マッチングの基礎知識
基本的には同レベル帯で前衛2名後衛(中衛)2名かつ、アタッカー2名メインヒーラー1名サブヒーラー1名で組み合わせようとしてくれます。
前衛職 戦士・武闘家・盗賊・バトマス・パラディン・魔法戦士
後衛(中衛)職 僧侶・魔法使い・旅芸人・レンジャー・賢者・スパスタ
アタッカー 戦士・魔法使い・武闘家・盗賊・バトマス・魔法戦士
メインヒーラー 僧侶・賢者
サブヒーラー 旅芸人・パラディン・レンジャー・スパスタ
※ただし毎回理想の組み合わせが実現するわけでなく、その瞬間のマッチング希望者に過不足があれば変則的な構成になることも多々あります。
マッチング上与えられた役割はこなすように努力しましょう。
ラッキーフロア
・経験値2倍(2倍になった分に元気玉は乗らない。玉利用中は合計3倍になる)
・ゴールド5倍(同上。盗みには乗らない)
・会心確率 超ブースト
・戦闘開始時テンションバーン
・MP消費なし
チャレンジフロア
・とくぎ禁止
・じゅもん禁止
・全員のろい。次の階層まで解呪不可
チャレンジ報酬(それぞれ10コまで同時取得数が増える報告あり)
・せいすい
・銀貨
・ゴールドストーン
・金貨
・きんかい
・ちいさなメダル
トルネコ確定情報
・トルネコに会えた際の買い物の回数が、会えた度に1回になりました
・トルネコは買取も行っているので、換金用のアイテムを携帯していくと大金をいちいち持たなくて済む
・迷宮のレベル帯は問わず、低レベルでも遭遇可能。レベルによって出現確率の変動があるかは不明
・トルネコの出現が、各種コインの使用に影響を受けないようになりました
ミネア
・カード効果は上書き。連続で会っても重複しない
・カード効果は話し終わった瞬間から即時発動
そろそろ迷宮ボスの経験値を前の数値に戻しても良いと思うんだ
[属性] :炎|氷|風|雷|土|闇|光 ひとこと&出現迷宮レベル
黒竜丸 :※|―|○|―|○|△|◎ 強はジゴスパーク(周囲範囲)有 Lv1~34(強24~34)
バトルシェイカー :△|―|△|○|―|―|― 強のレアドロははぐメタコイン Lv28~41(強も同じ)
れんごく天馬 .. :×|○|―|―|―|―|? レアボス いななき(ショック+ダメージ)・ブレス・メラミ・時々2回攻撃 Lv28~??
ハヌマーン . :―|―|―|―|―|◎|― 呪文使う人を狙ってくる、テンションバーン有 Lv35~48(強も同じ)
バリクナジャ . :―|―|―|―|―|○|― じひびきはジャンプで避けられる、超力溜+地響で全滅有 Lv42~55(強も同じ)
デーモンキング .. :?|?|?|?|?|?|? レアボス イオナズン・力ため・はげしいおたけび・こごえるふぶき・マダンテ Lv42~??
キングレオ . :―|―|―|―|―|△|△ 行動阻害ではげしいおたけび(ふきとばし+ダメージ)・きりさき(4回攻撃) Lv49~62(強も同じ)
ジャミラス :△|○|△|―|―|○|△ 特技使うと狙ってくる・ブレス・きりさき(2回攻撃) Lv56~69(強も同じ)
トロルバッコス . :―|―|△|―|×|×|◎ 痛恨有、会心G推奨・つきとばし Lv63~(強も同じ)
ドラゴン・ウー . :×|○|―|―|×|―|◎ レアボス じひびき・ブレス・時々2回攻撃 Lv63~??
ギーグハンマー . . . . :―|―|―|―|―|―|― 痛恨有、ブレスも強力 Lv70~
◎:大弱点(1.3倍)
○:弱点(1.1倍)
―:なし(1.0倍)
△:耐性(0.75倍)
×:大耐性(0.5倍)
※:特技1.2倍 通常攻撃1.1
■強い雑魚
●海神の大霊洞
・ガニラス:炎○、氷△【使用技】痛恨の一撃、大防御
・ヘルシーサー:炎○、【使用技】超ちからため、暴れまわり
・ダークパンサー:光○、【使用技】痛恨の一撃、激しいおたけび、マヌーサ
●太古の地底回廊
・ダークホビット:フバーハ(心頭滅却)○、光風○、氷闇△【使用技】こごえるふぶき、かがやくいき、ダブルスマッシュ、ビッグシールド
●氷雪の牙城
・せつげんりゅう:光◎、火○、氷×【使用技】かがやくいき、おおあばれ、かちあげ
●夢幻の摩天楼
・キラージャック:闇○、風光△【使特技】つるぎのまい、はやぶさ斬り、ラリホーマ、バイキルト
・デビルアーマー:光土○、雷△【使用技】痛恨の一撃、属性攻撃
●百鬼の隠れ屋敷
・ドッグラマッコイ:光土○【使用技】死のおどり、まくらなげ(眠り)、のろい、ドルモーア
・ナイトメーア:光○【使用技】みわくのおどり(魅了)、ラリホーマ、まくら投げ、マホトラおどり
・ずしおうまる:風土○【使用技】おたけび、大暴れ
■備考
・魅了された仲間がいるときに範囲をすると一緒にダメージを喰らってしまう
・魅了した敵を倒すとその敵に魅了されていた仲間は正常に戻る
・サポートの仲間はリーダーが作戦変更・まんたんができる
・わらいぶくろは逃げることがあるが、一緒に転生(スウィートバッグ)が出る場合がある
20〜30レベルサブキャラ向け序盤パッシブのススメ
・戦Lv25(Exp47480)→ゆうかん40(みのまもり5、ちから5、ロストアタック)
・僧Lv25(Exp47480)→しんこう40(おはらい、MP10)
・魔Lv20(Exp16996)→まほう26(魔結界、MP10)
・武Lv19(Exp13387)→きあい22(きようさ20、心頭滅却)
・旅Lv19(Exp13387)→きょくげい22(ボケ、ツッコミ)
・パラLv14(Exp4402)→はくあい12(みのまもり10)
・レンLv14(Exp4402)→サバイバル12(みのがす、きようさ20)
・魔戦Lv19(Exp17845)→フォース22(ちから10、MP10)
・バトLv16(Exp8055)→とうこん16(きようさ20、ちから5)
・賢者Lv22(Exp35254)→さとり32(MP10)
パッシブより先に武器スキル振ったほうが良いと言う意見もあり、パッシブ最優先とは限らないようです
915 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2014/01/27(月) 15:33:00.24 [昼] ID:rpUbXnmV0 [1/3] (PC)
別にアトラスじゃないんだし素早さでも見交わしでもいいと思うが
だが幻惑かかって棒立ちシャオシャオ、貴様はダメだ
918 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2014/01/27(月) 15:42:59.25 [昼] ID:LEQ9guM3O (携帯)
諸行無常で治せるのにな
ていうかグラサンぐらいかけろと
諸行無常
【読み】 しょぎょうむじょう
【意味】 諸行無常とは、この世に存在するすべてのものは、同じ状態を保つことなく移り変わっていき
永久不変なものなどないということ。
かっこいいな
武の130スキルはこれにしてくれ
レベル50以上になって爆裂のみの戦士と
狼牙撃ってるパラが居るのに真っ先に爆裂にバイシ
戦闘が終わるころにパラにバイシする杖魔戦
範囲攻撃してるのに爆裂で一匹づつ倒す戦士と言うのに遭遇
50レベなんかこんなもんか
賢の自分がまんたんした直後くらいのタイミングで
武がありがとう!と言ったのでジャンプしといたら
どうやら戦闘中にパサーした杖魔戦に対して言ったらしく
武は魔戦の名前指定でありがとう!と言いなおしてた
魔戦が攻撃にも参与してくれてたら
武や他のメンバーのMP消費も少なかったのに
最近杖剣魔戦で潜るが、意外とマッチング早いのな
ボス戦で開幕早読み→剣盾に持ちかえてからのバフ撒きがなかなか楽しい
道中も仲間次第でギガスラしたりバイシしたりと、やること色々変わるのが毎回飽きなくていいわ。ボス前に余ったMPはパサーできるしな
フォースも試してるんだが、あれはせいぜいバッコス出たらライト使うくらいだな…他のが使いどころ無さすぎ
でも申し訳ないが魔戦混じるとハズレたってやっぱ感じるわ
爪で入っても一緒になるなら旅の方が楽だしなあ
魔戦に回復呪文があればもうちょっと違うんだろうけどね
スキル上限開放でフォースパサーがきたら恐ろしい迷宮になりそうだ
僧侶で蘇生しない奴とかいるんだな
レンで潜ってたらボスで戦士かなんかが一人死んで僧侶にザオしてよ言われた
まともにレンジャーやってるやつならほぼ無意識でザオする。そこで僧侶がマラーあわせて一気に元通り
どうせおまえが無法のカスレンじゃーなんだろ
Lv50帯でピンチでもない状態でレンがザオするかよ
>>12 低レベルならいいけど高レベルになると剣でも杖でもお荷物だよな、魔戦ってw
パサーにしても魔戦が混ざるから他人に負担が掛かるだけだしね
迷宮では全攻撃ギガスラして普通、それ以外はカスだわ
レンがザオしないでなにすんの
僧侶がザオしてる間にレオに切り裂かれてる人の回復してくれるの?
ザオもってんだから僧侶の助けしてあげないと
悩筋タイガーと同じことしてちゃだめだよ
なんでサブヒーラーがいてピンチになるんだよ
ピンチになる前の状態で防ぐのが役割だろうが
タイガーでもやってろ
まあ単体しか相手できない爪もいい加減お荷物なんだよな
まものも加わって馬鹿爪三兄弟誕生したし
敵が多い構成を引いたとき爪がお荷物というなら
少ない構成を引いたときの範囲主体武器なんてお荷物以下のゴミだろ
爪をお荷物と感じられるほど3〜5体編成だらけじゃねえよ
50レベ迷宮に80の盗賊と23の旅w
分かりやすい二垢だなとしばらく様子見ていたが
旅にバイシさせて攻撃しだしたので抜けてきたわ残りサポだったし
50レベ迷宮で80がバイシもらってんじゃねーよww
PT状態で入る場合レベル差10以上は禁止にすればいいのに
あほな二垢とかチームとかの為にペナ喰らうとかやってられん
>>17 カスレンジャーすぎワロタwwwww
もうお前ボスで役に立たないから毎回ボス前で抜けろよ
流石にレベル差まで目くじら立てて禁止にしたら誰も迷宮行かなくなるんじゃないか
それじゃマッチングでレベル差や個々のスペック反映させてる意味ないだろw
迷宮レベルに影響するしレベル低いやつは足引っ張るし迷惑でしかない
>>22 てか、爪職で道中爪で許されるの盗だけじゃん。
範囲攻撃が鞭の地走りのみだからだけど。
まともな武かまもなら道中棍斧で、敵の数少なければ開幕爪に持ち変えるもんだと思うが。
あと、まともなスペの爪なら道中のバイシバイキにパサーいらんだろ。
そもそもブメレンてボスであんま役に立たないよね
思考停止デュアルやマヌーサをミスり続けるくらいなら回復補助に回った方がいい
斧レンなら別だがたいていヒトデかブラックホール背負ってるわ
>>28 爪の多くは削っていく相手の順番が分からずとりあえず目の前の敵から削る馬鹿が多いのが問題
ブメレン3僧1と爪3僧1だと後者の方が速いし安定もするんだよな
PS同じで高レベルの話で低レベルは知らん
魔で入った時にマジで困るのが
ボスでのバーニングバード。
俺のバーニングは7回中1〜2回は会心だから
カス魔爪より使えるけどよw
トータルダメージがでかい方が優先だろうけど
バーニングバードって一回合計どれくらいダメージでんの?
1000超えるならそりゃ覚醒メラゾーマがカスになる訳だが
だからブメレンは馬鹿った言われるんだよw
まともなブメレンならボスでバーニングなんてしねーよwww
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 17:34:02.87 ID:rPGVqM3L0
バーニングバードはモーションが糞長いから
天下無双並のゴミスキルだよ
>>30 ブメレン3と爪3で与ダメを比べてみる
武とレンだと力が20武が上、星3の聖王のツメとブメだと攻撃力26ブメが上
めんどくさいので攻撃力は同じとすると、与ダメの基本値は一緒
与ダメの違いは特技の倍率によるもののみ
1体の場合:タイガーは3.9x3で11.9、デュアルは2.4x3で7.2
2体の場合:タイガーは3.9x3で11.9、デュアルは(2.4+1.68)x3で12.24
3体の場合:タイガーは3.9x3で11.9、デュアルは(2.4+1.44+1.44)x3で15.84
2体以上の場合、ブメレン3の方が爪3よりも速いんだけど
さらに言うと、ブメレンは盾持てるので会心Gできるし耐性も高くできる
また回復・蘇生もできるから僧の補助もできるし事故時も安心
ブメレン3僧1より爪3僧1の方が安定するってどんな状況なんだ?
うわぁ…
>>18 片手戦、ブメレン、杖賢者と組んでのギーグやジャミラスを経験して役不足を痛感してるとこだww
慣れてないだけかもしれないが、魔戦は僧侶や爪と比べると勝ちを導きにくいな
やれるサポートは多いけど迷宮では必須なそれではないし、火力もそこそこ。
他職に比べて突出したものといえばMP管理能力くらいだからなー
杖持って長旅のお供をしてる時が一番輝く職業だと思うよ
まあ今日も魔戦で潜るが
迷宮ボスにチョコを投げる季節が来たね
さっき道中素手Aペチしかしないパッシブもりもりのまもが居て
ガニラスとかアームライオンとかデビルアーマーとか大量に出てきて
ノンパ魔とか半端賢とか自分も死にまくって全滅しかかってるのに
蘇生されてもAペチしてるから
格闘とかないの?って聞いたら無言
ジャミラスで爆裂はじめて呆れたわ MPは200近くあった
道中何度も三人が小瓶がぶ飲みしてる中でそいつだけ常時満タン
なんでも聞いてとかアイコンだしてんじゃねーよカス
>>31 >魔で入った時にマジで困るのが
>ボスでのバーニングバード。
すいません。無知でよくわからないんですが何故魔だと困るんですか?
煽りとかじゃなくて全然わかってません。
>>43 地雷乙
頼むから野良迷宮には来ないでね^^;
>>37 本当馬鹿ばっかりなんだなwww
実際やれば分かるのに数字遊びしてるしwww
しかも自分の都合のいい数字並べてドヤ顔とかwww
盾持って会心Gとか偉そうに言ってるから馬鹿なんだよ
バッコスで70秒、ギーグで90秒余裕で切れるんだけどな
爪3だと道中でも無駄に怒り喰らわず瞬殺出来るしね
体感で語るのやめてログ見るようにした方がいいよ
同じ属性の攻撃が続くと耐性がついてダメージが減るんだよ
魔法使いがメラミとかメラゾーマ撃ってるのに
同じ炎属性の攻撃されるとあかんことになるって事
なるほど。
バーニングとかあんまり見ないから気にしたことなかったです。
ありがとうございました。
呪文使うなフロアでガニラス3匹構成4会連続wwwwwwww
あふぉがwwwwwwwwwww
>バッコスで70秒、ギーグで90秒w
馬鹿じゃねw
自分でチョンカスニートって言ってるようなもんw
>>50 都合悪いとちゃかし始めるんだな
もとからレベル低すぎてまともな会話が出来るとは思ってなかったけどww
70秒とか90秒とかランダムマッチングの迷宮でそれこそ言葉遊びだわ
×言葉遊び
○数字遊び
>>45 安定って怒りのことね
確かに1体ずつ瞬殺できれば怒りは買わないですむ
ただ、よく言われてる強敵は爪340でも1ターンじゃ倒せないから怒り喰らうけどね
>>52 ブメレン3と爪3がPS同じで高レベルに限るって最初に書いてるだろ
途中から条件反射で割り込んで来るなよカスwww
爪を擁護してるわけじゃなくてある一定の条件では範囲より爪が優位の場合があるって言ってるだけ
だから最初にPT構成と同プレイヤースキルって条件つけたじゃん
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 19:08:11.55 ID:uFjnUn7o0
迷宮特化バトカス君みたいだねw
>>49 会心ブースト階でサタンメイルに会心G使われて詰みかけたことあるわ
足払いかなんかでこかせて倒せたけど
>>45 そうそう、レンジャーの強みとして、不意打ちしやすいってのもあったわ
強敵以外なら2ターンだから、不意打ちの間に終わる
強敵でも2ターンで黄色まで行けるから怒りスルーできること多いし
ボス戦はタイムじゃさすがに負けるが、安定って話ならブメレンの方が上だろ
会心Gあるし、ブレス耐性の体上と盾つけたらギーグ強でも死ぬ気がしない
>>56 ある一定条件って言ってるが、瞬殺できる雑魚とボス戦のタイムだけとか言わないよな?
会心ボケや会心おたけびの後も
会心ガード有効だっけ?
>>22 そうかそうか、棍芸人が最高だと申すのだな
攻守広狭と大活躍であるな
貴公の意見もっともである
62 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 19:30:40.21 ID:Tb6Zh8n3O
昨日ムチ男くん(弱)に
怒り → おたけび → 超力ため → じひびき
の神コンボ食らった。
400近く叩きだしてワラタ
結局は中の人次第
武器とか職とか関係ねー
スパ以外
プク♂でおたけびくらうと超絶かわいくってな・・・
命を掛けても喰らいたくなってくるレベル
テンションバーン中の相手にレンがバーニングバードし始めた時は参った
早読み使ったあと杖でずっと殴ってる馬鹿者がいた
イオラ使ってください
レベル76以上迷宮に新ボス追加してくれ
痛恨デブ2匹はもう飽きた
ちょっと前まで煉獄ばっかでてたけど
最近デモキンによく遭遇するわ
ウーとかゾンビとかヌエはさっぱりだけど
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 20:20:43.67 ID:rPGVqM3L0
肉2になって相手がAぺち野郎だった
こっちも空気読んでAぺちで通したけど
めちゃくちゃ時間経つのが遅く感じたわw
>>69 鍵抜けしてしばらく別のことしてたほうが精神的に楽やで
高LV迷宮に魔法主体のボス追加するべきだよな
魔がいなくてもスパがいればカンタありがとうって言える程度のやつ
俺迷宮300くらい潜ってるけど鍵抜けチキンなんて見たことない
あと4700回潜ってからまたこのスレに来い
低レベルでハヌマーンにテンションバーンされてもどうしようもないよね?
攻撃やめるわけにもいかないし、ロスアタしてもまたすぐ溜まるし
GFや洗礼まで覚えてる人が一緒になることはほぼないし
テンション50さえ防げばいいのかな?
さーせん
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 21:21:20.68 ID:pk+Y4Go+O
攻撃やめてていいのよ
バカレツいたらそれまでだけど
サポの命令を俺にまかせろにしておくのも必要
肉のバカツメとバカマスがいるからどうしようもない
80 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 23:47:01.80 ID:TnK7Wq2L0
隠しでメタキン2くそわろた
味方に洗礼・GF持ちがいない時にテンバされたら、バフ更新なり回復なりしてればいい
下手に攻撃続けると間接的に味方を殺すことになる
双竜みてからじひびき余裕でしたとかやめてください
なんか気に入らないことがあったのか、わざわざ1人の人だけに向けてお疲れ様でしたって言ってる奴いたけど気分悪いことするなあ
>>59 不意打ちってレンジャーの証の事を言ってるんだと思うけど
飛び抜けてレンジャーだけが不意つける訳じゃないよw
>>83 そいつと知り合いだったんじゃないか?
別にお前の事なんか眼中になかったかも知れないから過度に反応するのもどうかと思うがな
最近70以上の高レベルでもAペチ率高すぎて
BL入りが捗る
パラ魔戦(ギガスラなし)+サポ半端パッシブ賢パラ
とか言う糞みたいなマッチングになったw
魔戦は剣装備してたのに何故か道中杖に持ち替えバイキした後杖ペチ(MP満タン)
俺もサポパラも槍装備だったのでサポパラをがんがんにしたけど
通常攻撃しかしないw→賢者がんがん俺狼牙
レオで全部ガンガンにしたけど魔戦が死にかけるので賢を命大事にした
仕方ないから壁に押し付けて固定ハンマーで殴りまくってなんとか倒せた
この魔戦さま最初の挨拶も最後の挨拶もなかったけど安定の「続ける!」
もう魔戦は爪とセットのマッチングにしてくれw
魔戦は超がつく地雷属性なんだし
スパやペチ僧あてがっときゃok
隼バトのAペチとかは許せはしないけど気持ちは分かる
けど杖Aペチとか何も面白くないだろうに本人の中で娯楽のゲームとして成り立ってるのかどうか不思議に思う
仕事としてAペチしてるんならしらね
この前爪無法盗賊で潜ったら原始獣盗賊とマッチング
自分きようさ380くらい、向こうは420くらい
原始獣揃えるくらいだから盗みに関してもわかってる人だろうと、ボスでは自分は盗まずピオリムとシャオシャオしてた
ボス戦終わってシステム見たら、向こうも盗んでなかった
攻撃力も向こうが上だったから、盗みは弱い方にと思っていたのかもしれない…
盗賊二人になって、ボスから盗む気があるなら、直前に打ち合わせするのがお互いのためかもな
盗んだかどうかぐらい戦闘中見てればわかるだろw
だからつってベホマスライム1匹にタイガー連打はさすがに
オーバーキルだと思う。
倒せるか倒せないか微妙な時は気にせずタイガーでいい
運が悪けりゃ3発中2発をかわされる事だってありそうだし
>>81 懐かしいな
迷宮実装後の頃のハヌマーンは面白かったな
>>83>>85 挨拶のときのキャラの向き気にするとかどんだけみみっちい神経なんだよ
宝箱や出口に向かって走りながら言う人いくらでもいるんだけどいちいち切れてんの?
迷宮インしたときもみんなで向かい合って挨拶しろとか言い出しそうだな
アスペか釣りか、鑑定家の先生方ご判断をお願いいたします
キャラの向きじゃなくて、直接キャラを指定してのチャットのことを言ってるんだと思うんだが
(向けてと気分悪いから推測すると、名指しだったんだろうな)
名指しでのおつかれさまは、他が地雷だった時にやることあるな
2垢とか肉3のリーダーで満タンしないやつがいた時とか
普通にやってればまずそんなことされないからよっぽどなんだろうな
盗みは忘れる事あるな。
始めは会心完全ガードの仕込みに場合によってはピオリムと
やることあるから、つい忘れてしまう
>>22 3-4人居て機能するってことを忘れてるしね、>21の様な脳筋範囲バカは。
迷宮の中
誰でもOKなメインにフレ登録がこなくて
職人と迷宮だけのサブばっかに申請が来るんだろうか?
レベル低い方がいいのか?
俺も迷宮じゃないけど
フレ増やしたいメインほど申請が来なくて
1人で遊びたい時用のサブの時に限って申請される事が多い。
どっちも高レベルだけど。
ちなみにメインはドワ男ではないです。
メイン人間大人女でサブはドワ子です。
メインをウェディ男でやっててサブをドワ子でやってるからだろ
コイン使用しないで迷宮ソロで行かせてくれないかな
低Lv迷宮だとまともな人とマッチングしないし一人の方がストレス溜まらないで済んだが
レンドアから行けや
おおおお
ボーンズコインありがとう!
キッズタイム最高
コインが無ければカードを使えばいいのにってことですかい?
>>90 隼バトのAぺチが許せないってどういうこと?
道中2刀Aぺチがデフォで複数にギガ、強い敵にはすてみでいいだろ
50レベにノンパの武と魔法が居て
武が開幕にチーム勧誘、返答したのが魔だけでごめんなさいとか言ってたが
二人ほぼ同時に「…」とかなってたので自演くさいwと思ってたら
ボス戦後フレいいですかと武が言いだし魔がOKしたww
やっぱ自演だったんだろうな 武人間男 魔エル子だったわ
久しぶりに見たわこういうの
自分だけフレ申請がなかったときはちょっと荒れたなw
迷宮の一見で受ける気もないけど、何でやねん
職とレベルと装備じゃねえの
前にスパの人にだけフレお願いしてる場面をみたな
ツメとかバトマスならまずフレとして不用だしな
野良でコインボス行ったあとたまにフレいいですかって言われるけど
ガチ前衛で有能なパラとか戦士にそう言われると
魔法や僧侶以外2-3職しかあげてなくて残りは40〜60レベの職ばかりだと
なんか恥ずかしくて消えてしまいたくなるわ
発売日からやってても、70代が僧賢レン、60が旅魔魔戦、あとは50〜40
久々にガチAぺち君
これは破壊力満点だなw
バラモスカードのみ実装した時はメンテ終了予告時間前に突入して2回目でミネア引いたぜ
ベリアルだったけど
>>113 状況見てAペチ、ギガスラ、すてみ使い分けれてるんだったらそれはもうAペチ君じゃなくね?
バトでAペチしないなら隼持つ意味ねえよw
Ver2完全対応の『自動狩り研究所』を知って、女子大生は弟を妹と呼ぶことにした
124 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 00:22:11.53 ID:s2PAMnjY0
LV44-46のPTにキングレオ強だと?!
・・・えーえー、奮闘むなしく全滅しましたとも。
ちなみに面子は肉2(バト武、パッシブそれなり)とノンパサポ2(旅スパ)
道中にバトルシェイカー強やウィングタイガーがぞろぞろ出てきたし、
何かがおかしかった・・・
>>122 なんか言いたい事が上手く伝えれてないな
隼に限った事じゃないが、敵単体でもギガスラ打てって意味じゃなくて状況判断して使い分けろって事
>>90で言ったのは最初から最後までどんな状況でもAペチな隼バトの事で、一回でもAペチしたらAペチ地雷認定って意味じゃない
最近妖精が最初に飛んだ時点で隠し確定?
回数少ないから確定とは言えんが3回最初の扉で妖精出てその3回が隠し有りだった
道中の妖精は覚えてないけど
低レベル迷宮は爆裂あれば余裕とか思っていたけど、過去の話だな。
肉2+ノンパエンゼルサポ2の構成多くて爆裂だと道中だる過ぎ。
低レベルから範囲攻撃必須に思えてきた。
迷宮クリア回数が3500となり未だにコイン不使用の隠し階メタルキングに会えない
参考程度に天魔3デーモン6うー9ぬえ1バラモスゾンビ2のあくまの騎士7は会った
いつ出るの?確率上がったんじゃないの?コインで会いたいわけじゃないんだよ
適当に棍88取ってなぎ払いもちょっとなあ
今度は僧侶やるなら狼牙くらいとれって流れ?
狼牙取ってもカバでは居場所はないな
僧侶が棍もったら警戒するわ
黙ってスティックもっとけ安心して棒立ちできないから
会心もちボスで棍棒サポ僧侶で諦めの境地に
道中棍、ボスで盾スティの僧侶はマジ天使
>>133 ステ持ちでも道中まんたん、戦闘中に回復すらしない僧もいるけどなひっぴ
>>129 昨日迷宮に6回入ってメタキンとゴルスラ両方会えたよ
こんな事もあるんだな
妖精が3匹→3匹→2匹→2匹だったな
メタキンの時は後半が紫と緑で、ゴルスラは黄と緑だった
参考までに
最近は50前半僧侶で迷宮入ってるんだが、まだ会心Gが取れてない
パッシブだけはフルだし半端な前衛よりは打たれ強いはずだけど
マッチングで平然と15レベル上とかに送り込まれるので申し訳なくなる
ヒーラーだけレベル帯ブレ過ぎだから調整見直して欲しいわ
会心ガード取れてない場合は聖女でOKじゃないか?
僧侶だけやたら高レベルと組まされて赤いデブに当たるが
みんな50前半はレベル上げですっとばしてしまうからこのレベルの迷宮僧侶は不足気味なんだろな
ボス戦練習になるしサポ賢僧なんかよりよっぽど有能だからからめげずに潜ってていいぞ
ボスはともかく道中のガニとか鎧とかダクパン相手に開幕聖女するのが心苦しくてさ
HP盛ってるから満タンなら即死はしないけど60台は雑魚に痛恨持ち多いのがね
ありがとう、がんばるよ
杖魔賢やると会心避ける口実とテクが身に付くでしょw
高レベル帯に巻き込まれてしまった低レベ僧侶は大体仕事はきっちりしてくれる
そんな僧侶を死なせてしまうようなら他の奴がフォローしきれてないだけだからな
ちゃんと守ってやるから心配せず僧侶で入ってこいや
さっきメンテ前に潜ったとき
自分・盗賊・盗賊・サポ賢者 ってなって
盗賊の人が両方とても強かったからさくっと終わってありがたかったのはいいんだけど
盗賊片方他のパーティーに分けてやれよと思わなくもない
サブで棍88ある僧侶で潜るけど、基本モーモンスティック装備してるな〜
だって結晶うまいんだもの〜地雷かい?w
隠しフロアと前衛の火力が余りにもクソな場合はやむなく棍使ってるわ
つーか、盾以外全部結晶装備w
羽衣装備できると迷宮周回でも結構結晶溜まっていいw
面と向かって文句は言わないから
安心しろ
こっそりブラックリストに入れることはあるがな
こないだ結晶装備の屑がギーグさんから痛恨二連発という
制裁食らってて面白しろかったな
その後俺にも痛恨飛んできたけど
勿論天地で華麗に跳ね返して
その後結晶屑を放置して三人で倒しましたがな
迷宮でAペチと回復しない僧賢をBLに載せて行ったら
なんと昨日でBLの限界を迎えてしまったw
上限広げてほしいなあ
>>146 回復しない僧賢とかマジいるの?
戦闘中は攻撃するだろうしする隙ないだろうけど
その後のまんたんもなし?
バッコス戦で会心Gしてる奴が一発食らうたびにベホイミしてる旅芸人も内心「回復しない僧賢」とか思ってるんだろうか
まんたんしないで戦闘中に瀕死者がでたら戦闘中のみ回復する人なら結構見る
>>149 「戦闘中にすることない」を避ける為にやってるであろうスティ僧はたまにいるな
さっきも回復満タンしない賢者いたぞ
俺パラで潜って自分が満タンする頻度高いわw
ギーグでもザオ一枚で俺が完封してるのに何故か前に出てきてHP1で救われてた
なのに下がりも自己回復しないでドルクマとか撃ち始める始末
これでレベル75な 俺は50台だたからギーグでたまげたわ
あと最近の回復しない賢者は道中無駄にイオナズンとか撃って
MP別に余ってませんアピールしてるの多い印象
回復してもらえなくても普通に全滅して次の周に行くだけだな
福引とか関係なく迷宮やってるからその周で全滅してもハイ次するだけ
福招きとか多く出てたら困るけどw
>>151 ほんと回復しない愚者だらけだな
愚者は賢者やるなと何度言えば
迷宮で全滅するとしたら5割は賢者が原因
まどうしセット着てる賢者は要注意
賢者自体地雷だからな
自分僧侶でレベル50以上で上にマッチングされた時の緊張感半端ないね。
以前はボス以外棍でガンガンやってきたけど、会心ガードとるまで潜るの辞めてる。
しばらくかかりそう。
聖女だけで痛恨も即死も防げるのになんで会心Gがいるの
賢者旅芸ならわかるけど・・・
>>158 スティックしか使えない寄生僧だとそう思うのかもね
やる事多いドラクエで迷宮なんて一日一回二回サクッと終わらせる日課に過ぎないんだからスティックペチペチしてたら時間いくらあっても足りないでしょ
会心Gもだと一回の痛恨で2ターンも余裕が生まれるじゃん
道中棍持つならなおさら会心Gいらんだろ
そんなに速さ重視するならボスも聖女して氷結打てよ
痛恨にたいあたりされるとタゲ把握しづらくてやめて欲しいわ
感覚ずれるからやいば合わせにくいし
戦士にとっては有効な攻撃なんだろうけど
他のプレイヤー視点だとボスの痛恨より戦士の体当たりが怖い
>>158 上にも書いたけど自分は道中雑魚の痛恨が怖い
聖女で生き延びても複数敵だと集中攻撃で落ちるケースあるし
自分のスキル不足が原因でマッチングPTに余計な手間取らせてる気がしちゃうんだ
でも
>>142みたいに思ってもらえるなら気が楽になる
ちなみに痛恨雑魚とボス戦は盾スティ持ち替えで道中は棍装備してる系
高レベルで遭遇した際にはよろしくお願いしますわ
自分のレベルよりも10上の迷宮で道中は棍で前衛補助ボスは回復専念って話しじゃないの
聖女だと痛恨の直後に通常のコンボ食らったら死ぬから不安
持ち替え僧とか迷宮では最高の人材じゃないか
前衛がしっかり押さえてれば痛恨ガード無くても聖女しとけば死なん死なん
自動ドアされて死んだらお前のせいじゃないしな
棍の足払いでガニラスはそこそこ転がせるよ
会心Gないなら足払いやっておくと良いよ
>>164 僧侶が会心G無いだけで負けるようなPTは他の3人もヘタレだから気にしなくていい
170 :
157:2014/01/30(木) 14:04:24.04 ID:wXlYq1Ur0
俺はWindows版からはじめたばっかりで勘違い多いかも知れない。
俺が会心ガードないと不安なのはだいたい161の方の言うとおりかな。
ガニラスやデビルアーマーが複数のが毎回会う度に開幕聖女するのが正しいのか不安ていうのもあった。
棍100で天地あるけど自分守れてもそのターンは他のメンバー回復できないのと、
自分まだまだ下手だから、自タゲじゃないのに天地して恥かいた。道中乱戦だとよくわからん。
まだ50台だから日輪なんだけど、高レベルに入れられると
硬いの多いのかダメージあんまり入らないしレベル差ある時はスティック盾の方がいいかと。
バッコスとか会心ガードないよりはあったほうがいいんじゃないかなと。
コインボスとかでどうせ盾100必須なら、僧侶カンストさせてからとるよりは先に欲しい。
レベル60台でアトラスとかやりたいんで。
会心ガードあった方がいいだろ
0ダメにできるからボーナスターンになるからな
天地でよけられない事もあるが突然振りむいて棍棒振り上げてくることもあるし安定しない
さすがにバッコス以上は幻惑入らないと棍持つ余裕無いぞ
僧侶メインで迷宮何周もしたいから僧侶のLV上げは控えつつ
自分が納得出来る僧侶に仕上げてから迷宮を楽しみたい。
>>170 盾100は早めに取った方がいい
それは当然だが、アトラス単体は僧2なら会心G無しでも行けるよ
聖女と祈りベホイミで十分
そもそも前衛が壁になって時計回りに下がり続ければ僧は攻撃受けない
(摩天楼ワープを除き)
あと、タゲ見れないなら敵の中に入らないで、他の人の後に隠れてた方がいい
特にガニラスは押さえこめば完封できるから無暗に近寄らないでいて欲しい
僧が攻撃参加すると捗るけど、それよりもタゲ見るのを練習した方がいいと思うよ
何であっても無いよりあった方がいいに決まってるじゃん
高Lvの物理アタッカーで幻惑耐性装備用意して来てる人がどれだけいるのやらw
振りなおしの玉1000G位にしてくれよ
職あげるたび他の職のスキル武器に振りなおしたりして
地味に出費がかさむわ
そういう金かけたくないからどの職でも爆裂みたいな奴増える訳だし
福引で当てればタダやで
サブの僧侶が50ぐらいなんだがマッチング方式変更されてからは野良迷宮はいるとLV差酷いことになるから
僧だすのはPT組んで行ける時だけだな、平気でLV70とかの高LV迷宮に一人低LVでつっこまれるw
逆にLV40とかの低いLVに混ざると前衛連中がLV30台のノンパばっかとかでこれはこれで苦労するし…
ラッキーチャレンジフロアや福引、最近ならピラミッドでゴルストぼろぼろ出るのに
スキル降り直す金がないと申すか
最近肉2に巻き込まれてゴミサポ押し付けられる事多すぎ
強じゃないギーグにすら負けるとか嫌になる
サポ僧が見込みなかったら鍵抜けするしかないのかね
エンゼルと職人装備てゴミサポが普通に混じるからねぇ
そのLVでなんでロクな装備してないのよって裸に近いのもいる
あまりに酷いからもう近頃は僧+近接どれかの2アカで迷宮入ってるわ
肉2の時点で速攻鍵抜けするよろしw
サポ不可でPC4人揃うまで待つってオプションつけられんのかなぁ
あるいはオートマッチングせずサポつれて突入できるオプションとか
レベル40越えててもエンゼル帽子は優先されるの?
もしそうなら廃止して欲しい
高レベル迷宮のサポ僧侶が
パッシブ少ないけどエンゼルのために優先されるというのなら
それはおかしいと思う
死地に赴く心境になるし、みんなの小瓶負担も増える
すまん生産用のサブエル子僧侶50を振り袖草履のみで預けてるわw
50になったら業者に雇われまくるようになったから
適当羽衣から振り袖に着替えてみたんだが
相変わらず毎日安定して2500G稼いでくる
あいつら僧侶50なら中身はなんでもいいのか
幻惑耐性の無い前衛の多いこと多いこと
無いなら無いで戦闘前に自己申告しろよ
よく50まで上げたな
>>183 botで借りてるんじゃね?てな感じ。
装備一緒でもレベルが1変わるだけで激減するし。
ぎーぐに幻惑耐性無い地雷にはマヌーハ下さいって言うまで意地でもマヌーハしてやらんわ
おまえが地雷になってどうするんだよ
パラで棒立ち完封してるのに前衛が押して
ズレたり抜けたりしてボスが後衛に向かってしまうってのが多すぎる
なんで無駄に押したがるんだろう攻撃してりゃいいのに
仕方ないから壁まで押して完封しても横から押したりして
またズレたり抜けたりする始末
あとHPもりもりで勘違いしたバカ僧が前に出てきて横に立って
スティペチしたりして壁を崩すパターンも多い
自覚のない地雷が何考えてるか、すごい勉強になるスレだわw
つーか押せるパラなら壁まで押して張り付け状態にしておくほうがいい
それならまずズレる事はないし
後ろのスペースが広いとつきとばしとかで飛ばされた場合でも
パラが起き上がるまで補助壁で時間稼ぎできるし
壁まで押すのはNGって前に出てたのでやらない方がいいのかと思ってたわ
貼り付けていいんだね
基本的にはケースバイケースだが
「アホが邪魔する余地を極力潰す」が野良迷宮の大原則だと思う
パラが復活ズッシくるまで、賢者が押すの手伝い、動きだしたら離れる
>>193 それは魔法陣から動きたくないアホ魔が言ってるだけ
魔法陣なんて貼りなおせばいいのに
なんで動きたくないんだろ?謎だ
なぜか開幕後ろに回り込んでく魔様もいるし訳が分からんですよ
魔に限らず武とか魔戦にもボスに回り込んであたるやついるね
ふいをつけると思ってるのかな
氷雪の牙城ボス部屋の扉のとこの窪みに
今にも押し込まれそうになってるのに決して脱出しようとしない奴とかもな
ギーグ強で僧侶が開幕羽生やして全滅しかけた。
自分は旅だったが、開幕バイシに拘らず周りを見てから動くべきだったと反省。
旅で入ると僧侶の準備が終わるまでハッスルするけど
賢者の場合準備が終わったと思ったらドルクマうったりするからなw
そういえば福引でヒドラコインひいたけど
バザーみたらすげー数でてんのな 今日は大盤振る舞いかね
なんか拍子抜けみたいだが
>>181 それが嫌なら自分が僧侶や賢者で潜るしか無い
肉2にもならない全滅もしない
出来ないならそんな愚痴はお門違い
回復できる職で潜れ
旅か僧侶に当たるとギーグ強が出ようが痛恨食らおうがすんなり終わるから当たるとラッキーだな
レンジャーと魔戦は別にサポでも肉でも大して変わらんからいらんぞ
それ言ったら、爪バトもサポでも肉でも変わらない
それ言ったら、爪バトもサポでも肉でも変わらんよなw
ぶっちゃけ僧以外がサポでもさして困らんのが現実
ツメとバトのサポはガンガンにすればMPケチらず攻撃してくれるから
サポのほうがいいかもしれないw
僧侶がサポだとほんとクソだわ
勝てる相手でもヒヤッとさせられることが多い
せっかく戦士とパラが会心ガードしてバッコスを壁際に押し込んでるところにスティックで殴りに来て突き飛ばされたり、
ホイミするにもインペリアルクロスよろしく横へ出てから唱えたりで自ら壁抜け発生させたり
なんでわざわざ横から呪文打つようになったんだか…
211 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 06:58:46.18 ID:uB+sdM0E0
「強敵相手にフバもスクルトもしない糞僧侶のAI改善しろ!」
の提案に賛同の雨あられ!
戦士かパラが居るならにおうだちなりかばうで守れるだろ
ろくにダメージ取れないんだから僧侶のお守りぐらいしろ
サポが上手いのも問題あるので
改良するつもりはない発言あったし無理だろ
サポ使ってソロ狩りが効率よくなっちゃうとパーティ組む機会が減るのでって意味だと考えると、
強制的にサポ付きにされる迷宮だとその発言は問題あると思う。
迷宮でのAIだけでも手加えたらいいのに
>>214 PT組んでから鍵使えば100%回避できるので、サポは強制ではない
殴るのはおれにまかせろで対策出来るけど横に行くのはどうしようもねえ
>>215 マッチング0だと、見つからなかったのでサポートだけでいきますか?って出てくるでしょ?
あれを一人でもサポが入る場合は出るようにしたらいいだけだと思うんだけど
ごめん、レスの内容と迷宮だけでもAIどうにかしろがあんまり関係なかった。
僧侶のAIがクソなのは100歩譲って我慢しよう
裸同然でスキル0の棒か槍持った嫌がらせみたいなサポ寄越すのだけはホント勘弁して
流石に回復無しでボスとか勝てる訳ないから・・・
ヒドラ効果で肉2が割りと回避されてうれしい
221 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 10:05:14.46 ID:yrROpf2KI
やくそうと聖水で必死に糞侶守りつつ戦う不条理って
>>217 サポ入りで行きますか?って答えに1人だけはいだとどうなるんだ?
キャンセルになるなら時間がかかり過ぎるし、肉1になるのも辛いし
そこらを考えると難しいと思うよ
それより、
>>219も言ってるがサポの装備やスキルを肉に合わせて欲しい
サポはホントもうちょいマシなのよこして欲しいよなぁ・・・
まともなサポが入る確立1割ぐらいしかないわ
最近サポ2構成で組まされる事多くて辛い
15秒ルールはちゃんと気をつけているのに、しかもそのサポが明らかな地雷サポばっかりで難易度が一気に上がる
今後、迷宮ボスが追加されるような事があればどんどんきつくなって行くね
だからさぁ・・・変なサポ回復職が入ってきて鬱陶しいなら自分で僧侶や賢者やれば良いだろって
自分が僧侶ならギーグ強+前衛がタゲ下がりしなくても安定して勝てるし
道中根持ってれば殲滅も早い
Aポチが居ても枯渇することなんてまず無いし
文句があるなら自分でやれよ
サポに期待するだけ無駄なのはわかりきってるだろ
ここで愚痴ってても運営が改良してくれるわけじゃねーんだから自分でどうにかしろ
まさか、前衛しか出来ないのに他人の装備にいちゃもんつけてるなら頭おかしいよ
>>225 迷宮僧侶でしかいかないとかつまんねーじゃん
普段僧侶なんだから迷宮は別の職で遊びたいわ
普段の狩りなんかはさすがに違う職やれよ
どの道僧侶賢者、加えて旅レンなんかもすぐに上がってしまって他の職で行くしか無くなるんだがな
>>225 僧賢はとっくにカンスト、回復職で行った方が楽なのは言うまでもないけど
同じ職ばっかりなのもね
変なサポ回復職とかじゃなくて、ステパラとステスパが一番困るんだよね。ステ低い僧賢なら別に気にならない
↑二つの職はほんと、居ても居なくても同じで3人で戦ってるような錯覚すら覚えるから
229 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 12:42:48.12 ID:yrROpf2KI
唯一のヒーラーのワンパン即死が相次いでます
サポヒーラー入りLV30〜40のPTに強ボスぶつけるの禁止
それなりに戦えるスキルを身に付けてから、立ち回り練習のつもりで迷宮行ってるわ
杖賢者も狼牙僧侶も出せるけど、ギーグ強出て開幕痛恨→追撃死を何度か経験してるから、地雷呼ばわりされそうで今は行ってない
痛恨を今まで聖女で凌いできた僧侶だが、ギーグで限界感じてきたわ
カンストしてるから回復職では潜りませんでも前衛で潜るとまともなサポが居なくて不快です
はぁ?頭おかしいんじゃねーの?少しでも不快な思いするぐらいならカンストしてても回復職で潜るか迷宮行くのやめろよ
要領悪すぎ
僧侶や賢者で潜ればサポがまじるなんて滅多にねーんだからカンストしてても不快な思いするぐらいなら回復職で潜れよ
>>226 確実な勝利より楽しみを選ぶんだろ?
じゃあお前はサポがポンコツで全滅しても愚痴るなハゲ
>>231 そもそも変なサポを優先して迷宮に回して来るシステムが悪いんだけどね
イライラしすぎじゃない?喧嘩腰じゃ相手を諭す事なんて無理だよ〜
何でもかんでも極論言われたんじゃ議論にもならないね・・
>>233 ごめんね、イライラしてて
でもね、もっと前にレスしたんだけど
こんな所で愚痴っててても全くの無意味だって
本当にどうにかして欲しいなら広場で叫んでこいよ
無駄だろうけどな
レベル74のHP240の爆裂魔に遭遇w
覚醒メラミで不気味二枚入ってるのに300位しかダメージ入んないし
MPも低いからバッコスの色変わる前にMP尽きてマホトラ始めるし
僧はノンパサポだしアタッカーもう一人は斧戦士だし俺はパラだし時間かかりすぎw
もうマッチングはレベルじゃなくてスペックで決めてほしい
僧侶に向いてない自覚と苦手意識あってずっと避けてたんだが
絶対それなりに経験しておいた方が身の為とすすめられて
迷宮で練習してるツメ職フルカンストな俺
ホイミが届かない柱の裏に隠れて攻撃する魔や賢者
壁にもならずボスの背後から攻撃する前衛陣
回復補助なんか頭にありませんなサブヒーラーの皆様
なぜか僧侶の更に背後に陣取っているお姫様気取りの杖魔戦
ネタ宝庫な迷宮のおかげでだんだん僧侶が面白くなってきた
最近はレオさん相手にヘヴィチャで押す気まんまんながら
はげおたで撃沈するパラと巻き込まれ前衛に即マラーするのが楽しいです
>>236 柱やボスの後ろに行ってホイミ届かなかったらマラーすればいいよ
盗賊で潜ってるんだが体当たりオンリーの戦士と一緒になって
ハゲ散らかしそうになった…
タゲ飛びまくってやいばチャージどころじゃねー
あれならAポチ君の方が自己完結してくれてるぶん余程いいわ…
レオは後衛がノンパだとはげおた覚悟で押さないとどうにもなんないしなー
壁が居ない場合柱を利用して立ち回るのは紙装備職なら当たり前だし
ノンパラでバッコスでるlvまで寄生してるカスがいるときいて
>>231 イライラしてんのになんでここ見てんの?
イライラしたくないならここ見なきゃいいんじゃね?
自分も同じことしてね?
60レベ以上の槍買うの迷うな高いし迷宮とかレベル上げ位でしか使わないし
単体攻撃で破壊力のある技追加してほしいわ
>>241 ちげーんだよ
物分りの悪いアホにいくら説明してもあーだこーだ言って改善しねーからイライラすんだよ
回復が不満なら自分でやればいいしサポが鬱陶しいなら回復職で潜るなりフレと潜ればいいだろ
いくら説明しても改善しないと思うのなら説明する必要ないと思うよ
いつも夜に魔物使いで迷宮やるが
サポはないな
感情的な怒りってほぼその怒りの対象と同種の行動取ってるよね
本人にその自覚は全くないけど
同属嫌悪ってやつ?
やっぱり人間は、自分の姿を客観的に見せられると不快に感じる生き物なのかね
>>246 ぬすむしかしない盗に「真面目に攻撃してください!」という杖魔戦なら見た事あるな
>>243 だからイライラするなら見るなって言ってんだろ
>>248 お前・・・俺がイライラしないようにそう言ってくれてるんだな
ありがとう、もう見ないわ
250 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 14:35:39.75 ID:f01z8XCs0
レベル70二人とレベル20二人いたら迷宮レベルてどれくらいになる?
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 15:06:12.08 ID:f01z8XCs0
マジかよ辛いな。
254 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 15:14:35.48 ID:f01z8XCs0
レベル70攻撃力激低(レベル40の俺と変わらん火力)とレベル20の2垢
レベル50サポ
レベル40俺
迷宮レベル50
パラがサブヒーラー枠なのはわかるが
普通に高レベルに飛ばされるのなw
旅とか僧とか賢者じゃ経験あったけど
レンとかスパもそうなの?
スパは知らんが旅とレンは飛ばされる
ハンマーふってない槍パラに席はあるの?
素手とブーメランのAぺちってすげーイライラするわ
ですよねー
ハンマーと槍両立させるの厳しいわ
俺はカンストさせるまで他の職のやつ回してるよ
レベルあげるのにハンマーだけだと飽きるしきついわ
本職じゃないけど槍100ハンマー100盾100スティック100はくあい100だわ
複数の他職と両立させた振り方が難しいって話でふるだけなら簡単だろw
ミネアには20回くらい会ってると思うんだけど
バズズカード率が高すぎる
ソサリばらまいた方が初心者が喜ぶから、ってことでの配慮なのか
悪霊が多いって人もいるみたいだけど
迷宮はまってた頃5枚連続バラモスだったぞ。
1枚期限切れで1枚野良で突っ込んで負けて1枚はチームの人といって負けた
>>265 扇棍爪杖ブメも100だし全パッシブも取ってるけどな
>>222 ごめん、レス今気づいた。
サポート入りで行きますかにOK出してるんだからはいって答えた人だけそのまま突入で
キャンセルした人がいたらその枠もサポでいいんじゃないかな。
マッチング0だったので廃止にして、人数が揃わないのでサポート入りでいきますかにするみたいな
ミネアさんは悪霊カード多すぎだ
そのせいか仮面は8個とれてるがリーネさんが強すぎだわ
サブの40台後半旅芸人でずっと潜ってるんだけど
9割くらいの確率でヒーラー枠だけサポ(しかも糞装備)なんだが酷すぎるだろ
武とかまもで行ってた時の方が僧侶の肉入り率高かったぞ
適当に預けられた変なサポが混じるのが問題なんだし
オートマッチング止めて普通に自分の選んだサポ連れて入れるようにしてくれりゃいい
それだと迷宮の意味がなくなるw
だいたい迷宮に自分が雇ったサポで行きたいなんて迷宮実装どころか雑誌で迷宮の情報が出た時点から出まくってる意見だろ
未だにそれが出ることの意味を運営は少し考えたほうがいい
折角レアボス出てもノンパエンゼルで槍担いだサポ僧とか泣きたくなるよなw
しかしサポの僧賢って全然マラーしないよね
サポがマラーする条件は3人以上にベホイミが必要な状況だからな
サポと一緒にブレス喰らっておけばマラーする
そもそも迷宮の意味ってなんだい?
プレイスタイルや目的が違う奴らと混ぜられて楽しいわけがない
ユーザーを楽しく遊ばせて対価貰う商売してるんだから
オートマッチングは失敗だったとさっさと認めて改めてほしいわ
星の数程いる酒場登録キャラの中から
わざわざショボいのを選んでよこしてるように思えるからな…
思えるというかそういうシステムだぞ
ライト勢への救済処置らしい
しかし現状は職人サブだらけ全然救済なんかになってないけどな
職人サブを酒場に預ける意味が分からん
酒場にしても裸とかふざけた装備の奴は不可にすりゃいいのに
今はどこからでも酒場登録出来るからじゃね
「酒場登録をしますか?」で「はい」がデフォだし、A連打でログアウトしたほうが楽だからな
登録しない事でのメリットも特に無いし
預けるの1垢につき1キャラに制限すりゃいいのに
酒場ってあまりイン出来ないやつへの救済じゃなかったっけ?
別キャラでインしたら酒場預け強制解除でいい
オートマッチング使うな、で終わりだろ。
サポとマッチングしなくなればそれでいいよ
マルチする機会の提供の筈なのに糞サポ押しつけられるだけなんだもの
結論出たな
「PT仲間いないやつは迷宮くんなボケカス」
先週にキッズレンジャー達がメタスラ、はぐメタと
ぶち込んでくれて嬉しかったけど
その時に初めて、武器の方のメタルウィングの凄さを知ったわ。
特技の方なんて比較にならない程のスピードで
キンキンキンキン鳴ったと思ったら戦闘終わっててワロタ
>>285 そりゃそうだよ。
こんなオワコンやってる方が地雷なんだから。
4PTじゃない以上、やる方が地雷。
こんなクソコンテンツにしたクソ運営が、そもそも地雷。
マッチング改悪最低。
4PTって16人っすかwwww
お前らが魔物爪とかバトマスとかしょーもないので来るから肉2になるんだろ
僧侶で入れよ
>>289 僧が一番しょーもないだろ
どんな奴と組まされてもクリア出来るしな
回復しないヒーラーやノンパサブと組まされた方がスリルがあって楽しい
80盗50裸魔戦(片手剣盾アクセあり)70僧70レン(自)でマッチング。
予想通り、盗と魔戦が同一チーム。
敵多いときはレン、少ないときは盗にバイキ、ギガスラも惜しまずに使用。
それなりにまともな立ち回りだっただけに、何故防具無しなのかと突っ込みたかった。
レベル差もこのぐらいならいいか。
70隼Aペチ戦70ステスパ30ノンパ槍僧の3人同一チーム+50棍旅(自)で回らされた時と比べれば天国みたいなもんだ。
win組で僧44パッシブ揃ってきたし迷宮行こうかと思っていたのにスレ見たらまだ早かったようだ。
痛恨Gにスティック以外もとらないとなのかよw
先は長いな
そもそも僧侶で行かなくてもいいじゃない
294 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 03:14:56.50 ID:pfCUR5hi0
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
>>291 前、同じように裸魔戦とマッチングしてそん時聞いてみたら必殺チャージされやすいからだってお
草生やすしかなかったわ
バズズ欲しいのに全然来ねぇよ
アトラスべリアル悪霊 この三種が異様に多い
>>292 僧侶だけは要求される水準が高いんだよなw
>>292 いま44なら送り込まれても60台、レオ・ジャミ・バリクナジャがボスな界隈かな
痛恨雑魚もいないから(即死系が多い)会心G取ってなくてもどうにかなる
ビッグシールドあれば気持ち楽な感じ
祈りまで取ってるなら回復役に専念で大丈夫
低レベ僧侶に道中攻撃まで要求する奴自体が地雷だから遭遇してもBL入れておk
>>292 60まで盾自体いらない
ひらめきあれば50までスティックもいらない回復魔法も180もあれば余裕
4人で攻撃してれば日課の迷宮毎日15分で終わる
同じユニフォーム着た3人に囲まれたわ
見た目が揃ってると業者に見えてきめぇwwwwww
チームと複アカ、レベル差のあるフレチーム複アカは4人揃えないと入れない仕組みにすりゃ
解決じゃね?今朝も80レベのバトと40位の盗賊で入ってきた奴がいたわ
>>297 僧侶って言うか物理アタッカー以外全部だなw
元々メイン職にする人が少ないのに敷居上げまくった挙げ句
肉二が多いってブーたれるとか虫良すぎだと思うがね。
メインにする人が少ないんじゃなくて速攻80近くまで上がるからじゃないの?
体感、ボスなんかで僧侶できる人余るくらいいる気がするけど
WIN版からはじめて僧侶だけ上げてそれしか出来ないから肩身が狭いよ
僧だけカンストして他職はHPパッシブだけとって
強ボスとかコインボス行ってドヤ顔してる僧って結構多いよ
僧は棍かスティック持って酒場に預けとけば勝手に育つからな
そんな感じ。HPとスティと盾100にして棍88にして後は少しずつ上げてる。
そうすると軒並み他職が50〜60前後になってどこにも使い物にならなくなる(なってる)
>>292 パッシブ(信仰)さえ上げてちゃんと回復すれば問題ないよ
僧にどうこういえるほどちゃんとした奴はあまりいないから
そのレベルでパッシブ必要かね
提案広場見てて爪への愚痴が多く感じたんだが
魔法のメラミキャップみたいに物理のダメージキャップみたいのってあるの?
ないならなんで魔法系だけキャップつけるんかね 回復系もそうだけど
魔法の威力キャップも馬鹿爪が人数の力で実施させたものだからな
メラミなんて現状ぜいぜい一発200前後にしかならんのにね
バトマスの通常攻撃一発とかと一緒やんw
魔法のキャップ外すか物理にキャップつけてほしいわー
燃費悪すぎだろ魔法
盾が必要なレベルになるまでは正直僧侶より賢者のが嬉しい
>>309 信仰かスティックで回魔全く上げてないと
レオあたり以上の敵の攻撃に回復が追いつかない事が
>>310 物理に上限は無いけど硬い敵にダメージが通らないという欠点もあるし
魔法と違って反撃を受ける前提で近づかないといけないという大きいリスクもある
あとは「今のはメラゾーマではない・・・メラだ・・・」みたいな
上位呪文の存在意義が無くなる事を防ぐ為のバランス調整の一環かと
さすがにおはらい出来ない僧侶とかどうかと思う
>>314 魔法もマホカンタ使う敵も魔法耐性ある敵もいるし
基本装備が紙で基礎防御力やHPも低くなってるやんか
なんかその辺バランス悪いよな
上位魔法にしても覚醒メラミが500前後ゾーマが750位
消費MPを考えると大差ない印象
>>316 フレの爪(棒立ちタイガーしかできない)は
「真災厄とかピラミッドで魔法は優遇されすぎ!修正すべき!」と言ってるから
物理は物理の苦労があるのかもしれない・・・
あとゾーマはキャップがまだ上だから
これから伸びるんじゃないかと
脳筋が魔法より強くないと気がすまなくて火病おこして騒ぐのはどのネトゲでもあるな
そしてなんでも近接オンラインな面白味のないものになる
さっきレベ80の魔がガニ大量発生で盗賊が死亡
パラがHPオレンジになってガニを抑えてるのにルーパーとガニに
マホトラ始めちゃって笑っちゃったよ
三戦位同じような状態が続いたらパラが魔法撃ってと懇願しててワロタ
あ、もちろん魔のMPはほぼ満タン状態だったよw
タイガーの倍率再修正するつもりがないなら、攻撃力でキャップつけるしかないんじゃね?
アクセの充実で壊れ性能化が進むだけだし
範囲は魔法様なんだから単体火力は物理が上で妥当
全部よこせとか武闘家かよ
>>310 現状でもタイガーと同等のダメージを複数の敵に与えるという法外な能力があるのにまだ不満とな
魔法が近接より強くないと気がすまなくて火病おこして騒ぐのはどのネトゲでもあるな
>>322 敵の数が少ないんだよね・・・。
DS版FF3も最大出現数の関係で黒魔道士が要らない子だったし。
迷宮で出現数多めなのはそのためなのかもね。
こういうのが爪側の意見なのね
でもどっちが上とかくだらなくね?
装備に金かけたぶんきっちり反映されて欲しいわ
覚醒メラミが主な攻撃手段な訳だがぶっちゃけキャップがあるから
魔法=誰でもいいバカでもできる糞職になる訳だし
自分で比較しといてくだらなくね?
とかマジで大丈夫かお前?w
比較はしたけどどちらが上がいいとか言ってないじゃん?
魔法も装備に金かけ多分反映してほしいと言ってるだけで
魔法も物理もキャップがない状態なら別になんの文句もないし
>>325 なんで爪の意見だと決め付けてるんだか
全職やって公平に見て魔法は十分すぎるくらい強いしキャップを無くしてさらに攻撃力を上げる必要はまったくないってこと
それに魔法使いメインな奴はなぜかライトが多いから装備によって格差が大きくなったらまずいという配慮だろ
現状の魔法は覚醒しないとろくな火力にならない上に糞長い詠唱があるんだが・・・
新実装されたヒドラコインをバザってみたら40〜80万で大人気ですねw
攻略にはカンストレベルの武闘家と僧侶が必須のようですけど
装備とPSを揃えない野良PTは怖そうw
>それに魔法使いメインな奴はなぜかライトが多いから
もともと1.1天魔から魔法メできてたやつはもうとっくに他の職ももうできるようになってて
魔法したくてもPTでは自分より弱いのが魔法になっていつもパラ僧侶することになるという
ライト層が多いから装備の格差がまずいってのも変な話だね
まあこの先レベル解放で新呪文が来たら少しは装備分報われることを願うわ
爪も魔も両方やってみればわかるだけの話なのにな
しつこく文句言うタイプに限って頑なに別職をやろうとしない不思議
装備も消費も参加できる席も有利不利あるんだし
どこにでも行きたければ僧やれって結論に達してしまう
別職やらなきゃパッシブとれないじゃんw
やったうえで好きな職があればそれメインでやりたいし
不満があれば言いたくもなるんじゃないの
キャップがあるのは魔法系だけなんだし
>>329 そうそうw
速度つけると消費つけられなかったりしてな
魔法が十分強いと言うならせめて覚醒なしメラミ→バイキなしタイガー
とまでは言わないがせめて250以上は出てほしい
魔法は消費MPと詠唱時間のわりにはダメージがしょぼすぎる
運営が公平に考えて現状でバランスが取れてると判断してるのに屑魔法はみっともないな
プレイヤーも魔法が強すぎることはあっても弱すぎるとは思ってない
確かに今のはメラゾーマではない、メラだ
みたいな事したいけど覚醒弱体化されるのも困るから現状維持でいい
そもそも迷宮スレで争う話じゃない
魔法は単体のメラ系が弱くてツメに花を持たせる代わりに
バザックスやスカラベで範囲狩りウマーできるから救いはあると思います
新エリアのレンダーシアでは単体狩りの狩場が多い気はしますけどw
レス沢山ありがと
今信仰80スティ13回復240ひらめきはある。
僧侶で迷宮行く為に他職レベルの方が上がりそうな感じだね。
盾と信仰100あればいいんじゃね
スティ100突っ込むぐらいなら棍振った方が良いわ
あと信仰=パッシブじゃないからな
>>341 盾把握
始めるきっかけのスレで、HPとMP取ったら僧侶でカンスト目指せみたいなレスで始めたからちょっと戸惑ったんだw
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 15:02:19.88 ID:E/oiQsRL0
LV80にもなって
道中は後方に1人突っ立って早読みからバイキ
ボスではバイキピオ回したら杖ぺちもせず
ひたすら明後日の方向に逃げ回ってるウンコ以下の杖魔戦に遭遇したわ
ミローレの髪型の人間男はマジ地雷ばっかだな
今日は変なの多いなw
ギーグで幻惑、ブレス対策もしてねえ痛恨で死ぬ雑魚が偉そうに指示だしとか何様よ?w
最近はやいばで痛恨耐えただけで感動モノだわw
今まで普通にプレイしてて痛恨も認識出来てたんだけど
中間アップデート来てからギーグどころかバッコスでも痛恨見えなくない?
いきなり痛恨打たれて対処出来ないんだけど・・・
近距離火力職と遠距離火力職じゃ、リスクとリターンに差がついて当然だろ。調整するなら敵の攻撃力上げて、近距離のリスクを上げた方が面白い。壁も生きるし。
>>342 2chの情報鵜呑みではなく、自分で考えた方が良いぞ
あと、よほど酷い奴以外は晒したりしないから、とりあえずやってみろ
両方やると、爪の壊れ性能の方が問題だと感じるな
魔は詠唱長くてDPSではあまり大きくないどころか、
唯一の長所である範囲攻撃でも、敵が多くなると防御の薄さ故に潰される
長所が短所にもなっているので、比較的バランスがとれている
それに対し、ツメ、特にタイガーは短所が全く無い
MP消費を倍にするとか、発動時間を長くするとか、倍率を1.0未満にするとか
なにか調整が必要だと感じるわ
他の職の火力上げてもいいんじゃない?
今のボスのHPは爪に合わせてあるだろうからタイガー下げたら倒すの時間かかりすぎる
>>346 混んでるとラグかなんかでマッハ痛恨が飛んできたりするよ
アプデ直後ならなおさら
各職のバランスはボス戦や迷宮での性能だけで決められてるわけじゃないからな
通常のレベル上げ時の性能やサポの雇われやすさ、その他もろもろの性能も考慮されてる
通常のレベルでは爪は魔戦がいなければ微妙だが
逆に魔は通常のレベル上げでの性能が突出してるからこの上さらにボス戦でも優遇しろっていうのは強欲すぎ
防御が薄いのだってパラが敵を抑える戦法が確立してるから無問題
どこまでも自分勝手すぎて恐ろしいレベル
広場でゴネてるのもこういう連中なんだろうな
3行目
×通常のレベルでは
○通常のレベルあげでは
「レベルあげ性能に優れているから優秀」って意見たまに見るけど
正直アホの極致だと思う
そうやってゴネて上方修正させたいんですねわかります
上方修正があろうが下方修正があろうが現状維持だろうが何でもいい
魔法使いが好きだから使うだけよ
いいね♪
そろそろドラゴンウーをレアから外してほしいなぁ。
ギーグとバッコスばかりでちょっと飽きてきてる
そうだよね、そろそろ新しいボス追加して欲しい
痛恨に頼らない純粋な高火力なボスがいいなぁ
60台のまもので潜ると高確率で70後半やら80のPTに混じるんだが
低レベルで僧が攻撃参加しなかったらいつ参加するのよ
50まで回復に専念しないとマズい敵なんて出ないぞ
今はエンジェル帽なんてゆとり装備もあるんだしスキルポイントで昔ほど苦労するとは思えないんだけどね
僧で入ったら10〜20上の迷宮に回復役として放り込まれたり
レベル関係なく高確率でAペチ低火力前衛の面倒を見させたれたりするから
回復さえちゃんとすればいいよ
文句言ってるのは寄生したいAペチ低火力だろ
50代僧侶でギーグ強出て負けても、まーしゃーないで済むからな
>>2 >チャレンジ報酬(それぞれ10コまで同時取得数が増える報告あり)
これってマジなの?
せいすい3
銀貨2
ゴールドストーン2
金貨2
きんかい1
ちいさなメダル1
しか見たこと無いんだけど
えーマジか
もうギーグうんざりだからサブは僧を50特訓止めしようと思ってたのに
普通に放り込まれる場合があるの?
さすがに50でギーグはないかな
>>362 僧以外が火力あるPTほど僧が攻撃参加すればボス前まで回復なしでいけるのな
てか、例え前衛が低火力だろうとユニクロ装備だろうと全滅なんてありえんわ
迷宮って僧メインの人が回復に専念するようなレベルじゃないだろ
>>365 さすがに50じゃないと思うでw
50後半ならたまにある
>>362 逆に10ぐらい低いレベルの面倒見るケースもあるんだよね、僧とか賢だと。
サブのステ僧40で潜ったらノンパAペチ30×3と組まされたことあるし。
えぇ、即旅で棍取りましたよw
わけのわからない身内PTに混ぜられたら無言抜け安定
とりあえず入り口の時点で無駄口叩いてたら即抜けてるわ
そういや身内PTらしいのに遭遇して
「こいつなんで盗まねえの?」とかいってるのに遭遇したな
雑魚全部から盗めって思ってる阿呆いるんだな
>>371 3人で全部倒してくれるって話だろ
棒立ち放置でもしてやれ
頬コケエルフと一緒になったけど、あれ破壊力半端ないなw
俺もあの顔にすれば良かった
所属チームに苦情窓口とかつければいいのにね
マナーの悪いやつが居たら窓口に通報
一定数以上の苦情ポイントがたまったらチーム強制解散とかすればいい
>>376 たまにウェディなのにイケメンじゃない人とかも居て衝撃をうけるw
いいよねああいうの
イケメンじゃないとチーム解散されんのか。おちおち迷宮もいけないなw
迷宮で初めにあったときは「よろしくお願いします」というくせに
道中で仲間のちょっとした行動に腹をたて(ロスアタしないなど)
帰るときにはおつからさま言わないクズとか晒していいかな
むかつくのでキャラID、キャラ名、冒険の広場(公開してる奴)は保存したから
いつでも晒せる
そうゆう奴ほどフレとかには親切な対応してるくせに
迷宮とかでサポ2とかで肉入りの俺とかと2PT組まされたときに
そいつの本性がでるね
こうゆう2面性をもったキャラとかどう罰を与えるべきかこのスレで考えない?
クソ野郎からの定形挨拶一つないくらいどうでもよくね?
罰を見て痛い目あわせないと
こうゆう奴らは正しい対応覚えないよな
野良2PTでの迷宮こそ本当の性格わかるから
相手を思いやる行動とるようにしている
さすがに魔法の子ビンまではつかわないけど
いろいろ回復してくれたらジャンピングであいさつしたり
チャットされたら丁寧に返信する
これくらいなマナーとして当然
>>383 我慢ならないんだよ
そいつの冒険の広場見て、掲示板とかでは楽しいキャラしてるくせに
俺と組んだ2PTでの迷宮ではとても失礼な対応をとった
俺がロスアタやらなかった(その機会は1度だけでおれは技だしたのでだせなかった)
これくらいでラストの挨拶なし
こいつだけは必ず晒す
少し時期ズラして晒す
せっかくの休日とかで
楽しい気分を台無しにされると本当に腹が立つ
相手の気持ち考えた行動しろ
最低限MMOなんだからこれくらいのマナーはわきまえろ
今回の奴はゆるさんから後日晒すけど
この怒りはおさまらん
>>386 それくらいしか思い当たらない
道中も相手のペースに合わせて移動してたし
決しておいてけぼりな戦闘はさせていないつもり
MPもケチらずやってたし
あいさつ1つで休日が台無しになるようならMMOやめた方がいいよ
あと、あいさつ無しってロスアタだけでなく、他にも原因あったんじゃね?
そういや挨拶で思い出したけど
開始の挨拶しない奴ってろくな奴がいないね
上の方でツメがどうこう言われてるが
迷宮の雑魚戦に限れば棍の方がずっと使いやすいわ
ブメはもっと壊れ性能だがな
ボスはもちろん逆転するがな
こんなやつですし原因は山ほどあるっしょ
【総合】ドラゴンクエストX オンライン part2779【DQ10】
553 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/02/02(日) 08:48:22.87 ID:n3T6+Kka0 [1/3]
討伐依頼なんだけど、最近売主にちょっとした不手際で
暴言吐くユーザー多すぎ
日曜の朝から8鯖で売主にいちゃもんつけて
「チーム員呼ぶぞーこら」とか叫んでるんで通報お願いします
なんで売主にこんな暴言はくのやら
ハ○○○
J****-***
【DQ10】転生モンスター専用スレ★23
395 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/02/02(日) 08:51:30.62 ID:n3T6+Kka0
8鯖でモノクル狩ってたら
ぼっちが転生狩りなんかしてんなよと暴言吐かれたので晒します
チーム員と一緒で他のメンバーを「ww」と言ってきてくやしいのでその場で
通報したけど怒りおさまらないので晒します
ハ○○○
J****-***
【DQ10】魔法の迷宮専用スレ 69階層目
371 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/02/02(日) 08:53:06.56 ID:n3T6+Kka0 [1/9]
僧侶のくせにチーム員にしかべホイミせず
道中も一切まんたんしない
チーム員のみベホイミ
チーム員も「くすくす」とぼっちの私をバカにするような発言してきたので
怒りおさまらないので晒します
ハ○○○
J****-***
>>392 うわ、こいつなのか
擁護のしようもねぇな
>>392 同じ奴を違う理由で晒してるのかよw
頭悪過ぎだろ
何でもいいけど、両方関わりたくないな
ハロルド?
この感じじゃ迷宮でバカにされたってのも嘘だろうな
ただの私怨
だから連日嫌な奴にあったのは事実
だから罰を与えている
こゆうクズは1回痛い目に合わせなければ
反省しないから
>>365 メダルも含めてどれも5個でたことあるが、10個は見たこと無い
こうゆう奴もむかつく
誰かがコイン捧げたあとに みんなが「ありがとう」とお礼を言うのに
お前だけは無言するタイプだろ
そうゆう奴はまじで募集するなカスと思う
こうゆう奴は身内で回れと思う
ID:n3T6+Kka0
こいつこの前まんたんジャンプしない奴はクズ、みたいなこと言って騒いでた奴じゃん
こういうやつはちゃんと施設に隔離しないとリアルで犯罪起こすなw
>>402 無言で強マンドラ捧げられて有難くない時は
ありがとうとは言わないな
>>404 それは正解
むしろ、「マンドラ入れていいですか?」丁寧に聞いても一切チャットしない
迷惑すぎるほどでもないけどやっぱり迷惑な部類
コイン捧げてもお礼はもちろんしない
ただ、最初と最後だけは
「よろしくお願いします」「おつかれさまでした」は言う
これを言わないクズが最近連日俺とPT組んでいる
最悪な週末や
ボス前でのよろしくお願いしますが一番問題だろ
あれ最初に言い出すやつは大体地雷
n3T6+Kka0ってマナーを強要するわりには
>>1に書いてある
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
★晒しは禁止。やるならネットwatchでどうぞ★
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
っていうルールすら守れないのな
『自動狩り研究所』を知ったやんちゃな学校に来ない人は、可愛くなってもダメだったので、ブサイクになってみた
ギーグ強負けがつづく、貧弱サポ僧に賢者が来た瞬間、ボスで全滅が目に浮かぶ
旅で入ったらほぼ負け無しだわ
あちこちで名前とIDさらしてる
この地雷さん、逆晒しにあわないかな
組みたくないよ
ハリランって某ガンダム系オンラインである意味有名な人じゃね
>>413 冒険の広場非公開にしたから精神的ダメージあったみたいだね
人を嫌な気持ちにさせた報いだね
裸賢者サポがパラが完封してるのに態々前に出てきて
杖殴りで痛恨喰らって即死w
ほんとどうにかしてほしいわ
>>412 こいつは地雷さらしってより単なるキチガイ
「俺は悪くない、悪いのは全部相手。だから俺は何やってもいいんだ」
凶悪犯罪者は例外なくこういう思考回路を持っている
どこの心理分析官だよw
ストーカーと同じタイプだな
逆特定できたのか?
さっき75レベの迷宮に一人34の魔が入ってきてマンテロしやがった
他の二人とフレなんだろうけどホントいい加減にしろよ糞ドワ子
レベル差ある奴見た瞬間即抜けしろよ
>>412 あちこちでいろんな奴を晒してるならまだ分かるが、彼は1人しか晒してないんだよ
そいつの行動をまとめると、24時間Botでタコメットを狩りつつ、ぼっちでモノクル狩りしてた奴を馬鹿にし、討伐の売り主にいちゃもんをつけ、野良迷宮で偶然一緒になった
どう見ても逆恨みです
チームでハブられて逃げ出した奴が逆恨みで晒してるんだろうな
ちゃんと装備外してから抜けろよ
安定の裏チャットやったでw
ずーっと「……」って出てたわコイン使うならレンドアから入れよ糞が
イオラで70位のダメやった なんでのこのこ入ってきたんドワ子
>>415 作戦を俺に任せろにすれば前に出ないらしい
>>422 些細などうでもいいことで異常にキレたり平気で嘘を並べる病的人格ならそりゃハブられて当然だわな
どこに行っても問題を起こし続ける最悪なトラブルメーカーでリアル将来は病院か牢獄だろな
オーガ♀に無言強マンドラテロされて全滅したわ、、、
自分以外だれも魔結界すらしないっていう
オガ子に無言タダマン?
マンドラは鯖1アズランで叫べば野良でいくらでもいけるだろうに、迷宮で
テロするのやめて欲しいわ
道中のふくまねきとか、その他の楽しみがなくなるからつまらん
でも他二人がありがとう、というと、自分もありがとうと言わないといけない
ような気がしてしまうんだよな
既出かもしれんが、コイン持ち寄り中、笑い袋にふくまねきが付いてきて
破片が紫色で2つになってた。流石にアクセだったら枠は増えないと思うけど。
マンドラテロでなまじ福引3枚とかだとすごくモヤモヤするから困る
ボスで棒立ちタイガー
道中Aポチ
複垢
フレやチームで寄生混ぜてる
この四パターンはお疲れさま言わん
お前ら疲れてないだろって言う意思表示
むしろ謝れ地雷
お疲れ様言わないのはまだわかるが
魔戦で必殺待ってもらえなかったからってふて腐れるのはやめろよな
お前は居ても居なくてもどっちでも一緒だっつーの
魔戦が必殺潰されてふてくされる
賢者がイオラ唱える前に戦闘終わってふてくされてまんたんしなくなる
爪が道中バイシ貰えなくてふてくされてAペチ
たぶんバグだと思う
自分も一度経験がある
破片は増えないけど、表示が紫色になる
>>435 おまえ仲間に必殺来たら、発動する前に終わらそうとして余計に頑張っちゃうんだろ?w
そりゃふてくされる奴もいるだろー
紫のは
破片1つ
破片1つ
じゃなくて
破片2つ
って意味じゃね
レア泥や盗み(盗賊の証発動含む)の成果が紫だろ
盗みで1個+レア泥で1個とか
あ、逆だ。普通の迷宮あんまりいかないでしょ?
盗み枠は緑だよ
エアプレイヤーなのか?
何言ってるのかよくわかんなかったけど
紫枠はふくまねき出た時しか出ないから単純に迷宮殆どいってないのかと思ったんだよー。
アクセやかけらがボスからのドロップだと思ってるor迷宮行ったことなくてそういう仕様だと思ってる。
でも盗みで紫枠なんて言ってる時点でプレイしてない可能性が高いか
ここでする話でも無いが
一応オーブも紫だぞ
盗み関係ねーけどな
導きの香水の効かなさは異常
せめて1500枚にしろ
オーブ木箱ドロップは普通に白だよね
盗んだときは緑だけど
いや、強ボス報酬のオーブの話だと思う
それ迷宮関係ないやんw
何で迷宮スレで強ボスが出てくるの?
ここでする話でもないがって書いてるじゃん
迷宮じゃオーブ(レアボス)でも白
445がいってるここでする話でもないがオーブが紫っていうのが強ボスでの話ってことでしょ
お前はなんでそんなに必死なの
昨日自分も含めてPT全員がボス前によろしく言わない珍しい組み合わせになったんだが
全員ジャンプサインだとさすがに分かりづらかったわ、4人揃っちゃうとちょっと寂しいもんがあるな
まあ不要だと思うからボス前には喋らない方針は変えないけど
棍武でなぎはらいとAぺちしかしないゴミに遭遇したわ
途中からなぜか爪に持ち替えてAぺちオンリーになったし
MPケチるゴミはどの武器使ってもゴミだな
そして安定のミローレヘアーの人間男
悪霊仮面つけてるまともなプレイヤーには申し訳ないが
これつけてる奴は警戒しちゃうなやっぱ
残念なプレイヤーの顔を見てみるとほらやっぱりって感じで大体付けてる
>>456 低レベルで必殺まだ覚えてないのに仮面付けてる奴は変なん多いな
迷宮での顔装備ってパーティー一択だろうに
パーティーメガネって過小評価されてるよな
迷宮だと範囲攻撃使うこと多いからパーティーメガネの方が期待値上だろうに
まさしく迷宮の為の装備だよなぁ、パーティメガネ
パーティメガネ+バンジーだとたまに2段階テンション上がることがあるね
日輪業者御用達だったなPTメガネ
もしかしてメダル王が妙に値上がってるのってバグってアクセか破片が増えるからとか?
ねーか
かいけつバンジーが俺のジャスティス
上がらない時はとことん上がらないけども
魅了されて皆殺し全滅させたときからぐるぐるしかつけてないな
バトや会心積み前衛で魅了事故引き起こすのはちょっと楽しいなww
殺めた仲間には悪いが他にはない緊張感がある
唯一のザオ持ちだった僧を一撃で葬った時の衝撃は忘れられん…
逆に自分が魔賢僧あたりのどれかの時に前衛が魅了されたら、こっちが殺られる前に殺るわ
失敗する可能性あるツッコミより寝かせてから起こす方が確実だし安全策
昔の話だけど、ナイトメーアで二人死亡。一旦逃げた方が良さそうだったので
ラインギリギリまで逃げてからもう一人のバトマスに「にげよう」とチャット
バトマスがこっちに走って来たから、一緒に逃げるのかと思って
ジャンプで答えてたら、走ってきた勢いそのままに会心の一撃を叩きこまれて全滅
今でも両手に片手剣を構えて走ってくるバトマスの姿が脳裏に焼き付いて
離れない
クソ装備クソ火力の奴や魔戦2とかサポ僧賢だったら即鍵使って抜けてる
>465
アモデウスでは茶飯事、魅了された時かぎって会心出すから
>>467 うまい!まさにそんな感じだったw
>>470 一人先に離脱するのは見捨てる感じがして嫌だったんだよね・・・
魅了されてることに気付かなかった俺が馬鹿だった
前衛が魅了された時の対応
・ツッコミ ×
ツッコミはMissとなる可能性があるので危険です
・魅了した敵を速攻で倒す △
魅了した敵を倒せば魅了はとけますが、倒しきれない場合危険が残ります
・複数回攻撃を叩きこむ ○
タイガー、隼、氷結、爆裂等の複数回攻撃では、攻撃毎に魅了解除判定があります
そのため、魅了が高確率で解除できます
また、魅了解除できずに殺してしまっても、僧が殺されるよりましです
・逃げる ○
回復・蘇生職の場合は、無理に魅了を解除しようとせず、逃げることも大切です
逃げる場合は躊躇せずに一気に逃げましょう
ナイトメーアは2〜3匹いたら高確率で1匹は1ターン目に魅了の踊りをやるから
1手目は踊りの範囲外に逃げる事に集中した方が良いね
避けてから2〜3人で雄叫びをやればほとんどのナイトメーアが転ぶ
1ターン目から近付かない事を心がけてから自分が魅了される事はほとんど無くなった
>>472 複数回攻撃だからって確実に解除されるわけでもないだろ
もう少しで魅了の術者倒せそうなのに殴り合ってた事あったぞ
状況次第だな
ナイトメーアは開幕全員でおたけびすりゃほぼ入るだろ
自分以外におたけびする奴を見たことがないけど
すまんな足払いしてるわ
カニはよく転ぶけどボケが効きやすい奴ってだれだろう
ホビットとかよく笑うイメージがあるんだが
ベホマスライムがいっぱい出たらボケてから範囲攻撃するけど
あんまり失敗した覚えがない気もする
さっき噂の短剣糞ペチ旅に遭遇したわw
これが噂の…って感じだった
全身ドレスアップで決めてるのが恥ずかしさ倍増させてたわ
バッコスで一応バイシ撒いた後会心Gして前に来たのでなんかやんのかと思ったら
安定のAペチwスキルふってないのかね
のろいフロアでナイトメーアは本当に悪夢だった
Aペチの持ってる武器って要するに結晶用だからね
隼バトマス「」
隠し階で「準備ok?」って聞いてるのに突っ込んでいく奴なんなの
準備できて「ok」言わない奴とかもよくわからん、返答くらいしてくれ
何にも言わずに何回もジャンプするから、もういいのかと思って突っ込んだら
「まだ」って言われてちょっとイラっとしたわ
次のミネア確率アップ時期っていつかね
年末年始はちょっと迷宮行く回数増やしただけで5回も出てきたんだが
盗賊2人いるときはステ確認してきようさ高いほうにぬすむを譲れよ
どっちもきようさ400以上ならいいけど300台の雑魚盗賊に限って
我先にとぬすむやっちゃうんだよな
>>485 ぶっちゃけどっちが盗んでも殆ど変わらんけどな
きようさの高さで箱を引く確率が上がるっていっても誤差程度だろうしね
ただG引いた時のやっぱりな感はあるからどうせならきようさ高い方に盗んでもらいたいけどね
さっきHP無駄に500近い杖魔戦が道中ケツ振りながら杖ペチしかしなかったw
ハンパラ・杖魔戦・杖賢者+片手戦士
入口でパラが槍に持ち変えて道中ギガスラと狼牙でわりとサクサク
3階終わりでパラが小瓶がぶ飲みしたら4階で思い出したようにパサーw
賢は毎回神秘入れ終わったと思ったら戦闘終了ww
バッコスで何故かブメに持ち替える賢と剣装備する魔戦
最初からそっちでやってくれよ
賢者はメインヒーラーにされがちだから
高レベル迷宮では命大事に、で仕方ないと思います
しんぴ入れないとマラーも悲しいんだよ
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/04(火) 04:26:45.40 ID:WMYN810vO
487は下二行がエアー過ぎて
戦士が文句言う資格なし
僧侶か賢者で行け
>>486 400↑なら誤差程度かもしれんが300台と400台じゃかなり差が出るよ
よくチムクエで盗みに行くけど430がスカってばかりで320が盗んだ時は
L呼びしててもドロップ枠半分埋まらないくらいG率高い
逆に430以上が盗むとほぼ箱いっぱいアイテムが取れてる
それでもま、目当てのレアドロが白ドロだったりするんだけどさ
バッコス・ギーグ相手に杖のままで盾に持ち替えて会心ガードしないほうがダメだと思うが…
ザオ職が自分だけなら尚更
確かに早読みないから大変だけどね
パラいても突き飛ばされて倒れてる間に痛恨喰らう事故も稀にあるし
というか賢者は僧侶同様メインヒーラー枠だしね
よほどのカスパーティー引かない限り盾持つ必要なんてないけどな
そうじゃなくて最初からブメ持ってデュアルでも撃っとけて事かと
だいたい神秘してる間に戦闘終わるし神秘しないイオラとかカスダメだしね
盾は100だけどブメはスキルないんじゃねえの
一応ボスで使い込み1あがるし、素手よりいいんじゃねw
バッコスの痛恨、HP410位で耐えれるんだけど
痛恨って、怒りとかテンションとか乗るのかな
割増が来るとさすがにまずい
盗賊でやっててバッコスとギーグに幻惑を入れられた時のがっかり感
>>498 怒りは乗るね。乗り方の詳細は知らないけどダメージが増えたのは確か。
サブヒーラーがいなかったりザオ使えなかったりしたら
絶対に死ねないから盾持って会心Gで正解じゃねーかよ
今回はサブヒーラーがパラだが、きちんと壁やってくれれば割と安定はする
>>499 乗るよ
HP440くらいの武が怒りタゲで痛恨きた時やいばでギリギリ凌いでた
僧侶でギーグ戦するときはHP見てなるべく聖女配ってるんだけど
こないだ一緒になった爪まも爪盗賊棍旅がボスで盾装備に切り替えて
全員爆裂しだしたのには笑った
旅はともかく爪2人が逃げ腰になんなよw
バッコスもギーグも魔がいれば壁してるだけで
全部削りきってくれるから楽だわ
痛恨食らって下がればいいのにそのまま攻撃して追加で一撃食らって床ペロしてるやつにむなしくベホイミが飛んでくるのをよく見かけます
バッコスは二連続で行動することあるからどうしても
間に合わない場合もあるけどね
道中杖でボスでブメに持ち替える賢って会心G云々じゃなくて
単にMP温存してるだけだと思うけどね
ブメあるなら最初から投げてれば一番役立つのは
本人もよく分かってるだろうし
ボスで剣に持ち替える魔戦も同じような感じだろ
残念ながら私のブーメランは22P止めです。
それなら許すw
スキル無振りのぺちぺちブメ賢もいるんですよ!
むしろ杖持ってイオラしてくれと頼みたいケースがままある
そしてそういう賢者に限ってボス戦では杖なんだよなぁ
杖魔戦がいるのにAぺちしかしない知障って本当にいるんだな
>>509 杖魔戦なのにパサーしない奴もいるけどな
そもそも魔戦がいるかどうかに関係なく、必要なMPは使うべきだが
>>503 混んでるとラグ無し痛恨はもちろん、下がってもリーチの長いギーグだと
ムリなんだよね。やいばの解除が妙にもたる時もあるし。
しかも3撃目が来たり、先読みで蘇生呪文飛んで来たりw
バッコスの痛恨、ヘナトス1入ればHP380で耐えれた
魔戦がいると面倒だよな
MP回復位自分で好きな時にやるし
バイキパサーするよりてめーも攻撃しろよと思うわ
魔戦は構成によっては完全にお荷物だからな
あとバイシする旅もいらんわお前が棍もって薙ぎ払ったほうがダメージ多いだろって思う
さっきパ盗魔+僧構成でバッコス軍団(+ジャミレオ)にあたったんだけど
魔がひたすら覚醒イオナズンうってるのでパラが途中でラリホーをって言ってたんだけど
これってどうするのが正解なのかね バッコスとかラリホー入るの?
俺としてはジャミ→レオ→バッコスで倒す感じかなと思ったんだけど
魔は範囲ひたすらうってるし
パラがバッコスを抑えててくれたので盗が主導でやっぱジャミレオって倒して行って
最後バッコスだった
みんなMP尽きてパラが賢者の聖水を盗賊と僧にまいてくれたりしたわw
倒せてよかった
棍、魔、賢、僧、レン、スパ、パラ
この辺の職って迷宮でmpパサーもらいたいとは思わないな。
>>517 バトもだろギガスラ連打してMP減っててもボスでMP使わないから平気だし
>>516 ぐぐったらラリホー、暴走ラリホー入らんて書いてあるブログあった。
>>519 だよね 俺も魔で入ったときバッコスすぐ眠りそうだったから
何回か試したけど入ったことなかった
ジャミとかレオははいるのかしら
でもバッコス抑えてもらっててもかなりハードだったな
面白かったけど
面白そうだね。悪霊とは別な面白さがありそう。
迷宮ボス全員集合とかこねえかな。
レンは道中デュアル連打だし、腕に消費なしつけてない人も多いから割とMP減るでしょ?
ボス戦では回復補助するときもあるしパサーしてほしいけどな
>>521 全員集合しても結局鞭男以下は空気だしな
馬が常時暗黒の霧して鞭男がじひびきしまくればわんちゃんあるけど
誰かツイッターか広場で迷宮通常ボスの追加が無いかりっきーに聞いてきてくれないか
俺はついった赤持ってないし、広場も家族のキャラの方がプレー時間長いから
俺は広場に書き込めない。もうバッコスもギーグも飽きた・・・
ていうか道中も敵レベル上限開放して欲しいわ
マッドルーパーなんて迷宮だけでもう何千匹倒したか分からんぞ
垢なんて20秒で作れるんだから作ればいいじゃない
>>522 MP減らすくらいなら消費無し着けろよ
杖のみ魔戦がいることを確認したら他の腕にするのもいいが
マッドルーパーってなんかグラフィック濃くなってない?
影が追加されたって言うか
あとボス部屋がなんか全体に緑っぽい
杖のみ魔戦はただの荷物なんだから道中パサーやってろよ
バイキルト一回入れたところで即戦闘終わりだしな
>>524 さらっと規約違反をカミングアウトするなよ
ドヤ顔でブレクラするバカまも氏ねよ
Aペチがセト+1とか着けてると、こんな奴でもセト出てるのに…ちくしょう…ってなる
レオとバッコスは眠り入るぞ
ただかなり耐性があって入りづらい
ジャミは未確認だけど、毒入るのは確認済み
ただ、かなり耐性ある
さっきも80レベの迷宮に80の魔と60の盗賊が入ってきて
60盗賊がマンテロして魔だけが白々しくありがとうとか言ってたわw
フレなんだろうけどいい加減にしろよほんと
あと一人はサポだったけど俺超無言だった
マンテロするバカに限って眠り耐性もなくすぐ寝るし
ペットとか連れて入れよまじで
サブの福引回収のためのマンドラコインの為にわざわざ眠り耐性揃えるのもバカらしいんだろう
旅で入ったら爪まも二刀とサポ杖賢だった。
ボスがよりによってギーグ強だった。
勝ったけどMP20切ったのとか久々だ。
マンドラなんかレンドアから行けばすぐ終わるんだけどな
今どき眠耐性サポなんかいくらでもいる。強マンドラだと幻惑まで揃えてる前衛を
探すのは難しいけど迷宮で適当にテロるより勝率高いはず
勝率・・・?マンドラ強の話だったのか
さっきメタキンでたぞw
胸騒ぎがして入る前に小元気入れといてよかったあああああ
これで迷宮で会ったの二回目だわ
3000回以上潜ってるけど
メタキンコイン使うとその分もカウントされてしばらく出ない気がするので
メタキンが出るまで使わない
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/05(水) 09:18:34.98 ID:gRs+dcr60
メタキンて高レベルで潜らないと出てこないの?
いや、俺が最初に会ったのは始めて間もない頃だったよ
1職目でノンパ30〜50辺りじゃないかな
つうか持ち寄りで主が超玉と強マンドラ7で
参加者に求めてるのがハグ7ってふざけてるとしか思えないんだが
本気なんだろうか
廃は捨てるほど金持ってるけど元気チャージは常に0だから超元気出されると喜んではぐメタ出す
廃になるぐらいプレイしてるなら普通にレベル上げろよってツッコミたくなる
ボスでずーっと体当たりしてる戦士すげー迷惑なんだけど
壁はズレるし何がしたいのかよく分からん
普通に攻撃したりどうせやるなら刃砕きとかやればいいのに
ウエイトブレイク入ってるしヘビチャしてるし戦士もズッシもらってるのに
ずーっと押してたりしてまた変な方向へギーグをずらしていくよ助けて
超玉1+強マンコイン7ってそんな価値あるのか
超玉なら20個あるから売ってみるかな
>>545 超元気提供需要は確かにあるけど値下げ合戦も酷いから根気良く募集する精神が必要だよ
メタキンは2回会ったな
一回目が通常迷宮でLv77氷雪牙城だった
倒したけどカンストしてたので意味なし
二回目は野良コインボス中の出来事だった
特訓モードだったのでまたしても意味なし
>>542 募集主より先にダッシュしてマンドラコイン投入してやれ
あと、超玉コジキがいたwww
とか晒される恐れもある
>>542 何億も持ってる奴からしたら金より時間の方が大切なんだろ
悪霊コインもはぐメタより高くなってくるしマン強でもありがたいんだろ
悪霊が高くなったのは供給が店売りになったからだろ
そんなのわかってるわ
そのツッコミが意味不明
分かっているのならなおさら2行目が意味不明
価値が悪霊>はぐメタになりつつある
マン強が悪霊と同等の自殺コインとして使える
これだけ言ってもわからんならアスペだから諦めろ
自殺コインとして使うにはマン強は低レベルくらいじゃね
少なくとも悪霊と同等はねーよ
自殺初回だけ時間かかるが2回目以降は各自上薬草1個分HP回復にしとくと
強マンさんに瞬殺してもらえる
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/05(水) 16:52:17.03 ID:VPJYv+PC0
はぐメタでレベリングするような廃なら
元気チャージなんて使いきる前に全職カンストしてるんじゃないかな
俺に元気を分けてくれ
>>540 サブ育てる過程でも、福引券回収用の開放してないサブでもLv50以下で出たことないな
まあそいつら合計でも3000回程度だから参考になるかわからんけど
ちなみに俺が遭遇した最低レベルはLv55のとき
迷宮約2000回でメタキン2回遭遇した
他の例見ても遭遇確率はだいたい1000分の1ぐらいか
レベルは俺も2回とも50台後半だったなぁ
自分はLv78のときだったからやっぱ高い方が有利だな〜って恩こったけど
そうでもないんだな
1000回越えたけどまだ一度も見たこと無いので
そろそろ来てくれるのかな
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/05(水) 18:51:31.90 ID:MqsciR1r0
普通のフィールドでも地域の強さで出るメタルが決まるから
迷宮レベルでも関係あるんじゃないかと思ってる
LV20パーティーでメタキン出すような事はバランス的にもしないんじゃないだろうか
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/05(水) 18:59:00.13 ID:VUeqoDL50
スティック持ちのパラディンがサポートできてしまった時の絶望感
ヤリくらいもたせろ!アホか!
スティパラは前衛枠でも後衛枠でも最悪だな
魔2入ったりする事もあるし前衛後衛は関係ないだろ
関係あんのはサブヒーラー枠
魔も一応範囲なんだろうが真っ先にあたって
下がって呪文うつならあたるんじゃねえよw
範囲が崩れてグダグダになるわ
こういうバカに限って戦闘終了前から走り出すから始末に負えん
中身は馬鹿爪っぽいな
魔法使いで迷宮潜ってじゅもん禁止引いた時って何すればいいんだろう
短剣も鞭もまったく振ってないしあとは爆裂くらいしかないんだが
しゅくふくの杖でもやってりゃいいのかな
いいんじゃないの
杖手放して爆裂してもMPガクンと減っちゃうからねぇ
賢者ならいやしの雨が地味にいいんだけど
強ギーグにまもがブレスクラッシュしてこっちまで死にかけたわ
こっちはブレス耐性100なんだよ
一人だけ死んでてくれ
いちいち「今日は進むペースが遅いな」って言ってくるやつが鬱陶しい
一人だけブレス耐性100でも他の人は違うだろうからなんとも言えんわな
そんな人会ったことねぇw
マジか
ブレスクラッシュは使わない方がいい気がするんだがな
ギーグにしろ、ジャミラスにしろ
ジャミラスは見たこと無いけど
ギーグは「しかしブレスは封じ込められている」てのが出てたような気がする
その分ボーナスターンになるんじゃないの
ボーナスターン以前に失敗怒り爪orブレス食らって死亡パターンが多いから
回復役が追いつかなくなる
僧侶賢者揃ってればすぐどうにかなるけど
ザオせず攻撃続ける旅レンだと蘇生回復でバフや祈り更新の余地も激減
大抵は攻撃に耐えきれないパッシブ欠けまも程やりたがる印象強い
>>579 それはブレスクラッシュしたことによって展開が不利になると言うよりも
ザオしないで攻撃続けたりパッシブが十分でないメンバーに問題があるような
てかギーグで苦戦した記憶があんまり無いんだけどな
どっちかというとLV50台のときのジャミのほうがきつい
そうは言ってもジャミが出てくるレベル帯はパッシブ不揃い多いよ
なんというか、肉PTでのクエボス攻略経験浅いんだなってタイプ
ブレスクラッシュの成功率がもう少し高ければ違うんだけどね
ギーグで苦戦するのは回復役が杖賢者サポの時くらいだな
他ボス同様回数こなして慣れればどうってことない
>>580 迷宮は50前後がほんとにキツい
それよりは下は独りでもクリア出来る難易度だし
それより上はボスがマンネリで物足りないし敵も弱すぎる
61で行ったら66の武がカスだったな
70もMPないなら別の職で来ればいいのに
問題は最大MPじゃない
小瓶を飲むか否か
当然、飲むわけないじゃん
小瓶て100買ってもたかだか5000だよなあ
>>573 オレも一度だけ遭遇したことがあるわ。
「今日はペース鈍いねー」って言いやがった。
シーンとなるのもあれだし「そうだね」って入力してリターンキー押そうとしたら
タッチの差でそいつがさらに「私が弱いからかなー?」って言ったもんだから
それに対しての「そうだね」になってしまった。
まぁ結果オーライ。
ワロタ
殺伐とすることが多いこのスレで一陣の涼風
スティスパがベストスマイルを連発するたびに俺のスマイルは消え失せていく
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/05(水) 21:24:08.78 ID:geKYBQye0
盗賊2のときはきようさが高いほうが盗むことをテンプレにでも書いてくれ
きようさ240の無法がピオリムすらしないで真っ先にゴールドばっかり盗んでかなわんわ
きようさの低い盗賊ってそれだけで迷惑行為だろ
レオならきようさ340ないと盗むは必ず失敗、ジャミなら380ないと失敗とかでいいよね
バトと爪でたまに見るんだけど
道中敵を一匹どんどん押してって範囲外に出して
そいつを攻撃し出すのっていったいなんの目的があるの?
押し出す敵は特別強いとか危険とかじゃなく沢山出てくる雑魚の一匹とか
あと爪でよく見るボスで開幕延々とぶきみ入るまで続ける奴とか
5ターン位費やしてやっと攻撃始めるんだが流行ってるのかね爪の間で
>>593 >道中敵を一匹どんどん押してって範囲外に出して
これは通信環境が弱い(もしくはWii版)と敵に接近したつもりでも
他の人にはそう見える時があるよ
賢者や魔がどんどん押してからイオラとかしてるのは大体そう
押し出しはオートランのせいだろう多分
なるほど
でも魔や賢がイオラで押すのは自動でそうなると思うよ
俺PCで有線光だけどイオラ唱えると勝手に前に進みながら唱えてる時ある
通信環境だけでもなさそうだ、通信環境同じなのに
2垢でやってると両方で敵の位置違ってて
片方は敵の前で棒立ちしてるだけなのに
違う方から見たら敵押してるというw よくわからん
>>573 なんで晒さないの?
そんな奴晒して罰を与えてやるのがすじだろ
罰を与える()筋()
こうゆう人はその時だけ晒してもすぐに悪いことをしたことへの反省を怠るから
定期的に晒し上げすること
継続こそ力なり
彼のせいで週末がとても気分悪くさせられたからね
また来たのかよ
このキチガイ
「こうゆう」事はそろそろやめたら?
パラやってると棒立ち完封してる時に他の前衛が何故か懸命に押す→ズレたり抜けたりする
ウエイトブレイクが切れたりなかなか入らなかったりする
→タゲ後衛なのに前衛が押さないで攻撃または後ろに何故か逃げる
やっぱ色んな職やった方が立ち回りうまくなるなと感じた
でもあんまりズラすので押さないで大丈夫とか言った直後に
ウエイトブレイク切れたりして恥ずかしい時もあるので言えないw
言うを「ゆう」発音してて発音のまま書き込むから「ゆう」なるんだろうけどね
昔、中学の国語の先生に「を」の発音を意識して「うぉ」言ってたけど
「お」も「を」も「お」で一緒って言われたのが未だに引っかかてる
スレでごめん
日常的にある程度文章を書くことがある(仕事などで)場合
こうゆうとかはならんよね 実生活での発音はともかく
言葉間違いと言うよりもなんか女の子ぽい印象を受けるわ
私ではなくあたしと書いちゃったりそんなカテ
職人サブをスティパラにして
エンゼル被せて酒場登録するのがマイブーム
シーフいないと超防御で耐え続けるのにいざシーフで盗もうとするとノーガードになるふくまねき
いつもの逆恨み晒し機知外の文章が女の子に見えるやつがいるんだな
なんか頭の悪そうなチラ裏文章を延々書き込んでるし軽度の池沼に見える
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 02:19:35.04 ID:UG2e60vo0
ゆうとか書いてんのゆとりなんだろ
そろそろ下の世代からも突き上げ来るぞ
美味いヌードルゆうタッチ!
文末で わ と書くべきところを は と書く てにをは障害 も多いぞw
そんなキチガイはどうでもいいから
迷宮の良いところでも語ろうぜ!
文末の「わ」を「は」と書くのはVIP障害だな
VIPで使うと臭いにわかVIPPER判別要素となってるが
こんにちわvsこんにちは
ファイ!
文末と言っとろうに
> 語尾に【は】を使うべきところを【わ】と書いてしまうのは、
> 65%の確率で朝鮮人、30%の確率で中国人、5%の確率で大阪人
これ読んで笑ったはwwwwww
>>609 たまに謎の防御率発動させるよな
タイガークロー2回氷撃その他単体攻撃を全て防がれて
颯爽と去っていかれた時は開いた口が塞がらなかった
爪持ってるならタイガーじゃなくて普通は必中拳だろ
今も2chだと池沼とか言うの?
最近見なくなった気がしてたわ
タゲられたので下がって仲間を壁にしてたら、ボスに押されてるのが嫌なのかすぐ横にひょいっと動いて壁しない奴がよくいるな
いる
女キャラの前衛
まんべんなく別の敵も攻撃するのかと思ったら、さにあらず
敵をこっちに回すだけ
頭悪い
さっき60レベでMPが39しかない武と遭遇したわ
HPはそこそこあった 勿論道中安定の素手Aポチ
他ノンパ賢とスティスパで絶望したが
レオで賢即死のあとスティスパが回復やって結局勝ったので
はじめてスティスパありがたいと思ったw
60レベでMPが39とかわざと作らないとそんなキャラできないだろ
一職だけ上げるネタプレイ中じゃね?w
道中の戦力としちゃアレだけどスティスパの回復力は案外侮れないんだよね
わざわざ選んで装備してる時点でスティ100取ってる僧侶経験者の可能性高い気がする
>>626 「頭はHP優先がいい」(※魔僧の話してた)を聞きかじったチムの武が
頑としてMP頭装備しなくなったの思い出したわw
MP関係のパッシブまったく取ってない脳筋職一筋野郎ならあり得る
スティスパでも攻魔キャップでバギキウロスうってりゃ
150くらいはでるから、普通に回復攻撃両立できて悪かないよ
発動遅いのは許して;
あくまのきしに会いたい・・・
あくまのきしは1回だけ遭遇したが弱くてがっかりした
悪魔の騎士は5回ぐらい会ってるがウーに会えん
悪魔の騎士は会いにくいままでいいから
ロイヤルチャームのドロップは高めにしてくれ
1800回以上クリアしてるが、コインじゃないメタキン、あくまの騎士、バラモスゾンビをまだ見たことがない
2000までには出てほしいもんだ…
そのうち何回がボスコイン無しの素迷宮だかわからんけど
バラモスゾンビはメンバーのレベルにもよるから難しいな
バッコスとギーグにも飽きたな
そろそろ新ボス入れるかレアボスにコインボス組み込んでくれよ
現物でずに破片で良いからさ
迷宮の途中でうんこしたくなったらどうするのがベストなの?
正直に、ごめんなさいどうしてもうんこが我慢できないので行かせてください!って言って
戻ってきたら、待たせたお詫びに小瓶でも配れ
>>637 それ
俺も腹痛でどうしようもない時チャットでごめん腹痛でトイレって叫んで
相手の同意確認する間もなくトイレに駆け込んだ
全員優しい対応してくれてるのが後のログでわかった
その後はできるだけ子ビン投げるようにメンバーを裏でバックアップした
>>633 5000越えてるけどバラモスゾンビだけはまだ見たことないな
80で入っても77以下に入れられる事の方が多いしまだまだ時間かかりそうだ
らんげき撃ってるのにバリクナジャ程度でバイシ要求するアホ爪なんとかならんのか
本当に数値の大きさしか見てないんだな
ボスなんて爪様に任せておけばいい
爪様の機嫌を損ねるようなクソ旅は要らんわ
迷宮総回数というよりはバラモスゾンビ実装されてから何回なんだという
バリクがボスで出てくる程度のレベルならバイシしてやれよw
道中バリクならバイシしねえけどな
>>636 自分 いまおもてでものすごい音がした!
泥棒かもしれませんので
すみませんがお待ちいただけませんか?
「おk
「いいですよ
「うい
↓
ブリブリ・・・ならある
>>636 余裕があるなら謝って鍵使ったら?
トイレで唸ってりゃ30分なんかすぐだろ
>>636 終わってから行け
数分我慢すればいいだけだろ
肛門「誰だ?」
下痢便「屁です」
肛門「なんだ屁か、よし通れ」
ブリブリブリブリ〜
棍持って攻撃する旅ならいいじゃん
さっき80レベで爆裂奇術師の旅が道中毎回爪にバイシしてたわ
数が多くて時間があると2枚入れてたw
槍パラが狼牙撃ってるのになーと思ってたら
ベホマスライムが一匹の時もまさかのバイシしててネタなのかと思ったww
それまで無言だったパラがwwwwってチャット出してシーンとなってた…
盗賊いるのにふくまねきすぐ倒すやつは脳死かなにか?
ふくまねきってメタル系みたいに逃げるわけでもないのに1ターンくらい待てよって思うわ
あと先頭走るのが嫌か知らんけど(なぜ嫌なのかもわからんが)敵のギリギリ前で止まるやつってなんなの?
んで俺が当たりに行くハメになる こういう意味不明に見える行動ってなんか理由あるの?
650 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 18:12:46.03 ID:/uFn2YqXO
仲間の行動見て思うんだが
なんでもかんでもばくれつやらタイガーやら打つ人がほとんど
マシン系なら烈鋼拳
エレメント系ならかまいたち
飛んでる敵ならムーンサルト
ばくれつやタイガーより消費MPは少ないから
僧侶おたけび棍職足払いブメレンは攻撃控えて盗み待ちしてる中
率先して爪ペチ攻撃しちゃう盗賊もいるがなw
>>651 そんなご丁寧なことしてくれるやつなんて見たことねえよw
いたとしても棒立ち待ちくらいだ てかそれ盗賊が悪いんじゃなくてそのプレイヤー自身がおかしいだろw
すまん!メタスラが一匹なのは俺が当たったせいだ
棍武僧旅やってたけど
いっつも足払いしてたぞ
盗賊ペチもその他ペチも盗む前に入った事は多々あるが
自分が盗賊でふくまねきに盗むしようとしてるのに誰かに先に倒されて
「相手がいなくなった」ときの脱力感は正常
勢いで残った雑魚に盗むしたりAペチしたりしてしまうw
あとなぎはらいとかデュアルがいるのに真っ先にふくまねきを倒すツメやバトも
もうちょっと全体の火力を考えればいいのにと思うけど
武器ガード連発で逃げ切られることもあるから攻撃したくなる気も分からないではない
敵前ギリギリで止まるのは他のメンバーが遅れてるときはよくやるよ
隠し部屋が宝物庫だとがっかりする
大当たりでメダル一枚ほかは無駄に鞄圧迫するゴミ箱
レンジャーに接触を譲ろうと思って立ち止まったら、なぜかレンジャーも
立ち止まる事が多くて困る。いくら装備が凄くてバトル中の動きが良くても
それやられただけでレンジャーとしての評価は地の底だな
こうていタップx1、うみぼうずx2
が出てきたらおまえらはこうていタップ攻撃する?
俺はうみぼうず 400討伐のついでな 俺は地雷かね
あ
メダルって宝なの?700枚位たまってるんだけど
隠しで一番がっかりなのは俺は袋だわ
バラモスブロス、バラモスゾンビ、キングヒドラが三体まとめてコインボスで追加されそうだな。
周りの武器や行動による
周りが単体攻撃でタップ攻撃してるのに658だけ海坊主攻撃してたら空気読めとなるな
>>662 なるほどな 俺が単体攻撃でうみぼうず攻撃してるのに、
まわりがあわせないのは空気よめよ、ってならないんだな
ってか、こうていタップっていまさら脅威じゃないよね
ギガデイン巻き込む馬鹿がいないとも限らないから、先に倒したのはわかるけどさ
ギガデイン向けられた程度でわざわざ遠ざかってるのか
>>663 脅威だからじゃなく、単体攻撃を先にこうていタップに当てとくと範囲で同時に倒せるだろ
>>663 >まわりがあわせないのは空気よめよ、ってならないんだな
なると思うよ。
まぁようはタップの怒り時間を減らせれば良いんだけど、状況によっては
タップ後回しのほうがリスクが減る場合もあるから時と場合によるかな
>>663 そんな事で空気嫁ってなるお前がまず異端だからな
うーん、俺にとっての海坊主はメタルスライム的扱いなんだよね
経験値がのらない代わりに、討伐数がのるっていう
フィールドで狩るのはめんどいから、魔法の迷宮で1戦5秒くらいロスしても逃げられる前に倒したい感じだ
たしかに海坊主は迷宮以外じゃほとんど見ないしすぐ逃げるしなw
俺も今度から海坊主狙いにしようw
ヘルシーサー4匹はきついな全滅した
>>642 実装後は最低でも1日に20回は潜ってるけど出ないな
ミネアトルネコは3日に1回のペース
あくまのきしは7回会えてる
>>649 理由はあるよ
例えば範囲攻撃が有効な迷宮では敵をばらけさせたくないから
後方にいる仲間に少しでも近づいてほしいとか
角を曲がったすぐ先に敵がいる場合メインアタッカーが後ろにいると殲滅が遅れて
結果被弾が多くなるから回復の負担を増やさないためにとかね
>>650 サブの迷宮では
フレイムにかまいたち、ガチャコッコにサマーソルト
とかやってたけど、他人はみんな爆裂だったな
使い分けるのが楽しいって人もいれば
さっさと周回したいって人もいるから
その辺は好みであって優劣ではないと思う
>>650 >マシン系なら烈鋼拳
タイガーのがダメ出るんですが?
消費MPなんてずっとタイガーでもMP足りるのに
態々ダメの少ない烈鋼拳使う爪はMPケチりたいゴミ爪様だな
職人用の低レベルサブキャラで行くと
バトルシェイカーに小瓶飲みながらウィングしてる人はいる
烈鋼拳のがダメージも燃費もいいのに
教えてやれよw
道中日輪でほぼAペチ、ボスで冥獣の爪でタイガー…
彼は「道中は棍持つと燃費がいい」を曲解してるのだろうか
何か今日は迷宮に子供が多い気がする
楽しそうな割に盗むとAペチなどでごまかす
で、ボスになると生き生きする
>>676 まあ中には烈鋼拳覚えてない奴もいるんだけどなそれ
>>535 亀だけど、サポ杖賢とかサポ槍僧の時に限って強だったりね。
>>673 パーティの距離の空き過ぎに気が付かないとか、免許とか関係のない
子供なのかなってのは多いね。
ふくまねきへの配慮の無さも同様かもしれんが。
今日は早い時間なのにガンガンいく人ばかりだった
回復役としては非常にありがたい
扇か鞭100ならスパでいっていいかな?
どっちにふるか迷い中だが
今度、ファンタスティックなチームでいつも威張ってる奴とデートに行くんだ。自動狩り研究所はどうだろう?
>>683 どっちかと言えば扇のほうがよく見かける気がする
ただ自分で両方やってみた感想を言えばムチのほうがいい
扇は「扇の舞」ぐらいしか使える技が無い上にダメージが出ない
スパならムチ一択だなぁ
扇は会心ガードしつつ攻撃できるがスパならBGすればいいし
ギーグがボスの場合スティックに持ち替えてキラポンもいい
おうぎのまいはダメージ判定発生が遅すぎて、きゅんきゅん舞ってる間に全滅してて切ない(´・ω・`)
でも、マンドラゴラ戦でのアゲハ乱舞は全ての敵に当てれるから楽しい。
スパってだけで地雷扱いする人もいるけどそういう人はスルーして自分なりに楽しめばいいんじゃないかな
雑魚戦でムチのボス戦で扇だよ
バイキさえあれば舞でそこそこ出る
まあ大抵無いんだろうけど。扇振り回したかったら旅に限る
スパはスキル使いこなせる奴だとボス戦でも快適だが
そんな奴滅多にいない
たいがいベススマかドコドコドコばかり
強さやダメージ関係なく、扇やムチをスキル100で使ってるスパスタとの迷宮は楽しい
コインボスはスティックだけどなw
ムチスパの場合は道中地しばり、ボスはマジステッキ→スパークショットorスキャンダル→双竜
扇スパの場合は道中アゲハ、ボスはマジステッキ→花ふぶきorスキャンダル→??? ←ここ教えて
扇の舞じゃね
火力職にキラポン蒔いてからだろうけど
僧侶の立場からしたら、花吹雪とスキャンダルはいらない・・・・んだけど
あったほうがいい僧侶も確かにいるから必要か
>>690 スティックスマイルスパはいないことにしてる
3人でもなんとかなるもんだよw
>>696 いやマヌーサ入ったら安心して棍持てるだろ
>>699 マヌーサ入っても、全弾命中する仮定で僧侶やってるからなあ
自分にも聖女ぐらいはするし相手の行動みていつでも天地で返せるようにする
相手の攻撃は目に見えてぬるくなるから殴るスキはかなりできる
迷宮ってスティックがいるような強いボスいたっけ?
ギーグ強で面子によっては必要になるんかな
暗黒霧くらってもタイガーずっとやってミスミスミスみたいなのばっかりだからな
盾持ちが極端に少ないとあっという間にひとりになったりするし
あったほうがいいにこしたことはないよ
怒られてもタゲ下がりもロスアタもしない
追加行動誘発させる 壁にひっかけてもその壁が動く
こんなのばっかりでやる野良僧侶 100%負けたくないので、基本コンは持ちません
60賢者ぐらいでボスギーグになると最高に脳汁出る
扉開けたら目の前にギーグ
こいつが賢者じゃなくて僧だったらなぁってみんな思う瞬間
ギーグ強は他3人が滅却もせずに棒立ち攻撃してるだけとかだったら棍はきついな
最低でも会心ガード祈り聖女、余裕があったらキラポンスクフバ
場合によってはマヌーハザオラル衣、あともちろん回復もしないといけないし
下手なコインボスよりきつく感じる
俺の腕じゃスティックは手放せんw
せっかくステージ5つあるのに敵の固定やめたせいで特色なくなったからみんなやる気ないんだよ
本当ならステージによって敵味方のステに影響があっていいと思うんだ
氷城だとオーガのステ↓とかブリザードにスクルト2最初から入ってるとかさ
あと途中分岐で2:2で別れて戦うとかね
今の迷宮はほんとつまらん
敵固定やめたのは失敗だよな
ギーグに耐性付けてもいいから、弱点何か付けてくれよ。せっかくフォース100振ってても、使えないから面白くないんだよ
魔戦で迷宮くるなって事だよ
713 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 08:07:56.57 ID:yyEro5VL0
短剣旅様へ
ベホマスライム複数に賢と魔戦が泣く泣くギガスライオラしてるのだから、Aペチではなくバギクロスで耐性リセットおねがいします
ダメージ見ろやks
>>713 ブーメランぐらいもってこいよ糞賢者様とか、
剣付き電池なんかそもそも要らないって話に。
ハンパラでもぐってるけどランドインパクトに耐性がある敵が結構多くて厳しいな
マッドルーパーなんて一匹80ダメだぜ。Aポチしてた方がマシだが周りの目線が
それを許さない・・・
槍持てよ
ハンマーはボス戦だけでいいから
717 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 09:37:39.44 ID:m8diujyI0
最近あんまり行けてないけど
今でもプク迷宮はワープする仕様なの?
ワープなおったよ
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 11:18:11.20 ID:m8diujyI0
そうなんだ!
ありがと^_^
720 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 12:14:06.71 ID:CcYrvme5O
そろそろ雑魚敵のバリエーション増やしてほしいわ
皇帝タップもガニラスも飽きた
すり抜けはする
高レベル帯はつうこんもち多くて杖以外の両手武器使いにはつらいのう
>>714 どう腐っても魔戦>短剣旅は否定できないだろ
ベホマスライムなんかバギワロス詠唱終わるまであらかた勝負ついてんだろ。
そうでなかったらそもそも火力不足。
棍旅>剣魔戦・短剣旅>>>>>>>杖魔戦>爆裂
短剣はボスではスキルあるなら魔戦よりましじゃね?
道中でも短剣持ってバイシしてる旅は魔戦以下
でも道中で杖もってバイシバイキしてる杖魔戦はそれ以下じゃね?
旅はサブヒーラー枠で回復できる利点があるけど
魔戦て前衛枠で入ってきてるし回復もできないから救いようがない
まあどっちもAペチとか攻撃に参加しない時点で糞だけど
バイシしかしない旅よりバイキパサーする魔戦の方が上に決まってんだろアホ
どっちもどっちだよ
どっちが上とかじゃない
どっちも底辺だよ
杖でバイキしても剣でギガスラしても討伐速度変わらんし
ボス戦でバイシバイキないとだるいからどっちかは必要
腐ってもパサーバイキピオリムある時点で魔戦の方が上
旅の回復なんてあくまでサブヒーラーであって
はなっから期待されてないし
魔戦なら火力枠だから他にサブヒーラーが入る
魔戦が火力枠扱いなのがいらんわ
サブヒーラー枠扱いではいってきて欲しい
棍旅でなぎ払ったり氷結してると、杖魔戦がバイキくれるんだよねw
どっちが火力枠なのやら
魔戦が火力枠で入るのが問題だよな
バイキもパサーも魔賢僧とかのPTだった場合全く不要な訳だし
マッチングで魔戦は常に爪とセットにすれば万事解決
魔戦は爪のオプション品以外の価値ないからな
他の職は独立した役割こなせるけど魔戦はアタッカーではなく後衛枠だろうに
そしてツメツメ魔戦魔戦の理想的なPT構成に
後衛枠なんて無いだろ
魔だって火力枠なんだから
>>734 道中棍僧やってるけどわりとバイキされて苦笑い
回復持ちかそうじゃないかって判断しか無いよな多分
旅も魔戦も範囲持ちにバイキバイシするって人あんまいないよね
あと武で棍持ってると斧が居てもバイキされたりするし
なんも考えないで反射的にやってるのが多い印象
爪もまだ範囲が居ても一匹ずつ攻撃する奴の方が多い
旅はプレイヤー次第でゴミにもなるけど、
武器がなんであれ開幕や僧侶の祈りターンの回復は軽視できない。
ザオ1と2が同じにはならん。
杖魔戦はどうしようもないだろ。
バイキ終わったらなにしてんの?
ピリオムいらんよ。
普段そんなもんなしでやってんだから。
サボってないで攻撃参加しろ。
でた〜早読みピオリム奴w
>>742 杖魔戦と短剣旅の比較だろ
杖魔戦はまだパサーのチャンスがあるが
短剣旅はMP持てあましてペチペチしてるだけじゃん
杖魔戦が唯一見下せる相手がAペチ短剣旅
棍旅だったらぐぬぬ・・・なんだろ?
ちゃんと武器の持ち替えできる旅なら悪くはないけど
道中からずっと短剣持ってる旅が糞だって言ってるだけ
最近よく目にするのが道中杖で、ボス戦でギガスラする魔戦
隠しフロアのメタスラで
ピオとバイキしてくる杖魔戦がいてびっくりしたわ
杖のままでもいいからせめて殴ってよ…
ちゃんと武器の持ち替えできる魔戦なら悪くはないけど
道中からずっと杖持ってる魔戦が糞だって言ってるだけ
魔戦でもボス戦で会心Gしてバイキしてはやぶさ通常やってればいいわ
ずっと杖持って僧の負担増やしてる奴は糞だけど
MP減らしたくなくて開幕からボス前まで杖手放さないのな
別にボスでやる事なんて補助しかないんだから最初からギガスラしとけよ
>>744 迷宮で爪以外MP切れねえだろ。
切れたら自分で小瓶飲めよ。
報酬で散々落ちてんだから。
短剣旅はバギマときらジャグがある。
プレイヤーによるって書いただろ。
杖魔戦はプレイヤーによらずどうしようもない。
このスレキラピパピヨンペッチャー多すぎ
ここ数ヶ月パピヨン旅どころか短剣使いなんか見たことないんだが都市伝説なんじゃないの?
RPGでボス戦以外一切MP使わない奴ってのは昔からいるからな
>>754 バギマなんてカスダメだろ、バギクロス使えよ
それにしても呪文攻撃やキラジャグする短剣旅なんて見た事ないしカスダメだけどな
バイシバイシペチペチやってるぐらいならバイキ2人にかけれる方がずっとまし
短剣旅にバイシされてる爪ってどう思ってるんだろうな
傍から見ててすごく気の毒なんだけど
道中根のなぎ払いでボスだけ短剣でタナトス打ったりする旅芸がいれば
バイシしかしない思考停止もいる
一番中の人間に左右される職かもしれないね
どっちにしろ魔戦は居てもいなくてもいいしむしろ魔戦が居なくて範囲持ちが入ってくれたほうがありがたいんだけど
ぱさーするならギガスラして、どうぞ
短剣旅はしーね!
基本棍旅しか見ないよ
たまにボスだけ盾と短剣奴がいるけど装備切り換えできる奴は
バイシ撒いてたら回復補助してるだけでよく立場をわきまえてる
キッズ迷宮楽しいぞ
お前らもこんなところで魔戦いじめてないで潜って来いよ
もちろん道中はバイシもいらんけど。
バギマじゃなくてバギクロスな。うっかり。
硬いのでたときは使えるよね。
短剣擁護してる訳じゃないよ。
俺は旅では棍だし。
魔戦は何もしてねえだろって話。
ボス戦の開幕バイキだけだろ。
物理いなかったら完全にゴミだし。
>>757 昔のドラクエはMP回復できなかったしね
ブメレンで潜ってるけど
短剣旅と杖魔戦のどっちが組みたくないかと言われれば
ダントツで短剣旅だな
バイシ撒いて仕事した気になってる奴としか組んだ事がないし
バギクロス使う奴なんて一度としか組んだ事がない
こいつがいるとマジで小瓶大量消費コースになる
杖魔戦は小瓶消費が一切ないから短剣旅よりは遥かにマシ
最近ブメレンで潜ってるけど、イラつかされる機会が多いのは杖魔戦
数が圧倒的に杖魔戦が多い
スティスパスティパラの次に組みたくないのが短剣旅
PTの空気が悪くなるからこいつらには来ないで欲しい
最近オノむそう全力で潜ってるけど、イラつかされる機会が多いのはブメレン
数が圧倒的にブメレンが多い
旅のキラジャグってすごいダメージじゃない?
旅あげてない時高レベル迷宮ボスでびっくりしたことあるけどなあ
攻撃力依存なんだっけあれ
キラジャグ強いよな
消費でかいし短時間で片付く雑魚には向いてないから
自分は基本的にボスでしか使わないけど(道中は棍)
超ブーストでは楽しくてヒャッハーしてしまう
>>715 涙目でシールドブレイク
>>723 職間の比較なんて不毛でくだらないってことなんだが。
貴殿も随分くだらない様だけど。
パピヨンペッチャーが席作るのに必死だなwwwww
つうか実際そんなにマッチングしないからなあ短剣自体
低レベだと魔も盗も旅もたまに見たけど
杖魔戦の数の方が圧倒的に多いから
邪魔度がより強く感じるんだと思うけど
杖魔戦と短剣旅の争いは続く
>>769 攻420とかだと無双と同じで(隙も)バトマス的なダメージは出せるね。
パピヨンとか言ってる時点でもうね…
道中バイシして魔戦の真似事するならパサーの真似事で小瓶配るくらいしようぜ
結晶装備で小銭稼ぎしてるくらいだから絶対にやらんだろうけどw
短剣旅に親でも殺されたのかなぁ
親の敵が見付かると良いね
パピヨンの短剣旅なんてみたことないけどさ
>>776 じゃあお前代わりにまんたんでHP回復して世界樹で蘇生も頼むはw
魔戦は旅より役立つ職なんだろ?w
キングヒドラのことか?
短剣魔で杖魔戦のフレはいたなw
どっちが下というか兼ねてる場合もあるんだぜ…。
>>778 俺は魔戦なんかで迷宮行かねーよwパピヨンペッチャー君w
迷宮のクズ職決定戦だ。
バカ爪なら電池になってくれる魔戦大好きでもまあわかる
他の後衛職からすればピオしか恩恵のない杖魔戦は別にいらない
道中遅くなるだけだし
短剣旅ってそもそも見ねえしなw
いたとしても杖魔戦と同じ、どっちもクソだろう
クズ職決定戦
短剣旅
杖魔戦
ムチ盗賊
短剣盗賊
スティパラ
スティスパ
ムチスパ
ばくれつくん
迷宮ごとき、自分ひとりでクリアできるだろ
他の奴に文句言ってるのは自分自身も雑魚ってことに気づけよ
もっといい装備買え
ムチ盗賊とムチスパはいいだろ…
Aペチがおらんぞ
789 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 18:45:36.27 ID:HNO76iim0
>>785 こういうのが必ず出てくるよね。
死ねよと思わなくもない。
ムチ盗賊は爪使えるのになんでムチなの?バカなの?があるからしょうがない
コロシアムで自分ひとりで敵4人を倒せるとは思わないが
迷宮通常ボス程度、時間はかかるけど自分1キャラで倒せるだろ
おまえら人に文句つける前に、自分のキャラの弱さと立ち回りの下手糞さから改善しろや
だいたいムチ振ってる盗賊はボスで爪に持ち帰るやろ
道中爪がムチより有利な場面ってどこにあんの?
カンスト武でもギーグやバッコスを回復なしで倒すのは
俺は無理だわwやりたくもないし
持ち替えせず最初から最後に至るまでこの武器だったばあいはクズ職ですよ
杖から剣にしてギガスラしたり棍でなぎはらったりするなら優良じゃない
バッコスなら天地ハメでいけるんじゃね
ジャミラスなんかの方がムリだわ
ID:N0TTegx30がソロクリア動画上げてくれるからそれを参考にしよう
バッコスなら一度スティパラソロで倒したな
道中は槍だったぞ
短剣に範囲さえくるれば…ぐぬぬ
>>786 だな
中途半端に1人2人とマッチングするくらいならいっそサポのみの方がいいわ
迷宮だとHPリンクは神性能
回復役よりHP少ない奴が、回復役にHPリンクするとかどうなのよ
と思うけどな
60台で回復がHP250以下とかよく組むしな
バッコスだと杖賢者もリンクしておけば安心
>>805 なんでそこまで性格悪そうなフリコメかけるんだw
一人で全部倒せるから文句言うなって、ついてく放置も歓迎派か?
そういう話してんだよな。
開幕から最後まで魔でaペチとか。
杖魔、杖賢、スティ僧との組み合わせで杖魔戦歓迎すんのか。
魔戦がいるのに道中ほぼすべてAペチ
バッコス戦ではためる2からのゴルフィンのみ
という恐ろしい武と組んだ
単位時間あたりのダメージは間違いなく減るけど
小ビンは温存できるのかなw?
クズ職決定戦!
短剣旅
杖魔戦
ムチ盗賊
短剣盗賊
スティパラ
スティスパ
ムチスパ
ばくれつくん
gnp9Vthc0
>>808 それキッズだろ…。
あいつらスーパーハイテンションとゴールドフィンガー好きだからな。
mp30くらいでゴールドフィンガー、聖水、ゴールドフィンガーいたぞ。
さすがにアドバイスしたらタイガーになったが、
ボスではやっぱり開幕ゴールドフィンガーだったわ。
親が育ててスキルふったのかな。
小瓶なんて100個でも5000G程度なのにな
どんどん特技つかったほうが楽しいだろうに
ひらめきあれば迷宮で手に入る分でトントンだし
ソーサリーだったら余るぐらいだわ
ひらめき無くても福引の分入れればトントンくらいだな
鞭スパ会ったがそんなに悪くないぞ
むしろ範囲当たって馬鹿爪よりいいくらい
ゴルフィン使うだけマシだぞ
スーパーハイテンションでペチしかしない奴もいるんだぜ?w
なあなあ、メタスラ回し用のマンドラコインって
ノーマルと強のどちらが有用ですか?
Lv50以上のパーティ前提です。
トルネコ探しで潜ってると爪が力の指輪 腕が状態異常がかなり多い
ソサ回復+2 消費17と比較するとボスまでMP100↑の差が出るね
レベルによるけど、旅でひらめきかソサリつきなぎ払いしてれば小瓶たまるね。
何でムチが入ってるんだ?w
たまにギガスラ撃って大半がAペチしかしない片手さんを舐めてるの?
>>808 杖魔戦と組まされたら俺もAペチしたいわ
このスレは迷宮で出会った地雷を報告するスレでしかないな
もう地雷報告スレに変えろよ
有益な情報がなく愚痴スレ
愚痴言うならオフラインゲームしてろよと思う
リアルでもいろんな人間いてむかつくことも多々ある
オンラインゲームも同じ
それを理解したうえでやってない以上
自業自得だと思う
他山の石って言って
いろんな話聞けていいと思うよ
地雷テンプレ
被害者続出!
今日も本当に来ました!
迷宮極悪、究極の地雷
カンクロウ [PY305-345](メイン)
カンザブロウ[JH439-500](サブ)
カンタロウ[DE896-559](サブ)
これらは、BL枠が空いていれば、入れておいたほうが良いよ。
チーム「また〜りナイト」
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2606011487/top/ のリーダーでもあるから、チーム自体も地雷かも。
みんなも気をつけて!
さっきパラ2+僧魔という構成だったので
準備すませて会心Gしたあと槍に持ち替えて攻撃してたんだが
必殺が来たのでヒャッハーして突きまくってたらまさかのパラ2による突然のロスアタw
目を疑ったぜ80レベの迷宮…だよ…な……みたいな
養分職としてしか見てないなら必殺の内容理解してないんじゃね
情弱ってのは底知れんものよな
バッコス相手にこちらが天地してるのにロスアタとかよくあること
バッコスに天地する奴いたら氷結撃ってさっさと倒せと言わんばかりに即ロスアタしてやるわ
あんなもん相手に全滅も無いんだから早く削れと
防げなかった痛恨が棍その他両手武器持ちに入って死亡したら
復活回復バイシバイキで3〜4ターンのロスになる
やいば受けできる奴なんて滅多にいないし受けれたところで絶対生存するわけじゃない
返せば6割ぐらいのダメが出る
ヒーラーの手も空いて他の行動ができる
どっちが良いかは明白、僧侶が棍持ってる時以外天地のロスアタは無用
今日初めて鍵抜けしたわ
レン45で行ったら、58盗と25僧がPTにいた
コメには、25僧「コメントなんてないよーんw」
58盗「英語16・理科20(以下20点以下がさらに並ぶ)、一応中学○年ですw」
二人とも同じチーム所属で、2垢かチーメンかは知りたくもないが
(多分2垢だろうが)
貴重な回復枠潰している時点でやってられんと思って、まともそうな
もう一人には悪いと思ったが、抜けさせてもらった
こんな点数とってる子供に夜中までゲームさせんなや親ェ…
棍は100にしてあるが盗賊でしか迷宮いかないから使うことはないな
強マンドラで天地楽しいよ
カンタ張ってもらえば怒り完封できる
二回攻撃してくるし行動素早いし氷結してるよりよっぽどいい
ダメはどちらが上か
第三者的にはそこに尽きる
さっさと目的を済ませられれば手段なんてどちらでもいいよ
ロスアタするくらいなら
一発でも多くタイガー打って下さい爪さん
爪タイガー、棍天地
爪ロスアタ、棍氷結
どうみても前者のが効率いい
え?まさか寄生の魔戦さんですか?
悪霊の仮面表示オンにしてる人間男にアレなのが多いってのが、現実味帯びてきてて困る
ボスでバッコス二体出てきたんだけど前こんな構成あったっけ?
もらった福引券4枚だったから明らかにレオジャミバッコス構成のほうが美味しいよね
戦闘中に壁に引っかかって敵に辿りつけなくてもずっとそのまま。ひたすらAポチ時々タイガー。
サブでも下手でも低ステでも全く気にならないが、やる気なくて人任せなのはあかん
>>839 単純にボスの数で福引の数が決まるから労力的にはもっと弱い三匹の方が楽
ブメ装備のヘタレだけど賢者ではいるの面白いなー。
僧侶よりハードモードでなかなか楽しい。
速度ブメ欲しくなってくる
>>841 ブメあるならレンもいいよ
たまに僧も賢もいない超ハードモードになる事があるし
質問なんですが例えば武で痛恨持ちのボスと会ったとき基本タイガーで痛恨にやいばするのと
棍で氷結して痛恨に天地するのではどちらが良いですか
タイガー連発して痛恨食らったら下がってHP回復してもらったらタイガーでいいんじゃないかな
>>843 痛恨で一撃死しないならどっちでもいいよ
あと赤くなったらちゃんと下がって回復待ってくれるだけでありがたい
爪の方がダメージ高いからバトルが上手く回ってるなら回復を
僧侶に任せて爪とやいばで良いね
棍も悪くないけどな。ギーグなら足払いも効くから実際棍はかなり有効な武器
自分ブメ賢でレベルが6つぐらい上のブメレンより攻撃力が10以上上回ってたのに
魔戦は一度もバイキをくれなかった…そういうことがよくある
俺が旅・魔戦やるときはつよさ−ぜんいんで攻撃力確認して
あと戦いぶり見て誰にどの順番でバイシ・バイキするか決めるけど
職業とレベルだけで判断する奴少なくないね
>>847 いちいち見ないだろjk
しかもブメの10程度なんて誤差でしょ。バイキしちゃえばどっちも変わらんからどうでもいい
>>842 両方60台でどっちもいってる。面白いよね。
>>847 竜玉、ロザリオだけどツメ、ブメレンより攻撃力多少上の時は結構あるねー。
でも攻撃力より役割かなと思うからとりあえずものすごい硬い敵はしんぴして様子みてる。
ステ見とくとどういう敵だと苦戦するか、楽勝モードなのかわかっていいと思うのだけど
>>847 メインヒーラーなら回復必要なターンがくれば攻撃しないんだから
攻撃力関係なくレン優先が妥当。
僧侶がいれば別だけど。
一回も戦闘中に回復する必要がない位楽ならどっちでもいいだろ。
>>849-851 確かにどっちでもいい
バイキは道中ほぼ必要無くて魔戦がてもちぶさたでするようなもんだし
ボス戦では賢者は回復の合間の攻撃になるしね
ただどっちでもいいならステ見て高いほうにバイキしてもいいと思うんだけど
見ない奴が結構多いねっつー話
>>834 氷結よりダメ出せないカスツメさんでしたか
賢者は終始攻撃しなくていいから回復待機しとけ
他3で簡単に削り切れるんだから
ヒーラーとしての自覚を持たせるために、道中バイシなんてしないし、
もしボス戦に杖なんて装備してたら「何考えてんの?」と突っ込んでる
>>854 他3がいつでも火力になるなんて随分と運の良い方なんですね
良いブメ装備してると賢者が道中最大火力なんて事も普通にあるから困る
HPの方が重要だろうからチョーカーもパワーチャームも装備しないし、
ブーメラン自体は状態異常系の人が多いだろうし、
パッシブくらいしか差が出るのないと思う
道中バイキ自体が間違いってのが結論だよ。
魔戦と旅はギガスラなぎ払いしろ。
>>854 実際賢者でギーグやってみるといい
滅却しない前衛、幻惑される前衛、痛恨で死ぬ前衛・・・
早詠み欲しくなる
>>853 盗賊でツメ330しかないカス爪ですわ
氷結強いね、旅のLV上げしてる時に旅で潜ったがバイシ2回してりゃ
バッコスなら120x4ぐらいダメ出るからね
痛恨に合わせて天地するならいいが怒り放置で天地するなら
最低でも1ターンごとに400ダメは天地で返してくれ
バイキ入りツメでシャオシャオしてれば600は出るだろ
氷結でそんなに出ないっての
ロスアタしてる暇あったら黙ってシャオシャオしてろ
他に流して痛恨飛んで死ぬくらいなら棍持ち1人行動不能になってる方がよっぽどマシ
死んだら回復とバフで4ターンは無駄になり、ヒーラーの手だって空く
>>859 そこで速度ブーメランが欲しくなったわけです。
さっきバザーみたら速度12が売ってたけどさすがにパル品だし高いw
迷宮良いレベル上げ、良い金策になるけど
ギーグが本当にうっとおしい
まもりのきりで攻撃力下がったり、幻惑100にしてないと幻惑になるし
討伐時間かかるだけで本当に面倒
>>861 氷結でそんなに出ないってどんなカス装備してんだよw
僧侶ならわかるが武や旅で日輪背負ってるゴミじゃねえの?
あと、死んだら4ターン〜って言ってるがお前1人で蘇生回復バフまでするのか
ついでにヒーラーの手が空くとしつこく言ってるがバッコス程度にどれだけ忙しいヒーラーなんだよw
>>864 聖王持ってるが氷結1回で600も出ない、エアーすぎだろ
1人に集中はしていないが死んだら立て直しに合わせれば4ターン分はかかるだろ
ヒーラーだって回復補助だけじゃなくて攻撃に回る事だってできる
黙ってシャオシャオしてる方がダメ効率いいのに棍武旅1人が150ダメ伸ばすかどうかで
崩そうという理由がわからんわ
全然ミネアでねえ
>>865 なんでお前さんはロスアタする1ターンでしか物事を考えられないんだ?
その1ターンだけならロスアタ+氷結よりタイガー+天地カウンターのがダメは出るだろうが
トータルで考えりゃ1ターン捨ててロスアタして
他のターンをタイガー+氷結で削る方がダメ効率いいに決まってんだろw
ヒーラーが回復補助って、サブヒーラーがメイン回復でもしてんのか?
攻撃に回る事もできるというがバッコス戦の僧賢なんて暇すぎて普通に攻撃もしてるがw
おっと書き忘れたw
>聖王持ってるが氷結1回で600も出ない、エアーすぎだろ
120x4が600になるならもう1回小学生からやり直してきた方がいいぞ
盗賊でツメ330かもしれないが、オツムの攻撃力は0だなぁ
>>967 どっちみち怒りなんて2、3ターンで切れるし
そんなにダメ伸びるわけでもないのになぜ不安定な方に走るんだ?
氷結するのだってタイガーするのだって
棍棒振り上げないか常に顔色をうかがわなきゃならないし
その必要が無くなるのもあって数値以上の効果があるんだが
こいつは対立煽って楽しんでるだけだから真面目に対応するだけ損ですよ
ハッキリ言えば盗賊からしたらこっちに痛恨こないとやいばで必殺チャージできんから
怒り放置されるだけで迷惑なんだよ
氷結がツメ330タイガーよりダメ出るわけないと言ってるだけで
120×4が600と言ってるわけじゃないのにわけの分からないツッコミしてくる時点で
そんな命令聞く気にもなれんがな
天地はヒーラーが攻撃参加出来るのが利点
天地の構え!→サンドブレス!!しゃくねつ!!!
流石にギーグはやらなくていいだろう
バトマスとか爪でたまにギーグバッコスがちょっとでも前衛に向いたら
光の速さで刃する人居るけどすごいねと普通に感心するわ
自分が盾持たない職の時は刃準備するのにもたもたしちゃう
にわかとガチ前衛の違いやなw
タゲ向いただけでやいばするのは覚えたての子やね
【例文】
やいばするとヤバいばやいがある
棍棒ペロペロしてるのに刃す奴www
バッコスは痛恨の成否見極めて刃か盾持ち変え。タゲ向く度に
刃してたら効率悪いよ
バッコスのつうこん判定ってシビアだよね?
ポーズした瞬間に体当たりいれてノックバックはしてるんだけど痛恨だけはしっかり入る事が多い・・・
今僧あげてるんだけど
チョーカーとチャームつけてないとレベ60台で攻撃力200切るw
カスダメの棍だけど道中ずっとスティックよりましだろうか
と思ったらさっきサポ旅がバトと武PTで
棍僧の俺にバイシくれたんだが謎だな
サポって何を基準にバイシまいてるの?
純粋に攻撃力じゃねえの
バトが捨て身して武がアイパッチ発動してたとか
攻撃力
攻撃力が低いからそれを補うためにバイシくれるのか
基本的に攻撃力の数値が高い奴にくれるんだと思うが
レベル低めで棍持って実数値高くてもレベル高いツメにバイキ優先的に行く事もあったな
僧侶が70になったが、迷宮に潜るのが怖くなってきた・・・
むしろ高レベルの方が味方が強いから楽
僧侶で行くとステ低い人のお守りが楽しくなるね
パラがボス抑えて完封してるバトルとか楽だけど正直何一つ面白く無い
いや、高レベル迷宮経験したこと無いからうまく動けるかわかんないのよ
でもとりあえず僧侶をカンストまで上げておきたいから転職する気はないし、
かと言って迷宮だけ転職するのも面倒だし・・・
一応盾と信仰とスティックは100にしてるから大丈夫かな?
根とかまったく降ってないが
迷宮でキラポンとか必要ないから棍か槍に振ってみたら
バッコスとかギーグよりジャミラスのほうがやっかいだよな
ところが幻惑食らいまくるのみると
その都度治すの面倒だからとりあえずキラポン入れてしまう
お荷物はギーグ強でキラポン入れる暇すらなく死にまくるから
僧のいい練習になるな
ギーグ相手に賢者一人で回復しなきゃならんとき、
味方が二人以上幻惑されたらもう涙で前が見えないw
>>881 あれは多分たいあたりでは、見てからでは止まらない
少なくとも俺がやって止まったことはない
>>892 長くなるけど、正直ここは盛ってたり、やり過ぎ言い過ぎな奴が一部いたりするから気にすんな
明らかな地雷プレーしなきゃまず全滅はないし、迷惑もかけない
耐性云々もなくたってどのボスも余裕なのが現実だし、武器も何でも良いっちゃ良い
ただ、『軽く』壁する、『軽く』タゲ意識するみたいな事を出来る人と出来ない人
この差が半端なく出るのが迷宮ボスだなぁ
皆基本は迷宮なんて適当だからこそ、こういう事を軽くできるかどうかが結構重要
これができるPTならずっと適当で余裕だけど、できないのが2人いると苦戦する
装備や武器スキル云々よりも、そっち気にした方が良いよ
>>897 爪武、爆裂パラ、ブメレン、棍僧(自分)でギーグ強になった時は大変だった
グラサンしてたのは蘇生回復に忙しくて攻撃する暇のなかった俺とレンだけだったが
幻惑食らった武とパラがミスを連打しながら
武が「マヌーハ」と何度もブツブツ言って爆笑させてくれたので良しとする
>>881 ソレや最速気味で盾に持ち替えても間に合わなくて
武器セットだけ変わって転がって以来
やいばオンリーになったな。
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 21:58:23.76 ID:vnMrOzNZ0
僧賢いないPTでギーグ強だとギリギリの戦闘になれて楽しい
60レベ迷宮でノンパぽいMP二桁の槍パラがつつくだけだったので
スキル振ってないんだなと思ったらバッコスで狼牙やりだしてワロタw
ヘビチャもせんと相撲する気0っぽかったけど
一応パラとまもにズッシしてみたがやっぱ散らばって相撲する気なし
数回狼牙撃ってMP0になり小瓶飲むでもなくつつくだけ
魔もノンパたから回復蘇生で衣まとう暇もなくハゲたわ
よく勝てたよ
904 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 22:39:35.27 ID:68J3R6pMO
ミネアで1時間ゴールド2倍が出た
・マンゴルドラ回し
・試練の門ツアー
どっちがいいかな?
すぐ行ける方
イベント終わってからもテロマンして大丈夫かな?
907 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 22:46:23.92 ID:68J3R6pMO
ふくまねき期待している人にとっては邪魔
道中が無くなるからふくまねきも出なくなる
ただ、水系ダンジョンなら構造が一番ウザイので可
個人的にはテロられたらメタスラコインとか使うかな
期間終わってからなら短時間+ふくびきけん3枚確実だし
他に範囲職がいるのに
複数湧いた時に爪が同じ敵に全力タイガーして
残り1匹になったらAぺちに切り替え
人がやってほしい事の真逆の行動をとるってある意味才能だな…
杖魔戦てほんとカスだな
ジャミで僧侶の後ろの陣取ってやんのw
腐っても戦士なんだから壁しろよカス
魔ブメレン僧構成なのにあたりにもいかないとか
何考えてんのかね 死んでも一番困らないのに
不撓不屈って誰も使わないよね 地味なのか
存在を知らない人が多いと思う
状態異常回復は後衛の役目だから使う必要がない
アタッカーが気分よく攻撃に専念出来るようにするのが後衛の役目
魔「せやな」
>>913 ギーグにブレス食らうと同時に複数の状態異常になるよね
不眠不休だと全回しますよ
どうしてもマヌーハして欲しいんなら最低でも必中拳してないとただの馬鹿だと思われるよ
ダイガースカスカだとさ
つレッドブル
不撓不屈
不況不屈
諸行無常
不眠不休
さーて正解はどれだ
不燃不屈も入れとけ
不A不F
60位の僧でギーグ強に飛ばされ
周りはみな80とかなのに誰も滅却しないとかやめてほしい
短剣Aペチ旅だったけど他に回復できるのが居てよかった
幻惑耐性持ってなくても幻惑なんて
グラサンと破幻で100にできるのに
迷宮の爪様で幻惑されないの見たことねえんだよなあ
>>913 強い前衛達とマッチングした時はそうだが迷宮は大体そういう人らは何度も来ない
何度も来るお荷物+ステペチ雄叫びスクルトフバーハキラポン天使(笑)は要らない
自分で状態異常回復できる武なら異常くらい自分で治さないと・・・
出来ない職ならたとえば盗賊だったらピオリム唱えるとかおたけびするなりするのが当たり前でそもれも出来ない前衛はただのカス
回復役が賢者だとアップアップでマヌーハまで手がまわらないんだよね
武なんだから自分で消してよ、と思う
あ、賢が嫌なら僧のフレと潜れ
フレが僧侶出してくれるような奴は野良で行かない気がするんだがな
>>902 レンレン旅 + 杖魔戦とかで適度に痛恨死があると良い感じだね。
ベホイム一発じゃ足りず、二人三人がベホイミでやっとなんとかなる的な。
>>921 僧侶ならまだいいけど賢者だと最後はしんぴすら出来ずにザオラルとベホマラーうちまくることになる
わざわざ武の為に僧侶出せってか
不屈と瞑想やってろよ
不眠不休 自分に悪い効果を付ける
幻惑、麻痺、魅了、攻撃力低下、守備力低下など
まれに子供が出来ることがある
幻惑を自己解除できるからと言ってカンストしてまで武で潜るの止めてもらえないかな?
最近俺の僧侶57レベルが70レベルのまもと組まされたりする
メインヒーラー少なすぎだろ
僧の時、自分一人LV低いのはきついけどまだなんとかなる
自分一人LV高くて迷宮LVもそれにひきずられて高い時が困る
実質自分一人でクリアする羽目になる…
アタッカーだとその逆になるな
80近いのにLV60台のPTに放り込まれる
LV44僧でLV64迷宮に放り込まれたとき
俺が何もしないうちに一瞬で敵が全滅して
場違い感・無力感がハンパ無かった
結局ボス戦のスクルトぐらいしかやることナス
サブで迷宮行く時は低レベルの魔戦やバトのギガスラでほぼ一撃一掃してるけど
あんまり良く思わない人も居るんかな
HP100とかの糞サポ僧侶に当たったらボスはレアドロにして欲しい
レベル低いPTに放り込まれても経験値少なすぎて不味いけどな
不撓不屈?諸行無常だろ?
驕れるツメは久しからず
ツメであらずんば火力にあらず とか本気で思ってるバカが未だいそうだもんなw
レベル35旅のサブで迷宮行ったら、通常マンドラコインテロ勃発
いれた人も自分ももう一人もサポもHPパッシブ皆無
勝てるはずないだろ…
このレベル帯で弱サブでテロするくらいなら、アズラン1鯖でおごりを
叫ぼうぜ…
不眠不休て馬鹿爪のおもりさせられる周りの人達のことだろ?
ハヌマーンのテンションバーン中に爆裂撃つのって普通なの?
>>944 俺的にはアウトだけど、掲示板の上の方で
「ロスアタするなら攻撃しろよ、どうせ全滅しないんだから」
っていう意見のバカが多分やってるんだと思うよ
俺は、テンションバーン中の敵に攻撃する奴いたらそいつには回復せずに見殺しすることにしてる
自分はHP+90になるまで迷宮に行かなかった
最初はテンションバーン中は攻撃を止めてバーン効果が終わるまで待ってたけど
いかづちは避けられるしHPパッシブがあればHPまんたん&滅却でブレスは耐えられるし
ロスアタはサポが持ってればほぼ確実にしてくれる
なので今はバーン中でも構わず攻撃するしロスアタもしなくなったわ
ただ、肉かサポかに関わらずザオ1枚でノンパだったらさすがに控えるかな
テンションバーン中に攻撃する人はSHT攻撃されたぐらいじゃ死なないんだなこれが
最近トルネコばっかりでミネアが全然こないよ
>>944 低レベルならテンション攻撃に耐えられないから駄目
高レベルなら爆裂が駄目
そう言ってブレスや雷食らって蒸発するHP250↑ばかりだったがな
通常攻撃でも自動ドアでHP低い僧侶なんかに流してそうだし
ミネア出てもバラモスだと魔法使いで持ち寄り募集もなんだか乞食みたいで期限切れなってた
>>950 僧侶が死んでも普通にクリアで平気な場合もあるからなあ
クリアできればいいって問題じゃないだろ
他が攻撃自粛してるのにバカ烈叩き込んで僧侶殺したら
ヒンシュクを買わないはずがない
テンションバーンにバカ裂とか1年前に帰ってきたのかと思ったじゃないか
>>953 問題はバーン中の爆裂よりも
クリアできればいいかどうかにありそうだぞ
次スレ頼んだ
サポならまだしも死んだままにされた方はたまったもんじゃないな
時間によってはボスがコイン落としても拾えなくなるし
>>957 乙!
>>956 ボスの場合は倒した瞬間に自動的に生き返るけど
ボスのドロップが取れない場合なんてあるの?
80レベに65の僧が入ってきてギーグ強でうはーと思ってたら
普通に杖魔戦より使えたw道中棍だったし
>>958 戦闘に参加した時間で決まる(公式にそう発表されてるかは知らないけど)
死んだ時間は参加してないと見なされるからあんまり死にっぱなしだと箱が見えないよ
他の連中が言わなければ小ビン(聖水)かコインかわからんので黙っとけば波風は立たない
他人のお宝ゲット!に反応して何か言う人だと修羅場(になるかも)
クリアできればハヌマーンでテンションバーン中に攻撃してもいい
高レベル迷宮ボスが怒っても無視してもいい、って前衛がいるのは動きからよくわかる
そういう場合、自分がヒーラー役の場合は回復せずに殺してる
だって、そんなバカ前衛がいなくても全滅しないからね
別に下手でもいいんだけど、舐めプとか適当プレイされるのが本当につまらない
でもそれが悪いとはいえないから、こっちも介護必要なバカ前衛殺したままにして好き勝手やってますので
>>960 戦闘中に生存していた時間ってこと?
道中の戦闘で遅れて戦闘に参加して宝箱が見えなかったことはあるけど
ボス戦でボスを倒したときに死んでいて宝箱が見えなかったことは無いなぁ
判断基準は「生存していた時間」じゃなくて、「戦闘に加わっていた時間」で
死んでいてもカウントされるような気がするけど違うのかな?
通路のハヌマーンに氷結したけど別にいいべ雑魚だし
>>963 ぶっちゃけ自分では経験ないけど
ボス倒した後箱が見えないって騒いだ奴は見たことある
死んだ時間は不参加と同じでしょう、時間換算で経験値も減るし
なんか「僧侶いなくてもハヌなんか倒せるし」って前衛と
「前衛いなくても全滅しないし」ってヒーラーの意地の張り合いになってね?
問題はバーン中の爆裂以外のところにありそうな気がしてならない
>>963 経験値が減るのは死んでいたときに倒された敵の分が入ってないからだと思う
>>966 1匹出現の敵で自分が死んでサポが倒しても経験値入るでしょ
ごく稀にエルフ♀4人構成になるけど
やっぱさくさく進んで快適でいいわ
見た目も最高だし文句のつけどころがないw
プク4にんもいいよw
エルフはモーションが気合入り過ぎで見てるだけで疲れるから少ない方がいい
エルフ出身なんだけどずっと人間だわ
自分以外の3人が人間男だったときの不快感
動きがまともでもなんかヤダ
人間男居たら即抜け安定
>>968,974
すげー参考になった
本当にありがとう
このスレ書き込んでるやつのが地雷に思える不思議
便所のふたを開けると、そこは自動狩り研究所であった。
977今まで見た中で一番笑ったw
川端康成かよ!
80盗80旅60バト+67僧となったので
組んで入ってきたなと中身をみたら三人全員同じチームで
チーム名が「よしこ(仮)ファンクラブ」でくっそワロタw
よしこ(仮名)って盗賊の名前w
聖王棍の旅が道中延々とよしこにバイシしてはよしこは雑魚に盗むしてたわ
きもちわりーなww
検索したら意外とあるんだな◯◯ファンクラブ
しかもリーダーが本人
名前はよしこじゃなかったけどさ
あれネタにしてもちょっと気持ち悪いな
宗教みたいだよね
道中棍だった旅78がバッコスで盾に持ち替えたのに会心Gせず撃沈
蘇生されても会心Gしなかったから張り忘れではなく未取得くさい
どのみち痛恨回避できないなら短剣でプスップスッされるより
棍で叩いてくれた方がありがたいんだけどな…
>>981 非女と取り巻きだな
糞集団なのは間違いない
なんかコピペあったね
宝の前で取り巻き二人がひざまずいてるのに
盗賊の姫プレイヤーより先に外野が開けちゃって
あれ?これなんだろ?、みたいなのが
ワロタw
その姫が魅了されて外野がぼこぼこにしたら
取り巻きはどんな反応すんのかねww
さすが姫様、お強うございますな^^ぐらいじゃね?w
>>961 盾無し賢者に行かれるぐらいならロスアタ放置で、ってのは前衛では時々やるが。
75装備でカチカチだと結構余裕あるし。
怒り放置は戦略的に十分有りだと思うけどね
ヒーラーのターンが追いついてるかどうか、
ヒーラーがロスアタしないくていい、って思ってるかの確信まであるならそりゃ有りだよ
まあロスアタ云々は置いておくとして
最近はプレイヤー側が強くなりすぎたせいか
迷宮での戦闘はコインボスも含めてかなり雑な感じになってるよね
少なくとも通常迷宮の高レベル帯は難易度あげてもいいと思うんだけどなぁ
80以上の迷宮なんてバルバロッサとかはメッサーラにでも変更してほしいな
セルゲイナス2匹とか楽しそうだな
>>993 皇帝ペンギンとかは5匹ぐらいの集団でくれば良いね
さっき杖魔戦と短剣旅とかいうドリームPTに遭遇したぞ
ジャミでやることなくなったのかスティック握ってる僧にバイキする魔戦
滅却しないでHP400以上あるのに毎回黄色くなってる魔戦
ザオしない旅(僧が蘇生→ベホイミの繰り返しw)
キラジャグも短剣なのでカスダメな旅
つうか毎回思うけどなんで魔戦って開幕前にでないのかね?一応戦士なのに
バイキもパサーも壁しながらできるだろうに謎だわ HP無駄に高いのに
ツメなら勇者様プレイを堪能できるな、それでもめんどくさそうだけど
1000なら事件は迷宮入り
うーくっくっく
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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