411 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 22:34:45.63 ID:x2PUA+jg0
すまん、何発売ったか覚えてない。。。次は数えてみる
すごい数打ったな、50くらいか
しずくとけんじゃのせいすいで何とかなった
廃人爪舐めるからだなw
ジャンピング土下座よろw
>>410 おっ助かる
この画像使って俺も3分で倒したって自慢してくるわ
3分48秒=3分になりましたw
廃人ツメwwwwwwwwどうせ360台だろw
ハァハァいいながら聖王理論値でかろうじて370こえた玉出しちゃってる感じか?
竜王で370越えてからこい雑魚wwwwwwwwwww
竜王馬鹿にしてた魔獣使いが
必死に竜王買ってた
3分針
>>375 >ターンエンドでロスアタ
ロスアタしないとダメなん?
420 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 22:52:08.99 ID:x2PUA+jg0
今度は15分でGS 59発(誤差1くらいあるかも)だった
ターンエンド行動は通常、はげおた、噛みつき?
怒り噛みつきがキツイのかな、でも僧侶に怒ったらかなり余裕生まれるから放置でも良さそうなもんだけど
>>419 カミツキはタゲがちかくにいなきゃへいきなので
ターンエンド時にはなれればしなくておk
正直ロスアタしなくてもいいかも
しないほうが楽かも
ただ当然たげがかわるときはなれないと駄目だが
ロスアタしなくていいかも
だったらこれプスゴンより簡単だなたしかに
ターンエンドは通常とはげおただけだと思う
前衛が怒りもらって噛み付きされると一瞬でパーティ半壊するから
おそらく今後はそのパターンのリスクをどう減らすかが考察されてく気がする
>>420 おつです ありがとう
GS一発700ダメだとすると大体HP42000くらいか・・・
タイガー90発当てなきゃいけないのね そう考えると結構だなw
今北産業
ニコ動に上がってる僧侶視点の動画が参考になるな。基本僧侶怒りにしてタゲスイッチで基本は通常かはげおた。話し合いはタゲ確認後にGFでだいぶ安定してた。野良で出来るかがとても不安だが。
僧侶で参加するときのHPって最低いくつ必要ですか?
プスゴンは丸いからつるっと滑るのがきつい
ヒドラはでかい分すごく楽そう
タゲスイッチは壁側よりも誘導役のような気がする
猫などは壁の位置を見て逆回転にすることも必要だし
ロスアタしないでもいいけど4にんがみんなタゲが切り替わる判断ができたらの話かな
4人全員がタゲ判断できてないとやっぱきついか
ロストなしの方が安定する
爪が怒りもらっても時間かかるけど下がってりゃもう1人がタイガーしてりゃいいし
怒り即ロストのアホな爪と野良で一緒になって全滅した
本当に爪屑しかいねえよな
即ロスアタは当たり前タゲ下がり依頼したら
はい^^はい^^って返事だけはいいくせに下がりゃしねえ
>>430 パッシブとHP頭あればいいよ
380ぐらい?
スペックの足りない雑魚が混じるとロストせざるを得ないだろw
ターンエンド攻撃でワンパンされるんだもんwwww
437 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 23:16:50.02 ID:x2PUA+jg0
GS一発580くらいだったよ
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 23:25:12.29 ID:x2PUA+jg0
HP35000か36000くらいかな?
かなり硬いイメージ
竜爪攻300ギリですけど、参加してもいいですか?
誰かおいかぜキメラ試してないの?
動画の僧侶うまいなー参考にならんwww
これパラ2で押せないかね
結局のところ、僧侶が普通以上であれば
前衛がボンクラでも何とかなるレベル
445 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 00:14:49.65 ID:8EXgklPr0
コインたっけーな。平日時間ないから週末に持ち寄りしたいなあ。
>>445 土日は昼夜で値段の変動すごいからな
買うなら昼間のキッズタイムあたりに買うのがいいかも
ケツタイガーと一緒はさすがにきつかったぜ…
ケツがキツい…だと?
それ上級者やw
ハンパラとスティパラで押せないかね
押してどうするのかって話でもある
>>450 糞信者に誘導されてシンジの動画見たけど神兵パラと神兵戦士のコンビでもおされてた様な
借りに押せたとして何10ふん戦う気なの?w
戦士パラ2人ではおせないがなw
押せるか押せないかが重要
倒すのは二の次
かもしれない
タゲの見れない可愛いエル子魔法使いを連れて行きたいんだろう気持ちは分かる
パラとしては2人がかりでも押せるだけで本望
勝ち負けなどどうでもいいw
まぁ、それは冗談だが僧侶と武しか席ないなw
まものつかいでHPリンクいいかと思ったが、あんま意味なさそうだし
457 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 00:54:56.29 ID:5xwkfoSE0
クソバランスだな
ツメ武様のためだけに用意されたクソボスだわ
ブレスクラッシュとは何だったのか
ああ、旅は席あるな
慣れてきたら魔法戦士もあるかもな
悪霊も武より盗賊望む人多くなってきたし、爪3職は大丈夫か
この前、爪を買い換えるのに聖王じゃなく
竜王にしといて良かったわ
いくらなんでもちょと弱すぎたね
ツメ構成でいくプスやネコより簡単なレベル
一番の敵はヒドラじゃなくて味方だよな
明日行こうと思ってるんだけど、知り合いがまもで行こうと息巻いていて
まもより武の方が安定するよね?コイン高いし出来るなら安定して勝ちたい
怒り通常耐えれるように武はHP470以上がいいね
結構簡単に前衛落ちるから常にスクルト維持できるわけじゃないし
それ以下だと聖女必要になったり怒り放置出来なかったり大変
毒Gなんて必要ないやん!
キラポンか前衛食らってもすぐ不屈できるし、
まったく、運営の情報に踊らされたぜ!
こりゃ、踊りガード必須だな!
踊りだけにうーくっくっく。
リンク上手く使えれば武2よりまも武のが安定しそうだけどねぇ
怒り通常をHP足らなくても耐えられるようになるし
>>310 それは面白そう
ただそれだけじゃ敵が少ないから
そこにプラスして開幕からおにこんぼう3匹とスカラベ6匹ぐらいも欲しいな
>>468 HPリンクかー魔物使い構成でも行っとけばよかったな
上手く使う人はどんなタイミングで誰と繋ぐの?
証、必殺、素早さ考慮して武武でしか行かなかったんだよね
まものには不屈ないで
コインの値段が半額の20万ぐらいになるのは何時頃でつか?
なんかヒドラはもっとうまくやれそうでやれないモヤモヤする強さだな
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 04:44:14.41 ID:88400Ixm0
>>311 なんでこういう事するかね
信頼無くすだけなのに
まあツメガー!僧侶ガーって言ってる奴は大抵バ覚醒なんだよなー
ツメまともなやつは大体なんでも出来るから文句言わない
と言うお里の知れる発言でした
1行目だけでどうかと思うレベルなののに、2行目でダメ押しするところがなw
回復役の僧侶がはげおた食らうPTだとやばい
いろんな意味で
怒りSHT通常で1100ダメ喰らってワロタ
怒り状態を少し放置すればタゲそのままだよね?
野良の場合、放置後ロスアタの方が安定するかな?
>>475 いい仕事したと思うけどね
富裕層が毒ガード買い込んでお金を流通させたり
カンストしてる奴が破毒目当てでPT組んでレベリングのお手伝いしてたからね
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 06:42:57.61 ID:8EXgklPr0
僧2なら武1と盗で盗むピオリムかまものでかぶと割り必殺タイガーでもよさそう?
富裕層が作った毒ガードを富裕層とラムターが買ってるだけじゃないかと。
全然オッケー
盗盗僧僧のようなアシッド対策(攻撃低下)が出来ない組み合わせで行くメリットはない
盗盗旅僧なら大丈夫
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 06:50:41.76 ID:a1EXJZGLO
>>375 踊らされガードがない人は、どんな情報を流そうが勝手に躍り狂うから自業自得。
同情の余地なし。処置もなし。
勝手に逆ギレするバカは救いようないけど。
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 06:51:43.26 ID:a1EXJZGLO
475だった
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 06:53:13.42 ID:sFV8RXwT0
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 06:53:55.52 ID:sFV8RXwT0
>>157 社畜生乙
死ぬまで会社の奴隷しとけwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 07:01:36.02 ID:sFV8RXwT0
>>259 僧侶しかできないゴミは黙って爪様の護衛してろゴミ
てめえにはお似合いだwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ヒドラさん話し合いなくして
連続かみつきふやせば強くなるな
話し合い→GF→即話し合い
この流れが平気で4回連続したりするんだが
この挙動って正しいんだろうか・・・
どうやって倒すか話し合い→GF→なんで消されたんだろの話し合い→GF→こいつ嫌いだの話し合い
これ僧侶はキラポンよりスクルトと聖女維持のほうがいいね
ターンエンド時に怒りカミツキでも落ちない状況つくれば強プスゴンよりヌルゲー
だから踊りガードは全員必須、毒ガードはいらない不屈でなおせ
武闘家は開幕ぜったいに特技は使わずに、怒りが僧侶にむくまでA連打
僧侶に怒りが向いたら壁しつつタイガー。
ターンエンド時にタゲが変わるのではやめに壁してる人はいつでも逃げる感じで
実際はかみつくがこなきゃなんの問題もないから
怒り放置でおk
あと武闘家は壁はするけど押してはダメ
押すとターンエンド時にタゲが武闘家に来やすくなる
たげがつねに僧侶ならめちゃくちゃ簡単なので
つねにそのじょうたいを維持することを心がける
まーたバカツメ様が調子に乗ってる
2.1で爪は最弱クラスのゴミ武器になるから精々今のうちに爪生活満喫しとけよ
武闘家 体上ブレス最低20以上できれば30以上 足踊りガード100
僧侶 盾ブレス最低20以上できれば30以上 はごろもセット足踊りガード100
踊りガードなんて3−5万ぐらいで買えるしな
武闘家は簡単だわ怒るまで特技禁止して壁するだけ
僧侶のほうが難しいかな
といっても強ボスとちがってふたり僧侶耐性だし
武闘家がちゃんと僧侶に怒るまでA連打をこころがけてれば何の問題もない
とにかく怒りがつねに僧侶の状態をなるべく長い時間キープする
ただそれだけ
あとヘナトスはぜんぜんはいらないので武闘家は腕はルカニで
武は悪霊装備して開幕顔装備変更でいいんじゃね
これ竜おまじゃなくてパワチャでいいよね?
無くてもあってもダメ変わらん気がしたんで
ブレスGはあったほうがいいだろうけど
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 08:31:40.07 ID:zOMo/4FP0
>>502 HP450欲しいので竜玉でおねがいします
あー武闘家は銀ロザと竜玉でいいよ
防御力ひくいからチョーカーもパワチャもいらない
腕を二人がルカニにしてればまずルカニはいる
まじで攻撃力300あれば十分よ
攻撃力350のチョーカーパワチャ武闘家より
攻撃力300の銀ロザ竜玉武闘家のほうがまじで上ですので
>>503 なんでもいいと思うよ
俺ならHP+付いた装備か怪盗かなぁ
僧侶に盾ブレスなんて必要ないだろ
HP480あればチョーカー付けてもいいよね
>>508 必須ではないけど
必要ないとは思わんわ
ヒドラ行ってきた。勝てたけど、これはマジで行く仲間選んだ方がいいな。
少なくてもスイッチ出来る人じゃないと無理ゲー。
以下テンプレにして欲しい事
◎爪
・非怒り時はAペチ。(特技怒る=タイガーで怒る)
・僧侶への怒りは放置。ロストしなくて良い。
・爪への怒りは即ロスト基本だが、PTががたついてる時は7秒程度待ってロスト。
・話し合い→盛り上がるの場合、盛り上がるのメッセージ出たらすぐにGF。(ターン節約)
・スイッチは早めかつかなり内側に入る事。デカイから正面に入っても全然足りない。
◎僧侶
・補助と回復を事前に決めるな。タゲられてない方が壁しつつ補助。タゲられてる方は距離感保って、ターンエンドに備えろ。
・キラポン、フバーハ、聖女を切らすな。スクルトはいらん。(怒りターンエンドを毎回聖女でたえればOK)
・壁に入らない僧侶は地雷。
・壁してる僧侶の理想はターンエンド前に下がる事だが、下がれなくてはげおた食らってもいい。リベリオの抜刀みたいなもん。
って書いてるけど、基本だよね。
僧侶への怒りのままターンエンド迎えて前の誰かに攻撃するけど、怒り状態はそのままだから下がってる方がベホイミ・壁してる方が聖女すれば良い。
理解してない奴は、何故かここでロストするんだよな。
スイッチ出来ない爪や、壁しない僧侶がいると一気に難易度があがる。
そういう人は、覚醒プスゴンで練習してきて下さい。
マジで下手糞多すぎです。
誰か補完宜しく。
HP500あるけど竜王290の武闘家に野良だと枠はなさそうだ
>>511 おれはキラポンはいらないスクルト派だけど
それいがいは同じ
踊りガードが高いなら別だけど安いしそんくらい買おうぜ
どうせ不屈で直せるし
スクルトの差で落ちる落ないはあると思うよ
聖女とキラポン全部配るのは大変負担かかるしな
>>512 わかってる人には誘われるよ
その場合うまいPTの場合が多い
下手くそな奴が攻撃力だけ観てくるから
キラポンいらんな
聖女は配っといた方がいい
スイッチに自信がない人たちはウェディダンジョンを引いたら行かないほうがいい
ガイアだと開幕での奥行きがあるから一番楽なダンジョンだったけど、
円を描くように回るヒドラ戦には不向き
開幕1人の僧が離れたところで天使すればすぐ怒りがそいつに向くしいい感じ
な気がする保険にもなるし
聖女いらないだろう、聖女発動する技が全然ない
俺もHP400以上あるのなら聖女いらんと思った
僧侶1ならともかく僧侶2ならキラポンスクルトフバーハまいても
余裕ありまくりんぐなんだがなぁ
ツメ300()なんかと組んだら戦闘時間10分超えるだろうから
ヒマでヒマで仕方ないんじゃね
指に付けるなら、破毒70よりゴミ力指の1.1.1の方がいい?
>>511らへんを理解してるPTで僧侶2だとどちらも相当暇だよ。
フバーハ維持、全員にキラポン維持、全員に聖女維持をしててもまだ暇。
↑ここからスク2維持、祈り衣維持も出来る。
文面で書くと大変そうに見えるけど、怒り時間が長いから無理なく出来る。
どうせ暇だから結局フル補助になる感じだわ。
・壁しない僧侶
・なんでもかんでも即ロストする爪
・スイッチ出来ない
・キラポンいらないという奴。
・多段多いからって聖女いらいないと言う奴
ここら辺は超絶地雷なので、喧嘩になるの覚悟で指摘した方がいい。
補足だけど、アシッド・踊り・毒は不屈で回復出来るのは知ってる。
けど、ヒドラのはげおたは「怯え&ダウン」な。
毎回じゃないが、怯え効果も乗るとダウン時間が約2倍になる。怯えはキラポンで防げるから、やはりキラポンも必要だよ。
スクルトはもしもの連続かみつきのためにも入れてるな
HPふつうにある武ならむしろ聖女の方がいらん
ウエディダンジョンの方が時計回りやりやすくない?
丸くて比較的狭いからなんだかんだ時計回りになる
広いとこだと下手な人があっちこっちいっちゃって
聖女いらないって人は、怒りターンエンドの通常攻撃でダメージいくつ貰うかか分かってる?
それともターンエンドになる前に、壁が抜ける地雷PTの話?
え、スクルト2で僧侶でも普通に耐えてたけど
聖女はあるに越したことはないけど
優先してまでする事じゃないと言いたかった
聖女なんていらないよ。
耐性ない人にはキラポン必須。
>>525 昨日、スクルト2状態HP450ある武道が怒り通常で毎回聖女発動させてたんだけど。
もしかしたらダメ幅が広くて、なおかつ運が悪かったのかな。
耐ええられる事の方が多いなら聖女は優先度低いかも知れない。
>>524 スクルト2入ってる状態で怒り攻撃もらって僧侶ワンパン死するって
僧侶が余程のゴミだとしか
>>528 守備力が低い武闘家?
昨日行ったけど、聖女必要な場面一度もなかった。
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 09:57:38.14 ID:98LQV1ZdO
>>511がテンプレになったら悲惨だな
ヒドラで崩れるのは
1.連続かみつき
2.話し合い→はげおた(SHTだと思い込んで当たる)
24回行ったけど(全身内)2をしてきたのは2体だけで、何かのスイッチが入ったようにはげおたとかみつき連打
話し合いからはげおたとかみつきのパターンあるのかよと
聖女はいらないけど僧2人にキラポンかけとくとキアリーしなくていいから余裕あれば
事前に危ない時はせかいじゅどうするかも決めたほうがいいかも
450もあってスカラ2でワンパンってめずらしいな
ふつうは怒りワンパン耐えるから基本スクルトでいいと思うよ
聖女は貼りなおしと回復で手数が多いからな
アシッド後のワンパン対策に暇なら聖女かけるのはありかな
普通じゃなくてHP450程度じゃ高乱数でしぬからやってればわかるだろwww
竜玉つけるか
神合成ハイドラや高HP頭ないとパワベル()はつけれないw
ターンエンドの通常が痛かった覚えはないな…
キャリア割り勘2戦ですかw
まだ行ってないんだけど、ブレガ30%+踊り耐性持ちなら
PS的に強ギーグ引き回して勝てるぐらいの野良PTでも勝てる感じ?
ズッシードがいいと聞いたけどホンマ?
20回ほどやったけどスクルト2状態でワンパンの場面見たことはないなぁ
そもそも聖女派ってスクルトいらないって意見でしょ?
HP450でワンパンされるのって単純にスクルト入ってないんじゃねーの
ついでにキラポンいらない派ならアシッドでスクルト2状態解除されてて
それに気付かなかったとか
怒り通常は、武に聖女しておけば良いんじゃない?
3人討伐やるなら最難関じゃないかこれ
>>536 強ギーグよりはさすがに強いよ
PS的には、僧侶はアトラスやバズズを僧侶1で何度も倒してるなら大丈夫だと思う
武闘家は爪構成でリベリオプスゴンラズバーンを倒せるくらい壁できる人だといいかもね
野良だと死にゲーになりがちだから
バフてんこ盛りも無駄になりやすい
武は各自滅却で僧は天使と祈りであとは必要に応じてキラポンくらいで十分だとおもった
重要なのはタゲ下がりと壁のローテーション
>>540 武武電僧でも行けるから電池枠に入れて死ぬ前にバフだけしてもらったら良いんじゃないかな
僧侶怒りまでは大変だけど
週末はフレといくかな。
強ボス、全部爪PTでこなせるから余裕だろうな。
ヒリヒリしてるの想像してたのに残念だ。
波動があるから常にフルバフとは限らない
バフの優先順位としては全員スク2で怒り通常耐えられるならいいけど
実際そんな面子が揃うのは稀だろうからまず僧侶は自分に聖女かな。武はさすがに耐える奴探せ
後、話し合いからのノーモーションはげおたは通常時じゃない?怒り状態ではまだみてないな
慣れれば簡単だろうけど初見に壁ローテーションをうまくやらせるのは難しいな
>>541 イメージ的にはパラ普及前のリベプスなのね。
チムメンの声かけて、練習してから行くことにするよ。
548 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 10:49:08.99 ID:uf4kvtD80
ヒドラとか攻略テンプレすらいらんだろ
バラモスよりはるかに弱い
今回は僧侶の腕によるな〜
フレがコイン当たって週末にツメで参加させてもらう予定です
強ボス慣れしていないためわからないことがあるので質問させてください
僧侶に怒りきたら放置はわかるけどターンエンド付近でもロスアタせず放置すべきなんでしょうか
放置して自分に攻撃きて怒りと同じダメージうけるのを避けようといつもロスアタしてしまいますが
そのまま放置の方がいいのかよくわかりません
あと話し合いの表示が出たら一人GFでもう一人ははげおただったときのため
一旦後ろに下がるべきなんでしょうか?
僧侶の腕だって先読み(秒間)なんかなくても
見てから回復余裕でしたレベルだからなぁ
全然僧侶に怒んなかったぞ
怒りが切れる度、5ターンほどaペチしてたわ
開幕滅却→タイガー連打→タゲ下がりしながら、前衛への怒りは即ロスト
のがよかったわ
>>550 基本ロスアタせず放置した方がいいんだけど怒り通常ワンパンとかターンエンドはげおたで全員が吹っ飛ぶようなレベルならロスアタ
話し合いの場合一人は後ろに下がる、もう一人はヒドラの後ろに回る
テンション上がったら後ろに回ったほうがGF
>>550 誰かが怒りワンパンで死ぬ状況ならするべきだが
聖女なりスクルトなりで耐えれそうならいらない。
まぁ、ちゃんとターンエンドまでひっぱれるptならどっちにせよ負けんだろうね。
難易度的には、ターンエンド範囲で壁役全殺しがあった実装時の猫の方が上だなあ
ヒドラパラで参加してきたので報告。
構成はパラ武闘賢者僧侶の混成PT。
ヘヴィチャ、丼で重さ624で押したが当然拮抗無理、
武闘家、賢者と3人で押しても無理。
ウェイトも全く入らず、結局キラポンと聖水配ってただけだった。
結論としてパラは必要ないね〜。
勝った後に次は自分僧侶で武闘賢者僧侶x2の構成。
これはかなり安定してて、賢者がかなり活躍してた。
闇弱点らしく、ドルクマが350
>>553-554 ありがとうございます
HPもりもりのツメじゃないのでワンパンの恐れ大ですね…
スクルト聖女の絡みもあるのでこの辺りはフレと話し合うことにします
話し合いについてはGF役がヒドラ後ろ待機で了解です
とりあえず本番前にプス猫で練習してから挑もうと思います
557 :
555:2014/01/31(金) 11:16:27.37 ID:BiF7lemC0
途中で書き込んじゃったw
ドルクマが350〜のダメージで、タイガーと遜色ないし
洗礼、マラー、ザオがあってHPも高いので安定感が段違いだった。
負けない構成なら武闘賢者僧侶x2おススメするよん。
>>555 闇弱点はいい情報だ
だが賢者アタッカーはどういう構成にするべきかは難しい
賢者かぁ、連続火球がなければなぁ・・・
盾持てないし、体上ブレスにしたら攻魔落ちるしなぁ。
賢者は一回死ぬと最高火力までもどすの時間かかるから、個人的にはやりたくないなぁ
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 11:39:08.53 ID:zOMo/4FP0
賢者がステマをはじめたん?
旅の席はありますか?
2.1で130スキル解放されて余裕が出来れば僧1構成に旅がもぐりこめるかもしれませんね
おたけび避けようとして変な位置でくらうくらいなら普通にくらえ
マラーで全快してそこからくずれることないから
565 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 11:45:26.17 ID:uf4kvtD80
話し合いが弱すぎる
これのせいでターンが余裕
闇弱点かー
魔戦のバイキダークフォースドラゴン斬りだとどの程度だろ?
>>562 あるよ。
武、旅、僧、僧で行ったけど、なかなか良かった。
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 11:48:09.98 ID:zv9bV0KQ0
旅入りで余裕なので席あるよ
毒めっちゃ入ってたし短剣で楽しめるよw
あれだけ毒を売りにしておきながら毒入るんかw
武武旅僧でも行けるんじゃね?
聖王剣の特効が活きるの?
武武旅僧で行ったけどやっぱ僧2じゃないと連続噛み付きでの事故が怖いな
負けはしなかったけど連続噛み付きが文字通り連続で来たときは世界樹使わざるおえなかった
573 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 11:53:11.86 ID:zv9bV0KQ0
あ、ちなみに俺は武武旅僧
大金かかってるから安全第一だけどなー
僧侶の腕・・・っと言うか、全員まともであればいいね。
爪がスイッチ出来なくてもハードモードだし、タゲられてるのに補助配り行っちゃう僧侶がいても辛い。
自信ない人は背伸びしないで、強ボスで練習してほしい。
連続噛み付きを2、3連続でしてくることあるけど僧2いてもきついし
武武旅僧で早く終わらせるのが結果安定につながることもあるんじゃね?
>>570 爪構成なら僧は二人欲しいかな
キラポンとか補助いらないなら一人でもいいけどな
連続噛み付きが飛んでくるってことはタゲが下がれてないってことだから
色々見なおしたほうがいいと思う
580 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 11:57:01.50 ID:zv9bV0KQ0
持ちよりで最初僧2でやってみて2回余裕で倒せたら3回目から旅入りって感じでもいいと思う
事故っても責任はとれんがw
そもそもちゃんと下がれば連続カミツキ飛んでこないと思うけど
世界樹使う気で武武電僧だったけど使わずに8戦8勝だったよ
武2僧2構成で自分が僧侶だと、最大の敵は片割れの僧侶なんだよなぁ
おいこっち怒りなんだよ相撲補助入れよなんで一緒に逃げてんだおまえこっちくんなwwwwちょwwwずれるwwwずれ....あっ
なぜなのか
言わないからじゃない?
迫ってくる速度早いのにフバーハとか祈りで追いつかれやつwwww
まぁ、そこそこうまい人達がやれば大体の構成では大丈夫なんだよ
最初に安全にやりたいなら武武僧僧で、慣れたら好きにすればいいよね
なげ直接言わないのか
ターンエンドの行動ってもうわかった?
通常攻撃とはげおたは確定としてあとなにかある?
試練ではっぱたくさんもらえるし
回復役がおちたときはすぐはっぱ使えばいい
そこさえしっかりしてりゃ僧侶2でなくてもいいんだろうな
キラポンまわりきらないし回復も薄くなるから耐性は揃えてないといけないが
言わなきゃわからない僧侶にヒドラの席はありませんので
言いたいことも言えない奴は毒食らっとけ
怒られてない僧侶は壁ではげおたくらうまでテンプレでいいと思う(相方がマラー)
はげおたくらうの文章入れないと壁行かないで逃げるから
武2人がきっちり壁できてれば僧侶2人とも離れてたほうが安全
下手に壁入って武とまとめてはげおた食らったりするのが一番勘弁してほしい
怒りもらったままキラポンしにくる僧侶はやばかったな
補助やるなって言ったら今度は普通に追い付かれて噛みつかれてるし
何も考えてないのか考えた上でアレなのか…
はげおたならまだマシだけど
かみつきで3人仲良く転がるのは何回かあったな
慣れてないなら距離取ってくれるのが一番ありがたい
言いたいことも言えないこんな世の中じゃポイズン
顔かけ反町さんじゃないっすか!
>>578 聖王剣持ってピオリム状態なら多分ドラゴン斬りのが強い、間隔空けずひたすら連発した場合の話だけど
噛みつき連発とかの死亡事故のリカバーは旅芸人向き、アシッド波動のリカバーは魔戦向き、僧侶の補助撒きの手伝いは敵の行動にもよるけどどっこい
598 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 12:21:11.67 ID:UEwzSEKcP
昼間からできるニートすげえな
武がおたけびをツッコミ避けしてたけどどうなんでしょうか
>>597 でもリカバーは武闘家の不撓不屈と葉っぱで十分なんだよな
>>600 まあそりゃ葉っぱ前提でPT組めばそうだがそれはなんかな
アシッドでマイナスになったのは不撓不屈で治るけどそれをプラスに戻す必要があるからバイシとバイキの差が出るよ、波動もあるし
>>601 うまくてステータス高ければどんな職でも対応できるね
でも、そこそこのやつと組むなら回復と補助で僧侶2欲しいし
そしたら脳筋でもタイガーでなんとかなるからな
603 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 12:32:10.34 ID:oPaHifXr0
結局どんな地雷がきても勝てる構成が武武僧僧に落ち着いちゃうんだよな
武武僧僧でも「連続噛み付きいっぱいきて運悪かったね^^;」みたいなPTだと全滅しかねない
>>582 マジでそれだわw
こっちタゲなのに金魚の糞みたいに一緒に逃げる相方僧侶、、、なんでお前ここにいんの?って事だらけw
今回の敵は、基本が出来てるか出来てないかが浮き彫りになるねw
昨日は実装初日だった事もあり、僧兵大成功僧侶もちらほら見たが揃いも揃って下手糞だらけw
そんだけ(金と)時間あるなら、強ボス練習して来いよって。
見てるこっちが恥ずかしい。
え、ちょっ、壁内側に更新しろよ、おま・・・・あっ、抜けた
→ 怒りタゲの僧侶にかがやく息
生 存 余 裕
物理で強ボスやってた人4人なら余裕
物理で強ボスやったことない人が一人混じると難易度が倍
2人混じると4倍
バイキ聖王ドラ斬りで250とか聞いたな
銀ロザ破毒竜玉だと素タイガーは300ぐらいだし
電池なら相方の武にバイキかけられることを考えると武電は武武以上に火力ある感じか
壁にはいらない僧侶は地雷とか広めるのほんとやめてくれ
武2で壁間に合うのに何でわざわざ僧侶が入ってリスク増やすんだよアホか
補助壁はいってもエンド前にはなれればいいだろ
結局地雷は何しても地雷ってだけ
タゲ移しというものがあるので・・・
>>608 ターンエンド前に離れればいいんだよw
離れなくてはげおた食らっても、マラーで回復出来るし。
仕組みを良く理解出来てないなら、強ボスで練習した方が良いかと・・・
タゲ移しもあの動画のせいで突然話題になったが
そもそもやれる奴はずっと昔からやってるんだよ
多少地雷でも壁入らないで後方にずっといれば勝てるのに
多少地雷な奴がこういうとこの書き込み真に受けて壁入ったり、ましてやタゲ移しなんて狙い出すから崩れる
野良で行くなら戦う前にちょっと話しあえばいいのでは
これだけ弱いってことは悪霊みたくガイア、バラモス、ヒドラの
ヘビー級トリオの実装が現実味を帯びてきたな
>>612 同意
ターンエンドすら知らない奴にいきなりやれといったところで出来るもんでもないしな
タゲ移しって何?
>>607 そう考えると魔戦なかなかよくね
+ピオも入ってきて、重さもあり
盾ブレス30上ブレス30滅却でブレス100いけるじゃん
武マセ僧僧のが安定?
ターンエンドのタゲをもらって下がること、かな
ターンエンドタゲのもらい方は
>>352
初日の昼間にサクッと行くような人から「キングヒドラ楽勝」という評判を聞いたライトユーザーが、
なけなしの貯金でコインを買って返り討ちにあう週末がもうすぐ来るなあ。
パラ僧の2人がしっかりしてれば平気、なガイアバラモスのが楽だなぁ
4人ソコソコ出来る、を集める方が大変
壁僧侶がターンエンド前に壁から離れるってのはどこ行けばいいん?
押されるスピード速いしはげおたの射程もかなりあるから、後ろに逃げたんじゃだめだし
横に回りこむの?
武武僧僧じゃなくて
武旅僧僧ぐらいがいいのかも
ど安定を求めるなら
話が盛り上がったが可愛すぎてもだえしぬ
戦士ですが私がコイン2枚用意しての
持ち寄り5連戦だったら参加してもらえるのですか?
>>623 後ろに下がる。
ちゃんとタイミング計って、ジャストより気持ち早めに下がりだせば出来る。
歩数カウントするか、秒数カウントしてれば出来るよ。
ただ爪がスイッチしない糞だと、いざ離れたい時に自分しかいないって場合があるので、いつでも出来る訳じゃない。
フォース五月雨で属性いろいろ試したけど
ヒドラの弱点は闇じゃなくて風か雷だよ
>>557 ドルクマ350って弱点でも耐性でもない普通のダメージじゃん
やいばくだき入らないから戦士じゃないと出来ないことってないぞ
しんぴ2ドルクマで350ってことは相当攻魔高い賢者だな
確か530くらいないと350もダメージでなかったはず
>>627 そうなのか〜ありがとう
もう福引が無いし、バザーは高いから当分行かないけど
次頑張ってみるよ
火炎連弾が凶悪すぎる。インドラ以上
一般的な攻撃力(魔戦攻撃370、爪300ぐらい)でヒドラ(守備力340とする)へのダメージ計算
魔戦はバイキダークフォースするものとする。
会心隼魔戦 291(会心期待値混み369)
聖王魔戦ドラゴン斬 421
タイガー 397
バイキタイガー 650
上記に攻撃力+30
隼魔戦 328
聖王魔戦ドラゴン斬 457
タイガー 468
バイキタイガー 720
このダメージにさらにピオリム加わるわけで爪2より爪1魔戦の方が良いと思うのです。
弱い爪爪で行くぐらいなら戦士魔戦の方が安全です。
>>630 かもしれないしぶきみ入ってたというオチも
>>629 いや私が戦士しか出来んのです
他職はLVも装備もカス
なので参加者に有利な条件で募集すれば
参加者いるかなと
今はおしげもなく世界樹使う人多くなったし、旅いれる必要もないだろう
戦魔だと話し合いこわすぎです
ピオリム使えるしバイキ使えるし魔戦1は相当ありだね
賢者「呼ばれた気がした」
プスみたくキレまくるわけだから体当たりorランドンハメはどうなんだろう
ふっとび耐性あるのかどうか
>>632 ブレス100の人が近づいて肩代わりしたらいいかと
ブレス100がタゲなら、その人が離れれば全弾無効化できる
いいブレス装備してたらフバーハ無しで5発貰っても耐えるしね
正直僧侶のテンプレ装備は羽衣よりも盾体上でブレス60だと思う
なんか本当に行ける気がしてきたけど
武魔戦でダメがある点としたらなんだろ
魔戦が自己アシッド解除できないぐらい?
>>637 賢者入れて賢者がやる
ピオリムあるなら賢僧で何も困らないでしょ
暇な時はドルクマもできますし
アシッドなんてキラポン前提で戦ってる
聖王ツメ結晶化して竜王買った^^
まぁ全失敗品だけどなw
賢者ねぇ、、、とりあえずそれで行ってきてからほざいてほしいな
まほよろとホワイトバックラーでブレス60%以上なんだけど、心頭滅却で完全Gできるんだけど。
まほよろ僧侶で行って大丈夫?
ゼロ洗で解除はちょっと面白そう
>>628 > ヒドラの弱点は闇じゃなくて風か雷だよ
これで雷が弱点だったらメテオエッジ使えないかな
>>642 俺もブレス60のがいいと思うけど
まだ羽衣で募集してる人のが多いんだよね
>>626 「武でお願いします」
「戦士以外できないんですか?」
きじゅつ上にブレス、足に踊りで武僧ハイブリッド
僧侶に怒らせること考慮すると電や旅は無駄なターンありそうだな
その辺のことにわかに説明するの面倒そう
ドラクエ3のキングヒドラの耐性
名前 炎系 冷気 真空 電撃 昇天 自爆 催眠 呪封 守減 幻惑 MP吸 混乱 減速 退散
キングヒドラ : 3, 1, 0, 0, 3, 3, 2, 3, 1, 3, 3, 3, 3, 3
武武より武魔戦のがいい部分って、改心ガードしたり呪いガードなどの盾装備が役に立つ場合や
敵が多くてギガスラが欲しくなる場合、バイキルトがないとダメージを与えにくい場合だから
ヒドラなら武魔戦よりもGFを2人にできる武武にしたほうがいい
はどうもあるし武武でいいかなあ
魔戦は剣盾だとブレガ60にできるやん
大きなメリットだと思うが
GF2枚じゃない不安というのはわかる
武が二人いると一喝起きやすくて天使やバフ更新が楽だからな
僧侶としては楽だ
バイキフォースして弱点さみだれって弱い?
>>659 フォースさみだれ 2.2倍
聖王フォースドラゴン斬り 2.178倍
発動も遅いし盾捨ててまで使う意味は無いな
ブレス30+滅却でブレスはほとんど怖くないから、ブレス60は趣味かなと思う
僧侶2ならフバーハもいれる余裕あるしね
ザラキーマか呪いの息を使ってくるなら、武闘家よりも
ブレス30に即死100や呪い100を両立できる魔戦がいい!と魔戦を推ししたくなるのだが…
魔戦の席そろそろコインボスでほしい、葉っぱ前提のタイムアタックでしか使われないのはちょっと…
>>653 ヒドラってバフで怒るの?
特技使用で怒るならバイキピオとかやるので無駄なターンにはならないと思うんだけど
>>661 魔物使いの登場でアトラスバズズベリアルなんかは武まも魔戦僧侶が一番楽になったよ
もちろんスペックあるの前提でないなら武武僧僧でどうぞってとこだけど
やっぱ武武かぁ
スペック無いほど魔戦入り有利なのだけれど
話し合いからのノーモーションはげおた連発されて一回全滅してもうた
これで武武僧吹っ飛びまくるとキツすぎる
>>662 プスと一緒でMP使用時怒りかと思ってた
特技だけなんだ
>>666 それ、ヒドラを押してる奴がいたんじゃない?
>>655 その盾(ブレスGやビックシ)とHPの高さで安全優先すると
武武より武魔戦のがいい気がするんだけどな
一般的な野良の中で崩れやすい要素がかみつきからの同時死亡になりそうだから
少しでも前衛1人が落ちない要素を高めたいしな
その上でそれほど武2に比べて討伐時間に遜色ないようだし
めんどいから武武僧僧でいいんじゃね。
,.へ
___ ム i
「 ヒ_i〉 ゝ 〈
ト ノ iニ(()
i { ____ | ヽ
i i /__, , ‐-\ i }
| i /(●) ( ● )\ {、 λ
ト−┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. "
`ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'"
/ ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
| 答 | ザ キ │|
\_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
まだまだコイン高いから単純作業な武武僧僧が気楽だな
慣れてる人となら遊びで色んなPT試したけどな
地雷とやるならどんな構成でも危ないな現状は
マモーにHPリンクされて、怒り誘発タイガーからの噛みつきで心中させられた
>>668 全滅の危機で周り見てなかったから分からんけどオートランで押してたのかもしれん
1、2、3戦と何も危なげなく勝てただけにショックでかいわ
鯖1のヒドラ割り勘12万とか13万とか何なのぼったくり過ぎ
テンションバーン消し2枚欲しいなら爪魔戦賢僧の方がいいでしょ
デュアルでルカニも入れやすい
>>676 おそらく、売ったら37万だから、提供したら37万(一人12.3万)回収できるとの勘違いじゃね?キッズだろ
キッズじゃなくてわざと高めに要求してる乞食だよ
てかキッズばかにしすぎw
ドダナダヅ式割り勘
自分はお手伝い
>>678 そんな勘違いあるかw
主の分みんなで負担すんのかよw
つかなんでそんなの乗るの?馬鹿じゃなかろうか
さっき詐欺だって白茶で叫んでる人いたけども
そこまでいくと騙される奴がマヌケすぎる
初の人には立ち回り方教えるとか言い始めた
レクチャー代のつもりか
>>676 昨日覗いてみたら、既に3人PTで主バト78、武77、僧74とかだった
>>685 これはわからんけど、集団詐欺とかもあるかもね
割り勘で集まった振りして何も知らない一人だけ引っかけるの
武武僧僧で行ってきた
冥獣爪×2でもいけたがちょっと時間かかる
どうせ一撃死しないしマラーかぶせるからブレスGいらなかった
スクヘナルカニなしで通常350前後、HP400あれば一撃死しない
前衛ヘナトス腕×2だったけど一度も入らず、消費無し推奨
毒は思ったよりヤバい、けどくらったらすぐ前衛不屈と僧マラーでいける
僧が巻き込まれたら一人キアリー一人マラー
聖女は無意味いらない、武2なら不屈あるからキラポンは余裕あれば僧のみで可
踊りガードは必須、ないと壊滅する
噛み付きでほぼ2人死ぬ、主に前衛
慌てずザオラル&マラーで立て直しを
タゲ判断はとりあえず怒られたら下がる程度できればいける、壁は必須
武がタゲで下がってる時に僧1はタゲじゃなくても下がろう、はげおたにマラー準備
話し合いはいきなりはげおた来る場合があるので前衛は下がり気味で待機、テンションバーンは確認してからGFで十分間に合う、慌てないように
こんな感じでした
>>687 ブレスGは輝く息じゃなくて火炎連弾用だから必須じゃないの?
後HP400で大丈夫って僧侶に怒り放置してないのか
タゲ移し動画すごいな 練習したいけどぼっちつらい
HP400なら怒り通常でもれなく落とされるな
>>689 18歩で離れてタゲ移すだけならそんな難しくないんだけど
4人とも理解してないといけないから野良じゃ実践できそうにないなあ
武が一人でも押してちゃだめだし、壁スイッチもすばやくできないといけない
怒りタゲもらってる僧侶も、タゲうつったときと、タゲ戻ったときの見極めしてくれないといけない
一番簡単な武ですら2人集めるのは大変そうだ
まぁ、タゲ移しは固定ptならではの芸だな
ver1,1のバサグランデ稲妻避けほどのインパクトはなかった
30戦した感想
これで勝てなきゃ諦めろ
武武僧僧
■武
初手、心頭滅却。
話し合いが来たら効果みてGF、タイガー連打。
ブレスG30%以上・HP450以上が最低条件。それ以外弾け。ツメは300以上あればいい。
時計回りにすもうして滑りつつタイガー。
■僧侶A
初手、祈り。様子を見て天使。マホトラの衣と祈り維持しつつベホマラーをひたすらまく。
隙あらば聖水を飲む、MPを切らさない様に。
タメ無しはげおたが恐怖なので首の一番前から少し離れて時計回りに回る
(ヒドラのはげおたは一番前の首を中心に判定があり尻尾付近はノーダメ、範囲狭い)
3人がはげおたや連続かみつきで死んでも自分が生きてれば問題なく立ち直せる。
ルフの盾(デフォでブレスG6%)にブレスG30%と水の羽衣、足は踊らされG100%
HP420以上、今時これ以下は地雷だから断れ。
キーパーソン
■僧侶B
初手、天使。キラポンをまく。
祈りはしなくていいので、キラポンと武のフバーハ更新とザオラル
僧侶Aがきつそうなら回復サポに生ベホマラーをまく
武と接近するのではげおたを食らいやすい、天使維持重要
僧侶Aより余裕があるので踊らされGはなくても自己キラポンでいける
が、ブレスは大量に食らうのでルフ30%(36%カット)は必要
僧侶Aがマトモなら100%クリアできる
>>693 まとめてくれてありがたいが
それ、感想じゃないだろw
>>693 僧侶Bが祈らないって時点でゴミだとわかる
>>693 僧侶Bにスクルトいるよ
あとはそれでいいと思う
俺は天使はバフ後派だけど、連続噛み付き考えたら早めでもいいかもね
固定なら武盗旅僧
盗賊ピオ旅バイを僧侶が怒り買うまでの時間で有効に使える
盗賊はブレス盾もってピオ滅却をいれてからツメに持ち替えてもいい
毒そんなに入るなら短剣もありかもしんないね
不安なメンツをいれるときは武電僧僧がよさそうだな
電の盾持ちはブレスmissにできるし
タゲミスったときの連続かみつきをビックシールドで生存率も高く
ピオで僧侶もラク
GF2枚ほしい気持ちもわかるが基本僧侶に怒り維持するので1枚で問題ない
武電僧が奇術上ブレス30足踊り100で使いまわせるのもいい
>>695 祈らないと死んじゃう病か
良く読め全員ブレス30%以上プラス心頭滅却だぞ
かがやくいきでも100しかへらねーよ、よって僧侶Bは祈る必要なし
ただし僧侶Aが祈り切らすのは問題外
>>696 武450↑僧侶420↑ならスクルトは要らない
それ以下なら要るかもな。そんなゴミと行く気になれんが。
>>693 武が初手滅却したら 武に怒りきてしまう
ルフ6%+ブレガ錬金30%の36%を必須にするのはステマです。
30%と36%の差は誤差範囲。失敗品でもなんら問題はない。
そんなとこよりもカンストしてることが重要。
ルフの6%を誤差とするなら、75もカンストも誤差に近いような…
重さ+3が付きやがった
エルフだし重さなんていらんわい
初手滅却しないと連続炎で死ぬ
まずプスゴンほどいからないしいかってもにしなないw
ルフは10%だし中級だから大成功も安い
704 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 16:35:55.41 ID:KfjhVUIBI
4ついたお
フレが当たったから誘われて2回行ったけど所見武武僧僧で普通にクリアできたなぁ
一喝でまくりでQKタイムかなりあって楽だった
回復役やったけど自分タゲじゃなくてもはげおた警戒で下がってたがいいと思った
連続かみつききても立て直せるし
>>699 そんなの武がタイミング遅らせりゃいいだけじゃん…
やるとたいして強くないのにこのスレ見ると強く感じる
>>706 じゃあそう書いておこうぜ
ぐだぐだ他人のスペックにケチつけるまえに
野良にここのやり方押し付ける奴が出てきそうで心配だわ
耐性さえ持っていれば全員初見でも普通に倒せるからな
怒り放置で事故って全滅とか笑えないぞw
>>688 滅却するから別になくてもたいした事なかった
運悪くても一人死ぬくらいの状況だから特に問題なかった
噛み付きと毒ブレス意外の行動は全てチャンスタイムだと思う
>>690の言う通り怒り攻撃痛いから僧侶怒り放置は無しで、武怒りの時もある程度時間稼いだらターンエンド前にロスアタ入れた
改めて、上の方にあるタゲ移しの動画や、他の動画見たんだけど・・・
ヒドラの怒り長すぎだろ。これバグじゃね?
このスレの動画を参考に言うと、
49秒のとこでS僧侶の天使に怒ってから、5分22秒のはげおたまで怒り継続。
途中タゲ移しでI僧侶にタゲが言ってるが、基本的な怒りタゲはS僧侶。
実際タゲ移しなんてしなくて良いし、HP少なくても聖女しといてエンドに耐えれば怒り継続だし。
壁(スイッチ)さえ出来ればマジで温いよね。
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 17:27:42.52 ID:xI8egiIqP
現実は壁して周回できる武闘家はまずいないから参考にするだけ無駄
壁に追い込まれるか、すり抜けて終わり
ルフじゃなくてもいいが「あ、情弱か…」って思われても仕方ないわな。
それくらいルフのデフォ6%はでかい
ちなみに防具鍛冶サブでルフ打ったが大赤字だったわw
39万のヒドラを13万で割り勘募集してるやつはなんなんだ
武の頭はHPのほうがいい?
それともMPふやしてタイガーきらさないほうがいいの
>>714 計算が苦手な人を釣ろうとしてるのか
策士だな
ヒドラってヘナトス通らないけどルカニは通るの?
募集スレ見てて気になった
ヘナはさっぱりだけどルカは普通に通るよ
>>716 HP錬金で賢者の聖水ガブ飲み
ケチる奴は来るな
>>693 武を野良誘い向けに修正しとくわー
■武
初手、心頭滅却。
話し合いが来たら効果みてGF、タイガー連打。
ブレスG25%以上・HP430以上が最低条件。それ以外弾け。ツメは竜王310以上あればいい。
時計回りにすもうして滑りつつタイガー。
>>714 さっき割り勘で12万なんですか?って聞いてる人がいて
普通に「12万×3です」とか答えてたよ
一人分どうした
ドーナツダゾ乙
ルフの30%とか買うならホワイトバックラとかの34〜8くらいのが安くていい
ルフで意味あんのは計46%以上からな
今日野良で2周行ってきたが、僧武共にスペック、耐性、立ち回りはきっちりテンプレしないとどうにもならなくなるわ。
地雷2入ったら間違いなく全滅するわ。
まだヒドラ高いからな。
まじ全滅だけは勘弁だわ〜
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 18:16:11.39 ID:UEwzSEKcP
>>714 出:超+はぐ3 求:13万
こんなの引っかかる奴もいるんだよ
>>724 でもホワイトバックラーとルフに同時にいいねもらったら、ルフ誘うだろ?
信用ってそういう事なんだよなぁ
728 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 18:19:15.03 ID:UDv3QYd20
正直すり抜けても結構だいじょぶw
武でHP430だと少なすぎやしないか
僧侶でそれぐらいだと聖女発動してた
怒り全ロストする前提ならまあ・・・
HP460強あれば怒り通常で落ちないとは思う
アシッドでも入ってたら怪しいけど
>>713 ルフの6%がでかいなら種族耐性の25%はもっとでかいよね。
エルフと油粘土は募集の際に排除した方がいいってこと?
武はパワベより竜玉つけてHP水増ししとけ
怒り打撃の確殺ラインが竜玉で丁度変わるくらいのとこだから
>>730 >種族耐性の25%
>種族耐性の25%
>種族耐性の25%
ID:BcWsbF6m0
あー、これはID変わるまで恥ずかしくて出てこれませんわー
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 18:24:40.09 ID:UEwzSEKcP
>>730 なんでそんなムキになんの(´・ω・`)y-〜〜
体上と合わせて70%あれば心頭滅却でブレス100%だろ。フルだとかホワイトバックラーだとかどっちでもいいんだよ。
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 18:25:12.71 ID:6OAQcWKK0
種族耐性って20じゃなかったっけ
滅却って40パーじゃなかったっけ?
>>731 これは4戦やってて思ったな
途中から竜玉に付け替えたよ
即死と耐えるだと僧侶の負担違うからな
60あったら完封だよ
>>734 >648 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/01/31(金) 13:57:20.52 ID:1G/K3br90 [2/4]
>まほよろとホワイトバックラーでブレス60%以上なんだけど、心頭滅却で完全Gできるんだけど。
>まほよろ僧侶で行って大丈夫?
態度が豹変しててワロタ
「まほよろはちょっと^^;」って弾かれたんだろうなw
まほよろ僧侶となんかどのコインボスも行きたくねーよw
>>740 更にこのまほよろ僧侶、上が回復魔力じゃなくてブレスGだぞw
回復魔力400あるかな?w
エルフだから回魔は400以上あるんだよ。まほよろ舐めすぎ。ネルゲルも余裕だわ。糞がよ
せめてゴシックの☆2くらいにしろよなwwww
回復魔力400でドヤ顔w
これ以上笑わすなw
はろごろも持ってたけど結晶化したわ。こんどホーリーも結晶化する。邪魔だわ。
まほよろさえあれば生きていける。まほよろサイコー
たった400wwww
ネカマふがふがエルフですか?www
募集条件で攻撃力ばっか見るせいで、武はどいつもこいつもパワベつけてるんだが
竜玉のほうが安定するし討伐速度も速いって
またすげえのが現れたな
ネルゲルとヒドラ同列に考えるとか
体上ブレスでも回魔450は余裕でいくんだが
もちろんエルフじゃなくてな
>>747 HP450あればパワーチャームでもいいよ
無ければ竜玉だな
ちなみにピラ6もまほよろ僧侶でかるがるクリアだわ。まほよろ万能すぎワロタ。
>>750 450だと守備力もそれなりにないと怒り通常耐えないぞ
そら下はかいまでいけるからなw
たかだかこんな雑魚モンスのためにゴシック星3にブレス30とかいらねーんだわ。
まほよろ僧侶で行って大丈夫?
とか昼過ぎにレスしてた奴がこの豹変っぷり
怖いわ〜
ルフ40にゴシックの☆2でいけるだろw
>>752 無法未満のゴミと一緒にいったことねーからわかんねーわ
無法で最大450こえるからw
おまえアクセに守備とかつけてんの?w
回魔400なんて槍装備してても超えるわ
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 18:42:06.78 ID:UEwzSEKcP
ゴシックはあるけどコインボスでまほよろ楽しいよ
足重+45あるからバズズなんかだと押せるし
コスト考えろ。
ホワイトバックラーブレス34%
まほよろ上ブレス36%
ルフブレス40%
ゴシックブレス20%
だとしてもいくら違うよ。
まほよろ+ホワイトバックラーwww
>>761 他の3人からしたら、お前(まほよろ地雷)を入れるコストが高いわ
いや羽衣でいいんじゃ・・・
ID:1G/K3br90 はこんなところで暴れてないで
自分で募集してメンバーと話し合いすればいいと思うの
またじゅんはいか
他人叩いてないと精神安定しないのかこいつら
笑わせるぜ。羽衣がまほよろ見下してるなんてよ。
ぶっちゃけさとりの上級持ってるけどブレスはないからまほよろ着てるんだよ。それほどブレスGが有効だっつの。
君は新たにホワイトバックラーから買い直したの?w
細かい事言い出すと、オーガ以外は誘わないという事になるぞ。
>>769 もし種族変更できるようになったらそうなりそう
武で竜玉持ってない人も多いと思う
772 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 18:47:42.30 ID:UEwzSEKcP
ブレス無効になると楽しいよね
効かぬ・・効かぬのだトキよ
呪文なし、重さもほぼ意味のない相手にまほよろ推しはちょっとないなw
はごろも結晶にしちゃうのもあり得ないわ〜
てかさとり上級なんてどこで使うんだ?マスターベーション?
ベリアルとかも楽しいよな。まったく効かないから弱いのぉってなるし。
ブレス盾30以上は指定する意味ないわな
体上も必要な耐性がないからブレス30つければ滅却あわせてミスにできる
僧侶でワンパンされないためには竜玉装備などHP上げた上で満タン必須
中途半端はブレス耐性では結局回復が必要になる
ホワイトなど安いやつなんでもいいからブレス30程度もつのはマナー
それ以上求めるなら体上とあわせて60にしなければ大した意味はない
ただ盾でがんばれば上を回魔とのハイブリや守備が高い上位装備に手を出しやすい
ブレス80にしてるけどフバーハ一段でも無効なるから快適
>>773 自分で錬金して売れないから全部錬金して揃えた。
4人共ブレス完全耐性ならともかく僧侶だけ耐性ついてても結局ベホマラー打つんだからなんでもよくね
むしろ衣がある分でダメージ食らったほうがいいまであるような
何があるか分からんからね
バフ剥がされた時に連弾で僧侶落ちたらまずいからブレスはあればあるだけいいと思う
毎回まともなPT組めるとも限らないんだからさ
おいおい、おまいらがヒドラ余裕だっつーから、、、
野良で適当に行ったら1勝3敗で破片1だぞ?怒
補助僧侶が雄叫び喰らうのは分かるが、踊りながら4人みんなで仲良く吹っ飛んだり、
いきなり棍に持ち替えてためる2しながらワンパンで死ぬ武とか・・・・。
まぁキッズタイムに野良した僕も悪いんだよね。
テンプレしっかり作ってよ!
>>777 そりゃあガチ勢には売れんだろうな
頭HPは売れるだろうけど
ま、まほよろでも別にいいけどさ、ベストじゃないなら推さなくていいかなと
野良でいかなきゃいいんだよ。ルフなんてひとつミス品捨て値で売られてんだからそれでいい。
おめえも踊ったのかよ
ターンエンドおたけび避けられるようになろうぜ
100%とは言わないが
ルフ盾★2の大成功混み24%が18000ぐらいで売ってる
失敗品も結晶用として黒字で売れるから丸儲けなんだけどな
>>780 (初日に高いコイン買ってコインボス行くような奴にとって)余裕 だからな
武武僧僧で全員動きひどくてもゴリ押せたアトラスバズズベリアル
スパが眠らせてどうにかできた悪霊
パラ様が頑張ってくれるガイアバラモス
と比べると明らかに要求スキルが1段高いよ、キングヒドラは
でもハメやすい性質も持ってるから、理解してる奴らで行くと弱く感じるだけ
武魔戦僧侶2ならブレスきたら武にホイミするだけで済むな
この点はよさそう
行動に重大な欠陥があるから
そこを突けるPTなら余裕ってだけの話
ゴリ押したらそりゃ強いだろうな
羽衣はまだしも、今更ルフ買ってる人は
今までまともなブレス盾持ってなかったのかお(^ω^)?
791 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 19:00:50.01 ID:qCoOh5270
こういう時にボス戦経験豊富で色々職出せるフレがいない奴は詰むな
>>790 今まで滅却があるからいいやと思って+2の20%で済ませてましたすいません
“事故"る奴は…“不運"(ハードラック)と“踊"(ダンス)っちまったんだよ…
ホワイトバックラー
結晶たまってないルフには要注意かwwwwwwwwwwww
【ID】101 310 229
【ユーザーLv】 7
【リーダー】ボストロールA or ホークブリザードB
【募集】 1日1回使いますので、同様にして頂ける方を希望します
3周目なので1日10レベルくらい進む予定です
時計回りに慣れてない人は意外と多いんだよな
初期の蜘蛛オーブ連戦とかやってた奴ならほぼ間違いない
追いつかれる距離で特技呪文してしまう僧侶は結構見かけるな
逆にスイッチが遅くてタゲの逃げるスペースをなくしてしまう前衛も多い
強ボスで重盗重バトパラPTしかやったことないときっついだろうな
>>783>>784 このばかちんが!僕は踊り100だぞ!
ここ見てる僕が耐性なしで行くわけがなかろう!
そもそもちゃんとできてたらブレスを僧侶が食らうことあんまりないと思うんだけど
ツメがブレス出させまくるようなのだとマラー連打せざるをえなくて枯れる
武電僧僧はいいと思うんだけどな
隙がない
武の席を減らそうとすると反発多いからしゃあないけど
全滅した人には武電僧僧をオススメするね
邪眼の盾の効果で寝たりするのかな?
>>796 確かに
野良でいくとスイッチ以前に壁内側に入りなおせない奴がかなりいてビビった
>>796 野良だと体引っ掛けるだけで壁バッチリって思ってる人多いよね
スイッチとか猫とかプスゴンで自然と身につくもんだと思うんだけどなあ
あと僧侶がいつまでも壁に入っててはげおたで3人吹っ飛ぶのも多い
>>799 開幕天使は何が悪いかとか以前の問題だろw
しかも一番狭いところだし
武のHP低すぎだな
>>800 スイッチ不十分の位置でタイガー撃たれると逃げ切れないんだよな
>>801 猫プスあたりもパラの台頭と重盗重バトズッシで押し勝てるようになったからな
この辺は便利さの弊害だと思うわ
僧侶がサブ壁ついてもスイッチしない武だと壁外れちゃうから食らうしかない場面はあるけどね
スイッチさえしてくれれば裏回りかタゲ移しかツッコミ避けで避けられるんだが
強ボスろくにいかないやつは勘弁してほしい
基本さえできてれば勝てる
>>799 これ武にタゲがいってるから壁しながら天使しただけでしょ
初っぽいし特技で怒るなんて知らなかったんだらしかたないとおもうけど
いずれにせよ初のボスに僧侶が開幕壁は危険だけどw
開幕は
僧侶A:祈り
僧侶B:スクルト だろ
特技で怒るからって通常攻撃べしべしするくらいならバトにするとかどうよ
スパイク着れば重いし持ち替えてウェイトブレイクしてもいいかもしれん
パラってキャンセルはどうなの?
バトがいくら重くても減速出来ないし一喝GFの枚数を減らすのはちょっとな〜という結論じゃないだろうか
テンションバーンあるからなあ
僧侶を片方賢者にすれば解決・・・できるのか?
>>811 キャンセルも体当たりもやいばくだきも無効、とスレでみた
不屈がないからすてみを重ねる事になってスクルト負担が増えて僧侶が泣きそう
武
僧 大 みたいな陣形で戦うヒドラさんは中々強敵だった
武
僧
>>813 賢者に怒り→話し合いが怖い
即ロスアタか
あと武が推奨される理由の一つは不撓不屈な。これでかいよ
バトがアシッドくらったらすてみ!守備力ダウン延長!ってなるしな
819 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 19:42:26.26 ID:XTzOT/mK0
>>780 余裕なのは固定orフレ
野良で余裕な訳ないw
戦士パラはすでに死んだ、戦パラが死んだ事で魔も死んだ
バイキ・バイシがある旅電は上級者向けだがアリ
賢も微妙っぽいけど洗礼は便利?
レン・スパは話題にすらならねぇw
重さ意味無いんかい ウェイトも入らんのかい
話し合いとか忘れてたね
ここにきてまたツメ一強か・・・
ここまでの露骨なツメ調整にはうんざりだな
あーそっか不屈ないんだったな・・・それじゃあひたすら僧侶が忙しくなるか
身内PTなら怒り時の連携もなんとかできそうだけど万人向けではなさそうね
スパは最強の盾を持ってるから!
使い捨てだが。
実は見惚れ耐性がすごく低くてスパ入れればヌルゲーw
・・・とかあるかもしr・・・ないか。
連撃とデバフ多いしはげおたもBG意味ないから微妙
めっちゃみとれんの?
せめてヒドラが硬ければツメ選択はなかったと思うんだが
確信犯だよなプランナーは
初日にもちより4回したが、へったくそな奴おおかったぞ。
こんどからはタゲさがり、タゲスイッチ、ターンエンド理解してる人で
募集かけるわ
まぁ爪武で行ってくださいと言わんばかりの敵だよね
早めの壁スイッチして敵の内側を常に抑えていたら
話し合いで中側の横に入ってハゲオタなら裏周り、それ以外なら戻ってGF
戻るのも内側を押さえることになるからモーション長いGF後も壁スイッチしやすい
一人は話し合い出た時点で下がるほうがいいかもしれん
タゲの後衛は前衛が内側を維持できるくらいに後ろに引っ張る
スイッチほしくなるタイミングちょっと前に前衛が正面くらいになるようにする
普段正面で後ろきついときに前衛外側にくるようにしちゃうと
外で遅れてるところから内に入るのは引っかかったりと結構時間かかるから事故の元になる
これでわからない人は大きさが同じくらいのバサで攻撃なしで練習してみるといいかも
閃光と稲妻がちょうどいい気がする
>>828 マジでこのアホプランナー、
「私が買った理論値竜爪が聖王でてお払い箱になってくやしいっ!そうだ、コインボスで使えるようにしよう^^」
みたいな理由で調整してそう
>>799 開幕天使した奴が世界樹要求しててクソワロタwwwwwwwwwww
ここにきて武向けコインボス実装してくるあたりがさすがの安西クオリティ
835 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 19:53:27.36 ID:UEwzSEKcP
バラモスが殆どパラ必須だからこんなもんでいい
ネックレスなんているの魔法ぐらいなのにライトにはつらい
まぁ将来的にはババ賢僧とかで行けるようになるんじゃね?(適当)
ババ賢僧でいってみたいが今のコイン額だと慎重になるんだよ
俺以外がまず拒否る
838 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 20:00:13.59 ID:HEF6ixlv0
で、でたー!不撓不屈を読めないやつwwwwwwwwwwwwww
>>837 勝てる勝てないはともかくしばらくは武武僧僧しか有り得んだろうね
まだ慣れてないしコインクソ高いし
ちょっと冒険して武武旅僧にするくらい
2連続パラ必須ボスなんだしツメで別にいいじゃんw
まさか武闘家僧侶どっちもできない奴とかいまさらいないだろ
またパラ必須ボス出されるほうが萎えるわ
おおかた死ん兵買ったやつが発狂してるんだろ
先見の明がなさすぎ
>>835 最近は物理で行ってる奴もいるって聞いたが
残念ながら野良でヒドラ余裕な時期は昨日で終わった
攻撃は300あればいいな腕はルカニで
そのかわり
HPは最低450、できれば460ほしい
まパワチャームはずして竜玉つけてこい
攻撃力高くても死んでたら意味が無い
攻撃350でなんども死ぬやつより
攻撃300でもHP460で死なないヤツのほうが
当然討伐が早い
>>840 >>841 っていうか改めて思うが
パラ魔かツメツメしか無いのかこのゲームのボスは・・・
怒り放置しないでロスアタすれば良いのに(´・ω・`)
どうせマラーかぶせるしブレスGも毒Gもいらなかった
武はHP400あれば良いよ
ただ踊りGだけはつけてほしい
冥獣でもいける腕も消費無しで良い
不屈GFさえしっかりやって怒られたら下がればおkもっと気楽に逝ってこい
ただこれフレと行った時の話しだから野良で誘われるかは知らん
他の組み合わせでもクリアできるんだろうけど、
プレイヤー側がツメツメオンラインで安定とか言って他あまり試さないし、
変な組み合わせよりも武武僧僧の方が集まりがいいから武武僧僧でいいやという悪循環な気がする。
ヒドラ 攻撃860前後
武闘家 守備330
怒り通常 平均455ダメージ
乱数考えたらHP470で足切りした方が安定する
まぁ低くても勝てるけど武なんかいくらでもいるんだから
HP400程度の武を誘う意味はない
怒り放置はかみつき対策でかなり有効だよ
>>847 コイン高いからなー、一般人はとても冒険できないよ
悪霊旅構成流行ったのも旅芸人本人や旅芸人組み込みたい人達の涙ぐましい宣伝があったからだなぁ
実際今なら葉っぱばら撒けば行けるとは言われても魔戦構成はメジャーじゃないし
動画作ったり募集スレで頻繁に募集したりすれば別の構成も流行るんじゃね
>>811>>814 体当たりは入る
だからキャンショもきくと思う
ただ止めれる技が凍てつく、ハッピー、アシッドくらい
行った人はわかるがはげおたがガイアのより1テンポ以上早くて吹き出しでてからだと間に合わない
会心のやいばくだきも入ってなかったからヘナは完全耐性持ちっぽいね
>>851 え・・動画みてもノックバックなんてぜんぜんしてなかったぞ
少しでもノックバック耐性あったらそれは入ると呼ばない
もし出来たら怒りハメで末恐ろしい世界が待ってるぞ
武僧以外でも行けてしまうという平和と真逆の世界が
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 21:47:22.76 ID:uf4kvtD80
マジでヒドラで全滅してるPTみたことないな
観戦モードってもう実装されてたっけ?
マジで全滅寸前まではいくけど、何か無駄な行動しやすいから
隙が出来て立て直しやすいとは思える
あれはわざとそういう風に出来てんのかな
噛み付きで3人まとめてやられても何とかなるからな
857 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 21:59:54.70 ID:8EXgklPr0
ざっと読んだけど魔戦もありなら魔戦で行こうかな。
誘われないだろうけど。。。w
野良でも勝てるテンプレ作って
今のところ負けたことはないがひやひやするシーンがなんかいもあったしパレートの法則みたいにいつか全滅するわ
レンジャーのマヌーサで余裕すぎワロタw
とかでてこないのか?
実際どれくらいの勝率なんだろうな?
俺は野良持ち寄り一回のみwの4連勝だったわ
運よくでたけど、セカンド、サードも欲しいのでそのうち行く
合成もしたいし
ここ見てる奴らは負けた奴はいないの?
インペリアルクロスPTで一回全滅したよ
衣更新に熱心な回復役僧侶が、衣更新ばかりして回復が手薄になり、
補助僧が回復を代行しだして補助(スクフバキラポン)が手薄になり、
波動で天使飛ばされてる間に全滅したよ
20連勝してたのにまじ悔しかったわ
不敗でいけると思ったのに
863 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 22:19:50.91 ID:8EXgklPr0
なんか爪向けパラ向けボスが交互に来そうだな。
そうだよね
皆、簡単簡単言うけど野良なら全滅ありえるよね
フレ4ならないとは思うけど
壁の概念がない奴がいると苦しくなる
自タゲでひきつけて壁際まできてもマップ端とヒドラに挟まれてひたすらタイガーしてるっていう
>>864 フレでも野良でもへたはへた
俺は逆にフレの方が怖いわ!
同じ下手でも、どういう部分がダメなのか把握できる分だけ
何もわからない野良よりもやはりフレの方がやりやすいと思うな
チームで行こうってなるのが怖い
今の時期の野良なら、当たり外れあるけど装備だけは整ってたりするし、
リーダーが装備やステで厳選してる事が多くHPが低すぎる人が紛れる事がない
でもさ、フレやチームだと「地雷でもよろしければ…」とかマジの地雷が立候補してくるから怖い
869 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 22:55:38.05 ID:7P6ET7kx0
チームでいったけど対策もクソも無かった
クソ弱いじゃないですか何これ
870 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 23:08:55.60 ID:UEwzSEKcP
>>862 衣使いまくる奴は自分で上手いと思ってる奴多い。
そんな奴が回復で自分補助だとハラハラして不安。
そんなにmp気になるなら聖水まいてやるから回復に徹しろってなる。
コインボスで衣はる奴はヘタクソだろ
お前ら
こんなとこで超イージーモードとか言うなよ
一般には強いぞ
緑玉で誘ってきたオーガ♂武が
「踊らされGなくてもいいっすか?」
「なくてもいけますよね」
「ネットで簡単って書いてるけど」
とか平気で言ってくるんだぞ
プス、猫の要領ですよって経験者オーガ僧侶が教えると
「ああ、開幕おたけびっすね」
そういう要領じゃねーーよ!
しかもタゲすら理解してないウエディ♂まで連れてくるし・・
その後すぐ抜けたわ
絶対あいつら討伐できないだろ
875 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 23:34:37.74 ID:UEwzSEKcP
チリンチリーン
>>873がパーティを抜けました
A「抜けたかw」
B「・・・計画通りッ!」
C「(笑)」
正直、バージョン1の時の弱蜘蛛のほうが強かったわ
かみつきくらいしかほんと警戒すべき攻撃ないな、それも使用頻度低いし
他のボスはまともにやると攻撃きついから壁するけど
こいつはかみつきからの事故率減らすために壁する感じ
タゲ壁の概念ある層には雑魚
ないライト層には絶望的な強さ
それがキングヒドラ
1枚30万以上するんだから時間かけるのは別にいい
881 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 23:46:18.32 ID:XTzOT/mK0
動画予習0、RMT装備
そりゃ1匹混ざってたら全滅するわなw
40万になっちゃうよぉ・・・
RMTerしか乗り込めないがな
コイン40万!
「みんながほしがるアクセ!」
リアリティの言葉の正しさが証明された^^
業者「ミンナガホシガルアクセ?カイシメロカイシメロ」
885 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 00:07:52.76 ID:FHX2H0sUP
破毒のリングが出ません
どうしたらいいですか
>>885 不要
武なら力の指輪付けろ
僧侶ならブレス食らうな
タゲ把握から下がるのは野良でもほとんどの奴ができるけど
壁の更新までちゃんとできる奴は1割にも満たないからお前ら勉強しとけよ
キングヒドラも理解者が2人いれば雑魚
2人いればというか、壁を理解してる武道家が二人いれば、だな。
僧侶は逆に壁やるとおたけびで行動不能になったりかみつきで死んだりするから
タゲになってなくてもできるだけヒドラには近づかんほうがいい
壁は武の役目
もしかして最終防衛ライン突破された感じ?
ほんとコレ
693 自分:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/01/31(金) 15:41:00.39 ID:xsNea9V40 [1/13]
30戦した感想
これで勝てなきゃ諦めろ
武武僧僧
■武
初手、心頭滅却。
話し合いが来たら効果みてGF、タイガー連打。
ブレスG30%以上・HP450以上が最低条件。それ以外弾け。ツメは300以上あればいい。
時計回りにすもうして滑りつつタイガー。
■僧侶A
初手、祈り。様子を見て天使。マホトラの衣と祈り維持しつつベホマラーをひたすらまく。
隙あらば聖水を飲む、MPを切らさない様に。
タメ無しはげおたが恐怖なので首の一番前から少し離れて時計回りに回る
(ヒドラのはげおたは一番前の首を中心に判定があり尻尾付近はノーダメ、範囲狭い)
3人がはげおたや連続かみつきで死んでも自分が生きてれば問題なく立ち直せる。
ルフの盾(デフォでブレスG6%)にブレスG30%と水の羽衣、足は踊らされG100%
HP420以上、今時これ以下は地雷だから断れ。
キーパーソン
■僧侶B
初手、天使。キラポンをまく。
祈りはしなくていいので、キラポンと武のフバーハ更新とザオラル
僧侶Aがきつそうなら回復サポに生ベホマラーをまく
武と接近するのではげおたを食らいやすい、天使維持重要
僧侶Aより余裕があるので踊らされGはなくても自己キラポンでいける
が、ブレスは大量に食らうのでルフ30%(36%カット)は必要
僧侶Aがマトモなら100%クリアできる
装備ケチるな聖水ケチるな予習怠るな40万ドブに捨てる気か
ほんの数時間前のレスを貼るとか本人じゃなくても自演臭い
初手は僧侶に怒るまで何もしないだけどな
一生懸命書いたからって自分でコピーするなよw
初手で心頭滅却して怒られないの?
初手心頭滅却はないだろ
糞コピペばら撒くな
耐性完備でも爪300はゴミ。論外
壁に入った僧侶が怒りかみつき食らって3人一緒に死亡まで読めた
情強ぶって仕様理解してない馬鹿だと絶対いつか食らうよこれ
野良僧侶で壁補助は不要、余計な事はしなくていい
ここ埋まったら間違いなくコインボススレに投下されるなこれ
図鑑みたら寝るモーションあるけど寝るんだなw
テンプレ否定する俺かっこいい厨w
テンプレ反対なら武武僧僧以外でいって動画上げろよw
>>894 竜王なら300もあれば十分だから
やっと300越えたんでちゅかー?よかったでちゅねー^^
僧侶に向かって怒ってからやればいいんじゃないかな
そういう意味では初手心頭滅却は正しいとも間違ってるとも言える書き方だ
>>895 上手い僧侶ほど壁補助入りたがる癖あるから、罠だよなーと思った
僧侶2人ともHP380位だったが普通に4戦問題なく倒せたぞ
地雷僧侶でも倒せるってことか?
文章の書き方が完全に同一人物やないか
竜王どころかドラクロで攻撃300行くよな
894 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/02/01(土) 00:30:16.53 ID:ApP7CcZ90 [1/2]
初手心頭滅却はないだろ
糞コピペばら撒くな
耐性完備でも爪300はゴミ。論外
903 返信:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/02/01(土) 00:50:52.41 ID:ApP7CcZ90 [2/2]
>>898 頭が悪すぎる
返す言葉が無しw
竜王300越えでダメな理由をあげてみろよwできないんでちゅかー?w
何がテンプレだ消えろバカw
300連呼してるけどさ
LV80にしたら盗賊でも当たり前にいく数字なんですけど
少しでもアクセ充実してたら320が普通なんだよ
ドダナダヅがグレン1で「ヒドラ参加費13万!」連呼してたわ
コイン40万なのにな
クズはとことんクズ
どだなつさんと逝く権利が買えると思うとむしろ安い
初手滅却はアホだし爪300はゴミだから何も間違ってないな
ヒドラで怖いのは噛みつきだけだから武闘家はヒドラが僧侶に怒るまでAペチしろ
可能ならタゲ見て下がれ
武二人が前に出て移動干渉してる間に僧侶がそれぞれ祈りと天使だろ
その直後心頭滅却で事故防止
お前らほんとヒドラ行ってるの?
>>905 耐性指輪、竜玉竜おまでやっと300いくやつがまともに動けるとは思えんのだが
それだけ
赤ちゃん言葉きもいから糞デブ
竜王装備で300いままで何やってたの?
日本語おかしかったけど揚げ足とらないでください
ツメ300って竜王だと300でも325前後の威力出るんだけど
それでもまだ「ツメは350無いとダメニダ!」とか言ってるの?バカなの?
>>912 いや、俺竜王330だけど。破毒竜玉で。
僧侶が重要過ぎて僧侶以外他人に任せらんねーわ
>>915 そんだけあるのになんで300とか低い水準設けるんだよ
破毒と竜おま(竜玉)装備で300ありゃいけるんだけど実際それで来るのは糞ばかりだよ
おおっとミス
僧侶を他人に任せらんねーわ
武しか出来ない奴はつらいのうw
>>916 だから
914 自分:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/02/01(土) 01:10:42.59 ID:4DhfBA3E0 [6/8]
ツメ300って竜王だと300でも325前後の威力出るんだけど
それでもまだ「ツメは350無いとダメニダ!」とか言ってるの?バカなの?
って言ってるだろ
聖王でも誘ってるの?竜王誘えよ
>>894 前衛が初手心頭滅却以外になにするのか説明してもらおうか
921 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 01:25:48.40 ID:CcD/cW1Y0
いい玩具みつけちゃった☆
ID:ApP7CcZ90
いい玩具みつけちゃった☆
ID:ApP7CcZ90
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ID:ApP7CcZ90
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ID:ApP7CcZ90
野良なら通常ペしぺし
理由は怒りもらってんのに下がらない奴多いから
>>919 通常
何もせずタゲ把握と下がりに専念しても別にいいよ
心頭滅却は無い
>>922 「怒りもらったら下がりましょう」
はい、この一言で解決
お前コミュ障患ってるだろ。それかIQ低いだろ
>>923 僧侶が祈りと天使してるのに下がってくるとかキチガイかよwwwwww
お前武でしかやったことないだろwwwwww
>>924 いちいち煽り口調のお前もまともにコミュニケーション取れてるとは思えんのだが
僧侶に怒り向けさせるために武は通常やるんじゃないの?
928 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 01:32:43.51 ID:S0PS8tER0
悪霊みたいなかんじで3匹ボスとして
今後コインでバラモス、ヒドラ、ゾンビとかでださないでほしいな
どうせ2匹眠らせて1匹ずつセオリーどおり倒すワンパターンになるだけだから
それなら、3匹は眠りとか効かなくて
こっちは8人PTで挑めるとかなら面白そうだけど
>>926 >903 返信:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/02/01(土) 00:50:52.41 ID:ApP7CcZ90 [2/7]
>
>>898 >頭が悪すぎる
>926 返信:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/02/01(土) 01:30:27.25 ID:ApP7CcZ90 [7/7]
>
>>924 >いちいち煽り口調のお前もまともにコミュニケーション取れてるとは思えんのだが
?????????????????????
無駄レス流して情報出さないお前よりマシだと思うがw
聞かれたことには答えてるだろ
ウルベア君と同じにおいがする
>>925 は?
噛みつき発生させて相方の爪と仲良く床ペロすんのお前?
この程度の奴がテンプレとか言ってるのか
ドラクロソーサリーでも300行くのに竜王で300とか弱すぎるだろ
力フルパとチョーカーチャーム合成してから行けよ
もう何も書き込まん
負でいいよ負で
それが正解
絶対折れないよ
>>931 ツメは死んでいい、僧侶が生きてればすぐリカバリーできる
ヒドラ行動遅いしな
てか武二人が移動干渉してるのになんで僧侶が死んでるの?
初期立ち位置間違ってるよお前、出直して来い
>>931 経験不足だね
あと20戦ヒドラやってこい地雷
>>935 爪の話をしてんのになんで僧侶が出てくんだよ
アホなのか
>>937 俺僧侶なんだけど^^;
ログも読めないの?ド低能って良く言われるだろ
あ、ごめん。気を使われてて甘やかされて育ったんだな。
>>923 話にならねーよ
典型的な予習不足
火球連弾で転がるだけだわ
っでなんでお前が答えてんの?
アンカー読めないの?
ID:F3uAXMDf0
僧侶がバフしてるのにタゲ下がりしてヒドラ誘導しPT壊滅させるキチガイ
怒り通常HP450じゃスクないと死なないか?
これ迷宮の種類にもよっても難易度変わらない?
一回目は柱あるとこで、柱背になったときに全然行動が見えなくて
はげおたや噛みつきくらって全滅しかけた
ここで簡単とか書いてあったのにーと思いつつ
二回目いったら柱ないとこで余裕でタゲみれたし
初回とは比べものにならないくらいだったわ
>>941 武は話し合いの効果確認GFタメもあるしタイガーぶっぱしてれば良いわけじゃないぞ
ターン溜めも大事だ
450なら乱数で耐える(無法以上なら確実に耐える)が不安ならロスアタでもしろ
タイムが延びるだけだ
>>942 プクだったら全滅して出直しも有りだな
動画上がってるが柱有りだとハマるので使いようは有る
柱有りで死ぬのは問題外
コロシアムで柱引っかかりの練習してこい
946 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 02:05:30.93 ID:gIcI5RjY0
無職底辺のゴミ共の争いはどうでもいいので
参考になる動画上げてもらえると助かります
>>943 前の部分は俺宛ではないっぽいがそれは同意
乱数なのになんで450が基準みたいになってるのかなって思ってさ
ロストすると話し合いで離れないといけないしかみつきもくらうから
怒り通常確実に耐えれるHPを基準にして怒り放置の方が簡単じゃないかな
コインボス総合に貼られてたやつ
www.nicovideo.jp/watch/sm22777070
945 返信:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/02/01(土) 01:58:41.94 ID:F3uAXMDf0 [5/6]
>>939 火球連弾はタゲにしかやらねーから
___ ━┓ ___ ━┓
/ ― \ ┏┛/ ―\ ┏┛
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/ (⌒ (●) /. | (●) ⌒)\
/  ̄ヽ__) / | (__ノ ̄ |
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| \ \ _ノ
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新しい玩具みつけちゃった☆
ID:F3uAXMDf0
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910 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/02/01(土) 01:01:03.05 ID:F3uAXMDf0 [1/6]
初手滅却はアホだし爪300はゴミだから何も間違ってないな
ヒドラで怖いのは噛みつきだけだから武闘家はヒドラが僧侶に怒るまでAペチしろ
可能ならタゲ見て下がれ
923 返信:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/02/01(土) 01:26:54.53 ID:F3uAXMDf0 [2/6]
>>919 通常
何もせずタゲ把握と下がりに専念しても別にいいよ
心頭滅却は無い
931 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/02/01(土) 01:34:38.40 ID:F3uAXMDf0 [3/6]
>>925 は?
噛みつき発生させて相方の爪と仲良く床ペロすんのお前?
この程度の奴がテンプレとか言ってるのか
937 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/02/01(土) 01:42:23.47 ID:F3uAXMDf0 [4/6]
>>935 爪の話をしてんのになんで僧侶が出てくんだよ
アホなのか
945 返信:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/02/01(土) 01:58:41.94 ID:F3uAXMDf0 [5/6]
>>939 火球連弾はタゲにしかやらねーから
___ ━┓ ___ ━┓
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まともに言い返せなくて抽出しかできんのか
エルフの迷宮で柱ハメしたらケツタイガ―余裕だったぞ
>>951 サーセンwwwwww
ギャグ過ぎて笑うことに精一杯で反論できませんw
逃げたか
次スレいるかい?
>>954 いや
どこに反論していいのかわからないwwww
ん〜、なんて言ったらいいかなぁ
まっすぐ建ってない塔が、どんどん斜めに傾いていく感じ
ほっとけば倒れるなってわかっちゃう感じ!
>>955 勢い減るだろうし、コインボス総合スレがあるからいらんよ
強ボススレが無くなったせいでキチガイが色んなとこに分散して困る
それでか
コインボススレじゃ考えられないようなレベルのが湧いてて
思わずはしゃいじゃったわ
>>849 冒険て程のこともないけど
出来るだけ選択肢が限られた職じゃないと
野良怖いな
963 :
埋め:2014/02/01(土) 02:39:59.09 ID:CcD/cW1Y0
玩具がいっぱいだと
楽しくなっちゃうよね!
キチガイは自覚がないからキチガイってな
レスが多いのは大概そうだな
無論俺もだが
966 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 03:43:34.99 ID:y8ov3ZVK0
野良で5戦やって5戦とも耐性無し即ロスト壁入れ替えできないPTの乱戦だったけど全部勝てた
野良爪のお守りまじしんどいです
まあ一喝にも助けられてるけど
お前らAA貼ったり連投したりするとすぐにキチガイ扱いするだろ!
良くないぞ!
ドラクエのヒーラーくらいでデカイ面すんなよw
お前等RMT爪の寄生じゃん
新生じゃDPSも出来ないゴミカスでも
オワクエじゃ高PS僧侶(笑)
羽衣(笑)でもいいが
当然爪装備もあるんだろうな?
糞みたいにHP上げてる暇あったら
脳死プレイ改善したら?
969 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 04:54:10.93 ID:JvNvyWPT0
オーガと魚以外は来るなよ
蝿、毛玉、ゴブはキャラデリしろ
サプキャラ専用クラスな
なんか討論してるなw
武は、踊り100とブレス耐性装備。
僧侶側の意見いわせてもらうと、
タゲ見れて、壁スィッチできる武なら攻撃300でOKだが、
HP450以上ほしいわな。 ザオ&バフ更新面倒や。
開幕は、怒りを僧侶にほしいので、開幕滅却やタイガーは、なし。
「タゲは右回りで逃げ・壁スィッチよろ」
「開幕僧侶怒りまでAポチ・話し合いでテンション上げたら金爪」
「竜玉あれば、つけて」
迷宮行く前にこれだけ伝えてるわ。
あとは、どうでもいいわ。
ブレスぶっちゃけいらね。おどりだけでいい。
何より大事なのは壁スイッチ
個人的に必須なのはルカニ腕
972 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 05:51:14.82 ID:yOhphuDR0
>>970 時計回り、半時計回りって表現使えよ
右回りはどっちとも取れる
コイン高過ぎんよー(指摘)
メタキンゴルスラみたいに全員にバラ撒けや
これじゃ結局業者得やん
974 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 06:13:54.73 ID:YMEwnzOVO
>>868その通りですな。野良よりチームやフレと行く方が耐性なかったでコインボスは全滅してる事多いな
つまらなさすぎる
ヒドラに当たったら稀に転生モンスキングギドラが出現して
真ハイドラベルト(HP10重さ25)ドロップするとかの趣向はないのか
武で初めて行くのですが
僧侶に怒るまでは通常攻撃でいいのでしょうか?
怒ったらローストアタックせずにタイガーでいいのですか?
僧で強化かけてもなかなか怒りもらえないんだが
Aポチとかいらないと思う
押さなくていいんで武闘家は壁更新くらい覚えて欲しい
HP460ちょいの武二人誘って持ちより行ってきたけど
戦闘始まったら、片方の武が妙にブレス食らうしめっちゃ死にやすい
1戦後装備見たら即死G無法だったわ
まあ緑玉コメの耐性◎だけ見て、実際の装備確認しなかった俺も悪いし
勝てるからいいっちゃいいんだけどさ…
奇術でいいからブレスG30くらい買ってきてくれよ
野良で組むならやっぱグレンでステ見て面接したほうがいいな
極限の掲示板とかステ記載ない募集いったら、とんでもないのがきて焦った
その前にヒドラコイン売って装備整えろよと・・
3馬鹿以外は地雷臭を少しでも感じたら
集まるのは基本でしょ
とこないだ自分旅で
レベル60くらいで回魔320HP320封印G無しの僧侶とバズズで一緒したけどね
武に世界樹使わせまくって何とか4連勝出来たけど
極限はあんまり細かいステ指定する風習ないからね・・・
俺は緑玉で行ってたけど
盾と奇術上でブレス70、体下も奇術で回魔45だったんだけど
盾G盾、回魔30羽衣上、耐性羽衣下の僧侶に煽られたわ
「羽衣じゃないのね^^;」
>>980 確実に勝てない奴は普通にコイン売るよな
ミネアにカード押し付けられた奴は仕方ないけど
ヒドラの重さは?
987 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 08:23:16.39 ID:kyZ67dSJ0
こいつでやばいのはテンション範囲攻撃ただひとつ
固まって2人以上同時に死ぬのがあぶない
野良ではタゲスイッチはしない方が安全な時の方が多いくらいで誰でも勝てる相手
むしろ中途ハンパにスイッチする方が危ない
爪魔戦賢者僧の方が盾3でかみつき時に耐えやすいし火力も出るしGFより波動の方が早いし
※酒蔵マップ限定、勝ちたい奴向け
・HPとみのまもりパッシブあり
爪武2…踊りG100、ブレス耐性30(奇術でOK)
僧侶2…踊りG100、はごろも1式、ブレス盾&上、りゅうおま、HP400
※羽衣なくてもいいけど、火炎連弾で死ぬから天使必須
基本:バーンとSHTはGF、前衛は滅却必須、後衛は近づかない(おたけび対策)、
毒は不屈とキアリーで回復、後衛はきらぽん、「怒りは武僧どちらでも放置」、
怒りがきたら下記参照
怒り対象→やぐらみたいなやつをはさんでじりじり調整、余裕あればバフ(僧侶)や自分のMP回復
火炎連弾がきたときはおちついて刃の防御。
怒られてない武→「棒立ちで」ヒドラが回り込む速度を抑えつつタイガー。
押さない。ヒドラとやぐらに挟まれて引っかかれば完璧。
怒られてない僧→回復、バフ、聖女など通常業務。
怒りがクソ長いから、やぐら使えれば長時間一方的に殴れる。
死ぬのは連続かみつきの時だけ。
どっちかの武が怒られてて殴れない状態でも、15分くらいあれば勝てる。
魔戦賢者だと弓持てば怒られても攻撃できますよね
武旅僧僧で五分前半だった
武の怒りはロスアタ
旅の怒りは放置
バイシとルカニがゆうしすぎだわ
はっきしいってスクフバキラポンさえ切らさなければ負けることないよ
僧が二人いれば前衛はバトでも戦士でもいける
武×2が最適だけどな
>>992 やぐらはさむと「相手を見失った」で攻撃できないから注意なw
武武僧僧だと揃わない!魔戦・賢者ならできます!なんてときはいいんじゃないでしょうか
>>993 僧侶忙しすぎて禿げない?
耐性装備完璧にして行く感じなのかな
>>995 別に射線通る位置でもハマるだろ
だがまあ武もSHTアゲハで遠距離攻撃すればいいが
躍らせGさえあればキラポンいらなくね?
爪のみ僧のみ魔のみの人多いんかな
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