あ?
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 16:32:07.37 ID:EBvjad2B0
リュックって乳首立ってるよね
立ってねーよきめぇ
ルールーとユウナってアイテム胸から取り出すんやね
ストーリー終わってトロフィーやり込みたいんだけど
何から手につければいいのかわかんないな
ジェクトのスフィア集めようとビサイド戻ったら反逆者と言われて戦闘になって殺された
>>7 別に何からやろうがお前の勝手、時間を使うか、運を使うか、実力をつけるかって程度の違いしかないんだから
ユウナってエロいよね
ジェクトと最終決戦持ち込んだけど体力の薬が1つしかなかった
ジェクトフィンガーに負けましたw
とれとれ時間かかりすぎると終わるんだな
かもめの無限ヒットで動けずリセットしようかと思ったわ
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 20:00:18.34 ID:rZ6rHy5z0
何でとれとれチョコボってブロンズなんだろ?
逆に宝箱5個の簡単なチョコボのほうはシルバーだし
トロフィーの条件を考えた奴の頭がおかしい
ぴゅロボロスが全く出ないせいで地域制覇できないんだが
どうすればええんや
14 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 20:03:01.25 ID:rZ6rHy5z0
俺はオメガ遺跡の入り口の近くで出た
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 20:04:05.76 ID:rZ6rHy5z0
オレンジ色のボムのことだよな?
あいつたしかに出にくいわ
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 20:05:53.72 ID:hCphHgHt0
>>12 雷200避けもなぜかブロンズだしな、確かによくわからん
それよりエレメント出なさすぎて困る
やっと出たわ、ぴゅろさん
10体狩るのめんどいな・・・
今回もアンチドレイン覚えさせるのってほぼ無理ゲーな感じなの?
わいろでもらえるアイテムの数がランダムなのキツイ
レベル4スフィアが1個と2個じゃ大違いですわ
FF10最大の敵ってとれとれだよね
すべ超え倒したけど聖印無理ですた(´・ω・`)
雷とれとれ取得がブロンズで
購入直後いつでも見られる永遠のナギ節がシルバーなんて信じない
ちょ…w
バトル中、ユウナのターンだけタッチが使えるw
クリアしてから初めて知った
全員カンストしてプラチナ終わったから初期ステクリア始めたんだけどデアまではどうやっても不可能かね?やり込みマスター教えて
人に聞くくらいならやりこみなんてやるばゆとりが
蝶拾いうぜえ
青は全然拾わないくせに赤は1キャラ分あいてても拾いやがる
>>25 >>26 すまん文章おかしかったかね
酔ってるからすまん
明らかに無理だとは思うんだけどもしかしたらと思って聞いただけだごめん
>>28 それ以前になにがいいたいのかまるで理解ができません
スフィア版封印プレイでデアリヒター倒せるかって話じゃね?
無理ゲ
可能だろ、用心棒がいるんだから
蝶って、手前か奥か、右か左か、2択を間違えなければなんとかなるでしょ
画面の大きいテレビでやると簡単だよ
モニタの人だっているんですよ
じゃあ画面なんて見ずに攻略サイトの蝶配置図だけ見て、ポーズを大量に使用しつつやれよ
楽勝だぞ
ここまで上級者(笑)スフィア盤使用者0
オメガウェポンってのと今戦ったけど、こいつHP99999って嘘だろwww
明らかに200万以上はダメージ与えたけど一向死ななかったわw
限界突破とかしてなくて常に9999のダメージ与えてたけど終わる気配なかったからヨウジンボウの斬魄刀食らわせてやったわwww
疲れた
オメガがHP10万とかだったのは12年位前の話だぞ
九十九万九千九百九十九だよ
用心棒様の卍解ってどんなものだろう
ダーク召喚獣が本当にウザイ
やりこんでる途中なのに、こっちから話しかけもせずいきなり戦闘けしかけてくるし
先制攻撃のあと糞なげーオーバードライブで全滅させられたわ
なんでもすぐにウザいと思ってしまう人間はやり込まない方がいい
メーガス三姉妹のことなんだろうけど、脇道に入らなければ自分から話しかけない限り囲まれても戦闘にならないからね?
>>37>>38>>39 99999じゃなかったのかやっぱ
200万以上ってのは盛りすぎたわw
でもそんくらいの勢いでやってたな
途中でヨウジンボウの存在にきずいて良かった
最後かもしれないだろ
だから、全部話しておきたかったんだけど とれとれチョコボがKUSO過ぎるから俺、消えっから!
くそっこんなのでw
ようやくブリッツボールが終われるぜ
のんびりやってたら結構な時間がかかってしまった
次はスフィア盤埋めか
とりあえず攻撃から埋めて行こうかね
49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 22:37:14.96 ID:EBvjad2B0
Lv3がとおれなくて。。。
50 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 22:37:44.24 ID:sRJL2St20
戦闘中のワッカの左手の動きはなんなの
>>50 オートヘイスト装備するようになったら必ず目が行くよな
アルベドホームからやり直せるってマジ?
インター版でできたらしいけど、HD版でもできるのか?
カオティックDいきなり爆発から入ったと思ったら10万の以上ダメージまとめて食らわせたすげぇ
>>53 順序的に無理だろうけど、ショートは爆破カットしてボコボコ殴るとこ欲しいわ
なんだ、オメガ遺跡の宝箱ってエンカウントなしつければ全部開けられるのか
エンディング10年ぶりに見たら涙と鼻水と汗が止まらなくて汁塗れになった
このエンディングはもう、the endまでの流れとその後のザナルカンドにての余韻合わせて完璧すぎる
最後のワッカとか仲間の困惑とかも今見ると納得できる
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 22:49:49.40 ID:jPcBaie80
>>50 ワッカのボールには自動巻き取りコードが付いてるから左手で微調整をしてるんだよ。
あ、そうそうブリッツボール何回かやって今日初勝利してトーナメント優勝したわwww
ワッカのオーバードライブつえー!
年月が過ぎても変わらない感動がそこにある
そして年を経て新たに感動するところもある
ストーリー知ってるのに泣くとは思わなんだ
62 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 22:57:48.33 ID:jPcBaie80
ノイ・グアドとユマ・グアドを見分けられるようになった。
ヘレぼうが安定して狩れるようになったから他のやつはどんなもんじゃろと試しにヘレバハに挑んで滅
やっぱ何やってくるか把握しとかないと戦えないか
>>21 Lv4キー欲しいなら賄賂じゃなくて、全超えから盗むで3つ盗れる。
賄賂だと2つもらえても20万ギルくらいだっけ?
全超えから盗むと、バトル料金の25000ギルだけで3つ盗れるから賄賂やめとき。
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 23:03:05.65 ID:IOey9RvEI
飛空挺手に入れてナギ平原でチョコボで遊ぼうとしたら
消えてたんだけど、どこに行ったの?
>>65 真ん中のセーブポイントの下側か、最南のナギ平原入口左にいない?
>>63 ヘレバハ戦は、いちいち数えながら戦わないとダメだから超めんどくさかったな…
68 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 23:06:03.31 ID:IOey9RvEI
昔は「露出大杉チャラ男どもきめぇ!いよいよFF終わったな!ワッカとか差別主義上等信者野郎死ね!」
だったのが今は
「何こいつらキャラ良すぎ。仲間との出会い、別れまでのストーリー完璧すぎる。ワッカも何か気持ち分かるしイケメンやな」
に変わった。歳を取って視野が広がったなぁ。楽しめるようになった。
70 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 23:09:10.42 ID:FD5v+lh2O
ストーリークリアはしたけど戦闘中のボイスが消える前のシン突入前に戻ってやり直し。
で、あまり育ってない状況でオメガ遺跡のオメガウェポン突っ込む。昔戦ったイメージでは余裕な感じがしたけどまさかのサンシャインで全滅させられた。あんな威力あったのかよ…
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 23:09:52.08 ID:p3MYVh6N0
これからブリッツ始めるわ。ストーリーで一回やった以来ww
やっぱ育成とかやり込むならワッカ必須だわ。未だにエレメントリールとかやってられんわ
アルベドサイクスがどんどん弱くなっていってワロタ
ジェクト戦の曲がとてもカッコよかった
74 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 23:17:26.16 ID:jPcBaie80
>>72 今やサイクスの選手の大半がキーリカ・ビーストにいるわ。
>>69 俺も当時は声優達の演技がうざったく感じたけど
今のゲームでここまで熱い演技は中々見られないだろうね
>>69 12と13が糞すぎたから、余計によく見える?
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 23:21:02.47 ID:p3MYVh6N0
>>74 マジか?相手から引っこ抜けるのか⁉︎
本当、ブリッツ童貞だから何もわからん・・・
>>76 そういう発言は止めなさい
とは言え、12はシステムはともかくシナリオはちょっとアレだったよね
13は派生含めマジクソ2000%だったけど
アースイーター早く倒す方法ってチャージアサルトからの起きるまで待機の起きたあとまたチャージアサルトでおk?
>>79 12はもう少しヴァンが主人公しててくれればね・・・
むしろ思いっきり主人公してた外伝/続編のレヴァナントウィングの方が好きだった。
>>80 HP10000以上あってケアルガで10000以上回復できるなら倒れてる時も殴ったほうが早かった気がする
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 23:40:14.64 ID:jPcBaie80
>>77 50試合くらいこなせば選手が勝手に散らばる。
>>82 サンクス
その域にはまだいってないんでチャージアサルトでいくわ
シャーミ欲しいのにアルベドが独占契約マジうざいw
シャーミはゴミだよ
ブリッツって最強メンバーを敵チームに一旦預けてたくさんの技覚えさせてから
呼び戻したほうがいいのかな
スフィアシュートが一番似合うのはエイガーだな
91 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 23:54:02.64 ID:jPcBaie80
>>86 突破力あってタックルも強いし、きょうけん持たせて後ろに置いておけばと長距離砲として機能するぞ。
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 23:54:26.89 ID:PoO6ZzUC0
蝶ポーズ押してもVITAじゃ前後にいるか見分け付かん
>>89 見た目あれだけどスパンダが結構強い。シュートだけまともなの覚えさせる必要あるが
アルテマウェポンって皆わいろした?
リュック用のレアアイテムのみは作ったんだけど
何人も使う事ある?
>>94 レアアイテムのみが落し物にも適用されていたらな…。アルテマウェポン自体はHP低いからとりあえずやっとけでわいろしたよ
96 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 23:59:48.38 ID:jPcBaie80
>>90 リーナとビルーチャは反逆者になる前にスカウトしないとしばらく契約できなくなる。
>>91 やっぱシャーミか、隙を見て口説くわ
>>93 スパンダ厚着しすぎだよな
アースイーターはC&Aよりアタックリールで狩ったほうが効率いいな
アタックリールなら運が低くてもダメージ大きいし
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 00:02:49.52 ID:ttU32x4y0
>>93 スパンダはインビジブルをキャプチャーすれば最後まで役に立つ。
>>99 パラメータは良いんだよな。全体的に高性能でバシバシスティールするしカットする。アニキとスパンダ居ると殆どDF行くまでに奪い返すわ
アンチドレインが鬼門だと聞いてたけど、予想以上だ
今選手のレベルが15前後だけど、今まで一度も装備してる敵に当たったことがない
何か条件があったりするのかな?
ミフューレって最終的にはスパンダの上位互換になるけどSPD上がるまでは敵チームに育ててもらった方が良さそうだな
103 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 00:20:11.57 ID:ttU32x4y0
タックル回避Sあるから、LV20くらいからアタッカーとして使うことも出来る。
ノロノロ運転でフワフワ避けてからのスフィアシュートでガツンは結構楽しい。
雷除けネットで書いてある方法色々試したけど、
俺には合わなかったから組み合わせてやったわ
ポイントは北部クレーター
1).初回の落雷は気合で避ける
2).1つ目の落雷を避けてジャンプした後、キャラが正面向く時に必ず雷が落ちるので◯で2つ目を避ける
3).避けた後、×押しながら歩いて元のポイントに戻る
4).ポイントに戻って1秒後にまた落雷
繰り返し
次の落雷までの時間図るためにわざわざ×の歩き使う所がポイント
始めに失敗した時間も含めて計2時間で達成できた
マクロコントローラーでも行けるんじゃなかってぐらい規則的に降ってきました
降ってきました まで読んだ
定期落雷法なんて10年前から分かってたことじゃねーか
アーロンなら自分以外オートフェニで二人分回復してくれるけど、
ルールーだと二人のうち一人しかフェニ尾使わないのはバグ?
ヒュージスフィアで毎回なります
ヨッシャ水曜の聖印出てきたまだマカラーニャだけど
パーティはアーロンキマリルールーの三人です
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 00:55:33.83 ID:qnFWTmFcO
今セーブデータ戻って会話巡りしてるけどけっこう細かく色々あるよな。
このゲームを初めてやった時は気づかなかったけど今やるとルールーがめちゃくちゃ良い女だとわかるわ
>>108 バグじゃない、オートフェニの仕様上そうなる
10年前は気づかなかったけどワッカ糞だわ
でもあのスピラ一般人代表視点無いとストーリーが映えないし
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 01:40:06.16 ID:qnFWTmFcO
ワッカはおまえらと違ってちゃんと素直に非を認め謝ってるしな。
これが簡単そうでなかなかできないやつが多い
117 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 01:46:02.91 ID:Cc2aVQI1O
ワッカはマジキチ
ゾロと性格真逆
雷避け終了した
vitaTVだけど巷で言われている通り遅延があるみたいで
光ってから回避は無理ゲーだった
結局マカラーニャ側の最北端避雷針とその真下クレーターの往復で達成した
慣れると雷見なくても回避できるし遅延が問題でが気になる人はかなりお勧め
1分10回で20分ちょいでいけた
おめでとう
VitaTVは無線コントローラの遅延とモニタとの通信にかかる時間と液晶モニタの遅延の三重苦なのかな
構成が複雑になるとそういう問題増えそうね、携帯機のVitaでは問題なくできたんだけど
悪いけどよ、聞かなかったことにするわwwww
知らない奴多いので教えてやるけどワッカの声優さんはゾロな
とれとれクリアーできた!!!
完璧まぐれ
このスレで難しいらしいと評判だったからずっと敬遠してたわ
やっとティーダが使える
124 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 02:47:49.93 ID:GrZ+m70/0
FF10初プレイで神ゲーだと思ってたけど
とれとれチョコボのせいでFF10嫌いになった
これクリアしたの1万人に1人いるかいないかくらいだろ
これのせいでナギ平原から先に進めない
0秒とかマジ鬼畜すぎにもほどがある
おまけに鳥の当たり判定が大きくて風船の当たり判定が小さい
操作性もおかしすぎる
こんなもんトロフィーにしないで欲しかった
>>124 とれとれは
最初の5個を全て取れるように祈る
カーブを曲がった直後の風船が目の前にあることを祈る
最初のカモメにチョコボ屋が当たってくれることを祈る
コース右寄りに風船が固まっていることを祈る
最後の直線でカモメを全部避けつつ風船3個以上取れることを祈る
これらが全てかなえばいける
>>124 クリアは普通に出来る
お前がゆとりなだけ
実際とれとれをどれだけの人がクリアできてるのかは気になるな
1時間もあれば誰でもできるだろ
できないやつはうまくなる気ないだけ
いや、ああいうミニゲームの商品はブリッツみたいに、
ラストエリクサーとかトロフィーとかだけにした方が、
気兼ねなくできて遊びの範囲内でアイテム貰えるし
違う意味で盛り上がる事もあったかもしれない。
七曜の武器という重要なアイテムに絡めるからおかしくなる。
とれとれとか雷避け程度で諦めてる人はどうせ最後までやり込まないと思う
その先にあるのはひたすらの長い苦行作業だけだからな
コツコツステータスを上げる楽しみとは次元が違うわ。
とれとれのカモメはティーダ、チョコボ屋がそれぞれ一定地点に来たときに出現するのが苛立ったな
チョコボ屋がはるか後ろにいると頭に突っ込んでくるという
トロフィーサイトでは登録者の2割が取得してんだよな、とれとれ0秒
ガチでムズい課題ならこういうサイトでも取得率低かったりするがなんだかんだで皆クリアしてるな
てか雷避け200回のが取得者少ない
それよりプラチナが6パーってのに驚く もちっと低いと思ったんだけどな
AP上げってヘレが一番かね もうみんなのうらみ動作遅すぎるだろ
雷は失敗してやり直すときの精神的苦痛が大きい
10分無駄にしてまた10分やり直しはきつい
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 05:09:45.94 ID:CJldHluQO
攻撃255にしてからヒュージスフィアとアースイーター狩りしてるが何気にめんどくさい…
とれとれチョコボこの前仕事帰りにダメ元でやってたら10分くらいでトロフィーと聖印取れたで
パーフェクトスフィアマスターなんだけど、もう運スフィアある程度配置、発動しちゃってた場合
同じデータ作ってそっちで運発動しちゃったとこや空きマスに魔法防御とか入れて発動し直せばいいんだよね?
よくある質問にあるのってこういうこと?
139 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 06:42:53.61 ID:ggM1+I7q0
幻光河・南岸の道に入ってすぐとのころにLv.1キースフィアx3がどうしても見付かりません。
VITA版だとないのでしょうか?
>>138 全部埋めればいいだけ
配置は好きにすればいい
141 :
139:2014/01/29(水) 07:04:12.26 ID:ggM1+I7q0
自己解決しました、スレ汚しすいません。
オートヘイスト便利だけどやっぱり勝利モーションまで速くなるのが気に入らない
だからオートヘイストなしの防具も作りたいんだけど
HP限界突破、リボンは決定としてあと何がいいかね?
一応完全即死防御やオートリジェネ辺りを考えてるんだが
効率考えないなら好きなの入れればいいじゃん
リジェねとかいらんわ
オートプロテスとオートフェニックス
適当にオートシェルでもぶち込んどけ
>>115 そうそう
あの世界でふつーに生きてたらあーなるわ
ガガゼト山のモンスター集めるのメンドくせぇ
わいろってHP×10 を支払ってあとは1ギル払い続けるのがいいのかな?
HP×20払ってもオリジナル版の1/2しかアイテムもらえない時があるからどうかね?
訓練所でもティーダのODカウントされるんだな
前カウントされないって書いてあったけど
>>148 結局ランダムなんだし好きにすればいいじゃん
どうせ金なんて捨てるほど余るよ
メチーエのチョコボの羽は60個だと多いから、18万払って30個ずつもらってたよ
アルテマウェポンは200万払ってペンデュラム90個もらった
他にわいろした記憶はない
成功まで待ってる暇があるなら素直に20倍渡した方がいい
やり始めたばかりだけどセーブスフィアって結構頻繁にあるね
うへぇティーダの印取り行こうとしたらヘレティックバハムート居るのかよ
ようじんぼうさんに貢ぐしかないか
ヘレラグのリトルナーレの即死率ってどんなものなの?
2万前後のダメージを受けるだけでちっとも死ぬ気配がないんだけど
とれとれチョコボまで夢中でやってたけどあれで頭来てそれ以降やってなかった
特に攻略法は発見されてないのね。アプデまでまだ封印しとくか。その前に売るかもしれんが
ナギ平原で引き返す召喚士が多いってルールーだかが語ってたけどチョコボのせいなんじゃねえかな
>>156 マジで? どうして死なないんだろう
アビリティはリボンHP限界突破ヘイストプロテスだから即死を防御する要素なんて何もないはずなのに
完全即死防御を付けたらガード表示が出るのかな
ありがとう
最近買ってプレイしているけど、試合に勝てない……
やり直すとムービーが長い長い……
先制攻撃の確立ってどうなってんの?
訓練所のためにモブ集めてるが、あらためて先制されることが多いなあって思う
さっき3連続で先制攻撃されたわ
まぁまぁ笑顔の練習でもして落ち着きましょう
さんはい
ムービースキップ機能は欲しかった
>>162 初見の人とかユウナレスカとかシーモアの会話何回も聞くことになりそうだな
164 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 10:46:32.16 ID:G55tqNi/O
今ベベルまで来たんだけど、PS2無印に比べて七曜の武器完成させるまでヘレティック倒したりミニゲしたりで大変なの?
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 10:58:43.51 ID:GrZ+m70/0
>>157 俺もとれとれチョコボで詰んでナギ平原で旅を止めてしまってる
雷避けも蝶も余裕だったのにあのチョコボだけは許せない
ユウナレスカよりラスボスの方がうざくね?
ムービーはユウナレスカより少ないけど、白いクリスタルみたいなの10個集める作業あるし
とれとれなんてほっといて先に進めればいいじゃない
そんで飛空挺取ってからまたやればいいのに
あまり長時間やらずに適当にやったらいいんだよ
>>164 いや入手手段自体は無印から変更無い
…けどもティーダの印の場所(ユウナレスカの居た場所)にヘレティックバハムートが出現するからユウナレスカ倒してすぐに入手しておかないとアルテマウェポンの使用が遠のく恐れはある
また雷平原にもヘレティックが出てくるので運が悪いとロンギヌスが入手しづらくなったり雷避け(ルールー性印)を楽に出来なくなる
ルールー性印・・・(´・ω・`)
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 11:11:58.37 ID:GrZ+m70/0
ルールー性淫
ちくびダブルクリックしちゃうぞぉ
誰だよ…性印とか書く奴…
え?性淫?
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 12:13:18.89 ID:LEkem+fB0
ルールーの乳首たたせるミニゲームはよ
シンの体内入ったら戦闘ボイスなくなるのかよ
行く前にやり込みしようかな…
10-2ではミニゲーム更にボリューム増量らしいね。
あれだけ不評だったのに、ちょっと頭おかしい人が作ってたのか?
ストーリーも軽く、戦闘シーンも迫力なさ過ぎてATBになってるし、数年前に続き今回も始めの2、3時間で辞めた10-2。
ミニゲームやらないと死ぬ病の人の考えてることはわからんな
>>137 運も最低100以上にしてみ。
2万半ばのCAが、全部クリティカルになって倍の5万以上になるし、体感速度が全然違う。
>>176 10のミニゲームがダメなところは最強武器に関わってくるからだろう
10-2のもそうなの?
ミニゲームだらけだよ10-2
どのくらいになったら眠りダケ1ターンキルできるようになる?
あ・・・どうしよ・・・
雷平原でヘレティックイクシオンでるようになっちゃったから
北部で雷落ちなくなってクレーターの奴できない・・・
みんなはどうやって雷避け200回やった?これ自力でやるしかないのか
北部のとこでやった
再ロードできないなら諦めて倒すまでルールーのは諦めろ
もしくは平原はいったすぐのくぼみのとこがおすすめだけどな
>>181 ペインオヌヌメ
ユウナの魔力が110前後でアニマの魔力が130弱程度になるはずだからペイン一発で倒せるようになるはず
>>159 ルカへ行く船でジェクトシュート覚えてれば大分楽になる
試合開始したらすぐマニュアルにする。グラーブ(真ん中)・バルゲルダ(左下)・ドーラム(左上)はATもCUが高いが、アンバス・グラーブはこの2ステータスが低いので絡まれてもティーダなら普通に突破できる
前半は無理に上がらずに、自陣でジャッシュとティーダでパス適当に回して終わるのを待てばいい
後半なんとかティーダへパス回して敵陣付近でジェクトシュートをぶち込む。絡まれてるのが2人以内ならそのまま打ち、3人なら1人突破して打つ
つーか無理に勝とうとしなくても後々いくらでも取れる攻撃力スフィアが1つ取れないだけで問題ないけどな
これはお前の
アーロンっておっさんのくせに
これはお前の物語だとかこれからはお前たちの時代だとか
よく恥ずかしげもなく言えるよね(´・ω・`)
七曜アーロン以外体力MAXなら攻撃力150強
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 13:42:18.15 ID:1DjpxaRa0
1000円払うから蝶代わりにやってくれ
蝶とか、攻略サイト見れば即クリアレベルのヌルゲーだろうが、甘えるな
あんなのあっさりクリア続出だぞ
蝶は楽だよ
雷やとれとれに比べたら
アーロンってまだ三十代なんだろ?
老けすぎじゃね?
苦労してんだよ
>>193 保護者をイメージしてたらあのザマになっちゃったんじゃね?
10年前のアーロンが気持ち悪くてブラスカ狙ってるみたい
ブラスカも危険を感じてガード増やしたに違いない
ナニの危険だよ
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 14:36:57.41 ID:MBsUJnLU0
ブリッツ童貞捨てたけど、面白いなこれ。いかに大勢巻き込んで毒らせたり寝かせたりするか考えるのが楽しい
>>193 ちょび白髪仲間のガッツさん何てまだ二十代前半だぜ
俺の話を聞いてくれ
アルベド語辞書第13巻が見付からないんですが、グアドサラムの民家の木の裏側ですよね?
どれだけ探してもありませんが・・・。
ちなみにvita版です。場所の変更とかされたのでしょうか?
203 :
201:2014/01/29(水) 15:29:55.07 ID:tPnfu83RP
自己解決しました。
失礼しました。
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 15:31:04.92 ID:SJ/AwF370
ヘレティックヴァルファーレってHP限界突破/空き3の防具落とす?
205 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 15:39:06.14 ID:SJ/AwF370
どうしてもオートリジェネが一緒についてくるんだよね
落とすよ
用心棒でダークマター100個集めるうちに1、2個の確率だったから気長に頑張れ
HP限界突破./リボン/オートへイスト
は鉄板で
オートリジェネはHD・インター版で弱体化したみたいだから
あとひとつってオートプロテスとオートヘニックスどっちが安定するかな?
あれ、もしかしてヘレメーガス倒さなきゃ正宗の場所いけない?
>>207 相手にもよるけど優先すべきなのはプロテスの方だね
>>208 ジョゼ街道から逆走してみろ、行けるで
210 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 16:31:29.78 ID:b11vmrk10
スフィア盤でLevel.2スフィアとかまだ持ってないトコ飛ばしてく?進まず取れるまで待った方が良さげ?
211 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 16:31:44.92 ID:SJ/AwF370
>>209 なるほど
早速プロテスの方はりつけて訓練所で狩り楽しんでくる
アドバイスありがと!
シヴァ倒したけど寺院に入れない
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 16:40:03.72 ID:QfmGOjAI0
>>186 ありがとう!
またチャレンジしてみるよ
感謝です
切り替えればよかったのか
217 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 16:45:13.88 ID:GrZ+m70/0
>>210 そんなの飛ばすに決まってるよ
レベル2キースフィアって言ったら他人のルートに行くためロックだから
最初の自分のルート終わるまでは他人のエリアに寄り道しないほうが良い
他人のエリアに行っても長所が無くなって中途半端になるだけだから
キマリだけはストーリー中盤くらいで早くも自分のルート終わるから
他人のエリアに行かないと強くできなくなるけど
ヘレティックようじんぼうで限界突破とリボン集めしよう
その前に未知への翼を集めなければ…
219 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 16:54:04.88 ID:GrZ+m70/0
>>210 レベル4キースフィアの所とか手に入るまで待ってたらエンディングまで待つ事になる
レベル4キースフィアのロックが3個くらい連続で厳重にガードされてるアビリティとかもあるし
220 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 17:13:34.18 ID:SJ/AwF370
HP限界突破/空き3防具落とした!ありがとう!
221 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 17:18:43.08 ID:1YfKU1wM0
>>213 鬼ごっこやった後、入り直せ。
リーナもスカウト出来るぞ。
雷避け連続200回達成できないままついに避けた通算回数が2500を超えた
まじなんなんだよこれ
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 17:23:08.01 ID:1YfKU1wM0
>>210 俺は待ったよ。
LV2キースフィアはエボンドームやオメガ遺跡で戦えば放っといても手に入るから、それまでの間は“そだてる”(召喚獣)と調合で遣り過したわ。
雷避けついフライングしちゃって全然クリアできん・・・
PS2の時は2回目ぐらいのトライでいけたのになぁ
好感度下げようとルールー倒しまくってるのに、意地でもトスしてくる…
ドMとはこのことか。
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 17:37:37.04 ID:1YfKU1wM0
>>226 大松「リュック(馬面)の蘇生やST回復をしないと意味がないぞ」
今リュックでいけたわ。闘鬼で回復と鉄壁しまくった。
ルールーはちょっと見飽きたし、シン突入前のリュックバージョンが見たかったから。
キマリの七曜の武器、印と聖印持ってるけど1段階しか変化しない
シナリオ進めないと駄目なのかこれ
もう一回差し出してみたらいける
召喚獣に技や魔法をおぼえさせるにはどのコマンドを操作すればいいのですか?
よろしくお願いします。
>>231 お前はまだ無理だと思う。
そのうちわかる。
グアドサラムにいるならおぼえるはもう出来るんじゃね
まさむねってインプットしても出てこないの俺だけかな?
まあ、別にいらないんだけどさ
正宗ちゃう、村雨や
>>234 どうやってやるんですか?
しつこく聞いたら逆に教えない人が2ちゃんねるに多いですが、それでも聞きます。
やり方がわかりません。ぐぐっても他のがヒットします。
どうやるのですか?
うぜえ
>>230 ガガゼト山のボス倒した所だけど駄目だった
まだ時が満ちてないってでる
2ちゃんねるワロタ
>>240 いや、これが普通のサイトだと教えてくれるんだよ。
ねらーはちょっと変わった人が多い。
こう書くと絶対に教えてくれないだろう。
だから、俺も開き直ってきた。
普通の人とは違うんだよ、いくら昔よりもましになったとはいえここは2ちゃんねる。
>>239 飛空挺GETしたタイミングでイケんじゃない?よく覚えてねーけど
ゆとりってやっぱウザいの一言だわw
何を調べてきたのかしらんが挑発までするとかw
こんなところにまで書き込みにくる暇があったらもっと調べてこいよガキ
なんかキモいのいるw
バカな上にウザいとか、リアルで嫌われてそう
(その普通の所で聞けばいいと思うんだけど・・・)
>>243 氏ねよ、キモオタ2ちゃんねらー息が臭いんだよww
>>244 ほら、そうやってきやがった。へー君ってすごいでちゅね。
はいはい、ゲームできておりこうさんでちゅねww
>>236 ああ、ごめん
素で間違えた
むらまさ出てこないんだよなぁ
知恵遅れかわいい
自分がねらーだという事に気付いてない典型的なアホだったw
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 18:24:48.05 ID:1YfKU1wM0
大松「レールプレイングゲームだからと言って、赤矢印に沿って歩くだけでは駄目だって話だ」
>>248 どうせ俺に言ってんだろw
お前は朝からレスしてないできちんと働け。
まずはそれからだ。
久々にこういう奴見た
>>253 教えてあげるけど、普通におぼえるできるようになったらチュートリアルが挟まるからわからないなんてことはないはず
ベルゲミーネを倒し忘れたんじゃね
>>254 俺も久々に2ちゃんやったからなw
こういうオタク共は俺の顔を見たらめんとむかっていえないくせしてw
末尾Pがまともな人間なわけ無いだろ
>>256 もう教えてもらったって言ってるだろ?
馬鹿なの?
ブリッツボールで、選手がLv0になる現象が起きているんですが、
同じ現象が起きた方はいますか?
ググっても全く出てこない・・・
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 18:30:20.75 ID:1YfKU1wM0
>>246 大松「ゴミ袋で投稿するか、攻略サイト観れば一発だぞ」
知恵遅れのおじさん可愛い
>>255 うわっ、そういうことかw
ぐぐって一番上に出てくる攻略サイト間違えてんぞ
とにかくありがとう
なんかキノコ刈りよりもゴースト刈りのほうが早く金貯まる気がする
小学生か中学生か
とにかく久しぶりに笑ったわ
ゴーストじゃなかった、ミミックだ
やべえくっそワロタw
こんなんまだいるんだなw
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 18:34:52.11 ID:1YfKU1wM0
>>261 ティーダの他の選手がオーラカメンバーになっていたら、選択画面で間違えてデータリセットを選択してしたんだね。
俺も末尾Pになろうかなあ
面見ると皆言葉でないほど汚い顔なんですかね…(困惑)
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 18:36:30.13 ID:GrZ+m70/0
>>239 たぶん性印を勘違いしてる
飛空艇を取るまでは七曜の武器は最後まで改造できない仕様だから
キマリはロンギヌスと木輪の性印だぞ
ちなみに木輪の性印は飛空艇を取ってからじゃないと絶対に手に入らない
性印(意味深)
すまないルールーの聖印と勘違いしてた・・・
お騒がせしましたm(_ _)m
性印またかw
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 18:42:53.54 ID:1YfKU1wM0
>>268 ギル2倍の武器を所持している奴がいればそっちの方が効率いいからな。
訓練所はキノコ狩りより目玉焼きパーティーだろ。
ID:tPnfu83RP君がいなくなって勢いが戻ってしまった
>>270 違うんです。Lv99の後にLv0になったんです。
能力値も上がっています。
経験値9999間近の選手を解雇し、その選手が他のチームにスカウトされ、
気付いた時にはLv0になっていた・・・という流れです。
280 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 18:46:02.84 ID:GrZ+m70/0
>>275 ルールーの性印は早くに手に入るけど
ナイトオブタマネギが飛空艇で行かないと手に入らない場所にあるから
やっぱり飛空艇後じゃないと七曜の武器は全員フル改造できない仕様なんだ
すげえブリッツそこまでやり込んでるやつ初めて見た
お前らそんなにルールーを性淫にしたいのか
好感度会話全部ルールーだったのにワッカさんと結婚したのはずるいわ
好感度イベントとしては中途半端感があるよね、なんかイベント欲しかった
好感度関係するのはエースオブザブリッツだけか
バグなのか分からんが、 ジェクトのスフィアを10個全部取ったのに、陣風を覚えない。
当然、トロフィーも解除されない。。 3,4回入手場所を再確認したのにな〜
「ビランの勝ちだ!」
「キマリは本調子ではなかった 」
「ビランの勝ちだ!」
「キマリとしては負けたと思っていない」
「今度こそビランの勝ちだ!」
「単なる引き分けにすぎない
体格の差を考慮すれば実質キマリの勝利」
負けを認めないってこんな感じ?
インター版の変な仕様のせいで賄賂やりにくいな、やっぱ
固定にしてほしい
陣痛にみえた
>>286 もしやガガゼト山にあるブラスカのスフィアを見ていないのでは・・・
聖印あとワッカだけか…めんどくさいなあ
>>283 ほんとこれ
ルールーならスフィア見て1人でも旅に出てくれる
トサカ野郎とか捨てとけよ
水星はまだブリッツ楽しみながら取れるからいいけど
日輪と火星がクソすぎる。
せっかく、とれとれをまぐれでクリアできたのに雷避けでまた詰んでる・・・
まぁまぁ、もう子供いるんだし
エンカウントなしなしで雷避け挑戦してるけどなかなか難しいな
ここによく書いてある北部なら雷楽勝だろ。蝶の方が難しかったわw
北部は場所がいまいちわからん・・・。
出口付近の右の穴とか書いてあったけど、右にはデカイ水溜りしかないんだ
>>298 マカラーニャから降りてきて一本目の避雷塔の手前にあるくぼみな
>>294 その2つはどっちもすぐ終わるじゃん
水星は確実に長時間かかる
今日ずっととれとれやってる (白目)
最初の訓練に1時間かかった
とれとれまで来たけど3時間くらいやってるけど最高記録まだ9秒という
>>299 もしかしてサボテンダー石碑の前の穴?
>>300 いやいや日輪と火星はストレスとかがハンパないってw
ブリッツは楽しめるかどうかだから、確かに人によるかもしれんけど。
最強はワッカだな。
一回でほぼ100万位ダメージ与えられるのワッカだけだよな?
日、火、水は面倒だけどキャラ性能や武器性能いいから頑張れるだろ
木は難易度の割に性能悲惨
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 20:29:40.77 ID:GrZ+m70/0
>>286 アーロンのスフィアとブラスカのスフィアも見たか?
ちなみにジェクトのスフィアは8個しかないぞ
>>302 石碑はどうか忘れたな…印象にない
すまん、あとはググってみてくれ
>>303 相手選んでいいならアニマのカオティック・Dとかメーガス3姉妹のリトルナーレでも100万いけるかも
308 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 20:39:21.76 ID:GrZ+m70/0
>>304 蝶は配置と通るルートを暗記するだけで簡単にできるよ
とれとれチョコボはもう何十時間とやってるが今だにできん
アルテマウェポンなんか別に欲しくはないけど
蝶と違ってとれとれはトロコンのために絶対やらないといけないからな
トロフィーの条件を決めるときもうちょっと真剣に考えて決めてほしいわ
なんでこんなもんをトロフィーにするんだよ
しかも色がブロンズの時点でテストプレイとかしないで適当に決めただろ
とれとれチョコボとか簡単にクリアできた記憶があったんだろうな
昔は鳥に当たらなくなるバグ使ったことも忘れて
それでブロンズにしたんだろうな
>>304 でもHD版の蝶イベントって難易度落ちてない?
おれ2回も衝突してバトルになったけど、何故かクリアできたよ。
昔は1回も当たったらダメだった気がする・・・。
>>306 了解だ、ありがとう
通常攻撃は99999出るけどアタックリールとエースオブ(ryの時って2〜30000位なんだけど99999出ないもの?
とれとれも蝶もだけど、一度二度失敗したからってすぐリセットせずにそのまま先に進めばいいのに
練習にもなるしカモメの出現の仕方や蝶の配置とか覚えられるし対策が練れる
蝶はオリジナルでは難しくて諦めたけどリマスターでは若干救済措置があるので一日で出来た
とれとれはほんともう正月休み潰してずーっとやってたよ
どちらもクリアしたからもうやらないけど、出来ないから糞だなんだと言わずに頑張れよー
>>311 >とれとれはほんともう正月休み潰してずーっとやってたよ
なんという俺w
聖印の取得条件について考えてみた
ユウナ 召喚獣全取得
ワッカ ブリッツボール
この辺りはキャラ付けと合ってて納得できるんだよ
アーロン モンスター捕獲
正宗 => ミヘンの剣 => 討伐隊創始者 => モンスター狩り の連想?
リュック だるまさん
ゴッドハンドがサボテンダーの封印に関係している?
キマリ 蝶探し => ?
ルールー 雷避け200回 => ???
ティーダ とれとれ0秒 => ?????
こいつらはもうわかんねえな
アルティマニアとかに七曜の武器の由来とか載ってたかね
>>310 誰に対してだかわからんけど
かたい、OD耐性、クリティカルやらの関係じゃないかね
アイアンクラッドなんかなら徹甲か征伐かましてやれば99999出るよ
アースイーターなら運上げても6万くらいが限界だと思われ
3−0でルカゴワーズに勝ったー
「すごいすごい!」っていう実況初めて聞いたわ
蝶とチョコボレースはPS2無印より大幅に易化して、雷は大幅に難化したように感じた
とれとれはバグ利用だったんでわからん
187回で失敗 orz
OD耐性なんてあるのか。
どうりでヒュージスフィアにエースオブ(全クリティカル)やっても99999出ないわけだ。
とれとれ終わった
あと苦手なのは蝶だけどどうしたものか
あれ配置見ながらやってもついつい当たって無印の時にあれだけ詰んでたんだがどうなることやら
>>315 ヘレ用心棒相手です。運155でクイトリ○連打でたまにODするからODで99999出たら楽だな〜って思う。。
今日アルティマニアを買おうとTSUTAYAに行ったら
アルティマニアΩとHD対応アルティマニアがあったんですが、
どのような違いがあるのでしょうか。
正直どちらがおすすめですか?
OD耐性というかODは防御力無視無視なんだろ
スレ見てるとつくづくこの手のミニゲーム系、得意で良かったって思う
326 :
286:2014/01/29(水) 21:08:24.82 ID:pOVbQCBM0
>>291>>305 自己解決しました(汗
連絡船リキ号・操舵室のスフィアを見逃していました。
同じ船だと思って、ルカ(ポルト=キーリカ)行きしか乗っていいなかったのが原因です。
ビサイド行きに乗ったら操舵室にありました。
どうもすみませんでした。そしてありがとうございました。
リュックたんがかわいすぎて失禁しそうです(゚∀゚)
蝶はそれほど苦労しなかったな
ランダム性がほぼ0なので覚えゲー
上下左右にべったり寄って走ればかわせることが多い
赤い蝶の前で一時停止しながらどっちによれば
回避できるかを一つ一つ試していけば必ずクリアできる
後、練習のついでに捕獲したりとかな
シンボルエンカウントみたいなもんだから結構効率がいいと思う
OD耐性ってなんだよ
>>310 七曜武器使ってるなら、通常攻撃は防御無視だけどODは無視じゃない
防御低い敵ならODでも99999でるけど防御高い敵にはでない
アーマーブレイクできるならODでも99999出るよ(アイアンクラッドなら10%でブレイクできる)
ODっていっても技ごとに威力が違うしクリティカルの有無もある
アースイーターなら、C&Aはクリティカルで5万、AoBなら2万、アタックリールなら5万(攻撃255)
>>322 なるほど、俺も回避命中以外カンストしてるけどそんなもんだw大人しく○ボタン連打しよう
>>324 あ、それかwあとなんか戦うが16としてAOB一発が4とかなんかそんな計算式みたいのあんだよね?正直そこまでマニアじゃないからよくわからんけど
>>323 Ωはクリアした後に読むもので、単品ではストーリー攻略には向いてない
HDアルティマニアの説明見る限り、初プレイならHD版のほうがいいかと。
>>321 とりあえず蝶やってみ?
難易度落ちてるから1日で聖印とれるよ
一日というか一回だわwww
ルールーって日焼けしないのかな?
あんな服着てたら脱いだときに
鎖骨までとおっぱいから下がクッキリ線になるよね?
ダメだ、今日は雷諦めよう
眠くて集中できねえや
朝目覚めたときにやるといいかもしれない
蝶は楽勝だわ。一番の難所は取れ取れだったな。2日かかったわ
トロフィーの色に関してだけど、難しい物ほど色が悪いのは単純にトロ厨に配慮してるだけじゃない?
HD版買って楽しんでたけど、飛空艇手に入れて、とれとれちょこぼやって
みたが無理ゲーだなこれ。一気にやる気うせた。
無印のときは、雷よけが無理だったが別にルールーは使わなくていいやと
思いどうでもよかったが、さすがに主人公はなあ・・・
PTから外すかもう・・・
ここで心おれてやめる人続出だろうな・・・
キメェ男だなチラ裏にでも書いてろよ
同じ奴が毎日書いてるのがわかってしまう
死人って飯食べたりうんこしたりするのかな
アルティマニア届いたよ
詰まったらちょっと見て
最後まで行ったらやりこみ要素がないかチェック
じゃあもうブリッツでもやってろよ
蝶のミニゲームを一回めでクリアしたった
デアリヒ倒せたー!
正直ここまでやろうとは思わなかったのにw
ついやり込んでしまった
魔力255になったら「祈る」の回復量が1000程度になるのか。
もうアルベド回復薬いらんな……。
ST解除用とは言っても、もうこの頃にはリボンがあるし。
いやその頃になれば1000なんて焼け石だからそもそもいらねえよw
>>338 とれとれやらなければ良いんじゃ・・・?
別に自分で素材集めて武器作った方が
強い武器作れるぞ。
祈るはオワコン
なあチョコボレースで詰まってるんだが
4個までは遅いやつの時にとれたけど5個いける時ようのもう一段階遅いパターンの相手いるの?
それとも4〜5とるのは共通の相手?
>>350 ・最短でコーナー曲がってポールに当たれ
・宝箱間違ってないよね?
・できるだけ壁にぶつかるな
・カメラ切替時の操作に注意
4個と同じ速さだったら勝てるわけない、5個用がいるはず
永遠にスパンダもどきだよ。ラッキーあと四人分か…一番めんどくさいの運?HP?
>>352 両方
だけど交互にやれば多少気がまぎれる
>>346 > もうアルベド回復薬いらんな……。
「薬の知識」込みで2000も回復するから、いらないなんてことはないはず。
そっちにアビリティを割くかどうかは時期的に問題外だろうけど。
やっとヨウジンボウ雇う金出来た
薬の知識といえばどうしてゴッドハンドについてないんだろ
キャラの役割的にはぴったりだよな
最後かもしれないだろ
アルティマウエポンに賄賂渡すの忘れたんですけど、ペンデユラムって他でも手に入りますか?
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 22:39:27.92 ID:GrZ+m70/0
>>350 共通の相手だよ
相手チョコボの早さは2種類しかない
宝箱5個は簡単だから出来ないならルートが間違ってる可能性がある
間違ってるとしたらたぶん5個目の宝箱かな?
>>359 チョコボか
もう一戦やった方がよさそうだな
アルベド回復薬はチートすぎて
ストーリー終盤では、回復においてはユウナいらなくなるんだよな・・・
最後の宝箱ってゴール手前にいくやつだよな?
着地したらあそこで相手が少し先いってそのままゴールされる
5〜6回くらいそれだし単純に道中の操作の問題かな
364 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 22:46:44.65 ID:GrZ+m70/0
>>363 もしかしたら今とってる5個目の宝箱のさらにもう少し遠くに宝箱がもう1個あるから
そっちの宝箱からジャンプしてみ
>>363 それは時間がかかり過ぎているだけだね
勝てるタイムより一段階遅いタイムを出してるってこと
最速を詰めるようなタイムで走り抜けると相手はゆっくり気楽に走ってくるよ
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 22:55:40.37 ID:qnFWTmFcO
とれとれ0:0:9出した後その次1秒台だったからとれるのは時間の問題かと思ったらそっから1時間かかったぜ。
喫茶店でちょろっとやるつもりがついつい熱くなって閉店前ギリギリのラス1で風船12カモメ0でいけた。運ゲーとかいう人いるけどやっぱ慣れだわ。ある程度コツつかんでからはタイム安定する。最初の配置が確かにひどい時もあるけどだいたいは3、4個とれる配置なってるし
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 22:57:35.97 ID:GrZ+m70/0
最初に上の3つとって中段落ちて4個目とって対岸に飛んで
2本目を右上に上がって5個目とてゴール手前にジャンプしてるけど違う?
4個目の後の最初曲がって直進しても5個目いけるっぽいけど2本目と最初のどっち曲がった方が速いんだろ
>>367 thx
うーんコース有ってるからあとはコースどりか
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 23:04:57.93 ID:GrZ+m70/0
コースあってるのか
じゃあ頑張れとしか言いようがない
ちなみに2本目を曲がったほうが良い
そっちじゃないと無理
なんで自ゴールに引きこもったら敵チーム帰っていってしまうん?
ファミ通集計
Vita本体累計:2,441,161
PS3本体累計:9,651,858
■PS3
・ファイナルファンタジーX/X-2 HD リマスター
累計:271,665
■Vita
・ファイナルファンタジーX/X-2 HD リマスター TWIN PACK
累計:201,509
・ファイナルファンタジーX HD リマスター
累計:*34,144
・Vita合算
累計:235,653
・両機種合算:507,318 (PS3:53.5%/Vita:46.5%)
o(´・ω・`)oハーフミリオン
>>367 あれ? なんか自分が5個クリアした時とルート違う気がする。
動画の方が楽そうだ。
残り時間少ないとKP以外全員上がって来る時がある
>>373 素晴らしい心がけだな
おかげで俺の掃除が捗るわ
377 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 23:48:38.67 ID:YMEFn7okO
シーモア終異体が倒せないもう三回やってもダメだ
センスないな
>>372 VITAのX-2単体は1本も売れなかったのか…
ようじんぼうの信頼度上げようと思うんだけど訓練所でもあがります?
それとも脇差の区別するためにフィールドで上げたほうがいいんですかね
>>377 そこならまだ召喚ボムでどうにでもあるだろ
>>372 売れたなあ
リマスターでこんだけ売れてスクエニウハウハじゃん
>>379 うーん、アルティマニアをパラ見した限りじゃ、
上がるかどうか明言してる箇所を見付けられなかったな。
念のため、フィールドで上げた方が確実とは思う。
>>377 白魔法(ライブラ、プロテス、シェル、リフレク、デスペル、ヘイスト、スロウ)
使う(ドリームパウダー、サイレントマイン、スモークボム、毒の牙)
各種ブレイク、挑発、はげます、集中、幸運
この辺りを上手く使いこなせればどのボスも雑魚同然だと思う
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 00:00:36.08 ID:+OHOHgzz0
ありがとうございます
ビサイドあたりでちまちまエンカウントします
昨日アルティマニア届いた
詰まった時にしか見ないようにしよう
アニママニアと読めてしまう
雷クリアできた
画面上半分隠し、電気消し、音消しでやったら一発だったわ
↑やるのとやらないとじゃ全然違うな
おまえらミニゲームの話題しかないんかい
>>377 途中でめんどうになったから
ようじんぼうさんに切ってもらった
この世はすべて金かよ
391 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 00:57:10.53 ID:wqv2AYwA0
>>377 バイオが効くから開幕で使うべし
あとデスペルで解除されない集中とはげますを使って
物理防御と魔法防御を上げとくと楽
プレイヤーにエボンの教えに対して疑問を抱かさせる重要な役回り
それがワッカさん
ワッカがエボンの真実を知って次第に変わっていって最終的にはアルベドに無礼を謝罪する
ビーカネル→ベベル→飛空艇入手後のイベントが好き
ワッカのステマ
スピラって狭いよね
テイストがテイストだけに東南アジアくらいの大きさ?
とれとれチョコボがクリアできる気配が全くないんだけどDLCか何かでなんとかしてくれないかな
武器作りたいのにこれ無理だよマジで
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 01:42:06.35 ID:P0jKY983O
なにがダウンロードだよ(笑)
とりあえずカモメさける事だけに最初は集中してやったらいい。風船を欲張ったらだめ
とれとれクリア出来ないって奴はターンを意識しろ
取るターンと避けるターンだまずはここをハッキリと分ける
あと案外知らないのが多いのがチョコボはスティックを倒さなくても勝手に前進するから曲がる時だけ操作すればいい
>>397-398 ありがとう
ちょっと心折れてたもんだから不快にさせたならごめん
頑張ってみるよ
これだけ売れたしFFX-3を出す事確定だな
PS3じゃ時代遅れすぎるからPS4と箱一だろうな
PS4で出しても確実にミリオン行くし下手したらダブルミリオンも行きそう
出来ないものを金出すから出来たことにしろ ってのは今のゲームでは当然の発想なの?怖いわ
曲がりながら風船を取ろうとしたり、スティック斜め入力しっぱなしにしたり、
カモメの出現位置と編成考慮を放棄したりしなければどうにかなるでしょ
403 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 02:02:35.17 ID:4D7KKYZj0
FF10けっこう売れたからFF12HDもくるのかねえ
12より7をリメイクしてほしいが、ただのHDリマスターに何年もかかる今のスクエニじゃ
フルリメイクは残念ながら無理だろうな
404 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 02:02:37.18 ID:P0jKY983O
区間意識するといいかも。3つに分けて考えて最初の曲がりかどまでで3〜5個、視点きりかわるところまでで7〜9個、最終的には風船12〜14。
カモメくらいそうなのに無理して風船とるというよりはカモメ避ける過程でタイミングあうものを拾っていく。一度もくらわずだと風船12個でたりるし
後、変に方向操作しすぎない事。必要な時にちょこっとおすだけでいい。個人的には十字キーの方がやりやすい。
アンチドレインみんなに覚えさせるぐらいやりこんだわwww
って思って無印の頃のデータ今みてみたら誰一人覚えてねえw
訓練所とかほかの七曜武器とかほかのやり込みもかなりやり込んでるしwww
と思ったのにこっちもすっかすかだったw
無印の頃のデータよりぜんぜん今の方がやり込んでるな
自前でリボン装備2個作る位やって思ったんだけど
ボス系やヘレ系からの装備ドロップが
キマリとリュックに偏りすぎててツライw
ヘレティックダイゴロウのクリティカルは運上げで防げますか?
アンチドレインはレベル上げすぎると敵が装備してこないってだけで
ラーニング自体はできるのかな?
いっそバグでこれだけラーニングできないとかだったら諦めがつくのにw
>>403 FF7のフルリメイクは絶対やると思う
最後の花火になるかもしれないが
とれとれよりチョコボレースの方が時間かかってるわ
景品諦めてトロフィー狙いの接触上等プレイしてるけどそれでも無理で胃が痛い
4個目の宝箱の時点で25秒台前半くらいでいければいいんだが25.8〜26くらいかかってしまう
3個目19秒フラットとかの時点でもう遅いのかな
チョコボレースで苦労した記憶がない
5つの宝箱の位置と進むルートを完璧に把握してあとはカメラワークに慣れる他ない
何度かやれば必ず取れる
内側を意識しすぎると壁にゴリゴリ当たってタイムロスしてる場合がある
真ん中をキープしつつ大回りはしないようにガンガレ
ブリッツボールでティーダたちにアンチドレイン覚えさせたかったから
サポートに聞いたら、覚えられないのは仕様っていわれちった
がっかりだ。。。
回答を一部抜粋
----
PlayStation 2版と同様に、「アンチドレイン」は
キャプチャーで覚えることが出来ません。
こちらは仕様となっておりますので、正常な挙動でございます
----
トロフィー取るだけなら旗にあたってもいい。これを知らない人が多そう
何も気にせずただ早くゴールを目指せば割と余裕。あとは慣れだな
何をやっても倒せないヘレティックダイゴロウさんが最強だな
シーモアニマ
>>413 おお、これは個人的にはすごい貴重な情報だわ
ティーダとワッカがアンチドレイン覚えられないなら他のキャラも
無理して覚えさせなくてもいいかな
すごく残念だけど これでアンチドレインに頭悩ませないでブリッツ堪能できそうだ
にしても正常な挙動てw
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 03:42:14.56 ID:wqv2AYwA0
>>396 DLCは無いわw
けどアップデートならあるかもしれん
とれとれの難易度マジで高すぎてバランス悪い
カモメの+3秒のペナルティを無くすか
カモメの数を減らすかしてほしいな
昔のカモメに当たらないバグを使っても
0秒を達成できずに日輪の性印を取れなかった人もいるらしいし
目の前の風船すら取るの難しいとれとれの難易度は異常
なんで下手くそに合わせなきゃいけないんだよ
>>418 せめて風船の当たり判定がもう少し大きければ楽だと思うんだよね。
チョコボの操作が微妙なのに結構ピッタリと合わせないと風船が取れないから、
それで余計キツいんだと思う。
自分は2時間くらいで0秒ゲットしたけど
チョコボの操作に慣れるまでが大変だった。
ホーリーシールドきたああああああ
俺はまず攻撃、防御、魔法防御、魔法、運、HPの順で上げたな。訓練所やりこむなら、運はやっぱり重要だな。
運を先に110くらいに上げたおかげで、常に99999のクリティカル&カウンターも100%回避だから、ボケ〜と戯れてるだけでHPスフィアがドンドン貯まる。
下手くそって声だけはでかいよな
ゆとり全開
ジェクト、アーロン、ブラスカの物語なら10-2も買ってたが
なんやねんユリパて
誰やねんパインて
やればわかる黙ってやれ
426 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 05:51:18.35 ID:BS0vT0Z40
なにそれ面白そう 作ってほしい
>>424 それだと10-2じゃなくて10-0みたいなストーリーになるし、
最初からバッドエンドなの分かってるか難しいんじゃないかな。
まあ、自分も遊んでみたいがその3人。
ちなみにパインは結構良いキャラだぞ。
くさい息でいつも全滅させられる完全混乱防御ぐらいつけたほうがいいかも
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 06:58:10.04 ID:BS0vT0Z40
CCFF7もバットエンドってわかってたから大丈夫だと思うけど
前スレ読み返してロングソードがレア物だと知って絶望した
マカラーニャ行ってももう売ってねーし
幸いナギ平原まで行ってとれとれ終わった直後のデータが残ってたから
まだやりなおす気になれたけど
>>401 これ
なにがなんでもクリアしてやるって気概が全く感じられないんだよな
金払って出来るゲームなんか面白くないだろうに
くさい息なんてさきがけとんずらするだけですし
カウンターつけてると混乱した時やばい事に気づいた
おすし
>>432 まださきがけつけてないし敵に先制されると打つ手無し
お前らスフィアの配置とかこだわってる?
攻撃スフィアでまとめて置くとか
>>387 上半分隠しってどうやった?
紙でも貼り付けた?
雷クリアしたで
やっぱ朝目覚めにやったほうがいいな
それと200回数えるんじゃなくて20回を10セットで数えると気分的に楽
439 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 08:54:45.42 ID:9yoLH+890
アルティマニア700ページ近くあってこんなに冒険しなきゃならんのかと思うわ
雷避けは通算3000回とかでもクリアさせてくれたらいいのに
雷避けって途中でセーブしてもいいんかね
とれとれよりチョコボレースの方が100倍むずかしい
>>443 それは無い。とれとれは運要素絡むけどチョコボレースはうまく行けば100%勝てる。ただコースの見ためと操作方向がちぐはぐだからなれないと難しいけど
くさい息される状況でさきがけないのはおかしいだろ
ただの甘え
446 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 10:33:57.28 ID:W3da+ZMj0
七曜ってなんて読むの?
しちりん?しちよう?
倒れたティーダが蘇生もしていないのに突然むっくりと起き上がった…
召喚獣出すとちゃんと起き上がって逃げてくのなw
やられてもそれだけの元気があるのなら全滅した時走って逃げてってくれませんかねぇ
>>447 そこに触れちゃダメよw
大人の事情ってやつ
とれとれは攻略サイト通りにやったら5回目でクリア。
コツは、
基本的に十字キーの左右しか使わない。
風船の配置が悪いときは素直に諦める。
最初の直線はチョコボ屋は無視して自分の目の前にある風船だけに集中。
カモメゾーン最初のカモメ群れは右に大きく回避。
カーブ後のカモメは右に避けその後すぐに左に避ける。
ラストゴール付近は一段崩れた細い道のほうを真っ直ぐ駆け抜ける。
蝶は一時停止できるから楽勝。攻略サイトみて内回りで避けるのか外回りで避けるのか
確認しながら着実にやれば一発でできる。
雷よけはイクさんのせいで10年前のポイント使えず詰んだwww
グアドサラム最初のクレーター、部屋の電気を消し、音量0、画面上半分隠してやってようやく30回まで…
その間にVITAを3回壁にたたきつけた…orzあとこれクリアすればトロフィーコンプなんだけどー
雷避けクリア!!! 180回辺りから手汗やばかったわw
そしてなんと続いてヘレじんぼうが「HP限界突破」、「リボン」、空き×2の防具(3つめ)を落としてくれた。
感無量です
普通の人はゲームなんて息抜きに楽しむための娯楽であって
雷避けとかチョコボとかただただ不愉快なだけ
ニート連中が生き甲斐やり甲斐なんかゲームに求めちゃうから
「なにがなんでもクリアしてやるって気概が全く感じられない」
>>452 「息抜き」で楽しみたいのなら
別に雷避けとチョコボしなくてもいいんだぞ?
普通に楽しみながらストーリーを進めてラスボス倒すだけなら
店で売ってる武器で十分事足りるわけだし。
思い通りにいかないのは画面の中でも同じってことだ
だからこそゲームは楽しいわけだけだが
455 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 12:05:10.00 ID:XwUJ6SSW0
>>451-452 とれとれチョコボは確かにアレゲだけど、雷除けはそんなに難しくない
前スレでもちょくちょく「必勝法」が出てる
それ最強装備についても同じことだよな
結局息抜きなんかじゃなく
面白いと思ってるからゲームをやる
時間は楽しいことだけにあてたいと考えるのが人間です
時間かければ誰でもできるのならやりこみ要素といえるけど
チョコボとか雷とかは下手すると一生かけても出来ない人もおるだろうしな
ミニゲーム系(アクション)が下手でRPGのやりこみ好きな人にとっちゃ苦行に近いよな
まぁ俺っちはなんとかミニゲーム全部クリアしたが
やりたくないゲームなんてやらなきゃいいだけなのに、なんでそこまでしてやろうとするのかね、理解できませんなぁ
>>459 ほんとこれだよな
生きがいがゲームなんだろうか
461 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 12:23:26.10 ID:XwUJ6SSW0
>>458 だからー
雷はそんな難しくないと何度(ry
「イクシオン出しちゃったからあそこでできない」っていうのは一生できないに
入らない。古いセーブからやれw
単なる負けず嫌いという考えはできないのだろうか…
まぁ、おれはゲームを生き甲斐にしている人がいても何とも思わないけどね。そいつの人生だし。
>>452 負け犬の遠吠えですなーw
精々自作武器でシコッてろ包茎野郎
ありゃてst
>>461 難しい難しくないは人それぞれだよ
俺に言わせればとれとれより雷のほうが集中力必要で難しかった
466 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 12:40:49.18 ID:XwUJ6SSW0
>>465 だから場所選べとw
北端行けば集中力なんていらない
いくらでも休憩できるし
落ちるタイミング云々じゃなくて、単純に雷回避できなくなってきたわ…
10年以上前の自分は良くこれクリアできたなと感心する。
光に過剰反応しちゃって若干押すのが早いからタイミングがちっとも合わないみたい。
これ癲癇もちには猛毒だろ。
>>466 だから休憩する時間もないかもしれないし
人それぞれって言ってるだろ
一気にやりたい人だっているし、おまえみたいに休憩とりながらやる人だっているし
俺も休みながらやってたけどやっぱ集中途切れて失敗することあったわ
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 12:53:31.95 ID:XwUJ6SSW0
>>467 最北端(右のほう)の避雷針から手前の穴ぼこまで歩いてみ?
必ず穴ぼこの縁に雷が落ちる
避雷針の近くは安地だから絶対雷落ちない
ここはタイミングも集中力も不要
自分のペースでできる。手がつかれたら安地で放置してお茶でも飲めw
ここ失敗する要素ゼロ
「10年前はこんな必勝法不要だった」と嘆くのならそれはそうかもしれんがw
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 12:55:10.31 ID:XwUJ6SSW0
ああ、イクシオンの人か
てか、ここで嘆く前にイクシオン前のセーブから始めろよw
セーブ戻ったら時間がもったいないとは言うが
イクシオンいるから出来ないってここで喚く時間は果たして有意義なのか
てーか俺っちはもうクリアしてるからな
そこを勘違いするなよ
473 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 13:04:14.98 ID:XwUJ6SSW0
イクシオンまだ出してないなら(その状態のセーブが残ってるなら)469
で数回やってみ?465撤回確実だから
苦労して雷避けた割りに、ルールー自分のルートゴールすらしてないわ
別データでトロフィーだけ取ればいいやん
というかイクシオンイベントしちゃっても、南部にもタイミング取りやすいポイントあるからな?
イクシオンイベント発生させちゃうのはしょうがないとしても
発生させたあとセーブしちゃうものなのか?
>>331 ありがとう。
FF8アルティマニアにあったような『開発裏話』的な内容が多いってことかな? >Ω
ガーデンは合体する予定だった話とか、アイズオンミーのフェイウォン起用の経緯とか…
そういったスタッフさんとの対話も乗ってるならΩも面白そうだね
HD対応版はやっぱりそういったのは無くて攻略要素だけなのかな?
雷除け3回目に達成
とれとれ5回目に達成
蝶2回目に達成
俺上手いわ
南部でもできるしどうしても北部がよくて邪魔でやり直しもめんどうっていうなら斬魔刀でぶった切っちゃえばいいのに
レベ上げなんて訓練所で事足りるしうだうだ言うような人なんて自分で倒さなきゃ納得できないとかでもないだろうし
雷は南部の北側窪みの2回連続で雷が落ちる所が楽だよな
取り返しの付かない要素のレア装備品の項目のところ
アビリティ無しのロングソードが含まれてないけどこれは取り返しがつくん?
>>481 飛空艇入手前ならマカラーニャ湖で購入可能
>>481 武器にエンカ無しとか防具に魔法カウンターとかは、
自分でアビ付与できないから確かにレアなんだけども、
スロ無しってそういう意味ではレアではないからな
雷よけととれとれで、やる気がないから!とか下手くそ!とか煽ってるやつは発達障害だろ。
客観的に物事を判断できないんだな。自分や自分の友達は出来るんだからみんなできて当たり前、できない奴はおかしい、じゃないだろ。
まぁ、雷よけ連続1000回と、とれとれ3回連続0秒とか動画取ってUPしたら絶賛のコメント書くよw
>>482 あ、普通に店売りしてたのね
あの辺商人がいっぱいいて商品確認するのめんどくさかったから
スロ0品販売してるなんて知らなかったw
>>483 てっきり手放したらもう入手できない一品物かと思ってさ
とれとれは風船の配置次第で目標タイム変わっちゃうけど
雷はクレーターに入った瞬間雷起こせるポイントでやれば
全部同じタイミングでかわせるからそこでやればいいんじゃないの?
ヘレヨウでマラソンきついっス
まぁロングソードはアーロンさんがくれたジェクトさんの土産だし
捨てようとは思わなかったわ
>>477 それもあるがシナリオ解説の部分がかなり読み応えあっていい
HD版のはほぼ攻略だけだけど
PS2版各インタビューの裏話を四方山話として抜粋して載せてるな
俺もそろそろへれヨウジンボウさんにお世話になろうと思ってるけど
狩るのは用心棒さん使えばいいよな?
>>488 手放せると思ってなかったから気付いたときには消えてて驚いた
見たこともないチャップの形見は残るのに
ヘレティック用心棒強すぎだ
もしかしてきちんと育成済みのパーティで挑まないと勝てないのか
デアリヒターは何回でも戦えますか?
その通り
訓練場の殆どのやつより強いからな
カウンターがないし物理も弱いから少し育ったメンバーになす術もなくボコボコにされるのがヘレジンボウ
>>494 じゃあHP限界、リボンとかの防具も最初はまず自分でつくらないと駄目なのか
>>496 攻撃255、素早さ171、運214、脇差しで死なない程度のHPと防御
HP限界突破、完全石化防御、オートヘイスト、オートプロテス
あとはクイトリ連打するだけの簡単なお仕事です
このくらいはすぐに用意できるでしょ
>>497 いやまだスフィア版いじってない状態なんだよな
とりあえず全部埋めた感じ
各スフィア集めてくるわ、ありがと
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 14:58:38.54 ID:wqv2AYwA0
>>493 1回だけ
何回も戦いたいなら殺した後にセーブしちゃダメ
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 15:04:18.04 ID:WCehQywr0
ヘイストワッカ、腰振りすぎだろwww
茶吹いたわ
>>500 茶を口に含んでから戦闘中の左手にも注目してみな
鼻水拭いすぎ
デューレン一応雇ったけど飼殺し状態で段々邪魔になってきた
ブリッツは聖印さえ取れればいいし、結局データリセットで解雇したった
>>490 用心棒でやってるけど、なかなか斬魔刀が出ないで勝手に脇差し出しちゃうから全滅させられちゃって一日がかりで一人分のリボン防具が出るか出ないかって感じ。
アースイーターってスロット4のトリプルドライブ武器落とします?
落とす
いい金になるわ
マジで?
狙ってみますサンクス
とれとれも出来ない下手くそ
パッチ出せと騒ぐ馬鹿
さっき落として15万で売れた
水星どころか最初のアタックリールが賞品に出てこねえ・・・
セーブして、ブリッツメニューのデータリセットでアタックリール出てくるか確認した?
出てくるならリセマラで頑張って
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 16:28:51.88 ID:MnB9K1Xb0
たった今ヘレティックバルファーレにやられてしまいましたよ。
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 16:29:18.10 ID:wqv2AYwA0
>>510 ブリッツのデータリセットしたらトーナメントの商品に出るよ
なんだトーナメントもリセットで良いのかw
ありがとう
ようやく全員の聖印そろったよ…長かった
あとはヘレジンボウ狩りでティーダとルールーの防具ねらうだけか
1回目だけ先制してくるからイヤなんだよな
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 16:53:36.05 ID:SCkayibuO
データリセットなんかしなくてもやってればそのうち出るだろ
訓練場のモンスター利用して捕獲できないか確かめたがやっぱできないわな
トンベリきついな
捕獲10匹は目当ての敵が出るまでとんずらが基本
キリがない
当たり前だろ
当たり前だろ・・・
あたり前田ろ
最強育成しようと思ったけど
まずクリアスフィア販売までが途方もないな
>>522 今となっては、モンスター捕獲すら懐かしく感じるよ…
それくらいまだ先は長いよ
クリアスフィアで消して再配置して発動するのも途方も無いよ
気長にやろう
ダークマターが中途半端に溜まってるから捕獲作業が完了できない
スフィア盤埋めしながら映画4本見れたわ
ヒュージスフィア倒すのダルいな
オーバーキルで倒すのどれくらい魔力いる?
のちの暇つぶしのためにヘレティック召喚獣温存しておきたいんだ。
そういう人って俺しかいないのかなw
だから北側のイクシオン倒したくないんだよね…
トロフィー目的だけなら確かに、古いデータ引っ張ってくりゃいいんだけどさ。
>>527 ヒュージスフィアなら、C&A→反撃アクアプレス→アタックリールで終わりでしょ?
>>529 飯食ったらためしてみるけどたぶん無理だな
攻撃力130くらい
あいつアルテマくるし
後回しにしとけ
ごめん
ジャガーノート狩って攻撃スフィア99個使わずに持ってた(。・ω・。)
まず攻撃防御魔法防御あたり上げろよ
そっから他を狩る
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 19:47:57.33 ID:f+XB9MT1O
七曜の武器無しでもダーク召喚とかに勝てる? もうミニゲームは諦めてる
>>530 ODで攻撃なら反撃はアクアプレスしかこないよ
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 20:26:23.96 ID:wqv2AYwA0
あと1個でも風船とれてたり
あと1回でも鳥に当たらなかったら
0秒達成できてたってのがもう10回近くある
運が悪すぎる運ゲー嫌だぁ
そこまでやってたら運じゃねーよ
>>536 そこまで来たらもう運じゃないと思う
タイムが安定してきたらあっさり取れるよ
oi
おい
リーグ戦5節じゃ終わらないのかよ……
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 20:44:25.53 ID:9mzGjZbOO
今まで80時間過ぎたぐらいやってる
ちょうどティーダ、ユウナ、ワッカのステータス上げしてるが気持ち切れそう…
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 20:44:48.72 ID:wqv2AYwA0
>>538 タイムは自体はかなり安定してるタイプと思うんだけど
0秒達成できる鬼のような一発が出なくて苦労してる
>>534 斬魔刀使わなければ無理ではないが難易度はかなり高くなるし面倒くなる
因みにデア・リヒターは七曜無しだと多分無理
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 20:46:21.97 ID:wqv2AYwA0
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 20:51:09.74 ID:wqv2AYwA0
>>534 七曜は3つあれば他は不要
ユウナとアーロンとリュックの七曜は簡単で
ミニゲーム無しで何の苦労もせず手に入る
リュックのミニゲームは全敗でOKだから
>>541 一回カモメを避ける事だけ考えてみたらどうかね
とにかく速くゴールして風船は取れたら取るくらいで
33秒くらいでゴールしたら風船の量も少なくてすむ
いまダーク召喚獣処分中だけど
ティーダ 自作
輪っか 七曜
リュック 七曜 だけど きついのか
メガースは3分ぐらいで処刑したけど
メーガスはラグをエース〜で仕留めた記憶があるな。
単体攻撃の利点を発揮できる数少ないケースだった。
……そこ。クイックトリックで充分とか言わない!
スフィア盤について聞きたいんだけど、
運140くらいまで上げたら、命中と回避ってどれくらい必要かな?
初期値にするのはダメ?
ダーク召喚獣とリヒター戦ではODなんてリュックしか使わないし、ティーダを他の七曜を限界強化した奴に替えればよくね?
リヒター戦では腕の残りHPを把握する必要がある手前、99999のダメージを出せない自作武器の奴はお荷物にしかならないだろうし
>>548 命中は初期値でいいよ。回避は心配なら30程度は残しといた方がいいが初期値でも問題ない。
でも運が140だとデア・リヒターとヘレティック・ラグにはまともに攻撃当たらんからな
>>550 140で当たらないとかまじかよ?お前のFF10難しすぎだろ
>>548 運を255まで上げれば命中、回避は初期値でいいそうです。回避と運の合計値が290以上だったら避けれる攻撃は回避するらしいから回避は35あればいいかと命中は初期値でおけ
運は最低でも230あったほうがいいですね(ヘレラグの運値が230)
HPとラッキー集めでキノコ挟んでマラソンするときリュック用に限界突破トリプルドライブ先制作ったけど凄い捗ったわ
手榴弾投げつつキノコも殴れてかつ先制を許さないというお気に入り武器だったな
アースイーターもティダワッカで最後に順番来るからたくす要因で無駄がない
>>552 三行目違う
ラグの運は130で必中&クリティカルに必要な運が230だ。クリティカルしなくてもいいならラグの回避が240だから運205あれば必中
命中は回避110以上ある相手に対しては初期値でもカンストでも結果は変わらない
返信ありがとう
デアリヒター倒してトロフィーコンプくらいまでやりたいから運上げ頑張るわ
>>553 先制は「敵の」先制を許さないという一点だけでも利用価値高いよな。
アルティマニアで敵の先制阻止という特性が明らかになるまでは、
使えないアビリティ扱いされてたけどw
ジャンボプリン相手にようやくオーバーキル99999出た
魔法ブーストルールーのリフレクホーリー
魔力184でした。
>>552 HP99999 攻撃 防御 魔力 魔防 運 255でもスフィアのマス余るよ
残りは無意味なw命中回避に回せる
>>437 遅くなってすまんが、タオルケットかぶせた
あれ、運上げるの面倒くさいから命中回避カンストでいいやと思ってたけど、まずかった?
>>556 間違いない
こと訓練所のマラソンに関しては個人的に必須だった
回数多いだけに先制とられるだけで効率落ちるしストレスだもんね
プラチナ終わったが時間かかったなぁ
10-2やる気がしない
>>562 すまん・・・・・記載ミスだ
素早さ255
素早さ255もいらないよね、wikiによると
170でおkだったかな
運は120くらいで十分
ラグなんて最後に倒せばいいから攻撃連打してりゃいつか当たる
>>550みたいなのには騙されないように
三姉妹は逃げれば一人にできるしな
>>567 120じゃ辛うじて当たらないことはないってレベルじゃん
確かに倒せないなんてことはないけど
今エボン=ジュ倒したジェクトが強かったなあ
アニマとか三姉妹は入手できなかった
572 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 22:48:21.48 ID:W3da+ZMj0
クリアスフィアとかで消したり、空いているヤツ埋めるのめんどいんだけど
最初からあるヤツを全キャラクター分まわるだけで、
すべてを超えしもの倒せる?
くだらねえ質問はゴミ袋でしろよ
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 23:20:45.04 ID:4D7KKYZj0
FF10リマスターやってるけど抜群の安定感でやっぱ面白いわ
発売当時にPS2本体(オーシャンブルー)と一緒に買ったの今でも覚えてる
攻略サイト見なくてもクリア出来て喜んでたっけ。最強武器の存在すら知らずw
今になって攻略サイト見て意外と隠し要素多くてビックリしてる
>>570 ラグのために255まで上げる必要無いし、
140でデアリヒター当たらんなんて嘘もどうかと
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 23:29:40.14 ID:17bmMYFr0
ティーダの名前を変えてプレイしていて60時間。ふと思い出しルカシアターにて映像・音楽スフィアを購入
シークレットの音楽スフィアを買って中身を確認したらなんとキングダムハーツという曲が入ってた
主人公名をキングダムハーツに変えたせいで自分で引っかかってしまった
今日かってはじめてやってるけど面白いなこれ
>>576 当たる当たらないの不確実な要素を孕むよりも確実に当たる方がいいとは思うけど
やっぱりそこは考え方の違いかなあ
>>579 最強ステ目指すならそれでいいんじゃね
トロコン程度なら不要
ダークメーガスはデア・リヒターよりも強いからラグ相手のために運を上げるのは間違いじゃない
3体まとめてやるならなw
デア・リヒターの第2形態は回避130の運155
運140だとキャラの命中が255だろうと命中率10%でさすがに無理ゲーでしょ
ラグは回避240の運130だから命中率35%で当たらないこともないかもね
うそだろあれ個別にやれるのか
ごめん、俺には
>>583の知ったかバカの言っていることが理解できないんだが
おおおお雷避け193回目でミスった…
携帯はマナーモードにしておくべきだな…
>>585 命中率の計算もできないのに適当な事言わないほうがいいよ
>>585 知ったかバカはお前な。にわかは半年ROMってろカス
ID:U+PkFHDt0
エアプレイヤー増えすぎだろw
命中率の計算すらできない奴は迷惑だからROMるか死んどけ
>デア・リヒターの第2形態は回避130の運155
>運140だとキャラの命中が255だろうと命中率10%でさすがに無理ゲーでしょ
これお前ら本気でいってんのかwww
ダークマター40個貯まってるからアルテマバスターだせないよぉ
キノコ狩りするしかないんか
アルティマニアの計算式だと10%であってるが
ティーダの星印GETした猛者はいるの?
これぜってー無理だろ…
リヒターの数値の方か
オメガに載ってないから俺にはわからんな
リヒターの運10とかじゃなかったっけ?
>>597 とれとれチョコボ?
運+慣れが必要だけど可能だよ。
無理に風船を取ろうとしないというのがコツだと思う。
鳥回避>風船で考えて、余裕があったら風船・・・って感じで
何度もやっていけば鳥に当らずに風船も12個くらいゲットして0秒クリアが可能。
風船の配置が毎回ランダムだから、そこで運が必要。
取りやすい配置と取りにくい配置があるから。
あとチョコボの操作は十字キーをちょこちょこ押す感じで。
(押しっぱはダメ)
ID:U+PkFHDt0
ID:bq1sJkDC0
エアプレイヤー
リヒターの運ググってみたけど10と書いてあったり155と書いてあったりどれが本当なのか分からんね
運初期値の奴に殴らせれば特定できそうだけど
ID:du7rqA/C0 = ID:ab+TVg1X0
ID変わったのに一瞬で特定される書き込みとかバカス
>>602 昔倒した時にラグにはヒラヒラかわされてうぜええって思ってたのにリヒターには全くかわされた記憶がないから10の方じゃね?
俺のティーダ君は運120、命中80
これでデアリヒター1形態も2形態も腕にも攻撃外したことは無い
彼らが言うには、もし運155なら当たらんのやろ
だからエアプレイヤーなんだよ
とりあえず運は最終的にはどのくらい上げればいいんだ?
敵によって変えなくちゃいけないとか勘弁な
まあたぶんID:U+PkFHDt0とID:bq1sJkDC0は以前からの知識に基づいて運を255まで上げて倒したから正確な値知らなかったんだろう
HD版のアルティマニアに初めて正確な能力値が載ってそれで10だと確定したんだそうな(wikiより)
デア・リヒターの運は155だと思っていた派だけど、挑む頃には運なんてカンストさせているし気にしたことがなかったわ
>>606 デア・リヒターの運がマジで10ならラグに合わせて230ですべての敵に絶対クリティカル状態になるね
炎武器で乳が燃える
ご情報とは言えアルティマニアで130だか140有れば良いって書いてあんのに当たらないわけ無いだろ。ラグだっけ、三姉妹の末妹は運と回避高かった気がするけど
(ネット上に)誤情報が載ってるとはいえアルティマニア(オメガ)で(デア・リヒターに挑むなら)運は〜でいいの?
(オメガに)誤情報が載ってるとはいえ(HD版)アルティマニアで〜だったりする?何言ってんのかよくわからん
命中255&運135の奴らにラグを8回殴らせてきたが2回しか攻撃は命中しなかったぞ
訓練所のモンスってダークマター落としすぎじゃね
ホントに1/8かよ 基本4種集めてる時に1/3くらいで落とされてイライラする
>>612 アルティマニアにもドライブ関係で18倍に!みたいな誤情報は載ってるけど、ボスの攻略情報は基本的に合ってるでしょ
ラグちゃんはかわいい
エロ画像はよ
>>614 眠りダケのときはまぁいいけど
闘鬼のときはムカつくよな
>>615 ああそういうこと
まあネットとオメガで十分と思ってHD版アルティマニア買ってなかったんだろうから仕方ないんじゃね
とりあえず運は230で十分ってのがやり込む前にわかってよかったわ
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 00:41:37.80 ID:yevE1nqZ0
インターナショナルじゃなくてふつうのヤツなんだけど
運を上げるのはめんどくさいんで
運は初期値のままだと命中はどのくらいあれば一番回避率高いボスにもあたる?
ヘレラグは回避も240だから、運初期値じゃ絶対当たらんじゃない?
HD版じゃない、しかもPS2のオリジナル版をやってるのか…?
とりあえずエアプレイヤー君たちはにわかということが証明されたから
自分らで言っている通り半年ROMってね
デア・リヒターはルーティンワークで倒せるからつまらん
ヘレメーガス3体相手の方があっやられそうって感じがして面白いぞ
楽に倒したいって人は個別に戦うのがオススメだけどね
ケース1:
攻撃・防御4種255 素早さ173 運253 回避命中は無成長
残りをHPとMPにまわす
↑wikiからだけどとりあえずこれ目指せばいいのかな
まとめて戦っても開幕のODが厄介なくらいだろ
HPなんか三人のうち二人は200万ぐらいしかないし余裕
開幕デルタは召喚獣ガードあるからなぁ
リトルナーレシュメルツェンドアングルティールフルコンボの方が冷っとする
しかしダークマターのうざさは異常
せめてもっと確率下げるかヘレじんぼうマラソン出来ないとかにすれば扱いは変わっていたはず
628 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 01:15:15.12 ID:KQh8uifW0
とれとれ無理だからティーダの武器自作したいんだけど
つけるアビリティーは
ダメージ限界突破
トリプルドラマ
貫通
さきがけ
でOK?
629 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 01:16:00.51 ID:KQh8uifW0
間違えたw
トリプルドライブ
出ないなら出ないでリボン付けねえぞって文句言ってただろ
>>600 マジか…やっぱ運用素が絡んでると気が遠くなるなあ…
今のところ七星の聖印で取得してるのはワッカのみっていう。
とりあえず休憩しおわったらトライしてみるよ
>>628 さきがけより物理+%かね?さきがけは控えに付けとけばいいよ
633 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 01:36:14.48 ID:9Kgm5eTw0
とれとれチョコボやっとクリアできた
風船12個ノーミスでいけた
634 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 01:41:34.28 ID:yevE1nqZ0
>>621そう
運は18くらいで放置してあるんだけど、
命中255あれば一応はすべてを超えし者にもあたるかな?
そいつが一番避けてくる敵じゃないかもしれないけど
>>634 そいつ命中と運初期値でも攻撃当たるから
636 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 02:00:18.75 ID:VrMWsTRaO
別にそんな運でもないけどな。最初に極端な配置になってない限り毎回十分クリアの余地はあるから。よっぽどでない限り12個とるの無理という感じにされてる事はない。
運を逃げ道にしてるけど結局は慣れでしかない
バカはカモメに当たることのロスが3秒より遥かに多いことに気づけないから仕方ない
@不幸って誰の能力なの?配置的にキマリ?
A七曜と全く同じ配置で、同じアビリティつけたら剣の名前七曜と同じになる?
空き4つ武器(防具)に入れる定番の組み合わせってどんな感じですか?
>>640 HP限界突破、リボン、オートヘイスト、オートプロテスでは
はーやっととれとれ0秒出た。
34.5秒で風船12個で奇跡的に鳥0で行ったわ。
このクソ操作といいイライラ半端なかった。
やはり鳥0だな
>>641 なるほど、防具はその組み合わせがいいのか
リボン全員分揃えるの大変だなw
それはダーク召喚獣用の装備だから訓練場用にオートフェニックスがあると捗る
>>645 やり込み派はVS召喚獣と訓練場で防具を使い別けてるのか・・
では、とりあえずリボンを人数分集めるとこから始めようかな
>>614 さっき闘鬼のやつに4連続で落とされたわ
ダークマター落とすならそう言ってくれよ、◯◯スフィア×2とか…
>>647 あるあるwww
あれよあれよという間にダークマター99到達ですわ
初めてとれとれチョコボやってるんだけど
マジもんのクソミニゲーだなこれ
すぐ上でも書かれてたか
やはりマジクソゲーだったか
651 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 03:15:36.58 ID:HufN342U0
個人的にオススメなのは
完全即死防御
オートヘイトス
オートプロテス
オートシェル
これでHPスフィアとラッキースフィア集めは雑誌読みながらAポチでok
訓練所ならほぼ全ての敵に対応できる万能防具
>>651 お、ラッキースフィア稼ぎこれからだから作ってみよう
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 03:26:28.58 ID:yevE1nqZ0
>>635ウィーザルシャ、フェンリルあたりには命中どれくらいなら
あたる?
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 03:26:58.66 ID:VrMWsTRaO
>>489 シナリオ解説部分面白いよな。やり終えた後は毎回あれにざっと目を通すようにしてる。初プレイでやりおえた人とかはぜひみてほしい。色々発見あると思うから。
>>653 ウィーザルシャは命中203以上あれば運初期値で必中、フェンリルは命中153以上+運30以上が必要で命中をいくらあげても運30ないと外すこともある。
656 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 03:50:06.70 ID:yevE1nqZ0
>>655どうも
一番回避率高いのって普通のバージョンならウィーザルシャなの?
657 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 04:22:14.62 ID:9Kgm5eTw0
なんかヤバイわ
とれとれチョコボをクリアした衝撃で眠れない
早く寝たいのにテンション上がってるみたいだ
発売日当日に買ってもうすぐプレイ時間200時間だ
結構やりこんだな
>>656 聞くより上にある回避の項目へのリンクと攻略サイトの敵ステータス情報調べたほうが早かったでしょ
回避が高いのはサポテンダー[sapotenda-]で運初期なら命中0だろうと255だろうと25%しか当たらない(HPは超低い)
たたかうが必ず外れる状況はないはず、命中率は最悪でも10%くらい(命中100程度でフェンリル)
次いで25%くらい(命中160程度でウィーザルシャ、ただし命中160程度でフェンリル相手なら9割当たる)
命中200くらいあればほぼすべての敵に必中、ただしフェンリル(とホーネット)は命中255だろうが命中率は9割程
スフィア稼ぎの気分転換でとれとれやってたら案外あっさりと0秒以下出せるようになってきた
最初にクリアしたときはもう二度とやらないと思ってたのに、慣れさえすればそんな難しいミニゲームでもないと気づいた
っていうかアースイーター狩りがダルすぎるのが悪い
>>659ありがとうございます
その時って運はどのくらいの値ってことですか?
やっととれとれ終わった・・・
1時間もかかった…
脇差単体→自動で斬魔刀
だとやる気+6ってこと?
ようじんぼうよくわからん
間違えた
やる気じゃなくて相性+6ってこと?
インター版だと簡単に取ったとれとれ0秒がHD版だとなかなか取れないなぁ
鬼畜な感じはあるけど絶対無理ってわけの難易度でもないから諦めきれないのよね
なかなかクリア出来ないチョコボレース後回しにして訓練所こもってたら残りHPだけになったwダークヘレゴロウ挑戦してみるか…
エンドオブハート3スロしか落とさないな
参った(*‘ω‘ *)
勝手に僕の顔文字使うのやめてくれますかねぇ(*‘ω‘ *)
670 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 10:27:26.92 ID:nANeh6LrO
ジャンボプリン倒すのに一回一回時間かかるな…
>>670 そうでもないだろ?
プリンにスロウかけて、ヘイストアニマのペイン連発の単純作業。
テレビでも観ながらやればいつの間にか終わってる。
最近別のゲームにはまっちゃって10できねぇ
673 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 11:11:31.51 ID:EG9D4r9y0
とれとれはカモメ1・風船14くらいでクリアしたよ
風船の数によっては、カモメ1匹くらいはセーフっぽい
さてと…今日もヘレジンボウ狩り行きますか…
いつになったら終わるのか…
>>673 そりゃカモメ1匹で3秒ロスだから1匹当たろうが、2匹当たろうが
通算0秒未満になればクリアできるよ
雷避けの回避タイミング厳しすぎない?
これ場所によって違うのか?
南部石碑と宝箱のとこでやってるけど一回も回避できない。
678 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 11:19:51.12 ID:/UMCl5Kz0
ヘレティックヨージンボーにやられた
ヘレティックはインター初の俺には完全な罠だった
モンスター集めしてる時に、NPCに話しかけたらヘレティックイクシオンとの戦闘になって、
なんとかとんずらで逃げたけども、その後雷避けする時になって雷落ちないことに気づいた
なんでヘレティック〜は行く先々で七曜武器の邪魔するんだ?
アーロンの七曜の時もなんか追いかけてきて邪魔してくるし・・・アルテマウェポンもバハムートが邪魔するんだっけ?
何を思ってか知らないが、ワッカのサイレスアタック覚えずに進めてしまったんですが
戻ってやり直しした方がいいでしょうか?
かなり戻らなきゃいけないorz
おっちょこちょいで変なミスです。
>>680 いちいち戻らずとも終盤のやりこみで簡単にAP上げられるから戻らなくて良い
ストーリー上サイレンス必須のBOSSモンスターも出てくるわけでもないし
>>682 イクシオン倒す必要ないよ
飛空艇ゲットして雷平原飛べば旅館からだからそのまま上いけば目的地にいけるよ
>>681 戻らなくていいんですね。
シーモア戦がやたらときつかったので、この先に必要なのかなーと思いました。
戻らずに進めてみます。
>>684 というかバスター覚えるからアタック覚えさせる必要もないしな
戻らなくていいよ
>>683 いや。もうイクシオン出しちゃったんだよね、北部で雷でなくなるとか思ってなくて。
すでにルールー以外の七曜は最強になってるし、全ステも255にしちゃった。
稼ぎに貢献してくれたイクシオンを倒すのがどうもね。再戦できないしもったいないw
でもこんなことに日数欠けるのもあほらしいし、リヒターだけのこしてヘレ始末しようかな…
>>686 てかヘレ全部倒さないとリヒター出ないからな
セーブデータわけとけばいいじゃん
361 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/26(日) 10:11:06.43 ID:zM12jjwRO
>>349 俺は100個越えてる。10-2も同様。セーブスフィア触るたびイベント前の記録残したいなと思って細かくわけちゃう。
どうせ今はこれ以外やるつもりないし。このためだけにVITA買ったんでかまわん
>>679 ジョゼ寺院に入るなり反逆者だ!とか言われて心臓止まりそうになった
これは冗談だったけど
ヘレティックとそうでないNPCの区別がつかんよね
692 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 12:07:00.50 ID:nANeh6LrO
>>671 言われてみて考えてみたら単純作業だから楽だな。
こういうのって考え方1つで気持ち変わってくるもんだと気づいたわ
693 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 12:07:06.16 ID:6LYmZf6CO
シーモア終異体倒せた
今更すぎるがやっぱり白魔法とか使わなきゃだな
アドバイス通りやったら倒せた
ありがとう
次はユウナレスカだ…
倒せる気全くしない
3形態もあるなんて無理だろ
>>693 三番目は召喚獣で一気にやっつけるのも手
誰か一人でもゾンビ状態にならないと詰みだからな
>>688>>689 結局、ヘレイク始末することにしたわ。
強かったら面白いと思ったんだけど、数回撫でたら死んじゃったし。
で、北部の例のポイントでやってみたんだけど、あれなんで立ち止まって○押すだけで
回避できるんだろ?雷ぴかぴかする前なのにちゃんと回避してるこれなぞ仕様だ。
>>693 ユウナレスカは倒し方さえわかってれば簡単に倒せるよ
>>695 多分光る前後に同じfだけ猶予があるんだと思うが。実は全体猶予f自体はわりと長いけど、光ってから押すのは難しいって感じなのかも
698 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 12:23:12.66 ID:AKFrh65B0
>>695 > で、北部の例のポイントでやってみたんだけど、あれなんで立ち止まって○押すだけで
> 回避できるんだろ?雷ぴかぴかする前なのにちゃんと回避してるこれなぞ仕様だ。
そういう仕様
救済ポイント。どんな下手な人でもルー武器取れるような温情措置
それなのに、前々スレから何度も何度も何度も説明しても、いまだに「いや、人によっては
雷よけはハード、とれとれチョコボよりキツい」とか言うエアプレイヤーが必ずいる謎
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 12:29:05.04 ID:VrMWsTRaO
>>690 ん?どうした?その書き込み俺だけどなんかコピペされるような事いった?
ユウナレスカで苦戦したっていうレスとかちらほらみかけるけど
どこで苦戦するんだ?
ネタとか抜きでわからん、全員出して経験地とらせて
盗むでまったくとれなくなるまで戦う余裕あるんだが
俺なんか更に目隠ししてても余裕なんだが?
702 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 12:38:06.79 ID:AKFrh65B0
>>700 たぶん、ゾンビ状態を一所懸命聖水で解除してオーバーデスくらってるんだと思う
ノーヒントで、「ゾンビのまま放置すりゃいいんだ」って気づくのには数時間かかると思う
もちろん、攻略本・攻略サイトで予習してくりゃ一発クリアだがw
>>700 そうなんだ、すごいね!
あおりぬきですごいとおもうよ!
704 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 12:39:17.98 ID:VrMWsTRaO
>>700 初プレイで寄り道せず何の情報もなく進んだらそれなりに強いだろ。育てすぎや事前に情報得て戦かってて余裕とかいうのはアホ
目隠ししたユウナから聖水もらいたい
シーモア終異体のあとにユウナレスカいるから意味ある
わお、攻撃的なレスがちらほら
攻略本もサイトも寄り道もせずにいったが
そのオーバーデスって技を俺はくらったことがないわ
そりゃあ運が良かったねえ
>>707 それはないw最終形態の最初に確実に使ってくるからw
全員ゾンビで生き残っただけだろ。
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 12:59:33.88 ID:VrMWsTRaO
ま、初プレイでもたまたまゾンピ回復させる前に第3形態にきりかえさせる事ができてすんなりいけたりする場合もある。確か自分がオリジナルを初めてやった時はすんなり1回でいけて苦労した記憶はない。
数年後にインターやって色々忘れてる中でやったらオーバーデス全滅→マインド全滅くらって苦戦した。
タイミングしだいで印象はかわるかもね
711 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 13:10:27.05 ID:AKFrh65B0
あーそうだな。シーモアとユウナレスカでゾンビ戦法逆になるんだな
■シーモア
死刃はプロテス、全員「守る」で(プロテスでもいいけど、△で十分。ヘイスガ
あたり併用で)
完全なる破壊はシェルで楽勝(ちなみにシェル効果のアイテムは月のカーテン)
ゾンビ状態にされたらアレイズくらう前に速攻で聖水←★ここが逆
■ユウナレスカ
最初のは、リフレクで
次のは、ゾンビくらったら解除しないこと←★逆
最後のは、ゾンビ状態なら楽勝。混乱防御アクセがあるとなお良し。召喚獣でもおk
3連休だぜー!!
さーてアースイーターの尻を叩く作業をするか
wikiにラッキースフィアの変わりにパラメータスフィアでもおkって書いてあるけど
どっちが効率いいのだろうか
パラメータスフィアの入手の仕方知らないのに効率とか抜かすなよカス
>>714 すまん
でもほんとどっちが効率いいのだろうか
効率厨ならレスしてる暇あるなら狩れよ
どうやらパラメータのほうが効率いいっぽいな
賄賂してくる
ジオスゲイノの死に際のゲロアタックで3回ゲームオーバーになったわ
>>718 カルテット9とティーダorワッカのオーバードライブ使えば瞬殺だよ
飲み込まれるときに倒すなよ・・・
空き1枠にオートプロテスとオートリジェネどっち突っ込むかで悩む
それともオートフェニックスの方がいいのかな
わいろのほうが効率いいとか本気で言ってんのか・・
>>721 俺はオートプロテスとフェニックふたつ作るつもり
リジェネはなんか弱体化したらしいよ
>>723 そうなのか
じゃプロテスにしようかな
ありがとう
725 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 14:51:21.51 ID:cYtrfkVM0
おまえら助けて
アルベト辞典二巻取リ忘れたままビサイド全景見ちゃったせいで
回収しようとするとダークヴァルファーレと強制戦闘させちまう
合成しようとしたけど何故か反映されなかった
このままじゃダブルドライブ手に入らん
楽々成長できん 誰か解決策ないですか。。。
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 14:51:46.82 ID:9Kgm5eTw0
俺はオートリジェネにした
キラキラ光って綺麗だったから
727 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 14:53:17.11 ID:r0JgK7sf0
>>725 ビサイドなんてNEW GAMEからすぐなんだから普通に辞書合成ですぐ解決
> 合成しようとしたけど何故か反映されなかった
くわしく
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 14:56:10.80 ID:cYtrfkVM0
>>727 俺基本的にセーブする時は新しいセーブデータで記録すんのよ
ほんで04ぐらいに丁度討伐隊のスフィアからのデータがあったから
さくっと二巻のみ取って新規にセーブした訳
ほんで本当のデータロードして辞書合成してさっきの二巻取った
セーブデータロードして合成完了したのに二巻が取れてないままだった
730 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 14:57:08.08 ID:9Kgm5eTw0
731 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 15:05:03.18 ID:r0JgK7sf0
>>729 お前の日本語がよくわからんが
A.とにかく新規でも途中でもいいから、ヘラティック前のロードからビサイド
行って2巻(左奥の討伐隊キャンプ内)取って村のすぐ外のスフィアでセーブ(A)
B.次に、今後続けたいセーブ(B:おそらくヘラティック出まくりーの、のヤツ)
をロードし、適当な合成場所行って、上記セーブ(A)とマージ。これだけ
難しく考え過ぎかと・・・
732 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 15:07:03.87 ID:9Kgm5eTw0
辞書合成してもアイテム欄には辞書が追加されないんだね
たぶんアルベド語は読めるようにはなってるんだろうけど
だから、合成でいいえ押して終わってんだろ、どうせ
この質問ってかバグ報告何回もあるからさ
アイテム欄に辞書なかったら翻訳もされません
読めるようになってません
734 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 15:09:26.35 ID:r0JgK7sf0
あーそういうことか。「1巻=あいう」だから、2巻は
ネ→え ト→お
だっと思う。適当にアルベド人に話しかけて、「ネ」と「ト」が出ないで「え」「お」
が表示されてれば合成成功
まず本セーブデータをロードする、合成辞書の前に行く、合成辞書スフィアを選ぶ
適当に辞書まで進ませたセーブを選択する、合成しますか?はい 終わり
>>734 表示されないよ、辞書がちゃんとアイテム欄に存在してない場合、単純に「いいえ」を選んで合成してないってパターンだから
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 15:18:59.04 ID:r0JgK7sf0
> だから、合成でいいえ押して終わってんだろ、どうせ
> 単純に「いいえ」を選んで合成してないってパターンだから
_| ̄|○
737 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 15:20:22.88 ID:9Kgm5eTw0
合成成功したらだいじなもの欄に2巻が表示されるのか
じゃあ合成した瞬間にトロフィーが手に入るのかな?
ま、まじで?
ちょっとやってくる
うわああ!
アルベド辞書20巻取り忘れてた…
合成したいので誰かセーブデータください…
おれもアルベド2巻&ビサイド試練の宝箱を取り忘れて困ったわ
頑張ってヘレヴァル倒して通ったけどね
OD技以外はダメージ限界突破してこないからわりとすぐ倒せると思うけどなぁ
お前まだいたのかよ
>>739 乙。アルベドホームまでもう1回本編ガンバ。
>>742 他の人のデータで合成ってできないんだっけ?
チョコボレースなんだけど
宝箱を取る順番は間違えてないはずなんだが5つめを空けた時点で35秒くらいなんだが
その時点で相手のチョコボが既にゴール地点に到着しちゃってる・・・
どこで間違えてるんだろうか・・・
なんで20巻取り忘れる人多いんだ
>>743 他の人のセーブデータを自分の本体に入れることができるなら、理論上は合成して取れるけど。
PS3でそんな話は聞いたことないな。PS2なら出来るだろうけど。
747 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 16:09:17.76 ID:9Kgm5eTw0
>>745 20巻はイベントで自動で進んだ道をわざわざ少し戻らないといけないから
アルベドホームに入ってすぐ近くの小部屋みたいなとこにある
ちなみにそこ入ろうとするとリュックがそっちじゃないよと言ってくる
でもその小部屋に20巻はあるんだ
>>747 あーそっか
結構変な場所にあったな
既プレイなら逐一セーブ作るけど今回初プレイだと見逃したら悲惨だな
初見プレイでそういうの気にする人ならとっくに攻略サイト見てると思う
俺も20巻無いけどアルベトホームってスタートしてすぐじゃないからなあ
もう一周するの諦めて10-2に行ってしまいそうだ
>>744 一つ目はコースじゃなく画面みてやった方がいいかも!
さっき買ってきた、一応PS2のはやってるけど昔すぎてけっこう忘れてる
なんか注意点とか、やっとけってことある?
訓練所オリジナルモンスターって召喚獣で倒すとダークマター出さないんですか?
上で簡単に落とすから楽勝で99貯まるなんて書いてあるけどウチのはスフィアしか落とさん
755 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 17:30:25.16 ID:6LYmZf6CO
遅くなった
ユウナレスカ頑張ってみるとりあえずゾンビでいればいいか
アドバイスくれた人達ありがとう
何回かやって倒せなかったらまたきます
>>746 USBメモリに本体からセーブデータコピーできるから
持ってる人にうpしてもらったらできると思うんだけどどうなんだろ?
757 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 17:34:33.25 ID:nANeh6LrO
>>754 こればっかりは運じゃないか
俺はアニマでジャンボプリン倒してるけど酷いときは5回戦って3個ダークマターだし
設置スフィアは規定数を稼げばそれで終わるから、まだいい。
問題はラッキースフィア。
パラメーターがアレだから手間を掛けさせるってのは分かる。
個人的にはOD二発で片が付くヒュージスフィアと交代して欲しかったが……。
ボタン連打で済む分、現状の方がいいという人もいるのだろうなぁ。
>>756 合成の操作は出来るけど有効にならないから無意味
スフィア盤の総入れかえ最後のHP終わってテンプレ通りにステカンストしてんだけど穴42も余ってんのなんでだ
最初計算したとき22余りの予定だったのにモヤモヤする
通常版のテンプレ見てたとか
>>758 ケツフレアさんも2殴り2アタックリールでそっこー終わるじゃん
>>760 通常スフィア盤でHP99999、MP999、命中と回避初期値の場合、42個余るはず
>>763 孤高なてぃださんのアルテマウェポンチャジアサで、一回1分50秒くらい。
これもあっという間に終わるね。
チョコボレースは難しすぎるわ
PS2の時は5個開け接触なしで30分くらいでいけたのになぁ
妥協して接触プレイしてたけど10時間くらい浪費して諦めて後回しにしてるわ
4個目触れる時に25.5以下くらいが足切りタイムだろうけどそれがきつい
上のレスにあるけどチョコボレースのコースじゃなくて画面を見るってどういう事?
背景?
年のせいか雷避けが無理ゲーすぎる
PS3真っ二つしそうだ
ミュートにして画面の上半分隠す
あとは画面全体をぼんやりと見る
プレッシャーに負けるからカウントは禁止な
雷避け150回越えたとこでミスったー…
集中力きれたし、また後でやるか…連続してやる気が起きない…
スクエニの重大発表ってなんだ
10−3かいな
773 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 20:17:43.56 ID:9Kgm5eTw0
トロフィーサイトによると
雷避けはとれとれチョコボよりクリアしてる人が少ないらしい
みんなけっこう雷避け苦労してんだな
自分の場合だと雷避けはすぐ200回できて難しい感じじゃなかったんだが
個人的にはクリアするのに20時間くらいかかった
とれとれチョコボのほうが遥かに無理ゲーだった
774 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 20:20:32.80 ID:9Kgm5eTw0
雷避けは北部が使えれば楽だったんだけど・・・
インター初だからイクシオンでたら雷落ちなくなるなんて知らなかったし
南でもいいのに何か問題でもあるのか
やっとラッキースフィアが99個・・・
長かったぜ
今の時代はネットで気軽に時間潰せるからええわ〜
オーバードライブの孤高が覚えられない!(´;ω;`)ブワッ
とれとれは主力になりうるティーダだからやるけど雷はねぇ
ルールー使う事ないから…
インター版でも雷避けは普通にこなしたなぁ。
H・イクシオンが出てるからとか気にしたこともなかった。
HD版でも普通にクリアできたし。
>>778 訓練所でやってたりしてないでしょうね?
>>781 ギクッ、、、図星です
その以前にどーやったら孤高覚えるの?
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 20:35:04.71 ID:vKlTERhk0
今回初めてこれやってるんだけど
ルカで最初にシーモアとユウナが会うシーン
シーモア、ユウナ見つめて、声に出さずになんて言ってるの?
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 20:35:35.28 ID:9Kgm5eTw0
俺は
>>184の場所で雷やったな
ここが1番早くて15分かからず終わるって聞いたから
精神的ストレスなく集中力の持続が楽かと思ったので
実際にすぐ終わった
時間はかかるけど避雷針のとこで休みながら自分のペースで出来るのが
>>677の場所
ちなみに北部のイクシオン出現後できないって場所も避雷針の近くで休みながらできるタイプ
>>783 訓練所じゃODタイプは覚えれられないよ
ナギ平原にでなさい
魔法特化なアビリティ構成だから、主力ではないにせよ、
あるとなにかと便利ではある。>タマネギ
体力がバカ高い雑魚をほかくする際に
HP削るのにも使えるし。
キンベヒとかバルバトゥースに開幕グラビデ×2は
爽快だったw
もしキマリの性飲がとれとれならだれもやってないだろうな
>>787 でもそれルール―を鍛えないと意味なくね?
鍛えないと素早さ低すぎてターン回すの面倒だし
限界突破、魔法ブースター、消費1、さきがけを作れば捗るんだがなあ
あと魔力と運とHPだけだ…面倒なのばっか残っちまった
ジャンボプリン時間かかんだからダークマター落とすんじゃねえw
>>789 うーん、ルールーに限らず、メンバー全員、
スフィア盤を一周させる程度は
オリジナル版の頃からやってたからなぁ。
俺は特に何とも思わなかった。
雷避けは北部の最北の避雷針の下側のクレーターでサクッととれたな
穴入って避けてそのまま待ってると振り向く時にくるから避けて穴入って避けて振り向いて避けて
移動もクレーターに入る時しか使わないからエンカウントの邪魔もそのタイミングだけだから集中しやすい
入って1発振り向いて1発の2回単位ずつだから数えるのに無駄に頭使わなくていいし
テンポ速いから10分くらいで終わる
793 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 20:52:05.99 ID:R9XhvzZP0
プラチナ取った人どれ位かかった?
俺はプラチナまで120時間
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 20:55:12.77 ID:R9XhvzZP0
>>794 はやいな〜
132時間たったけどまだまだ…
このゲーム訓練所やオメガ遺跡、あと黒召喚解禁するのシン倒してからにするべきだったよね
ちょっと寄り道してからシンのとこ行ったらなんも苦戦することなく流れるようにエンディングへ向かってしまったw
今までいろんなRPGしてきたけどあんなに軽く通過できたラスボスはじめてだわw
797 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 21:18:18.99 ID:KQh8uifW0
初プレイで寄り道する奴ってよくわからん
普通、初プレイ時は早くクリアしてエンディング見たいから
サブクエストはスルーするだろ
ましてこのスレでは「寄り道するとゲームバランス崩壊する」って散々話が出てるのに
アースイーター、アタックリールに集中しなきゃいかんからネットなんてこのスレ見てるぐらいしかない
>>600 13回トライしてようやく取れましたw
アドバイスどもですm(__)m
ラスボス前に鍛えまくってボス瞬殺が好きな俺はいつも寄り道しまくりするw
ただこのゲームに関しては普通にすすめばよかったと思って
二週目寄り道とか鍛えるのは一切しないでやったら感動もひとしお
他人の『普通』を押し付けられてもね。
ましてやゲームという娯楽に。
好きにプレイすればええねん
寄り道で強化してシーモアの糞野郎を一発で葬り去るのはスカッとする
人それぞれ好きなようにクリアするのがRPGだと思うよ
>>785 >>677みたいな、「そこに移動した瞬間落ちてくる」だとタイミングが分かりやすいんだけど
>>184のだと、クレーターに戻って、落ちてくるまで1秒ぐらい時間あるじゃん。
最初はいいんだけど、ちょっとタイミングが遅れたり、フライングしちゃったりでうまくいかない
南部にこういう感じで行ったり来たりでタイミングはっきりわかるポイントないかな・・・
とれとれチョコボふざけんな
鳥と風船のあたり判定おかしいだろ!!
これの開発に関わったやつ全員くたばれ
ユウナのブーツくさそう
マカラーニャ寺院・試練の間終わったところなんですが、
バコルド、バウォタだけ習得してなくて、バサンダ、バファイアだけ習得してます。
何故こんな意味不明の事をしたのか自分でも訳がわかりません。
戻るのが嫌なんですが、戻って習得した方がいいでしょうか?
それともさっさと先に進んだ方がいいのでしょうか?
アドバイスよろしくお願いします。
ヘレジンボウさんへ
次はいつリボン防具落としてくれるんですか…。
もちろんHP限界突破も忘れんでください…。
それから完全カーズ防御とか、いらんもの付けないでください…。
スロットは当然4でお願いします…。
大前提ですが武器なんて落とさなくていいです…。
よろしくお願いします。
ならば、これでどうだ?
つ ダークマター
>>809 もはや武器も防具も落とさないということですかw
装備のドロップといえば
アルティマニアでボスとかそういう系は装備ドロップ率255/256って書いてあるけど
落とさないことも極稀にあるということなんだよな?
>>810 解りました。戻ります(ノ◇≦。)ビェーン!!
ここまで進んどいて何てヘマするんだろ。
自分が情けないです。
>>783 孤高は用心棒の洞窟内にマジックポット出るから
PT2人逃がして一人で防御してたらいい
>>813 多分アビリティスフィアが足りなかったとかじゃないかな?
初期は足りなくなることあるから
ユウナの限界リボン空空を自作した後の対戦でユウナ限界リボン空空を落として去るヘレ用心棒。。。
くだらないけどヘレじんぼうマラソンは報酬見ずに数週まわしてから1枠づつずらして確認で福引きみたいにやってたけど意外と面白いで
>>815 はい、最初の頃はアビリティスフィア足らなくて苦労しました。
でも足りないっていえば足りなかったけど、それほど足りないでもなかったような・・・。
とにかくもう一回戻ってやってみます。
ミスした自分が悪いです。
>>816 それって考えうる最悪のケースというやつでは…w
ダークマター99個をドブに捨ててしまった?
>>816 スタメンは2種類くらいあってもいいと思うよ
ヘレジンボウやデア・リヒター用の 限界/リボン/ヘイスト/プロテスと
訓練場用の 限界/リボン/ヘイスト/リジェネと
レアアイテム収集用の 限界/リボン/ヘイスト/レアのみ
が必要だから重複でも困らない
アースイーターめんどくさすぎて運255は無理だ
しかも7人分も集める気にならない
150あたりで妥協しよ
>>819 おう!99貯まったから限界空空空に改造でリボン付けたら次で落としやがったww次はリュック装備ダークマタ99個貯まる前に出て欲しいな。。
限界リボンは2パターン作るのが良さげみたいですな。
オートリジェネは作ったけど後悔してるw
全く使わない…。デアリヒ用のオートプロテスでいいと思った。
>>822 妥協ラインを205にしておけばあらゆる敵に必中になるぞ
クリアした。せつない
>>826 切ない気持ちのまま10-2始めたらダメだからな!絶対だぞ!
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 22:51:18.72 ID:9Kgm5eTw0
>>818 その魔法の近くにリレイズがあるから
レベル4キースフィアが手に入ってリレイズ覚えるときに
リレイズのついでで取り忘れた魔法を取れば良いと思う
後からならリターンスフィアやテレポスフィアみたいなスフィア盤でワープできるスフィア手に入るし
シーモアなんかそんな取り忘れた魔法を使うまでもなく勝てるから後回しで良い
>>827 おいやめろwトラウマになるぞ
しかし未だにあれが公式後日談とは信じてないからな俺は
>>829 アドバイスありがとうございます。
結局、どっちにしようかまだ迷ってます。
今晩一晩考えてまとめたいと思います。
教えてくれてありがとうございます。
>>801 好きに進めた結果「ラスボス弱すぎ」とかほざく輩の何と多い事か…
小説の評価がガノタのフローズンティアドロップに対するものと一緒でワラタw
834 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 23:18:34.89 ID:9Kgm5eTw0
>>831 さすがにそんな魔法のためにAP消費してまで徒歩で戻ったらAPもったいないから
せめてワープできるスフィアが手に入るまで戻るのは待ったほうが良いと思うわ
ユウナのスタート地点付近にある魔法だからいくらなんでも遠すぎるっしょ
>>831 リターンスフィアを取ってからひとっ飛びで戻ったら?
>>831 もしキマリがまだキマリエリア抜けてないならちょこっとだけユウナルート行かせて覚えさせるのもいいんじゃね
その段階でLv2キースフィア持ってるかは知らんけど
>>834 これらの魔法がこれから攻略するのに必要なのかどうなのか自分ではわかりません。
みなさんの話を聞いてると対して必要じゃないような回答が多いです。
そのまま続けるのも選択肢の一つかなーと思いはじめました。
835
リターンスフィアを簡単に取る方法はどうやるのでしょうか?
マカラーニャ寺院・試練の間終わったところなんですが、手に入れられるにはまだだいぶかかりますか?
838 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 23:26:17.52 ID:9Kgm5eTw0
>>835 どう考えてもそれが良いわ
AP無駄にしながらスタート地点に徒歩で戻るとか正気か?w
そんでまたAP消費しながら元いた場所に戻らないといけないのに
往復ぶんのAPが勿体ないすぎる
もうちょっとしたら手に入るリターンスフィアでワープしたら良いだけなのに
>>838 やっぱりそうですか。リターンスフィアが手にはいるまで待ちます。
ところでこのスフィア、後どれくらい先で手に入れられるのでしょうか?
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 23:31:19.47 ID:9Kgm5eTw0
>>837 最速でリターンスフィアがいつ手に入るかは覚えてないけど
ナギ平原の訓練所でキマイラガイスト倒したら簡単にいくらでも手に入る
キマイラガイストは訓練所のモンスターの中で最弱
ナギ平原に初めて着いた段階でもたぶん倒せるよ
正直ここで聞くより攻略サイトでも見たほうが早くね?
攻略サイトでも見たほうが早くね?
>>840 そいつにキマイラガイストを勧めるってことはここまでの流れを全く読んでないってことだぞ
843 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 23:34:34.35 ID:9Kgm5eTw0
>>839 手に入るのそんな先のことじゃないよ
ナギ平原までもうすぐだ
>>837 ブリッツが出来るようになった時点でいくらでも稼げる
宝箱からの最速入手はちょっと調べないとわからないかな。最速ドロップだとビランエンケのはず
>>840 バウォタがないらしいからガイストからの入手は絶望的
アクアブレスのターンで全滅する
>>839 リターンスフィアはガガゼト山(ナギ平原の次)の洞窟の宝箱にあるようだ
あ、それより
>>845の通りロンゾ兄弟のほうが早かった
848 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 23:39:47.04 ID:9Kgm5eTw0
どちらにせよ徒歩で戻るのは止めといたほうが良い
しかもこの辺りからユウナしばらく離脱するし
849 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 23:41:16.81 ID:9Kgm5eTw0
つうかブリッツの商品でも手に入るなら今でも手に入るな
一つ目がクソ強くて勝てないんだけど(´・ω・`)
いやその徒歩じゃないだろw
あくまで入手にこだわるなら、次のビーカネルにあるテレポスフィアとフレンドスフィアを活用するという手も
ユウナが復帰した直後にナギ→ガガゼトだからものすごい無駄遣いだけど
ブリッツで得点王3人とかでいいよな
857 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 23:50:37.58 ID:9Kgm5eTw0
俺的にはそんな取り忘れた魔法なんて
後からリレイズのついでで取れば効率良いんだから
今は放置しとけば良いのにって思う
全モンスターを10体捕獲するのに、だいたいどのくらいの時間かかった
バコルド、バウォタもバサンダ、バファイア取得しないまま
ロンゾの家までお茶しにきたぞ
ルート間違えたらしくティーダがクソ弱いことクソ弱いこと
かわりにワッカが無駄に強くなってしまった
?マーク付け忘れたw
スレのみなさん、アドバイスどうもありがとうございます。
今は先に進む事に決めました。
ブリッツでとれたらいいんですけどね。
>>797 人によるだろう
自分は1度クリアすると脇道いっぱい残っててもやる気がおきなくなる
だから1回目でできるだけやる
>>826 クリアのお祝いにロンゾが角をつけてあげるぞ
久しぶりにプレイしたけどなかなかff10のボスは強いな
昔はどうやってクリアしたんだろう
866 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 00:19:20.78 ID:25p9bNQP0
FF10のストーリー上のボスでは
エフレイエとシーモア終異体とジェクトに苦戦する人が多いらしい
魔天とユウナレスカはどうした
俺はガガゼト山頂のドラゴンがきつかったな
全体混乱とマジカルブレスとケアルガ
最初のジャンプばっかしてくる青いので死にかけた
アーロンさんて、ちゃんとワキ毛処理してるのな
>>870 確かルカスタジアムのムービーでわさっとなるのはいかがなものかと…
ってことで削除したとかなんとかアルティマニアだかに書いてたな
872 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 00:29:16.39 ID:25p9bNQP0
>>867 たしかに魔天のガーディアンは苦戦するな
>>871 ちゃんと理由あったのかw
初プレイだけどいいゲームだな、これ
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 00:33:32.47 ID:25p9bNQP0
>>868 ケアルガ封じで相手にリフレクしとけば余裕のはず
>>822 ○連打で全員255したよw連射機だとそれほど苦じゃなかった。ヘレボウも○連打
877 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 00:41:03.78 ID:kwk7ZbV70
13年前、PS2で初プレイ時は
アルベドガンナー
シーモア
エフレイエ
イサール
シーモア2戦目
シーモア3戦目
聖地のガーディアン
摩天のガーディアン
ユウナレスカ
シンの正面
シーモア4戦目
ジェクト
で、全滅した
FF5以来8年ぶりのFFで、腕がなまってたのが大きい
うわさのとれとれに初挑戦してみた。
うん、無理。
あ、無理だこれ…と思ったら1時間かからずにクリアできるようになってた自分みたいのもいるから大丈夫
10年前は無理でなげだしたが今回はいけるかどうか<とれとれ
おとついかったばっかなのでまだビサイド村でたばっかのとこだけどもw
881 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 00:54:06.65 ID:+226sroMO
ユウナレスカアドバイス通りやったらあっさり倒せたシーモア終異体より全然楽だったわ
ありがとう
残るはシンとか最後のボス達だけど今のままじゃ無理だよな
寄り道はあまりしたくない…でももう少しスフィアは進めなきゃダメなのかな
あ、無理だと思ったのは、チョコボ屋に勝つ事じゃなく、0秒未満出す事だからね、念のため。
シンは別に苦労しなかったなあ
シーモア最後の奴もバ系やってれば、怖いのアルテマだけだったし・・・(それもHP高いキャラにシェルかけとけば余裕で耐えた)
キマリとルールーで連続フレアやってたらどのボスも楽勝だったわw
885 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 01:11:40.38 ID:25p9bNQP0
>>881 飛空艇入手後に寄り道しまくってラスボス弱すぎwってパターンが怖いよ
バ○○系とかシーモア戦で使った記憶がないしとり忘れてもしばらくは問題ないんじゃね
雑魚のハイポーション盗んで封じて倒してシーモアも適当にボコってシヴァ出して終わりだろ
キマリ盗む用に特殊スフィアの為に何度も粘ったけどそのあと普通に特殊スフィア手に入ってイラッ
バファイがあるとボム系相手にするのが楽で、ないと異体とキマイラがめんどくさいくらいか
今、ようじんぼうを雇うところに来たから、Youtubeの値切り映像見ながら値切ってたんだけど
PS2インター版の日本語字幕と、日本語版の台詞って少し違うのね。
889 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 01:31:39.58 ID:kwk7ZbV70
890 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 01:34:52.83 ID:vhFtfMm90
ルールーって処女なのかな?
おいおいルールーには恋人いたんだぜ
性淫
チャップさん…
上にあるがアンチドレインはHDでもやっぱ無理か
なんでこれを直さないかね
895 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 02:02:49.30 ID:/5z0qNM1O
>>872 何度かクリアしてるけど今回ストーリー進行中に唯一全滅したのが摩天だわ。
足場爆発とかカウンター攻撃わかってたけどバーサク状態にされ勝手に攻撃し自滅してもうた。
896 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 02:07:32.61 ID:/5z0qNM1O
チャップっていうほどティーダに似とらんよな?ワッカ、ルールは一目で似てると思ったらしいが…。他に似てるとかいうやつはいないしな。ユウナもチャップと面識あるわけだし
へレイク用心棒でさくっと倒して雷避け始めたけど北でもなんか難しいわ
確かにくぼみ入ると同時に来るけどずっとやってると凡ミスするわ
ヘレようじんぼうも雑魚になったから、どうせ余裕だろうとすべてを超えし者と戦ったら予想外に手強くて吹いたw
初見だったのもあるけど、初めてラストエリクサー使ってもうたわw
>>896 ティーダとチャップは髪型が違うだけで顔面は完全に同じものを使ってたような
ただしHD版ではパーティーメンバーしかモデルが変更されていないので……
>>897 そこの落雷間隔が合わないなら
公司からマカラーニャ側に出てすぐ、画面が切り替わって
足元の地面の色が変わる辺りでやるといいよ
霧が深くならないから見やすいし
間隔がちょっと長いから、ポーズかけても復帰直後にやられにくい
901 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 02:32:41.76 ID:/5z0qNM1O
>>899 うん、なんかそれは聞いた事があってオリジナルの時も意識してみたけどやっぱ似てるとは思えなかった。ま、髪型で印象はけっこう変わっちゃたりするけどね。
でもチャップが生きてたら話がややこしくなってただろうな。ま、死んでる前提でストーリーが作られてるわけだから当然だろうけど。
今クリアしたんだけど追加のオーディオ聞いて残念な気持ちになった
>>902 ああ・・・聞いちゃったか、ドンマイ。
小説も読むと更に残念な気持ちになれるよ。
10-2のユウナとリュックって昭和のダッチワイフみたいな顔になったな。
ユウナなんてちょっとシャくれてるし。
ストーリーの進行状況につまらんミニゲーム有りだし、マジでなかったことにして作り直して欲しいわ。
はたしてff10-3は出るのか…
ヘレバハ撃破
なんで○○ブレイク解除はデスペルにしたんだろめんどくさい
この辺りになると全員が99999を連発する機械と化して個性もへったくれもないな
>>905 出たら出たで買うんだろうな…ティーダがどうなるのか気になるし
ティーダとユウナが世間公認の恋人になったのは10−2から?
909 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 08:01:55.37 ID:Hfi7t1gZO
どうせならアルベドのホームの召喚師の部屋でのイベントをムービー化して出してくれよ
あそこが1番ジワッとくるとこなのに
Tバックか!?Tバックのせいでダメだったのか?!
910 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 08:02:04.81 ID:wd9oI8P50
911 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 08:22:47.51 ID:Hfi7t1gZO
皆、小説で絶望してるけど何があったの?
ベベルの挙式前にシーモアに子作りレイプでもされてるの?
ティーダの存在形態が夢も希望もない糞に設定されてる
小説でティーダが死んだ
914 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 08:50:30.18 ID:Hfi7t1gZO
静かになった
キマリは逝く
>>911 ボール爆弾→ティーダの頭が吹き飛んでコロコロ
というか、そもそもティーダが周りの人間から邪魔者/謎の生き物扱いされてる。
(昔の仲間も含む)
永遠のナギ節は通す。10-2もLMも通す。2.5以降は通さない
>>916 マジでそれw
追加エピソードや2.5はもう無かったことにしてプレイ中
最近は10-3が出ても別物として割り切れる自信が付いてきたところだ
公式黒歴史でいいだろ
今ビサイド寺院にいるんだけど
訓練の間に入るにはどうすればいいの?
ODタイプの恥辱って覚えさせてる?
アーロンの1000回とか気が遠くなりそう
エンカウント率って、オメガ遺跡かシンの体内が一番高いよね
1分に3〜4回として5、6時間か
最近10-3の噂いろんなところで見るけど何かあったの?
あとこないだのスクエニの発表って何?
>>915 嘘だろこれ・・・嘘だといってよ
頭おかしいよ
>>921 HD版アルティマニアで野島が10-3作りたいって言ってる
作りたいってだけか・・・
>>917 てか内容どうこう以前に10年前に終わった作品を今更穿り返さないでくれと言いたい
そのエネルギーをせめて新作に向けてくれと
高コストを避けるなら携帯機と言う手もあるんだし
>>921 雑誌やアルティマニアで思わせぶりな発言を連発してる
「2.5やクレジットの続き見たいでしょ?」的な
語ってもよいですかな?
ユウナのODタイプ凌辱ってどうやって覚えるの?
レミアムのちょこぼレースの相手タイムって35秒固定?
こんなのクリアするの絶対無理じゃない?
10年前の自分はちゃんとクリアしてるんだけど・・・・・・・・・・・
キマリは凌辱されるとOBゲージが満タンになってタネ大砲使えるようになる(´・ω・`)
>>928 チョコボレースは宝箱取った個数によって相手のゴールタイムが固定されてる
最短ルート走っても勝てないのは見えない壁に向かってチョコボが走って速度が落ちてるだとか
方向転換をダラダラやってるとかだろう
>>930 何度も言われてるが、宝箱を取った個数だけじゃないからな
宝箱を取った速度で変わる、1個目の宝箱を取るのを極めないとまず勝てないよ、運要素なしの完全実力ゲだから
コース見ながらやるとさすがにきつい
アースイーター約180回倒さないといけないのか
先は長いな
180回と書かれると大したこと無い気がしてくる不思議
OD勝利でネムリダケ挟みつつやると約2分で一回分
2×180=360・・6時間
地道にやろう
実際もっとかかると思うぞ
>>933 確率的に22.5回はダークマター出るから200回は超えるな
くっさ
俺の臭いだったわ
939 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 10:48:22.68 ID:X2bUKiH40
ラッキースフィアは通す
ダークマターも通す
キマリは通さない
>>934 ネムリダケ挟むより、○連打のほうが時間効率いいっていう・・・ね
ネトゲのレア漁りに比べたらぬるいもんだ
チョコボレースとれたわ。
攻略サイトにインを狙えって書いてあるけど、実際はコースの真ん中通ったほうがはやい。
真ん中狙いでやったら三回目で勝てた。
あとは雷だけだけど、北部の簡単っていう場所でもできないんだけど。
走って、止まって○ボタン押しても続かない。25回くらいで終わる。
これなら南部の鬼畜ポイントのほうが稼げてる……
北部のやつ微妙にタイミングずれない?きっちり避雷針の根元まで往復して
推奨ポイントて立ち止まってもできない。
>>940 ほんとに?
チャージアンドアサルト、アタックリール×2より早いの?
ケツフレアがすごい時間かかると思ってた
944 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 11:06:42.09 ID:KBYFrzjBO
召喚獣ステ上げするつもりならキノコ、ディンゴ挟むより闘鬼
>>942 南部の方は早く数えて
123、12、123、12
と早いのと遅いのが交互に来るから、そのタイミングだけ分かれば結構余裕
なにが悔しいってあれだな。昔は攻略法なんか必要なく欲しいと思ってすぐ入手できたのに
20代も後半になったら全然できないとか明らかに老化・・・・・
VITAストレスで壊れちゃうよ。
孤高にしてOD2回で連続して狩ってるけど効率悪い方なのかな?
カウンターなんてガン無視で
>>942 北部の推奨ポイントなのに立ち止まるってなんだよ
その時点でなんかおかしいだろ
>>943 さきがけのキャラに手榴弾投げさせてワッカ以外の2人を戦闘不能にして2回殴って転倒後孤高アタックリールが一番効率いい
>>949 手榴弾なんのために投げるんだ?
アーマーブレイクしないでしょ
951 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 11:23:41.90 ID:/5z0qNM1O
ブリッツけっこう楽しい。俺ブリッツボールの選手になろうかな…。
アースイーターもクイトリアレイズクイトリ連打でやってる
アタックリールの成功率が7割程度なので
どうせカウンターフレアが全部一人に集中しても死ぬ前に倒せるし
>>951 まずは召喚士になってザナルカンドを召喚するところから始めよう
雷避けダメだこれ
北部の一定感覚の場所でやっても110回が限界
センスないわ
>>950 前回の戦闘で戦闘不能状態にしておけば、HP1になるから手榴弾で2人同時に戦闘不能にできる
仲間2人を逃がすより若干の時間短縮になる
957 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 11:28:16.08 ID:KBYFrzjBO
C&A→アタック→アタック→闘鬼
これがベスト
>>948 ようつべに簡単攻略法として紹介されてる。方法なんだけど、
雷を見る必要もなく、自由に休憩できるやり方。
この方法でも35回が限界。
訓練の間の入り方分かった
>>958 そんなのじゃなくてこのスレで何度も何度も何度も紹介されてる方法やってみろよ
>>1のwikiにものってるし
>>958 よく言われてるのは
避雷塔から南へ歩く→クレーターの縁を踏む辺りで雷→避けて避雷塔へ戻る→以下繰り返し
なんだけど、何か勘違いしてないか。立ち止まることはないよ
964 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 11:53:55.20 ID:X2bUKiH40
育てるである程度HP伸ばしてユウナのHP伸ばしたら召喚獣のHP上がんないんだけど
ラグはよく伸びてるから分からん
HP9999以上は成長しないぞ
それは知ってる
ユウナは初期値から伸ばしてる
戦闘回数によるステアップとユウナのステによるステアップの
どちらか高いほうが召喚獣のステータスになるって以前誰かが言ってたぞ
ラグはユウナの成長度の影響が小さいからじゃないか
>>965 HPだけじゃなくて他のステータス上げてみな
用心棒のHP23000位だとユウナのHP9000位まで全然動かなかった
やっぱり優先順位っぽいのがあるのかな
ラグは25000からモ36000位まで上がってる
召喚獣のステータス決定法
A能力
ユウナの成長度(面倒なので詳細は割愛)×召喚獣毎に固有の係数a+ユウナの該当ステータス×召喚獣毎に固有の係数b
B能力
バトル回数のみで決定
A能力とB能力を比較し、高い方のステータスが採用される
そだてるは採用された能力に+される
>>961>>962 光って○ボタン押して一回も雷回避できないんだよ。
だから雷のタイミングじゃもう無理。
いつ押せば回避できるのか教えてもらいたい!
それ〇ボタン壊れてるだけじゃね
>>977 反応の遅延ってこと?
そんなことあるのかな?一応新品なんだけど。
ストレスで壁に投げつけてボディ割れたが・・・
979 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 12:57:12.99 ID:25p9bNQP0
>>919 まだ始めたばっかりのとこ?
それは寺院のカラクリを解くと試練の間に進める
難しかったら攻略サイトを見ながらやると良いよ
>>978 20代後半にもなってモノにあたる情けない根性じゃ無理だよ
981 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 13:04:34.66 ID:25p9bNQP0
>>976 1回も避けれないってマジ?
雷が光ってから○ボタンを押すんじゃなくて
雷が光ると同時に○ボタンを押すの心がけたら
やりやすいと思う
もし雷が光るより一瞬早く○ボタンを押してしまっても
あれ一瞬くらいならタイミング早くても避けれる
そもそもよけるタイミングすら掴めてないなら、成功例のタイミング見つけるくらいしろよ、やり込み以前の問題
大人になって物に当たるのはまあ子供がそのまま大人になったら大体起こると物壊す輩が多いのは確かだけどもね、結構いるよ
983 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 13:11:56.05 ID:X2bUKiH40
おいおいVITA壊れたら失敗成功以前の問題になるぞww
984 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 13:12:33.59 ID:25p9bNQP0
PS3のコントローラは丈夫だから投げたかったら投げても良いけど
Vitaは投げたら勿体ない打ち所が悪かったら完全に壊れるだろうし
トンベリがでない
でもでる
華麗覚えさせたらアイアンクラッド狩りが捗るようになった
988 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 13:46:01.45 ID:25p9bNQP0
>>985 ワープ装置で行ける一番奥の部屋がオススメ
C&A失敗、アタックリール失敗でプレス死亡
俺下手すぎワロタw
これ何度目だよorz
990 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 14:46:49.08 ID:eJeZ5/ny0
エースオブザブリッツのタイミングが分からない
アイアンクラッドなんて戦う連発でいいだろ
>>964 もうキマリだけ通して勝手にのたれ死んでもらって
みんなはどっか違うところでワイワイ楽しく旅しようぜ!
最後かもしれないんだしっ!
27万も払うと斬魔刀だいぶ出やすくなった
じゃあキマリは俺がもらってく
アースイーターさんからダークマター3連発とか運よすぎ・・・
またダークマター2連発だぜー
運がいいぜーorz
ちょっと質問が有るんだけどいいかな?
1000なら999の質問は通さない
1001 :
1001:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり
゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!