2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 16:03:08.77 ID:25p9bNQP0
アイアンクラッドさん永遠に狩る作業に飽きてきた
まだまだ弱っちくて、AP稼ぎたいんだけど
1段階しか上がっていない七曜の武器で
「APなし」「ダブルドライブ」の他に空いているスロットに
「ドライブをAPに」を付けたら
AP稼げるの?それともAPなしってなっちゃうの?
FF10-2やり始めたけど、まったく進める気が起きない。
FF10最強にするまでやるかな・・・
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 16:07:17.57 ID:25p9bNQP0
>>3 七曜の武器は普通には改造できない
七曜の武器を改造するには印と性印がいる
よってドライブをAPには付けれない
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 16:10:46.98 ID:25p9bNQP0
>>6 地道に頑張る必要ないよ
訓練所の一つ目を倒せばAP3倍の武器を落とすから
それにドライブをAPにのアビリティを改造で付ければ良い
それ装備してイクシオンさんに会いに逝けば簡単にAP稼げる
↓エアライン板で泉ズリア(痛い関空厨)を煽るコピペ。 エッセイ=泉ズリアのデムパカキコ、お念仏=泉ズリアのコピペ爆撃荒らし
イタミレスカ「関空から伊丹へ移管する便は決まりましたか。どの便を選ぶのです?」
ズリナ「その前に教えてください。関空から伊丹へ国内線を移して利益確保をしても 将来の関空の国内線利用者は絶対に増えないのでしょうか?」
イタミレスカ「関空は都市部から遠い田舎空港です。伊丹へ移管した便が関空ではLCC路線になりかわり……かならずや乞食利用者の巣窟化をとげます」
ズリーダ「それで二期島計画が大幅縮小かよ……」
イタミレスカ「達成できない当初目標に苦しむのは関空の背負った運命。永遠に変えられぬ宿命です」
ズリッカ「永遠にって……。でもよ! 欠陥伊丹が廃止になれば 関空の利用者減はとまるんだろ? いつかはきっと なんとかなんだろ?」
イタミレスカ「大阪国際空港が消えることなどありますか?」
ズリルー「答えになっていません! 伊丹が消えれば関空の利用者減も止まる 新関空会社はそう教えてきたのです! その教えだけが……南大阪の希望だった!」
イタミレスカ「希望は……なぐさめ。悲しい定めも あきらめて 受け入れるための力となる」
ズリーダ&回想ズリロン「ふざけんな!」「ふざけるな!」
回想ズリロン「ただの気休めではないか! ズリスカは教えを信じて新関空会社の未公開株を買った。ズリクトは ズリスカを信じて泉佐野にマイホームを買った!」
イタミレスカ「信じていたから みずから投資してゆけたのですよ」
回想ズリロン「うおぁーーーーーっ!」
>>7-8 d
とりあえずそこら辺を目指してるんだけど
まだまだシンの体内でキングベヒーモスに瞬殺されるステータスだから
訓練所のモンスターには近寄れないw
イタミレスカ「大阪国際空港との経営統合は 関空を照らす希望の光。希望を否定するのなら 関空単体で縮小路線にはしっても悲しいだけでしょう? さあ 選ぶのです。伊丹へ移管する便はどれ? 希望のためにささげる犠牲を」
ズリナ「……いやです。関空便を伊丹へわたしてもいいと思ってました。トータルで新関空会社の利益になるなら……関空が不便になるのも こわくないって でも……伊丹移管は……なにひとつ変えられないまやかしなのですね」
イタミレスカ「いいえ 希望の光です。あなたの父の投資も……希望のため伊丹の増築資金となりました。閑空を忘れるために」
ズリナ「ちがう。父さんは……父さんの願いは! 伊丹を廃止させることだった。わすれたり ごまかすことじゃない……」
イタミレスカ「廃止できない空港に逆らって なんの意味があるのです」
ズリナ「父さんのこと……大好きだった! だから……父さんにできなかったこと わたしの手でかなえたい。伊丹が廃止できなくても……関空を使います。関空利用料の2,950円を払います。
払って 新関空会社にお金を入れて いつか! 今は変えられない運命でも いつか……かならず伊丹を消す! まやかしの希望なんか!いらない……」
イタミレスカ「あわれな……みずから希望を捨てるとは。 ならば……関空がLCC乞食に蹂躙される前にせめてもの救いを与えましょう。プレハブターミナルに生きるより 希望の光にみちた2空港時代を。関空の利用者減を忘れるのです」
ズリロン「さあ どうする! 今こそ決断する時だ! 伊丹に長距離国内線を譲り渡すか 関空のLCC熱に賭けるか 自分の心で感じたままに エッセイを執筆する時だ!」
ズリリ「ズリリが即レスしなかったら 誰がズリナのプライドを保つのだ」
ズリック「あたし やっちゃうよ!」
ズリッカ「イタミレスカ様にお念仏攻撃するってのか? 冗談キツイぜ……」
ズリルー「じゃあ逃げる?」
ズリッカ「へっ! ここで逃げちゃあ……オレぁ オレ自身を許せねえよ。たとえ関空スレや神戸スレでの自演がバレたってな!」
ズリルー「……同じこと考えてた」
ズリーダ「ズリナ! いっしょに書こう 俺たちのエッセイをさ!」
エンカウントありのまま雷避け200回きついなあ!
でもやり残したまま進みたくもない…
なんでエンカウントなし付けないの?
どMなの?
エンカウントなし付けないで雷避けってほぼ不可能でしょ
やはり不可能レベルか…
ストーリーはまだマカラーニャ到達してないくらいだからな
スフィアレベル上がりすぎワロタ
>>15 10回避けて1回エンカウントって感じだけど200回は避けられるぞ
リズムゲーじゃなくて反射神経ゲーだし
ミニゲームのせいで2周目したいのにしたくないです
発売日組だけどようやくガガゼドですよ
まじ楽しいなつかしいキマリ弱い
ブラックエレメントって困ったことなかったけどヴァルナとエンカウント確率逆転してる気がする
>>15 エンカウントなし無しでやったことあるけど
戦闘終わった直後に降ってくることがあるんでそこ気を抜かなければできるよ
まあわざわざそんな面倒臭いことする必要性はどこにもないけど
アースイーター狩りとかヘレジンボウ狩りって基本的にスフィア盤一周してからのやり込みなの?
へれじんぼうがリュック用のHP限突、リボン、空x2を中々落とさないなぁ。
あとはリュック分で終わりなんだから頼むよ!
カルテット99でまわす前提でリュック用は
以前に出たリボン、オートポーション、空x2に
HP限突とオートヘイストつけて妥協しようかな・・・。
シンがベベルに墜落したときって7の魔晄炉の時みたいに
数百人死んだりしてんの?
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 16:56:18.66 ID:wS9aRuuc0
へれじんぼうがユウナ用のHP限突、リボン、空x2を中々落とさないなぁ。
あとはユウナ分で終わりなんだから頼むよ!
雷避けで紹介されてるポイントって
南部グアド側の最初のクレーター
南部石碑と宝箱袋小路
北部森側穴
攻略サイトだとこのみっつをよく見かけけど、このスレで何人雷避けクリアしてるかしらんが
どこでクリアしたとかおすすめある?
まあでも決めたしやりきるか!
>>15 立ち止まって待つタイプなら出来る
避雷針と往復するタイプは相当厳しいかもね
俺は一番北の避雷針の窪みの淵まで歩いて回避と繰り返してクリア
結局慣れだろうな
ある程度やりやすいとこ決めたら
後は下手に移動したりしないで同じとこでやり続けたほうがいい
と雷ギブアップした俺が思う
>>23 捕獲作業中に溜まるステータススフィアを無駄にさせたくない場合、
適当にヘレティック・イクシオンでのAP稼ぎを間に挟むだけで
クリアスフィアが買えるようになる頃には主力は一周してる
>>31 なんだよね。場所でタイミング違うから移動しないほうが良いんだろうと思う。
グアドサラムからすぐのとこは早いんだけど13分ろくに瞬きも許されないのが辛すぎる。
かといって宝箱のとこは落雷までのタイミングが長すぎて自分向きじゃない。
北部のおすすめポイントいまいちわからないんだよねー
ヘレぼう同じ装備ばかり落とすな
確率オカシイだろ(´・ω・`)
ヘレぼうは結局、全員分を自作したぞ
で、自作したらそのキャラのと同じHP限界突破、リボン、穴空き×2を落とすっていうね
完全カーズ防御ばかり付いてきやがる
あるあるすぎる。
わざとだろあれ。
雷避けはグアドサラムから入ってすぐのセーブスフィア手前がやりやすい
場所はセーブスフィアの前にティーダが位置するときにティーダの南に
地面にひび?があつて南から1本目は右、2本目は左に枝分かれしている
左に枝分かれした後1本目の上に分岐する分岐点が落雷ポイント
やり方は避雷針から落雷ポイントへ行ってティーダがポイントを踏んだら
○を押す、雷を避けたら避雷針に戻る
この方法なら時間とか音とか関係ない断念した人も試してほしい
わかりにくかったらスマン
わいろで所持金1万切ったのでほぼ全財産貢いでようじんぼうさんにヘレぼう切ってもらったら
一発でHP限界突破、リボン、空き2出しやがった…
今だにガ系覚えたとこで止まってるルールーの
さっさと育成しろやゴラァってことですかそうですか
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 17:48:20.41 ID:axR8MDvv0
雷ととれとれもう嫌や
10-2やって忘れた頃にまたやることにする
自作できるまで強くなると有り難みが減るのが辛い
ふぅ…
ルカシアターに2時間入り浸ってしまった(´・ω・`)
やっぱり何度見てもキーリカ壊滅→異界送り鳥肌もんだな
とれとれだけ画面見てると頭クラクラしてよっちゃう
30分程度しかやってないが風船配置の運もあるし気長にやろう
ルカシアターはエボンジュ倒した後のシーンも欲しかったわ
アイアンクラッド狩りもアニマ先生のお世話になってる
アーロン・征伐
リュック・アーロンにたくす
ユウナ・アニマ召喚 カオティックD→戦う×3→戻す
アーロンの戦うでトドメ
全員ODタイプ勝利にしてユウナは一戦おきにマスター召喚
2戦でアニマのゲージ溜まるのでユウナのマスター召喚と交互に使用
>>46 征伐うつならその後AOBアタックリールで終わりなのになんでわざわざそんなめんどくさいことを…
>>38 その方法は初めて知ったなー。
普通にセーブスフィア前のクレーターに入って避けるの難しい方法しかないのかと…
運あげて殴り続けるのが早い
50 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 18:47:21.29 ID:iPL5BKWg0
オメガ遺跡の宝箱を全部開けるまで頑張る
>>47 46の方法のキモはODゲージの回収もルーチンの中に組み込まれてて延々と繰り返せることでは?
>>51 やってないからなんとも言えないけど勝利でキノコやら犬挟んだほうが明らかに早くないか?w
>>47 目押し系は失敗した時の精神的ダメージ大きいからあんまやりたくない
こっちはあんまカーソル動かさなくていいから楽
戦う連発は〇ボタンの消耗が激しくなるのが気になる
>>53 なるほどな
たしかに目押し苦手ならミスって余計時間かかるよりはそのほうがいいね
ODタイプ恥辱 全員分取得完了
まじで7時間かかりやがった
その合間に全モンスター捕獲10体余裕でした
もしかしてこの作業はペアの想定なのか
今さらブリッツにはまった。
今まで全く興味なかったのに、
1度勝ったら止められなくなったw
正員取るか。
ブリッツやりこみたいけど
アンチドレインバグのせいでやる気でないな
アンチドレインなんてどうせ使わないからキャプチャーできなくてもいいわって考えで修正しなかったのかな
こっちもあまり使わないけど、上位のアンチドレインXは景品で獲れるからキャプチャーできなくても問題ないし
今アルテマウェポンにアルテマぶっぱなされて全滅したけどアルテマってシェルでダメージ半減できる?
自分で調べろよ
キーリカの異界送りはオリジナルの時に海中に鮮やかな花が咲いてるんだと思ってたわ…
棺と花なんだね…なんで気づかなかったんだろ
そして人は死んだら幻光虫にならんのか
棺は必要だったのか
>>63 俺もHD版になって初めて気付いたなw
あと地味にアニマのアミュレットがママンになってるってのも聞いてはいたが自分の目で見れたのはこれが初だ
ユウナのブーツが袴のスリットからチラチラ見える度にムラムラする
66 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 20:26:33.55 ID:25p9bNQP0
>>39 まだストーリークリアして無かった時期の俺のルールーは最強だった
ルールーのエリアには連続魔法があるからそれルールーに覚えさせてた
キマリは育てて無くて最初のエリアで放置してたので
近くのアルテマをキマリに覚えさせて
ルールーは黒魔法スフィアでアルテマを覚えた
ダメ限界突破とMP消費1と魔法ブースターのナイトオブタマネギ装備して
連続魔アルテマを連発してたら火力はルールーさんがダントツで最強だったわ
ルールーが弱いとスレで聞いてたからその意味がわからなかったあの頃
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 20:32:08.71 ID:BWqw/lcP0
ヨウジンボウが自動で攻撃したときも相性上がるの?
前スレで「ブリッツボールで、選手がLv0になる」と書いた者です。
経験値9999間近の選手を解雇→その選手が他のチームにスカウトされる
→その選手が何試合か行う(経験値が9999に到達する?)
→Lv0になる
このパターンを3選手で確認しましたので、確実性は高いと思います。
興味の有る方は試してみてください。
>>63 異界送り頼む村人が
魔物になるのは覚悟していたとかいってたけども
どう魔物るんだろうな
そろそろワッカの水星とってやるか
クレジットボーナスオーディオのあれなんなの?
登場人物大体の性格が超劣化してるんだけど
>>68 Lv0って能力とか装備枠とかどうなってんの?
>>64 やっぱあれママンか!
オリジナルの時になにか人っぽいとは思ってたけど
あと首にも腕が巻き付いてるのも気づかなかったw
アルティマニア見ればちゃんとそうなってるのにな
>>69 異界送りされるときに幻光虫になるんだろうかねぇ
ルールーが、じゃなくて、魔法が弱いんだよな。
個人的には防御無視(というか、魔法防御は味方のみ)
って仕様でも良かったんじゃないかと思うレベル。
MPを消費するのにノーコストの「戦う」に劣るとか……。
せめて七曜の効果ぐらい乗せてやれよと。
>>66 酷い話だよな、ルールーよりも圧倒的にユウナのほうが魔力が高いなんて
しかもガガゼトで買える魔法ブースターを装備してもユウナの魔法ダメージのほうが高いなんてことも起きたり
12と10しかやってないけど黒魔道士は序盤最強で終盤ザコのポジションだと思ってる
特に終盤は1発で落とせないわ素早やさ低いわでゴミだよな
>>76 逆に黒魔法覚えるまで、ユウナには高い魔力を活かす場面がなかった、とも言えるな。
一応、召喚獣のODを底上げしてるが、間接的だし。
>>73 そういえば異界送りのムービーてそんな感じだよな
玄光虫がひゅんひゅんとぶというか
もっと言うと通常攻撃のモーションが圧倒的に遅いという不遇っぷり
キャラデザ糞な高速腰振りが飛び抜けて超性能だし反比例っぷりが凄いよなこのゲーム
だから攻撃はクイックトリックでしろって
ルールーを使ったことがない奴がゴミゴミ言っていてウケる
ぶんどるとかだとトロくて使えないけど
とりあえずシナリオクリアまではスフィア番は自ルートのみにとどめておいたほうが良さそうだな
その中でキマリさんだけ侵入ありにしていろんなもの覚えさせれば活躍できるはずだ!
>>81 いやだからわざわざ通常攻撃って書いてるやん
クイックトリックにしたって他メンより遅いんだけどね…
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 22:19:06.57 ID:/5z0qNM1O
ストーリークリアなら最初から最後までルールー活躍してくれるけどな。
あんま召還を使わない身からするとむしろユウナが終盤に黒魔法スフィアで高い魔力をいかせるとはいえ、それまでほぼ見せ場なく防御で大半をやり過ごしになってしまうな。
回復役はリュックのアルベド回復でことたりるし
>>84 いやクリアだけでもガガゼト辺りから火力の低さと素早さの低さが顕著になってくる
グラビデ撃ってた方がマシなのに素早さ低いから生かせないっていう産廃っぷり
シンの外側を遠くからペチペチやるには役立つがそれだけ
火力はともかく、素早さの低さはいかんともしがたいな……。
このゲームは殊更に素早さ至上主義だからなぁ。
一戦闘にターン回しすぎるとダメージ食らうとか
デメリット付けてもよかったのでは?とすら思う。
ルールーはグラビデかバイオ役だろ
十分活躍できる
>>87 グラビデはタマネギを入手すると再び出番が回ってくるな。
主にほかくの場面で。
ブーストはグラビデにも乗るし、HP高い雑魚が相手でも限突が出来るし。
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 22:30:51.61 ID:/5z0qNM1O
>>85 ちょうど火力がたりなくなるその頃に魔法ブースターでまた盛りかえせるじゃん。連続魔法も覚えだすし。
>>89 クリアならって前提あるのになんで魔法ブースターと連続魔法が前提なんだよ
召喚専用でお荷物だったユウナがオメガ遺跡で戦いまくってたら知らぬ間にパーティーで一番強くなってたw
バランスよくレベルアップするのって案外ムズイな
敵のリジェネの回復量どう考えても調整ミスだと思うんだけど未だに修正ないんだな
>>90 ガガゼトでブースト・サボテンとザナルカンドあたりで連続魔法覚えるくね?
とれとれ糞仕様すぎるわ・・・これだけでこのゲームに嫌いになるレベル
>>72 遅くなってすみません。
能力値はLv99の時よりも上がります。
ロップの場合だと、
HP:9050 SPD:60 PHY:47 ATK:75
PAS:98 CUT:54 SHT:12 CAT:21
になります。装備枠は5つのままです。
Lv100の扱いなんだと思います。
成長システムがスフィア盤なんだからストーリーでは好きなキャラが一番使いやすい状況になるのが当然でしょ
そういう意味では誰だってストーリーでは最後まで活躍できるしストーリー終盤で使いものにならないやつなんてない
とりあえず好きなの使っとけばいいストーリークリアまでの段階でゴミだの使えないだの言うのは不快感ばら撒くだけなのでやめろ
ユウナレスカ、シン、シーモアはルールーの連続魔なしじゃきつかった
お前のコメントの方が不快だわ
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 22:52:19.80 ID:25p9bNQP0
>>85 その頃からルールーエリアにある連続魔法をルールーは修得できるから
連続魔法を覚えさせた人と覚えさせなかった人でルールーの火力が2倍違うからな
リュックがルールーゾーン突入してルールーより先に連続魔覚えちゃったからルールーを使う機会がなかった
聞きたい。HPを99999にしたいのですが、既存スフィアを+300に貼り替えなきゃならんのですか?
>>101 空いてるマスを埋めて、それでも足りないなら貼り替えなきゃならんだろ。
>>101 当たり前やん
HPスフィアを333個必要
チュアミってキノックの子供とかそんなオチだろどうせ
雷平原クリアした記念。FOO!
180くらいでミスった時はもう二度とやるまいという気持ちになったが、
数日空いたら精神力が回復していたんで50ずつくらいにわけてやったら出来た!
>>105 ありうるわ
・キノックはアーロンの友人
・アーロンが断った縁談をキノックが代わりに受けた
・アーロンの武勇伝を父キノックから聞かされるうちにアーロンに憧れるようになった、と
>>87 グラビアかパイオツ役って見えたわ。
ゲームやり過ぎで疲れてるな。
というか、ルールーをそういう目でしか見てないってことだな
アーロン明らかに結婚しなさそうだしな、してなさそうだし
要するにキノックの子だったかー
>>15 雷平原着いた時にエンカなし持ってなかったけどクリアしたぞ
最初は20回連続回避するので精一杯だったが集中したら出来る
とれとれコレ無理だわって思ったけどこれほんと運ゲーだな
いい風船の配置と鳥の出現タイミングですべてが決まる
腕は全然必要ないわこれ
>>108 母親がキノックと結婚したけど実はアーロンが好きで子ども(チュアミ)に言い聞かせてた
って予想するわ
アーロンとキノックの子どもという線はなぜ考えない
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 23:32:40.18 ID:/5z0qNM1O
>>90 >>93のいってるとおりガガゼドで手に入る。ちょうどいい頃合いに用意してくれたんだろ
まあでも結婚しないと子供作れないわけではないぞ童貞くん
パーフェクトスフィアマスターキタ━(゚∀゚)━!
長かったぜ・・・
119 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 23:37:03.06 ID:/5z0qNM1O
>>105 俺もそう思っている。母はアーロンが出世を棒にしてまでことわった縁談相手。
120 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 23:39:28.13 ID:/5z0qNM1O
>>117 アーロンが旅たつ前に一夜限りの事だけして血はアーロンが混じってる可能性もなくはないな。
ただ育ての父親はキノックと。
ようじんぼう便利すぎるな
もうキャラクターのステータスなんてどうでもいいって思ってまう
123 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 23:49:28.42 ID:25p9bNQP0
チュアミの母はアーロンが出世を棒にしてまでことわるほど愛した女性かもしれない
チュアミの母がいたからアーロンは縁談をことわったと思う
チュアミって口悪くて母子家庭の貧乏生活で育ち悪そうに思えるし
アーロンとわざわざ縁談があるような女ならそこそこ家柄が良く金持ちのはず
アーロンの出世の辞退はブラスカのお供するためだろ
前に小説でティーダの頭が吹っ飛ぶって言ってる人いたけど、HDの入ってた話はそれより前なの?
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 00:00:00.12 ID:kLIqPcJp0
>>124 ブラスカのお供する前からアーロンは縁談を断って出世を棒にしてたみたいだぞ
ジェクトのスフィアの映像でブラスカがアーロンやジェクトと旅に出るときに
アルベド族と結婚した落ちこぼれ召喚士と縁談をことわって出世の道を断たれた男がシンを倒せば痛快じゃないか
みたいなことを初めて旅立つときにブラスカが言ってた
エボン=ジュって結局なんだったの?
縁談相手はきっとワキ毛の処理が甘かったんだろうな
結局シンで1000年かけても怨敵のベベルは健在だっていう
あのさ、確かPS2の時に、ティーダごザナルカンドの空中に浮いてて、泳ぐ感じでジェクトのところまで行くシーンってあったと思うんだけどなくなってるよな??
>>55 恥辱習得乙!
俺も今ODタイプ習得しててやっと残すところ悲哀と窮地だけになった
悲哀は今アーロンとルールーが習得したとこwこれ終わったら
モルボルグレート先生に窮地教わりいってくるぜ!ww
>>131 序盤かミヘンセッションのとこであったろ
違う。自分で操作して行く場面。
水中の操作と一緒。
どこであった?
バハムートです
オープニングのほうでありました
>>131 アーロンにこれはお前の物語だって言われた映像の後にあったろ
>>135 サルベージ船に助けて(/≧◇≦\)もらう直前
つまりスピラに召還される前
マジで。記憶ぶっ飛んでるわ。
スマン
これがシンの毒気か
まだビサイド村でうろうろしている
関係ないけど、女性キャラの「挑発」ワロタ
はじめてやってみたわw
デアリヒター弱えぇ
スフィア盤埋めてから取り敢えず初戦で対策建てようと思ったらそのまま倒してもうたやん
めっちゃ時間だけ掛かった
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 01:56:14.16 ID:l5HxrfRw0
嘘乙
>>115 グアドサラムから雷平原入ってセーブスフィア手前の所
テンポ良く雷が落ちてくるから途中戦闘と休憩入れてもあんま時間かかってない
避けてる最中は数は数えずに時間計算した方が俺は出来た
序盤キーリカ寺院の「なにわらってんだよ」って元から回想台詞だったっけ?
>>145 嘘じゃねーよ
召喚獣の盾すら必要ねーじゃねーかよ
他のダーク召喚獣倒せるステなら全然苦労しねーじゃんかよ
雷除け200回を余裕で出来ない奴は10-2の避雷塔は絶対にクリア出来ないよ(*^_^*)
避雷塔はトロフィー絡まないからやる必要無いし
アーロンのOD技のコマンドみたいなのを、全部暗記して入力させられるやつだろ。
RPGをやりたいのに、わざわざなんであんなことやらされるのか普通に不思議だわ。
やらなくていいのに何で文句言うのか普通に不思議だわ
あっそ。
ロールプレイングゲーム(role-playing game、略称はRPG)とは、参加者が各自に割り当てられたキャラクター(プレイヤーキャラクター)を操作し
一般にはお互いに協力しあい、架空の状況下にて与えられる試練(冒険、難題、探索、戦闘など)を乗り越えて目的の達成を目指すゲームの一種
君がやってるのはまさににRPGですが
移動と戦闘とムービーしかないより良いと思うけどまあそのへんは個人の好みによる
日付変わってもう既にID真っ赤なんだから察してあげて
不思議なら使わなきゃいいのにアホだなコイツ。必死こいて入力ミスしまくりなんだろ
あっそ。
>>156 まぁ、そうなんだけどさ。
10のブリッツならまだ息抜きになったわ。
10-2はひたすらダルい。
一番面倒くさいトロフィーってなんだ?
パーフェクトスフィアマスターベーション
162 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 07:21:34.79 ID:LyfQ6jKH0
FF10ってフラッシュ・ゴードンって映画の影響がデカイんだな
フラッシュ!ああ〜
タタタタタタタタ…
タタタタタタタタ…
フラッシュ!
ああ〜♪
前スレの919です
979さんありがとうございます
ビサイド寺院は抜けました
10や11や14やってるとやっぱいかにもファンタジーって感じの世界観いいなと思うな
最近の近代化FFにはおっさんついていけません
14は最近のだろ・・・
しかも11も14もオンゲだし
世界観の話やろ
>>166 言わんとしてる事はよく分かる。
自分も5や9くらいのファンタジーの世界の方が好き。
科学的要素も入れるのなら6くらいでちょうどいい気がする。
最近のはちょっと近未来過ぎて・・・
15に至っては世界観は現代風だし・・・
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 09:08:14.42 ID:uFHD8bLL0
FFならなんでもいい
オンラインアクションイラネ
パーフェクトスフィアマスターベーションは確かに面倒くさいな
メインで使ってるティーダワッカリュックは埋め終わったけど後の4人は普段バトルで使わないからスフィア盤がほとんど進んでなくて余計に面倒
デア・リヒター運102で攻撃全部あったたわ
アースイーター狩りがなんか楽しくなってきた
ケツフレアはうざいけど
>>173 運120でヘレラグにミスしまくってたからキツイだろうなーって思ったらリヒターにはミスなしでただの時間かかるデカ物で拍子抜けしてしまった
>>175 俺もそんな感じだわw
HPスフィアと運、ラッキースフィア集め面倒だから
腕試しのつもりで挑んだら初見で倒せてしまった
とれとれの前にもっとよけよけがクリアできないんだけど
カモメ最後にいきなり急カーブでぶつかってくるしカモメ避けたらボールに当たるし
ゴール間近では避ける間隔も短くてフルボッコされるし
PS2インターのときリヒターの運は155って言われてたけどHD版では10になったみたいだな
武器と防具の容姿一覧画像ない?
弱い装備売るか迷ってる
インターで運高かったの腕だろ
本体は運も回避もあまりない
とれとれはもちろんだが、チョコボレースも大概だな。
ミニゲームとはいえ、レースゲームのくせに、カメラがコロコロ切り替わるとかあり得んだろ。
後、スティックを動かさない限り、どんなにカメラが動こうとも、真っ直ぐ進み続けるってのもなあ。
普段はこれで良いんだが、円形をスムーズに走ろうと思ったら、邪魔な仕様でしかないな。
せめてチョコボの後ろで、カメラが固定してくれれば少しはマシだったんだがな。
とれとれはホント腹たったわ
まぐれでクリアできた今思い出してもイライラする糞仕様
カメラがころころ変わる上にチョコボが勝手に方向変えるから
風船ものすごくとり辛いんだよ
今取っただろ!?ってのが数えきれないぐらいある
あとチョコボが勝手に風船と方向変えて見事に連続スルーすると投げたくなる
vita版でアルベド語辞書の20、21巻を取り忘れたのですが誰かからセーブデータをもらえば合成することってできますか?
勝手に方向が変わるのはコース外に出ようとしただけじゃないの?
アイテムもらえるまでの雷直撃回数少なくなったんだな
無印だとずっと突っ立ってるのが地味に苦痛だったんだけど楽になって良かった
>>185 無理です
モンスター集めもうすぐおわるんだけど未だに一つ目が倒せない…
一つ目倒せるようになってAP3倍の武器とれるまでは地道に育てるしかないの?
>>185 自分で作ったセーブデータ以外は合成しても反映しないとか説明があったぞ
要するに諦めて自分でもう一度やれ
デアリヒター倒して忍耐と完結のトロフィー取ったのに
アクティビティーに獲得しましたってメッセージが出ない
更新しても出ないんだけどどうやったら出るんだこれ?
機械系モンスターが石化した
(゚Д゚≡゚Д゚)エッナニナニ?
アニマ取ろうと思ったら他の寺院の宝箱取ってないからダメだった
でもダーク召喚獣強すぎて無理ゲーなんだけど
ダーク召喚獣ってステータス上げれば倒せるようになるの?
そりゃステ上げれば倒せるけど、かなり上げないと無理だよ
そもそも序盤のステ上げは訓練場でアニマとメーガスいないと時間かかる
ヨウジンボウ先生にダーク召喚獣を斬魔刀してもらうのがはやいよ
>>194 攻撃物理防御魔力魔法防御素早さ運255
HP99999なら適当に攻撃してるだけで勝てる
バハムート、アニマ、メーガス同時はそれなりにやらないときつかったかも
>>195>>196 レスありがとう
そこまでステータス上げるのは気が遠くなりそうだ...
ようじんぼうまだ取ってないから取ってくる
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 13:03:11.13 ID:bRkbIX3I0
最初からやり直す方が速そうだね。
序盤でもある程度捕獲作業終わったらおっさんからもらった明日への扉でドライブをAPに付けてヘレイクシオンに殴ってもらえば召喚獣必要ない
AP○倍、○○ドライブも付けられるだろうしすぐスフィア盤一周しちゃう
「ドライブをAPに」+「危機」で、マジックポットやプリン系とエンカウントしてHPギリにして30分くらい防御しっぱなしにしても、スフィアレベル3とかしかあがらないのだけど、こんなもん?
>>200 もう100回くらいその質問あるけど
その方法オリジナル版だけだから
>>120 チュアミってあの時点で17歳だろ
アーロンが最初に旅立ったのが10からだと10年前、10-2からだと12年前
スペシャルクレジットが10-2から5年後じゃないと計算が合わない
>>201 あらら。。。残念すぎ。ありがと。
なんかいい方法ない?
>>203 その質問も100回くらいあるけど
>>1に張ってあるwikiみてこいよ
アニマが置いてあるところってバージエボンだったんだな
追放された先って先入観と小さいテレビのせいでずっとパージエボンだと思ってたわ
>>205 ドンペリ
ガガゼドやま
バトミントン
ふいんき
たいく
シュミレーション
ティーダ分の一つ目武器が延々と出ない(´・ω・`)
>>205 パルスのファルシのルシがコクーンでパージエボン
ティーダってオーバーオール着てたんだ
かっこええやろ(´・ω・`)
>>208 全員分揃え終わった時には魔法防御スフィアがとっくにカンストしてたな
新品ならアルティマニア買おうか迷ってるんだけど、HD版のやつってワイロや改造まで詳しく乗ってるかな?
それともアマかどっかで中古のアルティマニアorΩ買おうと思ってるんだけど
中古ならどっちがいいかな?
この前HD本の中古がもう売ってたな
チラッと見たけどモンスター図鑑あったような
近くの本屋いったときにみたら、ラップされててみえんかった
中ちらっとでも、見れたらどっち買うか決めれるんだけどなぁ。。。orz
ツタヤだと中身見えるかな?
青いのがストーリーとかマップ
赤いのがモンスター図鑑
青のアルティマニアがおすすめ
HDは知らん
HD版アルティマニアのモンスターデータにわいろアイテム載ってる
あとアイテムデータに改造の種類と必要な個数、ドロップ・盗む・わいろの主な入手先も書いてる
俺はワッカじゃない、スコールとリノアの息子、リコールだ(`Д´#)
>>215 基本的にああいった類の本は中身を見る事が出来ん
HD版の中身は知らんが既存3冊あれば問題ない、一応Ωの巻末にインタの変更点が載ってるから合わせて読めばおk
HDアルティマニアが気になるのなら尼レビューとか見てみたら?
14をオフゲにチューンアップしたら元のFF好きにも評判良さそうだけどな
わざわざ辞書みたいな本を2冊も3冊も買うより全部1冊にまとまってて
情報も見やすいHD版を買えばいいじゃないと思う
アルティマニアに関して返信ありがとう
レビューとか見てみる
HD版は情報も見やすいのか、参考にさせてもらうよ 感謝!
223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 15:33:24.20 ID:PCkMC175O
とれとれマジ無理、とれとれ始めて19日目の今日0:0:4でプレステ本体壊してしまった…
マジ腹立つわ
訓練所で色んな稼ぎやってると12の戦闘システムでやりたくなってくる
あくまでターン制前提だけど
とれとれが出来ないだと?
物に当たっているようではお前には絶対無理だ
キマリにはわかる!
キマリ?弱いよね
序盤中盤終盤使えないと思うよ
今HD版で訓練場一つ目狩りして、武器を揃えようとしてる
ユウナの武器だけ空きスロット一つのしか落とさないんだけど、運が悪いだけだろうか
他の六人は空きスロット2つのドロップしてるのに…
やっとステ上げ全員終わったが余りのマス何にしようか悩むな
アルテマ周辺空けといたんだが色合いの美しさで決めるか
なんかですばやさ255にしたらさきがけ効果あるって聞いたけど見事に釣られた
HD版穴多いからわざわざ消さなくても問題ないか
>>229 255にしたときの効果を分かってないなら上げる必要無かったね
もうさんざん議論されているとは思うけど
通常版ならHP限界突破いらないよね?
どうせ殺されてリレイズかオートフェニックスですぐに復活できるし
>>231 そんな議論されてんの?
通常版の時もHP限界突破はまっさきにつけてたわ
>>231 防御系255なら超えし者以外はHP9999で十分
>>230 最初の行動判定に使われてるのは知ってたけどさきがけの判定が別枠かどうかのデータが見つからなかったからもしかしてって思ったんだ
とれとれはコツ掴んで且つ運が良くないといけないからな
何回か失敗して頭に血が上り始めたら休憩するのが吉
チョコボなんで勝手に方向かえるの?
風船が複数並んでると犬のあの芸のごとく綺麗にジグザグに避けやがるんだが
マジ死ね
やり込み系を終えて二週目のべベルまで来た。このまま全クリして永遠のナギ節を見たらトロコンだ。二週目せずにそのまま全クリしても良かったけど、流石に瞬殺は味気ないしな
>>177 これ、スティックの方が自分はやりやすかった
気持ちめっちゃわかるわ とれとれのいじわる仕様はひどい
何回やったか覚えてないけどコントローラーは3回投げた
241 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 16:56:27.85 ID:Q4yKz95y0
最初キマリに襲われたとき、こっちのティーダの方が倍のダメージ与えてて
「このままじゃキマリ死んじゃうっ!!」って思いながら○ボタン連打してたな
ワッカの「もういいだろ」で少しホッとした
ブリッツ仕様なのかバグなのかわからないけど
ボール持って自陣側の隅行くとみんな初期位置でうろうろするな
とれとれはスティックでやったな
AP〜倍とかって、1人でも付けてれば全員に反映される?
>>242 初期位置ウロウロ→自陣ディフェンスラインで縦一列→初期位置戻ってウロウロ
だな。こっちのFWが居るからそれより近くによって来ないんだよね
とれとれが糞だ出来ないって書き込みは気分がいい
本体壊す馬鹿もいる
そんなミニゲーとっくにクリアしてるから余計気分がいいwwww
さて次は何に当たるんだ?
247 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 17:12:46.25 ID:Q4yKz95y0
今HDリマスターやってるけど、なんか10年前のオリジナルプレイ時
アーロンは戦闘で瀕死になったら幻光虫が漂う、って思い込んでたわ
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 17:15:35.91 ID:w7twHs150
>>237 最後の直線のことなら左側のは見えない壁ギリギリに並んでることが多いんで綺麗に取るのは難しい
そこじゃなくてもうちょい内側の取りにいったほうがいいよ
>>231 プラチナ終わってX2いくまえにと、分けといたセーブでイベント見てんだけどベベルでのアーロンなんの関係もないキマリにユウナ託しといて召喚士を守るのがガードの務めみたいなこと言って自分はスタコラ退散すんの酷くね?w
昔はなんの違和感もなかったけど冷静に考えると畜生じゃねぇか
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 17:31:01.99 ID:kLIqPcJp0
>>250 その頃のアーロンはまだユウナのガードじゃないし
ジェクトとの約束を守るために
アーロンは夢のザナルカンドに行く必要があった
俺なりの攻略法を書いておくわ
○蝶のミニゲーム
2回までは当たっても大丈夫だから、下手に回避にいくより
避けにくい蝶はわざと当たって突っ切ったほうが成功しやすい。
○雷平原
南部のクレーターでやるんだが、音量消して、画面暗くして
部屋暗くして、どこか一箇所見つめるポイントを決め手おく。
俺はセーブスフィアだけを見るようにして回避した。
15分40秒ぐらいやって270ぐらい回避してた
○とれとれチョコボ
最初の風船のゾーンは十字キーでやる(ほとんど動かさない)
コーナーからスティックに変える。
チョコボは自動で走るし、車のハンドルのように右や左に動かしても
自動で中央に戻らないから手動で真ん中に戻すように心がける
鳥の回避は2回ほど右か左にチョコボの向きを変えると回避できる。
回避した後は中央に戻してやる。
4〜5回?ほど右か左にやると強制的にコース中央に戻されるから気をつける。
コース的にはほとんど右側を意識して走る、中央と左は避ける。後は運。
風船は避ける癖に
カモメには自分からぶつかりにいくチョコボwwwwwwwwwwwwwwww
(´;ω;`)
右走った方がいいの?
初めて知ったわ、意識してみよう
ゴール手前が鳥出現地点で運によっちゃあ避けられないのがほんとやらしいわ
256 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 17:37:34.91 ID:kLIqPcJp0
とれとれ最後の直線はジグザグに走りながら回避を優先する風船が取れたらラッキー
最後のゴールする時は左側からゴールするとカモメに当たりにくい
運スフィア以外はクリア直後程度のアニマでも頑張れば取れると思っていた
しかし何なんだよあのフェンリルとかいう野郎は!
召喚獣のくせに即死してるんじゃねーよ!
耐性ねーのかよ…
運とすばやさは重要ステだから鬼門か?
雷避け光る前の受付時間長すぎじゃね
フェンリルアニマのODで死ななかったっけ
アニマのOD溜めてユウナも溜めた
2回連打でフェンリルギリいけるかなと思ったら合間で殺される
んじゃワッカだ
フェンリルくんはアタックリールの餌食だな
ワッカとほか1名をトリプルドライブと勝利にしておけば間に何か挟まなくても毎回アタックリールで決められる
保険にティーダおいておけばミスっても残り削りきれるし
>>251 10年前に託したとこじゃなくてベベルでキマリ1人にまかせて退散って酷くねってことw
自分で巻き込んだんだからせめて助太刀くらいの素振り見せろやって思ってさw
>>263 召喚士を守るのがガードの務めだからだろ
>>263 キマリ本人が行けと言ってるんだから、その意を汲んだだけでしょ。
結局ユウナやティーダを筆頭にみんなキマリを助けに行ったわけだが。
まぁ酷いと思うのは勝手だし、
アーロンはそう思われてもユウナを守れたなら良しとするだろうけど。
フェンリルは防御低いから先にジャガーノート狩って攻撃255にしたティーダとワッカがいればODで一撃
ブリッツ賞品でジェクトシュート2キターーーーーー!!!!
↓
優勝げっと!!!
↓
装備できる人がいません
↓
( ゚д゚)
↓
( ゚д゚ )
>>267 キーアビリティとって開放してないと駄目なんだっけ
残念だったな
>>263 いや、ここには疑問は抱かなかったけどな
>>263 ブラスカからはユウナを頼むと言われていて、ジェクトからはティーダを頼むと言われていた。
長い間ザナルカンドでティーダを見守って、戻ってからもユウナのガードになったアーロンは良い奴だよ
スタコラ退散じゃなくてユウナレスカニやられてガガゼトで息絶えたんだろ。
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 19:13:52.53 ID:Q4yKz95y0
昔友達と、リュックは「ゾレン」のあとティーダに腹パン派か手榴弾派に分かれてた
>>264 >>265 >>269 >>270 俺もアーロンは男の中の男って意識はあんだけどさ、
どうしても最後の胸ポンポンが
おいwお前あの時一人だけ見捨てようとしてたやんけ!wってちょっと思ってしまうってだけで
もちろん個を犠牲にパーティーを守ろうってアーロンの選択が正しいのもわかるんだどね
キマリって怒ったら怖いの(´・ω・`)?
ルールーの性淫って200回連続なんか
これ設定したやつ累計と間違えたやろ
ルールーの性淫ってエロ過ぎるだろ
>>274 多分疑問に思ってんのお前だけだよ
みんな同意するまでそのしつこい話するの?
キマリ本人が何も言ってないのに外野がゴチャゴチャ言うのってなんだろうね。
余計なお世話なんじゃねーの? そういうの。
チマチマやってるけどモンスター捕獲ダルいよ…
リフレクって普通に自分のルートを進んでたら、誰が最初に覚えるのですか?
全然見当たらない。
>>281 白魔法系列は大概ユウナだろう。
アレイズはリュック方面だったか。
283 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 19:48:27.59 ID:k1odBIrZ0
>>280 シームルグみたいな限られた箇所にしか出現しないモンスターより、グラビデで微調整掛けないと捕獲出来ないモンスターの方がダルい。
連投スマン。
ヘイストとかスロウはティーダだったな。
10−2で答え書いといたよ
>>282 それが見当たらないんですよね。
とり逃しもしてないようですし・・・。
>>281 上級ならデスペルの前だな。通常はやってないから知らん
1回のレースでカモメ2連続ヒットと3連続ヒットした
マジで誰が考えたの?この糞ミニゲーム
捕獲は3人にほかく武器持たせてたら連打で終わらない?
徹甲手榴弾集めるのめんどくさすぎね
レアアイテムのみを付けてスプラッシャーさんからガッポリいただきなさい
スプラッシャーさん水中だから盗むのが遅いし
1戦でだいたい3個くらいしか手にはいらないから面倒だと思う
まあそれでも最高効率だからやらざるをえないけど
徹甲手榴弾集めるくらいなら七曜武器集めて殴ればいいじゃない
アマブレか征伐でよくね
連射パッド買ってきた
スフィア狩り捗りすぎワロタw
徹甲弾はガガゼトに出る機械から「レアアイテムのみ」で盗みまくったな。
キースフィア確保してくれたキマリをついでに運用してみた。
山越えるまでに20個ぐらいはあった。
あっこ、エンカウント率高いしなw
連射あると捕獲もすぐ終わる。
体感でオートヘイスト2倍になるくらいの効果あるよ。
千円しない安いので十分。
アイアンクラッドさんは調合パワースフィア×2徹甲手榴弾、アタック&エースで終了
ディンゴ倒してパワースフィア補充の繰り返しでやってたけど面倒になって
最後の方はテレビとか見ながら片手間で戦う連発になってたな
カウンターの動作がとろいから向こうにもヘイストかけてやってた
アイアンクラッドは○連打するだけだから気楽に漫画読みながらやってた
ダイの大冒険読み終えた
vitaにも連射コン欲しいな
最強まで育てた場合、改造武器作るならどんなアビリティ付ける?
トリプルドライブつけようかと思ったけど七曜があるし
さきがけはモルボルグレートの先制臭い息対策くらいにしか
用途無さそうだけど、そもそもリボンがあればそれも不用だし
ダメ突破、貫通、ブースター、MP消費1くらいかな
俺もアースイーターとアイアンクラッドは撮り溜めてたアニメ見ながら狩ってたな
アーロンのスフィア版にゾンビアタックとか出てきたけど
無理してでも取得したほうが良い?
ガガゼトらへんだけとlv4キースフィア1つしか持ってないんだよ
自作武器の用途はODと魔法ぐらいな訳で、
その意味で「貫通」は候補から外していいんじゃないだろうか。
>>306 エボン=ジュさっさと倒したいのならゾンビアタックは有効
でもゾンビ使うまでもないけどね
2周目やると愛用していた選手に声がついてることにビビる
スフィア盤埋めてるけど何がめんどいってパワースフィアとかがなくなって雑魚を狩らないといけないのがめんどい
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 21:46:42.32 ID:jFPBt0twO
>>231 リレイズとかあればいらないかな
ところで
@ガズナロンゾとかってスカウトできる?
Aルムニクのキーパー能力が高いから場合によっては詰むんじゃないの?
>>303 ODが最後まで役に立つティーダ、ワッカ、リュックは
貫通かブースターの代わりにトリドラ入れても良いんじゃね
さきがけはODが役に立たないキャラの分には付けてもいいと思ふ
それから通常攻撃まずしないルールーは改造武器は不用
さきがけを入れるならアーロンも改造武器は不用
さきがけ便利だからアーロンはスタメンだよな
ODが微妙なのが致命的だけど
まだやり始めたばかりなんだけど
スフィア盤って何?
アルティマニアも買ったんだけどさ
>>308 教えてくれてありがとう
訓練所のモンスターとかには役立たないのかな?じゃあいらないかな
特にレベル上げせずにエンカウントしたら逃げずにみたいな感じでやってるけど
一度も全滅しない
10年前に無印やった時はシーモア最終とエフレイエに萎えるくらいやられたのに
とんずら、やりまくってたのかな
クリアスフィアってどこで手に入れるん(´・ω・`)?
ちょっとは調べろよお前ら・・・
320 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 22:18:04.06 ID:kLIqPcJp0
>>317 訓練所にオリジナルモンスターのアルテマバスター出現させたら
訓練所の爺さんが1個1万ギルで売ってくれるようになる
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 22:18:26.26 ID:zj+hrV1mO
改造はダメージ限界突破、魔法ブースター、MP消費1、さきがけ
ルールー以外意味無さげだから他は七曜一択でパワーチェンジとか付けて個性出さないと無意味
>>320 ありがとう。ナギ平原で買えるって事までは調べられたんだけど、そういう条件があったのね。
ヘレティックメーガス三姉妹ヤバイな。
初っ端メーガス召喚してデルタ防いで、
HP五万半ばで他ステータス最高値でもやられたw
324 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 22:28:04.13 ID:mhuHbNsZ0
>>313 大松「大柴亨はプリン狩りでの登板はあるけどアロンダイトは偵察メンバーでしか使えないだろ」
>>323 マグを引き離してデルタを不発にして手数を減らすだけでシヴァたん並の雑魚に成り果てるから面白いよね
一人引き離すだけで負ける要素がなくなる
>>325 上まで逃げたんだけど、意外に早くて追いつかれたw
オートプロテスでも9万以上喰らうとかw
まともに戦うなら全員オートフェニックスつけるか、HP99999まで上げるかしないと無理だな…
雷避けクリア記念かきこ。
欲しいと思って三日目で取れたわ。
場所はマカラーニャの森入り口そばの推奨ポイント。
様子見で練習してたら思いのほか続いたからそのまま本番に移行したら一発でとれた。
でも、簡単なポイントとはいえ、ぜんぜん簡単じゃなかった!もう二度とやりたくない!
召喚獣を召喚するとき死んでた仲間がムクッと立ち上がって元気そうに立ち去るのはなんとかならんかったんか
捕獲が後祈り子の洞窟だけなんだが、そこでモンスター捕獲してもナギ平原のじいさんの捕獲一覧が「?」のままなんだが。
条件とかなんもないよね?
空き2のAP3倍武器が手に入らなくて一つ目狩りが終わらない
後はルールーのだけなんだが
しかしこれドロップ偏りすぎてないか
さっき見たら50本ぐらいAP3倍武器あったけど
デュランダル7割、花鳥風月2割、その他1割といった感じ
しかもルールーのは空き1が一つだけ
さきがけアーロン => ティーダで回してるけど
まさかラストアタックボーナス的なものがあるのか
どうせトリプルドライブなんてアルテマバスターから上位互換の装備毎貰えるから空き1あれば十分だろ時間を無駄にするな
X2の雷平原調整さ、リボンを簡単にとる裏ワザって修正されちゃってる?
どっちにしてもこれはトロフィーにもコンプにも関係ないからまともに頑張る気はないんだけど…
334 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 22:59:47.36 ID:kLIqPcJp0
>>329 ヨウジンボウを仲間にする場所だぞ
ちゃんとあってる?
もし???になってるの1ヵ所だけならトンベリだと思う
>>335 カテゴリが間違ってる
確かナギ平原谷底だっけな
音楽スフィア全部購入したらキマリのテーマだけ無かった
シーモアのテーマでさえあるのにだ
いつか終わる夢をキマリのテーマに書きかえても良いと思った
昔やりこんだから今更かと思ったけどVITA版買って良かったわ
ビサイドの自然が美しくてびっくりしたぞ
キマリとのイベント戦で武器か防具がもらえるのは忘れてたわ
これでタイトル画面に戻るソフトリセットができたら良かったんだけど。
もしかしてシン体内にまだ行ってないとかじゃないよな?
>>327 うらやましい
30日近くたってもまだだわ
ストーリー忘れてしまったよ
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 23:19:28.27 ID:kLIqPcJp0
>>336 なるほどそういう事か
だとしたら???になってるのはオメガ遺跡の気がする
>>340 もう一日10回だけにすれば
そうすれば20日間でクリアできるだろ
その間一切進められないが
酷い地雷への誘導を見た
鬼畜の所業
>>332 何・・・だと
かなりショックだ、でも指摘ありがとう
アルテマバスターはまだ効率よく倒せるステではないが挑戦してみる
345 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 23:27:02.85 ID:NrjrmDgu0
トロコンしました
今までありがとう
さよなら
>>344 空き1でもいいからAP稼ぎ用武器作ってとっととキャラを強化しろという話だ
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 23:28:07.27 ID:kLIqPcJp0
>>340 ミニゲームはストーリークリア後にやるべきw
みんな普通そうだぞ
>>344 アルテマバスターが落とすアビリティはAP3倍、ドライブをAPに、トリプルドライブ。ただアルテマバスターと戦う頃にはもういらなくなってることの方が多いけど
トロコンのために使わなかった奴のAP稼ぎには使い道有るっしょ
アルテマバスターくらいすぐ倒せるしまあありだとは思う
AP3倍、ダブルドライブ、ドライブをAPにでもいいっちゃそれでしまいだがな
反逆者狩りが始まったらリーナ(マカラーニャの寺院前)ってスカウト出来なくなるの?
アルテマバスターを出現させた後、スフィア盤を再構築する時にとーっても役に立つよ
AP3倍、APからドライブ、トリプルドライブで簡単にS.lv99出来ちゃうよね
それ以上付け加える必要が全くないと思う
トロコンまであと二つ。
とれとれチョコボとチョコボレースw
ありがとうございます、チョコボが嫌いになりました。
とれとれクリアできる人なんてマジで存在するの?
レベル上げなんて最初はドライブをAPにだけで十分
そっから各防御ステが255になっちゃってまともに上げられなくなると追加効果でAP3倍とかが欲しくなるが
その時点だとアルテマバスターなんで余裕で倒せる
とれとれはクリアできない方がおかしい
>>347 キマリが落とす武器は
見破る+空きスロット1(今のところティーダとルールの確認)
防具は
メタルシールド(物理防御+5%、空きスロット1があったり無かったり)
を戦闘後のリザルト画面で確認した。どれを選ぶべきかねえ
アタックリール17:50の壁越えられない
誰か越えた奴いる?
>>345 たまにはキマリの事も思い出してください
>>359 そんなのあったのか。忘れてしまったわw
さんきゅ
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 23:52:51.41 ID:Q4yKz95y0
とれとれチョコボで1時間30分プレイしてエーテルターボ3つ獲得。
3回0:00:0とれたけどコツが自分なりに解ってきた
風船との距離に関わらず角度はチョンチョンって一回一回意識したほうがいいんだね
見えない壁よりもチョコボの横向きの限界を覚えるほうがいい
カモメに4回当たっても結果0:01:2秒のときもあったから気楽にいくといいね
364 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 23:53:12.92 ID:mhuHbNsZ0
>>351 リーナはヘレシヴァ倒すまで無理。
ビルーチャはヘレヴァル倒すまで無理。
>>348 ストーリー進めてたらどっかでエンカウントなしが入ったんでちょっとやってみたらいきなり180くらいいったんだよ
それが罠だった
366 :
330:2014/02/02(日) 23:57:16.26 ID:+GEPAvSf0
とどめをルールーにさせるようにしたら目に見えてドロップするようになったよ
5回程度で空き2が手に入りました
やっぱり明らかにLAボーナスあるね
でも育てるために必要なのに育ててないキャラで
とどめをささないといけないこの矛盾
連続アルテマでも4000x2とかだから一つ目相手でも結構苦労したよ
アルテマバスターをルールーでとどめなんて絶対無理だった
>364
ありがとう!
インター版初めてだから楽しいけどいろいろ戸惑うわ。
今回は雷クリア目指す!
リーナはヘレ倒さなくても良くなかったっけ
いかないほうがいいっすのときでも誘えたと思う
あああ171回ああああ!
でも鉄巨人で金稼ぎまくりんぐワロタ
また明日やろ
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/03(月) 00:29:05.49 ID:MEGiyXN50
>>370 エンカウントなしを装備せずにやってるのかよw
雷避けできないって人はなに
北部の避雷針とクレーターのとこでやらない縛りでもしてるの?
だれがやっても一発で成功できる場所だと思うんだけど
スフィア盤の画面でR2やL2を押すとカメラが傾くのは誰が得する仕様なんだろうか
あれ見難くなるしPS3だと暴発しやすいからうざいだけだと思うんだ
374 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/03(月) 00:48:18.20 ID:MEGiyXN50
vitaだからそんな機能あると知らなかったわ
vitaのスフィア盤暗い
vitaはスティック操作してみ
>369>368
ある程度進めちゃったんだよなぁ。
飛空艇以後にふと思い出して…
スフィア盤は圧倒的にPS3の方がやりやすいな。VITAだと引きにした時に名前と被って見落とすときあるわ
つか名前をもうちょい薄くしてくれ
>>378 わかる、名前とかぶるw
半透明ならよかったのに
スフィア盤はたしかに醜いな
>>378 自分がやってるのPSVITA版だけど、急カーブしてるところとか見にくいな、確かに。
PS3版だと見やすいのか。
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/03(月) 01:20:07.83 ID:MEGiyXN50
>>372 俺はあっこ5回続かないくらい無理だったわ
結局自分にあう場所探して南部セーブデータとその下のくぼ地の間でクリアしたよ
走ってる途中で雷落ちてくるんだけど止まるよりよっぽどやりやすかった
なんか昨日も同じようなのを見た気がするけど
このスレで言われてる雷平原北部のおすすめの場所っていうのは
ようつべに動画が上がってる立ち止まって1秒くらいしたらのやつじゃないからな
クレーターに振れた瞬間必ず落ちる所だろ
んなの知ってるわボケ
なあシーモアがロンゾ族滅ぼしたけど
ブリッツボールのロンゾのチームはなんで死んでないの?
387 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/03(月) 02:20:18.24 ID:ee1gS1Mn0
>>386 試合中だったからガガゼトにはいなかった
ロンゾは滅んでいない
あの時シーモアに立ち向かったロンゾの戦士たちが皆殺しにされた
戦わなかった女子供やガガゼトの外に居たロンゾは生きてる
というかあの後山門に帰ればロンゾ居るし10-2でも沢山出てくるだろ
大量虐殺ってだけで根絶やしにされたわけじゃないよ
10-2ではロンゾが復讐でグアドを皆殺しにしてグアドが歴史から消えちゃうすごく後味が悪い結末のルートがあるけど
これトロコンした奴いるのかよ?
オーバードライブタイプコンプするのもなかなか大変だな
トロフィー関係ないからやってる人少ないようだし
そりゃいるだろw
トロフィー項目、俺もPS2時代に達成したモンばっかだし。
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/03(月) 03:00:11.72 ID:MEGiyXN50
>>390 鬼畜ミニゲームのせいでRPGにしてはトロコンむずいけど
俺はスフィア盤さえ埋めて発動させたらもうプラチナだ
しかも後ちょっとですべてが埋まり終わる
やっと連絡船リキ号クリアした
てかパーフェクトスフィアマスターのトロフィー最後のスフィア発動させてから表示出るまでラグ長くね?w焦るからやめてほしいw
俺あと雷避け200回だけ…
今167回でおわた
もう寝る
397 :
303:2014/02/03(月) 06:45:40.71 ID:uRXPD6LR0
遅くなったけどthx
ブースターはユウナ、ルール―くらいにして
他はトリプルドライブかさきがけにするか
>>370 ストーリー進めながらだからな!
避雷針往復はくぼみに行く度にエンカウントするからやめた
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/03(月) 07:18:36.47 ID:MEGiyXN50
雷避けはエンカウント無し防具を手に入れてからやらないとストレスMAXで禿げそう
400 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/03(月) 07:26:28.31 ID:sMGN2OA50
とれとれ、やっと0.0.0とれたが、俺にとってはあの時は神が降りてきたとしか思えなかった。
5時間くらいかかったような。
とれるときはあっけなく急にとれたりするからなぁ
とれとれは運だよな。最初の配置から運だもん
403 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/03(月) 07:45:36.82 ID:Czrte/OGP
ブリッツでステータスリール取ったとこなんだけど
データリセットするとトーナメントが消えるし
トーナメント回しても一回優勝するとまたトーナメント消えるし
どうやってオーラカリールとればいいの?
404 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/03(月) 07:46:42.73 ID:qxkfNyN40
ヘレじんぼうさん、脇差2連発やめて下さい死んでしまいます
>>403 ブリッツの商品はこっちが商品見るときに決まるので
商品見る前にセーブ→商品確認して目当ての商品が出るまでゲーム本体の方をリセット(ブリッツの方じゃない)
Pスフィアマスターとれたー
回避命中以外MAX
線も全員つないだ
最後はリレイズに集合
リレイズまわりとユウナの最初の円は全部運+4
これまじおすすめ
データリセットするアホがまだいるのか
効率悪いのに
一番効率いいだろ
>>409 試合数は変わらないのにわざわざ育った選手を初期化&手放すのはアホの極み
>>411 馬鹿なのはお前
明らかにレベル上がった状態のほうが戦いやすいから
>>412 アニキいれば十分じゃん
レベルとか関係ないな
お前効率って観点からブレてきてるぞ話にならん
そうかなぁ
自分のチームが育ったら敵チームも育つんだから毎回データリセットしてたわ
リールはその都度欲しいもの出てたから何回もリセットすることはなかったけど
という考えもあるから一概に馬鹿呼ばわりはよくない
>>413 やっぱ馬鹿だな
初期する度にアニキ再スカウトだぞ
どこが効率いいんだよ、馬鹿
リセットが効率悪い云々言う奴は最初からブリッツやり込んでた間抜けなんだから察してやれ
>>415 飛空挺でやればスカウトすんのに10秒かからんだろ
逆にお前の効率いい方法言ってみろよ
それぞれそういう考え方もあるんやでーで終わりでいいじゃん
ジャガーノート狩りめんどくさすぎ
>>419 ジャガーノートとかただの的だろ。なんか面倒なことしてきたっけ?
チャゲは通す
アスカも通す
キマリは通さない
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/03(月) 09:08:33.47 ID:5h4lTayiO
キマリ用に限突、エンカ無し、オートヘイスト、リボン作ったった
やっとキーリカ寺院まで来た
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/03(月) 10:36:40.46 ID:JKbMXYBY0
どう考えても「他に○○より早い選手が存在しない」初期状態なんだから
リセットするのが効率的
やりこめばやりこむほど「最強(速)選手」というのがいなくなる・・・
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/03(月) 10:38:37.13 ID:JKbMXYBY0
あと、「リセットする度にスカウトが面倒」という指摘は正当
だからこそ、
・飛空艇内
・ナギ降りてすぐの公社の女性
・ルカでたむろしている人
で固めるのが得策で、かつ、それで最強メンバー(初期状態)が揃う
みんなPS3とVITAってどっち派が多いの?
個人的にVITA買ったらすごく気に入ったからVITAでやりたいけどどうなんでしょ
とれとれはみんな何時間ぐらいでクリアしたの?
>>429 5時間くらい。しかも運
俺はセンスがないわ
>>429 俺はVITA買ったけど凄い満足だよ
所詮リマスターだからグラは求めてないし
やりこみゲーだから手元で手軽にできるのが超快適
布団で寝転がってできるしな
432 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/03(月) 10:43:34.74 ID:JKbMXYBY0
>>428 手軽さとかいつでもどこでもって考えたらVITA
周辺機器(特に連射パッド)とか考えたらPS3
もっともVITAT-TV出ちゃったから後者の優位性はなくなってきたかな?(´・ω・`)
>>430 五時間・・・ひええ
俺もなんかセンスないというかクリアできる気が欠片として感じられないんだけど
こんなんクリアできるんだろうか・・・
最高タイムが奇跡的にでた5.5だけどさらに奇跡起こさないといけないのか・・・
>>432 tvは非正規品は使えないから連射機は無理じゃないかな?箱コンの変換器が使えるらしいからそっちで連射コン有るなら使えるかも
>>433 36秒以内、12個、0匹
39秒以内、13個、0匹
39秒以内、14個、1匹
どれかで良いんだと思って頑張れ
>>410 試合数変わらないってどういう意味なんだ?
>>426 だから早くお前の効率のいい方法言ってみろって
まさかソフトリセット使うとかいわないよな?
>>435 とにかく1回でもあたるとヤバイね・・・
風船頑張っても10個しか取れん
>>438 俺がクリアした時
風船17 鳥2 だったからひたすら風船狙うっててもある
ブリッツボールのデータリセットしたら、初期レベルのアルベドサイクス強すぎ
ルムニクから得点出来ねぇ・・・
風船が出る数って一定なの?
なんか全体的にやけに少ないときあるけど・・・
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/03(月) 11:29:05.94 ID:gcLeMhy+0
昨日から再びとれとれチョコボにハマった者だけど
さっき1時間プレイして5個エーテルターボとれたよ。そして念願の2回連続0:00:0も達成
ずっとやってるとカモメよりもチョコボ屋のチョコボが当たりに強いのがムカつく
風船とろうにもカモメ避けようにもあいつが近くにいると軌道がずらされるし押し返せないw
エリアごとに個数が決まってるらしい
最初の直線が毎回五個なのは簡単に数えられるぞ
444 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/03(月) 11:30:16.40 ID:5h4lTayiO
風船18カモメ3で十分クリアできる
>>442 チョコボ屋むかつくよな
最初のUターンで絶対前に出てカモメ誘導してぶつけるようにしてたわw
そうするとカモメの軌道が安定して楽なんだよなあ
446 :
◆AN1gsOS5hc :2014/02/03(月) 11:33:05.81 ID:cT5GsQLKO
今、ベベルなんだけど、中級魔法覚えずにここまできたんだけどどこらへんでスフィアレベルあげたらいいかな?
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/03(月) 11:36:49.40 ID:gcLeMhy+0
VITAtvでとれとれチョコボやってて余裕あれば風船を1画面内に全部映る動きを心がけてたんだけど(2つめの風船グループ)
繰り返すうちにだんだん処理落ちっていうかコマ落ちしてきた気がする
皆上手いんだな自分は9秒の壁を突破できずにいるわ
蝶雷含め全くクリアできる気がしないw
自作の道を選ぶしかないのか…
ゴワーズとの決勝戦、相手キーパーの目の前までノーマークできて
いざシュート(足振り上げてる状態)まできたのにいきなり画面ブラックアウト。
なんだ?と思ったらワッカと強制交代イベ・・・
おかげで得点できないまま延長の延長の延長の延長で敵がコート真ん中から打ったシュートが入って負けw
さすがにイラッとした
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/03(月) 11:43:26.53 ID:bL/t1rbJ0
>>448 「とれとれ」はできない人のほうが多数だ。心配するな
チョウチョ→毎回ポーズしてチョウチョの位置を把握すべし
雷→スレに頻出の必勝場所(北部)でやれば簡単
さっきなんとか3:3記録したが
あと風船1個とってカモメ1匹良ければクリアできたんだなあ・・・
とれとれは風船15カモメ2でクリア
雷は208回とどっちもギリギリでクリアだったわ
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/03(月) 11:46:55.81 ID:gcLeMhy+0
ホーミングカモメより、チョコボ屋スルーカモメより、突然出現カモメより、何よりいやらしいのが
引っかかったカモメだね。喰らいポーズ中の自分に引っかかって消えないカモメやゴール間近で空間に引っかかって待ってるカモメ
これってデューレン加入させつつブリッツのアビ埋めさせようとすると
デューレンの場合シナリオ進めすぎちゃうと
アビ発掘→放牧→帰ってきたらいつの間にかアンチドレイン習得
の流れできなくなっちゃうんだな もう手遅れだけど
成長リセットさせるとメンバーも初期に戻るからスカウト自体もできなくなるし
ホントいろんな意味で迷惑な男だよw
>>453 カモメに食らって、その後突っ込み待ちしてるカモメいるよなww
あれで3連続ヒットしたことあるわ
>>450 ポーズかなるほど
もう少し頑張ってみるよありがとう
>>440 前半パス回しやダメ元シュートでレベルあげしつつディフェンス重視
後半ジェクトシュートがST20でシュート決められる
それか無理に得点しなくてもアルベドサイクスとは同点でよくないか?
他で勝てばいいんだよ
なんかカモメに当たる範囲は広い割に風船の当たり判定が狭い気がするんだよ
せめて逆なら良かったのに
459 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/03(月) 12:00:28.01 ID:gcLeMhy+0
自分の場合、カモメは1羽につき2回軌道修正すると考えてとれとれチョコボやってた
そうすれば避けたつもりが横っ腹に喰らうことが少なくなった
最初のUターン後によく風船がひとつ浮いてるけど、あれの優先順位を最低にしてカモメ避けをこころがけたね
あそこのカモメの群れひと固まりを避けれるなら風船0個でもかまわない
風船取りづらいって人はチョコボの足と風船の紐の位置を合わせるよう意識してみ
あれ前後の感覚分かりづらいから意外とズレてる事に気付くよ
慣れてくると30分やれば数回はクリアタイム出せるレベルだから頑張れ
カモメにあたると
あたって硬直時間+集計時の3秒だからな
当たらないように蛇行しまくればいいだけ
プラトロ完結!
デアリヒターさんには真っ二つになっていただいた。戦闘時間長すぎて嫌になったし。
今思えばやはり一番苦戦したのは雷避け。
チョコボ関連は攻略サイト見れば勝てるし、だんだんうまくなるのが実感できるうえに
失敗しても40秒無駄にするだけだけど、雷は許せん!
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/03(月) 12:17:30.32 ID:9CnlwicfO
ブリッツやり込むと効率悪いって話なんだけど、なぜだか教えて
>>328 戦闘不能なだけで死んではいないと思うようにした
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/03(月) 12:21:42.77 ID:gcLeMhy+0
ゼルダの伝説シリーズや幻想水滸伝、テイルズオブジアビスのコミカライズ持ってる身としては
FFも数巻に分けてストーリーを追う漫画出してほしい
蝶は完全固定だからとれとれより圧倒的に楽
キマリだからみんなすぐ諦めただけ
っていうか召喚時の退散モーション別に必要なくね・・・
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/03(月) 12:38:22.67 ID:gcLeMhy+0
ユウナ以外を石化させて召喚すると……?
死体は転がってても別に困らんよな
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/03(月) 12:39:15.37 ID:qxkfNyN40
アニマ「死体邪魔」
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/03(月) 12:40:24.48 ID:rkHWxYnk0
>>463 効率の問題じゃなくて、敵味方の各パラメータがバラついてきて
作戦が立てづらいってこと
たとえばスピードなら初期値でアニキ75、ネーダー72でコイツら
がタマもったら誰も追いつけない
他が育ってくるとそうはいかない
また、シュートも初期値なら4人くらいいてもジェクトシュートで
ふっとばせるが、ディフェンスが育ってくると抜けなくなる
召喚するとHP0でも起き上がるのには笑うしか無いよな
そして召喚解除すると戻ってきてまた倒れるwww
>>457 星印出すのにリーグ戦廻すのダル過ぎてリセットしたんだけどね
確かに優勝すればいいからサイクスとは引き分けでよしとするわ
たぶん他のチームには負けないと思うけど・・・
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/03(月) 12:46:39.39 ID:gcLeMhy+0
ヘッジバイパー『石化にらみ』
キマリ「!!」
ユウナ「キマリが祈り子像になっちゃた……」
ジェクト「俺達を…」「呼ぶんだぞ」
キマリ「呼ぶんだよ」
>>463 目当ての賞品出るまで試合こなすより、データリセットで狙った方が早いから
リーグ戦は5分×10試合かかるし
現在出てる大会終わらせないと賞品更新されないもんで
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/03(月) 12:50:17.91 ID:rkHWxYnk0
>>474 強いチーム、苦手なチームが固定であるならそこの主力選手をスカウトすればよい
(契約期間切れるまでエクシビジョン→即リセットと再延長対策でセーブをうまく
活用すること)
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/03(月) 12:50:21.70 ID:qxkfNyN40
ブリッツはあの妖精みたいなスピード特化チームに苦戦したわ。アニキのスピードで振り切れないから囮作戦がなかなか出来ず苦労した
ナギ平原の理不尽ミニゲームを全然クリア出来ないでいたら、なんか本編進める気も失せて来たわ。
なるほど、多くの召還士がナギ平原で旅を止めるのは、こういう訳だったのか。
480 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/03(月) 12:59:35.58 ID:gcLeMhy+0
ブリッツボール、七曜の条件だけ調べてあとは攻略情報なしでやってるけど(選手の特徴や成長とかアビリティ)
ジェクトシュートはゴールポストに当てるより相手二人吹き飛ばした方が経験値高いと思いながらやってるけど
これは経験値に関係ない行為ですか。
よーじゅー養護〜♪
れーもんみりーん
うわああああああ
忘れてた
忘れてたよチクショー
アルベト辞書取り逃したら二度と取れないの忘れてたよおおおおおおお
当時も後から知ってものすごく後悔したのに
10年以上経ってすっかり忘れてた
あああもうやる気なくした
こんなモチベーションじゃとれとれチョコボも雷避けもできねえよ・・・
スクエニって残酷だよなあ・・・
取得が難しい最強武器を目指すプレイヤーってのは
コンプリートが信条であることを知ってるだろうに
もう取り返しがつかないけど超面倒くさいミニゲームやりたければやれば?wって
>>131 これってもしかしてVita版の方かな?
俺はVita版だったんだけどそのシーンはなかったな
何か削られてるなぁという感じはしたけど久しぶりのFF10だったからハッキリしなかった
485 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/03(月) 13:29:45.81 ID:exB5obM/0
>>483 > アルベト辞書取り逃したら二度と取れない
ん?
今作は簡単に合成(セーブから辞書データ部分のマージ)できるが?
>>485 砂漠周辺のセーブデータが無いんだよ
また一からあそこまでやれというのか?
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/03(月) 13:38:46.35 ID:wuTZgviO0
辞書なんて無くても全く問題ないが。。まあ自分は全部取ったけど。
雷無理すぎ
10回避けたら眠くなって反応遅れちまう、、、
三千円あげるから誰かやってくれー
>>483 そういうコンプが信条の奴は攻略本とか攻略サイトガン見しながらやるもんだと思ってたが
じゃなきゃ初見で取りこぼしは絶対出るし
もう雷無効か雷吸収防具をつけてたら避けてるのと同じにしてくれないかな
連続じゃなければもう200は避けてるのに
連続っていうのが相当ネックだわ
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/03(月) 13:46:21.84 ID:exB5obM/0
>>488 だから北部に行けと何度いえば(ry
それとも、いつも駐在してる「イクシオン出しちゃいました」厨さん?
自分が手抜きしたのをメーカーのせいにすんなよw
>>477 詰んだら選手強奪してでも優勝して星印ゲットします
>>488 でも上手くいって200回近くになってくると緊張感ヤバイけどなw
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/03(月) 13:57:05.89 ID:exB5obM/0
ここに貼っておきますね?w
> 他のチームと契約していた場合、手っ取り早い方法としてまず四角ボタンで「契約期間」を確認。
> その期間より1回少ない回数、“ルムニクが契約しているチーム”とブリッツの「エキシビション」をします。
> 普通にやってもイイですが「ギブアップ」すると早いし、ちゃんと契約期間を減らせます。
> (エキシビションでのギブアップは、ボールを持っている時に三角ボタンで)
>
> で、契約期間があと1試合になったらセーブして再びエキシビションをギブアップ
> 解雇されたらすかさずスカウト
> 契約続行されたらソフトリセット、解雇されるまでやり直し
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/03(月) 14:07:55.94 ID:oQXnhifM0
スフィア盤埋めてて気づいたんだけど
もしかしてこれ1キャラ育てるたびにアースイーター30体狩る必要あんの?
>>495 はい。レイジングスパイク60体にわいろしてもいいよ
俺はあと60体倒せば全キャラ運255だ…
普段からアクション要素があるゲームはやらないし、好きじゃないんだけど
チョコボはとれとれの前の段階で涙目だし、雷よけは5かいもできないし
とろいってこと?(手先は器用です)
>>495 ダークマターあるから実質もうちょい回数増えるなw
一時間半もあれば一人分はいけるからまぁ気長にやりなよ
召喚獣ステ上げ始めようと思ったけどプラチナ取得しちゃうとダメだね、一気にモチベ落ちた
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/03(月) 14:32:48.02 ID:exB5obM/0
>>497 とれとれ前はスティックを右に入れっぱ。自動的に跳ね返してくれる
とれとれだけは運
雷は北部の楽勝地点に行けと何度言えば(ry
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/03(月) 14:38:11.52 ID:MEGiyXN50
>>499 そこの北部の楽勝地点で100もいけない人間もいるんだよ…
音消して画面が白くなった瞬間に押してるのにミスるんだ
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/03(月) 14:48:03.47 ID:exB5obM/0
>>501 場所間違えてね?
・北部の一番北の避雷針(やや右側)
・避雷針から南に少し行って窪みの縁のところで落雷←画面白くなるとか全く関係ない
落雷位置で覚える
・○押したらすぐ北上して安全地帯(避雷針のとこ)まで戻る
だけ。これが1回できれば200回できる。自分のペースで
タイミングも白画面も音も無関係。位置だけ
>>502 場所か…
たぶん今やってる場所はその北の避雷針周辺だから場所覚えてやってみるわ
ありがとう
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/03(月) 14:58:03.25 ID:wuTZgviO0
メーガス3姉妹が可愛すぎて
このスレにいつも常駐してる「北部の楽勝地点知ってる俺すげえ」厨さんがいい加減うざい
そんなんPS2の時から王道ポイントだっつーのに何ドヤ顔で語ってんの
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/03(月) 15:14:35.23 ID:9CnlwicfO
>>476 ああ、そうゆうことね
目当てのアイテム欲しさにやってたら効率は悪いわ
自分は選手育てたりブリッツを楽しみながらやってるから気にならないな
ブリッツでリターンスフィアが景品に出るのはいつからですか?
ナギ平原にいますが、景品にはないです。
3姉妹のデブ1人だけ働きが悪い
なにもしないばかりで無駄にターンが過ぎていく
俺が苦労した理由はやってるとどんどん移動操作が雑になったからだな
なのでやった場所は多分
>>38と同じポイントで
・ティーダをセーブスフィアにこすりつけて進行方向を補正する
・そこから落雷への移動は十字キーの下だけを押してまっすぐ
てやって毎回同じルートで同じポイントに着くようゲームに手伝ってもらったw
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/03(月) 15:28:24.92 ID:42mcDZvn0
南でやるのはイクシオン出しちゃったあとで、かつ、どうしてもそのセーブで
やらないといけない理由がある場合のみな?
北の方が圧倒的に簡単
方角の補正も不要
ガイドマップ消してプレイすると体感難易度上がるね
どんだけ定番でも無理なものは無理だって人間はいくらでもいる
初めてビサイドに流されてきたときワッカに後ろから抱きしめられてお願いされた
あの場所って、もしかして二度といけないんですか
カウンターの脱糞フレア浴びすぎたせいでラッキースフィアがヤツの運コに見えてきた…
たまに出るダークマターはガチガチの便秘ウンコ
>>502 しっかり場所を覚えてやったら今出来たよ
数を数えないで地面だけ集中して見てた
本当にありがとうございました
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/03(月) 15:43:25.31 ID:42mcDZvn0
517 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/03(月) 15:44:09.71 ID:MEGiyXN50
>>507 もう景品が確定してるから
ブリッツのデータリセットするか
トーナメントでもやらないと新しい商品でないよ
それでもランダムだから出るとは限らない
>>516 ありがとうございます。なんかまだ潜れないのでもうちょっと頑張ります
アースイーターやアイアンクラッドを狩るのは楽しいけど、闘鬼(ファヴニル)からパワースフィアとか集めるのが苦痛
>>500 ああマジか、先日クリアしたばかりなのに忘れちまってるとはw
とれとれやっとクリアしたああああああ
風船17個カモメ1羽だったわ
風船14個なんて無理とか思ってたのに、意外と行けるもんだな・・・
前から言われてるけど、本当運だわ
風船の配置、カモメのタイミング・・・特に風船の配置が大きい
>>489 それは邪道だろ
最初は何にも頼らずに自分の力だけでやらないと
ゲームを買った意味がない
じゃあ取り逃がしても喚くな
何にも頼らずコンプできなかったので叩きますってなんだそれ
いい加減目障りだから書き込むな
何回も倒してるうちに闘鬼が回復の泉を落とす率がどんどん上がるバグ
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/03(月) 16:24:51.11 ID:4qwIt+uU0
>>524 クリアした後にいろんな攻略情報を見て穴を埋めていく作業が楽しいんじゃねえか
コンプを目指してる人ってのは最初からコンプは目指さないだろ
それじゃあ作業になって楽しくないからね
穴埋め作業しようって時に取り返しつかないものがあるのが酷い
528 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/03(月) 16:30:22.84 ID:42mcDZvn0
「取り返しのつかない要素(アイテムとかイベントとか)のあるRPG」なんて割とふつうだが?
強くてニューゲームがないゲームは
クリアした後に最終セーブ地点から穴埋め作業する人多いだろ
>>528 普通かなあ・・・
でもあったとしても結構親切に説明してくれてるけどね
ここは大事な選択だぞとか雰囲気で取り返しつきませんよって教えてくれる
でもアルベト辞書とか説明一切ないどころかわざと見落としやすいところに配置するという
超イジワル仕様じゃねえか
二度と取れないのならもっと分かりやすいところに配置しろよ
まあ今のゆとり仕様のゲームに慣れすぎたってのもあるのかもしれない
昔のゲームは理不尽だらけだったからね
でもなあ・・・
そこらへんもっと親切にリメイクしてくれてもよかったんじゃね
ブログにでも書いてろ
取り返しのつかない要素のないRPGの方が逆に少ないんじゃないのけ?
ドラクエやFFなんか毎回あるような気がするけど
FF7の最初に買える装備品買い逃したらもう二度と手に入らないやつとか
ドラクエだと期限付きのモンスターが図鑑にのらなかったとか
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/03(月) 16:50:03.71 ID:42mcDZvn0
・・・階段の裏の宝箱とかw
ff8とか9とか取り逃し要素の塊みたいなもんだしな
FF13が発売された当初はこんなのFFじゃないとか一本ゲーとか批判したけど
FF13-3をやった後にすぐFF10をやってみて
ああ、俺が間違ってたんだなあと気づいたよ
FFはちゃんと良い方に進化していて
どうすればプレイヤーが快適に楽しめるかをよく考えてる
>FF13-3をやった
その時点で間違ってね?
538 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/03(月) 17:09:08.30 ID:42mcDZvn0
ライトニングリターンズだろw 常考
>>537 なんで?
FF13は三作ともプレイしたけど
3が一番面白かったしEDも久しぶりに感動できた
悔やまれるのは3のEDを一番売れた一作目に持ってくるこができなかったのかあなと
同じ周では取り返しつかないってのは珍しくないけど楽に周回できるからな
強くてニューゲームはこの頃でも既に普通になってたはずなんだが
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/03(月) 17:14:34.78 ID:wuTZgviO0
リターンズあるの忘れてた!
訓練場のオリジナルの奴らに対して防具の完全防御系ってほとんど意味なくね?
わざわざ改造してアビリティ乗せてもすぐに状態異常食らうとかありえんわw
何が「完全」なんだよw
最初から「全然石化防御」にしとけ
>>542 一部の攻撃は耐性無視だからアビリティの説明にも「ほぼ」防ぎますって書いてある
政治家みたいな事やってんじゃねえよw
日本って逃げ道作って曖昧にしとくの好きだよな
ジュマルってルカの中央広場だよね?
いないんだけど・・・ブリッツボールって何度か試合こなさないと選手でないんだっけ?
日本語下手なやつがわいてるな
アーロンとユウナだけHP限界、リボン無し。HP限界、空き×3も無し。
しかしダークマターが99個たまってもうた。どうしたものか!
>>545 奥さんと二人でベンチで座りながら
ボールで遊ぶ子供を見ているパパさんがジュマルだよ。
噴水?の左側。
>>547 訓練場で孤高ワッカでアタックリール×2で神龍を狩って未知の翼を稼いで
マカラーニャのワンツから買った空き4つのアクセにHP限界突破とリボン付けた方がいいぞ
>>549 やっぱりそうした方がいいか、狩ってくる
最初自力でつくって、あとはヘレ坊だな。
ヘレ坊がドロップするの待つ間に全員分のダークマター揃うけど。
レアでマスタースフィア落とすのが地味にうれしかったな。あれで結構スフィア盤の運が埋まった。
>>488 俺は雷よりとれとれチョコボだなぁ
3000円は安すぎ
せめて5000円にしようぜ
俺も誰かにやってほしいよ
ヤフオク最近みてないけど、とれとれチョコボ、雷代行業やればいいのにな
謝礼ありで代行募集してるやつまじでいんのなw
あいつ応募きたのかちょっと気になるわw
いるんじゃない?
俺も雷1万出してもいいからやって欲しいと思ったよ。
でも、上手くいくときってあっさり取れるんだよね〜
556 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/03(月) 18:58:27.60 ID:wuTZgviO0
無能はゲームもできんのか
マネーゲームしてるんだろ
スクエニ「とれとれチョコボ・雷避け代行します」
語ってもいいですかな?
どうぞ
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/03(月) 20:23:09.66 ID:MEGiyXN50
オートシェルを付けてる人いる?
あれケアルみたいな魔法も回復量が半減するんだよな
562 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/03(月) 20:30:44.35 ID:MEGiyXN50
ティーダとキマリだけリボンが出ないから
すべてを超える者を殺してリボン無しで妥協することにしたんだが
HP限界突破 オートヘイスト オートプロテス
とりあえずこの3つは確定だが
もう1つをリボンの代わりに何にするか迷ってる
>>562 何に使うのかによると思うけど残りパーフェクトスフィアマスターだけならもうなんでもよくねーか?w
HP限界突破ゲットするなら神竜のほうがどう考えても確実だろ
トロフィーゲットすりゃいいってだけじゃないんでしょ
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/03(月) 20:52:17.91 ID:MEGiyXN50
オートシェルにします
>>561 完全即死防御オートプロテスシェルヘイストを三人分作ってラッキースフィア稼ぐのに使ったわ
アレイズで十分
シェルで十分
569 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/03(月) 21:00:49.08 ID:U88kuDru0
二つ穴のデュランダルでねー(´・ω・`)
最終的に回復はウルトラポーションあたりになるからシェルつけてもいいんじゃね
プロテスのが圧倒的に便利そうだけど
オートシェルってリヒターさんのジャッジメント・デイをリレイズで受けたときに追撃のグラビトンを耐える特殊プレイぐらいにしか役に立たなくね?
やべえ
ガガゼトきた時点で飽きた
当時PS2版やりこんだから飽きが早いな
モルボル戦でルールーの「不潔っ!」にワラタw
あったなこういうの、と思い出してしまった
取りこぼしたら、以前は普通に新規でやり直してたもんだけどなぁ。
アルベド辞書なんて、ポイントまで行って回収した後合成できるんだから
まだマシな方。
というかPS2時代は
「すげぇ! なんて親切設計だ!」
とすら思ったw
今時ランダムエンカウントはやってらんないな
しかも3歩ほど歩いただけでガシャーン
新規でやってまたあの砂漠まで行けと?
イベントシーンスキップできるのならやり直してたかもしれないけど
また笑顔の練習とかしんどくてできねえ・・・
制作者じゃあるまいし、
文句言われても知らんわ。
愚痴を撒き散らすのは勝手だけど、
それで何が解決するわけでもなし。
ユウナの「はい!笑顔の練習!」
これはさすがに恥ずかしかった
スキップしたいシーンだった
魔法カウンター付きバックラー、エンカウントなし付き武器
何でこんなもんがあるのか微妙に気になる
最初存在知った時はバグかと思ったけどアビリティはちゃんと機能してるし
スタッフのお遊びで入れられたか設定ミスか何かで残ってしまったとかか
>>573 不潔っ!と罵りながらも
モルボルの触手に犯されちゃう性淫ルールーさん
>>568 思考停止○連打できるって素敵なことじゃね?
>>579 アビリティなんて武器防具どちらに付こうが問題なく効果を発揮するからスタッフのミスだと思うわ
雷除けでけたー
プラチナゲッツ
合成スフィアがあるだけでもありがたすぎだろ…
好きなゲームは2周くらいやるし、その時に極めようと思ったもんだわ
ユウナが普通に一周したぐらいなんだけど
パラメータ上げの前にヘレティックヴァルに挑戦してみたら
アニマがODで70万叩き出して楽勝だった
ついでにHP限界突破 or リボン を粘ったほうがいいかな?
さすがにリジェネ防具はもったいない
しかしソフトリセットからのロードが非常に遅い
改善無理なのかな
装備稼ぎはヘレジンボウさんでした方がいい。
ついでにダークマターにマスタースフィア(ラッキースフィアの代用)も稼げるし。
足掛かりにするために吟味するのもいいけど、
ほどほどにした方がいい。
HP限突ないしリボンが来たらめっけもんぐらい。
スロ数にまでこだわると延々と足踏みするハメになる。
すぐに10−2に移行する気しないわw
まあ、あっちはミニゲームの集合体だし、トロフィーコンプも楽だけど・・・
ア!・ニ!・マ!
アーロンとニーダとマイカが一発で思い浮かんだわ
>>587 そうだな、そのとおりだ
マスタースフィアを落とすか、HP限界突破が出るまでぐらいにするわ
592 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/03(月) 23:38:10.86 ID:7vjycHTlO
ステータスMAX目指す場合まずは攻撃力だよね?次は素早さ?
そして空いてる穴だったらどこでもいいのかな?
俺はヘレヴァルとヘレイフで粘ったらワッカとルールーの限突とリボンスロ4の装備落としたよ
どっちも4回ぐらい粘ったら出たから運が良かったのかも
んで今噂のヘレボウで装備稼ぎしてるが防具はおろか武器しか落とさねえ・・・
HP限突空き3(改造用)は通す、リボンカーズ(高価売却)も通す
HP限突カーズは通さない
デューレンはロングソードの様なものだ
強くはないが、特定の時期を過ぎると手に入らない
そう!デューレンはロングソードなのだ!
デューレンはジェクトのみやげなのだ!!
源氏安いなあ 一般人が使えないからか
ユウナの七曜武器をパワーアップさせようとレミアム寺院の姉さんと対決。
↓
アニマと三姉妹を取りこぼしに気がつく。
↓
アニマ取りに行ったら破のスフィアの取りこぼしに気がつく。
↓
何色がどこかわからないからビサイドから順番に。
↓
おじさん「反逆者が来たぞー!」ナンダッテー!
↓
ダーク召喚にボコられる。
↓
詰んだ
ビサイドは見落とすほうが珍しいから別の場所って事もあり得る
その場合、マカラーニャじゃなければセーフだね
装備を処分していなければワイズロッド(魔法攻撃3%、5%、見破る)があればビサイドはセーフかも
>>598 アニマの封印解除に6個必要じゃん?
2個しかなかったんだ・・・。
ネスラグ相手だとリュックが「みてろよ〜でんでんむし!」とかいうよな
あとネスラグの殻が無くなったあとに清めの塩使うと弱るのがウケる
チョコボレースでやっと宝箱5個取ってクリアしたのに
ポールに1回当たってもうた…
トロフィー取れたけどスリースターズが…
>>599 Oh...
石像の配置順は、左上ビサイド、左中マカラーニャ、左下ザナルカンド、右上ベベル、右中ジョゼ、右下キーリカだよ
>>599 キーリカとエボンドームとマカラーニャで取り逃してんのは確定だろうね
とりあえずジョゼ寺院行って破のアイテム開放した形跡がなければビサイドはセーフだろう
というわけで頑張ってすばやさ上げてシヴァ斬ればいいよ、絶望して詰んだとか言うくらいなら斬魔刀に頼ろう
ありがとう。
ベベルのナイトランサーは持ってる。
ザナルカンド(エボンドーム)のマギステルロッドは持ってる。
ビサイド、マカラーニャ、ジョゼ、キーリカがないらしい(´・ω・`)
とれとれチョコボで難易度が選べるようなアプデこないかな
難易度下げたらトロフィー取れなくても何でも良いからとにかく何でもいいから
これ時間かけたり努力でどうにかなる代物じゃないじゃんどうしろと
何でPS2版のバグ潰したんだよ
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/04(火) 01:30:21.39 ID:48q7gIbk0
スフィア盤で一番効率よく無駄なく最強ステータスにする方法を詳しく書いてるサイトないですか?
攻撃スフィアは何個設置したら物理攻撃力255になるとか
書いてある通りにすれば誰でも最強ステータスにできるみたいなそんな感じで
>>607 だって攻略本に堂々と載ってた抜け道だったんだよ
ただバグを正当化するための方便だったかもしれないけどでもそれでも本当に助かったんだ…
>>606 ググったら腐るほど出るし、255から逆算すれば済む話では?
とれとれはもういいよ
正確には「PS2版のバグ」じゃないし
攻略本に載ってたってのもオメガの後ろの方あたりで、こんなバグあったんだけどインタで出来なくなったようだとかそんなんでしょ
>>610 シナリオアルティマニアでこの方法を試してみると良いって書いてあったのよ普通に
なんかスレを荒らしてしまったみたいですみませんでした
612 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/04(火) 01:52:34.85 ID:48q7gIbk0
>>609 ググったら腐るほど出るじゃなくて
その中で一番効率よく書かれてる一番のサイトを教えてほしい
と言う意味の質問なのですが(^^;
255÷4
99999÷300
MPは999でいいなら999÷40
終盤でもキーリカのルールーは下がってろとか言うのか
プラチナ記念
ぷよぷよテトリスに間に合ったぜ
まずアンチドレインバグを直しとけよ
やっとキーリカ寺院クリアした
ヘレティックヴァルからマスタースフィアと
ワッカ用のHP突破リボン空2をゲットした
ヘレティック1体目から縁起がいいぜ
ジャンボプリン簡単に早くオーバーキルで倒す方法ないの?
魔力スフィア集めるの大変すぎる
メリットがなくてもMPを限界突破させるもの好きはいないのか
メリットがない上級者スフィア盤を使ってるもの好きはいないのか
MP限界突破はメリットないわけじゃないだろ
わざわざ選ぶ理由がないだけだ
インタ版スフィア版にメリットがないわけじゃ……
ないか。
いやまあほらどうしてもキマリが好きでキマリにアーロンの代わりさせるならインタ版の方がすぐ近いし?
上級にしたよ
PS2版既プレイだから違うことしたかった
通常盤では消せる(上書き)出来るスフィア数は775箇所(総数860−固定85)
上限255=64(+4配置)×各8種で512個
HP99999=300×334個
MP999=40×25個
合計871
871−775で96箇所も足りない
えっ…回避と命中255にしてどうすんの?
運てクリティカル率と命中率だけだよな?
回避も上がるの?
あとHPは初期値が一番低いリュックでも360あるから333個でいいし…
マスが少ないのはトロフィー早く終わるっていうメリットにはならんのか
よほどこだらわりがない限りはカンストさせる必要もないんでしょう?
ほんとにな
キチガイだわ
そっか初期値もあるからキャラごとに微妙にカンストの個数も違うんだな
ハゲそうだから寝るわ
>>598 だと思った?
取ったつもりでいたら見事にビサイドだったんだよなあ
斬魔刀の刀の錆にしてもらったが
スフィアが何個必要とか
>>1のwikiに書いてあるんだからそれ見りゃいいだけの話じゃん
>>623 64じゃなくて63な
ステータスの初期値最低が5
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/04(火) 07:07:30.98 ID:48q7gIbk0
ff10のせいでゾロが輪っかにしか見えなくなった
PARのせいでティーダの持ってる剣がワッカにしか見えなくなった
wikiのほうが見やすいしわかりやすいな
>>625 回避も上がるよ
運118ぐらいでヘレイクのカウンター殴りも7割方避けるようになった
運255に回避+80してもアースイーターのメガトンパンチは避けられなくてガッカリしたけど
ゾロとワッカじゃ性格真反対だろw
>>637 気持ち悪いぞ腐女子
キノックに犯されろ
マカラーニャ湖の戦闘で、なんでアニキはユウナにも攻撃するんだよ
そこだけが未だに解せぬ
なぜゾロはおkで土方だと腐女子になるのか
まぁ俺男だから別にどうでもええが
スフィア盤、ひとかたまりごとにパラメーターの種類分けるとか内周と外周で揃えるとか
見た目のこだわりありますか
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/04(火) 10:47:40.29 ID:xQjWPCE6O
とれとれやり始めて5日目、朝起きてまだ寝起きで目が覚めてない状態で「今日もやるかぁ…」とか思いながらやったら何と一回目で性行w
14の0だた、ありがとう寝起きの俺w
特に無いなー。進行上効率よいように配置したいなー、くらいで毎回違うな。
クリアマスが固まってるところに同じのを配置する、位かな。
ようやく、十年越しに雷クリアした。
みんなの攻略法すげー参考になった。ありがとう。
途中一回だけ時計見てあとは同じくらいの分数がんばるぞ!と思って
時計見なかったんだけど、途切れたとき少し足らないんじゃないか…と不安になりながら公司いったら
258回行ってた。
クリアするときは意外といけたりするんだな。
ストロボに弱いからすごい目が疲れたけどなんとか。
ちな、グアドよりセーブスフィア前の小さなくぼみ乗っかり方式でした。
ラッキースフィア人数分集めるのだるいな
時々パンチで粉砕されるし
>>642 一応俺はこだわってるよ
あまり美しい配置とは言えんかもしれないけど
>>642 俺の場合はティーダルートに運スフィア
ワッカルートに物理防御
ユウナルートに魔法防御
ルールールートに魔法攻撃
アーロンルートに物理攻撃
リュックルートに素早さで、他HPと命中
>>646 俺とだいたい似ててワロタ
ティーダは素早さ
ワッカはHP
アーロンは物理攻撃+物理防御
ユウナは魔法防御
ルールーは魔法攻撃
リュックは運+物理防御
残りはHP、MP、回避などの調整
10-2やりはじめた
一時間ほど遊んでも、面白くなる要素が見つからないんだけど…
もうしばらく遊んだら変わるのかな
ちな今日仕事休み
アースイーター最速ってやっぱ運と攻撃あげたティーダでチャージ&アサルト4発?
連射機あれば楽だぞ。○押しっぱでいいしアルティマニアで押さえてた
>>649 C&Aでこかす→アタックリールx2のほうが速いと思います
俺は10-2嫌いじゃないけど、ちょっと極端すぎだよな
10は一本道で話暗い、って不満が多かったのかもしれんけど、10-2は寄り道多すぎで悪乗りしすぎ
寄り道多いのはいいけど、コンプ率とか分岐条件が複雑過ぎる気はする
>>649 運上げた状態なら
C&A3発、通常攻撃(99999ダメ)3〜4発で落ちた気が
C&Aやった次のターンに通常攻撃って感じの繰り返し
フレア耐えれる耐久が必要だけど
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/04(火) 12:21:49.02 ID:YYMvM4pJ0
>>653 キマリルートって無いようなもんだろ
アルテマの周りだけなんだから
素早さは250〜255で差がないからキマリをギリギリ250にして、七曜にさきがけ付いてるアーロンは249でも問題ないな
656 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/04(火) 12:48:56.53 ID:48q7gIbk0
>>653 もし
>>646が究極召喚するんだった場合
究極召喚の人柱にキマリを指名しそう
究極召喚使ったらキマリ死んじゃうんだよって
泣きながらリュックが説得しても
究極召喚を強行してキマリを殺すに違いないわ
スフィア盤全キャラで埋めるってトロフィーを獲得するにはどうやるのが効率いいんだろ
一周目から空きを埋めてったほうがいいんだろか
素早さって170ちょいで十分じゃないの?
wikiにそう書いてあるんだが
659 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/04(火) 12:59:41.95 ID:YYMvM4pJ0
考えるのが面倒だからHP以外カンストさせて
リレイズとクイックトリックしかしてなかった思い出(オリジナル版)
運上げれば命中回避いらない
HP99999MP999攻撃防魔魔防255にしてもあまる
最低回避35確保したら素早さに振るぐらいしかない
>>658 バトル開始時の待機時間補正に若干の違いがあるよ
武器にさきがけ付けていれば意味ないけど
モルボルグレートうぜええええええ
先制臭い息とか聞いてねえよwww
なまじ奥まで探索してから出やがったから1時間くらい吹っ飛んだわww
>>663 FF10あるあるの一つで誰もが通る道だよ
世界樹の迷宮4で石像調べる→破滅の花びら奇襲で全員石化も似たようなもんだな
開発者死ねよって思ったわ
オメガ遺跡は七曜武器アーロンをスタメンに入れるといいよ
キマリとえっちしたい
>>665 キマリ「キマリが前に出るから後ろにさがってろ」
やっと連絡船ウイノ号まできた
またなんJ民がゴミスレ残していったのか。
669 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/04(火) 16:05:18.13 ID:wbTkXarZ0
今シーモア•異体ブッ倒したとこなんだけど、スフィア盤を皆LV.3スフィアで足止めくらってんだけど一つも持ってないからここは手に入るまで留まるべきなのかな?
LV.2使って他の人のトコに入り込む方がいい?
>>669 もう少し進めばキマり・ロンゾ(ロンゾの勇者)が沢山持ってきてくれるよ
>>669 とりあえずキマリに盗む覚えさせといてね
ついでに使うも覚えさせとくとキマリが使いやすくなるよ
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/04(火) 16:15:07.41 ID:YhF49Mq90
オメガ遺跡のモルボルグレートに先制されたけど、ティーダにさきがけついてて先に行動
で、モルボルグレートに行動を遅らせるデュレイバスターくらわせたら怒ったのか
ティーダを食べようとしてきたわw
こんな演出初めて見た
エボンドームにでる機械がレアで落とすよ
俺入手法キマリの盗むかその機械のレアぐらいだと思ってたから(ストーリー攻略できる範囲内で)
メンバー分のl3キースフィア、機械のレアで粘ったけど
結局その後ストーリー進めたらさらに3個ぐらい手に入ってたわ
宝箱とかボス撃破の報酬として
はやくユウナレスカ倒したい
675 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/04(火) 16:25:23.98 ID:c1TPYU20O
究極召喚に指名されたガードがそのロンゾでは無理ですってユウナレスカに拒絶されたらショックだろうな
>>669 盗む、ぶんどる、をティーダ、キマリ、ルールー、ユウナ、に覚えさせておく
678 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/04(火) 17:00:58.92 ID:xQjWPCE6O
オメガ遺跡の特殊な宝箱ってやり直しきかないんだ…
>>678 確かランダムなのでサクっと終わらせて先へ進めたほうがいい
全部取れたらラッキーだね
99%全部取るのは不可能
ジャンボプリン狩りダルびっしゅ
最後抵抗なのかリジェネで5、6万回復してくるしなんなのこいつ
アニマにスロウ、ヘイスト、リフレク覚えさせてペイン連打で良くね
デスペル元々持ってるからリジェネ対策も出来るし
リボン付きキマリ用防具を落としてくれたのでキマリを育てようと思ったのに、アルテマバスターちゃんがなかなかキマリ育成用武器を落としてくれない
>>681 デスペルなくね?
とりあえずリフレク、スロウ覚えさせるわ
スロウ使うときはリフレク状態のアニマにかければいいんだよね?
10の雷よけ→
落胆度イライラ半端ない
10-2の雷平原の調整→
落胆度イライラ半端ない
685 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/04(火) 18:05:03.63 ID:xQjWPCE6O
オメガ遺跡の宝箱ってエンカウントなしつけてれば全部開けられるんじゃなかったっけ
>>686 それ付けないと確認する作業がエンカウントで時間かかって面倒ってだけで
宝箱の仕様とは関係ないぞ
ちまちま進めてユウナレスカ直前で34時間
もう一寸ぐらいボリュームあって良かった気がするな
>>689 やりこみ始めたらあと170時間ぐらいは遊べるよ、やったね!
最後の召還獣対決でバハムートに勝てない。
みんなどうやってるの?
>>684 雷平原で2つのミニゲーム
雷雷平原
雷=ライ
ライライ平原
イライラ平原
つまり雷平原はイライラ平原だったんだよ!!
>>692 アニマまだ持ってない。
先に進めてからまた戻ってきた方がいいのかな?
召喚獣対決はオリジナル版の頃から、
ヴァルファーレ〜バハムート、ヨウジンボウ:アニマ。
アニマ:メーガス三姉妹。
メーガス三姉妹:アニマのカオティックD
で仕留めてきたな。
696 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/04(火) 19:45:19.22 ID:wbTkXarZ0
>>670 >>671 >>677 ありやぁす!
盗む使うをそんなに皆に覚えさせた方がいいんだねww
リュック以外にはまだロンゾにしか覚えさせて無いや
頑張ろう!
いやリュック以外はキマリに覚えさせときゃ十分
他は無理してまで覚える必要は無いぞ
>>694 試してないけどユウナの七曜の武器強化してヴァルファーレ強化でもいけるかも
強化した召喚獣2体のオーバードライブで倒せるだろ、多分
アニマ、ようじんぼう、メーガスとどのみちゲットしないとそこ先に進められないから
アニマ入手してもよい
シヴァならバハムートの攻撃回避できるし攻撃受けたらブリザラで回復とやっていけば勝てるはずだけどなぁ
念のため竜剣かアスピル覚えさせておけばいいし
ユウナレスカ様の露出の多さは本人の趣味によるものなの?
性的興奮を催してアレする方法で祈り子を作っているかもしれない説
回避ってどれだけあればいいんだっけ?
>>700 ユウナレスカとエボンジュは
自分たち以外の召喚士を抹殺するための暗殺部隊を
組織していて、
ユウナレスカはその構成員を色香で誘惑して
洗脳していたんであんな格好でいる様子。
>>702 170か174
2000Gくらいで用心棒が斬魔刀出してくれるようになった
>>702 運が253以上あればあげる必要全くないよ
回避か素早さと見間違えてた
ビサイド島出発「あ〜、チョコボだ。船の機関か〜w」
ミヘン街道「チョコボ食べちゃだめ!!」
ミヘンセッシション「チョコボも消しとんだ。かわいそうだよぉ」
マカラーニャ湖「チョコボは、静かなところで暮らすといいね」
ナギ平原「チョコボ死ね」
708 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/04(火) 20:57:30.87 ID:YYMvM4pJ0
チョコボは通す
チョコボも通す
キマリは通さない
>>632 すばやさも170あればいいみたいだね
回避も170か
スフィア盤の育成で質問あるんですが
HP99999
MP999
攻防魔魔防各255
すばやさ170
で残り62マス空きがあるんですがみなさんならどこに振り分けますか?
とれとれむかつくわあ
特に真上から来て避けようのないやつ
ば開発死ねや
平原の真ん中走るから悪い
右側にコース取れば突然真上からはこない
右側走ってればカモメ避けるの実質四回だけだぞ
しかも引きつけたあと斜め45度かそれより浅い角度に進むだけで避けられるし
ヘレヨウジンボウマラソンとかよく聞くからてっきりヘレヨウジンボウ弱いのかと思ったら
普通に脇差で瞬殺されたわ
>>710 どうせあと振る必要ないものだから俺は見た目的に素早さ255まで上げて回避と命中を各21個配置して埋めた
デアリヒター斬魔刀効くのかよw呆気ないトロコンだった
ヘレイク通常攻撃の命中が254でヘレイクの運が36だから命中+運が290になる
この攻撃を確実に回避するためにはこっちの回避+運を290以上にすればいい
ようじんぼうの選択肢は取り返しのつかない要素で一番重大な気がする
>>712 すみません運も255なの付け加え忘れてました
>>715 数字が綺麗なすばやさ255回避命中半々でいってみます
取り返しのつかない要素に細心の注意払ってやってきたのに
ジェクトの土産のロングソードいつの間にか手放してた事に気付いて大ショックだったけど
役立たずのデューレンに嫌気がさして解雇したこと思い出したらどうでもよくなった
スプラッシャーがパネル1のロングソード落としたからそれで良しとしよう
ついでにパネル1の装備集めてるか
まだやり始めたばかりでスフィア盤の意味・埋める方法・使い方が分からないのですが
教えて下さい
722 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/04(火) 22:39:37.68 ID:kmabjp1iO
嫌です
あれで理解出来ない馬鹿には教えるだけ無駄だから
>>721 魔物倒す→AP(スフィア盤すすめるための数値)と各種スフィア盤用スフィア入手→スフィア盤に対応するスフィアはめる→強くなる
アビリティもここで覚える。スフィアはめたキャラだけ強くなる。だれかがスフィアはめた場所でもほかのキャラもちゃんとはめれる
>>683 ごめん、確認したらデスペル初期は無かったわ
>>723 レスサンクスです
一度やってみます
わざわざありがとうございました!!
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/04(火) 23:03:58.40 ID:kmabjp1iO
やはりわざわざ馬鹿に教えてやる馬鹿も現れたかw
どうやらチョコボネタが全く受けなかったからこっちで相手して欲しかったってところか
727 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/04(火) 23:07:19.78 ID:om+njsxS0
>>725 キマリっていう仲間がいるんだけどね。ティーダやワッカでも固くて苦労する敵を倒せたり
仲間になってスフィア盤見るとすぐにわかるけど、なんと最強魔法がすぐ近くにあるんだ。スゴイよね
戦闘でも敵の体力魔力吸って粘り強い戦いをみせてくれるんだ。頼りになるね
実際うちのキマリはそこそこの攻撃力とそこそこの命中とそこそこの素早さと盗むと黒魔法で大活躍やでぇ
>>727 スフィア盤の勉強します
ありがあとうございます
キマリは個性がなさ過ぎる
敵の技をユウナの召喚と同じ扱いの固有コマンドにして
一部の敵の技(サンシャイン等の必殺級)をODにすればよかった
他の面でも範囲攻撃が使えるとか
>>714 脇差は物防255&プロテス付与で被ダメ17000程度ってところか。
俺は
・2人のHPを2万弱まで上げて耐える(憤怒)。
・もう1人はあえて9999のまま(修行)。
の状態にしてる。
これで脇差を食らうと3人ともODゲージが一気に満タンになる。
うっかり防御する(△ボタンでターン送る)と被ダメが減って残念なことになるがw
>>680 今さらだけどスロウ攻撃改にさきがけつけて殴った方が楽だぞ
ヘレヴァル20回やってもリボンが出ねぇ
>>731 そんなに喰らわんだろ
12000くらいだよ
>>735 ん? そうだっけ?
もしかしたらブレイク状態で食らってるのとか混同してるかも知れない……。
脇差はプロテスだけでも12000前後だから防御だともっと減るだろ
>>735 >>737 今食らってきたら、確かに12000前後だった。
17000はどこから来た……。
とれとれ4時間かけてやっと00出せた
嬉しい
もう召喚獣ステ上げしかやる事ないから気分転換に残しといたセーブでヘレに色々試して遊んでんだけどマジックブレイク状態でアレイズかけると49999で復活すんだな
今までやろうとも思わなかったから知らなかったw
743 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/05(水) 00:12:14.66 ID:/lCalOcJ0
改造じゃね?
改造じゃねーわハゲ!
夜うとうとしながらやってそのまま寝落ちがデフォだからな
よく本体電源つけっぱで仕事に行く
実際は20〜30%ってところかなw
何故IDが変わった
748 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/05(水) 00:20:06.23 ID:/lCalOcJ0
ハゲじゃねーわ!
ブリッツボールやってて思うんだけど
なんで敵チームは□押してパスとかシュートしようとすると
距離結構あるのにワープしてくんの?
ゴールまで近く、かつ敵に邪魔されない位置で□押してんのにワープしてくるぞ
ボール持ってる人がマップ上で○で囲まれてるけど、その外にいてもワープしてくる
全員分のHP限界リボンヘイストプロテスをようやくゲットしたら完全に燃え尽きた
>>749 モアバトルモードでも装備してるんじゃねーの?
防具のアビリティってHP限凸 リボン ヘイストは確定として
あと一つは自由枠ってことでいいの?
あーあれって距離が伸びるってことなのか?
アビリティの説明見ると、遠くからでもかけつけるっていうから
低い確率で本当全然違うところにいてもかけつけてくれるのかと思ってたけど
全然そんなことなくて外したんだが・・・納得
>>752 リボンが付いてる時点でオートプロテス以外にありえない
ODタイプ勝利だと、ドライブをAP をつけていても
なにかアクションしないとAPもらえないな
さきがけ一撃だと、他の2人にAPが入らなかった
うわあああああああああああ
雷189!189!
ビシャーン!
ベチャッ
>>752 最初に作るのはオートプロテス
2つ目以降はオートリジェネとか完全即死防御とかレアアイテムのみとか
だめだー120回で終わる!
眠すぎるぜー定時で帰りたいー!
レアアイテムのみってけっこう使うスキル?
キマリの防具につけてガガゼトでlv.3キースフィアたくさん盗んどこうと思うんだけどもったいないかな
俺はよく使ったがそれでもパーティーに一つあれば十分だと思う
つまりいいんじゃないの?
>>762 アイテムの徹甲手榴弾やテトラエレメンタルが必要なら、まぁまぁ必須。
#入手手段がドロップでもわいろでもなく、レア盗みのみのため。
765 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/05(水) 01:26:16.43 ID:EoZ/rQVd0
スフィア盤を全部埋めるてきに
いったん全員同じ場所に集めるとやりやすいと聞いたんですが
何処に集めれば良いですか?
スフィア盤ってどういう順で埋めて行ったら良いかわからない
ビランエンケからのLv3キースフィア狩りにレアアイテムのみは要らんでしょ
普通にリュックに付けたほうがいいのでは
とれとれ突破記念
某ロボットゲームの待ち時間に
やってたら奇跡が起きたわ
次は雷か…
>>756 なるほど
行動しなくてもドライブゲージは増えるけど、
ドライブをAPに変換するときには行動しなければAPはもらえない
という仕様のほうが優先されてAPが0になるのか
>>765 個人的には以下の4箇所のアビリティスフィアのどれかかな。
・アルテマ:キマリルートど真ん中
・パワーブレイク:アルテマの少し左、ワッカルート
・リレイズ:ユウナルートの少し上
・じんそく:一番左下
もちろんクリアスフィアで全消しした後の話ね。
俺はじんそくスタートで考えてるけど。
770 :
769:2014/02/05(水) 01:46:48.35 ID:JYw9O0Jf0
> ・パワーブレイク:アルテマの少し左、ワッカルート
・パワーブレイク:アルテマの少し「右」、の間違い;;
12回→35回→132回→336回
雷は集中しすぎるより適当に気を抜いてやるといけるね
772 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/05(水) 01:53:59.45 ID:EoZ/rQVd0
ありがとう
行き止まりなのでパワーブレイクから始めようと思います
パワーブレイクからスタートした場合はゴールは何処を目指せば良いですか?
ゴールはアルテマ?
強くてニューゲームってありますか?
ありがとう
おとなしくリュックに付けとくことにしますわ
こんな下らんこと質問するやつまで出てきたのか
776 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/05(水) 02:03:00.75 ID:EoZ/rQVd0
ティーダの最大HP9999なんですが
アレイズしたらHP9999じゃなくてHP8000で復活するんだけど
なぜですか?バグ?
>>776 HPアップの防具つけてない?
それがなかったとしたら、っていう素の状態で復活時のHP計算される仕様になってる
って今考えたけどどうだろうか
>>687 え、関係ないのか
エンカウントなしつけて開けてたら12個開けられてテレポ99個まで貰えたんだが
>>776 防具に「魔法防御+20%」がついてない?
魔法防御系で軽減されるのは攻撃魔法のダメージだけではなく、
回復魔法の回復量にも適用されるよ。
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/05(水) 02:28:05.36 ID:EoZ/rQVd0
>>779 ありがとうそれが正解でした
なんでティーダだけいっつもHP8000で復活するのか不思議だった
しかしなんで回復魔法まで軽減する仕様なんだろうな
おかげでシェルが使い辛い使い辛い
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/05(水) 03:25:57.55 ID:EoZ/rQVd0
ケアルならまだしもレイズまで軽減されることに驚く
はやくお前らも10-2はじめろよ
まだスフィア盤埋まらないんだよ
HP99999と運255に時間かかってさ
軽減だけでなく攻撃+でも効果あるんだからトントンでしょ
デア・リヒター戦2時間かかったなめてた
トロコンしたしX-2やりたいしブリッツLV99とアイテム99個集めとOD恥辱は諦めるかな
789 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/05(水) 08:06:59.71 ID:/lCalOcJ0
ps2捨てられないのう
どうせリボンだし死なないしファイナルじゃなくてもラストエリクサーで充分だしな
毒消しとマップでラストできるって正直やり過ぎ感ある
>>788 なるほど調合か
使ったことなかったし
マップ表示してもクソみたいな地図しか見れなかったから
何のためのアイテムだよって思ってたわ
あっ調合に使ってなくはないけど
どっちかっていうとただ99個持ってたいだけかなw
買えるアイテムはそんなに高くないし99個持ってる
最終的には全アイテム99個にしたいとも思ってる
PS2の10はやりこんだんだがこれは面白いの?
確かにマップなんで買えるんだよwwって思ってたけど
そうか調合か
とれとれチョコボやってて絶好調で進んでたんだけど最後の風船を目前にVitaの充電がきれた
でもVitaの仕様上、充電きれたら画面は黒くなるけどゲームは数秒間生きてるんだよね
音だけでゴールしたのは分かったんだけど充電が回復するまでの数分はハラハラしたが
33.8秒 風船12 鳥0 でクリアしてた
トーナメントリーグの景品って、
既にトーナメントが行われてる場合何回かリーグ戦回さないと変わらない?
組織の一部の人間に選挙結果を決められていいのですか?
都知事選挙、期日前投票に行きましょう。
夜20時まであいてます。
なんか末尾iみると自演っぽいんだよな
>>797 そうだな
数試合進んでるならリーグ戦なり数試合消費する必要がある
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/05(水) 10:09:44.44 ID:ysDlNdGlI
804 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/05(水) 10:17:55.75 ID:Xea/tS2YO
ゲハですか^^;
まあそれ言うのなら末尾Oだって自演し放題だから良い印象ないわな
シパーフ使い「や〜ま〜ね〜」
アンガールズ田中の声にしか聞こえない
シーモア「や〜ま〜ね〜」
808 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/05(水) 11:47:07.39 ID:1p/aQQRK0
ヘレじんぼう亡き後のダイゴロウが気になって気になって夜も眠れない
809 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/05(水) 11:50:04.97 ID:/lCalOcJ0
ゲーマーでよかたー
ワッカの聖印とるの面倒くさすぎワロタ
109時間でプラチナ習得
まだの人頑張ってくれ いやっほおお
ダーク召喚獣強すぎだろぉ・・涙目だよマジで
お前らがシン倒せよ
それで倒せたら討伐隊はとっくに倒せてる
いくらダメージを与えてもすぐに周りの幻光虫を吸い寄せて再生するからな
再生力無限 オートリジェネで1000万くらいずつ回復すると思えばいい
まだクリアすらしてないな
ブリッツ楽しいし、モブの時限会話とか聞きたいからマイカ消滅前にヘレヴァルファーレとか倒したいし、デューレンとかあるし
まだまだEDまで行けないな
エボンジュが召喚獣にとりつくから歴代最強のシンが誕生してしまうぞ
先日寺院のアイテム取りこぼしにでアニマ詰んだ者です。
マイカが消えてジョゼとキーリカ寺院に入れるようなってアイテム入手。
残りはダーク召喚と戦わないとならないビサイドとマカラーニャです。
現在85万ギルで試しにキーリカでヨウジンボウに80万払ったら切り捨ててくれました。
調子に乗ってダークシヴァ戦で残り5万払ったら脇差しで全滅。
ヨウジンボウっていくら必要なんでしょうか。
取るときは真に強い敵でオーバードライブで召喚してます。
>>816 2ギルでラスボスを倒してくれた時はちょっと笑った
>>816 とりあえず雑魚戦で30回ほど斬魔とか出して相性上げろよ、適当に千ずつくらい渡してればそのうち相性MAXになるよ
相性255のマスター召喚なら33000くらい払えば結構高い確率で斬魔刀やってくれるぞ
821 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/05(水) 13:13:42.39 ID:+mPVH65z0
モンスター訓練所の○ボタン連打に疲れて息抜きにとれとれエーテルターボやってたら
家で飼ってる猫がそれまで寝てたのに、チョコボの声に反応してテレビのしたで画面をじっと見ている
アイアンクラッド狩りめんどくさすぎて飽きそう
823 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/05(水) 13:46:05.15 ID:+mPVH65z0
ナギ平原にはもうひとつくらい何度も遊べるミニゲームを用意するべきだった。ふらふらよけよけとれとれ系じゃいやつで
商品は運スフィアかラッキースフィアで
キマリになりたいと思った者だけがキマリになれる!
アイアンクラッドはどうせ○連打だし、TVなりPC見ながら気長にやろう
1回100秒でHPスフィア2個として、333個必要だからダークマターも考慮して6時間かな
なんかやる気なくなってくるな
倒せましたw
ありがとう!
ヴァルファーレは一発、
シヴァは2回目で技がでました。
試練は夜にでもやろうっ思います。
ユウナレスカってとんでもない悪女じゃないの
召喚士に究極召喚授けてパパンの殻壊させて、召喚士は死亡で究極召喚はまたパパンの殻に、以下ループ
親子揃って今でもベベルに対する復讐し続けてんのかな、と解釈
コンプ率メッセージはトレマ戦の前後に1つずつだから60階まででも余裕で100%いける
そういう判断ができないレベルだととりこぼし多いだろうからトレマまで行くといいよ
誤爆
831 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/05(水) 14:37:41.87 ID:HFEvXihT0
>>827 悪かどうか微妙なところ
一時しのぎとはいえナギ説によってスピラの民が
安らぎを得ていたのも事実だと思う。
アイアンクラッド狩りは楽しいけどファヴニルや闘鬼からパワースフィア集めるのがだるい
だるいってたったの5発で沈むやん
835 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/05(水) 16:13:30.41 ID:UPcBvPvpO
>>827 自分がゼイオンを犠牲にした悲しい選択をしたから、犠牲なしでシン倒す奴が現れたら妬んじゃうだろ
そういう奴が現れるのが怖かったんじゃないの
実はゼイオンが邪魔で消したくて究極召喚・・・いや、なんでもない。
837 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/05(水) 16:38:04.46 ID:/lCalOcJ0
神には神の都合というものがあるのだよ愚民ども。
ありがたメーガス(´・ω・`)
発動スフィアあるときは上通ったら自動で発動するオプション欲しかった
水曜の聖印の前にステータスリールがでない
ドン・トンベリから65000ダメ食らうからバトル数はクリアしてるはず
リーグ9試合目でセーブ→10試合目消化で良いんだよね?
>>840 なんでそんなめんどくさいことしてんの?
データリセット確認でえーやん
Ap集めっておまえらどうしてる?
10試合目終わったらそのままでればセーブすれば試合しなくてすむよ
まぁ景品に出るかどうかの確認だけならリセットが早いけどね
844 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/05(水) 17:44:28.83 ID:EoZ/rQVd0
魔法防御255にしたらイクシオンのサンダジャいくら食らう?
もしかしてダメージ食らわなくなってイクシオン道場できなくなる?
4000ちょっとしかくらわなくなるよ
ああ、サンダジャって威力高いだけの魔法攻撃だったか。
単発の特殊魔法ならまだ道場として機能したのにな。
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/05(水) 18:12:00.86 ID:EoZ/rQVd0
>>845 だったらもし魔法防御255に上げた場合どうやってAP稼げば良いの?
>>847 ドントンベリ
イクシオンは行くの面倒だし使わんでいい
>>847 ドン・トンベリだろ。
俺はずっとそこで稼いでるけど。
訓練所だと成長スフィアもついでに稼げるしな。
イクシオン選んでる人はAP溜め込むたびに
どうしてるんだと聞きたくなる。
851 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/05(水) 18:18:42.51 ID:EoZ/rQVd0
>>848-849 わざと包丁で刺されて全滅すれば良いの?
今度ドントンベリに刺されてみます
うわあトソドンペリじゃなかったなkなんでやべえ当時なんで誰もしてk下くれなかった
>>834 戦闘にかかる時間で言えばアイアンクラッドよりずっと短いけど、パワースフィア×2が出るたびにモチベーションが低下する
アイアンクラッドの方はダークマターでもリボンや自作ダメージ限界突破武器のこと考えると嬉しいけど
母が急死しちゃって少しだけシーモアの気持ちがわかった気がしないでもない
パージ寺院に行けばいつでも会えただろうし少し話せば違ったんだろうに
>>844 俺はルールー発動マス全部消したし初期ステルールーのさきがけ→カウンターで憤怒してる
ダメ受ける系は最大HP依存だからこれで二人SLv99
子供シーモアはなんでアニマでそのままシン倒しに行かなかったのかね
世の中メチャクチャしてやるって方重視してたんかな
子供ながらちょい不憫だ
自分が死んだら母のこと思うやついなくなると思ったから
シーモアはなぜあんなやり方でユウナの究極召喚獣になれると思ったのか
>>858 母さんをシンにしたくなかったってアルティマニアに書いてあった
おまけに自分も死ぬ事になるしそれはグレるわ
>>860 グアドサラムでプロポーズしてその後全力で押して押して押しまくるあたりまではうまくいってただろ
それ以降はもう何したいんだかわからない状態だったけど
>>855 いやだからたった5発って言ってるやん
ダークマターが欲しい?ヘレじんぼう狩れよ
>>863 ダークマター集めが目的のときはヘレじんぼう狩ってるよ
訓練場でダークマターが何度も出ても嫌な気持ちにはならないってだけ
でもパワースフィア×2だけは敵が弱くても萎える
>>861 そういうの書いてあるんだ、サンクス
週末本屋に買いに行ってみっかな
866 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/05(水) 20:44:06.84 ID:+mPVH65z0
実は公開されてないけど敵モンスターには敵専用のスフィア盤があって、プリンエリアやエレメントエリア、甲獣エリア等に分かれてて。
とかだったら少し面白いかも
867 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/05(水) 20:59:11.43 ID:zSCOAYI30
いまガガゼトにきたとこなんだけど
ティーダがナギ平原あたりから戦闘で喋らなくなった
とんずらしても無言なかんじ
ユウナを○なせない方法考えてるからって演出かと思ってほっといたんだけど
いずれ喋るようになるの?
なるよ
869 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/05(水) 21:13:54.14 ID:gtUsQu2a0
お前らが難しいだなんだどうせ大げさに騒いでんだろうなぁって思ってたチョコボさっき初めてやったけど45秒だったキマリしね
>>868 おー ありがとう
もしかしてバグなのかと不安だったから安心して進めれます
あ、つかDL版なんだがトロフィーコンプ終わってから起動してなかったんだが大真面目にX2の存在忘れてた
>>869 ツノ無しさん可愛そうだよ、ヤツあたり良くない
但し「グアドのポーションはよく効く、出発の前に買っておくといい」だけは絶対に許さない
アルベド回復薬があるんだから、グアドポーションくらいあってもいいのに
ちょうどあのタイミングだとポーションじゃ少なすぎだがハイポーションは多いくらいだし
あれじゃキマリがただぼったくられてるバカじゃないか
ロンゾはドジっ子とツンデレしかいないのか
リュックが攻撃した時に時々ピキーン!て鳴る音はなんなんだ?
訓練所開いたとたん
ナギのエンカウント率すごく少なくなったんだけど仕様?
うわあああああああああああ
雷284!284!
880 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/05(水) 22:40:39.45 ID:EoZ/rQVd0
881 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/05(水) 22:44:21.97 ID:EoZ/rQVd0
>>869 0秒達成できなくてもチョコボ屋には勝っといたほうが良い
とりあえず勝てばレベル3のキースフィアもらえる
私、今シンを倒してます!
絶対プラチナとります!
数ある敵の技からタネ大砲を選んで覚えるキマリに乾杯
雷は累計で風船は増やす
ユーザーのこと考えたらこれくらい変更してもいいのに
886 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/05(水) 23:05:03.25 ID:EoZ/rQVd0
雷が累計だったら面白くなくなるから
連続100回にしたら良いと思う
887 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/05(水) 23:05:07.83 ID:UCRHCTOI0
FF10は寄り道せずに真っ直ぐ進んだ場合、ちょうどいい難易度になるように設定されてるので
初プレイの人達は寄り道せずに、真っ直ぐ進んでクリアした方がいい
オメガ遺跡
モンスター訓練所
七曜の武器集め
ここらへんはクリア後に取り掛かるべし
寄り道すると強くなりすぎて、終盤のボスが弱すぎてつまらなくなる
ストレート攻略の場合、
七曜の恩恵がデカイのはユウナとかルールー辺りか。
ダメ限突や防御無視はステが高くないと意味ないしね。
うむ、シンが訓練所のザコより弱かったのには愕然としたからな
シンの体内のヘビーモスって最後にメテオするじゃん?
あれって魔法防御上げることで軽減できる?
>>890 プロテスで軽減できるから物理防御じゃない?
あと死亡時に発動だから、パワーブレイクは意味がない、らしい(バトルアルティマニア、401頁)。
実機ではどうなのか知らないが。
あれ確かフィニッシュが捕獲武器だとメテオしてこないんだよな
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/05(水) 23:23:48.08 ID:+mPVH65z0
水星の聖印ゲット。賞品に出すまでが(時間的に)大変だった……
でもこれが出る頃には、聞いてた通り負けることはおろか点を相手に取られることすら難しくなるんだね
アニキinジョッシュoutしただけのチームだけど見た目貧相なダットがだんだん速くなってよかったよ
物理でしたか。
ありがとー。
え?捕獲だとしてこんの?
捕獲目当てなんで明日試してみるw
最後キマリだけになったヘレボウ装備稼ぎでやっとでた防具
限突リボンまでは良かったがスロットが3・・・これで妥協しよう悩んでる
カウンターでトドメ刺しても撃ってこない。
回避カウンター付けた武器を装備したキャラで挑発したら、
あとは△ボタン連打してれば勝手に倒(捕獲)してくれる。
ターン送りが面倒なら自分たちにスロウガ、敵にヘイスト掛けると楽。
やっとHP70000越えた
あとアイアンクラッド50匹とか嫌になるな
とれとれチョコボについて語ってもよろしいですかな?
ところでユウナレスカ様って乳輪はみ出してね?
限??リボン空き2って全員分集めて結局使ってる?
訓練所でティダワッカリュックで全員ステカンストまでまわしつつ作る→ヘレぼうで全員分集める&作る→2セット全員分完成したとこでデアリヒター討伐(ティダワッカリュック)→プラチナ獲得
って感じで正直ただの所有欲で集めただけで使いどこなかったんだが皆どう?
コンプ勢なんてそんなもんだろ
>>902 あえて全員分集めようとは思わないが、
あるキャラのを狙ってる過程で揃って「しまう」ことはある。
>>895 「捕獲に成功したとき」な。
すでに10匹捕まえてるなら、武器によらずメテオしてくる。
どうしてもいやならカウンター狙うとかしかないね。
>>903 >>904 やっぱそんなもんだよね
いざ終わるとなんであんな躍起になってたのかと思う
さて、発売日翌日に売っぱらった10-2やるわ
糞で売った覚えはあるがほぼ初見だから楽しみw
ヘルティックとかが相手だと結局リボン役に立たなかったりするからな
発売当時はユウナやらティーダ寄りだったけど、おっさんとなった今はジェクトや
アーロン寄りで物語見ちゃうな。
しかも、ユウナレスカのところの幻イベで
ウルウルきちまったわ。
>>907 役に立たないと言うより、「前提」な気がするなぁ。
毒やら石化やらのためだけにいちいちアビリティ枠使いたくないし。
てかいくらあっても足りないしw
シヴァアニマヨウジンボウ三姉妹くらいか
イクシオンもだな
てかわりと重要じゃないかw
>>908 よう俺
おっさんになっちまったわけだ
以前はワッカに対してすら何このオッサン臭いキャラって見てたのにorz
>>895 一応10体捕獲したら捕獲武器で止め刺しても普通にメテオぶち込んでくるからな
>>896 後一個ならダークマター99と未知への翼30集めて自作した方が早いんじゃないか?
雷244回きた!眠気に負けず頑張った!
これでやっとマカラーニャの森に進めるぜー
金溜まりすぎワロタww
本編攻略で達成したのか?
だとしたらすげぇw
>>908 あそこでユウナレスカに食い下がったり、ジェクトに「無限の可能性が」と訴えるあたりを見て、
「俺もあんなに熱くなったときがあったなぁ」としみじみしてたよ。
>>916 その口ぶりだと「エンカウントなし」なしで達成したみたいね。
だとしたら正直すごいわ。
猛者だなw
祝トロコン。ヒロイン戦記に間に合ったぜ
AP稼ぎについて、wiki読んだけどわからなかったので誰か教えてくれまいか
ヘレティック・イクシオンで稼ごうと思ってリュックにオートフェニックス装備、
リュック・ユウナ・ワッカ全員OD憤怒に設定したまではいいんだけどここからがよくわからない
サンダジャてきとうに食らってからティーダに変更→とんずらしてるのだけどAPがもらえない
どうすればいいの?(´・ω・`)
923 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 02:54:21.59 ID:6ccJWBhB0
どうせ「ドライブをAPに」がついてないって落ちだろ・・・
>>923 それだったよスマソ。改造武器一個あればいいのかな?とりあえず試してきます
ドントンベリ使ったほうがよくね?
あまりにも育ってないと向こうの一方的攻撃で終わっちゃうし、まあオートフェニックスあるらしいから大丈夫だろうけど
926 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 03:16:20.29 ID:0twfr9o00
音楽スフィア71個までしかなくてユウナの祈りの歌が入ってないんだけど
俺だけ?
ちゃんと上から下まで読めよゆとり・・・
物理防御や魔法防御が上がるとダメージ減ってヘレイクでは稼ぎにくくなるから
一切成長させずに先にグルっと一周して足跡だけでもつけとくと後で楽だぞ
足跡があるとS.LV1で4歩まで進めるようになる
後の成長では大体3歩ずつ進むから効率約3倍
意味がわからないなら・・・普通にやれ
928 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 03:23:59.96 ID:eFp9UEbr0
>>924 その装備は全員ぶん必要
それとトンズラするときは死んだ仲間を生き返らしてないとAPもらえない
深夜なのにみんなアドバイスありがとう
一番てっとり早そうなヘレイクでAP稼ぎってのをやってみたかったんだ
いくつかのキャラに捕獲数分散させてるのが気がかりだけどこれからドン・トンベリ戦準備してみます
ユウナ育てて一つ目狩れるようになれば本格的な稼ぎに入れるのかな?先は長そうだ
930 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 03:57:22.74 ID:eFp9UEbr0
>>926 隠しがあったはず
全部購入した後にもう1回買おうとしてみたら売ってくれる
931 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 04:03:46.74 ID:0twfr9o00
隠しも手に入れてトロフィーもとったけどユウナの祈りの歌のやつだけないんだよね
昔プレイしたときはあったのに
エンカウントなし持ってない状態で雷避けやったやつ他にも何人か居たよな
もうそいつらで雷代行すればいいよ
みんなはオメガ遺跡の宝箱って粘った?
>>919 いやー疲れたわ
達成できてよかった
まあ意味は大してないんだろうが、水星ももう取ってるし満足感だけはあるw
>>933 おう、お前も頑張れ!
(あんなのやる奴いねーだろ)
ナギ平原のモンスター屋でニルヴァーナが見付からない。
攻略サイトにはここにあるって書いてあるのに・・・。
937 :
936:2014/02/06(木) 08:48:22.05 ID:8vDr5iBIP
自己解決しました。
大変しつれいしました。
938 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 09:18:04.40 ID:y+AXgs5YP
今日もアホな質問が続きます
ググれば大概のことは解決
だが過疎る罠
池沼わきすぎだろwww
敬語とかマジでキモいからスレにくんなやwww
なんかアーロンの攻撃力が低い
アーロンが攻撃力75
ワッカが攻撃力70で
アーロンの与ダメが6000代、ワッカが10000代って感じ
ちなみに比較としてワッカ出したけど他メンバーも大体同じ感じでなぜかアーロンだけこんなん・・・
武器はみんな七曜だしアーマーの敵とかでもない
なんで?
アーロンの武器がHP逆補正だから
あーそんな予感してたけどやっぱそうなのか
ありがとう
946 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 11:19:13.83 ID:QC9rvl9F0
ダイゴロウかわいいよダイゴロウ
訓練所ではアーロンのOD技あんま役立たないから正宗の弱体化はやめてほしかったな
弱体化じゃないだろ
どのみち全員ダメージ食らったりするんだから
どう考えてもアーロンのが一番強い
さきがけもあるし
ODは確かに使えないが
949 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 12:14:46.87 ID:eFp9UEbr0
>>947 なかなかアーマーブレイクが効かないアイアンクラッドとかも必中でアーマーブレイクできる
950 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 12:17:30.59 ID:eFp9UEbr0
>>945 アーロン殺してそのまま戦闘を終わらして
HP1の状態で攻撃してクリティカルが出たら
今の攻撃力でも99999いくんかもしれんぞ
さすがに攻撃力75じゃ99999は出せんよ
ていうことで
>>950次スレよろしく
952 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 12:28:05.99 ID:V9RNZmKVO
HPスフィアがとんでもなく必要なんだな…300は要るのか
道のりは長いや
みんな通ったんだろうけど
955 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 12:37:54.12 ID:V9RNZmKVO
>>953 訂正ありがとう
余計絶望感出てきた…
まぁ別にHPカンストするもしないも人それぞれだよな
>>948 まあそうなんだけどね
ただHP満タンでネムリダケ攻撃して99999ダメ与えられなかった時に面倒だったから・・・
957 :
950:2014/02/06(木) 12:51:12.98 ID:eFp9UEbr0
>>956 ネムリダケならアーロンHPMAXで
攻撃230ぐらいあればたしか99999出せて確1
テレポ集めにアーロンめっちゃ便利になるよ
誤爆ってたスマヌ・・・
(*‘ω‘ *)
召喚獣ようじんぼうがお金高くて雇えないんですが、
後からお金ためて雇ったほうがいいですかね?
それともここらで敵を倒してお金ためた方がいいですかね?
初回プレイなら後回しでいいよ
召喚して死なれたりすると相性値が激減して面倒だし
>>963 後回しでいいですか。アドバイスありがとうございます。
七曜って必要ないかも
キャラ全員のスフィア板(ティーダならティーダエリア全部制覇)しただけでシナリオクリアしたた
キマリだけはアーロンエリアに行ったけど
低い能力でオメガ遺跡?も一応クリアしたし
おまけというかとれとれとか雷やってない
え?あ、うん、そうだね・・・
リュックにオートフェニックス使ってもらいたいのにユウナばっかりなんだけど優先順位固定なの?
トロコンのために獲ってるだけだし
限界を極めたいけど
とれとれむりぽ
シナリオだけなら年末にクリアしとる
>>967 検証はしてないけどたぶん行動順と一緒でスフィア盤の○点ティーダから時計回りじゃないかね
クソミニゲームの難易度低下パッチ出せや
FF10初プレイ、今日ようやくクリアした
正直、FF10は泣かないだろうと思ってたけど、最後のジェクトとティーダのタッチであっさり泣いたわww
後はやり込むだけかー
しかし、このスレ見てたら俺に完璧にやり込むのは無理な気がしてきたが、まあ頑張ってみるか
くそぉダメだ・・
いちどでも斬魔刀の魅力にとりつかれてしまったら
もう斬魔刀の使用を止められない
ゲームがつまらなくなってしまう
もうそもそもやる意味がなくなってしまうというのに
ダーク召喚獣を全部斬魔刀で倒しちゃった・・・
へれよう斬魔刀狩りにハマって2週間くらいガガゼトで止まってる
そしてダイゴロウ祭り
977 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 18:56:16.63 ID:N/yQ6tr70
質問です
今シンの体内入ったところで、メンバーほとんどのスフィア盤がキースフィアを使わないと勧めない所まで来てる
今後、訓練場なんかのやりこみもやりたいんだけど、フレンドスフィアとかリターンスフィア使うと後でこまることありますか?
ちなみに上級者スフィア盤です。
あとでいくらでも手に入るから困ることはないと思う。
スフィア盤回りしてるならネムリダケ狩るだろうからテレぽスフィアで十分間に合うし
昔はすべてを超えし者までやったんだけどなー
全モンスター10体集めるのが想像以上にしんどくて挫折しそう
次スレ立ててなさそうだから立ててくるわ
できなかったら安価な
983 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 20:33:51.31 ID:V9RNZmKVO
HPスフィア集めがダルすぎる…
画面見ながらやってたらクリティカルの時のフラッシュで目がチカチカしてきた
>>983 俺も今集めてる最中だが
1日99個を目標にしてやってるわ
986 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 20:45:13.78 ID:V9RNZmKVO
>>985 回答ありがとう
1日99個…スゲーな…
俺も頑張ってみる
>>932 立ち止まって待つタイプなら要らんって
さきがけとんずら出来る状態にしておくと快適
うわあああああああああ・・・・
コマンドミスってジャッジメント・デイ打たれちまった・・・
蝶集めでラストの蝶をとろうとしたら勢いあまってステージチェンジしちまった・・
っざっけんなよ!
そうなるようにあからさまに配置されてるよなこれ
蝶集めとれとれ雷避けはきつい順だと
雷>とれとれ>蝶だったな
南部のセーブスフィア近くでやってたけど、1回当たると今まで百何十回も避けたのがリセットされるのが精神的にきつかった
とれとれは正直景色とかチョコボとかに癒されたのかあまり苦痛じゃなかったな
ほとんど運だからやってればいつかはできる感じだったし。まあ、聖印取るまでは、こんなの本当にクリアできるのかって思ってたけど
サルベージ船でリュックの能力上げたら
仲間になった時には能力リセットされてる?
992 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 21:31:52.39 ID:N/yQ6tr70
>>968 ありがとー
とりあえずジェクト倒すまではやめに終わらせます
雷はもうあきらめたよ
20回超えたころに頭がボーっとしてきて俺には無理だと悟った
100回でも酷いと恨まれるレベルなのに200回って・・・
スリープしたら雷避けの連続回数はリセットしないですよね
代お丈夫だよ
>>994-995 どうも
後150AP程で上がるからちょっとやってみるわ
ちなみにティーダが勝利覚えた
>>993 諦めるな!根性があればエンカウントありでもできる!
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 22:49:49.35 ID:F2Cc8f1jO
1000なら次スレから馬鹿な質問をするゆとりがいなくなる
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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