【総合】ドラクエ3そして伝説へ… Part141【DQ3/ドラゴンクエスト3】

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
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■前スレ
【総合】ドラクエ3そして伝説へ… Part140【DQ3/ドラゴンクエスト3】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1387663433/

■関連スレ
【ドラクエ3】ドラゴンクエスト3Level.10【DQ3】
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/appli/1281875936/
【総合】ドラクエ2は好きですか?Part74【DQ2/ドラゴンクエスト2】
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http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1387268464/
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/04(火) 20:44:08.44 ID:PfCycnYk0
■総合的攻略サイト
 ・ケータイ閲覧向け ttp://oak.zero.ad.jp/sagala/i/dq/
 ・ダンジョンマップ ttp://www15.plala.or.jp/usataro-_-exe/dq3.html
 ・隠しダンジョンマップ ttp://way78.com/dq3/
 ・総合攻略&世界地図 ttp://www.dqff.net/dq3/index.html
 ・ボス攻略&拾得アイテムリスト ttp://www.d-navi.info/dq3/
 ・全モンスター耐性 ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~aba/dq3re/monsu.html
 ・すごろく場マップ ttp://mitaka.milkcafe.to/dq-kobeya/data/dq3/dq3.htm
 ・防具の耐性 ttp://way78.com/dq3/word06.html
■中級者以上向け攻略サイト
 ・性格決定の法則 ttp://riverport.s27.xrea.com/data/
 ・成長データ&種集め場所 ttp://www.kirafura.com/dq/3/3.htm
 ・勇者の性格診断&制限プレイ(1人旅等) ttp://dq3.org/index.html
 ・モンスター出現地域分布図 ttp://2style.jp/drajayght/dq/map/field_s/index.html
 ・解析データ ttp://s-endo.skr.jp/
 ・解析データ ttp://www.geocities.jp/showa_yojyo/dq/index.html
 ・ダメージ計算式 ttp://m7seiun.net/game/damage.html
■Wii版対応攻略サイト
 ・極限攻略Database ttp://dq.kyokugen.info/dq3/
 ・ドラゴンクエスト1・2・3 まとめwiki ttp://www49.atwiki.jp/dq123/pages/15.html
■FC版専用攻略サイト
 ・攻略&キャラ育成 ttp://mos.fc2web.com/
 ・裏技&小ネタ情報 ttp://game777.client.jp/dq32.html
 ・攻略&全モンスター画像 ttp://www.adventureisland.org/dq3.html
 ・セリフ等データ ttp://www.geocities.jp/hoppygeo/DQ3/DQ3index.html
 ・裏技大全 ttp://www2.ucatv.ne.jp/~pen.snow/dq/?blog_id=1659190
 ・モンスター耐性 ttp://www49.atwiki.jp/dq123?cmd=upload&act=open&pageid=14&file=FCDQ3tai.jpg
■GBC版専用攻略サイト
 ・キメラの翼バグ ttp://www.hcn.zaq.ne.jp/caawq507/dq/gb3/kimebagu7.htm
 ・その他バグ・裏技 ttp://www.hcn.zaq.ne.jp/caawq507/dq/gb3/index.html
 ・氷の洞窟マップ ttp://dq3.cocolog-nifty.com/photos/uncategorized/20061220kori_map_2.jpg
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/04(火) 20:45:40.85 ID:PfCycnYk0
■FC・SFC・GBC版カセットのデータ消え対策
 ・セーブ消え対策 ttp://www49.atwiki.jp/dq123/pages/21.html
■自動回復について
 ・自動回復詳細 ttp://www49.atwiki.jp/dq123/pages/67.html
■職業別ステータス一覧
 ・FC版標準的ステータス ttp://www49.atwiki.jp/dq123/pages/16.html
 ・SFC版標準的ステータス ttp://www49.atwiki.jp/dq123/pages/27.html
 ・SFC版職業/性格別比較 ttp://2style.jp/drajayght/dq/character/job/index.html
 ・GBC版標準的ステータス ttp://www.kirafura.com/dq/3/3-yusya.htm
■SFC版・GBC版:性格システムについて
 性格「ふつう」時のステ値に、性格毎の補正倍率を掛けるとステータスの目安になる。
 ・性格補正 ttp://www49.atwiki.jp/dq123/pages/28.html
 ・オススメ性格 ttp://www49.atwiki.jp/dq123/pages/31.html
■種集め(盗み&穴掘り)について
 「盗み」は「盗賊のレベルが高い」&「盗賊の人数が多い」程確率が上がる。
 「あなほり」はそのフロアの敵が落とすアイテムが出る。5回掘ったらフロア切り替え。
 ・盗み&穴掘り確率 ttp://www49.atwiki.jp/dq123/pages/59.html
 ・入手場所 ttp://www.d-navi.info/dq3/seed1.html
■体力と最大HP・賢さと最大MPの関係
(1)FC版の場合
 「Lv.up時の最大HPの上昇値=Lv.up時の体力の上昇値×2±2」
 スタミナの種・賢さの種の上昇値はHP・MP上昇に反映されない。
 むしろ上限値に達して成長が鈍る可能性があるので注意(下記参照)。
 ・FC版上昇法則 ttp://www49.atwiki.jp/dq123/pages/17.html
(2)SFC版・GBC版の場合
 「最大HPの値≒体力の値の約2倍±5%」の関係を保とうとする。
 例えば体力が255あれば、最大HPは510±12前後になろうとする。
 スタミナの種・賢さの種を使用した分は、次のLv.up時に反映される。
 体力・賢さは最大値255、最大HP・MPのレベルアップでの最大値は522。
 それ以上最大HP・MPを上げるには、命 or 不思議な木の実を使う。
 ・SFC版育成のポイント ttp://www49.atwiki.jp/dq123/pages/64.html
■賢さと呪文習得の関係
 呪文の習得には、レベルと賢さが規定値に達している必要があるが、
 一部の呪文(スクルトやバイキルト等)は、条件を満たしても覚えるかはランダム。
 レベルアップ直前にセーブ、呪文を覚えなければリセット…で覚えるのが確実。
 ・仕組み ttp://www49.atwiki.jp/dq123/pages/24.html
 ・各呪文の条件 ttp://www.geocities.jp/hikari_no_yoroi/dq3_jumon2.html
■運の良さと状態異常回避率の関係
 運の良さはラリホー等状態異常の回避率に影響する
 ・仕組み ttp://www.geocities.jp/hikari_no_yoroi/dq3_luck.html
 ・回避率 ttp://www49.atwiki.jp/dq123/pages/25.html
〜テンプレは以上〜

不慣れなんで不具合あったらスマン。
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/04(火) 20:57:28.59 ID:esy8Vie50
>>1
つ【ぱふぱふ券】
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/04(火) 21:06:17.94 ID:AdvvRWtc0

いい加減移植じゃなくてリメイク頼むわ
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/04(火) 22:49:03.70 ID:EqNQvhTC0
>>1
乙ガラス 乙アリクイ
ボストロー乙
>>5
8風リメで追加追加追加ダンジョンでよろ
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/05(水) 00:09:50.46 ID:a4YEPZcv0
おおスレ立ての勇者>>1に光あれ!
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/05(水) 01:08:07.40 ID:g0Vfs5jd0
>>5
ガハハハ
まだ3回目の移植を残しておるぞー
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/05(水) 08:33:34.46 ID:8jUTKm8fi
う〜ん、残念だけど私>>1乙にはキョーミ無いの
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/05(水) 09:03:37.65 ID:w4wCJ4Df0
SFC以降はFC版と比べると明らかにヌルイよね
落とす金とか経験値って倍くらいになってない?
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/05(水) 09:32:33.63 ID:ADKkncupO
経験値とゴールドは変わってないと思うが
変わってたとしても倍も増えてない

ステータスや装備品なんかは大幅に手を加えてぬるくしてある
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/05(水) 10:09:25.82 ID:w4wCJ4Df0
大昔の記憶だから曖昧だけどFCの時はカツカツだった記憶なんだよね
今カツカツどころか余りまくってる
ペア攻略だからってのもあるかなぁ・・
全体攻撃武器追加のせいで前衛ペアでも攻撃力が変わらず
PT被ダメは半分(人数少ないから)
経験値2倍って感じでボス戦以外は全然平気になってる
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/05(水) 10:26:12.20 ID:qev/6SBf0
>>12
モンスターの経験値ゴールドは変わってない
拾えて高値で売れるアイテムが増えたりすごろくのせいでそう思うだけじゃないか
そのせいで全体的な難易度がかなり低下してるのは事実だが
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/05(水) 12:35:58.91 ID:TwtvAEsN0
>>12
ヌルく感じるのは2人旅だから
経験値多いから同じ場所で弱いまま戦う時間が短い
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/05(水) 13:52:56.45 ID:JP2kOpz80
最近、FCからSFCあたりまでのドラクエを大量にやってるんだが
シリーズを重ねるごとにヌルくなってるよ
1番、きつかったのはFC2
FC4あたりで、すでにかなり楽になってる
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/05(水) 14:39:13.37 ID:YLzXkxQY0
FC1や2を基準にするとおかしくなる
3以降のドラクエの難易度は各々のプレイスタイルに左右されるところが大きい
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/05(水) 14:51:18.42 ID:iDNC4YdA0
FC2はシリーズでもひとつだけ格が違う
9とかはプレイスタイルで大幅に難易度が変わってくるね
転職無しだとかなり難しい、転職ありだとヌルゲーみたいに
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/05(水) 15:12:49.53 ID:w4wCJ4Df0
「ふくろ」の存在が異常に難易度下げたんじゃないかと思ってる
薬草99個持てるんだし
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/05(水) 15:36:59.15 ID:PTdzSnMS0
難易度と快適さのバランス的に微妙な立ち位置なんだよね
シリーズやリメイクが進めばアイテム数やイベントも多くなって、そこでふくろがなかったらストレスたまるし
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/05(水) 16:03:01.22 ID:w4wCJ4Df0
ふくろ便利なのは確かなんだけど4次元ポケットだからなぁ・・
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/05(水) 17:24:01.95 ID:GfdB7LjX0
かといって重量とかサイズ制限つけると間口が狭くなってくから難しいところ
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/05(水) 17:36:36.96 ID:w4wCJ4Df0
あと戦勇ペアでバラモス撃破37LVでした
一応賢者も23まで成長させてみたけど結局使わなかった・・
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/05(水) 17:56:20.42 ID:JTsjc2uo0
>>18
FF1はポーションを99個買い込むのが基本だったけどリメイクDQ3は薬草は全然買い込まなかったな
それでもかなり温かった
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/05(水) 18:58:03.80 ID:G16YCskL0
>>22
わざわざルイーダに賢者置いてから出撃したのかー
かわいそうに
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/05(水) 19:49:14.48 ID:w4wCJ4Df0
>>24
どーせ無理だろうけどまぁ一回くらいペアでやってみようと思ったら
マホトーンが一発で掛かった・・
とはいえ祈りの指輪10回くらい使ったかな・・良く壊れなかった
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/05(水) 20:59:20.23 ID:CSWH1ZlX0
味方キャラのステ大幅強化、範囲武器追加、敵の出現率激減のおかげでほとんど消耗しないで
ダンジョン突破できてしまうから、袋に詰め込んだ薬草に頼るほど追い詰められることが普通のプレイではまずない
使うとしてもピラミッド地下での盗掘とバラモスの目の前でお弁当タイムする時ぐらい
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/05(水) 21:35:36.24 ID:ADKkncupO
FC版でも僧侶連れてたらそんなにやくそう使わなかったけどな
1、2、4ではかなりお世話になった記憶なんだがw
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/05(水) 21:51:51.74 ID:/Oq3Il2k0
少なくともSFCじゃFCでよくみられた

Eてつのつめ
Eぶとうぎ
やくそう
やくそう
やくそう
やくそう
やくそう
やくそう

がなくなったわなw
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/05(水) 22:12:33.08 ID:J89yqnoe0
もうすぐVの誕生日なのにVのスマホはまだまだ先っちょだけ入れさせて
勇者様は42さryレベル42さいじかまんまん
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/05(水) 22:19:51.18 ID:Z9NZndbl0
なぜゾーマ倒した後穴に落ちるとロトの洞窟にでるのだろう
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/05(水) 22:21:09.01 ID:6bidbph70
ゾーマがお忍びで遊びに出るための穴だったから
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/05(水) 22:24:54.30 ID:J89yqnoe0
ゾーマちゃんと勇者きゅんは一心同体勇気リンリンだからだも
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/05(水) 22:47:21.93 ID:w4wCJ4Df0
魔王が元居た世界が上の世界だったからかもね
一見魔王がアレフガルドから上の世界にギアガの大穴を空けたように思いがちだけど
あれルビスが空けた穴なんだよね
アレフガルドの人間は元々上の世界の住人だし
なのでルビスが異世界から呼び寄せた中にとんでもないのが居た
のか召喚過程でおかしくなったのか?

ドラクエ1の世界の竜王がやはり上の世界から来たと思しきことから
地上で生まれた(もしくは発狂した)害悪を隔離する為の空間が
アレフガルドだったのかもね
つまりアレフガルドは元々は「地獄」でしたって仮説はどうだろうか?
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/05(水) 23:26:38.22 ID:EyVn0tTO0
流刑地か…
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 01:19:42.85 ID:cLmaUN6L0
DQ10やってるとオルテガのすごさが良く分かった
キングヒドラによく一人で挑んだわあのオヤジ
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 02:25:49.25 ID:FaaRLzWL0
耐性の関係で負けたがゾーマ相手なら勝てたからな
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 04:35:05.11 ID:Vw/GByup0
FC版のカンダタ系は目が怖い 殺人鬼の目をしている
5以降急に可愛いくなって、体もやや締まった
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 08:50:58.32 ID:zYMjqDYeO
>>35
アリアハンの王様からバスタードソードもらってリムルダールで愕然とした勇者なら
たくさんいるんだがなw
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 09:05:34.95 ID:fyrm5wa20
こんなもん持ってるならバラモス倒しに行く前にくれよっていう
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 09:23:48.11 ID:Ox7HMQXt0
れっ…レベル1の勇者には扱えないのぢゃっ
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 10:03:26.67 ID:D7bCO8je0
いくら冷気耐性あってもゾーマは打撃も強い
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 10:28:04.11 ID:zYMjqDYeO
玉持たずに乗り込んじゃってるから、ゾーマまでたどり着いても
闇ゾーマと戦うことになるんだなw
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 10:49:25.40 ID:Z3BbP4HY0
HP950MP70だっけかオルテガ(SFC未使用モンスターデータ・カンダタ色違い)
バギクロスとギガデインと会心とたたかうとべホマ 吹雪耐性100%
光の玉あれば勝てるんだよな 自動回復なければさ
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 11:02:38.39 ID:FaaRLzWL0
でもゾーマの打撃は頻度少ないからな
オルテガはMP上手く使えればヒドラよりは相当有利
負け確ではない筈
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 11:03:14.23 ID:2LNFzzKP0
人間なのに吹雪耐性100%とかw
さすがに橋かけないで泳いで渡っただけのことあるな
おつむが足りなかったのが実に残念だ
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 11:03:58.17 ID:KNIYCoqO0
ふくろはSFK版ドラクエ6の仕様ならあっても良いな
便利だけど便利過ぎずな感じがちょうど良い
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 11:23:28.00 ID:Ox7HMQXt0
なおマグマ耐性はなかった模様
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 12:16:55.61 ID:cWuXoao9O
銀の竪琴はどうして敵を呼び寄せてしまうんだろう
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 12:41:17.38 ID:Z3BbP4HY0
>>47
むしろ火山に落ちて大ヤケド負ったからこその炎に弱い、なんじゃね
記憶にはないけど無意識下でトラウマとか
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 12:42:59.03 ID:h5H6sw/W0
彼の家がなぜか人里はなれた場所にある一軒家であり
人里には楽器を待たずに住んでいる・・

以上の状況から推察する結論言は
「殺人音波を発生する」
モンスターは演奏止めろ壁薄いんだから!
と怒鳴り込んで来る隣人
51 【関電 86.3 %】 :2014/02/06(木) 14:15:31.68 ID:7am+vGG0O
>>35
何だ?10でキングヒドラ復活したのか?
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 14:20:21.44 ID:TGYUON2XO
>>46
SFC3とSFC6の袋の違いってどんな違いでした?
6のはもう忘れてしまった・・・
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 14:33:48.10 ID:fyrm5wa20
>>52
6は袋から直接アイテムを使えないとか、袋と手持ちアイテムの交換ができないとか
持ち歩ける預かり所なのは変わらないので、3に慣れたら単に不便なだけだと思う
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 15:19:41.68 ID:zYMjqDYeO
>>51
高レベルプレイヤー向けに、3からはバラモスに続いてキングヒドラが
こないだ追加された
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 15:58:33.73 ID:cWuXoao9O
リメイク版だと雑魚としてもキングヒドラでてくるね
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 16:32:22.73 ID:nVaAcYzz0
そういえば1のガライの町って
吟遊詩人ガライが旅の末に行きついた地なんじゃなかったのか…?
3見る限りどう見ても地元なんだが
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 16:47:42.56 ID:h5H6sw/W0
伝説には色々脚色がされる・・
ガライは音楽の才能は無かったが
後に地元に帰って指導者として成功し町を発展させた結果
町が自分の名前を冠するまでになった
住人は感謝の念を込めてガライ伝説(実際はジャイアンリサイタル)
を創り語りついだ
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 17:03:31.77 ID:60anBcsa0
作曲は別人
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 17:06:03.30 ID:jbTt8GHM0
アレフガルドにある場所で3にはでてくるけど1にはでてこないのは
ルビスの塔かな
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 17:19:35.05 ID:Ox7HMQXt0
佐村河内ガライ…
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 17:28:12.55 ID:uVVHi9unP
船くれるおじさんがいるところ
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 17:33:07.53 ID:SGRJE163O
>50 日本語でおKww
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 19:27:40.94 ID:jbTt8GHM0
ゾーマの城があったとこに竜王の城があるのも偶然なのか
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 20:10:44.44 ID:CuBTHcZX0
ただの中古物件だったのか
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 20:12:40.17 ID:dwdH0iCu0
偶然じゃないでしょうね
あの場所が特別だから魔王があそこに居て
ゾーマ無き後も空で
竜王も同じようなレイアウトで使用してたんじゃないかな
理由は知らないけど
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 20:19:22.59 ID:uVVHi9unP
立地が良かったんだろ
簡単には攻められないし
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 20:23:29.67 ID:IbBau4dU0
>>43
何その素晴らしい能力値、初めて知った。吹雪100耐性カコイイ
仲間でプレイさせて欲しかったw転職させて最強キャラにするのにwぜひリメイクで実現を
てかそんなデータ存在したのか、ようつべで見た記憶があるがもしかしてそれかな?
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 20:56:58.24 ID:dwdH0iCu0
ステータスの扱いがモンスターだからでしょう
仲間にすると弱くなるのはいつもの事じゃないですか
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 22:38:27.75 ID:RUFhngqZ0
Wiiで24年前の最終パーティをそっくり再現してみた
ファミコンサウンドを聴いているだけで当時の思い出が蘇る…

男勇者・男戦士(全呪文習得)・女賢者・男武闘家(全呪文習得)

今だったらハーレムパーティだろうがw
当時の冒険の書が消えて、その後に4コママンガ劇場読んで、僧侶たんや商人たんの可愛らしさに気づいたんだよなw
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 22:49:21.55 ID:dwdH0iCu0
いやそれハーレムPTじゃんw
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 23:09:45.75 ID:jbTt8GHM0
竜王の城のほうが地下深かったっけそれとも同じぐらいだったっけ
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 00:00:34.51 ID:kHwFAMzf0
今SFCをやってるんですが
やいばのよろいを売ろうとすると「二度と手に入らないかもしれない」と言われたんだけど何で?
マイラで売ってるやん
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 00:14:43.69 ID:trGs341T0
FC版だと非買品だった名残りじゃない?
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 01:22:09.95 ID:vp9f2VPK0
マイラで「魔王ですら王者の剣を砕くのに3年の年月を要した」という話が聞けるけど、これ想像するとちょっとシュール
3年間コツコツ努力を積み重ねたゾーマ様は相当ながんばり屋さん
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 01:31:30.31 ID:pZ+DoUPG0
天使な小生意気で大きい石に毎日打撃を加える練習をしてるエピソードを思い出した
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 08:15:02.12 ID:N7GFML/k0
リメイクスタッフの頭の悪さが垣間見られるいい台詞だな
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 09:10:59.18 ID:MvG8PNWI0
どうやって壊したか
@フンガーと腕力で
Aぐぬぬと念力的なもので
Bバラモスブロスの炎と自分の吹雪で熱いものをいきなり冷ますと云々
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 09:25:24.58 ID:Y73ZlUPR0
最初に壊そうとして壊れず
放置してたらそのまま忘却
3年後に思い出して再挑戦したら錆びてたのかコナゴナに!
そんなイメージ
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 10:41:07.58 ID:2ZGwfVB70
でも何でわざわざ王者の剣を砕く必要があったんだ
自分で使えば良いのに
装備できないとか言うなら絶対見つからない場所に保存しとけば良いだけだし
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 11:19:16.56 ID:ct/ct55tO
隠しといても見つけられちゃうのがお約束なので壊してみました
まさか材料見つけて作り直して来るとは思いもしませんでした

ただ、バイキルト掛けたはやぶさで斬られた方が痛かったなーと
丸っきり骨折り損でしたね
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 11:50:25.73 ID:y3OqrDQV0
>>75
勇者「俺はめぎゅより姉崎部長派や」
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 12:29:55.48 ID:/1YwAMHeO
>>59
ルビスの塔の残骸が雨雲のほこらの外観になってると思ってた
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 12:34:06.73 ID:mIUQpdcp0
4くらいから増え始め、5以降はClassicからパクってるすぎやまはこの騒動で何思うだか。
3までで枯れてたんだからやめておけば・・・(´・ω・`)
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 12:51:01.04 ID:X97CgpYi0
>>76
FCでは無かった?
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 12:51:49.28 ID:54aVxY3nO
そうかもな 雨雲のほこらは1にはでてきたけど3にはでてこないし
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 13:03:28.89 ID:6X0zdxo5O
>>79
ゾーマが王者の剣を破壊して宣言することは人々に絶望をもたらす
隠しただけなら、王者の剣があればもしやと人々に希望が湧き上がる
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 13:08:58.94 ID:SrAIlAmF0
その説は説得力があるな
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 13:24:46.59 ID:N7GFML/k0
>>84
3年というのは無かったんじゃないかな?
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 13:59:01.16 ID:7xYIVxdP0
>>86
隠しといて壊したってウソつけばよくね?
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 14:24:54.90 ID:56NNOfu+0
耳が聞こえないふりをしてた作曲家みたいね
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 14:42:38.80 ID:Y73ZlUPR0
>>83
??
ベルガマスク組曲の第4楽章『パスピエ』
http://www.youtube.com/watch?v=Dw49vMkBZJE
最初からだよ
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 14:49:28.50 ID:Y73ZlUPR0
もちろんすぎやまこういち自身もモチーフこれって公言してるけどね
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 15:45:21.71 ID:NSjYbo77O
寝る前に王者の剣の破壊活動を行うのがゾーマ様の日課
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 15:51:12.05 ID:plQQxCSp0
めっちゃやりたいけどwiiの結構高いんだね
中古ってなんか不安だしな
FC盤まんまなんだよね?wiiの123って
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 16:22:05.24 ID:HS647vb20
あまり大きな声では言えないが
1番面白いのはFC版1.5倍速プレイ
FC版そのまんまは正直、思い出補正がないとやれないが
1.5倍速にすると快適すぎて逆に今のゲームができなくなる
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 17:08:38.44 ID:yJWlUYW/0
>>94
正確には後期ROMだからバグ技が使いにくくなってる
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 17:18:40.97 ID:54aVxY3nO
FC版とリメイク版ではボスのHPがずいぶん違うな
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 17:18:55.66 ID:Y73ZlUPR0
私も思い出はFC版のはずなんだけどFC版のDQ3動画みると
あまりの低画質に愕然とする
SFC版のが思い出的に自然なんだよね
もう記憶が上書きされてるらしい
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 17:22:54.06 ID:AiuHtVONO
ゾーマ「今日も誰も来ないなぁ。おい、門番三人衆、四天王!」
手下「ウース」
ゾーマ「誰か来る様子はないか?」
手下「全然ありません」
門番「あのゾーマ様」
ゾーマ「何だ」
門番「あの岬、人間は渡れないんじゃないっスかね」
ゾーマ「え」
門番「何人もあそこで溺れたり、諦めてるんス」
ゾーマ「あ、そう」(がっかり)

ってな感じで、暇を持て余して砕いたんじゃね?
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 18:07:45.69 ID:yJWlUYW/0
ちとスレチだが
上の世界はドーナツ形なのは有名だけど、実際にあったらこんな世界

もしも「ドーナツ状」の地球が存在したら、そこは一体どんな世界なのか?
http://gigazine.net/news/20140207-doughnut-earth/
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 18:09:55.55 ID:u3nn6tjQP
>>84
魔王により粉々に砕かれたと言ってるだけ
オルテガ記憶喪失と同じくリメイクによる改悪後付け設定だわ
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 19:02:24.34 ID:J4AKKgEh0
まじんのオノは呪われてなければけっこう使えるのにな
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 19:07:02.21 ID:u3nn6tjQP
魔神の斧は呪われてねえよ
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 19:07:37.47 ID:y3OqrDQV0
FCやったことないから知らなかった>>101
それは改悪設定でしかないな
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 19:44:31.23 ID:YiUUhRxP0
というか戦士はまじんのオノ1択だろ
8分の1会心で8分の1ミスで会心が通常攻撃の2倍以上のダメージ(攻撃力倍+防御無視)だし
ダメージ期待値は通常攻撃より上だよ
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 20:20:54.97 ID:Y73ZlUPR0
破壊の剣と間違えてると思うけど
たぶんFC版やってた時も呪われた武器だと思って使ってなかったと思うw
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 20:29:39.54 ID:63VnKSof0
安定の雷神の剣も好きだが魔神の斧の方が好きだな。戦士のイメージどおり
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 20:38:26.10 ID:7hjLgyx+0
破壊の鉄球さんは?
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 20:47:10.10 ID:re7gLmAj0
戦士の出番に止めを刺した絶許レベルの武器だな
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 21:00:27.01 ID:J4AKKgEh0
3には呪いを解くシャナクって呪文もある
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 21:48:20.47 ID:YiUUhRxP0
>>108
鉄球さんは会心が出ないのでボス向きじゃないのよ(範囲攻撃武器はすべて会心0%)

>>110
シャナクは呪い消えるけど武器防具も消えるからほぼ無意味
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 22:12:02.65 ID:PyZm0MDi0
呪われていて会心かミスの二択なのは、4から出て来た『まじんのかなづち』と思われ。
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 22:13:06.23 ID:Y73ZlUPR0
正直範囲攻撃武器はなぁ・・
あると使っちゃうけど本来NG武器でしょ
アカンてこれ
出すならグレートソードで戦士専用にするべきだった
もしくは商人用に低威力ブーメランかムチ
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 22:14:42.51 ID:HwYhfBVn0
リメイク商人は鉄球どころかグリンガムすら持てないとか・・・
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 22:24:26.18 ID:v+3dJ25p0
黄金の爪
黄金のタレ
僧侶の黄金
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 22:37:03.06 ID:69mL1cPI0
魔神の斧はミス率1/8にしては結構ミスでてる気がするなぁ
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 22:54:15.54 ID:63VnKSof0
その辺りリメイク4は上手かったかもなあ。破壊の鉄球を持てるのがライアンとトルネコのみ。
鈍足で倒す調整も上手くできるから、後半に種集めする時はこの二人がスタメンになった。
エグチキとかエビプリ戦じゃ全く使わんがね。
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 23:38:05.25 ID:HwYhfBVn0
スマホ版の3は商人の装備をなんとかしてほしいなぁ
ステータスはそのままでもいいし、装備も最強じゃなくていい
ただ他の職並みに最後まで連れていける程度には(´・ω・`)
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 23:40:15.40 ID:Y73ZlUPR0
ああそうかDQ3はFC版とSFC版で製作会社違うのね・・
時期的に6作った後あたりのアレンジかな?
なんか迷走してた頃のなのこりかもね
6変だったし
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 23:42:22.86 ID:4guzpJN00
なのこり(なぜか変換できない)
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 23:43:52.64 ID:u3nn6tjQP
商人はイエローオーブのためだけにいる職業だから強くする必要ない
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 23:46:48.62 ID:HwYhfBVn0
そんなひどい・・・

商人ちゃんをずっと連れて歩きたいだけなんだよ!
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 23:50:55.14 ID:u3nn6tjQP
じゃあ弱くても連れていけばいいだろ
愛で補え
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 23:52:14.12 ID:HwYhfBVn0
愛さえあればなんとかなるってのは幻想なのさ
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 23:53:47.77 ID:FGg3NSxP0
せやね
やっぱドラクエはチュンソフト制作までよ
6以降はゴミや
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 23:57:03.12 ID:4guzpJN00
>>124
種がありますやん
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 23:58:19.81 ID:HwYhfBVn0
装備が中盤で止まってしまうんで後半に耐えられるようにしてほしいなと
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 00:05:41.45 ID:DL8avp2XP
3は勇者と戦士以外だいたい中盤止まりだろ
せいぜい魔法使いに水の羽衣がある程度
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 00:12:30.91 ID:VDdJq0K40
>>127
ダメージに耐えるという意味ではHPが高けりゃどうとでもなる
通常攻略で集めるのは厳しいが、集めればなんとかなるんだから集めるのが愛
FCで必死こいてコング倒してHP上げてた奴もいる
あなたに愛はありますか?
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 00:13:26.12 ID:o4tJ+w/C0
商人は雀の涙ぐらいしかゴールド拾わないから特徴弱い
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 00:15:17.09 ID:KBgogSd90
そうまでしないと使えないキャラって
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 00:28:22.47 ID:ee5OhfN80
ふくろって本来商人の役割じゃん?
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 00:31:52.12 ID:fI0o0SapO
なあ今SFC版やってアレフまできたが転職に困っとる
俺はいたってオーソドックスなんだが勇者武道家僧侶魔法使いでやってるが僧侶と魔法使いってレベルどんだけぐらいで転職させるもん?
50ぐらい?
武道家は会心が好きだから転職させないが
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 00:37:10.56 ID:mEimT5D80
お前らの中にアカイライが悟りの書を落としたっつうツワモノは居ますか?
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 00:41:02.77 ID:zg3u9mwv0
リメなら口笛回収も兼ねてさっさと遊び人経由で転職した方がラックも高くなって色々得だからなあ
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 00:45:23.76 ID:4IH9OTbP0
>>133
僧魔の転職は遅くても魔法全習得したらだな
アレフガルドまで来たのならはぐれメタルで稼げるので速攻で魔法使いを遊び人経由で賢者にするとか
黄金の爪のエンカウント上昇がピラミッド内限定のリメイク版だと遊び人の口笛が稼ぐ時には結構ありがたい
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 01:16:13.93 ID:kqMQcTUc0
>>134
ノシ

落すまで粘った
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 04:41:18.00 ID:0akk8gIX0
商人使うなら最初の4人の隊列2番目の位置だろうな
アリアハンからダーマくらいなら力もHPも戦士と変わらんし(力はやや下、体力は性格次第では上)
おおごえ覚えたら洞窟でも塔でも宿屋呼んでいつでも全快だし

商人(20・ダーマまで)→遊び人(20・ダーマでメタスラ一気上げ)→賢者(41・ゾーマ戦まで)→盗賊(ゾーマ討伐後)

俺はいつも1人はこの流れだわ
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 06:17:36.54 ID:9j1hdN1M0
商人がいるとモンスターから得られるゴールドが増えるってのも
おかしな話なんだがな
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 06:34:01.22 ID:F0C3kDfE0
モンスターから得られるゴールドはモンスターの死骸から商品価値のある部分を換金した金額だと思えば・・・・
価値をよく知ってる商人が居た方が得をするのはおかしくはないな
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 06:34:45.02 ID:hFUE5oH/0
>>81
わしも姉崎部長派や
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 07:05:53.53 ID:iP8wnP6b0
あれ、思えば自分の頭に痛みが。
もしかしたら自分は大きな石だったのでした。
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 08:11:49.06 ID:kqMQcTUc0
商人は鑑定ができるんだからそれを装備したり、どうぐとして使えてもいいのにね
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 08:32:31.46 ID:0akk8gIX0
一応バラモス戦まででレベル34くらいまでならごうけつせいぎのそろばん商人のほうが
戦士よりも攻撃力高いよね 炎耐性装備(ドラシー)ないけど
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 09:05:55.16 ID:tpY4FeUa0
だからふくろは商人専用にしろとあれほど
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 11:01:40.98 ID:16XuSbQa0
口笛もモンスターを呼び寄せちゃうから銀の竪琴と同じか
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 11:15:36.66 ID:QXqMfcXU0
ゾーマ撃破後は神竜よりも1の竜王が誕生するまでのシナリオが欲しかった・・・
オルテガは生き返らなくていいからw
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 11:55:37.17 ID:JTNymhav0
神竜ってようするにシェンロンだよねドラゴンボールの・・
当時はDBZの頃なんだよね
なつかしいでも
いらん要素だよなぁ・・オルテガ復活とか
竜足ならぬ蛇足極まりない
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 12:51:45.99 ID:BGJzxoIfO
>>120
♪なごり雪がァ〜
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 12:54:26.77 ID:xJbuvt6uO
神竜って普通にじんりゅうって読んでるけどしぇんろんなの?
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 12:56:04.07 ID:2jthwG2b0
名残り雪どころか今まさに大雪だけどな
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 12:56:25.99 ID:UpubSQIp0
しんりゅうだろ
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 13:10:14.00 ID:CIFh5x32O
戦うときにしんりゅうって出てるしw
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 13:37:15.95 ID:JTNymhav0
読み方はしんりゅうだよw
でもアレはどうみてもシェンロンのつもりで製作側は出してるでしょw
ジャンプコラボレーションの悪乗りの一部
武道家がどうみてもFC時期のDBとシンクロ(ちょうど天下一武道会くらい)してるのと同じノリ
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 13:38:39.61 ID:hFUE5oH/0
「じんりゅう」は「ごうじ」
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 14:06:22.15 ID:9jKp7pk3O
影の総理乙
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 14:16:59.85 ID:16XuSbQa0
竜王が生まれたのはたしか光の玉をもらった城だったな
しんりゅうのとこにいくのもあの城からだな
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 14:28:39.79 ID:RP93Csxc0
神竜秘蔵のエッチな本ってやっぱスカイドラゴンやヒドラとかの裸体集なのかしら
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 15:09:20.05 ID:nyL1WEt0O
マイラの鍛冶屋にオリハルコン製そろばんとまえかけオーダーすればおk
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 15:31:37.41 ID:MlZDCYT0O
ドラクエのラスボでス魔王と冠するのがほとんどだね3から7のラスボスみんなそうだ
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 17:24:25.21 ID:JTNymhav0
あれ・・41LVなったけどギガデイン覚えなかったw
ルビスの塔攻略中だったしやり直すのもめんどくさいしまぁしょうがないか
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 18:27:34.46 ID:+TjMlMz90
かしこさがたりない!
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 18:36:06.03 ID:JTNymhav0
性格怠け者だしなぁw
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 09:17:07.80 ID:05mKaYyC0
平日に仕事をしているとゲームは1日30分ぐらいが限度だが

ランシールで10分(あやしいかげとのバトルを楽しむ、ゴートドンから力の種狙う)
ムオルに移動して10分(デッドペッカーからすばやさの種狙う、スカイドラゴンから命の木の実狙う)
ロマリアに移動して宿泊→格闘場で10分遊ぶ→セーブ

今年中に勇者と戦士の力、賢者のすばやさを255にできればという温いペースだが
他に30分程度で回れる種狩りの面白いルートがあったらご教示を
(同じ場所で何十分も戦っていると飽きるのでw)
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 14:06:52.18 ID:wTphkXnVO
>>164
種狩りするのに同じ場所で長時間の戦闘が飽きるとか言ってたら逆に非効率だろ。
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 15:03:44.37 ID:kjuUhrIX0
効率求めてるようでもないが
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 16:08:13.92 ID:lqBZwjBz0
FCでつか?てかFCぽいな。だったらランシールバグで…w とは言ってもなんか楽しんでそうだな〜^^
FCだったらMP以外のステは種でなんとかなるからなぁ

ランシール知っちゃうと普通に種狙いしたくなくなるが、なんらかの縛りプレイをした時に、カンダタ2回目を倒す時に力が必要になったんで、
ダーマ東でごうけつ熊から力の種狩りをした記憶あり。記憶違いでなければ確率1/64
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 19:46:57.36 ID:gjv+8q9hO
マントゴーアってどんなやつだっけ
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 20:02:50.54 ID:vbyaA/LB0
しっぽが蛇で翼のあるライオン
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 20:43:27.33 ID:wTphkXnVO
そして水色?黄緑?
中途半端な色のライオン。
メラゾーマとマホカンタがイヤらしい。
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 21:10:30.49 ID:WxvtPU/O0
なげきのたてとかいうウンコくれる人ね
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 21:10:30.29 ID:ax8QwDZui
ふくろの便利さに味をシメちまったぜ
一度浸かったぬるま湯というのは抜け出せないのお
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 21:15:42.12 ID:LnCvpkBi0
スマホ版を待っていたが・・・
3DSのVC見てたらFF1、2はあるのかよ!
なんでDQシリーズはないん(´・ω・`)
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 21:24:26.13 ID:xTZdfWrT0
マントゴーアどのあたりにでてくるの
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 21:32:08.92 ID:WxvtPU/O0
スマホ版ならエミュが…
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 21:54:56.54 ID:LnCvpkBi0
それは言わない約束
3DSでやりたいよー
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 21:57:15.37 ID:kKZkoFV80
正直スマフォドラクエ3のが良いと思うけど
片手でできるし機種変えてもできるし
ただ電池空だろうね
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 21:58:30.02 ID:6ycxYCRp0
GBC版なら3DSバーチャルコンソール行けそうなのにな
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 23:00:51.39 ID:kjuUhrIX0
>>174
ゾーマ城地下3階あたり
ググレカス
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 00:48:24.29 ID:v17/UpCHO
FC版 誕生日おめでとう! (確かw)
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 01:16:06.88 ID:Dn0O79Jt0
狭間の闇の王の
「ぱぎゅぁぁぁぁぁ」とか言う謎の奇声にワロタ
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 02:33:17.18 ID:mjHjWqeO0
勇者も42歳か・・・
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 03:20:00.42 ID:Ow9cWwYz0
最初のパーティに僧侶魔法使い入れるとして
あとの一人は盗賊(レベル20で全能力マスター)→ダーマで遊び人に転職
(口笛能力GET)→賢者 のパターンでいつも行ってるなぁ
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 04:06:42.04 ID:v6jiaquJ0
>>183
メダルの位置知らない初見プレイなら初期に盗賊で賢者にするのはいいけど
周回プレイなら初期は商人で遊び人、賢者、ゾーマ後に盗賊でいいんじゃない 呪文特技コンプやし
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 10:05:16.85 ID:ApyS3vaJ0
呪文職以外の職業で覚えたMP消費するものは転職後にも使えるの?
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 10:24:57.39 ID:2nJ0Vz9MO
呪文職かどうかは関係なく、覚えた呪文、特技は転職しても使える

武闘家の会心率レベル補正、商人の金拾い、盗賊の盗み、遊び人の遊びは
転職すると使えなくなる
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 11:17:56.74 ID:r2saCREH0
26歳の誕生日オメ
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 11:31:59.20 ID:vqIZG6fTO
>>154
天下一(2回目)と被ってたのはDQ2じゃない?
客席にオークやらアークデーモンがいたり。
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 11:33:00.21 ID:5BVk9aBQ0
>>182
女勇者たんも42歳ですな。
そうか俺はほぼ同年代なんだな。
いま39歳と付き合ってるが全然余裕で抱けてるわ。
女勇者たんも「30させ頃40し頃」ですな。
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 16:25:06.77 ID:bwnw2jQH0
どらくえすりー にじゅうろくさい おめでとう
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 19:20:09.08 ID:icVMEaWW0
そういや今日はドラクエ3が発売した日だったな
誕生日おめでとう
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 20:18:27.65 ID:Lmz/0Khv0
スマホドラクエもそーゆう日にだしゃいいのに
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 20:40:18.92 ID:CPjMfcLT0
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 21:01:07.87 ID:icVMEaWW0
ラダトームって1と3じゃ城と町の位置が逆じゃないかな
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 21:02:30.42 ID:YhYuOXLI0
読売新聞夕刊の社会面の見出し「止めてくれるなお母さん。ドラクエ3が待っている。」は忘れられん
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 21:26:01.38 ID:pjevknGfP
ラスボスの命名は確か、
絶望たっぷりの攻撃をするボス→M(マーゾ)の反対→ゾーマ
てな感じで聞いたことがある。
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 21:43:58.60 ID:v6jiaquJ0
ゾーマとメラゾーマってどっちの提案が先だったんだろうな
両方3からだし
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 21:49:23.41 ID:s0RVKNqR0
FC版発売記念日オメ

それにしても話題ってループするもんだw
「【総合】ドラクエ3そして伝説へ…Part88」より


872 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/04(月) 00:31:26 ID:QYh30AQK0
なぜメラ系最強の呪文にこのゲームのラスボスの名前が使われているか
俺の長年の疑問にだれか答えてくれ


874 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/04(月) 00:46:39 ID:WIDhPVBW0
>>872
(1)ベホマ→ベホイミMAXだから、メラゾーマ→メラ増MAX

(2)「カビキラー」「ゴキジェット」と同様、「ゾーマを焼く」って意味
  (ちなみにFC版ゾーマはメラゾーマが殆ど効かない)

(3)最強の黒魔法だから闇の王ゾーマと契約して初めて使えるから
 (ゾーマ死後のDQ1〜2の世界ではメラ系とヒャド系が消滅した理由)
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 22:01:16.50 ID:QmHqIZDm0
魔王の力を借りる魔法ってスレイヤーズみたいだな
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 22:08:03.06 ID:Lmz/0Khv0
バキムーチョvsバギゾーマ
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 22:08:52.51 ID:icVMEaWW0
3を初めてやったときは終盤に1と同じような冒険をするからおどろきだったな
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 22:23:46.12 ID:tl/Jtdrc0
>>198
勘違いと思い込みでしかないよね
ドラクエの命名法はウィザードリーのパクリ
そしてウィズにおいて初期(堀井がMac嵌ってた頃)は
呪文はコマンド選択ではなく
キーボード入力(間違えると失敗)
ギラ→ベギラマはHALITO→MAHALITO→LAHALITO
のようなキーワードを手で覚えるタイプのオマージュ
最後だけTILTOWAITOなんだけど
TILTOWAITO→イオナズン
逆にイオナズン→イオラ→イオ
イオナズンの語感にあわせてベキラゴンだのメラゾーマが決定された
マヒャドだけ違うのはウィズの氷系最強呪文がMADALTOだったから
これ以外の理由は無いw
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 22:27:00.76 ID:sXiXPEw+0
それ堀井が言ったん?
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 22:29:02.57 ID:RMQlAFhp0
はじめて3をやったのはSFCのリメイクだったんだけど
バラモス以外にゾーマが居ることは知ってたけど、もう世界地図全部埋めて行く場所無かったから
「6のデスタムーア→ダークドレアムみたいに、一旦エンディングに行くんだろうなー」
って思ったらOPテーマのラッパが鳴ってる最中に「炎どーーーん!」でゾーマが来てびびった
さらに下の世界まで出てきて驚いた

これFC版からこうだったって?
よく容量おさまったな
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 22:29:21.38 ID:1ks09HFDO
26年前を思い出すな…
おめ
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 22:41:08.54 ID:v4wkGoOk0
>>203
思い込みだろw
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 22:43:02.60 ID:tl/Jtdrc0
>>203
ウィズでRPGに嵌ったと言ってるよw
とゆうかウィズがあってウルティマがあって夢幻の心臓があって
ドラクエがあるんだし
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 22:48:45.90 ID:3DhUOXeI0
>>200
ダンビラゾーマ
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 22:49:13.95 ID:o3iW3NAQP
>>203
>>202の独自解釈
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 22:50:39.71 ID:v4wkGoOk0
>>207
そんな誰でも知ってる事をドヤ顔で言われてもな
その呪文の命名が「これ以外の理由は無いw」と堀井が言ったのが勘違いと思い込みって事かい?
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 23:03:14.95 ID:tl/Jtdrc0
>>210
他にあんの?w
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 23:06:59.81 ID:rD46Pw/B0
どのみしID:tl/Jtdrc0の思い込みで止まってる話
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 23:07:00.30 ID:w9zHXQ/X0
今日で26年目なのか

久々にやってみよかな
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 23:33:46.22 ID:yrtVXDIl0
>>195
前半部分は「止めないでママ、」だった筈。
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 23:39:29.94 ID:v6jiaquJ0
なんの根拠もない妄想をドヤ顔で書くなよ 恥ずかしい
せめてなんかインタビュー記事とか根拠あるならわかるが
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/11(火) 02:20:25.05 ID:RCzkk6xw0
SFCベタ移植でいいからDSで3出来るようにしてほしいわ
とりあえず携帯機でやりたい
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/11(火) 03:30:19.28 ID:b9ecgbRt0
>>214
そう書かれたとされる記事も読んだことあるけど、自分が見たのは>>195の通りだった
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/11(火) 06:02:29.83 ID:O4jlo6yp0
>>217
いや、俺も間違いなく読売新聞。ただ、朝刊か夕刊かの記憶が曖昧なんだよなあ。
まあここで何を言うより図書館にでも行けって話だな(笑)、機会が有ったら探して見てみるわ。
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/11(火) 06:46:48.39 ID:tUtcq/8A0
26年前、イトーヨーカドーで予約して
母親と一緒に買いに行ったよ
今ではその建物も存在しない
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/11(火) 07:46:16.77 ID:tE2O2XMb0
レムオルとムオル
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/11(火) 08:24:19.40 ID:A/gcKfFs0
Le Muor
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/11(火) 09:58:56.86 ID:lQ4jo/rJ0
ゾーマはMPはどのくらいあるの
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/11(火) 10:09:32.70 ID:uz94bYaU0
>>222
FC、SFC、GBは無限。携帯アプリは255
下記サイト参照

http://www5.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/1225.html
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/11(火) 10:57:32.43 ID:bSYwRxVd0
26年前の今頃はやりまくっていたな
翌日が学校が休みってのをエニクスは狙ってたのか
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/11(火) 13:32:02.15 ID:uRiYKV86O
マドハンドは怖いなだいまじんを呼び出してくるしだいまじんも怖い2回攻撃に痛恨の一撃もやってくる
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/11(火) 15:14:40.16 ID:m+0ELMml0
最近SFC版やり初めて、
最初は勇者と武闘家(僧侶に転職予定)の2人旅にしようと思ったんだけど、
酒場に最初からいる女魔法使いが強くて助力を請い、
あと賑やかしで作った戦士が「ぬけめがない」で面白いヤツっぽかったので
4人パーティになった。妄想優先プレイ
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/11(火) 15:19:32.68 ID:WenWuJd00
>>226
パーティーメンバーにバックグラウンドが無いからそうやって楽しめるよね
今考えると良い
これだから今でも人気あんだね
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/11(火) 15:28:17.27 ID:m+0ELMml0
>>227
ちなみに勇者は「くろうにん」
あの環境じゃそうなるだろうとw
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/11(火) 17:06:34.42 ID:PYNknzHE0
>>218
図書館で縮小版見たら>>195だった
地域によって違うんかね
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/11(火) 20:16:33.94 ID:5mAjEbcq0
このゲーム、ステータスに身の守りの項目が無いんだけど
武器防具屋の装備画面の守備力はどういう算出方法?
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/11(火) 20:22:54.64 ID:oARTTnaa0
素早さの半分が守備力になる
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/11(火) 21:05:08.07 ID:5mAjEbcq0
もしやと思ったがやっぱりか
兜も盾もフル装備の僧侶より
防具は服だけの武闘家のほうが守備力が高い!何で?
と疑問だったんだ

けど、それって戦士の存在意義を無くしてね?
力はどっこい、素早さ(=守備力)が高い、会心連発の武闘家が圧倒的優位じゃんか
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/11(火) 21:12:57.59 ID:oevS2dI8i
男戦士と男武闘家ならブレス呪文耐性装備の有無で差別化されてる
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/11(火) 21:15:01.14 ID:5mAjEbcq0
ハーレムパーティで御免なさい
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/11(火) 21:20:44.22 ID:y8sMQCwqO
マイラ到達までは呪文ブレス耐性無し>女武闘家

バラモスまでは条件が同じ。マイラまでは魔法のビキニ(耐性無し)の差が出る。

光のドレスは反則的な性能だから救済措置にも程がある。
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/11(火) 21:21:40.28 ID:+tgNZpmm0
女は光のドレスあるしねw
武道家がおかしいのか戦士がディスられてるのか・・
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/11(火) 21:23:47.49 ID:8KKvzbyI0
戦士は遅いから確実に最後に行動して〆にべホマラー、バイキルト(速い奴に)とかできる
ドラゴンシールドの分 武より息に強い まじんのオノで35以上の武闘家には劣るが会心もそこそこ出る
ってかんじ まったく意味ないってほどでもない
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/11(火) 21:30:09.23 ID:y8sMQCwqO
>>237
魔法の鎧も忘れるなよ。
まぁ、バラモス戦だと刃の鎧との2択になるだろうけどな。
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/11(火) 21:42:08.06 ID:dMaeOLW+P
>>232
素早さの1/8しか被ダメージに影響ないから実際は装備品の差で武闘家は打たれ弱くなる
特に身かわしの服を手に入れた後は防具が一切増えないから武闘家は徐々に他職業と差が開く

http://www49.atwiki.jp/dq123/pages/48.html
例えばダーマ到達頃の装備で比べると被ダメ軽減量は戦士22、武闘家16
バラモス城到達頃の装備だと被ダメ軽減量は戦士28、武闘家22
ちゃんとバランス考えて設定されてる

ただしこれはFC版の話で、リメイクはバランスが崩れて戦士に分が悪い方に傾いてる
(武闘家が装備品もステータスも含め強化されすぎた)
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/11(火) 22:05:30.19 ID:+tgNZpmm0
すばやさの被ダメ影響は1/4じゃないかな

ただステータスだけでは判りにくいのは
攻撃力50の相手に防御が100(ダメージ1)なのか
70(ダメージ15)なのかでまるでプレイ感覚が違うんだよね・・

で戦士は装備さえあればこの低被ダメ状態でのプレイを長く続けられる
って感じでSFC版はこの傾向が強いみたい
今回勇者戦士でペアプレイしてたけど戦士はこんな感じだったんで
不利は感じなかった
おまけに範囲武器あるしね
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/11(火) 22:14:47.48 ID:dMaeOLW+P
「素早さの1/2が守備力」×「守備力の1/4が被ダメ軽減量」って捉え方ね
※ダメージ量=(攻撃力÷2)−(守備力÷4)の式より

確かにリメイク版独特のダメージ計算の乱数処理の都合で
一定以上硬いと特に蓄積ダメージが減って死に難いってのはあるかもね
ttp://m7seiun.net/game/damage.html
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/11(火) 22:17:54.90 ID:lQ4jo/rJ0
洞窟や塔で宿屋があるのはナジミの塔ぐらいなものか
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/11(火) 22:21:20.11 ID:oARTTnaa0
乱数が上限と下限に偏りやすいのはFC版の時点であると思う
一人旅でごくらくちょう狩ってて実感するし
異常に下限値が出るせいで、下限が出ても一確できる攻撃力がないと
しょっちゅう逃げられる
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/11(火) 23:28:53.07 ID:Z7miOTl7P
いや、乱数っていうのは、
完全にランダムだったとしても、
人間の感覚では結構偏ってると認識する物なのよ
だからギャンブルとかでもいろいろ迷信が生まれるんだろうなあ
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/11(火) 23:31:56.16 ID:K5yeEKH70
まぁ宿屋はないねw
あとはオサマンサの洞窟の中の回復ポイントくらいじゃないかな・・
まぁあそこゾンビマスターだらけでMPすっからかんにされるけど
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/11(火) 23:32:40.69 ID:XdgZFQ4g0
短期間で偏るのは普通
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/12(水) 00:00:00.84 ID:+ciPC5XS0
ノアニールでエジンベアの敵で稼ぐのは楽しみでやるのが吉だつた
ガルナの塔のメタスラの方が稼げるな
勇者がレベル28になったら棺桶にしてスー東地帯で…
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/12(水) 01:04:31.81 ID:i5j/Or+G0
>>245
回復ポイントがあるのはノアニールの洞窟だろjk
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/12(水) 01:12:59.91 ID:RRXCE7fz0
にゃーん?
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/12(水) 01:22:56.40 ID:1BKvnh7v0
>>248
あらホントだ
なんで勘違いしたんだろ・・
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/12(水) 02:59:13.97 ID:y4pT/0f+0
>>248
そこでツッコミを止めんなよ。
252 【関電 74.7 %】 :2014/02/12(水) 07:22:30.36 ID:Fxqk7R7sO
>>225
だいまじんは調子良い時には2回連続で痛恨してくるよね(笑)
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/12(水) 13:59:30.82 ID:crmpB6ih0
スライムの銅のメダルが2枚だけある状態で銀のメダルに交換してもらうとスライムの銅のメダルは0枚になるわけだけど
この状態で別の冒険の書を進めると「スライムの銅のメダルが無いから氷の洞窟を先に進めない」ってことになっちゃうの?
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/12(水) 15:53:44.75 ID:WEFGbEwrO
>>253
入手した事があれば所持数が0になっても問題無い
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/12(水) 19:43:39.57 ID:9xpRRYSa0
エルフの村ってどうすれば買い物できるのかな
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/12(水) 19:51:55.10 ID:crmpB6ih0
>>254
サンキュー
それじゃあ最初からやりたくなったときのことを考えて1枚余分にキープしておく必要はないわけだな
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/12(水) 20:11:26.39 ID:LBOP0iFY0
>>255
そりゃへんげの杖よ
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/12(水) 21:15:44.35 ID:d3AUSUke0
>>255
エルフの村の店で買い物したあと それ以降他の店(宿屋教会含む)に一切話しかけなければ
商人のおおごえで出張してきてずっといのりのゆびわ買える
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/12(水) 22:28:22.79 ID:KIYSCYbPi
ボス戦前に宿屋さん最高
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/12(水) 22:43:14.44 ID:9xpRRYSa0
ドラクエ3が発売したころはFFでは2が発売したころかな
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/12(水) 22:47:13.64 ID:d3AUSUke0
おおごえかなりチートだしな
もっと言えばすごろく場の中の店も直後(他の店に話すまで)はおおごえで何度でも呼べるという
勇戦僧魔やるくらいなら勇商僧魔
勇武僧魔やるくらいなら勇盗僧魔
だわなSFCは
戦士と武闘家は転職後になんも残らんしな(力とか素早さは転職後の職のレベルごとの限界でストップ高なるし)
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/12(水) 22:57:06.15 ID:ThEGOLJnP
どちらかというとFF1の方が近い
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/12(水) 22:59:50.13 ID:YnxKvOB50
>>259>>261
おおごえがそんなに便利だったとは・・・
勉強になるなあ
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/12(水) 23:04:23.42 ID:y4pT/0f+0
スーファミ版は超ヌルゲー
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/12(水) 23:52:04.71 ID:ThEGOLJnP
リメイク版はDQ3の名を借りた別ゲーだからなあ
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/12(水) 23:53:10.78 ID:i7SqSbcr0
範囲武器を縛るだけでそれなりに遊べる
それでもFC版よりはかなりヌルいけどね
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/13(木) 01:33:44.64 ID:aylrc7Lz0
敵の出現パターンだけはきつめになってるから
袋禁止(重要アイテムのみ入れれる)、グループ武器禁止、盗賊禁止でそこそこになるな
性格によるレベルアップ補正だけはどうにもならないけど
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/13(木) 01:49:44.12 ID:AWGBrGlN0
原作レイプのゴミ
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/13(木) 01:50:08.96 ID:ZVd7mEtd0
http://www49.atwiki.jp/dq123/pages/43.html
商人は成長率が死にすぎててダメだ
算盤の攻撃力をもってしても戦士武闘家に余裕で負けちゃうのはどうしようもない
レベル20で使い捨てにするしかないがダーマで転職は効率悪いから
勇戦僧魔か勇武僧魔か勇盗僧魔で転職なしでアレフガルドまで行く方がいい
勇盗僧魔も忍び足は魅力的だが力の値が低い問題はあるが商人より遥かにマシ
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/13(木) 02:20:07.16 ID:oGaPfy1+O
だいまじんとボストロールとクラーゴンで
格闘場で戦ったらどれが最強なんだろう?
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/13(木) 02:47:20.61 ID:0Z7hZn4M0
商人は初期でセクギャルに出来ない点も痛いよな
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/13(木) 04:53:05.73 ID:PeFwNlzT0
レベル20でダーマ到着で賢者に転職する前提だよ 初期の商人・盗賊は
そうじゃないならオススメはしない
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/13(木) 04:59:45.02 ID:LtbaqnC3P
>>270
ボストロール HP320 攻180(与ダメ+90)  守60(被ダメ-15) 自動回復100  行動(痛恨1/4+打撃3/4)     1回行動
だいまじん  HP350 攻200(与ダメ+100) 守90(被ダメ-23) 自動回復なし 行動(痛恨1/4+打撃3/4)     1〜2回行動
クラーゴン   HP450 攻150(与ダメ+75)  守10(被ダメ-3)  自動回復なし 行動(痛恨1/8+打撃1/8+逃走) 1〜3回行動

自動回復がある以上、ボストロールの勝率が一番高いだろうな
最大HPは低いので他の2体の痛恨と3回攻撃が集中して先に倒れてしまうと分からんがタイマンになれば痛恨率や行動回数を考慮してもボストロ有利
なかなか面白い勝負になりそうだ
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/13(木) 06:22:15.87 ID:QweX578a0
3匹で殴りあった場合だと誰に分散するかで変わっちゃうけど、
タイマン勝負ならボストロールがかなり有利
素早さが高い側が毎回先行、ダメージの幅が平均で一定、痛恨は考慮外だとすると
クラーゴン、だいまじん共にボストロールの攻撃6発で倒れ、
素早さでも負けてるので攻撃のチャンスは5回。

だいまじんは5ターン中、4回が2回攻撃なら勝ち。
クラーゴンは5ターン中、3回が3回攻撃、
もしくは3回攻撃が2回で残り全てが2回攻撃なら勝ち。

上と同じルールを適合するとだいまじんvsクラーゴンは素早さの分だけ
クラーゴンが有利。まじんは7発、クラーゴンは5発で倒れる。
お互い平均の回数行動していたとするとまじん3発、クラが4発殴ってることになるが
3ターン目のクラーゴンの攻撃でだいまじんは1/3で死亡。
ここで生き残って初めてチャンスが生じるが、1/2の確率で5回目の攻撃に失敗してしまうと
4ターン目のクラーゴンの攻撃を迎えてしまって死亡確定
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/13(木) 06:55:18.07 ID:bgqz/1RZ0
そうでなくてもFC版のボストロは雑魚で出現の時とマサオサンで中ボスとして出現の時で
別パラになってないから常時自動回復が有る罠。
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/13(木) 09:59:03.02 ID:DT/f/ZuHO
リメイクの場合は仲間を商人にしてバークに預けてすぐ引き取って連れ歩くのが俺の正義

ボストロはFC版アレフガルドで二匹で出てきたとき、A連打で片付けようとしたら
全然死ななくてビビったりしたなw
あの頃は自動回復とか考えもしなかったしw
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/13(木) 11:05:58.17 ID:FcnXtEjui
勇盗盗盗オール女タフガイ
厨プレーの準備はこれでOK?
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/13(木) 11:12:15.39 ID:fj5BE7fO0
それってLV99まで上げて種を集めまくって
ステータスオール255にするって感じ?
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/13(木) 11:32:36.90 ID:PeFwNlzT0
商人20→遊び人20→賢者41→盗賊(種集めでステMAX)でおk
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/13(木) 12:00:08.50 ID:AWGBrGlN0
>>272
盗賊はボス戦の火力こそ弱いけどインチキレベルの素早さ、装備もそこそこ、盗みもありで
普通にクリアするまでなら範囲武器・道具係として優秀だと思う
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/13(木) 13:31:24.11 ID:nfdT3cvZ0
最初は豪傑武闘家2人とタフガイ魔法使いでスタート。
序盤は金に苦労しないので勇者の装備を優先
カザーブで爪装備してイシスで装備充実させる。
逃げ逃げでダーマまで進めメタル狩ってレベル上げ。
武闘家は一人戦士、一人賢者にする。
ステータス高めの武闘家から戦士だと装備さえ揃えれば即戦力。
賢者はしばらくは育てる必要あるが魔法使いがいるので攻略は大丈夫。回復?草食っとけ草。
ここまで俺の日記でした。
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/13(木) 13:41:42.78 ID:3S8VJXx30
本当の戦士に素早さなどいらぬ
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/13(木) 13:49:57.93 ID:fj5BE7fO0
すばしっこい→命知らず(時々セクシーギャル)で戦士成長させたら
怠け者勇者より素早くなってわりと快適なんだけど
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/13(木) 13:52:47.78 ID:fj5BE7fO0
確かに武道家とか盗賊上がりの戦士って素早さが異常に高いし
良い感じぽいね
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/13(木) 14:00:05.56 ID:LtbaqnC3P
上限値と成長率のおかげで素早さが殆ど伸びず、最終的に素早さ128近くになるのも丁度いい按配かもな
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/13(木) 15:06:15.16 ID:nfdT3cvZ0
素早さを高めにしようという意図はなかったけどな。
とりあえず武闘家は力が強い。体力もまずまずあるので転職直後の戦士でも打点とHPに余裕がある。
賢者も、肉体面が底上げできるので武闘家から転職させてる。
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/13(木) 19:51:57.85 ID:6w7apV0+0
変化の杖ずっと持ってられたらいいのに船乗りの骨と交換してしまうからもったいない
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/13(木) 19:54:06.47 ID:W2zyp84HP
バグ使えばずっと持ってられるが、邪道か
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/13(木) 20:27:58.68 ID:XO8GvAfoO
グリンラッドの爺さんは飽きたら返せよ
こっちも骨なんかすぐ返すわ
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/13(木) 20:33:36.83 ID:DT/f/ZuHO
他に楽しみもなさそうだし、飽きないんじゃないかなぁw
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/13(木) 20:42:15.54 ID:W2zyp84HP
俺が変化の杖手に入れたら一生飽きずに使う自信あるわ
骨とかただでもいらんな
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/13(木) 20:49:27.64 ID:fj5BE7fO0
⇒殺してでも うばいとる
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/13(木) 21:24:51.56 ID:DT/f/ZuHO
>>292
最近はそれやると返り討ちにあったりするから気を付けた方がいい
ジジイが先制とってゾーマ並みの凍える吹雪吐いたりするかも知れんぞ
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/13(木) 21:50:50.75 ID:aylrc7Lz0
だいたいあの爺はあんな僻地で一人変化の杖使って何が楽しいんだろうな
まあ骨吊るすよりはマシかもしれないけど
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/13(木) 22:04:09.80 ID:3S8VJXx30
ギャルに変化して鏡を見ながらクチュクチュと…ってこういうこと書いちゃいけません
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/13(木) 22:13:42.18 ID:ZOkuJzgd0
たまにくる海賊を杖を使っておちょくるのが楽しいらしい
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/13(木) 22:39:18.29 ID:jvOFYSkt0
わしはぴちぴちギャルになりたいのう
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/13(木) 22:49:22.44 ID:lnKZd48qi
レーベにいるあのじーさんにアバカム用のセリフ用意されてんだな

>>292
FFよりロマサガシリーズのが好きだった
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/13(木) 23:17:53.37 ID:rYQziLO30
たすけてえええ
ボストロールに勝てないっす
つうこん4発で全滅してまう・・・
勇者 ごうけつ レベル22 HP144 MP41
ゾンビキラー だいちのよろい ドラゴンシールド オルテガのかぶと

遊び人 きれもの レベル18 HP165 MP116
はがねのむち パーティードレス まほうのたて とんがりぼうし

遊び人 きれもの レベル18 HP152 MP125
はがねのむち ぬいぐるみ まほうのたて とんがりぼうし

賢者 おてんば レベル16 HP128 MP107
ゾンビキラー まほうのよろい まほうのたて とんがりぼうし ほしふるうでわ

こんな感じです
結構強いとは思うんですが、つうこんばっか出してきやがって
にっちもさっちも行かない状況です
マホトーン+スクルト連発で通常攻撃はシャットアウトできますが
つうこんばっかだしてきます
たすけてたも!!!たすけてたも!!!!!
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/13(木) 23:19:57.99 ID:Nt72nti20
もうちょっとレベル上げて遊び人を転職させればいいじゃん
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/13(木) 23:21:20.47 ID:DT/f/ZuHO
遊び人賢者にしたら?っても聞かなさそうだし、レベル上げるか?
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/13(木) 23:23:08.40 ID:rYQziLO30
そしたら、また賢者のレベル上げがあるお・・・
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/13(木) 23:25:00.27 ID:DT/f/ZuHO
リメイクってマヌーサ効いたっけ?
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/13(木) 23:25:27.31 ID:Xg68OkO80
>>298
SFC版は用意されてるけどFC版も用意されてんの?
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/13(木) 23:27:04.81 ID:rYQziLO30
>>303
ラリホーと一緒に唱えたけど何回やっても効かなかったっす
リアルラックがちょっと悪いかもっす
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/13(木) 23:44:45.32 ID:W2zyp84HP
>>304
ないよ
FC版でアバカム使う奴がいたからリメイクで台詞用意したんだろ
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/13(木) 23:53:55.21 ID:tJPxek5K0
アリアハンデアバカムオボエタ
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/13(木) 23:56:56.45 ID:aylrc7Lz0
それはあの切ない池沼のコピペ思い出すからやめたまえ
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/13(木) 23:58:48.76 ID:dNyz3gfqP
ゾーマ様、また明日雪を降らせる気ですか?
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/14(金) 00:04:38.05 ID:PRUyRjlp0
>>309
つE:オルテガ
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/14(金) 00:19:23.17 ID:3S4zYRVd0
たすけてたも!!!たすけてたも!!!!!
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/14(金) 01:07:30.51 ID:nrRClBGJO
痛恨って防御してたらダメージ半分に減らせるっけ?
もし減らせるなら遊遊勇賢で遊び人は勝手に遊ぶ以外は終始防御で盾役
勇者は攻撃
賢者はスクルト回復
せめてバイキルトまでレベル上げたら大分楽になりそうなんだけど
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/14(金) 01:40:24.95 ID:3S4zYRVd0
>>312
THX
20ターンぐらいで倒せたわ
攻撃する人数が少ないとつうこんださないのかな
一回もつうこんされなかった
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/14(金) 01:44:04.22 ID:8T16pF2NO
そういうのはないと思うが
運がよかっただけだろ

遊び人はこれからますます使えなくなっていくと思うから
覚悟してなw
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/14(金) 01:57:32.12 ID:nrRClBGJO
賢者のルカニ書き忘れてたけど勝ったからいいか、おめでとう
ボストロールは運だね
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/14(金) 11:55:59.50 ID:B3E1ZOgui
>>278
まあ、それに>>279を加える感じかな
破壊の鉄球揃えたら武闘家にすかもしれないけど(ボス用に爪は持たす)
序盤盗賊三匹が切るの雑魚処理たまんね
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/14(金) 13:30:28.19 ID:XskNim7LO
オルテガのキングヒドラ戦に勝ったときのセリフも用意してあったんだな
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/14(金) 15:32:37.75 ID:0ryW9LA10
>>219
あーびっくりした
 
 
>>26年前、イトーヨーカドーで予約して
>>母親と一緒に買いに行ったよ
>>今ではその


の時点で「母親はいない」って来るかと思ったよ
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/14(金) 16:25:47.38 ID:mhJBUNnK0
カーチャン・・・
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/14(金) 17:22:14.56 ID:D3m4R6fg0
>>278
言われなくても解っていると思うが、賢さと体力はLv99になる前に255まで上げとけよ
321>>1-1000:2014/02/14(金) 17:37:40.13 ID:XA4Wm8yf0
             r' ̄i
  , - 、         ゙‐- '
 {   }             r'⌒',
 `‐-‐'      r'⌒',     !、_丿
  ◯      ヽ-‐'  ___
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  ,,r-─(_)   ,,ノ(、_, )ヽ、,,     i⌒)   `,
 (          ト‐=‐ァ'        ̄  ,r‐
   ̄つ    '⌒' `ニニ´      ,r─‐‐''
   (´              ,r──'
    ̄ ゙̄'───--------‐'
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/14(金) 22:31:45.82 ID:1dbK+/qC0
3も敵にせいすいをかけるとすこしダメージ与えられたっけ
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/14(金) 22:34:23.93 ID:8T16pF2NO
せいすいでダメージは4からじゃなかったか
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/14(金) 22:42:39.16 ID:L5WlodzM0
3の時点でもダメージを与えられる。
14〜33のダメージ
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/14(金) 22:49:03.07 ID:PNjZAHmL0
せいすい(少しくさい)
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/14(金) 23:43:45.41 ID:0AXzG7NU0
昔は専門店でしか手に入らなかったせいすい
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/14(金) 23:48:27.52 ID:FGGjfm7m0
3は聖水でダメージは入るけどメタル系には入らなかった
4でメタル系にもダメージ貫通するのはわざとなのか設定忘れなのか
修正されたの考えると後者ぽいが
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/15(土) 00:25:11.53 ID:n9IEk6gx0
鍵使って入って見たら聖水屋
トヘロスあるのに
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/15(土) 00:31:06.95 ID:B+O5FkfKP
ロトは印とかいいから本物の魔法の鍵を残してほしかった
最後の鍵があれば必要ないしさ
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/15(土) 01:01:22.77 ID:d/yfgZPq0
>>273
大魔神は痛恨1/4×2か。素晴らしい確率だな。魔人の小野並じゃないか
クラーゴン1/8は惜しいな
1/4×3でボストロ並の自動回復と耐性なら海の王者だったのに
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/15(土) 01:04:32.40 ID:DacxbtlO0
敵の痛恨攻撃は「1/8の確率で痛恨発生の通常攻撃」なので1/4×1/8×2でござる
行動1回辺りの痛恨発生率が一番高いのは地獄の鎧(痛恨攻撃が3/8の確率)
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/15(土) 01:25:33.77 ID:laVJxEKB0
スマホ4公式サイト見たが、ほぼDS版の移植みたいだ
3はどうなるか
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/15(土) 11:16:53.61 ID:WuZPYJ720
バラモスって頑張って一人で倒す価値あるかな?
バスタードソードってクラウドの初期装備だけど
なんでアリアハン王は旅立つときに50Gとどうのつるぎしかくれなかったんだ
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/15(土) 11:23:05.51 ID:GN7dcF3d0
あんまりない

後、クラウドが持ってるのは「バスターソード」であって「バスタードソード」ではないぞ
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/15(土) 11:24:40.26 ID:GhCxzvZF0
信用されてなかったんだよ
散々オレオレ勇者にだまされて・・
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/15(土) 11:29:21.20 ID:MvZlPUE1i
バスタードソードより登録所に支給してる大量の種をですね…
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/15(土) 11:45:03.69 ID:WW1pRg5Q0
>>332
ガラケー版の移植じゃね
SFC版+仲間AIみたいなかんじ
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/15(土) 12:01:54.02 ID:4g8LAUQtO
バスタードソードもそこでしか手に入らないものだったらよかったんだが
敵ドロップならまだしも普通に店で売ってるってのがなーw
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/15(土) 12:31:11.81 ID:GhCxzvZF0
ただバスタードソードって片手でも両手でも使える剣種のことで
製作者は歴史とかファンタジーにはあんま詳しくないんだろうな・・
って底が見えてイヤってのはある
新しい言葉覚えたので使ってみましたみたいな
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/15(土) 12:36:31.78 ID:RuGTd+01P
バスタードソードなんて持ってるくせに
旅立つときはこんぼうとかしかくれんアリアハン王
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/15(土) 12:37:42.76 ID:1y1J8kLC0
雑魚に投資して無駄金とか目も当てられないからな
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/15(土) 12:38:28.20 ID:GhCxzvZF0
ドラクエはこう
はがねのつるぎ とか らいじんのけん とか
はやぶさの剣 とかそーゆー語感で統一して欲しかった

バスタードソードだのウォーハンマーだの
SFC追加分はセンスなさすぎでしょ
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/15(土) 12:40:18.61 ID:GhCxzvZF0
あでもグラフィックと音源はメチャクチャいいので其処は評価ね
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/15(土) 12:42:41.54 ID:RuGTd+01P
ドラゴンキラー「せやろか?」
ゾンビキラー「せやせや」
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/15(土) 12:47:49.98 ID:GhCxzvZF0
ドラゴンキラー→薄目で見てギリギリセーフ
ゾンビキラー →お前はダメ
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/15(土) 12:54:27.23 ID:4g8LAUQtO
公式本の説明見ると、怒りの力が込められた剣みたいなこと書かれてて
破壊だかなんだかって方のバスタードなのかと思ったら
英名スペルが中間って意味の方だったっていう

初期の武具名がひらがなばかりなのは、恒例のメモリ節約でカタカナそんなに
使えなかったからってだけみたいなんで、使えるようになれば
普通にカタカナで名前付けるだろうよ
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/15(土) 13:04:42.84 ID:oCjHR2040
アリアハンは田舎だからな。
周りのモンスターが弱すぎるのが証拠である。
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/15(土) 13:15:56.46 ID:cZJ7Dfe9P
バスタードソードはアリアハン城の城宝だったんじゃない?
いきなり与えても、バラモスを滅ぼすぐらいの腕前じゃないと
ブタに真珠だし、落としたり売り払われたりするかも知れないからな。
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/15(土) 14:54:27.65 ID:RTsXpkRh0
>>331
味方の会心率は1/16だっけ?敵の痛恨率がのってるサイトとかはまだ見たことがない
でも行動パターンがのってるサイトなら見たことある
敵の行動が8種類で、例えばその地獄の鎧だと普通攻撃5、痛恨3って意味?

あと3は結構特徴的な敵が多くて、ぜひとも起き上がって仲間になって欲しい
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/15(土) 14:58:01.92 ID:N7tFP1AGO
>>349
1/64です。
破壊の剣で1/16になる(呪いを考慮しなければ)。
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/15(土) 15:26:27.92 ID:X1Tl8wbh0
勇者 ジャギ ひねくれもの
戦士 ハート やさしいひと
武闘家 ウイグル なまけもの
魔法使い(女) ババア おせっかい

これで世紀末アリアハンの荒野を駆け抜けてくる
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/15(土) 15:28:21.68 ID:OieaefOi0
以前ビデオ録画したFCの闇ゾーマ戦を久しぶりに見たら、ダメージ1000も与えてないのにやっつけたんだが。

1ターン目、2ターン目、4人とも補助呪文で与ダメージ0
3ターン目、4人とも攻撃で与ダメージ779
4ターン目、3人が補助呪文、1人がゾーマにベホマ
5ターン目、672ダメージ与えたところでやっつけた。

ベホマでゾーマのHPが全回復しなかったのかな。回復したとは表記されたけど。長文失礼した。
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/15(土) 15:33:40.91 ID:Vd8uoj8mO
ドラゴンクローじゃなくてドラゴンクロウにしたのは
やっぱりドラゴンキラーと紛らわしかったからかな
さらに言えばなぜ一番しっくりくる竜の爪にしなかったんだろう
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/15(土) 16:10:17.53 ID:9QofT2WQ0
そうだな1では聖水は道具屋には売ってなかった
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/15(土) 16:38:43.45 ID:X1Tl8wbh0
カギのかかった一見はちょっと入りにくい構えの店でおねいさんが売ってたよね、「聖水」
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/15(土) 16:59:22.28 ID:hBPj1dn60
はっ…!
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/15(土) 17:15:33.02 ID:WW1pRg5Q0
>>356
通報した
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/15(土) 17:22:53.62 ID:oCjHR2040
この雪はゾーマの仕業か!
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/15(土) 18:13:07.80 ID:Az2C3B8SP
>>349
モンスターの行動
ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~aba/dq3/monster_action.html
>痛恨の一撃
>約1/8の確率で自分の攻撃力とほぼ同値のダメージを与え、
>この時は【直接攻撃】と見なされない

モンスターの行動パターン
ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~aba/dq3/monsu.html
>じごくのよろい
>通常攻撃5/8、痛恨の一撃3/8

武闘家を除く仲間の会心発生率は1/64
魔神の斧は1/8で会心orミスが発生
破壊の剣は1/8で会心、1/4で行動不能が発生
http://www49.atwiki.jp/dq123/pages/53.html#id_1de58fef
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/15(土) 18:23:18.93 ID:Az2C3B8SP
>>352
仲間が敵にかける呪文のベホマはHP+999みたいな処理なのかもしれんな
そうするとDQ3は255以上のHPは別バイトに格納して桁を追加で処理してるから
ゾーマみたいなHP1023の相手はループするのかもしれない(未確認)
ttp://ifs.nog.cc/slime4.hp.infoseek.co.jp/dq/dq3fc/monster9.html
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/15(土) 18:44:44.20 ID:dSg/D3XP0
勇者ソロでバラモスを倒してバスタードソードを貰ったときは嬉しかった
でもアレフガルドの武器屋で売られててガッカリ
そしてすぐに王者の剣が手に入って活躍の場はなくなった
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/15(土) 18:55:17.10 ID:ckuL2XiX0
隼の剣を買ってるとその王者の剣の出番もなくなるという
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/15(土) 19:02:00.94 ID:RuGTd+01P
無限バギクロス便利だよ
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/15(土) 20:42:56.05 ID:EvQXpUJxO
オリハルコン入手して売って放置したままクリアしちゃうよね
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/15(土) 22:31:26.99 ID:i9Wy1ADa0
普通の職業の会心率が64分の1
武闘家が256分の自己レベル(99なら2,3回に1回会心)
戦士はまじんのオノなら8分の1(8分の1ミス・8分の6通常攻撃)
    はかいのつるぎも8分の1(8分の2行動不能・8分の5通常攻撃)
はかいは攻撃力でほんのちょっと勝ってるがミスが倍なのでまじんのほうが優秀
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/15(土) 22:57:02.78 ID:0nTYHJU40
               _,、,,
        .ri _,,j'i、r'''<, ./
      ,r‐' ゙'ー-、,_.,,゙''マ゙l゙
  ヾ\,r'‐''「ト‐‐;ッ‐ァ゙.イ, l/
   〉     / /゙ヽ, .゙!,ユ
  / ;r=‐-、.,_  ゙  .゙i, j;ュ  
  !,ノ(●) (●.)`゙ヽ,  .'ーュ
  (  (_人__)⌒::: ゙L,,ブ´
  ゙'ー―――――'゙
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/15(土) 23:00:00.66 ID:nx7/qPPfO
>>365
ちょっと聞きたいんだが

まじんのオノなら8分の1(8分の1ミス・8分の6通常攻撃)

上の8分の6通常攻撃の時もミスすることはあるんだよね
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/15(土) 23:26:56.82 ID:i9Wy1ADa0
通常攻撃は64分の1で会心、64分の1でミス
この数値をそれぞれ8倍にする効果があるのがまじんのオノなので
8分の6の通常攻撃は相手のモンスターに回避率が設定されていなければ基本当たる
まじんのオノ取得後のバラモス以降のボスには回避率設定されている奴はいないので
心配する必要はない(ミミックは回避率が設定されてるのでミミックくらいか)
なにげにカンダタ1は回避能力(すばやくみをかわした!)がある

あとはかいのつるぎは8分の1会心だが、先に別途うごけなくなる確率判定をしてから
会心の確率判定になる流れなので実際には約10分の1程度の確率に落ちる
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/15(土) 23:38:21.06 ID:5chyQyg50
呪文が使えない(無効化される)勇者の洞窟に
中ボスとしてバラモスゾンビを配備した方が面白かったな
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/15(土) 23:43:31.57 ID:hBPj1dn60
それ絶対回復間に合わなくね?スクルトも無いのに
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/15(土) 23:54:45.16 ID:i9Wy1ADa0
やくそうむさぼり食いながら紫の骨と戦ってる勇者一行を想像しててんぷらそばフイタじゃねえかw
そば返せw
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/16(日) 00:18:18.17 ID:dyXHoaQeP
力の盾を買わせる商人を入り口に配置すればいいw
FC版FF3の2ヘッドドラゴン思い出すな
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/16(日) 00:45:12.35 ID:xMVQLDLL0
>>359
興味深いデータばかりでめちゃくちゃ面白かった
俺がやられたハンターフライはギラ4か。あとガメゴンロードがスクルト使えたらかなり面白かったのになあ
ちょっと地獄の鎧スカウトしてくる

あと後列の仲間狙いの攻撃ってのは気のせいなのか…?
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/16(日) 00:58:47.70 ID:1O/uFhy/0
>>359
闇ゾーマがふしぎなぼうしドロップするんだ・・・
ドロップされてもどうしろとw
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/16(日) 01:07:09.42 ID:dyXHoaQeP
>>374
光ゾーマやバラモスは倒した時に戦闘終了処理がちゃんとボス専用になって
ドロップアイテムとかはスキップされるのに
なぜか闇ゾーマだけは普通の戦闘と同じ処理でアイテムを落せる…らしい

落とすアイテムが空欄になってるバラモスや光ゾーマも
データ上は何かアイテムを設定しておかないといけないので
解析データ上ではバラモスは星降る腕輪を持ってることになってる
(実際は戦闘が終わるとドロップ処理が飛ばされるので入手不可能)
ttp://ifs.nog.cc/slime4.hp.infoseek.co.jp/dq/dq3fc/monster11.html
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/16(日) 07:25:39.86 ID:any2YqU+0
>戦闘終了処理がちゃんとボス専用
ドロップ無効以外に何があるんだろ?
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/16(日) 08:15:18.61 ID:l7aeWCTNO
>>368
サンクス純粋に8分の1ずつってことか、いつもまじんのオノ使ってなかったが使ってみるか
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/16(日) 09:00:18.26 ID:nL7zkPug0
>>376
経験値・ゴールドのウィンドウを出さないとか
バラモスだったら、暖かい光があたりを包む処理とか?

なぜか闇ゾーマだけは倒したあとに経験値・ゴールドのウィンドウが出る
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/16(日) 10:46:19.94 ID:g+JW3ojri
>>361
パパスさんの剣みたいだね
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/16(日) 14:29:54.45 ID:mwAA2VsU0
FC闇ゾーマは倒されることを想定してなかったのかな?
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/16(日) 15:16:57.47 ID:xMVQLDLL0
fc闇ゾーマって倒した後にも普通に経験値のウィンドウが出たような記憶が
あとバラモスが星振る腕輪落とすなら粘るだろうなあ
あのアイテムはいいものだ
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/16(日) 15:53:25.69 ID:any2YqU+0
FC闇ゾーマのドロップアイテムを手に入れても使い道がないという事実w

>星振る腕輪
FCなら増殖技で
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/16(日) 19:31:34.96 ID:lQZ1vPYK0
なんか死にたくなってきた
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/16(日) 19:48:51.68 ID:j1Vtznh70
GBの増殖は楽しい
ひとつだけ上げまくって船とるあたりまでやって飽きてを繰り返してた
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/16(日) 21:57:29.14 ID:nUnvTzgf0
ゾーマ倒したからまた1LVからリスタート
また勇者戦士ペアであまえんぼうとおてんばなう
今度は範囲武器コインすごろく装備は封印で
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/16(日) 23:26:57.92 ID:NUmIWNJb0
3はリメイクするんならもう少し戦士厚遇してけんねえかな
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/16(日) 23:31:39.93 ID:W7ZWkx7aP
FCの仕様に戻せばいいんだよ
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/16(日) 23:57:07.05 ID:NfdQt15o0
           ∧
        /   \    そのこんぼうでなにするつもりですか
      /  ∩ ∩ \  
     │    〇    │         やめてください しんでしまいます
      \_ _ _ _/
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/17(月) 00:30:07.53 ID:cfYfYFdd0
>>385
ハマってるなー
俺はSFCやるの当分先かなあ、fc中々進まん。勇武僧魔でガルナの塔でレベル上げ
ペア冒険って面白いかもな。3は貰える経験値が増えるのがいいよね
いつかfcでやってみるかな
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/17(月) 12:12:39.07 ID:87U21Ie60
ν速より
命の石、または聖なる守りを用意してから↓をクリックしてください
不用意に開くと即死するかもしれません

http://pbs.twimg.com/media/BgjhZ3FCIAAB5JI.jpg
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/17(月) 13:36:47.34 ID:l+v+h313i
メタスラやはぐメタ見てて思う
この逃げ腰な奴らが数百年後には好戦的になるんだよなーと
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/17(月) 18:32:01.50 ID:WoOWwV7A0
元々ある意味裏ワザ的な扱いのメタル狩りが
レベル上げの王道みたいな感じになるのはどうかと思うんだよね・・
ゲームデザインも腐敗するんだなぁ・・って感慨深いね
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/17(月) 19:19:31.95 ID:9G8ccFt6O
ホビットノルドってすごいよな壁をぶちやぶった
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/17(月) 19:51:16.01 ID:hrd/UD70O
>>390
オヤジギャグ乙

某製パン会社のトラックうPしたからなんだってのよ。
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/17(月) 20:03:02.48 ID:M812KSVqP
なんで2のロトの印にはザラキを防ぐ効果がないんだよお
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/17(月) 20:04:20.02 ID:nIn2Bi+T0
>>393
こんぼうと稽古着を盗られた恨みがこもっているからな
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/17(月) 20:53:03.56 ID:Q4n/Sm3r0
どうせならもっといいもん置いといてくれればいいのに
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/17(月) 21:06:56.35 ID:Uh2aygwx0
タンス開けてステテコパンツやら小額のゴールドだった時の罪悪感
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/17(月) 22:20:17.17 ID:OmIQwYqy0
>>396
あれってやっぱ小さいオッサンの普段使い…?
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/17(月) 22:22:09.97 ID:C5O7cglD0
>>394見るまで意味が分からなかったw
オヤジギャグはマジ勘弁w
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/17(月) 22:25:36.11 ID:UTdkeDZ10
>>398
闇金勇者くんの利息のキリトリだよ
貸してないけどな
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/18(火) 13:27:42.92 ID:6e+2T7ZX0
>>397
あぶない水着とかw
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/18(火) 13:36:59.46 ID:IlXUgonz0
ゲゲゲェーー!
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/18(火) 17:07:29.29 ID:k/P+LDM+O
いかずちの杖ってどこにあるんだっけ
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/18(火) 17:34:31.55 ID:HZctT8G+0
いかずちの杖か?欲しけりゃくれてやる…
探せぇッ!スーの村の井戸の周りに置いてきた!
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/18(火) 17:34:55.25 ID:9TQG1WP70
あそこだよ、ほら例の・・・
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/18(火) 17:44:54.36 ID:IfedpDlRP
>>404
老人「お礼に いいこと教える。 この大陸のまんなか スーの村ある。井戸の まわり調べる。」
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/18(火) 19:54:50.06 ID:faKnxQn10
ラダトームで魔王でも怖いものがあるのかなぁって言ってたけどそれは光の玉だ
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/18(火) 20:06:33.13 ID:QfljV8fiP
ゾーマはハゲなので、光を嫌っているのだ!
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/18(火) 20:39:34.35 ID:9TQG1WP70
FC版バラモスって接触した瞬間会話が始まるタイプだっけ?
もし違うなら水鉄砲で撃つとどうなんのかな
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/18(火) 20:40:30.34 ID:aze52MMbP
王者の剣が怖い、光の玉が怖い、ベホマが怖い、ルカニが怖い
大魔王です
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/18(火) 20:42:07.21 ID:O7SucraD0
>>410
話しかけないと会話が始まらないタイプ。
水鉄砲には反応したような気がするけどうろ覚え
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/18(火) 20:59:27.37 ID:3OcyoW5x0
>>411
ルカニは凍てつく波動で消せる 怖くなんかないもん
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/18(火) 21:10:34.53 ID:aze52MMbP
ルカニやバイキルトを怖がるあまり2回連続で凍てつく波動したりするやん
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/18(火) 21:15:20.95 ID:pS2IzlTB0
なんでバラモスはラリホー効くんだお・・・
雑魚だお・・・
灼熱の炎しか驚異の攻撃がないお
イオナズンもせいぜい全員にダメージ60程度だしお・・・
雑魚すぎだお・・・
せめてイオナズン+灼熱の炎を同時に使ってこいお・・・
2回攻撃MP無限を有効に使えお・・・
というか灼熱の炎しかしてくるなお
灼熱の炎だとダメージ90ぐらいだったお・・・
効くよい
効かないバシルーラとかスクルトでがっちりガードしてるメンバーに通常攻撃とかアホだとしか思えないよい
せめてボストロール見習って痛恨の一撃も高確率でやれよい
ほんっとこっちの嫌がる攻撃してこないよい
なのにパターン攻撃だから性質が悪いよい
6ターンぐらい灼熱の炎をランダムで1ターン1回か2回やって息継ぎ的な意味でイオナズン使ってくれお・・・
しかもラリホー効くのも止めろよい
カバだから効くのかよい
マジでこれのせいでさらに雑魚だよい
バラモス城に出てくる雑魚のほうがきつかったお・・・
アークメイジのマヒャド連発で何度も全滅したよい
こっちのメンバーのHP150程度しかないからにょーダメージ60のマヒャド3発で全滅だよ
父親の敵!と感情移入して戦闘に入ったのになんだこれはって感じだにょ
あー雑魚すぎて萎えたわ
地上で猛威を振るったバラモス様があんなに雑魚だったなんて・・・
ちょっとショック
テドンwwwwwwwwwwwって感じだわ
雑魚に滅ぼされし村
恥ずかしいお・・・
はぁ〜〜あ、バラモス雑魚すぎ・・・
ラリホー効くなよな
高確率で効きまくるから困る
ピオリムで加速しまくった賢者2人でラリホーしまくってただけなんだがな〜
まさか通用する鉄板の戦術だったなんてな
泣けるぜ
ゾーマもこんな感じで雑魚なんだろうな〜
どうすりゃいいのよ!!!!
バラモスがこんなにも雑魚だったなんてな
あーあ、どっぷりしらけるどっちらけだわ
ガッカリだよ!
やまたのおろちのほうが脅威じゃったわ
まぁHP100ちょいだったし遊び人2人いたし回復手段が賢者と勇者のホイミしかなかったもんな
あっさり全滅したわ
全員やくそうを鞄いっぱいにして戦ったな〜。。。
結局全滅したけど
べホイミ覚えたらやっと倒せたわ
あーあバラモスもこれぐらい苦労させてくださいよと
ベホマすら覚えてないというのにね
まぁHP少ないんでべホイミで十分なんですけどね
まさか倒せちゃうなんてな
ガックシ
やっぱ強敵じゃないと倒せてもうれしくないわな
地上で絶大なる影響力を持ち地上の人々を恐れさせた、あの偉大なる大魔王バラモス様が・・
雑魚だったなんてな
ロマサガ2の七英雄みたいに倒せて嬉しいボスであってくれよと
ワグナスとかノエルを見習えよと
サイコバインドと熱風が脅威でした、カポエラキックとカウンターと赤竜波が脅威でした
バラモスちゃんも2個以上脅威となる攻撃してくださいよと
バラモス倒しちまってマジで虚しくなった
使いきっちまったのは精神力かな・・・なんかもう頂点を極めた者の虚しさってヤツを感じてる・・・
さて、闇ゾーマを成敗しに行ってくるかな
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/18(火) 21:57:08.88 ID:sRoHyx+r0
マトホーンも効くしな
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/18(火) 22:01:10.33 ID:xYWt/T/zi
でもマホトーンで呪文を封じると炎ブレスの頻度が上がる罠
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/18(火) 22:11:29.81 ID:ADVN4qya0
そこでフバーハですよ。
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/18(火) 22:21:48.77 ID:Yur/nUZZO
そこでドラゴン装備(オリ版…メイル・リメ版…シールド)ですよ。
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/18(火) 22:59:44.96 ID:i6rWKJvP0
>>411
最後に一つ薬草が食べたい
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/18(火) 23:46:56.53 ID:IfedpDlR0
そりょたん「勇者様、なんで夕焼けは赤いの?」

ろまんちすと(文系)勇者「僧侶があまりにかわいいから赤面してるんだよ」
きれもの(理系)勇者「光の散乱」
ねっけつかん(体育会系)勇者「気合いだ!」
ラッキーマン勇者「そんなことよりこの赤の午後ティー、朝飲んでも平気?」
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/19(水) 00:14:02.87 ID:zL6xXKbv0
お前らーやっぱドラクエ歴代ラスボスで一番威厳があるのってゾーマだよな
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/19(水) 00:28:01.91 ID:qe87IYMei
個人的には闇ゾーマが歴代ドラクエで最強だと思ってる
424423:2014/02/19(水) 00:29:02.03 ID:qe87IYMei
訂正
×最強
○威厳がある
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/19(水) 00:30:09.01 ID:JwITz2s30
>>421
そ ゆ ゆ ゆ ゆ とかもうわかんねぇなコレ
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/19(水) 00:38:29.37 ID:ekcIoHRP0
造形的にはシドーかなぁ・・
ただゾーマはBGMがすごいので・・
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/19(水) 00:39:26.85 ID:TSBPzfKf0
ハーゴン様なんて

ハーゴン「わしのこと知ってる?」

YES→そうか、ならば死ね!
NO→なんでや!死ね!

だからなぁ…
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/19(水) 00:51:09.12 ID:ekcIoHRP0
最悪なのはデスピサロ
デザインも名前も最悪に近い
最初に見た時のガッカリ感は今でも覚えてる
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/19(水) 00:53:58.27 ID:06HFGlTyP
4以降のラスボスはグロくて好かんなあ
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/19(水) 00:54:50.69 ID:qe87IYMei
ダークドレアムなんざ雑魚敵の色違いだぜ?
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/19(水) 00:57:30.73 ID:V54TRrhw0
デスピサロ初見だと結構インパクトあったけどな
形態変化のアニメとかも斬新だったし
リメイクだとなんか凄くダサくなってたけど
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/19(水) 01:01:41.18 ID:06HFGlTyP
>>430
神竜もだろ
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/19(水) 01:13:23.45 ID:J/zgJU4GO
もしもゾーマの2回攻撃の間に勇者側の攻撃を挟むことができたなら、意味のない波動2連続も

魔法使いは戦士にバイキルトを唱えた
ゾーマの凍てつく波動
僧侶はゾーマにルカニを唱えた
ゾーマの凍てつく波動

このゾーマやるなってシーンに変わる
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/19(水) 01:29:11.18 ID:ckUxot3Qi
正直ゾーマより竜王のが印象に残ってるかな
勇者に取り引き持ち掛けたのってこいつくらいだろ?

>>430
そいつのせいで、印象の(髪も)薄い魔王がいたことをわすれないで上げて下さい
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/19(水) 01:31:13.70 ID:0ppvAEin0
凍てつく波動2連発はゾーマ様乱心って感じで笑える
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/19(水) 01:54:39.89 ID:wDtxW0Gd0
>415
悪いが頑張っても3回目の灼熱までしか読めなかった、いつか読むかも
>>423
確か攻撃力550は8の黒鉄の巨竜まで誰も超えることが出来なかったはず
闇の衣ドロップして欲しいな
攻+200守+150かな?呪われてそうだが…
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/19(水) 03:19:59.00 ID:bLdlLS3A0
さて、まで読んだ
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/19(水) 03:30:30.32 ID:l4tfNxPO0
おれはバラモスまで読んだ
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/19(水) 03:35:40.72 ID:JwITz2s30
魔王バラモス!覚悟ー!
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/19(水) 03:37:28.96 ID:zL6xXKbv0
その昔、
魔王とID:JwITz2s30が戦った
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/19(水) 14:01:47.94 ID:7Zpn6mx1O
>428 でもユベントスでデル・ピエロを知ったときにみんなデス・ピサロが一瞬頭によぎったろ
そんなラスボスは他にいな… ああ中村獅童がいたなあww
そいやドログバと聞くとDQモンスターにいそうだと思ってまう
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/19(水) 18:37:36.39 ID:LyJrAtfB0
バラモスを倒したらドラクエ3は終わりだとおもった人は多かったと思うな
バラモス倒すと復活したり回復したりするし経験値もなかったからそれに敵もでてこなくなるし
アリアハンの王からもバラモスを倒してこいって言われてたし
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/19(水) 20:18:21.25 ID:KhUXTVVP0
でも1と2をクリアしてきたプレイヤーだと
「バラモスを倒して終わり…?違うねッ!絶対その後に真の大ボスが出てくるさ!」
とか疑ってかかってたに違いない
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/19(水) 20:26:11.70 ID:Lp/482tBP
容量の都合上姿は変えるのは難しかったと思うけど、
ムドー同様1度倒したあとパワーアップして再戦でもよかったかもね
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/19(水) 22:08:04.15 ID:ATv7yPno0
バラモス変身するだろうね
あれしないの?倒しちゃった??みたいな感じでしょう
ネクロゴンド攻略がロンダルキア攻略と類似してるから
率直に驚いたプレイヤーも多かったでしょ
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/19(水) 23:05:46.02 ID:oFm6ATLYO
如何せん音楽が通常戦闘曲だったのが…
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/20(木) 00:43:58.94 ID:erVwWI0/0
アリアハンが変形してアレフガルドになるという
ファミマガだったかの説を信じていた

バラモスを倒した後にそうなると
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/20(木) 01:28:25.20 ID:+Hc0v1V90
どこでもセーブが出来るウィルやエミュだと
ゴールドパスがあればロマリア北の第1すごろく場で
ステータス上げまくれるな
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/20(木) 01:28:31.21 ID:n7tlO3RnO
>>410
バラモス「うわ、つめたいっ!」
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/20(木) 02:01:31.53 ID:DpE1mgYr0
SFCだと水鉄砲ないんだよね
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/20(木) 02:01:58.73 ID:DehN854K0
PS2のドラクエ5みたいなリメイクでまた出してほしいな〜
個人的に神リメイクだった
戦闘のテンポ良すぎて戦闘がめっちゃ楽しかったからな
あとドラクエモンスターズみたいに歴代魔王やら隠しボスとも戦えたら嬉しいわ
強い敵倒して、、強い武器防具ゲットしても存分に揮える敵がいないとさみしいだけですからね
というかジャンプみたいにお祭りゲーム出してくれないかな
アリーナとかマーニャやミネア、ビアンカ、フローラ、サマルトリアの王女、ミレーヌ、バーバラ、ゼシカ使いたいわ〜
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/20(木) 02:23:50.29 ID:yWt/AQ0I0
今度の不思議なダンジョンがサマルトリアの王子の幼少期が主人公なんだよなー
はやくでないかな
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/20(木) 02:26:19.22 ID:MisSrpZr0
スマホ版DQ3の課金キャラでルイーダの酒場で500ジェム払うと他のDQからゲスト出演
おてんば武闘家アリーナとかずのうめいせき僧侶ミネアとか
女魔法使い枠が激戦になりそうだが
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/20(木) 02:39:14.35 ID:OLwd63w60
>>446
りゅうおうもそうだったし
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/20(木) 03:17:45.01 ID:c4eOP5Il0
竜王の第二形態は専用曲あるぞ。ファミコン版の時点で
FF1のカオスか何かと混じってないか
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/20(木) 03:58:34.46 ID:8EymzrrK0
バラモスは2番目に強い魔王か
バシルーラ、メダパニ使うボスって凄いね
それだけに最後の側近バラモスゾンビをバラモスよりも強くしてほしかった

>>451
悪くない。3は移植ではなくリメやりたいな
俺は追加ダンジョンあればおkという追加ダンジョンずき
でもそれだと追加追加追加ダンジョンになってしまうかw
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/20(木) 12:34:22.34 ID:liaHb36xO
4のデスピサロは最初はエスタークと同じ音楽だが最終形態では曲が変わる
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/20(木) 12:51:07.22 ID:+OGjEwakO
アリアハンでゾーマが挨拶しに来た時、その場で戦うかと思った
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/20(木) 13:07:44.83 ID:B3fO3Cwqi
>>451
その面子にルーシア、ベラ、マリベルを加えたのやりたいぞい
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/20(木) 14:50:57.15 ID:N+wNkDGpO
スーの村の横の商人が造る町あるじゃん?

あれってどんな頻度で出来上がってくの?
なんかクリアする事?朝から夜までとか時間?
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/20(木) 14:57:51.92 ID:sD093gpUP
>>460
http://www49.atwiki.jp/dq123/pages/20.html#id_7bf9f6ce
機種によって発展条件が異なる
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/20(木) 15:13:05.23 ID:liaHb36xO
ゾーマに水鉄砲はできなかったっけ
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/20(木) 15:45:16.49 ID:c4eOP5Il0
接触した時点で会話が始まるから無理だな
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/20(木) 15:50:29.45 ID:ZkVZ3DnP0
>>453
レベルと装備品はどうなってるんだろ
逆にDQ4でオーリンの代わりに入れてキングレオを倒すとか
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/20(木) 19:33:19.45 ID:0sty9rvA0
>>451
気休めにならんかもしれんがとりあえずこれで我慢しとき
http://www.splushwave.com/images/DM3P_HP_01.jpg
http://holyseal.net/cgi-bin/mlistview.cgi?prdcode=11312
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/20(木) 20:43:37.87 ID:oeoMV5hX0
>>465
画像右上の2人が分からない。誰?
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/20(木) 20:56:20.64 ID:CB1/9li70
確かセルディとマリモじゃないっけ
右がソードで左が+
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/20(木) 20:57:51.50 ID:CB1/9li70
失礼
右がWiiのドラゴンクエストソード
左がガンガン漫画のドラゴンクエストモンスターズ+
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/20(木) 21:01:40.80 ID:0sty9rvA0
右がセティアで左がマルモ。あとは>>468の通り
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/20(木) 21:12:18.70 ID:CB1/9li70
あー名前全然違ったか(笑)
ソルディと混ざったな
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/20(木) 21:13:47.16 ID:oeoMV5hX0
おおサンクス
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/20(木) 21:29:53.64 ID:lESmZyOz0
マルモって知ってる奴のほうが少ないんじゃないのか…
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/20(木) 23:36:07.59 ID:V9xigI600
ゾーマは薬草なんかで大ダメージを与えられるのウケたな
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/21(金) 00:26:29.20 ID:Hd6kKS2BO
>473 それは闇ゾーマだよね リメイクでもできる?
攻撃を味方に回復を敵にできるドラクエは3だけだっけ? 確か他にもあったよな?
回復アイテムでダメージくらうのって後ある?
FFはケアルをゾンビにかけるの鉄板だったよな
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/21(金) 00:56:23.01 ID:VLNrh3xD0
FC4もパーティアタック可能
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/21(金) 00:59:32.40 ID:zepfcqOR0
FC版でもリメイク版にでも光の球使用後のゾーマにしかできない
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/21(金) 01:01:37.44 ID:KGvIUFd90
闇ゾーマには薬草ダメージ出来ない筈
与えるダメージ数に幅があったよね、確か

あと敵を回復も面白いが、敵に補助呪文も面白そう
闇ゾーマにバイキルト、スカラとかもやれば出来る筈
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/21(金) 01:12:52.75 ID:CUCLbWx7i
でもいてつくはどうで効果を打ち消しちゃうゾーマたん…
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/21(金) 01:32:18.03 ID:aPXDUY820
いてつく波動はグッドスキルだわ
最終戦でもスクルトやらピオリムやらバイキルトやら完全防護されたらボスも萎えるわな
スクルト使われて通常攻撃効かない!魔法もマホカンタやってる!もう息吹くしかねーじゃん!www→フバーハ!!
┐(´д`)┌
さすがのゾーマも凍てつく波動ないとどっちらけになるわな
しかも氷の魔王にふさわしいネーミングだし流石ゾーマだよ
このゾーマ様の編み出された凍てつく波動が、シリーズの魔王連中をどれだけ助けた事か
ゾーマ様に平伏せよとw
あと思いついたんだがこっちの耐性も数ターンだけ無効にできるスキルも編み出してほしいね
メダパニ、バシルーラ、ザキが高確率で効くようになるだけで難易度跳ね上がると思うんだ
ロマサガでも最強の敵は混乱した仲間と言われてるからな
ゾーマ最速行動でメダパニ!→勇者混乱→勇者ギガデイン→仲間ぎゃあ!
こんな感じ
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/21(金) 01:41:50.70 ID:QT3D0NPb0
バシルーラだけはやめてほしい
相手強いのに回復不能だと面白いとは思えない
バラモスはそんなに強くないからOK
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/21(金) 01:43:19.00 ID:jyu/fuPT0
確定2回行動で攻撃系の魔法や特技を一切使わず
弱体化や状態変化魔法をゴリゴリ連打してくるボスがいたら怖かったろうな
ラリホー、マヌーサ、マホトーン連打とかもう許せるぞオイ!
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/21(金) 02:15:51.78 ID:zepfcqOR0
それはそれで攻撃が中途半端になって逆に弱くなりそうだけどな
マホカンタを使えるやつが居たらそいつに有効な攻撃が何もできないし
その手の搦め手を使ってくるボスはバラモスで完成されてるよ

あとボスにザキ系とか即死級の痛恨とか使わせても運ゲー化するだけで面白みがないのも問題。
効きすぎるとただ理不尽なだけだし、効かなさ過ぎると無駄行動を連発する雑魚と化す。
DQのシステムでそういう敵を面白くデザインするのはほぼムリ
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/21(金) 09:12:54.13 ID:7Le2G5Wu0
バシルーラは全員飛ばされたら全滅扱いでいいじゃん
もちろん勇者のバシルーラ無効ってのは無くして
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/21(金) 09:22:49.62 ID:7G+WufaW0
いしのなかにいる!
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/21(金) 13:04:21.61 ID:taU2GE0RO
戦闘中のルーラが危険呪文に!?
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/21(金) 13:43:02.91 ID:IH34q9JM0
あー大魔王バーンとかだしてくんねーかなw
カイザーフェニックスをメドローアで破りたい
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/21(金) 14:12:29.33 ID:VkjVkb1b0
ダイ大とか死んでもいらんわ
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/21(金) 14:18:16.17 ID:IH34q9JM0
あー天地魔闘やぶりてーw
俺様のギガストラッシュでヒーヒーいわせたい
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/21(金) 14:23:47.10 ID:j9PyKEoM0
DQ3以降のドラクエはホントのドラクエじゃない!
って原理主義者(私はどちらかと言えばそう)と
その後のエニクスの糞展開要素も好きって層(こっちのがメジャー?)
とは割りと噛み合わないよねw
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/21(金) 15:58:11.71 ID:gEsEAJ6u0
つまりDQ1、2しかドラクエと認めないという事か
まあ自分がそう思うのなら、それもいいんじゃないですかね
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/21(金) 16:27:15.57 ID:0D2Q8TLQ0
>>446
1と2をやった人には正に「ほんまそれ」だよな。
たまーに >>454みたいなイレギュラー脳の人が居るけど。
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/21(金) 16:44:09.03 ID:0D2Q8TLQ0
>>479
対象が敵一群じゃなくて敵全員なギガディンやイオ系が味方に飛んで来る事なんて有ったっけ?
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/21(金) 17:39:32.17 ID:3Zr7dzTzP
まあ容量足りないからやむを得ず通常曲にしたってことで
納得した人もいるかもしれん
タイトル画面からしてあれだしさ
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/21(金) 18:04:07.23 ID:OfjhXdfW0
タイトルは 当時は容量が足りないからというファミコン雑誌の記事をうのみにしていた
しかしあとから考えると ゾーマを倒して初めてロトとなりドラゴンクエスト(=ロトの物語)が始まるから
最期のあれが ようやく「3のオープニング」なんだと思い至った
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/21(金) 18:04:40.72 ID:tJJRygP50
カセットでかくしちゃえばよかったのに(´・ω・`)
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/21(金) 18:08:53.58 ID:3Zr7dzTzP
カセットの大きさの問題じゃねえよ
1〜4までは容量が倍々になっていってるけど、
カセットの大きさは全部同じだろ
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/21(金) 19:03:20.88 ID:IH34q9JM0
FC版ドラクエの容量がこのスレよりか小さいということにいつも驚くわw
FC版4ですら500KBぐらいだっけ?
1が64KBぐらいで2が120KBぐらいで3が256KBぐらいだっけw
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/21(金) 19:28:45.64 ID:j9PyKEoM0
でも無理してたんだと思うよ
SFCだとDQ3が4Mになってるし
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/21(金) 20:13:03.12 ID:jyu/fuPT0
ファミリーベーシックなんて1KBしか記憶できなかったって聞いた
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/21(金) 20:44:53.71 ID:GA3fCZeJO
たしか3のドムドーラではこの町は滅ぶと予想してなかったっけ そしたら1では本当に滅んだもんな ドムドーラもメルキドみたいにゴーレムつくればよかったのに
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/21(金) 20:53:50.83 ID:jyu/fuPT0
というかイシスのようなオアシスもない砂漠の町なんて滅んで当然という気がしなくもないが
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/21(金) 21:08:17.80 ID:24JJJ+xtP
ゾーマが戦闘中にバラモスゾンビやバラモスブロスを呼び寄せて
倒されたらザオリクで復活させるような能力があったら面白かったかも。
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/21(金) 21:10:23.96 ID:y/GfZOE60
買い物禁止、勇者と遊び人三人プレイしてるんだけど
一回目カンダダで詰んだわ
やーめた
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/21(金) 21:12:07.82 ID:ZShvrsuiP
ドラクエ3はパーティ編成も自由だからボスの難易度調整が難しいな
女神転生みたいに無限に召喚するタイプのボスだと少人数プレイの時に詰みやすいし
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/21(金) 21:16:58.43 ID:3Zr7dzTzP
少人数プレイとか考慮する必要ないだろ
簡単になりすぎる
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/21(金) 21:25:09.83 ID:IH34q9JM0
買い物といえばはがねのつるぎがあまり活躍の機会がなくて泣いた
FC版ではロマリアで売ってたんだけどSFC版ではすごろく場1の景品かノアニールだからな
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/21(金) 21:38:49.91 ID:T43hUeLT0
>>500
マジレスするとドムドーラはかなり強い戦士がいたんやで
でも六魔将のギガンテスと相討ちしてその後滅ぼされた
これ公式やで
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/21(金) 21:44:26.22 ID:j9PyKEoM0
マジで?そんな糞設定あったんだw
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/21(金) 21:46:19.47 ID:3Zr7dzTzP
小説版か何かの設定だろ
そんな二次創作を公式とは認めない
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/21(金) 22:52:12.31 ID:/C4zAYYr0
ガライさんが銀の竪琴を使って魔物を呼び寄せたから滅んだんだろう
そして竪琴は封印された
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/21(金) 22:59:26.40 ID:mVhtQEfs0
>>423
>>426
>>428
FCリアルタイム世代のジジイとしては、
竜王からデスビまで、それぞれ良かったよ。

倒してから音楽が変わり、ガオーっと出て来る竜王の正体とキチガイ威力の炎。

召喚されてからキチガイのごとく暴れる知性のない破壊神、その異常な攻撃力と炎。

バラモス倒してからいきなりラスボスが遠ざかる大魔王、強さも最強(?)知性と威厳のある正統派の魔王。

悲劇で恨みだけの存在となったグログロな魔界の王。FCとしてはアニメもすごいし、曲もおどろおどろしく、最後はカッコイイ曲。

5からは自分が年取って感性が鈍ったせいか、ヘボーという感想しかない。
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/21(金) 23:09:18.89 ID:GWP8B+cK0
>>511
わかるわ〜
4までは本当に最後の戦いだった
5以降はクリア後のお楽しみダンジョンがあるからクリア後の消失感がなくて、イマイチ入れ込めなかった
いくら隠しボスが強くてもストーリーにあまり絡んでいないと入れ込めないんだよな
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/21(金) 23:43:18.42 ID:/C4zAYYr0
デスピサロは人間の姿との対比で悲劇性があって、あれはあれでいいんじゃないかな
あの醜い姿がピサロの結末としては似合ってる
まぁ、今だから言えるんだけどね
単体のデザインとして見たら、滑稽なのは確か
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/22(土) 00:51:19.51 ID:4RnlepKa0
最後に生えて来る頭部を人間の顔ベースにして左右非対称の奇形にしたら怖さが増すと思うが発売は出来なそうだな(笑)。
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/22(土) 01:20:36.09 ID:Jaa7+R+10
16年ぶりにプレイしてるんだけど今日ゾーマ倒してきた
本当に凍てつく波動2連発してきてワロタ
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/22(土) 01:59:09.76 ID:XWRFmPz50
さざなみのつえを道具として使った効果は呪文じゃないから凍てつく波動で消えるのは変だよね
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/22(土) 02:51:18.21 ID:yQJ+apu60
ファミコン版じゃ呪文どころか防御も剥がすんだけどね
呪文欄のカーソルの記憶位置まで戻すしw
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/22(土) 03:42:29.09 ID:XWRFmPz50
その呪文を使ってないことになるのかな
ならMPも返して欲しいな
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/22(土) 03:57:25.37 ID:tK4J+nhb0
>>517
凍てつく波動→うわっ寒!防御どころじゃねえやガクブル→防御解除

全然問題ないな!
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/22(土) 05:00:48.06 ID:LE7pHnXS0
>>509
二次創作て無知すぎw
それエニックスが出してる公式本だよ
組織図も載ってるからロトファンなら見とかないと損
今手に入るのか知らないけど
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/22(土) 06:37:09.33 ID:4RnlepKa0
>>520
そいつのレス見りゃ色々お察しな事が分かるだろw
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/22(土) 07:51:00.33 ID:E9hFoWTc0
公式だからとか全肯定とか
あもみたいなクソがいるし
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/22(土) 07:52:36.10 ID:lRrUKaHGi
全否定することもない
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/22(土) 10:02:59.41 ID:2zyydoXcO
あの組織図はおもしろかったな
ハーゴンらが宗教団体ってのもアレで凄くよくわかった
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/22(土) 11:22:34.35 ID:EN/Or41CP
>>520
エニックス出したって二次創作は二次創作だ
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/22(土) 12:58:19.48 ID:kNlNuRb60
作者はエニックスじゃなくて堀井だしな
エニックスが出してるだけで公式になるのなら4コマ劇場あたりまで全部公式になっちゃうw
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/22(土) 13:15:22.04 ID:lYHfpN3M0
なになに
アイテム物語とかの話?
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/22(土) 13:40:26.53 ID:Si8DGaqw0
2次創作ってゆうかSFC版作るにあっての追加設定でしょうね
堀井の設定かどうかはわからない

SFCのイラストってあれ鳥山明なの?
SF版とSFCで8年後だからドラゴンボール連載終了後になるし
絵柄が変わってる(リアル寄りになってる)のはわかるけど
なんかアニメの方の人が描いたんじゃないかと思う出来なんだよね
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/22(土) 13:59:21.84 ID:tK4J+nhb0
鳥山絵はかなり模写しやすいタイプだからな
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/22(土) 14:43:23.43 ID:lYHfpN3M0
あれが何を指してるかはわかんないけど、パッケージはもちろん鳥山だけどそれ以外ならVジャンのカバー裏も多分鳥山かな
絵柄が変わる前のアナログ時代で良かった
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/22(土) 15:09:34.75 ID:z5T7Mr+k0
鳥山絵はアラレちゃんの頃が至高。
以降どんどん劣化。
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/22(土) 15:13:41.62 ID:apq+3PvHO
三作続けて同じ大陸のマップがあり、その内二作のラストダンジョンが同じ場所。
更にラスダンへの侵入方法まで同じ。
他の作品では有り得なかった、今後もたぶん無いと思われる異例な事だよね。
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/22(土) 16:32:07.98 ID:Si8DGaqw0
いやパッケージの話してるw
リメイク1〜3の話
リメイク4も微妙なんだよなぁ・・
リメイク5はたぶん鳥山の絵
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/22(土) 16:39:13.56 ID:WmxpMXw3O
5は村上ゆみ子じゃないの?
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/22(土) 17:23:38.19 ID:NupelkUS0
SFC版を久々に始めて気が付いたんだけど
同じ職業、性格でも呪文を覚えるレベルってまちまちなんだな

全員セクシーギャルでうち2体が僧侶なんだけど、
マヌーサとかピオリムあたりから呪文覚えるレベルが違ってる
かしこさは同じなんだけど
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/22(土) 17:25:29.82 ID:DQJWwkGKP
>>535
まあFC版当時から呪文習得がランダムなのでリセット吟味ってのは変わってない
仕組みについてはテンプレ>>3の「■賢さと呪文習得の関係」を参照
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/22(土) 17:33:52.29 ID:RSSy++3c0
かんたんに言うと、バイキルトなら20〜22みたいにその呪文覚えるレベルに幅があって
賢さが高いとその中の早めで覚える確率判定の%が上がる
なので賢さが高くても運悪いとその呪文の1番最後のレベルまで覚えないこともある
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/22(土) 17:41:29.34 ID:NupelkUS0
呪文習得ってランダムなのね
全員セクギャルにしなかったら絶対気づいてなかったわ

てかリンク先見たら、思い出すとかの呪文があった。
心に刻み込めるのも忘れてた…

一人は盗賊にしとけばもうちょっとサクサク進めたかも…
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/22(土) 17:46:33.18 ID:NupelkUS0
マヌーサ使えてルカニ使えない僧侶と、
ルカニ使えてマヌーサ使えない僧侶ができた

こういうので個性が出てくるのも面白いな
連投スマン
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/22(土) 17:50:31.94 ID:jEQlAtpm0
1軍 タフガイ いっぴきおおかみ

2軍 ごうけつ おとこまさり セクシーギャル

3軍 いのちしらず ちからじまん ロマンチスト(←転職前に賢さを稼ぎたい時)

俺が使う性格はこの位
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/22(土) 19:55:37.50 ID:n08jamhd0
>>479
なんでだろ?この長文(でいいのかな?)読み易い
波動の話も共感できる
ホント凍てつく波動なかったらと思うとゾッとするわw
>>511
それに加えて竜王は守備200の固さ、シドーはラスボスがべホマw ゾーマはBGMだな
デスピも結構面白くなかった?腕とかどんどん切れていってまた生えてきて完全体とか
5はミルドラのこと言ってるなら貴方の感性の問題ではないかと思うがどうだろ?
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/22(土) 19:59:06.61 ID:ra8c8U8bO
今号のヤングガンガン、『ロトの紋章』はなんか嬉しいやら哀しいやらで。
ゾーマが登場したが、もう屍の姿でだったから哀愁感じた。主人公アロスの台詞から、まだ勇者ロトの本名「アレル」は伝えられてるみたいだ。
小説版はやはり史実なんだな。クリス、モハレ、リザの名(というか仲間の存在)は忘れられてるのかな?
次号あたりでロトVSゾーマ回想してほしい。今号に1コマそれらしきの有ったが。
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/22(土) 20:00:12.79 ID:z7ntXwj90
それは作品スレで語るべきじゃね
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/22(土) 20:04:44.22 ID:rLD/qrJ30
ロト紋はアレル以外オリキャラだろ
フルカス、フォンだかファン、カダル
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/22(土) 20:14:20.03 ID:qb9AGaFN0
そういえば竜王の城もゾーマ城も地下へ降りるのは同じ玉座の後ろの隠し階段からだったな
546ゾーマが歴代魔王最強:2014/02/22(土) 20:17:58.56 ID:ra8c8U8bO
>>543
すまぬ。じゃ作品スレ行ってくるわ
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/22(土) 20:18:06.41 ID:qb9AGaFN0
虹の雫を使って橋をかけて魔の島に渡るのも1とまったく同じだな
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/22(土) 20:23:29.27 ID:EN/Or41CP
>>542
ロトの紋章も小説もただの二次創作
何が史実だ
馬鹿馬鹿しい
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/22(土) 20:49:45.20 ID:Sl1aeHVm0
>>548
俺も同意見だから、まぁカッカするな
公式小説はDQ1〜6まで読んでて嫌いじゃないけど、あれを史実というのは勘弁
別物の二次創作に過ぎない
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/22(土) 21:36:08.66 ID:UghwsT0x0
>531
女キャラのかわいさなら同意するが、悪役の格好良さはDB10〜14ぐらいが一番好き
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/22(土) 22:22:35.52 ID:kJYJUi1F0
闇ゾーマもシドーみたいにベホマ使えばよかったのに
一応隠し扱いのキャラなんだから絶望感を感じるぐらいあってほしい
あのカッコいいBGMを聞かせずに戦うんだしもちっとサービスしてくれや
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/22(土) 23:14:55.93 ID:Gn9PPz8B0
>>544
それいうならプレイヤー各々のマイPTもオリキャラのようなもんだろw
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/22(土) 23:31:01.01 ID:Si8DGaqw0
まぁなんとゆうか一番ゲームのイメージに近い映像化が
「まおゆう」だからなぁw
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/22(土) 23:48:15.26 ID:+e+O7NXa0
あ?何が一番近いって?
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/22(土) 23:52:07.45 ID:3jiuew0E0
いやそれはさすがにまだ公式小説のほうがマシかな…
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/22(土) 23:59:15.23 ID:QKP4rl3T0
まつ毛バチバチのいのまた絵はちょっと…
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/23(日) 00:05:44.85 ID:n/RcQgIrO
>>525
モンス/アイテムは堀井監修だったかと
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/23(日) 00:06:28.19 ID:2QA62nqn0
あれDQっぽくない
本家が鳥山さんの絵なだけにイメージのギャップがすごすぎる
正直気持ち悪いっていうか
古臭いおばさんが読む漫画みたいな絵
自分はGBCからだけど、あの絵って当時で見ても古臭かったんじゃないのってぐらい
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/23(日) 00:30:11.82 ID:7fmTotsU0
>>557
賢者の石にホイミスライムが詰まってるとかいうトンデモ読み物だからなぁ…
監修にそこまでの価値があるとは思えない
あくまで読んで楽しい娯楽本でしょ

>>558
耽美な少女マンガ絵だから拒否反応示す人は多いと思う
色は綺麗なんだけども

なのでこのスレで「小説の内容=公式設定」と疑わない人がいたのは意外だった
てっきりもっと嫌われてるもんかと
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/23(日) 00:33:04.78 ID:b+A7msHHi
アイテム物語やモンスター物語は2次創作だと思えば良い出来だったと思う

王者の剣・光の鎧・勇者の盾を作る話とベビーサタンがベリアルまで成長する話は面白かった
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/23(日) 01:10:47.95 ID:EJj73Mwj0
>551
そこはせめて瞑想でしょw 自動回復100もあるし
行動パターンがローテーションじゃなくて波動連発しない賢さがあれば相当難しくなると思う
闇ゾーマは不死身じゃなくて倒せるところが嬉しい
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/23(日) 01:17:04.61 ID:6QOU9yvZP
>>551
光の玉食らった後ならダメージ食らうのにベホマ覚えたら変だわ
あとBGMは闇の時点で勇者の挑戦な
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/23(日) 01:23:05.42 ID:b+A7msHHi
ゾーマとの会話後にすぐ勇者の挑戦が流れるからインパクトあるんだよなぁ
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/23(日) 01:28:33.25 ID:RgXVEq/W0
こんなこと言ったら失礼かも知れんが
魔王さんたちはまず何よりも先にべホマを習得すべきなのではないだろうか
ただそれだけで負けはなくなるような・・・
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/23(日) 01:30:51.45 ID:b+A7msHHi
ゾーマが普通に自動回復とベホマで回復したら手が付けられんw

まあ、バラモスがベホマ覚えてたら結構難易度上がったかも
(結局ラリホーで眠らせるだけだがw)
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/23(日) 01:33:21.59 ID:6QOU9yvZP
>>564
いや、ゾーマがベホマ使ったところで自滅するだけだし
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/23(日) 01:39:35.63 ID:YdIbbuQB0
ローブの下にベホマスライムを何匹か入れといたらいいんじゃね
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/23(日) 02:43:06.01 ID:95b3rkKx0
小説の内容はともかく 
いのまた絵は特に当時なら拒否する人はあまりいないはず

アニメなら幻夢戦記レダとかプラレス3四郎・アクロバンチ
ゲームでもアルファなど 個人的には全部好きだし
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/23(日) 03:08:04.10 ID:1beIU4yU0
>>564
ベホマはHP255しかないシドーさんを強くするための苦肉の策ですから…
そう何度も当たり前のように全回復使われたらやる気出ねーよ

500回復である瞑想はドラクエではバランスのいいコマンド
その点9ではベホマが999で調整されててナイス
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/23(日) 04:33:42.84 ID:ZsiohwTV0
ゾーマやらベホマやら勇者の挑戦やらの会話はFC経験者か否かで著しい乖離が有るな。
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/23(日) 06:28:43.50 ID:VbKDoMJ90
FC経験はあるけどここ来て初めてシドーがベホマつかって
ゾーマが使わない理由がわかったよw
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/23(日) 07:30:44.76 ID:K4/W/9aeO
亀スマソ。

>>492
あるよ。
当たり前に200ダメージ食らうから、油断してたら仲間がタヒったw
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/23(日) 11:32:23.43 ID:RgXVEq/W0
シドーは普段はザラキ効かないけどマヌーサで幻惑中は256ダメージ受けて即死するんだっけか
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/23(日) 12:29:59.19 ID:opI8J5ge0
>>568
元が鳥山絵だから拒否されるんだよ
これがテイルズとかだったら拒否されない
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/23(日) 12:56:42.39 ID:/S4MY4NP0
>>573
マヌーサザラキが使えるのはSFC版だけ
SFCのシドーはHP1750あるから即死しない
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/23(日) 13:08:40.01 ID:pNHJJi5Z0
FC版一人旅やっとクリアしたぜー!
バラモス撃破Lv51
ゾーマ撃破Lv60
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/23(日) 15:18:29.98 ID:T1q4Elht0
とゆうかドラクエの世界観ってもうちょっとあいまいとゆうか
カッチリした世界観とか詳細な設定とか合わないでしょ?
ハイファンタジーでは絶対にないし
おとぎばなしが一番適当なんだけど
小説とかには合わないよなぁ・・でも絵本なら合う
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/23(日) 20:05:25.62 ID:7Te0V1JS0
曖昧で想像の余地があるものは二次創作の題材にぴったりだよ
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/23(日) 21:47:49.25 ID:EJj73Mwj0
>576
オメ
俺もやったことあるけど経験値4倍は気持ちいいよな
FCだとバラモスはギガデインでしか倒せないんだよな確か
MP吟味苦労したでしょ。乙カレ
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/23(日) 21:47:55.73 ID:AC1XHMUq0
>>553
まおゆう、ログホラ作者は08年頃書いてたDQ3の女僧侶SSが良かったかなあ
でも彼ルビ伝設定推奨派っぽいのがちょっとねぇ
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/23(日) 22:27:38.41 ID:pNHJJi5Z0
今回やって初めて獲得経験値に制限あるの知ったよ
6万ちょいが限界なんだな

バラモスが最大の難関だったけどカンダタ以降のボスキャラは全部ギガデイン一辺倒だった
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/23(日) 23:15:58.84 ID:9cL1YW5J0
FC版の獲得経験値は65535が限界かな。
四人パーティーになると16383か。
それにしてもFC版でレベル99まで上げた人って相当根気がある人だなw
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/24(月) 00:01:04.69 ID:bNM3m1N10
なんか昔ははぐメタ三匹倒して3万もらった気がするんだよな
当時メインパーティは全呪文覚えたLv99の戦武商だったw
武闘家が一番大変だった思い出
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/24(月) 09:43:23.65 ID:DFnd8En10
FC版はどのキャラも被ダメがすごいからベホマほぼ必須。
一人旅するなら僧侶を経由していたいところ。
ルーラがないのも痛いが、どうぐでカバー。

リメイクなら一人は余裕。
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/24(月) 12:51:23.04 ID:Ha0CkfseO
ガキの頃は防御キャンセルがデフォだったから簡単にクリアしてた記憶だが
後で防御キャンセルやらずにやったらハンターフライの群れとか
こんな強かったっけか?とか思うw
ガルーダのベギラマとかも、割りと序盤から殺しにきてたんだよなw
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/24(月) 14:44:32.37 ID:9rTkH2xtO
スーファミは獲得経験値上限はないんだよね?
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/24(月) 14:47:01.13 ID:HW5nu7MI0
DQ6でルビスの塔にはぐれメタルが6匹出てくるから
それを逃さず一人で全滅させて確認するといい
4人PTで4匹倒しは漏れ無くくれた
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/24(月) 17:36:49.12 ID:yNJV0wxz0
上限があるとしたら16777215(FFFFFF)あたりじゃね?
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/24(月) 17:40:56.98 ID:skiGcmQLO
>>588
それはGBC版っす。
SFC版は11111111÷人数が上限だが、それは実質的に無いに等しい。
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/24(月) 17:43:52.83 ID:d6QhnbPAP
>>586
FC版DQ3の1回の戦闘の経験値上限は6万5535ポイント(16進数のFFFF)
SFC版DQ3の1回の戦闘の経験値上限は1111万1111ポイント
PS版DQ4の1回の戦闘の経験値上限は1677万7215ポイント(16進数のFFFFFF)
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/24(月) 18:51:16.69 ID:P+O8jEjT0
にゃにゃにゃにゃにゃーん?
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/24(月) 19:08:36.55 ID:0PnTTkaH0
SFCドラクエ5もターン数が256だか512ターンだかで
「○○はつかれはててしまった!」ってなって全滅扱いになるんだよなw
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/24(月) 19:19:22.95 ID:qAt5T2q90
それはSFCDQ3じゃない?
65535ターンとかだったような気がするけど
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/24(月) 20:46:36.16 ID:9PAVRTEe0
そんなんプレイヤーも疲れ果てるわ
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/24(月) 20:55:13.69 ID:yNJV0wxz0
格闘場で引き分けがあることから考えるに内部でターン数をカウントしているのは確かだな
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/24(月) 23:47:15.32 ID:84tx2kC20
>>585
ハンターフライは1/2の確率でギラだったか
一番最初に全体攻撃してくるのは火炎ムカデ、呪文はドルイドかな
防御キャンセルやらなかったら容赦なく殺してくる敵は、
まずはいざないの洞窟の魔法使い×4と次はノアニール洞窟のマタンゴ×5だと思う
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/24(月) 23:48:36.43 ID:WqDr6agy0
とゆうかここで初めて知ったわ・・
防御キャンセル
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/25(火) 00:03:15.31 ID:DFnd8En10
キラービー×4も怖いし、
ぐんたいがに×4も怖いし、
バリイドドッグ×4も怖いし、
デスフラッター×4も恐い。
先制されたり、ギラ、ヒャドないと乙る…
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/25(火) 00:28:55.83 ID:VXlRyHR70
>>597
ええww嘘じゃなくて!?
珍しい人だと思う、逆に貴重。こんな人もいるのか…(;・∀・)
一回やってみるといい。面白いかも
ある意味2回行動と同じだから強いぞ
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/25(火) 00:37:46.75 ID:PdAeISq50
そんな一般的じゃないでしょ?
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/25(火) 00:41:04.83 ID:3rPBNI3I0
FC世代ならともかくリメイク版から入った人だと知らないなんて事もあるよな
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/25(火) 01:02:59.46 ID:3lp+wtR00
FC版を当時やったことないなら防御キャンセル知らなくて当たり前

あの頃は戦士が輝いてたよ…(防御キャンセル的な意味で)
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/25(火) 01:06:07.68 ID:8KxF8Qq30
攻略本で解説してたけど
最後尾は出来ないのになぜか最後尾の奴で試してる画像が載ってて?ってなったわw
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/25(火) 01:30:35.86 ID:h7DryAO/0
防御キャンセルは知ってたけど殆どやったことないな
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/25(火) 03:33:03.64 ID:QcPUSkfC0
当時はファミ通とかファミマガとかの裏技、ウルテクとか毎号読み漁ってたわw

防御キャンセルはそこで知ったけど、ゾーマにベホマは当時攻略本では公開されてなかった
俺、かなり早い時期に両方の編集部へ技としてハガキ送ったけど取り上げられなかったの覚えてるぜ

ゾーマ自体が秘匿されてたからゾーマに関する技は採用されなかったっぽいな
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/25(火) 08:16:46.88 ID:7bAp4pu+0
その割にランシール技とか海賊の家やレーベの岩バグとか
危険な技は普通に載ってたよな
マドハンドが呼ぶ敵を倒し続けたら経験値が稼げるぞ、ていう
それ裏技か?と突っ込みたくなるようなものも
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/25(火) 08:38:48.97 ID:Hg13/9Lr0
確か公式ガイドブックにも載ってなかったか?>防御キャンセル
今考えるとすげぇな…
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/25(火) 13:22:53.99 ID:C/hNaKEU0
FC版やったこと無いけど防御キャンセルは知ってる
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/25(火) 15:19:43.59 ID:+6Wthjtt0
基本的には開発者の想定外、言ってみりゃバグだしなあ。封印してやり直してみようかな。
これ有りだとレベル32も有ればクリアも苦じゃないが、無しだと結構キツそうね。
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/25(火) 16:30:47.95 ID:kezesAHx0
ロマサガのハヤブサキャンセルは縛れない
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/25(火) 17:19:23.57 ID:3lp+wtR00
>>606
ドラクエ4で「看板の後ろから調べるとメッセージがかわる」的な糞情報でガバスがもらえたあの時代
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/25(火) 22:12:43.24 ID:+6Wthjtt0
ファミマガで4の“エア気球”と“8逃げ”が優勝技になったのを覚えてるわ。
あとカジノの“838861”が横綱技だったかね。3の時はどんな技が載ってたんだろうね。
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/25(火) 23:00:24.77 ID:vAwyJyf+0
SFCでぬるくなったのはバグフィックス状態だときついから?
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/25(火) 23:02:54.37 ID:lvtYYNSa0
>>606
ファミコンに限らずブームを最後尾で後追いしてた学研の付録小冊子だと、
「やまたのおろちは何度も倒せる」「変化の杖を使えばエルフの里で買い物ができるぞ!」
てのが裏技としてどや顔で書かれていたっけな

そういえば小さなメダルの存在を書いてた何かの本もあったんだよなぁ
何だったか忘れたが、没データとか入手方法は一切触れずに
「ちいさなメダル」の文字が出てくるゲーム画面がバンと掲載されていた
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/25(火) 23:09:30.57 ID:8KxF8Qq30
>>614
実際やまたのおろち1を倒した後
旅の扉でジパングに向かわずリレミトや通常の帰還方法を使うと
またやまたのおろち1と何度でも再戦出来るよ

もっとも草薙の剣は落としてくれないがね
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/25(火) 23:10:03.42 ID:sy1kXBni0
基本、ゆうていの編集してるジャンプ放送局が基準だったから
そういうのは敢えて残してたのかもしれないと思ってしまう。
4以降はジャンプ以外だけど。
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/25(火) 23:21:29.20 ID:3lp+wtR00
>>615
草薙の剣はどんな状況でも2本は落ちないのかな?
世界樹の葉を持った奴をバシルーラで飛ばすとまた拾える的な
ああいう抜け穴はないだろうか

まあゾンビキラー程度の攻撃力じゃ複数手に入れる価値もないけど
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/25(火) 23:24:21.42 ID:8h3lTeXF0
あやしいかげ
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/25(火) 23:26:19.38 ID:ZsokARM1P
草薙の剣を持ってるかどうかで判定してるなら2本目を手に入れることもできると思う
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/25(火) 23:27:47.25 ID:NvmRmmhri
漏れはあやしいかげから草薙の剣ドロップしたぞ

まあ、使い道はあまり無いが
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/25(火) 23:54:10.10 ID:vAwyJyf+0
まどうしに杖ってメラか・・
ギラ使えるお手ごろな武器はないのか?
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/25(火) 23:57:48.29 ID:cH4TPOnH0
ギラは はじゃのつるぎ だから 4から
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/26(水) 00:00:52.73 ID:MoMaLwQbi
バギの効果の武器はあるけどねぇ…その頃には既にいかづちのつえが手に入れられる状態だろうし
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/26(水) 00:14:17.37 ID:0gg/CdSHP
>>617
FC版はおろち1回目と2回目で同じモンスターデータで
草薙入手はフラグチェックしてるから
1本だけで2回目以降は宝箱は空っぽになる

SFC版は1回目と2回目が別モンスターデータ扱いで
怪しい影のやまたのおろち1回目を倒すと
草薙を2本以上入手できる抜け道がある

同様にSFC版のサマンオサのボストロールは雷神の剣を落さないが
レベル上げまくって怪しい影の大魔神から入手すれば
一応上の世界で雷神の剣を取れる(レベル上げするので実用性はないが)
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/26(水) 00:31:07.97 ID:MoMaLwQbi
確かFC版のサマンオサのボストロールは雷神の剣ドロップするよね?
あの時点で手に入れたら無双状態だが
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/26(水) 00:35:46.19 ID:0gg/CdSHP
するけど…王の寝室でラーの鏡使うイベント込みでリセットしないといけないから
1/256だけど200回やって駄目だった時点で心が折れたw
それだけに運良く手に入れた人はネクロゴンド辺りで星降る腕輪を装備した戦士か勇者がしばらく無双状態になるな
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/26(水) 00:41:56.56 ID:MoMaLwQbi
そう言えば、サマンオサのイベントってセーブしてから、夜に城に忍び込むんだっけ…
確かにドロップ確率から言えば絶望的だな

よく200回も続けられたもんだ
漏れなら10回程度で諦めるぜw
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/26(水) 00:55:40.95 ID:Ias885yjP
昼でも大丈夫だぞ
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/26(水) 01:28:11.88 ID:AFORm39K0
昼だと玉座の間で接触する前にイベント開始しちゃわなかったか
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/26(水) 01:56:55.30 ID:3l74SjWk0
そのマサオサンのボストロで雷神Getした俺だが、ネクロゴンド自体は無双したものの出口階段の
1歩手前でフロストギズモ5匹にいきなり襲われヒャダルコ5連発を食らって全滅した事が有る。
色々と悪運が強い様だ。
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/26(水) 05:09:46.25 ID:N6ukFQ+z0
アッサラームでキャットフライから偶然手に入ったぬいぐるみのほうが
重宝したな
後半まで魔法使いは獣になってた
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/26(水) 05:33:32.87 ID:PVzhxlAa0
俺もぬいぐるみはお世話になった
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/26(水) 08:29:33.71 ID:is9MDqwR0
>>631
蒸れてクサいが夜は喜ばれる、と
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/26(水) 08:43:23.98 ID:6m+SdBWu0
獣は裸になりたがる
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/26(水) 13:06:01.15 ID:J+8QYjH6O
背後の※がかわいい
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/26(水) 13:19:15.70 ID:xVtKMQ5o0
そういえば最近ジパング周辺で、だいおうイカが頻繁に捕獲されてるなあ
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/26(水) 19:39:09.02 ID:ENHqE+z00
ソードイドはけっこう厄介だったな
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/26(水) 20:09:50.24 ID:AFORm39K0
ソードイドはもとよりゾーマ城に行く理由はゾーマを倒しにいくくらいのもので
あそこでレベルあげするわけでもないし毎回ニフラムで消してたよ
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/26(水) 20:44:18.86 ID:/nqofNHcP
バラモスゾンビにバイキルトかけてやると、地獄を見るぞ
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/26(水) 21:59:36.60 ID:SOZe7Vah0
>>639
単純打撃攻撃だから面白そうだなw でも意外とマヌーサも効いちゃう
>>607
ああ〜載ってかも…あの茶色い本でしょ?
動く石像とかの写真と共に紹介されてたっけ?
懐かしすぎ、あの本今どこにあるかわからない
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/26(水) 22:17:15.72 ID:PVzhxlAa0
3は赤だったよ
1が黒2が青4が銀5は白6は?金だっけ
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/26(水) 22:43:40.18 ID:v72dCfFA0
>>636
勇者たちから日本人へのお裾分けだよ
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/26(水) 22:47:19.13 ID:EJmB12ZI0
だいおうイカじゃなくて命の木の実をよこせとw
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/26(水) 22:48:32.26 ID:AFORm39K0
SFC版の命の木の実ならお断り
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/26(水) 22:56:19.47 ID:v72dCfFA0
                     /.⌒ヽ
                    /    ..\
                  ../      ヽ. \
        / ̄ ̄\     (./       .ヽ. )
      /       \    /         l"  
      |::::::        | .ノ           l
     . |:::::::::::      |  |  ─    ─   .::|    大王イカ飯下さい
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646名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/26(水) 22:57:13.54 ID:PJqc4kx/0
>>641
6はオレンジ、7は忘れた
8は白と黒
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/26(水) 23:32:40.03 ID:ENHqE+z00
ゾーマ城にでてくる敵はやはり曲者ぞろいなんだよ
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/26(水) 23:34:48.91 ID:f0Ma7igEO
SFC版何周もした身で今更初めてFC版やってるんだが
戦闘バランスは似たようなもんだろと思ってたら全然違って面白い
序盤からして段違いに厳しく感じるから別ゲーやってるみたい
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/26(水) 23:37:29.72 ID:ojx4iab70
SFC版はLv1でも洞窟歩けるしね
FC版やると城の周りでもピンチになるw
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/26(水) 23:46:46.99 ID:yR8w4eD60
SFCは性格の導入で最初からドーピング状態だしね
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/26(水) 23:50:16.94 ID:Ias885yjP
リメイクは町とかでアイテムいっぱい拾えるし、
バランスが甘めなんだよな
FC版の方がゲームしてる感じがする
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 00:07:59.23 ID:PVzhxlAa0
ストーリー追うだけならリメイクでもいいが面白いのはFC版だよな
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 00:56:45.14 ID:t9RM3B2zO
だいまじんにもバイキルトをかけて見よ
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 01:03:43.62 ID:FKtF5KFsO
648だが本当面白いわ
結構鍛えたつもりなのにいざないの洞窟を厳しいと感じたの初めてだww
やくそうひとつでもバカに出来んな

これ以上は日記になるとアレなんで失礼しま
みんな反応ありがと、やっぱFC版のが戦闘きついって認識なのね
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 01:13:13.15 ID:Hz5wgSe80
>>654
荒らしウザい死ね
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 01:28:50.21 ID:s3MPRP2W0
カザーブの東に行ったら全滅した

すっかり忘れてた
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 01:34:34.58 ID:jrPNm+kp0
ロマリアから北は行く必要がないって後から知ったなあ
まあ普通はいきなり東行くとレベル的にきついから北行くけど
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 01:41:01.68 ID:ZbX46hm30
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4899972.jpg
カバさんも流石に想定外
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 09:04:36.80 ID:5Qcd/Nva0
テリーで鳥系の扉のボスだったし頭や指の形もアレだしで毛の抜けたおおにわとりに見える
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 10:36:46.33 ID:cm7/4U710
太ったプテラノドンじゃん?
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 12:36:30.05 ID:Dtffdf47P
クラーゴンにバイキルトかけてあげると鬼と化す
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 12:45:16.36 ID:t9RM3B2zO
敵の攻撃力を下げる呪文があればいいな
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 13:00:15.04 ID:ZbX46hm30
モンスターズとかにはあるけどかなり不評だぞ
バイキルトやスクルトと違って敵にかけるものだから確実にかかるわけでもないし
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 14:02:06.63 ID:ovnZF7YH0
ダウンやヘナトスか
ある作品でも使いたい敵に限って耐性持ちなイメージしかない
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 16:27:46.72 ID:cgyss2Zn0
昔の女神転生のタルンダはラスボスにも効いて
MAX掛けしたら被ダメージ5とかになった
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 16:37:59.85 ID:k74gVKdmP
スクルト使えばいいじゃんねえ
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 19:33:07.87 ID:+zOlXGtM0
ルカニやヘナトスを必中にするとそれ前提で色々作るようになりそうだなぁ
正拳ゲーの6みたいな
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 21:08:54.88 ID:IgAdIvm70
敵にスクルトとピオリムかけてー
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 22:46:29.28 ID:Q2Nf8hrG0
1グループで出てきた時、任意の相手を狙えないのが腹立つ
戦略性を大きく下げている
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 22:47:46.83 ID:+zOlXGtM0
戦略性というかもっと楽させろだな
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 22:49:48.36 ID:k74gVKdmP
グループになってる敵は固まってるから、
どれにでも攻撃できるわけじゃないんだよ
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 23:02:26.09 ID:FKtF5KFsO
モンスターもみがわりを使うという事か
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/28(金) 00:16:50.39 ID:gp9nT6zv0
強敵、例えばてんのもんばんが3体出てきた時、こちらには3人賢者がいるからメダパニかけまくるんだけど、全員同じ奴にかける時がある
この辺の設定もうちょっとなんとかならんかったのか

「てんのもんばんCは ますますこんらんした !」って堀井節がイライラを助長させる
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/28(金) 00:23:10.76 ID:mpQzNye40
そういう仕様なんだから、メダパニスクルトイオナズンでどうぞ
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/28(金) 07:38:32.04 ID:k1ALJxs20
Lv12にもなってギラ覚えない魔法使いワロス
賢さ30あってリレミトスクルトイオ全部覚えてるのに
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/28(金) 13:35:49.12 ID:01tEHKXZP
50%習得の確率判定を引き続けた強運です
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/28(金) 17:30:43.92 ID:HUdcVl7vO
ゾーマにホイミがべホイミをかけてもダメージ与えられるのかな
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/28(金) 17:36:02.21 ID:cxi+PThb0
呪文のターゲット設定は固定だからね
なんで通常攻撃だと死んでたら他の狙うのに魔法だと不発するのやら
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/28(金) 18:54:32.98 ID:uv1agoUj0
「メラミをガニラスAに当てますよーするする」

「ファッ!?今まさにメラミが飛び出るってのにガニラスAが倒された!?」

「今さら目標変更できない…ええいままよ!」

とどのつまり呪文はあらかじめ「ぜってーあいつにぶつける」的な気持ちで集中してるからでないかい
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/28(金) 19:05:51.58 ID:fJFaHiZu0
ゾーマにホイミ、べホイミは回復量と同じダメージ
ベホマは150から170
薬草だけ妙に大ダメージ与える事がある
だったかな
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/28(金) 19:07:33.81 ID:fJFaHiZu0
FCは目標変更しない
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/28(金) 19:26:36.93 ID:gHv71Hs00
>>678
発動した呪文が当たる前に目標の敵が死んでもそのまま
攻撃の場合は手に持ってるんだから目標変更可能

野球で言えば魔法は投手が投げた球、攻撃は球の変化に合わせて軌跡を変えられる打者のバット
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/28(金) 22:08:13.99 ID:wBWb+N6y0
目標としてた敵が倒されたら勝手にターゲット切り替えるようになったのはオリジナルだと5からだっけ?
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/28(金) 22:14:24.35 ID:cnurjJNSO
>>669
>>670
FFとの差別化で、グループの敵を個別に攻撃できない。
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/28(金) 23:09:36.56 ID:nfNJ8e8a0
DQ9では選べるのでFFとの差別化ではないよ
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/28(金) 23:34:37.46 ID:kTGlYP0A0
FFとの差別化じゃないでしょw
画面設計の作り方の違いじゃないかな
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/28(金) 23:37:11.69 ID:wBWb+N6y0
そもそも先に出たのはドラクエだろとw
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/28(金) 23:37:15.10 ID:aCKFQH/F0
>>682
喩えになってなくね?
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/28(金) 23:40:04.73 ID:AIwufQjE0
最終ジョブは盗賊か武闘家どっちがいいのかな
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/28(金) 23:40:48.10 ID:cnurjJNSO
>>685
>>686
そうだったのか、スマン。

>>687
登場はドラクエが先でも1だけは絶対にタイマンバトルだったからな…
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/28(金) 23:50:04.30 ID:tN6wNs7KP
FF1の前にドラクエ2が出たんだが
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/28(金) 23:51:12.90 ID:Y6efukvR0
DQ3が出たのがFF1のすぐ後ぐらいだからなぁ
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/01(土) 01:09:54.79 ID:JBMz2VUY0
>>680
薬草だと200越えとかもあったけ?
遊び人と勇者二人クリアでもいけそう
その場合バラモスが最大の難関か
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/01(土) 01:24:25.83 ID:tKWbTSt+0
ゾーマに薬草を投げると0〜110、239〜255のダメージ
200以上のダメージを与えられる可能性は低い
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/01(土) 16:50:20.00 ID:O4/3u2eFO
3にはミナデインがないな
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/01(土) 16:57:00.56 ID:rBsT5JPM0
ある作品でも使わなくね?
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/01(土) 17:14:22.44 ID:dWCh7EIg0
ロマンだよ
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/01(土) 17:14:56.91 ID:z2p2BJjd0
800ダメージぐらいいかないと割に合わない。
350って何だよ、全員で殴るなりした方がいいだろw
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/01(土) 17:15:23.03 ID:v38t9dnT0
ミナデイン1000くらいなら使うのにな
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/01(土) 17:19:41.81 ID:t3ZR/id90
ミナデインって呪文のネーミングがいかにもドラクエ
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/01(土) 17:21:25.86 ID:RnkBfk/QP
つうか使用者以外は行動できるようにすべきじゃ
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/01(土) 17:38:16.54 ID:tKWbTSt+0
一応6で600〜700に強化されたけどそれでも4人で攻撃してるほうがダメージが大きいのがな
山彦の帽子で2連発すれば物凄いダメージになるけど主人公が山彦装備できず、
他の仲間がミナデイン覚えられる頃には産廃になってるので結局実用性ゼロ。

せめて防御が乗ったり、アストロンみたく先制効果でもついてれば
トドメ用として使えなくもないかもしれないのに
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/01(土) 17:40:23.03 ID:z2p2BJjd0
合体呪文というか、みんなのパワーを集めて勇者がやるってんだから、
行動できないのはまあいいよ。
問題は費用対効果が悪すぎること。
稀には使えるベホマズンの方がはるかにマシだ。
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/01(土) 19:15:42.80 ID:uSm6QxVF0
記念に使うネタ呪文に実用性を期待するおとこのひとって・・
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/01(土) 19:22:11.02 ID:pahT3vbm0
ミナデイン初出の4は呪文が使えないライアンかアリーナを必ずと言って良い程パーティーに入れてたからなあ。
3でも戦士か武闘家を先頭にするのが常だし。
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/01(土) 20:07:32.34 ID:JBMz2VUY0
>>694
詳しいすね乙
つまり200以上与える確率は17/17+111でおk?
そんなに低かったのか・・・
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/01(土) 20:54:43.81 ID:MchQRuPE0
1〜3までのボスは何が動機かわからない存在そのものが邪悪な連中ばかりだが、
4のピサロには、ロザリーの復讐戦という大義があるところが異質だった。

ミナデインを、その特異なストーリーを絡ませる事はできなかったんだろか
1ターンとはいえ、打撃に弱い魔法キャラだけをだすという仲間の絆が必要なワザなんだから

ミナデインでないとダメージ通らないボスとか
ボスにダメージが通る、前提としてミナデイン唱える必要があるとか有れば良かったのにな
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/01(土) 21:02:45.30 ID:0nlvoj0G0
ひかりのたま扱い?
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/01(土) 21:03:00.41 ID:K2mZd9Mii
確か不思議な木の実でライアンやアリーナのMPって上げられなかったっけ?
まあ、不思議な木の実もレア物だし、ミナデイン1発の為に使うのも無駄だが
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/01(土) 21:10:57.72 ID:ThR9mSR0P
DQ4は最大MPに上限値がないからDQ5みたいに本来MPが上がらないキャラの上限値突破で上げる方法は使えない
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/01(土) 22:34:15.00 ID:FW3+VkXIO
>>707
ピサロ…一見大義があるように見えて実は全然そんな事ない
ミナデイン…一見強そうに見えて実は全然そんな事ない

見事にシンクロしてるじゃないか
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/01(土) 22:47:03.49 ID:+k2ixD050
みなのものひきあげじゃあ!
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/02(日) 00:54:46.40 ID:dl+A6Q9p0
シンシア「解せぬ!」
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/02(日) 02:17:30.20 ID:57BM6hjX0
>>700
この頃の呪文のネーミングは良かった
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/02(日) 02:49:35.26 ID:S19EGrT/0
アリアハンでアバカム覚えさせた人っているの?かなりきつくね?
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/02(日) 03:10:48.80 ID:V+GsOW+Q0
色々な人のキャラメイク読んできたけど、
やっぱ魔法使いを途中(バイキルト後?)転職させるのが定番化してるな

攻撃呪文はバラモス城辺りで地位が下がるけど
大穴下りるとまた効きやすくなるし鞭ブーメランよりわずか強い
ドラゴラムパルプンテがはぐメタ狩りの効率を上げてくれるから
魔法使いこそマスターまで育てると良いと思うんだよね
呪文効かない所では前衛にバイキルトしてれば腐らないし
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/02(日) 03:13:45.20 ID:gSV5UzfV0
昨夜のスマップの番組で>>195が出ていた。
「寒風に1万人、中高生ら徹夜組も」ともある。 2/10読売新聞から
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/02(日) 08:42:15.00 ID:NMdC/CqF0
でもそれって必勝法の追求であって面白いかどうかとはまた別の話だよね
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/02(日) 08:53:00.26 ID:euqhfvH0P
>>716
魔法使いが選ばれるのは僧侶よりマシって消去法な理由だけなので
効率だけ考えるなら転職なしでアレフガルドまで進める方が良い
上の世界でレベル20で転職したらクリアまでのプレイ時間で+3時間ほど増える

まあせっかくの転職要素を味わいたいって気分もあるから
効率だけじゃなくて色々チェンジさせるのは悪くないと思う
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/02(日) 09:35:30.26 ID:ya6NVd2Q0
>>195>>717
そんなに凄かったのか
それまでのTとUが効いてたのだろうか
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/02(日) 12:07:05.21 ID:XeA65gRU0
>>720
当時のNHKニュース
http://www.youtube.com/watch?v=J_6Im4WE39k

ニコニコ見られるならこちらで
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7599301
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/02(日) 12:23:50.07 ID:Bay2XTm40
当時は他に娯楽がなかったんだろう
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/02(日) 13:07:47.22 ID:2+Iiv8BJ0
先駆的だったからねぇ
追従は多いけど結局未だ上の方にいるってのがなんとも
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/02(日) 13:18:10.19 ID:tXwtYBx90
>>715
だからこそのヘンタイプレイ
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/02(日) 13:36:07.37 ID:euqhfvH0P
当時のゲームバランスって本当に玉石混交というより粗製乱造に近い状態だったから
直近に出たFF1とこのDQ3は出来栄えが頭2つ以上抜けてた気がしたな
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/02(日) 13:55:03.01 ID:S19EGrT/0
>>724
なるほど、しかし良い稼ぎ場とか無いものか…せめて一回の戦闘で経験値100は超えて欲しい
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/02(日) 14:00:52.99 ID:HjqcaR1X0
ゲームバランスという点ではFFはDQ3には遠く及ばないだろ
それは対象のユーザーが微妙に違うからかも知れんが
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/02(日) 14:05:56.51 ID:tXwtYBx90
>>726
無いから苦行なわけよ
俺はいつもヒャダルコ覚えた辺りでめんどくさくなって進んじゃう
アリアハン脱出前のデータはずっと塩漬け
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/02(日) 14:09:33.92 ID:S19EGrT/0
>>728
サンクス。ではおまえの意志、私が受け継ごうではないか
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/02(日) 14:19:35.41 ID:V9dxqhOs0
当時のゲームとしては普通だったかもしれないが
DQ3と比べるとFF1は理不尽な点が目立ったしな
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/02(日) 14:37:07.27 ID:tXwtYBx90
>>729
頼む。そしてメダルコンプも任せた
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/02(日) 14:44:55.50 ID:HjqcaR1X0
お前GBC版かよw
どんだけ苦行に明け暮れてんだ賢者目指してんのか?
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/02(日) 15:06:27.73 ID:S19EGrT/0
>>731
おぅまかせろ!といいたいところだがSFCなんだなこれが
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/02(日) 15:56:51.02 ID:uCIdZHyr0
ボミオス
バシルーラ

実用性低い
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/02(日) 15:58:41.57 ID:euqhfvH0P
バシルーラはリメイクの隠しダンの敵に有効という形で活躍の場を貰えたけどボミオスはなあ…
FC版まだら蜘蛛糸は強いがあれは耐性無視だから強いわけで呪文のボミオスは本当に出番がない
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/02(日) 16:27:40.33 ID:TabnSGok0
すばやさを下げないと攻撃が当たらないザコとかいれば、使い道は有るのにな。
そういう敵は大抵HPが低くく、空振り覚悟で全員攻撃する方が割が良かったりする
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/02(日) 16:38:35.71 ID:dl+A6Q9p0
基本的に1と2に有った呪文は3にも出て来たよね。
3に有って4で無くなった呪文って、どんなのが有ったっけ?
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/02(日) 16:44:23.73 ID:1iZnsWjg0
ボス戦で仲間にボミオスかけて遅攻を狙うとか
ピオリムだと全員上がっちゃうし
どの道使い道ほぼないな
ピオリムより憶えるのも遅いしなー
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/02(日) 16:44:41.43 ID:ExfHOsWF0
芸人のヒャダインってのは
「どうにも中途半端で影の薄いあっさり消える奴」って意味で名づけたのかな?
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/02(日) 16:55:01.86 ID:euqhfvH0P
>>737
3→4で消えた呪文は、ボミオス、シャナク、アバカム、レムオル
3→4で追加された呪文は、メガザル、ミナデイン、ラリホーマ、マホステ(リメイクも含めるならマダンテ)

意外と変化が少ない
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/02(日) 17:10:06.34 ID:YmRMFrDDP
>>737
メガンテ、バシルーラ、ボミオス、シャナク、レムオル、アバカム
ちなみに逆はミナデイン、ラリホーマ、メガザル、マホステ
実は4より3の方が呪文の種類多いんだよな
5だとさらに減る
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/02(日) 17:48:45.87 ID:Y5sXmB2x0
5はヒャドがモンスター専用だった気がする
9・10までいくとギラ系が消滅してるのが悲しい
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/02(日) 18:07:36.07 ID:TabnSGok0
IIサマルのギラ(単体攻撃)・ベギラマ(全体攻撃)を、III勇者のメラ・イオラ、またはライデイン・ギガデインで再現してたのが嬉しかった

I・IIまで時代が過ぎるに従い、呪文の呼び名が変わったり、違う呪文と混同されて失われたりしたんだろか


>>742
ギラ系はTからの伝統なのにな。
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/02(日) 18:25:05.86 ID:V+GsOW+Q0
>>719
そうかー
俺は僧魔残しでもう一人を中衛的な賢者にしてる
勇者もいるからそこまで物理不足にはならないし
効率もあるけど適性レベルで便利な呪文覚えるから
僧魔はそのまま育てると楽しい
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/02(日) 18:42:29.37 ID:iBCSyT+30
>>726
FC版ならバグ技があるお

船と最後の鍵が必要だけど
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/02(日) 18:47:49.36 ID:tXwtYBx90
>>732
悟りも氷の洞窟の扉も開かん
あかん
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/02(日) 22:49:47.06 ID:p7pJs2Ic0
さいごのカギのあるほこらにいる幽霊みたいなのあれはいったい
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/02(日) 23:21:04.43 ID:HjqcaR1X0
ああいうのがアイテム物語とかモンスター物語で補完されてたよな

鍵の所の骸骨は魔物に利用されて鍵やらいかずちの杖を作った賢者だったか
生まれ来る勇者の為に自ら海の底に沈んで鍵を魔物から守るんだよ
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/02(日) 23:22:20.76 ID:YmRMFrDDP
それは補完じゃなくてそれをネタにした創作じゃないか?
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/03(月) 00:00:10.27 ID:NMdC/CqF0
ダイの大冒険だって堀井監修だしぃ〜
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/03(月) 02:18:17.21 ID:Ndenrweoi
ただの名義貸しだろ。富野の名が種ガンにあったのといっしょ
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/03(月) 02:51:21.31 ID:hAqOtM4K0
>>720-721
1万人が2キロの行列ってマジで伝説だと思う
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/03(月) 02:53:08.50 ID:hAqOtM4K0
>>741
5の新呪文って確かマホキテだけだったな
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/03(月) 06:17:56.44 ID:OL4m30j30
sfc3
ゾンビマスターすんげーむかつく
素早さ負けてるし、マホトーン効かないし
ベギラマ効かないし、
こういう敵いるから魔法職よりゴリ押し肉弾戦でいいわってなるんだよな
どう考えてもゲームバランス壊していると思うわこれ
魔法職が役に立つのってギラまでだな
あとはボス戦以外は役立たずの邪魔者
どうしてこんなことになったんだ
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/03(月) 06:52:03.27 ID:cN7dPHwF0
>>754
今すぐUのロンダルキアへの洞窟へ逝け
そこにダークアイという魔物が複数で現れてだな・・・
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/03(月) 09:13:49.86 ID:M1t6O0HN0
僧侶もさオロチに間に合うレベル、できれば16レベルぐらいにフバーハ覚えてれば
RTAでも選択肢の一つにえらばれたかもしれないのにな
実際はザメハってwwwほんと人おちょくるのもええかげんにしとけよ
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/03(月) 09:21:18.03 ID:WPv98BVT0
RTA基準とか馬鹿じゃねーの
ゆとりは死んどけ
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/03(月) 09:24:33.78 ID:M1t6O0HN0
RTA以上に基準になるものがあるなら教えてほしいわw
いやないけどねw
RTA以外のやり方をするのはただの自己満でしかない
それこそゆとり
はい、論破
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/03(月) 09:30:07.36 ID:n2gm9hTQ0
おまえらもっとレベル上げろよ

あっそれで」最大レベルですかそうですか
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/03(月) 12:23:29.39 ID:CnhmvQfr0
ゾンビハンターごときでゲームバランス壊してるとか
2の海底洞窟とか行ったらどう思うんだろ
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/03(月) 12:27:31.02 ID:JE1+tJda0
ロンダルキアは苦労して突破してフィールドきたー!→ブリザードのザラキ×3で全滅するまでがテンプレ
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/03(月) 12:30:19.47 ID:5wrhC6d2O
>>760
あれこそ悪魔の所業、初見で多分発狂するだろうなw

ゾンビマスターのマホトラなんて、10程度の吸収だからまだ良心的だろう。
ただ、連発されたら確かにウザくなるのは解る。
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/03(月) 13:20:21.09 ID:u04LcBcl0
>>761
ブリザードのザラキに耐えれたと思ったらアークデーモンに蹴散らされるも追加で
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/03(月) 15:58:56.74 ID:wkYNmj8Y0
SFC3 勇武僧魔 Lv27

バラモス強すぎw
僧侶いるけどベホイミだけじゃ間に合わない
眠りの杖使わないで真っ向勝負するとしたらベホマラーとフバーハ覚えるまで倒せないんじゃね?
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/03(月) 16:36:06.49 ID:FUAUqIWB0
火炎系が強い印象有ったなドラクエ3

ボストロールよりやまたのおろちが苦戦する
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/03(月) 18:44:12.17 ID:ED0q+2h/0
ファミコン2のアークデーモンってロンダルキアの中じゃ割と安牌じゃね
ほとんどの場合は単体で出現するからな
戦うにしろ逃げるにしろギガンテス×3とかデビルロード×3なんかより遥かに楽
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/03(月) 19:04:07.29 ID:VkYcJnTLP
>>766
FC2やった上でそれ言ってるか?
ギガンテスとたいして変わらない攻撃力で2回攻撃とか、
イオナズンを打ってくるんだぞ
HPも高いし
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/03(月) 19:07:21.99 ID:cN7dPHwF0
>>764
俺はfcだが同じパーティーで丁度27だお
そのレベルでバラモスか…べホマもない 
こちらはガルナの塔でレベル28を目指してるのんびり勇者
勇者が28になったら棺桶にしてスーの東で稼ぐ予定
>>760
ダークアイより海底洞窟の悪魔の目玉か、あれ甘い息も使うからなぁ
こっちのMPが高ければ高いほど吸われる数値も目を背けたくなるというね
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/03(月) 19:35:04.51 ID:G4Hqig0d0
>>762
ゾンビマスターは4匹現れたら4匹ともマホトラするのが当たり前ってくらい吸ってくるのが嫌なんだよ
おまけにザオラルまで使いやがって余計に消耗させられる

シャーマンといいゾンビマスターといいマクロベータといい蛮族系はどうしてああも嫌な作りになってんだろな
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/03(月) 20:02:22.79 ID:6VEXLJdjP
>>769
嫌な呪文はマホカンタしとけ
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/03(月) 20:02:38.06 ID:ED0q+2h/0
>>767
やった上で言ってるが単体のアークデーモンはロンダルキアじゃマシなほうだって
(もちろんお供がいる場合は話は別だが)

連続打撃もイオナズンも数の暴力に比べれば破壊力は劣る。
ギガンテスの打撃×3>連続打撃だし
イオナズンはデビルロードのベギラマ・火炎の2回分と大差ない。
それに単体で現れるのに中火炎なんてラッキー行動もある。

ブリザードもデビルやギガンテスに比べればマシ。
終わりっぷりは洞窟のドラゴン4匹>>>デビルロード3匹>ギガンテス3匹ぐらい
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/03(月) 20:29:43.17 ID:n8TnYlAt0
ゾンビマスターの所だと
脳筋パーティじゃガメゴンで積むでしょ
双方とも勇戦武にバイキルトして殴れば問題なし
ミミックにはマホトラ仕返すと少し有利になれる

>764
ベホイミ役が二人いると安定するけど
勇者が覚えるのも遅いんだよな
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/03(月) 21:22:00.59 ID:1Gcrwm3Q0
ギガンテスは2匹までしか出現しない。
サイクロプスなら6匹まで。
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/03(月) 21:22:44.01 ID:ED0q+2h/0
ガメゴンで詰むほど攻撃力低かったらバイキルトかけてもあんまり変わらん気が。
ガメゴンにはザキでおk。いくら脳筋パーティでも僧侶ぐらいは入れるだろうし

ゾンビマスターに関しては4匹で現れるリメイク版のほうがウザくなってるな
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/03(月) 21:32:40.79 ID:6VEXLJdjP
>>771
ドラゴン4匹が身構える前に一斉に炎を吐き出す時が洒落にならんw
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/03(月) 21:54:39.42 ID:wmAF9SF80
>>773
6は嘘だろ
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/03(月) 22:05:51.02 ID:1Gcrwm3Q0
3のドラゴンは群がるほど美味しいお菓子だね
ザーラーキー(ドラえもん風)

いきのねをとめた!
いきのねをとめた!
いきのねをとめた!
いきのねをとめた!
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/03(月) 22:06:51.35 ID:h6ge2uRJ0
ゾーマの城ですらロンダルキア周りに比べれば温すぎだもんね
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/03(月) 22:23:45.09 ID:VkYcJnTLP
いや敵の強さはかなりのものなんだけどね
2は仲間が弱い
便利な呪文が少ないし、防具弱いし、賢者の石とかないし、
仲間3人だし
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/03(月) 22:39:25.46 ID:wmAF9SF80
2は弱い連中でやっとクリアしたからすごくハラハラしたよ
くそーここで死んだらまたパスワード入れなきゃならんやめてけろーって
道中心細いったらない
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/03(月) 22:40:20.08 ID:h6ge2uRJ0
サマルトリアが弱いっていいたいんか!
まぁそうなんだけどw
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/03(月) 22:41:47.25 ID:JhkYUBCR0
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/03(月) 22:44:08.00 ID:2rMCVnRM0
サマルトリア王子・ランドの不思議なダンジョン(PS4) 2014年夏 チュンソフト
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/03(月) 23:05:02.61 ID:JhkYUBCR0
>>783
マジで?
サマルの公式名は『すけさん』か『トンヌラ』じゃないのか、ほうほう。
そういやSFC版の1・2で本名を入れたらサマルの名前が『ランド』だった。
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/03(月) 23:05:24.34 ID:C/yz6P4Q0
すけさんじゃないのか
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/03(月) 23:06:16.32 ID:C/yz6P4Q0
>>784
いや、さすがに>>783はネタだろ?
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/03(月) 23:08:11.65 ID:VkYcJnTLP
外伝の主人公になるのって本編で微妙な扱いだったキャラばっかだな
トルネコとかテリーとかキーファとか
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/03(月) 23:10:28.38 ID:C/yz6P4Q0
ヤンガスもいたな
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/03(月) 23:10:47.74 ID:2rMCVnRM0
>>786
と、思うじゃん? でも今週のファミ通に載るんだよね・・・ワロス・・・
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/03(月) 23:22:06.41 ID:JhkYUBCR0
>>787
ゆとり世代でも推奨でもないが、目立たない奴の持ち味を生かして光を当てる采配は良いと思う。
でもトルネコはDQ4TASだと『ぶ=武神』として崇められてるから微妙な立ち位置だよな(笑)。
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/03(月) 23:24:57.16 ID:79YHfL0vi
>>783ってマジネタなの?
そうなら速攻買うんだが
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/03(月) 23:39:48.80 ID:gxEJYhzK0
サマルさんは文武に秀でたワンマンアーミーが可能だし…
クリア可能レベルから更に育てるとパラメーター凄い伸びるし…
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/03(月) 23:50:10.41 ID:d6b7M1+J0
不思議なダンジョンがPS4か
なんだか無駄遣いな気がする
こういうのは3DSでやりそうだが

ていうか、ドラクエ関連のゲームがソニーハードで出るの何年ぶりだ?
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 00:11:58.95 ID:WHH3XGRI0
PS2のトルネコ3・・いやヤンガス以来かな ドラクエ5もPS2で出てたけど
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 01:11:03.54 ID:4rxz1CNy0
>>780
全滅したら復活の呪文を聞いたところで復活だから
パスワード入れなくてもいいだろ
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 01:17:38.45 ID:uRqPLCFa0
ドラクエ関連のタイトルがソニーハードで出たのは
06年のDQ&FFいたストポータブルが最後か

もう8年以上ソニーハードで出てないんだな
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 02:47:52.86 ID:4T+kvUCI0
>>792
最高レベルだとローレシア王子と力20しか違わないんだよな
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 02:53:19.71 ID:2Xlvlf/ii
ローレもサマルもレベルMAXまで上げれば、二人共はやぶさのけんでイケるしな

ただ、サマルは防具に恵まれてないからドラゴン×4とかに出くわしたら
ちからのたて使うかザラキ使うかしか出来なくなる
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 03:04:17.45 ID:BvCnvKHfi
30止まりのお姫様・・・
この反動か?ドラクエの女キャラがそこそこ強くなったのは?特にドランゴ
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 03:07:42.20 ID:QsgqSuLC0
もょもと「も、持ち物が違うから…」
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 03:14:57.11 ID:2Xlvlf/ii
4の時点で女尊男卑は始まってた気がするけどな

勇者は別にして
FC版ではチート級の前衛アリーナ
火力ではNo1のマーニャ
回復役のミネア

それぞれ結構(アリーナは結構どころではないが)なステータスだし
女性専用装備がある
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 03:22:14.98 ID:QsgqSuLC0
3でも誘惑の剣と魔法のビキニがあるじゃん
こないだ勇者一人プレイした時男だったからはぐメタ用に毒蛾の粉買いまくったわ
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 04:31:45.28 ID:c5MMN4m70
誘惑の剣はともかく魔法のビキニって何の耐性も回避率アップもないから
レアなだけで性能的には大したことないけどね
まあ男女間の能力差がなく、多少なりとも女性にだけ特典があったのは確かだが
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 05:25:10.59 ID:IbzHwjpOi
SFC版はほんと露骨だったよね。性格補正があるとはいえMPがタフガイでもわりとあったり
リメ3が露骨だった分、次回作の7でマリベルとか落ち着いちゃったけど
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 09:49:58.31 ID:ANLZNOQb0
7のアイラは強かったよ
ジジイが霞む。別に優遇とも思わんけど
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 10:08:53.13 ID:bZfwSNCe0
7のじじいはなんかいつも気がついたらモンスター職の係になるわw
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 10:48:34.16 ID:MquOSQn6O
モンスターならまだいいだろ
俺なんかレミラーマ目当ての海賊だぞ
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 11:26:39.92 ID:QsgqSuLC0
海賊は主人公にやらせろよw
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 11:29:38.16 ID:5M9iMiCk0
あれ、7のジジイ強くなかったか?
アイラとガボが使えなかった記憶がある
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 11:30:40.82 ID:c5MMN4m70
アイラ強かったか?素早さまで低くなったテリーってイメージだわ
キーファはハッサン枠で役立ったのに
ジジイはHP・力もそれなりにあってMPが高いキングスライムみたいな性能だから
何かと色々役立った。仁王立ちも強いし
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 12:04:32.97 ID:GPmDUYQ4i
テリー枠はガボ
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 12:05:35.33 ID:GPmDUYQ4i
おい、ここ3スレじゃねーかw
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 15:51:50.68 ID:h10yj3f90
勇者ベホイミ覚えるの遅いよなぁ・・
僧侶が14で勇者29・・
20前後でいいような
そのくせベホマは僧侶が30で勇者が33
なんなんだろこれ
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 16:19:57.39 ID:Oq1pUfYD0
DQ3の勇者は脳筋してろってことだよ、実際勇者だけだと回復要員足りないし
一番賢さ伸びる切れ者が一番外れ性格なあたりお察しください
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 16:29:11.62 ID:quwkMJzI0
SFCでメタル狩りしないでスムーズに進めたいとなるとどういう構成にする?
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 16:57:29.80 ID:ANLZNOQb0
>>813
そうりょの価値アップ
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 17:20:39.53 ID:IlbWuCtq0
勇者はMP少ないくせに最大消費MPのベホマズン(62)と2番目に消費が多いギガデイン(30)を持っているってのが何か良かった
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 18:24:02.84 ID:VlwdcziK0
数打ちできない最強呪文、まさに切り札って感じだった
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 19:15:38.14 ID:a0J8Rs+V0
不思議な帽子装備した魔法使いがモシャスで勇者に変身したらベホマズンギガデインを少しはラクに打てる予感

スー東での修行が完了して武勇僧魔が34293636になった
魔法使いたんがHP200肥えてくれて嬉しい。これからどうしやう…
スーのレベル28勇者棺桶技考えてくれた人に感謝だわ。あのはぐれの出現率の低さはまともにはやってられない
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 19:28:46.66 ID:c5MMN4m70
でも、あそこ黄金のツメ持ってても滅多にはぐれメタル出ないけどね

それよりもレベル25〜27のキャラを棺桶に入れて先頭に置き
ムオル周辺で聖水を使ってメタルスライム狩りをするほうが
倒し易さも含めて効率いい。どくがのこなもすぐ隣で買えるしな
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 19:50:09.81 ID:a0J8Rs+V0
まさにそれと同じことがウィキまとめに書いてありました…
確かに聖水6〜7個使ってもはぐれ一回も出ないこともザラにあったし(出る時は出るけど)
でもムオル周辺メタルは今までやったことないなぁ…スカイドラゴンとの組み合わせも出るの?
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 19:56:48.30 ID:1GyTcrwZ0
>>815
ちょっと前でも言われてたけど、
最大効率は転職0〜1回でリムルダール狩場に到達すること
あとボス戦はベホイミ要員が二人いると低レベル攻略が安定する

スタンダードな物理・僧・魔で始めて魔を賢にするか、
魔生かしならモブにならって物理を僧or賢、僧を武or盗にするか
ここら辺の構成ならメタル狩りなしでも探索中にレベルは戻る
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 20:02:03.24 ID:Nluwcb2x0
ゾーマ城は最終盤でトロルキングのバシルーラが地味にうざい
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 20:24:17.33 ID:c5MMN4m70
>>821
スカイドラゴンとの組み合わせは出ないね
メタルスライム4匹or5匹のみ出現したはず。
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 20:28:43.50 ID:0reuiPJW0
>>823
マホトーン効くよ。
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 21:05:50.55 ID:vjXDqN+Y0
メタスラ狩り、ゾンビキラーバグのあるFC版ならガルナの塔が鉄板だが
SFC版ならルーラですぐに飛べるジパングの洞窟もアリだと思う
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 21:16:43.99 ID:MquOSQn6O
レベル上げバグのないスーファミ版のレベル41以降の上げにくさといったら
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 21:49:08.65 ID:3IvLFG3I0
遊び人経由で特技 くちぶえ さえ覚えておけば
レベル上げは捗る
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 22:17:41.47 ID:8rt0sdcr0
FCでもジパングってルーラで覚えなかったかしら?
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 22:33:57.13 ID:rZ9DPcu/0
登録できないのはムオル、テドン、ルザミ、商人の街、海賊のアジト、竜の女王の城
の6つだって何度も言ってるだルルォ!?
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 22:37:42.32 ID:tPFB+InMP
バラモス城も登録できないだろ
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 22:39:32.17 ID:rZ9DPcu/0
あれは敵が出るからノーカンだし(震え声)

バラモス城は入れるか悩んだんだけどね
やっぱ敵の本拠地を登録できるはずもなかろうということで除外した
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 22:46:03.01 ID:MquOSQn6O
エビルマウンテンぇ
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 22:48:39.72 ID:zMHEk/qb0
ルザミに行く目的って何だっけ
ネクロゴンドの洞窟に行くための方法を教えてくれる人がいるんだっけ?
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 22:52:02.69 ID:Cm/i0zYQ0
>>828
FC版は黄金の爪さえあればry

>>829
覚えるよ
でもFC版ならガルナの塔でゾンビキラーバグを狙うほうがいいって話
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 22:53:08.66 ID:zMHEk/qb0
黄金の爪って完全ノーヒントだったな
あれ自力で発見した人すげえな
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 22:57:02.64 ID:rZ9DPcu/0
でもノーヒントで見事探し当てた後はその性能に絶望するんだから
まったく堀井氏は意地が悪いよ

FC版はイシスあたりから物価が高くなるから「これ売って金にしろ!」と言いたかったのかねぇ
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 23:20:46.68 ID:ANLZNOQb0
>>837
性能よりシステムに絶望するよ
まともに歩けない
>>836
地下に何かあるらしいよ!という噂を頼りに1マスずつ調べ回った思い出
太陽の紋章とあまつゆのいととコレで3大しらべるアイテムか
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 23:26:42.03 ID:quwkMJzI0
>>822
>魔生かしならモブにならって物理を僧or賢、僧を武or盗
これでやってみますありがとう
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 23:46:44.09 ID:feONc4EGO
>>834
ガイアのつるぎをなんちゃらと預言してくれる。

…村の墓場に種か何か落ちてなかったか…リメイクだけかな?
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/05(水) 00:16:49.01 ID:ZP5UHvA40
>>840
墓もだけど 謎のくぼみになんか落ちてたような・・・
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/05(水) 00:21:51.63 ID:XpgXX/Du0
>>841
あそこはメダルとか本とか手に入る
ゼニス城のクイズで賢者の石も落ちてる
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/05(水) 02:13:47.61 ID:Z6BTp6Hni
>>820
極力イベントを残してレベル上げしたいって、わがまま通したいときに良さそうだなそれ
ボストロールやヤマタノオロチ相手に「俺TUEEE」をしてみたいと思ってたとこなんだ
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/05(水) 02:37:30.89 ID:ex+QGoKP0
>>823
つ妖精の笛
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/05(水) 03:00:54.17 ID:FHeY5www0
ルーラのウインドウ矢印を送っていくと最後にリムルダールが含まれるページが表示されるワケだが
大昔に友達の家で見た時は、最終ページにラダトームとリムルダールの2つが表示されていたのに
自分のデータの最終ページにはアレフガルドの5つが表示されているんだよね。
友達のルーラが3つ少ないのか、自分のルーラが3つ多いのか、今も解らない。
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/05(水) 03:07:51.82 ID:1k5jyaml0
行ってない町があるだけじゃね
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/05(水) 05:00:08.10 ID:u6FwnS9C0
ルーラの行き先はそのキャラが生きて入った時に追加だから
棺桶状態だったりしそう
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/05(水) 06:22:57.90 ID:gXM/dUjH0
転職で賢者を2,3人にするみたいなことがよくかかれているけど
神竜目標で最強メンバーにするならそうだろうけど、ただゾーマクリアするだけならあんまり良くない気がする
アレフガルドについて賢者20レベルが二人いても戦力にならないのでは?
賢者が十分に育つまで誘惑の剣で混乱させてはぐれ狩りするしかないと思うし
ドラゴラム覚えるまでとなると更に先に…
効率よく勧めるなら終盤まで魔法使いは必須な感じがする
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/05(水) 06:33:47.60 ID:eiOKrdJM0
FCの賢者はやりこむ人の為の隠し要素みたいなもんだから無理して使う必要はないよ
手間は掛かるけど鍛えれば強いキャラ作ってみませんか?という選択肢て感じ

リメイクはまた全然ゲーム性が違うから機種を書かないと会話が噛み合わないだろね
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/05(水) 09:14:38.03 ID:qbWn+yn50
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851名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/05(水) 16:18:56.05 ID:gXM/dUjH0
>>849
SFCです

・アリアハンでは雑魚殲滅
・ロマリア以降は雑魚無視で魔法の鍵入手
・その後また雑魚殲滅
・メタル狩りはしないでそのまま下の世界に行きたい

勇戦 魔
・戦はリムルダールで賢者にしてピオリム要員
・魔はリムルダールでドラゴラム要員としてその後盗賊
これは鉄板としてあとひとりが決まらない

@武でやると上の世界では劣化戦士って感じで、メタルに対してもほとんど会心でない
すばやさはあるけど、そこそこ低レベルなので先行攻撃できるわけじゃない
オロチやボストロール戦のために誰かを僧侶か賢者に転職させないといけないので足踏みすることになる
A僧侶だとやっぱり火力に不満があるけど転職させないでリムルダールまでいける
リムルダールについたころにははぐれメタルのためにピオリムぐらいしか役目がない
B盗賊だと最序盤ひのきのぼうになって火力が全然足らない
いばらのむち入手でマシになるけどその頃にはロマリア敵スルー
すごろくするならブーメラン系が入手できて雑魚戦では役に立つけど、
すごろくが手間なのと入手できるアイテムがチート並みに強いので終盤までしたくない感じ
武闘家と一緒でやっぱり回復要因として上の世界で誰か転職する必要がある

僧侶以外だと上の世界で転職必須っぽい?
バラモスはねむらせっぱなしで戦えるのでどんな構成でもいいけど、オロチとボストロールがきつい
十分にレベルあげて、やくそうたんまりモテばいけるのかもしれないけどまだ試していない

今後やろうとしてるのは、勇戦戦魔と勇戦魔魔
どちらも最序盤はさくさくいけそう
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/05(水) 16:33:22.99 ID:gXM/dUjH0
僧侶にした場合転職時期が悩む
全部覚えてからだと結構時間かかる
下の世界に行ったら早々に武闘家にでもしたほうがいいのかな
武闘家が役に立つようになったら、戦士を賢者にして
魔法使いがドラゴラム覚えたら盗賊
これでゾーマ倒せるまでレベル上げするのが良さそうかも
いや、そもそも勇戦僧魔ならそのままレベル上げてゾーマ倒したほうが早いのかな

神竜は種集めしたりレベル上げしてから倒したい

最初から盗賊x3にして種集めしながら進んでいくのもありかな?
レベル低くても数パー盗み確率あるし、普通にレベル上げるより早く強くなりそう?
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/05(水) 17:12:01.21 ID:JYV+/Pal0
3リメやるならモンスター欲しいな
なるべく強いの増加で
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/05(水) 18:56:01.18 ID:SnkgwCg7O
FC版二人旅クリア
いつデータが消えるかドキドキでした
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/05(水) 19:01:31.87 ID:/mRh76sa0
交換日記ならぬ交換DQ2
パスワードのやり取りで結構いけた
他人が稼いだゴールドを遠慮なく使ったり、勝手にレア装備売ったり

交換DQ3は、ぼうけんのしょが3回消えるとやる気が無くなった。。。
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/05(水) 19:37:54.34 ID:FHeY5www0
>>846
いや、律儀に全て回ったよ。

>>847
例えば勇者と魔法使いが居て2人ともルーラが使えるレベルに達していて、
勇:しに、魔:生存でラダトームに入ると、勇者のルーラにはラダトームが追加されないって事?

それと、その“友達のルーラ”にはグリンラッドとレイアムランドも入っていた気がするんだが‥。
まさか製造ロットでルーラの行き先が変わるなんて事って‥無いよね‥。
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/05(水) 19:45:30.71 ID:bCSGee0bP
>>856
そう、3はルーラの行き先がキャラごとに管理されているから、
そのキャラが目的の場所に生きて入ったことがないと登録されない
途中で新しくキャラを作ったりすると
登録されてない場所があるということがまま起こる
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/05(水) 20:11:17.46 ID:XpgXX/Du0
>>851
盗賊はレーベでブロンズナイフが買える事も考慮に

てか僧侶は火力以外の全てにおいて助かるというキャラなんで、
その火力に不満を言い出したらどうにもならん
ドラゴラムまで取るならドラゴラム→ピオリムの発動順さえ守られれば2ターン確殺だから僧は欲しい
盗賊あたりをスタメンにして最速で賢者にするのが希望に近そうだが…
戦戦魔は金策の面で効率悪い、盗なら勇戦のお下がりで戦える

レベル20転職は効率は下がるが損して得取れな意味合いが強い
補助と状態回復はレベル20前後で出揃うし、ベホイミ役が複数いる安定感
丁度解禁になる賢者を目指したくなるのも人情
確かに3人もサマルトリア的な低レベル賢者にするのは非効率だとは思うけど、まあ自由だ
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/05(水) 20:21:53.09 ID:ICJrW0gn0
一応僧侶は力の種全部投与したり力がよくあがる性格にしとけば
アタッカーにならなくもない

とはいえゾンビキラーくらいまでしか使えないからアレフガルド以降はもう駄目だけど
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/06(木) 00:19:26.41 ID:WYmfj+940
リメイクで増やしてほしい職あるとしたら魔物使いとバトルマスター欲しいな
賢者が用意されてるから対極の職がほしい
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/06(木) 00:22:29.87 ID:fq2mMvIG0
魔物使いがあるとしたら、貴兄はどのモンスターが仲間になって欲しいのかしら?
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/06(木) 00:22:44.51 ID:6BCek7Um0
僧侶は複数武器がモーニングスターくらいしかないからなー
転職でなるなら鞭や鉄球が持てる賢者に分がある
バギマが弱いながらも効かない敵が少なかったり、
ザラキが局地的に強かったりと火力の評価も考え方次第なんだけどな
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/06(木) 00:24:44.76 ID:sjTTM8dO0
>>858
盗賊を入れて早々に賢者にした場合
戦士は何にすべきでしょうか
ゾーマ戦で回復は賢者に石があれば、念のためあとひとり回復役がいればいいだけなので
二人も賢者いらないし
戦士をそのまま使うとなると、バイキルトしてもゾーマに補助魔法無効にされたあとに攻撃なんて無駄骨になる可能性もあるし

戦士を賢者にするとして
代わりの前衛として終盤でも使えるとなるとやっぱり武闘家かなと

勇戦武魔→勇賢武盗
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/06(木) 00:27:08.14 ID:WYmfj+940
カンダタこぶんです
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/06(木) 00:46:26.05 ID:ygQCpdFt0
武闘家はレベルが上がると会心の一撃が魅力だが
MP上がんないのと破壊の鉄球が装備できないのがデメリット

盗賊のままのほうがいいよ
MP上がるし 種盗めるし
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/06(木) 00:48:33.87 ID:6BCek7Um0
魔物使いは5式はいや、8式ならアリかな

>>863
ドラゴラム盗賊はこだわりだろうから固定として、
戦士を武闘家に変えるのではダメなの?
賢者は賢者でグリンガムや鉄球で殴れるキャラに育ってる頃と思う

戦士は戦士で雷神の剣が使えたりと利点もあるし、
魔神の斧で劣化武闘家もできなくはないから
ここまでのレベルをリセットしないという選択肢もある
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/06(木) 00:52:08.24 ID:Znmzwy+C0
ボス戦じゃ僧侶のルカニはかなりダメージアップに貢献するけどね
草薙の剣はルカナンだから何度も使わないといけないし、
前衛しか使えないから使い続けてると肝心の前衛の殴る回数が減ってしまう。
雑魚戦ならいかずちの杖、ザラキ、バギマの3つでどうにでも
僧侶の打撃も雑魚戦ならそれなりにダメージ源になるし
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/06(木) 00:56:19.11 ID:aj1GR2k50
>>865
鉄球装備できるよね
会心と両立しないってこと?
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/06(木) 01:17:58.20 ID:6BCek7Um0
>>863
書き忘れてたけどアレフガルドまで来てればキャラ育成は容易だから、
せっかく今まで育てたキャラは転職させないで
新メンバーと交代させたらどうかな
ゾーマ倒したら勇者も控えに入れるし

レベル上げの効率的に口笛は今後欲しいから、
遊び人経由の賢者や武闘家も便利かと
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/06(木) 01:57:45.17 ID:sjTTM8dO0
ドラゴラム盗賊にするのは、タフガイ魔法使いだからです
魔だと星降る腕輪で先行ドラゴラムするしかないのでガーターベルトをはずさないといけない

ゾーマ倒すまでどうするかというのが悩みどころでして
破壊の鉄球を取るということはゾーマ撃破後なわけで
ゾーマ後は転職したり種集めしたりでまったりやっていくつもりです

>新メンバーと交代させたらどうかな
また一から作り直すってことですよね?
それはそれで楽しそうですけど、ゾーマ倒すまではスムーズに行きたいです
あと口笛は銀の竪琴があるのでそれでいいかなと
軽快なコマンド入力のためにメンバーの順番を気にしなくて済みますし
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/06(木) 02:29:43.43 ID:AHPY8o2dO
すごろくではかいのてっきゅう人数分拾うまで粘る時間の虚しさ
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/06(木) 06:13:40.42 ID:mlu6hm2g0
>>871
よろずやに行くついでのつもりで調べてればあら不思議
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/06(木) 09:22:13.74 ID:MCXUNgS80
はかいのてっきゅうは強いけどカッコ悪いから使わない
かっこよさ優先ロールプレイ
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/06(木) 10:05:25.44 ID:XQzeUK3o0
>>870
スムーズに進めるならなおのことゾーマ前で変に転職しない方がいい
転職はダーマ到達時点で早々にやっちゃうかクリア後のやりこみでやる
ゾーマは波動を多用するから補助はせいぜいフバーハくらいでバイキルトは諦める
その構成だと勇戦たたかう、賢フバーハ、盗けんじゃのいしでいい
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/06(木) 12:03:32.19 ID:npveQMbI0
この人が何をしたいのかわからん
ゾーマ倒すだけなら普通にやってりゃどんなパーティで行ってもスムーズにいけるだろ
>>851とか、
なんでリムルダール到達時点で転職する必要があるんだ??
どう考えてもそのまま行った方が早いと思うんだが…
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/06(木) 12:49:06.32 ID:51YTYdiq0
「リムルダール到達で転職≒メタル狩りが容易でレベリング可能」なんだから
メタル狩りしないんなら転職なしでいいよな
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/06(木) 13:01:58.29 ID:0TjExqcsO
口笛の快適さを知ったら銀の竪琴じゃ満足できないなあ
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/06(木) 13:02:44.63 ID:4pKdZ3BdO
戦士のままにして毎ターン賢者の石を使いつつ刃の鎧の反射ダメに期待するんじゃだめなのかなベタだけど
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/06(木) 15:33:07.39 ID:XQzeUK3o0
レベルの高まってきた戦を賢にして
呪文が中途半端な賢を武にするシャッフルがイミフだよな
効率効率いう割に無駄が多いしどちらかというと色々やって遊ぶ趣味プレーになってる

タフガイ魔法使いってタイムアタッカーの変な知識が入ってないか?
タフガイなんて序盤ちょっと有利なだけで素セクシーなら腕輪も羽衣も持てて転職不要だろ
双六やらないなら僧も賢も装備品かわらんからアリアハンから僧でいいだろうし
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/06(木) 15:48:02.09 ID:xksz/3sw0
FCは銀の竪琴使う位なら黄金の爪だなあ
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/06(木) 16:08:26.15 ID:EqhXUeWi0
>>874
いつもは魔法の鍵入手時点で10レベル前後
下の世界にいくのが18レベルぐらいです

>その構成だと勇戦たたかう、賢フバーハ、盗けんじゃのいしでいい
その構成というのがちょっとよくわからないんですが、戦士は賢者にする予定なんですけど。
スタメンの盗、戦はそのままで、魔を賢者にするということですか?

>>875
てことは、勇戦僧魔で転職なしでそのままゾーマ倒しちゃうのがスムーズな感じですか?
賢者の石さえあれば、僧がいなくても転職しないでクリアできるのかな?
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/06(木) 16:18:43.18 ID:Znmzwy+C0
ピラミッド攻略がLv10前後でアレフガルド到着がLv18て
聞けば聞くほどわからなくなるプレイスタイルだな・・・
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/06(木) 16:22:59.23 ID:mlu6hm2g0
18で下に行けるなんて相当やりこんでないと無理
全て釣りだったか38の間違いか
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/06(木) 16:32:34.06 ID:XQzeUK3o0
>>881
上の世界のボス戦が辛いからスタメンの盗を賢にするという話がなかったか?
俺はそのつもりで書いていた(勇・戦・盗賢・魔盗)
何人かがアドバイスしてた内容とお前の脳内パーティの構成に齟齬が出てる
ていうか質問する側のお前の方が構成と職歴を整理しながら聞くべき
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/06(木) 17:10:19.13 ID:ga2nyjIZO
お前らたまには外に出ろ
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/06(木) 17:11:51.80 ID:FqfLvUK10
人に言われたとおりにやりたいの?
だったらイチから十まで事細かに指示出すけど?
言ったらそのとおりにやるわけね??
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/06(木) 17:33:06.88 ID:fq2mMvIG0
何日か前から朝日の夕刊に堀井のインタビューだかが載ってんな
今日はFC2でブリザードがザラキを唱えている写真が載っていた。見つけた瞬間思わず、ニヤリとしてしまった
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/06(木) 18:08:11.46 ID:npveQMbI0
>>881
結局低レベルクリアか最速クリアを狙ったプレイなのかね
で、リムルダールでのメタル狩りもしない、と
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/06(木) 19:53:13.84 ID:6BCek7Um0
最初の話がしんりゅうを想定しないゾーマまでの最適解みたいな話だったはず
ただタフガイドラゴラム盗賊とか戦士は賢者にするとか後出しと縛りの情報が多過ぎる
特に低レベルクリアの話なら最初に言っておかないとダメ

先日もちょっと書いたけど、ダーマのモブキャラが提案してる
戦士を僧侶に、僧侶を武闘家にってのがかなり理にかなってるんだよな

ファミコン版だと武闘家の装備が完成するタイミングだし、
素早くラリホー・マヌーサ・マホトーンを入れてから殴れる
ベホイミ・キアリク・ザメハを二人が使えて心強い
魔法使いを潰すことなくワンランク上のバランスパーティになる

リメイク版は武闘家の枠を盗賊にしたりアレンジも効く
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/06(木) 20:30:41.21 ID:hPqLb6CE0
くちぶえって自動レベル上げに使ってるんだよね?
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/06(木) 21:11:06.43 ID:xMzO4DiS0
低レベルクリアなんて俺には難しすぎるお
だから高レベルでやるお!
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/07(金) 00:07:24.76 ID:YabHW/g70
>>888
メタルスライム狩りは効率が悪いので、はぐれ狩りで転職はありという感じです
上でも書いている通り魔法使いはドラゴラムを最速で取るためにスタメンにしてます

普段はリムルダールについて、装備が高すぎるのではぐれ狩りながら金を貯めようとするんだけど
パーティー構成が気に食わなくなって、また最初からやり直すの繰り返しです
失敗する要因は賢者にしてしまうからでした
はかいのてっきゅうがない間は役に立たない
賢者が強い魔法を覚えるまでレベル上げというのが非効率的な感じ
強い魔法覚えたところで使う場面がない
結局ボス戦でもフバーハやるぐらいで、ただの回復要員
賢者でいい思いをしたことがないんです

>>889
>戦士を僧侶に、僧侶を武闘家にってのがかなり理にかなってるんだよな
これが良さそうですね。僧侶ならフバーハのレベルまで早く上がるし、
スタメン僧侶がいると上の世界で転職しなくて済むし、
ゾーマ戦で魔法使いも必要ないから盗賊にできるし
一回これでやってみようかな
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/07(金) 00:17:30.17 ID:GpkoUTW00
リメなら初期PTに遊び人は必ず入れてるなあ
20位までは普通に戦ってくれるから一応に戦力になる
転職後も運で状態異常掛かり難いから地味に役立つ
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/07(金) 01:10:55.53 ID:0gg777l20
ガルナの塔で呪文マスターを3人作る俺は間違いなく小心者www
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/07(金) 03:12:12.49 ID:Ltj0wwa40
SFC版は4人ゾロゾロ連れるよりペアとかトリオのが楽しいと思う
レベル効率とか最速クリアとか目指さないロマン旅になるけど
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/07(金) 03:16:33.28 ID:5tV7qE+T0
ペア楽しそう
デートプレイができるね
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/07(金) 04:21:23.12 ID:HjRFXFvRi
女の子2人連れて両手に花P最高
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/07(金) 04:55:51.73 ID:Pyi4Rmy50
3Pプレイ
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/07(金) 05:42:07.24 ID:KBDeEwaY0
男なら4P一択
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/07(金) 07:55:18.79 ID:ZUx80HHR0
聖水持って聖水プレイ

は、ドラクエ4の2章だった
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/07(金) 10:40:07.62 ID:MMNYak3t0
FK版のドラクエ3のパッケージは今見てもワクワクするね
子供の頃のワクワク感が甦る
なかなか売ってなくて買えなくて、店で見つけた時は死ぬほど嬉しかったな
ランボー3との抱き合わせ販売だったけど…
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/07(金) 11:05:28.10 ID:Ltj0wwa40
SFC版のパッケージは劣化だよね・・あれ
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/07(金) 12:31:35.61 ID:BH5zKgDK0
フリーキック版?
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/07(金) 14:49:30.92 ID:XK5zQNjy0
GBCの嫌いじゃない
かわいい
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/07(金) 15:05:40.56 ID:Ltj0wwa40
GBC版が後なのか・・
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/07(金) 16:36:51.94 ID:5tV7qE+T0
俺も抱き合わせ販売で買ったわw
当時難しすぎてクリアできなかったけどね
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/07(金) 17:03:44.80 ID:M2UNA9k20
お気の毒で諦めた人は多そう
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/07(金) 17:22:26.01 ID:Ltj0wwa40
FCで遊んだ頃冒険の書消えた経験は無いんだけど
そんな頻繁に消えるもんだったの?
カセットによって当たり外れが大きかったのかな・・
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/07(金) 17:42:29.34 ID:8BJKo5PZ0
古くなると消えやすい
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/07(金) 18:05:47.46 ID:Ltj0wwa40
当時は気にしてなかったけどこれフラッシュでもなんでもなく
単なるSRAMなのね・・
瞬間でも電圧下がったらデータ消えるじゃん
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/07(金) 19:00:23.14 ID:BzFdklTW0
ファミコン本体の方がヘタって接触不良?で電源まともに入らずに消えるって事が多かった印象あくまで印象
後は痺れた足で立ち上がろうとしてうっかり手をぶつけるなどの物理的要因こっちは経験
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/07(金) 19:34:11.65 ID:CuZySrgR0
ドラクエ3を買ったときは帰りに5人のドラクエ狩りとエンカウントした
脱兎の如く走り出して畑とか他所の家の庭先を突っ切って何とか逃げ切った
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/07(金) 20:03:27.96 ID:rSpU5Lfz0
>861
モンスターが仲間になる3って一度でいいからやってみたい^^特徴のある敵が多いから面白そう
痛恨を出せるAI3回行動のクラーゴンとか自動回復100が残ったボストロとか←2体とも強すぎるか…
そうかロト3部作リメスレ落ちたんだよなぁ
>>912
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/07(金) 20:05:16.11 ID:afno+mlU0
>>912
ドラクエプレイ前からリアルドラクエw
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/07(金) 20:17:12.63 ID:0aTvKrOC0
まわりこまれなくて良かったね
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/07(金) 20:27:06.83 ID:2exc6p8p0





917名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/07(金) 22:52:29.51 ID:JpIK4bxvO
FC版をプレイし呪われてないかドキドキした時を思い出す なんだよ海外ドメイン規制中ってww 書き込めるか!
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/07(金) 22:53:01.74 ID:Rr2gm0zQO
こわ
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/07(金) 23:58:01.15 ID:2uKvB33N0
ん?
てすーと
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/08(土) 00:04:37.11 ID:0WMixEU+0
>>909
歌丸は例外
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/08(土) 12:49:23.38 ID:UI+259Xf0
ッシャオラァ!アリアハンで魔法使いLv38まであげたった
アバカムっていちいち唱えなくていいのね
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/08(土) 14:20:43.50 ID:V/xjhEWX0
おめこ〜
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/08(土) 14:31:01.75 ID:UI+259Xf0
サンクス。これで>>731も浮かばれるだろう…
っておぃぃ!アバカムがあっても鍵がなきゃ黄金の爪取れないとか
てか最後の鍵も必須じゃねぇか…苦労したんだから、開けてくれてもいいじゃない(´;ω;`)
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/08(土) 14:43:19.31 ID:KQKGB/Ws0
扉<だが、断る
D<ゴールドマンから狩るしかないな!>>923ナレフ!
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/08(土) 14:44:47.65 ID:DduO7fU+0
リメイクするならゴールドマンとかは1の頃のにして欲しいな
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/08(土) 15:31:27.94 ID:y+usxnRP0
モンスター仲間にしたい
雌よりスラりんと冒険したい
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/08(土) 16:07:27.62 ID:LAfhJj080
俺も蟹3種類侍らせてえなぁ
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/08(土) 16:52:09.75 ID:Fy+NnwcO0
>>923
FC以外ってアバカムが有っても魔法の鍵と最後の鍵とらなアカンの?
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/08(土) 16:56:08.67 ID:Zo+5mEqL0
>>928
ピラミッドは魔法が使えない
イエローオーブ入手のために最後の鍵入手がフラグになってる

黄金の爪入手しないなら魔法の鍵はいらないが最後の鍵は必須になる
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/08(土) 16:57:42.38 ID:Zo+5mEqL0
ごめん、正確には黄金の爪のある(扉のある)フロアでは魔法が使えない
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/08(土) 17:14:16.19 ID:Fy+NnwcO0
>>929-930
おお。良く解った、有り難う。
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/08(土) 21:25:54.42 ID:nKH/hDvCi
アバカム覚えるとわざわざ唱えなくても触れるだけで扉開かなかったっけ?ピラミッド地下は無理なんかな
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/08(土) 21:50:43.87 ID:4q4MgTw90
ファミコンの時は最後が魔法と盗賊も兼ねてたけど袋導入でルール変更した?
ファミコン同様だったら必須の最後取って黄金の爪も取れないかな
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/08(土) 22:18:06.88 ID:V/xjhEWX0
>>933
取れると思う
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/08(土) 23:21:53.43 ID:77vSv6hFO
>>933
変更はされてないだろう。

袋のせいでルイーダメンバーにアイテムを預けられなくなったのは痛い。
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 01:11:22.59 ID:fbRj1NFr0
エジンベアって渇きの壷取るだけの場所で残念だったな
店くらい置いて欲しかったが、でも田舎者には売れないとか言われそうだ
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 02:05:04.68 ID:8FyqGpPo0
今レベル50の盗賊4人がいる状態なんだけど、ここからレベル99まで上げるとしたら力の種集めてからやった方が結果的に早くなるかな?
力200もないからゾーマ城だと微妙に時間かかっちゃって効率よくない気がして結局はぐれメタル狩りばっかやってる・・・
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 03:15:48.46 ID:V48LnU1+0
ひたすらすごろく2を回る
上がったらセーブ
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 03:39:10.94 ID:VYYOvdbO0
ゾーマ城で鉄球狩りしてればどんどん力の種溜まるから
結局そっちの方が少しづつ効率あがってくんじゃないかな
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 06:26:35.53 ID:dANpdS9i0
>>923>>929
ホントにアバカム覚えるまでやる人いたんだ…す、凄い…
でもアバカム覚えるだけじゃ駄目なのか はあ〜…よくできてる
>>926
序盤でマタンゴと人食い箱を仲間にしたい
特にマタンゴたんには種を投入してステを最高まで上げたい 
という妄想。ずっとやってないけど俺5も好きなのかなあ 
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 09:38:15.02 ID:k+RuhN5xO
仲間モンスター追加か。
追加要素には追加バグが付き物なのが困る。
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 10:02:37.75 ID:9O1M4MrK0
アリアハンでアバカムはFC版でこそ意味がある
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 10:50:46.77 ID:f3F4/luX0
シャンパーニュは飛ばせないし、ノアニールは元々飛ばせるし、ダーマに行っても20以下は転職できないし、最後の鍵もガイアの剣も必須だし
結局アバカムで飛ばせるのはピラミッドとノルドの抜け道くらいっていう…やまたのおろちも船無しでは戦えないし
>>933
最後だけ持ってれば魔法は要らない。ちゃんと魔法の鍵だけ残して黄金の爪とってきた
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 10:57:46.43 ID:V48LnU1+0
アバカム覚えるまでってすげーマゾだな
その間にぼうけんのしょ消えたら発狂だろ
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 11:00:44.29 ID:wvOyKsJd0
>>943
FC版はシャンパーニ飛ばせるし最後の鍵を取らなくてもいい
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 11:24:59.26 ID:f3F4/luX0
>>944
一応ぼうけんのしょ2、3の二つにセーブしてる。作業はホイミスライムを避けてイオを撃つだけの簡単なお仕事です
>>945
FC版は未プレイだけど、そうみたいだね。商人の街でドラゴンメイル欲しかったな
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 11:35:40.74 ID:wvOyKsJd0
おきのどくですが
ぼうけんのしょ1は
きえてしまいました。

おきのどくですが
ぼうけんのしょ2は
きえてしまいました。

おきのどくですが
ぼうけんのしょ3は
きえてしまいました。
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 12:11:56.08 ID:YVwCI3te0
おきのどくですが
ロムなかのプログラムは
きえてしまいました
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 18:05:03.84 ID:Xfuc2oIo0
アプリ版を1260円+月額で販売中だから3DSのVC来ないだろうな…
出すとしてもGBC版3は1500円とかやりかねない
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 18:31:44.25 ID:u2erTNtu0
セーブデータが消えるのは宇宙粒子線によるメモリビット書き換えエラーが原因=業界では常識
つまり小学生のあの頃は宇宙から来る闇の勢力と戦っていたわけだなw
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 18:41:49.44 ID:ZHAi6PCd0
何から何まで 消えました
いやな事だけ 消えません
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 18:58:37.61 ID:TKcC3K730
ジャガーさん…
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 20:03:38.48 ID:OXUs269Q0
スマホアプリ出るからコンシューマの配信orリメイクはしばらく無理かな
それかエンジン使い回して3DS辺りでロトセット出さないかな
スマホとゲーム機の客はそこそこ分散されてるだろ
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 21:42:29.48 ID:V48LnU1+0
スマホ1やったけど操作性…
まあ改善を祈る
それかコントローラ対応してくれ
今はBluetoothのあるんだし
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 22:09:03.51 ID:53d95Yn10
手間かけてセクシーギャルにしたけどHP低すぎて
lv6で魔法の鍵取りにいけない
ロマリア周辺でレベルあげすることになった

やっぱりタフガイだな
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 23:24:24.31 ID:98Bbx0qYO
タフガイと比べる時点で脳が侵されているんじゃ
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 00:09:33.86 ID:UVgLl/0Z0
おお カミよ おちからを!(神父さんの解毒メッセージ
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 00:17:32.42 ID:SCFKp9B50
リメイク3での性格の中では、
セクシーギャル以上にタフガイがバランスブレイカーなんだよなぁ
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 00:26:49.42 ID:GUuC6mer0
最初の種ドーピング+伸びが良くなるでダブルで効くんだよな
体力と賢さは他の性格だと後々まで追いつけないくらい差が出る
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 00:27:44.06 ID:fJtFpvP20
あんまり大きな声じゃいえないが
ドラクエ3で「全自動種収集プログラム」を完成させたわ・・

種の倍率が何倍だろうが勝手にほっとけば種が手に入る30秒か3分かの違いがあるだけ
ラーメンの3分タイマーみたいに種来たらアラームがなります。
チート使わない方法で悟りの書量産できるなこれで。
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 00:33:55.66 ID:fJtFpvP20
1/128の種がまたきたよ・・
全放置でピーピーなって困る
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 00:37:05.27 ID:lrgPywki0
大きい声で言えないことはそのへんのメモ用紙にでも。
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 00:45:33.41 ID:HwRuFzou0
性格については全く勉強してなかったがなんか奥が深そうだなぁ
正直セクシーギャルにして最後に種集めてステマックスにすればいいと思ってた

123まとめウィキ読みたいがあそこって今行くと危ないの?
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 06:36:13.39 ID:Sg274C9F0
危ないよ
性格データは別の攻略サイトにあったと思う
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 08:45:44.31 ID:k4JmGf440
アバカム覚えるのに経験値どれくらい必要なんだっけ?
それをアリアハンだけで稼ぐって気の遠くなる作業だな
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 08:48:25.21 ID:k4JmGf440
と思ったけどピラミッドだったか。それならだいぶマシとはいえどもやっぱり遠いか

実際アリアハンでアバカム覚えて盗賊の鍵取らずに魔法の玉取る人もいるらしいからな。恐ろしい
しかもリメイク版だとそれ専用の台詞があるという
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 13:02:08.78 ID:ccoi9r780
恐ろしいったってネットで言ってる奴は全部エミュだしな
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 14:08:21.24 ID:ztRCJeQNO
話変えてスマン。

いかづちの杖は誰に持たせてた?

俺は素早さの高いキャラ(武or盗)に持たせて先制ベギラマくらわせてたな。

…最もオーソドックスだったりして…
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 16:25:38.79 ID:KPInWGvu0
賢者の石はゾーマ城にしかないのですか
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 16:33:05.90 ID:N9zm0GqJ0
FC版はゾーマの城にある

リメイク版はクリア後のゼニスの城の問題で2個目が取れる
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 17:58:12.38 ID:pMBQ/ree0
>>968
漏れはほしふるうでわとセットで僧侶に持たせてた
船使ってる間は僧侶じゃ火力不足だからね
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 20:59:41.95 ID:HmCkCrKYO
しびれくらげやマリンスライムの群れが一掃出来そうで出来ない絶妙なバランスなんだよな
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 21:19:17.38 ID:FnvJQZH7O
ラダトームからすぐ船で いけたらいいのにねゾーマの城に船をもらったとこからラダトームまで船を運びラダトームから船でゾーマ城へ
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 21:30:59.72 ID:GUuC6mer0
いかづちを僧侶、まふうじを魔法使いに持たせてた
僧侶はゾンビキラーといかづちを使い分ける感じで
まふうじはおばばとか攻撃呪文の効きづらい奴の妨害に回れる

攻撃なら魔法使いは自前の呪文を使った方がいいし、
物理職は殴らせた方がいいからな
武闘家のグループ用に持たせるのはアリと思うけど
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 22:31:03.12 ID:Sg274C9F0
うわあ…勇者遊び人→賢者いのりのゆびわのごり押しだから道具効果とか覚えてないや
工夫してんだな
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 23:57:23.36 ID:HwRuFzou0
>>968
fcなら武勇僧魔で魔に持たせてる。強力な攻撃呪文使わない時はやることがないからなぁ
sfcだったらムチブーメランが強いからいかづちの記憶がないお…
>>964
ありがdございます
しかし残念だ。あそこのまとめ好きなんで
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 07:14:54.23 ID:IQCIc33+0
なんか今atwikiが不正アクセスだかウィルスだかで
大変らしいからお前ら気をつけろよ
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 16:35:36.91 ID:wrrb8EZq0
>>927
じごくのハサミ、ガニラス
あとひとつ何だったっけ?>蟹3種類
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 16:37:05.82 ID:gGZW53Uo0
軍隊ガニだと思う。
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 16:38:27.81 ID:wrrb8EZq0
あーそっかぁ!
ありがとう!
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 16:40:01.10 ID:EU/qufZ00
SFCでゾーマクリア目的のパーティーで
盗賊って微妙だよね
闇の衣しか装備ない
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 16:48:45.80 ID:EU/qufZ00
武闘家はもっと装備ない
失敗だったわ

やっぱ勇戦戦賢とかがいいな
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 18:12:41.00 ID:3fkWwnb5O
ところが女性にすると第四のすごろくであの最強防具が
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 18:31:37.62 ID:YiaMf0W90
蟹はクリア後にやたら硬いのがいたような
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 18:34:03.84 ID:DQDY86P80
キングクラブだっけ
でもあんなの殴るの面倒だからギガデインでこんがり美味しくいただきます
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 18:40:07.92 ID:npQE6cXs0
あのカニはニフラムで消すのが手っ取り早いよ。必ず効くし
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 18:47:33.51 ID:4joWaDSg0
クリア後ダンジョンは全部逃げる
GBCはメダル要るけど
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 19:56:22.92 ID:s4dd7+Vi0
ガニラスは船とって速攻で出会う固い敵とかだったら存在感しめせたけど
後半で出てくるし赤や緑に比べて青でさわやかだし何より弱いから印象薄いな
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 20:11:11.83 ID:ZahK8f6C0
SFCが有るには有るんだがバッテリー切れが怖くて出来ないわ。VCで出てるっけ?
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 20:15:01.99 ID:3rbmg78/0
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 20:26:21.86 ID:omDRpr1z0
>>990
おつ
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 20:35:34.84 ID:n8dClmasO
>>990
華麗に乙!!

>>988
痛恨持ちである事を忘れ易い罠。
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 20:40:13.25 ID:npQE6cXs0
ガニラスの痛恨って正直影薄いな
痛恨打ってくる事に気づいたのはだいぶ後になってのことだった
ダメージも60程度で出会う時期の割にはショボいし
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 21:35:09.78 ID:YzcOWG6B0
リメイク版で素武闘家のまま育ててた人いる?
呪文覚えて最終転職先という話はよくあるが、
正直そこまで育てても倒す敵がいないよなと思う
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 21:42:25.76 ID:GG/izVvK0
>>994
神竜一人攻略とか闇ゾーマ一人攻略やってみれ
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 21:52:08.79 ID:4SOsWs0O0
埋めつつ亀レス

>>940
攻防に優れるエビルマージを仲間にする妄想

名前:エービル、ウィザド、まほまほ、エビマジ(初期Lv6→最終Lv50)
呪文:Lv6メラミ、Lv6ラリホー、Lv10メダパニ、Lv14マホトーン、Lv20ベホマ、Lv27マヒャド、Lv33メラゾーマ、Lv40ザオリク
確率:1/64
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 21:55:32.05 ID:YzcOWG6B0
>>995
そこまでのやりこみはともかく…
勇者のみ、勇者抜き、勇者抜き一人でエンディング分岐あるのな
当面はそれ目標にやってみようかな
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 22:04:23.40 ID:DQDY86P80
ガニラスはいかづちの杖で死んだり死ななかったりする程度の体力しかないからな
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 22:20:43.54 ID:0/hIEMuQ0
頑張ればHP999できるかな
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 23:04:06.19 ID:FMDf0U+x0
FC版はアイテム増殖バグで命の木の実を増やしまくって
全部勇者に食わせたらHP表示は999になったけど
内部数値は1000を越えて、攻撃を受けてもHP表示が
999から減らない無敵勇者が完成した

その勇者を酒場に預けて、呼び戻したら
2番目にいた武闘家がHP0のゾンビ勇者に化けた

HPは0だけど攻撃が出来た
しかしダメージは一切うけない

その翌日、冒険の書は消えた
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