2.1で実装される予定の調理職人のスレ
2ゲット
サブを調理師に転職させる予定
あ〜待ち遠しぃ
素材集めとくか
>>1 どんだけ荒らせば気が済むんだよ死ねよ池沼
糞スレ立てるクズはマジでさっさと死ね
フラゲ画像に小さく職人画面出てるね
ミニゲームは現存生産系ぽい、特技名は読めないけど焼き具合を調整って書いてあるし鍛治に近いのかなー
ごめんw
現存×既存○
です
サンドフルーツとスライムゼリー
きたなこれ
料理に永続効果なんかはないだろうし基本は薄利多売かね
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 08:41:24.02 ID:Sbb4NR1M0
保守
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 10:26:19.07 ID:KETG7qOa0
料理の効果高い→魚高騰→釣りが業者の新たな稼ぎ頭に&料理食べてない奴は来るな!!
料理の効果低い→不毛な価格競争→誰も釣りしなくなる→業者の小遣い稼ぎ専用コンテンツに
調理職人の明日はどっちだ!?
どっちにしても業者コンテンツだな
釣り堀に意味不明な名前の同じ格好をした4キャラが大量に並んで釣りをし続けるオンラインゲーム
>>14 過疎エリアじゃなくなるだろうから通報しまくりだな
調理は30分限定の防具等に付く耐性ではないのかな。
夏イベのかき氷みたいな。
例えば、
30分間攻撃力アップ料理
星0→攻+2
星1→攻+5
星2→攻+8
星3→攻+15
こんな感じだろうか?
効果と原価と価格が釣り合うかどうか
三ツ星シェフじゃないと儲からないのかね?
ステータスアップの食事を金出してまで使う場面ある?
効果の高い食事だと一回で数万なんだろ
誰も買わんと思うが・・・
何が付くかによるね、重さとか暴走率とか耐性とかになるのかね?
耐性なら欲しいかもね。
炎ダメージ20%減みたいな。
メラゾーマ焼きそばみたいなやつ。
あれ5%しか上がらないんだよな
需要がありそうなもの
攻撃力アップ
最大HPアップ
重さアップ
かいしん率アップ
移動速度アップ
だよりきたな
動かすってパズル的な感じになるのか・・・?
あの絵だと、食材を焼きむらなく仕上げるような感じだろうか。
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/13(木) 19:26:09.60 ID:32wBkkdy0
なんか、思ってたよりむずかしそうだな。
具材を動かすってあるから
置く位置によって焼き加減が変わるんだな
で、うまく満遍なく焼けば大成功と
スライドパズルみたいな感じだな
今までとは全く違うな
31 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/14(金) 01:00:03.94 ID:wkUlHYbU0
道具職人と同じ道を辿るんだろうな
儲かる職ではないなw
一発仕上げない職業はちょっと・・・
>>17 星ごとに効果が違うとアイテムがダブつくから
虹オーブ方式がいい
画像見るかぎり全職人で一番難易度が高くなりそうな気がするな
道具みたいになりそうで乗り込む気なかったけど
難易度の高さのおかげでそこまで酷くならなそうだから乗り込んでみるか
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/14(金) 04:49:56.25 ID:p1gJzt040
調理って一発仕上げできないの?
アイテム、でんしれんじ入手で可能
出来の良さでスタック別になるんだろうな
なんか画像だけ見てみると、他職人みたいに
ナナメ焼き
ランダム焼き
等々意味の分からない作業をする事になる気がする
フライパン内の特定の場所だけナナメに焼くなんて出来るかw
できのよさで出来る数が違うんだろう
虹色オーブみたいに大成功だと10人前
いっぱつ仕上げだと2〜3人前
コック服欲しくて乗り込む人も多そうだよな
生きる伝説簡単そうだし
装備じゃなくて使用アイテムってのがでかい
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/14(金) 19:15:01.56 ID:Sqjf5wgX0
思ったんだけど、調理職人って、どうやって職人としての評判を上げるんだろ?
職人の評判って確か、自分が作った、もしくは自分が錬金した装備品を
他のプレイヤーが装備してくれる事で上がっていくんだよね?
だけど、料理は装備品じゃないわけだし、そこら辺どうなるんだろうか?
理想:攻撃力30UP レアドロップ1,8倍 転生モンスター遭遇率3倍
現実:攻撃力3UP 回復魔力3UP 既存の食べ物(げんこつアメ メラゾーマ焼きそば)を作れるようになる
もし既存の食べ物を作れるようになるならココナッツやバーガー大暴落だな。急げー^^
中心、その周り、四隅の順に温度が低いととかかな
で場所を入れ替えてく
難しそうだな・・・
とくぎ:オリーブオイル
一箇所だけ3倍とか、ななめ焼きとかあるんかな
すごい技術だw
>>42 装備品は1個ずつ履歴が管理されてるが消耗品はスタックできるから管理できるのかという話だろ
>>47 詳しい事は分からんが、料理にも作った職人の名前が出るんだろ
誰かが使用した時点で作った人の評判が上がるんじゃねえの?
99個までスタック出来るからゴチャゴチャになって管理出来ないって素人が作ってるゲームじゃあるまいし
狙い焼き……
>>48 今の時点で家具と虹オーブでそれが出来てないってことはこのゲームは…
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/14(金) 23:43:58.27 ID:b4QOmgNTO
スタックできないとかになったらいろいろ荒れるね
ランチボックスつくればいいんじゃね
家具の件は2.0でなぜ修正できなかったのか
星0:低品質料理1
星1:低品質料理2〜3
星2:高品質料理1
星3:高品質料理2〜3
とかこんな感じになると予想。評判は完成と同時に上がるんじゃない?
効果は攻撃力+20%とかそんぐらいは普通にあると思われる。
爪攻300のが食べたら攻撃力360になってヒドラも楽になるな。
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/15(土) 02:29:50.88 ID:d4banY140
キャラ作って待機中
レベル上がれば産地偽装とか異物混入も出来たらいいね
卵とか肉とか新規の専用素材なのかな?
失敗品食べると毒状態になったりするよね?
すでに立ってるんだなはえーなw
自分もキャラ作って待機中だが名声の足しにやってたツボが36まできたよ・・・
昨日ガーラうろうろしてたらさいほう職人施設の横に空いてるテントがあった
あそこに調理施設できるのかな
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/16(日) 02:04:30.42 ID:USe4gvr+0
一発仕上げで1つあたり10ゴールドの利益も出れば
スタック99個で1000ゴールド近くの利益
botが大量になだれこんでくるぞー
62 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/16(日) 02:21:45.25 ID:h0Z+uNsk0
業者支配になる予感しかしない・・・
どうなるか分からんが業者対策気にしすぎて
難易度上がりすぎてもそれはそれで困るんだがな
まず間違いなく業者支配になるだろ、調理一本で利益を上げるのはほぼ無理ゲーになる。
せいぜいサブで料理作らせて、僅かに出費を抑える程度の職人になってしまうだろう。
ただ、多分相場的にはどんな雑魚でも多少の利益は出せるようにはなるはず。
道具職人以上に利益もリスクも薄い職人になるだろう。
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/16(日) 19:19:12.50 ID:MNvdayuv0
道具より利益低かったら誰がやるのよ・・・
66 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/16(日) 19:20:50.73 ID:h0Z+uNsk0
そうやってライバル潰すんやで
その後は利益出しながら売るやり方
今の道具はそこまで酷くないんじゃないの?
プラチナまでの時はマジでボランティアだったぽいけど
調理でライン工するにしても、利益が5000Gくらいないと儲からない
ただ、5000G+材料費の料理がポンポンと売れるとは思えん
結論:儲かるイメージがわかない
攻撃力+15でも20でもいいんだけども、現状なくてもヒドラもピラミッド6もクリアできるわけで
そんなものの為に数千Gは出さないな
防具スレにレシピは各地回ってクエストで貰うってあったけどそんな情報でてた?
ほとんどタダでステがバカ上がりするなら買うけど
高額だったら買う理由が全くない
フカヒレスープの材料でサメが必要なんだが、川で釣れるのか?
サンドフルーツ 一番可能性が高い
なるほど、
食材になりそうな名前の素材か・・・
サンドフルーツ、ふしぎな海藻、天使のソーマ・・・・
ちなみにレッドベリーだけはインタビュー記事で否定されてるw(辛すぎるからって)
まあ新素材(畑で栽培)も明言されてるし、従来素材がどの程度使われるかは・・・
>>74 天使のソースならともかく天使のソーマのどこが食材になりそうなんだよ
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/17(月) 12:22:24.06 ID:UN56Poy2O
素材と料理は結構追加されるから、道具欄は2、3ページは増えないと駄目だな
78 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/17(月) 12:50:47.98 ID:ICMSjBIh0
職人は町や城の食堂で時給で働き、
消費は定額売りかも
79 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/17(月) 12:54:15.89 ID:SxDr/HQr0
飯ゲーになんのか
一気に10品作れてセット販売がデフォって感じになるのかね?
30分間開幕100%バイキくらいはないとな
それでもいるかといえばいらんっていうのがやばいこのゲーム
サンドフルーツとかどう考えても力UPとは関係なさそうだから需要ないよ
買い占めてたら乙としか言い様がない
とげウニ「・・・
ラブチョコみたいな使い切りなら大量消費するかな
銭投げになるのもマズいか
海草とかウニとかランプで使うんだから高騰させないでくれよ…(´・ω・`)
現状30Gとかで取引されてて食材にできそうな素材ほかにないん?
かちこちくるみか?
花のみつ
やくそう
ツボあさりとメッサマラソンでたまった2000↑の花の蜜がどうなるかだな
料理は手放せなくなるって言ってるし、需要が無さ過ぎると料理職人が死ぬから、
サポにも喰わせられる形で一定時間能力を倍率アップとかになると思う。
一定時間攻撃力+20%料理で、攻撃300のソサ田雇って食わせれば、
攻撃360として運用できるようになるとかさ。
取得経験値アップの料理とかあれば日常的に使われると思うが……
能力アップだけじゃコインボスやせいぜいピラミッドくらいでしか使わないよなあ
値段が高いなら尚更
確数が変わったり宿戻りが不要になるレベルでステータスに恩恵があれば、
間接的に取得経験値増加につながるし、売れると思うよ?
トンブレロのステーキ☆2
30分間HP+12 経験値5%アップ
あと4回使える
ソーミャが2月18日に作った
材料:けものの皮×2 炎の樹木×1 料理用油×5
できのよさでHP+10・11・12・15と変化
こういうのかな?
ゆで卵 30分 HP+10 MP+10
半熟卵 1時間 HP+20 MP+20
干し肉 30分 STR+3 INT-1 攻+22%(上限30)
シープジャーキー 60分 STR+3 INT-1 攻+22%(上限35)
ダルメルステーキ 3時間 STR+4 INT-2 攻+25%(上限45)
ワイルドステーキ 4時間 STR+4 INT-2 攻+25%(上限50)
ミスラ風山の幸串焼 30分 STR+5 AGI+1 INT-2 攻+22%(上限60)
族長専用山の幸串焼 60分 STR+5 AGI+1 INT-2 攻+22%(上限65)
ドラゴンステーキ 180分 HP+25 STR+7 INT-3 hHP+2 hMP+2 攻撃力+20%(上限150) 飛攻+20%(上限150) デーモンキラー+5
FF11だとこんな感じかな?
基本的に倍率アップだけれど上昇量に上限がついていて、
高級な料理ならその上限が高くなるって感じ。
さすがに固定値で+10とか+20だと誰も使わんだろ……。
>>97 ほうほう。
それで例えばドラゴンステーキなんかはいくらするんですか?
リコールレイション!と唱えておこう
ふんが食材になるDQ流ギャグを期待してる
ローストプーク
材料
・LV20以上のプクリポ
・レッドベリー×2
・花のみつ×3
やめてあげて(´;ω;`)
ジュース系がくるかだな
2.1のあいだは職人レベル20までかな?
目玉焼きの素材はどう考えても新規アイテムだよな…魚系も釣り入手として
既存ので使えそうなのは
やくそうせいすい系、既存駅弁(※+アルファでパワーアップ)
サンドフルーツ、カチコチくるみ、不思議な海草、とげウニ、
スライムゼリー、花のみつ、さえずりのみつ、天使のソーマ
わたアメはないか? これを機会に調理ギルド店売りになるとか。
>>97 山串とかなついな。いつも食ってたわ
DQ10もそういう定番料理みたいのが出てくるかな
ドラクエTVまとめ
料理は★なし〜★★★まで出来る
作った料理は5回まで使える
仲間モンスターやサポート仲間にも使える
料理の効果はパラメータアップ系、属性耐性アップなど
小さな箱を開けると、そこは自動狩り研究所であった。
そして腐らない
110 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/19(水) 00:01:26.07 ID:f6qOFiMa0
なんでオルフェなんだよ。クズリポがひやかしにきそう。あいつらやたらかまってくるからな。放置してたら隣で座ったり踊ったり。他の国と種族はスルーなのに
料理の需要あるっぽいから生きる伝説まで頑張るぜ
あのコック服取るためだけに伝説まで上げたいな。
服取ったら元の職人に戻す。
フライパンの中央が一番良く焼けて、四隅はあまり焼けないって仕組みなんだな
・パラメータアップ
・耐性アップ
・食事は一つで5回まで使える
お招きの翼みたいにスタックは無しになるんだろうね
畑で稲とトマトが同時にできている謎
117 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/19(水) 03:18:48.97 ID:NA1DJdsr0
目がよくなるレッドベリージュース あやかしそうのトリップジュース
カチコチくるみのサラダ
まんねん雪のカキ氷 はなのみつシロップがけ
みかわしそうのハーブティ とか
情弱モーモン職人の俺は 料理人になって稼ぐぞ!!
今回はちゃんとスレも見て賢くやるんだ
150万くらいしかないけど多分大丈夫のはず
よろしくお願いします!
料理人一気にあげようと思ってたけどメインの米なんかが店売りなしの
栽培入手とかだと最初の原価凄まじそうだなぁ
120 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/19(水) 03:27:40.98 ID:VAUqAOUa0
武器から乗り込みますのでよろしく
あ錬金は不遇時代きてもそのままですw
両手武器と盾は結晶化が早くなるから需要増えるぞ
>>117 よさげなんだけどさ、
…こういうの全部あのフライパン画面で作るんじゃないよね…
煮物画面とか菓子作り画面があるんだよね…
123 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/19(水) 13:01:11.91 ID:Q0Ag/Y+q0
錬金って今不遇なの?
ジェム課金しないとろくな食材収穫できなそう
画面見る限り木工をより面倒くさくしたって感じだけど録画必須になるのか?
ログにダメージ出るだけでいいのに、何で頑なにやろうとしないのか
温度の上げ下げを場所で個別に行い、勝手に毎回全体が叩かれる鍛冶
みたいな感じかな
しかしこの料理って販売価格いくらくらいになるんだろうね
あんま高いとわざわざ買わないだろうし
料理必須のボスでも追加しないと
現状でも困るような敵いないのにどうするんだろう
130 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/19(水) 18:27:11.57 ID:XjbPHVNm0
家具にキッチンやオーブンなんかがあるけど、
これが調理職人の施設になるのだろうか?
☆500 ☆2000 ☆10000でいこう
難易度なにげに高そうで不安
釣りのお魚ポイントで食材と交換なら放置してる2垢のキャラで釣りかな
畑で作る食材も花みたいにレアとかあるのかな
レア度アップの水撒き必須になったらキツイなw
レベルの高い料理はレア食材の要求数も多くなるだろうし、生産コストは高くなりそう
ライトユーザーは畑と釣りで金策出来るな
食事シーンよく見るとそれぞれ食ってる物が違う。デザート系からスープ系まであるっぽいな
そうなるとキラキラマラソンする人が減って他の素材が一層高騰するな・・・
能力アップしたとしても倒す敵がいない
サポにも使えるってことはレベル上げで使える料理がくるはず
MP消費なし率アップとか・・・
139 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/19(水) 23:00:56.26 ID:B8Ahuev10
寿司で命中アップなんやろ?わかっとるで。
数字の出方的にこれ固定だと相当めんどくさそう
鍛冶方式にして感覚調整じゃないと単価安い消耗品なのにダルすぎ!ってなりそう
録画必須って時点でやる人少なそうなんだよね
録画勢の独占か
鍛冶みたいな緑ゲージがないんだよな
どういう仕組みになってるんだろ
初日から食材の栽培しようと思ったら、
バージョンアップ日には畑を空けておかないと・・・
144 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/20(木) 01:09:22.19 ID:iVbcK1Md0
ひっこ抜けばええんちゃうか。
バイオマグロスシは寿命が延びる
固定だったら録画必須になるよなあ……。
やっぱ鍛冶方式で感覚調整させてほしいわ
ハグメタコイン買った方が安いんじゃ・・・
問題は固定だとして録画してやるほどの単価高い料理があるのかどうかだなw
単価安くて薄利多売なら☆3率多少下がってもみんな感覚で作るだろうし
あくまで時間限定の消費アイテムにみんな
いくらまで出せるのかって話だよね
強敵らしい強敵も今のとこいないわけだし
一食で5回使えるとかいってたっけ。
レンダーシア強ボスが、HP500あっても一撃死するレベルで、守備50の料理もしくはHP10の料理食べるとギリ生き残れる、そんなレベルならあり。
見習い期間中は他の職人にもなれるんだから、
全職人のかけだしの称号だけは取っておくといいよ。
錬金だけはレベル10まででSSSまで行けるな
今回倉庫の拡張はあるけど
道具袋はないんだよな?
料理なんて入れとく隙ねーぞ
料理星が付くって事は装備扱い・・・なわけないよなw
対人がしょぼいドラクエじゃこういう能力アップ系のアイテムあっても需要がないよね
FF11の時は食事で基礎能力の上げ幅やば過ぎだったから必須になったけどね
ドラクエはどのくらいにするのか知らんけど
通ドロ、レアドロ率アップの食事があれば人気でそうだな
新強ボスが報酬よくて一撃500ダメージとかならHP・守備・耐性上げる食事人気でたり
シナリオのボスが料理使ってワンチャンぐらいの強さだったりな
少なくとも今あるコンテンツではいらんな
また一撃を重くするようなバトルバランスとか勘弁してくれ
かと言って状態異常ばっかだとまた耐性ゲーになるだけだよ
うーん、今はツボをやってるんだが、調理に鞍替えしようかなあ
ツボも35までは育てたけど、財力ないから博打じみた錬金はできないし、自身で錬金できるっていうメリットをあまり感じてないんだよなあ
まあまだ気の早い話だが、調理が比較的低コストでできて効果も十分なら変える可能性もあるかもな…
サブキャラで調理はじめるのが一番だろうけど、それはそれで面倒だしなあ
>>164 録画必須かどうかで決めたらいいんじゃない
録画して全部数字取ったうえで食材の配置まで考えないと★3作れないとかならやってられんしな
166 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/21(金) 15:33:52.84 ID:hfYZShms0
調理は難易度高そうだね
これってlv上げに6人PT組んで食べ物が必須だったFF11ならともかく
ソロでもサポ雇ってlv上げができるドラクエで食うやついるかな?
経験値上がるなら食いますけど
Vジャンプでかいしんバーガー確認
一度食べたらそれ無しには遊べなくなる、まるでドルボードとドルセリンのような言いぐさだからなぁ
おそらくは30分間うれしい効果が続くんだろうけど、売店の食い物だって重さと会心率と会費率くらいしか売れてないのに
一日の製作数を制限しないなら資産家が大量生産してバザーを支配するのは目に見えてるよなー
経験値3割増しくらいのはありそう
玉と合わせて2.3倍と
まずさ
ドラクエの職人業って外部機能使わないとできないもん多くね
生産職ほとんど外部機能ないと稼げないし
ゲーム内でちゃんとできる仕組みにしてほしいわ
数字メモとかそういう事?
数値の表示なくせばいいんじゃね?
料理くらいWiiでやってるガキでもちゃんとやれる仕様にしてやりゃいいのにな
>>175 というかね、普通にログに出してくれればいいだけなんだよね
戦闘のはダメージのログ出るのに何で職人は出ないの?
ガキでもやれるようになるってことは誰も儲からないようになるってことだろ
録画環境作るとか外部でエクセルなりツールが必要とかに子供も大人も関係ないだろw
鍛冶みたいに全部ランダムにすれば解決するじゃない
かいしんバーガー★★★
会心率3.6倍ぽいな
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/21(金) 21:57:37.97 ID:dsSWKaGLO
職人関係はいろいろ問題があるのに、全く修正される気配がないんだよな
儲かる気があまりしないんだが?
現状食べ物なしでコインボス強ボス何も困らない
新レンダボスが食べ物ないと倒せないとして、その食べ物がいくらなら買うの?
誰も5万ゴールド出して新ボス行かないでしょ?初回だけは行くかもしれんが
逆に言うと5万ゴールドにもならない職人なんかしてどうすんの?
ココナッツ・バーガーレベルの300ゴールド程度のものなんて作る気にも売る気にもならない
かといって1万以上するような消え物の食べ物、買わないでクリアできるのに俺は買わない
装備品じゃあるまいし、料理一個で5万は言いすぎだろ
5回使えるとしても強ボスで使ったら赤字じゃねぇかw
>>184 5万にもならない職人なんか時間の無駄じゃね?
誰がやるのこの職人w
あとは街にある料理屋の存在だな
あれの価格と品質次第で低レベル帯の料理がどうなるか
効果がぶっ飛んでる可能性もあるよ
耐性は☆10% ☆☆30% ☆☆☆50% くらい?
一個数万するなら☆☆☆は100%じゃなきゃいらないなー
このゲームは職人以外が稼げなさすぎなんだよな
オーブはほんと失敗だと思う
あんなの1回で確定ドロップで5万くらいじゃないとやる価値ないわ
>>189 そうなったところで装備、買う側も高くなるだけだぞ?
>>159 FF14のダーヨシは食事が必須という風にしたくないって言ってFF14の食事の効果をかなり下げてたな
結果調理は終わってたwというかFF14は生産職ほぼオワコンw
録画必須なうえで、さらに数値入力も大変で、その上利益少ないんなら
他の職人で稼いだ金で買った方がいいってなるよな・・・
録画必須ってなに木工のマジキチ燃え木みたいに3つ数字出た直後またパンパパンと3つでて合計6つとかそういうレベル?
調理マジキチやな
確かに数万Gの消耗品あったら買うか?と言われても買わないよな
高Lvになっても武器銀レイや木工モーモンみたいな
売価数千Gの回転のいい料理を扱うことになるのか・・・
そこまで回転がよくなるとも思えないし・・・で作るの難しいと
ギルド戦(チーム戦)がないドラクエだと料理など無意味
ころしあむ()じゃな
高価な消費アイテムなんて初期の悪霊で賢者の聖水使ってたぐらいだな
それも次バージョンくらいからは使わなくなったし、エルフの飲み薬なんて使ったこともない
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/22(土) 21:01:34.45 ID:5SqjWbgW0
調理は燃え木のように一瞬で複数数値出る上に食材を移動することもできるから単純にエクセルだけじゃ計算辛いぞ
移動したとこだけ焼けるんじゃないの?
肉なら2マス、卵なら1マス的な
調理を店売り食材でできるやつで一発仕上げ連打であげようとしてるところに
レベル開放クエの指定納品に栽培限定の食材要求があってとめられる可能性があるんだよな
>>199 熱してるフライパンに乗せた食材が動かさなければ焼けないとかあるわけ無いだろ
>>201 それはさすがに無理ゲーすぎないか?
毎ターン固定ダメとか入ったら絶対焦げるだろww
クソすぎワロタ
場所によって火の入り方違うだけじゃないかな
真ん中は一番良く焼ける
上下左右は中位
四隅の角はあまり火が入らないって感じに見える
食材を動かしながら調整していくわけだから相当パズル要素でかいと思うわ
職人の腕の差かなり出るんじゃないかな
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/22(土) 22:48:40.51 ID:tzoD4koN0
それで道具並みに儲けもでなそうだなw
趣味職だな
職人の腕の差でるのはいいんだけど、録画した上で数値入力に時間がかかるのがな
消費アイテムってことは家具みたいに成功と大成功しかない予感・・・
でもりっきーは料理ない生活はありえなくなる言ってたし
レベル上げで全員必須になるぐらいの料理が来るだろ!
来るけどさ、買った方がいいというオチ
強ボスまでの移動に速度アップの料理食わない奴は地雷扱いされるから注意な
転職チケットって、一人前になっても転職できるってことだけどd
武器40→調理1で1枚使うとして、調理9から武器40には
チケットなしでも戻れるのかな
木工仕様で録画必須で基準値探しか
始まる前からゲンナリだなw
木工には各マスの下にバーなんてわかりやすい物ついてないんですけと
頭使いそうなのはいいが録画環境必須なのがマジでだるい
213 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/23(日) 02:16:27.58 ID:EL+pCbtV0
LV上げの素材って当日には無いものばかりになるんじゃないだろうな・・・?
北海道郷土料理 ブリバーグじゃ
鍛冶みたいなのじゃなくて、木工裁縫と同じで、基準値は決まってるで確定してないよね?
わざわざバーが見えるようになってる
後は分かるな?
1個4000gくらいで売れるとして
料理食べると6分かかるボスが4分で倒せるようになる とかだったらお前ら買う?
5回使って合計10分短縮
道具袋に限界あるのに
各種料理常備なんて出来ないな
219 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/23(日) 10:57:35.62 ID:nRTk7jZw0
大半の調理職人が2〜3マスしか使わない料理に殺到する
☆☆☆料理を作りたいねってあるから成功大成功だけではないんだろうけど
よっぽど性能差がないとつらいよなあ・・・
だからといって☆☆☆しか売れなくても困るが
使用回数が変わるとかじゃなかった?
>>213 野菜は5日待たないと入手できないし、魚も釣りの仕様によっては供給不足になりがちかな
店売り素材がどのくらいあるかが問題だね
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/23(日) 21:46:02.45 ID:ABYQN46P0
録画必須なんてやってられないわ
さいほうとか木工で良くメモしながらやれるなメモの時間も時給に入れろよ
と思ってる人には絶対向いてないな
今度、不思議な昔の恋人とデートに行くんだ。『自動狩り研究所』はどうだろう?
PSであった「俺の料理」並にちゃんと料理の操作が再現されてたら面白いのにな
数値表示が諸悪の根源だろ
数値さえなければ録画だけ儲かるとか無かった
金は他の職人で稼いで、こっちは遊び感覚でやろうと思ってたのに、木工以上の録画数値ゲーとかクソだわ
広場で文句言ってる奴いないのかな
ほんとに数値ゲーなの?
ゲージあるから鍛治みたいな感じだと思ったんだけど
実際やってみないとなんともいえない
数値がきまってないならいいんだけどな
決まってるとしたら録画して計らないとダメ
あのフライパンの感じで、一か所会心狙いの鍛冶タイプってのもなんか変な気はするけどな
そもそも狙い焼きって何やねんってのはあるな
スシに狙い焼き!
このまま焼く(消費集中力5)
具材を動かさずに このまま焼く
具材を動かす(消費集中力5)
上下左右のマスに 具材を移動する
ななめムーブ(消費集中力7)
ななめのマスに 具材を移動する
半熱封じ(消費集中力10)
対象の具材を 4ターンの間 半分の熱で焼く
熱封じ(消費集中力16)
対象の具材を 4ターンの間 焼けなくなる
ねらい焼き(消費集中力16)
通常より 高い会心率で焼く
トップターン(消費集中力10)
フライパンを振り 上の列の具材を 下の列まで飛ばす
職人道具複数用意して焼き物以外も作れるようにして欲しいな
フライパンをひっくり返して大失敗
半熱封じ(消費集中力10)
対象の具材を 4ターンの間 半分の熱で焼く
これがもう木工なんだよなぁ
全然木工じゃねーんだがw
9個所で誤差8まで
中央は平均14、端が平均7、具材によって数字が高くなりやすかったり、低くなりやすいものがある。
半熟封じで調整
狙い焼きは使わない
だろうな
9箇所あるが9箇所まんべんなく具材がのるってことはありえんと思うぞ
移動できなくなるからなw
>>239 木工はその一つ下だったな
熱封じ(消費集中力16)
対象の具材を 4ターンの間 焼けなくなる
表面固め 3 使用したマスが4ターンの間削られなくなる
>>242 熱封じがキーになるのは間違いないな
平均的に焼きつつ最後端に寄せて中央の具材を熱封じがセオリーか
ダメージは裁縫と同じで
中央 12〜18
端 6〜9
4隅 3〜5
で間違いなさそうか
中央からの距離で半分のダメージになる方式
>>240訂正だけど
たぶん、具材によって数値が決められているだろうな
俺はレシピによって数値バラバラで具材によってもバラバラだと思うが
蓋を開けてからのお楽しみだな
多分鍛冶の緑ラインや裁縫の黄色ラインのようなのは具材の色で判定できるんだと思う
あの目に見えてるラインは限界ラインで越えたら焦げるとか?
基準値探しはお前らにまかせた
判明してから参戦するわ
今の職人→チケットでツボ→レベル9のまま伝説へ→ランプに転職→レベル9のまま伝説へ→料理に転職→レベル40伝説
チケット1枚で職人装備をもう3種揃える事は可能か?
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/24(月) 11:55:28.11 ID:KeptedYU0
出来のよさは個数にしてほしいな
プクリポの丸焼き ☆1 ☆2 ☆3とかめんどくさいし、鞄に邪魔
職人変更チケは職人追加されるたびに2枚配るとかどこかで言ってた気がするから
それ待ったほうがいいと思う
250 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/24(月) 13:08:05.62 ID:/UQxntzJ0
これまでの評判(≒名声)はどうなるんだろうね?
現実で転職した人でも、それまでに得た評判自体は受け継がれるものだし。
転職するたびに5000ptとか名声値もらえるならみんな転職するよな。
>>250 ランプとツボレベル10のままSにしたけど途中から先にランク上がった方しか入らなかったよ
SSS職の人は変わっても名声はDとかCと位までしか手に入らないと思う
>>250 名声はそのまま もらえるのは最初の職人の一回のみ
だからそれ目的で転職しても意味ない
>>252 すごい低いランクは途中までもらった記憶があるけど間違いだったか?
少なくとも俺の記憶ではないな
サブで木工→道具でやったけど
木工でもらった名声はもらえなかった
Bまでは転職のたびにもらえるんじゃなかったか?
変わったのか
ヴェリナードのギルドか
名声はBランク複数あってもどれかで1回もらってたら他のではもらえなかった
私の記憶が確かなら
他の職人でBにしてギルマスに話し掛けると「他でもらったためこの職人ではもらえません」みたいなメッセージ出たはず
職人装備も1職だけで他を貰うとダメだっけ?
>>258 職人装備は貰えるよ
一人前になる前に錬金職をSSにして後に生産職にいったけど問題なく貰えた
多分、相場は道具みたいになるだろうな。
最高級料理は原価3万、☆☆☆15万、☆☆1万、☆3000Gとかで、
初級料理は原価300、☆☆☆2000、☆☆900、☆500Gとかになる。
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/24(月) 22:34:34.17 ID:3fSp69hf0
どう考えても 裁縫 ランプ ツボか 武器 ランプ ツボ の方が稼げそうだな
録画必須 アイテムだから安値
利率が悪い予感しかしない
肉魚野菜穀物スイーツ飲み物
後1種類か
調理のやり方やメダルレシピ追加を見ると
フライパンで焼く料理しか作れない感じか・・・
こうどなじょうほうせんがはじまった
メダルで交換レシピのメダル必要数が従来のより少ないんだな
これが意味するところは
あ、調理で使うフライパンのレシピのことでした
マイプクリポにフライパン持たせたい
調理の職人服を着せたい
貧乏だっていい!
「預かり所」のメニュー表示を変更しました。って所の写真に
デリシャスオイル 88こ
おいしいミルク 18こ
やわらかい肉 15こ
ってのが載ってた
妖精粉とか妖精火種に相当するのがデリシャスオイルっぽいなこれ
269 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/25(火) 05:00:30.00 ID:b+VZuZJg0
ドワチャカオイルかっちゃったぜw
オイリアに塗ってこい
オーガ姉さんのミルク美味しいなりぃ…
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/25(火) 07:14:08.52 ID:b+VZuZJg0
調理職人のために4キャラ目作ってLV25まで上げてきた!
けど結局納品しかしない未来しか見えない
結局妖精の粉商法は続くのか…
妖精の肉とかじゃなくて良かった
PV見てても材料が多いほど録画必須っぽいなぁ、数字すぐ消えてたし
デリシャスオイルはまあ店売り100Gと予想して(1000Gはないだろう)
食材がドロップ品には見えないことだな
ミルクだの肉だのをモンスターが落とすのかな?依頼書の報酬のみだったりして
釣った魚で魚コイン貰ってそれで交換じゃねーの
評判システムは他の職人と同じかな?
だとすると料理に作った人の名前が残る?
そうすると料理はスタックできなくなってしまう?
まあ調理職人サブに、くそみたいな名前はつけないでくれw
バーで焼き加減表示されてるから鍛冶系みたいに基準値は変動型だと思うんだがどうなんだろうね
>>279 緑のバーがないからなあ
それはともかく、これにも再生ってあるんだろうか
金属や布地でも無理あったが、食材の焼き具合が戻るとか怖いってレベルじゃねーぞ
5回使えるって言ってる時点で、おまねきのつばさとかと同じ様にスタック不可だと思ってるけど。
そうなると結構かさばりそうだな
料理に限っては鉄より銅のフライパンのほうが大成功率高そう
カレーの履歴に「うんちくんが作った」
とか書いてあったら萎えるなw
装備品にだってそういうクソみたいな名前の奴いるんだから、絶対出てくるよな
俺なら「せいろがん」にしとくわ、持ち歩いてもよさそうだろ。
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/25(火) 20:17:40.40 ID:IX1YJfhJ0
重複スレが立っていたのでage
>>278 >まあ調理職人サブに、くそみたいな名前はつけないでくれw
もう遅い
このためにシェフとかパティシェとかサブ作ってるの多そう
調理ギルドの前にたっているペロウ、
「オープンまでまだまだ時間がかかる」
って言うんだな
明日オープンなのに・・・
まだまだ11時間もかかる(ドヤッ
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/26(水) 03:26:51.10 ID:lNSU6DJ0O
てか運営8キャラコース作れよな!
職人が11超えたら3垢かよ…
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/26(水) 03:31:45.28 ID:lNSU6DJ0O
調理職人の為に新キャラ作った。
名前はウンココック(ウンコマン、ウンコマニア、ウンコカレー、ウィルス、ちんかす等々悩んだ結果)、バリバリ料理つくるんで宜しく!
ウンココックが造った料理を食べまくってくれ!
規約違反にならないと思うので言うが、経験値アップ飯はない!
以上
8キャラコースがきたらやってしまう自信がある
ちょっとうまく想像できん
たとえば今、高級武器・防具で1つ30万G利益が出るものがあるとする。
それをこの職人に当てはめると、1つ30万G利益が出る料理ができるということか?
そうなると売値40万Gとかになると思うのだが、そんな料理売れるのか?
まーヒドラ1分以下になったりするんなら買うか
俺には買えんがw
お姫様キッチン買ってきた。これで家でも作れる?オーブンもいるのかな?
Vジャンプに調理は利益少なそうって書いてたしな
>>297 利益なくてもおいしい料理作りたいですお
情弱は・・・万死に値する・・・
料理があるFFの例からすると全部に戦闘経験値3%増とかはあるかもな
はぐめた買った方が安いんじゃ・・・
経験値1.5倍の料理で5万だったら普通に売れるよな?
1回30分で5回使えるんだからな
はぐメタ回しで一緒に使えばいいだろ
これだけは安定した需要が見込める
そんな効果の高い料理あるかなー。耐性アップは確定だけど。せいぜい10%アップだと思う
料理は値段次第だな
店売り500で5回なら2500か
5万だったら、ハグめたやる人にしか売れないんじゃ・・・
調理前提になるならなるで
それなりのコンテンツも増えていくということだから
まあ悪いことではないしあるいはいいことでもない
リーネが守備付けなくなる飯なら10万でも食うんだけどな
そのかわりにおしゃれとかが付くんですねわかります
310 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/26(水) 13:03:58.19 ID:lNSU6DJ0O
合成○○つかない飯とかあったら馬鹿儲けだろうな。
まあユニクロ生産以上の赤字出ないが儲け地味な職人の様な気がする。
新職だから乗り込むが、あまり儲けには期待出来ない初心者金策くらいに悪い方に構えてるが。
てかあと1つ職人増えたらサブ垢も5キャラコース強制、あと3つ職人増えたら3垢強制だぞ?運営どうにかしろ!
8キャラコースやら10キャラコースやら職人の数に合わせて増やすって事くらいしてくれ!
そんなディスク買わせたいのか?そりゃそうだろうがな。
キャラコース増やした理由は種族数に合わせたからってのが建前上の理由だな
何で職人全部一人でやらないといかんって考えになるのか
313 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/26(水) 13:11:19.84 ID:lNSU6DJ0O
預り1つ増える理由から2垢5キャラコースだが、2垢内で全職人出来る様にはしてほしいと言うのが願いだな。
3垢する未来は嫌だな。
製作系全部やる必要はないと思うが、錬金と兼業しないと大変だとは思うな
経験値アップは星なしから5%.10%.15%.20%だと予想
転生の出やすい料理とか
トルネコミネアに会いやすい料理とかもあるのかな
それが売れるようになるとカジノの意味なくなるから無いか
薄利多売はほぼ確定
318 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/26(水) 15:10:54.50 ID:TWGt3+680
>>317 そんなことないだろがw
いちいち嘘こくな ウスノロがぁ
1000Gで素材仕入れて☆1が2000Gで売れるくらいの相場がいいなあ
その相場を壊すのはプレイヤー自身なのです
薄利多売な品をバザーで5%システムに取られつつチマチマ並べるとかやってられないんでモーモンで売らないと
322 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/26(水) 15:35:16.02 ID:W1sk9L6F0
結局錬金と生産何かやってる方が儲かるなら誰もやらないんじゃ・・・
誰もやらないならそれは儲かるから
324 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/26(水) 15:40:15.09 ID:N5htkj1O0
腐った死体から肉剥ぎ取りできるようになるのか
>>318 りっきーが安いと言っていただろ
常時手放せなくなる物が高かったら困るだろ
道具っぽい感じかね
太郎さんなんで移動速度アップの料理使わなかったの?
試練回しの時はゼドラ洞に入ったら即移動速度アップ
海風の門倒したら経験値アップの料理使って残り時間でイーター 常識でしょ
移動速度あるなら欲しいなw
街の移動すらトロいと感じ始めている
おれのよめって名前作ったから買ってくれ
お前ら初日はぼったくるから絶対下げんなよ!?下げんなよ!?
例:会心バーガー★ 1万 ★★ 3万 ★★★ 10万
道具職人以下になる予感しかしないな
原価1000Gだと、おそらく★なし★1は10Gとかで、★2で500G、★3が5000Gくらいだと思う
乗り込む人が多いとそんなもんよ。武器鍛冶のツメみたいな物でしょ
現状料理食べてまで倒す敵いないから
転生率 レア EXP G 増加系の料理でないと誰もかわんやろうな
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/26(水) 19:03:23.43 ID:ar4WvL7TP
ギルド前に並んでるやついるな
自分とサポとまものの分も必要だからね
どうせ良い料理のレシピはどっかのワカメが落としたりするんだろ?
最初は玉でLv上げたい人もいるから
全体的に捨て値投売り気味になるんだろうな
前に書いた人いたがLv10クエに栽培素材使うのか
→明日中に突破できるのかに注目
のりこめー^^
調理職人とは直接関係ないが、
ギルド開設で駅員最近のオル西石に
預かり所・素材屋・バザーが設置されるから
使い勝手上がるね
かいしんバーガーか
>>340 ラッカランよりも便利になるわね
・・・・と思ったけど郵便が遠かった
職人用の設備はどれがいいかなー
他の職人道具と並べるなら新しくくる職人設備の方がきれいに並びそうだけど
エルフかまどとかもかわいいかもだな
メタスラキッチン一択
345 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 07:15:02.49 ID:niPVFlMC0
>>278 俺のサブ びちぐそまるが料理人デビューするから勝手ね♪
スシ職人目指すわ。
HP+100とか会心10%アップとかの飛び抜けた性能じゃないと
高く売れないと思うけどな
☆1と☆2の違いてなんだろ?
性能じゃなく出来る個数じゃね?
虹オーブ見たく
道具やってないからしらんけど
虹オーブて☆1で何個 ☆3で何個できるんだっけ
多分☆で出来る個数が違うとおもうんだけど
公式のアプデ情報の画像見たら7つ同時に数字出てるんだけどこれもしかして燃え木越えたんじゃねww
350 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 08:23:43.56 ID:hgYf7B0i0
お
351 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 08:29:52.35 ID:hgYf7B0i0
FF11では命中率ってのがあって、レベル上げでかなり上の敵と戦うために
命中率アップの食事が必須だった。(食べないとスカスカでまったくあたらない)
ドラクエは命中率の概念がないから、戦闘で食べる食事って何になるんだろうね。
今から楽しみだ
アストルティアで集団食中毒発生
対象アカウントはリアル時間1ヶ月の重傷
消すことのできない猛毒に苦しむ冒険者が多発
当局は超フライパンという謎の調理器具が原因との見解を出した
>>353 で発生した食中毒以降おかしな現象が起きている
ヒドラ攻略中に食中毒を発症した冒険者がそのまま戦闘を開始したところ
毒状態では猛毒、踊り、睡眠状態にならない事が判明した。
これを気にアストルティアではボスの直前に毒料理を食べる事が一般化し
今ではボス部屋の前に販売店が開店している。
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 09:53:05.81 ID:qNKrzx0yO
調理職人が来るって事は料理を常に食べてる状態が半ば当たり前な状況になるって事だろ?
じゃないと意味が無い。
現状一応気持ち上がるから飴やバーガー食う(大した変わらん)だが、
攻撃力20くらい上がる、魔攻40くらい上がる、魔速30%くらい上がる等、明らか戦闘に響く
(上級には常にバイキルト、常にスカラとか常にダメージ半減とか全然そのくらいあってもおかしくない)→ボス戦、レベル上げに必ずみんな食べろ!
(奇跡のフライパンまであるくらい、従って思ってるよりやり過ぎな効果だろう)
の強制の構図にならなきゃ調理職人なんか誰もやらんし成り立たないだろ。
調理職人が成り立つ=飯食う当たり前なゲームになるって事なんだろう。
恐らくバランスぶっ壊れるかと。
既存のバーガーや飴程度の効果、ちょっと毛が生えた程度の上級効果
くらいじゃ調理職人自体が機能せず需要がなくなるだろうな。
効果ヤバくバランスを大きく変える、開発のミス職人となり死亡、このどちらかしか答えは無いだろう。
356 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 09:59:55.24 ID:qNKrzx0yO
>>346 職人レベル35以上とか、平気でそのくらいヤバいと思うよ?多分。
素材に数万使ってまで作り、それを買って使う奴が居るんだからさ。
じゃないと逆に調理職人に何の意味があるんだ?くらいになるだろう。
調理はバランスを大きく変えると思われ。
>>356 FFXIのときで
こうげき 25%アップの 60がキャップ
HPは+50ぐらい
MPは一定時間毎に回復とかだったな
最初は店売りを食べても効果があったのだけど
それじゃ料理意味ないだろということで店売りの効果は大幅弱体になった
であったとしてもそれ食って誰を倒すの?w
対人が実質ない上にヌルゲードラクエだとそんなぶっ壊れ料理が仮にあっても需要がないんだよ
ダルメルステーキはよ
>>358 それこそ意味の無いアクセ合成し続けてる廃人に言ってやれよ
そういうものがあれば買うやつは絶対にいるんだよ
木工でライン工してたけどメンテ終わったら速攻で転職するわ
俺はライン工を卒業して調理プロになる
そしてコインボスとかに行くんだ・・・
皿洗いだろ
調理に反するが「生」で食べられるって設定もあったな
DQXだと
オガ:生肉
ウェ:生魚
エル:虫
ドワ:油、土
プク:
調理用素材のたねも各住宅ごとにちがうのかなぁ
コメや小麦粉は数必要そうだしなー色々うえたいし
どうしよう
365 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 10:36:45.06 ID:qNKrzx0yO
>>358 あくまでも調理職人が効果がある事(ドーピングがヤバいくらいでなきゃ機能しない)
を考えたらそう想定するしかないが。
追加されるボスはドーピングして行くのが当たり前のボスばっか(レベル80ツメ370↑とか言われるレベル等)
狩りも効率でドーピング当然の募集が当たり前になり、そして現状では一番怖いのは耐性装備の需要が減る可能性を視野に入れて
耐性装備は全て売り切って在庫は抱えない様に2.0は終わらせた。
>>366 あるよー2垢6キャラ分
その配分が悩む
>>363 ミスラが魚を生食できたのだけなんとなく覚えてる
ただあんま効果高くないから結局調理品食ったほうが上だったね。山串とか定番だった
FF14は吉田がインタビューかなんかで食事必須の調整にしたくないみたいなこといってた。
FF11に比べて言葉通り料理の効果かなり低くしてあって結果調理はほとんど無意味。つか生産系コンテンツ自体FF14はオワコン
DQ10は職人が主役みたいなとこあるから食事の効果もそれないり期待できそう
今日は新追加要素の合間に調理ギルドに行くのでぜひ試食させてくれ!
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 11:04:33.42 ID:D6+FaTkb0
FFの職人はやった人なら分かるけど本当に終わってる
時間の無駄
転職は、A職→B職に変更(戻るにはチケット必須、チケットは現在2枚しかない)
A職についでB職もできるようになるという掛け持ち仕様じゃないから、調理人を
すぐにはじめる人少なそうな気がする
>>352 素材もったいないから、慣れるまでコレで練習するか。
>>372 FFXIのときの職人をDQXで例えると
レシピは無く、ようせいのひだね→素材8種を正確に選択→生産開始
自身のLVと生産難易度に応じて失敗、成功、大成功1、大成功2が発生
ギルドの納品使用は似てる。失敗が少なくなる補助を有料で受けられる。
職人の掛け持ちも可能(釣りは別)だがLV制限がある。
素材作りは儲かる、装備は儲からない。
彫金職人←アクセサリ合成がランプ職人みたいな感じだったな
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 11:22:07.87 ID:vte5e2T10
レアドロアップとか、職人会心アップとかあったらバカ売れだぞ
377 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 11:27:09.13 ID:1EQBDEXu0
俺が調理に望む事は只一つ
どんな高級料理だろうと、結晶は使うなよ、と
消耗品なのだから大丈夫だと思うが・・・
汗まみれの結晶を使うとな
フライパンに結晶はあるかも
結晶=塩
料理には必須だろ?
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 11:43:13.95 ID:1EQBDEXu0
コストはどうでもいいが、オガ男やあぶらねんどの使ってた装備から
取れた塩使った料理を口にするとか嫌すぎるじゃねーか。
フライパンに使うのはまぁ仕方ない。
塩味付けるのに結晶はやめてww
会心バーガーのレシピ
・コロシアムバーガー×2
・ポテトM×1
・ソフトドリンク×1
・おもちゃの大砲×1
職人クエ:ティファール
報酬:テフロンフライパン
メギストリスのレシピ屋で大量に料理レシピ売ってるぞ
エル子の汗の結晶 やさしい塩味でなんにでも合う
オガ子の汗の結晶 ピリ辛の刺激でスパイシーな味に
ウェ子の汗の結晶 磯の薫り漂う深い味わい
プク子の汗の結晶 臭いの強い料理と合う独特のクセ
ドワ子の汗の結晶 香ばしい苦みが通に受ける
ドワ男の汗の結晶 脂くさい
オガ男の汗の結晶 汗臭い
ウエ男の汗の結晶 無味
プク男の汗の結晶 獣くさい
エル男の汗の結晶 チンカス臭
>>386 本当だった
グランゼドーラには何もなかったわ
これ食材高すぎてレベル上げきっついな
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 12:38:25.39 ID:7rlQY7v50
スタックできねえええええええええw
391 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 12:40:07.31 ID:7rlQY7v50
スタックできないのに1こ とか書く意味あるのかwww
392 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 12:41:17.88 ID:7M3eoIVT0
これ昔の道具以上にクソじゃないか?
難しいわ利率は将来悪くなるわ・・・
全然大成功来ないんだけど
多分基準値が100-100の素材で100-99出したけど星無
意味わからん
ゲージ1本溜まると具材が光るからここが大成功ポイントかな?
2本溜まると焦げる
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 12:45:49.19 ID:Gp5+SZ8Z0
くっそむずかしいんですけど
難しいな
イチタリナイが頻発して☆3ができん
トマトどこ?
袋拡張無しのキャラだと即埋まるからきついわ
>>393 お前それ生焼けじゃないか とりあえず100以上いかないと
裁縫でいうと枠に入ってない状態だろ?
2個の具材なら2個とも生焼けでロストあった
逆に間違えて焼きすぎてオーバーしたのに☆2もあった
生焼けるくらいならオーバーした方がマシだな
レベル10になったお。
いやしのスープ持って来いっていわれたお。
生焼けでロストってどういう理論なんだろ
>>403 裁縫だって全然糸を縫ってない状態で仕上げたらロストするんだし
深く考えたら負けだ
要するに、ゲージ2本未満ならOKってことかな
ゲージ一本以上二本以下の中に基準値があるってこと?
いや無理だろこれ
しかし、食材高いな
☆がついてやっと黒字ってとこか
食べると経験値ボーナスも付くみたいだから、いま売るならスタミナライスか?
技もまだろくに覚えてないから無理なのは当たり前だろww
裁縫で言えば狙い縫いとほぐし縫い、ランプで言えば予知がないようなもん
無理
原価高杉
落ち着くまで待つわ
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 13:15:14.10 ID:niPVFlMC0
☆1以上できねぇ。
1ゲージ目ぴったりも、2ゲージ目真ん中 右端ギリといろいろやってたが☆1のみ。
☆3できたひとどの変でゲージとまった?
鍛冶みたいに基準値変動性ならめんどくさいなぁ。
素材絶対その辺で拾えるかdropある・・・よな
具材の上下移動と斜め移動の特技だけでも、簡単な料理ならまあなんとかなるみたい
調理人LV30つれてこいって
オイ
落ちまくりでプレイするのあきらめたが
効果はどんな感じなの?
食事必須になりそうなかんじ?
ギルド売りレシピ
きようさにくまん きようさ+20 経験値+1%
パワフルステーキ 攻撃+2 経験値+1%
かいしんバーガー 会心率+1% 経験値+1%
みかわしオムレツ 回避+1% 経験値+1%
スタミナライス HP+5 経験値+1%
マナパスタ MP+5 経験値+1%
メガもり丼 重さ+2 経験値+1%
クイックケーキ すばやさ+20 経験値+1%
ゴージャスクッキー おしゃれ+10 経験値+1%
メギ売りレシピ
メギレシピ 共通で経験値+5%
☆なし相当
アクロバーガー 会心+1% みかわし+1%
あいじょうオムレツ 回魔+10 守備+20
バトルステーキ 攻撃+5 HP+10
いやしのムニエル 回魔+10 MP+10
マジックスープ 攻魔+10 MP+10
ミラクルサンド 攻魔+10 みかわし+1%
スマッシュポテト 攻撃+5 会心+1%
グレイトグラタン 攻魔+10 回魔+10
バランスパスタ HP+10 MP+10
スパイスカレー 攻撃+5 MP+10
ズッシリゾット 攻撃+5 mP+10
スタースイーツ オシャレ+20 HP+10
初級レシピ基準だと
☆1つごとにステータスうpが0.5倍増
経験値は☆1つ毎に5倍増だったと思う
重さうpする料理は無い感じ?
>>414 上にも書いたけど、スタミナライス☆2を食べると戦闘中の経験値+10%
☆3だともっともらえると思う
これをどう受け取るかは、プレイヤー次第かなあ
欲しいひとは欲しいんじゃない?メタスラ回しする人とか
料理を郵送しようとするといちいち詳細見ないと星の数がわからんとか
スタックできないとか
色々ダメダメな予感
419 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 13:22:57.93 ID:niPVFlMC0
経験10%はおいしいんじゃないかな。
エモカバいけば玉給20万が22万 ☆3ならもっとでしょ。
バザー出品時の同等品表示バグってないか?
星あり出そうとしてるのに星なしが検索される
店売りレシピどうも必須って程でもないな…
各耐性やタイタス丼の上位あると良さそうだけど
経験値は★★でも★★★でも10%やで
(´・ω・`)
これ、ひょっとしてどの料理も☆が付いたら経験値ボーナスあるのか
なら、しばらくは、食材の安いクイックケーキあたりを作りまくればいいのかな
星無の料理をサブに食わしてたら「会心のテイスト!」とか出た
詳細は不明
あとトマトはレア花扱い?種ないよね
レベル13になったぜ。
アレトマトは? (´・ω・`)
調理ひどいなこれ原価高いのに売れないもんばっか
まだ店売り素材オンリーでやってるんだから当たり前だろ
少しすれば釣り素材が潤ってくるし
5日経てば野菜も収穫できる
トマトは稲のレアな
初回の説明聞いてる間に落ちた
当然素材はロストした
マスターに話したらまだやってないことになっててクエ進まなかった
り死
出品時、他の人の出品確認が変じゃない?星一つなのに星なししか確認できない
メギレシピの必要レベルってどのくらい?
>431
軒並み30以上
>>432 ありがとう
店売りレシピだけで30までいけるのか?
不可能ではない
俺はレベル10までに落とされた素材ロスト分含めて10万は使った
今17だけどきついねー
今トマトがないから20前後になると作るものがない
トマトはおばけトマトのドロップか?
トマトって畑で採れるレア素材じゃなかったか?
そういや米に混じって実がなってたな
>>438 米を育てていたら トマトが実るってすごいな
料理きつそうだな
とりあえずやってみるけど難しいようなら戻るか・・・
簡単に言うと常に燃え木でやってるようなもんだ
んで数値固定なん?
初めての料理で落とされて材料消えたんですが・・・
2食材ですら今の所安定して☆2出せないくらいだからこれ上位レシピは相当きつそうだね
>>444 おまおれ
失敗してもクエ進むかと思ったがダメなんだな
材料費高かったのに
こんなに落ちまくりの中レベルあげてるやつすげーわ
頑張れ〜
>>445 画像だと5食材とかあったからな・・・
2食材はスキル揃えば☆2くらいは安定するとおもうけどこの先が辛い
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 15:22:47.88 ID:qNKrzx0yO
だりぃ〜、バザーで食材売られてないからギルドで作る行為が。
☆2作ってもバザーで原価以下で出すバカの多い事
☆の効果って結局何なの
能力アップにボーナスでも重さ以外は星なしでいいってなるんじゃないの
★3の作り方が分からないから調理職人やばそうだなぁ
これは挫折する人多そう
452 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 15:45:12.14 ID:7M3eoIVT0
>>451 もう挫折しかけてるw
武器に帰る準備はしはじめてるwww
なるほど効果が変わるのか
素早さは見栄えいいけど攻撃力とかどうなのかなってバザーみようとしたら堕ちた
これ大成功の数値わかりにくいな
☆1しかできねーわw
原価やばいな
1つが5食分ってことを考えても
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 15:54:02.37 ID:gXFGDOPb0
☆3が全然できないなあ。2個動かす料理で銀フライパン☆3使って会心が2つとも
でたから行けるかと思ったら☆1だったし。☆2はたまに出来るんだけど、どうして
できてるのかよくわからないし。ある程度最初の赤字は覚悟していたけど、このままでは
まずい気がするw
457 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 15:55:50.41 ID:TMynh0CQ0
この職人はないなw
まぁ一週間くらいで相場収まるとおもうけど、一食分のコストが2000以上したらお前らこの程度のブースト効果で食う?
とりあえず23まで上げてみたけど、本当に★3できねーわ
上の人も書いてるけど3個のブロックの料理で会心3つ出たから大成功だー
とか思ったら★1つとかだし
あれか修正されるバグって料理のことか
スタダが美味しくないのに、あわててやることはないな・・・。
レシピって全部で29個?
職人レベル低いうちはなんの職でも★3とか作り辛くない?
狙い系上がる頃まではこんな感じでしょ
道具以上の奴隷職だな
悪質なスクウェアエニックスに行政指導を
パッケージばかり増やし、業者の数や2.1からの業者PC4窓起動を可能にし、既存顧客をないがしろにしてサーバーは一切補強せず
起こるべくして起きた人災
スクエニに苦情を言っても改善はされません
行政からの指導を行っていただきましょう
【例文】
月額1000円という高額な費用を徴収しながら、会員数は2倍になったにも関わらずサーバーは1年6ヶ月以上増強していません
そのため1分に一度強制的にログアウトされるなどの非常に悪質な運営状態となっています
一度、行政調査をお願いいたします
匿名のメールフォームでのオンラインゲームに関する苦情、相談先
公共機関である国民生活センターは収集した情報を消費者庁や政府機関へ報告し、法的拘束力はありませんが必要に応じて直接メーカーや販売会社を指導する権限をもつ機関です
【国民生活センター】
消費者トラブルメール箱では消費者被害の実態をリアルタイムで把握し消費者被害の防止に役立てるため、消費者の皆様からの情報を集めています
こんなトラブルにあった!こんな納得いかない思いをした!
サービスを下方修正されたという情報をメールにてお気軽にお知らせください。
【国民生活センター】
消費者トラブルメール箱では消費者被害の実態をリアルタイムで把握し消費者被害の防止に役立てるため、消費者の皆様からの情報を集めています
http://www.kokusen.go.jp/t_box/t_box.html
作るのはいいけどどこで使うんだよ
強ボスやシナリオボスで使うにしても限度有るだろ
星の基準がようわからんなあ
1ゲージ溜まった後会心でなんか固定とか出たけど
全部固定になっても星3できないし…
真価が問われるのは数ヶ月先
バザーで出品時に見る参考価格の時って
星ついてるやつ表示されてなくない?
大成功の基準値がわからんとどうにもならねーわ
具材キラキラしたから仕上げても☆1だし・・・
ていうか同時に焼く数増えたらとてもじゃないけど数値調整出来る気がしない
メンテ前まで調理やってたが
素材の焼き加減MAX付近まで持っていく
素材の焼き加減を横並びにするはなんか違うくさい
次に怪しいのは素材アイコン毎に焼き加減大成功ゾーンがあって
ただ火を通せばいいだけじゃないパターン
だったらそもそも全部の食材一気に投入してんじゃねーよ!ってレベルだが
そこまで考えて大成功作って薄利多売業か・・・
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 16:06:15.14 ID:5T/upHOT0
スキルで混ぜ合わせがあるから複数の具材のゲージが離れてもダメとか?
クイックケーキ…(´・ω・`)
調理に転職しちゃた奴w
クイックケーキ1ゲージ目ぴったりでもダメだな
よくみたら2ゲージ目にはみでてんのかも知れんが俺が見た限りだとぴったりだった
料理原価糞高すぎて買うやついんのか
今はレベル上げで捨て値で出してるの多いだろうけど
第二の道具鍛冶化待ったなし
☆無しと☆1は捨てるしかねえな
ゴージャスクッキー☆3作ってコツ覚えたから同じ手順で似たゲージ狙ったのに☆1だったわ
1個3000Gの料理買ったとして5回使えて1回600G
30分で600G以上稼げるなら経験値目当てで買うかもしれん
なお、現状は―
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 16:22:58.85 ID:18P3M4iU0
☆3はどうしたらえんや!!!!!!
数値ゲーなのか?
裁縫みたいに数数えなあかんのかな?
調理職人の時給はいくらくらいになりそう?
他の職人みたいに☆3できたからって利益乗せられねえよなこれ。
☆3ができたとして原価の2~3倍以上の価格だろ
低レベルの料理ならまだしも
原価が糞高くなるであろう高レベルの☆3料理は誰が買うんだ?
ただまあ納品は道具と同じで無駄レシピ買わなくていいから絶対楽
サブで日課としてちょちょいとやるならオススメではある
食事の効果が今のところ予想通りの微妙っぷりで儲かる要素なさすぎだなw
経験値も10%じゃせいぜいはぐメタコインとかじゃなければ使う奴いね〜んじゃね〜かな
そもそも素材が軒並み高いしな
消耗品で装備できるわけでもないのに高い
原価高いから売値も高い、売値高いから誰も買わない
おまけに効果も微妙、☆なしで+30経験値+10%ぐらい欲しい
そのくせ☆なしや☆1じゃ売り物にならない
使用回数20ぐらいあってもよかったんじゃなかろうか
なお現時点では時給はマイナスの模様
もし数値ゲーだとしたら裁縫の数値計算めんどくさくてやめた俺涙目だわ
☆1とか経験値+1.0目当てに自分で使うしかないな
なに考えてこの原価設定したんだよコレ
別に儲ける気はないけど
金ドブに捨てるのはきついわ
経験値1%っていう数字は経験値10万稼いで1000貰えるってことです
これオイルの価格おかしいだろ
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 16:43:56.39 ID:18P3M4iU0
たぶんメンテ前の価格で HPの初級食事
原価2500くらい
☆ー1 200G
☆2 1800G
☆3 30000G
まず☆3なんて誰も買わない。☆2で十分(経験値UPおなじ)
☆2で赤字ってwwwまあ、金持ちのスキル上げだな
1000www
誤差ワロスwww
タコメットもう一回狩れば届く数値www
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 16:44:38.66 ID:5T/upHOT0
★2黒字ラインに来ないとやる意味がほとんどないな・・・・
料理はただの趣味にする
採算度外視だわ
>>492 23で覚えた
名前もまんま「ねらいやき」だったかな?
最近はじめた新規だけど素材高すぎて辛い(´・ω・`)
バザーで値段落ち着くまで待つしかないか
>>490 ☆2で1800とか…
☆2でも結構上がるんだし5000〜7500ぐらいで売ろうぜ
いろいろテンプレができるまで依頼しかしないでおく
5000〜7500で誰買うねん
アストルティア経済ピラミッドの頂点は数限られてるんやで
バザーで素材出揃ろう様になって価格落ち着くまでは待ってみるけど
それでも高けりゃ元の職人に帰るしかないなこりゃ
☆無しの効果2倍で5回使えるアイテムが1回1000なら安いだろ
どこで使うか?それは知らん
唯一の新職人だけに乗り込む勢が多数・・・
ふるいにかけるためにも難易度を高くしたんだろうな。
自分で魚釣って調理することはできないの?
魚の切り身はいけるが原価5000Gの料理で魚の分って1000Gくらいだよ
料理は
・素材の原価を安くする
・一つあたりの使用回数を減らす
・効果をもっと大きくする(特に経験値上昇)
くらいしないと無理だわ
材料はこれバザーで買うものだな
畑はグレーリリィのタネかおたからのタネでも植えてた方が儲かる
そして釣りは趣味でやるもの
調理ってG使わずに自足自給で作るのは無理な感じなん?
畑で収穫とかいうからそういうの期待してたんだけど…
素材のたまごは鳥系が落とすみたいだけど
他はどうなんだろ
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 17:00:30.72 ID:18P3M4iU0
料理はやらずにバザーで☆2買うものでいいやんw
問題はあれだ
料理の道で生きるつもりで元の職業で使う素材
けっこう処分しちゃったんだよなぁ・・・
倉庫いっぱいでさ・・・
>>499 むしろ一般人が料理食う機会なんて少ないし、現状でてこないだろうから
ステ1に命をかける層を狙った方がいいだろ
>>506 最後がやっぱり重要だなあ
ライト層も頻繁に食ってくれるようにするには経験値ボーナスしかないわ
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 17:05:32.03 ID:5T/upHOT0
>>495 サンクス、そこまで行けばなんとか形になるかなぁ
俺も食材はバザーで買うことにするよ
上の方で誰か書いてるけど、グレーリリーの種植えてブラックリリー収穫した方がはるかに金になるし
肥料なんてグランゼドーラ城でいくらでも拾えるしね
裁縫みたいにチマチマ計算する作業職人だったら嫌だ
3作る価値が無いので計算なんてするだけ無駄だな
>>513 複数個持てないっていうのは
1完成品ごとに制作者履歴を管理しているのも
要因だろうな
新規で始めた人は今大量に出てる格安失敗品を食べてね;;
木工燃え木並みの録画計算必須と道具並みの薄利張り付き被せ合いと防具並みの回転の悪さを併せ持つ産廃職人の予感しかしねーわ
道具に帰らせてもらう
そのころ道具職人は調理器具☆3を採算割れで出していた・・・・
俺はもうランプで橙日課しかできないのはいやなんじゃああああ
あかん、具材ふたつになっただけでもう焼き加減調整できねえ
難しすぎるだろこれ
肉落とす相手がやはり強敵だった。
サポが範囲よけないと全滅する強さなのがやばいな
アイテム圧迫がクソだわ。何考えてスタック出来ない仕様にしたんだよ
クイックケーキでゲージが二本目の半分近くまでいっても星2になったから
一本目の終わりが基準値ってことはなさそう
鍛冶みたいな基準値変動型で、二本目のどこかに基準値がある感じかね
528 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 18:02:55.25 ID:GjS0rEJi0
となると、会心の意味はなんだろうか?
1本目を超えるダメージがでると固定化されるけどなんのための固定化?
ケーキは2ゲージ目6ぐらいで固定会心でてそのまま仕上げたら大成功だった
けどその後真似ても☆2はそこそこ出ても☆3は出なかった
ところで皆ケーキ焼いてるの?ケーキより原価安いからクッキー焼いてるんだけど
ガーディアンサラダ焼いてるよ
鍛冶のシステムに木の燃えるのが加わった感じ?
☆2が微黒でないときつそうだな。
>>527 となるとねらい打ちに相当する技が無いと
意識的に☆3を作るのは難しいな
兎に角位置移動で火力差での焼き加減調節がムズイ
最初のレシピですら☆2さえ難しいってどうなのよ・・・
調理は☆2で僅かでも黒狙えたら万々歳なぐらい色々おかしいよ
今焼いてるのは調理コスとか先行投資組で儲け度外視だよ
タルトのレシピがプクバザにあるけどくっそたけぇな。でもすげーほしい
これ焼く位置も関係あんのかな?
同じ焼き具合の数字でも場所で補正入るとか
タルトって属性耐性の5種類か、これはありかもしれない
先行生贄組が調理の謎解明するまで手を出さないほうが良さそうだなw
果たして買う人間がいるのかってところも含めて
状態異常耐性の食料もどこかで出るんだろうな
効果が微妙だな
経験値の増量はもっとあってもいいし
MP回復とかの効果も欲しい
耐性タルトのレシピにまさかの汗と涙の結晶*15要求とかあるかもしれない
食べたくないけど
Lv30なったけど100万消えた
タルトのレシピはどこにある/誰が落とすんだろうか
転生スレ見ても落とす奴はいないっぽいし
店売りレシピ一通り読んだけど、
Lv.13で作成可能なパワフルステーキ以降は全部トマト要求するのな
これアカンやつや…
つうかこれ☆あり出品する時に相場確認するの☆無ししか出てきてねーじゃん
こんなん星なしの価格見て出品するアホ続出するに決まってるわ
バグじゃなくて仕様上のミスだろ
30まで上げたけどトマトのせいで上限解放できないぜ!
数値ゲーじゃ無いことはわかった
>>548 すごいな
どんな風に上げたか参考にしたいわ
出品する時に、「同じものがいくらで出品されているか見るかね?」と聞かれて、選んでも星なしのものしか表記されないんだが。ちなみにスタミナライス星1も星2でも星なしのものだけの表示
タルトのレシピ見つけたけど…… これ今出して売れるのかね?
オイルの値段が高すぎじゃね?
難しそうやね
ワイ今までランプ以外したことないから
名声上がるなら乗り換えようかな
やりたいけどもう少し素材の相場と完成品の相場が安定供給されてからにしようと思う
「会心のテイスト!」は効果1.5倍かな
10上がるはずのところが15上がってた
あーついに調理中に落ちたぜ
これ当然素材なくなってんだよね?
ギルドの納品すら100%赤字だな。なんだこれw
クッキーで焼く物1個なのに会心出ても星2だったぞ
偽会心だとしても固定されるからどうしようもないんだが・・・
成功品数万でゴミは100円とか凄いなこれw
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 20:18:58.61 ID:niPVFlMC0
3時間メンテきたーw
初料理中におちたわ
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 20:31:52.28 ID:TWEENsmS0
LV10まででいくら赤字だった?
赤字は想定してるし4垢だから他のキャラで使う。名声も上がるしね。
星3なんか作る価値ないなw
強制ログアウトでロストした材料も結構あるから正確にはわからんが
8万ぐらいは吹っ飛ぶんじゃね?
旅芸人のハッスル上方修正のお陰か
クッキー☆2が1200でこの惨状の中ぼちぼち売れてる
>>563 8万くらいだなwマジ金回収しすぎだろw
30上げるまでに100万消えるってどういうことだよ
40までに儲かる見込みあんのかよw
ちょっと待ったら素材の値段も安くなるでしょ
まほうの樹木やマデュライトみたいに
提供安ければ売値も安く出来るんだけどさ
店売り完成品買うより1から材料買った方が高いってのもなんだかな
武器や防具と違って急いで上げても何の利益もねえぞ
こんな昔の道具職人以下のボランティア確定の職人やってもしかたないやろ・・
バザー売りはお話にならん
モーモンに料理並べて固定客作るしかねえ
同時実装された強ボスも普通に料理なしで倒されちゃってるし
誰が買うんだよ状態
会心のテイスト1.5倍か
☆2でも☆3相当になるな
食わないと苦戦するモンスターすらいないってどうなのよ
実際の所これ数値出して録画してもどうにもならない気がする
録画は意味ないだろ
鍛治と同じで基準値変動みたいだし
「うごかす」と「焼く」の使い方がよくわからないんだけどナニコレ?
調理は見た感じ調整に期待かな
しばらくは釣りだけやってるわw
>>579 うごかす>となりのマスに移動
焼く>動かさない
要するにダメージの調整
かいしんバーガー★3ってどれくらい会心率上がるのかな
10%くらい上がるのかな?
調理が機能してくれないと釣りもヤバくね
「 .□ |
□■□
|.__□_.」
稼ぐには不向きっぽい職人だな
>>582 フライパンの火力(俺は銅しか知らない)はこんな感じ
弱中弱 この上に置かれている食材を移動させてターンエンドすると
中強中 ターンエンドの度に場所に応じた火力ダメージが食材に加えられる
弱中弱 食材の場所を入れ替えたり逃がしたりしながら調節しよう
ツメの硬直を消す料理とかあったらボロ儲けできそうなんだがありえんわな
耐性アップの料理はまだ詳細なし?
ライトタルト 光耐性アップ
ダークタルト 闇と土耐性アップ
ストームタルト風と雷耐性アップ
アイスタルト 氷耐性アップ
ファイアタルト炎耐性アップ
自分で持ってるわけじゃないけど闇タルトはバザーで☆1くらいのが各種+12%だった
☆3で20%かもしれんね
料理品そりゃトップ層の人らは高くても買ってくれるかもしれないけど
小瓶や聖水もケチる一般人がこんなん買ってくれるかね…?
皆が常時使うようになりますってリッキー言ってたけど、使うか?
>>591 料理食べない奴は野良くんなて感じにならんと無理だろ
常時使うようになるよ
☆3は金持ち以外売れないけどね
>>593 ココナッツやバーガーとりあえず使ってる人もおおいわけだし時間がたてばみんな使うと思うよ
>>592 今日から調理員兼工作員として活動するか
>>594 意味不明
経験値用に☆2が売れる
後は特定層に☆3が売れる
☆1はゴミ
>>595 工作活動も頑張るしかないか。
料理食べない奴は野良くんな…っと。
調理大変そうやなー
緊急メンテ中に帰宅したせいでこのスレの阿鼻叫喚しか分からんw
>>598 儲からないってレベルじゃない。店売り250Gなのにバザー最安価が50Gとか。それでも売れてない
ヒャッハー!
まあ予想通りというか何というか
メンテ明け早々のタイミングとか新要素確認とかでうろうろが主流で
がっつり狩りに行く人少ないから食事とかいらんのは想像つくだろうに・・・
職人服ほしさにサブ転職予定だけど自キャラでのんびり消費して評判稼ごう
★3って結局どうやれば作れるのん?
如何せん経験値アップあっても敵の入手ゴールドが低過ぎて料理買う気になれんわな
はぐメタコインを湯水のように扱う層ならまだしも
せいすい小瓶BG代で揉めるようなお財布事情なのが多い中食べようと思うのがどれだけ居るか
ケチにこの食材代は高いからのんびりやる気です。魚釣りと畑でもいけるかな
14ちゃんでは調理師カンストできたけどドラクエの職人は難易度も値段もたかす
玉が+100%なのに高い料理買って+10%って存在意義ないでしょ
畑レアのトマトなんてこれだけ全料理に使われたら一体いくらになるか想像もつかないし
全く実用性無いよね
これだけの人間が乗り込んでるのがそもそもおかしいレベル
経験値プラスも10%で頭打ちじゃ厳しいよなぁ。
1→5→10→20
なら、☆3高くても売れるし、☆2の需要も高くなりそうだけど。
低レベルの料理から10%増えてくれないと誰も使わないだろ
それに仮に上級料理をレベル上で使うとしても
それやるならメタルコインでレベル上げしたほうがマシって話にしかならん
料理が生き残るには金を経験値に変えさせない、メタルコイン取引禁止ぐらいしないと
今後出るコインボスで使うようになったとしても重さぐらいしか需要なさそう
HPはもう飽和状態だし
レベル13以降で作れる料理はレア食材のトマトが必要らしいから、今は作れないな
調理に乗り込むのはバザーに食材がある程度流通してからの方がいい
料理スタックできないのがつらたん
とりあえずメインで調理に転職はやめておいたほうがよさそうだなw
あやうく券使う所だった
断言しよう
ゲーム難易度、星3条件、利益、市場状況、全てにおいて究極のマゾ職だ
誰も欲しがってないもの作ってどうするの〜っと
道具と違うところは需要の差
そして調理は2.1追加コンテンツの終着点の一つであるということ
つまり調理が死ねば釣りも畑も死ぬ
道具は常に死んでるから問題ない。
木工は毎回期待させて殺されるので平常運転w
☆2ボランティアだけは避けたいなあ
経験値10%はデカイじゃん、星なしが1%だからゴミもいいところだけど
なんでこんなゴミが出来るような仕様なのかほんといみわかんねーわ
売却価格は店頭での購入額分を保障しろ
スタック式にして作成した時点で評判に反映しろ
これでようやくスタートライン
食材やふんを買いだめしていた奴はどうなったんだ
☆2ボランティアとか当然だろ。
諦めろよ。
道具職人一堂
ガタラで調理LV35引いた…。
需要しばらく独占できると考えればその投資も割にあってんのかね?
基本的なことがわからんけどバーを2回いっぱいにするのが目的なのこれ
2本目に止める場所がある。毎回ランダム鍛冶方式。
なるほどありがとう
鍛冶みたいに特定のマスだけダメ与えられない代わりに
緑ゾーンがめっちゃ拾い感じなんだ
2本目後半に行くと黒っぽい色になるし
前半の方に基準値あるのかな
バー1本目が「火が通った状態」で、
2本目が「香ばしく焼けた状態」だと認識してる。
どこまで香ばしくするかは、食べるお客さんの好み=星の数ってことかな。
丼のドロップが柔らかい肉でドロップ率も高いからありがたいな
経験値+10%以上からは黒字で売っていいと思うんだよね
早起きしてとりあえず玉2個でLv10まで上げた
トマト育つこと祈りつつしばらく休憩しよう
現状メタ元気時の補助に経験値10料理使うくらいか
効果弱すぎじゃねどれもこれも
とても利益出る値段で売れる気がしないんだが
依頼やってみたけどやっぱ続けられる気がしないw
もう戻る事ばっか考えてるよ・・・
きようさ上がるやつなんかは経験値アップ要らないしな
レアドロップ率アップにでも差し替えろよ・・・
☆2以下が完全にゴミだからなぁ
てwばwなwせwなwくwなwるw
リキカスの甘言に踊らされた奴乙w
最大MPアップだってアップしたMPのお陰で宿に戻る必要がなくなりました
小瓶せいすいいらなくなりました
とかならない限りなんの意味もない効果だ
MP1でいいから自然回復するなりしろよ
誰が考えたんだよこんなゴミ要素
う〜ん、これ生産職人として成り立ってないな
値段設定間違ってるよ、りっきー…
下手すりゃ依頼ですら赤字でしょ、これw
ガタラで7キャラ中3キャラレベル35調理師引いたwwwwww
何だこれ運悪すぎだわwwwwwwwww
あのさぁ…これ依頼の値段設定間違ってない?
他職人だったら店売りの素材価格+アルファの儲けって報酬じゃん。
なんで料理だけ違うの?
そりゃ他職でもごく一部依頼やったら損ってのもあるけど…
まぁ食材の値段落ち着くまで時間かかるだろうさ。
某所で調理職人星3きついし儲からないで無理ゲーらしいですねってきいたら星3いらんから問題ないよ
って言われたけど実際どうなんでしょう
何なんだよこのゴミ職人は…
依頼もダメ、バザーもダメ、今後調整来たとしてもよくなると思えないが。
正直消耗品作る職業だしそこまで儲からなくても簡単に職装備とれるんじゃないかと期待してたけど
無理そうだな。根性ある人にまかせたわ
料理必須とはなんだったのか
メニュー開いて道具選択して料理選択してAボタン二回押してモーション流れる時間がもったいない
リッキーはチームに最低1人は欲しくなる職人って言ってたが
これのどこが必要になるんだよ…
食材の店売り価格が明らかに高すぎる
色々と失敗してるなこの職人
ラムター向けの職業かよwww
これ設定した奴等頭大丈夫か?
食料品の原価率は販売価格の三割が望ましい…
現実ではな…
どうやったら★3になるか以前に、★1と★2の分かれ目すら見えてこない・・・。
どーすりゃいいんだこれ。
素材のプレイヤーからの供給がまだ少なくて店買いで作ってるんだから採算悪いのは当たり前だ
他の職人だって素材を店買いばかりで作ってたら採算悪いっての
作る物も今のところ武器や防具で言う鉄の何チャラや銀の何チャラしか作れてないんだろ
そのレベルの料理が手放せなくなる性能のはず無いだろ、何考えてんだ
素材の供給が潤沢になって高レベルレシピも作れるようになって
職人もノウハウをつんでセオリーが生まれて
採算がどうこう言うのはそれからだろ
>>647 スタミナだったら2種共ゲージ1.6くらいで☆2だよ
>>650 情報ありがとう。試してみます。鯖安定したら・・・。
>>649 かといって店売り以外は畑栽培や釣り等、入手方法が効率の悪い素材ばかりだし、
原価が一気に下がるとは思えないな。
道具職人なら黒字上げできるのにな
カンストしても調理に未来などない
貴重な転職チケットを消費してまで調理職人になった奴乙
既出だけど、原価が高いとその分売価もあがるわけで。
高いと誰も買ってくれないから、ボランティア価格で売りまくるか、
「料理たべないやつはPT来るな」の風潮を作っていくにしても
そんな風潮つくれるほどの良補正もないし。
事前情報の時点でですっげー高難易度そうだが大丈夫か?と思えるミニゲームと
ふたを開けてみたら原価高すぎる素材。ゴミすぎる効果。
素人でさえ危惧する内容なのに、開発はちゃんとテストプレイしたんだろうか。
これでいける!と何をどう思ったのか知りたいわ。
657 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/28(金) 09:50:35.86 ID:cHnz4yiq0
余った料理もってけど
道具使いでタコメットしたときに存在すら忘れてたわwww
ダメや。自分で作ってこれだから
どーせ捨て値でしか売れないんだし、調理上げするときに使えばよかったのか・・・。
道具は一応利益出るからな、薄利だけど
食材をドロップする敵が少ないし、ドロップする頻度や数も少ない
どう考えても慢性的な食材不足に陥る
調理職人散々引っ張ったくせに葬式過ぎるわw
ちょっと触ってみたがくっそまぞくて儲からない鍛冶やってる気分だわこれ
木工の表面固めみたいな特技あんの?
ボランティアぞww
原価が高すぎる割に効果がクソすぎる
効果を上げられないなら、原価おもいっきり安くして鮮度システム入れ
基本注文受けてその場で作ってその場で食うようにすりゃいいんだ
薄利多売ボランティア化を防げるし
儲からないけど自分とサポで消化できるのが救い
最初から儲けなんて考えなければ問題ない
職人でこれじゃ意味わかんないけど
FF14は微妙だがFF11の調理は実装当初から神バランスだったなぁ
社内に成功してるチームあるんだからスタッフ入れたらいいのに
何でこんなksバランスでOK出したんだよ
FF11は食事効果でステ上昇2割近くあって原価も安かったから一気に浸透したのに
儲けはもともと期待していなかったが、それでも赤字額が大きすぎるだろう…
…それでも私は調理職人を続けるよ!
経験値+の効果とか今さらすぎでは?
1年前なら結構需要あったと思うが
戦闘毎にMP10回復やバイキルトとかないと
買わないな
料理は安いと思われるが…とか公式のどっかに書いてあったが
竹ーよ
14の料理より酷いとは思わなかったわ。本当にガッカリだよ
やっぱりこれは数値ちょうどに作り上げるのがいいのかな
具材が少ないからいいけど増えてきたら無理ゲーのような
ジュースが実装されるまで耐えるんや
下位レシピですらトマト必須なのがやばいと思う
畑で自給自足できるとはいえプレイヤー全員が食物作るわけじゃないだろうし
調理職人の生産量だけじゃ絶対足りない
1本目ちょっきりで星1、焼き足らずで星なしな感じ?
2本目3割くらいのとこで星2になった>スタミナライス
1本目ちょうどだと星1ばっかりだった>クイックケーキ
一番の問題はアイテム枠の圧迫だと思う
一周目のオレンジゲージMAXで止めればいいのかと思ったらそうでもないのな
二週目の赤ゲージのどっかに基準値がある感じ?
ねらいぶっぱで☆3作ってるけど2本目手前で止まったり奥で止まったり安定しない
温泉効果が波動で消えなくなったのは
戦闘中、非戦闘中もHP、MPの回復効果が続く
食品群がある為か。
釣りは新コンテンツとして大成功なのに
調理ギルドは本当に酷いな
>>676 スタックできないとか予測できるはずもなく
何を思ってこんな仕様なんだか
>>281みたいな冷静なやつもいたんだよな・・・。
職人装備だけもらっておさらばしようと思ったけどつらすぎる・・・
一部敵のドロップアイテムが食材になってるな。
盗んでくるほうがまだ+かもね
685 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/28(金) 11:13:36.90 ID:cHnz4yiq0
>>653 プクで着せたいだけなんだよねwかわいい
バザーに出すとき変じゃない?
☆2を出品しようとしてるのに☆なしの価格しか表示されねぇ
>>649 銀のなんちゃらは結晶化のための需要が常に膨大に存在するから
駆け出しとか手堅く小銭を稼ぐには最高の商材なんだが
職人やったことあんのか?以前にDQ10やったことあんのか?
関係ないけど、調理職人設備の家具の見た目、おもいっきりコゲてるわw
かわいいキッチン家具でも調理可能なのが幸いだ。
>>686 これ最初びびったわ
星2星3でもこんなに安いのかってww
☆2と3で経験値増加は変わらないといっても
ミニゲームの☆1と2の差がどこにあんのかわかんねーし
経験値増加以外の効果がクソだから☆1以下はゴミになるよな
能力アップが必要なボスとの戦闘では経験値増加なんてすずめの涙程度だし
雑魚戦で確定数が変わる攻撃攻撃魔力と会心以外は需要あんの?
ピラミッド辺りはHPとかみかわしとか食った方がいいんじゃね?
>>616 料理のNPC売却価格=素材原価なら余裕でやっていけるんだよな
バザー価格の最低保障制度が欲しい
一定の価格や原価割れてると価格が赤字で表示されるとか
マスターが可愛いのとプクに着せたいから仕方なくやる感じ。
マスター中古だた
PT組んでる相手にも使えるようにして欲しい
魔法の迷宮で余った料理を提供したい
重要:既にその人が料理効果を受けている場合には無効になる
高い料理が余りもので上書きされると困るので
一個で五回使える仕様のせいだな>スタックできない
一回消費だと回転良すぎるからだと思うけど・・
転職チケット使ってこのゴミ職、泣けるわ
ずっと釣りやってる
>>695 一回使い切りで食材価格下げてくれた方がいいな
どうせ賞味期限なんて無いんだし使う側の立場からもスタックさせて欲しい
職人ランクの関係上スタックさせないわけにはいかないから
5回使えるってことにしたんじゃないの?たぶん…
>>698 名声システムなどの絡みで個別に生産データ持たないとダメだからもとより無理でしょそんなの
スタックさせるわけにはいかない、か
>>701 それじゃ道具袋の他に食べ物袋実装(容量5個)とか
調理やってるとでかく感じるかも知れないけど
やってない方からすると
経験値+10%はでかくない
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/28(金) 12:20:39.58 ID:DbyZrBl00
武器か裁縫とランプツボのようがよっぽど儲かるじゃねーか
さよなら料理
>>680 現在アストルティア職人プレイヤーの半数が乗り込んでいます
しかも今まで職人してなかった人がスタートダッシュさえすれば儲かると勘違いして
大量に乗り込みました
素材はボッタ
黒字になる要素は全くありません
せめて攻撃アップ攻魔アップくらいはトマトなしにしてほしかった
5日に1個じゃ生産どころじゃねえ・・・
>>704 メ タ ル マ ワ シ
魔法の迷宮の経験効率が10%上がるって事だろ
>>704 ケーキなら1000Gで経験値10%アップだぞい?
>>708 だからそれが勘違いで
大してうまくない
超元気玉が大体一玉6000*3で売れる
ということは10%なら600Gの価値しかない
>>710 あら?元気玉と重ねがけできないの?ダメじゃん(゚ε゚)
しかも魔物には効果がない
>>710 *5回で3000Gの価値だな。
妥当な値段だな。
5回使えるんだからPTメンバーと魔物に使いたいよね
経験値10%ったって
無いよりはあるほうがいいわな
新しいコンテンツなんて乗り込み勢が腐るほどいるし
レベルを上げたり評判を上げるだけで儲け度外視の奴もいる
そんなことくらいお見通しだろ
儲からないからやめる者、職人装備を取って満足した者が立ち去り
食べ物の効果が改善される後期に始めるのが吉
え料理って玉に加算されないのかよ
ゴミ杉ワロタ
こんなん誰が使うよw
720 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/28(金) 12:31:16.99 ID:DbyZrBl00
経験値10%は高値でだして買うほどでもない
儲かる要素が全く浮かばない
サブで作って評判のために別キャラで消費するってくらいじゃないと
ひたすらボランティアだろ現状・・・・
他の職の基本素材はキラキラやドロップで出るけど
調理の基本素材はどうなるんだろうな(たまごとかミルクとかあの辺ね)
どういうこと?玉使って料理食べても料理分の経験値アップは無効なの?
料理だけ☆4大成功経験値50%くらいあってもいいとは思うよw
外野としては
既存モンスターのドロップが変更されてて卵と柔肉はドロップする
丼が肉だけどドロップ率は蛇の抜け殻の頃と同じくらいは間違いなくある
725 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/28(金) 12:34:18.93 ID:DbyZrBl00
まあ実はトゥーンが今回利便性かなりあがってるんだけどなあ
釣りでかなり便利になった
りっきーは職人関係の調整は酷いと1.x見れば何となく気づくだろうに・・・
一回一個にした上で、五個単位でしか売買できないようにしたらいい
質の違うものは別枠だが、
同じものなら99までもてるように
玉+料理どうなの?って思ってるんだけど落ちるの怖くて検証出来てないw
ついでに、職人・釣りにも有効か試したい
これ運ゲーでしょ ☆2 作るのもきつい
素材移動とくぎで全部焼けるから無理
釣りは無効だよ 元気使って飯食って釣りしたけど重複しなかった
NPC素材を安くして純粋な消耗品扱いするだけでよかったのにな
そうすりゃ料理もシステム回集金の一つとして使えただろうに
既存職の枠に無理やり収めようとした結果なのかね
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/28(金) 12:38:36.87 ID:DbyZrBl00
ごめ間違えたw
オルフェアに家あるサブでやってみたが
こんな苦痛職だとは夢にも思わなかった
これってさ、やっぱり数字計算しなきゃならないの?
びっくりトマトが素材屋にないのがイラついた
畑レアでしょ?これうざー
NPC素材高すぎよね・・・数千万〜億持ってるような人にとっちゃはした金なんだろうけど
>>「料理」を旅人バザーに出品する際に、同じできのよさの料理の値段が表示されない。
値段崩壊は大体これのせい、まだ気づいてない奴もたくさんいる
1回の料理ごとにアイテム欄食うせいで安価でも捌きたい奴がたくさん沸く
そもそも調理用のサブキャラでアイテム所持2ページしかなくて詰んでる奴だらけ
このへんがやべーわ
どんだけマゾいんだよw
調理40になっても高額料理とか捨て値でないと売れないし
まず装備より高い料理とか誰買うの?って結論ww
買った方が安い 薄利多売で頑張って
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/28(金) 12:43:11.10 ID:DbyZrBl00
>>737 かと言ってメインでやる職でもないし
メインもアイテム枠の限界あるしなw
これこの仕様だと価格崩壊は避けられないだろうな
>>735 モンスタードロップかも
たまねぎの色違いにトマト居たし
畑のssにトマトなってるやん
>>741 俺もそう思って図鑑見たけど違う
完全にレア限定っぽい
タマゴとかミルクはドロップあるんだけどなあ
目標とする値が全くわからなから☆1連発たまに☆2なんだけどどこ見ればわかる?
黄色が溜まって素材がキラキラしたタイミングじゃダメだ
745 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/28(金) 12:45:38.67 ID:DbyZrBl00
>>739 誰も装備より高い料理なんて買いませんからw
前の国政調査で道具・防具やってる奴が8%だったっけ?
料理は3%くらいでいいな
職人でずっと思ってたんだが4種類もクオリティ別にあるのがそもそもアホかと思う
成功品と大成功品の2種類で十分だろ
何でこんな☆1とか☆2とか中途半端などうでもいいものいっぱいあるのか意味がわからない
748 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/28(金) 12:47:00.56 ID:a4bdEhK/0
おまえら息してますか(^_^)b
会心でてその部位ガード化されても☆1でるからなぁ
意味わからん
元気玉と帽子とは重複するかだけでも分からないものか
レベル上げに同じものを30個一気に作ってたけど、
・基準値は鍛冶と同じで毎回かわる(1〜2ゲージ目のどこか)
→会心ストップで1ゲージちょっとのところで止まった時もあれば
1.7あたりで止まった時もあった
・食材ごとに基準値が違うぽい?
→例:片方は1ゲージちょっと、もう1つは1.5あたり
・食材ごとに火の通りやすさが違う
→例:魚は最初少しずつに、途中から一気にゲージが増えていく
見逃してしまったんだけど、素材2個のときに会心ストップがきたんだが
これって2つとも会心ストップ適用かね?
見間違いかもしれないけど、2個とも会心ストップのはずなのに星1だったんだが。
会心ストップでたら☆3ってわけではない気がする
753 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/28(金) 12:50:20.33 ID:DbyZrBl00
高額品 装備より高いものは誰も買わない
安物 アイテム枠が邪魔で大量出品で価格破壊
ほんと儲かる要素が浮かばない
ねらいって1マスだけ選ぶけど全マスで会心固定でるんだよな
全部会心でて☆1だった
連投すまん。
>・食材ごとに基準値が違うぽい?
> →例:片方は1ゲージちょっと、もう1つは1.5あたり
の項目は要検証な。
片方が会心ストップなったから、ほかの食材も同じ位置にゲージをもってきても
星1になったのでこう書きました。
もしかしたら会心ストップしても星3ができないことと関係あるかもなんで
鵜呑みにせずにな。
ゲージ?見辛い
どこをねらっていけばいいのかわかりづらいよ
やっぱり仕様が本来のものとは違うんじゃないだろうか
調理レベルが低いせいかゲージの量に比べて結果がランダム過ぎる
コツつかんでから数値とってみるか、☆2も難しいが
鍛冶とかでもある
偽会心じゃねえの
銅のフライパン、昨日喜々として出品しようとバザー除いた道具職人です。なによ?1Gが出品価格とかw
すぐにルアーに変えたわ
>>751 ダブル会心で2箇所ともに会心入ったんならそのとおりだし
会心1個しか入ってないなら片方しかガードされてないだろ
え?そういうことじゃない?
効果が絶大なら貧乏キッズが嘆き
効果が微妙なら職人が死ぬ
後者を選んだってことだあね
偽会心で固定されるって仕様として問題有るだろ流石に
>>761 2個とも会心ストップ入った(黄色のガードマークがついてた)けど、
「あれ?本当に2個入ってたっけ?」と記憶があやふやになってしまったから聞いてみたんだ。
ほかの人のレスにも、全会心ストップはいったけど星1とかあるみたいだし
見間違いではなく本当に全会心ストップ入ったのに星1だったようだ。
そうなると焼き加減固定化や会心って逆に困る要素になりそうな…
これ会心が会心の意味ないよな逆に邪魔ですらある
狙った焼き加減目指してちまちま焼いてるのに会心叩き出して
フライパンの中央でゲージ増し増しになって他は生とか嫌がらせにしかなってない
ところでストップ来る時って2ゲージ目だけなのかね?
生焼け1ゲージでストップ出たらもう嫌がらせでしかないんだが
調理職人ちゃんは生まれつき利益が薄く
生後24時間以内に息を引きとりました・・・
1本目会心は固定されなくてすでに基準値超えの時は会心出ない感じかな
今まで職人の、入手が簡単な素材さえ値上がりしてるのに
調理の素材だけ安くなるとは考えにくいんだよな〜
俺はトマト嫌いなんだが
運営のトマト好きには困ったもんだ
私もトマト嫌いだ
けど畑にトマトなったらすごっく喜びそうだw
はじめてトマト好きになる瞬間かもしれない
想像してご覧
寝ている所にトマト1個を無理矢理口に押し込められた時の感触と味を
トマトなんて魔獣の卵みたいで嫌い
原価がゼロ1個消えて桁下がればまだなんとかなりそうだが現状は・・・
せめて生産職人にも効果出るようにしてほしい
30分経験値+10%と30分に1回せいすい飲めるとじゃ買い手はどっちを選ぶのだろうか
よりによって畑栽培で、しかもレアのやつを大量に要求するってアホかと思うわ。
レア咲具合が仮に花と同じなら、圧倒的な食糧不足に陥るんですが。
一定時間食べないと餓死するシステムの早期導入を!
>>776 それ自体はそれ以外の素材が安く安定供給されるためになんだろうけどね
レアがやすければ誰も作らんし
>>415 タイタス丼の上位無いんか
種族差補正来たし、そろそろ俺もプス押せるようになるかと思ったのだが…
あ、ズッシリゾットのステが誤記なのか?
出来の良さで増える数値も変わるからタイタスより重くなると思うけどね
のんびり調理したいけど、今は市場もサーバも時期が悪いか…
料理と元気の経験値うpは重複するの?
作物育つまで時間かかるわ
マインクラフトの栽培見習えよ
正直鍛冶以上に☆3できないとは思ってなかったわ
チケット2枚あったからそれ使って元の職人に戻った
もう調理やってられん
☆3できるコツって判明しました?
>>788 鍛冶と違って緑バーすら見えないので不明。
大成功出た時の数値取ったが2回目に同じ数値で仕上げても大成功は出なかった。
なので判定は毎回ランダム。ランプ以上の運ゲーです
790 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/28(金) 14:27:52.05 ID:DbyZrBl00
せめてサブ2つ錬金固定とメイン生産よりも
稼げるようにしてくれないと話にならない
>>789 2本目が緑と同じ扱いじゃないのか?
どちらにせよ凄く厄介そうだな
>>791 そうだとしたら広すぎて会心入れないとほぼ無理やね
>>789 ありがとう
難しいですが調理頑張ります
裁縫木工がポコポコ★3出しまくってたから反省したんだろ
☆2がデフォで☆3はセレブ御用達になるんだろうか
まぁ三ツ星レストランとか言うくらいだしなw
796 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/28(金) 15:07:32.35 ID:8QRik44LO
自分で作って自分で使う程度のものになるのは予想してた。
チームで一人は必ず必要になる職人です!っていうのは
ガタラのルナナ福引きクエで必ず必要ですって事だろうな
汗と涙の結晶てやっぱり使う?
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/28(金) 15:35:03.65 ID:5+QNItY5O
1の頃からそうだったけど、職人だけは別ゲーだな
どやっても焼き過ぎになるのはなぜだろうか
ノート取ってもよくわからん
>>737 グレンバザーなんかに出すからこうなるんであって
レンダーシアはスカスカだよ
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/28(金) 16:05:05.50 ID:bO4A2RKy0
>>666 14の料理は常用しないだけで、エンドコンテンツでは食べるの普通だし生きてるよ
作る側から見ても、11も14も作れば儲かるし、ランダム性も少ない
正直ドラクエの調理が一番酷い
もうランプとツボの材料に料理入れてもらえるように提案しよう。
早速諦めた人が他職に帰ってからな!
生産職で言うとこの狙い打ちみたいのってあんの?
具材3つすべてに会心がはいって固定されたんでしあげたら☆1だったわ
どういう基準で☆の数決まるのかわけわからん
>>803 ミキサーだな。
飲料版カロリーメイトかよw
二つっていうか肉が両側とも同時に固定されたんだが
星1だったな
守備20アップするガーディアンとかまあまあ使えそうじゃね
3000で買えるのが割りあってるのか知らんが
あとは器用さ40うpくらいか
捨て値の★1料理だけならピラとかで使うかなー
HP7とかしゅび15とかあがるのはでかい
盗賊ならきようさ30あがるのもいいかもね
2ゲージ目ギリでつくればいいのか?
なんかよくわからんが…
種族の属性耐性下げるけど食事で補えるとか言ってたが
気軽に使えるくらいでないと弱体でしかないよな
たしかにガーディアンサラダの守備は多少いいかもしれない
だがな、ガーディアンの失敗作は店売り10ゴールドなんだよ!
偽会心でもそれ以上焼けなくなるとかマジで糞ゲーすぎる
会心の仕様はマジで謎だなw
不具合なんじゃねーかってレベル
どうすんのこのゴミ職人
816 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/28(金) 17:37:08.89 ID:ZrEn9HeA0
消耗品にカネトル職人システムそのままぶっ込んだ馬鹿
明確な狙い所ないとやってられねぇよ
数値変動だわ、会心固定とかわけわからん仕様もあるし。
これ考えた奴病んでるだろ
レベルが高い状態で作ること前提なんだろうね
まぁそうじゃないと後々大量生産できちゃって
困るだろうからねぇ
あとはバザーの売値ね
道具職人以上の酷さでしょw赤字所の話じゃないじゃん…
5回使えるのにさ、、星なしならともかく、星1からはもっと上げないとよw
>>813>>814 何その仕様
まだ狙いとか覚えてないからその目に会ったことないけど
さすがに不具合・・・だよな?
最低でも目指す場所がどの辺かわからんとやってられないよな
これレベル高い人、なんか技もってるんじゃないの?
これから仕様変更とかあるのかね?
このままだと俺には無理ゲーなんだけど
大量生産つぶしなら鮮度システムとりいれて、腐りはしないものの
注文受けて作って出してその場で食うとお得ってことにすりゃいいだろ・・・
今の仕様はあまりにもひどすぎる
何考えてこんな仕様にしたんだ
料理の会心はバーが固定されるだけで正解の数値で止まるわけじゃねえ
あーマジでク◯すぎだわこれ。どうやって儲けだすんだよ時間の無駄だったわ
考えた奴氏ね。センス無さすぎ辞めろボケカス
そのうちレベル上がったら偽会心で固定された部分を解除する特技が来る…とか?
ねータルトと安らかな午後だっけ?レシピ需要ある?
今のところほぼ全ての料理に需要は無い
野菜が流通し始めて、腰かけで始めた人が撤退してからが本番だな。
せめて素材がもっと安ければ
コンビニとのコラボで、「温めるだけで☆2以上確定! セ○ンプレミアム」とかありそう
肉ドロップするのな、やわらかとしもふり確認
あと4日位でトマトが流通するけど
いくらで値段つくかわからんな
需要と買い占めでめちゃくちゃ高くなるのは確か
トマトって依頼書の報酬でないのかな?
しんせんたまごの依頼書あったけど
スタミナライスみたいなHPあがるやつだったら需要ないこともない
儲かるかは別にして
スタミナライス食べて行くボスがいない
ヤッホー調理職人息してるかい?
チケット使ってまでなった人いる?w
日曜のピラに期待かけるしかないな
ライトは6きついぞ
ライトが6て…
食ってどうなるものではないような気がw
1戦闘でHPが50上がるとかならともかく・・・
しかし倉庫一杯の作った肉まんどうしてくれようwwww
効果は微妙、ものはスタックできない、値段高い
だれが買ってくれるんです?
トマトの畑限定ってのがウザすぎ
どんな職人でも手に入る個数日時が限定される素材なんてないというのに
☆3価格を3000Gくらいに設定してもトータル黒なら流通も良好そうなんだけどな
原価高すぎだよ
しかも入門料理であの原価
買ってもらえないってw
そしてこの☆1率
レベル上がったらなんとかなるんかね?先が見えてこないんだが
サラダの防御+15って意外と固くなるんだけどな
これにスクルトX2とかしたら痛恨以外鉄壁になるんだが
使い方次第なんだけどみんな使わないから便利さはなかなかわかって貰えないジレンマ
せめて他人にも使えるようにしてくれれば調理の良さが広まるのに残念すぎる
え〜狙い焼き?来るまでずっと星1作るしかないのかw
まあ他の職人でもLv20超えるまでは☆1連発だったけどさー
じゃあ☆2をデフォで作れるようになったとして、市場が無きゃなんのための職人なんだよ
目指す未来が行方不明すぎる
魚釣り用のエサでも作らせてくれてれば市場あったのにw
・時間不足気味のゲーム生活がRMT OPで変わるのね。
RMT OPはゲームの生活を変わる!もっとやすいゲーム生活を楽しみ!
DQ10 RMT 超お得な販売中!
安全取引、BANされましたら、補償があります!
「DQ10 RMT OP」を検索してくださいませ。
たぶんこれ狙い通りやれても
今回はそれ外れですって感じになってる
てか下位食事だけで語るには早すぎるとおもうが
まだまだレベルあげるのつらい状況だけど31上の上位食事が潤沢に回せるようになれば
自然と食べる人も増えるとおもうがね
強ボスと新ピラミッドは料理ドーピング前提のバランス調整みたい
これは来るかも
複合効果の食事もあるのね
攻撃+会心とかどんな素材要求されることやら
>>844 俺は使ってるぜ
サラダ、にくまんは個人的に手放せない料理になるそうだ
食事必須とか今時はやんねーから
fin
りっきーの3大無能の1つに登録だわ
流行るはやらないとかじゃなくて☆1がゴミ同然になるのは欠陥だろ
初期から有る他の職業とは環境が違うんだぞ
☆2買えないから☆1にしようなんていう環境じゃないだろ
☆1はゴミ、買うとしても☆2から、別に買わなくてもいいけどなんてなめてんのか
まー狙い撃ちやプラチナ使わないと他の職人も大変だし
星1率はしょうがないんじゃ
バザー修正のパッチはいつくるんだろうか
早くこないと相場が生まれないから商売にならないな
☆2だと一応儲け出るし、バザーで最安値でだせば即効売れるけど
なかなか出せねえわ
基準値探していろいろやったけど☆1しか出来ない
焼きムラかなと思ったけど違うみたいだ
チームクエに協力したいから☆3出したいけど、今日はあきらめたw
調理の鉄人は現われるのだろうか・・・
評判上がることに期待して☆1でバザーに出品してたけど
NPC売り>バザー価格だから食われることなく店売りされることに気づいて泣いた
>>863 サブかチーメンやフレに食べて貰うといいよ
材料が高いぜ…
☆2安定してきた
ただ基準値が凡そわかっただけで☆3はまだ出来ない
星2の値段がまともになってきたな
これくらいで売れればまだなんとかなるか
☆2作れる範囲がわかってきたと思ったら会心でそれより10くらい低いとこで止まったのに☆2出来た
もうわけわからん
調理師レベル上げ時給マイナス8万
☆2良い感じにできるようになってきたと思って同じようにやっても、
急に☆1連発するようになるから意味不明。
せめて視覚的な変化でもつけてわかるようにしろよ
ピラミッド入り口で行商だな
>>844 タイタス丼はズッシ乗らないけど、職人の料理はバフ乗るの?
乗らないなら+15ってあってもなくてもいいレベルな気がするのだが。
そりゃあるに越したことはないけどさ。
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/01(土) 05:29:30.04 ID:Vhaj0IJP0
やればやるほど赤字になるv(^_^v)♪
>>873 乗ろうが乗らまいが集団にボコられるピラミッドじゃ☆1で−3、☆2で−5ダメはかなり有用だろJK
もったいなくて自分で食ったことないけど
例えばスタミナライス★を10個食べると
30分間HP+70なの?
新職人やろうと思ってたけどここの話し見ててやめた
そもそも料理自体が他職人の様に必須じゃないんだよな〜
なくてもいけるけどあるとちょっと良い金持ちの道楽アイテムじゃ
この先のバージョンアップでも一獲千金とか絶対無理だもんな
どうせなら焼きもの武器を担当したらどうだろうか
ピザブーメラン(Lv.80ブメ)
フランスパン(Lv.80両手剣)
みたいな
まだ素材の値段が高いけど
米麦野菜が畑で収穫されて
魚とスパイスが釣りでコイン交換されると
素材インフレが起きて暴落するような気がする
肉ってどこから取れるんだ?
>>873 なぜ自分で試そうとしない?
結果から言うと余裕で乗る
平均135ダメが平均98ダメまで軽減される
依頼だけやってるけどマイナスだわきっついなー
食材落とすモンスターとか、光ってる素材ポイントとかねーかなー
赤字とかはどうでもいいんだが、いちいち店で買うのがめんどくせえ。レベル上げと一緒に集めたいぜ
いまいちやり方が解らないんだけど
☆1しかならんな
フォレスドンで肉おちたよ
レンジャーだけどあいじょうオムレツ出してくれたら買います
コインボスに料理持ってない奴は来るな!
とかになればいいのにな
ゲージどこを狙えばいいか
全然わからないね。
フォレス丼も肉落としたぞ
肉はすぐ暴落するだろうけど
他はどうかなぁ
もうどうしようもないなこの職人
失敗しないのに全然うまくねぇ
ガーディアンサラダ店売り10Gとかいい加減にしろよ・・
家に置ける調理器具がジュージューうるさいw
調理って乗り込ませないために儲からないアピールしてるだけで
ほんとは美味いの?
例えば30分HP100上がる料理が3万で買えたとしても
俺なら何回か我慢してHP21の装備買うよ。
結局料理なんて誰も買わない。
レベル上がった所にある商材に期待してても後悔するだけだぜ
>>895 鍛冶のように緑枠が見えているでもなく
裁縫木工の様に数値内におさめればいいものでもないため
☆3はおろか☆2すらもたまにしか作れず
それでいて10未満の料理ですら原価3000以上
☆1は店売り約300G バザーは店売り以下
☆3も1000G単位で値下げする輩が多い
現状くそまずですわ
>>878 イベント用だなw
お菓子の国マップで専用モンスターと戦うとか
>>898 しんせんたまごが640Gもするんだよな
序盤冒険者の命を繋ぐやくそうの立場無え
発売日から遊んでる人間ですら食材を高いと思ってるのに
新規で始めたばかりの連中からしたら本当に「何のためにあるギルド??」な感覚だろうなこれ
経験10%食って元気玉つかっても
元気玉の効果しかでてなくね?
仮に素材の値段がバザーで半分で手に入ったとしても
☆2は気軽に使える値段にならねえぞ
重ねがけ出来ないのかな
元気玉効果が潰されて料理効果が出るよりましだけど
>>900 あれ、しんせんたまご6個とかいう依頼書拾ったけど宝石と同じくらいの価値あるのか
>>904 別キャラで道具職人と木工職人やって釣り
おさかなコインで魚の切り身を手に入れれば
魚系料理は比較的楽、釣りレベルを上げつつ食材確保出来る
エンゼル帽と玉は重複するのに料理と玉はだめなのか…?
食材の価格設定したやつは当日入社した馬鹿とかなのか?
ほんとクソエニはバランス取るの下手だな
え?玉使うと食事効果消えるの?
>>910 EXなんたらかんたら読めない(その通りで御座います)
エンゼル帽もベストスマイルも元気玉みたいに分かれて表示されないだろう
それと同じ
>>909 逆だと思う、当日入社の新人はドラクエ価格をやりたがるのでは?
廃人層を考えつつ一般層が一か八かでギリギリ手を出せる価格設定という印象
>>909 A:バランスどうしましょ?
B:そんなもん、誰もやった事ねーんだから解る訳ねーだろ!
A:ですよねぇ・・・
C:相場の事は相場に聞け!
D:相場ってのは丁度良い所に落ち着くもんだ!
A:とりあえず適当に投げてみます!
救エア得ニ苦ス
調理といい釣りといい価格設定がほんとおかしい
玉+☆2料理は210%アップです
レベル15まで来たけど16万赤字。お先真っ暗すぎていつ折れてもおかしくない
なんで卵1個が聖水やドルセリンより高いんだよ
価格設定おかしいだろこれ
野菜穀物が栽培限定っぽいもんなぁ
花と同じぐらいの収穫数だと値下がり期待できないな
もっと効果高くないと誰も使わないね
必須レベルっていうくらいにしないと
効果を10倍にするように提案しよう
>>921 経験値増加が地味にうらやましがられる
原価を五分の一にするくらいで良いと思う
食材は店売りの1/10の値段にすべき
>>921 だから経験値そのものを貰えるようにすれば良いんだよ
みんな必死で食いまくるよ
卵は180Gだろ 640Gは野菜・穀物だ
どっちにしろ高いけど……
料理 1000G未満じゃないと買う気しないっす・w・
アストルティアの住人はあんなに高い食材でよく生活していけるな
常識的に考えて価格設定がおかしい
広場に食材が高いから安くしろって提案したら即効で消されたわ
マジで腹立つな
>>919 アストルティアにブロイラーで卵作ってるとこないからじゃね?
>>930 ならアストルティアの住人はどうやって卵を調達するわけ?
>>931 庭先で放し飼いしてるやついたろ?鶏
時々はピッキーとかからも採ってくるんじゃね?
解析 レベル36 見極める
食材の最高の焼き具合が解る
だから見えないのか
これは☆1しかみんな買わんだろ
食材が敵ドロップなのは別に構わんとして
それならもう少しドロップ率をですね・・・
>>936 食材1個しかで消費集中50っぽいからあってもなくても同じかもしれんね
>>934 現状は目隠しランダムゲーってことになるのか
>>938 消費50とか・・・ダメじゃんw
でも使える奴出てくれば何か見えるかもな・・・
部位によって火の通り?残り?方が違うのか・・
50wwwwwww
わらったw
一定時間に一回食事しないとお腹減ってステータスがダウンする仕様に変えよう
真のロヴォス高地でたまごとミルクのキラキラ発見
945 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/01(土) 11:45:02.40 ID:zMvHcoKP0
料理ってペットにも食べさせられるんだね。
普段からペット連れて、レベル上げとかしてる人が食べさせてあげてくれれば
料理の消費が2倍になるから結構いいかも。
>>876 料理の効果は1種類のみで上書きみたいね
某サイトによるとランドンクイナとかデザートランナーとかの一部モンスが
食材落とすようになったらしいね
しんせんたまご、やわらかい肉、おいしいミルク、しもふりミートだけかな
キラキラで何か拾えるって書きこみ見たけどよく覚えてない
なんか星3ができたけど
さっきは同じぐらいのエリアを狙って星1ばっかだったのに
なにが良かったのかさっぱりわからねえw
二ヶ所ともアタリ引いたんだろ
全ヶ所会心出て焼き固定サッパリ意味分からんな。
そのまま仕上げても☆1とかだし、数ターン回してみても解除される様子ないし。
って事は何か位置が関係あるのか?とか思って適当に移動してみても変わんないし
なにこの不具合www
ゲージ1本目たまるギリギリから強火で会心狙うのがコツなのでしょうたぶん
しばらく依頼だけやる事にするわ
それでも赤字な不思議
>>909 素材考えてるの職人担当のりっきーでしょ?
原価考えると依頼の報酬もっと高くてもいいよねぇ
畑は花用と作物用の2種類置けるならまだともかく
ドレスアップと食い合ってしばらくしたら安定して高く売れる花の方に移行しそう
せめて2〜3日で収穫できればいいのにどう考えても供給が足りない
トマトはレア1とレア2のどっちなんだろうな・・・ほんと何考えてこんな仕様なんだか
資産あんまりないからコック服がはるかに遠いわ
畑の収穫期間を1〜2日にしろよ
もしくは畑複数置けるようにしろ
畑素材も最初ぼったくり→キッズ乗り込み暴落→誰も作らなくなる
っていう未来しか見えない
複垢5キャラコースで素材作れる人用の職人だわ
錬金の運ゲーに嫌気さして料理にきてみればさらに運ゲーだったw
956 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/01(土) 12:48:36.28 ID:x+Kb0CmTO
バトルであまり注目されなかったけど、職人担当かなり酷いよな
何を考えて原価を決めてるか知りたいわ
>>956 今原価が高いのは当たり前だからな
野菜と穀物が収穫待ちでそれまではNPCから買うしか無いから
つらい
>>952 ディレクターになったからもう担当してないんじゃね?
>>880 被ダメ37減って守備でいうと150くらい違うよね。
守備+15のサラダにバフが乗ってもそうはならなくない?守備400と仮定すると
スク2:560
スク2+サラダあり:581
だよな?スク2+サラダの有無の違いは被ダメ5くらいしか変わらないはずだけど。
あれだろ、トマトは一個しかなってないように見えても収穫してみると10個とか20個とかあったりするんだろ
え?ちがうの?
料理って全部%上昇なの?
サラダ祭りはじまるよー
サラダは現時点でいちばん経験値はいる料理だから、強いとうれしいなあ。
(´・ω・`)
>>965 守備288のバトマスでシルバーデビルの通常攻撃を6発ずつもらってきたよ。
サラダなし:60、61、59、64、64、62
サラダ★1(守備+10):59、60、61、61、57、57
やはりダメージが2減っているようにしか見えない。
500回とか1000回とか統計取ればちがうのかな?
パーセンテージ軽減ってどこみていってんの?
このスレ読んでたら腹減ったから出前寿司とってみた。
サラダ祭りとか本スレで宣伝しよう
ランフみたいに各所でステマしないと儲からないし
料理食ってないやつは狩場にくんなって感じで
太郎のコピペとか使ってさ
きようさぶたまん食わない奴は盗賊失格なステマしてきてくれ
調理の評判って1回使っただけで上がるのかな?
5回別々の人に使っても上がるのは1回だけか・・・やっぱり
まずオイルは100Gやな
てかもしかしてこれ現実の値段にあわせたつもりなのか?
5食でオリーブオイル1800円分も使うやついるの?もこみち以外で
料理はあまりせんからわからんけど
エクストラバージンオリーブオイルがどうのこうの
オリーブオイルは身体に良い脂肪だからどうのこうの
>>977 100G同意
価格設定頭おかしすぎるわ
小麦とかライスとか640Gてあほか
畑の儲け的な価格設定なのかもしれんが
収穫短くするとか数取れるようにすればいいだけなのに
花と違って1枠最大10くらい取れるなら少しは運営見直す。ほんの少しだけな
連勤に必ず使う妖精の粉が一個100gなんだからオイルも100でいいと思うけどな
畑の作物はレアのトマトは高騰するだろうけど
それ以外は安くなるだろう
ブラックリリィとグレーリリィみたいな関係になるんじゃないか
☆3どころか☆2さえ量産できないんですけど
なんだこのマゾゲー
☆2ができたけど、納品・バザー出品・自分やフレが使う、
のどれが正解かわかんない。
とりあえず売ったら?
必要なら値段が前後しても買い戻せるし
>>985 ありがとー。とりあえずバザーに出してみたらすぐ売れた。
納品よりはぜんぜんいいねw
安定して☆2作る方法あれば今の相場でも儲かるんだが・・・
みんなLevelどんなもん?
安定して☆2が出来るのなら、
供給過多になって値崩れ→やっぱり赤字
の流れしか見えない
サラダ5食分の材料費が魔法のよろい上下と変わらないという食糧難世界
調理中に会心起こすとデキがよくなるのかもと思い弱火で焼きまくってたら
サラダは☆2が量産できた。
しかしケーキで試したら☆1しかできんかった。
料理によってその材料と火の強さの回数でデキがきまるんかな?
>>988 13まで上げて攻撃料理作ろうとしてトマトに気付いた
もうけれそうもない?
LV9(*´ω`*)
15だな
黄色依頼が2つ来たのはラッキーだった
今は原価高いから利益無いけど
今からサブを1からつくってやるべきかやめるべきか…
魔法の迷宮で食材ゴロゴロドロップとかしないと無理ゲーだろ
>>990 肉系は強火でササッと、とか
スープ系は弱火でコトコト、みたいな・・?
まぁ料理っぽいなw
乙!
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