【DQ10】コロシアム総合スレ 46戦目【対人戦】

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
コロシアムの話題専用スレ
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【DQ10】コロシアム総合スレ 45戦目【対人戦】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1389436744/
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 02:41:11.55 ID:aT9k/Czs0
>>1

魔で潜る奴は両手杖以外持てない縛りでも己に課してんのか?
こっちが魔2で相手に魔がいたら完全に他の奴に狩られるだけの産廃にしかならんのだから
運任せでも会心キラピなりムチなりを振りまわせるような用意しておけよ
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 02:44:27.78 ID:FdgQd/I90
>>1
乙です!

同じように力弱くてもスパはムチ振ってんのに不思議ではある
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 02:51:03.58 ID:XFpggIho0
乙です

ポイント250超えても引かないで死ぬまで敵陣で戦う人ってなんなんだろうね
ルール理解してないのかな
僧がいても僧がやられたら終わりなのに
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 02:55:22.61 ID:FdgQd/I90
やらなきゃやられる!ってテンパってんのかな
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 03:07:53.72 ID:maFjsoSK0
武武魔戦僧でザオ無し回復無しに負けるってどんな気持ちねえどんな気持ち−?
って煽りたいよクソ固定
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 03:09:57.42 ID:M1cSk3MT0
結局ぶぶませんそうなんだよなぁ
今日は野良で僧無しでも勝てて気分が良かったのに最後にその構成でジャンプ煽りしまくるクソ固定と当たって最悪だわ
寝よ
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 03:16:40.12 ID:MklXVDb20
ぶぶません僧侶最強だよな。
ぶっちゃけトップの戦いなら爪だと思う
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 03:20:57.46 ID:CqbR7BHN0
僧侶固すぎるし攻撃も出来るし
どう考えたっておかしいわ
従来のドラクエも僧侶こんなに万能だったのかよ
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 03:21:59.87 ID:tFe8ptTG0
最近、SSとかの奴とマッチングされることが多い気がする
こっちCとかDとかで結局ボロ負けするんだよな
まあガチ装備ガチスキルとコロシアムの経験・知識がまるで違うわけだから
相手がよっぽどへましない限り勝てない罠
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 03:25:20.41 ID:nyckcTzF0
>>2
そういうアホでカスだから魔なんてやってるんだよ
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 03:58:10.77 ID:M6ysaLJS0
魔法使いとスパだけは面白さが分からなかったな
遠距離からコソコソ魔法撃つだけってのがどうも性に合わん
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 04:00:41.23 ID:4mika8pH0
武武電僧なんて待ちすらつぶせないですがな
今の仕様はどうみても遠隔有利
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 04:09:40.60 ID:M6ysaLJS0
武武電僧は魔魔僧+αに不利
レレ電僧にも恐らく負ける
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 04:10:14.11 ID:MklXVDb20
試合の最中はわりとごちゃごちゃするからな。ぶぶ魔戦僧侶の強さはそこにある
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 04:13:55.49 ID:utCTipK2O
SSなのにゴミみたいな装備の奴多すぎじゃね?
特に僧侶。HP250代とかざらってどういうことだってばよ。そういう奴に限って棍持ち出すし…
僧侶は俺達アタッカーの奴隷だという事を自覚しろ
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 04:15:47.92 ID:MklXVDb20
装備が酷いランク
1バト
2魔法
3旅
4レン
他はボチボチ
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 04:29:45.20 ID:M6ysaLJS0
僧侶は装備安いからHP320と呪耐47%+眠封印or眠混乱耐性くらいは欲しいな
相手が物理しかいない時は守備ゴシックか僧兵で守備力310はあってくれ
ギガスラ君がいるなら盾と体上合計で光耐28%以上
SSならこのくらいは揃えてきて欲しい
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 04:34:23.48 ID:M6ysaLJS0
速度は当然40%以上な
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 04:40:46.91 ID:maFjsoSK0
>>17
武が抜けてんぞ

あ、無法者が一張羅でしたねサーセン
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 04:41:59.68 ID:jQcxAsqK0
右手隼が多いバトがっぶっち切りなのはわかるが2位は武でしょ
一張羅の無法そのまま着てるのばかりで着替えする人メタキン並
70装備とか呪文耐性、各種耐性を気にするような層は他職やってるんだろうなと戦闘前に装備確認する度に思う
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 04:46:25.71 ID:MklXVDb20
武は装備クソだろうがある程度攻撃あれば無双するやついるからな。
まぁ俺もだが武は二週間くらいで飽きて、他のやってるね
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 04:47:18.65 ID:MklXVDb20
ずっと武なやつはある意味尊敬するわ。
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 04:50:37.97 ID:M6ysaLJS0
ずっと魔法の奴よりマシ
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 04:51:43.05 ID:MklXVDb20
味方だろうが相手だろうが魔法がいるとなんかつまらんこと多いな
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 04:54:57.45 ID:maFjsoSK0
魔を崩すのが楽しいよ

呪文耐性無くて即死する武が味方にいるとつまらんけど
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 04:57:09.57 ID:Sl0eefhw0
ここの話ってほとんど妄想?
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 05:00:04.45 ID:jQcxAsqK0
魔法は火力の為に他捨ててますみたいな性能だから別にいいよ
武だけかな、最悪は
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 05:06:11.84 ID:YztfgXTB0
>>27
思考停止してる武は妄想して煽ることしかやることないんだよ
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 05:23:19.88 ID:rQirToSLi
>>2
魔1ならカンタ崩せばなんとかなるよ
相手魔を倒すなり封印するなり
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 05:23:23.65 ID:maFjsoSK0
プチ情報

コロシアムでリーチローに遭遇
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 05:27:54.48 ID:Xx1wLUOX0
コロシアムいくたびにテンションなぎはらいでイライラするわ
なんなんこれ
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 05:34:13.05 ID:xFUaD4zw0
魔法否定してるやつはなんで?ww

コロシアムってチーム戦なんだぞ?
いろんな職があるから色んな戦術ができて楽しいのに仮に物理しかいなかったらクソつまんないと思うけど。
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 05:47:09.00 ID:+R0meeyO0
はやくグランドオープンして、優勝賞品懸かったトーナメント戦とかできて
仲間同士で必死に勝ちたいような試合がしたいな

今はもうSSで野良でやってるだけだから緊張感が無い
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 06:40:48.48 ID:KMbariBv0
野良で参加したコロシアムで四票以上貰うと認められた気がしてうれしいな
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 06:58:48.25 ID:XFpggIho0
爪やっぱりおかしいわ。
今、まもの使いでレベあげしていてさ、まもの使いレベル40なんだよ。
装備は適当に買ったほのおの爪。
んで酒場でレベル79のそれなりに強そうな斧レン借りたわけ。

レベル79の斧レンの通常攻撃より
レベル40のウィングブロゥwの方がダメージでかいんだぜ?
馬鹿バカしくなってきたわ。
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 07:00:02.68 ID:7tl/5tSM0
ここの魔法使いは大した事ない武闘家は強すぎってレス見てるといかに戦パラ人口が少ないか分かるな
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 07:06:45.92 ID:hU2G4RTU0
そりゃ戦パラで活躍するには高レベルの防具が必須だからな
武や魔みたいに42レベルや50レベルの防具でも活躍できる職が多くなるのは当然
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 07:11:34.91 ID:+wZfKRIX0
戦パラから見ても魔法よか武の方が悪質だと思うがな。乱戦楽しんでる時に横からSHT昆布で全滅とか白ける。魔法はリスクあっての火力だからまだ理解出来る。
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 07:14:46.12 ID:h9EvWV7t0
イギーとかいう戦争勢は2僧で開始からこもりっぱ。
雑魚にもほどがあるwwwwwwwww
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 07:19:16.45 ID:7RUBejk90
☆☆☆コロシアムに来るならコレは読んどけ!! 「安全地帯」と「引き分けルール」☆☆☆

・階段の下側は、広場から視線が通らないが逆方向には通る「安全地帯」で、遠隔職ならそこに位置取れば一方的に攻撃可能。
なお、階段の下まで降りてしまうと、逆に一方的に攻撃されてしまう「危険地帯」となる。

ttp://blog.livedoor.jp/frontier_dqx/archives/34774857.html


・両チームのポイントが400 vs 400だった場合、
最大ポイント所持者>死亡回数>被ダメージ
の順で比較して勝敗を判定する。

ttp://dq10.org/colosseum.html
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 07:24:29.97 ID:XFpggIho0
戦パラの数百万かけた75装備=50装備の武

これが真実。
だから武で装備に数百万かければ誰でも俺ツエーできる。
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 07:48:41.59 ID:E1DulQfFO
迷宮だと物理魔とかハンマーバトとかたまにみかけるが、コロシアムだと全く見ない不思議
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 07:51:28.56 ID:M0DDLc8D0
Bランク旅での野良に限界を感じて武で潜ってみたらなにこのヌルゲー
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 07:53:22.16 ID:rp/HOngOO
相手側の階段下まで単騎で突っ込む馬鹿はもう放置する事にした
リスク冒して蘇生してやったのにその場で覚醒&早読みして死にやがった
アホか
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 08:09:37.18 ID:M6ysaLJS0
魔法使いはポイント持ち以外蘇生する必要はない
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 08:17:19.61 ID:YztfgXTB0
最近狙撃する事すらできないバ覚醒がまた増えつつあるな
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 08:38:27.41 ID:hl78X9EZ0
今日も脳内で無双したわ
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 08:48:35.14 ID:MklXVDb20
SHTなぎはらいはマジでいい試合がしらけるわ。
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 08:51:36.26 ID:j2bpXCY/0
最近気持ち悪いフルフェイス集団見ないな
BLにぶちこみまくったからマッチしないだけか?
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 08:52:42.57 ID:KMbariBv0
SHTなぎ払いは天使僧侶か戦パラに壁させたら防げるしそこまでしらけなくね
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 08:57:58.76 ID:4mika8pH0
壁できるほど下がったらただの待ち作戦
野良では広場乱戦が楽しいんだよね
で乱戦で強いのが武
遠隔複数の固定に当たったら手も足もでんがw
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 08:58:07.85 ID:MklXVDb20
>>51
お前は一度も乱戦に使われたことがないのかけろん
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 09:05:00.40 ID:jQcxAsqK0
>>51
壁してる後ろで下がれと忠告までした味方がバタバタ崩れてたら白けるでしょう
ノーリスクでのあの大技は単純につまらない
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 09:06:10.64 ID:PMgrQzBl0
遠距離PTならテンションなぎ払いは怖くないとか、壁あれば怖くないとか、聖女で防げるとか
全部机上論だからな
なぎ払いは理屈以上に実戦では強い
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 09:06:51.70 ID:KMbariBv0
乱戦なんて分散してるから被害者少ないだろw
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 09:07:04.65 ID:hl78X9EZ0
俺もちょっとなぎ払いで無双してくる
レベル50僧侶だけど
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 09:07:18.96 ID:YztfgXTB0
                 ,ィ
               //
             ト、/  | ト、
             |    ヽ.';`::、  ノ
            ' ヽ  /⌒ヽ 〔//
          , ト、.:" / ´_ゝ`) すいませんちょっとSHTなぎ払いが通りますよ・・・
          |ヽゝ   |    /  /  ,ィ
          \    | /| |    7_//
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    lヽ                   大量ポイントありがとうございました
     l 」 /⌒ヽ          /⌒ヽ      _________
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      ノ >ノ  ヒタヒタ       ノ >ノ         || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
 三  しU         三  しU          ||                ||
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59名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 09:07:56.68 ID:MklXVDb20
あのさぁ、分散しててもなぜかあたるのがなぎはらいなんだぜ?
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 09:08:46.12 ID:MklXVDb20
被害者少ないって2人でもしんだら、壊滅的だぞ
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 09:09:47.15 ID:KMbariBv0
壁の後ろで巻き添え食らうやつはしらけるというより野良のマッチングにあきれる
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 09:09:54.36 ID:PMgrQzBl0
なぎ払い対策する側は複数人がそれを意識して正確に動く必要があるのに対して
なぎ払い実行する側は単独で完結してる上に割と適当に動いても強いからな
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 09:11:17.25 ID:nyckcTzF0
武は瞑想が一番いらんわ
瞑想だけ使用禁止にしてくれ
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 09:11:27.91 ID:9U8u/x4W0
装備している棍棒の5倍以上の長さの距離まで余裕で当たる波動薙ぎ払い
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 09:12:34.03 ID:hU2G4RTU0
SHT昆布が近づいただけで相手は勝手に散らばってくれるから
各個撃破が捗る
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 09:12:36.40 ID:hl78X9EZ0
なぎ払いにもギガスラッシュのエフェクトを要望しとくか
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 09:13:30.06 ID:KMbariBv0
つか隠れてためてる間敵の戦力が一人分減るしためたらためたで集中攻撃やおいかけっこで消滅する場合も多いし
本当に脅威か?
ただ棍を売りたいだけじゃねえの?
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 09:13:37.14 ID:MklXVDb20
>>66
想像したらワロタ
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 09:14:42.06 ID:MklXVDb20
>>67
テンション3でも強いですはい
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 09:15:07.20 ID:YztfgXTB0
>>64
普通に振り回したら棍棒は一人目の胴体貫通しないと止まるからな

棍棒自体が既に波動なんだよ
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 09:16:25.23 ID:M0DDLc8D0
最初は棍持ってテンション溜めて攻撃
敵が大体片付いたら自陣に戻ってめいそうしてテンションためる
敵がバラバラに突っ込んでくるなら爪で確実に撃破して、まとめてかかってくるなら棍持って構える
これを一人で出来るのが異常
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 09:26:06.36 ID:jQcxAsqK0
>>67
棍は売り込みする必要ないほど売れ線
溜めてる間は戦力減るというが均衡状態以外で溜め続けてるやついないだろ
リスポン後は必ず溜めながら戦闘場所に戻る馬鹿もいるが
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 09:28:06.25 ID:KMbariBv0
>>72
気付かれていないと思っているのか柱の後ろでためているやつはよく見かける
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 09:47:36.63 ID:YzZO/55QP
スーパーハイテンションと頭上に出てるところに零吹きかけるのが快感
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 10:07:23.65 ID:JU8+4bTG0
今のコロシアムの頂点にいるのは武じゃなくて神兵守備錬金の戦士
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 10:09:26.65 ID:6JdudZ9IO
レベル50付近のコロシアム上手い奴多すぎだろ
パラがほんとに堅い
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 10:09:40.81 ID:MklXVDb20
神兵は星1とかむちゃくちゃなやつでもかてぇわ
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 10:11:11.40 ID:KMbariBv0
>>76
廃人のサブキャラや初心者狩りでポイントを稼ぐ固定が多いからね・・・
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 10:12:11.52 ID:nyckcTzF0
まあこっちカンタなしで相手に魔がいるなら守備下がってもいいから呪文耐性付けろと言いたいが
魔法一発で死ぬやつはせめて自分が魔法食らわないように立ち回れよ
アホのせいでマヒャドに巻き込まれることはまああるけど
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 10:18:27.07 ID:Is2efdg7P
なんか構成負けすんのだるくなってきた。
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 10:18:41.19 ID:KMbariBv0
最低でも星2に中級耐魔錬金した安物盾を用意してほしい
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 10:23:15.01 ID:hU2G4RTU0
神兵戦パラは確かに物理には強いけど
魔法耐性疎かにしてる人多すぎなんだよなぁ・・・
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 10:45:26.84 ID:MklXVDb20
ガチ神兵揃えてるやつは凄いと思うわ。
俺だったら全身200万までしかだせん
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 10:55:42.74 ID:M6ysaLJS0
17 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2014/01/20(月) 04:15:47.92 ID:MklXVDb20
装備が酷いランク
1バト
2魔法
3旅
4レン
他はボチボチ

83 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2014/01/20(月) 10:45:26.84 ID:MklXVDb20
ガチ神兵揃えてるやつは凄いと思うわ。
俺だったら全身200万までしかだせん

他人の装備にケチ付ける奴がたかが200万程度しか出せないとか口出しする前にやることがあるんじゃないか?
まず装備を揃えてからPSを磨くところから始めろ
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 10:57:22.59 ID:PMgrQzBl0
SSになってもずっとコロシアムやってる物好きは
「これ全身で1000万はいってるだろ……」って装備割といるからな
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 11:05:16.46 ID:sL//VXIM0
戦況を見ながらの声かけ大事だね
ポイント勝ってて相手復活直後なのにその場に居座って空振り連発する人多いから
声かけないといつまでも相手の土俵で戦ってるね
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 11:09:28.80 ID:nyckcTzF0
コロシアム経験値っていくつでカンストなの?
コメントにランク23位とか経験値カンストとか書いてる武が
最後ポイント持ってるくせに突っ込んで死んで負けたんだけど
ポイントない人たちが囮で前出てくれてて、お前が後ろに引っ込んでれば勝てたんだけど
本当にランキングって何の意味もないな
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 11:48:27.36 ID:M6ysaLJS0
壁とかかわらわりで突破余裕
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 11:50:54.89 ID:hl78X9EZ0
ここで味方の悪口言ってるやつのランクってどのへん?
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 11:59:31.87 ID:fjlxrFdNO
>>87
敵の高ポイント持ちが死体で残っていて敵の僧侶が蘇生できるタイミングなら、
それを防ぐために突っ込まざるを得ないときはあるね
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 12:03:09.95 ID:nyckcTzF0
>>90
それはあるけど、そのときは普通に相手4人生きてる状態でポイント勝ってたんだな
なぜか一人で中央まで行って複数人相手のところに突っ込んで行ってた
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 12:08:27.57 ID:fjlxrFdNO
>>91
その状況なら突っ込んだランカーが地雷だな…
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 12:19:53.10 ID:NzMmJCOEO
会心必中見てから大防御で耐えたよ!褒めて!
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 12:22:06.82 ID:hl78X9EZ0
>>93
よちよち。その後どうなった?
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 12:22:27.66 ID:Is2efdg7P
なぎはらいキャンセルしまくったから誉めて
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 12:22:29.66 ID:e88ZUI4x0
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97名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 12:30:00.58 ID:NzMmJCOEO
>>94
味方の武が倒してくれたよ
ちなみに168ダメぐらいだった
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 12:30:07.07 ID:6JdudZ9IO
武は勝っててもポイントを常に取らないと自分が許せないらしいよ、恥だって
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 12:33:20.06 ID:4mika8pH0
ためるは調整する宣言しといてされてないから公式ではなんらかの対処がされるでしょう
>>67
ため棍だけのやつなら怖くないが真の棍使いは氷結と天地も要所で使ってくる
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 12:37:35.44 ID:hl78X9EZ0
>>97
敵さんの精神的ショックは計り知れないな
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 12:37:55.79 ID:E1DulQfFO
コロシアムガチ装備の奴は少なからずRMTerがいるだろうからBLと通報しとけばはかどりそう
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 12:47:53.57 ID:M0DDLc8D0
氷結ならパラ戦にも結構通るんだよな
自信満々で向かってきた相手に氷結かまして黄色にすると大慌てで逃げてく
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 12:53:53.09 ID:2KxTpBXz0
むしろ武が棍持てば戦パラも突破できるという今の状況が大分狂ってると思うんだ
物理で戦パラ突破できるのはバトだけでいいから
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 12:56:49.12 ID:hl78X9EZ0
バトなんか武の爆裂拳でやばい事になるぜ
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 13:01:51.38 ID:HIKDIEHO0
SSランクでやりこんでいるやつなら魔法使いに席がないってことくらい
理解しているよ
攻撃呪文耐性42%以上で、竜おま(ロイヤル)装備の天使僧侶が覚醒かけなおしのタイミングで突撃して、魔法使いからの
攻撃を全部うけて、そのあとからアタッカーが魔法使いを倒せばいいだけ
問題はそこまでする僧侶がいない事
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 13:05:28.76 ID:YztfgXTB0
そうだテンションアップ中は疲労でMPが減っていくようにしよう

テンション1:最大MPの2%/10s
テンション2:最大MPの4%/10s
テンション3:最大MPの10%/10s
テンション4:最大MPの18%/10s
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 13:06:28.58 ID:hl78X9EZ0
男キャラは裸の男を見るとテンションが下がるってのはどうだ?(ホモは除く)
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 13:09:38.46 ID:YztfgXTB0
あ^〜いいっすねぇ^〜
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 13:10:30.16 ID:3/i4jv8jO
敵に合わせて各属性特化の盾と体上揃えてる
魚なので呪耐盾と氷鎧とロイヤル付けると覚醒マヒャド60くらいしか食らわない
数字見てないのかそれでも魔はマヒャド連発してくるので助かる
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 13:14:01.14 ID:j2bpXCY/0
武は両手バトマスより弱いな
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 13:14:18.60 ID:ililPHsm0
たいき HA939-790
コロシアムで煽るksブラックリスト推奨
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112名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 13:31:14.84 ID:EXuipuZZi
BL登録して強いやつから
逃げる奴(笑)
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 13:35:22.04 ID:LZGb8iLE0
いやいやめっちゃ弱いだろw
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 13:43:14.49 ID:OmlEWWnG0
パラで行ってると怖いのは会心バトぐらいだな
あいつら会心ガード切れてる時に限ってガンガン会心出しやがる
ピンク昆布は後方の味方がちゃんと下がってくれれば怖くない
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 13:48:49.49 ID:BnZ0Bagz0
コロシアム参加で緑玉出してる人って存在するのか?
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 14:17:18.36 ID:4mika8pH0
タンクキラーとしては両手バトに勝る職はないよ
無双で瞬殺だぞ・・・
まともに動ける人ならうまく隠密行動をしてスキをついて全ての相手を1確
スキだらけですぐ殺されるが・・・
あのスリルがたまらん
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 14:19:59.46 ID:nyckcTzF0
前に立ってて昆布近づいてくると後ろに下がってく味方巻き込みまくるやつ迷惑すぎる
下がらないでそのまま前突っ切れよ
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 14:20:51.38 ID:rNgzHpOF0
そういうPSや装備の人が武使えばもっと強いというよくある話
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 14:38:31.68 ID:K4C4Rt9v0
ガチパラでも瞬殺されてくよなw
バト側もガチな攻撃力なんだろうけど
あれはロマンがあっていいが二刀バトは…
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 14:46:37.33 ID:LZGb8iLE0
しかし武に一回も行動することなく秒殺される運命w戦士にもたいあたり連打で殺されるなw
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 14:48:30.01 ID:nyckcTzF0
ガチパラなら大防御どころか普通の防御でも無双耐えられるからな
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 14:54:13.33 ID:NzMmJCOEO
武はHPパッシブあるせいで無心一発で死なないのがなあ
闘魂打ちで確実にテンション上がるだけで大分変わると思う
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 14:54:55.43 ID:K4C4Rt9v0
防御しないとやはりガチパラでも一確?
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 14:55:55.07 ID:2KxTpBXz0
そりゃ真正面から分かりやすく天下無双!してたら防御されるわな
死角からすっと置いておくのが正解

んなこと出来る奴はピンク色になってなぎ払ってたほうがよっぽど強いが
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 15:07:30.37 ID:nyckcTzF0
死角とか、バトが障害物に隠れてるの見てない時点でガチとか言えるのって話
バトは無心が一番の強みなんだから、普通ならバトの居場所くらい見てるから
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 15:07:48.73 ID:wc0FvdLW0
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
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ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 15:09:03.03 ID:PMgrQzBl0
バトは脆すぎて前衛なのにさみだれで即死だから
さみだれ撃ちながら心の中で祈りを捧げてる
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 15:13:00.94 ID:QR//eGTa0
武が多いと勝てるのに魔法使いが多いと勝てないこれ不思議。
というか魔法使いがいる方が負けるようになってないか?
ザオ職と耐性があれば魔法使いはただの的。
相手はポイント持って自陣にこもれば魔法使いは怖くないし。
自陣まちしない魔法使いとかかもでしかない。
竿復活しても覚醒もしくはメラゾーマしてる間にシャオシャオで結局は的でしかない。
バ覚醒が多くて嫌になる。魔法使いは乱戦もしくは自分に向かってきた相手を迎撃する
ものであって自分から攻撃するものじゃないと思う。
突っ込みたいなら爪とかせんしでもやってればいいのにwww
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 15:19:27.00 ID:LZGb8iLE0
魔力600(外で640)でもマヒャド170ダメージだからな2確すらできないぞww
相手が無耐性低スペックのアホだから勝ててるのが魔法使い
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 15:20:33.17 ID:ECsYbpKQ0
バトは1対1の時よりも、混戦時の暗殺向きなんだよなあ。
制度上仕方ないけど、なんかイメージと違うんだよなw
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 15:22:55.95 ID:4mika8pH0
わかってないな
バトの強みはその脆さだw
普段はポイントを取るのではなくやっかいなやつを始末するのが仕事
ポイント0だからノーマークで残り10秒でポイントをかっさらう

弱職だが立ち回り次第でそれなりに使える
SSなったら勝ちにこだわる必要もないからマイナー職でまさかの動きを見せるのが楽しみなんだ
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 15:25:06.78 ID:S+agReDHP
でもバトルのマスターではないよね、どっちかーっつと裏方だよね
物陰から無心とかしてくるし
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 15:25:45.40 ID:LZGb8iLE0
そしてスカw
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 15:27:07.91 ID:2KxTpBXz0
>>125
それはそうなんだけどそんなこと言ったらバト自体大分産廃になっちゃうじゃん?
馬鹿な奴とか一瞬注意が逸れた奴を的確に殺すのがバトの楽しみだと思うんよ
格ゲーで言えば弱キャラで強キャラの行動を一点読みして勝つ感じか
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 15:29:48.02 ID:1e93Kymh0
相変わらずここは雑魚しかおらんのう
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 15:32:10.91 ID:QR//eGTa0
リスキルゲーにもどるけど任意即復活なくせばバトにも弱職にも光が当たると思う。
正し魔法使いと僧侶は死ぬけどな
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 15:35:42.46 ID:Ysiof9QZ0
武器1コつか使えない奴が多いな
持ち替えたらそのままとか

特に棍もちっぱなしの武闘家はゴミ
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 15:36:01.73 ID:YztfgXTB0
必要だったのはファストリスポンじゃなくて、死人同士のリスポンタイミングを合わせる機能だったんだけどな

何を勘違いしたのかよくわからん
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 15:52:09.85 ID:ililPHsm0
たいき HA939-790
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140名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 15:53:09.85 ID:7tl/5tSM0
別にそれはプレイヤー同士で声かけ合えば済む話では?
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 16:00:02.66 ID:lR9ho1b20
結局自陣付近ではゾンビゲーなんだよね
このへんの調整はむずかしいのかな
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 16:00:09.52 ID:ECsYbpKQ0
せっかく刃くだき2発入れたから放置している槍パラを、無駄に殺さないでください;;
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 16:06:27.40 ID:YztfgXTB0
>>140
復活を早める機能じゃなくて、復活を遅らせる機能と言えば理解できる?

リスキルゲーの時は各個撃破されてたのも問題だったから
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 16:36:20.15 ID:rNgzHpOF0
>>142
だったらそれを言え
勝手にセオリーと違うワンマンプレイしといて味方に押し付けるなよ

臨機応変はお前だけの言葉じゃない
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 16:41:12.31 ID:v1HvMZ1y0
SSとかはSS同士で闘ってろよwww
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 16:44:33.68 ID:nyckcTzF0
相手に混乱とか魅了入ってると我先にと倒しに行く馬鹿爪ばっかりだしな
状況によって放置したほうがいいか倒したほうがいいかって違ってくるけど
前者でも何も考えずに倒す
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 16:47:39.16 ID:YzZO/55QP
>>138
職マッチング考慮してない仕様なので、個別リスポンなんだよこのVer.では。
回復職いないマッチングで全滅するまで時間いっぱいまで寝てるのは、すぐやられる魔とか苦痛でしかないからね。

職マッチング考慮されれば全滅時のみ即時リスポンに変わると思うよ。
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 17:00:33.44 ID:XFpggIho0
SHTなぎはらいばかり問題視されているが
実は氷結もチート並に酷い
バイキ弓も酷い

多段攻撃は、バイキもかいしんも判定は一発目だけにすべきだし
範囲攻撃はどの武器もそれなりにタメさせるべき
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 17:00:49.76 ID:EOIBIDUr0
こっち魔3魔戦で相手魔僧爪バトって構成で
なんとか裏ついて孤立した相手魔にマホトーンとスリダガかけて、これでいける!!って時に躊躇いなく隼切った魔法戦士は一生覚えていく
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 17:25:01.50 ID:E1DulQfFO
戦盗魔僧あたりの引きこもりってこっちの編成次第じゃ積むよね
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 17:30:38.73 ID:ililPHsm0
たいき HA939-790
コロシアムで煽るksブラックリスト推奨
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/196712134039/
超大盗賊団
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2965718512/top/
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 17:38:14.79 ID:bCWbqknWO
おじちゃんはまだA+なんだけどさ、SSとかで同じチームで入ってきた固定に良く白チャで馬鹿にされるよ。
煽ってくるのは大体魚でツメなんだよね。なんなのアレ
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 17:40:18.74 ID:EOIBIDUr0
戦闘前戦闘後はともかくとしても、
戦闘中の白チャは本気でいらないと思う。
1利でもあるのかアレ
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 17:46:09.43 ID:GZtV+1Uj0
そんなときにおススメなのがチャット非表示
そして??????を連呼してる相手に「何言ってるかわからないけど戦闘中にしゃべってると舌噛みますよ」とでも言っておこう
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 17:55:25.24 ID:tJmNOzAl0
バ覚醒って何考えてるの・・・
魔2VS魔3ならカンタ維持してればいいから
なんで攻撃することしか考えてないの?
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 18:13:46.01 ID:M6ysaLJS0
考える頭がないから魔法使いなんめやってるんだろう
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 18:14:42.18 ID:EMKLZN4d0
同ランク同士のマッチングシステムすら構築できてない時点でお察し
仲間同士のランクで合わせてどうすんだよwwwwwww
せめて対戦相手とランク均等になるぐらいの調整しろwwwwww
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 18:16:27.77 ID:OEXehcxD0
計算して逆転不可能なら放置許可してほしい
行ったり来たりただでさえめんどあなんだよ
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 18:22:59.65 ID:OcCF5q9f0
パラで鎧を羽衣とかにドレスアップして
見た目で騙そうとしてくるのは、戦略としては
有効なのかもしれんがそんな奴には負けたくないなと
思ってしまう
あまり印象は良くない
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 18:23:17.55 ID:qFzGKdTm0
こっちSS付近4人で相手D〜Eでレベル60台までいるとかもうね
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 18:24:56.36 ID:PMgrQzBl0
他職風ドレスアップはあんまり騙されないけど
僧侶がゴシックを羽衣にドレスアップしてるとかは騙されるかもしれない
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 18:25:35.61 ID:tJmNOzAl0
>>160
負けたら恥ずかしいから逆に緊張するな
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 18:37:19.23 ID:RjGwgcoO0
終了後の投票とお疲れ様でしたもいらない。めんどくさい
味方のランクもみれるようにして欲しい
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 18:40:13.24 ID:nyckcTzF0
お疲れ様でしたなんて別に言わなくてもいいよ
対人ゲーで味方はともかく、相手にそんなんいちいち言う必要はない
勝ったほうが負けた相手に言うと皮肉っぽくなることもあるし
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 18:42:04.18 ID:rNgzHpOF0
半強制的に投票させる時間を設けないと誰も投票しないからそもそも投票システムが死ぬからなぁ

味方のランクも見れると試合前から諦める奴が出てくるし
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 18:42:17.41 ID:q5sxovn50
チャット禁止のほうが逆におもしろいわ
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 18:48:04.44 ID:UyYDNYYj0
今日は暴言吐いてきたテルサリーノって魔法使いボコれたから満足して寝れるわ
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 18:48:27.90 ID:tJmNOzAl0
>>165
ますます固定投票の連中が繁栄するな
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 18:52:12.91 ID:MgXS5cbk0
投票なくそう
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 18:55:21.29 ID:v1HvMZ1y0
暴言なんかは一度も経験ないな…
皆の妄想かい!?
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 18:58:28.59 ID:j2bpXCY/0
ためしに50レベルの職で乗り込んでみたら双方に魔法使いいるのにカンタ配らないで覚醒マヒャドで自滅する魔法使いに愕然としたw
まぁ杖なし覚醒なし、回魔錬金はごろもの短剣魔で乗り込む俺も俺だが w
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 19:09:33.62 ID:IEdjo2a30
投票中は相手に気になる人がいたらひきとめる時間にもなってるでしょ
わりと声かけられるわ
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 19:13:05.31 ID:XFpggIho0
広場中央と階段でジリジリ睨みあい中。
味方のピンク昆布が突っ込み、階段で固まっていた敵殲滅!
しかしその後も突っ込んでいって昆布死亡。
しかししかし!味方のレン、ザオせず。
これはわざとなのか?
それとも単なるバカレンなのか?
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 19:14:26.96 ID:RRxOTIlS0
総対戦数表示ほしい
個人宛の暴言は勝利数800程度で5回前後
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 19:14:55.31 ID:PMgrQzBl0
>>173
階段で固まってた敵殲滅してさらに突っ込んだってことはほぼ敵リスだろ
そんなとこに蘇生しに行く時点でまず分かってる敵なら蘇生される前にレン潰すし
蘇生通ったところでその武は下がらないからどうせすぐ死ぬ
馬鹿なのはどう考えても武
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 19:16:47.85 ID:Ysiof9QZ0
2500勝くらいで「それで楽しいの?」程度の軽い物いれると20回くらいだな
めったに言われることはないわ
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 19:16:56.69 ID:YLp2PNay0
引きこもり多すぎだから通路廃止しろ
復活も中央にしろや
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 19:17:49.38 ID:hl78X9EZ0
それザオしない方がいい奴や
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 19:19:54.63 ID:TjMYwYGu0
たまに全員引きこもり型の時があるけど
範囲の餌食だし動けなくなる場合もあるからやめてほしいわ

低ポイントがゾンビかテンション消しするくらいして欲しい
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 19:35:25.35 ID:rNgzHpOF0
>>168
PT組んだ状態で参加すると誰かに投票できないようにすればいいんだよ
これで組織票はなくなるし、野良からの投票なら何の問題もない
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 19:51:46.92 ID:6JdudZ9IO
家でも引きこもりでゲームでも引きこもり
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 20:27:29.92 ID:zbl1clHi0
どんなに一方的な展開でも
終わったらみんなおつかれさまでしたっていうのがすげーと思うわww
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 20:31:16.46 ID:mjHonrz10
>>157
しかも変更からもう6週間か
グランドオープンまであと半分切ってまだ修正無しとか、何の為の仮オープンだっつーの
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 20:32:48.88 ID:nyckcTzF0
ためるなぎ払いとかどう見てもおかしい性能なのに
広場のその系の提案出てもそう思わないがかなり多く付くんだよな
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 20:34:29.92 ID:zbl1clHi0
武は使用者も多いからな…
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 20:38:54.04 ID:M6ysaLJS0
正面から来るなぎ払いはカモだが忘れた頃にやってくるなぎ払いは怖いな
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 20:39:31.70 ID:tJmNOzAl0
>>184
そりゃ昆布でツエーしてる連中は反対するだろう
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 20:47:57.22 ID:dfBHZnpD0
SSの人って、SSの相手と当たりたいだろ?
BとかCランクの人とあたっても楽しくないでしょ(弱いから
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 20:48:45.34 ID:6n3Cvx/a0
SHTにすぐなれるわけじゃないんだから
溜めてるとこを叩けばいいじゃない
広場の回答で同じ職が3人揃わないようにするんでしょ
だったらジェットストリームアタックもできなくなるから実質弱体だろw
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 20:50:16.28 ID:ECsYbpKQ0
固定なら3人揃えられるけどな。
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 20:53:22.68 ID:Yzl4bjr50
どんだけなぎ払い食らっても対策を考えない奴が多すぎる
一人前出るなり残るなりして囮になればいいんだけど、進んでやる奴もいないしな

そういう動きを率先してやっても結局はP稼いだ奴か僧侶にしか票も入らない
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 20:56:12.87 ID:YztfgXTB0
いや票要らんだろマジで
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 21:00:40.34 ID:/rKmMuZi0
>>164
昭和の大横綱北の湖は相撲の取り組みの後
手のついた力士に手を差し伸べない態度が相撲ファンから非難されることがあったとか
本人曰く「自分が同じことをされたら侮辱としか思わないから、そういうことはしない」だとか
まぁ、そういう考え方もあるよな
自分も勝とうが負けようがお疲れ様でしたなんて絶対言わない

とくに気持ち悪いと思うのがワンサイドゲームなのに
終了ギリギリまで攻撃してダメ押しするくせに
さらっと挨拶して消えていく奴
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 21:09:43.82 ID:YztfgXTB0
外人のgg文化みたいなもんだろ

まぁあまりにもクソだと俺はbg言って抜けるけど
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 21:22:05.48 ID:jQcxAsqK0
>>189
開幕即効で突っ込まない限りはピンク余裕でなれるだろ
つか、3段階目でも戦パ以外はほぼ一発でしょう
だから突っ込まれようが迎撃準備はまず整ってんだよな
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 21:27:03.37 ID:nyckcTzF0
>>191
俺はテンションたまってる昆布いたら囮になってくらいに行ってるけど
せっかくテンションと行動消費させてんのに味方がその後に攻めてくれなくてな・・・
後ろでずっと棒立ちしてるやつばっかり
どうせ突っ込む事しか脳の無いアホとか思われてんだろうな
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 21:27:14.98 ID:MklXVDb20
ここはあたらんってところでもあたるからな。
そういう意味で壁とかもやりにくい
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 21:27:29.15 ID:Sjcb+iNV0
票いらないってやつは自分が気にしなけりゃいいだけじゃん
ばかなの?
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 21:28:24.82 ID:PMgrQzBl0
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/216365/?type=0
こんな提案でも1/3が黄色いくらいだから本当に武しかできない奴だらけなんだな
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 21:32:39.92 ID:E22w6HO60
まず一人差し出さないと複数殺される異常性
一人差し出したところで追撃タイミングがシビア
なぎ払いが放たれる前に超範囲内に足を踏み入れようものなら追撃どころか囮もろとも死亡
敵になぎ払い当ててにげていく武をしとめられなかったらためる→めいそうで全快


バカじゃねえのマジで
急激に冷めたわ
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 21:34:33.25 ID:PMgrQzBl0
初心者「溜めなぎ強すぎ修正しろ」
中級者「溜めなぎは対処できる。対処できない奴が雑魚なだけ。」
上級者「溜めなぎ強すぎ修正しろ」

こんな感じ
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 21:36:49.20 ID:j2bpXCY/0
盗賊と二刀バトは本当に使えん
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 21:37:55.07 ID:BiUlaCSB0
>>201
そんな感じだな
対応できるとか言ってるやつはためなぎが強いと聞いて乗り込んだだけの雑魚相手にしてるんだろ
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 21:38:15.02 ID:MklXVDb20
>>201
これだな。5分間の中ですべて薙ぎ払いをしのぐってのは、固定でも厳しいと思うわ
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 21:38:46.89 ID:M6ysaLJS0
まぁ遠距離持ちが居たらなぎはらいマンは近付く前に死ぬけどな
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 21:39:12.93 ID:lxLkg0yiP
24時間戦う自動狩り研究所を知って、バイトの店長は掛け算を割り算と呼ぶことにした
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 21:39:28.54 ID:MklXVDb20
薙ぎ払いうまいやつは絶対あとからきやがるからな。
あれやられたら野良じゃ対応キツすぎる
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 21:40:09.93 ID:xFQcJCB40
おやびんって奴が指示出してうぜーわ下手だわで散々だった
魔法使い一人すら殺せない戦士とかどんな地雷だよ
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 21:40:58.69 ID:E22w6HO60
ピンク昆布相手なら時間切れまで待つが一応対処として成り立つがテンション3昆布でも十分ツエーからな
壊れ技を相手に当ててくるバカほど対処法がとかぬかしやがる
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 21:41:20.58 ID:Yzl4bjr50
>>196
他メンバーがフォローしてくれないのはありすぎて泣ける
んでも率先して前に立ってくれるパラや戦士も居るんだ
そういう人達はなんだかんだでなぎ払いのダメージに耐えられる人が多い
最悪盾持った奴が出れば盾発動してノーダメージの時もある
だが範囲を理解してない人や近くに待機してる僧魔が巻き添え食らって死んじゃうんだよなぁ

まぁ1発耐えてもその後の氷結で大概トドメ刺される理不尽さ
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 21:42:20.72 ID:ObrdaimH0
彼らはバトマスの必殺をほぼいつでも使えることに疑問すら持ってなさそう
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 21:43:38.11 ID:M0DDLc8D0
武はタイマン性能もぶっちぎりで高いからザオ持ちとか居たらごっそり取られたポイント奪い返すのも容易じゃないっていう
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 21:46:04.27 ID:jQcxAsqK0
>>201>>203
上級者のは対処法が全員わかってないと意味がないって気付いただけだろ

>>196
何のためのチャット機能だよ
言えよ
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 21:46:17.31 ID:VJDloO7qO
味方のSHTなぎはらい→不発
敵のSHTなぎはらい→成功

だからか?
棍持つとそのあとはツメに攻撃劣るから短所もあるね
決まればやられたとは思うが
みんな棍武や魔法は注意してるから
そうそう綺麗には決まらないでしょ
文句言ってる奴は敵のロウガを
仲良く全員で喰うようなPTに居るのか?
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 21:47:47.24 ID:M6ysaLJS0
SHT時はダメージ4割カットな上に状態異常まで無効化するのは納得いかん
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 21:48:15.26 ID:ObrdaimH0
武闘家の気合いスキルがコロシアムだと心頭滅却除いて全部有用だかなあ
てかバトマスの闘魂スキルと比べるとマジでどうかしてるな・・・
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 21:48:24.72 ID:MklXVDb20
氷結もパラ戦士キラーとして追撃としては十分じゃね
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 21:48:38.88 ID:XFpggIho0
>>215
それマジなの?
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 21:48:51.70 ID:PMgrQzBl0
対処法を知った上で自分で溜めなぎ使ってみりゃ「これはダメだ」と確信する
正確には溜めるからの択押し付け(なぎ払い以外も含む)が強すぎる
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 21:51:29.48 ID:si1D9WXj0
>>208
裸の弓魔戦じゃね?
そいつ
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 21:52:39.42 ID:E22w6HO60
対処法って「こうすれば食える」じゃなくて「他にやりようがねえからマシな手を使う」っていう後手後手でしかないんだよな
一番マシなのでシャオシャオで昆布食うことかな?あれ結局武じゃん もう武だけでいんじゃねこのクソゲ
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 21:55:20.60 ID:CqbR7BHN0
武と僧侶が有り得ん性能バランスになってるわ
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 21:56:43.76 ID:si1D9WXj0
>>182
お前がガキ並の精神しかない人間として小さいザコクズだからだよ

お前みたいなクズ白チャで煽りたいなw
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 21:59:13.26 ID:M6ysaLJS0
>>218
クモノ効かなかった
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 21:59:16.50 ID:YztfgXTB0
>>198
おまえこそバカなの?

これを気にしないでスルーしてね
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 22:00:29.28 ID:E22w6HO60
そら界王拳使いたい放題なら強いっすわ
別にカラダぶっこわれねえしな本家と違って
わろすわろす
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 22:02:26.33 ID:XFpggIho0
>>225
キラポン受けてたとかしばりガードあったとか
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 22:05:24.39 ID:xFQcJCB40
武が縛りG…?
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 22:07:11.04 ID:XFpggIho0
しばりは盾かw
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 22:08:15.46 ID:ekg5RPI1P
扇武かもしれないだろいい加減にしろ!
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 22:08:22.41 ID:pM1ITiTV0
SHT中は状態異常効かないよ
クモノもメダパニもラリホーも無効
そんなことも知らなかったのか…
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 22:10:48.07 ID:umq7/+JJ0
僧侶が高ポイント持ちを蘇生するだけってゾンビゲーから何も変わってない
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 22:11:16.46 ID:xFQcJCB40
>>231
ノックバック系はどうなる?
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 22:11:31.83 ID:OEXehcxD0
バトマス視点で言うと、武闘家魔戦のパッシブ力+10を5に下げて
闘魂の力+5を全て+10にしろと
低HP紙装甲なんだからそんくらい貰わないと割りに合わん
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 22:18:23.13 ID:nyckcTzF0
SHTの効果な
披ダメ20%軽減
ザキとか即死系無効
眠り混乱魅了マヒ毒休み呪い無効(かかってる状態でSHTになると解除される)
30秒でテンション消滅

与ダメ3.5倍+4〜40
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 22:20:01.42 ID:XFpggIho0
0.5秒を競うバトルで
なぜか武だけはタメ無し技が大半なのがおかしいよなああ
ちょっと逃げてテンションあげればめいそうでHP全回復するから僧侶もいらねえの
アホか
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 22:20:30.37 ID:MklXVDb20
>>235
異常やな
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 22:21:37.19 ID:XFpggIho0
>>235
なんかもうワロタw
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 22:29:20.87 ID:LtiE/DPk0
武4vs戦2、パラ、魔戦1だったが
全く歯が立たなかったww

テンション2、3程度でも追撃なぎ払いで手も足も出ずww
マジでどうしようもないわこれwwwww

マジで攻撃力高い武のなぎ払いはどうしようもないね
対策とか書いてるやつ武だろwwww

自分でやってみたらアホみたいに簡単に決まるし
自分がヘマしなければ楽勝で倒せるし
ヘマしても楽勝で取り戻せる

1匹囮とかその時点で相当有利に立ってるわw
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 22:31:42.72 ID:Is2efdg7P
テンションは3段階以下も数秒で切れたら良い
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 22:34:42.61 ID:UBP1HD/q0
>>240
ボケのテンション溜めといて
不意打ちでバギクロスうったり、大回復ハッスルやベホイミに使ったりしてるんです!
簡便してください!!;;
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 22:35:30.63 ID:jPSrg9dh0
武闘家は相変わらずぶっ壊れてるからな
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 22:36:59.00 ID:XFpggIho0
>>241
それでやられるとスゲー旅だなと思うわ。
武のテンションはあっそwという感じ。
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 22:38:35.29 ID:jPSrg9dh0
武以外はテンション溜めるための条件が難しいからな
バトなんて必殺なんだし
テンションが悪いんじゃくてテンションを簡単に溜められることが悪い
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 22:39:43.39 ID:nyckcTzF0
バトマスも相手に殴ってもらうだけでテンション上がりますよ!
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 22:40:34.99 ID:LtiE/DPk0
てかさ2、3だっけオープン
まだ修正しない気なんか運営は?

ある程度の聖王の棍、チョーカー、パワーチャーム
これくらいでほとんどの職がため3で即死

廃人クラスになるとSHTバイキで戦、パラで500オーバーダメで即死

これ範囲じゃなくて単体だったとしても超絶ぶっ壊れ技
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 22:41:15.51 ID:tJmNOzAl0
ためるの消費MP5、ためる弐はMP10でいいだろ
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 22:41:17.94 ID:umq7/+JJ0
盛り髪の人間大人女は馬鹿しかいないってレス度々みるけど
ホントに馬鹿しかいないわステータスも低いのばっか
レベル75で爪230って逆にどうやったらなるんだよ
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 22:42:54.15 ID:Is2efdg7P
でもプレオープン中に変更しまくって完成形に近づいたらグランドオープンの感動無いからなぁ…
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 22:47:21.79 ID:LtiE/DPk0
>>249
なくていいからはよ修正やれ

武ばっかとしか当たらなくなって誰もやらんくなってきてるわw

自分でやっても白けるし、敵から食らってもしらける

一方的な虐殺もいいとこ
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 22:51:13.62 ID:3sicsEXiO
昨日野良で入ったら一人で突っ込んでは倒れ突っ込んでは倒れを繰り返すだけのウェディ女糞戦士ランクS+に出会ったは
最終的に回復役にも放置されてた
勝ったけどあいつは敵のスパイかなんかか。
わからないランクじゃないだろうに
性格がゴミか池沼なんだろうな
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 22:53:33.66 ID:rNgzHpOF0
よく昨日の地雷なんか覚えてるな
そんな奴ら山ほどいるし、腹立ててもしょうがないから次の試合始まるころには忘れてるわ
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 22:56:06.86 ID:3sicsEXiO
山ほどいるのかも知れんが俺はたまにしか会わないけど
野良でもだいたい連携とれてる
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 22:58:15.83 ID:D5TZhNh50
魔法やったけど使いこなせない失業者どもが群れを成してゴキ武リになってる感じだな。お前等もとから魔法なんて使える脳無いんだから素直にウンコ気張ってろやwwと思いながらためるを見てます。
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 22:58:58.70 ID:pM1ITiTV0
>>251
最終的に勝ったならそいつが囮役だったんじゃないの
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 23:02:01.05 ID:rNgzHpOF0
魔法やりたがる奴なんて安全な所から攻撃したい死にたくないみたいな腑抜けが大半だからな
距離さえ取れば大丈夫だと思ってる

実際は貧弱装備でバイキ入ってないタイガーにすら轢き殺されてコロシアムから去るか猪タイガーとなる
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 23:03:49.69 ID:E22w6HO60
壁してやってんのに「えっ><えっ;;わかんなーい>O<」みたいになって右往左往して魔法一発も打たない魔法のお守りはもういやです
まだ単騎ぶっぱしにいくやつのほうがいい
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 23:05:50.16 ID:czVPwI0N0
>>251
そいつが突っ込んで的になってくれてたんだろ?
倒されるほどポイント失なうデメリット減るし
復活してすぐ突っ込めばは無敵時間でノーダメージだしな
結果勝ったのはそいつのおかげだろ
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 23:06:04.19 ID:dfBHZnpD0
料理職人のアイテム

毎回コロシアム開始前に使うことになりそうだよな
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 23:06:34.01 ID:E22w6HO60
>>251
こういうのが高ポイント保持者しか評価しないで投票する奴なんだろうな…
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 23:06:40.41 ID:xFUaD4zw0
>>211
本当にためる修正しないならバトにもためる実装するべきだよな。

テンション無心で3なぎ払いを処理できるくらいでちょうどいい。
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 23:08:20.35 ID:3sicsEXiO
>>255
別に相手のアタッカーの壁をする訳でもなく、そんな気のきいた動きじゃなかった
回復役が頃合いを見て引きましょうって言っても無反応
そもそも火力がパラしかいないのに
単なるイノシシだった
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 23:10:41.62 ID:DYy2HGPA0
ポイント持ってないならそいつは引く意味ないよ
仲良くみんなで引くとか的だから
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 23:10:59.84 ID:E22w6HO60
いやバトにいれても同じだと思うよ
超範囲複数即死技は結局ピンク昆布なぎ払いだから
ランドやギガスラじゃ発生遅すぎて無理 フリブレならワンチャンあるかもしれんが
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 23:11:35.00 ID:qFzGKdTm0
俺もそいつと当たったことあるような気がするが
開幕からもう敵側階段付近までダッシュしてポイント献上するような奴だろ?
言っても聞かないしどうしようもなかった
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 23:11:50.04 ID:XFpggIho0
>>251
戦士とパラは殆ど糞はいないぞ
低ランクは知らんが
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 23:12:17.57 ID:rNgzHpOF0
しにまくってポイント持ってないなら引いても意味なくね

敵陣で囮になってくれた方が助かる
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 23:13:08.30 ID:3sicsEXiO
>>258
>>260
スクルトも貰わずに囮?しかも相手のアタッカーや僧侶の妨害もせずに?w
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 23:15:10.18 ID:wkQmFrGT0
戦士のゾンビアタックは恐ろしいぞ
武闘家はのんびり貯めるなんかしてたらテンション消されるし
テンション使って殺してもまた奥からわいてくる戦士
残り時間少なくなってきたらわざと復活しずに頃合い見て復活して高ポイントの味方かばうで無敵
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 23:17:25.91 ID:3sicsEXiO
>>265
まさにこれ
ポイントを持たせたらあぶないタイプ
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 23:19:09.36 ID:FXX4sviA0
魔法使いで潜ってるけどメラゾやマヒゃドぶっ放す度に
「これつまらないものですが〜^ ^」とか
「手が滑っちゃいました^^;;」とか言うと狂った様に狙ってくるのなw
そこで、「ちょっと頭冷やしましょ〜^^;;」とマヒャドぶっ放すのが最高過ぎて魔使やめらんない
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 23:19:23.79 ID:XFpggIho0
>>265
>開幕からもう敵側階段付近までダッシュ
さすがにそれはアレだなウン
バカマスなら普通にいるけどな
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 23:19:49.53 ID:DYy2HGPA0
>>270
お前僧侶ならPS終わってるぞ
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 23:22:20.88 ID:3sicsEXiO
>>270
僧侶じゃないけど野良だとポイントを持たせたらあぶないタイプはいると思うぞ
逆にお前が僧侶なら終わってると思う
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 23:23:39.01 ID:3sicsEXiO
274は>>273へね
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 23:24:30.44 ID:6JdudZ9IO
引きこもりほんとに屑だな
回復なしならまだ許す、回復ありで篭りが1番糞「おつかれさま〜(^-^*)/」とか頭おかしい
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 23:25:07.80 ID:pM1ITiTV0
囮は無敵時間に突っ込んで相手削って注意引いてまた死ぬ役
スクルトなんていらないんだよ
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 23:26:43.69 ID:DYy2HGPA0
誰にポイント持たせるとか僧侶の立場で選べないよ
中盤終盤でポイント移動見極めて対応するだけ
野良でイノシシいたらイノシシとして処理するだけ
イノシシがポイント持ったらイノシシを補助するだけ
それがいやなら野良で僧侶するのやめたほうがいいよ
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 23:27:22.78 ID:Yzl4bjr50
Bクラス以下の人々の猪突猛進振りは凄まじいな
たとえ勝ってようがザオしたら一直線に敵陣に突っ込んでいく

どんどん負けて考え方を改めて欲しいわ
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 23:30:57.25 ID:qFzGKdTm0
あんなのそうそういないしやっぱ同じ奴だなぁ
武ならSSでもゴミ多すぎて麻痺したけど戦士であそこまでのゴミは初めてだったからびっくりだわ
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 23:31:23.10 ID:M6ysaLJS0
戦士の蘇生は後回しだな
余裕がある時しかしない
蘇生最優先は武
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 23:31:28.10 ID:0uaF5VEZP
>>274
しつこいな後出し節穴地雷
お前の話は半分未満くらいに聞いといた方がよさそうだ
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 23:33:39.30 ID:pM1ITiTV0
>>251が地雷の自覚なくてワロタ
全員引いたらターンためた状態で一気にせめこまれるだけ
ポイント持ってないやつが飛び出して相手殺せずともつっこむだけで囮になるんだよ
壁する必要はないの
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 23:35:30.09 ID:3sicsEXiO
>>282
しつこいってお前とは絡んでないけど…
ID変えたのか。
キレるなよカス
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 23:36:10.39 ID:E22w6HO60
地雷がいたっつっても実際に地雷が一人いたら勝てないからな
まぁ敵にそれを上回る地雷かそういうのが複数いたら勝てるけども
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 23:37:08.82 ID:3sicsEXiO
>>283
保険ザオとか無敵かばうとか知らないんだろうなー
戦士なら無敵かばう繰り返した方がいいんだが
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 23:37:22.89 ID:rNgzHpOF0
うるせぇなコロシアムで決着つけろ
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 23:37:45.94 ID:E22w6HO60
無敵かばう必要ならなおさら死んでくる必要あるだろ・・・
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 23:39:24.24 ID:XFpggIho0
もう戦士は囮もかばうもしなくていいんでね?
庇いたい時にだけ魔とか庇えば?
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 23:39:43.26 ID:3sicsEXiO
無敵きれてしぬまでかばうするだけなんだが
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 23:41:06.79 ID:BaRWcWV1P
そいつはどうか知らんが
突っ込んで一通り暴れて突っ込むを繰り返す戦パラは結構な負担になるんだよな
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 23:43:15.55 ID:3sicsEXiO
まぁお前らも凄いイノシシと遭遇すればいいよw
あ、あとお前ら囮だけは絶対にするなよ?多分やり方おかしくて迷惑になるからなw
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 23:46:01.05 ID:pM1ITiTV0
なんか後だしばっかりだなこいつ
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 23:46:47.43 ID:qFzGKdTm0
400:400から一人飛び出してポイント献上してくるようなのだから負担にもならんよ…
そいつ「マホカンもらってつっこもー」言っといてマホカンもらう前に中央→数秒後真っ赤だからな
訳分からなさ過ぎて変な声でたわ
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 23:47:46.76 ID:M6ysaLJS0
僧2相手に棍持つ奴って何考えてるんだ
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 23:59:35.17 ID:wkQmFrGT0
勝てたのになんでこんな文句言ってんだw
3人で余裕で勝てるのなら別だが
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 00:00:50.21 ID:oUzR22FX0
開幕50献上は問答無用無用でアウトだな
囮でも何でもねぇ
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 00:21:53.40 ID:rnuMCoom0
久々見たらお前ら相変わらず顔真っ赤でゲームしてるんだなw
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 00:23:31.72 ID:Oma9cxvL0
当たり前だ
ドラクエ10は遊びじゃねーぞ!
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 00:25:44.37 ID:kpKxmhEG0
コロシアムに関してはガチで遊びじゃないって思ってる人いるから怖い
負けると相手じゃなくて味方に文句言う奴とか
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 00:29:41.19 ID:pRKn6IuK0
              _,,,,,__        
             γ__o⊥    バンザーーーーーーーイ!!!
          ==  /」゚Д゚)         
         =   / つ≠∩ヨ===┯     
         =  /~'/_,,つ       ̄ ̄         
           (ミ/'      
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 00:42:59.29 ID:o1gxzswLO
>>300
そういう奴に限って自分は貢献してないっていう
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 00:44:02.31 ID:2c6VqDAz0
同職4人で戦ったら何が一番強いんだろうな
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 00:44:09.53 ID:Oma9cxvL0
オヤビンの悪口はそこまでだ
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 00:46:29.41 ID:3zj10kkb0
>>300
ガチでやってる人や上手い人のほうが何も言わないイメージだけどなぁ・・・
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 00:47:14.54 ID:HYREqX2V0
俺の爪武アクセ全込みで攻撃236なんだけど強いほう?
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 00:50:36.06 ID:2c6VqDAz0
>>306
生ゴミ
コロシアム内で300は必須
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 00:54:05.99 ID:KKJArkaw0
盗賊の生ゴミですらもっと攻撃あると思うんだが…
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 00:58:22.36 ID:wP4dHR2Q0
レベル50の話じゃねーの
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 01:02:29.38 ID:exLXbkzJ0
エントリナンバー1番
見た瞬間地雷臭溢れる
ドレスアップ一切無し無法者一式+二刀バトマスオーガ!

エントリナンバー2番
コロシアムでその文鎮持って何ができるのか問いつめたい
聖騎士一式+ハンマーパラ人間男!

エントリナンバー3番
ドレスアップばっかりに拘ってて装備の中身みたらお察し!
何がしたいかわからない扇旅+盛り髪人間女!

ここまで考えて疲れた
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 01:11:38.33 ID:iGupOrFf0
どうでもいいが扇魚女はやたらブリブリした構えなのに顔の表情が真剣そのもので見るたびに吹く
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 01:12:10.88 ID:hbeWlhlw0
パラにしてスティック持たせるともっと笑えるよ
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 01:14:18.37 ID:6m6PYXJKO
コロシアムに来る人間は全員BL行きでも正直問題無い気がする
耐性わざわざ捨てるとか普通の人ならやらん
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 01:36:20.35 ID:9HykyM4C0
二刀流会心バトマスは普通に脅威なんだが
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 01:40:24.50 ID:/ndC7uuC0
>>314
カモだよ。
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 01:41:05.08 ID:h0VMruSt0
まじんの金槌二刀流は結構強そうではあるが流石におらんよな?
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 01:41:52.52 ID:hgCKtiHn0
バト一位は地雷と見せかけた計算通りの格好だったんだね
さすがですわ
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 01:42:50.57 ID:a6ffQInp0
>>251
ってか詳しく状況書いてないから何とも言えないけど。
突っ込んで毎回テンション上げてる敵に粘着してたのかもよ?

現状のためるの性能が壊れた状態だとポイント持ってないやつが零戦アタックするのが1番守りには強いからな。

ポイント持ってないやつが1番重要な動きしてる事なんてよくあるよ。
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 01:47:49.58 ID:9HykyM4C0
>>315
あいつがいるだけで盾持ちを余儀なくされるのが辛い
会心GのMPももったいないしな
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 01:49:25.69 ID:Jg6NtV890
バトマスがひたすら天地僧侶に攻撃して死んでたなw
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 01:49:40.89 ID:tzqaWONR0
4人同職てことならスパで最後に一斉シャワーとか?
シャワーしてくるスパなんてほとんど見ないからよくわからんけどw
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 01:53:20.57 ID:uOnj6rf80
>>321
最後に盛大におひねりばら撒いてるじゃないか
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 01:53:45.56 ID:a6ffQInp0
4人同職なら物理には魔法が強くてそれを倒せるののはスパ4と僧侶4くらいだろ

だけどお互い攻めず引き分けだろうなw
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 02:10:33.95 ID:0NgeCwet0
リーチローと対戦したがSS賢者だった
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 02:11:44.28 ID:H0t3aP+F0
相手の構成が僧侶入りなど待ちが強い構成の時に限って味方が突っ込んでいくのどうにかならんかね
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 02:12:26.94 ID:Fi3/fq4R0
味方に武と魔がいると負ける・・
もう武と魔は入場禁止でいいよ、、
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 02:14:21.87 ID:fwV40bk00
>>326
それはおまえが足引っ張ってるだけだと思うな
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 02:15:42.49 ID:a6ffQInp0
>>327
同じくそう思う。。。

逆にどんな編成だと勝てるのか聞いてみたい
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 02:26:26.31 ID:Fi3/fq4R0
パラ(俺)武魔僧で相手が武武魔賢
■パ■にしたら武と魔がカンタもしないで突っ込んで敵陣で死んでるんだぜ
これで俺が足引っ張ってんなら俺がパラでできる事はないわ、、
さすがにパラでもカンタ無しで魔のいる敵陣に一緒に突っ込む勇気はないし
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 02:29:06.66 ID:2c6VqDAz0
本オープンでは種族差無くして全員人間時のステータスで戦わせて欲しいな
さすがに今の仕様だと平等ではない
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 02:36:23.58 ID:fwV40bk00
>>329
で、その文面からするとその戦い1回だけのように見えるが
それで武と魔がいると負けるって言いすぎだと思うよ。
おまえとマッチングされた武と魔が毎回突っ込んで敵陣で死ぬって
ことなら話は違うけど。
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 02:40:02.50 ID:VE/ZBPfw0
初めてこの時間帯にやってるけど
この時間帯が一番馬鹿が多いわ
酷すぎて言葉が出ない
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 02:45:23.55 ID:o1gxzswLO
カンタくださいって言うだけでおけ
しなくて負けたらそいつが白い目で見られるだけだし
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 02:46:01.59 ID:Fi3/fq4R0
>>331
今日はもう1戦武と魔と組んだけどパラ武魔賢で相手が戦武武レンだったかな
■パ■でみんな俺の後ろにいたから余裕だと思ってたんだが
相手のピンク昆布が突っ込んできたから大ぼうぎょで耐えたら後ろで3人死んでるし
あとはお決まりの武と魔の特攻ですわ

昨日はパラ武魔僧で相手が戦武武魔で
■パ■したら武と魔が柱まで出て行ったから武さんと黒さん俺の後ろにいてって言ったら
武「えっ?」魔「?」と返事して特攻して負けてるし

俺とマッチングされる武と魔はこんなんばっかり・・
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 02:49:43.15 ID:Jg6NtV890
俺の体感だとパラはそこでひたすら待つ奴と
1人で槍かかえて突っ込む奴の2種類
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 02:54:05.73 ID:2c6VqDAz0
武が柱の裏に待機するのは囮に攻撃した相手に奇襲する為だからな
武が柱の裏に待機したら武以外の奴が囮になるべき
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 02:55:27.27 ID:Fi3/fq4R0
待ってても突っ込むバカがいたら結局ポイント負けてて
槍かかえて突っ込むしかなくなるからなあ
誰かが開幕突っ込んだらもう味方見捨てて早い目に槍に持ち替えて突っ込むべきなのかな
自分でポイント抱えたら自己防衛だけでいいし・・
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 03:05:01.37 ID:2c6VqDAz0
パラは槍持った方がいいな
壁パラとかただのお荷物だから
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 03:06:22.24 ID:KKJArkaw0
正直突っ込むバカ出た時点でよっぽど力の差ないと手遅れだよね
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 03:07:33.82 ID:/ndC7uuC0
妙に殲滅しまくる武がいたからステチェックしたら320あった。
ここまでくると凶器だな
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 03:12:46.55 ID:/ndC7uuC0
ガチ武をみるとね、最強構成はぶぶ魔戦僧侶しか考えられないな。
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 03:14:00.70 ID:mCGj1YIg0
>>300
味方に文句言う奴は最高に不快だわ
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 03:15:29.10 ID:h0VMruSt0
とうこんうちと諸刃切りの強化はよ
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 03:20:30.69 ID:VE/ZBPfw0
リーマンタイムが一番酷いと思ってたが
この時間帯が一番チンパンジーが多かった

久しぶりに固定と当たったわ
今でも固定なんて存在してたんだな
まあ固定と言っても同じ動物園の仲良しチンパンジーが4匹群れてただけだったが
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 03:25:04.14 ID:xxF8CO4w0
>>305
これが真理だと思う。仲間の行動に期待しないし自分は最善の行動を淡々と取るだけ。
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 03:34:17.48 ID:9d3UwEC80
>>325
ちゃんと左上のポイント見てるか?
待てるときは待ったほうがいいが
最初のポイントの振り分けで負けてるか引き分けのときはどのみち凸るしかないぞ。
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 03:49:54.63 ID:H0t3aP+F0
>>346
もちろん勝ってる時も攻めてくれるよ
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 03:52:07.40 ID:ZFBEcFc3O
ポイントとったら自陣に逃げるタイプの武がなかなか厄介
深追いしづらいし万が一倒してもすぐザオされ、
ザオ役を倒してもザオ役がリスポンして無敵時間で武をザオ

ゾンビゲーは変わってない
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 04:16:43.08 ID:a6ffQInp0
野良はPS下手なのはしょうがないとしてある程度のPSがあると各々考え方違うからどれが正解とかじゃなくて相手の動きに合わせるかチャットで波風立てない口調で提案するしかないな

それができないなら固定で組むしかない
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 04:31:34.93 ID:xD3POGvX0
たいき HA939-790
コロシアムで煽るksブラックリスト推奨
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/196712134039/
超大盗賊団
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2965718512/top/
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 04:33:22.30 ID:/fqSxDJv0
開幕単独特攻されるのすっげー萎えるな
あの手のってもう最初から捨てゲーしてる感じなんかね
S+とかSSでもやる奴いるしどうすりゃいいんだ
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 04:41:03.83 ID:HYREqX2V0
現状武で棍使わない人ってナメプみたいなもんなんやね
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 04:42:13.37 ID:P73QQqCI0
自動マッチングで勝ったあとそのまま続けたい時あるよな
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 04:45:39.12 ID:KSBOu4Qg0
相手がガン待ちで味方が特攻ばっかりで
負け確かと思ったら何故か最後の最後に逆転したこともあるけどね
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 04:53:02.83 ID:ZXkStjD20
一対一で何度も打ち負ける
なぎはらいは一人にしかあてれない
にちりん
大量のポイント持ってるのに即リスポン

こんな武と三回マッチングして全部ぼろ負け
だるいからBL入れさせてもらったわ
BL機能ありがたいわー
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 04:55:33.81 ID:2c6VqDAz0
まぁ僧侶はアタッカー依存だし仕方がない
前衛に文句があるなら自分でアタッカーやるべき
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 05:00:56.73 ID:PkxzcJVf0
こんな恵まれた環境に武闘家はいるのになんでクソみたいな貧弱職のバトマスなんかに負けるんですかね・・・
正直無心やら無双やらやってくる相手に刺しに行けない武闘家ってカスだわ
もちろん棍スキル振って無くてなぎ払いの択潰してる武闘家は論外だけど

そんな目線を仲間の武闘家に送りながらバトマスで潜ってる
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 05:07:25.56 ID:H0t3aP+F0
僧侶はヒーラー専門よりもスクルトベホマラーが使えるアタッカーとして使うほうが強いと思う。天使もザオも序盤中盤はいらない。
ポイント勝ってる時でも死んだ味方が自陣に戻ってくれないからザオせざるを得ないけど。
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 05:08:15.64 ID:2c6VqDAz0
>>357
お前が囮になればいいじゃん
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 05:19:23.30 ID:JJEih0B5i
たまにみんなうまかったなぁと、複数に票上げたくなる
でも敵にはなかなか入れられないなぁ
どうしても良く思えないw
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 05:32:31.70 ID:65yH6Jg50
盗賊のクモノってガード100%じゃないと防げないの?
90%付けててもめっちゃ引っかかって凹んでるんだが。
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 07:42:37.24 ID:/uB1NB6g0
それにしてもSSランクでいくとBランク付近の中途半端勢とあたるのが増えた
70装備以上のガチガチな装備のSS集団に、無法者()とかでこられても
勝てるわけないでしょ・・・w
コロシアムで勝ちたいなら立ち回りと装備くらい揃えてきなさい
Bランクでわめいてるやつは努力がものすごく足りないんだよ・・・w
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 07:57:52.46 ID:2c6VqDAz0
星2でいいから75装備は買った方がいい
全身で150万程度でそこそこいい物揃うしユニクロ装備より遥かに強い
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 08:00:16.80 ID:6M+aXpc+0
SSでもバイキもらった途端つっこむやついるからしんどい
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 08:04:20.78 ID:jzNpOjt20
某職はSSでも無法者だらけなんですがそれは
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 08:24:44.34 ID:nOHzjva+0
ころんきーとかいう奴
敵側に僧侶も魔法も爪もいてこっちはザオレンのみって感じで
ポイント抱えてるのに敵側通路で棒立ちしだして
死んだからレンが決死の覚悟でザオいったらレンも死んで
結果負けたら
僕が壁やってる時は誰も来たらダメですって捨て台詞はいて消えた
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 08:26:40.69 ID:sWXOUt1F0
壁パラだが気になったので野良の直近20戦で
仲間の武魔入りの勝敗を確認してみた

武のみ 4-3
魔のみ 3-0
武魔両方 3-0
武魔なし 4-3

武魔なしより勝ってる
というか魔がいると勝率100%だった
最近固定で魔入れて負けたのにw
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 08:38:35.37 ID:9HykyM4C0
俺も戦士で潜ってるが味方に魔法がいて敵にマホカンタ持ちがいないとほぼ勝つな
PT顔合わせの時は僧侶がいるかどうかより魔法がいるかが一番に気になる
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 08:48:59.29 ID:6hW/+bB90
武のみでなぜ壁?
槍の方が断然相性いいよ
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 09:20:23.32 ID:0LawpNsS0
運営は僧侶のザオベホイミが旅レンと同等とでも思ってんのか?
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 09:23:28.95 ID:z+/hJQRy0
マッチングはザオ2かザオ3で構成して、僧侶だけザオ2レートにすりゃ丁度良い気がする
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 09:23:39.93 ID:KidWpLue0
ぶっちゃけパラのお前がはいると負ける確率が上がってるんだろw
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 09:27:49.12 ID:2lMCrsUm0
>>366
ころんきーは戦士凄い下手糞
周りの状況見ずに単独で突っ込むからすぐ沈むんだよな
せめてバフの更新タイミングで突っ込むか出る前に言えばいいのに

>>368
呪文耐性つけてるやつが殆ど居ないからな
一発耐えればほぼ勝てるのに用意しないやつ多すぎ
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 09:28:19.99 ID:gVD3TBAk0
ゾンビゲーにパラは不要だったりするからな
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 09:35:45.00 ID:nCAJq7MTO
前衛で行って地雷と思われた後衛

・聖女をくれない僧侶
・敵に囲まれたまま必殺を使う僧侶
・攻撃呪文ばかり使い回復蘇生をしない賢者
・高得点者をかばわない戦士
・高得点者を蘇生しない蘇生持ち
・味方がそばにいて敵のギガスラ発動時ににおうだちするパラ


後衛で行って地雷と思われた前衛

・補助(スクルト・聖女・ピオリム)が入る前に突撃する単騎兵。圧倒的にツメに多い

・高得点者なのに時間内に蘇生する前にスタート地点に戻ってしまう

・一度全滅した後こそ補助のかけ直しが大事になるのに、初回は補助待ちしていた人達が皆突撃を開始する
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 09:38:22.31 ID:sWXOUt1F0
ゾンビゲーだから自陣側通路で待って
相手のゾンビと戦わないようにするんじゃないか
落ちてもゾンビ仁王できるし、むしろゾンビゲーと相性いいと思うんだが
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 09:40:49.26 ID:z+/hJQRy0
聖女は射程短いから欲しいなら来いよっていつも思う

開幕走り出す爪バトに聖女しようとして鬼ごっこになって引っかかってキャンセルがよくある
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 09:53:27.27 ID:s7+MAjAKO
相手が魔とかじゃないと聖女ってあんまいらなくね
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 10:00:16.59 ID:1ZzjdR0E0
ttp://mitemitedq10.info/g/3efcee0aecf29949b2389b362e7f326a.png
とりあえずここまできたけど、ちからの指輪まだHP+3,アイパッチはHP+4,竜玉はHP+6しか
ついてないからまだまだいけそう

こいつ誰よ?
知ってる人いる?
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 10:01:09.69 ID:o1gxzswLO
むしろ魔法に聖女いらなくて、まともな奴はくらっても倒れないし。

根には聖女有効
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 10:04:47.46 ID:z+/hJQRy0
とりあえず聖女欲しい奴は隣に来いよ、あれ射程3キャラ分くらいしか無いぞ
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 10:07:18.41 ID:gVD3TBAk0
>>381
くれるまでついていくから覚悟しとけ
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 10:09:06.62 ID:z+/hJQRy0
欲しいのならそうしてくれ
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 10:12:39.54 ID:r76u4tfV0
★★★第1回コロシアム賭けトーナメント開催告知+試合参加者募集★★★

○開催日時:2014年1月26日(日) 夜7時〜 ※決勝まで残った場合、終了まで見込み4時間程度


○試合参加者向け詳細:
・参加8チーム、計7戦
・優勝賞金10万ゴールド(4人合計額。2位以下は賞金なし)
・4人チーム単位で参加を申請してください。メンバーはS以上4人限定で、それぞれのコロシアム勝利数(「せんれき」から確認可)を自己申告して頂きます。
・職業構成は自由。職業途中変更は不可(事前申請時の職業のみ)。
・ルール違反があった場合、試合時刻に遅刻した場合などは不戦敗とします。
・「練習試合」で定められた対戦相手を指定して試合を行って頂きます。
・観戦機能が未実装ですので、試合終了後に双方のチームのリーダーに結果を報告して頂きます。
・参加希望チームは、25日夜10時までに本スレor次スレに、メンバー4人それぞれの「職業」「コロシアム勝利数」に加え、
「チーム名(トーナメント運営処理上の便宜的なもの。無しでも可)」を書き込んで参加申請をお願いします。後に、日時を指定してゲーム内でリーダーに会って参加意志を確認させて頂きます。キャラクター名やIDなどは、一切、記載不要です。
・トーナメント表サンプル(トーナメント表は随時更新します。)
ttp://www1.axfc.net/u/3150467.jpg
・トーナメント表やゲーム内チャットにおいて、参加者のキャラクター名やIDは一切表示しません(自己申告のチーム名のみ)。安心してご参加ください。


○賭け参加者(観戦者)向け詳細:
・一口1000ゴールドで、各試合ごとに「勝利チームはどちらか」について賭けを受け付けます(試合開始の5分前まで)。
・当日、サーバー1コロシアムにて、まわチャで次回の対戦チームの構成と暫定オッズ(随時更新)を流します。
例.
チーム1(武721,魔1255,電658,僧1811) 倍率1.2
チーム2(パ962,パ438,僧1573,僧1097) 倍率1.6
1口1000Gで賭け受付中 @教会
詳細は2ch該当スレで

・正解した場合の支払いは、2014年1月27日夜1時(1月26日25時)までとします。締め切り後は、いかなる理由があっても払い戻しには応じません。
・1人で支払い処理を行いますので、少々お待ち頂く場合がありますが、あらかじめご了承ください。
・オッズの算出は、国営競馬と同様とします。
参考:ttp://masa-cbl.hatenadiary.jp/entry/20130604/1370357945
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 10:13:11.30 ID:FOoJLseL0
>>362 努力w  ゲームで努力かww
バカジャネーノ 片腹痛いわ
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 10:13:55.47 ID:o1gxzswLO
オートマッチングでたまたまフレと対戦する時あるよなー
今まで5回あったわ
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 10:18:12.30 ID:uldGppuRO
コロシアムだと多段が多いから聖女の優先順位は低いな
有効時間も短いし、全員に維持は無理だし
味方のピンク昆布には行ってらっしゃいでかけるが
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 10:21:56.02 ID:Lso1RXok0
>>385=ゲームですら努力出来ない最底辺
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 10:27:05.56 ID:ym5swBXN0
勝てないやつは努力が足りないんじゃなくて学習能力が無いだけだよ
実際Bランク程度のチームだと相手リスポン地点までひたすら死んでは突っ込んできての繰り返しばっかりだし
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 10:39:08.98 ID:FOoJLseL0
>>388=ゲームは娯楽だと思うけどなw 個人個人で温度差もあるさw
努力するのは勝手だけど。
努力って言葉が滑稽だったからw 思わず書き込みしてしまったわ
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 10:40:37.39 ID:zZMuARkL0
全てにおいて勝利を宿命づけられた俺にとってはたとえゲームといえども負けは許されない
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 10:41:51.14 ID:gVD3TBAk0
腹減った
勝ち組の俺としては赤坂でシースー食べてくるわ
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 10:58:48.58 ID:+ujTziu9P
>>385
わざわざは言わなかったけどお前もおかしく感じたかw

やっぱり遊びは遊びだからな
楽しみを越えて義務や負担になるようなら、本末転倒として俺は退く
ゲームなんて蔑みながらやろうってわけではないし、真剣なら真剣で結構だが
あくまで生活の余りでなければならない遊びに、
努力や真面目、という言葉を使われると
( 真面目にゲームしようみたいな言い方するのもいるんだよ
その意識に倒錯的な逆転を感じて、違和感がある
本人自覚ないんだろうが
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 11:04:06.18 ID:+ujTziu9P
何が言いたいかというと

努力は、リアルに費やした方が絶対いい
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 11:05:20.27 ID:zZMuARkL0
よくわからんが人対人の勝ち負けのある勝負に真剣になることは間違ってないだろ

チェスや将棋も娯楽に分類されると思うがこれで勝つために努力してたら馬鹿にされるのかというとどうだろうな
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 11:08:01.54 ID:X4vQZ/Bu0
>>375
聖女要求してる時点でお前が地雷
(なぎはらい対策では有効だと思うが・・・)
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 11:11:06.52 ID:/ndC7uuC0
お前らさぁ一応このゲーム1年半くらいやっててコロシアムやってるわけやん。
まさかそれで本気じゃないとか冗談はよせよ。
負けたときの言い訳だけは一流だな。
やるからにはやれることはしっかりこなして勝つ。
お前らって勉強も遊びも中途半端そうだな
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 11:16:15.60 ID:Bqiwili90
ピンク昆布対策に聖女かけてやっても
わざわざ味方巻き込む位置まで下ってから攻撃する奴なんなん?
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 11:16:37.48 ID:FOoJLseL0
>>395 あぁ確かにそうですね。コロシアムって個人戦じゃないのもあるけど
他人に真剣や努力を強要してるように感じるのもあってねぇ。

温度差があるプレイヤー同士を同じ土俵に乗せるからこうなるんだよ。
FPSみたく部屋分けなり、ランク分けをK/D比率に分けるなりして個人個人の
PS差にすればいいのにって思うわ。 
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 11:16:47.43 ID:9K1Q7WuP0
勝てなくて悔しい気持ちを
これゲームだし遊びだしこんなのにまじになるほうがおかしいって自分に言い聞かせてるってのが真実
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 11:16:52.81 ID:0LawpNsS0
しかしレン賢はザオ回さないとならんって時に何もやらんな
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 11:19:05.89 ID:UJhPWcyV0
何に努力しようが真剣になろうが人それぞれで
それをいちいち馬鹿にする人の人間性はお察し

ゲームである以上温度差があるのは仕方ないと思うけどね
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 11:20:21.47 ID:z+/hJQRy0
よし敵は一掃された、さぁザオくれ!

って時にさとり始める賢者へのがっかり感は異常
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 11:23:21.69 ID:YxeJC5w90
戦士で行くとウィングブロウがうっとうしいから風耐性盾を買ったけどなかなか良いな。
ツメ3とかの時はビーナスも装備しているが、ミラクルソードしていると大抵押し切れる。
風耐性の鎧も欲しくなるけど、コロシアム以外でほとんど使い道が無いんだよなあ。
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 11:26:30.22 ID:bdkWHHWj0
火力足りてるのにザオしない旅
蘇生した味方にバイせず攻撃してる魔戦旅
僧侶よりHP低いバトマス
カンタ維持せず覚醒してる魔法
呪文耐性のない前衛
メガボンに引っかかる前衛
ずっとメダパニーニしてるスパ

こんなんと組んでて勝てるわけねえな
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 11:27:18.13 ID:ym5swBXN0
まあゲームだろうと、見知らぬ他人と組んでプレイするもので
自分勝手ないい加減なプレイするやつってのは一番駄目だけどな
1対1のゲームなら好き勝手やりゃいいけど

そういうやつはカサネテトと変わらん
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 11:28:26.08 ID:X6qeoc610
戦士入ったときの敗北率がヤバイ
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 11:29:24.45 ID:HAKa+Dbq0
魔法使いの地雷率異常だな
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 11:32:58.58 ID:/ndC7uuC0
旅かバトがはいったときが1番負けてるかなぁ。
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 11:37:03.76 ID:HAKa+Dbq0
戦士がいるのにかばうや壁になっているのを無視しているやつがいたら負け確
数秒でわかるから泣ける
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 11:42:30.16 ID:/ndC7uuC0
バトのHPをみてまず、あっやばそうってなったあとに
装備みて無法二刀流バトで確信にかわる
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 11:46:11.72 ID:sHLQLePo0
バトは魔戦いないツメよりマシな程度
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 11:50:08.72 ID:j4xalqbAO
バトが味方にいる場合…
火力はまああるけど、こいつら柔らかすぎて頼りないわ邪魔くさい

バトが敵にいる場合…
バトはいつでも倒せるからとツメ優先して無視してると
攻撃は意外と痛いし会心ガードはMP重たいし邪魔くさい


つまりバトは味方でも敵でも邪魔
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 11:53:02.82 ID:Bqiwili90
>>410
逆もよくあるだろう
相手マホカンなしでこっち戦戦魔僧みたいな構成で
待って魔僧をかばってれば勝ち確みたいなもんなのに無駄に攻めたり
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 12:06:59.38 ID:sHLQLePo0
魔法は覚醒1段階にするか魔法発動距離範囲半分にしたら面白いんだけどな
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 12:09:09.96 ID:HAKa+Dbq0
>>414
そんな奴よく見るかな
壁無視はやまほど見るが
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 12:11:54.16 ID:XYBFcZ6h0
格ゲーのスレなんかにもたまに「ゲームで努力とかwwww」みたいな奴湧くけど
じゃあ努力で差がつかない完全な運ゲーやればいいのにといつも思う
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 12:17:28.28 ID:SxpigByq0
>>393
その長い持論展開に娯楽を超えたものを感じるなw
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 12:20:13.03 ID:/ndC7uuC0
>>393
つまりこいつは頑張った末にSSにボコボコにされてさとりをひらいた感じ?
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 12:22:50.34 ID:ym5swBXN0
だいたいそんなの負け犬の遠吠えだよネトゲでは
わざわざ自分のやってるネトゲスレでそんなこと言ってる時点でな
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 12:29:38.36 ID:+ujTziu9P
>>395
確かに分かってないように見える
真剣は結構だが
なんていうか社会性に欠ける未熟を感じる
世界が狭いのよ
チェスや将棋はパブリックな趣味として世界の広がる要素があるが
ネトゲは
あかんやっぱり蔑みながらやるべき趣味だと思う我ながら矛盾するようだが
そういう客観視と理性は常に片隅に置いておかないとダメ人間一直線
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 12:33:36.81 ID:zZMuARkL0
>>421
具体的に何がいいたいのか分からないから無駄な長文よりも要点を話せ
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 12:33:53.54 ID:/ndC7uuC0
>>421
パブリック先輩は引退したほうがいいですよ。コロシアムでボコボコにしてごめんね
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 12:35:20.67 ID:+ujTziu9P
俺は昔から生粋のゲーマーで対人遊戯で選考会出てそれなりの実績自負もあるし
勝ち負けで劣るなんて思ったことはねえよw
上の努力家が定職持ちの真面目な勤め人で遊びと両道の人間だとでもわかれば感想も変わるかも
結局俺が滑稽に感じてしまうのはお前らを見下して偏見持ってるからなんだろうし
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 12:36:09.94 ID:okNaYsWEO
魔法すぐやられるが楽しいな
目の前でタイガーする前の武闘家が
固まるの楽しすぎる
テンション瞑想しようとする武闘家
天使発動後の僧侶倒すのがいいな
まぁタイガー一撃
体当たり2発で死ぬけど
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 12:36:22.67 ID:ym5swBXN0
        ____
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     /   ⌒  ⌒ \  
   /    (●)  (●) \
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 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二  _|_|__|_
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 12:36:43.44 ID:/ndC7uuC0
大丈夫、俺たちもお前のこと見下しているから。
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 12:38:06.13 ID:/uB1NB6g0
>>421
おまいさんより社会的地位高いと思うし、おまいさんの仕事より予算規模が大きいプロジェクトを動かしていると断言できるけど
リアルでも負けて、ドラクエ内でも負けて
たかがゲームと言える神経が凄いですね^^;;
やれる人間はゲームでもリアルでも、どっちもこなしますが・・・w
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 12:39:09.67 ID:Nf+g3nwd0
>>415
発動距離半分にしたら詠唱中にシャオシャオされて終わりじゃないですかー
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 12:40:54.25 ID:+ujTziu9P
>>422
努力がなんたるかもしらんゲームが全てのお子様やニート風情が
ゲームで努力なんつうのはちゃんちゃらおかしい
ましてやそれで他人見下したり押し付けなんておこがましいにも程がある
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 12:45:55.40 ID:XYBFcZ6h0
もしかしてこいつの発言全部自分に向けて言ってるんじゃないの……?
高度な自虐に見えてきた
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 12:45:56.45 ID:/uB1NB6g0
>>430
逆に聞くけど、コロシアムは4対4の組織戦なわけで
1対1での戦いなら、個人で解決できるから問題ないけど
組織戦だったら、常識的に考えて他のメンバーに迷惑をかけないような立ち回りや
装備にしようと思う心理が強く働くと考えられないか?組織に属していない
ニートかフリーランスの人なのか?
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 12:46:12.87 ID:/ndC7uuC0
>>430
いつから俺らがニートだと錯覚してんの笑?
偉そうなこというならお前の身分を具体的に晒してからにしてね
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 12:46:23.17 ID:zZMuARkL0
>>430
お前はコロシアムでの努力は何の意味もないぞ的な価値観を押し付けてはいるが、やってることはコロシアムでも努力しろと言っている奴と変わらないぞ
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 12:48:15.14 ID:xD3POGvX0
たいき HA939-790
コロシアムで煽るksブラックリスト推奨
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/196712134039/
超大盗賊団
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2965718512/top/
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 12:50:13.21 ID:sAJnQO8A0
お前等盛り上がってんな。過疎過疎言ってた連中息してるか?
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 12:55:07.61 ID:bdkWHHWj0
リアルがどうとか言い出すと負け
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 12:57:40.07 ID:zZMuARkL0
ネット上でリアルは何の関係もないからな

あるのはコロシアムでの勝敗だけ

見下したいなら勝手に見下しておけばいいんじゃないか
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 12:59:58.33 ID:zN70qjha0
>>428
すげー小物臭w
で、プロジェクトの規模を言って見てご覧よwww
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 13:02:08.85 ID:z+/hJQRy0
ブーメラン野郎ワロタ
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 13:16:27.21 ID:WB5dDxXi0
428はバラモススライムのミニあゆかなんかか?w
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 13:19:11.98 ID:/uB1NB6g0
おいおいBランク付近の雑魚ちゃんたちよ
威勢がいいですなー^^;
そもそもSSランクで良装備だったら俺の煽りに反応してこないし
反応する時点で自分は雑魚ちゃんプレイヤーですと証明しているもんだろw
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 13:29:53.31 ID:JJEih0B5i
>>393
ネトゲは気付いたら生活の一部になってるから怖いな
人間関係含めそこに浸りすぎてると、何かのきっかけで冷めたときの喪失感や何やってたんだろう感がやばい
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 13:41:34.65 ID:mzcqa3vC0
ゲームだろうがなんだろうが、人を否定するのはよくないな、って思った
>>393がどういう考えを持とうがそれは個人の勝手だけど、
その個人の勝手な考えてで他者を否定するなら、もうオンラインゲームすべきじゃないんじゃないかな・・・

オフゲーだったらなんでもいいよ ただしオンラインゲームなんだよね、これ
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 13:45:28.04 ID:ZXkStjD20
コロシアムに限った話じゃないけど、
「ネトゲで努力はナンセンス」って言って
耐性無しで強ボス行ったらどうなるかわかってんの?

努力しないから動きも下手、装備もゴミ
でも「適当に遊べたから俺は満足してるよ」って考え方なのかな?
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 13:53:54.27 ID:Lso1RXok0
ゲームに限らず努力出来ないんだろ
死ぬ間際まで言い訳しながら人を見下してるタイプ
一番底辺に居ながらね。
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 13:58:21.13 ID:mzcqa3vC0
ゲームだろうとなんだろうと、努力は素晴らしいとは思うけどなあ
この板でよく「どうrせリアルでは〜〜〜なんだろww」って人格否定する人多いけど
なぜゲームとリアルを混同するのか意味不明
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 14:10:25.06 ID:2wNx22y60
武闘家と僧侶抜きのローカルルールはもっと流行るべき
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 14:16:44.45 ID:xsAEAcYJ0
http://mitemitedq10.info/g/1943c2191bea14ee230a8e9247f85a06.jpg
かばうの範囲やべーな
これで僧侶とパラが魔法耐性の戦士をスカラと回復しまくれば強くない?
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 14:26:13.89 ID:xD3POGvX0
たいき HA939-790
コロシアムで煽るksブラックリスト推奨
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/196712134039/
超大盗賊団
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2965718512/top/
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 14:27:28.30 ID:3I4E1KYL0
>>449
バイキタイガーとか捨て身渾身とかその他固定ダメージで突破される
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 14:31:19.42 ID:sAJnQO8A0
つーかなぎ払いが仁王ぐらいあんのかよ。出の早さと中範囲カバー出来るとか舐めてんのか。大げさに逃げるくらいでやっと回避出来るとかふざけてる。
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 14:31:21.09 ID:/yDqYu3II
試合開始→補助が届かない微妙な位置まで全力疾走。そしてそこで待機。

こういう奴マジで何なの?しかもそこそこの遭遇率っていう。
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 14:33:19.18 ID:mzcqa3vC0
>>453
試合開始前棒立ち→そのままの位置で補助魔法数回

こういう奴マジで何なの?しかも相当の遭遇率っていう
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 14:34:09.85 ID:1VVPqwrq0
コロシアムでの戦闘も努力しないで勝ちたいとか思ってそう
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 14:35:22.62 ID:1VVPqwrq0
なぎはらいって背後に死角あったよな?
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 14:36:05.11 ID:/yDqYu3II
いや敵来てねーんだからその場棒立ちでいんだよ。
チーム戦なんだから足並みそろえろや
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 14:37:38.96 ID:6M+aXpc+0
ボディガすらしないスパはなにしにきたの
金つかいたくないからスパでくんなよw
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 14:42:07.80 ID:ym5swBXN0
あーあまた出たがりなアホ武だよ
最後自分が死んでもポイント勝ってる状態だったから、自分が突っ込んで囮になって相手引きつけておいたのに
何で前出ていくのか・・・
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 14:46:20.49 ID:3I4E1KYL0
ゾンビ仁王の範囲からわざわざ出てって魔法に瞬殺されるSS武って・・・
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 14:48:24.97 ID:1VVPqwrq0
この時間の野良に何かを求めても無駄
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 14:52:52.24 ID:z+/hJQRy0
>>453
ギリギリ届く位置ならいいだろ
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 14:55:06.27 ID:E6krCqLW0
ゲゲ
[IV679-773]
レンジャーでマッチングで二度、同じPTになった
こちら側がポイントリードしているにも関わらず
単独で敵陣手前まで突っ込んで行って撃沈。
味方側が待っていようと言ったにもかかわらず。
ポイント高い人優先でザオする事を知らない。
味方になったときは気をつけてください
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 14:56:36.42 ID:ym5swBXN0
未だに光耐性付けてるパラ戦士多すぎ
風耐性にしろや
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 14:57:09.07 ID:gVD3TBAk0
そんな小さな事いちいち気にしてたらきりが無いぞ
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 14:59:42.72 ID:/yDqYu3II
>>462
届きゃ何も問題ねーわ。バカかお前
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 15:03:33.37 ID:s7+MAjAKO
リベホイムって結構捗るんじゃないかと思って最近使い始めた
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 15:12:41.09 ID:hb7mkGNb0
奥にいて視野も狭い状況で最初から突っ込んでくる相手が見えるのかな
最初の顔見せの段階のときに動かない奴多すぎるよね
オートランして構成見て装備変えて簡単な動き考えてそれが終わったら挨拶でよくね?
オートランする手間すら惜しいのかな?
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 15:26:05.01 ID:+MX/q5M30
俺が最強!俺以外は雑魚!
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 15:29:11.93 ID:/yDqYu3II
見えるじゃん。目悪いの?
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 15:29:15.57 ID:kwetU+uu0
ランクS相手にB以下が勝つのはきつすぎる
Bは攻めるの大好き終盤相手側の■ ■より後ろばかりになる
Sはポイントリードしたら下がるから後半無理ゲー
B以下はポイントリードしてても攻めるのを止めないからすぐに逆転されると

最大の敵は仕様を理解してない味方かな
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 15:30:57.97 ID:ym5swBXN0
パラ戦士相手にタイガーで一桁ダメージしか出てないのに
ひたすらタイガーしかしないやつって何なんだ
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 15:33:25.14 ID:E6krCqLW0
>>472 装備もザコなら頭もザコなんです
敵で、そういうのいると楽だね!w
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 15:33:38.15 ID:oxyo9fXz0
前にもこんな奴いたけど、コロシアム入ったときの位置にいるのは視界的に不利だから意味がない
壁の向こうが見えるとかいうウォールハッカーなら別だが

何で入り口までオートランしとかないのか
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 15:36:01.15 ID:3nqUD1Mb0
相手SSの武武マセン僧
こっち魔武武マセンで魔は単独で突っ込んで大差で負けていたんだ
残り30秒ぐらいで復活して相手のポイント持ちが自陣に篭って
そいつめいそうはじめたからタイガーで倒して僧のザオラル見えたんだけど先に倒して
武来てタイガーされたけど耐えてタイガー返しで倒し一気に大差の逆転
運がよかっただけだけど気持ちよかった
頭HPでよかった
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 15:38:18.98 ID:1VVPqwrqI
何だ前暴れていた開幕前進君か
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 15:46:17.80 ID:/5qy7l630
にらめっこゲー飽きた
ポイント持ってる方が攻めないといけない仕様にしないとダメだな
バスケの30秒ルールみたいの
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 15:47:26.96 ID:Lso1RXok0
別に皆が前出てたらそれに合わせるし
一切補助せず突っ込むんなら数歩分だけ早く突っ込めるだろうけど
一番前に居ると相手に何やってるか見られるからちょっと嫌だな
武闘家が棍棒に持ち替えたのとかも見えるし
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 15:50:28.72 ID:43fwYij60
篭りましょうとか言う奴って何が楽しくてコロシアムしてんのかね
言われればおとなしくしてやるけど正直萎える。
作戦云々言うなら固定でこい。野良だとホント迷惑。特にバカ戦士に多い
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 15:52:35.02 ID:kwetU+uu0
にらめっこできるのはまだ現仕様を理解してるからいいけど
B以下は攻めたら勝てると思ってる奴がほとんど
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 15:53:48.86 ID:hb7mkGNb0
誰かが「篭りますか?」と発言→誰かが「OK!」と発言→「OK!」発言した奴がなぜか突撃していく

篭るとは一体何なのか・・・
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 16:06:43.29 ID:oxyo9fXz0
待ちましょう→OK!
の流れあんまり見なくなってきたけど時間帯によってはまだまだ多いのか
このセリフ聞くときに限って待つと負ける構成だったりする
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 16:06:57.14 ID:Lso1RXok0
それより「篭りましょう」って言った奴が突っ込んでいく謎の光景のが多い。
相手に弓あてられてそれに反応するかのように突っ込んでって死亡
生き返してやると戻るかと思えば更に突っ込んで敵陣で死亡
以降突っ込みの繰り返し
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 16:07:25.43 ID:oa99L6EM0
入場即オートランは、サオ無敵時間が長かった頃の話だろ
今は開幕初期位置一択な。オートランする奴は地雷だぞ
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 16:08:05.31 ID:6m6PYXJKO
B以下というか今B〜B+の奴はそいつ自身の実力に関係なく固定で寄生しないとランク上がらんだろうなーと思う
地雷しかいない状況で一人多少頑張ろうが無駄だしそもそも周り地雷しかいなかったら協力する立ち回り身につかないから上手くなりようがない
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 16:09:52.24 ID:oxyo9fXz0
開始時の位置は、結構面白い話題だからもっと徹底的に意見出てほしいんだけど
開幕初期位置にいる利点(入り口まで出ない利点)について詳しく教えて欲しい
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 16:11:42.92 ID:PzByoPh+0
ありません
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 16:11:52.26 ID:ym5swBXN0
開幕見合ってる状態だと、弓でプスっとやろうとすると相手出てくることが多いな
1分切るまで見合っててもつまらんからよくやってるんだが
489sage:2014/01/21(火) 16:12:05.83 ID:pc3//0jf0
>>486
ないでしょ前に出ない利点
前に出る利点は相手の動きが見やすい
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 16:12:44.44 ID:oa99L6EM0
そんなこともわからないから開幕オートランする地雷なんだよ
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 16:13:23.32 ID:LOC3IYFP0
敵魔法使いに自陣階段上取られると終わるからその辺までは走りたいけどそこまで走ると追い越して突っ込んでいく奴がいるんだよなぁ
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 16:14:39.07 ID:oxyo9fXz0
一応前に出る利点説明しとくと

・敵の行動が見やすい(というか後方待機の場合は中央ステージの柱の間くらいしか見えない)
・敵側の■ ■を抑える動き(遠距離攻撃が多い場合開幕で通すとかなり有利)をされにくい

の2点が大きい

>>490
地雷だからわからないんで教えて下さい
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 16:16:12.63 ID:oxyo9fXz0
>>488
ちょっと前に出てさみだれ一瞬みせてキャンセルして引くとかでもよく釣れる
弓は硬直崩しやすいな
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 16:17:26.04 ID:kwetU+uu0
開始地点に前に出ない方がててかな

その場所の地理的有利不利というより
前に出る奴に限って広前の柱に隠れて■ ■で相手を待たせたり
単騎突撃後に死んで相手をガン待ちの勝ち確定にさせる
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 16:17:50.84 ID:PzByoPh+0
あと戦局見ながらバフできる点な
ピオバイキスク天使早読みマホカンすべて動きが止まる
最初から移動しておけば開幕のバフがスムーズに行える
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 16:18:36.97 ID:Lso1RXok0
前に出りゃ圧かけれるし見やすいかも知らんが
そりゃ固定だけの話しだろ
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 16:20:27.40 ID:hb7mkGNb0
野良でもニートタイムとかになると割とわかってる奴同士で組めることが多いから固定っぽい動きも多くなるんだよね
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 16:22:02.04 ID:/yDqYu3II
>>748わかる。
流れの中で行くのか引くのか足並みは揃えるが、作戦云々、勝利史上主義的な事云々は野良に求めないでほしい。
お門違いなんだわ。素直に固定組めば良い話じゃないか。
開幕で1人行く奴も一緒。
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 16:25:22.27 ID:oxyo9fXz0
野良なら足並みそろえたほうがいいってのはわかるし
自分一人しか入り口に出なかったらおとなしく下がるけどさ

そういう話じゃなくて、結局どっちが有利なの
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 16:27:05.03 ID:43fwYij60
野良では個々が開幕で篭ろうが、ダッシュしようが自由だと思うけどな。
個人の思うがままやればいいと思う。
ゲームなんだから好きなようにやりたい。これだめか?
勝ちにこだわるなら固定でいけばいいと思うんだけどなぁ
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 16:27:15.36 ID:xD3POGvX0
たいき HA939-790
コロシアムで煽るksブラックリスト推奨
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/196712134039/
超大盗賊団
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2965718512/top/
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 16:29:40.89 ID:hb7mkGNb0
>>500
固定は募集職がほぼ限定されてるからスパとかバトとか旅とかでコロシアムしたい奴は野良しか選択肢が無いんじゃないかな
そんでもってそういう奴らが負けるの悔しい!勝ちたい!ってなるとこういう風になる
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 16:30:20.03 ID:6M+aXpc+0
開幕わざと回線ぬいてポイントうつすカス固定にあたったわ。即ブラリ入れた
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 16:32:03.62 ID:kwetU+uu0
野良で作戦立てなくても足並みや引き際心得てればいいけど
なんにも作戦たてないとほとんど相手側の■ ■の後ろが主戦場になって5連敗以上余裕だし

負け続けても気にならない人ならいいけどさ
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 16:32:12.88 ID:z+/hJQRy0
結局自分がやれる最善を尽くすだけだよ

開始位置から一歩も動かない奴なんてめちゃくちゃ多いし
そいつらにギリギリまで合わせるだけ
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 16:33:58.32 ID:PzByoPh+0
コロシアムは仲間に合わせないとPTがうまく機能しないからね
アタッカーは味方の回復職、補助職の動きを見ながら攻める必要があるし
回復職、補助職はアタッカーに合わせる必要がある
野良コロシアムはそういうコンテンツです
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 16:34:18.87 ID:Oo66Pr/80
俺、あわよくば2枚って感じのふくびき狙いで気軽にコロシアムやってるんだけど、
このスレ見てるとお前らには「ごみ装備すぎわろたw」とか
「立ち回り知らなさすぎ、これだから雑魚は困る」とか
手厳しく批判されてそうw
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 16:36:54.32 ID:6hW/+bB90
今のBCなんて相手がほとんどS↑なんだから大変だよ
2.1までふくびきだけ取っといた方がいいよ
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 16:42:09.57 ID:oa99L6EM0
>>507
そんなことないよ
せいぜい「あー地雷来たわ糞が来るなよなんで来るんだよ」とか
「はぁ〜クジ1枚めあてのザコかーまじ迷惑」くらい

まあ対人戦だから負けたら心が荒むのはしょうがないよね
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 16:44:27.79 ID:43fwYij60
PTに同じ職がいるとすげー適当にやるんだけど同じ感覚のやついない?
僧侶でいって僧侶2とかになると適当にやってる
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 16:45:38.53 ID:hb7mkGNb0
同じ職が敵にいても味方にいてもそいつより上手く動いてやろう!っていう気持ちにはなる
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 16:46:01.71 ID:HYREqX2V0
>>507
たぶんコロシアムやってる大半のユーザーはそうだから気にしなくて良いんじゃね
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 16:54:07.42 ID:ZD6BHrN60
足並み揃えるのも大事だけど、見方を信用しすぎないのも大事だよなあ
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 16:59:53.37 ID:NsaVHp2C0
>>246
最速で2.1と発言があって、2.1に大型バトルコンテンツが何もないから2.1なんじゃね?
http://hiroba.dqx.jp/dq_resource/imgs/TopicsImages/131220_1.jpg
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 16:59:55.25 ID:ZC5tv3Mx0
棍持てるので回復お願いします^^
魔法打ちまくります。カンタお願いします^^

(おいおい自分の方が攻撃面でも高性能ではないか?)



「おk」
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 17:03:45.67 ID:OyFniPZo0
両手バトで潜るより扇武で潜ったほうが勝率が良いという事実......
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 17:11:46.34 ID:P73QQqCI0
パラやってると戦士が一番恐ろしい
スカラバイキ入ってたいあたり連打されるともうお手上げだわ
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 17:27:50.33 ID:y4ctQlaI0
レンに蘇生&回復を期待しすぎのやつ多すぎ
僧侶じゃねーんだよ
乱戦時にザオなんてできねーよw
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 17:28:54.56 ID:hdlKiKyJ0
ぐぬぬ
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 17:33:30.21 ID:2c6VqDAz0
蘇生回復がレンしかいない時のレンはヒーラーに徹するのが普通だぞ
デュアルで敵を倒せる時は倒してもいいが
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 17:37:48.70 ID:okNaYsWEO
>>463
最低はお前
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 17:37:50.39 ID:JJEih0B5i
>>510
僧2だったら、棍か槍持てばいんじゃね?
2人いれば回復だけじゃなく攻めもできるじゃん
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 17:39:13.50 ID:2lMCrsUm0
>>499
攻めにしろ守りにしろ前に出てる方の利点が多すぎる
相手のバフのタイミングがわかる
相手の開幕特攻に対応できる
戦闘で有利な地点までの位置が近い

>>518
自分より火力高いのがいれば回復や蘇生に回った方がいいこともあるし臨機応変に動くべきでしょ
乱戦だと起こして即突っ込む人多いから蘇生がダルイのもわかるが
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 17:39:30.99 ID:ibnBDoA20
残り30秒とか、1人がポイント180以上もってるとかなら
蘇生がいいが、それ以外は蘇生する必要はとりわけないよレンジャーは
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 17:40:35.68 ID:y4ctQlaI0
乱戦中な
だから蘇生も回復も間に合わないっての
ザオしてる間に落とされるわ
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 17:43:23.99 ID:2lMCrsUm0
そこを間に合うように立ち回るのが腕の見せ所なんじゃね?
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 17:44:11.16 ID:P73QQqCI0
蘇生がレンや旅芸一人の時で変に倒してポイントゲッターになったら
そのレン旅芸を誰が守り蘇生するのかという話にもなるな

かといって敵がオレンジ・赤の状態でヒーラーに回復されるくらいなら
倒した方が良い場合もある

この判断が一番難しい
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 17:51:10.59 ID:y4ctQlaI0
あと出しですまん
手前じゃなくて中央かそれより奥の乱戦ね

レンで潜ってみなよ
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 17:53:43.41 ID:LOC3IYFP0
僧侶だって乱戦中にザオなんてできないだろ
ザオ職で潜ってて乱戦になるようなのに当たったら諦めろ、自分じゃどうにもできないから
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 17:57:11.52 ID:H0t3aP+F0
乱戦中に相手がザオしてくれると正直ラッキーだよね
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 17:58:56.31 ID:CD40lFfHO
待とうって言ってくる奴に
嫌でござるwって返したらどういう反応するかな
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 18:17:49.69 ID:ym5swBXN0
レンで潜ってるけど基本的にポイント持ちしか回復蘇生しないよ
相手壊滅させて立て直すときは適当に回復するけど
ただ戦士パラがいたら張り付いて後ろから回復飛ばし続ける
仲間の死体転がってても瀕死の相手が近くにいたら優先して倒す

気が付いたら自分がポイントトップになってるってことも多いけど
自分が狙われてどうしようもなくなったら味方のアタッカーがいるところで倒されれば
自分からポイントを奪った相手を味方に倒してもらって取り返してもらえる
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 18:18:42.94 ID:/yDqYu3II
ザオのタイミングでこれが正解はないだろうね。
◆所持ポイント
◆残り時間
◆死に場所
これらを考慮して1番ベストを。
乱戦の時もそう。
味方が押し勝てそうな時のザオありだろうけど
押し負けるなら蘇生職もやられて復活させた前衛もやられてってパターンもあるしな

ザオして生き長らえさせても後半そいつがMPの枯渇になりそれがダメージソースの低下に繋がり結果負ける。

一概にこれって正解はない様に思う
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 18:21:32.73 ID:xD3POGvX0
マッツン DD537-557
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/621294361743/
割り込み常習犯文句行っても並びなおさない
たいき HA939-790
コロシアムで煽るksブラックリスト推奨
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/196712134039/
超大盗賊団
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2965718512/top/
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 18:23:28.44 ID:b6d61thXO
>>514
勝手な予感としては、もっと先になると思う
運営が「積極的に調整する」と言ったわりには、その後(確か)何も
いじってないから、大型アップデートの機会に調整していくつもり
なんじゃないか
そうすると少なくとも2.1で本オープンはないだろう

それに、新コンテンツがありすぎて人がだいぶ減って、マッチングも
(俺自身はこれはこれでありだとは思ってるけど)かなり異論がある
状態で、次のVUでいきなりしれっと本オープンしたら、結構ビビるわw
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 18:23:41.56 ID:MpjZLCLd0
ピンク昆布が近づいてきたから囮しようと思ったら身をかわしてめっちゃ気持ちよかったw
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 18:25:41.93 ID:sIW4UZbC0
ここまで開幕前に出ない利点は出てないんだが何かある?
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 18:25:55.32 ID:ym5swBXN0
残り時間少なくて昆布が向かってきたから
ポイント少ない俺が囮になって昆布にぶつかりに行ったら
普通に素通りされたときの悲しさ
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 18:31:14.48 ID:+MX/q5M30
何かさっきからPT内に同職ばっか何だけど
魔戦で潜ると魔戦いるし僧侶で潜ると僧侶二人いるし
魔法で潜ると魔法三人いるしで酷すぎる
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 18:32:16.58 ID:M1HUT64AP
>>538
囮になれればそれでいいし
ザオ持ちなら折り返しのザオ
アタッカーなら折り返しで武を落とせるんだからそれでいいんじゃない

最悪なのは、ポイント持ちと一緒に固まって死ぬ事
リスポン地点の奥でザオ持ちと高ポイントが固まってて
一緒に殺されるの見るともうね
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 18:34:00.12 ID:sIW4UZbC0
両手バトマスの無双を耐えると脳汁出るわ
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 18:50:11.37 ID:5Cb8S2I50
盾パラなら高確率で耐えるよな んでたいていバトが痺れてる 稀に寝てるバトもいる
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 19:04:21.68 ID:ZD6BHrN60
パラは証と必殺は恵まれてるよなあ
そして武闘家のカウンターて無敵でも食らうんだな
硬直含めてうざすぎる
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 19:07:32.71 ID:MpjZLCLd0
クモノはキラポンしてつっこんで解除しようぜ僧侶さん
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 19:16:38.02 ID:X03CDUVs0
これ、もう広場も階段もいらねーだろ。
敵味方の控室とそれをつなぐ直線の通路だけでいいわ。
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 19:17:30.72 ID:FKNTdaqs0
味方に武がいなくてバトだけだった時のがっかり感
片手バトならなおさら

飽きるほど武をみるけど、それでも味方にはいて欲しい
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 19:24:13.25 ID:YxeJC5w90
とはいえ、捨て身で突っ込む片手バトをかばって大勝利の満足感はなかなか良い。
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 19:29:02.58 ID:2c6VqDAz0
厨性能で誰が使っても強い初心者向けのイージー職
武 戦士 パラ 僧侶

中級者向けで使用者の技量が試される職
魔法使い 魔戦 レンジャー スパ バトマス 盗賊

上級者向けでコロシアムプロにおすすめ
賢者 旅
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 19:29:09.32 ID:3I4E1KYL0
ほんとにバイキの倍率修正したのか・・・?
壊れ性能すぎるだろ
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 19:54:15.44 ID:hdlKiKyJ0
>>531
それはそれで許すわw
野良なんだからそこまで支持するのもあれだし。
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 20:05:48.26 ID:xZ8al6xJ0
通路とかいらねえよ
丸いフロアでいいだろ
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 20:17:57.16 ID:6rJGl8/OP
柱は欲しいな。
ぐるぐる回って逃げ回るのも楽しい
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 20:31:03.00 ID:xZ8al6xJ0
階段の上の出っ張りに引っかかるのが最高にうざい
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 20:38:40.99 ID:o1gxzswLO
レンで入って回復がいない時は攻撃と回復をやってるんだが
ザオ待たずに帰る奴多すぎ

敵を赤にして味方倒れる→周りに誰もいない→よし自動で戻されるまで時間もあるし敵にとどめをさして味方にザオだ!→敵にとどめ→ザ…味方戻る(もちろん時間切れでない)

味方が俺の前で倒れる→よし危険はないな!ザオだ→向かってる時に味方戻る
終始どんな時も倒れては戻るの繰り返し
これじゃザオできる奴がいないのと一緒じゃん
お前らなんなん?バカなの
レンには多分二種類いて全くザオしない奴とする奴がいるから見極めろカス
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 20:42:44.16 ID:CdWIMg2aP
事前に申し出とけや
私はヒーラーに徹することができる有能レンです。いつもは回魔もPSもない私と同職のバカレンが皆さんにご迷惑おかけして申し訳ございませんってな
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 20:43:23.00 ID:rPsScSDx0
囮で相撲しようとして何故か普通にすり抜けて行かれるのはラグの問題?
しょっちゅうあるんだけども
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 20:46:37.52 ID:o1gxzswLO
>>555
唯一のザオをとりあえずは待ってみるっっていう常識もわからない池沼乙
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 20:52:01.73 ID:b6d61thXO
>>548
戦士と魔、バトあたりを入れ替えたら、結構そのまま普段のバトルにも
当てはまりそうだなw

俺、洗礼取るのが終わったら、賢者でコロシアムデビューするんだ…
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 20:52:44.46 ID:CdWIMg2aP
バカレン言われたくらいでかっかせずに落ち着けよ。な?
単にきみの立ち回りを見てバカレンだと仲間に見極められただけだろうね
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 20:55:18.51 ID:fwV40bk00
おれ、死んだときに、レンでも旅でも蘇生しないで攻撃始めたら
すぐに戻るを選択してるよ。
きっと戦いんだろうなって気を使ってんだけど、待ってた方がいいのか
僧侶なら待ってるけど、レンとか旅ってザオはおまけみたいなもんじゃん
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 20:58:07.41 ID:2c6VqDAz0
>>558
魔とバトマスは一撃で死ぬ脆さを兼ね備えてるから初心者には難しい
上手く立ち回らないと何も出来ずに死ぬ
戦士は固いし武に強いから初心者に扱いやすい
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 21:02:38.45 ID:z+/hJQRy0
>>560
その判断は短絡すぎてダメだろ

ザオするにもタイミングがある、周りをよく見て観察して判断しろ
僧侶だって蘇生より先にベホマラしたりキル取ったりスクルト更新したりで後回しになる事はある
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 21:03:32.24 ID:o1gxzswLO
>>560
倒れた時にスティックを動かして位置関係を見て安全圏で、レンや旅を近くに確認できたら待っててくれた方がいい
それで様子を見てザオしない奴ならその後もザオしないと思われるから次からすぐ戻っていい。
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 21:07:04.36 ID:rvZSYTSG0
>>556
ラグのおかげで相撲が死んでるのが痛いよな
通路でさえ時々すり抜けてこられるってなんでなのさ
邪魔なの隔離して壁に押さえつけていても抜けられることあるし・・・
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 21:09:03.36 ID:FKNTdaqs0
>>554
無法着てるレンばかりだしな
回復なんてやる気なさそうに見える
僧侶も賢者もいない時に奇術師に着替えるレンなんてメタキン並に見ないし
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 21:09:56.31 ID:PzByoPh+0
相撲したいなら押さずに止まって待つのが基本です
接触前に動くのは地雷です
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 21:11:04.67 ID:LOC3IYFP0
通路でも端と端なら普通に通り抜けできるからな
立ち位置が悪い
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 21:24:32.80 ID:o1gxzswLO
>>565
あぁ…それは確かにあるねー俺は味方アタッカーの数が十分な時はきじゅつしに着替えて
取りこぼし始末と回復優先してる
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 21:24:40.05 ID:WmfP17KzO
最近、まもの使いで参加してるが。
微妙だなぁ、武みたいに、ためる やら めいそう ないし。
盗みたいにメガボンバーとかトリッキーな事できないし。

HPリンクで突っ込んでく馬鹿のHP一時的にあげたり、
ガス欠の仲間にMPリンクで提供したりとかぐらいで
あとタイガー状態だもんなぁ
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 21:27:58.62 ID:wP4dHR2Q0
かわいがるが味方のテンション上げられれば良いんだけどな
強すぎか
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 21:30:32.40 ID:dbaNNzZ/0
両手剣使えば劣化戦士、爪使えば劣化武だもんな。
まもの使いはコロシアム厳しいね。
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 21:30:36.41 ID:JJEih0B5i
コロシアムの中で死んでた人いたけど、あれは何?
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 21:30:37.77 ID:Oma9cxvL0
まものコロシアムで使える特技少なすぎるもんな
可愛がるくらい仲間に使えてもええやん……
♀からナデナデされたらテンション上がるやん?
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 21:34:12.06 ID:z+/hJQRy0
まもので細かくリンク繋いだり切ったりしてる奴少ないよな

ほとんどは開幕棒立ち脳死タイガー
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 21:37:44.84 ID:o1gxzswLO
コロシアムのまもの使いは何か微妙だよな
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 21:40:29.40 ID:VwKkCMRT0
HP90のパッシブ バトの力パッシブ無し
無法ユニクロでゼロから1ヶ月
完全野良だけ
1にち1じかん未満でSSになれた

なんてヌルゲー
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 21:42:48.43 ID:o7Ucf0iHO
>>560
すぐ起こす場合
お前:050→100
てき:150→100
仲間:100→100
そのまま蘇生した奴が攻撃されて瀕死が二人もしくは瀕死+死体ひとつ。最悪詠唱中に殺されて死体二個で相手の僧侶が回復しに来る。

先にトドメ刺す場合
お前:050→050→100
てき:150→075→025
仲間:100→175→175
瀕死一人と無傷一人に相手の死体一個
更にザオしにきた相手の僧侶を二人で迎え撃てる。
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 21:45:34.70 ID:o1gxzswLO
>>576ちなみにSSになった時点でのだいたいの勝利数は?
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 21:47:53.62 ID:Oma9cxvL0
>>572
バトマスごときに負けた敗者たち
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 21:49:27.33 ID:VwKkCMRT0
>>578
そこまでは覚えて居ないよ
s+からSSまでは75パーセントは勝っていたな
A+ランク辺りが一番辛かった多分65パーセントも勝って居ないんじゃ無いかな
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 21:52:20.84 ID:H0t3aP+F0
>HP90のパッシブ バトの力パッシブ無し
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 21:53:25.76 ID:o1gxzswLO
>>580
ぬるげでしたね
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 21:54:27.90 ID:kpKxmhEG0
>>570
武「楽にテンション上げれるスキルとかチートすぎ」
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 21:55:17.78 ID:SbISH1LB0
コロシアムでは参加した職で習得済みのパッシブしか適用されないんだけどね〜
どう頑張っても75%とか今のマッチング仕様では無理
どんな上手くて装備の良いSSでも、地雷に足引っ張られて負けるのに
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 21:56:48.52 ID:wP4dHR2Q0
エアー君を虐めるにはもっとボロ出させた方が楽しいのに
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 21:59:55.94 ID:o1gxzswLO
盛ってるとかを通り越して仕様理解から完全なるエアを見た
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 22:02:09.96 ID:oRMD4eyw0
>>576
涙拭けよ
モーモンとか書き込んでないよな?俺は優しいからチェックしないが
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 22:02:34.08 ID:VwKkCMRT0
>>584
>コロシアムでは参加した職で習得済みのパッシブしか適用されないんだけどね〜


つい最近復帰したので、それさえも知らなかったwww

バトはレベル1wスパすたパラなんて転職クエさえ受けて居ないよw
ランクCまでは、奇術師装備で爪やってましたw
無法は頭だけmp40とちょっとユニクロと言えないかなw
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 22:03:27.13 ID:XYBFcZ6h0
武と魔戦は勝率75%可能だけど
こんな口調で話す奴が行くはずはない
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 22:07:02.85 ID:wP4dHR2Q0
久々になぎはらいの超範囲実感したわ
反対方向に抜けてるのになんで当たるん
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 22:12:47.35 ID:VwKkCMRT0
>>587
モーモンに書き込むって何だよ??

レベルアゲのカミハムに居る奴しか知らん
そこでレベル上げたけどwww
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 22:16:46.60 ID:o1gxzswLO
つい最近復帰でパラにも転職したことないとなるとコロシアムどころかボスでの立ち回りもあやしいような…
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 22:18:05.14 ID:0LawpNsS0
パラなんか無視しとけバカ爪が
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 22:18:10.59 ID:XYBFcZ6h0
タイガーより必中のほうが使用後の硬直が短くておまけに必中だから
必中で倒せる相手なら必中打つのが正解なんだけど
実際にそういう使い分けできてる人を見たことがない
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 22:18:18.26 ID:o1gxzswLO
>>591
復帰してピンモーで上げたのか
カミハルムイのピンクモーモンね
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 22:20:47.17 ID:MpjZLCLd0
まものは必殺きたらすごく強くね?
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 22:23:50.90 ID:VwKkCMRT0
>>592
うん、ラスボスも倒して居ないw
追加ディスクももちろん無しwww

ミネアカード当たって先週始めてガイア1回行った 欠片が2個だけwww出た

迷宮トルネコも最近初めてあった

復帰して20万Gしかなくランクアップ報酬 のくじ引きで当たったガイア バラモス 悪霊ハグメタメタすらは全部売って無法装備を買った
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 22:24:01.50 ID:TfXM1yjq0
>>596
僧侶いないPTが多いからかもしれないが
まものは必殺来るとここぞとばかりに無双しようとして
一人で突っ込んで2ターン目くらいに死んでるのしか見たことない
それか仲間にHPリンクしてから必殺して無双しようとして仲間もろとも以下略
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 22:25:13.99 ID:XYBFcZ6h0
まもの使いの必殺技はただでさえ大して強くない上に
何故かコロシアムでは攻撃防御が1段階強化になってるっていう不遇っぷり
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 22:28:25.00 ID:wP4dHR2Q0
>>597
誰も聞いてないからさっさと消えろ
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 22:29:49.72 ID:VwKkCMRT0
>>595
いや、復帰前にそことイチョウ?でレベルあげてあったw
レベル解放も65までw
そこで仕事いそがしくなりレベル上げに飽きて一旦引退した
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 22:32:37.78 ID:VwKkCMRT0
>>600
うん、SSにもなれない頭の悪いヘタクソばっかりみたいだから教えてやろうと思ったのにねwww

ボコボコにしてやるからレベル65辺りで野良でコロシアム来いよww
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 22:40:44.21 ID:WmfP17KzO
今日、野良にイライラしてて受け付けで文句言ってたら、
プクリポに「BBA、黙れ!うっさい!」って言われた。
まぁウェディ子だからかな…。
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 22:45:09.58 ID:MsulLzXM0
ゴールデンは面白いな
都市伝説だと思っていたリスポン即突撃のA+爪がいた
ラストに下がっていれば勝ったのにw
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 22:45:16.56 ID:tzqaWONR0
301勝でやっとA+になった
Sになるまで後どれだけかかるやら
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 22:45:33.97 ID:/ndC7uuC0
魔戦ならひょっとしたら80パーだせる。
武僧侶で75かな
戦士パラレン魔で70
旅スパバトならいいとこ6割だろう
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 22:46:36.95 ID:0LawpNsS0
本当に土壇場に死んで足を引っ張るのは糞爪だな
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 22:52:51.57 ID:MsulLzXM0
最初から最後まで突撃する上にHPリンクで味方を巻き込むから質が悪い
リンクしたら自分が死ななくなると思っているんじゃないだろうかw
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 23:01:34.99 ID:ibnBDoA20
>>605
野良でここまであがってきたのなら楽勝

Sランあたりから、味方強くて相手弱いPTになるパターンが多くなるから
野良の勝率めちゃくちゃあがる
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 23:02:00.51 ID:76w4MujJ0
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/218587/?type=0
ゴキ武リの思考はこんなんばっかなんだろうな
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 23:11:13.38 ID:3I4E1KYL0
真っ青だな
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 23:15:40.68 ID:ZD6BHrN60
強い職以外は運も多少なきゃ勝負にすらならないとも言える
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 23:20:32.74 ID:tzqaWONR0
>>609
相手弱いパターンなら確かに勝てるんだけど、
SS同士の対決の中に混ざると自分が足引っ張ってるのを感じるんだよね
めまぐるしく攻守が変わるとついていけなくてまごついてしまう
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 23:28:49.49 ID:65yH6Jg50
試合が終わった瞬間勝った方が「おつかれさま♪」とか白チャ飛ばすときがあるけど
ギリギリ煽ってない風を装った悪意ある文言に感じるのは負けた方のひがみなんかね?
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 23:29:14.46 ID:Hkw7YgJX0
SSクラスだと、一番やっちゃいけないのはそれ

生き返ったのにもたついてる間に何もせずに結局死んだり
開幕ちょろちょろしてたら弓喰らって後ろ下がるようなのが一番ダメ

僧侶いたらそいつの回復を信頼して、他のアタッカーの様子もたまにみながら
独りよがりにならない行動をすることだな
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 23:29:36.57 ID:GFb9JIdT0
なんでためてバード2発すれば死ぬのにさみだれアホみたいに撃つ魔戦ばかりなんだよ
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 23:31:22.29 ID:Fc7f2wj90
なんかコロシアム壊れてね?
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 23:31:42.55 ID:o1gxzswLO
うんw普通に挨拶だとおもう
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 23:36:16.16 ID:z+/hJQRy0
一つの武器しか使えない奴はアホしかいねーな、これはトリビアになるんじゃなかろうか
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 00:15:37.71 ID:m/XwfPHs0
なかまをさがすコマンドの大項目にコロシアム参加なんてあったんだなw

今日初めて知ったよw
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 00:20:01.40 ID:GRGb+pJuO
>>620
実装が遅すぎて誰も使ってない
同時に実装すれば普及した
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 00:23:40.97 ID:bfgRNZ6R0
ラズバーン&ネルゲル (隠者)行く為に羽衣即死購入!!
これであとは麻痺か・・・。

酒場フレ募集中! 装備は全羽衣 僧侶lv80 ステ;速度21
盾;呪文耐性20% OR 呪い100+呪文耐性5%
 アタマ;HP25 OR 混乱ガード100 体上;回魔45 OR 即死100
体下;眠り40+封印100 (目覚ましリング装備眠り100) 
 ウデ;速度21 足;転び100

名前;ウィング QV665?290 誰でもオッケ! ネルゲル強 

はっきり言います!ラズバーンの方が強い!!
こいつは話にならない!ゴリラ顔が取り柄なのか・・・。
1発で倒せたよ。当然だけどね。

あとこいつ幻惑効くのか!!
花吹雪重要だね。良い情報得ました。

オーブはお約束のパープルでした。 (ラズバーン写真無いです)
ラズバーン強挑戦!

僧侶で行くつもりが耐性無しの武闘家で挑戦・・・。
結果;惨敗 

すみません><
今度は耐性整えておきます><
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 00:24:46.21 ID:WxEifGpc0
バイシ無し武闘家の氷結で俺のスカラ戦士がまっ黄色に
ボコボコにされて何事かと試合後にステみたらチョーカー、力の指輪理論値、聖王のコン上級成功やった…
性能の違いとやらをみせられたよ(´;ω;`)
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 00:25:08.34 ID:v1CbgZvQ0
ここまで行くと頭が悪いどころじゃないな
障害疑うレベル
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 00:27:23.01 ID:7Mrxupmk0
武の氷結はチート並だよ
性能良くしても大ダメージだよ
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 00:30:15.81 ID:v1CbgZvQ0
ウェディになるしかない

守備力+50くらいのアクセくれよ
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 00:40:19.17 ID:OKdXRYgV0
で、でたーーwwww指示厨なのにPT内で一番ランク下奴wwwwwwwwwwwwwww
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 00:51:17.48 ID:+xHVqVKA0
俺は指示があってその指示が適切だなと思ったら
その指示してた人に投票するよ

何も言わない人よりリスクとってるし、指示あったほうが戦いやすいからね
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 00:53:14.69 ID:PyU1PSQ30
指示厨って無害だよな
大抵当たり前のこと言ってて「ふーんそうですね」って感想しかない
チャットが雑でたまにイラッとするが
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 01:00:38.72 ID:knmOgFE/0
>>619
無駄に武器持ち替えるオナニー野郎死ね
大抵地雷だよな意味もなく武器持ち替えるやつ
>>623
盾に氷体上に氷ロイヤルで5割カット出来るだろ
魚がその気になれば100パーカットも出来るだろう
戦士の渾身ってバイキ無で武とかだと200以上は軽く食らうから二確なんだよな
武が戦士を二確するにはハイテンションまで溜めてないと厳しいし

仮にタイマンが追加されて普通の格ゲーみたいに小部屋でお互い近い間合いからタイマンだったら
パラ戦士が圧倒的に強いな
武や魔法は溜める覚醒する間もなく戦士に殺される
パラはスカラかければ物理相手には安定だし
魔法系は覚醒神秘使わなきゃ雑魚だし
そもそもキャンショされるしな
頂上決戦は戦士パラだが
スカラをキャンセル出来れば戦士が勝つし
スカラさえかかればアラが勝つ
やはりタイマン最強はパラかな
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 01:03:12.47 ID:RgGlbQux0
>>630
くだらねー長文オナニー乙
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 01:09:12.92 ID:J9oT722k0
武4固定に勝ってやったわ
前半狼牙でポイント奪って後半盾で耐える
パラの理想的な戦いができて満足したから寝る
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 01:10:59.74 ID:x8Uj/0sz0
臨機応変に動くことが大事だから
指示というより自分がどうしたいかを言えばいい

独りよがりで相手に何かを求めるだけの人は野良には向いてないな
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 01:19:20.03 ID:y9r3Rd1x0
俺思ったんだけど、タイガー強いじゃん?すぐ沈むじゃん?
それって受ける側の防具が打つ側の武器よりずっとレベル低い防具だから当然じゃね?
70の竜王ツメに50の無法で受けたら死んでも仕方ないよ!
俺だってまじゅうのツメつけたらけんぽうぎ着てる奴すぐ殺せそうだもん

というわけでみなさん75防具買いましょう!
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 01:20:54.04 ID:YQPEVHOH0
>>634
スパイク着てるのに殺される身にもなってみろや
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 01:24:32.11 ID:JSIFZlk0P
野良だけでB+まで来たけど段々キツくなってきた
強い人たちをBLに入れていってたんだけど全然BL足りんw
それで逆になんか固定と当たりやすくなってくるから困る
そろそろBLリセットが必要かもしれない
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 01:26:41.24 ID:v1CbgZvQ0
守備錬金神兵きてたってスク無いと武2あたりに纏わり付かれるとキツイ
1段階でいいから戦士も自己バフしたい
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 01:28:43.56 ID:y9r3Rd1x0
>>637
んー、相手にバイキかかってるとか自分にスクかかってるとかそういうの無しで、タイガーでってことならどうかなあ
いや本当にふと思っただけだからあまり深く考えないで欲しいんだけどw
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 01:33:47.59 ID:/FNCyjAZ0
守備錬金はいいんだけど、ついでに光とか風とか氷耐性ついてるのに
したほうがいいよ。固定ダメはやっぱ痛い。
戦士とかパラは位置取りの関係上ギガスラ受けなきゃいけないこともあるしね。
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 01:33:57.66 ID:GRGb+pJuO
調子に乗ってる戦士を最後の方で沈めて勝った時の爽快感
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 01:34:17.47 ID:qkplzMxZ0
>>636
強い野良は自PTに入る可能性もあるからBLには入れない
強い固定は絶対味方にならないから即BLに入れてる
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 01:38:48.02 ID:V8WDiCVU0
守備錬金と呪文耐性とか色々持ってる俺みたいな奴もいるから
装備覗いた時に守備錬金大成功だからってそいつがそれしかもってないって思うのはおばかさん
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 01:43:23.20 ID:cXI7TKQm0
爪が勇者気取りだから味方にいたら手ェ抜いてやっても平気だな
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 01:45:49.64 ID:v1CbgZvQ0
>>638
バイキ無しでもな
カス攻撃力の武は知らんけど、攻280(外ではたった320)程度でもこっちが守備460くらいなら武2にタイガー2回ずつで400ダメ近い
攻300なら1回ずつで300程度だ
初段にテンション20位のってたらもう死ねる
会心もしばしば出るし
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 01:49:46.13 ID:EOaNIoU6P
だいたいこの戦闘、何かしたほしい時チャット打っても
既に遅い時が多い「バイキ下さい」「下がろう」等、上級者はそのへんわかっていて
寡黙にやってることが多いよな、で、我慢できなかったことはここで後から愚痴ると
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 01:54:06.42 ID:v1CbgZvQ0
B長押しからの定型文選択してる間にもうどうしようもないよな
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 02:01:03.00 ID:VJWKDGkt0
>>610
真っ青でクソワロタ
ほんと武は糞しかいねーなww
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 02:01:49.22 ID:Fs0oNA960
順番にリスポンカミカゼアタックされてどうしようもないときは
復帰待ちながらチャット打ってるわ
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 02:03:30.86 ID:OKdXRYgV0
>>610
武はPSガーとか昔からほざいてたのってこういう奴なんだろうな…
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 02:07:46.72 ID:fkI9msMe0
>>610
これが武闘家の思考か…
負けたのは運や味方のせいにしてるんだろうなこういう奴は
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 02:17:12.07 ID:GI9qCPBZ0
固定倒してやったわとか書き込みよく見るけど
あんまり固定に当たったことないわ
ていうか固定かどうかの見分け方わかってんのかよ?
おつかれーのあと、ワープ前でジロジロ見てやれば向こうも嫌だろうよ
4人集まるまで消えない、集まったら4人同時に消える
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 02:23:23.58 ID:a6ZI937/0
>>651
試合開始前に相手の情報見ないのかお前
キャラ名も種族も職業もLvも所属チーム名も全部表示されるだろうが
募集で組んできた連中は分からんけど大体チーム名が一緒の奴が固定に決まってるだろ
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 02:23:40.00 ID:v1CbgZvQ0
ここに書き込む位の時は同じチーム4人で武魔マセ僧とか武武マセ僧とかそういう相手だな
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 02:24:19.61 ID:GI9qCPBZ0
えー?
それやったら憶測やんw
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 02:24:25.61 ID:EOaNIoU6P
AにいるとSSグループに入るときもあるが、ABCDに組まされることも多い
で、時間帯によって一見さんが増えた時には後者の負けパターンの時が多いのよね
格上にも勝つことはできるとはいえ、勝率は悪くなるよなー
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 02:29:21.97 ID:JSIFZlk0P
>>641
なるほどー
一回BLリセットしてここからは明らかな固定をBLに入れていってみる
しかも4人のうち一人入れればいいから登録も楽になるし
BLも満杯にならなくてすむかもしれないw
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 02:32:37.06 ID:cXI7TKQm0
固定は大抵SSのくせに強い職で固めてくるから嫌われるんだよな
そんで勝率仮に90%出てなにが楽しいんだか
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 02:36:32.39 ID:EOaNIoU6P
敵がSSでPTバランスもよく、まじで強くて完封された後
最後の解散見てても実は野良でしたって事になったら
もう後はこの糞システムはよ!!って恨むことしか残されていない
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 02:37:41.25 ID:v1CbgZvQ0
チーム名ばらばらだったら基本野良と思って良いでしょ
たまに事前組も居るけどそういうのはあんま大したことない
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 02:38:33.87 ID:/FNCyjAZ0
野良のはちゃめちゃ構成を強構成で倒してもしょーもないだろうにな。
逆に言えば、知り合いにコロシアム誘われても行きにくいというか断ってるわ。
いい加減固定は固定と当たるようにすればいいのに。難しいことじゃないだろう。
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 02:39:31.07 ID:hMWPOiBS0
4〜5回連打しなきゃならんなら即復活のタイミングまでコマンド出すな!
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 02:42:31.44 ID:QSGZz4oc0
こいつ上手いな、SSだろうなと思ったらAランクで
こいつ下手過ぎ、絶対低ランクだろと思ったらSSだった
もはやランクに意味はないな
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 02:50:26.10 ID:VIGeuDyi0
もはやって元々ランクなんて意味ないだろw
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 02:53:56.48 ID:JSIFZlk0P
>>658
今まさにそれあってワロタ

相手が4人ともSSでバランスいい構成でこれ固定だろっと思って
そのうちの一人を帰り際にBLに入れてみたけど
直後の試合でさっきBL入れなかった3人のうちの1人とまた試合になったw
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 02:55:53.65 ID:QSGZz4oc0
リスキル時代やゾンビゲー時代はある程度実力の指標になったが
今の構成次第で誰でもSSになれるぬるい仕様になってからは意味がなくなったな
本オープンではレーティング制にして欲しいわ
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 02:56:17.67 ID:4Yc0LZbA0
SSなんてゾンビゲーの頃に固定してれば誰でもなれたしな
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 02:59:55.99 ID:WxEifGpc0
リスキルやゾンビこそ指標にならねえだろw
弱体化前のバイキスーパーハイテンションの武道家と僧侶が固定組めば太刀打ちの今以上に難しいわ
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 03:01:38.17 ID:6xSGSwGf0
今の方がむずいと思う
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 03:04:33.64 ID:QSGZz4oc0
ゾンビゲー時代が一番競争率高かったと思うぞ
今より固定の割合が高いから固定で潜っても3回に1回は固定とのガチバトルになったしな
野良相手でもガチ構成同士だからお互いのPSによって決まった
今の糞マッチング仕様だと構成で決まるようなもんだし固定が少ないから固定で潜ればほぼ勝てる
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 03:05:24.86 ID:WxEifGpc0
そうか?
今の仕様ですら前と比べてテンション上がりにくくしてバイシの倍率おとしてるんやで?
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 03:06:43.31 ID:hMWPOiBS0
爪ってなんで弱ってるやつに群がって来るの?
GFで僧侶落とせや
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 03:09:32.48 ID:9NmFjerm0
バイシ、バイキの倍率落とされたけど
バトは完全にとばっちりで可哀想
せっかく捨て身が強化されたのに倍率落とされるとか・・・
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 03:10:35.91 ID:EOaNIoU6P
リスキル時代にツメ2と俺魔戦で回したけど、連勝余裕でしたが?
ただ少し悪趣味で面白くなかったらか続けなかったけどな
あれでSSまでは簡単だと実感したよ
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 03:11:26.16 ID:GI9qCPBZ0
今の構成だれでもSSなれるっていうか
どんな仕様で構成だろうが勝ちで入ってくる経験値より
負けで減る経験値の方が少ないんだから
時間経てばSSしかいなくなるのは当たり前よ
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 03:12:01.23 ID:QSGZz4oc0
>>673
今の仕様で固定で潜ればゾンビゲーよりもっと余裕だな
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 03:17:39.90 ID:WJzIyjP10
>>641
野良でもそういう固定を倒すから楽しいんだろw
勝てないからってBL入れまくってるやつは、そもそもコロシアムなんてやらずに強ボスでも倒してればいいじゃん。
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 03:20:27.09 ID:EOaNIoU6P
いやそうでもないな初期の頃はワンパターンで勝てた
臨機応変なんて必要なかったな、そのパターンを磨けば勝てた
僧侶ゾンビの時もそうだろう、対戦ゲームとしては
「これやれば勝てるよ」ってのがあるのが、バットバランスだと思うよ
そういう意味では今はだいぶ良くなってる
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 03:21:12.16 ID:GI9qCPBZ0
別ゲの話で恐縮だが、スパ4の配信とか観ててもBL入れる奴結構居て
そんな事やる奴は大体弱い奴ってイメージなんだけど
それが結構強い奴でもそんなことやってて
まぁそんなやつ強かろうが好きになれないけどさ
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 03:21:49.60 ID:bSNWrTTU0
>>676
Bにあがってからはこっちも必死になるw
SSになったらまた固定相手にやってみる
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 03:22:07.04 ID:uP4UUrHD0
野良専だが前より簡単に勝てるようになったわ
経験値が9000で前後してたのが今は25000もある
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 03:25:03.17 ID:0gHz7R050
寝るバト武は錬金何つけてんだ?
混乱とか麻痺は仕方ないにしろ眠りと転びは100で来いよ
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 03:25:43.72 ID:xwM2tEfT0
>>677
ポイントリードしたら自陣に籠るのは必勝法に近いだろw
それもゾンビ僧侶より確実性が高い
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 03:28:26.38 ID:x8Uj/0sz0
ツメしかないと油断させた上でポイント奪わせといて
最後に敵が自陣に戻ったところでSHTなぎばらいやれば誰でも勝てるよ

PS関係ないわ場は白けるわでおすすめはしないが
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 03:29:03.26 ID:wFLP5cmZ0
>>681
バトが眠らなくても勝敗自体にはあんまり関係無かったりする
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 03:29:51.76 ID:WJzIyjP10
自分は野良でも固定でもやってるんだけど固定の時は必ず開幕は攻めてポイント奪って守る戦いしてるな。

固定できて今の仕様で待ちやってる奴らなんてそこまでしないと勝てないんですって言ってるようなもんだしな

そういえば、ここでよく名前が出てくる ルシファー><だかなんだかのSS固定4と当たったけど弱すぎてビックリしたぞ。
固定でやってるのに細道から一切でてこないし、しょうがないからこっちから乗り込んで殲滅してその後ポイント全部守り切ったし途中からちょっとかわいそうだったよ

ここで偉そうに書いてる奴らがこのレベルだったら悲しすぎるぞ
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 03:30:42.95 ID:YQPEVHOH0
自陣にこもってさえいれば僧侶倒されても即リスポンからの無敵蘇生でポイント確保だからね
対策は残り1秒のギリギリで潰すことなんだけどわかってる奴はザオラル重ねるからな
ホント篭りはクソゲーだわ 一応全員戦闘不能にさせれば強制リポップだけどそんなの天使いたら無理だし
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 03:31:06.12 ID:GI9qCPBZ0
最後相手棍武で篭る時は全員に聖女かけてるわ
ギガスラと合わせられると厄介だが
大抵聖女の必要もなく前衛が一人でくらってくれたり
戦士が体当たりしてくれるけど
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 03:31:32.46 ID:WJzIyjP10
>>681
バトは眠りはリングだけにして下は守備錬金じゃないとお話にならない
まぁ守備と睡眠ミックスだったらまだいいけど。
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 03:33:03.43 ID:WxEifGpc0
開幕たいてい皆待ちゲー前提で無駄にターン消費してるから速攻かけて範囲攻撃やれば全滅できるよな
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 03:35:45.20 ID:GI9qCPBZ0
相手陣地までタゲ走りしても12,3秒はかかるけどな
その間にスク2はかけれるから、奇襲にそなえて一応
天使→スク2とかスク→天使→スクじゃなくて
スク2→天使にしてる
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 03:35:45.29 ID:uP4UUrHD0
つい最近知ったが天使発動前にザオラル受けたら天使残ったまま復活するんだな
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 03:37:09.84 ID:GI9qCPBZ0
>>691
先読みザオしてたらな。他に負傷者の居ない余裕な時にしかやらんけど
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 03:37:47.25 ID:kK5k0W/GP
相手の旅がボケやって俺以外の固まってた3人笑わせて逆転されたんだけど
「運ゲーうぜー」とかってうちのメンバーがキレて煽ってた。
いや旅が盾持って突っ込んできてるのに固まってる方が悪いよな・・・?
んな事言ったら盾も弱体も会心もひっさつも全部運ゲーだし

なんか自分のチームに相手煽る奴いるとすげー萎えるわ・・・
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 03:38:03.67 ID:EOaNIoU6P
ポイントリード自陣篭もりは双方できて狙っている以上
必勝法とかでなく、今のルールのセオリーにすぎんよな
その後ポイント劣勢をどう崩すかが試合展開なわけで
ここまでセオリー通りでしょ
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 03:39:01.31 ID:iJnnD+W+0
攻めて相手崩せる位に差があるなら最早そいつらは格下だよ、互角なら差し合いになる
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 03:44:05.42 ID:EOaNIoU6P
自陣篭もりで一番面白かったのは、スパスタが単独で入ってきて
全員にラリホーマ入れ、その後のこのこきた盗賊が爆弾おいて行ったことか
あまりにも綺麗にはめられたんで、やられたこっちもワロタ
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 03:50:05.14 ID:ok0gV7YIP
相手にスパいるのわかってるのに、耐性に着替えずホーマで寝るような地雷連中とだけは組みたくない
どうせバカ爪だろう
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 03:51:52.14 ID:HIaFA7tn0
ぜ、全員にラリホーマがはいるだと?
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 03:58:13.80 ID:7Mrxupmk0
混乱100睡眠100の防具揃えてるのに
キラポンやらカンタしてくれるとありがたいやら哀しいやら
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 03:59:55.84 ID:WJzIyjP10
>>699
いらないって言えよ
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 04:01:56.47 ID:lIYSn8OxO
守備錬金守備錬金言うから耐性より守備、の連中が増えてる証拠だな
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 04:09:51.68 ID:bSNWrTTU0
メダパニーマは結構入る
某生主も装備は守備だったし
案外耐性ない人は多いかも
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 04:24:02.09 ID:WJzIyjP10
運用素の効果に対して100用意して守備が疎かになって毎回物理でワンパンで沈んでたら本末転倒だからな。

もちろん耐性100キープしてワンパンされない守備力保てるならそれがベストだが
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 04:31:27.92 ID:7Mrxupmk0
>>700
しかしキラポンは他のものも防いでくれるし
カンタはバカなスパが自分で混乱する可能性もあるから
ありがたくいただいているw
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 04:42:19.17 ID:D9PfVW+90
ええ・・・
スパ相手の時のカンタは異常もそうだがバギクロス対策だろ・・・?
混乱麻痺撒きなんかより攻魔特化でバギクロス撒いてくるスパのがよっぽど怖いよ
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 04:43:56.70 ID:D9PfVW+90
ごめん混乱睡眠なw
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 05:14:02.19 ID:GI9qCPBZ0
>>693
たまーに相手してる。
この前もずっと味方の一人が「無理」「この構成で勝てるわけない」とか
試合中のたうちまわってる奴が居たから
白で「負け犬思考やめろや」って言ったらそっから無言になって
しかも勝てたもんだからかそいつ速攻何も言わず出てったよ
試合ではあんまり活躍してなかったけど4票貰えた。
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 05:32:01.35 ID:7Mrxupmk0
>>705
なるほど
しかしバギクロスで大ダメージくらうとか殆どないなあ
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 06:02:39.32 ID:D9PfVW+90
バギクロス単体が怖いわけではないね
ギガスラやフリブレみたいな他の範囲技同様
重ねてやられると怖い感じ

まースパ自体希少種だし、旅は回魔捨て辛いし
確かにそこまで特化バギクロス打たれる事は確かに無いわな
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 06:21:40.82 ID:jPtT4V4P0
組織票なくして欲しいわなー
相手にしか入れれなくすればいいよ
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 06:24:17.45 ID:uP4UUrHD0
誰も投票しなくなるな
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 06:50:59.86 ID:yodEc4T10
転びってそんな必須?
他の錬金もありだと思うけど
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 07:02:47.70 ID:We81xiT30
>>712
足払いがウザイから、脚は転び耐性しか付けてない。
他に有用な耐性があればそっちにするかもしれないが。
身かわし?すばやさ?知らんがな(´・ω・`)
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 07:09:31.81 ID:L6xv3/mW0
素早さ一択
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 07:38:34.35 ID:1o2bg37F0
上級者になればなるほどガチ旅とガチスパスタは嫌に感じるはず
問題なのは、ガチじゃない旅やスパがその評判を落としているだけ
ガチ旅やスパは75装備でガチガチに硬いし、相手の僧侶はキラポンをまく手間をかけさせ
魔法使いはバギクロスを警戒してマホカンタする手間をかけさせる
キラポン・マホカンタをはったところで、旅なら聖王の棍で殴るか、補助に徹するかだし
ガチスパスタは囮役で、みとれさせれるしね
オシャレ600以上のガチスパスタだったら、けっこうみとれるからね
装備ヘボいやつが旅やスパスタをやるから評判がさがるだけ
ただ、魔法戦士ではいった方が勝率が高いのは否定できんw
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 07:42:28.77 ID:7Mrxupmk0
みとれが一番納得いかんしウザイわ
防ぎようが無いし
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 07:52:04.04 ID:uP4UUrHD0
旅はともかくスパで来る奴は評価できないな
妨害職を好んでやる奴の気が知れん
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 07:55:03.26 ID:isBK3ch+0
リーネ・・・・
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 07:58:08.93 ID:wFLP5cmZ0
妨害職w
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 08:04:49.21 ID:efZCsJ1WO
パラで潜るとまず僧侶が味方にいないんだけど
ベホイミあったら回復枠なのか
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 08:06:04.67 ID:9oOtaxx30
戦戦バトまもみたいなマッチングになったことある
回復役下さい・・・
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 08:09:11.95 ID:AwWja0zGP
>>597
追加ディスクなしでコロシアムとは
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 08:10:08.87 ID:AwWja0zGP
あ、行けたかw
ROMってるわ
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 08:10:25.90 ID:We81xiT30
>>717
世界樹の迷宮のカースメーカーを愛用してた身としては妨害職いいじゃんって思うけどね。
ステータス異状で戦場を荒らしまわるとか、してやったりって気分になるだろ。
まぁ、DQ10のスパは金銭面の敷居がキツイから俺は昆布で妥協してるけど。
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 08:12:07.42 ID:Fs0oNA960
バトマス集団にいいようにやられる味方武軍団に笑ってしまった
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 08:12:38.00 ID:Xg/tHx9aO
見とれはスマブラの転倒を彷彿とさせる
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 08:18:27.83 ID:qkvowY0m0
おしゃれが高い相手には見惚れるけど低い相手には100%見惚れない
っていう仕様だったらおしゃれステも重要になるし旅スパも活路を見いだせるんだがな
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 08:19:09.69 ID:qkvowY0m0
>>727
↑自分より高いか低いって意味ね
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 08:29:52.05 ID:YkaooO/T0
>>717
評価って何様だよ…
お前が嫌いなだけだろw
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 08:31:46.34 ID:22whNKEz0
スパはスティック持ってるやつが駄目なだけ
ちゃんとBG使ってムチ持ってりゃ結構強い
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 08:38:30.49 ID:uP4UUrHD0
>>729
コロシアムでスパが好きな奴なんていないと思う
正々堂々と戦えないチキンとしか思えん
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 08:44:30.77 ID:VIGeuDyi0
よし今日はスパでいこう
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 08:54:54.85 ID:SxhXotrF0
ラストのゴルシャワミスすると恥ずかしいから中々スパやりにくいぜ
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 09:00:31.28 ID:WxEifGpc0
スパスタは相手に戦士いると詰む
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 09:02:33.01 ID:6hBiHdvo0
マッチングされて、挨拶終わったくらいのタイミングで
フロアに戻されるのって何が原因なんだろう
誰か回線落ち?
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 09:06:54.83 ID:uP4UUrHD0
体当たりはBG貫通だったか?
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 09:10:27.24 ID:IEkKxWIx0
>>734
MP吸収ガード持った戦士なんてまずいないから吸収スティックで吸い尽くせ
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 09:21:12.95 ID:gSbs1yF50
戦士にスティックのダメが通らなかったらどうするんだw
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 09:22:37.94 ID:9oOtaxx30
相手魔1でこっち魔2の時諦める魔ってなんなの?
カンタ切れ狙えば十分勝ち目あるし
前衛が敵魔倒してるのにマホカンタしかしないって・・・
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 09:28:01.69 ID:6hBiHdvo0
いるいるやる気なくす魔w
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 09:33:41.80 ID:22whNKEz0
>>739
そういやそれで俺マホ系解除のブメ装備してるからカンタ切れたところ狙ってって言ったんだけど
なぜか一人は前出て杖殴りしてたり、もう一人は盾持って前で爆裂とかしだしたりと、色々と酷すぎな魔魔と当たったわ・・・
そんなんでもランクSSだから驚き
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 09:35:05.87 ID:YkaooO/T0
>>739
向こうと違って、こっちの魔は覚醒する余裕があるから
相手の魔を狙撃して倒してもいいしな
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 09:39:01.61 ID:WA1Vun/g0
といってもこっち魔1相手魔2で負けたら味方全員ブラリするレベル
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 09:39:37.64 ID:mdEZK2zkP
詰むときは詰むがスパが一番勝率いいがなあ
カンタと違ってキラポンってすぐ維持できなくなるし
メダパニで身動き一つさせず壁として相手をみとれさせて防ぎきった時の快楽は異常
まあポイント取ったあと前衛が下がってくれなければ意味ないが
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 09:40:43.73 ID:22whNKEz0
>>743
洗礼賢者とかマホ系解除ブメレンがいれば勝てない試合では無いよ
まあ魔以外の構成にもよるけど
構成と魔のPS次第では結構勝てる
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 09:50:23.01 ID:Fs0oNA960
勝てる時もあるけど大抵カンタだけしてればいいやみたいな魔で詰むよね
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 10:03:23.83 ID:uP4UUrHD0
コロシアムににらみ合いに来てる奴は何しに来てるんだよ
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 10:10:37.62 ID:IEkKxWIx0
>>747
オレは戦うのが好きじゃねぇんだ…勝つのが好きなんだよォォッ!

って人なんでしょ。
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 10:11:00.71 ID:VNAry+vb0
★★★第1回コロシアム賭けトーナメント開催告知+試合参加者募集★★★

個人参加も受付開始!(運営側で4人組み合わせてPTを作ります)

○開催日時:2014年1月26日(日) 夜7時〜 ※決勝まで残った場合、終了まで見込み4時間程度(試合時間以外は拘束無し)


○試合参加者向け詳細:
・参加8チーム、計7戦
・優勝賞金10万ゴールド(4人合計額。2位以下は賞金無し)
・4人チーム単位or個人単位で参加を申請してください(残り8枠)。メンバーはS以上4人orS以上ソロで、それぞれのコロシアム勝利数(「せんれき」から確認可)を自己申告して頂きます。ソロ参加者は、運営側で4人組み合わせてPTを作ります。
・4人チームの職業構成は自由。職業途中変更は不可(事前申請時の職業のみ)。
・ルール違反があった場合、試合時刻に遅刻した場合などは反則負けとします。
・「練習バトル」で定められた対戦相手を指定して試合を行って頂きます。
・観戦機能が未実装ですので、試合終了後に双方のチームのリーダーに結果を報告して頂きます。
・参加希望チームは、25日夜10時までに「コロシアム総合スレ」に、メンバー4人それぞれの「職業」「コロシアム勝利数」に加え、
「チーム名(トーナメント運営処理上の便宜的なもの。無しでも可)」を書き込んで参加申請をお願いします。後に、日時を指定してゲーム内でリーダーに会って参加意志を確認させて頂きます。キャラクター名やIDなどは、一切、記載不要です。
個人参加の場合もほぼ同様です(自分1人のみの可能職業、勝利数を申請してください)。
・トーナメント表サンプル(トーナメント表は随時更新します。)
ttp://www1.axfc.net/u/3150467.jpg
・トーナメント表やゲーム内チャットにおいて、参加者のキャラクター名やIDは一切表示しません。安心してご参加ください。


○賭け参加者(観戦者)向け詳細:
・一口1000ゴールドで、各試合ごとに「勝利チームはどちらか」について賭けを受け付けます(試合開始の5分前まで)。
・当日、サーバー1コロシアムにて、まわチャで次回の対戦チームの構成と暫定オッズ(随時更新)を流します。
例.
チーム1(武721,魔1255,電658,僧1811) 暫定倍率1.35
チーム2(パ962,パ438,僧1573,僧1097) 暫定倍率2.70
1口1000Gで賭け受付中 @教会
還元率90% 詳細は2ch該当スレで

・正解した場合の支払いは、2014年1月27日夜1時(1月26日25時)までとします。締め切り後は、いかなる理由があっても払い戻しには応じません。
・1人で支払い処理を行いますので、少々お待ち頂く場合がありますが、あらかじめご了承ください。
・オッズの算出は、国営競馬と同様とします(還元率90%)。
参考:ttp://masa-cbl.hatenadiary.jp/entry/20130604/1370357945
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 10:11:10.82 ID:QrHB870CO
>>747
ジャンプして挑発
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 10:25:16.96 ID:IEkKxWIx0
>>749
運営チームは参加しちゃダメだろ
八百長できちゃうだろうが
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 10:43:06.03 ID:GI9qCPBZ0
>>749
競馬の還元率って90%もあんの???
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 10:57:08.62 ID:GRGb+pJuO
SやSSほど力にばらつきがあるランクはないね。
装備のことじゃないからね
装備よくてもカス何人もいるし操作のうまさね。
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 11:02:08.93 ID:GRGb+pJuO
>>749
これやれば運営として金入るな
新たな金策になるなをい
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 11:09:19.85 ID:PyU1PSQ30
賞金10万ってw
せめて主催者が100万は出さんと人こないぞ
2chでメンバー募集する時点でお察し
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 11:12:06.01 ID:VzMzJvW50
参加費無料だしいいだろ。参加しても。
かけに関しては運営が一人なのが問題で
ここの住人でチームをつくって定期的に開催と管理すればいいだけ。
今までなにもしなかったやつらよりましじゃね?
757賭けトーナメント運営 ◆kYgsFwtIOI :2014/01/22(水) 11:18:27.83 ID:VNAry+vb0
コテハンを付けました。

>>751
「一般からのソロ参加者」を、できる限り「定番の職構成(武魔電僧など)」になるように組み合わせますので、八百長の心配はございません。

>>752
リアルギャンブルと異なり、元手が必要ありませんので、還元率を高く(90%)設定しました。オッズ算出の方法は国営競馬と同様で、
「ハズレ側の賭け金から手数料を引いた額を、当たり側で山分け」となります。

なお、ゲーム内でも「還元率90%」とチャットで発言しますので、もし詐欺行為があった場合、■eに調査されれば私のアカウントはBANされます。
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 11:20:50.99 ID:YkaooO/T0
>>756
だな
気に入らなければ、スルーすればいいだけの話だし
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 11:35:18.38 ID:1t/Za1Ti0
魔1vs魔2なら一人がカンタしつつもう一人がカンタ切れの隙を狙うで活路開けそうだがな
不利には違いないが
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 11:37:13.00 ID:GI9qCPBZ0
結構ちゃんとしてそうだな、やるなら参加する
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 11:41:07.54 ID:IEkKxWIx0
賞金額は還元率から出せ
762賭けトーナメント運営 ◆kYgsFwtIOI :2014/01/22(水) 11:43:08.32 ID:VNAry+vb0
>>760
ゲーム内でお会いして、職業などを確認させて頂いてもいいでしょうか? 今から鯖15のグレン井戸の中、でいかがでしょうか?
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 11:45:02.30 ID:PyU1PSQ30
いいんじゃねーの参加したい奴は10万Gの大会に参加すればw

運営主は新しいスレ立てて誘導してくれよ
まさか総合スレを募集スレにして汚す気じゃねーだろうな
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 11:46:03.12 ID:uP4UUrHD0
GS使って負けたスパが無言で出て行ってワロタ
顔真っ赤だろうな
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 11:47:39.40 ID:NaVTQJhv0
>>764
スパはお金のことなんて気にしてないと思います
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 11:48:25.78 ID:aPNW9pbZ0
この大会を無償で開催するとか慈善事業すぎる
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 11:49:12.56 ID:EGN2YXG90
斧はピラとカバで人気急上昇なのに
コロシアムでは評価が低いままなので悲しい
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 11:49:44.16 ID:EGN2YXG90
誤爆
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 11:52:06.86 ID:IEkKxWIx0
優勝賞金は賭けで儲かる金の期待値より遥かに高くしないと
複垢やフレと共謀しての八百長狙う奴が出るし
そもそも還元率90%の余りって賞金にも当てられるものだろ
それ抑えて残り手数料として貰おうとかどんな悪徳商売だよ
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 11:53:38.76 ID:etojeVYZ0
あれレンってザオできない職だっけ?
それともコロシアムで封印されるの?
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 11:53:48.43 ID:uP4UUrHD0
>>765
じゃあなんで無言なんすかwwww
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 11:55:58.11 ID:1t/Za1Ti0
挨拶なんてめんどくせぇ、じゃないの
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 11:57:12.49 ID:WA1Vun/g0
コロシアムで期限わるくなるのはだいたい味方がゴミなとき
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 12:03:17.37 ID:uP4UUrHD0
味方のせいにして勝手に機嫌が悪くなって挨拶しないとか屑過ぎだろwww
どんだけ必死なのwwww
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 12:09:30.22 ID:RgGlbQux0
機嫌悪くなるのは味方がゴミのような文句垂れたりした時だけだな

ヘタクソのクソゴミのくせに味方のせいにしてんじゃねーよゴミ
って言いたいが無益なケンカになるだけなのでぐっと我慢してやってるのによ
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 12:10:26.53 ID:KNjC4UrwP
カンタ張ってる相手にメダパニーマして自分が混乱するスパって一体…
777賭けトーナメント運営 ◆kYgsFwtIOI :2014/01/22(水) 12:11:44.86 ID:VNAry+vb0
>>760
今はいらっしゃらないようなので、お手数ですが、後でこのスレに「都合の付く日時・場所」の書き込みをお願いします。
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 12:12:44.14 ID:8qD+khfd0
やべー
なんかおかしな子が来てるw
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 12:15:33.44 ID:JSIFZlk0P
>>774
お前必死だなwwwwwwwwwwww
なんでそんなレスしてんの?wwwwwバーーーーーーーーーーカwwwwwww
雑魚が粋がってんじゃねーぞwwwwwww
wwwwwwwwwww雑魚過ぎーwwwwwwwww
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 12:16:53.52 ID:efZCsJ1WO
相手にも魔法がいるのにカンタ配らないで動き回ってる魔法は
どうやって勝つ気だったのか謎だ
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 12:19:00.88 ID:6xSGSwGf0
固定っぽいってだけで相手をBL入れてる奴の方がよっぽど必死じゃないの?
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 12:20:57.01 ID:NaVTQJhv0
お前ら愚痴しかいえんのか・・・
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 12:22:51.01 ID:FuIyq69U0
チーム名 ルシフぁー&リンさま
構成 武武電僧
コロシアム勝利数
320
540
102
801

よろしくお願いします。
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 12:22:59.10 ID:GI9qCPBZ0
えー、もっと普通に参加したいよ
いかにも2ch見て来ましたってのは恥ずかしい
あと俺がもし超絶地雷で戦力外な装備だったらどうするの?
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 12:25:34.29 ID:HIaFA7tn0
手数料とるとかまるでフィクサーだな
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 12:25:35.82 ID:EGN2YXG90
交流酒場のプレイヤーイベントで募集していたなら参加した
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 12:28:06.16 ID:8qD+khfd0
絆ポーカーで主催者にカモられる人もいるし
2ちゃんねらーはチョロいと思われてるな・・・
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 12:28:25.86 ID:lr5HBl090
中盤以降僧侶は天使するよりポイント餅ザオ優先した方がいいと思ったけどどうなの?
天使の詠唱なげーし相手にGFいれば意味なくなってる気がするんだが
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 12:30:58.59 ID:PyU1PSQ30
だから主催者は募集スレ立てしろよ
そんなことすらできんのか
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 12:32:43.60 ID:hZdwNWPj0
最大の敵は味方だしな
残り20秒でリードして後退指示でて
こっちは硬いからポイント持ちと入れ替わりに広間突入して2人倒して下がりぎみに様子みてるのに
残り10秒で豆腐が広間に突撃して死んで逆転されてるのがもうわけわからん
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 12:32:59.06 ID:pXoRiLK10
敵陣に攻め込んでるときは天使あると助かるとき多いけど、自陣近くは無敵生かした方がいいわな。
天使繰り返す僧侶は洗礼かますと慌てる。
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 12:35:55.42 ID:hZdwNWPj0
無敵でザオばら撒ける位置にいるときはむしろ天使が邪魔かと
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 12:38:14.16 ID:RgGlbQux0
>>788
天使に限らずバフは状況による
バフする暇が無い状況を自分が作り出してるのか相手に作られてるのか判断すべき
794賭けトーナメント運営 ◆kYgsFwtIOI :2014/01/22(水) 12:40:47.88 ID:VNAry+vb0
>>783
ご参加ありがとうございます。

25日(土)の夜10時に、このスレ(コロシアムスレ)に正式なトーナメント表を貼りますので、そちらに記載された貴チームの1回戦の試合時刻の10分前までに、「鯖1コロシアム内の教会」に集合をお願いします。


>>784,786
交流酒場について調べてみます。
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 12:45:48.68 ID:Fs0oNA960
味方盗賊の戦犯率高すぎィ!
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 12:52:21.26 ID:iJnnD+W+0
珍しくFとかDランクのパーティーと当たったけど、当たり前だけど弱かった
いまFランクの奴は野良で入ってもまともなパーティー組めなくて詰むだろ
ドMの奴なら死にながらランク上げるかもしれないけど
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 12:52:22.83 ID:9oOtaxx30
盗賊が敵にいるだけでうざい
クモノメガボンで思うように動けない・・・
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 12:52:23.20 ID:YYE8gUYri
コロシアムでクラン戦の
システムの実装はまだか?
コロシアム用に固定のチーム
作りたい
あとマップ追加とかほしいな
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 13:00:39.76 ID:NcL3EgPW0
この賭け試合普通に八百長できるよな
PT組んで入って相手側に大金賭けてわざと負ける
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 13:04:39.64 ID:AwWja0zGP
>>794
専用スレ建てろって
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 13:04:49.80 ID:6hBiHdvo0
ひょっとしてSSだとパラいると勝率落ちる?
BとかAだと頼りになるんだが
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 13:08:01.94 ID:NcL3EgPW0
>>801
槍盾もちかえて+3神兵で呪耐や守備使い分けてるパラなら上がる
ハンマー持ってドヤ顔仁王立ちしてるパラだと下がる
803賭けトーナメント運営 ◆kYgsFwtIOI :2014/01/22(水) 13:13:08.27 ID:VNAry+vb0
>>763,789,800
Lvが足りなくて立てられませんでした。
どなたかスレ立て可能な方、以下の内容で代理で立てて頂けないでしょうか?


スレタイ:
【一攫】コロシアム賭けトーナメント告知スレ【千金】

内容:
第1回告知
ttp://hiroba.dqx.jp/sc/diary/137192904941/view/1735901/
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 13:16:33.77 ID:EGN2YXG9I
他の人も使えるようにコロシアムイベント募集スレでよくね
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 13:16:51.01 ID:mdEZK2zkP
>803
立てられんが応援してるぞ
2ちゃんじゃ色々叩かれるだろうが頑張れ
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 13:17:27.50 ID:Jlvwd37u0
すごい長文
やる気が伝わってくるは
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 13:30:19.38 ID:gOBHMkG60
ここで言い争ってる奴らは全員行けよ
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 14:02:07.98 ID:OWXH5q7i0
>>803
建ててみた

【一攫】コロシアム賭けトーナメント告知スレ【千金】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1390366869/
809賭けトーナメント運営 ◆kYgsFwtIOI :2014/01/22(水) 14:03:40.17 ID:VNAry+vb0
>>808
ありがとうございます。そちらへ移ります。
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 14:07:54.63 ID:hMWPOiBS0
初回ポイントぐらいチェックしてほしいわ
魔法使い二枚だからポイントリードで待ち有利だと思ってたらピンク昆布が突っ込んで返り討ちになってくるし
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 14:35:35.00 ID:x8Uj/0sz0
野良で経験値16000超えた
もう伝説とかくれよ
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 14:47:22.73 ID:EqTo2ADx0
毎回勝っても負けても心臓がドクドクして
後頭部までドクドクしてる
凄い熱くなってるんだろうね
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 15:10:02.71 ID:6OcLMHse0
武3マセンの構成で武3人が延々と波状ためなぎしてくる固定ひどいw
マセンが僧侶だったら間違いなく負けてたと思った
こっちに魔賢いたらもうちょいラクだったんだろうが波状ためなぎチートすぎる
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 15:19:39.86 ID:KnJ4RkPi0
え?まだコロシアム()なんて行ってる人いるんだw
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 15:26:19.40 ID:tckHziia0
>>814
盛況だよ。コンテンツ一通り済ませた層も帰って来て賑わってる。スレも早いしね。残念だったね。
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 15:45:48.80 ID:7Mrxupmk0
>>794
いい加減うざい!
私物化すんな糞が
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 15:49:07.67 ID:v1CbgZvQ0
また安西寝ぼけたこといってんな
あの反応の遅いUIで復活選択画面をキャンセルしてもう一度表示してカーソルずらして選択して、
そっからまた復活する前の数秒を待つのがやってられないから
せめて表示位置ずらせって話だろうが
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 15:52:50.54 ID:7Mrxupmk0
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/218509/

呆れた
やっぱ作ってる奴が糞すぎるわ
見えづらいんじゃなくて 見えない んだが?
wii以外は見えるのか?
一秒争うのに一度キャンセルしろってアホだろ
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 15:53:24.87 ID:GV9vCodx0
ttp://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/218509/
やっぱり安西ってすごく馬鹿なのかな
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 15:57:03.68 ID:aNk453j60
安西とかいう無能の中の無能
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 16:15:59.90 ID:fkI9msMe0
安西更迭されないかなあ
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 16:20:23.25 ID:8qD+khfd0
お互いに魔法使いがいる状況だと
魔法使いのPSがすごい重要になってくる
ま、それ以前に前衛がクソだと話にならんがな
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 16:23:29.91 ID:7Mrxupmk0

もしかして
復活するを選択しても数秒反応が遅いのは
キャンセルして確認する時間が最初から含まれてるってことかいな?

だったら倒れてすぐ選択肢出さないで
2秒くらいたってから出せばいいよなあ。
そしたらポイント確認できるし。
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 16:29:11.39 ID:IrwDJIAI0
B+とかにボロ負けして無言で帰って行くSS連合ワロタ。
今日のコロシアムは気分良かったわ。
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 16:37:11.39 ID:/X05YubaP
旧仕様のうちに固定で上げたようなSSは弱いからなぁ
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 16:38:27.89 ID:8qD+khfd0
SSに1週間でなった自分だけど
サブキャラでふくびき目的で1回は潜ってるから低ランクキャラでも上手いやつはいるぞ
全員が1キャラでしか遊んでないライトユーザーだと思わない方がいい
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 16:41:18.79 ID:hZdwNWPj0
低ランクでうまい奴が2人いても一人の単騎突撃いるだけで勝てなくなる
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 16:42:42.32 ID:8qD+khfd0
単騎突撃する脳筋がいたら、それにあわせて動くだけだよ
4人ひきこもり戦法が強いのは同意だが、戦法はそれだけじゃない
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 16:46:04.83 ID:hZdwNWPj0
単騎突撃する奴なんて開始30秒で相手■ ■後ろで何もできずに死んでるし
こんなのに付き合って全員開幕突撃するのか?
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 16:47:34.78 ID:8qD+khfd0
単騎突撃が活路を生み出すことだってある
初手単騎突撃失敗からのポイント負け状態からのスタートからの戦闘だってある

バカが一人で突っ込んだから、ってぎゃーぎゃーわめくな、って話 余裕もて
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 16:50:15.52 ID:7Mrxupmk0
単騎特攻は完全スルーしてるわ
僧侶とゾンビがいる敵陣で何がしたいんだか
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 16:51:03.58 ID:hZdwNWPj0
Bランクだとこんなのばかりだから勝てない
どうしたらいいのかレクチャーしてほしいよ

ランクS相手だとポイントリードしたら■ ■からでてこなくなるし
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 16:54:10.23 ID:VIGeuDyi0
単騎特攻で運がよければってのはピンク昆布ぐらいだよな
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 16:56:12.32 ID:hZdwNWPj0
単騎突撃は開始だけじゃなくてずーとなんだよな
残り30秒未満でポイントリードして3人引き始めてても一人突撃して僅差をひっくり返させるしさ
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 17:12:14.53 ID:FLBdGCOS0
たいき HA939-790
コロシアムで煽るksブラックリスト推奨
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/196712134039/
超大盗賊団
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2965718512/top/
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 17:29:16.40 ID:1t/Za1Ti0
挨拶がよろ、おつとか初対面の相手にするとは思えないようなのは大抵下手
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 17:39:17.98 ID:9VhZHpdg0
単騎特攻は両手戦士の方が向いてる、証フリブレでほぼ壊滅
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 17:41:10.56 ID:cXI7TKQm0
バフタイム暇なんで突撃はやりたいけど
舞台中央より向こうに行くメリットはないわな
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 17:43:02.67 ID:uP4UUrHD0
今もコロシアムやってて怯えガード100じゃない奴とかいるのか
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 17:50:33.30 ID:D/gYj3Ee0
観戦席が有るみたいだから実装はされるのだろうけど
わざわざ知らない奴の試合とか見たいの?
俺なら見る暇有ったらやりたいけどw
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 17:53:14.36 ID:RgGlbQux0
エントリーしてマッチングしてる間が暇だからその時に見たいな
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 17:54:32.72 ID:8qD+khfd0
おびえって、おたけびとフリーズブレードだけだっけ
別に脅威じゃないなあ
それより攻撃のが怖いし、範囲食らう固まってる状態にならないし、壁ごしに食らうほどボンクラじゃないし

HPいったくです
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 17:59:04.07 ID:v1CbgZvQ0
盾の怯えガードがプンテ以外にも付くようにして欲しいわ
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 18:01:57.61 ID:GV9vCodx0
怯え神兵とか買ってる余裕がないれす^q^
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 18:04:20.82 ID:22whNKEz0
両手剣いたら氷耐性装備にするし・・・
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 18:06:03.98 ID:v1CbgZvQ0
バイキあれば天使後ザオ潰せたのになー
なんであの魔戦バイキくれねーんだろ
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 18:11:56.42 ID:uP4UUrHD0
コロシアムでHPにも程がある
SHTなぎ払いを耐えるHPがあれば他はMPとか耐性に回すのが基本
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 18:12:49.88 ID:uP4UUrHD0
コロシアムでHPとか地雷にも程がある
SHTなぎ払いを耐えるHPがあれば他はMPとか耐性に回すのが基本
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 18:20:26.10 ID:v1CbgZvQ0
頭MPなんかがいるのカス武だけだろ
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 18:25:02.75 ID:uP4UUrHD0
戦士とかパラもMPの方がいいぞ
僧侶はHPだが
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 18:26:21.55 ID:6OcLMHse0
おびえ盾常備しつつも他優先なのが現実w
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 18:26:21.71 ID:8qD+khfd0
>>850
消費無し腕装備してればMPなんていらない
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 18:26:56.11 ID:v1CbgZvQ0
パラは十分MPあるわ
折角硬いのにHP下げて耐久力下げるとか戦パラ弱体化させたいカス武の戯れ言にしか思えん
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 18:27:25.70 ID:22whNKEz0
レンも構成次第だなMPかHPかは
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 18:31:10.89 ID:8qD+khfd0
別におびえでも転びでもいいんだけどさ
おびえ攻撃、転び攻撃してこない敵にその錬金でくるのはやめてくれよな
舐めプもいいとこ
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 18:44:41.85 ID:FLBdGCOS0
たいき HA939-790
コロシアムで煽るksブラックリスト推奨
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/196712134039/
超大盗賊団
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2965718512/top/
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 18:46:55.75 ID:SQcMl6Tz0
コロシアム実装直後に購入した、怯え90 HP+14の無法者が大活躍しているぜ。
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 18:49:23.67 ID:cXI7TKQm0
>>818
この操作で俺は困ってないけどな
ただようやくきた回答がこんなしょうもないのだけってのがね
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 18:51:57.71 ID:kK5k0W/GP
>>819
頭おかしい・・・(小声)
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 18:53:09.96 ID:pkU3Vx+W0
>>819
このタイガークロー野郎マジで大概にしとけよ
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 18:56:46.66 ID:8qD+khfd0
藤沢D時代に比べて、広場の回答が安っぽくなった
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 19:03:52.22 ID:22whNKEz0
武魔戦魔僧の固定とばっか当たって萎える
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 19:06:15.94 ID:tyToALYzO
藤澤は古典的というかガンコだったからな。それゆえの良さも悪さもあった
りっきー体制も悪いとは言わないがとりあえず安西は降ろせ
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 19:09:59.92 ID:BDWbFGHU0
>>862
戦パラがいれば、通路で待ち伏せすれば勝てる構成なんだけどな。
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 19:10:36.82 ID:22whNKEz0
こっち野良で相手武魔戦魔僧の固定でこっちボロ勝ちだったのに
相手のよく分からんやつがベストプレイヤーに選ばれててワロタwwwww
ほんと固定ってカスだな
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 19:11:53.87 ID:9oOtaxx30
カスだから固定なんだよ
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 19:14:29.33 ID:uP4UUrHD0
3rdのディレクターがその安西だったか
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 19:16:37.06 ID:E1YIt7X20
まじで安西だけはディレクターとか勘弁してくれ
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 19:17:36.56 ID:9NmFjerm0
安西が諸悪の根源
こいつさえいなければ・・・
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 19:19:50.23 ID:/GOsvL4W0
何の耐性もない人間でコロシアムにくる人って…
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 19:29:32.99 ID:fmDpv2wjO
魔法で入って
お互い魔法が居ると最初はカンタするが
味方の前衛がどうみてもスグに真っ赤になるときは

カンタやめて覚醒するが
間違ってる?
僧なら棍に持ちかえる
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 19:36:52.65 ID:8qD+khfd0
間違ってるかどうかなんてわからんが
君は人を信用できない人のようだね
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 19:40:44.08 ID:fmDpv2wjO
2回3回打ち合って負けてても
カンタしなさいってことかな
試してみる
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 19:42:56.36 ID:uP4UUrHD0
相手に魔法がいる時は基本カンタ役
隙を見て攻撃だな
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 19:44:56.82 ID:9NmFjerm0
マホカンは3人になら常時掛けれるけど
自分含めた4人となると厳しいから自分にマホカン掛けてない魔法が多い
それをついて魔法にマホトーンかければ意外と効いたりする
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 19:45:49.68 ID:22whNKEz0
カンタ切れても突っ込んでいくアホが多いからなぁ
カンタ持続時間短いんだから相手魔が生きてるならヒット&アウェイで戻ってこいと
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 19:46:02.34 ID:cXI7TKQm0
マホ解除買ってみたけど申告しないで叩いてる
たまに解除できて見逃さず魔法使う奴おるな
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 19:46:55.24 ID:v1CbgZvQ0
>>864
待ち伏せは勝てるっていわねえ

つか待たなくたって勝てるだろ
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 19:48:17.53 ID:9oOtaxx30
>>877
それはできる魔
前衛が敵魔倒しても魔法使わない魔がほとんどだ
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 19:49:39.64 ID:v1CbgZvQ0
マホ解除あたりは固定でもなきゃやりたいとも思わんな
野良魔はカンタの間隙つくなんてむり
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 19:50:59.53 ID:SQcMl6Tz0
戦士だけマホカンタにかけて、武をかばわせておくと面白いように魔が自滅してくれる。
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 19:52:52.37 ID:hZdwNWPj0
よくあるパターン
柱の陰に盗賊がいて爆弾置いてる
こちらの武やバトが柱を挟んで盗賊の反対側にいって爆死
爆弾設置中に動くのではなくて設置後爆破範囲に入ってると…
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 19:54:38.42 ID:NcL3EgPW0
>>875
それやってマホトーン入った次の瞬間相手がムチ持ってて龍に襲われて死んだ
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 19:58:29.23 ID:8qD+khfd0
>>876
本当それ もっといえば、魔法使いの覚醒がきれるタイミングとかを計算して動ける奴もいないな
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 20:04:27.15 ID:cXI7TKQm0
かたくなに自分にだこカンタしなかった奴もいたなあ
その試合適当に流したわ
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 20:06:37.81 ID:fmDpv2wjO
マホカンタきれてる人探してて
フラフラ中央に出ていってタイガー喰うことはよくある
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 20:06:42.62 ID:8qD+khfd0
>>885
魔法使いやったことある?まず魔法使いでコロシアム100戦やってからモノを言え
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 20:08:40.61 ID:8qD+khfd0
おまえら本当バカみたいだから教えてやるが
魔法使い入り構成は、魔法使いを中心にモノを考えろよ
呪文耐性持ちが増えたとはいえ、遠隔高火力、マホカンタが使えるが貧弱な魔法使い

ツメやバトマス、戦士パラはメインアタッカーじゃないって早く気づけよ
魔法使いと協力して動け
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 20:13:07.35 ID:cXI7TKQm0
すいませんねぇ魔法使い様
せいぜい囮になってやるから負けたら魔法使いのせいな
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 20:13:59.12 ID:hMWPOiBS0
まもの糞弱いなw
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 20:14:56.71 ID:We81xiT30
>>885
カンタは切れるの早いから早詠み付けても維持できるのは3人が限度。
後衛であろう魔法使いが自分自身にカンタをしないのはアリでしょ。
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 20:18:03.93 ID:GRGb+pJuO
>>819
毎回数値が変わって早く見たいポイント(重要)>毎回変わらない復活方法のコマンド(一度覚えたら目瞑ってても操作できる)

スゲー無能が関わってるんだな
ドラクエってタイトルが可哀想
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 20:19:33.27 ID:cuaHeBPg0
とりあえず前衛(盾なし)だけは絶対にカンタ切らすなよ

マジで最初だけみんなにカンタかけて、途中からめんどくさくなって
カンタ投げ出す魔法使い多すぎ

ならもう魔法使いやめろ
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 20:20:51.13 ID:8qD+khfd0
>>893
マホカンタかける価値ないバカ前衛じゃなかったら
よっぽどの魔法使いじゃないかぎり自然にマホカンタ飛んでくると思うよ
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 20:21:11.15 ID:v1CbgZvQ0
味方が自分以外全員武になったときは
まずこいつらを倒したい
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 20:21:27.54 ID:YQPEVHOH0
DQ10のコンテンツの中でも一番異質な対人戦で普段の客層とは全く違う奴ら(運営が言う3割の戦闘狂)が多くいるコンテンツなんだから
もっときちんと調整なりなんなりやって欲しいわ
他のコンテンツと同じような感じで調整してたらマジでヤバイ
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 20:21:48.29 ID:cXI7TKQm0
>>891
いや自分て魔法使いじゃなくて俺ね
魔法使いが自分にかけないってのは承知してる
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 20:28:28.16 ID:HIjdcw0r0
マリカみたいな不安定要素が
ふんだんにあってもいいと思うんだがな

ドラクエだ、わいわいやろう、と
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 20:28:36.15 ID:v1CbgZvQ0
>>894
40秒でカンタ欲しい人?とか聞いてきて、
無視してたら本当に一度もカンタしない奴いたよ
カンタかけたのは自分と反応した一人だけ
相手はカンタ掛かってたから、ほとんどずっと早詠みと覚醒更新してたな
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 20:30:56.62 ID:tMdZc/Fu0
状況によるな
勝ってる時ならカンタだけしてればいいが
負けてる時ならあえてせずに魔法うたせた方がいい
相手が魔法撃つってことはその間誰かのカンタが切れるからな
そこを狙うしか負けてる時で杖しか持って無い魔だと打開できない

あとカンタなしで即死する奴は来なくていいよw
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 20:33:06.39 ID:8qD+khfd0
マホカンタしかしない魔法使い、マホカンタしか魔法がしないと思ってるバカにはわからないだろうが
>>900の言うとおりなんだよな
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 20:33:27.64 ID:v1CbgZvQ0
味方が爪3とか萎える
それだけで萎える

鍵抜けしたい
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 20:35:52.58 ID:tMdZc/Fu0
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 20:37:56.86 ID:hZdwNWPj0
カンタしない魔法使いが一番困ったな
前にでるからマヒャドで死にまくり カンタに魔法入れて反射死しまくり
ヒャホイしたいのだったのだろうけどヒャッホイしたのは魔法撃ちまくれた相手側
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 20:42:23.23 ID:8qD+khfd0
バカは強ボス行ってCOM相手に金策してればいいのに
コロシアムくるなよ
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 20:45:44.42 ID:22whNKEz0
カンタ役の魔は封印Gとか付けて自分には魔結界でいいじゃん
4人にカンタなんてかけ続けられないだろうし
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 20:55:49.70 ID:hZdwNWPj0
双方の魔は一番距離離れてるし前にでたら狙われるだけだから
魔をダげるのも困難で自身にカンタは不要かと
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 21:11:28.97 ID:8qD+khfd0
おまえら本当にバカだな
〜〜〜が絶対なんてことはコロシアムにはないんだよ
常に魔同士が離れてると思うか?前衛がちゃんと壁を意識してると思うか?

脳タリンはコロシアムくるなって
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 21:11:32.79 ID:v1CbgZvQ0
久々に敵陣地までガンガン攻め込んで無敵に返り討ちにあう武見たわ
Aランクで名前に鼻くそが左右3つずつ付いてた
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 21:13:03.28 ID:tI6qrfw10
せっかくカンタしてやったのに
相手の前衛に簡単に討ち負けて、すぐに死んで再出動する
前衛を何とかしてくれ、おまえもうカンタいらないだろって思ってるけど
待ってるからかけてあげるんだけどさ
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 21:14:15.96 ID:/GOsvL4W0
しっかし毎日毎日同じ話題の無限ループでよく飽きないなお前ら
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 21:19:29.46 ID:AwWja0zGP
>>880
マホ解除は相手の魔が慌ててリズム崩すからそれだけでも効果あるよ。
カンタのローテーションが崩れるから。
30%でもデュアルなら50%近くなるので結構剥がれる。
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 21:24:56.22 ID:v1CbgZvQ0
うん
魔のリズム崩してもそこを付ける魔が味方に来ないからなんも意味なくねって言う
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 21:26:46.92 ID:7Mrxupmk0
>>910
前衛同志ぶつかれば片方死ぬのは普通だろ
おまいの味方の前衛はいつも敵の前衛を倒すのかよすげえな
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 21:28:12.64 ID:GRGb+pJuO
一人で迷宮をぐるぐるする時って同じ奴と何回も一緒になってぐるぐるしたくじゃん
別にそいつがいやとかじゃなくてPTメンバーにちょっとは新鮮感ほしいし
コロシアムも一人で入って何回も同じ奴と戦ったり組んだりするんだが何とかならないのか
人が少ないのか
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 21:32:12.05 ID:hyvIG2DVP
>>915
迷宮だと嫌だけどコロシアムだと同じ人が混じるのは癖が見えて面白いと思う。
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 21:32:51.23 ID:PrwhL468O
魔法なんて呪文ダメ理論値付いたまほよろ上とふうまで58%もカットされるし
種族耐性やお守りでほとんどダメージ無いところまで減らせるからな
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 21:35:21.56 ID:GRGb+pJuO
>>916
特徴は一回目でだいたいわかるだろ
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 21:37:58.59 ID:WA1Vun/g0
野良のチキンっぷりはなんとかならんのか
何で毎回魔法つかいの俺が先陣切らにゃならんの?
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 21:40:01.60 ID:v1CbgZvQ0
まほよろ上は武魔混合だと紙過ぎるぞ
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 21:41:31.42 ID:L6xv3/mW0
>>919
先出ると、どんな状況であれ愚痴られるのはここみてれば一目瞭然
そりゃ引っ込むわ

ガン待ちで勝てると勘違いしてる奴ら減ってほしい
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 21:43:19.49 ID:hyvIG2DVP
>>918
いや、だからさ…おやすみ。
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 22:02:21.68 ID:FLBdGCOS0
マッツン DD537-557
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/621294361743/
割り込み常習犯文句行っても並びなおさない
ブラックリスト推奨
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 22:03:33.94 ID:FLBdGCOS0
たいき HA939-790
コロシアムで煽るksブラックリスト推奨
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/196712134039/
超大盗賊団
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2965718512/top/
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 22:13:17.44 ID:/TRUtySK0
先陣切れなんて馬鹿前衛に言ったら喜んで相手側■ ■の奥まで突っ込んでいくぞ…
SSでもあれやるやついるのはどうなってんだ
ゾンビゲー産なのか?
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 22:16:02.25 ID:22whNKEz0
相手に蘇生役いたらマップ中央点より向こうで戦ってたらザオされるわリスポン復活の無敵時間で攻めて来られるわで
システム上どうしても不利になるからな
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 22:25:10.25 ID:L6xv3/mW0
先陣切るにしても弓とかブメがヒットアンドアウェイして釣るとか
戦パラが切り込んで、それを狙った敵を武が横から殴るとか
色々あるんだけどな

そりゃ階段向こうまで何も考えずに突っ込んでく奴は馬鹿だけど
そうではないのまで馬鹿扱いしてるの結構いるだろ
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 22:35:20.39 ID:22whNKEz0
弓はともかくブメじゃ射程短いから前出なきゃいけないし、攻撃出し切ると相手近接だろうと反撃確定だから
味方の援護がうまくないと悪展開になる
デュアル即キャンセルとか近づくだけで相手を誘き出してうまく逃げられればいいんだけど、位置取りによっては厳しい
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 22:39:10.26 ID:RgGlbQux0
駆け引きしない思考停止バカは見てて本当に頭痛くなるけどな

バカ正直に突っ込むか待つかの思考停止だから嫌われるんだよ
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 22:40:52.58 ID:/TRUtySK0
馬鹿にされてるのなんてほぼ全部開幕カミカゼアタックだけだと思うよ
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 22:48:44.10 ID:YQPEVHOH0
あー武闘家3枚+僧侶で引きこもってテンション3からのなぎ払い爆撃突破できねー
野良の即席構成じゃきつすぎるし、してやられた感があってすごい腹立つわー
害悪ためる死ねばいのに
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 23:04:33.86 ID:hZdwNWPj0
相手に魔僧がいて■ ■で待ち構えてるのに一人で突撃してる奴は何を考えてるのか?
4人で攻めても味方にカンタ役やピンク昆布がいなければ■ ■突破できずに全員返り討ちになるのに…
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 23:05:28.40 ID:+Z80zRee0
>>926
これどうにかしてもらわないとやる気でない
相手がうまかったらほぼ逆転できない
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 23:08:38.50 ID:Vuek+lrU0
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935名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 23:08:53.08 ID:hZdwNWPj0
単騎突撃馬鹿はバト爪武ばかり
少し前までは魔も多かった(魔は広間中央より奥にいったら魔法すら撃たせてもらえない)
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 23:08:59.10 ID:viZlPzoq0
サブキャラでランク上げはじめたんだがこれ野良だとBからきつすぎるな
近いランク同士でPT組まされるのはいいんだが、対戦カードはS軍団とかと普通にあたるからとにかくレベル差がひどい
SSになってからのオートマッチングがどれだけ恵まれてるのかを思い知らされた
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 23:32:26.70 ID:hZdwNWPj0
野良のBはきつすぎる
最近5戦で1勝できればいい感じ

残り10秒で勝ってても広間や相手側の■ ■に突撃しやがるから逆転負けも多いのだよな
まだ20秒残した状態で負けたなら間に合うかもしれないけど
残り10秒から数人引いた状態での再逆転は無理
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 23:40:45.70 ID:x8Uj/0sz0
サブで一からやるなら僧侶おすすめ
3人中1人でもマシな奴がいればそれをとことん生かせば勝てる

ポイント持ってない奴から「おい」やら「ザオはよ」という声を何度もいただいたぜ・・・
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 00:04:01.08 ID:7Mrxupmk0
僧侶は三人世話しようと思わないで
これと決めたアタッカー1人を回復し続けるのが一番いい
強いアタッカーの後ろにいればよほどのことがない限り死亡もしない
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 00:16:38.82 ID:YmkOnGn10
ずっと待ってるのが正解とか思ってるカスは来んじゃねーよ
どうしてもやりたいなら待つしか出来ないカス同士で固定組んでやれ
こっちまで巻き込むな

SSにもなって待ちを崩せないとか恥ずかしい
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 00:23:36.52 ID:kkRsAUfUi
>>896
やっぱコロシアムって誰でも参加したいと思えるものじゃないのかな?
フレは自分以外誰も参加してないみたいだわ
日課のふくびきすら
ドラクエにしては、忙しい操作求められれからかね
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 00:36:53.45 ID:NGp+1exMO
ガチ構成SSランク軍団にクソ構成組まされてガン待ちされて散り散りに突っ込まざるを得ずフルボッコ
これで参加したいと思う人間がいたらビックリだわ早く安西更迭しろ
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 00:45:30.99 ID:AMpD0PxVP
>>937
上にも話題になっていたけど、野良でランク上げする場合
負けると経験値が減るランク、すなわちBランク以上になったら
明らかなSS固定はしっかりBLに入れることがオススメ

最近は野良でランク上げようって人も少なくなってるから
だいたい相手は固定になってしまって全然ランク上がらなくなるよ

SSまで上り詰めたらあとは日課のふくびき券しか報酬が無いから
BLを消去してもいいし、そのままBLを利用して
野良専でやってもいいし好きにしたらいい
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 00:50:09.67 ID:RV7Dm3tQ0
固定はともかく野良だとSSでもアホな奴居たりするから諦めなければ
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 00:56:51.83 ID:dc9iRS9G0
同ランク帯と戦うことさえできないマッチングに何期待しても無駄
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 01:10:50.48 ID:fJE2Jr9S0
SSなのに脳筋多すぎワラエナイ
僧侶してたらやりにくい人とやりやすい人の差が多くて困る。
やりにくくても頑張るけどさ、回復したら下がっててよ...なんでザオラルの無限ループなの死ぬに決まってんじゃんw
野良だし全員ボイントまあまああったら切り捨てにくいしさーどうしろと(´・ω・`)結局コロシアムもチームワークだと思うんだけどなー。バラバラに動かれると困る。せめて見える範囲にいてくれ
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 01:46:11.97 ID:UmKLR5Up0
なおくん RQ077-812
死体ジャンプ繰り返し煽り厨
BL推奨
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 02:09:22.82 ID:/4/AX7z70
賢者楽しいけど野良でこもるとクソ構成ばっかり引くな
火力バイキなし戦士だけとかレンだけとか
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 02:13:05.91 ID:UmKLR5Up0
なおくん RQ077-812
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/843554611416/


同一キャラを弟と使ってるんですかねぇ
http://mitemitedq10.info/d/3172
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 02:19:33.97 ID:WGKwyKHZP
いま現在のSSは取得した経緯を考えても玉石混淆なのは間違いなかろうなあ
仮にSSの上のSS+やSSSなんてランクが加わればその差が分かるはずだよ
正式オープンの時はそのへんが変に頭打ちにならないようにしてもらいたいな

ランクリセットされて始まったら、実力あるやつと無いやつが当たるまでわからないから
阿鼻叫喚がしばらく続くんだろうがw
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 02:22:55.80 ID:/fzXBoOrP
SSの上はレジェンドかな、カードゲーム的に作るならw
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 02:28:02.69 ID:BHCo2BYp0
先陣切って相手の陣地に攻める人がいたら
続いてジェットストリームアタックかまして自分がポイントかっさらって引くだけだわ
今待ちがすごく多いから、相手のバフ整う前に奇襲は有効

陣地内でバフ掛け合ってたらカモ
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 02:29:55.53 ID:Cr0T+2Qs0
>>948
賢者かよ・・これが僧侶とか魔法とかならな・・
と自分もクソ構成と思われてるんやで
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 02:53:54.14 ID:rms1DKvf0
SSでも久々に来て仕様変更に慣れてない人沢山いるからまだ大目に見てやらんと
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 03:02:37.70 ID:Z54wGZqv0
ランクは一月毎にリセットしろよw
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 03:08:40.40 ID:/EnEE10k0
相手が全員SSで慌てふためく初心者と勝利する快感堪らんわ
たまに諦めて無気力試合になる人もいるのが残念だが
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 03:09:43.46 ID:Z3BPx1rz0
投票システム無くしてレーティング制にしてくれ
ランキングはレート順でレーティングバトルは野良専にしろ
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 03:09:54.14 ID:Z54wGZqv0
ランクよりプレイ時間表示しとけw
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 03:13:56.30 ID:W3hzaDm20
安西は顔からして頭悪そうだな
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 03:21:23.62 ID:WTc07z/W0
投票制度はマジでいらないわ
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 04:31:02.54 ID:g+A3m1at0
相手に魔法いてこっちカンタないならせめて竜おまとかつけてくれよ…
他職に比べて着替える武闘家少なすぎる
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 05:21:10.37 ID:GfebnFQg0
もうこの時期だし、レベル80じゃないやつはもれなく全員地雷だわ
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 05:28:00.80 ID:GfebnFQg0
マジでBとかAの雑魚とくませんでほしいわ。
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 05:30:25.37 ID:rSDmMxHg0
呪文耐性ある者は耐性ない奴を助けるために
敵陣に突っ込んで魔法と一騎打ちになるが
他の味方とは隔離状態になるので殆ど評価されないというね・・・
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 05:36:37.72 ID:GfebnFQg0
今日そこそこ活躍したゲームで、一票くらいはいったか?
と思ったら4票だったな。
よくわからんものだな
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 05:52:45.66 ID:Z3BPx1rz0
ポイントリードして残り30秒だったから敵陣の階段の上に立って時間稼いでたら
味方のアホ爪が突っ込んで来て無敵の敵にタイガーしながら死んでった
何がしたかったんだ
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 06:09:27.80 ID:vp3AiNKK0
>>966
お前を守りたかったんだよ
言わせんな恥ずかしい///
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 06:35:08.41 ID:dRq0zAlC0
>>964
きっちり仕事して戻ってくるやつはちゃんと見てるよ
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 06:51:09.67 ID:22B891Dr0
>>953
他人の振り見て我が振り見ずなやつ多過ぎだよな
賢者で来てバイキ無し戦士が云々て
お前が魔戦の枠取ってるんだよと
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 07:02:44.47 ID:rSDmMxHg0
>>968
うん、だから自陣に戻ったら他の耐性のない奴らが覚醒のえじきになるってことも
わかってないわけじゃない

覚醒マヒャド2発でも死なんからな。それとベホイミで敵陣寄りで耐え続けるのよ
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 07:05:15.52 ID:rms1DKvf0
魚有利だよなコロシアムは
ギガスラ変える必要なかったのに
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 07:18:35.93 ID:K642ZJsY0
魔使をマークして単独で動いてると大体票は入らないな

逆にクソみたいな味方の介護してMVPとか、は?ってなる
14でもそうだけどいらねぇよこれ
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 07:25:11.59 ID:86FwGjlq0
ほんとBからSSとばっかり当たるんだな
230勝してやっとA+になったよ
おかげで大分鍛えられたよ
何しろ対戦の8割くらいが4人S以上なんだからw
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 07:26:12.50 ID:rSDmMxHg0
たまには評価しなさいよ
一人で敵陣にいてさみしかったんだから・・・
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 07:31:53.93 ID:22B891Dr0
耐性完備にしたら、ムキになったのか
意地でも魔法で倒そうと集中攻撃かけてする魔使いが多くて面白い
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 07:34:34.37 ID:Z54wGZqv0
お前ら文句言えるだけ幸せだぞ。
マッチングされずにコロシアムから去る悲しさと行ったら・・・
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 07:43:49.96 ID:+z2ODhb20
Sランク以上は、引く事の重要性を理解しているから
攻撃後やHPがやばくなったら引いてくれるから回復してあげれるけど
Bランク付近はポイント多くもっていても引くことを理解していないから
逆転されることが多々あるなー
BランクがSランク以上に勝てない理由は装備差に加えてこれもなんだけど
あいつらはイノシシだし、頭が悪すぎてワロエナイ
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 08:00:11.41 ID:VRFXSDC40
>>977
SSでもザオラル後に敵に突進して再び死亡とかよくあるぞ
一回引いて自陣側で死んでくれれば助けやすいのにさ
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 08:07:29.97 ID:dRq0zAlC0
前衛しかやってないと回収のしやすさとか分からんのだろうな
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 08:11:27.12 ID:22B891Dr0
低レベ職のバトマスやるためにお試しで30万くらいの大剣買ったんだが
攻撃310大剣<攻撃180爪 なんだな。
渾身切り1発で倒せなかったらタイガー2発うたれて死ぬ
180爪なんて数万だろ
ちなみにこっちの守備は290あったし相手は200だったし
装備も遥かに上回ってたんだが武相手はタイマンで負けるか…
まぁ、鞭や短剣に比べりゃ文句言えねえけど
爪速いし、大剣遅過ぎだな
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 08:14:11.35 ID:86FwGjlq0
大抵無心じゃないの?
渾身使ってるSSバトってあんまり見ないよ
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 08:30:47.92 ID:22B891Dr0
障害物抜きにして殲滅力の話だよ
無心でも2回目出す前に倒されてしまう
ていうか隠れてるのバレてたら障害物あっても逃げなきゃ負けそう
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 08:38:00.91 ID:+28Ca3x70
パラや戦の陰で無心するんじゃねえの
タイマンしないでよ
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 08:46:57.19 ID:sMlneFox0
ドラクエX漫画界に新星誕生!
http://lole34.doorblog.jp/archives/35840638.html
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 09:14:45.54 ID:22B891Dr0
だからタイマンの話してるんだからしないでよ言われても
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 09:19:34.78 ID:rSDmMxHg0
なんでかばったら勝てる場面で離れちゃうんだろうね
におうだちの範囲ってそんな広くないっての

SSいった奴らも頼むから色んな職を経験してくれ
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 09:29:15.69 ID:K642ZJsY0
最初に仁王宣言するパラってほとんど仁王しかせず死んで押されまくるんだけど

自分はポイント取りません宣言にしてくれよ
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 09:30:41.88 ID:MWB22zeh0
諸刃切り自滅ってポイントだれに入るのかな、やっぱ最後に当てた人?
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 09:40:22.14 ID:+28Ca3x70
仁王強いって勘違いが原因だと思う
いざというとき要所でやるなら強いが弱点だらけ
変に要求する奴もいるが
使わないですむなら基本的に仁王しない方がいい
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 09:41:20.24 ID:GA3Pe9tA0
バトで入ってもろば斬り選択しようとしてみればわかるよ
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 09:43:52.12 ID:rKrglUTgO
オートマッチングでの事

こっちツメ、ツメ、、僧、僧
あっち魔、魔、ス、僧

ランクは全員S以上

俺、隙をついて魔を一人倒す

相方ツメ、もう一人の魔に向かっていく

俺、おっけ!お前が魔やる間に僧やっとくぜ!あとはスパだけだし相手壊滅だなおい!

俺、僧侶を始末して相方ツメの方を見る

相方ツメ、床の味を堪能中

直後何故か僧二人がザオしにいって二人ともマヒャド味の床を堪能…
そのあともこいつら3人だけ覚醒メラゾ―マとマヒャドで一発、耐性つけてる俺がメラゾ―マで250もくらわない事から相手魔の魔力も並
竜おまに中級呪文耐性あれば誰でも一発耐える

もうS以上からはライセンス制にしてテストを導入してほしいわ
覚醒呪文一発耐久テストをクリアできない奴はS以上のライセンスが取れないって感じで。
S以上になるまでやりこむような奴が覚醒呪文一発で床ぺロとか
本人だって魔法で何度もやられてどうしてだろうとか
どうすればいいんだろうとか思わないのかね。
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 09:44:10.55 ID:jyHuM5470
戦士にかばってよ!という奴は大概自由に動き回って範囲外に出る
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 09:45:01.59 ID:9JYsh8zt0
終始、スティック持っているパラ、前半狼牙でポイント稼いで最後ににおうで死んじゃうパラ
前半はスティック、におうで耐えて後半狼牙で暴れるパラ、爆裂で暴れるパラ
いろいろいるなあ
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 09:45:41.94 ID:lumitsc/0
もう頼むから経験値の配分見なおしてくれ
5割あればSSまで来れちゃうから明らかに変な動きする奴と一緒に組まされてストレス半端ないわ
将来的にSSSまで実装されても現状少なくともSS+までは5割で行けるようになってるし
マジで天鳳くらい上がりにくくしてくれ
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 09:49:54.28 ID:rSDmMxHg0
かばったら勝てる場面な。強い弱いはどうでもいい
一度キャンセルすると次に発動するまでに何秒かのインターバルがあるから
切羽つまった場面でやりなおしはきかない

範囲は大体イオ程度だから覚えておいてくれ
あと体当たりはかばえないからそこんとこよろしく
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 09:52:57.15 ID:jyHuM5470
初心者と熟練者混合でいいよもう
酷いのばっかこっちに来る気がして嫌になる
あとザオしないレン多すぎ
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 09:53:39.15 ID:luTGz9n00
最初の40秒は
味方の装備チェックする時間
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 09:55:39.27 ID:r6d6Yfhp0
パラの「仁王立ち」と戦士の「かばう」は、
範囲が違うのを知らない人が多いんじゃないかと思ってしまうよね。
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 10:07:27.52 ID:tEHNNf/G0
最初の40秒は相手の職にあわせて装備を変更する時間
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 10:16:04.36 ID:Z54wGZqv0
俺がバトルマスターだ!
10011001
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