【DQ10】コロシアム総合スレ 46戦目【対人戦】

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603名前が無い@ただの名無しのようだ
今日、野良にイライラしてて受け付けで文句言ってたら、
プクリポに「BBA、黙れ!うっさい!」って言われた。
まぁウェディ子だからかな…。
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 22:45:09.58 ID:MsulLzXM0
ゴールデンは面白いな
都市伝説だと思っていたリスポン即突撃のA+爪がいた
ラストに下がっていれば勝ったのにw
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 22:45:16.56 ID:tzqaWONR0
301勝でやっとA+になった
Sになるまで後どれだけかかるやら
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 22:45:33.97 ID:/ndC7uuC0
魔戦ならひょっとしたら80パーだせる。
武僧侶で75かな
戦士パラレン魔で70
旅スパバトならいいとこ6割だろう
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 22:46:36.95 ID:0LawpNsS0
本当に土壇場に死んで足を引っ張るのは糞爪だな
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 22:52:51.57 ID:MsulLzXM0
最初から最後まで突撃する上にHPリンクで味方を巻き込むから質が悪い
リンクしたら自分が死ななくなると思っているんじゃないだろうかw
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 23:01:34.99 ID:ibnBDoA20
>>605
野良でここまであがってきたのなら楽勝

Sランあたりから、味方強くて相手弱いPTになるパターンが多くなるから
野良の勝率めちゃくちゃあがる
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 23:02:00.51 ID:76w4MujJ0
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/218587/?type=0
ゴキ武リの思考はこんなんばっかなんだろうな
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 23:11:13.38 ID:3I4E1KYL0
真っ青だな
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 23:15:40.68 ID:ZD6BHrN60
強い職以外は運も多少なきゃ勝負にすらならないとも言える
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 23:20:32.74 ID:tzqaWONR0
>>609
相手弱いパターンなら確かに勝てるんだけど、
SS同士の対決の中に混ざると自分が足引っ張ってるのを感じるんだよね
めまぐるしく攻守が変わるとついていけなくてまごついてしまう
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 23:28:49.49 ID:65yH6Jg50
試合が終わった瞬間勝った方が「おつかれさま♪」とか白チャ飛ばすときがあるけど
ギリギリ煽ってない風を装った悪意ある文言に感じるのは負けた方のひがみなんかね?
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 23:29:14.46 ID:Hkw7YgJX0
SSクラスだと、一番やっちゃいけないのはそれ

生き返ったのにもたついてる間に何もせずに結局死んだり
開幕ちょろちょろしてたら弓喰らって後ろ下がるようなのが一番ダメ

僧侶いたらそいつの回復を信頼して、他のアタッカーの様子もたまにみながら
独りよがりにならない行動をすることだな
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 23:29:36.57 ID:GFb9JIdT0
なんでためてバード2発すれば死ぬのにさみだれアホみたいに撃つ魔戦ばかりなんだよ
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 23:31:22.29 ID:Fc7f2wj90
なんかコロシアム壊れてね?
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 23:31:42.55 ID:o1gxzswLO
うんw普通に挨拶だとおもう
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 23:36:16.16 ID:z+/hJQRy0
一つの武器しか使えない奴はアホしかいねーな、これはトリビアになるんじゃなかろうか
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 00:15:37.71 ID:m/XwfPHs0
なかまをさがすコマンドの大項目にコロシアム参加なんてあったんだなw

今日初めて知ったよw
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 00:20:01.40 ID:GRGb+pJuO
>>620
実装が遅すぎて誰も使ってない
同時に実装すれば普及した
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 00:23:40.97 ID:bfgRNZ6R0
ラズバーン&ネルゲル (隠者)行く為に羽衣即死購入!!
これであとは麻痺か・・・。

酒場フレ募集中! 装備は全羽衣 僧侶lv80 ステ;速度21
盾;呪文耐性20% OR 呪い100+呪文耐性5%
 アタマ;HP25 OR 混乱ガード100 体上;回魔45 OR 即死100
体下;眠り40+封印100 (目覚ましリング装備眠り100) 
 ウデ;速度21 足;転び100

名前;ウィング QV665?290 誰でもオッケ! ネルゲル強 

はっきり言います!ラズバーンの方が強い!!
こいつは話にならない!ゴリラ顔が取り柄なのか・・・。
1発で倒せたよ。当然だけどね。

あとこいつ幻惑効くのか!!
花吹雪重要だね。良い情報得ました。

オーブはお約束のパープルでした。 (ラズバーン写真無いです)
ラズバーン強挑戦!

僧侶で行くつもりが耐性無しの武闘家で挑戦・・・。
結果;惨敗 

すみません><
今度は耐性整えておきます><
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 00:24:46.21 ID:WxEifGpc0
バイシ無し武闘家の氷結で俺のスカラ戦士がまっ黄色に
ボコボコにされて何事かと試合後にステみたらチョーカー、力の指輪理論値、聖王のコン上級成功やった…
性能の違いとやらをみせられたよ(´;ω;`)
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 00:25:08.34 ID:v1CbgZvQ0
ここまで行くと頭が悪いどころじゃないな
障害疑うレベル
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 00:27:23.01 ID:7Mrxupmk0
武の氷結はチート並だよ
性能良くしても大ダメージだよ
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 00:30:15.81 ID:v1CbgZvQ0
ウェディになるしかない

守備力+50くらいのアクセくれよ
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 00:40:19.17 ID:OKdXRYgV0
で、でたーーwwww指示厨なのにPT内で一番ランク下奴wwwwwwwwwwwwwww
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 00:51:17.48 ID:+xHVqVKA0
俺は指示があってその指示が適切だなと思ったら
その指示してた人に投票するよ

何も言わない人よりリスクとってるし、指示あったほうが戦いやすいからね
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 00:53:14.69 ID:PyU1PSQ30
指示厨って無害だよな
大抵当たり前のこと言ってて「ふーんそうですね」って感想しかない
チャットが雑でたまにイラッとするが
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 01:00:38.72 ID:knmOgFE/0
>>619
無駄に武器持ち替えるオナニー野郎死ね
大抵地雷だよな意味もなく武器持ち替えるやつ
>>623
盾に氷体上に氷ロイヤルで5割カット出来るだろ
魚がその気になれば100パーカットも出来るだろう
戦士の渾身ってバイキ無で武とかだと200以上は軽く食らうから二確なんだよな
武が戦士を二確するにはハイテンションまで溜めてないと厳しいし

仮にタイマンが追加されて普通の格ゲーみたいに小部屋でお互い近い間合いからタイマンだったら
パラ戦士が圧倒的に強いな
武や魔法は溜める覚醒する間もなく戦士に殺される
パラはスカラかければ物理相手には安定だし
魔法系は覚醒神秘使わなきゃ雑魚だし
そもそもキャンショされるしな
頂上決戦は戦士パラだが
スカラをキャンセル出来れば戦士が勝つし
スカラさえかかればアラが勝つ
やはりタイマン最強はパラかな
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 01:03:12.47 ID:RgGlbQux0
>>630
くだらねー長文オナニー乙
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 01:09:12.92 ID:J9oT722k0
武4固定に勝ってやったわ
前半狼牙でポイント奪って後半盾で耐える
パラの理想的な戦いができて満足したから寝る
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 01:10:59.74 ID:x8Uj/0sz0
臨機応変に動くことが大事だから
指示というより自分がどうしたいかを言えばいい

独りよがりで相手に何かを求めるだけの人は野良には向いてないな
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 01:19:20.03 ID:y9r3Rd1x0
俺思ったんだけど、タイガー強いじゃん?すぐ沈むじゃん?
それって受ける側の防具が打つ側の武器よりずっとレベル低い防具だから当然じゃね?
70の竜王ツメに50の無法で受けたら死んでも仕方ないよ!
俺だってまじゅうのツメつけたらけんぽうぎ着てる奴すぐ殺せそうだもん

というわけでみなさん75防具買いましょう!
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 01:20:54.04 ID:YQPEVHOH0
>>634
スパイク着てるのに殺される身にもなってみろや
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 01:24:32.11 ID:JSIFZlk0P
野良だけでB+まで来たけど段々キツくなってきた
強い人たちをBLに入れていってたんだけど全然BL足りんw
それで逆になんか固定と当たりやすくなってくるから困る
そろそろBLリセットが必要かもしれない
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 01:26:41.24 ID:v1CbgZvQ0
守備錬金神兵きてたってスク無いと武2あたりに纏わり付かれるとキツイ
1段階でいいから戦士も自己バフしたい
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 01:28:43.56 ID:y9r3Rd1x0
>>637
んー、相手にバイキかかってるとか自分にスクかかってるとかそういうの無しで、タイガーでってことならどうかなあ
いや本当にふと思っただけだからあまり深く考えないで欲しいんだけどw
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 01:33:47.59 ID:/FNCyjAZ0
守備錬金はいいんだけど、ついでに光とか風とか氷耐性ついてるのに
したほうがいいよ。固定ダメはやっぱ痛い。
戦士とかパラは位置取りの関係上ギガスラ受けなきゃいけないこともあるしね。
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 01:33:57.66 ID:GRGb+pJuO
調子に乗ってる戦士を最後の方で沈めて勝った時の爽快感
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 01:34:17.47 ID:qkplzMxZ0
>>636
強い野良は自PTに入る可能性もあるからBLには入れない
強い固定は絶対味方にならないから即BLに入れてる
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 01:38:48.02 ID:V8WDiCVU0
守備錬金と呪文耐性とか色々持ってる俺みたいな奴もいるから
装備覗いた時に守備錬金大成功だからってそいつがそれしかもってないって思うのはおばかさん
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 01:43:23.20 ID:cXI7TKQm0
爪が勇者気取りだから味方にいたら手ェ抜いてやっても平気だな
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 01:45:49.64 ID:v1CbgZvQ0
>>638
バイキ無しでもな
カス攻撃力の武は知らんけど、攻280(外ではたった320)程度でもこっちが守備460くらいなら武2にタイガー2回ずつで400ダメ近い
攻300なら1回ずつで300程度だ
初段にテンション20位のってたらもう死ねる
会心もしばしば出るし
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 01:49:46.13 ID:EOaNIoU6P
だいたいこの戦闘、何かしたほしい時チャット打っても
既に遅い時が多い「バイキ下さい」「下がろう」等、上級者はそのへんわかっていて
寡黙にやってることが多いよな、で、我慢できなかったことはここで後から愚痴ると
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 01:54:06.42 ID:v1CbgZvQ0
B長押しからの定型文選択してる間にもうどうしようもないよな
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 02:01:03.00 ID:VJWKDGkt0
>>610
真っ青でクソワロタ
ほんと武は糞しかいねーなww
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 02:01:49.22 ID:Fs0oNA960
順番にリスポンカミカゼアタックされてどうしようもないときは
復帰待ちながらチャット打ってるわ
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 02:03:30.86 ID:OKdXRYgV0
>>610
武はPSガーとか昔からほざいてたのってこういう奴なんだろうな…
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 02:07:46.72 ID:fkI9msMe0
>>610
これが武闘家の思考か…
負けたのは運や味方のせいにしてるんだろうなこういう奴は
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 02:17:12.07 ID:GI9qCPBZ0
固定倒してやったわとか書き込みよく見るけど
あんまり固定に当たったことないわ
ていうか固定かどうかの見分け方わかってんのかよ?
おつかれーのあと、ワープ前でジロジロ見てやれば向こうも嫌だろうよ
4人集まるまで消えない、集まったら4人同時に消える
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 02:23:23.58 ID:a6ZI937/0
>>651
試合開始前に相手の情報見ないのかお前
キャラ名も種族も職業もLvも所属チーム名も全部表示されるだろうが
募集で組んできた連中は分からんけど大体チーム名が一緒の奴が固定に決まってるだろ
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 02:23:40.00 ID:v1CbgZvQ0
ここに書き込む位の時は同じチーム4人で武魔マセ僧とか武武マセ僧とかそういう相手だな
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 02:24:19.61 ID:GI9qCPBZ0
えー?
それやったら憶測やんw
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 02:24:25.61 ID:EOaNIoU6P
AにいるとSSグループに入るときもあるが、ABCDに組まされることも多い
で、時間帯によって一見さんが増えた時には後者の負けパターンの時が多いのよね
格上にも勝つことはできるとはいえ、勝率は悪くなるよなー
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 02:29:21.97 ID:JSIFZlk0P
>>641
なるほどー
一回BLリセットしてここからは明らかな固定をBLに入れていってみる
しかも4人のうち一人入れればいいから登録も楽になるし
BLも満杯にならなくてすむかもしれないw
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 02:32:37.06 ID:cXI7TKQm0
固定は大抵SSのくせに強い職で固めてくるから嫌われるんだよな
そんで勝率仮に90%出てなにが楽しいんだか
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 02:36:32.39 ID:EOaNIoU6P
敵がSSでPTバランスもよく、まじで強くて完封された後
最後の解散見てても実は野良でしたって事になったら
もう後はこの糞システムはよ!!って恨むことしか残されていない
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 02:37:41.25 ID:v1CbgZvQ0
チーム名ばらばらだったら基本野良と思って良いでしょ
たまに事前組も居るけどそういうのはあんま大したことない
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 02:38:33.87 ID:/FNCyjAZ0
野良のはちゃめちゃ構成を強構成で倒してもしょーもないだろうにな。
逆に言えば、知り合いにコロシアム誘われても行きにくいというか断ってるわ。
いい加減固定は固定と当たるようにすればいいのに。難しいことじゃないだろう。
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 02:39:31.07 ID:hMWPOiBS0
4〜5回連打しなきゃならんなら即復活のタイミングまでコマンド出すな!
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 02:42:31.44 ID:QSGZz4oc0
こいつ上手いな、SSだろうなと思ったらAランクで
こいつ下手過ぎ、絶対低ランクだろと思ったらSSだった
もはやランクに意味はないな
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 02:50:26.10 ID:VIGeuDyi0
もはやって元々ランクなんて意味ないだろw
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 02:53:56.48 ID:JSIFZlk0P
>>658
今まさにそれあってワロタ

相手が4人ともSSでバランスいい構成でこれ固定だろっと思って
そのうちの一人を帰り際にBLに入れてみたけど
直後の試合でさっきBL入れなかった3人のうちの1人とまた試合になったw
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 02:55:53.65 ID:QSGZz4oc0
リスキル時代やゾンビゲー時代はある程度実力の指標になったが
今の構成次第で誰でもSSになれるぬるい仕様になってからは意味がなくなったな
本オープンではレーティング制にして欲しいわ
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 02:56:17.67 ID:4Yc0LZbA0
SSなんてゾンビゲーの頃に固定してれば誰でもなれたしな
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 02:59:55.99 ID:WxEifGpc0
リスキルやゾンビこそ指標にならねえだろw
弱体化前のバイキスーパーハイテンションの武道家と僧侶が固定組めば太刀打ちの今以上に難しいわ
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 03:01:38.17 ID:6xSGSwGf0
今の方がむずいと思う
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 03:04:33.64 ID:QSGZz4oc0
ゾンビゲー時代が一番競争率高かったと思うぞ
今より固定の割合が高いから固定で潜っても3回に1回は固定とのガチバトルになったしな
野良相手でもガチ構成同士だからお互いのPSによって決まった
今の糞マッチング仕様だと構成で決まるようなもんだし固定が少ないから固定で潜ればほぼ勝てる
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 03:05:24.86 ID:WxEifGpc0
そうか?
今の仕様ですら前と比べてテンション上がりにくくしてバイシの倍率おとしてるんやで?
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 03:06:43.31 ID:hMWPOiBS0
爪ってなんで弱ってるやつに群がって来るの?
GFで僧侶落とせや
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 03:09:32.48 ID:9NmFjerm0
バイシ、バイキの倍率落とされたけど
バトは完全にとばっちりで可哀想
せっかく捨て身が強化されたのに倍率落とされるとか・・・
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 03:10:35.91 ID:EOaNIoU6P
リスキル時代にツメ2と俺魔戦で回したけど、連勝余裕でしたが?
ただ少し悪趣味で面白くなかったらか続けなかったけどな
あれでSSまでは簡単だと実感したよ
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 03:11:26.16 ID:GI9qCPBZ0
今の構成だれでもSSなれるっていうか
どんな仕様で構成だろうが勝ちで入ってくる経験値より
負けで減る経験値の方が少ないんだから
時間経てばSSしかいなくなるのは当たり前よ
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 03:12:01.23 ID:QSGZz4oc0
>>673
今の仕様で固定で潜ればゾンビゲーよりもっと余裕だな
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 03:17:39.90 ID:WJzIyjP10
>>641
野良でもそういう固定を倒すから楽しいんだろw
勝てないからってBL入れまくってるやつは、そもそもコロシアムなんてやらずに強ボスでも倒してればいいじゃん。
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 03:20:27.09 ID:EOaNIoU6P
いやそうでもないな初期の頃はワンパターンで勝てた
臨機応変なんて必要なかったな、そのパターンを磨けば勝てた
僧侶ゾンビの時もそうだろう、対戦ゲームとしては
「これやれば勝てるよ」ってのがあるのが、バットバランスだと思うよ
そういう意味では今はだいぶ良くなってる
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 03:21:12.16 ID:GI9qCPBZ0
別ゲの話で恐縮だが、スパ4の配信とか観ててもBL入れる奴結構居て
そんな事やる奴は大体弱い奴ってイメージなんだけど
それが結構強い奴でもそんなことやってて
まぁそんなやつ強かろうが好きになれないけどさ
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 03:21:49.60 ID:bSNWrTTU0
>>676
Bにあがってからはこっちも必死になるw
SSになったらまた固定相手にやってみる
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 03:22:07.04 ID:uP4UUrHD0
野良専だが前より簡単に勝てるようになったわ
経験値が9000で前後してたのが今は25000もある
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 03:25:03.17 ID:0gHz7R050
寝るバト武は錬金何つけてんだ?
混乱とか麻痺は仕方ないにしろ眠りと転びは100で来いよ
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 03:25:43.72 ID:xwM2tEfT0
>>677
ポイントリードしたら自陣に籠るのは必勝法に近いだろw
それもゾンビ僧侶より確実性が高い
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 03:28:26.38 ID:x8Uj/0sz0
ツメしかないと油断させた上でポイント奪わせといて
最後に敵が自陣に戻ったところでSHTなぎばらいやれば誰でも勝てるよ

PS関係ないわ場は白けるわでおすすめはしないが
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 03:29:03.26 ID:wFLP5cmZ0
>>681
バトが眠らなくても勝敗自体にはあんまり関係無かったりする
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 03:29:51.76 ID:WJzIyjP10
自分は野良でも固定でもやってるんだけど固定の時は必ず開幕は攻めてポイント奪って守る戦いしてるな。

固定できて今の仕様で待ちやってる奴らなんてそこまでしないと勝てないんですって言ってるようなもんだしな

そういえば、ここでよく名前が出てくる ルシファー><だかなんだかのSS固定4と当たったけど弱すぎてビックリしたぞ。
固定でやってるのに細道から一切でてこないし、しょうがないからこっちから乗り込んで殲滅してその後ポイント全部守り切ったし途中からちょっとかわいそうだったよ

ここで偉そうに書いてる奴らがこのレベルだったら悲しすぎるぞ
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 03:30:42.95 ID:YQPEVHOH0
自陣にこもってさえいれば僧侶倒されても即リスポンからの無敵蘇生でポイント確保だからね
対策は残り1秒のギリギリで潰すことなんだけどわかってる奴はザオラル重ねるからな
ホント篭りはクソゲーだわ 一応全員戦闘不能にさせれば強制リポップだけどそんなの天使いたら無理だし
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 03:31:06.12 ID:GI9qCPBZ0
最後相手棍武で篭る時は全員に聖女かけてるわ
ギガスラと合わせられると厄介だが
大抵聖女の必要もなく前衛が一人でくらってくれたり
戦士が体当たりしてくれるけど
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 03:31:32.46 ID:WJzIyjP10
>>681
バトは眠りはリングだけにして下は守備錬金じゃないとお話にならない
まぁ守備と睡眠ミックスだったらまだいいけど。
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 03:33:03.43 ID:WxEifGpc0
開幕たいてい皆待ちゲー前提で無駄にターン消費してるから速攻かけて範囲攻撃やれば全滅できるよな
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 03:35:45.20 ID:GI9qCPBZ0
相手陣地までタゲ走りしても12,3秒はかかるけどな
その間にスク2はかけれるから、奇襲にそなえて一応
天使→スク2とかスク→天使→スクじゃなくて
スク2→天使にしてる
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 03:35:45.29 ID:uP4UUrHD0
つい最近知ったが天使発動前にザオラル受けたら天使残ったまま復活するんだな
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 03:37:09.84 ID:GI9qCPBZ0
>>691
先読みザオしてたらな。他に負傷者の居ない余裕な時にしかやらんけど
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 03:37:47.25 ID:kK5k0W/GP
相手の旅がボケやって俺以外の固まってた3人笑わせて逆転されたんだけど
「運ゲーうぜー」とかってうちのメンバーがキレて煽ってた。
いや旅が盾持って突っ込んできてるのに固まってる方が悪いよな・・・?
んな事言ったら盾も弱体も会心もひっさつも全部運ゲーだし

なんか自分のチームに相手煽る奴いるとすげー萎えるわ・・・
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 03:38:03.67 ID:EOaNIoU6P
ポイントリード自陣篭もりは双方できて狙っている以上
必勝法とかでなく、今のルールのセオリーにすぎんよな
その後ポイント劣勢をどう崩すかが試合展開なわけで
ここまでセオリー通りでしょ
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 03:39:01.31 ID:iJnnD+W+0
攻めて相手崩せる位に差があるなら最早そいつらは格下だよ、互角なら差し合いになる
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 03:44:05.42 ID:EOaNIoU6P
自陣篭もりで一番面白かったのは、スパスタが単独で入ってきて
全員にラリホーマ入れ、その後のこのこきた盗賊が爆弾おいて行ったことか
あまりにも綺麗にはめられたんで、やられたこっちもワロタ
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 03:50:05.14 ID:ok0gV7YIP
相手にスパいるのわかってるのに、耐性に着替えずホーマで寝るような地雷連中とだけは組みたくない
どうせバカ爪だろう
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 03:51:52.14 ID:HIaFA7tn0
ぜ、全員にラリホーマがはいるだと?
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 03:58:13.80 ID:7Mrxupmk0
混乱100睡眠100の防具揃えてるのに
キラポンやらカンタしてくれるとありがたいやら哀しいやら
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 03:59:55.84 ID:WJzIyjP10
>>699
いらないって言えよ
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 04:01:56.47 ID:lIYSn8OxO
守備錬金守備錬金言うから耐性より守備、の連中が増えてる証拠だな
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 04:09:51.68 ID:bSNWrTTU0
メダパニーマは結構入る
某生主も装備は守備だったし
案外耐性ない人は多いかも
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 04:24:02.09 ID:WJzIyjP10
運用素の効果に対して100用意して守備が疎かになって毎回物理でワンパンで沈んでたら本末転倒だからな。

もちろん耐性100キープしてワンパンされない守備力保てるならそれがベストだが
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 04:31:27.92 ID:7Mrxupmk0
>>700
しかしキラポンは他のものも防いでくれるし
カンタはバカなスパが自分で混乱する可能性もあるから
ありがたくいただいているw
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 04:42:19.17 ID:D9PfVW+90
ええ・・・
スパ相手の時のカンタは異常もそうだがバギクロス対策だろ・・・?
混乱麻痺撒きなんかより攻魔特化でバギクロス撒いてくるスパのがよっぽど怖いよ
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 04:43:56.70 ID:D9PfVW+90
ごめん混乱睡眠なw
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 05:14:02.19 ID:GI9qCPBZ0
>>693
たまーに相手してる。
この前もずっと味方の一人が「無理」「この構成で勝てるわけない」とか
試合中のたうちまわってる奴が居たから
白で「負け犬思考やめろや」って言ったらそっから無言になって
しかも勝てたもんだからかそいつ速攻何も言わず出てったよ
試合ではあんまり活躍してなかったけど4票貰えた。
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 05:32:01.35 ID:7Mrxupmk0
>>705
なるほど
しかしバギクロスで大ダメージくらうとか殆どないなあ
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 06:02:39.32 ID:D9PfVW+90
バギクロス単体が怖いわけではないね
ギガスラやフリブレみたいな他の範囲技同様
重ねてやられると怖い感じ

まースパ自体希少種だし、旅は回魔捨て辛いし
確かにそこまで特化バギクロス打たれる事は確かに無いわな
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 06:21:40.82 ID:jPtT4V4P0
組織票なくして欲しいわなー
相手にしか入れれなくすればいいよ
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 06:24:17.45 ID:uP4UUrHD0
誰も投票しなくなるな
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 06:50:59.86 ID:yodEc4T10
転びってそんな必須?
他の錬金もありだと思うけど
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 07:02:47.70 ID:We81xiT30
>>712
足払いがウザイから、脚は転び耐性しか付けてない。
他に有用な耐性があればそっちにするかもしれないが。
身かわし?すばやさ?知らんがな(´・ω・`)
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 07:09:31.81 ID:L6xv3/mW0
素早さ一択
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 07:38:34.35 ID:1o2bg37F0
上級者になればなるほどガチ旅とガチスパスタは嫌に感じるはず
問題なのは、ガチじゃない旅やスパがその評判を落としているだけ
ガチ旅やスパは75装備でガチガチに硬いし、相手の僧侶はキラポンをまく手間をかけさせ
魔法使いはバギクロスを警戒してマホカンタする手間をかけさせる
キラポン・マホカンタをはったところで、旅なら聖王の棍で殴るか、補助に徹するかだし
ガチスパスタは囮役で、みとれさせれるしね
オシャレ600以上のガチスパスタだったら、けっこうみとれるからね
装備ヘボいやつが旅やスパスタをやるから評判がさがるだけ
ただ、魔法戦士ではいった方が勝率が高いのは否定できんw
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 07:42:28.77 ID:7Mrxupmk0
みとれが一番納得いかんしウザイわ
防ぎようが無いし
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 07:52:04.04 ID:uP4UUrHD0
旅はともかくスパで来る奴は評価できないな
妨害職を好んでやる奴の気が知れん
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 07:55:03.26 ID:isBK3ch+0
リーネ・・・・
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 07:58:08.93 ID:wFLP5cmZ0
妨害職w
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 08:04:49.21 ID:efZCsJ1WO
パラで潜るとまず僧侶が味方にいないんだけど
ベホイミあったら回復枠なのか
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 08:06:04.67 ID:9oOtaxx30
戦戦バトまもみたいなマッチングになったことある
回復役下さい・・・
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 08:09:11.95 ID:AwWja0zGP
>>597
追加ディスクなしでコロシアムとは
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 08:10:08.87 ID:AwWja0zGP
あ、行けたかw
ROMってるわ
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 08:10:25.90 ID:We81xiT30
>>717
世界樹の迷宮のカースメーカーを愛用してた身としては妨害職いいじゃんって思うけどね。
ステータス異状で戦場を荒らしまわるとか、してやったりって気分になるだろ。
まぁ、DQ10のスパは金銭面の敷居がキツイから俺は昆布で妥協してるけど。
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 08:12:07.42 ID:Fs0oNA960
バトマス集団にいいようにやられる味方武軍団に笑ってしまった
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 08:12:38.00 ID:Xg/tHx9aO
見とれはスマブラの転倒を彷彿とさせる
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 08:18:27.83 ID:qkvowY0m0
おしゃれが高い相手には見惚れるけど低い相手には100%見惚れない
っていう仕様だったらおしゃれステも重要になるし旅スパも活路を見いだせるんだがな
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 08:19:09.69 ID:qkvowY0m0
>>727
↑自分より高いか低いって意味ね
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 08:29:52.05 ID:YkaooO/T0
>>717
評価って何様だよ…
お前が嫌いなだけだろw
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 08:31:46.34 ID:22whNKEz0
スパはスティック持ってるやつが駄目なだけ
ちゃんとBG使ってムチ持ってりゃ結構強い
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 08:38:30.49 ID:uP4UUrHD0
>>729
コロシアムでスパが好きな奴なんていないと思う
正々堂々と戦えないチキンとしか思えん
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 08:44:30.77 ID:VIGeuDyi0
よし今日はスパでいこう
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 08:54:54.85 ID:SxhXotrF0
ラストのゴルシャワミスすると恥ずかしいから中々スパやりにくいぜ
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 09:00:31.28 ID:WxEifGpc0
スパスタは相手に戦士いると詰む
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 09:02:33.01 ID:6hBiHdvo0
マッチングされて、挨拶終わったくらいのタイミングで
フロアに戻されるのって何が原因なんだろう
誰か回線落ち?
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 09:06:54.83 ID:uP4UUrHD0
体当たりはBG貫通だったか?
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 09:10:27.24 ID:IEkKxWIx0
>>734
MP吸収ガード持った戦士なんてまずいないから吸収スティックで吸い尽くせ
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 09:21:12.95 ID:gSbs1yF50
戦士にスティックのダメが通らなかったらどうするんだw
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 09:22:37.94 ID:9oOtaxx30
相手魔1でこっち魔2の時諦める魔ってなんなの?
カンタ切れ狙えば十分勝ち目あるし
前衛が敵魔倒してるのにマホカンタしかしないって・・・
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 09:28:01.69 ID:6hBiHdvo0
いるいるやる気なくす魔w
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 09:33:41.80 ID:22whNKEz0
>>739
そういやそれで俺マホ系解除のブメ装備してるからカンタ切れたところ狙ってって言ったんだけど
なぜか一人は前出て杖殴りしてたり、もう一人は盾持って前で爆裂とかしだしたりと、色々と酷すぎな魔魔と当たったわ・・・
そんなんでもランクSSだから驚き
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 09:35:05.87 ID:YkaooO/T0
>>739
向こうと違って、こっちの魔は覚醒する余裕があるから
相手の魔を狙撃して倒してもいいしな
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 09:39:01.61 ID:WA1Vun/g0
といってもこっち魔1相手魔2で負けたら味方全員ブラリするレベル
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 09:39:37.64 ID:mdEZK2zkP
詰むときは詰むがスパが一番勝率いいがなあ
カンタと違ってキラポンってすぐ維持できなくなるし
メダパニで身動き一つさせず壁として相手をみとれさせて防ぎきった時の快楽は異常
まあポイント取ったあと前衛が下がってくれなければ意味ないが
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 09:40:43.73 ID:22whNKEz0
>>743
洗礼賢者とかマホ系解除ブメレンがいれば勝てない試合では無いよ
まあ魔以外の構成にもよるけど
構成と魔のPS次第では結構勝てる
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 09:50:23.01 ID:Fs0oNA960
勝てる時もあるけど大抵カンタだけしてればいいやみたいな魔で詰むよね
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 10:03:23.83 ID:uP4UUrHD0
コロシアムににらみ合いに来てる奴は何しに来てるんだよ
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 10:10:37.62 ID:IEkKxWIx0
>>747
オレは戦うのが好きじゃねぇんだ…勝つのが好きなんだよォォッ!

って人なんでしょ。
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 10:11:00.71 ID:VNAry+vb0
★★★第1回コロシアム賭けトーナメント開催告知+試合参加者募集★★★

個人参加も受付開始!(運営側で4人組み合わせてPTを作ります)

○開催日時:2014年1月26日(日) 夜7時〜 ※決勝まで残った場合、終了まで見込み4時間程度(試合時間以外は拘束無し)


○試合参加者向け詳細:
・参加8チーム、計7戦
・優勝賞金10万ゴールド(4人合計額。2位以下は賞金無し)
・4人チーム単位or個人単位で参加を申請してください(残り8枠)。メンバーはS以上4人orS以上ソロで、それぞれのコロシアム勝利数(「せんれき」から確認可)を自己申告して頂きます。ソロ参加者は、運営側で4人組み合わせてPTを作ります。
・4人チームの職業構成は自由。職業途中変更は不可(事前申請時の職業のみ)。
・ルール違反があった場合、試合時刻に遅刻した場合などは反則負けとします。
・「練習バトル」で定められた対戦相手を指定して試合を行って頂きます。
・観戦機能が未実装ですので、試合終了後に双方のチームのリーダーに結果を報告して頂きます。
・参加希望チームは、25日夜10時までに「コロシアム総合スレ」に、メンバー4人それぞれの「職業」「コロシアム勝利数」に加え、
「チーム名(トーナメント運営処理上の便宜的なもの。無しでも可)」を書き込んで参加申請をお願いします。後に、日時を指定してゲーム内でリーダーに会って参加意志を確認させて頂きます。キャラクター名やIDなどは、一切、記載不要です。
個人参加の場合もほぼ同様です(自分1人のみの可能職業、勝利数を申請してください)。
・トーナメント表サンプル(トーナメント表は随時更新します。)
ttp://www1.axfc.net/u/3150467.jpg
・トーナメント表やゲーム内チャットにおいて、参加者のキャラクター名やIDは一切表示しません。安心してご参加ください。


○賭け参加者(観戦者)向け詳細:
・一口1000ゴールドで、各試合ごとに「勝利チームはどちらか」について賭けを受け付けます(試合開始の5分前まで)。
・当日、サーバー1コロシアムにて、まわチャで次回の対戦チームの構成と暫定オッズ(随時更新)を流します。
例.
チーム1(武721,魔1255,電658,僧1811) 暫定倍率1.35
チーム2(パ962,パ438,僧1573,僧1097) 暫定倍率2.70
1口1000Gで賭け受付中 @教会
還元率90% 詳細は2ch該当スレで

・正解した場合の支払いは、2014年1月27日夜1時(1月26日25時)までとします。締め切り後は、いかなる理由があっても払い戻しには応じません。
・1人で支払い処理を行いますので、少々お待ち頂く場合がありますが、あらかじめご了承ください。
・オッズの算出は、国営競馬と同様とします(還元率90%)。
参考:ttp://masa-cbl.hatenadiary.jp/entry/20130604/1370357945
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 10:11:10.82 ID:QrHB870CO
>>747
ジャンプして挑発
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 10:25:16.96 ID:IEkKxWIx0
>>749
運営チームは参加しちゃダメだろ
八百長できちゃうだろうが
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 10:43:06.03 ID:GI9qCPBZ0
>>749
競馬の還元率って90%もあんの???
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 10:57:08.62 ID:GRGb+pJuO
SやSSほど力にばらつきがあるランクはないね。
装備のことじゃないからね
装備よくてもカス何人もいるし操作のうまさね。
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 11:02:08.93 ID:GRGb+pJuO
>>749
これやれば運営として金入るな
新たな金策になるなをい
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 11:09:19.85 ID:PyU1PSQ30
賞金10万ってw
せめて主催者が100万は出さんと人こないぞ
2chでメンバー募集する時点でお察し
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 11:12:06.01 ID:VzMzJvW50
参加費無料だしいいだろ。参加しても。
かけに関しては運営が一人なのが問題で
ここの住人でチームをつくって定期的に開催と管理すればいいだけ。
今までなにもしなかったやつらよりましじゃね?
757賭けトーナメント運営 ◆kYgsFwtIOI :2014/01/22(水) 11:18:27.83 ID:VNAry+vb0
コテハンを付けました。

>>751
「一般からのソロ参加者」を、できる限り「定番の職構成(武魔電僧など)」になるように組み合わせますので、八百長の心配はございません。

>>752
リアルギャンブルと異なり、元手が必要ありませんので、還元率を高く(90%)設定しました。オッズ算出の方法は国営競馬と同様で、
「ハズレ側の賭け金から手数料を引いた額を、当たり側で山分け」となります。

なお、ゲーム内でも「還元率90%」とチャットで発言しますので、もし詐欺行為があった場合、■eに調査されれば私のアカウントはBANされます。
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 11:20:50.99 ID:YkaooO/T0
>>756
だな
気に入らなければ、スルーすればいいだけの話だし
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 11:35:18.38 ID:1t/Za1Ti0
魔1vs魔2なら一人がカンタしつつもう一人がカンタ切れの隙を狙うで活路開けそうだがな
不利には違いないが
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 11:37:13.00 ID:GI9qCPBZ0
結構ちゃんとしてそうだな、やるなら参加する
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 11:41:07.54 ID:IEkKxWIx0
賞金額は還元率から出せ
762賭けトーナメント運営 ◆kYgsFwtIOI :2014/01/22(水) 11:43:08.32 ID:VNAry+vb0
>>760
ゲーム内でお会いして、職業などを確認させて頂いてもいいでしょうか? 今から鯖15のグレン井戸の中、でいかがでしょうか?
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 11:45:02.30 ID:PyU1PSQ30
いいんじゃねーの参加したい奴は10万Gの大会に参加すればw

運営主は新しいスレ立てて誘導してくれよ
まさか総合スレを募集スレにして汚す気じゃねーだろうな
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 11:46:03.12 ID:uP4UUrHD0
GS使って負けたスパが無言で出て行ってワロタ
顔真っ赤だろうな
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 11:47:39.40 ID:NaVTQJhv0
>>764
スパはお金のことなんて気にしてないと思います
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 11:48:25.78 ID:aPNW9pbZ0
この大会を無償で開催するとか慈善事業すぎる
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 11:49:12.56 ID:EGN2YXG90
斧はピラとカバで人気急上昇なのに
コロシアムでは評価が低いままなので悲しい
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 11:49:44.16 ID:EGN2YXG90
誤爆
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 11:52:06.86 ID:IEkKxWIx0
優勝賞金は賭けで儲かる金の期待値より遥かに高くしないと
複垢やフレと共謀しての八百長狙う奴が出るし
そもそも還元率90%の余りって賞金にも当てられるものだろ
それ抑えて残り手数料として貰おうとかどんな悪徳商売だよ
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 11:53:38.76 ID:etojeVYZ0
あれレンってザオできない職だっけ?
それともコロシアムで封印されるの?
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 11:53:48.43 ID:uP4UUrHD0
>>765
じゃあなんで無言なんすかwwww
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 11:55:58.11 ID:1t/Za1Ti0
挨拶なんてめんどくせぇ、じゃないの
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 11:57:12.49 ID:WA1Vun/g0
コロシアムで期限わるくなるのはだいたい味方がゴミなとき
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 12:03:17.37 ID:uP4UUrHD0
味方のせいにして勝手に機嫌が悪くなって挨拶しないとか屑過ぎだろwww
どんだけ必死なのwwww
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 12:09:30.22 ID:RgGlbQux0
機嫌悪くなるのは味方がゴミのような文句垂れたりした時だけだな

ヘタクソのクソゴミのくせに味方のせいにしてんじゃねーよゴミ
って言いたいが無益なケンカになるだけなのでぐっと我慢してやってるのによ
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 12:10:26.53 ID:KNjC4UrwP
カンタ張ってる相手にメダパニーマして自分が混乱するスパって一体…
777賭けトーナメント運営 ◆kYgsFwtIOI :2014/01/22(水) 12:11:44.86 ID:VNAry+vb0
>>760
今はいらっしゃらないようなので、お手数ですが、後でこのスレに「都合の付く日時・場所」の書き込みをお願いします。
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 12:12:44.14 ID:8qD+khfd0
やべー
なんかおかしな子が来てるw
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 12:15:33.44 ID:JSIFZlk0P
>>774
お前必死だなwwwwwwwwwwww
なんでそんなレスしてんの?wwwwwバーーーーーーーーーーカwwwwwww
雑魚が粋がってんじゃねーぞwwwwwww
wwwwwwwwwww雑魚過ぎーwwwwwwwww
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 12:16:53.52 ID:efZCsJ1WO
相手にも魔法がいるのにカンタ配らないで動き回ってる魔法は
どうやって勝つ気だったのか謎だ
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 12:19:00.88 ID:6xSGSwGf0
固定っぽいってだけで相手をBL入れてる奴の方がよっぽど必死じゃないの?
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 12:20:57.01 ID:NaVTQJhv0
お前ら愚痴しかいえんのか・・・
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 12:22:51.01 ID:FuIyq69U0
チーム名 ルシフぁー&リンさま
構成 武武電僧
コロシアム勝利数
320
540
102
801

よろしくお願いします。
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 12:22:59.10 ID:GI9qCPBZ0
えー、もっと普通に参加したいよ
いかにも2ch見て来ましたってのは恥ずかしい
あと俺がもし超絶地雷で戦力外な装備だったらどうするの?
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 12:25:34.29 ID:HIaFA7tn0
手数料とるとかまるでフィクサーだな
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 12:25:35.82 ID:EGN2YXG90
交流酒場のプレイヤーイベントで募集していたなら参加した
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 12:28:06.16 ID:8qD+khfd0
絆ポーカーで主催者にカモられる人もいるし
2ちゃんねらーはチョロいと思われてるな・・・
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 12:28:25.86 ID:lr5HBl090
中盤以降僧侶は天使するよりポイント餅ザオ優先した方がいいと思ったけどどうなの?
天使の詠唱なげーし相手にGFいれば意味なくなってる気がするんだが
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 12:30:58.59 ID:PyU1PSQ30
だから主催者は募集スレ立てしろよ
そんなことすらできんのか
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 12:32:43.60 ID:hZdwNWPj0
最大の敵は味方だしな
残り20秒でリードして後退指示でて
こっちは硬いからポイント持ちと入れ替わりに広間突入して2人倒して下がりぎみに様子みてるのに
残り10秒で豆腐が広間に突撃して死んで逆転されてるのがもうわけわからん
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 12:32:59.06 ID:pXoRiLK10
敵陣に攻め込んでるときは天使あると助かるとき多いけど、自陣近くは無敵生かした方がいいわな。
天使繰り返す僧侶は洗礼かますと慌てる。
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 12:35:55.42 ID:hZdwNWPj0
無敵でザオばら撒ける位置にいるときはむしろ天使が邪魔かと
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 12:38:14.16 ID:RgGlbQux0
>>788
天使に限らずバフは状況による
バフする暇が無い状況を自分が作り出してるのか相手に作られてるのか判断すべき
794賭けトーナメント運営 ◆kYgsFwtIOI :2014/01/22(水) 12:40:47.88 ID:VNAry+vb0
>>783
ご参加ありがとうございます。

25日(土)の夜10時に、このスレ(コロシアムスレ)に正式なトーナメント表を貼りますので、そちらに記載された貴チームの1回戦の試合時刻の10分前までに、「鯖1コロシアム内の教会」に集合をお願いします。


>>784,786
交流酒場について調べてみます。
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 12:45:48.68 ID:Fs0oNA960
味方盗賊の戦犯率高すぎィ!
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 12:52:21.26 ID:iJnnD+W+0
珍しくFとかDランクのパーティーと当たったけど、当たり前だけど弱かった
いまFランクの奴は野良で入ってもまともなパーティー組めなくて詰むだろ
ドMの奴なら死にながらランク上げるかもしれないけど
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 12:52:22.83 ID:9oOtaxx30
盗賊が敵にいるだけでうざい
クモノメガボンで思うように動けない・・・
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 12:52:23.20 ID:YYE8gUYri
コロシアムでクラン戦の
システムの実装はまだか?
コロシアム用に固定のチーム
作りたい
あとマップ追加とかほしいな
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 13:00:39.76 ID:NcL3EgPW0
この賭け試合普通に八百長できるよな
PT組んで入って相手側に大金賭けてわざと負ける
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 13:04:39.64 ID:AwWja0zGP
>>794
専用スレ建てろって
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 13:04:49.80 ID:6hBiHdvo0
ひょっとしてSSだとパラいると勝率落ちる?
BとかAだと頼りになるんだが
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 13:08:01.94 ID:NcL3EgPW0
>>801
槍盾もちかえて+3神兵で呪耐や守備使い分けてるパラなら上がる
ハンマー持ってドヤ顔仁王立ちしてるパラだと下がる
803賭けトーナメント運営 ◆kYgsFwtIOI :2014/01/22(水) 13:13:08.27 ID:VNAry+vb0
>>763,789,800
Lvが足りなくて立てられませんでした。
どなたかスレ立て可能な方、以下の内容で代理で立てて頂けないでしょうか?


スレタイ:
【一攫】コロシアム賭けトーナメント告知スレ【千金】

内容:
第1回告知
ttp://hiroba.dqx.jp/sc/diary/137192904941/view/1735901/
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 13:16:33.77 ID:EGN2YXG9I
他の人も使えるようにコロシアムイベント募集スレでよくね
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 13:16:51.01 ID:mdEZK2zkP
>803
立てられんが応援してるぞ
2ちゃんじゃ色々叩かれるだろうが頑張れ
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 13:17:27.50 ID:Jlvwd37u0
すごい長文
やる気が伝わってくるは
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 13:30:19.38 ID:gOBHMkG60
ここで言い争ってる奴らは全員行けよ
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 14:02:07.98 ID:OWXH5q7i0
>>803
建ててみた

【一攫】コロシアム賭けトーナメント告知スレ【千金】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1390366869/
809賭けトーナメント運営 ◆kYgsFwtIOI :2014/01/22(水) 14:03:40.17 ID:VNAry+vb0
>>808
ありがとうございます。そちらへ移ります。
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 14:07:54.63 ID:hMWPOiBS0
初回ポイントぐらいチェックしてほしいわ
魔法使い二枚だからポイントリードで待ち有利だと思ってたらピンク昆布が突っ込んで返り討ちになってくるし
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 14:35:35.00 ID:x8Uj/0sz0
野良で経験値16000超えた
もう伝説とかくれよ
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 14:47:22.73 ID:EqTo2ADx0
毎回勝っても負けても心臓がドクドクして
後頭部までドクドクしてる
凄い熱くなってるんだろうね
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 15:10:02.71 ID:6OcLMHse0
武3マセンの構成で武3人が延々と波状ためなぎしてくる固定ひどいw
マセンが僧侶だったら間違いなく負けてたと思った
こっちに魔賢いたらもうちょいラクだったんだろうが波状ためなぎチートすぎる
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 15:19:39.86 ID:KnJ4RkPi0
え?まだコロシアム()なんて行ってる人いるんだw
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 15:26:19.40 ID:tckHziia0
>>814
盛況だよ。コンテンツ一通り済ませた層も帰って来て賑わってる。スレも早いしね。残念だったね。
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 15:45:48.80 ID:7Mrxupmk0
>>794
いい加減うざい!
私物化すんな糞が
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 15:49:07.67 ID:v1CbgZvQ0
また安西寝ぼけたこといってんな
あの反応の遅いUIで復活選択画面をキャンセルしてもう一度表示してカーソルずらして選択して、
そっからまた復活する前の数秒を待つのがやってられないから
せめて表示位置ずらせって話だろうが
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 15:52:50.54 ID:7Mrxupmk0
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/218509/

呆れた
やっぱ作ってる奴が糞すぎるわ
見えづらいんじゃなくて 見えない んだが?
wii以外は見えるのか?
一秒争うのに一度キャンセルしろってアホだろ
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 15:53:24.87 ID:GV9vCodx0
ttp://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/218509/
やっぱり安西ってすごく馬鹿なのかな
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 15:57:03.68 ID:aNk453j60
安西とかいう無能の中の無能
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 16:15:59.90 ID:fkI9msMe0
安西更迭されないかなあ
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 16:20:23.25 ID:8qD+khfd0
お互いに魔法使いがいる状況だと
魔法使いのPSがすごい重要になってくる
ま、それ以前に前衛がクソだと話にならんがな
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 16:23:29.91 ID:7Mrxupmk0

もしかして
復活するを選択しても数秒反応が遅いのは
キャンセルして確認する時間が最初から含まれてるってことかいな?

だったら倒れてすぐ選択肢出さないで
2秒くらいたってから出せばいいよなあ。
そしたらポイント確認できるし。
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 16:29:11.39 ID:IrwDJIAI0
B+とかにボロ負けして無言で帰って行くSS連合ワロタ。
今日のコロシアムは気分良かったわ。
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 16:37:11.39 ID:/X05YubaP
旧仕様のうちに固定で上げたようなSSは弱いからなぁ
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 16:38:27.89 ID:8qD+khfd0
SSに1週間でなった自分だけど
サブキャラでふくびき目的で1回は潜ってるから低ランクキャラでも上手いやつはいるぞ
全員が1キャラでしか遊んでないライトユーザーだと思わない方がいい
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 16:41:18.79 ID:hZdwNWPj0
低ランクでうまい奴が2人いても一人の単騎突撃いるだけで勝てなくなる
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 16:42:42.32 ID:8qD+khfd0
単騎突撃する脳筋がいたら、それにあわせて動くだけだよ
4人ひきこもり戦法が強いのは同意だが、戦法はそれだけじゃない
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 16:46:04.83 ID:hZdwNWPj0
単騎突撃する奴なんて開始30秒で相手■ ■後ろで何もできずに死んでるし
こんなのに付き合って全員開幕突撃するのか?
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 16:47:34.78 ID:8qD+khfd0
単騎突撃が活路を生み出すことだってある
初手単騎突撃失敗からのポイント負け状態からのスタートからの戦闘だってある

バカが一人で突っ込んだから、ってぎゃーぎゃーわめくな、って話 余裕もて
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 16:50:15.52 ID:7Mrxupmk0
単騎特攻は完全スルーしてるわ
僧侶とゾンビがいる敵陣で何がしたいんだか
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 16:51:03.58 ID:hZdwNWPj0
Bランクだとこんなのばかりだから勝てない
どうしたらいいのかレクチャーしてほしいよ

ランクS相手だとポイントリードしたら■ ■からでてこなくなるし
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 16:54:10.23 ID:VIGeuDyi0
単騎特攻で運がよければってのはピンク昆布ぐらいだよな
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 16:56:12.32 ID:hZdwNWPj0
単騎突撃は開始だけじゃなくてずーとなんだよな
残り30秒未満でポイントリードして3人引き始めてても一人突撃して僅差をひっくり返させるしさ
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 17:12:14.53 ID:FLBdGCOS0
たいき HA939-790
コロシアムで煽るksブラックリスト推奨
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/196712134039/
超大盗賊団
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2965718512/top/
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 17:29:16.40 ID:1t/Za1Ti0
挨拶がよろ、おつとか初対面の相手にするとは思えないようなのは大抵下手
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 17:39:17.98 ID:9VhZHpdg0
単騎特攻は両手戦士の方が向いてる、証フリブレでほぼ壊滅
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 17:41:10.56 ID:cXI7TKQm0
バフタイム暇なんで突撃はやりたいけど
舞台中央より向こうに行くメリットはないわな
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 17:43:02.67 ID:uP4UUrHD0
今もコロシアムやってて怯えガード100じゃない奴とかいるのか
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 17:50:33.30 ID:D/gYj3Ee0
観戦席が有るみたいだから実装はされるのだろうけど
わざわざ知らない奴の試合とか見たいの?
俺なら見る暇有ったらやりたいけどw
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 17:53:14.36 ID:RgGlbQux0
エントリーしてマッチングしてる間が暇だからその時に見たいな
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 17:54:32.72 ID:8qD+khfd0
おびえって、おたけびとフリーズブレードだけだっけ
別に脅威じゃないなあ
それより攻撃のが怖いし、範囲食らう固まってる状態にならないし、壁ごしに食らうほどボンクラじゃないし

HPいったくです
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 17:59:04.07 ID:v1CbgZvQ0
盾の怯えガードがプンテ以外にも付くようにして欲しいわ
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 18:01:57.61 ID:GV9vCodx0
怯え神兵とか買ってる余裕がないれす^q^
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 18:04:20.82 ID:22whNKEz0
両手剣いたら氷耐性装備にするし・・・
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 18:06:03.98 ID:v1CbgZvQ0
バイキあれば天使後ザオ潰せたのになー
なんであの魔戦バイキくれねーんだろ
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 18:11:56.42 ID:uP4UUrHD0
コロシアムでHPにも程がある
SHTなぎ払いを耐えるHPがあれば他はMPとか耐性に回すのが基本
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 18:12:49.88 ID:uP4UUrHD0
コロシアムでHPとか地雷にも程がある
SHTなぎ払いを耐えるHPがあれば他はMPとか耐性に回すのが基本
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 18:20:26.10 ID:v1CbgZvQ0
頭MPなんかがいるのカス武だけだろ
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 18:25:02.75 ID:uP4UUrHD0
戦士とかパラもMPの方がいいぞ
僧侶はHPだが
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 18:26:21.55 ID:6OcLMHse0
おびえ盾常備しつつも他優先なのが現実w
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 18:26:21.71 ID:8qD+khfd0
>>850
消費無し腕装備してればMPなんていらない
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 18:26:56.11 ID:v1CbgZvQ0
パラは十分MPあるわ
折角硬いのにHP下げて耐久力下げるとか戦パラ弱体化させたいカス武の戯れ言にしか思えん
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 18:27:25.70 ID:22whNKEz0
レンも構成次第だなMPかHPかは
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 18:31:10.89 ID:8qD+khfd0
別におびえでも転びでもいいんだけどさ
おびえ攻撃、転び攻撃してこない敵にその錬金でくるのはやめてくれよな
舐めプもいいとこ
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 18:44:41.85 ID:FLBdGCOS0
たいき HA939-790
コロシアムで煽るksブラックリスト推奨
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/196712134039/
超大盗賊団
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2965718512/top/
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 18:46:55.75 ID:SQcMl6Tz0
コロシアム実装直後に購入した、怯え90 HP+14の無法者が大活躍しているぜ。
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 18:49:23.67 ID:cXI7TKQm0
>>818
この操作で俺は困ってないけどな
ただようやくきた回答がこんなしょうもないのだけってのがね
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 18:51:57.71 ID:kK5k0W/GP
>>819
頭おかしい・・・(小声)
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 18:53:09.96 ID:pkU3Vx+W0
>>819
このタイガークロー野郎マジで大概にしとけよ
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 18:56:46.66 ID:8qD+khfd0
藤沢D時代に比べて、広場の回答が安っぽくなった
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 19:03:52.22 ID:22whNKEz0
武魔戦魔僧の固定とばっか当たって萎える
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 19:06:15.94 ID:tyToALYzO
藤澤は古典的というかガンコだったからな。それゆえの良さも悪さもあった
りっきー体制も悪いとは言わないがとりあえず安西は降ろせ
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 19:09:59.92 ID:BDWbFGHU0
>>862
戦パラがいれば、通路で待ち伏せすれば勝てる構成なんだけどな。
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 19:10:36.82 ID:22whNKEz0
こっち野良で相手武魔戦魔僧の固定でこっちボロ勝ちだったのに
相手のよく分からんやつがベストプレイヤーに選ばれててワロタwwwww
ほんと固定ってカスだな
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 19:11:53.87 ID:9oOtaxx30
カスだから固定なんだよ
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 19:14:29.33 ID:uP4UUrHD0
3rdのディレクターがその安西だったか
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 19:16:37.06 ID:E1YIt7X20
まじで安西だけはディレクターとか勘弁してくれ
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 19:17:36.56 ID:9NmFjerm0
安西が諸悪の根源
こいつさえいなければ・・・
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 19:19:50.23 ID:/GOsvL4W0
何の耐性もない人間でコロシアムにくる人って…
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 19:29:32.99 ID:fmDpv2wjO
魔法で入って
お互い魔法が居ると最初はカンタするが
味方の前衛がどうみてもスグに真っ赤になるときは

カンタやめて覚醒するが
間違ってる?
僧なら棍に持ちかえる
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 19:36:52.65 ID:8qD+khfd0
間違ってるかどうかなんてわからんが
君は人を信用できない人のようだね
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 19:40:44.08 ID:fmDpv2wjO
2回3回打ち合って負けてても
カンタしなさいってことかな
試してみる
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 19:42:56.36 ID:uP4UUrHD0
相手に魔法がいる時は基本カンタ役
隙を見て攻撃だな
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 19:44:56.82 ID:9NmFjerm0
マホカンは3人になら常時掛けれるけど
自分含めた4人となると厳しいから自分にマホカン掛けてない魔法が多い
それをついて魔法にマホトーンかければ意外と効いたりする
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 19:45:49.68 ID:22whNKEz0
カンタ切れても突っ込んでいくアホが多いからなぁ
カンタ持続時間短いんだから相手魔が生きてるならヒット&アウェイで戻ってこいと
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 19:46:02.34 ID:cXI7TKQm0
マホ解除買ってみたけど申告しないで叩いてる
たまに解除できて見逃さず魔法使う奴おるな
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 19:46:55.24 ID:v1CbgZvQ0
>>864
待ち伏せは勝てるっていわねえ

つか待たなくたって勝てるだろ
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 19:48:17.53 ID:9oOtaxx30
>>877
それはできる魔
前衛が敵魔倒しても魔法使わない魔がほとんどだ
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 19:49:39.64 ID:v1CbgZvQ0
マホ解除あたりは固定でもなきゃやりたいとも思わんな
野良魔はカンタの間隙つくなんてむり
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 19:50:59.53 ID:SQcMl6Tz0
戦士だけマホカンタにかけて、武をかばわせておくと面白いように魔が自滅してくれる。
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 19:52:52.37 ID:hZdwNWPj0
よくあるパターン
柱の陰に盗賊がいて爆弾置いてる
こちらの武やバトが柱を挟んで盗賊の反対側にいって爆死
爆弾設置中に動くのではなくて設置後爆破範囲に入ってると…
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 19:54:38.42 ID:NcL3EgPW0
>>875
それやってマホトーン入った次の瞬間相手がムチ持ってて龍に襲われて死んだ
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 19:58:29.23 ID:8qD+khfd0
>>876
本当それ もっといえば、魔法使いの覚醒がきれるタイミングとかを計算して動ける奴もいないな
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 20:04:27.15 ID:cXI7TKQm0
かたくなに自分にだこカンタしなかった奴もいたなあ
その試合適当に流したわ
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 20:06:37.81 ID:fmDpv2wjO
マホカンタきれてる人探してて
フラフラ中央に出ていってタイガー喰うことはよくある
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 20:06:42.62 ID:8qD+khfd0
>>885
魔法使いやったことある?まず魔法使いでコロシアム100戦やってからモノを言え
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 20:08:40.61 ID:8qD+khfd0
おまえら本当バカみたいだから教えてやるが
魔法使い入り構成は、魔法使いを中心にモノを考えろよ
呪文耐性持ちが増えたとはいえ、遠隔高火力、マホカンタが使えるが貧弱な魔法使い

ツメやバトマス、戦士パラはメインアタッカーじゃないって早く気づけよ
魔法使いと協力して動け
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 20:13:07.35 ID:cXI7TKQm0
すいませんねぇ魔法使い様
せいぜい囮になってやるから負けたら魔法使いのせいな
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 20:13:59.12 ID:hMWPOiBS0
まもの糞弱いなw
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 20:14:56.71 ID:We81xiT30
>>885
カンタは切れるの早いから早詠み付けても維持できるのは3人が限度。
後衛であろう魔法使いが自分自身にカンタをしないのはアリでしょ。
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 20:18:03.93 ID:GRGb+pJuO
>>819
毎回数値が変わって早く見たいポイント(重要)>毎回変わらない復活方法のコマンド(一度覚えたら目瞑ってても操作できる)

スゲー無能が関わってるんだな
ドラクエってタイトルが可哀想
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 20:19:33.27 ID:cuaHeBPg0
とりあえず前衛(盾なし)だけは絶対にカンタ切らすなよ

マジで最初だけみんなにカンタかけて、途中からめんどくさくなって
カンタ投げ出す魔法使い多すぎ

ならもう魔法使いやめろ
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 20:20:51.13 ID:8qD+khfd0
>>893
マホカンタかける価値ないバカ前衛じゃなかったら
よっぽどの魔法使いじゃないかぎり自然にマホカンタ飛んでくると思うよ
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 20:21:11.15 ID:v1CbgZvQ0
味方が自分以外全員武になったときは
まずこいつらを倒したい
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 20:21:27.54 ID:YQPEVHOH0
DQ10のコンテンツの中でも一番異質な対人戦で普段の客層とは全く違う奴ら(運営が言う3割の戦闘狂)が多くいるコンテンツなんだから
もっときちんと調整なりなんなりやって欲しいわ
他のコンテンツと同じような感じで調整してたらマジでヤバイ
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 20:21:48.29 ID:cXI7TKQm0
>>891
いや自分て魔法使いじゃなくて俺ね
魔法使いが自分にかけないってのは承知してる
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 20:28:28.16 ID:HIjdcw0r0
マリカみたいな不安定要素が
ふんだんにあってもいいと思うんだがな

ドラクエだ、わいわいやろう、と
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 20:28:36.15 ID:v1CbgZvQ0
>>894
40秒でカンタ欲しい人?とか聞いてきて、
無視してたら本当に一度もカンタしない奴いたよ
カンタかけたのは自分と反応した一人だけ
相手はカンタ掛かってたから、ほとんどずっと早詠みと覚醒更新してたな
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 20:30:56.62 ID:tMdZc/Fu0
状況によるな
勝ってる時ならカンタだけしてればいいが
負けてる時ならあえてせずに魔法うたせた方がいい
相手が魔法撃つってことはその間誰かのカンタが切れるからな
そこを狙うしか負けてる時で杖しか持って無い魔だと打開できない

あとカンタなしで即死する奴は来なくていいよw
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 20:33:06.39 ID:8qD+khfd0
マホカンタしかしない魔法使い、マホカンタしか魔法がしないと思ってるバカにはわからないだろうが
>>900の言うとおりなんだよな
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 20:33:27.64 ID:v1CbgZvQ0
味方が爪3とか萎える
それだけで萎える

鍵抜けしたい
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 20:35:52.58 ID:tMdZc/Fu0
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 20:37:56.86 ID:hZdwNWPj0
カンタしない魔法使いが一番困ったな
前にでるからマヒャドで死にまくり カンタに魔法入れて反射死しまくり
ヒャホイしたいのだったのだろうけどヒャッホイしたのは魔法撃ちまくれた相手側
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 20:42:23.23 ID:8qD+khfd0
バカは強ボス行ってCOM相手に金策してればいいのに
コロシアムくるなよ
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 20:45:44.42 ID:22whNKEz0
カンタ役の魔は封印Gとか付けて自分には魔結界でいいじゃん
4人にカンタなんてかけ続けられないだろうし
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 20:55:49.70 ID:hZdwNWPj0
双方の魔は一番距離離れてるし前にでたら狙われるだけだから
魔をダげるのも困難で自身にカンタは不要かと
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 21:11:28.97 ID:8qD+khfd0
おまえら本当にバカだな
〜〜〜が絶対なんてことはコロシアムにはないんだよ
常に魔同士が離れてると思うか?前衛がちゃんと壁を意識してると思うか?

脳タリンはコロシアムくるなって
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 21:11:32.79 ID:v1CbgZvQ0
久々に敵陣地までガンガン攻め込んで無敵に返り討ちにあう武見たわ
Aランクで名前に鼻くそが左右3つずつ付いてた
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 21:13:03.28 ID:tI6qrfw10
せっかくカンタしてやったのに
相手の前衛に簡単に討ち負けて、すぐに死んで再出動する
前衛を何とかしてくれ、おまえもうカンタいらないだろって思ってるけど
待ってるからかけてあげるんだけどさ
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 21:14:15.96 ID:/GOsvL4W0
しっかし毎日毎日同じ話題の無限ループでよく飽きないなお前ら
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 21:19:29.46 ID:AwWja0zGP
>>880
マホ解除は相手の魔が慌ててリズム崩すからそれだけでも効果あるよ。
カンタのローテーションが崩れるから。
30%でもデュアルなら50%近くなるので結構剥がれる。
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 21:24:56.22 ID:v1CbgZvQ0
うん
魔のリズム崩してもそこを付ける魔が味方に来ないからなんも意味なくねって言う
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 21:26:46.92 ID:7Mrxupmk0
>>910
前衛同志ぶつかれば片方死ぬのは普通だろ
おまいの味方の前衛はいつも敵の前衛を倒すのかよすげえな
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 21:28:12.64 ID:GRGb+pJuO
一人で迷宮をぐるぐるする時って同じ奴と何回も一緒になってぐるぐるしたくじゃん
別にそいつがいやとかじゃなくてPTメンバーにちょっとは新鮮感ほしいし
コロシアムも一人で入って何回も同じ奴と戦ったり組んだりするんだが何とかならないのか
人が少ないのか
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 21:32:12.05 ID:hyvIG2DVP
>>915
迷宮だと嫌だけどコロシアムだと同じ人が混じるのは癖が見えて面白いと思う。
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 21:32:51.23 ID:PrwhL468O
魔法なんて呪文ダメ理論値付いたまほよろ上とふうまで58%もカットされるし
種族耐性やお守りでほとんどダメージ無いところまで減らせるからな
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 21:35:21.56 ID:GRGb+pJuO
>>916
特徴は一回目でだいたいわかるだろ
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 21:37:58.59 ID:WA1Vun/g0
野良のチキンっぷりはなんとかならんのか
何で毎回魔法つかいの俺が先陣切らにゃならんの?
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 21:40:01.60 ID:v1CbgZvQ0
まほよろ上は武魔混合だと紙過ぎるぞ
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 21:41:31.42 ID:L6xv3/mW0
>>919
先出ると、どんな状況であれ愚痴られるのはここみてれば一目瞭然
そりゃ引っ込むわ

ガン待ちで勝てると勘違いしてる奴ら減ってほしい
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 21:43:19.49 ID:hyvIG2DVP
>>918
いや、だからさ…おやすみ。
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 22:02:21.68 ID:FLBdGCOS0
マッツン DD537-557
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/621294361743/
割り込み常習犯文句行っても並びなおさない
ブラックリスト推奨
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 22:03:33.94 ID:FLBdGCOS0
たいき HA939-790
コロシアムで煽るksブラックリスト推奨
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/196712134039/
超大盗賊団
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2965718512/top/
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 22:13:17.44 ID:/TRUtySK0
先陣切れなんて馬鹿前衛に言ったら喜んで相手側■ ■の奥まで突っ込んでいくぞ…
SSでもあれやるやついるのはどうなってんだ
ゾンビゲー産なのか?
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 22:16:02.25 ID:22whNKEz0
相手に蘇生役いたらマップ中央点より向こうで戦ってたらザオされるわリスポン復活の無敵時間で攻めて来られるわで
システム上どうしても不利になるからな
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 22:25:10.25 ID:L6xv3/mW0
先陣切るにしても弓とかブメがヒットアンドアウェイして釣るとか
戦パラが切り込んで、それを狙った敵を武が横から殴るとか
色々あるんだけどな

そりゃ階段向こうまで何も考えずに突っ込んでく奴は馬鹿だけど
そうではないのまで馬鹿扱いしてるの結構いるだろ
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 22:35:20.39 ID:22whNKEz0
弓はともかくブメじゃ射程短いから前出なきゃいけないし、攻撃出し切ると相手近接だろうと反撃確定だから
味方の援護がうまくないと悪展開になる
デュアル即キャンセルとか近づくだけで相手を誘き出してうまく逃げられればいいんだけど、位置取りによっては厳しい
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 22:39:10.26 ID:RgGlbQux0
駆け引きしない思考停止バカは見てて本当に頭痛くなるけどな

バカ正直に突っ込むか待つかの思考停止だから嫌われるんだよ
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 22:40:52.58 ID:/TRUtySK0
馬鹿にされてるのなんてほぼ全部開幕カミカゼアタックだけだと思うよ
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 22:48:44.10 ID:YQPEVHOH0
あー武闘家3枚+僧侶で引きこもってテンション3からのなぎ払い爆撃突破できねー
野良の即席構成じゃきつすぎるし、してやられた感があってすごい腹立つわー
害悪ためる死ねばいのに
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 23:04:33.86 ID:hZdwNWPj0
相手に魔僧がいて■ ■で待ち構えてるのに一人で突撃してる奴は何を考えてるのか?
4人で攻めても味方にカンタ役やピンク昆布がいなければ■ ■突破できずに全員返り討ちになるのに…
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 23:05:28.40 ID:+Z80zRee0
>>926
これどうにかしてもらわないとやる気でない
相手がうまかったらほぼ逆転できない
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 23:08:38.50 ID:Vuek+lrU0
あけましておめでとうございます。
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935名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 23:08:53.08 ID:hZdwNWPj0
単騎突撃馬鹿はバト爪武ばかり
少し前までは魔も多かった(魔は広間中央より奥にいったら魔法すら撃たせてもらえない)
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 23:08:59.10 ID:viZlPzoq0
サブキャラでランク上げはじめたんだがこれ野良だとBからきつすぎるな
近いランク同士でPT組まされるのはいいんだが、対戦カードはS軍団とかと普通にあたるからとにかくレベル差がひどい
SSになってからのオートマッチングがどれだけ恵まれてるのかを思い知らされた
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 23:32:26.70 ID:hZdwNWPj0
野良のBはきつすぎる
最近5戦で1勝できればいい感じ

残り10秒で勝ってても広間や相手側の■ ■に突撃しやがるから逆転負けも多いのだよな
まだ20秒残した状態で負けたなら間に合うかもしれないけど
残り10秒から数人引いた状態での再逆転は無理
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 23:40:45.70 ID:x8Uj/0sz0
サブで一からやるなら僧侶おすすめ
3人中1人でもマシな奴がいればそれをとことん生かせば勝てる

ポイント持ってない奴から「おい」やら「ザオはよ」という声を何度もいただいたぜ・・・
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 00:04:01.08 ID:7Mrxupmk0
僧侶は三人世話しようと思わないで
これと決めたアタッカー1人を回復し続けるのが一番いい
強いアタッカーの後ろにいればよほどのことがない限り死亡もしない
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 00:16:38.82 ID:YmkOnGn10
ずっと待ってるのが正解とか思ってるカスは来んじゃねーよ
どうしてもやりたいなら待つしか出来ないカス同士で固定組んでやれ
こっちまで巻き込むな

SSにもなって待ちを崩せないとか恥ずかしい
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 00:23:36.52 ID:kkRsAUfUi
>>896
やっぱコロシアムって誰でも参加したいと思えるものじゃないのかな?
フレは自分以外誰も参加してないみたいだわ
日課のふくびきすら
ドラクエにしては、忙しい操作求められれからかね
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 00:36:53.45 ID:NGp+1exMO
ガチ構成SSランク軍団にクソ構成組まされてガン待ちされて散り散りに突っ込まざるを得ずフルボッコ
これで参加したいと思う人間がいたらビックリだわ早く安西更迭しろ
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 00:45:30.99 ID:AMpD0PxVP
>>937
上にも話題になっていたけど、野良でランク上げする場合
負けると経験値が減るランク、すなわちBランク以上になったら
明らかなSS固定はしっかりBLに入れることがオススメ

最近は野良でランク上げようって人も少なくなってるから
だいたい相手は固定になってしまって全然ランク上がらなくなるよ

SSまで上り詰めたらあとは日課のふくびき券しか報酬が無いから
BLを消去してもいいし、そのままBLを利用して
野良専でやってもいいし好きにしたらいい
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 00:50:09.67 ID:RV7Dm3tQ0
固定はともかく野良だとSSでもアホな奴居たりするから諦めなければ
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 00:56:51.83 ID:dc9iRS9G0
同ランク帯と戦うことさえできないマッチングに何期待しても無駄
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 01:10:50.48 ID:fJE2Jr9S0
SSなのに脳筋多すぎワラエナイ
僧侶してたらやりにくい人とやりやすい人の差が多くて困る。
やりにくくても頑張るけどさ、回復したら下がっててよ...なんでザオラルの無限ループなの死ぬに決まってんじゃんw
野良だし全員ボイントまあまああったら切り捨てにくいしさーどうしろと(´・ω・`)結局コロシアムもチームワークだと思うんだけどなー。バラバラに動かれると困る。せめて見える範囲にいてくれ
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 01:46:11.97 ID:UmKLR5Up0
なおくん RQ077-812
死体ジャンプ繰り返し煽り厨
BL推奨
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 02:09:22.82 ID:/4/AX7z70
賢者楽しいけど野良でこもるとクソ構成ばっかり引くな
火力バイキなし戦士だけとかレンだけとか
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 02:13:05.91 ID:UmKLR5Up0
なおくん RQ077-812
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/843554611416/


同一キャラを弟と使ってるんですかねぇ
http://mitemitedq10.info/d/3172
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 02:19:33.97 ID:WGKwyKHZP
いま現在のSSは取得した経緯を考えても玉石混淆なのは間違いなかろうなあ
仮にSSの上のSS+やSSSなんてランクが加わればその差が分かるはずだよ
正式オープンの時はそのへんが変に頭打ちにならないようにしてもらいたいな

ランクリセットされて始まったら、実力あるやつと無いやつが当たるまでわからないから
阿鼻叫喚がしばらく続くんだろうがw
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 02:22:55.80 ID:/fzXBoOrP
SSの上はレジェンドかな、カードゲーム的に作るならw
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 02:28:02.69 ID:BHCo2BYp0
先陣切って相手の陣地に攻める人がいたら
続いてジェットストリームアタックかまして自分がポイントかっさらって引くだけだわ
今待ちがすごく多いから、相手のバフ整う前に奇襲は有効

陣地内でバフ掛け合ってたらカモ
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 02:29:55.53 ID:Cr0T+2Qs0
>>948
賢者かよ・・これが僧侶とか魔法とかならな・・
と自分もクソ構成と思われてるんやで
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 02:53:54.14 ID:rms1DKvf0
SSでも久々に来て仕様変更に慣れてない人沢山いるからまだ大目に見てやらんと
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 03:02:37.70 ID:Z54wGZqv0
ランクは一月毎にリセットしろよw
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 03:08:40.40 ID:/EnEE10k0
相手が全員SSで慌てふためく初心者と勝利する快感堪らんわ
たまに諦めて無気力試合になる人もいるのが残念だが
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 03:09:43.46 ID:Z3BPx1rz0
投票システム無くしてレーティング制にしてくれ
ランキングはレート順でレーティングバトルは野良専にしろ
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 03:09:54.14 ID:Z54wGZqv0
ランクよりプレイ時間表示しとけw
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 03:13:56.30 ID:W3hzaDm20
安西は顔からして頭悪そうだな
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 03:21:23.62 ID:WTc07z/W0
投票制度はマジでいらないわ
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 04:31:02.54 ID:g+A3m1at0
相手に魔法いてこっちカンタないならせめて竜おまとかつけてくれよ…
他職に比べて着替える武闘家少なすぎる
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 05:21:10.37 ID:GfebnFQg0
もうこの時期だし、レベル80じゃないやつはもれなく全員地雷だわ
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 05:28:00.80 ID:GfebnFQg0
マジでBとかAの雑魚とくませんでほしいわ。
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 05:30:25.37 ID:rSDmMxHg0
呪文耐性ある者は耐性ない奴を助けるために
敵陣に突っ込んで魔法と一騎打ちになるが
他の味方とは隔離状態になるので殆ど評価されないというね・・・
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 05:36:37.72 ID:GfebnFQg0
今日そこそこ活躍したゲームで、一票くらいはいったか?
と思ったら4票だったな。
よくわからんものだな
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 05:52:45.66 ID:Z3BPx1rz0
ポイントリードして残り30秒だったから敵陣の階段の上に立って時間稼いでたら
味方のアホ爪が突っ込んで来て無敵の敵にタイガーしながら死んでった
何がしたかったんだ
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 06:09:27.80 ID:vp3AiNKK0
>>966
お前を守りたかったんだよ
言わせんな恥ずかしい///
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 06:35:08.41 ID:dRq0zAlC0
>>964
きっちり仕事して戻ってくるやつはちゃんと見てるよ
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 06:51:09.67 ID:22B891Dr0
>>953
他人の振り見て我が振り見ずなやつ多過ぎだよな
賢者で来てバイキ無し戦士が云々て
お前が魔戦の枠取ってるんだよと
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 07:02:44.47 ID:rSDmMxHg0
>>968
うん、だから自陣に戻ったら他の耐性のない奴らが覚醒のえじきになるってことも
わかってないわけじゃない

覚醒マヒャド2発でも死なんからな。それとベホイミで敵陣寄りで耐え続けるのよ
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 07:05:15.52 ID:rms1DKvf0
魚有利だよなコロシアムは
ギガスラ変える必要なかったのに
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 07:18:35.93 ID:K642ZJsY0
魔使をマークして単独で動いてると大体票は入らないな

逆にクソみたいな味方の介護してMVPとか、は?ってなる
14でもそうだけどいらねぇよこれ
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 07:25:11.59 ID:86FwGjlq0
ほんとBからSSとばっかり当たるんだな
230勝してやっとA+になったよ
おかげで大分鍛えられたよ
何しろ対戦の8割くらいが4人S以上なんだからw
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 07:26:12.50 ID:rSDmMxHg0
たまには評価しなさいよ
一人で敵陣にいてさみしかったんだから・・・
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 07:31:53.93 ID:22B891Dr0
耐性完備にしたら、ムキになったのか
意地でも魔法で倒そうと集中攻撃かけてする魔使いが多くて面白い
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 07:34:34.37 ID:Z54wGZqv0
お前ら文句言えるだけ幸せだぞ。
マッチングされずにコロシアムから去る悲しさと行ったら・・・
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 07:43:49.96 ID:+z2ODhb20
Sランク以上は、引く事の重要性を理解しているから
攻撃後やHPがやばくなったら引いてくれるから回復してあげれるけど
Bランク付近はポイント多くもっていても引くことを理解していないから
逆転されることが多々あるなー
BランクがSランク以上に勝てない理由は装備差に加えてこれもなんだけど
あいつらはイノシシだし、頭が悪すぎてワロエナイ
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 08:00:11.41 ID:VRFXSDC40
>>977
SSでもザオラル後に敵に突進して再び死亡とかよくあるぞ
一回引いて自陣側で死んでくれれば助けやすいのにさ
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 08:07:29.97 ID:dRq0zAlC0
前衛しかやってないと回収のしやすさとか分からんのだろうな
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 08:11:27.12 ID:22B891Dr0
低レベ職のバトマスやるためにお試しで30万くらいの大剣買ったんだが
攻撃310大剣<攻撃180爪 なんだな。
渾身切り1発で倒せなかったらタイガー2発うたれて死ぬ
180爪なんて数万だろ
ちなみにこっちの守備は290あったし相手は200だったし
装備も遥かに上回ってたんだが武相手はタイマンで負けるか…
まぁ、鞭や短剣に比べりゃ文句言えねえけど
爪速いし、大剣遅過ぎだな
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 08:14:11.35 ID:86FwGjlq0
大抵無心じゃないの?
渾身使ってるSSバトってあんまり見ないよ
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 08:30:47.92 ID:22B891Dr0
障害物抜きにして殲滅力の話だよ
無心でも2回目出す前に倒されてしまう
ていうか隠れてるのバレてたら障害物あっても逃げなきゃ負けそう
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 08:38:00.91 ID:+28Ca3x70
パラや戦の陰で無心するんじゃねえの
タイマンしないでよ
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 08:46:57.19 ID:sMlneFox0
ドラクエX漫画界に新星誕生!
http://lole34.doorblog.jp/archives/35840638.html
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 09:14:45.54 ID:22B891Dr0
だからタイマンの話してるんだからしないでよ言われても
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 09:19:34.78 ID:rSDmMxHg0
なんでかばったら勝てる場面で離れちゃうんだろうね
におうだちの範囲ってそんな広くないっての

SSいった奴らも頼むから色んな職を経験してくれ
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 09:29:15.69 ID:K642ZJsY0
最初に仁王宣言するパラってほとんど仁王しかせず死んで押されまくるんだけど

自分はポイント取りません宣言にしてくれよ
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 09:30:41.88 ID:MWB22zeh0
諸刃切り自滅ってポイントだれに入るのかな、やっぱ最後に当てた人?
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 09:40:22.14 ID:+28Ca3x70
仁王強いって勘違いが原因だと思う
いざというとき要所でやるなら強いが弱点だらけ
変に要求する奴もいるが
使わないですむなら基本的に仁王しない方がいい
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 09:41:20.24 ID:GA3Pe9tA0
バトで入ってもろば斬り選択しようとしてみればわかるよ
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 09:43:52.12 ID:rKrglUTgO
オートマッチングでの事

こっちツメ、ツメ、、僧、僧
あっち魔、魔、ス、僧

ランクは全員S以上

俺、隙をついて魔を一人倒す

相方ツメ、もう一人の魔に向かっていく

俺、おっけ!お前が魔やる間に僧やっとくぜ!あとはスパだけだし相手壊滅だなおい!

俺、僧侶を始末して相方ツメの方を見る

相方ツメ、床の味を堪能中

直後何故か僧二人がザオしにいって二人ともマヒャド味の床を堪能…
そのあともこいつら3人だけ覚醒メラゾ―マとマヒャドで一発、耐性つけてる俺がメラゾ―マで250もくらわない事から相手魔の魔力も並
竜おまに中級呪文耐性あれば誰でも一発耐える

もうS以上からはライセンス制にしてテストを導入してほしいわ
覚醒呪文一発耐久テストをクリアできない奴はS以上のライセンスが取れないって感じで。
S以上になるまでやりこむような奴が覚醒呪文一発で床ぺロとか
本人だって魔法で何度もやられてどうしてだろうとか
どうすればいいんだろうとか思わないのかね。
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 09:44:10.55 ID:jyHuM5470
戦士にかばってよ!という奴は大概自由に動き回って範囲外に出る
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 09:45:01.59 ID:9JYsh8zt0
終始、スティック持っているパラ、前半狼牙でポイント稼いで最後ににおうで死んじゃうパラ
前半はスティック、におうで耐えて後半狼牙で暴れるパラ、爆裂で暴れるパラ
いろいろいるなあ
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 09:45:41.94 ID:lumitsc/0
もう頼むから経験値の配分見なおしてくれ
5割あればSSまで来れちゃうから明らかに変な動きする奴と一緒に組まされてストレス半端ないわ
将来的にSSSまで実装されても現状少なくともSS+までは5割で行けるようになってるし
マジで天鳳くらい上がりにくくしてくれ
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 09:49:54.28 ID:rSDmMxHg0
かばったら勝てる場面な。強い弱いはどうでもいい
一度キャンセルすると次に発動するまでに何秒かのインターバルがあるから
切羽つまった場面でやりなおしはきかない

範囲は大体イオ程度だから覚えておいてくれ
あと体当たりはかばえないからそこんとこよろしく
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 09:52:57.15 ID:jyHuM5470
初心者と熟練者混合でいいよもう
酷いのばっかこっちに来る気がして嫌になる
あとザオしないレン多すぎ
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 09:53:39.15 ID:luTGz9n00
最初の40秒は
味方の装備チェックする時間
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 09:55:39.27 ID:r6d6Yfhp0
パラの「仁王立ち」と戦士の「かばう」は、
範囲が違うのを知らない人が多いんじゃないかと思ってしまうよね。
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 10:07:27.52 ID:tEHNNf/G0
最初の40秒は相手の職にあわせて装備を変更する時間
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 10:16:04.36 ID:Z54wGZqv0
俺がバトルマスターだ!
10011001
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