ドラクエの城・町・ダンジョンなどを一日一ヶ所語るスレ 二ヶ所目
>>1おつ
雷が鳴るのが幼心に地味に怖かった記憶がある
3 :
予定表:2014/02/15(土) 16:32:40.08 ID:GB61zJdcO
2/16 氷の館
2/17 ラインハットの関所 ラインハットの国
2/18 古代の遺跡
4 :
予定表:2014/02/15(土) 16:33:46.41 ID:GB61zJdcO
2/19 修道院(海辺の修道院)
2/20 オラクルベリーの町
2/21 オラクルベリーのすごろく場
2/22 ラインハットの地下洞窟(ラインハット地下洞窟)
2/23 森深きほこら 神の塔
2/24 ポートセルミの町
2/25 カボチ村
2/26 魔物のすみか
2/27 ルラフェンの町
2/28 噂のほこら
3/1 サラボナへの洞窟(ルラフェン南の洞窟)
3/2 サラボナの町
3/3 死の火山
3/4 山奥の村
3/5 滝の洞窟
3/6 カジノ船
3/7 カジノ船のすごろく場
3/8 名産博物館
3/9 砂漠のほこら テルパドールの国
3/10 メダル王の城
3/11 ネッドの宿屋
3/12 チゾットへの山道(チゾットの山道)
3/13 チゾットの村
3/14 グランバニアへの洞窟(グランバニア山の洞窟)
3/15 グランバニアの国
3/16 試練の洞窟
3/17 北の教会 デモンズタワー
5 :
予定表:2014/02/15(土) 16:34:52.10 ID:GB61zJdcO
3/18 ジージョの家(お金持ちの屋敷)
3/19 海の神殿
3/20 エルヘブンの村
3/21 最果てのほこら
3/22 天空への塔
3/23 トロッコ洞窟(地下遺跡の洞窟)
3/24 天空城
3/25 迷いの森
3/26 すごろくの穴
3/27 聖なる湖 妖精の城
3/28 封印のほこら 見張りの塔(見晴らしの塔)
3/29 オークション会場跡
3/30 封印の洞窟
3/31 ボブルの塔
4/1 大神殿(工事中の神殿)
4/2 暗黒世界のほこら ジャハンナの町
4/3 暗黒のすごろく場
4/4 エビルマウンテン
4/5 謎の洞窟
4/6 謎のすごろく場
6 :
ドワーフの洞窟:2014/02/15(土) 16:41:23.45 ID:GB61zJdcO
今日のお題は、カギの技法が封印されている「ドワーフの洞窟」です。
このスレでは現在6以降の進行役をしていただける方を募集しております
乙
ザイルは盗賊キャラだったら良かったのに
5は仲間が多いのに種集めが面倒でキツい
前スレ
>>993 > 落とし穴に落ちた所にいる荒くれにカギの技法の事を話すと慌てていなくなった気がする。
話しかけないで放置したら青年時代でも荒くれがいて驚愕した
9 :
氷の館:2014/02/16(日) 00:04:09.74 ID:GB61zJdcO
今日のお題は、春風のフルートを盗んだザイルが逃げ込んだ「氷の館」です。
入ってすぐのところに空いている穴が嫌らしい
雪の女王が不細工
ぶ さ い く っ !!!
白いだけのババア、とっとと皮剥けて無残な姿になりやがれ!
あー、すっきりした。一度言いたかったんだ
リメイク版では双六場になっているから一度きりしか入れない場所だよな
まあいっぺんこっきりしか用がないけれど
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/16(日) 06:58:09.53 ID:lOP1SNQf0
ブーメラン手に入るけどもう持ってる
なんで雪の女王、アレになったんだろなw
まあエンプーサ系だとニセたいこうとかぶるからだろうけど
せめて5に出ていたのが炎の戦士系列じゃなくフレイム系列だったら
精霊だからで通ったのに…
14 :
ラインハットの関所 ラインハットの国:2014/02/17(月) 00:04:05.15 ID:GVMxO4t3O
今日のお題は、ラインハットへ行くために通る「ラインハットの関所」と、
死期を悟り息子に王位を譲ろうとしている王が治める「ラインハットの国」です。
あの時そのままサンタローズに帰ることができたなら…
ラインハットの城のそばには湖があるけれど
ラインハットにルーラするとその湖に船が一緒にルーラしてくることないか?
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/17(月) 02:31:04.34 ID:hiFYz2tS0
あ
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/17(月) 02:33:16.22 ID:hiFYz2tS0
>>15 それってストーリーの進行状況で、そうなった記憶があるな
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/17(月) 02:36:27.40 ID:BVaWP2Et0
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/17(月) 08:36:14.90 ID:+ubBg8vS0
あげ
DQ5のような時代の土木技術で
よくあの川の下に水漏れのしないトンネルを作れたものだな
それともそんなに難しい技術ではないんだろうか
まず買われることのない武器、鉄の杖
青年時代前期に城の前に立っているみなしごの姉弟は
あの後どうなったのかな
青年時代後期にはいなくなってるよね
あとは、本物の太后がいつごろ亡くなったのかもちょっと気になる
主人公が石化している間のことだろうけれど…
最後まで好きになれなかったなこの国
青年時代後半も国自体はまともになってたけどコリンズがクソガキだし
24 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/17(月) 19:22:48.61 ID:OLUt3MRG0
>>22 あの乞食たちに幾ら寄付したかで、その後の見返りが変化したりするイベントが
あれば面白かったかも。(美味しんぼの再会の丼みたいに)
石化シーンはSFCで初めてやった時とても長く感じた。
当時学生で深夜やってて次の日学校だから、早く進めと思ってたw
>>24 わかるわWああいう時に限って母ちゃんが飯だって呼びに来たりした
26 :
古代の遺跡:2014/02/18(火) 00:04:29.89 ID:d5DTssDDO
今日のお題は、攫われたヘンリーが捕まっている「古代の遺跡」です。
パパスの最期の場面は見ていてとても辛く悲しい
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/18(火) 02:52:44.04 ID:ngO6Q7w+0
やっぱここってものすごい嫌悪感があって
大人になってからは来たことない
初回はとり忘れのアイテムの確認とか、リメイクでは追加でイベントができてないかとかでなにかと足を運んじまった俺負け組
最近ageレスが多いのは何なんだろ
幼年時代のラスダンだけあって序盤にしては敵も強めだし造りも複雑
チェーンクロスとブーメランの両方を持っていき
使い分けながら戦ってレベルアップさせるのが
いつの間にか俺のデフォルトになっていた
そしてバギマを覚えてからゲマ戦
バギマを覚えるのは、そのあとのムチおとことの戦闘に備えてのこと(バギマを使えば一瞬で終わる)
そこまでレベルアップさせなくても勝てる相手だけどね
4のキングレオもだけど
序盤で後半のボスと戦闘する展開はやっぱり燃える
ぬわーーーっっ!!
33 :
修道院(海辺の修道院):2014/02/19(水) 00:04:47.47 ID:8XDjhvTxO
今日のお題は、工事中の神殿から逃げた主人公たちが流れ着いた「修道院(海辺の修道院)」です。
もしもっと早く逃げ出せていたらここでフローラと会えたんだよな
会えずともここで「フローラ」と「結婚」という言葉が出てれば
結婚イベントの唐突さも若干軽減されてたんじゃないかなと思う
マリアさんは主でもヘンリーでもよかったんだろか
同じ宗教関連の施設でも大神殿とは大違い
無料の宿泊所として毎回のように利用するプレイヤー多数
あれじゃほかの町の宿屋の存在意義が無くなっちゃうやんww
なんであんな海辺に修道院が建っているのか
潮風が寒くないのか
津波や高潮が来たら破壊されちゃうじゃん、と
どうしても思ってしまう
(アンデルセンの『砂丘の物語』という作品で、嵐の晩に主人公がお祈りをしていた教会が砂で埋まってしまうという結末があり
海辺の修道院というとどうしてもそのイメージがつきまとってしまう)
海辺になにか建物が必要なら漁村でもよいわけだからね
38 :
オラクルベリーの町:2014/02/20(木) 00:05:49.14 ID:lZX+1F0dO
今日のお題は、誰もが夢を抱きやって来る「オラクルベリーの町」です。
ついにモンスターを仲間にできるようになる
DQ5のタウンと言ったらまずここだよな
それほど長い間拠点にするわけでもないのに実に印象に残る町だ
入り口から宿屋、預かり所、武器屋(ドロップ品などを換金する)が近いんで終盤は割と拠点にしてた
カジノが派手派手しくて好き
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/20(木) 00:35:00.75 ID:/UBKwFnQ0
アルパカ同様オクラルベリーと間違えてた
青年時代の始まりにまずこの賑わいを見せといて
直後にサンタローズとラインハット持ってくるのがなんとも
十年前と言えば主人公が誘拐される直前のことだが
そのころはまだ小さな村だったそうだ
(どこかであるお爺ちゃんが言っていた、それこそオラクルベリーの街の中かな)
十年間であんな大都市になるってことは
ブラックマネーが動いているか、石油か鉱山でも見つかったのか
とにかくただ事じゃないな
スライムレースでボロ稼ぎ
馬車が300Gって破格の値段だよね
イケメンは無料で占ってくれるおばあちゃん
47 :
オラクルベリーのすごろく場:2014/02/21(金) 00:04:02.33 ID:oFHU2wAPO
今日のお題は、刃のブーメランと小さなメダルが景品の「オラクルベリーのすごろく場」です。
刃のブーメランが手に入るのは嬉しい
途中の宝箱にブーメランが入ってるのは3の第一のすごろく場と同じ
49 :
ラインハットの地下洞窟(ラインハット地下洞窟):2014/02/22(土) 00:04:21.54 ID:c2E6Q6BCO
今日のお題は、ラインハット城内へ通じる抜け道「ラインハットの地下洞窟(ラインハット地下洞窟)」です。
太后はいつから地下牢に入れられていたんだろうか
50 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/22(土) 03:58:44.07 ID:LiipVsxl0
またしても92年のオリジナル版にて当時ボロいテレビでプレイしてたので、
夜しか見えない隠し洞窟の入り口が画面が暗くてわからず足止めを食った。
後のダンジョンでも似たエピソードはある。
このあたりだとまだ序盤3強とヘンリーのおかげでピエールが一軍に入らなかったりするんだよな
>>49 太后はヘンリー誘拐についてだけ言うし、成り代わられたのは多分ヘンリー捜索の最中だと思う
鋼の牙と貝殻帽子が手に入るのは嬉しいね
久しぶりにプレイするとすでにコドランにそれらを与えててガックリくる
54 :
森深きほこら 神の塔:2014/02/23(日) 00:04:13.13 ID:7TQSWoFzO
今日のお題は、旅の扉がある「森深きほこら」と、
真実の姿を映すラーの鏡がある「神の塔」です。
リメイク版ではパパスとマーサの幻影が見える
>>54 パパスとマーサの幻影は、リメイク版で数少ない「明らかに素晴らしくなった」ものの一つだな
あそこでうるっと来そうになったのは俺だけじゃないと信じたい
旅の扉のほこらにはそんな名前が付いていたのか…
それにしてもあのほこらは誰が建てたんだ
昔ラインハットにいた魔術師か誰かかな
ラインハットの地下室にある日記を書いた人物よりももっともっと昔にいたような人だろう
56 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/23(日) 07:42:43.13 ID:6+AbYoQL0
そんなに粘らなかったから結局ホイミスライムを仲間に出来なかった
リメイク版では闇のトロフィー入手のベホマズン要員として居てほしいんだが
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/23(日) 07:44:29.03 ID:6+AbYoQL0
あの見えない通路は真ん中回避で落ちなかった気がする
ラーの鏡の塔ってよりホイミンの塔だわ
あの塔って下から上を見上げたら空が見えるのかな
一階には花壇もあるし、最上階では周囲が青いし
空に向かって開けている(つまり天井らしい天井が設けられていない)気がする
60 :
ポートセルミの町:2014/02/24(月) 00:04:13.64 ID:7TQSWoFzO
今日のお題は、大きな宿屋や灯台がある港町「ポートセルミの町」です。
リメイク版では福引きができる
SFCにおける最強の敵、灯台の猫
62 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/24(月) 02:01:20.27 ID:IU3p+TY30
ルーラが効かなくて不便だった所の一つ
あの宝箱は魔法の扉なしでよくないかと
ここに来るとしばらく戻れないんだよな
ポケモンのハナダシティを思い出す
65 :
カボチ村:2014/02/25(火) 00:04:18.76 ID:nnDj0y3EO
今日のお題は、魔物に畑を荒らされ困っている「カボチ村」です。
疑われてしまって悲しかった
嫌な思いはするけど、村人を責める気にはなれないな
最終的に疑いが晴れてハッピーエンド!
に、ならないところがとても良い
ドラクエはこういうのうまいよな
この村はオラクルベリーとは違って
十年近くたっても全然近代化してないんだよな
いくらなんでもボロ過ぎる、ポートセルミから嫁いできたという女性が気の毒
メガンテの腕輪は有難く頂きました
姨捨山
あったな
お山に入るとかなんとか…
どこの国家にも属してないのか
近くに王国もなかったよな
そもそも5って城少ないよな
ラインハットとテルパドールとグランバニアくらいか
レヌールは滅びてるし
72 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/25(火) 06:35:59.49 ID:nNW95YpC0
教会のメダルはクリアして何年も経ってから気付いた最後の46枚目のメダル
なんならもういっかいいうべか?
なぜ魔物を懲らしめ従えてきたではなく最初からグルだったと思われたんだ
あまりにもゲレゲレがなつき過ぎてるから?
青年時代後半だと反省してるんだよね
主人公の顔は覚えてないみたいだけど
まあ貧すれば鈍するって感じよね
78 :
魔物のすみか:2014/02/26(水) 00:04:02.20 ID:ipoCmFJNO
今日のお題は、カボチの畑を荒らしている魔物が住み着く「魔物のすみか」です。
かつての相棒と再会できて嬉しかった
地下2階の戦士を脅かして穴に落として遊ぶプレイヤーと
そんなことをするのは気の毒だ、もしくは面倒くさいという理由で話しかけないプレイヤーと
2種類いると思うのだが如何だろうか
ちなみに俺は前者
話しかけたら落ちちゃうんだっけ
リボンを使うという発想に至らず小一時間戦ってた
SFCの頃は忘れてて預かり所まで戻ったことが何回かある
袋マジ便利
パパスのつるぎィ...
パパスのつるぎをくわえて海を渡ったんだぜ
泣かす…
ゲレゲレは ビアンカのリボンのにおいをかいで ハァハァしている!
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/26(水) 08:46:43.67 ID:3YiVkmTM0
ここの小さなメダルもウッカリしてた
骨の上ではなく、一つ上の所を調べるという
デススパークの大軍まじやめて
あと地味に突撃兵も
88 :
ルラフェンの町:2014/02/27(木) 00:04:01.42 ID:7DmALJyVO
今日のお題は、古代の呪文の研究をしているベネットが住む「ルラフェンの町」です。
青年時代後半ではイブールの本を買える
リメイク版では大量の風車が立ち並んでたな
オリジナルでもリメイクでも迷路の街には違いがなかったが
一階と二階の両方から出入りできる建物があるのが斬新に感じた
宿屋の主従がおもろい
なんで旅してるんだろうな
91 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 03:34:51.89 ID:DE56EjPK0
オリジナル版のあの足の遅さでこの町の散策は疲れる。
間違いなく明後日の洞窟より迷いやすい町
住人は梯子や脚立が必携なのかな
でないとあの段差に悩みこむ羽目になるからな
94 :
噂のほこら:2014/02/28(金) 00:04:03.53 ID:7DmALJyVO
今日のお題は、噂を聞くことができる「噂のほこら」です。
もっと色々な噂を聞けたら面白かった
SFC版では攻略ガイドを読まない限り名称が分からなかった場所
たしかセーブ画面にも「うわさのほこら」の名称は出なかった記憶があるんだが…
SFC版はフローラへの伏線が少なかったよね
あとここに宿屋があるのは大変に助かった
97 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/28(金) 09:15:19.21 ID://Xstuo90
結局、修道院時代のフローラとはニアミスしなかった
うわさのノートの存在意義
99 :
サラボナへの洞窟(ルラフェン南の洞窟):2014/03/01(土) 00:04:09.66 ID:uY646tF0O
今日のお題は、サラボナへ行くために抜ける「サラボナへの洞窟(ルラフェン南の洞窟)」です。
リメイク版では天空への塔を除き「○への×」というダンジョンは名前が変えられた
サラボナへの→ルラフェン南の
うーん…
101 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/01(土) 01:33:45.94 ID:cl0UW2GE0
そんな蘊蓄初耳だわ
俺も初耳だ
というかSFC版ではこういう洞窟などの名称はゲーム中では記されなかったんじゃないか
それはともかく
ルラフェンでルーラを覚えないままにこの洞窟を通り抜けようとすると
ラインハットの兵士が内部で待ち構えていて
「ラインハットにいらしてください!」と通してくれない
うわさのほこらでのおばちゃんのセリフにも
「ラインハット王子のヘンリー様が結婚するんだって。
え、あんた知り合いなのかい?だったら行ってあげなくちゃ」
みたいのがあったよな
どう考えてもポートセルミ経由で(つまり連絡船に乗った誰かがうわさを広めた)伝わったとしか考えられないが
主人公はほこらに来るまでその結婚の話題を一度も耳にしていない…
103 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/01(土) 04:05:48.84 ID:nFUS8OLu0
常にルーラを覚えてから通過してたから、そんな兵士やおばちゃんの存在も
初耳!
ロンダルキアへの洞窟ェ・・・俺も初耳
今度やる時はルーラ覚えないで行ってみよう
>>104 それは2じゃんw
この洞窟の話ではないけど、3では方角が入った名前が変えられてるよね
ノアニール西・バハラタ東・サマンオサ南…
ここもどうせ名前変えるなら山脈の洞窟とかそんな感じにすればよかったのでは
106 :
サラボナの町:2014/03/02(日) 00:04:04.31 ID:wG66JUMYO
今日のお題は、大富豪ルドマンが娘フローラの結婚相手を募集している「サラボナの町」です。
結婚前夜に冒険の書を写す
結婚もブオーンも唐突だよな
いきなり巻き込まれる町サラボナ
結婚の話はポートセルミに到着したあたりで聞けるようにしておけば
こんな混乱を起こすことにはならなかったかもしれない
ところでサラボナの街って
ルドマンの屋敷の敷地が三分の一くらいを占めているよね(もちろん街の西の塔は除く)
いくらなんでもデカすぎじゃあないか
夜のシーンが良く出来てる
音楽もいい
110 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/02(日) 06:13:50.20 ID:hf0Fw+V+0
オリジナル版の冒険の書1はビアンカを嫁にしてクリアした物
2はフローラを嫁にしてクリアした物
3はサラボナの結婚前夜
リメイクだとデボラがいるからなー
冒険の書全部使っちゃうじゃん
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/02(日) 14:49:30.26 ID:5vDBFNEi0
>>111 DSの5はやったことないから知らんけど、メモリースティックみたいに3つ以上記録できるんじゃないの?
スーザンと結婚してもなぜかルドマンの別荘に住んでいるアンディ
結婚式で見ず知らずの主人公に祝福の言葉をかけてくれる
優しい住民たち
115 :
死の火山:2014/03/03(月) 00:07:11.14 ID:wG66JUMYO
今日のお題は、炎のリングがある「死の火山」です。
スラりんはもう少し早くトラマナを覚えてほしかった
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/03(月) 00:32:39.87 ID:54PndFjJ0
まふうじの杖は役に立った
回復所はあるけど溶岩を通るから、行っても1回かな
>>115 やっぱりスラリンがトラマナ要員になる人が多いんですね
アンディはどこまで潜ったんだろう
まさか入り口でうろうろしてはいなかっただろうけれど
ここらでホイミンベホマン戦争が勃発したり
スラリンがギリギリでトラマナ覚えるかどうかのレベルででスタメン落ちがかかってたり
特技的にはイエティが強そうなんだけどだけど、実は耐性面でコドランの方が便利だった気もするし
そしてコドランの装備をそのまま受け継いだメッキーがまふうじのつえを持って即戦力になったり
ジュエルが単騎逃げしたり、最後にはニトロが自爆して散ったりと
仲間モンスターの入れ替えが激しかった思い出
ニトロにはメガンテで最後のお務めを果たしてもらう
DSだとメガンテの効果がいまいちでちょっと悲しかった
スラりんのトラマナは調整ミスなのかね?
この時点で覚えられるのはスラりんだけ、しかし覚えるLvは25、
覚える頃には主人公Lv23、そのLvでは火山どころか山越え辺りという
122 :
山奥の村:2014/03/04(火) 00:04:01.31 ID:QzArYLc+O
今日のお題は、水門を管理している「山奥の村」です。
ビアンカと再会できて嬉しかった
123 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 00:25:01.88 ID:Gxl1v1X20
ここもそうだがルーラ縛りをしてる町の定義は何かね?
SFC時代はテルパドールやメダル王の城にもルーラできなかったな
なぜかネッドの宿屋にはルーラできた(これはリメイクも同様)
山奥の村と言えばやっぱり
「そうよね。温泉は体にいいんだもんね」だよな!
ストーリー上重要なフラグが立つ町…じゃないかな
船の乗り降りとか、ビアンカの家に泊った後で朝会話するとか
イベントの最中にルーラされると大人の事情で不都合なんだろうと当時小学生の俺は思った。
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 09:00:54.17 ID:Gxl1v1X20
>>124 それもあるけど、町の中からルーラで出れない所という意味で書いたんだが・・・
だからグランバニアも該当
127 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 09:11:28.72 ID:Gxl1v1X20
追加
ネッドの宿屋にはルーラで行けるのは当たり前だと思うよ。
あの長い山越えをするのに拠点がないとしんどい。
俺はそれよりもポートセルミ〜ネッドの宿屋の間のイベントが乏しいなと思う。
1つダンジョンを挟んでも良かったのにな
なぜ毎回上げるのか
しかも今日のとこと関係ない話
SFCだと親分よりも強いカンダタこぶん
130 :
滝の洞窟:2014/03/05(水) 00:04:54.04 ID:vuWA+ahjO
今日のお題は、水のリングがある「滝の洞窟」です。
後の選択次第ではここがビアンカと冒険する最後の場所になるんだよな
131 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/05(水) 00:53:39.08 ID:+dgGyauo0
死の火山と比べたら圧倒的に楽だった ボスもいないし
ここでベホマスライムが連続二匹仲間になったことがある
ビアンカ「へんね…水のリングじゃなかったの?
まだほかに隠された秘密の部屋があるのかしら」
この台詞にときめきを感じた、そしてビアンカと結婚することに決めたのはいうまでもない
ロマンチシズムの分かっている女とならうまく行ける、そんな気がしたから
滝に見とれるのとセクハラはほかの連中に任せたぞ
俺はMだから活発なビアンカの方がタイプだね
FF7ならティファ、次にユフィ
初プレイ時はボスがいるものだと思ってた
数マスはなれてても尻をさわれるセクハラ男
既に能力の域に達しているな
滝を見てキレイとか言い出したり
あざとすぎて気持ち悪かった
オリジナルではビアンカ弱いから連れてくとちょっとキツいよね
>>136 滝を見てキレイくらいの反応であざといって…
それはそうとあのセクハラおっさんは青年時代後期にはいるんだったかどうだか
ここの入り口になっている滝は、ルラムーン草を採りに行くときにすぐ上を通るから
ちょっと懐かしさを感じたりもする
そのころと比べて連れているモンスターもかなり入れ替わっていたりして
水のリング手に入れて洞窟から出てもビアンカと別れないのが疑問だった
いざ結婚って時にああなって、そういうことかと納得した
個人的には
ルドマン「結婚を認めよう」
で選択肢が出ていいえを選ぶと
ルドマン「他に好きな人がいると申すか?連れてこい」
みたいな流れの方が良かったなと思った
ビアンカが正妻としてつくづく優遇されてるなあという施設その3
でもリアルで幼馴染や姉に振り回された人にとってはうざってーことこの上ないダンジョンその2かも
どうでもいいけどこんなに水だらけの洞窟でどうして明りが点きっぱなしなんだ
141 :
カジノ船:2014/03/06(木) 00:04:00.96 ID:vuWA+ahjO
今日のお題は、世界中の金持ちが集う「カジノ船」です。
リメイク版ではフローラやデボラを選んだ場合はここで結婚式をやるんだよな
SFCはここには何があったっけ
>>142 全く何もない(ただの海)
息子を連れて行くと「ブリーフブリーフ穿いてます〜」と歌う
144 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/06(木) 19:39:35.86 ID:vSXd6Dlh0
あげ
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/07(金) 00:16:59.84 ID:7OOjnQ5P0
今日のお題はまだ?
予定はあるんだし別に勝手に初めてもいいんじゃね
特定の進行役に頼りすぎるとなんかの拍子にすぐスレが止まるぞ
というわけでカジノ船のすごろく場どうぞ
カジノ船ってルーラで知らない場所なんだけどルーラで行くんだよね
でもどうしてあんなところに船を停泊させて
カジノなんかにしてるんだろうね
カジノもよいが船の前にある砂州でごろごろするのも気持ちよさそう、海水浴とか
どうやら携帯規制されちゃったらしいね
まあここの投下人は俺が来なくても先に進めてと初めの頃に言ってくれてるし
とりあえず予定表通りにやってくべし
さて、カジノ船のすごろく場だが…場所か?ここw
景品がレースのビスチェでルドマンの奴なんてものを…と思った
スタートとゴールよく分からなくて船の中で迷子
>>149 投下人規制されたのか
ドンマイだな
んじゃとりあえず臨時のルールで
日付変更後最初に書き込む人が今日のお題(
>>4-5)を書く
ってことでいこう
書き忘れてた
レースのビスチェが結婚後初めての妻へのプレゼントとなったわ
連投すまん
153 :
昨日は失礼いたしました:2014/03/08(土) 00:04:05.65 ID:mJKWIBuuO
昨日のお題は、レースのビスチェと祈りの指輪が景品の「カジノ船のすごろく場」でした。
投下されなかった場合は
>>151のやり方で進めていただけるとありがたいです
154 :
名産博物館:2014/03/08(土) 00:06:21.15 ID:mJKWIBuuO
今日のお題は、世界中の名産品を集めて飾る「名産博物館」です。
DS版ではじいさんの名前が変わった
オリジナルには無かったな
島すらなかった
ゆうじいというのは「幽霊のじいさん」のことだと本人は言っとるが
どうしても堀井雄二氏のことにとか見えてこない
156 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/08(土) 00:36:21.68 ID:HylKSflY0
未だに闇のトロフィー取ってないわ
メダルチョコだかなんだかで埋め尽くしたりしたっけなー
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/08(土) 15:25:29.52 ID:SMdLeT110
あげ
159 :
砂漠のほこら テルパドールの国:2014/03/09(日) 00:04:03.59 ID:iQuKi9JGO
今日のお題は、オアシスにある「砂漠のほこら」と、
不思議な力を持つ女王アイシスが治める「テルパドールの国」です。
勇者のお供をしたというテルパドールの祖先は誰なんだろうな
普通に考えるとミネアなんだろうけど、サントハイム王家も不思議な力あるしアリーナという可能性も
他の導かれし者たちはみんなどうなったんだろうね
あとはルドマンの先祖トルネコ説くらいしかない
個人的にはサントハイム家の血筋とミネアの血筋が途中で合流したのがテルパドールだ仮説をとっているんだが
意外と誰も考えないらしいんだよね
ファイトいっぱーーーーーーつっ!!!
この段階で悪魔のつぼは強かった
水場まで商人を押していくアレは位置判定が微妙だった
デボラはここで買えるパラソルが最強盾なんだっけ
砂漠の祠、リメイクではテントになってたよね
>>164 たしか商人の位置のX軸が判定基準内に入っているなら
(つまり画面上で横方向に動かして適切な位置まで運べば)
水を飲んでくれるとか
SFCの話だが、どこかのサイトで見た気がする
テルパドールかテルバドールかで意見の分かれる場所
砂漠の城って前にもあったな・・・アイシス?・・・あ、イシス・・・
砂漠を見たらすみずみまで歩いて施設を探してみるのがRPGのお約束
>>168 自分はずっとテル「パ」ドールでそれ以外思いついたことすらなかったが
テル「バ」ドールという人も実際にいるんかいな
それはそれで砂漠のバラはきれいだね
アイシス女王は走るのが速すぎる、ちょっと待っててくれと思った奴手を挙げて
170 :
メダル王の城:2014/03/10(月) 00:04:02.11 ID:iQuKi9JGO
今日のお題は、世界中の小さなメダルを集めている王が住む「メダル王の城」です。
リメイク版では交換に必要な枚数が増えてしまった
スライム王国
鉄仮面
狭い
ここで仲間のスライムが勝手に増えていく
メダル預り所がある
王様本人が管理しているのではないというわけだ
リメイクでは大きなメダルが手に入る
サンチョやオークキングが盾として装備できるが
その目的で用いた人はどれだけいるかな
俺はそういう目的では使わなかったけど、
オークスはふうじんのたてが装備できないからかなり有効みたいね
メタキン派だから他の褒美を貰って使ったことがほとんどないわ
リメイク版は累積方式がよかった
176 :
ネッドの宿屋:2014/03/11(火) 00:04:11.07 ID:pEH9KAYFO
今日のお題は、山越え前に一休みできる「ネッドの宿屋」です。
リメイク版では大きな木と一体になった宿屋になった
ルーラで飛んですぐセーブできる便利な場所。
無料回復の修道院と並んで重宝した。
3のダーマ神殿みたいなものですね。
ペナントは石化前に取らないとダメなんだよな
クリアデータは当然の如く全部ココになってる
U→ロンダルキア
V→ダーマ
W→きぼうのほこら(エンドール)
X→ネッド
Y以降は忘れたww
ゲームシステムとしては便利この上ないが
物語としてみるとどうしてあんな辺鄙な場所に宿が一軒だけ建っているのかが気になる
いちおう山越えのためだということだが…
だったら小さな村になっていてもよさそうなところ
オリジナルではテルパドールやメダル王の城にルーラができなかったので
ネッドの宿屋がこの二か所へ行くための基地の役割を担っていた
最初の頃は一番いい展示場所に飾ってたな
>>180 そんなこと言い出したら
Xのデフェルやリンジャハルのシスターはw
185 :
チゾットへの山道(チゾットの山道):2014/03/12(水) 00:04:42.17 ID:Wg79uLKWO
今日のお題は、チゾットへ行くために登る「チゾットへの山道(チゾットの山道)」です。
不気味な老婆が印象的
まほうじじいとデッドエンペラー先生勘弁して下さい
案内のおじいさんと放浪神父が居ましたね
ドラゴンマッドは不細工
PS2版のは道が幅員方向に傾斜していてひどかった
どう考えても雨が降ったら横滑りしてふもとへ墜落
武器を研いでくれるばあさんのおかげで武器ではなくて攻撃力そのものが5アップする…なぜだ…
あの婆さんは素手でも攻撃力を上げてくれるがその場合何を研いでくれてるんだろう・・・イッヒッヒッヒ
普通に行くと嫁はまだベギラマ使いで足手まといな上に全体攻撃がデフォルトな敵ばかりでやたら大変なダンジョン
デッドエンペラーにはメダパニが効かないので、最強のAIじゅもんせつやくで臨んでも苦労する
そしてやっとこ抜けると突然・・・
ビアンカ(フローラ)と結婚してから1回も宿に泊まらなかったら、
子供たちが産まれなかったと考えたのは俺だけじゃないはずww
てか、これ明日のチゾットの書き込みだわw
いなずまやめてください
仲間になるモンスターがフィールドにも出るドラゴンマッドしかいないから
反対側のグランバニアへの洞窟と違って一度通過したら二度と来ることはない
>>189 子作りなんて結婚式の日の夜にできるじゃないですかーやだー
マッドはまじんのよろいが使えたらかなりイケてたのに
PS2版では視点がかなりきつかったけど、DS版では改善されたのだろうか
主人公が死んでいる時
神父に話しかけると無料蘇生
>>194 サラボナの屋敷に入ると生き返るってのもあったね
>>194 主人公だけなんだよな
妻も生き返ればよかったのに(チゾットへ出ればいいんだが)
あとあの神父はチゾットイベントを見た後やグランバニアへ降りて行ったあとなど、
つまり物語が進行してからでも蘇生してくれたっけ?
まず再び通らない場所であるだけに気になりだすとどんどん気になってしまう
197 :
チゾットの村:2014/03/13(木) 00:04:03.92 ID:1/Xutzj9O
今日のお題は、山の上にある「チゾットの村」です。
リメイク版では雪に囲まれた村になった
SFC版では嫁が二人になる裏技で名高いあの村ですね
にんじんが嫌いな男の子もいます
裏技が発動する前に(つまり洞窟を出てから3マスぶんくらい歩く前に)
チゾットへの山道に戻るとどうなるんだっけ
時々行きたくなるけどルーラで行けないことを思い出してやめる
ファイトいっぱつが下ネタだったなんて
純真な小学生の頃は思いもよらなかった…
つーか何考えてあんなもん入れたしw
エロいこと考えたんだろw
吊り橋の上から眺めるグランバニアの景色は絶景
実際にああいう風景が見られるのなら行ってみたい
まどろみの剣にほのおのツメと僻地のわりに良い装備品が売ってる
DQで流通だの考える方が野暮かもしらんw
グランバニアへの洞窟で仲間モンスターを集める時は
この村と城を何往復もしていた
・チゾットのコンパス
フローミの効果
もらったあとでグランバニアへの洞窟に入り嫁と会話すると
「上がり下がりが多くて道に迷ってしまう」発言の後
「そうか!こういうときにチゾットのコンパスを使えばいいのよね」(ビアンカの場合)と発言する
フローラとデボラの場合も同じですか?
206 :
グランバニアへの洞窟(グランバニア山の洞窟):2014/03/14(金) 00:04:19.02 ID:1/Xutzj9O
今日のお題は、グランバニアへ行くために下る「グランバニアへの洞窟(グランバニア山の洞窟)」です。
リメイク版では正直者は水の羽衣を貰える
1回は初期位置に戻される。
ミミックの巣窟。
メッサーラとミニデーモン邪魔だー!(はぐれ勧誘的な意味で)
でも、フローラを選んだ人でメラミが欲しいときはちょっぴり良いのですよ(はぐれ勧誘的な意味じゃないけど)
あのいきなり崖から落ちた時の衝撃ったら
暗闇に隠された宝は雷の杖の方が良かったな
暗闇の宝はだいぶ経ってから気付いた
でもしばらくしてから取るのは嬉しい
いったん地上に降り立ってから再び登るときの
やるせなさと言ったらもう……
もっともその回り道が後ほどレベル稼ぎで役立つのだが
暗闇の宝、リメイクはどうなってたんだっけ
単純になってた気がします
213 :
グランバニアの国:2014/03/15(土) 00:05:02.43 ID:JtSo3Od6O
今日のお題は、主人公の故郷である「グランバニアの国」です。
もう一つの宝物庫には気付かなかった
何故かサンチョだけ城の外。
城内の人もたまには日光に当たらないと健康に悪いですよ。
タダ宿あり。でも利便性はいまいち。
イベントシーンでどこに行っていいか分からなくてハマる。
大臣、貴重品は肌身離さず持ち歩きましょう。
ルイーダさんが居るので入れ替え拠点になる。
屋上の兵士さん・・・。(´;ω;`)
腕輪、帽子、下着!
あとベランダにメダル!
もうひとつの宝物庫ってエッチな下着のある場所のこと…?
エッチな下着等ね、俺も気付かなかったw
なんと言っても試練の洞窟後の城内の異変シーンと音楽が好き!
後のシリーズの毒を盛る等のサスペンスシーンの先駆けじゃないかな?
Yはサンマリーノ
Zはグリンフレーク
リメイクだと最後の鍵でしか
開けられなかった隠し宝物庫
リメイク版だとパピンというピピンの父親らしき人がいる
なお主人公が石化してる間に亡くなる模様
天空物語などをはじめとする二次創作では、太陽石とかの光源があることになってたな
ゲームの最初のシーン(パパスがうろうろしている)が城の玉座の間だから
初めて実際にグランバニアを訪れたときは感動ものだった
双子が産まれる時の演出も最初とそっくりで感慨深かったなあ
まさか直後にあんなどん底展開になるとは
ベッドを調べるってのわからない友達がいたw
オジロンの妻の登場はED時のみ
エッチな下着を娘にも装備させたかった
変態だなw
226 :
試練の洞窟:2014/03/16(日) 00:04:12.48 ID:ml2uKXOmO
今日のお題は、王家の証を取りに入る「試練の洞窟」です。
カンダタの登場には驚いた
いまだに最初の回の仕掛けがよく分かっていない。手順は覚えてるけれど。
やいばのよろい。
ガスダンゴ。
ぶっちゃけめんどくさいですココ。
228 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 00:55:20.72 ID:Ta7/B5Yx0
あー、言われて思い出した。
4つのパネルと4つの扉のやつね。
SFC版:たった一つ空いている扉に入って出ると、扉の前のワシの紋章が一つだけ向きを変えている
その部屋に入って出ると下へ降りる階段が出現する
PS2版:それぞれの部屋に据えられたひと組みのワシの像を回して向い合わせに変える
でよかったっけ?
4コマの染宮先生のネタに
カジノでトイレのドアが4つ並んでいて「わからない、どうしたらいいんだあ」ってのがあったが
ここのドアパズルのもじりやね
あとは何といっても巨大水洗トイr 大量の水が流れるので岩につかまって避ける
SFC版はちょっと違う。
4つのパネルの内ワシの紋章が描かれてるのは1つだけ。
リメイク版でカンダタがアホみたいに強化されてて笑った
台詞にもあるけどオジロンが行った頃はまだ魔物は出なかったんだろうか
でも主人公6歳の頃には既に魔物は人間を襲ってるしなあ
まあ主人公が1人で行く事が強制されてないから、城の兵士何百人連れていっても良かったのかもしれんが
洞窟内の仕掛けも面倒くさいが呪いのマスクに遭遇するとこれまた面倒くさい
233 :
北の教会 デモンズタワー:2014/03/17(月) 00:11:36.14 ID:Qg4TmjB5O
今日のお題は、空飛ぶ靴を履くと運ばれる「北の教会」と、
攫われた妻が捕まっている「デモンズタワー」です。
飛び出る杭と炎の石像が印象的
アイテム使えば飛んで来られるってことで、
非常時には北の教会に避難する・・・だろうか?
地味に地下があるデモンズタワー。
はぐメタが出たような出なかったような。
正面から入るか右から入るか。まぁ、右ですよねー。
飛び出る杭はすり抜け・・・ゲフンゲフン。
石像の炎はすり抜け・・・ゲフンゲフン。
岩を動かすとグルルルル。
何故かココの前座ボスの名前は独特。
そしてアイツが・・・。
主人公のHP減らした後に集中砲火だ!
何周かした後では、飛び出る杭を一本も出さないようにして登り階段まで移動できるようになってしまった
やり込みだとは思わないがやりすぎ
炎の石像は、オリジナルでは強烈で
二、三回浴びると死んでしまったが
リメイクでは力技で突っ切れたね
パオームのインク
236 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 00:31:03.07 ID:oL+LY3pZ0
デモンズタワーのボスは衝撃的だったなあ
え?お前らレベルあんのけ?って
最初1しかくらわんからあ、これ負けだなとおもったら嫁の天空人の血が覚醒バリアドーン
ゲマは絶対許さない
まあ印象深いダンジョンだね
オリジナル版の足の遅さで石を運ぶ作業はしんどかった(幾つかは爆弾岩)
途中にいる大臣は話しかけなければ死なない!?
風の帽子入手まで北の教会を拠点にしていた俺
理由はルーラのMPがなくても靴で帰れたから
キメラじゃなくてキメーラなのに首を傾げる
リメイクの出しゃばりゲマ第一弾
どうせやるならゲマとはここでジャミはボブルで、に変えりゃよかったのに
中途半端にいじるからかえって変になった
青年時代前半のラスダンだな
未だに石の置き場所の正解を知らない
一回も炙られずにいけるルートってあるのか
あるよ
ドラクエ5のストーリーを代表するダンジョンその2
そのボスは今やNTR界で絶対的人気を誇るジャミさん
・・・え、北の教会?インク?ああそんなところもあったなあ
橋を架けるのにスイッチを操作するところ
246 :
ジージョの家(お金持ちの屋敷):2014/03/18(火) 00:04:08.37 ID:Qg4TmjB5O
今日のお題は、石像にされた主人公が八年間過ごした「ジージョの家(お金持ちの屋敷)」です。
ジージョが帰ってこられて良かった
ここで破壊されてたらと思うとぞっとする
リメイクだとここに来るまでに競売にかけられてた所が
ラインハットの左上にあったな
何もこんな絶海の孤島に住まなくてもと父子と召使そろえて溜息をついただろう家
夫婦そろって身体が弱そうなので転地療養したという設定なのかもしれないけど
そして、こんな地球(?)の裏側までわざわざ子供1人をさらいに来る教団の魔物たち
農夫キャラなのに主人公っぽすぎる名前がある召使(「旦那様」は名無しなのに)
DQ3のポポタに続き年齢が謎な青年、ジージョ
つくづくDQって細部がいい加減だなあと思いつつ、小さなメダル回収
以前にどこかのスレで
「ここのお金持ちの家族はこんな孤島で生活が不便じゃないのか」
みたいなレスがあって(まあ一度は誰でも考えるだろうな)
それに対して
「買い物などはキメラの翼があれば大丈夫だし、家の周りには結界でも張ってて魔物が近寄れないんだろう」
みたいなレスがあった記憶がある
(それでもジージョは魔物にさらわれたけどね)
ここで破壊されてたら…
1. どうやっても破壊されない(少なくとも人間の力や魔物の力ごときでは壊されない)
2. バラバラにされたところにストロスの杖をかざすと肉片のままよみがえるスプラッタ
3. バラバラにされてもストロスの杖をかざすと元の人間になって甦る
どれだろうな
ドラゴンボールのブヨンみたいな死に方したら哀れ
当然そこのタンスには小さなメダルだよな。
このイベント、八年の描写が素晴らしかった
最近文なげーの多くてダルいな
あの盗賊(?)の兄弟は主人公たちが石になるまで登っても来ずになにしてたんだ
てかこのスレ人増えたよね
元々避難所的なスレだったのに
本家スレが終わってるふいんきだからこっちに移ってきたんジャマイカと
向こうのスレが嫌だから立ったスレに向こうの住民が来るのはナシだろ
住み分け住み分け言ってたくせに
257 :
海の神殿:2014/03/19(水) 00:04:03.27 ID:xdr/5fkAO
今日のお題は、エルヘブンへ行くために通る「海の神殿」です。
魔界へ行くために再び入る
良い物が入ってそうな宝箱があるけど、ちょっとがっかりする。
ゲマの色違いさん登場。
ジャハンナに着いた後、戻って指環を回収したな
○○は お墓を 見た。
なんと 裏側だった!
いまだに何故あそこでお墓の確認ができるのかがナゾ。(SFC版だけだけど)
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 01:18:58.04 ID:I4mINi7O0
ゲマの色違いが出てきたのはちょっと萎えたな。
ゲものすごく印象深いからあのグラはゲマだけにしてほしかった。
いたっけ?
ネクロマンサーだよ
リメイクだとちょっと違うのよね
>>259 同意
MP消費無しでバギやイオが使えるので重宝する
もちろん命のリングも便利この上ない
266 :
エルヘブンの村:2014/03/20(木) 00:04:02.09 ID:xdr/5fkAO
今日のお題は、母マーサの故郷である「エルヘブンの村」です。
魔法のアイテムが二つも手に入るんだよな
SFC版は立体迷路
リメイクでは鬼のような急斜面
なんちゅうけったいな形の村だ
まほうのカギってそんなに使い道がなかったような
高低差のある村。
PS2リメイクで雰囲気が良くなった。(DSはどんなだったか失念。)
キャラによってはココに最強装備が売っていることもあるのでちょくちょく来ることに。
DSだと宿屋と教会が入口から近いので拠点にしてた
リメイクのクリア後の父母の結婚の手助けをするイベントが好き
妖精の城の日に語るべきかな?
でも正直なところ、オジロンからこの村の存在を聞くとは思わなかったな
いや、別にオジロンや探索隊の兵士たちを非難する気はみじんもない
案外グランバニアから近かったのにグランバニアの城ではこの村の存在が知られてなかったってことは
それだけ外部に閉ざされた村だってことか
273 :
最果てのほこら:2014/03/21(金) 00:03:53.67 ID:3c3a7U8kO
今日のお題は、物知りな学者が住んでいる「最果てのほこら」です。
サンチョたちが主人公の石化を解く方法を探していた時にとても世話になったそうだ
メガンテなんてなんのその!
のところだっけ?
最果て感はお金持ちの屋敷の方が遥か上
ネコがいたような記憶がある
こういう最果ての地はメダル以外に必要性がない
さいはてマニアにはたまらない場所ですなあ
最果てというのは
>>275の言うようにお金持ちの屋敷みたいなところをいうんじゃないのかい?
わけがわからないよ
>>279 でも3のムオルの村の住人が地続きなのに、ここは最果ての村ですと言ってる例もあるよ
281 :
天空への塔:2014/03/22(土) 00:03:51.54 ID:AEF0q3LJO
今日のお題は、かつては天空城へ通じていた「天空への塔」です。
荒れ果ててしまっていて悲しくなった
緑のおまんじゅうを狩る場所
4→5の中で唯一残っている地上建造物なんだから荒れ果ててるくらいで嘆いちゃいけない
この塔は中央島だから何かありそうだと魔法の絨毯で飛び回っていれば簡単に見つけられるが、この先はほとんどノーヒント
苦労して親子3人でブオーン倒したけど進まない、もっと苦労して石版運んだけどマント1枚・・・で無駄にレベルが上がっていくプレイヤーもいた
スライムベホマズンを仲間にしておくとイブール戦等が楽になるけど、偶然仲間になるような確率じゃないんだなーこれが
オリジナル、リメイク合わせて10回以上はクリアしたけど
クロレラ風味の水まんじゅうが仲間になったことがない
マグマの杖はここで入手可能だよね
ここから察するに、次に行くべきだと想定されてるのはこれを使う場所(トロッコ洞窟)なんだろうけれど…
ds版でようやく
4と同じくエレベーター付き
>>285 4の天空の塔だってオリジナルはエレベーター無しだったやん
287 :
285:2014/03/22(土) 12:55:33.72 ID:704yrilp0
fcは未プレイ
ひとしこのみがないとベホズンあたりは面倒だし
そういえば、6でもキラーマシン2で苦労したような
塔の中に暇なおっさん1人居たよね
290 :
トロッコ洞窟(地下遺跡の洞窟):2014/03/23(日) 00:03:51.25 ID:bbQfupetO
今日のお題は、岩に塞がれた「トロッコ洞窟(地下遺跡の洞窟)」です。
トロッコは面白いけど面倒でもあった
オリジナルのトロッコは単純だがそのぶんグラフィックのシンプルさとも相まってテンポが小気味良い
リメイクのは遊園地化していて面白い事は面白いが数回で飽きる
入口はマグマの杖で開ける
洞窟の中に暇な親父1人居たよね
韓国の
ここの中で祝福の杖取るまでがしんどい(SFCは3人だったし)
リメイクだとSLの先端が出てきたな
入口は岩山に閉ざされているし
誰が何のために作ったのか謎な洞窟
>>295 普通に鉱山だと思ってたが
廃鉱になった後入口が閉ざされたか、入り口が塞がったので廃鉱になったのかはわからないけど
たまたま湖とつながっていただけだろうね
トロッコのスイッチをどうしたか覚えなきゃならないときに戦闘エンカウントされて大変だった
あとはソルジャーブルに価値があるかどうかで意見が分かれるところ
リメイクで、教会と回復ポイント追加
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/23(日) 18:45:53.74 ID:Lju7cdSW0
リメ版じゃ、中に一人住んでいるおっさんが湖に沈んだ城をどーのこーのって明言してたような?
>>298 リメイクのエンカウント率ではいらんよな
301 :
天空城:2014/03/24(月) 00:03:49.95 ID:ZxQMUEcXO
今日のお題は、湖の底に沈んでしまった「天空城」です。
まさか天空城を操縦できるようになるとは思わなかった
もうちょっと速く飛んでくれー
>>302 いや、あの悠々感がいいんじゃんww
それよりも、もっと好きなところで降りられるようにしてほしかった
せっかくフック付きロープというアイテムがあるんだから、
ボブルの塔より後では城が降りられない狭いスペースでも
人ひとり分のスペースがあればロープを使って降りられるようにするとか
天空城の高さからロープで降りるのは流石に怖いわwwww
なら城は地面まで下りないがそれほど高くもない場所まで下りることができるものとして
そこからならロープで降りられるだろう
ここはリメイクに期待(するだけ無駄かねぇ)
4のいろんなシーンを思い浮かべながら各部屋を行き来したのは俺だけではあるまい
その後リメイク4をプレイして、オーブのある部屋への階段があるかもと淡い期待を抱いた奴も俺だけではあるまい
最終的にみんなは天空城をどこにセットしてるのかな?
普通はボブルの塔の島。
自分はエンディングに従い天空の塔と妖精の城の間に置いてる
ルーラで行けるようにSFCではメダル王の島だった
308 :
迷いの森:2014/03/25(火) 00:03:55.74 ID:LkFsy3pNO
今日のお題は、妖精の村に通じる「迷いの森」です。
ここから子供たちを戦闘メンバーにする
公式ガイドブック等を見て初めてゴールドが入ってる宝箱があるポイントを知った。
あとは爆弾石投げてくるやつが鬱陶しい
アンクルホーンの印象も強いね
さーてやたら歯並びの良い赤い岩でも狩るか!
モチベーション維持の難しい狩りである
SFC版ではたしか4回画面を切り替えるだけで通り抜けられるルートがあったな
サンチョ「ここではパパス様から教わった右手の法則も役立ちそうにありませんね…」
パパス、何教えとんじゃww 有名な迷路の抜け方だが
>>309 オーガヘッドは爆弾石投げないぞ
メガザルロックもだが守備力も呪文耐性も高い奴が多くて面倒なとこだったな
周辺の出現モンスターから、ここはストーリー的にはトロッコ洞窟の次に訪れるところなんだと、トロッコ洞窟行ってから気付いた
さて、なぜ主人公(まだ10代)には妖精の姿が見えなくなったのか?
小ネタをひとつ
「ほら、あそこに妖精がいるじゃないか」
「父さんには見えないぞ?」
「お兄ちゃん……私にも見えません」
314 :
すごろくの穴:2014/03/26(水) 00:04:15.71 ID:yjcCw/04O
今日のお題は、奇跡の剣と幸せの帽子が景品の「すごろくの穴」です。
すごろくダンジョンと宝物庫が登場
何故こんなところに作ったのか・・・。
リメイク版のバランスブレイカー。
どこにあったっけ?
素で忘れた
元氷の館
ちょっと景品が豪華すぎる気がする
なぜか重複スレが立てられていた模様
本スレはこちらです
320 :
聖なる湖 妖精の城:2014/03/27(木) 00:04:19.97 ID:xzaFWl8RO
今日のお題は、山々に囲まれた深き森の中にある「聖なる湖」と、
妖精国を治める女王が住む「妖精の城」です。
リメイク版ではクリア後に新しい絵が飾られより過去の世界へ行くことができる
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/27(木) 00:10:02.80 ID:GGMd+8ur0
テス
少年時代にサンタローズで、未来の自分にゴールドオーブを渡しても
結局ゲマに壊される(すり替ってない)
っぱ〜ぽ〜ぺ〜ぽ〜♪(ホルン)
気持ち悪いぬこが居るのここだっけ。娘の会話が・・・( ´∀`)
クリア前の過去の絵から戻ってきた時も、娘の会話が・・・(´;ω;`)
ハスの花の前でホルンを吹く
…何でハスの花なんだ
なんか・・・幼き日の自分をだますのには罪悪感が
ゴールドオーブがあのままだったら天空城は落下しなかったし、
それだとトロッコの洞窟からは行けないし、天空の塔からも行けないし、
どうなってたんだろう?
327 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/27(木) 21:06:08.92 ID:xAdJ83Wz0
あげ
328 :
封印のほこら 見張りの塔(見晴らしの塔):2014/03/28(金) 00:04:03.85 ID:vZVVXLZNO
今日のお題は、ブオーンが封印されたツボがある「封印のほこら」と、
ルドマンが魔物を見張るために建てた「見張りの塔(見晴らしの塔)」です。
ブオーンは強かった
ぶお〜〜ん って効果音で出てくるのがイイ(SFC版)
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/28(金) 00:11:38.03 ID:4vYGnNxw0
この戦闘の為にフバーハ、バイキルト、ベホマラーを覚える
地響きが凄まじいのに気付かない
サラボナの人達
ごり押しで進んできたパーティーに補助魔法の大切さを教えてくれる
フローラやデボラと結婚すると結婚直後に壷の色を確かめるようにとルドマンに頼まれる
これを無視するとどうなったっけ
初見のとき、ついうっかりそれまであまり使ってなかった息子&娘で登って
大苦戦の末倒した
>>333 ポートセルミの船に乗れないんじゃなかったかなー
最後の鍵を入手するのに必要な戦い
この鍵の入手法が斬新な感じがして面白かった
一緒に盗賊(名前忘れた)の骸骨とかも入手しなくてよかったね!
ゴロステな
プオーンはもうちょっと強くても良かった
ブオーン様一匹だけのためにある2施設。ルドマンが娘の婿に対して試練を課した理由がこれ、だと思う、多分
ルドマン家の日記にある「子供だけは作っておこう」という文句も凄い。さすが大商人の家系、ストイックだ
俺のブオーン第一戦目は、
「なんと!ルドマンがたすけにきた!」
のメッセージを今か今かと待っているうちに容赦ない稲妻と炎で全滅・・・女の化粧より長いと言ったら嫁と娘に怒られるか
バイキルトはファイト一発があるとして、スカラをどうにかする方法がないとかなりきつい
340 :
オークション会場跡:2014/03/29(土) 00:03:57.97 ID:5FH4HoIAO
今日のお題は、かつて石像にされた主人公が売られた「オークション会場跡」です。
オリジナル版のオークション会場はただの草原だったんだよな
普通は来ることすらない
前にも書いたがリメイクでは封印の洞窟近くに会場跡がある
あの兄弟は光の教団に殺されたのかな〜?
オリジナルではオークション会場はフィールド上に設定されていないんだよな?
封印の洞窟の北側の海岸線とかに行っても何もないよな?
ないよ
草原でいいのになんでわざわざマップ作ったんだろ
リメイクだとイベントでもあるの?
ない。小さなメダルの1枚でも欲しかった
ないのか
ちょっとやる気だしてみたって感じで作っただけかな
349 :
封印の洞窟:2014/03/30(日) 00:08:52.82 ID:l/K2OfKaO
今日のお題は、王者のマントが封印されている「封印の洞窟」です。
敵の攻撃が激しく何度も危機に瀕した
凶悪な赤青が有名ですが、
紫のモフモフがもっと嫌です。
「おいらのMPがなくなった!」 ノォ〜〜〜〜!!!
オリジナル版は最下層だけ処理すればおkだった気がする。
リメイクは全部処理しないとダメだった気がする。
↑なんかキモい
>>350 と同じ事を書こうとした。
ダンジョンのお約束で一番遠回りをさせられるから岩運びに苦労
空を飛ばないと行けない場所にあるが
初プレイではなかなかそのことに気づきにくい
ゲレゲレのおたけびが一番輝く場所
キラーパンサーの引退試合
風神の盾を使うと途端に楽になる
凶悪な赤青もアレだし紫のモフモフもアレだが鞭持ってるアレもアレだよな
ガーゴイルのラリホーもヤバイ
とにかく赤青が絡むほぼ全ての敵がヤバイ
俺はこのダンジョン後回しにしてる
エンカウント率高いし、推して運ぶのが面倒なんで
でも王者のマントを取っておくとボブルが楽
俺も後回し派だな
いちどだけボブルの塔よりも先にプレイしたことがあったが大変だった
イーターズとケムケムパルプンテのおかげで
スカラ(主人公)と妖精の剣は必須、必須とまではいかなくても極めて有用
362 :
ボブルの塔:2014/03/31(月) 00:04:17.30 ID:UVP5yo4kO
今日のお題は、マスタードラゴンが能力を封印した「ボブルの塔」です。
三回に分けて攻略する
や け つ く い き
ドラゴンの像が舌を出すギミックを見て
ドラゴンボールの悪魔の便所を思い出す
>>364 悪魔の便所に似たのは大魔界村の3面にも出てくる
一番最初プレイした時、ドラゴンオーブの部屋への入り方に気付かず少し行き詰まった
まんげつ草は5個ぐらい必須
父の仇打ちが終わるのでモチベーションが下がった
NTR馬ジャミと雑魚河馬ゴンズ、どうして差がついたのか〜慢心、環境の違い
一応神様が封印されている塔だけあって落ちてるものがすごい。主人公や仲間モンスターの最強クラスの装備品が揃っている
さらに貴重品を持っているモンスターも多いので、できればどんどん倒していきたい、のだが・・・
打撃系の多いのが救いだった封印の洞窟に比べ、容赦のない呪文や息攻撃がきつく、スカラ系だけでは対処が難しい
飲み薬とか命の石とか金槌くれとか贅沢言わないからメタルドラゴンさん鎧くださいよ〜こちらから脱がしますよ〜
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/31(月) 01:13:35.26 ID:AcUaolDX0
フックつきロープを下りたあとどうやって回収するのか考えると夜も眠れない
下端のボタンを押すとフックが引っ込むとかだろうか
>>367 ドラキーだけ上に残しておいて
みんながロープをつたって下に降りたら
ドラキーがフック外して持って降りてくる
竜からみて右目なのか向かって右目なのか
ここでつまったの俺だけか
目ハメ込み作業中に落下だけ慎重になった
上から降りるのか、正門から昇るのが速いのか?
>>369 よう仲間
もっとも間違えたところで「違っているようだ」と教えてくれるが
ドラゴンの杖は今日でいいのかな?
裏技というかバグで2本取って一本はサンチョとかピエールとかに持たせてた
372 :
大神殿(工事中の神殿):2014/04/01(火) 00:10:03.49 ID:0pmBO55JO
今日のお題は、セントベレス山頂に建てられた「大神殿(工事中の神殿)」です。
ヨシュアの骸骨と落書きを見て悲しくなった
エ ビ ル ス ピ リ ッ ツ
天空の鎧の扱いが雑
ゴチャゴチャ歩かされる割には大した宝がない
イブールは敵のボスながら馬車を呼ぶなど骨のある奴だった
「このへんでマリアを助けるために戦ったよな」
「牢屋はここだったのか」
などと昔の思い出に浸り涙する場所でもある
ヨシュアと思しき屍があって泣ける
へびておとこ×嫁の石像
リメイクの出しゃばりゲマ第二弾
元から何も起こせない冴えないボスだったけど
部下にまで馬鹿にされるキャラにされてなんかかわいそうだった
とりあえずイブールの本を使ってみたり
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/01(火) 16:22:18.73 ID:i+9tmE7h0
ジージョ達奴隷はどうやって神殿から帰ったのか
もちろん樽に入って脱出だろう
オモテの世界のラスダン
モンスターが仲間にならない
途中の段差ぐらいよっこらせと乗り越えてくださいと思ったマップだった
385 :
暗黒世界のほこら ジャハンナの町:2014/04/02(水) 00:04:24.33 ID:0pmBO55JO
今日のお題は、母マーサから賢者の石が贈られる「暗黒世界のほこら」と、
かつて魔物だった人間が暮らす「ジャハンナの町」です。
売られている武器や防具は強力だけど高価
宿屋も高い
ここまで来てカンダタこぶんは役不足
迷路の中に町がある
最終的にはここと隠しダンジョン往復して魔界から帰ってこなくなる
一通りの施設あるしメタキン出るし
足りないのはメダル王とこおりのやいばくらいかねぇ
ほこらを出た途端の異様なフィールドに、うおっえらいところに来たな感・・・があるはずなのだが、
DQ2、3、4と続けてきたプレイヤーは、ああやっとクリアが目の前なんだなと、むしろ安堵する
ジャハンナ周辺は経験値どころか金も稼げ、運が良ければ最強クラスの仲間モンスターが拾え、もっと運が良ければメタキン鎧も手に入る
フローラを嫁にしていれば娘とのWイオナズンで戦闘をとっとと終えられる。しかし嫁の復帰時期からして、イオナズン覚える頃には隠しダンジョンが主戦場になってるだろうな
簡潔に
ここはジャハンナ。
じゃ入んなー。
オーガシールドも売られていたら良かったのに
リメイクではストロスの杖がゲットできた
395 :
暗黒のすごろく場:2014/04/03(木) 00:04:19.39 ID:9aqz4j1FO
今日のお題は、セレブリティパスと小さなメダルと力の種が景品の「暗黒のすごろく場」です。
DS版では力の種ではなく時の砂が手に入る
確かBGM死の塔だったよね
魔界の塔(仮)の名残?
DS版で時の砂が復活したのは嬉しかった
できれば山彦の帽子も復活してほしかったけど
山彦の帽子の方は大いに理解できる!
それがないから未だに闇のトロフィーがない
魔界の塔はどんなダンジョンだったんだろう
400 :
エビルマウンテン:2014/04/04(金) 00:09:55.75 ID:yGI++EWiO
今日のお題は、魔界の王ミルドラースが伝説の勇者とその一族の者たちを待ち構える「エビルマウンテン」です。
オリジナル版のこちらを目で追ってくる顔が怖かった
>>400 リメイク版では向きを変えてくる像になってたな
フレアドラゴンの名前のカッコよさ
ワイトキングの経験値とゴールド
この二つが印象に残ってる
ここのゴール前にもピンクのモコモコがいるな
聖なる水差しと太陽の冠が同じ場所にあるのは淡白
ゴルバガルバが全然強くなくて成長を実感していたら
ヘルバトラー×2の強さにビビる
リメイクの出しゃばりゲマ第三弾
完全にオマケとなってしまったラスボス
やっと母親を見つけた途端のアレはかなりのアレだよな
でも紫のフワフワもかなりのアレ
ラスダン
モンスターが仲間にならないためライオウがクリア後限定の仲間モンスターに
407 :
謎の洞窟:2014/04/05(土) 00:05:38.44 ID:4vkkXez/O
今日のお題は、地獄の帝王エスタークが眠る「謎の洞窟」です。
シリーズ初のお楽しみダンジョン
なぜ再登場のヘルバトラーが最強仲間モンスターに選ばれたのか
セルゲイナスで良かったじゃん
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/05(土) 00:12:30.66 ID:0c6AU3zD0
すごろくが凄い面白かった記憶がある
確かサイコロ振れる回数70回だっけ?
迷路が良かった
早く闇のトロフィーがほしい
またも寝起きを襲われる帝王さん
本編では体調万全で戦えることはない
リメイク版でメカバーンやセルゲイナスも仲間になるのを期待してたんだけどなぁ
まあメカバーンはロビンと被るから無理だったかも知れないけど
セルゲイナスはベホマズン使いのマッチョという個性あったのに
今更だがヘルバトラーのバトラーって執事って意味なのよね
ガキの頃はイオナズンに激しい炎だから
「さすがバトラー(バトル好きな奴)だ!」
なんて思ってたもんだ、地獄の執事さんなんだね
大人になってリプレイして気づくことは少なくないが
それは知らんかった
全くのノーヒントなので、SFCリアルタイムプレイヤーの人たちはどこでどうやって気づいたのか気になる
俺はクラスメイトから聞けたが、その友達がどこで知ったかは不明。そして友達のいなかった人はどうしてたのか
そしてまた我がクラスではエスタークを10ターン以内に倒せば仲間になるという噂が流れたが、その出所も気になる
友達がいなくて雑誌も読まなかった自分は成人してネットに触れるまで存在を知りませんでした
改めてプレイして大興奮したさ
高校2年の時、美術の時間だけ一緒になる隣のクラスの奴に聞いた。
そいつはたぶん公式ガイドブックで知ったんだろう。
まだ隠された世界が!とかいって沼地の写真が載ってた記憶がある。
当時は雑誌が情報源
>>416 ルーラしてそのまま下押してたらいきなり変なダンジョン入ってビビった。
422 :
謎のすごろく場:2014/04/06(日) 00:03:57.97 ID:kHF9/DdZO
今日のお題は、プチタークが景品の「謎のすごろく場」です。
拾えるものや買えるものもクリア後のお楽しみらしい豪華さ
ここで強力なモノ貰ったところでもう使う場所が・・・
Xだけじゃなくて、すごろく場で運の良さの数値関係あるの?
新モンスターが仲間になるのはいい
しかし、すごろくの難度の調整とタークの成長の仕方は失敗と言わざるを得ない
タークを連れて行って20ターン以内でトロフィー獲得ぐらいの難易度にしてほしかった。
427 :
5の場所総合:2014/04/07(月) 00:04:18.49 ID:irl7LS9UO
今日のお題は、「5の場所総合」です。
5の場所の総合的な感想や、語り足りなかったあの場所、語り損ねたこの場所などについて自由に語ってください
428 :
5の場所一覧:2014/04/07(月) 00:07:22.58 ID:kHF9/DdZO
2/9 船(ストレンジャー号) ビスタ港
2/10 サンタローズの村
2/11 サンタローズの洞窟
2/12 アルカパの町
2/13 レヌール城
2/14 妖精の村
2/15 ドワーフの洞窟
2/16 氷の館
2/17 ラインハットの関所 ラインハットの国
2/18 古代の遺跡
429 :
5の場所一覧:2014/04/07(月) 00:09:30.29 ID:irl7LS9UO
2/19 修道院(海辺の修道院)
2/20 オラクルベリーの町
2/21 オラクルベリーのすごろく場
2/22 ラインハットの地下洞窟(ラインハット地下洞窟)
2/23 森深きほこら 神の塔
2/24 ポートセルミの町
2/25 カボチ村
2/26 魔物のすみか
2/27 ルラフェンの町
2/28 噂のほこら
3/1 サラボナへの洞窟(ルラフェン南の洞窟)
3/2 サラボナの町
3/3 死の火山
3/4 山奥の村
3/5 滝の洞窟
3/6 カジノ船
3/7 カジノ船のすごろく場
3/8 名産博物館
3/9 砂漠のほこら テルパドールの国
3/10 メダル王の城
3/11 ネッドの宿屋
3/12 チゾットへの山道(チゾットの山道)
3/13 チゾットの村
3/14 グランバニアへの洞窟(グランバニア山の洞窟)
3/15 グランバニアの国
3/16 試練の洞窟
3/17 北の教会 デモンズタワー
430 :
5の場所一覧:2014/04/07(月) 00:11:32.99 ID:irl7LS9UO
3/18 ジージョの家(お金持ちの屋敷)
3/19 海の神殿
3/20 エルヘブンの村
3/21 最果てのほこら
3/22 天空への塔
3/23 トロッコ洞窟(地下遺跡の洞窟)
3/24 天空城
3/25 迷いの森
3/26 すごろくの穴
3/27 聖なる湖 妖精の城
3/28 封印のほこら 見張りの塔(見晴らしの塔)
3/29 オークション会場跡
3/30 封印の洞窟
3/31 ボブルの塔
4/1 大神殿(工事中の神殿)
4/2 暗黒世界のほこら ジャハンナの町
4/3 暗黒のすごろく場
4/4 エビルマウンテン
4/5 謎の洞窟
4/6 謎のすごろく場
やっぱりリメイクで追加された所って思い入れがないね
後半カボチの畑耕し
リメでなぜかカット
こうしてみると、ストーリーが壮大な割に施設自体の数は少ないな
リレミトもルーラもできない場所とかがめんどい
10年前後の時間経過を2回挟むから、施設はほとんど変わらないけど、住んでる人が世代で入れ替わるのも面白かった
むしろ、施設の数を増やさずにストーリーを長くするには
展開に応じて町の人を入れ替えるか4みたいにオムニバスにするかってことで
語った日数、場所数ともに3>4>5なんだな
まあ後ろ二つは違う章、時代で同じ場所を訪れるせいもあるんだけど
明日からどうするんだろう
437 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/08(火) 00:03:52.69 ID:irl7LS9UO
さて、6以降どうしましょうか
まあ、これで終わりでも良いかな
本来は旅人の宿屋で終わってたと考えれば、
ここまで語れただけでも十分だよ
Y以降も続けてくれ
5始まる前に5で終わりって言ってたししゃーない
てか向こうのスレいつの間にか止まってたんだな
>>439 じゃぁ、よろしく。
俺、5までしかやってないからまったくわからんわ。
5が一番好きだな
町の壁に時々落書きしてあるのが地味に面白かった
「もっと光を…!」とか
予定表だけ作ってもらうってのは無理かな
進行は住民でやるからさ
>>443 なるほど…
時間があれば作ってみるかも
やっぱり終わっちゃったのかぁ〜
Yは長いからなー
イオナズン覚えたら連発するんだよな確か
予定表作ってみようかと思ったら、
オープニングで主人公が目覚めるあそこの名前がわからなくて一行目にして詰んだ
ちなみにそこはライフコッドだが、公式ガイドブックを見て作ろうとしてるが
フォルシオン(馬)を取りにいった所を入れるかなど細かい箇所で悩む。
関所やほこら、小さい集落とかね。
関所とか井戸とか
何のイベントもない通り道がやたら多いんだよな
今まで通り攻略順、全場所対象でやってくれると嬉しい
ネタがなさすぎる場所は前後の場所とまとめれば良いし
>>449 公式ガイドブックを持っている方に引き継いでもらえると大変ありがたい
しかし、こちらの都合で投げ出す形になってしまって申し訳ない
>>452 半年と半月お疲れ様でした
このまま電源をお切りください
>>448 もしかしてオープニングってことは、
ライフコッドではなくてムドーの城を見下ろす崖の上のことか…?
焚火が燃え盛っている。
消していきますか?
>>451 そこら辺は要望あるなら自分でリストまとめるべきだろう
俺は公式ガイドとかなんもないので
リスト作ってくれる人さえいればそれに従う
ガイドブックは下巻しか持ってないなー
攻略サイト見てもオープニングの崖〜ムドー城ははしょられてるとこばっかりだ
SFC版攻略本のフローチャート見ても
ライフコッド→やまはだの道→シエーナ…
になってるな
>>451 同意
語る事があるなしに関わらず、登場する場所は全て書いてほしい
つーか、このスレ随分人増えたな
元スレが終わったせいじゃないか
あくまでもここは派生スレだけど
道具スレは復活してるよ
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/11(金) 04:39:35.59 ID:VJEUDXVD0
日付変わりましたので本日は【アリアハン】でお願いします
なんでVなの?
アリエヘン
どう行ったら
予定表できるまで余計なレスするなよ
そうだね
まったくだ
まだ時間かかんのかな
前任が仕事早すぎただけか
てか、前の投下人に任せた方が良かったんじゃ
まだいるのかな?
前の投下人は5までしかできんって宣言してた
分裂前のスレの投下人なら失踪
投下人出てこなけりゃスレごと自然消滅するだけだから
投下できない奴はワガママな注文出さず黙ってろ
5までやってくれてた人すごかったな
毎日ちゃんと更新してくれて
ちょっと気になるコメントも書いてくれて
ホントおつかれさんやで
>>472 元スレの投下人に不満あった人が移ったスレで
「投下人に対して文句言うな」とは…
そもそもこのスレ元スレの進行の遅さが原因で立ったスレなんだから
遅れについて言われるのは仕方ないでしょうに
前の投下人がグズ過ぎて、酷すぎたしなw
まあ「予定表だけ作ってくれ」がきっかけだから
進行は自分たちでやってくべきだと思うが
とりあえず予定表ができるまで待つしかない
477 :
予定表:2014/04/12(土) 21:21:07.78 ID:kGP+wZ280
4月13日 ライフコッド
4月14日 やまはだの道
4月15日 シエーナ
4月16日 トルッカ〜夢見る井戸
4月17日 レイドック
4月18日 試練の塔
4月19日 西の森〜北の関所〜木こりの家
4月20日 川の抜け道
4月21日 サンマリーノ
4月22日 グランマーズの館
4月23日 夢見の洞くつ
4月24日 レイドック(下の世界)
4月25日 アモール
4月26日 北の洞くつ
4月27日 月鏡の塔
4月28日 地底魔城
4月29日 ゲントの村
4月30日 ムドーの島〜ムドーの城
478 :
予定表:2014/04/12(土) 21:22:41.40 ID:kGP+wZ280
5月1日 ダーマ神殿
5月2日 モンストル
5月3日 北の山
5月4日 アークボルト
5月5日 旅の洞くつ
5月6日 カルカド
5月7日 しあわせの国
5月8日 メダル王の城
5月9日 ホルコッタ〜ホルストック
5月10日 洗礼のほこら
5月11日 クリアベール
5月12日 運命の壁
5月13日 フォーン城
5月14日 魔術師の塔
5月15日 ペスカニ〜人魚の岩場
5月16日 海底全般
5月17日 マウントスノー
5月18日 氷のほこら〜氷の洞くつ
5月19日 ロンガデセオ
5月20日 海底神殿
5月21日 カルベローナ
5月22日 ジャンポルテの館
5月23日 グレイス城
5月24日 ガンディーノ
5月25日 不思議な洞くつ
5月26日 ライフコッド(下の世界)
5月27日 スライム格闘場
5月28日 ヘルクラウド城
5月29日 ゼニスの城
5月30日 天馬の塔
5月31日 上の世界・下の世界の細かい場所
479 :
予定表:2014/04/12(土) 21:25:45.90 ID:kGP+wZ280
6月1日 絶望の町
6月2日 ヘルハーブ温泉
6月3日 ザクソンの村
6月4日 欲望の町
6月5日 古い炭鉱〜北西の湖
6月6日 牢獄の町
6月7日 なげきの牢獄
6月8日 魔王城
6月9日 その後の地域〜デスコッド
自分はDS版はやってないのでオリジナル版のみで作りました。
進行はヨロシクお願いします!
480 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 21:27:20.53 ID:yDmSqdUL0
DS版はすれちがいの館位しか追加されてないしこれでいいと思う
ちょっとこれじゃできないな。
やり直し。
追加なら沈没船とおしゃれなかじやぐらいだな。
自分の中では海底全般と上の世界・下の世界の項目に入ってる。
書き込む側として全ての井戸とかめんどくさい
そうです
487 :
ライフコッド:2014/04/13(日) 00:40:13.79 ID:ZsigkXkNO
ということで今日からまた語ろう
連投失礼
夜が明けてからターニア宅の外に出ると
光のエフェクトがきらりと輝くのが好き
何度もターニアの家でお世話に(HPMP回復的な意味で)なっているうちに
だんだん鬱陶しくなって行ってしまったが
>>487 お疲れさんです
>>477-479さんもお疲れ様
これでまた楽しく語り合える
>>481の言うように完璧ではないかもしれないが、
「ちいさなこや」や野中の一軒家みたいなものまで盛り込んでいたら
語りにくくなっちゃうから仕方がない
上の世界限定だね
とりあえず妹萌え、ランドどっかいけ!
花火の演出はT・U以来だったのかな?
ランドがタンクトップなのはいいけど
フォーン王がタンクなのはどうかと
精霊の鎧の存在に気づかなかった初回プレイ
結局オープニングは飛ばすのか
まあ語ることって言ったらメニュー開けない歩くの遅せえとかしか無いけど
6といえばふくろの追加
ただ7以降とは操作性が違うので久しぶりにやると戸惑ったりする
便利ボタンも位置変わってた気がするし
へぇ、始まったのか
じゃあこれからは日が替わって最初に書く人がageてお題を書く
ということで
ライフコッド(上)と言えばやっぱりターニアと精霊の鎧だな
さくせん「なかよく いこうぜ
>>494のルールでいいのかな?
ジュディがここまで出てきてないのと
ライフコッドの織物・木彫り産業への言及はどうなった
妹を捨てて旅立つことなんてできないから俺のドラクエ6はここで終了、と言ってたセンセイがいたな
ここやレイドックは夢と現実の世界でほとんど違いがないが、それだけ暮らしやすい場所ってことなんだろうか
予定表乙!ありがとう!
井戸に入れることにびっくり&感動した記憶が
攻略本見て作ると言った割にはなんかチャチだなと正直思うけどね
酒場にいるのはランドの母ちゃんなのか姉ちゃんなのか
ランドがいるならターニア一人にして旅立ちたくなかったやつは多いはず
精霊の祭りの時の踊りの輪がちゃんと丸くなっているのと
花火もちゃんと円く打ちあがっているのに
妙に感動した初プレイの頃
誘ってくるのは姉ちゃんだろう…
母ちゃんだったら嫌だw
予定表に関しては
>>444に任せれば良かったと思うけどな
土日なら時間あっただろうし作ってくれただろう
507 :
やまはだの道:2014/04/14(月) 00:18:29.97 ID:KXbYcqVp0
俺が今日初だったか
弱いうちは下山どころか棍棒や旅人の服を取りに行くのも命がけ
508 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 00:55:10.92 ID:xDNY467b0
ねずこうもりにやられたこともある
あんな場所で昼寝をしていたり(ランド)、お墓があって墓参りに行ったりと
意外とライフコッド村民は頑丈なもんだ
一人旅でオニオーン6匹は鬼畜だった
この段階で精霊のよろい買った奴っているの?
てかレベル幾つになってるんだろう?
この辺りのモンスターはEXPがGより若干多い
1.5倍として、精霊の鎧を買おうとするとEXP10500
すると、Lv13
大したことはない
・・・一番Gが多いねずこうもりでも6Gだから
1000匹以上になるけどな!
そんだけやれば薬草なりドロップ品も多少出てくるからそこまで必要ないと思う。
村が襲われててもジュディは寝ていた
棍棒を手に入れるまでが勝負
取る前にねずこうもりとかが集団で出てくると終了
DS版は敵のHP減らされたからこの辺のバランスがいくらかよくなった
が、それでもひのきのぼうじゃぶちスライムを倒し損ねたりする・・・
516 :
シエーナ:2014/04/15(火) 03:13:26.09 ID:M5C6maHN0
今日のお題はおつかいを頼まれたシエーナです。
初めてやった時は村の民芸品を最高値で売らなかった。
dsではマルシェ
鍵を買い忘れる
いろんな店があるが、得をできるのはやくそうとせいすいのまとめ売りのみ
SFC版ではまだアイテムのまとめ買いができないので、薬草貯金的にもありがたい
序盤に一度訪れて
再訪するのが転職できるようになってファーラット&リップスを仲間にするとき
だからいつもバザーやってるものだと最近まで思っていた
盗賊のカギ買ってからだと合理的に事が進む
民芸品を売ったお金は当然使い込まずに村長に返すだろ?(裏声)
ドガとボガ
>>522 ああ、もちろんだとも(地声)
村の民芸品をドガやボガに売らなくても
買い取ってくれるお店があるよな
でもあそこで売ったプレイヤーがどれだけいることか
……おなべのふた……(ぼそ)
あと世界地図は、初プレイや二度目三度目プレイのときを除いて無料になるまで待つよな?
ここで得た値切りテクニックが以降まったく役に立たないのが悲しい
526 :
トルッカ〜夢見る井戸:2014/04/16(水) 00:14:41.45 ID:UdJq3fMj0
身代金目的の誘拐事件が発生
ところでこのスレageる必要性あるのかな
毎日ageずとも、予定表でいつどこを語るか確認できるし
各自語りたいお題の日に来れば良いだけなんじゃ
このスレを知らない人が気づくかもしれないだろ
6すでに始まっていたのか・・・ orz
いきなり体が白くなるからビビった
フィールドBGMも変わる
夢見る井戸に行って帰ってこなかった人はどこへ行ったんだろう…
お客が来た時の練習をするお店の主人が、なんというかナイスな存在である
スライムがやっと出てきて感動
シエーナでのおつかいに続き、ここでも身代金を戴いた
飛ばされちまったけど、トルッカに落ちる大穴を最初見たときはびびった
姿が見えない間はタダで宿屋に泊れたな
>>528 むしろひっそりやりたいんだが…
元々来たい人だけ来いってスレだし
sage進行だけしてたらスレ落ちしちゃうってことはないの?
圧縮の際、複数のスレで最終書き込みの時間がかぶるという特殊な場合を除き、スレの位置は関係無い
トルッカといえば誘拐事件。正直に生きるか偽善者になるか偽悪ぶるか。ところであの誘拐犯二人、体力的にムドーくらいなら倒せないか?
まあ3の時はsage進行でやってたんだし戻しても良いんじゃない?
毎週月曜日はageるとかで
夢見る井戸のBGMが好き
最初聴いたときは、なんて切ない、もの思わしげな世界へやって来たんだろうと思った
そのあともちろんあちこちで聴いたがやっぱり胸にキュンとくるものがある
小学生の頃はなんで井戸で夢の世界に行けるのか考えすらしなかったな
540 :
レイドック:2014/04/17(木) 03:44:26.33 ID:naHKiPMb0
今日のお題は、眠らぬ若き国王が治める城壁に囲まれた町レイドックです。
予定表に従い、上の世界限定でお願いします。
ずーっと開けられない防具屋の扉が今も気になる
馬車じいさん
どうして馬車だけ
作ったのよ
たしか牢屋があったよね
誰が囚われていたのか忘れたけど…
ゲバンが牢屋に入っているのは中盤以降だったっけ?
指輪は返さない
眠らずの若き国王がのちにおしり触り放題兄貴へと
あれ、sage進行にしないの?
しかも日が変わって最初の人が投下してないという…
いよいよハッサンが登場
6プレイヤーにとっては思い出の宝庫
名前の元ネタはなんだろう?
フレイムドック?
ここでブーメラン買ってからが本番
549 :
試練の塔:2014/04/17(木) 23:59:47.27 ID:hDVPn/2x0
今日のお題は、王宮兵士志願で向かった試練の塔です。
初回は突き落とされてハッサンに先を越された
550 :
試練の塔:2014/04/18(金) 00:01:36.39 ID:lj0BPYaJ0
くじけぬ心、没収されてしまってガッカリ
すまん、被った
トゲトゲ床があるのが意地悪臭いと思った人、手を挙げてー
指輪ももらっていく
軽快な塔の音楽も好き
この時点で金の指輪はおばさんの指輪を上回る高性能
ブレスレット入手まで地味に役立つ
こういうフラグ管理による疑似シミュレーションは
これまでのドラクエになかったから新鮮だった
>>549 フライングしてまでageたいのかよ…
勘弁してくれ
あげるのは問題ないがフライングはダメだろ。
レベル上げめんどいので一番上の兵士は倒さなくなったな
別のスレでも散々言われてるけど、兵士たちのドクロ盾はやめてやれ
やっぱ前の投下人辞めた時点で終わっとくべきだったな
住民の要望を無視するとは元スレの投下人みたいだね
思えばデビルアーマーのコンパチ無双はここから始まったんだなと
>>474 ナンバリングが10を迎えて
未だデビルアーマーは便利に使われてるからな
今日のお題は西の森〜北の関所〜木こりの家です。
一人で家を建てるハッサンまじイケメン
ハッサンのアイデンティティー
お題を出してもらって言うのもなんだろうが
名前の記入欄にお題を入れたほうが分かりやすいと思う
西の森ってのはファルシオンを捕まえる場所のことでいいの?
進行の仕方について意見の食い違いがあった場合は、どちらかに統一するより
このスレを立てた時のように住み分けした方が良いんじゃないだろうか
幸いまだ元スレは残っているようだし
そうだな
じゃ向こうに予定表貼ってくるか
たったアゲサゲの問題で分割させんの?
前の投下人と同じようにすればいいだけじゃん。
ハッサンの木こり設定ってここでしか活かされてないよな
アゲサゲというか、あっち盛り上げてこっちマッタリで良いんじゃないの
>>572 とびひざげりとかせいけんづきとか、木こり仕事で使うんだよ多分
何つーか
もうこの板ぐらいしかアゲサゲで揉めてる所見ない
思ったんだけど、もう向こうにあの投下人はいないんだし
向こうに戻っても良いんじゃね?
577 :
川の抜け道:2014/04/20(日) 00:03:35.88 ID:nr+shJfZ0
今日のお題は川の抜け道です
フィールドを調べて入る珍しいダンジョン
木こりに教えてもらわないと入れないんだっけ?
ちゃんとお題を書いてくれてる人がいて嬉しい
フィールドを調べるのはラーの鏡、ルラムーン草以来か?
スレ分岐した意味あるのか? 578の人、律儀に向こうにも書いてるけど。
意味無いよ。人が減って寂れるだけ。
で、向こうの投下人が復活したときの事すら考えてないアホだろ。
寂れるとか言っても初めから賑わってない
むしろ静かな方が好き
明らかにスレ進行に支障をきたしてた前回ならともかく
たかだか上げ下げでまったく同じ内容を分割とかアホかと言わざるを得ない
思いだすコマンドが出来て有効活用しようとしたんだろね
こことかスフィーダの盾のとことか
場を荒らすのも2chの楽しみ方ってこった
モンスターの経験値とゴールドが同じくらいなのはこのへんくらいまで
ダーマとラーってどこがどう似てるんだ
>>585 母音が「アー」だってところだろうか
似てるとは思わないよね普通
なんかいつの間にかここが本スレみたいな感じにされてんなぁ…
めんどくせえ
588 :
サンマリーノ:2014/04/21(月) 00:02:35.09 ID:yPA1BmgG0
本日のお題はサンマリーノです
Zに出てきても違和感のない鬱イベント
港で流れる海の曲が素晴らしい
カジノで装備を揃えるとしばらくヌルゲー
けっ、バカ息子が・・・
ドラクエ初の毒盛りイベント
>>587 スレタイ見ればこっちg本スレだろ。
向こうは同じ人間が立てた別スレだ。内容も全然違う。
向こうは
>>1が好きな時に話を進めるスレ。こっちは日一ヵ所語るスレ。
何故か樽の中にツメ
同姓同名がいたが為にリメイク版では改名したサンディ
透明状態で宿に泊まれない・買い物できないのが地味ーにつらい
店は仕方ないとして、宿はトルッカでタダ宿できたのになんでだ
サンディのままが良かった
メラニィ…
当時はドロドロ愛憎イベントとか冒険したなと思った
まさか次回作で量質ともに強化されるとは思わなかった
ペロって結局助かったんだっけ?
>>592 初代が不定期になるからと二日で一ヶ所から名前を変えて立てた次スレが冒険の地を振り返るスレ
前任が別スレを立てて住み分けしようと提案してできたのがこのスレ
勘違いしてるみたいだけどここは本スレじゃないから
どっちが本スレとか正直どうでもいい
つーか向こうのスレは初代が逃亡した時点で落とすべきだったな
ここ数日だって書き込んでいる奴ほとんどいないし
>>598 DQ大辞典より
>教会の神父の治療により一命をとりとめ、その後は元気な姿を見せている。
趣旨が変わった時点で完全に別スレ
ほとんど人も残らず、
>>1も途中で投げ出したまま
半年近く放置されてから起源主張とかアホかと
>>601 元気になってよかったよ。DQ2のころから犬には大変お世話になってるから
なんか、ここも続けようなんて余計なこと言わない方が良かったな
そもそも前の投下人に予定表を作ってもらえるか聞いたのであって
他の人にやってくれとは言ってないんだけどな
>>604 いやいや
みんな続けたいと思っているからこうやって続いているんだが
スムーズに進行さえすれば誰が投下しようと構わないし
元ネタのほうの実在の都市国家は内陸国。シエーナといい、なんでイタリア半島から?
公式ガイドブックには若夫婦を差し置いて町長やアマンダの公式イラストが載ってるがイメージそのまんま
塔といい、カジノといい、DQにしては画期的なBGMだと当時は思ったものです
鬱陶しいな
語れりゃ何でもいいんならこっち来んなよ
ここはあえて移住してきた住民だけ居りゃいいんだよ
本日のお題はグランマーズの館です
ほしのかけらが便利
ボロボロの状態でうっかり井戸を調べて全滅したわ
何気にタダ宿
EDでここに集合するのが印象的
もうこのおばあちゃんが裏で糸引いてんじゃないかと思ったよ
何もかもお見通し杉
いき詰ったらばあちゃん家行くね
タダ宿好きな奴いるなww
俺はアリアハンしか印象にない
DQ名物いいえで無限ループにはならないがSFCだと無害
あと細かい任意イベントが何気に豊富
任意イベントに何があったか覚えてないw
しばらくプレイしてないからな
というか、普通はほしのかけらを取る前にいどまじんに葬られるよな
いいえ連打しまくったら追い出されて薬草もらえない悲しい
DSだとNPCミレーユ(いらない)もついてこなくなる
DSは上と下の世界を移動できるルーラを教えてくれるんだが、セバスの兜入手まで行かなかったので気づかなかった・・・
617 :
夢見の洞くつ:2014/04/23(水) 00:02:00.26 ID:Lz4/oCrD0
今日のお題は夢見の洞くつ
魔物使いに転職して即ここに来てガッカリした初回プレイ
ボスの名前がややこしい
ブラディーポだったっけ
プラディーポだったっけ
ブラディーボだったっけ
プラディーボだったっけ
イタリア語で「ナマケモノ」の意味のbradipoらしいと後から知った
まぶしい光のせいでボス戦は長引いた思い出
>>617 何がガッカリなの? ここでの仲間モンスターはスライムナイトぐらいだが…
ここでスライムナイトは仲間にできないんだよな
仲間にできるのはだいぶ先という
ゆめみのしずくを舐めてあぁ美味いっていうボス
えっちぃよな
数時間彷徨った人もいるとかいないとか・・・
攻略的にはメタスラに気を取られて横のベビーゴイルのギラで燃やされたり
ヘルホーネットでマヒ全滅喰らったりといい思い出がない
ボス自体は大したことないというかほしのかけらでどっかいってしまうのだが・・・
今日のお題は、魔王討伐も試みた歴史ある城レイドック(下の世界)です
貴族の服を装備するの気がつかなかった
店売りの貴族の服着るだけで騙される兵士
トム兵士長ェ・・・・(´・ω・`)
DS版で井戸に潜ると・・・
船降りてすぐの漁師だったか農家のおっさんだったかのレイドックはここから北に行ってちょっと西だってセリフなんか印象に残ってる
妹の名前は当然全部試してみる
セーラなのに、選んでもダメという
>>630 セーラを選んだらクラリスか何かになったと思うが
ムドー倒した時とか記憶を取り戻した時とか色々イベントが用意されているけど
最初の貴族の服イベントにおける印象が最悪なので
上のレイドック城の方が思い入れがある
質問スレで城に入る方法聞かれて
まずは服を脱ぎます。って答えたらぶちギレられたよ
>>633 そらそうだろ。
脱ぐ前に着替える服を買いに行かせないと。
記憶イベントは切なかった
ピッコロの融合みたいなじゃなくて本体ほぼ完全に死んだからなぁ
636 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/24(木) 21:30:39.14 ID:zupAAx+E0
井戸に異様に強い敵が出てヤられる
現実では立派な王なのに
夢の世界だとアレな親父
ゲバンむかつく!!!
とは誰も言わないのか
>>632 わざとじゃねえの
プレイヤーが動かす主人公の主体は夢の方なわけだし
ハッピーエンドだけど異邦人っていうオチの為の
本日のお題はアモールです
川が血に染まる光景はトラウマ
641 :
アモール:2014/04/25(金) 00:05:31.53 ID:24Xpkiw/0
名前欄に入れ忘れた
薬草の上位アイテムが出てきたのに感動した
俺アモールというと鬱陶しい羊みたいな敵思い出すな…
上か下か忘れたけど
レイドックで偽王子事件を起こさないと
いつまでたっても教会を掃除してるよな
ベッドで反対向きになって寝ているあらくれがいい味出してた
>>633 それ、いつ頃の話? 当時は真っ先に攻略本買っちゃったよ
>>641 それはウッカリするからしょうがない
アモールの感想忘れてた
上の世界の方だったか? 教会の下で星降る腕輪?埋まってた
いつのまにか世界が切り替わっている
イリアとジーナの話は大好きだった
ちゃっかり星降る腕輪が手に入ったり何気に重要な場所
8以降アモールは出てこずストーリーの繋がりもないのにアモールの水だけ出張中
一体どうなっているんだ・・・
>>649 キメラのいない作品でキメラの翼
世界樹のない作品で世界樹の葉
みたいなものだな
652 :
北の洞くつ:2014/04/26(土) 00:49:17.51 ID:qjsAi76W0
今日のお題は、地震でふさがる前の北の洞くつです。
2周目に同じ場所を最初に調べても、はぐれのさとりが取れないw
メダパニダンスの恐怖
ミレーユだけは混乱しない
一方通行ルートが多かったりややこしいけど
帰りは敵が出ないので散策は帰りのほうがいいかもしれない
ただ刃のブーメランが落ちているのでそれは拾っておきたいか
丸太に乗って進むのが好きだった
657 :
月鏡の塔:2014/04/27(日) 00:12:27.91 ID:oD+LP6S80
今日のお題は月鏡の塔です
シャドーの固さに驚愕
鏡のトリック2つとバーバラ初登場
夢見のしずくをどの段階でバーバラに使うかで台詞が変わる
1. 会ってすぐ、まだ仲間になるジングルが鳴っていないとき
2. 仲間になって鏡の前を離れてから
3. すぐには仲間にせず、鏡の間を下ろしてから(鏡の間の前にバーバラが立っている)
塔の上から飛び降りるときの感覚がゾクゾクした
RPGド素人だったので最上階の玉の仕掛けを解くのに苦労した
シャドーの硬さに刃のブーメランの限界を感じた覚えが
マネマネみたいなボスだと思ったらただのくさったしたいでガッカリ
デスファレーナ→かまいたちあぼーん
あくまのカガミ→硬すぎ&マホカンタでルカニも通らないモシャスであうあう
シャドー→硬いし冷た息痛いしヒャド効かないし死ね
もうボスとかどうでもいいです
突然のボス戦
当時は何にも用意してなくてビビった
シャドーはハッサンの捨て身で一撃や
複数出たらミレーユのイオで蹴散らすんや
あとたまねぎマンの存在がここだと薄いんや
いきなりボス戦でびっくりしたが実際はちょっと強い雑魚戦で安心した
一階の巨大鏡の演出がいかにも鏡っぽくて好きだ
あの鏡はDQ2の頃に実装諦めたネタらしい
今の媒体ならいくらでも仕込めるはずなのになぁ
668 :
地底魔城:2014/04/28(月) 00:03:38.49 ID:iEbqqA9c0
本日のお題は地底魔城です
この段階でストーンビースト×2とか頭おかしい
明かりのスイッチがめんどくさいダンジョン
地底魔城をクリアしてから再度ムドーのいた玉座に行くとなぜか井戸ができているという…(オリジナルでは)
ベギラマベギラマベギラマベギラマベギラマベギラマベギラマベギラマベギラマベギラマベギラマベギラマ
ここらの戦闘は確かにバランス悪かったし、打撃はハッサン頼みだった
>>668 DSなんか最大3匹ベギラマビースト出るんだぜ?
もう泣くしかないわ…
あと羽仙人×4とか鬼畜編成が過ぎるだろ
HP低くなったからって3体出していいとはだれも言ってねえぞ!
バーバラのギラ耐性も無くなってるしアストロンでターン潰してくれないと丸焼き確定ですわ
というかここムドー倒した後自力で帰らせるのがつらい
ミレーユのMPが尽きかけだからリレミトもできなかったり
途中に魔法の聖水落ちてるからそれ使えってことなんだろうが
灯りを全て点けたはいいがどうやって下まで行くのか分からんかった
捨て身を使ったハッサンにメラミが来て一撃死亡したのには泣いた
ダンジョンなのに何故かルーラ可能な場所
ムドー倒した後は行く用事ないのに
DS版はそんなに苦労するんだ!
3DS買ったらやってみようかな!?
677 :
ゲントの村:2014/04/29(火) 00:03:42.94 ID:/BGplrjN0
今日のお題は、山奥にある神秘のゲントの村です。
死んだら長老の家でタダで復活
678 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 03:21:53.16 ID:4gDnYPHz0
いざ買って3DSだと書き込みにくい
アーレサンドゥマーキャ
ネーハイキサントベシテ
パラキレベニベニパラキレ
誰か死んだらゲントの村
教会そろそろ潰れるな
山の精霊様大活躍
>>680 ゲントの長老はセーブはしてくれないから教会の存在意義はちゃんとある
大丈夫だよ
自分としてはゲントの村といえば神の船だな
ここの辺りで弾け飛ぶやつが出なかったっけ
あんま痛くはないんだけど
個人的には妖術師のメラミとバイキルトにビビった
一応チャモロもここの辺りで少しレベル上げしてからムドー島に突撃するな
マホトーンとザオラルは覚えておきたい
ムドーの強さを見越してのタダ蘇生なんだろうなー
破邪の剣やみかわしの服も買いたいところだし助かる
>>682 しかしお布施の問題がだな・・・
そういや神の船と言えばSFCじゃただのベルトコンベアじゃねーかだったのが、DSでちゃんと神っぽい演出になったな
ルドマン家「なにか?」
今日のお題は、ムドーの島〜ムドーの城です
オープニングはここからはじまった。それと敵が強い。
島を抜ければ回復してくれるものの城内は地獄だった
ムドーの城は牢屋にムーアのことかドレアムのことを話す魔物が捕えられてたり
何のためにいるのかよく分からない地獄の門番がいたりして謎が多い
リメイクで触れられていれば・・・
何故かムドー島、ムドー城の敵は生息範囲が異常に広い
船が自由に使える様になってからもホルストック辺りまでマッドロンとかデビルアーマーとかラリホーンとかカメレオンマンが出てくる
だからここでレベル上げ過ぎると主人公やハッサンが熟練度上がらない病にかかってしまう
チャモロが、というよりゲントの杖が大活躍
最初のフロアで溶岩の中に上のフロアへ行く階段があったのには、
これまでのドラクエの常識を覆す感じがして驚いたな
(5の火山でもそういう階段はあったが、あれは同じフロア内での平面移動だったから特に驚かなかった)
”王子様 どうか ご無事で”
ある御方曰く、昔から悪魔が棲みついた島らしい。つまり・・・?
蘇生手段がないのに容赦なくザキを使うマッドロン、気を抜くと全滅しかねないラリホーンが登場
そして回復手段がないのに中ボスが3匹、おまけに待つのは二連戦・・・
でもここさえ抜ければ、あとはクリアまではさして怖いダンジョンは無い。転職のおかげではあるが
>>690 真ムドー戦ではチャモロから奪って主人公に渡すと安定するな
ベホイミ使いが3人になるから
あと炎の爪は是非とも取っておきたいよな
宝を守ってる中ボスは強いわムドーには勝てないわで何かイベント飛ばしてしまったのかと不安になったわ
炎のツメはハッサンから奪ってミレーユに渡して道具として使うと安定度が増すよね
アタッカーが一人増えるから
>>690 このメッセージからしてトム兵士長はここに送られて戦死したんだろうな
大方マッドロンのザキあたりで
ムドーの城は1回入ったら全滅以外の脱出手段がないのが困る
結構金貯まってるから全滅した時のダメージが痛い・・・
そして無情に飛んでくる氷の息稲妻のデスコンボ
大して痛くはないが、ぬけがら兵×4の怒濤の疾風突きにイラつくよね
じごくのもんばんは何故あんな隅っこに一人待機してたのやら
当時はゲームに慣れてなかったからここで諦めて冒険終了したな
序盤から苦戦続きで進めるのが面倒になっちゃった
じごくのもんばんとは一体何者だったのか
せいけんづきの高威力に感動
ハッサンの男前度が五割まし
せいけんづきを覚えればムドーなんて楽勝だな!
あ
704 :
ダーマ神殿:2014/05/01(木) 00:16:32.17 ID:pMDs2TGo0
今日のお題は、ムドーを倒したことにより解放されたダーマ神殿です。
どの職業がどの炎かを何故か書いた
とりあえず全員魔法使いにして1回戦闘する
そーれ!
あなたも ハッスル!
わたしも ハッスル!
…は、7じゃなくて6が初登場だよな?
>>706 うん
即メラミはなあな…どう考えても習得の順番がおかしいわ
ギラよりも早いって
あと次の職業レベルまでに必要な熟練度をここの婆さんに毎回聞きに行くのがダルかったなあ
やはりいるピチピチギャルになりたいじーさん
転職のほか、上下世界の移動にも使ってた
710 :
【中吉】 :2014/05/01(木) 09:13:55.66 ID:RbWD0A7N0
sfc下のダーマはやけに宝箱が多かった
dsでは2つに修正してる
下のダーマ神殿には世界地図が落ちている…
そーれハッスルハッスル!って8で見た時にこんなんじゃねぇ〜…って思ったな…
俺のイメージはミレーユが華麗に踊ってる姿だったんどあぁぁぁ!
713 :
モンストル:2014/05/02(金) 00:43:38.48 ID:nn21mmPf0
今日のお題は、魔物から人々を命がけで守った英雄が住む町モンストルです。
明日の北の山同様、寄らなくてもクリア可
とりあえず、アモスに本当のことを教えるパターンもやる
アモスの善人さが伝わる雰囲気の良い街
アモスは旅人なんだろうけど自宅や飼い犬までそろってるとは…
あとからFF6をプレイした時
シャドウの姿にアモっさんが重なって見えた
単に犬を連れた男の人ってだけだけれど
アモっさんのワンちゃんも旅に連れて行けると良かったのにな
変身したアモスに負けても話は進むらしいんだが、やったことない
即戦力ってのはアモスみたいな戦士を言うんだよな
青い閃光(笑)
SFCでは立場のかぶる主人公・ハッサンと似た能力で、モブキャラと同一グラ
特徴という特徴はバギ耐性のみで、ほとんどの装飾品が持てないデメリットつき
仲間モンスターもいるしどれだけの人がこいつを前線に立たせたのだろうか
リメイク版では会話が面白くなってるから能力が微妙でも連れて行く人が増えたね
変身の真空波は中盤最強だろ
アモッさんなめんな
変身後に使う特技がレベルアップで増えていったら終盤まで使えたのにな
>>718 周り誰も仲間モンスター使ってなかったが、アモス使う奴もいなかったな
ムドー戦メンバーが使いやすいから仕方ないが
FFもドラクエもYは無駄にキャラが多い
724 :
北の山:2014/05/03(土) 00:01:54.83 ID:1LXnyCJA0
今日のお題は、大陸の北東にそびえる北の山です。
理性のタネを取りに行った
理性の種の位置がノーヒントすぎて涙した思い出
転職で能力下がってるから意外と苦戦する
ラリホーンさんは勘弁
理性の草が自分の意識を持っているから
タネを食べたアモスが体を乗っ取られる→凶暴化したモンストラーと戦闘
なんて展開になるのではと要らぬ心配をした
頂上の草が話しかけるやつだっけ
いつでも訪ねてこいとか言ってもアモス仲間にした後は何も話が進まないんだよな
>>728 俺シナリオに詰まった時にわざわざまた2度も上りに行きましたよ
何か攻略のヒントくれるんじゃないかと思ってね
…笑い飛ばすだけで何も教えてくれませんでしたけど、それが何か?(怒)
あれじゃあグランマーズばあちゃん家行ったほうがいいわ
ひたすら上へ昇ってゆくダンジョンは新鮮だった
クレイジークライマーを思い出した
雲の巨人のかまいたちのダメージに一瞬ビビるが、飛びひざ蹴りに弱いこと知った途端にカスに見えてくる
731 :
アークボルト:2014/05/04(日) 00:28:46.24 ID:Bk9o6P7M0
今日のお題は、強者を求め、兵の訓練をおこたらぬ鉄壁の城アークボルトです。
レベル幾つならブラストにサシで勝てるのか?
以下八百長禁止
ドランゴはクリア後にした方が良かったと思う
デビルアーマー無双その2
名前の元ネタは「アーチボルト」か何かだろうか?妙な大仰な名前だが
バトランドやラグラーズもそうだが、剣が生きがいの国なのにどうしてこう弱いんだろう
ブラスト殿はルカナンを何とかする方法さえあれば一人でも勝てる。モコモンがんばれ
初めてテリーに会うのがここ
まさか棺桶を引きずっているところを姉に見られたとは思ってはいなかっただろうな
それにしてもアークボルトは兵士たちとの腕試しの印象が強くて
腕試しとテリー以外に何があったか、誰がいたか全然記憶にない
ブラストと一対一の対戦では
アモスで勝利したことがあります
ブラスト兵士長の靴に画鋲は入っていませんでした(たぶん)
サシで勝ってもセリフに変化はある? 息子のセリフはどうだったかな〜?
訓練場もあるし優秀な兵士が多い印象。仮に他国と戦争になっても安定して勝ちそうだ
主人公組とテリーのどちらが魔物討伐をしてくるか賭けてる奴もいたな
>>737 サシで勝ったことはないが、息子は確か「パパが一番強いんだよね?また戦ったら負けないよね?」とか親父に聞いていた気がする
ムドーより強い兵士が揃っている国が
こんな近くにあるとは思わなかった
痛恨バカの打撃型ガルシア
サポ回復呪文が得意なスコットホリディ
回し蹴り真空波と範囲攻撃が得意なブラスト
この4人で組めばムドーの島くらいは余裕で突破できるな
ここまで優秀な兵士が揃った国はDQ全体で見てもあまり無い
743 :
旅の洞くつ:2014/05/05(月) 00:01:22.19 ID:jarDVREc0
今日のお題は、険しい山々を越えようとする旅人のために作られた旅の洞くつです。
ドランゴの?卵を律儀にすべて倒した
おおイグアナが恐い(グラと焼けつく息的な意味で
凄く苔の舞ってる印象
リメイク版では旅人の洞窟
自称青い閃光がドランゴと八百長バトルした所か
八百長か?
産後でくたびれていただけだと思うが
DS版では対戦シーンが無駄にかっこよくなったな
で、そのイオラはどこから出てきた
あと入口のサンダーサタンとかくとうパンサーがクソ強くてげんなりした記憶
混乱してくれないともうだめぽ
入口の2匹にボッコにされつつギリギリ勝利
一回出直して宿屋へ
またあの2匹いるのかよ…
ここまでテンプレ
一応勝てると言えば勝てるんだっけか(ドランゴに何も装備させていない時限定
テリーさんあそこで力使い果たした結果ポンコツになったんじゃないだろうか
プレイ当時はレベルとか熟練度が低いから弱いんだと思ってた
劣化チャモロだったと知った時の衝撃
752 :
カルカド:2014/05/06(火) 00:01:59.83 ID:DJx1aghW0
今日のお題は、明日の約束はなく今日を生きる砂漠の民の町カルカドです。
最初にオリハルコンのキバが取れれば・・・
あれ、随分先まで行ったんだな
まあ間の上の世界の洞窟とか語ることないからか
はざまの世界を除けば6で唯一夜がある町
ちなみに夜でも周辺で戦える
夢の世界なのに砂漠地帯なのはしあわせの国に興味が行っていて
現状に関心が薄いからだ,という解釈をどこかで見た
病気で寝込んでる娘としあわせの国に薬を探しに行く父親がいたけど
夢でそんな状態になってる人は現実で何を考えてるのやら気になる
娘→現実では死亡
父→救いたかった。きっと救える手立てがあるはずだった。→しあわせの国へ
軽角
↑……誰もが一度は考えたと思う
下の世界で「眠っている間に突然苦しみだして死んでしまう病気がある」という話を聞けるけど
それは幸せの国に行ったせいなのかな
だとするとその人たちはいちどカルカドに立ち寄っているはずなんだろうか
>>753 アークボルトとカルカドの間に「ちいさなこや」3軒があるね
人魚が食べたいおばさんと
「西に行くとおかしな階段が見えることがあるから行かないほうがいい」と忠告するおじさんと
もう1軒は忘れた
あとはカルカド東の洞窟かな…なぜか宿屋がある
一応ここに来る前に3つの一軒家と洞窟があるが・・・
そういやジャミラス戦で全滅すると夢落ちになって洞窟内の宿屋に戻るんだっけ
砂漠の抜け道とか飛ばすのかよ
テキトーだな
出たよ、お前がやれ
投下人を叩くことを許さない元スレの住民すか?
別に飛ばしていいんじゃね?
あの洞窟宿屋があること以外特筆することもないし
カルカドが夜になってからあの洞窟の宿屋に泊まると昼に戻るんだろうか?
やったことないから分からない
>>761 SFC版でならやったことがある
夜になってからということは、ひょうたん島が北西の浜辺にいる時だよね
…で、結果だが
宿に泊まると昼になる(洞窟の西側(カルカド側)、東側(アークボルトへの階段側)どちらへ抜けても同じ)
そしてひょうたん島はいない
しかしカルカドに入ると夜になり、カルカドから出るとフィールドも夜になってひょうたん島が出現する
まぁ、「ちいさなこや」だの「砂漠の抜け道」だののように小さいものは
今回のように近傍の町や村にくっつけて語るのがいいんじゃないか
つーか運行表は先に出てんだから
当日になってからウダウダ言わずに先に言えってんだよ
追加。
カルカド周辺が夜のときに、砂漠の抜け道を通って東側に抜けると
…昼になる。
766 :
761:2014/05/06(火) 16:32:39.55 ID:QGRr0qIp0
>>763 ああやっぱ昼になるんだ
カルカド入った途端に夜に戻るんだなw
最強の剣士テリーさんの最強の武器だけど最強の剣ではないオリハルコンのキバ
剣に打ち直したい
テリーさん、オリハルコンの牙を装備できるのか
いつも酒場行きだったから知らなかった
770 :
しあわせの国:2014/05/07(水) 00:02:06.09 ID:Pcf9Jkvg0
今日のお題は、争うことや憎むことなど、人の嫌な部分を取りのぞいた、しあわせの国です。
この後ひょうたん島での移動が可能。ここがあった場所はムダに大陸が広かった。
>>764 出来た時から手抜きって叩かれてたやんけ
ジャーミーラス!ジャーミーラス!
ジャミラスの城のフロアがやたらとだだっ広かった
モンスターがひしめいているときは感じにくいが、ジャミラスを倒すといっそう広く感じる
…ここで、DQ4第4章の昼のモンバーバラ劇場の観客席を思い出して
アイテムかお金が落ちていないかと一生懸命探したのは多分俺だけだろう
ひょうたん島やペガサスで見知らぬ城を発見したと思ったら
ただの抜け殻で勝手にがっかりしたのを思い出した
ムドーより弱いとコケにされがちなジャミラスだけど
予告抜きに戦闘に突入するわ打撃力はあるわ時々2回行動するわで
それなりに強かったんじゃないだろうか
メラミ戦法とかを知らなければ普通に強いよ。
キャラクターに合うイメージどうりの転職とかしてると僧侶とか魔法使いは簡単に倒れるし
攻撃力がこの時点ではメチャ高いからスクルト重ねがけしとくと楽
後は火炎だけ気をつければどうにかなる
主人公ハッサン以外は補助か防御に回った方が無難だよね
>>771 叩くだけで何もしなかった人は黙っていようね。
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8▲8兄▲兄8△▲兄8▲△兄▲8△兄▲8▲△8兄8▲△8
兄▲△8▲8△兄▲8▲△8兄8▲△8△兄兄▲8▲8兄▲兄8△▲
人 、⌒ , ,;;;゚ ゚;;, 、⌒ , ,;;;゚ ゚;;, 人 人 、⌒ , ,;;;゚ ゚;;, 人 、⌒ , ,;;;゚ ゚;;,
(__) フリス ;;;;,,,,,,;;;, フリス ;;;;,,,,,,;;; (__)(__) フリス ;;;;,,,,,,;;; (__) フリス ;;;;,,,,,,;;;
、( `)A_A 、 人 、oヽ,,,,,/o 、 l^! '⌒ヽ 、( `)A_A
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/ / ゝ ヽ/. / ` − ´ / / :;;,,,,,,,,,,,;;;; / / ノルリルリヽ/ / ゝ ヽ
/ / A_A / ./ A_A / / A_A / / A_A / / A_A
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>>772 俺も調べたよ。
アモっさんはずすと、レミラーマがなくなるから不便だ
ジャミラスもある意味転職システムの被害者だなぁ
大抵の人はここに来る前に目一杯熟練度上げしてるだろうから相対的に弱く感じてしまう
>>779 そうか?
カルカドまでだと敵がムドー城までと比べてあまり強くなってないから熟練度上がりにくいんじゃね?
仲間になるのが比較的遅めのチャモロやアモスは除いてね
初回プレイの時は大苦戦したが
モンストルでホイミン仲間にするのに手間取った二回目プレイの時は
かわいそうなくらいあっさり倒せた
ムドーまでのバランスを保つためには稼ぎどころか道に迷うのも以ての外である
ネタも相まってザコというイメージが強いジャミラスさんだけど
炎の爪と強打撃が運悪く僧侶に集中してしゅんころされたりすると負け濃厚
一回負けると再びひょうたん島に乗って穏やかな海の旅を見なければならないから徒労感もひとしお
DSにて クリアするまで唯一全滅させられた思い出
本気ムドーを炎の爪なしで一発で倒したにもかかわらず
まあ迷宮抜けがないから再チャレンジしやすいのがいいところ
やっぱり演説
どうもテリワンのしもふりにくがどうのとかいう演説を思い出してしまう…
どうしてもバーバラ入りでプレイしたくて
魔法使いだと即死するんでジャミラス戦だけ戦士に転職させてた
788 :
メダル王の城:2014/05/08(木) 00:04:41.12 ID:0yVaR+Io0
今日のお題は、ジャミラスを倒したことにより解放されたメダル王の城です。
取った枚数がわかるように100枚以降会話しなかった
100枚貯めて「とてもいえないもの」がアレって…
メダル100枚渡した際のチャモさんの台詞
「(略)これからもお元気でちいさなメダルにかこまれた
くらしを続けてほしいですね」
無自覚の煽りを感じる…
封印の解説をしてくれる良いスライムがいる。頭いいな
6に限らず100枚まで集めたことが無い
メダルの交換が累積になったのは今回が初めてだっけな
にしてもメダル100枚って多いな、上と下の世界があるせいで探索箇所が多いせいか?
6に限らず奇跡の剣が案外早く交換できてしまうのがDQをヌルくしてる一因な気がする
今日は静かだね
いつもこうでいいのに
ジャミラス様は人畜無害であろうこの城を何故封印したんかなーって思ったが
>>793見て納得
思えばメダルさえ出せばどんな人でもホイホイ強い武器を提供するんだから魔族にとって鬱陶しい事この上ないだろうな
封印されている場所って現実では滅ぼされているか最初っから夢の世界のみの存在かのどっちかだけど
メダル王の城はどっちなん?
今日のお題は、いにしえより受け継がれる儀式を重んじる国ホルストックと
畑をこよなく愛する人々が住む平和な村ホルコッタです。
ホルス王子捜しで二カ所を回った
地下通路の爺さんは王子の理解者
炊事場のおばちゃんやスカートめくられ娘は王子がまともになって
困惑している模様
ヘルぜーエンとウィンドマージがウザくて仕方ないエリア
数の暴力でいいように焼かれるわ、切り刻まれるわ…
チャゴスより優秀
配置を見ると、ダンジョンの位置は違うが、フォロッド〜フォーリッシュと似たような感じ
ここの王子は臆病だけど心優しい人気者。レイドックとはうまくやれそうだ
ひつこいってどこの方言だろう
ホルス王子の部屋、かなり変なところにあるよな
しかも扉から外に出てもどこにも繋がってないし
ひつこいって関西じゃないの?
関西に限らず言ってる気もするけど
むしろ外に出さない為にそうしてるんじゃないの
16歳に見えないホルス王子
し と ひの区別がつかないから
江戸弁だろうと思ってたけど?
ホルスの成長を見てると、子供でいられる期間が終わっちまったんだなぁとなんだか寂しいような気持ちになる
江戸弁だろうと思ったがぐぐったら関西弁だったでござる。
使わないけどね…
スカートをめくられなくなって残念という娘のセリフに興奮
811 :
洗礼のほこら:2014/05/10(土) 00:03:39.60 ID:6O+zTzx50
今日のお題は、ホルストックの王になるための試練が待ちかまえていた洗礼のほこらです。
試練はどれもやっかいだった
しれんたちの話はほかの方々に譲るとして
ホルスが逃げ出す瞬間を目を皿のようにして見守ってしまう癖が付いたな
あとでホルコッタかホルストックかの人に言われたように
首に縄を付けて引きずって行きたくなりたくなったのも事実
最後には多少心根を入れ替えたようだからいいか
どこかの乳好きデブ王子に比べりゃまし
試練その1の呪文をうっかり封じて激しい炎で火葬されてしまった人はどのぐらいいるんだろうか
ヘルゼーエン正に鬼畜
試練1だけどわざわざイオやギラを封じようって発想はなかった
深部の宝箱に人食い箱が設置されてる辺り恐い国だと思った
個人的には真ムドーに匹敵するドラクエ6の壁ポイント
しれんその3になすすべもなく全滅させられた時は笑うしかなかった
ボス撃破後はともかく、入口付近で即逃亡するのはよく見てないと気付かない
この辺はザコもボスもかなり強いので正直あまりうろうろしたくないのだが・・・
レベル20程度で力攻めを挑むと弾き返される試練×3
踊り子と僧侶が必須・・・そうか、だから王侯貴族どもならクリアできたというわけか
SFCではミレーユ様が大活躍するダンジョンだった、のだが・・・
メダパニ耐性がオミットされたからなぁ…
でもしれん1は踊り封じ、2は力押し、3はスクルト合戦と一風変わった感じのボスで楽しかったな
歴代の王子は本当にこいつらを倒してるのか…
終わったあと「宝箱に手を付けてはおるまいな」と聞かれてビクッとしたのは言うまでもない
もちろん手をつけてないし、みんなもそうだろ?(裏声)
その2の印象が薄い
822 :
クリアベール:2014/05/11(日) 00:06:03.48 ID:r4pU057q0
今日のお題は、不思議な噂が流れる近代化された町クリアベールです。
\と]はやってないが、空飛ぶベッドは最初で最後の登場では?
823 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 00:26:36.28 ID:ElHtUvqj0
>>822 余計なお世話かもしれないけど、投下の時はageたらどうかな
投下に気づかない人もいるんじゃない?
ベッドは6でしか登場しないよ
上と下に同名の町があるけどセットで語るんだよね?
爆弾岩が恐いんだよなこの一帯
特にDS版はやたらメガンテの発動率が高い
>>823 俺も上げに賛成なんだが、この予定表を立ち上げた時に上げるな意見があったので
従ってるだけ。緑文字の方が切れ目が見やすいし。
下げ進行を唱えてる奴らは荒らされるのが嫌なんだろう
以前はお題が変わるたびにage進行になっていたが
荒らしはそんなに、というよりほとんどいなかったように覚えてる
だから上げたって問題なくねーの
で、クリアベールは石畳が見ごたえのある町だと思います
上と下の世界で形が同じ数少ない町のひとつ
(ほかにはライフコッド、レイドック、アモール、グレイス城くらい?)
人増えるのが嫌
騒動の際に移住してきた奴だけいれば良い
避難所みたいなもんなんだからそれ以外はお呼びじゃない
>>824 ああそういうことなのね
じゃあ以後は下げるわ
DSだとホイミンがいる
ベッドは劣化魔法のじゅうたんというのがなんとも・・・
休めればよかったのに
ハリスとマゴット
ハリスはあらくれ
マゴットは普通のおばさんだが名前が蛆虫の意味
なんちゅう両親じゃ
夢の後すぐに現実に行くからリンクが分かりやすい街
夢の世界では想い人の子供になってたり,爺さんが恋人を作ってたりと
けっこう欲望まみれの演出が多かった
ジョンの飼い犬が夢では人間になって墓参りしてたことに感動した人が多いんだっけ?
DQの乗り物のセンスはいまひとつ分からない
ベッドイベントのあとで下の世界のクリアベールに再度行くと
ジョンの両親が
「朝になったら突然消えていたのでびっくりしましたが、(こうしてまた会えたので)安心しました」と
ちゃんと言うんだよな
そうそう
ジョン坊やの墓の前の犬は泣けた
クーンクーンって鳴いてるんだけど、
夢世界だと人間の姿でご主人様と時々遊んでるとか言うんだよね
ジョンが主人子達にベッドを託すとこも泣けたな…
僕にはもう必要無くなった、とか…
836 :
運命の壁:2014/05/12(月) 00:11:47.25 ID:Avs/hQw00
今日のお題は、その頂にたどり着いた者は己の運命に打ち勝つことができると言い伝えられている運命の壁です。
黄金のつるはしは後にも役に立った
とびひざげり
6で最も嫌いなダンジョン。自分がどこにいるのか把握しにくい
敵もタフなフーセンドラゴンや爆弾岩等やっかいな奴ばかり。頂上にボスがいたりしなくて良かった…
入口で神父が死者を弔ってたけど彼らは何のために登ったのか
戦っているときに崖から落ちたりしないのかと余計な心配
縦型ダンジョンよかったな…どの登り口を選んでよいか分からなかったが
確かわざと落ちないと先に進めない所があるんだよな
地獄のたまねぎがウザかった記憶がある
久々にMAP作りながら進んだ
穴から出たり入ったりして切れ切れに書いたMAPが
高いところから落ちた時にすべてつながったときの感動ったら
とりあえず黄金のつるはしを拾わないと先に進めないんだが
それが落下しないと入れない入口にあるからな・・・
あとは操作ミスによるうっかり落下
曲がり角でよくある
6でも印象深いダンジョン
塔でもないのにひたすら上に登っていくというのが良かった
リメイクはプレイしてないんだが
SFCと同じように岩の梯子を登って行く感じなのか?
それとも急峻な斜面になったとか
846 :
フォーン城:2014/05/13(火) 00:26:10.93 ID:fGQT9QvQ0
今日のお題は、古来より、内海の安全を監視してきた由緒あるフォーン城です。
鏡姫イリカ
今日はフォーン城か
王様がタンクトップってのはどうなんだろう
>>845 さんくす
やっぱり大変そうなんだな
>>847 SFCじゃランドと同じアイコンじゃなかったっけ
使いまわしがひどいな
タンクトップなのは南の国だから許すとしても(でも南国感が全然ないけど)
あとたしか、フォーン王に横恋慕しているババア(正しくは貴婦人)がいたよね
城内の宝箱の中身が150Gとうつくし草というショボさ
美人の姫にお熱を上げ過ぎて政治や経済がボロボロなブラック国家状態なのかも
鏡姫は「私の古い知識が役に立つかもしれない」といいつつ何も教えてくれない
理性の芽の同類じゃねーか!
あんま真に受けない方がいいんだろうね6の登場人物の言うことは
たまには顔見せに来なよぐらいのニュアンスで言ってるのがほとんど
モニター越しに公然とイリカ萌えして結婚までする王様って勇者だよな
>>851 間違ってないがやめろw
姫もそのまま求婚を受け入れるしどれだけ陶酔していたのやら
王様がランドと同グラなのが笑えてしまう
確かDS版ではDQ7の現代フォロッド王みたいな見た目に変えられてたが
この周辺にダークホーンが出るのでモンスター使いたい人は是非
魔法使い系だけど同じリップスと違ってタフで耐性も強く、ドレアム戦までスタメン張れる
超年増で物忘れがひどいビッチにあそこまで入り上げる王様じゃ国の将来はないな
生まれ変わりだとかいつものご都合理屈はついてるけど
6の城の中でも特に思い出が少ないかな
内装は綺麗で好きだけど
856 :
魔術師の塔:2014/05/14(水) 00:17:26.02 ID:XO8lD7J60
今日のお題は、広大な砂漠にそびえ立つ魔術師の塔です。
職業訓練するならココ。レベルも上がり過ぎず敵の強さも手頃。
フォーン城にいかずインパスを唱えてドアを開け、ミラルゴに遭うと戦闘にならないので倒した時は可哀想だった。
それとベギラゴンが脅威
DQ初の熟練度上げ道場
そして何気にDQ6プレイヤーにとっての難関の一つ。級友もここで詰まって投げ出してた
あそこで十字キーを右に入れたときのそいつの顔といったら
フィールドではフォーン城周辺から
レベル99までレベル上げに使えるモンスターが出るが
ダンジョンのほうがレベル上げしやすいんだよねぇ
そしてなにげにDQ初の螺旋階段が登場
何か詰まるところあったっけ?
下の世界にいた爺さんとミラルゴは何か関係あるのか謎
塔の敵は全体攻撃の使い手が多くて厄介
ドラクエのザコモンスターで
ミラルゴっていうか6ようじゅつし系みたいなガッチリ顔出してる人間系ってけっこう珍しいよね
だいたい仮面か、バーサーカーや死霊使いみたいな記号的な顔になってるのに
確か結婚をオコトワリされた腹いせに何千年も姫を鏡に閉じ込めたんだっけか
王の件といいイリカ姫はどんどけ魔性の美女なんだか
インパスで解錠する衝撃
>>861 魔法オババとか鉄球魔人ぐらいか
インパス使うとなんかあるのか…知らなかった…
>>864 いや、インパス使わないと何もできないだろ
ここ以降が熟練度のレベル制限なくなるんだったな
ただ案外バオーとかがタフで、SFCだと輝く息でも一撃で死なないことがある
詰まる所っていうのは多分螺旋階段の後ろ側のことだな
一見すると行き止まりに見える
2回連続五月雨剣してくるエビルドライブ×4にいいように切り刻まれた嫌な思い出がある
塔に入らなくても敵は出るからフォーンに行く前にベッドでここ来ると酷い目に遭う
ミレーユか星降る腕輪装備した仲間におたけびを覚えさせるとエビルドライブとかキメイラが苦じゃなくなるな
さすがに言葉が足りなすぎたな
フォロッド寄らずにインパス使うと、セリフが変わるのかーってこと
知ったかするんならもっと調べてからにしろよ
>>866 輝く息なんかだと戦闘に時間かかりすぎ。
ザラキ、きゅうしょづき、しんくうは、せいけんづき、まわしげりなどがてっとり早い。
>>869 おーい、せっかく修正したように見えていながら
>>864よりももっと意味不明な内容になってるぞー
フォロッドって旦那それどこよ・・・
>>869 フォロッド寄らないとミラルゴと戦闘にならないから、王との会話は変わらないと思う。
DS版はやってないから仲間との会話は変化あるのかも?
>>873 フ ォ ー ン
フォロッドは7のからくり兵のとこなw
あっ、うっかりしてたwww
今日のお題は、愛する海を魔物に奪われた、漁師たちの村ペスカニと人魚の岩場です。
ロブの尾行イベント。
あの人魚が、買い占める程の魚を食ってるところが想像つかない。さすがジュゴンがモデルだけある。
初めてやった時は人魚の岩場探しが難航した。サンマリーノのすぐ上なのに・・・
グラコスを倒しても村がすぐに栄えるようにならないのがなんだかなぁ…
でも村にいるネコは、グラコス討伐の前と後とで反応がちょっと違うぞ
人魚の岩場はムドーを倒して内海を自由航行できるようになったらすぐに行けるけど
初プレイでまだアークボルトも行ってない頃に見つけて行ってみたら
岩の上でくつろいでいた人魚が全員逃げやがったwなんかムカついた
でもペスカニイベントで逃げる理由がちょっと納得できた
ペニカス
ロブだけ相手にして他の住民に商売しない魚屋ェ…
マーメイドハープの場所か
泡舟ゲットでここから一気に行ける範囲が広がるんだよな
伝説の武具集めになるからどこ行っていいか分からなくなりがち
よもや、あそこまで北東にあるとは思わなんだ
尾行イベントはかなりめんどかったな
ロブが松葉づえなの反映してか歩くの遅いし、そのくせフェイント気味に振り向くし
DS版は仕様上縦長なので楽勝かと思いきや洞窟が横長にされてしまった
尾行イベントは判定が結構シビアなんだよな
失敗すると魚買う所からスタートだし何度も何度もやり直した
人魚の男はいるのだろうか?
あのあとロブとディーネは結婚したのか?
そしてペスカニに船があったかどうか記憶にない…
グラコス討伐後も誰も漁に出ている姿が無い
人間と人魚で、どうやって・・・・・・
888 :
海底全般:2014/05/16(金) 00:11:41.99 ID:V9Gpp3uX0
今日のお題は、海底神殿は後で出るので、それ以外の海底全般です。
場所名がわかってる所の補足。
宝物庫、人魚のすみか、ルビスの城、ポセイドン城、レイドックの水路、沈没船。
命名神マリナンのほこら、他のほこら×4、宿屋。
人魚のすみか(海底について聞くことができる)
ルビスの城(ルビスが住んでいる)
命名神のほこら(名前を変えることができる)
モンストル東の海底宝物庫(グリンガムのムチが眠っている)
ポセイドン城(ポセイドン王が住んでいる)
ホルコッタ東の海底のほこら(コブレの屍がある)
ホルストック南の海底のほこら(カルベローナの生き残りの老婆が住んでいる)
海底の宿屋(リメイク版ではマリリンが泊まっている)
パノンのほこら(パノンがいる教会)
沈没船(最後のカギがある)
マウントスノー北の海底のほこら(ラミアスの剣について知っている老人が住んでいる)
レイドックの井戸(レイドック城下町の井戸と繋がっている)
各場所の詳細は大体こんな感じかな
多いけど一人で語りすぎないように
どこから空気が供給されているのかいぶかるのは
野暮ってものかね
ホルストック南の祠だけ覚えてない
あれ、投下人復活したの?
いや、補足しに来ただけだよ
これだけ施設があるのに必須なのは沈没船とせいぜいポセイドン城のみ
6のテーマである「発見」を実感する
記憶を失ったパノンとコブレの屍のようなある意味知らない方が幸せな設定を叩きつけてくるところが好きだ
>レイドックの井戸(レイドック城下町の井戸と繋がっている)
ホントか?初めて知ったわ
DS版でもそうなの?
あの井戸の先にどうしても行けなくてね・・・
もちろんDSでも繋がってるよ
海底をウロウロしてたらあの辺の海底に入り口がある
ルビスの城はボツイベントでもあるんじゃないかと思ったくらい空気
ロトシリーズと関わりがあるのかと思ったのに
ルビスの城なんてあった事を完全に忘れていたw
どこにあってルビっさんは何喋るの?
だだっ広いし敵も結構なのが出るのでノーヒントでの探索は大変だな
沈没船に至っては行かないとクリアできないし
ルビスの城は6に多くある「よく分からない」の一つだなぁ
3リメイクでもゼニスの城を出したけど、ファンサービス?
>>892 その時間に来られるなら続けてくれれば良かったのにw
宿屋の人とか祠の老人とかは飲み食いどうしてるんだろうと思う
主人公と別のマーメイドハープ持ってるとかそんななのだろうか
マジンガ様
>>902 最後の鍵を取らないと天満の塔の入り口で進めなくなる
ポセイドン城はスフィーダの盾の洞窟のヒントの1つを聞ける。内容は忘れた…
確かポセイドンのヒントは階段の上り下りかな
ノーヒントだとかなり苦しいか
マジンガ様の話をしてる人が少ないのが意外
あの強さは海底をガンガン散策する事を想定して設定したんだろうなぁ
ここまで書きに来る人は今さらマジンガで騒げないのでは
ルビスがムドーの島には昔から魔物が住み着きやすかったなどと言うから竜王の島と関連付けるプレイヤーも多い
パノンは天空シリーズとして無理やり登場させたとしか思えないのだが、何か意図があったのだろうか
>>906 俺はあれはゴットサイド地底のデスピサロや大神殿のイブールを指してると思ってたので
ロト編と繋ぐ発想はネット普及してから初めて見て驚いた
妄想
>>905 自分の場合はすぐ海底宝物庫に突撃したわけじゃないんだよな
伝説の武具全部集めてから宝物庫発見したから全滅はしなかった
911 :
マウントスノー:2014/05/17(土) 00:10:01.39 ID:d6YklRGg0
今日のお題は、一年中雪におおわれた白銀の世界マウントスノーです。
雪の演出
Zのダイアラック同様、住人が一人だけ取り残されてるパターン
マウントスノーに入って出る
↓
マウントスノーの街のグラとキャラクターが重なった状態で口笛を吹く
↓
穿頭画面になるが
背景が雪景色ではなく緑豊かな山林になっている
どういうことだよww
(なおSFC版での試行なのでDSではどうだか知らない)
50年間一人でサバイバル生活したゴランぱねえ
死にたくても死ねなくなってたんだろうか?
なあ旅の者よ。若いころのあやまちは 誰にもあるものだと いわれておろう。
だから おそれずに信じた道を進めと…。そして 人は成長すると…。
ならば わしのおかしたあやまちも わしの人生にとって 意味のあるものだったのじゃろうか?
わしにはわからん。50年の月日は…… わしにはあまりにも長すぎた。
こおりをたべるときはさむくてせきやたんがでてくる…ってよく考えるよな
ゴランに聞いてごらんで案の定DS版でアモスが大暴走
この50年凍結が無ければザム神官が死んでいて氷の洞窟には(多分)入れなかったという設定
まあザム神官が死ぬまでに誰かに教えていればいいんだが、何分テストの暗記みたいなごろ合わせだから伝わるかどうか・・・
子供でもお酒を飲む村
ときどきDQ5スレなんかで
「未成年のはずの(18歳)主人公がお酒を飲んでいいのか」って意見が出てくるが
飲酒年齢は国や文化によって違うというのが分かってないなと薄ら笑えてくる
マウントスノーはその反証例かもな
話は関係ないが
日本でも甘酒や粕漬けや洋酒入りのお菓子などは子供が食べても法的に問題ない
神道では赤ちゃんにお神酒を舐めさせたりするし
じゃあ未成年の飲酒禁止ってなんだろうね
ダラダラしかも二回も書き込んでんじゃねーよ
最近よくいるけどな、多く語ろうとする奴
初代が遅すぎに加え語りすぎも批判されてたんだからそれはNGって分かるだろうに
ブログ感覚ではなくツイート感覚で書くべき
いやそれは投稿主についてだけでしょ
語り過ぎて投稿遅れるってのと他の人が語ることなくなるからって理由
シチューがカッチカチになっていた記憶がある
DQ名物、雪国・・・ここは名前もそのまんまならイベントも雪女ほぼそのまんま
他シリーズの雪国同様、クセのあるキャラクターが盛り上げる
6漫画ではここでコブレとサリイが登場
要らんことして叩かれる奴なんて前はいなかったのに
ホント人増えるとロクなことねーな
今日のお題は、氷のほこら〜氷の洞くつです。
メラサム
テリーに対するムカツキがピークに達する場所
ちからもちのひめが、と聞いたプレイヤーは間違いなくアのつく姫を思い出したであろう
雪女と戦闘してみたかった
ここでフロストギズモの集団に何度も凍死させられた
そこそこ素早いから先に凍りつく息を連発されて泣ける
雪女とはボス戦になると思ってハラハラしたなあ
ツルツル床ダンジョン好きだから楽しかった
>>924 お言葉を返すようですが、このスレは自分達のものだーとか勝手に思ってる一部の自治厨が自分の気に入らない事に腹立てて噛み付いてるだけじゃん
俺もずっとこのスレにいる一人だが、何がそんなに気に入らないのかわからん
俺もわからんわ
二回踏み抜いたら落っこちる床が好きだった
あのズボズボ感が癖になる
滑る床に加えて1回しか通れない道が追加
一筆書きを要求されたり、短い割に仕掛けは結構あるダンジョン
ミレーユはこのあたりでテリーが弟本人であることを確信したかな?
連れて行かないと会えないけど
あのタイプの床ってなんか無駄に全マス踏みたくなるよな
こここそ レリゴー地獄
>>930 ブリザードマンが6にいたら戦闘になってたろうな…
ブリザードマンが雪の女王で通るんなら
青いバーニングブレス辺りに雪女って名乗らせても問題ないと思うけどなw
940 :
ロンガデセオ:2014/05/19(月) 00:08:12.90 ID:75usYwHL0
今日のお題は、過去に傷を持つ流れ物が住むうらぶれた町ロンガデセオです。
情報屋ホック探しイベントは楽しかった。
他の伝説の防具3つを持った状態で行くと、いきなりラミアスの剣が完成
空飛ぶベッドをもらった直後に行けるけれど門前払いに遭う街ですね
ぱふぱふでかっこよさが上がる町だな
最初何の意味も無い行為かと思ってたが、ベストドレッサー上級にチャレンジする時に役立った
買った武器は装備しないと意味ないぜ!
50G程度ではまともな情報は貰えないだろうなとは思ってたがここまで微妙だと金返せと思う気も失せるな
酒場の爺さん
「この年まで生きてこられたのはきっとわしがケンカに弱かったからじゃな。
ケンカに強かったヤツはみんな死んでしまったよ…」
6の中でも印象に残る台詞の一つだな
2つ目のカジノ登場。目玉は隼の剣か
後ろに行くと屋根すらない
ごちゃごちゃ込み入った感はまさにスラム街
でもホックは井戸の中にいい家持っているんだよなー
>>942 先頭が主人公ならまだいいけど、ハッサンだとかなり無意味なんだよな・・・
構造がかーなり複雑、3D化したら確実に迷子
そしてすっごい変なところにあるゴールド銀行
サリィの父親の墓がどっかの海底にあるんだけど
SFCと展開を変えないためかDS版でも仲間はだんまりを決め込むことに
>>946 ハッサンがカッコよくなるのに無意味なんてことがあるか!
おしゃれな鍛冶屋があるんだよなここ
伝説の武具は基本鍛えれば強くなるが、何故か鍛えられないスフィーダの盾…
SFCオルゴーの悪口はやめろよ絶対やめろよ
とりあえずいけるようになった時点でルーラに登録して墓場のメダルも回収するけどアックスドラゴンが怖い
量産型のオーガシールド鍛えたら、伝説の盾スフィーダに守備力だけは追いつくっていうね…
追いつくのは守備力だけではないけどな、なぜかw
ならずものの街だが、ふきだまりやパルミドのように犯罪も横行しているわけではなく、ワケありの連中がひっそり隠れ住む街
・・・だと思うのだが、シアターとカジノはあるわ、どうやって営業しているのか預り所まである
ツラ貸せと言いながら何も買わなくても見逃してくれる武器屋など、実はいい人たちなのかもしれん、目はたぶん汚いけど
953 :
海底神殿:2014/05/20(火) 00:09:32.57 ID:CGPYgefZ0
今日のお題は、暗い海の底でひっそり眠る不気味な海底神殿です。
敵が弱かった印象がある。
初プレイ時にはグラコスに敗北した…
ここは海底のモンスターは出ないから楽に感じるな
グラコスに人徳がなくて強豪のスカウトに失敗したんだろうw
あとサイレスのバシルーラもな!
幸いショートカットが設定されてるので仕掛けさえ動かしてしまえば後は一直線
6のグラコスは2回行動しないので7のやつと比べると大分弱く感じる
神殿の奥に控える魔王がキングマーマンの色違いだった衝撃
オリジナルと会う前に色違いザコが出てくる魔王ってこいつぐらいじゃないか
でもその分グラコスさんは外伝とか7とかにも出てるから…
キングマーマンってかなり遭遇率低いからなあ
よほど海底くまなく探索してないとグラコスより前に遭わないんじゃない?
961 :
カルベローナ:2014/05/21(水) 00:05:01.88 ID:sHEACWHB0
今日のお題は、古代の魔力を今に守り伝える伝説の魔法都市カルベローナです。
時の砂の別の使われ方
主人公(またはパーティの先頭キャラ)にモシャスするじじいと
HPやMPが回復する虹色の神秘的な球が印象的
もちろん魔法の絨緞もね
ありそうでなかった魔法都市
空気が良い
珍しい専用BGM持ちの町
雰囲気も良いし宿も安いので上世界の拠点だったな
問題はちゃんと魔法のじゅうたんの話を聞いておかないと頭からすっとんで詰むことか
先にベストドレッサー出場していれば問題はないんだけど
カルベロビュートは名前の通りここでしか売っていない
でも買わないのがデフォ
てか宝物庫の解禁が早過ぎるねん…
バーバラでベストドレッサーを取りにいくときは
カルベロビュートをおしゃれな鍛冶屋でたたいて使うよ
バーバラがマダンテ専用砲台にクラスチェンジ
カルベロビュートはDS版で使ったときの演出が好きだったな
住人全員魔法使いで生活にも魔法が染み渡ってるってのがよかった。メラメラミで料理とか
今日のお題は、おしゃれ好きで陽気な主人が趣味で作ったジャンポルテの館です。
モンスター限定のコンテストでつまずくが、格闘場向けに仲間にしてたピエールをそのまま使う。
デセオのパスが大活躍!
組み合わせによるボーナスも面白かった
漢は黙ってスミス先生で参戦
素のかっこよさなんて関係ない
いかに着飾るかだ
DS版ではキングスがオシャレを語ってて笑った
審査員の真似ごとが楽しい
主人公一行以外が、どうやってあそこに辿り着いているのかは永遠の謎
モンスター限定の時の特別審査員がどんなことを言っているのかも永遠の謎
7でもこの方式で引き継げばよかったのに
リートルードのかっこよさ登録所じゃ競っているイメージが無くてつまらなかった
それにしても海底からしか行けないとはな…
SFCでは出場者以外の装備してないアイテムがふくろに放り込まれてストレスマッハ
参加するときは参加者以外馬車でお留守番がお約束
鬼門は男性限定のランク5か
鍛冶屋を活用したうえでドラゴンシールドが無いとつらい
テリーが活躍する珍しい場所
実力に見合わずカッコいいからな
978 :
グレイス城:2014/05/23(金) 00:10:19.39 ID:IyDXXxC30
今日のお題は、かつての栄華を失い、崩れ荒れ果てた廃墟の城グレイス城です。
ダークドレアムの無限地獄
下の世界の方でも黄金のつるはしが役に立つ。
ダークドレアムはここに出たキャラの方が強そうだったのに
DS版で即鎧とるとミレーユに微妙な反応されるらしいなw
DS版ではぶちスライムが仲間に入る場所
無間地獄は、あれは城から逃げ出した瞬間に時間が巻き戻って、
主人公一行以外は悲劇の日を繰り返している、と言う感じなんだろうか。
ぎょえーーっっ!
ミレーユさんメタ発言やめてください
リメイクだから知ってて当然だろ!!11
結局呼び出されたドレアムさんはここを滅ぼしはしたけど他には特に手を出さなかった感じ?
ドレアムは所詮裏ボスだからな…
クリア前にあまり悪さは出来ないという事情が
もう次スレか、随分ペース早くなったなぁ
グレイスは悲しいのと怖いのとで再訪したくない場所
エンドレスグレイス。エンディング後でも何度でも見られるというのがエグイ
大魔王をはるかに超える強さの存在を呼び出すにしてはお供え物がしょぼい気がする
漫画版のドレアム閣下はデュラン様とは似ても似つかなかったりする
まほうのじゅうたんの持ち運びをウッカリしてて、なかなか入れなかったw
「無限地獄じゃ!この城の者たちはみな無限地獄をさまよっておるのじゃ!」※繰り返し
王と大臣は死亡確認。王妃と王女は助かったのだろうか
つるはしに気付かず床を調べまくってた気がする
つーか現実で滅びた城がどうして夢の世界にも存在してるんだ…
夢側の爺さん発言のニュアンスから死者たちの哀しみが夢世界にも影響してるのか。怖すぎ
988 :
ガンディーノ:2014/05/24(土) 00:08:30.43 ID:9leCiaBq0
今日のお題は、心優しき親王が統治する平和な城下町ガンディーノです。
老夫婦にミレーユを会わせても最初は反応がない。
皇太后が地下におぞましいのがいると言ってたのはギンドロ組のこと?
王様用特殊寝室があるわ、マフィア組織がいるわ、ドラクエ界屈指のエグい城
モンスターズから何がどうなってここに来たんだろう、あの姉弟は
街のならず者と手を組んでやりたい放題の前王だったのに、跡継ぎの現王がやたら名君なのも分からん。クーデターでも起きたのか
>>988 前王の愛人として献上されてきた娘たちのことだろ
しかし、わざわざ王妃に目通しして妾として公認してもらってたのか、前王って・・・
せっかくの美女美少女たちが弾かれて牢屋行きになって兵士どもにただでくれてやるようなシステムをよく認めてたな
>>989 そこは王妃のほうが無理矢理介入してたんじゃね
先代王に会わせる前に極秘で一定レベル以上を間引いてたんじゃないかな
地下にいるおぞましい悪魔・・・なるほどツボックのことか。到達時点だとかなり強いからな!
という逃げ道を用意してあるのが憎らしい
地下牢の隠し階段からつながっているのはギンドロ組敷地内の井戸。
せっかく逃げ出しても再び組に捕まった娘もいたのかもしれない
最初おぞましい悪魔はダークドレアムかとも思った
脈絡まったくないけど、隠しダンジョンの最初の部分が井戸を降りた感じで似てる
いまの王と奥方が善人らしくて
安心して暮らせる国になっているのはよいが
それだけに昔のおぞましさを想像すると身の毛がよだちそう
DS版で少しストーリー補完されるかと思いきや、ミレーユは終始だんまり
結局エンディングまでぼかされることに
ギンドロ組の跡継ぎ(本人は嫌のようだけど)が好き
プレイヤーの想像に任せる、と言う物を全面に出している場所。
地下牢とか、住人の話とか、特殊浴場とか、色々あるけれど、
一番おっかないのは隔離されている皇太后。
話しかけると狂っているのがわかるが
先代が死んだ時におかしくなったのか、それとも隔離されてからなのか。
逃げた先のギンドロ組と一戦交えて負傷させるとか、青い閃光さんパネェッス
ガンディーノってあまりにイベントが無さすぎて
かえって不安になるのは俺だけだろうか
埋め
うめ
梅
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,,ノィ クエックエッ
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