2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 22:52:27.36 ID:F2Cc8f1jO
初心者なんですがスフィア盤の使い方がわかりません
教えて下さい
初心者なんですがスフィア盤の進め方がわかりません
教えて下さい
黙れ
黙れ
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 23:06:39.07 ID:F2Cc8f1jO
脱ぎました
スースーしてます
うわーなんということだ
知らなかった
本当にびっくりした
にわかとか言わないでくれ
FF10とFF7は同じ世界の物語で
FF10の2000年後がFF7らしい
今まで知りませんでしたごめんなさい
後付けだし食い違ってるから微妙だけどね
とれとれ0秒達成!
チョコボ屋が。
シナリオ担当のオナニーだから公式でもないけどな
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 23:30:01.92 ID:7JuhT2bp0
誰か助けて・・・
ガガゼト山でオオアカ屋に話しかけるの忘れて空き4の装備買えない・・・
空き3の武器でもなんとかなります?
シンの体内かオメガ遺跡で空きスロ4落とす敵がいる
誰か忘れた
>>13 何とかなるといえば何とかなるし、
空き4の装備はオメガ遺跡とか訓練場のモンスターからも一応手に入るぞ
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 23:36:37.04 ID:7JuhT2bp0
ドロップ頼みか・・・
確率はどんなもんなんでしょうねぇ・・・
てか通り道にいるのに話すの忘れるか?
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 23:47:09.87 ID:zUwSP3h70
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 23:52:56.99 ID:7JuhT2bp0
>>18 あの時の俺はどうかしてた
ふえぇ・・・やりなおしたくないよぉ・・・
やっとサルベージ船でティーダがヘイストまで覚えたぜ
成長スフィアもアビリティ以外99個まで集まった
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 23:57:45.22 ID:7QqeCm+Q0
<<8
正確には10-2の2000年後な、しかもスタッフの1人が発言しただけで公式の情報ではないよ
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 00:03:13.15 ID:nrwEiQ2sO
細かくセーブしとけばロスが少なかったのにな
セーブデータなんて最終的にいらんの消せばいいだけなのに何故分けないかねー
誰かれ構わず話しかける奴はこれに困らないけど
どうせヘレイクとかヘレイフリートには引っかかるんだろ
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 00:18:10.66 ID:x+nqopik0
>>23 ユウナレスカ戦直前から逆走してまふ(^q^)
ユウナレスカ直前まで行ったら戻ってもいなくなってたって話聞いたことあるけど
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 00:23:47.53 ID:x+nqopik0
>>26 いませんでした
その前のセーブデータ見てみたらルカ\(^o^)/
ヘレじんぼう約200体の装備品ドロップ
ティーダ HP限突/リボン/空き/空き 3個 リボン/空き/空き/空き 1個 HP限突/空き/空き/空き 3個 計7個
ワッカ HP限突/リボン/空き/空き 1個 リボン/空き/空き/空き 1個 HP限突/空き/空き/空き 5個 計7個
リュック HP限突/リボン/空き/空き 2個 リボン/空き/空き/空き 1個 HP限突/空き/空き/空き 3個 計6個
ユウナ HP限突/リボン/空き/空き 0個 リボン/空き/空き/空き 0個 HP限突/空き/空き/空き 1個 計1個
キマリ HP限突/リボン/空き/空き 1個 リボン/空き/空き/空き 0個 HP限突/空き/空き/空き 0個 計1個
アーロン HP限突/リボン/空き/空き 0個 リボン/空き/空き/空き 0個 HP限突/空き/空き/空き 1個 計1個
ルールー HP限突/リボン/空き/空き 0個 リボン/空き/空き/空き 0個 HP限突/空き/空き/空き 0個 計0個
これ以外の装備品も狩りに使ってるティーダワッカリュックのものが多め
アルティマニアには装備品ドロップのキャラ判定はランダムって書かれてたけどトドメをさしたキャラが若干選ばれやすいのかな
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 00:28:58.33 ID:nrwEiQ2sO
ワンツが何の為にあんな超寒い中で待ってたと思ってるんだ?
お前無視されたワンツの気持ち考えた事あんの?
全てお前が悪い
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 00:30:06.44 ID:lPcFpPD60
空き4の防具なんて使わないから大丈夫だろ
すべてを超えし者倒せばHP限界突破空き3の防具落とすし
AP稼ぎの防具は一つ目が落とすから問題ない
31 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 00:31:05.81 ID:x+nqopik0
っかー 萎えるわあー
Wiki見ながら完璧な攻略してたのに・・・
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 00:41:40.59 ID:x+nqopik0
やりなおしまーすwwwww
ムービースキップさせろYO!
セーブデータは複数持っておくべきだな
一切ムービースキップ出来ないのは困るよな
英語の勉強にはいいんだけど
自分も魔防スフィア稼ぎ兼AP3倍付き武器のために一つ目倒してたけど、ドロップした装備はトドメを決めてたワッカやリュックの方が他のキャラより3倍ぐらい多かったな
偏りはありそう
ムービースキップは10の時代はまだメジャーではなかったんだなとやっててなんとなく思った
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 00:53:26.67 ID:x+nqopik0
あとFF10終盤の雑魚強すぎじゃね?
先制攻撃されたらパーティ半壊
38 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 00:59:54.28 ID:nrwEiQ2sO
ムービースキップ方法
ワンツ「L1+L2+R1+R2+SELECT+START」
39 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 01:01:58.47 ID:x+nqopik0
マカラーニャでパネル無しロングソードが時限販売してるってのだけはレス見るまで完全に忘れてたから焦った
ティーダの初期装備を持ってればいいから取り返しつかなくはないが
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 01:04:10.39 ID:x+nqopik0
▂▅▇█▓▒░('ω')░▒▓█▇▅▂
このやろう・・・
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 01:06:41.00 ID:x+nqopik0
俺ポケモンの孵化スキップでもおんなじようなの引っかかったな
嘘つくなよこのやろう
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 01:07:03.69 ID:nrwEiQ2sO
ワンツ「(アホがwww)」
へれじんぼうを斬魔刀で5連たいして払わんでもいけるもんだな
全てを超えし者の出現条件って捕獲10匹&地域、種族、オリジナルを倒せばいいのは
わかってるんだが、捕獲したのも倒すの?
>>42 やり直してみれば大体わかるよ。
最初の『シン』のコケラくず戦あたり。
>>46 雑魚敵は放置でいい
じいさんが作った奴だけで大丈夫
レスありがとう
倒しないのあるからまた一からやってみる
リヒターちゃん撃破記念カキコ
忍耐ってなんつーか複雑なトロフィーやな
なるほど
ワンツを無視すると色々と酷い目にあうのかwww
がんがれx+nqopik0
ようやくヘレじんぼう稼ぎ参加できるようになった
上にあるように200回程度倒せばそれなりに集まるんか
要らない武器いちいち売りに行くのかったるいお
レミアム寺院のチョコボレース、宝箱4つとってクリアーできない。
どうしてもできない。
ビラン大兄とエンケからレベル3キースフィア盗みまくる為にペンデュラム×30が欲しい。
結構足止めくらってる。手に入れたいんだけど、先に進んだ方がいいのかな?
みんなはどう思う?
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 02:20:07.21 ID:nrwEiQ2sO
ワンツ「(レアのみじゃなくても盗めるのに…)」
ただのぶんどるで10個くらいは取ったけどな
LV3キースフィアはデビルモノリスに賄賂やれば腐るほど手に入るし
無理に盗まなくてもいいよ
訓練場で使い切れないくらい金が溜まるし
>>55 盗んでためしてみます。
>>56 ただのぶんどるでそれだけまでとれたんですか?
アドバイスありがとうございます。
>>57 そうですか。今は先を急いだ方がいいかもしれませんね。
その時点でキースフィア大量に集めても
スフィアレベルが足りなくて回りきれないから使いきれないと思うけど
60 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 02:39:33.48 ID:nrwEiQ2sO
ワンツ「(全レスすげー…っていうかいっぱい盗るにはピンチにリジェネとかヘイストやプロテスの方が重要だけどな)」
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 03:05:01.24 ID:lYXiH8TJ0
>>54 4個が出来ないのは宝箱を回収する順番がおかしいから
動画とか見たらすぐ出来ると思うよ
62 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 03:09:09.40 ID:lYXiH8TJ0
>>37 たしか最初のメニュー画面で消せる
永遠のナギ節とかドラマCDが見れる画面の一番下かな
前に粘ってる人いたけどエンカウントなしグローワンド空き2って本当にあんの?
一向に出ないんだが出た人いるのかね
>>13 あれを無視するような奴はRPGの才能無いよ
アブラクサスできた
66 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 04:09:26.62 ID:lYXiH8TJ0
攻撃力と魔力と物理防御と魔法防御を255にしてカンストさせるのは余裕だったけど
HPを99999まで上げてカンストさせるの大変だな
どんだけアイアンクラッド倒さないといけないのよw
アイアンクラッドをなんか楽にオーバーキルできる方法あったら知りたい
あとアースイーターも楽にオーバーキルできる方法あったら教えて
4万くらいあればデア・リヒターも普通に倒せるからそれ以上は自己満足だぞ
>>28 俺がやった時もリボン限界突破セットよりリボンオンリーのが少なかった
あとODタイプ英雄取得のためにトドメさせてたらそいつの装備ばかり出た
攻撃255あれば運上げて七曜装備すりゃ99999でるだろ
敵の攻撃もほぼ全て回避できる
2〜3分で2個取れるから、3時間やりゃスフィア99個
HP200を消してまた埋める作業の方が苦行だったわ
アイアンクラッドなんてPCで動画みながら自動連射コン放置でやってたし
ファンファーレ聴こえたら選びなおすって感じでな
99個ともう99個ありゃ十分よHPは5〜70000ありゃ十分
>>66 攻撃力255にしたなら七曜武器でオーバーキル余裕でしょ
ODでオーバーキルしたいなら、アイアンクラッドは10%でアーマーブレイクするから徹甲手榴弾で確定ブレイクしてODすればいい
チョコボひどい
>>53 どうせ何回もやるんだから飛空艇の中にいるリンに売ればいい
奥の部屋まではワープ出来るし
数年前にさんざんやりこんだのにHD版かっちった
やっぱり10面白いわ
行動順の顔は全員美人なのに
スフィア盤に出てくる顔は全員ブスってどういうことなの
プリレンダムービーのリュックよりは100倍マシよ
78 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 09:52:34.61 ID:ZURHRJdm0
もう糞ミニゲームやるのうんざりだから10-2やるわ
さっさと簡易化パッチ出せや
ドン・トンベリでのAP稼ぎにトリプルドライブてやっぱあったほうがいい?
AP3倍は用意できたんだが、ダブルドライブでも十分なのかトリプル付けるべきか
金が200万ほどしかないからサンドウォームへのワイロ代が払えないわ
トリプルドライブがないなら、3回やればいいじゃない
アルテマバスターが落とすから狙ってもいいのよ
>>80 調べたらモンスター全地域制覇で勝利の方程式99個もらえるのね
オメガもシン体内もまだだから先にこっち行ってくるとしまっす
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 10:36:35.44 ID:44PcttJZ0
>>79 どっちもいらない
ダブル無しでもスフィアの方が先に枯渇するペース
3倍速にしても意味がない、でFA(その段階では。効いてくるのはスフィア盤が
ほとんど埋まる頃)
よいじんぼうの洞窟くらいから敵が急に強くなって苦戦したんだけど
FF10ってこんなに難しかった?
ヌルゲーだったと思ってたんだけど(´・ω・`)
やり込み要素を全部スルーで普通にやってたら難易度高いの?
面倒なやり込みやって少しは強い装備揃えた方がいいのかな?
85 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 11:14:18.25 ID:qzQugmpF0
面倒ならやらなくていいんだぞ。
以前にプレイ済みなら捕獲しながらまったり強化してろよ(´・ω・`)
トロフィーコンプまでキマリとルールーのスフィア盤埋めるだけになったぜ
それやったら永遠のナギ節見てコンプや(´・ω・`)
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 12:11:41.88 ID:ptE1/CKi0
>>84 その洞窟でゴースト捕獲すればエンカウント無しにできる
結構うまい配置だと思う
そことかガガゼトあたりから雑魚がきついのでエンカウント無しおすすめ
(レベラゲは訓練所でできるし)
闘鬼に◯◯アタックすると時々泉のままなんだけど誰か理由わかる?
オメガ見ても耐性0だし、疑問に思って選択ミスはないか確認したけど起こった
運が低いから回避されてんだろ
????アタックじゃなくて間違って????ブレイクしてんじゃねーの
配置近いからぼーっとしてると間違える事がある
それ以外に泉だった事は無いな
MP消費を見て判断すると間違えない
確かに◯◯アタックだと確認して押して
MPも1しか減ってなかったんだけどなあ(MP消費1は付いてない)
94 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 12:49:11.09 ID:ptE1/CKi0
それは聞いたことないな、10年以上
結構頻出なのは、「スフィアが1個しか出ない」=ラッキーにもダークマターが当たり・・・
それをスフィアに変えてるw ってやつ
95 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 13:01:10.46 ID:nrwEiQ2sO
そんなバグあるわけねーだろ
当たってねーかブレイクに決まってる
ぐだぐだうるせーんだよ
再現動画撮ってきたら土下座してやるよ
>>93 それ俺もずっと疑問だったけどたぶん運の関係だろうね
運初期値のリュックで○○アタック使ってもダメは通っても効果適用されなくて運255のティーダのだと効果乗っかったの覚えてる
何回も戦闘してると今回もう記憶使ったっけ?とかなるからな
バグとかアホなこと喚かずに自分がミスったんだなと考える方がいいと思う
HD版って言語以外完全にインター版仕様なの?
順番送りでAP稼ぎすると割合減ってく?
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 13:13:23.95 ID:ptE1/CKi0
ありえん。公式設定でも
> パワーブレイク 消費8 単体に『戦う』と同じ物理ダメージを与え、パワーブレイク状態(■100%■)にする
そもそも運は命中と回避のみ
あ、あと関係あるかわからんけど俺の時はリュックだけ限界突破なしの先制武器だったなそういえば
気になるから夜検証してみよ
101 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 13:14:28.93 ID:ptE1/CKi0
>>98 そのとおり
減ってく。だからマジックポットとか用なし
>>101 マジか ありがとう
あの仕様面倒臭すぎるんだよなぁ
103 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 13:22:19.65 ID:ptE1/CKi0
>>102 そうでもない
6地域制覇(飛空艇あれば簡単)
↓
明日への扉ゲット
↓
改造「ドライブをAPに」
↓
憤怒・オートフェニつけて裏イクシオンに何度もぬっころされる(要:敵対行動。△でよい)
だけ
>>103 へー、そんなやり方あったのか
当時AP3倍つけて少しずつ稼いでたわ
106 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 13:44:39.29 ID:qkRI7xe40
イクシオンでとんずらできるのが判明したのはだいぶ後(インター発売して熱が
かなり冷めてから)だからな
さらに「オートフェニックスと組み合わせればAPぽこじゃか稼げるじゃんw」って
思いつくまでもかなり期間あった
発売直後最盛期に遊んでた方は知らない方が多数かと
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 14:06:09.71 ID:nrwEiQ2sO
>>106 お前そんな頃からスレに居続けるとかベルゲミーネかよ…
もうそろそろ送ってもらえよ
>>99 これが何をどうありえんといってるのかわからないので解説してくれ
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 14:56:33.06 ID:qkRI7xe40
>>107 「オートフェニ(ックス)」が読めないの?
あと最後は「とんずら」だよ。その人書いてないけど
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 16:40:11.27 ID:cMaNUYc00
スレ違いだったらすまん
FF10-3出るとしたらゲームってのが多いが、映画って可能性はないのか?
と、ふと思ってみたわ
FFに映画はトラウマだろ・・・
「思い出の中でじっとしていてくれ」
お前への贈り物を考えていた
絶望を贈ろうか
完全カーズ防御いらNEEEEEEEE!!!
嫌がらせのように付いてる完全カーズ防御・・・
120 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 17:30:08.20 ID:qzQugmpF0
うらー?
121 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 17:34:25.80 ID:0OG8msxaO
ずっと同じ相手と戦うのは辛いな…
特にHPスフィアとかヘレじんぼうとか…
LV3キースフィアって後からいっぱい取れる?
ロンゾの所で盗んでない
余裕で取れる
124 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 18:12:45.83 ID:znpfHoyZ0
FF10 初心者は寄り道せずに真っ直ぐ進むべし
オメガ遺跡
モンスター訓練所
七曜の武器集め
ここらへんはクリア後に取り掛かる事
デビルモノリスにわいろすれば腐るほど入手できる
なんで定期的に寄り道するなっていうレスあるの?
別に好きにさせればいいし純粋に楽しみたいやつはここにはこないだろ
よりみちしまくったあげくボスが弱いという愚痴が多かった事の反動だろうかw
128 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 18:43:32.43 ID:qzQugmpF0
本命がラスボスではないことぐらい分かってるわよねー?
俺なんて訓練場でスフィア版埋めしてる段階なのにシンの体内はキノコ捕まえに入っただけだからな
ラスボスもオーバーキル余裕だよぉ
すぐに終わらせてやるからな!さっさとやられろよ!
99999
<<OVER KILL>>
99999
雷ムリゲー
132 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 19:13:59.37 ID:WH+jezNi0
>>54 チョコボレースクリアしてないけどロンゾ達からは11個ゲットできたぞ
いかにキマリを瀕死状態から戦闘始めるかのが大事
PS2のやつ何度もクリアしてたけどやっぱ面白いな
そしてバグ使えないとれとれチョコボが難しい
ヨウジンボウを呼ぶたび勝手に脇差使って死ぬ…
ようやく運スフィアを60個集めたけどラッキースフィア集めるの大変すぎワロタ・・・
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 19:44:02.83 ID:lYXiH8TJ0
>>134 カウンターを一撃くらい耐えれるように物理防御とHPを上げるんだ
ティーダとユウナの顔面モデルをPS2版に戻すパッチが欲しい
138 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 19:53:04.45 ID:qzQugmpF0
やってないとつまんない事しか書けなくてー
クリアしてから色々やりこもうとしたけど、なんか気が抜けちゃった
やり込むならクリア前のほうがいいな。
何週もやる予定だったがとれとれチョコボ苦痛だから1週で終わりになりそうだな・・・
とれとれチョコボクリアした段階のデータだけ取っておいてそこからやろうかなあ
レベル3キースフィアが手に入らずアーロンが進めなくなりました
手に入るまで止まっていたほうがいいでしょうか、それとも手持ちのフレンドスフィアで友達のとこへ飛んだほうがいいでしょうか?
ちなみにガガゼト山を抜けたあたりです
ジャンボプリン狩っては一つずつスフィア盤の空きを埋める作業。
やるごとに魔力が高まるのを実感してる。
>>141 エボンドームの宝箱、ゼロ式護法機士からレアで落とす、ユウナレスカ
が通常で落とす
待てないならフレンドスフィア使えばいい
その後シンの右腕と頭部からも
変な所で改行してしまった
ごめん…
これ危ないw
とれとれチョコボに夢中になりすぎて
あともう少しって時に鳥に当たって
Vitaを壁に投げつけそうになってしまったw
>>144 エボンドームってガガゼト山の次ですが?ゼロ式なんたらってのは、そこで出る敵キャラですか?
それなら少し待機してみます
ジャンボプリンめんどくさいな
アースイーターもっとめんどくさいんだろうなorz
>>148 ですが?
ですか?の間違い?ならそうだよ
フレンドスフィアもそのうち落とす敵が現れるし使っても問題ないと思うが
FF10って面倒な要素ばっかりなのに何故か極めようという気になるんだよなぁ
なんでだろ
とれとれ難しいと言われてたけど、攻略サイト参考にしたら余裕だったな。バルーンの配置さえよければだけど。
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 23:02:44.53 ID:lYXiH8TJ0
>>149 奴は攻撃するたびに尻からフレアを発射してくるぞ
今しがたED見たがティーダとアーロンが居ないとパーティが一気に地味になるな
>>112 やべーありそうな気がしてきたから言わないでくれ
ff7の二の舞だ
攻撃力255でもアタックリール1回でヘレヴァル倒すのって無理ですか?
試したこと無いけど倒せるはず
風船いくつとれたかわからずこれは失敗だと思い込み
ゴール間際に気を抜いて鳥にあたってゴール
結果風船14鳥3
また配置がいい時とれとれがんばるわ
てか本編の難易度あげていいからミニゲームの難易度少しは下げろよカス
とれとれやりすぎて吐き気がする
製作者はほんとにプレーしたのか?
よくOKでたな
ミニゲームの難易度はこのままでいい
絶対に出来ないわけじゃねーし
出来ない出来ないって喚くなら諦めろ
でよ!
ショーカンシってなんだ?
クリアできる人もいるからOKでしょ
誰もがクリアできる難易度とかぬる過ぎてつまらんわ
10のミニゲームは難しいというより楽しくない
7のスノボとか8のカードゲーみたいに楽しいものなら全然問題ない
ティーダ、ルールーは七曜に変なアビがついてないぶんミニゲームも難しいのか
>>165 そう言いたかった
ただ苦痛なだけ
インターの時はなんとかクリア出来たがHDは10時間やって0.2が三回…
>>168 HDってインターと違うの?
とれとれなんて裏技なしで無印も
普通にできたよ
インターで出来たなら出来ると思うが
>>165 これイライラしながらなんとかクリアしたがとれとれはマジで苦痛でしかない
これがあるから二週目はやりたくねえな
まあやらなきゃいいんだがクリアしないと七曜集まんないし
>>170 違わないよ
上手い下手以前に運の要素がデカすぎるわ
インターの頃みたいに自分自身がゲームかける時間があるわけでもないし
うまくなりゃ10分ありゃクリアできるけどな
大丈夫
出来るってガンバレ
ギル稼ぎで一番効率よく稼げるのは、ネムリダケ?闘鬼?他にある?
とれとれ頑張れ、出来る、て人は
もともと80点取れる能力のある人が100点取るために頑張れるのであって
風船にすら当たらない0点レベルは、もうなんていうか
絶望的キマリのあほー
初のルカゴワーズ戦
昔を思い出してティーダで3点差付けてやろうと思ってたのに
終わってみれば1-0勝利
あの早送りダンス見たかったわ…
簡単に出来るって人も楽しい要素じゃないってのは同意してくれるはず
ブリッツボールは楽しい
>>178 楽しくなきゃ一週間も続けてとれとれ出来なかったな
簡単とは言わんけど楽しかったよ
とれとれはチョコボ嫌いを増やすために作られたようなミニゲーム
華麗の修得に意外と時間がかかった
ストーリーでは敵の攻撃を回避することがあまりないから今までの貯金がほぼゼロだったんだな
HD版かってきたんだけど
大事なこと確認するのわすれてた
イベントスキップできるよね?
この改行は知ってて聞いてるパターン
やり込みの順番って
七曜武器→モンスター捕獲→モンスターじいさん→ダーク召喚獣って感じでいいですかね?
最強防具とかスフィア集めは最後の方からなんでしょうか?
とれとれに挑戦するならVitaよりPS3のほうがいい
頭がカッとなった時に投げるのはコントローラーのほうが被害が少ないからな
まじで?wwwwwww
あーあやるきねえ
時間帯的にDL版とか言ってきたりして
どうせ1週しかやらんのだからイベントスキップする意味が無いな
俺もとれとれチョコボは無理だったな
本当に難易度下げてほしかったわ
スクエニにはかなりクレームはいってるだろうけど
意見反映は次作以降だろうなぁ
いやこれ10年前のゲームなんで
とれとれ今できたw
通算で10時間くらいやったわ
ゲーム酔いで吐きそう
もう二度ととれとれはやらん
つかどいつもこいつも難易度下げろとかゆとりかよw
下手くそ底辺に合わせて作るわけねーだろ
とれとれ程度で折れる奴はゲームに向いてないからやめた方がいい
こんなもんでクレームなんか入れてたらゲームがつまらなくなるわ
別にとれとれのおかげでゲームが面白くなったって人いないけど
全くだ
アルポン強化して面白くなった奴もいると思うけど
これって1体死ぬと次のシーンでは生き返ってるんだけど仕様?
これってどれだよ
ドロップ武器にはクリティカル率や基礎攻撃力が若干高めのものがあるみたいだけど、防具にはそういった補正はないのかな
202 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 03:27:51.24 ID:fpMkGJov0
とれとれチョコボ無理なのでティーダの武器を自作したいけど
付けるのは
ダメージ限界突破
トリプルドライブ
貫通
さきがけ
でOK?
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 03:33:52.81 ID:ba58L2up0
俺だったら貫通いらん
回避カウンターにする
攻撃力255の運255でクリティカル出しまくりで硬くても99999出る
七曜じゃないとデア・リヒター戦は使い物にならんけどな
斬魔刀すりゃいいだけだけど
ヘレマラやっと終わった。結局全員自作だったわw毎回作った後に落としやがって…
ヘレイフリートとかシヴァとかが落とす武器防具なんだけど属性って必ず付くのかな
せっかく4スロの限界突破とかリボンとか出ても必ず属性もついてくる
ヘレヴァルはオートリジェネがつかない限界突破が出た
Wikiとかみても、2分の1の確率で付く付かないが決まるってあるけど
今のところ100%で属性が付いてるな
アニマはベリックがヒントくれたんだな
本来アニマの寺院に置いてあったのってヨウジンボウなのかな
クリクリって、マキナなんちゃらと、なんとかパイソンどっちが最強?
誤爆スマソ
211 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 09:02:26.88 ID://voNpS+O
改造はダメ突破、さきがけ、消費1は鉄板だから
じんそく、リレイズ使い放題でリュック要らずでやれる
ユウナの英雄って召喚獣で勝ってもカウントされるの?
今までザコ敵相手には出してなかったんだけど
エボンドーム 試練の間がどうしてもクリアーできませんが、
うまいこと説明してある攻略サイトありますか?
何度やってもうまくいかない。
お願いします。
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 10:05:43.78 ID:ElwY8TNE0
蝶よけ15分で1ステージ終わった
拍子抜けだわ
方向転換がうまくできないからクリアできないというのであれば説明もクソもないよね
HD版凄くきれいになったけど
ティーダとユウナの顔が変わりすぎてるのと
いつか終わる夢 と ザナルカンドにて がショボくアレンジされてて残念すぎた
HD版がはじめての人には原曲も聞いてもらいたいな
旅行公司前まで来た
チョコボイーターが強い
>>216 方向転換とかじゃなくて出したい色が出せないようになってるんだけど。
最初の小部屋はクリアーできるんだけど、次の部屋がクリアーできない。
何度やってもダメ。
>>218 ルールーにファイガまで覚えさせてたら楽に崖から落ちてくれた
ああ、エボンドームか
最初に光った時に覚えるか写真でも取ればいいじゃん
明日への扉がいくつあれば就職できますか?
>>219 おそらく俺と同じミスしてるなw
同じ色でも形が違うと駄目
左の部屋の最初の奴で例えると赤は〈 『 〉と〈 』 〉だから同じ赤でも〈 『 〉〈 『 〉を踏んだら駄目
数年ぶりにプレイしてたら形の方はすっかり意識してなくて数十分悩んでたわ
>>223 明日の扉は誰でも一人が一つずつ持ってる
就職には関係ない
>>218 チョコボイーターとか崖から落とすために相手を回復させる余裕すらあったわ
>>226 俺の明日への扉は等価交換の代償で消えたよ
2つ質問が。
HP9999になったらHP200って覚えられる?
1・覚えても9999のまま
2・覚えられない
もし1だったら後に限界突破改造したらその分反映される?
はい はい
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 11:07:18.43 ID:20nComWi0
チョコボイーター倒せずに崖から落ちても
シナリオは進行するんですかね?
はい
ヴァルファーれってリボン落とさないのか?
アルベドホームの辞書取り忘れたんだけど
他にセーブない場合また新しくやり直すしかない?
>>235 インター版のバグがそのままなら○連打のごり押しでホームに入れる
まだそこまで行ってないから試せないけど たぶん無理かな
ここは質問スレですか?
>>236 ありがとう
30回くらいやぢたがリボン出ないわ
最悪リジェネなしの限界突破でもいいけどそれすらでない
>>153 とれとれ簡単とか余裕だったとかいう人はさ
ラッキー回が早めに来たってだけだよ 単にそれだけ
運が悪い人はそれがなかなか来ないからストレス溜まって
ここに愚痴を書いたりするわけ
>>241 配置いいときなんて10回もやれば1回はくるだろ
その時に出来ないなら単純に実力不足
雷避け諦めてる人に絶対できる方法
場所は例のグアドサラム近く、セーブポイント前の2つのクレーター
雷避けたら小さいクレーターの真ん中(白い線が2本見えるところ)に正確に戻ると
長いスパン→短いスパン→長いスパン→短いスパン・・・てな繰り返しで雷が落ちてくることがわかると思う
このタイミングを体に覚えさせれば、光ると同時にボタンを押せるようになる
数を数えながらやる人なら、偶数の時は長いスパン、奇数の時は短いスパンみたいな感じで
数を数えないでやる人なら、長い、短い・・・と永遠に繰り返すのもいい
あと目線はどこか決めてやること、セーブポイントがいいかも
反射神経悪い俺でもこの方法で400回余裕だった
しっかり小さいクレーターの真ん中に戻ることが大事だから、左スティックは意識しよう
エボン=ドームは難しくなかったけど
すごく面倒くさかったな
ミスして覚えるゲームは面倒くさい
とれとれって下に降りた時にはだいたい成否決まってるからダメだと終わるまでの体感時間が長いんだよな
実時間だと放置しても1回1分超えてないんだが
そりゃ放置したらカモメにあたるんだから1分超えることもあるだろ
個人的にはいくら前半で結果がある程度分かるとはいえちゃんとやった方が
操作もうまくなるしコツもつかめてくるから結果的に早く終わるとおもうけどな
スフィア埋めしてるけどHP99999でMP999で回避と命中以外は255になるの?
>>222 できました。
ありがとうございます。
ユウナレスカに挑んでて負けて書き込み遅れてすいません。
>>246 そんなに時間かかることもあるの?すまん
10回くらいしかやってないもんで・・・
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 12:05:37.95 ID:HAQ2StNT0
>>243 もう釣りにしか見えない
そんな苦労せんでも北部北端なら楽勝
反射神経不要
リズミ感も不要
完全に「自分のペース」でできる
ポーズ不要で、5分でも10分でも1時間でも休憩できる
>>239 ヘレヴァルで限界突破リボン空2が出たよ
試行回数は50回ぐらい?
リジェネがつく確率の方が圧倒的に高い
リジェネがついてるやつなら限突もリボンも結構出る
ただ、ヘレヴァルはヘレじんぼうと違ってリセットになるので
精神的にも時間効率的にもあまりよろしくない
適当に切り上げることをおすすめする
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 12:08:19.20 ID:/Up/7FY/0
知り合いもプレイしてて学校で挨拶する時必ずエボンのあのポーズしてる俺はキモい
友達ではないのなw
ジェクトの土産のロングソード売り飛ばしてもうた、別にいいよな?
256 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 12:24:00.70 ID:/Up/7FY/0
hd版初プレイの者だけど、ザナルカンドにてはアレンジの方が好きだ
原曲は打ち込みくささが出てて淡々と奏でてる感じだしけど、
アレンジの方は抑揚がついてて感情に訴えかける弾き方だ
この違いだけでかなり評価できるはずなんだが
でなきゃ思い出補正ってやつだな
>>251 ヘレティックイクシオン登場してたから俺はそこ使えなかった
>>252 確かになぁ。
とりあえず一個リボン欲しかったんだよな
てか用心棒は死んだらリセットしても相性下がるんだな
自分のタイミングでOKって所では出来なかったなあ
光る前の受付時間長いから段々ボタン押すのが速くなりすぎて失敗するw
>>212 されない
撃破カウントなどは全部召喚獣に加算される
各キャラの一番カッコいいと思う武器ってなんですか?
アーロンの七曜とかおわてる
>>262 バトルアルティマニア見つけて買いな
全武器のグラが載ってる
やっと終わったあああああああああああああああチョコボ終わったよおおあおお
アイアンクラッド約150体狩り終わったけど
スフィア盤埋めるの超めんどくせえな
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 15:01:04.55 ID:hNE/dTwe0
受験終わったら復活したいんだけど人数とかどんな感じですかね
ヘルティックくそすぎだろ。セーブ全然してなく、キノコ街道で捕獲作業してたらメーガスに焼き払われた。なにもかもがぱーだわ。
今、キーリカまで来た。世界観がいい!
面白いね!
簡単に仲間になるのが気になったけど、それ以上にストーリーが気になる!
続きやるぜ!
>>270 そのうちチョコボ地獄にはまる図が見えました
スフィア盤魔改造、アイテム七曜トロフィーコンプ全部オワタ
次は10-2だ
ストーリーやキャラはいいのよ
それは最高なのよ
ただ
ミニゲームがね・・・
とれとれクリアできたー
風船15カモメ1だった
あとは雷だ…
>>274 キースフィアが手に入る
うわあああああああああああああああああああ
アルベドホームの取り忘れ辞書取るために古いデータやってたんだけど
全七曜取得まで進めたデータに上書きしちゃった・・・・
ってかなんで古いデータロードしたのに、セーブする時一番新しいところにデフォルトでカーソルきてんだよ
マジ死ねよクソエニなんだよこの仕様
上書きしちゃったらもうどうにもならない?
マジ信じられない・・・
いや大事なデータなら二重にバックアップ取っとけよ
>>276 デフォルトでは新しいセーブデータになってるんじゃなかった?
ドンマイ
Vita恐ろしいな
大事なデータはバックアップくらい取るといういい勉強になったじゃないか
283 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 16:38:07.95 ID:ElwY8TNE0
雷避けは旅行行使からすぐ北の避雷針でやると簡単にできるよ
ニコニコで詳しく解説してくれてる動画がある
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 17:01:53.91 ID:ba58L2up0
>>276 もう一度とれとれと雷避けの苦業を味わえるなんて羨ましい
>>278 なってなかった
やりこんでたセーブデータが3番目で、
古いデータ読み込んでやってたのが2番目。
セーブスフィアで○連打してたらなぜか3番目に上書きされてた・・・
ってかこれセーブはVITA側に問題あるのか?
マジふざけんなよ
俺の50時間返せよ・・・
ああVitaか
毎回新しいデータ作ろうとするPS3と違って親切仕様だからね
>>287 自分のミスをあたかも仕様のせいのように言うのはやめましょう
290 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 17:06:30.50 ID:ba58L2up0
話を聞くと3番目が一番新しいセーブデータみたいだから
そりゃ○連打したら3番目に上書きされるわ
一番新しいセーブデータってのは日付と時間でわかる
笑顔の練習あるの忘れてた
家族の前でこれは恥ずかしいw
なんでそんな恐ろしい仕様になってんだ
3つまでしかセーブできないのか?
294 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 17:18:49.71 ID:ba58L2up0
毎回毎回セーブするときに新規にセーブデータ作ろうとするPS3のほうがウザイと思うが
Vitaだったら最新のセーブデータのとこをカーソルが記憶してくれてるから
前回セーブした同じ場所に○連打するだけで上書きセーブできる便利使用だと俺は思ってた
>>293 俺もPS3だからはっきりはわからんけどカーソルの初期位置が最新セーブデータなだけじゃね?
セーブなんて自分が気を付ければ良い話
ドジっこちゃん
297 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 17:30:07.20 ID:ba58L2up0
>>295 その通りだけど
2周目やろうとニューゲームとかでまた新しく始めて初めてセーブしようとしたときも
1周目のときに一番最後にセーブした場所をカーソルが記憶してるままだから
クセで○連打でセーブしたらそのまま1周目のデータに上書きしてしまう
○ボタン連打でデータ上書きしちゃったなんて大昔からある話じゃないか
自分で気を付けるしかないよ
ていうかセーブする前に確認出るし初期位置「いいえ」なんだから
連打しただけじゃ上書きできないだろうに
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 17:42:02.09 ID:qMknesP+O
パソコンなら上書きしても前のデータを読める場合もある
警察とかハードディスクサルベージ業者とかがやってるやつね
VITAが何に記録してるのかは知らん
>>276 とれとれでノーミスでゴール直前に
画面の死角から鳥が飛んできて2回連続でぶつかって失敗した時に
画面叩き割りそうになったけどお前よりマシだな
雷避け178回目で失敗した・・・
ヘレジンボウやヘレヴァルみたいに他のもリボンHP限突てでるんですかね?
>>270 簡単に仲間になる、てのは後から納得できるよ
PS3でやってるけど、新規セーブうぜぇってなる前にたまに飛空艇戻ってしまってああああああってなる
訓練所に篭ってるのに操作間違えて飛空艇に戻って、ナギ平原のショップからチョコボ移動めんどくせぇ
奇遇だな、オイラもたまにある
結構おんなじミスみんなやってんだな、自分だけだと思ってた
セーブスフィアで回復して↓2回でキャンセル選んでるの?
×おせばキャンセルにいくから飛空艇と間違えたことは一度も無いけど
ユウナレスカを倒したあたりなのですが、レベル上げにいい場所を教えてください
オメガ移籍はすぐ殺されてしまいます・・・
FF10のとれとれちょこぼでデューダの武器を強化しようと思ったら、
一苦労だな。リメイクやってるけど、ガチンコ勝負だからな。
何時間かかるんだろうか?
やべえリメイク版なんてあるんだ
>>309 オメガ遺跡の敵は実質的に無力化出来る方法やら
一撃で倒す方法が大体の敵にあるからやり方さえ分かればすぐ殺されるなんてことはないぞ
調べるのめんどくさいとかいう糞野郎ならエボンドームにでもいけばいい
>>309 エボンドーム
炎無効(吸収)さえつければゼロ式以外余裕
>>310 ルゥルゥの雷避けもかなり時間かかるし
キモリの蝶集めもコツがいるからな・・・
ポッカの七曜は取得するのにものすごい時間掛かるし
>>314 何でこんな糞なリメイクにしたのかね。
スクエニは。
リメイクとか言ってる奴は池沼なの?
いつ発売したん?
主人公がデューダらしいから別のゲームのことかもしれない
ヘレイクでAP上げに勤しんでるんだけど
なぜかリュックのAPが上がりにくい
武器はAP3倍、ドライブをAPに、ピンチにドライブで、憤怒つけてる
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 19:34:24.46 ID:ba58L2up0
>>318 リュックにだけHP限界突破つけてるだろ?このロリコンw
リメイクでもとれとれのバグはなくしてくださいね
>>319 HP限界突破は持ってないんだよなあ...
322 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 19:42:40.62 ID:ba58L2up0
>>321 すまん
じゃあリュックだけ育てすぎてて他キャラより最大HPが高いのかな?
>>322 リュックは5000くらいで、ワッカユウナが9999になってる
この2人のHPが高いのが原因?
>>310 15時間かかって風船15かもめ0でいけた
しかも0.0秒台が10回近くもあったわw
325 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 19:50:19.45 ID:ba58L2up0
>>323 憤怒でAP稼ぎしてるならそうかもしれんな
>>323 ほか2名は最大HP5000のリュックが攻撃された時と他の9999のやつが攻撃された時にAP
リュックだけ9999の味方が殴られた時だけAP
そりゃリュックだけ稼げるAPが下がるというわけだよ
というか全員9999でやってると思ってたよ
>>324 15時間もかかるのか。
俺は外に飲みに行きたいし、ウエイトトレーニングもこなしたいから
やる時間あるかなー。
ルールーてティーダの最強武器は自作にした。
>>327 今の時期春休みで暇な大学生だから出来たw
でも運がよければ数時間で出来るんじゃね
始めて2時間くらいで0.0.2とかでたし
ほんと運ゲー
やる時間ないならやんなけりゃいいじゃん
>>327 なんかお前の発言、無理して忙しいアッピルしてるように見える
>>329 頑張ってやってみるよ。
大学生か、、、勉強頑張れよ。
334 :
187:2014/02/08(土) 20:05:10.48 ID:qwQrcxGF0
パッケ版だよDLは好きじゃない
前に4週はしたからもうイベントいいんだよな、、、
全クリしたどー
PS2でストーリーも展開も知ってたけどジェクトのところでまた泣いちまったわ
しかしやってて思ってたけどBGMだけは残念リマスターだった
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 20:49:43.84 ID:patpQIhw0
はいはいごくろうさん
デューダって誰?
338 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 20:57:44.02 ID:JaJgsR2/0
>>312 オメガ遺跡の敵を無力化できる方法ってなんだ?
調べても出ないんだけど(´・ω・`)
普通にステータス上げるとか防具にリボンをセットするとか……。
調べんでも思いつくけどな。
ヴァルファーレ呼ぶとかな
>>338 デビルモノリスはヴァルファーレ召喚で完封可、
モルボルグレートはさきがけ付けたキャラで挑発やれば臭い息を封じれる
他にオメガ遺跡で強い奴いたっけ
デビルモノリスはサイレスバスターでいいじゃん
>>338 アルティマニア買えば全部わかるよ(ステマ)
出てくる敵の名前で調べるとかあるだろ
それでも見つからないとか言うようならおとなしくエボンドームに行くべき
スピリットのポイズンミスト(毒+混乱)もヤバイっちゃそうか?
本編攻略の途中程度のステなら、
ザウルスの一撃(石化付き)ですら脅威だしなぁ。
挙げればキリがない。
スピリットとか護法戦機2体も挑発知らないと割とえげつない
隠しトロフィーに期待してレクイエム発動してみたけど何ももらえなかった…
明日までにリュックのリボン出なかったら諦める
>>347 3時間もあればヘレじんぼう狩りで拾ったダークマターで自作できそうなもんだが
まだ弱いし斬魔刀の資金問題が・・・
ヘレ狩りはパラメータースフィア集め終わってからだろ普通
斬魔刀の資金なんてヨウジンボウが落とす装備売ってりゃとんとん以上になるだろ
まずステあげもしないでようじんぼう狩るメリットがないだろ
リボン入手してもどうせ斬魔刀だよりだろ?
辞書26巻何処にあるんや…
ウェポン倒した跡地かと思ったら違うし…
>>353 宝箱が4つ固まってる所のちょい北側にある
○ボタン連打しながら歩け
アルテマウェポンの近くの消える宝箱の近くじゃなかったか?
357 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 22:56:59.70 ID:ba58L2up0
俺はナイトオブタマネギを探すのにてこずった
もっとわかりやすい位置にして欲しかったわ
北米版ツインパックで40ドルかよ安いな
359 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 23:29:09.18 ID:ba58L2up0
外人もとれとれチョコボや雷避けで発狂するのかな?
A:日本人はこんなの難しいって言ってるらしい
B:HAHAHAおいおいネタだろ?
C:ユウナカワイイ
雪のおかげで今日はずっとステあげしてた。
やっと用心棒さんに安定して勝てるようになっ
インタ版しかやったことないけど
日本語版の笑顔の練習はちょっと気になる
あとビランとエンケのアメリカンな笑い方が好きだから日本語だとどうなるのかとか
NO HORN NO HORN
HAHAHAHAHAHAHAHA
こんな感じか
>>364 全力で文字に起こすならこんな感じ
「Hornless! Hornless!
BWAHAHAHAHAHAHA!!」
>>261 >>212だけどありがとう
やっぱりそうなのか
ガガゼト来たんで試しにキマリにヘイストもレアアイテムのみもぶんどるもつけず
盗むだけでビランエンケ戦に挑んだがそれでも10個以上取れるんだな
疲れたが孤高と危機と磐石覚えたから良しとする
アナル感度
>>366 チョコボの尾の一つや二つ持ってただろうに
捕獲めんどいなー
マスタートンベリさんもうちょっと出てきてくださいよ
>>368 それ使ってないから死んでもない
ただキマリは成長させててHPは高めだけどね
早めにマイティーガード使ってくるヤツからそれ覚えさせて竜剣と回復アイテム使いまくりででひたすら耐えてたw
遊びで試しにやるのはいいがおすすめは絶対できない
>>369 もしODタイプを集める気があるならだが「恥辱」を覚えるついでと思えばいい
トンベリだろうがヴァルナだろうが腐るほどエンカウントすることになる
(チョコボの尾)使ってないけど死んでない、だな
というか、チョコボの尾での単体ヘイスト自体を通常戦闘でやった事なかったんで勉強させてもらった
改造武器で先制作って売り払うだけだったわ
>>370 戦闘開始前にキマリを瀕死にしとくとヘイストどころか回復すらほぼ必要ないレベルになるの知ってたかい
そもそもレアのみなんて全く必要ない作業だったと思うけど
ヘレヨウジンボウを斬魔刀で50回くらい倒してるんだが、一度もリボンの防具が出ないのは仕様?
ちなみに、キャラの能力上げは未着手で、ゆうなをodでマスター召還させて、初回の戦闘のみ
やたらリュックやアーロンの武器が出るぞ
>>373 >戦闘開始前にキマリを瀕死にしとくとヘイストどころか回復すらほぼ必要ないレベル
これ知らなかったな、とりあえず一周したらまた遊びで試してみるw
教えてくれてありがとう
レアのみ作業というか、自分のキマリの盗むだけでどれだけ盗めるのかってのをやってみたかっただけなんです
キースフィア自体は無理しなくても後でわいろなりでいくらでもとれるしね
とれとれいけたわ
適当に酒飲みながらどうせできんわーぐらいの気持ちでやってたら出来た
これはイライラしないことが一番重要だな
メチーエってどこが出やすい?
一時間やって0匹だったわ。
賄賂終わらせないとスフィアマナーじ行けないわ
あんま話題になんないけど先制めっちゃ使えるよな
個人的に誰かしらの七曜についてていいレベルだと思うんだが
>>377 捕獲済みなら訓練所で指名すればよろしい
たしかようじんぼうの洞窟に入る前の広場でうじゃうじゃ出た気がするが…
飛空挺入手後、エボンドーム試練の間のモニタに何も表示されないんだが...
マギステルロッドどうやって手に入れればいいの?
まだ飛空挺の使い方わからなくて、エボンドームから歩いて試練の間まで行ったのがダメなのかな?
メチーエってオメガ遺跡じゃねーの?
出る時は出るし出ない時はとことんでない気が
最初のところより坂下ったところの方がでやすい気がした
出やすい気がしただけだけど
>>380 ようワカランが、
とりあえず一度飛空艇に戻って、他の適当な場所(ナギ平原とか)に降りてから
再度、エボンドームに行けば?
>>380 グレートブリッジのマイカに会った?
他の寺院に入れるのがこのイベントの後だから
エボンドームもそれ終わるまでは試練できないかも
てかPS3版なんだがX2強制でくっついてきてるけど全くやってないの俺だけじゃないはずw
とっくにトロコン終わってるけど未だに召喚獣ステ上げもくもくとやってる
終わりが見えない…
>>381 すまん普通に間違えた。
>>380 それ一見分からないけどちゃんと表示されてるんだわ
最初の部屋のモニターに正方形が7つ出てるから両方の部屋の正方形(白色?)を全部踏めばおけ。
キノコ岩街道・高台〜司令部周辺まで来た
>>382 でてました。
見逃してました。
スイマセン。
色がついてないので...
>>383 すいませんです。
>>384 マイカとは会ってないですが、無事にマギステルロッドゲットできました。
お騒がせしてすいません。
オメガ遺跡までのモンスターは全て10体ずつ捕獲しました。
そろそろAP稼ぎ、ギル稼ぎをしたいのですが一つ目も出ていないのでシンの体内まで進めて全て捕獲してからAP、ギル稼ぎ、最強武器、防具作成に取り掛かる方が効率良いでしょうか?
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 02:53:11.56 ID:A2Sh9yF00
>>389 なんで捕獲なんかする前にエンディングを先に見なかったんだよ
391 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 02:57:45.21 ID:VbK0r/5mO
効率効率攻略ってアホなの?
お前は他人に指図されないとゲームも出来ないのかよ
そんなに気になるなら隅から隅まで攻略サイト見て決めろ馬鹿ゆとり
>>390 全てやること終わってからエンディングで気持ち良く終わりたくて・・・
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 03:01:43.67 ID:A2Sh9yF00
>>392 このままだとラスボス倒すの通常攻撃2発で終わるぞw
はっきり言ってラスボスはオメガ遺跡の雑魚と同じくらいの戦闘力だから
>>393 二発で終わるの悲しすぎるので今からエンディング見てきます!ありがとうです!
効率よくやりたいなら最初から調べてからやれよカス
能力カンストしてとうとうダーク召喚獣倒し始めた
あとヘレジンボウとアニマ
お世話になったヘレジンボウサヨナラ
めーガスは3体まとめて戦ったら強かった
力と運が255、ダメ限と貫通持ちでもたまに99999ダメージ与えられない時あるんだね
貫通より七曜の方がよくねえか
武器というかキャラにもよるけど
400 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 05:50:44.60 ID:kPIQOH190
FF10 初心者は寄り道せずに真っ直ぐ進むべし
オメガ遺跡
モンスター訓練所
七曜の武器集め
ここらへんはクリア後に取り掛かる事
貫通はかたいを無視するだけ
かたくないやつには意味がない
七曜は防御を無視するから強い
しかも攻撃一定以上の場合、すべ超えなんかには貫通より七曜の方が理論上はダメージ出る
アーロンは状況によるし、どっちみちカンストするけど
オリジナル版でアルテマって誰ルートのどこにあるの?
スフィア上でカーソル動かして、ずっと探してるけど見当たらない
ど真ん中
PS2版やってた頃ずっと世話になってた一緒にtalkってサイト
一時期からリンク切れて見れないページが出てきたけどあれ何が原因なんだっけ
PS3でやりだしたからまた見ようと思ったが未だに直ってないんだなあ
>>402 アルテマに最も近い男、それがキマリなんだよね
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 07:24:48.91 ID:cykl2fFg0
リュックの七曜死にアビリティが2つもあるんだよな
>>406 リュックはODがチート級だからバランスとってんじゃね?
雷終わった
>>243 長い短いで順番になってるのは気付かなかった
参考になったよ、ありがとう
>>378 敵の先制ゼロが一番嬉しい
七曜のアビリティがいまいちなリュックはダメ限・トリドラ・先制・さきがけ武器持たせてる
自作武器だとアースイーターに対して攻撃力255で運115以上でも
ごくごくまれに99999出ないことがあるのがムカツキだな
俺はFF10-2で、10の訓練所のおじさんを倒せなくて困ってます。
>>412 着ぐるみ士×3で負ける要素あったっけ?
なんだただのマルチ質問か。
あっちで答えて損した
トレマとか最強シンラ君で余裕だろ
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 10:38:17.23 ID:jdo979Xt0
発売日DL組だが、仕事の行き帰りの電車内でちょこちょこ進めて、昨夜やっと永遠のナギ節に!
>>371 ヴァルナはとっくに終わってるんだけどマスタートンベリまだ一回しか遭遇してないんだよね
いつ終わるのやら
シェリンダ死ねよ
>>417 2Fマラソンしてりゃそれなりに出てくるだろうに
あれでも人の役に立ってるのにお前らときたら
俺が人の役に立たないことで
俺の代わりに誰かが一人、人の役にたてる
俺はそういうことに幸せを感じるんだ
雇ってくれるところなんて実は死ぬほどあるんやで
シェリンダは髭のそり後が青々としてて気持ち悪い
>>423 雇われた人が次々死ぬからな
って事ですか
ニートはそういい考えだから働けないんだよ
初任給23万手取り(交通費込み)
ボーナス1.5ヶ月×年2回 5年経過で2.0ヶ月
昇給有り
7時間労働で4勤2休制度。休日出勤一切無し
人手不足で忙しい毎日だわ
4人でやってる仕事を2人で
物作れば即売れるから会社儲かりまくり
毎日2時間残業で手取り30万超(初任給の場合で残業1時間2050円)
募集出してるのに田舎だから誰も面接こないという
今なら10年間仕事してないニートでも普通に受かるでw
ほんと誰か来てくれ・・・
忙しすぎてあっという間に時間過ぎて作業終了だわ
428 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 12:59:20.97 ID:f7cxcnsM0
FF10と全く関係ないレスしてんじゃねーよ
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 13:33:52.04 ID:UqLte3uIO
リュックのマンコなめたい
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 13:55:42.56 ID:Iei8qwNyO
リュックオヤンヨハレサミ
ようやくスフィア盤埋め直し&育成終わったわ
最後に永遠のナギ節見てトロコン!
これで10-2行ける…
サポートにアンチドレインのことを聞いてみたら
"「アンチドレイン」でございますが、
キャプチャーでは覚えることが出来ない仕様となっております。
恐れ入りますが、なにとぞご容赦いただきますようお願いいたします。"
って返されたよ。ティーダとワッカは覚えるの諦めろってことですか
>>405 マイクロソフト本社の隣のアパートに住んでるニートみたいな。
>>410 俺と全く一緒の組み合わせだwアイアンクラッドの開幕手榴弾はそれでアースイーターのときは完全たくす要因だからターン最後にするのでさきがけ無しの先制トリプルドライブ作って使ってた
○連打の人なんかは気にしないんだろうけどティーダワッカODでまわすなら先制必須だわ
先制って、改造のアビリティ解説には
「ときどき先制攻撃をします」としか書かれてないからなぁ。
いや、そこはどうでもいいw
敵の先制防ぐことの方がよっぽど重要だっつーの!w
>>435 まぁさきがけが実質の先制耐性みたいになってるしな
437 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 14:48:55.38 ID:7RsSvru50
さきがけのほうが良くない?
命中って上げる意味ある?
10-3って本当にでるのか?
アルテマウェポンを死力を尽くして戦った人は何人いるんだろうか。
明日への扉、ペンデュラム目当てで今資力を尽くした戦いになってる
>>437 先制防ぐと敵の行動開始を遅らせる事できるからね
さきがけと併用すると敵のターン前にこっちの手数を大幅に増やせる
あんなの死力尽くすまでもないだろ
>>437 全員さきがけだとどうしてもリュックが先頭にまわらないんだよね
んで先制ないと相手にジャブ挟まれるから最速でまわすなら先制必須
444 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 15:10:22.55 ID:F7IQ0hhp0
シンのコケラ ギイが倒せません
どうすれば倒せるでしょうか?
>>442 ちゃんと成長すればそうだけど、ヘルプ画面に「死力を尽くして戦え」と書いてあるからさ、なんだかなぁ...と憐れみを感じてしまう。
あとマストンでクリアスフィアが出るぞー
死力を尽くして戦え(尽くさないと駄目とは言ってない)
ヘレティック召喚獣が絡んだイベントだとティーダたち声でないけど正常?
>>448 たしかインターからそうだよ
配置も考慮されてない手抜きイベントだからね
>>449 イベントの方は声と違って国が関係ないんだからしっかりつくっときゃ良いのにね
おざなり過ぎるな
クリアスフィア入荷した!これから初めてスフィア盤の改造に挑みます
もしかしたら一時的にでも弱くなる(攻撃力からまとめて上げるから、そこにある邪魔な他のを消すつもり)かもしれない。
うわー、ドキドキします
H・ヴァルファーレ戦の前は、
召喚師が「反逆者ユウナ!」なセリフを
ボイス付きで言ってたんだがなぁ。>PS2版インター
ティーダらが喋らないのは変わらないけど。
インターなら言ってたな
「反逆者め!突撃!!」って
何も知らずに里帰りした時のトラウマです
>>394 多分もう遅いとおもわれ。適性は各個人ルート制覇するかしないか位
しかし特定条件みたしたらジェクト超強化とか欲しかったな
デアさん撃破でジェクト強化とか楽しみ増える気もす
ダーク召喚獣のイベントのせいで僧みたいな奴と会話するのが怖くなった
キマリ以外の七曜揃えて馬でレベルあげしてるとこなんだけどさ。HP限界突破つけるために次は神龍倒そうとしてんだけどHP低すぎて倒せないんだが。魔法防御とかをあらかじめ255にして神龍挑むべきなの?
魔法ブースターでリレイズかける場合と
魔法攻撃+5%,+10%,+20%の人にリレイズかける場合
どっちの方が回復量は大きくなるのかね。
神龍はODで倒すもの
アタックリールでやりましょう
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 16:14:27.09 ID:A2Sh9yF00
>>457 俺のやり方を伝授する
まずはティーダにアルテマウェポンを装備させてオーバードライブタイプを修行にする
戦闘が始まるとワッカとリュックを逃げさせてティーダ1人にする
ティーダ1人にする理由は一番やっかいなイレイザーの石化攻撃を防ぐため
ティーダ1人になったらティーダにプロテスをかけてずっと防御し続ける
アルテマウェポンに付いてるカウンターのアビリティで反撃してダメージを与えるわけ
ティーダのHPが減って死にかけたらケアルガで回復しましょう
ティーダのオーバードライブゲージが貯まったときだけエースオブザブリッツでこちらから攻撃する
これで神龍は楽勝
ティーダ一人にするなら孤高にしたほうがいいじゃん
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 16:23:29.02 ID:A2Sh9yF00
神龍の攻撃は強力で修行のほうがゲージ貯まるから修行で良いよ
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 16:25:15.23 ID:A2Sh9yF00
まぁどっちでも好きなほうにすれば良い
孤高にしたいなら孤高にすれば良いが
孤高は覚えてない人も多いよな
464 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 16:28:45.17 ID:7RsSvru50
コンプリート報告きた!
オメガ遺跡のデビルモノリスを捕獲したら
シンの体内のは捕獲する必要はなくなるんでそか?
スフィア版取り敢えず1週した位だと修行でもいいけど
簡単に255に出来る防御系上げちゃうと孤高じゃないと効率悪すぎでしょ?
ぶっちゃけ、ティーダにアルポン持たせて攻、防255にしたら孤高で
アースイーター、ヒュージスフィア、神龍をODというかチャージアサルトだけでサクサク。
HP限界突破の防具もいらん。
OD失敗で即死の心配があるアースイーターだけは
即死防御付きか、ピンチでヘイスト装備でフルバフまでリカバリー優先する位。
余分に運やラッキースフィア集まりだしてからワッカ鍛えて更にスピードアップ。
最終的に水中組ですべ超え、デアたおすのが楽だし。
>>466 ありがとうございます。カメとモルグレもついでに狩ってきます
とれとれ終わってついにトロコン!
こんなにみっちりとゲームやり込んだのは本当に久々だよ
もう二度と起動しない!
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 17:25:38.76 ID:7RsSvru50
無理して嘘つかなくていいんだぞ。
とれとれはカモメのペナルティなしくらいで十分な難易度だと思う
ただでさえタイムロスするのに更にプラスとか鬼かよ
>>460 ありがとう!ティーダエースオブ座ブリッツ覚えてないとゆうねwwwwwワッカのアタックリールもリールトロすぎてタイミングわかりづらいからとりあえずエースオブ座ブリッツ覚えさせてきてからやってみる!ありがとう!
>>472 OD使用後の待機時間の関係で
全弾カンストで当たる状況でもない限りはチャージアサルトでOKよ。
訓練所オリジナル相手だと、素早さ170でもエース〜使用だと
カウンター攻撃の回復中に割り込まれたりして脂肪する。
雷避けあと17回だったのに・・・
自分に腹立つわ
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 18:17:20.87 ID:sLNGyE8V0
エンカウントなしが出ない
ゴーストに落とさせる
とれとれチョコボ4回ヒットしたけど18個とってクリアしました
ゴースト捕まえる→闘技場→バハムートODリセットマラソン
捕獲か盗みが一番無難だな
使わないキャラのエンカ無し選べるし
一番下にキマリ配置してエンカ無し装着楽々
ストーリークリアしたはいいけど
トロフィーのために何していいのか途方にくれてる
リヒター倒すためにキャラ成長でいいのかな
>>481 捕獲して敵出してつつキャラ強化じゃね
ティーダ、ワッカ、ユウナ、リュック辺りの強化がオススメ
やり込む予定が無いならリュックもイランかな
水中戦神竜はリュックほぼ未強化でも余裕で勝てたし
攻撃すばやさ防御辺りを255、運130HP25000程度で全ボス倒せたよ
(デアリヒター、全てを超えるもの、メーガス3姉妹だけは斬魔刀使ったけど)
取りあえず最初は捕獲で一つ目出して、出し終わったらドライヴをAPにをユウナの防具に装着してヘレイクシオンでユウナ強化
召喚獣のアニマで一つ目倒して各キャラのAP3倍スロ空き2装備をゲット
メインに使用するキャラも育成+成長スフィアゲットって流れで言いと思う
ルカのブリッツボールまで来た!
0-3で負けた挙句に途中交代。。優勝させたかったわ
雷避けのトロフィーって200回避けた時に右上にペロッと出るの??スリープ挟みながらやってるんだけど何回避けたか分からんくなって…
さて、何回よけてるのかなぁ?
>>484 あれ勝つの結構難しいからね
気合でどうにか出来るレベルだけど
ティーダDFにしてパス回しでレベル上げ
後半になったらジェクトシュートで1点
後はまたパス回し
でクリアしたわ
まぁ1回ジェクトシュート防がれたけどなw
後半にワッカと交代して仕切りなおしで敵にボール渡った時が一番やばかった
>>489 あれの何が面倒ってかつことよりも
やり直してイベントをみなきゃいけない事なんだよな
それ思うとおしくても面倒でつい負けでいいやとなってしまうw
ストーリーでやるルカのは最初にボール取れれば完封で勝てる方法が一応あるけど
選手レベルが偏るし、完勝しても台詞が少し変わるくらいだから普通にやった方が楽しいんだよな
開幕から操作する機会がないまま失点すると意地になる
ビサイドは弱いからね、仕方ないね
指南サンクス頑張る(`・ω・´)
大変です、キングベヒーモスをほかくで倒してメテオを防いでたのですが、もうほかくできませんといってまたメテオを食らうようになってしまいました
どうしたらいいでしょうか
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 21:04:48.61 ID:VbK0r/5mO
大変ですね
逃げて下さい
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 21:08:02.25 ID:A2Sh9yF00
>>496 ・誰かにリレイズをかけとく
・最後は召喚獣で倒す
>>473 わかったありがとう!とりあえずスフィア盤一周した程度だけど順序的にHP限界突破とりにいっても大丈夫だよね?
ガガゼト後半くらいから急に敵が強くなって疲れる
エボンドームまで来たけどレベルもあんまり上がらないね
後ラッキースフィア240個で全員の盤埋めが終わる…しんどい
1.5フレぐらいの遅延のPCモニタだったけど、ブラウン管の時とは違う緊張感があった
以前に挑戦した時は2度連続で70回ほどで失敗していたし
休み休みやってたから、時間多目にしたけど、まさかの400オーバーw
シーモアで詰まったから、AP稼ぎやってみたんだが…
思ってたよりも強くなっててスルスル行きすぎてワロタ…
スフィア盤のシステムは上昇率をもう少し細かくした方がバランス取れただろうね
まあそうなると進めるのが面倒になりそうだけども
七曜の武器って誰もとってなくてもクリアーできるの?
ティーダ火力不足になりそうなんだけど。
>>506 むしろそれが一番楽しいと思うよ
七曜使うと瞬殺で終わってしまう
サクッと終わらせたいなら一人くらい用意したら良いかも
クリアに七曜は全く必要無い
店売りの武器防具で十分
>>506 七曜取ったりスフィア盤他人ルート入ったりすると本編はつまらなくなるからクリア後に進めることを勧める
クリアするだけなら七曜は別にいらない
隠しボスまでやるってんなら当然あった方がいい
>>509 他人ルートは、本編クリア前に普通に入っていくだろ
縛りプレーでもして無い限り
AP稼ぎってドライブをAPにを改造で付けるってやつ?
そうだよね。
とれとれチョコボやってられない。
リメイクだから特にガチンコ勝負しなきゃいけないから。
頭がおかしくなりそう。
>>511 俺はキマリさん以外は侵入させないことにしてるぜ!
キマリさんまじつええわ
>>511 mjd?
俺の場合全く知識無く初回プレイした時はキマリ以外は当人ルートしか行かずにクリアしてたぜ
AP稼ぎ一切して無かったってのが大きいのかもしれんが
シンの体内突入のとこで飛空挺の甲板出たら暗転したまま先進まなくなったんだけど・・・
音だけ流れてる。ちなVITA版
>>515 AP稼ぎなんてしなくても、雑魚敵と普通に戦ってるだけでそこまで余裕で行く
>>512 そうだよ
サボテンダーに99999くらいつづけてためる
全キャラ80くらいまでためて、上げたら強くなり過ぎた
俺もかろうじてメインメンバーが他人のルートにいくかいかないかのレベルだったな
普通にぽんぽん進めてたけども
本編攻略程度のステで七曜取ったからって、
そうそうバランス崩れるとは思わないけど……。
プリン系は確かに倒しやすくなるが(防御無視の恩恵)。
特に稼ぎとかせず、雑魚戦でも常にほぼ全員戦わせて
現在ガガゼト手前、全員もうゴールは近いな
連続魔法に寄り道したルールーを除くが
何でここまで違いがあるんだろうと思ったけど、戦闘で全員行動させてるかどうかの差か
弱点つけるよう心がけてキャラ交代もさせてた気はするけど奈何せん当時の記憶だから定かではないな
一応公式的には順当に進めてキャラルート終了辺りでラスボスが丁度良い強さのバランスにしてるんだっけ?
神龍のシャイニングとかゆうやつでティーダしんでしもーた
シェルかければいいのか?倒すのにも時間かかるし結構しんどいなこれ
おかしーな
ルカゴワーズ戦て後半に3点リードするとティーダが倍速でガッツポーズとった記憶があったが
さっきやったら前半1-1終了から後半3-1になった時点でイベントが入った
しかもティーダが湧く歓声を更に煽るようなモーションだったし
ただの記憶違いかな?
そもそも全員のルートでスタートからゴールからの距離違う
なんかグアドガードを殺すのが楽しくてやたら稼いでしまった時期があるな
>>525 狩れないなら無理にやる必要無いぞ
まず一つ目狩ってAP三倍武器拾ったり、攻撃力とかステを上げるべき
HP限界突破が必要なのはもっと後だし改造で作るとリあとでリボン付けるのが面倒だし
とれとれチョコボやってたら基地害になるな。
もうVITA投げ捨てたくなってくる。
532 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 23:51:17.20 ID:SjU0VSDZ0
vitaみたいなゴミでやってるからだアホ
風船の配置、カモメ、敵の動き、チョコボの挙動
全部運だから割り切って適当にやってればいつか勝手に取れる
暴走しない限り運以外の要素はないと言っていい
やかまっしゃーわりゃーー
かんかんつめてやろかい
アビリティスフィア足りないけどどこで稼げますか?
今ルカを出てミヘン街道てとこです
>>533 運も必要ですけど、実力も必要ですね。
すごく苦手なんです。
一生とれないかも。
>>533 カモメの動きとかチョコボ挙動とかどう考えても腕なんだが
>>502 さあ次は召喚獣のステ上げが待っているぞ
カモメは急に崖から降ってきたり
チョコボ屋に当たって消えたり消えなかったり
運要素デカイのは事実
>>520 ラスボスのジェクトさん、アーマーブレイクさせないとまともにダメージいかない+お供のターンディスペルで結構ターン回しとか技スフィアでアーマーブレイク考慮しないといけないんだが、七曜あったら防御無視ゴリ押し出来るから結構かわる
>>535 スフィア版でアビリティアタック習得させてないの?
>>541 最近やりはじめて今イグシオンとった所だけどワッカがそれ覚えるのは
ミヘン街道抜けたあたりだったったな
そこにいたるまでは
>>535同様同じくアビリティスフィア不足に苦しんだ
とれとれチョコボはクリア出来たがレミアム寺院の宝5が詰まって放置してるわ
公式HPのSCREENSHOTが未だにクローズ状態なのね
某サイトにヴァルナからダークマターが盗めるってかいてあるけどまじ?
HD版で変わったんかな?
レアアイテムのみで盗めばうまうま?
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 00:42:47.83 ID:X8j7asee0
未プレイでやっと終わったぜ次はなぎせつだな
>>543 あれは順番覚えれば楽勝。わからんなら動画見ろ
一応相手チョコボの速さが毎回違うから多少運はあるけど
10回もノーミスでやれば一回は取れるレベルだ
>>540 俺の初回プレイ時の印象は、と言うと、
ジェクトビーム食らって石化破壊されまくった衝撃がデカくてなぁ……。
こっちの与ダメがマトモに徹ったかどうかは記憶に残ってないw
七曜がそれほど(本編攻略で)バラブレに見えないのはそのせいだな。
HDの動画見たけどなんであんなBGMがショボイことになってるの?
ミニゲームやる前にここ読んでて俺は気楽にやろうと思ってたら、とれとれも雷避けも30分ほどでクリアした
先日パワーアタック食らわせたのにパワースフィアにならないとか言ってたお二人さん
まだ検証終わらんの?
早くしてよ
どうでもいいとこで粘着きめえ
流石携帯
スルー出来ずにいちいち反応ありがとうw
馬鹿が釣れたw
記憶使えカスで終わる話
556 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 02:13:00.47 ID:a9UTaRM20
>>525 シャイニングはシェルで軽減できるよ
ティーダが弱くてすぐに死んでしまうなら
シェルとプロテスとヘイストとリジェネかけとくと良い
>>551 とれとれのチョコボの操作方法の秘訣をおしえてください。
右にフラフラ、左にフラフラしてなかなか風船がとれません。
アナログスティックじゃなく、十字キーで操作で間違いありませんね?
30分でとれるとはすごいですね。尊敬します。
集中力反射神経ないから雷避けがつらすぎる…
他の七曜は集めたのにこれだけが一向にうまくいかない
トロ厨だからコンプリートしたいし
てか雷避けだけミニゲームの体をなしてないからともかく苦痛
ほかの七曜武器は試行錯誤も面白かったけどこれだけは単純作業過ぎてきついわ
>>529>>556 ありがと!なんとか安定して倒せるようになった!オーバーキルがたまにカウンターででないときあってそれがストレスだけどがんばって今30個とりあえず集めた!
蝶探しもとれとれも雷避けもロクなもんじゃないけどな
ブリッツは楽だけど楽しめない人だと試合数が多くて面倒だろうし
捕獲は運も何もないけど地味で地道
サボテンダーとベルゲミーネくらいじゃね?マトモなの
ブリッツはせめて試合時間を半分にしたりリーグ戦を五試合とかにしてくんねえかな
562 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 02:42:38.52 ID:a9UTaRM20
>>559 おめでとう
それでティーダにHP限界突破つければ
ますます楽に神龍を狩れるな
とりあえずスタメン3人にHP限界突破つけたら
今度はすべてを超えし者を狩ることを勧める
補欠メンバーのHP限界突破はすべてを超えし者のドロップでOK
>>552 先日の人のレスは読んでないから分からないけど
オメガ遺跡の宝箱から出てくる敵にアタック食らわせてもスフィアにならなかったな
あの敵に関してだけは何度やっても取れなかった
ここ見てたらとれとれ、雷避け、蝶、が超難しいとかいってたからどんだけ難しいんだよ
とか思ってたけど3つとも2時間程度ずつで終わって拍子抜けしたわ
>>547 毎回違うんじゃなくて、こっちが最初の宝取るタイムで変わるんだぞ。
とれとれは数日かかったな…
もう二度とやりたくない
つーか神龍の攻撃なんか防御魔防あげりゃゴミほどしか効かないだろ
そっち先にあげろ
とれとれは運絡むから人次第で時間かかる、もちろんうまい人なら数時間もありゃ普通にいける、下手な人は操作慣れの時間が必要だが
蝶は数回の施行で行ける、もしくは一発余裕のヌルゲ
雷除けは必ず行ける場所用意されてるし、なくても別に集中すりゃいける
>>568 とれとれやろうかそのままやらずにクリアーしてしまおうか悩んでます。
早く10−2にいきたいですから。
何でとれとれのバグを修正したんだよ。
スクエニの馬鹿、アホ!!!
運って言っても取りやすい配置なんて10回もすりゃ一回くらいは来るだろ
遅くても一回40秒程度だし配置が悪い時は操作に集中して感覚を覚える
出来るだけ無駄な動きはせずタイムを縮めて微調整しながら風船取ってカモメを避ける
結局は自分の腕次第
>>571 腕も必要だと思います。
なかなかチョコボうまく動かせない自分がもどかしいです。
ちなみに今までの最高タイムは5秒です。
573 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 07:02:27.19 ID:a9UTaRM20
パーフェクトスフィアマスターのトロフィーやっと取れた
全員のスフィア盤を埋めるのに1週間くらいかかったw
後はデア・リヒターを殺すだけでプラチナだわ
俺の場合だけどトロコンまで140時間やってる
とれとれ、PS2版の時は全部で4回ぐらい自力クリアしたけど、今回はまだ未クリア
1時間ぐらいやって駄目で放置してるな
以前は全く難しく感じなかったのに…
>>549 こっちがきっちりと迅速に宝取ってると、必ず遅くなるよね
後は、どこまでコーナーを刻むかだけ
トロフィーだけなら、5個&1ミスでクリアしても取れたw
未強化で戦ったヘレティックバハムート戦が一番おもしろかった
ODのタイミングとインパルスカウント間違えて何度やられたか
強化終わってからアニマとメーガスとデアリヒター行ったけど
そこまでいくとアニマは雑魚、メーガスは油断しなけりゃ倒せる
デアリヒターは最強強化で行って頑張っても1時間ぐらいかかって正に忍耐だった
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 08:46:54.03 ID:99BbpBrV0
ランキングを偽るテニスプレーヤーはけそ
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 08:54:57.32 ID:aiWombqA0
シンのコケラ ギイがどうしても倒せません
どうすれば倒せるでしょうか?
ギイギイすれば勝てる
え、アンカつけないけど、ネタか釣りだよね?
>>568 数回()すげえ(イライラ)
2,30回かかったつうの
それでも楽な部類
とれとれ死ね
蝶ってPS2のときより簡単になってない?
1回戦闘になったらもう絶望的だった気がするんだけど
ギル稼ぎに悩んでたけど、
ユウナにさきがけ武器持たせる。
訓練所の一つ目バトル。
アニマ召喚で一発99999で2発撃破。
AP3武器、MP+%防具げと。
安い防具で売値12000高いAP3で売値60000。
エンカウント関係なし、死んでもすぐ復帰、いつでもすぐセーブ、すぐ武器売却おk。
あまり強くない俺でもここなら稼ぎやすい。
マカラーニャの財宝取り損ねてたんで
やっとの思いでヘレシヴァ倒したと思ったら
エリアチェンジすればいいだけのことに気付かず
延々とわいてくるグアドガードに邪魔され続け
30分以上ロスしましたよ...
運、命中、回避のステはみなさんどのくらい上げてますか?
運は120
命中回避は一周回ってそれ以上まだ強化してないのですが
運255
その他適当
588 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 11:01:35.70 ID:uLSqCUN4O
>>563 むしろ何故わざわざ対象にそいつを選んだのか疑問なんだがw
>>577 誤爆か知らんがお前のIDなんかエロいなw
589 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 11:24:19.93 ID:99BbpBrV0
普通にバランス良く出てくるが。すぐ99になるよ。
通じてるのか通じてないのか知らんが…99bb→XVN
584だが30分で500kギル稼げた。
地味にダークマターも増えるししばらくこれで改造アイテムのワイロ資金稼ぐか。
2ちゃん見ながら片手間なんで集中すればもっと回転して稼げたかも。
592 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 12:27:39.20 ID:yWthFKHFO
GEOで1500円買取だった…
ふひー誰か助けておくれ。
定番のドライブをAPに、トリプルドライブ、AP2倍憤怒でイクシオン先生と戦ってるんだが、
何故かルールーにだけAPが入らない。他のキャラと全く同じ条件で戦わせているんだけど何故ルールーだけ貰えないんだー。
分かる人いたら教えて下さい…
>>593 憤怒になってないか
武器が間違ってるか
一回も行動してないか
AP稼ぎは安定のドン・トンベリ先生でやってるのでわかりません
あとルールーのステータスは初期値のままにしておくと闘鬼でのAP稼ぎや、ODの悲哀覚えるときの殺され役にできるので便利です
>>594 全部確認しました…やっぱりバグかのぅ
>>595 ですよね、トンベリだったら何とかなるかなー
ジャンボプリン狩りにヨウジンボウ、か。
一万ギル貢いでたら結構な確率で(敵の行動前ぐらいには)
斬魔刀発動するから一戦辺りの時間はかなり短いな。
オーバーキルできない(一個ずつしか手に入らない)のが難点だが、
ヨウジンボウの相性値と平行して稼げるという利点もある。
友人が凄い美味いからと天下一品に連れて行ってくれたんだ。
俺ははじめてだったから友人から勧められたものと同じのを頼んだんだ。
ラーメンが運ばれてきたんだがすごく臭かった。ゲロの匂い。どうしようと思案していたんだが友人はラーメンをおいしそうに頬張ってるんだ。
失礼にあたるから匂いをがまんして食べてみたんだ。 臭いまずいどろどろしてる・・・。
それでも我慢して食べつつけたんだ。食事中に友人はこれをごはんに掛けるとすごいうまいんだぜ!と
それを聞いて一気に気持ち悪くなってしまった俺は友人に謝った。
ごめん 臭すぎてまずい。おいしそうに食べてるから自分がおかしいのかと思って我慢してたんだが限界だと話した。
幸い友人は怒らなかったが人によってそんな変わるのかな?もしかしてお前味覚おかしいんじゃね?医者に診てもらったほうがいいと言われたんだ。
しばらく経って別の友人と遊んでた時ひょんな事からラーメンの話になったんだ。彼は恐る恐る俺に聞くんだ。
天下一品のラーメン臭いよな?
俺は驚き激しく同意した。てっきり自分が味覚障害だと思っていたから。
それを機にいろんな人に天下一品の味について聞くようになったんだ。結果は7割があれは食べ物ではないと答えたんだよ。
あれ以来俺は天下一品には行っていない。
それで?
ラーメンなんて個人の好みだしな
まぁ天一は俺も食わないが
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 14:54:24.64 ID:a9UTaRM20
>>593 武器にドライブをAPにが付いてないんだと思う
間違えてピンチにドライブでも付けてるんだろ?
死んだままにげてんだろ
>>600 もう一度確認しましたが、間違いなくトリプルドライブ、AP2倍、ドライブAPがついています。憤怒にもなっております…
>>601 全員にオートフェニックスがついているのでそれはないです。
皆様ご指摘ありがとうございました!これ以上居座ると迷惑になるのでそろそろおいとまします!
オートフェニで行動してると思ってるおちじゃねーのか
あとは溜め込みすぎて99になってるって事くらいだがまあこれは一目で分かるし、ないかw
全ておっぱおが攻撃を受けてるかオートカーズが付いてるんだな
>>599 天一は俺もダメ
あと次郎なんてボリュームだけだしな
ドンブリに科学調味料大量投入してるし、科学調味料の独特の甘みが出てるし
味の素ラーメン食ってるような感じだったわ
いくら常勝球団金満オーラカでも10-2のサイクスには100%勝てないよ
豚骨ラーメン喰いたくなる
味噌と塩ラーメンは認めない
ブリッツのトーナメント2位景品で
アンチベノムX出た人いる?
リセットしまくってるけど全く出ない
アンチベノムXは景品確率1%くらいだしな、今のデータじゃ一回も出てない
結局敵にスカウトされたアニキからキャプチャーした
ブリッツアビリティは、基本キャプチャー。
景品は狙えたら儲けもんぐらいの認識だなぁ。
ハイリスクとかはしゃーないけど。
612 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 16:59:47.61 ID:wBSf4ksr0
普段休日は人が嫌いで夕方以降からしか出かけないんだけど
今日はひさびさに平日に休み取ったんで昼食外食にしてみたんだけど
やっぱ一人で昼飯食う奴なんて俺くらいだな
時間ずらして昼開店時間ギリギリに行ってみたけど
まわり同性含め二人組ばっかでいたたまれない気持ちになった
これでピークタイムなんかに行ってたら死にたい気分になってただろう
なんですぐバグだと喚くやつがあとをたたないのか
>>612 お前の1人飯の話なんて誰も聞きたくないから余所でやれ
希少素材使っていいから、技・特殊のアビリティを武器につけたいな
オートぶんどる、オート○○ブレイク、オートおどす、のついた武器つくりたい
>>613 ゆとりは自分が理解できない=バグだからな
これはそういう教育を受けてきてるから仕方ない
617 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 19:00:17.90 ID:99BbpBrV0
なにしようかな。
全地域制覇したから意気揚々とオリモンに挑んだら瞬コロされてワロタ
0:0:0なんて無理ゲーだわ・・ で、今まで真剣に取り組んでなかったとれとれ糞チョコ坊だが・・・
自動追尾の鳥公に
自動避け機能付きの風船に
自動方向転換する糞チョコ坊に
さんざんブチ切れさせられてコントローラーも何度手を傷めながら殴ったことか・・・・
真剣に取り組むこと苦節4時間。風船12鳥0でキタキタキター!!!
もう吐き気するわww
ちょっとまてよ・・・ 性淫くれよ・・・
なんの冗談だよ・・・ おいチョコボ女・・・
チョウのやつどうやったらいけるん?
当たり判定おかしいだろ
イライラする
やっぱりか。初成功が0:0:0ぴったりだったからくれんのか・・・
ふっざけんなよ・・
ゴーストとトンベリ求めてうろついてたらうっかりヘレジンボウさんにぶつかってしまったわ
こんなもん本当に乱獲できるようになるのかよ
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 19:56:36.52 ID:a9UTaRM20
>>622 それ前に散々言われてたな
0秒ピッタリだとトロフィーだけで性淫は無し
とれとれはスティックキーより十字キーで進行方向調整した方がいいよ
0秒取るまでチョコボ屋に一度も勝ってないというのもある意味すごい
俺も0.00.00が記録だけど聖印は貰えなかった
てか記録見た瞬間にやっちまったと思ったもんなあ
俺とれとれみたいなの下手だからそれからキッパリ諦めて自分の好きなアビリティで装備作ったわ
628 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 20:01:54.60 ID:a9UTaRM20
>>623 あいつ運が良いから
こっちも運を上げとかないと攻撃すら当たらない
倒すなら運スフィアとラッキースフィアがいる
まぁ運が足らなくて通常攻撃が当たらなくてもオーバードライブと魔法で倒せるけど
ヘレジンボウはスフィア盤を全部埋める頃にはただの雑魚に成り下がってるよ
ダーク召喚獣どうやって倒すの?
めちゃくちゃ強いて聞いてたから用心棒様の一撃にかけようかと思ってたら
先制攻撃みたいなod使われて即死
HP限界突破してないと積み?ビサイド入りたいだけなのに
>>629 ヴァルファーレなんかHP限界突破無しでも勝てるだろ
631 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 20:08:07.29 ID:a9UTaRM20
>>629 さきがけのアビリティがあれば斬魔刀で攻撃できるで
ユウナの武器にさきがけをつけるか
もしくはユウナを補欠メンバーにしておき
さきがけの付いた武器を装備した仲間と戦闘開始同時にユウナと交代させる
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 20:40:04.53 ID:ca+mFNo70
>629
このゲームはとり返しのつかない要素に対し斬魔刀で何とかしていくしかないよね。
ダーク召喚獣なんか、飛空艇入手後に毛が生えたステータスじゃムリ。
早めに七曜の武器を最大成長させて、HP限界突破の防具を3人分手に入れるのが一番だと思う
けど、既に書かれてる通り七曜武器はアルテマウェポンの聖印とるのが激ムズw
地獄のミニゲームでしかない。
最強まで育てやすい武器はユウナのニルヴァーナとアーロンの正宗かと思う。
とれとれで思い出したけど
レミアム寺院のチョコボレースも初勝利時はくもった鏡しかもらえないから
これからやる人は気を付けて
まあとれとれ程鬼畜難易度じゃないから別に大丈夫だろうけど
ユウナ・アーロンは普通に進めて育てるうちに自然と取れる
ワッカ・リュックは面倒で時間かかるミニゲームはあるけど確実
ティーダ・ルールーらは絶対取るんだという意思が必要
「ら」で片付けられるキマリんカワイソスw
636 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 20:52:43.90 ID:hwfTfK6h0
キマリの聖印は確実にヌルゲーになってるから真っ先にとってもいいレベル
ティーダとルールーの七曜はAP2倍とかいう糞が付いてないから取るのが難しいのは当たり前
638 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 21:00:36.65 ID:hwfTfK6h0
300万ヘレジンボウさんにオールインしたら
「HP凸」
「リボン」
「空き」
「空き」
くれた
さてティーダとユウナとアーロンさんだけ防具そろった
トリプルドライブ(+凱歌)があってようやく使えるようになるキマリの特殊魔法。
ほかくのお供によく使った。
>>588 オメガ遺跡をうろついててスフィアが足りなくなったからなりふり構わずアタックしてただけだよw
全員まんべんなく上げてると結構すぐ減るもんなんだなアレ
ティーダワッカリュックptなんだけど、
ティーダとリュックどっちを先にリボンつけた方がいい?
ワッカは付けました
FF10ってなんでオーディーンじゃなくてヨウジンボウだったんだろう?
正直、歴代オーディーンポジションで一番好きだわ。
見た目もそうだし、お金で働きぶりが変わる仕様とかも面白い。
世界観にそぐわないからじゃね
俺もヨウジンボウ好き
火、雷、氷と来て水の召喚獣は結局いないってのはちょっと引っかかるわ
ユウナ用のダメ限突+魔法ブースターを自作したら
ジャンボプリン狩りがものすごく捗るな
ルールーとユウナの連続魔フレアで99999x4になる
アニマ先生これまでご苦労様でした
神龍倒すのにHPいくつくらい目安?
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 22:15:46.38 ID:aiWombqA0
FF10のセーブデータを一部消したいんですが
どうやって消すんですかね?
9999でいい
魔防と物防255なら楽勝
>>644 実際、リヴァイアサンが予定されてたわけだから、
「引っかかる」というのは真っ当な感覚だろう。
個人的にはそういう「片手落ち感」がリアルだと思ったけど。
キマリのあの一人称「キマリ」の可愛らしさはなんだ。想像してみてほしい
ユウナ「ユウナはね、お父さんみたいな召喚士になりたいな」
リュック「機械の敵はリュックにまかせなよ」
ルール―「ルーはもう過去にとらわれないよ」
このあざとさを。
75187
39468-15750
ルー大柴かな?
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 22:38:14.29 ID:a9UTaRM20
>>647 vita版なら最初のメニュー画面
永遠のナギ節とかドラマCDを見れるメニューのさらに一番下
セーブデータインフォメーションとか書いてあった気がする
ロンゾは基本可愛いだろ
口ではボロクソ言いながらわざわざ幻光河くんだりまで忠告しに来てくれるツンデレのビランとエンケ
老師の職に就きながらちょっとビックリしただけで動揺しまくりのケルク
グアドにぼったくられつつドヤ顔で忠告、うっかり「シーモア好かん」と言ってから拗ねて何も言わなくなるキマリ
>>654 ありました!!
今まで気が付かなかった
サンクスです
もうちょっと前に戻って修行します
インター版スフィア盤マスが50以上少ないと聞いてはあああああ!と怒りそうになったけどよく考えたらトロコンの手間が省けてむしろラッキーだった
究極召喚になったらキマリん死んじゃうんだよ!
>>658 マスの少なさより
Lv4キーが21個も少ないってのがデカいと思う
トロコン狙いからインタ版がいいだろうね
ものまねつかうと覚えてない魔法も使えるんだな
50マス違ってキースフィア多く必用でもたぶん二時間くらいしか違わんけどね
10でユウナとリュックの最強育成しても10-2になると全ステが2ケタになってる謎
664 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 23:04:10.20 ID:a9UTaRM20
インタ版やろうと思ってるんだけど召喚獣とか敵の強さが全然違うとか聞いたんだけど本当?
でもネットで調べたらちょっとした変更点がある程度だと聞いたしすべてを超えし者より上が出てくるの?
無印を完全にやり込んでもう少しハードなのに挑戦したいんだけど。
クイックトリック劣化で難しくなってるのかな?
>>631-632 丁寧に教えてくれてありがとう
用心棒、全財産の28万ギル払わないと一撃必殺してくれなかったよ
何回もリセット繰り返してルールーのダメ限、さきがけ開き開き落としてくれたけど
雷避けなくて良くなったし喜んで良いよね?
>>663 スフィア版も実は祈り子だったんじゃね?
クリアスフィアで夢を改造されていく恐怖
リメイクに10年かけやがって
雷避けが反応鈍ってできん
スフィア盤一周してこれからステ上げに入るんだけど、とりあえず物防と魔防からが効率いいんかな?
>>668 遅延が原因かもよ
液晶テレビ(AQUOS)だと全く避けられなかったがPC用液晶モニタにしたら余裕だった
REGZA最強だわマジで
>>669 魔防(一つ目)はともかく、物防(タンケット)は
先に物攻(ジャガーノート)を上げ(狩ら)ないとシンドイんじゃ?
物攻→物防の順でいつも上げてたからタンケット狩れるラインを知らんけど。
1週しているならどっちも召喚獣で狩って攻撃も一緒に強化しちゃえばいい
オーバーキルの定義がわからん。
敵の残HP4000が(オーバーキルHP6000)で、
1撃で止めを刺す場合、6000与えればオーバーキルになるの?それとも10000ダメ必要?
ルールー:マイカ総老師は エボンの民の頂点に立つお方
ワッカ:好きになるなよ
とりあえずエンディング見て七曜全員分とった
さてこれからキャラ育成に入ろうと思うんだが
まず何からしたらいいんだかさっぱり・・・
とりあえず明日への扉99個あるから全員分改造しようと思う
そこから具体的にどうSLVを上げていったらいいのか指南頼む
あとおすすめ改造武器も頼む
雷避け200回終わって帰ろうとしてたらPS2版やってた時には見かけなかった人がいて、何だろと思って話しかけたら
Hイクシオン戦始まってマジで焦った・・・セーブしてねえよどうしようと思ったが、とんずら使えるんだな
ほんと心臓に悪いわ・・・つか逃げちゃったけどまた戦えるのかしらこれ
>>674 とどめの一撃がオーバーキルHP以上
6000ダメ以上でオーバーキル
>>674 オーバーキルHPでトドメをさせばよい
この場合は6000以上のダメージで倒せばOK
一つ目ってリュックのAP3倍落とす?
かれこれ3時間くらい粘ってるんだがorz
リュックでトドメさしてみるといいよ
>>676 「ドライブをAPに」は、余裕があれば一つ目を狩ってAP3倍の武器につけると効率UP
武器ができたら、wikiにあるヘレイクシオンかトンべりでAP稼ぎする
>>678-679 サンクス。先の例でいうと、10000ダメ必要と勘違いしてた。
オーバーキルHP99999の敵に99999ダメ与えてオーバーキルできてるのが、腑に落ちなくてね。
とれとれチョコボクリアーできないよ。
どうしたらよろしいか?
ヘイスト状態での勝利モーションを見るのが普通になってから
ティーダの通常速度の勝利動作が、剣をすごいゆっくり放り投げてて不安になる
あんなにフワッと投げてたんだw
>>684 ・攻略サイト見てカモメのパターンを把握して避けられるように練習
・横に行き過ぎると見えない壁にぶつかることを理解する、壁に当たらないようなコースどりを覚える
・キー入力しながら(曲がりながら)風船を取ろうとしない
>>685 通常攻撃もふわっと移動して違和感あるよなw
>>686 はい、よく頭に刻みつけときます。
だけど、これだけは本当に苦手なんですよね。
果たしてクリアーできるかどうかが疑問です。
横だがカモメってパターンあんのか
俺は無理に風船取りに行かないのがポイントだと思う
10秒台が結構出だしたらそのうち巡り合わせのいい時にいける
カモメ0でも風船を最低12個は取らないと話にならない。
だからまずは風船取る練習する。
慣れてないと、これSUGEEEE!!!!ってレベルで風船避けちゃう。
とれとれチョコボ成功した・・・
寝る前に一回だけやろうと思って挑戦したら成功した
いままで開発者のオナニーとか散々愚痴ってきたけど
成功したらすげえ嬉しいw
うわあああああ嬉しいいいいいwww
>>691 でもその嬉しさって、
「もうしなくていいんだ!」ってニュアンスの、だよなw
不覚にも何度かやってるうちに楽しくなってきたのは内緒。
二度としないけどな!w
>>689 同じコース通ってカモメに当らなければ毎回同じタイミングで来るよ
カモメ避けるターンと風船とるターンをきっちり分けるのも重用だな
Uターン後、チョコボ屋に近づかない、チョコボ屋に当たって急上昇して画面外に飛んでいくカモメが地味に危険
まだ攻撃判定残ってる
最初に5個取れれば、Uターン後の最初のカモメの群れを避けカメラ移動のため一旦操作不能になるまでに4個ぐらい取って、最後ゴールまでに3〜4個取れば
いけるんじゃないかな
1ヶ月かけてようやくとれとれクリア記念カキコ
素晴らしいクソゲーだったわ、二度とやらない
最初のカーブで二個しかとれなくてもなんとかなるから
とれてない人は諦めるな
個人的な感想ではもっとよけよけの方が難しかった
シューティングゲームのボスキャラみたいな分裂弾とばすなよ
>>692 確かに肩の荷がおりた感がすごいw
0秒って出た時一瞬信じられなかったわ
ほ、ほんとうに0秒でいいの?って
よかったあ・・Vitaぶっ壊さなくてよかったあw
何回もVitaを壁に叩きつけそうになった
累計5時間以上はかかったよ疲れたぁ・・
あとは雷避けだけだ・・・
え?たった5時間で疲れたの・・・?
>>699 え?w
たったじゃないだろ
あのミニゲームを5時間って相当やりこんだと思うが
問題は雷避けだよなあ・・
これは運とか関係ないもんな
超集中しても100回超えたことないし
VITAtvと同時に買って、スクリーンショット残せる機能が面白くて
とれとれチョコボ30回クリアしたスクショ残してある。
1日に3〜4回ずつ0:00:0の記録残してた。まだ弱くてモンスター訓練所がはかどらなかった時期の話し
メーガス召喚して「みんなを助けて!」ってやったら、マグが祈りやがったwwww
4桁回復はすごいけどwwww
雷避けは規則的に落ちてくれる所使えば難しくはないと思うんだがな
めんどくさくて時間かかるけど
たまに休憩挟むのが大事だな
アルテマウェポン強化できないんだったら比較的簡単でアルテマウェポンと同じHP比例のロンギヌス使えばいいじゃん
ティーダにこだわりたいんならグダグタ言わんとチョコボやるしかないわな
極論、ユウナ含む3キャラ分だけ七曜武器集めれば裏ボス攻略には苦労しないから苦行系ミニゲームは実はやんなくてもいいんだよなあ
ただしトロコンに七曜武器絡めた奴、てめえだけは許さねえ
とっととチョコボレースのトロフィーを回収したいのに、訓練場のスリースターズ先に回収したせいで勿体無くてやれない
スリースターズの手っ取り早い消費って召喚獣の連続魔法か直接の消費かな?
(改造の)MP消費1はあまり価値を見いだせないし
どうせフラッグ触るの前提なんだから気にしなくてもいいんじゃね
>>707 スリースターズはデアリヒター戦で調合に使うぐらい
>>707 トロフィーなら宝箱五個とってればポールに当っても大丈夫なはずだから
スリースターズとる必要は無いなず
雷避けは20回づつ避けて休んでやったらなんかすぐ終わった
行けそうだったら40回にしたりして5〜10セット
海底遺跡ってどう行けばいいんだ・・・?
713 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/11(火) 04:39:49.80 ID:+9OT/GYc0
>>712 飛空艇のサーチ機能で
X座標16 Y座標57
この辺りを調べてみ
発見できるはず
714 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/11(火) 04:49:51.24 ID:+9OT/GYc0
>>676 エンディング見た後は
10匹ずつ捕獲作業するのオススメ
訓練所のオリジナルモンスターを倒せなかったらAP稼ぎ
そして訓練所ですべてを超えし者を出して倒したら
次はダーク召喚獣とリヒターを倒して終わり
ダーク召喚獣やら訓練所モンスターやらに勝てる気しない
大嫌いなレベル上げするしかないよな
AP稼ぐためにはドライブをAPに、トリプルドライブの武器
全キャラ作った方がいいよね?
ドントンベリとかいうのどの辺が効率がいいのか
攻撃くらうまでやたら遅いしAP3倍ついてても5回で10万くらいしかくれない
オート稼ぎ最高ですわ
718 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/11(火) 07:25:39.42 ID:+9OT/GYc0
>>715 訓練所の一つ目がAP3倍のアビリティの付いた武器を落とすから
それにドライブをAPにのアビリティを改造で付ければ良い
ダブルドライブやトリプルドライブは別に必須じゃない
俺はダブルドライブもトリプルドライブも付けなかったな
まぁ付けてたほうがAP稼ぐ時間が短縮されるけど
イクシオンは育ってくると美味しくなくなるな
正直10匹捕獲完了した時点で、そこらの訓練所オリジナルくらいなら相手出来るようになってるよな
オメガ遺跡の経験値とギルは旨すぎる
ミヘン街道なげえええぇ
でもようやく旅してる感出てきた!
ところで、キマリだけスフィア盤でキースフィア使わなきゃいけなくなったんだが、
使っちゃっていいの?
使うの渋っちゃって成長止まってるんだが
後で腐るほど手に入るから使っておk
>>716 99999ダメ食らってないとかじゃねーの?
ドン使えば2分程度で99稼げると思うんだが
ドライブをAPに、トリプルドライブ、AP3倍付けてる?
訓練所のモンスターにはAP3倍とか無効?
優子
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/11(火) 09:20:35.50 ID:/cx9Uaq50
727 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/11(火) 09:23:17.77 ID:/cx9Uaq50
召喚でだけで倒してるから3倍にならないのかな?
デアリヒターはアースイーターに勝てるかな?
闘鬼からアースイーターの流れでカーソル戻し忘れて
パワーアタックしてしまったときの脱力感は異常
メガトンパンチ覚えるロンゾ族がいたらガガゼト山どころかスピラの英雄になるな
「ちょっと行って、シンぶん殴ってくる」
>>728 終了時のバトルメンバーに誰も居ないんだからあたりまえだろ
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/11(火) 12:04:33.12 ID:3uiTtsW7O
ビサイドにあるジェクトのスフィアって、ダーク召喚獣倒さないと手に入らないの?
シンを石化でパリーンしたい
>>708-710 あ、そうかトロフィーはポール接触でもおkなのか
心置きなくトロフィー取ってくるわ。ありがとう
最初のキーリカ行きの船に乗るまでに1万ギル貯めるのきついな
ようやく9000ギルまで貯めたけど
おかげでアイスブランドとフレイムタンを敵から拾ったわ
737 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/11(火) 13:42:05.36 ID:t+zALJyp0
そんなに慌てて金策せんでも、改造ができるようになったらすぐに武器1個改造
するだけで2万5千くらい利益でるようになる
ブリッツでスカウトしないでリーグ優勝出来るところまで行くようにするのってマゾいかな?
ティーダがLv3になれば優勝できるからマゾくないな
オーラカの初期メンバーは想像以上にヘボいからなあ
まあ最初はきついだろうけどティーダのHP増やしていけば難なくいけそう
>>738 俺はデフォチームでやりたい拘りがあって一人もスカウトしてないけど余裕だよ。
ティーダのワンマンチームになりつつあるが、移動の速いダットと、ディフェンスはジャッシュは優秀。
ぶっちゃけブリッツは後衛が敵を引きつけてティーダにパスしてジェクトシュートで終わる。
まあブリッツはキッパの異常な無能さ以外はそこそこだからな
キッパ弱過ぎだろ
点決めれるけど決められるからな
いろいろ忙しくてできなかったが今日からちょっと始めてみる
でもキッパって根気よく育てたら最終的には最強キーパーになるんだろ?
キッパはLv99でSHT99 CAT39だよ
ただSPD53 PHY45だからFWとしても使えないただのデブ
746 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/11(火) 15:01:09.89 ID:jgW95tGY0
キッパ
初期CA=5 → 最終(Lv99)CA=39
おすすめフリータのジュマル
初期CA=12 → 最終(Lv99)CA=41
だから、縛りプレイでもない限り、キッパにこだわるメリットゼロ
ちなみに、
ルムニク(アルベド・サイクス)
初期CA=18 → 最終(Lv99)CA=67
俺もデフォルトのメンバーで育成してるけど、ルムニクがウザいくらいで後はどうにでもなる
ついにトロコンした
ヘレじんぼう用と兼ねてカンスト近くまで運スフィアを配置しすぎたせいで
ラッキースフィアがやたらと必要だった
トロコン目的の人は、ヘレじんぼうに用がなくなったら
運スフィアをある程度削除したほうがいいな
トロコン目的なら斬魔刀と魔法防御埋めでいいです
>>745 そうなんだよなあ
てかST上げる遊び心があるなら最悪SPDも上げてくれないと死ぬわ
ジェクトシュートより優れたシュートアビリティねえしな
オーラカスピリッツ?知らん
ジェクトシュートマジで強いよな。もし敵がこんなん使ってきてたらブリッツのイライラ半端なかったろうにw
ジェクトシュート2は無駄にインビジついてるせいで逆に使いづらいんだよなあ。
ティーダのLV上がったら敵のアタック避けまくるからスフィアシュートの方が強い
ジェクトシュート2はボール貰ったその場で打っても高確率で入るから便利
756 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/11(火) 15:53:18.56 ID:qkQ8Q+Ts0
こらw
ジェクトシュートは終了間際で打つと時間切れになるのがネック
とりあえず風船10個カモメ0までなんとかこぎつけたが…
やっぱ難しいなぁ
先に進みたいけどガガゼト山登る前にデータ作っときたいし〜
まぁ雷よけほど発狂はせずに済んでるけどさ…
初めてFF10プレイする人に教えるけど、
キマリがこのスレでバカにされてるのはキースフィアけちって初期で育成止めてるからな。
積極的に育てればメンバーで上から8番目に強くなるぞ。
>>758 同じくチョコボだけど、最初の細道で風船4個以上取れない場合は即放置して他ごとやってるわ
途中でレースやり直しできるならここまでイラつかなかったのに、本当にミニゲーム作った連中は無能だ
確かにリタイアないから余計苦行になってる
ティーダで当分点数稼ぎしながらパスゲームして他の連中育てるのが一番かな?
でもティーダが初期のステが偏ってるのかどうか知らないけどパス回しずらいな
763 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/11(火) 16:26:44.99 ID:wan4q03K0
野村哲也はキャラデザインだけだよね?
よっしゃあ蝶集めおわたああああああああああああああああ
ああ...残りはとれとれと雷避けだ......
PS2の時よりも画面見やすいから、蝶は凄く楽に感じた
複雑な配置も一箇所だけでしょ
エボンドームで破のスフィア使ってアイテムとる前に魔天のガーディアン倒しちゃったんだが
これもうアイテム取れないのかな?試練の時に使った画面が暗くなってて何も映ってないんだが・・・
767 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/11(火) 16:51:37.44 ID:+9OT/GYc0
>>758 アルテマウェポンと日輪の性印あってもまだ日輪の印が無いから改造できないから
先に進んだほうが良いよ
飛空艇を取るときまで日輪の印が手に入らないから
今とれとれチョコボを頑張って日輪の性印を取ってもまだ無意味
>>723 憤怒付けて99999こっちがくらうキャラで攻撃しして4回くらうだけだと10万くらい
ドライブAPとAP3倍だけつけてな
トリプルドライブと両方はドロップするのはマゾイだろ
後俺が言ったオート稼ぎはイクシオンの事じゃないぞ
>>768 ありがとう
一応テンプレwikiの取り返しの付かない要素見てたんだけど乗ってなくてどうなのかなと思ってたんだが
飛空挺入手後にしか取りに来られないみたいだね
結局Hバハムートどうにかしなきゃいけないようだし、アニマゲットはいつになるやら・・・
771 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/11(火) 17:00:42.00 ID:+9OT/GYc0
>>766 それで良いんだよ
エボンドームは先に魔天を倒して進めて飛空艇を手に入れてからじゃないと
破のスフィアの宝箱を取るの無理だから
飛空艇を手に入れてグレートブリッジに行ってマイカ総老師に会ってから
もう一度エボンドームに行くとモニターに白い四角が表示されてて
白い四角の床だけ踏めば破のスフィアが出現する
772 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/11(火) 17:05:02.24 ID:+9OT/GYc0
>>770 ヘレティックバハムートは倒さなくて良い
ヘレティックバハムートがいるのはユウナレスカの場所
破のスフィアがあるのはもっと手前だから
エボンドームの取り逃しでヘレティックバハムートを倒さないといけないのは日輪の印だけ
アニマはヘレティックバハムート倒す必要なし
トーナメントでアタックリール、リーグ戦でステータスリール取ったんだけど
次のトーナメント戦でオーラカリールが出ないんだ
戦闘回数はゆうに450回以上いってると思うんだけど。
データリセットするとトーナメントができなくなるし。
どうすればいいんですかね?
また長いリーグ戦やる感じ?
データリセットしなくてもトーナメント発生前にセーブして
目的の賞品がなかったらリセットで普通に変わるぞ
見てからセーブしたら変更効かないからアウトだけど
775 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/11(火) 17:29:23.07 ID:+9OT/GYc0
>>773 リーグやる必要ないよ
トーナメントを一度やれば次のトーナメントで出る
聖地のガーディアンはMP消費1/2の武器落とすから
余裕のある人は魔法キャラ用に狙ったらどうか
>>773 データリセットした後、エキシビション(だっけ?)やって即ギブアップ
それでグレーアウトしてたトーナメント選べると思った
今ミヘン街道でアビリティスフィア全く足りないんだけどアビリティチェンジついた武器どこでとれる?
マスタースフィア集めの副産物でHP限界突破空き3の防具が大量に手に入る
ダークマターも大量に手に入るからリボン防具のバリエーションを増やし中
ちなみに
ストーリー道中そこそこレベル上げ、
オメガ遺跡でSLV50分くらいレベル上げ、
モンス捕獲は大体半分の地域は敵一種10体捕獲してる状況ですが
これで戦闘回数450回超えてるかな?
あと、とんずらって戦闘回数加算されるんでしょうか
>>779 ミヘン街道ならデュアルホーンがアビリティスフィア落すだろ
783 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/11(火) 18:21:52.27 ID:+9OT/GYc0
>>779 ワッカエリアにあるアビリティアタック覚えたほうが早い
つうかミヘン街道ならデュアルホーン倒せばアビリティチェンジ付き武器をまれに落とす気がする
まぁデュアルホーン倒せば直接アビリティスフィアが手に入るから
アビリティチェンジ武器いらないかもしれんが
三時間やってやっととれとれチョコボ0秒とれたわ
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/11(火) 18:24:35.43 ID:yOadnB4Y0
>>783 > つうかミヘン街道ならデュアルホーン倒せばアビリティチェンジ付き武器をまれに落とす気がする
それ公式データだと、128/256なんだけどな・・・
ま、狙った機能が毎回つくわけではないが
レアではない
786 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/11(火) 18:24:49.38 ID:M+I271nq0
>>758 雷避け発狂するよなw
俺は150回の壁が乗り越えられない
>>786 一定周期で雷落ちてくるとこを利用してるけど、それでも100回も避けれん…
チョコボレースともちがって失敗した場合の水の泡感強いし、ブリッツと違って確実性もない
あとルールー武器だけでコンプなのになあ
789 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/11(火) 18:38:04.38 ID:5kKAoCGc0
>>772 インタ版初だからてっきり道中に出てくるもんだと勘違いして諦めてたよ
今入手できました
ありがとう
791 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/11(火) 19:10:21.19 ID:IoWLVKE0i
ミヘンセッションまできた。
死亡フラグ立てまくったルッツの生死がわからんが、ガッタまで死んでしまった
話重いけど、面白いなぁ
>>760 私は後半の方は操作が苦手なんで練習だと思ってやってる
ニコ動で解説つきで教えてるのを見つけたから、それ見てなんとか風船10カモメ0にできた
あとちょっと…あとちょっとなんだ…!
>>767 わかっちゃいるんだがなぁ
個人的な事情を言うと今ギックリ腰で1週間ほど療養中なんだ
他にやること無い…つーか出来ないからゲームやってヒマ潰してるわけよ
今しか集中できないからひたすらミニゲームを頑張ってるのさ
>>786 何度も発狂しかけたよ!
とりあえずサイトを見て回って幾つかの候補地を見つけ、自分でやりやすいと思ったやり方を見つける
50回を1セットとして数えながら家族が寝静まった頃に一人で黙々とやる
これでなんとかなった
明るいうちにやると絶対無理だね!
旅行公司と避雷針の間は100回までいくけど集中力が途切れてそれ以降超えられない
グアドサラム側は早すぎて追いつかない
それじゃあ最北の避雷針の手前は?おし150超えた!200回達成!という具合だったよ
ほかく武器の空きスロットに限界突破つけたくなる。
そしてトンベリ一族の出現率の低さ。
3行にまとめろアホ
>>793 捕獲作業の段階なら1万そこそこのダメージにしかならないダメージ限界突破より
石化攻撃改の方が良いんじゃない
オレもトンマスには参った。あとナギ平のオーガ。
そして今はオーラカリールが出なくて参ってる。
リール集めのためにリーグ戦やってるがめんどくさすぎる
今ステータスリールだから先は長いな
ステータスが極まってダークマターがダダ余りになる局面なら
ダメ限突を付けるのもありっちゃそうだが。
ほかく作業終わったら産廃になる(ダメ限突の価格がゼロ)ってことは
織り込んでないと後悔するかも。
>>793 1人にナギ平原のモンスターそろえて貰える異界の風で改造して「即死攻撃改」を付ける
もう一人には「石化攻撃改」を付ける
これでサクサク捕獲できるよ
>>800 そこまでいって捕獲が終わってないことに驚きだよ
>>801 地域制覇して他のことして、
アイテム集めに種族も必要とわかって、
さらに各10匹必要と知って、今ここ状態。
まぁ捕獲を終わらせるタイミングは人それぞれとは思うけどね。
俺はろくにパラメーター上げず、ジェクトに苦戦するレベルで完了させたクチだけど。
捕獲終わらせるだけじゃ、すべ超え出ないんだったな、と再認識したわw
ルカでユウナがさらわれた後に出てくるアルベドキーパーで、
ティーダがOD技全部覚えるまで無駄に粘るのは
俺だけじゃないと信じたい。
セーブスフィアあるし、毎回ハイポーションか
エクスポーション落とすからいいんだよね。
ラスダン入ってもセーブポイントで飛空挺に戻れますか?
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/11(火) 20:43:02.75 ID:wan4q03K0
戻れますよ。
>>804 ワッカのODってアタックリール以外使わないよ
>>769 トリプルドライブなら金策しながら自作すりゃいいよ
サンドウォームにワイロで貰えるから
後
>>717にあるようにHP限界突破防具外してる?
>>807 つかわねーだろうが取らないと聖印取れないだろ
トンベリ10匹捕獲疲れたお
↓
とりあえず、セーブするか
↓
ヘ、ヘレじんぼうだぁあああ
↓
話さなきゃ平気なのか、ビビらせやがって・・・
やっとトロコンしたよ
最後のデアリヒターほとんどテケトーにやったんだけど、なんとか勝てた
つかえらい時間かかったんだがw1時間位は余裕で戦っていたような・・
もう一度みたいから、もうちょい効率良い戦法誰か教えてくれない?
ちなみにさっきの主戦メンバーはティーダ・リュック・アーロンっす
>>811 あるあるww
他のヘレティックは割りと初見殺しなだけに、イベント入った段階で絶望するよな。
とりあえずモンスター全種10匹ずつ完了したけど、
さてここからどうするか悩み中。
武器防具揃えるために金ためか強化か。
一番効率の良い金策ってギル2倍ミミックくらい?
>>804 今、キーリカに向かう船のシン戦でティーダのOD全部覚えたぜ
まずAP稼いでスフィア盤一周だろ
>>811 ようじんぼうで良かったな
今ヘレティックイフリートにであってしまった
俺は金星の聖印取りに来ただけだったのに・・・
金星取るのにH・イフリートに遭うことあるか?
捜索の範囲外じゃん。
向かっている道中で人がいたからなんだろと思って話しかけてしまった
>>814 ミミックは出現が運頼みだから、確実性で言えばネムリダケ
ネムリダケは武器の調達と改造に手間がかかるんだけどね
キャラの育成の過程で手に入る武器防具は売値が高額で金策にもなるし、無理に稼がなくてもいいんじゃないかな
選択肢出る時点でなんらかのイベントのフラグとは思うだろ……。
寄り道してる時点で、聖印取りに来た「だけ」とは言えないなぁ。
何が気に入らないのか知らんけどイベント中に好奇心で寄り道とか全くおかしな話じゃないと思うが
俺も雷避け中に何となく話しかけた奴がヘレイクの奴だったりしたことあるし
ついでに探索したくなるってのはあるよ。
でもイフリートは確か崖下で構えるムービーが入ってからも移動の自由があるから、
そこでヤバイって思えるはず。ヘレティックを全く知らなければ分からんけど。
自分はイクシオンとヴァルファーレとメーガスに殺されたことはある。
>>811 まずはジャガーノートを狩って攻撃力255じゃないか?
いきなりは無理だろうけどマスター召喚を駆使すればなんとかなるはず
ネムリダケ狩りは、さきがけアーロンで確殺できるようになってからかな
あれ逃げられたのかな?
ムービー入ったから逃げるためにエリアチェンジしようと移動してたら強制戦闘に入ってしまった
潔く散ってきました
>>822 普通に読めば「だけじゃねーじゃん!」ってツッコミと読めると思うが……。
「ビサイドに里帰りしようとしたらH・ヴァルに襲われました」なケースとはワケが違うし。
>>825 元来た方へ戻れば避けられたはず。
元アルベドホームの方にエリチェンするとバトルだったかな。
>>827 書き込み読み直しても寄り道することそのものが気に入らない風に見えるけど
しかも捜索の範囲外とか何故か攻略サイト見てる事前提だし
モンスター捕獲10匹ってこれ以上捕獲できませんって言われたら
そのモンスターは10匹捕獲したことになってるの?
832 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/11(火) 23:05:52.37 ID:hnr84dOD0
とれとれチョコボの0:00秒越えは完全に苦行。
そこまでゲームにのめり込みたいという情熱が沸かない。
ティーダじゃなくとも他のメンバーでいいやって思ってしまう
雷避け何度やってもやってもやっても170回の壁を越えれず、最後の手段
北部のくぼみで布で画面上半分隠して、たまにポーズして適度に休憩しながらノーパソ開いて動画見ながらやったら
宝箱出現!回数は309回でした。ダークイクシオン倒して雷復活したので挑戦してよかった
ひょっとしてネムリダケからワッカ防具は落ちない?
835 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/11(火) 23:11:30.64 ID:RA9z+Fzw0
アーロンいらんて意見がよくわからん
このゲーム敵の先制率が高いから
七曜にさきがけ付いてるアーロンをスタメンに入れとかないとストレス溜まる
地道にレベル上げしてかな持たんナ
837 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/11(火) 23:18:35.23 ID:xKAGywUf0
10やって10-2やらないって人どのくらい居るの?
俺的には10-2やらない人は分からないんだけど
敵の先制って、こちらのステータスとは関係ないんですか?
ビサイド島で無理なくダークヴァルファーレ倒せる強さでも雑魚プリンから
先制くらったことがあったような……
そんなときの先制スキルっしょ
エンディング見てあれ?って思ったんで見直したけどやっぱり居なくなった人のフラッシュにキマリ入ってんのな
アニマを手に入れようとバージエボン行ったら左手前が光りません。
宝箱とってきてるはずなのに(´・ω・`)
寺院戻ったらダーク召喚獣にさくっと殺されます。
ダーク召喚獣倒せるようにならないと無理ですか?(??ω??`)
アルテマバスターちゃんがティーダの武器を落としてくれない…
>>841 �←へー、こんな字あるんだ。普通に変換して出ないから竜剣させてもらった
捕獲やってんだがトンベリのエンカウント率が低過ぎて心折れるレベル
10体は中々キツイなあ
これがオメガ遺跡でもあるのか
とれとれよか10000倍はマシだが
>>844 ありがとうございますm(._.*)mペコッ
ティーダよりキマリの方がユウナの彼氏に相応しいよな。
男らし過ぎるだろ
特に10-2
lrff13飽きてやっとはじめたが、なつかしいいいいいいいいいいいいい
ただ、ムービーシーンってアプコンされてるだけなのね・・・
13クラスのCGになってるのかと
日本語ボイスになった以外は元のインター版と同じや
これで50万も売れたらウハウハだな
新作作るのがアホらしくなってくるわな
インタ版楽しいれす(^p^)
カオティック・DのDってなんだよと英語にしてみたらオブリビオンになったり
ファイア→ファイラ→ファイラガになったり楽しいぞ
インタ版は未プレイだったからダーク召喚獣やガチプレイのとれとれが新鮮でよかった
でぃめんしょん
キマリをアーロンルートにブッ込めば十分代用出来るレベル
ちょっと火力落ちるけどアーロンほど遅くないし、ついでに竜剣でMP補充できる
オーバードライブはアレだけど、アーロンもそんなに強いわけじゃないし
ボイスドラマ考えたやつだれだよ
糞過ぎだろ すげー腹立ってきた
あのボイスドラマ誰が得するんだろうな
扱いマシだったのはルールーとリュックとキマリくらいだろ
後ろの二人はあんな内容のボイスドラマに出なくて正解だったって意味だけど
さらに2.5を読むことをオススメする
胸糞悪すぎて夜眠れなくなるでw
シン二回目の対戦でどうしてもギガグラビドンをくらってしまいます。
いい攻略法とかないですか?
>>860 ヘイスガ、アーマーブレイク、メンタルブレイクして
ワッカ、アーロン、ルールーの火力でたたみかける感じでいけた
まだボイスドラマとか言ってるんかこいつら
10だけやって記憶から消去しろよ
ああもうすぐ10−2始められそうだわ
ルールー「あんた……、ユウナのガードやっていきたいんだったら忠告するけど……」
ルールー「わたし好感度の高くなりやすい女だから気をつけなよ///」
ティーダ「まかせるッス、ちゃんとユウナを守るから!!」
ルールー「……好感度甘く見てたね?///」
ティーダ「なんてことだ……なんてことだ……」
システム変えないでいいからDQみたいにFF9までをHDパックで出ないかな?
ミヘンのデュアルホーンとボムx2のセットと連戦してると辛いんだけどチョコボイーターを崖から落とすなら頑張るべきだよね?
867 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/12(水) 09:06:00.66 ID:Ce9eCVgU0
単純すぎる疑問・・・
千年前のハイテクなザナルカンドは結局実在したの?
遺跡が現実世界(千年後)にあるってことは実在したのよね?
>>867 実在はしたよ。
細かい部分はプレイしながら考えた方がいいと思う。
869 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/12(水) 09:19:18.00 ID:JCsnTI7f0
違う
>>867 > 千年前のハイテクなザナルカンドは結局実在したの?
あれは「夢のザナルカンド」。実在してた都市とは違ういわば「SF都市」
現実のは、ベベルみたいな趣の都市
詳しくはX-2で見るとよい
X−2のスフィアで見れる都市でも十分ハイテクに見えたのは気のせいだったのか
871 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/12(水) 09:26:33.47 ID:Ce9eCVgU0
ありがとう。
X-2はプレイ前だからあまり突っ込んで質問はしないほうがよさそうだけど・・
つまり、ティーダはもちろん父親であるジェクトもただの「夢」なんだよね?
夢が現実に抜け出して、現実のブラスカ&アーロンと旅してた、って解釈でいいのか。
ハイテクザナルカンドの「千年前」ってのはただの夢の設定で、その時間も
ウソなんだな。ややこしいなあ
異界に簡単に行ける時点で設定適当すぎだわ
873 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/12(水) 09:32:32.36 ID:Ce9eCVgU0
>>872 あれって、異界「もどき」でしょ。
結局、生き人の「死人にこうあってほしい」という想いが映し出されるだけの場所じゃなかった?
エボン=ジュが当時のザナルカンドを夢にして残そうとしたんだから、夢のザナルカンドが1000年前のザナルカンドじゃないかな
細かい部分で変更されてるみたいだけど(召喚士要素とか)
むしろ祈り子たちに1000年前のベベルの風景を召喚させ続けるとかすごい嫌がらせでしょ
X-2に1000年前のザナルカンドが今のベベルっぽいなんて映像か記述があったっけ?
シンが機械に反応して破壊しちゃうから、今のベベルはかなり作り直してるはず
875 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/12(水) 09:42:05.91 ID:Ce9eCVgU0
>>874 千年前に現実にあったザナルカンドを模して造られたパラレルワールドってわけだね
何の意味があるのかねえ
そもそもそれを守るための?シンが、なぜ現実世界を攻撃する必要があるのかねえ
876 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/12(水) 09:45:14.02 ID:JCsnTI7f0
>>871 > つまり、ティーダはもちろん父親であるジェクトもただの「夢」なんだよね?
一応はそう。X-2でティーダそっくりの????さんが出てくるから、????さんと
ティーダのつながり(ティーダは????さんをモデルにして夢化したのか?)とか、
????さんの父親は出てくるのか?とか期待したけどそこらは語られず・・・・
> 夢が現実に抜け出して、現実のブラスカ&アーロンと旅してた、って解釈でいいのか。
夢の世界の人もリアルに出てくることができる、という世界観
その転送装置がシン
逆もまたしかりで、アーロンはリアルから夢のザナルカンドに来ていた
最初にそっくりそのままのザナルカンドを召喚してそこから夢の中で独自に時間経過してるんじゃないの
878 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/12(水) 09:48:12.13 ID:Ce9eCVgU0
しょせん、シンごと消してしまうただの夢なのに、アーロンさんは律儀に
約束を守ったんだな
アーロンにとっては現実も夢も変わらないのかね
まあ「生と死」も全然違いが無いやないか、むしろ死んだほうが自由やないか!
という世界観だけどねw
タダのゲームの設定なんだから何でもいいんだよ
自らすすんで祈り後になってザナルカンドを残そうとしたんじゃないの?
881 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/12(水) 09:59:34.95 ID:JCsnTI7f0
>>875 んーと。ちょっと説明がしつこいかもしれんので知ってるなら読み飛ばしてくれいww
語ってもよろしいですかな・・・・w
千年前に魔法文明の国「ザナルカンド」、もう一つが機械文明の国「ベベル」。
でもって、機械 >>>>> 魔法という世界観
↑
強力な機械の威力で優勢だったベベルに勝てないと悟った召喚士エボンは、「夢のザナルカンド」を召還し、その中に永遠に
閉じこもるという戦略を取った。ま、籠城戦ですなw
その守護を司るのが「シン」
そして、召喚士エボンは娘ユウナレスカに、シンを倒す唯一の方法、究極召喚を伝えた
(エボン自身はエボン=ジュ、つまりシンのコア部分になった)
究極召喚とは、ご存知のとおり、召喚士の術者の命と引き換えに、その仲間をシンのにしてしまう、というもの
したがって、短いナギ節の後、シンはより強力な存在として復活することになる
シンは、「リアルワールド」で破壊を行うことにより、「夢のザナルカンド」への脅威を一掃する存在
この対比からもわかるように、本来のザナルカンド=魔法の国は、オープニングにあるようなメカメカした設備に満ちた都市
ではなかったはず・・・・
>>877 ティーダがシューインをモデルにしてるあたり、住民は1000年間ずっと使いまわしてるっぽい
都市だけ独自に発展して変更するよりは、都市も使いまわしてると思う
まっ、こんなところですかな。
885 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/12(水) 10:04:29.40 ID:Ce9eCVgU0
886 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/12(水) 10:06:25.47 ID:Ce9eCVgU0
887 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/12(水) 10:10:41.49 ID:Ce9eCVgU0
夢のザナルカンドを守るためのシン・・・
・序盤でなぜ夢のザナルカンドも攻撃してたのか?
・機械文明に対抗するためのシン。機械では倒せない。究極召喚でしか倒せないのなら、最初から究極召喚を生まなければいいだけでは?
メイチェン、疑問はつきないよ・・
>>881 >この対比からもわかるように、本来のザナルカンド=魔法の国は、オープニングにあるようなメカメカした設備に満ちた都市
ではなかったはず・・・・
なかったはずってのはID:JCsnTI7f0の想像でしょ
XかX-2にそういう描写があったならわかるけど
シンが夢のザナルカンドにいって休んだりするのは、夢のザナルカンドが1000年前の風景だからじゃないの?
889 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/12(水) 10:16:29.74 ID:JCsnTI7f0
>>877 そういう説もあるね
リアルでは、シンが機械文明 (必ずしも機械ではないっぽい。本来は兵器に反応
するはずだが、この感知誤作動が大きいらしくキーリカみたいな平和な島でも
大暴れしてたのはゲーム内のとおりw) を破壊し尽くすので、ルカのブリッツ施設
を除き機械らしい機械設備はほとんどない。例外はベベルの地下くらい?
ところが、夢のザナルカンドはそんな制約ないから発展し放題w
結果、ルカの設備並みの機械装置が無防備で配置されることに
>>882 モデル云々って公式設定だっけ?制作途中で消えたボツ設定って話なら聞いたことあるけど
>>887 序盤はジェクトが自分の意思でティーダを迎えに行った
究極召喚無かったら無かったでナギ節が無いままシンが延々と暴れ続ける
>>863 だからウハウハなんじゃ?
てかいつの間にか50万行ってたんだ
3年後には4kリマスターが出ます。
1,000年前こそファイナルファンタジーらしいストーリーがあったんだと思う
帝国ベベル(帝国じゃないけど、帝国ってことにしとく)の機械の軍勢やソルジャーに対抗するための究極魔法。
世界に溢れる力の源を結集して創りだした召喚獣。星の力・重力魔法をあやつるシン
見事敵の機械を倒してエンディング……
・
・
・
・
・
普通のファイナルファンタジーと違い、エンディングの後もその召喚獣は破壊を続けたとさ
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/12(水) 10:24:17.81 ID:Ce9eCVgU0
>>890 なるほど、あれは結果的に壊してしまっただけか。
シンが暴れ続けても、エボンジュや夢の住人たちには関係なくね?
むしろ都合がよくね?
FFX-0とかでそう。
897 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/12(水) 10:34:36.92 ID:JCsnTI7f0
>>887 > ・序盤でなぜ夢のザナルカンドも攻撃してたのか?
目的→ティーダを迎えにいくため(ジェクトの意識は最終戦闘までまだかなりハッキリしている)
現実→コケラが落ちたりすると勝手に戦闘を始めてしまうww
ま、非常の精度の悪い兵器にお馬鹿なAI戦闘システムを載せて戦略目的を達成
しようとした悲喜劇ということでw
> ・機械文明に対抗するためのシン。機械では倒せない。究極召喚でしか倒せないのなら、最初から究極召喚を生まなければいいだけでは?
ここは深い政治的意図がある。ザナルカンド(召喚士エボン)側とベベルの妥協の産物
エボン→ユウナレスカ:「シンを倒すのは究極召喚しかない」と民に植え付けることによって
代々のシンが永久に夢のザナルカンドを守護できるようにする
ベベル:本来敵であったザナルカンド発のエボンの考えを「エボン教」という形で歪めて:
・シンが機械文明に反応するため、スピラの民は、自発的に機械放棄を始めた
・寺院はこれを利用し、機械の使用を罪としシンをこの罪に対する罰とする教義を編み出した
・さらに、「シンが滅びない」という現実を、教団は「教えに従わず機械を用いる連中、すなわち、
アルベド族がいるから」と論破
・そして、教団は究極召喚の真実(シンを倒すことは不可能)を知ってはいながら、あえて
ユウナレスカの教えに従い、寺院幹部を正当化するため無知な人々を騙し続けている
ってわけ
898 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/12(水) 10:35:01.27 ID:Ce9eCVgU0
>>895 そこ知らなかった。読んでみます。
しかしジェクトが夢って・・・夢なのに、究極の祈り子になるってどうなんや。犠牲もなく楽できるやん。
ジェクトを夢見てる祈り子って・・最強やん。
そのへん、X-2で出てきたりすんのかな・・?
というわけでとりあえずプレイします。
長々と有難うm(__)m
899 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/12(水) 10:38:58.89 ID:Ce9eCVgU0
>>897 機械マンセーが本音?のべベル側のメリットがよく見えてこないが・・
ちょっと考えてみます。ありがとう
>>895 あーそっか文明の変化はない訳か
>>894 究極召喚は後にユウナレスカが編み出したものであってエボンジュとは直接関係なかったと思う
>>900 wikiだし公式設定か妄想かはわかんないけどね
少なくとも公式設定と違う部分は誰かに修正されるはず
1/8の確率で先制もしくは先制される
>>900 wikiだし公式設定か妄想かはわかんないけどね
少なくとも公式設定と違う部分は誰かに修正されるはず
>>901 まあ細かい設定はアルティマニアとか手に入れないと確信は持てないわなぁ
905 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/12(水) 11:48:33.65 ID:tbyTgLhO0
>>899 だな〜
エボン呪側(娘・ユウナレスカ側)の目的は 「究極召喚が【唯一の手段】」であると錯覚
させることにより、「ん?エボン呪倒せば根本から解決じゃん?」って気づかせないこと
対して、ベベル側は、もちろん現状のとおりユウナレスカ説を支持しつつも、裏では、
エボン呪(←本来はベベルの敵)を倒す画策しててよいのにね?
・・・って10年以上前から言われてたな
でもって、FF10-2では、「実はエボンも密かに夢のザナルカンド出身者とか祈り子と話を
つけて、”打倒エボン呪”作戦を展開してた」というエピが盛り込まれる・・・・と信じてたのに
見事に裏切られたという歴史・・・・
やっとリュック仲間にした!
何かリュックの顔、ひょっとこみたいじゃない?
デア・リヒターに勝てん!
>>907だけどデア・リヒターに勝てないんだよー
ステMAX(回避・命中以外)で七曜装備
動画もwikiも見た
が、勝てない。
防具は全員オートヘイスト・リボン・HP限界突破・オートフェニックス
なんか下半身?鎧みたいなの脱げてから死ぬボスケテ
ユウナレスカ倒した
面倒臭いボスだった
最強防具ってオートフェニックスなん?
オートリジェネとかオートプロテスいらん?
オートフェニックスって中盤の敵をそれ一つで何とかする感じに使うものかと思ってた
オートフェニックスいらんやろ
完全回復しないし
オートプロテスとオートヘイストとリボンとHP限界突破が一番良い
913 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/12(水) 13:16:34.28 ID:b+dLlosV0
i 空間との行き来ができる世界だということでいいですか?
それ絶対オートフェニックスのせいじゃない?
グラビトンがあるからオートフェニックスはあるだけで邪魔になる
蘇生はアレイズかファイナルエリクサーで
915 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/12(水) 13:44:27.01 ID:zjI/jByfO
リュックのマンコなめたい
とれとれチョコボ…クリア無理だろ…
この開発者頭おかしいんじゃねーの…ストレス溜める為に金出してるわけじゃねーっての…
917 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/12(水) 14:33:22.59 ID:b+dLlosV0
リレイズかけときなさい。
どうでもいいけど、ムービーのリュックってなんであんなにブスなの?
友近みたいな顔で萎える
ジェクトにどうしても勝てない。
必勝法とかあるのかね?
921 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/12(水) 15:21:16.26 ID:VoS300eN0
>>920 つうかどこで詰まるの?
HPは6万/12万だからそれぞれ6回ちょい、12回ちょい殴るだけ
(限界突破不要だけどダメ9999出てるよね?)
アーマーブレイク・メンタルブレイクは効きます
怖いのはODくらいだけど「話す」で潰せるし
AP稼ぎ時代のオートフェニそのままにして、回復はアルベド回復薬で十分かと
(OD以外2000ダメもいかんでしょ?)
このゲームどんな敵でも一撃で倒せるし詰まる要素ない雑魚乙死ねクソが
>>905 エボンジュ倒す→永遠のナギ節→平和になると寺院の絶対的な地位低下(他の思想が生まれてくる)
とかそんな感じでエボンジュ放置してるんでないか
>>920 まず、スフィア版を全部+4にして最強にします。
次に全員七曜の武器をつけて、殴ります。
すると勝てます!!!!!
これが必勝法
砂漠のでっかい鳥がティーダに「終わり!」って言われても死ななくてびっくりした
あいつ確か空中にいる時は一撃で倒せないよね
たぶんそのせい
オメガで捕獲作業してたらP・S・M・アビリティスフィアが圧倒的に足りなくなったw
ジオスゲイノのエンカウントなしの武器って4スロット落とします?
>>931 即レスさんきゅう
一つしか取れないとなると誰の武器を狙うから迷うな
最強武器ってAP稼ぎに最強なのと、バトルに最強と二つ必要だよね。
その意味では7曜はどっちつかずの微妙なポジション。
最強武器のアイテム集めに必要な簿記ではあるのだが。
>>75 リュックブサイクじゃね?
なんかお多福みたいな
ムービーも杏奈感じだが
バトルで最強なのは七曜以外ありえんが
バトルならAPいらなくない?
トリプルDとかさきがけにしたほうがいいような。
七曜は見えないところで最強だから・・・
あぁ、防御無視だっけ?
あれってどのくらい違うんだろ?
検証サイトとかないかな。
作ってみりゃすぐわかるぐらいの差がある
訓練所でオーバーキル出来ないことが多々あるから自作武器は稼ぎには使いにくい
>>938 ODは七曜武器の防御無視が無効だから、アースイーターとかにやってみればいい
あのカスダメージが自作武器のダメージと同等
チョコボイーターをよく崖から落とせた人がいたな
普通に倒しちまった
何も考えずに戦ってたら落とされそうな気がする
>>941 チョコボイーターを回復してやらないと難しいよ
アーロンキマリルール−あたりにヘイストかけて殴ってれば崖に落とせない?
俺は一回回復させないと無理だったな
ルールーがファイラ覚えてれば余裕
オワッカのODと性淫マジだるすぎだろ
とれとれと雷避け以上に時間かかってイライラするわ
ジェクト倒せないじゃないかよ、一時間半くらい戦ってたぞ。
どうやってあんな怪物倒すんだよ。
本当にいらつかせられるゲームだな。
ミニゲームといい。
何ていう糞ゲーなんだよ。
俺もさっきからジェクトに5連敗中
一応各キャラのスフィア盤は最終技のところまで進めたが勝てない
こんなに強かったかな…
>>934 今10-2やり始めたけど、どこだこら〜のリュックに比べたら どれだけ10は可愛いか、こら
>>949 七曜じゃなくても限界突破つけたら簡単に倒せる
リュックとユウナのは簡単に取れるし
ミニゲーム全部クリアしたけどステ上げブリッツ等がめんどくて折れそう
レベル低すぎ
武器の限界突破は全モンスター5種類集める方がよっぽどストレス溜まらんかったよ
とりあえずラスボス倒すだけなら充分いける
チョコボイーターってやっぱ回復させないと落とす前に死んじゃうか
まあ、倒してもLv1が速く開放できるっていう以外メリットあまりないしね
オメガ遺跡の鳥型ミミックを倒すのに普通の武器だと300位しかダメ通らなかったのに
七曜に替えた途端5000ダメ以上出てワロタ
ラスボス倒すのに一時間くらい勝負しなけりゃいけないゲームなんて糞だね。
前回もラスボス倒せなくて諦めたけど、今回も倒せなかったらうっぱらってくるよ。
ジェクトのバランス悪いよなぁ
周りの石がディスペルありで、ジェクトはディレイありとかさぁ
いつまで経ってもアーロンの番がこねぇよ
>>957 BGMのイントロだけで終わったんだがw
基地外ミニゲームで愚痴るんならまだわかるがFF10のストーリーはFFの中でも最上級に簡単だろ
単純にもっと強化しろ
>>946 データリセット使えばまだマシなレベル
楽に勝つためにそのたびいいフリー選手雇うのが少し手間だけど
トーナメントが始まっちゃって選べないんだけど
これってリーグ戦何回かやるしかない?
やっとHPスフィア、ラッキースフィア以外全部揃った。
苦行はまだまだ続く・・・
FF10って苦行そのものだよな
無心になってスフィアを集めなければならないなんて…
>>958 訓練所の捕獲できるモンスター全種類5体以上集めたらダークマター貰えるから
それで4つ空きの武器にダメージ限界突破つけて(これは必須)
後は好きにトリプルドライブとかMP消費1とかつけて
とりあえずそれだけ倒せるくらいのレベルならラスボスも苦戦しなかったよ
自分はティーダ(とれとれ無理だから泣)にそれつけて
後はリュックとユウナのスフィア梅した。もちろん二人は七曜武器
>>965 ありがとうございます。
やってみます。
ところで誰に装備させればいいのでしょうか?
ティーダでしょうかね?
ユウナレスカ様の格好が気になりすぎてシリアスになれねぇ!
あの格好どうにかしてくれ!
>>966 自分はティーダ育ててたから
使いやすいキャラでいいと思うよ
969 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/12(水) 19:41:19.70 ID:Ce9eCVgU0
>>963 >>964 ゲームは楽しんでナンボだろ?
無理してコンプ目指してどうなるの?そんなことに時間を使うような人生に虚しさを感じないかい?
ゲームらしくサクっと暇つぶしに使いなよ。
俺なんてしょぼい宝箱はスルーするし、ボスなんてアニマで瞬殺してよく分からなかったよw
ラストの召喚獣強すぎっていうか攻撃あたらねえ
当たれば一発なのにその一発が中々あたらねえ
夢のザナルカンドがスピラのどこかにあるんだったら飛空艇のサーチで行けたら面白かったのにな
それとも異次元にあって普通の方法では行けないのかな?ここらへんわかんねえな
972 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/12(水) 19:51:31.86 ID:Ce9eCVgU0
おいおい、HDのX-1のボーナストラック、あれ2をやってないと全然意味わからないじゃねえか!!
なんで1に入れてんだよ!ネタバレじゃねかよ!
まったく要領を得なかったから調べてみたらコレだよ・・
ティーダのクソザコタックルで吹っ飛ばされるOPの選手はやる気あるのか?
>>967 ほんとだよな
あれだけ乳もケツも丸出しで真面目な話されてもなぁ…
あー、スフィア集めではげそう
七曜はユウナワッカリュックを取っておけば何の問題もないしな
ティーダはメチャメチャ欲しいんだがとれとれで出せたのが0.00.00ジャストだったから諦めた
>>967 シーモアの屋敷の映像の時くらいは服きてたらと思ったw
ジェクト戦は
とりあえず技スフィア余ってるならティーダにアーマーブレイク覚えさせる
武器変更やらでターン調整してアーマーブレイク後追撃出来るように
体力低いユウナ辺りには体力の薬
あとは2回戦後半に向けてティーダの話すとジュ=パゴダの破壊を温存
最終手段は召喚ボンバー+OD祭りで
>>964 無心()なんでそんな事までして集めてんの?
俺は作業しながら集めてるからすげえ楽しいわ
どんどんHPが上がるのは気分がいい
戦闘画面の右側の順番ウインドウ、あれユウナだけ笑顔を浮かべたまま敵(左側)見てるから
ユウナ「うふふっ、わたしの順番来たらぶっ殺してやるわ」って見える
981 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/12(水) 20:55:55.29 ID:LQ8pyQp00
ドライブをAPにが付いた武器、アイテムの改造以外で手に入る?
ユウナ・ティーダ・アーロンをずっと育ててきたんだけどさ、
ようやく全ステMAXにしたから、デア・リヒター挑んだら
回復が間に合わなくて無理ゲーなんですけど・・・。
リュックいないと無理ゲーなんかね?
今からリュック育てる気力ないお・・・
>>981 忘れたけど、訓練所のどれかが落とした気がする
でもドロップ狙うより改造の方が早いよ
明日への扉10個でいけるし、それほどレアでもない
>>981 一つ目をひたすら狩ってap3倍の武器につけるのが1番いいよ
金もたまるし
2週間くらいまえから始めたんだけど、
スフィア進めて行ったら、レベル3キースフィアがなくて、
それ以上進めなくなった。
こうなったらポイント使って後戻りして、進める道を進むしかないの?
ちなみに最初はなるべく攻略情報見ないでやる派なので、
レベル3キースフィア盗める敵は、盗まず殺してしもた。
エボンドームのゼロ式護法がレアで落す
誰か雷除けのコツを教えてくれ。
10分くらいトライしてるが、一度も漏らすことなくパーフェクトに雷食らってる。
988 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/12(水) 21:41:52.14 ID:hLNEftnsP
>>987 光ってから押すんじゃなくて、光ってる時に押せ
エンカウントなしの装備って最短でどれくらいから手に入る?
早めに雷やっちゃいたいんだが、エンカウントなしなきゃやっぱつらいや。
ちなみにいま、やっと雷平原来たとこ
>>991 一つ目 目玉種族のモンスター7種類を各3体以上捕獲する。出現報酬 体力の泉 x60
994 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/12(水) 22:02:34.91 ID:zjI/jByfO
まだ次スレ立ってないぞ
リュックのワキなめたい
誰も立ててないなら俺が行ってくる
無理だったから誰かよろしく
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