最後に雷避けして永遠のナギ節見てトロコン完了。
昔はあんまりやりこまなかったけど、
やりこんだらなぜかリュックが好きになった。
そいやPSプラスに入ってない人ってvitaのやらなくなったゲームのデータどうしてんの?
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/23(日) 00:55:29.57 ID:3+s0CU1pO
静かになった
キマリは行く
HP99999ならオートリジェネの自動回復で容易に連戦ができる。
オートフェニックスとかいう糞アビリティはHP限界突破と相性が悪い。
オートフェニックソ入れるくらいなら完全即死防御のほうがリボンの弱点補えていい。
デア・リヒター相手にオートリジェネで戦ってこいよカス
ダークメーガスをまとめて相手にする時ってユウナ使わずに済む方法ある?
先制してのトリック+ODでもラグに足りないんだよね・・・
召喚獣使うのは何かかっこ悪くて嫌w
>>8 ワッカのアタックリールがラグに運良く集中したら、あるいは。
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/23(日) 02:14:03.89 ID:Phx4d5hB0
オメガウェポンを倒すとオメガ遺跡の2階の強制戦闘はなくなりますか?
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/23(日) 02:51:36.86 ID:cEIVJXgIO
自分で試せばいいだろアホ
なくなります
マスタートンベリ、レイス、ヴァルナあたりの捕獲は完了させてから倒しましょう
個人的にはオートプロテスの代わりになにか入れるというなら完全カーズ防御か、プロテス手動覚悟で物理防御+20%、魔法防御+20%入れるかな
オートリジェネは無印でセーブスフィア近くに無い時は重宝したけど
話は変わるがやっとパーフェクトスフィアマスターおわた
初期耐久リュックが闘鬼に殴られる事でスフィアレベルMAXになる事に気づいてから一気に進んださ
>>14 AP3倍、トリプルドライブ、ドライブをAPにの3つが付いてるなら
初期値の奴が闘鬼に1発殴られるだけでSLv60くらいまで溜まるで
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/23(日) 04:16:24.71 ID:5dL5dy5Q0
雷避けができないって人は
使ってるテレビやモニタの遅延を疑ってもいいかも
俺は最初、光った瞬間にボタンを押しても一回も避けれないくらいに遅延してた
モニタの遅延を抑えるモードにしたら避けれるようになって200回も出来たよ
>>15 アルテマバスターのドロップならいいけど
自作すると地味に大変だし今度は消費スフィアがモリモリ減るからそこまでしなくてもいいけどねw
リュック先生はHP320、防御8という貧弱ぶりから憤怒でも一発98レベル貰える
ただスフィア40個しか貰えないから無意味だけどぬ
他にもアイアンクラッドに修行調合鉄甲投げたり、神龍にさきがけぶんどる、アルテマバスターのアルテマで散る等でOD供給で稼ぎに幅が出るから、力素早さMPのみ強化したリュック先生は案外使える
スフィアが最大40までしかもらえないから一度にスフィアレベルたくさんあげても意味ないってってよくいわれてるけど理解できん
一度にたくさん少ない時間で上げれば盤埋めるの早く終わるだろ
少ないスフィアレベル上げだとたくさん回数こなさなきゃいけないし
>>19 俺は意味ないとは言ってない
そこまでする必要がないだけ
回数こなすっても一回が三回になる程度の話
装備用意する方が手間だ
FF10と10-2どっちもプラチナ取ったからボイスドラマ聞いた
いや、何も聞かなかった
トリプルドライブは3人分の素材もらえるし
ダブルドライブの素材くらい全員分あるじゃん
AP3倍空き2でさえ落とすまで粘るのが面倒とかいわれたら知らんけど
>>19 完全にスフィア使い切る速度>スフィアレベル使い切る速度になる
闘鬼撃破用のティーダかワッカ、記憶使うリュック、育成中キャラでスフィア稼ぎする限り1回でカンストした所でまず使い切れない
PS4の本体眺めながらPS3でFF10やってるわ
とれとれ、クリア動画を観てイメージを掴んだら、あっさりクリアできました。34.9秒、風船12、鳥0。
で、今から捕獲作業に入るんですが、
一緒にODタイプ体得とかアイテム盗みもやろうと思います。
質問です。
逃げる回数を重ねることで体得できるODタイプがありますが、とんずらした場合も逃げる一回にカウントされますか?
また、一緒にとんずらしたバトルメンバーも逃げる回数はカウントされますか?
あと、アビリティのレアアイテムのみは、盗むだけでなくぶんどるやドロップにも効果がありますか?
成長スフィア稼ぎって最低どのくらい攻撃ないときついかな?
>>25 今後は自分で調べてから聞けよ?
恥辱はとんずらでもOK
レアアイテムのみは盗むのみでドロップはない
七曜武器なら150くらいでカンストしたと思う
攻撃スフィア集めは楽だし、最低云々の前にさっさと255にしたほうがいい
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/23(日) 10:11:48.99 ID:Phx4d5hB0
>>12 ありがとう
後ピュロボルスのみ
そしてなかなかでない
デアリヒター倒すためにスフィア盤埋めてるんだが、HP3万くらいあればどうとでもなるよね?
でもトロフィー取るにはどっちみちスフィア盤埋めないといかんのか・・・
>>30 召喚壁使えばいけると思う
あくまで思うの範疇だけど
防具のオートヘイストはまず確定みたいなもんだけど、
あれの最大の欠点は常に動きが滑稽になることだと思うんだ。
やっぱ訓練所は1周回ってからやり始めた方がいいってことかな?
質問です。
シンの体内に一回入るとスカウト不可能になるブリッツ選手っていますか?
とれとれどうやってやんの教えてよもういやだよ
嫌ならやめろ
>>38 これ
まあ従来作品と比べてもやり込みにマゾ要素突っ込んでくる姿勢は好きじゃないけどね
>>37 1最初の直線は右側優先に進んで左の風船は取らない、チョコボ屋が右側に来たらチョコボ屋の前にとり左側のも取り始める
2チョコボ屋に向かうカモメかティーダに向かうカモメかを見極める
3無理して風船を多く取るのではなく安定して風船を取りに行く
4運
粘って駄目なら諦メロン
方向キーを押し続けない
ポンポンと何回か押す感じで調整する
最初のコーナー曲がった後の直線ではカモメが4羽連続で来るのでそれを避けてから風船を取る
最後の直線以外は基本右側を攻める
最後の直線はジグザグ走行
風船を取る時は直前ではなくすこし手前からチョコボが風船の方を向いて走るように調整する
最初の直線で風船が取れなくても練習だと思って最後までちゃんとやる
短気を起こさない、取れたらいいな位の気持ちでやる
養殖場のHP落とす鉄巨人ってティーダとわっかのODで99999の連続になる?
わっかは7曜武器のアタックリールで45000の連続ダメ。
ティーダは自作ダメ突破武器で20000×8+シュート99999。
両方とも攻撃力は255。
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/23(日) 12:50:36.94 ID:AOiCO8Kci
征伐か徹甲つかえ
>>41 あとは
>>1のwikiに詳しく書いてあるし動画とか見るとイメージ掴みやすいかも
>>40 最後の2行が大事だな
ぼやくのやめてイライラなくして集中してからが上達早かったな
最初の直線で風船が取れなくても練習だと思って最後までちゃんとやることによって
回数重ねるうちに体が勝手に風船取ってくれるとこまで腕が上達、風船12個はちょくちょく取れてくる
あとはカモメあいつの方が俺は運だと思ってる
やつらにはフェイントが有効
あと地味に大切なのが最初のコーナーでチョコボ屋よりも前に出る←
余りものだけでは取れる風船の数、余裕がまったく違う
通はシーモアが操作出来る唯一のバトルでユウナがシーモアを殺すんやで。
アニマで最終シーモアにトドメを刺すんやで。
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/23(日) 13:22:57.14 ID:9nSJf+7b0
これ設定した名前で呼ばれることないと思ってたけど
声いれてないところなら名前で呼ばれることあるんだな。
レッティにティーダさん言われて感動したわ
さあ 今日もネムリダケを狩る仕事が始まる
>>48 そうなのか。
ティーダも滅多に名前呼ばれないから嬉しかっただろうな。
10のミニゲームは正直できるまでやり続けるしかねーよw
自分のように諦めるっていうのも手だ
それにしてもとっくにクリアした今回初ゲームの奴も当然いるだろうに
このゲームの感想とか考察ないんだな
無印は攻略スレとは別にそれがスレ伸ばしたのに
前スレにあったじゃん……。>感想とか考察
>>35 ナギ平原の谷底にいるデューレンは『シン』がベベルに落ちた後いなくなるからスカウトできない
デューレン並みの選手だから問題ないw
そこそこキャッチが高いから二度と取れないと思うと惜しい様な気がするが
育っていくと……
とれとれ難しすぎ
38秒台→できる
鳥0回→できる
風船12個→二桁取れない
とれとれは4時間位かかった
最後の方はあまりの出来なさにイライラして冷静じゃいられなくなってひたすら失敗してたな
もう無理ならいいやって感じで半ば諦めた感じで最後の1回にしようとしたら普通にクリア出来た
とれとれできたああああああああああああああああああああ
アドバイスくれた方ありがとうございました
買いたいのだけどPS3とvitaどっちが良い? 操作性とかそういう方向で
連コンはあった方が楽なの?
キマリ全然使ってないから修行しかなくて、憤怒覚えさせたいんだけど、習得条件って仲間がダメージを受けた回数200であってるよね?ダメージ量は関係ない?
この質問多いなー
好きな方買えよ
外出先でやったりコタツや布団の中で寝ころびながらやりたい奴はVita
大画面で美画質を堪能したい奴はPS3
俺はVita版でVitaTV所有だけど、
ごろごろしながらやりたいときはVita
基本はVitaTVでやってるよ
PS3に比べると画質は劣るかもしれないけれど
そこまで悲観するほどのレベルではないと思われ
セーブデータはPS PLUSでセーブデータを行き来させてる。
利便性をとるか画質をとるかじゃね?
今ジェクト倒してストーリー終わったんだけど今から何したらいいかな?
オメガ遺跡?七曜集め?ダーク召喚獣?召喚獣集め?
俺は七曜集め→モンスター集め&召還入手&ap稼ぎ→スフィア盤全埋め→ダークみたいな感じ
まあお好きにどうぞとしか
>>65 オメガ遺跡ってどのタイミングでいくもん?
ジェクトギリギリ倒せるくらいのステでいけるかな?
HP5000くらいあってクリア後ならいけるんじゃね?
とりあえずセーブスフィアの回りでうろうろしてればいい
さきがけは必須
>>66 それはちょっと厳しい気がする
オメガウェポンは強化されてある程度強くなってるから先に捕獲を推奨
ヒュージスフィア、弱くて倒しやすいのはいいけど
死にモーションだけで30秒近くかかるのは嫌がらせか何かかね・・・
これ家でプレステ3、続きを外でVitaてこと出来るの?
できる
尻からフレアふく奴よりはマシだから頑張る
オメガはモルボル対策さえしてればなんとかなるかと。
>>72 おぉできるのか!
でも今更Vitaとソフト買うのもなぁ。
パラメタスフィア集める必要数って例えば攻撃力スフィアだと
63-スフィア盤にもとからある攻撃力+4の数(23個)=40個 でいいの?
40個以上は集める必要ないんでしょうか
とれとれは普通に数時間あればだれでも出来るもんだしな
つべといえば代行頼む動画まだあって笑った
数時間あってもとれとれできませんでしたとさ
リュックのクロッチ、酸っぱくて美味しんだろうな。
すまん微妙に誤爆した
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/23(日) 21:31:02.77 ID:3EOrg3A60
それでおまいらはデアリヒターに会えたのけ?
罪の路まできた!
ユウナの歩き方かわいいなww
なんか終わりに近づいてきてるのがわかる…
あぁー早くストーリー進めたいのにストーリーが終わって欲しくない作品て久々だ
もっとストーリー見たいのに
風船14個も取ったのにかもめにあたりすぎてダメだったわ
やっぱ風船よりもカモメ回避を優先した方がいいのかな?
>>86 カモメが0でも風船取れてなきゃ結局一緒。
風船を安定して取れるならカモメを避ける練習した方がいいけど。
>>85 FF10は飛空艇を手に入れてからの性淫とるための基地外ミニゲームとスフィア集めとモンスター収集からが本番だろうが
この前からやり始めて、いま、ミヘン街道なんですが
キマリって育てなくて大丈夫なんですかね?
アーロンとルールーが強すぎるんですが…
キマリは育てない
>>86 カモメ優先というか当っても一回じゃないと厳しい
カモメは当らなければ毎回同じタイミングで来るから
やってるうちにここまで取って大丈夫、これ以上行くと当るみたいな線引きができるようになる
カモメに当らない区間できっちり風船を取ることが重要
まあ何が言いたいかというとカモメ避けるターンと風船とるターンを分けたほうがいいってこと
>>89 スフィア盤の選択どっちにした?
イベントで1回キマリのみの戦闘あるからHP以外は上げとくべき
>>89 いいよ
あとやり込むんなら最終的にはその三人が最弱になるよ
キマリはマスコット
>>87>>91 とりあえず8秒まで縮んだから今日はやめるけど
安全圏を見つけて練習してみるわ
ワッカ以外の七曜武器を手に入れてラスボスは瞬殺できたけど
被ダメが多すぎて訓練所モンスターやらと戦う気がしない
これスフィア盤埋めてパラメータ上げれば劇的に変わるの?
>>96 かわる
訓練所を攻略するんならワッカのアタックリールないとめんどくさいぞ
もちろんワールドチャンピオン必須
>>89 リュックルートに入ってぶんどるまで育てといても損はない
むしろルールー使えんわ
>>98 盗む使うは鉄板だけどぶんどるまではきつくないか?
リュックからのルールールートに進んだせいかキマリは超使えてルールーがタダのおっぱい要員でしかなかったな
5時間くらいやってもできなくてずっと放置してたとれとれチョコボ
今やったら一発目でできた
マジ運だわこのゲーム
煮詰まって放置してちょっとやると以外とアッサリできたりする
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/23(日) 23:56:16.91 ID:JMSAv8ZM0
へえ...
>>100 そこを頑張る
キマリ、可愛いやないかw
ロンゾ相手のブリッツ楽しい
いくらでも点入るな
106 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/24(月) 00:48:41.78 ID:Exw2jk0s0
アタックリールはたんたたん
107 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/24(月) 00:51:47.00 ID:Exw2jk0s0
キマリ大切。そのうちわかる。
キマリ先生は育てない人多いからやり込み段階でOD経験値要因として活躍させれるんじゃない?
自分は攻撃モーションの短さとサンシャインが全体99999確定な事からリヒター戦にはスタメン起用したけど
アーロンさんと一緒に最後だけは輝いてた
キマリをどんなに強く育てても
オーバードライブという最後の壁に叩き落とされるんだよなぁ
攻撃回数のティーダワッカ、一応ルールー、なんでもできるリュック
フルブレイク効果あるアーロンはまだマシだがキマリは……
110 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/24(月) 01:07:20.66 ID:YDLZvIFj0
自爆するキマリ先輩の後ろ姿はかっこいいと思う
陰鬱なBGMの中ハゲ親子に雷落としてもらって修行してたけど、稼ぎ用武器にトリプルドライブも付けて無いし
オメガ遺跡で普通に戦闘した方が金もスフィアも貯まるし精神的に楽だな
昨日PS3版新品を3980円でゲットしてブリッツ勝利まで来た
顔と曲に手を加えたのはやはりいただけないな…
あとティーダのOD失敗しまくりで雷とか先が思いやられる
ノジマで2000円で売ってたから買ったぜ
懐かしいな
ギョロ目が気になるが背景はほんと綺麗や
>>111 モンスター捕獲してればap稼ぎの素材集まるでしょ
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/24(月) 06:54:57.34 ID:YDLZvIFj0
HD版の曲はアレンジなのか…
原曲も聞いてみるわ
アースイーター、100単位で倒さにゃならんて・・・ 苦行だな・・
別にやらなくてもいいんだぞ
おいこら、アルベドホームに戻るバグ消えてるじゃねぇか
残しとけよボケが
ヘレボウ8連戦
全て武器が落ちた
1/2^8
そっと電源を切った
英語の勉強も兼ねてるんだろ(震え声)
リュックの使い勝手がわからんのだけどどう使っていったらいいのかね
>>122 とりあえず「ぶんどる」までは覚える。あとはいろんな敵からいろんなものをぶんどっておく。
石化手榴弾ひとつで敵3体を瞬殺できることもあるし。
ちなみにウチの場合は、リュック・ティーダ・ユウナが最強のパーティになってるけど。:-)
(三人とも黒・白魔術覚えて、武器に「貫通」セットしてるから、後のメンバーは出番がない)
124 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/24(月) 11:26:38.55 ID:JOyT5die0
昔のゲームだからやってなかったが、かなり面白いな
本体持ってないけど、9以前もやってみるかな
9以前のはストアでダウンロード版買えばOK
PS3でもやれる
もうやることない(´・_・`)
楽しかったなぁ
シーモア最終異体相手にイフリートを繰り出したら無限ファイガされてわろた
FF10HDってセーブデータの個別削除ができない仕様?
>>127 シーモア最終異体はイフリートで炎属性を浴びた後、属性が変わった直後にOD。
あとはアニマのひと睨みで抹殺が常套手段。:-)
>>128 ゲームを終了させて、PS3メニューのセーブデータ管理(だっけ?)で削除。
ファイガ4回程放ってくるところを無限に放たれてリセットしたわ
131 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/24(月) 12:12:19.01 ID:YDLZvIFj0
>>131 タイトル画面からできたっけ?
Vitaにそれらしい項目ないからこれも個別削除できない仕様なのかと思うんだけど…
もあしー戦前とか、イベントごとにセーブデータ分けたんだけど
ぶっちゃけそんなにいらなくなってきた。
久しぶりにPS2で10(通常版)始めようと思うんだけど、アルティマニアってHD版のでも大丈夫かな? 昔のやつ中々売ってないんだよね…
>>134 尼で売ってるけどリマスターであって何も変更されてないから問題ない
アルティマニアって何故か欲しくなるんだよな
138 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/24(月) 14:03:43.90 ID:2FOzTBaq0
139 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/24(月) 14:36:28.71 ID:2FOzTBaq0
運さえあれば回避と命中は初期値でもいいの?
>>140 初期値でもいいけど、どうせなら初期値でもいい理由を知るといいんじゃないかな
初期値だと極一部の回避可能攻撃が回避出来ない時がある
ヘレイクシからHP限界突破防具粘った時はカウンター直撃がうっとおしかったから回避伸ばしたし
PS3でやるからこそ曲とモデルが変わるのはむしろ嬉しかったが
ティーダの目の色だけが気になるなー
まぁ曲はスフィア盤みたいに最初に選択出来たら良かったかも知れんけど
HDが出たから初プレイってのならまだしも
昔やったのHDでもう一回って人にはやっぱ懐かしさ的に昔のままの方がいいよなぁ
もちろん気分変えたいって人もいるだろうけど
選択式ならそういうの迷い起こらない
ティーダの瞳の色って海の色を表したものだと思ってたけどどうしてあんなクソ明るい色に変更したんだろう
>>146 単に自分の好みに合わないだけじゃん……。
別に愚痴るのはいいけどさ。
誰もスカウトしなくて初期メンバーだけでワッカの聖印取れてもうた
案外行けるもんだな
まだ雷平原手前なのに、、、
十何年前にやったゲームの細かいBGMやら目の色とか覚えてないわ
ストーリーすら結構忘れてて初見みたいな感じだった
もちろんぼんやりは覚えてたけど
ユウナの金銀妖瞳もリュックのグルグル瞳も忘れてたし。:-)
良い方向に変わるのなら歓迎だけどどっちも改悪としか…
リメイクで全体的に変化あるならまだしもリマスターだし
そこに手を加えるぐらいだったらイベントスキップつけるとかしてもらった方がよかったし
セーブ時の新規データ作成がデフォなのとかどうにかしろよって思う
ザナルカンドにてだけは印象的だから10年経っても俺は覚えてたな
素敵だねも聴いてみると懐かしい
ストーリーはぼんやり覚えてるぐらいだといい感じに楽しめそうだよな
二周目をやるとまた泣ける話だし
スフィア盤埋めるトロフィーなんだけどこれってなにもないところにも攻撃力スフィアとかで埋めないと取れないの?
「埋める」んだからそりゃそうでしょ。
とりあえずマスタースフィア使えなくなる(=その時点のスフィア全発動)のを
確認したらよろしい。
まじかーこりゃトロコンするの大変だなー
>>154即レスどうもです
156 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/24(月) 18:09:10.51 ID:YDLZvIFj0
>>132 ティーダもユウナがいるスタート画面を見てみろ
クレジットアンドボーナスオーディオの下な
>>146 鮮明な青よりブルーグレーっぽい色だと自然だったのにな
ムービーとかイラスト見ると余計気になる
シンを倒す最後のセーブポイントまで進んで装備やステータス強化。
ある程度完成したらシンを倒すこととかどうでもよくなった。
>>160 何か目が気持ち悪いと思ったら色がここまで違ってたのか
雷避けできねーよ
30すらいかない
入り口のセーブポイント付近の小クレーターでやってるんだが場所悪いんかな?
>>160 左の方が断然いいな
なんでこう改悪するのか
>>160 ちょっと三白眼っぽいのもあって余計だな
>>162 同じとこで222回数えてやったけどそこでやるなら消音して画面上半分を隠した上で
1秒毎に規則正しいリズムで降って来ることは絶対にないと思ってやった方がいいと思う
それが避けられないなら避雷塔使って毎回同じ場所で落とさせて避ければいい
>>160 こんな顔違ってたのか気がつかなかった
無印は人の顔かたちをリアルでいってたが
HDはアニメ調に丸くしてるから目玉が飛び出てるようになっちまったんだな
>>166 背景のピカピカに釣られないようにする為じゃない?
>>160 こんなに違うのか
PS2版の方がいいな
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/24(月) 20:59:24.24 ID:Exw2jk0s0
音も画質も段違いにps3が良いけどハード持ってないの?
今更PS2版プレイしようとは思わないなぁ。
実機で古いデータ確認したとき改めて思った。
もう戻れないわ。
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/24(月) 21:34:07.89 ID:0G/IabYt0
今日もレンコン放置するだけのヘレジンボウさん狩りがはじまるお・・・・・
終わった…。10年ぶりだけど、面白いものは面白いなやっぱり
無印版では永遠のナギ節なかったから10-2のユウナの変わりように引いたが、永遠のナギ節見ると10-2ユウナの性格も受け入れられる気がする
全て終わったのにあんな隠居生活最悪だろ…
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/24(月) 22:05:32.47 ID:OsvPc1YeO
いまビータでやってるんですが、10って強い武器とかステータスあげるのってめんどい感じですか?
普通にやってればどの辺りから強くなりますか?
普通にやってると霊峰ガガゼトは超えられないかも。:-)
>>160 なんで気持ち悪いのか分かった!
カラコンしてるみたいなんだ
女でいう黒コンみたいな
白目の部分が少ないから人間っぽさが薄れて嫌な印象を受ける
ハイメガバオールとマイティGグレートがこんなに便利な技だったとは
ED見る前にやり込みしてんだけどED見ちゃったほうがいいのかな
本編クリアと同時にプラチナ取るのもいいんじゃないの?
やっとマカラーニャの森突破した
>>180 完全に初見ならやりこみ前に行ったほうが適度な難易度になると思う。ラスボス瞬殺はちょっと寂しいぞ
経験者なら好きなタイミングでいいんじゃね
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/24(月) 22:44:18.05 ID:YDLZvIFj0
ドントンベリでap稼ぎやってるんだが
リッチなさいふ盗めるのにギルは持ってないってどういうことだよ
ジェクトに剣ひと振りで殺されたあああ
あかん、やっぱユウナレスカ戦前のセリフは泣けるわ
ちょっとわからない事があるんだが、ザナルカンドって1000年前に滅びたんだよね?
ジェクトはいつ生まれたの?
ティーダがブリッツボールやってる時にシンが襲ってきたけど、アーロンはなんでシンが襲ってくる事を知ってたの?
>ジェクトはいつ生まれたの?
1000年前の機械戦争で滅んだザナルカンド=本当のザナルカンド
ジェクトが生まれたザナルカンド=夢のザナルカンド
>アーロンはなんでシンが襲ってくる事を知ってたの?
誰がシンなのか考えるとわかるはず。
俺もよくストーリーわからん
ジェクトもティーダもザナルカンドも全部祈り子の夢ってこと?
>>189 ジェクトは夢のザナルカンドで産まれた
夢のザナルカンドの住民は1000年前のザナルカンドの住民を模したものではあるけれどイコールではない
つまりジェクトもティーダも普通に産まれたってことかな
シンは訪れる時や近くにいるときに予兆を感じさせる
マカラーニャ湖の氷の下でワッカが「何かゾクゾクしないか?」と言ったようなことを言うのもそのため
夢のザナルカンドの住民も同じような症状が出ているからアーロンもそれとなく気付けたはず
アーロンにとってこの訪れは想定外の出来事だったためアーロンはジェクトに「いいんだな?」とティーダを迎えに来たことを確認した
これはシンの体内に突入後のアーロンのコメントからも判断できる
ああ エボン=ジュが召還した夢のザナルカンドの住人がジェクトとティーダってことかな
>>186 HDは右だよ
音質と画質がいいのは当たり前なんだよね
アレンジの出来とキャラ造形が問題なわけで
どっちも好みの問題と言われればそれまでだけど
HD版が初プレイの人は見慣れた右のティーダの方が良いのかな?
>>194 昔クリアはしてたけど
やらない年月が長かったせいか
あまり違和感はなかったんだよね
あぁ綺麗になってるなぁ程度で
確かに曲はアレンジより原曲派
だけども…
HDで初めてアニマのペンダントに
気付いたしw
ティーダの目の色以外あまり抵抗は
無かったかな?
ティーダの母ちゃんが死んじゃったてのも、なんかピンと来ない
夢の住人でも普通に病気なったり死んだりするの?
消えた、て感じなんかな
>>196 普通に死ぬよ
召喚されている存在だとも気付いていないわけだから人間と変わらん
スピラでは生と死の境が不明瞭だからどうにも言い難いけどね
消えるというなら最初
ミスったすまん
消えたと言うなら最初から生きているわけではないということになるけどティーダは生きていると思う
ティーダやジェクトは夢の中でも例外(シンに触れたことで真実となった)だからどうも当てにならん節があるけどね
>>197 そこら辺あんまり深く考えないようにするw
なんかこんがらがってくる
ありがとう
>>160 アーロンの肩パットが一番くっきりになったな
>>199 召喚されてるってだけで、生まれるし育つし死ぬ
エボンジュが1000年間、「戦争が起きなかったルートのザナルカンド」のシミュレーションを実体化させ続けてるって考えたらわかりやすいのでは
ザナルカンドの住人は自分達が召還されてるともわかってないから普通の人間生活してるわけか
多分そんな発想であってるはず
アルティマニアオメガを熟読してても載ってないことは分からんという現実
もうちょっと細かく載っけて欲しい
設定が曖昧すぎるねん
普通にゲームしたら分からんことだらけやしな
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/25(火) 02:57:32.77 ID:CFwKoiBHO
>>162 最北のでかい割れ目でやると良いかも
3秒くらいで一発目 そのすぐ後に二発目が来るから
二発で一回とカウントした方が100回で済んで精神的に楽だよ
15分もあれば200回いくし
205 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/25(火) 03:07:30.87 ID:7J7E/D9t0
初プレイなのに
クリア前に七曜集めや訓練所、オメガ遺跡とかに寄り道してる奴って
やはり攻略サイトとか見ながらプレイしてる奴なの?
装備がよくわからないんだけど、装備しても攻撃力上がったりするの?
物理攻撃+5%とかのアビリティがついてるのはわかるけど、装備自体の攻撃力が書かれてないから装備変える意味ってあまりなかったりする?
>>206 装備しても攻撃力は変わらないよ
全部ステータスに依存するから
%上昇以外は
一応武器の攻撃力自体は存在したり
没になったのか全部0に設定されているけど
どうでもいいけど、事実上ステータスMAXまで育てられるのはちとやりすぎだな
最終的にキャラ差がODしかなくなるし
何のためにキャラ性能のチュートリアルがあったのか
運255でも回避初期値だとだめなのあるのか(´・ω・`)
初めて知った
211 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/25(火) 04:20:02.20 ID:7J7E/D9t0
FFシリーズの登場キャラで「そういえば全く使わなかったキャラ」1位はもちろんあいつ
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1393244932/l50 ●『ファイナルファンタジーX』のキマリ……16票
・特殊攻撃が相手の能力を吸収するものでしたが、大した技を吸収しないからです。(27歳女性/学校・教育関連/専門職)
・攻撃力もない、魔法も使えない、オーバードライブ技も大したことがない、文字通り使えない奴だった。(44歳男性/情報・IT/クリエイティブ職)
・使わないキャラといえばコイツ。(30歳男性/情報・IT/技術職)
僅差ではありますが、使わなかったキャラの1位は「キマリ」でした。突然強制戦闘に参加させないといけなくなったりしたので、
育成していなかった人は「マジかよ……」となりましたよね(笑)
キマリを使えないとか言う奴は能力的に係長で終わる奴。
役員まで登り詰める人間ならキマリをうまく使いこなせる。
>>210 ヘルイク倒しちゃえば要らないけどな
回避の最低が5だから運210超えでやめてる
アイアングラッドのカウンター避けれればいい
代わりにHPは99999にする
MP999
攻撃、防御、物防、魔防255
で余った所は召喚獣の素早さのため、全部素早さに振って255近辺
最速170だけど、それ以上あげても無駄にはならないし
>>213 >攻撃、防御、物防、魔防255
防御じゃなく魔力だったわ
>>211 敵の技使うキャラが多いな
覚えさせるのが面倒だからか
早速アビリティスフィア不足・・・
ぶっちゃけバ系覚えさせない方がよかったんじゃないかと思えてきた
リュックの調合するまでもなく
普通にバオールという白魔法くれよと思った
●『ファイナルファンタジーX』のキマリ……16票
・特殊攻撃が相手の能力を吸収するものでしたが、大した技を吸収しないからです。(27歳女性/学校・教育関連/専門職)
・攻撃力もない、魔法も使えない、オーバードライブ技も大したことがない、文字通り使えない奴だった。(44歳男性/情報・IT/クリエイティブ職)
●『ファイナルファンタジーVI』のウーマロ……15票
・自分で行動が命令できないので使いにくかった。(31歳男性/機械・精密機器/技術職)
・使わないというか、使えないキャラだったと思う。(32歳男性/機械・精密機器/技術職)
●『ファイナルファンタジーIX』のクイナ……6票
・育成するのが面倒だったため。(26歳男性/運輸・倉庫/事務系専門職)
・見た目もイマイチだし、弱かった。(38歳女性/自動車関連/その他)
●『ファイナルファンタジーX』のリュック……5票
・単純に弱かったので使わなかった。(25歳女性/医療・福祉/専門職)
・他に使えるキャラがいたので。(28歳男性/マスコミ・広告/事務系専門職)
●『ファイナルファンタジーVII』のバレット……5票
・使う必要がなかった。(31歳男性/金融・証券/事務系専門職)
・ビジュアルの問題。(33歳女性/商社・卸/事務系専門職)
●『ファイナルファンタジーVIII』のキスティス……4票
・特殊能力で臭い息を吐くから。(24歳男性/学生/その他)
・気が付いたら全く使わなかったキャラクター。(30歳女性/情報・IT/技術職)
飛蚊症持ちなんだが、空見上げると幻光虫みたいに見える事に気付いたw
地球や人間も召喚されているだけなのに全然気付かないお前らwwwwww
10のミニゲームの難度固定カメラと操作性の悪さが相まって異常だな…
この手の運ゲーは理不尽でしかないから、トロフィー絡めるのマジやめて欲しい
嫌ならトロコンせずクリアしていいんだよ
よくミニゲームの難易度の話が出るけど、そこまで難しくないでしょ
それより全く面白くないってのが痛い
これだからトロコン厨は…
(アイテム武器コンププレイを除いて)ゲーム完全クリアに必須って訳でもないし放置でもいいんですよ?
キマリ弱い→しょうがない
クィナ弱い→情弱乙 FF9で最強ですから
リュック弱い→物語クリアまでは普通に強い 後半は並キャラ
バレット→最強クラスやから・・
キスティス→まぁ微妙
クィナ弱いだけはまったく理解出来ん
>>222 ほんまそれ、嫌ならコンプしなくて良いんですよみたいな悪意を感じる
ブロンズなのをみる限り、最初はチョコボ屋に勝利だったんだろうな
雷200の方もおかしいが、これは初回避程度だったんじゃないかと
とか思いつつリスト眺めてたら、どうみてもこれ未プレイの奴がテキトーに設定しただけだったわ…
RPGって基本トロコン簡単なのが多いからね やり込まない層には辛いんだろうな
プラチナまで取ってるの簡単なゲームだけだわ
トロフィーリストの%がバラバラで見た目汚いけど、オン終了してて絶対に取れないのもあるし
気にしたら負け
キマリはアーロンエリアに行けば結構使える奴になる。
固有の敵の技は使い物にならにならない。
でも10はクイックトリック無双だし、キマリは攻撃速度が速いからストレスフリー。
ルーやワッカのほうが通常攻撃のモーションがモタモタしていて嫌い。
まあ、ワッカはアタックリールで大活躍だから文句は言えないがー
全部終わって悪評だらけのボイスエピと代償見たがマジで酷かった
なんでティーダの事あそこまで酷い扱いになるわけ?
どうせ10-3出すんだろうし、せめて9の独りじゃないみたな展開にでもならなきゃ救いが無いわ
>>230 ありゃキマリの夢だったっていうオチに期待
キマリ 無能
クイナは敵弱らせて食べないといけないから面倒なんじゃね?
10-2の魔銃士も敵が技使うまで待つのメンドイ
竜剣一発で敵の技奪えるキマリさん最高やw
>>225 これリュックとクイナ弱いとかいってんのはただのにわかだろw
キマリはもう何も言わない
キマリって竜騎士じゃないのになんで竜剣つかってんの?
ただのアバターだろ あいつ
リュックの七曜、一番取りやすい
そして強い。しかも可愛い
でもキマリは捨てれないんだよな〜
そして、とれとれクソッ
とれとれは俺にはクリア不可能と諦めてたけど、
結果的には50回そこそこの挑戦で達成しちまったな
でもヒュージスフィアがダークマターばかりドロップして発狂しそう
>>237 とれとれは、素直に攻略サイトの攻略法に従ったら三回目でとれた。
それまでは無理ゲーだと思ったけど。
迷いに迷ってついにPS3版買ってきたわ
久しぶりのRPGだから楽しみだわ
俺は全部クリアしてるけどミニゲームできない云々の愚痴をイヤならやめろで一喝する奴らなんなの?
スルーしとけばいいじゃん 欲しいけどできないから愚痴ってるだけだろw
アニマとる為に寺院巡りしないといけないのか・・・
ダーク召喚獣出てくるし斬魔刀使うしかないのか・・・
ミニゲームのうちヤバいのはチョコボと雷。
ブリッツは楽しもうと思えば超楽。アニキ頼み。
チョコボは攻略サイトみろ。正しいルートで通ると意外といける。
最初の直線で風船5個取れなきゃ素直に諦め。
雷は北部の例のポイントが一番楽。クレーターに走って○、避雷塔に戻って…の繰り返し。
ちょこちょこやるといいよ。回数カウントはしないほうが良い。
蝶は実はすごく簡単。正しいルートで進むだけなので、攻略サイトで蝶の位置確認して、
わかりにくいところは一時停止して外回りで避けるか内回りで避けるか確認。
レミアムのチョコボレースのコツは、インを攻めるより、道の真ん中あたりを通るようにするといいよ。
>>241 そだよ。ティーダのが欲しいんだよー
ルールーは要らんから雷は愚痴ってないよ
ブリッツはなんだかやってるうちに楽しくなってきたよ。
強くなるとばんばん点入るし
すまんな
いまいち良く分からないんだけど、
よく言われてる雷の北部のポイントって、
マカラーニャへの出口の少し手前にあるの?
旅行公司から先のマップだよね?
時期を間違えると、ヘレティック出てきちゃうっていうマップ??
雷避けで避雷塔に戻ってって繰り返すのは他のでも出来るのに北端に拘る人が居るのはなんでなんだろうな
てんつーのユウナブスすぎワロタ
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/25(火) 15:35:16.40 ID:/R27yysNO
調合なんて攻略サイト見ないと分からないんだからそりゃリュックは弱いと思うだろ普通は
それが分からない奴って一体…
サイトなんて見なくても昔の子はなんでも知ってたよ
昔調合効果しらんかったけど
あの速さと使うのアルべド回復でかなり役に立ったと思うが
リュックが弱いとかw
攻撃しかしない脳筋かよwww
キマリにホーリー、ものまね、覚えさせたらかなり使えた
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/25(火) 16:21:13.73 ID:7J7E/D9t0
プレイステーション4の発売2日間の国内販売台数は、32万2083台
ファミ通調べによると、2014年2月22日に発売されたプレイステーション4の国内販売台数が、発売2日間で32万2083台となったことが明らかに(集計期間:2014年2月22日〜23日)。
なお、プレイステーション3の国内初週販売台数は、88443台だった(集計期間:2006年11月11日〜11月12日)。
http://www.famitsu.com/news/201402/25048815.html PS4が32万2083台(価格約4万)
WiiUが30万8570台(価格約2.5万円)
3DSが37万1326台(価格約2.5万円)
PSVが32万1407台(価格約2.5万円)
価格の重さを考えても、予想以上に売れてる印象。20万割る可能性は十分あったと思う。
FF10 4Kリマスター版が出たら買ってトロコンする?
255 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/25(火) 18:29:13.28 ID:vhTjf22bO
スフィア盤の育て方がいまいちわからないんですが、キャラクター別に埋めていけば強くなるんですよね? なんかミスしたかなぁと心配なんですが…
256 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/25(火) 18:52:04.41 ID:/fhRd+zZ0
基本的に一本道を進めて行けばいいよ
キマリだけはスフィア版の中心に配置されてて、自分で好きなルートに進めてくださいねって造り
ちなみにリュックルートに進めて盗む覚えさせる人が多い
257 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/25(火) 19:26:28.60 ID:emXzvFYH0
シンの体内まできてもうすぐメイン終わりそうだからそろそろブリッツやろうと思うんだけどこれすごい苦手
どう進めたらいい?誰をスカウトしたら捗る?
258 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/25(火) 19:31:21.85 ID:/R27yysNO
ちょっと攻略サイト見たら書いてるだろうが
自分で調べろカス
嫌なら諦めろ
雷よけ、PS2時代はあんなに余裕だったのに何度やっても10回すらままならない。
年かな。
失敗が重なるほど自信なくしてますます失敗しやすくなるデフレスパイラル。
もう日輪と火星は諦めるか…
260 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/25(火) 19:40:08.92 ID:6UGNKQer0
ブリッツはセンス。
262 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/25(火) 19:50:08.97 ID:+PP5K8ZHO
ブリッツなんかティーダいればあとは初期メンバーで全然勝てるけどな
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/25(火) 20:03:37.31 ID:emXzvFYH0
とりあえずアニキいればいいよ
>>213 遅くなりましたが教えてくれてありがとうございます(´・ω・`)
>>262 アニキがいれば更に勝ちやすくなって、ルムニクがいれば負ける要素がなくなるってだけだよな
あばばばばばばばばばば
日輪の印取り忘れたでござる
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/25(火) 20:54:57.04 ID:emXzvFYH0
目当てのアイテム取ったらデータリセットして適当に強いフリー選手と契約してまたデータリセットしてが早かったな
初期チームでやるのはちょっとめんどい
マスタートンベリ出てこねぇぇぇぇ
後4匹で埋まるのに
シーモア+ガード+アニマが倒せません
挫折しそうです
HD版買ったけどムービースキップないのか
アプデで追加してくれねえかな
>>272 ティーダの言ったことをちゃんと聞きましょうとしか言いようがない
新しい召喚獣使えってヒント言ってるし
質問だけど、過去にPS2版をやったことがある人が懐かしくてHD版やってるのが大半なの?
初って人もいるの?わざわざ映像の原型がPS2のゲームをPS3でやるかなと。
召喚獣最強はシブァで異存はなかろうもん
>>275 俺はインター版のみプレイ済みで当時デアリヒも倒したけど
日本語でもやりたかったのとVitaで出来るから買ったわ
結果的に良かった ねっころがりながらFF10できるとか最高
>>275 最近据え置きハードを起動させるのがかったるいからソフト持ってても普通に買ったよ。
布団で寝ながらとか電車中で出来るのがいいからね。
レス抽出ランキング
主人公に勝る人気キャラがいるとは
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キーワード:キマリ
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>>274 新しい召喚獣ってどうやって入手するんですか!
ユウナは寺院に何しに行ったと思ってんだ
>>272 ・ミヘン街道なりキノコ岩なり雷平原なりに戻って、メンバーを修行させる。
・ガードからはハイポーションを必ず盗む。
・シーモアは毒に弱い。
・アニマは・・・マスター召還した召還獣でOD技2連発するのが手っ取り早い。
>>279 ストーリーではユウナより魔力もすばやさも低くて
クリア後は攻撃モーションも遅くて使われないルールーさんをいじめるのはやめて差し上げろ
>>243 FF10もクリアするの5回目ぐらいだから、もうとれとれ以外は難しいと感じなくなってきたな
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/25(火) 23:32:25.54 ID:Brt/vSko0
>>275 自分は初プレイ
10-2のユウナ変わりすぎとの書き込みが気になってる
HP限界突破
リボン
オートヘイスト
これにオートプロテス、オートリジェネ、オートフェニックスをそれぞれ全員分作った
あと最強候補の防具教えてください
ブリッツは初期メンバーがしっかり育ってスカウトする気がしない
>>257 とりあえず最初はパス回してレベルあげる
ティーダがジェクトシュート覚えてれば点入る可能性高し
ボールつかんだら前に進むより、ちょっと下がったほうが囲まれる率が下がるかな
楽して勝ちたいならアニキで泳いで敵を引きつけティーダにパスしてシュート
これだけで負けることない
データリセットしてみると判るけど、実はティーダって後EXP1でLV3に上がる状態から始まるんだよな。
だから何回もパスを回す必要は無いんだよ。
あとはデアリヒ倒すだけなんだが、ステを全員MAXにする苦労をしたせいか
なかなか倒せず余韻に浸ってるわ。
こんだけやりこむと10-2に行くのもなんか寂しい。
とれとれは鳥ゼロで風船12だとしても36秒じゃないとダメだし、
風船13個でも39秒じゃないとダメなのか。
風船気にしないでやっても40秒オーバーがほとんどなんだが。
オートリジェネって地雷?攻略段階ならフェニックスの方が良かったんだろうか
攻略段階だと回復はケアルガや癒しの水で充分なのでリジェネよりもフェニックスの方がいいね
極まってくるとフェニックスは邪魔にしかならないけど、その段階まで行くとオートプロテスがとても重要になる
あって困ることはないけど、役立つ面があるかと言われると特にないのがオートリジェネ
全モンス10体捕獲(訓練場で確認済み)、オリジナルモンス全撃破したのですが
全てを肥えし者が出てきません。
何か足りないのでしょうか?
>>294 アースイーター連戦用に付けたくらいかな
アイアングラッドにも使ってたけど
・オートヘイスト
・オートシェル
・オートリジェネ
・魔防20%UP
あああああぁぁっ…
運140くらいあればダーク召還獣に通用する?
ラッキースフィア集めしんどいからHP上げに行きたい・・・
メーガスの蜜蜂みたいな奴以外なら余裕
ラグ可愛いよな
かわいい
早速ありがとう
メガースの蜜蜂は召還獣で倒すのかな?
即死リトルナーレのウザさは異常
あとデブのMPダメとノッポの肘からビームもウザい
結果イク三姉妹は総じてウザい
でも一番うざかったのはイクパパのカウンターインパルスで粗ちんブレイク
パパの息子にデスペルかける凡ミス多発
しかも早漏だからOD連射で粗ちん即死
果てると腕組くんで賢者モード
からの即勃ちOD
何あの猛々しいオ○ニーライフ
テクノブレイク微塵も恐れちゃいねぇ!
ヘレバハのせいでアルポン強化できねぇ
誰だよあんなところに配置した馬鹿は
ヘレブァルファレ並みに糞配置じゃねえか
陣風なんか大したことないしバハの方が嫌だな
最初に取っとけって話だが、逃したもんはどうにもならんし
用心棒さんに斬ってもらえ
>>310 あ、そっか
ヘレイフ斬ってもらったの忘れてた
やってみるわ サンキュー
マグ 主婦
ドグ OL
ラグ 女子高生
探索が足りんぞ
ティーダとユウナキスのとこきた!
ユウナ死なないで欲しいなー
キマリ見てるのなw
最後手繋ぐとこよかったわー
ヘレティックメガースアルテマ連発で余裕だったわ
やっぱりアルポン微妙すぎ
HP減ると威力下がるとか意味わかんねぇ
じゃあ正宗使えよ
>>318 瀕死でも余裕でカンストだしな。
物攻255の時点でいろいろとオカシイってことでもあるけどw
デアリヒターはステータスカンストでも強い…
というか面倒で時間がかかる。
途中で嫌になって、ようじんぼうに斬ってもらった。
デアリヒターとすべてを超えしものとその他強モンスターと戦う時の防具って
HP限界突破
オートヘイスト
オートフェニックス
オートプロテス
でいける?
リボンはつける余裕ない
>>321 手前味噌ながら、リボンの代わりにオートリジェネで撃破してる例を
>>7に挙げた。
参考までに。
>>321 リボンがあったほうが楽。それは事実だよ。
いちいち状態異常にしてくるし、あいつら。
>>323 リボンってみんなどうやってとってるんですか?
ヘレジンボウ連戦?
>>324 スフィア盤改造している間に2人分くらいのダークマターは揃う…
あとはヘレティックようじんぼう連戦でかなりの数のダークマターが集まる。
HP限界突破&リボンで2穴の防具は結局キマリとルールーのしか出なかったw
全員分の防具揃う前にダークマターのほうが集まってしまう恐怖。
>>325 じゃあHP限界突破とかオートヘイストとかついた防具は2回作らないとだめなのか
訓練所のでんでん虫どうやって倒すんだよ
前にやったとき斬ってもらったから分からん
25万回復する時あんだけどw
>>327 基本クイックトリック。
籠もられたら、アタックリールを当てて殻を壊す。
足りなければ残りの二人がワッカにたくす。
>>327 クイックトリックで攻撃して、籠ったら連続魔法【アルテマ】
数回で殻壊れると思うけど…
>>328-329 ありがとう
ワッカ育ててないし、魔力高いやつもおらんからちょっと育てるわ
いい加減斬ってもらうのはやめたいしなぁ
もうヘレイフとヘレバハ斬ってもらってるから何つうかバトルが無意味に感じてしまう
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/26(水) 12:00:12.96 ID:lpaXmVVIO
なんかユウナ見てるとイライラするww
シーモア1回目で召喚獣???に気付かない馬鹿って結構多いのかな?
新しい召喚獣使えって親切に教えてくれてるのにな
初プレイの奴いるんだな
よし初プレイでゲーム終了したやつは速やかにアーロンの中の人の旧サイトに行って
10年前に俺らが味わった爆笑を体験してくるんだ
>>333 なんかあったの?
10年前はパソコン無かったからわからん
ユウナ好きになるよ最後までやれ
Xでユウナが好きになってX-2で幻滅しました!補償を要求します!!
X-2で温泉にはいってるユウナでも見て気を鎮めなさい
記憶を消しましょう
うんこ
まんこ
>>247 ブサイク3次元マンコ黒人に突けるのたのちいいいいいいい
342 :
キマリ:2014/02/26(水) 15:16:28.69 ID:KRXsrIch0
>>336 のマンコに突っ込んだら一突きで壊れた
脆過ぎ
>>331 dsfp期汚gf@おい亜g
じゃsdfmjkさmkんじゃさんfじゃsんsなg
んlj化dgf何kgぁdmglmlがkfがlmがmkがmk
g化gなdfgんjだsんあdんgんlkglkfgじおれgじえrgjちおgjrてぃrtjほいp
tろいjちtjひtjhじtkmjfdmkgbs
mklbmldbsdmbsdkbmmdskfsdl
ちんこ
おなら
キマリ
にキマリ
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/26(水) 19:05:12.33 ID:946vqcDk0
打倒すべ!
夏キマリ
350 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/26(水) 21:04:23.07 ID:Yd9zqNt/0
水星の聖印て戦闘しないとでないみたいだけどこれ逃げてもいいのかな?
雷回避むりぽ
雷避けってどんな難しいものかと思ってやってみたら1時間かからずクリア
避雷針とクレーターいったりきたりを無心でやってりゃ余裕でしょ
しかし、トーナメントでシード権ゲットしてなんで初戦の相手解るんだ?
>>330 まあまあ育てたくらいのユウナのアニマOD一発で殻壊れたよ
マカラーニャ湖のウエンディゴ強すぎ
なんとかクリアしたが
AP稼ぐ装備メイン3人は余裕で揃えられたんだけど四人目から改造する素材がないからいちいちわいろで集めてかなきゃならんのかな?
ウェンディゴが強いとか言ってる時点で以降のボス戦やるたびに強すぎって思うのが目に見えるな
制限してなければどのボスもそんなに強くないんだけど・・・
>>356 モンスター集めしたら何かの報酬で明日への扉99個もらえるでしょ
種族制覇で「一つ目」だしてap3倍の武器ドロップするからそれに改造で「ドライブをapに」をつければいい
>>357 まぁ初回プレイってある種の制限プレイだしなぁ。
蝶ゲームの中央部罠すぎワロタwwwどんだけ隣のマップいかすんだよww
キマリはいらない子
ダークマターが運スフィアだったのにと思うと無性に腹が立つ。
>>356 メインキャラ3人だけ十分に育てたあとアルテマバスター狩るのもいい
わりと高確率でAP3倍トリプルドライブドライブをAPにが揃った武器を落とす
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 00:52:52.25 ID:1QgUR5HXO
飛空挺の甲板で戦うドラゴンが倒せません… どうすればいいんでしょうか? 火力や防御が低すぎて話にならないとです
>>358 多分リールを取るのに必要なバトル回数と混同していると思われ
>>366 ずっと離れてひたすらワッカで攻撃しとけば勝てるよ
94時間でトロコン完了
いやぁ良かったおもしろかった
グロ画像まだ?
>>369 100時間以上やってるのにまだ33%??((??∀??))
聖ベベル宮襲撃という良い場面で効果音が鳴らないバグ発生…
なんという不完全燃焼
>>373 俺もジェクト戦でbgm以外の音が消えたわ
前にぼこぼこにされて、しばらくステータス上げしてて久々に挑戦したからこんな演出あったっけなと思った
そんときに初めてジェクト倒して、めちゃくちゃ喜んでたら画面が暗転してフリーズしやがった
あんときはコントローラぶん投げそうになった
俺も今までに戦闘中に二回起こったけど、片方はフリーズしてセーブ出来なかったな
PS2版もあったっけ?
なんか覚えがあるような気もするんだけど、ここまで頻度は多くなかったような…
ティーダ「角なしまた竜剣だけして戻ってったwAP泥棒w」
キマリ「・・・」
ユウナ「つのn・・・キマリ、戦闘後のケアルガ早く」
キマリ「・・・」
>>160 これ、瞳の影の濃さのせいだな
見てて違和感強かったけど、ここはPS2版よりもはっきり悪いって感じる
すべてが悪いんだから○○のせいとか、一番の原因はなんぞやみたいなこと考えるだけ無駄
ぬるっとした髪も無駄な美肌も突き出た下唇も濃すぎるまつ毛もKHじみた輪郭も全て合わさってああなってる
まあ慣れたし角度によってはまともに見られることもあるから実際プレイする上ではそんなに気にしてないけど
瞳のギョロギョロ感の話だよ
イヤならやめろ
まあ、全てが悪いなんて言っちゃってる人をまともに相手してもしょうがないな
やっととれとれクリアできた
その流れで雷いってみたらこっちもあっさりクリア
何かできる流れみたいなもんがあるんかなぁ
おめでとう
ヘレティック系ヨウジンボウ無双してたらヨウジンボウで詰んだでござる
今回は聖印をちゃんと取ってきたから七陽の武器が捗るわ
スフィア番もキマリさん以外は進入禁止にしてるからバランスもいい
ただアーロンの聖印とるのが果てしなくめんどい
調合のスーパーエリクサーとファイナルエリクサーの違いがわからん。
スーパーエリクサー+メガフェニックス=ファイナルエリクサーという認識でいいのかな?
>>385 アーロンのはむしろ楽な部類じゃないか?
ちょっとでもやり込みしようと思えば自然にとれるし
正宗の威力ってアーロンさんの残りHPと反比例の関係にあるから、獲っても
村雨ばっか使うことになるんだよな・・・
389 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 11:59:48.86 ID:ZYkDfQSlP
とれとれ最高15秒だったのにあっさりクリアできちゃった
あれ?あれ?あれ?ってかんじ
ラッキー〜☆
てか全てを超えしものまでなら残りそんな細かいことまで気にする必要ないだろ
デアリヒターまでやるんなら運と攻撃MAXまでしなきゃならんから七曜一択
最初に七曜全部集めたから運を130くらいまで上げ終わったらアッサリ終わったわ
HPスフィアもスフィアマスターもダーク召還獣もデアリヒターも超えし者も。
そうですか
次の方どうぞ
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 13:13:33.74 ID:VgzC1PQy0
スフィアレベルの上昇率って発動させたスフィア盤の数に比例して上がり辛くなるの?
それともスフィアレベルが蓄積される度にだんだん上がり辛くなっていく感じ?
後者ならキースフィアの関係で結構周り道しちゃってるから少し前のセーブからやり直すかどうか検討する
アルティマニアによると、今までに上がったスフィアレベルに応じて上がりにくくなってくみたいよ
徐々に上がりづらくなってスフィアレベルが100超えたあとは一律22000です
AP稼ぎするときって修行と憤怒どっちにしてる?
イクシオンで稼いでいるとどっちがいいのかさっぱり分からなくなる
ドン・トンベリだとみんなのうらみ使って稼ぐから確実に分けるのは簡単なんだろうけど
修行でドントンベリが一番だと思う
ダメージ増やしたいなら捕獲ついでに即死改でもつければ早いし
>>388 正宗が唯一の威力+じゃなかったっけ、HPMAXを100%として上昇していく的な
他の武器はMAXが100%で減ると弱くなるようだった気が、それでも防御無視で十分強いって奴
うろ覚えだから間違ってたらすまん
グアドのポーションは良く効くな
>>400 インターからだったと思うがHP100%だと52%のダメしかでない
残り1だと400%こえる
雷ができないよー
404 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 17:06:36.23 ID:1QgUR5HXO
ユウナがシーモアとキスするあたりまで進めましたが、パーティのスフィア盤もまだ半分も埋めてないです。飛行機使えるようになってから飛行機でしかいけない場所とかあるんですか?
>>404 10箇所くらいあるよ。アニマのいるパージ=エボン寺院とかもそのひとつ。
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 17:23:17.36 ID:1QgUR5HXO
では飛行機使えるようになってからステータスあげすればいいんですか?
エフレイエに苦戦するようでは・・・聖べべルは攻略できないかも。:-)
>>406 まず七曜とったり召喚獣とったりオメガ遺跡散策とかモンスター収集
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 17:39:04.31 ID:dRayf8vIO
何でもかんでも他人に聞いてプレイして何が楽しいのかねー
ゲームでも何でもないな
だったらつべとかで他人がプレイしてる動画でも見て喜んでろよって思うわw
>>406は最近発生した教えて君だからねえ
どう考えても攻略サイトより先に2ch来てる節がある
攻撃と運を最大にすればかたい相手でもHPMAX正宗のダメージはカンストするけど
両手を破壊してない状態のアルテマバスターだけはカンストできない(他の七曜はカンストする)からオーバーキルを狙うときは注意
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 18:19:57.51 ID:1QgUR5HXO
相変わらず2ちゃんのやつらは冷たいんだなwww
両手がある状態のアルテマバスターってどういう状態なの?
かたいが付与されている状態?
いつも開幕アルテマで頭部ごと吹き飛ばすから気にしたことなかったけど、いまいちわからん
飛行機ワロタ
正宗のモデルかっこ悪い。
反比例とノーマルカウンターはアーロンに似合うけど
もうひとつがさきがけとはいったい。FF5ですか?
>>387 ミニゲームはある度にやってきたからアーロンの集めだけめんどくさいんだよなあw
>>373 VITAでやってたけど捕獲作業中に戦闘BGMがならなかったことが一度あった
何か不安ですぐ逃げたけど次のエンカウントからは以降正常だったが
そういやX-2(VITA版)でも効果音が消えたことあったわ
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 18:46:30.30 ID:dRayf8vIO
こんなゆとり馬鹿がこれから社会に出てくるかと思うとゾッとするわw
何でもかんでも聞いてきて自分では解決しようとしない
聞いてないことは絶対にやらない
そして絶対に謝らない
効果音やBGMが消えるバグはみんな経験してるんだな。自分も数回あった
あと、オメガ遺跡でザコ敵とエンカウントした瞬間真っ暗になってフリーズ
砂漠でアニマを召喚したらアニマとユウナが消えた(カーソル等は残っていて操作はできる)
雷平原で雷が100%避けられないバグに遭遇した
雷のは特別下手なわけではないよwちゃんと200回クリアしたし
>>406 そこからステータス上げてもいいけど、やりすぎるとラスボスが通常攻撃3回で終わりとか悲しい事になる
よく言われるのは各キャラルート終わるくらいでラスボス一回やっとけという感じ
>>418 知らない解らない事はまず人に聞くのがゆとり
調べればほとんど解決するのに馬鹿だよな
音消失バグ結構あるんだね
まぁ他のゲームでもあるヤツはあるし
何かに支障をきたすものじゃないから全然いいけどね
タイミングがあまりにもアレだっただけで
被空挺の中にいる時、BGMって
無かったっけ?
無印だとあったような気がするケド
>>413 他のかたい特性の敵にはカンストダメージが出せるからおそらくかたい+防御状態
アルティマニアΩのアルテマバスターの記事(290頁)に、
「“物理防御255&『かたい』特性あり&防御状態”としてダメージ量を計算する」とある。
>>423 俺も最初あれ?って思ったがそういえばシン突入前は流れないということを忘れてtあ
シン殴って戻ってくれば流れるようになる
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 21:51:42.28 ID:rDJV75uGP
リュックのクリティカルSEがカッコいい
俺はかたい敵にユウナが攻撃したときのSEが好き。
コンッ。
あと浮いてる敵へのルールーのカウンター。
ダメ限突のビンタとかマジでコワイw
やっっっっと蝶探しクリアできたー
あとは「雷除け」と「とれとれ」と「ブリッツ」か。
まだまだ修行の日は続く、、、
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 22:19:43.00 ID:rDJV75uGP
ものすごい難易度落ちてる蝶々をやっととかいってる時点で
やっとサヌビア砂漠クリアした
サンドバルサム強すぎ
ユウナがいないので倒すの苦労した
ガガゼトまで来た!
もうここ超えたらザナルカンドか
キャラに愛着わきすぎて辛い
>>430 ×ものすごい難易度落ちてる
○ものすごく難易度落ちてる
前者の場合、ものすごいは形容詞だから難易度という名詞にかかる
すると、ものすごい難易度+落ちてある となり、難易度がものすごいということになる
だから、ものすごく(副詞)にしなければ、落ちている(述語)にかからないので君の文章はおかしい
小学生からやり直したまえ
スフィアハンターカモメ団
Xトロコンしてから、しばらくX2してるけどこれミニゲーム要素多すぎだろww
まぁこれが可愛いからモチベは保てる→ リュック『よっしゃー』
うちのワッカさん一向に孤高を覚えてくれないんだが
雑魚相手に一人残って防御であってるんだよな?
孤高は一人で防御でいいはずだけどまだ110ターンまで回してない?
合計じゃダメなのかな?合計なら110は確実に超えてると思うんだけど・・・
30分くらいディンゴ相手に防御してるよ・・・
訓練所じゃ覚えないんじゃなかったけ?
ええええええええええええええ
マジか・・・ありがとう
もう親指しびれてるよ
訓練所でやってるなら覚えないね
>>426 あ!
俺もまだシンに突入してなかった
サンクス
>>428 ルールーのビンタ?
それ見たことなかった!
ユウナとかリュックとかも見たいから
カウンター武器作ろうかな?
シーモア:最終異体を魔法であっさり倒しちゃったから忘れてたが
アニマ召喚した時の会話って何だったかな
初見とかサクサク倒しちゃった人は見てなさそうな気がする
446 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/28(金) 00:39:51.91 ID:IUrHUYnV0
エース・オブ・ザ・ブリッツってリュックもパスしてくれるんだな
>>445 すべてが私を拒むか…
みたいな台詞だったかな、確か
好感度が高い女キャラがしてくれるんじゃなかったっけ?
ティーダ「エースオブブリッツ!」
バシッバシッバシッバシッバシッバシッバシッバシッ
グサッ ピョン!
キマリ「フンッ」
>>446 好感度に応じてユウナリュックルールーがパスしてくれるよ
アーロンさんにパスしてもらいたい
アーロンさんは、昔ジェクトにパスしたボールを右目に当てられて以来、
ブリッツボールが嫌いになったそうな。
あの右目ってジェクトにやられたのか
知らなかったわ
アーロンさんにボール投げつけられたい
そういや何週してもルールーがパス出してくるな・・・
ユウナとかやっぱカワイイんだろうなぁ
ブラスカとジェクトといたエボンドームの若アーロンは右目無事なままだろ
>>455 普通にプレーしてると、ルーになりやすいね
ティーダが対象キャラをケアルポーション等で回復してやる回数で、調整も出来るよ
誰のせいで右目やられたか知らなかったんだろ
>>455 手っ取り早く見たい場合は、ルーを殺すか逃がすかした状態でAoB出すといいよ。
固定したけりゃポーション使いまくりだけど。
トロフィー完結記念パピコ
チョコボは二度とやりたくないと思いました☆
210時間程かかってトロコン到達
デアもそうだけどヘレアニ、メーガス三姉妹辺りも大概だった
運133でもメーガスの末っ子に物理当たらないから困る
スフィア盤全埋めなのにアニマで一度全滅したのが恥ずかしいw
HDのVitaTVで文字が見やすくて楽しかった!
キマリ使えないっていうけど
七曜に回避カウンターついてて大活躍だし
序盤から貫通ついてるから準アーロンみたいに使えるし
竜剣覚えてルールールートいけば魔法剣士の出来上がりだし
石化改ないときでも石化ブレスで一掃できるのキマリだけだし
どんなステータスで挑んでもビランエンケ大兄に完勝だし
挑発でしっぽフリフリ癒されるし
こんなに使えるキマリ他にいないんですけど?
>>462 しょせん準アーロンさんなんだよ…
タネ大砲だし
苦痛度TOP3
1.雷避け、目がドライアイスになった
2.とれとれ、九割九分運のクソゲー
3.隠された祈り子の洞窟のマジックポット
マジポは上二つに比べたらないようなものだが・・・
スフィア盤全梅よりやりたくない
とれチョコのコツは…
最初のカーブまでに最低でも3個、それ以下だと無理
チョコボ屋のすぐ後ろは通らない(余程の腕前がない限り巻き添えを食らう可能性大)
風船は狙いすぎず、流れで取れそうなものだけ全力で取る
最終コーナーは右から左への斜め走行で鳥に当たらないのを祈る
反射神経とかゼロだけど、これの繰り返しでなんとか0秒出せたぜよ
ところでカモメってなんでチョコボにぶつかってくる不思議
物に体当たりしてくる動物ってあまり聞いたことがないんだけど
>>466 遊びに協力してくれてるんだろ
>>467 無駄にエンカウント率大杉ってことなんじゃないの?
とれとれの運要素って3〜4割ってとこだろ
最初の5つの風船は運だが、あとは実力に依るところが大きいよな
風船の接触判定がきつく感じる。
スキーのポールみたいに絶妙に風船と風船の間を通過してしまう。
最近hd移植やり始めたんだけど
ティーダのオーバードライブ全然決まらないわ
こんなに難しかったっけ
とれとれはクリアできたけど雷が思ったよりキツいな
ルールーの武器は別になくてもいいけど、
これやらないとトロコンできないんだよなぁ
>>472 つ液晶の遅延
テレビ(モニター)のモードをゲームモードでやれば
大分軽減される可能性高し
雷の何がしんどいって避けてる間は他の事が出来ないって事だよ
Vitaだとスリープモード使えるから多少楽とはいえ、気分転換がしづらいからな
たかが20分もやりこみ耐えられないならやめた方が吉だな
全否定してるわけでもないのにちょっとでもネガティブ意見があると
脊髄反射するのってなんなん?社員なん?
雷200回とか設定したやつ鬼だろ
苦行じゃん
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/28(金) 15:22:40.89 ID:kFfJMtYSO
いい加減とれとれと雷の話題は飽きたな
>>478 連続200回なんて大したことないけどな
連続1000回ならちょっと辛いけど
ブリッツやってるんだけどなんかこだわりたいと思ってティーダ、ワッカをFWにして、あとは1種族ずつと女性を入れたいんだがオススメいない?
ちなみにアニキは最終まで使わないつもり
>>482 うん、何度か失敗しても一時間くらいやれば終わるからね
もっと酷い作業ゲーはあるさ
わたしのかんがえたプラチナトロフィー
コレクター魂…大事なものを除く全てのアイテムを99個入手
調合マスター…調合リスト完成
獣神…全召喚獣ALLステMAX(HPとMP除く)
万能選手…全キャラ全種ODタイプ取得
鳥カゴ…ブリッツで相手チームに15点差以上をつけて勝利
最弱を超えし者…アビリティスフィア以外の成長スフィア未使用、
または全消去ですべ超を倒す
調合リストくらいはあると思ったんだけどな
実際にアイテム99個目指すとエクスポーションがヘレシヴァ後の
グアド無限増殖のレア盗みが最後のチャンスでマップ切り替えるとほぼ詰むからそこだけ注意
一応ブリッツでも賞品出るけど1個だし…
わいろでエクスポーションが唯一アルベドのホームのグアド族だけって
この時点で大金払うって相当やり込まないと無理なんだけど
ODタイプは恥辱と華麗がメンドいかも
>>468 その考えはなかった
ヴァラーハのわいろあるだろ
やることなくなると寂しいね
>>482 実際雷はとれとれに比べれば大したことないよ
見かけ倒し
1時間あればだいたいの人が出来るはず
>>444 俺の場合、ODタイプの「華麗」を習得してる最中に鑑賞してたんだがw
回避カウンター+炎攻撃の武器を用意して、
延々とピュロボルス×3(@オメガ遺跡)の体当たりを避ける作業。
自分にスロウ、相手にヘイスト、さらにディレイバスターを撃てば
鬼のように相手にターンが回る。
ルールーの他にも、
ワッカはボールを叩き付ける、
リュックは裏拳、
ティーダやアーロン、キマリは上段斬り(?)と
普段と違うモーションを拝める。
>>481 ナバラ=グアドって人が最強のMFに成長するらしい
アルベドとロンゾはわからない
>>491 ありがとう、ナバラさんはたしかグアドにもともと入ってたような
脱退待ちだね、頑張るよ
ロンゾはみんな使わないから分からないんかなぁ
クリアに支障がない、見なくてもエンディングを迎えてしまうミニイベント
ベベルのマローダとパッセ
ガガゼト山のメイチェン
飛空艇入手後グアドサラムのトワメル
飛空艇後シン突入前までにビサイド村でガッタ生存時の後輩指導
クラスコに騎兵隊を続けさせる選択をした場合のみ、エンディングに登場
下二つは見逃してる人が多そう
>>490 なんかトロフィーの色に見合わないのが多いなって思ったのよ
チョコボマスター(レース)でシルバーなのにチョコボライダー(とれとれ)がブロンズとか
>>493 全部やった
10-2のせいでいちいち隅々まで確認するくせがついた
>>494 そういうことじゃなくてプラチナトロフィーは一つのゲームに一つだけで
トロフィーコンプリートで取れるものだから無理だと
シルバーかゴールドだね
クラスコは飼育係にした人のほうが多いだろうからな
連絡船で再会後は二度と出てこなくなってしまうけど
クラスコは幸せそうだったからあれでよかた
クラスコは10-2でも結局チョコボ飼育係みたいなことやってるし、彼に討伐隊は似合わない
>>498 10-2でチョコボに蹴られても幸せそうだったもんな
召喚獣の召喚が一番早いのってどれだろう?
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/28(金) 20:23:02.43 ID:dS545T4MP
アースイーター、アイアンクラッド、ヒュージスフィア、ネスラグ
こいつらでダークマター落とすのいい加減にしろ
レア落も通常と同じでいいだろksg
装備もスフィアも全然揃ってない状態だが500万ギルある
何に使うのがいいだろうか
モルボルグレートに貢ぐあたり?
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/28(金) 21:09:00.11 ID:sgN9JV05O
ヨウジンボウに全額突っ込む一択だろ
>>504 いつも稼ぎのところしか見てなかったから気付かんかったよ
やっとイフリートの回避173まであげたぜぇ
次はイクシオンだな
ユウナ初期値だがスフィアの量はんぱねぇな
スフィアぶち込んで召喚獣育ててるのかよ。
雑魚と戦闘しまくって先に戦闘回数稼いだ方が楽になるんじゃないか?
>>509 ユウナ以外育成終わってるから
戦闘回数はもう最高まであげたぜ
ヘレジンボウ狩りに飽きたから次は闘鬼狩り
なんとか2月中にプラチナとれたぜ・・・
使ってないキャラのスフィア盤埋める単純作業きついわ
連打して動いて連打して動いてだからな
あの短いエフェクトですら長く感じる
2カ月でクリア出来んとは今までになく遅いプレイだ
デューレンのアビリティをほぼ発掘してから一度放流したいし先に進めん
極限までやり込む気ないし新鮮にプレイしたいから上級スフィア盤にしたけど楽しいなこれ
序盤からユウナとキマリで盗みまくったりアーロンさんにヘイスト使わせたり新鮮
ユウナに黒魔法とらせたらルールーがキマリポジションになってしまったが
運とラッキースフィアを集める作業が苦行過ぎるぅううううう
魔防だけは攻撃2回で終わるから楽なんだけどねえ
他がかったるすぎる
なんで一つ目あそこまでHP低かったんだろうな?
初めてマカラーニャに来たところだけど
ユウナとルールーの手持ちぶさたの時のために
石化攻撃改の武器を作るのはアリ?
アイテムないから詰まるって事は無いから好きにやればいいが
全員行動させてるなら防御でよくね?
>>517 石化手榴弾が余ってるならいいけど捕獲武器に付けた方がいいと思うよ
別にマカラーニャあたりならユウナとルールーに殴らせなくても余裕だし
520 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/01(土) 01:36:14.53 ID:DALZeLqs0
リボンHP限界突破プラス2穴キターーーー!
キマリに
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/01(土) 02:05:20.83 ID:Vjpt4bWT0
このゲーム
ユウナじゃなくリュックルートも用意してくれたら最高に嬉しかった
シーモアとリュックの結婚イベントや、湖でのリュックとのキスシーン
とりあえずデア・リヒターに関しては、
リュック以外のODは使うだけ無駄。
なので、キマリであっても育てりゃ戦力になる。
MP削られる都合上、ユウナやルールーは起用しづらくなる。
いずれにせよユウナはいざという時の召喚壁として控え確定だが。
>>514 早い段階でユウナがラ系黒を習得できちゃうからな…w
ユウナを黒魔法、ルールーを白魔法使いにしてみてあとで気付く。
テンプテーション使えない……。
一応本編攻略では貴重なダメージソースだったのでw
>>525 ファイナルエリクサーがおかしなくらい強いからな
てかリュック優遇され過ぎやろ
攻撃モーションも短いし
ODの幅の広さはダントツやん
まあ七曜の武器で何とかバランス保とうとしてるけどさ
ゴッドハンドも決戦向きでないだけで
普段雑魚と戦うなら十分すぎるけどな
ことオメガ遺跡なら専用装備レベルだし
というか七曜はAP2倍つけすぎヤメロ
オメガ遺跡なら先制さきがけの自作武器の方がよくね?
事故らなくなるし
ダメ限突(とトリプルドライブ)があれば、あとはどうでもいいような。
メインはやっぱり物防無視だし。>七曜
カウンターは手数を増やせるので地味に有り難いけど。
マスタースフィアがやっと85個まで集まった
>>528 ファイナルエリクサーも優れているけど限界突破の影響を受けるウルトラポーションが何気に高性能
やっと七曜コンプ
鳥蝶雷またやっても成功する自信がないw
リュックさえいればどんな糞要素も許せるふしぎ
もういやだケツから放たれるあなかぐわしきフレアを見たくない
もういやだ
もういやだ
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/01(土) 03:21:44.69 ID:3Yb7nZ9KO
もう85個じゃねーのw
俺は60個だけど限界リボン空空(並び順もこだわる)はまだ3つしか来てないわ
だから99になるまでにいくつ防具が出るかと思ってやってるとマスター集めは苦行ではない
しかし誰の防具かをこだわらなければ3%の確率で出るはずなのに全く出ないのがムカつく
勝手な推測だがステータスが上がれば上がるほど出にくくなるんじゃないかと思ってる
何故なら弱い時に3つ出てそれっきりだから…
アビリティの並び順にこだわるのスゲーわかるww
なんか自分の中で許せるのと許せないのがあるな
まさか他にも拘ってる人がいるとはw
リボン
HP限界突破
だとなんかしっくりこなくてもやもやする
俺はリュックとユウナの分の防具だけ来なくて困ってるわ
両方最低限のHP限突リボンヘイプロまでは作ったけど
フェニの方も作っときたいんだよな
キマリとルールーだけなんで無駄に落ちるんだよ
要らねーよマジで
オートフェニックスなんかいるか?
いるとしてもヘレアニマ、メーガスは三人のうち二人だけで充分
>>540 要らない
けど他の人の分作ったら何となく使命感でな……
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/01(土) 05:24:22.70 ID:cYV89u3J0
HP限界突破
リボン
オートヘイスト
オートプロテス
出来ればこの並び方がいいのだが、こだわってたらなかなかそろわないので
オートヘイスト
オートプロテス
HP限界突破
リボン
改造で付けやすい、この並び方で妥協してしまう俺
>>538 七曜武器のアビリティの並びがダメージ限界突破・トリプルドライブ・その他の順だから、
防具もHP限界突破・リボン・その他といったように揃ってると気分いいんだよな
ただ、そこまで拘ると結局、自作した方がよっぽど早いのも事実
召喚士パァス!
ガードパァス!
キマリ
ノットパァス!!
俺>こんにちはキマリさん
キマリ>何か用かな?
俺>ビランに負けましたか?
キマリ>負けてない
俺>そうですかありがとうロンギヌスすごいですね
キマリ>それほどでもない
文字の数と並びやレア度からしてリボン、HP限界突破、オートヘイスト、オートプロテスの並びこそ至高だと思うんだけどやっぱりそこは個人の好みか
HP限界突破、リボン〜の並びだと文字の末尾の見栄えが悪くて嫌いだわ
>>543 やっぱり限界突破が上にあると
気持ちいいよね
俺もHP限突リボンヘイプロの並びで作ってるわ
以外と並びにこだわる人多くてワロタ
アルベドのホームでグアド・ガード、ボム×3との戦闘
連続でグアド・ガード、デュアルホーン×2との戦闘
ユウナがいないんですぐ全滅する
挫折しそうだよ
>>549 リュックさんのアルベド回復薬使っていこう
>>549 アルベド回復薬は、アイテムじゃなくてリュックの使うコマンドな
マジポ10回連続エンカウントってマジかよ
マジポはいいからトンベリだせトンベリ
つーか間違えて逃げちゃったじゃないか!
辞書とり忘れんなよ
でもガードがルールーに向かってファイラとか使ってくるんだけど
ファイラの回避方法は無いのかな?
マカラーニャの森についたところなんだけど
攻略サイトみたら数々の取り逃しアイテムあるんだけど戻れる(戻ったほうがいい)?
特にビサイド寺院のアイテムが一番気になります。
>>555 バファイとか沈黙攻撃など…
バファイ効果のアイテムもあるじゃん
>>555 ユウナがいないからバファイがつかえないし、キマリもマイティガードを覚えていない・・・なら
炎無効のアビリティを防具につけるか、リュックの調合。
メスラグ倒せねぇ・・・
殻に篭られたときの自動回復に追いつかん・・・
ネスラグ
アタックリールしろ
足りないならたくす
>>561 目押しが苦手なんですが練習すべきですかね・・・?
あとリュックの調合で連続技ってありますか?
魔法でやっても魔力足りなくて削れないんだろ?
なら目押し練習するか魔力あげるか選べよ
ミヘン街道の崖の下にある宝箱ってどうやってとるの?
>>559 確かスフィア盤一周くらい育てたユウナのアニマOD一発で殻壊せたような
ps3版は10と10-2の両方のトロフィー取らないとプラチナ手に入らないの?
>>570 YES。でもトロフィーの種類がVita版と違うから、価値はある。
>>519 無理やり60個集めてユウナ用のいましめの杖を作ってしまいました
この手のはオーバーキルにならないのが欠点ですね
ジャガーノート狩りってアーロン、ワッカ、ティーダが一番早いの?
召喚獣じゃないとまだ限界までダメ与えられないからバハムートとかで叩いてるんだけど
召喚獣の行動が長く感じてくる
オーバーキルできるならなんでもいい
ワッカのスロット、GOODとGREATの基準がわからん
タイミングがジャストだったらGREAT?
大して変わらないからまぁいいけど
イベントの合間ごとにセーブしなさいと言わんばかりにチラつくセーブスフィアが腹立つ
リボン付きが小手だったときのガッカリ感が半端ない
>>557 >>558 >>566 レスありがとう
やっぱり何回やっても無理だわ
HPがアーロン1800が最高なんでここまで強引に来れた方が
無理があったのかも
でももうちょっとがんばってみるよ
>>578 集中とかもあるんだよー
5回まで重ねOKだった気が…
580 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/01(土) 16:18:52.58 ID:nXKT5lRq0
雑魚戦で逃げない、ちゃんと全員にAP与える。
これやってないとシビアなバランスになる
知識ある人、慣れてる人はいけるけど、
そうでない自覚ある人は大人しくレベル上げしときな
>>578 リュックのオーバードライブがいけるようなら、マップ+手榴弾でハザードシェル
キマリのオーバードライブ石化ブレスも効くはず
ホームではキマイラと遭遇したらアクアブレスを竜剣で覚えとくと役に立つよ
がんがれ
つーかアーロンのHP1800くらいってことはスフィア盤10ぐらいしか進んでないってことかよ
10-2でクラスコはルチル達と一緒に青年同盟に居たので、
討伐隊→青年同盟の流れで騎兵ルートだと思ってたわ。
アルティマニアにもそんな様な事書いてあったし。
>>578 そこで1800てのはなかなか衝撃だけどw
セーブスフィアあるからマメに回復しながらスフィア埋めていけば
かなり楽になると思うんだけど
スフィア盤改造を中盤ぐらいから可能にして
強敵を増やしてほしかった。。
それか鬼畜周回
デアリヒターとトロコンぐらいしか残ってない
587 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/01(土) 17:07:25.67 ID:593LYV9i0
アースイーターと戦ってラッキースフィアを集めてるとダークマターがでたりします。
とれとれは気分転換的にちょこちょこやってて計1時間ほどでクリア
チョコボの微妙な操作感覚を掴めば後はほぼ運
雷は北部の確定窪みにて初挑戦でクリア
ただ集中力あるのみ
蝶は5回目でクリア
中央部最後の赤蝶密集地帯で毎回2度足止めされるもめげずにゴリ押し
>>526 盗むと使うもユウナとキマリで間に合ってるからリュックまで空気化してしまったわw
ラ系取りにいったユウナの変わりにケアルラ習得させたキマリも竜剣とのシナジーで回復要員として輝いてる
>>587 しょうがない
リボン付けられると思えば安いもんだ
10個くらいダークマター持ってたからあえてアルテマバスターを出さずにいる
クリアスフィアが買えないのは結構不便だが、
なんだかんだで初期に攻撃追加して一周すれば戦えるレベルにはなるな
ただいま34個……
カモメの+3秒はいらなかったろうになー
実質4秒以上プラスされるもんな
>>592 そうすると風船を全力で取れば何とかなるからな
まあ足止めと+の秒数合わせて3秒で良かった気はするが
RPGだしぶっちゃけごり押しでクリア出来てもよかったとは思う
とれとれは確かに運も必要だけど、
いつまでたってもクリアできないって奴は単純に下手なんだと思うぞ
ミヘン街道まで来た
このままサクサク進んでも問題は無いが、ここは一つ
ブリッツでリターンスフィアをいくつか稼いでみようか…
ダークマターも一つくらい取っておくと楽しそうだ
とれとれは一時間もやっていれば、完璧なパターンが数回来るはずだから
その時に実力が出せないとクリアは厳しいだろうな
まぁ諦めろ
ちなみに俺は一時間半かかった
それでも累計挑戦回数は100回未満だと思う
なに、大したことないじゃないか
俺は三時間か四時間ぐらい掛かったわ
でもむかついてやりこんだら十分あれば一回以上クリアできるようになった
クリア出来るパターンはかなり頻繁にくるよ
ついにとれとれ取れたー
発売日組なのにようやくとか、あとデアリヒターしか残ってないのに
風船17カモメ2だったけど、今まで風船12すら取れなかったのに奇跡だ
>>600 17個も風船取れたら、よっぽどボコボコにされない限り、聖印確定じゃw
っていうか、ボコられたらそんなに取れないし。
カモメ度外視で風船に集中してみたことあるけど、
足止め食らうとチョコボ屋に風船かっ攫われるから、
どちらにせよ両方要るんだよな。
カモメ避けるのと風船取るの。
>>601 やり方変えたんよ
左スティック捨てて、両手親指で十字キーの左右スタンバイするやり方に
ゴールした瞬間から0秒確信してたけどまさか17も行くとは思わなかったw
もう絶対再現できないしやりたくない
>>602 スティック→十字キーは俺もやったな。
俺はそれから一週間以上かかったけどw
スティックより断然
十時キーがやりやすいよ
無印も十時キーだったし
でも、人それぞれかなぁ?
十時キーのでやった人大半なのかな?
>>603 風船取るときはボタンチョチョンっと押して微調整して、カモメ避けるときは少し長めに押すってのを覚えてからは上手く行き始めたんで、取れるのも時間の問題かなとは思ったけど取れた時は流石にガッツポーズしたわw
つか今日誕生日なんだけど鳥からのお情けだったかも
>>605 >取れるのも時間の問題かなとは思った
確かに。
でも問題は、それがいつか?ってことなんだよねぇw
何が嫌って、とれとれやってる最中、微妙に面白いと思ってしまったこと。
もう二度とやらないんだけどw
>>606 自分にも、腕が上達してるときは不覚にもとれとれが楽しいと思った時がありましたw
もうあのBGM聞きたくないよ
ティーダHIT!!
トッキュウジャーはOPのタイトルロゴが出るときの「Go! Go! ....」の演出が過去作品のOPの中で一番好きだわ。
ただ、作中の電車絡みの演出はしつこすぎると思う。お前らの意見に概ね同意。
とれとれと蝶は自分の上達次第でタイムを縮められるという希望が少なからずあるから
ギリギリ駄目でも次こそは!って気にもなるけど
雷は全然出来なくてもギリギリ駄目でもひたすら萎えるだけで全く楽しめない
>>605 HappyBirthday(*??????*).。.:*
雷しばらく続けるとだんだん変な心境になる
何やってんだ俺(うすら笑い)
眠さとだるさで指の感覚が薄れる(軽いヘブン状態)
失敗するもなぜか200超えててトロコン音(経緯はあまり覚えてない)
>>611 楽しくないからこそ、20分程度の集中で一気に終わらせるんじゃないか。
規定回数避けるたびに宝箱開ける仕様だったら二度どころじゃない手間だったろうけど、
一括で終わるんだし。
もうちょっとのところで失敗……なんて報告聞く度に、
実は楽しんでないか?
と邪推してしまうw
>>615 一括なのは良かったな
ミニゲーム自体糞だが
617 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/02(日) 04:54:44.45 ID:z7wknsFt0
FFシリーズの値段
FF1 1987/12 FC 5,900円
FF2 1988/12 FC 6,500円
FF3 1990/04 FC 8,400円
FF4 1991/07 SFC 8,800円
FF5 1992/12 SFC 9,800円
FF6 1994/04 SFC 11,400円
FF7 1997/01 PS 6,800円
FF8 1999/02 PS 7,800円
FF9 2000/07 PS 7,800円
FF10 2001/07 PS2 8,800円
FF12 2006/03 PS2 8,560円
FF13 2009/12 PS3 8,800円
対アースイーター専用装備ってあった方がいいかな
魔法防御30%上乗せ+オートシェル+リジェネとか?
魔法防御カンストなら数千しか効かない
無駄なことする必要ない
ステカンストのキャラで放屁は2500くらいかな
カンストしてないしダークマター溜まってる状態だからクリアスフィア買えないんだよねー
魔法防御精々150くらいだし
その場合は作った方がいいかなと
622 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/02(日) 08:04:36.53 ID:2nYjkUZEO
だったら作ればいいよ
魔法防御上げるつもりなら先に魔法防御カンストさせた方がいい気がする
レース最後のカーブで横から追い抜きが出来ないのは本当にクソだわ
>>525 用心棒先生が一撃で葬り去ってくれるから
>>615 あ、ちなみに雷は1発でクリアしてる
>>588 カウントする度に時間かかるなぁ〜とかまだ10分の1かよ…とか考える
そのうちこれクリア目前で失敗したら心折れるどころの話じゃねぇという恐怖感に襲われる
緊張と疲れでボタンを押す指が心なしか鈍る
残り50回切るころには余計なこと考えないようにする
数え間違いがあると困るので20回ほど余分に避ける
結果221回連続避け成功!
たった1回の挑戦でこの疲労感…
作業の繰り返しだから上達もクソもあったもんじゃないし
他の2つと比べたらやればやるほど苦痛だなぁって話
628 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/02(日) 10:33:19.30 ID:W/zucH2WO
チョコボは21回で聖印取れたわ
ルールーはヘイスト状態でも戦うのモーション遅いのが残念
完全に魔法特化キャラだな
魔法も遅いんだよなぁ……
631 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/02(日) 11:16:13.50 ID:4aOGIvBAO
フレンドスフィアやらその他スフィアは取り逃しても問題ないですか?
そんなことばかり考えてたら気になって気になって。
ヘイストって動き早くする必要あったのか?
ワッカ気持ち悪いんだが
ガガゼトのシーモアが倒せないー
攻略方教えて欲しいです
>>631 後で取り返せないアイテムはほぼないよ
アルベドホーム、ベベルのアルベド語辞書は取り逃すと終わりだが、セーブデータ移植で可能
あとはガガゼトでワンツにさえ話しかければOK
細かいことはwiki見ればいいが、消費系のアイテムなら金でどうにでもなる
>>632 ヘイストに慣れると普通の状態が逆に気持ち悪いんやで
てか途中から皆オートヘイストだから普通が分からなくなる
>>633 ・リュックの調合(ハザードシェル)なりルールーのバイオなりで毒攻撃して自滅させる
・召還獣はシーモアに即死させられるから、あらかじめODゲージを満タンにしておき、OD技で使い捨て
・「話す」のトリガーコマンドは使わない。攻撃するなりするほうがマシ
・ゾンビ状態にされたらすぐに回復(相手が直後にアレイズを使ってくるので)
スフィア盤って改造し始めると止まらんね
おかげでラスボス瞬殺
初見さんは改造前に別セーブしとけ
ダークマター26個ってすぐ使い終わる方法ないかな?
アルテマバスターの出現報酬で26個捨てるのがもったいない
ダークマターなんか適当に成長スフィア稼ぎしてたらいつの間にか99個溜まってたりするし気にすることなくね?
それに最終的にヘレジンボウで死ぬほど取れるし
>>640 1個7500ギルで売れるから金策に使える
どうせヘレジンボウ狩れば大量に入るから売って失った分は気にならないと思う
なるほどさっそく全部売ってくる
俺は50個以上溜まったな
ダメ凸に使うとてっとり早いが、ここまで来たならやっぱりリボン付けた方がいいだろうか
>>644 へれじんぼう狩ってリボン付けだろうね
防具揃えるののついでに
うわなつかしい
そんな事やってたのがもう1ヶ月前か・・・ハハ
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/02(日) 13:09:28.62 ID:f5KeqrWX0
大物相手にリボンは必要無いよ。瞬殺されるから。
>>647 このゲームをやったことがあるのか凄まじく疑問になるコメントだな……
散々言われてるけど後付けひでえなw
10-3だすならまだいいけど無かったことにするか
もしもしゲーにするのが今のスクエニだからほんと胸くそ悪いわ
>>648 リボン付きでもステータスがアレならへレティッククラスは当然瞬殺だからあながち間違ってないんじゃね?
クリアスフィアが買えないのは地味にキツイな
攻撃はある程度設置したが残りは防御と言いたいけど用心棒狩るならやはり運か
またクレクレすまん。
中盤あたりでの武器の改造にエリクサーやらその他貴重?アイテム、
または消費スフィア使っても後半問題ない?
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/02(日) 13:42:02.33 ID:f5KeqrWX0
必ず一人分はリボンがつけられるんだから早く装備してサクサク作業するのが正解だよ、のろまさん。
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/02(日) 13:46:20.18 ID:f5KeqrWX0
キマリとリュックに付きやすくなってるからさあ。
やっときたあああああああああああああ
とれとれ今日もダメかなって感じで8秒より短くならないなあって感じでやってたらできた
これマジで操作の感じ覚えることとカモメが風船の群の前に来ないこと祈るしかないな
>>651 武器は捕獲武器と七曜さえあればいけるべ
貴重?ほどでもないアイテム気にするのはクリアスフィア買えるようになってからだ
657 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/02(日) 14:13:27.59 ID:f5KeqrWX0
とにかくスフィア盤を全部埋めてからですよ。
>>651 すまんうそついたわ
AP稼ぎ用武器もいるわ
>>650 ヘレティッククラスになれば石化持つ奴が多数になるからリボンないと厳しい
HP9999しかなくても物理防御255ならかなり耐えられるし
リボン付いてないとメガグラビドンみたいな状態異常複数起こせるのを食らった時の対応が間違いなく遅れる
HP限突は無くても倒せる場合があるけどリボン無しでヘレティックアニマ以降に勝つのはほぼ不可能でしょ
>>659 そりゃそうだよw
『ステータスがアレなら』って仮定の話ね
スフィア盤改造なしでも一周してれば結構戦えるが、
ほとんどやりこんでなかったらリボンあってもなくても即全滅だろ?
ラッキースフィアよりHPスフィア集める方がキツイ…
HPスフィアはただただ○連打でたまっていくような
ある程度運上げてれば敵の攻撃・カウンターは全回避だった気がするけど
>>660 そらそうよ
でも成長スフィア集めしてる時点でそこまで弱くないだろ?
スフィア版一周なんて楽なお仕事だしさ
運と魔力とHPは確かに大変だけど順番間違えなければ他はすぐに集まるし強くなるのもすぐだと思うんだけど
まあ強さ知らんから分からんけど
実際のところは大物だからこそ必要なものがリボンだからね
アルテマバスターでギル稼ぎ
ドロップアイテム 勝利の方程式1個10000ギル/ダークマター1個7500ギル
ドロップ武器 約5万〜約18万ギル
ドロップ防具(MP+30%付加) 13537〜33843ギル
魔力の秘薬はウィーザルシャやモルボルワーストから調達すれば訓練場に篭もれる
でもキーリカの防具転売よりは効率悪いかもしれない
さっきすべ超え倒したけどQTが弱体化されてるから作業感が半端ねえ
さて用心棒マラソンするか
下らねえレスに言い訳してんじゃねえよ
無印だとクイックトリックの待機時間倍率が1で、小数点以下切り捨ての関係上、
すばやさ170以上+ヘイスト状態なら手数が実質3倍あったから、世界最後の日が来る前に倒せたんだよな
そりゃ修正されるわ
>>627 申し訳ないけど、そんだけ語ってたら、こっちとしちゃ
「いやー、楽しんでますねぇw」という感想を抱かざるをえんw
俺自身、雷避けの感想は、とれとれと比べて数段マシという他ない。
アレと比較すれば、蝶集めですら癒し。
ID:f5KeqrWX0
↑こいつキモイ
HPは何を倒しまくるんだっけ?
>>672 アイアンクラッド
種族制覇の一番最後にいる奴
>>674 リュックの調合で徹甲手榴弾→エースオブザブリッツ+アタックリールで終わるよ
リュックにさきがけつけると尚良いかな
アーロンの七曜にはさきがけついてるから征伐でも良い
OD勝利にしてトリプルドライブ付けとけば適当な奴一体狩るとすぐにOD撃てるしね
リュックとテーダに孤高を覚えさせる。
一度全滅させてリュックとテーダだけ回復。
外二人は1のまま。
開幕で味方に手榴弾。
リュック防御でODでFスフィア×Fスフィアで防御ダウン。
防御でODをMAXにしたらテーダと交代。
防御→ODブリッツを三回繰り返せば終了。
最後のジャンプシュートはスルーでOK。
めんどくさい
HPスフィアは連射機で○ボタン連射だろ
イーターだけでも嫌になる作業を、HPスフィアでやりたくないわ
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/02(日) 20:29:15.53 ID:f5KeqrWX0
体力の薬使うとHPが倍になりますよ。
雷避けを例の北部クレーターでやってみようとしたけど、もしかしてヘレイクシオンが出てたら雷落ちてこない?
イクシオン退治しないと落ちない
まあ、スフィア盤終わらせてAP要らなくなったらやればいいんじゃないか
暇だけは有るウチの70代の爺にやらせたが
雷避け1回も出来ない。
年取るとやっぱ駄目だな。
アースイーターもHP限突/完全即死防御/オートリジェネの防具を作れば○連打でいける
メインキャラのHPが3万程度まで育っていることが前提だけど
時間はかかるけど、連コンあるならこっちの方が楽だわ
防具もヘレジンボウのドロップ品使えばすぐ作れるし
レンコン使えるps3がこういうときうらやましいな
ps3の方も買ってそっちで狩りやらせた方がよさそうな気がしてくるな
アースイーター攻撃255のアサルトでクリティカル5万くらいがせいぜいなんだがこんなもんだよね?
>>686 携帯機という選択肢があるのに、わざわざ据え置き機を起動する気にはなれないなぁ。
連射機は確かに魅力的だけどw
サヌビア砂漠からやり直しています
>>683 他の避雷塔でも道以外のほうに進めば毎回同じところで落ちてくるんじゃね?
ちゃんと塔に戻ってれば
スフィア集めってどういう順番が一番楽になるんだろう?
とりあえず今は攻撃と回避を集めてる
>>693 攻撃→物理防御→魔法防御→運→素早さ→HP→その他
の順でやった
MPはすぐ集まるからHPより先にやってもいいかも
命中と回避は運が高ければ必要なくて、魔力は面倒な上に低くても困らないんで後回しでいい
魔防→物攻→素早さ→物防→HP→魔攻→運→HP
の順だったな。俺の場合。
魔防はAP3倍の武器を集めるついでだから、
意図して稼いだわけじゃないけどw
>>695 魔攻じゃなくて魔力だったな。
FF13やってたんで釣られちった。
運と物理魔法防御先に上げたら収集楽になった気がする
無性にやりたくなって、VITAごとポチってしまった
届くのが楽しみや
俺は
物こう
ミスったすまん
俺は物攻→物防→素早→魔防→運→回避→魔力→HPだったわ
AP三倍の関係で魔防が一番最初に揃ったけど上げずに物攻集めてた
701 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/03(月) 00:01:53.52 ID:qtP+L2000
オメガ遺跡にてバグ(HD版、PS3)
ブラックエレメンタルx2とスピリットにエンカウント
ワッカがブラックエレメンタルにアーマーブレイクを発動した直後、
SEのみ消音、BGMとCVは通常通り流れた
スピリットだけ残してとんずらしたあと、画面が暗転したまま切り替わらず、
BGMだけ流れ続ける状態に
リセットコマンドを入れてもなおらず、ゲームを終了させて対処
長文ですまん、他にこんなバグ起きた奴いる??
オメガ遺跡の捕獲はいつ終わるんだよちくしょう…
>>701 とりあえず、ブラックエレメンタルの捕獲には
即死攻撃改を付けた武器を使えばよろし。
ヘレティック三姉妹の各個撃破パターンを試したいんだが上手く振りきれなくてできない・・・
誰かコツを教えてくれ
>>701 それってその手順再現したら100%かもしくは高確率で起きるの?
でなければ昔からどのゲームにもよくあるよくわからんフリーズじゃないの
フリーズするほどロードおかしくなったれば音が消えることもあるわな
>>704 ああ、フリーズなのか
手順再現して確実に起こるかは知らん
とにかく捕獲したヴァルナ6体を返してくれ
まぁ一度経験した以上、
これからは、ある程度まとまった捕獲が完了したら
こまめにセーブするクセは付くはずだな。
>>705 ヴァルナとかトンベリとかシンの体内に出てくるでかいモンスターは地下二階行けば山ほどでるだろ
オメガ倒してるなら無理だが
前に何も考えずにデビルモノリスと戦ってたらブレスで全員石化して凄え虚しくなったことあるわ
俺の努力……
と思ったがまあ不注意だったからなんとか立ち直れたわ
>>707 オメガはまだ倒してない
オメガ遺跡に地下二階とかあんの?
710 :
693:2014/03/03(月) 00:34:54.40 ID:aJPSSpvF0
とりあえず物功と素早さから集め始めるわ
>>709 ごめん正式な名称はわからんがアルテマウェポンの先
広場と広場がつながってるところで広場ごとに
ヴァルナ、トンベリ、デビルモノリスとかのでかいのとか単体のが出てくる
飛空艇でメニュー画面開いてアイテムを選択したときに動作が止まってPS3が強制終了したが、それ以降同じ動作を行っても何も起こらないからあれはフリーズだったんだな
>>711 上層のことかw
確かにあそこなら確実だな
究極召喚をもらおうとザナルカンドに行ったら痴女がいた
スピラ大丈夫か
>>703 コツも何もエンカウントなし付けて事前に一度通って練習すればいいだろうが…
どこで障害物に引っ掛かるとか画面切り替えのタイミングとかわかるだろ
お前アホなのか…?
>>701 ジャンボプリンを倒そうとメーガスのODをやったら同じような症状になったよ
仕方ないからリセットした
人にもよるけどINT版よりPS3のがフリーズしやすいってことかな
>>717 それ以外ではフリーズ経験はないけどそのあたりはわからんな
ちなみに自分はPS3版
やっとヘレジンボウさん倒せるようになった
運はスフィアとり疲れ果ててティーダの144で他みんな40とか
強化しようとパラメータうp系スフィア集めるとき
ヒュージスフィア→ダークマター2 ・・・まぁ許せる
アースイーター→ダークマター2 ・・・まぁ・・許せる
アイアンクラッド→ダークマター2 ・・・チッ
ジャンボプリン→ダークマター2 ・・・ふぅ・・
闘鬼(記憶系使用)→パワースフィア2 ・・・てめぇはオレを怒らせた
>>闘鬼(記憶系使用)→パワースフィア2 ・・・てめぇはオレを怒らせた
は?何が?5回攻撃で終わるだろ
カウンターめんどいならファヴニルでいいしな
>>720 闘鬼わかるー!
40個だったのにー
なんでここで2個ー!?
だよね?
蝶避けよりも雷避けとりもカモメ避けよりも難しい物
それはオメガ遺跡のワープスフィア発掘だった…
一個目でエンカウントが6連続で泣いた
725 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/03(月) 09:29:19.77 ID:rPO4u8YP0
オーバードライブ技はセットするごとに使えるんですか?
セットしない
発動したとき選択
>>725 オーバードライブ技は単に覚えていくものでセット不要(ゲージたまったら使える)
オーバードライブタイプは覚えたタイプをセットできる
前にブリッツのメンバー聞いた者だけど、ウェッジっていつ頃からまともなCATになるんだ…
ルムニク捕まったから乗り換えてしまった…ナバラ=グアドとミフューレのスピードも遅いし…
>>728 その人達、晩成型だから低レベル帯では弱い
永遠の大器晩成型。
>>729 なんと…
頑張って使うようにする、他であげさせるのは性に合わん
18lvくらいだけど現状ではゼブ=ロンゾが強くていい感じ
732 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/03(月) 12:04:32.19 ID:tMVRRTwJ0
FF10の世界って水中でも息ができるの?
スフィアの力の入った水とか思えばいいんかな
幻光虫の入った特別な水なんだとか
734 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/03(月) 12:11:39.72 ID:NPVA0HciO
あれLCLだろ
LLC
改めてやってみると、そんなに難しくないのな
エフレイエとずーっと戦って抜けたあとにユウナ単騎の所で詰んで投げた
小学生の頃の俺バカすぎ
ユウナ単騎の所って、バハムートに一掃してもらうだけの簡単な作業じゃないですか。
イサール戦のことなら、あらかじめODをMAXにしておけばいいし。
初見で躓くことはあっても詰まる要素は皆無と思うんだが。
だから小学生の頃だろ
739 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/03(月) 15:00:20.34 ID:tCsF42W/0
リボン付ける為のダークマターを集めるために、ヘレジンボウ狩りしてたら
HP限界突破やリボン付の防具ガンガン落としてくれるね(完全カーズ防御が邪魔だけど)
特に
HP限界突破
リボン
空き
空き
を落としてくれた時はホント嬉しい
これで
HP限界突破
リボン
オートヘイスト
オートプロテス
の防具を持ってないのはあとルールーとキマリのみ
今日もまたダークマター集めの為のヘレジンボウ狩りが始まる
スフィア盤強化の途中でHP初期値まで落としたけど、この状態で戦うの結構楽しいな
>>701 遅レスだけど
オメガ遺跡でエンカウントした瞬間真っ暗→音楽だけ流れる→リセット効かない→ゲーム終了→PS3が強制再起動された
ならある。その前にとんずらしてないからとんずら無関係だと思う
>>724 あるある
自分の場合入口すぐの2択のヤツを左から開けて5連続失敗した
それ以来左からは絶対に開けないようにしている
もうちょっと粘るつもりだけど実際ワープスフィアってどうなん?必要?
>>742 必要かどうかで聞かれたら「不要」だなぁ。
最悪、すべ超えからレアでぶんどれるし(一個ずつだけど)。
なんらかの改造に使えたら話は別だったんだろうけど。
テレポスフィアで十分
材料にもならない (テレポは回避カウンター)
でも取れないと悔しいんだよね
自分も11個は行けるんだけど
要るか要らないかだけで考えたらどれもそれほど…だし…
テレポが有能だからなあ
簡単にてにはいるし金稼ぎにも使える
その他は使わん
テレポが手に入るネムリダケが雑魚すぎるのも要因だな
HP1にしたアーロンと正宗で殴れば簡単に倒せちゃうしな
>>742 わからんけど、まだクリアしてない段階だから割と欲しい
アルテマに飛び込んでいきたい
ヘレジンボウ倒してカーズ○○って防具が出た時の絶望感。
しかも、
カーズ
空き空き空き
ん〜やっぱりそこまで大したものじゃないのか
どこでも好きな場所へっていう万能感と99個という数についつい惹かれたけれども
AP稼ぎとか始めちゃうと要らない子なのかな
まぁクリアまでのもう少しの間、期待せずに挑戦してみるか
完璧主義者多すぎだろw
ぶっちゃけレベル4スフィア4個取るのが時間と効率のバランスとれてると思う
ワープスフィアよりマスタースフィアのが使いやすいんだよなあ
じんそくとかアレイズとかLV.4キースフィアを大量に使うところを無視できるのは同じだし
マスタースフィアはラッキースフィアの代わりにも使えるし落ちてハッピーじゃないことが殆どない
マスタースフィアの入手方法考えりゃ当然だろ
なってったってマスターだからな
757 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/03(月) 20:46:35.59 ID:WLguHGzy0
二時間やってバルバトゥース一体もエンカウントしないんだけど…
誰か出やすい場所あったら教えてください
あとコイツ四体でコンプなのに!
>>757 あいつはでにくい
エンカウントしたところでぐるぐる回ってればいつかは出る
エンカモンスターは場所依存
>>755 でも必要な努力からしたらマスターのが全然楽だからなあ
へれじんぼう狩ってれば手に入るんだし
>>757 下から柱が突き出してくるスペースの手前の場所でよくでたと思う
>>757 奥のセーブスフィアから向かって右にいくと降りていく所
セーブザクイーン落ちていた場所が出やすかった気がす
オメガ遺跡のなんてシーモア前にルールーの防具まで取れれば十分じゃん
そしてルールーが育ってない、と
>>757 シンの体内の最後のセーブスフィアの手前付近をうろちょろ。
d.hatena.ne.jp/rusted_coil/touch/20140102/1388678199
ここのやり方いいなと思ったんだけど、キマリじゃなきゃまずいのかな?
チョウのゲームやるのめんどいからリュックでやろうと思うんだけど弊害ある?
これキマリ項目飛ばしてワッカでいいんじゃね?
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/03(月) 21:26:56.79 ID:WLguHGzy0
みんなレスありがとう!!
奥の方がいいみたいね!
ってか出にくいにもほどがあるだろww未だエンカウントせずww
こんなに出会えないとかお前は出会い系のサクラかっつう
出会い系のサクラはむしろ出やすいんじゃないか
>>764 キマリ使う必要性は特にない
というかあんま効率的には思えないなあ
久々に3部屋までいったあああああああぁぁぁ・・・疲れた
俺は6時間くらいかかったなオメガのワープスフィア
取ったら取ったで三つくらいしか使わずっていうかその頃にはもうティーダがスフィア盤周回しててテレポで全部足りるっていうね
達成感はあったぞ
ダメ元気分で気楽にやれ。というか嫌ならすぐ止めとけ
マスターもワープも使わんかったけどな
このゲーム捕まえた魔物一覧事典とか無いんだよな?
訓練場にいかないと分からないんだよな
他のゲームの記憶なのかそういう一覧が見れた気がするんだけど
メニューに見つからない
ないんだなこれが
細かいところで面倒なのさ
数え覚え敬え
と、訓練所の爺さんが言っております
11個!11個開いたようわああああん!
今日は寝るか…
778 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/03(月) 23:49:24.37 ID:F7zNnkuQO
チョコボレースで0秒のやつ何回やってもむりなんだが…
やっぱりないのか
10年って結構でかい年月なんだな
>>778 十字キーのほうが微調整しやすい ぐらいかなあ
まだ育成途中の段階なのに腕試しにヘレジンボウさんとバトル
勝っちゃった(´・ω・`)
しかも2戦目でワッカの限突+リボン落としたし
>>778 とれとれはタイムが10秒以下に出来るなら後は運次第って感じになってくるね
チョコボの向き修正以外ではキー入力しないことが重要かな
いいこと考えた
Vitaである事を利用してスクショとればいいんだ!
これで足りない魔物刈れる
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 00:38:47.31 ID:yF3pyDX50
雷避けやってる最中にvita強制再起動になった
失敗直後だったからまだマシなんだが…
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 00:39:03.20 ID:F4qizxSYO
>>780 >>782 もう二時間ぐらいやってますがカモメうざすぎですわ… 昔あった裏技はもうつかないん? Vitaなんだが
使えません
>>1のwikiとか攻略サイト読むなり動画見るなりして自力クリアするしかない
787 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 00:45:50.57 ID:+DiSSJMo0
ここではルールー二軍にしている奴が圧倒的に多いなwww
ヘレヴァルが早々にエタニティリング落としてくれたから、
攻撃力をカンストさせて、運を200にして、たくすとクイトリ覚えさせたよ。
長打も打てて繋ぎも出来る二番打者として機能している。
ルールーはヘイスト状態のクイックトリックですらもっさりしてるからな・・・
七曜武器がジャンボプリン狩るのに最適な性能なのが救いか
>>785 俺も裏技なし無理じゃんこれって思ったけど風船配置が良い時にいけるぞ
スタート後直線で配置悪かったらあっさりその回はあきらめる
かもめを死ぬ気で避けてりゃそのうち自分の手癖とマッチする時がくる
七曜の防御無視が魔法にも作用してたらまだ、な。
MP消費するのに通常攻撃よりもダメージ低いとかそりゃ使わんって。
七曜のHP割合依存で与ダメが一気に下がるのだけはきついからマッチョなルールーがいたら常に使ってたかも
ルールーの攻撃モーションが速ければ使う可能性はあったが……
ユウナのが速いし召喚あるし
HP依存って言ってもクリティカル確定ならほぼダメはカンストするからなあ
ユウナルールーはカウンター付いてないから手数の面でも僅かに劣る
結局アホみたいに強いリュックと強OD持ちでモーションそこそこ速いティーダワッカになる気しかしない
ジャンボプリンもアニマペインでいけるしな・・・
おっぱい癒し担当だわ
うちは、リュックアーロンユウナしか七曜ないから、ティーダリュックアーロンで敵の攻撃前にユウナの召喚獣で盾
三浦ハァルマ
あ〜、ジャガーノート狩ってるけど、眠気でアーロンの征伐のコマンド押し間違える〜w
さすがにもう寝るか…
>>796 それはあるわ
そして凄く虚しくなる
リュックの徹甲手榴弾にしたらどう?
ある程度の火力と七曜あれば戦う連打でいいじゃん
ルールーの攻撃モーションは修正するべき
ワッカに投げて貰えばいいのにな
クリリンの頭突きみたいにルールーが画面いっぱいに飛んで来る感じで
ワッカ「おしまい!」シュー…ズゴッ!
>>797 いろいろと狂うよなw
たくす回数とか
>>798 戦うじゃキツイからクイックトリック連打w
クイックトリックなんであんなに欄の下の方にあるのかね
そう思ったのは俺だけじゃないはずw
>>798 狩ってるのジャガーノートだしかたい特性持ってるから若干キツくね?
攻撃力スフィアを集めてる段階だぞ?
仕舞にゃクイックトリックもタルくなって戦うで済ませちまう。
>>800 コンフィグでコマンドを記憶にしとけw
>>801 道中手に入れた攻撃力スフィアを適当に配置して攻撃力だけでもスフィア盤一周すれば十分火力は足りるはず
それにジャガーノートは1ターン目チャージ、2ターン目でサルヴォは確定のはず
すばやさが足りてれば2ターン目までには狩れるし、間に合わなきゃクイックトリックなりバファイするだけ
スフィア集めてる段階でもAPさえ稼いでればなんとかなると思うが
>>803 もちろん記憶にしてるけど、たくす使った後とかがね…
普通に安定したよw既存のスフィア盤一周するだけでも火力十分補えるもんねw
コマンドは自分で並び替えができたら最高なんだけどなあ
最初の方にあるブラインアタックとか消したいわ
クリアスフィアで修得状況だけでもリセットできたらな。
アビリティスフィアが用済みになっちまうのがな。
DISKのインストールには対応しておりますか?
808 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 05:56:25.08 ID:eb74eJiHO
してねーよ
てかお前その日本語正しいと思って使ってんの?
超間違ってっからw
急にトロフィー修得率上がっててびびった
この2週間くらいでみんな取ったのか
クイックトリック以外覚えなきゃいいよ
ワッカとアーロンは初期アビ邪魔だけど
さぁ初めからやり直そう
812 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 10:47:03.60 ID:F4qizxSYO
自分青森なんですが、近場の人いません? とれとれチョコボ代わりにやってほしいです。
ビサイドに行ったらいきなりヴァルファーレが襲ってきてビビッた
しかもやたらと強いし
結局大金払ってマスター召喚のようじんぼうさんに切り捨ててもらったけど
HD版って何気にオリジナル版そのままじゃないんだな
HP限界突破持ってなくてHPが9999になっちゃったんだけど
この先限界突破手に入るまでHPスフィア発動させても無駄になっちゃう?
そのままにしておいた方がいいのかな
内部では加算されてるから発動しても問題ないよ
HD版はそんなに調整入ってないよ
オリジナルのインターナショナル版はごっそり調整入ったがな
>>812 今すぐお菓子とジュース持ち込んで助けに行ってやりたいが
すまん遠すぎ
とりあえず風船とった数とカモメ当たった数を教えてくれ
>>814 限界突破つけたときに、いっぺんにあがるよ´・∀・`
821 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 11:40:32.97 ID:F4qizxSYO
>>817 とりあえず風船はいま最高で11、10ぐらいです。なんか上手く風船とれないです…
カモメって飛んで来るパターン毎回同じなんですかね? 一回で4回、五回、たまに当たらないって感じですね。
ちなみにあたなは何処の県ですか?
お客様はまず攻略wikiでもお読みになってください
823 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 11:54:32.66 ID:F4qizxSYO
もう見ましたよ… 対していいこと書いてませんよ
824 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 12:06:46.99 ID:eb74eJiHO
>>811 おう気にすんな
頭悪いのに無理に敬語使おうとして間違い指摘されるとキレて暴言吐く馬鹿ゆとりちゃんには慣れておりますから
826 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 12:13:06.15 ID:/b+6U0tV0
アースイーターってアタックリールじゃなんでコケないの?
>>826 多分ブリッツ魔物チームのキーパーだから
エースオブザブリッツでも転ぶだろ確か
830 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 12:36:34.70 ID:uuc1yNKF0
雷150回まで行った
もう一息…手汗すごい
50回ごとにポーズして休んでやったらすぐできた
集中切れるタイミングはひとそれぞれ
833 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 14:09:25.01 ID:7+8+rkxd0
尼でファイナルファンタジー X/X-2 HD Remaster(PS3版)
3,972円 44%OFFになってるね
LRファイナルファンタジーXIIIも早く投売りして欲しいね
>>833 やっすw
Vita版6400円で買った俺涙目
>>834 涙目なんかならんよ
今まで待たないといけないだよ?無理だし
836 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 15:09:58.87 ID:/b+6U0tV0
っていうか借りればタダっすわ
待ってればよかった
この時間になってもメールが来ないってことはオンキョーはずれたか(´・ω・`)
>>834 vita版はそこまで安くなってないと思うよ
新品でツインパックならだけどね
雷よけでキー入力がワンテンポほど遅れる俺にいい策を教えてほしい。
あと画面隠してやった方がいいっていうの聞くんだけどvitaでも下半分かくしてやった方がやりやすくなる?
電子工作かじった奴なら画面のフラッシュに反応して
低周波治療器みたいなパッドに電流流して合図する機械作れんか?
>>840 隠すのは上半分じゃないの?
空の雷に惑わされないように上を隠してるって聞いたけど
どこで挑戦してるかはわからないけど、だいたい来るタイミングは決まってるから予想しとくと反応しやすくなるんでない
>>840 俺はティーダの足元のみ見て光ったら押すって感じ
とりあえず10回は余裕だったから、10回を時間を空けて20セットやった
元々光ってるから光センサ調整しづらいし信号受け取ってから動作起こすまでラグあるしボタン押す力繊細にしないと避けなかったりぶっ壊れたりするしむりげ
夜に部屋の電気消してやるのがおすすめ。
パラメータ・白魔法・黒魔法・技・特殊スフィアを99個にするのが、召喚獣のHPMP最大の次に苦行かもしれない
わいろでギルがどんどん失われていく
黒魔法と特殊はオメガ遺跡でミミック倒したりドロップする空き4防具にオートリジェネ付けて売ったりしながらやれるからいいけど
他は面倒臭いキーリカ転売やりながらギル稼がないといけない
>>841 できるかどうかは別としてだ
何でそこまでやって最終的にボタン押すのは人力なんだ?
848 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 19:56:06.10 ID:7WjHqASr0
バルバトゥースまじ出ない詰んだ
>>847 素晴らしいツッコミ
アホ丸出しの会話に失笑していたところ
無知故に恥を露見している事に気がついていない
本当に滑稽です
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 20:08:50.79 ID:yF3pyDX50
>>848 一度ソフトリセットするといいらしい
自分はオメガ遺跡のボムみたいやつが全く出なかった
>>849 お前さあ……
何でもうちょっと柔らかい言い方が出来ないかな
もう少し言葉を選べって
大して人も多くない専門版なんだし仲良くやろうや
笑わせてもらいましたありがとうございましたくらいのノリで行こうぜ
帰宅したら届いてたんで今からやります
キマリってのは育てなくていいんですよね
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 20:16:44.49 ID:7WjHqASr0
>>850 そうしてみるよ
五時間やって一体も出ないとかなんの苦行だよw
ひ空挺入手して七曜全部集めたんだけどAP稼ぎとかその他はさっさとストーリー終わらせてからのほうがいいのかな
>>853 確かセイブザクイーンだかが入ってる宝箱のあたりが出やすいよ
まあそれでも10匹捕獲するまでかなり時間かかるけど
攻撃力カンストさせるとラスボスが二発ぐらいで終わってしらけるから
まずはエンディング見ることを勧める
>>853 足場が上昇して行ける(高台で細道だけの所)遭遇率高いよ。
>>854 2周目ないからな シンの最奥行く前にセーブしてクリア
エンディング見てからスフィア盤改造⇒最強防具作りながら訓練所制覇
強くしすぎるとストーリーラスボス瞬殺 感動するひまもなく
859 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 21:14:01.36 ID:7WjHqASr0
>>855 >>857 ああッッ!!!!!先進んだらストーリー終わってしまうってビビッてて雲の上みたいなところでしか狩ってなかった!!!
そやん、まだ先まで歩けたやん…
無駄な時間を過ごしたwwwwww
気づかせてくれてありがとう!!
雲の上って悲しみの海か?
そりゃ出るわけねえ
863 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 21:25:46.73 ID:yF3pyDX50
200回よけたぞーー!
もうすぐ10-2だ!
今更なんだがバトル終了時
ワッカさんの『終了〜』が『シネヨ〜』に聞こえてしまうのは俺だけじゃないよな??w
ヘイストワッカのバトル終了時の腰の動きが気になる。
866 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 22:46:35.59 ID:OImRS2P40
チョコボ無理・・・
主人公?が使えないなんて・・・
867 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 22:55:03.46 ID:hVi0xyJV0
とれとれチョコボ無理ゲーだわ
何十回トライしてもクリア不可
千円あげるから誰かクリアしてくれんかね
その時クリア出来るかわからんが近所にいたらやってもいいよ。
てか、雷よけって足元見るんだ。
画面上半分が真っ白になった瞬間落ちるからそれ見てた。
おれ20時間くらいやってクリアしたぞ
結局わかったのは12個以上は運
とれとれチョコボは運要素あるよなあ
20回ぐらいで終わってよかったわ
一桁はよくだせたけどあと一歩がつらい
1度クリアできてからまたやってみると意外とクリアできるものでそれもまたなんか腹立つw
HD版ってブリッツボールで高レベルになるとアンチドレインがキャプチャーできないバグ?直ってますか?
>>864 え?あれ死ねよって言ってるんじゃなかったのか…
875 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/05(水) 00:09:11.17 ID:QiLf4QWC0
キマリが朽ち果てる時は「ウボァ」って聞こえる
アンチドレインとこれのXは相変わらず誰も装備しないな
アンチドレインXみたいにアンチドレインも景品にしてくれればいいのに
やり方忘れてたがPS2の時は無理矢理敵にアンチドレインを装備させたが、キャプチャーはどのタイミングでも出来なかった
HD版でもどうせ出来ないだろうな
ティーダとワッカが固有技もってるように
アンチドレインも他の選手にとっての固有技
そう思うことにしよ
>>876 まじでやったのかどうかは知らんが
このスレでスクエニのサポートに問い合わせた奴がいて
「出来ません」って解答が返ってきたとか
>>878 そのレス見たわ、HD版出てからアンチドレインを習得出来たってレスも一度も見てないしもう諦めてる
あとティーダワッカはハイリスクだけだがリーグ2位報酬にでねー
ようじんぼうて飛空艇入手前にとっとかないと
その後はダーク召喚獣倒してからになっちゃうカンジ?
やっぱりアンチドレインは無理かー。パッチで今後修正して欲しいですね。
ティーダとワッカ以外は他チームにスカウトさせて覚えれるんでしたっけ?
883 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/05(水) 02:08:00.51 ID:+99uII1wI
>>882 ありがとうございます!
オリジナル版のノリで、金ないからあとでいいやとシーモアまで進んだところで
ふと思い返したもんで…
ミスってビサイドの破を取り忘れたのもあってちょっと焦った
用心棒って最低落札額いくらくらいなんだろ
19万以下になった時点でもういいかと思って払ったけど
15万くらいまで狙えるのかな?それでも18万くらい持ってないとダメだろうけど
アンチドレインって…ルムニク…はまぁいいか
あれってアビリティはっくつ使っても覚えられないんですかね?
>>885 そうだった、アビリティはっくつは空白をーーーに変えるだけ…でしたっけ
>>852 少なくともリュックルートで盗むまで育てろ
VitaのFF10ツインパックをダウンロードで購入した方に質問なんだけど。
ホーム画面に追加されるアイコンは10と10-2で別々になる?
それともアイコンは1つでソフト立ち上げてから10か10-2を選ぶ感じですか?
ググレカス
デアリヒターもスフィア盤も全部やったのに何でプラチナトロフィー取れないんだろう…
バグなんだろうか…とよく考えてみたらエボン=ジュ倒してなかったwww
FF板あるといいね
>>892 「おせぇぞ アーロン」(#^ω^)ビキビキ
「……すまん」(震え声
>>894 「おせぇぞ シューイン」(#^ω^)ビキビキ
「……羊水が」(震え声
896 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/05(水) 12:13:32.29 ID:z9By3W580
デアリヒまで見越した最終パーティー、ワッカとリュックは確定してるけどあと1人誰がいい?
火力を考えてティーダか召喚獣を考えてユウナか。
迷う。
>>896 召喚持ってるユウナはいざという時に備えてリザーブに回すのが鉄板。
ティーダを起用するのは妥当なところでしょう。
七曜に(回避)カウンター付いてるから手数も増えるし。
そういう意味ならアーロンでもキマリでもいいんだけどw
デアリヒとか時間ばっかかかってめんどくさすぎ
ステータスと装備そろってれば誰でも倒せるのに決まってるから
斬魔刀で終わり
しょせん電子データ
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/05(水) 14:09:08.11 ID:WNJY6PdJ0
何やっても下手くそなまさこさん。
皆はスフィア集めのときって全ての成長スフィア集まってから並べる?
それとも一人だけコツコツと並べて目標値にする?
デアリヒまでやるかにもよるけど
スフィア改造し始めたらほとんど消して置きなおし埋めだから
俺は主力3人+ユウナから貯まったらすぐ改造成長してた
ワンツに武器買いに行くのってマカラーニャ湖から戻るのと雷平原からのとなぎ平原からでは
どれが一番早いんだろうか
>>897 実際ならアーロン≧ティーダ=キマリぐらいだろうな
ODを使うことは100%無いから如何に安定してダメカンスト出来るかになる
ルールーはカウンター無い上にMP依存だからアウト
ティーダキマリも安定して出せるけどパワーブレイクでダメをある程度貰うと出ない可能性が確かあった気がする
まあここまで来るともはや好みだけどね
907 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/05(水) 17:32:18.60 ID:35GVBIlOO
ザンマトウ使うとか邪道だろ
最後かもしれないだろ
>>899見ると本当に斬魔刀って糞だよな
なんでボスまで有効にしてんだよボケ
すべ超えでベンチのAP3倍トリプルドライブドライブをAPにを稼ぐなら斬魔刀はあり
普通簡単に済む方を使うだろ
縛りプレイが好きなら勝手にやれよ
だから、全部一撃必殺しておきたいんだ
あー、なんか凄い駄作のような気がしてきた
あああああああああああああああああ
ジャンボプリン糞めんどいあああああああ
糞なんなのこいつダークマターいらねーよ
マジむかつくわこいつ
>>898 ありがとうございます!
助かりました。
917 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/05(水) 19:21:49.53 ID:hHmJbFLI0
今ブリッツやっててステータスリール取るところなんだけど
商品で出るまでリセットすればいいって聞いたんだけどリセットしたら今までのスカウトした選手とか上がったレベルも消えるよね?またスカウトし直せってこと?
本体のリセットボタンのことじゃね?
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/05(水) 19:52:27.83 ID:hHmJbFLI0
マジかそっちか
>>917 リセットした方が楽だよ
今後ブリッツするつもりないならその方が断然楽
921 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/05(水) 19:58:46.42 ID:hHmJbFLI0
>>920 そっか確かに聖印だけが目当てだから面倒でもスカウトし直しつつやる方が早いか
スカウトし直して前衛少し育てれば余裕
やりこみは後でもできるし
ブリッツやりこむことも考えてるなら10節終わった後にブリッツからいったん出てセーブした後に入りなおして聖印になるまでリセマラすればいい
ティーダさえ育ってりゃスカウトしなくても聖印まで取れたけどな
そのうち回りも育ってくるし
925 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/05(水) 20:32:11.80 ID:WNJY6PdJ0
普通にすぐに出るよね。
926 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/05(水) 21:15:18.36 ID:oJa0yLUsO
>>825 広島の方
いまやっと成功しましたww
アドバイス本当にありがとございましたm(__)m
とれとれ0:0:0出たぁぁぁ!!!
おいなんでエーテルターボだけなんだ死ね
0秒以下ではなく0秒未満が条件なので
>>927 風船13鳥1と仮定して、36秒ジャストでゴールしたんじゃないの?
この前提なら35.9秒以内じゃないとダメ。
(風船-鳥)×3 > ゴールタイム、ね。
俺は出た時は32秒台で風船11だったな
風船に手応えなかったから失敗だと思ってたがタイム見て驚いた
>>929 たぶんそうだろうね
ガッツポーズした時の自分を殴りたい
聖地のガーディアン倒せない。。
ケアルガ鬼畜すぎる
>>864 あれ「終了」って言ってたのか
ずっと「しぇろ〜」って聞こえて何言ってるのか分からんかった
934 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/05(水) 22:47:30.89 ID:QiLf4QWC0
ff10一区切り付いたし10-2するぞ!
ユウナ「ワケナイズーホユー」
俺「?!??!!」
やべえええ!
今ザナルカンド来たんだが鳥肌!
オープニングと繋がったぁぁぁ!
>>935 初プレイの人か?
ザナルカンドの直前で、アーロンがティーダやワッカに対し「十年前の俺もそうだった」と
過去を語るシーンがあるが、今の俺もちょうどそんな心境だわ
株で損切りするときに「今こそ決断するときだ!」が脳内再生される。
vita版だと雷避けやりずらいんだが、気のせい?
ps2のときはもっとやり易かったきがすする
HPスフィア取りに来てるのに三連続でダークマターでさすがにイライラ
>>939 運スフィアでダークマター2連続で嫌になってきた
やっとストーリークリアだ
やっぱりこのストーリーは最高だぜ
涙止まらんよ
もう何回も見てたのに毎回涙でる
俺は運とラッキー集めしててダークマターの山になってしまって涙が止まらんよ
リボンつけろリボン
それでも余ってるならダメ凸の武器でも増やせ
運スフィアはブリッツで集めてもええんやで(悪魔のささやき)
>>944 ブリッツ一回もやったことない(´・ω・`)
>>945 はまる人ははまる
面倒だと思うとかなりキツい
自分はけっこうはまった
キャプテン翼なブリッツはおっさんにとって気分転換&癒しの時間
現在も1位目指してちょこちょこプレイ中
最終的な勝ち点分だけ賞品の数もらえたらなぁ
得点王の方は疑似的にできるけど
10試合全勝でダークマター一個とかナメすぎだよな
リーグ戦の景品が労力の割にしょぼすぎるしな
ヒュージスフィアを楽に倒せるようになったら運スフィアもブリッツで取るには割にあわなくなる
て訳でそう感じないように訓練所やり込む前に、ブリッツも楽しみつつ運スフィア稼いでるわ
950 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/06(木) 04:46:14.50 ID:cKZHzBIy0
ダークマター集めで用心棒狩りしてたら
HP限界突破やリボン付の防具落としてくれて
HP限界突破
リボン
オートヘイスト
オートプロテス
の最強防具がついに7人分揃った
後はHPスフィアと運スフィア、ラッキースフィア集めか
メーガスのラグに攻撃を確実に当てるには
運どのくらい必要なんだろう?
最強目指すつもりならとりあえず運はカンストでいいじゃん
当てるだけなら200くらいでいいはず
まあそこまで行くならカンスト目指すだろうが
【運】を上げたくてヒュージスフィア狩ってるけど、ドロップアイテムが『ダークマター』の時の残念感
1バトルに時間掛かり過ぎだろ!
アルテマエフェクト、キャンセル出来るようにしとけボケ!
なあ昔って訓練場にセーブポイントなかったんだろ?
回復っていちいちナギ平原まで戻ってたのか?
あるだろ
爺の後ろ
オリジナル板では無かったね
ナギ平原に戻ってたな
チョコボレース、とれとれチョコボ、七曜武器以外のトロフィーは取れた
でもチョコボ関連だけは取れる気がしねえ…もう終わりだ
ブリッツボールでかれこれ5時間くらいトーナメントを覗いてるのだが、全くアタックリールが出てこない。
リアルの俺は運パラメーターが低すぎるのか?
>>960 戦闘回数が少ない、というオチじゃ、、、
あ、ごめん、アタックは関係ないのか
すぐ出たけどな
963 :
960:2014/03/06(木) 11:44:11.35 ID:ygnssR2l0
>>961 全キャラがHP99999 MP999 回避と命中を除く全パラメータ255だから、戦闘回数が少ないってことは無いと思う。
>>963 リセットしまくりゃ出るよ
リセットして出なかったらもう一回リセット
出たらアニキとジュマルスカウトすれば余裕で勝てるし
やりかけとか
>>960 トーナメントを一試合でも進めてないか
実は見ていたのはリーグ戦ではないか
960の運が1ではないか
実はもうアタックリール持っていないか
967 :
960:2014/03/06(木) 11:56:28.55 ID:ygnssR2l0
>>965 トーナメントは一度もしてないから、それもない。
>>964 トーナメントを覗く→アタックリールが無ければキャンセル
を繰り返してると5回おきに景品が変わるから、リセットをせずにそれを繰り返してるんだが、リセットしないとダメなのかな?
968 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/06(木) 11:58:42.41 ID:nZpy+L7b0
エンディングを見たらX-2に行きたくなる。
969 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/06(木) 11:59:24.33 ID:nZpy+L7b0
驚くような馬鹿だ。
>>967 リーグ戦をやったとか?
リーグ戦が終わったタイミングで景品が変わるんじゃなかったっけ
親父つえー
強化前にとりあえずクリアしとくかと思ったら全滅しかけた
そこそこの強さのラスボスだったんだな
ブリッツボールで女キャラ縛りしようと思ったけど普通に女キャラは強いの多いな
でもポイントゲッターがいないような
まだアタックリールガーって言ってるのかよ
うっぜ
女性選手の服エロいよなw
むしろ攻める選手はいいの多くて守れる奴がいねーよ
ルーねぇタンをマジ殴りする闘鬼コワス><
ユウナは男
ワッカの○○リールの賞品ってランダム出現だったんか
一個取るごとに次々出てきたから必ず順番で出てくるもんだと思ってた
キーリカ寺院・試練の間で何も考えないで。運4アップするマスをアイテムで出現させたのですが
これを覚えさせたくでも運スフィアが出てこないので、先に進めないでいます。
これは放置して進むしかないのでしょうか?
982 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/06(木) 18:44:32.05 ID:nZpy+L7b0
リュックと神龍の殴り合いが楽しい。
>>976 リーナはレベル99まで上げるとAT60CU61になるからDFでも活躍できる
リュックをスカウトできないからリュックの代わりだと思って使ってる
女縛りでSHT一番高くなるリーナDFに回すほど余裕あるとは思えんけどな
ATK以外負けてるキユリ回すほうがまだまし
>>986 ロンゾにしては速いし、アニキ並みの万能選手だわ
とれとれができない
我慢して一週間やったけど可能性も感じられん
もうやめるわ、こんなの
>>988 ほとんどカットしてくれるんだが…まだ皆SPD60とかだからあんまり気にならない
MFに置いてれば大体対応できるし
ゼブロンはタックル系を全く覚えないから発掘しないと微妙になってくるんだよな
リーナはPS2からずっと使ってたしHD版も出る前からメインに決めてたから、リーナの活躍を見ると胸熱なんだよな
992 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/06(木) 20:55:56.57 ID:I/neFxAt0
50戦くらいやってやっとルールー用のAP3倍出たぜー
次スレ立ててくるよ
995 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/06(木) 21:09:32.74 ID:nZpy+L7b0
ありがとんござりまする
シンの背びれでAP稼いで溜めておいて、ルカクリア後に早速テレポスフィアを取ると楽しい
お好みでダークマターを取っても、大ダメージ出せない序盤なのでやっぱり楽しい
しかし序盤なのでお金が無いのがネック
リーグ優勝1回につき1個なので、大して稼げない
そしてラッキースフィアが無いから結局役に立たない運スフィア
ラッキーはいくらなんでも取れなすぎだよな
埋め
今こそ乙するときだ!
1001 :
1001:
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