1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
>>1乙
,. - 、
\●/∧
∩ω・' ) /ヽ
ヽ つ. ● |
l ⊃ \ /
し'´
レイブンセット・・・w
頭だけ非表示かドレスアップされる未来しか見えない
カレイドスコープもなんかゴテゴテしてて好みじゃないな
効果としてはレインボーファンの上位かね
おされ度高いといいな
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>>1乙そしてカレイドスコープかっこいいなおいw
カレイドスコープってなにかわからんが
レイブンはフルオーバーとさほどかわらんなw
万華鏡じゃなかったっけ
かがみ石使うかな
カレイドスコープは効果良くても結局範囲技に乗らないからなあ・・・
武器や腕の状態異常って最初の一段目には乗るんじゃないの?
おうぎのまいとかタイガーの2段目3段目には効果ないってだけで
その次が鳥系魅了の鳳凰の扇なら
カレイドスコープ買いかなぁ
>>5 レインボーファンのマヌって結構入るから火力も上位なら活躍できそう
【速報】おどるほうせきも扇
広場情報
カレイドスコープ
効果:戦闘後MP回復
攻撃90素早さ40オサレ20重さ4
予想外だな
聖王比で攻撃4、オサレ2の違いしかないから聖王まだ買ってない人用かなー
なんだその微妙な効果・・・
アゲハ乱舞
1.4〜1.7程度の倍率になったもよう
エンタシスマンより
【扇スキル】
3P 装備時こうげき力+10
7P 波紋演舞
12P 装備時こうげき力+15
18P 花ふぶき
25P 装備時みとれる+5%
32P 装備時こうげき力+25
40P おうぎのまい
アゲハモーションも早くなってね?
カレイドスコープ勝利時MP1しか回復しねーのかよwゴミwww
前は1〜1.6だから上限も上がってる
中央値で比較すると 前は1.3 今は1.6倍ぐらいなので、平均で2割火力が上がってる計算
アゲハ強化で扇もそこそこ強い武器になったな
カレイドスコープにはがっかりだけどね・・
まあね・・・
幻惑はいずこへ
次は鳳凰の扇っぽいけどどうなるやら・・・
がっかりといっても堅実な性能だし
風林火山と聖王はもっとがっかりだったよ
アゲハはだいぶダメージ安定して
覚醒なしイオラ辺りと同じぐらいの威力出せるね
できればおうぎのまいも調整欲しかったが
まぁバカにされることもなくなるだろう
ただアゲハって範囲物理には珍しくデバフも属性も乗らないんだよな
それを考えるともっと欲しいが
武器で攻撃してる訳じゃないからね・・・
エフェクト的には眩惑か魅了か混乱があっても違和感無いんだけどねぇ
>>31 バイキかけてもダメージあがらないってこと?
>>34 勘違いしている
デバフだけのらないんであって攻撃+は勿論のこと会心も乗るぞ
攻撃+はバイキ対象外だからその説明もポイント違う
>>34 状態異常錬金や武器の属性が乗らない、ということ
聖王買ってなかったからカレイドスコープに手を出したいんだけど
さすがにもうちょっと安くなって欲しいな
せいおうおしゃれ45買っちゃってるから当分買い換えられんな
聖王なら攻撃、会心
カレイドならオシャレ
この選択以外ないだろw
ってか強化されたのにこのスレ過疎りすぎなwww
他の武器の爆上げに比べてすげー地味な変更だからねw
まあ火力しか見てない人は見向きもしないだろうなっていう状態
旅が80になったらカレイド買おう
それまではレインボーでいいや
カレイド買ったけどピラミッドでは案外活躍できた
攻撃しか見る部分無いのがアレだが
MP回復+1の効果が出るのは歩いてるときだからな
現状80でストップだからそれを活かせる場面が少ないのは仕方ない
俺みたいに風林火山で耐え忍んでた人間には嬉しい武器だけどね
扇は槍の武器G強化みたいに特色ある武器を出して欲しいよなぁ
攻撃力上がったって火力目当ての武器じゃないしさ
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/02(日) 03:40:03.79 ID:14sRMMCA0
これでもはやぶさ斬りよりはおうぎのまいの方が強いんだぜw
笑っちゃうよ
結局カレイドスコープ買ってしまった
本格的にMP+1が活きるのは上限解放されたからだけども…
ただこれで俺のソサリと合わせてMPが6回復するので一発アゲハ撃ち放題
これで属性でも乗ればいい狩場があるんだろうかw
やっぱ無難に攻撃錬金か
扇買うのは初だけど
80万のマイナス3か
160万の上級成功品買うか迷う
原価的には妥当な値段なの?
スマホ版便利ツールで材料もバザー価格も調べられるよ(ステマ
カレイドスコープ()内原価計算
魔法の樹木×50(200G×50=10000G)
虹色の布切れ×80(100G×80=8000G)
汗と涙の結晶×90(1500G×90=135000G)
虹色のオーブ×4(40000G×4=160000G)
輝きの樹液×48(1000G×48=48000G)
計36万1000G
そこに道具代と錬金代と利益(木工、錬金)が含まれるから、相場としては割と妥当
☆2未練金は29万で原価割ってるし錬金済みもそんな感じ
納得行かなかったら自己錬金やフレに依頼するのもありだと思う
俺はいつもお世話になってるフレの木工さんに依頼して錬金は自分でやるつもり
ちなみに攻撃錬金大は1回の原価が約4万
カレイドスコープ☆3未練金が75万
失敗入りの奴は原価割ってるし、その分上級成功品が高くなるのも仕方ないよ
>>48 そんな原価安くないよ
まほうの樹木200とかはバラ売りの最安値だけど、毎回そんなの50本も買うのは無理
時間かかりすぎるし梱包ツールも常時作動してるせいでおっと!オンラインになる
基本的に高Lv作るなら99個梱包のを買うしかない。それだとまほうの樹木500G、にじいろ250Gになるので
魔法の樹木×50(500G×50=25000G)
虹色の布切れ×80(250G×80=20000G)
汗と涙の結晶×90(1550G×90=148500G)
虹色のオーブ×4(40000G×4=160000G)
輝きの樹液×48(1000G×48=48000G)
計40万1500G 、木工刀☆3代が入って約41万G
バザー税5%が引かれるから☆2は手取り28万で13万赤、☆3は手取り69万Gで28万黒
扇は回転率が終わってることを考えるとはっきり言って商材としてはすごくまずいです
扇が好きじゃないとても作る気にはならないと思う
>>45 表面的な倍率だけ見たらそうだけど、
よく忘れられがちなのが
おうぎのまいは ひたすら遅いということ
ターゲットランダムだから立ち位置にも気を使う
舞はあの速度とタゲの仕様なら
もうちょい倍率良くないとなぁ・・・
育ててるたけやりへいのさみだれづきを見てモーション早くて羨ましいと心底思う
舞はダメージ出るの舞始めと同時でいいのにな
ため時間長すぎ
棍から扇だとかなり弱くなります?棍はにちりんを使ってるのですが
バザー見たらレインボーかカレイドしかほぼ選択肢が無い
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/03(月) 14:46:33.27 ID:lAIURy7ji
>>55 武なら瞬間最大火力にロマンがある
棍持ってるなら無理して扇持たなくてもとは思う
まあどうしても武で盾持ちたいなら素手よりはいいよな
SHTアゲハは目を見張る威力があるし
59 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 12:54:08.13 ID:3xfGBbCq0
風林火山のデザインは秀逸
ただ悲しいかな
みんな高レベルの装備に食いついてるからあまりいいものがない
はっけよーいって感じでイマイチ
七夕のおうぎのほうが好き
鉄の扇がシンプルで一番いい
風林火山もカレイドスコープも鉄の扇にドレスアップしたわ
白木か天道かな
,ィ __
,. / |´ ̄`ヽー- 、 ト、 , -‐、/./.- 、 書き込みのはやきこと風の如く
/ | | ヽ l l ( 火◇風 ノ
/o ̄`ハ._.ゝ===┴=く.ノ- 、 ノ ◇ ◇ ( 他人と会話せざること林の如く
/o O / l´ ノ ヽ lo ',ヽ ( 山◇ 林 }
\___/. ト、 ● ● ハ ∧ `⌒/7へ‐´ ネットで煽ること火の如く
/ ,イ レ_ ( _●_) ミl~T--‐彡 /./
/ ̄ ̄l. 彡、 |∪| ノ'l l::::::::::彡ー7⌒つ、 部屋から動かざる事山の如し
彡:::::::::::l ト、___ヽノ /| l::::::::::::ミ {,_.イニノ
彡ソ/ノハ ト、 \ / ,イ 川ハ ヾー‐'^┴
おまえらにお似合いだぜ(`・ω・´)
>>44 扇は昔から一貫して特色あるだろ
素早さ()だけど
単純に火力が低い武器
それが今の扇
ついにカレイドスコープを買ってしまった…
お洒落+31という微妙さだが満足
旅で棍切って扇にしようと思うんだけどアゲハってどれくらいの性能でしょうか?
なぎはらいが150くらいとしたら130くらいのダメージになる感じでしょうか?
扇自体をまだ持ってないのでカレイドに攻撃錬金の付いたものを買おうと思っています!
攻撃力と敵によるんですがそれは
扇って攻撃するための武器じゃないよな
>>67 棍と扇の攻撃力を見て、大よその通常攻撃の予測はできるだろう?
それを1.3倍したのが最低値だと思えばいいよ
アゲハはダメージに振れ幅があるから、上がるときはもっと上がるけど
ただなぎはらいと同じ感覚では使えない
あっちより極端に発生が遅くダメージも安定はしないけど、射程と範囲は格段にアゲハが上
攻撃うんぬんより先にモーションに耐えられるかだー
同じく、旅、スパのピラ用にと思って棍切った。
雑魚ならバイキでギガスラ程度はでそうだけどなあ。
同じレベルの装備同士なら特効とか無しの条件化だと一発の威力はアゲハの方が高いと思うよ
もちろん振れ幅あるけどね
ただ発動の早さが全然違うから迷宮等でツメやバトがいるとそいつらがどれ狙ってるか予測しないと余裕のキャンセルになるよw
結局DPS考慮したら間違いなく棍の方が高い
扇の最大のメリットは盾装備だからそれなりにやってる扇持ちは耐性や回魔しっかりしてて補助特化できる人が多いイメージかな
攻撃するの我慢できないって人なら絶対に棍がいいと思う
>>67 マジな話、扇最大の長所は『見た目が綺麗』だぞ。
性能とか使い勝手とか、そんな話とはだいぶ無縁。
生産、錬金含めて新扇(カレイドスコープ)作ってる人間だが、
お前ら的にあの扇どうなんよ?
売れない一方で、市場在庫も増えてて、どうしようか悩んでるだが
一応能力値的にゃ上位互換だし、買わない理由として思いつくのが
・価格が高い
・錬金成功品が高い
・好みの錬金が無い
・職人レベル解放を待ってる
・レベル80装備
・武器効果が微妙
辺りなんだが
失敗品が全くと言っていいほど売れて無くて、
投売りしてしまっても売れるのかどうか不安になってる
おしゃ錬金ならレインボーか天下泰平あたりの全成功品持ってるから失敗品を買う理由がない
攻撃や会心にしてもどうせ最高級品買うならいいものを、って心理が働く
扇、しかも効果微妙なカレイドスコープなんて買うのは好事家だけだから余計にな
失敗品投げ売りしても自分の首絞めるだけだからやめとけw
カレイドは効果的に道中やレベルあげようなんだよね
効果自体は強い
今カレイド買う人はピラミッド用だろうからちょっと相性悪いんだよな
俺も手元に+2でおしゃれ30な扇を持ってるけど、これをこのまま使うか、売って攻撃か改心買うか迷って装備してないし
だいたい上位互換って言ってもステ上昇微妙すぎるし特性もMP回復+1
武は知らんけど旅スパには下使い回しできる強力な防具(レイブン)があるし、旅は短剣の超強化があって扇は後回し(買うのは新武器じゃなくてサウザンドだけど)
逆に何でカレイド乗り込もうと思ったのか聞きたいよ
ピラで居場所がなくなった武です
どうにか場所確保しようと扇についてしらべてます
スキルの扇の舞、あげは乱舞には武器の状態異常錬金や、武器特性が乗らないとありますが
>>36 なのに、なぜレインボーファンが人気あるのでしょうか?
マヌーサが特性でついてるようですが、扇で通常攻撃でもするのでしょうか?
安くてそこそこの性能があるから
42はレインボー
50はパスか太陽
60はお好みで(武闘家なら必殺か)って感じ
70以上はどれも微妙だからお好みで
追加された両手武器の超性能に比べてあまりにもしょぼすぎてなぁ・・・
すげーお買い得だとかそういうもんでもないかぎりわざわざ買い換える気にならない
だいたいMP回復+1とかレベル上げにしか意味が無いのに、カンストしないと装備できないというのが全く噛み合ってない
運営側で扇使ってるやつ一人もいないんじゃないかと思うくらい扱いが悪い扇
まだ片手剣弓よりマシ
弓はともかく片手剣はネガりすぎだと思う
扇だって片手剣と似たようなもんだよ戦力的に
旅扇でピラミッド行ったけど一切攻撃しなかったわ
花吹雪とバイシだけでありがたがられた
今75だから聖王買おうかなと思ったら物がなさすぎ吹いたwww
カレイドまでのつなぎに15万くらい適当なのあるだろうと思ったのにこれはひどい
基本的に新しい装備が出ると、古い装備は作られなくなるからなぁ
新装備の需要と供給を考慮したら、旧装備用の素材数は
もっと減らしてもいいぐらいだと思う
結晶にも使えない前ver最強とか中途半端な立ち位置の装備は新装備出ると途端に作られなくなるからな
88 :
74:2014/03/06(木) 17:46:02.57 ID:7emJMOWf0
意見色々ありがとう
やっぱ、値段よりも他の点が問題な具合か。考えはみんな同じだわなぁ・・・
とりあえず、すぐさま値を下げても売れる見込みが無いのがハッキリしただけで収穫だわ
>>77 最近の両手武器がぶっ飛んでるだけで、元々武器の上昇ペースはこんなもんだったからなぁ・・・
おしゃれもすばやさも更新されてるって点では、恵まれてる方だし
作り出した理由は名前がカッコいいから
自分用のを作るのが目的で、割と商売部分は二の次だったりする
>>85 結晶数減ったとはいえ、今でも原価30万くらいはするから、15万はどの道難しいよ
>>86 今回初めて減ったけど、結晶だけだしな
75装備ってレベル帯も微妙な所だし、仮に更に安価になっても生産数は少なそうだけど
スパやってる身としちゃ、みとれ率+5%があるだけで扇は別格だがねぇ
盾持てて、片手武器の範囲として優秀なアゲハがあって、みとれ率向上付き
対多の戦闘なら真っ先に持ち出す武器
スパは鞭のがいい気はする
見とれはメイクアップあるし、縛りうち他のデバフつかえるし
聖王どころか必殺も天下も風林火山も結構値がはるな、むしろカレイドの方が遥かに安いし
旅メインで歩き回るからMP回復いてるカレイドは嬉しい武器
さすらい欲しかったけどは攻魔だからいらねって思って買ってなかったから
ただ歩き回るのがメインだから今あっても活躍の場が少ないんだよね、もう80だから
カレイドはね、うん、これがLV42とか50くらいの武器だったらそれなりに人気出たと思うよ・・・
カレイドスコープ買うつもりだよ
だけどその前に防具を買い換えないといけないから木工さんちょっと待ってて!
96 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/07(金) 11:08:07.45 ID:MCLYCV9y0
<対単体>
盗 タナトス 146.9 / 113.8 / 80.7 ※毒を入れる手間と持続時間は無視
バ 両手無双 126.5 / 105.8 / 85.2
戦 蒼天魔斬 110.1 / 91.0 / 71.9 ※証5%
バ 片手無双 106.9 / 86.3 / 65.7
武 タイガー 109.6 / 80.5 / 51.5
盗 双竜打ち 105.9 / 79.6 / 53.3 ※最速入力7.6秒
武 氷結乱撃 95.4 / 78.1 / 60.8
魔 メラゾーマ 70.0 ※証5%
戦 渾身斬り 83.9 / 69.6 / 55.2 ※証7%
僧 狼牙突き 80.2 / 64.4 / 48.7
バ 隼二刀流 87.4 / 64.0 / 40.6
レ デュアル 73.1 / 54.5 / 36.0
マ さみだれ 61.1 / 48.4 / 35.8
戦 ばくれつ 66.0 / 47.7 / 29.3 ※証9%
戦 隼斬り 57.6 / 45.8 / 34.0 ※証9%
武 扇の舞い 57.6 / 44.9 / 32.1
おうぎのまいはもうちょっと強化してほしいな
片手武器だからってことは分かるが非力すぎる
>>84 運がよかったな
そこに聖水まきが要求されるのが旅の現実
バイとマヌだけでありがたがられるほど世間は寛容じゃない
>>84 下手に棍振り回されるよりかは盾もって回魔や耐性きっちりしてて
そつなく補助に徹してくれる方が火力ある層からみればずっと良い旅だからな
真っ二つでなんかワロタ
>>91 結局は使い分けよ
ムチのデバフは汎用性あるのスパショくらいだし、
メイクアップしても運は運、補強できるなら補強したい
ダメージ取るって点ではムチのが何かと向いてるけど、
それ以外の要素に期待したい時は扇のが良い
カレイドはとりあえずレベル上げには現状使えないから
エンタを育てる前提でカレイド上級成功品を買ってしまった
レイブンも含めここ一週間で思いっきり散財してしまった
扇初心者の俺におしえろください! 攻撃錬金それとも、オサレ錬金どっちがいいのぉ?
武闘家→攻撃
旅芸人→会心
スパス→洒落
>>103 ありがとうございます。破産しそうです。
ちなみに何故旅が会心がいいかというと、旅が扇使うメリットの1つの花吹雪会心を狙うため
スパにはスキャンダルにスパショと優秀な幻惑があるから
キラジャグもな!
カレイドは踊る宝石かエンタシスマン育ててる人に需要がありそうだなと思ったけど
あんまり育ててる人いないのかねぇ?
>>104 使い回すなら旅もおしゃれ練金でいいと思うよ
ハッスルの数字増えるしね
俺は、会心からおしゃれに乗り換えたよ
呪文全般と同じで、実数値の半分しか効果が無いせいか
思ったほど会心が出なかったから、それなら
ハッスルで多少なりとも毎回確実に効果が感じられる
おしゃれの方が良いかなと
会心率は
ボケとツッコミはそのまま、花ふぶきとアゲハ乱舞は半分、おうぎのまいとキラジャグは1/4
になる
扇は呪文速度練金つけれるようにしてもいいと思う
武闘家でためる2でのタコ、マリンそれぞれ1確の攻撃力ってどの位かわかる人いますか?
算数できればggればわかるよ
次の扇も80装備だろうから攻撃力低めでおしゃれぶっとんだやつだしてほしい
>>113 算数もググり方もわかりますがアゲハの倍率等不明な部分があるので質問しました。
VU後のアゲハの下限の倍率を検証しているページがあるのなら教えてください
算数できてねえやん
つい先日から扇に転向してきたんだが風林火山って微妙だったのかー
む、無念
面白い効果が乗ってるなと思って選んだんだが
そもそもアゲハにも舞にも武器や腕のデバフ系効果は乗らないんでしたっけか
メタルにAペチが必ず当たるからつけるなら会心かなぁ
おうぎのまいは一回目に状態異常錬金入るだろ
扇の舞は普通に多段技と同じで錬金乗るのか
ならメタル特効(これは他武器同様、特技には乗らんよな)はAペチで
テンション下げは舞で、それぞれ効果を期待できなくもないのか
>>120 メタル特効は通常攻撃のみ
テンションダウンは扇の舞に乗るけど、それ目的なら素直にロスアタが吉
風林火山買うならいい錬金の必殺とかを買うか、もう一歩頑張ってカレイドのほうがよかったと思う
でもまぁ買ったのならわざわざ買い換えるほどのものでもない
おうぎのまいに武器の基礎効果が全段乗るようにしてくれないかな・・・
腕錬金とまでは言わないから
風林火山とか一気にテンション下げれてスゴいことに
コロシアムでの使えなさは異常だな
まともに使えるの花吹雪くらいじゃんw
花ふぶきといえば上で花ふぶきの会心目的でとかあるけど
会心花ふぶきって普通にミスるよね(´・ω・`)
それを言っちゃあおしめぇよぉ
ああ、おしまいだ。
主力特技がどれも遅すぎる上に威力が大したことないのが痛い
花吹雪はそんなに入らないし伸びしろもない
追加スキル早くきてくれ〜・・・
なんか一発でカレイドスコープの
攻撃6
攻撃6
麻痺4%
が出来た
並びもいいしパルじゃないから見た目もいいんだけど自分で使うか売るか迷う・・・
取り敢えず売れるわけない価格の140万でモモンに飾ってるわ
120開放来たら化けるかもだから温めておくかー
明鏡止水(笑)
コロシアムじゃアゲハもクソみたいな射程にされてるしなー
弓や魔法はそのままの射程でアゲハがゴミ射程とか本当にここの運営のやることは意味がわからん
もう武もあれなんだし強化してほしいよなぁいい加減
明鏡止水は賢者の雨より回復多くなかった?同じだっけ?
>>133 いやしの雨は3ずつ、60まで回復(範囲リホイミ)
明鏡止水は7ずつ、140まで回復(リベホイミと同じ)だっけ?
>>132 武が使っても威力出ないようにするなら、ダメ計算式にオサレを乗せれば済むだけの話なのになぁ
威力弄っても面白くないし扇のすばやさ上昇値をアッパー調整してほしいわ
現状完全にお飾りクラスの数値しかあがらないし
武も旅もスパもいい回復手段があるんだから自己リベホイミとかいらんわ〜
扇にすばやさついてるとこ見ると軽やかに動くことを想定してる武器なんだろうから
ピオラ×2くらいの効果つけてほしい、イメージに合うし
扇の舞のモーション短縮ないとほぼ無意味
花吹雪しか使わない場合は、扇は何でも一緒でしょうか?
会心やおしゃれがあるといいとかありますか?
確率は75%固定で敵耐性により減少
会心率はとくぎ補正で半分になるものの当然あったほうが成功率は上がる
リッキーは扇をどうしたいのかビジョンが見えない
おうぎ二刀流も可能にしてくれ
主に見た目的に
扇の舞「やぁ」
8回攻撃やな!
特技使うと意味ないし2刀流とかいらないです
盾に扇をドレスアップできて防御モーションも扇らしくなるとかでいいです
明鏡止水が範囲リベホイムくらいになるかも知れんぞw
>>141 ありがとう!
会心のついた扇を買いました。
風林火山二刀流は対メタルボディ最強の存在になるな!
舞に風林火山の効果がのればスゴいのにな〜
アゲハ舞に武器がのれば風林火山でメタルにどやぁ…できるんだが
>>138 その手のよく見るけど
育て始めの武の唯一の自己回復手段なのを忘れないように
育て始めの武闘家が扇もって明鏡止水ねぇ・・・
全く見たことないなw
育て始め()
薬草じゃダメなのか?
>>154 俺初日から扇武だったんで
一番のゴミ扱いからやってるから今の○○は強すぎる論とか白けて見てる
はいはい
育て始めぇ?薬草食ってろそして僧侶雇え
終了
まったくその通りで武闘家に何でヒールがあるんだか
一層の事扇スキルにバギムーチョでも実装しようぜ
明鏡止水取れる頃って育て始めではないよな
友達のカノジョの新曲、『口移しの自動狩り大学』 を教えてもらって佐村河内の聴力が変わった
わりと初期の頃はフレとボス行くときに明鏡止水使ってた
明鏡止水しか出来る事が無かった
>>164 そもそも初期だったら扇100にしてても範囲スキルしかなくて微妙だった
完全敗走マニュアルでした
乙
ごばく
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/24(月) 02:17:46.67 ID:vFr5MALZ0
昨日サポで扇スパを雇ってイッドに行ったら、なぜか全く射程外の場所で舞をしまくって一発も当てらない産廃だったんだが、そういうものなのか?
ぶっちゃけ自分で使う側なのでサポがどんな動きしてるか知らない
一昔前はおうぎのまい自体しないとか聞いてたけど
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/24(月) 04:26:21.26 ID:lYFixXZ30
全然関係ないけど武で聖王扇もって真タコいって
ためる2からのアゲハで1元気料理込で12万8000だった。メタルはでなかった。
異常なほどダメージばらつくから(470〜600くらい)一撃で殺せる時と殺せない時がある。
この特技って武器特性の水10%とか乗ってるの?
アゲハ乱舞は倍率1.0〜1.6だったのが今回から1.4〜1.8になってバラつきは減ってる
斧並みにダメージないと無理
扇弱すぎ おうぎのまいは判定遅いし糞
使えるスキルがなさすぎ アゲハは発動遅いし 花吹雪は命中率ひくすぎ
趣味すぎる扇とか
味方の火力と敵の残りHPを即座に計算し
通常攻撃・おうぎのまい・アゲハ乱舞を使い分け
華麗に止めを刺すのが扇使いである
失敗例
通常攻撃したけど死ななかった
おうぎのまいの1撃目で敵が死んだ
アゲハ乱舞で相手を見失う
>>170 おそらく乗ってない
アゲハや双竜などなんか召還系の技は武器の基礎効果が乗らない
特攻とか錬金とか
必中だから2,3匹わきのキラービーのとこでいろいろ試してるんだけどなかなか厳しい。
60スパで装備変えたらやっと4確になったけど、タコで3確狙ったほうがましだった。
>>174 おうぎのまいしてたら敵がどっかいっちゃって空打ち(or中断)(´・ω・`)
行動準備中は相撲継続するのを知ってからは押しながら使ってる。ツツツツってうごきながら舞うから動きが楽しい
178 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/24(月) 07:48:01.83 ID:gke3wuhwi
130スキルに期待
といきがえし 数ターンの間あらゆる息の攻撃を跳ね返す
風姿花伝 盾ガード可能な攻撃を1回だけ完全無効化
といきがえしと風姿花伝、どちらか1つにして欲しいな。
アゲハはMP減らさずむしろ増やしてモーション早くしてほしかったな
たとえ発動早くなっても消費MPは6で妥当だと思う・・・
100スキルまでは後期の調整は無し
明鏡止水とアゲハはこのままだな
超明鏡止水
…あるな!(´・ω・`)
リチャージ30秒
30秒間HPを1秒10ずつ回復するとかなら…それでも微妙か
それリベホイムじゃん・・・ > 10ずつ回復
パラが使う分には、守備力高いのやターン稼げる職なのもあって、
強ボス相手でも実用レベルではあるんだが
ピオラ*2と効果時間60秒の3秒毎HPの7%回復(下限7)でいいよ
やっとカレイド攻撃大成功が売れました
お前らありがとう
扇のセンスでうちわもめ
>>191 大体3週間
なお値段は50万ほど下った模様
>>190 今更だが上手い
扇120はといきがえしで130は二刀流がいいなぁ
ハッスルダンス取られた分
たたかいのうたが130スキルなら大勝利なんだが
ただでさえいろいろできる武闘家に自己バイシ手段与えるとかないわ
チャージタイムあってやっと自分に恩恵ある分がバイシ
貯まるまで扇を装備しなきゃいけないと結構制約あるしいいんじゃないかと思う
スパスタも救済できるしね
歌だからないだろ
たたかいのうたって扇関係ないじゃん
まあ9であった吐息返しと風姿花伝が最有力候補ですな
風詩花伝はなあ…
武闘家 旅芸人 スパスタ→すばやさが高い
装備自体にすばやさが付いている
扇のイメージ→華麗に舞って戦う
イメージと違ってモーション遅い技ばかりなんだよな
202 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/01(火) 01:41:46.57 ID:/ygkzG1G0
久々に扇の舞使ったら手元オレンジ?に光ってたんだけど前からだっけ?
覚醒リーネもアゲハ乱舞で楽勝だな
お前らどの職業で扇使ってんの?
後職業で待機モーションとか攻撃モーション変わる?
スパ旅が同じで武だけちがう
武だとサンマ焼いてる人みたいになるんであんまつかいたくないw
種族でも違うよね
エルフとオガ子の旅スパ扇モーションはなかなか見物よw
魚♂の扇姿は蹴り倒したくなるな
ボス直前の4人集まるまでのカットシーンとかなんだあれ?
荒ぶるクックルーのポーズじゃないのか?
あのポーズはボディーブロウしたくなるな
(基礎攻低めな分もう少し火力欲しいなー・・・)
片手武器の中じゃダメージ自体は出るんだが
特技にクセがありすぎなんだよな・・・
速度と威力、どちらかが劣ってると火力低いってなるからな
オノほど分かりやすく威力が突き抜けてれば別だが
盾持ててみとれ率高いって元々防御よりの武器と想定してるっぽいし
火力の爆上げは無いんだろうな
火力は別にいらないからもっとバフデバフを駆使して戦える武器になってほしい
アゲハもおうぎのまいもただダメージ与えるだけだからつまらん
舞もアゲハも出を早くしてくれるだけでいいんだよなあ…
アゲハは出を早くし、舞は対象指定だな
SHTアゲハがあるので早くはならない
対象指定は目情を見失うので嫌だという人が多い
219 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 05:01:54.26 ID:rbo5827e0
130スキルはなにになるんだろう
といきがえし「〃〃〃」
追加スキルってチャージが必要なんだろ?
それで来るのが吐息返しってのもなあ
舞は一応対象を選べるじゃ無いか
えらべないよ
いや範囲内の敵しか当たらないから
一匹だけ当たる位置に移動すれば対象を絞れるってこと
敵複数が瀕死な時いいよね。どれが落ちても中断がない
対象指定は1匹だけに当てたいんじゃなくて
舞ってる間に範囲外にいってもそいつにだけは絶対に当たるってこと
むしろ他の複数ランダム攻撃特技も対象指定なしにしてほしいな
そもそも出が早ければ中断の心配なんてないんだがね・・・
隙がでかいと強くても使いづらいからなぁ
ムチの双竜を見ると特に思う
壁役の後ろから一方的に攻撃できる技や魔法は多少モーション長いのは仕方無いんだけどね
敵の強さがバランス取れてれば
双竜は好きがでかすぎてバ火力なのに使い辛過ぎるのが難点よね
いっそ扇の攻撃技全部とっぱらって全体バフデバフにしてくれてもいいよ
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/05(土) 18:49:13.05 ID:0oy1auVt0
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/05(土) 19:28:19.07 ID:0oy1auVt0
一方ムチと片手と弓はなにもなし
かわいそう
235 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/05(土) 19:29:34.09 ID:jme03BCX0
検討しますってだけなのによくそんな喜べるな
何もする気がないならスルーするだろうからな
わざわざ回答したということは何かしらあるということだ
まぁ2.2以降だろうが楽しみではある
無反応されるより、なにかしら反応があったほうが期待できるだろ!
貴重なご意見ありがとうございます。前向きに検討してまいります。
どうせ弱武器なんだし、コロシアムではアゲハの射程距離を伸ばして少しでも活躍出来るようにして欲しいね…
目の前まで行かないと発動しないとか何の冗談かと
目の前まで行ったら殺されて発動しないけどな
あかん、完全に過疎ってもうとる。
次のアプデでさいしゅうおうぎでも来てもらわな!
10年続くのにもう終わりかよ
かすみかくれって扇の新スキルっぽいな
かすみがくれって=タップダンスですけど
テンションバーンもあるし敵が使った時にアイコンが出るようになったってだけだろ
まあ扇は回避盾みたいな役割のある武器だし、かすみがくれは十分ありえるから油断できない
タップダンスで20%回避
かすみがくれで20%回避
ビッグシールドで20%ガード
新明鏡止水で20%みとれ
とかいう超絶防御職でもいいのよ
かすみがくれとタップダンスは重複しないだろうし素のみかわし率を倍だから増えても4%ぐらいだぞ
かすみがくれはレンジャーっぽい気がする
かすみがくれは盗賊な
かすみがくれという地雷臭しかしない特技がどこにいくかで
あちこちのスレが戦々恐々としてるなw
ギズモが使った時アイコン出るってだけだろ…
そんなことするなら先にメイクアップとマジステッキアイコン足せって感じである
120 ピンクタイフーン おしゃれと攻撃魔力依存の風属性魅了付加の範囲攻撃
そんなのあったな・・・
一部の複数回攻撃スキルにHP回復とかMP回復がっていうのは
はやぶさ斬りに奇跡の剣の効果が乗るのか、それとも扇の舞でMP回復してくれるのか
奇跡の剣やクリスタルクローで多段技撃った時に
回復効果が乗らなかったのを乗るようにしただけでそ
エンタシスマンやおどるほうせきのおうぎのまいには
MPスキルラインの「攻撃時たまにMP回復」が有効になるかもしれない
ならないかもしれない
>>260 また範囲か!
でも魅了効果あるみたいね
やった!予想が当たった
これでオサレ必殺扇購入決定だわ
威力おされ依存だったりして
扇の舞みたいにランダムヒットであるか、倍率高いといいね
じゃないとチャージ時間ありの範囲スキルって使いどころ難しそう
とか言ってたら威力が攻撃で魅了がおされ依存という罠が・・・
それだと倍率次第だけど結局武が得するだけでなんだかなあ
バギクロスより強くなるならなんでもいいよ…
ああ、バイキなしの威力でってことね
チャージタイムある時点で使いどころを相当絞らないとダメだわな
さっそく必殺扇におしゃ錬金してきたわ
二回目の上級オサレ、成功の隣の狭い黒に吸い込まれたわ、糞が!
まぁ、15 15( -14) 15(+3)ならまぁまぁの出来かな?
今回のって既存スキルの強化版が追加になるみたいだし
扇の舞の強化版とみるべきなのかな、早く使いてー
>>270 魅了しているけど短剣スキルみたいに敵の耐性だけの可能性もあるよ
魅了ってコロシアム以外じゃ大して意味ないような
>>272 ハッスルの回復力を馬鹿にしちゃいけない
ピラミッドとかでもヤバイ状況になれば使えそうだねこれ。
楽しみ〜
ボスは魅了耐性あるし迷宮の道中は30秒前に殲滅してるし
ピラミッドとコロシアム以外で使う機会はなさそうな気が
ちょっと計算
カレスコでつららに全体124+魅了出てるねピンクストーム
仮に扇で力300のプレイヤーだとしたら通常は73+-5だから倍率×1.5の範囲技ってことになるね
CTありでこの性能だと…うん
いやまだ来てないからどうなるかわからないんですがね
もしかしたら全体1.5×2でわざと初段だけ見せてるとかもあ、あるし…(強がり)
物理攻撃ではなくギガスラのようなタイプで
風属性、おしゃれや攻魔でダメージが決まるタイプかもしれない
そもそも追加技って全部CTあるって明言されてたっけ?
はい
というかコロシアムで魅了攻撃を連発できたらつよすぎるしチャージはあるかと
複数回攻撃のとくぎに「攻撃時HPまたはMP回復」が付くそうですね
これは扇の時代到来クルー?
>>281 なんでこんな勘違いする人がいるんだろう
攻撃時にHP回復などの効果がある武器で通常攻撃だけじゃなくて複数攻撃特技でも効果発動するという話
魅了効果ありそうだなおしゃれでダメージアップも
これはスパスタ強化だな
高額衣装準備するか
扇のスキル花吹雪は幻惑耐性ある敵でも75パー計算ですか?
解決しました
75パーから耐性の数値を引いて成功率か
>>282 キッズ多いからな
煽りじゃなくてマジでそうなんだろ
一部の複数回攻撃を行う「とくぎ」にて、「攻撃時にHP回復」や「攻撃時にMP回復」を行うようにしました
だから俺みたいにそこまでレベル高くないやつとかなら使ったことなくて仕様知らない場合もあるし
勘違いもあると思う
一部ってついてるから余計にな
チームのキッズもタイガーがHPMP回復すると思ってるくらいだしなあ
110はかいしん率+2%でした
ピンクストームはダメージ的にはアゲハ乱舞のワンランク上ってかんじ
バイキでダメージアップは確認
でも早いし魅了もそれなりにかかるし弱いわけではないが…
チャージ60秒がなぁ
思ったより地味だった
集団に大して魅了技つかってもほかの仲間に殴られてすぐ消えちゃうよね
「攻撃時HP/MP回復」効果の付いた武器を装備時、
従来ですとこの回復効果は通常攻撃時にのみ適用されていましたが、
この度のアップデートにて、通常攻撃時だけでなく複数攻撃を行う
一部の特技を使用した際にも同効果が得られるよう仕様を変更しました。
でええやん・・・
そう思うよ
わかってる人への説明にしかなってない
ピンハリを攻撃依存かよ
またアホな調整してくれたわ
魅了率もおしゃれとか関係無い感じ?
結局ピンク一番活かせるのは武ってオチ?そりゃないぜ
武で使えばいいじゃん
武なんてスキル80までのHPの肥やしだろw
ピンクストーム強いね
旧おうぎのまいの強化スキルみたいな感じ
のびたくんより頭が悪かった哀しくなるような6本足のカメさんが自動狩り大学に合格した。十五年後、想像の範囲が変わった。
SHTピンストはその場で発動な分、タゲ指定しなきゃならんなぎはらいより凶悪だな
名前はピンクタイフーンな
風属性か
SHTピンクタイフーンがコロシアムじゃ強いけど
アゲハとおうぎのまいが弱すぎてそれだけの武器になってる
通常戦闘時じゃCTのせいで満足にピンクタイフーンも使えないわけで
コロシアムのみ強化で他じゃ結局何も変わってないっていう
単体へおうぎのまいを使ってる状況でも複数へアゲハ乱舞を使ってる状況でも
60秒に1回、同等かそれ以上のダメージを手早く出せる技が使えるようになったわけで
何も変わってないというのは普段使ってない人の意見だな
おしゃれカレイドスコープ買おうとしたら高すぎてワロタ
58止めから振り直してピンクタイフーン使おうとしたのに買えねえよw
>>308 おしゃれで買うならなんでもよくね?
て書こうと思ったがピンクが弱くなるんだよなぁ…
今買うなら2.2で来るだろう追加の扇待ちででいいんじゃね?w
それか130をまったほうがいいかもな
今から買うのはどっちにしろあれだと
>>307 確かにそんなに使ってた武器ではなかったけどさ
こんなので満足しちゃうのか?
もっと訴えていかないと変わらないぞ
>>309 お飾り用にオサレレインボー持ってるけどたまに殴るときに悲しさに包まれる
あと踊る宝石用も兼ねててMP回復1がちょっと欲しいのよ
職人必殺で値下がり待ってたんだけど・・・
一時期より50万くらい値上がってましたね・・・(トーンダウン)
廃武が扇に乗り込んだからなぁ
>>312 2.1だけでもアゲハの下限引き上げやピンクタイフーンでのダメージ効率アップと少しずつ改善されてきているのに
「他じゃ結局何も変わってない」というのは訴えではないです
変わって欲しいなら問題点はちゃんと把握して的確に訴えていくべき
要望としちゃアゲハとピンクのダメージをおしゃれ依存にして欲しいってくらいかな
>>315 扇もって戦えるボスやコンテンツに席がありますか?
ピンクタイフーン使えたとしてもCTのせいで満足に使えず
それに他の武器が強力すぎて席には入れないじゃないですか
だから今までと何も変わってないって言ったつもりだったんだけど伝わらなかったか
出たよ席
職スレでもよくいるけど席って言葉好きだな
>>316 そうそう
よくでてるけどそういった強化があればいいんだけどね
現状で満足してる人が多すぎるわこのスレ
現状で満足してるわけではないし好きで使ってる側からすると
強化されたら使ってやるよ的な上から目線はムカッとしますね
けっきょく武闘家が目の上のたんこぶ
定期的にセキガーさんとブガーさんがやってくる来客の多いスレですね
結局は自分の好きな武器でボスに行きたいんだろ
その通り
好きな武器で行きたいのは当たり前だよなぁ
じゃなきゃこのスレこないってw
扇好きの集まるスレだしなw
しかし双竜も速くなったんだしおうぎとアゲハの速度修正とか
アゲハとピンクタイフーンの威力をおしゃれ依存に変更とかは諦めないでいきたいな…
ギガスラッシュやオオカミアタック的なおしゃれ依存技がきたとしても武闘家でSHTしたほうがダメージ効率上になるけどな
ボス戦で席がないっていう意見も重々理解できるけど、武器として考えると当然の結果ではあるわな
だって片手でヒラヒラやってる扇子が両手武器に勝る一級の火力を発揮して
ついでに盾も装備できますってのはあまりにも破綻してるもの
でもまぁ数少ない優位性だった範囲攻撃の優秀さについても
ギガスラ強化で微妙な立場になったし、オサレで補正あってもいいと思うけどね
あとピンクタイフーンは魅了じゃなくてみとれにしたら良かったんじゃないかとは思う
>>327 武は戦ってなんぼなんだから火力そのものは扇の中で一番でいいんだよ
むしろスパスタが扇使わせたら一番火力でるとかのほうがおかしい
あくまでも底上げの為に補正あったらいいのにってくらいだろう
もし本気でスパスタや旅が一番扇で火力出せるようにとか思ってる奴がいたら、そいつただのアホ
別に武が火力出せてもいいんだけど
そうなると結局ためる2の所為で技倍率に支障出て旅スパにまで影響出るのがなー
二段攻撃で一段目0.1倍で二段目に2倍とかそういう風になりゃ別だろうけど
そこまで露骨に武潰しするのも流石にな
0.6*3の全体攻撃とか
花吹雪や明鏡止水やピンクの魅了確率とかが、
旅スパが武に勝ってくれたら良いかな。
範囲優秀って言っても結局SHTありきだからなあ
単体で優秀かって言うと・・・
スキル振り続けて定期的に扇も買いかえてるけどまったく使ってないわ
席がーさんじゃないけど周りに合わせる遊び方してるとこの性能じゃ持つ機会ないんだよな
特訓時に一人振り回してニヤニヤしてるぐらいだ
コロシアムで糞みたいな扇振ってる武多すぎw
それでも即死級のダメージ出せるのはなぁ
はるかに上等な扇持ってる旅なんてファランクス貼って単身突撃、ボケをかまして攪乱し、
そこへSHT扇武が乱入
そんな糞扇武様へのお膳立てですよw
ただギガスラなんかバトがやっても攻魔ブーストした魔戦でやっても威力一緒なのよ…
まあ流石におかしいと思うけど
迷宮でためる弐を2回して待機、敵が残り1匹で死にかけになった頃ピンクタイフーン
を繰り返してる武闘家がいて頭が痛くなった
スキル100までは花ふぶき、波紋演舞、明鏡止水、扇の舞、アゲハ乱舞・・・と和風で統一されてたのに
いきなり「ピンクタイフーン」が出てきたのに凄い違和感
無理やりねじ込まれた感がパない
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 14:35:42.32 ID:E8S0lx560
桃色旋風に改名しよう
甘色の旋風にしようか
桃色吐息で
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 15:53:53.32 ID:OR1Zh9HV0
また武がコロで最強クラスの職業になってきてるのかよ・・・
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 16:25:25.34 ID:aScwNnjp0
桃色吐息w俺と同じ事考えてる人居てわろた
桃色は良いけど吐息な感じじゃないよね
武のせいでまた弱体化されそうな気配が・・・
疾風迅雷とピンクタイフーンの名前入れ替えよう
347 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/19(土) 17:06:09.36 ID:tr/Gznxp0
ピンクタイフーンとか叫んでムチから稲妻が走るのか
扇も盗賊に持たせれば弱体することは無かっただろう
扇はほんとおしゃれ依存効果がつくだけで劇的に違うのにな
扇おしゃれ依存の提案かなりあるし俺もした
でもならないのは運営はこれがベストと思ってるのかそもそも声が小さいからなのか
後者であって欲しい
まいやアゲハの速度アップは望んでるけどみりょく依存は正直どっちでもいい
というか固い敵には便利そうねぐらいで劇的になにかメリットが有るようには思えないというか
ギガスラッシュ的な計算ならためる弐1回でも武のダメージのほうが100は上行きそうだし
強セレドのムッチに魅了入ったよ。旅でバイシ配った後に1発だけ使う分にはいいかも
ただ範囲だからムッチ化してる味方がいる時は注意
ムッチ化してる味方を更に魅了してムッチ vs ムッチになればいいのにな
扇は多段攻撃と補助に特化にすればええ
前の棍みたいにコロシアムで嫌われてきてるよ
悲しい
あれだけアゲハに厳しい制限しておいて結局こうなるって調整の仕方おかしくないですかね
コロシアムさえなければここまで文句言われなかったんだ
悪いのは扇でも武でもなく、こんな対人不向きなシステムでコロシアム実装した事なんだ
というか普通に「ためる」が強すぎるだけでしょ
天使みたく使用禁止にすればいいのに
なんか武闘家に対する調整はおっかなびっくりだよな
武はせいけんづきしてればいいのに…
>>359 メラとヒャドとバギを纏った正拳突きがあれば壊せない物はないな
コロシアムでのテンション効果減少すりゃいいだけ
362 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/20(日) 23:46:53.79 ID:IEur4dxX0
武というかためる2が害悪なんだよ
これさえなければ武は普通の職業
コロシアムなんてなくなればいいのに
もしくは全く別の調整してくれればいいのに
ピラミッドで敵がくるまでの待ち時間にためて
アゲハで800ダメージ、ピンクで1400とかだして
敵が一瞬で溶けるのみるとすごい気持ちいいんだけど
なんかこういう楽しみ方も全部否定されてる気がしてきて悲しくなるわ
武だけ専用の素手のラインがあればいいんだよな
会心+とか力100とか
>>363 強ボスはセレドの教会とか選択肢が邪魔なんでコロシアムでタイムアタックが良かったのにな
対CPU戦のがもっと欲しい
俺はむしろためる2がない武闘家扇なんてやってられないからためる2弱体なんて論外だわ
ためる2弱体する代わりに武器の技性能上げて貰えるなら良いかなって思う
>>366 だからそれが問題なんだろ
やってられない論外の状態で旅スパは使わされてんるだから
俺は武闘家扇の火力を犠牲にしてまで旅やスパの扇に火力を求めるのがわからない
この二職って補佐職だよなゴールドシャワーは別として
旅やスパは今のみとれ効果で充分価値があると思んだけど
価値があるなら席があるはずだがな
論より証拠
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 15:28:03.26 ID:yqywHf+60
コロシアムの話なのかそれ以外なのか両方なのか
>>369 なにこれ
今まで扇なんて火力として見て無かったくせに
ダメージは上げなくていいからもっと補助能力上げてくれ
ボスにほとんど魅了の入らないピンクタイフーンとか意味が無いし
明鏡止水とかも使えるスキルにしてくれればな…
むしろ旅扇なんて席あるほうじゃね?
幻惑、みとれ、ザオ、全体回復、バイシと優秀じゃん
>>374 開幕だけ扇持って補助終われば短剣で攻撃参加してるわ…
斧強化前のピラは地味に便利で強かったんだけどな
アゲハのモーションがもう少し早くなってくれたら倍率高くて範囲広い範囲攻撃ってことで武闘家以外でも使い勝手がよくなるんだがなー
・現状、誤差レベルの各扇のおしゃれさ見直しの必要性→おしゃレインボー使い発狂
・ルビー腕とビーナス涙、魅力パッシブでヘボ装備の武でも簡単におしゃれ400!
こういった要因がネックになって扇特技のおしゃれさによるダメージ補正は難しいのかもね
この辺りを調整したところで、結局はガチ装備の旅スパよりも
ヘボ装備の武の方が火力出せちゃうだろね
最終的に武闘家が範囲で防御無視の大ダメージを出せるようになりました
だけで終わりそうだからな
みとれなんて全くアテにならんし
他武器の武器ガードの代わりに入ってる程度のもんなのに
過大評価だわ
>>377 ルビー腕輪に職制限つけよう
おしゃれ500以上から補正乗るようにしよう
120スキルのピンクタイフーンが解放されてから
カレイドスコープが出品数が大幅に増えたけど理由はなぜですか?
ピンクタイフーンの動画見たけどとても綺麗だったけど
威力が強いのか弱いのか、今まで使ったことないから
わかりません
コロシアムのことを主体で考えてる人と狩りを主体で考えてる人とでは相容れないってそろそろわかれ
んでこのゲームの性質上、コロシアムはニッチだと言う事も察するべき
ピンクタイフーンやってみたいので
カレイドスコープ買ってみたけど高いねこれ
ピンクタイフーンやるだけなら安いのでもいいのでは…
対人好きはキチガイしかいないからな
そりゃー馬鹿な奴からは金取れるからしょうがないな
ついでにいうとニッチの使い方間違ってるぞ
>>383 ふむ
嘘つきでマルチで荒らしか
【DQ10】スーパースター専用スレ ボディーガード9人目
554:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2014/04/21(月) 22:51:22.46 ID:0qfco70b0
いろんなスレでいろんな情報効きたいんだよ
特定のスレの情報だけでは、偏った意見しかでてこないから
購買意欲をそそるような意見がでてこない
前向きに購入する決定をするための材料(情報)が欲しい
既に買ったという情報はスレの流れ的に書いただけで
実際には買っていない
買ったという情報でまた新たな情報がえられるかもしれないからね
カレイドなんて他の成功品に比べたらクソ安いじゃん
買って「みたい」って書こうとして間違えたとか?
>>389 ずいぶん優しいなwこいつは頻繁に同じようなマルチしてるキチだよ
ムチスレみたいに変なのが湧くのもアレだけど、ここみたいにやけに自暴して荒むのもなんだかなぁ
ピンクタイフーンの技モーションが思いのほか地味
ふわぁ〜・・・くるんっ!だけかい
開発<長くするとモーション遅いって怒られるし・・・
扇を使ってる人に聞きたいんですが
迷宮とかの道中では、基本的にどんな感じで戦ってるのでしょうか?
アゲハ?それともおうぎのまい?
また、テンション2回上げを使ってら技を使うの?
カレイドスコープ買ったんですが、イマイチ使い方がわからないので
教えてください
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 01:18:05.14 ID:nvLpnLJe0
武闘で扇やるやつにまともなのはほとんどいない
大多数がコロキチだし
コロキチがキチなだけで扇武が悪いわけじゃない
ボロカスにやられて悔しいのはわかるが怒りの矛先が見当違いだぜ
扇災厄とか楽しそうだけど人集まらんかのぉ
武3スパ1旅4あたり
災厄で扇は相性があまりよくないような
やるならピラとかのほうがいいんじゃない?
武旅旅スあたりで
メイン火力が扇の舞だからなー
災厄はジリ貧になりそう
やっぱきついか
旧くらいならスパに見蕩れてる間に舞って稼げるかとおもったけど
>>397 冷静装ってるけど顔真っ赤ですよ
コロキチさんですか?wwww生憎コロシアムなんていかないんですよね
話の流れ分からないのなら口挟まないほうがいいっすよ
スパ4旅4とかなら別だけど、旧災厄で旅4はきついと思うぞ
でも面白そうだしネタとして行ってみたい気持ちもある
テンションが悪い!→ボケ扇旅が使っても弱い
ピンクタイフーン強すぎる!→旅スパが使っても弱い
結局、武のためるのせいじゃん
でも、ためるがなかったらピラとかいけないぜ?
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 14:40:53.96 ID:nvLpnLJe0
攻撃職の武が補助職の旅スパより攻撃面で強いの当たり前だろ
扇使えるならどの職でもいいよ扇大好き!
ってのがスレ初期のノリだったと思うんだが随分変わったなw
とりあえず使い易くなってくれればそれだけでいいんよ
おうぎの舞いとアゲハの速度をなんとかしてくれ…
>>405 元々席ないだろ
てかコロだけ溜める2迄とかでいいじゃん
>>406 それは別にいいけど差がありすぎるのと、扇に火力以外の部分が足りないのが問題
せっかく補助職が2職も装備できるから
むしろ補助向けの装備にして欲しいんだよ
桜吹雪みたいなデバフがもっと欲しいんだよ
攻撃力なんて二の次で良いんだよ
すまん、取り乱した
結局多段の扇の舞強化で良いんじゃね
スピードアップか0.6*4の2.4倍撃とかで
全ての元凶は盗賊と武の差別化に
扇や棍の大幅強化をせずに
ためる、ためる2を強化したことが
その時の選択肢のミスが未だに影響してるのか
ピンクタイフーン初めて見たがなんだこれwワロタ
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 21:52:48.68 ID:nvLpnLJe0
ワキガタイフーンに見えない事もないよな
殺戮タイフーンだよ
なんか、ためるを弱体して扇スキルを強化しろって話がよく出るが
ためるを絡めてきてるってことは火力方面で強化しろってことだろ?
あまり良策とは思えない
スキル倍率やらが上がれば
より攻撃力やすばやさが高い職が有利になるのは
ツメ武一強時代でよくわかってるわけで
結局、扇旅、スパに席はできないどころか
今までためると相性良くなかったコンテンツも武に浸食されそうだし
攻撃は武、補助は旅芸、妨害はスパスタ、すみわけできてるじゃん
旅芸やスパスタで扇物足りないって人はそもそもその職に向いてないんだよ
コロシアムで
スーパーハイテンションからのピンクタイフーン強いね
びっくりした
近寄ってきた敵みんなふっ飛ばして瞬殺だった
コロシアムはほとんどしないので
最後の最後で敵の魔法使いに遠距離から倒されて
持っていたポイント全て回収されて戦いには負けたけど
2枚のふくびき取れなかった
くやしー
補助、妨害つっても花ふぶきしかないやん
それも大して入らないし
追加スキルでみとれ+5%
明鏡止水をピオラ*2 マジステ効果に変更ならいいがな
火力ゲーで何いってんのこいつら
中華風のいとこは5年間ひきこもった部屋で『走れ!自動狩り大学』を歌った後、嫌いな冷蔵庫の色が変わったと言った。
>>420 なんで武に文句いうときは溜めるを引き合いに出すのに
他職を評価するときは扇スキルだけで評価するんだ
ためるのような扇スキルと連携することで強力になるような技がないから
ためるx2は昔は絶対失敗しない仕様だったと記憶してるけど
いつのまにか、しょっぱなからMISSしまくって確率的に5割くらいなんだけど
仕様変更あったの?
爪弱体で武を叩きにくくなったので今一番武を叩きやすい扇スレに来てるだけですが何か
428 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 23:14:42.18 ID:nvLpnLJe0
>>417 他の人は知らないが個人的に望んでるのは倍率アップじゃなくてアゲハの発動時間短縮
ためる弐×2が早い分アゲハの速度を遅くして調整してる状況
総じてコロシアム向けの文句ばっかりだから、やっぱコロシアム廃止しようぜ
癌はあれだ
何か運営は廃人に乗せられて勘違いしてるみたいだね
確かにコロシアムはガチ廃が集まるからバランス調整は軽視出来ないが
だからと言ってコロシアムの為に他コンテンツを犠牲にするのは論外
基本的に廃人や信者の意見は聞いてはいけない
コロシアム廃止してモンスターバトルに切り替えが一番
本当にね。コロシアム廃止にならないかな
普通に考えてモーション・基本効果そのままで倍率や成功率だけコロシアム仕様にするだけで
別の世界になるんだけどな
さっさと作り直せ無能ども
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/24(木) 01:38:44.32 ID:GXY/QDam0
技術的に面倒くさいです
コロシアムのせいでためる弐と武が強すぎになって
そのせいで棍と扇はいつまでたっても産廃のまま
ムッチーノをピンクタイフーンで魅了 → 魔法の角笛 → 覚醒バギクロス
なるほど
439 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/24(木) 01:54:45.74 ID:GXY/QDam0
扇と棍を武専用にしよう
そうすれば旅とスパも文句言わなくなって解決
むしろ武闘家は扇装備できなくしてOK
昔から武闘家が盾装備できるイメージなんてないし
舞踏家じゃないんだから扇も不要
441 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/24(木) 02:21:31.75 ID:GXY/QDam0
たしかに武盾はいらんな
じゃ武に格闘弐をやろう
踊り子はよぅ
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 11:24:03.59 ID:kCGZ1nHS0
てst
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SHTからのピンクタイフーン強すぎじゃね?
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 22:31:21.88 ID:D3gAdinW0
強いな
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 00:05:22.94 ID:Mu9iNsia0
武基準で強いって言われてもなあ
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 00:21:04.75 ID:FL46oK8Y0
そうだな
SHTありきの強さじゃなあ
扇に求めていたのはこんな強さじゃなかった・・・
しっかりみてりゃピンタイ発動する前にGF入るから雑魚
武の使う扇は今が間違いとは思わんが他で使う時がなあ
大ダメージとは別の役割が出来ないものかね
武がダメージ与えられるのは攻撃力高いのもあるけど溜めるからのSHTがあるから
それが無い旅芸とスパはダメージ効率が下がる
でも旅芸は回復補助できるし、本当に火力出したければ短剣やキラジャギもある
スパスタは本気出すと何にしても金かかるけど妨害で有利作れる
火力に直結しないけどその職でしかできない要素がある
その職でしかできない要素が武は攻撃偏重なんだから仕方ない
武が他二職のようにPTに貢献できる要素も持ち合わせているってんならわかるけど、せいぜい一喝だけだし
溜めるありきで扇武を評価するなら、他の二職も職業スキル込みで評価するべき
キラジャギてなんだ…強そうなジャギだ
要するに火力出したきゃ大人しく武でやってればいいんだよ
逆に扇が補助特化すぎた場合、何で武で扇持ってるのってことになる
そう言うと旅やスパは席がどうとかいうけど、武で扇要求されるのなんてコロシアムか迷宮だから
迷宮で席を気にするなんてコインボスくらいだし、それならやっぱり扇武でいくメリットが薄すぎる
コロシアムなら心底どうでもいいというか癌細胞は消えないんだなって思う
実はアゲハも斧といっしょに強化されて、盾を持ちながらにして聖王なぎはらいと変わらん威力なのに、
ピラで扇武なんて見たことないわー
それがピンクタイフーン実装でコロシアムににわか扇が増えたとあれば、
そりゃあ扇好きはいい気分はしないでしょ
毎度のダメージ出したきゃ武で使えという脳筋丸出し的外れ発言には乾いた笑いしか出ない
ピラミッドはいまだフレの固定でやるから安定求めて扇旅でやるけどボケピンク位しないと火力出ないのが難点だなぁ
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カレイドスコープはこうげき錬金買ってしまったけど
ピンクタイフーンをメインに使う場合、おしゃれ錬金を買い直す必要はないですよね?
120スキル解放から初めて扇使ってるけど、イマイチおしゃれの必要性が理解できていない
買う必要ないよ
スパは少しでも伸ばしたいかもしれんが武はもちろん芸もハッスル強化されたし扇のおしゃれはいらんと思う
旅はおしゃれ一択だわ
ハッスルで170前後回復するし
ただ無理して買う程ではないのは間違いない
愚痴スレ化が進んでる中で【優雅】ってスレタイが何か笑えるな
実装されたのは【優雅】とは裏腹なSHT専用ピンクタイフーンなんだもん・・・
ピンクどころか腹黒タイフーンだからな
>>456 コロシアムのことなんか気にする人のほうが少ないんだよ
ピンクは討伐でサポ扇旅のとき役にたつわ
呼びまくったときに魅力入ると楽
スレチだがタライ4連打も痺れたとき神
魅了を魅力って言う人多いけどわざとなの?
わざとなら野暮なことを言ってスマン
スマホの予測変換のせいだな
花吹雪 魅力依存の75%最高で90%
明鏡止水 ピオラ*2 魅力上昇
扇の舞 5.5*4倍 1/4混乱
アゲハ乱舞 1/6ヘナトスor攻撃呪文威力低下
こんな感じでオナシャス
5.5じゃねえ0.55だ
22倍撃になっちまう
短剣スレみたくそのうち扇8で災厄とかどうだろ
火力低すぎてハゲそう
武2スパ3旅芸3で余裕
武5旅3だなw
やめてあげて!
スパちゃんのHPはもう0よ!
スパで扇ってやることないしな
災厄って見とれるのか?
480 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 20:09:33.04 ID:tS7iooLt0
BGしながら安全に押せるじゃん?
元から鞭なスパも多いが
最近扇から鞭に移ったスパ少なくなさそう
スパが押して旅はバイシハッスルザオエンドオブシーン、武がSHTアゲハを連発して合間にSHTピンクタイフーン
って感じ?
思った
ピンクは単体技としても範囲技としても使える狼牙と同じじゃないか!(CTから目を背けながら)
発生も早いし魅了もあるし最高だな(白目)
アゲハ削除でピンクをCTなしの100スキルにしよう(提案)
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 00:33:54.03 ID:lskFOhZs0
アゲハちゃんかわいそう
じゃあアゲハをもっと強くしてチャージスキルでいい
魅了は敵が使ってくると脅威だけど、
自分が使うと微妙になってしまう残念効果なんだよなーw
ボス級にはまず効かないし
ムッチーノに魅了を入れて味方にしよう
おうぎのまいやアゲハって攻撃時マヒとかの錬金は乗らない?
アゲハは乗らなくて扇の舞は初段だけかな?
そうだね
誰がいったか知らないが、召喚技はデバフが乗らないとかなんとか
アゲハ、オオカミ、双竜…うん
なんか扇が直接敵に触れてないからとか言う人もいたなwww
武器が直接敵に触れない特技は錬金効果が乗らないんだよな
扇投げようぜ
もう扇ぶんなげてもいいよなw
アゲハちゃんはデバフのらないし倍率がばらつくし、発生は遅いしで良いところは遠距離範囲技ってこと位じゃあないですかぁーやだー
>>489 少しくらい殴ってもカンタンに治らなければ、まだ敵を魅了するメリットもあるんだがな
扇130で扇両手持ちが来ると信じる
そんなのきたら射精してカレイド量産するレベル
2回攻撃する扇があるわけでもないのに両手で持っても
, - 、
\●/
∧,,∧ ∩
(`・/ヽ)ツ
(つ ● |'
/ \ /
( / ̄∪
♪∧_∧
( ・∀・)*/ヽ W花吹雪!
ノ つつ<)
⊂、ノ \〆
し'
めっちゃずれとる…(´・ω・`)
混乱麻痺幻惑眠り魅了が各75%ずつ入る技とか来ないかな
使い所は置いといて
扇投げるとか言うレスあったけど、投扇興という競技がある以上有りうるんだよなぁ
扇子投げるのは雅な公家の遊びにあったような無かったような
あれは飛行機みたいに飛ばすものであって
決して露出狂のくノ一みたいに旋回させるものじゃないからな
投げてもいいけど消費物扱いになるが宜しいか(´・ω・`)
もうデュアルファンカッターでいいよ
アゲハですでに2つ持ってるしな
ピンクタイフーンは桜花爛漫に改名しろ
>>512 サクラ旋風でもいいよ
一応辛うじてタイフーンだからまだアジアンテイストなんだよなw
元はハッスルダンスと同じゼシカのおいろけスキルだし
>>514 何言ってんだ?元はスパスタのスキルだぞ?
>>515 ドラクエ8のゼシカのおいろけスキルにあるんだよ
そして9でハッスルは扇スキルになった
今回はそのハッスルが旅芸スキルになった
だから扇スキルが漢字なのに、最後だけカタカナというのも違和感はそこまでなかったりする
ただ他のスキルを無理矢理横文字にしてもかっこいいけど、ピンクタイフーンはそういう区分では無いけどなw
ドラクエ6、7:スパスタ
ドラクエ8:ゼシカおいろけ
ドラクエ9:扇
ソード:セティア
ピンクタイフーンっていったい…
明鏡止水
1分間、自分のHPを3秒ごとに7ずつ回復 消費MP3
達人の呼吸(格闘120)
7秒ごとに最大HPの20%を回復×5回 消費MP4 チャージ90秒
>>516 そういう意味じゃなくてだな
>>517 途中からハッスルじゃなくてピンタイに変わってんぞ
ピンクタイフーンは元からある技なので名前変更とかはない
統一感がないというのは9でハッスルダンスが扇だったので今更
スパスタがハッスルの元祖だとかはどうでもいい
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 15:25:07.28 ID:2YPJZOty0
アゲハってまだ弱いのか?
2.0のときよりは強くなったと思うが
純粋な威力については範囲攻撃のなかではまあまあだが
問題はそこじゃないんだよなぁ
準備時間がとにかく長い、武器の基礎効果が乗らない、威力のばらつきが大きく確数が安定しないのでレベル上げにも使いにくい
っていう
アゲハの特性である必中を上手く使えればなぁ
>>523 まじで俺もそう思う
片手であれだけ威力でりゃ充分だろ
扇の舞もアゲハも遅すぎ
ピラでもバイキあればギガスラッシュよりダメージ出たりするしな
問題は速度
扇の舞はあの遅さなら0.55*4でいい
扇スカラベ狩りなるものがあるのか
特技におしゃれが影響するようにすればいいんじゃないかといつも思うんだけど
そうもいかないのかね
スパの火力がやばいことになりそうだしな
おしゃれ+100のルビー腕があるしな
武に食い散らかされるのがオチだろうね
扇のてこ入れされるにしても武がネックだよなあ
火力じゃなくてデバフ確率がおしゃれ依存なら妥当だと思うんだけどなー
武器のイメージ的に大火力でなぎはらうというのは違うし
別に火力が低いのはいいんだよ、
でも火力じゃない部分が貧弱なのがとにかく不満
>>535 明鏡止水でみとれアップ、アゲハで毒、扇で幻惑くらいあってもいいよな
武が使えるから強化できないとかいう割に
武と相性のいい単発範囲攻撃実装とか矛盾してるんだよなぁ
ためる弐修正しない限りずっとループだろうな
扇ちゃんは多段技メインにすりゃいいんだよ
乱舞だの回転攻撃だのなんだからイメージも崩れないだろうに
ためる弐の倍率下げたり成功率下げちゃうと
唯一範囲攻撃で戦士同等程度の火力出せてるのに武の存在意義()ってなっちゃうんだよね
多段強化が無難だと思うわ
扇好きだから武旅スパで扇使って
職によって遊び方変えてるけど
スレ的には武はお断りなのか
>>541 扇武俺も好きだよ
最近扇スカラベなる狩りも出てきて楽しいしね
ただためるは強すぎるとは思うかな
スカラベにSHTピンクでほぼ壊滅させるのは斧無双となにも変わらんし
というかまあ武のヘイトが凄いと言うか…
今までが今までだから同情する気にはならんけど
お断りつうか、各職のスレ見ても今の扇の性能ではしゃいでるの武闘家スレだけなんで、面白くはないね
扇武で楽しむ人は武スレにいくので
このスレでは旅スパ扇でぶーたれる人が集まるのはしょうがない
先週くらいまでは強いのがコロシアムでだけだと思ってコロシアム叩きしてる人が多かったけど結局普通でも強いし武闘家が癌なんだよなあ
>>545 むしろスカラベ狩りでは
扇旅扇スパ扇武魔法戦士は高効率のやり方なので
ぜひ来てほしいのですが
ためる弱体できないなら多段にするしかないよなあ。つーか単発範囲にした意図が本気で分からん
範囲魅了ってのもカタログスペック上は強そうだけど
範囲デバフが生きる状況って、次の瞬間にはオノが回って魅了解除されてるわけで
第一チャージあるくせに魅了全然入らんし、魅了狙いで撃ってる奴がどれだけいることやら
実質ただの単発範囲。そんなもん、旅芸もスパも望んじゃいない
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 13:17:24.92 ID:B89SEUxr0
俺ら「扇の舞前の方がよかった!」
運営開発「んじゃ扇120は範囲にするか…発生も早くしてくれって意見が多いな」
ピンクタイフーン実装
俺ら「なんだよこれ武以外糞じゃん!死ね!」
運営開発「えっ」
旅スパでボケタイフーンも悪くないしバトマス軸とかの対単体向け構成なら魅了は使える
まぁ扇にいい単体技無くて魅了との相性悪いのがツラい所だが
逆に火力強化されて乗り込め勢がきてごり押し武器化するのを嫌がる人らもいるし
みんな納得のバランスは存在しないよな
旅スパ入りでバトマス軸てどんな構成すか?
開幕使えない、60秒ごとにしか使えない、確率も高くない、殴られるとすぐ消える魅了にどれほどの価値が?
実際のところ単発範囲ダメージ技としか見られてないし、そんなもの武闘家しか喜ばない
今も武闘家だけのりこめ勢がきてゴリ押し武器になってるし・・・
扇ってそういうもんじゃないでしょどう考えてもー
どういう武器なんだろう
今のゴリ押しクエストで火力以外もらっても趣味武器のまんまなんだけどな
何をやっても火力職の武を旅スパが火力で越えることは不可能だし
それが可能なバランスはおかしい
GSみたいなデメリットがあるなら別だが
つまり扇武嫌いは引退するまでここで愚痴を言い続けるしかない訳だ
いやテンションの倍率落としつつ技性能見直せば可能だろ
それやると流石に武が死ぬなんてレベルじゃなくなるけど
だーかーらー、別に火力で武闘家を凌駕したいなんて一言も言ってないでしょうが
なんでそういう話にすり替えようとするのかね?
不可能って言うからこうすれば出来るんじゃね?
って言っただけなんだが……
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 15:25:00.83 ID:B89SEUxr0
魅力やおされ依存は技術的にめんどいからしないんだろきっと
じゃあ具体的にどういう改良が来て欲しいんだ
花ふぶきに75%+おしゃれさ依存ボーナス%とか?
扇の舞やアゲハモーション中におしゃれさ○倍補正で見とれやすくなるとか?
後は明鏡止水の回復量に回復魔力+おしゃれさによる補正がかかるとかか?
武闘家で迷宮とかでためるからのアゲハ、ピンクタイフーンが強力すぎて
迷宮めぐりが楽しくてしかたなかったんだけど
旅芸人で潜ったらきっついね
アゲハのダメージは170〜180程度
ピンクタイフーンは230〜240程度
武闘家以外は使わない方がいいかも
火力で及ばないからこそ、もっと有効に使える搦め手が欲しかったんだよ
あるいは火力しか期待できないならできないで、武に遠慮せずに済む多段ならまだマシだった
ためる前提のダメージ技って、それじゃ武用にチューニングされてるようなもんじゃないか
実際そうですし…
改善案はもうなんべんもこのスレにも提案広場にも出てきてるから過去ログ読んでくれや
565 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 17:55:48.56 ID:B89SEUxr0
ここまでのまとめ
扇は武専用
旅とスパは泣け
火力武器になっちゃうと↑こういうバカが湧いてくるから嫌だわホント
攻撃カレイドしか持ってないようなにわか武ばっか
スパで攻撃したいなら鞭があるしな
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 18:22:43.47 ID:B89SEUxr0
やだ///マジレスされちゃった
武は火力活かせて旅スパじゃオシャレを活かせる、職によって武器を活かせる役割が違うんだよ
>>566 いや、それは現状しょうがないんじゃ・・・
武闘家には片手扇風機でも持たせて扇は取り上げよう
一応ピンクタイフーンは魅了確率がおしゃれ依存っぽいけどな。
範囲魅了使う位敵多いと仲間の範囲攻撃で魅了が解けるから正直使い勝手悪いんだよね
何でやっても扇が弱いならともかく、武でやれば使える道もあるんだからいいじゃん
しかも溜める2が癌とか言われてたのもコロシアムでの話なのに
単に便乗しようと中身わかってない奴が、普通の狩りの話とごっちゃにしてるし
火力がー武がーっていうなら自分で使えよ
誰が武やろうが旅やろうがスパやろうが、お前が思ってるほど気にしねーよ
こうやって武で使えばいいとか空気読まない発言するから嫌われるわけです
どんぐりの
>>576 旅芸とスパスタが武と同じだけの火力発揮できるほうがおかしいって
理解できない奴ばっかりなんだもん
補助職のほうが脳筋って皮肉だね
こいつの脳内には現実には存在しない
武闘家と同じ火力を出せるようにしろ要求しているスーパースターと旅芸人
が10人ぐらい住んでそうだな
扇強化希望スレと扇を楽しむスレの2つあるといいんだけどねー
お互い違う意見は叩く、の繰り返しですし
カレスコの攻撃力でも硬い奴にはほとんどダメ通らないんだし
武だって会心特化じゃないと使いもんにからん110スキルで4%付くから、会心でいいんじゃない?
火力じゃないなら何がほしいんだ。搦手なら花ふぶきがあるし
てか魅了付き範囲攻撃が不満って魅了より強い状態異常なんて麻痺ぐらいしかねーぞ
発動速度
みとれテンションアップみたいなのがあればなぁ
武闘家もため弐とためるの戦略性も出てスパ旅もテンションあげれるから回復攻撃双方に幅が出るし
マヒといえばドラクエ3にしびれあげはって奴がいたんだけど、アゲハ中たまーに呼べないかなー
>>584 それDQTVでスパにどうかとの話でてたような
よーすぴが反応してたが
技の倍率やらで調整しても武が強くなるだけなら
扇の基本能力で回魔と攻魔を上がるようにしたらいいんじゃね
パシッブは変えれないだろうから結構多目の数値で
武には全く効果ないけどためるとの組み合わせで範囲最強だからいいし
スパや旅の役割って補助と回復が主だから
スパから見たらスティックほど回復に特化はしてないけど
カンタかけられたら殴れるしみとれてくれるし、バギ系の威力もあがる
旅からしたらお洒落と回復があがるので補助としては最高の武器になる
短剣で攻魔、扇で回魔とかにしてほしい
それぞれスティックの攻魔、両手杖の回魔くらい上がればいいかな
>>588 短剣で攻魔とか短剣魔法使いが真の魔法戦士として覚醒してしまうじゃないですか
> スカラベピンク狩り
> 玉給26〜28万 はぐ出たら32〜34万
>
> 経験値構成
> 扇武 スパ 魔法戦士 旅
> 可能なら全員扇、無いならバギクロス
>
> 武は最初ためる2を1回後アゲハ→shtピンク
> スパ、スマイル×3の後バギクロスか揚羽の後ピンク
> 旅、基本的にハッスル、最期だけピンク
> 最期のピンクで敵を白ネームから一気に削る、怒らせない
> 魔法戦士はバイキ配ったら雄たけび、火力足りないなら最期に合せてギガスラ
> まもを入れて武がためてる間にえもの呼び6ターン構成もある
> まも構成の場合は武の初手はshtアゲハ、最期はL呼び
> 今回のスカラベ。全員ピンクタイフーンあり。
> 武(ためる2なし) ためるアゲハ、ためるためる…→SHTピンクタイフーン
> 旅 武にバイシ2、スパにバイシ1ずつ、適度にハッスル→ピンク
> スパ メイクアップ→ベススマ→ボケ→ピンク
> 最後のピンクを一斉にあわせます。残ったらアゲハ。
>>590 限定条件厳しすぎワロタw
こんなんメンバー集まらねえよw
もう居場所のなくなりつつある武が必死過ぎて笑えるわw
ここの次はどのスレで暴れるんだw
でもこれ扇武ならサポでもできてわりと楽しいよ
時給さがっちゃうけどさ
>>592 こういうのがいるから武も煽ってくるんだろうな
傍から見たら同レベル
武が好きなな人は上げきってるだろうに
暴れてるのは爪棄てられない人くらいか
まぁしかしにわか扇武の多いこと
スーパーハイテンションおうぎのまいはねえわ
SHT扇の舞wwwwwwwwww
それはないなwwwwwwwwwww
長らく休止してたのかもしれないだろ!
別にさ武でもスパでも旅でも扇は扇なんだからいいじゃん?
お前ら結局扇が好きなんじゃなくて武が強いのが気に入らないだけなんじゃないかと
扇が好きだから足枷になってる武闘家が迷惑で邪魔なだけで
武闘家が斧使えるようになってSHTオノ無双とかしても別にいいよ
武が足かせの意味がわからない
偉ぶってる武は邪魔
スパはムチが強いから扇の強化は絶対ないだろw
>>601 未だにツメ最強時代からバージョンアップしてないか、コロシアムしか見てない人なんだろう
放っておいてやれ
そもそも扇の強化の話になって武を原因にしたがる奴は大体理論が破綻してるんだよ
溜める2があるから扇の性能を一番高く引き出せるっていうけど、溜めるで得られるのは言ってみれば火力なわけ
補助や妨害職である旅芸やスパスタで、攻撃職の武と同じ火力出せたらおかしいんだし
扇で火力出したいなら武で使えばいいじゃんとか言うと、そのような意味で申したのではないとか言い出す
元より扇使ってる人間なんて火力期待してないし
状態異常付与とか、せいぜいオサレで補正かかるくらいでいいって流れのときは沈静化してる
要するに今となっては構ってちゃんかコロキチしか言わない愚痴なんだよ
火力がないから酒場に預けても雇われねぇとかそんなところだろ。
守備力の割りに回避&ガード率&属性耐性が異常に高いモンスターがいれば・・・
指標として数字を出すとこんな感じ
職・特技 守200 / 守400 / 守600 / 燃費
武・SHTアゲハ 68.5 / 54.1 / 39.8 / 60.1
武・アゲハ乱舞 42.8 / 33.5 / 24.2 / 44.2
旅・アゲハ乱舞 36.8 / 27.9 / 19.0 / 38.6
ス・アゲハ乱舞 34.8 / 25.9 / 17.0 / 35.8
数値は順に対守備200/400/600に対する範囲DPSと、MP1あたりのダメージ
対守備400DPSを基準にすると、武の素状態のDPSは旅の1.2倍、スパの1.3倍ほど
この点について文句を言っている人はおそらく誰もいないはず
これに対してため2を使用した場合のDPSは旅の2倍、スパの2.1倍ほどになる
しばしば問題として提起というか愚痴られてるのはこちらの点
全体のバランスを見ても、同一特技を使用した場合に特定の職のみ他職の2倍のDPSを出せるというのははっきり言って異常
武だけ魔力覚醒ならぬ扇覚醒持ってて、他職は持ってないようなもの
他の特技で職差があるのは盗賊>スパの双竜打ちとかがあるけど、DPS差はせいぜい2割
戦>レンの蒼天魔斬とかバト>パラのランドインパクトなども同じ程度
つまりこのゲームで火力職とその他職が同一特技を使用した場合のDPS差は、ほぼ10~20%程度になるよう調整されている
にも関わらずため2+扇だけ2倍のDPSを出せるというのは調整ミスとしか言いようがないと思う
あの表はほんと害悪だな
どこでも出してくる奴がいる
>>608 数値はただの数値だよ。客観的な指標がなければ判断なんてできない
これが害だと言うのは自分にとって都合がよくないというだけでしょ
>>607 サイクロンがため弐前提の新技として出たんだから運営の頭はそもそも異常だろw
それにアゲハが強化される前もため弐+上げはは強かったのになんで今更って感じなんだがw
ためる弐を1秒遅くしてアゲハを2秒早くして欲しい
そもそもためるが害悪
テンションシステム見直せよ
サイクロンもピンクもSHTでうつとヤバイからな
SHT ピンクでスカラベ2確とか異常
みとれ魅了眩惑のあるから癖を楽しむ武器と考えるか
インフレだし火力こそ正義と考えるか
お互いどうあっても折れる気無いのに毎日自分の意見に扇動しようと必死だねぇ
扇だけに
扇だけに扇動ね
以前、天使の矢でMP回復量が職ごとで違うのが
おかしいと暴れたレンジャーがいて、
天使の矢使用時、
魔戦の証効果が下方修正されたのを思い出した。
単発2倍攻撃があって2倍の範囲攻撃がある
それぞれのスキル性能は最高でないにしろその条件を満たしつつ
盾を装備できるっていうのも長所なのに
これ以上何を求めると言うのか
旅とかスパでも扇使いたいって人もいるってことだろ
俺は扇武が強くても別にいい派だけど
かれこれ1年くらいメインスパで扇も使ってるけど延々愚痴るような不満はないなぁ
スレタイの【優雅】が皮肉だねここw
スパは元々悪霊にしか席無いからラリホーマ用のスティックとベリアト処理用のムチしかお呼びでないのは致し方あるまい。戦士の両手剣みたいなものだ
旅は相方が短剣盗なら短剣一択だけど他なら扇でも大差無い
一番扇を上手く使えるのは武闘家なんだ諦めなされ
おしゃれを活かせるからいいよ、火力だしたいなら扇武やるし
ピンクがもっと補助寄りの技だったら良かったのにね。武はアゲハでも十分強い。
まぁ130スキルで多くの武器が一撃でかいスキルが追加される中
扇がといきがえしとかだったらうるさいのも少し黙ってくれるだろうか
ハンマーみたいにバトだと盾持ちつつの火力として使えて
パラだと妨害として特化っていう職ごとに役割を変えれる武器ってのが
扇も必要というか俺としては理想なんだけど
こういう立ち位置のハンマーにたいしても弱い武器だなんて人もいるわけで
全員が納得できるバランス調整って不可能なんだろうな
すべての武器スキル130に全職業装備可がくることによって扇は武闘家の呪縛から開放され
新たなる時代が開けることであろう
旅とスパはアタッカーメインじゃないから
ピンクタイフーンチャージ中にやる事できる事あるしな
現状問題点が全然感じられない
>>624 バトマスでハンマーで火力発揮できるってのは天下無双があるからだけど
それって職スキルが優秀なんであってハンマースキルに火力があるわけではない
言ってみればそれって扇武における溜める2みたいなもんなはずなんだけどな
扇の場合は武器スキルだけでみて、なまじ攻撃が優秀だから淡い期待をする人間が増えてしまったのだろうか
だからそのため2が異常性能すぎるからため2を弱体するなり
テンションシステム自体変えるなりしてほしいわけで
あれに問題を感じないって人は、1週間くらいため2封印してプレイしてみたら少しはわかるんじゃないの
ついでに扇の攻撃スキル性能は全然高くない
カレイド攻+18使っても扇の舞DPSって、武でも旅でもスパでもばくれつとほぼ全く同じだよ
>>628 封印もなにも旅芸やスパスタじゃ溜めるないし、特に問題ない
結局コロシアムでSHTアゲハなりピンクを使われるのが嫌なだけでしょ?
>>628 そらもうアタッカー職と非アタッカー職の違いよ
ネトゲの高レベル帯なんだぜ?それくらいの差つけないと武闘家(笑)になっちゃうよ
確かため2とアゲハ、ピンクをうまく使い分ければピラでも充分に活躍できるんだっけか
ため2は武器の貧弱さをフォローする手段としてはいいスキルだと思うよ
いい加減武スレでやって欲しい
扇が武の最後の拠り所とはいえねえ
これ以上は武スレへどうぞ
DPSがー君は高火力欲しいの?盾もちだし無理だよ
ためる2のせいじゃなくてためる2のおかげでようやく使い物になるだけ
状態異常豊富にしろとか魅力依存に希望を託すのは理解できるが均等にしろは無理
まあ斧にいろいろ持っていかれて必死なんだろ
なんだろうなこの扇スレの必死感は…優雅とはいったい…うごご
ためる弐のせいで扇強くできないって宣言したのはバトルプランナーなんですが
状態異常増やすにしたって武闘家も使えるようになるわけだし魅力80くらいの違いでためる弐ほどの差を武と旅スパでだせるとは思えんな
>>636 ためる2のせいで〜ってのはコロシアムに関してだろう
そして
>>630も言ってるけどアタッカーと非アタッカーの差があるんだから
底上げはしても火力を並べる必要は無いわけよ
ためるをNGワードにすると不便になるから困る
スルーが一番なんだろうけど
武アンチの該当スレか無いならアンチスレ立ててそっちでやってください
コロシアム内は独自に調整できるんだから限定した話しじゃないよ
並べる必要はないけど差がありすぎる
旅スパでピンクタイフーンが役立つ状況がいかほどあるのか
コロシアムは極端になってるだけで同じバトルプランナーが調整してるんだから
調整項目としてためる弐成功率とアゲハ乱舞詠唱時間が影響あるのは確実
この期に及んでピンクタイフーン追加だし何も考えてないんじゃね
>>639 その話をしたのがコロシアムのスキル調整に関する流れだったはず
もちろんコロシアム以外でも倍率考えば極端に上げられないのはわかるけどね
でも片手武器である以上、元から限界はあるし
それと旅やスパでどこで役立つのかっていうけど、そもそも武で役立つのはどこよ
毎日この会話やるの?
このスレもういらないんじゃない?
おうぎのまいドヤ顔アップ写真を並べてみたい
扇の舞は0.6*4
アゲハは発動短縮でいいよもう
>>636 明鏡みたいな装備時のみ発動するバフが一番いいんだろな。
まあ花ふぶき超強化版でもいいけど。幻惑混乱マヒみとれボミエあたり同時にバラまけるくらいの。
しかしバトプラには「扇の技は単発広範囲技以外作らない。」縛りでもあるのかねえ。
そもそもオノ無双が強くなったのは扇武ため弐のせいって誰も気づかないのかw
もともと使ってたプレイヤーはいつか弱体くるだろうと思ってたらオノが強くなってたw
爪弱体とか完全にタゲそらしですよw
妄想もここまでくると幸せなんだろうな
めんどうだから武は素手以外攻撃マイナス補正でいいよ
自分も武が気に入らないだけじゃないですかやだー
普通に考えて溜める弐の失敗率あげたらいいだけじゃね?
それ最初の溜める弐じゃないですかー
扇武楽しいけどなあ
>>652 ツメの天下でアゲハも弱かった頃に溜める2弱いっていって強化されたのにな
結局隣の芝は青いんだよな
コロシアム実装以降過去の強化を否定する案を出す人間は本当に頭がおかしい
結局狩るために強くなったスキルを、いざ狩られる側になると迷惑ってことなんだろうけど
それは職や武器じゃなくコロシアムの問題として分けて考えて欲しいわ
だからコロシアムだけの問題じゃないっちゅーに
大ダメージ出せれば楽しい、強ければそれでいいとかいう人ばかりじゃないんですよ
ゲームっていうのは複数の要素の間でバランスが取れてないと、とたんにクソゲーになるものなの
この場合は、
1.敵の総合的な耐久と比較してバランスがとれているか
2.他職、他特技の総合的な性能と比較してバランスがとれているか
この2つが常時満たされていない限りとたんにバランスが崩れてクソゲー化する
現状この2つのバランスから明らかに逸脱しているのがオノ無双とためる2
ため弐にCTつけばいいんじゃね?
その位強烈な技なんだし
ちゃんと次はスレタイに武アンチスレって入れとけよ
愚痴や叩きは該当スレでしろよ
毎日毎日鬱陶しい
全くだ
別に扇武も楽しいんだし否定する意味がわからん
ハンマーパラが火力職じゃあないなにバトがハンマー使うと火力出せるのと一緒だろ
武闘家が弱体されるのは間違ってるとか扇は今の強さで適正という主張は理解できるけど
扇武闘家は楽しいのにとか他の職業に1ミリも関係ないことを言われても知らねーよとしか
>>660 その例と扇の問題は全然性質が違う
バトマスはハンマースキルでなく職スキルの天下無双で火力を得ているので、
仮にハンマーに3倍くらいの技が来たとしても、ハンマーに依存してないバトマスの火力には影響はない
だからハンマーが強化されたとしてもバトマスの火力がこれ以上強化されることはない
これに対しためる2は武器スキルの火力を飛躍的に増大させるスキルだから、
仮に扇に3倍くらいの技が来たら武闘家の火力がさらに大幅に強化される
よって扇に強力な技が追加することには極めて慎重にならざるを得なくなる
ついでにアタッカーだからいくら火力あってもいいとかいう暴論もあるけど、
仮にため2を完全削除しても武は基本能力の差で旅スパの2-3割増しの火力を出せるよ
そして他のすべての武器種におけるアタッカー職と非アタッカー職の火力比はこの程度のものになってる
もともとこのスレ武アンチな流れ多かったのに平和だった
武様が覗きに来るようになって荒れ始めたんだよな
もともとただの扇好きの集まりだったただろ
そこに武と武アンチがきてただの扇好きは荒れっぷり見て離れていった
武アンチがスタンダードとかデマ流して荒らすな
扇好きとしてはどちらも邪魔
まったくだ
どの職でも扇ふってたらそれはもう扇使いだろ
それに文句言うのは違うような
扇使いだろうとクソ武は死滅しろよ
いやいや過去スレ見てみろよ
アゲハは力依存じゃなくておしゃれ依存でとか
おうぎのまいはためる2のせいで修正くらったとか
話してたのに一切反論なかったよ
ため2弱体されたところで武が死ぬだけでスパ芸救済にはならんだろうけどなw
久々に過去スレ流し読みした
むしろためるの使い方で盛り上がったり
舞修正でため武死亡だが旅スパは妥当と評していた
まぁ舞じゃなくアゲハを多段にって意見は満場一致でしたが
むしろあの少ないアンチレスを覚えていて出してくる時点で書いていたのは誰か丸わかりだった
結論
昔は職に関係無く扇好きが集まる良いスレでした
ざっと見返した感じだと
コロシアム開始以前は平和そのもの
去年11月末のチーフプランナー発言以降は武闘家を何とかしないと強化はないのかなという流れ
2月頭から武闘家の弱体に激しく反対する人現れる
って感じだな
ピンクタイフーンはオシャレ依存の魅了にしてくれよ
武が使うとほとんど魅了せずオシャレスパスタが使うとほぼ魅了でいいやん
一応お洒落さ依存で魅了だろ
魅了したところでオノが回って解除されるだけだから
魅了以外の部分でお願いします
いっそもう幻惑でもいいです
魅了ってこっちが喰らうと無茶ウザイけど
敵に与えてもちと微妙効果のナンバー1だよな・・・。
魅了もタナヒュプのダメUPとかあれば多少は変わるのだろうか・・・・。
>>674 範囲で魅了ってぱっと考えると便利そうだけど
範囲使うってことは味方も範囲使う可能性があることと
敵同士で殴り合ってすぐに解除される可能性もあるからな
みとれでターン休みのほうがよかったとは思う
魅了は混乱と同じようにテンションと怒りを解除するから
範囲狩りの中でも狙い時を絞れば価値ある…かも?
真面目に答えると
武闘厨が扇弱すぎwwwwwwwwネタ武器なんか使わねえよwwwwwwな感じだったのが
SHT桃嵐つええwwwww
と手のひら返ししてるのが気に入らない
今まで、扇弱いのか・・と敬遠してただけの人が乗り込んできてるのはうれしいことだが
まー基本的に強い武器や職しか使わない人ってのはMMORPGでは必ずいるものだから
特にドラクエの場合は職も自由で武器もやや自由だから尚更目立つんだろう
でもそういう乗換えができる人は廃人だけであり、廃人は別にただ乗り換えるだけだから苦じゃないわけよ
廃人にはなれないけど気質や気位は廃人な人から不満が出るのだ
なまじ腕があるだけに半端に負けて、台パンする日々の格ゲーマーのサラリーマンみたいなもの
扇に限らず修正やら調整が多い武器をずっと使ってた人は、どういう変遷があって今に至ったか把握してるわけだし
今更になって溜めるがーとか武がーとか言ってる人は優しく見守るのがいい
というかスルーしたほうがいい
そこだけはタナトス強化後の短剣スレを見習うべき
俺としては扇の評判落とさなければなんでもいい
扇スレにピンクタイフーンしにくるのだけはやめてほしいわ
魅了攻撃をウリにするんだったらもっと確率上げてダメージは低めのほうが良かったな〜。
というか単発倍率技にするのがいかんよなぁ
0.5×お洒落/100につき1回攻撃の技とかにすればいいのに
あーでも今スパってお洒落700とかあるのか…3.5倍率はあかんな
チャージ90秒のピンクタイフーンよりラブリーフェイスの方が強いよね
ピンクCT60だろ
ピンクの開幕30秒とためる弐×2回がかみあわさり最強にみえる
逆にためられない職が使うと光があたって死ぬ
でも開幕30秒したら迷宮の数でも敵ほとんど死んでねーか
CTありと範囲って組み合わせが微妙な気が
迷宮はもっと強い雑魚配置すればいいのに
lv80で潜ってるのに敵が弱すぎる
って作業だから強くしたら批判でそうだけど
>>683 雑魚にずっとためる弐凪ぎ払いしてた武いたが
その人のほうが全然ましだな
雑魚にCT待ちなんて地雷だろ
や、流石にそこは臨機応変だろ
大体ためる弐アゲハで400〜500出るんだしためる弐ピンクはスカラベとか6ターンで終わらせるのにいいぞ
>>686 迷宮以上ピラミッド未満のコンテンツが欲しいな
アンルシアデートがそれかもしれんけど
>>686 >>689 真レンダの一部地域みたいに、ザコを4匹以上出るようにしてくれればいいのにな
そうすると範囲スキルの価値だってもっと高くなるのに
真タコをSHTピンクタイフーン狩りやって遊んでるけど
時給とか玉給とか考えたら駄目だねw
ためてる間にタコが仲間呼んでくれるかなと思ってたらまるで呼ばないよ
ためる弐アゲハでも倒せないっけ?
>>692 私の攻撃力(318)だとSHTにならないとほぼ撃ち漏らしが出るんだ
まあ、半分はなんだかスカッとして楽しいからやってるんだけどね
うじゃうじゃいるところを吹っ飛ばしたっかったんだ…
あーそれはあるね
カバ5匹とかSHTピンクの1400ダメージとかで一斉に吹っ飛ばすの楽しいし
カンダタクエ扇楽しいなw
ためる2の性能が異常って言うけど、適正だと思うよ
ためる2を駆使してようやく火力職としての立場を守れる程度の
位置づけに入れるのにためる修正したら火力職であるにも関わらず
完全に補助職や壁職の斧職や鞭職の下位互換にしかならないんだけど
武のピンクとアゲハも色々言われてるけど
抜群に燃費良くて、一発がでかいって特性があるってだけで
DPSとして見ると斧よりちょっと低いくらいなんだけどな
ピンクも合わせてようやく肩を並べる程度、戦闘が長引くほど斧に負ける。
スカラベに関してもなぜピンクが注目されるかってのは火力が強いからじゃなくて
消費mpの少なさ+ためる+えものよび+バイキの相性が良いからためてる間に色々出来るってだけで
確定殺ターンとしてみれば斧に負けるんだけどな
戦士やまものやレンジャなんかと比べたら火力職なんだから
そこらへんは優遇されてても変じゃないだろ?
むしろ純粋火力職じゃない戦士やレンジャーなんかが高mpと引き換えに武に近い攻撃力を
得れるのが斧無双ってだけ。
ニュアンスが違う
現状はいくらなんでもためるあるなしで威力が違いすぎる
ためる2が適正なんじゃなくて
ためる2込みの火力が突出しないように武が使える単発範囲スキルの倍率が抑えられてるんだよ
ちょっと考えれば分かるだろうが武にオノや槍は絶対に持たせてはいけない
ためる2の使える武に高性能範囲攻撃を持たせるのはあまりにもヤバい
だから武に使える武器がオノや槍のように強化される事はない
武のせいで武の使える武器に未来はない
せいぜい「武が使ったら強い」みたいな寒い結末が用意されるだけ(ピンクタイフーン!)
それで割を食うのはためるのない他の職
武やためるが疎まれるのはそのせいだな
そもそもおたけび不屈滅却瞑想一喝と回復防御妨害系スキルてんこもりな武が戦士より火力職と主張するのもよく分からん話なんだが
まあそれは置いておいても少なくとも扇が火力武器って事はないだろうから
むしろ妨害系(高確率の範囲幻惑+ヘナトスとか)のスキルなら良かったのにね
今更どうにもならんけど
違いすぎるくらいで良いんじゃないの?
武と同じ武器が使える職ったら旅スパ僧まも盗賊当りか?
そこらへんに火力期待する方が元々変なんだし
補助や盗賊みたいな特殊職じゃない、アタッカーよりのまものは斧持てるし
火力だけが強さじゃないし差別化しないと高威力の範囲持ってるスパとか
既に化け物レベルで強いスパを更に強くしてしまうことになる
そもそもためる2やピンクやアゲハがあっても
ピラやボスに席がないことがすべて物語ってる
ピラなら斧入れるし、ボスなら武入れるくらいなら鞭スパか短剣旅入れるだろう?
メインコンテンツでは武がピンクやアゲハもったところで所詮レベリングが楽になっただけ
コロではDPSではなく一発の火力のでかさからコロの戦略性ががらりと変わっちゃったわけだから
コロ内だけの仕様修正はありだと思うけどね。50までしかたまらないとかそんなんでも十分
旅は多少不遇ではあるけどバイシ、ザオ、範囲回復だけでも
ハッスル強化のおかげでまだ何とか戦える。
道具は乱獲にいは向いてないし死んだときのリカバリも遅い。
130固有スキルに期待するか、短剣の範囲導入が来たら何とかなるかな
えなにこの怒涛の長文は
今まで散々言われてた事の長文乙
弱体化に反対するのは当然の権利だが
武に旅スパの適正火力を決められる筋合いはない
武闘家が使うと片手剣ですら強武器に変貌してしまうだろうな
もう武闘家は武闘家専用の武器スキル用意してほしいわ
同じ武器使う職業がわりをくってめいわく
武は素手の専用スキルあげりゃあいいんだよな
格闘(専)
格闘(専)
格闘(専)
格闘
気合い
こうか?
パンチ
キック
投げ
格闘
気合い
ちゃんと次はアンチ武スレと扇スレ分けろよ
武以外で武が好きな奴なんていないだろ
つーかためるの有無で全く違う話になるんで
武が武スレで扇の話した方いいんでないのか
武が火力職(笑)とか扇と何にも関係ないし
スパスレや旅芸スレで扇がーためがーって言ってもスルーされるし
武なら自分の持ってるスキルだから文句を言うわけもないので、ただ愚痴りたいからここにくるだけだよ
なんでスルーされたり大して相手にされないかを理解してない
スレタイ扇厨隔離スレにして優雅消そう
基地外ばっか
一瞬、武アンチスレにきたのかと思ったわ
武アンチは専用スレたててやれよ
武アンチスレに見えたのか
今日の書き込みは早い段階から如何に武が強過ぎていいかを語っているスレだったが
結局、武闘家側も扇強化=ためる弐修正になると認識してるから攻撃職がどうのと理由をつけて強化自体を否定してるわけで
というか扇なんて見向きもされず、ツメ以外認められなかった時代に
溜めるとツメなんて相性よくもないのに「ため2の成功率100%にしろ」→「しました」ってなったのに
コロシアム実装→アゲハの倍率上昇→ツメ弱体化→ピンクタイフーン追加
これですっげー批判が増えてるんだよな
どういう層が文句言ってるかわかるだろ、相手にするだけ無駄だ
718 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 00:08:11.33 ID:MkrIsODE0
というか溜める弐なくしてもうちょっと強くしてくれればいい
別に斧クラスにしろだなんて誰も言ってない
ため弐だろうと戦士様よりクソ弱いから武は正直どうでもいいw
旅とスパは他に仕事あるだろうw
もう戦士以外前衛はいらないよ^^
武にとってもためる2修正しない限り倍率2倍以上の技来ないってわかりきってるのが辛い・・他は倍率インフレしていってるのに
倍率が抑えられた武器は意図的に補助職に割り当てられてるんだから
スパも旅も運営が想定した火力で収まってるってことだろ?
もし、旅スパの火力が弱いと感じるなら別に武器スキルの倍率調整しなくても
パッシブのほうに高倍率の技追加すれば旅スパの火力なんてどうとでも上げれるんだし
武のためるのせいで旅スパが弱いってのはとんでも論
>>720 だから多段でデュアルアゲハでもシャイニングおうぎのまいでもいいのに
なぜかこの運営はやらないというね・・・
で、実装されたのがピンク台風って時点でこの運営は本気で何も考えてないと言い切れる。
安西の発言? 本気でその場しのぎでテキトーこいたんじゃないかとさえ疑ってるんですが。
>>717 >>722 何度も言われてるが文句が増えたのはバトルプランナーがためる弐があるから強くできないってはっきり言ったからだ
武闘家の持てない短剣鞭には火力が与えられてるし補助職だからってわけじゃない
通常状態で使っていてもう少し発動早くして欲しいなあとかもう少し倍率上げて欲しいなあという要望を
普通に使ってない武闘家が否定するのは横暴
本当にためる弐と関係ないなら強化されてもためる弐が弱くなったりしないわけで誰も損しないんだし
>>724 バトルプランナーの件も含めて同じことを言っては否定されてるんだから、そろそろ学習しようよ
なんで旅芸スレやスパスレでこの話題が出ても相手にされないか考えるといいよ
それでも理由がわからず、本気で自分が正しいと思うなら広場で提案して採用されるのを祈るといい
だったらオシャレや回魔依存でダメ上げればいいのにな。ためる弍がどう、じゃなくて違う調整は幾らでもあるだろうに
>>727 ギガスラみたいに補正は入るかもね
そうすると旅芸が範囲でアゲハ、単体でタナトス or キラジャグっていう素敵な事になる
実際今もそうだけどさ
おしゃれ補正だと武道家はルビーの腕輪つけるだけで並の旅と変わらないおしゃれさになるのがなぁ
旅スパの底上げができりゃいいんであって武がルビーつけても別にいいんじゃないの
手軽に差が埋まる要素だと調整にならないってことじゃないの
旅はそういうポジションだからいいんじゃね
本気出したスパスタのおしゃれには追いつかないし
それかおしゃれよりは上がりやすい回復魔力か
で、旅に火力って必要?
レベル上げは超だしてエモカバ行けるし
PT参加するときはハッスルシーン目当てで、攻撃参加なんかしたら追放もんでしょ
武器のイメージ的にどう考えても火力出す武器じゃないんだし
火力じゃなくてもっと補助効果を充実してほしい
なんでオノのが火力もデバフも高性能なんだよー
ダメージ余り増えないカブトムシよりは範囲幻惑だろ
かぶと割りやる暇あったら蒼天使った方がましだぞ
ありゃMPをケチるために使うもの
>>733-734 火力はあるに越した事は無いけど、旅芸と言う職を考えるとそれほど不満ではない
ただこいつのこれまでのパターンだと、今度は火力の問題じゃないとか言い出すぞ
毎回同じことの繰り返しで最後はだんまり。何言ったって文句言うんだって
花ふぶきをどんだけ過信してんの
なっかなか入らなくてミスばっかでターンを無駄にしまくる気持ち味わったことあんの?
かぶと割りも鉄甲斬もダメージ与えながらガンガンデバフ入るからすげー妬ましいわ
扇に攻撃魔力と回復魔力つけて
蝶の舞を攻撃魔力依存にしよう
さらに明鏡止水に早読みの効果もプラスして補助武器にしちゃおう
斧みたいにコンセプトから変えないとどうしようもないわ
ザオも回復もできて自己バイキも可能
これで攻撃力まで持ったら強すぎるわな
そらに盾持てる扇の比較対象は防御性能ゼロのオノやムチじゃなくて片手剣だろ
花ふぶきは魔力かおしゃれさ依存のダメージ+幻惑技にして
明鏡止水はリベホイミ+明鏡止水中は他のバフのカウント減らない&デハフカウントの減少を2倍にする
とか言う風に思い切ったテコ入れしてくれてもいいよねぇ
>>739 そもそもは攻撃もできる器用貧…オールラウンダー補助職なので
範囲スキルを必要とするような局面では、ハッスルなりバイシなり
そういうスキルを要求されるわけで
その旅がアタッカーの面を出すって事は、ザコはあらかた片付いてるんだよな
そうなると扇じゃなくて短剣か棍、あるいはキラジャグの出番になるから
やっぱりアゲハやピンタイの威力を青筋立てるほど気にする場面って無いんだよね
え?スパスタ?
あれは金持ちの道楽だよ
実際に使ってないのがよく分かる文章ですね
希望は倍率アップじゃなくて隙を少なくして欲しいだけど
ピンクタイフーンはその点でかなり満足してる
ピンクは隙がかなり小さいから使いやすいよなー
範囲も見た目よりかなり広いからボケから繋げると楽しいです
アゲハをピンク並に早くするだけでこのスレも平和になると思う
ボケを使うとウケるウケない関係無く確率で1段階テンションアップ
ウケるとその数に応じて確率で上乗せ
上がる確率はオシャレ値に依存で例えば600以上で100%みたいにライン作る
とかにした方がみんな嬉しいと思うけどな
旅スパなら一撃SHTの可能性もあるし
GSがすごいことになるな
まあお金投げてるからいいが
むしろオノ無双がますます壊れるのか
>>746 GSは金使うから多少ぶっ飛んでてもみんなGS使い出すとかはそうそう無いかなと
オノ戦士やレンジャーってそんなオシャレ値高いっけ?
下限を450でそこから徐々にテンションアップ成功率上げて上限を600とか650くらいに据えれば火力職への恩恵は少ないと思ったが
勉強不足だったらすまん
>>741 威力つーか文句あるのは存在自体だな
武がオナニーに使う火力スキルじゃなくて有用な補助スキルにして欲しい
扇は補助武器みたいな位置付けで旅スパは補助職なんだから
武を弱体化させるのではなく扇自体を調整・強化すれば良いんだよ・・・
弱体化は反武の人には利益でも全体からみれば損なんだよ?
>>749 溜める2がある以上、攻撃面の強化は難しいから武がいる限り火力武器にはならんよ
>>744 ピンクをCT無しにしてくれた方がありがたい
まあそれは無理にしても範囲攻撃は最初のCT15秒とかやってくれんかな
範囲使いたいのって基本的に戦闘の序盤だし
>>751 そうするとSHTピンクがオノ無双を超えてくる
結局武がいる限り強化は無いよ
反武はアンチスレでお願いします
コロシアムが絡むとどうしてこうなるのかね?
扇も火力が上がるのは使う人みんなが望んでいる事なのだから
SHTピンクが斧無双越えるのは別に良くない?
かなり条件付なんだしポンポン発動できないじゃない
扇に関してはお洒落がもっと影響するように調整できたらそれで解決できそうなんだけどなぁ
>>754 溜める弐はポンポン発動できる代物だし
範囲魅力も付いてる
範囲と状態異常が強いのはフリーズブレードで実証されてる
ってか、武以外に扇を火力武器と認識してる人いるの?
旅芸人やってるけど、扇ってお洒落向上できて、幻惑入れられて、迷宮の道中にアゲハで仕事してるアピールできる便利武器でしょ
ハッスル値に影響してくるから重要な武器だが火力武器と考えた事ないわ
まあ、武(攻撃職)が火力として使えても問題ないと思う
ただ、攻撃スキルが多くて運営が考える扇ってイメージがわからない
もっとデバフ入れてこうぜ
迷宮で使うとアゲハもうちょい早くなんないかな位は思う
迷宮で敵が3匹出た時、
俺がアゲハ2回撃っている間に
爪の人が3匹全員にタイガー食らわせてた時は悲しかったな
>>756 だな、旅もスパも火力欲しさに扇もつやつなんていないわけだし武は範囲火力として扇持ってるわけだしな
というわけで明鏡止水なんとかしてほしいわ
扇芸人やってるけど扇を便利武器と思った事はないな
おうぎのまい弱いアゲハ弱い明鏡止水は使い道ないと幻惑以外微妙な武器
幻惑すらピラ来るまで微妙
便利って微妙を意味するネットスラングか何か?
それなら同意する
7Pで花吹雪取って完結する分には便利だろ
盾持てるし棍やってても短剣やってても片手間で扇運用が出来る
バザックスにも使えるぞ
スパだとスキャンダルあるから扇要らんけど
13Pまで振って会心率あげようという発想も浮かばない片手間プレイヤーはどうでも良い
単純に扇が好き・扇を軸に戦いたい人にとっては今の仕様は不満
明鏡止水・おうぎのまい・アゲハ乱舞
このあたりはもっとバフ・デバフ効果てんこもりになってもバチ当たらんって
なにも火力をくれと言ってるわけじゃないんだよ
現時点でSHT併用で火力武器だから
ピンクの範囲状態異常すら問題
アンチ武は頭おかしいな
仕方ないよ一発1500!強すぎ!修正とか言ってるのが
吹雪でスカラベ来てるようなアホか
コロでピンクで即死したような奴だろうからね
コロはテンション上限20〜50辺りにした方が現状ではちょうどいいと思うけどな
ゴキ武はどこにでもわくなぁ
コロ全職ためる2段階迄にして代わりにタイガー1.3×3に戻したらここも平和なスレに戻るんだろうけど
運営もやりすぎた感出してるし2.2でオノ無双は弱体と消費mpの削減が来るよ
>>760 そかそか、便利武器って考え方押し付けたみたいになってすまんかった
だがなんにせよ火力武器とはみてないだろ
俺も現仕様に不満はあるが、それは火力面ではないって事がメインなんでひとつよろしく
770 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 19:15:54.77 ID:V7ijbcqZ0
ゴキブリはソニー
皮の盾しか装備できないから、扇武闘家の使い込み度上昇値も両手武器と同じにしてほしい
王者とV竜も持てるで
カタログスペックだけなら片手武器の中じゃ火力も相当高い部類なんだがな
双竜やバーニングバードみたいに高速化してくれることを祈るしかない
後ピンクはためる弐抜きでも120スキルの中じゃ相当強くね
ピンクが強く見えるほど120スキルが軒並み微妙、とも言えるが
>>773 130スキルが軒並み強いスキルばっかりで、扇が吐息返しだったら今クレーマーの人間はどうするんだろうね
ここが静かになってくれるなら別にいいんだけど
>>774 ピンクより強い技か…単体高倍率技なら嬉しいけど正直爪なり短剣使えばいい話だしなぁ
>>774 「ほらやっぱり武がいるから強いスキル実装できないんだためる弱体しろ!」
どうせうるさいので130はスタンショットかキメている的なスキルでも実装してほしい。
といき返しがきて静かになるとかよくわからん
SHTピンクにやられて逆恨みしてる連中が騒いでるから他が強くなれば黙るだろう的なこと?
火力武器じゃないから補助技来たら喜ぶんじゃないスかね
まぁ結局なにやったって文句言う奴は言うんですけどね
舞も揚羽もスピード上げるだけでいいのに・・・
明鏡止水は達人の半分とかでいいよ
花吹雪は魅力で
自動釣りが素敵な『自動狩り大学』を知って、Cさんに内緒でトイレに行ったDさんはかたつむりをなめくじと呼ぶことにした
たまにアゲハで新タコやってる人いるな
10万くらいは出るんだろうか。なぎ払いでなら出るが
遅くてイライラしそう
扇の水系120%と聖王の水系10%ダメージアップアゲハ乱舞に乗るのかな?
聖王はのる
1.2は通常だけだと何時言ったらわかる
扇始めたばかりの素人ですみません
アゲハ乱舞の特性は以下の通り
・属性無効(フォースも無効)
・種族特効無効(武器固有のものも無効)
・攻撃時%発動効果無効
・マヌーサ無効、みかわし、盾ガード無効=必中
「コロシアムで〜%威力増加」だけ乗るらしいです。ほぼ意味ないけど
そうだな
扇の舞と間違えたわ
>>787 回魔依存のマヌーサかマヒ効果くらいついてバチは当たらんよな・・・・>アゲハ
蝶がもよんもよん飛んでる間だけ攻撃喰らいにくいとかも面白そう
アゲハ必中だけどメタルボディは適用されちゃうのよね…
ドヤッてたら一発も当たらないで悲しかった思い出があるわ
ところでピンクこれ範囲かなり広くないか?アゲハよりずっと広い気がする
範囲そのものはアゲハのほうが広い気がする
単にアゲハは発生が遅いから、判定発生からダメージ表示までの間に
対象の敵が遠くに行ってしまって広く感じるだけという可能性も否めないけど
多分ランドインパクトと同じくらいの範囲じゃないかなー
ああ発生が早いから広く感じてるのかね
ピンクはどのぐらい強いの?
>>794 発生のかなりはやい自分中心の倍率2倍アゲハ+おしゃれ依存の魅了と思えば
武がためる弐SHTピンクで1000〜1500くらい叩き出すし(魅了はほぼでないが)
旅、スパもボケにあわせて使えばそれなり火力+魅了できてわりと使いやすい
> 武がためる弐SHTピンクで1000〜1500くらい叩き出すし(魅了はほぼでないが)
例えばボス戦の実践で使える?
SHTまで、ためる弐を2回、で1000〜1500くらいなら、
単純に1ターンあたり333〜500程度でしょ。
バト無双なら1ターンで900程度だから、3ターンで2700ダメになる。
DPSで見ても、蓄積で見ても、ボス戦で使えるとは思えないんだけど、どうだろうか?
しかし、範囲攻撃という特性だから
ピラミッドでは使えるかも知れないね。
斧無双と比べたらさすがに、斧無双が1ターンあたり600〜700ダメなので
3ターンで1800〜2100ぐらいかな
さすがに斧と比べたら見劣りするかな、でもピラミッドで実践で使えるかも
>>766 何とか使い道探ってもチャージタイムのせいで台無しだ
あれ、なんかアンカーついた
アンカー無視で、、、
CTありだからどうしても連発はできないよ
武が60秒おきに一回斧無双二発分の範囲攻撃ができるって感じ
まあでもためる弐と開幕CT30が噛み合ってて試練の門とか複数でるボスだと扇で一掃→爪に持ち換えって感じにできて強い、てかそうしてる
ただピンク風属性だから耐性持ちにはかなり減るよ、デフェル門の赤精霊とかにうつと400くらいになるし
ターンといっても素早さやスキル自体の時間で差はある
武が使う前提ではあるが消費MPもオノと比べると段違いだし
>>797 ピラだとwaveの隙間に溜められるから3ターンを意識する必要はない
しかも溜めるはモーションが早いからオノ無双2回分くらいかそれよりも早い時間で出し切れる
>>787 あれ?アゲハにフォース乗ってない?
スカラベでストーム入れたら乗ってるように見えたんだけど
タダのばらつきかな?
>>803 アゲハ乗ってないと思うわ
ばらつきでかいからそうかもね
チャージタイム長い範囲攻撃という時点で微妙っすわ
範囲攻撃なんて戦闘開始からの前半部分でしか使わねーのにその時に使えないのだから
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 17:47:20.97 ID:XW8knkw40
ところで渾身切りとかはフォース乗ったり種族特攻乗るのか?あれも大部分は武器じゃないと思うんだが
>>806 渾身は種族特効もフォースも乗るよ
フォース、種族特効が乗らないのは属性がはじめからついてる技と武器自体で攻撃してない技(曖昧だが例外あり)
なんだけど、技一つ一つによって設定が違うから例外も沢山ある
例えば双竜は2.1フォース範囲化出来るようになってからフォースだけ乗るようになった
オオカミ、アゲハ、地走り、スパショ、フリブレ、バーニング、フローズン辺りはフォースも種族特効も乗らない
煽りと罵りとで荒れてたと思ったら今度は潮が引いたように人が消えたな
流行り廃りがあるからね…
810 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 14:44:58.29 ID:TcEMgo2t0
扇の今の問題点は火力より硬直時間ってこと?
>>810 硬直と言うよりは発動時間かな、それが結果的に硬直につながってるわけだけど
ただ俺はアゲハは早くなって欲しいけど、扇は現状でもいいと思ってる
迷宮とかで撃ち漏らしのサーチアンドデストロイに便利だし、無駄打ちしなくていいし
でもそのせいで単体相手で遅いと言う言い分もあるから、早くして欲しいという意見もわかる
おうぎのまいは何とかしてほしいよな。
あれに関してはテンションが強化しない理由にならんわけだし。
アゲハは属性も状態異常錬金ものらなくて拡張性がなさすぎるから
技自体にそういうのなんかつけてほしい
アゲハもターゲット無しにして広域範囲技にするべきだと思うな、今の発動速度なら
ピンクタイフーンはコロシアムでだけはぶっ壊れ性能で他から恨み買ってるから他の技を見直して欲しいけど無理なんだろうな。
強いっちゃ強いけど、他人に使われるとこれほどイライラする技はないしw
コロシアムを中心に物を語られましても…
817 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/18(日) 00:51:51.30 ID:n8ApKo470
別にコロシアムで旅スパが撃ってもぶっ壊れてもいないだろう
戦パラにはほとんどダメ通らん糞技だから、バギクロスのが強いわ
818 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/18(日) 00:53:14.79 ID:7lu7UaFx0
コロシアムに1度でも行ったことがあるプレイヤーは全体の1%
(BOT含む)
エンタシスマンとおどるほうせきのことも考えてくれ
常戦闘をもうちっとどうにかして言ってるんだよw
コロシアムを中心に考えてるのはバトルプランナー(笑)だろ。
CT導入がそれを裏付けてる。
だが倍率だけ見れば片手の中でも優秀な方なんだよな。
準備時間の長さがすべてを台無しにしている
>>820 他人に使われてイライラってコロシアム以外じゃありえないだろ
天下泰平とかひっさつとか買おうと思ってたのになんでこんなに高いの…
824 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 02:26:06.65 ID:Pr7qpTlt0
型落ちで売れない作り手が減るライバルが少ないから値下げしない紅葉
825 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 02:38:54.20 ID:LwEzuTXy0
コロシアムはおまけってことを理解しない運営
カイレドがイマイチだったからな
強くできないのはコロシアムなんて関係ないってのに
こっちで作ったらコロシアムでも調整しなきゃいけないからめんどくさいんじゃねーの…
めんどくさいからやらないってんならそもそも特技追加なんてしねーだろ馬鹿か
といきがえしはよぅ
扇ほどコンセプトのわからない武器はない
>>831 燃費もそこそこで倍率が2倍のスキル→発生が遅く、実際は0.5*4のランダムヒット
射程にも優れた範囲スキルがある→発生遅すぎる
有効な状態異常である幻惑スキルがある→成功率低い
状態異常付与する範囲スキルがある→CTありで、しかも魅了
HP回復スキルもある→リベホイミもどき
つまり旅芸人に相応しい器用貧乏武器なんだよ
コンセプト=何でもできるがどれも半端
旅芸人と扇なら、旅芸人の方がだいぶマシだな
まあ実際は武の最強範囲火力として使われてるくらいだが…
武闘家>>>>>>>>旅スパ
なのが問題
せっかく武器自体にすばやさ+がついてる希少な武器なのに
特技がすべて準備時間長すぎで台無しになっている
武闘家を強くしないよう配慮するあまりに
本当にコンセプトがよくわからない、なにさせたいのかわからない武器になっている
837 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 12:28:41.60 ID:raL714Vr0
おしゃれ特化のイメージがあるけど、実際のところ
他の武器と比較しても、武器レベルで比較しても、誤差レベルだしな
うちのおしゃれ全成功のカレイドさんが長いこと埃被ってんですがどうすればいいですか
俺は結晶化させてしまったよ…
攻撃は天下泰平があるし
最近、扇使いになってどっぷりハマってます
おしゃれ錬金と攻撃錬金は一応揃えたけど、
使う職次第なのでしょうか?
発動遅くてもまだ楽しめてます
>>841 そこまで来たら会心も揃えよう(提案)
つか会心が一番使い勝手いい気がする
俺は旅だからオサレはたしなみとして持ってるけど
さぁ明日からようやくといきかえせるな!
まだ武器130が専用パッシブの可能性が十分にあるけどな
超明鏡止水楽しみッス(`・ω・´)
>>842 なるほど、頑張ってみます!
ありがとうございます!
自分で彫って使うのがたまらんです
えー130は装備時攻撃力+10でした
せめてみとれ率アップならな…
扇のコンセプトがますます分からなくなった
あれ?吐息がえしじゃなかったの??
扇130 装備時攻撃力+10
解散
852 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 14:02:51.67 ID:r8Nr4L230
ざけんなせめて見とれ率10%に今から変えろ
130とる前提なら錬金はおしゃれですよーっめっせーじ?
これはあれかな?SHTピンクの威力を大幅上げました!ってことですね…りっきーぇ…
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 19:30:45.42 ID:3aN2ZGI40
扇に付ける錬金は、
武→攻撃
旅→会心
スパ→おしゃれ
でOK?
旅はキラジャグ
>>856 今買うなら使用途的妥協で会心かおしゃれ
あぷでごとに攻撃力高いやつで続けるんだから攻撃は次のアプデの時でいい気がする
おされの場合5程度じゃ実感できないしな
860 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 22:34:18.59 ID:iS9okQIb0
全職会心でいいかな
今回初めて扇ふってみたんだがピンタイのダメージって攻撃力依存であってますか?
コロシアムで使ってみたがバイキあるときとないときのダメージが一緒の気がしたんだが・・・
扇に状態異常つけてもピンタイは魅了のみ?教えてくれ扇兄貴たち
過去ログと今スレ読んできたけどダメは攻撃力、魅了確率はオサレ依存という感じかな。
自己解決スマソ
863 :
856:2014/05/23(金) 05:49:22.46 ID:UCkZfkKE0
なんつーかムチの調整に似てるな
モーション早くしろ言うてるのに、ダメージと攻撃力上げる流れ
このまいけば更にインフレは加速し、最強の武の範囲火力となるんですね!
はぁ…
866 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 12:51:48.53 ID:+BC5YP760
攻撃錬金の聖王棍と会心錬金のカレスコじゃあ、あんまり与ダメ変わらなくなってきたな
特技倍率は扇のが上だしね
扇のまいって会心なんぼ乗るの?
舞とアゲハは1/2じゃなかった?
まいは1/4
花ふぶき、アゲハは1/2
+10ってかなりの強化だけど、
コレジャナイ。。。
諸兄、威力どれぐらい上がった??
SHTピンクの火力が少しあがったくらいだなw
872 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/24(土) 11:33:26.64 ID:wY0sCJhu0
とりあえずマスターポイント10振りで扇130にしてある
ピンクスカラベで特訓カンストしたら振り直して、しばらく武は封印する…
高倍率特技もってる武器でもないし今更攻撃増やされてもあんまり嬉しくないな
まだ会心のがよかった
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/24(土) 20:04:37.92 ID:Km2jlFv/0
>>870 メイン旅だが、棍スキル切ってもいいやと思えるくらいは強くなったかな?
逆に棍いるか…?
棍は両手最弱
話題のスカラベSHTピンク試してみたらダメージ900弱しか出なかった
レベル70でこうげき300(レインボーファン)なんだが、
1200とかどうやって出してるんだね君たち
>>877 いくらなんでもひくすぎないか
あいつ風弱点だぞ
すまん今レベル75の攻撃力389の武で試したらスカラベにSHTピンクで1400〜だから攻撃力300ちょいだと1000いかないかもな
>>879 うはー、つよすぎィ!
こっちはあれから試行錯誤して武武僧マセン
バイキSHTアゲハ600➡SHTピンク900の6ターンでなんとか倒せるようになった
ヴェリ西で玉14万でした。理想には遠いが、レベラゲ楽しくなったからOK
>>880 俺スカラベ行くときは自分扇武でアポロン戦杖魔戦僧でいってるわ
開幕ためる弐アゲハ→ためる弐×2でSHTピンクがちょうどうてるようになるからアポロンの斧無双にあわせてピンクで5ターン撃破
これフォレスドン討伐でも有効でサクサクよ
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/25(日) 12:41:21.99 ID:oS9cuhGx0
>>879 この位の攻撃力が2人だと、
アゲハ、ため、ため、ため2、ピンク
が行けるので結構燃費が良くなる
魔法チックな良く考えるカンガルーさんは韓国で一番整形している病院で『愛しさの自動狩り大学』を歌った後、佐村河内の聴力が変わったと言った。
885 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/25(日) 13:07:50.53 ID:oS9cuhGx0
一回400超えの人(レベル80カレイド上級)と一緒になったことあるけど、そのクラス2人だとアゲハも必要ないらしい
かれいどは攻撃錬金でいいだろ
おしゃれはレインボーあたり買っても
そんなにステは変わらん
攻撃10は400こえてるけどありがたい
887 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/25(日) 18:37:53.19 ID:XMbTvwrw0
おしゃれ依存特技作ってくれればいいんだがなぁ
武でもおしゃれ簡単に上がるっていってもおしゃれ装備集めるのもそこそこ金かかるだろうし
火力犠牲にしてまでそっち揃えるやつもいないだろう
もう武器一つ+格闘 or 盾だけにしようぜ!
889 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/25(日) 19:10:00.83 ID:HXDhnYHX0
>>887 無法あみごてみたいな奴ならルビーの腕輪とビーナスで125上がるじゃん
890 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/25(日) 21:14:54.31 ID:XMbTvwrw0
>>889 400以上からの計算とかにすりゃいいじゃん
武闘家の扇って強い人だと攻撃力450くらい行くのかな?
錬金とかマジステッキでも上がるからなあ
>>891 ソーサリー+竜玉+オシャレ錬金の俺で400だな
パワべで〜+14、大成功で〜+27、チョーカーは+4余裕ある、セトは+5余裕ある、神秘は+4余裕ある
+54いけるか
多分力の指輪抜きの全理論値で454かな?
一回461のオガをみたな
料理食べてるのか全身理論値か
ピンクの威力凄まじいだろうなw
450とか460まで伸びるのかエグいな…
スーパーハイテンションピンクで2000超えてきそうな感じか…
ダメージ技は普通に攻撃力でいい
おしゃれ依存はまた別の話だ
おしゃれ依存にして困るのは旅とスパだぞ
あ、
>>887のレスか
なんの話かと思った
依存ってよりお洒落ボーナス入れば良いな
明鏡止水はムッチーノの角笛の効果になったら流行るだろうか
テンション前提のダメージ武器にするなら旅スパのボケ成功率上げてくれよ
波紋演舞は水系に2倍にして
明鏡止水はおしゃれに応じて回復マックスが上がる
このくらいしてよ
波紋演武はみとれアップとかどう?メイクアップと重複したら大変なことになりそうだが・・。
扇装備時のみとかならまだ大丈夫かな・・スパと旅でいい感じに扱える気がするがどうだろ
装備時敵が見惚れたらテンションが何パーセントかの確率であがるみたいな夢のような効果つけばいいのになぁ
メイクアップあるスパが超有利になるだけですね
だな、さらにスパを強くするだけだな
いつかのDQTVでスパにみとれたらテンションアップという話でてたな
齋藤P良さげに反応してた
ムーチョよりよっぽどスパらしくていいと思うが
907 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/27(火) 20:00:25.33 ID:J8918gB10
真の職業の証を実装しようぜ
30~50レベル間だったから来るとしたら80~100レベル間か?
倉庫がパンパン何ですが
909 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/29(木) 13:30:47.31 ID:LezkXyfA0
リーネ「証同士合成出来ます」
910 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/29(木) 13:39:36.89 ID:QVdm3CAc0
扇は全部おしゃれ依存の技にしたらいいのにね〜
おしゃれ+攻撃でダメージ決定すれば
スパ旅の方が武よりダメージ上昇して
バランス割りといい気がするんだよな〜
shtにダメージで勝つ必要はないけど、
もう少し、デュアルぐらいの攻撃力ほしいね
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/29(木) 16:36:00.01 ID:at2gHB5u0
913 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/29(木) 17:46:36.40 ID:4nQxaLIj0
武で扇が使える以上武に一切関係ない魔力アップはありえない
そんな調整されたらゲームやったことないのかって思うわ
氷結に少しでも魔力効果乗るとかなら構わんが
攻撃力か魔力かどちらか高いほうが優先されるようにすれば良いんじゃないでしょうかね?
916 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/29(木) 23:11:03.88 ID:at2gHB5u0
>>913 ギガスラだって攻魔のるようになっただろ
戦士バトマスはほとんど関係ないのに
917 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/30(金) 00:05:56.19 ID:jQRTnkLc0
明鏡止水で魔力うpってアゲハは魔力乗る様にすればおk
918 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/30(金) 00:18:09.81 ID:cZC2zYsf0
ハッスルのように、瞑想の回復量を魔力で上乗せしよう
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/30(金) 00:22:27.28 ID:lthjSH9v0
>>916 ほとんどと全くでは全然意味合い違うんだけどな
武闘家さんはためる問題で他職に迷惑かけてるんだからちょっとくらい譲歩してもらってもいいだろ
武がオシャレ上げられない訳でもないから迂闊におしゃれ依存つけると危ないぞ
強化幅はスパ芸人が上だが、微上昇でもテンション乗る武が独り勝ちって落ちがあり得る
扇を強化するならテンションに触らないかほとんど影響無いところ弄るしかないなー
>>919 他人にもかけられるんだから全く関係ないわけないだろ
わりぃ
別スレと混同してた
922は撤回します
まず扇の舞とアゲハ乱舞のモーションを早くすればいい
扇の舞はテンション乗りにくく
ためる前提のアゲハはさほど影響がない
おしゃれの前にすばやさに意味を持たすモーションにすることの方が先
つーかダメージにおしゃれ依存いらない
わざわざ武器と足におしゃれつけないといけなくなるぞ
ただでさえ使われてない扇なのに敷居上げてどうする
アゲハのモーションが遅いのはためる前提で調整してるからなんですけど
はいはい
明鏡止水を不撓不屈に
みとれでテンションアップ
舞高速化
おねしゃす!
明鏡止水はおしゃれでアップしてもいいよな
扇の修正なんもなし!!!
もうこのままでいいという認識なのかな・・・
一気に調整したら強化しても高火力武器に埋もれて不満たらたら何だろうから
片手武器の強化はまたまとめてするんじゃないの
今回はどう考えても魔法職強化だし
そう思っていた時期が俺にもありました
にならなければいいなあ・・・
この際現状の強弱関係はそのままにしてもらってもいいわ、職も武器も
ピンクタイフーンで増えすぎた量産型が消えるくらいの勢いでもいい
俺が最後の短剣扇ハイブリット旅芸人になるまで不遇でもいいよ
舞とアゲハ早くしろよ
運営は何考えてんだ
936 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 02:44:50.06 ID:GOkdOv2r0
いつから俺が何かを考えていると錯覚していた?
将来起こりそうなこと
今回バトルバランスの調整につきまして、
バトルプランナー内で、このままではバランスを取るのが大変困難との結論に至ったため、
以下の武器を廃止にすることが決まりました。
・片手剣
・扇
・棍
※「両手剣」の名称は「剣」になります
上記の武器が廃止されることにより、
一部職業の使用可能武器が変更になります。
戦士 片手剣・両手剣・オノ→剣(両手剣)・オノ・ヤリ
僧侶 槍・スティック・棍→ヤリ・スティック・両手杖
武闘家 爪・棍・扇→爪・ヤリ・格闘(弐)
旅芸人 扇・棍・短剣→剣(両手剣)・短剣・ムチ
魔法戦士 片手剣・弓・両手杖→短剣・弓・両手杖
バトルマスター 片手剣・両手剣・ハンマー→剣(両手剣)・オノ・ハンマー
スーパースター ムチ・スティック・扇→ムチ・スティック・ブーメラン
>>937 冗談だろ…と思ったが、今の運営なら本当にやりそうで怖い
アホが沸いたぞ
そんな面倒で大それた事をしなくもっと良い方法がある
放置だ
こんなくだらん事を考えて長々打つくらいには楽しめてるじゃないかw
末期なのは片手スレと同じだな
943 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 17:37:48.83 ID:SyHMpEER0
旅スレの悲壮感がうつったのかすごいネガだな…
武器の効果によってはまた一部で特需発生するかもしれない
なんとなく属性な気はするから、カレイド手放すのはまだまだ先になりそうだけど
でも晴嵐?だったけか
あれまた風つきな気がしてならない
光+風と信じてる
アゲハに属性乗らないからあんまり意味が・・・
ピンクは風固定だしなw
雷と風でした。乗らないからry
いちお、扇の舞の強化かな。。。
今回の新武器で確信した、開発で扇まともに使ってる奴いねーわw
無意味な性質つけてどうすんだよと
みんな斧です
前は爪
カレイド買ってない人で、レベル上げも扇という人向けだね。
わざわざ買うほどか悩むくらいの品質
LV80装備でレベル上げもクソもないわw
双属性…強いはずなのにスキルと噛み合わなさすぎる
扇強化を開発に提案する前に、
一度ちゃんと使ってみてくれと提案する方が早いかもしれないな。
使っています(使ってない)
強いです(強くない)
959 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/05(木) 20:07:10.09 ID:vNm1GHnA0
せめて扇特技に属性乗るようにしろwwwww
扇って暑い時あおぐものだよね
パタパタパタ
962 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 12:30:51.48 ID:0+v/C6CR0
カレイドは出品数復活するのかなぁ
カレイド買うよりは青嵐買うなぁ
一応通常と舞には乗るんだし
旬じゃない装備はなかなか値下がり難しいよね
967 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 19:05:42.84 ID:u29t/Fjk0
↓の人、次スレよろしく
この流れならまだいいでしょw
荒らされなければまだ一週間は持ちそうだな
20日の生放送で質問に答えてくれるらしいからお前ら扇の質問出しまくれよ
扇に属性が乗らない不具合かw
舞とアゲハを風属性にしました
974 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/12(木) 16:40:23.55 ID:YiS2KMae0
ムチと扇に武器効果がのらない理由質問するわ
新武器がほぼ無意味
物理攻撃型エンタシスマン用
旅芸でキラジャグとかすれば意味……あんのかね