【DQ10】コロシアム総合スレ 51戦目【対人戦】

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
コロシアムの話題専用スレ
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前スレ
【DQ10】コロシアム総合スレ 50戦目【対人戦】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1391393172/
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 17:50:30.51 ID:bU3L5oye0
職性能比較
戦士>魔戦>レン>バト>パラ>武>僧侶>魔法>賢者>盗賊>旅>スパ
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 17:52:10.49 ID:5z8IGi6L0
>>1
バトで潜って勝率は悪くないけど、ほぼ相手が舐めてかかってくれるから暴れられてるって印象を受けてる
バト素通りして奥に突っ込む奴多いから、背後から急襲して倒すみたいなゲリラ戦法ばっかだし

前スレ>>989
そのバトが無心で武1確したのって、相手の武が色変わらない程度にHP減ってたんじゃない?
両手でバイキ状態、コロ内攻撃450位で無心しても、だいたい全快の武は落とせないな。大体300ダメ位だったはず
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 17:52:16.47 ID:vVdwEWe30
・なぎ払い=早詠みマヒャド ためると早詠みマヒャデドス SHTで早詠み覚醒マヒャデドス
・めいそう=早詠みベホイミ ためると早詠みベホイム SHTで早詠みベホマ

タイガー、ウィング等最強物理技を使える上、早詠みマヒャドデスと早詠みベホマを使えるのが
武の現状
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 17:52:57.02 ID:vVdwEWe30
>>1
ためる廃止の方向で
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 17:54:15.60 ID:KpSqfwx0P
1乙
旅はコロシアム出禁の方向で
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 17:54:19.70 ID:3ZXx8peT0
しかし、職かぶり無しになると
武はマッチングに相当時間かかるようになるだろうな
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 17:57:15.74 ID:vVdwEWe30
まもの使いは、コロシアム出禁の方向で
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 18:00:44.72 ID:vVdwEWe30
11/14の第1回目のアプデで、ザオが飛び道具になってから、重さの必要性もかなり薄れたわ
(相撲で進路塞いでもザオが届くようになったな)

ザオも修正の方向で
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 18:02:20.06 ID:OEJso06O0
斧にトマホーク追加で
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 18:02:30.13 ID:dOrMQRxE0
ためるはターンにペナルティを受ける方向性が良いんじゃないかと思ったなぁ

・ためるテンション持続時間12秒
・ためる使った瞬間ターンリセット、テンションアップ中は1ターン以上貯まらない
(素早さやピオリムでいくらターン短縮しようがためるやなぎ払った後は隙だらけになる)

これでバランス取れそうな気がするがなぁ
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 18:04:35.53 ID:rQOcmKEA0
ためる廃止とかアホじゃねえのww

戦士パラが調子に乗るだけwww
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 18:05:07.06 ID:vVdwEWe30
>>11
細かな調整を今のプランナーができるわけねえだろ

ためる廃止の方向で
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 18:05:32.60 ID:MTlX+vtY0
1000 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/02/06(木) 17:43:21.95 ID:bU3L5oye0 [7/7]
今のコロシアムは
戦士>レン>バトマス>パラ>武>僧侶>魔法

>>998
無心じゃなく無双

いつから戦士最強になったの・・・
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 18:06:46.82 ID:koXVgVf60
だからなんでおしゃれ110程度しか無い無法に見とれるんだよ
こっちは200近いんですけど−?
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 18:11:26.85 ID:5mA3cxLe0
僧やってるけど最強かはともかくカチカチの戦士は頼りになるわ
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 18:21:00.05 ID:9wM4Mza10
ガチ戦士・ガチパラ、遠距離攻撃キャラが必要ってだけだろ
武闘家ごときでギャーギャー騒ぐな
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 18:24:01.95 ID:vVdwEWe30
コロシアムの職業別分布見てみたいわ
(武が圧倒してるんだろうな)
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 18:25:19.25 ID:xwE9IpHd0
まさにゴキ武リ
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 18:28:00.92 ID:9wM4Mza10
敵の武が強いって思うことより
味方の武の動きがクソって思うことのが多い

武ってそんなに強いかね
ためる、なぎ払いなんてもうパターン化してて、動きが読めて対応も簡単だし
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 18:29:40.25 ID:koXVgVf60
中身が馬鹿なだけだよ
バイキ無しで後衛と下手すりゃ中衛まで1確できる良発生特技の持ち主が弱いわけないだろ
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 18:32:10.26 ID:wSaNfBWG0
その対応簡単ななぎ払いが変なところから飛んできたりしてPT壊滅なんですがそれは
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 18:32:20.07 ID:1Q0hJd4qP
効果的だから多用される
多用されるから陳腐になる
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 18:34:09.56 ID:CUv1tz9D0
正直そんな強くない
騒いでるのがどの職なのかが興味あるな
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 18:35:44.99 ID:MTlX+vtY0
発生が早くて(重要)重鎧以外即死
薙ぎ払いじゃなくて氷結にしてもいいし十分ぶっ飛んでると思うが
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 18:35:54.60 ID:9wM4Mza10
>>22
変なところからとんでくる?それを予測できないから無駄に食らうんだよ
8人全員の動きを常に確認し、動きを予測すれば変なところなんてない
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 18:37:22.20 ID:1Q0hJd4qP
騒いでないのはピンクで1確されない職なのは間違いないかな
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 18:37:50.36 ID:5z8IGi6L0
武自体はめっちゃ強いけど、なまじ性能が高いから大量に乗り込んでくる
ガチ武ですって人以外は動きが雑なのも多いから、結構負けたりする 操作する人の問題で中堅位に落ち着いてるイメージ
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 18:40:49.86 ID:9wM4Mza10
100戦で1戦当たるかどうかのガチ武は動きも性能もマジで強い
それ以外の武闘家は味方も敵も含めて普通 味方の武闘家で状況判断できない奴は本当イライラするけどな

でも結局は回りにあわせた立ち回りができるかどうか
それができない武闘家は雑魚 でも相手も雑魚だったら強い強いって騒ぐ奴が出るのもうなづける
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 18:43:17.10 ID:koXVgVf60
雑魚でも職のおかげで他職の並くらいにはなるからな
雑魚は雑魚らしくしててほしい
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 18:44:35.27 ID:9wM4Mza10
武闘家のSHTなぎ払いごときで騒いでる奴はコロシアムに来るなって言いたいところ
逆に弱くてもいいから自分のお気に入り職でなんとか武闘家を倒すって奴だけ来い
自分が勝てないから弱体化願うってだっせーな
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 18:46:00.12 ID:vVdwEWe30
今は、
ザオゲーか、なぎ払いゲー
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 18:47:51.47 ID:SB/5m3wBP
ためる廃止だな
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 18:52:36.64 ID:czIh8yo70
即リスじゃなくて5秒〜10秒くらい復帰できない時間が欲しいな
それか今の蘇生待ち時間を20秒から10秒に縮小するとか
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 18:52:40.28 ID:TQeF3/H0O
>>23
どこの田中芳樹

賢者って、そんな弱いかねぇ
つか、職ごとの優劣と言うよりはいくつかのグループ内での優劣の方がしっくりくるなぁ
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 18:52:54.58 ID:sYP2k1jW0
魔法と賢者以外は耐えられる証ゴールドシャワーが最大火力の職がなんだって?

本当、シャワー威力上げろよ
聖女掛かってない僧侶やレンジャーすら素で耐えるってどういうことよ

メダパニラリホーは効かない バギクロスは威力ゴミ、
シャワーは範囲狭い上、威力も低い
ボディガはダイキタイガーやバイキさみだれで即貫通

その上見とれ率落とせって正気の沙汰とは思えん
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 18:54:18.86 ID:vVdwEWe30
>>34
細かな調整を今のプランナーができるわけねえだろ

即リス廃止の方向で
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 18:57:17.83 ID:koXVgVf60
バギクロスに関してはステージ買えよとしか
むしろステージ無しにバギクロスとか
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 18:57:59.42 ID:Q5zdPDU5O
お前ら何のためにコロシアムに行ってる?
自分が好きな職の強さを証明する為に行ってる
とか言ってた奴がいたが他の味方が単なるイノシシだったり呪文一発で倒れてたりとか全然わかってない奴らだったら自分だけ頑張っても強さの証明無理じゃねw
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 18:58:15.37 ID:lBez4yFb0
>>14
ガチバトさんらしいからスルーしとけよ
このスレの中以外で見たこともない上手くて強いバトさんらしいからw

バトが味方に居ると嫌がられる理由がわかったわ
13職のうちで味方を援護できる能力(魔法、スキル)を全く持たない職は武とバトの2職のみ
武は万能職なみの性能を持ちながらバト以上の火力ありで最大勢力
バトは攻撃能力しかもってないのにそれすらも武に負ける介護必須職
組むことに全くメリットがないんだもん
組みたくなくなるはずだわ
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 18:58:17.63 ID:vVdwEWe30
>>20
もうパターン化してて、動きが読めて対応も簡単な、ためる、なぎ払いで
瀕死や即死

ためる廃止の方向で
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 18:59:12.35 ID:0SlDRK0uO
ためるはいらないな
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 18:59:46.26 ID:lBez4yFb0
>万能職なみの性能
性能じゃなくて能力だったわ
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 19:00:16.30 ID:sYP2k1jW0
>>38
ステージクロスしたって、無耐性でたかが150だし
今時は呪文耐性ついて手当たり前だしなぁ

ステージクロスしても2桁しか出ないなんてザラだぜ
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 19:00:46.97 ID:rQOcmKEA0
>>31
ほんとこれ
ジャクタイガー病はいらんから消えろ
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 19:02:21.02 ID:w+yl9oZy0
武闘家いるとそいつのアシストばっかやらされてる気がしてくるけど
僧侶とか戦士は武闘家がPTにいて嬉しいのかね?
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 19:03:09.19 ID:9wM4Mza10
75装備着てる率って戦士とパラディンが多いと勝手に思ってるんだが
他職でも75ガチ錬金装備したら強いんじゃないかなって思ったり
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 19:03:53.67 ID:koXVgVf60
自身がおかしいのを他職の心持ちの所為にするカス武さん流石っすね
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 19:04:26.13 ID:dOrMQRxE0
敵に魔僧しかいないのに引きこもりギガスラしてる魔戦って負けたいの?

なんでそんなにマヒャド巻き込まれてんの?
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 19:04:39.42 ID:tr99dElz0
プクリポと人間の白茶率は異常
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 19:04:50.52 ID:25xhQoCl0
>>47
レン魔戦旅のガチ75装備と当たったことがあるが戦士並みの堅さはあるな
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 19:05:57.07 ID:vVdwEWe30
>>39
たしかになー
物理職は、スクルトバイキあってはじめて、力を発揮できるからな
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 19:06:22.28 ID:Q5zdPDU5O
戦パは常に最新の重鎧にする為に金策を義務づけられた奴隷
最新の鎧を着てはじめて舞台に立つ事が許される
フィールドでもコロシアムでも。
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 19:09:58.94 ID:rHIsHBCi0
武は多すぎだよ
相手側が武4 武3とかちょくちょくあたるし
Bいかだと爪しかいないから勝てるけど
Sクラスになると昆布2とかだから波状薙ぎ払いだからきつい
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 19:10:49.69 ID:9wM4Mza10
>>53
他職がやわらかいのは、低レベル防具だからってのもあると思う
ガチ防具で盾持ちだとすげー固い スパでそれやられてボディーガードされると突破できない
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 19:11:06.54 ID:kh093GIc0
久々にヘタクソなSS魔戦と一緒になった
武武魔戦僧同士の戦いなのに後ろで弓だけ打ってたよ
相手の魔戦は盾持ちで囮役うまくやってたのに
こっちのマセンはスク2の武武魔戦僧相手に後ろから五月雨
守備力一番高くて攻撃力一番弱い魔戦が後ろで五月雨
ザオ後無敵に吸われるのに後ろで五月雨

次は武魔戦魔法僧で相手武パラ戦士僧
あちゃーまたこの魔戦と一緒かーと思ってたら
案の定階段のところで壁しなくて後ろから五月雨
とにかく後ろから五月雨
魔法の横で五月雨
たまらず「ギガスラお願い」って頼むと3ターン棒立ち
あれ?開幕杖持ってたよね?もしかして持ち替え杖と弓だけですか?
いま2ターンつかてゆっくり剣盾装備したんですか?
結局2戦目は勝てました^^
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 19:11:38.20 ID:sYP2k1jW0
武武武魔
VS
魔魔魔レン


コレデドーヤッテタタカエバイインダ
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 19:12:30.69 ID:1Q0hJd4qP
とういか最近のこのスレは他職への牽制がすごいなw
戦いは既にここから始まっているってかw勝てるとイイね
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 19:13:51.94 ID:9wM4Mza10
>>56
>守備力一番高くて攻撃力一番弱い魔戦が後ろで五月雨

こういう当然の判断ができない奴が多くて困るよな、コロシアムって
弓だから後ろって事なのかもしれんが、守備力高くて攻撃力が弱いのは戦士的ポジションで前衛か壁しないとなのに
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 19:17:28.71 ID:Q5zdPDU5O
>>55
それはあるね
タイガーした時にパラ並にかたいレンなら一度あったことある
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 19:24:31.29 ID:L2BsbpJZ0
SS×4 対 AABB

なぎ払いで全滅させてジャンプすんなよ
それの何が嬉しいんだよ
しかも昆布2人ともジャンプしてやがるの
これだから嫌いなんだよ武は
コロシアムから消え失せろ!
ちなみに自分はSS
勝っても嬉しくないし、本気で戦う気も失せるわ
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 19:32:20.60 ID:tr99dElz0
なぎはらいもしないのに棍を持つ武ってのも理解出来ん
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 19:36:10.16 ID:9wM4Mza10
>>62
武器ガード率
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 19:52:39.82 ID:hcDJ1xlY0
ぶっちゃけ武と弓魔戦の相性はそんなによくないと思う
武がほぼ確実に敵を葬っちゃうからトドメ役になれないし
剣で囮と盾役するべきだな
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 19:53:38.66 ID:C0YDIJpKO
>>61
ランクじゃない、まとめて食らう相手が悪い
自分がD〜Cの頃にはB〜A、自分がB〜Aの頃にはS〜SS倒してそこまで来たんだろ
今と仕様は違ったがそんな立ち回りしてこなかっただろ

ジャンプは人によっては不快に思うだろうが嬉しかったんだろ
死体踏みしてた訳じゃないんだし生温かく見守っとけ
ランクで判断してナメてるといつか当時の自分みたいな奴らに足元すくわれて「SS(笑)」って言われるぞ
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 20:04:29.11 ID:L2BsbpJZ0
>>65
ABならまだ固まってるのも仕方ないと思うけどなあ
なにより最初の一撃で弱い相手だと分かったのに
そんなやつ倒してジャンプて
どんだけ下手なSSだよと

今日はろくなのに当たらねえ
一番酷かったのが
敵僧いるのに開幕自分にだけスカラして敵陣まで突っ込んで死ぬスーパー馬鹿パラSSかな
馬鹿パラは滅多に見ないんだけどな
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 20:25:46.86 ID:LeLZ8mJk0
SSとそれ以外の何が違うって基本的に装備が違う
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 20:28:53.75 ID:Q5zdPDU5O
ジャンプは気にならんな
俺の場合は味方僧侶がナイスなタイミングで回復してくれたり、ここぞって時に戦士がかばってくれた時に
その味方へのお礼としてジャンプするぞ
相手を倒した直後になることもあるが別に相手に対してジャンプで煽ってる訳ではない
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 20:29:35.22 ID:LeLZ8mJk0
ジャンプの時の音が良くないんだろw
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 20:39:59.12 ID:L2BsbpJZ0
味方への挨拶ジャンプはいいと思うし
手強い相手を倒した時とかも別にいいと思うさ
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 20:42:47.74 ID:dOrMQRxE0
今日は開幕変な魔戦と組んで二連敗した後持ち直して30を維持

Stats欲しいなぁ、回復どうこう捨て台詞吐いていった魔戦に見せてやりたい
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 20:42:50.35 ID:bU3L5oye0
弓魔戦は武と相性いいだろ
弓が遠距離から相手に負担を掛けることで相手の攻撃を誘うんだよ
そこを武が後出しタイガーで仕留める
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 21:00:03.17 ID:FpBeVHYa0
魔法4 vs 僧侶2戦士2

ど う し て そ う な る
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 21:19:58.06 ID:0+zBz+zX0
なぎはらいで敵全滅させたら白チャで「おつかれさまでした」って言ってるわ
範囲攻撃を意識しないで4人同時に死ぬようなパーティなんて雑魚しかいないしな
それがわかった時点でこっちが勝つって結果が見えてるから、早めに挨拶済ませてるよ
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 21:33:00.98 ID:3ZXx8peT0
うわぁ・・・
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 21:34:08.30 ID:wSaNfBWG0
それで負けたらマジで恥ずかしいな
でも負けることは無いからって言うんだろうなきっと
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 21:36:33.89 ID:8hDTVXSN0
>>74見て思い出したが
今日開幕で他の3人を試すようなわざと遠回しな言い方をして
それに反応なかったからって、こんな奴等とじゃ真面目にやるだけ時間の無駄だわって
グダグダPTチャットで言いながら放置してたキモい奴が居た、同じPTの女キャラに
「やる気ないのはいいですが、子供みたいな真似はやめてください」
って正論言われてて発狂してたw
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 21:39:42.20 ID:8hDTVXSN0
>>76
違うよ、子供だから言うんだよ
わざわざ人を煽る必要がない
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 21:40:18.49 ID:0+zBz+zX0
負けるわけねーじゃん

俺は強いからな
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 21:40:52.56 ID:8hDTVXSN0
そこまでガキ丸出しだと許せるわwww
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 22:07:52.31 ID:dkUaC2Ws0
マッチングの糞さいい加減直してくんねーかな

居るだけでEasyモードになる武僧のSSが増えて来たからか

SS(武レン僧僧) VS AB混成 武バトバトパラ
みたいなマッチングばかりで急速に萎えたわ

ランク差は別に構わないんだが、
職構成が偏りすぎて勝っても負けても釈然としない
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 22:11:20.64 ID:vVdwEWe30
>>81
【すぐに復活+職バランス除外マッチング=クソゲー】

当然、ためるは、廃止の方向で
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 22:15:02.71 ID:1twXyG8E0
マッチング改善するだけでも全然違うのになー
かなり前から運営に提案いってるはずなのに
まったく改善する気配ないのが頭にくる
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 22:20:29.47 ID:wuTeUJkd0
味方のランクは合わせても敵のランクと合わせないマッチングは天才安西先生ならでは
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 22:25:25.12 ID:L2BsbpJZ0
いやもうマジで
武はそのままでいいから

「武禁止コース」作ってくれよ
コロシアム楽しみたい奴はみんなそっちいくからさ
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 22:29:29.44 ID:sYP2k1jW0
魔>パラ>武>魔  という3すくみを作りたかったんだろうけど

実際は
武>僧>他>スパ の一方通行が出来上がっている
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 23:14:25.94 ID:bU3L5oye0
武が頂点は無いな
戦士>魔戦>レン>バト>パラ>武>僧侶>魔法>賢者>盗賊>旅>スパ
だと思う
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 23:20:52.14 ID:+izVopeU0
スパは75装備が魔と兼用になったおかげで攻撃魔力が格段に上昇したけど
ランクは変わらないままなの?

盾持ちで詠唱速度錬金を武器につけれるから魔より汎用性は高そうだけど
ガチスパをあんまりみないから十分な評価ができない
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 23:23:50.52 ID:sYP2k1jW0
>>88
ちょっと呪文耐性つけただけで簡単に2桁ダメまで落とせるし

けっきょくダメージキャップ低すぎて話にならない
バギムーチョでもきたら、変わってくるかもね
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 23:24:36.55 ID:hcDJ1xlY0
ガチステージのバギワロスは地味にうざい
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 23:29:37.94 ID:KpSqfwx0P
うざいね
たまにガチなのがいる
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 23:39:46.31 ID:ugyNIwfs0
最近僧侶でやってるけど、僧侶がヤリ棍持ってると気に食わない人種がいるらしい
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 23:47:14.61 ID:4vzg1+Hb0
スパは金服連れてから土俵に上がってこい
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 00:04:45.09 ID:dOrMQRxE0
>>92
ゴミの戯言だよ、捨て置け
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 00:08:57.53 ID:dFRAQAXy0
>>84
マジレスすると 合わせようとはしてるけど 相手が見つからず 格差マッチとなってしまう
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 00:09:37.27 ID:FwPi+QFV0
なぎはらいで勝って楽しいのですか?
なぎはらいで勝って楽しいのですか?
なぎはらいで勝って楽しいのですか?
なぎはらいで勝って楽しいのですか?
なぎはらいで勝って楽しいのですか?
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 00:10:33.11 ID:vk58oRjT0
僧侶が武器持つのはいいけど
ラス30秒くらいは守りに入ってほしい

武器のまんまじゃ無敵ザオ入らないでしょ
まあたいていザオすらしてくれないけど
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 00:13:58.16 ID:2JKe164i0
相手に煽られた後そいつと仲間になっちゃった時は捨てゲーしても構わんよな?
ずーっと敵に特攻し続けたりとか
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 00:20:51.37 ID:4Ks1Ua2B0
はぁ。
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 00:23:06.14 ID:eG871eWW0
>>96
楽しいです
まとめて倒した時の爽快感はたまらない
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 00:24:13.98 ID:4Ks1Ua2B0
何で、僧侶とマッチングしないんだろ
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 00:24:52.44 ID:FwPi+QFV0
なぎはらいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
こいつら修正されたらPSの低さ露呈してこの先どうするんだろ。。。
「え?それでSS張ってたんすか・・・w」な展開wwwwwwwwwwwww
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 00:27:48.40 ID:D/UG/Ahl0
薙ぎ単品は、ぶっ壊れ速度&範囲だけどまだ許せる。
即席SHTだけは許せん。
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 00:27:51.74 ID:eG871eWW0
1人で戦況を引っくり返すのが好きだからなぎ払いは辞められんなぁ
こいつら俺1人に負けてるwwって優越感を得られる
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 00:29:01.82 ID:xXJZmQsb0
>>96
すんげー楽しいよ
お前も早くやれよ
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 00:31:33.58 ID:NEfFYNFc0
武闘家やると勝率グンと上がる
うおー突撃してきたー はいタイガークローで大体終わる
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 00:35:16.32 ID:qbnNRHEk0
特定されても良いから書く
今日武武武僧のマッチングになってさ
こっちの武一人が400Pくらい抱えてる状況になってあとはザオしてるだけで勝ちな感じ

終盤その武と僧侶が同時に死んだけど即復活でザオラル間に合う位置だし勝ったなーと思ったら武まで即復活しやがった
僧侶の人マジで必死にポイントかかえたやつをザオしてたのに即復活選んだ武の一言は「MPもたんわ」
僧侶の人さすがにかちんときたのか一生無敵ザオしてれば良いですやんって言ってたけど
それに対しては「野良だし」「そこまでしたいならPTくんで」
死んでから1秒たたずに蘇生してもらっておいてそれかよ
勝つには勝ったけどクソ後味わりぃわ
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 00:39:50.61 ID:cDKfpz2c0
そんなのにいちいち腹立てたら野良で僧侶やっていけんよ
ポイント持ってるのに即リスポンするアホなんて腐るほどいたよ
さらっと流す精神力が必要
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 00:40:07.60 ID:FwPi+QFV0
>>107
おまえがへたな武だったんだろwwだからその武も自分守るためにMP枯らせたんだよ
おまえなんて捨て駒でどんどん無敵でつっこめやってやつも自陣で守りに入るからそうなる
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 00:42:38.22 ID:qIB61xsS0
バイキブメ×2で赤いごき武りをつぶすの楽しいwwww
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 00:51:10.57 ID:qbnNRHEk0
>>108
別に何か意志疎通があったわけじゃないけどみんながポイント持った奴を生かす立ち回り出来てたんだよ
なのにMPもたんわとかいうクソみたいな理由でポイント200以上捨てられたら僧侶じゃなくてもかちんとくるだろ
何も考えてないアホならああこいつアホなんだなって流せるけどこれは切れるわ
武3僧の構成で開幕MP頭に変えることすらしてないのに何がMP持たんだよ
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 00:52:29.07 ID:D/UG/Ahl0
一連の流れ見てると、本気で武が癌なんだなって思う。

以前、武が魔を開幕から罵り続けてたけど、
正直明らかに武の方が地雷だった。
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 00:54:15.20 ID:qbnNRHEk0
楽して勝ててふくびき2枚もらえるから武で行ってたけどこんなんと同類に思われんの嫌だからコロシアム行きたくなくなったわ
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 00:58:11.46 ID:xXJZmQsb0
同職だから同じに思うやつなんていないだろ…
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 01:05:39.03 ID:UV9ewd5y0
アタッカー十分なのに、棍で殴りにいく僧侶はホントにクソだな
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 01:07:18.30 ID:Ivzzm6oG0
死んだ時にポイント見えにくくなるのどうにかしてほしいわ
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 01:16:35.94 ID:rgu/aMY50
即リスしても相手を生きて返さなければいいんだよ
俺もその見込みがありそうな時はガンガン即リスするぞ
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 01:17:20.01 ID:0YK42zRP0
アタッカーが十分な事なんて滅多に無いけどな
いくら蘇生しても下がらず一確されてこっちからは一確できないんじゃキリねーわ
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 01:20:22.37 ID:FhN/+AKqO
パラで敵に魔戦がいない武複数構成に当たると
昆布が同時にSHT薙ぎ払い仕掛けても
半分も削られなくて
諦めて下がっていく様が面白い
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 01:20:23.56 ID:G+F9vvNb0
似たような名前がいると
自分の名前がどこにあるか分かりづらいのもなんとかしてほしいわ
赤軍なら赤の太文字にするとかさ
少しは頭使ってくれよ
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 01:26:51.97 ID:eG871eWW0
アタッカーが十分と言っていいのは昆布だけだぞ
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 01:29:24.77 ID:bqr0dUk80
カス武をプチッと踏み潰すのが一番楽しいよな
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 01:50:27.50 ID:dFRAQAXy0
正式オープンしたら 仕様も変えず経験値やポイントのリセットもしないつもりなのかな?

別に正式オープンした後も 状況に合わせて仕様変えていいと思うし、
経験値とかも半年や1年くらいで定期的にリセットしたほうが 張りがあっていいと思うな〜

何が言いたいかというと さっさと正式オープンしろ
SSの状態も飽きたわ
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 01:52:46.07 ID:bqr0dUk80
完全リセットはだるいから3ランクダウン位が良いな
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 01:52:51.99 ID:U3Z/+S0/0
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 01:54:47.16 ID:KD1VU73W0
久しぶりに同じ固定と数回当たったわ
今時固定とか恥ずかしくないんかね
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 02:25:32.85 ID:V0cBb6yz0
どうなってるんだ
このスレ見てるとSSならそれなりにうまい人が多いかのように錯覚するが
9割は下手なのしかいないぞ・・・
なぎはらいを全員で食らうのは基本だし
自分が瀕死なのに白い敵追いかけて奥地で息を引き取るのも当たり前
囮に出て行ったやつをポイント持ちが追いかけていって死ぬ
さらに僧侶も追いかけていって死ぬ
残り数秒で勝ちが決まったと思ったら突っ込んで会心で死ぬ
とにかく死ぬまで突っ込むのしかいない
どうなってるんだ
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 02:30:27.52 ID:Gc6L1jRU0
ここはスレシアム
お前の知ってるコロシアムとはまったく別だ
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 02:37:44.47 ID:0YK42zRP0
籠り提案する奴のSランク下率異常だわ、上手い奴おらん
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 02:40:04.45 ID:89Hplksw0
SHTの倍率を4倍くらいから2倍に抑えりゃ武ワンパターンゲームもなんとか抑えられるっしょ
同時にバトマ必殺も落ちるけどテンション2倍ギガスラ、ランドインパクト、ぶんまわしでも確殺級の威力はあるし
渾身なら一撃で落ちる

バイシバイキを落としたならテンションも見習うべきだね
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 02:53:53.27 ID:PKqKgwta0
>>2123
蘇生した時の復活ポイントを半分は生き返った人に
半分は生き返した人に 行くようになるんでしょ

ますます僧侶がポイント抱え込むようになって
その僧侶を確殺できる武闘家が活躍するようになるよ
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 02:55:37.64 ID:eG871eWW0
安何とかは池沼入ってるな
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 03:01:06.92 ID:lbbCrI+N0
>>132
プレオープンpvpで修正2ヶ月放置とか、池沼入ってるな
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 03:05:11.83 ID:WzRsuUwF0
>>127
コロシアム実装直後にSSになった人ならならいざしらず、
今のSSには価値はないよ にもかかわらず、このスレでSSがー SSがー
って言ってる人が多いのは謎
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 03:11:52.37 ID:bqr0dUk80
入力からのバック引っかかりじゃないけどさ、
走ってたら急に滑り戻り始めて何事かと思ったら雄叫びでショック受けてた
ラグだらけなの何とかして欲しい
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 03:15:54.48 ID:rlgWjLCa0
むしろ実装直後にSSなったやつはゴミだろ。
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 03:19:08.07 ID:bqr0dUk80
オートランで相撲に入るとラン切っても数秒押し続けてるわ
なんだこれ
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 03:24:32.49 ID:U3Z/+S0/0
経験値/勝利数に名前を付けて流行らせるべき
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 03:27:09.18 ID:0YK42zRP0
別に名前なんか要らんからおまえら教えろよ

俺は21000/840ぐらい、SSになったのは420勝目
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 03:33:40.26 ID:rlgWjLCa0
コロシアムも飽きてきたな
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 03:39:12.84 ID:eG871eWW0
53654/1921
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 03:40:19.73 ID:WzRsuUwF0
強ボスのときから思ってたかが、ウェディ男に下手糞が多い
特に前衛職 バトマスとかツメ どうなってんだ
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 03:45:52.17 ID:Gc6L1jRU0
明らかに見とれさせるより見とれる数のほうが多い
マジうざいんだが
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 03:48:05.11 ID:bqr0dUk80
それも無法にな
死ねば良い
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 03:55:07.34 ID:G+F9vvNb0
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 03:59:47.91 ID:eG871eWW0
あちゃー全武闘家を敵に回してしまったな
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 04:01:58.05 ID:G+F9vvNb0
勇気ある提案だろ
応援してやろうよ
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 04:02:55.46 ID:bqr0dUk80
武闘家使ってる奴は武以外だと勝てないからやめてやれよ
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 04:08:17.76 ID:8hfpxRlU0
このルール採用したらみんなこっちいくだろ
武は武だけしかマッチングしない天下一武闘会でもしてればいいだろうし
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 04:10:09.19 ID:eG871eWW0
>なるべくやりこんでいる方の意見を伺いたいので、累計経験値3万未満の方は記入をご 遠慮ください。

自称上級者様か
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 04:14:18.66 ID:b/SwSbFM0
>>148
正直、武でオレツエーされても何の驚きも無い。PSがあろうが無かろうが強いしね。逆に詰まらん死に方してひっくり返されたり全くポイント取れなかったらコロシアム辞めろやカスと思ってみてる。点取って当たり前の職なんだよ。下手糞は使わなくて良いからコロシアムくんな。
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 04:27:16.71 ID:U3Z/+S0/0
でも誰も書きこまないのね
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 04:58:15.03 ID:D8Ty/okW0
この時間はテンプレみたいな組み合わせのSS固定しかいなくてつまらないな
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 05:21:42.73 ID:Tlum50CY0
見える、見えるぞ・・・
コロシアムに道具使いで来るやつの姿が・・・
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 05:31:57.58 ID:bqr0dUk80
マヒャド一確のアホ僧侶はどうしたもんかね
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 07:11:22.49 ID:BwzEnDYR0
>>145
いい提案過ぎてワロタw
武無しの試合になると会話が弾むんだよな
そしておもしろい
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 07:42:39.07 ID:eG871eWW0
覚醒マヒャドとか僧侶なら魚で無くても2発は耐えるのが普通
魚なら3発は耐えるな
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 07:46:04.89 ID:focvtzuP0
武闘家は上手くてもまったく投票する気せんな
そういや武3レ(俺)で萎えて後ろで適当に回復しかしてなかった時に
3人からベスト貰った時はワロタな
味方に対抗意識でもあんのか?w
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 07:48:39.72 ID:eG871eWW0
味方の同職がベストプレイヤーに選ばれたらまるで自分がそいつより下手みたいになっちまう
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 07:49:06.65 ID:YdQIIk//0
>>157
呪耐羽衣+呪耐盾+魚はまじで魔法に対して強いよな
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 07:56:19.15 ID:sDUgejRT0
マヒャドに耐えれない奴何なの?って言うけどマヒャドで1確出来ない奴こそ何なのも思う
50〜65レベル付近での話ね
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 08:36:23.14 ID:9WYUWz1+0
武とバトマスを比較したが
火力はバトマス>武
耐久もバトマス>武
速度は武>>バトマスだな
武武武僧とバババ僧が勝負したらバトマス側が勝つ
武はバトマス1人を落とすのに2人掛りじゃないと無理だがバトマスは1人で武1人を落とせる
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 08:40:49.82 ID:IhtLzReo0
>>162
武はためる使わない縛りでもあるんか?w
それならバトはすてみ使わない縛りにしないと
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 08:42:29.57 ID:9WYUWz1+0
>>163
ためる有りでもバイキ無しのタイガーだと20×3がいいとこだぞ
テンション3でも半分も削れない
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 08:44:01.21 ID:B/+QMtmn0
どんなへぼい爪や棍を想定してんだよ
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 08:45:29.32 ID:U3Z/+S0/0
耐久もバトマス>武

!?
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 08:50:14.65 ID:9WYUWz1+0
>>165
爪は280くらいだな
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 08:53:05.43 ID:9WYUWz1+0
こう考えるとためる廃止されたら武はゴミ以下になる
テンション2制限でも糞弱い
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 08:54:30.81 ID:0YK42zRP0
テンション3で即死してないバトマスなんて見たことないわ
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 08:55:50.00 ID:9WYUWz1+0
2刀流とか低ランクのカスバトの話じゃねーから
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 08:59:15.80 ID:FQ+Hmbon0
僧侶魔法魔戦武闘家の固定に負けた後
ロビーで会って高笑いされたんだけど晒していいかなこれ
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 08:59:43.43 ID:B/+QMtmn0
バトの攻撃と守備はいくつ設定なんだ
武が280ならバトもそんな強い設定じゃおかしいだろ
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 09:13:37.31 ID:0YK42zRP0
タイガー20×3のバトとかどこの世界線の話なのかわからない
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 09:22:33.92 ID:WuN3T60X0
http://i.imgur.com/LLPZ75A.jpg
これは5715点ということでよろしいか
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 09:24:49.46 ID:oucmJ2H40
280の武で噴いたwwwwwwwwwwwwww
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 09:26:40.27 ID:bdA9SErq0
もうバトマス君はコテハン付けたらいいと思う
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 09:30:45.97 ID:YdQIIk//0
>>174
たまにあるよなw
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 09:31:59.29 ID:sDUgejRT0
バトマスで来てる奴全員晒せば良いよ
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 09:33:42.01 ID:vXojaOhR0
賢者ごときの魔法で一確されるSSとか、コロシアムなめてるの?
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 09:48:33.37 ID:BwzEnDYR0
バトマスが強いは無理があるって
280爪のタイガーを20×3に抑えるには守備400程度は必要だよ
スクありとかにしても350とかおおよそバトには実現不可な数値

タイガーで落ちないバトすら都市伝説レベルなのにな
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 09:49:25.76 ID:6umZFAMN0
いや、こいつ武だろw
バトやってて武より上なんてのたまう奴いないって
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 09:59:08.39 ID:0YK42zRP0
実はスクルト貰って盗賊の爪相手にしてたとかそういうオチじゃね?
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 10:21:19.02 ID:Gc6L1jRU0
天下無双とか殲滅遅すぎてゾンビの処理しきれねーよ
詠唱中にザオ合わすと止まらず走り続けられるの知ってるか?
硬直解ける頃には自陣まで逃げ帰ってるよ
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 10:38:16.19 ID:EuZ3p0TR0
バトマスはビッシ張って片手無双ならタイガー一発は運で耐えられるかもしれないな
でもな 武3の強さはガチパラや運すらも破壊しつくすピンク昆布3兄弟なんですよ
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 10:57:29.09 ID:RuUmeZaM0
このご時勢4人固定は全部晒していいくらい
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 11:01:13.55 ID:c44lgjPS0
どうぐ使いは相手盗賊の置いた爆弾やらクモノやら全部こっちの物にできるわけか
なかなかカオスで面白そうだが敵に盗賊いなかったら完全にいらない子だな
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 11:11:46.32 ID:Ngu6KMwy0
いつから正式オープンされるの?
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 11:15:07.89 ID:QwKuggYQ0
会心魔方陣が本当なら、階段下で魔戦と一緒にさみだれ固定砲台が強そうだけどな。
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 11:19:41.85 ID:YdQIIk//0
まじでマッチングなんとかしてくれよ・・・
回復なしは厳しいぞ
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 11:36:26.35 ID:SVmqDIRe0
武を弾くんなら職業そのものをいじってほしいな
コロシアムだけ弱くしてってMMOの対人としておかしい
コロシアムを弱くするんならその外でも弱体化しろよ
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 11:39:18.87 ID:sDUgejRT0
武闘弱体化したらマコト見なくなるんだろうな
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 11:43:55.18 ID:SVmqDIRe0
武って上手い人が使えばチート級だけど
敷居が低い分絶対数も多くてSSの中でもかなりピンきり
SHTなぎ払いを使ってくるだけのやつになら負ける気がしない
結局職業の強さ的には中堅くらいの強さに落ち着いてるカンジがするのは俺だけか?
一部のトップクラスが手に負えんからといって、あからさまに弱対せんでもと思う
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 11:45:33.43 ID:YdQIIk//0
>>191
コロシアム歴長いのにそいつ一回も見たことないんだが
深夜早朝平日昼間とかにやってるのかな
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 11:48:19.00 ID:WuN3T60X0
待合室では装備見てくれよ。
呪耐42%なのに聖女要らないよ
そのターン分で祈りやって回復して欲しい。
あと両方に僧が居てバフ待ちしなきゃいけない時に開幕バイキ要らないよ
スクかけてる間に切れちゃうだろ、ピオリムだろそこは。
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 11:49:56.55 ID:pkb0Y7m00
蘇生後のポイントがまんまなのがそもそもいかんわ
蘇生されたらポイントは半分失うようにしてくれな
あと、蘇生後は持ちMPさらにそこから半減にしろよ

マッチングもクソ
コロシアムサーバーつくってそれやる人を分散させんようにせな
ランクもあわなきゃ回復もいないわでしょーもなさすぎる

あと、野良マッチングPTとフルPT参加のプレイヤーを分けるか、野良側になんらかの補填つけろよ
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 11:51:38.06 ID:bqr0dUk80
コロシアムで攻280とか外で320しか無いんだろ?
どんだけだよといいたいけど運営の想定する爪の攻撃力この辺な気がする
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 11:55:12.34 ID:Jhug5IAc0
>>162
ここまで露骨で稚拙な工作は初めて見た
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 11:55:41.98 ID:sDUgejRT0
>>193
今いるから行ってみろ 常に固定でやってるわ
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 11:56:37.77 ID:YdQIIk//0
>>194
40秒で構成見て味方の装備確認して自分の装備変えるのは厳しい
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 11:56:56.11 ID:oBVpYj/x0
放置してたサブでコロシアムいったけど
これおまえら発狂するレベルだなw
必ずといっていいほど相手がSSでこっちCのみ
絶対魔法打ってはいけない魔法使いとか、絶対蘇生してはいけない僧侶
勝っておわらとうせずとにかく前に進むだけの爪

阿鼻叫喚ですわ
本オープンは組まないと終わり
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 12:00:30.06 ID:SVmqDIRe0
スマブラ目指すんならチーム戦しかないのはおかしい
バトルロワイヤル方式の個人戦もあっていいと思うんだがな
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 12:02:48.35 ID:QwKuggYQ0
SHTなぎ払いはテンションのダメージ倍率をコロシアム補正で下げれば良いと思うんだよな。
ダメージ倍率を現状の3.5倍から、2.5倍に下げるだけで、だいぶバランスは良くなると思う。
バトマス必殺が割りを食うけど、その分は発動率上げるとかで対応してほしい。
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 12:03:48.85 ID:CcYrvme5O
>>194
お前が口で言う方がはるかに早いだろ…
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 12:08:22.40 ID:QVb9YMj4P
>>134
A以下で今もやってるのは、俺みたいにほぼ日課のみの奴とかなんだろうな

だからSSSS対BAECみたいなのやめてください、しんでしまいます(^o^)
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 12:08:58.46 ID:bqr0dUk80
例の武闘家排除提案の足跡
>私は戦士をよくやりますが魔法使いは相手に3人いて一斉に上級呪文を覚醒して唱えられてようやく死に掛けるくらいです

汚いな流石魚汚い
マヒャドと書かないところに悪意を感じつつ、魔戦頑張ってますなのに戦士もやるとかちょっと疑問
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 12:09:45.64 ID:QVb9YMj4P
>>200
本オープンっていつなんだろう
ふくびきさえなくなってくれれば俺も一切立ち入らないんだがw
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 12:11:43.14 ID:pkb0Y7m00
野良マッチングメインの俺はこんなんではBより上にはどうあがいても上がれんわ
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 12:13:48.23 ID:sohVcgC80
確かここ一週間から二週間で一気にSSになったぞ
確かにBからAまでは魔境だったがBなら1勝2敗ペースでも上がったはずだからなんとかなる
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 12:15:30.99 ID:Jhug5IAc0
>>202
テンションのつかいてなんだからテンションが乗って初めて火力が出る仕様にしたらいい
つまり攻撃力を低下させる
タイガーは連発できなくなるけどバフチャンスが多いからいいだろ
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 12:16:25.35 ID:18IZBCK50
最近開幕から自陣から動かなかったら勝てますとか言う味方ばっかとあたる・・・
たしかにSSとかにも勝てるんだがすごい面白くない・・・
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 12:19:35.94 ID:0YK42zRP0
SSだが小森提案する奴と当たった時の負け率異常だわ
だいたいS以下、SSでも勝率低い雑魚しかいない
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 12:19:52.02 ID:pkb0Y7m00
SS勝てるならどんな手段でもいいわ

関節技決めてやりたい
あいつらに
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 12:20:20.26 ID:MD9XSFNJ0
>>207
人少ない時間はSSの廃人しかおらんぞw
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 12:20:52.21 ID:ualSZH7R0
Aだけど他3人SSで圧勝
緑チャットで草生やす
勝っても気分悪いわ
はよマッチング直せや
ま、コロシアムに向いてないんだろうけどな
ふくびき券がなくなれば確かに足を運ばないね
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 12:21:58.89 ID:XtIUYIct0
盗賊の人はクモノや爆弾活用したいからか開幕篭りしたがる人多いね
相手が棍武3いるのにこもるから案の定なぎ払いで壊滅だわ
これで何でもかんでも待てばいいってわけじゃないと学習してくれればいいが
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 12:22:41.72 ID:7Okzo1ty0
>>207
1日1勝までの
野良で僧しかやってないサブキャラでA+になってる
僧なら無敵時間高火力蘇生ゲー
僧は魔はポイントない限りわざと見捨てるのが吉

低ランクでありがちなのは
火力でやるならバフ終わってせめて7秒くらい待ってから突っ込め
バフ直後突っ込んでコマンドきてない僧から回復遅れて死んだり
死ぬ→僧やられ蘇生もらえずコンボ良く見る
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 12:24:51.86 ID:MD9XSFNJ0
篭ろう提案するのは大体魔法使いというイメージ。そしてピンク昆布に突っ込まれて壊滅w
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 12:24:52.51 ID:XtIUYIct0
守ってくれって言う武さんにビックシールドや会心ガードかけた直後に特攻されて庇う入力間に合わないってのも多いw
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 12:26:11.33 ID:sDUgejRT0
野良じゃ無理とか言うけど俺は1月15日〜1月25日くらいの期間で野良だけでSS行ったぞ
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 12:26:57.78 ID:QVb9YMj4P
まあ今丁度武のレベリング中だから、それ終わるまで我慢するかね
人の多い時間にテンションなぎ払い当て逃げやってりゃ勝てるだろうw
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 12:28:39.91 ID:WuN3T60X0
>>199
全員の全部の装備チェックしてないか?
まず相手に魔が居るなら呪耐装備に変えて
味方の盾と体上の詳細と
後はアクセ何つけてるか見ればいい、これなら時間足りるだろう
途中で装備変更する奴も居るから俺はディレイかけつつ何度かチェックしてる。
相手構成が物理だけなら物理耐性に装備変えて、詳細は見る必要無い
つよさ→ぜんいんで誰に多めに補助回復するかアシストするかを考えればいい

>>203
そりゃそうだけど
もし心得てる奴だったら失礼だろ
単純な事だからそれくらいは分かって欲しいし
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 12:31:02.41 ID:XtIUYIct0
敵が魔構成にも関わらず体上ブレスGや守備
アクセはパワチャか竜玉のままの無法の時は半ば諦めてしまう
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 12:31:13.12 ID:oBVpYj/x0
>>218
かばって!って言う人は味方をも煙に巻くパターンが多いw
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 12:31:29.88 ID:0YK42zRP0
9割方野良だろ、俺だってPTなんて組んだ事無いし
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 12:35:19.11 ID:7Okzo1ty0
>>224
呪文耐性装備もって
バトか武辺りの一撃殺できるのやれば野良でもあがりやすいけどな
サブ野良だけでSSまでやったけど
開幕から勝てないと踏んだらファーストとラストアタックポイントだけ狙って上げた
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 12:36:08.69 ID:oBVpYj/x0
ふくびき券の為になんで装備替える必要があるんだよ

っていうのが大半の意見だとは思うよ
マッチング糞だしつまらないし
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 12:37:58.47 ID:MD9XSFNJ0
ひらめきの指輪でどや顔が通
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 12:42:07.13 ID:QwKuggYQ0
ごめんなさい、ひらめきにMP+が付いちゃったので、コロシアムだと使いやすいんです・・・。
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 12:42:22.46 ID:QVb9YMj4P
>>226
ふくびきで客寄せしないと、廃人が俺つえーできなくなって本当に誰もいなくなるからなw
1日1回取って終わりの俺みたいな適当な人がコロシアムをつまらなくしてる気もするが
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 12:50:19.01 ID:NEfFYNFc0
>>145
意外にそう思う多くて笑った
爪といい武闘家といい、こんな提案させるまで放置したからあかんのよ
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 12:50:39.11 ID:oBVpYj/x0
>>229
戦ってるふりして、ちょうど宝箱の場所に5分後立っていられるかが鍵のゲームだからな
サブだと勝ち目ないし、メインのSSだと一人いないくらいじゃ低ランク程度じゃビクともしない
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 13:05:22.21 ID:bdA9SErq0
サブキャラでランクSSまで上げたいならSSの傭兵3人雇ったらいいと思う
金出すってことはガチだろうから一人2万くらいで2,3時間付き合うけどな
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 13:13:53.65 ID:WuN3T60X0
コロばっかだと金たまらないから余裕で付き合うわ
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 13:18:54.92 ID:D8Ty/okW0
実力が伴わない雑魚SSを今以上に増やしてどうすんだよ
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 13:27:04.31 ID:mN1P+TE80
一人でも寄生いたら勝ち続けるのきつくないか?
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 13:33:31.44 ID:18IZBCK50
寄生がレンとか魔法ならいいんじゃない?
寄生に僧侶とか武やられると困るけど
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 13:34:26.34 ID:ualSZH7R0
寄生する人がレベルの低い職で入れば対戦相手のレベルも低くなるんじゃない?
魔戦、僧侶なんて良さそうだけど
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 13:34:59.93 ID:WuN3T60X0
正直しっかりしてるのが2人居りゃ勝てる
残り2人は囮として全滅防ぎつつ適当に的になってくれりゃいい
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 13:39:35.58 ID:WuN3T60X0
しっかりした僧1用意して
寄生もむしろ僧やってくれた方が
相手も僧2になりやすいから戦いやすい
棍僧なんか囮に最適だし
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 13:40:22.22 ID:bdA9SErq0
雇う側がガチってのが最低条件だよ
メインSSでサブのLv80をランクFから味方SSでストレスなくやるための傭兵
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 13:52:59.28 ID:ualSZH7R0
おーこわw
そんなのと当りたくないわあ
対戦相手がS,SSなら熱い戦いを勝手にどうぞって感じで
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 13:58:29.00 ID:mN1P+TE80
戦士が頑張ってたくさん倒して残り20秒
戻れば勝てるものをなぜか乗り込む糞爪
僅差で負ける
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 14:22:48.91 ID:qVuagjBS0
☆☆☆コロシアムに来るならコレは読んどけ!! 「タイガー後出し」 「安全地帯」 「引き分けルール」☆☆☆

・タイガーを撃ち合った場合、必ず後出しした方が勝つ。

・階段の下側は、広場から視線が通らないが逆方向には通る「安全地帯」で、魔や弓ならそこに位置取れば一方的に攻撃可能。
なお、階段の下まで降りてしまうと、逆に一方的に攻撃されてしまう「危険地帯」となる。

ttp://blog.livedoor.jp/frontier_dqx/archives/34774857.html


・両チームのポイントが400 vs 400だった場合、
最大ポイント所持者>死亡回数>被ダメージ
の順で比較して勝敗を判定する。

ttp://dq10.org/colosseum.html
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 14:23:36.66 ID:qVuagjBS0
☆SSランクにおける「強さ」の指標☆

SSランクになった後も、下の指数で「強さ」を比べることができる。

     指数=経験値/勝利数

・勝率100%なら40以下
・勝率80%なら30以下
・勝率60%なら13.3以下
・勝率50%なら0付近

勝率が上がるほど、また、SSランクになってからの期間が長いほど高くなる。


スレ住人の平均は15前後。20超えなら、かなりの猛者(勝率7割以上、かつ、1000勝超えクラス)。
自慢する時は、戦歴のスクリーンショットを貼るべし。
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 14:37:04.28 ID:7Okzo1ty0
>>244
火力だとファーストとラストのポイントあるから結構違うと思うが・・・
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 14:38:06.58 ID:WuN3T60X0
「安全地帯」は弓がちょっと狙いにくい程度で
味方の回復やザオも通らないわけだから
攻められてる場合は多少有利だが、大体が範囲攻撃だし
攻めてる時は回復が通らないので不利な場所
結論として安全でも危険でも無い。
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 14:52:22.98 ID:EuZ3p0TR0
安全地帯に2人ブメ構えて通路開けておけば、ピンクは通路通過後になぎはらい⇒俺と入力せねばならず
確実にデュアル2発が先行できる

現実はSHTの耐久でデュアル2発を耐える⇒片方タゲでなぎはらい⇒なぜか両側にあたる
武闘家簡単すぎてつまらんわ もっと武闘家にも考えさせろよゴミ運営
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 14:56:55.65 ID:7Okzo1ty0
そういや
レン=ブメ+弓が大半だけど
バイキあるならある程度堅い相手だと素の攻撃力差で斧もっておのむそう強いよな
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 14:59:16.95 ID:w6HxVCoq0
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 15:01:11.19 ID:OFu0zlH80
>>249
どうぐ使いwwwwww
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 15:03:23.49 ID:qVuagjBS0
>>246の脳内世界のDQ10では、攻めている側が端(陣地側)にいて、攻められている側が中央にいるのか。

視線が通らなくなるのは、中央→端の方向のみだ。
100年ROMってろ。
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 15:08:52.52 ID:oHV2EjbO0
>>226
一応楽しむ為にやってるけど、どんな仕様変更されるかも分からないし、景品の福引券の為に数百万も使えないから
他のコンテンツで必要にならない限り、グランドオープンするまでは4ヶ月前の装備のままだろうな
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 15:12:32.73 ID:EuZ3p0TR0
おのむそうの強さは使ってみてから語れ あんなん戦士が使っても弱いわ
戦士が盾を持たなくても耐久力が高いのと体当たり刃砕きが武器問わず使えるのと博打魔神が使えるからオノ戦士は許されてるんだ
レンジャーが斧装備するのは小回りが利かなくなるだけでなんの利点もない 一生魔神斬りやるなら裸でいいから戦士で出直すべき

レンジャーは盾もって異常デュアル撒くかきようさ400まで上げてオオカミ放てる準備をしておけ 
弓なんか魔戦が仕方なく持つものだ
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 15:17:56.85 ID:dqMqWZGa0
自軍前衛のみで相手僧侶2で篭もり
これどうやって対策するの?
殺しても殺してもザオ連打で何もできんかった
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 15:22:58.04 ID:qVuagjBS0
>>249
道具を使って、仲間のステータス(重さ、攻撃力など)をアップって感じになりそうだな。

ザオ系も使えそうだし、武魔電僧の代わりに武魔電道にして、天使は無くなるがSSでも敵を一撃で倒せる(タイガーやメラゾーマを強化する)「一撃必殺重視」って感じのPTが流行る予感。
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 15:26:26.03 ID:bdA9SErq0
まもの使い実装前もそんなこと言ってる人いたね
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 15:35:37.43 ID:3m/K6QUXO
>>254
敵陣のままだと絶対に勝てないな
こちらが誰か死ぬ前に敵の前衛倒して僧侶倒して復活した前衛倒して天使から復帰した僧侶倒して
誰か即リスさせた瞬間に全員引いてガン篭りすれば勝てるな理論上は
次善策としては開幕ポイントがイーブンなら敵を誰か倒したら即引いてガン篭りか

うん、全員わかってる面子でも厳しいな
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 15:35:53.86 ID:ukn4PbnK0
何が来ても武が最強だろうねw
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 15:45:47.65 ID:WuN3T60X0
>>251
中央→端が通らない前提で書いてるが何かおかしいか?
前半の文章がよくわからないのでもう少し分かりやすく書いてくれ
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 15:49:28.24 ID:c7PiOYvbO
>>254
自分が攻めてる行動してる地点で
何かしら出来てるじゃないか
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 15:54:41.03 ID:c7PiOYvbO
それにしても魔法使いはずるいよな

覚醒魔法でどんな人も一撃
どんなに頑張っても狙われたら最期

勝てる訳がない
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 15:59:53.51 ID:focvtzuP0
あーもう武闘家のお守りやってらんねええええええ
武3と組んだ時のつまらなさは異常
魔法耐性無しとかだともうゲロ吐きそう
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 16:01:37.97 ID:c7PiOYvbO
お守り? 証じゃなくて?
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 16:05:33.85 ID:7Okzo1ty0
>>263
おもりじゃね?
レンや旅で完全回復蘇生係になるとな

武のほうが耐性ないなら自分で前でたほうが倒せる時あるし
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 16:06:24.38 ID:p1nF7wLc0
えっ
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 16:13:43.95 ID:qVuagjBS0
>>259
>>246宛てだったんだが。


>>261
体上に「魔法ダメージ減」を15%以上付けて、さらに竜おまを着けておけば、まず一撃死は無いぞ。
メラゾーマでも、マヒャドでも。
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 16:20:23.98 ID:3m/K6QUXO
呪耐装備あれば勝てるのに端から諦めてる奴とかいるよなー
今のコロシアムは一張羅しか無い奴にはSSは難しいな
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 16:26:58.15 ID:WuN3T60X0
>>266
???
おれ246なんだが。
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 16:34:41.54 ID:B/+QMtmn0
ホント武のいないコロシアムやりたいわ・・
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 16:38:55.41 ID:9WYUWz1+0
カス武が意気揚々とタイガーしてきて10×3しか出せなくてあたふたしてるところを無双で叩きのめすのが面白い
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 16:48:48.47 ID:vyPOk4TA0
162+2 :名前が無い@ただの名無しのようだ [↓] :2014/02/07(金) 08:36:23.14 ID:9WYUWz1+0 (1/6) [PC]
武とバトマスを比較したが
火力はバトマス>武
耐久もバトマス>武
速度は武>>バトマスだな
武武武僧とバババ僧が勝負したらバトマス側が勝つ
武はバトマス1人を落とすのに2人掛りじゃないと無理だがバトマスは1人で武1人を落とせる


164 :名前が無い@ただの名無しのようだ [↓] :2014/02/07(金) 08:42:29.57 ID:9WYUWz1+0 (2/6) [PC]
>>163
ためる有りでもバイキ無しのタイガーだと20×3がいいとこだぞ
テンション3でも半分も削れない
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 16:57:27.13 ID:9WYUWz1+0
俺のバトマスは守備360超えてるからな
BとかAランクの武だと一方的にカモれる
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 17:01:10.68 ID:EuZ3p0TR0
守備錬金の無い神兵セットの戦士がスカラ無しで
攻撃力300程度の素タイガーがわりとそれ以上くらいますね
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 17:03:48.84 ID:9WYUWz1+0
ああ、スクルト有りな
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 17:18:01.68 ID:3ICmy1ed0
自分はスクルトあり
相手はバイキなしってか
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 17:20:14.25 ID:9WYUWz1+0
>>275
相手もスクルトあったぞ
まぁあったところで無双で1確定だが
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 17:25:07.47 ID:QwKuggYQ0
このバトマスさんくらいの感じが、いちばん楽しそうだよあな。
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 17:35:01.45 ID:p6UzARi+0
あえて釣られてあげよう
バトマス80の守備力が多めに見積もって139としよう
これに無法者のバンダナ+求道者orスパイク一式を着せると
143+35+44+22+8+8=256になる
加えて錬金大成功と盾で+27+27+30、これで340
で、こっから更にアクセで20程度上乗せしたというわけだ

そしてそんな君がスクルト2段階受けても守備力はせいぜい400程度で
相手のタイガーを10×3にするには相手の攻撃力を220ぐらいまで落とさないといけないんだ

わかったかい?わかったら宿題やりな
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 17:38:41.82 ID:9WYUWz1+0
机上の理論でしか語れない雑魚しかいないのか
普段は武弱体しろとか言ってる癖に武が最強じゃないと気が済まないのかね?
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 17:38:56.74 ID:KJ3unrZR0
2垢で見たけどスパイクスク2で防御480まで上がってたぞ
コロシアム内での数値はわからん
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 17:43:06.24 ID:hbYQmjlBO
>>279
机上の空論ならまだしもきちんと数値化された理論を否定するなよwwww
馬鹿すぎて見苦しいぞwwwww
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 17:45:51.01 ID:9WYUWz1+0
>>281
その数値が間違いだらけの妄想だから言ってんだよ
360がスクルト2回受けたら460以上は行く
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 17:47:57.65 ID:3m/K6QUXO
スクルト2で基礎値の4割アップだから450いくかどうかだろうな
バイキ無しで盗賊でレベル低い雑魚ならなんとか
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 17:49:10.39 ID:9WYUWz1+0
SSクラスのタイガーでも30×3とかそんなレベルだな
たまに50出してくる奴もいるが無双で返り討ちにできる
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 17:51:44.26 ID:p6UzARi+0
>>281
ああごめんスクルト2段階なのに1.2倍で計算してた
1.4倍なら440ぐらいになるかな

どの道的爪の攻撃力は240ぐらいとかいう残念な値になるけど
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 17:53:53.03 ID:p1nF7wLc0
もう身内対決のモードで実験して来いよ・・・
爪の攻撃300~320ぐらいに設定しておけば一般ユーザーレベルだろうし
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 17:54:04.22 ID:wxoE9clHO
戦士魔法が攻撃下げてくれれば、いけるで!
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 18:14:31.83 ID:9WYUWz1+0
>>286
爪は270〜290が平均的だろ
300超えなんて30人に1人もいない
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 18:18:45.78 ID:5HmKPZUN0
バイキ強すぎだからやいばくだきとヘナトスを2段階低下にして
やいばくだきはディレイ0、ヘナトスは射程20mにすればおもしろいんではないか
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 18:21:06.14 ID:bqr0dUk80
タイガーが30×3とかどこの世界のコロシアムやってるの……

攻撃力320あれば守備力460でも普通に60弱×3とか持っていくんですけど
テンション50で初撃2.5倍に端数の48乗るからタイガーでも150+乱数+60弱+60弱で270+αだよ
2回目タイガーが180で戦士でも普通に2確される

まあ320は外で360だから、もうちょい下げて300とすれば
110+45+45の200の以後135で3確
それでも初撃必中されると200〜247なんで大きい方出ると竜おま時は追撃タイガー耐えるのほぼ無理
そもそも魔がいると守備錬金消えるし

とりあえずためるおかしい
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 18:22:06.34 ID:bqr0dUk80
>テンション50で初撃2.5倍に端数の48乗るからタイガーでも150+乱数+60弱+60弱で270+αだよ
テンション50で初撃2.5倍に乱数が乗るからタイガーでも150+乱数+60弱+60弱で270+αだよ

にしておいて。
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 18:25:03.56 ID:9WYUWz1+0
俺のガチバトが攻270〜290の平均レベルの奴を一方的にボコったって話なんだが何で320とかが出てくんの?
まぁ320でもタイガー1発耐えて無双で1確だろうな
盾ガードもあるし剣盾魔戦が無双撃ってくるようなもんだと思えばいい
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 18:34:26.06 ID:bqr0dUk80
270〜290が平均ってのも信憑性無いし
自分だけガチで相手は普通で比べてどうすんの?

それと>>285
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 18:38:25.42 ID:QwKuggYQ0
いいじゃないか、BとかAランクだとコロシアム攻撃力250位の武とかも居るだろうし
守備錬金バトマスが一方的に倒せたという話があっても。
SSランク武の話と一緒にして、いじめてあげるなよ・・・。
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 18:52:33.56 ID:Gc6L1jRU0
なんだ結局ガチ武との戦いからは逃げるのか?
バイキテンション50の武闘家に同じことやってみてくれよ
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 18:55:22.26 ID:p1nF7wLc0
雑魚しかいないっていっておいてそれは・・・
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 18:59:23.50 ID:89Hplksw0
ガチ武とガチバトだと
PSはガチバトのが圧倒的に上だしね
イージーモードとハード
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 19:11:30.18 ID:B/+QMtmn0
lv80武の爪平均は270-290くらいだと思う

平均とガチを比較してバトの方がつえーってアホらしいが
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 19:13:01.92 ID:7uux9sLp0
>>266
体上、呪文耐性上級理論値だけどHP300ちょいだからゾーマで即死する340くらい行ったかな
バトマスだときついね、竜おまつければ耐えられるけど
ロイヤルつけないとマヒャドでどの道ワンパン
レベルまだ80行ってないから上げれば耐えられるようになると思うけど
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 19:23:21.36 ID:WuN3T60X0
>>251
反応無いようだし、結局お前の脳内世界がイミフって事にしとくぞ。
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 19:23:41.11 ID:UGQO8TO/0
オーガかウェディならロイヤルか竜おまどっちかつけて呪文耐性21位つければ
マヒャド、メラゾーマどっちも耐えれる
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 19:25:51.60 ID:BwzEnDYR0
ガチバトさお腹痛いからもうやめてwwwwwwwww
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 19:27:20.75 ID:bqr0dUk80
呪文軽減理論値付けてHP300あるのにマヒャドワンパンとか
その魔はコロシアム内で攻魔600クラスか
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 19:30:53.64 ID:7qaRlo0/0
いまだに後だしタイガーとか言ってるバカはタゲって一直線にはしってるのかw
結局は最初に言われた通り敵との距離を正しく表示して入力をすばやくうけつける回線速度できまりますw
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 19:35:20.13 ID:ocnVM0c+0
>>254
ヤケクソカミカゼゲーにシフト
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 19:36:06.46 ID:p1nF7wLc0
爪のコロシアムの内外差は40だから
300クラスの攻撃力出したいなら
竜王3成功以上+力アクセに理論値がまじりはじめてるぐらいか
武メインって言ってる層なら到達しててもおかしくはない
一応爪できますだと270〜290に収まるぐらいかね
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 19:45:27.96 ID:EuZ3p0TR0
平均値で物事考えるとかコロシアム舐めてんのか
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 19:49:36.35 ID:Gc6L1jRU0
地雷しかいねえ言われてる野良の平均ってやっぱ雑魚じゃねえか
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 19:58:47.82 ID:8qWUh7YRP
見える どうぐ使いの超会心魔法陣から出てこない自陣ひきこもり
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 20:06:25.65 ID:9WYUWz1+0
バトマスで雑魚武虐めるの面白れえ
無言で出て行ってワロタ
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 20:07:37.15 ID:dFRAQAXy0
>>254
まず味方の誰かがいったん落ちて再INする
するとポイントが味方に分散され ポイントを一番持ってるのがこちら側のプレイヤーになる
この状態で引き分けになるとこちらの勝ち。だから相手は攻めて来ざるを得ない
そうやって相手を自陣から引きずり出す

まぁ正攻法で行くなら タイミング合わせて敵を倒して全滅状態にする、って感じか
それならザオでポイント戻ることもないし
実際そんなうまく倒せないけどねw
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 20:08:44.02 ID:Qk1M83FNO
>>244
これ貼る時は装備の錬金のSSもたのむ
ほとんど格下としかあたらない今の仕様では雑魚も更に格下の雑魚を倒し続ける事によって数値高くなるから装備も見ないと参考にならん

戦歴に倒した相手PTの平均ランクも記録されるといいんだけどな
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 20:08:44.60 ID:ryemkaFt0
ピンク昆布が近づいてきたからポイント少ない自分が生贄になろうと出て行ったのに
何故かひょこひょこついてくる僧侶と高ポイント
目の前の敵のことしか考えてないんだろうな
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 20:21:08.64 ID:MD9XSFNJ0
毎日何回も戦ってるとたかだか1回の試合内容とかどうでも良くなってるんだが
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 20:33:31.99 ID:SHmlclfk0
敵が目の前にいてターゲットしたら斜め後ろくらいに走りだして壁に引っかるの仕様?
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 20:43:41.86 ID:p41TwtQb0
マップ改修はまだちょっとかかりますかね?
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 21:01:13.90 ID:G+F9vvNb0
三人で入ってくだらねーチャット飛ばしてると味方ながらぶん殴りたくなるな
殆どがA前後でコロシアムに慣れて調子に乗ってきたタイプ
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 21:03:30.49 ID:G+F9vvNb0
>>313
あるあるw
昆布が来たから「自分が受けます!」って言ってんのに
一緒に来て即死する武。
そして耐え抜いた俺にベホイミ飛ばせない馬鹿僧。
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 21:37:00.45 ID:0YK42zRP0
いつも思うんだけど賢僧で組んだ時にベホマラしないでベホイミしてる賢者って何なの?

おまえらいつも早読み神秘でターン余ってないくせにターン押し付けるの?
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 21:39:33.89 ID:JI2MaqXm0
魔法使いの覚醒マヒャド範囲もあるし反則だろ
邪眼と神兵で呪文減42でも二確される・・・
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 22:05:20.43 ID:XXaPYEdB0
武道家なんて準備時間や他人の助力がないとたいしたことねえ
出会い頭で始まるタイマンなら、ぶどう野郎なんてあっさり殺してやるよ
と戦パラバトなどは思っています
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 22:06:55.11 ID:dqMqWZGa0
サブでやってるんだけどSやSSとばかり当たる
ランク合わせるようにするとは聞いてたけど
見方のランクだけ合わせるとか無能ってレベルじゃねーぞ馬鹿だろw
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 22:19:20.62 ID:0YK42zRP0
ずっと僧だけどやっぱザオおかしいな、RtCWみたいに1ターン使って蘇生できないようトドメさせるべき
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 22:21:51.84 ID:vXojaOhR0
しんぴなんてコロシアムじゃ30秒で切れるんだから、テンションも30秒くらいで元に戻せば良いのにな
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 22:25:01.10 ID:BwzEnDYR0
>>320
呪文耐性の盾なら聖騎士の方がいいだろうに
てか、42あって二確ってHP低すぎるんじゃない?
48で200も食らうことはないし
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 22:36:08.10 ID:c4IfuIdCP
今度、発音が覚えにくそうな2つ上の姉とデートに行くんだ。「自動狩り研究所」はどうだろう?
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 22:42:32.27 ID:B/+QMtmn0
魔力600の覚醒マヒャドが大体390、42%軽減で226
普通は2確か
コロシアムで600なんてそういないだろうが
魔力500だと330の191だから耐えられんこともない
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 22:53:55.41 ID:7qaRlo0/0
なぜじゃがんに呪文耐性をつけたのかwまだ風魔のたて理論値でも持ってる方がましだなw
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 22:54:46.91 ID:tWWqjY3r0
め、メラゾ盾ガードしたら魔法寝るかもしれないから(震え声
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 23:04:05.17 ID:Qk1M83FNO
>>321

武「バトw」

戦パ「一緒にすんなw」

バ「俺だけダメっすか…」



てかランクが低いサブで入って思ったが武複数PTの場合、ランクが高い方の武に包囲網がいくから
ランクが低い方の武は動きやすいな
まずはランクが高い方の武から落としにいくしな
まぁあたりまえだな
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 23:08:49.52 ID:bdA9SErq0
開幕2分くらいで全員リスポンさせてポイント圧倒して真ん中にいるのに
「引きましょう」って言ってくるアホいたわ案の定ランクA
劣勢でもないのにスタート地点に帰りたがるアホには萎える
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 23:17:07.47 ID:hYvb34520
>>331
お前がアホ。
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 23:19:48.59 ID:AlWm6j1R0
>>331
バカ発見
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 23:24:26.43 ID:9WYUWz1+0
真ん中でも勝てるのに籠らないと勝てない雑魚に萎えるってことだろ
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 23:27:47.29 ID:bdA9SErq0
そうです萎えます
700対100とかでスカッと勝てるのにわざわざ引いて最後泥仕合とかしてるアホ
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 23:34:32.19 ID:EuZ3p0TR0
・テンションは全段階において15秒で切れるようにする(テンションアップ時は時限も更新)
・MPを消費しない特技、及び呪文を唱えた結果効果がなくMPに変動がなかった場合は必殺チャージ抽選を行わない(見苦しいため)
・ためるの消費MPを1に変更 ためる弐の消費MPを10に変更 なぎはらいの消費MPを5に変更
・SHT時のダメージ耐性、状態異常耐性を撤廃


これくらいやったらテンション倍率据え置きでも十分だと思われる
コロシアムは武闘家攻略コンテンツなんだから、強い人は武闘家やっててもらわなきゃ困る
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 23:37:09.38 ID:BwzEnDYR0
>>335
真ん中に留まる方が泥試合だろう
なんでわざわざ敵が無敵状態で突っ込める有利な場所でやる必要があるの

これがバト>武とか言っちゃえるバトマス脳ってやつすかね
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 23:37:49.42 ID:AlWm6j1R0
分かってる連中ならリスポン後の無敵時間が
最速で詰め寄れば敵陣の■ ■エリアまで持続する事を知ってるはず
相手がリスポン後即出てきたら中央よりも下がらないと一方的に叩かれる
自陣でバフかけ直してから出てくるようなら中央で待っててもあまり問題ない
味方と相手の構成までは書かれてないからそれ以上は判断できない
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 23:40:32.72 ID:9WYUWz1+0
バフも掛けずに突っ込んでくる奴なんて無敵解けたら余裕で返り討ちにできるだろ
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 23:41:10.01 ID:0YK42zRP0
基本的には中央で待つけどバフかけながら敵陣ガン見して
無敵のまま突っ込んでくるようだったら即退避だな

無敵にスカスカスカやってる奴は本当にSSか?っていつも思う
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 23:41:15.12 ID:bdA9SErq0
このスレレベル低いな
ランプのステマも多いしつまんねーの
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 23:44:21.83 ID:B/+QMtmn0
スタート地点までは戻らんがな・・
広場自陣側とかそのへん
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 23:54:09.69 ID:MD9XSFNJ0
無敵で広場突っ切って相手側階段まで行ける時点でクソ
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 23:54:31.64 ID:EuZ3p0TR0
あと捨て身は守備力下げなくていいだろ もともと低いんだから
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 00:00:46.19 ID:EuZ3p0TR0
2chの雑魚が対戦ゲームで強かった試しがないのはお察しの通り
RPGで装備ゲー反対してるような頭おかしい奴もいるし
消費と効果が釣り合ってない特技だったり
ほぼ全てのバフの時限が短くなってる&範囲が狭まってる中での修正漏れはごめんなさいして本来あるべき姿にするべきだが
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 00:29:04.33 ID:/jGJQuLG0
サブのしょぼい装備のバトマスやべえ
やわらかい上にHP少ないからタイガー一撃で死ぬw
メインの戦士と比べてハードモードすぎる
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 00:50:13.65 ID:JmjGM3My0
魔法はまだマヒャデドス イオグランデ メラガイアーがある
そのくらいになれば超級錬金とか来てそうだけど…
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 01:02:06.68 ID:uWmKqJ8g0
★★★★★★★規約違反者★★★★★★★
なおくん
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/843554611416/
★★★★★★★規約違反者★★★★★★★

弟と同一キャラを使いまわし
http://mitemitedq10.info/g/11056c97880c1cb29895cbeba0be80ab.png
「ログアウト表示の時は弟がやってます。」
堂々と規約違反を宣言

同一キャラの使いまわしは規約違反です
ちなみにこういうメッセを言い訳がましく設定しているのは100%BOT使用者です

晒されてマズイと思いメッセージ変更
晒されたのはずっと前に気が付いて弟メッセージ削除したのに
いまさら気が付いた振りした↓のメッセージ

★★★★★★★規約違反者★★★★★★★
晒されましたw
ジャンプするの癖なんです。悪気はありません。
パッチ指輪チョカ隠者誘って(^ω^)
★★★★★★★規約違反者★★★★★★★
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 01:29:44.45 ID:BcuNkXEB0
>>347
レベルキャップが80で打ち止め(FF11でいうLV75キャップ)なんだから、最上級魔法は「モンスター専用」だろ。
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 01:31:54.64 ID:QFwhYnd+0
なんで邪眼の呪文耐性にするかってーと
メラゾで寝るのはもちろん、物理と魔の混合構成に対応するためになんだよ
あと盾の守備力が現状最強だからってのもデカい
ふうまとかだと守備力下がりすぎて喰らうダメが全然違う

でも呪文耐性でも結局2確なんだよな
思い切ってパル属性耐性で固めてどっちか完全無効にするくらいがいいのかな…
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 01:38:11.83 ID:0PQBag/S0
ガチ魔法使いじゃなきゃHP上げれば耐えるんじゃね?
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 01:43:35.36 ID:QFwhYnd+0
物理に強くしようとするとアクセ合成はしゅびで固めるし
フリブレ、おたけび対策に頭はいつもおびえガードだし
竜玉はつけないしでHP低くなっちゃうんだよな…
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 01:44:31.52 ID:Wai3TqTz0
魔がいるとどうにも竜おま付けたくなるけど呪耐揃ってればあれば竜玉のがいいんかね
竜玉だとマヒャド2回耐えられてもメラゾ2回で沈む
竜おまだとメラゾ2回耐えられたような耐えられなかったような
魔の横着した止めメラミは耐えられる
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 01:46:55.05 ID:Jr3iSjC4O
謎の覚醒マホトラ集団に遭遇した
全員魔で来て、最初「こいつはヤバいな、どう懐に潜り込むか…」とか
思ってたら、全員無防備に突っ込んできて覚醒マホトラ連打
なんだこりゃ?と思いつつ倒しまくったら、復活してまたマホトラ連打
殺しても殺しても、何度全滅させてもマホトラ連打w
さてはそういう作戦か…と思ってたら、やはり終盤こっちのMPが枯れた
頃に、メラゾーマイオナズンマヒャド連打に切り替えてきおったw

いや、最終的に負けはしなかった(しかし結構危なかった)んだが、
面白かったな
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 02:00:33.43 ID:Wai3TqTz0
魔3戦になって禿げた
相手は武電魔僧
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 02:09:20.24 ID:FGD3CXWW0
このパーティうまいな
まさにお手本みたいだわ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22822018
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 03:09:09.07 ID:A6Ejp4440
邪眼に呪文耐性は普通だろw
魔法だけ相手にするわけじゃねーんだ
意外と寝るしな
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 03:10:36.73 ID:f3qMKMLw0
相手に魔法が居たらふうまに付け変える地雷パラ戦士が大量にいるのが今の野良
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 03:12:22.28 ID:lIBKLzEl0
相手のザオが旅1だった時に魔が「旅はmp枯らすんで放置で」とか言ってたんで皆従ってたが
会心聖王で暴れ回られて最悪の結果になった
そもそも短剣じゃMP回復するよな?コロでも発動するかしらんが
枯らすのは良いけど相手考えてやって欲しいわ
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 03:17:33.78 ID:9wkRtJiD0
質問なのですが、自分魔法戦士で味方武3になった場合
相手構成に関わらず杖に持ち替えてバイキ配り係りに徹底してます
時間少なくなって負けてたら自分も剣盾や弓なりで特攻しますが

他のやり方のほうがよいでしょうか?
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 03:25:08.62 ID:1IbNYYLy0
>>360
9割以上のケースはそれでいい 魔戦の仕事は第一にバイキ
武闘家3構成ならなおさらのこと 俺だったら杖ではやよみバイキピオリムやるかな
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 03:25:08.65 ID:24lO+T5T0
相手構成にかかわらずはよくない
魔がいれば弓でスナイプしたらいいし、
相手にやわらかい職がおおければバイキなしでもタイガー一発だから、
盾もちで先行して相手の攻撃をうけて武の被ダメを減らすようにすべき
回復が瞑想のみだから魔戦がポイント抱えるのは無理だし、
自分が死んでも武の回復の時間を稼ぐとかの手も考えるべき
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 03:27:54.53 ID:9wkRtJiD0
>>361-362
なるほど、とても参考になりました!
頭に入れて今度から行動してみます。
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 03:30:11.23 ID:WzNJ9ncw0
SS固定とか恥ずかしい人達がいた
チーム名で二人固定かと思いきや再戦で4人と判明
クソださい
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 03:33:21.45 ID:LXdRE2Hk0
>>358
相手によって耐性変えるなんてできるやつじゃん
武とかバトも見習って欲しいもんだね
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 03:40:08.90 ID:/jGJQuLG0
現状の仕様だとSSの固定と当たるとだいたい負けるな
構成である程度勝負ついてしまってるのが問題だわ
自軍ザオ無しのA~Cランクの初顔合わせの集まりで
ガチ勢SS固定相手にどうしろとw
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 03:41:03.46 ID:1IbNYYLy0
フレ同士でコロシアムいくことだってあるだろ
固定批判は的はずれだとおもう
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 03:46:07.83 ID:wXvLCE2C0
>>331
この手のバカが一番嫌い
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 03:46:47.60 ID:WzNJ9ncw0
批判じゃないよダサいだけ格好悪い
感想述べてるだけ
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 03:49:52.94 ID:oNnAj8RI0
引きぎみにやるのは相手しか僧侶いないときとかだけだな。
相手僧侶いたら敵陣でやるのはやっぱきついんだよね
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 04:11:09.10 ID:T2VO3SdT0
>>358
余計な金は使いたくないので持ってる装備駆使して頑張ります
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 04:23:01.09 ID:f3qMKMLw0
>>371
装備に金使わずに何に使うの?
ましてや邪眼なんてパラ戦士魔戦の最終装備になりうる性能だから金掛けるべきだと思うが
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 04:32:31.32 ID:Wai3TqTz0
大盾は性能良いの今後どんどん出るだろ
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 04:38:36.31 ID:T2VO3SdT0
>>372
とりあえず今のふくびきの為に140万も使えないので、グランドオープン待ってからいい装備に変えるよ
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 04:38:39.30 ID:AhuYDEVu0
レンで盾ガ物買うならルーンバックラーがいいのかな?
それとも適当な盾ガ4.2%↑でいいんだろうか
靴も同様に適当にみかわし4.2%↑?
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 04:43:36.15 ID:f3qMKMLw0
>>373
盾は追加効果が何より重要だからな
ガード時50%で眠りほどPvPに特化した性能は無い
今後これより強いのが出るとは思えない

>>374
ふくびきの為にコロシアムやってる奴がスレ見てんのかよ
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 04:49:36.57 ID:Wai3TqTz0
眠り目当てじゃなくて守備力だろ
眠りは実際耐性付けてる奴多いからドレスアップで邪眼と思わせればそれで良い
寝なくてもどうとでもなる奴しか寝ないしな

呪文軽減10%や守備力もっと高い盾が出たらそっち行くわ
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 04:50:57.16 ID:T2VO3SdT0
眠り耐性貫通しないしなー
ふくびきの為にやってる訳じゃないが、高い金払って得るものがふくびきな限り、コロシアムの為に装備を揃えようとは思えないな
魅力ある景品が用意されるまでは持ってる装備で頑張るからよろしく
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 05:17:47.18 ID:A6Ejp4440
うむ^^
がんばー^^
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 05:40:32.18 ID:QFwhYnd+0
聖王も邪眼と同じ守備に抑えられてるし(できのよさは違うのかな?)
次の大盾でいきなり大幅に上がるとも思えんし
なんだかんだ寝る奴はいるし、邪眼ってことで相手に眠り錬金を強制させるからな
邪眼は買って損はない装備だと思うよ

コロシアムって装備ゲーだから、勝ちたいと思うなら装備そろえなきゃな
今あるのでいいって言うのは構わんけど勝率落ちてくやしい思いするだけだよ
ま、そこまで必死じゃない人にはわからんかもしれんけど
あとチーム戦だから装備がクソだと味方に迷惑がかかるってことは自覚してな
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 05:54:03.43 ID:0emDWSDv0
味方でも絶対に武闘家には一票入れません。あと魔法使いも。
武闘家は活躍して当たり前。圧倒的に恵まれている。
活躍しない武闘家なんてどんだけ下手糞やねん。
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 05:54:30.98 ID:Wai3TqTz0
同じ僧侶と敵味方含めて4戦したけど全部その僧侶がいない方が勝ってたわ

下手な僧は行動が全部空回りするんだよなー。死体ベホイミとか死体マラーとか
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 06:05:50.11 ID:DAsBeiPT0
同じこと思われてそうだな
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 06:09:15.30 ID:f3qMKMLw0
>>382
それ相手も上手いと思うぞ
上手い奴は相手の僧侶の手を潰して行くからな
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 06:10:17.96 ID:Wai3TqTz0
同じ事も何も一緒になったときも敵になったときもそいつがいる方が負けてたわけで、
何を思うんだ?
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 06:28:00.72 ID:ICwKCQ070
何気にこの時間も福引目当ての人が多くて熱いなw
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 06:56:24.07 ID:U42NZAJS0
これ氷結乱撃も倍率おかしくね?
なんで回復の僧侶が聖王棍持てばけっこう主力なれんだよ
おかしいだろ
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 07:00:27.99 ID:bfwfgE0R0
武闘家「僧侶が下手」
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 07:16:46.03 ID:f3qMKMLw0
糞僧侶なら話にならんがな
コロシアムのステで攻370HP300が棍持っていいライン
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 07:19:46.62 ID:wXvLCE2C0
>>387
以前氷結もバランスおかしいと言ったらすげー反論されたよ
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 07:24:16.28 ID:s5/kJuZo0
固定でくるのは別に構わんけど、構成がいちいちつまらん上に態度悪い奴が多いのが問題と思うな
ガチ構成できといて、相手倒すたびにジャンプとかBLいれてほしくてやってるとしか思えん
んで最後にさらっとお疲れ様でしたー^_^て言うのも狂気を感じるわ
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 07:32:23.05 ID:KrEzYaW30
現状おかしいのは溜めバイキからのなぎ払いくらい
氷結こわけりゃ氷耐性とロイヤルしなよ
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 07:36:42.64 ID:wXvLCE2C0
やっぱバイキ廃止でよくね?
バイシは本人のみ一段階まで
そしたら旅さんが喜ぶべ
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 07:38:45.15 ID:pqKhiOIg0
氷結おかしいって言ってる人はヘタクソ過ぎだろ
氷属性ある時点で欠陥技なんですが
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 07:45:43.58 ID:E1mFZ7au0
補助系魔法は自分のみでいいよな
回復魔法はいいけど、そうすれば多少バランス良くなるんじゃねえかな
それでもやっぱり武無双なら次はテンションの持続時間も弄ってとかでいいと思う
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 07:56:01.67 ID:f3qMKMLw0
武はテンション1段階まで
パラ戦士の守備力減少
これだけでだいぶ良くなると思う
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 07:58:43.22 ID:63BwCShe0
魔法の覚醒も一段階までだな
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 08:00:34.29 ID:f3qMKMLw0
魔法は今の低耐久高火力アタッカーのままでいい
ただでさえ耐性で減らされるのに弱体は有り得ない
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 08:01:47.64 ID:KiG5kxjsO
パラ戦士の守備力というか神兵が強いだけでは
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 08:08:27.58 ID:wXvLCE2C0
スカラ禁止でいいよもう
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 08:11:59.81 ID:63BwCShe0
もう全部弱体でいいんじゃない?w
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 08:13:51.04 ID:f3qMKMLw0
>>399
神兵以上の装備が出ると物理職はますます手が出せなくなるからパラ戦士の守備力の弱体は必須
武のSHTがあるのももパラ戦士の堅さが前提だからな
ためるを弱体化するなら当然パラ戦士の弱体も必要

>>400
それだと全体が弱体して即死ゲーが加速するだけ
突出してるものを引っ込めるのがバランス調整として一番簡単なんだよ
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 08:41:44.42 ID:e9CxjVlX0
僧侶の氷結に殺された雑魚の嘆き吹いたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 08:46:47.20 ID:63BwCShe0
個人的にはザオ関係の調節してくれたら後はいいや

固定とか対戦相手のランク分けとかそっちどうにかしてほしい
前にジャンプ煽りしぐさ煽りする最低の固定に当たったわ
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 09:02:49.25 ID:dPuY1FfQ0
コロシアムって装備を道具として使えないんだっけ?
使えたら面白そうなんだかなぁ
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 09:18:21.71 ID:Wai3TqTz0
神兵の守備力下げとか正気かよ
今でさえそれなりの攻撃力の奴にはためる込で二確されんのに

攻撃力270くらいしかないカス爪さんですか?
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 09:23:07.58 ID:Wai3TqTz0
>>394
おかしいって事はないけど爪除外したら最強クラスだよ
1.8倍+20にあの出の早さだから

まあ問題無いレベルなのは確か
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 09:30:44.13 ID:f3qMKMLw0
>>406
ためる弱体を踏まえてのパラ戦士弱体な
パラ戦士と武の力関係を維持しつつためる弱体と守備力低下で相対的に他の職の強化してバランスを取るのがいいだろう
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 09:31:17.71 ID:/3SGSAtKO
戦士は両手天下で大体たおせる気が
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 09:35:43.55 ID:LXdRE2Hk0
>>405
何度か提案で見たな
片方は200近くは入ってたがコメはついてなかったかも
道具使い来るからそれに合わせて実装する気なんじゃね?
道具使いのみの特権になるのかもしれんが

氷結はバイキあれば戦パすら殴り殺せるくらいには強いでしょ
安価な聖王棍持ちが多いってのも強さの理由になるんじゃないの
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 09:39:19.34 ID:EHU7ceiS0
じゃあ爪も棍も剣もブメも弓も全部弱体してムチと同程度まで下げるか?
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 09:43:48.20 ID:f3qMKMLw0
>>411
釣りだよな?
このスレって今がどんな環境か理解してない奴が多そう
単職だけでなく全職で200戦以上したから言えることだが
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 09:45:11.23 ID:EHU7ceiS0
うぶな奴大杉
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 09:46:58.80 ID:63BwCShe0
ガチガチの籠り固定と当たった時
野良味方のピンク昆布がなぎ払いで殲滅して帰ってきたりするし
ガチガチ構成固定崩すのに助かる部分もあるんだよね
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 09:49:33.44 ID:VLRJDXWx0
職間のバランス悪すぎ。
武旅スパどうにかしろ。
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 09:55:56.49 ID:g51hSsEg0
>>414
それはあるね
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 10:27:34.29 ID:jI4VYMa90
>>408
なんで武が単独で誰にでも対抗できるようにしたがるんですかねぇ
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 10:35:07.38 ID:/jGJQuLG0
タイガーは3回攻撃だからかいしんもやたら出てる印象あるな
盾無しのパラや戦士からしたら無視できない確率だから困る
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 10:35:18.72 ID:brGdo2t0O
籠る奴多すぎ
クソツマラン
勝ってもクソツマラン
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 10:38:36.67 ID:5NI7D6Jx0
武がいなけりゃもっと広場にでるやつ増えると思うんだが
基本溜めるで待ち構えてるという
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 10:39:43.96 ID:b7wFWcwa0
旅芸って何したいのか意図がつかめない奴多すぎ
倒せないのに攻撃したり起こせないのにザオしたり迷惑ってか邪魔
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 10:41:08.37 ID:3EoRD4Uo0
風間のほうが」ましっていったのはじょーくだぞw
聖騎士の大盾しらんのかw
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 10:43:45.06 ID:63BwCShe0
武闘家がいようがいまいが篭る奴は篭る
敵にザオ持ちがいてこちらにいない場合も自軍近くで戦うことになるし
ザオ関係どーにかして欲しいなぁ
ザオで戻るポイント三割でいいと思う
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 11:04:30.35 ID:3EoRD4Uo0
バランスはとれてるw
武強いとかいってるやつは防具がお察しwwwwww
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 11:09:57.50 ID:DtiXFg0eO
篭りが嫌?
そもそもコロシアムって最後まで広場に出て戦う必要のないシステムなんですけど
縛りプレイは固定で打ち合わせしてやってね
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 11:12:21.22 ID:ICwKCQ070
相手全滅で1本の3本勝負でいいよ。
ポイントシステムは糞
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 11:29:58.26 ID:dnagy5hI0
気のせいかな、なんかダメージ食らった瞬間に回復するやつが
いるんだけど、そういうアクセサリーとかあるの?
回魔いないPTだからダメージと同時に回復とかじゃないと思うんだけど
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 11:34:48.11 ID:81Vmw75F0
リホイミ系?
もしくは賢者の証なら呪文でmp回復するけどそのことではないよね?
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 11:44:22.08 ID:eHHp32bN0
>>427
忘れられてそうなのは
片手剣 ミラクルソード 杖 祝福
ホイミ 盗
ベホイミ スパ パラ
HPパサー パラ

開始前に相手職を見逃してたなら
ドレスアップ職偽装の蘇生いて死んだ瞬間ザオラルって可能性も有

開始1分なら 白アイパッチ リホイミはあるな
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 11:49:09.61 ID:eHHp32bN0
あときせきのつるぎもかな
かえん斬り
ドラゴン斬り
シールドアタック
無心こうげき
やいばくだき
で通常で10 会心で20程度だけど回復する
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 11:50:35.88 ID:brGdo2t0O
>>425
バカはだまってて
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 11:51:28.29 ID:eHHp32bN0
えいゆうのヤリもらいめいとかなら回復した筈だけど
パラと僧だし多分違うよな?
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 11:52:13.98 ID:dnagy5hI0
>>429
そうかー何か見落としてたのかな
状況は相手は武と魔戦と魔しかないかPTだったんだけど
相手の魔に魔法当ててオレンジになったから、もう一撃と思ったら
回復してたんだよ
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 11:55:03.37 ID:eHHp32bN0
>>433
何かどころじゃなく魔と魔戦は杖スキルでしゅくふくの杖で回復できる・・・
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 11:57:07.93 ID:sXIA18YZO
>>402
馬鹿www
パラ戦士弱体化でやわらかくしちゃうの?w
なんでも武使えば勝てる思考がおかしいだろw
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 12:04:55.39 ID:VSY+6w890
パラ戦士自体がかたいのもあるが防具もみんな75か70装備だからなw
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 12:07:12.31 ID:XRxB7aUc0
他職も70以上装備の守備錬金にすりゃあ
バイキなしのタイガーならあまり怖くないよね
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 12:15:03.48 ID:DtiXFg0eO
>>431
フイタwww
何も反論できなくて出た言葉がそれかよwwwww
面白かったありがとうw
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 12:15:03.77 ID:1IbNYYLy0
おまえら弱体大好きだな でもまずはその前に
そのクソ弱い自分のキャラを強くしような
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 12:16:50.67 ID:0PQBag/S0
>>436
だよな
無法や羽衣が戦パラ堅すぎる弱体化しろってのはおかしな話
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 12:17:51.53 ID:24lO+T5T0
>>425はあってる
篭りが悪いんじゃなくて篭り優遇のシステムが悪い
現状じゃ前に出て戦う行動自体舐めプでしかない
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 12:26:09.96 ID:dnagy5hI0
>>434
うーん、自分も魔だからそれは知ってるんだけど
そんな動作はしていなかったから、気になったんだよ。
ラグで見えなかったのかもしれなーとは思い始めてるけど。
まぁいいや、ありがとう
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 12:26:41.99 ID:3SSKRDlOO
ユニクロが神兵に固すぎとか何様だよ
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 12:28:32.78 ID:owsY/AI30
福引き券欲しいだけなんだけど
入ってほったらかしにしといても何も言われない?
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 12:31:56.08 ID:jr+TDg3j0
オーブ欲しいだけなんだけど
ほったらかしにしといても何も言われない?
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 12:32:36.80 ID:24lO+T5T0
>>444
公式からは何もいわれないけどこのスレでさらされて、
GoogleでID検索したら名前があがってくるようになるよ
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 12:32:49.58 ID:eHHp32bN0
>>444
1枚でいいならせめて突っ込んで死ねばいいんじゃね?
勝てば一応2枚貰えるぞ

完全放置するなら4垢かフレと推奨
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 12:35:30.06 ID:RUv50xyI0
武はスカラ入った戦パラにウイングブロウとかGFなんてしなくていいから相手アタッカーや僧侶狙いなよ
隙だらけなんですけどw
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 12:35:44.18 ID:owsY/AI30
まじめにやってるふりしてればいいか
ありがとな
いってみる
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 12:41:04.78 ID:dnagy5hI0
なんか戦いに参加したら負けみたいな意識があるのかな
フリするぐらいなら普通に戦えばいいのに
勝ったら福引券2枚だよ、次の日はやらなくてもいいんだよ
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 12:43:51.26 ID:63BwCShe0
前に種族服の爆裂スパプクが仲間になって
うへぇと思ってたら爆裂決めまくって圧勝してわろた
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 12:45:48.24 ID:owsY/AI30
こんなモンスター戦からしてバトルバランス崩壊してるゲームの対人戦してもな
このスレ見る限り武最強なんだろ?

受付で貰えるようにしてくれればいいんだけど
福引き券だけ配ってくれればやりたくないし
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 13:05:56.02 ID:WzNJ9ncw0
負け犬と乞食のコンボが自分語りとかw
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 13:11:43.88 ID:6yqi7avc0
こういう無駄にプライド高い奴気持ち悪い
そのくせふくびき1〜2枚なんてどうでもいいものに群がる貧乏
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 13:13:20.07 ID:Wai3TqTz0
対武のタイマンでそこそこ安定した勝ちの目があるのが戦パラくらいだからな
対一の状況がそのまま適用できるものじゃないけど、この状態で戦パラの守備力下げろとか思考がカス武すぎる
むしろ手も足も出ないくらいでいいんだよ
床舐めてろ
こちとら武闘家潰すためだけに戦パラやってんだから
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 13:17:31.99 ID:63BwCShe0
それはそれでどうなの?
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 13:23:19.53 ID:24lO+T5T0
武で戦パラに勝ちたいからやらかくしろっていってる人は
ジャンケンでチョキの手の形が難しくてグーしかだせないけど
パーに勝ちたいっていうくらいの頭の悪い人だから無視していいよ
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 13:26:58.75 ID:EHU7ceiS0
小森提案する奴は範囲貰ったら腹を切って死ぬべき
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 13:42:01.28 ID:IWwjEcn20
壁>武>バト>壁
の3すくみは維持しないとね

テンション倍率だけ抑えればこれがはっきりする
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 13:44:48.12 ID:zh/oEtxI0
武闘家除外したマッチングにしろ
あと旅にもスカラかマジックバリアくらいくれ
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 13:59:39.93 ID:VSY+6w890
竜玉理論値バイキタイガーでも盾魔法戦士にすらHPの半分も効かないんだけどwしかもガードもある
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 14:00:09.13 ID:VSY+6w890
武はかなりよわくなった
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 14:02:05.43 ID:97Cxtt+00
>>461
なんでドラゴンボール理論値って情報が出てくるかわからないが
他の人も言ってるようにチョキでグーに勝とうとしてるのが間違いだと思うよ
同じように75装備で固めれば戦士の攻撃も2発耐えれるから文句はないだろう?
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 14:05:26.59 ID:zh/oEtxI0
タイガー通そうとするあたりが頭おかしい
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 14:05:30.81 ID:JmjGM3My0
ひたすら自分にホイミしてる無法レンジャーはなんなの
自分は頭が悪いですって言ってるの?
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 14:06:18.11 ID:VSY+6w890
武の75装備は産廃しかないからw
無法者と8しかかわらないし
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 14:09:12.67 ID:24lO+T5T0
やわらかいやつに強いのがツメで固いやつに強いのが棍
固いやつ相手にわざわざツメのダメージもちだされてもなあ

魔戦は両手杖で武に2割ダメージ与えたらいいとこなので武圧勝
武は強すぎるので弱体すべき
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 14:09:34.53 ID:wXvLCE2C0
自分にベホイミする僧侶よりはマシかと
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 14:10:49.97 ID:0PQBag/S0
福引1枚もらえればどうでもいいってのは
俺はまだ本気出してないだけ、に見えなくもない
勝てば2枚なのにな
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 14:10:55.69 ID:Wai3TqTz0
必殺待ちじゃねーのか
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 14:12:13.43 ID:0PQBag/S0
>>465
必殺狙いだろ?
乱戦中にやってたらアホだが
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 14:12:55.93 ID:97Cxtt+00
>>466
ソレは無法者が強いだけってなぜ思わない
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 14:13:53.26 ID:IWwjEcn20
こないだ新兵アクセ守備効果固め装備なのにノーバイキタイガー50×3出してくるのがいて
すぐスクで固めたけど、そいつずっと俺を狙ってくるのよ
ウイングGF、終いには棍で氷結連打

もちろんこっちも対策して回復や氷耐性で一回も落ちなかったけど
脳筋って本当に単純だよね
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 14:28:15.94 ID:E1mFZ7au0
>>469
俺も最近は福引き貰いに行くだけかな
勝っても負けても1戦で終わり。
かと言って別にコロシアムがどうのこうのとは思わんな
変な組み合わせになってどうしようもないこともあるし
すっげー強いSSにあってコテンパンにされたりもするが
多分、コロシアムで投げやりな奴は
「どうせ勝てない」から拗ねてるんだよ
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 14:28:19.83 ID:RUv50xyI0
魔法に一確されるなら槍なんか持つな糞パラ
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 14:31:20.45 ID:IWwjEcn20
>>474
チムメンとかにもいるんだよね
どうせ勝てないから、この職じゃ足を引っ張るからとか

そういうの見るのイラっとするんだよね
重要なコロシアムでの動きを学ぼうしないから
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 14:37:07.24 ID:Wai3TqTz0
失敗混じり呪いGの何それって装備でS+になれる武のゆるさ
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 14:44:33.94 ID:AyCjf42M0
Sランク以下は固定でもいいよ
マッチング糞なんだろ
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 14:49:16.71 ID:pyvmzgRY0
こっち爪バレ魔で相手魔魔爪スでさ
こっちの魔がカンタだけやっておけば勝てるのに
カンタしない1人で突っ込む
あっちの魔から攻撃食らうし
魔VS魔の構成で自陣魔がアホだと辛いな
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 15:10:22.58 ID:IA7XFRbq0
ドラクエ10における死語:コロシアム
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 15:11:42.49 ID:G9098U4p0
あーーもう
とっさの判断がおいつかねーー
歳なのかな(´・ω・`)
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 15:19:13.56 ID:AyCjf42M0
>>389
>コロシアムのステで攻370HP300が棍持っていいライン
数スレ前から見かけるこのステ目指して頑張ってっけど
どんだけ良装備だったらこんなステになるんだよ
理論値-3の聖王棍頑張って買ったけど、コロ外でも386しか無いわ
HPはギリ300あるけどさ
俺より攻とHP高い奴ほとんど見たことないし
あんだだけじゃねーのかそんな良装備してんのはー
まぁ俺まだレベル75なんだけどね
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 16:04:01.65 ID:f3qMKMLw0
武で戦士パラに勝ちたいからとかじゃないんだよ
ためるを弱体するならって前提を考えろ
ためるだけ弱体したらパラ戦士の1強になるだけ
ためるを弱体してパラ戦士の守備も下げれば他に活躍できる職も増える
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 16:11:17.65 ID:f3qMKMLw0
>>459
バト>壁
これがそもそも違う現状は壁>武>バト>他
両手バトでも盾持ち戦士パラは無双で落とせない上にカウンターで負ける
ためると戦士パラ弱体をすることで壁>武>バト>壁は成り立つし他の職も介入しやすくなる
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 16:16:02.52 ID:Wai3TqTz0
>>483
戦パラの守備下げるなら武の攻撃力も下げるべきだよね
おかしいよね

カス武さん
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 16:18:20.51 ID:97Cxtt+00
しゅびさげたら攻撃性能の差でタンクいらねーってなるだけじゃん・・・
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 16:22:46.52 ID:f3qMKMLw0
>>485
現状のコロシアムの頂点にいる戦士パラが必死っすなぁ
ためる弱体自体が攻撃力の低下だろうが
戦士パラをドヤ顔で使ってる奴は自分が武同様にバランスブレイカーってことの自覚がないから困る

>>486
戦士は最大値から1割、パラは最大値から1〜2割下げるだけだよ
バランスを考えて使い物にならないほど下げるわけじゃない
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 16:24:51.56 ID:DAsBeiPT0
自分が引きずり下ろされて他職が出て来るのがムカつくから
共倒れにしろってか

戦パラの調整が必要かどうかなんて、武を調整した後じゃないとわからないだろ
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 16:26:12.51 ID:MJaUR28P0
ぶっちゃけ戦士が武に対して確実に有利つくのは格下の武相手だけだよ
廃爪だとタイガーで普通に2確されるから無理
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 16:27:26.68 ID:wXvLCE2C0
つーかさ、
戦士に理不尽に殺されて納得いかないとか
パラ硬すぎて倒せなくてムカつくとか
そーいう不満は殆どないよなあ

みんなチート武にウンザリしてんだよ
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 16:28:08.56 ID:Wai3TqTz0
仮に戦パラが頂点だとして、神兵聖騎士が多い戦士が無法や羽衣が多い他職に比べて最強で何の問題があるんだ?

そしてためる無しですら戦パラ以外は通常時二確できるのに、ためる消えたところで他職にとってどこが攻撃力低下になるんだ?
戦パラが二確できなくなるだけだろ? バトや旅レンにしたら何もかわらねーよ。場合によっては1確出来なくなる位だ
1確だったのが2確になるだけで攻撃力の低下とか本気で思ってからカス武って言われんだよ

なぎはらいで1確できなくなる? テンション薙ぎ払いがそもそもおかしいんだよ
大体本当に戦パラが最強なら全身錬金成功神兵揃えてコロシアムやってこいや
強い職を使わないのはそいつの勝手なんだろ?
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 16:31:44.41 ID:24lO+T5T0
戦パラは固いのは確かだけど、
これを弱体かするよりはスカラの倍率自体を下げるほうがしっくりくるんだが
元の身の守りが高いほどスカラの上昇値は上がるわけで、
結果的に戦パラが一番スカラ弱体の影響うける
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 16:31:51.79 ID:IWwjEcn20
>>484
いやいや
戦パラやるとわかるけど武以上にバトはやっかいだって
二刀はやぶさバトはのぞく
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 16:34:32.17 ID:Wai3TqTz0
まあ仮に戦パラがバランスブレイカーだとして、
ためる弱体ついでに武まも以外の攻撃力あげればいいよね
相対的に武が打たれ弱くなり、火力も下がり、みんな喜ぶよ
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 16:34:59.56 ID:g51hSsEg0
>>491
つまりベストバランスだね
武チートとか言ってる奴はゴミクズと
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 16:48:12.34 ID:IWwjEcn20
現在のスカラ強めバイキ弱修正でなんとか壁>武の形式が取れてるんだから
守備弱体しろってのは頓珍漢な意見ってこった
それに壁は武を会心以外で1確できないけど武はやりようによっては壁もすばやく落とせる

なんでも1〜2確で落としたい思うのが間違ってると気づかないかね、脳筋カス武ちゃんは
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 16:51:17.97 ID:wXvLCE2C0
覚醒魔に倒される → クッソウ装備変えるで!
渾身切りでやられる → クソウ
ギガスラにやられる → くっ、逃げれたのに…
斧にやられる → おいおいマジかよぉぉ
弓にやられる → バイキ弓かクソウ
ブメにやられる → ああもうウザイなクソウ
鞭にやられる → ワーオw今のなに?ww
タイガーにやられる → ハイハイ早い早い強い強い
ピンクなぎはらい → へーへー(鼻くそほじる)
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 16:52:05.06 ID:IWwjEcn20
オオカミでやられるのが一番地味で反応に困る
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 16:55:46.36 ID:DvkmPzQt0
自動編成で戦うとほぼSS〜SvsA〜Bって図式になって
BとSSが混在するようなパーティなったことないんだけど
これひょっとしてパーティ振り分けだけランク基準にして
それをランク考慮せずにぶつけてる?

もしそうだとしたら今から野良で参加する人はB+以上行くの絶望的じゃね?
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 17:11:09.38 ID:iIdvDHUC0
数日前にAランクになって勝率5割程度だけど
Bランクだった時は2割程度でしたね
Aまで150〜200をうろちょろしてたから
Aにするため昆布にしても4時間くらいかかりました

Sランクと当たる確率7割
開幕突撃がいる確率が7割
相手側■ ■より向こう側での戦闘率8割
終盤にポイント勝ってて残り10秒くらいで逆転負けが6割

こちらに僧 あいて僧無しで開始地点で待ってザオザオしてれば8割勝てるのに
なぜか相手側で戦ってる事も多いし
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 17:20:04.97 ID:r3GCCQYD0
安西式マッチングマジでぶっとんでるぜ
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 17:28:16.02 ID:0PQBag/S0
俺は勝つのが好きなんじゃねぇんだ…戦うのが好きなんだよぉ!!

って人もいるでしょ
つまらない勝ちよりは楽しい負けと言うか
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 17:42:52.08 ID:5Oo/XRRG0
>>389
僧侶(棍装備時):守備力280未満は、盾装備でよろしくな
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 17:52:02.99 ID:gficOwFy0
>>485
戦パラの守備さげたら連動的に魔の
価値も下がるね
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 17:52:37.75 ID:5Oo/XRRG0
ためる廃止の方向で

地雷(装備において)
・僧侶(盾装備時):守備力330未満
・武(爪や棍装備時):守備力300未満
・レン:守備力350未満
・戦士(盾装備時):守備力440未満
・魔戦(盾装備時):守備力380未満
(相手に魔法いるのに、魔法耐性21%以上の装備できてないのは論外な)
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 18:07:43.94 ID:5Oo/XRRG0
>>496
未だ他職生き残ってるのに、戦パラに攻撃してる武=地雷
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 18:09:03.49 ID:5Oo/XRRG0
>>496
未だ、相手の他職生き残ってるのに、敢えて戦士パラに攻撃してる武=地雷
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 18:13:16.82 ID:EHU7ceiS0
コロシアム用の詳細なStats広場にできねーかな
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 18:13:46.75 ID:gficOwFy0
せめてせめてウイングなのに
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 18:14:20.82 ID:iIdvDHUC0
戦士は2ターン耐えれば武沈められるしな
そのまえにカウンターのギガスラだすと散り散りに逃げていきますが
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 18:19:07.03 ID:EHU7ceiS0
>>500
>こちらに僧 あいて僧無しで開始地点で待ってザオザオしてれば8割勝てるのに
これ雑魚の考え方っすなぁ

SSまで行けばl棍武や範囲持ち無しのマッチングなんて無いんだよな
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 18:19:11.18 ID:rheyQs2s0
正直職の組み合わせなんかより
自分以外のメンバー3人全員の顔アイコンが人間の時点であっ(察し)ってなるよな
で、職業装備みて揃いも揃って二刀バトバト日輪旅とかで二重にげんなり
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 18:38:52.45 ID:Wai3TqTz0
武闘家の中身ってなんであんなに馬鹿なんだろ
槍パラ相手に狼牙はもちろん避けないしスカラ消しもせずウイングも使わずカスダメタイガー
脳みそ退化するんだろうね
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 18:48:37.42 ID:46rqmazAO
試合終盤に時々4対3になるのってやっぱ回線抜きとかだよね
一人きえてるのって大抵負けてる側だったし、戻ってこないし
迷宮みたいにペナルティ実装しねーかなー
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 18:56:41.97 ID:0PQBag/S0
試合前に自分以外誰も挨拶すらしなかった時に電源落としたことはあるわ・・
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 18:58:19.15 ID:wXvLCE2C0
開幕から不利で
武2人が130前後でああこゃ負けるなと思ってたら
25くらいのもう一人が落ちたw
負けてたり最初から不利な時に落ちるのはゴキ武リとか盗だな
単細胞なんだろ
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 19:06:03.31 ID:Wai3TqTz0
マヒャドで370とか喰らって一撃で死ぬ奴が
「魔がいるとつらい」とか抜かしたときの何て言ってやれば良いのかなあ
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 19:15:31.48 ID:gficOwFy0
「^^;」
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 19:17:52.58 ID:RUv50xyI0
賢者もいたからロイヤル装備してたけども、
にちりん僧侶の乱激が15×4程度だった時は逆に申し訳なく思った
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 19:25:25.87 ID:AyCjf42M0
>>515
それはさすがにキモい、心狭過ぎ
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 19:57:49.43 ID:Vfc70uZq0
SSで潜ると挨拶とかどうでもいいよな。やる気ないやつと遭遇しない
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 20:05:55.69 ID:q8G1bvZ40
会心必中で相手倒したあと証発動しちゃうとしばらくその場に取り残されちゃうけど
今日相手の僧侶が秒間ザオラルして復活したのを証必中でふたたび沈めたのは笑った
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 20:14:57.05 ID:wXvLCE2C0
かなりやってるが
挨拶しない奴には会ったことないなあ
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 20:18:10.57 ID:68J3R6pMO
たまに他のことしてて、あいさつ出来ない時がある
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 20:28:31.52 ID:VSY+6w890
というか構成見て装備かえるのが基本w
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 20:35:22.63 ID:LXdRE2Hk0
溜める弱体と戦パの守備下げろがセットって盛んにいってるけど
バトの攻撃力を上げてやればいいだけじゃねーの
武で戦パに勝てないといけない理由などどこにもない
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 20:42:22.08 ID:cSlMC+Yh0
武様は常に最強じゃないと気が済まないのですね
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 20:46:21.54 ID:f3qMKMLw0
>>526
ためなければならない状況を作り出してるのはそもそも戦パラだからな
ためるだけ弱体すれば戦パゲーはますます加速する
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 20:47:15.77 ID:U42NZAJS0
死神のカードかけたままコロきた糞パラいたわさっき
しかもSS 卑怯すぎて晒したい・・・
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 20:49:41.91 ID:MJaUR28P0
ピンクこんぶおんもしれっwwwwwwwwwwww
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 20:50:24.80 ID:EHU7ceiS0
>>529
おまえさっきから僻み丸出しだな
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 20:58:03.42 ID:f3qMKMLw0
戦士パラ使ってる奴は自分が最強性能のイージーモードの厨職使ってるって自覚を持とうな
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 21:00:49.54 ID:LXdRE2Hk0
>>528
武武電僧時代から何相手だろうがずっと溜めてるだろうがwwwww
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 21:01:45.41 ID:Jr3iSjC4O
>>532
> 最強性能のイージーモードの厨職

ただし装備価格は他の職の3倍
レベル上げ用狩場なんてものもほとんど存在しない
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 21:02:03.56 ID:f3qMKMLw0
ためるの弱体を訴えていいのは戦士パラ以外の職な
戦士パラ使っておいてSHTガーとか言うゴミが居たら永久に粘着するわ
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 21:03:02.84 ID:Wai3TqTz0
戦パラいなかろうがなんだろうが溜めてタイガー薙ぎ払いしてんだろうがこのアホがww
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 21:04:22.86 ID:LXdRE2Hk0
なんだ棍持っていいのはの人か
相手するだけ無駄だったな
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 21:05:53.25 ID:f3qMKMLw0
>>534
75装備ならレンジャーの方が高いからな
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 21:15:39.20 ID:ICwKCQ070
戦パラ以外だが、溜めて必中拳(一確)しかしてこない武に何度も当ってる
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 21:15:49.84 ID:Wai3TqTz0
ていうか普通に戦パラ以外の方がためる弱体訴えてるよね
ためる薙ぎで1確されんのは戦パラ以外だし
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 21:26:55.26 ID:s5/kJuZo0
武闘家が戦パラを悪者に仕向けようと必死になってるのが笑える
武闘家ほんま腐ってるな
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 21:28:57.05 ID:QFwhYnd+0
戦パラ弱体って叫んでるのf3qMKMLw0一人だけじゃんww
固いけど攻撃が弱い職、脆いけど攻撃が強い職とか色々あるから楽しいのに
固い奴には固定ダメや魔法で削れるんだから問題ないだろ
ジャンケン理解できねえ武はほんとアホだなww
そもそもバイキタイガーでパラ戦にスカラかかっててもガンガン削れるじゃねえか
ためるなぎはらいも氷結も十分ダメージ通るだろ
文句あるならパラ戦やれ
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 21:29:02.88 ID:LXdRE2Hk0
>>540
僧侶は聖女と天使で耐えれる
魔戦もHP400近くまであげてさすらいで盾持って防御すればなんとか
つか、戦パでも防御や大防御しないやつは大抵一発でやられてる
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 21:29:30.20 ID:hcvq87K00
クソ武は死滅しろ
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 21:29:33.13 ID:U42NZAJS0
戦パラが強いんじゃない神兵が強いんだ
魔も武も無法や羽衣着てまさか文句言ってないよな?
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 21:32:24.20 ID:Wai3TqTz0
加害者なのに被害者ぶってんのがね
ほぼずっと優遇されてんのにタイガー2回も弱体化された可哀想な私達とでも思ってそう
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 21:35:40.92 ID:QFwhYnd+0
神兵着るのが戦パラのスタートラインだもな
それでも武様となんとか渡り合えるって程度
全身無法で来る前にバトルセットか頭無法、上下求道、腕足グレートとか揃えてから文句言え
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 21:40:52.50 ID:G9098U4p0
やたら戦パラさわいでるけど他職が70,75装備に守備錬金つければ戦パラなんかほっといてもへっちゃらでしょう?
逆にプラチナ装備した戦パラ怖いか??
マッチングがきっちり機能して上位は上位と、へたれ装備はへたれ装備と戦うようになったら戦パラたいしたことないと思うよ
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 21:42:00.80 ID:5Oo/XRRG0
ためる廃止の方向で

元々、テンションアップはHP何千何万あるボス級モンスター相手のために、導入されたんやで〜
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 21:44:04.31 ID:5Oo/XRRG0
>>545
大半の武は、無法着てるのが現状

無法装備=地雷
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 21:48:49.75 ID:Q3swk9Pj0
>>532
戦士だけどそれなりに防具金つかって耐性用にもうワンセット揃えて料理アイテムも使ってるよ。でもためる凪払いで即死するしバイキタイガーだと何も無い様に貫通するよ。
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 21:49:43.51 ID:U42NZAJS0
武なんか聖王棍未錬金でもSHTすりゃ一撃だろ
キッズでも誰でも手軽に無双できる
こちとら神兵買ってトントンなのに弱体とかおこがましいわ
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 21:50:25.96 ID:97Cxtt+00
ぶっちゃけ倒せないだけであって向こうも倒せないからな
テンションなし前提だとお互い決め手に掛けるから
足止めての殴り合いでもなきゃどうでもいい
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 21:58:44.15 ID:Wai3TqTz0
タク〇と一緒になったんだけど人間時で爪攻撃力270しかなかったぞ
あれだけ偉そうな事言っててこれかよ
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 22:00:42.78 ID:cSlMC+Yh0
そもそも戦パラが厨職って思うんならそっちやればいいんじゃね
武使ってるやつって愛着っていうより単に強いから使ってるだけって人も多いだろうに
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 22:04:55.51 ID:MJaUR28P0
>>555
せやなぁ
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 22:05:11.48 ID:5Oo/XRRG0
>>552
戦パラは、全職と対等に戦え、特に苦手とする職はいないが、火力が低くポイントを所持しにくい
それに比べ、武は、戦パラとも対等に戦えるウエスト、戦パラ以外の全ての職に圧倒的な強さを誇る

ためる廃止の方向で
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 22:08:49.13 ID:5Oo/XRRG0
>>555
戦パラは前職と対等に戦えるが、火力が低め
武は、戦パラとも対等に戦える上、それ以外の前職に対して圧倒的な強さを誇る
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 22:11:35.73 ID:QFwhYnd+0
要するに武使って負けてる奴は下手だから
恥を知れよw
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 22:15:28.36 ID:U42NZAJS0
戦パラ以外はタイガーで一確だもんな
武がいない試合なんてないし使ってる奴が多数だから戦パラ弱体の声でかくなるのかも
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 22:17:12.34 ID:LXdRE2Hk0
>>574
あいつ指示するやつお断り楽しくとかコメに書いてて見当違いな指示出すから嫌い
つか、あいつ最近は固定でバイキかけたなぎ払いを連続で2発しかやってこなくね?
やることわかってるからすげー鴨だわ
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 22:21:38.94 ID:ToJ5TGPf0
声だけはデカいからねえ
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 22:26:14.09 ID:zh/oEtxI0
武と固定だけ何とかしてくれれば良いよ
多くは望まないから
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 22:35:26.96 ID:IWwjEcn20
>>528
そんなに壁を倒したいなら武でこなければいい
バトで潜れば簡単に落とせます
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 22:41:24.69 ID:Wai3TqTz0
そもこれだけ戦パラが増えてきたのって武がやりたい放題してるからなんだけどな
他人を非難する原因が自分達にあるって凄いよねー
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 22:42:03.23 ID:IWwjEcn20
そもそも壁で潜る理由はバイ菌みたいに増殖したカス爪武を徹底的に叩きのめすのが目的だし
両手武器の高めな攻撃力や固定ダメ持ちには弱いんだから戦パラゲーって言い出すのは無理があるよ
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 22:43:13.97 ID:nFEu2ASw0
戦パラが増えて来たのは単純に強いからだろw
これまでも強職であれば勝手にやる奴は増えて行くのを何度も見てるだろうに
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 22:44:40.31 ID:VSY+6w890
ラストクロニクルでは皮の鎧指定だからパラディンとかくっそよわいぞww
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 22:45:36.08 ID:97Cxtt+00
タンクなんて増えすぎてもメリットないから大丈夫だろ
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 22:47:31.67 ID:24lO+T5T0
戦パラが増えたのは武がふえたからだよ
武が弱体化されれば戦パラでいく必要なくなるから戦パラも減るとおもうよ
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 22:49:31.72 ID:Wai3TqTz0
>>567
強いってのは比較対象があるわけで
何に対して強いんだろうね
なんでそれが比較対象になるんだろうね
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 22:49:34.80 ID:f3qMKMLw0
戦士パラは全職に対して強いが武は戦パラに対しては弱い
バイキ居ないと話にならないくらいにな
戦士パラはトップメタの厨職という自覚を持て
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 22:51:17.95 ID:IWwjEcn20
タイガーのしすぎで脳が退化してるな
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 22:53:33.68 ID:nFEu2ASw0
>>571
比較対象もなにもどの職が来ても安定して戦えて強いじゃないか
いちいち持ち替えとかも意識せずにHPも高くて気楽に戦える
欠点らしい欠点が全くない
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 22:55:12.11 ID:f3qMKMLw0
戦士パラを使って負けること自体が恥なんだよなぁ
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 22:56:27.16 ID:AlA7d1GL0
俺武闘だけど棍で普通に戦パラ落とせるけどなぁ   
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 22:58:38.34 ID:IWwjEcn20
防御固め装備と氷耐性とピンクだけに気をつければ昆布もカスい
そこまでそろえてるのは少ないけどね
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 22:58:48.11 ID:f3qMKMLw0
落とせるから何なの?
ダメージレースでは負けるし戦士パラが武に有利なことは変わらない
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 23:01:41.48 ID:f3qMKMLw0
パラ4人VS武4人で戦えばどれだけパラが強いか分かるぞ?
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 23:03:26.89 ID:5Oo/XRRG0
>>565
武を除けば、
戦パラは特に苦手な職がいないが、得意とする職はいないから、バランスはいいな
強いて言えば、レンジャーに少し弱い程度だな

>>572
オマエの戦歴は?
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 23:04:29.66 ID:jI4VYMa90
武と戦パラしか見ない思考が論外
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 23:06:12.96 ID:5Oo/XRRG0
>>579
パラ4人VS武4人、少なくとも同等レベル 若干武が優勢
んなもん、何度も、8人全てほぼ理論値同士で試した事あるで〜
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 23:06:22.62 ID:Wai3TqTz0
他職VS武も考えろよカス
多少なりとも武に有利だと思って戦パラ選んでんだよこっちは
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 23:06:52.00 ID:97Cxtt+00
パラ4って逆にひどいだろw
ぐるぐる回ってるだけでこうげきあたらねーぞw
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 23:07:59.78 ID:5Oo/XRRG0
確かに、武と戦パラしか見ない思考が論外だな
5Oo/XRRG0の戦歴は?
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 23:08:14.81 ID:U42NZAJS0
ランクマッチでSS同士ばっか組むから必然にDランクは養分になるな
マッチングやっぱ糞だわ
カス相手に無双ばっかしてもおもんない
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 23:08:35.74 ID:5Oo/XRRG0
確かに、武と戦パラしか見ない思考が論外だな
f3qMKMLw0の戦歴は?
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 23:11:02.38 ID:AlA7d1GL0
俺的には魔法がいる事で試合が面白くなくなる傾向にあると思うなぁ 武闘もだけどさ…
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 23:18:48.25 ID:LXdRE2Hk0
一撃死の可能性が高まるからだろう
武のやつなんてブレスか即死の無法ばっかだし
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 23:24:17.19 ID:IWwjEcn20
逆に廃武は守備固めするから状態異常にめっぽう弱い
つーかもっと状態異常スキル入りやすければ中間職も役割増すと思うがね
武器錬金の状態異常は強化しなくてもいいけど
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 23:26:25.34 ID:Wai3TqTz0
クモノは100%にしないと必ず効く気がするけどなんだろうなあれ
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 23:28:55.16 ID:8e0dbAaN0
状態異常は耐性錬金で完全に封じられるからなぁ
コロ内だけでも耐性半減してくれたらいいんだが
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 23:30:17.54 ID:S5eMr+VY0
自レン武武武 相手武武武武 
湧きすぎ・・・
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 23:32:19.72 ID:5Oo/XRRG0
ためる廃止の方向で

プレオープンで修正2ヶ月放置は、プランナー池沼入ってるな
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 23:35:05.19 ID:S5eMr+VY0
盗賊もいたっけ…爪強い。爪武は多すぎる。
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 23:36:16.54 ID:LXdRE2Hk0
>>590
廃なら耐性着替え用意してくるでしょ
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 23:36:24.68 ID:zh/oEtxI0
武は攻めも守りも両面強いし回復まであるわなんだこれ
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 23:41:19.97 ID:LXdRE2Hk0
>>597
攻めも守りも両面弱くて回復も雀の涙のバトルマスター()
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 23:45:27.65 ID:IWwjEcn20
>>596
組んだ廃のステ見ると相手魔がいない場合は大体守備つけてる

そもそもスパとレンくらいだろ、戦闘前に異常に警戒するのって
相手に盗や魔がいても眠りやメダパニ対策する脳筋なんてのはいない
いまやスパは希少種だしレンも指輪付けるくらいの対策で済ますだろ
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 23:51:07.28 ID:LXdRE2Hk0
>>599
戦パ電いたら眠りGくらいはつけないか?
まあ武で寝てるやつ多いもんな
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 23:55:13.56 ID:AlA7d1GL0
眠りより混乱がきつい
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 00:29:09.03 ID:SDuktoTg0
エアー確定だなw武4はバイキなし
一方パラ4のほうはスカラ自分でかけれる
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 00:41:00.30 ID:949YSMkz0
レンジャーやってるけどオオカミのガードされる確率が半端ないな
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 00:59:01.08 ID:OG06f9PV0
コロシアムの無敵条件教えて。
何かその時々で違う感じがする。
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 01:00:07.41 ID:rovcdJkj0
ところで本オープンの時には職ごとランクリセットになるのか?
いろんな職でやりたいしたまにはネタで遊びたいが
SSのままだと色々やりづらい
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 01:05:19.70 ID:b817D8US0
>>604
ザオ天使復活後 8秒
リスポン後 16秒
じゃなかったかと
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 01:10:32.09 ID:ELzw8FVg0
何言ってるんだ武はスカラ消せるだろう
それ以前に武4のためる必中たえられるのか?
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 01:14:45.83 ID:6xEyl20K0
武は全員前衛の試合でHP減らしても逃げられたら全快されるのがきつい
ためる弐からの瞑想で全快とかインチキだろこれ
なんでダントツトップアタッカーの武がHP全快技持ってんだよw
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 01:17:27.07 ID:949YSMkz0
バイキ無しの必中とかミスだろw
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 01:28:42.10 ID:hD+YYNMH0
もう運営もコロシアムコテ入れする気ないだろこれ
本オープンも期待できないな
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 01:31:23.70 ID:JghAnKQR0
盗賊か魔物使いだったか
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 01:31:26.33 ID:uN6gDZOX0
戦パラは、火力が低めだが、特に苦手とする職はなく、全職と対等に戦える
(武を除く大体の他職は、3すくみの関係を持つ)

武は、火力も高く、(戦、パラ以外)全職に圧倒的な強さを誇る

ためる廃止の方向で
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 01:40:22.21 ID:X7O5uQdjP
戦パラは全然火力低いとは特に思わないな
武がぶっ壊れすぎてるだけで、戦パラはあの硬さであれだけ攻撃もできるのは十分異常だろう
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 01:43:01.71 ID:w6ohbGj60
低いだろ
戦パラなんて
かいしん出るか無双以外イッカクできないし
それ以外でやられるなら装備が酷すぎるだけや
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 01:49:22.42 ID:xIzp5JRq0
武の意見 武>その他 ってこと?
苦手な職一つも作らず武最強したいの?
バトマスさんのこと考えてるの?
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 01:51:42.26 ID:84LCjpRk0
ためるはバトマスさんに移そう。
それでも瞑想が無い分マシだしw
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 02:00:01.22 ID:uN6gDZOX0
>>613
戦士ですら、片手ほぼ理論値でも、ほぼ理論値装備の物理職相手だと、ダメが殆ど通らんよ

パラでさえ、両手武器装備時は、守備力500を下回る事もあるし、
守備や会心G犠牲にするなら、多少の攻撃力を上げることは可能だな

当然それでも、魔戦やレンのオオカミアタックには到底及ばん
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 02:02:35.08 ID:uN6gDZOX0
>>613
確かに、武以外のステやスキルの微調整も必要だが、その微調整が必要という以前に、
武がぶっ壊れてるのは、一目瞭然だな

ためる廃止の方向で
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 02:08:06.72 ID:iFB2HC9nO
戦士やパラは固いというか、みんな良い装備着てくるもん
武器とアクセだけやたらこだわって、防具は永久に無法な人たちとは違うって
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 02:09:00.44 ID:ELzw8FVg0
>>609
パラの守備理論値て武の攻撃理論値ためる0だめにするほど硬いとは知らんかった
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 02:10:42.17 ID:949YSMkz0
パラの守備理論値ってスカラ2込みで800超えるだろ?
爪の攻撃力400はないとダメージ通らんよ
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 02:15:50.16 ID:uN6gDZOX0
>>620
せめてウィングブローだな
それ以前に、戦パラに爪で攻撃してる武=地雷

未だ他職が生き残ってるのに、戦パラに攻撃してる武は、コロシアム出禁だな
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 02:22:43.06 ID:949YSMkz0
パ魔電僧に勝てる構成は存在しないだろうな
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 02:24:43.66 ID:z6QLKyll0
>>621
合成や錬金分はスカラのらねーから800なんて無理だろ
いいとこ700中盤
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 02:33:08.23 ID:cGcfPFNI0
ああ今日は土曜日か地雷が多いと思った
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 02:33:48.26 ID:uN6gDZOX0
ためるが廃止された武は、戦パラにかなり弱くなり、そこで3すくみが出来上がる
そこで初めて、タンク職をどうやって落とすかを考えたり、逆に敢えて放置しておくなど、色々戦略性が拡がる

ためる廃止の方向で
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 02:43:21.91 ID:949YSMkz0
>>624
計算したら約780だった
槍持つとすれば約730
槍相手でもバイキ無しで360は無いとダメージ通らんな
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 03:10:14.41 ID:JghAnKQR0
だからなんで相性最悪の組み合わせで考えてるの・・・
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 03:12:04.10 ID:f1lFoqeK0
なぎ払いの範囲ももちろん壊れてるけど

デュアルの範囲もぶっこわれすぎだとやもう
範囲攻撃だから当然だって?

両手範囲武器のムチさんを見習えよ!
範囲武器なのに単体技ばっか、少ない範囲攻撃も範囲は狭いと素晴らしい謙虚さじゃないか!
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 03:15:38.04 ID:949YSMkz0
>>628
武が全職に対して最強と言ってる奴がいるから最強なら武4でどの構成にも勝てるはずだろ?
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 03:19:05.01 ID:JghAnKQR0
強い職なのと埋め尽くしたら最強は別の話じゃないの・・・?
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 03:31:18.85 ID:cXCGV5890
こいつ最高にアホ ID:949YSMkz0
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 03:39:10.75 ID:949YSMkz0
え?武は最強じゃないのか?最強じゃないならバランス取れてるよな
ためる廃止も必要ないな
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 03:42:50.62 ID:8Z6dCH+M0
最強と完璧は違う。
取りあえず武4でVer2のラスボスに特攻して来いw
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 03:45:25.15 ID:5ClrxMTe0
>>633
>え?武は最強じゃないのか?最強じゃないならバランス取れてるよな
>ためる廃止も必要ないな

言ってる事が極端すぎるでしょ
バランスの意味分かってる?
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 03:50:36.62 ID:949YSMkz0
>>635
均等がバランスだと思うなよ?
武をメタれる職(パラ戦士)がいる時点でそれはバランス取れてるってこと
アンバランスなのは1つの職にメタれる職が存在せず1強状態のことな
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 03:54:35.94 ID:JghAnKQR0
メタれるって即死しないだけで
その2職が武闘家に致命的なことできるわけじゃないんだが・・・
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 03:54:37.52 ID:f1lFoqeK0
そろそろゴールドシャワー強化したれや

いまやレンジャーでも耐える低火力やで・・・
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 04:01:48.22 ID:D8bzm0xp0
ていうか武が戦パラに弱い><って
主張があったとして、だから戦パラ弱くしろって
あたまおかしいだろ。
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 04:04:49.35 ID:JS32c0NJ0
クソ武でポイント稼いで俺つえーとか勘違いしてる雑魚はバトマスに変えて潜ってみろよ
3日後にはクソ武死ねって言うようになる
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 04:05:51.63 ID:3+a+sxaq0
不遇やで・・・
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 04:06:41.59 ID:LD3pNAgn0
今でもあんな弱いバトマスを捨て身をバイシにする弱体を施してリリースした開発
賢いなぁ
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 04:09:05.59 ID:BwbhLpbJ0
デュアルの範囲がぶっこわれてるとはおもわんな。ゆみには全くかなわんし。
問題なのは状態異常が2回のること。
これ100パーいつか修正くるよ。
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 04:11:52.84 ID:f1lFoqeK0
ブメの範囲がキモいと感じるのは自分中心範囲だからってのがあるかと

普通ブーメランって自分中心範囲じゃなくて、自分前方の範囲だろう
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 04:13:13.98 ID:JghAnKQR0
ドラクエ全般に言えることだけど使える技にいい効果とかメリット集中させすぎなんだよ
デュアルはダメージでるけど状態異常1回とか
バーニングバードは確率半分だけど全部状態異常乗るとかわければいいんだ
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 04:13:39.39 ID:3+a+sxaq0
証GSで2000G使ってんだからもう少しダメ上げて欲しいな
3000Gの制限もあるし。
1撃で沈めないGSなんでゴミシャワだわ
使った本人がドブ金捨てるブーメランスキルだな
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 04:15:55.52 ID:BwbhLpbJ0
状態異常合計20パー以上つけてるが、耐性ないライト相手だと壊滅的だよ。
上級者でもまぁキツイと思うわ。
修正くると思う。単純にヘナ理論値で30パーにしてもやばそうだな。
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 04:24:20.84 ID:ntor/jo/0
スパは3000ゴールド分の特技制限はそのままで
所持金は減らないようにしないとデメリットしかないよね
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 04:42:32.69 ID:eMGbUG8W0
>>647
キラポンって知ってる?
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 04:54:29.80 ID:3+a+sxaq0
>>648
あーそれはいいかもね
スパはハマれば強いと思うけど
ハマらなければ終始ゴミ扱いだからな・・・
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 05:07:21.74 ID:OgzULL/Z0
お前等自分の職業大丈夫なの?
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 05:26:34.22 ID:N1ieUCMCP
2.0から弓と蘇生の範囲広げて謎の強化したのはどういう意図があったんだよ安西
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 05:29:50.04 ID:gKNipnN30
>>652
その時、窓から心地良い風が吹いたから変えたんだろう。ステレオタイプのあのアホに知能など存在しない。
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 06:58:03.78 ID:6a1qCgWc0
SSクラスは本当に野良で組まされると
バカ勝ちしても一切挨拶しねーな
なんとか晒したいんだけど
あいつら退却速いんで特定できない

頼むSSクラスであいさつしない奴どんどん晒していきませんか?

日曜の朝から気分悪い
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 07:00:12.12 ID:6a1qCgWc0
とりあえず
次回からは最低限チーム名だけはめもるようにする
そして勝っても挨拶してこなかった晒す
こんな流れで日課軍団は協力しませんか

負けて挨拶しないのはOK
だけどバカ勝ちしているSSクラスは俺たちを下に見る感じがゆるせん
俺達下の層でもやつらと戦うために
挨拶しない奴はどんどん晒していきましょう

くやしいです
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 07:03:50.81 ID:6a1qCgWc0
敵チームなんで一言も挨拶ないとログが残らず特定できないんだよね
SSクラスであいさつしない連中を晒したいと思っているからも多いはず
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 07:05:21.96 ID:z6QLKyll0
日本語でおk
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 07:06:55.17 ID:GA25EWIe0
ランキングなぞ全く見てなかったが、初めて見てみたら職別で5位内に入ってた
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 07:35:31.33 ID:w6ohbGj60
ゴキ武リばっかでもうウンザリだ
ゴキ武リ3匹とかどんだけ湧いてんだよ不潔すぎるだろ
ゴキが必死にテンションあげてるの見るだけで反吐がでる
味方でも敵でもな

コロシアムしばらく止めるわ
勝敗云々ではなく、10回戦って楽しい試合が1回あるかないかってどうよ
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 07:36:52.78 ID:bOK52/JO0
距離の関係で白チャが見えないだけじゃねーのか?
大体SSはコロシアムに入り浸ってるのが多いわけで
挨拶をしないごときで敵にまわすなんてことはしないだろ
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 07:40:14.40 ID:6a1qCgWc0
>>660
敵陣で死んだまま時間終了しました
SS軍団のクズどもは一切挨拶していないのを確認しました
おそらくチームは違えどSSクラスの集合体だったので
PT組んでたと思う

今後このようなモラルのないプレイヤーは
どんどんこのスレで晒して行く
広場まで公開していれば広場も
なにかしら罰を与えないとモラルは改善しないからね
本スレは流れが速いけど一応貼る
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 07:43:31.90 ID:/pbZmM0E0
挨拶しないのは失礼だと思うけど下に見てる感じってのは被害妄想だよ
そんな嫌な思いするならやんなきゃいいよ
どうせ小瓶しか当たらんだろ
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 07:57:46.36 ID:4SlbMJq10
試合後の挨拶したくなくなるような時は相手にムカついてるっていうより
味方のクソっぷりに嫌になってることが多いな
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 08:00:49.12 ID:6a1qCgWc0
>>663
俺は1分になった時点で無操作にした
SS軍団の戦い方にむかついたし
今度からその1分間は敵軍近くに近寄り
時間が終了したと同時に
ダッシュで敵一人の情報を確認しにいく

挨拶なくログは残らないけど
情報見ればキャラ名、ID、チーム名くらいまでは
あの短時間でも見れるし
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 08:02:59.36 ID:i4V+aMKl0
気持ち悪ぃーなwww
なんだこの負け犬のゴミwwwwww
てめーがよえーのを人のせいにしてんじゃねーよカスwwww
何が「挨拶してくれない」だよwwww
気持ち悪wwww小学生かwwwwwww
あーきっしょwwwww
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 08:39:57.40 ID:3IJarLoB0
>>655
SS軍団とか言うけど、あらかじめPT組んでる人ってかなり少ないぞ
野良で入ってもSSだらけに固まってしまうパターンはしょっちゅう
こればかりは仕方ないっしょ

「下に見られてる」っていうのはお前さんが単に劣等感を感じてるだけだろう
根暗な妄想でいちいち発狂するくらいならコロシアム来ない方がいいんじゃないかな
見えない敵と戦うのもいいけどもっと楽しもうぜゲームを
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 08:41:54.96 ID:949YSMkz0
低ランクほど顔真っ赤でコロシアムやってるんだよな
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 08:46:44.21 ID:SLyxKzm+0
盾持ちボンバーマンでバイキなしタイガー3〜4発耐えてワロタ
盾ガードとみかわしにもよるが
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 08:51:06.76 ID:Yj3v5GUVP
>>623
その構成一撃死がないから武入りより楽だわ。
賢者の洗礼でスカラ剥がせるし。
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 08:52:16.86 ID:CunrSPxO0
じゃあしばらく挨拶しないでいくわwwwwwww
んで晒されたらそのときの相手全員晒せばこの負け犬がわかるわけだwwww
こんな腐った負け犬のせいで晒される人達カワイソwwwww
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 08:53:53.43 ID:SLyxKzm+0
俺もやりたいが一戦一戦相手メモるの面倒だな
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 09:01:25.21 ID:iwRppvlA0
挨拶とかどーでもいいんだよ馬鹿
ほんとめんどくせーな

コロシアムじゃないけど、住宅村のバザーにいると挨拶してくる奴も鬱陶しいだけだからま無視してるわ
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 09:08:56.78 ID:949YSMkz0
>>669
武武電賢で賢者が開幕パラに洗礼して武がなぎ払いって算段か
まぁパラ落としてもカウンターで魔法魔戦僧侶が3匹始末するけどな
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 09:09:19.18 ID:3Wy1rzIH0
終わりの挨拶したところで
負け犬にはそれすら煽りに思えるときもあるだろう
強者が弱者にかける言葉などないのだよ

というか負けたときに
おつかれさま以外の言葉を言われるとむかつくことはあるな
固定野良関係なく強構成引きこもりの相手だと特にw
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 09:23:10.57 ID:g/VoV3Ik0
まあ今の仕様だと低ランクが野良でのしあがるには
8割の確率で当たるSS4人構成(固定含む)を相手に
A〜Bの寄せ集め構成である程度勝率安定させるっていう無茶苦茶な要求されるからな
そりゃ心も荒むわ

つーか武か魔ならかろうじてワンチャンあるか?ってレベルで
それ以外の職だと完全に無理ゲーだろ
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 09:24:10.49 ID:Yj3v5GUVP
>>673
武電僧賢とかでいいんじゃないかな。
賢者は僧侶いないと動きが制限されちゃうし。
最強というほどでもない
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 09:27:28.52 ID:JWc+DJOS0
この仕様は本当謎だよな
相手SSばっかだと新規も萎えるし
フルボッコにされて気分悪くならん奴おらんやろ?
コロに居座ってるおまえらが人減らしてるんやぞ
コロシアムとか需要ないから次のVUで潰せよ
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 09:29:20.78 ID:3hY6rrgi0
居座っても居座らんでも何も変わらんわ
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 09:33:13.37 ID:4rZCh1uV0
対人コンテンツはしゃーねーよ
ガチとライトを隔離できるシステムじゃないとヘタクソは楽しめないよ
そもそも対人で向上心のないヘタクソが楽しめるのかな?
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 09:43:06.86 ID:g/VoV3Ik0
>>679
ドラクエのコロシアムの場合、
「低ランクを四人集めてから」高ランクとぶつける仕様が
向上心ある奴のランクアップまで妨げてる

たまーにランクBでいい動きしてるのに味方に足引っ張られまくってる戦士とか見るとマジ気の毒

パーティ編成ではランク考慮せずに、
対戦相手決定の時のみ双方のランクが考慮されてれば
向上心のある人は自然とランクアップしていくと思うぞ
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 10:24:06.94 ID:pIx3k7Ju0
結構前にSSになってそれから行ってないけど
パラで行ってた時より僧侶の方が確実に勝率良かった
これ武にも言える事だけど武4対パラ4ならパラが勝つから
パラ強いよって話じゃなくて
勝率が良い職=勝ち易い調整をされてる職=強い?
って事じゃないかと思うけど
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 10:28:31.55 ID:Mbph86lY0
残り10秒で挨拶する奴はムカつくなあ
挨拶しない奴は別にいいと思うが
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 10:35:30.78 ID:i4V+aMKl0
ID:6a1qCgWc0が討伐対リストコピースレで特定されてたぞw

http://hiroba.dqx.jp/sc/character/1008085743343/
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2322776105/top/
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 10:37:31.94 ID:Zx1/lOq90
ていうかまず武闘4vsパラ4になる状況はほとんどありえないし その極端な理論はやめろよw
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 10:44:29.48 ID:053dN4UE0
このID:6a1qCgWc0は、ツボスレに現れる理論値君だな
討伐の方は見てないけど売ってる情報書いてるだけじゃないの?
それ多分別人だよ
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 10:44:36.84 ID:Zx1/lOq90
俺みたいに1日何時間もコロシアムやってると毎回の挨拶がめんどいんだわ それでもやってるけど
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 11:10:39.25 ID:PPTTyu9F0
挨拶しなくなったら人間として終わり
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 11:23:17.60 ID:z6QLKyll0
挨拶なんて距離次第じゃ聞こえやしないだろう
というか、そういうことをいうなら挨拶聞き終わるまで毎回外に出ないってことだよな?
相手が挨拶する前に出るのは失礼にあたるよな?

開幕相手に挨拶して試合始める訳でもないし好きにしろよ
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 11:24:03.89 ID:6kPkQQ4E0
僧侶敵味方俺一人だけなのに
勝手に即リスボンしまくる馬鹿共3人と組まされて負けたw
あほかwwww
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 11:24:58.29 ID:bOK52/JO0
仮に味方が思うように動いてくれなくて負けたとしても
それを他人のせいにするなら野良で来るなって話だからなあ

挨拶しない奴は人間としてダメね
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 11:26:28.61 ID:3h8g0kjN0
734 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] :2014/02/09(日) 10:29:59.80 ID:ChStBhck0
見事にID:6a1qCgWc0は黙りこんだな
本人確定か

751 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] :2014/02/09(日) 10:45:47.65 ID:i4V+aMKl0
みごとに売り再開してから2chの書き込みが一切なくなったのがうけるなwwww
依頼売りで忙しくてレスできないんだろうけどwwww

768 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] :2014/02/09(日) 11:07:28.68 ID:i4V+aMKl0
仮に本人じゃないとしても完全に身内の犯行だよなw

売り始めたらスレに書き込み

終了時刻をスレに書き込み

再開時刻をスレに書き込み

こんなの書き込めるの本人か身内以外ありえねーっつーのwww
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 11:35:52.01 ID:6kPkQQ4E0
>>690
言うとおりだけどねーw
組み合わせで勝利確信したらこのざまですよ

野良で僧侶でつっこんでだれか同じ目にあってこいw
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 11:45:26.36 ID:053dN4UE0
討伐スレみてきたら本当にただのアホだった
これは理論値君じゃないわw
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 11:56:14.34 ID:Zx1/lOq90
挨拶は強制するもんじゃない したい奴はすれば良いししたくない奴はしなくて良い
あ この人は挨拶しない人なんだ で終われば良くね
俺は毎回するけど携帯鳴ったり違う事したりしてたら挨拶しないか遅れる時あるし強ボスとかピラミッドみたいにPT募集するなら別だけど
迷宮やコロシアムみたいにランダムマッチならそこまで堅くなる必要は無いかと思うな
もちろんするにこした事は無いけどね
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 11:57:46.04 ID:akltOQJI0
味方にイラついてる時は挨拶しないようにしてます
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 12:00:05.18 ID:Tow1rVvk0
もうね

自動で挨拶チャットが流れる機能実装をお願いすればいいんじゃないの?w

挨拶必ずする8人集めて対戦してなよ。
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 12:00:47.67 ID:BwbhLpbJ0
地雷引き続けると挨拶する気も失せるわ
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 12:07:42.45 ID:Tow1rVvk0
試合開始まえだって挨拶打ってる暇があったら味方の装備チェックしてた方がいいし定型文も試合中の合図とかに使ってカーソル移動しちゃってるから面倒なんだよね。

ちなみに味方のが作戦とか提案した時は必ず返事はするよ。
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 12:10:09.68 ID:BwbhLpbJ0
味方の装備はさらっと見るくらいだな。中身まではみらん。
それより自分の装備が大事だ
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 12:10:44.03 ID:tu1u7P920
ゴキ武リって顔真っ赤で連レスするからするわかるな
IDも真っ赤になってんぞw
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 12:22:10.82 ID:b8Kwt7n90
ここまで見たけどだれか武闘家()か丸わかりすぎる
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 13:37:30.71 ID:UzNv9OgI0
>>698
野良だと返事するまでもなくやらないと大抵機嫌悪くするから
拒否しても勝手にやるから従うハメになりがち・・・

指示するやつほど一番下手だったりしょうもない手使ったりするんだよな・・・
初期ポイント負けてる時にすら篭り提案
ラスト1分半くらいでわざと落ち→戻りで自軍側ポイント上にってことやるやついたとき
晒されるの嫌だし流石に残り3名で普通に攻めにいったわ
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 14:30:01.11 ID:4Rtdol/p0
自陣引きこもりしてる相手に負けて「お疲れ様でした^▽^」とか言われても
煽られてるとしか感じないわけで
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 14:45:33.47 ID:uN6gDZOX0
武は、ためる(+瞑想)によって、戦パラとさえ互角に戦える

武は、火力も高く、(戦、パラ以外)全職に圧倒的な強さを誇る
(武は、他職と3すくみの関係を持っていない)

当然、ためる廃止の方向で
めいそうも廃止の方向で
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 14:58:34.59 ID:uN6gDZOX0
武は、苦手とする職が一つもない
(アンチ武の)戦パラとさえ、武は互角に戦える

ためる廃止の方向で
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 15:02:31.92 ID:Mlf8KcOn0
挨拶する、しないでもめてるけど
白チャでおつかれさまでした、ってのが遠くて聞こえないって可能性はないの
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 15:03:40.74 ID:YdWx/r9l0
野良だとSSってだけで低ランク嬲るだけだからつまらんな
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 15:08:14.07 ID:HvMw6uUN0
魔法使いは1確してポイント稼ごうとしないで通常マヒャドで削るか
HP減った奴を追撃メラゾで落とすとかして僧侶の回復が回らなくして欲しい
魔以外全てに言えることだけど
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 15:15:23.80 ID:uN6gDZOX0
いい事を教えてやるで〜

挨拶をしてくれなかった人を憎むんではなくて、挨拶をしてくれた人に感謝すりゃいい
(自分から挨拶する習慣が身についてる奴は、挨拶が返って来ることが当たり前ではない事に気が付くはずやで)
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 15:23:37.34 ID:YdWx/r9l0
ん〜勝ちすぎてつまらんな
一旦Cあたりに戻してほしい、ランク上なのをいいことにいじめがすぎるなこれ
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 15:28:56.20 ID:UzNv9OgI0
>>710
しょぼい装備でサブLv50代とかでやると新鮮だぞ
爆裂だけでも活躍するしギガスラで一掃とかわりと別ゲー
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 15:30:48.33 ID:YdWx/r9l0
>>711
おもしろそうだなw
ちょっくらサブの60ひっぱりだすか
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 15:34:03.20 ID:Y732PjTm0
今の仕様だと高ランクと低ランクがあたりやすいから、一度Aくらいまであがると下手でもSSになれちゃうのがなあ
ふくびきのためにしかやらないからいまだCだけど、
相手のSSのバトが両手剣すら用意してなくて、会心Gしたパラに20,20,20とかなってるのうける
無駄にプライドだけ高くてB以下4人に負けた後無言ででていってた
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 15:35:22.09 ID:LC3BcPKk0
あまりにもSSとマッチするから
最近完封されたSS連中を軒並みBLしてるけど、やっぱ察されているのか、
中央陣取りされて勝った側が「おつかれさま」なしに速攻で扉で出ていかれる

とりあえずは>>675の方が挙げた問題点が改善されない限りはBL続ける
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 15:35:49.51 ID:21aasiBH0
SSなったら弱めの職でやると丁度いい感じ
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 15:46:50.57 ID:YdWx/r9l0
サブ出して3戦したがこれは無理だな
Eランクの俺たちがSSと3連戦
ランクマッチをなんだと思ってるんだw
SSは過疎でいいから直したほうがいい
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 15:46:56.31 ID:RiB0BFS90
おつかれさまでしたはとりあえずPTチャットだけして、
コロシアムから出るまでに負けた側が白チャで言った場合は、
言い返す様にしている。
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 15:52:45.73 ID:BwbhLpbJ0
2.0開始時にBだったが、レンジャーでもぐってて勝率6割はあったな。もちろんSS狩りも頻繁にやってた。
勝てないいうやつはスペックさらせ。
俺はBのときでもSSに装備も実力も負けてると思ったことは一度もない
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 15:53:19.90 ID:dXZ3nT/G0
今の仕様でも野良で必死に頑張ってS+まであげたぞ
Aまでは魔法でなんとかなってたがそれ以降SSと当たるようになったら全く勝てなくて
僧侶で入るようにしてA+あたりから味方にもSSが増えて勝てるようになった
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 15:53:41.46 ID:Zx1/lOq90
一番驚くのが何でこんな雑魚が竜玉持ってんだって事だな 寄生ガイアか
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 15:58:36.08 ID:LkQfWgQc0
竜玉どころかネルゲル倒せたのが信じられないような奴もいるな
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 16:13:34.47 ID:Mlf8KcOn0
SS連中が挨拶しない、って言ってる人が多いけど
白チャでおつかれさまでした、ってのが遠くて聞こえないって可能性はないの

その程度の可能性も考えられないド低脳なの?
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 16:15:11.73 ID:Mlf8KcOn0
>>708
すごいわかる だが、魔法使いに攻撃が届かせちゃうようなクソ味方前衛だと
1確しないと自分が死んじゃうんだよ
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 16:18:47.68 ID:Mlf8KcOn0
その程度の可能性も考えられないから、コロシアムで勝てないんだよ
職業とか装備とかそういう問題以前の、アタマが悪いという根本的問題
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 16:20:08.63 ID:BuWI6lK+0
魔は別にしんでもいいんじゃないかな
取りこぼしを前衛が狩ればいいだけで
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 16:22:19.45 ID:Mlf8KcOn0
>>725
文字みえてる?クソ味方前衛に期待できないんだよ
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 16:25:11.10 ID:LkQfWgQc0
確かに僧魔賢にまで敵前衛を素通りさせる前衛職は糞だな
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 16:36:12.45 ID:2ug2lVqu0
期待できなくても魔なんて敵削ってしんで他の仲間にポイント持たせるほうが安定するだろ
壁職居ない場合な
あとポイントリードされてるのにいつまでたっても階段下から微動だにしない魔も死んでくれ
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 16:39:48.08 ID:Mlf8KcOn0
このスレの書き込み見てると、コロシアムの前衛職の9割以上がカスしかいないのがよくわかる
そして自分がカスってことにも気づいてなくて、負ける原因を人のせいにしてるってのもよくわかる
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 16:39:58.18 ID:949YSMkz0
魔法は待ちに強いからポイント持って籠った方がいいだろ
武やバトマスがポイント捨てて特攻すべき
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 16:46:36.33 ID:LkQfWgQc0
その状況で武バトに特攻されると
魔は呪耐レン戦あたりに殺されちゃうんだよなあ
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 16:48:33.77 ID:949YSMkz0
素通りさせる前衛が糞
バトマスなら無双で戦士もレンも1確だろ
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 16:51:37.57 ID:HvMw6uUN0
まあ魔が削る、魔が止めっていうのは互いが1確されない前提の話だからな
そんなん関係なく1確して回る武がいるからバランス取れないし魔も1確するしかなくなる

デュアル+マヒャドとか
ギガスラ+マヒャドとか
そういう範囲攻撃組み合わせの結果であるべきだろう。一掃は
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 16:53:16.17 ID:gfgh30de0
戦士で行ってるけど、最近は攻撃力を特化させて両手剣で武を1確してる
それでも後追いタイガーでダメージくらうけどなw
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 16:53:42.50 ID:Oi6QH4iy0
なんかお前ら老害みたいだな
挨拶挨拶ってw
そんなに気になるかね
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 17:01:02.58 ID:9vLiBRbc0
戦で残り1分でポイントトップなので戦線離脱
開始地点出口にいたら残り20秒でバトマスがきた
目と目があい不利だけどやるしかないと思ったら目の前を通りすぎたのはわらた
Bランク以下は何考えてるかわからん
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 17:02:25.39 ID:949YSMkz0
低ランクやキッズは自分を倒した相手に復讐することしか考えてないからな
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 17:06:39.42 ID:b5yRPAw50
上の方で戦パラ戦パラと話題になってたが
スカラ・ベホイミが使えて事故っても腐りにくいパラディンと
自己強化・自己回復さえできない要介護戦士を
混同してる人は一緒にしないで欲しい

こんな職業他にないで
まもは・・・リンクでがんばれ

もちろん地力は最強、必殺も文句なしの最強
たいあたり、やいばくだき、かばうも他には無い強みだ
ただ、本当に無力感を感じる時が戦士にはある
何も苦労してないと思われるとなんかモヤモヤした
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 17:11:35.05 ID:IIKCncbI0
魔法ってやっててつまんねーな
相手にスパか魔法がいればカンタ役に徹しなければならんし
最近は魔法耐性増えてきたから一発KO出来ないし
逆にこっちはだいたい一発で死ぬしで…
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 17:13:41.44 ID:RZx2SX250
>>738
りゅうだま+ハイドロで一気にSSまで登り詰めました
本日勝率97パーです^ ^

ごちゃごちゃ言ってないでお前も手にいれろよwww
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 17:16:02.70 ID:UzNv9OgI0
>>739
ムチも持つと楽しいぞ
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 17:17:12.54 ID:b8Kwt7n90
戦士は固定ダメ技あるしなあ
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 17:20:20.74 ID:Mlf8KcOn0
魔法は面白い その面白さに気づいてない魔法使い相手だとちょろい
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 17:29:19.63 ID:b817D8US0
>>739
魔法使いはアレだ
カンタ合戦で相手のカンタが切れた隙に「この隙は逃さん!」
と魔法撃ち込んで、相手魔に「しまった!」と思わせるのが楽しいんだ
味方へのカンタは維持してるの前提で、だが
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 17:36:03.63 ID:bCb2mdhO0
魔法は立ち回り下手な人や耐性ない雑魚にはめっぽう強い
だがある程度の強さの奴には全然歯が立たない
要するに弱いものいじめ専用の職なんだよ
だから魔法やってる奴はあんまり好きじゃないな
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 17:36:06.37 ID:AGnizAJQ0
こっち野良B〜Cの武武武パラ
相手SS武レン魔戦僧

どうしろと、、、
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 17:38:54.81 ID:b5yRPAw50
>>740
ハイドロってハイドラの事でいいんだよね
りゅうだまは持ってる、合成がクソだけど・・・

野良でその勝率ならまさしくお前がナンバーワンだ

自分は野良専、戦士一筋でSSまでは来てるから
別に戦士が弱いってことを言ってるわけじゃないからね

ただ、パラならここで回復しながらまた戦線復帰できるだろうなあとか
考えることがあるんだよ

>>742
確かにそこはパラに勝ってるなあ

パラから見ればこちらの方が恵まれてるのかな
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 17:49:04.12 ID:399NyPNT0
スキル130きたら、戦い方ガラっとかわりそうで楽しみだな

あと中央にいるだけでポイントが増える場所ができるらしい
これによって自陣ひきこもりが対策される
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 17:56:50.18 ID:JghAnKQR0
パラはセルフ強化と回復あるけどかわりに攻撃、特に槍はクセの強いのしかないのがね
雷鳴は倍率ちょっと低いし一閃はギャンブル、ろうがはぐるぐるまわるとスカる
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 18:12:54.18 ID:UzNv9OgI0
130スキルきたらムチ人気あがりそうだよな・・・
130スキル光属性ばっかだとコロシアム プクリポ大勝利過ぎる気がする
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 18:16:22.23 ID:pIx3k7Ju0
挨拶ごときでいちいち文句言ってたら
白チャの煽りとか身がもたんぞw
ちなみにここで言う挨拶って味方同士での話だよな?
まさか敵に白チャで挨拶をしない奴は〜では・・・
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 18:19:19.21 ID:uN6gDZOX0
中央にいるだけでポイントが増える場所・・・

んな余計な事するなら、ゲームバランスがまた崩れるわな
ver2.0で導入された『すぐに復活』廃止で、自陣引き篭もりがなくなるわな
池沼安西乙
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 18:23:52.90 ID:uN6gDZOX0
中央にいるだけでポイントが増える場所・・・ ???

んな余計な事して、またゲームバランスが崩れ、悪い調整で苦情者多数出てくるな
ver2.0で導入された『すぐに復活』廃止するだけで、自陣引き篭もりがなくなるのにな

余計なもの追加しないで、導入したものを廃止すればいいだけ
池沼安西乙
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 18:31:33.07 ID:LkQfWgQc0
書き込む前に推敲しろよw
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 18:32:00.23 ID:f1lFoqeK0
なぎはらいやためるが弱体された、どうやってパラディンや倒せって言うんだよ!
今ですらパラ落とせないんだから武闘家は強くない!

って主張広場やここでよく見るけど
そもそも戦士やパラディンを武闘家で落とそうとする事自体間違いだって
何で気づけないんだろう
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 18:33:26.42 ID:f1lFoqeK0
パラや戦士を落とすのは、賢者・魔法・ついでにスパ辺りの仕事だと思うんだけど
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 18:33:40.74 ID:HvMw6uUN0
それが武闘家らしさだよ
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 18:36:03.59 ID:21aasiBH0
バトマス忘れないであげて
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 18:36:46.95 ID:uN6gDZOX0
>>755
わざわざ魔法でスパを倒そうと思ってる奴もいる位だしな
今の仕様でも頭使えば、武以外でパラを充分落とせるしな
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 18:41:12.46 ID:Y732PjTm0
武でパラ落とすことばかりいわないで
逆にパラで武を落とす方法おしえてくれ
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 18:47:59.84 ID:uN6gDZOX0
>>760
残念ながら、今の仕様なら、(お互いレベル80装備ほぼ理論値同士)
武が落ちる前に、パラが先に落ちるわな
(パラが会心でも出ない限り、パラが先に落ちる)

ためる廃止の方向で
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 18:52:15.57 ID:uN6gDZOX0
少なくとも、
武が、(アンチ最強アタッカーであるはずのタンク職)パラと互角に戦い合える時点で、おかしいわな

ためる廃止の方向で
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 19:03:34.99 ID:ntor/jo/0
>>747
パラはポイント取りにくいってのをまず頭に入れてくれ
低ランクみたいに狼牙くらってくれるようなのは高ランクにはほぼいないんだぜ・・
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 19:04:17.67 ID:HvMw6uUN0
パラは相手の攻撃にあわせて狼牙だよ
自分から攻撃したって避けられるに決まってますわ
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 19:09:51.44 ID:6xEyl20K0
ランクマッチでDとかFのチームとSS軍団が当たる不具合さっさと修正しろや
たまにならまだしも試合の半分以上SSPTじゃねーか
リスキルよりも致命的な問題だと思うぞ
こんな状態だと新規はボコられ籠られてばかりで心折られるだろ
プレオープンを免罪符に糞仕様無視するなよ無能開発
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 19:12:52.78 ID:b8Kwt7n90
>>756
神兵という賢者殺しの装備があるんですがそれは
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 19:18:55.74 ID:VbYLr7Hw0
パラ3と当たったけど、ギガスラとバギクロスで勝ったよ
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 19:20:15.25 ID:ntor/jo/0
>>764
槍持って相手の攻撃待つパラなんていないよ
待つなら盾持ってガチガチに固めないと狼牙1発当てても逆に落とされる
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 19:55:48.85 ID:Zx1/lOq90
楽しいけど下手くそと当たるとストレスになるわw
コロシアム程度の動き方が分からない奴とかリアでも要領悪いんだろうなとは思う 
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 19:57:37.72 ID:bCb2mdhO0
>>764の言うようにろうがは後出しが基本

通路封鎖の時槍持つか盾持つかはお互いの構成や残り時間の状況次第
火力低い時は槍持つこともある
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 20:00:00.56 ID:z6QLKyll0
>>766
光闇耐性なら初級錬金分の効果があるかどうかだぞ
セット効果の特に耐性は期待しちゃいかん
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 20:08:05.16 ID:bCb2mdhO0
闇光は5%だから賢者にはあまり脅威ではないと思うよ
基本賢者の魔法くらわないように立ち回るし、賢者以外を狙って賢者が回復蘇生する様にしむける
そんでザオベホマラーしてるとこにすぐ突っ込むな
ただギガスラに対してはあえてくらうことが多くて
りゅうおま合成とあわせて結構世話になってる
次の装備にも光耐性くるかどうかが気になるとこだわ
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 20:11:28.54 ID:9UP+qFhSO
>>740
りゅうだま×
りゅうぎょく○
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 20:13:03.21 ID:949YSMkz0
ピオリムしないボンバーしないクモノしない糞盗賊消えてくれ
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 20:25:14.63 ID:Zx1/lOq90
盗賊は別にピオリムせんで良いだろ MP渇水されて戦力不足になるならクモノと爆弾だけで良いけどな
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 20:29:15.14 ID:LkQfWgQc0
クモノと爆弾も当たればいいけどな
戦況全く見ずに置いてばかりってのはは駄目だよ
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 20:39:45.50 ID:Oi6QH4iy0
コマンド選択したときにムーンウォークして相手にたどり着けなかった時のムカつきは異常
運営氏ね
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 20:40:49.26 ID:9UP+qFhSO
>>682
味方にこれ居てうざかったわ
勝ち試合で距離と時間的に相手側の逆転は不可の状況で
白チャで
「ごめんなさい」
「おつかれさまでした」

しかもそいつばっかり味方に来る。
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 21:04:29.66 ID:uN6gDZOX0
>>774
ポイント負けてる時に、クモノとボンバーする盗賊=地雷
(ボンバー当たるのは、大抵雑魚だけ)

負けてる時、盗賊は、攻撃またはメダパニしろよ
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 21:17:54.55 ID:z6QLKyll0
クモノと爆弾に固執するやつ味方に居ると大抵負けるよな
置き場所がいまいちだから引っかかる奴も雑魚のみだし、妨害に特化したいなら盾くらいもって耐久力あげろと
開幕当たりもしない爆弾一個設置で死ぬとかふざけすぎ
相撲、スリダガ、メダパニ、味方の補助とか使いつつ爆弾を考えて使うやつと佐賀でかすぎる
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 21:28:51.76 ID:JghAnKQR0
爆弾なんてラストぐらいでそれ以外はクモノのほうが便利な気がするなぁ
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 21:29:47.50 ID:UJMijGLH0
基本追う側になったら当たらないからなぁ
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 21:46:04.40 ID:Mlf8KcOn0
ツメ盗賊でタイガーするなら、武闘家でこいってのはいつも思う
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 22:08:30.41 ID:b8Kwt7n90
ミスラン[DO520-699]
2014/02/09 21:04
テーマ:職業について
通報する

運営さんがバトマスを強くできない理由・・・
他の方が別な言い回しで指摘されていますが、重要なことなのでハッキリしましょう。

「バトマスが武や魔を駆逐するほど強くなると、多くの職の席が消える」

バトマスは自己バイキでき、魔法の得意な硬い敵にも比較的対応できる自己完結職。バトマスが最強となると、「バト×3+僧」ばかりになり、爪構成の魔戦/旅、魔法構成の戦士/パラの席が激減することになります。
一気に4職が席を失うのでは、バトマス強化に踏み切れるわけがありません。
そこで。
現在、不遇と言われている職や武器スキルに、「組んだバトマスが頻繁にSHTになれるような、他プレイヤーへのテンションアップ技を与える」のはいかがでしょう。SHT渾身で1,999の限界値を数発撃てるようになるとか。
これでバトマスの攻撃力強化にもなりつつ、不遇職/武器の新たな席も出来る・・・のはダメですか?


武闘家様の考えがよくわかりますね
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 22:14:09.46 ID:HvMw6uUN0
そいつは日本語通じないからどうしようもない
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 22:30:05.35 ID:z6QLKyll0
弱体されたくないのに必死すぎて草生えるw
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 22:36:39.80 ID:HvMw6uUN0
良く見たら攻撃300しかなかった
これくらいだとそんなんには強く感じないのかもな
それでも他よりは強いけど
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 22:36:58.55 ID:b817D8US0
相手回復ザオ無いからザオしてれば負けないって攻撃しないレンジャー
火力で押し切られるんで、攻撃してください・・・
僧侶いるんだからお前は攻撃しとけと
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 22:38:39.10 ID:aV5AfSTd0
とりあえずクモノに突っ込んで、引き返すってのをよくやる。
その後、その盗賊が使わなくなれば味方が助かるが、
そう甘くはねえなw
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 22:48:15.35 ID:YVqSpx3h0
タイガーの問題は威力でも速さでもなく射程距離じゃないかな。
モーションに入ったら離れてても当たり判定あるのが良くない。
密着してないときは全部ミスするようにすればいい。
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 22:50:49.30 ID:HvMw6uUN0
メラゾーマで500近くくらうSS武が無言抜けして行ったわ
これだから武は
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 22:54:01.72 ID:gBHlkJln0
やたら強い槍僧侶がいたんで終了後にステータス見たら
守備僧兵に攻撃アクセALL理論値だった
ここまで極めてるならパラやればもっと活躍出来るのにな
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 23:05:45.95 ID:u5KcFFn20
>>789
爆弾置いてその隣にクモノ置いてるの見たら
キラポンかけて突っ込んでやってるはw
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 23:13:30.18 ID:JWc+DJOS0
勝った方が最後に「おつかれさまでしたw」って
草生やしてたのがいたんだがこれ晒していいのか?
煽りだろ?
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 23:14:20.35 ID:dCrcATUI0
レベル80付近で爆裂使う盗賊とかパラとかとマッチングするけど、
武器もってくるのうっかり忘れたとかかな〜
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 23:16:29.39 ID:akltOQJI0
>>794
ソイツ知ってるわw毛玉だろ?
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 23:19:02.38 ID:HvMw6uUN0
>>790
発生がクソ早いから射程が長く見えるだけじゃね

爪の射程を他武器と同じから更に短くするってのはありかもしれんけど
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 23:22:37.74 ID:me6G7eB1O
ランドインパクト範囲糞狭いんだが、あたるのこれ
かばう貫通はいいけど近付くとシャオシャオされる
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 23:23:04.79 ID:Tow1rVvk0
逆の発想で、なぎ払いは巻き込む人数が多いとダメが下がる仕様にすればいいんじゃない?

そうすると例えば魔法と武闘家がPTでなぎ払いをチラつかせて固まった所にマヒャドとかを狙う連携プレーに発展しておもしろいと思うけどどう?
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 23:23:13.29 ID:JWc+DJOS0
>>794
エル子の魔だよ
普通におつかれさまでした言えばいいのに糞苛ついたわ
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 23:27:03.89 ID:Zx1/lOq90
HP半分くらいの爪が中距離にいたからさみだれを構えて打つまでの時間で打てずにタイガー

弓あるある
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 23:34:21.90 ID:FYCKZ6Y40
こっちカンタ職なくて相手魔法いる時、
状況にもよるだろうけど魔を優先的に狙わない人が
多すぎるんだけどなんで?
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 23:38:59.15 ID:QG0v0y7m0
煽って来るのは100%プクリポ
性格ねじ曲がりすぎだろこの種族
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 23:40:29.80 ID:qm9VnW050
いや煽ってくるのはほとんど人間で武道家
性格ねじまがりすぎの種族だと思うわ
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 23:42:12.09 ID:Mlf8KcOn0
>>802
勝つ気持ちがないんじゃないかな
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 23:43:24.26 ID:uVYhe8TcP
プクリポはゲーム内でもメラゾ熱で
パンデミックを引き起こそうと企んでいた
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 23:44:58.12 ID:CDpz6aTO0
とりあえず
次回からは最低限チーム名だけはめもるようにする
そして勝っても挨拶してこなかった晒す
こんな流れで日課軍団は協力しませんか

負けて挨拶しないのはOK
だけどバカ勝ちしているSSクラスは俺たちを下に見る感じがゆるせん
俺達下の層でもやつらと戦うために
挨拶しない奴はどんどん晒していきましょう

くやしいです

【DQ10】コロシアム総合スレ 51戦目【対人戦】
656 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2014/02/09(日) 07:03:50.81 ID:6a1qCgWc0
敵チームなんで一言も挨拶ないとログが残らず特定できないんだよね
SSクラスであいさつしない連中を晒したいと思っているからも多いはず

ID:6a1qCgWc0
http://hissi.org/read.php/ff/20140209/NmExcUNnV2Mw.html


http://hiroba.dqx.jp/sc/character/1008085743343/
[みなこりん]キャラID : KB211-681
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2322776105/top/
チーム名:吸引力の変わらない会
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 23:48:46.27 ID:FYCKZ6Y40
>>805
BかAかなと思ったらSSばっかり
ほんとなんで・・・悲しくなる

皆ばらけてるならいいけどそんなはずもなく、
範囲魔法ごっそりで壊滅w
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 00:00:06.84 ID:6xEyl20K0
下手な奴は大抵魔が苦手
呪文耐性装備してないから覚醒で一確される
開戦前に「魔いますね」言われると負けフラグ立ったなと思うようになった
自分で魔の経験ある程度積めば弱点もわかるのにな
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 00:06:14.62 ID:i4V+aMKl0
ある程度全部の職は経験したほうがいいな
そうすればその職がイヤがる動きもわかって勝率はあがる
馬鹿の一つ覚えみたいに武や魔しかできない奴って猪のように突っ込んで死んでいくからなw
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 00:18:59.91 ID:eONuOgOG0
バトマスは武より強い
武武武僧vsバババ僧ならバトマス側が論理的に勝つ
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 00:26:56.22 ID:9lT36pXi0
論理ってなに?
武闘家3で勝てないといやだって話?
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 00:32:06.49 ID:r4fJSibJ0
くだらない理由で晒してんじゃねーよ
勝ち負け関係なしにふくびきを取る日課軍団がこんなスレ見るはずがない
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 00:33:18.96 ID:BOUr8Tli0
>>784
まともな武闘家ってもういないのか
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 00:36:44.85 ID:eONuOgOG0
>>812
ダメージレースの論理な
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 00:44:02.75 ID:eONuOgOG0
武の強さはバイキあってこそなんだよなぁ
バイキが無ければ武はバトマス以下の存在
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 00:46:19.86 ID:6pyqOf1D0
今のバトと武ならバイキなしためるなしでようやく勝負になるかどうかだろ
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 00:56:59.65 ID:YMShOE6l0
>>811 >>816 >>817
今の仕様の武は、バトより圧倒的に性能が上やで〜、比べものにならんよ

ためる廃止の方向で
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 01:06:20.13 ID:9lT36pXi0
>>815
倒せる程度の火力があればオーバーキルしても意味なくね?
殺せるなら出の速い方が勝つだけ
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 01:07:22.37 ID:NvYYcfP00
今更だけど武のHPパッシブが一番効果デカイっておかしいよな
パラか戦士と交換すべきだろ
それかバトマスとHP20ずつ分割
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 01:12:49.09 ID:WI/zFurC0
戦士二人からたいあたり交互にレイープ(´・ω・`)
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 01:14:21.91 ID:bOeKHQGX0
素早さパッシブ2つ多くてもほぼ同じな盗賊さんもいます
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 01:26:19.97 ID:eONuOgOG0
>>819
タイガー30×3に対して無双は70×6出せるんだよなあ
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 01:26:26.70 ID:VcuV4ASh0
レンジャーのブーメランって両手なのに
盾使えるっておかしくね
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 01:36:04.18 ID:9lT36pXi0
>>823
なんで武闘家に悪い条件作っておいて武闘家弱いって言ってるのがわけわからん
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 01:40:12.03 ID:eONuOgOG0
悪い条件ってなんだよ
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 01:48:58.75 ID:NvYYcfP00
タイガーが30ってどんなクソ攻撃力なんだよだから
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 01:49:22.11 ID:G8CRXF200
プクリポ♂とエルフ♀にむかつく奴が多いのは確かなんだろうな。
俺もプクリポだが、プクリポというだけでいつも警戒されるわ
ああ、みんなよっぽどプクにイラついてんだなあと
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 01:51:19.99 ID:SlBLUalF0
なぁ稀に武器を構えるポーズじゃなくて標準立ち姿で攻撃の時だけ武器が現れて攻撃してくるやつに出会うんだがあれなんだ?
ただのラグ?なんか特殊な動作してるんだったら通報安定なんだが
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 01:54:18.37 ID:eONuOgOG0
>>827
現場で実際に30なんだからしょうがないだろ
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 01:56:53.42 ID:BOUr8Tli0
30ってなまくらすぎるでしょう
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 02:08:19.58 ID:NvYYcfP00
どんな条件で30なのか書いてみ
その不思議な現場とやらを
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 02:15:02.03 ID:eONuOgOG0
>>832
両者スクルト有り武バイキ無し
俺コロシアム内で守備力360超え
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 02:21:31.67 ID:9lT36pXi0
>>832
バトが有利に見えるよう僧侶支援だけある前提で捨身のメリットだけ入れて計算してる
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 02:30:07.74 ID:6pyqOf1D0
もうステとダメログをSSで晒してくれよ
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 02:32:03.97 ID:NvYYcfP00
ああ、この前の人か

スク有りはバイキ有り程度の頻度だから、バイキ有りのケースも比較するべきだと思うね
スクのみ有りを蔑ろにするわけじゃないけど
上で言われてる有利な条件はスク有りだよ
互いにスクだけあればどの物理職でも70装備さえあれば良い勝負できる

ついでにそのケースでは少しまともな武は棍出してくるでしょ
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 02:35:31.32 ID:EefbPJdn0
なんで武側溜めて無い前提なん?
まずバトにそんなカスダメしか出せない事よりその前提がおかしい
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 02:39:40.31 ID:NvYYcfP00
武道家って本当にポイント計算出来ないんだな
おどろいたわ
もしかして数字が読めないのかな

380対420くらいで負けてて、倒せば40くらい入いる相手が深追いしてきてる
だってのにスルーして危険な敵陣踏み込みやがった
筆舌に尽しがたいアホさ
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 02:56:09.59 ID:YMShOE6l0
>>833
バトの守備力370+スク2を前提として
武の攻撃力350+テンション20で、通常攻撃で約250のダメージを受ける
武の攻撃力350+テンション50で、通常攻撃で約350のダメージを受ける

仮にスク2でもバトマスは即死やで、万が一生き残った後、自己回復もできない

当然、ためる廃止の方向で
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 03:01:10.73 ID:BOUr8Tli0
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/221579/

結構過激なこと書いてるのに黄色多数なのな
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 03:01:54.72 ID:IeREw6eG0
固定SSとか色々思う人もいるみたいね
自分はマッチング任せの野良メインでやってるけど
逆にそういう奴等を野良PTで帰り打ちにするに燃えるなぁ
徒党vs寄せ集めだから確かに勝率は良くないけど
勝った時はモニタの前でざまぁ!って叫んでる
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 03:06:07.97 ID:CfBvXKYP0
勝てないからってルールに文句言ってる奴は
新しいルールになっても勝てないよ・・・ 今勝ってる奴らが柔軟に変化してくる

勝てないのはルールのせいじゃない
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 03:09:24.80 ID:9lT36pXi0
勝てないからじゃなくて面白くないから文句言ってるんでは
だからどんどん人が減ってるわけだし
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 03:11:16.23 ID:NvYYcfP00
なんか頭のおかしい賢者と遭遇したわ
僧いないのに敵倒したクールタイムにすら一切回復しねーし
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 03:21:08.43 ID:eONuOgOG0
>>839
攻350爪は理論上存在しない
コロシアムでは270〜280が一番多い
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 03:26:20.24 ID:6pyqOf1D0
>>845
早くステとダメージログをSSで見せてくれよ
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 03:27:15.23 ID:NvYYcfP00
839の計算も変だがお前も大概だ
棍だっつってんだろ
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 03:30:53.05 ID:NvYYcfP00
僧侶が複数になった時にまともに動ける僧侶いねーのかよ
アホばっか

棍出すのはいいけど全員で棍持って誰も回復しねーでどうすんだ
スク維持と回復を両立できる複数僧の利点無視して氷結ばっかやってんじゃねーよ
劣化武じゃねーか
こんなことも想像できないでSSとかアホか
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 03:33:54.89 ID:sYh0yFiR0
>>840 たがいに武がいないとバランスいいもんなホントに
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 03:34:26.39 ID:YMShOE6l0
>>845
棍な
(アクセ等も含め装備理論値ならもっと上もザラだが、
あんたのために攻撃力350という数字で低く見積もっておいたわ)

ためる廃止の方向で
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 03:37:08.37 ID:0HrvcSfX0
爪だとコロシアム内で335〜345くらいが理論値か?
通常攻撃ですら>>839に近いこと考えるとタイガーだと最初防げなかったら
即死確定だな
ためる3必中拳で99、99%のバトマスは即死
戦、パラでも守備錬金ないと即死だしな

ためるはSHTで今のためる2くらいの倍率までは落とすべきだと思う

>>820
HPパッシブを武20、バト20ってのはありかもね
力も武10→5 バトの82を10とかもいいと思う
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 03:42:13.72 ID:0HrvcSfX0
もちろんバトマスのSHT、旅のテンションは今まで通りでおk
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 03:44:06.05 ID:lKn/1YcW0
なんか頭のおかしい武闘家と遭遇したわ
僧いないのに敵倒したクールタイムにすら一切めいそうしねーし
賢者が回復しろとか、こっちも更新で忙しいんだわ
mp管理できない武闘家さん乙
というか
最初からひきこもる+倒してジャンプ煽りとか恥ずかしくねーのかよ
勝った時に思いっきりジャンプ返してあげたはwww
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 03:48:53.21 ID:CfBvXKYP0
敵を倒してジャンプしたらいかんの?
俺は真剣勝負でとりあえず1勝みたいな感じでうれしくてジャンプして
相手への煽りなんて意図は全くないんだが・・・・
ジャンプされるのが不快なら、広場で提案してみたら?
コロシアムではジャンプ不可にしてください、ってw

機能が制限されてつまらなくなるけどね
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 03:49:54.29 ID:CfBvXKYP0
あとジャンプが味方への合図という可能性もあるぞ
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 03:54:34.77 ID:2fUspQzh0
フェアなバトルで倒したら嬉しくてジャンプもありでね?
僧侶を従えないと怖くて参加できないような固定SSのチキンゴキブリのジャンプは見苦しいけどな
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 03:55:44.44 ID:yO++KOel0
ジャンプしたい人はすればいいんじゃない?
いらん敵作りたくないからジャンプしたいとは思わないけどね
勝てたら心の中でざまぁ!って言っておくとスッキリするよ
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 03:56:37.19 ID:Ua0+DtBn0
ジャンプや草やら挨拶ごときでイラついてるようじゃPVP向いてないからやめたほうがいいぞ
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 03:57:15.20 ID:R9SkH8640
>>718
寧ろSSに負けん為に装備揃えてたけどな。2.0からSSまであっという間だった。ゾンビリスキルの時は詰んでる固定に絶対勝てない試合で嫌でも減点くらってたからな。
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 04:02:20.31 ID:NvYYcfP00
>>853
旅任せで回復放棄してた愚者さんですか?
洗礼で遊びたいだけならコロシアムの外でやって下さいな
カス武と良い勝負
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 04:10:15.13 ID:lKn/1YcW0
>>854
最初から自陣から一歩も出ずに目の前まで来た敵たおすのが
真剣勝負ならがんばって倒した直後にジャンプしてくれ
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 04:11:49.29 ID:R9SkH8640
>>747
パラは狼牙ないと碌なダメージ出せない。ヤリ担ぐと盾無し会心リスクを背負う。戦士で普段使える攻撃の手がパラから見れば羨ましいと思われてるよ。
戦士は回復いないとキツいけどそこはガチ守備鎧と逃げのPSでカバーしてこそよ。



だが武、テメーは駄目だ。
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 04:14:31.19 ID:9HW6Q/ri0
武は僧侶無し構成でも自己回復出来るのがでかいわ
ため二瞑想
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 04:17:28.93 ID:NvYYcfP00
ターン回ってくるのが早いのもそのままっぽいしな<ためる
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 04:19:48.23 ID:9lT36pXi0
>>862
逆に戦士やってて一番欲しいのがリベホイムだと思う
僧侶からは忙しくてもらう暇ないけど封鎖とかしててアレの有無は果てしなくデカい
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 04:28:50.87 ID:LFjcb/FPO
俺、パラで行っても
リベホイムしないけどみんなしてんのあれ?ほぼ意味なくね?
ターンためといた方がいいような
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 04:30:08.25 ID:R9SkH8640
>>865
僧侶最近かじってるけど戦パラにはリベホイム必須なのを痛感してるわ。あれは予約ホイミだよな。ぶつかる手前に掛けときゃ僧侶の負担も減るし良い事尽くめ。僧侶は自分の手数増やしたいなら試合の節目にリベやる事を勧める。
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 04:36:37.17 ID:R9SkH8640
>>866
僧侶からしたらお前に回すベホイミターンを床舐めてるバトの蘇生に回せる。魔法が相手にいる時は意味ないけどな。
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 04:38:19.63 ID:9lT36pXi0
>>866
リ〜系は効果時間いじられてないから他の補助系と比べて長持ち度が違う
戦士パラは元々生存率が高いので一発もらった後の立ち回りを前提としていいのがポイント
タイミングにもよるけど1回の回復が10なので40~50戻っていれば
溜めなし爪の攻撃1回分程度は十分なるって考えるといいんじゃないかな
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 04:52:54.53 ID:7Nvz31n+0
指数計算したら22だった
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 05:21:30.28 ID:KJfZlAU40
ジャンプ話題になってるけど、ジャンプするのってほとんど武闘家な気がするんだけど
だからみんな余計イライラしてるんでないの?

自分てきには横入りなぎ払いで一掃された後のジャンプはイラっとする笑
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 05:27:14.38 ID:XOgvg6oy0
死に際にジャンプして死ぬのはなんかちょっとイラっとする
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 05:39:36.32 ID:2fUspQzh0
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 05:47:08.26 ID:CfBvXKYP0
開幕魔法使いが「〜〜〜にいますんで、マホカンタ欲しい人はきてください」
とか言ってると、もう勝てないって思う
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 05:52:22.68 ID:IeREw6eG0
まぁ確かに煽りジャンプとかでイライラしてたら身は持たんな
あからさまな煽り白チャでチャットの言い合い誘発してるアホも時たまいるし。
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 06:06:51.99 ID:SlBLUalF0
ジャンプすれば足払いとランドンインパクとよけれるじゃん(棒
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 06:26:39.89 ID:/10zkU3S0
まこ GY213-736
チーム名DQN48
 
死体の上にジャンプ3回
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 06:36:55.13 ID:q/4FmXfH0
ジャンプでなぎ払いも避けれるようにしよう(適当
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 06:41:21.07 ID:t3vbfnhX0
朝っぱらから敵の痛い奴と味方の痛い奴が喧嘩初めてワロタ
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 06:54:41.54 ID:OYQmpfDU0
そういや以前、モンスターゾーンを使かったら
周囲の敵プレイヤーに強制的にスターが踊り狂う演出を見せるのはどう? 
って提案見かけたな・・・
わりと黄色が多かった気がするが、あの後どうなったんだろう・・・

ベストスマイルをすると、された相手に強制的に笑顔カットインを出してみようとかもあったな


オガ男やドワ男にされると鬱陶しいことこの上ないし、良い提案だと思ったがw
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 06:59:05.24 ID:a8OL1fnu0
自称コロシアムプロのフレは野良に文句ばっかり言っている
一方コロシアムランカーのフレは、野良はひどい人ばっかりだから練習にいいよって言っていた
なんかリアルでも通じるもんを感じたわw
やっぱ出来るやつってこういう考えのやつ多いよね
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 07:08:09.72 ID:CoDgxJs/0
>>866
呪文耐性装備の場合で敵魔が一人だと
リホイミ回復分で三発目の魔法を耐えられることもある
結構馬鹿に出来ない
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 07:14:00.77 ID:t3vbfnhX0
確かにランキングに載っているような人は固定が殆どだけど
たまに野良での参加らしき組み合わせで当たる時もあるね
でもそんなに強く感じない場合もよく見かけるし普段から意思の疎通や連携が可能な環境に頼りきってる人が多い印象

野良でも本当に強い常連もいるしランカー固定なのに雑魚もいるからコロシアムでそういう人と当たるとワクワクして楽しいわw
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 07:25:51.79 ID:2fUspQzh0
>>883
ランキングは未加入の奴以外はアテにならんと思ってる
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 07:26:30.64 ID:eONuOgOG0
バラモススライムの野良で良く見る奴は装備もPSも一流レベル
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 07:34:52.20 ID:kKMEOuhL0
バラモススライムとか全員クズだわ
チーム員のゴミステマ乙
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 07:41:27.89 ID:t3vbfnhX0
>>884
チームでもめて脱退した可能性もあるけどねw
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 07:47:51.44 ID:t3vbfnhX0
バラモスはランキングのポイントで廃人って印象しかないわ・・・
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 07:55:53.31 ID:MfBxi027O
>>884
チーム未加入でフレと固定オンリーで票集めしてる奴もいるから
それもあてにならないな
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 07:56:42.17 ID:3WN8bRkw0
バラモススライムとか糞のイメージしかない
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 07:58:58.84 ID:6pyqOf1D0
今の総合トップ10の面子
マコト 知らない
ひろきだーー 組織票の代名詞、装備弱いしPS無さ過ぎて可哀相なレベル
オミオウ 武武電僧の自陣篭もり固定組みすぎ
レイド 知らない
パドメ 色んな職で見かけてどれも割と上手い
ころんきー 僧侶は割と上手いが戦士が下手、てか装備自慢と指示五月蝿い
めるる 弓で止めばっかもってくハイエナ
ワタル タイガー打ち負け過ぎ、なぎ払い前に死にすぎ
イサミ 知らない
タクル タイガー打ち負け過ぎたか、最近は棍オンリー、指示出しクズリポ

暇人ランキングだってのがよくわかるな
本当に上手いと思った人は入ってないや
固定でやってるのを見かけるのはひろきだーー、オミオウ、タクルくらいじゃない?
見たことないのも少しいるけど
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 08:00:59.05 ID:CoDgxJs/0
これいったらなんだが
そこまでランカーの分析できてる時点で自身も暇じ
いやなんでもないです
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 08:03:04.53 ID:a8OL1fnu0
イサミは何回か野良で組んだけど状況判断うまかったな
ただ毎回職が違うからメインがなんなのか謎w
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 08:05:24.55 ID:kKMEOuhL0
前々からだけどパドメの自演ステマおおいよね
>>891みたいな
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 08:06:37.89 ID:6pyqOf1D0
>>892
程度の違いこそあれ暇人なのは自覚してるよw
何の報酬もないコンテンツをずっとやってるわけだからな

>>893
色々職出せる人は上手いというか、いやらしい人が多いよな
相手が嫌がることがわかってるっぽいし
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 08:08:01.22 ID:kKMEOuhL0
マコトって見たことあるやついないんじゃねってくらいだな
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 08:08:20.82 ID:eONuOgOG0
>>891
この中の半数は認めるわ
その辺のSSとは装備もPSも一味違う
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 08:08:37.09 ID:6pyqOf1D0
トップ10の中では上手いってだけで一番上手いとは思わない
むしろ半数近くが下手だと思えるようなランキングで上手いとかステマにもならんだろ
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 08:09:57.37 ID:xxFC3Rvk0
>>896
サブで潜った時見たけどレベル60で固定組んでたよ
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 08:12:02.31 ID:6pyqOf1D0
>>899
レベル60で初心者組を鴨にしてるやつって話題なってたけどこいつなのか?
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 08:12:56.38 ID:kKMEOuhL0
>>899
ああ、低レベルだからみないのか
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 08:16:49.58 ID:q/4FmXfH0
PT組んで入る時は別マッチングにしてPT別・チーム別ランキングで集計すりゃいいのにな、やりがいも出るだろう

野良相手にファームしてトップ決めるとか運営は恥ずかしいと思わないの?
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 08:29:26.37 ID:ZDD1J0rX0
普通のMMOと違ってドラクエは固定と野良を敢えて一緒にしてます(キリッ

開発の脳内はこうなんだろ・・・
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 08:33:49.10 ID:t3vbfnhX0
固定でも野良でも同程度の強さの人とマッチングしないのが問題だと思う
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 08:36:41.08 ID:eONuOgOG0
固定廃止でレーティング制にすればいい
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 08:41:55.35 ID:AdVGWpKU0
>>891
お前前も同じ書き込みしてただろ
自演すんなよパドメ

そしてマコトはLv60くらいだから、ここの奴らとはマッチングしないんだろうよ
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 09:05:31.18 ID:DvYp4pDP0
Bくらいのサブで入ると
SS人口が多いせいか
ほとんどがこちらB前後、相手S以上になる。
んで数連敗とか当たり前。

多少待ってもいいから
相手も近いランクがいいわ。
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 09:11:39.12 ID:t3vbfnhX0
高ランクのサブキャラが集まっただけの可能性が大きいけど
たまーにD〜Bの野良でSS固定を倒せる時があるんだよね
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 09:37:37.11 ID:6pyqOf1D0
>>906
おう、パドメってことでいいよ
君は下手だって書いた内の誰かかい?
突っかかってくるってことは
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 09:43:51.96 ID:EefbPJdn0
もう固定は固定としかマッチングされないようにしてくれ
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 09:43:53.67 ID:Ld1Hf9moP
>>907
今2回だけやったけど、ほんまこれ
完全ランダムじゃなくて高ランク有利なのがきつい
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 09:47:02.92 ID:MSjiaC/o0
ABランクの人は今の時間帯やら無い方がいいんじゃない?
廃しかいないんでしょこの時間
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 09:49:48.00 ID:t3vbfnhX0
>>912
lv80だとそうだけど
60あたりだと主婦と思われる人たちが多い
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 09:49:57.15 ID:mjTlRliH0
俺よりうまいやつを見たことない



って思ってるやつ多そうだな笑
俺がそうだ
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 09:50:44.31 ID:Ld1Hf9moP
>>912
俺はふくびき取りに行っただけだから
夜のほうがマシとはいえ、どうせ廃だらけだしなー
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 09:52:21.90 ID:6PmZ87C60
ランキング10位に入るぐらいならプレイ時間が趣味の次元超えてるし情報収集もかなりしてるでしょうね
このスレ見てる可能性もかなり高いでしょう
特定人物だけ持ち上げて、他の人こき下ろせばそりゃ本人乙って流れになるよ


ということで ID:6pyqOf1D0=パドメ乙

実際、パドメって人上手くもなんともないし
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 09:53:56.95 ID:Udl1mM6f0
SSVSBとかのマッチングに文句言う前にまず自分の装備みなおせっておもうけどな
文句言ってる奴はどうせ無法ブレスにひらめきとかそういうレベルなんだから
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 09:57:04.28 ID:Ld1Hf9moP
>>917
廃人に対抗するために装備買うなんて馬鹿らしいよ
マッチングでランキングごとにしっかり分けてくれるだけで良いんだが

やっぱり廃人に俺つえーさせないと人いなくなるからなんだろうねえ
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 10:06:29.60 ID:FBTOzRBG0
SSvsB自体は問題じゃない
B四人集めてからSS四人と当てる仕様がどうしようもなくアホ
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 10:07:10.88 ID:AdVGWpKU0
>>909
> 君は下手だって書いた内の誰かかい?

んなわけねぇだろアホ


ウンコが美味いと言い出す奴がいたらそりゃねえよって話になるだろ
パドメとかいう雑魚を上手いとか言ってるお前も同じだ
わかったかパドメ
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 10:08:33.83 ID:cdrfL7LU0
格ゲーの末期と同じでライトがもう辞めちゃってて廃しか残ってない状態だからな
WoWみたいに50vs50とかも平行してやればいいのにね
4vs4だと固定が簡単に組めすぎちゃうから固定が野良を虐殺するだけで終わってしまう

  r"PS3愛ヽ
  (_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
  6 `r._.ュ´ 9
  |∵) e (∵|
  `-ニニ二‐`
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 10:10:07.14 ID:lc6WIeoc0
オミオウってやつの固定は糞弱かったなー
ボロ負けしといて案の定組織票だし
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 10:19:15.39 ID:eONuOgOG0
ここの奴は心に余裕のない弱者だから認めることができないんだよなぁ
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 10:20:06.93 ID:CoDgxJs/0
パドメかなり高頻度でマッチされるけど
特に目立たないけど上手いとは思うよそれなりに
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 10:20:21.96 ID:2+3eulGn0
カード効果で無双してたら暴言吐かれたw
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 10:22:37.83 ID:lc6WIeoc0
死神パラやってたクズリポいたが本当最低の屑だわ
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 10:25:16.72 ID:IweM2PxzP
レイドって僧侶も下手とは言わないけど上手くもないね
固定(全員同チーム)の武武武僧でずっと凪ぎ払いの波状攻撃するだけ

んで勝っても負けても武3人ともレイドに票を入れる
これだけ。

今のランキング上位に上手い人なんてほとんどいないよ
本当に上手い人はもうコロシアム自体そんなにやってない
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 10:25:31.50 ID:2BdQcVJ70
味方でパドメって奴当たったけどジャンプ煽り酷くて
恥ずかしくなった味方に屑がいても辛いな
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 10:31:51.58 ID:H6Kxq5mn0
パドメは下手だったが・・
上手い職もあるのかも知れんが
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 10:34:24.77 ID:7+oD6RLt0
仲間にいてほしくないのはひろきだーー
白チャで叫ぶし行動ガキだし一緒にいるだけで恥をかく
このスレにもよく書き込みするって言ってたしマジ害悪
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 10:44:54.83 ID:XzvyZF7o0
組んだ奴らがゴミすぎてストレス溜まる
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 10:46:36.98 ID:2+3eulGn0
>>931
皆こう思ってるんだから面白い
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 10:49:26.46 ID:k13m4hdU0
今のSS僧侶は終わり際にザオあわすことも常識として知らんのか
たまらんな
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 10:50:21.89 ID:yoyCvL/R0
オミオウは上手いってよりも強PTしかやらない感じ(生理的に好かん)
パドメは上手いとは思わないけど下手でもない感じ
ひろきだーはどうでもいい
ころんきーは指示も腕も低レベル(二度と組みたくない)
タクルは昔野良で組んだ時の印象は良かった(今は知らん)
組んだor戦ったことあるのはこれくらい

正直ランキングなんてやってる回数の多さでしょ
数こなしててその程度かってやつばかりじゃないかね・・・
ランカーと組んだ時に影響されるやつが多いほうが困る
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 11:21:19.13 ID:/R42ZZj90
コロシアムは中毒症状が凄いからSSになってから
封印してたけど昨日久し振りにやったらやっぱ面白かったなw
それでも1回やって勝って止めたけど
相手S、SSのチームでこっちはやたら緑コメ多い戦士(軽い指示含む)
構成も有ってか余裕で勝てたけど後でランク見たらS以上自分だけで
緑コメ戦士はBだったと言う落ちw
でもこの戦士がコロを凄く楽しんでる感じが伝わってきた
相手のS,SSチームじゃなくて良かったw
長文スマン
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 11:25:42.17 ID:lBwUYqk3O
サイクルが同じだから連続でやると同じ人に当たるよな
でもランカーにはまだ2、3人しか当たってないから思ったより人口多いのかね復帰してまだ一週間だけど
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 11:36:51.30 ID:meSI7yZQ0
SSになれば下のランクなぶり殺しにするだけだからつまらんけどな
SSになったら熾烈な戦いが出来ると思ってたのに
蓋を開けてみればただのいじめw
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 11:45:25.87 ID:o6jKLApd0
ひろきだーーはうまくないし、固定でこもってばかりのチキン
ころんきーは僧侶だと指示はうるさいけど、的確な指示があって勝ちやすい
あとは知らん
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 11:47:58.24 ID:NvYYcfP00
タクルって人間状態でも攻撃力270無いんですが
ミスランも外で310程度だし

この程度で戦パラ強いとか言ってるのがあほらしいし、
それですら守備力460にタイガーで90近くだせるのがもっとおかしい
90出すのに必要な攻撃力を290くらいにすればいいんじゃないかな
これ以上は互いにアクセ合成の戦いになるし
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 11:48:05.65 ID:meSI7yZQ0
サブのランクAがEと組まされたよw
コロシアム担当は他のゲームでランクマしたことあんのか
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 11:48:56.61 ID:6pyqOf1D0
タクルはコメントに「指示厨 機嫌悪くなる人お断り 楽しい人大歓迎」
なんて書いてて指示しまくるやつだぜ
単騎で奥突っ込んだあげく爪に返り討ち食らって「蘇生」とかアホかと
爪は強くないとかマジで提案してるバカ爪の見本みたいなやつなだけはあるわ
あと倒すとジャンプ煽り入れるクズリポだったしよく思える要素が全くない
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 11:51:38.78 ID:6pyqOf1D0
>>939
やけに一方的にやられてると思ったら腕も装備も弱いパターンだったのかよ
マジもんのバカ爪だったんだな
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 11:53:46.53 ID:yoyCvL/R0
>>938
お前はころんきーか?
あの指示のどこが的確か教えて欲しいわ
そしてまったく上手くない
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 11:54:47.49 ID:o6jKLApd0
絶対に実装されないけど、装備ごとにランクつけて
その装備ランクでマッチングするようにする
試合開始前で装備変更は不可能にする(耐性装備に切り替えられないことで、スパスタさんが喜ぶかも)
裸だとか、装備ぬきの場合はふざけているということで
超強い装備陣と当たるように仕掛ければ、ふざけられない

絶対に実装されないと思うけど、装備差がなくなれば一方的な試合にはなりにくいとおもう
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 12:04:14.97 ID:6pyqOf1D0
>>943
僧侶の時は割とまともだったぞ
蘇生優先じゃなくて回復優先で動けるくらいには

戦士の時は呪文耐性どうのこうのでって自慢したあげく、覚醒の切れ目でもないのに開幕に合図なしに
単騎で突っ込んでボコられる光景した見たことないから余計まともに見えたのかもしれんが
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 12:05:27.64 ID:lBwUYqk3O
今SSでやってる人は結構上級装備だしその括りは意味がないんじゃないの
なお武は除く
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 12:06:22.98 ID:Nv1b4Mlu0
コロシアムで装備できる武器と防具とアクセはコロシアム専用にすれば良い
ランク上がるごとに装備できる防具が増える もちろん強化もできて数も豊富
これなら文句あるまい
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 12:18:33.50 ID:meSI7yZQ0
マッチングもろくに直せないのにそんな高等なことできるわけないだろ
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 12:25:11.10 ID:i/XT6l8M0
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950名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 12:26:55.90 ID:BOUr8Tli0
レミュエル[YZ135-650]
2014/02/10 11:43
テーマ:職業について
通報する

最近、バトマス強化希望案を多数見かけます。迷宮でボス戦になると盾にもちかえ片手で天下無双をするユーザー結構見かけます。またピラミッド募集でギガスラ
バトマスなんてのも見かけますが、これらは全くバトマスの長所を圧し殺した使い方だと思います。無双が弱いと訴えるユーザーに限ってこういう使い方をしていませんか?
もちろんどんな用い方も自由ですが、武闘家には良い爪、攻撃力を意識してイガークローを使っているのならば、バトマスでもベストな状態で使ってみてから判断すべき
ではないかなと思います。具体的には両手剣バトマスなら
攻撃400後半から500超えも可能ですが、攻撃力49 くらいでバッコスに捨て身無双150超6回入ります。スピードでは劣りますがタイガーに負けてないダメージだせます。
ただ必殺が武闘家が意図的にできる事とイコールなのは改善余地

日本語でおk
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 12:32:58.13 ID:NvYYcfP00
オーガキッズぽいからゆるした
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 12:41:17.23 ID:/wkDxENi0
最近やることなくなったのかは知らんがB〜Cランクの神兵戦パラをよく見るようになった
それ自体は喜ばしいことだけど周りがマヒャドで壊滅してる中一人だけ立ってて虚しくならねえのかなと
一人だけ必死になっててなんか可愛そうだわ
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 12:55:13.29 ID:6sqIc8OU0
こんだけ呪文耐性流行ってて魔法の対処法も野良で浸透してきたのに
未だに魔法ガーっていう奴いると必ず負ける
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 12:58:59.14 ID:yoyCvL/R0
>>945
そう思うならお前の中ではそうなんだろう
だが俺の中では回復おせーわチャットうるせーわで最悪だっただけだわ・・・
あいつ程度の僧侶なら野良でもゴロゴロいる
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 13:03:57.24 ID:6sqIc8OU0
後せっせとマヒャド運んで味方殺すスパイはしね
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 13:10:11.30 ID:EYvQSBSt0

115会心率+2% 攻撃時会心率が2%上がる
130ゴッドスマッシュ 驚異的な一撃で敵全体を吹き飛ばす

もう棍すらいりませんね^^
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 13:25:23.11 ID:tPv/c+Ey0
1人で無双したい場合、一番有力な職はなんですか?

・一対一で打ち負けないこと
・壁やバフなどの他人の補助がなくても働けること
・出来れば自己回復可能なこと

候補
旅芸人:相手に合わせていろんな戦術が取れるバイシで火力も出る、効果時間の長い必殺も悪くない
ハンマパラ:とても硬いが攻撃面での爆発力には乏しい、がキャンセルノック・バック・MPブレイクなどを駆使すれば優勢に戦える?キラポで状態異常対策可
槍パラ:硬さを頼みに突貫、単純なごり押し、もっとごり押しな無双バトマスにぶっ殺される?
スパスタ:BGやドレスアップみとれのおかげでとても硬い、反面攻撃は決め手に欠ける、状態異常が入れば…

格闘ゲームの対戦ダイアグラム的な書き込みを見たい
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 13:26:49.89 ID:qRbBN6Zn0
武闘家
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 13:32:49.05 ID:6sqIc8OU0
>・一対一で打ち負けないこと
>・壁やバフなどの他人の補助がなくても働けること
>・出来れば自己回復可能なこと

全部武でやろうと思えば出来て糞ワロタw
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 13:33:13.27 ID:wijFNfr10
>>958
ためる

間の時間稼ぎは他人からの補助に当たると思うので条件対象外にした

ためるセット抜きだとパラに対しかなりの不利がつくと思う
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 13:37:25.99 ID:Qp632wLP0
スパのBGを抜けるのは
戦士の体当たりとハンマーのランド
他になんかあったっけ?
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 13:44:39.15 ID:gJsYgACq0
まあ実際の戦いでは空論チックな前提なのは悪いと思うけど

舞踏家はためるが強いったって、
タイマンだと、のん気にためてる間にやられるでしょ?
そこが好みじゃない
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 13:52:34.20 ID:Q8tdjl620
開始地点が遠いおかげで、その呑気に溜める時間があるんだよな
扇持って幻惑も使えるしウイングで固定ダメもあるし欠点ないわ
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 13:56:46.15 ID:/wkDxENi0
互いバフ無しの完全タイマンならパラじゃ武には勝てないんですが
大体一番隙が少ないためるがダメならバイシスカラなんか遅すぎて話にならねえよ
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 14:09:13.30 ID:GQQIebPz0
>>964
守備特化にさらにスカラ一度入れてしまえば、
バイキなしの物理相手からもらうダメは極小になると思う。
そこからパラは悠々と態勢を整えていけばいいだけなので、発動速度はそこまで問題にならない、はず。
元のダメージがないのにためるをいくらかけたって無意味だし、
パラはひたすら自己回復守りに回って証の発動を待ってみたり、
MPブレイクしてみたり、色々やれる。

バイシ遅いのは確かだが、出会い頭前提タイマンでの亀パラ対策の一つになるってとこで、加点対象にした。
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 14:21:24.20 ID:YMShOE6l0
>>954
オマエが雑魚なだけ
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 14:24:08.70 ID:pv6X2Axs0
こういうのって名前挙げても自演とか下手って反論くるだけだし言うだけ無駄だな
タクルは確かに下手だけどな
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 14:27:10.73 ID:y/B2/qsTP
フリコメは人柄がうかがえるよな
開戦前にフリコメみて地雷かどうか予想して遊んだりする
俺の中では「タゲスイッチ〜」のフレーズが入ってるやつは100%地雷
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 14:28:52.89 ID:rJtA6M9m0
みんな自分が一番うまいって思ってるから
負けたら残り3人のせいなんでしょう
私もいつもそう思ってます^^
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 14:34:02.83 ID:78bBkWdi0
お前らもやっぱそうなのか
俺も野良で自分よりうまいやつ一人もいないと思ってる
もちろんこのスレもな
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 14:52:57.48 ID:tYunRNf/0
>>891
糞ランカ下手すぎて野良で全員レイプしたがな
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 14:54:35.86 ID:M1FzKLP+O
>>881
プロのスポーツ選手が二人いたとして
片方は素人達と練習
もう片方は自分と同じプロ達と練習

さて、どっちの方が練習になるかな
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 14:58:22.19 ID:2fUspQzh0
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/222114/?type=0

消されてる。
なんでだ?普通に提案だろ。
頭が弱そうな常連の質問や日記は放置してるのに都合が悪い提案は消すのか?

ゴキ武リ、が悪かったのかね?
だったら 戦死 も消せよと。
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 15:03:46.21 ID:M1FzKLP+O
ゴキブリって書いてあったのかどんな感じの提案だった?
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 15:04:56.72 ID:cdrfL7LU0
>>972
ドラクエはゲームなんだからイカに自分が面白くプレイするかが目的であって雑魚を蹴散らしてたほうが楽しいでしょ
というか現実に今のドラクエ10じゃそうなってるしなw

  r"PS3愛ヽ
  (_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
  6 `r._.ュ´ 9
  |∵) e (∵|
  `-ニニ二‐`
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 15:06:59.52 ID:ipB9sL3V0
>>975
お前・・・・いい加減そのノリやめろ。
ゲハでやれ。
このドメクラ!
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 15:07:43.47 ID:yrFyhaeu0
>>972
さて、じゃねえよw

脳内プロで、周りに文句ばかり垂れ、自らでは一切努力や工夫をしない人間
己の未熟と向き合って、常に努力や工夫を怠らない向上心のある人間

さて、どっちの方が成功するかな
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 15:09:38.05 ID:ZDD1J0rX0
そらゴキ武リだの2chのノリで書けば消されるに決まってるだろ・・・
巷では2chだけじゃねーかw
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 15:10:12.24 ID:cdrfL7LU0
>>976
いや俺もお前と同じで狩られる下手糞の側なんだからそう怒るなよ
俺にばっか当たらないで叩くなら固定のやつらを叩けよw

  r"PS3愛ヽ
  (_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
  6 `r._.ュ´ 9
  |∵) e (∵|
  `-ニニ二‐`
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 15:12:05.50 ID:2fUspQzh0
>>974
武が多すぎて一部ではゴキ武リと呼ばれているw
いっそのこと武だけとその他分けて戦ってもいいのでは?というもの。
そう思うが2/3くらいに増えてた
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 15:17:24.29 ID:M3U1Z4l+0
強ボスに関しては僧侶が一番PSいるけど、コロシアムに関してはほんとにいらねえな
疲れたら僧侶やるのオススメw
ただ、見守るしかない部分があるからストレスが溜まる試合が多いのが欠点か
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 15:17:31.49 ID:lBwUYqk3O
心情はわからんでもないがそんな提案通るわけねーw然るべき処置だろ
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 15:17:54.36 ID:M1FzKLP+O
>>977
己の未熟と向き合って、常に努力や工夫を怠らない向上心のある人間達のグループに入ってる方が成功
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 15:19:36.88 ID:M3U1Z4l+0
あとやたら票入るから全体票稼ぎたかったら僧侶安定だはwww
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 15:22:50.19 ID:x4gVGqHW0
>>983
ないものねだりって言ってな

現実は何でも都合よくとはいかないから
環境なんてものは自分で頑張って作っていかなきゃいけない

オマエのって甘ったれの性根が透けるような曲がった混ぜ返しばかりだと思うわ
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 15:24:00.02 ID:yoyCvL/R0
>>966
お前に雑魚と言われる理由がまったくといってないな
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 15:37:37.93 ID:M1FzKLP+O
>>985
勘違いしないでくれ
俺はそもそも>>881の、周りがひどいから団体戦であるコロシアムの練習に良いって言ってるのを否定してる訳であって
後出しの向上心がある人間と向上心がない人間の個人レベルでの話をしてる訳じゃないんだけどな
個人レベルの姿勢で言ったら、自分自身の力を上げて環境も良くする奴のが成功するのは当たり前
だいたい向上心があればより良い環境でできるように頑張るでしょ。
団体戦のコロシアムなら上手い人達とやった方が戦略の幅も広がり良い練習になる。
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 15:46:01.04 ID:EkEHcMZf0
大金出して装備揃えた戦士の時より持ってる装備で
参加した武僧のが勝率がぜんぜん高いわ
装備代は倍ぐらいしたのしさ・・・・
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 16:00:57.49 ID:tYunRNf/0
福引狙いのゴキ武リは本当に下手や
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 16:01:20.42 ID:q/4FmXfH0
僧侶安定とか言うわりにはゾンビ時代と比べてだいぶ減ったよな
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 16:27:20.14 ID:cLg1cFd/0
コロシアムの僧侶とかマジではげる
味方がバカすぎてマジで辛いからやりたくない
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 16:32:59.13 ID:LJRflEh90
いつも僧侶で始めて魔法したけど
すごい楽だなこれ
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 16:34:12.35 ID:q/4FmXfH0
ヘタクソに文句言われるのも僧侶だからな
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 16:39:47.31 ID:YMShOE6l0
>>986
yoyCvL/R0の戦歴は?
せめて自分の戦歴スクショあげてから、持論かませよ
(当然雑魚なら、スクショはいらんわ)
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 16:58:09.49 ID:YMShOE6l0
>>993
自分を棚にあげて、文句たれてるのが、
典型的な下手くそだからな
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 17:09:23.25 ID:kiPbNzoM0
洗礼賢者とかアホばっかだから天使も何もしてないのに洗礼してきてわろた
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 17:22:01.11 ID:H6Kxq5mn0
スクも天使もかかってないのにGFしてくるのもいるしな
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 18:08:38.27 ID:cLg1cFd/0
下手糞な魔戦の典型は、自分が補助職という事を認識せずに
攻撃しまくるやつ なぜかウェディ男に多い
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 18:15:15.47 ID:M1FzKLP+O
>>980
戦死は消さないでゴキ武リは消すって運営の武贔屓は露骨だよなw
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 18:17:00.80 ID:WITWnui80
>>998
役立たずにはバイキしないだけだ
10011001
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