【DQ10】コロシアム総合スレ 48戦目【対人戦】

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
コロシアムの話題専用スレ
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前スレ
【DQ10】コロシアム総合スレ 47戦目【対人戦】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1390390483/
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 04:47:16.79 ID:qUWaYrQw0
僧侶が最強
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 05:30:58.10 ID:q1KolikY0
乙です

ザオゲーが本当に面白くないので思いきって天使禁止でいいと思うんだが?
あとゴキ武リのとくぎを大幅に下方修正しろ!
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 05:32:27.40 ID:Y4mR0bZg0
フリコメに僧侶ランク1位ですって書いてる奴が味方にいたけどク僧侶だったな
味方僧2だったんだけど相手僧なしだから火力2人で十分勝てるのに
槍もって攻撃してそのまま死んでるの
味方にもう一人僧侶いたけど天使聖女ビックシールドで通路封鎖して相手武のSHTなぎはらい完封してくれた神僧侶だったわ
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 05:33:57.67 ID:V4zJn4Nm0
二刀流バトでも耐えられる覚醒メラゾーマなのになんで武闘家が一撃で落ちるんだ
そっちのがHPも多いだろうにマジで意味がわからん
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 05:39:54.43 ID:cjGHrat+0
メラゾーマで400オーバーもらってる奴いるとふいてしまう
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 06:51:22.15 ID:fMq256i+0
残り2人の火力が十分なら2人ともスティ僧でいいし
残り2人の火力が微妙なら2人とも棍僧でいい
ただし棍僧といっても2人とも回復優先すること、ここ重要
基本HP白相手には攻撃しない、あくまで回復&補助で動いて
こちら全員生きててHP白で、周りに相手のHP黄色が居れば氷結やる程度

この問題は棍持ったからって一切補助回復しなくなる思考にある
棍もっても普通に回復補助出来る奴と出来ない奴とで棍僧のイメージは大きく変わるだろうな
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 06:56:26.68 ID:WjEbz6I+0
戦パラが通路封鎖してるのに前でウロウロしてるのとか
戦パラと同じ位置に立ってるのってどういう意図があるんだろうか?
特に後者が全くわからない
何のために通路に突っ立ってるんだ
仲良く狼牙なぎはらい食らう為なのか
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 06:58:15.86 ID:dMO4t1It0
>>8
キラポンください!
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 07:07:45.37 ID:WjEbz6I+0
>>9
キラポン貰うために集まってるの?
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 07:14:05.59 ID:tm4rxyWO0
>>4
その人ほぼ毎日マッチングされるけど、上手いと思ったけどな
金髪エルフ♀でしょ?
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 07:16:28.06 ID:qUWaYrQw0
>>8
状況にもよるが
・敵を誘ってる
・敵が近づいてきたらちゃんと下がる
・ふざける

俺はそういう事はする
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 07:20:41.38 ID:mNvq+87h0
遠隔持ちはバトマス以外は階段横で待機が基本だな
前に出たがるレンジャーがほとんどだが
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 07:35:29.83 ID:Y4mR0bZg0
>>11
髪は覚えてないけどハエ女だったな
その後敵としても当ったけど微妙だったな
全然上手いって印象がないわ
敵に当ったらラッキー勝てるって認識w
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 07:36:31.42 ID:qy8A9C970
僧1位ってレ○ドって人でしょ?

ほぼ毎日マッチングとか嘘つけw
自演乙になるから止めときな
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 07:40:25.05 ID:rA1GV+aS0
ドヘタクソには上手い奴の動き見てもわからないと思う
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 07:46:38.67 ID:WjEbz6I+0
>>12
前に出ているのは多分そういう意図があるんだろうなとは思うんだけど
戦パラと同じ位置に立つ人は本当に意図が見えない
タイミングよく下がる人もみないし
そのままなぎはらいで死ぬか死ななければその場で戦い始める気がする
範囲も何も全部全員で食らうわけでメリットがわからない
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 07:48:17.21 ID:L9ZjyXrV0
☆☆☆コロシアムに来るならコレは読んどけ!! 「タイガー後出し」 「安全地帯」 「引き分けルール」☆☆☆

・タイガーを撃ち合った場合、必ず後出しした方が勝つ。

・階段の下側は、広場から視線が通らないが逆方向には通る「安全地帯」で、魔や弓ならそこに位置取れば一方的に攻撃可能。
なお、階段の下まで降りてしまうと、逆に一方的に攻撃されてしまう「危険地帯」となる。

ttp://blog.livedoor.jp/frontier_dqx/archives/34774857.html


・両チームのポイントが400 vs 400だった場合、
最大ポイント所持者>死亡回数>被ダメージ
の順で比較して勝敗を判定する。

ttp://dq10.org/colosseum.html
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 07:48:23.95 ID:dMO4t1It0
>>17
マジレスすると下がってくださいって言うのが正解だと思う
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 07:49:29.58 ID:rA1GV+aS0
開幕とにかく突っ込んでいく奴いるけど
味方の戦・パラが通路ふさいで動かないのにとまどって(?)
前にいきたいけど何も考えずにうろうろしてるんだと思うよ
戦・パラがいなかったら突っ込んでる人種じゃないかなぁ
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 07:50:23.51 ID:eZ6pZ92+0
HP高い方が云々はどうでもいいけど、棍僧でも開幕はスティ持ってバフるのが鉄板だからな

開幕スティ持ってるだけで攻撃できないとか浅はかな決めつけはやめてくれ
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 07:50:30.79 ID:dMO4t1It0
>>18
この斜線の話、通路脇のブロックを通した場合な
あと範囲攻撃とか無心とか結構食らうんで安全地帯というのは誤解を与える
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 08:05:08.04 ID:Mys+WCTG0
エントリー制限解除って何分ぐらいです?
WiiUフリーズして戻ったらロビーに戻されてた・・・・
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 08:12:11.57 ID:L9ZjyXrV0
☆SSランクにおける「強さ」の指標☆

SSランクになった後も、下の指数で「強さ」を比べることができる。

     指数=経験値/勝利数

・勝率100%なら40以下
・勝率80%なら32以下
・勝率60%なら24以下
・勝率50%なら20以下

勝率が上がるほど、また、SSランクになってからの期間が長いほど高くなる。


スレ住人の平均は15前後。20超えなら、かなりの猛者(1000勝超え、かつ、勝率5割超えクラス)。
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 08:16:00.58 ID:rA1GV+aS0
くだらないランクわけだな
色んな実験をするほど勝率は下がる
テンプレガチ構成をライン工のようにひたすら繰り返すのが強さか
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 08:19:56.70 ID:WjEbz6I+0
>>19
自分が封鎖してる時はそれとなく言う事もあるけど野良であんまり言うのも考え物だし
実は何か考えがある可能性も無くはないしと思うとねぇ

>>20
やっぱ、そう言う事なのかな・・・
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 08:39:38.60 ID:i802a0MaO
棍見て一人も聖女しないゴミ僧死滅しないかな
こういうのが武強すぎ武強すぎ喚いてるんだろうな
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 08:40:53.26 ID:AAMYo/bg0
>>15
今はラピュ○って人だった
僅差だからどっちのことか時間によって分からんが

>>21
開幕から棍持ってる僧は不安で仕方ないw
日輪は棍持つの自重して欲しいが
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 08:43:13.59 ID:zPrIpanh0
味方が黄色でも死んでても洗礼
リスポン後突撃してって洗礼
なにもかかってないのに洗礼
同じ人に2連続で洗礼
ガチでこんな賢者いるんだな・・・しかもなぜかMVPだったw
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 08:43:51.09 ID:mNvq+87h0
>>24
これ合ってるのか?
経験値3万弱あるが勝率5割以下はおかしい
5割以下ならそもそも経験値が増えない
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 08:47:33.35 ID:AAMYo/bg0
>>40
SS(S以上?)になるまでが考慮されてないから正確じゃない
長く続けてればこの値に近づくのかも知れないが
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 08:49:10.55 ID:op5ICJcG0
経験値3万弱行くほどやってるならそれなりに>>24の値に近づいてる気もするが
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 08:55:22.49 ID:mNvq+87h0
カバリアーってサイじゃね?
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 08:58:43.18 ID:qy8A9C970
ていうか、S→SSになるのが経験値9千〜1万ぐらいだったか?
ということは経験値3万ていうことは
約2万÷40だから500戦程度はSSランクに上がってからの戦績のみだと
勝ち越しているはずだよ

勝率5割以下なわけないだろ
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 09:03:56.24 ID:6Kxa8Fn2P
すぐやけになってキラポン止める僧侶は
いいカモだからぜひそのままでいいてほしい
棍持って混乱棒立ち状態にさせたる
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 09:05:14.42 ID:/n9YJtt60
>>24
勝率8割で30に収束だぞ
指標になるのはいいが計算はおかしくないか?
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 09:08:30.11 ID:AAMYo/bg0
SSの状態のみで考えると50勝50敗だとポイントゼロ、経験値/勝利数が20にならん
80勝20敗だと2400/80で30
60勝40敗だと800/60で13.33‥

負けた時に下がる分を考慮してないか
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 09:09:07.25 ID:BLySxTQl0
勝ちで+40、負けで-40なら勝率5割で0に収束するんじゃ
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 09:13:49.84 ID:0AlQssM6O
カバリアーはカバです
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 09:14:07.57 ID:op5ICJcG0
SSまでの経験値と試合数を全て除いた上で計算すると
勝率100%で40
勝率90%で35.6
勝率80%で30
勝率70%で22.9
勝率60%で13.3
勝率50%で0
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 09:16:25.09 ID:AAMYo/bg0
S以上になるまでは固定だったり野良だったり
人によって色々あるだろうから考慮しないとするなら

勝率
100% 40
90% 35.55・・・
80% 30
70% 22.86
60% 13.33・・・
50% 0

こうか
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 09:17:12.22 ID:AAMYo/bg0
かぶったなw
20以上あればかなり勝ててる、くらいか
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 09:17:57.10 ID:rA1GV+aS0
固定でやってる奴、野良でやってる奴
得意な職でやってる奴、色んな職でやってる奴
80LVでマッチングして猛者と戦ってる奴、50LVでマッチングして雑魚をカモにしてる奴
強い奴をブラックリストに入れて勝率上げてる奴、キッズタイムやライト社会人をカモに狙ってる奴

そういうのを完全無視してくだらんランクわけするな阿呆どもが
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 09:20:18.11 ID:qy8A9C970
>>43
お前も勝てないからってムキになるなw
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 09:20:55.32 ID:BLySxTQl0
どうせ自分しか見れない指標なんだから好きにやらせてくれよw
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 09:22:33.75 ID:uDU25dvQ0
勝率が高い=強いとか馬鹿じゃねえのw
テンプレ固定構成でひたすら同じ事繰り返してれば強いって言えるのかよwwww
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 09:23:13.71 ID:AAMYo/bg0
確かに強さの指標じゃないなw単純に勝率
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 09:23:59.43 ID:GI72EEbI0
野良で勝ってこそだな
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 09:25:25.04 ID:op5ICJcG0
野良でしかやってないしBLも使ってないけど70%ライン超えてるわ
ムキになってテンプレ固定どうこう言ってる奴な
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 09:27:23.60 ID:L9ZjyXrV0
>>30
前スレからの引用だが、

 経験値/勝利数
={1戦当りの経験値×勝利数−1戦当りの経験値*(試合数−勝利数)}/勝利数
={1戦当りの経験値−1戦当りの経験値*(試合数/勝利数−1)}


仮に、500勝、経験値8000程度でSSに上がったとして、そこから700勝で経験値3万くらいになったとすると(通しで勝率7割程度)、
3万/1200=25

400勝、経験値8000程度でSSに上がったとして、そこから600勝で経験値3万くらいになったとすると(通しで勝率8割程度)、
3万/1000=30

なので、正しいはず。


あと、5割を下回っているのは、S+以下(1戦当りの経験値が低い時期)のぶん下がってるから。
なので、SSになるまで手間取った奴は、普通より低くなる。


>>31
S+以下のぶん下がるから、"以下"を付けてる。「40以下」とかね。
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 09:27:47.02 ID:rA1GV+aS0
あほか なんで俺が負けてる話になってんだよ
俺だって7割は越えてるよ・・・
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 09:30:40.90 ID:L9ZjyXrV0
>>34
>S→SSになるのが経験値9千〜1万ぐらいだったか?

8160だぞ。


>>36,40
勝率8割で32に収束。
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 09:32:57.70 ID:O8EOh6PG0
格下と当たることの多い今のマッチングで
勝率5割のSSなんて少数派のはず
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 09:40:12.93 ID:L9ZjyXrV0
               , --、_
                r'´:::::::::::::`ヽ
              /::::::::,、_:::::::::::、
            j:::::ノ´, 、_ `ーi::::::)                体感…っていうのは…
             (::::ノ ´pp`  ヽ:::}
            トリ   | ,   |/`i                  当てにならないからねぇ…  
            ゝ   ,ニ、   爪   
              八       厂{{_
.          ,. -‐∧ }  __   i: :「: : :`: ー--、
       / : : : : :/|        /\: : : : : : :i : :\
      〃: : : : / | '、     /  |` ‐=ミ: :!: : : : ヽ
        ii: : : /  ;  ` ‐--‐'   |    \: : : : :
        i|: / |  /           \    ヾi: : :
        l/    |/             i    ||: : :
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      ,           `丶      _」     |i: : :
.      ′       __.. ゝ、  \ ̄        |: : :
   ̄ ̄i   __..  -‐ 二二二ム i i }|___     j ̄ ̄ ̄
.      ̄            `Τ!ノノ|    ̄ ̄ ̄
   l二二ニニニ==⊃    lrfY^|
.      l二二ニニニ==⊃ ー‐'′
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 09:45:54.76 ID:op5ICJcG0
>>52
8割で32ってどんな計算してんだよ……
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 09:47:46.19 ID:qQ0u1k4oP
>>24
ファーストアタックとラストアタックは考慮しないん?
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 09:50:52.95 ID:pde2C9OT0
みとれる嫌だわwスパなら仕方ないけど、武しとめにいってみとれると萎える
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 09:57:36.19 ID:8o6p6vx60
この糞ゲー、福引き券もらえなくなったら誰もやらなくなるんじゃ…
魔法使いで行ったけどひたすら早読みとマホカンタ繰り返すだけの作業でなにも楽しくなかった

俺が下手なの?
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 10:00:16.59 ID:mKv/xB9g0
ふくびき目当てで行ってるやつの方が少ないだろ
むしろ福引無くしてそのためだけに来てるゴミカス層がいなくなったほうが嬉しいわ
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 10:02:44.01 ID:L9ZjyXrV0
>>55
>>40が正しかったわ。スマソ。

・勝率100%なら40以下
・勝率80%なら30以下
・勝率60%なら13.3以下
・勝率50%なら0付近

だから、勝率が5割に近づくほど、より急激に数値が下がるわけね。

スレ住人の平均「15前後」は、勝率6割台前半ってことだな。
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 10:03:17.23 ID:s6kKZzRB0
つまりランクも景品も無くせばいい
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 10:06:00.33 ID:a41Ptt8rO
武→レン→賢者 の流れなのかブメぶんぶんしてる賢者もいるよな
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 10:07:36.49 ID:AAMYo/bg0
>>58
魔法はカンタ合戦の隙を見て相手攻撃するのも楽しめないとな
相手にカンタ持ちいることも多いし

自分がやりたいことやるためじゃなくてチームが勝つために動く意識が無いときついかも

福引関係なくバトルが楽しいって人も結構いるだろうし
福引もらえなくなってもそれなりにやる人いると思う
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 10:30:41.28 ID:MLcBAdfw0
槍パラ糞弱いwww
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 10:38:30.47 ID:gOXe7TMU0
SS届いてない奴はSSにも地雷が混ざることもある人が多い時間にやるしかないな
人少ない時間のSSとかステータスからして高レベルでABCはいつも通り地雷が基本
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 10:46:45.80 ID:1BLuFHyc0
きじゅつしでくるクソレンジャーなんなんだよ
スクもらってバイキなしタイガーに殺されてんじゃねーよ
ひつじでこいカス
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 10:47:04.17 ID:kKA7pxlwO
これ勝率70%とか誰でも超えるんじゃね。
てか鉄板構成で連勝して経験値を稼ぐ→その時にやりたい職で遊ぶ(勝ったり負けたり)→鉄板構成で連勝して経験値を稼ぐ

これの繰り返しが多いんじゃね
これで普通に70%は超える。

まぁひたすら鉄板構成でだけ入って不遇PT相手に連勝して続けてもぶっちゃけ作業になるだけでつまんなくなるよ
まぁそれがつまんなくならない奴はもっと勝率高いんだろうな
強いかは別として。
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 10:57:51.34 ID:2Wf3S1Jp0
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/218789/


あんざいCP

2.1からご提案の通り、コロシアムで蘇生が成功したときに得られるポイントは、
半分を蘇生されたプレイヤーに、残りの半分を蘇生の実行者であるプレイヤーに分割するようにします。
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 11:29:20.95 ID:1VNQBDMi0
自称ガチ僧侶はスティックのほうがいいんじゃね。
僧侶で大事なのは、ザオでも天使でもなくマラーとスクルトだろ。
雑魚僧侶さんにスクルト更新期待できんだろ。
あとガチ僧侶さん、乱撃痛くないです^^
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 11:33:39.15 ID:cgtzP97L0
SS4人vsB4人のマッチングが多々あってポイントの増減が同ランクで戦った時と同じってのがウンコ
一部の例外を除いてSSは基本装備もスキルもあるしBは装備カスのゴミしかいねえ
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 11:39:14.15 ID:uE7Nh68e0
たいき HA939-790
コロシアムで煽るksブラックリスト推奨
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/196712134039/
超大盗賊団
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2965718512/top/
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 11:39:19.27 ID:1VNQBDMi0
無法二刀流バトマスだけはガチ
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 11:41:11.51 ID:mKv/xB9g0
[SS SS SS SS A A B B]
ってマッチングになったときに
[SS SS A B] vs [SS SS A B]
ってなるようにしなかったのが謎すぎる
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 11:44:10.83 ID:1VNQBDMi0
てかさ130スキルためしてもないのに、正式オープンですか笑
こりゃ2.1なったら大荒れの予感
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 11:46:24.62 ID:qUWaYrQw0
50台は50台 60は60 70は70 75〜にするべきだな これが一番大事だわ
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 11:47:13.13 ID:eZ6pZ92+0
別にそんな不思議な事でも無い

元々の設計が4人近いランクで揃えて1PTとし、1PTvs1PTでマッチングさせてたから
普通は8人揃えてからシャッフルする

FPSなんかでもシャッフル無しのパブ鯖なんかすぐ廃れるからな
このマッチングの仕様書いた奴はアホ
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 11:47:44.66 ID:1VNQBDMi0
もう75以上しか入れなくしてもいいけどな笑
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 12:14:35.87 ID:h5xM7k+VO
パラでくる地雷どーにかならんの
ヤリあろうが戦士様のほうが使えるんだよ屑
今時パラやってるやつって頭が1.4で止まってるのか?
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 12:22:00.75 ID:qUWaYrQw0
まものつかいで来る奴が一番の屑だけどな
何がしたいんだよあいつは 自分で回復できないくせに
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 12:24:14.16 ID:1VNQBDMi0
まもの使いがくずは同意だな。
だいたいレベル80のSSなんだよな。
てめぇの道楽に付き合う気はねぇよしね
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 12:24:28.59 ID:GJBIc0jp0
HPリンクするよ!するよ!
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 12:29:00.40 ID:qQ0u1k4oP
HPリンクはパラ戦士とかにリンクして攻め込ませて自分は僧侶とセットで後方待機でひたすらまもの回復、とかに使うのかね。
紙防御のにリンクすると一瞬で二人死ぬから、硬いのにリンクして離れた場所で回復してもらうのが良さげ。
リンクしてるの見たら取り敢えず洗礼してあげるけどw
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 12:29:16.34 ID:eZ6pZ92+0
パラディンってまもの使いのペットだろ?
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 12:33:44.62 ID:7TA8SDMpP
紙バトさん、、捨て身後集団レイプされるのやめなさい
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 12:34:04.83 ID:0AlQssM6O
パラにHPリンクした後自分で突っ込んでいくまものが多いのですが
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 12:35:00.90 ID:O8EOh6PG0
タンクがPVP強いっていうのはおかしいからパラが雑魚なのは良いんじゃないかな
エンドに居場所があまりない戦士が強い方が好ましい
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 12:36:25.43 ID:UxJz9q800
>>68
提案者が言っているのはその事ではないと思うのだが、相変わらず斜め上の解決策だな・・・。
味方が死ぬほどスティック天使僧侶がポイントを抱えるようになるのか・・・。

ツメなり魔法なりのアタッカーが特攻してポイント抱えて死ぬ、
僧侶が蘇生してポイントを保管、そのあとに戦士が天使僧侶をかばう。

これで完璧な気がする。
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 12:36:37.71 ID:zPrIpanh0
戦士は回復役いないと切ないことになるからな
僧侶がいてスク維持回復蘇生してくれるととてもありがたい
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 12:39:12.65 ID:UxJz9q800
>>88
僧侶辺りを押さえつけながら、ミラクルソードでの自己回復、結構良いぞ。
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 12:42:08.13 ID:5ekYN6zZP
賢者から弓取り上げてスティック持たせて、まもの使いからムチ外して弓持たせたらリンクさせて後ろから弓でチクチクする戦法が出来るのになぁ
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 12:42:54.57 ID:qUWaYrQw0
別に仕様は今のままで良いから新しいステージ3つくらいランダムで選ばれるようにしてくれ
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 12:43:18.69 ID:Hk2EpDdC0
さて、新スレもたったみたいだし僧侶で潜る奴らに言っておくぞ?

僧侶複数のPTで棍or槍を持っていいのはHPの高いほう

これ暗黙の了解なんできちんと守れよ?
間違っても自分のほうがほうがHP低いのに「棍持ちます^^」なんてでしゃばるな
HP高い僧侶=装備アクセ強い だから
「私の僧侶よりも貴方のほうがきっと武器もアクセも強いので貴方に攻撃はまかせます」なら言ってもいい
わかったか?
これはとても重要な事だから絶対に忘れるなよ
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 12:45:10.63 ID:eZ6pZ92+0
↑↑↑↑↑↑

俺のHPに注目

↓↓↓↓↓↓
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 12:45:31.42 ID:htBuP5AD0
投票時にやっぱりアイツが原因かなーみたいな雰囲気になるとき

勝ちSS SS SS SS
負けSS SS SS A+
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 12:47:47.50 ID:2Wf3S1Jp0
SS SS SS SS

A+ A  B+ S

とかなら、意外と下が勝つよ
SS4人はなんかみんな自己中な動きで弱い
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 12:47:53.41 ID:twOclTbZ0
投票時にやっぱりアイツが原因かなーみたいな雰囲気になるとき

勝ちA  S+  B+ S
負けSS SS SS SS
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 12:48:54.29 ID:AAMYo/bg0
まだいたのかHP僧侶
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 12:49:56.42 ID:qUWaYrQw0
僧侶で棍持つ自体地雷だから無駄な議論やめろ
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 12:50:34.28 ID:kKA7pxlwO
棍持っていいのはHP高い方じゃなくて上手い方な。
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 12:51:58.68 ID:Hk2EpDdC0
>>99
お互い初見なのに上手いかどうかなんてわかるわけないんですが?
お前はエスパーですか???
ステータス、しかも一番目に付くHPの高さで攻撃役を決めるのが一番無難なんだよ
HP低い奴が武器持ったところで即死するに決まってるだろ
お前本当に頭悪いんだな
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 12:53:05.48 ID:Hk2EpDdC0
棍を持つのは上手いほう(キリッ

エスパーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 12:53:29.64 ID:UxJz9q800
新仕様になったらスティック僧侶で蘇生していればポイント持てるんだから、
防御力下げてまで棍槍持つのは問答無用で地雷になるのか。

>>92
HPだけだと分からないから、HP高い方が「棍持ちますね」で良いんじゃない?
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 12:55:09.52 ID:76iBszMR0
オガ僧侶「スティックしかありません」
プク僧侶「棍もちます」
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 12:55:21.03 ID:Hk2EpDdC0
>>102
それならいいね
でも現実はHP低い僧が「棍もちますね」でにちりんもつからw
しかもロザと竜玉をチョーカーとベルトにしてさらに低いHPをさらに下げ始める始末
案の定即死繰り返してるよw
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 12:55:57.76 ID:eZ6pZ92+0
思考停止ザオゲーに戻すのは勘弁しちくり〜
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 12:56:07.35 ID:mKv/xB9g0
HPで判断するとかただのアホじゃん
HP320の羽衣僧侶とHP300の守備僧兵僧侶なら断然後者だし
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 12:57:08.04 ID:qUWaYrQw0
僧侶一人なのに棍持ってザオしないゴミとかまじで何考えてんだろうな
1日2回は見るぞ
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 12:58:08.29 ID:Hk2EpDdC0
HP低くて「棍もちますね」ってでしゃばってくる僧侶はチョーカーとパワベをつける
これ豆なw

攻撃アクセを装備する事自体ナンセンスなのに低いHPをさらに低くしてお前は敵のスパイかよとwww
いいからHP高いほうに武器役は任せておけや
でしゃばるなよゴミ装備の分際でw
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 12:59:38.74 ID:DC3stvK4O
言えばよくね
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 12:59:49.63 ID:eZ6pZ92+0
俺棍僧だけどSSなってからのレートは28以上だわ

状況によってはザオしない(できない)んだけどそれを勘違いされてたら残念だな
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 13:01:57.28 ID:AAMYo/bg0
自分はアクセと武器にお金かけてて強いので攻撃任せてね

てことを試合前に言えばいいんじゃ
野良で暗黙の了解、じゃ通らんだろうよ
このスレ見てるのなんて極一部だろうし
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 13:02:21.07 ID:Hk2EpDdC0
何度でも言うぞ?

僧侶複数のPTで武器を持っていいのはHPの高いほう
HP低いほうの僧侶は回復バフに徹しておけ

何も言われなくてもこのくらい守れ
HP高い=装備アクセ強い なんだからHP低い僧侶は劣ってることを自覚しろ
わかったか?厳守しろよ?
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 13:02:48.54 ID:kKA7pxlwO
>>100
HPで決める()とかどうでもいいって事だよバカw
お前どうせ相方僧侶に棍持たれて
「俺のがHP高いのに!」とか内心発狂しちゃってここに書きにきたんだろw
しかも連投までしてwフレと行くか野良で行くなら本人に言えるようになれよ雑魚
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 13:04:26.49 ID:Hk2EpDdC0
>>113
エスパー君ちーーーーっすw
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 13:04:59.04 ID:twOclTbZ0
僧2以上になったら準備中に「棍やりますね」って言えばいいだけ
ここまでコミュ障こじらせたのは初めて見たよw
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 13:06:35.76 ID:Hk2EpDdC0
>>115
HP290「棍やりますね」
HP350「・・・」

HP290「アクセと武器を変更してっと・・・」

HP260でにちりんのこんの最凶僧侶誕生

HP350「^^;」
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 13:06:57.30 ID:LozYiHxF0
この人クッソ上手いなって人がA+とかで
試合終わったら福引券拾って帰っていくの見ると
SS+とかってもう飽きずに連戦してますって印にしかなってないよな
SS+でなんだよこいつはってのもかなりいるし
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 13:07:13.48 ID:2Wf3S1Jp0
僧侶はHPが低いほうが言うことをきけ

下っ端なんだから

ってことですね
わかります
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 13:07:20.13 ID:eZ6pZ92+0
むしろ僧2でも棍僧*2の方が安定すると思うけど、にわか棍僧はただの脳筋になるんだよな
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 13:07:29.60 ID:dMO4t1It0
よく使うセリフに棍持ちますって用意したらいいんじゃない
コミュニケーションしよ
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 13:07:43.70 ID:76iBszMR0
>>116
何も言わないHP350氏ねだろそれ
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 13:07:47.90 ID:pSG3bnar0
上手いほうが棍ねぇ
このスレときどきとんちんかんな流れになるよな
ここの奴らはワンランク下なんだと実感させられる
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 13:07:56.38 ID:qUWaYrQw0
だから僧侶が棍持って良いのは僧侶3人の時だけ
2人僧侶で後の2人が何なのかにもよるが2人僧侶なら2人ともスティック持って回復した方がよっぽど安定するわ
HPどうのこうの誰が持つとか持ちたい奴に持たせとけや

どっちにしろ 棍僧は地雷
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 13:09:36.59 ID:Hk2EpDdC0
二人スティックwwwww
二人スティックするなら二人棍のほうがマシなんだがwwww
すげーコロシアムへたそうwwwww
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 13:10:13.88 ID:UxJz9q800
まあ、棍僧侶に限った話じゃないけど、セオリー以外の装備と動きをするなら、
変更する側から声かけた方が良いよね。
何の打ち合わせもなく、いきなり棍僧侶×2とかになるのは勘弁して欲しいw

HP高くて状況判断できる側から率先して「私HP高いからバフ後に棍もちますね」と声かけてあげる方が、
他のメンバーに安心できるし、連携取りやすくなると思うよ。
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 13:10:45.65 ID:6Kxa8Fn2P
>115
死んだほうがいいねお前が
ドラクエはライトのためのもの
ハイジンオタクは一般人様に接待してなさい
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 13:11:16.09 ID:eZ6pZ92+0
もっと厳密にレーティングマッチしてくれねーかなぁ

そうすりゃ棍僧嫌ってる低レートとは組まなくて済むんだけど
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 13:12:59.09 ID:zPrIpanh0
準備中の声掛け
これに尽きる
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 13:13:01.68 ID:kKA7pxlwO
本人に言えよwコミュ障がw
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 13:13:41.93 ID:op5ICJcG0
残り2人の構成も仮定せずに2人スティックは無いとか言ってる時点でお察し
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 13:14:25.16 ID:Hk2EpDdC0
ホントだよw
スティックで上手い僧が棍持つとどんだけ活躍できるか知らないんだろうなw
まあそれは俺なんだけどさw
俺が棍持つと平均200ポイント稼いでそのままポイント守りきるからねw
僧侶は天使と自己回復とスクルトあるからまず死なないんだわw
武が持つ200Pと僧侶が持つ200Pを一緒にするなよw

ニワカで低脳な武様が棍僧を嫌ってるんだろうなw
自分より活躍して悔しいんだろうなwww
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 13:14:32.50 ID:mKv/xB9g0
相方に棍持って欲しくないなら普通にそう言えばいいだろ
だいたいコロシアム内でHP350の僧侶なんて数えるほどしかいないんだから
初めから自分が持ち替えればいいだけの話
高HP自慢したいだけだろ
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 13:14:43.45 ID:twOclTbZ0
>>126
とりあえず土下座してもらおうかな^^
末尾Pなのに2ch慣れてないの?
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 13:15:25.84 ID:Hk2EpDdC0
>>130
どんな構成でもスティ2はねーんだよwwwwwwwwwwww
もうちょっとやりこんでSSになってから発言しようなw
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 13:16:51.87 ID:eZ6pZ92+0
>>130
二人スティックに負けた事が無いからダメなんじゃねぇかなあ

二人スティック側は大体無敵ザオの泥試合で、別にスティックである必要も無いっていう
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 13:17:08.94 ID:6Kxa8Fn2P
>133
こらこらお前みたいなオタクが人間ヅラしちゃダメだって
接待してなさいオタク
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 13:17:29.96 ID:Hk2EpDdC0
僧侶2のPTでスティック2になるのは戦闘終盤な
棍持ってた僧侶がポイント死守するために盾持つときにそうなるだけ
最初からスティ2でやるとか どんな構成でも ありえねーんだよwwww

ゴミがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 13:18:37.51 ID:op5ICJcG0
>>134
>>135
それなりにやってるけど上手い棍僧を本気で全くもって見たことないんで
キャラ名教えて欲しいくらいだわ
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 13:19:40.02 ID:Hk2EpDdC0
>>138
見たことないのはお前のランクが低いからw
SSでやってると上手い棍僧なんていくらでも見るけど?w
しかも武よりもポイント稼いで守りきるぞ?
悔しかったらランクあげようなw
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 13:21:16.36 ID:AAMYo/bg0
コロシアムでHP350以上の僧侶がいたらID:Hk2EpDdC0だと思って
他の僧侶は棍持つのを自重する、でいいよもう
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 13:22:02.33 ID:eZ6pZ92+0
>>138
まぁ俺も9割は日輪僧見るからわからんでも無い気がする
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 13:22:26.55 ID:Hk2EpDdC0
何度でも言うぞ?

僧侶複数のPTで武器を持っていいのはHPの高いほう
HP低いほうの僧侶は回復バフに徹しておけ

何も言われなくてもこのくらい守れ
HP高い=装備アクセ強い なんだからHP低い僧侶は劣ってることを自覚しろ
わかったか?厳守しろよ?
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 13:23:05.59 ID:qUWaYrQw0
お前らもいつまでもただのキチガイ相手にすんなよ
こういう草生やして煽る奴ってただかまってほしいだけだからスルーされるのが一番効くぞ
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 13:23:18.64 ID:eZ6pZ92+0
断る
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 13:23:37.58 ID:twOclTbZ0
>>136
末尾Pになってまで昼間にドラクエスレ書き込んでるのに
アンカもまともにつけれないアホって相当頭悪いんだねって
コメントしたんですよ理解できました?
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 13:24:29.08 ID:kKA7pxlwO
>>142
しつけーしチラ裏に書いてろよボケ
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 13:27:27.98 ID:6Kxa8Fn2P
あらあら人間のふりしちゃってまあ
構われてはしゃいでるんだな
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 13:28:27.34 ID:op5ICJcG0
なんでマイノリティ君がコロシアムスレに出張してきてるんだ
本スレに帰って
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 13:29:43.43 ID:vkEYJIDf0
僧2になったら相方が信頼できると思った時点で棍持つわ
ステ特にHPは確かに有力な情報だし大体合ってるとは思うがそれだけじゃ分からんし
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 13:31:16.25 ID:UxJz9q800
>>142
HP高い方が棍持つのは構わないけど、何も言わないで察しろと言うのは無理だろ。

とりあえず、この考えが普及するまでは ID:Hk2EpDdC0 が
定型文に「HP高いから棍持ちます」を入れて置くのが良いと思うぞ。

事前に言ってくれればにバイキとかもしやすいだろ。
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 13:31:47.08 ID:i0grkesQ0
各キャラふくびき券もらいにいったけど相手がD,Eランクの人多かった
がんばれ!
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 13:31:47.91 ID:5ekYN6zZP
構う奴もうぜーわ。
散れ。砕けろ。
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 13:32:34.85 ID:mKv/xB9g0
そもそもこいつHP350も無いだろ
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 13:33:17.71 ID:AAMYo/bg0
30日の中間アプデで少しくらい調整入るかね
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 13:33:34.47 ID:0QBW1xRu0
自分と全く正反対の考えの僧侶がいて驚いた
自分HP358あるんだけど、スティックだけ持っていたい
メインヒーラーは自分だ、みたいなプライドあるから、殴る役なんてやりたくない
だから味方の僧侶がいつまでもスティック持ってるとイラッとする
自分とID:Hk2EpDdC0がマッチしたらお互い幸せになれるネ
ID:Hk2EpDdC0がHP358以下なら武器を自重してしまうかもだけど
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 13:36:09.47 ID:Hk2EpDdC0
>>155
お前みたいのは少数派だからどうでもいいよw
特に少数派は声だけでかいからなw
一般的にはHP高いほうが武器持って前線にいくほうがBESTな選択なので^^;
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 13:36:21.56 ID:MLcBAdfw0
槍パラって本人が思ってるほどポイント稼げないんだよね
組むならまだブメレンの方がいいわ
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 13:44:03.76 ID:AAMYo/bg0
狼牙が微妙だからなー・・
1対1なら避けられるし
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 13:44:32.72 ID:4PN1Jz4HP
仮に自分がそれなりい上手くて強い場合(仮にだよ)、
僧侶か武、どっちで入った方が勝率高くなるかな?
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 13:45:31.88 ID:eZ6pZ92+0
武だろ
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 13:46:04.79 ID:mKv/xB9g0
1対1で浪牙狙ってくるパラはカモだからな
ちゃんと雷鳴に切り替えてくるパラとかは怖いけど
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 13:47:22.32 ID:op5ICJcG0
通常攻撃で倒せるのにわざわざ雷鳴入れるパラもやっぱり怪しい
通常攻撃ってスキルより余程使い勝手いいのに
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 13:48:41.90 ID:0QBW1xRu0
>>156
いや別に反論してるわけじゃないよ、何がベストとかは自分には分からない
びっくりした、ていうだけのただのチラ裏w
そうすると、スティック同士どっちも武器をかえないのは、
ヒーラーの座を巡って火花を散らしてると今まで思ってたんだけども、
もしかして相方は「何してすんか?花形譲るんで早く武器持ってくださいよ^^;」とか
思ってた可能性もあるわけだ・・なんか複雑な気分w
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 13:49:35.37 ID:zPrIpanh0
>>159
自分が両方うまいなら武かな
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 13:51:31.82 ID:kKA7pxlwO
パラは通路で通せん棒するのが一番役にたつ
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 13:51:59.96 ID:0Ija6ODl0
賢者やってるとパラ硬すぎてつらい
神兵のセット効果って賢者イジメだろこれ・・・
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 13:58:44.43 ID:MLcBAdfw0
固定の気持ち悪いところは、BLにぶちこまれたくないのか、そそくさと消えるところだな
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 14:04:32.83 ID:qQ0u1k4oP
賢者はパラのスカラをひたすら剥がす役割だろ。
神兵セット効果といってもドワの闇耐性の方が上なわけで。
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 14:04:48.53 ID:6Jvjn6UY0
固定はいちいちそんなの気にしてないと思うぞ
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 14:07:51.25 ID:H3dZ0y9t0
練習モード以外にもフォーミュラーゼロモードとか設定してくれないかな
全取得パッシブ有効、全所持装備可能、全取得呪文使用可能
勝敗を決めるのは身に付いた自分のスキルのみ、みたいな
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 14:08:00.15 ID:Hk2EpDdC0
>>163
だからお前みたいな少数派の意見はどうでもいいよw
好きにやればいいだろwカスが意見してくんなよwww
一般的にはHP高いほうが前線でたほうが勝率あがるんで^^;
お前みたいな絶対にスティックはなしたくないやつは事前に「僕はスティックしかもちません」って自己申告しろやコミュ障w
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 14:09:59.05 ID:EA3g3nlx0
Aランクですがコロシアム攻撃力220で弓魔戦やっててごめんなさい
聖王に変えたら330まで上がるみたいなんですがお金ないんです・・・
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 14:21:46.03 ID:0e+LLfREO
対人コンテンツ関連で基地害が沸くのはしかたないのかね…
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 14:29:18.64 ID:tVVJ1h7y0
>>156
>>171

一般的に・・・てw
前スレから君に賛同している人一人も居ないってのに・・・
なんだか可哀想になってきた(´・ω・`)
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 14:31:57.79 ID:AAMYo/bg0
>前スレから君に賛同している人一人も居ないってのに・・・

だよな・・・
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 14:32:07.77 ID:Li/m23UZ0
さみだうちフルヒットで前衛を一撃で叩き落とす魔戦弓いたけど連金内容が攻撃+27だった
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 14:40:33.06 ID:Li/m23UZ0
あ、聖王弓ね
金持ちはすごいわ
178159:2014/01/27(月) 14:43:04.19 ID:4PN1Jz4HP
>>160 >>164
やっぱ武かー。
ボス戦なら断然僧侶なんだけど、違うもんなんだねえ。
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 14:54:14.58 ID:bUrA+gd/P
コロシアムはほとんど前衛の立ち回りで決まると言っても過言ではないしな
鉄板構成だろうが下手だと不遇パーティにすら負ける
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 15:02:25.64 ID:Li/m23UZ0
前衛が相手前衛を先に倒すだけでかなりのアドバンテージが得られるからね
そしてそれが武闘家なら楽に達成可能なわけで
さらにSHT昆なら壊滅まで持っていけることもあるし
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 15:08:37.30 ID:MLcBAdfw0
はじめは魚がクズの多い種族という印象だったが、今はプクが嫌いになったw
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 15:13:52.82 ID:Yo2EGg940
相手がほとんどSSの組み合わせになってきたよ
どういうこと?
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 15:16:04.09 ID:glVuM+cW0
>>142
HP高い=装備アクセ強い=大地の竜玉=魔法で即死
HP低い=装備アクセ強い=竜のおまもりやロイヤルバッジ=魔法耐性

HP高いだけで判断するのは地雷極まりない、棍持つなら攻撃力も考えないとな
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 15:23:21.05 ID:q1KolikY0
メラゾーマ一撃で死ぬようなアタッカーがSSランクw
暴走ならともかくww
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 15:27:26.96 ID:glVuM+cW0
>>184
そういう雑魚はSSになれないように
コロシアムにレーティング導入も必要だな

21.6
経験値max65535(去年12月上旬頃に到達済)
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 15:27:58.26 ID:aQaPydE20
体上、盾で呪耐50↑だけど
暴走メラゾで蒸発しました、
竜守大事だと痛感しました
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 15:32:42.66 ID:dAMbQWlh0
パラディンいたら捨てゲープレイ安定やなこれ
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 15:34:16.27 ID:cjGHrat+0
こっちパラ2に負けたSSガチ構成固定様いたなあ
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 15:35:45.95 ID:q1KolikY0
パラは魔がいる場合は壁役最適だが
魔無しだと劣化僧侶なんだよね
魔無しパラ2の時の絶望感w
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 15:41:22.75 ID:2Wf3S1Jp0
パラは自分だけ俺つええしたい奴が多いから嫌だ

パラの自己犠牲の精神と真逆
いくらポイントとってもそういう奴はクズ
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 15:42:23.40 ID:glVuM+cW0
>>187
パラで来るなら、戦士で来いよと言いたくなるなるのはわかるわ ただ、
PTに僧侶も入らねえような職バランス除外マッチングの今だけじゃねえか、パラが必要視されるのは。
コロシアムでは、PTに僧侶が入れば、パラ<戦士なのは一目瞭然だよな
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 15:45:57.83 ID:dAMbQWlh0
>>191
ごもっとも
災厄とバラモス以外いらんわパラディン
当たらない狼牙からの雷鳴で魔法落とせてない糞パラ見た時は死ねって思った
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 15:49:18.28 ID:dAMbQWlh0
>>190
パラディン犠牲にして戦士で来て欲しいわwwww
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 15:56:15.12 ID:wJRwgn190
>>110
指数には「どれだけ場数を踏んでいるか」という意味合いも含まれているのだから、S+以前の値を除いちゃダメだろ。
勝率が8割でも、500勝と5000勝じゃ重みが違う。

SSになるまでの勝利数は、だいたい400〜600で誰でも似たようなものだから、普通に算出すればおおよぞの試合数も指数の意味に含まれてくる。
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 16:01:10.26 ID:Hk2EpDdC0
>>183
装備高い僧侶が竜おまつけても結局はHP高いんだけどw
それに相手に魔がいてこっちに魔やスパいないなら呪文耐性のつけるのが普通
というかお前のそれはただの言い訳であってなんの説得力もないよw
HP高い人が耐性つけてもHP高いのにはかわりないからwwwww

ぷげら〜wwwwwwwwwwwwwwwwwww

何度でも言うぞ?

僧侶複数のPTで武器を持っていいのはHPの高いほう
HP低いほうの僧侶は回復バフに徹しておけ

何も言われなくてもこのくらい守れ
HP高い=装備アクセ強い なんだからHP低い僧侶は劣ってることを自覚しろ
わかったか?厳守しろよ?
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 16:01:35.66 ID:eZ6pZ92+0
>>194
今後ちゃんとしたレーティングができるのならその「重み」は考慮されないけどな

だいたい三ヶ月毎にリセットするのも大事
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 16:11:59.13 ID:zPrIpanh0
SSになって敵陣単騎突撃&メラゾで即死とかやめてくれ
ポイント献上しに行ったんですか?^^
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 16:25:50.66 ID:GXlRDagV0
75越えのサブキャラで潜って、こちらがEランク〜Fランク集団で
相手がSS4人とかで勝つのが今コロシアムで一番面白い
勝率が高い順は、僧侶・魔法使い・武闘家・バトマス 僧侶は強いわ

ちなみに50レベル職で潜ってみたら別世界だった
敵戦士が味方パラディンなぐって「かてえwwwww」って言いながらずっと殴り続けて
わきあいあい雰囲気だったり、チャットが多かったり しかもみんな立ち回りが未熟だから本当に楽勝
強い奴BL入れて勝とうとしてるチキンは50レベル職で潜ったらどうかな

ま、それでコロシアム経験値稼いでキャラデータを強くしてどうするの?って俺は思うけどな
大事なのはやっぱり立ち回りと状況判断力
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 16:41:40.54 ID:RHuu2VBA0
割と本気でこの武闘家ゲーのままなら、武闘家出禁のエントリー作って欲しい
相手にいても味方にいてもくそつまらん
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 16:42:14.47 ID:TuEJnBkZ0
こいつみずたんじゃねw
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 16:44:11.90 ID:kXKzeDoY0
試合始まる前にロビーに戻されたから落とされたのかと錯覚して
即効参加手続きしたら違うPT組み込まれてで普通にバトル始まったんだが
これってどういう状況なの?
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 16:46:13.30 ID:O8EOh6PG0
挨拶した直後くらいにロビーに戻されることあるよな
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 16:46:19.03 ID:V4t4uSXkP
>>200
みずたんって誰だよ
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 16:49:25.38 ID:0Ija6ODl0
>>199
しかも敵味方に武闘家がいないことがないっていうね
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 16:53:49.21 ID:lY8MVgUYI
俺はコロシアムは僧侶で行くことが多いが、HP323
しかないけどチョーカー理論値、ちからのゆびわ理論値、
聖王棍+3大成功持ってるよ。
HP高いからアクセも良いっていうのは一概に言えない
んじゃないか?
基地外のようにHP系アクセだけ合成頑張る奴は
結構多いしな
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 16:57:50.96 ID:W+zQW68Z0
チカニシは口先だけの役立たずが多い印象
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 16:59:32.65 ID:Hk2EpDdC0
>>205
コロシアムでチョーカーの理論値とかまったく役にたたないんですが?w
まさかチョーカーつけてやってるんですか?wwww
ゲラゲラwwwww
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 17:01:35.74 ID:UxJz9q800
とりあえず ID:Hk2EpDdC0 から見ると、このスレはレベル低いみたいだから、
僧侶スレか本スレに移動してみたら?

僧侶同士の立ち回りに関する話なんだし。
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 17:02:31.54 ID:bUrA+gd/P
>>201
たまにあるけど、あれは全員戻されてるんじゃない?
すぐ手続きしたら戻された時の人とまた一緒になった事あったし
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 17:04:13.66 ID:Hk2EpDdC0
チョーカーWWWWWWWWWWWWW
まさにこれwwww

HP290「棍やりますね」
HP350「・・・」

HP290「アクセと武器を変更してっと・・・」

HP260でにちりんのこんの最凶僧侶誕生

HP350「^^;」
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 17:11:01.97 ID:0Ija6ODl0
回復魔力めっさ足りなさそうだな
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 17:11:09.31 ID:AAMYo/bg0
昆布と魔法いるのに
リードしたからってリスポン地点に逃げてどうするの・・
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 17:18:03.82 ID:6uGzepma0
コロシアムはHPより守備のほうが重要で
僧侶なら盾もてばバイキなしタイガー2発耐えれるからな
武器持つって場面はほんと限られると思うよ
どの職でも盾はとにかくすげー重要
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 17:19:00.13 ID:Hk2EpDdC0
HPと守備両方あればいいんじゃないでしょうか?w
なぜに片方限定wwwwwww
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 17:21:13.30 ID:n9QDaUjB0
>>87
提案は 蘇生時に戻るポイントを半分にして!なのに、
蘇生時に戻るポイントを対象者と蘇生者で半々にします、だからおかしいよな〜w

この仕様だと僧2とかの時厄介になりそう
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 17:23:32.10 ID:Hk2EpDdC0
今でも僧がポイント持つと無敵なのに仕様変更で僧侶がますますやっかいな相手になるなw

低ランク雑魚「棍僧侶は弱いんだーーー」

WWWWWWWWWWW
ポイント持ってる僧侶の強さを知らないゴミwwwwwwwwwwwwwwww
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 17:26:33.91 ID:6uGzepma0
玉以外のアクセはHPつけるより守備つけた方がいいよって話
別にHPにこだわりたいなら好きにしていいけど
倒す側としてはありがたいし
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 17:28:24.64 ID:Hk2EpDdC0
>>217
ゴシックに守備つけとけばタイガー耐えられるので^^;
守備力450↑の世界ならアクセも守備でいいかもね^^
でも僧侶の守備力じゃHPのほうが強いかな?w
わかったかい?
ありがとうのお礼くらい言えよwww
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 17:34:13.00 ID:6uGzepma0
Hk2EpDdC0は人に意見を押し付けたいだけのガギだってことがわかったからもう絡んでこなくていいよ
せいぜいガチ爪のタイガーで昇天してくれや
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 17:35:52.20 ID:Hk2EpDdC0
>>219
パッシブのないコロシアムで僧侶がアクセまで守備するメリットがないんだけどwww
戦パラならありだけど僧侶でそれはないよ^^;
僧侶はある程度の守備力確保できたらあとは魔法やその他で死ににくくなるようにHP高めたほうがいいよ^^
わかった?
お前みたいな低脳いじめるの楽しいはwwwww
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 17:44:56.57 ID:UxJz9q800
>>215
今はポイントを持ったアタッカーが死なない事が重要だったけど、
新仕様だと、一旦死んで僧侶にポイントを渡すのもテクニックの一つになりそうだよね。

攻撃力高くて守備力低いバトマスあたりが、ポイントを僧侶に受け渡すとか出来そう。
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 17:46:12.04 ID:RyJ/3LPzI
>>207
ん?
僧侶2の時の話だろ?
それに乗っかっただけなんだがw
普段はチョーカーなんか付けないが、複数僧侶
で棍持つ時はチョーカーに替えるんだがな
その他アクセは竜玉のままだからHP300切る
ことは無いし
重度のコミュ障か?
ウルベア君思い出すわ
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 17:47:52.06 ID:Hk2EpDdC0
>>222
複数でもチョーカーいらないよwww
致死理論値でお願いしますよwwww
チョーカーつけるのはせめてツメだけにしてくれませんかね?
ツメでもチョーカー装備はちょっと疑問だけどさ
わかった?
お前みたいなのが俺に切り刻まれて死んでるんだろうなwwwww
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 17:48:12.64 ID:eZ6pZ92+0
騙りのネガキャンにしか見えなくなってきたんだが
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 17:48:54.21 ID:AnUXdliQ0
くっせースレだな
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 17:50:22.29 ID:Hk2EpDdC0
僧侶でチョーカー装備して攻撃wwwwww
ゲラゲラwwwwwwwwwwwwwwww
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 17:52:20.29 ID:xWg4iYCr0
>>193
敵にパラいたら嫌だけどなぁ
僧侶いたら戦士の方が強いって言っても、戦士活かせてる僧侶なんてほとんど見ないし
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 17:54:58.71 ID:EA3g3nlx0
HP君は強ボススレにいたウルベア君みたいな懐かしさを感じてけっこう好き
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 17:56:00.98 ID:glVuM+cW0
>>195
HPが高いって、HPいくつ以上?
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 18:00:01.29 ID:Hk2EpDdC0
>>229
俺は完全HP装備だとコロシアムで350↑
でも大体致死ロザだから340↑
そしてよくみる野良僧侶はHP290〜300

でも俺が言ってるのは自分よりHP高い僧侶がPTにいたら低いほうは武器持つのを自粛しろってことなw
HP300とHP290の僧侶がいたら武器持つのは300のほうなんだよw
そんくらいわかれよファッキンジャップがwwwwwwwwwwwwww
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 18:03:37.75 ID:q1KolikY0
>>199
なにげに名案!
武は今のままでいい、タイガーもなぎはらいもどんどんやってくれ!

ただし、武禁止バトルも用意してくれ。
武以外全員で和気あいあいw
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 18:03:47.24 ID:cgtzP97L0
コロシアムで一番重要なのは装備でもPSでもなくコミュ力だというのがよくわかるな
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 18:04:05.80 ID:QNbDPlV10
>>230
「僧侶は寄生」
これについて、どう思いますか?
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 18:04:09.33 ID:glVuM+cW0
>>195
君が使ってる装備品とアクセ類なんだろ?
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 18:06:17.95 ID:Hk2EpDdC0
>>233
俺くらいになると勝たせてやってる立場だから寄生じゃないだろうなw
でもその辺の僧侶は寄生なんじゃねーの?w
コロシアムでもHP低い僧侶が棍持って即死してるけどこれは完全に寄生になるな
低HP僧侶が棍持ってオナニーしてるだけだろw
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 18:07:58.81 ID:glVuM+cW0
>>230
雑魚乙
(何が言いたいかなんとなくわかったわw234の質問はスルーでいいわ)
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 18:08:23.37 ID:QNbDPlV10
>>235
ふーん
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 18:08:42.61 ID:Hk2EpDdC0
>>236
おうw
日本語勉強してこいやファッキンジャップwwww
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 18:10:44.71 ID:mKv/xB9g0
そもそも回復役が硬いほうが有利な状況も多いと思うが
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 18:12:01.30 ID:Hk2EpDdC0
>>239
攻撃役が固いほうがもっと有利ですが^^
ここからお話しないとダメな人?
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 18:14:27.25 ID:glVuM+cW0
Hk2EpDdC0を誰か褒めてやれよ
じゃないとリアルで暴れ出すぞ
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 18:16:13.56 ID:0xcfndD60
>>238
ウルベア君って朝鮮人なのかw どうりでアホだと思ったw

ちなみに、お前たちが「日本人を軽蔑する言葉」だと思い込んでいる「Jap」だが、それって単なるJapaneseの短縮形だから。
日本で言えば、黒色人種を黒人、白色人種を白人と短縮するようなもので、それを「差別ニダ」とか言ってるのは、いわゆるプロ市民(人権屋)の連中だけ。向こうのコリアン・コミュニティとか、チャイニーズコミュニティとかねw

ちなみに、去年、アメリカのコリアン・コミュニティは、「コリアン」という言葉すらも差別だと騒いでいたw
ならどう呼べばいいんだっていうw

まぁ、あまりに馬鹿にされるから、そう感じちゃったんだろうね。

本当に朝鮮人って頭が弱いよね…
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 18:17:00.05 ID:Hk2EpDdC0
俺に反論できなくなってイキナリ人種差別始めたぞwwww
なんだこのファッキンジャップwwww
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 18:18:20.43 ID:0xcfndD60
>>243
(笑)
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 18:18:43.41 ID:Hk2EpDdC0
ジャアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアップwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
効きすぎぃwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 18:19:52.61 ID:RyJ/3LPzI
やっぱりこいつウルベア君でFAだよな?
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 18:21:02.43 ID:Hk2EpDdC0
発狂してシャドーボクシングを始めるスレ住人たちw
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 18:22:05.78 ID:zPWLnvxD0
もしかしたら俺の勘違いかもしれないから教えてほしい
聖女かけて、HP半分以上ある状態からGF喰らうと前は
聖女で耐えれたけど今は聖女も同時に解除されて
死ぬようになってる?
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 18:22:52.60 ID:0xcfndD60
                         γ⌒⌒ヽ
                         ( ( ヽ ) ノ
                   (⌒) 三  ノ 从 ゝ
                 三/ | ニ  ____     (⌒)    
      /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ    |  |   /\   / ) し / |  ミ    ジャァァァッップ! ジャァァァッップ!
      i ノ  /=ヽ`ヽ'.    !   、 /(○ )::(○ )⌒\/ | ミ        どうだ! くやしいだろ!!
      / ` (゚)  .(゚) i、   \./:::::::(_人_)::::::::  i'   |  
     彡,   ミ(_,人_)彡ミ.    |     )ww)     |  |
 ∩,  / ヽ、,      ノ       \    `ー"      ノ
 丶ニ|    '"''''''''"´ ノ

      /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ    
      i ノ  /=ヽ`ヽ'.   
      / ` (゚)  .(゚) i、  
     彡,   ミ(_,人_)彡ミ.  。o O(フィー) 
 ∩,  / ヽ、,      ノ      
 丶ニ|    '"''''''''"´ ノ       
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 18:26:47.35 ID:V4t4uSXkP
>>220
アクセHP特化でからだも守備錬金じゃ回魔低すぎないか?祈らないと回復量全然足りないと思うが…
僧1で回復メインのときのほうが多いだろうに。
それとも待機室で着替えるのか?
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 18:27:34.91 ID:Hk2EpDdC0
>>250
でででででたーwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
かいまwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

コロシアムでかいまwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
でたーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
もうお前に何も言う必要はないwwww
大人しくID変わるまで 待て w
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 18:31:58.92 ID:7TA8SDMpP
ここまで荒らすんならステ確認してやるから、
キャラ名ID晒せや
出来ないんだろ?チキンがwwwwwwwwwwwwwwww
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 18:32:43.69 ID:V4t4uSXkP
>>251
味方がタイガー食らったのを次のタイガー耐えられるとこまで回復できないんじゃないか?
互いにバイキ無しで打ち合いになっときに
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 18:33:32.82 ID:Hk2EpDdC0
>>253
もうやめてwwwwwwwww
腹痛いからwwwwwwwwww
かwwっうぃwwwwwwwまwwwwwwwwwww
かいまてwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
腹破けるだろWWWWWWWwwwwwwwwwwwwwwww
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 18:34:28.15 ID:0xcfndD60
>>251を見ると、ウルベア君が、状況(PT構成)に応じて着替えることを知らないアホだということがよく分かった。
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 18:35:38.23 ID:Hk2EpDdC0
>>255
ここにもかいま信者がwwwwwwwwwwwww
こwwwwwろwwwwしwwwwあwwwwむwwwwでwwwwwかwwっうぃwwwwwまwwwwww
やめてくれよ・・・
さすがに切なくなってきたぞ?こんなド素人相手にしてたとはwwww
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 18:35:38.53 ID:0Ija6ODl0
>>231
提案してくれ黄色票入れるから
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 18:38:49.00 ID:Hk2EpDdC0
かいま君達は無印のイシスとアヌビスあったらイシス装備してそうwww
かwwwwwwwwwwwwwwいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwまwwwwwwwwwwwwww
お前らの平均レベルの知能かこれwwwwwwwwwwwww
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 18:38:49.38 ID:0xcfndD60
                   _ , -―-、
              , 'ニニニ、::::(0::::::::::ヽ、
                ̄ ̄ヽ':::::::::::::::  ヾ     みてごらん ウルベア君が自分の失言を「しまったなぁ…」と心で思いながら
                   ):::  ....   \     勢いでごまかそうとしてるよ
                  /    ::::::::::::::::::ヽ
                  /      :::::::::::::::::|
                 /       :::::::::::::::::|
                 /        :::::::::::::::::::|
                /        ::::::::::::::::::::|
                |         :::::::::::::::::::::|
               . |         :::::::::::::::::::::|
          _ , ―-、|         /::::::::::::::/::::|
          \ヲ'⌒ヽ:|         /:::::::::::::::/::::::|
            ト`_ ノ::|        /:::::::::::::/::::::::|
           人;;;;;;;::::;:|        |:::::::::::::/::::::::/
          /γ  `:::::|       |::::::::::::/::::::::/
          / (  ヽ   :::|       |:::::::::/::::::::/   ふーん、やっぱり
         {  }  }  ::|       |::::::::{::::::::/    朝鮮人ってバカだね パパ
          | /   }   ::|       .ヽ::::|:::::::/
          } {  /   ::|       .ヽノ ::::/
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 18:40:34.70 ID:Hk2EpDdC0
今日のかいま君たち

ID:V4t4uSXkP
ID:0xcfndD60

恥ずかしいのでコロシアムに来ないでくださいね^−^
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 18:41:57.46 ID:V4t4uSXkP
普通に質問しただけなのに何だこのレス

ゾンビ時代よりも僧侶自身が死なないことの意味が薄れていて、
ポイントゲッターを死なせない、回復しきることの重要性のほうに比率が移っているから、
守備一択というわけじゃないと思うが
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 18:43:12.36 ID:Hk2EpDdC0
かいま君もうレスしないほうがいいよ^^;
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 18:43:48.17 ID:tVVJ1h7y0
大変だねぇ
ID変わるまで頑張れよ(´・ω・`)
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 18:44:55.51 ID:0xcfndD60
>>262
ウルベア君は、まわりみんなが「回魔君」に見えてきたようですw
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 18:45:12.17 ID:thdtOqF/0
HP棍くん俺が深夜にちょろっと相手した時間帯からずっとスレ張り付いてんのか・・・
スゲーなぁ
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 18:46:27.08 ID:0xcfndD60
          --彡 ̄\/(⌒Y⌒)
         / 彡   (⌒*☆*⌒)
         /  ,彡´ ̄::::::(__人__)⌒)
        |  |::::::::::::::::::::::::::::::(⌒*☆*⌒)    ウルベア君、かわいそーw
       /  |:⌒::::::::::::⌒:::::::::(__人__)       超うける!w
     /《ヾ彡/:(●):::::::::(●)::| \i\  
     ゝ__彡 |.::::::::(__人__):::::::|\ミ ソ    
      \《 | \::::::::::::::::::::::/ |__> 丿
       ミ  \.ゝ.T---T  《ミ| ./
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 18:47:15.52 ID:cjGHrat+0
HP棍くんがレスだけで雑魚なのが見て取れてしまって辛い(´・ω・`)
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 18:49:26.75 ID:Hk2EpDdC0
何度でも言うぞ?

僧侶複数のPTで武器を持っていいのはHPの高いほう
HP低いほうの僧侶は回復バフに徹しておけ

何も言われなくてもこのくらい守れ
HP高い=装備アクセ強い なんだからHP低い僧侶は劣ってることを自覚しろ
わかったか?厳守しろよ?
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 18:50:40.08 ID:0xcfndD60
              / ̄ ̄ ̄ \  ホジホジ
            / ―   ― \
           /   (●)  (●)  \     ウルベア君は、野良であと1万勝するまでROMってろ。
           |     (__人__)      |     ヘタクソのくせにカキコすんな。
           \   mj |⌒´     /
              〈__ノ
             ノ   ノ

                ____
              /     \
            / ⌒   ⌒ \
           /   (●)  (●)  \
         _|__    (__人__)      |
       /   \    `ー'´     /
 /⌒⌒⌒/ ..:::::::::::.. ヽ ピトッ
 |  |  | { .::::::●:::::  }
 |  |  |  \ ::::::::::::::/
 ヽ ヽ ヽ   `ー一'´
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 18:54:21.76 ID:0xcfndD60
ウルベア君>
             / ̄\
             |     |
        ./\  \_/  /\
        /:::::::ヽ__|__/::::::::ヽ、
       / 〃⌒ヽ .:::::::::::: 〃⌒ヽ. :ヽ_     いいから、HP高い方の僧が棍持てよ!
     /--( ( ) .)ヽv /:( ( ) )─ヽ
    / /.('`ー-‐''__丶 ..`ー-‐''   ::::|    黙ってオレの言うこときけよ!!
   . | .:::::::: )  )/ / tーーー|ヽ)  ) .::::: ::|
   . | .::::...(  (..||.    | (  (    ::|     ドラクエは朝鮮起源なんだぞ!!!
   . | :::.  )  )| |⊂ニヽ .| ! )  )  ::::|
    | :  (  ( | |  |:::T::::.| (  (   :::|
    \:  )  )ト--^^^^^┤ )  )   丿
     / (  (        (  .(   \





馬    鹿    じ    ゃ    ね    ー    の    ?w
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 18:58:06.84 ID:lhLb151c0
争いはよくない・・・そうだなジャンケンがいい
ジャンケンで勝者を決めよう。最初はグー!ジャンケン・・・
      ___      
    /___ \     
    | |⌒  ⌒| |    
    ヽ  ̄ ̄ ̄ /  
        ̄□ ̄    
   / ̄ ̄ハ ̄ ̄\ 
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 19:02:08.66 ID:GXlRDagV0
武が強いのは装備に金かけてるからってのもあるんじゃねーの
ツメに100万、200万、もっとの世界だろ 防具もきっちりしてる奴多い
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 19:02:54.09 ID:0xcfndD60
  ┏┳━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓
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  ┃┏┓┃┗┛┃┏┓┫  ━┫┏┓┃┃┃┃
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 チョッパリの嫉妬でオモニのキムチがマシッソヨwww
   〓〓       ___        〓〓
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 ロ├人┤|━━./ /.    \\━━━━| | |
 └      /    \   /  \..    ・ ・ ・
         | :::\:::  (__人__).:::  |
 〓〓    \       \/´  /      〓〓
   〓〓_|\∧∧∧MMMM∧∧∧/| 〓〓
      >                  <
   ─/─ /     /_ ──┐ヽ|  |ヽ  ム ヒ | |
  ─/─ /    / ̄ /   /  | ̄| ̄ 月 ヒ | |
   /  /──l   _ノ   \   / | ノ \ ノ L_い o o
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274名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 19:04:57.68 ID:GXlRDagV0
僧侶2で、自分が僧侶だったら
相方の雑魚僧侶に一番重要な回復は任せたくないけどな
キャラステータスなんてあてにならん
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 19:08:41.91 ID:zPrIpanh0
>>272
ためるって知ってる?
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 19:08:43.48 ID:0Ija6ODl0
>>272
桁が足りない
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 19:09:59.09 ID:kx3w+0q90
お前らコロシアムで決着付けろよわりとまじで
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 19:10:39.96 ID:mKv/xB9g0
武なんて殆ど数万程度の装備のやつばっかりじゃん
数百万とかかけてるやつなら爪攻撃力300は普通に越えてるわけだけど
実際は280程度のやつが大半
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 19:15:13.70 ID:+uCKncBY0
僧でhp340クラスなのに
魔法いるのにゴシック竜玉とか
ギガ持ち3人いるのに守備竜玉とかみると
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 19:28:06.37 ID:1BLuFHyc0
コロシアムで竜玉なんて実際あんま装備せんよな
光埋め竜おま、炎埋め竜おま、氷埋めロイヤルだけは用意してこい
闇はどうでもいい
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 19:28:27.11 ID:vkEYJIDf0
お前らさすがにノリィさんとウルベア君くらいの違いは分かれよw
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 19:30:40.79 ID:mKv/xB9g0
相手に賢者いる場合と、相手に僧侶2人いる場合はロイヤル付けてるな
あと相手のメインアタッカーがレンの構成でメテオ持ってたらビーナス付けることもある
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 19:34:45.24 ID:DC3stvK4O
>>282
ガチな人はドレスアップしてる
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 19:49:31.11 ID:zPrIpanh0
両手バト難しいな・・・
武とタイマンできる耐久or火力がないのがきつい
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 20:05:49.41 ID:RHuu2VBA0
>>284
味方を見捨てるくらいに身を潜めるのじゃ…
押せ押せなら残務処理、負けたらそのまま隠れる
決して自分をアタッカーなどと思ってはいけない…
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 20:11:54.74 ID:XBJ5D27Q0
ウルベア君なのか、ノリィさんなのか分からないけど
この手の人って壊れた機械みたいに同じ事ずっと言い続けるよね

この前ドラクエ内でウルベア君とほぼ同じ・・というか同一人物じゃないかって思うくらいに
言い回しが似てる人に絡まれたけど、ネット弁慶って頭の中身一緒なのかな
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 20:23:43.15 ID:sKwTPV8X0
ノリィさんは雑魚僧侶に棍持たれる前に速攻装備変えて棍で行くと宣言しようや
ここで言っても野良の奴は見てねーぞ
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 20:29:34.43 ID:Hk2EpDdC0
>>287
無理だな
スティック装備中の増えるMPでスクと天使と聖女してから棍持つからそれまではスティック
俺よりHP低い雑魚僧侶がでしゃばらないで支援だけしてればそれでいいんだよ
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 20:31:02.56 ID:0AlQssM6O
>>201
相手のメンバーが回線落ちで復帰しなかった状態
らしいが、
味方が一人開幕前に回線落ちしてそのまま3人で闘ったこともあるからどうなんだろう
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 20:31:57.36 ID:RB0mtGnn0
>>284
バトは自分を見てない敵をやるんだよ

バトのいいところはポイント考えずに特攻する味方を上手に使えば総合戦力負けててもバトの立ち回り次第でワンチャン作れるところ。

その代わり最低条件として攻撃力300程度の爪のタイガーで死なない守備力が必要。
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 20:34:19.32 ID:7TQpFoxF0
僧侶で竜玉付けてられるのなんて、ツメしかいない時くらいじゃね?
そのツメしかいない状況なら、防御しょぼいしパワベしてばくれつで反撃ってのもありっちゃありだと思う。

まあなんにせよ僧侶の攻撃は、あくまで遊撃だから狙われる状況だとHP多かろうがあんまり関係なんだよな。
アタッカーが倒しきれない分の補助ってだけ。
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 20:36:09.38 ID:Hk2EpDdC0
僧侶のHPは一番重要なんですけどwwww
ニワカがコロシアム語るなよwwwwww
それにパワベってwwwwwwwwwwwwwwwww
ばくれつってwwwwwwwwwwww
なあ、ニワカは書き込まないでくれないかな?^^
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 20:38:16.42 ID:bFvGWTgiO
両手バトは、自分ではやってないけど、敵に上手い人がいると
結構やっかいだと思った
戦士で入って、武とたいあたりで殴り合ってる時、横から天下無双で
来られると一撃でやられてしまう
あと油断してると柱越し無心攻撃も来るし
真っ正面から殴り合うんだったら対策もあるけど、場所やタイミングを
上手く図られると、やっぱ攻撃力の高さは
怖いと思った
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 20:40:35.72 ID:7TQpFoxF0
スクルト入ってない状況なら、発動が早いから十分意味があるんだけどな。
それに今の仕様だとリスポンが強いから、生き残ることが別に重要ってわけじゃないし。
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 20:41:28.54 ID:sKwTPV8X0
>>288
野良で僧侶二人がかりでバフってもどうせお見合いバフ更新合戦ばっかりだが、
まあ持ち替えとかなくても宣言しとくだけでいいんじゃね?
もし旅か魔戦いるなら先に言っとけばバフくれるしさ
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 20:42:56.12 ID:Hk2EpDdC0
今日一日お前らを相手してわかった事を書こうw

★お前らの理想の僧侶
・体錬金は回魔
・アクセは合成で守備をつける
・パワベをつける
・ばくれつけんをする
・棍を持つのは上手いほうの僧侶(エスパーだからわかる)
・僧侶二人の場合、二人ともスティックを持つのが強い。棍槍は論外

こんな僧侶で満足かい?wwwwwwwwwwwwwwww
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 20:43:27.45 ID:RB0mtGnn0
>>293
そうやって影にいて無心を嫌って回り込んでくる敵がきたりするのも味方が後ろから殴るチャンスを作れる。

とにかく追えそうで負えない絶妙な距離と位置をキープしながらプレッシャーを作るのがバトの仕事。

どうしても乱戦気味になって殴りあわなくちゃいけなくなった場合、相手にバイキがあったらなるべく乱戦で相手が更新できずバイキきれる瞬間まで我慢が必要。
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 20:46:36.52 ID:zPrIpanh0
もうちょい野良で修業してみる
やっぱり正面からぶつからないことが大前提だよな
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 20:46:53.03 ID:cjGHrat+0
味方のゴキ武リが敵バトにいいようにやられてるのを見るのもこれはこれで面白い
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 20:53:59.22 ID:RB0mtGnn0
本当にわかってる僧侶は僧侶2になっても2人ともスティックと盾を持って戦う。
自分が敵のタゲになって味方に攻撃させる。
守備力とHPに自信があるならなおさらそっちの方が安定する。
味方の僧侶の回復&蘇生判断がクソでもフォローもできる。
盾が入った状態でのスクルトが重要なのはアホでも分かる。

敵を殲滅できそうなとき、後1手足りないとわかった瞬間に武器切り替えで攻撃して殲滅狙うだけ。
HP高かろうが開幕から棍持つ意味なんてない。

まぁ相手が弱いなら開幕棍持とうが槍持とうが何でもいいけどw
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 20:55:51.90 ID:RB0mtGnn0
>>298
あと重要なのは編成や場面によって捨て身を自重すること。
これができるバトを野良でみたことはない。
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 20:56:25.44 ID:sKwTPV8X0
俺の方が上手いアピールしたい奴らは実際に戦ってこいよ
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 20:58:05.85 ID:Hk2EpDdC0
>>300
お前スティック僧二人の相手に負けたことある?wwwwwwwww
俺は ない よwwwwwwwwwwwwwwwwww
むしろスティ2だったらカモだしなwwwwwwwww
ゾンビゲー時代ならまだしも今の仕様で二人スティックのメリットがありませぇ〜んwwwwwwwwwwwwwwwww
それに棍持ってもザオも回復もバフでもできますが〜wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ざーーーんねーんんでーーーしたーーーーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 20:58:19.98 ID:RB0mtGnn0
>>302
時報やろうよ
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 21:00:13.28 ID:RB0mtGnn0
>>303
ポイントで棍に持ち替えると書いてあるが?

日本語全部はわからないのか?
それなら説明するぞ?
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 21:03:12.98 ID:RB0mtGnn0
>>303
それとスティックのメリットよりも盾が重要なんだぞ?
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 21:03:20.54 ID:Hk2EpDdC0
>>305
説明よろしくーwwww
スティック僧侶2とかカモでしかないんだけどwww
相手が弱ければスティ僧2でいいんじゃないの?ww
同じくらいのレベル同士なら攻撃役を増やす為にも片方は最初から武器もったほうがいいよ^^;
お前の理想と現実は全然違うんだなぁwwwwwwwwwwwww
ゲエエエエエーーーーラゲラゲラゲラwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 21:04:36.51 ID:Hk2EpDdC0
もう一度貼るかwww
これがこのスレの標準的なレベルの理想の僧侶なw

今日一日お前らを相手してわかった事を書こうw

★お前らの理想の僧侶
・体錬金は回魔
・アクセは合成で守備をつける
・パワベをつける
・ばくれつけんをする
・棍を持つのは上手いほうの僧侶(エスパーだからわかる)
・僧侶二人の場合、二人ともスティックを持つのが強い。棍槍は論外

こんな僧侶で満足かい?wwwwwwwwwwwwwwww
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 21:09:59.68 ID:7TQpFoxF0
>>306
それならばくれつでいいやん。
赤字で残ってる敵がいる事多いから、多少でも反撃できるのはでかいんだぞ。
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 21:11:13.36 ID:dv8wpMOX0
お前ら…Aラン程度の雑魚に対話を求めても無駄だぞ(>_<)
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 21:12:34.03 ID:RB0mtGnn0
>>307
棍に持ち替えてバイキタイガー何発耐えれるの?

氷結でスク2爪何確できるの?
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 21:12:47.04 ID:jEHQX+A/0
どれぐらい強いのか参考にしたいので21鯖のコロシアムに来てください><
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 21:14:35.19 ID:Hk2EpDdC0
>>311
>棍に持ち替えてバイキタイガー何発耐えれるの?
標準的なタイガーなら一撃は耐えられるよw

>氷結でスク2爪何確できるの?
基本的にスクかかってる相手にはこっちから攻撃しないよw
あくまで黄色や赤を倒すかスクなしの相手にするだけだから


で?他には?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
エアー君wwwwwざーーんねーんでしたーーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 21:15:57.44 ID:eZ6pZ92+0
棍僧の評判が悪くなる一方だな・・・何なのマジで

そして味方に文句垂れる奴は勝率低いんだろうなって気がするわ
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 21:16:14.96 ID:0Ija6ODl0
ID:Hk2EpDdC0 [46/46]

ヤバイ(確信
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 21:16:27.99 ID:RB0mtGnn0
>>309
速度21と速度42でできる動きの違いが理解できない人に話しても意味ないんだよね

まぁでこの話は僧侶のHPも守備力もあって相手もガチだと想定しての話をしてるから。
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 21:17:30.83 ID:RB0mtGnn0
>>313
標準的なタイガーって攻撃力いくつの事言ってるの?
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 21:18:31.04 ID:Hk2EpDdC0
棍持ってスク2武に特攻してると思い込んでる馬鹿→ID:RB0mtGnn0
ってかこいつの書き込みって理想ばっかりでエアー臭がするんだがwwwwwwwwwwwwww
現場の臭いがまったくせんわw
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 21:19:27.34 ID:Hk2EpDdC0
>>317
標準的は標準的だよ
お前標準も知らないの?wwwwwwwwwwww
なんでもかんでも俺に聞くなよw
少しは自分で考えたらエアーくんwww
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 21:19:34.68 ID:deh+4L6/0
コロシアムでHP350位の僧侶がパーティに居たら要チェックって事だな
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 21:22:11.65 ID:RB0mtGnn0
>>319
君の標準は世間とズレてるから聞いてるんだよw

いくつの爪想定してるの?
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 21:27:52.57 ID:Hk2EpDdC0
>>321
お前みたいなBラン臭のする雑魚と会話はしたくねーよwww
俺だって暇じゃねーんだよwwww
スティ僧2のほうがいいとかいうエアーとはこれ以上はお話無理ですぅ〜wwwwwwwwwwwww
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 21:28:27.42 ID:thdtOqF/0
ID:Hk2EpDdC0 [49/49]<俺だって暇じゃねーんだよ
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 21:28:30.00 ID:QNbDPlV10
安定の逃げ
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 21:29:14.96 ID:0QBW1xRu0
>>320
自分(>>155)はHP358あるけどスティックのままでいますよ(´・ω・`)
強いほうが回復の砦になるっていう考え方もあっておかしくないよね?(´・ω・`)
自分とマッチしたらID:Hk2EpDdC0はどうするんだろう?HP低くても武器持つのかな・・
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 21:29:24.35 ID:i802a0MaO
エルメス地雷多いな

ヤリパラとカンタ絶対しませんみたいなバ覚醒
挨拶もできない上に突進するだけのイノシシ
動物感覚で接した方がいい
妙なプライドがありそうだがエルフの時点で雑魚だぞと

目障りだから本オープンまでブラリで本オープンしたら解除してカモらせてもらうわ
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 21:29:41.39 ID:Hk2EpDdC0
なんとでもいいなよwww

★お前らの理想の僧侶
・体錬金は回魔
・アクセは合成で守備をつける
・パワベをつける
・ばくれつけんをする
・棍を持つのは上手いほうの僧侶(エスパーだからわかる)
・僧侶二人の場合、二人ともスティックを持つのが強い。棍槍は論外

こんな事言う相手と一日戦ってた俺の疲労も考えろよとwwwww
もうちょっとここはマシな場所だと思ってたけど俺の想像以上に劣悪な環境だったぜwww
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 21:29:42.89 ID:sKwTPV8X0
コロシアムでチマチマ持ち替えなんかしてたら逃げられるかやられるかどっちか
開幕バフってからとか劣勢だからとかで大局的に持ち替えるのは分かるけど、
黄色やオレンジの敵を棍や素手に持ち替えてから潰すとかいう局所的な運用は無理じゃね
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 21:30:05.86 ID:thdtOqF/0
>>325
俺もその考えだよ
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 21:35:03.39 ID:5fzyU7P/0
ウルベアくんはピラスレに住み着いてるから、こっちはノリィさんやろ
言ってることはまともやで

まぁ棍とスティックどっちがいいかなんてコロシアムでは状況次第だわ
相手のほうが明らかに火力高いなら棍持ったほうがいいし、そうじゃないならスティック持つだけだろ

最初から棍もってスティック分のMP放棄するのはクソ
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 21:35:17.39 ID:RB0mtGnn0
>>327
イジメテゴメンwww

このまま君が質問に答えてたら大恥かいてたところなんだけど上手く逃げたなwww

スクルトと盾がどれだけ爪の倍率に対して重要かを勉強した方がいいよ笑

ちなみに相手に爪がいなかったら初めから棍でもいいよwww
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 21:36:01.32 ID:0Ija6ODl0
同一人物だと思ってた(
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 21:37:18.24 ID:cjGHrat+0
お前らあんまり雑魚棍僧侶ちゃんいじめてやるなよ(´・ω・`)
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 21:37:46.54 ID:RB0mtGnn0
>>328
先が読めないなら無理だね。

もちろん持ち替えタイミング逃す事もあるよ。
でもこのゲームの今の仕様だと殲滅されない事が重要。
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 21:38:11.29 ID:Hk2EpDdC0
>>331
コロシアムはパッシブないからそこまで守備重要じゃないよw
これ書くの今日二回目だけど戦パラなら装備の守備力が元々高いんで守備力あげる意味もある
でも僧侶のゴシック程度じゃそんなに変わらないんだけどwwww
お前僧侶やってないよな?
理想と想像で語るのやめてくれんかな?正直うざいわ
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 21:41:43.51 ID:Hk2EpDdC0
ID:RB0mtGnn0に言っておくけどな、盾もとうが棍持とうが俺の場合はタイガーで二確なんだわw
もちろん盾Gした場合はその限りじゃないけど棍には武器Gがある
俺はどんなタイガーでも一発は耐えられるから棍も盾も変わんねーのよwwww
そして僧侶2なら片方は武器もつべきだし持たないならカモ
悪いけどまじでももうお前の相手はしてられん
あまりにも下のレベルの奴と会話するの疲れるんでw
あとはお前で吠えててくれや
俺は別の奴を相手にするんでw
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 21:42:34.64 ID:RB0mtGnn0
>>335

>コロシアムはパッシブないからそこまで守備重要じゃないよw

えwww

タイガーの倍率に対してだけは超重要なんですけどwww

君は僧侶やってるかもしれないけどコロシアムやってないだろ?www

イジメテゴメン 本当にゴメンwww
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 21:43:35.72 ID:Hk2EpDdC0
仕事終わってスレにきた雑魚僧侶どもに忠告しておくぞ

何度でも言うぞ?

僧侶複数のPTで武器を持っていいのはHPの高いほう
HP低いほうの僧侶は回復バフに徹しておけ

何も言われなくてもこのくらい守れ
HP高い=装備アクセ強い なんだからHP低い僧侶は劣ってることを自覚しろ
わかったか?厳守しろよ?
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 21:51:18.29 ID:deh+4L6/0
こんだけ自信があるということはランキングにも名前出てそうだね
僧侶のランキングに名前があってHP350位の人が居たら要チェックだ
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 21:52:33.05 ID:cjGHrat+0
棍大好き雑魚ってこんなんだったんだな
ハライテーwwwww
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 21:54:33.39 ID:RB0mtGnn0
>>340
笑わせてゴメンよ〜
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 21:58:05.66 ID:V4t4uSXkP
>>336
どんなタイガーでも2確って、それバイキとかスクルトとか絡んでない場合の話だろ
「標準的なタイガー」とやらの範囲内かどうかも食らってみるまで分からんし
そういうのも込みで1確回避したり2発耐えたりするのに守備力は大きく影響するだろ
無茶苦茶と言わざるをえない
反論したさのあまりか、知ったかぶりが露呈してるのが丸出し
本当にコロシアムやってんの?
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 22:00:44.68 ID:RB0mtGnn0
いつもこういうの見て思うんだけど味方の思考も統率したいなら固定でやればいいと思うんだよね。

野良なんて練習だろ?
どんなフリな状態でも諦めずに考えて味方の動きに合わせて戦う練習の場だと思ってるけど?

本当に熱い戦いがしたいなら固定VS固定しかないだろw
しかもこんな単純で簡単なゲームなんだから野良に求めるのは間違いwww


あ!! 一緒に組んでくれる人がいないのか。。。。。。


。。。。。。、


。。。。






なんかごめん。。。
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 22:04:50.41 ID:RB0mtGnn0
自分、前にブメと魔法論争で魔法論者だった人間だったんだけどこの棍君、ブメ論者だった人だよね?

覚えてる人いるかな?
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 22:07:02.24 ID:thdtOqF/0
僧2だったら片方棍のほうが強いって言い切ったり、敵味方の構成や状況で変わる部分を持論を押し通すためなのか断言するあたり柔軟性が無いというか、
本当にコロシアムで強いのかと疑問視したくなるな。
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 22:09:56.07 ID:deh+4L6/0
>>343
ガチガチの固定で遊んでると戦い方がマンネリ化してきて飽きるの早いと思うんだ
固定で来るチームの人の大半はとにかく負けたくないか誰かのランク上げだろ
フレでコロシアム参加に積極的な人はほとんどいなくて誘いづらいのもある

野良で遊んでると色んな奴がいてなかなか飽きない
そりゃー仕様理解してない奴と混ざって試合負けて悔しいときもあるけどさ
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 22:14:55.17 ID:dv8wpMOX0
>>345
だからみんなに雑魚だって言われてるんだよね
戦闘数少ないんだろうなこの子
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 22:18:07.25 ID:RB0mtGnn0
>>346
ってか自分らが固定でやるときはバイキは入れないし爪2もやらないし棍なぎ払いも使わない。

そんなの使ってたら勝てて当たり前だしやっててつまらないwww

不遇と言われてる職業を混ぜたりして世間でガチ編成と言われてる編成に完全試合できて始めて勝ち。

それ以外は負けと同じって考えでやってるよ。
今のポイントなんていくら稼いでも意味ないしいろんな職業の射程や立ち回り練習する方がよっぽど有意義だし楽しい。

でもたまにバイキ爪2入れてやらないとキツイよとか言い出すフレもいるけどそういう人とは次からあんまりやらないね。
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 22:18:22.53 ID:K42MduEQP
毎日ふくびき目当てで参加してるけど
ガチ勢相手に完敗して「おつ^^」とか煽られて
なんかムカつくなあと思っても
自分はふくびき券が目当てだから・・・って
自分自身を納得させようとするけど、なんか悶々とする

報酬のふくびき券さえなければ
こんな糞コンテンツ参加しないのに
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 22:19:09.45 ID:htBuP5AD0
野良で潜り続けてSSの棍持ち僧侶を何人か知ってるが悪いイメージはないな
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 22:21:22.93 ID:RB0mtGnn0
>>346
あ それと自分たちは勝ち負けなんかよりちゃんと連携とれたか、とれてないかを考えながらやってるよ。

勝っても連携ミスがあるなら反省会だよ。
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 22:23:59.99 ID:vkEYJIDf0
>>349
こういう奴のためにもふくびきはいらんわ
もしくは勝ちのみ1枚でいいわ、そうすりゃはなから来ねえから助かる
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 22:24:19.87 ID:RB0mtGnn0
>>350
装備スタイルは人それぞれだし楽しみ方が違うんだから否定はしないよ。

棍僧侶の立ち回りを練習してる人は自分なりに確立してるだろうし、尖った職業装備の人は嫌いじゃないよ。
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 22:24:58.69 ID:q1KolikY0
今時メラゾーマで即死するようなSSは恥を知れ
その装備をなんとかしろ
敵に昆布がいるのに固まってる奴らも少しは学んでくれ

つーか温室育ちの固定ちゃんは野良で入るなよもう
味方に居るだけでムカつくから
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 22:28:03.49 ID:RB0mtGnn0
>>354
でも思うんだけどバイキ無しタイガーで1確される守備力と覚醒メラゾーマ1確される装備。

どっちかならどっちがいいと思う?

もちろん両方耐えれる方がいいよ。
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 22:29:45.56 ID:1BLuFHyc0
強構成で圧倒するのも、事前打ち合わせの連携で圧倒するのも
どっちも悪趣味なことに変わりはねえよw
弱職で勝ったわドヤッってかw
むしろ後者のほうが根暗できめえわw
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 22:32:28.87 ID:RB0mtGnn0
>>356
君の書き込みの方が根暗でキモいってみんな思ってるよ。。。
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 22:35:09.42 ID:RHuu2VBA0
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/219570/
これ設置されたら自陣まで引くことはないだろうけど、
こっちがリスポンしたら相手にポイント行きまくるわけだから逆転の目がなくならないかね
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 22:35:18.77 ID:AAMYo/bg0
>>349
本気だしてないだけだから!出せば勝てるから!

って意識がどっかにあるんだろう
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 22:35:23.90 ID:thdtOqF/0
■ ■付近で様子見してると俺の後ろにみんな集まってきて昆布に食われるケースばっかだから最近はもう待ちが強かろうがなんだろうが適当に広場柱あたりウロウロして隙窺ってたいあたりでテンション消したり魔法刺したりしてる
でも一向に評価されずポイント高い武とかが票かっさらっていく理不尽
せめて一票はくれよ・・・
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 22:35:43.83 ID:RB0mtGnn0
ってかできるなら早く固定同志でやりたいけど実装されないんだからしょうがない

しかも今のマッチングなんてSSで入って相手オールAとかザラなんだし野良でやっても同じようなもんだろ
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 22:36:59.21 ID:Hk2EpDdC0
何度でも言うぞ?

僧侶複数のPTで武器を持っていいのはHPの高いほう
HP低いほうの僧侶は回復バフに徹しておけ

何も言われなくてもこのくらい守れ
HP高い=装備アクセ強い なんだからHP低い僧侶は劣ってることを自覚しろ
わかったか?厳守しろよ?
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 22:39:20.96 ID:D2FdumbC0
>>362

   (*´ω`*)   
   /    \     
   レ'\  γ∩ミ.    
      > ⊂:: ::⊃   
     (_/乂∪彡
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 22:39:34.21 ID:RB0mtGnn0
>>362
www

君って本当にユニーク仕上げだなwww

もっと盛り上げてくれていいよw
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 22:40:44.40 ID:deh+4L6/0
固定でやりあえる機能もいいんだろうけど、観戦モードを早く実装して欲しい
自分で参加するのに疲れたときは観戦していい動きした選手に投票したい
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 22:42:50.29 ID:RB0mtGnn0
>>365
今後コロシアムが盛り上がるも廃れるも観戦モードの実装にかかってるだろうね。
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 22:43:20.29 ID:eZ6pZ92+0
>>358
殲滅すりゃいいだけだよ、それが本来の逆転
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 22:43:54.92 ID:Hk2EpDdC0
感染モード実装されたら俺の強さにスレがおお盛り上がりになるだろうなw
あの僧侶だれ?つよくねーか?wってw
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 22:44:12.33 ID:1VNQBDMi0
>>362
がんばれみずたん
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 22:46:15.79 ID:RB0mtGnn0
>>368
君の名前は上がらないから安心しろwww
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 22:48:03.66 ID:1VNQBDMi0
>>368
がんばれみずたん
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 22:50:44.31 ID:FrMGoEniP
自動スロットがすごい「自動狩り研究所」を知って、昔の彼氏の知り合いは犬を猫と呼ぶことにした
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 23:06:04.97 ID:eZ6pZ92+0
>>360
バカしかいねーもん、連勝街道まっしぐらでもだいたい票くれない
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 23:13:15.64 ID:1VNQBDMi0
負けても俺は結構票もらえるぞ。
良いか悪いかわからんが、目立つ動きしてる自信はある。
評貰いにくいっていってるのは僧侶か武闘家かね?
お前ら活躍してあたりまえだからいれにくいのさ
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 23:22:11.78 ID:0Ija6ODl0
賢者で行くと物珍しさで票が入るよ・・・
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 23:29:08.01 ID:K42MduEQP
>>359
FPSもやってるからキャラのスペックで勝敗が決まるような
MMOの対戦を見下してるところはあるかも
装備による優劣をなくして同レベル帯同士のマッチングとかなら
少しは興味を持てるかもしれない
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 23:29:46.05 ID:1VNQBDMi0
今朝話題になってたが、まもの使いが1番最悪だ。
まものつかいとマッチングして、そいつは別に下手くはなかった、むしろうまかったが
接戦の末まけて思ったのが、こいつが武なら100パー勝ってたということ。
タイガーとウイングブロウしかしないなら、まものでくる意味はないよな?
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 23:35:13.35 ID:s6kKZzRB0
まものは勝ってる時の残り20秒ぐらいで
ポイントトップにHPリンクしてこっそり隠れるぐらいしか使い道思い付かん
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 23:37:51.76 ID:GJBIc0jp0
せめてプクリポをかわいがるで能力UPとか出来たらな
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 23:45:20.14 ID:qUWaYrQw0
>>377
話題に出したの俺だな  オノで来るアホもいるぞ
武闘も盗賊も自己回復できるけどまものはリンクとかいう寄生しか出来んからマジで一番の地雷職
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 23:45:31.87 ID:glVuM+cW0
>>288
雑魚乙
序盤聖女してる時点で雑魚丸出しだな 序盤聖女1ターン無駄
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 23:46:02.89 ID:zPrIpanh0
ドワ♂だってかわいがれよ!
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 23:56:10.76 ID:eZ6pZ92+0
相撲的かわいがり
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 00:02:49.49 ID:oqw+xUWI0
>>335
>僧侶のゴシック程度じゃそんなに変わらないんだけどwwww
ゴシック程度って言うてるけど、上は僧兵ぐらいじゃね(70と75は上下セットで使い物にならん)

>コロシアムはパッシブないからそこまで守備重要じゃないよw
同じ星3の守備以外錬金物と守備力錬金物上下で合計守備力50以上変わるでー
守備50も違うと攻撃力330タイガー1確が2確、2確が3確なることもザラやで〜
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 00:02:57.25 ID:0c8N2vMx0
武とか僧で活躍しても全然票もらえなかったのに、パラでいったら適当にしてるだけで
半分くらいベストプレイヤーになってわろたww
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 00:07:53.84 ID:bOkQAE/K0
俺が僧で参加するとベストプレイヤー率五割超えるぞ
僧に向いてないんじゃね
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 00:10:38.91 ID:vTY3dUMf0
票は印象に残らないと入れないからね
パラは良くも悪くも印象に残るからw
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 00:11:23.22 ID:oqw+xUWI0
>>327
>こんな事言う相手と一日戦ってた俺の疲労も考えろよとwwwww
雑魚乙 一日戦ってた疲労でとうとうボロが出ちまったなw
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 00:17:21.12 ID:vTY3dUMf0
言ってる内容はまともだけど言わないと意思疎通できないよ
一言棍しますねって言えば?
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 00:21:31.68 ID:5mYwP3eT0
僧侶で性格悪いやつは真っ先にみずたんが思い浮かぶ。
やつも重度のHP厨だし
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 00:43:57.62 ID:Tw0b6fi00
なおくん RQ077-812
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/843554611416/

死体ジャンプ繰り返し煽り厨
BL推奨

★★★★★★★規約違反です★★★★★★★
弟と同一キャラを使いまわし
http://mitemitedq10.info/g/11056c97880c1cb29895cbeba0be80ab.png

晒されてマズイと思いメッセージ消去
犯罪自慢のバカッターと同レベルの低脳
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 01:09:45.02 ID:Ypexw61x0
僧侶で上手いと思える奴は俺を含め数えるくらいしかいないな
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 01:16:42.62 ID:Ei2wkF8F0
僧侶のうまいヘタも大事だけど、前衛次第なところもあると思う
ぶぶぶそうvsぶぶぶれんでやったけど、後者が圧勝してたわ
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 01:20:49.75 ID:SilsXt8q0
ゴシックドレスアップのツメは100%ゴミ
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 01:26:06.84 ID:AkN0GykF0
そりゃポイント稼ぎにいくのは前衛だからな


前衛がカスでは話にならん
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 01:28:11.99 ID:GziVI4tQ0
勝ち試合ならラスト蓋するかザオした奴に入れて
楽しかったら味方で1番ランク低い奴に
くそ武が暴れるだけの試合は捨て票
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 01:28:40.18 ID:2DyZtBpC0
僧侶でランキング入ってる(30~くらいだが)ようなのでも日輪で攻撃力270とか
勘弁してくれ・・ほんとランクも順位も当てにならねぇ
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 01:33:04.38 ID:Ypexw61x0
まぁ上手い前衛なら僧侶は不要だからな
下手な奴と組んでこそ僧侶は真価を発揮する
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 01:33:19.07 ID:LJ/xUavG0
はやぶさ二刀で計12撃ほどしても武器ガードしたバトに1発くらいしか当たらなかった!
武器ガードってそんなに優秀なの?
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 01:35:36.24 ID:LJ/xUavG0
ちなみに武のタイガーはバシバシ当たってそのバトさん即死してたけど…
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 01:49:10.40 ID:uCzmapib0
コロシアムって寧ろ一番守備が大切だと思うが
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 01:56:27.11 ID:5mYwP3eT0
パラ戦士以外は、どんなに守備あげてもガチ武のためる1、2バイキタイガーでおちそうなんだが。
もちろんスクルト入りで
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 02:00:03.79 ID:5mYwP3eT0
守備は高いにこしたことはないが、守備力の調整とか今後やるやついそうだな
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 02:10:39.81 ID:djXBEr1l0
>>402
ためる3のウィングブロウで
ビーナスつけてたのに400ダメくらって即死したわ

武はちょっと高性能になったらもう手に負えん
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 02:12:14.72 ID:o3Q1xzSp0
ビーナスが影響あるのって固定ダメの方だけだろ?
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 02:15:54.07 ID:5mYwP3eT0
>>404
ため3ウイングブロウはガチでやばいらしいな。
提案広場にため3ウイングブロウでガチ神兵がお釈迦になったって騒いでるやつがいたほどだ
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 02:19:47.40 ID:o3Q1xzSp0
おい
なんでマヒャドで300以上くらうカス戦士がベストなんだよ
ふざけんな

こいつがマヒャド耐えられる耐性さえあれば勝てたんだぞ師ね
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 02:20:28.61 ID:5mYwP3eT0
武の技一覧
SHTなぎはらい 相手壊滅
ため3ウイングブロウ ガチパラ死亡
ためる瞑想 全回復
ためるタイガークロー 戦士パラ以外一確の恐れあり

強すぎるだろ
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 02:20:50.51 ID:fAY++oIc0
僧侶がザオラル失敗した・・・
なんだ何かの見間違いなのか
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 02:24:24.77 ID:oqw+xUWI0
「ためる」は廃止の方向で。
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 02:25:23.53 ID:5mYwP3eT0
ためるは廃止にしなきゃまじでいかんやろ
ため1でも、受ける側からしたら十分こわいわ。
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 02:26:14.90 ID:o3Q1xzSp0
ずっと爆弾置いてる味方のカス盗賊に攻撃できるようにして欲しい
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 02:26:41.55 ID:djXBEr1l0
>>403
それは知らなかったわ
じゃあほとんど意味ないんか

でも神兵で即死ってないよなー
バカな武以外は発動速度0だから確実にこっちに当てれるしさ
なぎ払いといいウィングブロウといい読み合いも糞もないわ

Cクラスの武だと思ってバイキSHT潰しに戦士で体当たり行ったら
スクルト2で500以上くらったw

武3旅or魔戦とか遠隔なしでどうすりゃいんだよw
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 02:28:55.09 ID:5mYwP3eT0
ドレスアップも全くしてない無法武がバイキためる攻撃で調子のってるのは腹立つな
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 02:31:41.93 ID:NuZ6K7Cx0
害悪ためるさえ廃止すればバイキルト状態でもまぁ許せる位には弱体する
が、それでも攻撃しか出来ないバトマスとの差は開いたままで前衛のトップを独走なんだよなぁ
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 02:32:34.57 ID:o3Q1xzSp0
無法の無能
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 02:33:39.31 ID:JSvnf4t70
死体見たら兎に角ザオ唱える僧侶さんもなんとかならんか
自分も含めて1回転がっちゃってポイント減ってる奴はほっといて生きてる奴援護して欲しいわ
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 02:37:05.06 ID:JSvnf4t70
>>416
他の職業でも使いまわし出来ると思って無法の守備上級大成功上下と
対呪文22%上買っちゃったんで許してください

セット効果役に立たないから貯金してもっと上の装備買い揃える予定
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 02:39:24.89 ID:lq1+P9fa0
とくに旅のザオはいらんこと多いわ
HP1で復活して全快にしてバフ入れなおす余裕なんて普通ない
多少ポイントもってても合計400超えていれば
さっさとリスポンしたほうがいい
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 02:39:26.23 ID:2DyZtBpC0
レン一位の人、チーム未加入だけど固定組んでるな
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 02:40:09.57 ID:RHTFKqMH0
味方守らないヒーラー居ないのに回復もしないで槍抱えて会心で死んでるパラは何しに来てるんだよ
アタッカーやりたいなら素直に武でもやってればいいじゃないか
即死してるんじゃご自慢の守備力も何の意味もない
自分もパラやるから職分わかってないパラはホント腹立つ
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 02:40:34.74 ID:o3Q1xzSp0
無法のドレスアップは大抵色変えただけなのも見飽きた
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 02:43:22.63 ID:xRH/txdU0
今日のマッチングはひどかったw
武武電魔VS戦僧僧僧で地獄絵図だったはw
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 02:54:36.85 ID:leWHbh9V0
わいの自慢のタイガーが僧侶に40しか食らわんってどういうことやねん
ちなスクルトなし
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 02:55:20.22 ID:o3Q1xzSp0
ベホイミ一回も使わないスパが居て
Bくらいかと思ったらSSだった
どういう脳みそしてんの
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 03:36:57.22 ID:uCzmapib0
ためるの削除出来ないなら全職にためるつけろよ安西くん。無能の君にもそれくらい出来るだろう。
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 05:02:14.71 ID:eCTouAhg0
無心でバカ爪を1確するのが楽しすぎる
倒した後ジャンプすると顔真っ赤で狙って来るが角からの無心で何度も1確したった
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 05:36:44.29 ID:liFLbVuF0
前衛次第って言ってる奴はずっとリスポン繰り返してるのか?
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 06:12:10.92 ID:iRbCbOLt0
やっとSSで10700ポイントになったけどこのスレの人いくらあるの?
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 06:13:40.50 ID:eCTouAhg0
28551
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 06:45:01.89 ID:rbE8JlAl0
賢者はいい加減ドルモーアはバギクロスより弱いことを自覚した方が良い
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 06:48:27.90 ID:ZebWq4X30
ためるうざいためるうざい言ってるけどさ
もし削除したら今度は戦士にカンタかけて回復するだけのゲームになるぞ
そんな泥仕合が楽しいのか?
バトルの爽快感や1撃技が来る緊張感のためにもためるは今のままでいいよ
一度なぎ払えば棍()なんて大して強くないんだからそれなりに捨ててる面もあるでしょ
なぎ払い複数で食らったり聖女しない奴がアホなだけ
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 06:53:39.12 ID:rbE8JlAl0
僧侶が下手だと相手がザオ職なしでも負けるなw
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 07:13:48.28 ID:eCTouAhg0
それは僧侶じゃなく全員が下手
僧侶は保険に過ぎない
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 07:17:18.30 ID:0pxJPJPOO
凪ぎ払いの範囲は普通に棍棒の長さ内にするか
もういっそ正式に遠隔攻撃だと説明を加えた方がいい
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 07:19:50.15 ID:siwJd+NX0
>>432
SHTなぎ払いで爽快感()味わえるのは昆布だけだから
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 07:20:12.63 ID:rbE8JlAl0
まあためる武より僧侶の方がうざいけどな
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 07:33:31.71 ID:xRH/txdU0
これまた香ばしいやつがきたな
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 07:33:43.49 ID:ZebWq4X30
棍の長さなんて持ってる種族によって違う
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 07:34:55.47 ID:k/QCPNS20
なぎはらいの問題点は
ガチパラやガチ戦士ですら即死することがあるということだろ
それに加えてあの範囲の広さと発生スピードのはやさ

バトルプランナーは無能デモを企画したくなるほど、チートわざ
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 07:35:58.28 ID:0pxJPJPOO
>>439
人間基準でおけ
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 07:38:36.62 ID:k/QCPNS20
というかやっぱりドラクエ10内で、デモすべきじゃない?
それでも動じないなら本社前でリアルデモ
それくらい本気をみせないとここのバトルプランナーは危機感もたない気がする
『SHTなぎはらいをどうにかしろーデモ』
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 07:54:36.50 ID:Q8ofCLE40
正直、そこまでSHtなぎはらいに文句言う意味がわからない

範囲は広いけど普通に避けれるし
武ならタイガーでなぎはらいうたれる前に返り討ちできるし
盾持ちスクルトなら耐えれるし
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 07:55:38.70 ID:iRbCbOLt0
せやな
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 08:03:47.22 ID:xRH/txdU0
バトマス「…」
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 08:10:21.71 ID:Q8ofCLE40
というかSHTのときはクルクル逃げまわってたら
すぐにSHTきれるだろ
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 08:19:47.54 ID:siwJd+NX0
>>446
武一人のために全員で逃げ回らなきゃいけないバランスがおかしいとは思わないのかな
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 08:22:12.74 ID:+HAh4hcbO
まだSHTなぎはらいの強さを知らない人が多くて簡単にバタバタやられるのが問題
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 08:25:29.81 ID:jTNZrtNX0
最初からこの凪ぎ払いコンボはあったけどそれ以上にやばいリスキルゲーやゾンビゲーを修正したら目立ってきた問題だし

今度は凪ぎ払いが修正されるやろ
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 08:27:14.61 ID:eCTouAhg0
乱戦の時に冷静に周り見れない奴が多いからな
武がいる時は常に武を警戒しながら立ち回るのがいい
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 08:28:11.83 ID:Q8ofCLE40
>>447
全員食らうほうがおかしい


俺なら1人で壁して防ぐ
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 08:28:39.65 ID:fk+1VjIV0
同じ試合中に何度もテンション薙ぎ払い喰らってるのに
なぜか対応できない人多い
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 08:29:52.28 ID:sTsIhBFM0
対策しようと思えばできる範囲だしなぎ払い修正はいらんなあ
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 08:31:30.71 ID:Q3LC8yx00
修正いらないは無いわ
どう考えても範囲がおかしい
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 08:32:58.94 ID:aRpnzE7M0
まぁ結局なぎ払いに巻き込まれる奴はマヒャドにも巻き込まれるよな

待ちましょう>SHTなぎ払いorマヒャドで壊滅>低ポイントが復活選ばず、生き残ったザオ持ちが高ポイントにザオ詠唱中に倒される
何故なのか、バカなのか
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 08:35:28.43 ID:qASvIld10
なぎはターゲットにされた奴は味方がいる方に逃げちゃダメなんだよな
これ知ってる人が意外に少ない気がする
ここにいる奴は知ってるだろうけど
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 08:38:28.98 ID:siwJd+NX0
両手バトが攻撃の高さで戦パラ落とし、ただし魔法並みに脆い
ツメが戦パラは倒しにくいけど素早くそこそこ耐久で使いやすいアタッカー

なぜこうならないのか
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 08:38:41.57 ID:aRpnzE7M0
マヒャドは「○○にマヒャド!」って出るから誰がタゲられてるかわかるけどなぎ払いは無理だろ
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 08:39:55.15 ID:WQFWVxjb0
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1371710655/296
  ↑   ↑   ↑   ↑   ↑  
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 08:46:15.56 ID:ZebWq4X30
オートで同職は2人までになるらしいけどさ
魔法だけは1人にしてほしいわ
味方に魔法2人とかマジでいらんゴミだから
相手に魔法がいるだけで2人産廃とかな
GFでカンタ消して貰ってるのに2人揃って必死にアホカンタアホカンタって
それじゃポイント取れないだろうが
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 08:48:04.75 ID:q5I3Ns010
ピンク昆布の壁になろうと一人で前に出ても
他のやつから集中攻撃されてピンクのまま突破されるとかもあるからなぁ
構成次第じゃ対策分かってても中々難しい
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 08:55:13.27 ID:jvH0dGn80
メインキャラSSランクにしてだいぶ経つから、
サブキャラでもコロシアムやりはじめたんだけど……
低ランクだと敵よりも味方へのストレスがマッハだなw

1カ所に集まってなぎはらいやマヒャドで即死する3人やら
パラ戦士ばかり殴って魔や僧侶殴らない前衛やら
試合時間の残りがほとんど無い時にポイント高い敵ねらわずに目の前の敵ばかり攻撃してる奴や
勝てる試合の半分くらい落としてるかんじw

メインキャラでSSランクの味方と試合すると、動きのまともさにマジ感動を覚える
おまえらもサブキャラで低ランクの味方といっしょに試合してみろ
1人で必死こかないと勝てないから立ち回りすごく上手くなるぞw
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 08:56:24.36 ID:dbm1Laqu0
パラ戦士を避けて魔や僧侶殴ろうとすると大抵戦士や魔法に殺されるんだよな…
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 09:20:51.43 ID:Qtf9mmaT0
ためる廃止しろ
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 09:22:20.83 ID:eCTouAhg0
武1匹よりバイキレンジャーの方が怖い
レン魔電僧とかこっちに魔法がいないと詰み
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 09:24:45.27 ID:jTNZrtNX0
>>462
レベル50代だと暴言もやばいな
50-60の間は間違いなくキッズ帯だわ
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 09:33:34.19 ID:uIA7mySDO
LV50代〜60ちょいくらいでマッチングしたら、本当に普段の70超え
マッチングとは別世界だったw
相手はひたすら引きこもっておきながら、暴言というほどでもないが、
ひたすら白チャットで煽り文句を連打
これに対し、味方の一人はバフも待たずに何度死んでも同じように
一人で特攻、そんでザオも待たずに復活
疲れたというか、もうどうでもよくなったw
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 09:36:45.35 ID:eCTouAhg0
どんな相手にも弓構えるバカ魔戦が多すぎて萎える
しかもそれでSSとかな
戦士パラ僧侶が相手にいるなら剣持てよバカ
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 09:39:09.54 ID:5mYwP3eT0
なぎはらい修正いらんいってるやつはコロシアム素人だろ。
やればやるほどあの異常性に気づくだろ
絶対あたらんと思ってもあたるときあるし
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 09:40:04.20 ID:5KBYZbrqP
最近は温室育ちだったSSよりもA+やSの連中の方が上手くて強い気がするんだがなぁ
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 09:41:23.98 ID:ZebWq4X30
しかも思考停止さみだれ
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 09:41:44.50 ID:iRbCbOLt0
バトマスは下手くそなのしか一緒にならないなぁ
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 09:42:18.28 ID:ZebWq4X30
>絶対あたらんと思ってもあたるときあるし

素人()乙
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 09:44:26.72 ID:aRpnzE7M0
でも敵に武や魔がいるのに「待ちましょう」言ってくる奴はSやAの奴ばかりだけどな
たまにSSなり立てのゴミもいるけど

で提案者がSHTなぎ払いやマヒャドを一発も被弾しなかった試合なんて無いっていう
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 09:46:23.18 ID:5KBYZbrqP
まぁプランナーの肩を持つわけではないがタメなぎ払いはある種合わせ技なので
チェックすることが困難だっただろうな ギガ/修正の時に貯めるも修正されたはずだが
全然効果なかったな まあ修正されてもされなくてもいい
どうせすでに公には反則技認定だから 使いまくるやつは軽蔑の対象でしょ?
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 09:51:23.53 ID:GMz8d2/e0
なぎ払いというかためる養護してる奴は口をそろえて「対策できるから」とか言うが
対策できる出来ないが問題じゃなくて、対策する側とさせる側の負うリスクに差がありすぎるのが問題なんだって
ためるからのなぎ払いなりタイガーなりを選択する側の武は行動にリスク無さすぎなんだよ
一方受ける側は一人生贄出すだの聖女持ちが受けるだのリスキーな行動ばっか求められる
覚醒マヒャドなんかと違って武は素のスペックも高くて倒すのも容易ではないしな

これが壊れてないって奴はちょっとバランス感覚無さすぎだと思うわ
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 09:51:27.79 ID:0pxJPJPOO
ツメ以外の武器で入っては技の発動前にバイキシャオシャオされて、イラッとしてツメになってバイキシャオシャオし返すゲーム

あるある
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 09:53:03.51 ID:3Jn6w/Hj0
本陣無敵ゾンビできないときはためなぎ払いなんて問題になってなかっただろう
いまの待ち断然有利で簡単にためられる状況が強すぎる
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 09:54:12.84 ID:3Jn6w/Hj0
移動以外の行動したら無敵即解除でいいだろうと
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 09:55:18.65 ID:9L/D0VOe0
>>476
それわかってない馬鹿が多すぎるよな
どうせゴキ武リなんだろうけど
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 09:55:49.06 ID:AxLSOVD70
ためるなぎ払いはゾンビゲー時の僧2と同じように
使うのは卑怯だし試合が詰まらなくなるから今日からどんどん晒していくことにするわ
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 09:58:41.75 ID:ZebWq4X30
武使ったこと無いからためるなぎ払いとか棍持つことのリスク、弱点を理解できないんだろうな
哀れだわ
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 09:58:48.97 ID:qASvIld10
爪しかできない奴は地雷とか言ってたのにwww
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 10:02:06.13 ID:5KBYZbrqP
>>482
その弱点やリスクって教えてくれないか?
今度から武が嫌がることをするよそれが対等ってもんだ
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 10:03:51.08 ID:GMz8d2/e0
武使ってるからこそぶっ壊れってわかるんだが
むしろ使ってて壊れっぷりがわからない奴って相当ヤバいと思う
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 10:05:10.54 ID:5mYwP3eT0
>>482
>武使ったこと無いからためるなぎ払いとか棍持つことのリスク、弱点を理解できないんだろうな
哀れだわ

はいはい、何百戦としてます。
ためなぎ払いで400、500ポイント以上もつことも余裕でした。
雑魚の味方に適当につっこませて後ろからなぎはらえば野良じゃまずとまらんわ
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 10:07:52.44 ID:WIjrSnmL0
テンションためなくてもなぎはらい連打で中後衛は仕事できないっていうね
それはバイキブメも一緒か・・・
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 10:08:11.32 ID:5KBYZbrqP
まぁ確かにリスキル時代からsitなぎ払いは可能だった
どうして流行るようになったかと言うと 篭り待ち有利と言う構造が
ゆっくりためてまとめてなぎ払う行動に拍車をかけたんだな
あと聖王棍が意外と強かったということか
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 10:10:10.46 ID:5mYwP3eT0
ためなぎ払い擁護してるのはどうせ武しかできないゴミだろ。
破壊力、範囲、での早さ、耐久性アップ
あらゆる面でぶっこわれてるんだよ。
一発きまれば今の仕様なら、ひききぎみなら負けないってのもおかしいだろ
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 10:10:39.99 ID:AxLSOVD70
ほれほれ>>482はさっさとリスクと弱点答えろよwww
そのリスクと弱点がためるなぎはらいの強さよりも上回ってるのか?ん?
別にコロシアムでためるなぎはらいしてもいいけど俺に当ったら晒すから覚悟しとけよ
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 10:10:51.79 ID:GMz8d2/e0
ためるがあまりにノーリスクなのにリターンが大きいのが一番の問題なんで
ためるにリスク持たせる調整してほしいわ
使用時の硬直今の3倍あっていい
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 10:11:10.13 ID:qASvIld10
>>488
そう思う
あと、このスレのせいだと思ってるけど
昆布がいたり、相手にだけ魔がいたりする状況でも
待ち有利みたいな風潮
さすがにそういう時は出た方がいいのにテンプレ思考だから全く
で、最後に自陣で全滅w
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 10:11:52.99 ID:9L/D0VOe0
482 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2014/01/28(火) 09:58:41.75 ID:ZebWq4X30 [6/6]
武使ったこと無いからためるなぎ払いとか棍持つことのリスク、弱点を理解できないんだろうな
哀れだわ


はよリスクと弱点答えて
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 10:12:00.54 ID:iRbCbOLt0
ていうかまだ正式オープンじゃないのに何でこいつらこんなアホみたいに言い合ってんだ
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 10:13:28.82 ID:5mYwP3eT0
>>482
はやく教えろやゴミ野郎が
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 10:13:42.11 ID:ZebWq4X30
まず聖女してる時点で倒せないし団子みたいに固まってるアホパーティじゃなきゃ一人しか当たらないよ
そしてテンションが無くなったら持ち替えるまで氷結くらいしかできない雑魚アタッカーの出来上がり
対策意識の無い野良相手に500ポイントドヤァ!とか言ってる時点で勘違いもいいとこ
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 10:15:48.59 ID:5mYwP3eT0
>>496
は?バカかお前。
野良相手が殆どだからなぎはらいが問題になってるんだろうが笑
低脳は困るわ
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 10:16:37.22 ID:9zxjEPTcO
武でコロシアムに入ってるとことか、恥ずかしくて絶対フレとかに見られたくないわ…
武がメイン職な人も、バカ扱いされて気の毒だ(一部ホントのバカは除く)

早急な修正を希望
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 10:17:08.29 ID:ZebWq4X30
ならお前が野良相手になぎ払いしなきゃいい話だろw
自分は固定で潜ればいい
味方が理解してないのが原因ならためる云々言うのはおかしいよ
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 10:19:15.09 ID:GMz8d2/e0
聖女してる時点で倒せない→相手に僧侶がいること前提だし、倒せなくともHP1が複数人出来上がるなら味方の追撃で死ぬ
1人しか当たらないよ→最低1人潰せるって時点で十分だろアホか


これだから自分のことしか見えない武様は

後俺が言ってるのはなぎ払いそのものじゃなくてためるのほうな
ためるが壊れてないっていうなら説明お願いしたいわ
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 10:19:34.18 ID:kXTLmeMm0
まぁ最近はSSクラスだと昆布の対策というか
昆布に対しての動きは上手くなってきてるなぁと感じるけど
やっぱり中盤不意打ち気味に打ってくる昆布はやっぱ怖いね
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 10:19:49.01 ID:aRpnzE7M0
「ためる」は敵指定技にすりゃいいんじゃね?

射程はメラゾ並でお互い視認できなきゃ発動できない、正々堂々としたテンションの上げ方で
何にもない所で妄想膨らませてテンション上げるなよって思う
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 10:20:09.23 ID:siwJd+NX0
>>496
普通に氷結強いぞ
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 10:20:33.06 ID:5mYwP3eT0
>>499
お前が武しかやらないやつで、話す価値もないバカということはわかった。
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 10:20:37.21 ID:AxLSOVD70
>>496
それはお前が複数人に当てるのが下手なだけなんだよ
そもそも聖女って相手に僧侶いる時だけじゃねーかww
しかもHP1なんだから追撃ですぐ倒せるだろ
氷結弱いとかなめてんの?防御高い相手にはタイガーより氷結の方が効くからwww
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 10:21:45.01 ID:GMz8d2/e0
氷結弱いってのはきっとにちりんでも持ってるんだろ
聖王棍の氷結の威力は色んな職を一発で落とすだけの火力ある
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 10:22:38.65 ID:5mYwP3eT0
武の氷結も普通に厄介ということを理解もしてなくて笑えるわ。
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 10:24:02.67 ID:NqB0qYBo0
もうDランクじゃマッチングさえされない
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 10:25:08.02 ID:iRbCbOLt0
これって昨日の僧侶の棍がどうこう言ってた奴が今日は武闘の棍どうこう言ってる系?
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 10:25:43.50 ID:9L/D0VOe0
氷結強いだろ戦パラ相手にする時は棍にすること多いわ
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 10:25:45.57 ID:ZebWq4X30
僧侶がいること前提が何か?今までも散々そうだっただろ
複数食らう時点で後ろが地雷だって
一人を潰せない一人に何の価値があるの?言ってることおかしいよ
ためるタイガーだって高確率で1回盾ガードされるんだし、ためる無かったらむしろ弱すぎ
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 10:27:01.62 ID:wiqjMfeM0
氷結は氷耐性で軽減できるんで
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 10:27:08.63 ID:9L/D0VOe0
>>511
で、リスクと弱点は?
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 10:27:44.86 ID:GMz8d2/e0
ためる弱体化系の提案に青入るのは
こういう奴がいっぱいいるってことだったんだな、よくわかった
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 10:28:08.87 ID:ZebWq4X30
>>505
自分が避けられないからって当てるのが下手とかクッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
武なんて大抵の攻撃2発で落ちるんだから氷結で硬い相手殴るとかしてる時点で不利だって理解しろよw
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 10:30:04.88 ID:9zxjEPTcO
一時期"バカツメごっこ"をして遊んでたな
開幕バイキ貰ったら即特攻して、暴れて死ぬの繰り返し

相手に「こいつ今時ツメ専かよw」と十分印象付けた後、
残り一分でようやく棍に持ち替えて、篭ってる相手にためなぎ払い

この時の勝率、真面目にバトで入ってる時よりも良かったよw
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 10:33:19.10 ID:RTZmFIraP
大多数が50〜60でためる凪払い俺つえーしてるから批判の声より擁護が多いんだろうね。
ここにいるやつはもっと上のレベルなわけで標準偏差から乖離してるやつばかりなんだと思うよ
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 10:33:54.16 ID:aRpnzE7M0
おい>>502は名案だろ、誰か食いつけよ
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 10:34:12.74 ID:C92O05Pv0
ためるは、ためる時間が長めで失敗しやすい。1段階までしかできないにすればいいんじゃない?

ため時間はどれくらいがベストかな?
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 10:36:25.12 ID:9zxjEPTcO
黄金飾り素材のバザー価格は、公式アンケートの職バランス項目なんかより
よっぽどアストルティアの現在の"メイン職"を洗い出してくれてる

ツメと棍の価格www


アストルティアは武闘家で溢れている
既得権益を守ろうと必死な姿は、見るに堪えないね
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 10:36:31.31 ID:5mYwP3eT0
ためるタイガーも初段防げなかったらマジでつらいわ
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 10:38:28.07 ID:ZebWq4X30
そもそも聖女なくても盾持ちが壁して「ぼうぎょ」でもしとけよ
で後ろからこっちのアタッカーが食えばいい
棍持った状態で死んだらザオされてもいきなりツメにはできないし雑魚
ためるに苦戦って言ってる時点で雑魚認定していくわ
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 10:42:34.61 ID:Q3LC8yx00
つーか証も廃止すべきじゃね?
恩恵無い職が完全不利じゃねーか
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 10:42:59.10 ID:9L/D0VOe0
なぎ払いの範囲が狂ってるのに馬鹿じゃね
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 10:45:30.94 ID:g4BoRKX30
そもそも、
攻撃力が発動時間比例になってないのがおかしい
時間あたりの与ダメが攻撃職間で差がありすぎるのがおかしい

対戦ゲームの基本が全くなっていない
ぼくのかんがえたたいせんげーむ にしか見えない
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 10:46:52.40 ID:3Jn6w/Hj0
アゲハの射程は対人向けに調整されてるのになぎ払い調整してないとかわけがわからないよ
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 10:46:56.36 ID:ZebWq4X30
結局バランス調整したって一番強い(使用者が多い)ってのは出てくるわけよ
そしてお前らはそれをまた目の敵にして叩く。それのループ
対策できない雑魚が多いってこと
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 10:47:05.38 ID:Pzznqplx0
魔法使いにHPリンクするまもの使いと組まされたw
引いてりゃ楽勝なのに単騎突っ込んで死んだら魔法も昇天するw
すごいのは咎められるまでそれを続けることと、対する返事が「^^」だということ
BL入れ忘れたのが悔やまれる
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 10:48:04.05 ID:wiqjMfeM0
あからさまに強すぎなものもは普通は修正入るから
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 10:48:14.15 ID:GMz8d2/e0
何で壊れたラジオのように対策対策雑魚雑魚繰り返してるんだ
そんなことよりためるのどこにリスクがあるのか教えて欲しいんだけど
例えば魔力覚醒はモーション長いし短時間で切れるっていうリスクを抱えてる

ほぼノーリスクで大きなリターン得られる技があるってのは対戦ゲーでは許されないこと
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 10:50:08.57 ID:RYNIlWIo0
ためるは削除か使い物にならない程度にまで弱体しといたほうがいいね
安西先生に丁度いいレベルに調整なんて無理やろ
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 10:50:35.86 ID:ZebWq4X30
だから棍持つとテンション解除後や復活後弱いって言ってるじゃん
普通は修正入る。でも入ってない。つまり運営は対策できる人間基準で調整してるんだよ
運営からお前雑魚って言われてるのと同じ
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 10:51:01.58 ID:t+YfaOgk0
>>522
武闘家で棍担いでる時に防御してる奴単体を狙うの?
あの範囲以上に散開させるのを強要する&戦士パラ以外は即死なのが問題だと思うが
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 10:53:07.79 ID:WEdRGTcp0
ゴキ武リって本当に頭が悪いんだな
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 10:53:25.33 ID:GMz8d2/e0
俺:ためるのリスクを教えてくれ
ID:ZebWq4X30:だから棍持つとテンション解除後や復活後弱いって言ってるじゃん

日本語通じてない
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 10:53:54.85 ID:wiqjMfeM0
日本語理解できなくてザオポイント斜め上の調整する運営に何言ってるの?
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 10:55:00.55 ID:siwJd+NX0
職業の証の提案も斜め上の対応だったしな
なにを期待しても無駄か
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 10:55:35.70 ID:0pxJPJPOO
僧侶で後ろから見てると凪ぎ払いはあたらないところまで下がると
凪ぎ払い後に反撃しようとしても逃げられるか向かってる途中で他の敵にやられる
それだけ距離をあけないと避けられない

下がらなかった奴は倒れる
下がった奴は反撃しようとしても距離があいてて逃げられるか向かってる途中に他の敵にやられる
ギガスラは硬直長いし避けた後に反撃余裕だが
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 10:56:31.16 ID:t+YfaOgk0
>>535
多分溜めてる時の火力が普通でそうじゃない時は弱体化されてるって思ってるんじゃない?
死にもどりでって言ってるからバイキないと火力ないからみたいな理論じゃないかな
同じく修正されてない爪も対処できるレベルってなるけど自分は対処できんわ
武闘家に優秀な特技揃いすぎてるのはやっぱりあかんよ
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 10:57:39.46 ID:C92O05Pv0
ためるは、一段階まで
ほぼ失敗しやすい
40秒くらい溜める
でどうでしょ?
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 10:58:35.87 ID:ZebWq4X30
>>535
ためるタイガーの件もちゃんと言ってるな
タメルガー君って呼ばれたいの?

>>533
■壁■でいいだろ。ためる4は時間経てば消えるんだから撃つしかないよ
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 10:59:29.46 ID:2yM2FFqKO
>>528
HPリンクはかけられた方は、さくせんコマンドから任意で切れる

ビーストモードならともかく通常だと邪魔でしかない
2人同時にやられると、点数が片寄って籠られてしまう
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 10:59:44.34 ID:3Jn6w/Hj0
SHTの時間を10秒ぐらいにしてくれればいいよ
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 11:00:50.00 ID:GMz8d2/e0
いやだからためるそのもののリスクを全く説明してもらって・・・

お願いだから武使ってるのがこんなんばっかだと思わないで
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 11:01:03.84 ID:ZebWq4X30
>>538
いや、聖女撒けよ
僧侶で後ろからぼーっと見てるだけかよ
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 11:02:12.03 ID:WEdRGTcp0
ゴキ武リはこんなんばっかだと思ってます
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 11:03:17.60 ID:t+YfaOgk0
>>541
4vs1で戦ってるならそれでいいんじゃないの
普通通路ふたしたら回り込むかこじ開けようとするよな?
それでも範囲に入れないまま対処しないといけないってのは相当辛いぞ
後ろの3人が全部遠距離タイプならいいが近距離系は完全に腐るってことだし
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 11:03:22.33 ID:C92O05Pv0
DQにもゴキブリ表記使われるんだw
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 11:03:27.09 ID:ZebWq4X30
ためるそのものにリスクなんていらないよ
ためるない武なんて弱いだろ。守備ゲーになるだけ
まともな装備してりゃお互い2確同士になるだけなんだから
だったら誰でも盾持って遠距離できるレンジャーなり選ぶわな
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 11:03:48.87 ID:2yM2FFqKO
ためるは3段目がベストなのだよ

4段だと攻めるタイミングが丸見え
覚醒更新やビックシールド更新などをされてしまう
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 11:04:05.94 ID:wiqjMfeM0
聖女で耐えられるって言ってもHP1だからな
相手は昆布一人だけじゃないわけで、昆布と同時に攻めてきて時間差で攻撃されるとどうしようもないから
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 11:04:30.33 ID:GMz8d2/e0
■■で受けるとか聖女撒けとか言ってる時点で開幕しか想定してないクソ雑魚なんだよね
乱戦中に武が1歩引いてためる2からの即なぎ払いとかは全く想定してない
あ、そういうことできない武だから仕方ないのか

テンション切れたら棍弱いとか言ってるのも失笑ものだしな
にちりん(笑)でも使ってるのか
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 11:05:47.20 ID:zRMO/HiT0
魔や昆布が居るたびに聖女撒くとMP全く足りないんだが
適度に死んだ方が良いのか
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 11:06:05.22 ID:ZebWq4X30
>>547
じゃあお前も回り込めよ
その間にテンション切れるだろ普通
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 11:06:15.75 ID:s4au60dg0
僧侶って気楽にできる職になったよなー
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 11:06:35.32 ID:t+YfaOgk0
ツッコミ入れてる人が言いたいことは
昆布一人に対して相手側が行わないといけない対処による
立ち回りによるターン消費と立ち位置の拘束が強いことだよ?
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 11:07:29.05 ID:ZebWq4X30
ためる2からのなぎ払いすら恐怖とか
そもそも1歩引いた奴を放置してるお前が悪いんだろ
倒すなり距離とるなりしろよ。自分のプレイングの問題
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 11:07:44.22 ID:fk+1VjIV0
>>550
バイキためる3ブロウが一番怖いね
SHTだと事前に大防御のタイミングが分るので致死は避けられる
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 11:08:46.61 ID:GMz8d2/e0
>>556
そういう話全く通じてないからどうしようもない
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 11:09:26.10 ID:2yM2FFqKO
>>556
ツッコミ以前にそもそも旅芸人って使えるのか?
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 11:10:26.77 ID:wiqjMfeM0
>>557
お前はずっと1対1でやってるの?
後ろに逃げていく相手を追えば必ず他のやつが攻撃しかけてくるから
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 11:10:44.86 ID:t+YfaOgk0
>>554
さっぱり行ってる意味が湧かないんだがじゃあ回り込めよって
通路封鎖して待ってる側の話してるの?
それで昆布の驚異が変わるなら何がどう変わるのか教えてほしい
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 11:12:04.79 ID:9L/D0VOe0
ゴキ武リって本当に頭が悪いんだな救いようがねえ
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 11:14:32.46 ID:iRbCbOLt0
お前ら動画上げてくれよ どれほど良い動きしてるのか見たいわw
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 11:14:49.82 ID:ZebWq4X30
>>559
対策として特定の行動に有利になるよう立ち回るんだからターン消費するのは当たり前
お前こそなぎ払いに対してノーリスクでどうにかしようとしてるじゃねーか

>>561
なら仲間と一緒に行けよwお前こそ1:1でやってるじゃないかwww

>>562
回り込んで来ようとしてるならお前もそれに合わせて動けばいいだけだろ
そうやって自軍側に入ってきてテンション切らした棍武なんてカモでしかないだろうが
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 11:15:14.07 ID:5KBYZbrqP
このしつこさは最近で言うとカバディーくんだな
連投病ってそうそう治らないみたいだな
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 11:15:59.75 ID:0pxJPJPOO
>>545
聖女もするけど、そういう場合もある。
てか仮に凪ぎ払いが相手を倒せずに、一瞬で複数をHP1にできるだけの技だったとしてもおかしいだろwバカじゃねぇのお前w聖女があればいいと思ってそうw
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 11:16:44.55 ID:t+YfaOgk0
>>560
組み合わせとか中の人性能で大分変るけど弱くはないと思うぞ
ただし物理は本人入れて2までじゃないとバイシ回す負担がしんどいと思う
運要素ではあるが後回しにするとボケでターン拘束&テンション薙ぎ払いって逆転要素あるしな
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 11:19:04.41 ID:ZebWq4X30
>>567
どうせ2確ゲーなんだからかわんねーよハゲ
HP1って見ただけで動揺して何もできなくなっちゃう感じ?
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 11:19:30.32 ID:rbE8JlAl0
本当に人間の槍パラは弱い
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 11:19:54.01 ID:qLcgA9Yl0
そもそも棍ってためるなくても普通に強いんですけど・・
棍僧侶と戦った事が無いのかな、武なら余程ガチなパラ、戦士じゃない限り普通にダメージ通るし
それでいて、ためるでブースト出来るから騒がれているわけで
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 11:22:18.45 ID:0pxJPJPOO
>>569
お前みたいな雑魚は全部2確ゲーなんだろうなw毎回2確で床ぺロしちゃうタイプ?
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 11:26:34.14 ID:ZebWq4X30
2回どころかためなぎ払い1回でペロって発狂してるのがお前じゃないの?
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 11:28:29.81 ID:kN15j40Y0
ここで口喧嘩してる人って絶対
「コロで証明してやるから対戦しようぜ!」
って提案しないよね
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 11:29:52.84 ID:iRbCbOLt0
>>574
本スレと一緒で所持金3000万とか5000万とかの流れと一緒かも 口だけ連中
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 11:31:05.40 ID:0pxJPJPOO
何いってんだこいつwそれより、ためるのリスク早く答えろよカス
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 11:36:24.37 ID:ZebWq4X30
ためなぎ払いとためタイガーについては答えた
ためる自体にリスクが必要とかは最早意味不明
逃げてても勝てないよ。向き合わなきゃ、現実と
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 11:41:29.24 ID:0pxJPJPOO
お前がな
現実どころか仮想のためるのリスクも答えられず逃亡
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 11:45:56.56 ID:AxLSOVD70
お前が向き合えよwww
ためるなぎはらいが強くないって言ってるのお前だけじゃねーかwww
武しかできないから必死なのか?w
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 11:48:31.42 ID:wiqjMfeM0
一度ポイント優勢になったら逃げてれば勝てるんですけど
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 11:49:52.86 ID:oqw+xUWI0
このゲーム、SHTと同じ位強い技、他にあったっけ?
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 11:52:19.15 ID:ZebWq4X30
リスクを答えてるのにそんなのリスクじゃない、僕が勝てないからやだやだ(笑)と敗走乙
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 11:53:55.18 ID:oqw+xUWI0
SHTはもちろん論外だけど、
ためるは廃止の方向で
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 11:55:05.08 ID:WEdRGTcp0
昨日に引き続きまた新しいおもちゃが
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 11:55:57.43 ID:Ub8Pjpkh0
フレもチームもほとんどコロシアムなんてやってないのに
48スレまできてるんだね
思ったより人いるのかな
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 11:59:42.50 ID:0pxJPJPOO
誰一人賛同者がいないキチガイのZebWq4X30がしいて言えば敗北()してんじゃないっすかね〜
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 12:01:17.94 ID:oqw+xUWI0
武でコロシアム入ると、戦パラ武以外の他職の相手は俺を1確で瀕死できないが、俺は相手を1確で瀕死
(仮にバイキなしでも)テンション50になった武の俺から、相手は逃げるしか手段はねえから

戦略もクソもねえから、武だとやっててつまんねえよこれ
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 12:06:29.08 ID:oqw+xUWI0
武って強えのに瞑想もあるし、コロシアムでは武廃止でもいい気がしてきたわ
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 12:08:31.43 ID:rbE8JlAl0
パラって本当に使えないな
ずっとスティックもってホイミとスカラ配ってろ!
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 12:08:37.02 ID:siwJd+NX0
テンションためないと産廃レベルにするのはどうだろうか!
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 12:09:40.99 ID:oqw+xUWI0
コロシアムでは、
僧侶(回復職)、戦士(戦士職)、魔法使い(魔法職)この3種類だけしか使えない方が
戦略の幅が大幅に広がる気がする
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 12:16:56.33 ID:rbE8JlAl0
範囲に関して言えばギガスラやフリブレもおかしいけどな
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 12:19:17.49 ID:siwJd+NX0
ギガスラは発生遅いし消費多いから多少広くても許せる
フリブレは発生速度が詐欺
なぎはらいは異次元攻撃
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 12:20:05.53 ID:uCzmapib0
>>516
つまんねー戦い方だな
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 12:21:46.45 ID:wiqjMfeM0
フリブレはまあ元の威力がそれほでもなくて
耐性付ければ何も痛くない技になるっていうデメリットはある
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 12:25:22.24 ID:oqw+xUWI0
バイキをもっと弱体化 及び 一発で瀕死にできる技を全部廃止の方向で
例:テンションアップ、覚醒、さとり、必中など

一発で瀕死に追い込める技があると、対人ゲーの場合、ゲームバランスがおかしくなる
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 12:27:08.41 ID:JKKa8Xs9O
テンションブーストは許して下さい
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 12:27:48.43 ID:ZebWq4X30
ここのやつらはよっぽど泥仕合がしたいんだろうな
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 12:30:02.32 ID:uCzmapib0
フリブレやギガスラは二回行動やSHTだと積むがその発生自体がランダム性。魔覚醒は脆さのリスクに耐性対策もある。どれもリスクとランダムが絡むんだよ。
ためるはなんですか?バトマスの必殺技がいつも使える時点でそもそも可笑しい。
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 12:31:09.00 ID:oqw+xUWI0
覚醒とかさとりは、一発で瀕死には追い込めないから、廃止じゃなくてもいいかもな
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 12:31:46.03 ID:0pxJPJPOO
メガボンバーは爆発前の導火線の発火中に煙がモクモク上がるようにしたらいいんじゃね
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 12:34:05.51 ID:k/QCPNS20
おまいらおちつけ!
プレイヤー同士がいがみあってはならん!
怨むべきは社会人のくせしてまともな調整もできずに給料をもらっている
バトル部門の無能集団だ!
コロシアムをやってみたいといったスタッフが25%だったらしいが(30%だっけかw)
残りの75%は俺は反対派だったから知らんみたいな雰囲気なんじゃないのか!?
世界一調整ができないバトル部門の汚名をさっさと晴らせぼけ!
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 12:36:21.68 ID:GziVI4tQ0
バイキデュアルとバイキ弓もおかしい
複数いると近づけず終わる
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 12:37:39.07 ID:oqw+xUWI0
>>597
バトマスは弱えから、テンションブーストあってもなくてもどちらでもいいわ
(テンションブーストあってもクソ弱え)
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 12:40:34.73 ID:9zxjEPTcO
>>594
すぐやめたよ
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 12:41:15.09 ID:RTZmFIraP
武のSHTもバトマスなみにモーション長ければなぁ。
余裕で洗礼かませるのに。
ためるのMP0ってのも大概だと思うけど。
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 12:43:37.89 ID:GziVI4tQ0
前回DQTVでコロシアムやった時バトマス0だったからな
今日もしやってもたぶん使う奴いねーだろな
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 12:46:34.19 ID:xc59y4gj0
俺のイメージ
〜B ためるつええ
〜A 対策すればいいだけだろ
〜SS ためるつええ
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 12:47:17.95 ID:9zxjEPTcO
ガチ勢の武武魔戦僧とMC勢が対戦して
SHTなぎはらい連発されてスタジオが微妙な空気に…

今夜はそんなDQTVに期待
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 12:47:42.15 ID:k/QCPNS20
バトマスもそうだけど、スーパースターもかなりやばいぜ
金をつかっても勝てないとかもうドMしか使えない職だw
ランクSSでそこそこのステージ装備で乗り込んでみたら
まぁやられまくるwww
BG→たいあたり
みとれさせるぞ!と盾役になってもたいあたり→シャオシャオ→BG切れて死亡
ラストでシャワーするぞ!→致死ダメージ与えきれず、生存されますしおすし
バトル部門の仕事のできなさは世界一やで!
俺が人事担当だったら、バトル部門やっていたというだけで即不採用だからな!ばかちんが!
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 12:50:24.37 ID:1QGRJCl50
こないだの賭けトーナメント出てたヤツらみんなフレ同士で繋がりあるやん
壮大な自演ですな
ルシフぁー><さんのチームどんだけ頭悪いの
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 12:54:06.91 ID:oqw+xUWI0
>>610
スパスタとバトマスはくそだな
今の仕様ならスパスタとバトマス廃止でいいんじゃねえか
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 12:55:34.73 ID:k/QCPNS20
>>612
皮肉なことに、どちらも上級職なのにな・・・
本当にブリザード社から敏腕バトルプランナーをひきぬいたほうがいい
本当に今のバトルプランナー陣は才能がないってことを知らしめてくれる
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 12:55:58.08 ID:fAY++oIc0
ID:ZebWq4X30が武闘家かー
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 12:58:34.28 ID:WQtpHm4OP
バトルプランナーはほんとに調整下手だよなといつも思う。
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 13:00:00.52 ID:3Jn6w/Hj0
>>610
スパスタ最強技は会心率上げてのサイン攻めだ
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 13:00:22.76 ID:oqw+xUWI0
>>613
そういえば上級職だったな
バトルの達人なのに皮の盾しか装備できねえし無論雑魚だし、一体なんのスーパースターなんだろうな
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 13:03:17.07 ID:lOHzFm3b0
僧侶がザオでポイント半分もらえる仕様変更は誰が得するんだ?
また天使GFゲーに逆戻りじゃねえかよ。
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 13:10:26.95 ID:oWS1MTs40
目指したのがFPSの対人らしいからワンパンゲーは良いんだが、武闘家が早くて強いのが問題だよな
遅くて脆いけど火力高いバトマスとか火力低いけど硬い戦士とか、他の職は強い部分と弱い部分を両方持つのに、
武闘家は強くて早くて耐久性もあって弱点に乏しい
そりゃみんな使いますわ
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 13:13:07.50 ID:fAY++oIc0
>>618
安西はメイン僧侶だからね
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 13:15:51.75 ID:siwJd+NX0
>>619
まじでこれ
目立った弱点がないんだよな
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 13:17:19.24 ID:2DyZtBpC0
安西先生「僧侶は司令塔」
だし
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 13:17:50.09 ID:oqw+xUWI0
>>619
目指したのがfpsって・・・
ウルフェンシュタイン、DOOMとか初代fpsの対人ゲーバランスの息にも達してねえ
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 13:20:24.54 ID:eqCp8on50
武が強い問題よりもセンスのない運営が修正を入れる方が嫌
強ボスコロシアムピラミッド
今まで全てのコンテンツを潰してきている事を忘れるな

武が強いなら武使えばいい
更につまらなくされるよりはいいだろ
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 13:26:01.69 ID:siwJd+NX0
各職業に役割、得意不得意があるから面白いと思うんだ
つまり武に弱点つけろ
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 13:26:29.79 ID:2DyZtBpC0
よろしくお願いします
敵味方合わせて武が5人

みたいな状況はもう飽きたお・・
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 13:28:01.74 ID:wiqjMfeM0
武対策は自分も武を使うこと
とか糞ゲーでしかない
某バーサスゲーの糞調整入ったときと同じ
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 13:29:00.26 ID:5KBYZbrqP
きっと今度来る新職業がアンチ武闘家といえるもので
そこで初めてコロシアムのバランスが完成するんだよ!

なんだろ?祈祷師かな
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 13:31:57.48 ID:eqCp8on50
「文句を言わない」
これがドラクエ10を長く楽しめる一番の方法

ここの運営の修正は多くの人の不満を取り除くどころか更に大きな爆弾を置いていく
お前らが騒げば騒ぐ程クソゲーになっていく
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 13:32:09.20 ID:aRpnzE7M0
>>623
RtCWの蘇生を基準にするなら、蘇生できないようオーバーキルもできるようにすべきだな

BFの蘇生を基準にするとそもそも無敵なんかつかないし
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 13:35:04.24 ID:5KBYZbrqP
ただまあ有名FPSもコロコロ修正はいるけどな
慣れたプレイヤーは文句は言わず、その仕様での最善を目指してますぜ?
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 13:35:10.02 ID:oWS1MTs40
騒いでクソゲーになったらやめればいいんですよ
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 13:35:40.01 ID:69BE+Qgf0
バトマス使ったあとに武闘家使うとマジで苦笑しか出んからなー
とりあえず安西がマジで無能だわ
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 13:38:33.42 ID:oqw+xUWI0
>>630
安西をはじめとする開発陣は名作fpsちゃんとやりこんでんのか疑わしい
ゲームバランス調整考えるなら、名作タワーディフェンスとかもやりこんでみるのもいいかもな
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 13:43:44.76 ID:oqw+xUWI0
>>631
今や名作と言われる作品は、当時修正頻度も多く、修正される毎に、バランスがよくなっていった
ドラクエXのコロシアム修正は、頻度も少なく、修正ではなく劣化・・・
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 13:47:34.68 ID:RTZmFIraP
最初に比べりゃどんな職でも構成によっては勝てるし仕事もあるので、良化してるけどな。
リスキル、ゾンビよりも随分良くなったわ、今の仕様
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 13:48:57.26 ID:5KBYZbrqP
>>635
そこはまあ実際ライトなMMOなわけで、経済や職業分布などにも影響するから慎重かもな
俺自信ワンパターンにならないためにも頻繁な修正はあってもいいともうけどね

ただ「修正あるで」となった場合ちょっとでも有利なろうとわめくのが多くなるんだよな
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 13:50:54.99 ID:t+YfaOgk0
コロシアム専用調整ができるのに放置プレイしてるし
改悪続けてるからな・・・提案の内容も理解できてなかったし
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 13:53:32.42 ID:oqw+xUWI0
>>636
ことが始まったのは昨年の11月14日だよ
あの時、何かがおかしい匂いしただろ
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 13:54:32.65 ID:GziVI4tQ0
しかし修正入ったとして、武や魔戦レンジャー辺りは
現状のぬるま湯に浸かりすぎて
勝率下がったらすげー文句言いそうだよな
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 13:59:01.93 ID:oqw+xUWI0
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 14:00:55.18 ID:wiqjMfeM0
レンが近づけねえつえーつえー言ってるのは一部のやつだけだろ
ブメなんて射程短くて一発で倒せないと反確だし、2人以上に当てても2人目以降はダメージ減衰するしで
例えこっちがレンレンとか弓魔戦いたとしても、相手が2人以上同時に攻めてきたら1人目しか対処できずにやられることも多い

まあ実際レンはポテンシャル高くて強い職だけど、そこまで言われるほどではない
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 14:01:42.86 ID:VQVt0fg8O
プレオープンなんだからガンガン仕様変えて試すべきなのに
今の高速リスタになってから1ヶ月以上放置
本オープンでバランス取れるかどうか疑問
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 14:03:08.16 ID:VQVt0fg8O
ブメは相手が何の状態異常付けてるかわからないのが辛いね、対策し難い
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 14:05:10.84 ID:t+YfaOgk0
流れが追加で三職だすっていってセスタスで終わったゲームと似てる(´・ω・`)
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 14:05:26.12 ID:o3Q1xzSp0
外で意識しながらなぎはらい使ってみたらクソ範囲だわ
前方270度ギガスラ位あるんじゃね

消費MP2で即発生のこの特技を普通、別に強くないとか抜かす武のぬるま湯具合こそが問題で
そのぬるま湯を勘違いして自分が上手い強いと勘違いしてる馬鹿が気にくわない
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 14:05:34.00 ID:9d6Q7Hse0
特殊な実装の伴わない数字いじるだけの調整なら1〜2週単位でどんどん入れるべきなんだよね本当は
そりゃ実装の伴うのをどんどんやれってのは無茶だけど特技の発動時間変えるとかは出来るだろ
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 14:06:31.58 ID:oqw+xUWI0
開発がライトという言葉を使う度に、バランス調整を真剣に考えてない姿勢に思えるな
(どんなゲームでも、ルール作成やバランス調整にライトもヘビーも関係ないだろ)
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 14:06:58.32 ID:siwJd+NX0
プレなんだからもっと色々データとるべきだと思うんだけどね
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 14:09:57.87 ID:t+YfaOgk0
一度人が離れたら戻ってこないからな
正式サービスっていきなり出してもエサ次第じゃすぐすたれる
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 14:10:13.88 ID:o3Q1xzSp0
>>602
コロシアム関係ないし
外でも優秀な特技が中でも強いだけだっていうね
つまり無能が際立ったのさ!
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 14:10:43.22 ID:VQVt0fg8O
なぎはらいはテンション倍率抑えて範囲狭めるくらいしないと駄目だよね
スパスタのゴルシャワはあんなに制限されてるのになぎはらい放置は酷い
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 14:18:17.51 ID:2WmAky1u0
(略)そもそも蘇生するとポイントが全て還元されるのが根本的な問題な気がします
(コロシアム実装時からそうですが)。
そこで提案ですが、蘇生時は奪われたポイントの半分のポイントが戻るようにした方
がよいかと思いますがどうでしょうか。

あんざいCP

2.1からご提案の通り、コロシアムで蘇生が成功したときに得られるポイントは、
半分を蘇生されたプレイヤーに、残りの半分を蘇生の実行者であるプレイヤーに分割するようにします


提案どおり?
攻撃者に半分残せって提案じゃないのか?
僧侶にポイント溜まって天使ばっかりやることになるんじゃねーの?

2.1からツメと僧侶以外お断りにする気なのか?
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 14:19:13.56 ID:kXTLmeMm0
バトって微妙なわりに数だけは多くね?
レン旅賢スパに比べるとやたら遭遇率高い気がするんだけど
やっぱ脳筋職だからか?
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 14:24:19.63 ID:0pxJPJPOO
まぁ武と違ってレンはバイキ修正で終わった感はあるな
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 14:24:50.46 ID:oqw+xUWI0
半分を蘇生されたプレイヤーに、残りの半分を蘇生の実行者であるプレイヤーに分割するようしたら、

蘇生後、チーム全体のポイント自体変動するわけではないから、今となんら変わらない
なぜそうするかの理由も書かれてないし、寧ろ意味不明だな
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 14:25:36.85 ID:lOHzFm3b0
今の仕様だと旅芸人やらレンジャーが、ポイント抱えずに蘇生係できるのに、
新仕様だと僧侶以外は下手に蘇生できなくなるな。

300ポイント抱えてゾンビに徹する僧侶とか、構成によっては詰むぞ。
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 14:26:36.07 ID:o3Q1xzSp0
ぶんまわし:前衛職の武器、消費MP4、1倍、360度、モーション普通(とする)
なぎはらい:僧侶も装備できる武器、消費MP2、0.8〜1.2倍、270度、モーション準最速?

前方180度の0.8倍固定くらいで良いと思うね。ためる修正とあわせて。
ちなVer1.0では0.6倍の180度
1.1で0.8倍の180度
1.4で0.8〜1.2倍の270度

職出揃ったので一度武器スキル見直しますねの結果が1.4のこれだよ
藤澤曰く『BPと検討を重ねた』結果がな
僧侶なら狼牙、武旅ならアゲハって言う範囲攻撃があるのにだ
脳みそ無いのかなこいつら
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 14:30:42.73 ID:oqw+xUWI0
半分を蘇生されたプレイヤーに、残りの半分を蘇生の実行者であるプレイヤーに分割する理由が
ただ単に、即リスザオの繰り返しの問題を解決するためなら、

すぐに復活を廃止すればいいだけの話
(すぐに復活を導入してしまったものを廃止する事に、間違った事を認められない運営のくだらないプライドが邪魔しなければの話だが)
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 14:31:17.22 ID:zcCAzTZ30
バトは豆腐のくせに前にでたがる
一人も倒せずに開幕30秒で死に戻り
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 14:34:43.85 ID:0pxJPJPOO
おまえら「回復職はポイントとりにくい!どうにかして!」

無能「前そんな事言ってたな…そうだ!ザオしたらポイント半分貰えるようにすればいいんじゃね?一石二鳥!」


これも理由だと思う
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 14:35:02.26 ID:9d6Q7Hse0
日本語読めてない安西はともかく
蘇生係にポイント移ってくれたほうがゾンビされにくいだろ
蘇生係が拠点復活した時点でポイント消失するんだから

天使後の無敵終了に攻撃合わせられない奴が淘汰されるが
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 14:36:15.70 ID:qLvGWNoI0
ここにいる人は回復職でポイント抱えたくないでしょう
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 14:36:43.89 ID:zcCAzTZ30
一番の問題が素人でも1〜2戦でわかる欠点に開発が気が付かない事
テストすらしてないと思えるほど酷い
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 14:37:09.58 ID:oqw+xUWI0
>>657
修正後今度は、篭り天使僧侶が流行るな 篭り僧侶2とか手に負えない試合が増えそうだな

問題起きるのは目に見えてるわけだし、今すぐにでもすぐに復活を廃止すりゃいいだけの話なのにな
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 14:39:34.53 ID:aRpnzE7M0
まぁなんだ、ポイント制だから調整すればするほど複雑になっていくんだよなぁ・・・

制圧戦にしとけばよかったのにもう遅いか
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 14:40:29.08 ID:2WmAky1u0
月額取って商売としてやってるんだから
もう少しまともにできないものなのかね?

武もだが、ぶっこわれ性能な僧侶がポイント溜め込んで篭城する未来しか見えない
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 14:41:50.71 ID:9d6Q7Hse0
籠り僧侶2とか弱すぎて流行らないから安心しろ
安西のあの回答でた直後もそんなのがいっぱい沸いたけど、そんな都合よくポイントキープできないって
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 14:41:51.98 ID:oqw+xUWI0
>>666
ダメな調整すれば、クソゲーになっていくんだよ
当たり前だろ
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 14:41:56.64 ID:o3Q1xzSp0
天使の発動って無敵中にできたっけ?
素早さ足の場合だけども

僧にポイントいけば結局崩しやすくなるから問題ないと思う
敵前衛倒す⇒僧侶が蘇生⇒ポイント移動⇒僧侶倒す⇒移動したポイント奪う⇒
蘇生された敵倒す⇒リスポン僧侶が蘇生⇒ポイント移動⇒僧侶倒す⇒移動したポイント奪う⇒
のループじゃね?
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 14:44:09.75 ID:zcCAzTZ30
即復活は悪くなかったのだけど
リスタートの無敵時間の長さと組み合わされて糞になった

最初の仕様のままで即リスタートなら単独復活なら即リスポンのままだけど
同時復活すればリスポン対策にはなっただろう
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 14:44:15.45 ID:o3Q1xzSp0
あー、僧侶に篭もられた場合がキツいのか
むしろ前衛がザオ待ちすること無くバンバン無敵リスポンしてくると
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 14:44:31.39 ID:9d6Q7Hse0
>>670
素早どれだけ高めても無理
無敵切れから天使発動まで2秒程度は猶予ある
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 14:44:46.50 ID:oqw+xUWI0
>>668
篭り僧侶2が流行らなければいいが、それは即リスと無敵18秒がなければの話な

僧侶が蘇生する先はきまって僧侶=篭り僧侶2
よく考えてみ?
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 14:46:27.85 ID:o3Q1xzSp0
>>673
だよな
つまり篭もりも潰せれば問題はなくなるんだな
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 14:46:46.17 ID:RTZmFIraP
ザオでポイント戻らないとザオの存在意義ないからな。
僧侶みんな棍持つやろw
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 14:47:21.39 ID:GziVI4tQ0
>>670
天使僧侶を倒すの最低2ターン必要だからのう
天使を剥がすのにも爪有利だからのう…
なんとなくポイント奪う対象が増えて余計厄介な気もする
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 14:49:26.13 ID:lOHzFm3b0
ポイント抱えた天使詠唱中の僧侶を戦士かパラがかばえば強いだろうな。
かばって死んだら、蘇生でまた僧侶にポイントが移る。

崩す方法もあるけど、構成によっては無理な気もする。
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 14:49:47.16 ID:+rAJZ6B+0
>>670
微妙に出来ない

入力から発動までに無敵時間切れてる時間帯がある
その時間帯狙って発動前に殺されるのがオチ
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 14:50:33.07 ID:oWS1MTs40
芸人が対物理では結構硬いから、蘇生でポイントもたれると結構厄介になるかもしれん
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 14:52:17.93 ID:+rAJZ6B+0
やられるにしても、天使使わずに自陣に向かって逃げた方がマシ
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 14:52:55.30 ID:gPRnwscs0
無能りっきーはいつ糞マッチング直すの
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 14:53:41.91 ID:2WmAky1u0
別の人が蘇生者にポイント移行してはどうか
という提案してたな
これらが混ざった結果の回答なのかな。
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 14:55:18.51 ID:oqw+xUWI0
>>678
自陣ザオループ有利の今と何ら変わらんよ
すぐに復活を廃止すりゃいいだけの話だが、運営は馬鹿なのか
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 14:56:41.75 ID:uN940X4q0
敵に近付き過ぎてタイガー喰らう、黄色い名前の敵が近くにいてもモタモタ覚醒
マホカンタ徹底すればそのまま勝てるのに、ポイント稼ごうとマヒャド撃ってマホカンタ切らす
こんな魔法使いばっかり
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 14:56:51.70 ID:RTZmFIraP
即リスポンは次でなくなるやろ?
職考慮マッチングされればだけど
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 14:57:02.85 ID:o3Q1xzSp0
>>677
相手が僧侶のみの状態での2ターンは別に問題ないような
無敵にスカスカタイガーと天使成功させてからのタイガーなバカ爪が多そうだけどな

>>680
バカ爪に突っ込ませて転がして、
防御硬い旅レンがザオラルでポイント回収すればいいんだな
回魔錬金ない無法レンはしねばいい
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 14:57:46.79 ID:9d6Q7Hse0
>>674
拠点復活した時点でポイント消えるから即リスと無敵あんま関係ないぞ・・・
僧侶が2人いようと、交互蘇生は繰り返せない(ザオ蘇生後の無敵時間でザオはできない)から
僧2の低火力PTで押されてると必ずどっちかが拠点復活することになる
で、拠点復活した時点でその僧侶が蘇生によって抱えてたポイントは持ってかれるんだから
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 15:00:16.29 ID:fk+1VjIV0
毎日知った顔の人とマッチングする
フレでもないのにもう顔も名前もたくさん覚えてきた
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 15:01:52.49 ID:oqw+xUWI0
>>688
まあそうかもしれんな まあどちらにせよ
こんな修正入れても自陣篭りザオループ有利の今と何ら変わらんのが、大問題だな
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 15:02:13.03 ID:o3Q1xzSp0
ポイントの動きってこうで良いのかな

A100 B100 C100
A150 B50 C100 BがAに倒される
A75  B50  C175 CがA倒す
A50  B75  C200 CがB蘇生

>>689
エアフレよりよっぽど親しみあるよなw
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 15:04:02.72 ID:zcCAzTZ30
>>688
たしかにその通りだけど
それは僧侶2人だけの場合でしょ
開始地点待ちの有利さは即リスタートによる数的優位で不利になりにくいこと
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 15:08:04.49 ID:9d6Q7Hse0
>>690 >>692
自陣付近で戦うのが有利なのは今と変わらないが、今より強くなるわけではないってことを言いたかった

あくまで自陣付近(階段とか)であって、自陣(通路)は今でも弱いと思ってるけど
範囲に対する逃げ場なさすぎだし自陣出口に待機してる敵の動き見えないのが痛い
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 15:12:09.12 ID:jvH0dGn80
>>653
この回答見ると思うんだけど
冗談じゃなくてほんとにアスペルガーなんじゃないの安西。
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 15:13:44.25 ID:gPRnwscs0
SSがCに殺されるとよりポイントが移動するとかでいいんじゃないの
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 15:16:13.49 ID:oqw+xUWI0
>>693
確かに今より強くなることはないかもしれないな
自陣での守りが若干有利という考えはいいが、待機側がすぐに復活によるザオループができてしまうのはダメだな
即リス廃止の方向で
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 15:16:41.60 ID:oDD+QPx0P
>>689
俺は嫌いじゃないけどな。こういう出会い。
おかげで3人エアフレが増えた。
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 15:19:27.49 ID:mF/rj4xDO
勝っても負けても評価投票してないんだけどおまえらしてるの?
投票されずに暴言まで吐く馬鹿がいて笑ってしまった
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 15:20:34.56 ID:oqw+xUWI0
>>694
ご提案の通りとか言ってるけど、
今まで誰一人そんな提案してねえし、提案通りでもなんでもねえしな
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 15:21:47.51 ID:2WmAky1u0
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 15:23:27.56 ID:2DyZtBpC0
何回も会う人は特に会話が無くても
「よう、今回もよろしく」
みたいになってる・・気がする
一応装備チェックして敵になった時に備えとくがw
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 15:26:12.05 ID:oqw+xUWI0
>>700
「そう思う」がたった38に対して
「そう思わない」が11もいる

なんでこいつだけの微妙な票数の提案だけが通ってんだ
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 15:30:29.06 ID:cngzPFQa0
そう思う思わないの数なんてよっぽどじゃなきゃ考慮しないんじゃないの
基本全部にザーッと目を通してあまりにも黄色が多かったら二度見する程度でしょ
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 15:30:49.94 ID:oqw+xUWI0
>>702
しかもこいつカンストもろくに終わってねえようなやつじゃねえか
こんなやりこんでもいねえ奴の意見間に受けてる運営なんなの
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 15:32:35.22 ID:oqw+xUWI0
しかも装備品が無法者って・・・
やりこんでる奴は無法者なんて持ってねえよ
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 15:35:22.65 ID:oqw+xUWI0
>>703
もしそうなら、運営が真剣にゲームをより楽しくしようとする事や
バランス調整する姿勢ではないということになるな
(所詮運営は、目先の金にならねえことは放置なんだろうな)
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 15:35:34.78 ID:aRpnzE7M0
ザオと無敵、この二つの相性がヤバイ

ザオや天使した瞬間から無敵切れればいいよ
敵の目の前でザオ詠唱=死ぐらい直感的でいい

脳死ザオループが一番面白くないんだわ
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 15:54:35.34 ID:x56DA/3x0
2.1からはザオ時に戻るポイントの半分がザオした側に行くので
ザオ繰り返すだけの作業はなくなるね
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 16:08:25.06 ID:siwJd+NX0
またツメ優遇か
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 16:14:59.88 ID:eCTouAhg0
ザオループはPSも糞もないからな
まだゾンビゲーの方がPSが重要だった
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 16:24:56.93 ID:RTZmFIraP
>>704
2chでくだまいてるより、提案したものの方が声が届くからな。
やらずに愚痴ったってしゃーないやん
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 16:29:51.91 ID:o3Q1xzSp0
>>702
のそう思わないはためる弱体に関してのクソ武だろう
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 16:36:48.39 ID:PtnfrVod0
お前ら、
まもまも旅僧が異常に強いぞ
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 16:41:53.65 ID:5KBYZbrqP
しかしまあ、こんだけコロシアムでピンク昆布が流行ってるのに
肝心の武闘家スレでは欠片も話題になってないのな、てっきり
タメなぎ払い最高だぜヒャッハーしてる奴がいると思ったが
もともと武闘家スレは戦士スレより勢いないし、話題といえば
相変わらずツメの理論値ぐらいだし

じゃあどこで話題になってるんだ?wあんだけ流行っているのに
やっぱり悪い事してる罪悪感でもあるのかね?
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 16:43:45.13 ID:ZRj8gNXf0
敵を倒す→自分が倒される→倒した敵がザオされる→倒した敵が持ってたポイントの4分の1余分に吸い取られる

これ普通にバグだと思うんだけど直したりする気はないのかな
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 16:44:33.71 ID:PtnfrVod0
いや単純に武闘家のプロたちはタイガーの方が
強いと思ってるからだよ
現に武武魔戦僧同士、SS同士の頂上対決だと
基本、武は爪のままだし
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 16:48:08.86 ID:siwJd+NX0
SSランク4人の固定で武が棍持たないことはない
頂上対決とやらは一体どこでやってるのかな?
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 16:52:49.45 ID:eqCp8on50
言葉の違い
SS4人固定相手に棍はさすがに持たん
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 16:53:54.06 ID:oWS1MTs40
>>713
興味ある
語って
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 17:00:23.81 ID:nhtEYFO00
結局ツメなんだよなあ
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 17:03:04.72 ID:PtnfrVod0
まもAが旅に、まもBが僧にリンク
ベホマラーとハッスルで死なないのだ!
旅は扇盾で、旅も僧も上級装備守備錬金でよろ
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 17:05:20.69 ID:PtnfrVod0
棍の弱点は爪タイガーに打ち負けることだからね
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 17:07:28.02 ID:5PIkHkUg0
リンクはHP減る側じゃなくて攻撃される側の守備に依るから柔らかいまもが狙われそうだけどどうなんだろ
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 17:12:31.69 ID:PtnfrVod0
仮にまもが死んだときに、
旅僧が一確じゃないならザオで復活させられるじゃない
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 17:14:34.59 ID:5PIkHkUg0
リンクしてたら同時にしぬんじゃないの…?
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 17:17:35.65 ID:QfilB1N20
ID:PtnfrVod0 [5/5]
エアー君おつ
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 17:21:17.48 ID:PtnfrVod0
死なんよ
全体攻撃を同時に食らうとかヘマしなければ
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 17:22:24.63 ID:eCTouAhg0
HPリンクを上手く使ってる奴を見たことがない
大抵同時に死んでる
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 17:22:50.01 ID:EVb8QFAI0
コロシアムでのリンクって一発耐えられるようになるくらいの利点しかないし
一回HP1までなったら勝手に切れてほしいよね
まもの使ったことないけど。
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 17:24:16.92 ID:9d6Q7Hse0
爪使えば劣化武
斧両手剣使えば劣化戦士
鞭はそもそも弱い(強いのかもしれないけど強い鞭使いを見たこと無い)
しかも守備力と素早さが低い

まもの使いはHPリンクを本当に上手に使わないと存在価値なさすぎ
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 17:24:37.15 ID:siwJd+NX0
残り数秒で味方高ポイント持ちが死なないようにリンクするか
戦パラあたりにリンクして自分は下がるくらいか?
少なくともまもが生き残るための技ではないな
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 17:26:27.58 ID:2yM2FFqKO
>>721
マヒャドで全滅する
会心にも弱いです
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 17:26:56.69 ID:EVb8QFAI0
HPだけ特化させて450くらいまであげて
戦パラにリンクして突撃させたらおもろそうだね
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 17:29:57.84 ID:PtnfrVod0
マヒャド全員で食らっちゃったり、
そもそもマヒャド一撃で落ちるレベルの人たちの話はしてません
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 17:31:56.98 ID:9d6Q7Hse0
ベホマラーとハッスルで死なんっていう範囲回復前提の話してるのに
範囲攻撃は絶対食らわないってどんな前提だよ・・・
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 17:33:38.75 ID:PtnfrVod0
君のドラクエの僧と旅は、
べホイミは使えんのかね
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 17:34:18.68 ID:0tkCqvMr0
比較対象として武武旅僧との対戦を考えるとまもは武を1確できないのに武はへたしたら後衛まで合わせて1発で倒せる
リンクして柔らかいやつが前でるってのは愚策もいいとこ
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 17:35:47.85 ID:eCTouAhg0
まものが「リンクしますね」と言って突撃するまものを見た時は笑いが止まらなかったな
案の定テンション3のバイキタイガー程度でリンク先共々死んでたわ
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 17:36:18.55 ID:9d6Q7Hse0
ID追ってみたら机上の空論話してるだけのエア臭かった
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 17:36:19.91 ID:2yM2FFqKO
高ポイントにHPリンクされる→
高ポイントの的が二つに増える→
どちらを攻撃してもよい

利敵行為にしかならないような
押せ押せ時のMPリンクならアリだが
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 17:42:56.09 ID:8CnjC/Sh0
武で行くときで相手に魔がいない時のその他アクセって
竜玉かパワーチャーム、どっち使ってます?
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 17:50:48.49 ID:eCTouAhg0
自PTに僧侶がいなければチャームだな
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 17:53:56.86 ID:PtnfrVod0
皆様方のような廃さんにはまだまだ程遠いかもしれないけど
コロシアムポインツ30000、持ってるお
主に武闘家、盗賊、旅、僧、魔法、パラ、戦士、バト、レンで、
満遍なく稼いだおー 大半が野良だおー
いまは、まものを練習だお
野良では練習しにくいからつらいおー
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 17:57:07.26 ID:cRcMeXkq0
>>743
もうちょっと楽しませろよエアー君
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 18:03:18.30 ID:PtnfrVod0
もういいやwだいたいここのレベルがわかったからwまたそのうちねw
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 18:04:01.74 ID:wiqjMfeM0
 ̄ヽ、   _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     `'ー '´
      ○
       O    と思うハゲであった

         彡⌒ ミ  
        ヽ(´・ω・`)ノ
         (___)
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 18:10:25.01 ID:aRpnzE7M0
ハゲならしかたないな
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 18:13:45.39 ID:reLxnvKK0
大半が野良ばっかでやってるって自分で言ってるのに
「まもまも旅僧がいいよ!」って墓穴掘ってんじゃんw
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 18:33:58.91 ID:BPeKiqNg0
まものはパサー的なMPリンクしか使い道無い気がする
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 18:39:13.12 ID:aRpnzE7M0
戦パラをHPリンクでペットにして御主人様が殴る時はかばうや仁王、ペットが殴る時は御主人様は後方待機

後は要所でかばう的な使い方だろう
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 18:40:41.43 ID:Q+1bmWlR0
HPリンクするにしても自分がダメージくらっちゃいけない前提で動かないといけないので
まもの使いは行動に制限がでるね
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 18:42:53.33 ID:OirVIHPJ0
HPリンク最初からやられると、お前が攻めて行けよという無言の圧力を感じるw
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 18:46:16.23 ID:EVb8QFAI0
後方待機が一番使えそうなのに後方でやる仕事が一切ないっていう残念っぷり
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 18:46:36.91 ID:9d6Q7Hse0
まもの使いが弓とかブメとか持てたらHPリンク強かったんだけどな
それだと強すぎだから持てないんだろうが
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 18:51:28.77 ID:qFv9XT5uO
自分の思う通りにならなきゃ
修正しろ
使う奴は晒すとか暴れてる
バカなノイジーマイノリティが一番厄介
ためる修正わめく前に脳みそ修正しろよ
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 18:55:36.23 ID:00lw/aja0
まものが終盤高ポイントにリンクして囮となって逃げなから、狙われたところをリンク解除!
みたいな妄想
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 19:09:12.76 ID:wxCH7RM00
魔法二人も居るのにカンタよこさないから自陣でマヒャド喰らって逆転負け
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 19:10:08.12 ID:tlnD1Geq0
たいき HA939-790
コロシアムで煽るksブラックリスト推奨
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/196712134039/
超大盗賊団
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2965718512/top/
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 19:10:25.39 ID:2DyZtBpC0
>>757
そういうのたまにいるけど、自分のせいで負けたって自覚は無いのかな
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 19:18:00.15 ID:wxCH7RM00
カンタも貰わず自陣にも引かずにポイント抱えて一人特攻しろって事?
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 19:20:10.14 ID:siwJd+NX0
>>759
バ覚醒だからそんな自覚あるわけない
相手が魔複数なら攻撃にまわる余裕なんてないのに何故わからないんだ
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 19:27:32.67 ID:2DyZtBpC0
>>760
いや、そのカンタしなかった魔法だかスパのこと
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 19:30:55.49 ID:fAY++oIc0
魔法は戦士・パラに強く
戦士・パラはレン・弓魔戦に強く
レン・弓魔戦は魔法に強い

あれ?意外とバランス良い?
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 19:34:21.86 ID:Q3LC8yx00
魔法は耐性で無力化され
戦士パラは回復系が居ないと詰み
レン弓魔戦は焼かれる
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 19:35:15.99 ID:djXBEr1l0
>>755
ためるを使ってみて、もしくはやられてみて
修正が必要ないと思うお前こそだろ

てかな武は誰でもやれるからためる修正来なかったら
武か僧ばっかになるわけだが・・・という既に4分の1は武

今でさえためる3で戦、パラ1確出来る奴が
ためる2で1確出来るようになるかもな

まだセトは理論値どころか
やりこんでるやつでも合成+3まで行ってないやつがほとんどだろうが
そのうち恐ろしいことになるぞ

倍率桁違いだから守備力は全く追いついていかないからな
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 19:35:17.20 ID:t+YfaOgk0
>>763
武闘家ポイするだけでかなりバランスいいよ
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 19:35:55.30 ID:VytSRUNO0
あとは全部に強い武闘家と僧侶が加わるだけだな
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 19:36:14.08 ID:EVb8QFAI0
戦士パラは魔法にも強いと思うのです
あと弓魔戦は盾ないから結構魔法で倒せるよね
バランスはわからんが
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 19:36:18.74 ID:jTNZrtNX0
>>763
武がいなければ最高だな
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 19:36:51.28 ID:kEhZ9sDc0
相手に僧侶が居て味方に居ないと別のルールで戦ってるみたいになる
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 19:38:07.96 ID:9d6Q7Hse0
僧侶がスクルト専有してるのと、魔戦がバイキルト専有してるのが割とバランス崩してると思う
パラにスクルト、旅芸にバイキルトあげていいよ
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 19:40:56.01 ID:eCTouAhg0
弓魔戦と魔法がタイマンしたら魔法が勝つな
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 19:43:41.42 ID:aRpnzE7M0
弓と魔法は魔法を地形に引っかければ弓の勝ちだろ
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 19:57:39.32 ID:siwJd+NX0
そもそも弓魔戦はタイマンする職じゃないから
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 20:00:07.20 ID:eCTouAhg0
>>773
魔法はさみだれ耐えて魔戦はメラゾーマ+メラミで死ぬ
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 20:05:50.20 ID:9d6Q7Hse0
さみだれ耐える魔って弓どんだけ弱い想定だよ
360もあれば魔が普通の装備(守備錬金とかしてるなら知らない)はさみだれで一撃だわ
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 20:05:52.06 ID:aRpnzE7M0
さみだれ使わないだろ
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 20:35:14.76 ID:vTY3dUMf0
バイキ五月雨+通常で五月雨耐えても魔より早いだろ
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 20:40:51.30 ID:PtnfrVod0
これが2chクオリティですwwwwww
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 20:51:14.23 ID:0pxJPJPOO
魔使のイメージ

なんか変な帽子被ってて両手で杖にぎにぎしながら背中向けて逃げてる時にタイガーされて床ぺロするやつ
草食動物
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 20:52:16.46 ID:qFv9XT5uO
>>765
真面目にレスしてくれてありがとう。
壊れ性能なのはわかるが
驚異だから修正しろとか喚くとか晒すとか言ってるの見たからで
氷結もバイシもとか言い出しててアホすぎる。
ダメージ少しがいいならスティックのみ可でやれよと思う。
俺は魔法だからほとんど脅威だわ
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 21:00:17.41 ID:NuZ6K7Cx0
バトマスのイメージ&nbsp;

なんか変なオレンジ色のバンダナ被ってて両手で剣をにぎにぎしながら背中向けて逃げてる時にタイガーされて床ぺロするやつ&nbsp;
草食動物
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 21:03:27.26 ID:qFv9XT5uO
貧相な想像力をドヤッって晒す神経が凄いよ
尊敬します
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 21:07:15.24 ID:fAY++oIc0
>>763をだれか提案してきてくれ(
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 21:13:15.35 ID:kCJvoj8x0
ためるを廃止しないならためる1でmp消費7くらいにして死んでもmp回復なくせばバランスとれる
ためる1になった時点からテンション消滅カウントダウンダウン開始。
もちろんMPパサーも使用禁止。

もしくはバトにもためる実装。

わかってる人はこれくらいで良バランスだと思うだろ?
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 21:22:39.02 ID:lq1+P9fa0
仮にためるがなくても武は最強キャラなのは間違いない
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 21:28:52.61 ID:kCJvoj8x0
>>786
武道家がアタッカー最強なのは別に全然いいと思うよ。

mp回復無しにしたら色々選択肢もでてくるしバランスもよくなると思うけどな。
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 21:31:23.95 ID:tgphmpUi0
今ランクB以下のライトとか虐殺されに行ってるだけの状態なんじゃねw
よくやめないよなw
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 22:09:26.23 ID:aRpDuJw20
神兵の上で悩んでるんですが、守備、光、氷耐性どれがいいですかね?
すでに呪文耐性は別にあります
相手に魔法使いが居ない場合を想定して、コロシアム専用としたらです
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 22:11:04.14 ID:GMz8d2/e0
>>789
基本的に守備でいい
守備+光とかも強いと思う
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 22:13:50.32 ID:98yDa5ZI0
コロシアムにしても迷宮にしても、行動やステ・装備がダメな奴は別に構わん。
「何がなんでも絶対勝ちに行きたい」ってんなら、初めから組んで潜るし。マッチングされた中で勝てるように頑張るだけだ。

でも、言動が地雷な奴と組んだ時は最悪過ぎるw
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 22:16:09.44 ID:GziVI4tQ0
30日のバージョンアップでテコ入れしないならもうやらんかなあ
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 22:24:09.87 ID:6OZj3Lcc0
>>782
バトははっきり分かれる印象。
無心をギリで駆使、削りor止めに徹して突出しない両手バトと、
会心二刀で突っ込んでく鉄砲玉片手バト

どっちが上手下手かは・・・
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 22:28:51.63 ID:aRpDuJw20
>>790
ありがとうございます
氷結やフリブレが結構痛いけど、氷は無しですかね?
ギガスラの方が優先ですかね
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 22:32:38.42 ID:GMz8d2/e0
>>794
あ、ごめん氷じゃなくて火と読み違えてた
氷耐性のが強いです
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 22:37:16.05 ID:EVb8QFAI0
最近は魔戦も弓が多いし光より氷装備することのほうが多いね
炎集めて爆弾耐えるのも楽しかったけど慣れてくると全然当たる機会がない・・・
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 22:53:46.06 ID:aRpDuJw20
氷耐性探してきます!
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 22:59:12.81 ID:lOHzFm3b0
属性なら風耐性も良いぞ。
武が苦し紛れに放つウィングブローがかわいいダメージになる。
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 23:00:16.93 ID:BPeKiqNg0
ウィングそんなされるかなぁ
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 23:03:44.55 ID:3Jn6w/Hj0
旅スパがいたら風耐性だな
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 23:04:44.95 ID:BvEjpEx+0
エルなら氷耐性でしょう。他の種族なら風もありなのかな?
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 23:06:04.39 ID:ya02KCNC0
>>757
いまどきマヒャドで死ぬお前がヘボw
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 23:07:12.94 ID:cRdPBnSWP
戦パラスティ僧×2は厳しいわ・・・火力的に・・・
せめて槍パラなら良かった
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 23:08:34.24 ID:lOHzFm3b0
バイキ無しの爪だと結構打ってくるよ。特にスクルト入っているときとか。
風18%の邪眼を使っているけど、相手が爪3とかの場合はビーナスも装備している。
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 23:18:47.84 ID:lq1+P9fa0
相手によって選ぶのが理想だろうけど、光もやっぱほしいね。
戦パラは通路を塞ぐこともしばしばあるので、
ギガスラ避けるわけにはいかなかったりするからね。
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 23:36:10.68 ID:VdzW4eTU0
プクリポ神兵の通路封鎖とか見てると強いもんな
酷いとギガスラ見てからにおうだち全受けて余裕でしたみたいなキワモノまでいるし
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 00:24:30.35 ID:4FtYZO6j0
折角だし攻撃時4%の毒ダメを20くらいにしてくれないかな
魅了麻痺毒腕が輝く
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 00:34:20.49 ID:0cF3MPii0
おいさっきのバカ SSで自軍引き作戦のカス
「でてこないの?」てこっちが言ったら

SSバカ「?」「戦術ですから」「煽り耐性ないプw」
ログとって有るからな通報しとくでバカ
SSでもこれかよw
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 00:36:59.67 ID:0cF3MPii0
ログとチーム名キャラ名晒すぞカス
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 00:40:01.00 ID:paapXudq0
晒せるもんならやってみろやタコスケがw
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 00:43:52.65 ID:0cF3MPii0
さっきの糞SSか?
通報します(キリw


バカじゃねwwwwwwwwww

お前たちが通報されてんだよカスw
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 00:45:02.70 ID:paapXudq0
だからやれるもんならやってみーやw
口だけのチンカス野郎がw
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 00:47:02.86 ID:0cF3MPii0
おい早く通報して俺をバンにしてくれよw
出来やしないよな?
お前たちも煽り言動あったしw
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 00:47:41.31 ID:0cF3MPii0
ラスクさんwwwwwwwwwwwww
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 00:48:31.56 ID:paapXudq0
はよログとチーム名晒してみろやマンカスの中のウジムシ野郎w
できもしねーのに口だけ番長w
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 00:48:47.87 ID:szs155LM0
これがリアルキッズ達か
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 00:49:45.45 ID:JlxRWYbw0
キッズはとっくに寝る時間ですよっと
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 00:50:24.60 ID:0cF3MPii0
ID:paapXudq0

SSのラスク?ww
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 00:51:22.14 ID:0cF3MPii0
早くバンしてみろや
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 00:51:53.82 ID:paapXudq0
だったらなんだよw
てめーの事はチームの仲間全員で通報したからw
チーム名とログ晒すって言いながら何もできてないチキンがw
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 00:52:10.59 ID:0cF3MPii0
SSバカ「?」「戦術ですから」「煽り耐性ないプw」
ログとって有るからな通報しとくでバカ
SSでもこれかよw
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 00:52:47.79 ID:baPk0K580
晒すならはよ晒せ
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 00:53:24.82 ID:0cF3MPii0
お前がさっきの奴か?
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 00:53:27.70 ID:paapXudq0
負けたのがそんなに悔しかったのか?
早く晒してくれよw
口だけの脳障害野郎w
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 00:54:08.18 ID:szs155LM0
どっちもBL入れとくからお互い晒しあっとけ
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 00:54:29.99 ID:XpdVIWmwP
晒すとか言って、逆に自分が晒しかえされるのがこわくて粋がってるだけのゴミだろw
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 00:54:43.45 ID:0cF3MPii0
>>820
不正でSSしただろw
下手糞がw
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 00:55:22.09 ID:paapXudq0
晒すなら早くしろよチキン君w
時間稼ぎしてんじゃねーぞw
どしたどした〜w
口だけのニートがw
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 00:55:50.34 ID:0cF3MPii0
>>824
SSで引きこもりかよw口悪いやつだなw
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 00:56:48.95 ID:0cF3MPii0
>>828
チキンはお前だろ
早くバンしろよ
引きこもりSSうぇ
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 00:57:00.32 ID:XpdVIWmwP
不正w
ゴミは自分が下手くそで負けた試合は全て不正に見えるらしいw
だからいまだにSSにすらなれないんでちゅよwww
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 00:57:13.84 ID:paapXudq0
結局晒せず家でも引き篭もりスレでも引き篭もりw
口だけは達者な脳障害w
できもしねーのに偉そうに御託並べるなよゴミw
お目ーじゃ俺に一生勝てねーからまた出会ったらボコボコにしてやんよw
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 00:57:32.84 ID:0cF3MPii0
女キャラ使ったネカマの下手糞wwwwwww
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 00:58:47.18 ID:0cF3MPii0
>>832
引きもが戦術w
5鯖にこいよ下手糞w
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 00:59:32.70 ID:0cF3MPii0
ボコボコにしてくれよw








できないよなwwwwwwwwwwww


ジグンwwwwwwwwww引きもりのバカwwwwwwwwwにはwwwwww
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 00:59:50.39 ID:paapXudq0
悔しくってスレに「晒す」なんて息巻いてみたけど結局何もできなかった高州クリニック野郎w
おめーの童貞チンポのような操作力じゃ一生俺に勝てねーんだよw
何がチーム名とログ晒すだよw
できねーなら最初から書くんじゃねーよ肥溜めに落ちたカエルの小便がw
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 01:00:18.38 ID:0cF3MPii0
俺wwwwwwwwwwwwwwwwww
女wwwwwwwwwwwwwwキャラwwwwwwwwwwwwww使うなwwwwwwwwwww
おっさんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwきめwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 01:00:52.51 ID:0cF3MPii0
高州クリニック野郎w
ワロエナイwwwwwwwwwwwwwwwwwww


早く5鯖にこいよwwwwwwwwwwwwwwww
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 01:01:01.24 ID:2mTj/a/a0
>>834
逆晒しが怖いならもう黙ってろ
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 01:01:37.67 ID:0cF3MPii0
名ばかりのSSwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
下手糞がwwwwww俺は5鯖にいるぞww
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 01:03:21.79 ID:0cF3MPii0
こないのかwwwwww口だけSS
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 01:04:16.28 ID:6tm4uVvR0
ここはお前の日記帳だ
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 01:05:11.00 ID:tjTlmU/M0
SS=経験が多い 装備がいい可能性がある
これだけ

観戦しない事には実力の半分も分からん
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 01:07:09.92 ID:0cF3MPii0
832 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/01/29(水) 00:57:13.84 ID:paapXudq0 [7/8]
結局晒せず家でも引き篭もりスレでも引き篭もりw
口だけは達者な脳障害w
できもしねーのに偉そうに御託並べるなよゴミw
お目ーじゃ俺に一生勝てねーからまた出会ったらボコボコにしてやんよw


ネカマwwwwwwwのSSwwwwwwww引きもっりwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ボコボコwwwwwできないwwwww口だけwwwwwwwwwwwwwwwww
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 01:08:14.24 ID:0cF3MPii0
結局晒せず家でも引き篭もりスレでも引き篭もりw
口だけは達者な脳障害w

これ全部お前じゃんww引きこもりさんのSSwwwwww
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 01:08:33.64 ID:0yE4hqE90
>>840
君、職何?何レベル?
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 01:09:57.52 ID:0cF3MPii0
>>846
槍新兵パラ80A
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 01:10:06.73 ID:oi+nXbkY0
三大地雷
・魔法で即死する奴
・眠り耐性のない奴
・1つの武器しか持てない奴
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 01:10:33.85 ID:XpdVIWmwP
結局晒すと脅しながら晒さないのか
発狂レスでごまかしてるけど、やっぱ逆晒しにぶるっちゃったか
いまだSS以下だし全身から雑魚臭がレスから滲み出てるな
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 01:11:11.76 ID:0cF3MPii0
ID:XpdVIWmwP

ついでにお前もこいよw
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 01:11:52.53 ID:XpdVIWmwP
神兵槍パラでいまだAなんてどんだけ下手なんだよw
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 01:11:59.99 ID:0cF3MPii0
>>849
貴方は?
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 01:12:01.36 ID:paapXudq0
Aランクwwww
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 01:12:41.91 ID:0cF3MPii0
>>851
野良船だよバカw
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 01:12:53.32 ID:5Vb1KBtE0
SS以下=SSも含む=全プレイヤーやで
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 01:15:49.93 ID:XpdVIWmwP
野良だけでいまだAなのはちょっと下手なぶるいだね
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 01:17:02.31 ID:0yE4hqE90
>>847
今5鯖で探してるけど見当たらないな
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 01:17:39.37 ID:6tm4uVvR0
狼牙避けるの楽しいよね
狼牙で2確されてる武闘家見ると笑うわ
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 01:19:00.67 ID:0cF3MPii0
>>857
ID:paapXudq0

逃げてるから待ちくたびれたよ
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 01:19:57.51 ID:0cF3MPii0
ID:paapXudq0
練習モードで対戦しようやSSさん
にげるの?
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 01:21:21.01 ID:XpdVIWmwP
ろうがは避けやすいからね
不発でムキになって連発するバカパラが低ランク層にはおおいよ。大方この晒しびびり神兵くんがそんな感じ
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 01:28:45.44 ID:0cF3MPii0
固定SSて口だけだな
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 01:31:38.96 ID:4FtYZO6j0
味方全員黄色オレンジなのにマラーせずに天使してんじゃねーよばか
やめて
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 01:33:29.98 ID:4FtYZO6j0
武3とかやめて
試合中に書き込みする位やる気失せる
勝敗関係なくつまらん
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 01:36:11.85 ID:EC82enZg0
なおくん RQ077-812
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/843554611416/

★★★★★★★規約違反です★★★★★★★
弟と同一キャラを使いまわし
http://mitemitedq10.info/g/11056c97880c1cb29895cbeba0be80ab.png

晒されてマズイと思いメッセージ変更
晒されたのはずっと前に気が付いて弟メッセージ削除したのに
いまさら気が付いた振りした↓のメッセージ

★★★★★★★規約違反です★★★★★★★
晒されましたw
ジャンプするの癖なんです。悪気はありません。
パッチ指輪チョカ隠者誘って(^ω^)
★★★★★★★規約違反です★★★★★★★
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 01:41:31.49 ID:/5PLRQGl0
ネカマのバトマスきもいわ 性格悪すぎ
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 01:44:00.01 ID:0cF3MPii0
ネカマの時点できしょい
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 01:48:09.58 ID:0cF3MPii0
すめくろ
IN559-403
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 01:50:58.71 ID:mkQujYd/0
SSマダー?
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 01:57:49.26 ID:0yE4hqE90
ローズウェルBL推奨 SSレンジャー
スクルトはいらないのですか?という投げかけに対し、
「スクルトなんかいらん」「うるせー」一度も僧侶のバフ貰わず、開幕敵陣へ特攻
毎回敵陣で相手の物理で1確、1試合で9回死亡

最後は「お前が下手だから負けた、やってられん、BL入れるから待って」
ベスト投票はローズウェルでした
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 01:58:00.21 ID:oi+nXbkY0
いいぞもっとやれ
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 01:58:22.93 ID:/z0kN/4Y0
>>790
守備一択だろ。半端に光入れてもどっち付かずだ。星3の上級で出せるだけいい守備買った方が対物理には不安ない。
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 02:09:30.47 ID:CTbL+u0e0
僧侶に2回タイガーうって倒せない武なんなん?
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 02:14:21.82 ID:oi+nXbkY0
コロシアム内で攻撃力300未満のゴミクズだろう
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 02:21:07.76 ID:0yE4hqE90
僧侶守備370あるけど、俺を2確できない人確かに多いな
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 02:36:46.68 ID:Gxe8lezZ0
戦パラ以外にタイガーしたのに敵の名前黄色く出来ない奴wwwwwwww
普通なら赤か最低でもオレンジまでいくはずなのにwwwwwwwww
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 02:54:30.13 ID:CPz8LgS20
>>870
IDおくれよ
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 03:00:18.15 ID:uX816em50
いまはギガスラがくるかわからん上に、その気になれば避けられるから光耐性は微妙なったな。
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 03:01:43.69 ID:0yE4hqE90
>>877
次見つけたらここに晒しておくわ
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 03:09:57.20 ID:0yE4hqE90
履歴見たらあったわ
ローズウェルBL推奨 DK284-653
SSレンジャー
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 03:10:31.33 ID:uX816em50
地雷も一興だな
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 03:15:12.72 ID:uX816em50
バイキとスクルトなければ中央でガンガン殴り合って面白いわ。
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 03:19:51.95 ID:0yE4hqE90
名前違ってたわー
ローズノエルBL推奨 DK284-653
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 03:30:54.84 ID:HtoNgPA/0
棍武初めてやったんだが良いなこれ
後ろで溜めて薙ぎ払って自軍に逃げるだけでポイント滅茶苦茶取れて楽しいw
確かにこれは壊れだわ、楽にベストプレイヤーもらえるから暫くこれで行く
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 03:37:20.64 ID:0yE4hqE90
ためる廃止の方向で
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 03:38:14.40 ID:pxA4Mecw0
ここの住人は>>1すら読めないのか…
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 03:44:22.67 ID:t6l9BglV0
晒すような奴はPSも頭もお察しってことだな
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 03:49:49.63 ID:0yE4hqE90
1読んだけど同意してないが何か?
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 03:52:32.26 ID:kYpPIcn70
敵も味方も待ってる奴多すぎてつまんねー
でも先に敵陣突っ込むと負けなんだよね
最後の1〜2分まで必殺待して動かないんだから5分も要らないわ3分くらいでいい感じ
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 04:03:49.18 ID:Tyqkl5kT0
>>889
リスタしてmp全回復するなら3分位でいいかもね
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 04:06:31.52 ID:t6l9BglV0
負けてもいいから突っ込めよ
自分が僧侶で味方がヘタレなら棍持って真っ先に突っ込むわ
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 04:09:27.12 ID:0yE4hqE90
>>891
そうだな、負けてもいいなら突っ込むわ
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 04:13:15.33 ID:4FtYZO6j0
突っ込んで勝てないカス
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 04:25:19.01 ID:UWBg93020
マラー待たずに突っ込めや
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 04:28:42.86 ID:hXegaFwo0
証ゴールドシャワーはもっと威力高くていいわ
それこそ被弾したら強制即死レベルのダメージでいい
発動遅め、一戦に一度、自分中心範囲、しかも狭いってかなりの制限付き技なんだし

パラ戦武電レンまもは普通に耐えれる程度のダメージしか与えられない
天使や聖女で耐えられるのは仕方ないとしても
電池や武闘家が耐えれるようじゃ話にならんよな・・・
仲間の範囲技とあわせれば倒せるだろうけど、そんなにとっさの連携できる奴も少ないだろうし
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 04:34:26.72 ID:4FtYZO6j0
パラに爪で攻撃して硬くて通らないじゃねーよカス爪
脳みそ湧いてんのか
死ね
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 04:54:29.02 ID:Tyqkl5kT0
突っ込んで勝てるのは格下だけだよ

今の仕様だと同格以上には突っ込んだらほぼ勝てない。
運がよければ勝てる時もあるけど安定しない。
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 04:55:25.31 ID:0yE4hqE90
これくらいは理解しとくといいぞ
戦、パラ>武、魔 (戦、パラは武、魔に強い)
レン、僧>戦、パラ
魔戦>レン、僧
武>戦、パラ以外全職
バト、スパ<全職
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 04:59:58.82 ID:t6l9BglV0
バト、スパ<全職
これは無いわ
バトは盗賊、レン、賢者、スパ、僧、魔、戦、パラに強い
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 05:12:19.19 ID:0yE4hqE90
>>899
頑張れよ不遇のバト、そうなることを応援してる
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 05:14:09.66 ID:t6l9BglV0
このスレにおけるバトの評価の低さは異常だな
まぁそれだけ上手く立ち回れるガチバトが少ないってことだろうが上手い奴が使うと本当強い
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 05:16:10.65 ID:4FtYZO6j0
相手のみ僧ありで篭もられてあーあーとか思ってたら久々に煽られた
どうにかしてやりたかったが倒すに倒せず
この怨みはらさでおくべきか
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 05:22:12.48 ID:0yE4hqE90
>>901
上手く立ち回れようが、
勝ちに行くつもりならわざわざ劣化職のバトマスを使わんだろうな
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 05:34:47.97 ID:fxnRH2BhP
自分の好きな職で勝ちに行きたい人は普通にいるだろ
ガチでやってる人はバトだろうが旅だろうが賢者だろうがスパだろうが
やっぱり上手いし、微妙な職でも全然油断はできない

が、あくまでその人がやり込んで立ち回りや技の使い方が上手いから強いだけであって
職のスペック自体で比べたら、弱い職である事にはなんら変わりない
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 05:44:53.07 ID:THQjjW5b0
上手い賢旅スパは面倒だから当たりたく無いが
バトは上手くても劣化版上手い武でしかないからどうでもいいって感じ
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 05:50:09.61 ID:zDtI8xWC0
バトは会心率が恐ろしい
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 05:52:52.35 ID:/5PLRQGl0
バトが味方だと負ける気しかしない
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 06:07:59.60 ID:t6l9BglV0
バトマスが弱いとは思えんなあ
バトマスで潜った時は勝率7割は出せるしな
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 06:09:37.26 ID:G2ptGQa70
SSだったらマッチの仕様上7割は普通だと思うが
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 06:15:43.23 ID:0yE4hqE90
>>908
中途半端な装備や弱い相手となら、そう錯覚するかもな
ガチガチ装備にガチPS同士何度も対戦するといかにバトマス自体が劣ってる劣化職なのかがわかってくる
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 06:17:57.46 ID:Tyqkl5kT0
バトマスは尖った職だし立ち回りが楽しいし野良でSS対決だけの戦績だけでも勝率7割以上あるけど、もし現状の仕様で大会があって優勝狙うとするなら4枠には入らないかなw
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 06:26:54.07 ID:HtoNgPA/0
まぁ上手いバト<普通の武なのは確実だしな・・・
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 06:28:46.92 ID:0yE4hqE90
全員全装備ほぼ理論値ガチガチ装備で対決する賭け試合やったが、それやり始めてから身内ではバトマス、スパスタ使う奴が皆無になった

仮に装備全理論値が無理なら同じ程度の装備で対決する賭け試合を
リア友とかと身内でやったりすればいいんじゃねえか

そういう試合身内でやってみ、いずれバトマス使う奴が皆無になるで
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 06:33:03.83 ID:/5PLRQGl0
武闘、パラ、戦士、僧侶、魔戦、レン 自己回復出来ない職は結局雑魚
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 06:34:33.04 ID:Tyqkl5kT0
ってかさすがに武闘家弱体化かバトマス強化は高確率でくるからそれ見越してのバトマス練習だけどな

っていうより後出しが強いクソ仕様で爪使って勝っても楽しくないしな

固定どうしでガチ対決なら爪入れてもまだ少しは楽しめるけど。
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 06:42:34.56 ID:Tyqkl5kT0
>>912
言ってる普通のレベルがどの程度かわからないけど自分がコロシアムでみてる平均的な武闘家には勝敗貢献度は全然負けないぞ?

相手に魔法いてこっちにカンタ無い場合も爪2よりもバトマス1いた方が強い。
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 06:49:47.19 ID:sbSLrXbD0
煽りとか抜きにしてどう強い教えて欲しい
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 06:53:52.52 ID:/5PLRQGl0
まさかバトマスで自分が貢献してるとでも思ってるパターンの奴かw
他職ならもっと楽に勝てたのにな
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 06:54:50.30 ID:Tyqkl5kT0
>>917
じゃあ煽り抜きにして対戦してみる?
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 06:56:35.61 ID:Tyqkl5kT0
>>918
普通レベルの爪相手の話だからな

ガチ爪編成だとハンデあげて戦ってるようなもんだよw
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 07:00:26.09 ID:Tyqkl5kT0
今の仕様で勝つだけが目的ならガチ武闘家が1番勝利の貢献比率が高いのは誰でも知ってる

楽に勝てないように武闘家以外でやってるんだよwww
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 07:01:56.38 ID:/5PLRQGl0
おとといは僧侶 昨日は武闘家 今日はバトマスか 


理解
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 07:03:28.50 ID:0yE4hqE90
>>920
確かにバトと武じゃハンデ戦になるから、勝ちに行くなら使わんな
バトはお遊び程度で楽しむくらいだな

最近は相手ちむにバトいる試合やった後、相手ちむ可哀想にも思えてきてるわ
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 07:08:47.25 ID:Tyqkl5kT0
>>923
バトマスはスクルトの有無、味方前衛の守備力によって立ち回りが変わるし
武器も両手、二刀流、盾&片手、を臨機応変にスイッチできないと勝利に貢献できない
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 07:20:08.13 ID:mc/PH1qN0
そういや武並にバト見るけど何なん
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 07:21:42.96 ID:/5PLRQGl0
ゴミクズ
1位 まもの
2位 賢者
3位 バトマス

見事3位にランクインのバトマス
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 07:27:41.42 ID:Tyqkl5kT0
>>925
無法着れて隼も安いからじゃないかな?w

無法だとバイキ無しタイガーですら1確されるけどね。
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 07:37:09.00 ID:Bxn08L500
昨日、味方の前衛がバトマス2人だったけど
魔法で即死、相手のタイガーで即死で
完全敗北したず

無法者きてるバトマスがきたらその試合はあきらめることにしている
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 07:40:30.10 ID:/5PLRQGl0
>>928
守備錬金クソとか耐性無しとかだと逆に笑けるよな
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 07:43:34.47 ID:6igtvUTW0
バトやってるけど勝率は悪くない
だけどバトじゃなかったら勝てなかった、って試合がないのがつらい
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 07:45:37.54 ID:Tyqkl5kT0
>>928
準備中に味方バトマスの守備力を見て盾装備無しで300超えてなかったらそのバトマスをいかにエサに使って勝つかを考えるといいかも。

バトマスの場合は魔法耐性は守備力下げてバイキ無しタイガーに1確される位なら魔法1撃でいいから物理耐えれる方が強い
もちろん両方耐えれる方がいいけど
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 08:05:45.75 ID:0cF3MPii0
すぐ死ぬから守備錬金なんか辞めろハゲw
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 08:06:26.45 ID:Q3ZrY1GsO
盾無し300ってスパイク上級守備錬金で可能なのか?
いないだろそんなバトマス
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 08:11:16.59 ID:0cF3MPii0
いるわけなじゃん
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 08:14:34.14 ID:2zCD1XPm0
>>926
同率3位でパラも追加で
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 08:21:39.06 ID:0cF3MPii0
同率3位で旅も追加で
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 08:24:08.44 ID:9uNdaTFn0
スパは?
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 08:25:05.44 ID:0cF3MPii0
ゴミクズ
1位 まもの
2位 賢者
3位 バトマス 旅 スパ(BGしない屑)
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 08:26:11.78 ID:6igtvUTW0
賢者は神秘一発で祈り覚醒状態にならないものか・・・
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 08:31:30.76 ID:/5PLRQGl0
>>935
野良だとパラは優秀だろ

>>937
スパはBGやGS使う奴は優秀 眠り100ある奴にいつまでもラリってる奴はシャブ厨と変わらん
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 08:37:08.27 ID:TPBwZKq90
パラが強いんじゃなくて、パラに踊らされてるアホ前衛がカスいだけ
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 08:45:04.94 ID:zDtI8xWC0
戦士パラやってるとバトの会心、両手剣フリーズブレード、天下無双はまあまあ怖い
ただポイントゲッターになったその後自分でhpを管理できないのがつらそうだな
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 08:46:19.87 ID:7YRV6qxn0
俺戦士なんだけどなんかパラのが強くね?って気がしてきた
自分でバフ回復かけて武いじめてる奴見るとうらやましく思う
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 08:53:37.21 ID:sr9vxiKR0
賢者でしか潜らないけどそこまで嫌われてたのか、すまんな
蘇生しに前に出なきゃならんのにどう頑張っても攻撃300超えのタイガー耐えられんのがつらい
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 08:55:34.10 ID:BVNZz3cYO
現仕様だとスカラベホイミの存在が大きいな
どんな構成でも対応できる
大防御も使い所がうまいとかなりチート性能なんだが
敵で使ってくるやつほとんど見ないな勿体無い
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 09:03:25.55 ID:szs155LM0
賢者が弱いとか言ってるの笑えるわ
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 09:10:28.45 ID:0/KpfoOU0
自陣引きこもりを崩す楽しみをせずに、煽って晒そうとしてて
雑魚なのかな?って思ってたら案の定Aランクの雑魚だったんで笑えた。
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 09:11:45.09 ID:jNdirXDr0
敵のパラは真っ先に刃くだきの対象だな。
ポイント持たれると本当にやっかいだ。
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 09:20:31.25 ID:jC0uhWO60
賢者で行くとザオできず見殺しにしなければならない判断が心苦しいが
それよりザオ貰うときの「どうせすぐまた寝るのに…」感がきまずい
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 09:36:31.41 ID:5Vb1KBtE0
賢者や魔法使いは準備に時間かかるんで、
ポイント持ってる時か相当余裕ある時以外は蘇生してないわ
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 09:36:45.94 ID:zDtI8xWC0
賢者は弱いわけじゃない
ただ蘇生回復・攻撃と使い分けることがかえって不利になるケースが多い

中でも一番やばいのは、自分がポイントをもった状態で
他のポイントゲッターの蘇生をする必要がある場合なんだな
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 09:37:39.82 ID:fW0SfAQW0
オートマッチでだらだらやってきたけどやっとA+になったけど途端にぬるくなったw
壁があるのか分からんが仲間の平均ランクが一気に上がった
さすがにアクセ合成くらいはちゃんとしてるのばっかだし
相手弱い仲間強いの接待試合大杉
Aの時はすげえ大変だったw
レベル75↑でひらめき力のペンダントみたいなゴミ装備の多い、CとかDとかとやたら組まされるし
地獄だったよw
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 09:38:07.27 ID:FXrL/zaE0
ヤリパラ
挨拶なし
自分のみスカラ、一人で特攻
あごが歪んだボブネカマハエに気をつけろ
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 09:38:10.75 ID:Khq9QFIfP
>>944
回復専念の時は盾持てよ
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 09:42:18.10 ID:z0Ym/9BhO
引きこもりがえらそいにwwwwwwwwwwww
コロシアムで一番クズが引きこもりwwwwwwwwwwww
勝ちにこだわるなら装備やスキルみがけよwwwwwwwwwwww
安易な方法に逃げるゴミクズが上から語ってんじゃねーょ
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 09:54:03.23 ID:BVNZz3cYO
人間盗賊君が開幕なんで籠らないの?って言ってきたけど
無視して階段までいって敵と交戦したら下手だのなんだの罵られたな
劣化おやびんみたいだった
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 10:03:27.75 ID:NDNseVmT0
なんでここまで棍への文句多いのかと思ったらそういう事か
テンションなぎばらいくらいとっくに対策済みなはずなのになんで話題になるのか分からなかったわ

引きこもってばかりいるからなぎばらいがきついって事ねwwww
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 10:04:12.53 ID:sr9vxiKR0
>>954
どう頑張ってもって言ってるだろ
盾持ったって盾ガードが出なきゃ賢者の耐久じゃ一発なことがつらいって言ってるんだよ
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 10:08:41.49 ID:7RON8RPq0
昨日の放送はいかにも「今後、毒強くなりますよ」ってアピールだったが
耐性と、耐性無くてもキラポンでどうとでもなるよな
お宝ハンターの効果は範囲洗礼とかにしたらいいのに
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 10:14:54.84 ID:mc/PH1qN0
お宝ハンターはダメ+スタンだから十分だろ
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 10:22:26.35 ID:zDtI8xWC0
それより盗むだな
これ以上トリッキーになられても困るがw
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 10:23:34.61 ID:6igtvUTW0
倒れてる高ポイント無視して戦士に氷結する僧侶がSSとか
終わってんな
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 11:14:16.64 ID:uX816em50
なぎ払いなんて絶対くらわない
修正しろいってるやつは雑魚
マヒャドギガスラにも巻き込まれない
メガボンバーにもあたらない

こう言ってるやつのプレーを是非みてみたいものだな
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 11:24:19.00 ID:7RON8RPq0
>>960
ダメ+スタンを無しにして範囲洗礼にしたらってことね。
盗賊が一人にダメ+スタンさせてもなぁって感じだし
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 11:26:11.31 ID:KB679G2MP
ピンなぎ修正いらないとは言わないが、弓やってると範囲攻撃はほとんど喰らわないな
離れた距離から警告したりする、タメてるとこや爆弾よく見えるんで
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 11:30:07.26 ID:7RON8RPq0
ぬすむで相手の効果を自分に移すとかw
現状魔法使いが短剣使うのとほとんど変わらないからな
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 11:30:29.93 ID:mc/PH1qN0
>>962
状況はわからんけど目の前に戦士がいるとまずザオ妨害されるしなぁ
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 11:32:55.61 ID:KB679G2MP
毒が強くなるらしいが、短剣毒も一つお願いしますよ
ヴァイパーほぼ入ってくれてもいいと思うんだよね、どのみち倒すの2確かかるし
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 11:39:26.66 ID:NDNseVmT0
なぎ払いにどう対処いいのか少し考えただけで分かるだろ
プレー見たって何も難しい事も感動するような事もないぞ
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 11:41:26.27 ID:uX816em50
>>969
君がアホだということはわかったからもういいよ。
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 11:42:59.80 ID:NDNseVmT0
>>970
いちいち脱字程度に突っ込む低能だからいつまでたってもなぎばらい程度で苦戦するんだよ
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 11:44:26.93 ID:eKNLcjXO0
今後マッチングが改善されたらおまえら阿鼻叫喚だろうな
SSとしか組んでない奴が発狂するな
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 11:46:11.61 ID:5Vb1KBtE0
どこで脱字につっこんでんだ?
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 11:46:32.55 ID:mc/PH1qN0
ヘタクソと高レートを混ぜるんじゃなくて
ヘタクソ同士8人や高レート同士8人でマッチングされるなら何も発狂する要素が無い
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 11:48:56.26 ID:eKNLcjXO0
>>974
それだと過疎化がますます進むな
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 11:51:27.61 ID:JdQISMG60
B+から上がれない・・・
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 11:51:39.77 ID:mc/PH1qN0
>>975
どこら辺にそんな要素があるんだ?2ランク10Lv差ぐらいは許容範囲とするだろ普通

更にそこから時間経過でマッチング検索の幅を広げるロジック入れればいいはず
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 11:54:54.93 ID:7RON8RPq0
どこが脱字なんだろうな
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 11:55:00.30 ID:b3FJyAznO
>>974
それだと武で入って俺TUEEEしづらくなっちゃうじゃないか
最大の顧客である武が減っちゃうぞ
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 11:58:02.63 ID:eKNLcjXO0
>>977
それが出来てたらこんなこと言わないが
さっきと言ってること違うぞ
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 12:02:07.93 ID:mc/PH1qN0
>>980
おまえはレーティングマッチを何だと思ってるの?
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 12:02:21.23 ID:6igtvUTW0
もう武は武同士でしか組めないようにすればいいよ
もちろん対戦相手も武だけねw
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 12:06:03.08 ID:eKNLcjXO0
>>981
>どこら辺にそんな要素があるんだ?2ランク10Lv差ぐらいは許容範囲とするだろ普通

>ヘタクソと高レートを混ぜるんじゃなくて
>ヘタクソ同士8人や高レート同士8人でマッチングされるなら何も発狂する要素が無い

なにが言いたいの?
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 12:07:42.10 ID:Khq9QFIfP
>>958
まーそうなんだけどね。
柱利用して回り込みながらザオするしかないんだよね。
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 12:09:07.26 ID:mc/PH1qN0
>>983
例えばランクが15あるとするだろ
そうすりゃ13は15や11と遊ぶ事になるけど5は7や3と遊ぶ事になるわけだ

ヘタクソと高レートはちゃんと隔離される事になる
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 12:14:34.97 ID:xnX/L67bO
今コロシアムやってる奴って下手くそがやることないから遊んでるイメージ
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 12:15:56.05 ID:CPz8LgS20
バトで盾持つのっていつだ?
それで守備力300行っても相手に爪いたら大差ないと思うんだけど
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 12:24:01.64 ID:X83Kcew5O
コロシアムというコンテンツの楽しさとやらを教えてくれエロい人
久しぶりにやったが楽しさがまるで見出だせそうにないぜ
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 12:27:04.68 ID:yOP5lC88P
楽しめる25%じゃなかったんだろ。無理にしなくていいじゃん
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 12:28:37.28 ID:xnX/L67bO
>>988
マッチングのまずさに乗じて下手くそをいじめるのに快感や充足感を得ることができなければ
今すぐコロシアムから立ち去るかふくびき拾いの場所という認識でいい
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 12:28:49.79 ID:1No8z0Th0
LV58とかでSSとかいるんだな
低レベル狩りわろたわ
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 12:31:07.02 ID:mc/PH1qN0
Lv80でSSでも高レベル狩りにはならんだろ
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 12:31:22.41 ID:yOP5lC88P
別職でSSなってて転職してるだけじゃね?
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 12:32:40.41 ID:/5PLRQGl0
>>993
そこまで頭回らないアホだから関わるな
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 12:34:03.75 ID:mc/PH1qN0
職毎のランクは職毎のMVP投票数より大事だと思うんだが
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 12:37:19.13 ID:YSBVh1hs0
野良でSSまで上げたけどB〜Aまでが一番めんどくさかったな
Sになってからは1時間に1回負けるかどうかでストレスなくSSになれた
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 12:40:38.32 ID:1No8z0Th0
サブキャラやってると、最大の敵は味方だと痛感するなw
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 12:41:44.37 ID:7RON8RPq0
またその話題か
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 12:51:29.70 ID:1No8z0Th0
SSにもなって低レベル狩りかよ、って意味だよ
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 12:54:03.71 ID:8n6NadOU0
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