俺、母子家庭で育ったからいちいちティーダに感情移入してしまった…
ヘレティックヴァルファーレちゃんのリボンほしいほリボンほしいよ
ライトニングリターンズやった後だとムービー飛ばせないのがダルい
あと戦闘が遅くて暇
>>241 あー今は何回でも使えるのか。
そうじゃなくて、決まった奴しか覚えられないということ。
ジェクトシュートはティーダ限定。
ジョゼのシームルグって
敵が中々出ないんだが
どっかいい場所あるっスかね?
とれとれチョコボクリアさせないの前提の糞ゲーだわ
製作者ホント自分でやってみたのかよこれ馬鹿じゃねーの
クリア出来るやつ人間じゃねーよこんなの
>>244 幻光河とジョゼ寺院の別れ道のところででる
時々チョコボがジャンプしててかわいい
できるできないじゃない。
やれ。
だから風船取りに行くんじゃなくて避ける過程で風船とるんだよ
たとえ雷平原でダークイクシオン出現させてしまっても南部のほうに
雷が約5秒ごとに2回で1セット
(避ける避ける→5秒インターバル→避ける避ける→5秒インターバル→避ける避ける→……)
落ちてくるくぼみがあるよね。
そこなら安定してやれるから俺も連続153回避けれたよ…あと25セット避ければ…
>>250 南でやるならグアドサラムから入った最初のセーブスフィアのちょっと手前のクレーターが2つ並んでるとこの右側のクレーター
避ける→移動→避けるの1セットが5秒
>>225 ざまあああああああああああああああああああああああああああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwww
そんなヌルゲーじゃねーよwwwwwww
ほんとコンマ数秒の差だけでアウトになるミニゲームばっかりだな。
これらを考えた人達はこんな盛り上がって嬉しい〜とか勘違いしてそう、てか
してるからバグまで修正してきたんだろうな。
ただの1人も賞賛してる人みたことない。
イライラと目眩と吐き気して終わらせたわ。
避けてたら風船なんて取れねーよ糞が
そういや最初雷避けは100回の予定だったんだよね…
で、テストプレイしてたスタッフが上手くて簡単にクリアしてしまった→じゃあ200回にしようっていう
>>254 それが不思議とたくさん取れてしまうときがある→クリア
>>255 なんかFF3だかのラスダンみたいな流れだなぁ
258 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 21:36:46.50 ID:I4kgYjCw0
とれとれチョコボもスタッフが上手くて0秒連発してたのかもね
カモメを避けられたところで風船を取らないと話にならん。
それも12個以上。
結局、避けるのと取るの、両方の練習がいる。
>>253 所詮、FFブランドってだけで過大評価されてるだけのクソゲーだからな
スキップできない長ったらしいムービーに糞なミニゲーム
まさに開発者のオナニーw
今の時代に出てる和ゲー以外のゲームに比べれば、ストーリー、グラ、システム、全て格下
オワコンシリーズを今更やり直してプレイしてるお前は馬鹿としか言いようがない
ブランド物ならどんな出来でも群がるジャップなら仕方ないか
この似非嫌儲民どっか引き取ってくれよ
262 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 21:43:00.62 ID:mD+JPGlr0
キースフィア稼ぎどこでしたらいいんだい
lvel3キースフィアはキマリさんが18個も稼いでくれた
つーかカカゼト山のシーモアつえーよ
もうイベント見飽きた、なんでイベントスキップ実装してないんだよ・・・
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 21:55:01.15 ID:Epe7smri0
スフィア盤埋めの作業中にフリーズしやがったクソが・・・
俺の数時間返せ、ちなみにPS3で戦闘後リザルト出ず暗転
>>264 やっぱ兄弟倒す前にキマリに盗む覚えさせたほうがいいのか
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 21:58:22.80 ID:I4kgYjCw0
>>265 ティーダでヘイスガを使ってからハゲますで防御力を強化したら良い
たしかバイオが効くので最初に毒にしとくと楽
18個盗めるのか
ルカシアターじゃジェクト戦のBGM聞けないのね
これ今までのラスボス戦のBGMの中じゃ結構いいのに勿体ないな
とれとれチョコボ33秒風船14個鳥0でクリアしあたわ
そろそろキャラを鍛えようと思うんだけど、とれとれチョコボや雷避け絶望的な人は
誰鍛えればいいんですかね・・・?
スフィア盤埋め順調に進んでるけど前スレでトロフィーでないバグ?レスみて不安になってきた
>>273 訓練所を開拓していけば聖印取れるアーロンや、
召喚獣バトルで強化できるユウナ、
砂漠でサボテンダーと戯れてれば拾えるリュック辺りか。
手間ではあるが、有力選手を揃えばさえすれば楽勝なワッカも
ダメージソースとしてオススメ。
>>268 毒が効くのかw
いまマイティーガード使ってやっと勝ったわ
1回め→やたら強い全体攻撃で全滅
2回め→完全なる破壊で全滅
3回め→完全なる破壊前に防御するも防御無視ダメージで全滅
4回め→完全なる破壊前にマイティーガード使って何とか生き残って撃破
12個でもいけるんだな
風船も鳥も回避
アーロンの七曜だけ、なんでか打撃攻撃弱いから検索したらHP満タンだと0.5倍とかアホか。
攻撃力下のキマリにすら負けてるんだが。
33.6だから12個じゃ無理だな
上手い人ならいけるかもしれんけど
運上げてクリティカルし出すと関係なくなるよ
>>280 極まっちまうと、HP比例組ですら、瀕死でも常時カンストだしねぇw
唯一さきがけついてるアーロンさんはできる子
アーロンから打撃取ったらただのおっさんみたいやろに。
そういう制限付きはサブのキマリでやれよな。
マジで使いにくい。
さきがけのイメージはソニックブレイド持ちのティーダのものだったんだがなぁ。
最終武器に付いちゃうとしゃーないか。
七曜ってクリア後序盤から中盤の繋ぎってイメージだったんだけどそうでもないの?
七曜は最後まで使えないか?防御無視特性が強すぎる
とれとれチョコボ、スタート前から見えてる風船の位置が絶望的でもリスタートできないのがいやだったね
相手チョコボが見えないレールでなくちゃんとライン取りを考えて動くことに自信があったのかな
>>251 教えてくれてありがとう。今やって連続156回避けれたよ
攻撃力180でHP満タンのアーロンが正宗で「戦う」と、
与ダメは、94000そこそこ。
半減でこれだから、攻撃力カンスト&常時クリティカルだと
もう補正に意味が無くなるな。
ガガゼトシーモアに毒かけるとあえぎ声に笑いが込み上げる
オススメ
>>290 んぁっ…///
最終バトル以外は毒かけて防御と回復してればいいだけの敵だな
マカラーニャ寺院って祈り子いないんだっけ?
294 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 22:41:06.91 ID:G3Klw0nmO
>>152 それが普通だと思ってたけど。わざわざグラビジャ使ってきて自分にもダメージうけてるのはそのためだろ
ベベルかマカラーニャからスタートする召喚士もビサイド島にいくのかな
なんかヴァルファーレを見た島民たちの素朴な喜びようが
「これが話に聞く召喚獣かー」にも見えて。まああれはユウナが召喚したことのほうに
嬉しいんだろうけど。ユウナ寿司屋の湯飲みっぽいので宴に参加してるし
リュックで200回盗むのトロフィーってぶんどるでも取れる?
>>296 ベベルスタートのブラスカも、ちゃんとビサイドに立ち寄ってたしな
ポケモンでいうジムバッジ集めるようなもんなんじゃないかな
ジムバッジか、うまいこと例えたな
>>297 ぶんどるやってトロフィーゲットできたから多分カウントされてると思う
302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 23:05:44.68 ID:mD+JPGlr0
やっとスフィア版が半分うまった...これでシンは余裕で倒せるだろ
ようやくクリアして強化に臨むところなんだけど召喚獣のステについて教えて
アニマだけでも最強にしてやろうかと思ってクリア直後でもアニマで何とか倒せる闘鬼を狩ってた
で今ユウナを成長させずに↓こんな感じにまで育ててみた
http://i.imgur.com/OxVG7k4.jpg 最終的にHP99999、MP999、その他全て255にしたいと思ってる
キャラのステはwikiにあるパターン2をベースに考えてるけど回避命中以外は255にしたい
そうするとスフィア盤の空きが42マスになるはずで、それを回避と命中に割り振りたい
そのままのアニマだとMP、すばやさ、回避、命中あたりが恐らく足りないと思ってる
割り振り方を考えて育てたいのでステMAXにした人がいたら、ユウナのステとアニマのステ教えて!
あと単純にスフィア盤を全て埋めただけの状態もわかる人いたら教えて!
そこまで意気込むならMP9999まで行こうぜ
ブリッツボールむずいな…10回位やり直してようやくクリアできたけど
正直な所ティーダにシュート決めさせてクリアしたかったわ
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 23:10:49.53 ID:G3Klw0nmO
実際のところ召還士は必ずしも全ての寺院にたちよらなければいけないということはない。道中の旅はあくまでも究極召還に耐えられる精神と肉体を手にいれるためだとされる
>>306 隠し召喚獣があるぐらいだしねぇ。
谷底(ようじんぼう)とかレミアム(メーガス三姉妹)はともかく、
バージ(アニマ)はそうそう行けないし。
アニマについては、誕生自体が最近だなぁ。
メーガスのときなんて祈ってる時間短いすぎてびっくりしたくらいだわ
ストーリー上で戦うブリッツボールさ、どうやっても勝てないよ。
イベントも飛ばせないし繰り返すの苦痛になってきた。
ググったらジェクトのスフィアにビサイド村のことが記録されてるのか
それ取れてないのよね。わからんかった
クアールは用心棒さんの家にも出る?キマイラと不潔大将しかでねー
313 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 23:28:24.36 ID:G3Klw0nmO
負けたからこそ見れる会話というのもある。たまにはチョコボイーターに落とされてもよい。エルマが倒した形になる
314 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 23:31:17.40 ID:ZYRgbxLiO
ナギ平着いたが、ここのミニゲームの批評を見てたらやる気なくしてきたからトロコン諦めてシナリオクリアだけするわ
速攻売ってゴッドイータに戻る
おうそうか
としかいえない
まさかのとれとれクリアできた
クリアできる時にはできるものなんだな
雷とチョコボはクリア出来たけど蝶は無理だわ
キマリさよなら
蝶はキマリってのが救いだな
ネムリダケで金集まりすぎワロタwwwwww
簡単にLV4キースフィア必要数集められたわwwww
とれとれがキマリだったら誰もやらんな
蝶なんて攻略サイトのMAPに書いてるルート見ながらなら初見でも1発成功可能なくらい簡単だろ・・・
とれとれみたいな運糞ゲーや1回も失敗を許さない雷は格が違いすぎる
蝶はオリジナル版だと1回も当たっちゃダメだった気がした
蝶とかks楽だろ、2回あたってもいいんだし
アクションゲーのトロコン出来るなら楽だと思うがな。
2時間くらいやったけど4回は000出来たし、メンタルと操作慣れだよ。
運ゲー言ってたらMFCのトロフィーなんか無理ゲーになっちゃう。
HD版で始めてとれとれの難度に絶句したわ
オリジナル版は裏技で速攻クリアしたから
ドライブをAPに、ピンチにドライブ、AP二倍を付けてオーバードライブは危機
プリン相手にリフレクとヘイストかけて△15分押し続けても3レベル位しかあがらんのだが
なんかps2の時よりap稼ぎが難しくなってると感じてるのは俺だけだろうか?
アホがまた一人
ブリッツでチーム旅行公司を作ろうと思ったけどリン、ロップ、ネーダー、ミフューレの4人しか集まらなかった
>>322 どっちのマップかは忘れたがオリジナルでも1回までなら大丈夫だったはず
昔一回エンカウントしたけど間に合った記憶がある
雷はせめて200避けたらトロフィー通知来てほしいわ
なんやねん笑顔の練習って…
というかユウナって普通にリノアよりうざいんだけど
やはりボイス付いてるのがウザさを増幅させてる気がする
よしすべ超え倒したった
準備までが大変なだけで雑魚だな(一回目に世界最後の日で全滅したのは内緒)
スフィアマスターまであと70穴くらい埋めるだけなんだが、運もラッキースフィアのせいで諦めたしもう余ってる魔法防御詰めようかね
体力35000、運初期値、それ以外カンストなんだが体力詰めた方がええかな?
ちなみにリヒターと全超えとヘレは全部倒してない
FF10 ミニゲームにかかった時間と難易度
ブリッツボールでワッカの最強武器 10時間 難易度 E 時間はかかるが誰でもできる。
チョウでキマリの最強武器 1.5時間 難易度 D 慣れれば簡単。
とれとれでティーダの最強武器 0.5時間 難易度 C 運が良ければ簡単。
雷でルールーの最強武器 2時間 難易度B ひたすら耐える。慣れれば難しくない。
チョコボレースで宝5個取る ∞時間 難易度S 無理。
>>331 200くらい数えてればいいじゃん。
数え間違い防止のため200超えても10回くらい余計にやっておけばいい。
終盤でアーマーブレイク覚えていないとつらいわ手榴弾はレアだし
ODリュックはここぞという時しか使いたくないなあ
やりだしたとこなんだけど、はぐれオチューてHPスフィア落とす?
何回やってもMPしか落としてくれないんだけど
かなりレア?
>>341 ストーリー的な意味なら貫通つければいいんじゃね
リュックのアーマーブレイクは動きがキモい
便利だけど
ヘレティック・メーガスに追われてやべー!!って逃げてたら戦闘になりしょうがねぇからようじんぼうだしたら斬魔で倒せた。装備ドロップ数考えたらオーバーキル狙いの方がいいですかね?リセットするか悩む
ユウナレスカ撃破するとこまで進めた。
10年前にプレイしたときは何度もトライしてやっと倒したけど、今回は一発クリア。
ステータスの地力にある程度余裕があって、召喚獣を含むメンバーのODゲージ貯めておく程度の事前準備で挑めば、よほど不運じゃないかぎり、まず勝てるね。
ユウナレスカの行動パターンもほとんど忘れてたけど、特に問題もなかった。(第三形態初手でオーバーデスが来ることとその回避法だけは覚えてたけど)
はやくDLCだしてくれよ
もうミニゲームやりたくねーよ
今日も僕のプレイ日記ばっかりですね
話すネタもないだろうし日記帳でええねん
語ってもよろしいですかな?
vitaの充電切れおったー
どうも充電ケーブルが逝ったっぽいので明日買いにいこう
ようやくとれとれ突破してセーブした後でよかったよ
苦労して倒したヘレティック・ヴァルファーレが落としたアイテムが
まずキマリの武器だし限界突破もついてないツインランサーとか笑えん
宝5個は無理にやらんでもええんやで
トロフィーあるやん
トロフィーは無理にやらんでもええんやで
トロフィーだけならポール当たってもええんやで
とれとれ、十字キー推奨だけど十字キー使わずにクリアした人いますか?
十字キーだとかもめは避けられるんだけど風船がとれん
風船とるコツとかあるんだろうか
俺も宝チョコボのトロフィーとったけどポールにあたったから報酬は貰ってないまま放置したな
デアリヒターと戦う時に消費MP0にするくらいしか使ったことないから別にいらないし
個人的難易度
雷>とれとれ>チョコボレース>蝶>ブリッツ
めんどくささ度
ブリッツ>>>>以下同じ
蝶は簡単な部類かもしれんが手に入れた結果がツノなしと思うと全く燃えない
>>358 俺はアナログスティックの方がやり易いと感じたから、そっちでトロフィー取ったぞ
もうプリン痛めつけるの疲れたよママン
>>362 え!マジですか!?心強いっす
十字キーじゃないとだめだと思い込んでたました
>>358 どっちでもクリアしたけど十字キーのが圧倒的に安定するよ。風船は前後の感覚が分かり辛いからチョコボの足元にライン合わせてやると取りやすいかな、でそのうち慣れてきて鳥避けながら先の風船のコース把握するくらいの余裕持てるようになればもうクリアは近いから頑張れ
止めてもいいのよ
もう魔力なんてプリン狩るときにしか使わないステータスなんだから
魔力上げってそんなに必要ないのか
確かにそうだけど、ここまでやりこんで妥協したくないわん
アニマちゃんもうちょっと早く目玉飛ばしてくれないかい
問題はスフィア盤の見た目の問題よ
ペインでダメカンストできるようになればほぼ思考停止できるのはいいが
ヘイストかけてもモーショントロくさいのにはイラッとする
全10体コンプまであとハァルマ4体
出なさ過ぎだろこいつ…忘れた頃に出てきて七曜から切り替えんの忘れるしさwほかくに限界突破つけたいレベル
究極召喚キマリ
という夢を見たんだ
>>372 数えないと俺みたいにいつ止めればいいかわからない不安と戦いながら370回も避けるハメになるぞ
>>364 俺もスティックでクリアしたからスティックでやれ
と言うか十字キーの方が難度高いだろ
前半は十字キー、後半はスティック
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 02:16:58.68 ID:/A4ClY9U0
>>370 入り口のセーブスフィアの前の十字路から上がでやすいよ
あああああああああああああああ
ユウナレスカで全滅した・・・
またあの糞長いイベント見なきゃならないのかよ・・・
ユウナレスカ第3
オーバーデスすっかり忘れてたよ
召喚獣でどうにかやっておくか
まさにそれ
オーバーデスてさくっと全滅させられたわ・・・
やはりユウナに連続魔法とファイガをスフィアで覚えさせておくか
みんなが悲鳴を上げていた魔のとれとれチョコボをやってみた
普通に勝つのすら難しかったよ(´・ω・`)ショボーン
やっとラッキースフィア人数分集まったわ。
これでやっとイーターさんのケツ見なくてすむ
383 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 02:30:27.02 ID:zXLzKB0+0
ミニゲームよりもスフィア盤埋めの方が遥かに時間かかるなこれ
初期スフィア埋めてなしを埋めるだけの妥協作業でもかなり面倒くさい
でもスフィアマスターまであと1人、あの使い物にならない青い獣だけだ
状態異常なんて普通回復したくなるもんな
そしてオーバーデスで全滅w
一回はやる
シーモアバトル改悪アレンジにも程があるだろ
とっととパッチでオリジナルのBGMに差し替えろスクエニ
>>383 俺も今それ書き込もうとしてたわ
雷避けとかとれとれみたいなミニゲームより、これが一番糞
単純にストレスが溜まる上に終わりが見えん
@4キャラ分なんだが本気で辛い
消費スフィア店売りしろとか、ダークマター死ねとか、いちいちカウンターすんなゴリラとか、通ったところ自動で消費スフィア発動しろよとか、もうその他もろもろ不満点があって死にそう
7人分運255までちゃんとやったけど基本的に画面見なくてもできる作業だから苦痛ではないぞ
まぁそんなこんなの声を反映して生まれたのがFF13のクリスタリウムだろうなぁ。
あれはCP(FF10で言うところのAP)を稼いで進むだけだったし。
レスカ、オーバーデスいつ撃ってくるかわかんないから、敵に回りそうなターン全部召喚獣で受け止めた
ユウナの連続魔法ファイガで1万オーバー削れるのも助かった
391 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 03:09:53.60 ID:TG98TE7A0
トロコンきつすぎワロタ
HP 99999
MP 999
攻撃力 255
魔力 255
物理 255
魔防 255
素早さ 170
回避 120
命中 200
運 150
主力メンバー3人が今こんなステータスなんだが
やはり運を255にして命中や回避は0にした方がいい?
>>392 とりあえず素早さ0回避30程度削って、素早さと運を255まで引き上げる必要ある
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 03:32:29.38 ID:d2+/qdYk0
ブリッツのデータリセットせずにワッカの聖印を取る方法おしえて
>>395 アニキとジェクトシュートが有ればどうにでもなる
一点とったら後半はフォーメーションノーマルで即効で後ろにパスして自ゴールで待機してみろ。相手がウロウロした後縦一列になってから帰って行くのはシュールだぞ
リール3種はとったのか
取ってからじゃないと出ない
398 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 03:52:53.76 ID:d2+/qdYk0
俺のジェクトシュートぜんぜん決まらない
アルベドのGKに全部止められる
フリーでゴール前からジェクトシュート打っても止めやがる
0対0のまま永久に延長戦だわw
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 03:54:58.23 ID:d2+/qdYk0
>>397 まだアタックリールすら取ってない
今はトーナメントの決勝の相手がアルベドで詰んでる
アルベドに勝てばアタックリールが手に入るのに
ジェクトシュートの強みはDF吹っ飛ばせることなのに
フリーでもジェクトシュート打つ素敵な脳みその乾杯
誰がmisonoやハゲ
魔力って255まで上げる必要ある?
攻撃は物理だし、回復はエクスポーションでいいよね
403 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 03:56:50.18 ID:d2+/qdYk0
>>400 敵をジェクトシュートで2人ぶっ飛ばしてフリーってこと
このゲームのスフィア盤でHP200のところに停止してもHP200あがらないのはどうしてですか?
スフィア盤の使い方とかまだわからないから、教えてくれると幸いです。
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 04:04:47.15 ID:D0xTjTXmO
>>405 最初にアホでもわかるチュートリアルで解説されるが、それを見てわからないなら死んでくれると幸いです。
>>406 そのチュートリアルを見損なったんですよ。
どうか教えてください。
本格的にブリッツやったのはアニキ入れてからだったな
そのころには戦闘450回こなしてるから立て続けに賞品にリール出て苦労なく取れた。
>>409 それがVITA版だから、説明書付いてないんですよ(;;)
411 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 04:15:00.00 ID:FIGuSMpS0
>>407 パワースフィアを使ってHP+200を発動させる
スフィア盤を通過のみではダメ
>>411 教えてくれてありがとうございます。
何とお礼をしたらいいか・・・。
他には攻撃UPとかすばやさUPの場合は別にスフィアいらないんですよね?
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 04:17:38.86 ID:d2+/qdYk0
>>405 HP200はパワースフィアを使って発動させないと増えない
魔力ならマジックスフィアで素早さならスピードスフィアを使うんだぞ
使うのコマンドでスフィアを使おう隣接してるだけでも発動させれる
ちなみに見逃したそのチュートリアルまた見れるよ
お店とか色んな場所に機械のボードみたいなのあってそれ起動したら見れる
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 04:18:52.89 ID:D0xTjTXmO
後出し情報はうざいぞ
最初から詳しく状況を書いて聞くのが常識だろ
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 04:22:30.37 ID:FIGuSMpS0
417 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 04:22:47.28 ID:d2+/qdYk0
vitaソフトはデジタルの説明書を見れるぞ
>>414 例えばスフィア盤HP200の位置でストップしてからパワースピアで増やすんですか?
それともその前にパワースピアを発動しなくちゃいけないんですか?
しつこくてすいません。まったくわからないもので。
419 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 04:26:41.37 ID:FIGuSMpS0
>>418 HP+200の上か、その隣に行き
パワースフィア使って発動
420 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 04:29:36.87 ID:d2+/qdYk0
>>418 HP200のマスの隣に移動してパワースフィアを使えば発動してHPが200増える
発動したいマスの上に止まってなくてもマスに隣接してれば良いんだよ
聞くより実際に自分で試してみればすぐわかるよ
いずれ闘技場でディンゴ、コンドル、ウォータプリン、デュアルホーン狩りをやることになる
>>417 教えてくれてありがとうございます。
大変参考になります。とにかくやってみます。
>>420 はい、やってみます。
こんな初歩的なことを聞いてすいませんでした。
すいません。後一つだけお願いします。
各スフィアの使い方を教えてください。
どのボタンを押してもなんともならないので。
池沼かよ
425 :
423:2014/01/23(木) 04:52:00.75 ID:pc1p2p4hP
自己解決致しました。
スレ汚しすいませんでした。
ゆとりすぎだろ
さすがにフイタ
まぁ頑張ってストーリーを堪能してください
ギル稼ぎでミミック狩りしてるんですが
攻撃カンスト状態ならキノコ狩りの方が効率いいですかね?
皆さんに質問です。PSストアでVITA版を購入してPS3でプレイすることはできますか?
実は5000円分のネットワークカードで個別にFF10(3000円くらい)をダウンロードしようとしたのですが、VITA版しかなくPS3版はFF10、10-2同梱版(6000円くらい)しかなかったのです。
お小遣いをやりくりして、やっとカードを買ったのに、、、
女子高生です、よろしくお願いします。
オメガ遺跡でメチーエというモンスターが二時間以上プレイしてるのに出てこないのですが
>>376 サンクス!やっと集まったよ
てかボーナストラック今更見たんだけどティーダとユウナの関係どうなっちゃってんのあれ
力入ってないとかまた消えそうなフラグだし他に好きな人できたとか勘弁してよ…頼むからこれ以上世界観ぶち壊すのやめてほしいわ
>>432それはそうなんですがVITAもってないんです、、、
やっぱりVITA版ダウンロードしてもPS3では遊べないですよね
もしかしたらと思ったんですが、、、
やっとメチーエでたよ!
この調子だと10匹捕まえるのに10時間くらいかかりそうだw
メチーエよりヴァルナとマスタートンベリの方が出ないな
>>433 もう2000円分、小遣い前借りして10-2とセットのやつ買うしかない
>>437やっぱそうですよね、わかりました。質問に答えてくれてありがとうございました。
>>438 ちなみにだけど手持ちが無くて今すぐ欲しいってなら携帯払いでもPSチケット買えるよ
1000円分×2買えばおけー
オメガあんなに弱かったっけ?
アニマのODで
マッハで沈んだわwww
>>439そういうこともできるんですね、知らなかったです
でも携帯払いは親なので怒られちゃう、、、
次のお小遣いまで我慢します
あせらないでお店で再入荷するの待てばよかったな
ばかだな、わたし
>>441 二千円結構でかいよね…
でも、次の小遣いまで目標できたし
wktk止まらないじゃん
お手伝いして小遣い稼ぐのもありかも
(笑)
ヴァルナとマスタートンベリなんてオメガの部屋で滅茶苦茶たくさん出るだろ変態
あ…小説版ググったけど凄い事なってたのね
仮にX3が出るとしてそこでハッピーエンドの布石かね?そうじゃなかったら許されないだろ(怒
やっとスフィアマスター取れた
後はキマリのラーニングだけだw
ダウンロード版ってロード細かく入るの製品版と同じ?ロードだけうざいからな
お小遣いって…
てかまさかとは思うがユウナが敵になるウルトラ展開とかねーよな?w
あーほんとやめてほしい朝からモヤモヤして何も考えられないんだが。当時も今回も号泣しながらコントローラー握ってたユーザー達への配慮はないのかよ
(怒)
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 08:39:20.94 ID:d2+/qdYk0
ブリッツ想像以上に時間かかるな
マジもう飽きてきたブリッツ
ワッカ強くするの面倒くさいぜ
>>428 ミミックは必ず出るわけではないからな
キノコか改造めんどかったら一つ目もおいしい
>>445 キマリ使ってあげなよ
俺はずっとキマリ使ってたし、キマリすごい使えるやつじゃん
Lv1キースフィアとったら盗む取得してずっと盗んでた
ナギ平原ついたらレア改造のみをキマリにつけてずっと盗んでた
今だって訓練場でレアアイテム盗む時はキマリだよ
ヘレじんぼう回しのスタメンやで俺のキマリは
まあ最初はリュックを使ってましたけどね
>>431 他に好きな人はティーダを巻き込まないための嘘でしょ
>>453 ちゃんと小説読んでないからにわかだけど首ぶっ飛んで死んだティーダをユウナが召喚しなおしたんだよね?言っちまえば自分のエゴで作った偽物だしいたたまれなくなったのかと思ったが深読みしすぎかね
てかなんであんな内容出したんや!まじで泣きそうに心苦しいんだが
455 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 09:12:00.47 ID:mnESD3Oj0
PS2版から思ってたんだけど、ユウナは祈り子と接触するとなんで倒れちゃうのかわからんかった
今ナギ平原でLV3スフィアがなくて積んだ。
ガガゼトのロンゾから盗めるらしいけど、
そこまではLV3って取れる?仕様上取れないのが正常?
何が詰むんだよアホか
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 09:57:39.31 ID:ASw2mC0P0
Lv3なんていらない子
そのへんでLv3使うレベルに到達してるやついたっけ
メイン三人のスフィア全部回ってもう疲れた
これに空埋めたりほかののやつらもスフィア回るとか何十時間かかるんだよ
もうやる気ない
461 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 10:04:25.42 ID:ASw2mC0P0
>>459 強いていえば、アーロンエリアの「たくす」かな?
リュックにドライブ寄せる戦法(調合メイン)の人はあるかも
あんま一般的じゃないけどね
>>451 同じくキマリはリュックルートで開幕二人で盗む、その後はワッカルートだと素早さ、力があがりかなり強い
スフィア盤でアビリティをそのキャラ本人のエリアで修得できる物に限定してプレイすると楽しいわ
キマリだけはすぐに他のエリアに行けるってことで各キャラの下位〜中位レベルのアビリティ(○○アタックとかラ系魔法とかまで)まで覚えさせて赤魔導士みたいなのにして
各キャラの下位互換だがすべての状況に対応できるキマリが光るよ
序〜中盤あたりは竜剣でMP回復→黒魔法で旅が快適だった
今日からワッカはボールの代わりに刀6本持ってヒャッハーするんだな
466 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 10:53:54.43 ID:d2+/qdYk0
>>456 ナギ平原にいるチョコボ屋にとれとれチョコボで勝ったら貰えた気がする
敵の技 タネマシンガン(連続ヒット)とかあればよかったのにね
敵の技は普通のアビリティで使えて
キマリのODだと強化された性能になるなら良かったのに(多段ヒット、全体化、状態異常100%発動とか)
ODゲージ頑張って貯めて、他のキャラが強そうな技バンバン決める中
一人タネを飛ばすキマリ
他のFFみたいにジャンプで空中にいる間は無敵になれたら
HP限突リボンが出ても喜ばれないキマリ
キマリ「ロンゾ族は嘘は付かない」
キマリ「グアドのポーションは良く効く」
えっ?
ツノなしwwwwツノなしwww嘘つきキマリww
>>472 グアドポーション的なのが売ってると思って入ったらアレだからなあ
ストーリーで初めてナギ平原まできたところだがまさかもうダーク召喚獣の洗礼を食らうとは
飛空挺入手後にダーク召喚獣が出ると思ってたが、この段階でマカラーニャ寺院行くともう居やがるんだな
オリジナル版はこの時点でマカラーニャ寺院行くとまたグアドガードが追ってくるんだっけか
アルテマウェポンにわいろしたら滑って戻っていってワロタ
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 12:06:39.85 ID:GnqjBZ7QO
ヘレティックイクシオン倒すイベント?発生させてから鉄巨人2匹しか捕獲してないのに気付いた…
イクシオン以外でもAP稼ぎ出来る?
イクシオン出ても北部でエンカウントするよ・・・
少しは試したら?
>>1のまとめWiki見ればヘレイク以外に書いてあるよ
あと鉄巨人はヘレイク接触後でもエリア切り換えてやれば普通に北部でエンカウントするようになるから問題ない
注意すべきなのは接触後に倒すまで落雷がない事くらい
おいおいデアリヒター倒しても『超人の証』的なアイテムも無ければ
誰一人「なんだったんだ!あの強敵は!」
的な事言う奴もいないのかよ!
シド「お前等、余韻に浸ってる場合じゃねぇ、俺達の目標はあくまでシンだ!」
キマリ「・・・だな!」
ってか?
なんでこのスレってアホすぎる質問が大量に来るの?
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 12:28:14.00 ID:TGrVT57a0
などと供述しており
Vita版だと蝶探しだいぶ楽だな。赤と青の識別しやすくなったし手元で画面見られるし
HD化の恩恵をこんな所で実感するとは思わなかった
それに比べてとれとれチョコボは・・・
難易度下げろとか野暮な事までは言わんけど、スタートボタンでポーズとギブアップが出来るパッチは本気で欲しいわ
とれとれも雷避けも蝶もできる気がしないんだがどうしよう
>>487 別にやらなくても問題ないからあきらめろ
>>487 蝶は楽勝、雷は気合で、とれとれは運ゲー。チョコボレースと蝶は比較的簡単だったな。ブリッツはアニキ居ると作業ゲーになるわ
リュックの水中で魔法使ったときの一回転が可愛い
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 12:56:18.20 ID:mFfo/vZd0
リュックはSEXの時もアルベド語なのか考えてたら夜が明けてた
リュックの でんでんむし〜! はやっぱりかわいい
とりあえずリュックにサンダー当てる
最後に倒したキャラの装備がドロップしやすいって
本当かもね。
数えてみたらすごいかたよってる
とれとれはせめて相手と同じスタートラインにしろとw
何で相手のが前に出てんだよw
まったく止めさしてないのに、ルール−、リュック、アーロンの装備が出るんだけど
ティーダのHP限界突破リボンはよ
ジオスゲイノスはエンカなしの武器ドロップするのか
どのキャラの狙えばいいかおすすめとかある?
リュックもブリッツできたらいいのに
リュックならスピード限界突破できるだろ
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 13:23:04.03 ID:DYhS9wxRO
カモメの動きがホントうぜー!ホーミング性高い上に連チャンで出てくるわ風船と被るわでマジ死ねよ糞エニ
>>498 アニキがブリッツ上手いんだから、リュックも出来そうなのにね。
水中戦も出来るし。
>>500 よな
いい設定持ってんだから使ったらよかったのにな
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 13:35:49.31 ID:mFfo/vZd0
リュックがボール持ってる時相手間違えそう。「ボールが三つ⁉︎」
一応、リュックは10-2のブリッツボールだと選手になったけどな
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 13:39:09.59 ID:TGrVT57a0
>>501 エアー乙
一度、FFX(インターかHD版。バグのない方)やってみるとわかる
あれは不可能だ
>>504 おおまじで?結構嬉しい
はやくトロコンまでやりつくして10−2やるわ
>>506 10-2のブリッツはこっちと全然違うけどな
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 13:53:53.19 ID:TGrVT57a0
劣化サカツク
>>506 10-2のブリッツボールは完全オートで試合進行するから、ちょい微妙なんだけどね
自分は練習で選手を鍛えて、試合に送り出すだけで
サカツクの劣化版だわな
ユウナ、リュック、ワッカにあいつを加えて夢のチームとかやったもんだが
なぜ改悪したのか
まあ試してみるわ
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 14:00:39.96 ID:DYhS9wxRO
>>501 お前も単なる愚痴なのに敏感に噛み付いてくるなよww
とれとれ
無印裏技なしでもクリアできたし
今回も10回くらいでクリアできたぞ?
そんなに騒ぐ事でもないと思うが…
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 14:05:38.51 ID:XhfjKqH80
リボンとオートST回復って何が違うの?
世の中には得手不得手というもがあるので
>>514 リボン:キャラクターにリボンがついてかわいい
オートST:毎回万能薬を消費する。混乱などは自動回復しない
517 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 14:09:46.84 ID:XhfjKqH80
マジかよ混乱回復しないのかよ
死の螺旋のようなスレだな
チョコボレース宝箱5つって舐めてた
このチョコボも操作に癖があるのな
こりゃ10−2はもう少しお預けだわ
良い育成者だったヘレイクさんが赤子のようだ・・・・・・・・
全部ぶっ殺して10−2いくぞ〜。
デアリヒ不安だけど
とれとれもそうだがもっとよけよけチョコボもイライラした
難しいというか不快になる
>>520 ただレースのほうがまだやりやすいけどな
>>520 コースを見ないでミニマップを見ながら操作した方がいいぞ。それで宝箱とってからのスティック倒す方向を覚えたら後は慣れだな
>>523 とれとれは運も多少絡んでたしな
こっちはルート辿るだけだから練習量でクリアできそう
>>524 ありがとうマップの方か
それで練習してみる
0:0:0じゃなくて-10:0:0を聖印の条件にしてほしかった。
>>525 コースの見た目通りにスティック操作しても壁伝いになったりめり込んだりするからね。後はなるべく内側を走ることを意識すればクリア出来るよ
みんなに愛されるチョコボ
ピンチにドライブと○○ドライブって一緒につけても意味ない?
>>527 ありがとうございました
今勝てましたー
キングベヒーモスの死に際メテオ対策って誰か一人逃がす意外ないの?
MP吸えるだけ吸っても撃ってくるしサイレスガードされるしプロテスは意味ないみたいだし
ほかくする、
ヘレむ―と舐めてたw
ボタン連打じゃきびしいな。
ケツ追いかけるカメラになれてるからああいうシビアなのになると本当にきつい
捕獲武器使うのか
めんどいなぁ(´・ω・`)
召喚獣でトドメ
>>536 10体捕獲終わったら諦めてメテオ浴びて下さい。
>>531 相手の攻撃のカウンターで倒したときもメテオ撃ってこないはず
ようじんぼうでHP限界突破リボン装備集めて るが、これ改造のが効率いい?
どうやって集めてんの?
ブリッツボール、何回もやり直してやっと最初のルカ戦勝てたんだけと
このトロフィーて、ビサイド帰ったらどこかにあったりします?
ヘレティック・ようじんぼう4回倒して洞窟出てリセットの繰り返しですね
このゲーム、エンカウント率高すぎだろ
HP限界突破とリボンつけたいんだけど訓練所のドロップ狙うしかない?
ダーク召喚獣倒す実力はまだない。
>>542 今、まさにそこで詰んでる…
なんとか勝って先に進めたいと何度もやって、途中で息抜きにモンハンしてるわw
>>544 ドラクエ3のおうごんのつめ持ってる時の事考えると余裕余裕
エンカウント率もそうだけど、先制された率も異常
確率1/8とは思えない
>>540 俺はティーダのだけダークマター99コガチ集めしたけど苦行だったぞww金も貯まるし一人分はガチでも良いんじゃない?一人持ってるだけでもオメガ遺跡で事故らなくなるしな
さきがけ装備しておけばいいだけの話
デスペルではげますの効果って消える?
ルカシアターの曲名表記ってHD版から?それともインター版時点であったの?
没曲にも曲名付いてたんだな
553 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 16:42:56.09 ID:I7759hV40
>>337 > 雷でルールーの最強武器 2時間 難易度B ひたすら耐える。慣れれば難しくない。
前スレで必勝法が貼られてるのに何言ってんの?
雷でルールーの最強武器 15分 難易度E-- 北部の特定の場所に行けば自分のペースでコントロールできる
北部のその場所でやっても出来ない言ってる奴ら結構居るから
結構前からだけど学校からかえってきて過去ログ読んでやたらと遅いレス返す子いるよね
>>545 寺院のレースと全モンスター5匹捕獲でひとりぶんは作れる
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 16:46:48.75 ID:I7759hV40
>>546 ストーリ上のブリッツ?
・前半1点取られるのは仕方ない
・ハーフタイムにジェクトシュート設定(なので前半できるだけティーダにパス集める)
・できればティーダいるうちに2点
・後半も1点取られるのはやむなし
・運がよければ、前半か後半に敵に点取られず、2-1で勝てる
・同点になったらワッカに集めてワッカのシュートで決める。延長線はサドンデス
×なお、敵に3点取られたら勝ち目がないので即リセット。前半2点とかでもあきらめ
ダークマター99はほかくやればもらえるだろ
ほかくもできないようなやつダーク召喚獣に勝てるほどステ上げのだるい作業耐えられるとは思えん
559 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 16:49:28.53 ID:I7759hV40
>>554 さすがにそんなのはいないだろ?w 時計止めてるのと同じだし
いるのは「もうイクシオン出しちゃったんで雷落ちません」奴
贅沢いうな。どっちか(イクシオン前セーブまで巻き戻し)決めろ
へレイク倒しちゃうと育成してるメイン3人以外の育成がめんどうになっちゃうよね
ヘレイク使うのは最初の3キャラくらいだから別に問題なかったよ
ヘレジンボウさんリボン付きどころかHP限界突破・空き×3すらなかなか落とさない
最初からドロップのダークマター集めて自作するつもりで、マラソンした方がイライラせずに済む
へレイク倒したなら育成にはドントンベリさん使えよ
二人づつの育成になるけど
>>546 この序盤に攻撃スフィア欲しくて頑張ったよ
>>557 下手なものに取っては前半1点でも入ったらリセットしたよ
ジェクトシュート一回打ったら後点入る気がしない
オメガ遺跡ブァルナでなさ過ぎ
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 17:27:52.54 ID:YoA2BgA60
ヘレジンボウさんは、100戦以上してるけど未だに全員分揃わん。HPリボン空2ね。
ワッカ、リュックは4あるけどね。
ストーリーどうでもよくなってくるからテキトーにしたほうがいい。
昨日、5回目でルカに勝てたよ!
前半一点入れられる。
↓
後半、痛恨のジェクトシュート失敗ww
↓
なんとかワッカ投入まで持ちこたえる
↓
ワッカのベノムシュート(だっけ?)でまさかの2点!
↓
優勝!!
こういうケースもあるから、とりあえず2点取られるまでは諦めるな!
頑張れー!
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 17:34:23.71 ID:d2+/qdYk0
ずっとトーナメントをやってるだけで
開催中のリーグ戦のほうが終了して新しいリーグ戦が始まって賞品は変わる?
569 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 17:34:27.66 ID:I7759hV40
>>567 > 昨日、5回目でルカに勝てたよ!
> 前半一点入れられる。
ここまでは割とふつうだが・・・
> ↓
> 後半、痛恨のジェクトシュート失敗ww
ここからよく盛り返したな・・・
リアル「あきらめたらそこで終わりですよ」の世界だなw
ていうかあの試合ならワッカ普通に強いからな
ティーダ2点 ワッカ4点取って楽勝でしたわ
俺が初回ルカに勝った時は前半を1-0で折り返したな
残り2分からワッカ4点も取れる訳無いだろw
ジェクトシュート失敗したときは心が折れたけど、ソフトリセットがめんどくさかったのが続けた理由w
ソフトリセットしたあと、試合始まるまで長いんだもん。
でも勝ててよかった!
>>573 あなたから諦めてはいけないと言うことを学びましたw
先制つけてたら敵の先制攻撃確率0になるから意外と使える
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 17:49:35.16 ID:d2+/qdYk0
キッパって安西先生に似てるよな
ナギ平原以降は
ほかく・さきがけ ほかく・先制 ほかく・即死改の3人でいってたわ
運スフィア集めてるけど先制攻撃されたら逃げたほうがいい?
ワッカ選手使う以外で効率よさ気な方法も知りたい。俺にスロットとかやらせちゃいけまいて
>>573 飛空艇入手直前のボス戦も始まるまでのイベント長いから覚悟しておけ
まあでも常勝(笑)戦よりは簡単に突破できるとは思うが
これクリアしても直前のセーブデータから戻るだけなのね
トロフィー無かったら凄い虚しいなw
10-2は10よりずっとやり込み要素多くておわらんよ
>>578 一人くらい先制持ちにすればいいんじゃね
運は皆均等に上げていくじゃなく一人を集中的に上げるのを繰り返す方が気分的には楽かな
キマリ以外最強にしたら憤怒で全然AP稼げなくなったんだけど
最後の一人ってどうやって楽にAP稼げばいいんでしょうか?
>>584 ダメージ受ける奴がHP限界突破外せばいいだろ変態
やっとヘレイクでap稼ぎ放題まできたんだけど後どれくらいでステカンストいけるんだ…
ジオスゲイノがティーダのエンカなし空き×2の武器を落としてくれない
エンカなし空き1で妥協するか
ジャンボプリンめんどくせぇ!!!!
>>588 エンカなしって別にバトルメンバーが装備してなくてもエンカしないよ
なんかおかしくなった、エンカなしになにつけるんだよ、だった
キマリ兄弟戦やる前に盗む覚えさせてレベル3キースフィア強奪したほうがいいよね?
テレポ消費しちゃうから迷うんだが
歩いてMP回復でもつけるんじゃねーの?
トロコンまであと、ブリッツだけなのにそのブリッツが面倒すぎる•••
個人的にはミニゲームの中で一番苦戦してるわ
>>593 テレポ消費しなくてもLv1スフィア2つ消費で「盗む」行けるハズだよ。
>>596 リュックエリアから遠いとこに行ってるんだろう
10-2のミニゲームは10みたいに鬼畜でつまらんものじゃないよね?
>>596 今ティーダのスロウガのところにいるんだよね、キマリ
戻るのがめんどくさい・・・
>>599 ブリッツのトーナメントの得点王でリターンスフィアが手に入るから
それを使うのもいいかもね
>>600 ブリッツは飛空艇入手後にやるって決めてるんだよな・・・
スレ見たところ盗む覚えさせたほうがいいみたいだからテレポ使うわ
レスしてくれた方、ありがとね
寄り道やらずに技スフィア手に入らなかったっけか?
メインしか進めてなかったけども技スフィアがあったからそれで習得させたな
ファミコンやスーファミのキャプ翼シリーズが大好きだったから
ブリッツはハマリまくっててぜんぜん苦痛じゃなかったな
無印の時は本編そっちのけで遊んでたわw
10-2でダルイのはガンシューティングぐらいだったよ
ブリッツが高速で終わってわろた
2時間半粘ってやっとティーダのエンカなし空き2を落としてくれた
>>589 アビリティは付けないけどパネル3つの方が見てくれがいいと思ったので
>>591 防具のエンカなしなら控えメンバーに持たせてるよ
>>599 ああ、ナルホド。
確かにそれだと歩いて戻るのは面倒くさいね・・・
ケアルラまでたどり着いてないのにシンの体内までたどり着いてしまった
HP3000超えのメンバーもいないし・・・
上級スフィア盤恐ろしすぎワロタ
先発メンバー固定する方法無いのかよ
ごっどはんどのパスワードって自力で見つかるか?これ
谷を背に何歩とか走るのか歩くのかもわからん上に、角度ちょっとずれてもだめとか
とれとれも聖印もらえるってわかってなきゃ絶対挑戦せんわ・・・
アルテマウェポンを沈黙と暗闇にして仲間全員にヘイストプロテスシェルかけて
さあこれから盗むぞってところでカウンター発動して倒してしまったw
Twitterみたいになってきたニダ
せめて持てるスフィアが999個までならなあ 99って少なすぎ
>>602 盗むは技じゃなくて、特殊だったと思う
オレは素直にリュックルートいかせたな
おかげでキマリ弱い事この上ないが
>>613 俺はキマリはリュックエリアで盗むと使う取ってから戻ってルールーエリア行ったな
竜剣でMP回復できるから道中で魔法連発できて快適
エボン=ジュが両サイドから挟まれる直前に抜け出る白い物体はなに?
魂?魔物みたいな、体の構成要素?もっとちがうもの?
>>614 言い方換えると、MP消費するアビリティ使えないと、竜剣の旨みがないんだよな。
あくまで補給の手段であって、ダメージソースじゃないし。
黒魔法スフィアでユウナにガ系の魔法覚えさせて白魔法スフィアでキマリにケアル覚えさせてたな
ワッカとルールーのリボン装備だけやたらでねぇ…
終盤のルールーはユウナに黒魔法スフィアでガ系を覚えさせるためだけの存在だよね
ガガゼトで買えるサボテンブースター使っても魔法ダメージがユウナ以下とか流石に可哀想
ルール―さんはガ系を覚えるまでが全盛期
あとは火力が足りなくて連続魔法を取るまでがゴミ
取ってもフレアとアルテマを取らないとまたすぐゴミ
ガガゼトからルール―用の敵が消えるのも痛い
アビリティ邪魔になるのあるから全然習得してないわ
技とかクイックトリックだけ
もうすぐスフィア盤埋め終わるけどHPと運がカンストしないorz
どこかで配分間違えたかな…
え?黒魔法スフィアってアスピルやアルテマ取るために残すものじゃないの?
ガ系に使うとか無駄使いすぎる
魔法のシーンもカットできればな
アルテマとか時間掛かりすぎ
訓練場ではAP2倍3倍が無効にされる仕様みたいなのってある?
一つ目相手にAP3倍装備で10000しか入らない
前はちゃんと3倍にされてた気がするのに、バグなんだろうか…
訓練場以外の通常の戦闘では3倍になります
何故
>>625 召喚獣でトドメ刺してない?
召喚獣でトドメ刺すとAP○倍つけてても意味ないよ
アスピルもアルテマもストーリークリアだったらほぼいらないでしょ クリア後なら稼ぎでいくらでもスフィア版進めるし
>>623 アルテマとるころには黒魔法スフィアなんていらん
ユウナに黒魔法覚えさせたら説明お姉さんの出番が無くなるからそれはやらなかったな
アスピル覚えさせたくらいだね
シンの体内で雑魚敵で死んでからメテオしてきた奴がいた
なんだあいつ!?
631 :
625:2014/01/23(木) 21:08:58.40 ID:9aYH3aAYO
>>626 目からウロコ
まだ限界突破してないからダークマター落とした時のためにトドメが
アニマの一撃オーバーキルだったからまさにそれでした
ソフトリセットしても起動直しても変わらないから
本体が壊れたのかと思った!本当にありがとう
本体の故障とか発想がすごいな 3倍貰えた時と貰えなかった時の
状況比べればすぐ気づくだろうに
633 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 21:19:44.49 ID:J+d8hOdC0
FF10初プレイです
スフィア盤でレベル4が行き止まりとかに配置されてるのはなぜ?
ロック解除したらなにかいいことあるの?
636 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 21:24:48.31 ID:eaJ9qovM0
初プレイとか知るかよ
くっそ、ベベルの台座押せねえ
何度やっても横にそれちまう
>>637 多分2個目の宝箱の場所だと思うけど、そこはベベルのスフィア2個はめないと宝箱の方へ動かせない。
キマリはキマリエリアを少し通ってワッカルートを進め、砂漠の特殊スフィアで盗むだけ取った。
ワッカルートの終点まで行ったら、フレンドスフィアでティーダルート終点に飛んでQTから逆走。
ミヘン街道でもらえるスティンガーと石化ブレスで最後までスタメンの強い子だよ。
vitaでやってるけどエースオブザブリッツのカーソル旨く合わせられん
PS2でやってた時は結構うまく出来てたのに
これシュート外したら威力C&Aとあんまり変わらんな
>>641 □□□□□■□□□□□
…………↑
ここで押すと上手く合う気がする。
折り返してでの目押しだと、受付時間が数F長く感じた。
見て押すんじゃなくてタイミングでやれよ
シノラセン・・・略してシン?
いやそこは罪のsinだろ
ここにもムービーの会話聞いてない池沼いるのかよ
スフィア盤のコトで聞きたい。回避と命中のマスは消して運とHPに貼り替えてもいいのかな?
>>647 回避に関しては、35は確保した方がいいらしい
だから+4のマスだけ残しておけばいいんじゃないかな
命中は全消しでいいと思う
ジオスのエンカなし武器
戦闘に参加させないキマリの槍を狙ってるけどエンカなしつかないやつも
ドロップするのか めんどそうだな
リボン/HP限界突破/-/-
っていう装備を手に入れるためにヘレジンボウさんに
挑んだら瞬殺だったんですがどうすればいいですか?
ヘレティックヴァルファーレは倒せるんですが
こちらだとやたら時間がかかりそうで
チョコボライセンスのトロフィーがとれてない・・・とれとれチョコボ0.0.0出すまでやったはずなのに・・・バグか?
>>653 お前はきっとps3とvita両方のFF10を持っている、それがきっと原因さ
持っていないならしらね
さきがけユウナでOD用心棒の斬魔刀でおk
>>654 えーなにそれ・・・
これ最初からやってナギ平原まで来なきゃなんねーのか・・・
トロフィー同期はこまめにね
658 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 23:02:04.24 ID:d2+/qdYk0
オメガウェポンってラスボスより弱い?
ラスボス倒すより先にオメガ遺跡に行こうと思うんだけど
オメガウェポン倒せないかな?
オメガ遺跡を動き回れるくらいにならないと、お話にならない
結果、オメガウェポンも倒せる
雑魚でもめっさ強いで
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 23:09:20.92 ID:FIGuSMpS0
661 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 23:15:33.21 ID:d2+/qdYk0
>>659 オメガウェポン倒せるのか倒せないのかどっちなのか
俺にはその文章から理解できなかった
もうどっちなんだよw
アーロンHP4500でユウナHP1800でティーダHP2500くらいだ
ジェクトさん
レベリング七曜武器、オーバードライブ、召喚無しだと思いの他強敵で笑った
PS2版はアタックリールサーセンwwwで終わらせてたから気がつかなかったぞ
稼ぎとかせずに素直にジェクトまで行けばかなり強いんだよな
ジェクト強敵の方が面白いんだよな
限界突破と貸すると一瞬で終わってなんだかなって感じになる
初見はパゴダさん無駄に壊しすぎて40000越えHPに驚愕
ただ真ジェクトシュート見れたのは嬉しかった
>>663 一本道のよさというか普通に稼がず進んだ場合のバランスはかなりいいよな
戦闘楽しみたいからとりあえず武器もスフィア盤もそこそこの強化で今からシンに突入するわ
ずっと七曜武器だったけど最後くらいはフラタニティ使って倒した
669 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 23:28:46.66 ID:DYhS9wxRO
>>661 昔、無印でやった時は、ラスダン行く前に遺跡でオメガ倒したけど、最終シーモアのほうが手こずったなぁ
>>666 そう思うわ。戦闘量と成長量のバランスの絶妙さは随一だと思う
ジェクトとかマジで全力で戦ったから余計に達成感あったのを覚えてる
無駄と思いながらなんとなく召喚獣に全アビリティ覚えさせた。
無駄だった。
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 23:30:33.06 ID:FIGuSMpS0
初プレイで寄り道しまくって強化しまくって、ラスボス弱かったとか言ってるのは只のアホ
普通、初プレイ時は早くクリアしてエンディング見たいから
寄り道せずに真っ直ぐ進むもの
>>670 もともと、戦闘回数から逆算してエンカウントポイント配置したらしいしね
>>673 そうなのか。知らんかった、よく考えるもんだ
ボイス見たけど
続編作る気だな
もう作り始めてるかもしれんな
どうせPS4買わされるんだろPS3で作ってくれねえかな
スフィア盤の配置も事細かに計算してバランス取ってるってアルティマニアか何かに書いてあったな
正直]-2.5がクソすぎてあれをベースに]-3とか御免こうむるって感じだが
>>676 あのリマスターのグラで新作として出されるとそりゃないだろって思うがなあ
ミニゲームの調整も真面目にやればいいのにな
既出だと思うけど
雷避けに挑戦している人は、テレビの映像設定を、「ゲーム」とか「PC」にしたり、倍速液晶機能を無効にしたほうがいい。
何度挑戦してもクリアできないっていう人は、画面の応答速度が遅いのが原因だと思う
道中でレベル上げもしないでボス戦毎に総力戦するの楽しい
ガガゼトのシーモアからすべてのボス戦で毎回全滅回数3回以上とかたまらんわ
ボイスの資料に
続編イメージ図混ぜてそうじゃね
・シーモア終異体で滅びの槍(ゾンビ化)→アレイズで即死
プレイヤー「ゾンビやばい!」
・ユウナレスカ第2形態でヘルバイター(ゾンビ化)→ゾンビを即治す→第3形態のオーバーデスで全滅
これは当時情報見ずにプレイしたプレイヤーの何割か喰らったはずだよ
>>661 同じダンジョンで雑魚より弱いボスなんていらないでしょ
紙に正の字書いた自分が恥ずかしいわ
あれ、チョコボレース宝箱5個開けるの無理ゲーじゃない?
4個目開けた時点で相手が遥か先にいるんだけど
数値アップダウンなんて便利な機能があったのか・・・
毎回数字手打ちしてたわ
>>687 正の字の方が手軽だよ
人のやり方次第だけど自分はいちいちEXCEL使うのは面倒で無理だな
こういう画像をわざわざアップする人って何を自慢したいのやら。
>>689 ここ使うほうがよっぽど時間的にもいいわ
んでもって、実際はそもそもカウントするの自体があまりにも無駄な行為すぎる
てかちょくちょく
回り道するな!
すぐにクリアしろ!って言うやつがいるけど
どういう風にクリアしようと人の勝手だろって思う
スフィア盤のトロフィーって、全ルートを踏破するだけでいいの?
それとも空白のマスにもパラメータスフィアはめて完全に埋めなきゃいけないの?
ナギ平原はイベントの宝庫だからついつい寄り道しちゃうな
ナギ平原の寄り道はチョコボ取っちゃえば楽なんだよな
で、とれとれに手を出して殺意の波動に目覚める
FF10に関しては一旦クリアしてからやりこみ始めないと、あまりにもやりこみ長すぎてエンディング見る頃には話の流れと言うか、熱が冷めてるからな
あとは真っ直ぐ進んだ時のゲームバランスが素晴らしいからオススメって意味だと思うぜ
そりゃクリアするタイミングなんて人それぞれ勝手だが、やりこみ過ぎてラスボスつまんねーとか言い出すくらいなら先にクリアしとけやとは俺も言いたい
本気でやりこんだ時の性能の壊れ具合がFFシリーズの中でもかなり高いんじゃないか?
1時間くらいねばってたけどキマリのエンカなし武器が
一度もドロップしない・・・
ティーダのエンカなしスロ3がでたからもうこれで満足しとこうかな
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 00:21:10.15 ID:02htPoK+0
>>694 この流れ誰も強要はしてなくね?
散々寄り道したあげくボスが弱い言ってる奴にはならまっすぐすすめばと言ってる感じで
>>688 >>520-530みな
壁にこすってるか方向転換でロスしてるはず
勝てると言っても結構タッチの差だから無駄をかなり省く必要がある
最短コース通ってないなら無理ゲ―だと思う
俺はラスボスが強いとか弱いとかより、エンドロールが英語化されたままなのが気になったな
Suteki Dane とかなんだよwwwとか思って泣ききれなかったじゃねーか馬鹿
704 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 00:24:47.50 ID:v8YjxKPzO
>>701 同意。にたようなレスを書きこもうと思ってた。自らクリア後のオマケみたいなものを寄り道しといて余裕、弱すぎみたいな事をいうやつが多いんだよな?
ちなみに寄り道せずにラスボスまで行った場合のスフィア盤の進み具合ってどんなもん?
各キャラ自ルート完走する直前あたり?
石化防御改どころか石化防御すら売り払って泣いた1周目直行ジェクト
707 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 00:33:58.93 ID:02htPoK+0
>>683 巻き髪ユウナとバンダナティーダでとりますやん
2.5買ってきたけど何あれ。文字通り命懸けた功労者にあの仕打ちかよ!もうトラウマでティーダとアーロン(キマリ)しか使いたくない…つかプレイできないレベルに心ボロボロになった
読みながらショック過ぎてガチ泣きしたわ
まあ、文句言うのも勝手だしな
宝拾いながら丁寧に狩っても完走+ちょっとだった
デアリヒも倒した事だし、もっかいジェクト倒して10-2行こうかな。
しかし乗り気になれないのは何なんだろ。
ヘレティックイクシオンの稼ぎって、AP3倍+ドライブをAPに使ったら、何分くらい戦闘すればLv99まで稼げる?
713 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 00:48:23.71 ID:ktQbezb/0
寄り道はしない派の俺も
毎回、盗まれた祈り子の洞窟だけはいつも行ってしまう
別に何分とかよりオーバードライブ貯まるまで防御して貯まる直前に逃げればあっという間
FF10HD買って良かった
やっぱりFF10は面白い
>>588 はなしてティーダのエンカなし武器求めてたん?
コレクション用かな
FF10-2はなかなかやる気起きないな。やったことないんだけど、評判が悪すぎる。
とりあえずFF10でキャラ育成。
急にこっちと10-2スレにネガキャン沸いてきたな
10-2が評判悪いのは最初しかやってない奴のレビューばっかだからな
俺からしてみれば良ゲー
面白いよ10−2
クリーチャークリエイトちゃんとやってみたらすごく面白いわ
10-2ほどの神ゲーはそうそうないわ、やってない人は損しすぎ
まあしょうがないんじゃないの
世界観も雰囲気もガラッと違うし
ラスボスもシンとは比べ物にならないし
あのOPと寒いノリさえなけりゃ…
なおバトルはクリーチャーの育成もユリパで戦略を練るのも楽しい良ゲーの模様
しかし発掘は許さないよ
俺は普通に好きだがあまりに10とは戦闘システムも雰囲気も違うので
こっちは好きだけどあっちは苦手とかその逆がいるのもまぁわかる
>>719 10-2は単体としては好きなんだけど10の続編として考えると
どうしても個人的には微妙に感じる部分がある。
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 01:10:01.55 ID:v8YjxKPzO
10-2はメインストーリー微妙だからな。
シンなき後のスピラを楽しむにはいいけど。ま、あくまでも10のオマケ作品というかオマケの集合体みたいな感じ。
アカギ隊の連中をもうちょっと掘り下げてくれればな
唐突に出てきてもは?って感じだったわ
レンの声で鼻水噴いたは
パーフェクトスフィアマスターとっちゃえばトロコンは楽だった
まぁ一番キツいんだけどさ
10-2は周回前提で取りこぼし要素多すぎごちゃごちゃしてて嫌だわ
俺は当時CTBに惚れてたからATBに戻ってガッカリしたのが原因だったな
インターのクリクリで俺ツエー(?)できたのが救いだった
今は今で同ベクトル上位のLRFF13があるのがな…
結局クリクリで俺ツエー(?)に落ち着くw
FF10の癖で鉄巨人にアーマーブレイクしてしまったり
いきなりザナルカンド遺跡に行ける事に驚いたり
魔法使うと一々待機ゲージとか溜まるのかよ!もう黒魔法使わねえ!ってなるのはよくあること
はぁー、ルールーとキマリのレベル上げだるいなww
スフィア盤一周したから捕獲の旅に出たがめんどくせえな
捕獲手帳くらい欲しいぜ
今遊んでもふつーに面白いから忘れかけるけど10年前のゲームなんだよなコレ
不便だなーと思うと気付く
>>736 細かい部分が不便だよね。
自分はブリッツボールのポジション/アビリティ振り分けでXボタンで
1つ前のメニューに戻りたいと思うことがある。
武器や防具を売る時に個別表示のとこから売れれば楽なんだがな
敵が落とすのが溜まるとダブりとか確認するのがめんどくさい
やっと雷避け終わったー
ストーリーで通った時に終わらせるっていう野望が達成できて満足だわ
>>638 >>639 お礼が遅くなりました、ありがとうございます
スフィア外して手に持ったままでした(汗)ハメなきゃ動かないってのにw
バツ押して歩くと押しやすいですね
741 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 03:17:53.77 ID:ktQbezb/0
FF10クリアしたし、永遠のナギ節も見たし、ボイスドラマも聞いたし、小説も読んだ
やるべき事は全てやった
やっと他のゲームに移れる
特典あるし、LRFF13でもやってみるか
オメガ遺跡エンカウント率高すぎじゃね?
まあその分SLvも上がるからいいんだけどさ
DLCでもいいから黒召喚とアルティマウエポン&シンを訓練所で戦わせてくれないかな
とれとれはまぁ何となくでクリアした
雷避けはちょっと苦労したけど概ココの話と自分なりのやり方でクリアした
しかしながら
蝶は何か上手くいかない、キマリが大挙して押しかけてきても通れない感じに
蝶はゲーム画面だと奥と手前が分かりづらいから
画像で解説してるサイトみながらやれば30分もかからん
蝶なんて蝶配置サイト見ながらポーズしながら進んで
一回目は回収できたけど勢いあまってエリチェン
2回目は最終カーブで1回蝶にぶつかったけど成功したな
蝶なんてストーリー中の必須イベントにしてもいいくらい簡単だぞ
配置決まってるから蝶なんて見ずにどっち側の壁に張り付いたらいいか覚えたら終わり
覚えるってほどの量もないがそれさえできないって人でも攻略MAP見ながらポーズ入れつつクリアできるくらいヌルい
たぶんミニゲームはクリア経験がないと難しいかもわからんね
俺はPS2版でやってるからHDは雷も蝶も一発クリアだったけど
初見の時は何度もミスしていくつか攻略サイトを見比べながらやったもんだ
蝶は簡単に楽しく取れたからラーニングよりこっちをトロフィーにすればよかったのに
アーマーブレイク覚えたからいやな敵減ったけど先に進めたらキングベヒーモス嫌いになった
HP限界突破、リボン、空き、空きが欲しいのに
リボン、HP限界突破、空き、空きが出た時の無力感といったらもう・・・
くだらね
くっさ
並びまで気にするなら自分でつけろようぜえ
そんなことまで拘るか…
お前らスフィア全部埋めるのにドンくらいかかった?
今から埋める作業にはいるんだけど気が狂いそうなくらい長くてなける
一人だけで許して欲しいもんだぜ もしくは戦闘にでてないやつも挙げられたらよかったのになぁ
756 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 08:00:05.94 ID:QyzceMO50
なんかガガゼトに入ってから敵が異様に強いような気がする
>>757 ガガゼトから一気に強くなるな
俺は山の方はひたすらとんずらで切り抜けて(シーモア倒して)洞窟の方でAP集めたな
飛空艇手に入れてAP稼ぎたいけどとりあえずどっから手を付ければいいんだろ
オメガ遺跡で戦う力はある
このゲームエンカウント率たけーな
とんずらのお陰でそこまで苦痛でもないけど
>>759 正攻法ならオメガ遺跡入り口でひたすら戦って育ってきたら訓練所行くとか
ブーストしたいのなら2倍ミミックとかで金策しつつわいろを駆使してドライブをAPにAP〜倍を武器につけて逃走可能な強敵に殴って貰って飽きたらとんずらオヌヌメ
762 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 09:48:13.82 ID:KZflUdp60
>>758 その前の洞窟でちょうどエンカウント無しがゲットできるようになってるw
ガガゼト以降はストーリーも盛り上がるのでエンカウント無しで進めるのが吉
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 10:26:06.52 ID:lf0SPiS10
>>759 6地域制覇→明日への扉→(改造)ドライブをAPに
鳥族制覇(たった3種。ワイロよりこっちおすすめ)→メガフェニックス→(改造)オートフェニックス
ここまで必須
前者は全員。後者は性質上、少なくとも2人以上(1人だとその人がぬっころされたとき・・・)
あと、リターンスフィアが余ってれば「さきがけ」に改造。無くてもいい
APは、修行(デフォ)か憤怒
修行=自分のダメージ
憤怒=仲間のダメージ
均等に攻撃された場合は憤怒の方がちょっと稼げる
あとは、雷平原に行ってイクシオンにぬっころされるだけ
何か敵対行動とらないと、AP入らないので注意。△でもいいが、単純に
殴るんでよい=カウンターでぬっころしてくれるから誰にAP入るかわかりやすい
後は頃合いをみはからって「とんずら」するだけ
765 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 10:30:19.72 ID:lf0SPiS10
>>763 > 目玉系種族を4体ずつ捕獲して一つ目を出す
別の意見
昔(無印時代)は、これ定番だった。ディレイバスターが入ったため一つ目楽勝だた
インター以降ここを封じられているので、一つ目倒すのはかなり面倒
AP3倍武器も100%ドロップじゃないし
目玉系集めもめんどくさいし、一つ目にこだわる必要もないと思う
(古い攻略サイトだと、当たり前のように「まず一つ目」と書いてあるが、上記の経緯あり)
まず、AP3倍無しでイクシオン戦やってみて、それで満足できるか試すのがおすすめ
一つ目と闘鬼回せる様になるまで各地の捕獲作業でAP貯めて強化してた
ありがとう
一つ目出してきたから6人分のAP3倍+スロ2入手するまで乱獲してくる
ヘレじんぼう狩り〜 ドヤ
そんな能力あるのになんで狩ってんの?意味不明
今ヘレティックヴァルファーレ倒したらリュックのHP限界突破オートリジェネ落としたんだけど、これって当たり?
ちなみに初めての限界突破なんだが
はずれ
>>767 後々アルテマバスターが勝利の方程式と「AP3倍/トリプルドライブ/ドライブをAPに/空き」とかを落とすから、全員である必要は無い。
あと6人分って、はぶいた奴誰だよ。
>>768 運上げする前でも狩れるのよ。
>>767 おいお前キマリ省いたろ!絶対キマリ省いたろ!
773 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 10:58:37.95 ID:mLe0GZPE0
召喚士は通す
ガードも通す
キマリは省く
マジレスするとキマリよりアーロンの方が使い勝手悪いと思うの
クイトリ連打なら基本的に誰でも問題ないからキマリ育てたけどね
アーロンはさきがけ要員だな
こいつも別に使えない訳じゃないよ
HP満タンでもカンストはするし(かたい特性持ちは分からん)
アーロンはキャラとして好きだからやっぱりキリマいらない
これ防具にエンカウントなしついてるとHP限界突破外れて
メインでつかってるキャラの装備品でドロップするとめんどいな
武器のエンカウント無しだったら別にどのキャラの武器でドロップしても
問題ないよね?
強いて言うなら水中もエンカウントなしにできるようにティーダワッカリュックの方がいいかな?
そんな機会めったにないけど
アーロンはキノコ要因
>>778 あぁ、なるほど水中戦があるんだったね
盲点だったw
それじゃ、一点物だし主人公の武器でエンカウント無しついてるの狙おうかな
主力候補のリュックのAP3倍武器だけ一つ目さんが落としてくれないぜ
キマリのAP3倍武器の名前がホーンオブロンゾで盛大に噴きだした
武器の名前で笑ったのは ア ブ ラ ク サ ス だな
>>780 エンカウントなし使うのって雷避け以外だと単純移動の時くらいしかないから後半ほとんど使わない
ルールーかキマリにでももたせとく方が無難だと思うぞ。
だから武器でも防具でも全然困らんわ
ヘレじんぼうループもあとアーロン防具とルールー武器、運も255までやっと届いた
ブリッツも誰かが教えてくれたエキシビジョンで日数進めてのルムニクとユーダ引き抜き作戦で
やっと終わった。そして蝶と雷ととれとれは諦めたw
さて残りは魔力とHPなんだけどデアリヒターや全越えで魔力って必要なんだろうか・・・
魔力200と255だとケアルガの回復量けっこうな差になるのかな?
並行して10-2もはじめてみたけどなんか戦闘慌ただしいし、いきなり時間制限ミッションとかで戸惑った。
慣れればまったりプレーできるようになるんだろうか?
慌ただしいってかXがのんびりしすぎなだけだが
786 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 12:25:53.07 ID:lf0SPiS10
787 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 12:26:43.31 ID:C1HOYfqi0
キマリのHP未だに2000台
ユウナの運は120
限界突破すると、今までの苦労は何だったんだって気がするよな
ティーダだけできる気しないぜ…
とれとれみたいな下手くそお断り救済措置なしが嫌い
自作限界突破するしかないのか
闘鬼を安定して狩る方法ないかな
カウンターでワンパンKOのゾンビゲーだからダルいわ
各種ステMAXにしたけどデアリヒ強くてビックリしたぜ。
死闘の末何とか倒したけどもう二度と闘いたくないな。
用心棒さんありがとう
物理防御上げればいいんじゃないの
>>788 ヘレ用心棒倒せばいいよ
ボコボコ出るぞ
後リボン付リュックのやつだけ出れば
HP上げ始めるのにでないなあ
793 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 12:40:36.42 ID:mLe0GZPE0
アニマさんのペイッ!が強すぎてワロタ
>>791 それがスフィア版を回るためのスフィアが不足してるのですよ
>>794 あー
じゃあ試しにファブニル狩ってみたらどうかな
HPちょっと高いけどカウンターはないし
○○アタックしたあとにアニマだせばいいじゃん
ひたすらゾンビゲーで倒してるのにかれこれ5連続でダークマター判定・・・
闘鬼を倒すためのスフィア稼ぎを切望するレベル
798 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 12:52:32.01 ID:02htPoK+0
>>788 ティーダはフラタニティあるから良いじゃん
>>796 アニマ硬すぎ&ODで瞬殺だったぜ
やっぱカーチャンは最強だ
攻撃係・鉄壁係・回復係を用意して、鉄壁係にプロテスかけて鉄壁させれば闘鬼はいける
まあ、アニマのが早いだろうがw
801 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 13:04:23.26 ID:C1HOYfqi0
闘鬼よりネムリダケの方が安定するよ
捕獲作業進めていればアホみたいに貯まると思うんだがなあ
雑魚いうちから楽しようと思って手間かけてたら世話ねえな
早くほかく全部終わらせてこいよ
とれとれが無理ゲーすぎる
どっちみち自作武器作るつもりならいらないよね?
ブリッツももうやりたくないし…本編は楽しいのにミニゲーがなんでこんなんなんだよ
陶器は孤高ティーダでODワンパンだろ
>>804 自作は防御無視がないけど、それでよければ
取り返しのつかないことがないように進めてるけど
ブリッツのデューレンは本当に迷惑で邪魔だなw
メンバー枠一人埋まっちゃうし戦力にならないわ期間限定だわで
150時間越えたけどまだまだ終わらない‥
>>807 デューレンはこっちがスカウトできなくなるだけで敵側ではちゃんとスカウトされるぞ
期間限定だからってこだわる必要がない
防具魔法カウンターとかちゃんととったか?
>>807 初期レベルで放置しとけば、敵チーム成長しにくくなるから我慢だな
闘鬼やネムリダケや一つ目で苦労して悩むくらいならシン体内とオメガ捕獲を
黙々とやってくればいいのに・・・
ミミック狩りでそこそこギル貯まるし2,3時間こもってたら各種スフィア満タンの
HP限界素材わいろで変えるくらいのギル貯まって楽になるよ
>>809 デューレン敵ででてくるのかw
じゃあ無理して枠に入れとくこともないのかな
うん、魔法カウンターつきのバックラーはちゃんと買っといた
>>810 そういえばチームの平均レベルで相手のレベルも決まっていくんだっけ
デユーレン育てないと相手も弱いままなのかw
>>810 相手チームで成長して出てきたら嫌だからジュマル、ロップも飼い殺してたわ
ルムニクもほとんど活躍することなくLv16で聖印まで到達しちゃった
10戦目くらいからはもうアニキ無双すぎて相手にシュート打たせることの方が難しかった
この先やりこむ場合どうなのかは知らんけどw
闘鬼ワンパン死の頃はファブニル狩ってたな。
普通に一周終わってるなら、すばやさ170前後あるはずだから
クイトリ12回で相手のターン前に沈められるはず。
ヘレジンボウさんはノーマル盗品の体力の秘薬2個で小遣い稼ぎもさせてくれるほんまできたお人や…
ヘレジンボウさんが全くユウナの防具を落としてくれないだけど
リュックの調合欄埋めが想像以上にだるい
818 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 14:38:02.70 ID:yrh6CoHT0
今、オメガ遺跡の雑魚全てにリュックだと99999ダメージで、
キマリで70000ダメージくらいなんですが、全員99999じゃないと
やはりシンは倒せないでしょうか?
はよいけw
ジェクトなんざにもったいなすぎる
今日据え置き版買ってきてやってるけど
タッチで回復がないのが意外と不便だなw
それとVITA版だけ戦闘中のボイスが聞き取れないからパッチ出してほしいなー
821 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 14:47:28.39 ID:yrh6CoHT0
でも偽の召喚獣にすぐやられてしまうくらい弱いです。
シンのとこまで行く段階だというのにトロフィーまだ15%だったわ
これトロコン大変だな
シーモア終異体にやられた…
なんだよ完全なる破壊って…
デアリヒターってゲリュオンやクロノディアみたいに、ヘレティック召喚獣の集合体みたいなデザインだったらよかったのに
hp限界突破ってどうやってとるんだ…?
すべてを超えしものは倒せないしヘレティックも倒せない
未知への翼というものを知っているかい?
>>825 500万用意してモルボルに50万か60万ずつ貢いでみるといいよ
828 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 15:40:46.50 ID:ktQbezb/0
まだクリアしてない初心者に
エンカウント無しやカルテット99を教える奴はアホの極み
なんでチョコボの救済措置なくしてしまったん(´・ω・`)
デアリヒター戦長いな、ひたすら長いな
手が復活しすぎるんよ……
>>825 チョコボレースで宝箱3つ取りな
俺さっき取って限界突破させた
832 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 15:49:48.48 ID:02htPoK+0
>>825 未知への翼はチョコボレースで宝箱3個とって勝つと貰える
パワースフィア×2
4連続
834 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 15:50:43.18 ID:02htPoK+0
すまん被った
835 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 15:52:20.75 ID:7TxcvifX0
最近このスレ読まないとやる気が出なくなってきた
オメガ遺跡の捕獲いってくるか・・・・・
vita版スリープが出来るから、いつでも出来ていいな。
>>705 クイックトリックをラスボス戦で使って、
「なんじゃこりゃ! マジ使えねぇ!」
と吠えたのは良い思い出(PS2時代)。
ちょくちょく敵に差し込まれる程度の素早さじゃなぁw
効果音が消えるのってPS3版でも起きるんだな…
>>838 PS3版でも起こるんだ?
あの効果音や戦闘中の台詞のバグとかは
アップデートとかで修正されないかな・・・
自力でHP限界突破獲得できないうちは必要ないぞ
ていうか訓練所ボスでも必要ある奴なんて早々いない
スフィア盤一周回った程度のステータスでも神龍を狩れるけどな。
カウンターがウザイのでアタックリール×2で仕留めるのが吉。
ティーダのエース〜はクリティカルが乗らないとイマイチ。
たくす要員にした方がいい。
リュックってスフィア盤の自分のルート終わったらどこ行けばいいんですか?
10クリアしたぞおおお感動したわ…
2始めたら色々吹っ飛んだわ…
>>843 ティーダルートで開幕ヘイスト/スロウ係にするとか……。
はげますもあるし、悪くないと思うけど
スフィア盤改造って攻撃+1~3スフィアあるところを消して攻撃+4に変えていく感じ?
まえ、エリアごとに攻撃は攻撃でまとめていくっていうレスを見たんだけど、どっちがいいんでしょうか?
>>843 自分はティーダルートに入れて攻撃力アップと
速度を更にアップさせて使ってる。
クイックトリックも覚えられるし。
>>847 後者の方が管理が楽だと思う
+4も一度消して入れ替えた方がね
>>847 前者ならまんべんなく上がる
後者なら一つが一気に上がる
お好きな方でどうぞ
>>841 リレイズ解除が無いからマイティGグレートが有ればすべ超でも要らないんだぜ……
まあその頃には神龍狩りが出来るだろうから、どーしても必要ならこっちかな。
魔力ブースターのオリ武器作るなら、すべ超狩りで直ドロ狙いも良いよ。
>>843 ティーダルートをクイックトリックから逆走。
>>847 どっちでもいいけど+2や3は入れ替えあとにしてまず隙間使って攻、防、魔防255にしちゃった方が断然効率いいと思うよ
きれいに並べるとかは気分の問題だから好きにしたらいい
参考までにまだ途中なんだけど↑三種の+1と2だけおきかえながら3/4くらい隙間埋め進んだとこで今
HP44000、攻、防、魔防、素、運255
命中回避最初の1周発動させたまま
魔力ダルいから先送りしてて180くらいw
魔力は確かにダルいけど自作魔法特化武器でフレア反射でやってると新鮮味があって楽しかったよ
運上げるよりよっぽど楽だと思うけどな
魔力は鍛えたところで使い出がないというか……。
魔法にも七曜が乗れば、というのは贅沢かw
一気に上げるのは確かに管理しやすそうだし見た目も良さそうだね
でも他のステが下がっていくから敵に勝てなくならないか少し心配なんだよね
>>852 +3は置き換えないの?
理解力なくてすまん
俺は運上げがダルくてヘレラグは魔法で倒したわ
勿論使いどころなんてそんなにない
ケアルガの回復力も大したことないし
運上げはダルいけど、効果が目に見えて出てくるから、
なんとなくやめられなくなる(矛盾してるようだがw)
HP上げがしんどいな、飽きないようにアイアンクラッドは別の稼ぐついでに
ちょくちょくやってたけど5万超えたくらいで見るのも嫌になっちまった
運は100超えあたりからヘレじんぼうやると色々捗って楽しい
>>855 +3は後で隙間なくなってからHPに置き換えつつ255きれたら置き換えで三周計画
それなら最初から置き換えた方が楽だろ
>>855 横からだけど+3も消すよ。訓練所なんてHP少なくてもどうということはないから自分はHPもガンガン消して種類ごとに密集させて作り直したな
他の人も言ってるように管理しやすいし見た目も良いからおすすめかと
既存の+4分の確保なんて一瞬だしさ
ヘレじんぼうマラソンやってるとティーダが敵の召喚士と追いかけっこして遊んでるように見えてくるな
途中で落ち込んでる敵の召喚士かわいい
>>861 そうだな、分かりやすいほうがいいし種類ごとに固めていこう
防御系から上げれば詰まなくて済むかな?
>>864 トンベリでやれば介護中でも被弾することはないからターンが回ってくるように素早さじゃないかな
オメガで探索してたらティ、アー、ワッカだけがアホみたく強化されて女三人が完全に置いていかれる状況になってしまった
全員くまなくうpさせるのって案外大変だな
>>864 隣接マスしかクリアスフィア使えないからよっぽど変なことしなければ詰むって事はないと思うよ
心配ならセーブいくつか取りながらやるなりカンスト前に減りすぎた他のステ分をテレポで他エリアで好みに作り始めるなりすればいいよ
やっと脇差→脇差耐えれるようになってヘレジンボウさん捗るわ。
けど今度はショウヘイ→脇差がうざいな
チョコボレースこれ運ゲーじゃね?
明らかに相手のチョコボの方が速いことあるんだけど
同じ時間に同じ宝箱開けても相手のチョコボの走ってる位置に大きな差がある
クソみたいに過疎っててワロタ
オワオワ10だな
>>869 運ゲーじゃないです
もう何度もこの話題出たので説明は他の人に任せた
とれとれと違って運要素0だから
これだから池沼は
35秒以内に宝箱5こ開けないとクリア出来ないとか書いてあるけど35秒以内に開けても余裕で負けるんですが
つーかやっぱ明らかに相手が速い時あるわ
35秒で5個目開けたときはゴールしてないのに33秒で5個目開けたときにゴールしてることがある
宝箱速めに開ける必要がある
それによって相手のゴールする時間が違う
だったとおもう
>>874 そうだよ、運ゲーだから一生頑張ってね!攻略サイトとかは見なくていいから
>>874 宝箱を開けるのが遅かったら敵のタイムが早くなるんだよ池沼
ゆとりはゲームでさえゆとってるから困る
明らかにって言葉使う奴は大体にわかかアホ
サポテンダーで修行にしてもなんか全然apたまらなくなってきたんだが、テレポスフィア集めてスフィア盤埋めた方が早い?
デアリヒターやっと終わった
休憩を挟んでからの後半集中力切れてたのかデスペルし忘れて1人死んだときはどうなることかと思ったがいけた
スフィア盤のトロフィーは諦めた
此処までやり込むのなんて初めてだからやり切った感は十分あるな
FF10はやっぱり名作だった、携帯機で出来て良かったわ
デア・リヒターは完全ルーチン化されてるから1手でも間違えると死ぬ作業ゲーなんだよなあ・・・
ちょうど今俺もデアリヒター撃破した
対処煮詰めてたらHPが多いサンドバックだったな
ヘレメーガスの始めの方3人相手の時の方が押されたわ
何にしてもここまでやりこめて面白かった
ジャッジメントデイみたいな火力バグってる技を召喚獣が喰らってもそばにいるユウナがいつも無傷なのは何故?
>>880 武器にAP3倍とドライブをAPについてんの?
オーバードライブタイプは全員憤怒にしてる
誰に攻撃いくかわからんので
リュックってユウナをなんて呼んでるの?
「ユウナ」そのままとは何か微妙に違う気がするんだ
>>880 すまん、たまらなくなってきた、んだったな
読み違えた
>>886 ユウナん
アルベド訛りって設定なんだってよ
今日もまた、風船を取る訓練が始まるお
なんでチョコボがパワーアップしねーんだよ
これじゃ訓練されてるのチョコボじゃなくティーダじゃん
892 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 20:29:07.75 ID:7TxcvifX0
チョコボレースもやりたくないし辞書も集めてない
トロフィーコンプなんて無かった
わいろって失敗率高くね?
リセットしてから再開までが長いしこんなとこで手こずるとは思わなんだ
えっ
>>893 わいろでリセット???
欲しい数なりの額渡したらあとは1ギルで成功するまで繰り返してりゃいいじゃん
わいろでもらえるアイテムの数もばらつきがあるみたいだし
満足いくまでリセットしてるから時間かかるよ
>>893 わいろは成功可能金額でミスしても渡した金額は渡したままになってる
だからミスった後成功するまで1ギルずつあげればいいんだぞ・・・
>>896 金なんてすぐ稼げるんだからそんな手間かけるより回数こなした方がいいぞ
わいろは時間効率で言うなら100%成功する25倍渡すのが鉄板
そういやわいろでパラメータスフィアかななんか稼ぐの時間効率悪いとかって発狂してたやついたな
いたなw
金さえありゃアースイーターせっせと倒すより遥かに早いし、
OD止めるのに集中する事も無いし、有効なんだけどね。
自分の間違いを認めない奴多いんだよな
ガガゼトのシーモア倒せないよぉ〜
攻255あっても99999でないのは運が低いからでおk?対アースイーター時間かかって面倒い
>>903 どうしても倒せないなら召喚獣のオーバードライブためてからやれば余裕だよ
それよりスフィアがたりなさすぎてなける
906 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 20:56:55.55 ID:Pf4IXSKe0
デアリヒターは完全に作業だが一手でもミスったら立て直しキツくなるのが緊張するわ
907 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 20:58:00.15 ID:u9Kz6QgO0
最強目指してAPとスフィア稼ぐ作業やってきたけど、なんか空しくなってきた・・・
>>904 アースイータは七曜じゃないと99999無理だと思う
ゴッドハンドのリュックは運低いうちから99999出たけど、自作の限界貫通持たせてるティーダは攻撃運255でも7万くらい
909 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 21:24:48.09 ID:2Y/aRLdI0
スフィア版全部埋めてから育成に入った方がいい?
もはや質問が意味不明
ワッカの必殺技のスロットすごい苦手なんだが
せっかく必殺技発動してるのに、ストレスなミニゲーム
いらないと思うんだけど
ルールーの連打くらいならまあなんとか
池沼が増えてきたな
アタックリールなら2hit x3がそろう確率は95%以上だな。俺は。
アタックリール強すぎ
アタックリール12hitキッチリ出せないと訓練所の稼ぎ効率ガタ落ちだぞ
難しい事じゃないんだから練習するべし
慣れたら目を瞑ってても出来るよ
アタックリールはいつも残り時間17:46当たりでGOOD出て終わり
917 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 21:57:59.84 ID:7TxcvifX0
モンスター10体終わった
次はステ上げと召喚獣とブリッツとチョウチョ
やめたい・・・・
アタックリールの最後は時間切れまで待つと必ず2hit
>>914 俺アタックリールどころか訓練所はじめてからワッカ使ったことないや
ODは失敗してもそれなりにダメ出るティーダだけでメイン火力はリュックとユウナ
ヘレアニマの試練ってどうすればいいわけ?
ザナルカンドに行くときは適当に当てたらいけたけど
オートフェニックス全員に装着して、ヘレイクで連射機で△5分連打して逃走する作業もう飽きた。
アーロンの「かばう」について質問させてください
「かばう」を押した後、アーロンの頭の上に緑の矢印出るんだけど、
方向キー、△、□、L1、L2ボタン押そうが、左右スティック動かそうが
緑の矢印がアーロンの頭の上からびくとも動かないんだけど
かばう味方って選べないんでしょうか?
全員かばいます
あとアーロン限定のアビじゃないんで
メイン盾は謙虚なのでかばう対象は他の二人とも
寺院まで来たついでにチョコボレース久しぶりにやったけど
これも糞カメラのせいで思うように動かなくてイライラするな
事故解決
ヘレアニマ腐った魚みたいでリアルにキモすぎるwww
アタックリール時間切れ待ちとか威力ガクンと下がるのにやる価値ない
普通に目押し楽勝なんだからタイミングくらいちょっと練習すりゃすぐつかめるだろ、練習台用に3回もできるんだから1度で
俺とか普通に100%くらいの精度だぞ
アタックリールを残り時間17.38〜17.50の間で2hit揃えられない奴は引退してパズドラでもやった方がいいよ。
ミニゲームで一番ゲームしてる感覚があったのはチョコボレースだったよ
あとはブリッツぐらいしか楽しい思い出がない
931 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 23:12:27.26 ID:7Erw9Kqe0
おおやった、やっとヘレティックヴァルファーレがワッカの
HP限界突破/リボン/-/-
の防具落とした。
>>923、924
書き方が悪かったですね
「かばう」を全員が修得できるのは知っています
うちで覚えさせているのは、アーロンだけだったもので、つい…
えと、味方1名をかばってかわりにダメージを受けるというその味方1名は
残り2名のうちのどちらか1名限定ではなく、2名をランダムにということでしょうか?
>>932 別にランダムとかじゃなく、攻撃行ったらそいつを庇うよ
ああ、もうダークマター死ねよ!
3回連続でダークマター出た時はキレそうになる
お前なんかヘレジンボウさんのドロップで充分なんだ
やりこみする場合はルールーさんが全く使い物にならないと聞いてやる気なくしました
937 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 23:21:59.07 ID:02htPoK+0
魔法やテンプテーションは限界突破しないの?
パチンカスならわかってくれると思うがアタックリールはむしろもっとリール速くして欲しいよな
あと召喚獣ショートあんだからODもショートありゃいいのに
HP限界突破/リボン/オートヘイストは固定で最後の1枠にオートプロテス、オートリジェネ、完全即死防御、レアアイテムのみの4パターンを揃えてるからダークマターはいくつあっても足りない
ティーダさんを狙った雷1471
避けた回数851
連続回避数43
俺下手過ぎて笑いが止まらないwww
アブラクサスきたー
946 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 23:32:27.88 ID:02htPoK+0
>>943 限界突破するんならルールー使えるじゃん?
クラスコいいなぁ…両手に花とか羨ましい
>>946 最終的にはごく一部の敵を除いて魔法より殴ったほうが強くて早くなるからかな
>>946 市長の武器と違って敵の魔法防御力無視できない
>>946 テンプテーションの威力が弱すぎる
魔法より物理攻撃のもーションの方が速い
ついでにルールーの場合は物理攻撃のモーションが遅い
>>942 俺はクリアしたとき避けた回数が3000ちょいだった
まだまだやり足りん
>>942>>945 場所はわかってるよな
あとはミュートにする、南部の場合は徘徊するサボテンダーは消す
カウントしない、適度にポーズで休憩して落ち着かせる、エンカウント無し
可能なら画面の上半分を隠す
>>950 個人的にはそのモーションが最大のネック
お前ら敵だけじゃなくて味方にもライブラしろよな
ああ950か
スレ立て行ってくる
アホな質問も多いし、リロードもせず律儀に重複回答するバカ、煽るだけ煽ってレスを蓄積させる常駐暇人
どこもこんなもんやな
vitaのティーダODが全然タイミング合わない(笑)
ティーダのODは俺も最初全然合わなくて、
バグじゃねーのかとすら思ったけど、
かなり早めに押すようにしたらタイミング掴めてきた
966 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/25(土) 00:01:20.11 ID:v8YjxKPzO
>>947 10-2でヒクリにまでさげずまれてみられるけどな
>>942 むしろスゴいと思っちゃう俺...
通算1回しか避けられたことない
捕獲でそれなりに長時間いたときはなんか労いの宝箱みたいのでた
ほぼ毎回◯は押してるのに
>>950 ヘイスト状態でクイックトリック使ってみ
オメガ遺跡の12個の宝箱て復活するの?
>>952 南の時点で糞動画かと思ったら、寧ろ北よりよさそうだな。
HD発売されてるの知らなくて明日買ってこようと思う
10とか懐かしい・・ トロコンする気で頑張りたいわ
PS3とvitaどっちのがオヌヌメ?
>>971 画質ならps3
どこでも出来ちゃう手軽さならvita
>>971 vita版大安定、やり込み的にも、便利度的にも
>>971 すまん例えが悪かった
ルーのおパイ、生足、ユウナの横乳
リュックのショーパンの隙間みるなら
ps3だった
vita旧と新での画質の違いって
どうなの?
旧しか持ってないからわからん
VITAorPS3片方購入で片方値下げとか無いんだなPSN
PS4のアプグレシステム的なの無いのかよ(´・ω・`)
プラチナゲット記念カキコ
お前らさらば
ジェクトにボロ負けしたw
いいぜ、こうなったら七曜取ってから瞬殺してやる
>>969 しない。完全ランダム & チャンスは一度切り
意味不明な仕様
979 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/25(土) 01:01:38.96 ID:VPabqoKd0
>>971 両方買う。
メインシナリオはPS3、やり込みはvita。
981 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/25(土) 01:11:38.41 ID:dOiAhAMTO
オメガ遺跡のは別にとらなきゃいけないようなもんじゃないしな。たくさんとれたらラッキーだね程度な感覚でいい。無理することはない
982 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/25(土) 01:14:38.43 ID:WzllvoFO0
FF10に関しては一旦クリアしてからやりこみ始めないと、あまりにもやりこみ長すぎてエンディング見る頃には話の流れと言うか、熱が冷めてるからな
あとは真っ直ぐ進んだ時のゲームバランスが素晴らしいからオススメって意味だと思うぜ
そりゃクリアするタイミングなんて人それぞれ勝手だが、やりこみ過ぎてラスボスつまんねーとか言い出すくらいなら先にクリアしとけやとは俺も言いたい
本気でやりこんだ時の性能の壊れ具合がFFシリーズの中でもかなり高いんじゃないか?
うむ
昨日も見たなこの書き込み
コピペが投稿ミスか
デューレンさえいつでもスカウト可能になってたらさくっと先に進んでもいいんだけどな〜
チョコボのBGMいらいらするわw
ティーダHIT!(ピキィー)(#^ω^)
奇跡よおこれ
ティーダhit
カモメにシット!
カモメ避けるときは大きく横に避ける
といいよ
>>980 ほんとこれ
俺も両方買ったけどせっかく名作がHD化されたのに携帯機だけでやるのは勿体無さすぎ
当時を知ってる人なら尚更まずは大画面推奨
ようじんぼうっててにいれるときに3倍以上の金出したりしたら専用の会話とかあったりするの?
テレポスフィアを貰う前に、用心棒が我が価値をよく見切ったみたいなこと言ってたが
あれが特殊会話だったかな、通常の価格を払うだけじゃ言わなかった気がするが忘れた
とれとれ誰かクリアしてくれよー
(ノω・、) ウゥ・・・
>>993 よし、用心棒後回しにして先に話進めつつ金策するか
ようじんぼうがデレてる動画ないの?
何気に見たことない
>>1000ならアルティメットヒッツをスグ出す
997 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/25(土) 03:51:27.86 ID:CyReILH70
スフィア盤を埋めるためにAP稼ぎたいんだが
ドライブをAPにだけでも何とかなる
トリプルドライブとか付ければ
998 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/25(土) 03:53:04.27 ID:CyReILH70
焦って書いてぜんぜん逆の意味になった
次スレのほうで質問します
1000なら俺以外みんなとれとれクリア不可www
ざまぁwwww
1001 :
1001:
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┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
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,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
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ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
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