【DQ10】 まもの使い専用スレ 28匹目 【仲間モンスター】
まものマスター
2P スカウト成功率アップ
12P かわいがる(専)
26P 常時みのまもり+5
40P ブレスクラッシュ(専)
48P 常時ちから+5
56P HPリンク(専)
70P 常時最大HP+10
80P MPリンク(専)
90P 常時最大MP+10
100P エモノ呼び(専)
Q,まもの使いになるためのクエストはどこで受けられますか?
A,VU後に追加されたオルフェの丘(オルフェア西から)のまもの使いハウスで受注です
「討伐モンスターリストに30種類以上の魔物の情報を載せてくる」
↓
各街の酒場の地下のモンスター酒場でスカウトの書を購入
↓
再びまもの使いハウスへ
(先にスカウトの書を購入しておくと往復の手間が省ける)
Q,仲間になるモンスターはどんなの?
A,
・モンスター酒場で購入可能
スライム、モーモン、リザードマン、ねこまどう
・ふくびき(レンダーシア)
ホイミスライム4等 スライムナイト3等
・カジノ
キメラ3000枚 バトルレックス5000枚
・ドロップ
プリズニャン(ミャルジ) いたずらもぐら(キラーピッケルの通常ドロ)
Q,家でモンスターを飼えると聞きましたが?
自宅にモンスター専用の家「モンスターのおうち」(庭具屋で1500G)を1軒につき1つ建てられます。
なでる機能もありますので、ご近所さんのモンスターもなでであげましょう。
Q,待機中でもモンスターのなつき度は上がりますか?
A,上がりません
Q.スカウトの時に自分で止めをささないと仲間にならないとかある?
ありません。スカウトを一回でも当てていればOKです。
スカウトアタック自体で倒してしまってもOKです。
Q.まもの使いじゃないとモンスターをつれ歩けないの?
なつき度を100まで上げれば他の職業でもそのモンスターをつれていけるようになります。
Q.転生ってなに?敵の転生モンスターとは違うの?
モンスターを50まで育てると転生が可能になり少し強くなった状態でレベル1に戻せます。
新スキルが追加できるようになり、スキルポイントも以前より増え、装備のレベル制限も撤廃されます。
なつき度がリセットされることはありません。
Q.モンスターの性格にはどんな影響が?
現時点では不明です。
検証中の段階ですが、ステータスには影響しない可能性が高いです。
Q.スカウトの書って時間制限とか回数制限あるの?
ないです。レシピやしぐさと一緒で一度習得すればずっと使えます。
「読むとそのモンスターを仲間にする権利を得られる」と思っておけばOK。
一度読んだ書は せんれき→仲間モンスターリスト から確認できます。
Q:モンスターの入手できるスキルポイントは?
A:5の倍数時、3 それ以外は1 合計で69
これ以上は転生回数1回に付き+10 +5で合計119
Q転生するとどうなる?
A以下の通り
・基本ステータスがアップする
・スキルポイントの初期値が1回につき10増える
・レベルアップに必要な経験値が増える
・転生は5回まで(ver2.0時点)
・なつき度は変わらず
・装備のレベル制限が解除=>Lv1から羽衣もOK 75装備もOKetc
・回数に応じて選択可能なスキルラインが登場
ただし、追加出来るスキルラインは2つまで
・追加選択したスキルラインをリセットする
+5で選ぶと変更が出来ないので注意
【転生時に追加されるスキル一覧】
転生1回目 3P 7P 12P 18P 25P 32P 40P
HP HP+10 .HP+20 開始20%リベホイミ 会心+5% HP+30 攻撃時HP小回 .HP+40
MP MP+15 MP+30 開始20%マホキテ 暴走率UP MP+45 攻撃時たまにMP小回 MP+60
ちから 力+5 力+10 開始10%バイシオン 会心+5% 力+15 時々テンションUP 力+20
みのまもり 守+15 .守+30 開始20%スカラ みかわし+5% 守+45 致死時たまに生き残る 守+60
すばやさ 早+20 早+40 開始20%ピオラ 早+60 みかわし+5% 早+80 たまに2回行動
まりょく 回魔+20 攻魔+40 開始10%魔力UP 暴走率UP 回魔+60 たまにMP節約 攻魔+80
転生2回目 3P 7P 12P 18P 25P 32P 40P
メラの心得 メラ 攻魔+40 メラミ MP+50 攻魔+100 メラゾーマ メラ系効果+20%
かいふく ホイミ MP+30 べホイミ 回魔+60 ベホイム MP+60 ベホマラー
転生3回目 3P 7P 12P 18P 25P 32P 40P
ヒャドの心得 ヒャド 攻魔+40 ヒャダルコ MP+50 攻魔+100 マヒャド ヒャド系効果+20%
じゃくたい ボミオス MP+30 .ルカナン 早+60 ヘナトス MP+60 ディバインスペル
転生4回目 3P 7P 12P 18P 25P 32P 40P
バギの心得 バギ 攻魔+40 バギマ MP+50 .攻魔+100 バギクロス バギ系効果+20%
ちりょう .キアリー MP+30 ザメハ 回魔+60 ザオ MP+60 ザオラル
転生5回目 3P 7P 12P 18P 25P 32P 40P
イオの心得 イオ 攻魔+40 イオラ MP+50 攻魔+100 イオナズン イオ系効果+20%
きょうか ピオリム MP+30 スクルト 早+60 フバーハ MP+60 バイキルト
Qモンスターに装備させた武器防具のつかいこみ度も上がる?
A上がらない
Qモンスターの待機中と戦闘参加時の獲得経験値は同じ?
A同じ
Qキメラのつばさの効果は?
A全滅時に復活する教会のある場所に飛べる。自分のみでPTメンバーは使用できない
Q証の効果ってもうわかる?
A「転生に会いやすくなる」、ソースはVジャンプのガイドブック
Qなつき度上げのコツは?
A雇えるサポのLvにもよるが、自分が乱獲できる格上を回数こなすのが今のところ効率よさそうか
上がりにくいと感じたら狩場を変える、リログする等で再び上がりだすとの育成報告も
平均5〜6時間、Lvは30半ばでの100達成報告が多いので気長に
★なつき度と敵モンスターの関係、りっきーの回答
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/211762/ Qなつき度の上がり方についての説明が欲しいです
A強いモンスターと戦った方が 絆が強くなりやすい という感じです
くわしく言うと
「なつき度の上がりやすさ」については 単純に「敵の強さだけ」を参照しています
「自分や仲間モンスターのレベル」は「まったく関係しておりません」
※Lv50 未転生時ステータス(ステ横の+は転生時に上昇する値)
H P M P 力 守り 攻魔 回魔 素早 器用 魅力 重さ 武器防具
リザード 350+6 *45+5 140+2 155+5 *70+8 *70+8 180+16. 110+0 100+0 120+5 片手剣+大盾+鎧系
レックス 380+6 *45+5 170+4 135+5 *30+8 *30+8 *60+6 *80+0 120+0 150+0 オノ+鎧系
スラナイ. 360+6 *35+5 170+4 115+5 *80+8 *80+8 100+8 100+0 110+0 100+0 片手剣+大盾+鎧系
スライム. 340+6 *75+5 140+2 175+5 *80+8 *80+8 120+16. 110+0 110+0 *80+0 ブーメラン+服系
いたもぐ. 335+3 *85+5 150+4 175+5 *80+8 *80+8 *80+16. 130+0 *90+0 *80+0 棍+服系
キメラ. 295+3 100+10. 160+2 155+5 *90+8 *90+8 140+16. 110+0 *90+0 100+0 スティック+ローブ系
プリズニ. 360+6 *85+5 120+2 165+5 100+8 100+8 130+16. 100+0 *90+0 100+0 ツメ+ローブ系
ホイミン.. 325+3 130+10. 130+2 165+5 120+16. 120+16. *90+8 *90+0 100+0 *80+0 スティック+盾+ローブ系
ねこまど. 325+3 110+4 130+2 145+5 120+16. 120+16. 150+8 *90+0 *90+0 100+0 両手杖+ローブ系
モーモン. 350+6 125+5 130+2 155+5 *60+16. *60+16. 110+8 *90+0 110+0 *80+0 スティック+盾+ローブ系
テンプレ変更は、リザードの重さの「?」を取ったくらいです。
>>1乙
そろそろテンプレ整理しよう
まず次スレは900じゃなくて950の方がいいんじゃね
いまでも990辺りからグダグダになってるし
ゴーレムのステータスは何が伸びると思う?
HPと守りが良く伸びだと嬉しいんだけど
HPと力なんだろうな。
リザードマンみたいに素の守備が高いことを願う。
>>7 たしかにそんなに勢いがあるわけじゃ無いし、その方が良さそうだね。
とりえず今回は
>>900 が無反応なら
>>950 が建てるようにしてもらって、
その時にテンプレを変えてもらいますか。
どうぐ使いの詳細わかったらまもの使いスレと仲間モンスター総合で分けてもいいかもね
たぶん同じ仕様だろうし
せやろか?
酒場が何枠増えるのか
>>8 HPと守備特化でしょ
スキルににおうだちあると思うわ
>>13 におうだちをAIが使いこなせるとは思わないけど
守備とHPが高ければ壁として満足。
ゴレムスといえば瞑想とあわせた安定の前衛
オーガ姉さんに一撃で破壊される紙防御っぷりだったら泣ける
やっぱり道具使いって名称はないよなぁ
もっとしっくり来る名前があるだろうに
人形使いとか、技師とか
弓、槍、ハンマー、ブーメラン
130スキル次第ではあるけど糞だな・・・w
>>1乙
ついに?が取れたか
ゴーレムってそんな硬いイメージないな、HPは高そうだけど
所詮はレンガ
槍は130でグランドクロスくらい使えても良い
道具つかいって名前は俺は気にならないが
物質系が仲間になるだけってのがびっくりしたよ
ゴレムスにかわいがるは効果ないのかな
ホイミンのばくれつけんにスティックのMP吸収って乗る?
>>23 ばくれつけん発動時に吸収されるかって話なら、されない。
2.1 どうぐ使い → ゴーレム メタッピー
2.2 精霊使い → フレイム、リューイーソー
2.3 死霊使い → ワイトキング、グール
これで一年保たすってわけか(`・ω・´)
精霊使いなんて本当に来たらレンジャーとは何だったのかに拍車がかかるな
レンジャーがスカウトアタックできるようにすればおk
逆転の発想でレンジャーの130スキルにスカウトアタックを持たせるのがいいかもしれん
そこは見逃すでって思ったが
Lv差とかで大変か
既存職で考えると他にそれっぽいのは旅かスパに怪人系かな
130がスカウトスキルだったら誰も取らなそう
てかまもの使いでポイント使わずスカウトアタック覚えてるしね
スパに怪人系とか正直ちょっと面白そうだなって思ったw
スパの130は間違いなくバックダンサーよび
スパ♀が鞭もってごろつきにスカウトアタックまで読んだ
証つけた状態とつけてない状態でそれぞれ10時間シュプリンガーを狩って見た
敵に当たるのは魔物使い本体、というかサポ3(バトバトキメラ)
結果・・・
証無し→アカツキ×2
証有り→アカツキ×12
本当に1.1倍なの? 11倍じゃないの????
>>31 130だろうとその職でしかスカウト出来ないんなら取るに決まってるだろう
とって、スカウトしたら振り直しだなw
メガンテ→満タンのループがはやるのか?
そもそも即死耐性持ち多すぎて
効かないで終わるんじゃね?
まもののオノってふぶきでいいですか?
75まで使えてカバ以外にも担いでいけるなら100位の買おうと思ってるのですが
道具使いという名の魔物使いかよ
迷宮でジャミラスにブレスクラッシュするまものやたら多いけど、封じた方が攻撃痛いよな?
滅却でいいと思うんだが
これでキラーマシンくる可能性高まったなぁ
ただカジノで一万枚にとかにならないことを望む
スライムが装備出来る盾はありますか?
一応一回転生しているのですがあったらお教えください
プリズニャンは後ろ姿が全て。
見返りブスの典型
>>48 やめろや…
舌べろんと出てかわいいやろが…
またあの吐き気がするカジノでコイン集めか
キラーマシンはいまだにドロップが
ゴミのままのタイプGのドロップ変更
でほぼ確定だろ。
キラーマシン2がくるなら本気出す
ホイミスライムとかスライムナイトも転生いたけど、変更なかったし
どうなるかね
キラマは業者だらけだからGのドロップはあのままだよ
>>38 細かいが先生はライノスキングのことであって
ライノソルジャーのことではない
VUでモンスターの種類って増えるっけ?
これからは、エモノ使いに改名しようか……。
ここまでメタッピーの話題無し
道具使いスレあるしな
書き込むスレに悩んだ末にこちらにてお聞きましますが
クラハさん人形のパンツはどんなんですか?
ソルジャーさん、どっかの雄叫び使いと武器被ってるじゃないっすか
ブラウンときりかぶこぞうとホークマン追加きたら一生ドラクエするわ
ジュリアンテ様を仲間にするには何年ドラクエやればいいですかね
爆弾岩よりメガザルロックが欲しい
キラーパンサーは2.1でくるかねー
古参だけプリズムずるい!的な声に対応させるなら2.1できそうなきもするんだけどなー
人気あるゴーレムだすなら次回以降にまわされちゃうのか、きになる
一応レックスが今現在最後の転生してレベルが43になった
スキルはちからとHPにした
ピラミッドは別に連れてく気はないからみのまもりはとらなかった
竜おたとMP+80取ってちから40、残りはHPにするつもり
長かった…
次はホイミスライムでもやるかな
ホイミン最後の転生って何えらんだらいいかな?
ボスには連れて行かなくてレベル上げや討伐で使うつもりなんだけど
>>72 強化(バイキ)と適当な範囲攻撃(ヒャド心得とか)を狩場にあわせて切り替える感じでいいんじゃね?
まあ人の意見を鵜呑みにしたら絶対後悔するから自分で決めよう
バイキと防御かHP
討伐ならベホイミないと小瓶飲ませる事になるから回復いると思う
強化は、、、いのちだいじにだとピオリム使ってくれないマジファック><
やはり家具で像があるモンスター優先なんだな
とするとドラキー、宝石、アローインプあたりが期待できるか
強化が人気だけど実運用上はどうせツメ+魔戦のセットで使うから極端に使い勝手がよくなる訳ではない
サポ魔戦のバイキの遅さと必殺来たらMP配りマシーンになるからその時のフォローにあると便利程度
残りも無難に回復術を32〜40、格闘術7〜25、ステ12〜18取ると余剰SPがほとんどなくなって半端取りになるから
HPやみのまもりが極端に便利なわけでもない
いっそ治療やベホイミ取るために回復でも3SP振るだけで回魔+20が取れる魔力でも構わない
討伐だと自分まも(呼び)+爪+バト+キメラくらいだと小瓶なしで運用できるよ
爪2や爪3じゃなくてバトも1入れるくらいだと持つ
爪3は小瓶マッハwww
ホイミンは雑魚狩り用だったら回復を取ってベホイミまで振って残りは好みでいいんじゃないかな、
偏らせると色々妥協しないといけない絶妙なポイント数だから無難に回復特化でもいいけど
装備品の性能と相談して足りない部分を補う感じで振ればいいんじゃないの?
>>77 強化は普段狩りで魔戦の代わりに使うものじゃないよ
ボス戦でツメ2僧ホイで強化40にすると
僧僧、僧魔戦、僧旅と比べて会心完全ガードは無くなるけど
ピオリム、スクルト、バイキ、ザオラル、ベホイム、天使持ちっていう良い所取りの性能になって
痛恨無しのボスでツメ2僧僧とか僧魔戦とか僧旅とか言ってるボスに使う感じ
このタイプの普段狩り時は強化は12まで削ってスクルトだけ使ってる
>>72さんはボス戦では使わないって事だから強化はお勧めできないってのはそうだけどね
新職はリーク通り魔物使いの派生だったか・・・
こうなると今後追加される新職も魔物使いの派生になるんだろうな
獣・鳥・スライム・ドラゴンを従える、まもの使い
物質・マシン・エレメントを従える、どうぐ使い
ときたら
ゾンビ・悪魔・怪人を従える、呪術師っぽい新職
植物・虫・水を従える、ナチュラリストっぽい新職
でコンプリートだ
大分先の話になるだろうがver3.0の目玉はこいつらにするつもりだろ運営
>>80 俺の主張は強化を魔戦代わりに使おうとしてるならそれは無理 ってことなんだが…
まあ仮想敵にもよるわな
>>83 そういやそうだった
だがまぁ言わんとしてることは分かるだろ
運営は絶対まもの使い関連でズルズル引っ張るつもりだぞ
完全新職とか名前だけじゃねえか
使わないスキルラインを他のスキルラインと交換出来るようになったら色々試せるのになぁ
>>81 リンジャの塔の本棚に召喚士の話あったからゾンビ系を召喚とかありそうやな
小分けやめーやw
>>84 >完全新職とか名前だけ
モンスターをスカウトしてなつきを上げる以外にまもの使いとどうぐ使いに共通点有る?
実際に使う時はモンスターを他職でで使ったり肉4PTに魔物使いが入ったりで
まもの関係なくえもの呼とかツメとかで仕事するのが普通だけど
どうぐ使いとまもの使いで同じ使い道になると思ってるの?
本当にドラクエやってる?
>>86 セレドの町でもダーマとかでも召喚がどうのって話は出たし
道具使いの他にもう一職はぶっこんでくるだろうなエレメント系あたりの
ほらあれだよ、ポケモン赤と緑みたいなの
魔物を使うのはまもの使いだけで良かったんだよ、それがアイデンティティなんだから
新職は新職で別のアイデンティティ作ればいいのにどうしてまもの使いの領分を切り分けたんだって話
明らかに仲間に出来る系統が偏ってたから不安はあったが本当にやるとは
ああもう腹立ちすぎてだめだ頭冷やしてくる
転生についてもさ
まもの使いのモンスターはステアップと呪文ラインばっかだったけど
どうぐ使いのモンスターはステアップと特技ラインになんのかな
もう仲間にする過程や使い方が全然違うとかだったりしてな、モンスターの心をドロップさせて
アイテムとして持ち歩いていつでも取り出せるとか転生ではなくて部品を追加してステータスアップさせるとか
>>90 今でもスカウトとなつき上げだけが専用で魔物は全職で使ってるじゃん
どうぐ使いにしたって別に物質系やマシン系を使って戦うわけじゃなくて
物質系やマシン系をスカウトしてなつき上げるだけで戦闘はブメや道具を使うんだろ
全魔物を一つの職でなつき上げとかしてたらレベルカンスト、特訓完了してもなつき上げ終わらんかも知れんよ
94 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 06:11:25.40 ID:lY3VI9Gl0
>>93 > モンスターをスカウトしてなつきを上げる以外にまもの使いとどうぐ使いに共通点有る?
> 今でもスカウトとなつき上げだけが専用で魔物は全職で使ってるじゃん
そのスカウトとなつき上げを2職でできるようにするより、全く別の職業のほうがよかったって話だろ
本体の仕事:使えるスキル内でできる事をする
+α:スカウトとなつき上げ(
>>81の言うアイデンティティ)
本体が使えるスキル内でできる事をするなんて、どの職でも共通
なら+α部分は全く別のシステムの方がわくわくしたって事だよ
先輩がた、たまに2回行動とはだいたいどれくらいの頻度なんだよ教えろ願います
このゲームのたま〜にはめったに発動しないんだよな…
スカウトを切り分けたのはホントにガッカリ要素だよなぁ
これからそういうタイプが量産されそうと思うと余計に
>>92みたいな感じで、スカウトタイプの職はこれで打ち切りって話だったらいいんだけどなー
これで2体連れていければアリなんだけどな
ホイミンとキラーマシン連れて歩きたい
まものと、どうぐ?2体連れ歩けるんならいいけど、
どっちか1体なら存在意義がわからない
魔物使い→スライム、悪魔、獣、鳥、水、虫、ドラゴン系
道具使い→物質、マシン系
ネクロマンサー→ゾンビ、エレメント、怪人系
レンジャー→植物系
こんな感じになりそうか
バランスとるなら悪魔系とか鳥、水系辺りは他職に分配されそうだけど
すでにモーモンが仲間になってるし、ぐんたいガニもクラハさんとこにいるんだよな
ふと思ったが会心魔方陣が本当に来たらスラナイにワンチャンアリか
解析の通りだと、通常魔法陣の上に超会心魔法陣てのがあるから会心率は固定だと思われる
あれ解析っていうより嘘情報混ぜたリークっぽい気がする
同時にリークされたまものつかいも半分あたってて半分嘘だったし
だから超会心魔法陣はすごいあやしい…個人的にだけど
>>101 単純に生物がまもでそれ以外がどうぐその他じゃね
他のRPGでも今までのドラクエにもない新職とかたんすが歩くとか
意味深なこと言って無駄に盛り上げてた運営が悪い
自分でハードル上げすぎだろ
ふつうにいろんなゲームにあるよね
例えば?
そういえば1.0時代の解析に鎌があったきがするからネクロマンサーみたいな職はきそうだなぁ
あとは5回目の転生以降で会心率アップとか盾スキルが実装されて
開幕○%会心なり盾ガード率うpを覚えられれば
現時点で開幕会心&ガード率20%でうp装備のホイミンが化ける!
よね?(´・ω・`)
どぐう使いなら許した
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 13:51:21.33 ID:OlPy7PsJ0
最近このスレに来てなかったから今のトレンドが分からないので、ちょい質問
プリズニャンの最後の転生のスキル選択は力とHPでおk?
まもののあとに道具とか糞運営
今後いっそうプレイヤーが減るからモンスターとパーティーくみなさいってことか?(笑)
FFFのアイテム士をドラクエっぽく言い直しただけだしな
自社ブランドの職業すら覚えてないとか
まもの使い
どうぐ使い
この調子で○○使いが増えていくと数年後には
新規「どうしてまほう使いはモンスターを仲間にできないんですか?」 みたいになりそうだなw
wwwわろた
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 15:39:43.64 ID:S0CPACk70
最初に育てるおすすめモンスターってやっぱねこまどう?
人によってモンスターに求めているものが違うので、なんとも言えません
道具使いは、クロノトリガーのルッカのイメージ
元を正せば、Dr.スランプっぽいけど
あれ、フェザーストーム強くなった?
前会心合計12%でも3回に1回会心出るかというとこだったけど
今会心+10%で毎回会心出るようになった。2撃会心もあるし
魔法を使うから魔法使い
まものを使うからまもの使い
じゃあ道具を使うのは…道具使い(ドヤ顔で)
ドラクエっぽい!
ってやり取りが目に浮かぶ
>>120 人妻使いになりたい
クラハさんとかネシャミさんとか
ドラクエっぽいてより、ドラえもんっぽい
123 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 18:08:50.93 ID:uIzh/N1Q0
ねこまどう、イオとみのまもりにしとけばよかったー(>_<)
りっきー救済してぇぇぇ
みのまもりはありえんわ
使い道考えると結構あり得るよみのまもり
あと単純に死にスキルがない
ねこまどうでHPの会心+5%と攻撃時HP小回復取っても死にスキルになっちゃうからな
死にスキルまで振らなければ問題ない
>>116 ホイミンかプリズニャンオススメ
ホイミンは爆裂拳がかなり使えるし、その前のスピンアタックも結構強い
プリズニャンはホイミンより時間はかかるが爪とぎタイガーで強力なアタッカーになれる
ねこまどうは転生の追加スキルライン&スキルポイントが足りないとどうにもならない感じだな〜
ねこまどうの場合みのまもり45増える程度だったらHPでいいわ
>>120 魔法使いが使うのは魔法ではなく「じゅもん」だ
ふぶき☆2の安物でカバ呼びレベリングしてて
75から両手剣ふって聖王☆2を買う気なんだけど
カンストまでずっとふぶきむそうで良い気がしてきた
あんましダメージ変わらないのかな?今LV70です
>>130 3が出た当時から使うのは「魔法」ではなく「じゅもん」と公言されていた
だからつよさで見れるリストも「じゅもん」であって「魔法」では無いんだよ
じゃあむしろ何で呪文使いじゃないんですかね
>>132 坊さんが唱えるのはお経だけど、お経には法華経とか般若心経とかあるわけ
魔法使いが口にするのは呪文だけど、呪文にはメラミとかマヒャドとかある
そういう関係なんだよ
>>127 ありがとう
ホイミンの爆裂動画があって一瞬で恍れた
育てます
今度、響きがいい派遣社員の女子とデートに行くんだ。『自動狩り研究所』はどうだろう?
>>133 3当時は魔法使いは最高の魔力を持つものって説明があったけど
wizやウルティマというお手本の難解さから子供にも分かりやすくする為に
攻撃呪文を使うのは魔法使い、回復呪文を使うのは僧侶としたらしいよ
>>134 そういう関係なんだよ、とか言われても
公式が魔法使いが使うのはじゅもんと言ってる以上
それ以上でも以下でもないんだよ
そしていい加減スレチも甚だしいのでこの辺で終わっとくよ
まものマスターの130スキルでまもの使い自身にももっと光が当たればいいな
既にエモノ呼びで十分すぎるほどの光を浴びてると思うんですがそれは
>>138 せっかく何で呪文っていうのかって説明をわかりやすくしてやったというのに
>>139 むしろレンジャーが翳ってしまったからな
あのエセ森の民は解毒すらできないインチキだから仕方ないかもしれないが
まあブメ装備できるからレンジャーは救われてはいる。
必殺とオオカミアタックをもっと有効なものにしてやれ、と
確かに最初から一貫して呪文だけど、そんな明確に魔法と区別してるとは思えないが
そうなら魔法使いなんて職名にしないでしょ、説得力がない
呪文を唱えて魔法を使うから魔法使いという認識ですが
>>143 呪文を使う派:呪文を唱えると魔法が発動する
呪文を唱える派:魔法を発動させるための呪文を唱える
呪文そのものを結果と見るか、呪文は魔法を引き出す手段かという認識の差だな
>>143や俺なんかは後者ということだ
字数の都合派
死体つかいはまだですか
まもの使いはレベル上げのときになつきど上げ兼ねないと損する気がするんだけど
もうこんなの気にしなくていいのかな?
結局モンスター使わない気がするし。
>>144 お前の認識がどうだろうと
現実にエニックスが呪文として
発表してるんだから魔法使いが
行使するのは呪文でしかねーよ
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 01:34:58.80 ID:xIzp5JRq0
魔法と呪文どっちでもいいのに〜
「じゅもん」と「呪文」もなかなかめんどう
呪文と魔法どっちでもいいけど
個人に噛み付かないで
スクエニに問い合わせればいいと思うな
そろそろMPはマジックパワー派
マジックポイント派のながれになるな
スライムナイトみたいにシリーズ毎に設定変わるのがあるが
ひとまずドラクエ10に関しての魔法使いは
「さまざまな攻撃呪文を覚えられる。」
「さまざまな属性の呪文を唱えることができる。
ひとこと詠唱するだけで、敵全体を一気に攻撃できる呪文が頼もしい。」
ということだそうだ。
これに関してどう取るかは個々の趣味でどうぞ
ついでに魔法使いスレででもどうぞ
サブでまもの使い育てててひらめいたんだが
習得するパッシブスキルを絞って極力アクティブスキルを覚えさせないようにして
作戦いろいろでエモノ呼びマシーンが出来るじゃないか
むしろ魔物マスター極めるだけでいいや
これならわざわざ自分で魔物使いやらずともアクセ狩りが捗るぜぇ!ヒャッハー!
>>152 メンタルポイントだろ
でなきゃ魔法を使えない戦士にMPがあるのはおかしい
まおうつかい くるで
>>155 マナポインくらいのツッコミは想定したが
メンタルは想定外
返せない
>>155 使えなくとも戦士にも攻撃魔力も
回復魔力もあるんだから
マジックパワーあっておかしい事なんて
何もないな
>>156 まおうのつかいで我慢しようぜ
>>158 あれはキャラクターが身に付けた技能(パッシブスキル)であって
職業としての戦士は魔力は上がらんけどな
そう考えるとMPは魔力ではないんだろうな
160 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 07:02:51.46 ID:iYZDHR7E0
ここはなんのスレなんだよw
えんまのつかいもいるよ!
162 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 10:16:50.51 ID:R6zMI4lY0
質問なんですが、バザックス用のねこまどうはスキルをどう振るのがいいんですか?
スキルライン選択はともかく
スキル振りなら安いんだから自分色々試せばいい
ラインは「バザックスでしか使わない」ならイオ系は確定でもう一つはHPか守備
他のところでも使うこと想定するならヒャド系列や強化回復治療も好みで
バギと魔力は地雷だとさんざん言われてる
164 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 10:27:29.00 ID:R6zMI4lY0
猫様ピラミッドに連れていったらガンガンで杖殴りしだす
どうしたらいいの?
その話題何回以下略
ついに10種類なつかせ終わった
これでようやく育成に入れる(^p^)
修羅の道を行くのか…
あと半月?くらいでまた追加されるというのに
プリズニャンと猫繋がり、ということで話題のねこまどうさんをスカウトしてみた
また地獄のなつき度上げが始まるお・・・
とりあえず職業クエストと平行してやってこう
ホイミンのなつき度上げを近々開始予定。
まも本体は28だけどサポは79まで雇える。
チーズわかめ切り株あたりを考えてるけど
ホイミンの回復だけじゃさすがに無理?
僧侶いなくても大丈夫ならバト2人雇いたい
んだけどな…
まどう先生の最終スキル悩んで抜ける髪ないのに禿げそういや剥げそう
HPかみのまもりかヒャドでぐぬぬぬぬ
竜玉まだないけど将来的に取りにいくとしてHP錬金と竜玉あればHP選択肢から外していいかな
ピラミッドも行ったことない雑魚だけど雑魚狩りはイオヒャドかなー
強ボスやコインボスには連れていかないです
その程度の敵なら回復は間に合うだろうけど、転生なし低レベだとホイミンのMPすぐ切れると思う
ホイミンはベホイミが使えないから敵によっては燃費悪くなるからな
過去スレみてきたのですがピラミッド用途でイオとHPをとりHPに全振りしてかなり安定している。という人が結構いたのですが
HP+100とみのまもり+150ってどちらが生存しやすいですか?
バトルロードが始まったら、竜王のツメを装備したプリズニャンに
バトルレックスとリザードマンが蹂躙される未来が見えるニャン
>>175 身の守り150で軽減される被ダメージは40以下なので
メインと考える敵がザコなら身の守り、ボスならHPで覚えさせるのがいいけど
ピラミッドの場合ザコでも集中すると厳しいのと、ボスの攻撃が痛いのとで
紙防御ちょっと上げたくらいでは生存率上がらないからHPが懸命
そうじゃないフィールドザコなら回復頻度を考えて身の守りという選択もありだけど
どっちみちねこまどうならHPのほうがいいと思うわ
>>172 光に強い敵ならヒャド使うだろうけど大抵の場合イオ系使うぞあの猫
>>167 10種類?サブキャラ込みか
どうぐ使いはどうするんだい?
いつか複数の魔物を連れ歩いたりできるようになるんかなぁ・・・
>>180 図鑑埋めが目的だったから2体クビにした
道具使いの仲魔ももちろん全部なつかせる予定だから今から気が重いw
今更だけど、50になったら転生させるし、5回転生してLv50になったら他のモンスター育てるしで、強くなった状態で使える時間がなさすぎて使いたくても使いにくいなあ。
他のモンスター育てなければいいんだろうけど、転生の輝石とか経験値とかもったいないし、経験値入らなくていいから戦闘専用の連れていける枠が1つほしいわ。
>>173 ありがとう!
スカウトしたてのホイミンだからやっぱり厳しいか…
おとなしく回復役雇うことにします
仲間モンスターの種類はどんどん増えていくだろうし、育てるのは攻撃・回復・魔法の3種類ぐらいで止めたほうがいいのかな
結局使えるようになっても次育成で使わないから2匹目以降はてきと〜でいいわw
>>185-186 普段道中連れ回す用のスライム
配信クエレベルのちょっと強めの敵を倒す用のホイミン
俺はこれしか育ててない
それ以上のことを望むと、やっぱりフレと組んだ方がいいし
最初はキメラもと思ったけど、やっぱり見た目は大切だって思った
なんでやキメラかっこいいやろ
使ってないけど
キメラはカジノ景品だからハードル高杉で不遇だよなw
普通に良仲間モンスなんだけれども
500Gでゲットできるねこまどうが強すぎたんや・・
ねこ2匹目を強化おぼえさせて戦士の自分とセットで魔法戦士や!ってやりたいのだが
もう一つ、迷うーまよううう
イオHPはもういるので素早さかなー
二回行動ときどきしたら楽しそー
ネクロマンサー(しびと使い)はありそうね
刹那:なんで太郎さんなつき度100にしとかないの?
killer:ふん…
カオス:wwwwwww
太郎:え?
刹那:何普通にレベル上げしてんの?普通にまものも一緒に育成だから
刹那:なつき度100なら他職でもつれていける。常識でしょ
killer:常識だな…
カオス:もったいねえよww
太郎:すいません、知らなかったんです
刹那:しかも最初ははぐめたコイン奢るから、理解者のみって言ったのに
killer:無知は…万死に値する……
カオス:どんまい太郎www
太郎:すいません次からやります
刹那:まもの使いはねこまどう転生5回すれば
刹那:バザックスで役に立つ、基本だから
刹那:まぁ知ってたんだろうけど
刹那:今からなつき度100にしてこいよ
刹那さんがパーティーから抜けました
カオス:フォンデュいくかwwww
刹那さん単なるいい人になってるじゃねーか!
いちゃいちゃすんなやwww
良いPTじゃねーか
キメラは毎週日曜にピラ前に飛ぶ子になったわ
キメラは育てるモンスターいなくなったら控えにずっといるようになる
気がする
モンスター出せるように抜けてあげたように見えるw
いやそうなんじゃねえのw
ほぼ2垢で行動してるからキメラはどうしても使い勝手が悪い
PTメンバーも使えたら最高だったのに
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 00:00:30.72 ID:kNwOtkoD0
キメラのお勧めスキル振りってどんなのがいいのでしょう?
ハゲ40
>>202 キメラがスキャンダル使えたら間違いなく太陽拳ってあだ名になってたろうな
おいかぜは強いよまじで
ねこま48+4くらいになったからフォレスドン連れて行ったら
他のサポはマヒャドガンガン撃ってくれるのに猫は単体魔法ばっか
使用魔法マヒャドだけにしたら今度は殴りかかる始末
どうしたらいいんだ・・・・・・
性格がおっちょこちょいなせいか?
マジでなんなんだこのクソ猫
二匹の時メラミで一匹になるとマヒャド使うw
蓄積耐性に敏感なのか
しかし思ったより使えないわこりゃ
最近2chをツイッターかなんかと勘違いしてる人が多いのかな
おいかぜ使えそうなんだけど使ってくれないんだよなあ
ファンキーで試しただけだけどいろいろにしないと使ってくれなかった
ルーラで自宅に戻ると散歩してたペットが自宅前まで出迎えるようになってない?
ファンキー程度じゃ使わないかも
スカルゴンとか上位息系には必ずするよ
ホイミンとの差別化の意味でもおいかぜは取るべき
>>211 追い風は攻撃ブレスにはガンガン以外で常に最優先してくれる
状態異常ブレスは返すけど優先してくれない
ヘルカッチャ狩りに最適ですやん
肉2レックスサポでピラ5クリアできた
レックスにいいオノ買ったかいがあったな!
自分の装備より高かったが・・・
>>205 最上位魔法とかはサポのAI自体に発動率があってそこそこの確率になってる
イオラとかを連発してくれるのは発動率100%だから
後は敵との相性から最上位発動選択→次点候補発動
ちなみにねこまどうはバザ怒り2発耐えるようになってヒャダルコ40覚えたらバザックスにつれてっても経験値効率上がるよ
人より防御力低いから注意ね
必殺発動後の高速かわいがり試してみたw
テンション2つは絶対乗るから、ピラ猫魔にはいい感じ。
自分でシャコシャコするよりいい感じ。
必殺かわいがりって高速ピストンみたいだな
>>127 ねこまどうこそ、ニャルプンテと覚醒メラミで転生無しで戦える筆頭じゃないか
魔法使い用装備一式準備する必要はあるが
タコ狩りだと全然なつき度あがんねぇ
LV30でまだ8だと、どうすりゃいいんだ@LV43武
>>223 単体湧きのモンスをひたすら回数倒せ
一度にいっぱい出るのだとキャラの経験値ばっか増えてなつき度上がらんぞ
なつき度上げの効率考えずに普通にだらだら狩ってるだけでもまもの38くらで100になったけどなぁ
ちな、なつきの初期値が10ないやつは上がりにくい気がする
サブ2垢でスライム捕まえたけど初期値9のやつは同じ数だけ狩っても全然上がらんかった
大器晩成型で後半一気に上がるのかもしれんが性格とかその辺も影響してるのかも?
何で名前欄で返事してんだよww
どこで聞くか悩んだけどここで
メラゾーマ・イオナズン・マヒャドをキャップって判明してますか?
つかレス見る限り武でタコ狩ってるように見えるんだが
なつきはまもの使い且つサポとして出してなきゃ上がらんぞ
ゴレムスのなつき度はまもじゃ上がらないんだろうなきっと
232 :
223:2014/02/10(月) 12:21:27.51 ID:kN5W9/jO0
そもそもまものを待機中にしてる可能性も
>>232 ここまで上がらんことなんてあるのか・・・
と思ったけどMP減ってるし戦闘に出してるのか・・・・
初期値低いのはほんと上がりにくいよ
大器晩成であることを祈ろうず
>>232 仲魔はサポ仲間として戦闘に参加させてないと、なつき度は上昇しない
そのレベルでヘルカッチャは間違いなく死ぬぞ
タコでも一時間に数ポイントは上がったと思うんだが
どう見ても戦闘に出してません。
本当にありがとうございました。
・・・戦闘出しててそれなら運営にバグ報告した方がいいと思う。
別に格上じゃなくていいと思う
借りれるサポがレベル低いなら同等でいいっしょ
多少効率は悪くなるけど
おむつっこりあたりを乱獲の方が良いんじゃない?
格上である必要はないけど倒す敵のレベルが高いほどなつき度は上がりやすい
とはいえ弱い敵乱獲する方が却って早かったりもするからお好みで、だな
>>235 レベルUPやスキルでの上昇MP分減ってるように見えてるだけのような。
レベルアップ分はそのまま現数値に加算されたような
画像で減ってるMPは80
ねこまどうのスキルでのMP加算ってどうなってたっけ
それだっ!>待機中
あまりにも史にまくるんで、実戦は装備整えてから…と思ってるうちに
無知ゆえ どーもお騒がせしました┏(ю:】ジャイアンペコリン
結局そういうオチか(´・ω・`)
今更だけどサポでバザやると、
攻撃始まったらバザに張り付いたままのキャラと常に一歩下がるキャラが居る事に気づいた
ねこまどう先生も後者になるんだけどこの線引ってなんなんだろ
守備力?キャラLV?
万一守備力だとしたら猫ックス前提だとイオ系とみのまもりが鉄板なのかな・・・ヒャド取って失敗したかも
なつき度あげなんてトンブレロでも意外と上がる
要は戦闘回数だよ戦闘回数
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>>211 ディバインスペルもそれだった
使いものにならない
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能力が強力なだけに、AIはわざとお馬鹿にしてあるのか・・・
スライムナイト使ってるやついない?
どんな感じで使ってるか知りたいな。
ちょっと興味出てきたんだよね。
過去ログに腐るほど話題出てんだからスレ遡って見て来いよ
>>232 >ギリ倒せそうな単湧き格上モンスター
これがダメだと思う
強い敵のほうが上がりやすいのは確かだけど結局戦闘回数が物を言うから
1ターンor2ターンで戦闘終了する敵の中でなるべく強い奴を乱獲の方が良いよ
1ターンで倒せる敵よりも2倍上がりやすい敵が居たとして倒すのに3ターンかかってたら結局遅いんだから
プリズニャンとベロチューしたい。
くさそう。
むしろベロチューしていい匂いがしそうな魔物ってどれだよ
フォンデュ?
ワカメ王子とかコンブ大将とか
生だといいにおいはしないか…
スウィートバッグかな
正直タコメット2,3匹相手にするよりフォンデュ1匹にタイガーのが倒しやすいと思う
260 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 19:22:33.29 ID:KLAiYr670
それ別の意味でいい匂いなんじゃ・・・
まもの使いって職業にモチベあがらない…
仲間モンスター中心にこれからも考えていくけど、
ゴーレムがきになりすぎる、つか、一番すきな仲間が、まもの使いではどうもしっくりこなかったらアウトだ。
頼むから、日本語で書き込んでくれ
まものつかいのレベル上げってどの武器でやってる?
やっぱり斧?
魔物使いなら普通は絶対100匹討伐出来ないような奴で特訓がお勧め
ちなみに俺は
レイダメテスでしかでず出現数も少ないサタンメイル
過去でしかでず1匹ずつのシールドオーガ
同じく出現数の少ないアームライオン
捨て城でPOPするのにじかんかかるからくりしょうぐん
こいつらを各400ずつ倒して魔物使いの特訓を終えた
>>265 獲物よび覚えるまでは爪
それ以降は斧持ってカバとかのPTに参加
まものレベル上げは討伐用にとっといてもいいと思うけどな
カバとか、よくくると思うわ
すまない笑
かわいがりは、メカやゴーレム無理な仕様だよね。きっと
HPリンクは使えるとしても、まものパワーを最大限引き出せる職業じゃない可能性がでてきたと言いたかった。
メカやゴーレムは「まもの」では無いんだから当然だと思うが
解析情報なので真偽は定かじゃないけど
かわいがりに相当するチューンナップという特技があるみたいよ
魔物使いの意思が通じないモンスターを操るって
やってること魔物商人と…
ゴレムス「人間が何故泣くのかわかった。俺には涙は流せないが…」
デデンデンデデン デデンデンデデン
じゃあ、なんで呼べるんだろうな
まもの
えもの
どうぐ
全部別の概念なのか
>>273 まもの使いは猛獣使いみたいなもので、一般人には扱えないまものを調教できる人
エモノ呼びは呼んだ敵を何かしらの糧にするから獲物呼ばわりなんだろう
仲間にしたまもののエサだったり
道具使いは道具を使うのが得意っていうだけだけど、
ゴーレムとか扱えるっていうのが語感として悪いだけだと信じたいな
まものを道具扱いはさすがにしない…はずだ
しかし道具のことをエモノ=得物というが、そっちにかけてきたりはしないのかな
>>276 それだ
肉入りの一人に手伝ってもらえば戦闘終了まで死んだふりでいける!
バザックスだけでなつき100にしたらモンスターのレベルがどこまで上がってるのかはちょっと気になる
ちなみにキメラいれていけばバロンナイト狩りが捗る
道具使いじゃなくて傀儡廻のほうが良かった
クラハさん4位だったかー
でもストーリーに関わらないキャラでこの順位はすげぇと思う
ところで1位に投票した人、何か特別な物とか貰えたりしたかい?
クラハさん一筋で投票した俺はチョコスティックを貰ったが
ねこまどう2匹でねこっくすしてるptいたけど
めちゃ殲滅早くてワロタ
お前らよく考えるわw
リザードマンのらいめい斬りの威力って何依存なのでしょうか?
284 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/11(火) 05:30:55.95 ID:TAVUE8Cq0
キメラのフェザーストームは罠だった
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/11(火) 09:59:48.11 ID:/ZMtwXlBO
ホイミンの追加スキルが決まらん。きょうかと捨てスキルでいいのか。
強化と力おすすめ
回復型とばくれつ型両方楽しめる
僧侶役としては中途半端な性能になるけど愛があればおk
証つけてると転生出なくね?
リビングデッドとか柔らかい相手にはホイミンの爆裂もなかなかのダメージソースだけど
フォレス丼とかになるともう使いものにならないね
ホイミン装備と僧侶装備が
かぶってるんだが
いつも僧侶に転職すると
裸状態なんだが
おまいら
どうやって、やりくりしてるの?
要望を出してる
解決法として
A・ホイミンと僧侶装備をわける⇒ホイミン専用装備を購入必要+装備枠の圧迫
B・僧侶に転職するたびに、ホイミン装備から僧侶へ一個一個装備しなおす
C・ホイミンがいるときは、僧侶に転職しない
おまいら、どれで対応してる?
まものを優先するのやめて欲しいわ
HPリンク、MPリンクを切る方法ってあるのでしょうか?
>>294 さくせん→HPリンクをきるまたはMPリンクをきる
えものでレア泥上がる?
それとも戦闘回数のが重要?
>>298 盗みの試行回数増えることが重要
ボストロの沸きを一匹一匹待ってたら憤死するし
すると魔物、盗賊、魔戦、回復職パーティーってこと?
まも盗盗僧が一般的だと思うけど魔戦入りもありだと思うよ
盗賊の器用さ次第じゃねーかな
バトマス入れてるのも見たことあるな
攻撃をバト一人に任せてまもはひたすら呼ぶだけ盗賊はひたすら盗むだけ
エモリアー用のレックスってどんなんがいいかな
竜おたビルドのやつをオノむそうに変えるだけでいけるんちゃう
ところで竜おたで敵のHPを怒りラインより削った時って何故か怒り状態にならなくない?
吹っ飛ばしにそういう効果があるのかと思ったら体当たりでは普通に怒るし
>>288 ドン級にバイキなしじゃほとんどの物理スキルは厳しいよ
かけてやれば攻260程度でもばくれつで300近く出る
逆言えばホイミン運用はどうバイキを捻出するかがネックになってくる
最終的には主人公+魔物だけでパーティ組めないかなーと考えたが、無理か
システムで金回収できなくなるから無理だろ
バトルロードで、3匹出場があるかどうか
「自動狩り研究所」を知った3000円で買えそうなバイトの新人君は、掛け算を勉強してもダメだったので、引き算を勉強してみた
LV80で特訓ポイントあげながらできるなつき度上げおすすめ教えてくだされ
ブーナーでトロル
魔物使い雇ったら仲間モンスターのなつきが上がりやすいようにならないかなぁ
>>313 ムチ装備で上がりやすくなるとかだったらわかる気がする
調教師的な意味で
暇つぶしにクラハさんのエロ絵書いたらエロすぎてうpできなくなったごめん
別に自重する必要は無いと思うんだが(チラッ
ネルゲル倒したから2.0買ってまもデビューしたけど仲魔の強さが予想外だわ・・
もっとこう、全職カンストした人向けの道楽で実用性など無いってレベルの物かと思ってた
もっと早い段階で2.0買って育ててればよかったなぁ
>>317 ようこそまもの使いの道へ
まあ半分道楽半分実用な感じだな
おめかしとか仕草とか楽しいよ
攻撃系の魔物だと武器は聖王☆なしでもいいですが
モーモンだと錬金効果付いたちゃんとしたスティックの方が
やっぱりいいですか?
装備枠、魔物と別となると
そのまま魔物入れ換えたりすると誰に装備させてるか分からなくなりそう
一番いいのは自分と魔物同時装備可なんだけど、無理だろうな
スライムの使い道ってあるだろうか
スライムは素のスキルラインが補助役として優秀だから、転生少なくても普段の冒険で活躍できる。
あんまりレベル上げできないサブキャラ唯一の仲間モンスターとして活用している
つか
仲間モンスって
必須なのはホイミンとキメラぐらいで
あとはオマケだよな
猫魔道を転生5回まで育てて
討伐などで高火力はすごいが、別にサポ魔でも充分だし
あくまでオマケ程度だな
君はそれでいいと思うよ
モーモンは必須(まもクエ的な意味で)
まぁ必須じゃないから
これ以上育てる気はさらさらないな
あとは道具職が追加されたらゴーレムとかを仲間にしてみようとは思うが
それも皆の報告待ちかな
2.1までは魔物育成などするより
金策してたほうがいいな
いたずらもぐら「だんな、金策と言えば最近は鉱石が値上がりしているみたいですぜ」
いたずら連れて行っても
ほとんどゲットしてくれないからな
素直に盗賊で肉入りPT組んだほうが遥かに収穫がある
ドラクエ5にハマった身としては魔物を連れて歩けるというだけで意味ある
問題なのはまだまだ種類が少ないということだ
うん
だからホイミンとキメラだけで充分って
言ってるだろ
2.1が来るまでは、それだけで満足だろう
実用でいえばキメラが第一かな
実質的にルーラ石一個増えたと同価値で、かつザオも使えるし、サポ僧侶が事故ったときにも安心
しかもベホマラーも覚える。常に収納しとけば一番便利だな
お前はそれでいいよ
>>331 /: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ ___
/;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、 / ヽ
/ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/ リ!: ::/ノ l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
/: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、 / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | / う う 前 |
. /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::|| ノノ イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/ な 思 が
/: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン ´ i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l ん う
∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―- , ー=z_ソ |/ ハメ;, :: ::|. だ ん
i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ 、 ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|. ろ な
|!l |: : : : : : : : :、: ::\ 、-―-, / : : :丶;,,;,:ミヽ う ら
丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__ `~ " /: : ト; lヽ) ゝ
レ `| `、l`、>=ニ´ , _´ : :} ` /
,,、r"^~´"''''"t-`r、 _ -、 ´ヽノ \ノ / お ・
,;'~ _r-- 、__ ~f、_>'、_ | で 前 ・
f~ ,;" ~"t___ ミ、 ^'t | は ん ・
," ,~ ヾ~'-、__ ミ_ξ丶 | な 中 ・
;' ,イ .. ヽ_ ヾ、0ヽ丶 l /
( ;":: |: :: .. .`, ヾ 丶 ! \____/
;;;; :: 入:: :: :: l`ー-、 )l ヾ 丶
"~、ソ:: :い:: : \_ ノ , ヾ 丶
スキルの上限開放ってまものも対象なんだろうか
スキル130
ダブル呼びとかあればいいのに
何か戦闘むけのがほしいな
HPMP両方リンクするみたいな地味なのでも便利かも
かわいがる上位の、まもの強化系が欲しい。
愛撫する
抱くだな
フォレスドン仲間にしたい
乗りたい
そこでまさかのチョコボが仲間に
なってもいいんじゃないかなぁプリズムでもいいけど
モーモンでかいふく取ってる人
ベホイム使用するようにしてる?
カバリアーってレベルいくつから行ってもいいの?
72から呼びやすくなるってのは聞いたんだけどレベル65で足踏みしてる
獲物呼び覚えたら行っていいよ
マジで…ありがとう
無駄に長い時間過ごしてしまったようだ
ホイミンの転生1回目ってなにとればええの?
何でも良いがなw
戦闘に出すならHP、ホイミタンクにするならMPでも付けておけば?
ホイミンはさっさとザオラル覚えさせて待機状態よ
初期3スキルのうち
スキルを完全に無視できるツリーがあるなんてのはプリズニャンくらい
そうなると転生一回目で初期3スキルへの割り振りが終わらないなんてことは無くて
仮に余剰ポイントがあってもそれを新スキルに振り分けられるのなんて後半中の後半
解禁直後に優先してとるべきスキルなんて
ねこまどう三回目のヒャドとプリズニャンのちから(爪とぎタイガーの次)くらい
後は何選んでも割り振るポイントが無いから気にすんな
>>351 ロマン求めるならマーシャルニャーツは12で止めてみのまもりでなく適当な心得入れたら?
攻魔+420ヒャド+40%MP+150の立派なロマン砲台になる気がするぜ
>>153 上位呪文の詠唱くっそ長いのにひとこと
詠唱するだけっていう説明は詐欺に近いなw
現状なんつーかマスコット的な奴ばっかなので
2.1でもっとガチな魔獣や悪魔といった連中を増やしてほしい
アームライオンとかヘルビーストとかその辺
出来ればライオンヘッドが唐突に実装されると
俺様が個人的に喜ぶぞ
4体もなつき100にしたが苦労に見合ってなかった
キメラとねこだけで十分だった
レックスとかどこで使うんだ状態で庭の番犬になってる
まもの特訓用でいいんじゃね。特に1匹脇で特定エリアにいるやつの400討伐とか。
359 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/12(水) 21:02:48.83 ID:susBGqIi0
まものって、サポでも「えもの呼び」するの?
これは本当?
【総合】ドラゴンクエストX オンライン part2820【DQ10】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1392139389/593 593 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/02/12(水) 09:53:25.64 ID:OlK8TyBN0
本スレで済まないが
りっきーは大変な業を犯してしまったかもしれない
巷ではエモノ狩りで、レアハントが流行っている。流行っているが「一度にドロップは8つまで」
これによりレアが押し出される心配をしたユーザーはりっきーに問いかけた
それに対するりっきーの答えは「確かレアなものが優先されるはずです」 つまり心配ないとのことだ
しかし信用できない俺はキマイラロードで実験してみた
一日150匹。感謝のキマイラロード約60日
みずのはごろもレシピ レアリティ:C
こうもりのはね レアリティC
エモノ呼び方式(Lまで)
3000匹→レシピ11個
一匹ずつ殺る方式
3000匹→レシピ29個
・・・おやぁ???何かおかしいぞ
続いて通ドロの数を調べてみる
エモノ呼び3000匹→1340個
普通に殺る3000匹→1780個
これは・・・・まさか・・・「レアドロップが優先される」ではなくて
「アイテム情報のレア度が高い方が優先される」ではないのかリッキィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィ
つまり大抵のモンスターのレアドロップは普通のドロップに押し出されます
>>360 エモノ呼びで400個も通泥が消えた所に疑問を持つべきで
レアドロップは優先されてるんじゃないの?その結果って
ドロップも偏るしなぁ
実際レア度のみで判断されてるかも知れないし、そうじゃないかも知れない
あと、一戦のドロップ数が触れられてなさそうだが、毎戦8個ドロップしてるのかね
モンスター格闘場対策にねこまどうはHPイオラがいいかどうか
>一日150匹。感謝のキマイラロード約60日
なんかネテロみたいだな・・
やっとスライムナイトとねこまどうカンスト
ここから新たになつき100はやる気ないわ
道具使い「やあ^ ^」
やっぱりなつき100がネックだよな
あれがカンストして次に行くたびにやる気を奪ってる
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/13(木) 00:00:22.43 ID:b373aTM0O
>>363 バトルロード対策なんか今考えてもしかたないやろw
会心特化プリズニャン3匹チームとかくるかもしれんやん
まあいつかカジノになつきの香水とかいって一時間の間なつきあがりやすくなる香水でるんじゃね?
なつきやすくなるアイテム出るんじゃね?
料理あたりに
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/13(木) 00:15:04.06 ID:TDxB5ILb0
キメラのお勧めスキル振り教えてー!
>>361 盗賊スレでもう少し検証されてるから見てくると良い
まあSSなりデータなりとか文面とかちゃんと揃えたらもう少し真面目に対応されたかもしれないw
>>361 面白いけど通ドロは関係なくないかコレ
呼び狩りだとどうせ8個越えた分は消えるんだし、狩った数に対して通ドロが減るのは当たり前だろ
374 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/13(木) 00:52:47.86 ID:2D0cTcKC0
ねこまどうで、両手杖にスキルふるのはやめたほうがいい?
最近はよくチームクエで呼びつつMP0の盗賊に盗ませてやってるけど
アイテムの表示は
盗み枠
白枠
証枠
の順番になってる気がするね
盗みでレアが出た場合は確実に入手可能だけど
白枠でレアが出ると5段目とかに表示される
白枠より下に緑文字のアイテムは大体「盗み取っていた」のログが残る
そうじゃないときは必殺当ててるからそのせい
だから盗みで8枠埋まると白と証枠はなくなるんじゃないかな
リッキーが言ってる優先っていうのはこの枠毎にレアは一番上に来るってだけかと
最近まもやりだしてホイミン育て上げようとしてたんだがモーモンに変えたくなった
でも強みがわからんので使ってる人モーモンどんな感じか教えてくだしあ
>>376 ほどほどの燃費でほどほど回復する
ほどほどの燃費でほどほど範囲攻撃する
躁鬱の嫌いがある
系統は違うけどスライムとかと同様に、普段連れ歩く分にはいいけど
何かに特化させようとすると大切な何かが死にそうになる感じ
全体攻撃受けると全員がある程度回復するまで
フワフワダンス(全体50程度回復)しかしなくなるのが最大の問題点
ラブリーフェイス覚えないならモーモンの意味ないし
回復させるならベホマラー必須かな
MPマジで減らないので相当な強敵以外どこでもつれ回せる
これすごく大事
とにかく燃費いいんだなw
それだけでモチベ充分ですありがとう
やっとスラたろうがレベル50+5になった
長かったような短かったような
スライムが転生3回目なんだけど
つなぎとしてサポックス用にイオの心得とかつけても役に立たないかな?
イオは5回目で解禁なので繋ぎにはなりません
オガオの両手構えかっこよすぎわろたw
キメラが4度目の転生しちゃってこのままだと余裕で5回目の転生迎えちゃいそうだから
そろそろ別のペットも育てようかと思ってるんすが、ぶっちゃけオススメのペットってあるんすかね
猫まどう
最強の魔法使いサポ、道具使いの仲間マシンや物質系ばかりだろうから競合相手もいないし
モーモンは自分も治療回復取った4回目で悩んだまま使ってる
燃費と回復力、たまに範囲でバランスだけはいい
5回目きめられずに現状維持
猫魔はかわいがるともくっそ相性いいからな
レックスの腕って会心がいいのかな?
竜おたにルカニとかって乗るの?
>>386 物質系は魔法系多くね
おどるほうせき
アルケミストン
ミミック
フォンデュ などなど
>>376 モーモンはHPとみのまもりが高いので鉄壁回復役になれる
つか、2.1で魔物使い用の新モンスターは追加されんのかな
流石に道具使い用だけってことは無いんじゃないかなぁ
ただ追加があってもモンスターの書の入手方法がどうなるか
ベビーサタンとかナスビナーラとかイエティとか
なんか既にそれっぽくされてそうなのは居るだろ
あとはトンブレロとか来そうな気がしてる
話題にも上らないメタッピー飼いたいんだけど、やっぱブーメランかねー
ナスビーラ来たら
あの名前だらけになりそうだ
そのうちまもの合成が来るんですね、合成の館みたいなところで・・・
フレイムとブリザードの合成でフレイザードが使える時が来るのか!
って妄想は置いといて・・・
バトルレックスって結構燃費悪いんだな
すぐにMP枯渇してしまうんだが、最終的にスキルラインは何をつけたらいいんだろ?
ブレス系って40まで上げた方がいいの?
モーモンちゃんは5回転性のレベ50だけど羽衣で守備330ある。
回復魔法は530くらいだったかな。
高級装備のレックスくんより守備たかいかも?
コスパはすごく高い
>>398 レックスは決戦兵器
そのへん連れ回すのにはあまり向かないよ
サポで戦士とかパラってあんま雇わないだろ
スキルも目的に合わせて取るしかない
自分が燃費いい武器ならレックスはMPツリー取らないとお荷物
ボスとか霊廟用にHPとかで固めた方が楽っちゃー楽
レックスはサポピラぐらいしか使い道が・・・
特技的に敵が大量に出るコンテンツじゃないと微妙すぎだし
レックスは守備が低過ぎるよな。
戦士の劣化だもん。おたけびだけだよな。
それでも好きだからたまに討伐とか連れてってるけどw
苦労して5000枚で取ったんだが
確かにピラミッド専用なのが
スキルしだいで狩りにも使えるかも
ただ重装備が高価すぎて
結局のところねこ先生育ててる…
レックスは旅でピラ1回しで使ってるな
あと4層までサポとかペアでいけるから周りが終わって回れない人を連れて行くのに役だってる
405 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/14(金) 02:23:05.79 ID:5WKdXKb40
キメラってスティック振り必須?
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/14(金) 02:28:39.26 ID:5WKdXKb40
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/14(金) 02:29:36.93 ID:5WKdXKb40
俺の予想だと多分ゴーレムもカジノコイン5000枚だな
>>407 逆にそのスキル振りで何をしたいのかさせたいのかご意見聞かせてください
コインは今30万枚くらいまではあるから余裕だがw
むしろ福引だった時のほうがめんどくさい
411 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/14(金) 02:45:42.74 ID:5WKdXKb40
>>409 キメラの翼を使いつつ討伐や金策用に僧侶枠で連れて行きたいのですが
もっと良い振り方ありますか?
>>411 治療を回復60までにして強化の素早さ60を取る
8余るからフェザーストームを取る
何でもやろうとするならこっちのほうがいいかと
見てないけど
強化40 はばたき25?(おいかぜまで) いやし32?(べほまらまで)
残り好きなの
討伐用ならこれだろ
>>408 俺はキラーマシンがゴールド回収枠にくると予想している
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/14(金) 03:17:05.06 ID:5WKdXKb40
>>412 ありがとうございます!参考になりました!
>>413 ありがとうございます バイキはいらないので
>>412さんのスキル振りを真似てみようと思います!
ありがとうございました!
覚醒取ってねこまどうって最終的に仔馬ってどれくらいまで上がんの?
750くらい?
魔戦サポ大抵雇うんだがホイミンとコンビだと
サポより攻撃力が低いこっちのバイキ待ちと
ルーレットのパサー終わり待ちが無くなるのがスゲーいいね
ふかく考えずにねこまどう最初の転生をHPにした
もしかして、バザックスやピラミッドで働かせようと思ったらみのまもりのほうが良かった?
>>418 最初の転生とかどうでもいい
悩むなら5回目にしろ
420 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/14(金) 04:35:53.06 ID:UGhE2V970
ベビーサタンは
魔力 ベビーサタン>ねこまどう
MP ねこまどう>>>ベビーサタン
になりそう
>>399 > モーモンちゃんは5回転性のレベ50だけど羽衣で守備330ある。
> 回復魔法は530くらいだったかな。
> 高級装備のレックスくんより守備たかいかも?
> コスパはすごく高い
それって
盾装備+身の守りも入れてるだろ
ホイミンと同じレベルだろ
うちのホイミンも盾装備+身の守りスキル振りで330ぐらいいってるぞ
つまり
あとは回復能力の差になるから
ホイミンの方が上
モーモン<ホイミン
結論:モーモンはいらね、もうすぐ2.1になると放流だな
これみてもわかるように
ホイミンのほうが上
身の守りもMPも
まあHPあるからモーモンも使えんことないが
そこはHP強化すればOK
> ※Lv50 未転生時ステータス(ステ横の+は転生時に上昇する値)
> H P M P 力 守り 攻魔 回魔 素早 器用 魅力 重さ 武器防具
> ホイミン.. 325+3 130+10. 130+2 165+5 120+16. 120+16. *90+8 *90+0 100+0 *80+0 スティック+盾+ローブ系
> ねこまど. 325+3 110+4 130+2 145+5 120+16. 120+16. 150+8 *90+0 *90+0 100+0 両手杖+ローブ系
> モーモン. 350+6 125+5 130+2 155+5 *60+16. *60+16. 110+8 *90+0 110+0 *80+0 スティック+盾+ローブ系
机上のスキル振りと数値だけで判断する典型的なエアー
426 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/14(金) 08:16:30.23 ID:UGhE2V970
モーモンは冒険とかレベ上げ用とかだしー
今連れてるけど楽しいよーかわいいよー
ラブリーフェイスのむにむに表情作ってるとことかなw
>>423 何で固有のパッシブスキル無視して考えてるの?
HPもみのまもりもモーモンの方が上だよ。
あんまエアーちゃん虐めてやるなよ
>>429 > ※Lv50 未転生時ステータス(ステ横の+は転生時に上昇する値)
> H P M P 力 守り 攻魔 回魔 素早 器用 魅力 重さ 武器防具
> ホイミン.. 325+3 130+10. 130+2 165+5 120+16. 120+16. *90+8 *90+0 100+0 *80+0 スティック+盾+ローブ系
> モーモン. 350+6 125+5 130+2 155+5 *60+16. *60+16. 110+8 *90+0 110+0 *80+0 スティック+盾+ローブ系
文字見える?w
モーモン<ホイミン
人は往々にして思い込みによって失敗する悪い例を披露中です
パッシブスキルの意味わかってなさそう
固有2スキルのパッシブを足してまとめてみた
H P M P 力 守り 回魔 素早
キメラ 310 280 180 180 230 320
ホイミン 390 210 165 190 300 190 みかわし10%
モーモン. 400 180 140 230 240 150 みかわし5%(闇18)
連れ回し用ならバイキはあんまりいらんよね
爪なら魔戦の方が相性良いしバトマスなら捨て身やらせた方が良いし
自分とかフレが戦士とかならわかるけど
すばやさ40が2回行動じゃなくてサポの開幕ターン待機なくすだったらなー
キメラにすばやさときょうかとらせるんだがw
あとキメラはホイミが欲しい
エモノ呼び確立って誰も検証してないの?
何を確立させるんだ?
ホイミはいらんよ
キメラに関してはMP余りまくり
>>440 MPはあまるけど満タンであんまりべホイミ使ってくれないから必要じゃね?
ベホイミしか覚えさせてないと、そこそこのダメージでも回復してくれなくて、
もう一発殴られて死亡が敵によっては多発するんだよなぁ
盗やレンがいるとまんたんする時、回復量がホイミで足りる場合はそのホイミを使ってしまうからね
キメラモーモンを回復役として使いたい時は回復ライン取った方が便利
キメラのホイミはキメラ自身のMP余るかどうかというより
他にホイミ使えるサポがいるとまんたんでそっち優先されちゃうのを防ぐ為じゃないの
そもそもあの系列で仲間モンスターに採用されるとしたらメタルハンターなるんじゃないの
>>446 その話何回目だよ
プリズニャンより弱いしましまキャットいるだろう
>>446 いや、スライムベスじゃなくスライム、ピンクモーモンじゃなくモーモンってこと考えればキラーマシンだろう。メジャーだし。
ただ2.1には居ないと思う。居たら嬉しいね。
>>448 その理屈ならなおさらメタルハンターじゃないの?w
そういえばハウジングで像があるし、そのパターンでいくとキラーマシーンの目もあるのか
一通り目を通したけど分からなかったので教えてください
ねこまどう連れてピラミッドに行ったのですが、
敵が複数出ていてもイオナズンを撃たなかったり、メラミを撃つ事が多々あります
メラミを切ると通常殴りが頻発します
これは敵の耐性や累積耐性に反応しているからであり、
常に範囲魔法を使って欲しい場合は、イオナズンとマヒャドを有効にしないと駄目でしょうか
あえての伐採マシンという可能性も…
多分、
>>449はメタルハンターがキラーマシンよりメジャーと思ってるんだろう
そういやトルネコ3だとキラーマシンの上位種なんだよな、メタハン
カンストや特訓よりなつき上げの方がマゾい・・・
5ではガルゴル>イーターだったな
初見殺しは間違いなくイーターだが
久々になつき度してるけど拷問に近いな。自身のまもの使いがレベル低いから
まだ楽だがカバとかカンストさせちまった人らは大変だなこれ
実際は逆で
自分が強い方がよりレベル高い敵倒せて早く終わる
強い敵乱獲できるからそうでもないんじゃない
〜のついでってのがモチベには重要だからな
副次的な成果がないとなつき度が上がらなかった戦闘が只の徒労、時間の浪費に過ぎなくなる
カンスト後の戦闘は最もシンプルで確実な「経験値がこれだけ増えた」という実感を捨てている
まあペットには経験入るので厳密には全て捨ててる訳でもないし
特訓とかレア漁りとか転生狙いとかと兼ねればいいんだろうけど
2.1で期待してるのは、+5なまもののスキル再選択。
イオラ取り忘れた、ねこまどう先生を調教し直したいわけです。
強いって言うからねこ育てたけど他に人気なのってなんかある?
キメラ、レックス、ホイミン
レックスは最初強い気がするけど
スキル倍率と素早さ低いから育てた他の魔物と比べると微妙だよ
プリズニャンも自己バイキできる爪で使いやすいですよ!
なにもカンストしなくてもいいんだよな
60くらいまで自レベル上げてからなつき度上げすれば早いし楽なのに
いたもぐはどうですか?
もぐらはホント見ないな
もぐらはしにがみのきし狩るには便利だけどそれぐらい
転生オーブ拾えてた時は最高に輝いていたんだが・・・
近所をおさんぽするもぐら可愛いのに
モグラはキメラのつばさ的な特殊能力がないとな。
ダンジョンでもぐって高速移動
愛でるためだけにもぐらを連れてるな
討伐だけだが
もぐら育成中はかいふくMP取らせて鉱石拾いのできる回復役として使って
5回目転生でちからHPとって脳筋にしたんだがたまに盗む回復役の方が便利だった…
バイシもあるしためるベホマラーはよく考えると相当便利だわ
それはいい事を聞いた
旅のお供にいいな
タイガー弱体に備えてプリズニャンをツメ以外で育ててみよう
ポットの中を覗くと、そこは自動狩り研究所であった。
>>475 ヒャド系も熱いが
ここはタマげたニャーの可能性を是非とも広げて欲しい
>>478 消費mp8で180〜固定ダメージっすよ・・・
>>478 今ちょうど育ててるけど魔力300でダメージ230程出てた
481 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/15(土) 01:03:42.42 ID:mSvW63g/0
キメラでMPあまりまくりな人ってスティックにスキル振ってるの?
全然あまらないんですが?
なつき上げの苦行度は異常
タイガー弱体化きてもタマげた上方修正くればプリズニャンの可能性はもっと広がると思う
みのがすで敵を消し去った場合なつき度って上がるの?
上がるならみのがし転生狙いのついでにできるんだが
数十回やってみればわかるものをなぜ自分でやらないのか
これが教えて君である
質問スレ行けって話だけどな
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/15(土) 04:47:03.41 ID:qed9DzlX0
モンスターの性格による違いって
もしかして贈り物かもしれない
親切な性格だとしなやかな枝とかコットン草とかくれるし
お嬢様だと宝石やパールくれるんだけど
おっちょこちょいでも石系ばっかくれるから気のせいれす
ペットの5回目の転生で選んだスキルラインを選びなおしできるようになる予定とかあるのかな?
なるほど、それであまえんぼうなウチのホイミンは2連続でうまのふんくれたわけですね
いやないでしょ
もぐらはバイシハイテンションラッシュが強かった
でも燃費が悪いしMPも少ないし立ち上がりも遅いんだ
プリズニャンは爪装備のみ?回復系にしたいんたあけどザオないのが痛い
もう他のモンスター育てる気力もない
転生で治療取ってもええんやで
それすらしたくないのなら知らん
>>471 穴掘り(リレミトゲート作成)とかでいいんじゃね?
一部で大人気になりそうな特技なのだ
いやそれなんか意味違うからズーボーさん
スライムナイトのスラ・ブレークで活躍させたいんだけど、強化スキルでバイキとったほうがいい?
>>498 どうせMP消費激しくて魔戦入れないと使い物にならないからいらないというか
攻撃力限界まで上げようとしたら取れないから
プリズニャン攻撃魔力446でタマげたニャーのダメージ300程になった
爆裂ホイミン育てようかと思ったけど、過去ログ読んだ感じもしかして自己バイキしてくれない?
キラパンとか2.1で追加されるモンスターの書はカジノやめてくれよ
カジノ景品は来るだろうな
もうカジノは勘弁して欲しいが
育みの大地でスカウト失敗しまくるのは仕様ですか?
>>501 うちのホイミンはしてくれない
だからアタッカーとして使いたいなら強化ツリーを捨てて
力とホイミン流格闘術を40振ったほうがいい
ミラクルスピンは体力減ってないと使ってくれないけど、使えば強い
ここで色んな意見とか見たはずなのに
いざ初転生ってなると何のスキルにしようか悩んじゃうもんだな
なつき上げ100に
8時間も掛かった
なつき上げは3匹が限界か
転生5回は1匹で根を上げそう
リークによると道具使いにもチューニングっていう可愛がるに似たスキルがあるらしいけど
道具使いで仲間に出来るモンスターにも可愛がるって使えないかな?
・・・と考えたけど、もし出来たらどうぐ使いの方もこっちで仲間に出来る生身のモンスターを
チューニング出来ちゃうというおかしなことになるからむりかぁ
>>509 他人のペットかわいがれない時点で気付けよ
ホイミスライムはベホイム使いたがるのがきついな、祈りもないし仕方ないこととはいえ・・・
スティックと腕の錬金は速度にしといた方がいいのかなー
というかここまで柔らかいといっそ守備錬金のはごろも着せたくなるわ
守備錬金はクソすぎ
上下に上級6個付けても、身の守りスキル7に劣るとか…スクルトも後者しか乗らないし
擁護出来る所がここまで無いのも珍しい
>>510 いやそうじゃなくて、道具使いでゴーレムのなつきを100に → 魔物使いに転職してゴーレムを可愛がる
をやりたかったんだ。たぶん戦闘以外ならなでることは出来るんだろうけど
・・・と思ったけどなつき度が存在しないとかだったらどうしよう
さすがにそれはないよな?・・・ないよね?
夏輝度の代わりに習熟度とか熟練度とかじゃないかな
夏希度があるんだからバッコス度だろう
もぐらの超ちからための成功率ってただ単に確率だけなのかな?
きようさ依存とかで確率上げられたらもぐらの時代がくるかも…
テンションアップの仕様が武、バトマス、それ以外で段階ごとに確立固定(ためる弐はそれを無視して確実に上がる)
だからそれはないでしょうね
そもそもテンション乗った後の行動を制御できない時点で。
やっぱりねこまがナンバーワン!
ステ優秀、ルーチン安定、見た目もカワイイと文句無しだね
カンストさせては次の魔物に取り掛かる作業しかしてないから魔物たちの強さが実感出来ない悲しさ
>>503 カジノ景品にするならせめてバザー取引可にしてくれんかな
それより、モンスター装備枠はまだかのう
装備袋足りねー
モーモンかわいいから育てたいけど
回復枠としてはホイスラのほうが優秀そうなんだよな
ステ取るか好みとるか迷うわ
最近ホイミンバッチリでも全くピオリムしてくれなくなった
なになに俺なんかしたかな、ホイミンおこなの?
>>527 モーモンは討伐とかの普段使いで起用するならやすらぎハートのおかげで燃費最強よ
ボスに、と考えると結局サポAIだからどのヒーラーも五十歩百歩やし
>>528 それは君が強くなったからこの程度の敵じゃピオいらんでしょ
って言ってるんだよ
>>530 ものすごく納得、そういう事でしたか
全く思いつかなかったありがとう!
>>527 サブの回復おともにモーモン育ててるけど、正直ホイミンの方が便利
ザオを4回目の転成でしか覚えないところが痛すぎる
ラブリーフェイスも雑魚狩ではいらない
こうま、かいまのステータスもやたら低い
しかしそれがなんだというのだろうか
かわいさでは断トツだから手放す気にはまったくなれない
使えないところもむしろかわいい
メインキャラのメインおともにする気にもなってきた
それがモーモン
モーモンのフワフワダンスの効果は、何のステータス依存なのかご存知の方いますか?
>>532 おしゃれ上げても回魔上げても一向に変化なし
ものすごく要求値が高いか固定かのどっちか
もしおしゃれだとしてもルビーで腕枠潰すほどではないと思う
スライムは基本ツリーの優秀さだけがとりえだなー
いきなりバイキがあるのはでかい
デュアルカッター覚えてくれりゃ、タコのお供にできて最高だったのになあ・・・
>>533 早速ありがとう
それで変化しないのなら、固定の可能性もあるな…
マラーにした方がいいのか悩むな
>>535 マラーにしたほうがいいぞ
全員がある程度ダメージ受けるとフワフワ連発でなにもしてくれなくなる
>>534 実は理論値だとブーメランで攻撃力400行けてその状態で素早さ装備抜きで340まで上がる上に
古武道でテンションアップやグレートセット+黒パッチ+力ラインで開幕バイシ率超高かったり
デュアル無くても範囲と火弱点の雑魚敵には相当な火力になるぞ。
育成中もスラフラッシュとスラフォースラインあれば邪魔にはならんし。
>>537 スラフラッシュは上限こそ低いものの優秀な技だよなー
便利すぎるからこそもっと伸びればと思ってしまう贅沢な技である
>>214とあるけどヘルジュラにバッチリで全く使わなかった
敵が弱いと使わないのか
>>539 まも60でウチのケンタッキーをジュラ連れて呼んでたら『いのちだいじに』で常時おいかぜ維持してくれた
そしてマッハでMPが尽きた
死んだモンスター連れて住宅街に入ると自動で蘇生するのは
仕様ですか?
キメラ5回目の転生出来るところまで来たけど
ホント悩むな。
まあ、サポ枠で使わないんなら、ツバサとザオだけ
とりゃいいんだろうけど・・・
うちのホイミンはスクルト全然しなくなったわ
ホイミン「こいつ、最近俺♂を見てセラフィセラフィって言ってくるから早く死なねーかな」
なつき度上げるのはやっぱり5時間コース?
一日で上げようとすると辛いな…
転生ツアーと400討伐をかねて夏希をあげろ
>>541 ペットのおうちに死体が浮いてたらやだしな
一匹目フォンデュ二匹目フォンデュ400からのワカメだけどそんな苦痛か
色々言われてるけど体感ではトロルが一番楽だった
何度見てもルーラストーン使った時のプリズニャンがオチ担当で笑えてくる
トロルてシンボル少なそうだけどんなこたーないのかな
前はブーナーで池の周りをぐるぐる回るだけでよかったんだけど
今は他が混じってやりにくくなってはいるな
アクセスは意外と悪いが
グレン西でやってたわ
トロンべと名付けた我がモンスターを黒と赤にしたいのだが、染色機能はまだかね?
10体なつかせた結果たどり着いた結論だが
ひとつ言えるのは、なつき度上げそれ自体を目的にすると
ひたすらストレスで寿命がマッハってことだな
チムクエ、転生、400狩りどれかと並行してやるのが精神衛生上良い
>>555 真理だな
あと、魔物つかいでそこそこ連れ回した後
戦力としてなつき上げに参加すると楽チン
>>556 なるほど。
なつき度100にして他職で連れまわそうと思ってたけど
単に先にレベルだけあげて強くなってからなつかせればいいのか。
>>505 遅くなりましたがありがとう
うーん、残念だけどバイキは切るかなぁ
>>556 俺はなつき度からだなぁ
他の職のレベルも上げたいから、なつき度上げきってから控えでレベル上げてるわ
順当なやり方ってかさ
ただ今思うとまもの使いでカバやんなけりゃよかったと思ってる
70ちょいで地道になつき度上げながら、経験値稼ぐってやり方にしときゃよかった
次回レベル解放ないのに他のまもののなつき度も上げなくちゃいけないし
まあ特訓兼ねちゃえばいいんだけどさ
4匹なつかせたからもういいかなってカンストした
7匹なつかせたけどカンストしてない
もちろんオノは振っていない
俺はもういいや
ゴーレム使えるの夢見て、どうせなつき上げすんだからとまもののレベル上げてなかったが
新職のほうにいっちゃったからなー
次のアップデートでも仲間モンスター増える様子ないし、どうでもよくなった
まぁ討伐で勝手にレベルあがんだろ
戦力として期待するなら、先に転生させていい装備着せるのもありかもなー
自分のレベル上がっちゃうとそうもいかんけどw
どうかな?
リアリティはあるが、細分化されても不便なだけじゃね
昔のドラクエはその仕様だったけど、誰に持たせたか分からなくなりそう
>誰に持たせたか分からなくなる
これだな
ひとまずアクセサリーだけでも別にしてくれれば随分管理しやすくなるんだけどなー
あと転職した時にモンスターに装備持っていかれるのをなんとかしろ
ねこまどうかわいいって言われてるけど
目つきが悪すぎるからサングラスかけさせたった
もっとガラが悪くなるだろw
・時間不足気味のゲーム生活がRMT OPで変わるのね。
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ねこまどう、5回目転生終わってイオ系取らせてイオラまで。
自分の魔法装備(上下攻魔+45羽衣)着せたら、攻魔700越えた。
サウルス連れて行ったら、ガンガンでイオラだけ連発していい感じだ。
バッチリだとニャルプンテの頻度高すぎて、せん滅遅いが、
どっちがいいのだろう?
>>570 サポックスに関してはイオナズン連発出来るほどのMPは無いし
かといってイオナズン封印したら攻魔700が無駄になるしで
難しいんだよね
>>571 サポックスするときはイオナズン封印
ピラミッド・強ボスするときは封印解けばいいんじゃね?
せっかく攻魔強いんだからサポックスだけじゃもったいねえ
いろんなとこを相棒(ペット)と冒険したいじゃん
酒場で借りるにしてもここまで強いのはなかなかいないんだから
>>572 サポックスで使うとき限定の悩みだね
というかピラミッド行く時は杖0にして身の守りに25振ってるよ
>>543 自分のがちょうどHP型やな
どうせMP使わないからはばたきのMPも切ってデビチャとってるが
あとバイキとらない人もいるみたいだけど、正直勿体ないと思う
ばっちり運用なら魔戦とキメラが開幕バイキするから殲滅速度上がるし、
その分魔戦とキメラが素殴り始めるのも早いからMP消費も抑えられて一石二鳥、なぜしない?
ついでに、80まで上げちゃった人ってどこで懐き上げてるん?
トロルの'かなり強そうだ'が71までだからこっから上げるの怖くてしゃぁない
2.1で育てたいモンス追加されたら困るし・・
それとも、同格でもそこまで変わらんかったりするん?
ねこまどうの5回目スキル何取るべきなんだろう?
イオとヒャドにしようと思ってるんだけど
カンストした後もやりなお草でスキル振り分けは出来るんですよね?
でもスキルだけは
好きなの取れ
5回目の転生って+5表示でいいんだよな?
俺は転生させてから
手持ちの装備でなつき上げだな
5回目転生のスキル取り直しは、そのうち出来るようになるべ
まず差し当たってやってみたいスキルとるのがいい
>>576 魔力覚醒バギクロスが打てるのはねこまどうだけ!(`・ω・´)
うむ
なんかkohada鯖死んでた?
今度、目くその様なバイトの店のオーナーとデートに行くんだ。『自動狩り研究所』はどうだろう?
本日は2回ほどお亡くなりに
おかげでしばらくの間スレ立てできる人増えそうね
スライム連れて2,0ボス倒してきたよ
スラフォースとブメスキル振って330程度だけど
バイキ、バーニンで攻撃しつつザオしたりと活躍してくれた
育てたペットと一緒にクリアできたのがすごくうれしかった
>>586 やあおめでとう俺ももうちょっと頑張ったらボス行こうと思ってた
>>1 セラフィはホイミスライムが人間になった姿
ミシュアは勇者姫
兄を殺されて記憶を封印してた
セラフィはホイミスライムが人間になった姿
ミシュアは勇者姫
兄を殺されて記憶を封印してた
ラスボスはミシュアそっくりの魔勇者姫
そういうのはさすがに12月の上旬くらいじゃないと意味ないぞ
本当にミシュアそっくりのラスボスだったら良かったんですけどねぇ・・・
カメムシみたいだったな
なんでホイミスライムの書が値上がりしてるの?
もうだれも福引きしてないから?
うん
ふくびきなんか溜めたことないけど、モンスター書がくると思うから使ってないわ。
今50枚くらい初めて溜まったw
ナイトとホイミ10枚くらいで当てたからこれだけあれば余裕だな(フラグ)
参考になるか分からんけど戦闘開始時の行動パターン
ホイミン(きょうか持ち)
ガンガン
@攻撃力高い順にバイキ
※ただし自己バイキせず
A一通りバイキが終わったらばくれつ
ばっちり
@攻撃力高い順にバイキ
※ただし自己バイキせず
A杖ぺち
Bバフ
※ピオリムが若干多い気がする
いのちだいじに
@息持ちの敵ならフバーハ
A攻撃力高い敵ならスクルト
※攻撃力高くても息持ちならフバーハ優先
B上記以外なら杖ぺちかピオリム
Cバイキせず
いろいろやろうぜ
@杖ぺちしたりバフしたりいろいろだけどピオリム多いかな
わたしにまかせて
@主人公にバイキ
※他のサポにはバイキせず
A以下いのちだいじにと変わらない
スキル設定するとフバーハスクルトあたりは良くなる感じ
いのちだいじにでピオリムする?
ターンためるか、ペチペチでピオリムしてるのは見たことない
バフするかどうかは相手の強さによるから、ピオしないならそれは相手が弱いってだけ
いのちだいじにでペチしないで待機してくれれば完璧なのに
あーもしかしてふくびきのモンスター書入れ替えとかあるんかな
そうなったら今のがプレミア化したりして
ないか
>>600 ボスコインと同じ扱いになるんじゃない?
ホイミンのいのちだいじに等での杖ぺちは
スティック0+ちからスキルライン無し+ばくれつけん以上を取ってないなら
ほぼしないっぽい?(ただし弱い敵は除く
たぶんスピンアタック以外の攻撃スキルが無くて
MP回復量の期待値が2を割り込むようなら使わない みたいなAIになってるんじゃないかと思う
スライムナイトとかホイミンのレアドロに変更されたりして
それかそれらの転生
カジノ景品で追加モンスターは来るだろうが
もうカジノは勘弁してくれよ
カジノはいいけどコロシアムは勘弁な!
カジノでもいいけどバザー取引可にしてくれ
金積めば手に入るっていうのをなくすためにカジノコインが1000枚までしか買えないようになってるのに、
バザー可にしたら本末転倒ですがな
カジノをやってて楽しいものにしてくれるだけでも良いのよ
609 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/18(火) 17:30:28.29 ID:vGX4oUtKO
野良で力の指輪行くとしたらレベルいくつぐらい必要?
65だと断られまくりだw
70あればいいのかな?
プリズニャンのスキルですばやさ100と会心率5%だとどっち取ります?
>>609 ボストロはレベル88くらいだから
70以上くらい
とりなお草きた
待望のとりなお草きたあああああああああ
速報:転生スキル取り直し20000G
ちょうど良い金額設定だな。
新仲間モンスターはない感じ?
道具使いのモンスターのみ?
レックスのはやぶさもMP2になったらさらに使いやすくなるなぁ
とりなお草出るから心置きなく5回目できるな!
メラゾーマが12になることでねこまどうさんがいよいよヤバイことに
620 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/18(火) 23:48:05.54 ID:FpLnm9ZD0
オノむそう強化で竜おた取らずに済むのかと思ったら
レックスのオノむそうがオノなんちゃらに変わっただけだった。
(`・ω・´)つ オノまつり
ど、ドラキーさんは…来ないのかねえ
蒼天魔斬は暗天魔斬へ
まさかのフォンデュさん仲間化・・・
同士討ちでなつき度上げが捗るな
>>624 フォンデュさんは道具使いだろう
っていうか道具使いとまものつかい
預けれるモンスターは共有なのかねー
何匹か野に返さなきゃならんか・・・
>>624 ニードルマンとフォンデュはモンスター像あるから意外性はなかったけどな
道具仲間モンスターで判明してるのは
マジカルハット
ゴーレム
エンタンシスマン
メタッピー
たけやりへい
ニードルマン
フォンデュ
さまようよろい
他にもいるんだろうな
キラマはこないか…
転生6回目はないのか
まものが不意を突かれにくくなるのはありがたい。
あれいい地味ってより普通に大きい修正よね
確かになぁ。転生後の育成とかそうそうびっくりすることは無さそうでいいな
メラゾーマ消費MP12になったしとりなお草で
ボス特化ねこまどうも気軽にできるにゃ〜
634 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/19(水) 01:14:34.03 ID:LS9T4x360
最初の頃はまものを普通にパーティ入れてたけど、
最近はずっと控えだわ。
なんだかんだで、サポのが結局強い。
あと、経験値勿体無いから、+5の完成形になると別のモンスター育て始めるので
結局使うことがない。
そんなこんなで、全く戦闘に出さないまま+5が4匹になったわ。
まもの使いにも追加あるだろう
多分
斧がかなり一撃が重い感じになりそうで楽しみ
ベホイム使いやすくなるならホイミンも強化だな
そう言えばベホイムの恩恵をいちばん受けるのはホイミンかもしれないな。
>>636 ならんよ。
オノむそうはオノまつりになるし。
強くなるのはメラゾーマがMP半減するねこくらいじゃないか?
>>638 オノについては、まもの使い本体のことじゃね?
MPリンクからのビースト斧無双という、はた迷惑な技が使えるのか。
糞燃費になるから実質カバ潰しか
呼び専で槍道具 槍道具 呼まも 棍旅の構成が主流になるのかな
プリズニャンどうなるかな
とりあえずタマげた強化して欲しい
もぐら叩き強化と後は鉱石探しの確率アップと超ための上方は欲しいかなあ
ベホイムの使い勝手上昇でホイミンはすごく強化されそうだな
ホイミンはかゆいところに手が届く強化になりそうだな〜
かいふくスキルラインを取る必要が薄くなって
強化とちからラインでシチュエーションに合わせた切替型の使い勝手上がりそう
斧は倍率次第だな
戦士証とか会心必中強化も含めて考えると今よりカバの効率上がる…かも知れない
カバはオノの消費MP云々以前にまものが集まらなくなりそう
まもの使いなのに仲間にできる魔物独占じゃねえのか
ワロチ
ほら、クラハさんって機械とか苦手そうだし・・・。
ゾンビや虫はおろか、植物や水系まで苦手なのかよ
650 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/19(水) 10:19:43.11 ID:u1JQxieTP
戦士が爪の誘いを断る日が来たか
ヤリ装備はたけやりへいだったな
うちのキメラ追い風つかってくれないんだがみんなの使ってくれる?
なんかまたループしてるなw
サポと同じだよザコと戦っててもスクルトやピオリム使わんだろ
今タイムシフト見直してたがりっきーが
タイガー390ダメだったとこが360になる
って言ってるから1.3x3だったのが
1.3+1.2+1.1で3.6倍なのが確定
だな。
サブにまも取らせたんだけど、これから先キーエンブレム集めやネルゲル倒すのに
一匹だけなつき100にするとしたら、どいつがいいかな?
ねこまどうちゃん!
それプラス溜め時間による継続ダメ低下だね
キメラのつばさ使えるキメラ
>>655 サブは基本のスキルラインが優秀なスライムちゃんが便利だった。
俺のプリズニャンが産廃に・・・・
倍率下がった分新爪の攻撃力上がるんでしょ
ようやく強い爪が出せるね
まものペット大量追加くるみたいだけど酒場枠増えなかったらお前らはどの辺リストラする?
モーモンリザードもぐらスラナイ辺りがリストラ要員かな
>>663 仲間モンスター追加とはかいてあったが魔物使いの仲魔ばかりじゃないだろう
俺はキラパンがいればそれでいい
665 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/19(水) 15:14:34.45 ID:u1JQxieTP
さっき整理した
全く育成してないピエール、ワニ、ふわふわ、禿は残念ながらクビ
残したのは竜、猫、触手
枠追加きたとしても育成追いつかないからね仕方ないね
なつきど100のペットと道具使いのペットって両方出せる?
明言はされてないが
どの職の魔物だろうが連れ歩けるのが一匹のままなら無理だろうな
広場で追加してくれって提案に
PTで遊ぶことがどうとか言って増やすよてないないって無慈悲な回答があったような
普通に考えてないだろうな
さよなら、はげちゃびん。おめぇは解雇だ!!
魔物預けれる数はリソース厳しい厳しい言ってるから厳しいだろうなあ
禿解雇する奴多いんだな
カジノで相当すって手に入れたから捨てられないってのもあるが
討伐では一番重宝してるんだがなあ
高々数レスで多いと判断されても…
しかし、今判明してるだけでも結構追加されるし、実際はもう少しいるだろうから仲間モンスター図鑑コンプは修羅の道だな
今後も8枠からあまり増えそうにないし
魔物系モンスターの追加があるか微妙になってきたな
一応はあるっぽいんだが
ねこまどうぐらいかな生き延びるのは
まもの使い本職はまもの呼び専門に・・・
可愛がるの不具合ってなんだったの
>>677 地味のやつ?
たしかモンスターをかわいがった時のログに
「○○○(ユーザー名)がかわいがられた」とか出るやつじゃなかったっけ?
2.1から「○○○(ユーザー名)がホイミンをかわいがった」になるはず。
クラハ を かわいがった!
というように可愛がるした時に仲魔の名前ではなく魔物使いの名前が表示されていた
自己愛気づいてなかったからあれ見て笑ったわ
みんな気づいてたの?
すごくオナニーだなとおもいました
自分をかわいがってテンションあがるとかね
自分をかわいがっているご主人様を見て、テンションの上がるペットだろ。
>>682 腰を屈めて股の間をナデナデするだろ?
するとスライムは上下運動するんだ
エロいよね
おまえら・・・
かわいいフォンデュはこっちに欲しかった
さまようよろいとゴーレムがオッサン共には、人気でるやろなw昭和脳やから
俺はマジカルハットにしよう
2.1でも預けられるのは8匹なんだろうか
>>688 もし増えるなら昨日発表してたんじゃないかな
是非ブラウニーを仲間にしたいです
ドラキー待ってる
エモノ呼びの成功率ってレベル依存ですか?
きようさ関係ない?
まぁキラパンが来るのが妥当じゃないかね
プリズム、庭具でもキラパンあるし。
仲魔用だけ出し惜しみすることもなかろう
むしろプリズムで時間稼ぎして出し惜しみって感じがするが、どうなるかなー
そういやドラクエってエロいモンスターいないよな
ボスモンスのボンテージ妹くらいか
>>696 スクエア側ではザコだけじゃなくボスにもバルバリシアとかビューネイとかいたけど、エニックスには少ないな
でも2.1のPV後半で何となく敵っぽいねーちゃんが映ってたから、それを希望に生きていくよ
仲間にできるかわからんが
若いころのマーリンの姉御っていう最高の美女のフラグがたってただろ
道具と魔物の仲間モンスターの枠はやっぱり共用なのかね
どっちもモン酒場での扱いみたいだから、やっぱりそうなるよな
さてどうしようか、枠が足りん・・・
みんなクエで仲間にさせられたモーモンとかちゃんと育ててんの?
>>698 なんとなくワンピースのシャボンディ諸島でぼったくりバーやってた
元海賊のおばはんがちょっと若くなった感じをイメージした
>>699 お前はまっさきにモーモンを育てた俺を怒らせた
保健所でどんだけのモーモンが処分されてると思ってんだ
>>699 なつき度あげたあとゴミ屑のように捨ててやる予定です
>>701 うらやましいな
そういう人はいいんだよ、何の問題もない
クエ進めるのにそれを強制されるのが問題なんだよ・・・
俺だって別れる前提で仲間になんてしたくないわい
ももんじゃってそういやでないね
>>666 > さっき整理した
> 全く育成してないピエール、ワニ、ふわふわ、禿は残念ながらクビ
> 残したのは竜、猫、触手
> 枠追加きたとしても育成追いつかないからね仕方ないね
ホイミンと猫まどうは戦力なのは同意だが
禿ってキメラのことけ?
実質ルーラストーン一個分の価値があるのに
捨てるとか阿呆なの?
>>627 > 道具仲間モンスターで判明してるのは
> マジカルハット
> ゴーレム
> エンタンシスマン
> メタッピー
> たけやりへい
> ニードルマン
> フォンデュ
> さまようよろい
>
> 他にもいるんだろうな
>>706 キメラ要らねって言ってるのは石が余ってる複垢プレイヤーだからほっとけ
>>708 だな
全滅時のルーラ設定って
意外に利用が難しい、いざ全滅しようと思ってもすぐに全滅なんて出来ないものだ
そんなときキメラ収納してれば一瞬だからな
メラゾーマ強化でねこまどうの価値がさらにアップ
転生上限が開放されれば覚醒+メラ系40%にできる
なんだよよく見たらパラスレ荒らしてた奴かよ
うわ触っちまった;;
まあ
猫も使い方が難しい
最近は酒場に預けっぱなしにしてるが
討伐で使う程度だったが
いまや用なし状態に近い
といっても魔力、威力は申し分なし
消費ナシ杖と腕つけりゃソコソコMPは持つようになったし
といっても
ピラで使えるほどの逸材でもない
なんせ脆い、守備力が脆い、HPも低い、せいぜい討伐で使う程度かな
ピラミッドはいたずラッシュ安定
レックスはしゅびよりHPのほうがええな
敵の攻撃魔法もあるしな
716 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/20(木) 08:31:32.83 ID:eI0MK3j7P
ピエール「なめくさりやがって!」
717 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/20(木) 09:01:27.18 ID:eI0MK3j7P
ピエール「クビ?この高貴なオレがクビだと!許さぬ!」
ピエールは5みたいに耐性バリバリあったら
あの火力でも生き残れた
どうでもいいけど「オノむそう」→「オノまつり」だけじゃなくて、「蒼天魔斬」→「晴天魔斬」になってるのな
性能は据え置き確定っぽいけどエフェクトの方は変わるんだろうか
さすがに預かれる魔物の数は1〜2枠くらい増やすだろ。
8枠いっぱいまでスカウトするユーザーがいることくらいは想定して
調整しているだろ。
>>706 ホイミンを戦力として常用的に使ってる人は、ホイミン→ハゲ→ホイミンって入れ替えるより
ピラに飛んでサポ引っ込めて死んだほうが早いと思う。それ以前に復活ポイントに酒場無いしな
ハゲは羽だけもぎって野に返すわ
ピラミッドの石を常時登録する余裕があるならそりゃいらんわ
>>712 メラゾーマ使わないのになんで魔力510以上にしてるの?
プリズニャンやっと完成したけど装備なやむわ。
なんだよローブ系って。
前衛系装備させてくれよ。
水に守備錬金か?どうするべマジで。
魔法使わないならそれでいいんじゃない?
ザオホイミとってまんたん蘇生兼ねるなら回魔錬金かもしれんが
耐性でいいじゃない無駄になりにくいし
エンタシスマンがああやって盾装備できるならキメラも同じように盾装備してもいいと思うんだ
頭に乗せるんか?
首からさげたらカワイイだろうなあ。
ねこまどうにかいふくかちりょうおぼえさせても便利かな?
2人旅がしたい
とりなお草実装されるから好きにやりなよ
失敗しても何度でも選べるよ
高いんだよなあれ
>>724 そりゃ
イオラとイオナズンで使うからだろ
討伐で
メラゾーマなんて使われたら
討伐の邪魔だ
常に全体攻撃のほうが効率がいいからな
やってみりゃわかるけど1人寝てたりしてると杖で殴り始めるぞ
いや
そーゆーのはない
ガンガンいこうぜ
イオラ連発してくれる
高火力すぎて
こっちが呼び出す前に殲滅することも結構あるぐらいだ
バッチリだと寝てるの避けて
単体、ガンガンだとかまわず
起こして全体。
なので悪霊でバッチリ猫魔道
(祝福は設定で消しておく)
つれていくとニャルプンテか
起きてる奴にメラゾーマという
極悪ルーチンになる。
悪霊で猫とか
アホな使い方はせん
まももの装備可能な防具一覧が見られるサイトってどこかにない?
プリズニャンスカウトしてきたんだけど防具は何を準備してあげればいいかわかりにくい
というか最初からツメくらい装備しててくれよ
レックスはちゃんとオノ持ってるというのに
せっかくツメスキル振ったのに意味ないじゃない
キラパンまでいたら最高だな。
どうぐと合わせ多分カジノに2福引きに2ずつ居るだろうからそこが気になる楽しみ。
一枠はゴーレムだけど。
なんでや。ネコと悪霊の愛称最高やん。
悪霊はまさに猫というかニャルプンテのための舞台
あ、さっききづいたんだけど、
仕草の踊る系でモンスもいっしょに踊るのなw
コインボスにモンスターを連れて行くと、
PC四人で割り勘or持ち寄りより
割高になることを言ってるんだろうか?
そんなもん、人の勝手だろうとしか…
ソロプレイヤーですしねこまどう先生一択
悪霊のねこまどうのステ振り頼むわ
悪霊猫はまじですごい
廃様に奢りで手伝ってもらおうと思ってたから猫と行くなら出費変わらないし
748 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/20(木) 16:53:39.77 ID:n/dEJrG5O
酒場枠増やしてください安西先生・・・
酒場枠減らしてもいいから連れ回り枠増やしてください
戦闘にだせなくても良いから複数連れて行きたい
なんだサポオンリーじゃないのか
画質がやばすぎて何だかさっぱりわからん
プリズニャンは前衛職の装備は付けたくないらしいね
キメラが4回目の転生を終えてガンガンレベル上がってきてるんで
そろそろ次のペットを育てようと思って質問しようと思ったんだけど
このスレの流れだと現状だと猫が良いんすかね。
もぐら一択
猫まどうは良いよ5転生させてイオラ覚えておけば
サポックスでも活躍出来るし毎日の討伐も楽だわ
サポックス結局魔雇って他モンス育成してるわ・・・
キメラはヒーラー運用もできそうだが
控えに置いといてルーラ石のかわりにしてたわ
今は5転生カンストしてしまったから他連れて歩いてるが
>>755 アプデまで@1週間だし道具使いの仲間モンスターがわかってからでもいいんじゃない?
>>760 タコやりながら回復要員にして育てましたよ
>>761 そうそう。ルーラ石代わりにね
>>762 もう捕まえてLv20のなつき度20くらいまで上げちゃいました!
もぐらはリビングデッド狩りではそこそこ役に立つ
ただ防御が弱すぎるんだよな
チーズ好きだからモンスターにチーズって名前つけて愛でてたのに、
今度本物のチーズきちゃうじゃん!この子どうすんねん!
チェダー
ゴーダ
モッツァレラ
種類で付ければいいんじゃね
>>766 犬っぽいまものが実装されてもまたチーズと名付けることになるであろう
1匹しかつれあるけないんだからいっそ全部チーズとか
>>769 魔物スレってたまに下品タイム突入するから好きだ!
ドラクエらしくチーズA、チーズB、チーズC
盗賊のうさぎいれて欲しいな
そしたらアクセもはかどるんやけど
いまだにアクセ狙いの奴らおおいからな
見かけたら応援してる
チーズいチーズろ
でいいんじゃね
チズお
チズすけ
チズぼう
チズこ
チーズたら
チーかま
チーズおかき
ハムチーズ
モッチェレラとかでいいだろ
アオカビとか
こな
パルメザン
くんせい
あおかび
ゴーダ
チェダー
モッツァレラ
カマンベール
>>765 防御が紙なのは仲間モンスター全体に言えるような気もする
重装備できるレックスでさえ、みのまもり取らないとやりづらいみたいな事言われてなかったっけ
>>783 レックスはパッシブにみのまもりがないから
>>5の数字の通り柔らかいよ
逆にスラナイ、リザードは盾とパッシブで数値以上の防御になる
つか
とりあえず
モンス枠の装備枠を別枠で設けてくれ
共用はつらい
悪霊ネコのこと書き込んでくれた人ありがとう!
3人討伐できた!
何回かやってニャルプンテをなかなか使わないこととかあったんだけど
作戦指示はいろいろやろうぜで良いんかな?
特技指定でニャルのみにしといたほうがいいの?
> 悪霊ネコ
イミない
持ち寄りが出来ない
不安定
チャンスを逃す
無意味
>>787 ご説明ありがとう御座います。動画の本人です。
改めて...
イオの心得を取得していますがポイントは一切振っていません。
その他の特技は禁止設定。
作戦は『いろいろ』です。
映像が悪いので再度エンコードしてUPしようかと思っています。
他人がサポとか魔物でコインボス行こうが何ら影響ない
無関係
道具使い実装されたら職業スレと、仲間モンスタースレを分けた方が良いのかねえ。
>>789さん大感謝です!
さっき2匹目のネコが完成したので
悪霊でフレと遊ぶときにまた使ってみます!
ねこまほう32でニャルまでふって
すばやさとHPに全振りしました!
ビールがめっちゃうまいです!
サポ魔物でコインに行くプレイヤーとは
・俺TUEEE自慢
・ボッチ
・金も時間もありあまってるニート
・しばりプレイ好きのゲーマー
・ただのバカ
2.1って仲間モンスター追加あるんですか?
そんなネガティブなこといわないで
せっかくモンスター使えるようになったんだから色々楽しもうよ!
ゲームなんだし、効率とか言い出したらきりないよ?
スペックよくわからない野良入れて
4人持ち寄りとかするくらいなら猫い
れてど安定高速3人持ち寄りもアリ
だと思うがね。
ちなみに俺はねこまほう40、メラ40
杖32イオ7で作戦はバッチリ。
祝福は使用禁止にしておかないと
ちょっとダメージ受けると祝福ばっか
りしてにゃる使わない。
これで まも猫旅僧で6分半くらい。
バズズ落ちてからは猫も攻撃するが
にゃるぷんての後遺症とかもあるので
メラゾーマで4桁でたりすることもあって
かなり凶悪。
猫の行動早くするためにかわいがるを常に
入れておくと○
今気分がイイので、
ニャル猫用に杖と手袋で無消費42作ったった!
ゴミもいっぱい作ったけどねw
失礼、速度でしたw
>>796 悪霊で
>>789 悪霊でネコとか
何のメリットもない
コインがあれば
持ち寄りで4回いけるところを
1回しかいけない
しかもドロシー経由なので
ミネアトルネコすら出ない
アホですか?
そんな
デメリットを抱えながら
しかも
サポであの忙しい悪霊3匹を相手にするとか
正気の沙汰とは思えんな
大人しく
持ち寄りで肉4でいった方が遥かに賢い
>>791 とりなお草の実装で「このモンスターには○○と○○」みたいなテンプレができるだろうし
そこまで来たらモンスターの話題はスレ独立した方がいいと思う
悪霊は分かったから
ネルゲル強をねこまどう+サポだけで突破してみてくれ
道具使いの仲魔もくるから早いうちに独立した方がいいんじゃないの
どうせシステムは魔物使いと同じでしょ
いつも恥ずかしいカキコでお馴染みのキョウさん
今日はこちらでしたか^ ^
>>801 別にサポでコインボス行けとか強制されたり、肉4より推奨とかされてる訳でもないのに
何でそんなむきになって否定してんの?
他人がコインをどう使おうが勝手でしょ
ねこまどう最強だって言いたいんですよ
そんなに怒らないで
ゲームの遊び方なんて人それぞれなのに効率でしか考えられない脳みその人は近寄りたくない
フレにいても鬱陶しそう
> ねこまどうがニャルプンテで強ネルゲルや悪霊を睡眠完封しました。(強冥獣王は未確認)
> 悪霊でスパスタ不要説に拍車をかける出来事。
スライムを育てたけど
どうがんばってもアタッカーにはなれんな。
イオの心得でもつければよかったか
> > 悪霊でスパスタ不要説に拍車をかける出来事。
持ち寄りなら4回チャンスがあり
ハズレでも悪霊の仮面の4つのカケラが手に入る
一方、サポでいくと
ミネアトルネコにあえず、カケラも一個のみ
これを同列に比較して
スパスタ不要とか、矛盾も甚だしいな
論理的に考える教育すら受けていないのだろうか?
ID:toHKePUF0 は魔法使いスレとかでも暴れてる池沼なので
相手せずNG登録(`・ω・´)
何が暴れるだ
笑止
論理的な意見もかけずに
感情レスばかりする愚か者が
議論で負けたら
誹謗中傷のレッテル張りか
なんとも情けないものだな
正々堂々と議論で勝負せよ
笑止!!
猫用消費しない装備もできた!
誰が一人で行くって言ってるんだ?
野良でハズレかもしれない奴入れて
ダラダラ長い戦闘するより猫いれてド安定
でさくっと3人持ち寄りする方が楽だという
話してたのだが?
NGID:toHKePUF0
レスするときは安価よろ
笑止
まもの用新ペットの情報まだー
ニャルプンテで楽に悪霊を倒せたって話なのに唐突に無意味だといちゃもんをつけ始め
トルネコミネアだとか4回行けるとか関係ないこと引っ張り出して議論しろとか馬鹿ですか
今回ないんじゃね
・時間不足気味のゲーム生活がRMT OPで変わるのね。
RMT OPはゲームの生活を変わる!もっとやすいゲーム生活を楽しみ!
DQ10 RMT 超お得な販売中!
安全取引、BANされましたら、補償があります!
「DQ10 RMT OP」を検索してくださいませ。
踊る宝石が盗賊ポジらしいね
笑止さん魔法スレから帰ってこないね。(´・ω・`)
>>800 毎回コインボスをサポで行ってるわけじゃないのだけど。
試しに行ってみたの。
試しでも、非効率というなら
あなたは4人持ち寄りすればいいと思う。そんな事で、噛み付くような事じゃないでしょう?
何か辛い目にあってるの?
人に噛み付いて迷惑かける前に、話してごらん。
モーモンやべえ
時代はラブカバ
つーか、いつまで猫の話ひっぱってんだよw
もう猫はさんざん語り尽くしたろw
痴呆多いなw脳ミソたまには使えよwwww
>>816 野良でコインボスとかいったことないからわかんないけど
普通に安定するフレといけばよくない?w
猫以外語っても、+5で漸く使い物になるとか育てる時間が勿体ない
OOより弱くて使えないのに、よく育てる気が起きるな
見た目だけのクズ、なつき度上げたら即リストラ
等のお言葉を受けるので、ひっそりと自分なりに工夫してる奴
俺含めて結構いるんじゃなかろうか
可愛いと思った奴を好きに育てりゃいいだろ
と肝に銘じてはいる俺でも
2.1のエンタシスマンは一体誰得なんだろうかと思ってしまった
>>831 硬くて太くて長いのが好きな人だって居るのだ!
エンタシスマン連れてるオーガ♂は避けた方がいい?
>>831 一目で気に入って
「君!うちの柱をやってみないか!」と勧誘してた俺は嬉しかった
ただあいつ盾はいいけど武器なんか持ってたっけ
堅い頭を武器に氷結乱撃だな(`・ω・´)
だいまじんがウザいよな
猫で悪霊の流れから、今日のチムクエ
が冥王強討伐だったので猫つれて冥王
強行ってきた。
自分武、2アカ僧、サポ僧、猫で冥王は
さっくりだったがゴリゲルがめっちゃ辛か
った・・・
竜玉がペット分なかったせいでゴリゲルの
攻撃即死だったからほとんど3人で戦う事
になった。
聖水50以上投げてなんとか勝利してグリ
ーンオーブ6個でたからまあ黒字ではあ
るが疲れた・・・
ホイミンがスクルトをかける基準って、被ダメが最大HPのある一定割合で判断してるのかな
いつもはスクルト絶対しないのに、今日はいつもよりサポのHPちょい低い子雇ったらスクルト連発してた
スライムナイトについて教えてください
スラブレイクが攻撃力依存、と聞きましたがバイは乗らないでしょうか?
のるよ
ギガスラも乗るのになぜ乗らないと思った
だってだって
だってだってなんだもん
いくらモンスターが増えても連れ回せるのが一匹制限はなぁ・・・
酒場の仲間ろくなのいないからモンスター三匹つれ歩きたいな
戦闘に出せなくても3匹待機ならできそうな気もするが
物質、マシンならキラーマシン、ゴーレム、爆弾岩、踊る宝石と定番、人気モンスがいくらでもいるのに
何故PVは柱なのか
そらあれだろ
開発がズーボーファンだからだろ
やっぱ2.1ではまもの使いの仲魔は追加無いのかなあ
月曜?のDQTVで何もなければ無しかな…
まあ無かったらゴーレムとセラフィ育てよ
ロードマップには仲間モンスター追加ってあったけど、まもの使い出た時にも書いてあるしこれはどうぐ使いのモンスターってことやろうなぁ
でもまもの道具屋に2ページ目があるのが気になる
>>841 アホかと
グリーンでなかったら
どうするんだよ
チムクエ目的って書いてんのに収支計算するとか何考えてんの・・・
可愛いからって理由でモーモンたん使ってる俺だけど
新生フォンデュちゃんの登場でモーモンたんの立場が危うくなってきた
だったら
みじめったらしく
>>857 > 聖水50以上投げてなんとか勝利してグリ
> ーンオーブ6個でたからまあ黒字ではあ
> るが疲れた・・・
黒字がどーのこーの言うなよカス
チムクエだったら黒字だろうが赤字だろうが
達成するのが目的なんだろ
女々しい奴だ
ちょっと意図読み違えちゃってたからってそこまで逆ギレせんでも…
お前のエンタシスマンをかわいがるしてやるから落ち着けよ
>>859はID:toHKePUF0この笑止の人だろ
自分の意見以外受け付けない真性だから触るだけ損
結局、なつき度上げるのって良い方法ってのは特にないんすかね。
強い敵だと上がりやすいかもしれんけど倒すの時間かかるし、
倒しやすい少し弱めの敵をどんどん早く倒してった方がいいのかな
と思ったり、結局どうなんでしょうね(´・ω・`)
>>865 おそらく料理で何か出るじゃろ。それまでの辛抱ぢゃよ。
コニウェア平原で
わかめ王子400討伐して
達成したらフォンデュ400討伐して
達成したらホークマン400討伐して
達成したらベホマスライム400討伐して
達成したらがいこつ400討伐して
達成したらバイキングソウル400討伐すればいいよ
ホークマンから後ろは過疎りまくりだからサポのレベル気をつければどいつ倒しても名声値貯まりまくるよ
踊りガードがあればわかめが捗るけどなくてもいいよ
ごろつきは会心持ちだからそれだけ気をつければいいよ
まあぶっちゃけ1種類400討伐終わったぐらいでなつき上げ終わるけどね
スマホふくびきのお知らせにキラパン像が載ってるし、2.1で仲間になるんだろうな
同じく庭具があるベビーサタンも来るかな
モンスターって個々に耐性持ってるよな?
ねこまどうに羽衣+竜おま付けたら炎を無効化するから、素でオーガと同等の炎耐性持ってることになるんだが
他には何かあるんだろうか
キマイラロードのイオナズンだけど、
確かオガ子100くらい喰らってスライムが70か80くらいしか喰らわなかったから、多分光耐性あるよ。
スライム裸に竜玉だったし。
>>865 放っておけば五時間くらいでなつき100やし
なつきは楽チン
放っておいたらなつき上がらんやろ
キョウのNGID:uz4quRa/0
揚げ足取りは恥ずかしいのだ
種族耐性はガン下げされるらしいけど、仲間モンスターの耐性はどうなるかね?
>>865 今なら粉が高い満月リング狩りがいいよ
気がつけばなついててGも貯まる
190くらいで売れるからね
>>707 おどるほうせき追加
なんかふくびき景品の匂いがプンプンするぜ
ホイミン3種5回転生まで育てたんだけどこれどうすりゃいいの?
まじでりっきー無能すぎるんだけど
ホイミンどんだけ好きなんだよ
>>879 スキル戻せない問題は、以前から対応するって言ってたじゃん
無能なのはお前だろw
>>866 出てくれたらありたたい。
今後いろいろなペットなつき度100まで上げることになるんだろうから
そうなるとそれだけでマモの使いレベルどんどんあがちまうよ(´・ω・`)
そもそもそんなバリエ作っても使わねーだろ
1匹しか連れ回せないしホイミンとねこまどう超える便利な奴来ないと育成する気にならんな
次はせいぜいサイモン育成するくらい
ばくれつ型
HPタンク型
バイキ取得型
セラフィ触手辱め型
こんなとこだろ
>>884 この2匹はマジ使えるよな
今までバザックス、サウルス用のサブキャラ50で止めてたけど
ホイミンのおかげで止めとく必要なくなったし、ねこまどうも67止め魔法使い
探すより断然楽で強いわー
道具使いはどのモンスターが使えるんだろうなー?
キラーマシン、ゴーレムあたりかな?
物理アタッカーはよっぽど尖らないと微妙になりそうなのがな
素で二回攻撃してくるキラーパンサーが専用ラインで二回行動持ってて、かつツメ装備だったら相当強そうだけど
踊る宝石が、レアドロ率アップの踊り持ってそう
なんか個性的なオンリーワンの技ないと育てる気にならないよね
キラパンは剣か弓
キラマシだった
>>888 マジカルハットの状態異常回復が気になってる
毒の治療だけにしてはエフェクト派手だし
複数回復できるならかなりいい
光の波動かね
>>879 スキル戻せない問題は、以前から対応するって言ってたじゃん
無能なのはお前だ
マヌケなのはお前だ
今から育てるなら5日待ったほうがいいな
道具使いで育てられるモンスターによってはお払い箱になる可能性あるし
今ふと思ったけどリザードマンのシールドカウンターってどこにもガード率上がるって書いてないんだね
ずっとビッグシールド的な効果もついてくるのかと思ってた
ねこまどうはやっぱりイオ系とHP取るのが主流?
ようやく5回目の転生が見えてきた
2.1からはとりなおし草があるとはいえお安くはないからなあ・・・迷うわ
まあ転生回数の上限が増えたり新しいスキルラインが増える可能性がないこともないけど
アタッカーやらせるならイオヒャド取ったほうが使いやすいし、バザとかのレベル上げのお供にする程度ならHPはいらないしで
紙装甲をほんのり補強するよりは尖らせておいたほうがいいんじゃないかなっていう使用感
それもイオとヒャドの切替手間あるから
結局自分スタイルにあったスキルがいいよ
ちなみに俺はドンのクエリプ日課だからヒャドとHP
なつき度判定のあるモンスターってどこ基準なの?
特訓かなと思ったけどそれより下でも大丈夫みたいだし
ねこまどうをボスに連れて行くならHP
雑魚殲滅ならヒャド
取り直しなんて容易に想像できるだろうに最初から実装しなかった点では無能
次のバージョンアップで実装まで持ってきたという点では有能
>>901 広場で提案させて実装しました!りっきーすごい!
ここまでシナリオ通りでしょ
やりなおしの宝珠があるのに実装しないなんてあり得ない
来るとしてもバトルロード?が追加される2.3辺りだと思ってたからびっくりしたわ
>>899 何狩っても上がる判定はある
スライムベスは400狩って1しか上がらなかったけど
>>904 そういう事か
今ライノスキング狩ってたけどモンスターレベル/256とかそんな感覚かな
ねこまどうだとサポ火力が出なくて大変だわ
強い敵ほど上がりやすいってんならサガの閃きシステムみたいに戦闘中に上がるようにしてほしいな
それなら強い敵ほど1戦闘でなつく確率も量も上がって楽しめるのに
>>899 スライムとかベスとか初めての冒険で一番最初に倒すクラスの敵以外はどれ倒してもそれなれに確率はある
1確できて単品しかでてこない敵をひたすら倒せば早いと思う
もうなつきとかどうでもええやろ
すぐあがるし
いまさらそんなのきくなや過去スレみろハゲ共
仲間モンスタースレってあった方がいいんかな
道具使いのモンスターも混ざってくるとさすがにここでやるのは無理がある
問題はなつき度と自分のLv上げを鑑みてってとこだな
みんな、ねこまどうってイオとまりょく取ってるの?それともMP?
覚醒取れる猫で魔力はいらんでしょ
イオは振る振らない関係なく入れとくとしても、素の耐久じゃすぐ落ちるんでHPかみのまもり
過去ログ見たけど自分+サポ2のトロルが上手いのはわかった
けどサポ2で自分がまだ20とかだから参考にならなかった
ソサリタイガー確2で単体のやつなんだろうけど何かないかな
そのレベルだとつれてる魔物はわからないが回復サポいないと無理じゃね?
一応320程度の爪いたらアクセ狙いつつスマイルリザードとかサンダーフロッグやら転生狙いつつスターキメラいけるが・・・
道具つかいの仲間に出来るモンスはみのまもりに優れてるとかVジャンに書いてるんだけど・・・
ピエールとかリザードマンみたいな戦士型魔物がこの先生きのこるには
>>916 まもののスキルも強化されるかもしれない
それにみのまもり優れてるっていうのはマシン系物質系だからで
マジカルとか踊る宝石はそれほどでもないし、あくまでも系統のことじゃね
まぁ本家の戦士の地位向上がなされる世界になれば、戦士型まものも輝くだろう
>>912 魔力はちょっと微妙かな?
スキルポイント的に魔力に振れるのは精々7P程度
7Pだと魔力でも心得でも攻魔は40しか上がらない
それだと攻撃魔法が一つ増える心得の方が有利
魔力だと12Pで開始時10%で魔力アップが付いてしまうが
これが付くと覚醒が発動しなくなる
18Pで暴走率アップまで取るなら…といったところ
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/23(日) 04:18:21.34 ID:9rBmavsl0
レックスなんだけど、
オノむそうと、りゅうのおたけびでは、どっちがダメ出るのかな?
両方40まで振って確認した人います?
オノはまつりという名前になって、ダメがどうなるかわからないけど現時点でどうしようかと思案中。
ピエールを会心特化で神兵装備させだが結構丈夫
バトルロードで活躍できるといいけど
今更だがフェザーに乗せた状態異常
同フェザー内で解除されるのか
連弾は未解除仕様はPCスキルだけ?
状態異常装備いらなくなってしまった…
>>919 無双は消費6倍率1.3
雄叫びは消費8倍率1.5だか1.7
攻撃時HP回復や状態異常錬金が乗るのは無双だけでヒット時行動強制キャンセルがあるのが雄叫び
ダメージとしては聖王で攻撃力500にバイキかけたら雄叫びでサウルスロードに340〜440くらい出る
ぶっちゃけ消費MPの差はほぼ無いからダメージ高い範囲体当たりかエモリアー無双か選べ
>>921 マヒにしたら?ヘナルカもかかれば切れないしおいしい
>>920 状態異常もちのスライムブーメでフルボッコされるw
924 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/23(日) 12:28:45.29 ID:9rBmavsl0
>>922 レス、とても感謝しています!
詳細に説明していただいて、ありがたいです。
振り直し覚悟で、両方40まで振ってみますね。
ありがとう!
久し振りにモンスターを育てようと、猫のなつき度上げ
昨日の夜から始めてなつき度MAX!になった
攻略サイトでキラービーがいいと書いてあったのでやってみたけど上がらず、
近くにいたベビーサタンを倒したら面白いように上がったのでお薦めです。
初めの方はデータ取ってなかったけど
図鑑の討伐200匹でなつき度52
討伐300匹でなつき度71
討伐400匹でなつき度87
討伐499匹でなつき度MAX!
100匹倒すのに80戦闘程度
関係ないと思うけど自分のレベルは50前半、猫は36に。
サポは70代2人
かわいがる等せず、サポからMP吸いながら爆裂してただけ
弱い、ルーラから近い、沢山いる、愛嬌があるから倒してて飽きない
特にセレド西の狭い地域はベサ口密度が高いのでお薦め
926 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/23(日) 12:36:22.26 ID:sxIidQ2I0
同じスキルを二つ選んだ場合、両方にポイント振ったらパッシブ2倍になります?
928 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/23(日) 12:46:03.64 ID:sxIidQ2I0
なんだこのバカは・・・
NGID:sxIidQ2I0
バカリアーに獲物呼び!
バカリアーBが現れた!
931 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/23(日) 13:02:21.40 ID:sxIidQ2I0
俺の926の質問が何かの組織にとって都合悪かったのか?(笑)
>>926 2倍じゃなくて2乗。
疑うなら試してみればいい。
防具の装備可能職拡大は、モンスターには関係ないのかな
こっちも見直してくれないと装備枠圧迫の問題は解消されないんだが
モンスターは今でも十分すぎねーか?
だいたい鎧系、布系、ローブ系の3種だし
>>926 とりあえず+2〜4の時にでも同じスキル2つ取得を試してみてくれ
話はそれからだ
ちなみにねこまどうのメラ20%は乗るらしいよ
覚醒取れなくなるから意味ないけど
937 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/23(日) 13:49:40.52 ID:gehRyDjy0
魔物使いってすげえな
武器の三つが大幅上方修正される2.1でメイン火力になるんじゃないの?
どうでもいいけど、仲間モンスに同じスキルが2つ付けられるのはバグじゃねーの?
仕様だとしたらかなりイカれてるw
覚醒2回取ってみてくれw
まもの使いにはモンスター追加ないのかな・・・
>>939 どうやって取るんだよw
>>937 身内での話だがピラミッドで既にメイン火力してるぞ
6層で斧、大剣、爪で暴れておる
そいつが金持ってるって言うのもあるが
雑魚には斧無双、
ルバンカ?みたいなのには聖王機械特攻虎爪
ルドラ、ラーには兜割りドラゴンスラッシュ
結構火力でてるがまだ強化とかやばい
ピラミッド6層は魔物使いのためのコンテンツや!!
むしろ両手と斧に強化、爪弱体のぶん戦士の方が暴れるぞ
リンクは強いけど使いこなせない僧侶の方が多いし
リンクはまもつかを含む前衛二枚にかけるのが無難だわ
ただし二人とも死にそうな場合に自分でリンクを切る動作をしないと大決壊する
地味に敵の火力が高いからにおうだちよりもかばうの方が使いやすいんだよな
そこにきて会心必中範囲化
>>944 範囲化って威力もアップするんだっけ?
なんか範囲化でダメージアップなのか、範囲化して更にダメージアップなのか
俺の理解力じゃ判らんかった
>>945 会心という名がついているんだから更にダメージ係数がかかっちゃうとそれはもう会心じゃないと思うの
特技の会心とかね
>>946 特技の会心なんて係数かかりまくりじゃん。
特技会心修正はいる前のタイガーなんて1.5
x3で会心でたんだぜ・・・
>>946 アプデ情報の、あの書き方がなんとも・・・
バトマスの左手の会心も下げられてますし、会心には係数がかからないって
事にはならないかと・・・
モンスター酒場に預けられる数変わらないの?
新しいの増えたらリストラしないといけなくなる
増やしたいけどすぐはできないみたいなこと言ってなかったか
バロンナイト「俺ってほんと影薄いよな」
まものレベル80だからスタンプ貯めながらなつきあげしてた
50〜95までスタンプ300できたのに95〜100まででスタンプ450になった………
ねこまどうにおぼえさせるのってピラならマヒャド?レベ上げならイオナズン?ボスならメラゾーマ?が適してるんだろうけどどれにしてる人が多いのかな?
タイバニ
オカマのトラウマ話とスパイダーマンの話だったなー
秘書がラスボスっていうのも微妙
ピラやるなら一番使う魔法はマヒャドだね
ボスはメラゾーマつかえないと厳しいし
LV上げならイオ系だし
そろそろ次スレ
調教師といえばムチなのに空気というね
地走りは結構当てやすいかららせんとしばりが全体化すればよかった
モーション硬直がボス戦では致命的だし最ゴミ武器ですわ
友達の友達に『自動狩り研究所』という真面目そうなサイトを教えてもらって、ドラクエがさらに好きになった。
LV50の職業クエストやってるんだが仲間モンスター全く育ててなかったからクリアできん
これはつまらん配信クエストだ
>>961 別に連れて行くのが必須なだけで、戦闘中に死んでも残りの3人で倒せばいいじゃん
先にデイラーに集中すればさっさと落ちるよ
四コマ吹いたw
しかし何であんなデザインにしたんだろうな・・・
まものマスター
2P スカウト成功率アップ
12P かわいがる(専)
26P 常時みのまもり+5
40P ブレスクラッシュ(専)
48P 常時ちから+5
56P HPリンク(専)
70P 常時最大HP+10
80P MPリンク(専)
90P 常時最大MP+10
100P エモノ呼び(専)
Q,まもの使いになるためのクエストはどこで受けられますか?
A,VU後に追加されたオルフェの丘(オルフェア西から)のまもの使いハウスで受注です
「討伐モンスターリストに30種類以上の魔物の情報を載せてくる」
↓
各街の酒場の地下のモンスター酒場でスカウトの書を購入
↓
再びまもの使いハウスへ
(先にスカウトの書を購入しておくと往復の手間が省ける)
Q,仲間になるモンスターはどんなの?
A,
・モンスター酒場で購入可能
スライム、モーモン、リザードマン、ねこまどう
・ふくびき(レンダーシア)
ホイミスライム4等、スライムナイト3等
・カジノ
キメラ3000枚、バトルレックス5000枚
・ドロップ
プリズニャン(ミャルジのレアドロ)、いたずらもぐら(キラーピッケルの通常ドロ)
Q,家でモンスターを飼えると聞きましたが?
自宅にモンスター専用の家「モンスターのおうち」(庭具屋で1500G)を1軒につき1つ建てられます。
なでる機能もありますので、ご近所さんのモンスターもなでであげましょう。
Q,待機中でもモンスターのなつき度は上がりますか?
A,上がりません
Q,スカウトの時に自分で止めをささないと仲間にならないとかある?
A,ありません。スカウトを一回でも当てていればOKです。
スカウトアタック自体で倒してしまってもOKです。
Q,まもの使いじゃないとモンスターをつれ歩けないの?
A, なつき度を100まで上げれば他の職業でもそのモンスターをつれていけるようになります。
Q,転生ってなに?敵の転生モンスターとは違うの?
A, モンスターを50まで育てると転生が可能になり少し強くなった状態でレベル1に戻せます。
新スキルが追加できるようになり、スキルポイントも以前より増え、装備のレベル制限も撤廃されます。
なつき度がリセットされることはありません。
Q,モンスターの性格にはどんな影響が?
A, 現時点では不明です。
少なくともステータスには影響しません。
Q,スカウトの書って時間制限とか回数制限あるの?
A, ありません。レシピやしぐさと一緒で一度習得すればずっと使えます。
「読むとそのモンスターを仲間にする権利を得られる」と思っておけばOK。
一度読んだ書は せんれき→仲間モンスターリスト から確認できます。
Q, モンスターの入手できるスキルポイントは?
A, 5の倍数時、3 それ以外は1 合計で69
これ以上は転生回数1回に付き+10 +5で合計119
Q , 転生するとどうなる?
A, 以下の通り
・基本ステータスがアップする
・スキルポイントの初期値が1回につき10増える
・レベルアップに必要な経験値が増える
・転生は5回まで(ver2.0時点)
・なつき度は変わらず
・装備のレベル制限が解除=>Lv1から羽衣もOK 75装備もOKetc
・回数に応じて選択可能なスキルラインが登場
ただし、追加出来るスキルラインは2つまで
・追加選択したスキルラインをリセットする
2.1からとりなお草(2万G)でいつでもリセットすることができるようになります
Q,モンスターに装備させた武器防具のつかいこみ度も上がる?
A,上がらない
Q,モンスターの待機中と戦闘参加時の獲得経験値は?
A,同じ
Q,キメラのつばさの効果は?
A,全滅時に復活する教会のある場所に飛べる。自分のみでPTメンバーは使用できない
Q,証の効果ってもうわかる?
A,転生モンスターの出現率1.1倍
Q,なつき度上げのコツは?
A,雇えるサポのLvにもよるが、自分が乱獲できる格上を回数こなすのが今のところ効率よさそうか
上がりにくいと感じたら狩場を変える、リログする等で再び上がりだすとの育成報告も
平均5〜6時間、Lvは30半ばでの100達成報告が多いので気長に
★なつき度と敵モンスターの関係、りっきーの回答
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/211762/ Q,なつき度の上がり方についての説明が欲しいです
A,強いモンスターと戦った方が 絆が強くなりやすい という感じです
くわしく言うと
「なつき度の上がりやすさ」については 単純に「敵の強さだけ」を参照しています
「自分や仲間モンスターのレベル」は「まったく関係しておりません」
※Lv50 未転生時ステータス(ステ横の+は転生時に上昇する値)
H P M P 力 守り 攻魔 回魔 素早 器用 魅力 重さ 武器防具
リザード 350+6 *45+5 140+2 155+5 *70+8 *70+8 180+16. 110+0 100+0 120+5 片手剣+大盾+鎧系
レックス 380+6 *45+5 170+4 135+5 *30+8 *30+8 *60+6 *80+0 120+0 150+0 オノ+鎧系
スラナイ. 360+6 *35+5 170+4 115+5 *80+8 *80+8 100+8 100+0 110+0 100+0 片手剣+大盾+鎧系
スライム. 340+6 *75+5 140+2 175+5 *80+8 *80+8 120+16. 110+0 110+0 *80+0 ブーメラン+服系
いたもぐ. 335+3 *85+5 150+4 175+5 *80+8 *80+8 *80+16. 130+0 *90+0 *80+0 棍+服系
キメラ. 295+3 100+10. 160+2 155+5 *90+8 *90+8 140+16. 110+0 *90+0 100+0 スティック+ローブ系
プリズニ. 360+6 *85+5 120+2 165+5 100+8 100+8 130+16. 100+0 *90+0 100+0 ツメ+ローブ系
ホイミン.. 325+3 130+10. 130+2 165+5 120+16. 120+16. *90+8 *90+0 100+0 *80+0 スティック+盾+ローブ系
ねこまど. 325+3 110+4 130+2 145+5 120+16. 120+16. 150+8 *90+0 *90+0 100+0 両手杖+ローブ系
モーモン. 350+6 125+5 130+2 155+5 *60+16. *60+16. 110+8 *90+0 110+0 *80+0 スティック+盾+ローブ系
※転生時に追加されるスキル一覧
転生1回目 3P 7P 12P 18P 25P 32P 40P
HP HP+10 .HP+20 開始20%リベホイミ 会心+5% HP+30 攻撃時HP小回 .HP+40
MP MP+15 MP+30 開始20%マホキテ 暴走率UP MP+45 攻撃時たまにMP小回 MP+60
ちから 力+5 力+10 開始10%バイシオン 会心+5% 力+15 時々テンションUP 力+20
みのまもり 守+15 .守+30 開始20%スカラ みかわし+5% 守+45 致死時たまに生き残る 守+60
すばやさ 早+20 早+40 開始20%ピオラ 早+60 みかわし+5% 早+80 たまに2回行動
まりょく 回魔+20 攻魔+40 開始10%魔力UP 暴走率UP 回魔+60 たまにMP節約 攻魔+80
転生2回目 3P 7P 12P 18P 25P 32P 40P
メラの心得 メラ 攻魔+40 メラミ MP+50 攻魔+100 メラゾーマ メラ系効果+20%
かいふく ホイミ MP+30 べホイミ 回魔+60 ベホイム MP+60 ベホマラー
転生3回目 3P 7P 12P 18P 25P 32P 40P
ヒャドの心得 ヒャド 攻魔+40 ヒャダルコ MP+50 攻魔+100 マヒャド ヒャド系効果+20%
じゃくたい ボミオス MP+30 .ルカナン 早+60 ヘナトス MP+60 ディバインスペル
転生4回目 3P 7P 12P 18P 25P 32P 40P
バギの心得 バギ 攻魔+40 バギマ MP+50 .攻魔+100 バギクロス バギ系効果+20%
ちりょう .キアリー MP+30 ザメハ 回魔+60 ザオ MP+60 ザオラル
転生5回目 3P 7P 12P 18P 25P 32P 40P
イオの心得 イオ 攻魔+40 イオラ MP+50 攻魔+100 イオナズン イオ系効果+20%
きょうか ピオリム MP+30 スクルト 早+60 フバーハ MP+60 バイキルト
以上
細かい言い回しとかQ&Aと数値やデータの順番とか変えてスキルとりなお草の記述を追加した
テンプレ長すぎるからQ&Aいくらか少なくしたほうがいいかもしれない
以上
ぼくのかんがえたさいきょうのテンプレでした
なあ、俺のレックスまだ転成してない雑魚だけど、火を吹いても無双してもすぐMPがなくなってしまう
転生したら強くなる?でもレベル40まで上げるのにもめちゃくちゃ苦労したし先が思いやられるわ
使い方次第
お前の使いやすいように育成すればそれなりだよ
レックス自体は強い事は強いが扱いが難しい
>>975 転生すら間違うお前に思いやられるとはレックスが可哀想
>>964 町中であの服装したオガ男さん見掛けたときは、同じ気持ちだったわw
ピラミッドのレックスは強すぎて肉入りよりも楽になる場合がある
ピラで運用しようと思うと金がかかりすぎてな・・・
ソードライダー スラ・ブレイク ダメージアップ
スライムナイト強くなるんか?w
まあこれ来たとしても産廃っぽい気がするがw
8匹も預け数増えるとか予想以上に大盤振る舞いでワロタ
追加モンスター数考えたら8匹でも足らん。
現状ですら8匹フル枠使ってるくらいだ。
道具使い用に2枠増えて合計10体までとかを予想していたけど、まさか16体になるとは・・・。
○○使いって職が増えるたびに8枠追加かのう?
大盤振る舞いはいいんだけどそれより何より装備枠増やしてください・・・
16もあるならセッティングの違うねこまどう先生5体待機とかする人いそう
その手間をかけるなら、とりなお草つかえw
相変わらずりっきーは大盤振る舞いだな
大型ソロコンテンツとか、いつか二人以上連れて歩けるようになると信じて育成に励むわ
ブイじゃん買いすぎた
さすがに9冊はいらなかったなw
>>990 うちの近所のVジャン買い占めたのはお前か;;
ピエール全く興味無さそうでわろた
ピエールはコスト下がったはやぶさ斬り連発してればいいんでない?
リザードとレックスはドラゴンビートあるから多段技向かないし、実質ピエールのみの強化だよな
今回で仲間モンスターにもしっかり調整入ることがわかってよかったわ
どの程度改善されるか分からないが、現状放置より遥かにいい
仲間モンスターに一番必要な調整は
スキル封印したらそのルーチンで殴りに行かない様にすることだろ
合計20匹で16匹しか預けられないのを大盤振る舞いとか言われるのか・・・
ハッピーハートが貯まるペースと
おしゃれグッズが増えるペースが追いつかないわ・・・
追加はありがたいが
デザインちょっと変えただけの帽子、ひげor眼鏡、ネクタイ系ばっかだったらワンパターンだなぁ
999 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/25(火) 11:07:33.75 ID:toXkK+f60
埋め
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/25(火) 11:09:54.30 ID:toXkK+f60
s
1001 :
1001:
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