【PSP/iOS】ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争 第82章【FFT】
乙
保守
○○○
○ ・ω・ ○ がおー
○○○
.c(,_uuノ
○。 ○
ミハックシュ ○ o ○
ミ `д´∵° 。 o ○
.c(,_uuノ ○ ○ ○
>>1 ○○○○
○
∧∧ ○
( ・ω・) ○ ○
.c(,_uuノ ○○○○○
あんぐりアグリアス
○○○
○ ・ω・ ○ がおー
○○○
.c(,_uuノ
○。 ○
ミハックシュ ○ o ○
ミ `д´∵° 。 o ○
.c(,_uuノ ○ ○ ○
>>1 ○○○○
○
∧∧ ○
( ・ω・) ○ ○
.c(,_uuノ ○○○○○
ファンタジーと言いながら、中身は現実的だよな
このゲーム、基本的に魔法が糞(特に白魔法)
発動までに時間がかかる上(発動時のエフェクトもありえない重さ)、成功率なんてもんがある。確実じゃない
攻撃の魔法ならともかく、味方を回復させる魔法までもが効果が不安定w
味方が倒れた、魔法で生き返らせよう、レイズ・・・ミス!ええええ!
あと相性の良し悪しなんてのもある。なんだよ相性って。
相性が悪いとケアル系とか糞みたいな回復量。魔法に私情をはさむなよw
その点アイテムは確実で早い。完全にアイテムのほうが使えるよね
アイテムのほうが性能的に優れているよ。結局はカネがモノ言うゲーム
あ、拳術っていうもっと優秀のがあったな…とにかく魔法の扱いがありえないよね
本編のお話も身分やら陰謀やらなにやらやたらとリアルで暗いし
なんでこれがFFを冠して出たのかよくわからない
またお前か
2月号 今日まで
K6NQ GKFU DG3N X9MV
60WA H0V8 GKW0 V7ZN
iosのバクどうにかしてくれよスクエニさん
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/07(金) 08:15:36.98 ID:Ln1KZYqD0
ムービーでラムザの名前を呼ぶシーンって
最終段階に至っても出てくる?
エンディングで名前を呼ばれるなら、名前変更しづらいなあ
iosの獅子戦争どうなん?
>>15 iPhone版を買ってやってるけど後悔。
なんたってマス目の微妙なタップが、画面小さすぎて難しい。
iPad版にしとけば良かったけど、データのやり取りもできないし今更。
内容はいいよ!
問題は操作性のみね。
iPad miniなら快適。
たまに落ちるけどな
>>17 いいな。
データの受け渡し出来るなら買い増しするのにな。
バランス崩壊ユニットを是正するどころかますます強力なユニット投入
ユニットの並び替えもできねーとか終わってんな
まあ無印は固有でエクス持てるラムザ・シド・ベイオ以外の男は二軍だから
永久ヘイスト装備が増えたことでムスタ・クラウド・マラークの最低限の地位は向上したけど
鈴木明子を見るとキュクレインを思い出す
kaillera.lxxl.us
iOS版、俺は三回くらい落ちてから放置だなあ。
ゲーム性的に落ちるの怖過ぎる。落ちないという安心感が欲しい
そんなにボロボロなんかw
VITAででないかなぁ処理落ちなし完全版
女時魔のドットが可愛い
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/06(日) 09:14:46.36 ID:63mw4nAx0
やっべえたのすぃいいい
リオファネス城門前の水辺の奥に隠れてるナイトをタップ出来ないんだが、どうすればターゲットに出来るの?
出てくるまで待つしかないのか?
いい加減クラウドさんはマテリアブレイド無しで活躍は出来んのか
ソルジャーのアイデンティティかなぐり捨てて暗黒騎士になれば剣技キャラ並みに活躍できるよ
アビ片枠潰れてもいいなら一応補正値はマイナスないしソルジャーに強いアビでもいいけど
ソルジャー+暗黒でリボン装備すれば一応他の男キャラとの差別化にはなる
Android4.0以降の対応はまだですか!
獅子戦争はムーンフェイスやブレイブスーツ等の厨二装備があるからソルジャーのリボン装備可能特性が引き立つな
とはいっても汎用女性キャラの方が融通がきくし、結局は男にリボンのロマン枠でしかないんだが
折角フランシスカ追加されてるからレオナールさん作ってみた
ナイト 基本技 カウンター 斧装備可能
フランシスカ チェインメイル パワーリスト
やっぱ斧よえー
通常攻撃と投石しか使えないんじゃなあ
暗黒騎士ようやく1人作れた
ほんとPSP版は根気だね
これのiPad版を購入しようと思っているんですが自宅のみWi-Fiでの運用なのですが外でオフラインの状態でも普通に使えますか?ググって見たけどわからなくて
>>36 使える
でもiPad版は知らんけどiPhone版は良く落ちる
なんか追加イベントどれもひでえな
ウィーグラフ勧誘→ローファルから小物臭がただようように
オヴェリア刺客→毎回一人で長々とお祈りして襲われるとか自業自得なんじゃないの?という印象に
デスアルガス→1章のセリフを使い回して煽ってくるだけ・・・ラムザも黙れ!とか幼稚に
クレティアン→質問はぐらかしすぎ・・・この戦闘になんか意味あったの?そんな便利な罠があるなら他でもはっとけよ・・・
オヴェリア関係はディリータが優しすぎてなんか変とか
何度も抜け出せるのはざる警備では?も追加で
でも大体ムービーで許す
アルマのムービーもっと欲しかったな
>>39 まあ攻略本読んだら、スタッフが「天騎士」を追加ジョブにしようと思ったとか書いてあったし
天騎士も聖騎士も称号だろうに…
>>39 その中だとどう考えてもアルガスいらねぇな
他もあやしいんだがこれだけシナリオの流れ無視しすぎだろ
オヴェリアもEDがバットエンドなのを考えると別に無くても良いよねって気がする
アルガスのはてっきりアルテマを習得出来なかった人への救済マップだと
あれ元々南天のやつだしエルムドアについて行動してたから特に不思議ではなかったなあ
クレのときは特に盗むものもなかったし消化試合だった覚えがある
>>37 >>38 ありがとう!落ちるのは気になるけど昔から大好きなゲームなので是非買ってみるよ!
>>43 アグリアスを贔屓し過ぎだと批判されたくないから仕方なく追加したんだろう
まぁ、さらに贔屓されているのがいるからあんまり批判されないが
iPhone版買おうかと思ったけど操作性と画面サイズ的にPSP版にしようか迷ってんだよね
でもPSP版だと通信しないと手に入らない武器とかあるんだよな?
どうしたものか…
iPhone版は、コントローラにはまだ対応してないんだっけ?
FF3とかは対応したのに。
通信しないと手に入らない武器を諦めてPSVでやる。
まさに今のおれ。
>>48 vita持ってるならpspも持ってない?
DL版は両方に落とせるからセルフで共同戦線おすすめ
今ゴルゴラルダ処刑場終わってガフガリオンとタイマン張る前にラムザを暗黒騎士にしようと思うんだけど、今でレベル30でナイトマスター、竜騎士6、侍4、忍者1、あと黒魔道士jp7500くらい必要なんだけど、やめといた方がいいかな?
ランダムエンカウントの雑魚を懸念して
貿易都市ザーギドスが出現しないんだけど何でだろう
今はチャプター4のザルモウ倒したところで
ネルベスカ神殿も出現している
シドが仲間になるくらいまで進めないと出ないの?
クラウドを救助するザーギドス戦は終盤イグーロス城で長兄ルカヴィを倒さないと出ない
PSP以降ならネルベスカ神殿後に早めに発生するように改変されてるので
ザルモゥ殺したとこならゴーグでクラウド召喚イベ見てランベリー城に行く道すがらに
ザーキドスで花買うイベントで花買ってから入りなおすと戦闘になる
まだ先だね
>>52 詳しくありがとう
もうちょっと進めてみる
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 18:17:23.25 ID:R6890N/hI
ディープダンジョンの9階で忍者がカオスブレイド投げてきて笑った
(`・ω・´)
スマホ版がOS対応してないという悲劇に見舞われたのでPSP版買ってきたわ
細かい事忘れててアルガス救助マップで気絶させてもおkの選択肢にしてなくて
経験値稼ぎというか挨拶代わりというか宣戦布告というかラムザで止めさしたらガメオベラになって吹いた
一人共同戦線か
B太が無駄にあるから利用してやっちゃおうかなぁ
kaiでやってる人って今全くいないの?
最近またやり始めたからkai繋いだけど誰もいなかった
もうチート入れて好きにやれや
>>58 KAIをやるのに必要なモノってある?
準備が出来たら一緒にやろうか
>>60 無線LANアダプタっていうのと、XLink KaiをPCにインストールして設定したら使えるよ
一緒にできるといいね
ラムザ
コントローラに対応
たまねぎ剣士(強)が苦労に見合った性能に
源氏シリーズが少数点以上の確率で入手可に
破壊魔剣に活躍の場が追加
真剣に、アプデでこの辺いじってほしいな
今さらPSP版やってるが
タクティクス系のフリーMAPを逃走不可のランダムエンカウントにしたやつは頭おかしいわ
そしてPS版ではあったソフトリセット消したやつも
社畜に神はいないのだ…
公式イラスト的に、侍♀には力だすきが似合うと思っていたのに
盗むの確率上げたいんだけど敵の回避率下がる方法って何がありますか?
>>68 精神統一(相手の回避率をゼロにする・たたかうなら基本命中率が100%なので回避率ゼロなら100%当たる)
ただし盗むの確率は
(40+仕掛ける側のSpeed)×星座相性による変動率×(100−相手の総計回避率)
なので 精神統一でも100%盗めるわけではないが つけたほうが確率は当然上がる
式中の総計回避率というのは
仕掛けるのが正面からなら C-EV(ジョブ固有の正面回避)とS-EV(盾回避)とA-EV(マント回避)の合計値
左右ならS-EVとA-EVの合計値
後ろならA-EVのみの値 である 後ろから盗むと確率が1番高いのはこのためである
さらにステータス異常の睡眠・ドンアク中やチャージ中も盗める確率が上がる
マントつけてる敵ならまずマントを盗んでさらに背後から仕掛けるとベストか
ラムザ
以前のデータ引っ張り出してまた0からプレイしてるがPSP2台の自演コロシアム・共同戦線えぐいな
初期キャラでもコロシアムで相手殴ってるだけでlv上げずにjpだけ稼げて報酬もch1じゃ入手できないものがザクザク
共同戦線は最初のチョコボを強い方のデータに寄生し倒してもらって死体からの宝箱でシーフ帽・黒装束・ルーンブレイド等が入手できクリア報酬が万単位のギル
ソロプレイでマンダラリン道場来てみろりんもアホらしくなるわ
そんな当然のことをドヤ顔で書かれてもね
>>72 通信は序盤にやると難易度がた落ちするから控えめがいいぞ、店に新しい装備が並んだ時のワクワク感は捨てない方がいい
あとは終盤に新実装装備取りに使うぐらいか
スマホ版やりたくて最新のスマホ(SHL24)買ったけどまさかの非対応だった、、
ちゃんと調べればよかった
対応してくれ!!!
ムスタディオ
>>69 合計値じゃなくて乗算だよ
正面なら(100−CEV)x(100−SEV)x(100−AEV)
側面なら(100−SEV)x(100−AEV)
背後なら(100−AEV)のみ
>>77 乗算だと正面が一番回避率悪くなっちゃうだろw
まぁ乗算であってるけど 式でおかしくなってるのよね 言いたいことはわかる
ようするに判定が別々で3回か2回か1回かなしってことだべ
そうそう んで予想命中率の計算もちゃんと回避率を乗算で導き出した上で出してるのよ
前にも書いた人がいるが、回避率の計算式は1−(1−CV)×(1−SV)×(1−AV)だったはず
iOS版、せめて最新OSに最適化してくれないかな
クロノトリガーも一年ぶりに更新あったし…
アルマ
アルテマ
手抜き妹アルマ
ピクトロジカFFに参戦したのは、近々なにか動きがあるからなのだろうか
源氏シリーズを売り出すんだーぐぉー
アグリアス
PSP版の処理落ちに我慢し切れずAndroid版買っちまったが
やっぱ快適だな畜生
ふとブレイブストーリーみたらラムザ26歳アルマ27歳でワロタ
妹とは何だったのか
そして三十路のアグリアス……
このゲームレベルの上げ下げ使ってステータスカンストした後に装備品でそのステータスをさらに上げても意味ないの?
ないアルよ
7/19のFFTコンサート行く人いる?
いくよー
>>92 サンクスです
それも考慮して装備品を考えた方がいいですね
そういう事紹介してるサイトどっかにないですかね
ios版をtouchでやってるんだけど間違えてセーブデータを2つ作ってしまった
そのままでも不都合はないんだけど消す方法はないの?
>>96 もしかしてFFT初めて?
だとしたらセーブデータは二つ以上あった方がいいよ。
慣れてないと詰みかねないとこ何カ所かあるし。
>>96 俺も余計なセーブはあると落ち着かないタイプだけど
>>97の言うように連戦の合間にセーブで修行できなくなって状況次第で詰むことがあるから
連戦の合間のセーブは2番目、マップ上でのセーブは1番目にしておくと安心
あとは行ったら戻れないラストダンジョンに行く直前データと行ってからの合間にセーブする分でどの道分けるから
どっちみち2個になるしな
は〜、久しぶりにやりたくなって色々見てたらアンドロイド版が出てるの知って喜んでたらまさかの非対応
今から対応機種なんて増えたりしないよなぁ
処理落ちさえなきゃ、Vitaでやるんだがなぁ
ネクサスだったら1万ちょいでかえるじょ
結局アナルガスガスアルガスは「絶対」って言葉を信じてるの?
ステータスカンスト前提だとアグリアスってどういう装備が一番いいんだろう……
エクスカリバー/強エスカッション/リボン/ロードオブロード/シャンタージュかな?
これで永久ヘイスト・プロテス・シェル・リジェネ・リレイズ・聖属性吸収・CPU聖剣技封じになるが
書き忘れたがスキルは聖剣技/何か/白刃取り/メンテナンス/Move+3で
ステカンストさせる前提ならまずホーリーナイトや聖剣技はさようならかな
風水士で風水のほうが射程もあるし様々な追加状態異常もあっていいし
Sp50なら永久へイストあろうがなかろうが2クロックでアクティブターンだから永久へイストはイラネ
ブラッドソード・強エスカッション・リボン・ロードオブロード・シャンタージュ
風水術・引き出す・白刃取り・メンテナンス・テレポ
魔法対策にFaith00
それだとアグでやる意味ないじゃん
sp50だとヘイスト意味無いんだ。初めて知った
相手のリアクションと回避を確実に撃ち抜くなら、忍者+精神統一+消えるマントorセッティエムソンかな
隠れて近付いて必中攻撃×2(2撃目にはリアクションは発動しない)
ハメどる持ち相手には風水か引き出す
1対1なら(この仮定が意味無いかもしれんが)これが最強だと思う
なんかミルウーダっておっぱい大きいイメージあるんだけど何でだろう
家畜=牛=おっぱい
訳すと(搾取(搾乳)される)雌牛って意味だからじゃねミルウーダ
家畜とかけて命名したのかと
豆の食べ過ぎによるイソフラボン過剰摂取によって肥大化した可能性
何にせよさっすがーアルガス様は話が分かるーになりそうなポジションではある
オズ様で思い出したがタクティクスオウガならミルウーダは和解ルートありそうだよな
そういう意味ではFFTは完全一本道で残念だ
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 15:45:36.71 ID:9dYuFeQ/0
ついiphone版買ってしまったんだけど
ipad版のほうが正解だった?
ipad版ってiphoneでもインストールしてプレイはできるんだっけ?
まあ結局セーブデータは共有できないんだろうけど
暗黒騎士の条件の殺害数は仲間ユニットを殺しても数に入りますか?
モンスターは入ってないですよね?
試せばわかるよ?
僕にその手を汚せというのか
それラムザじゃなくてデニム
PCとかiTunes初心者なのですがこのゲームのバックアップ方法を分かりやすく教えていただけませんか?
ちなみにi pod touch 5です
今日コンサートか
行く人楽しんでな
裏山だわ
北海道でもそういうのやってくれー
やるわけねーだろw
水上移動って毒沼の毒かかるんだな
たまには使ってみるかと思ったんだが使えんなあ
ステータスをカンストして風水で戦うキャラ作りたいんだけど
装備とかアビリティのおすすめとかありますか?
久々にやりたくなったんで、アーカイブス版とPSP版どっちにしようか調べたが
追加イベントを諦めてもアーカイブスにした方が無難かな?
ios版がけっこうおすすめだと思う
全然重くないし
Android版なんとかしてくれ
>>125 いや、アーカイブスかPSPのどっちかなんだ
PSPの安いの見つけて買わずに帰ってきたが
やっぱり安いからそれにするわ
今後を考えたらVitaのがいい気がするけどなあ
箱説無し350円で、中古なんで一か八かだったんだけど試してみたら
UMDパス未登録だったから、必要になったらDL版買う事にした
改めてやり込むとバルフレアの壊れ性能を身に染みて感じる
対複数火力と耐久力はシドの方が上だけど 対単体火力と機動力とサポート性能はバルフレアの方が勝るしな
131 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/22(火) 19:30:01.24 ID:Gp45aS570
vitaで獅子戦争DLしてもやっぱり処理落ちって発生する?
するかどうかでアーカイブスにするかどうか決めたいんだけど
する
あれはUMD版ダウンロード版関係なくPSP獅子戦争の仕様
するよ 機体性能のせいじゃなく意図的にソフト側で遅延させてるからな
IOSのほうなら最新では改善されてる
暗黒のダメージってどうやったら上がるの?
攻略サイトに書いてあるけど難しくて分からない
イービルデッドはMA
それ以外は普通にATと武器攻撃力
ややこしいのは暗黒じゃなくて武器の暗黒剣
ラッド「信じない奴が暗黒剣で信じてる奴を斬ると強烈なんだ!」
やっぱり信仰って糞だわ
ミネルバビスチェ欲しくてコロシアムの為に2つめのPSPとFFTを中古で買ってきたけど
双方のレベルが99ないといいアイテムもらえないみたいだな
めんどくせーけどサブの方も99にするしかないか
同じセーブデータをコピーして使えばいいだけじゃん
アンドロイド版でやってるけどエフェクトの遅延もないし
毛皮骨肉店でコロシアム装備も手に入るぞ
アンドロイド版は共同戦線ないのがな
やり混み要素少なすぎで
というか対応OSバージョンがな…4はできないしクソですわ
2.3とか今となっては化石だよな…。
スマホでやりたいんだけどな。
実は4.0以降でも出来るということはないのかな?
>>139 レーゼの最強装備か なぜかミネルバは装備できるからなドラグナー
>>141 でも、鎧以外の源氏シリーズは手に入らない
ブレイブスーツが全然出ないんだけど出現率どのくらいなんだろう?
ラッドとマラークを除名「しない」確率
結構高いってことか マラークは固有だし獅子戦争じゃ枠数増えたしな
俺のリアルラック不足か
20%くらいか
白魔の服の中は人がもう1人入れるくらいのゆとりがあるという
つまり俺が入るためのスペースがそこにあるわけだ!
踊り子が攻撃力成長値低くないせいで女キャラの育成だるいね…
斧装備はジャンプで攻撃力が安定することを発見!
……したんだけど、ジャベリン(強)を入手したら金斧は不要品に成り下がった。
PSP版でセルフ共同戦線やっている人は、キャラ何使ってますか?
ティンカーリップ装備のアグリアスあたりが人気なんだろうか。
盗賊の小手(装飾品・永久ヘイスト)と運命のサジタリア(最強弓)を手に入れたので、
吟遊詩人でレベル下げ、空賊で上げを数回繰り返したバルフレア2人で「つむじ風」を回してる。
アルガスのMPすり替えが1回発動しても「乱れうち」3発が通れば999ダメージ行くし、
SPが早い上にヘイスト状態なので「ずっと俺達のターン」が続く。
アルガスズの初動前に6体潰して、その後もアルガスの攻撃4回ほど耐えたら、また
「俺達のターン」で、残りのアルガスたちを殲滅。これの繰り返しでアイテムGETしてます。
>>153 確かに男性キャラが「吟遊詩人一択」なのと比べたらたるいけど
「アイテム士下げ、忍者上げ」の繰り返しは、それほど辛くないような。
下げの時は「まじゅうつかい」「テレポ」のアビリティ付けて、
となりにマインドフレア待機させておくと下げスピードが向上するよ。
(上げの時は「獲得EXPUP」と「EXP獲得移動」を付けておけば1行動ターンで1レベル上がる)
>>155 それで正解だと思う
必中&二撃目以降リアクション無視の乱れうちは最強攻撃アビリティ
>>156 それ徐々にHP下がっていかないか?
更に完全カンスト狙うとレーゼ以外の女はものまね上げとMP上げもしなきゃならないからなあ
吟遊詩人で楽に下げられる男キャラと違っ、何かしらの能力がかなり下がるから3回ぐらいのサイクル繰り返して総ステータスを上げなきゃいけない
>>158 ああ、HPが下がるか−。汎用女キャラ育てて無くて、下記の五名
1ラムザ 2オルランドゥ 3アグリアス 4レーゼ 5バルフレア
(以下、固有キャラが任意の順に並ぶように調整)
だけしか育ててないんだよね。レーゼは忍者とドラグナーの半々でHPが999行くし。
アグリアスはHPをあまり気にしていなかったなあ。
>>157 最初は、攻略本に「聖剣技は必中。オルランドゥとアグリアスで挑むよろし」って書かれていた気がしたので
アグアグ2人を投入していたんだけど「MPすり替え発動で確殺できねーじゃん!」ってなって、
盗賊の小手と運命のサジタリア入手以降は、これに落ち着いた。「つむじ風」以外はたるいしねえ。
でカンストした時のおすすめ装備を教えてください
出来れば風水を使うキャラがいいかな
風水士なら剣はムーンフェイス(ヘイスト)、盾はエスカッション(強)。
風水はATとMATの平均で攻撃力が決まるけど、カンスト状態だったら攻撃力もSPも不要だろうから、
防具は趣味で好きなものをつければいいんじゃないかな。足は「ガイウスカリグ(MV+2)」で。
アビリティは、攻略本によれば「白魔法」「魔法号撃力UP」「MP回復移動」が推奨されてた。
個人的には金斧持たせて「ジャンプ」付けるのが面白いと思ってるんだけど。
通常だとダメージがばらけるんだけど、ジャンプ使用時は武器の攻撃力がそのまま適用されるので。
カンストしてたらAT99だから剣の攻撃力は11以上あれば基本999ダメ
999ダメにブリザラが乗る可能性あるアイスブランドが風水士の片手たたかう最高ダメージ
ムーンフェイスの永久ヘイストはSp50なら無意味なので却下
ダメージは792になるけど吸えるブラッドソードもいいかも(どうせ風水使うから近接攻撃しないけど)
金斧ジャンプもカンストしてたらルーンブレードとかでも別に999なので
わざわざ盾を捨てる意味はない
>>163 なるほど……。
ただ、もうその能力まで行くと、あとは何を装備して何のアビリティを付けようと「ご勝手に」の世界ですねえ。
ATは99にしたけどスピードは上げてないな
マジでゲーム崩壊するからw
SP25,盗賊の小手(ヘイスト)装備状態のバルフレアでさえ、現在すでに無双状態ですわ。
SP50だと、通常敵をSP15と考えても、相手のターンが回ってくる間に4回くらい行動出来るのかな。
>>163 そういえば風水士以外で風水を使った方が良いって事はないのかな
装備やジョブ特性を考慮した場合に
風水術って「遠距離攻撃可能」「チャージ無し」の利点はあるけど、ダメージはそんなに上がらないよね。
どっちかというと「彫塑」(石化)とかみたいな状態異常付加の副効果狙いのスキルなのかと。
サブアビで付けるならジャンプとか暗黒剣とかの方が使い勝手が良さそうな気がするけど、どうなんだろ。
上級者は使いこなすんだろうか。
風水術のダメージは [物理AT/2+1]×魔法AT なので
ステカンストなら(49+1)×99で999ダメの不可避ダメージとなる
追加効果は12.5%で発動 魔法と違ってFaith00の相手にも効く
射程も5なので剣技より広い 魔法攻撃力UPで威力33%増
なのでカンスト前提なら射程が上なのでほぼ剣技の上位互換になる(垂直0なので巻き込み効率では負けるが)
通常プレイでは威力が低いので状態異常狙いで少し使う程度だろう
引き出すの菊一文字の8マス直線のほうが射程が長くて回避不能なので
究極的にはそっちになるし 賢者のローブ装備とかで全属性無効の相手に使いづらい
カンスト前提だと通信対戦で同じくカンストの相手と戦うくらいしかないのでそうなってくる
ブレイブが一番高くなる誕生日っていつでしょうか?>w<
>>172 ブレイブに誕生日って関係ないんじゃない? それに後からいくらでも上げ下げ可能だし。
(下げの方は離脱可能性のため限度があるけど)
誕生日(星座)で重要なのは、途中のボスに対する相性と固定仲間キャラに対する相性だと思う。
何かを得るためには 何かを失わなければならないのか…(ものまね士ドーピングして下がったSPとMAを見ながら)
一台でなんとか共同戦線できませんか?
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/02(土) 14:34:19.87 ID:m+AZPTd/0
購入したが
いまだにアドホックとかしてるひといるの?
178 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/02(土) 21:20:52.31 ID:m+AZPTd/0
身近な友達と対戦、するよりは、
1人でセルフ共同戦線している人の方が圧倒的に多いんじゃないかと予想。
ブレイブスーツーーーーーー!!!!!!
早く出てくれーーーーーーー
1章から共同戦線で強アイテムゲットして俺つえーするのが楽しい
>>179 助言してやるから手駒を見せてみろ
で、さっさとうせろ
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/03(日) 17:59:46.39 ID:G+YpKe4V0
>>1章からロマンダ銃手に入ったら戦略とか一切変わるね。
183 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/03(日) 18:44:15.15 ID:+z31hA540
アグリアスの誕生日イベント、まさかあのモブ二人がいないと発生しないなんて気づくはずないだろ・・
普通あの二人仲間になった瞬間身ぐるみ剥いで除名だろ・・
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/03(日) 18:46:14.58 ID:NThQG0aj0
動物虐待者リスト
犯罪者◆樋口昭彦(44)◆日本興業銀行行員◆東京都世田谷区砧3◆猫を洋弓銃で殺害
犯罪者◆北田哲生(33)◆さくら銀行行員◆川口市栄町二◆猫の頭部切断して玄関先に放置
犯罪者◆大久保雄路(21)◆中卒無職◆宇都宮市清住1◆ハムスター20匹以上殺した後、飼い犬、猫を蹴りやゴルフクラブで撲殺
犯罪者◆森山博人(37)◆無職◆神戸市須磨区東落合1丁目◆自宅のベランダから猫6匹を投げ落とし殺す
犯罪者◆長谷川正宏(33)◆那覇市立神原中学校教諭◆那覇市樋川のマンション8階◆猫をマンション8階から投げ捨て
犯罪者◆上原宏之(38)◆川崎市建設局土木管理部主査◆東京都大田区西六郷2◆猫を粘着テープ巻きにして車に放置猫23匹殺
犯罪者◆松原潤(27)◆九州大学工学部卒無職◆広島県呉市焼山西3丁目◆ネットに猫虐殺写真公開
犯罪者●栗山龍(40)●猫虐殺が出来るSMクラブ経営者(検索おすすめ)
犯罪者●松本誠(28)●無職●大阪鶴見花博公園で猫を岩に叩き付け池に投げ殺す
犯罪者●村元隆俊(32)●飼い犬を虐待死火を点けて殺す、止めに入った祖母も灯油をかけ殺害
犯罪者●増田和春(57)●農業●犬の悲鳴に気がついた、無職女性の飼い犬の首を切って殺す。
犯罪者●館山祐子(50)●北海道苫小牧市、元ペットショップ経営●犬計6匹餓死させる「エサをやったが食べなかった」
まだいますので、お楽しみに!
全員精神異常者です
今も生きている鬼畜共です
女キャラだしナイト♀は顔可愛いから除名せず残しておいた
豚思考のお陰で救われたわ
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/03(日) 22:46:14.05 ID:G+YpKe4V0
攻略本見て知って居たから除名しなかったな。ついでにラッドと組ませて儲け話を回収してた。
最終的にはラーニング魔法の供給源かな。
187 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/03(日) 22:55:28.68 ID:G+YpKe4V0
>>179 知っているとは思うけどブレイブスーツは共同戦線ではなく、コロシアム限定。
最高レベルキャラ同士で殺し合いをさせないと手に入らんよ
>>187 ブレイブスーツに関してはLV99同士では却って出づらいって説もある
ただの改造FFTだろ
パソにソフトとりこんで開発者が配ってる改造パッチ当ててエミュで起動すればプレイできる
これでわからんなら諦めるか自力で調べな
179より先にブレイブスーツを入手して自慢してやろう、
などと考えてPSVITAを起動させてみたものの、地味に一人通信対戦が面倒になってきた。
とりあえず、メインメンバー5人のジョブレベルを上げてみたが、結局使いどころがないんだよな。
ディープダンジョンが10階ではなくて、100階くらいあっても良かったのに。
なにその死者の宮殿
元々、攻略本無しで何度も何度も探索して次の階への入り口を見つける、
ということを想定して作られたんだろうね、ディープダンジョン。
「一度入ったら抜けられないディープダンジョン」と比べて、一回当たりの探索が短くなるように、
「のべ、100階」くらいを遊べるように設計されたのかなと思う。
……うん。ところが、攻略本を見てプレイしてしまうと、あっという間だったんだよな。見る方が悪いんだけどさ。
結局、キャラを強く育てても使いどころがない。むなしい。。。。
汎用キャラでディープダンンジョン探索とレアアイテム発掘に特化にたキャラを作りたいんですけど
装備やアビリティ、ジョブは何にした方が良いですかね?
MOVE多いジョブでBrave10で透明になる何かをつければ十分
というかチョコボとベイオといっしょに出せばBrave60以下ならなんでもいい
チョコボ乗ってベイオがチキン剣すればちょうど10まで下がる(騎乗中はST異常のグラないせいか異常無効)
消えてるほうが楽なんで消えるマントか香水で消失
穴掘り仕事が終わったら即解雇
>>195 解雇ってわけにもいかないんだよな
いままで愛着持って育ててきたキャラだしドーミングしまくりで
けっこう強いから
オルランドゥとレーゼ加入と同時にお役御免となるから何か利用方法
がないかと思って
FFT -ファイナルファンタジータクティクス- PSP版 攻略&まとめWiki
のオススメアビリティ&装備の所のラファの欄とディープダンジョン探索用
の所見てるんだけど話術士かシーフのどちらかでやってるから迷ってる
一応女性キャラだから香水は装備可能です
>>196 好きなだけ自分で考えれば?んなのもうただの自己マンの域だから
人に訊いてもしょうがないし
Brave上げ直しが楽なラムザでいいんじゃないの
>>198 それも考えたけどドーピングしたそこそこ強いキャラを除名するのも
あれなんで役割を持たせたいなって
ipad miniでやってるんだけど、
建物等で入り組んだ場所(最初のマップとか)の操作が厳しいな。
視点を上げて、マップグルグルまわして
久々に獅子戦争やろうと思ってるんですが、いま通信だけのアイテムって手に入りますかね…?
vitaです、すみません
いまいま
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/11(月) 09:58:31.11 ID:gt8KRsM60
>>201 通信のアイテムってWEB上の特設サイトにアクセスするわけじゃなくて
アドホックで2台使って遊ぶものだから、ゲーム機2台とソフトがあれば手に入るよ。
逆に言うと、誰か身近に一緒に遊んでくれるユーザがいるか1人2台持ちじゃなけりゃ、
ネット環境があろうと手に入らない。
通信アイテムの醍醐味はチャプター4で儲け話を請け負いチャプター1のデータで参戦し
チャプター1の初期データのアイテム欄を埋めてく事に楽しさを覚えたw
初期データの方にグランドアーマーとか出た時は正直発狂しそうになったw
>>205 俺も同様の「強化した状態でやり直し」プレイをしてたわ。初期から銃が欲しかったんだけどでなくて、
代わりに最強斧をもらった。最強武器の一角のはずなのにダメージが安定しないから「ジャンプ」を併用
してた。(ジャンプの攻撃力算出は武器の攻撃力がそのまま適用されるので斧でも高め安定)
結果として、初期では職についても「装備させる武器がなかった」竜騎士さんがとても頼りになった。
スマホ版にも源氏全シリーズ欲しいよ。
侍の男女には源氏以外に似合わない。
女侍に力だすきと思ったら服着られないし。
お侍さんは、ジョブ自体が残念なのがなあ、、、、
素で両手持ち持っていたら多少は評価も変わっていたかも。
刀が装備武器ガード率高めで二刀流不可だったりしたら意外と面白そう
特定のアビリティとだけ相性のいい尖った性能のジョブってのはあんまりないんだよな
白刃取りと能力被っているって言われるだけだな
戦争の前線では身分もへったくれも無くなる事を知ってたのがバルバネスで
ダイスはその辺で咎められて確執持ってたのかなー
今更になってトードバーサク稼ぎを知った
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/13(水) 03:20:18.16 ID:FnNPj2LX0
このゲーム魔法強すぎじゃね
最終的には即時発動じゃない魔法はゴミだけどな まぁ序盤は
強いのはホーリーくらいじゃね
序盤の魔法は強いよ
その使いづらい魔法を中盤以降も使っていく
219 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/13(水) 15:23:35.47 ID:FnNPj2LX0
戦闘中に経験値貰えたり仲間が消えてくの見るとFE思い出す
>>204 203です。遅くなったけどありがとう。
PSPのUMD持ってたけど、vitaでDLしてやりたいなって思ってたから、
その2台でプレイしてます
このゲーム地形が平坦じゃないから視点によっては敵の背後に移動したように見えて実は・・・ってパターンがある
こんな時TOは便利だったな・・・間違って移動するミスが痛すぎる
TOよりシビアな難易度だ
キュクレイン来たけど仲間3人しかいねぇwww
まもりの指輪もねぇwww行けるか?ww
>>223 もしかして、セーブ分けてないのか……。積む可能性が高いなあ。
ハァ〜しんどい リベンジ自体はいいけど毎度同じ準備するの怠い、話も長い
その3人の中にチョコボのボコが居れば騎乗中はステータス異常完全回避なんだがな
チョコボって乗れるのか……そいつだいぶ前に死んだよ
3人はラムザ・アグリアス・ムスタディオ
もういい諦めた
ジャンプハメなら3人でも勝つる
ステータスMAXにしたくてぽちぽちやってんだけどさ、
他のキャラではなんとも思わないのに、オルランドゥ囲んでボコってるとなんだか罪悪感
おじいちゃん、ごめん…でも強いからいっか…
最強のおじいちゃんだから大丈夫
ios版操作しづらいけど、戦闘マップを自分の好きな角度にできる点は結構助かる。
ちょっと前になるけどtwitterで松野が「ラムザとアルマは生きてるよ」って発言してたんだね
あれから諸国を巡る旅をしたとかで
ディリータも生きてるよ
あの発言で無駄な論争が一つ消えたから本当に良かった
戦争孤児集めて村作ってるんだっけ
完全に素のLv1のステで真たまねぎになるんだったら、
JP稼いでその戦闘中にデジェネレータ踏めば良いじゃないか。
なんでEXP盗みをさせていたのか俺は。
>>236 そっちの方はあくまで非公式のネタになるんでは
真たまねぎって、SPも含めてバランス良く伸びるんだっけ。
レベルアップ方法は白ブタ食わせるしか無いだろうし、サポート役にもう一人「まじゅうつかい」持ちが
必要だから面倒だね。。
召喚士、ものまね士、忍者をどういう比率で上げれば全能力カンストになるだろう
HPと攻撃は殆ど気にしなくても勝手に上がるが、残りは油断するとすぐ下がってしまう
241 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/20(水) 20:23:56.87 ID:/vEtDkFq0
とりあえず忍者でSPをmaxにしてから、あとはSP維持しつつ試してみるとか。
弓使い縛り(アビリティも完全に弓使いのみ)だけど
PS版と比べて優しくなったとはいえ、ウィーグラフで詰むか。
1章でもボーガンしかないうちはかなりの苦戦だからな
マンダリアは素手だし ポーションなしだから うまくせき止めないと難しい
ウィーはレベル上げないと無理なのでイベントバトルオンリーなら
それまでにラムザ高レベル化必須 PSPならSpで先手とれるのでいくぶん楽
>ラムザ高レベル化必須
そうなってしまうか
ありがとう
フリーバトル可能、Braveの調整はできないって考えると、speedアップで速度が上がるのを祈りつつアルテミスの弓をぶっ放すしかないか
ラムザを純粋な弓使いでLV01→99にすると
HP283〜285 MP74〜75 Move3 Jump3 Sp11 AT14 MA13
チャージ なし Speedセーブ 精神統一 Jump+1
ウィーグラフLV28(一騎打ち戦) 処女宮ヴァルゴ
HP367〜381 MP68〜73 Move4 Jump3 Sp10(PSPなら8) 装備は全部ダイア
聖剣技(無双) 拳技(波動・地裂) カウンター メンテナンス Move+1
効くST異常:暗闇・沈黙・イノセン・フェイス
※HPが26%以下になると勝利
ランダムエンカ戦もなしで縛り、相性普通でPSなら
LV78くらいが必要 グリーンベレーでSp+1(Sp11で先手) 靴でMove+1(しないと先手とって逃げても無双が届く)
先手で逃げて待ち伏せ、その場から1発撃って逃げ、あとは撃つ喰らう撃つ(チャージ+3)で勝ち
胸糞の丘で脱走兵テム士を味方4人で囲んで離れたラムザがチャージで撃つ→エクスポーションを
えんえんと繰り返すなどしてのレベル上げ必須
>>245 >>246 ありがとう
>レベル上げ
考えてみると相当なイバラの道だなあ。
ちょっと考え直してみる。
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/21(木) 21:41:59.82 ID:lpHGDQXg0
遠距離攻撃って便利だけど、白兵戦がまるで駄目っていうのも辛いよね。
弓の場合は中距離だから、あまり距離も取れないし
弓使いは戦技と合わせてよく使ってた。
銃よりも弓
単一ジョブ縛りでは陰陽師が面白かったというか強かった。
このゲームの命中率って、影響するのは星座だけですか?
同じ戦技でも、命中率が平均的日高いキャラと低いキャラがいて??ってなっております…
>>251 たたかうは基本命中率が100%でそこから相手の回避率を引いた残りが実際の命中率だが
戦技はブレイク1つごとに基本命中率が違う
ヘッドブレイク=(45+物理AT+武器攻撃力)%
アーマーブレイク=(40+物理AT+武器攻撃力)%
シールドブレイク=(55+以下略
ウェポンブレイク=(30+以下同文
マジックブレイクなど残り4種=(50+物理AT)%
※さらに星座相性でも変動
ここから相手の回避率(正面>左右>後ろ)を引いた確率で当たる
盗むや話術なんかの成功率も似たような感じの式なのでキャラごとに若干変わってくる
戦技や盗みなんかが精神統一で100%にならないのは基本命中率が100%じゃないから
回避率のマイナスをなくしても100%にならないため
>>252 ありがとうございます!
まさか物理ATが関係してたとは
ムスタの狙撃の基本命中率は(50+Speed)%なわけだが
サポアビに攻撃力UPでなぜかSpeedが1.34倍小数点以下切捨てで計算される
サポアビに格闘でもなぜかSpeedが1.5倍小数点以下切捨てで計算される
あくまで狙撃の%が少し上がるだけでSpeedが上がるわけではないが
ムスタのSpeedを最大の50まで上げると回避されない銃の狙撃は100%命中になる
ただしドンムブドンアク無効の装備に対しては無力なのでまったくすごくない
モンスター相手なら狙撃無双できるが
話術もレーゼが使うと脅威になる
Speed50なレベルだと普通に殴ったら即死するレベルなんだよなぁ
与一クラスの弓なら遠距離からでも殺せそうだけどどうなんだろ
まぁこのゲームはドンムブドンアクで無力化と殺すのは全く価値が違うけれど
バレッタの耐性はプレイヤーの制御不能系
カチューシャはそれ以外
こう考えるとバレッタのが強い気がするが、ドンムブドンアクカエルスロウを防げないのが・・・
というか両方ともリボンのほぼ完全劣化でリボン手に入れるまでの繋ぎだし
一応HP上昇値は勝るが誤差レベルで使う必要がない
2年ぶり6回目のプレイ始めてしまった(PSアーカイブス版)
今回は普段あんまり使わないジョブ&縛り&極端プレイでやりごたえが欲しい
とりあえずいつもモンクのチャクラ・蘇生に頼りまくってたんでモンクは一切無し
あと女は全員踊り子とか、全員フェイス20とか、ラムザ以外全員白魔導士とか
そういう極端な陣容楽しそうだけどどこかで詰むかな?
最初の頃は色々と妄想膨らむんだけどプレイしてるといつもと同じような強いキャラに育てちゃうんだよなあ
全員白魔は既にやった人がいるし
ラムザが何でもありならまず詰むことはないと思うよ
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/26(火) 22:38:29.62 ID:9+h7pfwg0
サブアビ無しプレイとか
装備禁止とかな 黒魔とモンク無双になりがちなのがネック
>>259だけどモンクよりもホーリーを縛るべきだった…
特に中盤以降のボスキャラっぽいのにはホーリー2~3回あてたら死ぬんで
フィールドの雑魚戦よりもすぐ終わっちゃう
264 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/27(水) 03:37:58.28 ID:I+FfmR1M0
2章後半以降、基本的に全員銃装備プレイとか。話術士育てるまではしょうがないとして。
265 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/27(水) 03:40:35.70 ID:I+FfmR1M0
武器が全員銃だとダメージが上がらなくてなかなかイラっとすると思う。
石化銃使えば解決しちゃうけど。
一応、標的を挟んで遠方のマスを狙えば近接戦闘も出来る。
マップの状況によっては無理だけどさ。
弱たまねぎ剣士LV01縛りだとATMAが低い上にレベル固定だから
Spと平均される弓や固定ダメージの銃は重宝する
なにより蘇生手段がないから距離をとりたいしな
クリスタルかいやしのつえか属性吸収でしか回復できないから難易度半端ないけど
しかしこのゲーム何回遊んでも楽しいな
続編出て欲しい
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/27(水) 17:47:53.65 ID:I+FfmR1M0
残念ながら続編はFFTAになっちゃったし、今のスクエニにはFFTみたいなゲーム性は期待出来ないんだよねえ
ナイトを魔法よりに育てて魔法剣士にしようと思い、成長率を見てみたら
汎用でMATが育つのはモノマネ士か真たまねぎだけのようでちょっと残念。
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/27(水) 19:55:27.99 ID:I+FfmR1M0
一応、風水士が魔法戦士ポジなのでは? MAT成長もしないし、風水もあんまり強く無いけど
いや成長はするだろ
MA成長はナイトも黒魔もおんなじ一律
ジョブ補正は魔法ジョブにすると軒並み上昇補正だけど
成長は極一部のジョブ以外一律なんだよね実は
だからほとんどのジョブは同じ平均的なMA成長 ものまねとかドラグナーが特別なだけ
風水士は剣盾帽子服の組み合わせが強い ステカンストなら風水は最強技だしな
ルンブレイージス閃光帽魔力の小手でMAを一気に増強すれば引き出すなんかも使える
このゲームはATやMAが上がる装備で固めると強い ねじりだすきブレ素手忍者とかね
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/27(水) 21:04:59.58 ID:I+FfmR1M0
MAT成長が一部を除いて一律で、成長率が低い職ってのもないから、
レベル上げ下げによる成長を狙う場合、上げ時にものまね士を混ぜないと下がり続けるんだよね。
大好きなゲームだから、古いゲームなのに今だにプレイしてくれてる事が嬉しい(>_<)
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/28(木) 02:59:32.13 ID:yuV4Y4VE0
iOS版は今後もパッチが更新される可能性があるし、その意味では「古い」ゲームじゃなくて、
れっきとした現行品とも言える。まあ、息が長いよね。
逆に言うと、こんなにも長く時間が経っているのに、これを越える作品が出ないという体たらく。。
ダイア装備が一番好きだ。
陰陽師に刀装備、引き出すが似合う。
でも召喚つけて式神も良い。
これ最高に面白いんだけどもう少しボリュームがあればなあといつも思う
据置機だと少ないとは思わないけど、携帯機でやると時間忘れて進めまくるんで2~3日で終わってしまう
4章半ばに差し掛かかってもうじき育てたキャラとサヨナラと思うと寂しくなる
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/30(土) 12:51:28.04 ID:6jaM0Pmji
真玉ねぎまでの道のりは遠く険しいので、目指してみるとか。
作ったところで大して使い道はないし、ストーリー面や追加ダンジョンがあるわけでもないけど。
てすてす
↑で弓使い縛りの話を読んでたら、見習い縛りでやりたくなってきた
ためて殴り殺すゲームになると予測するがどうだろうか
283 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/31(日) 18:39:44.39 ID:P+aX54Eti
ためる、は良いよねえ。戦闘での実用性もあるうえに、無駄うちしてJp稼ぐのにも役立つし。
284 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/31(日) 18:41:00.70 ID:P+aX54Eti
見習いはなんだかんだバランス良いジョブだし、縛ってもそんなに苦労しなさそう。
手当てに活躍の機会はあるのか?
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/31(日) 22:37:49.06 ID:P+aX54Eti
くらやみ治せるんだっけ。あれは一応、役立たないこともないかと。
ゴブリンが目潰ししてきたと思うし
もし自分でジョブとかアビリティの強さを調整できるとしたら皆どうする?
・弱体化したいの
ホーリー:これが強過ぎてchapter3以降がヌルゲーになってるので大幅に弱体化(sp5・射程4・MP70とか)
モンク:チャクラはHPのみ回復&now発動じゃなくてsp20 蘇生は削除か成功率30%とか
二刀流:命中率を大幅にダウン
・強化したいの
弓:射程が糞長い・貫通するなど個性豊かな弓を チャージ発動早く 銃の影に隠れないように
ナイト:HP大幅にアップ・盾回避率大幅アップ その反面speed大幅ダウン・MP0と個性的に
侍:新アビリティ切腹(死ぬ代わり味方のパラに大幅なプラス効果 蘇生できない)
陰陽、話術、風水、シーフは個人的に空気4兄弟なので大幅に強化したいけど、
ほとんど使った事が無いので何を強化すればいいのかすら思い浮かばない…
飛行移動
着地の際衣服の裾がめくれるように
妄想自体はいいんだが こいつ本当にやった事あるのか?って疑いたくなるほど無茶苦茶な内容なのがな
1章マンダリアで暗黒騎士を作りたくてコツコツ貯めてるんだけど
なんか変だと思ったら取得JPアップつけてなかった。
こうなったら突っ切るしかないじゃないの。
ラムザLV01のままで暗黒騎士にしてそこからサブアビなしの暗黒騎士ラムザ1人旅やったなぁ(遠い目
最短のマンダリア平原で作ると砂漠のレベル下げる罠使えないから経験値盗むのがメンドイけど
>>286 暗闇は攻撃対象の回避率を2倍扱いだから、ゴブリン相手だと全く脅威にならないんだよなあ
装備固めて味方が使えば強いんだが
久々やり始めようと思うだけど、以前から達成項目ってあった?項目埋めでもチャレンジしようかとおもうんだが、wikにも詳細ないんだね…
297 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/02(火) 13:14:28.31 ID:r6TZdHBl0
達成項目ってのを、今初めて読んだ。いわゆるトロフィーみたいなもの?
そんなのあったっけ。
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/02(火) 13:19:20.78 ID:r6TZdHBl0
>>295 うん、わかる。286だけど、あえて手当ての使い道を無理に探して書いただけだったわ。
決戦なら暗闇直す暇で命中率下がっていても攻撃したほうが早いし、
持久戦ならポーションでも使う方が現実的。暗闇食らう確率が低すぎるからjp稼ぎにも向かない。
iOS版ってレアアイテム出なかったらキャンセル再開できるんだな
便利になったもんだ
>>297 スタート画面にトロフィーが追加されてる
俺もだいぶ前にダウンロードしてクリアしてたから覚えてないが、前はなかったはず…
301 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/02(火) 18:22:24.97 ID:r6TZdHBl0
ジョブがこうだったらな、っていう話ならよく言われる話だけど、侍のメリットアビリティに両手持ちが欲しかったよね。
真たまねぎは苦労の見返りとして、メインサブ二つのアビリティを選び放題くらいの特典があっても良かったと思う。
302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/02(火) 18:27:17.68 ID:r6TZdHBl0
>>300 まじか。PSP版もiPhone版もiPad版も持ってる信者だけど、
主にPSP版しかあそんでないから気づかなかった。
PSP版にアップデータが出てるとも思えないから、iOS版の話だよね。
弓装備
棒装備
が欲しかったー
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/02(火) 18:42:50.51 ID:VfxmgNhz0
アーカイブスってボタンの関係で上下視点変更できない?
Vitaで処理落ちしない獅子戦争出してくれ…
連投悪いけど、何かこうイメージ的にかっこいいジョブ・アビリティ・装備・ヘルプetcの組み合わせってある?
踊り子+暗黒+剣装備が今のところお気に入り。
>>302 すまん、言い忘れてた
もちiOS版ね
坊主めくりみたくボチボチ頑張ってみる気力がわいたわw
307 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/02(火) 19:50:28.00 ID:r6TZdHBl0
イメージ的というか実用そのものだけど、格闘拳術忍者は普通に格好良いと思う。
なんかこう、暗殺拳みたいなかんじで。
308 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/02(火) 19:53:08.97 ID:r6TZdHBl0
FFの源流であるウィザードリィの忍者も、素手が強くなる設定だったし。
>>307 格闘忍者は強いよね。
ゲームだと忍者=暗殺者って印象が強いから、マラークラファは格闘忍者に真言つけても良いかもしれない。
和風ジョブの忍者と真言の阿修羅なんかが結構良いか。
310 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/02(火) 20:06:02.54 ID:r6TZdHBl0
両手弓は俺も好きだけど、何の職業と組み合わせたいかと考えると、あんまりしっくりくるものがないような。
しいて言えば、jp稼ぎが大変な侍とか、狙撃できるムスタくらいかなあ。
弓について言えばバルフレアさんで夢は叶ってるというか、乱れ打ちとの相性が最強。
棒は密かに算術士も使えるけど、SP、MATともに補正が低いから実質陰陽師専用だね。
棒装備があれば黒魔との相性が良いだろうけど、ひきだすの存在意義が薄れちゃうかも。
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/02(火) 20:10:36.87 ID:r6TZdHBl0
>>309 真言忍者って、なんかオリエンタルな密教暗殺者らしくて雰囲気はいいね。
問題は、真言を生かすためにはショートチャージが欲しいことと、MAT補正が低いのでダメージに期待できないことかなあ。
>>310 宿命のサジタリア乱れうちは
距離とれる(カウンター・ハメどる防止)・2発目以降リアクション無視・必中・大抵の相手を削り切れる
テレポと組み合わせて高台とれるマップだと剣技や引き出すなんかも凌ぐ最強攻撃手段になりそうだね
313 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/02(火) 20:22:12.08 ID:r6TZdHBl0
格闘忍者にしたらしたで格闘メインになって、真言は実質持っているだけで使わない
(プレイヤー的脳内設定として、封じられし禁断の技! ってことにしとく)
ってことになりそうだなー。
314 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/02(火) 20:36:10.77 ID:r6TZdHBl0
>>312 実際に、最強なんだよね。999ダメージを超えて与えられるから。
理論上は真言とかホーリーブレスだけど、あれらは博打要素が強すぎるからなあ。
PSP版の共同戦線で、最大効率mapの「つむじ風」を回すときにも有効だよ。
ただ、バルフレアさんを何度かレベル上げ下げしてSPとATを一定以上上げていることが前提になるけど。
アルガスズのMPすり替えが発動してもなお、残り3発で999叩き出せるようなら、超速クリアできる。
なんだこれ
さぁな 10連投はさすがに痛すぎるわな 夏だからじゃね
久々に進めてるけどやっぱ楽しいね、これ
今ジークデン手前まできてるけどなんか一章が1番面白い気がするw
>>318 わたしも一章が一番好き
ルガヴィとか出てくるとトーンダウンするわ
あの辺からファンタジー色がかなり強くなるからなあ
一時期は、デュライ白書のルカヴィ関係は腐敗した教会関係者の暗殺をしたラムザの行動を神話的に伝えるためにオーランが物語に仕立てあげたって説が一部のファンの間で唱えられていたけれど
他のイヴァリース舞台作品や製作スタッフ(主に松野)の発言で否定されてるしね
そりゃ作中の出来事をフィクション扱いするような悪意的な解釈を公式が追認するはずもない
あくまでそういう解釈も可能ってだけの話
あとオーランはルカヴィ関係のことを一切知り得ない立場、
言いがかりで教会関係者を悪魔扱いした本など発表すれば火刑に処されて当然なのであり得ない
だからこその後世のアラズラムの創作かも知れないって説だったはず
史説はよくわからんが毎回戦闘する度に考えさせられるから素直に面白い
ゴルゴラルダでブラッド盗み且つガフ残しを思案してるけど、こんなのwikiにも載ってないし効率的でもないもんね
323 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/06(土) 00:00:43.97 ID:1YA8PQki0
ラムザを盗む忍者にして初手からブラッドソード盗みを試みて、失敗したらリセット
というプレイをしていた回があったな。
他にも敵が多い面だけど、ガフ弱体化以降は格段に攻略難度が下がった記憶。
まぁ乱心唱が効くからガフも盆踊り大会は強制参加だけどね
ストップもドンアクも効いてしまう辺りは所詮序盤のボスである
ザルモゥさんなんて宗教を奪われた上で全裸で発狂混乱しますからね
陰陽はハマるとかなり強いもんなあ
地味に質問みたいになってしまったw
アドバイスありがとう
初手で相性いいラッドが盗んでくれたんで無事クリアできました。そろそろ時魔や陰陽師育て始めるよ
鍛えすぎるとラムザの算術無双になるからなあ・・・
敵全員暴走睡眠全裸鶏蛙がデフォになる
セリアレディも耐性の穴を突かれて動きとめられて全裸にされる、アルガスやアーレスもフェイスで耐性が台無しになる
某・白魔縛りの動画見たらなんかすごくやりたくなって、自分も弓使いで縛りプレイに初挑戦してみようと思ったんだけど(今更)、ちょっと意見を聞いてみたい。
内容は、アビリティをラムザが瀕死HP回復、他がそれぞれ白魔法、黒魔法、戦技、精神統一をひとつずつだけ付けた弓使い(女)の、5人のみを使う。
ランダムバトルやわざと戦闘を長引かせての稼ぎプレイなど禁止、な感じでやりたいんだけど、これでクリア出来るかな?
序盤は遠距離攻撃で楽そうだけど、通常の店売りの弓の最終武器の攻撃力的に、火力不足で詰みそうなのが怖いんです。
縛りプレイって詰みそうな部分を自分でなんとかするのが楽しいんじゃないのか?
こうだから詰まないよって言われてやる縛りプレイにどういう楽しさがあるんだろう?
>>330 ぶっちゃけ5人出撃なら弓使いのアビリティだけでサブアビなしエンカウントバトルなしでも
クリアはできる(実際やったから)
ただし1章序盤が素手ボーガンしかないから被弾しない位置取り詰め将棋になるのと
Wii一騎打ちまでにラムザをレベル65くらいまで上げる必要がある
あと銀髪鬼に弓が20%しか当たらんのでランベリー城は完全に運ゲー
何よりもゲストが初戦を終えたらすぐ弓使いになれるように調整するのでマンダリアのアルガス救出がキツイ
こっちは全員素手の弓使わないだし回復できないのにアルガスの見習い戦士のJPが200になるまで
戦闘を引き伸ばす必要があるのが辛い
今縛りなしでルザリアまで来てるけど、ザルモゥに矢かわしあったからきつそうやね…
とおもたが魔法ありでしたか…失礼
>>332 白魔法や戦技などのアビリティはおこぼれJPで一通り覚えさせてから、全員レベル1でスウィージの森からスタート。ゲストは全員装備を剥いて放置。
以降、戦闘引き伸ばしは禁止事項なので、たぶん随分違う形になると思います。
というか、銀髪鬼の存在を忘れてた。白刃どりって精神統一で抜けられないんだっけか……?
まあ、とりあえずやってみます。
>>335 白刃取りと矢かわしは精神統一つけてても普通に作用する
有効な攻撃方法でターゲットされたとき(100-Brave)%の命中率に上書きだから
相手の回避率を0%にしても上書きが優先される
ザルモゥとエルムドアには2割しか当たらんのでメンドイ
素直に命中率100%にするアビリティだったら・・・
さすがにぶっ壊れか、戦技と盗みがぶっ飛んだ性能になるな
ザルモゥを高所から叩き落したい
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/07(日) 00:26:57.58 ID:lLn2kz8o0
ザルモゥさんの立場だと妻帯禁止なんだろうか。モンクねーちゃんズとか、随分はべらしてるけど。
iOS版はクリア後セーブってできるかな?
psp版はダメらしいが…
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/07(日) 18:19:36.66 ID:lLn2kz8o0
セーブデータ二つ作るのがそんなに嫌なの?
342 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/09(火) 00:06:54.10 ID:6LrmlGjR0
真玉ねぎまでの道のり遠いなあ。
最強固有ユニットと見定めたラムザ、オルランドゥ、アグリアス、レーゼ、バルフレアの
5人だけ鍛えてるけど、特にオルランドゥのJp稼ぎに手こずってる。
バルフレアは銃持たせて狙撃スキルでバンバンやってればどのジョブでも上げやすいし、
ラムザはエールがあるんだけど。
暗の剣かダークウエポンで延々MPのとりあいとか
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/09(火) 00:53:10.91 ID:6LrmlGjR0
>>343 そういう手もあったか。
アグアグとレーゼを戦技要員にして、今、バルフレアが中途半端に傷つけた敵を、
おじいちゃんがチャクラで回復してるところです。
チャクラはモーションがうざいよね
別に
むしろ好きだわ エフェクト短いし
そりゃ失礼
しかもエフェクトって書きたかったのを、間違えてたのにきづいた
お恥ずかしや…
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/09(火) 17:05:17.04 ID:6LrmlGjR0
聖剣技とかがやたら長いから、周囲にキャラをあまり巻き込まなければ
チャクラのエフェクトは短く感じるね。
メインキャラのタマネギレベルが6になったんだけど、Jp稼ぎやすいジョブから埋めたせいで
残りがどうにも面倒くさい。召喚士とかすごく稼ぎづらくてチャクラだのみだわ。
自分はJp稼ぎたいときはSPが高くて勝手に延々とやってくれる命の詩を使ってたなぁ。
命の詩かあ。JP稼ぎを発動させるためには仲間の誰かのHPが減っていなければならないんだよね?
実は詩人スキルは応援歌以外使ったことがないんだけど、あれは必中じゃないのが困るんだよな。
命の詩はHPが満タンだと無意味だけど、次のターンが回ってくるまでの間に2回発動する時もあるし得だなと当時思っていた。
さらにスピードブレイクでスピードを下げればコマンド入力の回数は減っても詩の発動回数は変わらないし。
まあ、全員カエル&バーサクにした方が楽だし早いと最近知ったのだけれども。
カエルバーサク法は攻略本に書いてあったから知識としては知っているんだけど、なんとなく敷居が高いというか、
気乗りしなくてやったことがないなあ。JP稼ぎを自動化できるのは良さそうなんだけど。
カエル状態の通常攻撃でも必ず1はHPダメージは通るから「いつかは倒せる」ってことだよね。
それまでに敵のAT、SPを1に削っておけば良い、って言うだけの話か。
命の歌の順番がキャラの次行動ターン前に2回まわってくるっていうのは、レベルアップでSP上げをしていない
状態では確かに便利そうだなあ。SP上げをしたり永久ヘイスト装備を入手した後はありがたみが減るけど。
また最初からやり直すことがあるかどうか分からないけど、Jp稼ぎ手段の一つとして覚えておくわ。
やっぱりギル盗みが一番いい
演出短い事前に相手を削る必要もない
エールやSpセーブで回転率も上がる
俺は
敵1体を残して、パワーブレイクとスピードブレイク
味方同士で1人除いてパワーブレイク
除いた1人をスピードブレイク
後は殴り合う
同一ジョブならおこぼれで早くたまる
装備武器ガードなしでも常に武器の回避率は発動してほしかったな
代わりに侍に装備武器ガード発動アップ
ナイトにシールド発動アップとか
でもさすがに回避しすぎてウザいか
PS版をやってるんですが
ネルべスカ神殿でヒュドラの初期配置位置に行ってもアイテム発見が出来ず(無論発見移動はセットしてます)
そのまま終わらせた結果、レーゼが元に戻らず終わってしまったのですが、理由がわかる方いらっしゃいますか?
労八加入、エアリスの花、召喚機発見は見てます
前者はソフトリセットしてニューゲームすると毛皮骨肉店と埋もれたアイテムの入手状況が引き継がれるバグの可能性
後者はわからん
ベイオウーフがいないとか?
ネルべスカ神殿の出撃メンバーは
ラムザ ベイオウーフ レーゼ ラファ アグリアス
なので一応いるんですけどね…
埋もれたアイテムの入手状況が引き継がれるバグって
どうやれば解除できますかね?
一旦電源を切って、改めて電源をいれた状態でニューゲーム
有難う御座います、やってみます。
実は1回目上記の現象が起きて、そのセーブデータの上に上書きして2周目やっていても
起きてしまったので
次も起きてしまったら流石に心が折れそう
>>354 おこぼれって同一ジョブじゃなくてもはいらなかったっけ?
同時に出撃さえしてれば相互におこぼれが入る
ただまぁ全員同じジョブならさらに早く貯まるからそういうことなんじゃね
ちなみにまだOPENしてないジョブでも水面下でおこぼれJPは蓄積される
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/14(日) 05:49:06.19 ID:ArCYUS8l0
スタメン5人の全ジョブマスターを目指す場合だと、
全員同じジョブで出撃しようとバラバラで出撃を繰り返そうとトータルコストはあまり変わらなくなるけど、
ストーリープレイ中のテコ入れとかなら全員同ジョブで揃えて体感3倍で貯めていく方が楽だね。
竜騎士のジャンプが欲しいとか、そういう場合は特に。
364 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/14(日) 05:53:52.81 ID:ArCYUS8l0
周回プレイの誘惑にかられつつ、とりあえず一度くらいはスタメン5人の全ジョブマスターを、
と思ってJp稼ぎを繰り返してる。SP強化のせいで行動サイクルの早いバルフレアが
いちはやく真たまマスターしたけど、他のメンバーはまだレベル6。
終わりは見えてきたけど、まだちょっと遠いなあ。
久しぶりにプレイしたら昔とは違う感動や感想が生まれるもんだ
オヴェリアさま踏んだり蹴ったりな人生でかわいそう
シアトリズムやってたらラムザの発する一言が「ミルクを」とか「おどれっ!」とか
ギャグ方向ばっかなんだけど
ラムザの名言って何かな?
努力はしている!
ムスタディオをやっつけろ(はぁと
名言だっての
それらは印象的ではあったけども
「人は出自じゃない、生き方なんだ…」って呟きがどっかの戦闘後にあったと思うけどうろ覚え
「アルマー!」
>>369 イグーロス城の後だね。
ベオルブ家はもうおしまいだ…。いや家名は問題じゃない、大切なのは生き方なんだ…」
みたいな感じだった気がする
「いや、家なんて関係ない…。
大切なのは、どう生きるかなんだ…。」
だったかな
神殿騎士バルク
“死”を超越することでオレは
人間という種のトップに立った。
もう貴様ら貴族どもに
不当な扱いを受けずにすむ…、
貴様らの顔色を窺わずにすむんだ!
オレは本当の“自由”を手に入れた!
オレは本物の“人間”になれたんだ!
これで“平等”な扱いを受けられる!
剣士ラムザ
それで本物の“人間”だって?
笑わせるな、バルク!
自分の力で勝ち取らない“自由”に
何の意味がある?
人間は“誇り”を失った瞬間から
“自由”ではなくなるんだ!
おまえのように“誇り”を失い
貴族の顔色を窺った瞬間からすでに、
“自由”を放棄していたんだ!
この世に“平等”なんてあるものか!
“平等”は与えられるものじゃない!
自分で勝ち取る“権利”なんだ!!
ルカヴィの力を借りて手にした
“自由”なんてニセモノだ!
おまえは“裸の王様”なのさ!!
これ凄くいいこと言ってるんだけどイマイチ印象薄いのはバルク相手だからか死都ミュロンドでの話だからか…
つまり名言もあるにはあるがことごとく長すぎるので使えなかったと
375 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/15(月) 19:07:08.56 ID:q2Hw3Vx30
ラムザ中盤以降の戦闘での会話だと敵に論破されまくっててかわいそう
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/15(月) 19:45:41.83 ID:Gmam6tZf0
雄弁で敵をへこませることは無理なので、brave97パンチで実力行使のラムザさんが
格好良いのです。
ルカヴィの力手に入れてまだ貴族だの自由だの言ってんだから小物よのう
結局は全部力づくなのがラムザさんだからなw
さすがべ汚ルブ、汚い。
どうしてダイスダーグ兄貴はラムザをザルバッグみたいにルカヴィの眷族にしなかったんだろう
そのせいで散々最弱だの何だの言われる事に
ザルバックには事前に仕込んでたか別腹には通じないようなまじないだったんじゃない?
聖石持ってるから効かなかったんじゃないの
ルグリアの血には効かないとかあるのかね
家畜に紙はいない
踊り子に暗黒がヤメられない
いや、PSの頃はルーンブレイド+引き出すとか、マインゴーシュ二刀流に装備武器ガードだったんですよ。
それが今や
386 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/19(金) 17:21:30.84 ID:wLySauDT0
踊り子はアビリティもジャマー系だから腹黒っぽくて、暗黒が似合うかもね。
AT修正も高いから職業特性も合ってるし。
それはさておき、召喚士のjp上げがはかどらない。。AT低いから戦技もスカすし。
チャクラだのみでチマチマ貯めてるけど、道のりが遠い。。。
>>386 ステータス上げるために何度か召喚士通るから、
そんときにいつも9999になっちゃうわ
388 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/20(土) 02:42:33.60 ID:/wvnQHik0
召喚士コンプしたー。MPを重視してないもので召喚士上げはしてなかったんだよね。
スタメン5人全員真たまになったけど、時魔と陰陽師が残ったなあ。
スタメンを整えたところで攻略する面もないけど、同データのセルフ共同戦線で
キャラを重ねずに5人出撃させて、連戦ステージでも遊ぶかなあ。
クラウドでバックアップしてたと思ったらしてなくてデータ消失しにたいiPhone
アイホンってクラウドつかえた?
iOS8にする為に中身をクラウドに退避させてたらこんな事に\(^o^)/クラウド対応してると思い込んでた
392 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/21(日) 02:27:55.38 ID:3o6Sw7V80
もう一回ミルウーダに会えるじゃないか
iPhone6でプレイしようと思ったのに画面の端切れてる
スマホ版だとイベントシーンのキャラの動きもかなり速いな。
ドーターで、汎用ナイトがウィーグラフに胸倉つかまれて投げ飛ばされて剣を突きつけられるという、
一連の流れが速すぎてナイトが吹っ飛んでる。
ミルウーダ仲間にしても普通の女ナイトに
なるんだが何か方法はないの?
ミルウーダは仲間に出来ないけど
改造なら氏ね
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/24(水) 02:42:04.09 ID:PW+eaC22i
ミルウーダっていう名前の汎用ナイトに、普通じゃないサブアビリティや装備を付ければとりあえず解決。
特殊顔の話術士とかいるけど仲間にしたら普通の顔になっちゃうからね
ミルウーダも耐性ついてるだけで同じような扱いなんだろう
汎用ミルウーダならヘルプメッセージは
IOS安売りのタイミングっていつなんだ
グランドアーマーとティンカーリップ最強かと思ったらリジェネリレイズ切ってローブ賢者指輪でもいいんだな
やっぱ風水最強か
期間限定の儲け話とかってある?
2章で受けれるのが3章で消えるとか
4章で全部まとめて消化出来るならスルーしたいんだが
スルーしても4章で全部やれるから後回しでもおk
4章ラスダンのオーボンヌ修道院に入るまでなら問題ない(入るとクリアまで一直線で戻れない)
さんくす、心置き無く2章クリアしてくる
アビ集めが楽しすぎて強くなりすぎた
メインストーリーがぬるくなってまった…
まぁ基本はエンカウントバトルなしでクリアできる程度の難易度なので
無双すれば待ってるのはむなしさだけさ、そんな強い敵もいないしな
追加イベの黒竜さん(HP2500だか3000)を1行動で殺す準備でもしたらいいさ
マラーク「俺の出番か・・・?」
赤チョコボの群れや忍者軍団はそれなりに鍛えてもコワイけどな
とりあえずこいつらをボコボコにできるだけの能力を目標にしてもいい
SP16勢はまだ優しさを感じるが17からは容赦無い鬼畜
iOS版買ってみたけどwiki読もうがよく分からん
序盤どうすればいいの?
何が分からないのかが分からんちん
質問の意味がわからんが
とりあえずシステム理解しろとしか
ジョブ固有のアクションアビリティ(黒魔なら黒魔法)と
他のジョブで覚えたアクションアビリティの2種を装着できる
この2個目のアビリティはとりあえずアイテムだ(つけないとポーションすら使えない)
で、さらにアイテム士のアビリティから30P消費してポーションを覚える(Pがあれば90Pのフェニ尾も)
ここまでやってはじめて戦闘中に隣接のキャラにポーションが使える(アイテム士なら4マス先まで投げれる)
その下の3個目のアビリティはリアクションアビリティ(カウンターとかの攻撃されたときに発動するもの)
4個目はサポートアビリティ(様々な補助効果を受けれる)
5個目がムーブアビリティ(マス移動に関するもの、移動力のMOVE+1とか)
まずは見習い戦士のサポートアビリティである「取得JPUP」を250P貯めて取るといい
これをつけていると行動するごとに貰えるJPが1.5倍になるから必須スキルになる
できればMOVE+1を200Pさらに貯めて取りたいがそこはさっさとジョブチェンジしても取ってもいい
最初にいるラムザとディリ以外の味方は固有キャラではなくランダムのモブキャラなので
名前をつけたキャラでプレイしたい場合は外マップに出たときに全員解雇して装備してたものを売って
さらに初期で持ってるエリクサーとポーションフェニ尾以外の聖水とかの不要アイテムを売り(あとで買えるし絶対に使わない)
その金で斡旋所で4人雇おう(Braveが高いと戦士向き、Faithが高いと魔道師向き)
とりあえずは見習い戦士レベル2でナイトと弓使いが、アイテム士レベル2で黒魔と白魔が開放されるので
4人をこの4ジョブにして進めると良い、そうすると上位ジョブがそれぞれ2つ先まで開放されていくので
ナイトレベル3→○○○レベル?→○○○ってかんじ ラムザは好きに
>>409 もし最初の2個目の戦闘がわからないなら
まずユニット選択画面でLRつかってちゃんと5人出撃して(ブロードソード装備してる見習い優先、テム士1人)
3人くらいの複数で1人を囲むように倒していけば勝てる テム士は後方からHP減った奴にポーション投げる
戦闘不能になってから3回順番が回ってくると完全にユニット消滅するので注意
勝ったら
>>411へ
ダーラボン先生の講義をちゃんと聞けばおk
戦闘中でも分からない項目にキー合わせて左下のhelpボタン押せば大体なんとかなる
このゲーム表示されてる情報のほとんど全てにヘルプ使えるから
存分にセレクトボタンを酷使してやると良い
サポアビを殆どJP取得アップにするから難しくなるし理解を深められないってのはあると思う
しっかり盾マント装備して防御コマンド使ったり白に魔法防御力アップ付けたりアイテムとアイテム投げを一緒にセットしたりしない
お陰で白刃と見切る覚えるまで回復防御面がかなりお粗末になる
なるほどなー
稼ぎの効率とひきかえにプレイの幅を狭めてしまうわけだね
ジョブ条件を理解してなかった初プレイ
風水士
竜騎士
召喚士
話術士
から先に進めず、まもりのゆびわ無しのキュクレイン戦で悪夢に翻弄され無事死亡
全員眠り+死の宣告なら攻撃されなくなるからかえって安全だけど
範囲から逸れるのが何人かいるせいでバイオガに巻き込まれるんだよな
>>419 まあでも
>>411は攻略の手引きとして的確だと思ってる
ただ他にも弓使いが盾を持てたりシーフの警戒とかサポアビの装備可能系で輝いてくる物があったりそんなのを言いたかっただけ
423 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/03(金) 01:31:41.13 ID:tvMmHnoY0
取得jpUpに拘ってしまうしで戦略の幅を狭めてしまうというのは、陥りがちかもね。
俺は今周回では、2章以降一軍脱落が決定している汎用キャラにJpUpつけないで行ったけど。
鎧装備モンクにしてラムザにおこぼれJpをあげることと、決戦兵器(ためるパンチ)として
機能させてた。
ムスタやアグが加入したら、Jp獲得で先行しているラムザはJp獲得Upを外してたな。
4章固有キャラが加入してくる頃にラムザを見劣りしない暗黒騎士にチェンジさせることを目指すから取得jpupは外せない
とはいえJPUPくらいしか序盤はつけたいサポアビはないのも事実
せいぜいアイテム投げくらいか
中盤からは色々サポアビ使ったほうが良い場合も出てくるが
魔導士系に盾装備可能とか前衛キャラに防御力UPとかそういうのを楽しめる中盤が短いんだよな
どんどん新キャラがはいるからまた見習い系アビからか…ってなる
オルランドゥも最後までMove+1だった人も多いのでは?
シドは申し分なさすぎて
レア装備するとほぼメンテナンスになるし
アイスブランドとかディフェンダーなら遠慮無く属性強化や両手持ち活かせるし
雷神は全剣技覚えて反撃タックル取得JPUPMOVE+1でクリアしちゃうわな
サブアビもアイテム(ポーション・フェニ尾)で十分だ
「全剣技」って名前、なんか違うんだよなあ
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/04(土) 19:01:37.18 ID:TX/jFwbC0
算術でヘイストのすぐ上がフレアって絶対誤操作誘う罠だろ…
手動かすごいな
あれだけはオート操作に任せてるので尊敬する
敵のパラメータしか見てなくて、算術デスで味方をやっちゃった人は結構いると思う。
ラムザになりきれ
なんでスクエニ続編出さねーの?バカ売れだと思うんだけどps4で出してくれ
今のスクエニにへんな続編だされるくらいなら現状でいいわ
そうね 今のスクエニはガワはキレイに作れるんだけど中身のシナリオとか世界観作れる人間が居ないからな
EXでジョブ遊びを楽しめそうだけど吉田絵じゃないと何だか
14もゾディアックウェポンストーリーとかチョコボ装甲や十二神宿星なんてあるけどイマイチ
まあ遊ぶけど
ディリータ死んどる…
ゲーム界には女に豚のマネさせて命乞いさせた挙句ブヒーって言わせた後に
「豚は死ねっ!」つって武器振り下ろす奴も居るから
アルガスはまだまださ
ドーピング無しの育成がもっと楽にできたらコロシアムを楽しめたのだろうか
対戦を導入するならステータス上限の見直しとかが本来必要なんだよな
それがされなかった獅子戦争のコロシアムはあくまでオマケレベルだな
各ジョブをそのままレベル99にした能力は特徴的で面白いんだけどね
ものまね士育成の素体やカオスブレイドが少し壊れなだけで
Lv1で強たまねぎにしてブタ食って99まで上げたら、さぞかし強くなるんだろうなあ。
>>444 やったことあるけど、普通に忍者ものまね、たまに召喚繰り返した方が楽だった
446 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/16(木) 09:08:39.32 ID:cpaGOi/AO
やった事無いけどHP455前後MP249前後SP13男AT18MA13女AT14MA16か
これに補正と装備
強い
iOS 8にしたらiPod touchで起動しなくなった
touchに8突っ込むとかチャレンジャーだな
動作重くなるだけだろうに
この件以外は8で快適
Android版の対応機種増やしてくれませんかね
倍の金額だしてもいいよ
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/19(日) 16:33:17.29 ID:HAi6BHn7O
プレステ版が中古500円だったからためしに買ってみた超面白い!!
いまチャプター2の終わりらへん
なんチャプターあるんですか?
侍って強いですかね?
チャプター4まで(枢機卿倒したら約半分)
侍は取得できるアビリティは強いが侍自体は微妙
引き出すは魔法攻撃力依存なので侍が使ってもあまり火力出ないしな
盾が持てない劣化ナイト(刀もBrave/100に目減りするので見た目の攻撃力ほど強くない)
※Brave70なら表示の武器攻撃力の7割分しかダメージが出ない
白刃取りはいろんな物理攻撃を(100-Brave)%でしか喰らわなくなるチートアビ
※Brave70なら敵のたたかう(弓銃含む)などの物理攻撃を30%でしか喰らわなくなる
忍者の見切るは魔法回避も2倍なので用途に応じて使い分け(イージスの盾なら2倍で魔法回避100%)
引き出すは黒魔とかのMAが高いジョブにつけて撃つと高火力
チャプターは全部で4つだよ
このスレで下手に知識つけると楽しめなくなるからあんまり色々読まないほうがいい
ただし、連戦イベントはセーブ分けておかないと詰むってことは覚えておかないと後悔するよ
侍は2章時点ではお薦めできないかな
アビリティのヘルプ読めばわかると思うけど、3章から買える村雨で回復できるので
今のうちにJp稼いでおけば一応後で役に立つ
ヘルプに書かれてないけど引き出した刀は確率で壊れるので注意
装備ではなくアイテムストックから使うので消耗品扱い
あと、一応PS版は↓のほうのスレということになってる
ttp://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1406298559/ 実際気にするほどのことでもないだろうけど
454 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/20(月) 13:56:14.95 ID:voIFydQ2O
>>452-453 お二方、親切、丁寧に教えてくださって本当にありがとうございます!
なるほど…ナイトの劣化版ですか…きついなあ…
読まない方がいいですか わかりました!
とりあえずやっとこさジャンプする職業になりました(竜騎士?)
モンク三人、黒まどうし、竜騎士のパーティーです
モンクが強いですね
黒まどうしも、チャクラつけてるし強い!
ここPSPのスレだったんですね申し訳ないです
お二方本当にありがとうございます
ナイトの様な回避よりも侍は清盛でプロシェル付けてサポアビの防御力アップと併せて堅く守る感じにしてるわ
リアクションアビリティの竜魂や瀕死系とかHPダメージの発動は侍の方がしやすいと思う
清盛のお値打ちあれだし普通の周回じゃ大変だけどね
そもそも何かを守るような拠点防衛的なミッションがないから
このゲームで堅く守る意味はほぼないよね
壁役が立ち塞がって味方を守るようなシチュエーションを作れるマップが乏しいからな
砂ネズミの穴ぐらとかはそういうマップなんだろうが、ゲストの死体を壁にする方がより安全というw
>>446のhp450mp178前後だたスマン
女の黒魔にして装備込みでma30いくみたいだし本当に怪物だな
チャプター4にきた
主人公の服がダサい…白い半ズボンはいてるみたい
白刃取り 2刀流でモンクなんだけど与えるダメージが凄い でも攻撃食らうと200とか食らう…
女風水士可愛いwひと昔前のギャルみたい
ディープダンジョンで燦然と白く輝くラムザのプリケツがダサいだと貴様
プリケツ嫌だ…波動激うつ時構えるんだけどオムツはいてるみたい
嫌すぎるorz
ギャル好きか
なかなか良いセンス
move4あるしhpmpmaそこそこ魔道士として優秀
何より地形が楽しい
風水士は強いよな
ステ補正が万能型で移動力が高く軽装備可能
ドーピング込みなら風水は最強アビリティの一角。追加効果も発動すれば大きい
転職可能になる中盤よりアビリティ装備が充実してくる終盤の方が楽しいジョブだな、風水士
ほぼどんな組み合わせでも輝くのは嬉しい
盾見切るマントで物理で殴るタイプ
アイスブランド黒魔法の魔法主流タイプ
ルーンブレイド二刀流引き出すの中距離戦のエキスパート
白魔法とかで補助させてもいいし、アグリアスに聖剣技+攻撃力Upでもいい感じ
もっともプレイヤーの個性が生きるのジョブの1つとは思うわ
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 22:54:16.16 ID:lAh7fSs30
レベルの上げ下げによる強化をドーピングと呼ぶ人がいるけど、どうにも違和感があるな。
薬物投与による身体能力増強のことなんだから、消費アイテムによる強化じゃないと変じゃないか。
>>465 言いたいことはよくわかるが、もう十数年にわたって使われてる表現で、プレイヤーどうしで意味は通じるんだから許容してくれ
一応「標準的なプレイではやらない仕様の隙を突いた裏技」的な意味で、全く的外れな表現でもないと思うし
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 06:12:44.95 ID:CUYRyzYf0
>>467 慣用表現ってことなら、まあどうこう言っても仕方ないな。違和感は感じるから自分では使わないけど、
他人が使ってるのをみても目くじらは立てないよ。
ドープという語源にはハッキリ「投与する」意味合いがあるんで、FFTに関しては
「レベリング」だろ? と、ごく個人的には思うのだけどね。
>>463-464 それにmove4あるんで足まわりを変えても面白い
マップ専用に組み上げて地の利を活かす楽しさがある
火山なら白魔法と溶岩上移動とかね
通常はmove高低差無視テレポ飛行移動あたりだけど飛行して突風を放つのが浪漫
風水士はサブアビリティ何にするか迷う
下手するとこれ風水士じゃなくて良くね?ってなるし
ただ戦技とかつけてもそうだけど帽子服を装備できる点で兜鎧のジョブとは違う程度の差をどう見るか
踊りとか高いhpと立ち位置に意味出てくるけど
召喚も即時発動の風水と合う
あとは斧ジャンプ
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 16:44:44.59 ID:CUYRyzYf0
斧ジャンプは俺も大好きだけど、金斧が入手できてジャンプ8・8を習得出来る頃には
ジャベリン強が手に入っていたりするんだよな。
踊り子でバッグジャンプ楽しい
>>472 竜でsp13(クロック3)やsp17(クロック2)にするの面倒だしその点忍者でジャンプ強ジャベがお手軽かつ強力だね
まあ斧ジャンプもサポ空くし悪くわない
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 21:27:43.62 ID:CUYRyzYf0
>>474 そのへん、結局「もみあげ空賊最強」になっちゃうんだけどね。SPは忍者並みにあって
ジャベリン手にしてサポアビ空くし、ジャンプしてよし四回突いて良しで。
でも、あいつばっかり強いのも、なんかなあ。
うんo(^-^)o
ギャル大好き コギャルとかルーズソックスとか
風水士、バッグと司祭の帽子とイージスの盾とドラキュラマント装備したら物理も魔法もほぼガードしてくれる反則的強さ
引き出すがかなり強いみたいで今は侍にしてジョブポイント貯めてる
早く覚えて風水士に戻したいな
しっかし女侍はダサいね 男忍者大好き
女竜騎士もかなりイケてる しかしジャンプが当たらないんだよ
長文、地ら裏ごめんなさい
俺もアグリアス、聖剣技+攻撃力アップにしてる
超強いわアグリアス
見た目がすごいカッコいいんだよなぁアグリアス美人だし
イカみたいな顔で赤いローブ着てる奴二人くらいいたら即リセット。
マインドブラストで自軍がめちゃめちゃになる
マインドブラストは反則
>>475 連続拳の様な処理だったら良かったのに本当に4回攻撃するんだもんな
通信のお助けキャラなんだろうけどにしてもねぇ
>>476 竜は速さ普通だしspもバッグとアクセサリしか盛れないから当てるの大変だよね
sp7から魔法のsp15の速さ
sp8から魔法のsp17の速さ
sp9から魔法のsp20の速さ
sp11から魔法のsp25の速さ
とりあえずsp9になったら行動すぐ後のやつには当てられると思う
敵にスロウかけておくとかね
空賊とサシでやりあって勝てるジョブってアサシンくらいだろうか
480 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 04:39:10.50 ID:VPjiG7V20
sp勝負になるだろうね。双方のsp成長具合で勝敗が決まるような。
バルフレアは宿命のサジタリア乱れ打ちか、強ジャベリン持ちのジャンプ屋さんが凶悪に強いし
なにより速いんだよな。
>>478 なるほどスロウかけてジャンプですか
奥の深いゲームですよねこれ
攻略サイトみてたら白刃取りより見切るのが強いって書いてるんですが見切りだとめちゃ攻撃食らうんですよね…
プリケツ見慣れてきたw 最初はオムツはいてるみたいでめちゃテンション下がったけど今は可愛い、プリケツ
アサシンって味方にいたら剣聖以上のチートジョブだな
対人はともかく
>>482 対人でもリボンの装備できない男キャラ相手ならサシで優勢だと思うんだ
チャーム・ストップ・石化・即死はどれも効きさえすればサシなら勝ち確定と言える状態異常だし
それらを全て同時に防げる装備の組み合わせは男だと無理なはず
つまり女装できるクラウドさんがさいつよ
>>481 見切るは回避を2倍にするので盾とマントを装備した時に使うんだけど盾は前と横だけ防ぐので背中側からの攻撃を受けやすい
白羽と比べて良い点は魔法も避けること
弱点は精神統一でEV0にされること
白羽はブレイブの数値で避けるので盾とマントを装備しなくても使えるんだけど魔法まで避けてくれない
見切ると比べて良い点は背中側も守ってくれるし精神統一も効かないこと
弱点は魔法特に赤チョコボの群に会うと脆い
そもそも比べるよりどんなユニットにしてどう先述をとるかだけどね
勿論盾マントと白羽を組み合わせても良いし暗闇を利用すれば盾マントだけで十分だったりする
>>483 リボンより帽子忍衣盗賊で先手取ると思う
>>485 レス遅れてすみません
ものすごく分かりやすく書いていただき本当にありがとうございます!
ガラケーなので攻略サイトがほとんど見れず大変ありがたいレスです感謝
ちょっと魔法撃たれまくりで詰んでしまい485さんのレスの通り主人公に盾とマントを装備させ見切りをつけて挑んだところ、面白いくらい魔法をよけてくれました!
PSP版のジョブのサイトしか見れないのですが労働8号のイベントはプレステではないのかな
最強の槍が手に入るって書いてるんです
竜騎士が少し火力不足な感じがして
って雷神シド超強いですねwエクスかリバーで無双稲妻突きが反則すぎる バランスブレイカーかな?アグリアスが霞む…
>>486 その一連のサブシナリオはPSからある(最終的にFF7のクラウドが仲間になる)
ジャベリン強とエスカッション強はネルベスカ神殿マップの2本の柱の上の埋もれた財宝
ホーリードラゴンとかチョコボなんかの足場にできるモンスターを柱の横につけて
靴履いたジャンプ4のアイテム発見移動つけたキャラで柱の上に乗るとGET
ただしアイテム発見移動で手に入るアイテムは必ずレアとゴミの2種あって
発見移動のキャラのBrave%でゴミ、100-Brave%でレアとなる。ビビリほど高確率でレア
柱の上のはゴミが普通の売ってるジャベリンとエスカッションでレアが攻撃力30のジャベリンと回避75・50のエスカ
>>486 プレステに最強ジャベリンと最強エスカッションあるので大丈夫
あれだったらレッドドラゴン密漁レアアイテムの竜の髭でも良いと思う
シドはその通りバランスブレイカー
確かにアグリアスというか女性ユニットのATは低いし霞むかもしれない
けれどもMAは高くて異常ステータスを防ぐリボンと永久○○の付く香水を装備できるのでシドには無い強みを持ってる
男のATも凄いのでそれぞれに良さがある
アグリアスは火力ではシドに余裕で負けるが
敵メリアドールからシャンタージュ(永久リレイズ)を盗み、ゲルミナス山脈の丘の埋没アイテムの
消えるマントを入手すれば負けることがない不死の戦士にできる
ラムザが消えるマントで透明になり、アグリアスがシャンタージュを装備して2人で出撃すると
消えているラムザがいる間は全滅にならないのでシャンタージュで無限に生き返るゾンビアグの誕生である
リボンもつけていれば石化などでの行動不能による詰みも防げる
永久リレイズ装備をさせたキャラを死なせたことが無いんだが、死んで生き返ってもリレイズ効果消えないの?
シャンタージュは永久リレイズなので何度でも蘇える
天使の指輪はリレイズ付与だけなので1回生き返ったら効果は消える
竜の魂も同じで1回で終わり
>>487 ありがとうございます! 本当にありがとうございます!助かります!
ジャンプ4なんてあるんですか?踊り子のジャンプ3までしかない…
チョコボ勧誘しました!乗れるんですねチョコボにwなんか世界観が変わった
欲しいな早く
強いジャベリンとエスカッション。
もうたぶんクリア目前みたいな雰囲気なんですが労働8号もクラウドさんも出てこない。
やらかしたかもorz
>>488-489 やっぱりバランスブレイカーですよねシド
999とか与えるwすげえ面白くなってきました
シドにはない強みが女性キャラにはありますか! それ聞いて一安心です
ありがとうございます!
しまった…もうメリアドール仲間になってしまった 今メリアドール仲間になって、今は酒場の儲け話をこなしつつストーリー進めるかどうか悩み中です
このゲームめちゃ奥深いですよね…クラウドさんはストーリー進めてたら仲間になるんでしょうか?
クラウドさんめちゃ欲しい!!!
機工都市でイベント
ゴルランドの酒場で話を聞いて戦闘マップへ(3連戦
戦闘終了でテンプルナイトとホーリードラゴン加入
機工都市でイベント
ネルベスカ神殿でイベント→戦闘(酒場で話を聞くとマップに出現
機工都市でイベント
ザーキドスで戦闘イベント後クラウド加入
ちなみにブレイブストーリーで見れるイベントに
ムスタがラムザに会う前の話「聖石に群がるものども」もこっそり追加されてるから
まだ見てないなら見るといい
>>492 >>487じゃないけど、ジャンプ4ってのはアビリティじゃなくてキャラのジャンプの話
ラファ辺りにゲルミナスブーツ装備させてアイテム発見移動つけるのが楽
>>494の通りにイベントが進行するがムスタが仲間にいるならチャプター4のいつでもイベントは開始出来る
>>494 めちゃ分かりやすく書いていただき本当にありがとうございます!
やらかしたかも…ムスタのイベントしばらく前にそこで見たんです。
ゴルランド?行ってみたんですがなにも起きない…(´;ω;`)
さっきラムザの兄が悪魔になって倒しました今ミュロンドが出てきた所です
>>495 ありがとうございます!そのジャンプの事なんですね 詳しくありがとうございます でも駄目かも
その神殿もないんですよねマップに。最悪、槍いらないからクラウドさん欲しい…1からやり直しかなあ
スレ汚しすみません
>>494-495 きたー!!!!!!!!!
ゴルランドに行ってルザリアに行ったらホーリードラゴンの話してます
頑張って着ます!
嬉しすぎる(´;ω;`)
ゴルランド連戦の3個目のアイテム士からブレイズガン盗みか勧誘推奨
ちなみにネルベスカ神殿はザーキドスの1個上の町(名前忘れた)で酒場で噂聞くとマップに出る
神殿のマップは4つのレア装備が埋まっている
2本の柱の上にジャベリン強とエスカッション強
敵の鉄巨人が出てきた穴の1番奥のマスにナグラロク(ラグナロクのパチモン・付与カエルの剣)
初期位置から向かって左奥の角から縦2マス横2マスのくぼんでるマスに佐助の刀(忍者刀)
しかし回収は容易ではない
敵ボスの鉄巨人は毎ターン電池消費する感じでHPが減っていくので
そのうち勝手に死んでしまって戦闘終了してしまう
Faith00なので魔法はまったく効かないアイテムかチャクラでわざと回復して長引かせる
ただし敵のメンツは普通に強いので全滅させるだけならシドの先手必勝で可能だが
引っ張るととたんに厳しくなる
店で売られてる弱いほうのジャベリンとエスカッションを99個ずつ持っておくと
ハズレが出たときわかりやすいぞ
ブレイズガンは2戦目かな。
あと、鉄巨人を長く生かすなら忍者でスピードブレイクしまくるのが一番楽
訂正d 脳内の記憶だけで書いてたからなー
3戦目にうりぼうが出るから勧誘して養殖して上位種を密漁で美味しい
神殿のアイテム回収はBrave下がっても良いキャラをチョコボに騎乗させて
チキン剣すればキレイにBrave10になる(騎乗中は状態異常にならないため10で止まる)
この状態で挑めば90%でレア
あくまでも神殿での戦闘中にね 50下げても戦闘終わると25%しか反映されないので
どの道柱の足場でチョコボかレーゼを使うので高HPの黒赤チョコボがいると便利
回収係にゲルミナス山脈の真ん中の丘の頂上真ん中のマスに落ちてる消えるマント
を装備させるとターゲットにされずに回収作業できて楽
pspだとキャラ枠あるし養殖楽なんだけどプレステは結構きつい
ビブロスは何も悪くないけどキックしそうになったくらい詰まる
>>498-502 勧誘できなくて
うりぼうもアイテム士も殺してしまいました…
そしてホーリードラゴンがダサい。
てっきり名前からして白い竜かな?と期待してたら紫とか…
そして労働8号!良いですね可愛いしカッコいいしで。
ジャベリンとエスカッション99個買いました!
やっぱスクエア時代の
FFは良いなあ
皆さん本当に分かりやすく書いていただきありがとうございます
皆さんのおかげでここまでこれました
アグリアスは黒チョコボに乗って戦場を飛び回ってます何回見ても顔がニヤつく
乗ってる姿が可愛い
紫のダサい竜は仮の姿で実は・・・
皆さんのおかげでジャベリンとエスカッション取れました!しかも2つ共一発で!
そしてクラウド仲間入りしました(^O^)/
嬉しいカッコいい
頑張って育てます
ジャベリン装備のジャンプめちゃ強い750とか与えるし
>>504 人間になりましたね…びっくり!たぶん育てないけど
でもシドに頼りきりなのも嫌なのでエクスカリバーをアグリアスに持たせ、労働8号と竜騎士と黒チョコボとクラウドで戦場を暴れまくろうかと
チラ裏すみません
本当に皆さんありがとうございます!嬉しかったです
>>506 装備とかが貧弱だから弱いと思ってるかもしれないが
レーゼのドラグナーは成長率が全ユニットの中でもぶっちぎりに高い。
必要なアビリティをレベル1を殴って覚えたらドラグナーでレベル上げていくと
化物が誕生している
3章直後のアグリアス
人間になった直後のレーゼ
自動最強装備でバッグを持っちゃってめちゃくちゃ弱体化する3大トラップな
レーゼはドラグナーのまま育ててナンボだからな
あくまでドラグナーの成長率が異常に高いから強くなる
なので加入時にラムザたちのレベルが高いとあわせてレーゼのレベルも高くなって
そのレベルまでドラグナーで純粋に育てた状態で加入するので強い
普通のレベルで加入だとドラゴン技も微妙なこともあってやや微妙
いまさらイチからこつこつ育てるの?ってなるしな
レベル70以上とかで加入だとステが化けモンなのでメリットの2刀流+サポに格闘と高いMAを生かした
引き出すでシド並になる Brave上げての塵地螺二刀流も美しい
リメイクならなにげにミネルバビスチェはドラグナーでも装備可能なのでマッパ回避可
クラウドェ…
皆さんがレーゼ推しされるからドラグナー極めました!
>>507-509 ホーリーブレスが敵に当たらない…二刀流の拳、強いですよねwなんとかクラウドをレベル13まで育てた
リミットが意味わからないなぁ 攻撃当てまくったら使えるのかなとか試してみたんですが使えない。
聞きたいんですがラムザって皆さん職業なににしてますか?
ずっとモンクでサブにアイテム
見切り 盾装備 MOVE2です
なんかイマイチ
ダーク
>>511 ラムザはどんなステでも活用できるから、求める役割に応じて調整すればいいと思う
つい前衛職をさせたくなっちゃうけど、Faithを97まで上げれるのはラムザだけだから魔法職をやらせてみても面白い
モンクも盾見切りで防御もさせるより、火力を追求して二刀流で確実に葬るほうがいいかな、とか組み合わせの幅も色々あるし
とりあえずアビリティの幅は広いに越した事がないので、クリアするまで(クリアしてからもだけど)は、
ずっと同じ職に就けるより、どんどんジョブチェンジして覚えるアビリティや転職可能ジョブを増やすようにしていったほうがいいと思う
PSならものまね士、PSPなら+暗黒騎士のジョブチェンジ条件は満たすまでは同じ職に定住するよりジョブチェンジしていこう
見習い戦士を魔力重視装備にして引き出すとアルテマ活用
Faith97は主人公特権だけどストーリー的には明らかにおかしいんだよなあ
教会組織への帰属だけが信仰のあり方じゃないよ
神に背を向け云々のダークナイトのガフガリオンがフェイス67ありますし
どっかのネームドなのにチキン効いてしまう2人?は異様に低かったよね
そういやアルテマってストップ状態だとラーニング出来ないんだな
>>512 ダークってダークナイトですか?PSPだけですよね?良いなあ
そんなジョブあるんですね
>>513 はい、見切りつける前は二刀流で確実に葬るモンクしてました513のアドバイスを見て今ラムザは白まどう士させてます
予定ではモンクで白魔法つけて見切りと盾装備とMOVE2かな? クラウドがリミット技使えなくてだんだん萎えてきました
色んな技覚えてるのにアビリティないので使えませんてなるんですよバグってんのかな?
>>514 見習い戦士なんですか
アルテマかあ アルテマ覚えてる仲間います!試してみよう
そしてレーゼはやっぱり見た目可愛くなくてそそらないし放置です。
竜騎士のジャンプが決まると顔ニヤつく
>>520 まぁ細かい点はテンプレとかFAQをみればいいのだが、クラウドのリミットは特定の武器じゃないと使えない
武器の場所はクラウドが知ってるからセレクトボタンで聞いてみればいい
あとまぁ好みの組み合わせで装備アビリティはいいのだが、モンクに白魔法は少し相性が悪い
白魔法でやりたいHP回復も蘇生も拳術にあるから被ること、白魔法の威力を底上げするルーンブレイド等の魔力強化装備を装備できない、MPが上昇するローブが装備できない、などが理由
ナイトならどっちも装備できるしアビリティも被らないからマシなのだが
モンクにつけるなら、拳術でできないことを考えると自己強化のガッツ、変化球としては戦技や盗むとかのがいいか
あと最終予定でMove+2をつけたいんなら上位互換のMove+3を覚える吟遊詩人は目指したいところ
>>520 アルテマ覚えてる仲間とかいる筈がないんだが…
チョコボの不思議なデータディスク使ってない限り
ルッソ「えっ」
なんかと勘違いしてるんだろ
PSだとラムザ自身がラーニングするしかないんだし
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 16:28:40.08 ID:JpqArWQ90
百八の数珠って聖剣技のダメージもあがるの?
iOSで操作しにくいからマニュアルバトル無しでやってるんだが寄り道無しとジョブチャンジ無しも同時にやってて
ベリアスのところが辛い
さんごの剣やアイスブランドなどの属性武器なら威力上がるよ
まぁ聖剣技に関して言えばブレイサーのAT+3がデカイから
アクセに数珠じゃなく黒のローブとかで属性強化したいところだな
アイスブランドを強化すれば1.25倍で結構強いしゴブリンとかドラゴンに大ダメージにもなる
攻撃力UPの33%増と併用するともっと威力が増す
両手持ちは聖剣技の威力には影響しないので注意
そう言えば、強化って重複すんの?
黒のローブと数珠の2つつけたりすると
しない
さんきゅー
これから買おうと思うんだけどios8に対応してるよね?俺の晩メシを豪華にするかfft買うかって所なんだ
ふとやりたくなってPSP版を引っ張り出してきたが
処理落ちあるの忘れてた
ゲフンゲフンすれば処理に関しては解決するぞ、今ならもう手段としても手軽な部類だ
>>534 お〜知らんかった、どうせPSPはもうタクティクスしかやらないからゲフンゲフンしちゃったけど
試してみたんだけど、これUMDの方でしかできない感じ?
DL版だけどうまくいかん。
すまん解決したわ、ファイル置く場所1ヶ所間違えてただけだった
処理落ちしない獅子戦争とか神ゲーやな。ありがとう
>>534
カウントダウンでグランドアーマーが全く出ない…
それ以前に手に入るアイテムからして報酬レベル81〜90のテーブルっぽい
宿命は手に入れた時あるから毎回テーブル違うってわけでもないみたいだし、99レベの合計4キャラ参戦で一応取れるっちゃ取れるんだよね?
iPhone6画面に最適化で、ついでにiCloudバグ修正してくれないかな…
マジかよ
マジマジ
>>512 モンクは普通に基本技と相性良いんだよな
人一倍ガッツあるやつが拳術使うだけで本当に強い
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 19:20:47.91 ID:UB5td/6c0
誕生日はいつがいいですか?
1月1日以外ありえない
好きなのでいいかと
まぁラムザとウィーグラフのタイマン一騎打ちがあるから
処女宮のウィーと相性を考えるとやや楽
良いとお互いにダメージ増、悪いとお互いにダメージ減
デフォルトの1月1日ヤギ座(とはいっても単に初期位置が1ってだけだろうけど)
ラムザ→ラム座→お羊座というかんじでお羊座も良いだろう
それ以外だと好きな星座で良いさ
プレイヤー自身の誕生日でいいじゃない
自分の名前をつけるのには抵抗があっても誕生日くらいだと恥ずかしくないし適度に感情移入できる
蠍座の俺、スコーピオがキュクレインということに気付き絶望
金牛宮がダイ大のドラゴンの紋章みたいでカッケーよね
自分の誕生日で設定した後、かに座のアグリアスと相性が悪い事に気付きリセットしたわ
アグ姉さんとの相性悪い白羊や主人公を悩ます鬼畜揃いの処女を進めるのなんて
・・・・このひとでなしどもめ
アグ姐と同じキャンサーですぅ
蟹アレルギーだけどな
この世とあの世を自由に行き来するアグ姐
もしかして魔術師のローブって強くね?
知ってしまったか
AT+2の力だすき&ねじりはちまきに+3ブレイサーで合計AT+7やったり
ルーンブレード2、イージスの盾1、閃光魔帽1、魔術師のローブ2、魔力の小手2で合計MA+8
この状態でATやMAの高いジョブだと素手格闘殴りや魔法の威力が狂ったものになる
基本だね
アルテマさんがかわいそうなので
>>554の魔力装備にしてアルテマ使ってるわ。
サブは引き出すとかで。
なお大抵村正、菊一文字で方がつく模様
なんでシドは受け入れられるのに、バルフレアはこんなムカつくのか
オリジナルへのリスペクトを欠いたリメイク担当者の偏愛による後付けだから
オリジナルより明らかに強いのがまずかった
乱れ打ちさえなければまだよかったのに
>>554 一式活用出来るのって見習いと風水士くらいなので思ったより伸びない
あのクラウドさんですら自重してるのに、バルフレアの空気読めなさは異常
iOS版だとPS版の増殖技もPSP版の通信も無いからレア刀を複数集めにくいな…キャッチしかないか…
ガフガリオン育ててみようかとも思ったけどあの時点でのオート稼ぎ安定化できた人って居る?
ランダムバトルで古代の剣でも盗んでおければマシなのかな
>>559 別に黒魔ならウィザードロッドと閃光魔帽に魔術師のローブと魔力の小手でええやん
計+7だぜ
魔術師のローブはHPが少ないからなぁ
もっとも算術黒魔ならHPMPはほぼ関係ない話ではあるが
HPが低いと狙われやすくなる
そこへ魔法銃ハメドるで弓使いを仕留めていくってスタイルよ
もっとも魔法銃はMA関係ないけど
ラムザとアグリアス(と乗馬用ペットのチョコボ×2)の夫婦縛りプレイが楽しい。
難易度もなかなかだし言うことなしだな
>>562 そーだね
うちは黒のローブ着て強化するけど
モンクなら力だすきより大地の衣
>>566 黒魔といってもクリア直前くらいならもう黒魔法なんて発動待たされるモン使うより
引き出すのほうが早いし強力だから属性魔法なんて使わないからMA上げたほうが良い
モンクも地裂斬の威力1.25倍されるといってもAT+2でも威力は大差ないから殴りが強烈になったほうが有効だろう
衣と力だすきの差はHP-15だがどっちみちHPは低めで先手必勝キャラになるから影響は薄いしな
力だすきは同意もできるが黒魔で黒魔法全否定はやめてくれよ…
対戦じゃなければ普通に使えるじゃん
FF11ではよくあること
黒魔に黒のローブ装備ってネタじゃなくて普通に使えるから素晴らしい。
以前敵に
ウィザードロッド 黒ずきん 黒のローブ 魔道師のマント
って装備の黒魔出てきて、イメージ通り過ぎてちょっと感動した
>>568 つっても属性強化は25%増だからねぇ
平均プレイ程度のクリアまでのレベルぐらいなら
MA+2のほうがガ魔法以上なら黒魔法の威力も高いよね
>>567 あれ使うならそーだね
>>570 黒魔の頭巾ダッタノカ
イメージならやっぱし時魔の三角帽子魔術師ローブ赤い靴が好き
白魔もfaith高いし白ローブと魔法防御力upて感じ
>>571 聞いていい?
黒のローブと魔法攻撃力upでブリザドブリザラを唱えるのと
魔術師のローブとショートチャージでブリザガブリザジャを唱えるのと
魔術師のローブと魔法攻撃力upでブリザドブリザラを唱えるのと
どれがおすすめ?
>>573 一長一短だから一概にどうとは言えん
黒ローブか魔ローブかは装備するキャラのレベルとつけるコマンドアビリティによってどっちにすべきか違うし
威力を重視するのか発動までの速さを重視するのかも場合によるからな
オススメということなら答えは「好きにしろ」だ
ガ魔法以上ならって意味わからん
あと現MAが9以上なら属性強化のほうがいいだろ
強化できない魔法がメインなら別だが
>>574 魔術師ショートチャージでジャ系とフレアって答えを期待してた
強化とupじゃラがガの少し上の威力になるくらいでジャとフレアに及ばないんだよね
なので序盤は属性ロッドと魔法攻撃力upで戦えるようにできてる
level69あたりから魔帽セッティエムソン装備するとsp20以上の魔法回しが効率いいし強化とupで唱えるのはラまで
ショートチャージならジャとフレアもいけるいしデストードも使いやすいね
残り2つの組み合わせは論外良いとこ無し
>>577 序盤だとか何レベルだとか一切基準も上げずに漠然とした間抜けな質問したくせに
答えだけ自分の基準で答えてるのはアスペだからなの?普通に気持ち悪いんだが
完全にアスペ
ネルベスカ神殿、酒場で聞いてマップに出たのになんにもならないよ?
ネルベスカ神殿いってもイベント起きない
いいからストーリー進めろ
死ぬほど獅子戦争やりたい
でもAndroid4.4…orz
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/14(金) 21:35:19.19 ID:DBjqArCx0
ブレイズガンを撃ったときのエフェクトに合わせて、ついつい
自分の首まで動かしてしまう
暗黒騎士?だったかの追加ジョブの技セリフが明らかに他のと比べると異質異様すぎて絶句した思い出
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/15(土) 15:00:54.08 ID:8zRMpwZdO
>>582 聖地ミュロンドまで来ましたがネルベスカ神殿いってもイベント起きないです
ジャベリンほすぃー
他のイベこなせよ…
>>587 テンプルとホーリドラゴン仲間にしてますよ?
まだなにかイベントあるんですか?
八号が足りない
>>586 4章突入後(一連のサブシナリオはムスタ必須なので解雇しているとアウト)
1.機工都市ゴーグへ行ってイベント
2.炭鉱都市ゴルランドの酒場で「炭鉱の亡霊」の話を選択して聞く。ベイオゲスト加入
3.ゴルランドからルザリアに入ると戦闘イベント(4連戦)。ベイオ正式加入・レーゼ加入
4.また機工都市ゴーグでイベント。労働八号加入
5.ゼルテニア城の酒場で「呪われた島・ネルベスカ」の噂話を選択して聞くとマップに神殿が発生(既にやってれば次へ)
6.貿易都市ザーギドスでイベント(エアリスそっくりな花売りから1ギルで花を買う。買わないとクラウド仲間不可)
7.またまた機工都市ゴーグでイベント
8.マップのネルベスカ神殿マスが赤丸に変化、入ると戦闘に。レーゼ(人型)正式加入
9.またまたまた機工都市ゴーグでイベント
10.貿易都市ザーギドスで以前花を買っている場合のみザーギドスで戦闘イベント。クラウド加入
(ただしPS版は上記10だけアドラメレク(長兄変身ヤギさんルカヴィ)撃破必須。リメイクは不要)
<レアアイテムなど>
炭鉱4連戦でアイテム士が装備している「ブレイズガン」の入手(盗む・勧誘・宝箱)
また、密漁繁殖用にベヒーモス系とうりぼうを勧誘推奨
ネルベスカ神殿には埋もれたお宝4つあって全部非売品
2本の柱の上レア→ジャベリン(攻撃力30)とエスカッション(回避75・50)
鉄巨人が出てきた入り口の一番奥のマスのレア→ナグラロク(攻撃力1・付与石化)
向かって左奥の角のマスから横1マス縦1マスのくぼんでるマスのレア→佐助の刀(忍者刀)
※掘り出すアイテム発見移動つけたキャラのBrave%でゴミアイテム、100-Brave%でレアアイテム
余裕があればヒュドラも密漁繁殖用に勧誘もアリ
クラウドの武器であるマテリアブレイド(攻撃力10)は火山マップの火山のてっぺんのマスでアイテム発見移動で入手
これを装備していないとソルジャー固有のリミット技は使えない
他にはゲルミナス山岳マップの中央の丘のてっぺんの真ん中のマスに「消えるマント」
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/15(土) 18:06:20.60 ID:8zRMpwZdO
>>589 8号います(*^_^*)
>>590 すごく分かりやすく書いていただき感謝です
(´;ω;`)
エアリスが出てこない… ゴーグに行ってもなんにも起きないし
悲しい…
マテリアブレイド必須な上にリミット使い勝手も悪いとかほんとがっかりだったわ
リボン装備して異常ステータスを防いでb97白刃取りで物理攻撃を避けてf03で魔法ダメージを下げることできるが
ヘイストとか受けれないし遅いし女性ユニットのリボン永久マバリアに比べると何ともし難い差
7らしくアイテムと両手持ちにしてるわ
つムーンフェイス
つブレイブスーツ
つ盗賊の小手
ホーリードラゴンじゃなくてドラグナーのレーゼまでやらんとダメなんじゃない?
>>590ちゃんと確認してみ。
あ、ごめん。
なんか検討違いのレスしてる。忘れてくれ。
ムス太解雇しちゃったかイベント起こる場所間違えてるだけじゃないのかな
花を買ってないだけだろう
だいぶ前にも似たようなのあったしさ
世代のせいだな
氷河期「お、エアリスやんけ」
ゆとり「1円?もらうよ」
脱ゆとり「(どうせ勧誘だろうな)結構です」
ラムザ「え、花かい?//」
ラムザ「も、もちろんさ。(なんだ、そっちの花か・・・)」
所持金ゼロだとエアリス花売りイベントは起こらない
ムスタを解雇してても起こらない
ネルベスカ神殿マップをクリアしないと花売りイベントは発生しない
鉄巨人が加入したにも関わらず、ネルベスカのマスで戦闘に突入しない場合は
鉄巨人復活のイベントを見る前にゼルテニア城でネルベスカの噂を聞いてマップに神殿マスを
フライングで出現させており、かつPS版でありアドラメレク討伐まで終わっているという場合に
起こるフラグ管理の甘さが引き起こしたバグである。よってそのデータではサブシナリオはあきらめろん
リメイクではアドラメレク後必須という元凶フラグを消去したのでこのバグは起こらない
サブシナリオが進まないと嘆く人はだいたいコレの被害者の会の会員である
花売りのイベントはデフォの選択肢が買わない方になってるのがひどい
??連打してたせいでリセットしたわ…
いま黒魔導師を育ててるんですが どんな装備が強いでしょうか?宜しくお願い致します
>>603 シナリオ途中?クリア後?
シナリオ途中であれば、その時その時で最新のローブ類+帽子類+適当なアクセでいいと思う
基本的には魔術師のローブや閃光魔帽、魔力の小手のようなMA増強装備
属性魔法(ファイア系サンダー系ブリザド系)をよく使うなら黒のローブか百八の数珠
算術ぶっぱするなら魔力装備中心でいいし、引き出すで多少前に出るなら盾やマントをつける、って感じか
とにかくMAが上がる装備で固める
武器→魔術師の杖・ウィザードロッド
頭→三角帽子・司祭の帽子・閃光魔帽
体→魔術師のローブ
ア→魔道士のマント・赤い靴・魔力の小手
あとは属性強化装備をつけると火氷雷の各魔法が威力1.25倍にアップ
武器→アイスロッド・サンダーロッド・ファイアロッド
体→黒のローブ
ア→百八の数珠
>>604-605 すごく分かりやすく書いていただきありがとうございます!
シナリオ途中です
ってこれクリアしたら終わりましたよ?
今一からやり直ししてチャプター4なんですが。以前クリアしたらクリア後ってのがなかったです
よーし燃えてきた!
黒魔導師と白魔導師を極めました
6時間くらいかかった
ホーリー
カッコいいですね
魔法攻撃力アップかMP半減、どちらがいいか迷ってます
女黒魔導師と女白魔導師、可愛いですね
>>594 それらあるけどね〜
男って盗賊頼りになりがち
女の真似しても劣るしf55程度に抑えて支援もらいながらパーティー戦するのが楽しい
ソルジャーってリボン装備可能な男性ユニットという点が利点だけど、女性ユニットに対してAT+1の優位性を活かせるほど補正率が高いわけでもないんだよね
リミット以外にソルジャーの存在意義を求めるとしたら、リボン装備の歌う要員が作れるくらいか?
>>607 mp半減って面白い選択肢かも
魔法攻撃力アップなら攻めるし動きが変わりそう
>>610 なかなか魔法が当たらなくてショートチャージにしました
黒魔導師でサブは白魔法です 白刃取りとMOVE2です。疲れた…
サブにモンクのチャクラもって悩み中です。本当このゲーム面白い
消費MP半減は時期に恵まれない
序盤に取得出来ればラ系魔法が数回使えるようになるから、難易度が結構下がる
リメイクするならそうした所に手を付けるのが普通だろうに
MP半減はベイオウーフに持たせるくらいしか使った事ないなぁ
MP半減が欲しくなる大魔法は詠唱も遅いからなあ
装備でフォロー出来るMPにサポアビ使わないんだよな
せめて算術は1回分のMPくらい消費してもよかったと思うんだ…
もしくは沈黙対象であるべきだった
クラウド
やっと両手持ちと白刃取りとムーヴ2を覚えた
疲れた…
攻撃力アップより両手持ちのが強いのかな
リミット技、詠唱長いしショートチャージも視野に入れなきゃね
そうやってだんだんJpを稼ぐ時間がメインのゲームになっていくのだ
いまステータス見て気づいたんだけどチョコボと八号がめちゃ攻撃力高い 。
エクスカリバーとブレイザー装備のアグリアスが 12。
八号なんか22もある… 最強ジャベリン装備でも 16しかない
武器の攻撃力はATへ加わらないよ
>>613 参考になった
モンクに召喚ゴーレムさせてみようかな
ありがとうございます! 加算されないんですね
やっぱり最強はジャベリン装備の竜騎士ですかね ほとんどの敵を一撃で葬る威力だし
弓って盗めるの最強はアルテミスの弓だけですか?
前回プレイ時はラストダンジョン辺りで与一の弓ってのを盗めたんですが
女弓使いと女モンクが大好きです可愛い
アイスブランド二刀流を属性強化するだけでも強ジャベリン一本より威力は高い
騎士剣はBraveによる減衰を考慮しなければ全てそれ以上の威力
強い騎士剣は高Lvの忍者が投げてくるのをリアクションのキャッチで受け止めるのが手っ取り早い
与一の弓はLv99の弓使いが装備してくることがあるらしいよ
>>622 親切にありがとうございます!
アイスブランド2刀流は全く頭になかったです
ありがとうございます! 属性強化というと魔力の小手とかですかね?
忍者が全然出てこない… orz
レベル99の弓使いですか…遠いな…まだレベル78です。やっぱりアルテミスの弓より強いのは与一の弓なんですね
親切に教えてくださって本当にありがとうございます
そういえば確 かに地下書庫に与一の弓使いいたね
てかディープダンジョンのレアアイテム探索してないの?
しっかりクラウド仲間にしてるしってっきり終えてるもんだと
>>623 属性強化というのは黒のローブや百八の数珠、アイスロッドとかについてるもので
MA(魔法攻撃力)+1とはまた別
説明文にアイスロッドなら「冷強化」黒のローブなら「炎冷雷強化」と書いてある場合
その属性(冷)の黒魔法(ブリザド)や属性武器(アイスブランド)での攻撃ダメージが1.25倍される
百八の数珠は全属性強化
トリッキーなのだと大地の衣(地強化・吸収)装備して地烈斬(地属性)撃つと1.25倍ダメ、逆に受ければ回復
風水攻撃も色々属性ついてるから数珠装備で概ね1.25倍ダメ
レーゼのブレス攻撃や召喚魔法なんかも属性強化できる
アイスブランドに黒のローブか数珠つけて聖剣技撃つと冷属性の聖剣技になってさらに1.25倍ダメになる
弓はペルセウスの弓(攻撃力16)がディープダンジョンでのアイテム発見移動(レア)でとれる
他のリメイク時追加の強装備は通信限定(IOS版はクリアしたら骨肉店に入荷だったかな)
最強の武器は無印なら騎士剣カオスブレード(40)、リメイク以降はオニオンソード(50)
最強武器防具欲しいならディープダンジョンでBrave低いキャラで特定マスでアイテム発見移動
なお、ディープダンジョンはクリア直前データでウォージリスの酒場へ行けばわかる
>>624 ディープダンジョン、
625さんに教えてもらっていま探索してます
全然発見できない
>>625 詳しく分かりやすく書いてくださって本当にありがとうございます!
ディープダンジョンに潜ってきます
発見移動つけてても全然レア物でないですね
うーん
フェニックスの尾を拾っちゃったらハズレだからリセットしてやり直すべし
取り返しがつかない要素なので要注意
>>627 終わった…フェニックスの尾3つくらいだったかな?取ってしまった
しかもセーブもしたし
完全に終わった…
もうやる事がなくなったんですね
ありがとうございました
レア引ける確率は(100−Brave)/100なので、Braveが低い程良い
初期値が低いラファ辺りをチョコボに乗せて、べイオウーフの魔法剣チキン掛けてアイテム発見移動で踏ませる
まぁ魔法剣なら50下がるから2回使えば誰でも一緒だが
>>628 いまどき攻略サイトも見れないのがなぜなのかは知らんが
ディープダンジョンは1マップではない
最初のマップの某マスにユニットを置くと「さらに奥への道を発見した」と出て
次のマップが出る(ちなみにそのマスは数箇所からのランダム)全10マップ
各マップのアイテム発見移動の位置は決まっているので攻略サイト見れば一発
1個目のマップのアイテムは完全1点モノではないのでまだセーフ
(グレイシャルガン・ブレイズガン・エリクサー・清盛なので魔法銃はフリー戦闘ゲルミナスでレア戦闘すれば敵から盗れる)
レアの取り方は629のいうかんじでBrave10の状態で踏めば90%取れる
1番最後のマップで蛇使い座のルカヴィのボスと対戦
そのマップにいるゲストキャラの魔物(アパンダの上位種)が仲間になる
さらにそのボスが最強召喚魔法を撃ってくるので召喚士で喰らうとラーニングして覚えられる(通常習得不可)
ちなみに同じ方法で見習い戦士ラムザにアルテマをラーニングさせられる(セリアとレディから)
ブレイブ10にして、エリクサーはきっちり拾うくせに
レアアイテムのほうはフェニ尾拾ってくるうちのラファ
算術強すぎて腹立ってきた
でも外せない
インチキって思いながら今日もハイト素数むじゃすいふ
バルフレアの乱れうちって武器のアイスブランドとかの追加魔法は発動しますか?
暇なときで良いので教えてくだパイ
やったことないんですがiPhoneで初プレイしてみようか考えていますが正直面白いですか?
SRPGは初です。課金ゲームばかりから抜け出したくて買い切りの物でやり込めるものを探してる。
635 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/26(水) 23:39:50.68 ID:tQ0YJrOT0
未プレイならFFTA2とかの方が最初は良いような
ハイトとかアクティブターンとか
チャージタイム星座相性にブレイブフェイスとか
細かい要素あるからなー
SRPG自体初だと難易度が少々キツいかもしれない
18年経った今でも文句なしにお勧めできる名作ではあるけど、
他社から難易度の低い作品が後追いで色々出てるから、FFTをSRPG入門に薦める人は少ないはず
やりこみゲーとして見れば、やることがほぼJp稼ぎになってしまうのが難点
装備とアビリティの組み合わせカスタマイズが楽しさのキモではあるんだけど
稼ぎは後からでもできるんだから、詰み要素だけ気をつけてどんどん進めてしまったほうがいい
>>634 なんだこいつ 皆が親身になってレスしてあげてんのにありがとうございますの一言もなしか
いくら2ちゃんでもネチケット守れや
結局は自分で試すしかないんだから気になったのは買えばいいだけ
気持ち悪いなゲームが古いだけにおっさんが多いのか
聞いてもいない余計な情報垂れ流しまくったり、あげくにお礼を強要とか
ざけんな
むしろおまえらのオナニー手伝ってやってんだから
こかせてもらってありがとうございます。ってこっちが一言欲しい位だわ
まじざけんなし
iphone版でクリア後のセーブの経験値やJPはどの時点の状態になりますか?
修道院突入前に戻されたりします?
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/29(土) 12:02:43.90 ID:u0sdjK+90
>>641 クリア後のセーブ、ってのはなかったはず。PS版やPSP版と同じ。
クリアしたという情報はシステムセーブされるけど。
ラスボス前でセーブしてたら地上にはもう戻れないので、修道院前のセーブデータは取っておくこと。
あれそうなんですか
攻略サイトに
iPhone版ではゲームクリア後にセーブができ、ロードするとラストダンジョン前に戻る事が可能になっている。
って載ってたんですが
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/29(土) 12:29:55.08 ID:u0sdjK+90
そうなの? 間違ってたならごめん。
マップ移動してるとキャラクターって年取るんだよね?
年齢の限界とかってあんのかな。ラムザ(100歳)とか見てみたい
表示は99歳でカンストして
255歳の次が0歳になって
256年で一周するよ
久々にやろうと思うけどiPad miniとnexus7、どっちがオススメ?
648 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/03(水) 10:45:22.72 ID:FuuB/z1d0
iPad mini。将来にわたって対応が保証されてるけど、Android版はそうじゃ無いので。
>>647 ありがとうございます。早速iPad mini版を落とします。
これで入院中の暇つぶしが出来て助かりましたw
アンドロイドの対応機種って増えていってるのかな?
最近auのトルクに機種変更したけど対応してなくてショック!!
古い機種じゃないと動作しないよ
アプデしてないから
652 :
641:2014/12/04(木) 13:34:50.98 ID:gOUaLrXF0
>>642さんのおっしゃった通りでした
セーブデータ残しといてよかった、サンクス
>>633 多分発動するよな通常攻撃扱いだもんなみんな忙しいんだよ多分発動するよな通常攻撃扱いだもんな
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/04(木) 15:28:53.05 ID:Ezpir5rP0
それ検証してあげようかと思ったんだけど、結局面倒臭くてやってないわ。自分で試してみてくれ、と思う。
655 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/04(木) 15:31:46.45 ID:Ezpir5rP0
>>649 入院ですか。お疲れさんです。アンドロイド版は、うろ覚えだけどOSバージョンが4.0だったか、
古いモデルじゃないと動作しなかったはずなので、ネクサス7ではそもそも動かないんじゃないかと思うんだよね。
あと、iPad版はキャラの顔画像とかが(無駄に?)高精細化されているから、その点でも目新しいかと。
追加アイテム強いなぁ
何個も買えるし安いし
android版は2.3以下じゃないと動作しないんだよなぁ
しかもオレのrayだとスペック不足で動かないという
2.3以下の機種はスペック低いんだよね
androidでまともに動くのってたぶん5機種とかそこらだと思う
無装備部位への戦技=たたかう ってわけじゃないんだよな
銃の精神統一効果はちゃんとかかるけど、魔法銃は固定ダメージになったり
659 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/04(木) 19:01:40.40 ID:Ezpir5rP0
>>657 2.3なのか。2.3って何年前の機種になるんだろ。
アンドロイドのスマホは昔SIMフリー端末とかを少しいじっていたくらいで、いまやすっかり
アップル製品で身の回りを固めているから事情に疎くなっていたわ。
アンドロイドでFFTやりたければOSバージョンが低くて端末性能が比較的高い機種を
専用機として中古で買うハメになるわけか。事実上、iOS一択だなあ。
iOS8だけかは知らないけど
たまに戦闘画面の表示がバグったり
ブルースクリーンになって端末が再起動したりする
661 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/05(金) 15:20:08.32 ID:D5GbDA/m0
シドが仲間なってアグさん枠がなくなった…
魅惑のダンサーとして使うのがデフォだよな?
召喚士でモーグリという手も
663 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/05(金) 17:12:03.16 ID:oCOGBRU/0
ラムザとシド以外のスタメンが誰なのか気になる。うちはラムザ、シド、アグリアス、レーゼ、バルフレア
で、ユニットナンバーもこの順番になるように調整してある。
俺はラムザ、アグリアス、シド、ベイオウーフ、バルフレア
俺も好きな順番に並べてある
665 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/05(金) 21:39:20.48 ID:oCOGBRU/0
ベイオウーフがスタメンなのか。実はあまり使ったことがないんだけど、強いのかな。
無印FFTで汎用キャラクターを入れないパーティを組むとしたら、バルフレアがいないぶん最終選考に
残るキャラだとは思うんだけど。
ラムザ アグリアス レーゼ ベイオウーフ メリアドール
メリアドールにはジャンプセットしてイズルードっぽくするのがジャスティス
なおアグの白魔法が相性最悪によりかかりにくい模様
667 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/05(金) 23:30:24.12 ID:oCOGBRU/0
星座相性は「体質」みたいなもので、必ずしも「気が合う、合わない」とは関係ない感じもするけど、
アグリアスとメリアドールって、なんかあんまり仲良くないような印象があるな。
イベント関係で絡むわけでもないし、別に不仲を暗示するような要素もないんだけど、なんとなく。
アグ(ホーリーナイト):ステが微妙だけど、聖剣技が使い易く早期加入のためレギュラーになることが多い
メリア(ディバインナイト):ステは優秀だけど、剛剣技にクセがあり加入が遅いため二軍落ちし易い
こんな感じの対比で、メリアがアグに嫉妬しているようなイメージ
セイブザクイーンをぶん取られることが多いからな
レーゼって強いのか使ったことないけど
>>670 ドラグナーの固有アビリティと装備はそこまで強くない、女性専用装備をつけれるのはでかいが
むしろステータス面が優秀で、一般だとものまね士くらいしか上がらないMAがむちゃくちゃ伸びて、ATも高い
さらにデフォルトで二刀流がついてる
結果的に、魔力装備をして引き出すをセットしても、格闘をセットして素手二刀流で殴っても、どうやっても強いキャラになってる
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/06(土) 12:28:29.11 ID:ILuBpBx/0
レーゼはティンカーリップ装備で聖属性強化してホーリーブレスを吐く、という強化方法もあるよ。
ホーリーブレスは範囲が広すぎて散りやすいので、それほど使いやすくはないけど。
673 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/07(日) 01:49:14.11 ID:Ee5CzzAi0
古臭い上に異常につまらないアスペ専用ゲームだな
音楽とアニメの雰囲気をのぞけば見るべきものがない
荒らしなどという愚かな行為を何故、続けるんだ…?
真面目に働いていれば、こんな風に時間を使うこともないだろうに…
>>674 煽りに律儀なレスなどという愚かな行為を何故、続けるんだ…?
真面目に働いていれば、こんな風に時間を使うこともないだろうに…
律儀…?
パロディのネタレスに反応するとか間抜けな構ってちゃんだな
>>676 敢えてパロディで返したことに敬意を表したんだろ馬鹿だな
678 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/08(月) 07:42:44.46 ID:ukT8yJiF0
なんでみんなしてケンカ腰になってるんだか。
これもルカヴィって奴の仕業なんだ
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/08(月) 15:37:54.73 ID:qjkDeXhS0
ルカヴィ化するより皆さん人間の方が強いです
さっきiPhoneのダウンロードした。タクティスは初めてなんだけど操作意味分からん…むず過ぎる。
なんで動いて攻撃した後に更にどっち向くか決めるん?
連投ごめん。
このゲームって一戦一戦結構時間かかる?
俺が遅いだけ?15分〜30分かかってしまう。
まだ最初の雑魚2戦目だと思う
>>681-682 最初は大体1戦15−30分くらいだな
どうしてもちまちま削り合いになるし、機動力も低いし遠距離攻撃も少ないからな
後半になればなるほど火力がインフレして5分以内に終わることも珍しくないけど、Chapter1の間はどうしてもそれくらいかかると思う
行動順はCTによって決まって、CTはSp(スピード)の数字ごとにカウントされる→Spが早いほど早く行動できる
移動→行動→待機(向き決め) or 行動→移動→待機(向き決め)と2つやると次のカウントは0から
移動→待機(向き決め) or 行動→待機(向き決め)と1つやると次のカウントは20から
待機(向き決め)のみだと次のカウントは40から
コツとしては無駄な移動と行動はせず、相手が近付いて来るのをCTを貯めて待つと相手に先手をとって攻撃できる
複数で囲んで1人ずつ各個撃破する
待機する時は敵の方を向く(些細だけど回避率に影響する)
ほとんどの項目にセレクトでヘルプを表示できるので、セレクトを活用する
お互いの行動順を常に確認する(使うアイテムやアビリティを選ぶところで左右キーを押すと行動順が確認できる)
くらいかな
俺もFFTが最初のSRPGで最初は戸惑ったが今ではシリーズで一番好きだし、飽きるまでに慣れて欲しいと思う
最初はアビリティとか覚えてないからひたすら殴り合うだけだからね。
時間かかるよ。
待機方向決めるのはマントとか盾をつけてない限り正面以外からの攻撃は基本避けられないから
アグリアスって最初にゴルターナ軍の騎士に綺麗な顔って言われているあたりそこそこ以上の美人設定なのかな
ゲームの世界に美人じゃないやつなんて居ないのさ。
ゲームとはいえ浮わついた世界観じゃないし、唯一?明言されている事から考えるとまあ美人なんだろうな
だって谷亮子みたいな見た目だったらわざわざ綺麗な顔とは言わないもん
むしろ金髪の女騎士で美人じゃないやつとか存在するのか
どのアニメやゲームでもかならず美人に描かれてると思うけど
装備させた武器とは違う武器で攻撃するのってバグなの?
セイブザクイーンを装備→戦闘時はエクスカリバーで殴るみたいな
ベイオウーフが暗黒騎士になれない
20人メモったはずなのにな
念のためだが倒した相手はちゃんと宝箱orクリスタルにしてるよな?
してます
後から入ったバルフレアが先になってしまった
本当に条件が万全ならば、ベイオウーフの獅子戦争追加イベント(レーゼ誘拐のやつ)をやると殺害数がリセットされる可能性があるのかも
あれ一旦ゲスト扱いになるし
>>693 そうか、それかも
再加入みたいな感じだったもんね
チャプター3最後のエルムドア戦
ラファが特攻するから1ターン持たねぇ
こんな難しかったかなこのステージ
俺は盗んでルッソアルテマラーニングしたった
ラファよりHPの低いユニットを用意するといいよ
なるへそ、そういうAIだったのか
6回ぐらいやったらラファがデレてくれたから
バレッタ1個だけ盗って聖剣で瞬殺したわ
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/15(月) 11:44:43.71 ID:/ZE2oIfn0
>>695 リセットしてりゃいつか行動変わるよ。
決して詰んではない。
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/15(月) 11:56:58.13 ID:/ZE2oIfn0
>>683 それは結構なんだけど、各チャプターのラスボス戦の一回一回のセーブとか、あんなのトラップにしか思えないわ。
あそこでセーブしてしまったらもう後には戻れないし、それなら一戦一戦元の街に戻る仕様にする(クリアした階層は飛ばせる)とかもう少し親切なゲーム作りがあっていいのかなと思う。
リスタート機能もないしね。
そりゃ一周してりゃどこで詰まるかわかってるからいいけど、初回プレーなんてあんなどこにも逃げ道ない仕様じゃまた初めからやり直すしかないじゃん。
PS時代はメモリーカードが高かったから、他のセーブデータとの兼ね合いでFFTだけに15ブロック使えない人もいただろうしな
1個だけでやる人もそこそこ多いだろう
703 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/15(月) 19:39:29.15 ID:AZHzmWzV0
ストーリーはいい内容だから、もう少しゲーム精度をユーザー目線で作ってもらえたらなって思う。
不親切なシステム多過ぎ。ジョブ稼ぐ為にカエルにして味方同士殴りあうとかそんなきっついシステムにするぐらいなら、
単純に『強くてニューゲーム』で良かったでしょ。
苦労に苦労を重ねてクリアしたデータを引き継げないから2週目みんなやりたがらないのよ…
ストーリー楽しむだけならそのプレイスタイルは全く必要ないからね
みんなやりたがらない
ソースは妄想
松野ゲーは新要素とストーリーが目を引くけどゲームバランスお察しなのは伝統だからシャーナイ
手抜き劣化移植させた獅子戦争スタッフにも問題はあるが
DQ6の職業システムにも言われていたことではあるな
稼ぐ必要はなく進められるバランスなのに、稼ぐ必要に迫られてしんどいと多くのプレイヤーが感じるという
純粋にクリアすることだけ考えたら、ウィー戦一騎打ちのあるラムザさえしっかりアビリティ揃えておけばいいからな
それすらエール連発という抜け道的な攻略法があるし
後はモンク、アイテム士、黒、時あたりのアビリティで十分
どんどんジョブ解放させようと思ってアビリティ習得が中途半端な状態でジョブチェンジ繰り返すと逆に弱くなる
獅子戦争でしっかりバランス調整すべきだったってのは同意
リメイクされると聞いて糞バランスの4章の敵が大幅に強くなる、というかラスボスのアルテマ様の超強化期待してたのにご覧の有様だよ
テマ様最強化計画でggrと出てくるサイトのテマ様程じゃないにしても
スピード13、恐怖全習得、リアクションまともなやつ程度くらいはやってくれると思っていたのに
潔く追加以外変更点なしなら、ただの移植ということで割り切れるけど
ウィーグラフはしっかり弱体化されてるんだよな
まぁFFTほど強くてニューゲームがつまらんゲームもなかろうよ
FFTを繰り返してプレイする人は縛りプレイでプレイごとに自軍をだんだん不利にしていくのが基本だしな
そういう意味でのスルメゲーだろコレ
聞くところによればラムザだけで全裸で店禁止で動かずリアクションだけで稼ぎなしでもクリア可能らしいからな
このゲームは深いわ・・・
賛否両論あるリメイクだが タクティクスオウガ運命の輪は二週目だと敵のレベルが自軍に合わせてきて、形式的にはそこそこ楽しめるようになっていたな
まあレベルボーナスや圧倒的なスキルの質の差で結局無双ゲーになるんだが
(敵が)強くてニューゲームならいいな
FFらしくはないが、ハードモードとか
昔はガフガリオンが嫌いだったけど、
三十代になってまたプレイしてみると、奴の言っている事が理解できるようになった。
でもダイスダーグはまだ嫌い。
長兄は嫌いだけど
策略謀略めぐらしてるわりに襲撃されて大怪我してたり
まいた毒で自爆してたり
ちょっとマヌケなところが愛せるかなって…
本拠に襲撃は想定外だったんだろうけど毒は織込み済みじゃね
何歳になってもダイスダーグのやった事を政治の世界じゃ当然とかあれもまた正義って受け入れたくはねーなぁ
セールきた
半額はありがたい、かったで
上の方やレビューでも出てるけど、ios8だと画面バグるとか落ちるとか
どれくらいの頻度なの?セールしてるし買いたいけど、いつおかしくなるのかビクビク
しながらやりたくないしなぁ
iphoneで特に問題なくやれてるって人もいる?
戦闘中にゲーム中断やタスクキルやるとバグりやすいかな
かれこれ五回くらいプレイしてるけど、プレイする度に対立勢力図とか人名とか国名とかいつもこんがらがってる。
要はラムザに逆らう奴は皆敵って事でFA?
ラーグ公って、つぶやきシローに似てたよね。
せやな
724 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/21(日) 01:08:33.48 ID:XPJrx7tB0
>>722 どっちかというと、ラムザが「権力者のみんなに逆らう正義の狂犬」っていう気もする。
まあ、オルランドゥ以外は黒い人たちばっかだから、プレイヤーがラムザの反骨に感情移入できるようになってるわけだが。
725 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 16:19:00.00 ID:TQ5p/VpgO
つぶやきシローw懐かしいw
でもシローより ヒロシのが好きだった
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 19:39:02.57 ID:4DjDk6as0
>>724 ラムザのお祖父さんも正義の味方だろうが。
おじいさん出てきたっけ?
バルバネスなら実の父だぞ年食ってるけど
バルバネスって色んな女を孕ませたクズ親父だろ?
平民のディリータ兄妹を親が死んだ後わざわざ引き取って面倒みてるし
ラムザの母の事も似たような理由だったんだろうと推測
当時というか こういう世界観ならそれは当然のこと
寧ろ跡継ぎを安定させるために多くの女に手を出すのを奨励されているとすら言える
まさに「英雄、色を好む」って諺もとあるしな
ベッドの上でも天騎士
732 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/24(水) 07:44:44.73 ID:4jvlPfSI0
>>729 いや、実はラムザの母親がバルバネスの本命の人だったんでしょ。
なので、疎まれて正妻から迫害されてたんじゃないか?
そのラムザの母親を迫害した息子がダイスダークと。
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/25(木) 05:45:43.22 ID:V+wj0qHj0
クリスマスっつーことで汎用♀と二人旅始めたけど意外とぬるいな
まぁラムザ1人全裸入店禁止フリーバトル禁止でもわりと余裕ですし
ios版が半額だから購入した、いままで忍者軍団つくるプレイしかしなかったから今回
算術なしで魔術師ジョブオンリーで行こうかと思ったが
なかなかドーターにいけず平原でカエル殴ってる
懐かしくてやり始めた俺もいますよ
が、チョコボのアウトボクシングに蹂躙されまくり。こんなゲームだっけかw一騎打ちまでは詰まらなかった記憶なんだけどなぁ
ついにセールきたか
ずっとスレ見てるだけだったが俺も買うぜ
738 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/27(土) 10:32:47.68 ID:QHCJLLDz0
やっぱ忍者いいよねぇ。ラムザは二刀流覚えさせてエクスカリバー二刀流見習い戦士が鉄板だわ。
もう一人盗みと密猟専門忍者作って、算術一匹作ってオルランドゥ入れたらもう鉄板どころか全然つまらんなかったわw
なお共同戦線じゃ通用しない模様
とりあえず半額らしいってことでiOS版買った
とりあえずBGMききたいだけやって満足してしまった…
やりこみルール決めてコロシアム対戦したい
このスレの人たちみたいなリアル友人がいればなあ……
4sでもいけるかねー
6に機種変したけどFFTはそのまま4sでやってるよ
ios8にしちゃったのならどうなるかわからんけど
744 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/27(土) 18:43:20.05 ID:R6Zg8NOy0
4sファン多いな
チャプター1終わった
FFTはチャプター1が一番面白いわ
主にアルガスのせいで
俺とシンクロしてる奴がいるw俺は北斗なんちゃらに無双されて育生頑張り中
セールしてるから買いたいけどiPhoneだと目が厳しいしiPadだと持つのが重い
iPhone・iPad兼用にしてくれれば悩まなくてすむのに
748 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/29(月) 12:52:27.00 ID:E6M6BQ0X0
iPhoneで買ったけど、iPadでやってる
昔の楽なセーブデータみたいなのほしいや
半額だから買ってみたけど敵がカウンター持ちで強いな
ジョブチェンジもよく分からず黒魔とチャージ連打しかできないから難易度高いわ
モンスターはカウンター持ち
人間はアビリティ次第
モンスターのカウンターが強いからモンクになった後カウンター覚えて
その後カウンターがあんま強くない事に気付くまでがテンプレ
いま どうなってゆこうと いま運命に逆らう 強さを
753 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/29(月) 19:56:38.38 ID:0CaLQTID0
iPhoneのはやりにくいわ。それに外出てる時そんなじっくりやる時間ないし、やっぱ家でまったりPS版が一番。
半額だから欲しいけどiphone5sだと操作性厳しいの?
ゴロゴロしながらやりたいんだけどPSPのが死んでるからなぁ・・・
慣れればそんなに悪くないけど
操作性は慣れればそんなに問題はない
それよりも問題は今だにiPhone5以降に最適化されてない事と
クラウドセーブがエラーになってできない事
もうiPhone6のご時世なんだしそろそろアップデートを願いたい所
iPhoneのcloudは直すの無理みたいだから諦めるしかない
しかしそれではセーブデータの機種持ち越しができない
開発元が違うとはいえFF3、5、6ではできてるのだから
できないと言うのは開発の怠慢じゃないかな
6でやってるがアニメーションが早送りすぎる
ティータがさらわれるところなんか一瞬すぎて初見の人は誰がさらわれたのかわかんないぞコレ
調整できないし
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/31(水) 01:22:16.03 ID:WSaI8QZE0
FFTってクリア後は何もないの?
3や4はクリア後に続きあったりする?
年末年始セールにどれか買いたい
FF1とFF2:PSP版の移植なのでGBA版の追加ダンジョンと
PSP版の追加ダンジョンがある
ただしどちらもランダムなのでストレスが溜まる
FF3:クリア後に3色ドラゴンだけ出てくる洞窟に行ける
オニオン装備も集められるが
赤竜の多さに次第にうんざりしてくる
同じ場所で裏ボスの鉄巨人ともバトル可
FF4:DS版の移植なのでデカントの持ち越しが3周目までできる
と言うか最終メンバーのパラをオール99にするには3周必須
2周目からは裏ボス2種とバトル可
長くなるので一旦レス送信
762 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/31(水) 02:39:22.03 ID:WSaI8QZE0
ありがとう待ってるよ
FF5:12の封印武器を全て集めた時点でGBA版追加ジョブ開放
ただしネクロマンサーだけは1度クリア後開放される
追加ダンジョンの大ボスを倒さないと入手不可
個人的にはこの追加ダンジョンが1番好き
FF6:崩壊後の八竜全て撃破後に追加ダンジョン開放
またここの裏ボス撃破と本編クリアで
連戦モードができるようになる
ただしボスのレベルは本編と変わらないのでFF5に比べると今一つ
FFT:本編を1度クリア後データセーブをすると
毛皮骨肉店に追加アイテムが入荷
内容はPSP版の共同戦線やコロシアムで入手できるアイテム
なお1度クリア後はニューゲームから始めても
骨肉店が開店する第三章以降から利用可能
もちろん骨肉店なので誰かに密漁を覚えさせとく必要あり
長くなったがこんなところ
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/31(水) 03:21:22.55 ID:WSaI8QZE0
詳しくありがとう
全部やったことないから分からないけど
なんとなく4がいいかな?
絵はFFT好きなんだけど、迷うわ
最初に4やるのはお勧めできない
何故なら鬼難易度のDS版の移植なので
最初の城を出て数分で鳥軍団に石化されて全滅なんて
笑えない状況も珍しくないから
最初は5かTがいいんじゃないかな
Tも序盤の高台からの弓と魔法のコンボが
おそらく最初の難関となるけど
そこで詰まるようなら適度にレベルとアビリティ稼いで突破する事もできるし
ただあまりレベルを上げすぎると
今度はランダムバトルのチョコボがウザくなるので注意
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/31(水) 04:00:48.87 ID:WSaI8QZE0
やっぱりFFTオススメ?
クリア後はラスボス前のセーブがスタート?だとか?
クリアしたあとの世界でやり込めないのが引っかかる
ドラクエなんかもそんな感じだし妥協すべきかも知れないけど
個人的に嫌なんだよね、それが
ラスボスのあとは平和世界で裏ボスいるのがベスト
なかなか少数派かな、この手のRPG
767 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/31(水) 04:16:53.93 ID:je2GWIlX0
ちょっと質問です
PS版とPSP版だとどっちプレイした方が良いですかね?
PSPはアナログパッドが動かないんですけど十字キーだけで動きますかね?
PSP版でおk
769 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/31(水) 04:43:48.65 ID:je2GWIlX0
了解です
まぁPSPは剣技や魔法の処理落ち(通信のための任意の時間稼ぎで音ズレ)があるけど
PSやらないでPSPから入れば比べられないから気にならんだろうしな
イベントも装備品も追加されてるからPSPリメイクのほうがいいわな
まぁPSPだと通信できないとほぼすべての追加装備アイテムは入手できないけども
ISO版だと通信できないからそれらはクリアするとまとめて特典として店に並ぶんだよね
ただPSP版で一式入手できた源氏シリーズは
iOS版では鎧しか入手できない
しかも追加ボスのアーレスを倒した後に入手できる一品物
一つ隣にカーソルやるのが結構シンドイな
長押し移動だと進みすぎることあるし、タッチだと同じとこタッチ扱いが多い
昔はクリアして満足してたけど色々やろうとすると5人だと悩ましいな
盗みながらブレイクしながらトードしながら踊りつつジャンプ二刀流してオルランドゥしたいわ
774 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/02(金) 20:20:31.65 ID:4DLu2eFe0
>>773 ていうか、序盤から凡用キャラせっかく育ててきたのにムスタディオとアグリアスが加入してきたら、これらを育てる為に2人スタメン落ちさせないとならないとか、その辺りよね。
一度スタメン落ちするとそこからもう使う事無くなっちゃうから。
なので、初めから凡用女2人とラムザだけ徹底的に育ててるわ。
女キャラはレアアクセサリー装備出来るし。
んで最終的には一匹は女忍者、もう一匹は算術持ちの陰陽士で落ち着くと。
まぁムスタには機工士コンプ後にアイテム士を極めるという仕事があるので
汎用とは差別化されるんじゃね、テム士終わったら弓使いでチャージ覚えれば良いし
アグも通常はホリナイコンプする頃にはゲームは全工程の7割は終わってるだろうし
まぁいきなりホリナイコンプは罠だけど(女でただでさえ低いATがさらに成長しなくなる)
無双稲妻突き・取得JPUP・MOVE+1だけ覚えたら速やかにナイトにして剣装備可能のみ→モンク拳技コンプが理想
逆にモンクはジョブレベル5まで上げるだけに留めて
後はナイトコンプさせつつ忍者の条件満たしていく
ナイト自体のスキルはあまりアグ姐向きではないが成長率は魅力的なので
アグの忍者・侍化はあんま薦めないかなぁ道のりが遠すぎるしな
フリーでの稼ぎ前提じゃないと通過する弱ジョブのときにしんどい
よっぽどアグが好きなら見切るや白刃取りがあるに越したことはないから育てればいいと思うけどね
>>775みたく3つだけ覚えてナイトで剣装備、あとはモンクでバレッタしながら聖剣技とチャクラ・気孔術が安定かな
モンク終わったら風水士でアイスブランドにねじりはちまきと力だすき(黒のローブ)とブレイサー(数珠)つけて
攻撃力UPかな
全員白刃取りは定石だと思ってた
俺の場合アイテム発見役のベイオはblaveが低いので
白羽を付けずにエスカッションと見切りにしてる
普通はアイテム発見役は元々低いラファか
立て直しが簡単なラムザだろうけど
間違いだらけorz
白刃だし見切るだしbraveだし
正月ボケ、直さなきゃ
781 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/05(月) 08:50:11.28 ID:zVO5Ie010
半額だったから今日から始めたけど
初代結構やり込んだのに完全に忘れててムズイムズイ
すでに1人宝箱になったわ
2番目のとこでJP稼ぐの忘れてて辛いし
ギルもカツカツ
新鮮な気持ちで遊べて面白いわ
やっぱ名作だな
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/05(月) 10:26:40.56 ID:NsydlIgn0
>>781 序盤にしっかりJP稼いでりゃ相当ヌルいゲームなんだけど、直線的に行くとかなり厳しいゲームよねこれ。
初回プレー時、ドーターで弓と黒魔導士軍団にチンチンにされたのはいい思い出だわ。
やっぱ防御力の概念無いのが今となっては秀逸だよな
レベルカンストしててもサクッと一撃死とかあって色々工夫の余地がある
とランダムの赤黒黄チョコボ軍団に全滅した俺は思う
このゲームだとそもそもチョコボが相当強いからな
チャプター4まで来て味方も育ってきたし余裕ですわーとか思ってるとフィナス河でボッコボコにされる
フィナス河の地形
連続でCTが回りやすい赤チョコボ
味方にとって不利でチョコボにとって有利な条件が揃ってる
チキンな俺は赤が3匹以上いた時点でリセット
4章でディープダンジョンとかゴーグに行く為にバリアスの丘や谷を通るが
あの辺敵が強いから困る。
丘のほうはチョコボ軍団だったり、スペシャルバトルがレアモンスター軍団だし
谷のほうは赤いかとかバンパイアが出てくるし。
すげー適当なジョブで挑むと普通に負ける
一番怖いのは忍者軍団ですわ
speed重点でないと軽く死ねる
忍者は地烈斬してこないからなあ
そう、忍者軍団は二刀流の2回めに気を付けてればいいが
モンク軍団はそういうわけにはいかない
忍者軍団とはたまにバトルけどモンク軍団は見た瞬間にリセットw
蘇生、チャクラ、大地の衣への地列斬でゾンビ戦法してくるからなモンク集団
算術師マスターさせたらとたんたヌルゲーになった
でも算術以外だと魔術ジョブはウンコだしなぁ
魔術師ジョブがウンコってよりは終盤は他のアビリティが有能というか算術が上位互換すぎるというか
制作側が制作初期に構想した
「即時発動の近接攻撃とチャージが必要の高威力範囲の魔法攻撃でバランスとろうぜ」と
「後半のレベル上がってスピードが上がって、充実してくる即時発動の高威力範囲攻撃(剣技引き出す算術とか)」とのバランスが破綻してるんだよな
魔法のチャージ時間が微妙に役立たずな長さなんだよな。短縮つける位なら算術やるし
遠距離ダメージ源としてならジャンプの方が優秀だし非力でもステ異常付きの風水は即時だし白にホーリーあるわで
…涙目過ぎるw
序盤あんだけお世話になるんだから
後半になってもいらねーとは感じないけどなー
チャージ時間はスピードのステータス無意味なのが厳しいよね
まぁ序盤は魔法
中盤はモンク無双
終盤は格闘忍者無双+剣技無双+算術無双
極めるとマラーク無双ってことだな
797 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/07(水) 13:40:38.46 ID:zI4ywj7g0
ラファなら使うけどマラークとか使おうと思った事ないわ…
マラークだって、一子相伝な暗殺術を使わずに算術を使えば、強いはず。
顔グラは、どうにもならんが。
裏真言はフェイスロッドを持たせればなかなかの威力が出るんだがマラークにフェイスロッドを持たせる余裕があるのかという
俺のスーパーマラークは棒でぶん殴るのが最強だったよ。
999出るし
恥ずかしい奴だな
>>783 防御力の概念、一応あるよ。「防御力アップ」っていうアビリティがあるくらいだし。
通常、みんな同じ防御力ではあるけれど。
モンク軍団?たいした事無いだろとか思ってROMってましたすんません
出会って目を疑ったわw俺にどうしろとw
>>802 物理ダメージが33%だか34%減るだけだぞ
HP回復、蘇生、状態異常治療、死の宣告付加、遠隔攻撃
こんだけの事をたった一人で賄えてしかも即時発動
そんなモンクがわらわらと湧いて出てくるんだからお察し
こっちが勝つにはシャンタージュ装備のアグ姐やレーゼで
同じくゾンビ戦法するくらいしか思い浮かばない
回復も蘇生もハイト差が0.5でもあれば使えないので、うまく誘導して倒せば復活も阻止できる
…と言いたいところだが、グローグの丘でそれを行える場所は3パネル程度しかないという
いや、8箇所くらいはあるか
いずれにせよ困難なことに変わりはないけど
これ黒魔道士強すぎないか?
砦の戦いとかサンダガ連打でアルガスすぐ死んだんだが
lv10程度の敵に可哀想な事すんなよ
序盤の黒魔導士は普通に強いよ
あとから加入してくる連中や上位ジョブがそれ以上なだけで
だからこそ黒魔が初登場するドーターは初の鬼門なわけで
HP自体は一発殴れば即死だが辿り着くまでがヤバい
アルガスんとこで出る女黒魔とか最速で行くとクッソ強いしな
MA補正1.5倍は伊達じゃないわ
ようやくクリアしたわ
中学時代、PSでやってた頃は
けっこうむずかしいと思ってたが
今やるとネットの情報もあって簡単だな
攻略本や情報なしだと
Lvダウンとかしらないだろうし
当時は、確か忍者が異常に強いってことだけしか知らなかった
あと、白羽取りがメジャーみたいだけど
オートポーションしか使わなかった
まぁアイテム師ですぐ覚えられるし
敵Lvが〜80くらいまでは
一撃くらっても200くらいしかないのでオートエクスポーションで150回復安定で最後までクリア
デメリットはエフェクトがいちいち長いこと
メリットは手裏剣なげまくってExp Jp稼ぎができる
魔法とかでも安全
敵のLvが80をこえてくると一撃300とか超えてくるから
エクスポーションじゃ間に合わない感じになってしまった
デジョネーターデジョネーター
ドミネーター版乙
自宅まで引き取りに来てもらって交換してもらったなぁ
816 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/11(日) 12:01:55.56 ID:hKkmv5Zc0
しかしアーカイブスのPS版ウケるな。
武器全部揃うバグやら、ジョブアビ一瞬で9999溜まるバグやら。
最初の編成からアイテム士黒魔白魔のアビ全部揃ってるという。
こういうバグ大好きやわw
817 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/13(火) 15:02:49.97 ID:CyN5WhKF0
このイヴァリースシリーズFF12も序盤から終盤級の強い装備が手に入ったり、こういうお遊び満載なのよな。
だからここのスタッフ大好きで、当然このゲームもハマってるしFF12もあの世界観にどっぷりハマった記憶がある。
まぁ確かにこのFFTに関してはPS時代の作品だし、スタッフのお遊びではなく正真正銘のバグなんだろうけど、
俺はゲームなんだしこういう序盤からいきなり最強装備のキャラ、みたいな仕様がないと味気ないし、ゲームをやる楽しみも半減すると思う。
818 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/13(火) 18:26:21.71 ID:i7hfa73N0
良スレ
ちょいFFT好きの皆さまにご意見頂きたい。
iPhone版のFFTをやっていてもうすぐクリアしそうなので、次にやるゲームを
考えたいのだけど、イヴァリースつながりでベイグラントストーリー・FF12を
やるか、それともオウガバトル・タクティクスオウガ辺りをやるか
もしくは続編のFFTAやFFTA2をやるか迷っています。
何かオススメありますかね??FFTのシステム・難易度・世界観・音楽
全部気に入っています。
タクティクスオウガをプレイした事ないならそれしかない気が
ただFFTと違ってアタックチームが10人なので
最初は面食らうかも
とりあえず困った時は弓を装備させておくと覚えておけばOK
>>820 興味がチクチク育生、延々レア探し方面ならタクティクスオウガ
色んなミッション、豊富なジョブで遊びたいならFFTAかな
上手いもんで全てを満たしたゲームは無いんだよね…
FFTAは別モンだからな、FFTが好きであればあるほど拒絶反応がある気がする
オウガも似て非なるものだから微妙に感じるかもな
824 :
820:2015/01/17(土) 16:39:49.66 ID:006x5jP60
皆さん、レスポンスありがとうございます。
うーん、なるほど。とりあえずベイグラントストーリーとFF12を
勧めてくれる方はいないということはわかりましたw
タクティクスオーガやるか、FFTAをやるか迷いますね。
完全にこのFFTの続編を作ってくれてれば良かったのに…
調べた感じタクティクスオーガはSFC版やるかPSP版やるかでも変わってきそうですね。
別に拘りないならFEとかやるのもいいんじゃね
iPadでやってるけどカーソルで選ぼうとしたところが二階建てみたいになってると
高速でカーソルが上下に行ったりきたりするの最高にイライラする
本当の移動範囲内だけを表示してタップで選択させるか、せめてカーソルの行ったりきたりを遅くしてくれ
仕方ないこととはいえ、攻撃指定の微調整も角度によっちゃめんどうだし、仮想十字キーが欲しいわ
流れ見ずに愚痴っちまったわ
>>824 オウガやっとけ
PSP版は糞リメイクだからまじでお勧めできない
SFC版はデータ消えるから注意な
微妙に評判悪いけどPS版が無難。万が一セガサターン持ってるなら面白いバグのあるサターン版がいいぞ
色々とシステム面は古臭いけど、やればやるほど面白くなってくる
SRPGってくくりならブリガンダインもお勧めだし松野の世界観が好きならベイグラントストーリーも面白いぞ
FFTAは悪名高いロウシステムが本当に面白くない
ボス格の敵はペナルティを受けないのが余計に腹立たしい
まぁボスがプリズン送りになって勝利ってのもなんか嫌だが
続編といってもFFTとは別世界でストーリーに繋がりはない
ストーリーはFFTと違ってほのぼのしている…と思ったら一皮むくと結構ドロドロしている
種族が別れていてそれぞれにジョブが用意されているので、一見ジョブ総数は多いけど一人一人がなれるジョブは少ない
人間種族の仲間が男しかいない。萌え担当はヴィエラ(ウサ耳種族)。ちなみにそれ以外の種族はトカゲとカバとモーグリ
アビリティは装備品依存になったのでまずアイテムを入手しないとどうにもならない
リッツが仲間にならない
って感じ
TA2はまたいつかやりたいな
全体としてはもう一声って感じだったけどところどころ面白かった気がする
TA1はほとんど記憶に残ってないしもうやり直したいとも思わない
>>826 iphoneだと設定で遅くできるんですがipadは無理なの?
>>830 そのバグ何回もなるわ
やり直すの面倒だからそのままやるけど
たまに文字が見えなくなる時は泣く泣くリセット
>>831 うわ、ほんとだ
スタート画面のオプションしか見てなかったわ
大感謝
ios版の毛皮骨肉店ってchapter4にならないとクリア後に追加されたアイテム買えないのか?
二週目以降をサクサクプレイできるかと思ってたけど残念だ
>>834 Chapter3開始時点で骨肉店に追加アイテムは並ぶよ
>>835 並べてもらうには密猟とかで何かしらのモンスターを一匹は狩らないといけないのかな?
chapter3に入ったのに売るものは無いって言われて困惑してる
>>836 ios版はやったことないけど、それって密猟をセットせずに入店したときのメッセージじゃないか?
>>837 密猟覚えてセットしたら売ってくれた
ありがとう
今日暇だから買って始めたんだがフィールドの雑魚戦とかで毎回全滅するんだけどコツ的なものあるのか…?話めちゃくちゃ面白そうなのに全然進めなくて困ってる…
根本的にはSRPGに対する慣れの問題だと思うが、
・少なくとも一章では装備に金をケチらない、ポーションは最低30以上、金ができたらどんどん追加してく
フェニックスの尾は最低5、できれば10以上をキープする。移動が重要なので高いけどブーツを買っておく。
・見習い士で取得jpアップをまず覚え、move+1もできれば覚える
・アイテム士でポーション、フェニックスの尾を覚えさせてしばらくはずっとアイテムを二番目にセットする
・アイテム士で「オートポーション」を所得してセットする
ジョブ関係は全員。まずは我慢して、ランダムエンカで敵を一人にして、味方同士なぐり合ったり回復したりしてjpの修業するのが定番
これだと成長率の悪いジョブでキャラクターレベルも上がってしまうが、最初のうちは仕方ない
>>840 jp稼ごうとして雑魚戦で全滅するんだ…
クソチョコボにボコボコにされる…
ストーリー進めようとしたらボムに自爆されて全滅するし…
後、そもそも敵を一人にまで減らせないような状況なら、それに対するアドバイスはなかなか難しい
パーティのバランスが悪いのか、集中攻撃みたいな基本ができてないのか
最序盤ならマンダリア平原で見習い戦士(セットアイテム)×4アイテム士1くらいで、回復しあいながら近寄ってくる敵を集中攻撃するのが一番簡単
下手に近づかないというのがポイントで、初期位置のすぐ手前にある岩の左側のちょっと開けたあたりが主戦場になりやすい
>>842 敵に近づいちゃダメなのか……
ちょっともう一度やってみますわ…
>>843 あそこは大体チョコボがいの一番に近づいてくれるからね
殺しきれなかった場合(よくある)は、大体全力で逃げてチョコケアルなので深追いはあまりせずに
近寄ってきてる他を叩いたほうがいい場合も多い。この辺の判断は勘
お金が足りない場合は、最初からなぜか持ってる聖水やらなんやらを売るといい金になる。
後はうろ覚えだがアルガスかディリータがちょっといい剣持ってなかったかな?あれを一旦没収するといい
>>839 最初に各キャラのアイテム士の初期付与JP101〜199(ランダム)で
ポーション30とフェニックスの尾90の計120を消費して覚える
運悪く101〜119の幅に当たった場合はアイテム士が最低1人戦闘に加わっていれば
そのうちおこぼれJP(そのアイテム士が取得した4分の1)が入って全員チマチマ増えるから待つ
サブアビに(アイテム)をつけて戦闘中にポーションとフェニ尾を使えるようにする
じゃないと回復なしの殴り合いになるからチョコボのチョコケアルがあってカウンターのあるモンスターのが優位
次は見習い戦士で取得JPUPとMOVE+1を最低限取る 反撃タックルは勝手に動くディリにはオススメ 77%で反撃体当たりするので
あとは見習いレベル2でナイトと弓使い、アイテム士レベル2で白魔と黒魔にチェンジできるので
1人1個担当していけばいい(ナイト・弓はBrave70近い子、白黒はFaith70近い子が良い)
※Braveはそのままカウンターや反撃タックルなんかのリアクションアビ(上から3番目枠)の発生確率になる
(なので高ければ高いほうが良い、高くて困るのはアイテム発見移動で埋もれたアイテム探すときだけだが捨てキャラ用意すればいいだけ)
Faithは高いと魔法のダメージ・回復量・被ダメージ・補助妨害魔法成功被弾確率が全部上がるし低いと下がる
(だだし低いと魔法ダメ減や妨害魔法を喰らいにくくもなるので一応メリットはある、味方の強化魔法や蘇生魔法も成功確率減るけどね)
むやみに前に出ず、寄って来た奴を袋叩きで倒す
1ターン目は敵射程外ギリギリに移動だけして待機するのも結構重要なのよね
最初の殴るしかないうちは寄ってくるまで待ってから3人以上でフルボッコが基本だな
魔法とか弓が出てくるとまた変わってくるけど
たぶん総合的に見たら一章が一番難しい気がする
慣れてると面白いんだけど
ドーターと砂ネズミの穴倉あたりでまた苦戦しそうだから、ストレス溜めないように初見なら割とガッツリjp稼いだほうがよさそう
だいたいすぐ詰む人はダーラボン教官のありがたい講義を聞いてないパターンだろうしな
ゲーム外でチュートリアルをまとめて用意してあるから
本編序盤で一切説明はない。説明書読まないタイプはそれで詰む
なんせ本編でのアドバイスは「むやみに突っ込むなよ!」だけだからなー
砂ネズミはそんなに難しくないんじゃ
壁役を配置して建物から敵を出さないようにすれば
ランダムエンカウントで敵装備盗める様になるまではマンダリアオウガだったわ
必死に平原の平和を守ってた
chapter1は黒魔法無双だから難易度低いだろ
ってかFFTは難易度自体そんな高くはないからな
つまづくのはチュートリアル無視して開始するせいでなんもわからん状態で適当にプレイするからだし
普通のゲームは序盤がチュートリアル代わりになってるから説明書飛ばしてもいいけど
FFTはそういうのはないからな
本格的にまずいのはセーブ1個主義な人のリオファネス城の連戦間上書きセーブくらいだな
これブレイブ上げはガッツとエンゲージが100%だけど
フェイスは話術で上げるしかないの?
それともフェイスロッドとかでフェイス状態ってのにしたら
フェイス100の状態になって
戦闘後に上昇した1/4上がる?
例
フェイス60→フェイス状態→戦闘後のフェイス値70
上がりません。ちなみにラムザ以外はフェイスが95以上になると戦いが嫌になって部隊からいなくなる
あとフェイスが上がるリアクションアビリティもある。実用性はほとんどないけど
サンクス。
話術で相性悪いとめんどくさいんだよなあ
とりあえず使ってる10人くらい全員70にしますわ
>>854 フェイス状態のときは100の扱いで計算されるけど
戦闘後の変動はない
地道に話術とかフェイスアップで上げるしかない
さらに言えばラムザ以外は85以上で毎回離脱警告が出てうっとおしいので実質84までしか上げれない
ちなみに95以上で宗教にハマりすぎて離脱し、ユニット消滅する
ブレイブは15以下で警告、5以下でもビビって離脱して以下同文。
ラムザは主人公なせいで離脱しないので97まで上げれる
場合によってはFaith00のキャラも魔法が完全無効なので逆にアリだったりもする
>>857 ありがとう。
アイテム拾いはラムザ(ルッソ)&ベイオウーフで
97→100→50→60→10→100(→97)でやることにした
ブレイブ10台で使ってるユニットがいるんだけど
ディープダンジョンは90%で拾いたいし
リアクションは盾+マント+見切りがいいんだろうけど
騎士剣のダメージが弱くなるのと
魔法使いにすると盾装備つけないといけない
の板挟みで
逃げまくり算術連打で使ってた
次はレーゼを魔法使いに育てるつもり
あー、アイテム拾いのあとブレイブ戻すの忘れて
76まで下がった。・゜・(ノД`)・゜・。
アイテム拾いだがそんなに対象となる場所があるわけでもない
ネルベスカ神殿
ゲルミナス山岳
ディープダンジョン
くらいなのでブレイブ16に下げといたベイオに一任して
全部取り終わった時点でブレイブを戻すようにしている
>>858 アイテム発見移動さえあればいいんだし
ネルベスカでキャラのJumpが4必要なだけで後はどうでもいいんだから
1400ギルで買った捨てキャラをチョコボに乗せてベイオのチキン1〜2回撃てば
キレイにBrave10で止まるよ わざわざメインメンツの上げ下げする必要はない
ちなみに騎乗中は状態異常無効なせいでチキン状態になれないから10で止まる
捨てキャラにアイテム発見移動覚えさせるのに
一戦必要だよね?
それとも最初からjp200あるの?
あっ、アイテム発見専用に使うってことなのかな?
雑魚のままの捨てキャラとモンスターで2枠つぶして
アイテム発見移動はJP100
斡旋所で1400ギルで買いつける奴隷女兵士は
見習いとアイテム士のJPを初期から101〜199ランダムで保有しているから問題ない
チョコボはボコがいる
回収する際は消えるマントで消えておいて他キャラで掃討終わってラス1を無力化したら
チョコボに乗らせてベイオのチキン剣でBrave-50すればキレイに10になる
その後ゆっくり回収すればいい
ベイオとチョコボと捨てキャラで出撃枠が減るけどラムザと雷神だけでもDDは別に殲滅できる
まぁ無印で仲間枠切迫してるならアレだけど、どの道DD最下層でビブロス入れるのに枠1個空けるんだしな
すでにボコ解雇したんならもう1枠足りないけどボコ捨てれるならラッドアリシアラヴィアンも解雇できるやろ
>>864 消えるマントってことは装備変更をつけて戦闘中に靴を履き替えるわけか、なるほど
ブレイブ10なのに
アイテム4つ拾って
1つくらいレアアイテムじゃなくてリセットを繰り返すのは当然だよな
労働七号・改はどうやって止めとくんですか?
二刀流のキャラが戦技のスピードブレイクしまくってSpeed01にすれば
ほぼ無害
奴にターン回すと行動して電池減るからHPが毒みたいに減る
ポーションやチャクラなら回復できる 魔法はFaith00なので無効
シドとラムザで足手まとい2人(最悪ベイオも)かばいつつ
ヒュドラ2コカトリス2をやって労働7号を無力化って
そら無理でんがな
忍者【サブ:戦技(スピード・パワーブレイク)】素手格闘ねじりだすきブレイサーラムザ
剣聖【サブ:アイテム(フェニ尾)】エクカリねじりだすきブレイサー稲妻突きシド
テンプル【サブ:アイテム(フェニ尾)】スリプルチキンブレイクエルメスの靴ベイオ
レーゼ
回収係のJump4ある装備変更と消えるマントをつけたキャラ
これで十分
シドでヒュドラ1匹、ベイオでもう1匹のヒュドラ睡眠などで一時無力化
ラムザで降りてきたコカを連殴りで仕留め、回収係はひっそりとまず裏手の佐助の刀を取りに行く
さらにシドでコカを2匹同時に稲妻突きであとは寝てるヒュドラと7号だけさ
まああれだ、回収係はラムザでええやん
どうせ後で叫びまくりゃいいし
ここに限ってはラムザでもいいかもな
さすがにディープダンジョンは捨てキャラのほうが楽だけど
どうせ最下層でビブロス加入で1枠空けるんだし
「見切る」覚えさせた忍者ラムザならBr低くても戦力になりつつアイテム回収役できるし、それが一番楽じゃない?
主人公のラムザを4章までにそのくらい育てるのは苦じゃないし
アイテム回収役のためにわざわざ雇って一枠潰すより、後から「さけぶ」でBr上げ直す方が個人的には面倒に感じる
>>873 文章が矛盾しとるなw 最後は恐らく「感じない」じゃないのか
ラムザ ------ ガッツ、拳術(蘇生、気功術)、アイテム発見移動、ヒスイの腕輪(石化無効)
アグリアス - 聖剣技、拳術(同上)、シャンタージュ(永久リレイズ)
シド -------- 全剣技、アイテム、ヒスイの腕輪
ベイオウーフ - 魔法剣、アイテム、ヒスイの腕輪
レーゼ
アグリアスが労働〜にロックオンされて
わりと楽だった
ま、ちゃんと準備すれば4章の実力なら問題ないからな
4周目にしてジャンプの強さにびっくりしてるわ…
たぶん強いんだろうなとは思ってたけど、二刀流やら白羽取りやらを優先してたせいで
竜騎士は通過点程度にしか考えてなかった
いっつもラムザでアイテム回収してたけど少数派だったのか
あげやすいし前でないからブレイブたいして要らないし
だってラファがいるし…
ジャンプ強いし槍はカウンター喰らわなくていいよね
あとドンム状態の敵がジャンプしてきてびっくりした
侍は全然強いと思わないな
引き出すは魔法AT依存だし刀壊れるし
侍は強力なアビリティ覚えるための苦行期間なのさ
識別機能があるし清盛と村雨は使えるかな
正宗なんかも良さげには見えるけど限定ものを引き出す気には…
そういう時の為の忍者軍団なんだろうけど
侍も風水みたいにATMA両方に依存ならなぁ
なんとなくだけど、攻撃力と魔力と両方でダメージ計算される攻撃って好きなんだ
清盛 村雨 天野叢雲と白羽取り この4つがあれば大体何とかなる
Faith00だとなおいいな あとリボン
リボン欲しいけど、調べたらメッチャ大変でワロタ
あとタマネギのレベル上げ
卵のスペースが全く足らないわ
最終的にレベル1まで下げて
タマネギで育て直そうと思ってたのに
完全無理ゲ
モノマネ上げはMPが悲惨なんだよね?
ベイオウーフ以外はMP使わないから
これで妥協するしかないか
でもそこまで強くしても戦う敵がいないという…
リボンそんなに大変かな?
ツィゴリスでうりぼう出るまでリセット
出てるようなら話術士で勧誘
後はポーキー生まれるのを気長に眺めつつ増えてきたうりぼうは密漁
それまではカチューシャだって充分に使えるし
共同戦線とかがPSP版にしかないのが残念だわ
暗黒騎士とか作っても使う相手がいないんじゃあなぁ…
iOS版、クリアしてトロフィー出てきたりしてるのに、ミュロンド突入前の
データとかをロードしてドーターの毛皮骨店に入っても何も売ってなくて追い返されるのは何故…
楽しみにしてたのに…
ちょっと上に書いてあるけど
密漁おぼえてないと追い返される
>891
本当だ。。。基本的なことでした。。。
ありがとうございました!
上にもほとんど同じ質問あるだろ・・・
馬鹿は調べることどころか過去レス見ることすら出来ないのか
>>893みたいな書き込みをするほど暇じゃない人も多いからな。
時間が惜しいから他人の手を煩わせますってか
大層なご身分で
>>895いちいち横槍入れるだけの御身分ですっていう自己紹介?
お前らバーサク状態になってないで耳指ガードつけろ
>>894 ゲームはやる癖に暇じゃないのか(困惑)
901 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/23(金) 21:28:38.93 ID:fGuXQc4Z0
ID:UmBhNz+J0
ID:fkBz/zVC0
ID:uc6fuSVi0
ID:wInjhY1f0
こいつら全員同一人物だろうな
もう良いって