【DQ10】コロシアム総合スレ 49戦目【対人戦】

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
コロシアムの話題専用スレ
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【DQ10】コロシアム総合スレ 48戦目【対人戦】
ttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1390764534/
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 14:02:28.06 ID:JpOqBqrZ0
☆☆☆コロシアムに来るならコレは読んどけ!! 「タイガー後出し」 「安全地帯」 「引き分けルール」☆☆☆

・タイガーを撃ち合った場合、必ず後出しした方が勝つ。

・階段の下側は、広場から視線が通らないが逆方向には通る「安全地帯」で、魔や弓ならそこに位置取れば一方的に攻撃可能。
なお、階段の下まで降りてしまうと、逆に一方的に攻撃されてしまう「危険地帯」となる。

ttp://blog.livedoor.jp/frontier_dqx/archives/34774857.html


・両チームのポイントが400 vs 400だった場合、
最大ポイント所持者>死亡回数>被ダメージ
の順で比較して勝敗を判定する。

ttp://dq10.org/colosseum.html
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 14:03:36.41 ID:JpOqBqrZ0
☆SSランクにおける「強さ」の指標☆

SSランクになった後も、下の指数で「強さ」を比べることができる。

     指数=経験値/勝利数

・勝率100%なら40以下
・勝率80%なら30以下
・勝率60%なら13.3以下
・勝率50%なら0付近

勝率が上がるほど、また、SSランクになってからの期間が長いほど高くなる。


スレ住人の平均は15前後。20超えなら、かなりの猛者(勝率7割以上、かつ、1000勝超えクラス)。
自慢する時は、戦歴のスクリーンショットを貼るべし。
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 14:05:35.25 ID:4FtYZO6j0
平均15ってなんの話だ
その目安が出たとき大体20超えてたぞ
少なくとも18以下は居なかったはず
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 14:16:17.40 ID:JpOqBqrZ0
>>4
初出がttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1390390483/114
そこから自分で嫁
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 14:26:27.21 ID:Tyqkl5kT0
バトマスで盾持つ時はこっちに僧侶魔法2とかになって壁しなきゃいけないときとか
お互いに僧侶ザオ、バイキなどなくて殴り合いになって開幕ポイントの取得が重要になる時かな

ってか守備力300程度、hp310程度は最低限ないとキツイ

野良のバトマスなんて守備錬金もついてないのがザラだしな
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 14:31:41.17 ID:4FtYZO6j0
13とかいたんだなあ
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 14:48:05.85 ID:dwqjTsZQ0
いい加減武でもにちりんはきついな
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 14:51:12.57 ID:9t6bvYXs0
>>3
これ、経験値カンストしてない前提ってのが笑えるよな
このスレのレベルがわかるわ
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 15:07:59.09 ID:JpOqBqrZ0
>>9
経験値っていくつでカンストすんの?
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 16:06:26.01 ID:iTVndrxs0
出たー未だに覚醒メラゾで即死奴www
味方が…
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 16:15:19.78 ID:t6l9BglV0
相手にレンと魔法がいるのに聖女要求するバカって根本から理解してねーよな
1耐えたところでブーメランと連携されたら死ぬだろ
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 16:32:21.36 ID:1No8z0Th0
そもそも聖女とマホカンタを要求する事自体クソ
タゲられる、タゲられたトンマに巻き込まれる宣言してるようなもん
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 16:37:46.11 ID:X8beKUTV0
経験値カンストはゾンビゲー時代に固定で野良狩りしてたうんこ野郎だろうな
あの頃は野良専じゃ毎日やってても2万止まりだわ
今は気が向いたときやるくらいでも軽く5万超えたが
そもそも固定で来てるやつらがチームで楽しくやりたいとか本気で上を目指したいとかなら別にいいけど
負けたくないから有利な構成でいくみたいなクソメンタリティだからな
俺なんかフレンドでもよっぽどコロシアム好きのやつじゃないと一緒に行きたいと思わねーわ
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 17:02:47.12 ID:mXmRe31V0
>>6
ちょっとばかし最低限のランクが高すぎる気もする
守備連金全く無しスパイクだと守備力は260程度、300いかせるには上下に☆3上級全成功レベルが必要
HPはスパイクのセット効果も含めて上級全成功ならばそれくらいはいけそうか。ただし竜玉は耐性面から却下かな
魔法耐性+状態耐性だと盾持たないと300レベルにいかないところがツライ
そこらへんは取捨選択になりそうかな・・・
このバトマス逆風の中、ガチでコロシアムで頑張ろうとするとしたら上級全成功は最低限って言ってもいいかもしれないが作ってる人の数的に揃えるのがキツイかも


そしてそんな大金をかけずとも手軽に敵を殲滅出来る武闘家とかいうクソ職
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 17:06:06.91 ID:5Vb1KBtE0
全職カンスト特訓済み自慢とコロシアム経験値カンスト自慢は似てる
本人は自慢のつもりでも、暇人の証明でしかないあたり
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 17:08:16.78 ID:t6l9BglV0
つよさをみるから詳細な戦績を見れるようにして欲しいよな
そういう提案出てたか?
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 17:08:30.79 ID:o6juzXyW0
金かけてない糞武のタイガーくらい耐えるけどな
自分も金かけてないってオチじゃねーのそれ
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 17:11:29.12 ID:/5PLRQGl0
個人的にはその時のPTには今誰が何連勝してるか分かるようにしてくれると良いけどな
連勝してる奴は少なくともちゃんと動けるって事だし誰に補助かけるかとか良い目安になる
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 17:16:15.05 ID:4FtYZO6j0
開始位置をリスポン地点じゃなく広場で向かい合った状態にするとかどうだろ
これなら僧無し側は最初だけ火力で押し切れる可能性出るし、バフ無い側も同じ
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 17:17:57.33 ID:Hl/PZvGT0
武だけは無法で良いからな
ためるがチート過ぎ
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 17:19:15.35 ID:Tyqkl5kT0
>>15
でも現状のバランスだとそこまで基準みたしてないとキツイんだよね
オーガニックサラダ食べてもいいしね

スパイクで頭にhp高いの用意できないならセット効果捨てて無法頭がいいよ。

無法頭の方が守備力高いし高HP錬金も安く買えるからね。
とにもかくにもバイキのってない爪に1確されないのが最低限といえばいいかな?

自分の場合は魔法いても上だけ着替えて覚醒マヒャド耐えれるようにして竜玉は外さないよ。
味方の編成によっては上も守備連勤のままだね柱の後ろから無心で広場真ん中まで届くから魔法に対してかなりプレッシャーかけれる。

細道の後ろの角にいる魔法でターン連続使って強化して隙がある魔法なら無心で狙い撃ちで処理できる場合もある
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 17:19:45.83 ID:69bE4Q3KI
ポイント持ってる奴は後半下がる。ポイント持ってない奴は囮になる。
これ基本やん。
それ+ポイント持ってない奴は相手に一撃逆転できる技持ってる奴を狙ってほしいよね。
(sht棍武、魔とか)

意気揚々と囮なります!って言ってもスティックパラにターン使わせても意味ないんだよ
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 17:28:32.13 ID:Tyqkl5kT0
>>23
コロシアムの現状の仕組み考えたら後半の守りはこれしかないのにねw

覚醒魔法がラインあげてきてるのにポイント無い味方爪がリスタして無敵のままタイガーすればいいのに無敵きれるまで自陣でためるやってるとかもうね。。。

囮になりますって言ってテンション上げてる敵に無敵のままむかってるのに何故かついてきて隣で死んでるポイント持ちとかね。。。
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 17:34:57.39 ID:5Vb1KBtE0
>>24
お前1人だけ戦わせるなんて事はしないぜ!

て感じなのかもな
変な仲間意識のせいで合理的な判断ができないと言うか
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 17:43:37.85 ID:Tyqkl5kT0
>>25
でもたぶん、囮になりますって言葉のチョイスでこっちにも原因があるのかもね。

ポイント少ないので自分がいくら死んでも逆転されないのでポイント抱えてる人は自陣で守りに徹してもらって、自分は無敵のまま1人でライン上げて覚醒魔法やテンション上げてる敵がそのまま自陣までこれないように邪魔しますのでどうぞよろしく!

これくらい定型文作っておけばいいかもねw
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 17:46:47.07 ID:69bE4Q3KI
溜めるしなくても魔は大抵タイガー1確。
武も2ターンあればいけるのにな。無敵利用すれば大概打ち勝つのに。
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 17:52:29.17 ID:ne4M9fUP0
守りに入る必要ってある?
最初の交戦で勝ったんだからもっかいやりあう方が確実だと思うんだけど
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 17:54:30.75 ID:W1i/0UiX0
守りに入るっていうのはリスポン無敵を活かしやすい
自陣側で交戦しようって話だろ
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 17:56:58.37 ID:Tyqkl5kT0
>>28
お互い僧侶いればなw

ってか今後開幕ぶつかり合ってポイントリードした方が守りで多少有利ってバランスにならないなら戦術もクソもないしただのワイワイパーティーゲームにしかならんよ
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 17:57:13.66 ID:QVsfiVq1O
最初のバフ合戦はいらんと思う
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 17:59:20.52 ID:eJVaugGE0
マッチング改善しろっていってるやつは俺杖ええしたい雑魚だろ。
現在bランクで過去にsランクまでいったけど。正直sランク以下は戦闘じゃなくて馴れ合いです。
相手にs以上がいなければ勝てるし。いたら勝てないような状況。
マッチング改善されたら常にcランクキープしておれつえええええするわwww
10連勝したらあとはテレビ見ながらランク下がるまでテレビ見ながら放置しますwwww
A以下はせいおう武器あれば一人でもかてるレベルだぞ?
というかランク下がった原因の9割りがss相手ですし。
ランク偽装とかレベル偽装は対人ゲーでは良くあること。
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 17:59:28.68 ID:Tyqkl5kT0
>>29
こんなこともそこまで説明しなきゃいけない位のレベルの人しかここにはいないのかなw

相手にだけ僧侶いる場合なんて開幕リードして自陣よりで戦うのが1番のアドバンテージなのにみんなわかってないんだね。。。
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 18:00:26.01 ID:Q9fu1o2I0
バフしないと速攻で抜け駆けして死ぬ奴がいるのだよな
そんなやつはバフ終わったら突撃してしんでるけどさ

突撃する奴て爪武とかバトばかりなんだけど一人で局面打開できるとおもってるのかな?
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 18:01:02.82 ID:hyPR+5LM0
お前らまだコロシアムやってんの?
あんなんもう福引回収所としての役目しか無いじゃんw
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 18:01:49.74 ID:Tyqkl5kT0
>>32
コロシアムやらなきゃいいじゃんwww
滑稽すぎるぞwww

マッチング改善したら敵も味方もSSになるって事だぞ?
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 18:01:58.10 ID:/5PLRQGl0
コロシアムとか1日8時間しかしねーよオワコンオワコン
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 18:02:39.93 ID:nlwFEY4G0
前にも誰か書き込んでたけど
試合始まったらスタート地点の通路シャッターおりて封鎖でいいじゃん?
あの通路の前なら広場から魔法や弓の射程に入るから引きこもれなくなるし
動ける範囲も狭いから広場に出た方がよくなる
あとはリスポンの無敵時間を通路前から広場中央に移動できるぐらいにする(5秒ぐらい?)
これだけで楽しめそうだがどうだろう
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 18:04:15.58 ID:Tyqkl5kT0
>>34
開幕自陣でそっこう聖女投げてくる僧侶もいるからな。。。

キラポン聖女をドヤ顔で投げる暇あるならスクルトだけ一生懸命やってくれれば勝率3割りは簡単に上がるのにな
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 18:05:07.84 ID:Q9fu1o2I0
無敵なんて動いたら消えるでいいだよな
無敵のまま2回動けるからバランスが崩れる
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 18:05:56.90 ID:Tyqkl5kT0
>>38
そうするにはちょっとステージが狭いんだよなぁ

今の無敵時間だったらステージの広さが4倍位でちょうどいいと思う
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 18:16:00.48 ID:t6l9BglV0
バトマス使うと強すぎて相手が可哀想になるな
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 18:19:58.82 ID:TPBwZKq90
相手の事きもいだのうざいだの言ってる糞魚♀武に当たったわ
こういうやつはマジで害悪だな
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 18:20:54.32 ID:eJVaugGE0
Aランク同士の戦いですら馴れ合いだぞwww
ssがいなくなったらそれこそおれつえええええしたいこていだらけになるわwwwww
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 18:21:56.07 ID:rxB2Lc2G0
>>39
わかった風な口きいてるけど開幕聖女は場合によってはありだから
構成と敵陣地の動き見て優先順位変えるのは当たり前
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 18:28:51.79 ID:Tyqkl5kT0
>>45
相手が開幕ライン上げてきてなくて交戦前に確実に切れるタイミングの聖女に言ってるんだけど、ここまで細かく説明しないと理解できない?
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 18:32:14.72 ID:1No8z0Th0
ID:Tyqkl5kT0 は>>39を10回読み直してくれ
それとも日本語わからないのかな?日本にきて何年?
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 18:34:09.85 ID:Tyqkl5kT0
>>45
更にいうと開幕速攻敵がライン上げてきてるならSHTなぎ払いまではほぼもってけてないから聖女巻いてる暇があるならスクルト2早く唱えてバラけた方が全然有利だからな?

開幕速攻詠唱必要な状態でスクルトより必要な聖女ってどんな場合?
煽り抜きで普通に疑問なんだけど?



魔法で1かくされちゃうからとかの低レベルの話をしてるんだったらごめんねw
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 18:36:09.99 ID:Tyqkl5kT0
>>47

>それとも日本語わからないのかな?日本にきて何年?


こういう文章書いて画面の前でドヤ顔してるの?www

本当にユニークな人だなぁw
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 18:37:21.16 ID:KB679G2MP
ここはお前のコロシアムだ
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 18:46:44.27 ID:69bE4Q3KI
あのさリスタート地点、ランダムってどうよ?

バトルのパターンが決まってきてる現状でなかなか面白いと思ったんだが。
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 19:06:14.98 ID:8/AUcvOBO
最近周りにSSしか居ない。最上位なのに人口多すぎだろ

・勝つと○、負けると●を獲得
・○と●は合計10個まで持て、溢れると古いものから破棄
・○が規定数超えでランクアップ
・●が規定数超でランクダウン
・ランク変動すると○と●はリセット
・2ランク以上に勝つと○2個
・2ランク下に負けると●2個
・3ランク以上離れた試合では変動なし
・回線落ちは●1、14日無試合だと●1

SSS  : 昇格なし、●2で降格
SS,SS+:○9で昇格、●3で降格
S,S+ :○8で昇格、●4で降格
A,A+ :○7で昇格、●5で降格
B,B+ :○6で昇格、●6で降格
C,C+ :○5で昇格、●7で降格
D,D+ :○4で昇格、●8で降格
E,E+ :○3で昇格、降格なし
F,F+ :負けてても試合数で勝手に上がる

上位はこれくらいシビアでも良いんじゃないかね
SS以上を維持してると普通に自慢できる。平均はAからBくらい
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 19:08:55.67 ID:tjTlmU/M0
そんなモンどーでもいい
観戦できれば相手の実力なんぞすぐ分かる
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 19:11:09.03 ID:mc/PH1qN0
なんか格ゲー臭い考え方だな、それ1vs1でしか考えて無いだろ
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 19:14:34.05 ID:B5HOOk3a0
新着情報
暴言通報済み

スクショ
http://uploda.cc/img/img52e8d36ed48e4.jpg

広場
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/25726390501/

武器鍛冶職人Lv 34
評判S級世界屈指
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 19:18:23.84 ID:0yE4hqE90
たいてい聖女は1ターン無駄
少なくとも開幕聖女は1ターン無駄

21.5 勝利数3045 経験値65535(昨年12月上旬に到達済)
http://uproda11.2ch-library.com/e/e00020643-1390990234.png
http://uproda.2ch-library.com/756179gBQ/lib756179.png
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 19:18:40.28 ID:KE4VAO6r0
ポイント下がらないようにして、誰でも時間かければSSになれるようにしたほうがいいよ。
そうすりゃもっと気軽にエンジョイ勢のフレとも潜れるようになる。
負けるとポイントが減るB以降はガチでやってるヤツ以外は福引き券もらいにしか来なくなるし
だから本来なら希少なはずのSSばかりがコロシアムに残ってる歪な状況になってる。
ランクがどうこう以前に誰でも楽しめる環境を構築すべき。
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 19:24:32.78 ID:mc/PH1qN0
誰でも○○になれるっていうのはあってもいいけど
マッチングの指標になるランクである必要は全く無いだろ
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 19:27:08.97 ID:YSBVh1hs0
誰でも楽しめる対人コンテンツはないよ
勝てなければ楽しくない人は特に
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 19:28:16.53 ID:KE4VAO6r0
>>58
そもそもSSとDがPT組んで公式戦に挑める時点で
ランクをマッチングの指標にすること自体がおかしい気がするんだけどねえ。
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 19:30:10.88 ID:K/vmJBEo0
なんか広場で待ち対策をするようなことを言っているな
なぜかイエティが

>>52
人口で考えるなら上位○○%がSSとかでいいんじゃないかな
上位の区別は勝率や経験値かな
今よりはましだろう
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 19:30:45.24 ID:TPBwZKq90
負けてもポイント減らないと、いくら弱くてもどんどんランクだけ上がっていっちゃうから
雑魚からしたら嫌な仕様だと思うよ

見かけのランクは全員SSでも、実質の実力SSランク集団に実力Bランクが紛れ込むとか、そんなことになるから
実際そういうゲームもあるけど、そういうやつは養分にしかならない
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 19:31:26.29 ID:0yE4hqE90
ここの住民て、どのぐらいやりこんで物言いしてるの?
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 19:33:33.29 ID:mc/PH1qN0
>>60
PT組んで参戦とソロは絶対別けるべきなんだがなぁ

チーム毎のレーティングも作るべきだし
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 19:34:51.45 ID:TPBwZKq90
サブで低ランクで潜ったりすると分かると思うけど
普段地雷だとか無能だとか思ってるSSのやつらも、曲りなりにSSランクなんだなということが分かる
Bランク前後のやつはマジでPSも向上心も無くて、いくらやり込んでもランクアップできないっていうようなやつがたくさんいるから

つまりライトもライトで楽しめるようにするならまずマッチングを見直せって話
8人集まったら両チーム平均ランク同等になるように振り分けるとかな
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 19:36:13.30 ID:tjTlmU/M0
天鳳のレーティングシステムパクればいい
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 19:36:51.43 ID:rxB2Lc2G0
>>48
突撃昆布ptと魔法pt対策に決まってんじゃん
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 19:40:07.08 ID:CTbL+u0e0
レベルとかも同じなら結局は装備ゲーに落ちつくけどな
僧侶や魔法を1確できるとできないとでは大きく変わるし
ロザリオ20とか運ゲー要素もけっこう高い
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 19:41:19.06 ID:Tyqkl5kT0
>>67
こっちがスクルトかける暇もない位早く突っ込んできてる棍に対して聖女なの?

スクルトより聖女なの?

魔法は1確されちゃうから?

ユニークな戦い方ですね。
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 19:41:22.22 ID:yMnCklw40
ステータスはレベル50固定とかでいいんじゃないかな。
レベル60のやつと80のやつが戦っても同じでいいと思うんだが。
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 19:43:39.52 ID:KB679G2MP
まあたまには強ボスクラスが当たるのも楽しみではあるけどねえ
それなりの経験値の変動はほしい、とりわけ格上側が負けたら
ごっそり引かれるって仕様がいい
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 19:46:29.84 ID:fe3uXtl90
あーひとりで突っ込むバカ武うぜえ
なんであんなのがSSなんだよ
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 19:52:38.81 ID:rxB2Lc2G0
>>69
スクルトより聖女
魔法は言う通り

ユニークっていうか野良でスク2でバラけた方がいいと言われても
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 19:52:43.11 ID:mc/PH1qN0
レーティングはどれだけ安定した勝率かにした方が健全だろう

そんな仕様だと事故にびくびくするクソゲになる
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 19:52:46.19 ID:Tyqkl5kT0
>>71
このゲームはいくら死んでも時間いっぱい戦うし死んだらmp全回復だしポイント制だし錬金バフの運の要素もそこそこ大きいからそれはやらないと思うよ。

ちゃんと強くて上手な方が運に左右されず安定して勝てる仕様にするならそれでもいいと思うけどね。
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 19:53:27.37 ID:TPBwZKq90
今の相手チームと自分チームにランクの差が出る仕様なら
格下チームは格上チームに勝てば普通より多くのポイントがもらえて、負けても普通より減る量が少ないってするべきなんじゃね

どんな構成でもポイント増減が一定だから、低ランク組がランクアップできない
一人だけ凄く強いのがいても他が駄目だと勝機は薄いしな
SSでも普通に戦っていけるPSと強さはあるのに、コロシアム参入が遅かったせいでAランク付近彷徨ってるってやつもいるだろう
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 19:54:52.78 ID:t6l9BglV0
レン魔電僧みたいな待ち最強PTで待って負けるとか恥ずかしすぎるだろw
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 19:57:13.51 ID:Tyqkl5kT0
>>73
ごめんレベルが違いすぎたみたいw

弱いレベルの話しならそれでもいいよw

ちなみに弱い棍のなぎ払いなんてスクルト2入ってればあんまりダメージ食らわないからな?
スクルトかける暇がないほど早く突撃してくるって事はなぎ払いはせいぜいためる2程度だしな
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 19:58:33.64 ID:Tyqkl5kT0
>>76
そのあたりはとにかく今はプレってのもあるんだしこまめにランクリセットしてくれるだけでいいんだけどね
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 20:00:41.52 ID:mc/PH1qN0
ランクを上げるのが目的のポイント増減じゃなくて、自分の腕に見合った奴等と遊ぶ為のポイント増減にすべき
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 20:01:03.05 ID:KB679G2MP
>>76
格上負けでごっそり引かれるか、格下勝ちで多くもらえるか
相対的には同じことかな、ただいまのようなSSインフレが進んでる状態だと
上の方に苦しい戦いを強いるほうが本当の上級者が選別されるんでない?
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 20:04:18.97 ID:mc/PH1qN0
>>81
今SSが溢れてるのは勝率5割の上限が低すぎるだけ

普通に考えると勝率5割付近が一番人口が多いわけで
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 20:08:21.98 ID:69bE4Q3KI
最近ラグを感じるの俺だけ?
◆やられて倒れるまでの時間(リスタートに戻るまでの時間じゃなく)
◆目の前でタゲって攻撃を選択。でもすぐ攻撃しない(敵にやられてる訳じゃなく)
◆ギガスラしてもすぐ出ない(これも敵に途中でやられてる訳じゃない)

何かこんなのがちょこちょこ出るんだが。
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 20:11:09.54 ID:Tyqkl5kT0
>>82
それもあるだろうけど前回の固定で適当に爪2僧侶入れとけば野良にはほぼ負けないアホみたいな仕様でSSになったやつらのなかにPSがCクラス位の奴がゴロゴロいるからとりあえずリセットしないとどうなろうと変わらないよ。
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 20:13:31.91 ID:n7YBaeIS0
いまこそ固定で行けば相手は僧侶なしで楽勝だろwなにいってんだこいつはwww
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 20:17:28.04 ID:KB679G2MP
いやまあランクリセットはグランドオープンでリセットってのは公言されてた思う
ただシステム変えないと結局今の石を投げればSSに当たる状態になるよね

これも安西先生公式放送でぼやいてたはずだよ「まさかこんなにSSが増えるとは」
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 20:18:07.14 ID:t6l9BglV0
今の仕様ならレン戦電僧で固定組めば勝てない相手はいないだろうな
ゾンビゲーはどの構成でもじゃんけんだったが
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 20:20:52.18 ID:Tyqkl5kT0
>>85
いつもゾンビ仕様の方がPS必要だったとか言ってる人?ww

前はGFと天使さえあれば下手でも勝てたけど今だと下手なやつは固定で組んでもそこまで勝てないぞ?

だからここの奴らも野良で勝率7割以上あるって言ってるんだろ?
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 20:25:30.64 ID:6igtvUTW0
>>83
それどころかワープすることもある
自陣から階段のとこまで進んだのに何故か突然絨毯の上に戻されたり
一番ひどかったのは敵陣側の階段から自陣側の階段にワープした時だな
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 20:27:51.47 ID:Tyqkl5kT0
>>83
ある日を境にラグが多くなったように自分も感じるな。
Wii Uなんだけど敵のエフェクトがまったく見えなくなる事もある。
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 20:28:10.06 ID:ycUl/AON0
白チャの暴言対策って実装されんのかな?
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 20:31:02.14 ID:Tyqkl5kT0
>>86
本当はこういう連携ゲームってスポーツと同じだから強くて連携とれるチームが安定して勝てる方がいいんだけどドラクエの客層的には運営はマリオカートみたいにしたいのかもな

そのへんの指標もしっかり示してくれればいいんだけどな

マリオカートを目指してるならあっさり辞めれるのにw
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 20:31:29.22 ID:mc/PH1qN0
>>86
リーグ戦形式のマッチングなら、一年を4分割した1Q、2Q、3Q、4Qとかの区切りでリセットして
2014年1Qの成績、2014年2Qの成績ってログに残していくはず
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 20:37:11.85 ID:Gxe8lezZ0
>>91
チャット非表示に白
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 20:41:28.14 ID:5Vb1KBtE0
自陣出口付近で僧侶にGFかます武いるけどさ
僧侶がポイント持ってるとかじゃないと無意味じゃ?
倒してもすぐ側で無敵復活するわけで
何か意味あるの?
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 20:43:14.36 ID:5Vb1KBtE0
95は天使かけてない時ね
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 20:45:25.30 ID:Tyqkl5kT0
オシャレ撃破がしたいだけなんじゃない?
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 20:47:54.61 ID:Tyqkl5kT0
>>95
それってこっちから見たら敵陣ってこと?w
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 20:51:58.85 ID:5Vb1KBtE0
>>98
いや、自陣
僧侶にはGF!で思考停止してるだけか
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 20:57:30.69 ID:Tyqkl5kT0
今の仕様だと同格相手以上の試合の場合相手の僧侶倒すタイミングが勝敗を左右するといっても過言じゃないぞ?

下手な奴はポイント持ってるやつを倒しただけで先の事を考えてない

ポイント持ってる奴をリスタさせて初めてポイント確定って理解しながら流れを考えて戦える奴が少ない

だから今の仕様で相手に僧侶いても1人で敵陣前までドヤ顔で突っ込むんだろうな
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 21:08:44.78 ID:dwqjTsZQ0
マヒャドごときで一確されるなら槍なんか持たんでいいよ
本当に人間槍パラは地雷多いな
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 21:10:17.53 ID:YAh2J8ol0
なんか知らんが必死だな
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 21:13:47.87 ID:F1+2JDO/0
どういうことだ・・・
なぎはらいで下がるの皆無だぞ・・・
下手するとSHT棍武押さえつけてるところに近づいてきて死ぬぞ・・・
それもとっさの判断ミスとかじゃなくて遠くからわざわざ死にに来るぞ・・・
階段奥で棍武が待機してるのに3人同じタイミングで突撃して死ぬぞ・・・
残り数秒で棍武見えてても下がらないぞ・・・
どういうことだ・・・
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 21:20:19.94 ID:mc/PH1qN0
敵に武と魔がいるのに同じ所で固まってる奴ってアホなのかなって思う
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 21:42:08.29 ID:7RON8RPq0
俺レベル50代で両手バトマスだけど無法者でしゅび300超えてるよ
80でもしゅび300以下っているの?
俺そんな80より強いわけ?
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 21:42:36.54 ID:t6l9BglV0
コロシアム内でだろ
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 21:43:46.96 ID:t6l9BglV0
このスレで言われるステータスは全てコロシアム内のことを理解した方がいい
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 21:46:37.49 ID:7RON8RPq0
え?コロシアム内だよ
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 21:51:55.92 ID:Tyqkl5kT0
>>108
アクセで守備いくつ上がってる?
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 21:54:23.16 ID:t6l9BglV0
上下守備理論値クラスか
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 21:55:06.03 ID:7RON8RPq0
>>109
44上がってる
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 22:08:20.54 ID:YdEEgAd6P
昔の彼氏の知り合いの新曲、『自動狩り研究所はどこで微笑む?』 をこっそり教えてもらって嫌いなペットボトルの大きさが変わった
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 22:19:05.28 ID:sr9vxiKR0
アクセで守備44はすごい
80でもあなたより低い人がいるのは当然だね、不思議がることじゃない
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 22:25:31.38 ID:dwqjTsZQ0
この時間帯はひどいのが多いな
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 22:32:21.44 ID:QXnbNckpO
アクセで守備44積める奴が「80で300以下っているの?」とか聞かないわな
ただの装備自慢レスにしか見えん
すごいと思うがそれ以上にウザい
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 22:38:22.10 ID:0cF3MPii0
固定ばかりやwwwww
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 22:45:08.72 ID:t6l9BglV0
アクセで44って合成効果の合計が44?
元の効果と足して44なら大したことがないんじゃね
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 23:09:31.27 ID:sr9vxiKR0
>>117
俺も気になったから見てみたんだけど
メジャーなやつ(パッチ、ロザ、力指、竜玉)で基礎だけだと合計11(チョーカーだと9)だったんだよね
合成で33っていうとカードやロザで意識して作らないと出来なそう
理論値には程遠いから確かに大したことないって言えるかもしれんが・・・
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 23:37:35.08 ID:CPz8LgS20
やればやるほどチート武がのさばるクソゲーだなあ
クソゲー嫌いじゃないので、だからやめられないのかもしれん
武闘家の力-30くらいでもいいだろ、それでもすばやさ高いんだから十分強い
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 23:39:49.61 ID:t6l9BglV0
SHT棍に対しても逃げ回る奴がSSとかもうね
ランクは当てにならないな
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 23:49:11.73 ID:4YXV6zUD0
遠い場所でSHTになってたら時間切れまで近寄らないな
近場の物陰で3段階目→SHTになった棍が寄ってきたら散るか誰か機転利かせて生贄になるしかない
ポイント持ちづらい僧侶とかが犠牲になればよさそうなんだけど死ぬの嫌がる僧侶多すぎ
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 00:02:25.67 ID:1No8z0Th0
敵がSHTになったら高確率でSHTがきれるまでに突っ込んできて、
他の奴も一緒にくるからすごい迎撃しやすい
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 00:11:31.12 ID:zMg7wAdY0
へー、80でも300以下とか居るんだ
そんなヘボ装備なのになんでレベル上げたんだろ
他の80のやつに迷惑なんじゃ
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 00:27:36.85 ID:hWlRAOtW0
弓がちょこまかと攻撃するせいでこっちのターンが無駄になってうぜぇ
攻撃するなら事前に言えよ
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 00:36:39.19 ID:p/Aqpv5w0
むしろ80じゃないのに80に混ざってくる75とかのやつが迷惑だわ
なんでレベル上げないんだろ
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 00:46:14.24 ID:+bm/Ki+g0
>>125
オートでよく合う盗賊がずっと75のまま
ポイント差で待てる状況作ってるんだと思ってる
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 00:48:36.01 ID:WxM2fWV70
デル○エロさんのことかー!
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 00:50:38.58 ID:hdDa8eHg0
そいつ下手だよね
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 00:51:37.31 ID:hWlRAOtW0
盗賊って時点でゴミ
個人的に一番いらない職
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 01:06:12.85 ID:p/Aqpv5w0
しっぽ爆弾とかみたいに盗賊倒したらボンバー不発のまま消えてほしいわ
盗賊死んでから爆弾で倒すと死んでる盗賊にポイント移るのが納得いかん
盗賊蘇生させる必要ほとんどないもんな
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 01:08:41.76 ID:yChYIl3E0
デルさん、そんな強いわけでもないんだよね
入り浸ってるタイプなんだろうけど

最近、短剣持ってボンバー&スリダガの盗賊増えてる気が
盾持つのはポイント稼いでからにしてくれ・・
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 01:17:24.31 ID:thcrYYvK0
デルピエロ好きだけどなあ
なんでレベル上げないのかなとは思うけどw

よくマッチングする人とフレになったり喋ってみたいけどなかなか機会ないわ
戦闘中すら会話無いことほとんどだしな・・・
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 01:33:00.44 ID:b0th1MnS0
アクセで守備合成そんなに上げてたら火力かHPがゴミじゃないですかー
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 01:39:01.83 ID:pMcSY9Jv0
固定だったけど会心特化のキラピ盗賊はかなりやばかった
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 02:03:15.76 ID:EBhMaCQ20
ロザリオVSまもりのペンダントVSチョーカー


ファイッ!
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 02:49:23.88 ID:C1lbJgw20
最近ためるなぎはらいさえなければ良ゲーな気がしてきた
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 02:51:48.43 ID:hWlRAOtW0
バトマスアホしかいねーな本当
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 03:00:08.79 ID:CKoZoCYO0
盾装備してってオチ
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 03:00:31.44 ID:C1lbJgw20
バトマスはマジで思考停止の頭おかしいやつしかいないよ
ボスだろうがざこだろうがコロだろうがA連打
バトマスのやつとは会話もしたくない
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 03:01:08.11 ID:hz/QE0hm0
会心特化のキラピ笑

会心とかくらうほうがわるいってわかってるか
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 03:04:59.04 ID:hWlRAOtW0
ザオループ入れば勝ち確定の時に前に出て巻き添えで死んでくからな
リスポン場所から無心してればいいだろうがアホ
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 03:07:49.35 ID:hz/QE0hm0
>>141
別にそいつ嫌いじゃねーな。
ザオループ思考のやつのほうがいらね。
最後の最後まであいて潰せよ。
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 03:10:19.13 ID:zLOA5T0Y0
猪のように突っ込むだけじゃ勝てないよ^^
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 03:11:26.12 ID:C1lbJgw20
バトマスはバカしかいないんだから
バト4で組んでほしいわ
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 03:14:44.19 ID:hz/QE0hm0
バトが悪いのもあるけど、強ボスのなごりだからなんかしらんが、
ライト層がバトは多いんだよな。
強いやつは強ボスはぶぶません僧だったし。
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 03:15:34.14 ID:6SLz7leT0
必ず1人以上は猪が入るなぁ
なんで死ぬまで下がらないんだ
さっきも魔法が突っ込んでしにまくるし
健気について行くパラ死んでも突っ込んで死ぬし
かと思えば最後、篭ってる相手に一斉に仕掛けたらパラがキッチリついて行ってるのに
突っ込まないで外でコソコソ当たらないイオナズンしてるし何なんだ

>>142
前にでて死んでるんじゃ意味ないでしょ
バトはそれこそ打たれ弱いんだから正面衝突はさけて戦わないと犬死するだけ
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 03:18:20.86 ID:hz/QE0hm0
マッチングしたくない職みたいなので、制限かけたいもんだわ。
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 03:18:55.38 ID:TA4POrHQ0
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 03:19:25.83 ID:JeTJbeyr0
ついでに魔法も爪も馬鹿だから4人で組めばいいのにな
通らないってわかってんのに攻撃してくる馬鹿多すぎ
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 03:26:28.78 ID:JeTJbeyr0
ついでに魔法も爪も馬鹿だから4人で組めばいいのにな
通らないってわかってんのに攻撃してくる馬鹿多すぎ
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 03:26:29.08 ID:3DTZw/sl0
バトマスは敵も味方も弱いのしか当たったことがねぇ
経験値そろそろカンスト間近でこれだし、たまにこのスレ書き込みにきてる
上手い人がやればとか守備300あれば強いとか全然信じられんわ
引き出しが多い職でもないのに上手い下手もないし、守備300あろうが爪300近くや
魔法にはやっぱり瞬殺に決まってるしでなあ

突っ込む率も一番高いしバトが一番味方として組みたくないわ
8割方右手隼とかだし
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 03:26:39.74 ID:C1lbJgw20
ツメも魔法もバカは多いけどさ、やっぱたまにすげーうまいやつもいるんだよね
バトマスはバカしかいない
バカでもできる職ナンバー1だからライトが群がってるってのもあるけどな
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 03:26:40.07 ID:0ZNO8wwpi
最近また暴言吐くやつや、無言チーム勧誘とかにあたりだしたわ
たまたまだろうが胸くそ悪いな
そっとBLに入れといたけど
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 03:27:56.90 ID:B1Tf7dKw0
じゃあ頭いい奴がやる職って何よ?
賢者か?w
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 03:28:45.40 ID:hfnJAC3v0
アホみたいに入り口の端っこに隠れて無心とか中央の4つの柱で無心とかマルバレで近づいてくるアホ
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 03:29:52.57 ID:0ZNO8wwpi
バトマスは防御が紙装甲過ぎて、武とかと比べるとすごい不遇職な感じがする
突撃してもすぐやられるしな
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 03:31:00.29 ID:hz/QE0hm0
頭いいやつは、武か僧侶じゃね。
なんだかんだ結構頭使うだろこのふたつは
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 03:31:37.62 ID:C1lbJgw20
バトはコロシアムでは不遇な上に下手くそがこぞってバトに流れるから
余計悲惨な感じだなw
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 03:31:49.47 ID:hfnJAC3v0
その2つで頭使うんならレンや魔戦は天才だな
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 03:32:53.91 ID:hWlRAOtW0
右手隼で無双しだした時は思わず吹いた
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 03:33:26.14 ID:B1Tf7dKw0
なんだ、結局みんな自分以外の職をバカバカ言ってるだけか
まあ2chはそういうところだけどなw
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 03:33:28.01 ID:C1lbJgw20
頭いいとか悪いとかじゃなくて
バトマスは何も考えてないやつばっかり
A連打とかしかできない人ばっかり
たぶん考えるというコマンドが頭の中にない
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 03:34:37.74 ID:JeTJbeyr0
たまに上手いのならバトにもいるわな
両手剣バトはわかってるヤツ多い
コロシアム内で攻撃力450もあればバイキ無心で竜玉盗賊くらいなら一撃っぽいし
まあ一撃で倒せないのに一撃でやられる武闘家とは相性最悪だろうけど

というか俺が呪文耐性もち戦士だから天下無双怖いだけだが
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 03:35:56.56 ID:hfnJAC3v0
>>163
クソマス自演すんなアホ
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 03:36:03.44 ID:B1Tf7dKw0
まあでも実際、武と僧侶の立ち回りで戦局が大きく変わるのは間違いないか。
それだけ武のなぎ払い・タイガーがやっぱりぶっ飛んでるってことなんだけどね
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 03:36:31.14 ID:hz/QE0hm0
天下無双打たれときに
ぎゃぁぁぁぁって感じでコマンドいれたら間に合うことあるからなぁ笑
タイガーとなぎはらいはスピードおかしいだろ
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 03:37:56.47 ID:EBhMaCQ20
バトマスに親を殺された奴多すぎだろwwww
不遇職を叩いて何が楽しんでしょうね・・・
まぁ野良のバトは大体クソしかいないのは同意するけど。味方バトの活躍全然見たこと無いし
とっととライト層はバトマスでコロシアムに来なくなって欲しいわ
武闘家の方が脳死タイガーで敵バンバン倒せて楽しいですよきっと
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 03:38:16.73 ID:hz/QE0hm0
魔戦とかレンジャーやってるひとを批判するわけじゃないが、
てか俺もやってるし
責任逃れをしたいという気持ちが僅かにあるやつ多いと思うぜ。
だから真のうまいやつは僧侶と武だ
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 03:39:02.43 ID:mvi+reCo0
一番の脳筋多いのはそりゃ武だろ
人口は間違いなく多いしそうなると底はお察してレベルになるさ
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 03:40:29.74 ID:JeTJbeyr0
>>164
自演もクソもあるか
武闘家が多いのにバトマスなんか死んでもやるか
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 03:40:50.64 ID:hfnJAC3v0
スパで金ケチる奴はリアで氏ね
スパ使う意味ねーだろ ゲームでもスーパースターになれねーのかよ
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 03:41:04.25 ID:hWlRAOtW0
僧侶は前衛依存だから上手いも下手もない
武は誰が使っても強いから上手いも下手もない
その中間にある魔法使い、魔戦、レン辺りがうまい奴が多い
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 03:42:43.27 ID:C1lbJgw20
まぁたしかに両手バトはたまにめんどくさいのいるなぁ
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 03:43:45.64 ID:hz/QE0hm0
まぁ1.2の強ボス爪時代開幕から、爪やってるが
流石にあきてコロシアムじゃ別の職業だ。
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 03:46:19.12 ID:3DTZw/sl0
>>163
エアー戦士かよ
発生直後なら体当たりで無双止まるぞ
距離が離れてたら防御に切り替えればいいしバトは滅茶苦茶鴨だぞ
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 03:47:18.26 ID:hfnJAC3v0
>>175
そいつ両手剣使いのボケマスだぞ
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 03:47:25.78 ID:hz/QE0hm0
バトがポイントかかえると終盤こわいわ。
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 03:47:36.21 ID:B1Tf7dKw0
>>172
負ける試合って大抵ツメか僧侶が下手な場合が多くないか?
誰でも強いってことはマジでないと思う
脳筋タイガーで勝ち続けるとか無理
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 03:47:41.67 ID:e4/0nOS90
>>172
逆だ逆
強い職ほど上手い下手が露骨に現れる
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 03:50:44.35 ID:C1lbJgw20
たまに試合終了時に10ポイントくらいになってる武いるよな
3:4で戦ってるようなモンだぜまったく
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 03:52:10.36 ID:hfnJAC3v0
>>180
それは味方が悪いって事もあるだろ 武を叩けば良いってもんじゃねーよ バトマス死ね
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 03:58:48.49 ID:UceXpSC30
>>180
そこまでいくとむしろ価値がある
敵陣で囮とかゾンビで特攻繰り返すとか
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 04:00:12.15 ID:hfnJAC3v0
武が点数稼ぎ職としか思って無い奴こそ地雷だからな
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 04:00:25.87 ID:qgkDXsi30
毎日ふくびき券のためだけに1日1試合だけやってる。
ふくびきなくなったらたぶんもうやらんだろうな
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 04:00:28.18 ID:Z0O48c070
名前が青い敵をひたすら黄色く染めているイケメン武闘家かもしれない

戦パラ視点だと、黄色や橙になった敵にこぞって群がりタイガーでオーバーキルを連発する武闘家を見てると残念な気持ちになる
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 04:01:48.57 ID:C1lbJgw20
いろいろやったけど武が1番むずかしくないか?
普段僧侶メインだからってのもあるけど
絶対差しあいとかまけれないから、なんかミスが許されない感じの緊張感がずっとあってきついw
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 04:03:09.65 ID:hfnJAC3v0
>>186
お前さんがにわかの下手くそって事が分かったから何言っても賛同できんわ
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 04:04:25.63 ID:C1lbJgw20
>>184
そういう人に前から聞きたかったんだけど
5〜6分もかけてまでふくびき券ってほしいものなの?
そんなやりたくないことやってまでもほしいモン?
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 04:06:43.96 ID:C1lbJgw20
>>187
まぁ1日中コロシアムに篭ってるランカーのフレとかといくとみんなクソうめぇから
オレはにわかだとは思うわw
正直ザオゾンビの頃に死ぬほどハマってただけで、最近たまにしかやらないwすまんw
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 04:09:18.18 ID:mvi+reCo0
とりあえずこんなクソバランスにした安西は無能
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 04:13:01.45 ID:hfnJAC3v0
いやまだ正式じゃないから
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 04:17:00.84 ID:JV5AwlhNP
>>188
別にコロシアムに限らず、リプレイクエや迷宮だって
好きでやってる人ばかりじゃないんじゃね
むしろ迷宮よりよっぽどサクっと終わるし楽なほうだと思うわ
負けても1枚、勝つまでやりゃ2枚だしな
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 04:17:43.13 ID:TG+seO4r0
チンパンの世界じゃ武闘家()が一番頭使うのか
なるほどなあ
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 04:17:48.65 ID:qgkDXsi30
>>188
ふくびき券とコロシアム1試合を天秤にかけた結果ふくびき券が勝ったというだけの話です。
とは言え、コロシアムで手を抜いてるとかそういうことはないです。
死ぬほどコロシアムが嫌いとかいうわけでもないですし。
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 04:23:51.44 ID:C1lbJgw20
>>194
なるほどですね。ありがとう
前に死ぬほどコロシアム嫌いで早くなくなってほしい!
でもふくびきほしいからやるけど一切動きませんとかいう奴と当たってさ。。。
前から疑問だったのです。
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 04:28:56.18 ID:qgkDXsi30
まあなんつーか、それほど上手いわけでもないし負けた時悔しいじゃない
そういう思いするくらいならやりたくないなwって程度っすw
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 04:37:01.22 ID:hWlRAOtW0
そういや戦士もバカが多いな
武がためるしてるのに呑気に待ってその癖SHT棍が来たら一目散に逃げ出して笑いが止まらなかった
何がしたかったんだろうな
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 04:45:42.96 ID:TG+seO4r0
武闘家と違って戦士は頭使うからな
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 04:48:53.45 ID:JV5AwlhNP
タイムアップ直前、僧侶にたいあたりしてくれない戦士の多い事…
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 05:17:24.92 ID:GOeFkDTk0
しばらく戦士でやってたけどそういえばたいあたりでザオラル止めた記憶がないな
僧侶が片膝ついて床に魔方陣出ちゃうともう止まらないよね
たぶん僧侶やってる人のほうが詳しそうだからザオラル止められちゃった時どのタイミング
だったか教えてほしい
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 05:42:51.41 ID:OPEJprvN0
ラグが原因なのかしらないけど詠唱中にたいあたりしても間に合わない場合が多いよな
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 05:43:48.90 ID:ed/G4rigO
体当たりは吹っ飛ばないこともあったはず
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 07:22:58.85 ID:0n7tFGGZ0
キルで止めるならギリギリまでどのタイミングでも止められるけどな
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 07:35:46.49 ID:P7Ep1Ty/0
ID:C1lbJgw20
典型的な地雷僧侶
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 08:35:14.96 ID:VJvTf6lq0
デルピエロとか腰もカードもなくてLv75でクソど下手で
マジで盗賊を象徴してるな
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 08:42:18.67 ID:iVwY7mbC0
いくら盗賊がゴミばかりだからって個人名出すのはやめろよ
盗賊なんて9割がた爪攻撃力もPSもカスで武から逃げてきたゴミカスしかいないんだから
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 08:46:45.20 ID:cXRB3IG70
福引=日課・・・
自分がやりたくてやってる日課のしょぼいゴールド稼ぎ
福引券=しょぼいゴールド
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 08:48:31.57 ID:hWlRAOtW0
>>206
いや、10割だ
上手い盗賊なんて存在しない
敵がバカなだけ
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 09:03:47.49 ID:+bm/Ki+g0
防御って結構強いよな
ガチさすらいの剣魔戦が階段のとこ防御しつつ塞いでたんだけど
バイキなしツメ程度じゃ突破難しいな
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 09:10:33.41 ID:iVwY7mbC0
魔戦はそういうところも強みだというのに
弓使えば強い!ってことしか頭に入ってなくて、どんな構成・状況でも弓しか使わない糞魔戦が多いんだよ
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 09:14:35.01 ID:0n7tFGGZ0
敵が魔武なのにギガスラ撃ってるようなのもいるけどな

敵の目の前で自己バイキでターン使ってぬっ殺されてたり
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 10:11:32.12 ID:hWlRAOtW0
弓は味方の遠隔持ちと組み合わせるのが強いからな
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 10:18:49.42 ID:gy3r0L9i0
ホント無心してるのにブメや弓で合わせてくれる人少ないよなぁ...
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 10:21:45.40 ID:hWlRAOtW0
>>213
それでSHT棍も倒せるのに逃げ回って巻き添えで死ぬバカが多いよや
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 10:25:13.04 ID:hz/QE0hm0
お前があわせろ。ただでさえバトマスという迷惑職でやってるのだから
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 10:28:04.40 ID:hfnJAC3v0
弓で倒そうとしてんじゃなくて蓄積ダメージを与えてバイキせずとも爪で1確させたりしてんだよ
短絡的な考え方の奴多すぎるわ
あとバカマスに合わせる暇あったら他の事するし無心なんかちょっと離れたら当たんねーのにそんな技に合わせるかよにわかが
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 10:37:18.99 ID:hfnJAC3v0
あと構成にもよるけど盗賊は普通に強いからな 爪使う奴は論外だがボムとクモノを上手く使う奴は
その辺の武闘よりも良いしそこを基準に動けるから戦いやすくなる
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 10:42:10.85 ID:SRBruHc40
コロシアムなんか変わった?
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 10:45:57.13 ID:0n7tFGGZ0
クモノでちゃんと逃走経路を確保してる盗賊がどれだけいるのか疑わしい

ボンバーマンバカがほとんどだろ
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 10:46:28.33 ID:+bm/Ki+g0
コロシアムマッチングしないな・・・
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 10:57:31.92 ID:iVwY7mbC0
盗賊はコロシアムじゃ要求PSはかなり高いからな
爪とボムでお手軽職!とか勘違いしてるアホが多すぎるだけで
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 11:39:34.88 ID:+bm/Ki+g0
なんかこいつ下手だなーって思ってて
試合終了後に見たら低レベ装備未錬金w
下手とかそういうレベルじゃなかった
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 12:00:09.65 ID:jUX0hHNK0
広場のドラクエアンケート
コロシアムに投票しよ

運営はコロシアム放置しすぎ
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 12:07:35.71 ID:zMg7wAdY0
キッズはキッズでも小学生以下に怒りたくないし
大人は大人でも40〜60代の人を叱るなんて出来ない
コロで馬鹿な動きばっかする人間女、フリコメ見たら64歳主婦って書いてた
なんか馬鹿だと思ってごめんなさいと思った
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 12:22:12.05 ID:TG+seO4r0
>>221
テンション溜めて攻撃してるだけのチンパン職とは違うよな
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 12:27:48.71 ID:z1FyHZgKO
>>224
たけし「母さん今日はドラクエやらないの?」

J('ー`)し「かーさん向いてないみたいだからねやめようかなって」

たけし「何かあったん?
J('ー`)し「たけしに教えてもらったとおりコロシアムで爆弾いっぱい置いてたらね、ふざけてるならやめろってかーさん怒られちゃったの」

ぶわっ…
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 12:50:52.66 ID:+bm/Ki+g0
>>226
武か僧やっとけって教えなかったたけしが悪い
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 13:05:44.54 ID:qdd1Ei/w0
J('ー`)し「相手チームに、たけしがいるからハンデあげないとねえ」
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 13:08:02.16 ID:SVZcjBUZ0
他人と協力することが前提のコンテンツなんだから
何も考えずに自分勝手に遊んでたら怒られて当たり前
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 14:29:58.31 ID:oW63vJ5bP
爆弾とか一見遊んでるみたいだけど、味方からもなにやってんの?って思われるぐらいでないと
敵も引っかからない、そんなトリッキーさがあるからな
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 14:58:16.31 ID:2PA3uuzb0
あんざいCP

2014/01/25 15:52

2.1からご提案の通り、コロシアムで蘇生が成功したときに得られるポイントは、半分を蘇生されたプレイヤーに、残りの半分を蘇生の実行者であるプレイヤーに分割するようにします。
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 15:33:29.70 ID:ioN5S4W/0
ボムは置いたら誰か餌にならんとなあ
橋に籠城されて単に柱裏に置いてもそうそう当たらない
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 16:18:44.60 ID:+bm/Ki+g0
味方にいるとちょっとがっかり
でも敵にいると思うように動けなくてうざい
これが盗賊
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 16:21:56.04 ID:yChYIl3E0
バトマスに通じるものがあるな
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 17:06:38.32 ID:k8i7yqg/0
よし!魔法こっちにしかいない相手にカンタ持ちも遠隔物理もいない!
俺が囮になって魔法打たせよう!良い感じに囮になれた!今だ魔法使い!
ってやると通路の裏側でまごついてる魔法使いばっかりなのなんで?
覚醒とかのターンもちゃんと見てても通路の裏側から出てこないんだけど
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 17:10:02.97 ID:Z79Y5FtR0
試合放棄する馬鹿がいたわ
文句いったり何か問題が起こったと思えばすべて武闘家

武闘家の中でも勿論いいのもいる。だがその良い部類の奴らは何やらせても上手い奴だろ
つまり武闘家しかできない馬鹿ほど問題を起こす
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 17:35:09.85 ID:yChYIl3E0
>>235
魔法使い「何あいつ一人で突っ込んでんの?」

意図があるなら伝えようぜ
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 17:37:31.47 ID:CxmeOF1c0
>>237
まーしょうがないけど
何も言わないで連携取ってくれる時もあるんだぜ

それがあるから野良はやめられない
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 17:45:32.03 ID:yChYIl3E0
確かに
何も言わないでも味方が期待通りの動きをしてくれる時はやってて楽しいな
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 18:34:26.53 ID:oW63vJ5bP
どうせ短文でいうことぐらいしか打ち合わせできないなら
俺の動きで察してくれ!と行動するしか無いよな

SSでもたまーに足並み揃わないときはお互い
はあ?おまえなにやってんの?状態なんだろうな
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 18:43:56.16 ID:n5xEOJpAO
相手側の魔使を見た途端いやがる奴いるよなw
あのいかにも耐性ないです足ひっぱります宣言うざい
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 18:59:24.50 ID:EBhMaCQ20
敵に魔法がいるとうれしくなるわ
相手は覚醒メラゾーマで倒せる^^とか思ってるだろうけど呪文耐性に種族耐性orおまもりで余裕で耐えられるんですよねー
そこを落とすの楽しすぎ
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 19:02:52.69 ID:qdd1Ei/w0
メラゾーマ楽勝と思っていたら暴走で殺されたでござる。というのは何度かあった・・・。
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 19:09:23.15 ID:qgkDXsi30
>>242
いつも魔だけどそれで返り討ちにされるわw
でもだいたいそういう相手だと基本スペックがだいぶ高いから
前衛もサクサク殺されて魔法使いもやられちゃうパターンが多いすね
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 19:11:10.15 ID:oXKdisER0
コロシアム初期の頃はすげードキドキしながらやってたのに
今はすっかり慣れきってしまってるのはセックスに通じるものがある
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 19:13:57.43 ID:BNWCTN1xO
>>243
マヒャドくらいじゃ死なねー
と思ったら暴走と証追加オーダーで死んでたもある
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 19:15:45.73 ID:yChYIl3E0
>>242
ランク高い相手は一発くらい耐える、と思ってやってる
ただし人間男無法武は除く
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 19:26:19.91 ID:ioN5S4W/0
意見募集しといてテコ入れないけどあほなの
今プレで倍率なり確立変わったとこでリセットされるデータだから構わないけど
バランス修正しましたグランドオープンですとか、絶対にユーザは対策考えてまともなバランスになるわけないのに
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 19:38:11.91 ID:If7LTdv+0
ポイントある程度ゲットしたら自陣に引きこもり戦法が一番だよな
今日も野良は20ポイントしか持ってない突撃兵を何度も攻撃してくれて余裕だったわ
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 19:52:59.05 ID:t/sApvUk0
>>249
野良はもうS以上じゃないと適当だよなあ
少しでも構成あかんともうあきらめムード
弱いとかじゃなくて、試合捨てて適当にやってる
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 19:58:02.33 ID:atnXZBWT0
ばかばっか
ポイント持ってたらそいつが得票数トップってのばっか
点とって逃げて逃げ切ったら上機嫌になって「おつかれさまでした〜^^」
無敵時間計算して相手削ったり超〜貢献してもハイエナが得票数トップで上機嫌になってて
イライラする
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 20:09:03.49 ID:hWlRAOtW0
やべーな
Aランクのバカマスに負けるSS武とかゴミ未満だな
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 20:15:33.42 ID:n5xEOJpAO
てか魔使側からすると
メラゾーマ一発で倒れない奴と
メラゾーマ一発で倒れる奴の
二人いたらどっちから落とそうとする事が多いの?
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 20:19:23.98 ID:pMcSY9Jv0
戦闘後に負けた相手キッズが『(こちら側の)スパとバト、改造してるので通報します』って
白チャで発言して、敵味方共に?状態でワロタw

どこで判断するんだよと言いたい
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 20:47:40.88 ID:brKFM/prI
バトマス割りかし強くねw?
野良専門で爪盗賊、杖剣ません、槍パラ、剣戦士などで潜ってるけどバトマスが1番勝率が良い。

パラ、戦士は構成に大きく左右されるけどバトは自分でバイキ効果付けれるし存在価値が構成に左右されない(マホカンや蘇生は別として)
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 20:59:09.54 ID:n5xEOJpAO
爪盗賊、杖剣ません、槍パラ、剣戦士

ほとんど微妙なのじゃね
バトは低ランク同士とかならそこそこ使えるかも知れんが高ランクだとほぼ餌
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 21:14:39.96 ID:brKFM/prI
うん。まあ正直全部微妙なんだけどもw
ランクはSSだけどね。
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 21:28:44.12 ID:/0s4o+wUP
バトマスは無心と無双で戦パラ相手の時のみかがやけるやん
ヤリパラとか最近いいカモになりさがってる気がする。ろうがは避けるの簡単だし
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 21:44:57.48 ID:R5BxcBisO
魔法だが
一発で死ぬとか思わねーだろwww
逆にイオナズンやメラゾーマで落ちたら
ラッキーとは思う
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 21:46:54.31 ID:LdZEJnvF0
てんかスぅ〜 YC972-047
プクリポ♂
コロシアムにて暴言
コロシアムで負けたのを1人のせいにして更に
チャットで「お前馬鹿か」「お前のせいで負けたじゃないか」などと酷い暴言を吐いて無言抜け
あまりにも暴言酷い人だったからから初めて通報機能使った。
こういう自己中な廃人はPT組んでいけばいいのにね
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 21:55:02.77 ID:R5BxcBisO
人のせいで負けたとか書き込み多いけど
自分のせいで負けたとかないのかな

最後ザオラルするの迷って時間間に合わなかったとか
262sage:2014/01/30(木) 21:56:30.16 ID:5YYU5qXb0
魔法使いといえば、終了後に「魔はコロシアムくるな!」って相手魔に
暴言はいてた人間子供男戦士がいたな。

爪武さんがメラゾーマ耐えてるのに。そいつだけ盾持ってメラミ一確。
がっかり通り越して絶望したわ。

自チーム全員が、「こなくていいのはお前だ!」と思ったはず。
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 21:58:01.36 ID:5YYU5qXb0
名前にいれてしまったすまん
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 22:01:28.47 ID:AjUgimGRO
Wiiなんだけど、アプデ後からジバリーナのエフェクト見えなくなったんだけどみなさんはどうですか?
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 22:17:49.32 ID:yChYIl3E0
>>261
残り数秒でザオしてれば勝ったのにベホマラーしちまった、とかあるよ
死ぬの見越して置きザオの方がいいな
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 22:34:33.42 ID:xqNREe7A0
>>265
残り8秒になった瞬間に狙われてる奴にザオするとちょうどいい感じだな。

死ななかった場合は残り4秒でまたザオをかけられるし。
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 22:44:01.11 ID:brKFM/prI
置きザオ決まった時、爆弾で2〜3人倒した時は快感やなw
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 22:45:12.09 ID:o4M0DdPY0
爪武たまに聖王昆布でやってるんだが戦士怖い
こっちにバイキないのにあっちだけスクルトある環境とかってどうしてるんだ
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 22:49:59.76 ID:/0s4o+wUP
GFしてから氷結かウイングブロウ連発ですぐ沈むやろ
戦士なんて雑魚やで
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 22:53:07.69 ID:pMcSY9Jv0
>>268
今まで散々バイキ貰ってその他大勢なぎ倒して来たくせによくそんな事言えるな
タイガーなぎ払いで蒸発させられる側の気持ちを思い知れ
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 23:02:17.34 ID:brKFM/prI
ダントツ強い武で愚痴w
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 23:07:36.94 ID:n5xEOJpAO
戦士やパラなんかポイント持ってない内はスルーだろ
GFするどころかMP使うまでもない
邪魔してきたら通常ポスポスその内会心で瀕死になるか沈むよ
それにスクルトきれてれば信平だろうがタイガーでキャベツみたいにザクザクいくだろ

タイガーに勝てるのはタイガーだけだ!
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 23:10:20.44 ID:n5xEOJpAO
>>270
ピッコロさんがフリーザに向かって
「ナメック星人の怒りを思い知れー!!」
って言ってたのを思い出した
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 00:13:48.06 ID:ZpwtDdBL0
回復蘇生いっさいせず、味方のポイントもってるやつが倒れてるのにも
関わらずひたすらブメでカスダメ与えてたレンがssだった時は流石に2度見してしまった
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 00:18:46.40 ID:R4rfuGPc0
スパ 槍パラ 体当たり戦士 僧

野良じゃこいつら強すぎw
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 00:27:40.99 ID:R4rfuGPc0
スパ槍パラ大剣戦士僧

これが最強構成だと思うわ
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 01:18:16.23 ID:mu7VgOnc0
>>274
けっこういるよね
何しに来たのか分からないレン
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 01:22:46.21 ID:OcPNcA5i0
野良で楽しくコロシアムできるのもあと1か月
2.1始まって本オープンが始まると また固定固定の変わり映えしないPT構成が続くんだろうな〜
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 01:48:39.76 ID:PbUs0n460
フルバフなら槍パラが一番強いだろうな
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 01:51:47.19 ID:PbUs0n460
単職だけでやってる奴は絶対上手くはなれんな
全職やって立ち回りを身に付けるとその職の弱点も見えてくるから対処法も身に付く
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 01:54:21.27 ID:SEAQs1Oq0
>>278
2.1の本オープンでもし、福引が削られたら
コロシアムは廃人収容所としての役目しかなくなりますなあ
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 01:54:35.35 ID:FsPejzEl0
提案とかみてると、未だにポイントを個人成績の類だと思ってる奴が大半みたいだな
僧侶もポイント稼げるようになってうれしいです!とか
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 02:15:17.12 ID:nL3Ep/IB0
負けそうになって試合中ログアウトしてる奴がいたんだが
あれで負けのポイント減算帳消しとかできるん?
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 02:19:16.89 ID:41jXZnUa0
自分のポイントを誰かに渡すという裏ワザな
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 02:21:44.54 ID:YlodseBA0
>>282
僧侶でよく行くけどポイントなんかいらんわw
それよりはロスト0で勝つのを目指す
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 02:46:29.50 ID:Pp24DyPj0
クソ爪死滅しねーかな
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 02:47:48.50 ID:vxe51UgB0
槍パラバランスブレイカーだなぁ
硬いし聖王狼牙のダメいかれてるし
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 02:52:11.69 ID:P3bNST9dP
いやー週末で、地雷が混じりそうになると
固定するSSが多くなったなー、必然的にスカはこっちが引き受けることになる
もうてっぺん取ってんだから野良でやろうやチキン共が
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 02:54:47.52 ID:PO9L/wwE0
こっちバト魔3で相手魔1のマッチング
やむなく相手魔を制圧しに無理な特攻を仕掛けた
事前に相手魔だけを攻撃して死にますからカンタの切れ目を狙ってくださいと言い添えて

結果フルボッコ
なんか提案したオレが悪いみたいな空気
不利な戦いで提案なんかしたくないわぁ
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 02:58:24.26 ID:41jXZnUa0
バトバトまも 俺魔戦 相手魔法2 僧侶 パラ

はい 終わったと思ったけど俺の力で勝ったわ
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 03:19:26.01 ID:PbUs0n460
ベストプレイヤーに選ばれるのは♀キャラばっかだなw
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 03:19:42.66 ID:6QsXIlW80
バカマスまた床ペロしてる
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 03:21:00.77 ID:41jXZnUa0
♂キャラだが5回に3回はベストプレイヤーに選ばれるわ
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 03:22:44.14 ID:aXeI750C0
死神戦士楽しいな
ギガスラで600こえるし
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 03:26:17.85 ID:6QsXIlW80
戦士パラでクソ爪馬鹿マスを楽しい。
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 03:26:28.30 ID:T19HEPNS0
できることならSSはSS同士で戦ってればいいと思うんだがね
なかなかそうもいかんのもわかるけど。
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 03:30:42.46 ID:41jXZnUa0
マッチング方式がおかしいんだわ

SS3人A1 vs C D B C とかザラじゃん

雑魚刈りじゃなくてむしろ俺はSSとやりたいからランクとレベで完全分離システムにするべき
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 03:31:17.85 ID:6QsXIlW80
Sで右隼左隼のバカマス会心特化かなと思ったけど
ペちぺち叩くだけの奴なにあれ
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 03:32:24.03 ID:6QsXIlW80
名ばかりのランクだし
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 03:38:14.70 ID:T19HEPNS0
毎日1試合かならずやってる俺がランクCなわけだけど
AとかSSって毎日どんくらいやったらなれるん?
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 03:42:41.95 ID:9yOhAZ330
>>268
こっちは怖いの通り越して慣れきってんだけど??ジリジリ試合詰めてんのに横からかっさらってオレツエー()のつもりか知らんがSHT昆布白けるんだよ。下手糞がグズグズ言ってんなゴキ武リ。
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 03:47:51.87 ID:41jXZnUa0
>>300
毎日1試合じゃSSなるのは半年くらいかかるだろ
俺は10時間を3日続けてなった
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 03:50:49.77 ID:T19HEPNS0
いつも魔法使いでやってるけど、一番の脅威はブメレンだなぁ
SSとかだったらもう完全に魔法射程外から狙われて即蒸発だわw
ここなら流石に届かんだろ→ええええww届くんかいwww→死亡
みたいなのばっかw
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 03:57:47.35 ID:6QsXIlW80
>>300
まず自分の得意な職業で入ってコロシアム慣れすることかな
1日1試合ぐらいではランクなんか>>302の言うように上がらない
時間に余裕あれば2時間ぐらいしてみたら
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 04:01:29.59 ID:6QsXIlW80
>>268
やいばと体当たりで簡単に処理できるお得意様ておもう。
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 04:04:44.60 ID:MYyNOhOF0
>>303
ブメ投げるまで距離取らないとダメだし相手にバイキのってもスク2あれば今の倍率なら1撃は耐えれるだろ?

1確で死なないならブメ一回投げたのみてから魔法打てばいいし1確で死ぬならブメのターン0のタイミングでしかブメ範囲入らなければいい。

もちろん敵、味方の位置どりや状況によっては死ぬこともあるけどそれくらいできないなら魔法はやらない方がいい。

ブメ相手にいる時は基本早読みメラミな。相手を削りながら自分が死なない事が1番重要
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 04:13:03.17 ID:nbvn6cyw0
キングヒドラ討伐したがガチつまんね笑
やっぱお前ら潰すのが面白いわ。
コロシアムの死神いざ参る!
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 04:23:13.51 ID:PbUs0n460
この時間帯はハイレベルで楽しいな
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 04:57:16.22 ID:3VBvgrX70
レンで行っても僧侶がいないPTばかりで劣化僧侶してますよ・・・
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 05:07:18.24 ID:Ohmsas79i
>>278
本オープンって2.1なのかね?
それだと3月が楽しみだな
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 05:09:17.97 ID:Ohmsas79i
>>300
毎日10試合、一時間を日課にするのだw
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 05:12:05.78 ID:PbUs0n460
2.1は2/20じゃね?
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 06:38:09.64 ID:Xbm+woXk0
グランドオープンなんて、ヘタしたら3.0(2015年?)以降だろ。

コロシアムをプレイしてる人間が全体のどれくらいだと思う?
開発だって人手不足なんだし、後回しにされて当たり前。

そもそも、グランドオープンするなら、それを「次期バージョンアップの目玉」として大々的に宣伝するはず。
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 07:23:36.94 ID:WGvJGLyI0
正直コロシアムイベントって実装すぐじゃなくて
今やるべきだったと思うんだよな・・・
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 07:24:20.20 ID:uf4kvtD80
いや
コロシアムはプレオープンのときも宣伝しょぼかった

個人的にはVer1,5後期(コロシアム)が一番長く飽きずに楽しめたが
運営は事前告知で「Ver1,5後期はアプデ内容しょぼいみたいなこと言って
コロシアムのことなんてほとんど話してなかったし
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 07:32:47.28 ID:sFV8RXwT0
>>269>>272
こいつらどんだけニワカなんだよw
バイキなしじゃスクなくても全く通用しないぞ
刃砕き食らったら終わり
氷結も盾で理論値なら54パーも軽減されるし
まあ理論値なんて見たことないが28パーくらいならよくあるしな
ロイヤルつければ6割近くカット出来て氷結じゃ倒せない
柔らかい戦士としか対戦したことない低ランクの雑魚かよ
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 07:35:39.38 ID:sFV8RXwT0
そもそも戦士やパラにダメ通る力アクセつけてた場合HP足らないから
両手剣戦士相手なら体当たり二発で死ぬは武は
二発じゃ殺せないし無理無理
タイマンじゃ武闘家なんて最弱候補だよ
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 07:42:21.30 ID:sFV8RXwT0
戦士で潜ってると一番倒しやすいSSが武だからな
バカマス以下
一番の曲者は僧侶だな

まあGFない職はみんなそうか
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 07:44:58.85 ID:PbUs0n460
武は盾ガードや武器ガードやロザリオがないから確かに楽だな
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 07:47:36.87 ID:Zl+PgbNUO
>>316
ツメ360あるがバイキなしで相手武に120×3
戦士パラに90×3前後はいくよ
お前が雑魚だろ
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 07:50:25.10 ID:UNnGus/K0
武の強化が必要だな
弱過ぎる
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 07:51:56.63 ID:WGvJGLyI0
味方の僧侶が攻撃脳の糞だったから
敵僧侶に投票しといた
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 08:01:35.24 ID:9Cst8l5D0
>>322
やるやる。相手の同職が一位だったらなんか腹立つからな
それを利用するってわけね。
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 08:07:40.04 ID:Fs9S5XrP0
なんか深夜帯にやるとSS4人のヘンテコな固定PTとばっかり当たった
戦士4とかレン4とか
ピョンピョンジャンプしながら突っ込んでくるだけで、自陣に引きこもってるだけで処理できたわ
あんなのでもSSなれるんだな
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 08:12:07.09 ID:BesPZ6+10
それ構成糞だからマッチング見て試合捨てて遊んでるだけじゃね?
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 08:23:59.30 ID:WGvJGLyI0
>>323
見事相手僧が1位になってたよw
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 08:24:14.04 ID:OoWrl6ujP
2.1でオープンしないなら、もっとコロシアムの調整を色々試してほしいわ
一度試しに変更したのを引っ込めて文句が出るのを恐れてるんだろうけど
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 08:42:00.29 ID:60lbZp8p0
マッチングだけでも元に戻せよ
いくらマッチング早くても、糞マッチングだったら全然意味ねーだろ
弱すぎる敵味方と戦っても何も面白くない
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 08:54:27.43 ID:6ZwfgFNX0
デュアルで自分は瀕死周りにも多大な被害と状態異常を与える
こうま600(640)覚醒マヒャド
呪文耐性60%レンジャーわずか140ダメージ黄色にもならないw
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 09:12:50.77 ID:1Pr53EUiP
あー深夜にやってたけど
馬鹿みたいに爆弾とクモノ設置ばっかりする盗賊ほんとイライラする
2人ぐらい糞盗賊居たんだが、何度も組まされてほんと呆れたわ
開幕一人で敵陣前に行ったと思ったら爆弾かクモノ張って
その最中に一人で殺されてポイント謙譲ってもうね・・・

それ前の試合にもやってんたぞ?お前の爪は飾りか?
学習しろや
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 09:15:24.81 ID:uwydoq440
目の前に黄色の敵がいるのに爆弾よいしょしてる盗賊は実に多いな

まさにボンバヘッド
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 09:16:12.95 ID:WHhE95AI0
>>330
魚女なら知ってるかもしれん
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 09:18:06.83 ID:8ab8qJpG0
よし、あいつ倒してくれ!バイキ!→盗賊「メガボンバー」
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 09:28:12.67 ID:SokpjM7y0
でもそのクモノや爆弾に引っかかる脳筋武がいるから困る
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 09:29:44.99 ID:hqvnbcaw0
クモノって100%じゃないと引っかかるのか
しばり90%+守りの盾でもかかるんだが・・・
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 09:37:20.07 ID:WGvJGLyI0
メガボン地味にうざいんだよな
当たらないと言っても自由に動けないし
爆破範囲から逃げたいのに戦パラに全力で相撲されたりな・・・
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 09:43:52.76 ID:Vb7UUbNS0
ちゃんと状況見て置いたり牽制で置いたりするのは良いんだが
置きながらシャオシャオされて逝く盗賊が大杉る
特に敵陣地前の柱の裏に置く奴
吹き出し見てから殺しに行って、そのまま余裕で戻ってこれるんだよなぁ・・・
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 10:04:51.81 ID:pcvG8Iev0
>>330
短剣盾オガ男?
この前何回か一緒になったけど1回上手くいって
相手が出て来れなくなってたなぁ
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 10:16:36.29 ID:5s59HpJi0
最近は強いツメが増えてきたから、ピラミッド用の耐性神兵だとキツくなってきた・・・。
守備錬金欲しくなるけど、コロシアム以外だと使い道無いんだよなぁ・・・。
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 10:21:20.98 ID:1Pr53EUiP
>>338
短剣ではないな。一人はエルフだったと思う

別に開幕設置行くのはいいんだよ
ただ無理な時は無理と判断して戻る事が出来ないならやめろって言いたい
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 10:33:01.90 ID:+AbaSIAe0
敵陣篭ってる僧をせっかく眠らせたのに他より先に倒してなにがしてえんだよ・・・
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 10:36:53.27 ID:9Cst8l5D0
スリープや状態異常じゃなくて
こうげき力や会心で短剣使ってる人いるか?
旅にサウザンドダガーか聖王短剣買おうか迷ってんだが
アタッカーとしての短剣はどうかなと思って。
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 11:08:58.22 ID:YlodseBA0
短剣はカスダメしか見ない
会心なんて運頼りは片手バトマスで十分だ
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 11:11:57.90 ID:gpN2rkh30
SSでうまいと言われるレベルの勝率の合格ラインってどのくらいかな?
個人的に野良なら7割、適当なPT組んで行くなら8割
厳選メンツ固定PTなら9割は欲しいと思うんだけど

職によっては野良7割はきついかもしれないけど固定なら9割勝って当たり前だよな
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 11:18:01.57 ID:oJs9hel/0
同ランクの味方がゴミだらけすぎ
お前ら1人で突っ込んで何がしたいんだよ
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 11:25:41.38 ID:Xbm+woXk0
>>344
野良なら指数25、固定なら指数35が熟練者ラインってところだろ。
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 11:34:28.18 ID:LD464st+0
SS4人とBBCCがマッチするのはまだいいけど
大抵SS側はまともな構成でBBCC側はメチャクチャな構成なのは何とかならんのか
勝ち目が一つもないじゃねーか
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 11:45:44.20 ID:gpN2rkh30
今まだBくらいの人は本当に気の毒だわ
SSで地雷な人は何だかんだ言って少ないのにBクラスは本当に弱いからな
今の仕様じゃSSの人はその時点で勝って当たり前で
Bは負けて当たり前の接待要員

そんなんじゃやる気出ないからますますランク上がらないし
固定募集PT組もうにもSSランクの人がBランク受け入れてくれるのまず見ないしな
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 11:49:03.23 ID:QOPyb/JR0
>>339
ビンボーだから仮オープンでコロシアム用に装備揃えるのは躊躇してしまうわ
あの駄目CPの回答から2.1でもグランドオープンしないのは確定だろうし、いつになったら全財産はたいて俺ツエー出来るのか
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 11:55:41.36 ID:dSluD5sP0
どうだろうな。リスキルゾンビ時代は鉄板構成で一方的に殺戮されて上がり難かったけど今は構成で固定にもSSにも勝てるチャンスあるし。
SS4vsAB混合見てるとキツそうに見えるが前バージョンで鉄板固定を相手に息も出来なかった頃を思い出したら大した事じゃねーなと
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 11:56:23.88 ID:RCz4uu4C0
>>347
SSの方がレベル上だしなw
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 11:56:27.49 ID:TxVFTFia0
2.1なると130スキル来るからその調整もあるんだろうなぁ
一回ランクリセットしてもいいんやで?
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 11:57:54.90 ID:RCz4uu4C0
勝った時に貰えるポイントの方が負けた時に失うポイントより多いから普通にやってればランク上がるけどこれでいいのかね
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 12:00:51.86 ID:P3bNST9dP
勝率とは言うけどイコールそれはヘタとの遭遇率になってる
で敵にヘタや格下を押し付けて、勝ちやすくするには、
SS条件でバランスいい固定PT組むことなんだわ、今のマッチング理解した上で
それやれる奴らの性格がしれますわ、週末はまたそんな展開多くなるぞ
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 12:00:55.98 ID:t1gDPrgt0
遊びならd、e、fぐらい混じってもいい、ss踏んだらランク目の色変えて上げることは無いからな
強めの知り合いがコロシアム行かなくてdなの見てるとなおさら
俺はその知り合いよりそうとう弱いぞー
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 12:01:24.89 ID:RCz4uu4C0
勝率3割程度でどんどんランクが上がって気づいたら敵味方がガチだらけでやばい事になってるんだが
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 12:09:55.75 ID:YlodseBA0
>>347
ランク低いのはアタッカーやりたがるのが多くて、ヒーラーいないんじゃないの
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 12:11:24.95 ID:RCz4uu4C0
短剣魔法使いとか出せない雰囲気が嫌だ
ライトに遊びたい俺としてはその職で勝率5割以下はランク上げないで欲しい
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 12:25:55.08 ID:WGvJGLyI0
まずはランク職ごとだな
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 12:52:08.59 ID:UNnGus/K0
Aくらいから5割じゃあがらないだろ
Sからだっけか勝ち負け同ポイントは
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 13:02:54.79 ID:Pls3sPXr0
>>342
そもそもガチの旅なら攻撃しない・・・
攻撃するとしてもせいぜい、バギクロス削りで取りこぼし回収か味方の範囲に合わせる程度
火力不足なら棍にするし、短剣でやるとしたら、暴走率4.2%(1.4%×3)でもつけてボケクロスだぜ・・・
あとはハッスル、ベホイミ、バイシ、ザオ、ボケですけど・・・
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 13:07:27.18 ID:41jXZnUa0
まものつかいで来るアホまじで◯んでくれ
一番邪魔
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 13:10:05.97 ID:8ab8qJpG0
ほんと今Bくらいで、真面目にランク上げていきたいなら
うまいフレに頼むか、固定組まないと相当キツイよね

フレがBだったんだけど、酷い時は5連相手オールSSだったらしいし


…ていうか、こんなの普通にちょっと興味がある程度の人は余裕で離れていくだろ…
今すぐにでもマッチング修正するべきだろうに、このまま放置するのはなんなんだ
運営はコロシアム過疎らせたいのか?
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 13:14:08.71 ID:41jXZnUa0
本人が上手ければ野良でもSS余裕だろ 実際に俺がそうだしな
固定とか組んだ事無いし組もうとも思わん 何かださい
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 13:17:24.83 ID:LD464st+0
>>357
アタッカー多いね
その中でも武が圧倒的に多くて
俺はレンジャーで行ってるんだけどだいたい武武武レとか武武バレみたいになる
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 13:17:59.15 ID:t1gDPrgt0
がちの魔物使いは怖いぞー必殺町して通常無双してくるからな
リンクして共倒れになるのはお帰りください
どっちも死ぬまで殴られるのが悪いんだが
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 13:18:13.94 ID:5s59HpJi0
>>349
ツメはピラミッドだろうがキングヒドラだろうが、
攻撃力の強いツメさえあれば良いから、同じ装備でコロシアムでも活躍できるんだよなぁ。

他の職は守備錬金75装備に盾を持たないと、強ツメのタイガーで簡単に落とされてしまう・・・。
スクルトでタイガー耐えられるようにしても、風耐性無いとウィングブロウでサクサク削られる。
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 13:19:00.21 ID:l68SBO7LO
上手さよりも装備の差が大きいと感じる今日この頃
基本貧乏やねん
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 13:19:29.91 ID:915nJRqS0
天地の構えしてるのに零すると解除できる?
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 13:22:19.30 ID:FU0WC1Vm0
コロシアムでパラやろかなーって思ってるんだけど大防御っているかね?
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 13:23:02.75 ID:uwydoq440
まず天地してる人を見たことがありません
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 13:23:56.34 ID:YlodseBA0
ザオされないと拗ねて落ちるのがたまにいるな・・
他の高ポイント持ち優先とか全体見た結果なんだけど
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 13:25:24.16 ID:dSluD5sP0
真面目にランク上げたいならそれなりの装備と腕を上げろとしか言えんわ。どんな場面でも自分の選択が勝敗を分けてる意識を持たんと勝てないぞ。
現バージョンは構成や地雷でどうにもならん時もあるが半分は自分の腕でどうにか出来る。2.0以前の方が鬼畜だったわ。向こうは大して上手くも無いのに構成だけで8割積んでるとかザラだった。
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 13:35:47.48 ID:P3bNST9dP
今聖王シリースで一番安いの爪だよね?最近見た時目を疑ったw
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 13:43:46.84 ID:mu7VgOnc0
一番楽しいのは物理4人組みだなあ
相手僧侶無しだとめちゃ楽しい。
誰かが「突っ込みますか?」と聞くから全員オケ!
開幕ピョンピョン飛びながら敵陣に突っ込みひたすら倒す。
死んだらリスポンして突撃するのみ。
ある程度pt取ったら下がる。
下がらないバカマスとゴキ武リさえいなければこれで勝てる。
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 13:46:54.50 ID:5Xy6/8H50
>>363
今ちょうどBだけど対戦相手殆どSやSSだわ
味方のランクは合わせて対戦相手のランクは合わせないとか、どんな頭してたらこんなシステム組めるんだ
しかもそれを2ヶ月放置中とか、福引券撒いてまでして人を集めようと必死なのとまるで逆な事をしてる自覚ないのかな・・・
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 13:56:27.65 ID:mu7VgOnc0
>味方のランクは合わせて対戦相手のランクは合わせないとか、どんな頭してたらこんなシステム組めるんだ

だよなあ
以前はBでもAでも仲間にSS廃がいれば勝てたりしたものだが
今の低ランクはきついだろうな
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 14:01:26.27 ID:68eFMlhL0
なにがつまらないって武2僧1いたらてもう勝敗は武闘家次第なとこ
うまい武闘家なら1人で暴れてザオするだけでもう決まり
他のやつはせいぜいリスポン繰り返すだけっていうね
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 14:02:20.96 ID:P3bNST9dP
今のシステムだとSSとの格差はどんどんひどくなるだろうな
なんちゃってSSが格下マッチングシステムを利用して、一見さんや慣れないプレイヤーの
勝率を吸い取って経験値で肥え太っていくとう図式
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 14:21:15.19 ID:68eFMlhL0
最近自分にバフ積んで槍で暴れるパラ多くないか
確かに硬いし強いけど、前提として不沈なのに突っ込んでやられるとか
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 14:25:20.62 ID:GHiX15tn0
敵の火力次第じゃ盾もって仲間を守ってもジリ貧で壊滅することが多いので
あえてヤリで暴れて敵を乱して死んだほうがいいことが多いですね
終盤ポイントもっちゃったら盾に持ち替えて大防御でいい感じです
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 14:34:06.58 ID:R4rfuGPc0
アホ武「下がって
敵「ザオラル
点数逆転
俺は無視して生き返った奴進路妨害

脳筋に多いけど下がる前に相手と点数みろよw
馬鹿の一つ覚えみたいになんでも下がってんじゃねー
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 15:23:45.69 ID:9Cst8l5D0
>>361
そうか
そもそも旅一度もやったことないんだけどね
盾やる時に短剣持ったりしないの?
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 15:41:13.49 ID:GZRsQCHu0
っていうかランク下がるとかある?
SからBとか下がったとか書いてるけど、どうやったらそんなに変動するか聞きたいんですけど
やっぱまわりのせいなんですか?
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 15:43:42.98 ID:I8x7/HAAI
>>370
なくても良いレベルかな。
状況によっては非常に有効な時もあるけど、ないならないでって感じ
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 15:54:17.85 ID:8agxbSMeO
>>306
先生!
相手の攻撃力が高すぎてスクルト2段でも
バイキルトブーメランで一撃になるんですが・・・
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 16:01:41.99 ID:Pls3sPXr0
>>383
盾もつなら基本的にオシャレ錬金の扇だけど
たまーにみとれさせるし、ハッスル回復量が増えるからね
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 16:02:46.39 ID:GHiX15tn0
通路閉鎖大防御がパラの最大の武器だと思う
会心必中やSHT攻撃や覚醒魔法連発も耐えるのでパラメインならとっとくべき
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 16:08:20.71 ID:8agxbSMeO
>>329
たしかにレンジャーは壊れ過ぎ

・元々のちからが強い
・遠隔攻撃
・多数に攻撃
・状態異常率2倍
・盾まで装備出来る
・ザオラルやベホイムも出来る

攻防一体形でスキ無さすぎ
強すぎるので修正を

盾装備枠をムチによこせ
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 16:12:34.30 ID:h0WQnk2i0
だいぼうぎょで両手無双のダメージを一桁に抑えて
さらに痺れさせたときの脳汁たまらん

前半槍もってポイント稼ぐと
後半相手4人が集中攻撃してくるけど
盾とだいぼうぎょで何度も救われたわ

なくてもいいけどあると戦略に幅でるね
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 16:15:58.19 ID:YBWolxQP0
>>370
壁するなら必須、大ぼうぎょでSHTなぎはらい回復なしで3発までは耐えれる
後ろでなぎはらいに巻き込まれてる味方がいたら意味ないけど
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 16:17:11.33 ID:yAXH9Y+X0
レベル50ちょいでSSが裸とか結晶装備で遊んでる・・・
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 17:52:46.52 ID:RCz4uu4C0
ランクを上げるコツはとにかく沢山やることだw
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 18:04:26.10 ID:RlP3/wjS0
今からランク上げたいならBまでは固定を組んだほうが良い
Aランクあたりになると味方にSSが結構入ってくるようになるからそこまで我慢
だから野良でもそこそこ勝ちやすくなってくる
それプラスゴミマッチングのせいで相手がB以下とかDとか意味不明なのが多いぶん勝ちやすい
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 18:07:46.53 ID:RlP3/wjS0
>>393
ミスったAまで固定を組んだほうが良いが正しい
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 18:12:41.06 ID:PbUs0n460
AとかBランクは勝つのに必死な奴が多い印象
SSだと遊んでる奴や広場で正々堂々戦う奴が多いな
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 18:16:40.21 ID:RCz4uu4C0
この時間糞マッチングすぎるw
俺が何もやらなくても勝ってるじゃねーか
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 18:29:45.28 ID:Zl+PgbNUO
何気に下手なSSより、何としても早くあと1ランクを上げたいA+とSランクの普通にまともな奴のが役に立つ
彼らはあと1ランクを上げたいから気合い入っててガチで頑張る
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 19:20:12.78 ID:YBWolxQP0
SSよりSやS+と組む方が勝率高いな
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 19:26:41.51 ID:3VBvgrX70
コロシアムの提案きてるな
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/220346/
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 19:30:27.98 ID:PbUs0n460
魔法使いは何で階段の一番上まで乗り出すんだ?
下段ならタゲられないしタゲれるんだが
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 19:41:45.50 ID:m4Du+EZw0
ふと気がついたけど下手なのって誰がうまいかもわからないんだな
うまいやつ放置して下手なの同士でいつまでも戯れてる
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 19:42:42.85 ID:wpffD8fW0
ブメレン厨性能すぎる
火力高いデュアルで遠距離から複数に攻撃できて
状態異常にもできて盾の恩恵にも受けられて
ザオできてベホイムで自己回復もバッチリとか・・・
しかし味方になるレンジャーは無法着てザオラル失敗するような奴ばかり・・・
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 19:52:41.94 ID:3VBvgrX70
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 19:54:02.46 ID:3VBvgrX70
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 19:54:20.53 ID:mu7VgOnc0
>>400
報酬なしはさすがに萎えるべ?
日課のふくびきは無くていいけど
野良限定で褒美は欲しい
観戦モード限定の投票でチャンピオンベルトみたいなw
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 19:58:14.94 ID:PbUs0n460
>>400
1つの提案で2つ提案するなよ
前半には同意できないが後半には同意できる
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 20:02:19.15 ID:3VBvgrX70
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 20:04:18.53 ID:mu7VgOnc0
リンク貼らなくていいよ別に
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 20:05:51.55 ID:3VBvgrX70
はい
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 20:07:02.98 ID:mu7VgOnc0
面白いと思ったのだけ貼ればいいよ
全部貼ってたらキリないからね^^
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 20:08:06.97 ID:3VBvgrX70
了解!
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 20:28:38.06 ID:mu7VgOnc0
自分は戦士なんだが今までで敵ながら天晴れと思った奴

・×状態のおいらにしばり打ち決めた奴wそのままとどめ刺された。これは今までに一度しか見てない。
・最初から執拗にMPブレイクしてくるからそのたびに倒してたんだけど、気づいたらMPゼロだったw
残り2分間通常攻撃しかできなかったわw
こーいうの好きだわ

ゴキ武リまじイラネ
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 20:33:33.67 ID:3WA8ugub0
おたけび足払いで座ってる戦士パラよく見るけど対策してない人多いのな
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 20:37:59.91 ID:bLCXDJLN0
MPブレイク強すぎ修正しろって提案あったね。
(´・ω・`)
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 20:38:19.77 ID:2n8lyrxe0
報酬なしとか無いわ
下手なやつの言い訳
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 20:39:27.62 ID:I8x7/HAAI
>>402
だから下手なんだよな。


さっきこっちが勝ってる状態で後半戦。
チームとしては自軍に引いてたけど、俺はポイント殆ど持ってなかったから
テンション上げてる武や魔のケアをしにリスボン無敵利用しつつガンガン突っ込んでた。
一発逆転あるし、俺がやられた所で勝敗に関係ないからね。

結果勝ったんだけど、チームの仲間に勇気ありますねって言われた。(多分皮肉的な意味)
ポイント取りに突っ込んでる訳じゃないのがわからないかね。
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 20:40:38.09 ID:mu7VgOnc0
>>415
そうなんだ
あれはあれでいいと思うけどね面白いし
MPゼロになるなんて初めてで思わず笑ったよ
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 21:00:09.62 ID:r26LSl3I0
>>417
確かにSSですら囮がわかってない人も多くいる
ポイントゲッターに回復やバフを優先する僧侶も少ないな

21.5 勝利数3045 経験値65535(昨年12月上旬に到達済)
http://uproda11.2ch-library.com/e/e00020643-1390990234.png
http://uproda.2ch-library.com/756179gBQ/lib756179.png
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 21:11:00.85 ID:8agxbSMeO
>>418
でも、ませんかまものがいると枯渇作戦も効果は低い
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 21:15:59.29 ID:852d3HGEO
囮作戦かあ
かばうはよく使うけど、あえて突っ込むのも考えられるよな
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 21:42:21.96 ID:MYyNOhOF0
>>386
対魔法を考えるとコロシアムでは羽衣も強いのでその場合は相手の攻撃によってはブメで耐えれないかもね

その場合はとにかく自分の動きで敵のレンジャーをコントロールすること。

この場合のコントロールとは自分がここにいることによって敵レンジャーが狙おうとこの位置どりをすると味方がレンジャーを狙いやすいとかそういう事を考えて動く。

こっちに魔法がいて敵レンジャーが追っかけてくるなら極端な話し、自陣の前の三角をタイムアップまでグルグルやっててもいい。

これは魔法だけの話じゃないがお互いの編成やタイミングによってはマラソン続ける事が勝利に大きく貢献するタイミングもある。
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 21:44:01.02 ID:68eFMlhL0
でも囮ってやる方が楽なんだよなあ
囮やりますって言われると、殲滅しなきゃ…ってなる
昆布なら楽なのかもしれんけど、やらないから知らね
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 21:44:59.85 ID:PbUs0n460
戦士で庇うが有効なのは無敵時のみだな
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 21:46:37.03 ID:+cOdTxBZ0
コロシアム最近初めて行ったけど何が楽しいのこれ?
ポイント取ったら後は籠城してて出てこない人多すぎ
真ん中で殴り合いしたいんだが俺は
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 21:58:45.25 ID:PbUs0n460
19時までのつもりが気付いたら22時までやってしまうくらいには面白い
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 22:02:37.60 ID:41jXZnUa0
下手くそが味方だとストレスマッハだなコロシアムは
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 22:03:15.99 ID:j972ml1q0
今日は戦士でいったら僧マセンと組まされて気分よく勝ち逃げしてきたわ
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 22:05:21.37 ID:aXeI750C0
ためるはインチキだとおもう
死神戦士はやばすぎて楽しかった
2段階あがればギガスラでほぼ即死 体当たりでもほぼ即死
テンション自由に上げられたらどの職でも大化けするわ
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 22:07:03.30 ID:PbUs0n460
僧侶で行くと糞前衛にイライラするだけだから戦士やバトマスで行く方がストレスもないし勝率もいい
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 22:11:07.03 ID:r26LSl3I0
>>430
野良で
今のマッチング仕様なら、前衛職よりも僧侶で行った方が勝率は高いでー
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 22:13:16.76 ID:r26LSl3I0
>>429
確かにコロシアムでためるはチート技だな
ためるは廃止の方向で
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 22:14:20.47 ID:r26LSl3I0
バトマスは劣化職だから遊びで行くならともかく
勝ちに行くなら使わない方がいいでー
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 22:17:38.50 ID:r26LSl3I0
>>425
【11/7〜】コロシアムver1→(いかに死なないようにポイントを稼ぐかを考える)戦略ゲー
【11/14〜】コロシアムver2→(無敵ザオ天使の)ザオゾンビゲー
【12/5〜】現行コロシアムver3→(すぐに復活+職バランス除外マッチングの)待ちゲー
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 22:19:21.51 ID:j972ml1q0
てかなんで簡単にSHTなれるんだよ
1手使ってテンション1か2上げたらそのテンションの段階は次のターンかそのちょっと先くらいで切れるくらいシビアにすべきだろ
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 22:19:55.07 ID:uwydoq440
流れの読めない連投奴
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 22:24:17.78 ID:41jXZnUa0
・ためるは段階に関係無くスーパーハイと同じで時間制限(3で永久待機は火力保証がダンチ)
・僧侶1がいる試合には必ず僧侶1をマッチング 2人なら2人
・レベル帯でマッチング 50〜 60〜 70〜 75〜(ランクは仕方無い)

これだけで十分 俺テラ有能
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 22:56:01.24 ID:I8x7/HAAI
スーパーハイテンション以外時間制限もなかったのかよw
優遇されすぎだろww
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 22:57:24.26 ID:8agxbSMeO
ためるが全部の職業で使えたら
魔法使いがえげつなくなる
テンション乗せたら魔法耐性すら関係なくなる

現状一番強いブーメランレンジャーは弱くなる
・・・パワフルスローがあったか(´・ω・`)
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 23:13:59.01 ID:68eFMlhL0
バイキまき放題な魔戦もおかしい
つか一部の職以外、基本ステータスの時点でバランスとれてない
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 23:16:43.11 ID:uuW+vl4b0
ためる全職可だったら旅僧僧僧で薙ぎ払いが強すぎる
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 23:18:37.23 ID:uf4kvtD80
広場のコロシアム提案ってほんとキッズしかいねーからあれ逆効果だわ

運営があれみて参考にしてたらほんとクソゲーなるぞ
そう思う、そう思わないの比率みてたら、弱いやつが多いってのがよくわかる
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 23:19:29.39 ID:uwydoq440
ためるとザオを全職に解放すればいい
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 23:23:53.39 ID:7XKA0Lddi
猿共、今日も
コロ試合
がんばりたまえw
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 23:24:00.95 ID:41jXZnUa0
ためるは時間制限でザオとかバイキとかは現状維持で問題無い

>>442
あれみて参考にしたらクソゲーなるとか言って ためるザオ全職開放とかアホかお前
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 23:25:51.06 ID:uwydoq440
マジレス禁止
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 23:30:54.69 ID:icKyawVz0
ためる使用不可で解決だろ
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 23:33:57.35 ID:gbSffzK+0
>>429
死神戦士てなんだ?
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 23:49:44.16 ID:QNCH175w0
おたけびウザすぎるから盾買おうと思ってんだけどおびえ90じゃきついかね

やっぱ100必要?
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 23:53:08.12 ID:uf4kvtD80
>>445
ためるザオ全職開放なんて言ってねーよ
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 23:58:35.28 ID:nbvn6cyw0
いまからインする。
お前ら潰すから待ってろ
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 23:59:11.86 ID:bLCXDJLN0
かかってこいや。
わしはパラディンのレベル上げてきます(´・ω・`)
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 00:00:35.90 ID:nbvn6cyw0
80にしてこいや。わいの職はパラが苦手や
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 00:09:06.03 ID:6XuUw2pj0
俺もDランクで待っててやるからお前等まとめてかかってこいや
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 00:10:54.38 ID:oPrcmCcG0
>>448
ミネアの死神カード状態のことだろ
仲間死ぬとテンションアップだったか
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 00:14:19.36 ID:x5TNzUOmP
今度、キレイな昔の彼女の親戚とデートに行くんだ。「自動狩り研究所」はどうだろう?
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 00:23:23.83 ID:NOvNhoYz0
自分だけにカンタして覚醒して敵陣に飛び込む魔法
草不可避w
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 00:42:59.01 ID:1niCBA3G0
魔法使いほどPSに差が出る職はないな
両方に魔法がいて負けた場合は相手の魔法に票入れてるわ
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 00:43:36.77 ID:yIcrY1Qo0
コロシアムのゴールドシャワー強化案って案外反対が多いんだな

現状で十分強いだの
シャワー以外にもやることあるだの
いろんな屁理屈こねてシャワー強化に反対なのがいるみたいだけど

現状のシャワーはかなり弱いし
シャワー以外にできることなんてほぼ無いんですが、それは
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 00:44:38.88 ID:yXS2YwE80
バギワロスはバカにできないが
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 00:48:52.50 ID:yIcrY1Qo0
カンタ一発で対策終わりやん・・・
バカにできないだけで、本職魔法には遠く及ばないし
そもそも呪文耐性つけてるプレイヤーも多すぎるし
キャップ到達してるはずのバギクロスが50〜70程度しか出ないとかザラだよ・・・
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 00:54:00.21 ID:6XuUw2pj0
さっきコロシアムで名指しでしねとか言われたわ
こういうのは違反行為として報告していいんだっけ?
IDとキャラ名は控えてるからそれも書いておいていいんかな?
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 00:55:18.60 ID:Y27TESx00
野良だとスパまではカンタ意識してるけど旅のバギにカンタは頭に無いぽいな。バギ特化の旅が通路の乱戦で狩りまくってたのは笑った。
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 00:59:07.01 ID:6XuUw2pj0
とりあえず違反行為として原文とキャラIDは報告しておいた
SSはたまに熱くなりすぎてすぐ切れるやつおるけど
こっちはテンプレで違反行為報告するだけだから好きなだけキレていいよ
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 01:00:51.29 ID:oPrcmCcG0
攻魔錬金で桜餅食って回魔上げてる僧侶がランクS
もう何が何だか
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 01:04:53.10 ID:yIcrY1Qo0
>>463
魔力低かったり、こっちの呪文体制が高い場合には放置
ステージや歌詠み相手のときは威嚇程度にだけど、カンタを貼るかな
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 01:07:36.68 ID:XQWmJsVz0
ってかランクSSが0みたいなもんだろ

SSきてようやく少し仕組み理解してる位の認識でしかないぞ
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 01:08:01.18 ID:jv8bxvVY0
いつもこれくらいの時間は強い人多いけど金曜はダメダメだな
PTメンのHPの数値は正直やでー
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 01:13:29.91 ID:mwcWWos/0
HP390の武が地雷だったらどうするよ
まあその時は相手物理構成だったけど武はパワーと竜玉どっちがいいんだろ
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 01:24:53.91 ID:BtaT3BJ80
僧侶で棍持って回復しない池沼のアホは何がしたいの?
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 01:27:40.83 ID:CaShj1Tz0
両方僧無しでこっちだけ魔戦ありなのに
ほぼ役立たずだった武がSSだった
すげーなー
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 02:19:47.96 ID:1niCBA3G0
戦士の癖に武や魔法に負けるとか役立たずっぷりが半端ないな
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 02:34:38.75 ID:LLpuIQyx0
魔法使い ランキング6位
ブレイル AR841-364

http://hiroba.dqx.jp/sc/character/613288759252/

魔法Lv55で格下を狩り続けてランカーになったカス

爪タイマンの話で盛り上がってる中、白茶で「1:1やってるやつは頭のおかしい廃人」と煽ってくる
「ランキング6位の奴が廃人とか言ってんの?」という問いかけに対しては無反応
当然クソ雑魚なので対戦を持ちかけられると即座に相手をブラックリストに入れ逃亡
ツイッターで晒されると慌てて対戦を受け付けるが、事前に「こちらにはハンデが多い」と保険をかけるへたれ
試合が始まってもルールをまともに理解してない上に、5分間ガン逃げし続けて無効試合を狙うクソっぷり
しかしラスト3秒で柱裏からタイガーを刺されて終了。結果は0−1でブレイルの敗北

だがこんな状況では、ただ何もわかってない相手を一方的に倒したに過ぎず
こちらとしても納得のいかない勝ち方だったので、細かいルールを明記し
またレベルの低いブレイルが不利にならないよう設定した上で再戦を申し込んだが
チキンハートのブレイルはこれを拒否して逃亡

言い訳ができない状況で負けるのを恐れ、ブラックリストを使いコロシアムから脱走
自分の取り巻きたちには「勝ったよ」と報告してるらしい
なおツイッター上では「もう寝ます」と言ってるが、現在22鯖ローヌ樹帯林で絶賛オンライン中

雑魚ランカーはコロシアム引退しろ^ー^wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 02:44:15.34 ID:XQWmJsVz0
>>473
別に当事者じゃないからどっちを擁護するとかじゃないけどこのゲームのコロシアムの仕組みじゃ1対1じゃなんの意味もないんじゃない?w

ってか爪だったら待ちに徹すれば大きなラグなければ負けはないし。


せめて4対4でルール決めてやらなきゃw
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 02:52:16.33 ID:7tSL01c90
>>419
囮わからないのも困るけど味方の囮に釣られて一緒にポイント持ちが突撃し始めるのも困るな・・・
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 03:01:36.04 ID:7vFo5n9Z0
晒しをする奴は例外なくクソだけど
これ晒されてる奴も50・55止めでランキング自慢フリコメとか相当だな
ランキング上位で毎日票も増えてるのに全然見ない奴ってこういうことしてたのか
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 03:07:59.05 ID:OJEcmItx0
>>474
魔法使いに爪職で勝ったところで自慢にならんよな
盗賊ならともかく武のHPは中堅層でも350超えてんだから耐性装備つけて覚醒きれるタイミングで突っ込めば刺せて当然だわな
魔ならまず一撃だしな

武をやる人間は自分が一撃で敵を倒せる術を持ってて、一撃で刺されることがほぼないということを自覚すべき
プレイヤースキルがないとは言わんが他より基本性能に恵まれてるのを理解した方がいい
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 03:22:33.76 ID:1niCBA3G0
HP300未満の僧侶って何なんだ
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 03:24:27.96 ID:FsWH881O0
2/1 3:00頃 相手 戦士3武道家1 こちら武道家 旅芸人 僧侶 戦士(自分)の準備時間中に
僧「よろしくお願いします」
旅「よろしくお願いします」
自分「よろしく〜」
自分「戦士3だとー」
武「よろしく☆」
自分「1人でどうしろとw」

試合終了後に武道家さんが自分に「戦力外みたいな言い方されてむかついた」と残して弁解する間もなく行ってしまった
挨拶の「よろしく☆」を、戦士3人をよろしく☆って意味と思ってああ返したのであって誤解なんだーーー 戦士1人でそんな傲慢なセリフ吐けんですよ・・・
非公開設定のため ここに書かせていただきました。嫌な気分にさせて申し訳ない。以後気をつけます
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 03:31:57.03 ID:6XuUw2pj0
煽り言葉は規約違反じゃないが
暴言は規約違反だからな
お前等もあんまり熱くなるなよ
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 03:48:45.53 ID:fgwI2KLZ0
審判のカードさっさと禁止にしてほしい
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 03:49:31.74 ID:KXcjB6PA0
>>479
ここでその人の名前が出る可能性があるかもしれないのに晒すとかすげぇな
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 03:50:41.12 ID:V2PSMk0b0
>>479
まず、ただのヨロシクにそんな勘違いする意味が分からんし
武はともかく、旅のがキッツいだろうな
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 03:51:53.64 ID:7JHtOwqp0
廃墟スレまだあったのかw
相変わらず基地外常駐してるのもかわってねえな
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 04:07:32.06 ID:wKszMWRn0
あー
僧侶がバカすぎるとどうしようもないな
一度もホイミもザオも無かったわ
相手はオールSS
おかげでpt減る一方
なんでSSにもなってAなんかと組まないといけないんだか
もうバカと組むのはウンザリだ
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 04:09:09.09 ID:TURF0ai70
最近SS3人にEとか混じってるのたまに見るんだがさすがに外で組んできてるのかねあれ
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 04:10:02.87 ID:1niCBA3G0
地雷一覧
・魔法で即死する奴
・眠り混乱転び耐性のない奴
・1つの武器しか持てない奴
・HP300未満の僧侶、バトマス
・MP100未満の武闘家
・SHTなぎ払いを2人以上で食らう奴
・無意味にボンバーを設置する盗賊
・無駄にボンバーを食らう奴
・状況を見て復活、蘇生待ちができない奴
・囮の見極めができない奴
・ポイント持ってるのに突っ込む奴
・範囲の連携が取れない奴
・状況を見て引けない奴
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 04:24:20.05 ID:PCyAnkrfO
>>479
おまえひどい奴だな
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 04:30:47.23 ID:Un7+MjfqO
おお、あなたひどい人
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 04:32:58.56 ID:PCyAnkrfO
>>459
やれることは他に色々あるがそれは置いといて
シャワーのダメが450越えるようになったら
残り10秒でBGして得点もちに近づいてシャワーしたらほぼ確実に勝てるようになる
対抗手段の追加でも一緒に明記しないとまず真っ青だろうね
例えばカンタの対象にするとか
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 05:08:25.47 ID:kGtzldnH0
攻撃職でHP○○以下は地雷っていってもピンキリなんだよなー
HP上げるだけなら攻撃アクセ捨ててHPアクセ装備しときゃアホでも超える
問題はいかに攻撃と両立させるか
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 05:09:56.13 ID:yXS2YwE80
チョーカーて龍玉はやっぱ別格の強さ
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 05:34:39.30 ID:MYCn/+3O0
Z.,
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 05:38:59.92 ID:3bNjkEq40
mp頭かぶらない武闘家ってmp60しかないんだもの、hp頭でhp+21していいなら楽なんだがまずmp切れるぜ
武、魔、バトマス相手なら竜玉+hp頭でいいけど、僧侶、戦士、パラはmp頭+パワベルで行ってる
器用さおたけび便利だがキラポンで完封されるのと、当たらないと地雷なのがつらい
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 05:47:51.35 ID:kGtzldnH0
結局臨機応変なんだよなー
その他アクセにしてもパワベにするか竜玉にするかりゅうおまにするかの選択肢がある

脊椎反射で武やバトのHPが〜とか言い出す奴装備を見てみたいわ
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 05:48:31.97 ID:1niCBA3G0
え?パワベル竜おまで300に決まってんだろ
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 05:53:04.71 ID:f8hlicSj0
B級戦士でくすぶってるが、やっぱSS連中と当たらないと面白くないな。
同格・格下のタイガー食らっても、ラオウvsトキみたいに
「効かぬのだ」って感じ。
弓魔戦が爪の後方から調子に乗って五月雨やってきたと思ったら
蛇眼で寝てやがるし。
斬りにいくのもダルいので適当に過ごしてたら勝ってる。
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 05:57:26.14 ID:kGtzldnH0
>>496
バトの場合HP21で種族差はあるがだいたいHP280くらいだな
チョーカー,力指,セト,パワベ,攻撃しんぴの場合HP頭30とHP6顔とHP6腰でまあ300程度か

もちろんこれは理屈の話だから攻撃アクセの部分にHPがついているということも十分ありうるが
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 06:38:16.83 ID:6CI3p6+4i
投票の時に…とかコメント出すやつなんなんだろうな
負けて不満があるアピールなのか知らないが、それだけで性格の悪さが滲み出てるわ
まぁだいたいそういうのやるのは女キャラなんだけどね
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 06:58:23.58 ID:vzHGqZrj0
タイガーしてるだけのアホが評価されるシステムとかクソすぎる
なんでヒドラ出すタイミングで調整しなかったんだよ
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 07:17:07.12 ID:IvdIrbEI0
もう2.1までテコ入れする気ないんだろうな
もし2.1でグランドオープンしたら爆笑だわ
ユーザー視点だと早くても2.3ぐらいになるであろう出来だよな
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 07:29:05.11 ID:mzoV9oCl0
武とか戦士のような誰が使っても強い職では勝って当たり前だけどバトマスとか旅で入って強構成に勝つのが楽しすぎて辞められん
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 07:41:15.34 ID:emR/2u6g0
野良でSSランクいってるやつは間違いなく強いし、立ち回りも洗練されている
Bランク付近で文句言ってるやつは、装備も立ち回りも微妙なんだろーなという印象しかない
装備を整えて、うまい人の動き方をまねるだけで勝率あがると思うけどね
覚醒魔法一撃で落ちるやつは馬鹿としか言いようがないし、それでSSにあがろうとしている時点で
頭が悪い
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 07:46:49.81 ID:BDFhNDDt0
強いSS多いか?
ゾンビ時代に僧で上げた奴が多いのか敵でも味方でもバカ丸出しな動きのSSが多いぞ
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 07:48:56.74 ID:mzoV9oCl0
無法頭HP25 MP50
無法ベスト 魔法耐性21% 守備21
無法ズボン 眠G100混乱G60 守備21
無法腕輪 無消費15%
無法靴 転G100

最低限この程度の装備は揃えてから来るべきだな
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 08:09:14.09 ID:WVRqPTQr0
ランキングは職業ごとに分けないとね
あてにならんでしょ問題点はいつまでも続くんだから
言っても仕方ないぞお前ら
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 08:46:00.43 ID:vmtqcq6x0
>>505
どうでもいいけど呪文耐性が21なのに守備も21なのが気になる
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 08:56:45.72 ID:qnyfDPhd0
>>475
味方の囮に釣られて、一緒に突撃し始めるポイント持ちは論外だな
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 08:58:23.81 ID:kRw0y+5V0
>>465
被魔法ダメージ減らすためじゃないの?
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 09:05:32.32 ID:qnyfDPhd0
>>496
この位は知っておいた方がいいで〜(全職共通)
守備力と魔法耐性>HP>MP>眠りGなどその他耐性
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 09:06:22.95 ID:oPrcmCcG0
>>509
何で攻魔上げて魔法のダメージが減るんだ?
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 09:10:46.17 ID:3bNjkEq40
>>505
縛り頭とみかわし足、器用さ腕追加で
武相手に僧侶や芸人は足払いしてこないからみかわし、縛りはクモノ封じ
最終兵器おたけびのための器用さ
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 09:31:07.57 ID:qnyfDPhd0
>>487
地雷の話すんならこういうのを地雷やでー 例をあげると、
僧侶(盾装備時):守備力340未満 武(爪や棍装備時):守備力300未満
(相手魔法いるのに、魔法耐性21%以上の装備できてないのは論外な)

21.5 勝利数3045 経験値65535(昨年12月上旬に到達済)
http://uproda11.2ch-library.com/e/e00020643-1390990234.png
http://uproda.2ch-library.com/756179gBQ/lib756179.png
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 09:36:13.78 ID:WY7VxGwH0
自己顕示欲を満たしたい奴のためにチーム戦とチームレーティングを実装してやらんといかんな

匿名でいちいち鬱陶しい
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 09:36:26.81 ID:J/4uQPS50
>>513
Sになったばっかで17あるけどSSでも21なのか
Sから味方が強くなって勝率跳ね上がってるし
B、Aで相手格上ばっかりで大分苦戦したからヌルゲーだな
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 09:39:08.28 ID:LT18dR0D0
>>515
これは恥ずかしい
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 09:41:00.73 ID:rqX7MQ6k0
賢者にマホトーンかけたのに真っ先に倒してんじゃねえよwww
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 09:58:11.06 ID:qnyfDPhd0
>>513
経験値65535以上いかないからな
65535の上限枠がないなら経験値12万は余裕でいってるかもな
そうなると40以上だな
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 10:03:23.17 ID:qnyfDPhd0
>>515
未だに経験値上限も達せず、未だにSのライトは黙っておくのが吉
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 10:06:43.11 ID:72k/YHpiP
なになに?そろそろ番長が出てきたの?
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 10:18:59.30 ID:LvyA838+0
戦士面白いな
できるだけかばうように戦ったら一気に勝率上がったわ
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 10:27:28.45 ID:y63qLuDq0
>>499
アホみたいに突っ込んでったりまともに回復蘇生も出来ない奴がやってるイメージ
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 10:31:09.34 ID:mzoV9oCl0
両手で攻撃力485超えたがスクルト無しだと大抵の武は無心で1確できるな
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 10:31:27.85 ID:6XuUw2pj0
「福引き回収するだけなんで適当に殺しててください」
福引きなんかマジで出さんでいい
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 10:50:11.88 ID:qnyfDPhd0
>>523
バトマスが劣化職なのは、攻撃力頼みなのが所以
終盤、盾に持ち替えないならポイント多く所持しない方がいいな
だいたい逆転がオチ
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 10:57:57.55 ID:MEKCWOcq0
ちょっと見てないうちにスレ加速してるな
人増えたか
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 10:59:44.37 ID:mzoV9oCl0
終盤ポイントリードして負けるとか余程のヘマをしない限りねーな
バトマスは待つのは強いが突撃するのは弱いからポイント持った方がいいけどな
武や戦士がポイント捨てて向かってくる敵を倒した方がいい
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 11:08:25.37 ID:qnyfDPhd0
>>527
武、戦士がポイント捨てるかその辺の理屈は仲間や相手状況次第だな

まーセオリーでは、
守備力少ない人や会心Gできない人は、後半できる限りポイントを所持しないようにする方がいいで〜
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 11:09:42.79 ID:3bNjkEq40
最初から最後までスタート位置から動かない僧侶とかもいたな、福引き1枚ほしいんだそうな
コロシアムは戦う場所だから来たなら戦ってくださいと言っておいたが
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 11:17:17.50 ID:DrOONMxw0
久々にふくびきのためにコロシアム行ったけど
相手はSSとかSクラスばかりこっちはDランク、仲間のPTもCとかD
結果は一目瞭然ぼろ負け

やっぱりこんな時は挨拶は仲間PTだけに緑チャットでして
相手への挨拶はしないな
晒したいけど相手の情報わからんしな

コロシアムで操作するのも面倒だけど
それだと仲間PTの人達に悪いからな・・・
サポと組める構成にしてくれないかな

そしたらふくびき1枚のために通って
なにもしないでテレビ見て終わったら1枚GETする
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 11:17:50.43 ID:DrOONMxw0
相手を晒したいんだけどな
良い方法ありませんか?
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 11:18:35.70 ID:CTrLOaHh0
最初からまったく動かない奴はマッチングが長くて離席してそのまま忘れてしまったんだろ
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 11:22:21.69 ID:DrOONMxw0
>>529
いや、戦っても勝ち目ないから俺も正直そうしたい
でも仲間PTは迷惑かけたくないのでそれなりに戦う

本音を言えば一切操作したくない
むかつくだけだから

運営はクラスでマッチング分けると言っていた(ような?)気がしたけど
普通にDランクの自分がSSランクと当たるんだな
そもそもコロシアムでSSまで上げる奴とはプレースタイル違うので
まったく関わりたくない

相手の情報がわかればどんどん
所属チーム、キャラID、キャラ名を晒したい
コロシアムで弱者をイジめると晒されるんだという流れにもっていきたい
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 11:23:50.05 ID:CTrLOaHh0
味方のスティック僧侶が単騎でひたすら敵陣へ特攻してスティックでペチっては殺され続けてたんだが、
後で見たらそいつSランクだった・・・
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 11:27:02.41 ID:7vFo5n9Z0
>>533
キモすぎだろこいつ・・・
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 11:33:40.28 ID:qnyfDPhd0
こっからオマエらDrOONMxw0をよくみとけよ
これが提案広場で結構いるクレーマーの実態
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 11:39:19.47 ID:XHY9s4hw0
今のSSは最初にスタダ決めて上手い奴におんぶにだっこで
自分がうまいと思ってるやつも多いだろうな
まあマッチングさえろくに直せない運営も悪いが
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 11:54:54.28 ID:NOvNhoYz0
相手に魔法使ってくるやつが2人いるんだから
覚醒なんてしてる場合じゃねえよバ覚醒
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 12:02:26.58 ID:4osdwfLT0
今も足繁くコロシアム通ってるようなSS連中は
リスキル時代とかゾンビ時代とかあんまり関係ないと思うが。
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 12:30:31.55 ID:emR/2u6g0
>>533
おまえのキャラ名とIDを教えてくれよ!
カスすぎて、自殺に追い込みたいくらいだぜ!
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 13:03:00.06 ID:DdVpwNL5O
ふくびき1枚だけ取りに来る奴は哀れw
どんなに言い訳しようが現実は育てたキャラをボコボコにされてホームレスがゴミ箱から1本の吸い殻を拾うが如くひっそりとふくびき一枚だけ拾って出るだけw
キッズでもふくびき二枚勝ち取るまでやって取ると言うのになんの向上心もねーww
そりゃコロシアムに来ない方がいいわww
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 13:06:06.38 ID:yXS2YwE80
戦士やパラは強いとは思うけど、頂上決戦でもしようもんなら確実に爪にやられる。
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 13:07:41.63 ID:FrtSA4hV0
>>533 その場合、弱いのにふくびき目当てで来る人をさらし返すさらし合戦になると思うよw
強くて晒された人と弱くて晒された人とでの場外乱闘メンタル勝負
あなたのお望みどおりの結果にはならないと思うの
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 13:07:52.69 ID:72k/YHpiP
いやいやふくびきはむしろ無くすのではなく、奨励する意味で
初回はキルした数だけその人が枚数もらえるようにしよう
連戦組に脅威になること請け合いだwヘタなりにしゃにむに突っ込んでくるだろう
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 13:09:53.90 ID:qnyfDPhd0
>>541
コロシアムプレオープン時当初から今尚
向上心がない提案者が、提案広場でも悪質なクレーマーと化してるわ
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 13:10:49.42 ID:yXS2YwE80
俺は低ランクのときで相手がSSだろうが、俺のほうが装備も実力も上だし、
ぶっ潰す気満々だったけどな。
ひとりで戦況すら左右させる。
そのくらいの意気込みがないやつはやめとけ
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 13:14:00.77 ID:qnyfDPhd0
コロシアムでは、福引券廃止の方向で
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 13:18:07.23 ID:DdVpwNL5O
好き嫌いがわかれるカジノ、一般的にギャンブルが嫌な人も少なくはない
やる人を選ぶそんなカジノでスカウト書やルーラストーンがいいなら
コロシアムでもスカウト書やルーラストーン、レア装備を出すべき。
カジノがよくてコロシアムがダメな理由はない。
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 13:21:37.62 ID:yXS2YwE80
いらねぇよ。雑魚が増えんだろ
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 13:22:52.50 ID:wKszMWRn0
>>502
戦士で気持ちよく戦うためには苦労して大金稼がないと無理なんだぞ
装備にどんだけ金かかってると思ってんだよ
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 13:23:59.35 ID:yXS2YwE80
旅は一応バイシあるからな。
良きアタッカーとくめれば、むしろイージーモードだろう
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 13:25:29.77 ID:DdVpwNL5O
雑魚はどんだけ増えてもかまわん、単なる養分だし今もいっぱいいるわ
それより強い奴ら同士の戦いがもっと熱くなって楽しいだろ
新たな強い奴も増えるかも知れん
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 13:41:14.88 ID:RmsuZgJV0
おれ雑魚だけどSSまであがったよ
何回もやってれば周りが勝手にポイント取って
勝ってくれるんだよね、おれいつもポイント2桁ばかりだし

だからSSだから強いとかEだから勝てないとか
考えるだけ無駄だと思うんだよね
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 13:41:25.54 ID:P4HEuspI0
>>550
誰が使っても強いとか冗談にも程があるよな
プレの為に装備揃える気がない俺の戦士は、動きだけではカバーしようがない時がある
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 14:40:21.35 ID:6CI3p6+4i
まぁポイント取ればいいというものでもないがな
囮や盾役も(無意識だとしても)大事
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 14:49:00.03 ID:rqX7MQ6k0
両手剣戦士と槍パラは見た目の割には弱いな
というか、僧侶がいないと戦パラはマジで頼りにならん
旅レン程度の回魔では回復追い付く前に死ぬ
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 14:59:04.99 ID:g5C4D60CO
インテリ着けてる魔法使いw
SSでも居るんだけどバカなん?
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 15:08:03.27 ID:qnyfDPhd0
>>556
戦パラ問わず、他職も僧侶が居てはじめて、強さを発揮するわ
両手武器は会心喰らうから、特に終盤盾持たない場合は危険だな
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 15:21:06.10 ID:zjp/sbUH0
コロシアムでご近所さんが偶然相手に出てくること多いんだが
勘弁してほしい・・・

この前も思いっきり殺してしまい、気まずかった・・・
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 15:25:19.89 ID:MEKCWOcq0
俺は近所のお姉さんをフルボッコにしてしまったから
レア度アップとつぼみ水をあげたがその後水をくれなくなった
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 15:58:33.30 ID:WY7VxGwH0
イイハナシダナー
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 16:01:43.63 ID:oPrcmCcG0
>>557
武に飽きて転向してきた奴じゃねーか?
爪と同じで攻撃力最優先した結果がインテリ

インテリ魔はほぼ100%下手くそだわ・・
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 16:08:00.06 ID:A0CAQbTg0
あんざいの回答きてるね
ひとまずポイントはザオされた人とザオ側半分こにポイント戻すけど
問題あるならザオされた人だけ半分ポイントになるだとか
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 16:12:36.88 ID:rZT13KoF0
呪文耐性ないカスが減ってメラゾーマでも殺せなくなってきたから火力上げる苦肉の策なんじゃねーの
魔事情はよく知らんけど
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 16:17:41.61 ID:at65OBmQ0
外でインテリつけて700近いとかならまだわかるんだよ
でもインテリつけてる奴は400前後の雑魚ばかり
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 16:20:12.82 ID:RUK5p+2g0
>>563
あんざいCP2014/02/01 15:51
読み返してみるとご提案とは異なる内容の回答をしていました。ごめんなさい。
ひとまず先のコメントの対応を行いますのでそちらを試してみてください。
これがうまく機能しないようでしたら、ご提案の「蘇生成功時は奪われたポイントの半分だけが戻る」ルールも含めて再検討します。
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/218789/

これかw
正式オープンはいつになることやら
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 16:21:24.34 ID:yXS2YwE80
正式は2.1予定じゃなかったか?
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 16:21:58.43 ID:yXS2YwE80
これだけプレが長いとランクリセットってのもあれだな
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 16:28:35.47 ID:MEKCWOcq0
素直に謝ったのは少し好感持てた
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 16:34:25.73 ID:RUK5p+2g0
>>567
運営は「早くても2.1以降」としか言ってない
中長期的展望からも予定が消えてるし、いつになるか全くわからん
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 16:42:35.98 ID:g5C4D60CO
ポイント持ってない魔法使いが
ザオラル待ち
武闘家優先でザオラル
魔法使いがザオはよって言ってきたから
武闘家にベホイミした
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 16:43:54.29 ID:WY7VxGwH0
「ザオ」無能の証
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 16:51:25.37 ID:vWVCq6/W0
>>571
ザオ
ザオ
ザオ
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 16:51:30.23 ID:bE1YO4Gb0
武3になってばっかですげえ萎える
味方攻撃したい
しねよカス武共
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 16:57:03.29 ID:MEKCWOcq0
数週間前の僧侶始めたての頃の俺
300ポイント持ちが生きてるからって
手前で死んでる150を無視して敵陣で暴れてる300を補助&回復
結果300と共に倒され僅差で負け
150を蘇生してそれを盾に
その後殺されたであろう300を蘇生すべきだったな
なんてことがあったようななかったような

死んでる150前後はお宝なんだよな
あまり狙われないし復活すると大体+200以上
同時に相手は-200以上
今は余程遠くに居ない限り50ポイント以上は蘇生してる
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 17:01:22.48 ID:Y27TESx00
>>571
僧侶やりだして判ったけど前線で二人同時に死んだらポイント無い方を切り捨てた方が良いんだな。二人ザオしたら範囲攻撃でまた死ぬwポイント100以下なら切り捨てて前線にホイミしないと総崩れになる。
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 17:05:33.95 ID:bE1YO4Gb0
おたけび決まりすぎて激おこなのでおびえ100邪眼買ってやった
待ってろクソ武共
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 17:08:48.56 ID:z4y+drdi0
普段コロシアムやらないんだがヒドラが糞高いこともあってランク上げがてら籠ってたが
こっちDランク構成相手Aランク構成とかひどくないか?
しかも相手のクズリポとネカマエル子がこっちがなにかミスするたびに「?」で煽ってくるんだがw
低ランク相手になんで煽ってくるんだよw
今度やったら名前とIDとチーム名晒すわwうぜえw
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 17:15:04.20 ID:q6DkTChx0
武でいけば武3で
僧でいけば僧3で
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 17:19:04.09 ID:qnyfDPhd0
>>563
ザオされた人だけ半分ポイントなるのは、いい傾向だな
(ザオで全ポイント戻ってくるのがおかしいわな)

A:100 B:100→AがBに殺られる→A:50 B:150→Aをザオ→A:75 B:125
これが妥当だな
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 17:20:06.13 ID:7vFo5n9Z0
武僧魔辺りの超人気職で潜って職被りに文句言ってる奴な
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 17:23:04.68 ID:3BO6j50O0
ザオでポイントがぜんぶ戻るのが糞だって提案者が言ってるのに
次回からザオしたほうにもポイントいきます(キリッ
とか頭悪すぎるだろ安西
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 17:23:20.56 ID:rC/fuVJg0
>>579
あるある
これが少ないからと転職したらいっきにメンバーがそればかりになる現象
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 17:24:59.10 ID:72k/YHpiP
旅芸3ってのにあたったことある、レアだったので嬉しかった
スパ3とかならスロットでいえば777ぐらいか
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 17:29:42.85 ID:qnyfDPhd0
>>576
僅差でもないのに、誰にでもザオするのは論外だな

未だにポイントゲッターに回復やバフを優先する僧侶は少ないからな
(ポイント低い紙装甲は切り捨て肝心、ポイントゲッターへバフ回復優先は基本中の基本)
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 17:30:27.75 ID:WY7VxGwH0
>>576
無能は差し合いに負け続けてもザオで何とかなると思ってるから頭痛い
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 17:34:17.22 ID:7vFo5n9Z0
無駄な蘇生するザオ持ちと
無駄に蘇生待つ奴はSSでも大量にいるから所詮SSなんて飾り
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 17:37:56.37 ID:mzoV9oCl0
僧侶は勝ってる時の保険とスクルトと回復をする装置だと思えばいい
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 17:41:41.87 ID:72k/YHpiP
アタッカーなんてポイントをゲットしてくる鵜飼の鵜ですよ
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 17:42:22.82 ID:qnyfDPhd0
>>566
読み返してみるとご提案とは異なる内容の回答をしていました、とか
これがうまく機能しないようでしたら、ご提案のルールも含めて再検討します、とか

この安西の発言みると、客の話もろくに聞いてねえし、プレイヤー任せでテストプレイすらしない予定なんだな
(篭り対策で、蘇生元に半分、蘇生先に半分にしても、うまく機能するどころか、今となんら変わらねえ事を安西はわからねんだな)
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 17:44:54.38 ID:mzoV9oCl0
アタッカーがいないと敵を倒すこともポイントをリードすることもできないからな
僧侶は寄生してることを自覚した方がいい
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 17:49:34.36 ID:q6DkTChx0
僧は敵が爪2以上のときは天使しないでいいね
どうせ吸い付いてきてGFする変体さんいっぱいだし
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 17:50:41.33 ID:2gegyW820
野良槍パラ3人になったぞ今日
3人同時の狼牙は気持ちよかったw
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 18:03:00.80 ID:rqX7MQ6k0
爪構成に槍で来んな!糞パラ
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 18:03:01.81 ID:bE1YO4Gb0
僧にポイント半分が本気で何も変わらないと思ってる方が頭悪そう

僧侶の無敵リスポンループが前衛3の無敵リスポンループになって
より篭りが強くなるよ
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 18:03:59.79 ID:bE1YO4Gb0
瞑想で回復出来る職性能に恵まれただけの武さんが吠えてるな
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 18:05:53.17 ID:jyreLn9P0
一応僧侶リスポンザオがしにくくなるからどうなるんやろな、順番に倒されたら厳しそうではある
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 18:06:30.74 ID:mzoV9oCl0
ザオで戻るポイントは敵と味方に半々でいいのにな
新仕様は意味が分からん
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 18:07:36.78 ID:Ua5VDyyu0
>>571
4〜5行目が秀逸w
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 18:08:32.55 ID:CTrLOaHh0
安西引退しろw
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 18:08:32.79 ID:7vFo5n9Z0
僧侶がポイント抱えることになるから現状の僧侶拠点リスから無敵時間蘇生で前衛のポイントキープはできなくなる
ただし、僧侶倒せない奴(天使復活後の無敵時間にタイガーして次の天使許す奴とか)にとっては厳しくなる
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 18:11:03.84 ID:5XxggpCVI
新仕様だと、前衛は中盤に一度自殺して、
僧侶にポイントを渡すのが推奨されるレベルだと思うぞ。

ザオ職の中でも僧侶は飛び抜けて死ににくいから、僧侶の有無が勝敗に与える影響は今以上だろうな。
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 18:12:16.25 ID:CTrLOaHh0
安西がお前らに嫌がらせしてきてると気づけw
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 18:13:38.25 ID:Ua5VDyyu0
本当に無能なんだなあいつ・・・
ごめんなさいじゃねーよ
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 18:15:01.50 ID:72k/YHpiP
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 18:22:30.32 ID:bE1YO4Gb0
>>597
ポイント持ってる奴にだけザオしてポイント回収してあとは天使だよ
ポイントない奴はガンガン即リスポンして僧侶守ったり敵倒す
で,ポイント抱えたら僧侶付近で死んでポイント献上
前衛は僧侶にせっせとポイント運ぶ働き蟻

ってのが机上論だけどどうなるかな
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 18:24:19.12 ID:7vFo5n9Z0
>>606
僧侶付近で死んでポイント献上するタイミングで
敵の数と味方の数の均衡が大きく崩れる(1人死亡+僧侶蘇生中で、2人しか動けなくなる)から
そこで僧侶落とされるよ
残り2人の味方が超頑張って敵を全部止めますとか机上論もいいとこ
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 18:27:39.66 ID:bE1YO4Gb0
>>607
なんで敵だけフルメンバーなの……
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 18:27:45.06 ID:5XxggpCVI
構成によりけりだけど、少なくとも僧侶がポイント持つ機会は増えるのは確か。
ポイントを抱えた僧侶を死なせない立ち回りが求められるだろうね。
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 18:30:17.12 ID:WY7VxGwH0
無敵時間中のザオを禁止すれば丸く収まるのに
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 18:33:36.54 ID:7vFo5n9Z0
>>608
味方で動けるのが2人以下なのは確定で
敵はこっちの味方1人落としてるって時点で最低1人稼働中だろ
都合よく相手が2人も3人も死んでて、尚且つこっちの前衛のポイント持ちだけ残った奴が落としてくれるっていう状況想定してんの?
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 18:34:16.83 ID:oPrcmCcG0
前に僧侶一位が狼牙突撃で下手ってあったけどラピュ○の方っぽいな・・
一人で敵陣突っ込んで死んでた
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 18:40:13.39 ID:NOvNhoYz0
あいつどんな状況でも槍持ってるからな
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 18:40:33.90 ID:WY7VxGwH0
無敵ザオ要求してくる思考停止もクソうざいから無敵中のザオ一切禁止しろ

何が楽しいんだよ
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 18:44:04.38 ID:MEKCWOcq0
僧侶がポイント持つというか、僧侶以外がポイント持つのが難しくなるんじゃない
で僧侶、ポイント盗みやがってとかで叩かれる
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 18:47:07.82 ID:mzoV9oCl0
相手に魔法がいるのに死角に入らない奴がいると萎えるな
範囲巻き込んでんじゃねーよ
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 18:47:09.34 ID:IvdIrbEI0
武武電僧で武にザオしてポイントゲット^^v
リスポン地点に天使で篭って武がリスポン無敵でシャオシャオオンライン^^
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 18:49:09.52 ID:bE1YO4Gb0
>>611
あたかもわざと死ぬように書いたけどさ,
普通に戦ってりゃ倒されるだろ
その中でポイントある奴だけザオして回って回収すれば良いじゃんって話なんだが

その言い方だとポイント移動とか何も考え無くても僧侶が役目果たせない事にならないか
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 18:50:15.12 ID:oPrcmCcG0
結局また天使はがして倒せるGFゲーになりそうなんだよな・・
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 18:50:36.59 ID:dbrX7/tK0
俺が考えた楽しいコロシアム語ってるやつ多すぎワロタw
仕様なんて変わるたびにそれに対応してりゃそんなまけねーだろ
自分のいいように仕様変わらないと気がすまないとか
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 18:51:29.31 ID:7vFo5n9Z0
>>618
蘇生って物凄く隙だらけの行動なんだよ
普通に戦ってる中で蘇生なんてしたら、相手がわかってるのなら蘇生前もしくは蘇生直後くらいのタイミングで僧侶は死ぬ
蘇生ができるタイミングは敵をほぼ殲滅したときのみ

蘇生の隙なんて狙わないって相手ならそりゃ通るだろうが、そんな都合いい相手は……いっぱいいるな
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 18:54:25.53 ID:dLGlwjEe0
楽しくないから廃れたんだろ
1鯖でも過疎やん
2chに書き込む暇あったら仕事しろよ安西
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 18:58:37.95 ID:WY7VxGwH0
>>621
その隙だらけのはずが無敵によって無かった事にされるのが最悪なんだよな

無敵ザオ禁止しろ、ガチで
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 19:00:45.46 ID:e1++Q3Xn0
もろば斬り解禁でついにバトマス役に立つのか
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 19:01:55.51 ID:rqX7MQ6k0
僧侶が双方に入ればそれでいいわな
こんなふざけたポイント移動はマッチングの現状を全く理解してないからだろうね
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 19:01:57.34 ID:mzoV9oCl0
AとかSの奴って下手糞しかいないのな
何度勝ち試合を逃したことか
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 19:13:17.65 ID:g5C4D60CO
味方僧侶なし
敵は僧侶あり
向こうは最初引きこもり
こっちが乗り込んで敵殲滅
ボイントも明らかにりーどしてるのに
敵陣近くでずっと戦う武闘家ばかなん?
男前過ぎるがバカはきらいだわ
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 19:15:23.58 ID:mzoV9oCl0
SSになっても死亡ラインに入った敵に攻撃被せてくる下手糞がうざすぎる
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 19:15:51.66 ID:CTrLOaHh0
負けたくらいで怒るなよw
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 19:23:19.08 ID:q6DkTChx0
>>627
武「武士道とは死ぬこととみつけたり」
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 19:32:35.70 ID:dlGz5lA+0
構成の時点でかなり不利ならまだしも
中の人まで絶望的なパターンが一番つらい

もちろん大敗するけど
敵がぴょんぴょんしてたりドヤっぽい立ち回りしてると
俺らうめーツエーって思ってんだろうなと思うとね・・・
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 19:38:05.65 ID:jyreLn9P0
こもられたら最後までやることないのが辛いから行く気持ちもわかるなー
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 19:39:33.42 ID:EgOIbsNG0
うまい人のプレーの意図するところは下手糞には理解できないよ
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 19:39:39.63 ID:oPrcmCcG0
むしろ構成では有利なのに中の人が絶望的で負ける方が辛い
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 19:41:22.77 ID:/JGreZpd0
ブック YS448−796

コロシアムで試合に負けた後余程悔しかったのか

下手糞死ね それでssとか笑わせんな
クズクズクズと暴言を吐き逃走

BL推奨
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 19:43:29.65 ID:WY7VxGwH0
雑魚がザオ前提の動きしててマジうぜー

ほらおまえの言う通りザオしたら死んだろが雑魚
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 19:45:22.92 ID:h0os7BCy0
SSで固定組んでるチーム、それだけならまだしも
武武武ってお前らw
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 19:45:50.04 ID:exntobIF0
パラディンで壊滅
(´・ω・`)
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 19:46:41.77 ID:wKszMWRn0
ポイント20にザオするくらいなら
その前にホイミ飛ばしてくださいよ旅さん
あんたがペチペチ攻撃してもなんの意味も無いんだから
僧無しの時は回復の仕事してくだしあ
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 19:48:00.01 ID:wHyfIRP40
パラ 魔法 魔戦 僧侶 これが最強PT
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 19:50:35.81 ID:jyreLn9P0
レンレンレン電がすげー強かったな
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 20:03:40.67 ID:mbYE/JYo0
>>235
遅レスだけど「突っ込んで死ぬなよバ覚醒。死なないように待ち伏せ魔法してりゃいいからw」
みたいな決まり文句が一時期すごい流行ったからあまり前線に出ずに待ち体勢な人が多くなった印象。
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 20:05:37.25 ID:exntobIF0
弓はクソ強いお。
(´・ω・`)
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 20:12:45.15 ID:zBSp54wa0
狼3とかどうしようもないからな
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 20:14:25.24 ID:mzoV9oCl0
魔戦は剣盾の方が強いから弓持ってる奴はカモだな
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 20:18:21.98 ID:DdVpwNL5O
>>641
スクルトなくていいの?
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 20:18:31.27 ID:5leVX4zF0
武闘家とマッチしないルール作ってほしい
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 20:19:26.27 ID:jyreLn9P0
適当にデュアルすれば天使復活僧とかザオで起きたのが枯れるのもしんどい
範囲調整せなと思うけどなぁ
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 20:23:14.36 ID:WY7VxGwH0
レート上がり続けて24

雑魚に文句言われて、はぁ?って感じ
おまえ起こしてたら負けるんだよ雑魚
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 20:25:08.31 ID:NOvNhoYz0
ポイント持ってない人は無敵突撃して敵を引っ掻き回してくれるとありがたい
無敵中ためるはないわ
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 20:26:09.03 ID:wHyfIRP40
混戦の時に強いのはブメレンだな さみだれ弓の場合攻撃がランダムになるし攻撃したくない奴にまでしてしまう
かと言ってバイキ中の単体攻撃しても低火力で倒せない
魔戦がいればPTの火力が上がるがレンがいればPTの基礎火力が上がるって感じ 回復とザオもあってひっさつでバイシスカラつき
魔戦3 僧 vs レン3 僧で戦ったらレンが勝つのは当然だろう
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 20:28:50.67 ID:V2PSMk0b0
爪しょぼい盗賊はマジ来ないでくれないかな
盗盗僧魔(自分)vs相手魔戦旅僧魔
こっちの盗が相手の旅魔戦に10とか20とか出してるのを見て、はじめて放置したくなったね・・・
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 20:29:03.71 ID:7vFo5n9Z0
その組み合わせでレン3側勝つって魔戦側どんだけ紙なんだよ
僧いるからスクルトかかるし、バイキ無しデュアルなんてダメージ入らないぞ・・・
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 20:32:38.05 ID:mzoV9oCl0
さすらいでコロシアム内で守備400越えてるがスクルトあったらバイキなしデュアルは1ダメだな
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 20:35:14.30 ID:jyreLn9P0
加えて状態異常率も良いしジバ系もいけるし盾Gはするしでちょっと対策が思い浮かばなかった
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 20:37:50.88 ID:mzoV9oCl0
爪はコロシアム内で攻300はないと雑魚未満
SSなら315以上は当然
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 20:40:10.15 ID:wHyfIRP40
>>653
>>654
ブメだけがレンの仕事じゃないだろ
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 20:40:39.34 ID:NOvNhoYz0
味方に蘇生持ちいるなら
魅了された味方(特に高火力)は殴って殺してもいいのかな?
なんだか申し訳ないんだけど・・・
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 20:45:35.39 ID:q6DkTChx0
>>658
ああ、味方を殺して戦線崩壊させるくらいなら
一思いにやってくれ
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 20:51:02.64 ID:7vFo5n9Z0
このスレではよく、魅了された味方を範囲に巻き込む奴が叩かれてたけど
むしろ範囲に巻き込んでとっとと殺せ
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 20:59:09.05 ID:wHyfIRP40
どういう状況かも分からんのにとっとと殺せとかアホか
例えばの話だが自陣階段あたりで混戦になって4人中3人殺して1人が魅了や眠りや混乱してたとする
この場合は放置して武ならためたり僧なら天使マラスクのどれかしたり各自態勢を整える
先に殺した3人がこっちに向かってきてるのを確認しながらその1人がそろそろ切れるだろうという時にワンパンで殺す
これがベスト アホみたいにすぐ殺して相手4人に一気に行動されるよりタイミングをずらす方が賢明
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 21:05:16.77 ID:ccwx0q7n0
魔法使いって敵が目の前にいても戦士が自分庇って死にかけてても
その回りにカンタなしの敵が3人集まってても
覚醒→早詠みするまでは攻撃呪文撃ったらいけない決まりでもあんの?
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 21:06:29.42 ID:WY7VxGwH0
思考停止のクソバト死ね
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 21:07:49.06 ID:DdVpwNL5O
魅力した敵をそっこう倒しちゃう味方
ちょっとは泳がせろよ
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 21:10:05.45 ID:cgDhU+7s0
このスレ、キチガイじみてる
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 21:10:37.12 ID:mzoV9oCl0
速度40%もないゴミ魔法なんだろ
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 21:10:58.09 ID:cVgsY8KE0
魅了された味方は速攻倒していい
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 21:11:13.20 ID:7vFo5n9Z0
>>661
魅了された「味方」の話してるんですけど読めてます?
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 21:14:05.26 ID:e1++Q3Xn0
対人だからのう
ただ一定周期で考え方変わるわ
俺も敵にムカつき、ついに味方にムカついてたまに適当に試合投げたりしたけど
グランドオープンしたら、またそういう味方の中で勝率稼がないとならんわけで
負け確の試合も必死にやるようにまたなったわ
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 21:15:35.63 ID:XQWmJsVz0
ここ見てる人らに真面目に意見ききたいんだけど復活してもMP回復なしでMPパサー禁止にすればこんな単純なコロシアムでもそれなりに戦術性がうまれて楽しいと思うんだけどどう?

ためる廃止にできないならためる1でも消費mp5〜7位にしたら(もちろんためる1状態からカウントダウン開始)1試合通してのバランスも取れると思うしハンパラのmpブレイクも生きてくれば半端な武闘家も淘汰されると思うんだよね。
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 21:19:24.74 ID:wKszMWRn0
MP復活無しは最初から望んでいるが
なぜか反対派が多いんだよなあ
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 21:19:40.16 ID:cVgsY8KE0
もっとランダム要素を追加していいよ。
回復アイテムや攻撃力アップアイテムが床に落ちてるとかでもいい。
一定時間同じ場所から動かなかったら、強風が吹いて飛ばされるぐらいしないと。
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 21:20:47.66 ID:7vFo5n9Z0
拠点復活時MP回復無しって魔戦が1強になるだけなんで
他がMP配分考えながら戦う中1人だけさみだれ撃ち放題だぞ
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 21:23:45.98 ID:BfOj+kKGP
魔戦必須になるだけだな
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 21:24:50.77 ID:WY7VxGwH0
何でもかんでも禁止にすりゃいいってもんじゃない
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 21:26:20.38 ID:XQWmJsVz0
>>673
mpパサー禁止とセットだってw
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 21:26:48.40 ID:wHyfIRP40
MP回復無しとか言う奴が運営にいたらさらにクソゲーだったろうな 魔法撃ち放題にパラ落とせない

>>672
アイテム案は良いな スマブラみたいにアイテム落ちててそれ取ればMP回復するというのはありかもな
そのアイテムを取ったら味方のMPが◯%回復とか指定で誰かが回復とか
動きが鈍足のハンマーも良いかもな
 
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 21:26:56.17 ID:XQWmJsVz0
>>674
mpパサー禁止とセットだよw
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 21:26:59.47 ID:DdVpwNL5O
MP全快なしはその内バリエーションとして絶対に来るだろうね
迷宮のMP消費しないやテンションバーン階みたいにランダムで
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 21:30:58.66 ID:7vFo5n9Z0
>>676
MPパサー禁止の前提で魔戦1強だって言ってるの
さみだれがどの位MP持ちいいか知ってる?
しかもルーレットあるから試合中ずっと撃ち続けてもMP切れない
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 21:31:42.23 ID:XQWmJsVz0
ここの人らはコロシアムがマリオカートみたいな仕様がお好みなの?

運の要素が増えすぎたら連携対人戦なんて楽しくないぞ?
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 21:32:44.89 ID:IvdIrbEI0
迷宮のラッキーフロアやチャレンジフロアみたいなのも欲しい
呪文禁止や特技禁止とか倒したらポイント2倍とか
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 21:32:58.59 ID:XQWmJsVz0
>>680
だからそのへんは、ためると同じで消費mpは設定しなおすんだよ。
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 21:33:37.91 ID:A0CAQbTg0
ドラクエはアクション下手な人でも楽しめるゲームだからそれでもいいと思ってる
でも上手い人はトゲ甲羅を避けれるし、コーナリングとか極めてるからまず自滅しない、
運の要素すら潰せるのが本当に上手い人
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 21:34:21.75 ID:XQWmJsVz0
さらにmp回復無しになるならルーレットも仕様変更が妥当だよ。
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 21:35:20.10 ID:8A9NJVw+0
個人的にはためるを全職に入れてほしいな
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 21:35:43.35 ID:XQWmJsVz0
>>686
廃止できないならそれでいいよねw
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 21:35:55.00 ID:WY7VxGwH0
そんな別ゲー仕様にするならMPは時間経過で自動回復とかが普通だろ

別にそこまで求めてねぇよ、非現実的すぎる
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 21:36:16.46 ID:7vFo5n9Z0
MP回復無しにしろって人定期的に出てくるけど
考えが浅いというか何というか……
何でそんなんで上から目線で「ここの人らはコロシアムがマリオカートみたいな仕様がお好みなの?」とか言い出せるのか
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 21:37:51.75 ID:ccwx0q7n0
>>684
そこで赤こうらを発射された瞬間に確定ヒットにするのがドラクエ運営
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 21:41:38.18 ID:XQWmJsVz0
>>689
他の連携対人戦ゲームやってた人ならそう思うよw

別に運営がコロシアムは上手い人も下手な人も運で勝敗決まる仕様を目指しますって明言するなら何も言わないけどそこそこベースは整って楽しくなりそうなのにもったいないから言ってるんだよw


君の深い考えを教えてくれよ。
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 21:43:06.05 ID:DdVpwNL5O
いやいやテクでどうにかできる道が存在する時点でもう運は関係だろ
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 21:44:02.17 ID:LLpuIQyx0
まぁ「このゲームで1:1とか意味ない、爪同士の戦いなら待ちに徹してれば勝てる」
とか言ってる時点で雑魚確定だよね^ー^
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 21:46:08.78 ID:XQWmJsVz0
>>693
勝てるとは言ってないwww

ラグがなければ負けはないって言ってるんだけどwww

君下手でしょ?
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 21:47:06.30 ID:LLpuIQyx0
>>694
タイマンすっか?????????????????????????????????????
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 21:48:01.97 ID:XQWmJsVz0
こうやって今の単純すぎる仕組みさえ理解できない人ばかりだもんな〜
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 21:49:14.11 ID:LLpuIQyx0
>>696
負けはない、君弱いでしょ?とかいうなら当然俺に勝てるんですよね??????????
やりましょうよ^ー^!
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 21:49:34.04 ID:mzoV9oCl0
爪同士の一騎討ちはFPS並にシビアだよな
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 21:49:47.97 ID:WY7VxGwH0
他の連携対人戦ゲームって何の話?

LoLやDotAもMP復活すると思うけど
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 21:50:05.96 ID:7vFo5n9Z0
>>691
俺の1回目のさみだれ強すぎだろってレスに「mpパサー禁止とセットだってw」なんて頭悪すぎなレス返してる時点で相手したくないんだが


死亡時MP回復無しにするってことは、全てのプレイヤーが5分間のMP配分を意識する必要が出てくるんだよ
で、今の「天使後の無敵ザオ(本当は無敵じゃない)ずるい><」みたいなレベルの奴らがそれについてこれると思うか?否だな。
途中でMP切れてAペチになってつまらなくてやめるのがオチ

さらに、お前が言ってるようにほぼ全てのスキルの使用MP調整する必要があるし、
魔戦に至ってはパサー・ルーレット・証っていう職の特徴殺さないといけない
マホトラなんかも殺さないとバランス取れないしMPブレイクも壊れだな

こんな調整が現実的だと思ってんの?
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 21:51:12.22 ID:WY7VxGwH0
>>700
おい無敵ザオは天使後の話じゃねーよ、リスポンしてからだよ
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 21:51:18.73 ID:DdVpwNL5O
俺、サブで入って二人のタイマン観戦したいw
二人がタイマンで6人まで観戦できるよ!
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 21:51:20.69 ID:XQWmJsVz0
>>697
4、4でやるならいいよ
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 21:52:14.36 ID:LLpuIQyx0
>>703
は?????????????
お前相手のこと弱いとか「負けることはない」とか言っといて1on1じゃ勝てないの?WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
なんで4:4なんですか???1:1でやりましょうよ^^^^^^^^wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 21:52:48.24 ID:7vFo5n9Z0
>>701
ここなら大抵の奴がそう理解してるけど、経験浅い奴はそうでもないんだよ
このスレにも数日前に、僧侶のザオ後のザオは無敵だと思ってる奴いたしな
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 21:53:11.14 ID:XQWmJsVz0
>>698
ラグがなければ後出しするだけだけどラグで後ろ下がったりするから運の要素も大きいね。
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 21:54:40.97 ID:LLpuIQyx0
俺のほうからルール提案しまーす

・防具アクセ証の装備禁止
・撃破数のみでの勝負
・自分が無敵時間中の攻撃は禁止(攻撃されてMissが出た場合はノーカウント)
・使用可能スキルは爪スキルすべて、ためる、ためる2のみ(通常攻撃も可)
・エリア移動などの制限はなし
・先に合計10回相手を倒したほうの勝利

これでどうですか??
ID:XQWmJsVz0さん何時からやります?????
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 21:55:33.80 ID:wHyfIRP40
>運の要素が増えすぎたら連携対人戦なんて楽しくないぞ?

それお前の基準だろがwwww 調査でもしたんかアホ
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 21:57:45.95 ID:bE1YO4Gb0
手なずけばっかりやってるレンじゃーがいたんだが
イーターでも行ってこい
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 21:59:19.37 ID:XQWmJsVz0
>>704
だからこのゲームの単純な仕組みでラグで後ろ下がるような仕様でタイマンで勝った負けたなんて意味ないって言ってるんだけどw

4、4だと勝負できないの?
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 22:00:04.16 ID:LLpuIQyx0
>>710
負けたのをラグのせいだと思ってる時点でクソ雑魚だわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 22:00:06.10 ID:LvyA838+0
コロシアムのプロ戦士の引っ掻き具合マジやばい
Sランク以上の戦士は大抵pt持ってないからスルーしようとすると
何度も死ぬ気で体当たりやギガスラで妨害してくるのが怖いw

あと相撲上手い奴多すぎ
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 22:00:21.55 ID:mzoV9oCl0
>>706
その後出しするまでの駆け引きがPSなんだろ
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 22:01:05.40 ID:XQWmJsVz0
>>711
4、4はできないの?www
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 22:01:51.54 ID:XQWmJsVz0
>>713
4、4でやってるときはもちろんそうだよ。
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 22:03:33.46 ID:LLpuIQyx0
後「どっちが強いか」を決めるためにやりたいのになんで4:4なんですかね?W
ラグがラグがっていうなら25キル先取にでも変えましょうかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
1,2回刺し合いするだけなら確かにラグで勝敗決まっちゃうこともあるでしょうしね^ー^
50キル先取までならやりますけどどのぐらいがいいですか?????????
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 22:04:10.91 ID:DdVpwNL5O
おまいらやるの?お互いのツメ攻撃力どんぐらい
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 22:05:30.54 ID:IvdIrbEI0
1:1ならもちろん観戦6人までさせてくれるよな?
観戦してみたいw
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 22:05:46.53 ID:XQWmJsVz0
>>716
4、4なら相手してあげるよw
もしかして組んでくれる友達いないのかな?w




なんかごめん。。。
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 22:07:08.91 ID:XQWmJsVz0
>>717
武闘家なんて普段使ってないwww

僧侶 魔法 戦士などなどだよw
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 22:07:56.31 ID:7vFo5n9Z0
このスレ、草生やす奴がまともな主張してるの見たことない
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 22:08:02.88 ID:LLpuIQyx0
>>719
なんで4:4なんですかーーーーーーー????????????????
どっちが強いか決めるなら1:1以外ありえないでしょ??

もしかして味方の指示がないとまともに動けないクソ雑魚なんですかね!?!?!?!?
いやいやそれはないかW「ラグがなければ負けることはない」なんて言えるほどの強者ですもんね^^

僕は早くやりたいんですけどw今すぐにでもできますよwwwww
超絶強いID:XQWmJsVz0様のテクニックを見てみたいのでタイマンしましょう^ー^wwwwwwwwwwwwwwwwwww
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 22:08:30.38 ID:XQWmJsVz0
コロシアムの強いって4、4で試合に勝つことだと思うけど?

連携とれるかとれないかが重要だぞ?
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 22:09:24.62 ID:XQWmJsVz0
>>722
友達3人できたら連絡してね。。。
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 22:10:54.31 ID:bE1YO4Gb0
どっちも武なら1:1でいいんじゃね
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 22:11:41.27 ID:wHyfIRP40
タイマンとか言ってるキチガイはFPSでもやってこい スレ荒れてつまらんから二度とレスすんなクズ
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 22:11:43.44 ID:LLpuIQyx0
>>723
>ってか爪だったら待ちに徹すれば大きなラグなければ負けはないし。

>君下手でしょ?

「負けはない」「君下手」とか言えるんなら当然俺より強いはずでしょ?wwwwwwwwwwwww
もしかして1対1でやったら俺に勝てないんですかねwwwwwwwwwwwwwwwww

あ!そっかあ、俺に勝っても特にメリットないから来たくないのか!
じゃあ賭けマッチにしませんか?

負けたほうが勝ったほうに50万払うってルールで!
ただコロシアムで格下を狩るだけで50万もらえますよwwwwwwww
負けはない、と断言できるってことは100%ノーリスクで50万稼げるチャンスじゃないですかwwwwwwww
これならやる気になるでしょう^ー^ー^
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 22:12:03.53 ID:mzoV9oCl0
4vs4は仕様で試合に勝ってるだけで勝負に勝ってるとは言えんな
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 22:13:04.76 ID:XQWmJsVz0
じゃあ仲介人連れていくから先渡し3000万でもいいかな?
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 22:15:04.95 ID:LLpuIQyx0
>>729
今現金ないんで3000万は無理ですね><

それと仲介人なんて必要ないですよ!!
ゲーム内のチャットでルールをチャットログに残しておけば、
万が一どちらかが約束を破ったとしても通報すれば詐欺でアカウント停止が確定するので^ー^

で、何時からやります?
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 22:16:14.93 ID:XQWmJsVz0
50万だと安すぎるしそんで6人ギャラリー入れてギャラリーには買った方の3000万から100万ずつご祝儀ってのはどう?

それならギャラリーも来てくれるよね。
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 22:17:58.84 ID:3BO6j50O0
未だに魔法で即死する馬鹿
無敵時間にためるする馬鹿
未だに日輪の棍の馬鹿
ピンク昆布が接近してるのに団子で固まってる馬鹿
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 22:18:03.90 ID:XQWmJsVz0
借りてでもいいから用意してきてよ。

どうせ君が勝てるんだしすぐ返せるじゃん

ログのこそうがほぼアカウント停止なんてこの運営やらないから。
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 22:18:04.96 ID:KvWjOphu0
ブメレンの人気若干下がってる…決定打に欠けるのかなー
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 22:18:31.23 ID:bE1YO4Gb0
僧ありが僧無しに篭るんじゃねーよはげええ
篭ったら名声レベル下がるようにしようか
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 22:19:16.29 ID:LLpuIQyx0
>>731
だからお金がないからそんな出せませんて^^
あと僕はID:XQWmJsVz0さんにしかお金出したくないですね!!
ギャラリーに100万ずつ出すぐらいならID:XQWmJsVz0さんに全額出したいです!!!!!

それと、ギャラリーはタゲ切りとかの関係で(例え中央まで上がって来ずとも)邪魔になると思うんですが^^

動画撮影でよくないですかね?W
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 22:20:24.89 ID:bE1YO4Gb0
メラゾーマで450近くくらう槍パラ見て吹いたわ
クソ装備しかないなら戦パラでくんじゃねーよ
重さだけあれば良いのは外だけだ
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 22:20:44.68 ID:XQWmJsVz0
>>730
3000万用意したら連絡してね。

こっちは仲介人頼んどからよろしく。

あ それと仲介人にも100万Gって事でもいいかな?つまりギャラリーに600仲介人に100勝った人は残りの2300万ってことね。
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 22:21:23.83 ID:XQWmJsVz0
>>736
借りてきてねw
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 22:23:03.77 ID:XQWmJsVz0
こんなアホでめんどい事やって50万はないだろwww

職人やってた方がマシだろw

こっちもキャラ晒すリスクあるんだから最低3000は用意しろよ。
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 22:23:12.14 ID:LLpuIQyx0
>>733
なんで君が勝てるとか言ってるんですか!?!?!?

「ラグがなければ負けることはない」
「君下手でしょ?」

とか言ってたじゃないですかwwwwwwwwwww
僕は最初からそんな強い人に勝てるとは思ってませんよwwwwwwwwww

でも 実 際 に 俺より強かったらその時はちゃんと謝罪してお金も出しますよ^ー^
もし僕が負けたら、僕は「雑魚のくせに調子乗ってたカス」ってことになりますからね^^
そこら辺はちゃんと認めますよW

だから早く戦いましょうよwwwwwwww
強者との戦いで負けるのって上達への一番の近道ですからねwwwwwwwwww
まさか適当な理由つけて逃げるとかないですよねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 22:25:45.78 ID:XQWmJsVz0
>>741
3000用意できたら教えてね。

そしたら仲介人ををよこすから確認できたら試合するよ。
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 22:26:03.28 ID:3bNjkEq40
>>735
武武僧僧vs武バトパラ戦ならこもるに決まってるだろう
むしろこもった上で自陣リスポンまでいれないと無理ゲー
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 22:28:17.54 ID:XQWmJsVz0
4、4でやるなら50×4の200万でもいいよ。
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 22:29:11.88 ID:LLpuIQyx0
>>742
50万でいいんじゃないですかあ

あ、キャラ晒されるリスクとか言ってましたね
確かにあなたがメインキャラでコロシアムにきて、私がサブでこっそりIDを取って晒すなんて卑怯なことも可能ですね!!

でも私は純粋にあなたのような強い人の技を見てみたいだけなのです><

信用してもらいたいので先にコロシアムにいって待ってますね!!

11鯖コロシアム 紋章上で待ってます
戦う気になったら来てください いつでもお待ちしてますよ^ー^
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 22:30:56.28 ID:XQWmJsVz0
>>745
3000万用意できたら教えてね。
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 22:32:40.32 ID:LLpuIQyx0
>>746
逃げるんですかー?
白茶で名乗り出るのが嫌だったらこっそりフレ申請とか飛ばしてもらえれば大丈夫ですよW

それともあなたも口だけの人だったんですかね・・・残念です><
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 22:34:00.21 ID:bE1YO4Gb0
そこまでしないと勝てないなら勝てないでいいだろ
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 22:37:05.53 ID:yXS2YwE80
レンジャーでSSまであげたが、戦士パラ相手がとにかくキツイ。
オオカミなんて打ってる余裕がない。
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 22:37:12.75 ID:MEKCWOcq0
むしろカートに乗って相手に体当たりとか出来たら面白いな
車が大破したら普通に戦う
マリオ+コロシアム+GTAな
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 22:38:18.54 ID:yXS2YwE80
さぁてわいがインするぞー
ぽまえら血祭りにあげてやるから覚悟しろ。
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 22:39:36.69 ID:wHyfIRP40
>>750
さらに生意気なエル子とかレイプできる仕様な
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 22:42:01.69 ID:DdVpwNL5O
>>749
レンは物理の中でも戦、パ相手得意な方だろ
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 22:43:18.93 ID:wHyfIRP40
戦パラで調子こいてこっちにガンガンくる奴にギガスラかまえるふりしたら引き戻して行くのが面白愉快
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 22:44:25.67 ID:mzoV9oCl0
オーガで光耐性85%あるからギガスラは怖くねーな
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 22:46:41.95 ID:yXS2YwE80
>>753
苦手だね圧倒的に。
オオカミちくちく打ってる間にろうがづきでやられる。やつらの自己スカラは驚異だよ
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 22:47:13.46 ID:LLpuIQyx0
ID:XQWmJsVz0さんは結局逃げて戦ってくれませんでした。ざんねん

練習試合も受け付けるので興味ある方いましたらお気軽にどうぞ
ID:XQWmJsVz0さんが来るまでは私もスレから消えます
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 22:48:30.90 ID:yXS2YwE80
>>757
お前もウザイから消えろ邪魔
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 22:48:42.04 ID:bE1YO4Gb0
だからなんでおしゃれさ124しかない無法者に見とれるんだよ
こっちは190あるんだよ
意味わかんねーよ
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 22:50:02.28 ID:LLpuIQyx0
>>758
文句あるなら勝ってから言ってください^ー^
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 22:50:18.17 ID:wHyfIRP40
>>755
SSはよ
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 22:52:07.27 ID:yXS2YwE80
光85にするかわりに犠牲にしたものもあるだろう。
いまの仕様で光特化は逆にカモ
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 22:55:00.74 ID:DdVpwNL5O
>>756
オオカミアタックはギガスラの範囲外からとどくし、2回もやったら奴らのほとんどは逃げることぐらいしかできない
追い討ちで倒せる
かばうや仁王立ちにはシバリーナとか、とくに戦パには手懐けが入りやすいようだし、そりゃ発動早くもないオオカミや固い奴にデュアルで正面からいったらキツイだろうよw
レンやってて戦パがいやとか思ったことないわ
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 22:58:16.10 ID:oPrcmCcG0
棍持ちますか?とは聞いたが、棍持ったからって回復蘇生補助放棄していいって意味じゃねーんだよ
これでランキング10台とか
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 22:58:27.21 ID:bE1YO4Gb0
雄叫び手なずけはくらう方も器用さありそうだな

てなずけはいいけど雄叫びの器用さは止めて欲しい
戦パラは武に相性いいんじゃねーのか
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 23:00:27.36 ID:1qkgRPO20
>>763
同じく戦士パラはむしろ好きだわ
混戦になった時とかにジバリ2枚敷いておけば大体落とせるしな
苦手なのはやっぱり武闘家かなw
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 23:00:53.26 ID:wKszMWRn0
両方似たような構成でSS8人だと面白いんだけど
Aランク4人組相手に勝っても楽しくないんだよねえ
ゴキ武リはジャンプして喜んでたけど
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 23:01:17.50 ID:yXS2YwE80
>>763
お前が俺よりレンジャーに金かけてて、レンジャーでの勝利回数も多いなら信じてやろう。
戦士に2連続体当たりされるだけでしにかけるし、オオカミはたてもちには2回あたらないこともおおい。
ジバリーナはMPの消費がでかすぎるし、仕掛けてる間は隙だらけ
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 23:03:26.45 ID:wHyfIRP40
コロシアムで一番強いのは混戦でザオ蘇生後の武闘な
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 23:03:38.86 ID:bE1YO4Gb0
証発動でもしない限り戦士は2連続体当たりしたら暫く動けないから僧侶に回復任せてオオカミ2回かマヌでもいれとけ
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 23:05:22.53 ID:yXS2YwE80
お前固定でやってんの?
僧侶がPTにいないこととかザラだろ。
僧侶がいたら状況かわるわ。
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 23:09:02.41 ID:bE1YO4Gb0
僧侶いないなら自分にベホイムなりしとけよ
一人でコロシアムやってんのか
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 23:11:23.93 ID:DdVpwNL5O
>>768
戦パ相手だと圧倒的に苦手で隙だらけだと言ってるお前とむしろ得意な俺とでは考えるまでもないんじゃ…
まぁがんばってくれ
>>766
俺もツメに近接戦に持ち込まれた時がいやだわwツメはターンもはやいしな
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 23:12:52.16 ID:q6DkTChx0
コロシアムやるまでそんな性癖あるなんて自覚なかったけど
相手から「逃げんな!!」「卑怯だ」とか言われると
ものすごくゾクゾクして嬉しい
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 23:15:12.59 ID:KvWjOphu0
うわぁ・・・
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 23:19:00.21 ID:WY7VxGwH0
>>769
柱グルグルで自慢の無敵タイガーやり過ごして返り討ちにするの大好きです
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 23:49:19.19 ID:qnyfDPhd0
今の仕様において、この位は知っておくといいで〜

・戦、パラ>武(武より戦、パラの方が強い)
・僧侶>戦
・魔戦>レン
・武>(戦、パラ以外)全職
・バト、スパ<全職

21.6
経験値max65535(去年12月上旬頃に到達済)
http://uproda11.2ch-library.com/e/e00021078-1391265928.png
http://uproda11.2ch-library.com/e/e00021077-1391265913.png
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 23:51:29.76 ID:q6DkTChx0
スパの怖さは見惚れてしまうことだね
でも7,8割は別の爪さんが殺してくれるから良いけど
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 23:51:44.01 ID:qnyfDPhd0
地雷(装備において)
・僧侶(盾装備時):守備力340未満
・武(爪や棍装備時):守備力300未満
・レン:守備力360未満
・戦士(盾装備時):守備力450未満
・魔戦(盾装備時):守備力390未満
(相手に魔法いるのに、魔法耐性21%以上の装備できてないのは論外な)
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 23:53:10.64 ID:NOvNhoYz0
状況によるだろ
魔戦orためる3なら戦パラのが武より弱い
回復役がいない戦士は弱い
バトは両手1確レベルなら魔法に強い
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 23:59:55.43 ID:MEKCWOcq0
魔法使いで魔法一切使わずに防具はしゅび連勤で
上級大成功の短剣と盾で行ったらどれくらい戦えるだろうか
もちろん戦士風にドレスアップしてな
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 00:11:37.79 ID:Yxa0T0tZ0
タイマンならスパは魔に強いんじゃない?w
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 00:14:59.00 ID:KmjXRyHx0
>>781
即死ピック持って暗殺だな、腕に眠り15%付けてスリープダガー
それか聖王短剣で会心特化作るか
どっちにせよ爪と張り合うには力不足な気もするが
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 00:20:47.56 ID:hp08iRD00
>>780
訂正しておくわ
×バト、スパ<全職(バト、スパは弱い)
○バト、スパ=地雷(職自体が地雷)

確かに状況にもよるが、基本的には、戦士の方が武より強い事に気が付くで〜
(共に装備品全て理論値で1v1でやってみ)
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 00:32:35.48 ID:QRr+llxm0
力不足も何も勝負見えてるだろ、役に立たん
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 00:35:22.03 ID:x+lF2QG30
>>784
ガチガチ戦士でも無双食らって床舐めてますがなw
戦士→武→バト→戦士 だと思うけどな。

ご自慢の1:1で体当たりを3回連続成功させる自信があるなら別だが。
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 00:37:18.75 ID:XE4V/asc0
武は魔戦や回復がいなくても自力でテンション溜めたり瞑想できるけど戦士は単体だと厳しくないか
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 00:38:43.99 ID:8VnWHx/X0
バトマスはお互いに魔戦と僧侶がいなければ武より強いからな
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 00:38:52.23 ID:/sW8tCLv0
>>784
基本は戦士>武だろうけど
武にはその弱点を補う方法がいくつもあるからな
そのせいで壊れ性能になってる
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 00:40:44.80 ID:z6JvFlur0
パラは五月雨突きで化ける
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 00:48:32.69 ID:fTfxj/TI0
何かあるたびに、誰も頼んでないどうでもいい自己満レポート書いてドヤ顔してるの気持ち悪い
そもそも男でピンク染めがお気に入りとか。。
周りはノリを合わせてやってるけど、
いい加減疎まれてるの気づいてくれないかな。。
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 00:49:12.12 ID:fTfxj/TI0
ごめん書くスレ間違えた。。
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 00:52:20.89 ID:hp08iRD00
>>787
まー確かに、
ためる自体がぶっ壊れてるから、厳しいこともザラだな
(ためるチートに対して、ギリで唯一対抗できるのが戦士やパラだな)

それだけ武がぶっ壊れてるというのは間違いないな
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 00:55:20.35 ID:x2elkWnt0
>>791-792
どんなスレか気になるな
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 00:58:57.66 ID:yqzh+6uRi
>>750
10は何でもありだから、ドラクエカートとかラッカランに作って欲しいなw
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 01:00:52.87 ID:KKcqARLU0
何でポイントリードして、待ってれば勝てるのにウロウ突っ込むんだよバカ戦士
本当にいい加減にしろAランクのお前だよ
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 01:02:03.16 ID:hp08iRD00
>>786
バトが劣化職なのは、出の遅い物理攻撃頼みが所以
終盤において、大量ポイントを持った味方バトほど怖いものはないからな
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 01:05:51.87 ID:x/nJtpkS0
SSの固定狩り晒していいかおまいら?
マジでイラつくわ
終了10秒前で「お疲れ様でしたw」とかチャットしてきて糞うぜぇ
性格ロクな奴いねぇからSSの奴次から全員晒すわ
恨むならそいつを恨めよ
こっちはCクラスなのにね
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 01:06:29.06 ID:/sW8tCLv0
バトが武とタイマンできない一番の理由ってやっぱり出の遅さだよな
渾身とか無双とか強火力技は揃ってるのに
撃つ前にタイガーされて沈む
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 01:07:53.95 ID:ecSR3xa/0
出が遅くても耐久もう少しあれば武と戦えたけど
紙装甲すぎる
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 01:08:23.53 ID:8VnWHx/X0
>>799
会心隼で会心出れば勝つし角を利用して無心+通常でも勝てる
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 01:11:37.56 ID:fTfxj/TI0
>>794
愚痴スレに書こうと思ってた
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 01:14:50.13 ID:hp08iRD00
>>799
出の遅さも不利だが、武と比べて守備力もかなり不利だな
それはさておき、バトが武と殺り合いたいなら、少なくともバトが瞑想を習得してからだな
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 01:15:06.78 ID:8VnWHx/X0
ためるを2段階までに制限
蘇生して戻るポイントは半分のみ
任意リスポーンは1試合に3回まで
戦士、パラの守備力を低下

これで神バランスになると思うんだが
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 01:16:19.64 ID:fSSuVDB70
武闘家禁止にするだけでいいよ
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 01:16:36.02 ID:hbLRJPYL0
戦士はスクルトなければ柔らかすぎる気がするなぁ
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 01:16:56.48 ID:BIiqZlDd0
武=1確できる、すばやさ高いから2ターン目も早い、HP耐久力もある
バト=1確できない、すばやさ低いので2ターン目遅い、HP耐久力最弱
勝負すること自体間違いだと思う
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 01:17:46.73 ID:SzENRq1f0
出が遅いとかそんなレベルじゃねえよ

武とバト比べてみろ
HPも防御も攻撃(爪)も素早さも全てのステータスが劣ってる
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 01:19:54.11 ID:8VnWHx/X0
>>806
戦士乙
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 01:22:26.98 ID:hp08iRD00
>>804
・ためる廃止
・蘇生成功時は奪われたポイントの半分だけが戻る
・任意リスポン廃止
・職バランス除外マッチング廃止

これで今よりだいぶましになる
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 01:23:36.61 ID:hbLRJPYL0
武はHP防御さげてほしい
バトマスは攻撃力をあげてほしい
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 01:25:06.26 ID:ecSR3xa/0
バトのすてみが使えるっていう利点も
旅か魔戦いたら関係ないしな
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 01:33:28.41 ID:rnTRsnFJ0
武こそ真のバトマス?
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 01:35:42.79 ID:SzENRq1f0
テンション状態のダメージ倍率を減らせばいい
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 01:38:43.26 ID:x+lF2QG30
武はとにかく易々とSHTになれないようにさえすれば良いと思う。

開幕とりあえず踏ん張ってピンクになるとか。
しかもピンク同士がお見合いとか何の冗談だよw
あの一撃死モードが無きゃ、にらみ合いは減ると思うんだけどね。
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 01:46:03.69 ID:hp08iRD00
>>814
そもそもテンションアップを対人戦で使えるのがおかしいわな
(元々テンションアップは、HP何万何千とあるボス敵の為に作ったはず、ドラクエ8のSHT参照)
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 01:48:57.91 ID:ZfK2ZMmb0
野良で相方の僧を天使発動する前に蘇生して
ドヤ顔するのがマイブーム
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 01:50:23.19 ID:SzENRq1f0
あるもんはしょうがない
いくら武に煮え湯を飲まされたからって強いから削除しろってのは早計

3段階でも時間経過で通常に戻ったり、貯めるのに時間かかるけどそこそこ強いレベルまで落とすのが妥当
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 01:51:10.33 ID:ecSR3xa/0
ためる、ためる弐は硬直が今の3倍なら許せる気がする
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 01:51:54.78 ID:fiPhldywP
>>812
旅だけど、ぶっちゃけ前衛3の時とかはバトはすてみして欲しい
どうせ、すてみしようがしまいが一発で落ちるんだしな・・・
盾持ってるなら一応するけど
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 01:52:16.88 ID:XE4V/asc0
コロシアムでは使えなくなった技もあるよな
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 01:52:26.56 ID:MUmfuXBI0
ピンクは3秒くらいで切れるようにしよう
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 01:52:28.58 ID:4Ie4aXAF0
ためるでテンションブースト並の硬直でいいわ
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 01:54:15.10 ID:ecSR3xa/0
>>820
俺も魔戦使ってる時は同じこと思ってる
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 01:56:02.43 ID:hp08iRD00
>>818
ためるが変わらないなら、俺はこのまま武で暴れ続けるだけだから
まーこのままでもいいんだがな
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 01:58:21.98 ID:SzENRq1f0
>>825
まあ運営がこういう意見を把握してないわけはないし、次の修正でどうするか見ものだな
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 02:02:02.25 ID:BIiqZlDd0
>>824
察してるよ…
ただパラが自分以外にスクルト二段まいた時には流石に荒んで
すてみ無駄に更新しまくったわ
どうせ1確されるから変わらんだろうってつい
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 02:03:06.93 ID:hp08iRD00
>>826
12/5:ためる、ためる弐によるテンションアップの成功率を変更
次の修正はなんだろうな、見ものだな…
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 02:03:26.60 ID:szXjLzoE0
>>826
武が強い→僧侶を強化
僧侶が強い→武を強化
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 02:13:21.17 ID:8xKc7sbkI
昼にむかつく奴と組んだからとりあえず晒す

アクエリヤス AE690-341

罪状 指示
武闘家には火力足らんわ、
回復職にザオいらんわ 言いつつも。
竜玉未完成。札未装備地雷パラ。
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 02:13:23.79 ID:hp08iRD00
>>829
まー、今迄のバージョンアップの内容考えると、安西ならやりかねねえな
そんで今後バージョンアップを重ねる毎に、今よりも更に武と僧侶だらけになるんだろうな

そうならないことを祈るだけだな
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 02:14:00.41 ID:KT19YsXF0
毎日ふくびき券の為だけに1試合だけやってるけど
それでもまあやるからにはマジでやろうと思って
さぁ対戦相手は誰だ?って見てみると全員SSだったりすると
もう始まる前からオワタ感が強いんだよなw
しかもこっちザオ要員一人もいなかったからザクザク倒されまくって
結局大差で終わって、最後にみんなお疲れ様でしたーって言ってるけど
全然お疲れ様じゃねーよwwとか思いつつ何だこの茶番wとか思いつつ部屋を出るのであった。
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 02:23:46.61 ID:3dWj2qyg0
邪眼呪文耐性21以上持ってない魔戦・戦士・パラは来ないで下さいね
オガシブレス30持って来て何防ぐの?
プクが火を吹くの?
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 02:35:38.70 ID:TI+XJvwk0
深夜帯は猛者が多いとかぬかしてたけど
チンパンジーの低レベルしかいない件
この時間帯が一番雑魚しかいないわ
酷すぎ
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 02:36:27.64 ID:SzENRq1f0
曜日を考えろニート
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 02:36:55.72 ID:TI+XJvwk0
まずその場から100%動かないからカルチャーショックを受けたよ
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 02:46:00.88 ID:TI+XJvwk0
むしろ働いてるから土日しかこの時間帯で出来ないんだが
「ニート」って言い出すのは自分がニートの場合が100%なんだぜ
社蓄は相手がニートかどうかなんて考えもしないんで
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 02:46:52.99 ID:VZzP+vFS0
社畜はネトゲやる暇なんかねぇよ
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 02:56:44.90 ID:pR0F1AxV0
ブメと腕で合計魅了8%麻痺4%ヘナ8%揃えたぞ
デュアルも覚えたしちょっとブメレンデビューしてみるかな
ぐるぐる装備してるやつなんかほとんどいないしツッコミも使えないし俺無敵じゃね?
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 02:56:53.60 ID:QCsZ4/va0
>>837
>「ニート」って言い出すのは自分がニートの場合が100%なんだぜ
>社蓄は相手がニートかどうかなんて考えもしないんで

全部お前の持論だろ笑
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 02:57:39.57 ID:IJtP7Dej0
12月上旬で経験値カンストって固定じゃなきゃ無理じゃね
約1ヶ月だもの
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 02:58:13.06 ID:n0Nv8bC10
ラスト10秒
負けてて僧を倒さず状態異常かけて倒すタイミング見極めて放置してるのに
すぐ倒す→蘇生されると泣ける
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 02:58:57.24 ID:IJtP7Dej0
日輪なんか持ってるカス武が敵にいたからぼっこぼこにしてやったら、
次の時そいつと同じチームになった
爪で攻撃力260しかなかった

どうしようもない
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 03:05:50.25 ID:n0Nv8bC10
>>839
魅12%と麻痺12%持ってるけど
味方に弓魔戦いると相手選ばず超活躍できるよ・・・

ただ魅了で相手自爆すると点数入らないから注意
ラスト高ポイント持ち相手が自爆して逆転不可一度あったから
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 03:12:30.36 ID:QCsZ4/va0
>>839
魅力ブメとかガチのメンバーのまえにはゴミ同然だけどな。
装備みてみ、ガチぐるぐる装備してるから
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 03:20:19.73 ID:IJtP7Dej0
待とうとかほざいたカスが無言抜け
待つしか出来ないなら固定でやってろカス
しね
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 03:24:59.31 ID:KEZm5QpI0
隼で隼斬りかますSS戦士いたわ。しかもギガスラ無し
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 03:33:36.85 ID:8VnWHx/X0
提案見てると2.1で本オープンは無いんだな
2.1は蘇生した人にポイントの半分が行く池沼仕様のテストだとさ
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 03:36:38.79 ID:VZzP+vFS0
レンジャーさいつよじゃん
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 04:03:46.07 ID:jKjmgIZB0
グランドオープンはハゲが最速でも2.1って言っただけだから
まだまだ先になるよ
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 04:17:00.16 ID:SzENRq1f0
スキル130でまたいろいろ変わってくるだろ
そこからさらに調整する時間を設けるとまあ2.2くらいが妥当だろう
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 04:20:43.23 ID:QCsZ4/va0
2.2までプレオープンだとSS祭りになりそうだな
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 04:22:12.52 ID:SzENRq1f0
結局グランドオープンでリセットするしな

組織票を放置してんのもリセットすれば関係ないやって考えてんだろ
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 04:23:13.58 ID:VZzP+vFS0
SSの次は1だぞ そこから2 3 4 と50レベまで行って3連勝で50キャップ開放っていう仕様で最終的に100まで行く
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 04:24:00.68 ID:7XIQJ+800
コロシアムしかドラクエ10やる理由がないからさっさとして欲しいもんだな
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 04:24:21.02 ID:tW8CxCi40
自由なボンバーマンが両サイドにいるときどっちのかわからなくて困るw
設置系のレーダー欲しいって提案あったけどピックアップされんかなー
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 04:28:23.90 ID:VZzP+vFS0
準備中に敵のランクは分かるのに味方のランクが分からない仕様も意味が分からんのだが
分からんの俺だけか
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 04:30:08.13 ID:SzENRq1f0
味方のランクが低いと試合前から諦める奴がでてくるから
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 04:32:20.09 ID:QCsZ4/va0
なんかこれ同じやつとマッチングしやすいのかな?
なぜか武闘家にオオカミかますカスレンと頻発に一緒になるし、カスバトとも一緒なる。
またお前?的な
BLはいちいち使わんが
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 04:33:40.87 ID:QCsZ4/va0
賢者、レン、旅あたりの職に地雷まざるとかなりきついんだよなぁ。
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 04:36:48.77 ID:w5Ln0KSh0
まもの、賢者、バトマス、スパ、旅芸人の順で職業自体地雷だから

まぁ好きな職使えば良いよ やりたい職使えば良いよ ゲームだしさ

だがな まものつかいだけは意味不明だからやめてくれ これまじで
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 04:38:05.84 ID:UnwUYMQ60
>>847
それドレスアップなんじゃないか
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 04:39:51.25 ID:7XIQJ+800
賢者と旅は分かってる奴が使うから上手い奴が多い印象だな
武とか魔法は強いから地雷が集まるのは分かるんだがバトマスに地雷が大量にいるのは何なんだろうな
職も腕もゴミならせめて武使えよと思う
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 04:44:51.56 ID:w5Ln0KSh0
賢者はしんぴの維持が難しすぎるんだよ 職業自体の修正するべきだぞあれは
回復力も雑魚いしドルクマは強いけどしんぴ2回入れなきゃたいしたダメ入らんし
両手バトマスはまだ分かる…がMP少ないしもう使うなよって感じ

だがな まものつかいだけは意味不明だからやめてくれ これまじで
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 04:48:07.97 ID:7XIQJ+800
まものは地雷率100%越えてるな
まもの HPリンクします^q^
バトマスの会心で共倒れ
まもの あうあうあー^q^

こんな奴しかいねえ
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 05:15:52.96 ID:YoJ5CXnM0
はくりゅうYR810-328
キッズキャラで装備は+1のゴミ装備
PSがかなり低く自分が足引っ張り負けてるのにPTの誰かに八つ当たり
超クソガキッズ
見掛けたら通報か袋叩きOK
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 05:22:10.56 ID:mIsQUZwWP
考えなしに使われるHPリンクテロは嫌がらせレベル
せめてひつじでもきてくれ
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 05:54:19.21 ID:BHTjNCuK0
マジ頼むから野良にバトマスでくるのやめて
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 05:56:46.47 ID:w5Ln0KSh0
>>867
開幕にリンクしてきてひっさつ出したいのは分かるんだがヒヤヒヤするからうざいw
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 06:28:29.24 ID:fSSuVDB70
ザオ仕様変わったら僧侶以外のザオは期待できなくなるな・・・
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 06:41:46.53 ID:QRr+llxm0
味方に文句垂れるアホは勝率低いゴミしかいない

これ豆な
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 06:49:42.65 ID:w5Ln0KSh0
と 味方に文句言われたゴミが言っております

これガチな
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 06:53:13.19 ID:QRr+llxm0
その意味のわからない煽り意味あるのか?

あとリンクは自分で切れるからな
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 06:56:25.36 ID:w5Ln0KSh0
お 効いてる効いてるw
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 06:57:34.89 ID:fSSuVDB70
武闘家と当たらない試合がないんだが・・・
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 07:01:37.11 ID:QRr+llxm0
実際勝率低いゴミしかおらんよ、1/10の確率で負けて1/20の確率で文句言うゴミと当たる

こんな感じ
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 07:07:55.66 ID:w5Ln0KSh0
そんで2chで文句言ってたらそのゴミと変わらんぞまじで
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 07:12:07.48 ID:QRr+llxm0
俺は味方に文句言うゴミ以外は全部ウェルカムだからな

味方に文句言うゴミに反論したところでケンカにしかならんのに
どういう考えがあって文句言うのか理解できん
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 07:28:01.02 ID:BHTjNCuK0
クソみたいな動きする地雷も裸で放置するやつも、真面目にやってないという意味ではどっちもたいしてかわらん
どんなことされても寛容に受け止めれるなら、君すごいねって感じだな
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 07:37:19.19 ID:QRr+llxm0
そこら辺はちゃんと勝率でマッチングできれば詰まる所自分と同じ腕なんだから
文句言う気も失せると思うけどな

なんで9割勝ててるのに雑魚に文句言われないかんのか理不尽だわ
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 08:00:16.15 ID:n0Nv8bC10
>>865
うまいまもだと わざとHPリンク→道ずれ死ぬ
ラスト4秒とかで高ポイント蘇生で無敵やられたことあるぜ・・・
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 09:23:09.97 ID:n0Nv8bC10
この時間魔多くね?
魔で入ったら魔4VS魔4だったぞ
自己カンタするから爆裂とムチと短剣対決で普段より面白かったが
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 09:38:23.55 ID:JQgy1Cg+0
自分バト魔魔僧 相手武武電魔
で勝った時は思わず立ち上がってガッツポーズしてしまったw
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 09:48:48.20 ID:KEZm5QpI0
>>862
試合後に装備確認した
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 09:52:57.73 ID:DdIEh8h40
ブメレンの動き方教えて〜
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 09:53:43.06 ID:qeDcdd3v0
一人しか死人がいないのに生きてる奴にザオラルかます僧侶に地雷認定されたわwww
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 11:45:15.51 ID:KEZm5QpI0
こもりたいからとレベル50と80で組んで来てた奴らが味方にいたわ
勝ったけど、なんか釈然としない
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 11:56:04.09 ID:QCsZ4/va0
ぶぶぶ俺ってなることおおいのは俺だけかね?マジ萎えるんだよなぁ
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 12:00:56.58 ID:7jr2ELszO
内輪ネタのノリでキャラにあだ名系の名前をつけてる奴を見ると真っ先に沈めるようにしてるw
まぁ別にいいんだけど何となくw
よっちゃん、はっしー、ひでぴー、たかやん
とかこんな感じの奴
だいたいこういう奴らは何故かそこそこの廃人スぺだけど
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 12:15:37.13 ID:IJtP7Dej0
>>888
普通になるよ
相手側に寝返りたくなる
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 12:32:59.40 ID:/sW8tCLv0
>>888
ちょっと前に武武武戦士(俺)になった
3人とも脳筋武だったから俺がポイントいただいて自陣引きこもり
武がゾンビアタックしてくれたよ
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 12:34:11.01 ID:MHf1yTclO
>>889
ゆうぼん
よーすぴ
りっきー
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 12:38:54.50 ID:KmjXRyHx0
相手にとって不足なし、アヌビス集まらない恨みをこめてりっきーに一閃粘着するわ
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 12:50:32.13 ID:RKvMgUBVP
武闘家が強すぎてコロシアム全体のバランスが崩れてるな
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 13:10:05.00 ID:x2elkWnt0
100万で買った大剣でバトマスやってたけど
5万で買った爪と棍で武やってみたら負けなくなった件
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 13:16:48.07 ID:1Hhb0IrSO
武は万能すぎてコロシアムの操作が簡単なんだよな
他の職でやるとわちゃわちゃしてこんな難しいのかって感じだし
一番楽にポイントとれるよね。ためるタイガーめいそうおたけびしとけばいい
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 13:29:47.66 ID:szXjLzoE0
>>896
おっと、さいきょうの範囲攻撃なぎばらいを忘れてもらっては困るな
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 13:30:20.19 ID:qeDcdd3v0
はごろも僧侶をかばって死ぬ戦士とか何がしたいんだ?
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 13:31:07.82 ID:qeDcdd3v0
はごろも僧侶をメラゾーマからかばって死ぬ戦士とか何がしたいんだ?
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 13:40:57.99 ID:7XIQJ+800
Sランクくらいの奴が自分が避けられないのをなぎ払いの範囲のせいにしてるから腹立つわ
あんなもん2人以上で食らう方がおかしい
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 13:41:39.67 ID:MoGA9ndm0
棍武のクラコン!
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 14:05:12.59 ID:QCsZ4/va0
>>900
こういうこといっちゃう人は、初心者から抜け出した自称上級者かなってのがわかるんだよなぁ。
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 14:13:48.71 ID:RM2XhuIU0
マッチングがとにかくクソすぎる

ランクもあってないし、レベルも結構離れたのくるし
そもそも野良とPT組をわけてほしいわ

コロシアムサーバーつくってさ
参加者ひとまとめにしてほしい
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 14:15:24.44 ID:/sW8tCLv0
自陣近くで死んでる僧侶なんて蘇生させんなよ
どうせポイント持ってないんだから無敵ザオのがいいだろ
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 14:15:27.24 ID:ngSo2DCk0
>>830
そいつ武も下手くそだったな
おんなじ武で完封したら挨拶もなしに消えてってわろた
さすがフィクサーやで
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 14:16:52.91 ID:QCsZ4/va0
>>830
こいつフィクサーのチームなんか。
最近フィクサー落ちぶれてるよな
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 14:17:34.73 ID:mOHKQl7FP
細かいルール分けやランク分け特殊ルールはコンビニマッチングだと難しいだろうな-
FPSだって誰かが部屋作って主がずっと待ってたりするだろ?ああしないとまず人が集まらん
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 14:18:34.10 ID:KEZm5QpI0
竜玉未完成、札無しじゃあかんのか・・
指示はともかく
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 14:25:03.27 ID:/sW8tCLv0
武闘家弱体はよ
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 14:32:08.45 ID:RM2XhuIU0
無駄にひとりでつっこんで死ぬ武
GFしないでタイガー一辺倒のタイガーバカ武
自陣営から出てこないでかたまってる相手を攻撃もしないで遠間でまってるだけの魔
ザオ順考えずポイント喪失わかってない僧

こんなんだもの野良だと
そりゃ勝てんわ
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 14:46:22.63 ID:exzeUynC0
ゴキ武リって本当にポイント持ってても引かないよなあ…
前進するのみ!
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 15:09:37.32 ID:1Hhb0IrSO
スーパーハイテンションになったら無敵すぎワロス
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 15:10:31.15 ID:qMMQ2zCv0
コロシアムはもう運営も放置なのか?
さっさとSSはSSだけでやらせてろよ。
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 15:12:17.82 ID:UgvSLX/G0
なぎ払いを安定して避けれるとかいってるやつはクソNoob
あるいは弱体を恐れたゴキ武リ
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 15:14:03.00 ID:VJnr/mlG0
一度ポイント稼いだあとの引きこもりがウザいんだが、今後のアプデでシステム上何とかならんもんかね。

あと、蘇生で失ったポイント全快はやり過ぎだよな。撃破されてるわけだから回復するのは半分くらいでいいだろと。
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 15:20:34.56 ID:1Hhb0IrSO
はあマッチングが長い
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 15:27:37.10 ID:UxUK1KaQ0
>>916
ベホイミ使える職だと早い気がする
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 15:30:15.17 ID:hbLRJPYL0
レンで行ってもザオラルとベホイミしかしてない気がする
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 15:31:02.33 ID:qMMQ2zCv0
フィクサー(笑)
に改名して欲しいわ
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 15:38:48.76 ID:QCsZ4/va0
レンジャーでしかもぐってないが、マッチングげきはや。
もしかしてヒーラー枠になってないかレンジャー
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 15:41:12.08 ID:OYBDIzCx0
>>409 でリンク貼らなくていいと書いてあるから貼らないけど、広場で回線切断技についてふれられてるね。
次のアップデートで修正されるかな?
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 15:41:25.75 ID:RyqksbX00
たしかに戦士でいってみたら適当装備でもいい感じだったな
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 15:46:35.20 ID:exzeUynC0
武は見るだけで反吐が出る
あんなので勝って楽しいのかよ
ライト層ならほほえましいが、SSになっても武爪や棍で俺ツエーして恥ずかしくないのか
しかも低ランク相手に倒してジャンプしたりそんなに嬉しいのかよ

もう武には絶対投票しないと決めた
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 15:50:00.12 ID:7XIQJ+800
レンの攻撃力見たら300すらない奴ばかりで笑えるな
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 15:51:58.06 ID:RKvMgUBVP
マッチングランク合わせろっていっても今の過疎度だと無理だな
武無双すぎる
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 15:53:13.79 ID:QRr+llxm0
>>920
プレオープン中である「コロシアム」のマッチング方法について調整を行いました。
・「コロシアムランク」を基準として、自分と同程度の強さのプレイヤーキャラクターとマッチングをするようになります。
・マッチングする条件から、職業バランスを除外しました。
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 15:53:16.96 ID:eAimWmdh0
>>922
錬金はともかく神兵ないと防御差で微妙じゃないか?
あと最近は両手もってるやつの渾身率がやばい
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 15:55:02.52 ID:1Hhb0IrSO
武闘家で買って楽しいだって?
楽しいね。ふくびき券が安定して手に入るし結果が全て
プレオープン中はしばらく弱化しないだろうし儲けるだけ儲けるわ
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 16:00:32.14 ID:RKvMgUBVP
レンジャーと僧侶強いけどやる事多いからプレイヤー次第
武はキッズでもお手軽操作で勝てるからな
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 16:02:47.22 ID:hp08iRD00
>>915
蘇生成功時は奪われたポイントの半分だけが戻るのは、いい仕様だな
(そもそも、ザオで全ポイント戻ってくるのがおかしいわな)

A:100 B:100→AがBに殺られる→A:50 B:150→Aをザオ→A:75 B:125
これが妥当だな
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 16:02:52.17 ID:RyqksbX00
薙ぎ払いに対し誰もGせずに単騎で来るバカならそりゃさけれるわなw
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 16:09:41.91 ID:hp08iRD00
ザオが飛び道具になってから、重さの必要性もかなり薄れたな
ザオも修正の方向で
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 16:10:07.18 ID:eAimWmdh0
封鎖して防御して薙ぎ払いに備えても後ろがバタバタ死んでるのが現状だからなぁ
一人だけひん死で生き残っても意味がない
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 16:18:53.93 ID:f4DpMUhI0
瞑想とためるがうざすぎる
武はバトマスの弱さを見習えよ
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 16:30:08.10 ID:P1Whlw2u0
でもやってて面白いのはバトマスだよなぁ
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 17:08:49.51 ID:3v4LqZZeP
>>830
たしかにこいつは糞
糞過ぎてめっちゃ覚えてる
即行でBL入れた。フィクサーっていうチームの奴
マジでBL登録オススメ。
もうドラクエ辞めるまでこいつとPT組む必要はないと判断したわ
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 17:10:40.79 ID:x2elkWnt0
聖王棍理論値なら500万ありゃ買える
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 17:23:58.49 ID:KmjXRyHx0
☆2成功品なら30万あれば買えるぞ、余ったお金で色々やる方が良くないか?
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 17:25:24.17 ID:w5Ln0KSh0
ゴールドならRMTあるしなぁ
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 17:32:46.06 ID:IJtP7Dej0
ラムターのカスはしんでろ
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 17:38:44.51 ID:KEZm5QpI0
ころんきーが聖王棍理論値持ってたな
金持ちなのか
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 17:42:15.99 ID:smHXnmBX0
相手 SS SS SS S+
こっち D B C SS(自分)

こうなるのって何なのw
どんなにあがいても滅多に勝てない上に終わってランク見られると戦犯&晒しものにされた感がw
勝てるとおおーってなるけどさw
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 18:00:23.15 ID:KmjXRyHx0
そのマッチングでもたまーに勝てるから問題ない
ssが出てきたのは間違いなくお前にあわせた結果だろうけど
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 18:04:27.94 ID:KEZm5QpI0
ランク合わせてるのは味方だけじゃね?
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 18:06:41.17 ID:mFwTGbIQ0
アプデ以降味方のランクもバラバラな事が多くなった気がする
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 18:19:02.26 ID:FgAoCFOn0
中央以外のエリアにいると別枠でポイント減少するようにしないと脳死したアホしかやらんだろ
SSと8回当たって全部最初から篭りとか呆れた
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 18:30:34.66 ID:/sW8tCLv0
蘇生させる価値がないやつがずっと転がってるのがむかつく
特にバ覚醒な
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 18:44:46.50 ID:52sZzjTO0
よほど終盤でポイント持ってるとかじゃなければ武闘家以外蘇生する価値ないな
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 18:47:05.61 ID:smHXnmBX0
蘇生してもらうつもりなく即復活連打したのに即復活できず
さらには蘇生されてしまい「ありがとう」と言う虚しさw
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 18:53:26.92 ID:/sW8tCLv0
あるある
レンとか旅とかいちいち僧侶にザオラルくれるけど
もらったところでまた死ぬからいらないんだよ・・・
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 18:53:54.52 ID:IJtP7Dej0
>>948
カス武さんちーっす
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 19:11:10.84 ID:IJtP7Dej0
階段の細いとこでなぎはらい発動したとして、
下側のどの辺まで届くんだろうな
半分位か?
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 19:13:15.05 ID:52sZzjTO0
>>951
戦士だが、>>949に頻繁になってホント勘弁してくれってなる。
武闘家は無敵タイガーで目の前の敵切り刻んだり、瞑想できるから復活させる価値がある。
あと、パラもそれなりにポイント持ってたら復活させるべきかな

蘇生対象を倒した相手を倒した時は何故か蘇生対象の持ってたポイントの4分の1が余分に増えるから蘇生する価値が出てくる。
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 19:15:28.41 ID:fSSuVDB70
武闘家除外のマッチ作れって提案したらどうなるかね
やっぱ伝言板ぶっ壊されるんかな
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 19:19:18.98 ID:IJtP7Dej0
武闘家除外の鯖が欲しい
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 19:24:42.21 ID:oxNc482dO
敵に昆布がいると「うざしねカス」味方にいると「よし、いけ!」
なぜなのか
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 19:41:09.85 ID:7XIQJ+800
味方にいても役立たずのゴミが大半
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 19:46:22.32 ID:n33Ozj5M0
昆布いたら一応かばうかな
相手にいたら■ ■でロスアタして一人で死ぬ予定
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 19:46:23.56 ID:f4DpMUhI0
昆布はどんどん突っ込んでくれよ。
ポイントも無いのにチキン昆布とか意味わかんねーよ。
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 19:48:09.01 ID:XTm8CBA60
えーパラディンで突っ込めばいいじゃん。
(´・ω・`)
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 19:50:25.31 ID:n33Ozj5M0
最近やっかいなのが槍パラと戦の混合軍かな
堅いのを利用して相手側で暴れ続けることも可能だし
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 19:55:42.78 ID:Hq+v9lz20
スパ大剣戦槍パラ僧

これが最強の構成な
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 19:58:09.33 ID:z6JvFlur0
狼牙出来ずに雷鳴突きwwwwwwwwwwww
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 19:58:45.43 ID:f4DpMUhI0
>>962
スパさん金ケチるのだけはやめてくださいね
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 20:03:44.38 ID:exzeUynC0
>>954
そう思うに入れるよ
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 20:10:03.02 ID:7XIQJ+800
>>962
剣盾魔戦大剣戦士槍パラ僧侶に負けるだろ
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 20:13:48.25 ID:BIiqZlDd0
武闘家いなきゃジャイキリも今よりは起きそうな気がする
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 20:15:10.36 ID:XTm8CBA60
>>962
バトバトバトバトに殺されるで。
そりゃもうあっさりと(´・ω・`)
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 20:26:16.55 ID:dU8bgThx0
アクセなんもつけてないSSとかいるからなー
おそらく追加パッケ買ってないやろなー
人それぞれでええんやないか
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 21:00:11.25 ID:hp08iRD00
>>954
俺もそう思うに入れるわー
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 21:01:54.15 ID:7jr2ELszO
>>830
オートマッチングで入ってフィクサーのリーダー(武)と対戦したことあるが

くっっっっっっっっっっそっっっっっっっっっっ弱かったな
ゴミ以下
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 21:13:44.16 ID:oxNc482dO
バイシ無し武、パラに1ダメ連発で見てて可哀相だった
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 21:16:39.95 ID:QCsZ4/va0
フィクサーは武しかできないからな。
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 21:23:03.83 ID:q2tfBGSU0
フィクサーはチームフィクサーの最弱だから
勝っても何の自慢にもならんぞw
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 21:30:14.14 ID:7jr2ELszO
オキベルとかいうツメ350あるとかないとかいう奴も弱かったよw
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 21:34:55.95 ID:QCsZ4/va0
フィクサーもそうだが、飲酒組とかもソロじゃほとんどみかけん。僧侶魔戦いれて固定でしかいない。
別にコロシアム好きじゃないんだろうな
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 22:22:07.87 ID:wUpN2V9Wi
なぎはらい、かなり警戒して散らばったつもりが
あたっちゃったわ。
エフェクトとの差ありすぎ。衝撃波でも出てるってことか。
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 22:25:26.57 ID:fNkUlvo60
SSの癖にいきなり特攻してお戻りになるやつなんなの・・・
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 22:33:31.36 ID:1Hhb0IrSO
武にしたら勝率7割だな
旅芸人とか弱すぎるw
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 22:39:11.96 ID:l3IFRw1T0
>>942
これで勝てると射精もんだし、大抵自分にベスト入るからむしろチャレンジフロア
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 22:55:24.15 ID:/sW8tCLv0
>>977
柱も貫通する異次元攻撃だからな
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 22:57:15.17 ID:BIiqZlDd0
まあフリーズブレードもデュアルも弓も貫通するけどな…
判定処理的に無理っぽいけど、160度くらいあるあの範囲は解せぬ
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 22:57:20.25 ID:x/nJtpkS0
これ味方に僧侶いないなら特攻するしかないよな?
何で武武武戦になるんだ?
勝てるわけないやろ
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 23:00:30.68 ID:BIiqZlDd0
>>983
開幕ポイント勝ってるなら籠城
負けてても、ポイント確定させるためには僧侶の範囲外で倒す必要があるから
なるたけこちら側か相手を分散させたい
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 23:00:46.69 ID:7jr2ELszO
>>942
相手にはランク見えてるから当然SSのおまいから落としにかかるしな
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 23:09:35.18 ID:SKBiALCg0
なぎはらいって270度じゃないの?コロシアム用に射角調整されてたっけ
なぎはらい!の吹き出しが見えた瞬間に位置移動しても遅いとかやっぱりクソ技ですわ
ギガスラ見習えや!
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 23:15:34.81 ID:fNkUlvo60
やべーボンバー喰らったお恥ずかしい
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 23:33:15.57 ID:n33Ozj5M0
>>986
薙ぎ払いはギガスラとは違うから
マヒャドと性質がにてる
対象を指定する範囲技は発動すると対象を中心に攻撃範囲が決まる
これが伸びる原因でもある
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 23:38:58.76 ID:QCsZ4/va0
コロシアムあるあるやります。

武闘家なぎはらいきたぁぁぁ

俺すかさず離れる

武闘家なぎはらいっ!

俺のコマンド表示見えたまま。つまり生存確認!

俺「あたんねーよバーカ笑」

キンッ!盾ガード!

俺「・・・」
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 23:41:22.19 ID:yqzh+6uRi
>>988
じゅもんなら分かるけど、なぎはらいだとその設定はおかしいなw
伸びる如意棒ってことかw
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 23:46:39.57 ID:hp08iRD00
・なぎ払い=ほぼマヒャド ためるとマヒャデドス
・瞑想=ほぼベホイミ ためるとベホイム

最強物理技を使える上、マヒャドとベホイミを使えるのが、武の現状
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 23:47:14.04 ID:n33Ozj5M0
ギガスラが対象指定だったら
弱体されたあとだと凄まじく強くなるよな
逃げたら味方を巻き込む可能性が大
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 23:49:18.66 ID:/sW8tCLv0
ためるとその分発動が遅くなるのはどうだろうか
SHT薙ぎ払いはギガスラより遅く発生するとかw
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 23:52:06.48 ID:n33Ozj5M0
魔法も単体ならホーミングでいいと思うけど
範囲は座標ロックでいいとおもうのだよね
上空に魔方陣エフェクトでれば最高
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 23:55:27.59 ID:hp08iRD00
訂正
・なぎ払い=早読みマヒャド ためると早読みマヒャデドス SHTで早読み覚醒マヒャデドス
・めいそう=早読みベホイミ ためると早読みベホイム SHTで早読みベホマ

タイガークロー、ウィングブローという最強物理技を使える上、早読みマヒャドデスと早読みベホマを使えるのが
武の現状
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 23:58:02.10 ID:x2elkWnt0
マヒャドなら氷耐性つけりゃいいけどよ
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/03(月) 00:00:02.12 ID:RKvMgUBVP
>>995
めいそうとおたけびもあるんだから…
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/03(月) 00:01:00.60 ID:U3OJPM3I0
>>996
いくら耐性つけても、全て貫通するマヒャドだな
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/03(月) 00:02:59.74 ID:U3OJPM3I0
>>995
おたけびも使えるとか、どうなってんだろうな
チート職、武
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/03(月) 00:05:01.89 ID:eL9vtin70
暴言吐いてくるのは大概ゴキ武リ
挨拶も何も言わずそそくさいなくなるのもゴキ武リ
特に魚女と蝿
10011001
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  ,,ノィ クエックエッ
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