【Lv75時ステータス】
HP MP 力 素早 身守 器用 重さ
大 279 *73 171 *49 197 *60 110
子 279 *73 171 *51 197 *60 105
鬼 285 *71 175 *48 205 *56 115
魚 --- --- --- --- --- --- ---
羽 276 *75 170 *49 197 *58 108
毛 276 *76 168 *49 192 *61 106
緑 279 *72 171 *50 197 *64 110
【Lv80時ステータス】
HP MP 力 素早 身守 器用 重さ
大 296 *78 182 *52 209 *63 111
子 --- --- --- --- --- --- ---
鬼 303 *75 186 *50 218 *59 116
魚 299 *76 183 *55 204 *61 114
羽 --- --- --- --- --- --- ---
毛 293 *81 178 *52 204 *65 107
緑 296 *76 182 *53 209 *67 111
>>1おいスレタイに前スレが抜けてるぞ!
できる
>>1だな乙
天国のアガペイ先生、見てますか。
>>1さんが立派なスレを立ててくれましたよ。
見える
HP頭つけてタコを殴り殺してる未来が見える・・・
MP
会心必中がさらなる進化を遂げました。
使えば使うほど強くなる技だったんですね。
ありがとう、アガペイ先生!
蒼天が1.7倍とかにしかならない悪夢を想像してしまった
このままだと狂戦士になってしまう
dq10で闇落ちのある職業って
戦士 賢者 旅芸人だけだよな
スパも
あれは狂っただけなんじゃ・・・
狂戦士
闇賢者
病み芸人という感じに名が付いてないしな
複数ある時点で十分じゃねーかw
14 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/22(土) 14:47:18.03 ID:DSJkEA3q0
盗賊もなっただろw
あれ一人だけで
総称ではないじゃん
斧を持った闇の狂戦士が大量発生する予感w
昔みたいに、斧戦士が片手とか馬鹿にするスレにだけにはなって欲しくないわ
片手戦士はギガブレイクかアルテマソードきたら化けるさ!
アルテマソード()
ライトニングソードってライトニングさんとコラボしたの?
ギガブレイクって両手剣の技になりそう
あれはスキル全部に振れない時期だったから平気っしょ
>>17 そういう人らは、1.1では覚醒魔になって他の職をバカにし、1.2では
ツメになって他の物理職をバカにし、隼二刀流バトマスが流行りだしたら
ツメをバカにし…という連中なんでしょ、多分
今は何をしてるのか知らんけど、多分、戦士なんぞのスレにはあまり
いないでしょ
まあ、そういう連中なだけに、2.1になったらなったで、戦士スレに
恥ずかしげもなく舞い戻ってくる可能性は否定できないけど
刃を砕き兜を割り、危険な技は体当たりで吹き飛ばしてピンチの味方を庇う、隙を見て蒼天の一撃
そんな戦士になりたい
もうそこかしこで爪ざまあこれからは斧の時代!て叫んでヘイト集めてる奴ばっかだよ
2.1からは武闘家みたいに嫌われる厨職扱いになってしまうのかねぇ
>>25 タイガーの弱体も微々たるものだったしダメupもこれまでがせいぜい+0.2とかだったことを思えば
ダメ「大幅」upと言ってもいいとこ1.3が1.8になる程度で結局ションボリ強化で終わりだよ
勝手にハードル上げすぎて、いざ実装されたら考えてたより弱いと騒ぐまでテンプレな気もする
修正後もタイガーは3.6倍だからなぁ
全く期待できないどころか、迷宮でMP枯渇が早く、
余計に使いづらくなるんじゃないかと予想してる
つまり、どっちでもいい
斧130スキルを(3.3倍 2.3秒 消費16)に設定したとして
戦士と武のステと証を考慮しバイキをかけて守備400の仮想敵に撃ちあうと
タイガー ダメージ486 5.22秒 DPS93.1 ダメ/MP=97.2
新斧技 ダメージ767 8.3秒 DPS92.4 ダメ/MP=47.9
戦士が基本壁職なのはもちろんだけど、攻撃に集中した場合は
MPを犠牲にこれくらいの火力をひねり出せてもいいんじゃないかな
MPの犠牲が苦にならない敵を相手にする場合、その理屈は通らない
それといい加減守備400ってやめようぜ
せめてガイアの570をベースにしたほうが現実的
おれはこの一年半をちゃんと覚えているよいろんな層がのりこんで喚き出しても
ここに、こうしてずっと諦めずに戦士を愛した奴らがいた、これからもいるってことをな
いい弟子達に恵まれ本当に幸せだ
悪霊戦士がどこまで流行るのかってのも見所だと思う
バイキ捨て身が2ターン目から本気を出すのに比べ、
運絡みでも1ターン目に全体400オーバー出せるのが唯一無二の武器になりうるからなー
…出オチってパターンもあるわけだけど
ボスとか短期決戦では良い仕様になるが、ストーリーこなしてる時とかは
もう武器持ち替え前提なのかな。
ネルゲル以前やってるプレイヤーとかは斧スキル選ばない方がよさそう。
現在の蒼天は消費MP3は痛いが通常攻撃の代わりとして使えた。
たいぼく斬をもう少し早くして、通常(植物系以外)1.1倍にしてくれたら。
斧無双は個人的には理想の改良だと思うけど、現行の仕様が良い人は
ちょっと可哀想。
普段ははやぶさ
ここぞはオノ
>>33 40までは倍速で上がるような救済措置あるし
もうちょっと育てば兜割りがモーション諸々優秀だからそこまで悲観的にならなくてもいいかと
オノ無双ガンガン使ってるのはソロレベル上げ、カバPT、ピラミッドが多いだろうから
そこまで進んでるなら使い分けできる層だろうし問題ないんじゃね
そうだなー、確かに兜割りが変わらなければメシは食っていけるな。
素直に受け入れよう。
蒼天消費10を考えるとやっぱ2倍以上ないとおかしいわ
渾身消費3Pで2倍だとして武器ガードのない斧の蒼天は2.2倍くらいか
そこに麻痺がついて更に後に消費を下げることを考えて最初はMP10
最終的には消費8Pに下がるのだと思う
倍率が2倍なら6まで下がると予想
ちなみに2.5倍だと天下無双が立たないからないと思う
結論 蒼天魔斬は2.2倍撃
>>38 天下無双は3倍だしセルフ強化できるデザインだからまた違って来ると思うよ
コロシアムの初期捨身はやりすぎだと思ったけど運営がそれだけそのコンボを重く見てるって事だろうし
>>39 なるほど
2.5倍で麻痺付ならMP10でもおかしくないか・・・
しかしそれだとタイガー並みじゃね?
いや武闘家の万能性を考えるとやっぱおかしくないなw
戦士に火力はいらないの人昨日来てたみたいだね
このキチガイは戦士に過去になれされたんだwwwwwwwどんだけ恨み妬み粘着してるんだよw
895:02/21(金) 18:30 toHKePUF0 [sage]
それを
「いや自分は戦死しか出来ないんで・・・・」と言うと
一向に進めない
そしてPT解散となる・・・
戦死しかできないと
こういう悲惨な目になる
だから何でもできるように準備しとけ
とアドバイスしてやってんだよ
運営は驚いてそうだなここまで冷遇されたのに根強い戦士人気に
やっぱ剣鎧兜盾を装備できないとね
バトマスがいまいち人気出なかったのは重鎧装備出来ないからだよな
運営も気づいたようで露骨に戦士強化に舵を変えだしたよな
やいば砕きのモーション変えたり
>>40 攻撃力を350と450で同等のランクとしたときに
新タイガーを3.6(1.3+1.2+1.1)倍とすると蒼天2.8倍でダメージが同じとなるよ
DQXのダメージ産出が守備力との差し引きを行った後で特技倍率計算されるので
固い相手のほうが斧向いてるとかは思ったよりなかったりする(兜割り使える差のがでかい)
2.5倍でも戦士の攻撃力なら十分だな
そうせ130で壊れ性能の技が来るのが約束されてるのようなものだし
超隼4回攻撃?の片手剣
斧も最高倍率が来るでしょ
両手剣だけが不安だよな
まあ戦士だから戦士のすべての武器スキルを使う気だからどれが強くもいいけど
両手130はどんな技来るのか全然わからんな
DQっぽい技ばっかって言ってたし
本当にアルテマソードなのかもしれん
130は既存の修正バランスを見てさらに調整するために中期にしてるだろうから
見た目がどんなのだろうに期待をとどめておいた方がいいと思う
職専用列は職間のバランス調整しやすいから先に武器だけ130解放とかありそう
>>43 考え方が逆
守備引いたあとに倍率計算するから堅い相手にオノが強くなるんだよ
>>47 すまん逆だね・・・
倍率はタイガーよりかなり低い場合って考えてましたわ
ついでにダメージ表簡単に作ろうと思うんだけど
爪と斧のバイキ状態ってどれくらいの攻撃力で計算すればいいかな?
オノの100↑スキルには
オノ攻撃力の大幅UP、会心率の大幅UP、大まじん斬り、烈風獣神斬、森羅万象斬
あたりがくるだろ
となると槍には雷光一閃突きか
>>41 こいつのID必死チェッカーで検索してみ
魔スレやwinスレの落差に爆笑だわ
とりあえずレベル40に上げてから大口叩こうなって言いたくなるわ
>>53 ダメージとMP燃費だから考慮の仕方がないよ・・・
他のバフと違って狙って出るような確率じゃないしね
>>51 バイキはさすがに考慮すべきかと
爪と斧の攻撃力差は
スキルで35
聖王の斧と爪で82
戦士と武闘家の力の差
で130くらいはあるのかな
>>55 バイキ時の両方の攻撃力の数値どれくらいにするかだけ決めてくれればやるよ
強化時自分で見れないからどれくらいにしていいか見当つかないんだ
自分の環境では同じ錬金火力アクセ一式でバイキするとツメが464、オノが639
まあ蒼天は前スレでも言われてたけど消費10じゃいいとこ2.6前後だと思うし期待はしてない
130スキルの森羅万象斬が本番
>>56 爪がバイキ有効300*1.4+無効50=470
斧がバイキ有効400*1.4+無効85=645
適当だけど、だいたいこんなもんじゃない?
バイキ分ないから微妙だけど、大体表見て納得した人も多いと思う
蒼天は来ても倍率2.5が関の山だよ
60 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/22(土) 22:34:41.09 ID:olz5svMl0
戦士がハンマーとかヤリとか装備できないのはおかしいよな
短剣なんて軽いんだから全職業で装備出来てもいいだろ
まあ、あと1週間もないんだから、待って実際に試してみればいいんだけど
MP10はデカいから、もし2.5を切ってたら、文句言ってもいいと思うけどねw
ヤリは使いたかったわ
狼牙はうまく当てるために工夫できて楽しい
ちゃんと当てれば見返りがでかいし、発動が早くて証との相性もいい
りっきーがレックスのオノ無双をそのままにしとくとバランスが壊れるっていってた
期待するなというのに無理がある
>>23みたいの見る度に思うんだけど
最強厨にヘイトなすりつけたいんか知らんけど
その職一筋の奴だって別に普通に煽ったりするやろ
2ちゃんの民度甘く見過ぎやで
タイガーと違って蒼天の消費MP10じゃパサー聖水1回あたり3発しかうてないんだぜ
通常攻撃代わりに乱発できるタイガーと一緒にされたら困る
どの道固いヤツには兜割り入れてからだし、ツメより効率的なのは間違いないと思う
少なくとも雑魚に使おうって考えとか
低レベル時に使えるような特技にはおそらくならないだろうね・・・
強敵ならいつものデバフまきが優先されるからなおさら
タイガー2発うてる時間でそーてん1発くらいだとするとあんまMP効率かわんなくね?
>>69 発動時間も修正されるらしいから多少はマシになる
とは言えタイガーの方が蒼天より早いのはまず間違いないだろうけど
タイガーの準備時間の調整はコロシアムでの問題解消が主目的ぽいから
最悪でも0.5秒ってなところでしょ
まあ武の素早さだとそれでもDPSに10%近い影響が出るけど
聖王の斧の植物特攻微妙やから次まで待とうとしたけどアポロンの斧やったら微妙かね?
まぁ、解析にない装備の可能性あるけど
オノ
アポロンのオノ (斬りつけた敵の目をくらませる太陽神のオノ)
クリムゾン・デス (斬りつけた敵を混乱させる血染めの戦斧)
>>69 ダメージがタイガー2発蒼天1発で釣り合うところ考えるとちょっと微妙
何にしろ、戦士入れるからには蒼天だけしててなんて望まないプレイヤーが多いだろうし
そこまでダメージの数字だけ気にしなくても大丈夫そうな
ようは安定型で戦士を入れたいPTにおいて
今まで
戦士入れると安定するね(討伐時間メッチャのびるけど)
↓
戦士入れると安定するね(討伐時間も許容範囲だし)
くらいになればいいかな
なんか2.1の後期ですぐに10→7とか修正されそうな予感がするのは俺だけかな
>>60 あれだ、左利き用のハサミ使いにくいだろ?
>>73 斧はローズバトラーやエグドラシルがはやく
きてくれないと特効が活かせないからなあ・・
しかもエグドラシルは武器の方できちゃったか
ら望み薄だし・・・
同じ名前なだけで望み薄とかねーよ
植物の敵って少なすぎじゃね
一番強いのウドラーかよびっくりしたわ
2.1のレンボスに植物系が出てそいつが2.2で強ボスになるからまぁ待っててくれ
各系統のボスくらい最低1匹ずつくらい用意してくれよと思う
もし蒼天撃った後たいあたり待機しても尚十分な位の威力だったら
追加されるボスの行く先々で戦士は必ず入る職になるな
一発の重みがデカイといいな
サブアタしつつ壁とデバフできる職にようやくなれそうでいいな
かなり色々出来るから人気出ると思う
選択肢の多さは楽しさと比例するし
戦士はVU後にオノむそうが消費MP15になり使い物にならなくなるので
VU後は席がないよ、今でも募集で戦士はほとんどみたことない
フレとかでの席でかろうじて入ってるだけでしょ
戦士スレもこんなくだらない煽りがまた来るようになったんだな(歓喜
>>86 武ほどじゃないけど戦士募集あるぞ
検索つかってるか?
パor戦構成希望ってな
てか戦士が少なすぎ
全然おらんやんか
もっと表に出ようぜw
>>83 そうなんだけど、それだとMPリンクで連発できるまものがとんでもない火力になって
ツメバト魔がわめき散らしそう
今の魔物はあんま武と変わんないからなぁ
MPリンクもボス戦じゃ使わんし
そういう特徴も出ていいと思うよ
蒼天ではそこまでの威力にはならんだろう。
MPと火力の比率では割に合わないものになるって。
えものカバ流行りだした時は斧戦士で攻撃力かなり高い奴ばかりだった
しかも大体ツメメインのやつ
乗りこまれるときついわ
アイツら攻撃力と金だけはある
>>93 何でツメメインと分かるのかが不明
つか戦士メインならカバ流行る前にカンストしただろ
ピラミッドど迷宮だけで十分だったな
蒼天の麻痺と長いモーションいらないから、
もっと消費MP低くしてよ
戦士入りでラズバーン強やったことある人いる?
チムクエなのでせっかくなので戦士で行こうと思うんだが、
やいば砕き入りにくいみたいんだよね
前衛が先に会心完全ガード→ギガスラ連発で雑魚掃除
ラズバーンだけになったら全体攻撃避けながら刃連発
聖水も投げまくる
これで行けるで
>>97 やいばくだき 耐性が高すぎて殆ど入らない
体当たり 手下呼びは早すぎて止まらない
重さ 600あっても拮抗すらしない
耐久力 バイキがかかると一発で死ぬ
それでも戦士で行きたければ頑張れ
前スレでもラズ話題になってたな
ラズは戦士に席ある(キリッ
しながら、直後にらしいとか言い始めて吹いたから覚えてる
麻痺は100%に近い位かかるから必須だし、ザラキあるから即死も必須だし、呪いもで行くまでが大変だよ
細かいこと言うと
呪い即死麻痺ガードは必須
手下は特技使う奴に怒るから最初のターンは後衛より先に会心完全ガード
ヘナトス耐性は高いが役に立たないほどではないので刃砕き連打すれば入る
あとつっかえ棒にはなるから余裕あったらズッシ入れて貰うといい
102 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/23(日) 12:18:14.40 ID:Tj/DAPnO0
そもそもラズが強すぎなんだよ
103 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/23(日) 12:21:32.01 ID:hQPdiuJSI
ラズいまだに勝てない奴は下手くそだよな
ネルゲルは戦闘長いだけだ。
低層で
レン探してたんだが見つからずに
渋々戦士を入れたことはあった
まぁ低層だから、どうとでもなる。
そういう時にオノ戦士はまぁまぁ使えると思った
>>88
ただ
シビアな6層ではいらん
6層なら武魔戦の選抜でなきゃ難しい
武魔戦の
せwんwばwつw
107 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/23(日) 12:39:14.16 ID:VXD4d60y0
俺の場合ピラは爪の奴自体PT組まないなぁ
爪より戦士入りのが好き
>>105 そ、それは・・ない
てか、何か
一年半コケにされつづけた戦士が
少しだけ使用感良くなるだけで
何か困ることでもあんの?
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/23(日) 12:42:50.18 ID:O0AnQi3T0
そりゃドラクエのメイン層(だった)戦士が復権してドラクエ10が復活したりしたら
チョンゲ業者さん達は困りますよ
ガチ戦ほど仲間内で楽しんでるから野良に出てこない
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/23(日) 12:50:25.05 ID:hQPdiuJSI
戦士ありえないって言ってる奴は
だいたいガチ戦士と組んだことないやつ
てかアタッカーしかできない脳筋
やいばくだきはヘナトス耐性があっても、バイシバイキには100%効くからな
バイキを消すだけならゴールドフィンガーより優秀
戦士は本来は野良のほうが真価発揮すると思うけどね。
そもそも過去に行きたくない・・・
6層こそ戦士の出番だよな
あそこの扇芸人との相性は最高やで
刃砕いとけば殲滅力高い魔も入っちゃえるし
ラーも聖王ドラスラ&ズッシで確実
最初の方にラーでなきゃ安定して勝てる
一番の問題は旅と戦士が少ないことだがな!
俺、斧無双が強化される木曜日にピラミッドで緑玉出すんだ…
調整後のオノむそうが強すぎるから
バトルレックスのオノむそうは性能変えないらしい
どのくらいになるんだろう
今が1.3倍だから1.8倍ぐらいにはなるのかな
消費しない率を武器で稼げないうえに、もっともMPが少ない戦士での
消費MP15は、VU前のイオナズンを上回る燃費の悪さ
相当飛びぬけた威力でないと改悪にしかならない
今が消費6で1.2倍だからそのまま比例させたら2.7倍だけどありえない
2.0倍ぐらいだと思うよ、それ以上だと強特技かと
消費が9増えるということは、4発撃って5ターン目に聖水を使えばどっこいどっこい
そう考えると
1.6=むしろ弱体
1.7=ダメージ的にはかろうじて得だけど聖水が痛い
1.8=ダメージ的には得だけど少し痛い
1.9=まあこのぐらいなら
2.0=文句なし
今までがありえなかったからこうなった訳で
1.8くらいが良さそうだね
>>119 藤澤安西体制なら「ありえない」に同意したけどなあ
盾なし、両手近接武器、武器ガなし、ブレガなし、モーション遅い、という5重ペナのくせに火力まで最低のゴミ武器を
お茶濁しの調整しただけで結局1年半放置したからな
位置づけからして変えた、とまで言ってるわけで
聖水がぶのみすれば最強火力武器、になるんじゃねーの
消費6のまま強化される狼牙のことも考えると本命は2.0かなと思ってる
職や武器のバランスも大きく変わりそうだし、それ次第では大穴2.2も
劣化渾身斬りになりそう
無双の話をしてるのに何故渾身が
1.5倍で消費6の狼牙がさらに強化されるんだから、流石に15で2倍未満は無いと思いたい。
>>123 そのありえない 中何故タイガーがありえたのか
ボスを3分で倒すためかな…
そもそもタイガーが「ありえない」わけで、
ありえないものに対抗するにはありえない調整にするしかないんだよなー
むそう2 蒼天3てとこでしょ
自身が数少ない「ありえない」になっても良いことはない
待ってるのは乗り込まれと修正
逆に斧無双のダメージ係数が2.0倍になるとしたら消費MPはどのくらいが妥当だと思う?
同時に狼牙の倍率が上がったりアゲハの消費が減る中でさ
地味に渾身も威力上がるから消費3って考えると戦士で連発しやすい単体火力技になりそう
渾身はダメージより出の遅さを改善してくれた方がよかった
>>132 そんなの今のMP比だろう、倍率0.2あたりMP1
倍率2.0なら消費MP10じゃね
そういえば狼牙はMP6で1.8倍くらいになりそうなんだよな
MP1あたり0.3倍か・・・範囲スキルでこれはヤバイ
当てにくくはあるけどオノむそうだって出が遅く仕様上不発も多いという欠点はあるのにMP1あたり0.2倍か
1.0からの伸び幅で考えた方がいい
範囲や武器攻、使い勝手が似てるぶんまわしと比較すると
ぶんまわしは+0でMP4
旧オノむそうは+0.3でMP6
新オノむそうは+?でMP15
藤澤時代の調整なら大幅な火力アップとかいって1.3→1.7倍にしました!とかありそうだがりっきーはそんなことないよな?
>>134 即出ししてたらぜんぜん渾身っぽくないじゃんw
渾身はモーションが渾身じゃないのが不満だ
サムスピ覇王丸の強斬りくらいの動きを見せてくれよ
渾身の、倍率変動するのが不思議だ
これが今の渾身の力だ!
さっきほどじゃないが渾身だ!
次はもっと本気出す!
みたいでやだ…
実際パンチングマシンで渾身の力で殴っても毎回数値変わるだろ
まったく同じほうが怖いと思うわ
力いっぱい打つからこそコントロールが効かなくてブレるんだよ。たぶん。
>>142 倍率固定のスキルでもランダム幅はあるだろw
両手剣の特技モーションはなんか重さが足りないというかちょっとファンタジーしすぎな気がする
でもフリブレは好き
よそのスレで攻450渾身の会心で本来出るはずのない550ダメージが出た、という話題が挙がり
属性でも種族特攻でもないということから、こんな仮説が立てられていた
「渾身は初期の1.5倍から強化する際、1〜1.33倍を掛けて1.5〜2.0倍となるよう調整した。
その結果、会心にも1〜1.33倍が掛かっているのではないか」
なるほど可能性はありそうだと思ったんだが両手剣つかいで心当たりがある人いない?
あ、渾身の会心はなんか妙に強いときあるな
あんま、きにしたことなかったが
渾身がだいたい倍率2倍に、という予想は多いだろうけど、そのダメージを全体に与えると考えたら、倍率2倍でもオノ無双は糞強いよな
証も考えたらMP15で2倍でもありかなと思う
2.25倍ならちょっと嬉しい、2.5倍はさすがに強すぎって感じ
>>150 だから属性でも種族特攻でもないと二行目に書いた
元スレでも当然真っ先に疑われてたが相手は怪人と獣なのでその線はなさそうだ
そもそも1.1倍してもブレ幅の最大値で527止まり
>>147 攻撃450でスキル45 錬金+アクセ合成18を仮定してバイキ攻撃600
守備100の敵に通常275ダメージ、渾身最大倍率の2倍で550ダメージ
通常ダメージが会心ダメージを超えたらそちらが採用、とかはないかな
まあ戦士でバイキ状態で守備100の敵殴るってシチュが思い浮かばないけど
>>152これ錬金+アクセ合成は30想定だったすまん
まあ渾身ぎりだと誤差だ
うーむ、昔の倍率乗ってた頃の会心
ならともかく450ってことは最近だし
なあ。
>>152の仮定だとしたらトロルあたりに
バイキ渾身しまくればわかるかも?
>>152 守備250ということで、そっちの線も否定されてた
詳細はスキル修正を考えるスレの888以降に書いてる
156 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/23(日) 17:07:31.72 ID:s+e2jrnN0
最初のやいばくだきのモーションが好きだったりする
てかにわか戦士ができるのが一番やだなぁ
>>155元スレみたけどさすがにちゃんと計算はしてんのな
まあ、バイキせず会心率4%くらいで渾身切り100回もやれば5回は会心でるろうし、
そのばらつきが15/16-17/16なのか1-1.33なのか位は判別できるんじゃね?
>>149 2.25でもピラミッドのやわい連中に600とかでることになるからな
雑魚では使えないが複数雑魚掃除増えるなら倍率十分だと思う
2倍なら大幅アップなんて表現しないよ
どんな予想だろうが4日後には全部わかる
162 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/23(日) 17:32:09.11 ID:iYB6ajYf0
むしろオノむそうはいつになったらギガスラ型にするのか
モーションからしてタゲとか関係ないだろあれw
>>147 自分もピラでそれに似たことあって、あれって思った時はあった
会心の渾身修正されたのかと
でも、普通のダメの会心も出るし、そもそも会心がほとんど出ないからいまいち分からん
会心のドラスラだとルドラとかに800位出るんだから、渾身も普通の倍率乗せてほしい
必殺の範囲化が地味に楽しみ
ピラミッドとコロシアムでやばいよな
しかもダメージアップってことは600とかいくんじゃないか?
そんなの二回出たらルドラちゃんが悲鳴上げちゃうな
まぁコロシアムでは走って避けれるんだろう
くっそ火力のランドインパクトみたいなもんでしょ
きっと複数は間抜けじゃないと当たってくれないぐらいの
まぁ柱や壁に隠れてうつのが基本だろうな一括みたいに
ピラミッドは敵が湧いた直後は斧オノ無双、ある程度経ったら両手でぶん回しとか使い分ければ良さそうだな
オノむそうと同じターゲット判定になるんじゃね
すべての武器共通で回し斬るモーションになってれば胸熱なんだがなあ
実はお舞らが思ってるほど武闘家は強くないぞ
タゲ下がりできるかどうかで強さがかわる
武が強いと感じたらそれはプレイヤースキルなんだ
毎日インしてるゲーマーが一般人だと思うなよ
>>175 2chまできてライト基準で話したくないわ
ヘビチャしないパラとかGF不屈瞑想ためる弐しない武みたいな
職の強さ自分で殺してる雑魚前提でバランス語っても仕方ない。
タゲ見れないとか敵の行動見れないだけが前提なら、
刃砕きが入らないときの戦士なんて哀れなもんだぞw
>>162 いいなー、これどれくらいで完成した?
俺竜玉昨日+3にしたけど、守備しかついてないわ・・・
最近は破片ばかりだし
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/23(日) 21:56:24.07 ID:hQPdiuJSI
つめつめ武闘家の言い分
「戦士、もしくは戦士入りのメンバーは
タゲ下がり出来ない」
こんなんばっかw
タゲさがりできない武の致死率は異常
てか、敵がじぶんのほう向いたら味方に下がるってことじゃないのか?
それって自慢するほどのこと?
間違ってたらごめんなさい
タゲ下がりは出来るが、この前初ヒドラで
僧侶に怒り来てる時相撲しつつロスアタ入れてもーたら
もう1人の武に「僧侶に怒り向いてる時はロスアタしないでください」って言われて
そっかって思った
ガイアの時は後衛に怒りいってても怒り連続で沈む可能性あるからロスアタ入れてたから
それと同じやりかたでやってしまった
武闘家も難しいなって思ったよ、こういうのここじゃ俺だけだと思うが・・・
それはヒドラが特技に怒るモンスだからだろ
うほ、そうだったのか
そういえば僧侶に怒るってそういうことだよな・・・プスゴンと同じなのか
すげー地雷だったわ俺
一緒に行ったフレよ、すまなかった
>>181 戦パラから始めた生粋戦士にとって結構めんどうなテクなんよw
最初は魔で始めたからか、タゲられたら逃げ回るとか
障害物に引っ掛けるとかは初日からやってた気がするなあ。
アクションゲーの下地があるからなんだろうけどね。
>>185 知ってるかどうか、気が付くかどうかで別に職業関係ないと思う
今度、髪の毛が4000本ぐらいありそうな就活2年生とデートに行くんだ。自動狩り研究所はどうだろう?
タゲられた奴が下がって他がつっかえ棒ってのはキークエでひぃひぃいってたころからやってた気がするわ
いまはヒドラみたいな特殊なのもいるけど相撲のシステム的に楽に戦おうと思うと自然とそうなっちゃうきがするわ
うまいやつって敵の行動とかパターンとか把握してて敵の向きとか距離の取る程度で
ある程度何してくるか把握してそれに臨機応変に対応して動けるやつだけでしょ
ゴリとか天魔Aとかジウとかのローテすら把握してない人多いんだし
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/23(日) 23:40:35.72 ID:s+e2jrnN0
ふと思ったんだが戦士パラはタゲ下がりしなくてもいいんだよな?
約1年やってきて今更なんだけど
教えてくれ・・・
>>192 相手によると思うよ
下がらなくても死なない程度の相手なら放置でもいいし2発で殺されるようなのを誤まって怒らせたのならロスするなり下がるなりしたほうがいい
>>192 役割による
3パラ真災厄ならパラですらタゲさがりすることあるぞ
一人で押すわけじゃない時は、味方と重ならずかつすぐ引っ掛けれる位置に陣取る
ボケーとレベル上げや討伐のとき意識しとくだけでも
自然と身につくんじゃないかしら、職関係なく
強化次第だと単体でも狼牙優勢だしな
とは言え武旅でも使える棍の方が売れそうな気はする
強いのは槍だけど、その強さがどれだけ広まるか
ごばく
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/23(日) 23:55:02.22 ID:s+e2jrnN0
いつも行ってるプス猫だが
プスは状況によって変えて
猫はやいばはいったらずっと押していいでええかの?
>>198 プスでも猫でも僧侶がまともなら下がらない
下がらなければいけない状況はホイミが破壊的に遅いとき
プラチナで頑張ってきたけどそろそろ新装備買おうかな?
マントだと耐性プラチナが活きる!
>>198 壁とか前衛は相手が何しようとしてるかとか把握するのが大事だよ
敵の行動パターン、たとえば怒り時はどのボスは○○を行わないから安全とか
このボスは攻撃力は高いけど2連行動ないからある程度安全とか
そういうのを把握した上で動くと上手に見える
>>192 あと一発で死にそうで、壁補助が他にいるなら下がったほうがいい
>>198 猫は体当たりと刃防御の同時待機
まぁ今日詳細でるんじゃないかな
倍率とかは使ってみないと計算できないよね?
当日仕事だから、みなさんよろしくね
先輩戦士の意見を聞きたい
戦士(orパラ)で重さを確保しようとした場合、覚醒プスゴンを拮抗に持ち込める
「ズッシ込482」をひとつの区切りとしてみていいのかな?
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/24(月) 11:11:49.75 ID:bCaG4BSY0
新装備も出ることだし、ハイドラベルトさえとれば589は余裕になるからそっちを目指したほうがいい
せめてガイア押し勝ちの567は確保できるようにしときなよ
482の装備でいけるとこなんてほとんどないでしょ
星なしでも下位装備に守備つけるより堅いし重さも上がるよ
爆釣の予感
やっぱ567か…
DQ10初めて1ヶ月半程度で満足いく重さ、レベルを目指すのは焦りすぎか
もっと時間かけてレベル上げてお金ためていくことにするとにしよう
ありがとう
1ヶ月なら自分がモチベーション保てるくらいの装備するといいよ
最前線に立ちたいってなら別だけど
当面はズッシ入れてバズズ押せるプラチナでいいよ
プラチナでダメになったら上を目指せばいいし
俺はその前に絶望感出てきて僧侶になったけどね
>>205 戦士メインでないならプス拮抗以上で十分
プラチナセットで連金つけるか師団長セットでおkだよ
ガイアだとパラの方が有利だからね
戦士スレでいうのもあれだが色々見て回るのも悪くないからな
師団長買うくらいなら神兵までがんばれ
というかVU近いから追加装備見てからでもいい
とりあえず全職業40まで経験してからでも遅くないからね
師団長やそこらより神兵のほうが安い場合もあるからなー
新装備が安く買えるってことはないだろうからな
むしろガッカリ性能で神兵や聖騎士が上がることもあり得る
新装備は新ボスが押せるかどうかもあけど
仮に上下一体なら下で耐性安く揃えられるから人気でると思うよ
>>218 上下一体の話は、地味にかなりいい改善かもね
ライアンプレイ(戦士+ホイミン)で暴君強討伐してきた
こういう遊びするの初めてだったが案外楽しいな
討伐時間は19分もかかったけどもw
ホイミン、強化入れればバイキ使えるし便利だよな
上下一体は弱体化だから
どうなるだろうね
グレートマントってくろがねより少し下くらい重いんだが、もし守備だけいじられて重さ維持だとすると
バトなら両手剣or両手ハンマー 下くろがねオシリスハイドラ錬金なしで重さ229になる
これ戦士と二人で押す相方として強くねえか?弓ませんと組めば50%の確率で後衛タゲだし刃使えるし
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颯爽と俺が埋まってない羽のパラメータを書き込みするぜ!
293 *79 180 *52 209 *61 109
弱体がどこまでかだよ
セット効果含めて弱体しないと旧一体型が便利すぎる
安く耐性揃えられてセット効果までばっちりとかもうね
体下の守備差とかカスみたいなもんだし。そも守備力がカスみたいなもんだし
王軍師が旧上下一体だったら本気出す
毎ver更新される鎧上とは訳が違う
マントだからそこは確定じゃないかなあ
セット効果がくそな可能性はあるけど
旧上下一体型だったら2.2と2.3は重鎧買わなくていいかもしれないな
戦士の活躍の場がすくなかったころは武器しか買い換えなかったから
魔法の鎧の時代がめっちゃ長かったなぁ。ソロマリンばっかやってた・・・。
久々のお着替えだわ
俺は神兵いいの買っちゃったし今回のVUは武器更新しようかな
コロシアムやる身としては光軽減嬉しいしね
神兵いいのあるけどそれなりに強化されるなら欲しいかな
それよりもカラーリングでどこまで色変えられるのかが気になる
重さ300超えるなら耐性適当の神兵セットでも許される?
アプデ前に買わないと手が出なくなるんじゃないかと不安だわ
おもさが必要でもない場面でおもさ300とか何の意味も無い
重さがいる=ボス類=それに必要な耐性は必要
じゃない?
重さ300てのも閾値はガイアくらいか?
装備高額になりやすいし、そのへんは考えてから買った方がいい
>>234 王軍師の性能が微妙なら結局みんな神兵作るから相場は高くならんかと
王軍師の性能が良いならみんな王軍師作るんで失敗品は安く買えるから神兵の相場が上がっても問題ないかと
>>212 押せる前提なら戦士の方がガイア向き
だろ。
世間じゃテンプレ構成ばっかで需要は
ないけどさ・・・
239 :
234:2014/02/24(月) 17:56:20.85 ID:15kTO7DY0
>>238 開幕でズッシの手間がいらないのと不気味の入れやすさが一応パラ>戦士だからパラのが有利
魔と賢者の強さにもよるけど
>>238 ガイアに関しては戦パラどちらでも行ったけどやはりパラのが安定で楽だと思ったよ
やいばはすでにいらないし勝手にしびれてるし不気味もまだいれやすい
パラなら保険でウェイブレいれられるってのとヘビチャも大きい
まあパラも経験浅いと開幕ハゲオタ率高いからヘビチャとか入れる余裕ないんよな
>>238のいうように慣れてて押し勝ちできるのなら戦士のほうが楽かも
開幕はげおた無警戒レベルでメンバー揃えたら普段からはげおた喰らいまくる戦士や開幕もたついて戦士殺す僧侶くらいになると思うが
どっちでもいいものにあえて優劣つけちゃうと
戦士が更なる超強化されかねない展開だからな。
建前でも戦士が有利な場合があるといっておくべきw
今、戦士やってる奴は別に最強の職業やりたいわけでもないだろうからな。
開幕はげおたにヘビチャ入れる余裕ないって…
タゲ見て自タゲの場合にはげおた来ないならビチャ
はげおたなら下がってヘビチャするだけじゃん
戦士の場合はそれがやいばになるだけで…
>>238 やいば入れて通常二発耐えれる状態に早くできるのがアドバンテージだったわけで
それが消えた今パラより戦士のが適正あるとかいわれてもな
会心ドラスラきもちいいという非常に個人的な利点がだな
刃だけじゃなくて聖王ドラスラで攻撃いけるのも良いよね
毎週ラーが良い練習台になりますわ
僧兵とマスカレイドきれるぞ!
天国のアガペイ先生、オシャレさと回復魔力が上がりました・・・。
やったな!!
僧兵着れるぞ!!!
(´・ω・`)
別に防具には困ってないしダメージないなあ
てかサブでやってる魔戦のがよっぽど深刻だわ・・・
僧兵って何でw
まっ戦士に悪い情報は無かったね
一体装備が弱くなってるけど、耐性の為に下安いのじゃあかんのか
マスカレイドと僧兵とかまじで何に使うんだ?
オノのMP用か?
>>253 たぶんそれが一般的な運用になると思う。
上下一体の良いやつを買って、下は安い装備で全耐性を揃えるのがコスパ的には良さそう。
マスカレイドセットで、お洒落壁でもやればいいのかな・・・。
重さが足りればだが・・・。
元々装備に関しては優れてるんだから別にどうとかはないなあ
戦士としては不満は無いけど、魔法戦士にもプラチナか師団長あたりは着られるようになってほしかったなあ。
マスカレイドは魅了耐性あるから相手によってはね
わざわざ戦士のために買うもんではないけど
260 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/24(月) 23:08:51.02 ID:ZzPN04Gr0
神兵は戦パラ限定のままだな
良かった良かった
>>255 コスパ良すぎて全身が死にそうな気がするんだよね
アプデ映像でライトニングソードもった魔戦が泥人形の転生に攻撃してたけどさ、
その攻撃エフェクト見るに雷属性って事はなさげ。多分光
通常と光の見極めしようと自分でそこいらのモンスター殴ってみたんだけど、正直わからん
録画環境ある人いたら確認してくれると有り難い
神兵は買っても損しなさそうでよかった
属性付き武器だとエフェクト変わるってことすら初耳
フォースでも変わるぞ・・・
重い鎧は戦士・パラのみ、という方針は変えないんだろうね、多分
むしろ、他職で高レベル装備の人がちょっと戦士・パラもやってみたい、
ということになるのか?
それでどうなるのかは何ともいえないけど、間口が広がって特技も修正されて、
何か新しい流れも出てくるのかな
>種族ごとのパラメータの違いを、数値として小さくしました。
>いくつかのパラメータにおいて
>「一番弱かった種族」をアップさせて 「一番強い種族」の数値に 近づけています。
>「一番強い種族」の 数値は そのままになっています。
一番下だけ救済したら下から2番目の種族が最下位になるじゃん
運営はあほすぎる
HP 1位:オーガ 5位:プクリポ、エルフ
MP 1位:プクリポ 5位:オーガ
力 1位:オーガ 5位:プクリポ
攻魔 1位:プクリポ 5位:ウェディ
回魔 1位:エルフ 5位:オーガ
重さ 1位:オーガ 5位:プクリポ
それあちこちコピペしてるけど書き方少し間違えただけだろ
今いなずまのやりとにちりんのこんで試しに殴ってきてみたけど
動画のライトニングソードのエフェクトは雷でも光でも無くて無属性っぽいね
「道具として使うとデインの効果」 なんてオチじゃないだろうな
まばゆい光で幻惑とか?
とりあえずd
ライトニングソードが属性なし又はひかりなら
初日に買ってティモンシーさんに俺はなる
そうか、マスカレイドで、おしゃれ戦士か…
重さではなく見とれで敵の動きを止めるのかw
僧兵戦士は不気味が入れやすくなるくらいか。
やいばくだきの時はモーション変更したって書いてたのに、書いてないって事は会心必中
は今のままで範囲になるのか?
開幕はげおたくらうパラなんてのはさすがにないわ
逆にヘビチャいれるチャンスだもの
だから「慣れてない」っていってるだろが
つかれるわほんま
モーション変わらないなら
会心必中の威力に驚いて
ターゲットの周りの奴らは腰抜かす
でも良かったな
あの派手なエフェクトと共に周りの奴らも吹っ飛ぶんじゃね
オノ、ソロであげるならタコメットがいいんかね
ソロならそれやな
今回の強化でソロ狩場の範囲増えるんだろうか
レンダーシアとかありそう
確定1発じゃないと相当厳しくないか
2発撃って消費30だぞ
>>277 あほか
なれてないって理由で開幕はげおたくらう意味がわからん
開幕なにも考えずにつっこんではげおたなんてのは慣れてないでなくあほ
0.1〜0.2倍下がるタイガークローを
ダメージを「やや」弱くと表現したって事は
ダメージアップとしか書かれていない渾身は0.3以上アップが確定…か?
>>282 やっぱ2確で宿戻りでも相当経験値良くないとキツイかな
1戦闘2回つかってるようじゃMPむりだろ
テンションアップでタコ1確もあるかもよ。
かいけつマスクとってくるわ。
ダメージの壁 速度の壁 MPの壁
超えるべきハードルがたけえよ
70まで大獄剣でソロマリンで良いんじゃないかね。
武器職人で両手剣しか作ってないのに、自分では初心者の両手剣より
上のものを装備した事が無いという。
そろそろまもの使いを本格的に育てようかね。
「戦士のためなんだ」と思えば少しは楽しくなるかな。
両手剣は35ptのぶん回しだけ覚えておけば、迷宮とかピラ低層でそこそこ便利だぞ。
特に斧無双が普段使いしにくくなるから、
棍のなぎ払いみたいな感じでとりあえず振っておくと便利じゃないかね。
攻撃力うpまで取らなくても実用に耐えるならそうしたいけどどうなの?
騙されないようにな
斧無双の消費下げたり上げたりなにしたいんだよ
斧迷走に改名しろ
はやぶさぎりは消費じゃないんだよ消費じゃ・・・
こんなこと言うとパラツメレン含む全職使えないとは情けないキエー
って人もいるかもだが
戦士スレだからあえて言わせてもらうと
両手片手オノ盾ゆうかん すべて130にする予定で組んでるんだがだめなのかな
次点で、スティック、きょくげい、しんこう、短剣130
ツメは100ハンマーなしですごめんなさい許してください
しばらくは一点突破の時代が来るしいいんじゃね?
俺も戦士と芸人は全部130にする予定
あとは魔法職のどれ上げようかなって感じ
戦士の職スキル〜130はすごく気になる。
俺は戦士とレン
槍も使えるから道具もやってみようかね
>>295 とりあえず手間はおいといて全ふりなおし3万Gなんだから特化でいいだろ自分を信じろ
戦士と僧侶のスキルは確保しときたいなー
後ろから前衛見る機会は確保しときたい
全職70以上とかじゃないなら130スキルまで振る職を1〜3くらいに絞らないといけないかな
今までみたいに100で止めてある程度万能に出せる状態を確保するのも自由っちゃ自由だが
130まで振ってるのが当たり前みたいな状態になりそうだしなぁ
キラパン貰える組やけど40、50レベルが多いワイみたいのもおるんやで
そんな自分でも好きな130スキル取ろうと思ってるから、好きに取ったらええがな
60ぐらいまでは全職業がんばってたけど最近は放置されてる職も多いわ
130まで解放されると色々足りなくなる気がするが、全部振りなおしでも3万なら別にいいや
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僧侶とスティの130特技は分からんなあ。
今でも最強職筆頭だし、兼職してる奴多そうだし、
メイン以外は取らなくてもいい物にしてくれそうな気がするけど。
特技自体も気になるがパッシブも気になるな
職専用ってぐらいだからこれまで兼用してた武器も
職によっては使い勝手に差がつきそうだ
戦士はやっぱ力かHPかな? パラとバトマスのあいだぐらいのイメージだから
両方ちょっとずつ付いたりしてな
全部80でもうすぐ特訓も終わるけど
少人数チームなので戦士とパラとレン出来る人が他にいないので
どうしても職スキル縛りになりそうなんだよな
出来る人が他に居ないとか関係あんの?
その状況に不満があるなら抜けてざまーすればいいし、
不満無いなら無いで問題ないじゃん
310 :
ninja:2014/02/25(火) 16:30:48.02 ID:D7ZNGn/w0
サイのおのむそうもすごくなるのか
そんな人たちでも守り抜くのが、俺たち戦士です。
>>309 チーム、フレ等の事情は人それぞれ
メイン戦士なのに安物のメガトンハンマー持ってパラディンやってたり
35&42装備で僧侶やってたりする事もあるだろ
違う職業がやりたきゃ野良のメンバーさがせばいいしフレンドでもいいからな
チームとワイワイやるときに自然となってしまう役割もあらぁね
戦士57まで上げたんだけどさ
斧100勇敢100あればカバ狩りに参加できるだろうか?
多職のパッシブ取り具合にもよる
っていうか攻撃力晒してくれないと分からん
種族差小さくなるらしいが
お前ら人間になる?
アプデ後もオーガと魚は人間より戦士向きなままかな
雑魚種族の底上げするだけだからオーガの強みはそのままだよ
炎耐性は下がるけど
聖騎士神兵はオーガが断トツで似合うだろう
鎧着るためにオーガに生まれたのになぜ人間になる必要があるんだい?
マスカレイドマスク 戦士パラディン
322 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/25(火) 18:52:48.07 ID:gh69bEIL0
>>266 良かったな 大型アプデ情報に追記きたぞ
しゃべりが苦手というだけあるなw
職人らしくて好感もてるわりっきー
回魔攻魔改善されて、元々多いトップステータスは据え置き
我々オーガに死角はなかったようだ
器用さ素早さは修正無いけどな
アップデート1週間もすれば、王軍師の値段も落ち着いてくるよな?
100万あれば、安物☆1装備はそろえられるよね? 足はほどほどの物にするとしても…。
全てにおいてそうだけどその装備で何がしたいかを考えたほうがいいよ
例えばガイアに使いたいとかピラで使いたいとかね
その上で言うけど無理して高級品の☆1買うのはあまりオススメ出来ない
そういう人多いけど結果として安物買いの銭失いになってるように見える
必ずしも☆3で揃える必要はないけど、
一通りの強ボスが押せるように足は300越えるように錬金ついたのを買おう
ピラで使いたいから体上は呪G100、体下は封印G100がついたのを買おう
あるいはあまりお金ないから耐性は40で妥協して指輪の60と合わせよう
みたいにきちんと考えて買った方が結果的に得をする
体下は1万で買った封印40を使ってる
>>326 今回は他の装備にも職人が分散しそうだしなんとも言えんな
戦士スレと僧侶スレの住人がすごい嫌い好戦的なレスがおおい
なんで嫌いなとこにレスしてるの・・・
全職のスレを見てると、戦士スレはかなりマシな方だよ
今は明るい話題も多いし
僧侶スレも荒れ出したのは、スキル振りが楽になった1.3以降かな
人口が増えるとどうしてもそうなる
今、ひどいのは魔戦とかパラスレ
活気があるのはレン旅だな
1.0の頃はここより酷いのあったの?
戦士
「きれいだな。武闘も
どこかでこの夕日を見てるのかな…。
僧侶
「…大丈夫だよ、戦士。
次のVUで強化されるさ。
戦士
「…違和感は感じていたさ。
ゴーレム戦辺りからな。
僧侶
「盗賊に言われたことを
気にしてるのか?
戦士
「どんなに頑張っても
取得出来ないスキルがあるんだな…。
僧侶
「そんなこと言うなよ。
努力すれば……
戦士
「努力すれば強ボスに誘われる?
「この職でDQ10を楽しみたいのに
何もできやしない…。
「僕は“持たざる者”なんだ…。
こんなんだったな
1.0よか1.1?1.3がキツかったかなーネタ抜きに戦死だった・・・
1.1が一番だったかなぁ
刃に事前情報だと攻撃うpがあったのにそれが消えてて
トータルの防御が無法に負けてるって知った時のショックがな・・・
戦士だったら好戦的でもいいんじゃねとふと思った
>>330 君、あれだろ
他のレス見る限り、わざと(?)平仮名や誤字混ぜる芸風
最初異様に下手に出て教えてくれた人に噛み付く
有名なのだと、「テパズ」とか言い出した件
>>336 無法頭も絶対間違ってたのに、何で直さなかったのか
やいばそのままだと、重さのいらないピラとかなら今でも使えただろうな
そういやチムクエがてら戦士でラズバーン行ってきた
戦士はラズ不利と思ってたけど戦士超安定してたよ
戦武電僧で他のメンバーは強ボス慣れしてなくてタゲ判断もイマイチだったけど2戦ぐらいやって勝てた
開幕は会心G、ビッグシールド張って雑魚の怒り集めて他のメンバーはターン溜めといた方がいいね
そうすればラズの壁しつつ雑魚の重さ分ほぼ拮抗状態にできてかなり楽になった
単体時はひたすらやいば連打(体感20%ぐらいの成功率)
いてつくはどうは体当たりで止める
耐性は必須だけど武武電僧とか武レン電僧よりはるかに楽だからぜひ戦士でいってほしい
1.1の戦士スレはゲーム内のどこにも戦う場がなかったから広場で戦ってたよ
捨てキャラ使って戦士いじめやクソバランス擁護の作文が投下されまくっててスレにも「努力が足りない」くんが大量発生してた
そいつら相手に言い争いしてたのと自虐、運営への恨み言でスレがほぼ埋まってゲーム内容の話はなかった
コロシアムで戦士4対戦武パラ僧で対戦になったけど
戦士4のが圧倒的にうまかった
パラはひたすら雷鳴するし武はタイガーでカスダメ連発で全然戦士沈まないの
蘇生があったからポイント守りきれただけで、斧無双とギガスラと体当たりの嵐でかなりやばかったよ
パラ武が下手だったってのはあるけど戦士のポテンシャルはすごいな
聖王装備出来たら、タコ一確とか無理かなー
せめてテンション一確くらい出来れば、時給12万くらいはいけそうなもんだが
>>344 テンションなしだと倍率2.7ぐらい必要だから無理っぽい
ざっと計算してたらオノはキツいけど、狼牙2確なら12万余裕そうだった
ただタコは地味に混んでるのがな。毎回5秒位損しそう
12万とか80回くらい戦わないとで、毎回5秒損してると計6分くらいになるし
ソロタコはしばらく両手剣優勢だね
両手はどう頑張っても3確なのがな
バンジーでテンション2確が見えるくらいか
オノ2確だと証や消費しない考えても8〜10戦(5分もたない)で小瓶タイムだろうしなあ
けどそれでも空いてる時なら10万位はでると思う。出ればメタブラハグメタをほぼ確実に仕留められるのもいいね。両手だと大抵無理
350 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/26(水) 00:33:21.82 ID:OWjLF+El0
今週のピラミッド終わらせてきた。
VU後にやれって話も出てるけど、戦士敵にはVU前だよな?
斧無双連発出来なくなるんだし、戦い方がまるっきり変わる。
少し様子をみないと。
自分のためにV.up前に行って、フレンドのためにV.up後に行けばいいさ。
>>341 魔物の間に入ってラズ止めるとか発想すごい
その現象は知ってたけどそれでラズ行こうとは普通思わないわw
結婚してくれ!
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/26(水) 01:27:14.42 ID:TE5ABVW60
亀だけど
>>198です。みんなありがとう
ver2.1ピラミッドではけんじゃのせいすいを使おうと思う。
俺の涙は俺が拭く、みたいな
>>334 驚くほどマッチしててわろた。
盗賊「家畜(魔法戦士)に神はいないッ!(今期VU的な意味で)」
1.1の頃は努力しても片手両手はパッシブ犠牲で斧は両立しても火力が皆無で2発で落とされつうこんでボロ雑巾に
そもそも盗めないから強ボスに何しに来たの?と散々だったな・・・
1.1は戦士に限らず、物理職は全部死んでたし仕方ない・・・
竜おまPT募集してたプラチナ戦士達の事を僕は忘れられない1.1
>>334 僧侶「僕は世界を変えたいと願っているわけじゃない」
レベル13初期装備「戦士は強いですよ」
「体当たりで止めて味方の壁になってギガスラして強天魔で活躍している戦士もいます。」
「文句を言ってる人達は自分が最強でなんでも出来ないと気に食わないキッズなのでは?」
「戦士が弱いと言ってる人はオーガで戦士しか上げてない人ですよね、努力が足りないです。」
そんなVer1.1
>>360 前はサブキャラで投稿できたんだよな
やいばくだきがカスみたいな確率で重さも完全に死にステだったのに
強化を訴えると勇者勇者とうるさい奴がいたなあ
あと「戦士がいても勝てる」
TGSでアトラス相手に頑張ってた戦士さんとかみても戦士って弱いなあとしみじみ感じたわ
努力じゃどうにもならんくらい戦士はひどかった・・・
戦士
「後衛がなんだというんだ!
私たちはパッシブ職じゃない!
「私たちは戦士だわ!
貴方たちと同じメイン職よッ!
「前衛と後衛たちと間に
どんな差があるっていうの!?
物攻が機能してないだけじゃないの!
「ひもじい思いをしたことがある?
数ヶ月間もサポだけのPTで
暮らしたことがあるの?
「なぜ私たちが犠牲にならなければならない?
それは貴方たち後衛が勇敢を取るからだ!
前衛の意義を奪うからだッ!
魔使フジガス
「同じメイン職だと?
フン、汚らわしいッ!
「実装された瞬間からおまえたちは
オレたち後衛に尽くさねばならない!
「実装された瞬間からおまえたちは
オレたち後衛のパッシブなんだッ!!
戦士
「誰が決めたッ!?
そんな理不尽なこと、誰が決めたッ!
魔使フジガス
「それはエニックスの意志だ!
戦士
「エニックスの意志?
堀井がそのようなことを宣うものか!
「堀井の前では何人たりとも平等のはず!
堀井はそのようなことをお許しには
ならない! なるはずがないッ!
魔使フジガス
「もう堀井はプレイしていないッ!!
戦士
「!!!!
>>361 戦士を真面目に育ててるやつで戦士の性能に満足してるやつこそ全くいなかったからな
上のなんか実際に同じようなこと言ってるやつがいたが戦士育ててればすぐに作り話とわかる
にも関わらず当時こんなふざけた妄想に賛同が一定数集まっていたという
とりあえずコロシアムで武を見かける度に狂戦士になってる
王軍師の守備力バカ高ければ良いのになー
まあ当時と比べたら大分今は良くなったね
武器もパッシブも問題なく取れるし次のverも強化だから楽しみだわ
ソロタコ65000だった
オノ無双三回でほぼ倒せるけどたまに一体くらい残る感じる
二回宿戻りプラス小瓶少し
まずぅ
同じ3確ならマリンのほうがましだな
相手 魔、爪
下を守備
上魔カット
盾も魔カット
ウラウラウラウラwwwwwwww
ありがとうアガペイ先生
>>369 ついでに1-2ヶ所に風耐性付けて、苦し紛れのウィングブロウを防いでも良いのよ。
蒼天とオノ無双はレックスの技名を変えるほどだから嫌でも期待してしまうな〜w
>>367 槍ソロタコで13万出たぞ 攻撃420のやや強めだったけど
やり方が悪いかスペックが低い
槍は戦士で使えないし狼牙は発生早い
がぶ飲みテンションタコ無双ならメタル除いて10万だったかな
いくら槍でも13万は凄いな・・メタル入ってないのかね?
コロシアムで篭った相手に新会心必中が火をふくぜ!必殺使うときは、両手剣かオノの方がダメでかいよね?
攻撃力に依存してるからな
必殺は斧か両手剣で決まり
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/26(水) 04:50:11.29 ID:5s4swbNB0
ここだけの話、やいば装備すると攻撃力上がる
>>367 攻撃力とレベル晒してくれないとなんとも。
ちな470越え斧だと2確メタル抜き10万いった。
490まで上がったが、もうとっくにカンスト…
エモリアーとかの玉給はかりに行きたいがはかれないのがなぁ。
やばい装備すると、に見えた
アガペイ先生は戦士+44でソロ6霊廟とかできるようになったって
ちなみに今はピラ42霊廟で戦士引っ張りだこでございます
ってさ
会心必中のモーションがタメはそのままで、
殴りの部分が範囲攻撃化に合わせて
放射線状の水平斬りになれば、
ちょっとしたアバンストラッシュ気分じゃわいになれそうな気がする
両手剣は唐竹からの斬撃飛ばして欲しい
>>382は片手、オノはランドインパクトのすげーのみたいなの
コロシアムなら
戦士防御で
僧侶に回復待機
してもらってピンク色のやつ
完封だな
無双3倍、蒼天4倍でオナシャス!
消費MPの増え方にあわせるとその威力だけど
そんなに強くなることはないと思う
無双2倍、蒼天2.6倍と予想
期待を込めて 無双2.0倍 蒼天2.8倍 と予想しておこう。
分かりやすいようにタコ無双1確にしておくか
とはならないかな
話わからない人いるかもしれないけど、会心必中の元ネタって
アニメのアベルがバラモスにトドメさした一撃が鉄拳だったやつじゃないのかな
蒼天はボタン長押しで威力変わる
とかあるといいな。
欠点である長いモーションを短くするんじゃなくて
長所である威力を伸ばす的なやつ。
それいいなw
溜め攻撃とか面白いわ
提案よろしく
迷宮で滅茶苦茶上手い戦士にであって軽く感動
やいばかぶとまきつつフリブレキャンセルとか歩数数えてのたいあたりからの爪タゲの痛恨かばうとか凄かったわ
痛恨かばうの気持ちよさは最高だよな
俺もノンパッシブキッズ二人をかばいながら70代迷宮クリアさせてやったわ
会心完全ガードかばうしたと思ったら、
会心完全ガード切れてて自分が瀕死とかたまにやるw
公式の表現的に
タイガー→やや弱く
渾身フリブレアゲハ双竜打ち天使の弓→アップ
蒼天無双タナトスヒュプノス→大幅アップ
この辺から考えるに
やや(0.1〜0.3)
アップ(0.4〜0.6)
大幅アップ(0.7〜)
と、思うけどいかがだろうか?
タイガーは3.6で確定として
渾身→平均2.15
フリブレ→150前後
アゲハ→1.4〜1.9
双竜打ち→1.8x2
天使の弓→1.0
蒼天→3.0
無双→2.3
タナ→3.25
ヒュプ→2.725
と、予想。
オノは消費MPと自分の期待値込み設定w
なんにしても明日が待ち遠しいのう
このゲーム、バージョンアップ前であれこれ予想しているときが、一番楽しいよな。
>>398 このゲームに限らずネトゲのアプデに関しては大体そうだと思う
アガペイ先生はホワイトデーイベント不参加か。
ズーボーに入れようかな。
ズーボーに挿れようだと!?
戦士は攻め寄りでパラは防御寄りだから・・・
蒼天はMP消費はともかく習得がやたら軽いからなぁ
2.5倍ぐらい行けばいいと思うが・・・
グレンが攻めでガートが受けかw
>>403 58で全ての技を無にした技があるらしい
>>405 その前例があってかつ何度も調整するって前例があるからなおさら慎重なんじゃないかなと
逆に覚えたばかり程度の斧戦士で消費10なんてとても賄えないから問題ない
>>406 なんか日本語おかしかったな
まぁその技の二の舞にならないように強化のほうは慎重なんじゃないかなと
覚えても二発うったら終わるなw
逆に高レベルであっても爪でボスとかやって残りMPがどれくらいかって話
蒼天だとタイガーの1.5倍ほどMP比率悪いだろうしなり替わることは不可能だと思うよ
6って
出口まで
直線で進めないので若干不便
たいあたりとやいばしながら
かぶと二回入れて蒼天をぶち込む
雑魚は斧無双で一掃
そんな斧戦士という想定なんだろうけど
低lvでオノスキル取っちゃった新規にはMP管理のキツイスキルになるな
かぶと割と蒼天は場所入れ替えた方がいいんじゃねえかな
MPパッシブがそろってくるLVまでは
エンゼル帽ですぐだからたいした問題じゃない
58で最強スキル覚える武器は3Pで覚える技も35Pで覚える技も大概なんだし修正もないんだから
その武器に追いつけ追い越せぐらいでいいんだよ
二の舞にならないよう慎重にやったらその武器一強時代が終わらない
というわけで俺は3倍を期待する
というもう、どの武器も3職でポイント振れてしまうから
ポイントはスキル性能の言い訳にならんだろ、常識的に考えて
100P以上のスキルならまだしも
新規にきついのがMMOの常とはいえ完全に無視するのもどうかと思うし
ある程度はスキル習得順も考慮したほうがいいと思うけどな
100〜130スキルあたりは高コスト高威力でいいだろうけど
スキルもそうだが、
Aペチの斧とはやぶさの剣もちっとは見直せよ・・・
最初から高火力高消費の武器として設計されていれば、
スキル習得順序も考慮できただろうけど、
今回の変更は後付けだから、チグハグになるのは仕方ないと思うぞ。
>>413 エンゼル帽のキャンペーンは4/30までなんだがな
アプデ後期に合わせて何かやるかもだけど
キャンペーンありきのバランス調整はおかしいだろ
1.0の斧戦士といえば魔人切りだった
そのMPも下がって使いやすくなったし
MPパッシブ取ったりしてまた違う世界に踏み入れる喜びも出てくるさ
順番を入れ替えるのは、既存ユーザーが居るから現実的じゃ無いけど、
魔神斬りを高倍率で会心の出やすい特技にしても良かったかもなあ。
消費MP10、倍率2.0倍、会心30%みたいな感じで。
「最初は一発限りの必殺技、だが成長すればどんどん使用回数が増えていき威力も飛躍的に伸びるぞ!」
と書くとむしろ王道と言えないだろうか。で、最後にそれを上回る超必殺技を覚えると
キャンペーン帽子フルにつかってパッシブ優先でとってくような人は何しても上がるし
蒼天なんてまともに使うような育成しないと思うから関係ないよ
低レベルはMP問題、中レベルは威力問題、高レベルでようやく明確な有効場面が出てくるぐらいだと思う
バトルレックスのおのまつり!
ワーッショイ! ワーッショイ!
オノは硬い敵用のまじん斬り用にして、会心オノと会心腕
普通は両手剣、というのもよさそうに思える
戦士いろいろできるようになったな
現行バージョンでの使い方だと、斧は会心腕との相性が良いんだよな。
会心かぶと割り狙いと、魔神斬り確率UPが期待できて。
新バージョンでは消費の方が使いやすそうではあるが、色々迷えて楽しいな。
もし道具使いの必殺技が超会心魔法陣で会心ブーストと同じ効果だったら
戦士の必殺技強化ってなんだったのってなるが果たして
必殺が使いたいときに出せるなら問題ありだがそういうわけでもないし
会心隼とかあるし(震え声
ほぼハンマー一択のパラに対して色々やれることがあるのはいいな
寝て起きたら新生戦士の初陣だぞお前ら
今回のオノ強化で武器3種とらなくてもよくなればいいな
3種とると他の職ができなくて困る
>>430 パラの3種武器覚えたら結構いろんなとこで使えると思うけどな
武僧が強すぎてたんなる趣味レベルだがw
われら戦士並みだわ
>>425 今現状そうしてるが蒼天が強化されるなら会心斧はデストロイヤーで決まりだな
聖王会心買ったやつちょっと可愛そうかな
真オノ戦士なら満足だろうけど
両手は置いてきた…になるのか斧は置いてきた…になるのか
今後は、特技の倍率が高くなるから攻撃錬金が主流になるのかね。
もっとも斧は基礎攻撃力が高いから、爪とかブーメランほどは気にしなくても良さそうだけど。
斧は燃費が悪い&武器ガードがない、片手は防御メイン時のものなので普段使いだと火力が足りない
ってことになりそうだから、3種取れないなら片手&両手が鉄板なんじゃないの
火力枠するならダメージこそ正義だからオノは外せないと思うんだよなぁ
燃費に見合った威力あればの話だけど
正直改悪だけが怖い
鉄板っつーかそれぞれ役割がハッキリしたから使いたいの選べばいいだけじゃ
単体なら両手、範囲ならオノになるのが個人的希望
蒼天は消費MPきついんであんまり実用的じゃない気がする
倍率どんだけ高くても3.0倍ってとこだろ?
倍率/MP比維持で4.29倍になるならその限りじゃないけど、まずありえない
どっちにしても130スキルが来れば、またバランスが変わるからな
とりあえず前期の7週間は、新ボスに席があるかどうかが重要
3つのボス全部が悪魔系で、新ツメが悪魔系特効になりそうな気もするが
>>440 3倍だとバイキ状態でスライムに1000近くでちまうからなぁ・・・
そういやさっき迷宮でフリブレでボスキャンセルしてる人いるけどあれかなり難しくないか?
歩数数えてればいけるのか?
>>437 戦士的には斧の使い勝手はこれまでどおりだろうな
斧使いにとっては改悪になるかもね
両手は単純に強化だし、バトマスも天下速度アップで両手剣は今より良くなるのは確実
斧がよほどブッ飛んだ超強化されないかぎりは戦士のなかでもうまく棲み分け出来そうだけどな
>>437 メイン戦士やるような奴はある程度
資金はあるだろうし斧が燃費悪くても
火力さえ出せるならがぶ飲みでオノ
ぶん回せばよくね?
頑丈でパワーあるけど燃費は超悪い
アメ車みたいなものと思えばいいのだ。
片手剣 両手剣 斧 盾 ハンマー 槍 ゆうかん はくあい
これ全部100って道具使い潰しても無理かなぁ
130スキルもくるんやで
どれか捨てろ
俺は両手を捨てた
さあ君も選ぶんだ
俺は全振り直しできること見越してスキル振りはかなり適当にしてあるけど今のところ戦士は全100だわ
130来たらまたどれを切るかどの職を切るか選ばないといけないしまだ適当でいいや
>>447 フォース切れば余裕。
まあ冗談はともかく
魔戦フォース100片手68
バト闘魂82両手10ハン76
まもまも100両手54オノ14
レンサバ82オノ86
パラ博愛100ハン24槍44
せん勇敢100片手32両手36
そう信仰100槍56
盾は適当に捻出として現時点でも特訓無しで
いけるべ。
盾が優秀すぎるから基本片手になるだろうな・・・・
130スキルがアルテマソードと妄想するとまさに勇者になりそうだ
格闘(ボソッ)
冗談ではなく盾格闘戦士が一番マシ(強いとは言っていない)時代もあったけどね
今はミラクルの回復がその場凌ぎになるし体当たり刃砕きのダメがずいぶん変わるから格闘は無しだな
>>450 俺もまだ適当だわ
130来る前にまもの使いやら道具使いを上げんと
全く興味のない職上げるの辛いぜよ
戦死(笑)
>>455 やいばくだきするよりヘナ腕ばくれつの方が良いってこともあったからな
やっぱ安西って無能だわ
>>456 道具は最悪ソロマリンがあるし、まものは一玉で一レベル上がるから楽だよ
戦士(笑)って、分かってないな
弟子たちのため、アガペイ先生が自分一人の命と引き換えに戦死してくださったというのに
いわばあれだ、キリストだよキリスト
クリスマスイベントのサンタの正体はアガペイでFA
そういや狼牙強化でソロマリンの効率上がるんだよな
オノ無双でソロマリンはどうなるんだろ……
まもの使いレベル20くらいなんだけどどうしたらいいんだ・・・・
レベル70くらいのブメレン二人やとってひたすらタコかな?
>>462 ホイミスライムも連れずに一人前の戦士を名乗るなど片腹痛いわ
天国のアガペイ先生……明日が楽しみです。
明日、倍率検証してくれる有志に期待する
俺は仕事だ、任せた!
無敵のパラディン達を皆殺しにした、アガペイ先生の真必殺技をいよいよ俺たちも使えるんだな
マリンはぶつかるのに微妙に時間かかるじゃん
タコのがいいのになんでマリン
タコはウルフ混ざるから安い属性槍で手軽に上げるのは不向き
戦士にゃ関係ないけどw
もう〜いくつ寝〜る〜と〜
オノ強化〜〜
両手強化を喜んでる人だっているんですよ!
楽しそうだなw
俺VUしたらまずタコに無双するんだ・・・
たった数戦でまさかのMP枯渇
泣く泣く宿に帰る戦士
かぶとわりとやいばくだきの消費MPは変わってないし
普段はそれらを使いつつ、いざという時に蒼天や斧無双使うって形になるんかね
\ r'´ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄`、::. ___
l} 、:: \ヘ,___,_ ______/::.__| .|___________
|l \:: | | |、:.. |[], _ .|:[ニ]:::::
|l'-,、イ\: | | ∧,,,∧ . |::.. ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
|l ´ヽ,ノ: | | ( ^ω^ ) ,l、:::  ̄ ̄::::::::::::::::
|l | :| | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l:::::
|l.,\\| :| | ,' :::::... ..::ll::::
|l | :| | | :::::::... . .:::|l:::: 明日は待ちに待ったver2.1
|l__,,| :| | | ::::.... ..:::|l:::: 強化された斧無双でピラミッドはもはや楽勝
|l ̄`~~| :| | | |l:::: 両手剣での火力もUPされ安定感も抜群
|l | :| | | |l:::: コインボスでは蒼天で不動の火力&壁枠固定
|l | :| | | ''"´ |l:::: 明日からPTに一人は戦士が常識になり
|l \\[]:| | | |l:::: 2.1から今更装備を揃え始めたニワカ戦士を尻目に
|l ィ'´~ヽ | | ``' |l:::: チーメンのエル子ちゃんをかばってモテモテになるんだ…
|l-''´ヽ,/:: | | ''"´ |l::::
|l /:: | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ::::
フリブレのダメージが地味に気になってる
あと12時間後には全てが判明している
ただ一つ確かなのはどんな結果になってもこのスレは荒れているだろうということだ
荒れる要素はないんじゃないの
争いというより運営への文句って意味で?
なあ、あの頃とは比べものにならないほど
すでに楽しめるようになってる戦士
どうやっても使えない職にはなりようがないだろう
いいからこの震えを止めてくれよ
1.消費MP激増のくせに倍率大して増えてなくて、オノが産廃になるというオチ
2.妥当な強化
3.想像以上に強化されて、モーション考えても最強火力武器に
1.が一番ありえるから困る
これほど楽しみなアップデートは今までなかったよ
今度こそ戦士にも居場所ができそう
>>481 今までの仕打ち考えると1だったことが多すぎるからな・・・
落ちる前にスライムベスに強化前の蒼天を試し打ち
攻撃力450で最高ダメが308ぐらい。これがどんだけ上がることだろうか
斧が一番楽しいだろうな
片手は超隼まで辛いな
下手な武闘家で持ち寄りやってベルトもやっと取れたし、準備万端
タコ無双してるとなんか仲間呼ぶ職と呼ばない職あるのなんでなの
蒼天が魔神を超えると聞いて撃ちまくってきたわ
コロバガ喰って器用さMAXにしてギーグに連打
開幕8連続ヒットのトータル7割くらいぶち込んできたった
ログみたらとなりのタイガーをダメ上回ってたわw
さよなら最後の魔神斬り
>>452 アルテマソードは多分両手剣じゃね
130じゃなくて150とかだろうけど
盾優秀で片手剣と攻撃用に斧かなー
両手剣はレベリング専用になりそうな予感
>>487 ピラ行く限り魔人は終身雇用確定だろ
>>481 間違いなく1だろ
オノのポジションはかわらんよ
消費増えた分と同じだけ倍率アップとか期待してる人もちらほらいたからな
間違いなく狂戦士が暴れるで
>>488 会心斧はこれまでピラはおろかガイアや真災厄にも有効だったんよ
今後はピラとメタルのみなんよな
いや総合で与ダメが増えるからいいことなんだけどなw
重装職の冷遇がほんとに長かったし、
これでやっとスタートラインに立てる気がして嬉しいよ
でも計算できないことに定評あるバトルプランナーの信用はできない
斧倍率をほんとに盛りまくった結果強すぎで即弱体されるパターンもあるし
天国に上げてから地獄へ叩き落されるのが一番こたえるものな・・・・・・
原則下方修正はしないわけだから堕天使はならないよ
ただ倍率1.75なだけだ
お前ら真っ先に斧ぶんまわしに行くんだろ?w
両手剣戦士だから渾身しますよ
会心必中も楽しみだ
仕事ですぐにはインできないから報告を楽しみにしてるぜ
>>491 ガイアは何ででもいけるし、真災厄は盾の方が安定じゃないの
HP500↑に盾と鎧で呪い雷の耐性で落ちない前衛完成するから
アタッカーしたいなら魔法か爪のがマシやろ
みんなそれぞれ忙しいんだぞ
仕事とかいい訳は見苦しいだけ
戦士ならいい訳するな
>>497 災厄はノックバック修正前な
ガイアに魔神きまると震えがとまらんw
しかし戦士をやるにあたって片手剣の存在意義が薄れてきたな
追加される両手剣と斧が楽しみだ
それでも俺はライトニングソードを買うのを楽しみにしてるぜ
会心Gあるかぎり片手剣は不滅さ
ただこれまで半分だった人口割合が3分の1になるだけさ
オノむそうどうなんのかなー
バイキもらった新オノむそう=覚醒イオラ、ぐらいのダメージならバランス取れるだろうか?
よわ
ログアウト前に聖王オノ攻撃力450で蒼天撃っといたぜ。
ダメはだいたい280〜305くらいだった。
こうやって倍率が変わるたびに犠牲になるスライムベス…
渾身2.5、蒼天2.2、オノ無双2.5で、後に消費MPが渾身5、蒼天6に調整
こんなとこだと良いな
消費MPを理由に渾身が蒼天に負けたら100技の立場がまたしてもねぇ
渾身がそのくらい出ればメイン火力になれるのだろうか
火力厨はツメに隔離しておいて欲しいんだけどな
流れてもバトマスだろ、アッチは3.0倍の無双が劇的に早くなるし
ツメも3.6倍は維持し、多数抱え込んでる神性能特技もそのまんまだし
結局今まで投資してたツメ厨は大して動かないだろ?
まあ攻防万能が戦士の特徴だと思う
火力が上昇しただけでも万々歳よ
・・・あれ?
これひょっとして、体よくカバ潰されただけ?
俺今日からどこでレベル上げりゃいいの?ふぶき&まほよろいつ脱げばいいの?
75になれる職場はどこ?
実際スキル振りどうするよ
中期に130技が追加されるまで現状のままだなぁ
戦士関係全部100だし
フリブレ強化はどのくらいくるのかねぇ
両手なんだしギガスラくらい出せても……
さらばいままでの会心必中
よろしく新しい会心必中!
スライムベスはあなたの試し斬りもんすたーじゃない!
フォアグラ丼まいうー
>>515 両手カバってフリブレ?
ずっと無双のイメージしかなかったけど両手の戦士やバトマスでいけるもんなのか
フリブレも強化されるみたいだしいってみるかな
>>515 レンジャーからオノ持ってきてるんだよね・・・
つか、旧むそうより随分弱くなかったかぶんまわしって
フリーズブレードはさらに弱かったような
海岸でログアウトしたから
インしたら即タコ無双で試し切り予定
>>520 威力は1.0倍だから落ちるが消費が4でモーション短い
新斧無双でカバやったら小瓶200は必要そうだな
>>522 でも主流じゃなかったってことは、旧むそうより落ちるって事だよなぁ
まものの片方が振ってたのは見たことがあるけど・・・
つーか両手剣は振りづらくて困る、バトと戦士が片手剣も共有してるせいだろうか
バトは両手取るなら無双(天下のほう)も欲しいしなあ
>>523 弱いのが強化されても大したことないだろって話
>>525 そんなのまだわからんでしょw
希望もとうぜw
>>525 まもの潰せよw 獲物呼びなんかカンストしたら即きればいいし
>>527 獲物呼びは討伐やアクセ狩りでも使うから切れないでしょ
まものレベル40くらいで
あとは75以上、半分くらい80だが
パッシブ全部とりつつ両手剣も100に出来るだろうか?
全振りなおし可能になるみたいだから
両手剣も上げたいぜ
胸が熱くなるな
あと少しで戦士の時代の夜明けだ
野良で迷宮入ったら他のメンバーに「あ、戦士様だ!」と有難がれ
ピラミッド行こうと緑玉だしたら5秒で誘われ
コインボスではどんな相手でも戦士が必須となる
そんな時代が来るのですか!
倍率上がるんなら、タコマリンじゃなくてm
あれはサポも雇わず本当に一人でゆったり出来るのがいいんだよ
旧 あっ戦士だ!ださいこっちくるな
新 あっ戦士だ!素敵!抱いて!
になるのか
あっ戦士だ!他のメンバーに相談します!
くらいじゃね?
戦士がサポで雇われるアプデでありますように
>>531 ※ただし高ステに限る
特に仲間検索だと複数武器持ってるかとか解らないしな
高性能(装備を持った)多段変形(持ち替え)ロボが戦士の正体だからな
武器スイッチの数が足らなくならなきゃいいんだが
ボタン長押しと十字キー操作で、
片手剣・両手剣・斧・素手にスイッチさせて欲しい
我々は満身の力をこめて今まさに振り下ろさんとする握り拳だ
だが この暗い闇の底で1年以上もの間 堪え続けてきた我々に ただの戦士では もはや足りない!!
狂戦士を!! 悪鬼羅刹の狂戦士を!!
戦士の新必殺技、バーサーカー(操作敵味方判別不能の全能力2段階UP)
劣化ビーストーモードとして爆誕!
闇の衣でも良いな
闇の衣って非ダメ1/10、火力うpの大盤振る舞いだから流石にきついんじゃね
斧無双は戦士のmp量と消費mp考えたら覚醒イオラの1.5倍はダメほしいな
いや2倍だな
タゲ選択じゃなくその場発動にしてほしかった
まあ蒼天2.4無双2位でしょう
オノで戦士を持ち上げといて
130スキルで叩き落とすパターンだと思ってる
どっちみちオノでカバはもうやれんな
小ビンに糸目つけなきゃいけるのかね
無理じゃね?
MP頭つけてもワンセットもMP持たんだろ
もうすぐだ
蒼天斧無双渾身ハッスルはよ試してえ
PC版一瞬でアプデ終わったのにU時間かかりすぎ
12時に間に合うんだろうか
うちのUは寝て起きたらアプデ終わってたよ
今のところちゃんとした本体更新来てからは自動アプデ毎回成功してるから設定見直してみたら?
Lv50までのサポタコ無双が楽で良かったのに
道具使いはどうやって上げたらいいんだ
俺のuちゃんも勝手におわってたな
そしてあと26分!
予定時刻の30分くらい前にメンテ終わること結構あるから
スタンバっとくぜ
>>551 大獄戦士雇ってぶん回しで良いんじゃない?
どうだったよ
斧がやばいわこれ
うちのUちゃんは9時頃起動したら何もやってなかったので手動
中間アプデとかは勝手にやってくれてたんだがよう解らん
オノつよすぎわろたww
レンスレ転載
オノ始まった
アポロンのオノ 攻撃力+142
太陽神の加護で
炎と光の属性を
あわせ持つオノ
ちょっとまてうぇえw
415でデスパロットに500いったぞw
はぁ?
双属性wwwww
蒼天わろたwwww
ガチャコッコにバイキ無しで648でたwwww
エンパイアブレード
敵の士気を下げ
会心確率が上がる
超硬度の大剣
+150
はじまった!!
蒼天、倍率2.5どころか倍率2.9くらいあるらしいぞ・・・
2.9倍というまさかの大勝利
なんじゃこれつええw
ほげええええええええ
>>559 複合属性って初かね
どんな扱いなんだろ
耐性優先って最悪の事態じゃなきゃなんとかなるのか
蒼天やべええw
斧 攻撃力450でスライムに 670-713
3.00倍〜3.15倍
バイキルト入れたらどうなっちゃうのか、、
3倍あったか
戦士に火力は要らない君は発狂だなw
ちょ、バトマスの立場がねぇw
渾身はどうだったの、ねえ渾身は?
片手剣雷属性www
うぇwww
むそうは?
>>573 ほんと武がのりこんできたうぜーうぜーしかいわなかったからなあのゴミども
火力がネックになってんだからMPや渾身との比較考えてもぶっとんであげてもらわなきゃ結局産廃なのに
タイガーの倍近いMPで3倍かあ
りっきーがアガペイだったんだよ!
蒼天 攻撃力450でスライムに 644-713
2.85倍〜3.15倍
斧無双 攻撃力450で 494-511
たぶん2.25倍
タコ無双のハードル高いな
やべー、仕事してる場合じゃねーな!!
早く帰りて…
蒼天は大分ダメに幅があるな
斧無双強いなw
今回は見事に予想を上回ってきたな。
MP消費高すぎてタコ無双つらすぎるんだがw
てかウィンドウズ版クライアント4つまで多重起動可能とか業者大歓喜すぎるだろ
それでも当初、これだけあれば嬉しいラインだと言われてた2.8倍が幅の最低倍率とは
アポロンも複合属性らしいし夢が膨らみすぎだ
おい斧も両手もつえええええええええええぞwwwwwwwwwwwwww
渾身はどうなったの?
渾身は2倍〜2.5倍くらいだと思う
渾身は終わったなこりゃ蒼天よりダメ200低いぜ
っても消費MPがあるからなぁ
DPSとかどうなんかね
しかし説明に違わぬ最強の攻撃力になったな
りっきー様さまやな
>>590 えっ、マジで!?渾身MP3でその威力は強すぎるだろw
今回は装備も良いし、戦士強化の大盤振る舞いだな。
>>591 つまり戦士の攻撃武器は斧ってことか
両手はバトマス用と考えたほうがいいか
ガードもあるからやっぱ高性能だよ
強くなるのはいいけどずっとやって来ただけに
斧持ってるだけでに2.1からのにわか戦士と思われそうで心配
他スレに誤爆したw
オノ無双は2.25倍?
2.25倍で消費MP15はないな10くらいならともかく・・・
つか蒼天も無双もバイキ乗らないって落ちじゃないよな
やっぱ無双は消費高すぎじゃね?
電池いてもこれメインに使うのきついんだが
昨日のうちに聖王斧買っといて正解だったかな
セット効果が分からんが、王軍師も強いな。
王軍師のかぶと 守備+42 重さ+20
王軍師のよろい 守備+62 重さ+39
王軍師のグリーブ 守備+13 重さ+17
王軍師のグローブ 守備+13 重さ+13
王軍師強え
燃費悪いが一撃も大きい斧
燃費とダメージのバランスがいい両手 バトマスが持つと必殺との相性が非常にいい
防御重視の片手
…いいな
両手はバイキ渾身でタコ1確だってよ
バトマスが使えば500のダメージ
攻撃力450で 会心必中 706でました
たぶん攻撃力の1.5倍の会心ダメージです
ちゃんとメタルスライムにうったので間違いありません
>>559 ゾンビ系向けかね
ピラ1だと、まさに無双だな
>>605 必殺も化物級スキルになったな、ピラミッドで使えといわんばかりだ
斧がやっと斧らしくなったなぁ
未だパッシブ収集中だけど、戦士に戻る時が楽しみだw
アポロン斧ふぶきの流用かよwwwwwwwwおい
今回の必殺なら、天国のアガペイ先生も大満足だな。
黄金投機失敗して武器買えねーわwww
やっぱ斧のポジションは変わらなかったかw
それでも使える場面が増えたのは嬉しいな
これまでバイキシ職が居ない時は会心魔神が戦士最強だったのが
もっと明確にその地位を確立できたわけだ
オノむそうするよりギガスラしてた方がコスパいいんじゃないかこれ
過去のすべてがフラッシュバックして
画面の前で本当に涙が出た
お前らも涙拭けよ おめでとうオノ戦士
斧だけでなく、他の強化された武器もかなりのものみたいだな
ひとまずはいい感じかな
しかしこれで爪やってたプロ組みが戦士に流れてくるな
装備が高級過ぎるから一般の俺とかもうついていけないレベルになるのかな
蒼天はいいけど
オノむそうちょっとひどいな
MP10くらいが妥当だろこれ
狼牙が消費6で2倍なのにこれは酷いな>オノ無双
蒼天のこと考えたら3倍にすべきだわ
しかしそれ以外は強すぎて心配になるレベル
コスパとガード考えれば両手、純粋に火力なら斧、防御重視なら片手+盾の棲み分けしっかり出来てるし
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 12:37:03.91 ID:5J5wlc330
コロシアム
斧ヤバすぎる
>>617 今でもギガスラのダメージを叩き出せるから、この倍率でMP10だと
ギガスラの立場が無くなりそう
やっと戦士は藤なんとかさんの呪縛から解き放たれたんだな...つーか早く家帰ってピラでぶんまわしたい!
アポロンかっこよすぎわろた
そして聖王より攻撃のびすぎわろた
>>620 ギガスラと違って盾も武器ガードもない両手武器っすよだんな
斧無双2倍超えているんだから、十分だろw
これ以上、強化されたらとんでもないことになるぞ。
戦士はじまりすぎwwwwwwwwwwwwwwww
>>616 いままででもコロに潜ってると
神兵上+2
呪文耐性7%(ー6%)
呪文耐性7%(ー6%)
みたいな戦士()がよくいるわけで・・・
オノ無双は範囲考えたら十分だと思うがなぁ
アポロン強いけど属性攻撃って使い勝手はよくないんだよな
2種類ある場合弱点が優先されるとは思うけどコロシアムでは・・・
え、え、蒼天とか無双強くね?
30で200余裕で出るぞ
ハガネのおので
さすがに今回はオノの買い換えスルーですわ
光属性もありってことは、ピラミッド6じゃ微妙?
そもそも消費MP的にどうなのか分からんが
倍率はこれでいいけど消費MPがな
レベル上げしてない人は大変だろな
無双はバイキ入ると相当なダメ出るのかな?
634 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 12:44:08.67 ID:rganYzBN0
バトマスの天下無双が発動1秒。
エンパイアブレード☆3の基礎攻撃力が150。
両手剣天下無双がほんとに天下無双になる。
複数属性ってモンスターズの仕様だと、両方の耐性が無いと軽減できないんじゃなかったけ?
同じ仕様なら、とんでもなく強いぞ。
光と炎両方に耐性あるボスがどれくらいいるかだな
>>636 もしかしてマンドラゴラのフラッド?みたいな感じか?
640 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 12:50:16.32 ID:BSjIF6Qa0
☆3でどれだけ差がつくんだろうな。
ライトニングソードも☆無しだと4しか差が無いが・・・
バランス的には両手天下無双が蒼天よりも強い感じかな?
おい王軍師セット効果に必殺チャージ6%w
悪霊と合わせるとやばいぞこれ
ま、まじですか
「消費MPからしたらこのくらい…」と妄想したところに、本当に
かなり近いレベルまで行ってくれたのか
必殺も、特にコロシアムではマジで必殺技になりそうだなw
ありがとうございます、天国のアガペイ先生
これで私たちも容赦なくパラディンどもをぶっ殺すことができそうです フヒヒ
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 12:51:13.50 ID:fnPWMhua0
★無しで150だから★3は165だぞ
聖王の★3が142だからとんでもない差だぞ
一ヶ月くらい前に1000万Gの会心5.1聖王の斧買った奴可愛そうだなw
ダメージ出したくて渾身両手使ってたけど斧に乗換えていくか・・・
悩むなMP消費的に
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 12:53:40.87 ID:BSjIF6Qa0
渾身両手もふつうにつよいやろが?
>>642 迷宮でチャージしまくって
範囲会心必中でザコ戦一瞬で終わらせてくとか
戦士さんマジかっけーっす
>>644 本格的にフジサワクエストのテコ入れ始まったな
かなり本気さを感じるわ
フリブレは?
食事ありきになるとかいってたけど
それも踏まえて今後のコンテンツはかなりの難度になってきそうだな
フリブレも170くらいバイキありで180くらいになる
そういやフリーズブレードさんは・・・
うお、サンクスw はやぶさでギガスラ撃つくらい出るようになったか
スライムベスに蒼天が300ってことはタイガーより弱いんじゃないのこれ
そりゃ、スライムベス相手ならなw
マリンスライムみたいに
光耐性、炎弱点のモンスターの場合は
A.ダメージ増え
B.ダメージ変わらず
C.ダメージ減る
どれ?
ベスなら80戦士で450はでるだろw
攻撃319でタコ2確できるな
42レベから斧はソロタコ
mpがもたねえ
タイガーの倍率が0.3程下がったこともお忘れ無く
ベスなら700出るわ
662 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 13:03:32.80 ID:fnPWMhua0
蒼天べスに700でたな
>>659 問題はそこだw
聖水1個で蒼天3回、無双2回しか撃てない
真の意味で強化と呼んでいいのだろうかw
斧は早く帰って試し斬りしたいという思いと、
こんな厨火力ふるっていいのかという思いと・・・
片手剣は聖王のままでいい
_人人人人人人人人_
>聖王のままでいい<
 ̄Y^Y^Y^YY^Y^Y^YY ̄
>>659 道具がブメ持ちだだし、キュララナ混むなんてもんじゃなさそうだなー
カバはどうあがいても死亡か、まあ性能がどうあれ消費15の時点でなぁ
新しい狩場の可能性はあるんだろうか
バイキなし蒼天でピッキーに630とかでて吹いたww
>>655 俺の蒼天はベスに620でたんだが蒼天が
弱いんじゃなくてお前が弱いんだろ?
>>663 道具使いに投げさせればその倍撃てるぜ!
斧厨うぜえとか言われるようになるのか…
アポロンてゾンビに使ったら日輪も真っ青なんじゃねーの
強ボスあたりなら、もうツメとのDPS差は1割ぐらいまで縮まったな
ほんとにいいんだろうかコレ、あまり騒ぐと弱体されそうで怖いw
673 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 13:08:16.20 ID:Rzqg3kp/0
蒼天バイキルトでスライムべスさんに1400ダメージ!きりっ
かぶとでルカニも入れられるしな
大味な武器にしたいとかいってたけど単なる巨砲主義だろこれ
まあ、棒立ち蒼天連打で仕事したことになるような
コンテンツなら容赦なく振るってしまえばいいんじゃない?w
今戦士71で、75で装備一新しようとふぶき+まほよろで引っぱってきたんだけど
装備の買い替えのタイミングがこれでまた分からなくなっちゃったな
選択肢は3つある
今おおなた+聖騎士を揃えるか、75まで上げて聖王+神兵を揃えるか、
80まで引っぱって新装備を揃えるか
どれがいいと思う?
臆することはない!我々は戦士だ!
ツメ武にはGFも自己回復もデバフ回復も一括もある上でのタイガー1強だったんだから、この程度全く問題にならん
>>676 80鎧が強すぎるので神兵鎧下だけ買えば?
>>676 戦士と相性いいのは王軍師じゃないか
セット効果で必殺チャージ6%だし
>>676 聖騎士と大鉈買って、80まで頑張るのがいいんじゃない?
フリブレは元々魔の連続使用ダメ減少を消す使い方があるから馬鹿みたいに強くできないんだろう
状態異常も負荷出来るしね
しかしこれで
パワーの戦士
速さの武闘家
技のバトマス
守りのパラディン
という構図が完成したな
1年半我慢した甲斐があったな
天国のアガペイさん
あなたと同じ狂戦士がこれから増えそうです
広場でオノ強化を何度も訴えていたオノ戦士も報われるな
>>676 80で新装備
でも職人解放で値段下がる可能性高いから今買うのがいいかは微妙
とはいえタイムイズマネーなのでそれで何したいか良く考えて選ぶしかないな
そもそも楽しくなけりゃ意味がないし
力と技逆じゃね?
速さの武闘家が一番高火力だったおかしさが解消されただけで
血反吐はきながら80装備をそろえるために
金策する日々が始まる
>>676 いま、おおなたや聖騎士がいくらになってるか知らんから結局値段しだいじゃない?
80でまた買い換える資金があれば早めに買えばいいしきつければ80まで引っ張る
おおなたは出品少ないから躊躇してた。
これで増えるといいなあ。
別の人間が就任するときに大きなアメをあたえて下の人の不信感を消す手法
やってることは間違いなくそれだと思うんだけどそれでも嬉しい
試しにボケでSHTまでもってって斧むそうしたが、
前の時とダメージそんなに変わらず、1400。
攻撃力480、対象マリンちゃんで、スクルト2入り。
アプデ前とほぼ同じ条件なんだが、、
物理ダメージの上限とかあったりする?
しかし唯一妥協してた腕が妥協できないとなると金がきっついな
斧も武器職人に乗り込めーされると爪みたいに★3が異常に高い相場になりかねんし
694 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 13:23:18.26 ID:fnPWMhua0
上限あるぞ、物理範囲は1499とかそのあたりでひっかかる
80オノと神兵下と王軍師
これが次世代の戦士だ
物理スキルは魔法みたいにステータスでのキャップ
はないけど、システム的な?キャップはあるね
1999ダメージまでしかいかない
魔法も2999が限界だっけ
カバは槍専用だな
トッププレイヤーオノ戦士の攻撃力は軽く500超えるんだな
あー範囲だと違うのか
渾身の限界ダメが1999だったから物理は全部そうなのかと思ってた
またお金かかるんでしょう?
いいよ、揃えてやるよ
701 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 13:27:02.68 ID:fnPWMhua0
範囲だとというより技によって変わる
種族特攻技は1499で止まった
>>694 ありがとう。
ぐぬぬ、単純にどこまでダメ伸びるか楽しみだったんだけどなぁ
1399.1398.1400だったから、上限その辺なんだろな
ちな攻撃480でマリンバイキなしテンションなしで450範囲ダメ。
一確もいけそうだが、カンストしてるって時にさみしいもんだな…
しかしタイガーとは違い攻撃力10や20くらいの差は
誤差レベルだな
昨日スライムベスに蒼天撃って280くらいだった者だけど、さっき撃ったら700超えたw
バイキカンストスライムちゃんと一緒にストーリー楽しむ!
武ばっかで飽きてたし今日から戦士やろっとw
せっかく強化されたんだ、存分に楽しめ
コロシアムは神兵のが良さそうだな・・・・
動画ではライトニングソードで雷エフェクト出てなかったのに
イン出来ねぇ
タコに普通に斧無双で1確は無理?
いや、、確かに斧ダメージいいけどさ、、
やっぱこの消費MPはねぇよ。
まぁ狩り向きじゃないね
どうぐのレベリングとして、今までなかった程の酒場需要が生まれるのでは?
王軍師やばいな
でも高いんだろうな
斧の火力上がりすぎ!
ボスは斧
痛恨持ちは片手盾
レベリングは両手剣
武器全部に使い道できてなかなかいいVUなんじゃないの
落とされまくるせいもあるのか必殺が全然こないな
今回片手微妙か
アポロンこれどちらかの弱点があればそっちが適応されんのかね
炎剣でライトフォースした魔戦みたく
ピラミッドバイキ斧無双600確認
なんじゃこらああああああああああ
両手好きで火力出したい人はバトもあるし
職好き、武器好きどっちもカバー出来てる2.1マジ最高
武器の原価どんなもんだろな
エンパイアがマデュ50のホネ5、結晶90、虹4、火種?個
虹で13、結晶12、ホネ6、火種4、マデュ5くらいで約40万かな?
エンパイアは聖王からどれくらい上がってるの?
渾身も最低2.0倍超えたぽいな
蒼天には負けるけどMP3でこの威力なら申し分ないわ
フリブレはアプデ前のダメおぼえてないからわかんねぇw
使いやすさの両手、大火力大消費の斧でどっちにも活用法がありそうで助かる
レベルあげはぶんまわしかフリブレでエモリアいけんのかな?
攻撃440の無双でタコ2確テンションアップで1確できるな
パーティーめがね理論値作りにいくしかねえな・・・
とうとう今夜俺の攻撃力が500超えるのか
武器とツボ職人どもさっさと作れハゲ
2垢なら捗るわけか
725 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 14:29:18.72 ID:bns9aJKt0
頼む
アポロンバイキルカ2SHT蒼天を
炎と光が弱点(特に炎は大弱点)でなおかつ植物の
デビルスノーにかましてきてくれ……
頼む……
ダメージが高くなる属性が自動的に計算に採用されるはずなので
「光属性・炎属性両方に耐性を持っている相手」以外には有効なダメージを叩き出す
のだが両耐性持ちの敵いたかな
旧フリブレは80〜110ぐらいで捨て身バトマスが使うと130ぐらいまで伸びるかな?って程度
しかし発動速度のツメ棍と大火力の両手斧(ムチ)でいい感じに差別化されてるわ
デビルスノーって植物じゃなくてエレメントじゃね?
フリブレはすてみバトで170は出た
>>719 攻撃21UP
会心3%
テンションダウン50%
>>726 竜おま持ちのヒューマンぐらいじゃ
後は竜系だとそういうのいそう
732 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 14:38:07.51 ID:bns9aJKt0
>>728 しまったああああぁぁぁぁぁぁぁあああ!!!!!
バイキ無双2発でコロボックルが沈んだw
斧が強くなっても
まもレンと勝負できそうなのこれ
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 14:43:01.44 ID:bns9aJKt0
斧と両手は買うしかないな
どんだけ両手武器インフレしてんねんw
>>735 渾身フリブレも強いしなにより会心必中がマジキチ染みてる
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 14:44:48.81 ID:fnPWMhua0
戦士スレでいうのもなんだが無双は会心率1/4とはいえ
6回判定あるから意外と会心でるんだよな
エンパイアの3%は結構バカにならん数値だと思う
お前ら
アポロでバイキルト蒼天魔斬ミイラ男に当てたよ
1050って、、、属性ヤヴァイ
>>741 植物に光と火が弱点の敵がいればもっといきそうなw
消費MP増えて戦士の証の差がまたおおきくなるよ
チムメンの爪たちが戦士だらけになっててわろた
>>726 とりあえずアトラス本の耐性ざっと見たところ雑魚はバルバロッサ、ゲリュオン
バロンナイト、ブルサベージが耐性あるな
ボスはシェイカーとジャミラスとバズズ
バロンナイト系が耐性有りならピラの機工獣も耐性あるのかな
746 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 14:50:00.60 ID:fnPWMhua0
ピラのバロンナイトは炎耐性ないよ、いつもメラミで焼いてる
王軍師はギリギリ買わないでも平気な位か?
圧倒的な差って感じではないな
武器優先か
>>747 王軍師+仮面で迷宮とピラミッドを瞬殺できるというロマンがあるw
749 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 14:51:44.44 ID:fnPWMhua0
てか武ばっかりやってて戦士に乗り換えるような奴らは
チョーカーや力の指輪は鍛えてても竜玉やHP神秘とかはさっぱりだろうから
真面目にやってた奴なら十分そういう奴らと比べてもアドバンテージあるんじゃねえのw
750 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 14:51:53.09 ID:bns9aJKt0
>>749 そんなやつらは師団長かプラチナしか持ってないよ
両手剣か斧どっちか取ろうと思うけどどっちがいいかな
ふゆうじゅは光耐性だろ・・
まぁ防具流用しやすく力系アクセ生かせるバトマスに流れるさ
今回残念なのはこんだけ強くなっても
メインの戦士はとっくにカンストしてるから、レベル上げで楽しめないってとこかな・・・
>>752 バトマスで使うなら剣
レンジャーで使うならオノ
まものはどっちでもいいから
両手剣は武器ガード結構発動するから俺は好みだな
>>752 正直どっちもかなり強い
低消費にブレガの安定性の両手と
高倍率高消費の斧(ガード面は紙)
>>756 あー…バトマスもやりたいし両手剣かな
全振り直し配布はよ
>>755 強くはなったけどレベリング向きの強化ではないからカンストしてるほうがいいだろ
無双の変更でレベリングはむしろしにくくなったわけだし、両手も強化されたのは
レベルあげにはあんまり関係ない渾身とフリブレだしな
___彡⌒ ミ
( (⌒( ´・ω・`)\ おっと寝過ごした!急いで草原6を買いに行かねば
\ ヽノ(,,⊃⌒O〜 ヽ
\ //*;;;::*:::*::::*⌒)
( (*:::;;:*::;;::*.::::*::::(
\\:;;;*::::*:::*::::*:::\
\`〜ー---─〜' )
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ひょっとして130スキルは次のバージョン?
草原6なんてメンテ終了時刻前には完売
してた件
オノ強化でレンジャーが武よりも強い回復職になってるな
765 :
676:2014/02/27(木) 15:08:26.79 ID:FSjnOdv80
>>755 レベ上げはレベ上げで装備買い換えるタイミング失しちまったよ
71でふぶきまほよろとかどーすんだこれ
今時おおなた+聖騎士もなかろーし、聖王+神兵は型落ちだし
80までこのままってのもなんだしさー
>>679 神兵って無法頭みたいに下だけ強いの?
>>680 そこまでをどーするかだよな
>>681 どれぐらいのものを買えばいいか判断に迷う
買うなら、パラでも使えるように重さ45足を軸にがっちり揃えようと思ってたんだが
聖騎士じゃなあ・・・おおなたも、聖王と24も差があるとは思わんかった
>>765 おい俺みたいな大鉈使ってるやつだっているぞ
というか大鉈ピラミッドとかだとむしろ聖王より強いだろ、マシン物理特効だぞ
まあいまかなり高いけどさ
71までふぶきまほよろで来たなら80までそれでいいじゃん
80になったら王軍師買えばいい
はっきり言って、神兵なんて話にならない強さだぞ
師団長
聖騎士
神兵
王軍師
こうして並ぶと王軍師ってなんか地味に見えるw
>>767 カバはもう以前のようにはいかんだろうし、あれ以外に42武器と35防具で
なんとかなるレベル上げが思いつかんよ
ここにいる戦士の連中は突貫でレベル上げしなくても
自然にカンストしてるもんだと思うが?
単純にレベルをカンストさせたいだけなのか、
それとも戦士を楽しみたいのかどっちだ?
エモリアーのあとにマリンぶんまわしとかやる気起きないだろうしなw
レベル上げはなんか新しいの考えないと辛そうだ
斧と両手剣の武器つえーなぁ、片手剣微妙っぽいけど、なんだこれw
>>765 80装備の鎧が前のバージョンでいう上下装備なんで下装備が自由に着けられる
神兵下装備したら重くなるし安い耐性装備でもいいのよ
>>773 片手は盾の性能とセットで考えないといけないから今のままでもいいんじゃね?
火力は最低現で十分だろ
>>771 wiiβから旅メインで始めて
v2.1前に斧の修正で楽しそうだなぁと思って始めたにわかです!
なるべく楽しみながらカンストさせたいからv2.0でカンストさせなかった
オノ無双楽しすぎる
>>755 かバリアーでカンストさせて正解じゃなあか?
今出来んのかな。小瓶消費ヤバそうw
そんな小瓶気になるならジュレのヒポ戦士でやったら
真レンダにもカバみたいなのあればいいがなw
神兵からの王軍師って名前的に次元が違うレベルで格下げだよな
>>778 いや、俺は一ヶ月以上前にカンストさせてるよ
上の奴に言ったの
神兵で困る敵もいないし
職人キャップ解放必殺待ちでもいいと思うよ
783 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 15:29:11.78 ID:iyqyj2810
何でsage何だよww
自信もてよ
聖王は買おうか迷ってオノも両手も買ってないから今回の買いたいけど
値段的には7週待ったほうがいいのかな。130スキルの選択もあるし。
防具は・・・うん神兵あるしいいや・・・。
エンパイア☆3一個ゴミパル付きがもう150万とかだなぁ
流石に今の価格から暴騰は考えにくいし俺でもいいの買えそうだわ
だめだバザー眺めてるだけで落ちる。。。
今回は両手と斧は欲しいな、両手はバトマス絡みと、斧も今回でかなり売れ線になるんじゃないか
>>770 なんで軍師が最前線で戦ってるんですかね…
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 15:35:53.62 ID:iyqyj2810
戦士不遇時代の終焉です
>>775 片手は壁やる時や痛恨ある相手用だと思ってた
あとギガスラッシュがたまに役立つぐらいか
逆に言うと、両手武器ってのはザコ殲滅がメインの使い方だよな
難敵と戦うならやっぱ盾はほしいところだ
>>774 あーなるほど、からだ下が無いのか
神兵下だけ買っといてもよさそう・・・なのか?
でもみんな同じこと考えてそうだし、しばらく値段高止まりしそうだな
ところでひとつ聞いておきたいんだけど
重鎧セット買うときって、頭はHP、足は重さ、下は眠り+封印ハイブリッドとして
上と腕って何がいいの?腕は会心と前聞いた気がするが
パラとの兼用もしたいし、何より今だとどうなんだろうな
腕は消費一択になったんじゃね
793 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 15:41:52.30 ID:iyqyj2810
>戦士の場合蒼天で証発動するとやばすぎる上に
>ひっさつの会心必中も強化して文字通りひっさつになったぞ
いえーい
防具は中間まで待つ両手・斧は+2までの安いので抑える
爪ほど攻撃気にしなくていいからこんなもんで十分
斧使うなら腕は無消費がいいだろうな
少しでもデバフ成功率上げたいなら会心だが
いま一番Lv上がってるのって64片手ぼっち戦士なんだけど斧に振りなおした方が捗りそう?
オノの消費の重さは証と相性抜群だな
パルの消費なし付いちゃったオノも意外と人気になったりして?w
爪が斧に乗り込んで来そうでやだな
会心必中って威力も上がったの?
なんか威力も上がったような書き込みあるな
今までは、系統特効が会心必中に乗らなかったけど
これも変わってないんかな
会心必中は範囲化+威力アップって事前のおしらせに書いてあったでしょ
悪霊コインのサブ入り討伐とか爪に代わり戦士入りだと楽になりそうだなぁ
>>798 防具の段階で挫折するんでそっち方面は魔物行くんじゃね?
この期に及んでプラチナとかはさすがに野良でも弾かれるだろうし
なんだよ130スキルはまだじゃん
すまん、書いてあったね
>戦士の必殺技「会心必中」の効果を見直し、範囲攻撃にしダメージをアップさせました。
範囲化ばっかり頭にあったわ
チームのやつら防具プラチナしかねーとか言ってて笑える
>>804 ツメの攻撃力ばっかり追及して
防具が無法者止まりとかそんなのばっかりだからなあ…
コインボスは元から戦士入りの安定感すごかったから火力も出るとなると凄まじいな
>>804 まほよろだとやっぱダメだよなあ
見栄えのためだけでも、聖騎士あたりに買い替え推奨だろうか
つなぎだと分かってるものにあまり金かけたくないけど・・・
エンパイアが手が届きそうな値段なのはわかった
王軍師はどうなん?
戦士の必殺技「会心必中」の効果を見直し範囲攻撃にし、ダメージをアップさせました。
こっちの方がすっきりするな〜
重さ諦めれば安い足買えるぞ
>>804 それで考えると無法も使いまわせて渾身と無双のバトのほう行きそうに思う
爪も触って発動変化やら威力減少はあるけど、GFがあるし武の一喝も強いし
これでいい感じに物理前衛住み分けできたように思う
>>810 カバるだけなら別にまほよろでいいんじゃね?ピラ行くとかならまた別だけどさ
>>786 斧でのレベリングが捗ったのは前verまで
今なら両手剣しかないと思う
>>798 斧の燃費悪すぎ+防具に金かかるで大半は防具使い回せるバトへ移行だろう
両手剣無双が旧タイガー並に凄いみたいだしな
エンパイアブレード効果いいな
>>810 見栄えのために+1、+2で耐性ボロボロでこられるよりは
魔法鎧でも相手にあわせた耐性ついてる方が安定すると思うがな
ボスならともかくレベ上げならカンストまでそれでいいんじゃねーの?
問題はレベリング手段が思いつかんということだが・・・
ぶんまわしでカバリアーは試したことないけどきつそうな気がする
エンパイアブレード星2
158(聖王は135)
かいしん3.0%
攻撃時50%テンション下げ
今回は王軍師はスルーかな
武器に金注ぎ込むわwww
両手剣成功品、斧大成功品を買う
821 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 16:13:00.28 ID:+zqrDzc60
ふと思ったけど
戦士のアクセは結局HPブースト優先だよね?
攻撃アクセはチョーカーだけがいいかな?
戦戦戦僧とかでコインボス行けるレベルになったよな
/ ̄| ☆
| |彡 ビシィ
| | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,― \ | やいばくだきと兜割り、そしてたいあたり
| ___) | ∠ 時代が変わっても戦士の役目は変わらない
| ___) | ∧_∧ \______
| ___) |\___(´Д` )_____
ヽ__)_/ \___ _____, )__
〃 . / / / / 〃⌒i
| / ./ / / .i::::::::::i
____| /⌒\./ / / | ____|;;;;;;;;;;;i
[__]___| / /-、 .\_. / Uし'[_] .|
| || | / /i i / | || |
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|(_____ノ /_| |_________..| || |
| LLLLLL./ __)L_| |LLLLLLLLLLLLLLLL. | ||_____」
| || (_/ / i .| || | ||
|_|| / .ノ |_|| |_||
(_/
>>815 もうオノじゃカバれないだろ(´・ω・`)
両手剣は取りたいけどSPのやりくりが厳しい・・・
780 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] :2014/02/27(木) 15:39:25.55 ID:+AgoHNIq0
高レベルバカ爪さんへ
バトやる時はなるべくなら片手両手盾スキルはデフォだよ
ハンマスキルのライトウエイトも取ってね
あと防御力や重さも気にしてね
783 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] :2014/02/27(木) 16:03:15.03 ID:+AgoHNIq0
高レベルバカ爪さんへ
戦士やる時は、刃砕き兜割り体当たりもやってね
ドラガイぐらい押せる重さも必要だからね
壁やって後衛を守るのも戦士の仕事だからね
バカみたいに攻撃だけしないでね
軍師チャージ6%てマジかよ!
仮面と合わせて18%か買わなければ…
結局アポロンは買いなのか判断がつかんな
グレートで今まで頑張ってきたが、一部の耐性持ちだけにグレートで
他はアポロンで戦うとかの方がいいのか、悩むな
聖王とアポロンで安定だな
バイキ無双600まじかよ・・・ピラで魔法の席完全に奪うじゃん
ピラだと光耐性いるよな
アポロンは炎と光の双属性か
メリットにもなるがデメリットにもなるからな〜
ピラ専用で考えれば、アポロンいいと思うよ
炎・光耐性っていうとスライムナイト系か?
バルバロッサはわからんけど
レンダの闘技場の強ボス戦士余裕だぞ
バイキ蒼天で800位でてる
バラモス押し勝ち神兵なんだがズッシなしで拮抗できるし
光と炎同時持ちがどんだけいるかだよな
機工獣はどうだったか
まぁ今まででも余裕だけど例えばバズズとか戦2で開幕やいば*2して兜*2した後ひたすら蒼天だけでいいとか楽過ぎるな
しかも一人で余裕で押せるからバズズが後ろに下がりようがない
戦2バイシ1層1l構成は余裕でありだろう
そうだな、光耐性いるから微妙だな<ピラ
コロでオノ使うかどうかは知らないけど、
アポロンだとオーガとプクにはあんまりダメージ入らないね
>>829 戦士のMPで消費MP15きついけど硬くてタフなのはいいよな
ちょっとやそっとじゃ落ちないし
パラの狼牙なんかもよさそうに見えるが
両手武器に毎回数百万出して+3買う意味ほとんどないよな・・・
次の武器の☆無しより弱いってキツい
35 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] :2014/02/27(木) 14:15:11.77 ID:pZHZCBT5O
スクエニに苦情を言っても改善はされません
行政からの指導を行っていただきましょう
【例文】
月額1000円という高額な費用を徴収しながら、会員数は2倍になったにも関わらずサーバーは1年6ヶ月以上増強していません
そのため1分に一度強制的にログアウトされるなどの非常に悪質な運営状態となっています
一度、行政調査をお願いいたします
匿名のメールフォームでのオンラインゲームに関する苦情、相談先
公共機関である国民生活センターは収集した情報を消費者庁や政府機関へ報告し、法的拘束力はありませんが必要に応じて直接メーカーや販売会社を指導する権限をもつ機関です
【国民生活センター】
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>>824 小瓶聖水がぶ飲みにはなるけど範囲枠での席については安泰かなと思うんだけどなー
W属性の仕様がどちらか一方でも通るならそのまま素通りなのか
一方でも軽減されるならダメ減なのかどっちかによるな
しかしログアウトだらけすぎて何も出来なかったわ
両手武器は新武器の攻撃力の伸びが半端ないから
クソ高い大成功品買う意味は薄いかもしれんね
ピラのバロンナイト系は炎耐性無いらしいから
どちらか一方でも通る仕様ならとりあえず6層ではアポロンいけそうだな
といか素の攻撃力自体が高いから元々+3成功品を買う意味は薄かったよ
☆3の素攻撃力分が補助に乗るからそれは意味あったけどこれだけ攻撃インフレしたらそこも気にする程じゃなくなってるしね
両手剣とオノの人気が出そうだから、今の内にツールで買いたいんだけど、オススメって何ですかね?
チームの無法ツメ武闘家の連中がようやく防具も一から揃えないといけないことに気がついて発狂してるわ
戦士の防具金かかるっすねwでも他に使い道ないんでw
とか言ってたやつザマァァァァァァ!
俺の悪霊仮面必殺12パーなんだけど、王軍師と合わせれば
戦闘開始時の必殺発動は18パーになるってこと??
だとしたらかなり使えるかも・・・
ホンの少しでも力や攻撃を上げたいってのは倍率がやたら高いタイガーの特殊な事情だったからな
あまりお金をかけられないライト〜中間層は安い失敗品でそれなりの威力をだせればいいわけだし
今度大成功品が欲しくなるのはムチぐらいか?
変なパル付き+3がいいね
といってみんながそれ買い始めると大して安くなくなると言う
戦士が純粋なアタッカーになるのはなんか戸惑いがあるなー
後マイナー職使う自分に酔ってた所も少なからずあるんだよね
ただ蒼天はまじで強いな。ビビったわ
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 16:29:50.59 ID:fnPWMhua0
ガイアに蒼天したって300しかでないからな、っておもったけどやっぱりつよいじゃねえかw
爪から乗り込んできた戦士が壁せず「スイッチ!」とかいう光景が広がる
でもオノの倍率もそうとうなものになったからこれからは攻撃力も意識しないといけないんじゃないかねえ
光炎両方に耐性あるのは、軽くしらべたらこれだけあった
ゲリュオン
バロンナイト
バルバロッサ
ブルサベージ
576 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] :2014/02/27(木) 16:28:42.07 ID:vyhLfhNo0
槍 狼牙 MPそのまま倍率1.5倍から2.0倍に超強化
両手剣 渾身 MPそのまま倍率1.5倍から2.0倍に超強化
オノ 蒼天 消費MPが3.3倍になったが倍率は2.3倍の3.0倍
オノむそう 消費MPが2.5倍になったが倍率は1.87倍の2.25倍
ムチ 双竜 MPそのまま倍率3.4倍から4.0倍に超強化
ツメと棍以外の両手武器の火力はかなり上がったな
斧で純アタッカーやるにはバイキ職がいるし
それなら低コスト、近い倍率、自己バイキできる天下無双のバトでいい
戦士はやっぱ相撲やデバフといった補助もできてこそだと思うぞ
棍は両手の中でも微妙な武器になっちゃったな
>>860 SHTなぎはらいがあるだけでまだまだいける
あーこれならガイアも斧もって壁しながら蒼天でパラよりよくなるかもね
863 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 16:34:40.52 ID:fnPWMhua0
無双はウェイト1秒消費8で3倍だけど
蒼天はウェイト2.3秒消費10で3倍だからな
火力だけ見るなら無双のほうが強くて当たり前だよな
これだけ周り強くなったなら氷結くらいは多少強くしてあげてもよかったかもな
なぎ払いはダメだが
渾身って元々1.5〜2.0倍の範囲じゃなかったっけ
それが今回のアプデで2.0倍固定になったってことか?
581 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] :2014/02/27(木) 16:32:42.54 ID:3HFGLHFJ0
つーか戦士なんでもできるスーパーマンにしすぎだろ
この調整考えた奴まじバカだな
加減ってものを知らない
さらに大雑把な大味ゲーになったわ
130スキルでたらまた調整するって言ってるし、2.1はこれでいろいろ考えるのが楽しそうだ
>862
うわー戦士でガイアいきてーけど
竜玉完成してしまったわw
869 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 16:36:42.72 ID:iyqyj2810
道具使いとオノ戦士は親友になれる気がするですよ
>>864 そんなことしたら僧侶がドヤ顔で最前線にしゃしゃり出てくるから
確かにパラ並みの重さで壁できてキャンセル持ちで攻撃も上位クラスだと強すぎる気がしないでもないから調整怖いなw
毒通らない相手への旅芸人の火力がやばい
消費MP量の差1しかない範囲攻撃に倍率負けるとか
いや毒入る相手には逆にやばいんだが
狼牙はちょっと強すぎるな
範囲で2倍だもん
氷結とか渾身なんて単体で2倍でしょうに
>>864 氷結はただでさえ戦士渾身よりDPSうえだったのに、戦士強化に合わせてまた上げたらダメだろ
僧侶旅はさすがに大人しくしていろ
>>870 槍つえーから僧侶は槍使うだろJK
てか狼牙はマジで強い
2.0倍でMP6の範囲、しかも出が早い、重さもある、高めの武器ガ率までついてる
マジこれ
ボスは特殊なの除いて戦士2マセン僧侶になりそう
固いし火力あるしでやばいね
>>877 旅は扇、短剣
僧侶はヤリだからあとつかうとしたら武しかおらんやろが
槍は強いが装備できる職業が比較的槍をもたせにくい役割の職業が多いから
いいんじゃないか。盾をもたないパラや僧侶じゃいくら強くても不安になるわw
881 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 16:44:44.15 ID:iyqyj2810
>>874 MP足りない
オレはオノ戦士・賢者・道具・魔戦になると予想
>>850 変に理論値あるからスルーできないよな…
全く同じ心境だわ
883 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 16:45:29.27 ID:iyqyj2810
ごばーく
すません
まぁ今回の調整で微妙だった武器種は130のがつええと予想してみる
槍持った僧侶なんてほとんど見たことない
というか僧侶はすっこんで回復だけしとけってw
>>876 やいばやいばかぶとかぶと蒼天蒼天
斧一本で完結している
887 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 16:46:24.96 ID:Ht7udr2aO
氷結は固定分があるから通常攻撃100なら二倍といっていい
100以下なら二倍以上の価値があり
100以上なら二倍以下の価値にある
>>886 オノ戦士いいよね
兜割りがあるから両手剣と悩むんだよな
渾身斬りはどう?アタッカーとして使える?
でも王軍買う必要ないなー
神兵でいいや。見た目も神兵のがカコイイし
>>890 ふつーにタイガーより強い
蒼天には劣る
竜玉332でこれでいいやと思ってたけど
これで2を消しちゃうとどうせしばらくHP来ないんだろうな
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 16:49:06.88 ID:iyqyj2810
誤爆でもないのか?
魔戦:バイキルト・ピオリム
戦士:オノむそう
道具:全体&効果Upで聖水
賢者:死んだら蘇生。それ以外は攻撃魔法
魔戦:MPパサー
の無限ループで行けないか?
氷結は氷属性なのが厄介
かなり耐性持ち多いし
渾身も2.0倍固定になってMP3のままだから、両手剣の攻撃力とあいまって強いよ
ブレガもけっこう頼りになるしな
898 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 16:50:40.66 ID:iyqyj2810
>>844 フォースを参考にすると、弱点のほうが優先で適用される。
たとえばダークフォース(闇と土の属性を得る)で闇耐性、土弱点という敵を殴ると、
土属性の攻撃として処理される。
たぶんアポロンも同じ。
火力に釣られただけのにわか戦士とパラに近い運用をしてきた歴戦戦士とでは装備とPSに深い溝ができそうだな
>>877 ゾンビに強い武器のはずなのにゾンビは軒並み氷耐性持ってるという理不尽
明らかにツメ上がりと思われる雑魚戦士見たら問答無用で晒すからな!
アポロンでダメな敵もそうそう居なさそうだか買いかな
型落ち斧をとっとけばいいだけだし
こんだけ威力あると兜割りだけで結構威力上がるしバイシそんなにいらんなー
バイシあったら虐めになってしまうw
905 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 16:53:04.00 ID:iyqyj2810
みんな鬱憤たまってたのねwww
130スキルで色々と変わりそうだな
そうかそうか・・・やっと戦士に戻れる
もう武なんて二度とやらない
アポロン買いみたいだな 今回武器欲しいの大岩〜
虐げられていた俺たちは胸を張れるんだな
高いツメ買った奴はざまぁと!
物理防御が高い敵が出てきて
ギガスラができるかで真の戦士かニワカかどうかまた試されるからな?
911 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 16:56:19.79 ID:iyqyj2810
パーティーのメンツによって盾装備、オノ装備切り替えれるからなー
>>910 まじん斬り連発するのも多いだろうなぁ…
そこでフリーズブレードですよ。
真の戦士はカブト2回ぶっこんでからの〜?だな
火力@2募集
戦士「はい」
戦士「行きたいです」
神兵いいの揃えちゃったから王軍師スルーしてもいいんだが必殺チャージ6パーが俺のハートを揺さぶる
>>902 必要最低限の妥協品を毎回新装備に買い換えてる俺みたいなのもいるんだからやめろよw
にわかは防具ズタボロですぐわかるんじゃね?
ツメ武オンリーさんはバトかまもに流れるでしょう
けど現状のギガスラと魔人だと期待値5割で見ても魔人優勢じゃね
複数出るなら兎も角
>>915 火力@2募集
元爪戦士「はい」
元爪戦士「行きたいです」
まぁパラやってた人なら鎧使いまわせるからすぐ出来るな
俺だって好きでツメやってたんじゃねーよ!
>>920 両方あるでしょ
つまり使い分けが全て!
フリブレ強化されたならフリブレでも良いかもね
好きもくそもねーわ
嫌ならやらないし<爪
光属性は130%になる敵多いからなあ
超強い
キッズたちは戦士とかの装備そろえられるのか?wwww
布系と違ってたけーぞwwww
武器切り替えは相撲外れやすいから迂闊に使えないぜ
別にアプデ前でも戦士は十分戦えたんだが
戦士で行きたい!っていうと微妙な空気になる程度の性能だったな
緑玉を出して理解してくれる人達だけについていってたが
これからはもう少し活躍できるのだろうか
まあでも武の代わりに火力枠で入るなら重さ必須じゃないからそこまで敷居高くない
単発の威力上がってもDPSがどうなってんのか分からんからなあ
タイガーの発動が2秒延びたって言ってるやつもいたが流石に盛ってるだろ
聖騎士で我慢してたから躊躇なく買い替えられる俺勝ち組
>>929 もう基本的に最前線のものしか鎧は量産されないからな
プラチナ戦士が増えそうだわw
ええい、強ボスの重さラインはまだか(´・ω・`)
王軍師の必殺6%って最初は強いと思ったけど開幕一回だけだしレベリングには使えないし微妙な気がしてきた
単独押し勝ちが要求されるわけじゃないから、
ちゃんと耐性あるプラチナならいいんじゃないかな。
939 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 17:05:38.34 ID:fnPWMhua0
2秒は盛りすぎ、長くて1秒、デュアルと同じ0.7秒じゃないかと思ってる
オノはアポロン良いみたいだから買うとして
片手はどうなんだろう
ほしくずでやっていける?
>>937 だがはぐめたが複数でたときに必殺チャージするとかロマン過ぎるだろう?
ツメ「てめーどこ中だよ 殺すぞ」 戦士「か・・会心必中です すみません」
あの関係がようやく終わりを告げるときが来たんだな(^ω^)
後衛はやりたくないでござる→ツメ
今まではこれしかなかった
今まで色んなコンテンツで爪300とか330とか募集ライン引かれてたけど
斧だとどんな感じになるんだろうな
>>940 コロシアムでひゃっほいしたいなら最新のものをどうぞ
>>937 はぐめた、メタスラ迷宮では活躍しそうw
斧の場合は固さも視野にいれてくるんじゃないの
攻撃力+守備みたいな募集増えそう
あ、80装備なのかww
じゃそれ以降だなw
>>937 というか何戦もするレベリングにこそ意味があるんじゃないの?
ボスだと発動しなかったらそれこそ無意味だしボス向きの必殺でもないしな
聖騎士だったから心置きなく王軍師に買い換えれるぜ
けど安くなってからじゃないと買えない・・・・
>>944 数値じゃなくてフルパッシブ+聖王以上とかになるんじゃないの
爪なんかと違って基礎が高いから星なしでも十分強いし
攻撃○○以上とか募集の奴は引き続きツメのお守りでもしてろ寄生虫
というか火力ならすてみ両手無双のほうがいいんじゃねえの?
爪ならそっち行くと思うが…
王軍師高いから職人の必殺くるまで待とう→もうすぐ2.2で新装備くるまで待とう
80両手買うだけでバトマスは十分いけるからな
爪はそっちいくでしょ
959 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 17:11:08.63 ID:fnPWMhua0
攻撃力だけの募集なんてしたらHP450の奴がドヤ顔でくるんじゃないだろうかw
今Verはエンパイアと王軍師に金かけるかー
お金の溜まり具合次第では安物にする予定のアポロンをグレード上げよう
戦士スレが賑やかで実に嬉しい。今日早速ピラに行って
斧の強さを堪能しよう。
斧募集@モーションのかっこいい種族
>>764 消費考えたらそうでもないだろ
前の氷結と渾身の関係でMPに倍の差がある時点でやっぱ爪のが強いよ
>>946 ぱ、パーティーメンバーが喜ぶから、いいんだ…。
これからカバは両手でいくことになるな
968 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 17:13:18.01 ID:iyqyj2810
僧侶なしパーティーが流行りそうだよね
てかこれでくっそ高い装備そろえなくてもよくなったんだな
ありがとうりっきー
たとえHP450でも平均的な武より固いんだよなぁ…
王軍師のセット効果:
おしゃれ+30
最大HP+6
おもさ+15
開始時ひっさつチャージ+6%
このセット+手持ちのしんぺーでアクセ合成なくとも
バラモス押せちゃう気がするんだが、どうなんだろう
切断多すぎて各部位の重さまで確認できんかった
攻撃力だけ基準とかパワベの戦士が来るぞ
ヒドラの時の武ですらもうパワベは勘弁して欲しかったのに
基準作りたいならHP&攻撃力
>>966 両手でいったことないけどぶんまわしかフリブレでもいけるのか?
それならそれでレベリング助かるけど
金の力で簡単に乗り換えは出来ても元ツメは動きですぐ分かるからな
976 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 17:15:15.40 ID:iyqyj2810
オノ戦士+オノ(相手によってはブーメラン)レンジャー+道具使い+賢者
あり?
hp500戦士2でスクルトかかってればヒドラの噛み付きでも生き残れたりするのかな
978 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 17:16:43.69 ID:fnPWMhua0
俺の神兵で611だったから王軍きたら631
ブローチか丼食ったら639だからHPもほとんど下げずに済む
何気に567シリーズも完勝できるようになってるんだな
>>970 誰もツメなんかの話してないよw
そこで戦士だろってこと
>>974 行ける
まぁ緑出してても誘われないけど
コロシアムで神兵は流石に差がでるよね。王軍師買うのキツイな。
>>980 そうか。まぁ斧無双がしずらくなったから選択に入りやすくはなったかもしれないな
ツメ武がオノ戦士に入れ替わるだけなら今までと何も変わらないだろ
選択肢が増えたってことなのにツメ終わった言ってるやつはただのアホ
何が良くなったって数百万だしてパラディンの真似事しなくて良くなったってことと
準アタッカーやるために数百万の会心斧買わなくてすむことだよな
辛かったわこの一年半w
>>983 爪から斧戦士に乗り換えるメリットなんてないだろ
今までどおり攻撃は武、壁はパラで十分
今になっても戦士をやるのは趣味の範囲だわさ
だわさって久々に聞いたな
ざわざわ
戦士でも戦えるってだけで
戦士じゃないと戦えないわけじゃないしな
単純に選択肢が増えたのは嬉しいよ
988 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 17:27:13.78 ID:iyqyj2810
趣味なんで来ないでねー
どこでも枠ができた
それが重要なんだ
爪だった所を戦士にしたら楽になりそうな戦闘結構ありそうだから早く試したいわ
聖騎士そろえて神兵みおくってたけど、王軍師で体下が失敗聖騎士しかないのがつらい
神兵下の眠り100幻惑40とか高そうだな・・・
普通は爪や戦士両方できるだろう
状況やメンバーによって転職するのだから
乗り換えるとかではないと思うが
ピラはMP消費激しすぎて辛いな
ガイアのときツメがこぞって魔法になったけどな
あの時はバザ募集が多くてよかった
996 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 17:33:11.31 ID:iyqyj2810
こんなとこ見てるくらいなんだからみんなフルカンストか準ずるくらいのレベルだろ?力の入れ具合は違っても
998 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 17:45:41.00 ID:iyqyj2810
相撲+キャンセル+DPS+デバフ
最強だろオノ戦士
後期から130スキル来るから全職はできなくなるね
毎回3万G払うなら別だが
1001 :
1001:
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