>>1乙
前スレ
>>992 エンカウントなしの武器なら谷底の洞窟に出てくるゴーストが落とす
1匹捕獲しとけば訓練所でいくらでも倒せるからそこで粘る
今雷平原ならまだ先だね
ゲームの後半だ
攻略本買おうと思うんだが、どれがおすすめ?
ちなみにストーリークリアしたところ
とれとれチョコボ0秒無理だろこれ
>>4 4時間ほど根気よくやってたら出来たからがんばれ。
リボン+限界突破きたのに3スロってナメてんのか
もう3時間回してるのに1個も理想型出ないじゃねーかクソが
なんかもう、だんだんと「ただの娯楽に何ムキになってんだろ」と思うようになった
もういいや…ミニゲーム
今、飛空艇乗れるようになったがヘレティックヴァルファーレって斬魔刀で倒せんの?村に入りたいんだがつぇぇ
1乙。
先は長い。行くぞ。
ブリッツで商品にアタックリールが出ないんだけどなにこれ、かれこれ1時間くらいリセットくりかえしてるのに…
ジェクトってすげー脇臭そうな
>>4 10時間近くかかってやっとできた
でも開始2時間くらいで0.0.2あたりは何回か出してたからほんと運しだいだよ
てか仮性の性淫のほうがとりやすいと思う
雷はエンカウントありでもまあいけるよ
毎日夜だけ2時間ずつやって5日間で達成できた
とれとれクリア出来ない人 とにかく回せ!そのうちに必ずクリア出来る
やり込みしないのなら特に拘らなくてもいいかもだが、ティーダの七曜がないと
何か先々詰んだ感じがすると思うし これは無駄なアビリティが付いてない分ミニゲームでも
一番意地悪な仕様にしてあるんだろう。 ルールーのはしらんw
試しにデータリセットしてみたら一発でアタックリール出やがった、せっかく育ててたのにまた最初からか
あああああLRやりこんでこっちに来たが
めんどくせええええええええええ
10年前に200時間以上やったものを10年後またしてる俺・・・
成長してねえ
とれとれは坂を下ってUターンした後の最初の鳥を避けることを意識したらタイムが短縮した気がする
鳥はこっちと敵を2匹ごとに交互に狙ってくることを知ってるといいかも
こっちを狙ってくる鳥が通過したらしばらくは風船取るのに集中出来るし
今ED見たんだが
本当にこれ泣けるな
10年前も泣いたがまた泣いてしまった
10-2やりたくないけどティーダとユウナをもう一回会わせてやりたいと思わさせられてしまうわ
あざといなスクウェア
やっとクリアできた。
ステ上げでもしようかと思うんだけどAP2倍、ドライブをAPに、ダブルドライブくらいでも十分かな?
ここもでは揃えたんだけど、この上位のは結構キツイ、それとも揃えてからのがいいのかな
>>21 十分。
攻撃力を上げたらトリプルドライブ付きの武器も拾えるようになるし
なんで10と10-2でユウナの顔が違うんだよ…
10のユウナの顔をps4でリメイクして出せよ
10−2のストーリー全然覚えてないな
ユウナがショックすぎて、クリアしただけで終わってる
ヴェグナガンって名前だけ覚えてる
>>23 ユウナもリュックも違う
特にユウナは不細工になっててショックだわ
てなわけで、また10に戻ってきてしまった
やっとアニマとメーガス3姉妹とれたー
まったく関係ない寺院探してたー
アニマ強すぎー
10年たってるとけっこう新鮮な感じで遊べてる´・∀・`
ミニゲームが一個もできてないけども!
>>4 俺も絶対不可能だと思ってたけど
適当に続けてたらある日突然0秒達成するよ
とれとれってずっとやってると乗り物酔いみたいに気持ち悪くなったな
でもクリアしたときはめっちゃ嬉しかった
もう二度とやらんが
エボンジュ戦って味方を全員石化させると全滅できたんだな
10年経って初めて知った
その存在をすっかり忘れてたボーナスオーディオ
今更ながら初めて聞いたんだが
とりあえずチュアミを一発引っぱたいてやりたいと思った
続編出すのならもったいぶってないでさっさと出せや!
雷避けで胃が痛い
わかるわ
さあ今から雷よけを始めるぞと思った胃がキューってなるの
だからずっと放置してる
俺はたぶん無理
トレトレチョコボ0:0:0 6回目で簡単に行けた
もっとよけよけが20回ぐらいかかり一番時間かかった
やっぱ古いゲームだね
チョコボはリトライしまくるミニゲームなのに途中棄権無いし
ゲーム起動時にオープニングが入り、毎回ポリゴン読み込んでて遅いし(最初がnew continue画面→放置でオープニング流す方式じゃない)
背景書き割りが結構あって、それはいい意味でノスタルジーを感じた
ジェクトとまた一時間以上戦わないといけないのか。
自力ではクリアーできそうにない。
誰かEDをようつべかなにかで流して。
そしてクリアーした気分になるから。
カルテット99を作りたいんだけど、Lv.3キースフィアは持ってるけど、これと調合する
素材がない。簡単に手に入れられるのでいいのある?何個かあるみたいだけど。
38 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/13(木) 07:55:55.78 ID:Ys06FwMf0
若いからといってゲームが得意とは限らない。
素材の入手もわからずカルテット99したがるやつなんかこの先詰まらんわけないわ
自分で探せ
小学生の時ぐらいにps2のやってたんだけど
vitaでやり直しても楽しいな
攻略本あったから見てたら、人物紹介のユウナとリュックのページがカピカピ…
カルテット99のおかげでジェクト倒した。
ジェクト倒してからの戦闘といい、エンディングといい長かった。
いやーいいゲームでした。
やりこむ事はないと思うけど。
もう、みんなともおさらばだ。
ありがとうな。
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/13(木) 11:03:04.93 ID:Ys06FwMf0
今日こそワッカの聖印とるぞ!
昨日ナギ平原ついてそのままとれとれまでやってみた
玉玉2時間程度で0::00とれた。
途中何度か風船13かもめ1で0:0:2とかあったんで
こりゃあ大変だと思ってたら、タイムだと思うが13の1で
聖印とれたぞ。風船の位置がよかったりカモメよけてたら風船
とれたりのミラクルがあればきっとできると思う。
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/13(木) 12:00:59.25 ID:Amxo+DTo0
クリアした!
号泣ですわ。面白かった。
カモメは2匹交互の法則わかっても、チョコボがアホみたいな挙動しだしたりカモメが降ってくると同時に被弾したりと運任せな部分もあるからな
それ下手なだけだ
49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/13(木) 12:31:11.27 ID:k0ha08XJ0
下手とかうまいとか関係ない
カモメに当たるかの判定(乱数)はスタート前に済んでる
「全部よけた」=「運がいいだけ」
とれとれチョコボは4、5回で0秒取れた
本当に運が良かったとしか思えんわ・・・
あと雷避けだけだがルールーの武器だしいいかなぁと思う今日この頃
開発スタッフのドSぶり感じさせるミニゲームをやらなかった場合
七曜を手に入れられるのはユウナだけになるな
そしてヘタにユウナを鍛えると召喚獣を倒せずエンディングが見れないと…
最後の召喚獣戦って鍛えたまま出てくるのか
ルールー攻撃遅すぎや
人形なんか投げ捨てて使い捨てろ
サボテンダーのだるまさんがころんだで悩んでるのは私だけなのか
56 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/13(木) 13:25:06.48 ID:k0ha08XJ0
>>54 だいぶ前にプログラム解析までやられてるのに何言ってんのお前?
情弱
クリアスフィアって全モンス5匹以上でアルテマバスター出せば買える?
倒すのが条件じゃないよね?
イライラ系はティーダ、ルールー、リュック、キマリ
地道系はアーロン、ユウナ、ワッカと綺麗に割れてるな
ずば抜けて楽なのはユウナか
リュックってイライラする要素ある?
>>59 最高クラスに楽な方だけどウザイのはウザイだろ
まあ長距離移動するから戦闘がウザイのかな
俺はモンスター集めと平行したからどうって事はなかった
リュックは中間くらいじゃね?
戦闘ウザいからとエンカウントなしにすると、淡々と長時間移動し続けるハメになるからそれもしんどいな
チュアミとかいう糞アマ死ねよ
つうかこのシナリオ書いたやつ死ね
キマリでいらつく奴は2流 「キマリはそう思う」
やっと全員の回避初期値、素早さ170、残り255、MP999まで到達した。
あとはHPか・・・
>>63 ありんこー
あとトンベリ一家だけで盗まれ洞窟のほうが@8・・・。
はぁはぁ・・・・・く、苦節3時間・・・・やっととれとれチョコボくりあしたどーーーー!!!!!!
>>69 サンクス
ホントこれ作った奴マジで頭おかしい
自分もとれとれ出来たーーーーーーーっ!
と言ってみたい
もう十年前にクリアしてストーリーも知ってたからかもしれんが本編クリアしたときよりもとれとれや雷避け成功したときの方が感動したわw
あとは蝶避けだけ
>>62 移動するだけで良いからユウナの次くらいに楽でイライラする要素もないと思うけどな
武器アビリティの物理攻撃+○○%ってオーバードライブ技にも適用される?
最初に貰ったティーダのロングソードって価値ある?
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/13(木) 18:55:03.91 ID:Gj+uoq0U0
>>64 創作史上、あんなにイラついた女はいない。
3次の女のイヤな部分だけを集めたような女
あのシナリオ、マジで誰得だよ
気分わりい
FFへの評価が2段階くらい下がったわ
ヘレジンボウ狩り始めようと思うんだが脇差一撃で全滅かよ・・・
HP限界突破無いのに運ゲーか?
80 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/13(木) 19:33:05.49 ID:f8TBn90GP
>>79 HPと攻撃と物防と運必須
それが嫌ならOD斬魔でソフリセ
ほかくに石化攻撃付けても石化効果ないね
ステMAX目指して最初にHP限界突破防具を着せるとしたらだれ?
>>79 先制してくんの最初だけだからユウナさきがけで召喚盾使ってヘイストかかってればあと一回召喚盾挟むくらいでクイトリ連打終了
ちなみに脇差し限界突破プロテスで被ダメ一万2千くらいかな
面倒くさいけどHPないならとりあえずそれでまわしてみ
2日で自力で未知への翼とダークマター集めまくって三人分つくった
ヘレジンボウ狩る必要なくなったかも
>>86 倒せるけど、ちょっと鍛えて普通に倒した方が良いよ
たいして強くないから
>>85 訓練所でステ上げしてるとメインパ分くらいは楽勝で完成しちゃうもんな
俺もステカンスト終わってからダーク狩り始めたから自己満コレクションで全員分×2集めとくかなってくらいのもんだった
で、実際全く使わないというね
この流れ絶対FF12HDも出るよな
チクショー最近ツベでFF12見たばっかりなのに
はやく忘れないと発売された時に楽しめない
トンベリの出にくさはバグだな。
出してほしいけど、出せるのかな
12はPS2特有の言語で作ったからHD版作るとしたら
全部作り直さないと駄目っての見たんだが…ゲハで
もしかして俺騙されてる?
>>91 トンベリはたしか出やすい部屋があったはず
少なくともインターでは部屋によって出現率違ったよ
>>92 プログラミングのことは全然知らないけど
10がHD化できて12ができない理由が分からない
>>92 北瀬が次出すのは12だろうということについて言及してるから恐らく出るよ
10が文句無しに売れたしね
>>82 マジで?
石化攻撃改付けて何回も殴ったけど石化しなかったけど
>>96 相手が耐性持ちだったんじゃないか?
殴ったとき GURAD って出たら基本的にダメ
耐性持ちじゃなければほぼ確実に石化できるよ
ドライブをAPに目当てで一つ目狩りしたいんだけど
オメガ遺跡の目玉全くでてこない
一体捕まえれれば訓練所で捕まえてもカウント増える?
>>98 増えない
因みに一つ目が落とすのはAP3倍な
キマリがしゃべったw
無口キャラだと思ってたらw
エボンドームの床色合わせ、なかなか合わないって言っている人がいるけど、
二部屋目の中央上部にある壁? モニタ画面? を
○で調べると、踏むべき床が光るよね?
これがあればどの試練より簡単だと思うんだけど、
何か特殊な条件がないと光らないのか?
>>96 たまに石化しにくい奴とかいるね
オーガ系がそう
石化攻撃改付けてるのになかなか効いてくれなくて普通に倒してしまうこともしばしば
オーガでねえクァールうぜえ
>>102 ヴァルナとかアダマンタイマイとかもな。
成功すると快感だけどw
105 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/13(木) 21:33:03.26 ID:ymcnXiGG0
飛空挺入手まで来たけどこれからなにしよう
ここ行ったら危ないって場所ある?ダーク召喚獣とか絶対まだ倒せない
カーソル記憶はずすの忘れてて
1時間ぶりに出たトンベリでテンションあがりすぎて
捕獲前にトンズラかましたったw おぉもう・・
>>102 いちいち人に聞かないと何もできないなら何もしなくていい
お前の冒険は終わり市ね
>>106 俺、一回それをやらかしちまってからは、
目当ての標的を目にしたらワンテンポ置いて深呼吸するクセ付けてるw
ハマってたルーチンからいかに抜け出すか、だな。
>>105 とりあえず捕獲作業はどうだろう
改造に必要なアイテムとか手に入るから
一つ目倒せねえ
ヨウジンボウさんは斬魔刀出してくれないしレベル上げてこなきゃだめか
レベル上げ用のAP3倍武器手に入れるためにレベル上げすることになるとは
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/13(木) 21:45:29.52 ID:ymcnXiGG0
>>107 そこは冒険じゃなく物語≠セろセンスねぇーな
>>110 だね!ダーク召喚獣に出会わないこと祈りながらやるわww
チラシの裏でやれ
雷避けでつまってはや一ヶ月こんな詰まったゲームはじめて
俺はとれとれに1週間近く忙殺されたが、
雷避け(と蝶集め合わせて)は一日で終わったな。
相性ってもんがあるのかねぇ。
>>117 一か月も……最高何回よけ?
150以上だったらある日突然成功するかもね。ダークイクシオン倒せば北部の雷も復活するし
エンカウントありでも数日でクリアした俺ってすごかったんだな
とれとれ、蝶、雷、ブリッツはそこまで苦痛じゃなかったが
もっとよけよけチョコボとサボテンダーはダルかった
>>117 集中力は長くて5分までしか持たない
区切り区切りやってみよう
いまHP9000ぐらいなんだけど限界突破つけなかったら9999で止まるでしょ
んであとから限界突破つけたらその間に獲得してたHPスフィア分は反映される?
限界突破つけるまでステ上げるのはやめといたほうがいい?
>>123 反映されるから安心して上げろ。
ダメ限突で同じような質問来たことないのに、
HP限突だけよく見るなぁ。このテの。
雷避けに集中して画面ずっと見てると、「あれ?今までどこ見てたんだっけ?」って見失うときあるよね
地表を霧が移動してて濃いところと薄いところも変わっていくせいかな
今まで利用してたくぼみが別の地形に一瞬見える感じ
あと指が勝手にタイミング覚えちゃって意識とは別に押しちゃう
>>123 問題ない HPは防具ごとに反映されるだけだから!
早く限界突破の防具装備出来るようになるといいですね
一ヶ月っていってもやる気なくなって放置してたのが大半だけどもっかい頑張ろう
>>119今のところ122が最高
>>122区切り区切りやって落ち着いてやってみます
雷避け達成、私の場合は30分放送のニコ生を見ながら、8時から見始めて10時まで、だらだら2時間かけて
スタートでポーズかけながらやったら、それまで170回が最高だったのに、いきなり300回以上達成してた
雷避けながら気を紛らわすんじゃなくて、別のことに集中しながらたま〜にゲームに戻るやり方
あとトロフィーが雷できれば埋まるのにこいつだけ一向にクリアできん
ふざけんな
リボンの説明文のほぼ確実にっておかしくね?
>>130 一部に防御不能のステータス攻撃があるからな。
神龍のイレイザー(石化)とか。
「ほぼ」ってのはそういう含みかと。
雷は回数なんか数えず歌を歌うことに集中しながらやってたわ
おかげで204回というギリギリのクリアだったが
>>130 おかしくなくね?
オリジナルモンスターの防げない攻撃もあるから
ねらうっていうアビリティ、シナリオ道中では使った記憶ないし
訓練所のフェンリルには重ねがけしても全然あたってくれない
100%当たるオーバードライブためてからいくよ
マジかよ・・・ダークマターをリボンにつかっちまっただ。
タンケットのラッシュアタックって何回続くの?
死ぬまで?
チョコボレースでポールに触れずに5個取るのが出来なくて妥協してポールに触れて5個取ったんだけど
ポールに触れずに5個取った場合に手に入るアイテムって重要?
>>136 スリースターズを重要と思うかどうかはおたく次第。
>>125 ゲシュタルト崩壊やね
適度に休むがよろし
よくトロフィーコンポの話題でるけどあれコンプしてなんかメリットあるん?
自己満足
究極的なこと言っちゃえばゲームクリアだってメリットもクソもないしなぁ。
トロフィーコンプも1つのクリア目標でしょう。
納得したw
タンケットvsアニマが終わらんw
ラッシュアタックvsプロテス&リジェネの戦いでHP減らんがラッシュアタックも終わらんw
ターン数で魔法効果消えたりしないかな?
よっしゃぁぁぁぁぁぁ
雷避けできたー
50回ごとに休憩挟んで念のため50回余分にやった
>>145 まぁ試すのは自由だ。
俺はPS2インターの頃にハマってしまってリセットした。
好きなゲームはトロコンしたいよなー
今ジャガーノート狩りで攻撃力MAX目指してる。大変だけど成長が楽しくてたまらん
まさか訓練所でリセットすることになるとはw
>>135 それが最善だろ
どうしても七曜がとれないとかは別として
俺の個人的な評価
【至高】
FF5 FF10
【優良】
DQ3 FF10-2 DQ8
【良】
DQ2 DQ4 DQ5 FF4 FF7 FF6
って感じなんだが
>>135 そのうちダークマターも腐るほど入手出来る
ヘレジンボウ狩りまくれ
これ今さらだが、歴代FFの中で一番やりこみ要素おおいんじゃねえか・・・
トロフィーコンプしまくったらpsnチケットもらえやろ?
1万くらいの
ユウナのステはあまり上げない方がいいの?
まだジョゼだが、今後の雷、チョコボ、サボテン、ブリッツ・・・
考えると途方もなく時間が
嫌ならやるな
スフィア盤綺麗に埋めようと四苦八苦してるわ
運スフィアの配置ミスってまたヒュージ狩りですわ
161 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/14(金) 04:20:06.88 ID:S1nZeGVe0
必ず一回はおきる
でもまたすぐ寝れる
みんなグッスリ眠れてるのか?
雷とれた
上で誰か言ってたモニターの上半分隠すって方法やったらそれまで最高70だったのに300超えた
ありがと
ティーダで自ルート完走したんだけど
次どこ行くのがお勧め?
HPアップたくさん設置されてるアーロンのとこかな
初回ナギ平原でナギ制覇の
訓練所ボスを倒したいんだが
やっぱ無理かね?
10回やってもジオスゲイノがエンカウントなし落とさねぇ…
50%じゃなかったっけ?
>>163 通常ルートならアーロンルート逆走→ワッカルートは攻撃力やHPたくさんあるので強化しやすい
蝶々集めって途中でスタート押せるのね
ルート見ながら一発でクリアできたわ
>>164 訓練にはモンスターの捕獲が必要で、めんどい
あと、あなたはラスボスより強い隠しボスを倒せるん?
169 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/14(金) 10:27:16.36 ID:7ibRO8+g0
ルールーの攻撃遅いから、ワッカのモーションにならないかなーと想像したら笑いが止まらなくなった
>>166 教えてくれてありがとう
一つ目にすら全く歯が立たない勝てる気がしない
攻略サイトに一つ目は簡単に倒せるからAP3倍もらってからレベル上げしよう
みたいな事書いてあったからそれからいろいろやるつもりだったのに
とりあえず倒せる用になるまではオメガ遺跡辺りで地味にレベル上げするしかないのかな
ED見た後何しながらAP稼ぐのがお勧め?
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/14(金) 12:09:43.04 ID:5Gqcn/nT0
>>171 > 攻略サイトに一つ目は簡単に倒せるからAP3倍もらってからレベル上げしよう
> みたいな事書いてあったから
それ無印時代w
インター(今作もインターがベース)以降はディレイバスターが効かなくなったから
そのレベルで倒すのは無理
そもそもイクシオンはいっぱいAP(ドライブ)くれるからAP3倍いらないよ
はやいとこ「ドライブをAPに」つけてイクシオンに挑め
一つ目はユウナをそこそこ強化してアニマでやればすぐ倒せたよ?
アニマさんはガンガン使った方がいい
最近やった経験から。
優奈にさきがけ武器持たせる。
ネムリダケでテレポ集め。
AP稼いでユウナ(アニマ)強化。
一つ目で魔法防御MAX
フェンリルですばやさ、
ジャガーで攻撃力、
ホーネットで命中、
プテリクスで回避を集めつつ、
アニマのODゲージがたまったらタンケットへ。
アニマで99999を3-4回やったらOD技。
これでラッシュアタックは回避。
物理防御集める。
繰り返せばおk
>>176 てか七曜とってオメガ遺跡で強化して普通に叩けばいいだけだろ
特にリュックとユウナはAP二倍ついてるからギル稼ぎとAP稼ぎ一片にできるからいい
他の七曜とるのがめんどいがな
訓練所の強化スフィア集めね。
アニマはステータス異常にならないから3人で戦うより倒しやすいと思う。
雷いけたー。次プレイするときは落雷の総回数減らしたいなー
これまでゆうたろうさんをねらって
725回もの落雷がありました
彼はそのうち669回を回避し
210回の連続回避に成功しました
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/14(金) 14:04:25.49 ID:bA00Jx8R0
>>180 釣りかよw
もう何度も何度も何度も何度も何度も、雷必勝法貼られてるのに
それとも「次やるときはイクシオン出す前に雷必勝法やりたいなー」の間違いか?www
雷は北部でやれば楽勝って言うやつ毎回湧くけどもしかして同一人物?
>>181 はぁ?急に何言い出してんの
攻略法云々の話にしたいのかよ。きもいわ
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/14(金) 14:22:15.97 ID:bA00Jx8R0
>>182 知らんが、少なくとも俺に必勝法を教えてくれた人がいる
また、スレでも10人以上「その方法でできました。ありがとー」ってレス
よく見かける。自作自演かは知らんが
185 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/14(金) 14:25:13.57 ID:iFk2hZd00
つうか、「北端の例の場所でやったけど落雷くらいました」っていう人を知りたい
「もう北では雷落ちません」って人は山ほどみたが
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/14(金) 14:29:02.58 ID:t2YwvLWN0
ID:ZpYg7iJd0がまじキチすぎてワロタwwww
お前がその必勝法知ってたら
> これまでゆうたろうさんをねらって
> 200回もの落雷がありました
> 彼はそのうち200回を回避し
> 200回の連続回避に成功しました
となるとなぜ読み取れない
池沼
お前ら助けてくれ、変なのに絡まれた
188 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/14(金) 14:35:50.82 ID:t2YwvLWN0
いいからこのスレで必勝法検索して、その場所で一度やってみ?
お前の努力がまったく時間の無駄だったことがわかるから
まあ必勝法とか正直気持ち悪いとは思う
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/14(金) 14:40:47.92 ID:o00XhSYWO
なんでシーモアって何のアーロンが死人だと分かってたの?
くさいから
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/14(金) 14:42:35.53 ID:21Uesna00
暗転したときドアップになるお前の顔の方がよっぽどキモいわwwww
193 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/14(金) 14:52:13.53 ID:21Uesna00
>>188 これのこと?
dat落ちしてるし、すくなくともこのスレには貼られてないぞ?
□■FF10総合スレNo.143■□
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1389017943/722 722 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2014/01/08(水) 10:08:01.09 ID:N7O8MlYk0
>>720 それで思い出したw
■適性のない人向け雷ポイント■
※適性ある人は3秒・1秒くらいのとこで、ピョンピョンやった方が早いです。15分くらいで済みます
場所:北部右側の一番奥の避雷針。北側にサボテンダー石碑があります
1.まず避雷針南側で待機。ここは安置なのでポーズせずに放置しておk
2.南にちょっといくとクレータがあり、避雷針の近傍からいくとクレータの北端くらいで
落雷にあいます。
3.○ボタンおすとクレータ南淵までジャンプ、よゆうで避雷針(したがって真北)まで
もどれて、そこは安置ですから、何分でも放置できます
4.なので自分の集中力が続く程度(安全率を超みこむと5回とか?)、避雷針→クレータ
を繰り返して、避雷針のとこで休憩
5.ハーブティ飲んだり、アイボンしたり、蒸しタオルしたり、尿意もよおしたらトイレいったり
しつつ、5回→長休憩→5回 決して焦らず、休憩時にアロマでも嗅いでリラックス
6.1時間くらいかかると思いますが、これで確実にノーミスでいけます
要するに「大数の法則(ミス率1%前後かと)」が働く前に休憩を執るのがコツ
※繰り返しますが、これ適性のない方用。適性ある方はもっと効率的に終わりますw
俺を含め、争いしか脳のないやつはめくそはなくそ。
雷よけってvitaだとタイミング少し早くしないとミスるんだっけ?
だからエンカウントありでも達成出来るんだからなしなら余裕だって
>>186 200/200だと移動時の落雷も全避けすることになるから、総数230くらいにしたほうがよくないか
こいつ雷の話になるとなんでいっつもこんなに必死に反応するんだ?
雷避け作ったスタッフか?
連続200じゃなくて、
累計1000なら。
雷避けは自分の集中力とテンポに合う場所を探すだけだろ
その中でもテンポを覚えやすい場所が何箇所かあるってだけで
合う合わないがあるんだから好きなとこで好きなようにやればいいだけ
でいいじゃん?
>>188 適当な事書くな、もう異界から出てくるんじゃないぞ
このゲームには必勝法がある!
10年前に一度クリアしてたってこともあって
今回はスフィア盤埋めて俺つぇーでラスボス倒そうとしたんだけど
シンの体内に入った時点で急に冷めちゃった
んで、ずっと放置してる
そうですかよかったですね
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/14(金) 17:32:47.70 ID:9e4oxULqO
公式サイトの開発者メッセージのところで、自画像としてMiiを使っている奴がいた。
やっぱりスクエニは常識の無い糞会社だったんだな。
散々待たされたHDリマスターの出来もイマイチ過ぎるし、もうこのメーカーには何も期待すまい。
それ市況1のスクエニスレに書いてくれよ。
Hイクシオンでレベル上げしてたらサンダジャでハメ殺されたんだけどバグかなんか?
ティーダユウナリュックの構成でティーダにリジェネシェルつけてるあいだにユウナにリュック殺させたあたりで
イクシオンのターンになったんだけどそっからずっとサンダジャうちまくってきて1回も行動できずに全滅したんだけど
全体化のマテリアでもついてたんだろ
見てくれ
これがゆとり馬鹿の現状だ
>>208 ドン トンベリでやれば?
そっちのほうがたぶん効率いいよ
憤怒でAP3三倍とかドライブをAPにとかつけてさ盗むしまくればいい
>>210 じゃあそのゆとり馬鹿に説明してくれませんかね?
>>211 ユウナ慈愛と修行しか覚えてないんだよなぁ
慈愛と修行しか覚えてないのはゆとりだからだね
アホだろ...修行で十分だわ
ヘレイクでのレベル上げにリジェネシェルとかいるの?
オートフェニックスつけてボタン連打するだけだろ
なにがバグだよw
ただ素早さ足りてねーだけだカス
うまくいかないのは全部他人のせいそれがゆとり世代!
見てくれ
やはりこれがゆとり馬鹿の現状だ
面白いなーwww
自分の思い通りにいかなかったら全部バグのせいwww
自分で考えようともしないなんて。
ようやく訓練所終わりそう
とれとれよりジョゼのシームルグ、谷底のトンベリを探してる時間の方が長かったわ
敵の攻撃が続いてるときにも順番表示して欲しかった
シームルグってジョゼ寺院寄りの分岐の方が出やすいと思ったけど気のせいだろうか
鳥系はフィールドに影があるところだと出てこない
ようじんぼう狩りって何戦目までして止めるのがいいの?
>>222 そう、結局あの分岐点で10体狩ったんだけど昔のオリジナル版は2、3体まとめて出てきた記憶があるんだよなぁ
ま、記憶違いだろうけど
>>224 三番目飛ばして四番目狩って入り口近くの転移装置にのってループ
>>226 ってことは1.2.4.5をループがいいんですね
ありがとうございます
VITA TVで10やってるけど、雷避けはマクロで余裕でした^^v
問題はチョコボだなぁ
229 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/14(金) 21:46:01.79 ID:xoMQjiNSO
サンダジャバグ(苦笑)
やっとアーロンとリュックの
七曜の武器ゲット
先はまだ長い(´・ω・`)
スフィア集めキツいなー。
HP魔力運がしんどいなこれ
HPスフィアとラッキースフィアに比べたら魔力運なんて雑魚みたいなもんだよ
:::::::: ┌─────────────── ┐
:::::::: | 運がやられたようだな │
::::: ┌───└───────────v───┬┘
::::: | フフ…奴はスフィア四天王の中で最弱 |
┌──└────────v──┬───────┘
| たった60個集めて終わりとは |
| パラメータスフィアの面汚しよ │
└────v─────────┘
|ミ, / `ヽ /! ,.──、
|彡/二Oニニ|ノ /三三三!, |!
`,' \、、_,|/-ャ ト `=j r=レ /ミ !彡 ●
T 爪| / / ̄|/´__,ャ |`三三‐/ |`=、|,='| _(_
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-, 、 _!_ / ( ゚ω゚ )
/ `ー─'" |_,.イ、 | |/、 Y /| | | j / ミ`┴'彡\ ' `
ラッキー(420個) HP(333個) 魔力(63個)
マジックポットの遭遇率高すぎ
5連続エンカウントとかイライラしちゃう
目当てのトンベリは全然でねーしバランス悪いわ
一番いらないステータスって魔力だよね?次がMPで
つまり魔力は全消しでもなんら問題はないってことでよろしいか?
ブリッツリタイア出来ないの痛いわ
>>236 とれとれリタイアできないのの方がきつい
>>238 とれとれは時間かからないじゃん。
ブリッツは10分も無駄な試合させられるんだが
>>239 メンツを雑魚にしてわざと一点とらせてギブアップできるじゃん
未知への翼のわいろはグレートより無印のモルボルのほうが安いんだね。
ブリッツって飽きたらアニキで強引に突っ込んでティーダにパスして点入れて後は自ゴールに引きこもるゲームになるよな
とれとれはシューティング好きの俺的にはそこまで難しく感じなかったけどなぁ
ただ風船のGET判定をもう少し緩くするべきだとは思った
ユウナのブーツの匂い嗅ぎたい
なぁなぁHDかってとりあえず追加のエピソード?とかいうの見てるんだけど
エボナーだのなんだのって何の話なんだ?
10-2でもなかったよ・・・な?
時系列的には10-2の後なんだから、
別に矛盾はしてない(というかしようがない)けど。
おい
中途半端におわったんだが?
なにこれ
10-3発売のPVだろいいかげんにしろ
>>151 俺の個人的評価なら
神 FF10、FF8、FF3FC
良 FF4DS、FF9,FF10-2,FF12,FF13
凡 なし
駄 FF7
こうだな。1,2,5,6はやってないので分からん
8が神という人の意見はちょっと懐疑的にみてしまうw
6と12が評価できない奴はFFを語ってほしくない
ここはなんのスレかよく考えろ
>>245 つまりはマキナ派の思想が広まって
エボンの教えを捨てられない人々がビサイド島に移住してそこに住んでいるわけだ
それがエボナー
聞いてればなんとなくわかると思うぞ
>>250 むしろ8が面白くないって人はちゃんとプレイしてないんだなって思う
だいたい適当に数時間やってシステム把握せずに止めて他のゲーム行っちゃうタイプ
アルティマニア読みつつ隅々まで遊んだ人は大体好評化だしなー
>>254 いや8やりこんだけども
あれはサガ的マニアックな面白さであって
手放しで神とかいえるゲームではないだろw
FF8(苦笑)
またどうでもいい馬鹿な話になってるわw
8スレで存分に好きなだけ語ってこい馬鹿共
おれは
神9、8
良7、10、6、5
普1、3、4
駄12、13
ユウナも七曜の武器ゲットできた´・∀・`
あとは、とれる気がしない(´・ω・`)
ダークヨウジンボウで限界突破とリボンと空きスロット2個の防御でる?
出ない
自分で調べろカス
>>261 『リボン』&アビリティ枠x4の入手率
0.88%=戦利品装備の入手率(255/256)×防具になる確率(1/2)×目的のキャラクター装備になる確率(1/7)×アビリティ枠が4つの確率(1/2)×『リボン』がセットされる確率(1/2)×『完全カーズ防御』がセットされない確率(1/2)
ようやくシナリオクリアしたでー
とれとれチョコボとヘレティックの出現時期、場所を決めた奴は死んでしまえ
こいつらだけとってつけたぶち壊し感がはんぱねぇ
さらっと寄り道せずシナリオだけクリアしようとHD買ったけど
また100時間やってしまった、やっぱ10大好きだわ
キューソネコカミ入手が本編以外らしいし10-2は複数回やるつもりないから
1回で、ある程度コンプして着ぐるみ士欲しいんだが、これてインター版がベースなんだよね?
どの攻略サイト見ても無印の情報しかないけどそれにしたがっても全エリアコンプリートできる?
さっき落ちなかった?
269 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/15(土) 07:15:12.75 ID:9qz2VmLuO
12のインター版は相当評価いいよ 実際面白い
本編で用心棒雇ったんだが
相性上げするなら毎度何ギルぼられたらいいんだろか?
1ギルでいいんだろか・・
俺は心づけの入力が面倒だから1100ギルにしてたな
仲間にする時の選択肢で下を選んでれば、雑魚相手は脇差し以上確定だったはず
まだミヘン街道・南端でちょっとずつレベル上げしてる
ナギ平原キタあああああ
キマリまったく育ててないが、ガガゼト大丈夫だろうかw
でもやっぱストーリーおもしろいな、キャラもキマリ以外立ってるし
13やったあとだとなおさらそう感じる
12とかffシリーズで一番評価できんわ
あんなつまらん戦闘初めてみたわ
>>275 キマリの強さに敵も比例するからむしろキマリ弱い方が楽
ただし盗むは覚えとけ、LV3キースフィアゲットできる
あと二人から竜剣もわすれずにな
あとエンケ先に倒しちゃだめだぞ
ビランもライフ削ってマイティガード使わせてから竜剣つかわんとマイティガード奪えんからね
エンケ倒すとバーサク状態になってきて全然使わなくなるから
エンケのホワイトウインドもライフ削らんと使ってくれん
>>277 なんかそんなにくわしくありがと
ただ、盗むってけっこう育てないとあかんだろ
あースフィア盤みてくるか
アニマのMPを999にしてヘイスト、連続魔法、アルテマ覚えさせてみた。これでジャンボプリン狩ってみる。ペイン連打より早ければいいな(´・ω・`)
アニマのMP999にする時間よりペイン連射の方が速いだろうにw
魔力63個集めるだけだろ?
アルテマはエフェクト長いし手間がある
魔力145くらいからペイン99999確定だぞ
>>280 やっぱりそうなのかな。こういう無駄な事してるからキャラ育てるのに時間かかってるのかなw
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/15(土) 10:00:40.92 ID:9jKXTYBO0
>>277 > キマリの強さに敵も比例するからむしろキマリ弱い方が楽
それガセ
「キマリのそのときの(×最大ではない)HPに比例」
だから思いっきり強くしといて戦闘直前にHP削っておけばいいだけ
(戦闘開始後さきがけて回復してよい)
だから
× キマリが弱いほど楽←ガセ
○ キマリ強くて、戦闘時HP低いほど楽
△ キマリが弱ければ、戦闘開始時HPは低いに決まってるから「無理に育てる必要はない」
育てて損はない
OD使わずにペイン連打とかQT連打で問題ない敵であれば
テレビ見ながらとか動画みながらやればそんなに苦でもないぞ
>>276 ここ10のスレなんだし12の文句言いたいなら12のスレで言えよ
>>281 プリン狩りのスピードだけ求めるなら魔力255にした3人で
魔法ブースター連続魔法フレアが一番早い
ブースター無いとアルテマでも99999確定しないので注意
ただ一人はルールーでいいとしても限突+ブースター武器を自作しないといけない
スフィア63個集めるだけなら結局ペイン連打が最も効率的という
クリスタルグランデはつくりが雑だったけど、あとは満足レベルだろ。
>>285 やっぱりペイン連打かー。でも折角だから連続魔法アルテマ使ってるw
あと30個頑張る
七曜にAP2倍とか死にスキル入れたやつおかしい
ジョゼからイクシオン手にいれて、寺院の宝とりに30分かけてビサイドまで戻った。
しかし寺院には別の召喚士が試練しとるってハゲが入れてくれなかった。
どうすればよいのですか?
おっしゃ!HP以外の成長スフィア集まった255向けて綺麗に配置してく作業始めるお
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/15(土) 12:08:21.33 ID:YofQgjr40
12は寝ていえ
>>288 リュックはさらにギル2倍だしね
ルールーが魔法特化な構成だから、リュックも個性重視して薬の知識でよかったんじゃ
293 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/15(土) 12:35:53.26 ID:aOqarOmj0
あとデアリヒターと雷避けしてオヤジ倒すだけなんだが雷マジ無理ぽ
294 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/15(土) 12:54:40.52 ID:UtnmSDFr0
>>293 また釣りかよ (´・ω・`)
なんでそっちの話題にもってく
雷避けぐらい愚痴らず黙々とやれって思う
296 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/15(土) 13:00:31.35 ID:UtnmSDFr0
つうか「193の方法やってそれでもできない場合」とかを除いて、「雷避けできない」って
書くやつは速攻「荒らし」認定
ちなみにあの方法でできない、って人はこのスレ史上一人もいない
イクシオン後も倒してしまえば再びできることも検証済み
297 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/15(土) 13:01:14.08 ID:aOqarOmj0
だってできないしこの世に友達なんていないからここでしか愚痴れないんだもん!
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/15(土) 13:06:28.97 ID:cg95JBad0
>>296 あれ説明が大げさwwww
こっちが良いと思う(場所は同じなのかな?)
> 469 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2014/01/30(木) 12:53:31.95 ID:XwUJ6SSW0
> 最北端(右のほう)の避雷針から手前の穴ぼこまで歩いてみ?
> 必ず穴ぼこの縁に雷が落ちる
> 避雷針の近くは安地だから絶対雷落ちない
>
> ここはタイミングも集中力も不要
> 自分のペースでできる。手がつかれたら安地で放置してお茶でも飲めw
>
> ここ失敗する要素ゼロ
そもそも雷避けって途中で休憩入れないほうがいいだろ
集中力が途切れるだけ
301 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/15(土) 13:16:40.20 ID:cg95JBad0
>>300 人によるっぽ。
>>298 で貼った場所で避雷針まで戻らず落雷限界域と
穴のフチをぴょこぴょこリズミカルにやれば10分以内で終わる
そっちのがやりやすいって人もいる
逆に集中とぎるれるから休んだ方がやりやすいって人もいる
あの場所はどっちでもおk
マカラーニャのワンツで買い物はマップ変えても購入可能かな?
飛空艇とったばかりでお金ないんで一気に人数分買えない
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/15(土) 13:22:57.97 ID:dkNnuLxH0
>>299 だから、できない理由書けよwwww
歴代全部論破されてるからw
@生まれつきリズム感がない→北端クレータはリズム感不要
A生まれつき集中力が・・・→ほとんど安全地帯。いくらでも休めw
Bイクシオン出しちゃった→イクシオン倒せば再会できる
さ!
次はどんな言い訳かい?wwww
またこの荒らし召喚したのか
307 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/15(土) 13:37:17.21 ID:e4wii8TG0
ID:aOqarOmj0
ID:prlbT8oc0
ID:Ppk3NRMf0
ID:zHUmjjiX0
わかりやすいw
最初に「雷はオレには無理」って唐突に書いた奴がいなくなるのが荒らしの特徴な?
>>303 いつでもいてる
雷避け書いてくれてる人のとこ、確かにやりやすい
まだ達成してないけど、休み休みやってる
でもワシの欲しいのはティーダのなんや
別に雷失敗してもええねん、くそっ
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/15(土) 13:39:49.39 ID:e4wii8TG0
雷→定期的にできないって書いてるのは荒らしだけ。誰でも取れる
とれとれ→できない方が多数派
ティーダはあきらめて武器作れw
>>309 作ったさ。作ったけど、なにこの敗北感w
雷と蝶は2、3回で終わってとれとれは2時間くらいかかった
とってからも慣れたのが楽しくてしばらく遊んでたけど一回コツ掴んじゃうともう何回でもできるんだよな
プラチナとるまで140時間くらいだったけどもっとやってた気するわ
>>309 くっ……
持ってるエクスカリバーが恥ずかしくなってきたぜ
vita版やってんだけど、なんかボイス小さくない?
インター版の通常スフィア盤の全体図の画像てどこかない?
>>254 数百時間プレイしてアルティマニア熟読してるのにSFCの4〜6の方が面白いと思える俺がいるから人それぞれだろ
>>290 命中上げずにどうやってすばやさ集めたの?
とれとれは楽勝だろ
よっぽど運悪くない限り10回もやればクリアできる並びになってる
>>316 ODタイプ勝利つけて「たくす」ワッカODのアタックリールで撃破の繰り返し
ODで一発だろ
>>317 ほんとこれ
運絡むのはたしかだけど30分もやれば確実に1回以上はいける
運ゲーだから無理って言ってんのは甘えにしか聞こえないわ
真田の章なんて作るなら昌幸や幸隆も出せよ
すんません誤爆しました
ホモゲ無双か
野望の方もアレになってきたし史実なんてどうでも良いんだろう
さすがに30分もやればいけるは言い過ぎだろ
どんだけゲーム上手いのかしらんが
俺の時は1時間かかったわ
2,3回操作捨ててカモメどっから来てんだと眺めてたら急に楽になった
>>324 上に書いてるけど最初は2時間かかったよ
慣れた今ならって事ね
アースイーター狩りめんどくさい……
ダークマター無印だったら嬉しかったけどヘレジンボウさんのせいで完全にハズレなのがまた
ようじんぼうのODゲージを増やすいい方法あります?
マスター召喚して自動行動で戦闘終わればそのままゲージ残る
自己解決
アイアングラッドのカウンターで回避してもモリモリ貯まりました。
あれ?MAXにしたはずなのにゼロになっとるw
攻撃したらゲージ消費するよ
それかー!
最後アイアングラッドに心づけで即死終了したんだった。
引っ込めて倒せばいいのか。
リボン集めも手間がかかるなぁ。
とれとれ、30分も続けたら酔ってくる
先に三半規管鍛えるべきか
ブリッツボールがすごい苦手
どうやっても、相手にパスとられる
無印のときもほとんどやんなかった(´・ω・`)
苦手というかまだ弱いだけじゃない?
アニキをスカウトして経験値が増える行動してレベル上げるだけとおもうけど。
あとは引き算で、
行けるとこまで突破、行けるとこまでパス。
キーパーの数字よりシュート力があればシュート。
相手の技を盗まないと経験も増えにくいし、
カットやシュートやパスの成功率が上がらないかもね。
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/15(土) 15:38:55.65 ID:XPsVP87L0
中2女子27人の前で、真剣使い居合見せた教諭
香川県さぬき市の市立中学校で1月末、保健体育の男性教諭(59)が授業中に
日本刀(真剣)を使った居合を見せ「行き過ぎた行為」として市教委から口頭注意を
受けていたことがわかった。
市教委によると、教諭は1月31日、2年生の剣道の授業で、女子生徒27人に対し、
刀を鞘さやから抜きざまに振るう居合を見せた。教諭は居合道4段、剣道2段で、
日本刀所持の許可を得ていた。生徒とは7メートル以上離れていたという。
今月4日、保護者から市教委に「危ないのでは」との相談があり、発覚した。
口頭注意は5日付。
教諭は昨年11月の宿泊学習の際に「生徒に真剣の居合を見せたい」と校長に
申し出て却下されていた。教諭は「剣道を理解してもらおうと、見せたい気持ちが
勝ってしまった」と話しているという。
(2014年2月15日13時20分 読売新聞)
http://www.yomiuri.co.jp/national/news/20140215-OYT1T00142.htm リアル用心棒か
あーでも剣術が好き過ぎて熱い思いから見せてしまったというのは分かる気がする
7メートル離れてるならセーフだろ
アニキにボール集めて逃げまわって
ティーダの近くに居るのが二人以下になったらゴリ押し
これだけ
初期のビサイド・オーラカはティーダ以外ザコだから即解雇しろ
>>323 ビーフンと一緒にすんな腐
まあスレには腐しかいねえけど
あー気持ち悪いスレは覗かない
ブリッツボール、勝てるようになったら楽しくなってきた
>>335 googleで検索してお勧めパーティ組め
後移動はマニュアルで
ああ最初にチュートリアルもちゃんと見ろ
>>341 おりゃ腐じゃねーわ
イケメンばっか量産して挙句の果てにシーツなんぞ販売しだしたり製作者側も明らかに腐に媚びてる姿勢が気に入らんわ
今の肥は糞
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/15(土) 16:25:13.05 ID:YofQgjr40
雷パス。時間の無駄な気がする。
>>343 やってみます!
ありがとうございますm(._.*)mペコッ
>>346 雷は見掛け倒し
とれとれ10時間近くかかったけど雷は1時間かからなかった
雷は集中力途切れないように休憩挟めば楽勝だよ
俺は眠気やばかったから大声で数えながらやってた
雷避けのやりやすさは本当に人によると思うぞ
俺はある程度テンポよく落ちてくるところで一気にやったほうが楽だった
北部クレーターのところもやったことあるが
いちいち動き回るのが面倒臭くて操作が雑になって失敗したし
ようじんぼうは1100ギルを100回やれば相性MAXになるんかな?
相性上げて何するのって話だけどな
めんどいデア・リヒターだけなら相性MAXにする必要ないし
まだやってるんかお前らは
さっさと寝ろ
俺はもう飽きたわ
七曜はルールだけとってないけどいいよ
他にもゲームはたくさんあるもん
こいつにだけ時間かけてるわけにはいかねえんだよ
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/15(土) 19:41:52.35 ID:YofQgjr40
忘れちゃいけないのはこのゲームは古典であるということよ。
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/15(土) 19:42:39.33 ID:YofQgjr40
もっと進化したゲームに移動するのも大切。
>>282 ちょうどガガゼトのところだったからそれやったら笑えるほど弱くなってたwww
サンクスwww
飛空艇手に入れてインプットでむらまさ入力しても出ないんだが
何かが足りないとかなのかね?
「むらさめ」だからな
>>358 出たわありがとうw
攻略サイトにむらまさって出てたから信じ切ってた
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/15(土) 20:52:49.29 ID:j0i5Xhea0
ブリッツはps2でやり込みすぎて作業でしかなかった
眠くなった
ブリッツボールってシナリオでやるミヘン街道出発のほうが難しいよな
とにかくティーダにかけるしかない
>>361 俺はティーダで点取れず諦めかけたがワッカが予想以上に強くて2点取れたわ
あれ勝つには前半を0点で死守することが必要だから大変だよな
むらまきワラタwwww
これさあ、例えばラッキーアタックというアビリティ作って闘鬼から
40個ラッキースフィアを引き出せるようにすればよかったんではないか
ゲームじゃなくて作業ばかりしてる馬鹿ばかりだな
パスワードの答えを聞いてただ入力する
一体何が楽しいんだ…?
>>366 パスワードは全くヒントなかったよね
攻略見ないとダメなゲームはなぁ
各地にあるアルベド語のメッセージがヒントじゃなかったっけ
えっ
雷平原まで来た!
休憩のくだり面白いなーw
てかリュックかわいいなw
リュックの仲間になる前の「待てこの 人でなし〜」ってセリフは聞きましたか?あれいいよね
グアド族の町でのリュックとの会話イベントも萌えるわ
3時間 粘ってとれとれチョコボ終わった
カモメ一回当たったけど、奇跡のバルーン14個でフィニッシュ
残すは雷だけだが やる気にならねぇな…
二時間やって最高50回しか飛べないへたれ
とりあえずイクヴァルでリボン取ってるがリボンが全然つかね
インターナショナル版より確立下がってるのか?
町の会話イベントって、なんとなくユウナに話しかけるとイベントが始まるフラグになると思って
他の仲間と会話&町のひとびととの会話をひととおり終えてか話しかけるようにしてたな
ま さ か 好 感 度 が あ っ た な ん て
ユウナとの好感度……
ルールーがいろんなこと教えてくれるから真っ先にルールーに話しかけたら
ルールーとの好感度が一番上がってましたとさ
そうなんだよ俺も後で好感度あるって知ってルールーの好感度上がってたんだよ
だから戦闘でティーダがリュックにポーション連打する作業したわ
ティーダ ワッカ リュックで訓練場やってれば好感度はリュックになるよ
10年前はストーリーであれだけユウナ推しなのに、なんでトスはユウナじゃないんだよって思ってたわ
何も知らない10年前は真っ先に飛空挺から飛び降りるルー姉さん見てシンの毒気にやられたのかと思ったな
初見でキマリがいつ心を開いてくれるか気になって、自由行動でまっさきにキマリに話しかけ続けた人いるのかな
キマリ、道中でしゃべりだしたとたん笑顔の練習イベントしやがって……///
>>378 嬉し過ぎてグアドとマカラーニャ寺院に行くときの会話イベントのデータ残してんねん
ちょこちょこ空きもあるんだけど取り敢えず一周したしクリアスフィア使って完璧に埋めようと思ってるんだが
それでスフィア盤関係のトロフィー二つとも取れる?
クリアスフィア使わず初期状態のまま全部埋めないと取れないとかってないよね?
>>371 前回はちゃんと声かけたけど、今回あえて無視しようと思ったら聞けたw
PS2時代何回かクリアしたけどやりこみしてなかったから発見があって楽しいな
笑顔の練習もベベルの結婚式もマカラーニャでのキスも恥ずかしくなかったけど
最初ビサイド島から出発前のティーダの夢が恥ずかしかったな
ユウナ:このまま二人でいっちゃおうか?
リュック:コラー!あたしと旅するって言ったじゃーん
ティーダあわてて二人の間で足踏みってやつ
ヒュージスフィアのいい倒し方ないもんかね
>>385 七曜装備した水中戦トリオに憤怒設定して、
C&Aとアタックリールを撃つのが鉄板かと。
回復はウルトラポーションで。
>>387 攻撃力230くらいなんだが足りないないみたいで持たないわ
やっぱそれしかないか
サボテンダーのミニゲームうぜぇwww
>>382 大丈夫だよ
全スフィアを一度クリアしてから新しく埋めなおしても、トロフィーは取れる
>>379 丁度今アルティマニアΩでその部分読んだところだ
さて最終決戦行ってくるわ
>>385 魔力上がってるならリフレク連続魔法の方が回復の手間は少ないかもな
連続魔法だけだとオーバーキル狙えないからトドメはオーバードライブになるけど
>>391 ありがとう
これで安心して埋められるわ
>>199 累計1000とか連続200より苦痛なんだが
普通に連続100じゃあかんのか
オリンピックのアイスホッケーをBGMにブリッツやったら、いつも以上に熱くなったんだが。
回避と命中を上げれば運は上げなくて大丈夫?
ちなみにトロコン目的で一番強い敵に勝てる程度になればOKです
>>396 連続200または累計1000で良いんじゃないかと思うけどな
そうすれば苦手な奴だって死ぬほどやれば絶対に取れるんだし
とれとれであったり雷であったりもう少し逃げ道を作ればここまで叩かれてないと思うんだよね
例えばとれとれも通算試行回数でクリアの条件を緩くするとかすれば苦手な人も救われただろうに
ヨウジンボウっていくら払うかも大事だけど、
いくら持ってるかも重要なの?
>>400 たしかそうだった。
10000ギル持ってて100ギル払うのと
100ギル持ってて100ギル払うのとじゃ
後者の方が良かったはず
間違ってたらすまん
シンとの対決の前に祈り子様達に挨拶しようとしたら・・・ダーク召喚獣ってこれか
無印の時祈り子様達の言葉にうるうるきてた思い出を返せよ
ユウナレスカ戦終わって七曜武器集めにはいろうとおもってるけど
大変なの?
地道な作業と精神の修行をするだけだよ
ユウナ、リュック、アーロンは比較的楽な方
ルールー、ティーダ、キマリで投げる奴多数
ワッカ?シラネ
>>404 能力次第
集中力とか、コントロール力とかがある程度あれば余裕
大きくなったらブリッツボールになるとか言ってたやつが台詞変わってて悲しかった
>>304 はっきりはわからんけどペースが合わんかったんやろなあ
落雷ポイントまでの距離がクリアしたとこの倍くらいあるから遅すぎる
リボンキターと思ったらカーズ防御もついてる(´・ω・`)
411 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/16(日) 10:26:45.07 ID:3tNSc2JnO
今回のミニゲームは簡単になってるから大丈夫
FF10ー2の避雷針の修理のほうがむずかったわ
今回って…当時から難易度調整入って無いべ
413 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/16(日) 10:43:29.38 ID:3tNSc2JnO
蝶は簡単になってる
リボンカーズは貴重な資金源
限界突破カーズとかいうゴミクズはポイー
>>411 とれとれなってないだろ
むしろオリジナル版のバグが無駄に修正されてるから難しくなってる
プラチナとれた
こんなにやりこんだのは久しぶりだ
FF10HD買ったけどなんで曲がアレンジされてんだよ
ロードうざいしまじで糞だな
HD化して劣化させるとかスクエニまじ無能すぎだろ
10が一番好きなだけにこの糞移植はショックだわ
419 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/16(日) 11:01:54.05 ID:3tNSc2JnO
確かに蝶以外変わっていないね
チョコボと雷ってそんなムズいか?
>>418 曲のアレンジとかボイスドラマみたいな賛否ありそうなの追加して
既プレイ者なら誰もが望むムービースキップ追加しないのはどういうことなんだ
>>410 ヘレジンボウからHP凸のみ揃えて、リボン自力で付けるほうが早いやもしれん
シーモア「下がっていなさい、ユウナ殿」
「は、はい」
でシーモア待機、ユウナ、マスター召喚一発全オーバーキル
ひそかなストレス解消
情強はそこでシーモアを殺すんやで
>>418 BGMはアレンジと当時のVerと選択できれば無難だったのにね
俺もアレンジは好まなかったから尚更
>>422 ここでシーモアにまでAP入るのが解せぬ
>>425 仲間になると10人が10人騙されたろうな
ティーダの回想がなければ騙される人も居たかもな
エフレイエって強いな
中盤の強敵に入る?
攻略サイトとか見るとスロウ押しばっかでてるけどスロウ覚えてない人はどうすんだか
>>420 それはどのhdでも言えるんじゃないか?MGS3のhdでもスキップ無かったし
>>429 一番良かったのが次出るやつの基準になるからね
つまりキンハーが悪い
>>428 それただレベルあげが足りないだけ
ちゃんとあげてれば殴ってれば終わる
>>421 そのほうがはやそうだね。
でもダークマター99×人数分は気が遠くなるw
>>428 ワッカのブラインアタックとアルベト回復薬で回復しながら殴ってれば簡単に倒せるはず
>>434 試したことないけど、自殺してもらえばあっさり死なない?
>>435 なるほど!そうするとAPも入らないか
セーブあるから試してみよw
アースイーター狩り中なんだけど、皆他にどんな作業してた?
地味に操作量多くて動画も捗らないですぞ
よしっ、ap入らんかった
これで次出てくるときHP1なら笑うのに、まさかな
>>437 召喚獣にシェル張って通常連打
本体強くなったらQT連打で終わる
ルールー「アーロンさんに任せなさい!」
この一言のせいで俺のキマリは黒魔道士ルートに進むことがキマリ、
素早く殴れる黒魔法使いとして完全にルールーを喰ってしまったのであった
トロコン目的なら魔法防御で埋めてしまえば良いんじゃないの?
とれとれチョコボまじクソゲーすぎだろwww
腕磨けばなんとかなるかと思えばチョコボが勝手にうごきやがる
まじ市ね
446 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/16(日) 16:47:25.68 ID:h32GMZTi0
あきらめて武器作れよw
あれって、「100メートルを11秒台で走る」みたいな、できない人には絶対無理ぽ
とれとれ出来ない人の中に、チョコボが勝手に動くっていう人いるけど
もしかしてコースに見えない壁があって、それに当たると方向転換すること知らないの?
この壁ターンが割りとカモメ避けに使えるから、早いところ慣れたいよな
>>447 個人的には「勝手に」前に進むのも勘弁して欲しかった。
自分で止まれたりすると難易度ダダ下がりだろうけどw
風船の回収捗るだろうし、カモメの回避もやりやすくなるし。
>>446 いま2.8秒までいったんだあああ
あと一個なんだよ
スフィア盤グルッと一周したとこなんだけどトロコンに向けて何から始めたら良いのやらー(・(ェ)・)
モンスター全10匹捕獲か、七曜武器じゃね
ダーク召喚獣の出現場所考えた人って、
宝箱のことに気付かなかったのか、分かっててそこに配置したのかどっちなんだろ?
どっちにしろ、RPG制作者として失格じゃないか?
これだけ引っかかる人がいるんだから仕掛け人としては優秀
アルカキルティ大平原
宝箱の配置ごときでRPG制作者失格の烙印とか、極端すぎワロタww
>>453 突貫工事だなw
Xインタの追加要素はスフィア版を除けば手抜きって言われても仕方ないな
ぶっちゃけ七曜強すぎだから意図的な配置だろ
知ってれば召喚獣前に取れるだけまだ良心的
スフィアを上げて七曜で殴ればいいゲーム
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/16(日) 18:39:00.21 ID:IZuIt2Mj0
召喚士(の誰か)がジェクトを夢見て、その夢であるジェクトが夢なのに究極召喚になることが
できる・・・?
実際の人間が死ぬ必要は一切ないよな、これ
xクリアせずにx-2とか邪道?
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/16(日) 18:42:55.89 ID:zhCnq87gO
やりたかったら好きにやれよ
くだらない事をいちいち聞くなカス
夢のザナルカンドがどこにあるか知ってますか?
君の心のなかに…
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/16(日) 18:58:23.16 ID:X+agwvME0
>>453 >>457 開発「まあいざとなれば斬魔刀使えばいいじゃんw」ってノリだったかもしれないぞ
ダーク召喚獣は祈り子の間でバトルにすればよかったのにな
でもそうするとバハムートが困るか
もう一回最初からやろうかな
夢のザナルカンドは一応スピラのどこかにあるそうです
ところでデアリヒターってエボンの秘密兵器なのかな?
ドイツ語で審判だか裁判官の意味らしい
チョコボクリア!
めっちゃ嬉しい
>>468 エボンの幹部も知らない。
エボンともいずことも信条を異とする双子の天才召喚士が生み出した存在。
双子のうちの一人が祈り子となって、もう一人は存命。
ある条件でソイツがデアリヒターを召喚する約束になってたんだけど、条件は忘れた。
つか出現条件そのままか?
まさに救いようがなくなったスピラを裁くための存在。
ルールーって動くの遅いから攻撃力上げるきにならないしメンバー交代する気にもならない
アルテマウェポンとってないけど、七曜のないティーダの雑魚さよ
>>471 自力で作ったやつならティーダ使えるけどな
リュック、ティーダ、殴れるユウナで固定だった
>>470 ありがと!
それってアルティマニアに載ってんの?
訓練所やってるとティーダの自作最強武器の欠点がよくわかる。
キマリ「七曜偽物は下がっていろ」
99999!
ティーダ「おっ、おう」
>>442 わかる
キマリは序盤でリュックのぶんどるとってワッカルート→途中でキー使ってルールールートのガ系とった後にグラビデとったら超使えた
ルールー弱すぎやねん
黒魔法スフィアとリターンスフィア上手く使ってユウナに黒魔法覚えさせると完全にいらない子になる
素早さと魔力で負けてる時点で使い物にならんからな
>>476 最終的にアーロンもキマりも同じようなもんだけどな
キマリは一人称キマリだぞ
可愛すぎるだろ
キマリは両肩の羽根飾り?のおかげでイベントシーン映えするキャラ
キマリの武器のSEもう少し派手にしてくれてもよかった
キマリは敵をザクッと一突きする攻撃モーションが気に入っていつの間にかレギュラーになってた
ヘイスト状態だとかなり動き早いしアイテム収集作業が捗る
ロンギヌスかっこいいしスフィアも盗めるしキマリ最高!
プレイ200時間弱だけど昔も今もステ上げ以外で戦闘参加させた記憶ないわこのゴミ
>>476 今シン体内を進んでる途中なんだが、魔法ブースターまでついたルールーのガ系がユウナのガ系にすら劣って全俺が泣いた
案外ルールーのルートって魔力上がらないのな
オメガの遺跡の宝箱11個取れた
もうこれで十分だよね
全員スフィア盤埋めてからヘレジンボウ狩りやってたが
ひたすら戦うしかしないから誰が出ても関係なくなってた
デスペル使うのも面倒だから小柄くらったら交代してたし
ただしルール―だけは一度も前線に出さなかった
例えばキマリルートが防御アビリティの充実したルートだったらボス戦でも活躍したんじゃないか
初めてFF10プレイしたときは、とりあえず竜剣&ライブラ(みやぶる以上の情報がほしかった)してひっこめてたけど
実際
攻撃担当
ティーダ、ワッカ
オールラウンダー
リュック
盾
ユウナ
渋さ担当
アーロン
おっぱい担当
ルールー
萌え担当
キマリ
自爆担当
キマリ
だろ!いいかげんにしろ!
シンに飛ばされたビーカネル砂漠で勝手に、ひとりアリ地獄つくってはまってるキマリを見て不安になった
>>484 途中までそれで満足してたけど
後々なって全部取れるまで頑張るべきだったと思ったわ、、、
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/16(日) 22:01:43.75 ID:SiCE6ye/0
トロフィーコンプ
やっとX-2にいけるよ
苦節1時間…とれとれで0:0:0達成したと思ったらエーテルターボでクソワロタww
ま、これは運ゲーだな
『無理』というのはですね、嘘吐きの言葉なんです。
途中で止めてしまうから無理になるんですよ。
途中で止めるから無理になるんです。
途中で止めなければ無理じゃ無くなります。
日中も書いた気がするがヒュージスフィアなんだが
攻撃力255でも99999出ないんだが‥
ワッカODね
攻略サイトが間違ってるのかもだが
オメガ遺跡強くなるまで行かないでおいて
今日適当に行っちゃったら
アルテマウェポンにわいろでペンデュラムとれてレアアイテムいけたのに
普通に倒しちゃった………最悪だわ…
>>495 ちゃんと七曜なの?
おれは普通にいくけど
>>495 今アタックリール撃ってみたところ、普通にカンストダメ(99999)出た。
一応慎重を期して15秒程度でリール止めたけど。
スロット自力で止めてないんじゃね
時間切れ12HITの時のダメージって99999いく?
>>500 今試してみた。
さすがに全弾カンストとは行かなかったが、
それでもC&Aと合わせればオーバーキル出来た。
運スフィア稼ぐならスロ止めできなくても問題ないな。
前2つが揃わない? 知らんがな……。
よっしゃ聖印ゲット!
自分でうまくなっていくのがわかるから、雷より断然楽だったな!
>>500 それか
第三リールの成功率が6割くらいだから放置決めてたんだよな
放置はいけないのか
納得だ
>>494 これ
バグなくなったのにクリアしてる人いるんだから出来ないはずはないって思い込んでやったわ
リュック:無理したらみんな死んじゃうんだよ!?ワタミはそれでもいいの!?
アタックリールのスロットは簡単だろ
むしろティーダのえーずオブザブリッツを止めるほうが難しい
>>506 いえ、途中で死んでしまうから無理になるんです。
>>508 第三だけなんかミスるわ
簡単なのはわかるが
ワッカ『シネようぅ』← このセリフと発音いいよなw
アタックりーは確かに寝ぼけてきたりするとたまにミスるけど
俺はたいがい17:44辺りで安定して止めてる
他の人は知らん
アタックリールに調教されすぎてオーラカリール一度も完成形見たことない
予想だとビサイドオーラカが全員で敵をタコ殴りして帰るものだと想像してる
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/16(日) 23:54:31.29 ID:zhCnq87gO
しゅうりょうだろうがカス
クイトリは弱体化したのにアタックリールはインタ版(HD版)でさらに威力が強化される優遇ぶり
チョコボ予想以上に難しい・・・
さらによけよけですら30分かかった
もうダメぽ
1時間半で終わった俺はラッキーか
>>517 今終わったあああああああ!
嬉しくてスクショ取っちゃった
オリジナルだと将来ブリッツボールになりたいとか言ってた笑える少年が
ブリッツボールの選手になりたいってセリフに変わってたんだが、あれミスだったのかな
オメガの宝箱12個全部取れた人いるの?
みんなはよくやり込むな〜
PS2の時に相当やりこんだからやる気が出ない(笑)
チョウ探し2つクリアしたけどどこいけば聖印もらえるんだ?
チョウ探しは飛空挺とってから
蝶避けはやるタイミングによって配置と報酬が違うから、ほとんどのサイトで注釈入れてあると思うんだが
どうして無駄な努力をしてしまったのか
>>526 >>528 飛空挺持ってるよー
今回初めてやったんだが2つのエリアでそれぞれ3回クリアしないとだめなのか?
>>529 蝶避けをクリアしたときに宝箱が出るでしょ
それに入ってるよ
宝箱が出る場所は攻略サイトでも見るといいよ
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/17(月) 02:32:45.94 ID:Cn7893T90
キマリ「グアドのポーションはよく効く。お前も買っておいた方がいい」
みんな「何言ってるんだこの角ナシwwってかおめー金持ってねーだろww」
手に入っても旨みなんて全くないのによく粘る気になったな
>>532 すげー
レベル4キースフィア足りなくなったから俺も宝箱開けたいんだけど
オメガ倒すと消えるみたいですね
>>535 金化成でキマブレに貢げ
まあそれでも無駄遣いはいかんな
デアリヒター挑んだがユウナがつかえねえつかえねえ
MP回復する暇ないからキマリ選手に交代したった
カウンター入れてくれるから強いよこいつ
キマリ リュック ワッカ
これが最強
お前…まさかまだアルテマウェポン取ってないのか…?
>>507 違うだろ
自分でそう考えて自分でやろうと決めたんだから
クリアしたらもうやらんし一緒にすんな
違うも何も単に
>>494はワタミの言葉だよって言ってるだけのレスじゃん
ワタミは正しかったってことだな
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/17(月) 08:28:43.29 ID:1V1GU4gV0
やることなくなっちゃった(´・ω・`)
アタックリールが全然出ないんですけど。
トーナメントの1位商品だよね?もう何時間もリセットしてるけど出ない。
戦闘250回以上くらいしか条件ないよね??
ほかくがあとオメガ遺跡くらいだから250戦はしてるはずなんだけど。
とれとれチョコボや雷除けの何倍も時間かかってるわ、、。
>>544 ブリッツのメニュー画面に何度も出入り繰り返せば
今のトーナメント消えて次のトーナメント始まる
多分アタックリールが賞品なってるはずだけど
それでもダメならブリッツのメニューでデータリセット
アタックリールって何の条件も無いだろ
データリセットすれば一発目に必ず来るんじゃね?
おお、データリセットしてみたら出てきました、、。
しょうがないからこれで進めますわ。
>>545-546ありがとう。
育てたチーム弱くなるのいやで欲しい商品なくてもトーナメント始めてた
それでも余計に戦ったのトーナメント、リーグ戦どちらも1回ですんだ
ムービースキップ機能なんでつけないんだよ、くそって
ゲーム中のルカ戦の時は散々思ったけど
1度クリアして2週目やる時じっくり最初から見ると色々感慨深いな
倒したらあかんことはない
普通にペンデュラム集めるのが面倒なだけで
明日への扉をたっぷり盗ってペンデュラム買いとってお引取り頂くのが定番ってだけだな
レアアイテムつけるだけならチョコボレースで一人分もらえるし
>>552 チョコボレースでとりあえず1人分は貰ったけど
何人かにつける以外使い道ある?
554 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/17(月) 14:26:25.70 ID:2vdqd+ky0
データリセットするとか頭わるっ
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/17(月) 14:29:08.16 ID:h1a9fr1P0
とれとれクリアしたよー!
35秒完走で風船12個鳥0
鳥避ける事に慣れたらそんなに風船取らないでも行けるからみんな頑張って!!
即死攻撃改ってキマリかリュックの武器にひとつあれば他の連中は要らないかな?
明日への扉手に入れようとハローワーク行ったけど見つからなかった。
経験値稼ぎってどこでやればいいんだろ?
サボテンダーがいいのかな?
560 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/17(月) 15:56:24.42 ID:Ts8qTgHs0
イクシオンだろ常考w
>>556 最初は便利だけど量産する必要ないと思う
オーバーキルできないから攻撃力上がると逆に不便になる
さきがけ ほかくティーダ
即死攻撃改 ほかくワッカ
石化攻撃改 ほかくリュック
バケモンゲットだぜ
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/17(月) 18:31:15.50 ID:1UuTwLIOO
調合のラストエリクサーって9999しか回復しないのか
99999回復したい場合ポーション×2しかない?
>>562 同意
ナギ平原後に命中高いワッカ
ジョゼ後にダメージ小さいリュック
モルボル用にさきがけティーダが
一番効率良かったわ
なるべく倒す奴は集めておいたほうが
のちのちドン・トンベリで便利だけどな
もう一周するのはめんどいけどまだやりたい(´・ω・`)
今アースイーター戦3連続ダークマタードロップだった
確率にして0.2%、オメガ遺跡宝コンプ以上に珍しい事なんだろうがこの怒りどうしてくれようか
アースイーターは480戦ほどするんだから1/512なんて普通にありえるだろ
馬鹿なの?
なんでそんなに喧嘩腰なんだ
リュックのHP突破リボン自作してヘルイフ倒したら同じのが出た時の方が確立凄いわ
はぁ、ティーダの作れば良かった
何百回倒すのにたかが三回で騒ぐなよ
嫌ならやめればいいじゃん
1/8の3乗で計算していいのは全3回中3回レアの時であって
500回中1セット以上3連続レアだったときがある、の場合計算変わるんじゃないかと思うんだが考えるのがめんどくさい
ヨウジンボウ狩ってるがリボン限界突破が全然出ねー
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/17(月) 21:37:53.02 ID:lUEb5AoJ0
ちゃんと10体ずつほかくできてるか確認したくてナギジジィんとこ行きたいんだけど話しかけるとご褒美から始まって盗むとかで自力で数十個持ってるアイテムくれる場合があるので損した気になりジジィに話しかけれないあたいはキマリ
11体目まで倒せばわかるくね?
俺はそうやってるけども、出にくいトンベリとかを粘る手間とジジイに話しかける手間のどっちを取るかだな
チョコボ、1時間やってベスト16秒・・・無理ゲーだわ
>>578 まずはかもめに一切当たらない練習をしろ
次に最初の直線で風船4つ取れるタイミングだけ本気出せ
後は運だ
四個の時だけやるよおり毎回考えながら操作した方が上達するから
結果的に速くクリア出来る
俺は適当にやったしカモメも二回ぶつかったけど
風船17個とれて0秒だったわ
>>579 ありがとう
十字とアナログ、どっちのキーの方がいいんだろうか
好みだろうが
583 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/17(月) 23:00:16.59 ID:mCdu4VbM0
このゲーム確率おかしくね?
オートプロテス付けるため光のカーテン必要だから
ファブニルと10回ぐらい戦ったが、その内6回がダークマターだった
ダークマターのドロップ確率は1/8なのに
マカラーニャ寺院まで来た!
リュックとワッカの対峙いいな
どっちも言いたいことはわかるんだよな
ワッカ人間臭くてすきだわ
光のカーテンはHPスフィア集めでアイアンクラッドと闘いながら盗め
エボンの教えだ
教訓もたくさんある
宗教に染まってる人ってホントにそういう感じで解決してるんだよね
変な宗教に勧誘された時のことを思い出した
アイアンクラッドはOD3連続で盗む暇ないんじゃね
軽くボコれば高確率で40個手にはいるのに
盗む必要性無いでしょ
だいぶスレも勢いなくなったね
10コンブしたけど、またしばらくしたら2周目やろうかな
この間から覚悟してX2やりだしたけど、ユリパには耐えたから何とかやってけそうだw
スレチですまん
発売時の勢い
10→600
10-2→50
現在の勢い
10→100
10-2→50
10秒台なら風船配置の運+中盤でもう一工夫
一桁台出せるなら運だな
>>589 ユリパには耐えれそうなんだが懐かしさに耐えきれず
2週目やってるw
時々、初見プレイっぽい人の書き込みあるけど
よくこんなネタバレ満載な所に来るよなぁ
って思う
こういう連写パットで雷避け試した人いないかな?
これでできるなら買う
無理
リボンが出ないわけだが。
>>596 今似たような連コンで連射速度3段階全部やってみたけど無理だったわ
自力で頑張りな
>>600 ちなみに連射は無理だけどミスって早めに押しちゃったあとの2、3度押しは意外と助かること多いからまぁ頑張れ
マスタースフィア集めしているけどリボン装備全員分揃って余りも出まくってるわけだが。
雷よけは連打だめだから連射もだめじゃね?
ライン工やってるけど雷よけは簡単だったよ
ワッカが攻撃すると9999が出るようになった
そろそろブリッツやらなきゃダメかぁ
昔は比較的簡単にできた気がするけどめんどくせぇ
俺もやる事なくなって全アイテム99個集めの過程で腐るほどリボン集まったな
まぁメインパ以外の装備なんて結局趣味みたいなもんだよな
AP稼ぎ武器も全員4枠アビ並び一緒で作り直したわw意味ないけど
乗り移られた召喚獣見破ったら切なくてワロタwwww
ワロタ……
パラメータMAXだけどデアリヒターに手違いでジャッジメントデイ喰らったww
20分くらいやってたけど腕揃って本体に回った時点でだめなのね・・
全然楽しくないし長いから今回初めてようじんぼうを召喚した
所持金1000万くらいだけどここはぴったり100万ギルで
見事一発ざんまとうで葬ってくれたようじんぼうさんマジイケメン
610 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/18(火) 02:33:00.33 ID:CNVPShbCO
もうやる事ないな、とれとれは鬼畜だったなw雷避けは一回で出来たのに
10-2始めるかな
エンディングが終わる
やっぱいいな泣ける
ユウナ演説から素敵だねもいい
拍手してしまった
10−2を22日までに終わらせたかったけど中途半端だからはじめるのだいぶ先になりそう
強いていうなら本編の難易度とかもっとあげて欲しかったなあ
せっかくターン制なんだからもっと戦略練ってやっと勝てるみたいな
デアリヒターも結局スフィア集めとかがめんどくさいだけで戦闘自体はただの単純作業だからな
結局たいていはクリックトリックの連打とアタックリールと調合が全てみたいなゲームだからなw
それが良さかもしれんが
>>612 その三つ使用禁止プレイにすれば解決じゃないか?
>>613 ただ時間がかかるだけで根本的にはなにも変わらんでしょ
ユウナレスカとかメーガスみたいな初見殺しは多いけど対策してれば確実に負けないからな
615 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/18(火) 03:17:19.98 ID:ihh7r4RL0
寄り道しまくって強化しまくって、終盤のボスを瞬殺してしまう連中の為に
飛空挺入手後のボスは、こちらの強さに比例してくれれば良かったな
HP数百万あるシーモアや
HP1000万で、なぎ払いで数万ダメージあててくるジェクトとかと戦ってみたかった
>>615 せめてあんなにやり込みなくていいからもっと苦戦するくらいがよかったな
あとバトル面に関してアーロンとキマリとルールーにもうちょっと存在意義を…
エフレイエごときで苦戦するやつ多いのに無理
寄り道しまくってるけど
スフィア盤はあまり埋めてない
とりあえず一旦まっすぐジェクトまで行ったらそこまで弱くはなかったぞ
舐めプしてるとたまにちょっとヤバいくらい
雷避けはやっぱりエンカウントなしつけといたほうがいいのかな?
戦闘終了後すぐ雷落ちるときが辛い
ユ・リ・ル、誰を舐めてプレイしてたんだよ?
まさかキマリか?
>>620 出来る人はできる
でも戦闘直後に落雷があるのならエンカウントなしつけてやった方がいい
623 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/18(火) 07:06:50.62 ID:7LqjZUarO
アイアンクラッドって
リュックODアーマーブレイク→ティーダOD(エース)→ワッカOD終わりが最速?
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/18(火) 08:04:59.29 ID:1WCHh1VJ0
エンカウントなしはゴーストが落とす
ゴーストはナギ平原とガガゼト山の間(下)の洞窟にいる
捕獲してモンスター訓練所で連戦するとよい
ギルがもったいなければ、落とさないとき即ソフトリセット
>>623 アイアンクラッドを倒すだけなら最速だけど、それだとOD溜めなおす必要があるでしょ
ODコマンドを選ぶのもちょっとめんどくさい
◯連打でも100秒/回だし、多分これが一番早いと思います
627 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/18(火) 09:06:26.07 ID:7LqjZUarO
連打のほうがいいんか みんな勝利にして他の敵で稼ぎながらやってたわ
>>627 前にODと◯連打で試したけど、時間効率的には同じだった
◯連打だと2chや動画見ながら片手間にできるから便利ってだけで、好きな方でいいと思うよ
終異体とかレスカとか厳しいだろ
困った時の召喚ボンバーとかはともかく、調合のカル99やクイトリやアタックリールを皆都合よく持ってるわけでもなし
630 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/18(火) 10:28:25.57 ID:tjwq/lF50
>>629 ストーリ中の?
そんなゴリ押ししなくても倒し方知ってれば簡単だよ?
HD版だと危機修正されてるのかよぉぉぉ
AP稼ぎでしか需要ないのに下方修正する意味が分からん
何故ミニゲーム緩和しないんだ
これからとれとれチョコボ行ってくるぜ・・・
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/18(火) 10:35:14.97 ID:tjwq/lF50
■シーモア終異体■
シーモアの必殺技は、全員「守る」で(プロテスでもいいけど、△で十分。ヘイスガ
あたり併用で)
お供のは「シェル」で楽勝です。ちなみにシェル効果のアイテムは「月のカーテン」
ゾンビ状態にされたら速攻で聖水(最初だけ、ゾンビ→アレイズ間髪なしが運悪いと
来るが、これは仕方ないのでレイズかフェニ尾で)
■ユウナレスカ■
第1:カウンターでブライン/サイレス撃ってくるのでリフレク状態にしとけば楽勝
第2:ゾンビになったら治そうとせず放置するのがコツ。ふつうに戦うだけ
第3:怖いのはオーバーデスとマインドだけ。前者はゾンビで楽勝。後者は、混乱防御
(気つけ薬16個/完全48個)をつけとくだけ
なんでイベントスキップねーんだよ
ゴミカスクソ会社
2周目やってるんだけど
最初の海底の戦闘の、まだリュックが???の時って、好感度上がる?
必死でポーション使ってるんだけどw
>>629 いやただの初見殺しなだけだろ
それさえ知ってれば負けるなんてありえない
ユウナレスカなんてオーバーデスやってくるのわかってたら負ける要素0だろ
クイックトリックとか召喚ボンバーしなくてもそれさえ知ってたらただの雑魚
これが難しいとか言ってるやつは他のロープレクリア出来ねえよ
636 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/18(火) 11:48:30.38 ID:CNVPShbCO
確かにラスボスは強化前に行かんとあっけないよな、ラスボス瞬殺してしまうと達成感がない
やっとこさ勝ててこその感動がたまらんからね
10-2終わったら久しぶりに4でもやるかな
SFC時代のFFは最高だぜ!
637 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/18(火) 12:21:57.94 ID:rt/fcU1U0
全キャラパラメータマックスとか社会人がやることじゃなかったわ
やめます
パーフェクトスフィアマスターって、必然的に全キャラほぼ同じステータスになるってことだよね?
640 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/18(火) 13:12:43.95 ID:rt/fcU1U0
>>639 しっかりと配分して限界突破に目をつむればそうなる
ルールーからいやらしの水が盗めません><
やっとホーリーシールドキター
と思ったらカーズ付き。
枠4だし、
これに限界突破とヘイストつけちゃおうかな。
ホーリーシールドはリボン付きですし
>>634 無印と変わってなければ上がると思う
無印時代にそこでエースオブ取った時にその後のイベント全部リュックだった記憶が
>>646 ありがとう
もう進んでるけど、とりあえずリュックのレベルは1個上げといた
ちょっと…データ読み込むつもりで雷達成したセーブうっかり消してしもうたorz
そんな機能あったのかよ…無いと思ってたのに…
つかなにこれ、どっからデータ削除メニューに入った…
ランチャー画面にメニューある
ソフトリセットした時の画面の、まったく気に留めていなかったあの小さい文がそうだったのか
ロードするつもりで無意識にこれを選んでたんだな
もう泣けるわ
アイアンクラッドで○連打なら、一番最初に相手にヘイストかけたら少しだけ速い、気がする
実際に時間は計ってない
ヒュージスフィアと戦ってるけど
カウンター攻撃のアルテマがうざすぎー
時間かかるー
エンカウントなしってバトルメンバーじゃなくても適応?
ギル2倍は最後に装備したキャラがいないと無効?
656 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/18(火) 19:32:17.02 ID:Q4fI7DsB0
ヒュージスフィアってアルテマ撃ってくるんだ?
テンプレ戦闘しかしてないから知らんかったわ
ワッカ狂信者だけど強すぎるから強制使用
うえ
>>656 普通に攻撃すると撃ってくるな
ODで倒せなかったらアイアンクラッドとかアースイーターより面倒だったかも
>>658 規定数設置するだけだからまだマシでしょう。
たまにネムリダケ狩ると、一撃で仕留められることに癒されるw
エジソンだっけ?
99%努力しても1%の才能がなければ全く意味が無いって言ったの
そうだけどいきなりどうした
チョコボ見てるとふと思い出してね
肯定しておいて何だがあれは
1%のヒラメキが大事って話だからチョコボとは何の関係もないガンバレ
才能のないやつは練習あるのみだ
ってジェクトが言ってた
召喚獣に全部技覚えさせてるんだけどモノによっては覚えないのもある?
サイレスアタックとかないんだけどもしかしてユウナの覚えてる技に影響してのか?
サイレントマン持ってないだけじゃねーの?
覚えられないのってQTくらいじゃないのかな
余計なアビリティを覚えさせても選ぶ時に邪魔になるだけ
ましてや召喚獣なんかに覚えさせるのは無意味
真のやりこみキチはキャラには必要なもの以外覚えさせず
トロコンの為だけに最後にまとめてアビリティだけ覚えさせてリセットだ
>>667 召喚獣使わないから邪魔とかはないな
ただ全アイテム99個にしようと思ってるから早めに覚えさせようかなと
あとはHPとMP以外の召喚獣のステカンストかな
トロコンはおまけやで
669 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/18(火) 22:11:33.84 ID:KDw4QuP60
オメガ遺跡の捕獲をやっているのですがヴァルナだけぜんぜんエンカウントしないのですが、特定の場所じゃないとでないのでしょうか?
>>669 セーブポイントのところでも出るで出現率が低いだけで
ヨウジンボウの洞窟でほかくしてたら急にBGM消えて「ヒッ!」ってなってたら黒いヨウジンボウが出てきた泣きそうになった
俺はワープ床で逃げた
ジェクトさんはもっと強い方が良いと人はいうけれど
すぐに終わらせてやるからなと彼がいったから
私は杖で親父を撲殺
とれとれうざ過ぎてティーダだけ限界突破出来なかった結果がこれだよ
>>669 アルテマウェポンの先の地下二階のオメガウェポンに続く道に
オメガウェポン倒す前ならでよくでる
オメガウェポン倒しちゃってたら普通のフィールドで出るの待つしかないんじゃないか
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/18(火) 22:47:18.20 ID:KDw4QuP60
もおおおおおおおおおおおおおおおおお
チョコボふざけんな
こんなミニゲーム作るなよorz
マカラーニャにいるけどアニマが倒せない。。
アニマは即死攻撃持ちだから、キャラで挑むのはちとキツイな。
俺はいつもシヴァ(表記は????だったか)に出張ってもらってるな。
自分にブリザラ撃って回復も出来るし。
普通にアニマ倒した後、シーモアを指パッチンするのが快感なんだよなw
アニマ出現前のシーモアがファイガ待機だった時には絶望的すぎるから次の魔法がブリザガになるように調整してから召喚させないとな
>>675 まったくだな!
よけよけできねぇ〜
全てのカモメにぶち当たる勢い
ほんと参るよね〜
とれとれ?ナニソレ?
総てのミニゲームを制したら感動に変わる
カモメ避ける時は大胆に
風船取る時は繊細に
両サイドには見えない壁があるので大体のコース幅を把握すべし
あとは運w
運要素もあるっちゃそうなんだが、
「運良く」鳥0な局面で風船を取れないことほど悔しいことはない。
捨てプレイであっても取れそうな風船を抜け目なく取る練習はした方がいい。
後1個風船が取れれば・・・後コンマ数秒早くゴール出来れば・・・
これが何度も来るとキツかったわ
達成が近い証でもあるんだろうけど
ヘレジンボウちゃん、HP限界突破空き3の防具はよく落とすけどダメージ限界突破空き3の武器はほとんど落とさないね
ホーリーシールド出たかと思ったら3スロで泣けた
じゃあああああああああああああ
とれとれチョコボ8時間クリアできない
さすがにブチきれそう
>>686 おれは10時間かかってやっとクリア出来た
やりすぎると乗り物酔いみたいな感じになるからな
時間単位で苦しんでるうちはまだ甘い。
日にちを跨ぎ出してからが本番だ……。
>>687 あと2時間だけ頑張ってみる…
最初やった時3回目くらいで残り1秒の好タイムでたから何だすぐクリアできそう
って思ってたのにまさかこんな事になるとは
一秒切ったら もう直ぐと信じて、はや二日
そろそろ10-2行こうかな
>>690 とれとれあるある
まあ自分はまだ程遠いけどな
17秒ェ、、、、
リマスターで初めて10プレイしたけど、
ティーダやジェクトは人間じゃなく夢(空想)の
人間ってことなんだよね?
空想の人間?が成長して恋して…ってなんか違和感を感じる。
感動はしたけど釈然としない部分もあるね。
>>692 ティーダやジェクトみたいな夢の住人も召喚獣と同じで常に召喚され続けてるって考えればしっくりくるんじゃない
召喚獣が成長したりスピラに干渉できるのと同じように夢の住人も成長するし干渉はできる…
まあその夢の住人って設定が受け入れれないと駄目かもしれん
やっとシンのコケラ ギイ倒せた
>>693 たしかに召還されてる訳だから、
空想のモノという言葉は当てはまらないのかな。
wikiみたら死人や魔物と同じく幻光体って書いてたけど、
死人みたいなもんってことなんかなあ。
>>695 一応召喚獣も空想のものだから空想は空想だね
アルティマニアには当時のザナルカンドにティーダ(やジェクト,その他住人)は居たのかって質問があったけども
彼らは祈り子達の理想のザナルカンドになる為に生まれた(空想された)人物だから実際には死んでいない…つまり死人ですらないのよね
性質的には同じようなものらしいけど
雷避けできたああああああああああああああああああ
入ってすぐのプチクレーター、なかなか立ち位置安定しなくて大変だた...
ああ..残りはとれとれだ......
命のロウソクが全然集められねえ
よくスフィア盤縛りしてた人集められたな
とれとれは昨夜2時間くらい頑張ったらクリア出来たけど雷の方が絶望感あるな
これはおっさんや先天的に無理な人には不可能じゃね?
>>699 おれも完璧無理だとおもってたけど何度もやってタイミングあわせて
自分のパターン入っちまえばいける
2500回うたれたおれが言うんだから間違いない
カモメブン殴れるパッチはよ
カモメダン殴れるパッチかと思ったわ
>>699 何ヶ所かそれぞれ落ちるタイミング違うポイントがあるから自分にあったタイミングのとこみつければ案外簡単
ちらっとやってみたけど、足が止まった時からタイミング取ればいいのだね
80回で感電してしまったがまた時間に余裕がある時に頑張りますお
カモメはどうでもいいからチョコボ屋レイポォする薄い本はまだか!
>>706 場所によるよ
おれがやったとこはスティック離した瞬間にボタン押せばかわせて余裕だった
雷は一定のタイミングで落ちてくる
自分が15分弱、見続けていられるポイント
の二つを考慮して最初の小クレーターでセーブスフィアを
見続けるのをお勧めする
このスレの雷避けポイントは北部みたいだがな
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/19(水) 15:39:18.84 ID:9PLx36Wi0
>>709 いつもの釣り師かと思ったら
> このスレの雷避けポイントは北部みたいだがな
わかってるやんw
俺は普通の平らな所の途中にある模様踏んだらボタン押すって感じでいける場所でやったな
クレーターとかくぼみのふちだとやってるうちに反射的にふちの手前で止まって焦ってミスるw
北部の超デカイクレーターっつうか大穴?でやったな
一発落ちてからすかさずもう一発落ちてくるから200回避けるっても実質100セットだし
それでもブリッツ挟みながら三時間くらいかかったけど
とれとれは精々一時間半くらいだな。どうせ運ゲーだと諦めて適当にやってたら風船17個でフィニッシュ
雷避けはps3ユーザーならモニタをブラウン管に変えるだけで難易度超低下するよ
>>713 それはテレビによるんじゃない?
ゲームに向いてるテレビなら人間の反応速度じゃ変わらんレベルのはずだ
向いてないとマズイけどね
ブラウン管でやったけど
光るちょっと前から直撃するぎりぎりまでいけるっぽい
雷できたー
これで七曜終わり
トロフィー取得ってでないから焦ったけど、コレクション確認したら取得してたわ
残すは運スフィア100個のみ
俄然やる気が違うな、うん
インターもこのHDもとれとれチョコボが得意で30分以内に聖印取れてた。
友達に飯奢るからやってって言われて喜び勇んで挑んだんだけど、全くダメだったわw
3時間ぐらいやっても無理で微妙な空気が流れてた…。
717だけど家に帰って来てやったら10回やって2回も0秒未満が出せたw
これはこれで出来過ぎだけど、明日こそは実力が出せるように祈るぜ!
相当遅延する液晶なんじゃねーの?
>>719 どうなんだろ?
俺は23インチのPC用モニターで、友達は50インチぐらいのデッカいテレビなんだよね。
PC用って遅延ほとんどないんじゃなかったっけ
それで慣れてたのなら、映像をゲーム用に切り替えてない液晶テレビはきっついのでは
ゲーム用モニターだと遅延少ない奴だと0.1だからねえ
某メーカーの液晶パネルだとサイズがでかくなるごとに応答速度が上がるという状態だしw
とれとれに遅延持ち出したらもうなにもできん
>>724 マジそうしようかと悩んでたんだけど、あなたのおかげで決心がついたよw
よっしゃ、できなかったのに飯奢ってくれた友達に、明日は成功した上で俺から飯奢るぜ!
とりあえずサクサク進めてラスボス倒したんだけど、次にやることが決まらないから誰か決めてほしい。
パラメータは、スフィア盤でいうとアルテマ、たくす、リレイズとかは取っていない状態で、
ラスボスも7回挑んでやっと勝ったくらいの強さ。主力の火力は連続フレア。
やってないことは、オメガ遺跡、とれとれ、蝶避け、雷避け、ブリッツ、訓練所の捕獲、七曜づくり。
やり忘れたことは、日輪の印。
無印はすべ超え退治までやったことがある。インター版は今回が初めて。
デアリヒター退治までやってみたいけど、やる順番を決めておかないと
途中で投げ出して X-2 に逃げ出しそうな気がする。
誰かオレに、無理なく楽しめそうなエボンの教えを説いてくれ。
あまり無茶なシナリオにはしないでね。お父さん、まとまった時間を取れないから。
発売日に買って毎日コツコツ
171時間かかりましたが、
先ほどプラチナ取れました。
まだの人頑張ってください。
このスレの人達、有り難うございました。
やっと10-2行けます…
>>727 俺はワッカ以外の七曜強化・捕獲・オメガの順でやったよ。
ミニゲームの出来は個人差が激しいから、
気が向いたときのほうがいいかもしれない。
シンの体内のクリスタル触れて入手したアイテムってもしかして
731 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/19(水) 22:34:10.54 ID:pfMjoTLUO
>>727 またいつもの自分で何も決められないカスかよ…
誰もお前がする事になんて興味ないしとりあえずお前は氏ねばいいんじゃね?
まぁでもラスボスから訓練所の敵ってのはラディッツ→フリーザぐらい一気に敵が強くなるから何していいかわからんのも無理はない
俺もダーク召喚が怖くてまともに歩けんかったからな
武器防具作りながらトロフィー埋めながらスフィア埋めながらミニゲームしながらって感じか
>>727 俺はまず七曜4、5人揃えてオメガ遺跡とシン体内でAP稼ぎつつ捕獲
スフィアへってきたら補充ついでに雑魚い土地の敵オーバーキルで捕獲って感じだ
雷避け228回連続キター
場所や仕様もだけど、その間をどう過ごすかが重要だった
脳内でカウントするとミスるから時計をテレビの横に置いといて
ゲームに集中し過ぎないように考え事しながらやるのがいいね
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/19(水) 23:31:24.81 ID:x2YycVU60
FF10 HD
デア・リヒター倒すまでプレイした
永遠のナギ節も見た
ボイスドラマも聴いた
小説の「FF10-2.5」も読んだ
やるべき事は全てやった
やっと他のゲームに移れる
さらばFF10 HD
>>696 色々調べたがボイスドラマとか小説だと大変なことになってるみたいね。
まあおっしゃる通り召還獣の一種と考えるしかないのかな。
バハムートやその他の召還獣も、色んな人が召還できるもんな。
ザナルカンドの住人がティーダを召還したように、
ユウナもティーダを召還できると。そんな存在なんだろうか。
今更はじめたけど
このころのマップってLRとかでカメラ自由に動かせない
疑似3Dマップなのはいいんだけど
それを利用して、画面端で急に視点が変わらないと見えない物陰に
宝箱を隠すのって、なんか誠意が無い感じしない?
技術進歩の未熟さを逆手に取ってる感というか
「こちらの大変見やすい道路のド真ん中に宝箱を配置させて頂きました!!逃げも隠れも致しません!!非常に役立つ武器が入っております!!どうぞプレイヤー様お取り下さい!!!」
これぞ開発者の誠意だね(棒
スフィア盤やっと全部全員埋めた
やっと終わりが見えてきた
影牢に間に合いそう
>>738 いや、そういう意味合いじゃないんだよ
隠れてるのはいいんだけど、急にしてんがある位置で変更になる
疑似3Dでそれを逆利用して、宝を隠すのはどうなのって気持ちがあるんだよ
どこを視点を切り替えるポイントにするかは、完全に製作者の自由なわけで
結果として結局実際の風景よりもミニマップを見て進める感じになってる
>>739 そうかなあ
宝は隠れてるのは良いんだけど
製作者が自由に隠してますって感じを
強調しないほうがいいと思うんだが
ごめん、なんか多レスになって恐縮なんだが
要は言いたいのは
宝箱が隠れてるのは良い
古典RPGの見下ろしマップとかだと
宝箱がそこで普段生活しているモブ住人とかには
見つけにくい位置だったりして
プレイヤーからだと
上から見てるので見つけることができるという構造
それに対してFF10の隠し方っていうのは
そこに住んでいて自由に回りを見渡せる住人の視点を
仮想した場合は、どう考えても見落としようもない場所に置いてあるんだけど
プレイヤーにとっては技術が追い付いてない疑似3Dのせいで
逆に見つけられないという構造
なんかアンフェアな感じがするんだよねえ
当時リアルタイムでやってたらまた違った感想になってたんでない
完全新作ならともかく
745 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/20(木) 00:35:03.14 ID:26Y4ATS20
>>727 俺ならまず七曜の武器を誰でもいいから限界まであげてダメージ限界突破をつける
ティーダ無理ならリュックあたりが取りやすいかと
んでオメガ遺跡で軽くAP稼いでリュックの攻撃をダメ5ケタくらいになるまでアーロンゾーンティーダゾーンなんかで
上げる
んでツノ系3種5体捕獲 ミヘン谷底ガガゼト
炎無効もしくは吸収を3人そろえる キマイラガイストで
ジャガーノートを調合パワースフィア×2の徹甲手榴弾でアーマーブレイクにして3人で殴る
HP120万だけど炎攻撃以外単体攻撃しかないからチマチマ倒す
攻撃力スフィア落とすんでリュックの攻撃が10000辺りから徐々に99999になっていくのを楽しみながら育成
攻撃255あればあとはどうにかなる
ユウナレスカ第3ってやっぱ、ゾンビ一人用意して戦った方がいいのかな?
第2まではマイティGスーパー使って余裕なんだけど最大火力が魔法で2000しかないから
オーバーデス喰らう前までに仕留められないし
>>743 推理小説で最後に知らない人が犯人として出てきたみたいな
卑怯だなというのは感じる
ぐりぐり視点が変わるゲームを体験してるとそれが出来なくてストレスたまるし
と思ったけどファミコン時代だとそういうゲームいっぱいあったな
曖昧なヒント1つで何週間も調べたのに見つからなくて
結局友達の弟に攻略聞きに行ったこともある
いままで体験したこと無ければそれはそういうものだと受け入れられるが
そうじゃないからアラが気になるんじゃないか
>>746 正攻法でやるなら死なないための最低限の準備はそりゃ必要だろ
おれは面倒いから召喚ボンバーで無理やり終わらせたけど
>>746 初見の時は用心棒さんが斬って捨てた のでそういう手もある
つーか第三形態になったらオーバーデスだから正攻法ならゾンビは必須だな
>>743 宝箱の話題って、そういう現実の観点から議論すると
なんで誰も盗掘してないの?とかになって
洞窟で宝箱とかも、みんな空という夢がないことになる。
ゲームの文法として、宝箱はFFXみたいな置き方でもいいよ
とれとれチョコボせっかく0秒取れたのにエーテルターボしかもらえなかった
七曜の鏡もってなかったからもらえないのか?
もうできる気がしない
0:0:0でした
未満じゃければいけないらしいのでピッタリだったんですかね
ちなみに七曜の鏡持ってない場合は貰えないとかないですか?
754 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/20(木) 01:36:29.45 ID:aN/RtOcB0
とれとれも雷避けもPDPでやるのが一番楽だよ。
>>745 私の場合、召喚獣の強化を優先したかったからユウナはシンの体内に突入するまで初期値でゴリ押した。
訓練所でキノコをアニマ(メガース)が一撃で倒せるようになったら、喰霊開放の如くユウナのステを爆上げしていたが、
ヘレシヴァが「限突・リボン・空き・空き」のマーシャルタブーを落としたのでリュック優先になりました。
調子こいてリュックのステを上げ過ぎた分、ODMAXになるまでに時間が掛かるようになったから、OD溜め要員として角なしとおっちゃんは大して弄ってませんわ。
>>753 いや、そんなことはないから残念ながら
ぴったりだったのでは・・・
そうですか・・・
ありがとうございました
また気が向いた時にやります
>>756 がっかり感が半端なく伝わってくるぞw頑張れ
おれはもう諦めたよ。フィギュア見ながらまったりスフィア埋め
金払ってないのに勝手に攻撃するヨウジンボウに腹立つ。
そういえばティーダも召喚獣みたいなもんだよね
まだHD版クリアしてないからオリジナルのうろ覚えになるけど
エボンジュが乗り移れないように召喚獣を片っ端から倒したんだったよね確か
最終的にエボンジュがティーダに乗り移るとかって事はありえなかったんだろうか?
>>759 キマリも死人だったことも忘れてそうだな。
>>759 召喚されてるザナルカンド(ティーダ含む)を守るための存在だから乗り移らなかったのかな、と勝手に納得してたわ
>>759 ザナルカンド遺跡にいる祈り子たちが召喚してるのは「夢のザナルカンド」っていう召喚獣だろ?
ティーダやジェクトはおそらくその付随物だと思うんだ。
ようじんぼうでいうダイゴロウ的な、あるいは『シン』におけるコケラ(くず)みたいな。
ジェクトがブラスカの究極召喚獣になれたのも、ジェクトそのものがもともと召喚獣じゃないってことだろうし。
ティーダ自身も同様にそのままの状態ではエボン=ジュも乗り移れないんじゃ?
ダイゴロウカワイソスw
召喚獣になる前は柴犬みたにスマートでキリッとしてたんだぜ?
とれとれチョコボ諦めました
10-2行こう…
767 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/20(木) 04:20:10.42 ID:QKkHuw5C0
FF1 PSP DL版
FF2 PSP DL版
FF3 PSP DL版
FF4 PSP DL版
FF5 アーカイブス版
FF6 アーカイブス版
FF7 アーカイブス版
FF8 アーカイブス版
FF9 アーカイブス版
FF10 VITA DL版
FFT PSP DL版
FF零式 PSP DL版
DFF PSP DL版
DFF UT PSP DL版
DDFF PSP DL版
俺のVITAのメモリーカード64GBには
これだけの大量のFFが入ってるw
初10だけど、基本レベル上がったらスフィア盤でアビリティや能力上げる、でいいんだよね
>>768 あんまりチマチマ上げてもメンドクサイから10ぐらい溜まったらまとめてやるって感じでいいぞ
ボス戦前にちゃんとセーブしとけば強い相手で全滅したらスフィア進めて再挑戦とか出来る
限界+リボン+2枠のホーリーシールドきたああああ!
溜めるの3でいいだろ。隙間なく進めるし
特に序盤は攻撃力が2や3上がるだけで露骨に火力上がるし
>>772 3はさすがに少なすぎないか、すぐ溜まってめんどくさいぞ7人分とか
せめて6でしょ
5時間やってムリ
とれとれパッチ来い
ここの調整手抜きするなスクエニ
自分が出来ないから他人のせいにする人を何て言うんだっけ?
>>774 バグをわざわざ修正するくらいだしそんなことしないでしょ
スクエニって難しくするポイントおかしいよな
FF10HDのミニゲームが難しすぎるせいでFF14の課金止めました←事実
FF10HDと10−2HDのプラチナ取るまでFF14お預けだわー
>>775 できない人が多い
てかやらない人が多い
こっちは他全部取ったんだよ
しねとれとれ
779 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/20(木) 07:05:17.11 ID:V9ddITriO
みんなゲーム下手っすね チョコボそんなにムズくねーよ
171回で落雷
あ〜やっぱセーブデータ消えちゃったのは痛い!
とれとれとか2時間あれば十分だった気がするけど、何がそんなにだめなんだ?
おいスクエニ!はよパッチ出せや!
普通は最初からリマスターにプラスして機能追加しとくだろうが
能無しばかりなのか?
・スフィア盤でどの能力スフィアがいくつ配置されてていくつ発動したか一覧表示しろや
数えて配置とかめんどくせーんだよ
内部に持ってるの出すだけだろうが
・ソフリセで最初の画面まで戻すなボケ
ゲームオーバーの時と一緒でいいんだよ
余計な糞重たいムービーを強制的に見せるとかアホなのか?
・俺には関係ないがとれとれと雷に累計回数で聖印取れるようにしてやれ
ここで喚くセンスの無い奴が多すぎる
・訓練場の敵の倒した累計回数表示しろや
俺が喜ぶ
つーか1ページにサムネイル付でまとめて表示しろや
オリジナル系の1とかも意味わかんねーしいらんだろ
とれとれすらクリアできないゆとりが何か喚いてるなwwwwwwwwwwwww
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/20(木) 07:37:04.74 ID:MTP/ht/E0
・ムービースキップ
最悪召喚時のだけでもだせ
RPG楽しみたいのになんでとれとれとかあんな無慈悲なアクションゲーやらすんだ
はよパッチ出せよスクエニさん
ナギ平原でパッチ待ちの人結構居るぞ
嫌ならやらずにクリアすればいいだろ
ゆとり多いとミニゲームにまで文句つけるのか…
少しは頑張ってクリアしてやるって
選択肢はないのか?
訓練場とかはまんまでもいいけどストーリーの難易度選択できるパッチとか出して欲しいわ
ハードとかナイトメアとかさ
>>難易度選択
某板でも定期的に沸くけどクッソウザイ
飛空艇入手後にバージエボン寺院に宝とりわすれたから行ったんだけど変なハゲに追いかけられて入れない
何かイベントやらないとダメなのか
とれとれなんとかクリアしたぜ!!!!
まだ七曜とれないのに何してんだ…
ニコニコの雷避け指南動画を見ても3回しか避けられない俺はセンスの欠片もないんだろうな。
七曜の鏡持ってなくても聖印は取れるんだよね?
>>792 それって、ようつべでも上がってるやつ?
まだ成功してないけど、南部の宝箱とサボテンダーの石がある突起の部分はやりやすいよ
時間かかるけど
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/20(木) 11:06:53.79 ID:hAlSekVV0
連打しててシューティングパワー取得した経緯がよくわからんかった
ミニゲームは忍耐だな
わいろとか使ってクリアとかあったら面白そうだけど
797 :
792:2014/02/20(木) 11:15:10.91 ID:X22vFWJn0
>>794 ようつべ見てみたけど、別だった。
ようつべの方でも試してみる。
バージエボンに2回行ったことねえけど入れなくなるのかw
>>796 マジか…
いま雷平原でマカラーニャ行く前におわらせよう!と思って雷よけしてるんだけど大丈夫かな?
800 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/20(木) 12:14:48.85 ID:hAlSekVV0
「エンカウントなし」ないとキツくないか?
うん
803 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/20(木) 12:33:37.10 ID:OqphLcyh0
また雷釣りかよw
「北部」か「北端」でスレ検索しろやカス
とれとれはともかく、雷ができないなんてヤツは存在しない
雷は
>>193を参考にすれば行ける
クレーターのビーフステーキみたいな地面に乗ったら◯押せばいい
本当それだけ
避けるの余裕になってくると 霧うぜぇ など意識が散漫になっくるから無理せず休憩
コンポタ作ったり夕飯作ったりしてた
ミニゲームの難易度調整できる様になるバッチはほいけどね
流石に二回目やる気にならね
ブリッツボールでパス回しでレベル上げてるんだけどキーパーってどうやってレベル上げればいいんだ
キーパーからはずしてパス回しすればいいだけなんじゃ・・・・
>>806 自分の頭の悪さが嫌になる・・・
ありがとう!
性能のいいキーパーだとポジション変えなくてもブロックしてくれるから勝手に上がっていくけど
役立たずを育ててるのかな?
俺のところのキーパー、ティーダがlv62に対してルムニクlv24なんだけど
ジュマル育ててる
ところで62レベとか何時間やれば上がるの?
2時間やってティーダ14なんだが
初期オーラカのメンバーのままやってて
ティーダ25、その他20、キーパー13位って感じで今のところ労せずに勝てるけど
今後もこのメンバーのままいけるんだろうか
相手チームの平均レベルも似たような数字って感じするけど
そんなことするよりも育てたくてもレベルが低い奴は他チームに流した方が早い
そこそこのやつ拾えば操作でいくらでも勝てるし
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/20(木) 15:50:05.08 ID:c2H6WqKV0
PS2ん時みたくマジックポットでAP稼げないってマジ?
ユウナレスカと戦う前にアースイーター出てそうだから戻って戦おうかと思うんだけど
メガトンパンチって召喚獣だと何とかなるって書いてあるサイトあったんだがそれ本当?
雷って現行のモニタはF単位でものすごい遅延があるから修正すべきだったよね
ブラウン管を未だに所持している人って少ないだろうし
PS2の時からマジックポット稼ぎ潰されてるのにVitaで潰されてないとでも
ラッキースフィアとるのが
めんどくさすぎ
でも埋めないと、ようじんぼうさんに攻撃当たらない(´・ω・`)
飽きてきて龍が如くDLしてみたけど
よくわからんからまたFF10に
戻ってきてしまった
818 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/20(木) 16:23:36.06 ID:yXGOn02WO
キマリって見た目もかなり強そうだよね。俺のベストメンバーはキマリで決まり!!
雷って現行モニターでもクリアできるレベルだと思うんだが違うのか?
多少ボタンを遅くもしくは早く押しても避けれたんだが
>>810-811 ハイリスクのアビリティつければ能力落ちる代わりに経験値は二倍になる
ティーダ、ワッカはリーグ戦2位の景品で自力でゲット
それ以外の選手はハイリスクを覚える場所をアビリティはっくつでアビリティ欄を-----状態にして
契約を破棄し放流。他チームにスカウトされたらそのうち覚える(ワッカはスカウトされない)
けど、この段階踏むのめんどいから気に入りの選手を育てるのが目的なら気長に楽しみながらやったほうがいいよ
ワッカのOD技や聖印など景品目的なら遅咲きの選手は放流して能力やレベル高い選手をスカウトするほうが話が早い
元オーラカのメンツはワッカ以外は他のチームがいいように育ててくれるから、思い入れがあるなら後で取り戻せば良いw
味方のディフェンダー、というかアタックの高いウェッジやキョウ、アニキあたりは
勝手にボール取って勝手にブロックするしパスも通す
よってそもそも敵にボールが回らない&敵がシュートなんて撃てないのが普通だから、
強いチームほどキーパーのレベルは必然的に低くなる
ハイリスクパス回しが一番確実だけど、それでもキョウとかには置いていかれるな
822 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/20(木) 16:47:00.30 ID:c2H6WqKV0
みんなどうやってAP稼いでんの?
ロンギヌスはあるけどキマリが魔道士よりに育ってるせいでまだ役に立たないから
魔術向きの武器を作ろうと思うけど、基本タマネギを目指せばいいのかな?
「たくす」持ってないキマリにトリプルドライブはいらないよな?
1周目はとれとれ後回しにしてやることなくなってから聖印とったから
2周目はティーダ使ってやろうと思ったがやっぱ成功したのが何かの間違いだったんだな
ほんと使えねえベンチ安定キャラだわ
>>824 自作武器でも素早さあるから使いやすいけどな
>>822 「ドライブをAPに」をつけてODタイプ「修行」をセット
ドントンベリを1発殴ってやられたら蘇生
これの繰り返し
AP2倍やら3倍やらつけても肝心のスフィアの方が足りなくなるのでこれで十分
なんか変な召喚獣が襲ってくるのうざすぎるビサイド村入れんやんけやり込む気なんかないのに
普通にクリアしていったらちゃんと倒せるように調整されてると書いてあったし
たしかに昔の自分も特にレベル上げせずにクリアできたのに
今ガガゼトで会ったシーモア終異体に全滅させられまくってる
何故だ
攻略サイト見ながらやらないとダメなのかあ
>>827 スフィアは闘鬼に記憶使って倒せばすぐ
オートフェニックス+トリプルドライブ憤怒+OD連発で楽
攻撃力あるならさきがけ低防御HPが記憶→殴られてティーダゲージMAX→チャージ&アサルトであっさり
フェニックスの尾70個使って闘鬼倒したけど効率悪い気がする
だけどapはあまってるし どうすればいいんだ
捕獲ついでに普通に敵からもらうか
ベルゲミーネにもらうか
物理防御上げてから闘鬼狩るか
お好きなのをどうぞ
キャラ育ってないうちはユウナに「たくす」してアニマ、メーガスのODで狩ってた
事前準備は
>>830といっしょ
捕獲やってないから捕獲やります
ありがとうございます
>>829 あれやりにくいよな
てかシーモア終異体と聖地のガーディアンとユウナレスカは本当にやりにくい
ユウナレスカもシーモア終異体も結構強いもんで全滅普通にあるからクソ長いムービーを見直さないといけない
>>836 一人……また一人(グッ
もう笑うしかなくなる
シーモア終異体といったらバイオ
全体攻撃に耐えられないんだったらシェルかプロテス(どっちだか忘れた)
それでもだめならレベルが足りないんじゃないかな
リフレクを解除したら自分にフレアブッパして「反射できなかった!」とかアホの子だよね
あんまり苦戦するなら、レミアムで曇った鏡回収→マカラーニャで七曜の鏡化→ニルヴァーナ回収でヴァルファーレを限界突破させればサンシャインよりも威力が高いシューティング・パワーが火を吹く
月輪の印を回収していること前提だけど
やっと倒せたよ
シェルかけておかないと耐えられないんだな
今PS3のFF13-2をやっているが、久しぶりにFF10をやってみると迫力があって面白い
FF13の召喚獣ムービーもいいが、イフリートのオーバードライブはインパクト大。
>>193の方法で試すも最初の1回で失敗する確率高く断念
結局時間を測る方法でどうにか成功
20分で330回の回避に成功
もう二度とやらねーからな!!
最初の1回w
笑うけどね、分割してやると積み重ねたものがプレッシャーになって
最初の1回で失敗する率が跳ね上がるんだよ
とはいえ1.2.3.4.と数えていくとプレッシャーになるのは同じだから
1・2・1・2・とやると数によるプレッシャーが無くなるし
リズムも取れて結局これが成功に結び付きましたわ
以上チラ裏失礼
845 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/20(木) 22:18:22.00 ID:hAlSekVV0
ヘイスト状態のワッカの戦闘勝利モーションが面白い
まさにヘブン状態
個人的にはヘイストアニマのまもるがツボったな
>>844 最初ってそういう分割したのの最初ってことか
まあリズム作ってきらずに続けないとクリアできない人も居るよね
暇つぶしにメーガス3姉妹使ってみたら鬼のように強くて笑った
ヘイスト+リトルナーレ連発がえげつない火力だ
やーっと一つ目狩りまでたどり着いてAP稼ぎの下準備段階まできたぜー
話題のとれとれに雷はほったらかしっすわ
デアリヒターも倒したし残すところ全く手をつけてなかったブリッツと雷避けだけだー。
とれとれに比べたらマシだとは思うけど、
ブリッツの完成度の低さも相当なもんだよな。
新人研修で作らせてたんじゃないかと思ってしまうわ。
球体ドームなのにゲーム上では平面なのも今考えるとなんだかね。
俺はブリッツもとれとれも嫌いですって素直に言えよ
アースイーター倒すのに2分弱かかってしんどいんだけど
もっと早いorお手軽な方法ありますか?
今のやり方は、ティーダにオートシェルオートリジェネ装備して
2人逃げ⇒チャジアサ⇒起きるまで殴る⇒チャジアサ⇒死ぬまで殴る⇒撃破(OD満タン)
です
>>853 チャジアサ => アタックリール+通常攻撃2発
じゃだめなのか
万一アタックリールに失敗したら、たくすでもう一回すればいい
ODゲージはネムリダケとかをはさむ必要があるけど
トータルでみたらこの方が短い気がする
ブリッツは結局アニキと主人公だけ育てたら勝てるクソゲー
>>854 やってみたけどワッカの運がたらんかった
あと30個ためたらその方法でやってみます
857 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/20(木) 23:49:25.33 ID:WBiWtb+z0
モンスター訓練所のネスラグ。殻にこもった状態でようじんぼうの脇差を連発させれば
お互いノーダメージでようじんぼうの好感度上げられないかな。ネスラグが活動はじめたら戻して、またみんなでぼこる。
書きながらやってるんだけど、一回の戦闘で上がる高感度に上限がないかなって考えるようになってしまって
即死防御・オートへイスト・オートリジェネ・オートシェル
キャラを二人用意して、連射放置ゲー
まあミニゲームとしてはあれが限界では>ブリッツ
いっそ独立して一本ガチで作ってほしかったなw
>>857 自分はアイアンクラッド相手にやってる
カウンター回避出来るし
ネスラグだろうが斬魔刀出たら真っ二つだし
トロフィーコンプやりました
雷もチョコボも始めて自力で取ったな
PS2の時は改造して聖印とってたから
さあ10-2いくか
だがユリパのノリは嫌いだーーーー!
過去二回投げたが最低クリアするぞ
…今日は寝よ
>>854 やってみたが最後通常2発じゃ沈まないんだが
ビラン大兄いいやつすぎ泣いた
キマリOUT
ビラン大兄IN
>>862 チャージアサルトを一発で成功させないとダメかもしれない
失敗するたびにダメが減るから
ビラン大兄100%:HP3549656
なお素早いだけの模様
ビラン兄弟からLv.3キースフィア盗まなかったためにスフィア盤で足止めくらってる
870 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/21(金) 07:35:13.59 ID:ltcDj6JQO
上に書いてあるアースイーターの倒しかたってアイアンクラッドの間違いじゃね?それじゃたおせんだろ
ヘッルヌキモフゲ!
過去の自分はよくこんな理不尽操作で0.1秒を極めるやりこみ出来たな
とれとれの前座としてやり始めたチョコボレースだけですでに血管ブチ切れそうだよ…
>>865 一応チャージ一発、リールは16秒代で成功させてるけど無理でした。
>>869 一応スフィア節約でユウナは運以外初期値で育成開始するつもり
召喚獣は255のカンストまでやるつもりっていっても数十時間ならいいほうかな
ティーダのエースオブブリッツとどーすれば覚えるの?
ザナルカンドに来たのにエナジーレインしか覚えてない_(-ω-`_)⌒)_
>>875 ティーダのオーバードライブ技は単純に使った回数だからとにかくたくすでもなんでもつかって
ティーダにガンガンOD技使いまくらせればおk
便乗。
4つ目の技の条件が合計50回らしいけど、
ODなら3種類どれでもいいの?
どれでもいいからスパイラルカットし続けろ
ティーダならミヘン街道あたりで、凱歌トリプルドライブエナジーレインで3体一確すれば早い
ステの左半分が255だけどまだ最後のOD技覚えてないw
たくすでODもらって回数こなしてるところw
俺はODタイプ修行にして
トンベリ相手にスパイラルかまして
みんなのうらみで死亡
ODゲージ満タンでフェニ尾してもらって
またスパイラルのループ作業してた
雷平原到着時にサボテンダーを狩るついでにOD技使いまくった
ティーダさん強かったから闘志にして普通に進めてたらガンガン打てた
今FF10クリアしたわ…
PS2時代と合わせて3回目のエンディングなのにまた号泣してしまったわ…
ブリッツのリーグ戦の商品変えたいからギブアップしようと○連打してても相手がザコすぎて全然決めてくれない・・・
DFををFW、キーパーをMFに配置、ついでにカウンターで前に出せばなんとかならないか?
お 配置変えたら結構点入れられるようになった
ありがとう!
888 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/21(金) 18:30:51.78 ID:uj9RyYwj0
アニマ取るのにビサイドの宝箱取ってなくて取りに行こうにもステ的にヘレヴァルファーレなんてまだ倒せるはずもなく…
何度もチャレンジしてようやく斬魔刀ぶっ放して頂いてヨッシャ!って喜んだのもつかの間結局変なガキが邪魔してきて寺院入れないってなんだよクソッッ!
890 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/21(金) 19:02:28.32 ID:uj9RyYwj0
>>889 笑ったwwwww
てかこれってもうアニマ取れないってこと?ユウナの七曜も取れないってこと?
892 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/21(金) 19:14:11.42 ID:uj9RyYwj0
>>891 ベベル行ったらダーク召喚獣ってもう消えてしまうよね?
七曜後回しにして他のダーク召喚獣倒せるようステ上げするかなぁ
ヴァルファーレですら全く勝てる気がしなかったから道のりが流そうだよ
とりあえずHP限界突破欲しい…けど金がない罠
ダークは消えない
多分暇なんだと思う
しかし、キマリ育ててみたら瀕死モーションと攻撃モーションの小ささからスタメン入りしそうになってきた
2001年版のサントラと2004版のサントラは何か違うの?
自分は2001年版持ってるんだけど、何か違うのなら2004年版も購入しようかと
>>894 会社が潰れたからスクエニの販売になっただけでしょ
896 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/21(金) 19:31:03.72 ID:uj9RyYwj0
>>893 消えないんだ!?消えるもだと思ってた!!
ありがとういい事聞けた!
今日1日中ブリッツボールやってやっと聖印手に入れた
疲れるなァ
898 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/21(金) 19:39:44.30 ID:Zz1k2Hz3P
そうだねw
結局ユウナレスカ強かったからカルテット使ってしまった
>>895 そういやデジキューブだっけ?
あそこつぶれたから当時アルティマニア探しまくったなあ
はよ3だせ
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/21(金) 19:50:50.40 ID:tbrJNIwcO
>>895 そうなんだ、ありがとう
HD版もBlu-rayだけじゃなくてCDも発売されるといいのにね
チュアミぶん殴りたいほどイラつくけど
きっとそれがいい味だして感情移入できるかもしれない
チュアミ生意気すぎるだろ
ツンデレってレベルじゃないぞあれ
10-2で前向きになってた筈だったのに、また変なことになってるよね
で、小説の方と合わせて読むとエボナーというものが
「シンを倒してくれてありがとよ。でも誰が寺院の闇を暴いてくれと言った
これから自分たちは何を信じればいいんだ。責任をとれ」
という感じでユウナに迫ってるような解釈しか取れなくなっちゃったよ
チュアミは自分がアーロンの娘ってドヤ顔してたけどもし違ったら凄い恥ずかしいよな
自分の事ソルジャーと思ってたクラウドさんくらい恥ずかしい
>>905 まぁ、そりゃその通りだが、
そこで、「知るかボケ!」って投げ出すユウナを誰が望んでるのか、ってハナシだな。
10-2.5の話は専用スレでやろうぜ
思い出したくもない
>>907 まぁね
でもそもそもの話をすれば「誰が続編なんか望んだんだボケ!」なんだけどねw
ヘレジンボウ4戦1セットで狩ってるけど完全カーズ防御邪魔すぎwww
リボン無くてもいいから限界突破、空きx3くれよ
>>909 いや、望んでないならスルーとしとけよ。
何も強制じゃないんだから。
限界突破空き3なら神龍かすべ超狩った方が早くね?
スフィア盤埋めも経験値稼ぎよりネムリダケ狩ってテレポスフィアのほうが早いと思う
914 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/21(金) 22:19:52.02 ID:FILTfyaf0
スフィア盤改造の前に張り切って無垢な全体図プリントアウトしたけど
全然使わないでパーフェクトスフィアマスターまでやっちゃった
目測で配置したけど大小の円のなかに綺麗に収めることができて割と満足
>>911 もちろんスルーするつもりだよ
続編フラグだとは思わなかったからボイスドラマ聴いて小説も読んだけど
つーかそんなに話題にされるのがイヤなのか?
まぁ専用スレがあるというのならそこ行くけど
邪魔したね
てか邪魔扱いされようが、自分がしたい話題なら続ければいいじゃん。
ナイーブな人だなぁ。
>>910 自分も今同じ事悩んでるw
ただ、トドメの一撃をぶんどるに変えたら体力の秘薬稼げることに気づいて楽しくなってきた
さきがけ先発→控え行きアーロンがぶんどるすればカーソル操作も少ないし
稼いだ金はモルボルに貢いで未知への翼に還元するんだ……
921 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/21(金) 23:57:32.31 ID:Q7thzNJ40
ルムニクが契約終了になったので速攻で契約したらアルベドチームのキーパーがキッパになってた
こうなればヌルゲーだな
最後のダークマター98個目まできた瞬間に限界突破リボンがきたでゴザル
このダークマターどうしよう……
キマリ用
>>923 キマリは一番最初に作ったぞ
INT版でサンシャインがリヒターに便利だった+リュックがOD乾電池の紙装甲だからマイティガードが地味に便利で
割と苦労せずにHP突破リボンオートヘイストプロテスを全員分集められた俺は結構恵まれてた。
エースオブザブリッツ覚えたい人はここのまとめwikiにも載ってる孤高ダークプリンが一番おすすめだぞ。
孤高はマジックポットで覚えて、
ダークプリンで2人逃がしてリフレクかけてひたすらスパイラルカット。
927 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/22(土) 01:23:01.66 ID:NVmJdU5NP
(ほっといても普通に覚えるだろ)
HP限界突破リボンは全員分手に入ってメインキャラは3つくらい余ってる状態だけど、メインキャラ用のダメージ限界突破空き3が全然手に入らない
気分転換にすべてを超えし者も狩ってるけど、正宗で事足りてるアーロンの武器ばっかり落とす(アーロンはバトルに全く参加してないのに)
空き4武器を改造して強引に作ってもいいけど、内部データでクリティカル率が若干違うみたいだからドロップ武器にこだわってしまう
ブリッツのリーグけっこうめんどいな・・・。
1リーグ5試合で良かったと思うの。
そいやトロコンしたいだけなら聖印まではいらないのか。
>>926 キマリさんがマニュアルで竜剣使う前にシンのこけらで覚えたで
ワッカが最強過ぎてとらないと訓練所が大変になるという
七曜のなかで入手が一番面倒臭かった
通はリキ号のシンこけで覚えるよな
初期に覚えても超弱いけど
パーフェクトスフィアマスターって相当時間かかりそうだな
これやるか]-2行くか迷う
934 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/22(土) 02:10:40.09 ID:ALyP0gn8O
鉄騎63型は先行者
>>933 単にトロフィー取得したいだけなら別にMPで埋めても良いんだよ
MPは一撃で倒せるから楽に集められる
ただAP3倍武器狙いで魔法防御余りまくってるから、でそっちで埋めてる人も多い
また最初からやろうと思ってナギ平原についたらそこでどこまで鍛えれるかやろうと思うんだけど
ナギ平原で捕獲武器入手してからビサイドまで歩いて戻れました?シーモア関連で通れなくて戻れないところとかあったような気がするんだけど
グアドサラムには入れない
つまりそこまで
>>933 たいした時間かからないよ
とれとれなんぞに比べれば
防具はHP限界突破、リボン、オートヘイストまで確定として、
もう一つはオートプロテスでおk?
フェニックスも悪くないと思う
だめだ
おすすめされてる色んな場所でやったが雷避けがクリアできねぇ...
PS2版ではできたのに俺も歳とったなー
オートプロテスが鉄板だと思うが
なにげに即死防御が役に立ったりしたりしなかったり
俺は男プロテス女フェニックスにしたな
キマリは防具も武器も作ってない
>>938 そうなの?
埋めるだけでダーク召還獣は倒せる?
そんなもん埋め方によるとしか
とれとれは上手けりゃ一瞬で終わるが下手だと凄く時間が掛かる
もしくはクリアできないから掛かる時間は人による
運とHP上げなきゃ簡単に終わるだろうがそれでも最低十時間は掛かるんじゃねーの?
ついでにデアとかに勝てるかどうかは知らん
やり込む気がないなら用心棒さんに斬ってもらえばいいだけ
ミヘン・セッションでシンのコケラ:ギイと2回目に戦うときに、シーモアがユウナに
「さがっていなさい」みたいなコト言うので・・・
・・・アーロンとユウナで真っ先にシーモアを倒した。:-)
>>948 とりあえずヘッドをクラッシュしてからでも遅くはなかったんじゃ?w
AP稼ぎで適当に装備作ろうと思うんだけどやっぱサボテンダーやドン・トンベリで稼ぐことを考えて
武器にはドライブをAPに、ダブルドライブで防具にはオートフェニックスでいいかな?
一つ目倒してドライブをAPにを付ければ十分だろ
あとはトンベリに好きなだけボコられて逃げるだけ
あと次スレな
AP武器用にアルテマバスター狩りしんどいしな
一応魔法防御とHP低い奴登用すればアルテマ打つ度にチャージ&アサルトとアタックリールで逆襲できるけど
あとどうでもいいけどヘレティックアニマの出現イベントなんか笑った
アニマのカオティックDに引きずられていく腕組んだバハムートさんが面白い
954 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/22(土) 15:10:47.18 ID:Xjzj2KrT0
とれとれチョコボで何度も我慢したけど我慢しきれずVITA破壊してしまった・・・
昔FFが好きやって20年ぶりぐらいにゲーム買ってやってみたら今のRPGでこんなことになってるなんて・・・
金払ってゲーム買って散々イライラしてゲーム機壊すとか、いい年なんだから自制しなよおっさん
ヘレティックアニマは、出現させたあと、寝た子を起こさないようにあかんべをしながら、
鎖の脇をせせら笑って通り抜けながらガガゼト登山に饗するのがベター。:-)
キマリ「下がってなさい(キリッ」
960 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/22(土) 15:46:01.20 ID:f/z5ecIy0
貯金20万ぐらいしかないのに
PS4買ってきちまった
FF15楽しみ
一つ目はユウナが自ルート+αいってればアニマで倒せるでしょ
ヘイストとかケアルガぐらいは覚えさせないと駄目かもしれないが
キャラが育ってないなら、モンスター捕獲作業を先にするのも手。
捕獲(=倒す)過程でそれなりにAPも貯まってステータスも伸びるだろうし。
ユウナ(=召喚獣)を鍛えたければ、彼女の捕獲武器に石化や即死攻撃をつけてもいい。
なにもさせず、ただ前線に出しっぱなしでも良いけど(一回は行動させること)。
ノジマ安いけどPS3とvitaどっちがいいの?
ティーダ、ワッカでスフィア板を回って攻撃力100以上にすればオートフェニックスと征伐→エースオブザブリッツとアタックリール連射でジャガーノートをごり押し撃破出来る
これでアーロン、ティーダ、ワッカの攻撃力151以上にしたらフェンリル相手に素早さ稼ぎ、ホーネット相手に命中稼ぎが出来る
素早さ170、命中255になったら瀕死アーロンの攻撃でウィーザルシャ一撃確定、MPスフィアで埋めれる+キノコ一撃確定でようじんぼう用の資金稼ぎが捗る
トロフィー狙いだけならこれでいける筈
>>945 俺はスフィア盤1周するかしないか程度の
ティーダ(ダメ突破もないノーマル武器)
リュック(七曜)
アーロン(七曜)
でヴァル、イフ、シヴァまでは行けた
運上げてないから、他のダークには攻撃かすりもしねぇwww
っていつのレスに返してるんだ……
忘れてくれorz
>>965 殴れる相手は意外と何とかなるもんなんだよなw
うーんやっぱps3版買うかな
めんどくさいのは魔力よ
マジでやりにくい
魔力スフィア持ってないから魔力低いってのに物理効かないもんでアニマのペインで攻めるしかない
一々時間掛かるんだよね
魔法防御MAXにしとけば死なないあたりは楽でいいけどさ
運はもうそういうもんだと思って諦めてやるしかない
ある程度強くなれば倒れてる状態のアースイーターには簡単に99999出るからオーバーキル狙って行けば3人分ならそこまででもない……と思う
運スフィアそのものはC&Aとアタックリール一発ずつでイケるから楽だし
プリンは七曜持ちのルールーに孤高をセットして、
連続魔フレア連発→ODゲージが溜まり次第T・フレアの繰り返しでこなした。
テンプテーションでオーバーキルすると気持ちいいw
七曜持ちのルールー
ある程度魔力高くなったら七曜ルールーユウナ+自作魔法武器使い用意して、誰かのオートリフレクに反射かましてたな
後半は魔力ブースターありならフレアカンスト、魔力ブースター無しでもホーリーカンストするから連打でいけるし
リフレクで反射させたら何か変わるの?
>>973 プリンにデフォでリフレクかかってるから(解除不能)。
なるほどリフレク対策のリフレク反射か
ども
アルベドホームまできた!
ユウナ死んじゃうのかよー
ティーダにめっちゃ感情移入したわー
てか急に敵強くなりすぎだし。
今から続きやるぜ!
>>977 ユウナ死んじゃうのかよって言ってる時点でもう過ぎてるだろw
やっと雷できた・・・
>>965 ありがとう
ってか運あげないとダメなのか・・・
運のところだけあげるスフィアないからすっ飛ばして埋めてるけどめんどくさそうな予感
>>980 運133で確か必中クリティカルまで決まるからその後は回避上げとけば大丈夫だよ
命中はいらない子
今まだチョコボイーター倒したとこなのに
ブリッツボールやってたらリーグ戦で8勝まで来ちゃったんだけど
このまま放っておいて後から水星の聖印出てくる?
リール3つ取った後に出てくるよ
ブリッツは結構時間かかった
デフォの運1はとらないほうがいい。
クリアで消すか空いてるとこに運4を作って覚えるほうが同じラッキースフィア1消費で4倍の効果を得ることができる。
>>983 さっそくありがとう
じゃこのまま放っておいてストーリー進めます
>>981 >>984 ありがとう
とりあえず運はとらずにほとんどのスフィア発動させる事にします
少し調べてみたら運は結構面倒らしいので
やったああああああ雷避け終わったあああああああああ
俺も今日雷できた
・コントローラーを有線で(反応がちょっと違う気がする)
・画面の上半分を隠す(小さなフラッシュに反応しないように)
・たまに声を出す(緊張を解すため)
どうしてもダメな人はこれをちょっと試してみてほしい
俺はトロコンまであと雷避けのみだがなかなか心が折れそう\(^o^)/
雷避けなんて無理だ
それにしてもHPが増えんなあ
>>991 HPなんて大概の場合飾りだからな
正直9999も2000もさして変わらんわ
70000超えると全然違ってくるけど
雷よけできないなら最終手段は時間かかるけどのんびり連打して確実によけられるところを探してのんびりテレビでも見ながら連打してればいい
色々おかしい
995 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/22(土) 23:08:53.42 ID:gd9wyBSc0
HP限界突破、リボン、オートヘイストで最後1枠にリジェネって選択はどう思う?
ないわ
オートフェニックスの下位互換
1000なら10-3でユウナ死亡
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/23(日) 00:17:02.03 ID:3EOrg3A60
ひゃっはー
1001 :
1001:
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