1>>くんおつですぅ。
召喚士は通す
ガードも通す
>>1も通す
キマリは通さない
そうだ。シンはキマリだ!
とれとれが全然クリアできねーよー!!
誰か助けて
電源落とせばクリアだな
魔防物防攻早スフィアに比べて魔のめんどくささよ
でさらにHPに運?
順序おかしい?
もう無理じゃなくて どうぞ だろ新参!!
私のように、サッカーとか水球に興味がない人間でも、
いざブリッツボールを本格的にプレイしたら、何とかなるものなのね。
(当初は、リーグ戦とトーナメント戦の違いも分からなかったくらいだもの)
今はリーグ戦でステータスリール目当てで、優勝を狙っている最中なの。
過去スレで助言してくれた方々、ありがと〜!
シーモアバトルがパチンコシーモアバトルみたいになっとる
でも萌道とかよりかはましだったな
vitaから初プレイで今最初のブリッツボール勝った所なんだけど、この先レベル上げってした方がいいのかな?スフィア盤適当に進めてるからそのうち詰みそうで怖い。
>>11 10は敵が強いから初見ならレベル上げした方がいい
一番大事なのは状態異常攻撃と耐性なんだけども
意識したレベル上げ特になしでしかもまんべんなく使ってるからAP分散してるけど終盤まで来れてる
だからたぶん大丈夫、それにやばいと思ったらレベル上げればいいだけだし
ただ、○○耐性つきの防具(特に完全耐性)は重複しない範囲で売らずにとっておいたほうがいいかも
PS2でやった時はオーラカのメンバー全員99にするくらいやったけど今やると何かダルイ
今回は水星の聖印とったら二度とやらんかもしれん
>>1乙ッス
ブリッツはキャプ翼のファミコンのゲームを踏襲して作られてるよな
ジェクトシュートなんかはモロに
ワッカとルールー以外のリボン見た事ねぇぞ・・・
ヨウジンボウ狩り辛くなってきた
すばやさって42個でぜいん170超える?
まだトロコンしてない奴なんているのか?
>>18 最低値5で1個つき4上がる
後は計算できるな?
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 09:31:26.09 ID:Cfhuggmj0
>>19 これトロコンした人は凄いよ
FF10はトロコンできる気がしない
俺まだ18%くらいしか達成できてない
オーバードライブタイプの「恥辱」の習得カウントって、「逃げる」 or 「とんずら」を選んで成功したキャラしか増加しないの?
ティーダでとんずらしまくってるけど、ティーダしか「恥辱」を覚えてくれない。
長谷川亮太君もFF10やってますか?
>>23 おそらくコマンド入力(逃げる,とんずら)が必要なんじゃないかね
ただキャラによって必要数が違うからはっきりそうとは言えんのだけど
ティーダ,ワッカ,リュックは必要数が少ないようだからそのメンバーで500回程度とんずら続けて習得しなかったら駄目と思われ
昨日から訓練所はじめて攻撃、防御、魔防まではすぐカンストしたけど運、すばやさ、魔力、HPはけっこうめんどくさいんだね
気分転換にヘレティックをリセットしながらシヴァまで狩ったけどキマリのリボンだけとれた
もう何時間か地道に運あげ頑張ったらようやくヘレじんぼうデビューできそうだ
ところでユウナ武器で魔力使うときだと七曜と限界+魔力ブースターってどっちがダメ出るんだろう?
ユウナ防具 HP限界 リボン 空1
空2が出るまでのつなぎに使おうかと思うんだが空1に何付ける?
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 10:05:10.00 ID:548/f284O
>>19 はなからする気がない。別にしたって何もないからそういうのに興味ないのもいる。
FF10はストーリーさえやり終えたら満足。
トロコンするくらいなら時期限定の会話を全て網羅していく
>>27 普通はオートヘイスト
この三つあるとほとんど困らないと思う
>>27 そのアビつきの防具をゲットできる時点で稼ぎやスフィア収集以外にやる目的なくね?
そのレベルまで行くと状態異常起こす敵との戦闘は限られてるし、目的にあった特化物にでもしたら
>>29 >>30 レス感謝。ヘレブァル殺ったら入手したんで何にしようかと…オートヘイスト付けてみる
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 10:46:12.79 ID:QhnqP7190
PS2版含めて、さすがに全召喚獣カンストまで育てた廃人はいないだろうと思いたい
ラーニングすべて覚えたのに
トロフィーに反映されない…
なんでだ
HP限界突破リボン空き×2が自作したキャラの奴が出るとかキマリとか止めてくれよ
メインキャラ3人にキマリ入れてるなら良いけどそんな奴居る訳ねぇ
クイックトリックしかしねぇならキマリでも構わんのだけどさ
サンシャイン使えよカス
サンシャインがどうしたの?
またあのネタっすか
どういうネタ?
サンシャインで6桁出せるとか言ってる池沼は動画上げろよあくしろ
>>41 ゲーム用途に使われるのが多いって事からお察し下さい
>>41 昨日も見れなかったけどまだメンテしてたのかw
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 11:51:56.01 ID:vUaSMZM9O
ガガゼトきたけど、
昔キマリいじめられてたんだね
カワイソス
お前らパーティのメンバーにライブラ掛けたことあるか?
>>46 キャラの解説文出るんだっけか?
そう言えばやろうと思って忘れてた
アニマでシーモア倒すんやで。
ティーダでシューイン倒すんやで。
>>45 Lv3キースフィア盗むの忘れるなよ
キマリ最大の見せ場
ちょっとスフィア盤の事で聞きたいんだけど
とりあえずスフィア盤は全部埋めたけど、所々通過をしていないためなのか
線と線の間が光ってない箇所があるんだけど何か問題ありますかね?
最短で隣接箇所とか発動させてくと線て繋がらないですよね?
変な質問ですみません
敵の技って通常技でもいいだろうが
物理技で最高威力がタネ大砲とかやるきあんのかこの角なし
敵の技で優秀なのってホワイトウィンドとマイティガードくらいだな
でもこれをデフォで使えたらキマリ外さないかも
サンシャイン使えんだろ
うるせえよキマリオタ
またはキマリ本人
防御に関してはどの道調合でで全部事足りてしまう
>>50 光ってないとこ通るときにSlv消費が多いだけだとおもう
隙間埋めや張り替え始めたらSlvは余りまくるからたぶん大丈夫
>>53 使えんって文字通り使えないってことだよな。
>>56 レスありがとうございます
そうですよね、そのように進めていきます
スフィア盤の空きを探して皆で大移動繰り返してたら段々笑えてきた
60 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 13:21:50.42 ID:rTAVWy2V0
>>17 俺は逆にティーダとユウナのみ
ちなみにこの二人は狩るとき戦闘だしてる
おまえらギルはどこでかせいでんの?おしえろくだしい
知恵袋みたいなとこになってきた
>>19 まだジョゼ街道で石化手榴弾集めしてるよ
キマリたんかわいいおはぁはぁ
よっしゃああああああああああああああああああああああああああああ
とれとれやっとクリアできた!!!!
タイム36.7で風船14鳥1だったよ
諦めなければいつかはクリアできる まだの人は頑張れ!
>>61 最初はネムリダケ狩りで稼いだけど、今はアースイーターでラッキースフィア集めるついでに落とす武器で稼いでる。
アースイーターの方が1個15万の武器とかドロップするからいつの間にか所持金900万越えてたw
召還獣育てるならユウナカンストさせてやったほうがいいの?
それとも逆のほうがいいの?
結局どっちが効率いいんすか
今2週目始めたんだけど、アルベド語辞書合成ってだいじなものには反映されない?
リュックと出会うイベまで来たんだけど翻訳されてなくて、これって合成できてないのか?
>>61 オメガ遺跡でミミック殺ってギル2倍付けて10万円。
訓練所でネムリダケ倒してテレポスフィア集めて安い武器買い溜めして改造で回避カウンタ付けて売る。
>>67 ユウナ全255にしたら勝手に召喚獣もほぼ全て全255になってるよ
ネムリダケ利用したギル稼ぎやオメガ遺跡のギル稼ぎって情弱にも程があるだろ。
ジョゼの僧官が「雄大かつ素敵なジェクトシュート3号」をモノにしようと奮闘している件。
キマリは今のODを特殊技にしてODは覚えてる敵の技÷2回ヒットとかにすればよかったのに
デアリヒター強すぎワロタwww
ほろぼしの光やられたらアーマーブレイク解除してmp回復してると腕破壊するの間に合わない
>>68 普通にされるからさ、お前どうせいいえ押してるんだろ、何度もこの手の質問あるけど
サンシャインて
サン(太陽=ティーダ)shine(しね=死ね)ってことだろ
サン(息子=ティーダ)かもよ
どちらにせよキマリの恨みを買ってるティーダなのであった
とれとれは風船とることに集中した方が気が楽だな。
かもめ避けなくても17〜20個とれば0秒もいける。
>>60 マジかよ羨ましすぎる
もしかして2キャラ以上でないとか制限ないだろうな・・・
ダークマター落とす確率が1/4ぐらいなんだが、いやいいけどやめてくれ
>>11 スフィア盤一切進めなくてもクリア出来るようになってるから詰むとかない
因みに10は別に敵強くないむしろかなりぬるい部類
一部のボスにごり押しが通じないってくらい
真っ直ぐ進んで丁度いいくらいのバランスに調整されてる
87 :
23:2014/01/19(日) 14:24:53.82 ID:kHykBQP90
>>25 ティーダのとんずらのみで逃げてたら、リュックが恥辱覚えたわ。
キャラごとに「にげる」選ばなくていいみたいね。
訓練所で習得できない分、意識してやろうと思うと果てしなくダルいが。
>>87 乙乙
その三人以外は要求数が多いから駄目だっただけだったのね
昨日まで一発につき1200前後も喰らっていた神龍のシャイニングが素で70〜80程しか通らなくなって非常に感動している
これが魔防255の世界か
でもこんなんでもヘレ召の攻撃は基本的に耐えきれない世界なんでしょ?
>>88 一回目のヨウジンボウばかり狩ってるんだけど
ドロップ品決まってないよね
>>85 俺も今運あげしてるんだが1/4くらいダークマターだわ
ヘレじんぼうデビュー前に一人ぶんダメ限界つけれるわw
>>91 決まってないでしょ
実際毎回同じドロップじゃないでしょ?
噂には聞いてたけど、ブリッツのアニキ無双すげえ…
1試合14点決めやがった…
>>93 ドロップテーブルが○回目で決まってたりとか思ってね
決まってないならいいんだ・・・・ありがとう
アースイーター狩って金たまったならわいろでパラメータスフィア稼げや
OD勝利でアースイーターと交互にやれ
とれとれクリア出来ないやつは俺に聞け
俺はレミアムチョコボが上手くいかんなー
vitaのスティック軽すぎなのかよく変な方向むいちゃう
アースイーター簡単に早くなくてもいいから簡単に倒す方法ない?
ティーダのOD毎回止めるのが面倒いけど転ばさないと即死させられちゃう
即死防御つければいいやん
ようじんぼうが刀を鞘にカチっと収めた瞬間がリセットポイントだな
さっきからずっと相手の真後ろに密着した状態でゴールばっかりだわ…
レミアムはポールあたっても5個とって勝てばトロフィーもらえるよ
スリースターズは地道に稼ぐ
ポールにあたろうが5個とって勝てるなら
当たらないで勝つことも出来ないわけ無いでしょ
ポールは気にしてないんだけどなぁ
最後のジャンプの着地でちょうど相手が目の前にいてもう抜けない
ヘレじんぼう回してるとダークマター結構集まるな
3キャラ分くらいはオートプロテスとオートフェニックスの両パターンは楽に用意出来るな
マスタースフィアもたまに取れるし割とモチベーションは保てるわ
ケツフレアさんとかしばらく見たくない
雷は100回成功時にセーブスフィアに触れて新規データを制作すれば
そのプレイに限り落雷にあたってもカウントされない、だから当たりながら100回よければいい
アースイーター狩りは最初ワッカでやってたが、めんどくさくなって今は完全即死防御、オートヘイスト、オートシェル、オートフェニックスの装備3人分作ってずっと○ポチポチしてるわ
時間はかかるが他の作業したり動画見ながらできるから遥かに楽
>>96 わいろでパラメ稼ぎとか1発で成功不確定だし、1つずつしかもらえないんだから非効率すぎるだろ
時間効率でいうならずっとアースイーターやってるほうが全然いいわ。
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 16:19:42.58 ID:ccnSWa7B0
お前等は戦闘メンバー誰にしてる?
俺はアーロン、ユウナ、リュック
七曜の武器を簡単に限界まで強化出来るので、自然とこのメンバーになったw
110 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 16:20:06.52 ID:b9BhsZqOP
またまたご冗談を
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 16:20:52.10 ID:oUg2RXsQ0
ラスボス強すぎなんだけど、まじで馬鹿なんじゃねえのこの難易度
今までで最低のクソゲーだわこれ
なんでジェクトって究極召喚の姿で倒さなきゃいけないんだっけ?人型のまま倒してもエボンジュ出てこないの?
石化手榴弾集めの副産物、石化武器が便利すぎてワロタ
賄賂はインタで25倍で100%になったのに触れてないサイトの多いこと多いこと
>>108 レイジングスパイクに250000だせば必ず成功するしODが勝利も適応されるから
それでためてアースイーターにチャージ&アサルト、アタックリール、たくすアタックリールで終わりだから交互にやればいい
インターからのわいろの仕様で2個になる時もあるし
アースイーター相手に○連打してクソ時間かかるのに時間効率語るとか馬鹿なのお前
賄賂は最大HP×25で確定で帰ってくれる
だから25万払えばサクサク出来るけどギルもすぐなくなる
最低水準の6倍だと中々帰らないから面倒なんだよな
パラメータは本当に最終手段的な感じな気がする
>>105 ・右キー押し続けてスタート、出た瞬間に上に入れてスムーズにスタートダッシュ
・若干蛇行してもいいからなるべく壁には当たらない
ポール気にしないならコーナーは問題ないし、あと気をつけるのはこの2つくらいか
運要素がないから続けてれば上達して勝てるようになるよ
気分転換に10分ほど一つ目に八つ当たりしたらさくさくダークマターくれてようやくティーダも限界突破できたー
これでアースイータもヒュージスフィアも効率上がるかな
サボテンダー探しのバーチェラがどう頑張ってもタイムオーバーになるんだけどこれどうやって成功させるの?
サボテン探しは二人失敗しても報酬変わらんからバーチェラは諦めた
北端4歩のパターンで雷よけ出来た、教えてくれた人thx
>>115 アースイーター1匹狩るのとたいして時間変わらないのにわざわざ1個しかもらえない、2個もらえる確率なんてたかが知れてる作業するメリットって何?
しかも25万とか相当な所持金ない限りせいぜい20回前後が限度だろアホくせえ
あと、時間効率の話はあくまでOD使用で連戦した場合の話だから。そのくらい察してくれ
>>119 失敗しても大丈夫なのか
余裕あるのって二人じゃなくて一人じゃない?
そしてこれ失敗したら諦めようと思って挑戦したらバーチェラ成功した
いつのまにかwiki復活しとる
とれとれのカモメムカついたけど、10-2のローディングのカモメが美しかったから
許した。
そろそろ10-2の方も買って始めたいんだけど
育成楽しすぎてやめられない
>>126 なんで安いセットのほう買わなかったのさ
>>126 俺もw
ツインパックで買ってあるのにスフィア版楽しすぎてクリアもまだだわw
すばやさと運も255にしてスフィアを必要最低限に整理しなおして命中全部はずしたが回避が最低のアーロンで173が限界だった
全キャラこれやったからなんかルールーが最強キャラになったわw
>>122 お前が金ないのは○連打しかしてないからだろ
一戦闘に時間かけてるからたくさん戦闘できなくてその分稼ぎ減るんだよバカ
もの知らんくせに突っかかってくんなカス
ほんとCS機のスレは子供が多いね(´・ω・`)
ところで、HDのBGMのアレンジとかティーダの顔とかかなり酷評らしいんだけどまったく気にならないの俺だけ?
シーモアバトルは確かに前のがよかったが、それ以外は概ね良好なんだが…
顔はちゃんと作り直してていいなーって思ったし
当時はティーダが復活する10-2が好きだったけど
今は完全に蛇足だと感じたわ 10で完結するのが一番綺麗
このゲームって防具の名前で性能の差はありますか?
ホーリーシールド(リボン、オートヘイスト)、源氏の盾(HP限界突破)
があるんですけど、ホーリーを強化してっても大丈夫ですか?
同じアビリティなら源氏のが強くなるみたいな、、、
召喚士の心取ったのに召喚獣にアビリティ覚えさせられないだけど、なぜ?
>>130 俺の質問スルーしないでくれる?
つか、なんで急に俺の持ち金の話になったんだよw
しかもバカとかカスとか勢いだけで何も中身がない。もうちょい考えてから反論しろよ。
仮に1000万あるとして、それ使い果たしてもできるのはせいぜい40回。その内2個もらえるのなんて10回程度だ。
追い込みでやるならまだしも、ギルつぎ込んでわざわざ交互にやるほどの作業ではないと思うが?
とれとれチョコボがクリアできなくてコントローラー折りたくなる
もう育成諦めてシナリオクリアして10-2に行くわ…
10-2には不条理なミニゲームはないよね?
わいろで+1個される確率は1/2っすね。
いっつも闘技場でスフィア集めしてる辺りで飽きてくる
10年前もそうだった
>>136 逆。ミニゲームの詰め合わせと言っていい。
10をフルコンプできる人にとっては、
やりこみ要素満載と言える。
>>133 防具の名前はアビリティで決まる。例えば、リボン付きの盾ならホーリーシールド。
複数アビリティがついてる場合は、優先順位の高いアビリティの名前が優先されて、
リボンとオートヘイストならリボンが優先で名前はオートへイストになる。
今持ってる源氏の盾にリボン付けると、リボンが優先されて名前はホーリーシールドに
かわる。
長々書いたが、その心配は無用ってことだw
141 :
140:2014/01/19(日) 18:22:20.58 ID:7Bs6g+Ug0
誤 リボンとオートヘイストならリボンが優先で名前はオートへイストになる。
↓
正 リボンとオートヘイストならリボンが優先で名前はホーリーシールドになる。
間違ったー
鎧や盾とか装備箇所増やして装備も増やしてほしいわw
色んな部位集めるのが楽しみなのに
>>137 1/2なのか
調べてもランダムとしか書かれてないから知らなかったよ
書き込みながらスフィア盤埋めてたらついにパーフェクトスフィアマスター取れた!
これで心置きなくデアリヒターとEDに向かえるわ
>>140 ありがとうございます!心配せず強化しちゃおうと思います!!
どこまでネタばれしていいのかわからんから伏せるけど、夢の住人のアイツも召喚獣の一種だったってことだよな?
逃げ場を失ったゾウリムシはなんでアイツに乗り移らなかったんだ?
この辺もアルティマニアΩに載ってたりするのか?
146 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 18:59:58.05 ID:NXoqMJP40
ロンゾの2人組からキマリでレベル3キーマフィアを16個も盗んだ
しかし何でビランにマンスジがあるんだよ?あいつ牝だったのか?
それともロンゾ族は頭のツノがチンコの代わりってことなのか?
キマリの最終防具の見た目がなあ
>>145 本編でマイカが言ってたように究極召喚を新しい鎧にしてるわけだから人は関係ないんじゃないか?
>>149 でも普通の召喚獣に乗り移らせたじゃん?
と思ったけど、そもそも夢の国はゾウリムシが召喚してたんだっけ
鎧にするには他人の召喚獣じゃないと意味がないのかな
>>150 そっか、最後召喚獣連戦するのかw
あくまで召喚「獣」が対象であって召喚された街や人は対象になり得ないんじゃないか?
ジェクトは元は召喚された人だけど、究極召喚獣になって初めて取りつかれたわけだし
>>151 そういえばジェクトは究極召喚が解けた後、ボロボロで放置されてたもんな
対象の条件があるんだな
んでアイツ等はゾウリムシを倒すため、あえて対象外になるような感じで召喚された存在かもしれんな
一つ目が落とす武器って「AP3倍、空き、空き、空き」になる事はありますか?
空きが2つのなら落とすんですが、、、
>>153 空き2までしか落とさんかったはず
そもそもつけるとしたらAPドライブとトリプルドライブくらいでしょ
>>153 ない。
HDアルティマニアには、落とす装備品のパネル数は2〜3、とあるから。
156 :
310:2014/01/19(日) 19:55:45.03 ID:gtmUkW7G0
何方か教えてください。砂漠で金星の印を取ったのですが、
アイテムのだいじなもの欄に表示されないのです。
これって何?バグ?内部的には取ったことになってるのかな?
>>156 そんなバグ今まで一回も報告されてないしもっと自分で確かめないとこっちも何も言いようが無い
>>138 ランダム性が高いのもいらいらするけど低いと終了までの目処が立ちやすくて飽きるよね
やってる途中から終わった気がしてる
アースイーター狩りでティーダ99999いかない…
ユウナレスカ様強すぎワロタ
ワロタ・・・
162 :
310:2014/01/19(日) 20:17:00.32 ID:gtmUkW7G0
>>157 >>161 レス有り難うございます。お騒がせして申し分けないす。
おっしゃるように下スクロールでした。キャー恥ずかしい赤面。
ヘレアニマ戦で間違えてようじんぼう召喚しちゃったから適当に100万渡したら一撃で終わってワロタ…
今までの俺の苦労(運上げ・武器・防具集め)はなんだったんだろう。
>>156 取った直後は表示されない。雷平原で雷を300回避けると聖印の力が回復する。
レイジングスパイクわいろは10万で成功率25%だから
後は1ギル連打で意外とすぐ成功するよ
サボテンダーの里やってから飛空艇の中BGM鳴らないんだけどバグ?
お、おう
ビクスンのことビクスンしてあげたい
>>159 俺も自作のダメ限界突破した攻撃255だけど5万くらいだわ
リュックやユウナのスティックスコン!で99999なのに
これが七曜との差か・・・
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 20:36:20.20 ID:NXoqMJP40
シーモア終異体が強すぎる
これレベル上げするしかない?
アビにどれだけ不満があろうと、
防御無視の特性がある分、最強は七曜で決まりだからなぁ。
オリジナル版の頃はまだ貫通付き限突武器の方がいいとか言われたモンだが。
>>159 チャージアサルト6発平均50000〜58000の間
単発攻撃は99999 エクスカリバーしかないけどなwww
5日ぶりに訓練所出たら足用のクソ鳥が脱走していないwww
>>169 七曜で攻撃MAXでもチャージ&アサルトで99999いかないんだよね…
>>173 単発だといくんだよなぁ
昼教えてもらったネムリダケで300万ギルたまったンゴwww
わいろで速攻2万ギルまで減ったンゴ…
これってやってると範囲攻撃と範囲回復の少なさに不自然さを感じるな
ODじゃない普通の技に範囲攻撃やケアルダくらいあっても良かった
>>170 死刃の交撃や完全なる破壊は、それぞれプロテスやシェルで軽減可能。
シーモアがデスペル(全)を使ったりするから、最初に掛けてればOK、とまでは行かないけど。
解除の対象にならない、はげますや集中を使うのも良い。
七曜あと雷残ってるから今日やるつもりなんだが200避けた時点でトロフィー表示くる?
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 20:48:53.29 ID:NXoqMJP40
カルテット9すすめるとアホな初心者が生まれるからやめろと
トロフィーは宝箱開けた時
>>174 それ真ん中で止めるの失敗してない?
自作のでも2.5〜5万くらい連発して20万はいってるよ
運が今100くらいなのも関係あるんだっけか
>>183 いや、毎回真ん中で止めてる
運が120だから攻撃MAXでもどう足掻いても99999にはならんのかね…
ああああああああフラタニティ邪魔くせえ!!
セシル 178p
バッツ 176p
クラウド 173p
ヴェンセント 184p
ザックス 185cm
スコール 177cm
ジタン ○○cm
ティーダ 175p
ヴァン 170p
ノエル 185p
ノクティス ○○cm
ローザ 162p
レナ 161p
ティナ 160p
エアリス 163p
ティファ 167p
リノア 163p
ガーネット ○○cm
ユウナ 161p
アーシェ 165p
ライトニング 171p
セラ 164p
ステラ ○○cm
クァールレギナ、アースイーターつえええ
>>181 >>182 まじかーもしや昔みたいに数えなくていんじゃね?と思ったけど甘かったか
ありがとう
>>178 ほぼノンストップでやるとして15分くらい連続回避できたらそこでやめとけよ
俺は20分続けて200から150回も無駄に回避してた
足りないより無駄が出る方が、ナンボかマシとは思うが。
5000円でチョコボ2つクリアしてくれw
時は金なり
いや数えろよ
下手に数えられて何回で失敗したとかここで言われるのもうぜえからやめろ
数えるのはよくないな
余計な脳みそ使うし終盤に緊張してミスするオチが待ってるだけ
余計なの全部捨てて頭スッカラカンにして避けるのが一番
196 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 21:25:53.37 ID:NXoqMJP40
デンドロビウムに似てるシーモア終異体に勝てた
禿げますと集中がこんな役に立つとは予想外だった
プラチナトロフィー獲得記念カキコ
クリアしたから、ちょろっと10-2を起動してみた。最初の3人組倒したとこでそっと電源を切った
積みゲーあるしまたいつか会おうユリパよ
199 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 21:37:58.78 ID:H+iTIquF0
FF10初プレイでもうすぐエンディングです
終わったらダーク召喚とかオメガとかを目指したいですけどとりあえず何をしたらいいのかな?
全く何をするべきかわからない
>>199 七曜武器とモンスター全10匹捕獲がとりあえずの目標かな
あとは気の向くままに
ウルトラバオール、ファイナルエリクサー、マイティGグレートは訓練所で使ったけど、ストーリーはポテトマッシャーとハザードシェルしか使わなかったなぁ。
マップと手榴弾で足りちゃう不思議!
>>199 とりあえず訓練所を調えたら?
モンスターをほかくして回ってるうちにそこそこAPも溜まって能力も上昇するだろうし。
>>198 俺も10をクリアして10-2始めたばかり
昔やってたがストーリーもシステムも忘れてる
10も思い出していろいろ慣れてきた頃にはもう中盤ぐらいだったりしたからな
パインがミッツマングローブに見えるw
アップじゃなくて遠目のアングルの時ね
10-2総合スレあったんだな
失礼しました
HP限界突破(未知への翼)が欲しいのですが神龍をちまちま倒していくしかないですか?
チョコボレースのは取りました。神龍強くて心が折れそうです…。
ユウナレスカ様撃破!
2時間かかるとかどんだけだよ・・・
ひょっとして平均HP2200平均攻撃力25とかで挑む相手じゃない?
>>205 アビリティ付きの防具なら、
すべ超えとかダーク召喚獣がドロップする。
前者ならヨウジンボウにぶった斬ってもらうとか……。
ブリッツボールは初めは全然点を取れなくてつまらなかったがレベルが上がると点を取れすぎてつまらなくなるな
>>205 かなりお金がかかるけどモルボル、モルボルグレートにわいろでも手に入りますよ。
スピード早い奴のアタックとフィジカル上がってくると勝手に追いついてボール取り返すから
点取られる要素がなくなる
>>207 いえまだスフィア盤も3/4くらいしか制覇していないので歯が立ちません。
試しにビサイド島へ行って戦ってきましたが話になりませんでした…。
>>209 情報ありがとうございます。
今手持ちで160万ギルくらいありますがどのくらい貰えるのでしょう?
212 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 22:19:56.68 ID:BtpYpdnl0
わかってはいたけどやっぱ感動するエンディングだなー
213 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 22:24:15.24 ID:Lzli+qtV0
ヘレティック稼ぎしようと思ったら開幕全滅させられた...
217 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 22:28:12.30 ID:Lzli+qtV0
>>214 イクシオン
sが40.15.13のやつ使っとるけど早すぎたのかな...
飛空艇が取れたから、取りそびれてたアルベド語辞書2巻を回収しにビサイド村へ行こうとしたら、
村の入口でゲームバランスをガン無視した訳のわからんのにボコられてゲームオーバーになったんだが、
ビサイド村ってもう入れないの?
ヴァルファーレって結局は戦う気がなかった初見をビビらせるだけの存在であって
ちょっと育成開始しだしたら途端に雑魚扱いできるダーク召喚獣の面汚しだから普通に倒せば良いだけ
つーか画質わるくね
PS2版でもやってるのか
>>211 64万ギル払ってミスしてもそこから1ギルずつ払っていけばもらえるが160万ギルだと1人分も作れないな・・・
結局のとこ先に攻撃、物防、魔防をカンストさせて神龍に挑んだほうが早いと思う
225 :
218:2014/01/19(日) 22:37:53.55 ID:ZlTwT3oQ0
>>220 やっぱりアレを倒さないと入れないのか。
一撃で10000とか喰らったから、とても倒せるとは思えないんだが。
サンクス。気長にやってみる。
>ちなみに捕獲したゴーストを訓練所で倒したら
>捕獲したゴーストどんどん減るの?
前スレのこれかわいい
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 22:39:16.17 ID:Lzli+qtV0
ストーリークリアしてから育成はじめたほうがいいの?俺TUEEEEプレイしたいんだけど
>>221 チョコボ屋の「すごいっ! 新記録!!」が煽りにしか見えないw
>>225 ヨウジンボウの斬魔刀でもええんやで
ビサイドはアルベド辞書、破スフィアやらジェクトスフィアがあるから
デア・リヒターまでやり込まないなら早めに消化していい
俺はそうした
>>222 限突してるのシューティング・パワーだけだしね。
>>219 倒せたから結果オーライ!
道中のザコ戦とか全部やってきたんだけどこれでもまだ低いのか・・・
232 :
218:2014/01/19(日) 22:48:13.72 ID:ZlTwT3oQ0
>>229 今はスフィア盤が埋まってくのが楽しくて仕方ないから、とりあえず正攻法でやってみる。
もしレベルageに飽きたらヨウジンボウ使ってみる。
初めてダークヴァルファーレとやったのだが・・・
何も行動させられないまま
ぶっ殺してやりましたww
こいつや闇イフリートとかは
4スロの限界突破のみとかって落とす?
用心棒4連戦したけど
二人しかHP突破してないから
脇差しで一人死亡
まぁ、リレイズしてるけどなんか面倒でww
>>224 分かりました、ありがとう。地道にやっていきます。
>>231 雑魚は倒していてもオーバーキルしてないでしょ
オーバーキルしてたらスフィア盤が皆個々のエリアを制覇している頃だし
とれとれや雷考えた奴マジで生きろ。
アルテマウエポンにワイロしたらもう戦えないの?
>>235 確かにオバキルはしてないかも
上級スフィア盤選んだせいかまだ誰もケアルラ使えないんだなこれが
砂漠の所まで来たけど敵が一気に強くなったな
サンドウォームのHPには流石に度肝を抜かれたw
>>239 あいつは黒の魔石を盗むためにあるオブジェだから倒すなんて考えるほうが間違い
あんなもんアーロンにホームランしてもらうための存在だ
HPだけで大したことないけどな
もうやめて! サンドウォームさんのHPがry
終盤はわいろで楽する役目が…
勝利の方程式をよこせ・・・・・
自作ティーダ以外で誰に使うのやら(^ω^)
246 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 23:22:00.20 ID:x5A5b9QqO
>>206 全然問題ないよ。むしろそれくらいの方が楽しい。ここのやつらはみなあげすぎだから
すべてを超えし者を出現させるのダルすぎる・・・
地道に捕獲していくしかない?
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 23:25:29.90 ID:x5A5b9QqO
スフィアとかアルベド辞書は別に後でもいいんだがシンとの決戦前に祈り子様とのあいさつは気楽にさしてあげてもとは思う。面白い話聞けるしあそこをヘレで邪魔してやるのはよくないかもな
>>247 ほかくだけじゃなく、残りの訓練所モンスも撃破せんと。
……俺みたいに先にほかくを済ませちゃう人の方が少ないのか?
ティーダワッカは通常攻撃一切使わずOD連発する戦法であれば自作のがイイんじゃね?
ダメ限界突破、物理+20%、+10%、+5%orトリドラ
ODに防御無視は適用されないし
ボレーシュートってどの場面で使ってくるんだ
今まで発動してるの見たことないんだけど
>>252 キーパーがシュートを弾くかどうか
そのこぼれ球をキャッチするのボレーシュート所持者に当たるか
ボレーシュートのアビリティが発動するかの判定
以上を乗り越えてようやくボレーシュートが発動します
キーパーが弾いてかつそいつにそのボールがいったとき
255 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 23:37:48.96 ID:x5A5b9QqO
>>136 10-2全体がミニゲームというかオマケの集合体みたいなもんだから。やりこみ好きな人にはあっちの方があうのではと思うけど。個人的にはメインストーリーがおざなりな部分でやっぱ10-2は微妙だが。
ま、なんだかんだいいながら今やってはいるんだけどね
>>247 捕獲役をティーダかワッカに任せとけば
ドン・トンベリでのAP稼ぎが捗る
とんずら多用スタイルだからボス強かったなあ 低いくらいが面白い
>>253,254
キャプチャー無理じゃねぇか
諦めるわさんくすこ
ボレーシュートは状態異常系のシュートした時のコンボでよくやられる
ようやくHPリボンヘイストプロテスの順番で防具7人分そろったぜ!
七曜の武器全部揃えたぞー
土曜夜からブリッツやってサボテンダー探してベルげミーネ異界送りしたったわ
とれとれは風船1個に付きマイナス4秒
雷避けは累計で200回
蝶探しは制限時間の延長
パッチ早よ…
ソシャゲーでもやってろ
>>249 >>250 ああ、地域種族オリジナルも倒さないといけないのか。
やっと全地域制覇したと思ったら、全て10匹捕獲&撃破とかきつすぎぃ!
ユウナレスカ様ってどっからどう見てもダークサイドキャラなのに神扱いされててワロタww
あとシンの体内とオメガ遺跡のほかく10匹ダルすぎるw
スフィアLv99カンストだわ
黒い召還獣戦マジうざい…
アーロン武器探しにキノコ街道ウロウロしてたら問答無用でエンカウントでゲームオーバー…
まさかここで死ぬとは思わなかったからセーブしてなかったっつーの
ティーダにODタイプ孤高覚えさせたくてマジックポット相手にソロで防御ずーっとしてるんだが覚えん
覚えさせ方合ってる…よね?
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 00:38:06.88 ID:RiloJAEY0
防具はHP限界突破、リボン、オートフェニックス、オートヘイストでおk?
雷数えないで始めてゲーム内時間で現在13分経過でポーズ中。そろそろだよな?
緊張しすぎて手震えて手汗凄くてプレイに戻れない助けてw
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 00:54:43.29 ID:RiloJAEY0
気合いだ
>>271 200回とか関係なしに限界に挑戦することにして目標30分に再設定したらどうか
緊張緩和のために回数かぞえてないのに時間見て緊張してたら意味がねえ
怖いシヴァ倒したけど
中からゴキブリがわんさか(^ω^)
マカラーニャ寺院ってはいれないのかい?
ボレーシュート賞品で出るのかよ
リーグ戦5戦なら楽なのに何故修正しなかった
雷数えると絶対失敗するよな
すべ超えが出るくらいやってるのに
まだアタックリールの次が出ない
ワッカ入れて250回なのか
それともリーグ戦とかこなしてたら
そのうち出るのだろうか
>>278 一旦セーブしてブリッツデータリセットしまくれよ
ナイトオブタマネギとかアニマとかはとり逃しちゃうともうアウト?
救済はないの?
ps3とvitaどちらがお勧めですか?
>>280 タマネギは取り逃すとかない、宝箱が置いてあって開ければ取れるってだけ
アニマも取り逃しとかない、破のスフィアは別に後からでも解放できる
場合によってはダーク召喚獣倒さないといけないけども
>>277 タイマーで20分ほど連続避けして切れた後にプラス50カウントして離脱したら250超えたという無駄努力をやったよ
最後でいいやと思ってたブリッツが地味にきつい
試合の難度は全然問題ないけどリーグ戦10試合でしかも1試合10分なのが時間かかりすぎていやすぎる
昨日から頑張り始めて聖印リーグ残り5試合。10のミニゲームは気合大事ですね
>>280 タマネギって取り逃しないでしょ?
アニマは救済なす
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 01:39:15.24 ID:S1dQmSkF0
>>281 vitaを持ってるならvita版をオススメしたい
なぜならPS3版だと液晶のラグで雷避けにくいらしいから
×自決
○自己解決
雷なんて特定のポイントに移動すると落ちてくるタイプのやりかたなら
遅延があろうがなんだろうが関係なく攻略できるし
どうせなら大きい画面でやったほうがいいんじゃねと思うタイプ
スフィア埋めでずっと訓練所で○連打してるけど
これvita悪くならないかなボタン壊れたら嫌だわ
とれとれしねしね
雷はミュートにして画面の上半分をタオルでもなんでもいいからそれで覆うと簡単になる
あとはキマリの七曜イベントサボテンダー?は絶対消しとけ
輪っかとティーダを集中強化しすぎてナギ平原手前で9999出すようになりやがった
そしてスフィア版のルートミスってキマリとアーロンさんがゴミと化した
293 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 02:13:32.67 ID:YghNFNEz0
このスレ見てるような奴が
未だにヘレティック召喚獣の出現場所知らずに、やられたりするのがよくわからんな
今やガキンチョの授業でスマホ使ったりする時代なんだぞ
インターナショナル版じゃない方をやってる奴も多いんじゃないかな
>>293 2chのどのスレでもそうなんだが公式サイトすら見てない奴はかなり多い
>>292 アーロンはヘレイクシオンでAP稼ぎできるようになってから鍛えると楽だよ
七曜の武器の改造が楽で、早い段階で99999ダメでるようになるし
HP1&攻撃120程度で99999ダメだから、ネムリタケ金策する為にアーロン真っ先に鍛えたわ
訓練所のモンスターはわざと全滅してもゲームオーバーにならないし、全滅後HP1だからね
スクエニの公式サイトって変に凝ってて重いし音出てうるさいしでまず見ない
>>298 いまどきPCで見ることが前提になってる公式なんて前時代的だよなw
さすが10年前のやり方に囚われ続けるスクエニ様だわ。
13-2の公式サイトの見辛さには呆れた
ダークようじんぼう相手にセーブ禁止で5連続斬魔刀出すのきついな
デアリヒターと戦えん
弱い部類なんだから普通に倒せよ
運上げるのめんどいんだもん
ってことは他のダーク召喚獣もデア・リヒターも全部斬魔刀で倒すってことだろうしそれで倒して何が楽しいのかわからん
トロコン目的だしな
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 03:46:53.84 ID:DSxjv2TZ0
楽しさはともかく、ようじんぼうに5連続で斬魔刀は難しいな
たくすでマスター召喚使いまくる作戦を思い付いたが、勝手に行動してなかなかうまくいかんな
308 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 03:55:25.87 ID:RETngjWK0
トロコン目的なら結局七曜武器集めないといけないし
普通に育てた方がむしろ早い気がする
思案やリセマラを繰り返すよりも素直にアースイーターを狩った方が早そうな気がするわ
ワッカにリボンって聞いて
あの髪にリボンしてるの想像してしまった
ようじんぼうはスフィア盤一周してちょこっと成長スフィア使ったら運無くても倒せるだろ
アニメ見終わった
今夜も斬魔刀でリボン狙うぜ(`・ω・´)
トンベリ捕獲にリーチがかかった状態でマジックポットと護法機士しか出なくなった
久々にリボン出たと思ったらカーズ防御付きとは・・・
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 05:08:35.85 ID:43j56UMvO
訓練場で地域制覇したりしたら大量にもらえるアイテムで金策に使えるやつあります?
お金が無いもんで…
ふえぇええええ…
ヒュージスフィア狩り飽きたよぉ…
ワッカ孤高アタックリール2殺だけど効率いいですかね?
リール揃えるのかったるいからティーダでやったわ
リール揃えるのかったるいといってる奴らは揃えられないだけ。
これ豆な。
以前スレで5時間かけて斬魔刀だけでようじんぼう突破したとか書き込んでる奴見た気がする
>>318 確かに俺は揃えられないから訓練所はじめてからワッカずっと先送りだわ
ブリッツもついに着手してやっとアタックリールとったところw
不憫なようじんぼう
やっと全七曜フル強化と捕獲×10終わったからステ上げ入れるわ
ようじんぼうといえば効率悪いのわかってるけどオートヘイストつけちゃいたくてさきがけ斬魔刀リセマラで限??リボン全員分集めたけどこれもなかなか地獄だったなぁ。ステ上げが完全に本末転倒だけどさw
ヘレティックヨウジンボウは運上げなくても勝てるけどね。
>>316 ティーダ・ワッカ・リュックでC&A→ウルトラポーション→アタックリールが楽で早い。
ワッカのリール揃えれなくてとれとれも絶望的に下手で、リセマラもめんどくさい俺は黙々と訓練所で鍛えてるよ
ティーダ、ユウナ、リュックだけは
HP25000、攻撃、防御、魔防、すばやさが255、運120まできた
今晩あたりヘレじんぼうデビューできそうだ
ミルクタンクってなんすか?
ルールーのことだよ
327 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 09:00:26.60 ID:T/mDBqfd0
>>315 ここ10年でこれ500回くらいw 見た気がするぞ
先週末も↓
382 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2014/01/17(金) 14:41:42.03 ID:UqzQGoF30
ビサイドの地域制覇で、体力の秘薬×99
これを防具に付けて得るだけ。だいたい10倍になる=売上の9割が利益w
ボロい商売だw
アルベドサイクス強すぎ
マジで強いよ
329 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 09:10:41.89 ID:T/mDBqfd0
データリセットしてアニキ(スピード75、グアド除き最速)に走らせろ
話はそれからだ
アニキで二人くらい自陣に釣る→二人突破してティーダにパス→ゴール手前まで進めてDF二人をジェクトシュートで沈める→キッパ!とれない!ゴール!
これで大体勝てる
ルムニク解雇されるまでエキシビジョンやり続けろ
332 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 09:13:04.47 ID:6jPw8K/U0
ナギ平原まで進んで黒魔法
ルールーしか覚えてないんだけど
貴重なテレポスフィア使って
他のメンバーにも覚えさせた方がいいの?
キマリとリュックが魔力高いみたいなんだが
どっちにすればいいのか教えてくれ
いらない
ルールーだけで十分
334 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 09:16:32.90 ID:43j56UMvO
>>327 どうも手間かけさせてすみません
ありがとうございます
アルテマバスター出す前に溜めたダークマターって皆どう処理した?
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 09:17:25.98 ID:6jPw8K/U0
>>333 FFへただけどこのままラストまでいける?
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 09:22:16.90 ID:T/mDBqfd0
つうか、黒魔法もユウナ一択だぞ
ルールーは(雷除けがやたら得意な人以外w)使い道がない
>>336 各キャラの最終地点までスフィア盤育てていれば可能
それでも苦労するけどね
基本はナギ平原まできたら訓練所行ってモンスター捕獲しまくって
アイテムや武器貰って、武器防具改造&金策キャラ強化しながら進める感じかな
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 09:25:09.17 ID:T/mDBqfd0
>>336 なんかこれも(ナギからストーリーラストまで)も禿げしくガイシュツだなぁ・・・
> 619 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2014/01/15(水) 14:33:28.34 ID:Vmqrgt0A0
> 盗まれた祈り子の洞窟でゴースト(捕獲した方がよい)からエンカウント無しの防具をゲット
> あとは雑魚戦は皆無となり:
>
> @ビラン・エンケ戦(キマリ単独)
> A「シーモア終異体(ガガゼト峠):シェルか月のカーテンで
> B聖地のガーディアン:リフレクで
> C試練のギミック解いて、魔天のガーディアン:背後に移動、マインは召喚獣で
> Dユウナレスカ:リフレク→ゾンビのまま→フェニ尾かレイズ繰り返し
> Eシンの腕/グナイ:ふつうにワッカとユウナ(ルールー)で遠距離から
> Fシン(頭部):ワッカ・ユウナ、近づいてきたら「戦う」で畳む。短期決戦
> Gシーモア最終異体:パネル見てバファイなど+シェルで。数発殴るだけ
> H悪夢の中心:結晶拾いが結構メンドい。とんずらうまく使って
> Iジェクト:「話す」で敵のODクリア。これも数発殴るだけ
> J召喚獣・エボンジュ:イベント戦。後者のケアルガはリフレクで
>
> いずれもそんな身構えるほどじゃないのでサクサク進めるのが吉
> 七曜の武器もいりません。あれ途中でやってストーリーが中断するのはもったいない
> なによりここらあたり、ストーリーが深淵で、雑魚なんかさわらずにストーリーを楽しむべし!
> (ガガゼト山〜エンディングまで)
>>336 十分、終盤は弱点ぞk製持たないのも増えてくるしね
それ以降黒魔法を必要とするボスってのはシン位しか居ないしそれも近距離に来たらアーマーブレイクでひたすら殴るだけ
覚えさせるとしたらユウナだけどその後のガガゼトで魔法ブースター付いたルールーの武器手に入るから結局ルールーで落ち着くんでない?
初プレイにエンカウントなし進めるとか馬鹿じゃねーの
>>341 自分で作ったテンプレ(不要)が活用されてないからごり押ししてんだろう
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 09:29:43.12 ID:T/mDBqfd0
>>338 > 基本はナギ平原まできたら訓練所行ってモンスター捕獲しまくって
> アイテムや武器貰って、武器防具改造&金策キャラ強化しながら進める感じかな
ストーリー進めるだけならこれ↑やりすぎ
バトルに自信がなければ多少レベラゲしてもいいけど
・HPで5000前後(7000とかでも多いくらい)
・殴り一発9000前後
以下にしないとヌルすぎて全然おもしろくないよ
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 09:35:21.32 ID:T/mDBqfd0
初見エンカ無しに反対してる人いるみたいなので別の意見
このゲーム、、バランスがちょっとおかしくてい
・ナギから挑戦できるモンスター訓練所がやたら強すぎる(ラスボスクリアを
解禁フラグにしても良いくらい)
・途中の雑魚もものすごく強い。一匹一匹は大したことなくて連チャンしてたたら
MP尽きる
のでこれらにちゃんと対処してると強くなりすぎてボス戦が全然つまらなくなる宿命
だから、「初見こそエンカ無し」にしてボス戦とストーリーを楽しんだ方がいいと思う
特に雑魚戦で苦労して前のセーブポイントまで戻されるとイベントスキップできないとか
いろいろ面倒
345 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 09:35:32.54 ID:6jPw8K/U0
つまり魔法覚えさせるとしたらユウナで、
腕に自信がない場合はレベル上げ
その他はこのまま突っ切ってokてことか
>>345 ちなみに、テレポスフィアはダメージを99999与えられるようになれば、ネムリダケわんぱんKOで荒稼ぎできるよ
347 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 09:39:21.44 ID:T/mDBqfd0
>>345 > つまり魔法覚えさせるとしたらユウナで、
あ。これ「やりこみ」(ラスボス以降、訓練所とか)のアドバイスでした。失礼
ラスボスまでは、黒魔道士=ルールーで大丈夫です
ただし、シンとかどうしても遠距離戦が主体になるので、黒魔道士とワッカ(遠距離担当)
はしっかり準備のこと
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 09:44:20.40 ID:6jPw8K/U0
訓練所もとりあえずはスルーしていい?
初見相手にネタバレしつつエンカ無しを勧めてアドバイスするとか
こりゃまた余計な親切だな
ほかく武器くらい買っとけよw
ダークでAP貯めてるけどパワースフィアとか全然足らなくなるなー
簡単に集められる方法ないかな?
>>351 闘鬼に〇〇アタックで欲しいの40もらえよ
>>348 捕獲武器買って逆戻りがてらジェクトのスフィア集めがてらビサイドまでいってきといた方が後々楽かも
ヘレティックヴァルファーレさんに会ってくるわけですね
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 10:10:26.37 ID:S1dQmSkF0
捕獲武器が手に入るとこまで進めてしまったら
ビサイドでジェクトのスフィアもう取れないよな
あいつがいるから
森のボス倒したらビサイドまで戻ったほうがいいんだよな?
糞めんどくせー
反逆者認定されるとグアドサラムに入れなくなるからヴァルファーレたんには会えないよ
イクシオンさんには会えるけど
>>352 そーいうことか
倒せるかわかんないけどとりあえず行ってみる
サンクス
毎日一時間だけ糞鳥しよう!その内いけるだろ…。お願いします中の人
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 10:28:47.85 ID:S1dQmSkF0
>>356 さきがけ+とんずら使いながら乗れるとこはチョコボに乗れば1時間ちょっと
アーロンのスフィアが1番ウザイ場所にある
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 10:30:39.18 ID:S1dQmSkF0
>>357 マジか
ロンギヌス取りに行ったとき
イクシオンの人がいたからもう無理かと思ってたが
ヴァルファーレはまだいないのか
やっと、とれとれチョコボクリア出来たぜ
ゴール直前で2回目のカモメHit!!で無理かと思ったけど風船15個でなんとかクリア
んでブリッツボール始めたけど結構メンドイなこれ...雷は最後でいいや
スフィアシュート打ったらボールが後ろから飛んで来た
何を言ってるかわからねえと思うが俺も何が起きたのわからねえ
>>357 まだ雷平原終わった辺りだけど
どの時点で反逆者認定されるんだっけ?
される前にジェクトスフィア集めておこうと思って・・・
トントン拍子で話進むからわかりにくいがシーモア殺したあと
>>364 実質マカラーニャ湖から先へ進むとビーカネルベベルと話が進んでもう戻れない
その直前にスフィアの封印解除イベントが挟まれる形やね
>>365 サンクス。
スフィアマナージュ倒したら、すぐに戻って集めるかな。
>>366 ありがとう。
久しぶりのFF10だから結構その辺覚えて無くてw
集め終えるまでマカラーニャ湖から先に進まないようにするわ。
×「シーモア老師は既に亡くなっています!」
○「シーモア老師は既に私達が殺しました!」
自分らのやったことをごまかすんじゃねえクソビッチ
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 11:31:40.87 ID:DSxjv2TZ0
そういやシーモアが殺されたの知らなかったのはロンゾ族長だけだったな
反逆罪で問われたが、何の反逆だと思ってたんだろロンゾの族長は
シーモアに対する殺人未遂だと思ってたのかな
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 11:34:57.67 ID:S1dQmSkF0
キマリのツノってもう新しくはえてこないの?
お前のチンコは切れたら新しく生えてくんのか?
373 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 11:41:04.36 ID:Rl9dVUAi0
俺は治ったけど人によると思う
エンケの、ツノが生え変わるころにかわいがったってセリフからすると
キマリが折られたのは人間でいう永久歯になってから
だから生えてこない
俺も1回チンコ生えかわったから大丈夫
FF10ほど人気のある作品のスレが何故まだ149なんだ
13年前のゲームだしナンバリングが若いFFはアーカイブスやスマホに移植されてるから伸びがある
つーか正々堂々勝負して負けたのに
負けを認めないでいつか決着をつけるってよくわからんやつだな
当時はともかくキマリは成人してるし
ヘレじんぼうループ楽しすぎる
幸先よくリュックの限界/リボン/空き2出たけどそのあとはお決まりのキマリ用か余計なのついてたりカウンターだけだったりだw
聞いてたほどバーサクは出てないや
ティーダ防具用にヘイスト、プロテスの材料用意してあるけど、今の限界/ヘイスト/フェニックスにリボンつける方が先になりそうw
アタックリールって大体半コマぐらいすべるからそれ目安に押すと揃えやすいね
第三リール上段に紫きたら押すとか
下段に黄緑きたら押すでだいたい揃う
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 13:17:55.38 ID:W75sxV740
よく見たらダーク召喚獣倒したらHP限界突破とかリボン付き装備得られるやん・・・
これで人数分集めた方が良かった・・・
すでにオートプロテスとオートフェニックス・・・
といっても限界突破装備ないと太刀打ちできんのだけど・・・
>>370 ケルクが知らなかったのは、
シーモアがジスカル(父)を殺した件でしょう。
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 13:36:39.78 ID:bJI+lbWg0
おい大変だアルベド20巻取りこぼしてる
他のは揃ってるセーブデータくれ
毎回ニューセーブしてれば取りこぼしなんてなかったのにな
386 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 13:40:40.76 ID:bJI+lbWg0
>>385 おいマジでマジで
出)キマリとワッカ以外七曜、オメガ遺跡以外の訓練所10体コンブ
求)アルベド20巻セーブデータ
387 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 13:47:16.82 ID:bJI+lbWg0
乞食ウザすぎ
389 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 13:51:42.12 ID:bJI+lbWg0
ざまああああああああああ
最初っからプレイしてアルベドホームまで自分で進めろや
しょぼいセーブデータうpられても困るよな
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 13:57:30.53 ID:bJI+lbWg0
ちょっとセーブデータUSBに移してうpするだけだろうがががが
ちょっと最初から始めてアルベドホームまで進めるだけだろ?
頑張れよ
他人のセーブデータ使えんだろ
396 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 14:05:19.52 ID:bJI+lbWg0
トンベリでてこねえええええええええええええ
こんなの10体とか頭おかしいだろ
この前ODは限界突破攻撃20%5%つけたら強いって言ってる人いたからやってみたけど
全然変わんないんだけど
しかもトリプルドライブないから超使えない
10体目やっと出て来て勢い余ってエナジーレイン倒しちゃった事あったなぁ
20巻くらいなら新規で一直線にそこだけ目指してやって辞書合成じゃだめなのか?
>>397 明るくなってる幻光が濃い場所がオススメ
大きく曲がる場所の直前の右の部屋だと大物ばかり出るから早く終る
トロフィー集めんのマジめんどいな。
斬魔刀で召喚獣さっさと殺して、空いてる駒は全部は魔法防御スフィアでも入れるか…
>>398 ODのためだけってことじゃないの
七曜でもODは防御無視乗らないから
RPGで期間限定アイテムはやめてほしいな
初見では攻略見ないでやるから後で知るとマジでやる気無くすし
まあXはPS2版やってたんでHD版は攻略サイト見ながらやってます
405 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 14:30:27.15 ID:bJI+lbWg0
>>400 (めんどくさいから)それじゃダメだろ・・・・
くさすぎ
usbに移すのめんどくさいし友達じゃないしむりぽです
20時間くらいやってるんだけど、武器がよくわからん
>>403 ODのためだけにつくったんだよ
C&Aのダメージとかアルテマウェポンと変わってない気がするんだけど
いつか終わる夢
前の方が良かったなぁ…
ODに武器性能って乗っかるの?
魔法ブースター魔法攻撃+が乗っかるんだったらとっくにルールーが高く評価されてるだろ
ゴースト&トンべリを10体捕獲なんて無理だろ
シンの体内まで来たけどしんどいな
昔はぬらーっとクリアした記憶はあるけど全然覚えてねーや
訓練所で稼げるような段階まで上げるのがめんどくさいね
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 15:20:34.52 ID:K0K0IdX/O
どうせおまえらアルベド辞書とってもとる事自体が目的化してたいして活用してないんだろ。別にとり逃したって問題ないじゃん。 時期限定会話とか聞きに戻ったり会話をきちんと楽しみたいというならわかる
どうせトロフィーガーじゃねーの
それはアルベド語辞書コンプしたことない奴が言える言葉だ
419 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 15:31:39.48 ID:/T0F4XLv0
シンの体内シンどい
420 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 15:46:41.02 ID:YghNFNEz0
FF10は寄り道せずに真っ直ぐ進んだら、ちょうどいい難易度になるようになってるので
初心者は寄り道せずにとっととクリアした方がいい
訓練所や七曜集めとかしてると強くなりすぎて
終盤のボスが弱すぎてつまらない
アルベド辞書はただでさえ見つけにくいのに
コンプ目指すなら攻略見ながらやるのが当たり前だな
>>420 ほんとこれ
すぐ終わらせてやるからな!
↓
ホレッ!99999
確かにすぐ終わらせたけども…違うんだよ
中途半端に強くすると召喚獣に苦戦する気がする
まあライトユーザーは初プレイで面倒くさい事したくないから
寄り道せずに真っ直ぐ進むだろうけどね
初プレイで寄り道するのは取り逃し要素とか気にする
コアなオタク層とかだろうし
スフィア盤進めるかどうかとかどんな武器使うかは自由だから
寄り道したからといってヌルゲーになるわけでもないけどな
オーラかリールまでとったのに
聖印並ばん・・
リセットしてもだめかあ
なんか条件あったけなあ・・
ティーダでとんずらしたらワッカが恥垢覚えた
こんな仕様だっけか
>>427 >>25,87
無印からかそれともインタからかはたまたHDからかは知らんが仕様の模様
未行動でも憤怒覚えるのと同じで昔からある仕様。
とんずらは味方全体に〜だからね。
しっかりレベル上げてエボンジュ戦やってみたらメーガス三姉妹は結構強かったな
魔法はどんなに育ててもダメージ9999までしか与えられない?
打撃中心に育成しようかな
>>431 魔法でも物理でも限界突破のアビリティ付きの武器が必要
限界突破すれば99,999までダメージを与えられる
まだアニマで一つ目倒せねー
オメガ遺跡でちまちま上げるしかねーな
とりあえず力、運、すばやさカンストさせてから他のを消し始めたらだんだんステータスが…あれ?
紙装甲でも当たらなければどうと言うことはない
99999与えられる前提だったらクイックトリックより連続魔法の方が時間火力は高いんだよな
雷避け途中休憩入れながらやったけど182回で失敗したわ・・
チョコボや蝶はコツさえ掴めば余裕だけど
雷だけはほんと無理
437 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 17:14:55.75 ID:jlbf//YiO
もうその報告はいらないよ
ガガゼト山ってガガゼト山って読むんだな
ガガゼト山って読んでたわ
正宗を探しているんだがキノコ岩街道の像ってどこにあるんだ?
エボンドーム内部の試練の間の前で、10年前のブラスカ達はそこのセーブスフィアでセーブしてたんだな。
真面目な場面なのに何かワロタw
大事なもののジェクトのスフィアの横って何?
あとワープスフィアってオメガ遺跡のみなの?
すべてを超えし者から盗めるよ(レア)
>>440 ジョゼ街道から戻るように来れば分かる
左側に脇道あるからちゃんと探そう
>>440だけど
自己解決したしかし前より弱くなったアーロン
>>444 ガガゼトやまってガガゼトさんって読むんだな
ガガゼトやまって読んでたわ
と脳内返還した
やまだと思ってたわ
山派だわ
ガガゼトさんらしいよ。
おまえらなにいってんだ?ガガゼトマウンテンに決まってるじゃん
Mt.ガガゼト
ガガセトとかそういう類じゃないのか
ガガゼト様でよくね
>>426 聖印が賞品になる確率は50%だって
聖印目当てなら今までのチームデータ消えちゃうけど、
ブリッツメニューのデータリセット繰り返すのが手っ取り早い
マウントガガーリンじゃないのか
それよりおまえら、イントネーションはどんな感じなんだ?ガガゼト山?ガガゼト山?それともガガゼト山?みたいな感じ?
キマリは通す
ガードも通す
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 18:19:46.18 ID:YghNFNEz0
とれとれ無理ゲーだなこれ
ティーダの七曜強化は諦めて自作武器でいいや、デアリヒター倒してからやる気も低下してきたし
結局七曜強化が楽なアーロン、ユウナ、リュックが主力メンバーで
ヘレティック召喚獣やデアリヒター撃破した
ニートの俺も通れたw
七曜アビリティ種族制覇10項目以上!?気が遠くなる
ミルクタンクってなんすか?
男のロマンや
とれとれは運だからな
最初のカモメいないとこで風船4つ取れたらチャンス
最初無理ゲーだと思ってたヘレティック
召喚獣を、用心棒さんの力を借りずに
倒した時は、俺も強くなったんだな〜と
実感したわ。
あのさ、金玉と肛門の間がつることがあるんだけど俺だけ?
キーリカはその内強くなるんだろうけど
そこまでやりこんでないから気の毒になる
ヴーロヤのフィジカル低いせいでアニキに速攻カットされて
そのままゴール
を何度も繰り返すという
キーリカは10-2でも最弱だった
セシル 178p
バッツ 176p
クラウド 173p
ヴェンセント 184p
ザックス 185cm
スコール 177cm
ジタン ○○cm
ティーダ 175p
ヴァン 170p
ノエル 185p
ノクティス ○○cm
ローザ 162p
レナ 161p
ティナ 160p
エアリス 163p
ティファ 167p
リノア 163p
ガーネット ○○cm
ユウナ 161p
アーシェ 165p
ライトニング 171p
セラ 164p
ステラ ○○cm
10終わってボーナストラック聞いたけど
これ10-2終わってからきくべきだったやつか失敗した
>>460 ブリッツも楽だぞ
サボテンクリアできたなら余裕だろう
ただものすごくめんどくさいけどな
ユウナのHP99999にしても召喚獣のHPはそんなにあがらない?
そいやこのゲームってダウンロードコンテンツとかなんかないの?
七耀の武器 買えるんならかってしまいたいくらいだわ
予約特典のカスタムテーマ配信するんじゃね
チャージ忘れてて受け取れなかったわ
水星の聖印まであと20戦
データリセットはしたくないからまだまだ遠い
トーナメントみたく不参加でも勝手に終わってくれる仕様にしろよな
バトルをしたい
話をしたい
になぜしなかったおっさんの話ちょいウザ
DLCなんて出したら一気に幻滅するわ
七曜ガチャ 1回300円
大当たりで聖印
>>485 ロンギヌスと木星の聖印がいっぱい出そうでやだな
メチーエでねー
訓練所追加敵
ひとがたジェクト&若かりし頃のアーロン&ブラスカ
戦闘前プチ会話イベ+戦闘中は掛け声とか喋りまくり
1000円なら余裕で出すわ
あの程度のミニゲームで救済策はいらないだろ
とれとれ2時間くらいやってたらBGMにイラついてきたんで
音消してやったら1発でクリアできた
ワールドチャンポンとマサムネって見た目かなり危ないな
あんなもん脇に抱えたり肩に担いだりよく出来るな
アルポンも刀身とハンドガードが一体化しててあれじゃ指切りそうだ
アイアンクラッド辛いお(´・ω・`)
まーた下手くそがミニゲーム出来ないのを自慢してんのか
俺なんか最高12秒だぞwチャラ男の七曜一万でも買うわ
とれとれはターン制な
取るターンと避けるターンを分ける
あとは配置次第
飛空艇取って七曜全部強化(ユウナは宝取り忘れたのでユウナ以外全強化)した後の育成って、何から始めたらいいのかな。
とりあえず一つ目でAP3倍武器狙いに行ったけど、あっさり全滅させられた。
>>490 音消したら自分が風船取れたかわかんなくない?
逆にヘッドホンして聞き入ってたわ
>>496 ミニゲームで七曜強化して
オメガ遺跡の敵に勝てるとこまでラスダンやザナルカンドでレベル上げ
とれとれチョコボと雷よけ考えたやつは苦しんでシネ
ダークプリン速攻で倒すやり方教えてくれほかくしたい
>>501 ブレイク系が効くからアーマーブレイクする
やっと全10匹捕獲したわ
捕獲武器サヨナラ〜
もう2度とお前達を装備する事は無い
飛空挺とったところなんだけどとりあえずサブイベント無視してクリアした方がいいの?
そうか・・・
けどプリンごときで苦戦するようなら
シンの体内やオメガの捕獲はもっときついよ
石化即死耐性いるしHP95000あるしww
ビクスンのことビクスンしてあげたい
ティーダ「なんで隠してたんだよお!」
ワッカ「隠してたわけじゃねえ・・・」
ルールー「言葉にするのが怖くて・・・」
アーロン(俺は隠してた。)
キマリ(キマリも。)
はい、197回
シネ
捕獲武器に限界突破
マジお奨め
一つ目倒せるけど召喚6対ぐらい使って時間稼ぎしてやっと倒せる
これじゃ時間かかりすぎる
ユウナどのくらい鍛えればいんだよこれ
つーかアルベド語が韓国語に聞こえる
細かすぎて伝わらないモノマネ選手権のあの韓国ネタに聞こえてきた
最強防具ってスロ4防具から自力で作るよりヘレ召喚獣が落とすやつから作った方がいいの?
昨年末30日位に購入して毎日遊んで3日以降プレイしていないわ・・・・
一応10のほうはクリアして99999ダメも出せるくらいには育ててるんだけどPS3の電源入れる気になれない
アースイーター倒すあたりで物凄い勢いで飽きる
HD版でたから10年ぶりのXめちゃくちゃ面白いわ
雷平原きたから1番の苦行はじめたいんだけど
いきなし連続200回達成したらそれまでの宝箱全部でる?
それとも規定回数事に宝箱開けに行かないと駄目?
>>514 まずは訓練場の報酬でメインで使うキャラのを自作
521 :
140:2014/01/20(月) 21:35:28.77 ID:qfatvQql0
>>518 まとめて手に入る。
だから報酬の回収は最後でおk
>>514 スタメン二人ぐらいなら自作でできるが
ステMAXにするつもりでやらないと多分飽きるw
ダークマター99個くれてももう一回集める根気がいる。
ちなみに俺は訓練所で
HP リボン オートプロテス ヘイスト 3人分作った
召喚獣の落し物はかなり運に左右される
俺みたいに
HP限界突破
リボン
空き
終・・・・みたいな中途半端な役たたずもでる
トロコンだけなら運上げ要らないし、だるくなったらやらない方が良い。
アースイーターはやりこみで一番飽きやすい部分。
>>520-521 よかった、ありがとう
夜ゲームする時お酒飲んでるんだけど
雷避ける為に今日だけ豆乳にします
みんなのうらみとか一番倒してるワッカですら73000止まりだった
捕獲全部終わってるし
サポテンにヘイスト掛けて99999ほん狙いでもやろうかしら
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 21:52:16.46 ID:YghNFNEz0
寺院の破スフィアやらサーチやらで手に入った弱い装備って売ってもいいよね?欲しくなったら同じ空きスロ数の装備に同じアビリティつけりゃいいよね?
もちろんエンカなし武器と魔法回避バックラーはとっとく
528 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 21:53:33.67 ID:9NQyNiUc0
ユウナのMP1ホーリー便利すぎぃ!
>>525 俺そこまでAP稼ぎに悩んだこと無いんだけどどういうタイミングで必要になるんだ?
オートヘイストとHP限界2人分わいろでもらおうとしてひたすらオメガに居続けたのが間違ってたんだろうか?
ステあげ始めてからほぼずっとSlv90以上のままなんだけど・・・
>>528 その快感をオメガで満喫しすぎてシーモア最終行ってみたら余りにもあっけなく終わりすぎて拍子抜けしたよ
こうなったらラスボスはラストにとっておこうと今訓練所こもってる
ちなみにFFXやるの今回初めてw
ヘレヴァルファーレマラソンやってるんだけど、リボンの防具すら出ねぇ・・・
先に育ててヘレようじんぼうマラソンに移れということなのか
>>530 スフィア盤2周目以降なんてネムリダケにテレポスフィアもらって飛び回れば十分じゃないの?
>>532 その方が早いと思う
ヘレヴァルファーレ倒せたの昨日だけどそこから5時間くらい運と素早さあげて今日はヘレじんぼうでたっぷり遊べたよ
欲しかったティーダの限界/リボン/空き2落ちる前にダクマタ60個貯まってしまったがw
その間にキマリとリュックには武器防具3セット集まった
>>533 前提がおかしいな
殆どの人は2周もするキャラなんで3キャラだけでしょ
残りのキャラは1周すらしてない
逆に全キャラ1周済みでテレポだけで移動させようとしてるなら逆にめんどいぞ
いまスフィア盤でやっと、リュックがルート完走しました
次は誰ルートいったほうが良いですか?
できたらお勧め順序も教えてください(>_<)
シーモア異体の前だけどLv3キーロックがなくてスフィア盤進められない(´Д`)
フレンドスフィアとかで飛んでいい?もうちょい進めれば手に入る?
スタメン3人に盾役のユウナも育てるからついでにアーロンとルール−も育てて2PTで交替しながらやった方が楽
だからなんでいつもキマリを忘れるんだよ!
キマリバカにすんなよな!
ミヘンセッションあたりは強いぞ
キマリスタメンだわ
>>536 あっそうかあとでまとめて追いかけりゃいいかと思ってる残り4人に塗り直したスフィア盤回らせるときがSlvもいろんなスフィアも一気に必要になるのか
>>538 もうチョイス住んでガガゼト山入るときにたっぷり手に入る
キマリに盗むおぼえさせてあげてね
一番輝ける瞬間だから…
ズーの捕獲中、アーロンが終わりだっつってるのに捕まってないとか
次のターンのティーダで捕獲完了
なんじゃこら
548 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 22:19:13.09 ID:9NQyNiUc0
>>531 俺も今シーモアと闘ったwwwwwwwww
ホーリー2万連発wwwwwwwww
すぐ終わってポカーンって感じだわwwwwwwwww
シーモアぇ・・・
闘鬼でスフィア集めしてるとたまに(というか割りと)2個しか貰えない事あるけどそういうもの?
何かやり方あんのかな
俺のキマリさんは盗む使うで大活躍やでぇ
たまに吐く火炎やジャンプもチョーカッコイイ
551 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 22:21:49.62 ID:7U+euHsO0
パ ワ ー ス フ ィ ア 2 個
3回連続で出た時は発狂しかけたわ
>>549 ダークマターが出た時は2個しか落ちないよ
>>549 訓練所の敵はレアドロップでダークマター1個(オーバーキルで2個)を落とす
つまりスフィア2個しかもらえないときはレアドロップの判定になってる
リュックいいってよく聞くけど何が使えるの?
闘技場ほとんどティーダとワッカのODばかりだこの二人が有能すぎる
あ、ダークマターか何かがスフィアに変わっちゃってるのかな
>>546 サンクス
キマリさん最初強かったんだけど…ね
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 22:23:32.05 ID:7U+euHsO0
パ ワ ー ス フ ィ ア 2 個
3回連続で出た時は発狂しかけたわ
普通に進めるとやっぱジェクト強かったわ
プロテスかけるの怠ってたら、剣抜いた後の全体攻撃で全滅してチビった
哀れなキマリ ツノなしで山を追われて山賊になって帰ってきた
闘鬼のスフィアに変える時のダークマター率は異常
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 22:27:23.14 ID:UfFXjpWd0
IDがFFXなんだけどどうすればいいの
>>554 調合の回復と補助性能が飛び抜けてる
全員で個別にやろうとおもったら数十ターンかかる補助を一度で全体がけしたり
瀕死MP0ステータス異常まみれ死体が転がってるなんて状況でもファイナルエリクサー一発で全快できたり
ティーダとワッカのOD便利過ぎて否が応でもスタメンにせざるを得ん
アーロンにも連続攻撃系OD欲しかったなあ
七曜がゴミだからそれだけじゃアレなんだけどさ…
一つ目で苦戦してる人いるけどティーダにドライブにAPとピンチにドライブ付けた武器でドントンベリ行ってちゃっちゃと強化してしまえばいいんじゃないかな?
魔力カンスト終わった
ヘレじんぼうの副産物で自作魔法特化武器2個用意してリフレク連続フレアでやったった
2、3回倒したら魔力上げてってやると徐々に火力が増していくのが実感出来てストレス無く回せたわ
ダメカンスト出来ない内は最後にアニマを使っちゃうけど
× ドライブにAP
○ ドライブをAP
ルカシアターコンプのトロフィーが取れないんだが
音楽68、映像50でいいんだよな?
>>567 限界/mp1/魔法ブースターでも作ったらティーダ魔力180あたりでも99999出せる?
>>569 全部買った後音楽の人に話すと特別なスフィア云々
回避と命中が255なら運は上げなくても良いのかな?
573 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 22:41:38.56 ID:i5UAiCT70
ヴァルファーレのシューティングパワー取り逃しちゃったんですが
いつごろ取れるようになりますか?
>>573 ようじんぼうさん手に入り次第一応可能だよ
>>570 魔力180程度だとまだカンストは行かないな
あとアビリティはそれに魔法攻撃+20%付けてやってたよ
魔力はルールーの方が高いのに自作した奴(ティーダとワッカ)のほうが火力出て少し悲しくなったな
>>570 ティーダは魔力220+魔力ブースターで99999が出るようになったけど不安定だったよ
トロフィーコンプ難しい?
>>505 命のロウソク…は無いか
ゾンビ耐性0(即死○)だからゾンビアタック→蘇生系とか
一つ目、攻撃されそうになったら召喚すれば余裕だな。
ってか魔法防御スフィアばっかりたまって魔法防御スフィアばっかり配置しまくっちゃったけど、
不要な分は後で消さなきゃいけなくなるから自重したほうがいいかな。
用心棒は要、辛抱
なんてな
ナギ平原のクァール絶滅しろ
こいつだけ異常にエンカウントするんだが
>>580 運あげとかのカウンターアルテマやフレアとかも楽になるしさっさと魔防255にして途中+3以下の魔防スフィアガンガン消してきゃいいと思うよ
Oノ
ノ\_・'ヽO.
>>581 └ _ノ ヽ
〉
>>580 カンストするまでは配置してOK
それ以降は無駄なので、自重したほうがよいかと
HD版の召喚獣戦のユウナの表情やべえな
凄い悲しそうだ
七曜集め、モンスター捕獲終、スタメン3人初期スフィア盤埋め終わって
次ステ上げるべきか
ヘレジンボウデビューすべきか迷ってます。どっちが効率良いのかな。
ナギ平原での捕獲
エンカウントの9割がクァール
マジ絶滅しろ
>>582 そんなこと言ってると夢の中にクァールが出て来てマイムマイムで周りを囲まれるぞ
>>572 命中と回避は基本値の算出に使われる数値で、最終的な命中の可否には運の数値がそのまま関わるから
どれだけ命中回避が高かろうが運が相手よりも低いと当たらない避けられない可能性が出てくる
とは言ってもこんなケースは訓練場の一部のモンスターとダーク召喚獣にしか当て嵌まらないから、そこまで視野に入れてないなら運は初期値でもおっけー
厨房の頃やったときはティーダ、アーロン、ユウナでデアいって他の上げてなかったんだけど攻略サイトみたらリュックは上げるなみたいな事書いてあんだけどなんで?ODの貯まりとかそーゆー事なのかね?
>>554 リュック使えるだろサバイバー装備で薬の知識でアルベド回復薬2000回復するんだぞ
さらにフェニックスの尾だと全回復で復活だ
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 23:24:04.67 ID:IpIpRpGXO
リュック可愛いと思ってたんだが、リュックが仲間になる時のムービーが石田純一に似てて萎えた
たまにへれじんぼうで脇差しで99999くらうのなんで?
アタックリールほんと強いんだな!
ワッカさんあんま趣旨じゃなかったけどスタメン確定だなこりゃ
リールのコツも大分つかんだし! つか、おまいら何秒くらいで揃えられる?
俺はまだトロくて12秒だいですw
>>587 そのステだとヘレジンボウは無理だろ。。
くぁああああああああああああああああああああ
もう勘弁してくれ
シュレッドとフレイムプリンを捕まえたいだけなのに9割クァールなんだけど
こいつらどこで出やすいとかある?
今はマカラーニャから入ったとこでやってる
真ん中のセーブスフィア周辺でも9割クァールだ
602 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 23:42:50.09 ID:QHQNqR1G0
とれとれってただストレスを与えるために作ったゲームだな
しかも最強武器に関わってるからプレイ強制だし
なんでこんなゴミやらなきゃなんねーんだよ
シーモアってなんで胸毛剃らないの?
70時間くらいやって初めてカーソルの記憶が出来ることに気付いた
20時間くらい前に気付きたかったよ稼ぎ捗りすぎだろこれ
コンフィグとか開始すぐにいじるんだよなぁ・・・
モンスターは出る場所出ない場所決まってるから
モンスター名と場所ググると同じ悩みを抱えた人の相談が出てくるぞ
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 00:16:32.04 ID:JlUiEunq0
蝶探しと雷避けって
上手くいけば合わせて30分ぐらいでいけるね
蝶探しクリア出来た喜びのまま、そのまま雷避けチャレンジしたらすんなりいけた
勢いがあるときは勢いにのる、これブリッツの鉄則
609 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 00:17:01.69 ID:pifBHDOD0
シーモア、アーロン、エボンの老子って幽霊みたいなものだろ
なるための条件って説明されてたか?
一つ目、先制されない限りずっとこっちのターンで倒せるようになった。
攻撃力がちょっと上がるだけでダメージ上がりすぎだな。
キッパって鍛え上げると最強のアタッカーになれるんだな
キーパーなのになぜ・・・・・
雷、もう慣れたから俺なら簡単に200回いける。
ティーダがスピラに連れて行かれた理由は本編で話されてるけど
ジェクトは何故連れてかれたんだろう
雷なんとか終わった
北部の右上楽だったけどかなりメンタルにダメージ負ったわ
ようやく先に進めれる・・・
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 00:37:45.40 ID:n2FvJ5BhO
>>609 死人は現世において強く未練を残したものがなる。死人でも色々いて意識をもたないギンレムみたいのもいる
AP稼ぎって
AP3倍+ドライブをAP+オートフェニックス
と
AP3倍+ドライブをAP+トリプルドライブ
どっちがいい?
618 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 00:44:18.16 ID:n2FvJ5BhO
>>614 夢のザナルカンドの海でブリッツの練習してる時に偶然夢のザナルカンドに疲れを癒しにきてたシンを発見しそれにふれたから。
この話に関してはシンと戦う前にどこかの祈り子様にあいにいったらきけたと思う。
シューインがティーダとまったく同じ攻撃モーションなのはなんでなんだよ
オートフェニックスは防具用アビリティだろ
祈り子の話で興味深かったのはシヴァのとこだな
ティーダがまた現れる可能性を示唆しているんだよね
別の海という表現だったが
夢のザナルカンドの住人はオリジナルがいる説とか面白いよね
ティーダのオリジナルはシューインだったとか
623 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 00:59:46.91 ID:n2FvJ5BhO
>>620 あらたなる夢の世界に海をつくろう。おまえが泳ぐ海をつくろうってやつだな。ようじんぼうが語る夢の終わりを越えて真実となれも興味深い。
ジェクトがシンに触れた話を聞けるのは今調べたらイフリートからだった。
最終決戦前はけっこう興味深い話聞けるからひととおり回ってみるとよいね
とれとれを自己新記録でクリア
35.7秒 風船15 鳥0
もう疲れたわ
雷よけ256回楽すぎわロタ
昼からやって今終わったわ。
作ったやつは苦しんでシンでほしい。
百歩譲っても100回まで、とれとれもあと10秒は縮めてから出せやボケが。
ところで、召喚獣でHPそだてるのに必要なスフィア数ってどういう算出方法?
アルティマニアは最大値÷100個て書いてあるけど、実際とは違うんだけど
とれとれのバグを修正したスクエニは無能
はやくミニゲームを良心的に修正したパッチ出してくれ
629 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 01:17:03.36 ID:pifBHDOD0
とれとれのバクってもしかしたら当時の開発者の優しさだったのではなかろうか
シーモアのレアドロップ(特殊スフィあ)ってねばった方がいいの?
別に個数限定じゃないよね?
別に要らないと思うよ
リーグ戦終わってステータス取って戻る押してセーブしたとこなんだけどリセットして景品変わらないしデータリセするとトーナメントすらなくなるけどなんで?もしかしてアタックとった時点でリセットしたときにステータスとオーラカ両方出てないとダメだった?
ヘレよう回ししてるけどなんで自作したキャラの突破リボン出るんですかね
それ以外は本当にでない
盗まれた祈り子の洞窟のトンベリとかは集まったけど、ダークエレメントとかいう雑魚がなぜか集まらねぇ・・・
体力って元のやつ消さないと99999いかない?
ちなみに今攻撃、魔力、防御、魔防255、すばやさと運180くらい
>>633 俺はキマリ以外全員自作するハメになった
最初に作ったワッカのやつが12個くらい出た
>>635 それだと多分HP3万代半ばだと思う
俺もそんな上げ方しててデアリヒターやるなら流石にこのステータスじゃ無理だなと思って
クリアスフィアのために残りの捕獲再開した記憶がある
>>636 物欲センサーってどこにでも存在するのな…
今のはOKだろ避けられただろという時もティーダがすっ転ぶ
自分のヘタさは否定しきれないけどさvita反応悪すぎるイライラする
ミニゲームならもちょっと縛り緩くするとか抜け穴用意して気楽にやらせてよスクエニ
雷は部屋真っ暗にして、画面上半分をバスタオルで隠して
地面だけに集中してみた
やっと聖印とれた、うれすい〜
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 02:02:34.27 ID:CVV193FC0
子供のシーモアが泣いてた
召喚士は通す
ガードも通す
アニキは通さない
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 02:29:45.64 ID:NT4XzvLT0
キースフィアの解放?とティーダのスフィア盤で穴埋め以外の巡回終わった
あと六人の巡回やってから穴埋めやな(白目
645 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 02:41:49.63 ID:VS6nz8zB0
シーモアの召喚獣って仲間にできないの?
646 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 02:43:51.68 ID:CVV193FC0
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 02:56:39.81 ID:n2FvJ5BhO
基本ストーリー進行中は召還獣使うのなるべくおさえるんだけど、最終シーモアのとどめはアニマでしめる。専用セリフあるしね
それは良い事を聴いた
1日一時間くらいでのんびりやってるけどそろそろ気合い入れて10-2行くかなぁ
しね
全てのアイテムを99個集めた変態とかいないのかな?
PS2の通常盤から久々にプレイしたけど
シナリオのルカゴワーズ戦と蝶避けがえらく簡単になったような気がした。
と思ったらやっぱり蝶簡単になってるのね。
3回くらいでクリアできたから拍子抜けだったわ。
ブリッツはPS2んときはなかなか勝てなくて何回もあのクソ長いムービーイライラして見たのに
操作のノウハウ全然覚えてない状態でテキトーにやっても勝ててしまった。
数歩進んではデモの繰り返しに萎えてきたんだけど
これずっとこんななの?ロスオデや13で慣れてたつもりだったが超えてるかも
>>654 数歩進んでデモって・・・どの辺遊んでるの?
オープニングとブリッツボールの大会前後以外で
そこまでちょこちょこムービーが入る所ってなかった気がする。
二周目でアルベド語辞典20巻取り忘れて発狂しつつ只今ニューゲームしました(白目)
>>622 ティーダとシューインは似てるだけでなんの関係もないって公式で言ってた
本当に関係があるなら良かったのにな
でもシューインとチャップは関係あるんだよな
シューインとビクスンとジェクトで旅させろハゲ
10スレの勢いが半分くらいになって10-2スレの勢いは1割増したな。
まじでオーラカリールでねぇよどうなってんだ
捕獲全10体終わってるしワッカに即死つけて連れ回したから450回いってないとか有り得ないはずなんだが足りてないのか?しばらくふらついてみるかな
ブラスカ、アーロン、ジェクトのFFX-0がプレイしたいです
オメガ遺跡の宝箱は後でじっくりやって全部宝箱取りたいんだけど、
宝箱取らずに先にオメガ遺跡の最後まですすめちゃってOK?
>>661 捕獲終わってるなら450は確実に届いてるはずだな。
どうしても出ないなら、ゲームを最初からやり直すしかあるまい。
665 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 07:50:23.69 ID:QVDYpoqB0
やっとヘレティックようじんぼうが倒せた
俺もオーラカリール出ないと思ったらリーグとトーナメント間違えてた
>>664 まさかとは思うけど後半のほうは一応メインメンバーにはいれといたんだけどティーダが素早さ170越えのオートヘイストだったから行動順全く周ってなかったんだがそのせいかな?
ヘレ用心棒HP少ないから楽だったな
実力で倒したアニマやバハムートはHP多すぎでうざいから用心棒大先生に頼んで倒してもらった
>>668 そのせいじゃねーかよ
ちゃんと行動まわせ
>>670 まじかよ…行動まわんなきゃダメなのかw
でもバグじゃなくて良かった!ありがと助かった
しかしパーフェクトスフィアは苦行すぎだな
何も使ってない3軍のキマリやルール上げるのが嫌になる
スフィア盤多すぎだ
かなり強化してるつもりでも
やっぱりすべ超え強いな
>>485 武器と印もあるならゴミ
せめてフル強化のランダムだな
アタックリールとって、すぐブリッツのデータリセットしたら250回戦ってないのに出たぞ??
これ自分のチームだけリセットされるってこと?
これ訓練場にセーブ無かったらと考えたら恐ろしいな
678 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 09:02:05.39 ID:PNuKyweB0
昨日まで12秒だったけどきたぁぁぁぁぁぁあ!!これで七曜揃いました。最初5個取れたのがでかかったw
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 09:08:33.62 ID:KhgU6bcU0
キマリと1軍の差がどんどん酷くなる
すでにユウナは4大パラメータ250超えで運も100超えてきたのにキマリ未だにHP2000台・・・ww
681 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 09:14:02.62 ID:PNuKyweB0
>>680 つかわなければどうでもいいだろ?
それともコンプ厨なの?w
戦闘回数ってワッカ関係無くね
スフィア盤ワッカエリアすら埋めてない状態でオーラカ出たし
殆どの奴がキマリなんて育ててないだろ
全く使わないのにめんどくさすぎるわ
3人ずつAP稼ぎするから誰か余るわな
もう雷よけで200回達成してる奴も多いからパッチで500回に修正しろ
とれとれのカモメを2倍にしろあくしろ
686 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 10:06:11.95 ID:PNuKyweB0
>>685 > もう雷よけで200回達成してる奴も多いからパッチで500回に修正しろ
例の「北のエリア」があるからニューゲームなら楽勝ではあるわなw
ただし、裏イクシオン出した後だと雷すらふらないから暴動が起きるなww
687 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 10:21:14.83 ID:3/InibyE0
チョコボイーター討伐に全力出すジェクトにワロタ
チョコボ好きなのかな?
今更だけどナギ平原でここから先は村も何もないって言ってたけど
ならガガゼトのロンゾ達はどこに住んでるんだ?
へれじんぼうマラソンしてるけどホントHPリボン空き空き出ないな
100回以上はやったけど未だにユウナのだけだわ
8割はカーズ防御付いて来るな
素早さ255まで上げちゃぅたぜ
HD(インタ版)はスフィア盤のマス多いから素早さ255にしていいよ
170ってのはオリジナル版で"さきがけ"つけて、少しでもHPに回すためだから
本格的にHP集めしてなくて勝利にしてOD貯まる度にちょくちょくやってたらHP70000になってた
もうこのスレもいよいよオワコンやな.....
オメガ遺跡の目玉野郎は出やすい所ある?普通に走り回ってて大丈夫かな?
695 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 11:19:31.47 ID:/utnUplo0
>>694 ない。出るときは入口でも出る
どこでもエンカ率は低いので無駄な戦闘しないのがコツ
696 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 11:21:44.83 ID:763T+gY00
なんで主人公の名前変えれるようにしたんだろう
ティーダって作中で言って欲しかったなぁ
697 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 11:23:04.09 ID:/utnUplo0
698 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 11:24:30.01 ID:KhgU6bcU0
ダークマター集め一番楽なのはネムリダケだったわ金集めも兼ねられるし
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 11:25:12.18 ID:763T+gY00
>>697 キミっておかしくないか?
だんだん愛情が深まって最後は名前で呼んで欲しかったぜよ
つザナルカンド・エイブスのエース
701 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 11:31:59.50 ID:4qbMMxgB0
そういえば2.5でユウナが「ティーダ」って呼んでるな
>>691 上級者だと少ないからすばやさ200ちょいで打ち止めになったわ
初心者スフィア盤が出来たらどうせ全部+4なんだろ
704 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 11:35:33.96 ID:763T+gY00
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 11:37:42.11 ID:/utnUplo0
まじレスすると:
その昔、@主人公(ふつう男)とAヒロインの名前、Bその他の主要NPCの名前は
自由に設定できた
↓
ところが、(典型例:FF8)、ヒロイン以外の女性と先に出会う系のゲームが出現し、
ヒロインじゃない方に彼女とか好きな女性の名前をつける事故多発
↓
なのでこの頃から、ヒロインの名前は固定(例:ユウナ)となったが、まだ主人公の名前は
自由に選択できた←■本作
↓
よくよく考えたら主人公の名前を設定できる必要もないし、無駄に「キミ」とか不自然な
会話せんで良くなるので、最近は主人公の名前も固定がふつうになった・・・
707 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 11:43:55.82 ID:763T+gY00
>>705 よく考えなくても不自然なんですがそれは・・・
708 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 11:44:52.04 ID:763T+gY00
10-2はやったことないから、10やりこまないでクリアしちゃうかなぁ
709 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 11:46:40.68 ID:/utnUplo0
>>707 日本語ではね?
英語では、you だから全然不自然じゃない。日本では、目上の人とか「あなた」「お前」
段階までいってないカップルの場合、二人称は使わないという変則文化。世界的にも
珍しい・・・
>>701 DDFFでも名前叫ぶよ
今だともう違和感しか感じない
>>710 かといってあのゲームの場合キミ!だと逆に違和感がありそうな
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 11:57:08.71 ID:KhgU6bcU0
10-2は必死こいてトレマ倒してアイアンデューク揃えたというのに
インターだとクリクリでインフレ酷くて崩壊してる
ボイスドラマでも呼んでなかったっけ名前
「ティーダが?」
とかなんとか言ってたような
714 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 12:02:48.49 ID:763T+gY00
715 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 12:08:25.07 ID:3/InibyE0
普段嫁から豚とか言われてる俺はユウナは本当天使
716 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 12:12:00.51 ID:YsxHRp1b0
バイリンガルだけど日本語の一人称・二人称はマジ難しい
・さっきの人が言ってるとおり、目上の人とかあまり親しくない人に「あなた」とか
言ってはいけない。きわめて失礼である。役職名か続柄で呼ぶ
× 貴殿にお電話が入ってます
○ 課長にお電話が入ってます
・逆に極めて親しい人(家族)に向かって、目上の人が自分のことを一人称で呼ぶ
こともない。失礼ではないが不自然。自分の続柄でいう
× 私はタバコを買いにいってくる
○ お父さんはタバコを買いにいってくる
・その逆は極めて不自然。ありえないほどに
× 息子はサッカーに行ってくる
○ ボクはサッカーに行ってくる
正直、外人には説明不能
自称バイリンガルキターーーーー!!
718 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 12:23:34.13 ID:5NHICMdrO
ティーダの七曜諦めたのは俺だけじゃないはず
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 12:28:52.47 ID:YsxHRp1b0
あと、どんどん話しがそれるが・・・過疎ってるからいいよね?
先週、アメリカ在住時代の友人(日本好きのアニメヲタ)が初めて来日して、スカイツリーだの
お台場だの連れっていったが非常につまらなそーにしてた←アメリカ人は日本人と違って
すぐ顔にでる
でもって、練馬のオレの自宅近く(ぼろっちい住宅街)まできたら、なぜか興奮しだして
「すげぇえええ!今にもドラエモンが出てきそう」とか叫び出した。、あとは、肉屋でコロッケ
買ったり、コンビニでおでんかったり、オフクロにカレーライスつくってもらったり、オレの
部屋の押入れにふとん敷いてもらったり・・・・大満足っぽかった
外人は何を喜ぶのかさっぱりわからん
言語の問題じゃないな・・・
スフィアマスターのトロフィーって
線も全部繋がないと駄目?
マスは全部埋めたんだけど取れないわ
もちろんマスタースフィアは使えない状態。
30分スフィア盤とにらめっこしてるけど空いてるとこないんだよなぁ
>>720 全員やったか?
空っぽのスフィアが残ってるんじゃない?
キースフィア解除してないというオチだろどうせ
>>722 全員のはパーフェクトスフィアマスターでしょ?
それじゃなくて1人のスフィア盤を全て埋めて発動するって方ね。
もう何度も見直してるんだけどねぇ…
とりあえず線は繋がなくても大丈夫ってことかな?
727 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 12:50:25.64 ID:b3vyXi29O
アルベドのホームでの乱戦の音楽から聞こえてくる声が、「ペヤングペヤング」にしか聞こえんww
>>726 PS3版なら全域拡大して紙でもあてて分割して探してみたら?
因みに線は繋がなくて大丈夫。
>>718 毎日5回くらいレースしてとれたらいいなー程度にやってますわ
今日は長文君来ないの?
>>728 駄目だ…1時間ぐらい何十回と見直してるけど空が見つからない。
ずっとスフィア盤見てたら気持ち悪くなってきた(´・ω・`)
夜勤だし最後に再起動してみて寝るわ
線は繋がなくて大丈夫なんだね
ありがとう。
>>727 無印の頃からアルベド語で退避とか言ってるんだろうなーとか思ってたけどあれサイレンなんだな
魔攻スフィア面倒くせえええ。
魔法エフェクトカットさせろや
眠気との戦いに勝利しスフィア盤全マス埋め終了ー
これで10-2に本腰入れられる
最終防具でHP限界、リボン、オートヘイストは確定で
残り1枠をオートプロスかオートフェニックスでかなり迷いますな
プロテス>>>>フェニックスだな
フェニックスも役にはたつけど
バージ=エボン寺院行ったら、ビサイドのお宝取り忘れてた事に気づいた
この場合はダーク召喚獣倒すまでアニマ取れない?
ヘレヴァル倒さないと入れない
ようじんぼうさんにお願いしなよ
チョコボも雷も黒召喚獣もブリッツも未達成な俺は10-2なんてしばらく先の話になってしまうな
ユウナレスカ倒せないから七曜武器作ろうと思ったけど
こいつ倒さないと飛空挺つかえないのかよ
ゾンビ化装備つければと思ったけど今度はオーバーデスとか
即死ばっかでこういうやつほんとつまんね
>>740 予め召喚獣のOD貯めといて最終形態になったら5体で連射
多分倒しきれないからあとは自力で
1~2万だから自分で削れる
変な二人組みに封鎖されてキーリカ寺院に入れないんだけど、どうすれば入れるの?
743 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 14:50:55.84 ID:YbhHEOYP0
>>740 > ユウナレスカ倒せないから七曜武器作ろうと思ったけど
ズレとるw
そんな強くないぞww
>>743 限界突破でドーーーーン!ってしようと思ったんだけど
現状でも攻撃できれば9999出せるが
いかんせん攻撃させてもらえないんだもん
745 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 15:01:12.37 ID:YbhHEOYP0
■ 対ユウナレスカ戦
第1:カウンターでブライン/サイレス撃ってくるのでリフレク状態にしとけば楽勝
第2:ゾンビになったら治そうとせず放置するのがコツ。ふつうに戦うだけ
第3:怖いのはオーバーデスとマインドだけ。前者はゾンビで楽勝。後者は、混乱防御
(気つけ薬16個/完全48個)つけとくだけ※
※ここまでくれば召喚獣を順繰りに出して押し切れるのだがw
ゾンビとかほっとけ
死んだら生き返らせれば良いだけ
アルベド語辞典20、21取り忘れてしまったんですがもう入手不可ですか?
何か方法はないでしょうか?
>>748 砂漠でデータ分けて無いならニューゲームで取り直して合成スフィア。
ユウナレスカってそんな苦戦するかな・・1発で倒した俺は運がよかったのか?w
751 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 15:21:12.54 ID:YbhHEOYP0
>>750 しないよw
何も調べずにその場で考えてやっても大丈夫なレベル
CTBだしゆっくり考えられる。ATBだとこうはいかないがw
序盤で辞書合成して最初の会話見ると色々伏線入ってるのがわかるから2周目をやる価値あると思うんだが。
>>750 自分も初見はゲームオーバーになった。
護法・魔天・ユウナレスカって本当にしんどかった。
ラスボスは割と真っ向勝負だったから負けなかったなぁ。
エボンジュは1時間以上の激戦ww
>>749 そうですか・・・
ニューゲームつらいなぁ・・・
ボスが倒せないって言ってる人は大抵スフィア盤進行が足りないか、考えが足りないだけ
オーバーデスは初見なら全滅しても仕方ないけど
755 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 15:28:46.74 ID:YbhHEOYP0
>>752 > エボンジュは1時間以上の激戦ww
ケアルガがリフレクできることに早く気付け、とw
セーブデータって消せないの?
さっきからほぼレンコン放置だけでHPスフィア47個ラッキースフィア29個貯めたでー
今頃になって雷平原着いたが...
雷避け思ったよりキツイ予感だぁ
がんばろー
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 15:47:25.06 ID:YbhHEOYP0
着いたばっかのやつにそんなこと言っても意味ないだろ
イクシオンなんか話しかけなければいいだけだし
セーブするとき毎回新規スロットが選択されてるのって直せないん?心折れそうなんだけど
Vita版やるか心をぶち折るかどちらか選べ
763 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 16:02:14.60 ID:0a4XfUcb0
>>760 ん?新参か?それとも超久しぶりに出戻り?
■ここ最近の雷除け話題の流れ■
北部厨<ルールーは七曜が取りやすいキャラだからなー
↓
懐疑厨<ダウト!雷除けはとれとれより難しいわ
↓
北部厨<はぁ?北部の一番北にいけば自分のペースでとれるわ!
↓
懐疑厨<俺イクシオン出しちゃったから、もう北部では雷落ちないよ (´・ω・`)
こんなんばっか
毎回毎回
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 16:04:00.68 ID:JlUiEunq0
FF10は取り返しのつかない要素がたくさんあるから、少し前のデータからやり直したり出来るように
セーブデータを新規作成するように、スタッフが親切でやってるんだろ
ブリッツのお勧めテンプレメンバー教えてくだはい
>>763 別にイクシオンいようが斬魔刀すりゃいいだけだし
どうでもいいわ
だいたい初めて雷平原着いた時そんなん言っても無駄だろ
ネムリダケは倒せない一つ目は余裕ぐらいの強さだと一番効率良いギル稼ぎってミミックなのかな
>>767 HP1の正宗装備アーロンでも倒せない?
あとビサイドの報酬の体力の秘薬でも稼げる
最初着いた時に50回よけとくと楽になるよ
攻撃力スフィア3つもらえるから
全部wikiに書いてあることなんだけどさ
まあアースイーター狩るようになれば金に困ることは少なくなるんだけどな
アルテマバスター出したならなら一人だけでもリボンつければいい
ほかくは場所ごとに10体まとめてってのが多いだろうから
そこでほかくそこまで終わってないってのもあまりないだろうけど
>>768 アーロンまだ育ててないわ
水中組育ててるので
ビサイドの報酬やあと魔力のだっけ、それの稼ぎはもう終わったんです
訓練所でゴーストを何十回と成仏させてるがエンカウントなし防具落とさねェ…
>>767 ユウナ鍛えてると、アニマでぶん殴ってすぐ終わるけどな
>>773 一応ドロップ率は20%ぐらいみたいだけど…
そもそもそんなに金欠になるゲームだっけ。
金欠に悩んだ記憶が無い。
>>767 一つ目狩り。
不安定だけどAP3倍武器が6万ギルで売れる。
>>773 つ「ジオスゲイノ」
つ「ファヴニル」
やっと雷避け終わった…長かった……本当に長かった……
南部の穴の2回連続ではうまくいかず
南部入り口の1秒おきに落ちるクレーターでもうまくいかず
サボテンダーと宝箱のある壁の中でもうまくいかず
よく言われてる北部の穴の2連続避けもうまくいかず
そのすぐそばの避雷針から穴に入ろうとすると
穴の手前で100%雷が落ちてくる→避雷針→穴の手前
の繰り返しでいけた313回
もう2度とやらない
全員の七曜集めた
全員スフィア盤改造して実質最強にした
全員の防具も作った
デアリヒター倒して満足して10-2いくか
これは強いわ
シン突入前にスフィア盤1周してきた
これでシーモアを召喚士様の杖で撲殺するか自爆してロンゾの青年と共に異界に送れる
>>777 だからその最後のがいいって何回も出てたじゃんw
俺も長文糞野郎からきいたんだけどさ
>>776 ジオスゲイノに変えたら一発で取れたわサンクス
スフィア版は魔法防御でうめるかトロコンに一番近いらしいし
しかしLv4キースフィアを集め様にも金はかかるし、すべてを超えしものを出すにはあの強いモンスター
倒さなきゃならなしどっちが楽なんだろ
>>781 エンカウントなしの武器だよね?
そっちのほうがレアじゃないの?w
ジオスゲイノは必ず武具をドロップするはずだからそんなレアではない
誰の武器か拘れば面倒ってだけだと思う
まあエンカウントなし武器がアイツしかドロップしないっていう意味ではレアなのかな
アースイーター狩りがじわじわ面白くなってきた
ようやくヘレ用心棒狩りの日々が終わった
運悪く40体に一回くらいしか目的のもの得られない、ほとんどダークマター集めだった
俺も全員分のHPリボンヘイストプロテスの防具揃えたけど
リボンorHPリボンの装備ドロップしたのは2人分だけで後5人はダークマターから作った
だいたい確率なんてその程度
ヘレぼう狩りたいけど脇差ウザすぎる
今日は長文ニート君来てる?
つかリボン空き×3を未だに見たこと無いわw
HPリボンは何故か自作した奴のばっかりだし、唯一来たのはキマリのだけだな今のところ
HP限界突破リボンは4つ持ってるがうち3つキマリ・・・
ヨウジンボウめそんなにキマリを使わせたいのか
HP限界突破は通す
リボンも通す
キマリは通さない
ここのアホどものワンパターンな話題
1.とれとれ出来ねえ
2.雷よけ出来ねえ
3.闇ヴァルのせいでビサイド入れねえ
4.限突リボン空2落ちねえ
5.ヘレじんぼうカーズ大杉
6.ジャンボプリンだりい
7.斬魔刀使えよ
これだけでスレの7割かと。あとなんかある?
みんな回数まわしてるってことだね
おかげでワッカとキマリはHP突破+リボン+へイスト+αが3つあるよ
HP限界突破
リボン
の順番じゃないと納得できないから、全員分全て自作だったわ
最強にまで育ててて、アイテムコンプ99個目指す場合、どのギル稼ぎが一番早いかな?
キノコは時給600万らしい
ネムリダケ狩ってドロップ武器とテレポスフィアでキーリカの武器に回避カウンター付けて売るやつかな
改造して売るという作業がどの作業よりも苦痛
やっぱキノコなのか
面倒臭そうだけど頑張るしかないかな
>>796 スフィア狩りして拾ったアイテム売ってただけで特に金稼ぎはしてなかったなぁ
ナギ平原まで来て、ステ上げしたいんだがどうせればいい?
とれとれチョコボ、VITAtv版にて今日初挑戦しました
約10年前のPS2版では電撃PS2付録の最強セーブデータがあったので、武器入手ミニゲーム関係は全然やらなかったので。
結果、20数回の挑戦でとれました
これ、面白いミニゲームだったんですね
>>801 自分もこれまではこれといったギル稼ぎはしてこなかったけど、さすがに黒魔法や技スフィア集めるには本格的にギル稼ぎせにゃ足りん
805 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 18:39:19.64 ID:763T+gY00
10クリア!
めっちゃエンディング感動!
ps2の時やったんだけど、内容全然覚えてなくて楽しめた
ヴァルナでてきておくれ
807 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 18:44:30.53 ID:n2FvJ5BhO
>>793 後はアルベド辞書とり逃した、キマリのルートうんぬんや小馬鹿にしたネタ。 本当ずっとこのループ。まるでスピラだな
808 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 18:55:24.72 ID:kh9lubFhO
一つ目が戦闘に参加してるメンバーの武器全然落としてくれないんだが、なんか法則あったっけか?
エンディング行ったけど結局ティーダたって祈り子の夢?
祈り子って何?
810 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 19:02:15.70 ID:763T+gY00
>>809 祈り子ってのはザナルカンドを召喚し続けてる人達
つまりザナルカンドは夢ってわけやね
ティーダは住民が召喚した理想のザナルカンドの中の住民
元ザナルカンド民のなれの果て
>>810 ザナルカンドは夢?
実際に遺跡としてスピラにはあるし、1000年前にベベルと機械戦争して滅んだって歴史もあるんでしょ?
理解してなさすぎてワロタw
悪いこと言わないからもう1周してこい
815 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 19:16:35.18 ID:763T+gY00
>>812 元々ザナルカンドってのはあったんだよ
それが魔道士との戦争でボロボロになってその住民達が理想のザナルカンドを召喚した
あの機械の街な
つまりティーダ達が向かってたザナルカンドは本当のザナルカンドでその戦争で壊された街の成れの果て
俺みたいな中卒にも分かるようにしてくれ
817 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 19:17:10.41 ID:763T+gY00
すとーりーわからないからおしえて(○ボタン連打しながら)
>>815 とてもよく分かった!
あともう一つ、ティーダはなんでエボンジュ死んだら消えちゃうの?
まず最初にきたのが
キマリのリボン空き3だった件
ガガセト山の入り口にいるメイチェンの話聞いてこい
だいたい分かるから
822 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 19:23:32.04 ID:763T+gY00
>>819 エボンジュってのは祈り子の中の1人
ザナルカンドを召喚してるやつな
つまりそいつを倒したら召喚してたザナルカンドも無くなっちゃう
その夢のザナルカンドの住民=ティーダも消える
824 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 19:28:33.85 ID:CVV193FC0
魔天のガーディアンとかいうの強すぎ
移動しても移動してもすぐに向きを変えてくる素早すぎ
こいつで完全に詰んだわ
浄罪の路ええ曲やないか
>>823 ちゃんとストーリー追えば大体わかるよ
勿論いろんな人の話聞いたりとかね
トロコンしたし、2周目はps3でやろうと思ったけどもしかしてツインパックしか無いのか?
アマでも近所のゲームショップにも単品はvitaしかない
ヘレティック・ザナルカンドをまだ倒して無い気がするんだが、どこで戦えるんだ?
デアリヒターより強そうなんだが
>>827 PS3版にツインパックなんてないよ
「FF X/X-2HDリマスター」という単品
つかVITAカードの容量が少ないせいでVITA版は別売りになっただけ
>>828 キマリに100回話しかけると、ザナルカンドでキマリが変身するよ
ラスボスがダニってのがなあ
835 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 19:54:37.87 ID:CVV193FC0
マスター召喚とバハムートのゲージ貯めといてメガフレア2連発でゴリ押した
魔天のガーディアン弱すぎワロタw
召喚獣自体は強くても祈り子のエボンジュは雑魚っていうね
>>836 雑魚いから召喚獣って鎧をまとってるんでしょうよ。
召喚士単体としては娘のユウナレスカのほうが化物だったな
>>837 うむ、だよね
だからラスボスがダニで超弱くてもおかしくないなと思うよ
飛空挺入手後すぐにオメガ遺跡にあるアルベド辞書をエンカウント無しのアビリティ付けてとることできますか?
まだシンの体内に突入してないのにDTBのティーダに対するみんなのうらみが80000ダメージ超えてた
本当に本当の元凶が弱っちいってのは結構好きだなあ
ラスボスは絶対にPTが全滅しないエボンジュ戦じゃなくてジェクト戦だから(震え声)
七曜前提でHP限界突破すればさらに与ダメ上がんのかね?
なんか4000くらいと9999でODのダメあんま変わんないような気がするんだが
845 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 20:25:00.36 ID:763T+gY00
>>842 シンをまとってた理由も分かるよね
10は良く出来てるよなー
シーモアバトルって銅鑼の音好きだったから
新旧重ねたら良くなった気がする
すげえうるせえけど
エボンジュは元々すごい召喚士だったというんだから全盛期はすごく強かった可能性が
序盤のキーリカの森ではぐれオチュー倒す時
ルッツと隊長二人の他ダットがハイポーションくれるって
HD版アルティマニアに書いてるんだけど誤植?
いろいろ攻略サイト見たけど書いてないし
どーでもいいことだけど気になって前に進めない
チョコボレース勝てねえ
VITAのレバーだとチョコボが思った方向向いてくれねえよ
倒した後何度か話しかけるとハイポーションもらえたような気がする
851 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 20:33:52.04 ID:7QxgXhoW0
ユウナレスカって究極召喚したのになんで生きてるの
あれも死人なの?
>>851 1000年前の人間が普通に生きてるわけ無いだろ
ユウナレスカとか、少年が見たらフルボッキだよな
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 20:39:01.04 ID:763T+gY00
アースイーターってC&Aアタックリール→たくす→アタックリールが最効率なのかな
>>849 VITAで0秒未満達成した俺が通りますよと。
一週間以上かかったけどな!
十字キー使った方がナンボかマシとは思う。
857 :
856:2014/01/21(火) 20:46:19.91 ID:2erPGWh+0
あ、チョコボレースだからレミアム寺院の方か。
これは失礼。
>>857 寺院の方
チョコボがどうしても壁にこすれてタイムロスしてしまう
レバーの入力があんまりアナログに効いてない感じ
チョコボレースは内側じゃなくて道の真ん中を走るように心がけて十字キーで操作すると走りやすい
>>855 孤独ティーダC&Aを4回で全員分の運あつめたけどね
隣のモニタで動画見ながら作業してたわ
>>849 レバー小刻みに倒して、定期的にニュートラルにするといい
カメラ視点切り替わった時、レバー倒したままだと方向おかしいけど、
ニュートラルにすると大分マシになる
若干のタイムロスになりそうだけど、俺はこれで5個取って勝利した
死人の召喚士なら究極召喚し放題なんかな
祈り子要員いっぱいいるユウナ最強だな
アルベド語辞書って今どこが不足してるかメニューで見れたりしませんか?
>>855 それクッッッソ効率悪いよ。
C&A使ってる奴はただの情弱。
>>862 死人は現世にものすごい未練を持った(生に対して執着のある)人間ってのに対して
召喚士は己の命を無くしてでもシンを倒すと誓った人間であるから矛盾しちゃうと思われ
なーに?ユウナレスカ?聞こえんなぁ
なんかストーリーの背景色々思い出してきた
昔買ったアルティマニアをほりおこしてみるか
870 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 21:15:45.74 ID:n2FvJ5BhO
クリアした後にアルティマニアオメガをみなおすのは楽しい
案外忘れられがちだけど、メイチェンは一般人の知らないスピラ史に詳しいから一度は聞くべき。
ナギ平原とガガゼト山はびっくりするくらい核心に迫ってる。
キマリさんかっこいいだろ!
ふんぬうううううう!
>>865 発見した
なぜか20巻だけねえ・・・オワタ
875 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 21:24:55.95 ID:n2FvJ5BhO
>>871 ガガゼドで語る事は重要な事いってるよな。マイカ消滅後だから聞いてない人いると思うけどあれは聞いてた方がいい。後、マイカ消滅後は各寺院の祈り子達からも重要な事聞けるな。
マイカとかメイちゃんとかいう可愛い女の子が登場するゲームはこれですか?
スフィア盤改造していくんだけど、攻撃、物防、魔力、魔防の設置スフィアは各63個でいいの?
878 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 21:40:38.43 ID:CVV193FC0
ユウナレスカ様どうしてTバックなん?
ジスカル様の好みだよ
880 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 21:44:06.11 ID:CVV193FC0
HP限界突破が付いてる神秘の指輪に
リボン付けたらブレスザブレスに名前がなる?
881 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 21:44:52.54 ID:CVV193FC0
ワッカ孤高が早いけど
ワッカに孤高覚えさせるのが手間
ティーダは一人で戦闘する機会あるから孤高は覚えてるやつも多いと思うけど
孤高C&AよりC&Aアタックリールたくすアタックリールの方が早かった
>>868 スピラのことヤンデレレベルで好きならスピラを平和に保ちたい未練がうまれるんじゃない
短くてもナギ節きたらいいわー程度の好きなら無理だろうけどな
>>882 孤高なんてマジックポットに防御で2分で習得じゃん
種族、地域、訓オリジナル上から順に全部やったはずなんだけどすべてを超えし者が出ないんだけど
>>875 祈り子はスピラ・ザナルカンド・エボン・ベベルの関係を知らないと、意味深な言い回しをするだけに聞こえるけどな。
>>876 マイカ…エボンのとってもえらい人。いつもどこかずれた発言をする不思議っ子。
メイちゃん…一度見た事は忘れない記憶力を持ってる。しゃべり方か少し偉そう。
ジスカルじゃなくてゼイオンだた
>>877 スフィア盤未改造状態で、既に+4のマスがあるから
攻撃 40
防御 51
魔力 45
魔防 47
で足りる
死人の召喚士ってベルゲミーネ忘れんなよ
890 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 21:51:08.97 ID:CVV193FC0
HP限界突破とリボンどっちが優先される?装備の名前
>>880 なる
>>885 10体捕獲してないか、
すべ超えはオリジナルの2ページ目だけどどうだろう?
>>888 ああそうかありがとう
頭こんがらがってくるわ
893 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 21:52:48.35 ID:CVV193FC0
>>891 リボンのほうが優先されるのか
ありがとうございました
>>889 あの人別に究極召喚して死んだわけじゃないじゃん
一つ目でAP3倍狙ってる最中
キマリ防具
ユウナ武器空き1
ティーダ武器空き1
リュック武器空き1
ルールー防具
ユウナ武器空き1
アーロン防具
ワッカ武器空き2
キマリ武器空き2
の順にドロップしてるって割と運がいいほうなのかな
アーロンの武器欲しいよ…
>>885 まぁなんかしら倒して無いんやろなぁ
俺も一匹しょーもない奴倒してなかった
>>883 ユウナレスカはファザコン+怨恨なだけだろ。+2/0トランプル。
長い時の中でエボンと同じように意思が消えて思念体になったっぽいがな。
ちょっとした縛りプレイしてるけど、デアリヒターはおろかヘレティック召喚獣も
倒すのは難しいかなと思ってたけど、
意外とヘレティック共は楽勝だった。
この調子だとデアリヒターもいけるかな
899 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 21:56:52.93 ID:CVV193FC0
ユウナの防具を
・HP限界突破
・オートリジェネ
・オートヘイスト
・リボン
にしようと思うんだけど
これでOK?
もっと良いアビリティあったらアドバイスたのむ
>>891 >>896 レス感謝。種族のプリテクス殺ってなかったわ一撃で終る鳥でした。
やっとすべて(ry出ました。
>>899 訓練場とかやりこむなら
OUT:オートリジェネ
IN:オートプロテス
ダーク召喚獣とデア倒すのに運どれぐらいいるの?
ググっても意見バラバラで分からない
903 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 22:04:13.04 ID:CVV193FC0
>>901 リジェネやっぱ糞なん?
ちょっとしか回復しないけど
オートヘイストと一緒に付けたら
回復の回数が増えて相性が良いかと思ったけど
回復は基本的にリュックのウルトラポーションに頼るのがほとんどだからなぁ。
あとリジェネって自分より敵に使われた時の方がインパクトでかい。
ネスラグのことだが。
オリジナル版でも十分きれいだぞ
イクシオンでap稼ぎする前に雷よけ終わらせた方がいいですか?
あとイクシオンで上げるなら誰を最初に上げた方がいいですか?
>>903 前回の行動からの経過時間が回復量に関係するから、
ヘイストつけてると1回あたり少なくなるよ
あれ?
召喚獣対決で
メーガス倒したのに
月輪の聖印持ってないって
どういうこと?
>>904 1ターンの回復量99999が最高かと思ってたら緑で6桁出て驚いたわ
911 :
140:2014/01/21(火) 22:16:19.65 ID:kxvPSsG+0
>>902 100あればいける。
ただ、三姉妹のラグがかなり避けるんで、余裕があったら130~150
あると楽。
912 :
903:2014/01/21(火) 22:16:21.25 ID:CVV193FC0
なるほど納得しました
リジェネあんまり良くないね
913 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 22:16:24.45 ID:O9y6WVLoP
914 :
848:2014/01/21(火) 22:17:22.81 ID:9olBVv+5O
>>850 森の中歩き回ってもダットサン見つからない
コケラ倒した後に寺院で話しかけても駄目だし
>>910 リジェネの回復量と毒のダメージはガチで限界突破してるからな。
毒の方は見る機会無いけど。
今ミヘンのシンのこけら戦やってたんだけど一回のダメージで700とか喰らうんだがこんなに強かったっけ?流石にびびった
あああああああああああああヘレティックとかいう糞要素氏ねええええええええ
印取りに行ったら強制戦闘とか湧いてんじゃねーの?
セーブしてねーよインタ開発したスタッフ湧いてんのかksgsn
>>917 攻略情報が出回ってる今じゃ、
初手でパワーブレイク撃つのがお約束になってるからなぁ。
実際のパラメーターより被弾の印象は弱くなってるわ、俺の場合。
ティーダ 輪っか リュックのPTで全員素早さ255なのだが
先制攻撃って順番決まるもの??
いつもリュックが最後だ(´・ω・`)
カーズってリボンで防げないの?
いつの間にか隙間空いた心が満たされていく
ふとした瞬間のさりげない仕草
カルテット99
>>920 スフィア版のLEDの時計周りの順に優先。
ティーダ、ユウナと続き、リュックが最後。
やり込まないなら本来リュックが最速キャラなんだがな。
デア・リヒター長かったわ、1時間くらい戦ってた
マスタースフィア10コ、ダークマター34コゲットしたけどもういらねw
ベルゲミーネ消したくないので3姉妹は断念した
このゲームで一番いい人だもんな。
一番クソだと思ったのはマイカ
>>922 リボンで防げるのはエスナで解除できる系。
即死やデスペルで解除系なんかは無理。
だからヘレヨウジンボウ狩りでリボン+完全カーズ防御が来て
ゲンナリ、ってパターンが生まれる。
>>925 たしかに平和を保ちたいって意思が強ければ何度でも行けるかもしれないけど
その度に仲間(ガード)同士を潰し合わせなくてはならないから信頼してれば信頼してるほど召喚士は廃人に近づいてきそうな
何よりシンを倒した召喚士は死ぬってのが広まってるスピラで死なない召喚士が現れたら死人って事が表向きになっちゃって
死人は真っ先に異界送り!スピラの死の螺旋の真実はばれてはならない!っていう寺院の方針に逆らっちゃうからそれはそれで大変なんでね?
これすなわち反逆者
しねよボケ
>>927 三姉妹と契約してもベルゲミーネはまだ消えないはず
確か月の聖印(ニルヴァーナ最大強化)と引き換えじゃなかったっけ?
FF10クソキャラランキング
1 マイカ
2 シーモア
3 トワメル
4 キノック
5 ビクスン
6 ユウナレスカ
7 ワッカ
8 シェリンダ
9 ヘレティックイフリート召喚士
10 23代目オオアカ屋
でいいな?
>>929 リボンで防げないのに完全カーズ防御は要らない子なのか・・・
キマリのロンギヌス取りに行って変な奴に話しかけたらイクシオンに殺されたでござる
なんじゃこりゃ
>>933 個人的にはチョコボ屋が1位になりそうだ
シェリンダってそんなにクソか・・・?
典型的な寺院の人間って感じだけど、あの世界の一般人はこんなもんだろ
オオアカ屋だって色々助けてくれたじゃん?
>>924 まじかよw
ティーダさきがけバー持ってるから
リュックにもさきがけ自作持たそうかいな(*゚▽゚*)
「シーモア様、もしくはシーモア老師ですね」と学会員の様にウザいシェリンダや盗撮魔大赤翔平を絶対に許すな
とれとれ13回目でクリア
歳は食ったけどまだ衰えてないぜ
シーモアとワッカは多いに同情出来るから全然イラつかん
シェリンダの検索予測で泣いた
ワッカは典型的レイシストだ。リュックがアルベドだと知った途端豹変したしな。
ネトウヨ「お前在日だったのか」
こんな感じ。
マイカも別にねぇ。召喚士でもない老師の立場で真実を知ったら普通はああする
ワッカは無知な設定にされてて哀れ
>>934 アビリティ欄埋めるほどの価値はないしねぇ。
もっと厄介なブレイク系は防ぐ手立てが無いし、
一緒くたにデスペルで解除するのが定石だな。
>>943 チャップの事もあってアルベド毛嫌いしてたんだろう
俺はマイカもそんなに気にはならんけどなぁ
あれが復活せず倒す方法を知ってて己の保身の為に嘘をつき続けてる…とかならともかく指導者としてあの対応は当然でねーの
後にワッカはブリッツで優秀なアルベド族にたくさんお世話になるのにな。
スフィア版の空白を埋めずに(つまり初期の状態で)全部のスフィアを発動した時の最終パラメータってどんなもんだろ?
とりあえず埋めるだけ埋めてから稼ぎに走ろうと思うけど。
ワッカはちゃんと謝るからむしろえらいと思ったわ
自分が間違ってたことを認めて謝れる人間の方が珍しいから
FF10 HD、とれとれチョコボの裏技なくなってるから無理ゲーだなこれ
ティーダの七曜強化は諦めて自作武器でいいや、デアリヒター倒してからやる気も低下してきたし
結局七曜強化が楽なアーロン、ユウナ、リュックが主力メンバーで
ヘレティック召喚獣やデアリヒター撃破した
次スレを立てるために
>>950を踏んだお前はもっと偉いわ
スレたてってどうやるんだっけ…やってみるわ
あえて嫌いなキャラ選ぶならティーダの母親だわ
>>949 全部、ではないし(脇道の幾つかを放置)、
一つか二つ弄っちまったけど、本格的な埋めはまだのを参考程度に。
・ティーダ
HP:18520
MP:999(限界突破未所持)
攻撃力:175
物理防御:152
魔力:129
魔法防御:119
すばやさ:172
運:18(全く発動せず)
回避:127
命中:71
とりあえず地域/種族制覇は問題なく行けるレベル。
訓練所オリジナルが……アビリティが揃ってないのもあってキツイけど。
>>949 HP 19400 MP 1260
攻撃 172 物防150 魔力142 魔防124
すばやさ 174 回避124 命中70 運18
上記のに各キャラの初期ステータス足せば良い
因みにコレは通常スフィア盤の場合
上級者向けの場合はこれよりも全体的に少し上昇分が低い
七曜って無くてもいいよな
通勤時間とかにチョコチョコやってるから雷を200回を避けてる時間がない
本当にやりんでる奴は防具についた回避カウンターや、武器についたエンカウントなしを持ってるよ。
逃した奴はトロコンで妥協しろ
>>958 魔法カウンターじゃなくて?
見落としたかなぁ……。
申し訳ないー結局よくわからないまま作成してみたら忍法帳がどうのでエラーが出ました
誰かお願いします
ワッカは事情があるしそれほど嫌いじゃ無かった
>>955-956 ありがと。
とりあえずHP1正宗装備アーロンでネムリダケ稼ぎができそうでなにより。
建てたばっかだから駄目かもしれないけど行ってみる
>>965 ありがとう、ほんともうしわけない!おつです
>>894 ティーダと同じ考え方だったんかなあの人
究極召喚なしでシンと戦って死んだんだろ?
ID変わったか。ブヒヒ
ベルゲミーネは10-2やらんと分からんぞ
スフィア盤全部埋めたのにスフィアマスターのトロフィー解除されないのってバグかな?
おっぱいはD以上G以下に限るな
>>965 乙。
運の考え方なんだが、 運114 回避0のヘレジンボウに対して
自分の運が214以上あればクリ率100パー。命中率100でOK?
自分の運114だったらクリ率は0パーで
回避0だから攻撃事態は確実に当るって解釈でいいのかな
975 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 00:12:55.83 ID:rLCAWdN50
メチーエでねえな。
オメガ遺跡で2時間狩って3回しか出ない。
>>975 セーブスフィアの付近が割りと出た気がする
>>974 マスタースフィア発動できないから空きはないはずなんだけどね・・・
>>978 マスタースフィア発動出来ないのは未発動がないからだろ
埋められてない穴はマスタースフィア関係ないから
>>979 なるほど。もう少しくまなく探してみる。
どうもありがとう!
FFシリーズでよく見られる、機械の力と世界を司る力との戦い。それが作中の1,000年前に起きてたんだな……
1,000年前にはべベル製の空襲する飛空艇とか幻光アーマーみたいなFFっぽい機械兵器が活躍してたのかな
FF10の1000年後がFF7だってアルティマニアに公式として載ってたぜ
シンラくんがロケットで別の星行ってそこで森羅カンパニー立ち上げたとかなんとか
アイアンクラッドuzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
てめーのカウンターなんざどうせ当たらんのだから
おとなしくサンドバックなれやゴルァ!!
また今からネムリダケ闘鬼のスフィア盤埋めるだけの作業が始まるお
FF10のミヘン街道にもシンラ君いたよな
橋渡った後らへんに
>>982 そうなのか
しかし千年経っても相変わらずポーションで回復とか
医療技術は微塵も進歩しないんだな
フルケアなら開発されたよ(震
バハムートもたくさん増えた(震
ティーダだけAP3倍空き2が出なかった
>>973 クリティカルはそれで合ってる
命中は
基本命中率+攻撃側の運−受け手の運
の計算式で決まる
基本命中率のとこで命中や回避の値が絡んでくるが面倒くさいので25〜100の間で変動する事だけ分かれば良いかと
ヘレじんぼうの回避が0だから命中が少しあれば基本命中率100になるから必中に必要な運の値は114になる
命中率の計算なのに運はそのままの数字入れて命中は0.4倍とかだろ
クリティカル率ならともかく命中率まで運の圧勝ってのはよく分からんな
992 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 00:38:55.66 ID:G3Klw0nmO
>>982 公式になんともいっとらんだろ。そういう話もあるね程度
時系列で関係があるのはTと12で、7と10は関係なかったはず。
アレが真ならシンラ君がジェノバって言えそうだわ。
FF13-2のコクーンからグランパルスに移住し適応したバイタリティあるひとたちをスピラに放り込めば
そのうちシンを獲物あつかいで倒しそう
あいつら、アダマンタイマイ(最強のFF13版)を徹底的に狩りまくって絶滅においやったからな
アルティマニア読んでこいよ
10-2のオメガだった気がする
>>991 まあ訓練場以外でラッキースフィアなんてほとんどでに入らないからいいんじゃね
>>994 シンは再生力無限で力押しで倒すことは不可
シンが本気になれば大陸吹っ飛ばせるし攻防を兼ね備えた無敵の重力バリアもある
サンダジャとか名前ダサ過ぎワロタ
999 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 00:46:13.59 ID:G3Klw0nmO
いや、どうとらえてもいいきってないから。あくまでもそういう考えもあるね程度
それなら小説10-2.5もそうだね
1001 :
1001:
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