【総合】ドラゴンクエストX オンライン part2780【DQ10】
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
【価格】
ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン【1.0】
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ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オンライン【2.0】
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【利用料金】クレカ、Wii/WiiU任天堂プリペ、PC版クリスタ(WebMoney可)
3キャラコース 30日:1,000円 60日:1,950円 90日:2,900円
4キャラコース 30日:1,300円 60日:2,550円 90日:3,800円
5キャラコース 30日:1,500円 60日:2,950円 90日:4,400円
【メーカー】スクウェア・エニックス
公式サイト:
http://www.dqx.jp/ 目覚めし冒険者の広場:
http://hiroba.dqx.jp/ ドラゴンクエスト公式サイト ドラクエ・パラダイス:
http://dragonquest.jp/ ※アフィブログ転載禁止、荒らし・煽りは放置、ハードの話はゲハでしなさい
※重複防止のため、原則として次スレは
>>800 が宣言して立てること
※
>>850 までに宣言がなかった場合は立てる意思なしとし、宣言した人が立てること
※それでも立たなかったらここか避難所で宣言してから立てること
※
>>950 以降は次スレ立つまでレス自粛
※転載や違反配信等を見つけた場合は、下記スクウェア・エニックスのサポートセンターに連絡
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=2620 ※晒し禁止 該当スレでやってください
@関連サイト
DQ10画像アップローダー
http://mitemitedq10.info/ 避難所
【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン 避難所2【DQ10】
http://blogban.net/test/read.cgi/netgame/1380869993/ 前スレ
【総合】ドラゴンクエストX オンライン part2798【DQ10】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1391659704/
472 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2014/01/16(木) 20:22:13.13 ID:c+EXCM6F0
>>463 ギガスラが火力になってるとか思ってる雑魚が俺に意見するなよ
475 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2014/01/16(木) 20:25:32.88 ID:c+EXCM6F0
日本語が不自由な方かたかな?
ギガスラくん僧侶の意見としておたけび欲しいって言ってんだけど
489 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2014/01/16(木) 20:34:52.41 ID:c+EXCM6F0
ギガスラくんは開幕竜騎兵3匹来た時もギガスラすんの?
全員バラバラに殴ってくれれば誰も死なんけど一人でも被れば死人が出るんだけど?
開幕死人がでたらきついのは僧侶じゃなくても分かると思うがそんなこともわからないのギガスラ君は
425 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2014/01/16(木) 08:48:28.72 ID:c+EXCM6F0
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【場所】グレン草原291-2
ゼロスタ〜[KU260-719]
昨日酔ってカジノやったらすべての財産失った
乙パイ
3.0はどにいけるのかね
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 23:37:28.22 ID:mfwXqQw00
シュナイダー[AK795-412]
2014/02/06 19:02
運営も、おかしな解答するよな♪
経済のバランス崩壊って、ゴールドですでに、物に変わってるものが、バザーなり、なんなりに、出ても崩壊することはあり得ないのにね♪
バカな運営だ!
更に自分達が、ちゃんと取り締まらないから、こう言うことになるのに、しっかり、ボットなり、業者なりを、通報されたら、直ぐに見に来て対応すれば、良いものを。
困った運営たよ。
俺は、業者のタンスから取ってくる行動は、もっとやれと、思うがね!
なぜ、業者の肩を持つのか解らん!
だいたい、普通の人はタンスの権利を誰にもには、していない。
義賊万歳
義賊を語るなら盗ったもの金にかえないでその場で捨ててほしいものだ。
>>5 時渡りなんて便利能力があるから、どうとでもなるな
>>6 悪人(この場合は業者)から物を奪うだけで義賊だと思ってる馬鹿がいるからしょうがない
>>9 個人的にはあの運営の回答はびっくりするくらいまともだったよなあ
あれに噛みつくのは本当に乞食くらい
なんでレッドオーガとブルファングって強敵ボーナス入らないんだろうね?
下位のバッファやモヒカンは入るのに…
130スキル全部死に技
あると思います
中身入り芸人4人PTは凄いぞ!
998 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2014/02/07(金) 00:04:29.75 ID:4UjLEASi0
>>987 なにか改善された?よくなった?なにがよくなった?
もうタイガー問題終わった?広場みた?
タイガーしか頭にないのかよw
1.0で卒業したんだろう
でもヒドラでデバフとか前衛の重要さって流れが少なからずできてたのぶち壊したよね
また爪の火力が正義な時代が続くんじゃないかって
タイガーというか低攻撃力高倍率(ツメ全般、二刀はやぶさ)あたりが問題だからな
なぜか同じ低攻撃高倍率のムチちゃんだけはバランス整ってるけど
コロシアムを辞める方法ないかね
ちょっとコロシアムで遊ぶか→3〜4時間夢中になる
こんなことがざらにある
この時間を金策に当てると毎日50万は損してるんだよな
生産的ではないと分かってても楽しすぎてやめられねえ
ゲームを楽しんでて何が不満なんだよw
ヒドラは安西先生を象徴するような最悪のボスだった
>>18 楽しんでやってるんならゲームとして正解だろ
楽しくないのに惰性・義務感でレベル上げするより余程さ
覚醒祈りのない魔法職の産廃振りとタイガーの圧倒的物理攻撃力、僧侶以外の回復呪文持ちはお呼びじゃにいと
まあバランスはめちゃくちゃだわな
>>18 3〜4時間で50万って言うのもごっついなw
ラッカランの石消せば解決するよ
ランプ職人の場合は知らん
効きすぎィ!!
49 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/02/05(水) 15:51:14.71 ID:4mjp4ySB0 [1/9] (PC)
採掘5310-3で
業者の魚が一心不乱にツボ回してるので
みんなでおうえんしてあげませんか?
69 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/02/05(水) 16:24:13.68 ID:4mjp4ySB0 [2/9] (PC)
5310全部鍵かけられた
でも頻繁に出入りしてる
仕事熱心だな
73 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/02/05(水) 16:30:10.73 ID:4mjp4ySB0 [3/9] (PC)
5310-2
家主は魚♀なんだが、カギ掛けられたあとにきた
スライム帽の角♀とカビ♀は入っていった
77 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/02/05(水) 16:42:08.90 ID:4mjp4ySB0 [4/9] (PC)
もう鍵空いてたwww
83 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/02/05(水) 16:53:08.02 ID:4mjp4ySB0 [5/9] (PC)
5310-2
出入り激しい
数分おきにルーラで帰ってきた裸兵が
結晶装備に着替えて出動して行く
通報しまくり
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4850667.jpg 101 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/02/05(水) 17:12:31.72 ID:4mjp4ySB0 [7/9] (PC)
たてわは5310-3の魚クンだよ
さっき会った時は元気だったのに
通報なんかしてごめんよー。゜(゜´Д`゜)゜。
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 00:12:26.54 ID:4UjLEASi0
>>6 デスノートのキラと同じ考え
運営が取り締まらないから俺がやってやってる
おれは正義だ
とか思ってるんだろうな
みんながふくびき回し終わって
また値段が上がったらたくさん当たった
バラモスコインを売ろうとおもったら
ふくびき券ばらまきイベントがはじまってた1乙
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 00:13:26.89 ID:4UjLEASi0
>>14 それ以外にもなにも改善されて無いだろあほ
はやく修正しろよ
モーションの時間とか消費MPとか
ここに書きこんでる暇にはやく改善しろカス
まだ義賊の話してるやついるのかw
鞭とか斧の攻撃速度修正が通常攻撃だけなあたりやっぱり先生は天才だと思った
>>20 実装前は戦パラで押せるかだのまものでブレクラだの近いと危険だから魔法主体だの毒Gだのとシミュしてたのにねえ
出てきた組み合わせが武武僧僧だからな・・・
レックスって範囲魔法のちゃんと避けるんだな…
それに比べて糞僧侶はまったく
ガイア、バラモス、ついでに真災厄と
パラ(戦士)壁で後ろから狙撃パターンが続いてたから
まあそこを崩そうとするのはいいんだけど
なんかもうちょっとパターンねーのかな・・・
くそまとめアフィブログまたスレタイねつ造かよ
ツメ130のスキルなんて判明してねーぞ
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 00:17:41.11 ID:4UjLEASi0
結果広場ではまたタイガーオンラインかよとか
もうタイガーやってれば間違いないと発表しろよみたいなこと言われる始末だぜ
いい加減にしろよ
もう武と僧は消去しろ
ガイア、バラモスとパラ必須ボスが続いたしいいんじゃないかと俺は思うが
悪霊単品よりははるかに強いわけだしさ
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 00:19:49.46 ID:4UjLEASi0
そもそも何が必須っておかしいんだよ
13職も現状あるんだから
どの組み合わせでもうまくいくようにしろよ
それがバランスってものだろう
ゲーム開始からずっとバトルというシーソーは傾いたままだぜ
未だに街中で無言誘いしてくるやついるんだな
傾いたままどころか根元から壊れてますよそれ
>>33 物理でやわい相手ならツメが問答無用で入るし
硬ければパラ魔法だし
僧は確実に入るし
ピラみたいに極端な調整しない限り
構成の思考なんて無理
本当は必須なんて職はほぼないけどな
実際は募集のされやすさとか認知度とか討伐時間とかで
ユーザが固定していくだけで
ガイア、バラモスあたりも僧も魔もツメもいなくても勝てるのは勝てるわけで
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 00:23:00.69 ID:4UjLEASi0
はやく6人PT実装して
物理2魔法2ヒラ2くらいの構成にできるようにしろよ
ピラミッドのバランスは良かったなー
今まで以上にいろんな組み合わせで挑戦できるから
まあそれでも数職お断りにはなってんだけど
>>34 まとめアフィブログなんてそんなもん
嘘書いてでも閲覧者増えればいいってところだらけだし
別に最低限ヒーラー等を満たしていれば
どの職でも時間かけていけるが
最大効率考えてユーザーが勝手に絞ってるだけなんだけどな
>>43 爪4電僧
爪×4「「「「バイキはよ!」」」」
その効率というか討伐時間で差が付きすぎなんだよねぇ
タイガーが100として次に続くのが70の火力がほとんど
90や80の物理スキルが抜けてる感じ
初めてスキルシュミレーター使ったけどいいな!
うまく振り分けたら今よりも強くなれるけど玉が12個必要だわ
タダで戦えるならいろんな構成でいくんだけどね
ピラは身内ならどの職でもなんとか行けるから結構好き
さすがに僧か賢者は一人はいないときついが
野良はやっぱり固定されちゃってる感じがあるけども
>>43 8人PTの災厄では何職出番ありましたか?
そういうまとめ方はどうかと思う
とアフィのコメント欄に書いたら、ご丁寧に管理人が「レスしているのは私ではないので知りません」て言われるレベルだぞ
爪130スキルは 爪研ぐニャー だな
パラ推しのコインボスばかり連続もつまらないし、
ヒドラはいいと思うけどな
タイガーがゴミになっても文句言うんだろ?
>>53 まとめているのはてめえだろ
って言ってやればいいのにw
お
なんか情報入ったの?
今北んだが
ジャックポットで鯖落ちたが復旧して、何もない深夜
ガイアとバラモスは爪で行けるようになってるけどね。
上級者向けだけど早いってメリットはある。
ヒドラは今後パラ戦士で行くメリットが増えるとは思わない。
130スキルで押せるようになったり何らかのバランス変化が起こればあるいは。
わかるわいつもは日課程度だがたまに何戦か連続してやってしまう
トイレを我慢することも
爪はもう十分美味しい思いしただろう
次のアプデで殺されても俺はもう文句は言わんよ
僧侶やってるけど、PS低いから
賢者に代わってほしい技とか呪文あるわ
それやるとつまんなくなるけどね
既に1つ修正しただけじゃ済まないレベルだからな
聖女消したところでの痛恨ゲーが苦痛になって引退者続出
バトルバランス全体を改修しないといけないけど大規模修正はプレイ感覚が変わって辞める人出る諸刃の剣
あとキラポンと耐性錬金で状態異常を完封できるのもバランス極端にしてる
爪はこの先8年死んだままにしてくれても全然いいよ
ゲーム性を大幅に変えない以上、爪が死ぬ事はないよ
パラ戦って初期のきつい状況だと席あるけど強くなってくると段々席無くなって来るんだよね
ツメちゃんは発売一ヶ月くらいは不遇次期があっただろ
言わせるなよ恥ずかしい
>>55 スパ推し(おしゃれ特化推奨)のコインボス とかいてもいいな
>>65 藤川と安西(無能)の1.0土台が腐ってるからなあ
2.1で全部なかったことにします!嫌ならやるな!でやったほうがバランス取りやすいと思うわw
パラやってるやつはコンテンツ先行できてたからなあ
たいあたりやキャンセルショットみたいに、うまい奴が使うと活きる技があれば…
露骨に爪属性作って爪耐性高い敵でも出すしかないかもなぁ
バレンタイン衣装スパッツ履いてたわまじ糞だな
>>70 スパスタクエに出てくるようなボケで笑わせないと倒せないような敵とか
>>69 それ不遇じゃなくて装備がないだけで初めからやりこんでた人は即強かったぞ
どの職も出番あるし職バランスはかなりいい方だと思うけどな
耐性は100にすべきじゃなかったと思う。
運要素少しはあったほうがね。
耐性とパッシブで完封できると作業すぎる。
爪というかタイガークローさえなんとかすれば全て解決するのに
>>74 ツメのスキルに風属性つけりゃいいよ
ツメ同士連打で減衰、倒されたくないボスは風半減
アクセ装備次第でコロシアムでも対策可能に
もちろん強化という名目で弄る
>>75 あれは黒いボクサーパンツという見解でその筋の方々の意見は一致しております
1.1もツメの存在感薄かったな
せいぜい姉妹くらいか
>>77 力フルパにパワベ力ペン、ドラクロ+3で190くらいだっけかな
85 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 00:42:59.84 ID:OKWzk3Zb0
マンドラゴラコイン有るから
レンドア迷宮で超ラクだわ
これ無くなったら通常迷宮行く気無いわ
>>83 いやいや
普通にレベル上げでもレア狩りでも存在感あったろw
強ボスだけイマイチだっただけで
歴史はエンドコンテンツで語られるからな
爪の数少ない欠点は範囲攻撃無いことなんだから
範囲攻撃無いと困る状況もっと増やせ
>>86 1.1は強ボスいまいちならほぼ全部ダメやないか!
大体あの頃のレア狩りって竜おま以外あったっけ?
>>87 ピラミッドじゃツメ以外も活躍してたのにキングヒドラがツメになったとたんこれだからなw
130解放来たらさすがに環境も激変するのが目に見えてるのに
毎日毎日タイガークロ―の愚痴しか言わないお前らって
ぶっちゃけ軽度の池沼入ってるよね
>>89 1.1の強ボスは盾盗賊だろ?
次にばくれつor短剣
>>86 短剣取るために爪捨ててたわ
レア狩りより強ボス回しの方が儲かった時代だし
>>85 シャントットクエが始まってからレンドアのドロシーの周りがすごく賑わってるよな
迷宮は2,3回いけば福引3枚+3枚+補助券6枚とかいくからなー
ほっしゃああああああ
キングヒドラカード貰ったよー
>>90 何で爪離れできるようなものくんでからまた戻ってるんだよ
それこそ何考えてるのって話だし、今のコインボスほぼ最適解の奴らばかり
ヒドラも3日持つでしょうって言ってたのにツメでごり押しって回答は萎える人多いと思うぞ
ノンパのサブキャラ連れてドロシー行くと、僧侶で禿げる練習ができる
130解放きても単体火力最強が爪ってのは変わんないでしょ
他の武器がタイガーより火力出る特技使えるようになっちゃったら余計にバランスぶっ壊れるし
ヒドラも防御固めならまだよかったんだがな
魔法耐性あって固めで押せないってまだいないよね
ヒドラや悪霊単体はパラでも問題無いがエスターク、ガイア、バラモスは危険すぎて爪で行くバカはいない。
ツメの図々しいとこは、未だに自分らが最強だと思ってるとこ。
実際は、盾ないから痛恨一撃で沈むし
魔戦や旅がいなければ火力半減、堅い敵にはほぼ無力。
要するに他人におんぶだっこして、やっと今の火力出せるのに
俺すげーとか思ってるその低脳さだよなw
>>100 タイガー憎しで言ってる奴はそこんとこ理解できないからマジ頭おかしい
鞭が一瞬だけ輝いた1.1末期
姉妹にスパークショット限定だけど
このころからマヌーサ頼りだったんだな
108 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 00:53:33.93 ID:Si2p/BwM0
ドラクエ9だと聖女って僧侶自身にしかかけられないし
タイガーも二回攻撃なんだよな
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 00:53:38.08 ID:Z+wntp8T0
ピラでの魔法の動き教えてくだしあ!
1層 イオラ
2層 イオラ
3層 イオラ
4層 カンタ?
5層 ??
6層 ???
ツメってなぜか擬人化されて叩かれてるよな…
アタッカーしかやらない奴はヘタでそれすら気づかないってだけだろ
別に爪の性能云々が問題じゃないからw
どうやってパラ無しツメでエスターク勝てるのか聞いてみたい。雑魚戦=ツメ、強敵パラは否定の出来ない事実
竜玉2回合成して、2回とも守備+1とか・・・。
勘弁してくれ。
竜玉はHP以外のハズレが守備とかおしゃれとか、酷すぎるのよなあ。
ガイア物理って何のためにやってんの?
でも武以外でヒドラ来られてもお荷物なんだよな
ヒドラもっと堅くしてもよかったのにな、、、
エスタークやバラモスにパラ無しツメなんてお荷物どころの話じゃない。無理
アシッドブレスだよ、ヒドラ=武武僧僧なのは
>>112 オーブもコインボスも爪でエスタークみたいなのだけ
パラ募って言われるのが嫌だからだと思うよ
ピラ4層に魔はいらないよね?
撲滅速度が超大事なのに、カンタ一生懸命な魔だと
敵が増えてくんだよな
>>109 4層は全員が魔結界してればカンタなんていらないと思うがね
そんなのするぐらいならイオラでもイオナズンでもやってさっさと倒した方がいい
バトマスでサポと借りられるスキルおしえて
両手88までふるのは必須?
質問スレ行きな
124 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 01:00:06.46 ID:Z+wntp8T0
>>120-121 ありがとう!
もっとピラでの魔法の動き教えてください!
1層 イオラ
2層 イオラ
3層 イオラ
4層 イオラ
5層 ??
6層 ???
>>120 いてもいいともうが
相棒が武闘家のがいいと思う
カンタ張られても解除できるし
安定性よりトドメ魔法に任せてSHT作っといて
次の開幕範囲攻撃するとヌルゲー
4層ではボケが効くからな、覚えとけよ
一つ賢くしてやったぞ
魔でいきたいなら4層はスパいれて魔2で完封やろー
4層魔で大事なのはカンタかかる前にマホトーンする事
カンタかけられたら範囲諦めて他の有効行動
敵まったく見てなくてカンタ張られてるのに範囲撃つ魔が多すぎる
129 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 01:01:53.11 ID:x34pIHf0O
折角コインボスは爪以外の構成が良いって流れになってきたのに、まさか初期に戻るとは思わなかった
ピラ4てヘルゴーストみたいなのすごい出てくるよね
神官はマホカンタやるし
>>88 というか本来ツメがカスになるはずのピラミッドでさえ、最強倍率最短モーションのタイガーでガンガン数減らしていく方法と
GFの有用性のおかげでツメは悪くないからなあ
範囲攻撃スキルの倍率低くしすぎなんだよ
とくに両手武器、それも武器ガも盾もない上にモーション糞長い斧むそー
爪も結構楽しいと思うけど
そんなに嫌うほどのもんかね
地雷魔が4層混じると面倒だから1-4までの物理募集と5-6は物理魔法どっちでもって分けてやった方が安定ではあるんだよな
1-6通しに魔が混じってると警戒してしまう
魔なんてねこまどう先生でいいんじゃないですかね?割とマジで
爪の居場所を激減させる確実な方法は、
旅と魔戦からバイシ、バイキを削除する事だな。
>>132 どんなゲームでも強武器、強キャラは嫌われる運命なんだよ
大概のゲームは、ゲーム内じゃむしろ頼りになるから文句は言われにくいけどね
>>132 爪に限らず本気で嫌ってて、未だにやってるのは只の馬鹿だよ
なんだこの流れ
バ覚醒わきすぎじゃねw
4層でもカンタはいらない、呪文耐性装備でもないくせに魔結界はらないバカがいない限り
バカが死んでバカの復帰で僧侶がターン食われるのがまずい
ここで文句言ってるやつの大半がツメ(゚д゚)ウマーしてんだろ?
5はボスにマホトーンとヘナトス
6はボスにヘナトス
ここさえ徹底してれば魔は大丈夫だろ
転職もふり直しも簡単に出来るゲームでこれじゃ、他のゲームはどんだけ酷いたたき合いになってるんだ?
)次のレベル解放って2.2あたりが有力?
もっと早く強くならんとヒドラ難しいか
グレンでイルルカ対戦募集してる奴いたけど
ドラクエ10で3DSのフレコ交換でアウトだっけ?
メインとサブ職しかカンストしてないけど130スキル考えたら2.1でLV開放来てくれたほうが助かるわぁ
5層ボスは確実にマホトーン効くから判ってる魔が速攻入れてくれると楽だよね
現実にはそんな奴滅多に居ないんだが
18日のDQTVで2.1の情報出るだろうし、スキル130の中身もある程度見えてくるかもしれんが、
新スキルの内容によっては広場が炎上するだろうな。
ボスが楽になるかどうかは130スキル次第
>>142 5年ぐらい昔の戦士みたいな状況の職とかもあった
生まれてから即ソロ人生
槍に薙ぎ払い来いよ
なんで棍なんだよ
151 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 01:13:10.84 ID:x34pIHf0O
2.1は釣り、料理、スキル開放、職人変更とかなり状況が変わるなー
むしろ変わらなかったらいろいろ酷い
>>143 次解放なければ2,2もないだろ
まぁ2,1で解放くるだろうけどね
今の不遇武器の130スキルにアホみたいに強いのが来て即メンテで修正されると予想
>>142 FPS→ボイチャで、あーうざ、⚪︎⚪︎(武器名)使ってる奴死ねよ
対戦系→ボイチャ・テキチャで、また⚪︎⚪︎かよ、強キャラ厨死ねよ
こんなんが一日に何度も
MMORPGは敵が主にCPだから平和だな
ドラクエはここを除けば特に平和だよ
>>132 爪が嫌っつうか武器バランスが良くないのが嫌
ただのバランス問題で即メンテいれて修正するようなスピード感あったらこんな風にならないので
鞭だけは本当になんとかしてやれ
センスやむちにタイガー以上のがくるんじゃないかと予想してる
ワイ武闘家、迷宮で複数の敵に棍使ってなぎはらいしてたら何故か「MPケチらずタイガーしろ」と怒られる
槍にジゴスパ来るの?
4職も使えるのに全然見ない鞭さんの不遇さは異常w
8では最強だったのに
>>160 消費52で範囲300ダメのジゴスパならくるよ
鞭、短剣、槍
この辺さえ救済すればどうでもいいわ武器バランスとか
>>152 2.1でスキル130に
↓
「スキルポイントが足りない解放しろー
↓
2.2で解放してやろう
↓
「キャーステキー
こんな展開だと思う
130来るのにレベル解放来なかったらスキル振り直しめんどくさいな
どの職業か忘れたけど
ウェディ♀の鞭持つポーズ好きよ
ケツ振りながら戦うの
槍は3職目が来るってだけで大分救われる
解放くるだろ?
130なんて振れないぞ
逆に弱くなりそう
今時ツメなんかいなくてもヒドラ以外全てのコンテンツ難なくクリアできるのに
どうぶっ壊れてるのかわからん
>>165 スキル130開放来るのに2.1でLVキャップ開放がなかったら文句出ると思うけどな
2.2で開放しても「おせーよ、馬鹿!」って言われると思う
現状強い人はバランスとれちゃってるんだよねー
>>172 そのどうするかの選択が面白いだろう
いままでの1キャラで複数職、複数武器なんでもできるのが可笑しいんだよ
その武器使える職でしか武器スキル振れないってのが最悪なんだよな
ここ緩和してくれるだけで楽しくなるんだが
スキル構成細かく考える楽しみなんての他のゲームに任せてしまえ
>>172 >>174 燃料で文句いわれるのわかってて、
燃料タンク追加クエ用意しておくような運営だから
183 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 01:23:07.09 ID:IL+AQllmP
みんなよく玉給っていうけどあれって1個の元気玉30分での経験値なの?
>>180 全職カンストしてれば出来てもいいと思うけどね
今でも全職全武器は無理なんだぜ?
次のVUってあと2週間くらい?
VUしてからミネアに全く会えないんだが。
そもそもなんでこんなにミネアトルネコに会う確率が低確率なんだ?
確率が低すぎるからボスコインがRMTの温床になってるんじゃないの。
2職しかない槍とブーメランとハンマー使える職業・・・・
武器に統一性が無さ過ぎて思い浮かばん
予想通り道具使いとかアイテム使いとかからくり使いか
130スキルとか来てもどうせ強いスキルは来ないんでしょ
弱体はしない方向に運営縛られてるしユーザーの弱体に対する拒否反応も凄いしで
運営はびびって弱体の必要が出るかもしれない強スキルは入れられないでしょ
斧とかの強化もそのせいで少し強化して様子見して少し強化しての繰り返しになっちゃってるし
武器の130は全職装備可能とかLV制限解除とかそんなんだよ
特技なんかは来ないから
>>185 20じゃないかな
直前にDQTVもやるし
もしかしたら延期もありえるが
>>178 DQTV見て無かったのか
スキル開放はするけど、LVは無いよ
槍 ジゴスパーク
はくあい グランドクロス
は来てくれよ
ないなんて誰も断言してねえよ
他のゲームでも見たこと無い職ってなんだろね?
スキルも新職次第だな
>>194 見てたよ
でもそんなこと一切言ってなかったぞw
お前ただ解放ないほうがいいって願望だろそれ
>>183 イーターみたいのは40分とかだよ、玉タイムが終わった時に出る合計値
>>194 無いとは言ってないだろ、様子を見て・・・ってだけ
解放しとかないと3rdの転生に間に合わない感じになるから、俺は有る派
>>190 そんなんしたら物理職バトマスしかいらねーだろ
馬鹿なの
バトマスと他の職の力の差考えて言えよ
バトマスが爪やブーメラン使えたらもう全部終わるわ
>>198 それがお前の願望だろうw
もう一度よく見直してこい
無いって断言されたのが聞こえてる人もいるんだろ
そんな叩きあうなよ
1職業追加されて全員85になっても130じゃ全然足りないんだ
LV解放ないとか考えられない
暫く解放ないかもって言ってた75クエのプクの後即80解放きてたしなw
でも聖母出ちゃってるから今回は見送って特訓でP追加される可能性のガ高いかも
>>199 それで有ると思える方がどうかしてるわw
今月10日くらいに運営だよりと共に最新ロードマップが出るといいんだがなぁ
じゃないと2.2からがスカスカで期待できるものがなくなるぞ?
やっと効率武器だけじゃなく趣味武器にまでスキル振る余裕ができてきてたんで
正直LVと特訓解放きてくれないときついなーw
だから今まで通りは諦めろって
MMOらしく選別の時代に突入だよ
藤澤「2.1ではレベルの上限開放が無いという声をよく聞きます」
>>201 もう一度よく見直してこいw
仮におれが見逃してたとしても
ここでもっと騒ぎになってるだろ
それ専用のスレもできてるはずだ
せっかくまもの以外70にしたのに85になるとマイタケが
80職要求してくるだろうから困るわ
そういや新職業もあるんだっけかw
2.1がボリュームありすぎて2.2のハードル上がるな〜
いまさらふくびき1枚のマイタケなんてどうでもいいだろ
そんなことより解放来ない方が100倍困るわ
有る派で勝手に決めつけるのは良いが
おまえら総懺悔の準備しとけよ^^
りっきー発言と、NPCを一緒になるなよw
そろそろ職絞る頃かね?どうせ近いうちに技能にも糞マゾい成長要素付けてくるんだろうし。
解放なしで困る人はなんで困るの
>>210 騒ぎも何も既にその時点で話題になってだろうーがw
いまさら何寝言いってるんだよ
うちチーム人少ないからパラも僧侶もツメも出来ないとやばいんだよ
金持ってる奴はようがあるたびに振り治せばいいだろ
スキルポイント足りないとか言ってる奴は当然全職カンスト
特訓終了で言ってんだから金も持ってるだろ
>>215 130にする際、パッシブ系のスキルはやらないって言ってるからね
上限解放あるかどうかなんて、ggればどっかにソース付きで落ちてるだろ…
新職と一緒にレベル上限解放はかなりめんどくさいから85レベルは2,2で良いよ
開放なしのほうが俺はいいけど
開放なしなんて誰も断言してないの
,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l 藤澤仁は死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
. l __ l もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| |
どうせ選別方向に持っていくならついでにメリポ追加で徹底的に職特化できるようにして欲しい
>>214 お前もないって勝手に決めつけてるじゃないか
もし解放あっても懺悔なんってしなくていいぞw
アナウンスなんてなくてもレベル解放は大型アプデ毎に来てただろ
ここにきて新参アピールかよ
キャップ解放はあるかもしれないしないかもしれない
ある、ないって断言してるやつなんなん?運営?
>>218 パラ僧侶ツメ130なんて維持簡単だと思うけど
棍と槍あたりを犠牲にすりゃいい
渡辺久信 和田一浩 藤澤仁
リアルに考えれば短剣は両手にそれぞれ装備で複数回攻撃できるべきだな。
軍人の近距離戦では銃よりナイフのほうが強いんだろ。
スティーブンセガールがやふみたいなやつ。
爪で引っ掻くよりは、ナイフ手に握って刺したり
喉かっ切ったりした方がダメージでかいに決まってる。
130で短剣クロー2.0x6回攻撃だな。
あり得ないのはわかってる。
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 01:34:13.54 ID:IL+AQllmP
>>199 ありがと!
20万とかマジなのね
俺は最高でも10万くらいだよ…
20万はカバとスカラベくらいじゃない?
ぶっちゃけ80打ち止めでしばらくないと思ったほうがいいぞ
今後はソロコンテンツ、バトルロード方面にも注力するんだからな
やることない、うんこ製造機ニートはLv開放してもらわなきゃ時間潰しが出来ないだろうけどさw
マス層やWiiU・PC層はそうでなくともレベラゲばっかりで
何時まで経っても追い付かないってこぼしてるんだからさ
そりゃ、普通の知能があれば一旦キャップ止めするわさw
その程度の事は察してやれよ ゆとりガキじゃないんだからさ^^
〜できます!が武器、職両方130前提のバランスになればいいなと思ってる
>>229 結局また旅が困ることになるのかよ
爆裂で迷宮行ってもdisるんじゃねえぞ
>>216 特訓も終わってないのにLV上げがおいつかない
毎回LV上げがしんどい
はぐメタで上げる人が羨ましいムカつく
とかじゃないかな
はぐメタで全部上げるだけのゴールド持ってる人は羨ましいなw
ヤヨイに装備がいっぱいだから鑑定出来ないって言われたから
装備預けて出なおしたら只の金石になったお・・・・
転生なんてないんじゃね
あっても本当にちょっとのステータスしか上がらんだろうな
さすがにあほらしくなってくる
レベル解放のためのNPC6人はもうやっちゃったんだっけ
6人って決まってたから、ここで一旦区切りをつけるのは予定済みだったんだと思うが
>>232 殲滅速度の差で
肉4とサポ3では1.5倍〜2倍くらい違うからね
>>216 130が優秀だったら、あれやこれやと今までみたいに職業を使い回せなくなるから。
レベル解放来た方がスキルポイント振りやすくなるでしょ。
まぁカンストしてる何パーセントかの人達の嘆きだw
>>236 格闘の追加スキルが攻撃力アップと範囲スキルあればそれなりに大丈夫なんじゃね?
>243
実質2人
2.0になってストーリー3日ほどやってあとずっと酒場僧侶(たまに経験値回収ログイン)
してるフレでもすでにLV78とかだしなぁw
全職カンストには程遠いけど、好きな職で経験値無駄にしたくないから解放歓迎だわ
カバ応援ありで玉1個分で1レベルあがるし
はぐめたもあるのにレベル解放なんてしても大した時間つぶしにならないだろう
職人は一日3時間しないと、廃は不安でしょうがないだろうけど
>>234 あと大型毎に解放とかすると2.4で99レベルになっちゃう計算なんだよなw
そしたらその後どうするの?って話だしな、急ぐ必要はないな
パラ
ツメ
ねこまどう
ホイミン
完璧じゃないか
LVが99までと誰が決めたよ
LV99でカンストするのがドラクエらしさ
藤澤ならそこは譲らなかったはず
りっきーは知らん
>>249 経験値20万固定のおかげもあって
レベル80以上はどんどん加速するよね
全職じゃなくてどれか3職まで解放可能とかくるかもな
2,0になって復帰した組がけっこういるからな。
キャップ開放しない方向でいいでしょ?
1ずつ解放で必要経験値100万とか
キャップ解放なしなら110にしてくれよ
旅とかスパとかパラの武器がなくなっちまう
LV99のあとは転生なんじゃないの?
けど仲間モンスターみたいにたかが10PのスキルP増加のためにまた1から99まで育てる気にはならんなぁ
レベルは100超えるだろ
どうせ俺達のレベル100=アンルシアのレベル25
とかそんな感じだろうしな
99迎えたら転成だろうな〜
寒気がしてきた
もうすでに1年半たってるのに
ライト向けのバランスにしかしないってのまだ理解してない人いるのか
仲間モンスみたいに転生したら装備レベル関係無しならある程度緩和される
そして追加される転生+3以上専用装備
転生1回ごとにスキルポイントボーナス+5とかかな
さすがについていけねえ
格闘でいいじゃん
>>254 そんなとこでドラクエらしさを残すかね
10年もするって言ってるんだし
MMOらしく100以上にするんじゃないの
LV99で終わりならバージョン3で
転生とかにするってことになりそうだが
LV99は2,4ぐらいでなるな
バージョン3で仕切り直しってことになるなら
2,1は解放ありそうだが運営次第ってとこか
エンドコンテンツのバランス調整が困難になるから
一定のレベルに達したら長期間キャップ解放を止める
ってのはわりと一般的じゃない?しらんけど
FF11って75から数年解放なしだったよな
レベル解放はない気がするけど
一つ疑問なのは装備だよな
バージョン2.1で75装備、2.2と2.3で80装備ってなるのかな
解放は毎回して良いよ
廃人はそりゃ強くなるだろうが、別に追いつく必要なんてねーし
普段から廃人乙wwwとか言ってるんだし問題ないだろ
運営に毎度毎度バランス調整だなんだで管理されてゲームするなんてつまらん
90以降は昔のMMOみたいに馬鹿じゃねーのってくらい莫大な必要経験値にして
さらにメタル系の経験値無効にしよう
>>271 装備レベルの引き下げとかやってたから
そういう方向で
>>272 それを言ったらMMOなんて出来ないぞw
転生したら魔物と一緒でレベル関係なしに装備できrでよくね?
ユーザーのレベル分布を見て開放するかどうか決めるんじゃないか?
運営はユーザーのレベル上げの進捗状況なんて簡単に把握できるだろうしな。
>>272 廃人との差はLVではないぞ
理論値アクセとかたっかーい装備とか・・
ツメで攻撃力370ってなんだよって思うもん
よしおまえら全員1週間以内に全職カンスト特訓終わらせろ
そうすれば様子見てる運営が解放してくれる
職人システムを作ったのがりっきーだから心配にはなるんだよな
LVキャップ上がるとバザーで高い装備を買わなくてもLVアップ分でコンテンツニ必要なステを確保できるようになるかもしれない
でもそうなると職人がせっかく作った大成功品がうれなくなって困るからLVキャップ開放見送りとかさ
並みと廃でHPや攻撃50差があんですけど
>>277 そんな感じっぽいけどね
特訓抜きの全カンストが7000キャラしかいないんだしこのスレの人たちもほとんど終わってないでしょ
ニートの廃スペ羨ましがってどうすんだよ
腰装備はまだまだ可能性があるよなあ。パラ戦以外ハイドラあんま意味ないし。攻撃や会心、攻魔、速度があがるベルトなど
チョーカー級の上位コインボスはまだまだ先でいい
スタッフ的にはlv上限開放なしっぽいけど、結局堀井の一声で決まるんでしょ。
堀井の性格的にはどっちなんだ?
>>277 そういうこと だから今回は無しなの既定路線が前の発言
実際のカンスト率数%と言う事実を見れば、どうするか位は分かりそうなもんなんだけどな
頭の悪いは廃は、自分目線での発想しか出来ない残念な脳してるからw
案外開放しろ言ってるのははぐメタコインしこたま買い込んだ奴なんじゃないかと
>>281 色々と絶望してるで
理論値アクセが作れるようになって
かなり廃人とかとの差ができてしまった
>>279 現在レベル80が5職、特訓p1500が4職
今月中にも終わる気配がない
>>281 その差があっても自己満以外にほとんど生かす場面がない
低スぺでも、PT構成さえわかれば低スペでもピラ6層で十分かてる
これがドラクエのいいところなんだよな
堀井さんは1.4だか1.5だかでアプデ初日に1職カンストさせちゃったとか
いう話してなかったっけ
準廃に限って全職カンストしなきゃとか勝手に自分を追い込み過ぎなんだよw
全職カンスト特訓なんざ、全体のどれだけやってるんだよw特訓すら放置の奴が多いくらいなのに。
現状メイン職80の奴はそれなりにいるかもしれんが、それでも他職はガタガタだ。開放希望してる奴なんてほとんどおらんと思ったほうがいい
>>287 「お母さん中心」なんてのがあるのを今まで知らなかった
>>286 いや何も確定してない今それはお前にも言えることなのでは・・
レベル開放しないけど特訓10000開放しますた^^
297 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 01:55:03.52 ID:x34pIHf0O
HPと攻撃の50って結構気になる差だよね
理論値アクセができるできないって結局は職人を毎日何時間もやり続けてるやつと
そうでない人の差だからな
結局は職人しかないんだよな、そして2.1で職人レベル解放
廃にとってはもっとも楽しいVUだろう
>>295 少なくとも言葉尻しか理解してない 残念な脳はしてないから^^
ブローチは狙った物が取れるとぬる過ぎるので出た時に限りパーティ内で交換できるようになれば盛り上がるしいいと思う
>>273 俺別にこれでかまわんと思う。
81からでもいい。
今が20万だから、40万か。
86から60万。
91で80万。
96で100万。
メタル系の経験は無効も採用。
高レベルは奇特なやつがやるレベリングでいいんだよ。
まあこれですら数日でカンストするやつらでてくるんだろうけどw
302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 01:56:20.86 ID:Z+wntp8T0
ハグメタでさっさとLV上げちゃってやる事ないって言ってる人なんてほっといて良いと思うの
解放なんていらねーよ
理由はレベル上げつまらんからw
あの作業だけはやる気が起きないから
迷宮でだらだらやってあげるだけだしw
>>296 それが一番嫌です
解放ないなら特訓がきそうだし
解放あっても特訓きそうだけど
特訓が一番やる気が起きません
1.0で職たくさん増やしたりキャップドンドン解放したりしたから
2.0はカジノとか釣りとか遊びの幅を広げたいとはりっきーが言ってたから
キャップ解放はするにしてもしないにしても優先度は低いんだろうね
特訓よりメリポほしい
スキル強化するようなやつとか
まあタイガー強化必須になるだけかもしれんが
>>300 野良だったら、お互いの利害が一致しない限り譲ってもらえない気がする。
たとえば、おまえバステト、相手セト、相手はそんなにセトほしがってなくても
絶対に交換してもらえんだろww
でたときだけで、なおかつ4人の中から利害の一致なんてそうそう起こらないぞ。
メリポはゴミ。ニートがどんどん永遠に先に行ってしまう。
キャップ解放して欲しいorして欲しくない
キャップ解放あると思うorないと思う
4通りの組み合わせだな
>>303 レベラゲよりも楽しいコンテンツがあればキャップ開放無くても
討伐程度のレベラゲで十分 その方が楽しいだろ?
そのためのソロコンテンツやバトルロードなんだろう
逆に言えば、今まではレベラゲ自体がコンテンツ・目標だったんだが
今後はより内容のあるコンテンツへシフトして行ける段階まで来てる とも言える
メリポは廃人、ニートの隔離施設だからいいんだよ。
できないやつがやろうとするから無理が出る。
130スキルに有用なものが来る → 欲しいけどスキルP足りない、LVキャップ開放して!
130スキルに微妙なものが来る → 無理して取る程でもないな、LV上げダルいからLVキャップ開放イラネ
どっちに転ぶかは130スキルの内容次第な気がする
交換してもらえないのは仕方ないぜ。狙った物が取れると今のブローチドロップ率ではピラミッド1年もたん
特訓ダールペルシャ1500体*350=経験値525000 で5ポイント
経験値200000×2レベル分=経験値400000 で5ポイント
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 02:03:02.04 ID:x34pIHf0O
>>306 釣りは楽しみだけど、カジノとか見てるとちょっと心配になる
道具にやたらお金かかったりしないで気軽にできると良いな
>>313 全職カンスト勢以外130スキル必須な風潮は歓迎しないだろうからごく一部だけ必須技があるだけで
あとはあれば便利だけど無くてもいい位のバランスにおさえてくれると期待してる
職人のキャップ解放は職業よりはるかに遅いペースだよな
職業キャップ解放が早過ぎる気はする
まぁ130スキル全部有用とは限らないからな
一番辛いのは盗賊やパラ、バトみたいに大体スキル80前後で止まってる職で130に必須技がきた場合
>>287 お父さんは仕事、暇な主婦はドラクエしてるって図式なのかねえ
>315
なんだ大したことないんだな
盗賊130でぶんどりや全体から盗むとか
×バトルマスター
⚪︎ちから/酒場マスター
このレッテルは解消されるのだろうか
>>322 ツメ武、ツメ盗賊の両立を避けるなら盗130で神スキル追加はありだと思うけどね
>>315 かかる時間にずいぶんな差があると思いますけど・・
バトマスは迷宮には合ってるぞ
捨て身あるからマセンいなくてもバイキできるし
ボスも盾装備して無双してれば600は与える
迷宮はいつもバトマスで行ってるわ
>325
まあ
経験値20万なんてハグレやカバならすぐだしね・・・
特訓もガーゴイルでいいかな
ツメ3で一体落ちるから自分はどの職でもいい
特訓が100200300〜って順で増えてるからどんどん追加されていかないうちに
早め早めで終わらせないと後々かなりきついと思う
スキル130が確定してるなら「解放は様子を見て」ってのはちょっと理解しがたいな
俺らにはわからんが2.1で解放するしないはとっくに決まっていると思う
結論→わからん
>>322 実際のところぶんどるあっても使わない可能性大
特訓は最終的に5500回
レベル転生は99×10回
全部で何職になるかわからないけど数字だけ見れば10年もちそう
ムチぶんどるで二撃目判定全体も受け付けるならワンチャンある
特訓ポイントの上限は今1500だけどここからはもう必要ポイント数を伸ばさずに500固定にして
1500→2000→2500という感じでいってほしいわ
まああの言い回しだと。2.1はないだろうな・
んで。2.2で上限解放。
もしくは2.1で別の特訓解放。
グレン以外の特訓場な。
スキルポイント以外で、鍛える仕組みの導入。
盗賊は盗賊らしくドロップや盗み関係で厚遇されるようなスキル来て欲しいなぁ
戦闘は他に任せればいいや
>>330 カンストが全然いないのに解放しても意味ないから様子みるんじゃないの
ユーザーがゆっくりしてても上がるからいいや〜って思ってるのか
実際追い付いてないのかの判断なんかできないんだし
追い付いてないのにどんどん解放したらまずいでしょこのゲームでは
>>320 お父さん層がプレイしてるのはあたりまえだからね
お母さん層も沢山プレイしてますよアピールだろう
特訓ポイントが倍になる帽子ほしい
>>336 住宅街で他人の家のカギやタンスの権限を外せるようになります
ただし失敗すると牢屋に入れられます
盗賊110 ぬすっと斬り
盗賊130 みだれ盗み(範囲で4回盗む。すでに盗った敵からは盗めない仕様は変わらず)
全職××装備可能、みたいなスキルが130にくれば逆にスキルPに余裕が生まれる可能性もある。
まぁさすがにないだろうが・・・
ただバトマスみたいに専用の武器に依存しない攻撃スキルなんてあれば逆に武器のポイントを削れて楽になるかもしれない。
とかまで考えると、実際どう転ぶやらは実装されないうちには予測できない
最低限新職業を追加する時はキャップ開放無しにしてほしい
新職をカンストさせて既存カンスト職をカンストさせるにはどう考えても玉が足りない
スキルポイントが足りないのに開放を求めないとか愚考すぎるだろ
そろそろメラガイアー欲しい
今の魔戦かなり万能、何処でも活躍出来るからフォースマスターきたら更にヤバイな
レベル解放したら既存のコンテンツがヌルゲー化
新しいコンテンツを解放後の強さに設定するとキッズがいけずに不満爆発
もうちょっと全体のレベルがあがるまで待ったほうが無難だとは思うなぁ
メラガイアーって言っても
まだねこまどうさん以外メラゾーマのキャップまでも遠いで・・・
マヒャド、イオナズンはトップクラスはそろそろ届きそうだけど
スキルポイントは余裕ないほうがどれ取るか考えて選ぶ必要ができて面白いじゃん
スキル弄れない仕様ならともかく
簡単にカジュアルに弄り放題のヌルい仕様なんだから
別に何の問題もなかろう
町にみろーれ大杉
あの髪型しかないのかよ
最近のキッズはコインアクセ+3なんて当たり前
>>344 足りないけどカンストしてな職業のレベルを上げれば足りる可能性が高くなる
キャップ開放しなければそっちに手を回す余裕が出来るから
キッズは行動力はあるからアクセ+3くらいは簡単にできる
できないのはぼっち層だし
130開放されたからすぐに取らなきゃ!と思ってる時点で思考はすでに廃寄りだと思うが
別に今までのものがなくなるわけじゃないんだから、のんびり上げてていいんだぜ?
どうでもいいが、髪型追加とか滞りすぎだろなんとかしろ
れお〜どとかいうスーパーサイヤヘアのキッズがいっちょまえな装備して笑ったわw
1.0時代にノンパ戦士でりゅうおま狩りにPT紛れ込んでアクセGET
2.0はピラにHP揃いきってないバトや爪でPT紛れ込んでブローチGET
キッズの行動力は感心するわ
359 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 02:24:48.91 ID:Z+wntp8T0
アクセ+3は余裕なんだけどね〜
ついた効果がゴミすぎる・・・
自分のキャラのLVですら職によっては差がつきすぎて、LV40台の
スーパースターとかまもの使ってるときつくてさ、
「おいおい俺! 他の職どうやってLV80まで上げたっけ?」ってなってる。
バザとかイーター、メッサとか丼の討伐でポチポチはいる経験値に慣れると
タコメットとか億劫になる。
でも、LV80という見栄ではなく、少しでもスキルPほしいからなぁ。
>>356 むしろ晒し禁止の板で晒しをしつつ晒した奴をキッズと蔑んでるキッズなお前に笑ったわ
>>357 ピラなら3層までなら1人くらいキッズでも何とでもなるでしょう
>>354 可愛げのあるキッズはチーメンから誘われまくるからね
自分から誘う積極性もあるし、コミュ障準廃のぼっちとは違う
いやしかしLVカンストなんていくらでもいるぞ
解放ないときついだろ実際
スパスタはスティック持って
経験値の多い一体湧き敵にスマイルした方がいいんじゃないか?
まものは元気玉の延長戦でLまで粘る
ていうか君らキッズキッズ言う前に
>>800過ぎたら減速しろよな
どっちがキッズなんだよマジで
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 02:29:08.30 ID:Z+wntp8T0
2・0直前でフルカンストは7000人
全体の何%ですかねー
カンスト前提がドラクエらしさ?ドラクエでレベルカンストまでして遊んだ事なんて今までになかったわけだが
どっちかって言うと低レベルで戦闘をハラハラしながらクリアしたイメージなんだが
解放なくて転生でもええんやでー
廃人さんには転生のほうがええやろー
自分は全職カンストとかあと数ヶ月かかるからなくてもいいけどw
うちのチームのキッズは魔法レベル70攻撃魔力400で廃パラチムメンに頼み込んでクリアさせてもらってたな
ここで吐き気してた人が哀れに思えるw
次特に時間稼ぎできそうなコンテンツないしキャップ開放あるんじゃないの
七不思議を増やして欲しい
373 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 02:33:34.75 ID:Z+wntp8T0
LV開放してくれ=廃人ニート
LV開放なくていいよ=一般人
LV開放どうでもいい=ライト
12週もアプデないからな
解放あっても今まで追いつけなかった人も追いつける気はする
LV上がる経験値据え置きだし
エモノガバがある今結構LV上がるスピードは速いと思うけど
そもそも即効でカンストするような廃はレベル上げが目的でやってないんだから開放しようがしまいがどっちも気にしないだろ
開放ないとやることないとか思うのはぼっち準廃じゃね
うちの知ってる廃はチムメンと一緒にストーリーやるためだけにフルパッシブのサブ作ったりしてるが。
今考えればイオラの質問も対立煽りだったのか
カバやえもの呼びがある今カンストはかなり増えただろ
この状況みたらキャップ解放はあると思うよ。
キッズフレがボスやピラ行こうとしてたら、時間さえあれば普通に手伝ってるなぁ
ピラはレベルも上がるしゴルスラも結構でるしさ
勝ったらすごい嬉しそうにして金塊1個くれたりして可愛いもんやでw
12週はひどすぎるねー どうせ3.0出すまでの時間稼ぎだろうけど
エモノカバなんか参加できる職のが少ないんですけど
>>370 神話スレで誰かが言ってた事だが勝てるパーティーに潜り込めるのも実力のうちとか
そのキッズのコミュ力の勝利かもとか思ったり
2.0まで事前に準備してたんだろ?
それがなくなったから12週になったんじゃないの
>>380 テンプレが固まってきてるからな
それから外れた事はやりたくない連中が多いんだろう
>>380 最効率求めなければ範囲持ちなら誰でもいけるんだけどね
野良だとそういう募集が少ないだけで仲間内ならなんでもいけるでしょアレ
エモノカバエモノカバて魔物使いの数のが圧倒的に少ないのに
なんでなんでもカバで上げられるように話すのか
>>380 まも、旅、戦士は基本で参加できるとして
パラ→槍は最大火力
武→SHTなぎはらい強い
魔戦、スパ→まも1構成からのピオスマイルで近い感じで行ける
レン→戦ほどじゃないが斧使えるし補助回復も可能
バト、賢者→バイキ系いらないので賢者と組み合わせやすい
むしろいけない職って何? 魔、僧侶も行こうと思えばいけるし
魔物使い上げても 武器スキル用だし
エルフキッスは手伝うけどオーガッキッズは手伝わない
>>387 魔物使いが効率落ちる方法でいきたいわけないだろ
それこそ魔物使いなんか討伐やらなつきで勝手に上がるし
カバなんかボランティアだろ
カバで厳しいのは盗賊くらい
その盗賊は試練の門ツアーやアクセ狩りで勝手に上がる
レベル上げの辛い職は2.0で無くなったと言ってもいい
行こうと思えばいけるし
↓
効率悪いからこないで
一度も装備せず、渾身もフリブレもぶんまわしも使う事なく・・・
ガートラントの青い炎の中へ消えてゆく
また実戦実用から夢とロマンの枠に戻っていった。。。
フレチームで行くにはカバは最高だよな
>>390 その辺結構うまく出来てて
そこそこガチな連中はまも以外は大体育て終わってるからまも上げたい人が多いんだよ
で、まもはいいので別のをあげきってないライトと利害一致する
そしてガチが上げきっても準ガチがまだまもを・・・そしてライトがまもを・・・
まぁでも数か月後はまも需要半端なくなってそうだからやるなら今のうちだな
いずれまも1構成が主流になるから
特訓まもがフレやチームの手伝いで参加するようになるんじゃね
バレンタイン今の進行状況こんな感じだわ
メイン→セラフィ→ソーミャ→マリーン→ダブリ
サブ1→クラハ→フウラ→マイユ→ダブリ
サブ2→リロゼッタ→アルウェ→ミシュア→ダブリ
リストラ→ポイックリン
まだ2体目だけど各キャラ最後のダブリどうしようか悩んでるわ
>>398 どっちにしろそれだと最終的に難民が大量にでるじゃん
>>387でに書いてる職を全部魔物で上げるとして
一人全カンストすんのに何人魔物使いがカンストするんだ
>>401 だからまだLVが上がりきってない
まもの使いがいっぱいいる今もうちなんだよ
グレン住宅村で、インテリアじまんのウェルカムハウスを適当に巡った結果
ミシュア 13
セラフィ 7 (2体の家があったので家数では6)
マリーン 7 (4体の家があったので家数では4)
クラハ 7 (4体の家があったので家数では4)
マイユ. 5
ポイックリン 4
アルウェ 2
フウラ 2
ソーミャ 2
リゼロッタ. 1
キャラ像とかメインの家におけないんだけど
性癖ばれそう
マリーン様をカモフラージュでおいておくか
スライム彫刻のMサイズ版はまだですか
バレンタインイベントのお陰で、ぼっちの俺も取引の仕方を学べました
ありがとう
サブ家の目立つところにマリーン様置いてるけどでか過ぎて家入る度にびびるw
フレとかチームなら優しいカンストさんがまもの出してくれるんじゃない?
まあモンスターに経験値入るし無駄って事にはならないでしょ
>>408 アルウェとポイックリン悩んだが、単垢3キャラでコンプできない以上
ポイックリンをリストラするしかなかった許してくれ、
像として見た場合、ソーミャのジュニア、フウラのケキ人形と比べるとどうしても見劣りしてしまう
>>405 M家の外装内装は退屈だなぁ。ぜんぜん種類増えないし。
S家は全種類作って変えたりするのが楽しかったなぁ。
そろそろふくびきの特等を変えてほしいな
メタルキングハウスとか頼む。
まものは仲間モンスター上げもあるからカンストしててもカバに来るってこともあるんじゃね?
今日噂のスライムキング家を見てきたわ
家の中の作りが最高に好みだった
両端が階段で2階から1階がみえるなんって・・ほしくなったわ
一生無理だろうけど
外伝クエを今やった結果、俺のソーミャ一択は間違ってなかった(確信)
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 03:02:31.57 ID:4UjLEASi0
早くカジノでスライムレース実装してくれ
競馬とか好きなんですよ
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 03:04:14.78 ID:4UjLEASi0
>>403 やっぱロリ系置いてる家はみんな入れないようにしてるんかね
やることなさすぎぃ
強ボスワープか、コインボス値下げはよ
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 03:05:44.49 ID:4UjLEASi0
しかしいつになったらちゃんとしたPT募集掲示板とかできるのかね?
14ちゃんのそのままパクってきてよ
>>416 まだひらめきなのか
誰かバズズ連れて行ってやれよ
調理ギルドだけど儲け云々は置いといて服に需要がありそう
500倒して記録していけば大体ドロップ率わかるのに
シレンに出た正面騎士みたいな敵出たら面白そう
背面ダメ2倍とかね
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 03:08:46.47 ID:4UjLEASi0
14ちゃんには側面攻撃や背面攻撃とかあるよ
431 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 03:10:57.35 ID:4UjLEASi0
なんか韓国MMOがアニメ化するみたいだから
ドラクエ10もアニメ化しようぜ?
主人公の声はもちろん古谷ね
もうスライムハウスは庶民が買えるようにしてもよくね?
実装されて1年以上経ってるだろ
ドラクエこそ14のコンテンツファインダー採用すべきだわ
いちいち移動がめんどい上にPT集めにくすぎる
スライムハウスは実物を見た事ないな
>>433 シャキーン
433「よろしくお願いします」
ゆうた「よろ」
けんた「よろw」(白チャ)
たくや「」
これでもええんか
ちょっとした疑問
スマホツールふくびきのスライムベスハウス当選でも福の神の称号もらえるのかな。
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 03:15:34.53 ID:4UjLEASi0
ここの運営のことだから何年後かに継続特典でスライムハウスとかやりそうだわ
>>436 A「開幕天使とかありえねえよwww」
B「くっそ、時間無駄したわ」
C「経験者募集だったんですけどね」
A「おまえ、所持金ロストした責任取れんの?」
B「やめやめ、こんなゴミと話しても時間の無駄だからw」
C「ギブアップしますね」
B「おk」
A「なんか言えやカス」
433「;;」
FF14的にはこうだろw
パルテノン神殿みたく、中と外の境がないホイミンハウスの実装を求む
セラf…
3階建てのスラタワハウスなんかもいいな
エレベータ付きの3階建てM家欲しい
上り降りめんどくさいw
スライムハウスを福引で当たらなくしてクリスタで購入だろうよ
>>441 中と外の境がないのは住宅村の仕様上無理
クラハさんのなつき度が100になった
まずいタイミングでファーベルが帰ってきた
継続特典で古参優遇しすぎて新規のよりつかないゲームにならなきゃいいけどな
そこらへんのバランス感覚が運営にはなさそう
スライムハウス買えても福の神の称号つかなきゃ意味ない
1年半継続特典をCMに使っちゃうくらいですからね
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 03:35:43.35 ID:4UjLEASi0
真面目にPV詐欺だけはやめたほうがいいと思う
未実装のものを詰め込みすぎ
ルーラストーンはそこそこいいバランスだと思うがな
あると便利だがなくてもそこまで困らないし
>>440 FFこえー動画勢みたいなのが素で発言するのマジこえー
>>449 新規にとってはスーパーライトも真っ青な詐欺CMだったな
金で時間は買えない…
>>447 キラパン見て2.0から始めたのにそりゃないぜって感じ
他の要素が今のところ面白いからいいけどさー
せめて継続特典は色違いの特別仕様を無料で配布、ノーマルは取得クエ配信にしろよな
キラパンは福引かカジノ景品にぶちこめばいいだけ
2.1始まってもないのにがやがやうるせーなー
そうか?ルーラ石は足りないと不便ってレベルじゃねーぞ、大抵、無くても困らないとか言ってるのは複垢で
特典取らなくてもルーラ石が馬鹿みたいにある奴の言い草にしか聞こえん
道具使いってリーク本当だったのかよ
CFは欲しいなー
あとチャット画面から仲間にさせてほしいわ
ほんろ町中で人探すのめんどい
FFの薬師みたいだな・・・粉の権威さんは別のベクトルの人だった可能性がでてくるのか
461 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 03:43:14.97 ID:4UjLEASi0
え?まものつかい以外でモンスター仲間にするのw
追加仲間モンスターにキラパンいないのが残念すぎる
道具使いって魔物使いにかけたネタかと思ったらマジだったのかよ
ネーミングセンスなさすぎだろう、てか道具使いで強力なモンスターを仲間に!
って魔物使いの存在とはなんだったのか
魔物使い使いでもない奴に魔物しかも強力な魔物を仲間にできる職って…
道具使いは物質系の仲間メインなのかな
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 03:44:45.40 ID:4UjLEASi0
堀井と吉田の会話だな
使い慣れれば分かりやすい
分かりやすくないとダメ
実際14ちゃんは最初に色々覚えるまで大変だったがなれるといい
ドラクエは長くやっても何一つ便利にならない
ちょっとハグめた買い占めてくる
弓・槍・ハンマー・ブーメランか
バザーの魔物の書の項目で魔物使いとか分かれてたから指摘してた奴が居たけど本当にそうなるとはな
マシン系ならキラーマシンもありえるのか
みれないからキャプくれ
トラップジャマー 敵がおいた効果を自分のものにする 道具使い専用
チューンナップ 仲間モンスターを一時的に強化する 道具使い専用
アイテムアップ 消費アイテムの効果をアップする 道具使い専用
会心魔法陣 会心率があがる魔法陣を作る 道具使い専用
アイテム範囲化 消費アイテムの効果範囲を広げる 道具使い専用
超会心魔法陣 超会心率があがる魔法陣を作る 道具使い専用
ひかりのはどう 悪い効果をすべて解除する 道具使い専用
キラーマはバトマス式片手剣二刀流なのか弓なのか
それとも片手剣と弓の全く新しいスタイルなのか
弓、ヤリ、ハンマー、ブメってマイナー武器の寄せ集めだなこれ
>>463 ゴーレムは人形だろロビンはロボだろ
大方の予想通りだな
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 03:47:24.33 ID:4UjLEASi0
これまた82pくらいまでにパッシブあるんかな?
レベルアゲがとにかく面倒だよこのゲーム
物質系とマシン系って事だとゴーレムは人気出るとして
キラーマシンがくるのかどうかはでかそうだね
個人的にはゴーレム来た時点で満足
4人PTもなあ・・・
せめて6人にしてほしいわ
>>477 モンスターバトル来たら守備錬金売れそう
まもの使いとはなんだったのか
ゴレムス愛の俺歓喜じゃん
雑魚でも使うわ
482 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 03:49:20.60 ID:4UjLEASi0
スカウトの書をカジノ景品に追加
広場でまたキッズ大暴れ?
まもの使いと分ける必要あんの?w
ヤリが使える→エモノPTに混ざれる
ブメが使える→メタルコインが捗る、デュアルタコでソロ上げが捗る
レベル上げはやりやすそうだな
キラーマシン来なかったらマジで引退考えそうなレベルなんだけど
ていうか魔物使いってなんだったんだよ・・・なんだったんだあれは・・・
魔物使いがきた時にレンジャーとはなんだったのかと言われたじゃないか
ただ繰り返しただけだよ
エモノ呼びが出来る魔物使いの下位互換にならなけりゃいいが・・
道具使い本人は前線で戦える能力なのかな?
槍を有効活用できる職がついに登場なのか!?
ブメに勝てなさそうだけど
敵の色違いはまあドラクエの伝統だが
まさか職業でそれやられるとは…
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 03:50:32.52 ID:4UjLEASi0
クラハ「ゴーレムとか魔物じゃねえし」
あとは2.2でゾンビ、エレメントのシャーマンが来たら揃うな
魔物と機械、物質系は別ものか・・・
魔物ってなんだろうね・・・
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 03:52:38.56 ID:4UjLEASi0
クラハ「私が魔物と認めたものだけが魔物、それ以外は魔物みたいなもの」
ゴーレムの武器が気になるところ
イメージ的にはハンマーだが
道具使いとか実装する前にとっとと今までのドラクエに出てきた職業を網羅して欲しいんだよなぁ
魔物を仲間に出来る要素をわざわざ別職作ってやることじゃないでしょ
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 03:53:50.06 ID:4UjLEASi0
道具使い追加と
配信レベルのクエ追加と
あとなにがあるの?2.1?
マジで1.0〜1.1の流れそのままだな
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 03:54:45.32 ID:4UjLEASi0
もう完全にレベル上げさせて延命だろ
こんな水増し職業
ガッカリだよ
相撲レスラーじゃないのかー
それにしてもあのリークする人は何者なんだよ
>>496 イメージは格闘じゃね
まあなに持たせてもいい気はするが
両手剣とかもあいそう
メタッピーなんてあきらかに武器盾グラが付けられそうにないデザインな魔物が確定なら、
おどるほうせきやばくだんいわも、仲間になる可能性は秘めているのか。
>>457 ピラミッド、バザー、狩場、メギストリス、その他これだけあれば十分だろ
魔物使い>かわいがる
道具使い>チューンナップ
なのは良いとして
道具使いが連れてる奴らは撫でれるのかな
それとも何かロボに対する的な事ができるの?
つーかゴレムスとかを道具扱いだと魔物商人と変わらないよね
新職業道具使い
物質系や機械系などの魔物を仲間にできる。弓・槍・ハンマー・ブーメランの使い手
強力な力を持ちながら魔物使いの石が通じないモンスターも操れる
新職人情報 調理ギルド
オルフェアの街にある調理ギルドがついにオープン!
さまざまな具材を調理して”料理アイテム”が作れる!!
他の職人であっても、職人を変更できる品が配布予定だ!!
具材の焼き加減を調節。完成品で一時的に冒険者の戦力を大幅アップ!!
新要素釣り
アストルティアの水辺で釣りが解禁!!特別なスキルは必要なく、「釣り竿」と「ルアー」があれば気軽に釣りを楽しめるぞ!!
魚が人したら竿をひいて 、魚との距離を縮めていく!!釣った魚におおじて調理具材と交換
>調理食材と交換
>調理食材と交換
>調理食材と交換
道具使いもなつき度みたいの上げれば
モンスターを他職でも連れまわせるなら、魔物使いのとあわせてソロでもモンスター2体連れていけるのかな
既存職の魔物使いを薄めて新職業ですかー
道具使いと聞いて真っ先にリュックが頭に浮かんできた
ロボ系なら道具使い
魔物系なら魔物使い
これってわける意味あるの?どっちもモンスターやんけ
斧ブメオオカミ・レンとか槍ハンマーはくあいパラとか
新職そのものより、どうしても既存職の強化を考えてしまう
マシン系増量で聖王のツメが巻き返しそうだな
道具使いってリークあったな・・
>>511 設定的には魔物使いは魔物と心を通わせるから心の無い物質系やマシン系は無理なんだろう
いまいちパッとしない新職だな…
りっきーなら「似ているけど全然違う」様にしてくれるんじゃねえかな
仲間に出来るモンスターが何か特殊なことできるとか…
で、お前ら今頃バザーの特薬草とか買い占めてんの?
>>513 聖王の爪を買うだけ買って確保しておく奴が増えたりするのかね
要らない様なら転売すればいいんだし
えもの呼びみたいなビックリギミックがあることを期待しよう
こんなにワクワクしない職業も初めてだな
仲間にやみしばりきてくれー!
ロビンは心があったんだな
>物質系や機械系などの魔物を仲間にできる
>などの魔物を仲間にできる
やっぱ種類はどうあれ魔物じゃんw
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 04:01:32.85 ID:4UjLEASi0
アプデは今月末?
道具使い
調理
釣り
あとなにがあんの?
まもの使いは相手をスカウトして同意の上で仲間にするけど、どうぐ使いは相手の意志とか関係無く"操る"んだな
…ちと怖くね?
てか全くの新職業って楽しみにさせておいて
まものつかいとの機械版とかズコーってレベルじゃねえよw
道具使いは消費アイテムの使い手だからヒーラー寄りな
非売品の回復アイテムは絶対高騰するからまさかまだ買い占めに走ってないじょうよわはこのスレには居ないよな?
え、会心魔方陣とかってネタじゃなかったんw
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 04:02:08.23 ID:4UjLEASi0
クラハ「物質系とか機械系とか好きじゃないんだよねー」
追加職が装備できる武器8種のうち木工が作れるのは弓1つだけ
終わってますわ
道具使いワロス
>強力なチカラを持ちながら、まもの使いの意思が通じないモンスターも操れる!!
意思が通じるか通じないかでの差別化なんですねぇ・・・
ていうかそういうの全く関係ないDQ5の主人公はすげーな・・・さすが伝説の魔物使い・・・」
エルトナ大陸のふくびきが日の目をみるか?
以前ハゲが言っていたタンスが歩いてるってのは
つまりタンスミミックも仲間になるってことだな
回診魔方陣とか爪ゲーをさらに加速させる気かwww
>>530 あのリークって魔物使いのスキルが判明する以前からあって
まだ情報が出てなかった技を数多く言い当ててた
槍にスキル振りやすくなったしパラで130スキル取りやすくなってよかった
伝説の魔物使いって言ってもただ殴ってただけじゃないかとかツッコミ入れたくならんでもないが
わざわざ職を分けるとか薄めたカルピスかこれ
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 04:04:54.84 ID:4UjLEASi0
水増しでふやけたドラクエ10
>>519 料理アイテムにそれっぽいのがいっぱいありそう
これって魔物使いと道具使いのモンスター1匹ずつ連れていけそうじゃね?
誰も全裸で釣りしてるプクには触れないなw
>>539 真クリアしてない連中にはハンマー振れる職が増えた事の方が重要かも
ところで盾スキルないんだな
ハンマーとブメ持てて盾が皮だったらキツイぜ
548 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 04:06:18.17 ID:4UjLEASi0
つまりだ
さらに種類別の魔物を仲間にするのがでて
仲間モンスター3匹連れて行けるじゃん?
ってか?まじふざけすぎ
まあこれでさまようヨロイを仲間にできると思えばいいかな
キングダムソード無茶苦茶つえーし
天地雷鳴士とか既存の奴追加したほうがいいだろうに
手抜き感がすごいな
次のバージョンで魔物使いの追加モンスター育成
道具使いのモンスター育成が日課
最低二匹育てる事になりそうやね
>>545 どっちも魔物酒場で扱うんだろうし、1匹しか無理なんじゃね
ティファールのフライパンにプロ「メタル」コーティングってのあるね
会心魔法陣からバーニングというロマン技
武「どうぐ使いさん聖水よろw勿論仕事だから君の負担ねw」
料理も道具使いのスキルの適用範囲内だったら
料理職人の作れるもの次第で化けるね
ハロウィンのお菓子並みのラインナップだったら金持ちがやるとすごそう
>>547 既存のレンスパとかも盾スキルないけど
皮以外も装備できるしさすがに大丈夫じゃね
会心はスキルに乗りづらいから
バト構成に道具使いが割り込めるかって感じかな
ラブチョコみたいなのが普通に作れるようになって、それを範囲効果で使えるとしたらめっちゃ強いな
取り合えず安物の槍を数本買っておいた
道具使い槍とブメがあるからLV上げは楽そうだな
>>550 デイン系は勇者専用なんだろう
ニコロイ王の衣装は置いといて
道具職人でモンスター仲間にするの?
この書き方わからん
職業ネタ切れなのかね今後は既存職を薄めた奴増やして延命か
正直忍者を期待してたんだがなぁ
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 04:09:30.22 ID:4UjLEASi0
また黒兎やライノスを突っつき回すPTが組めるな
胸熱だな
>>555 多分、ボス戦で道具使いに席無いから
そして、今、昆布じゃない武にカバで席無いから
「タンスが歩いてる」の答えがこれか?
たんすミミックは物質系だし
安西「フッフッフ・・・これでツメも攻撃力400の時代に突入だな・・・」
スパスタと同じで惜しみなく道具使えば強いって奴かこれ
職業ネタ切れっていうけど
アイテム師且つ魔物も仲間にできる時点で個性あるだろ
レンジャー、スパスタあたりの方がよっぽど中身のない職業だわ
レベル上げはソロデュアルタコでいいから楽だな
メタスラも行けるし
>トラップジャマー 敵がおいた効果を自分のものにする 道具使い専用
これサポプレイヤーには結構便利かも
プスゴンとか今回のラスボスとかな
ツメは死ねなの
道具使いは道具の効果2倍とかありそうだな
弓・槍・ハン・ブメじゃボスに強い武器がないのは確かだなぁ
重装できたりするんかな・・・それはないか
道具使いじゃなくて小瓶使いにもでも改名しとけよw
つーか
ケツアルってマジでムカつくよな
普段
バザとかサウルス狙ってるときは
勝手にぶつかってきやがるくせに
イザ討伐になったら
ほとんどエンカウントしない
5匹すら難しいとか
いらんときにぶつかってくるウザイ
刹那:なんで太郎さん聖水ばっかなげてたの?
killer:ふん…
カオス:wwwwwww
太郎:え?
刹那:何金けちってんの?普通にエルフの飲み薬連発だから
誰か続き頼んだ
>>578 アタッカー視点で考えるなよ
道具使いなんだから消費アイテム使い
つまり回復アイテムを使うヒーラー
FF10のリュックみたいなのを想像するといい
スキルもソースの画像来てるか?
ネタじゃなくて?
まあまもの使い装備みたいな強烈なダサ服じゃなくてちょっと安心したり
ギルドはやっぱドルワームのアイツかね
さぁ
道具使い
2.1で一気にカンストしよう
元気チャージもたまりまくってるし
はぐ、メタコインも一杯ある
画像見る限りVジャンのフラゲみたいだな
>>576 ただし、プリズニャンは生きろと言っておくw
>>583 スキルは魔物使いのスキルを数多く当ててたから本物のリーク
そこにきて道具使いも当てたんだからこれがネタや嘘から出た誠である確率は天文学的数字になる
どうぐ使いとか名前からしてボス戦の戦略にならなそう
パッシブ要因、レベル上げ要因確定じゃんこんなの
って言う事は
前出たリーク情報はほぼ合ってたのか
スキルのリークも合ってるのかもしれん
死に武器の弓をここにきてもってきたって事は超絶強化か130スキルに凄いの来そうな予感
お、ついにメガザルがくるのかな
会心陣なんてほんとにあったらバカ前衛が更に酷くなるじゃないか・・
陣はパラがいてこそなのに
っていうか道具使いがレンジャーよりも攻撃力上だったら
デュアルしか取り柄のないレンジャーが死んでしまう
専用技に一つもまともな特技がないレンジャーが死んでしまう
>>582 ハロウィンみたいに投げてダメージの料理がきたりするかもよ?
道具使いが投げると他職の1.5倍のダメージとかで
まぁ魔物使いがビースト中に投げた方がDPS高そうだけど
さぁ
道具使い
2.1で一気にカンストしよう
元気チャージもたまりまくってるし
はぐ、メタコインも一杯ある
最初は
レベル1のときは
エンゼル帽子かぶったサポ(魔か僧侶)探して
バザかな
んで、一気に30ぐらいまで上げて
その後は、ひたすらハグ。メタ回しで
50ぐらいまであげて
道具使いは紙兵を使用することで空蝉の術が使えるでござるよ
現時点で弓とヤリが微妙だしな
どうしたら良いのか…
道具使いの頭装備でドラクエ2主人公コスとか考えるやつは多そうだが
絶対あの部分染色できないんだろうな
道具使いなんて誰でも予想してただろ…
FFにだっているんだし
世界樹範囲とかチートだわ
これはまもの使いと一緒に追加すべきだった
それなら仲間に出来るモンスターの種類が違うってのも「おもしろい」って意見が出たはず
試練でせかいじゅが入手しやすくなったのは布石だったのか
デュアルにリークがあってりゃ波動だから強いな
パッシブとって終わり
会心陣で討伐が捗るな
これからのサポバトは会心
つーか
「全部スキル振り直し」の宝珠とか
来るのか?
全部振り直しとか
いまなら10万G以上かかるから
さすがに手が出せないが
安西がいる限りまともなバランスなんてアキラメロン
>>599 6:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/09/22(日) 11:47:54.87 ID:01/wikTO0
スカウトアタック モンスターを仲間にできる 魔物使い専用
スカウトアタック モンスターを仲間にできる 道具使い専用
ドラゴンファング 敵1体を攻撃しブレスを封じる 魔物使い専用
かわいがる 仲間モンスターを一時的に強化する 魔物使い専用
HPリンク 仲間モンスターとHPをわかちあう 魔物使い専用
MPリンク 仲間モンスターとMPをわかちあう 魔物使い専用
ミラクルファング 敵1体を攻撃し特技を封じる 魔物使い専用
トラップジャマー 敵がおいた効果を自分のものにする 道具使い専用
チューンナップ 仲間モンスターを一時的に強化する 道具使い専用
アイテムアップ 消費アイテムの効果をアップする 道具使い専用
会心魔法陣 会心率があがる魔法陣を作る 道具使い専用
アイテム範囲化 消費アイテムの効果範囲を広げる 道具使い専用
超会心魔法陣 超会心率があがる魔法陣を作る 道具使い専用
ひかりのはどう 悪い効果をすべて解除する 道具使い専用
どうせあのイメージイラストの装備もすぐには来ないぞ
魔物のアレもいまだに来てないからな
とりあえずパッシブ要員だわ。
まものつかいも今のところ居てもいなくてもどうでもいい職だしなw
また槍でカバ上げすんの?w
金払って魔物使い呼ぶハメになるどw
>>582 アルベド回復薬みたいな道具使い専用の結構強いアイテムとかあったらいいなぁ
会心魔法陣だけは許すな
今からでも止めろ
>>586 どうみても週刊だろ、VJはもうちょっと先
>>603 料理職人が間に合わなかったんでしょ
料理無しで既存の道具だけだと道具使いで出来る事なんかたかが知れてるし
消費アイテムの効果を上げて範囲化もできるなら
ハッピーチョコが神アイテムになるんじゃね?
>>618 迷宮の会心ブーストフロアをフィールドでもやりたいの!
下に思いっきりVジャンプうんぬんとか書いてあるのは…
っていうことは
またカジノにスカウトの書追加かよ
ゴーレムの書かキラーマシンの書は来るのかも
ひかりのはどうは賢者にあげろよ
まーた中途半端な職業増えるだけで
結局僧侶のポジションは安泰なんだからさw
>>604 持続時間こそ短いけど
幻惑かけるだけなら幻惑腕デュアルとか扇、ムチがある
今でもピラでレンの代わりに旅や武で幻惑かけてるPTもいるだろうし
会心アップ発動したブメで全然会心出ないバーニングするの好きだったけど
超会心魔方陣なんてでたらやべえな・・
>>612 超会心率ってのがすげー気になるわ
迷宮の超会心は100%だったけど
それぐらい上がるのか
ボス戦1PTに一人道具使いっているかもしれないな
あーもうつまらんわ
ここまでドラクエという名義借りの作業ゲーやる価値ない
>>623 週間でもDQ10特集では毎回メルマガ宣伝載ってますよ
確かにVジャンプの画だが早すぎないか
キラーマシンは最初から来ないだろ
ともかく使える武器が全部俺好みだからすごい楽しみだわ
>完成品で一時的に冒険者の戦力を大幅アップ!!
>戦力を大幅アップ!!
>大幅アップ!!
信じていいんですか!!
会心魔法陣なんて出たらますます棒立ちが増えるぞ
武「会心魔方陣よりバイキが使える魔戦がいいな。」
超会心+ビーストモードで爪の通常攻撃が熱くなるな・・妄想だけどまた爪かw
FFTのアイテム士とドラクエの魔物使いのコラボ
キラーマシンの書 ゴーレムの書
カジノ5000枚か福引だろなw
特薬草でベホマラーもどきみたいなこと出来るのはすげえいいかも
戦士の会心必中はもうこれ以上価値が下がる事は無いだろうと思ってたけど
会心魔法陣とか来たらさらに価値下がるな
時期
1ページだけ
レイアウト
どう考えても週刊だから
Vジャンなんて発売日は半月後だぞまだ刷られてすらいない
会心陣はバト構成向きっしょ
バトバト道具僧侶とか
バトバトバト道具もいけるかもしれないが道具がハゲそうだ
>>612 まものに無いスキルもあるから……って思ったけど130で来ちゃう可能性もあるんだよな
ジャンプだっつってんだろハゲジジイども
会心魔方陣とか言ってるけど奇跡のランプ&ツボみたいに滅多に発動しなかったら腹抱えて笑うわ
VJは基本見開きですし
オグリがまた上がりそう
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 04:24:32.33 ID:/ydOAQsV0
道具使いで消費アイテムの範囲化ヤバいなw
エルフの飲み薬とか今の何倍の値段になるんだよ、、、
悲観すべきは消費アイテム使う職業ならスパスタもびっくりなくらいゴールドシャワーする職業の可能性が高くなる
ガチでやるなら金持ち向けだな
週ジャンでした…
どうぐ使い「デュアル!デュアル!デュアル!道具使え?金かかるから嫌だwwwww」
あ、うん・・・
パラバトのパラのとこに入れればいいんじゃない?
重いバトなら行けるだろ
第二次割り勘論争勃発か
てか食事さ、サポにも使えるようにしてほしいな。
肉入りと差がつきすぎてもな。
というかツメをもうボスから追い出してくれよ
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 04:26:45.40 ID:rZBDnwtS0
メタルコイン系廃止にして通常モンスの経験値を大幅に上げてくれ・・・
貧乏人には辛いぜ
そもそも初期は会心がミスになる場合があるゲームだったから会心必中という必殺だったのに
修正されて会心は必ず当たるようになった時点で必殺技も強くすべきだった
何でかしらんが戦士はずっと放置だったな
で、でたーwwwww上やくそう範囲奴ーwwwww
パッシブはなんと…!
全部器用さです。
元気終了時に聖水代徴収しますね
>>661 必殺技の発動割合は戦士高いんだけど、それでも弱いよな
せかいじゅの範囲!
668 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 04:28:53.77 ID:4UjLEASi0
女バトルプランナー<ぶっちゃけ戦士とか嫌いなんだよねーなんか臭そうだしさーえ?デイジー?なにそれパン屋wwwwww
刹那:なんで太郎さんメ上やくそうばっか投げてたの?
killer:ふん…
カオス:wwwwwww
太郎:え?
刹那:何お金けちってんの?普通に特やくそう連発だから
刹那:上やくそうだとHP全回復できないけど特やくそうなら全快。常識でしょ
killer:常識だな…
カオス:ケチるなよww
太郎:すいません、知らなかったんです
killer:ケチは…万死に値する……
カオス:どんまい太郎www
太郎:すいません次からやります
刹那:金ケチってんじゃねーよカス
‐太郎さんがパーティーから追放されました‐
聖水は使った!じゃなくてぶっかけた!でお願いしますりっきー師範!
道具広範囲化が実際にあったら本当に奴隷になりそうだな
スターを超える銭投げ職か。
道具範囲あったとして戦闘後に100%割り勘で請求されるぞ
つか
気になるのは
【仲間モンスを連れ歩く枠】だが
現在は仲間モンス枠が1個だけだが
コレ道具使いが来たら
別枠で1個増えるのかな?
つまり
魔物使い枠が1個+道具使い枠が1個で
合計2匹を連れ歩けるようになる
とかねーかな?
今はピラミッドでゴルスラ用に温存して
出てきたら即撃破って使い道ができたからいいけど
デフォで必殺二連撃くらいあってもいいんじゃないの
証で三連撃とか
676 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 04:31:19.73 ID:4UjLEASi0
え?道具代割り勘?じゃあPTなんか組まねえよカスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
安西?
道具使いが銭投げ職なら
いずれ実装されるバラモス キングヒドラ+αのコインボスで必須になるかもな
聖水を範囲化してくれるならピラでもなんでも道具使いは必要になってくるな
ヒーラー兼バッファーのバイキホイミンくらいの位置取りになればまだ使える
バイシ薬とスカラ薬の実装は必須だろう
槍使えるって事は最悪レベルキャップ開放なくて
エモパーティ組めなくてもソロタコでなんとかなるか
おい
道具使わない道具使いが迷宮に来るのは確実ですよ
会心必中はもう範囲でいいだろ前方180度くらいでも
必中だからタゲれば当たる
会心必中は耐性無視の転びか怯え付与とかあってもいいよな
>>681 ブーメラン使える分笑ってるだけのスティックスパスタよりはマシだな
>>679 ハロウィン考えたら料理次第で天使もバイキもメラゾーマも全て金で解決出来る成金職になる
道具つかい「使った道具代ワリカンおねがいします」
バイシ、スカラ効果の料理はあるだろうな。
会心必中だけムービースキップボタンをつけよう
2.1では
レベル85解放はないのかな?
みんな
80カンストしてる人が多いから
待ち望んでると思うが
なんで
りっきーは対応が遅いんだろうな
バイキタイガーにあっさり抜かれる会心技
レベル解放なんて大型アプデ毎にやらんでええわ
めんどくさい
必殺でアイテム使用じゃないかと思うんだがどうだろうか
>>683 その追加効果あって真とかが行動不能になってるのみたら凄く楽しいだろうな
>>679 そのバイキホイミンとやらはキメラで同じような運用はできるのかい?
キャップ開放は多分あるだろ
そしてそろそろ特訓も増えそうな気がする
爆裂拳が弱体したのにまた強くなるのな
>>679 料理もだが消耗品が重要になってきそうな職だし薬剤も思ったより早く実装されそうだな
キャップ解放いらない
現状の範囲でやりくりして楽しみたい
個性が出て楽しいじゃん
道具使いいいね
聖水シャワーでみんな回復か
701 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 04:38:55.07 ID:Qu6eKgYS0
釣りが即効で業者の餌食になりそうだな
MMOの釣りってBOTのイメージしかねえ
つーか
調合とかねーのかな?
薬草を組み合わせて上薬草にするとか
上薬草を組み合わせて特薬草にするとかな
料理とはまた違う
次のVUで解放あるかないかで方針がわかるかな
さらに強くなって何と戦うんだって話だけど
130スキルできっと賢者がけんじゃのせいすいを精製可能になるな
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 04:40:20.40 ID:ThPRLtIS0
コロシアム糞つまらんな
>>701 14の釣りは利益がほとんど絡まない趣味だったから
業者全然いなかったよ
隠者欲しいけど全然ボックス出ないぞ 一個手に入れるのに何時間かかるんだ・・・
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 04:40:30.60 ID:niR1Md3M0
旅や魔戦的位置かねぇ
まもとはちょっと毛色が違う
>>702 未開放の職人に薬剤ギルドってのもまだ残ってなかったか?
隠者戦争がbなくなったかと思ったら
パンドラチェスト仲間で第二次勃発
道具使いの特技が本当なら廃業に追い込まれる職がでるな
714 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 04:42:05.00 ID:niR1Md3M0
必殺は一定時間アイテム消費しないかもな
武「道具さんファイト一発はよ」
バト「道具さん超会心魔法陣はよ」
僧「道具さんまほうのせいすいはよ」
道具「デュアルwデュアルw」
ゴーレムやドランゴがのし歩く住宅村とかヤバいな
必殺はアイテム効果二倍&全体化とかじゃないかな
範囲バイシが可能なら僧2と魔戦構成は消えるな
食われるのは旅と魔戦だと思われw
守備特化ゴーレムはどの位堅いんだろう
道具使いでまたなつき度100上げないとダメなのか
面倒だな…
ピラミッドのレンジャーの席が道具使いにうつりました
ブーメラン使えるとか最強過ぎる
こんだけ職増えてくるとやっぱ4人PTは限界感じてくるな
災厄みたいなレイドコンテンツもっと増やして欲しいな
料理やスキルによっちゃピラでブメレンの上位互換になるな
ザオは僧侶任せで
ひつじ使いまわせれば道具とレンジャーいけそうだな
道具使いのメイン武器は何になるのかだよなあ
それ次第でまた変わるっしょ
道具使いは回復呪文使えるのかね
迷宮でヒーラーポジでマッチングして自分のみヒーラーだったら禿げ上がるな
道具使うんだから魔法無理じゃないのかな
> チューンナップ 仲間モンスターを一時的に強化する 道具使い専用
> アイテムアップ 消費アイテムの効果をアップする 道具使い専用
> 会心魔法陣 会心率があがる魔法陣を作る 道具使い専用
> アイテム範囲化 消費アイテムの効果範囲を広げる 道具使い専用
> 超会心魔法陣 超会心率があがる魔法陣を作る 道具使い専用
> ひかりのはどう 悪い効果をすべて解除する 道具使い専用
どう見ても
これからのボス戦は道具必須だな
特に魔は
もしもの時に、世界樹の葉を範囲化させて
あらかじめ特薬草をアイテムアップ+範囲化させておけば
祈りベホマラー並みの回復にならんかな?
僧侶いらずになるかも
>>724 マシン系になつき度はありません。
動力源アイテムを消費すれば、初めから
全職で連れ歩けますのでお店で買って下さいね!
道具使いの趣旨から見て呪文は一切使え無さそうな気がするけどな
道具使いやる人はアイテム枠きつそう
これ服装的に絶対タイフーン装備できるな
盗賊1職装備で終わるわけがない
まえの実装忘れもこれ関係だな多分
迷宮の緊急回復用で常に上薬草、アモールの水、癒し草を
持ち歩いている俺に隙は無かった。
ゴーレムは超力ためあるし瞑想も使えるだろうしHPも守備力も重さもあるだろうから
パラディンや武闘家食い潰しそうだな
道具使いじゃなくて、せめて からくり士とか、なんかそういう別の名称にさ・・・
職が出揃うまで防具の買い控えしてたから
次のアプデ楽しみってのはあるな
植物、虫、怪人、エレメント、水、ゾンビ系がまだ仲間にならないが
まさか次の新職も↑の魔物を扱う職業とか?
ドルイド、シャーマン、ネクロマンサーとか面白そうだけどさー。
僧侶1強を崩せれば面白いが難しいか
道具代で金が無くなる道具使い VS 特技で金がなくなる スパスタ
ファイ
>>723 > 守備特化ゴーレムはどの位堅いんだろう
ゴーレムに神兵の守備錬金を装備させてみたいな
守備力1000超えあるかも
もはや会心以外はゼロダメ
>>741 そんなんだったらブメ持たずにミラクル悪霊にドレスアップで格闘で戦うわ
>>741 俺もそういう方向の方が良かったな
7でデスマシーンの手間に居る技術士はなんて名乗ってたけ
植物系まものつかいで範囲水やりが来るわけか
道具使いと魔物使いでそれぞれ1体ずつモンスター連れていけたらりっきー評価する
カンストしたねこまどうとプリズニャンをもっと連れ回したいんじゃー
虫系を仲間にはするには蟲使い、植物系を仲間にするには、 うーん 植物使い
怪人系を仲間にするのは 変態
こんな感じで新職増えていくのか…
ゴーレムさんが相撲してくれたら楽だろうな
HPありそうだし
>>740 ただ
リザと同じ位置だったら
ダブるんだがw
現状はリザも重さ重視で
神兵重さ装備させりゃ、ガチパラよりも遥かに重くなるからな
ゴーレムも同じ方向だったら
差別化できてない。
>>752 やだこれ50立ちポーズ称号できそうじゃないのー
蟲師か
会心陣に棒立ちの爪か・・・
>>750 うむ
現状はホイミン優先だからな
万が一サポ僧侶が事故ったときの保険として
ホイミンが必須
もう一枠欲しいな
レベあげなつき度上げ疲れたお
ゴーレムにヘビチャが有るのかどうか気になるね
昨日まで暴走陣に引きこもってた魔を笑ってた爪が今度は陣から出て来ないのか
>>752>>757 サンクス
どっちも職業名には使えなさそうな気がするな
調理でなつきど一気に100になる肉作れるかな
ゴーレムとかの物質系ならともかく
マシン系になつき度とか意味わかんないぞ
機械がなつくってなんだよ・・・
>>743 もう2、3職くるわけですね
たのしみだわー
料理で超しもふり肉が作れるわけか・・・
結晶100個くらい使いそうだな
これ以上、仲間モンスター増えるなら、なつき度はなんとかしてほしいな
友情の香水とか出せよ
こんな一つの職を無理やり分けたような新職追加が今後も続くなら微妙だろ
FF11のからくり士はわりと面白い職だったけどな
相棒ロボットをフォルムチェンジさせながら戦う格闘家ってスタイル
あの職は命中不足が一番の課題だったな・・・そういえば
これおそらくバトマスとかなり相性いいんだろうな
ババ道僧が流行る
道の超会心陣でバトマス会心でまくり
そして光の波動でバトの守備低下を戻す
>>764 「ワタシの電子回路に奇妙なノイズが発生しています。アナタから離れたくない」的な
アニヲタなノリでお願いします
魔法使いなのに
炎、氷、光の3属性しか扱えない。
賢者なのに光、闇の2属性しか扱えない。
どうなっとるんやこの世界。
灯籠兵なかまにしてテンションアップやで
>>754 リザードマンは圧倒的な素早さがあるからな、ゴーレムはすっごいノロマだと思う
ポジション争うならレックスの方だろ
火力のレックス、タフなゴーレムみたいな
>>770 超会心陣発動後放置のながらプレイが快適だな
>>774 ボスの前ににおうだちで立ち塞がるゴレムスとか燃えるねー
つか
リザードマンとゴーレムの方向性がダブると
マンネリになるので
そこは差別化して欲しいな
硬くて重い
だけじゃ既にリザードマンいるんだし
ゴーレムならではの特徴をつけてほしい
ゴーレムって武器のイメージが湧かない
素手格闘になりそうじゃね
歩くタンスはどうなったんだ
道具使いとは別なのか?
ボス戦はパラ・戦士で壁に押さえ込んだ場所に超会心陣引いての・・・・ばくれつ?
すべての職でいけるなんて素敵やん
タンスミミックじゃなくてパンチェスが仲間になったら・・
>>780 フジケルのことだしパンドラチェストやタンスミミックみて勘違いしたんじゃねえの?
レベル上げでもバトマスとのコンビ流行るかもね
タイガーのマイナス会心補正を強化すれば他の武器が相対的に有利になるな
元からタイガーは会心に頼る技じゃないからいいだろう
道具がライトウェイトで押し込んでもいいかもな
それから会心陣
発生率によっては天下無双が日の目を見るかも
まあ普通にはやぶさだろうけどw
「賢者」とかのたまってるくせに使える呪文が少なすぎる
会心はやぶさの価値は上がるのか下がるのか
>>781 パラに押さえてもらって後方から会心さみだれか
いよいよ弓の時代くるで!
外が寒すぎてドラクエが捗るぜ
会心のベホマラー!
道具使いも魔法使えなさそうだし、魔法メインの職はもうこないんだろうか
>>793 物理全然効かないボスとかあってもいいのにな
ルドラの防御で魔法耐性もぱねぇ、
そんな敵が出れば会心の出番だな
ついに狼の出番だな
僧3+バイ…
特技の会心率は上がらない残念仕様の可能性。
>>799 バトマスの一人勝ちじゃないですかやだー
>>799 バトマスが今の仕様のままなら好都合な気もする
タイガーにはなんら利点増えんわけだしね
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 05:23:41.70 ID:8WRKLeE6O
会心の魔法陣しいても、パラで壁に押し込まないと使い物にならん気が
すんごい範囲広いのかな
マジで道具使いなのか
なんかあんまワクワクしない職だな
そういえばマリーンも賢者だったな
棍棒もってたけど
次の職業は霊媒師でゴースト系エレメント系あたりが仲間になるの?
魔法系の職少ないからそっちほしかったなあ
ちょっとクズリポ湧きすぎてんよぉ〜
槍がとりやすくなって槍僧侶の枠もあるか?
異常付けた槍腕で
>>793 やっぱりドラクエ7から、てんちらいめいしだろう
デイン・ジバ・バギ系のスペシャリスト って感じで
スターの居場所がますますなくなるな・・・
>>802 道具使用で、もしかしたら僧侶不要になるのかね
しんこう
スティック
盾
槍
根
僧侶オール100フルコンプくるな
あ、だからスキル上限上がるのか
812 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 05:33:15.76 ID:N75/K9pX0
完全にドラクエ世界のバランスぶっ壊れたな
ゴールド持ってる人はかなり数百万あるけど
持ってない人は50万G以下くらいで、上級装備はとても買えない
差がかなり開きすぎている
そういう人に話し聞いてみたけど、みんな嫌気している
そういう人達は引退してまうのも時間の問題
トルネコやミネア絞ったり
ふくびきも全然当たらせないからそういう事に発展してきた
せめて50万G以下の人だけにはもっとトルネコ、ミネア遭遇させたり
ふくびきを当てさせてあげないと全然楽しめないから本当に過疎化進む
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 05:35:24.78 ID:N75/K9pX0
料理ギルドとか実装する前に
ゴールド不足でつまらなくなり、引退者が加速していくハズ
いよいよ引退ラッシュくるからまぁ見てな
ネタバレするとタイプGのドロップがスカウトの書にかわるぞ
私の所持金は53万Gです(泣)
>>813 そういうのは経験してるんで別にいいです
これだけ金稼ぐ手段があるのに金ないって辞めるならどうぞどうぞ
でどこの井戸行けば良い?
>>812 そういうのは広場に書かないと
ここの奴らに言ってもしょうがないぞ
道具使いかぁ
武器は槍とブーメランが安定かねぇ
ゴールド持ってる人はかなり数百万あるけど、の時点で胡散臭さが爆発
>>812 持ってない人50万以下とかいうけどさ
いくらなんでも結晶だったり日替わり討伐だったりこんだけ稼ぎやすい中で金ないのは単にやってないだけなんじゃないの?
結晶職人と毎日の日替わり討伐と迷宮で福引もらって回す、これぐらいちゃんとやってんだろうね?
まさか戦闘ずっと同じ装備で結晶化可能な状態で放置してるなんてことないよね?
それでも溜まらないなら浪費癖があるとしか思えんよ
WiiUからはじめたけど8か月でゴールド神普通にゲットできた僕が言うんだから間違いない
ユニクロ装備で満足してる自分は金策しなくてもこのゲーム余裕だわ
毎日の討伐と適当に拾ったアイテム売って日給3万くらいだけど
持ってる人が数百万で持ってない人が50万以下って
あんまかわんなくない?w
>>802 どうぐ使いはハンマー使える=ウェイトブレイク使える
>>812 申し訳ないけど搾取されるだけの貧民には同情も配慮も出来ないわ
やめたきゃやめろ
むしろ金より運がほしい今日この頃
>>825 道具使いがそれなりに重い装備を装備できるのかが気になるね
>>827 僕も金より運が欲しい
ヒドラは後回しでいい屋って感じでオルフェアで福引回してるけど全然種族像があたらん
バザーで買うなんてことはなー
ドワーフ像は自力で当てたいよ
身の丈にあったことしてれば引退なんて言葉浮かばないはず
自分には出来ないから辞めてやる、とか言われてもどうぞ勝手にとしか
833 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 05:44:51.98 ID:MCmMJWwd0
ラブチョコでテンション上がるのを範囲にできたら強くね?
なんかつまんねー感じ
ドラクエらしさが無いよね
どうぐ使いって・・・・
錬金術士みたいな名前で特技に賢者の石みたいな技があると思ってたわ
>>822 毎日ゲームする時間あるわけじゃないですよ
まーでも歴代のDQも最後の方は誰かしらは道具使いだったろw
賢者の石使いとかタンバリン使いとかゲントの杖ことチャモロさんとか
特やくそう買い占めいそげー
金ガーって言ってる奴は何で職人しないの?
時間のかかるゲームだから、ライト層は無理にならない程度で
効率良くやるしかない
>>837 毎日やらんでも今は数百万くらいなら楽に金貯まるからなー
>>837 そのプレイ時間なら高額品は必要にならないでしょ
だめだったわ
>>837 日曜にに討伐するだけでも月に10万は稼げる
つうか討伐とキラキラ拾いと結晶レベリングで一日2時間プレイでも週に20万30万にはなるんじゃないのか
今は迷宮で福引券回収してヒドラ当てれば一発で30万だろう
>>841 その効率の焦点を金策に定めると少ないプレイ時間が全部職人になっちゃうんだよう
なので俺は貧乏でも冒険する
ある程度稼げるようにはしないとRMTしたりするやつ増えて業者が消えないからな
この辺のさじ加減が今はライトにはきつい感じで業者がいつまでも幅利かせてる
848 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 05:52:32.34 ID:8qsQYMMf0
とくぎ「ふしぎなタンバリン」頼むわ
ネット見て自分とはプレイ環境が違う人たちの基準をゲーム全体の基準だと自分にも当てはめて
金が足りないやってられないって言ってるだけなんでしょ
自分が倒す必要が有る敵を倒すのに必要な装備を買う金に困るなんて事は今のドラクエではまず起きないでしょ
かけた時間が少ないのにやりこんでる奴と同じ強さの装備が手に入る方がどうかと思うが
俺はむしろ金がないっていうのはドラクエが楽しめるってことだと思うんだが
金がないからあれしよーこれしよーって色々考えれるじゃん
んで貯まったら装備更新もできて嬉しいし
この流れが楽しくないとか理解できない一番楽しい時期じゃないのか
何千万何億って持つとそういう感覚なくなって金貯めてニヤニヤするくらいしかすることなくなるで
20数万あればユニクロの最高級品が買えるから1ヶ月でどこにでも行けるような全身も揃うだろう
百万もするような上級装備の半端錬金よりユニクロ良錬金の方がよほど強いぞ
どうぐ使いって、まもの使いみたいに他の職業でも連れて歩けるのかな
レベルもあるのかな
どんな貧乏でも一日2万は稼げるから
10日で20万溜まるはずなんだが…
855 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 05:55:20.92 ID:pndRxAmH0
>>852 パラは
上級買わないと
エンドコンテンツで通用しないぞ
ハイドラベルトあれば安もんでいいじゃん
パラはまぁ金持ちに任せとけ
どうしてもパラやりたいなら頑張るしかない
もしかしたら物質系やマシン系はレベルじゃなくて素材で強化していくとかかもな
あ、俺は別に金がないことや装備が弱いことを嘆いてはいないよ?
金策なんて二の次だけどそれなりに楽しんでますってことよ
金が無い奴は毎日金策してろってカンジだったからちょっと反応しちゃったよスマンね
>>856 パラデインはそもそも生まれついての種族の時点でハンデがあるようなライトお断り職だしなあ
862 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 05:57:55.18 ID:+BkYoE5/O
新職業「道具使い」の情報公開されたんだけど、誰か専用スレ建ててくれまいか?
「道具」で検索しても道具鍛治職人スレしか出て来なかったから重複はないと思う
ゴーレム、メタッピー、ばくだんいわ、サイおとこ(?)とか仲間にできるな
ゴーレム人気出るだろうな〜
1500の時に買ったヘビーメタルが火を吹く時がくるのか
道具使いじゃなくてどうぐ使いじゃね
道具使いのアイテム効果上昇と範囲化は上手くいけば僧侶に次ぐヒーラーポジになれるやもしれん
道具使いが死ににくい何かがあればいいんだけど
>>862 道具 じゃなくて どうぐ で作った方が良いな
新職はぶめとハンマーとヤリだと思うんだけどあと一つは何だろう
安西先生だぞ?
まともな調整ができるわけないだろ
あれは別の意味で天才
>>862 猶予はまだあるから代行スレで依頼してきたが…
カジノ、コインボス、ドレスアップ
この3つ禁止すれば金は勝手に貯まってく
WiiUだと他の何か見ながら討伐やレベル上げ出来るから苦にならないんだよな
それにバトと僧侶雇えば当たって放置で終わるし
これがWii時代だったら、もっと愚痴ってたかも
873 :
850:2014/02/07(金) 06:00:54.29 ID:xTJt51Xc0
立てられなかった。立てれる人お願いします
【価格】
ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン【1.0】
Wii/WiiU、PCパッケージ版 / WiiU、PC DL版:各 3,990円
【追加パッケージ】
ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オンライン【2.0】
■価格:Wii版、Wii U版、Windows版 各3,990円[パッケージ版/ダウンロード版]
※Wii版はパッケージ版のみ
【利用料金】クレカ、Wii/WiiU任天堂プリペ、PC版クリスタ(WebMoney可)
3キャラコース 30日:1,000円 60日:1,950円 90日:2,900円
4キャラコース 30日:1,300円 60日:2,550円 90日:3,800円
5キャラコース 30日:1,500円 60日:2,950円 90日:4,400円
【メーカー】スクウェア・エニックス
公式サイト:
http://www.dqx.jp/ 目覚めし冒険者の広場:
http://hiroba.dqx.jp/ ドラゴンクエスト公式サイト ドラクエ・パラダイス:
http://dragonquest.jp/ ※アフィブログ転載禁止、荒らし・煽りは放置、ハードの話はゲハでしなさい
※重複防止のため、原則として次スレは
>>800 が宣言して立てること
※
>>850 までに宣言がなかった場合は立てる意思なしとし、宣言した人が立てること
※それでも立たなかったらここか避難所で宣言してから立てること
※
>>950 以降は次スレ立つまでレス自粛
※転載や違反配信等を見つけた場合は、下記スクウェア・エニックスのサポートセンターに連絡
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=2620 ※晒し禁止 該当スレでやってください
@関連サイト
DQ10画像アップローダー
http://mitemitedq10.info/ 避難所
【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン 避難所2【DQ10】
http://blogban.net/test/read.cgi/netgame/1380869993/ 前スレ
【総合】ドラゴンクエストX オンライン part2780【DQ10】
耐性装備はユニクロでなんとかなるしねー
ツメとか失敗品でもいいしお金はそこまでかけなくてもいいよね
パラも上級買ってもバラモス押せないし安物でおk
ガイアさえ押せればええねん
875 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 06:01:07.46 ID:QKgQ/buqO
レベル上げちゃえばみかわし装備でバズズ倒せちゃいそうな気がする
>>857 現状
そのハイドラとるのに
いくらかかると思ってるんだ?w
運にもよるが
カケラばっかりだと
神兵上級買うぐらいかかるだろ
手に入れたメタル系コインは全部売る
これだけで金は結構たまる
誘惑に負けてはいけない
>>862 まず先に本スレの次スレだろ
道具スレ建てて本スレ建たないで埋めるとかおかしいわ
>>859 こんな凝ったの絶対こねーわ
まもののシステム使い回しの手抜き職だろ
新職業がこんなんとか普通にガッカリ
今後の追加職
海賊:水系モンスターを仲間にしよう!
死霊使い:ゾンビ系モンスターを仲間にしよう!
属性使い:エレメント系モンスターを仲間にしよう!
バードウォッチャー:鳥系モンスターを仲間にしよう!
料理が救済になればいいが
鎧の上物がクッソ高いの勘弁してほしい
道具として使えるしょぼい武器効果もパワーアップするんですかね
それでも使えないと思うが
料理はFFみたいに必須になるとそれはそれで問題になるからな
道具使いの価値は安価で作れる戦闘中に使用効果のある調理アイテムの性能によるな
攻撃UP、テンション1段階UP位なら二桁Gで作れそうだからたたかいのドラム、不思議なタンバリンになれる
あーいう消費系のアイテム作る職って
大体のゲームだと慈善事業になっちまうんだよな
2000Gの料理食って会心率2%アップとかだよきっと
どうぐ使いのアイテム全体化で災厄も安心だな
世界樹の葉で死んでるの一気に生き返らせられるぞ
魔ルシアサポ攻略も楽になるかもね
しかしライトプレイヤーにはそんな事は貴族の戯れにしか思えないだろうけど
きりかぶこぞうが絶滅しそう
料理は多分虹オーブ同様成否で生産数変わる形だろうし
同じものをこぞって作る以上ある程度必須感ないと死産だよなぁ
なくても今までどおり勝てるけど効率厨には必須、くらいの位置には来るだろう
悪霊実装当初は2ちゃん募集のテンプレがココナッツ食ってこいだったはずだたしか
料理は一度味わったらやめられないレベルって言ってたから結構な効果だと思う
ファーストの頃の関係者の発言考えても絶対開発当初は2.0で2職実装する予定だったよな
どう見てもまもの使いと対になる職だし、一緒に実装される方が自然
ってことは当然どうぐスキルと深く関わりがある釣り+料理(料理という名の道具が作れる)も
2.0で実装するはずだったわけで
マジで発売時に実装する予定だったハウジングが先延ばしになった1.1の再来の予感
りっきー、スケジュール管理ダメじゃん
mpリジェネありそうだもん料理・・
チームに一人は欲しいみたいなこと言ってたし必須に近い効果なんじゃね?
世界樹全体化とかゲームバランス崩れるなw
898 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 06:15:43.42 ID:xct0nS4l0
ただの魔物使いを分割実装でクッソワロタwwwwwwwwwwwwww
これ職業いらなくないか
スキルだけ自由に取って育てた方がまだバランス調整できるかも
世界樹全体化
聖水全体化
特薬草全体化
サブヒーラーとしての役割は充分
というか僧侶を超えるだろ
>>894 セカンドの新職はこれで打ち止めだし、サードはまた新パッケで更に金取るから
その分別の要素はあると思うけどね
セカンドで魔物を仲間に出来る新要素が追加されたように
>>879 まもの使いもなつき上げるのに必要なだけでまものも魔物使いも独立運用が基本なんだから
なつき上げる職はばらけてる方が楽なんじゃね
実際まものと魔物使いセットで考えてる奴なんかほとんどいないでしょ
○○使い系の職業って、運営にとっては凄く良い時間稼ぎになるのよな。
将来育てたモンスターでバトルロードやりますよって言っておけば、
ユーザーは延々とモンスター育成をやり続けてくれる訳で・・・・。
904 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 06:19:40.82 ID:d285ByyU0
釣りって75装備とか釣れんのかね?
> 今後の追加職
> 海賊:水系モンスターを仲間にしよう!
> 死霊使い:ゾンビ系モンスターを仲間にしよう!
> 属性使い:エレメント系モンスターを仲間にしよう!
> バードウォッチャー:鳥系モンスターを仲間にしよう!
すでに
魔物使いで
鳥系のキメラ仲間にしてるからw
次スレ建てようぜ
道具全体化は消費MP30で、道具使いのMP回復は聖水通常使用が必要
そんな調整が入ってると思うの
新職業より新武器が欲しい
>>903 だよなw
ユーザーは無視したいけど
パッシブがあるから育てざるを得ない
だから結局は無視できずに時間かけて育てる
新武器はいらんだろ…
今の数でもバランスとれてないのにこれ以上増やしてもな
死に武器が増えるだけだと思う
>>910 それってあらゆる職業の実装直後に言われてたよな
913 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 06:23:19.68 ID:ENg/2+7KP
今回、勇者になれないんだから農民とかの職種も入れてくれよ
915 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 06:23:32.48 ID:F2HmrFKi0
討伐隊の喋り方が変わってる…。妙に丁寧で気持ち悪い
前のままで良いのに、これもどっかのバカがクレーム入れたのだろうか
バカバカしいどんな時代だよ!
>>911 みんなが群がるだろうから武器鍛冶だけは喜びそうだな
シャーマン的なので悪魔ゾンビ怪人
観察士的なので水植物虫
これで???以外は揃うんじゃね
>>916 回数だよ
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 06:25:07.78 ID:xct0nS4l0
フォース全体化+バイキ+会心魔法陣で二刀流とツメの奴隷が捗るな…
今までのシリーズにない職業とか言ってたけど、
要は魔物使いの亜種的な職業だよな。
正直これだったら素直に吟遊詩人とかの方が
嬉しかったな。
おお!初見の敵にはまだらくも糸投げるマンの俺におあつらえ向きの職業が!
マセン・どうぐ・僧侶・武闘家か
魔物使い---けもの、あくま、鳥、スライム
道具使い---機会、物質
924 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 06:27:15.88 ID:xct0nS4l0
>>900 ケチって晒される道具使いが続出するところまで見えたは
925 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 06:27:46.92 ID:ENg/2+7KP
ゆめみのはな、どくがのこなが重要になぅたりな
でもどうぐ使いは自分で弓使えるから超会心魔法陣敷いた後じぶんでさみだれ撃てば良くね
ホントに超会心があるなら必殺だろうなそれが
会心魔法陣の効果はどれくらいになるかな
いやまだ実装確定したわけじゃないだろうけど
全体どくがのこなは強いな
>>918 なに!!!回数ですと
妙なリアリティ入れてんじゃねえよスタッフめw
・魔物使い---けもの系、あくま系、鳥系、スライム系
・道具使い---機械系、物質系
魔物使いが全モンスターを仲間にスカウトできるようにすりゃいいのに
なんで道具だけ切り離したんだろうな
やっぱり運営の狙いは
○○系ごとに新色追加の水増し戦略か?
ま、でも上位職じゃない既存職を生かしたままの新職追加って難しいよな
大抵のゲームの追加職は基本職のアッパーバージョンだし、追加されたら基本職が死ぬ
オフゲー版のドラクエでさえもだ
水増しというか道具使いの基本は道具使いであって仲間モンスターはおまけみたいな感じじゃないの?
海賊の基本はその海賊の特徴で水系はおまけみたいな感じでなってくんじゃないかね
>>932 職増やしてもどうせ死に職はでるんだし
基本色はパッシブ用と割りきって上級職にして絞ってくれたほうが
マシン系にもなつき度ってあるのかな
936 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 06:41:30.79 ID:ENg/2+7KP
物質系もどうせなつき度?100で全職使用可だろ
それより今まで死んでたアイテムが活きるかどうかの方が気になるわ
僧侶必須が崩せなかったらどうぐ使いは失敗
>>933 じゃあ「魔物使いは何なんだ?」ということになるぞ
魔物を扱う専門職なのに
扱えるモンスターの系統が限定されてるとか
基本職が死なないのがおかしいんだよ
>>937 魔物使いだって特徴はリンクと獲物呼びでしょ
スカウトの書のカテゴリー分けから予想されてたよな、物質や機械は別職って
てことは次はゾンビ系を仲間にできる職だな
壁兼デバッファー戦士
高燃費高火力物理アタッカー武闘家
ヒーラー僧侶
魔法属性アタッカー魔法使い
アタッカー兼シーフ盗賊
物理型バランサー旅芸人
相撲型壁パラディン
バランス&遠距離アタッカーレンジャー
バフ&mpタンク魔法戦士
デバッファー&銭投げスーパースター
低燃費物理アタッカーバトマス
魔法型バランサー賢者
パワーリンク物理アタッカー兼仲間育成魔物使い
どうぐ使いはどうなるかな
他には無属性魔法アタッカーとかいてもいいと思うんだけど
回復魔法が使えない代わりに賢者より魔力上げてさ
あぁキラーマシンのスカウト書がタイプGか、ありうるな
943 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 06:45:53.23 ID:xP9jO4kd0
おはようございます
バレンタインでもらった女キャラの像って本物よりポリゴン数少ないのかな?
なんか違和感がある
基本職が死んだらライトは今以上にきついよ
上位職じゃない割には必要経験値が多いという点は
突っ込むとBANされますか
おお!新職は道具使いか!
装備はスチームパンクっぽい見た目が
増えてくれると嬉しいなーw
今回はゆっくりゲットしようかね、スカウトの書
高かったミャルジやもぐらの書が今やあんな値段だからなぁw
>>931 全魔物を1職でなつき上げとかやってられないからでしょ
>>949 確かにそう考えると分けてくれたのはむしろ英断だったと思うわ
新職追加よりはレベルキャップ開放するのかがきになる
するなら今のうちにいくつか80にしておかないと・・・
スチル追加詳細はよ
やっぱ道具使いだったんか
マジで社員のリークじゃねえかwwwww
魔物使いと道具使いで分かれてるのは別にいいんだけど
大型バージョンアップで一職ずつしか追加されないのは
レベル上げでフレと組みづらくなるから嫌なんだよねー
まもの使いはえものよびって反則技のおかげでえものカバとか行けるけど
955 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 06:54:15.63 ID:wTuR/QdvI
こうもりのはねどうなってんの?
956 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 06:54:22.85 ID:ENg/2+7KP
まもの系モンスターが全体的に柔かったのは物質系との差別化だったんかな
対応のスカウトの書を使えるのはその職だけだけど
スカウトアタックやなつき100未満の連れ歩きはまもの使いでも出来たりするのかな
なつき度廃止してほしい
聖王のこんて値上がりしたんか?
元の値段がわからん
物質、機械系でキメラみたいな便利機能持ってそうなのってどれかな
ガッチガチに固めたメガザルロックで(死人が)多い日も安心、みたいなパーティやりたいな
なつき度廃止とまではいわんけど緩和してほしい
手ごろなアイテムであげられるとかかわいがるで上がるとか
なつき度あってもいいけど上がりづらすぎる
50までにするか上がる確率上げるか待機状態でも上がる仕様にしてほしい
装備共通だと解除されることもあってレベル上がらないまま庭具状態で実質放置だ
今ふと思った俺たちの目的って何なんだ?
キラーマシンあたりで
みやぶる
の上位技ありそうだな
槍弓ハンマーブーメランとか終わってんな
まあエモカバで呼ばせれば使えるか
どうぐ使いの証
仲間モンスターのなつき度が上がりやすくなる(×1.1倍)
ねーかw
でもモンスターレベル上げても使わないんだよな
レベル上がるの早すぎて戦力になるころにはカンストしてるし
カンストしたままだともったいないから他のを育てる
僧侶無しサポで死んだ時ザオが便利なぐらい
どうぐ使い面白そうじゃん
道具の価値が一気に上がりそう
家のパソコンはいわゆるウルトラブックで体験版起動させても最初の村のムービーがカクツキましたので諦めました、、
なので明日から連休なので今日WiiUとダウンロード版のドラクエver1を買おうと思っているのですがこれから始めても楽しめるんでしょうか?
過疎ゲーなのか本当にやることがなくなるネトゲなのか実際のところわからなくて、
せめてID変えな
※重複防止のため、原則として次スレは
>>800 が宣言して立てること
※
>>850 までに宣言がなかった場合は立てる意思なしとし、宣言した人が立てること
※それでも立たなかったらここか避難所で宣言してから立てること
※
>>950 以降は次スレ立つまでレス自粛
なつき度は2〜3時間でMAXにできるから上げやすさは今のままでいいけど
唯一まものつかいでなくなると解除されるのが嫌だな
パーティメンバーとして外出せないでいいから連れてる状態は維持してくれないと転職しづらくて仕方ない
2.1で一番期待してんのは髪型だよ
毎回追加するって言ってた藤沢がいなくなった途端廃止だもんなあ
そりゃねーよ
>>969 消費道具がほとんど空気だから、まっとうなテコ入れかもなこれ
状態異常系の道具が輝くか?
>>968 > 僧侶無しサポで死んだ時ザオが便利なぐらい
だなw
育成必須なのは、ホイミンぐらいか
それ以外は完全にオマケ状態
まぁ、プリもネコも育てると強いのは間違いないが
別にサポでも良いの見つければ充分使えるし
>>970 寝る前にドラクエやってる設定で書き込んでるの忘れてるぞ糞アンチ
魔物使いは中衛〜後衛くらいのひ弱な支援職がよかった
その代り控えの魔物の技を選んでその場でスキルを使わせるとか、魔物と交代して操作するとか
今の能力だと理想のバトルマスターって感じ
エモノはレンジャー130スキルにでもやればよかった
>>966 完全に在庫処分的なチョイスだよなあ
まあブーメランと弓が装備できるのはありがたい
無理だった誰か頼む
スレタイ
【総合】ドラゴンクエストX オンライン part2781【DQ10】
本文
【価格】
ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン【1.0】
Wii/WiiU、PCパッケージ版 / WiiU、PC DL版:各 3,990円
【追加パッケージ】
ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オンライン【2.0】
■価格:Wii版、Wii U版、Windows版 各3,990円[パッケージ版/ダウンロード版]
※Wii版はパッケージ版のみ
【利用料金】クレカ、Wii/WiiU任天堂プリペ、PC版クリスタ(WebMoney可)
3キャラコース 30日:1,000円 60日:1,950円 90日:2,900円
4キャラコース 30日:1,300円 60日:2,550円 90日:3,800円
5キャラコース 30日:1,500円 60日:2,950円 90日:4,400円
【メーカー】スクウェア・エニックス
公式サイト:
http://www.dqx.jp/ 目覚めし冒険者の広場:
http://hiroba.dqx.jp/ ドラゴンクエスト公式サイト ドラクエ・パラダイス:
http://dragonquest.jp/ ※アフィブログ転載禁止、荒らし・煽りは放置、ハードの話はゲハでしなさい
※重複防止のため、原則として次スレは
>>800 が宣言して立てること
※
>>850 までに宣言がなかった場合は立てる意思なしとし、宣言した人が立てること
※それでも立たなかったらここか避難所で宣言してから立てること
※
>>950 以降は次スレ立つまでレス自粛
※転載や違反配信等を見つけた場合は、下記スクウェア・エニックスのサポートセンターに連絡
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=2620 ※晒し禁止 該当スレでやってください
※ダストン最高ダストンイケメン!
@関連サイト
DQ10画像アップローダー
http://mitemitedq10.info/ 避難所
【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン 避難所2【DQ10】
http://blogban.net/test/read.cgi/netgame/1380869993/ 前スレ
【総合】ドラゴンクエストX オンライン part2780【DQ10】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1391694428/
ねこまどうで攻撃魔力800以上にしてかわいがって4桁ダメージ出すの楽しいじゃない
道具使いをいれるデメリット>アイテム範囲するメリット
>>979 振りたかったあの武器、が詰まってて個人的にはいいわ
ただ有用なパッシブがあるとそっち取っちゃうのが
>>1のテンプレだと前スレ2798になってるけど
次スレ2781でいいの?
建ててみるか
軽く想像できるのだと魔法の聖水とか範囲で使えると地味に嬉しいね
元気だまも範囲で使いたいものだ
ハンマー、やり、ブーメランと気になってた武器スキル持ってるのが個人的にうれしいかな
2職じゃどれもきつかったし
魔物で1枠使う=本体だけでも完結した能力を持つになって
スカウトとなつきを担当するだけなんだから
これだったら魔物使いとかなくして(既存の魔物使いは名前だけ変更)
なつきは廃止、スカウトはどの職でも可能とかにして欲しかった
>>970 これが過疎ゲーだったら
あとはやれるMMOはWoWくらいしかなくなってしまう
無理だった誰かよろ
確かになつき度上げは緩和してほしいよなぁ
ペットが4人パーティでは使えない時点で何も面白くない
クソ開発がバランスとれるわけないんだけど
>>970 こんな人いるゲームそうそうないだろってレベルで人いるから問題ない
長く続ける気があるならセカンドまで買って魔物と一緒に強くなるのお勧め
止める可能性あるなら1.0だけで様子見するのもおk
今からだとむしろレベル上げやすくて追いつきやすいぞ
魔物のカラー変更したい
ペット3匹と攻略するダンジョンはよ
>>991 むしろ逆、4人で普通の性能じゃサポでおkになるし魔物でおkにもなってサポ借りられなくなる
1匹でおkだから性能もかなり強いのにできてるしサポも借りられる
2.0からインフレにブレーキかけるための運営の思惑が見え隠れするな
道具使いもゴールド回収のための職だろう
スキル上限開放2.1からだって聞いた気がしたけど全然情報ないのはなんなんだ
1000なら上限解放なし
魔物使いを分割実装くそわろwwwwwwwwwwwwwwww
道具使いが物質と機械で、次は水系を操る奴とか出てくるのかな?wwww
小出ししすぎだろwwwwww
藤村wwww許さんぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
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