【DQ10】 まもの使い専用スレ 26匹目 【仲間モンスター】
まものマスター
2P スカウト成功率アップ
12P かわいがる(専)
26P 常時みのまもり+5
40P ブレスクラッシュ(専)
48P 常時ちから+5
56P HPリンク(専)
70P 常時最大HP+10
80P MPリンク(専)
90P 常時最大MP+10
100P エモノ呼び(専)
Q,まもの使いになるためのクエストはどこで受けられますか?
A,VU後に追加されたオルフェの丘(オルフェア西から)のまもの使いハウスで受注です
「討伐モンスターリストに30種類以上の魔物の情報を載せてくる」
↓
各街の酒場の地下のモンスター酒場でスカウトの書を購入
↓
再びまもの使いハウスへ
(先にスカウトの書を購入しておくと往復の手間が省ける)
Q,仲間になるモンスターはどんなの?
A,
・モンスター酒場で購入可能
スライム、モーモン、リザードマン、ねこまどう
・ふくびき(レンダーシア)
ホイミスライム4等 スライムナイト3等
・カジノ
キメラ3000枚 バトルレックス5000枚
・ドロップ
プリズニャン(ミャルジ) いたずらもぐら(キラーピッケルの通常ドロ)
Q,家でモンスターを飼えると聞きましたが?
自宅にモンスター専用の家「モンスターのおうち」(庭具屋で1500G)を1軒につき1つ建てられます。
なでる機能もありますので、ご近所さんのモンスターもなでであげましょう。
Q,待機中でもモンスターのなつき度は上がりますか?
A,上がりません
Q.スカウトの時に自分で止めをささないと仲間にならないとかある?
ありません。スカウトを一回でも当てていればOKです。
スカウトアタック自体で倒してしまってもOKです。
Q.まもの使いじゃないとモンスターをつれ歩けないの?
なつき度を100まで上げれば他の職業でもそのモンスターをつれていけるようになります。
Q.転生ってなに?敵の転生モンスターとは違うの?
モンスターを50まで育てると転生が可能になり少し強くなった状態でレベル1に戻せます。
新スキルが追加できるようになり、スキルポイントも以前より増え、装備のレベル制限も撤廃されます。
なつき度がリセットされることはありません。
Q.モンスターの性格にはどんな影響が?
現時点では不明です。
検証中の段階ですが、ステータスには影響しない可能性が高いです。
Q.スカウトの書って時間制限とか回数制限あるの?
ないです。レシピやしぐさと一緒で一度習得すればずっと使えます。
「読むとそのモンスターを仲間にする権利を得られる」と思っておけばOK。
一度読んだ書は せんれき→仲間モンスターリスト から確認できます。
Q:モンスターの入手できるスキルポイントは?
A:5の倍数時、3 それ以外は1 合計で69
これ以上は転生回数1回に付き+10 +5で合計119
Q転生するとどうなる?
A以下の通り
・基本ステータスがアップする
・スキルポイントの初期値が1回につき10増える
・レベルアップに必要な経験値が増える
・転生は5回目(ver2.0時点)
・なつき度は変わらず
・装備のレベル制限が解除=>Lv1から羽衣もOK 75装備もOKetc
・回数に応じて選択可能なスキルラインが登場
ただし、追加出来るスキルラインは2つまで
・追加選択したスキルラインをリセットする
+5で選ぶと変更が出来ないので注意
【転生時に追加されるスキル一覧】
転生1回目 3P 7P 12P 18P 25P 32P 40P
HP HP+10 .HP+20 開始20%リベホイミ 会心+5% HP+30 攻撃時HP小回 .HP+40
MP MP+15 MP+30 開始20%マホキテ 暴走率UP MP+45 攻撃時たまにMP小回 MP+60
ちから 力+5 力+10 開始10%バイシオン 会心+5% 力+15 時々テンションUP 力+20
みのまもり 守+15 .守+30 開始20%スカラ みかわし+5% 守+45 致死時たまに生き残る 守+60
すばやさ 早+20 早+40 開始20%ピオラ 早+60 みかわし+5% 早+80 たまに2回行動
まりょく 回魔+20 攻魔+40 開始10%魔力UP 暴走率UP 回魔+60 たまにMP節約 攻魔+80
転生2回目 3P 7P 12P 18P 25P 32P 40P
メラの心得 メラ 攻魔+40 メラミ MP+50 攻魔+100 メラゾーマ メラ系効果+20%
かいふく ホイミ MP+30 べホイミ 回魔+60 ベホイム MP+60 ベホマラー
転生3回目 3P 7P 12P 18P 25P 32P 40P
ヒャドの心得 ヒャド 攻魔+40 ヒャダルコ MP+50 攻魔+100 マヒャド ヒャド系効果+20%
じゃくたい ボミオス MP+30 .ルカナン 早+60 ヘナトス MP+60 ディバインスペル
転生4回目 3P 7P 12P 18P 25P 32P 40P
バギの心得 バギ 攻魔+40 バギマ MP+50 .攻魔+100 バギクロス バギ系効果+20%
ちりょう .キアリー MP+30 ザメハ 回魔+60 ザオ MP+60 ザオラル
転生5回目 3P 7P 12P 18P 25P 32P 40P
イオの心得 イオ 攻魔+40 イオラ MP+50 攻魔+100 イオナズン イオ系効果+20%
きょうか ピオリム MP+30 スクルト 早+60 フバーハ MP+60 バイキルト
Qモンスターに装備させた武器防具のつかいこみ度も上がる?
A上がらない
Qモンスターの待機中と戦闘参加時の獲得経験値は同じ?
A同じ
Qキメラのつばさの効果は?
Aおいのりした教会に飛べる、自分のみでPTメンバー等は不可とのこと
Q証の効果ってもうわかる?
A「転生に会いやすくなる」、ソースはVジャンプのガイドブック
Qなつき度上げのコツは?
A雇えるサポのLvにもよるが、自分が乱獲できる格上を回数こなすのが今のところ効率よさそうか
上がりにくいと感じたら狩場を変える、リログする等で再び上がりだすとの育成報告も
平均5〜6時間、Lvは30半ばでの100達成報告が多いので気長に
★なつき度と敵モンスターの関係、りっきーの回答
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/211762/ Qなつき度の上がり方についての説明が欲しいです
A強いモンスターと戦った方が 絆が強くなりやすい という感じです
くわしく言うと
「なつき度の上がりやすさ」については 単純に「敵の強さだけ」を参照しています
「自分や仲間モンスターのレベル」は「まったく関係しておりません」
※Lv50 未転生時ステータス(ステ横の+は転生時に上昇する値)
H P M P 力 守り 攻魔 回魔 素早 器用 魅力 重さ 武器防具
リザード 350+6 *45+5 140+2 155+5 *70+8 *70+8 180+16. 110+0 100+0 120+5?. 片手剣+大盾+鎧系
レックス 380+6 *45+5 170+4 135+5 *30+8 *30+8 *60+6 *80+0 120+0 150+0 オノ+鎧系
スラナイ. 360+6 *35+5 170+4 115+5 *80+8 *80+8 100+8 100+0 110+0 100+0 片手剣+大盾+鎧系
スライム. 340+6 *75+5 140+2 175+5 *80+8 *80+8 120+16. 110+0 110+0 *80+0 ブーメラン+服系
いたもぐ. 335+3 *85+5 150+4 175+5 *80+8 *80+8 *80+16. 130+0 *90+0 *80+0 棍+服系
キメラ. 295+3 100+10. 160+2 155+5 *90+8 *90+8 140+16. 110+0 *90+0 100+0 スティック+ローブ系
プリズニ. 360+6 *85+5 120+2 165+5 100+8 100+8 130+16. 100+0 *90+0 100+0 ツメ+ローブ系
ホイミン.. 325+3 130+10. 130+2 165+5 120+16. 120+16. *90+8 *90+0 100+0 *80+0 スティック+盾+ローブ系
ねこまど. 325+3 110+4 130+2 145+5 120+16. 120+16. 150+8 *90+0 *90+0 100+0 両手杖+ローブ系
モーモン. 350+6 125+5 130+2 155+5 *60+16. *60+16. 110+8 *90+0 110+0 *80+0 スティック+盾+ローブ系
誰も立てないから立ててやったぞ
前スレから半日以上放置か
まもの使いスレも勢い落ちたな
おつおつ
まあだいたい落ち着いてきたんじゃね
俺はまだカンスト誰もないけどね
なつき度あげるときって一回転生して装備整えてからやってる?
60過ぎたけど、次は何でレベル上げればいいんだ……
1おつ
なつき上げる前に転生とかめんどくさ過ぎるだろう
>>10 引っ込めたままレベル50にして転生させるの?
レベル50にするよりなつき度100にする方が簡単だと思うが
いつの日かピエールが活躍する日を夢見て
今日もバトマスを雇いスタンバイにピエールを置き続ける
まあ
>>10が言いたいのは、新しく仲間にしたモンスターが能力面でも装備面でも今の他のメンツとギャップがあるから、
そこをどうにかして埋めたいんだ、ってのはわかるよ
でも気にせずパーティーには入れてるけどな
新職なのにもうスレ終わったかとオモタw
>>1おつ
立てようとしたけどtatesugiだった
900越えても立てようとしない人たち反省してください
自分も別スレ建てたせいでスレ立て規制中だ
規制さえなければいくらでも立てるんだけどね
うっかり本スレ建てちゃうとこういう時何も出来ないよねw
ラブリーフェイス発動遅いし範囲狭いしで空振りが多いんだけど、ホラーフェイスも全く同じなのかな?もう少し早くしてほしいわ。
>Qキメラのつばさの効果は?
>Aおいのりした教会に飛べる、自分のみでPTメンバー等は不可とのこと
>>5のこれって肉入りの仲間に効果ないだけで自分が連れてるサポはついてくるんだよね?
サポが置いて行かれる状況を想像して吹いた
その発想はなかったわ
ついていく相手を見失った!
サポ「雇い主どっかいっちまったし、手付けでもらった金でまたいっぱいやるか」
えもの呼びだけど、パンドラ系はやっぱ無理なの?
ピオ2回の効果に、どれだけの強さを求めているのだろう・・・
張り替え可能な特技でドラゴンビートが発動するのって既出?
バナナ、メガボンバー、クモノ、ジバ系が発動するとなぜかドラビ持ちのテンション上がるんだけど
他人が打ったジバリアとかでもテンションあがってた
迷宮で超元気玉使ってもPT全体に効果出ない時もあるし
もしかしたらメンテくるかもな〜
スライムナイトの顔そこなのかよw
これは気になった奴にスライムナイトの書を買わせる高等テクだな
つ、釣られないんだからねっ!
ずっと仲魔をベンチで寝かせてたから転生3回くらいで回復要因としてぼちぼち使ってみたら案の定ザオが無いので泣く泣く世界樹を使ってしまった
なんで治療スキルツリーこんなに遠いねん
しかしべホイムを使わないって素晴らしいな
サポだと腕スティック共に消費しないでもいずれMP尽きるのに、うちのモーモンたん片方だけ速度にしても減る様子が無い
モーモンってみんなどんな構成にしてるんだろ?
スティックの回魔でラブリーの底上げしてるんだろうか
証も本人が敵に当たらないと意味ないのか…サポで雇う意味ないな、魔物使い。
証、ゴミすぎるw
サポは必殺だけで雇う価値あるよマジで
サポだとノータイムでコマンド入力するから瞬発力が違いすぎる
レックスのスキルツリーはHPとMPどちらとりました?
39 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 07:28:09.24 ID:cEAWnAMA0
モーモン ひかり40ステ18回復25治療32で俺は満足
ホイミンの方が凄いだろうけどお値段に差がありますしね
うちのねこまどうさんがLV42を突破なされた
水は縫えるけど上級ぶん回すほどの錬金運も資産もないしどうしたもんか
俺まだ家ないんだけどハッピーハートは貯めておいてくれてるんだろうな
>>35 つか普通に考えたらまもの使いで酒場に預けないよな
レックスってMP+取らないとMP少なすぎて普通の狩りじゃ使いづらいな
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 08:36:28.91 ID:+Yhck2Qb0
テンプレの「転生は5回目」の意味が分からん。
転生5回目選んだらスキルの選び直しが出来なくなるのは知ってるけど、それ以外に何かあるの?
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 08:44:39.75 ID:cEAWnAMA0
転生は5回目までの間違いだろ 今後キャップ外れるかもだけど
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 09:31:34.34 ID:FHauWBYt0
>>46 自分も回復・強化ホイミン使ってるから参考までに
スキル振りは格闘25回復32スティ3回復18強化40
スティックはあまり振らなくておk
mp+100取らなくても十分。むしろ余る位(強化のmp+90があるため)
逆に、スティック特技を取らないことで、「色々やろうぜ」で強化魔法を万遍なく使ってくれる
作戦は「バッチリ」でバイキ・ピオリム・回復を
「色々やろうぜ」で持ってる特技・魔法を使ってくれる
「色々」の時は物理スキルとフバーハを封印すれば強化主体で使ってくれる
長文失礼しました
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 09:40:57.80 ID:x4hU3mpE0
カバににゃんこ先生を投入するなら
ヒャドの心得をとってもいいかなー
でも、サポ狩りならネコックスで十分だから迷う
ホイミンの作戦バッチリにするとアホの子に急変するよね
HP減っててもお構いなしにペチペチしたり
特にパーティーの回復役がホイミンだけだと危険すぎる
いのちだいじにだとホイミンだけでも完璧に回復の仕事こなすデキる子なんだけどな
50 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 09:44:54.10 ID:+QkB8T/r0
ねこまどうはメラゾーマを皆は取ってる?
>>49 >HP減っててもお構いなしにペチペチしたり
かわいいから許す
>>47 なるほど、スティックのMP100はそこまで必要ではないのか…
それなら追加回復スキルの回復魔力60をとって、後は格闘のみかわし10にでも振ったほうがいいかもなぁ
>>47 天使の守り保険に入らねーホイミンなら
もうにゃるぷん強化回復ねこ先生でいい気がしちゃう
ホイミンのアドバンテージは回魔盾装備とあと…
補助回復ねこさんどうよ
特訓も終わってようやく斧も100になったからピラいってくるぜ
ホイミンは
格闘7 回復40 スティック18 身の守り40 強化12 いのち大事に
格闘7 回復40 身の守り32 強化40 ばっちり
の二つを振りなおして使ってる
上は回避15%に守備+150、スクルト持ちで羽衣着てるだけでも
天使もたまに生き残るも必要な状況になったこと無いので回復32でもいいかもしれない
死なない回復役としては十分な生存能力だと思う
下はツメ2僧ホイミンでボス行く用で僧2、僧魔戦、僧旅の代わりの選択として
全体回復、蘇生、バイキ、ピオリムを1人で全て持ってて便利
身の守り15%に守備+90、天使、たまに生存でしぶとさも有る
もぐらはもう少し頭がよければ…
超ちからためテンション50→超ちからためSHT→攻撃ぺちとか泣けてくる
バギクロス使っておくれorz
というかテンション50で満足してくれ
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 11:53:24.49 ID:+BTRIiAD0
ホイミンの最終スキル構成の話しをしているのに
何故ねこまどうを勧めるのか私は理解に苦しむね(ペチペチ)
キメラ
はばたき12
いやし32
スティック32
HP40
で
残りの3 がかなりの迷いどころだな・・・
HPみのまもりに40ずつ振った不沈艦ホイミン作りたいけどこれまともに回復回せんのかな
バトルロードとかでバトルレックス完封とか超格好いいけど回復クソならただの置物だし
>>59 連レススマンが1ラインと3P残ったら俺なら弱体とってボミオス選ぶと思うわ
攻魔も回魔も低い盗賊しか覚えないから使われないけど効果は悪くないし、使われないからこそ腐りにくいし
62 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 14:31:19.37 ID:wjgn3Atw0
レックスやらねこまどうやら何体か育てたけど
これ結局キメラだけ連れて歩く結果にしかならないんじゃないかなーw。
モグラだがピラミッドでいたずらッシュてどうなん?
ボミエはニャルプンテでかかってるのみると強いのがわかるわ
ねこまどうはサポ魔要因、プリズニャンはサポ爪代わりになるでしょ
キメラはザオタンク+キメラのつばさ要因
普段の狩りの実用性なら上記3体ぐらいかな
個人的にはLV50+5の完成したモンスターを狩りに連れて行くのが
経験値的にもったいないから常に育ちきってないモンスター連れてる感じ
狩りに使えるようになるから、と育てたつもりがもはや何のためにモンスター育ててるのかわからん
ようやくねこまどうの育成終わった
覚醒暴走メラゾーマで1700出てわろた
えものよびの成功率ってきようさ依存?
運
>>63 今振りなおして連れて行ったが
4層だと1匹も効果でなかったな
地面にイソギンチャクか珊瑚みたいなのがいると思ったらひっくり返ったホイミンだった
不意をつかれたくらいでびっくりしすぎだろ
>>70 そりゃ飛んでるやつには効かんだろ
エフェクト的には上から降って来るが転倒効果だし
ねこまどう連れてサポエモックス初めていったんだけど、
作戦ガンガンにしてもしょっちゅう杖ペチするんだけどこれ仕様?
>>73 最大MP低いと全力で攻撃しない
サポだと普通パッシブでMP増やしてるから気が付き難いがAIの仕様です。
>>74 5回転生Lv45で一応MP344あるんだけどなぁ・・・
とりあえず装備見直して50まであげてみます
情報ありがとう
ほぼ同格でも失敗しなかったけど、どうなんだろな
ほぼ同格と言っても厳密には格上の場合とか
ねこ五回目の転生なんだけど
スキルなにえらべばいい?
メラ&すばやさ
メラ系効果+40と2回行動でフィンガーフレアボムズが可能になる
何がしたいのかしらないのに知るかよ
サポックス用だと
イオは確定として後はヒャドかHPかみのまもりか迷うわー
イオHP選んだけどHPはスキル持て余してるからよくなさそう
MP400にしても杖ペチ出まくった
ナズン以外禁止にしてるのが悪かったのかな、もうイオラとナズンONにする
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 19:10:30.60 ID:boDPTEdm0
モーモンもホイミ取るだけでステペチの頻度が減る
禁止した行動は通常攻撃に代替されるんすよ..
>>3と
>>5のQAの一部修正案
Q転生するとどうなる?
・転生は5回まで(ver2.0時点)
Qキメラのつばさの効果は?
A全滅時に復活する教会のある場所に飛べる。自分のみでPTメンバーは使用できない
ふと思ったんだけど装備枠がこのままでバトルロード来たら阿鼻叫喚ってレベルじゃないよね
最低でも3匹分の装備枠を占領されるとか本体涙目すぎる
いや、大分先の話だからその頃には何かしらテコ入れが来るとは思うけどさ・・・
88 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 20:26:50.56 ID:F8xb4ifv0
>>87 さすがにアクセ枠増やして装備欄増やさないなんてマヌケな状態は続けないだろう
あと昔の生放送で証の扱いをどうにかするのは考えてるらしい(すぐにはできないと言ってたが)
バトルロードはコロシアムと同じ方式だと思う
ネコックスがいいらしいが、
未だにキメラ+3だから、先は相当長いなw
やってる人よー育てるわ
さっさと転生させてあげたいから超元気使いたいところなんだけど
自分と仲魔だけの為に使うとなると少しもったいなくて結局使わない俺がいる
超元気持ち寄りでおk
持ち寄りだと二時間コースじゃん?
さすがに二時間は長くてなあ
だからフレ同士で一日1玉とかで持ち寄る
のがいい。
フレとかレアドロ1.8つけててもドロップしたこと無いんだが…
やべ・・・見つからない
>>97 コミュ力にいくつ振れば取れますかそのスキル?
2垢経験値稼ぎでいいじゃない
>>58 ホイミンのアドバンテージを全く活かせるてないように見える振り方で
ホイミンの最終スキル構成だの言い張るのはトンマもいいところだから
比較として
猫魔に喰われてる気がするけどそれでいいのって突っ込んでみたりされるわけよわかる(ぺんぺん)入ってるか〜?
回復強化取りつつ身の守りみかわしを固めるホイミンは
補助スキル取得で手一杯になりがちな補助ねこまにはない
安定した存在感を示しそうでいいね
これがアスペか
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 22:58:17.90 ID:boDPTEdm0
アスペやね
どこがアスペだよ
アスペの意味わかってる?
これはただのキチガイ
あすぺに失礼
シミュだけで全て分かった気でいるエアーは困るね
2アカで猫育てたけどバザックスが楽になりました
猫の耐性+羽衣で炎ダメ12くらいだしイオラサポより強いし
何より魔物使いの可愛がる面白いダメージ出るからな
5時間マリン狩ってなつき49なんだけどもしかしてマリンはなつき入りにくい?
効果+20%イオラは単純にサポ魔のイオナズン威力だから楽だね
MP370しかないけど消費30で20分持つし
覚醒にイオラキャップ+20%は逆立ちしても自分の魔じゃ効率勝てないわ
猫の炎耐性みたいに全部それぞれ持ってるんかな?
必殺の時は何が良いんだろ 無難にタイガーか…
>>109 適当な狩場でダラダラやってると
1時間10ぐらいしか上がらない俺と同じ
効率いい人は20ぐらいいくらしいけどね
やっぱりマリンタコ辺りだと10時間くらいですか
最高レベル43だとテンプレみたいに5時間でなつき100は無理そうですね…
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 01:02:51.95 ID:ABF9Eed+0
ネコックスやってみたけどAIひどいな
杖ペチとかメラミとか、位置取りも良くないし
覚醒イオナズンで2体に確実に当てて欲しいのに
イオラと覚醒のみの許可でいいだろ
リザードマン狩りでねこまどうが100に
なった!
4匹に一回は上がった。
AIはほぼサポ魔と変わらないけど設定できる分使いやすい
スレで既出だけど杖ぺちしてるのは
イオラ抜かしてイオナズンだけにしてるとそうなるし
タゲが離れればサポ魔はメラゾーマ撃つし
必殺が来れば必殺を優先するし
覚醒イオナズンは外すし
全体に言えるけどAI自体は改善してもらいたいけどね
可愛がるとなつきやすい
そう思いながらやってます…
119 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 01:56:35.07 ID:OLr0TFjb0
キメラ取ったんだけど
皆ルーラどこに設定してる?
入江の集落だぜ
魔法耐性と異常耐性が敵と違うのはワザとか設定ミスなのか分からんな
そういえば上に書いてたバトルレックスのドラゴンビートの件だけど
リザードマンの方も同じようにテンション上がるんかな?
だとしたらリザードマンにもワンチャンあるで
ねこまどうをサポックス仕様にしようと思うんだけど、
ねこまどうの場合はぶっとんだ魔力になるからイオナズン使わせた方が効率よくなる?
それともイオラで止めてイオラ使わせたほうがいいかな?
杖ペチとか言ってる奴は設定変えてみりゃ良いのに
エモノックスで杖ペチなんてしたことないぞ
イオナズン用の攻魔に仕上げるとMPが少なくなるから、イオラ用に抑えて杖のMP100取ってサポ魔と足並み揃えるほうが楽ではある
+20%あるからサポより強いのは揺るぎないし
もぐらの書が値下がりしたかと思いきやまた寝上がった
プリズニャンくらいゴミ値段になるのはいつだ
プリズニャンがもうすぐ転生5回目なんだけどニャーツ18、ツメ40、ちから40で残りをどう振るか迷ってる。
追加ツリー2つ目はみのまもりかMPかHP辺りで迷ってるだけどどれがお勧め?
>>121 敵と同じだとスライムとか弱点だらけになっちゃうだろ
グリンバングル討伐にスライムナイト連れてったけど
ちゃんと壁してくれるのがいいな
バトマスだとこうはいかないからよかったわ
えもの呼びってLまで呼べるけど
同時出現数は何匹までなのか誰かおせーて
そこのスライムベスでも呼んでみればいいんじゃね
>>126 特に目的が無いならHPでしょ、かいしん率も上がるでよ
>>127 まぁ確かにそうだな〜
魔法の被ダメ増加と即死耐性&封印無効のどれが良いと言われたら
俺は耐性欲しいと思うだろうが人それぞれだしな
スライム使いの人等はどうなんかね
今討伐のヘルジュラシックをエモノ
しながらしばいてたんだが聖王大剣
攻撃423でドラゴンスラッシュ会心で
703ダメージでたんだけどこれって
どういう計算なんだ?
423x1.5だと634なんだが聖王の
場合基礎効果にドラゴン10%ある
から634x1.1ってことでいいのかな?
それだと697だから703は誤差の範囲
だろうし・・
>>133 ドラ10%であってるよ
あとドラスラは1.5倍+5だから誤差ではなくほぼあってる数値だね
これからまものつかいをやろうと思うんだが
まものつかいLV50までに
何匹なつき度100にできる感じなん?
>>134 なるほど、ありがとう。
状況限定とはいえ一撃700とかでると
気分いいね。
マンドラ戦のボケ無双とかもテンション次第で
一匹あたり1000近くでるし武器の使い分け楽
しいわw
138 :
135:2014/01/20(月) 13:11:18.00 ID:dsMzquYw0
>>137 ありがとう
なつき度100にしないと他職で連れて歩けないということだからなあ
連れて歩けるようになれば、あとは待機させておくだけでいいんだろ?
なつき度上げって仲魔が死んでてもあがるんだろうか
あけましておめでとうございます。
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まものと盗賊ってどちらがちから強い?
レックスでレックスセンスを捨てるってのはどうだろう
無いか
あらゆる面で竜の雄叫び>オノ無双>>>灼熱だからどうしようもないね
一応オノむそうは状態異常錬金が乗るとかHPスキルの攻撃時回復が発動するみたいな利点もあるけどな
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 15:33:01.72 ID:K4C4Rt9v0
竜のおたけびってどの数値でダメ軽減されるんだろ?
ルドラに100くらいしか通らなかったんだけど
レックス決められん
力とHPか力とMPか・・・・
いずれ取り直せるとはいえ・・・この決断は難しい
ウチのネコが一番かわいい
レックスをピラミッドで使うつもりならHPかみのまもりのどっちかは取ったほうがいい
HPは竜玉で補えるから俺なら守備だな
MP取ったけど(え?
並の竜玉で30以上は確保できるもんなぁ
MPとって頭HPか・・・・
いや・・・・
きまんね・・・・
レックスはLv50+5でHP410、守備160とそこまでタフとは言えないのよな
MPはさらに70しか無いが・・・
MP少なすぎて聖水とか使ってしまったら本末転倒だしなぁ
結局用途からしぼるのが先なんだろうかね
ピラつってもイメージだったり遊びってだけで、そうそう行かないんだろうけど
それでも迷うわw
+5で素早さと会心目当てでHPを取ったが激しく後悔してる
2回行動発動するとMPも消費しないし便利っちゃ便利なんだけどね
通常で発動すると1振りで2回ダメでるのに特技だと2回使うだけだから発動遅い雄叫びだとあんま意味ないかも
力取るのはまず大多数なんだろうかね
どの意見聞いててもどれも良く見えてしまうなー
155 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 16:22:42.27 ID:630gYN4/O
レックス連れていくなら自分は魔法戦士だから、竜玉でHP、頭でMPを補えるとして身の守りになった。
7ポイントの+45って、プラチナを神兵にする資金を頭HPの資金と天秤にかけた。
将来、振り直し+転生回数解放もあるだろうしね。
俺は力HPにしたけど、さすがにHP540くらいあればすごい安心感あるな
僧侶のマラーで満タンにならないことも多くなったが・・・
レックスセンス40、ブレス25、オノ12、ちから40、あまり02
どうせMP取るなら思い切ってちから15削って、オノを32→12にして
ブレスを25まで上げてすばやさ+60とMP+80取っちゃうのも面白いかと。
(オノで攻撃-25なるがブレスで力+10取り返せる)
あと3Pあればオノ32P、ちから25Pにできるんだけどな。将来どうなるかだ。
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 16:32:15.14 ID:w/7byD9hi
>>157 全く同じ
攻撃もほしいけど、MPないと話にならないからな
ということで、追加スキル2はHPかみのまもりにして
MP欲しい場面では
>>157の構成、HPみのまもりが欲しい場面ではそちらに
振り直して使ってみては?これなら転生5回目でもフレキシブルに変更できる。
MP7と力32ってのも考えてしまうからMPまで候補にあがってしまっていてね
でもみのまもりに結構惹かれだしたわ
結局候補が2だったのが相談で3になった ありがとう!
ピラにいくなら身の守りがいいよ
身の守りとらないとスクルト2かけてもどんどんHP削られる
まものの守備力が低すぎるよな、HPは多いけど
バトルロードきてもプリズニャンの爪とぎタイガー無双になりそう
レックスなんてプラチナだと魔法使い並みの守備力しかないからな
神兵セットつけてようやく300こえる程度
ねこまどうのスキル振り分けで両手杖の
装備時さいだいMP+100取ったんだけど
装備してなくても+100になってるのは仕様?
>>165 装備なしでも何か持ってるモンスターは武器スキルの効果あるよ
>>165 モンスターは最初から自前の武器装備してる
169 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 18:02:54.96 ID:p+/fi3Z60
>>162 うちのクロコダインが止めますねー^_^
なんで斧装備できへんのや・・・・
ネコックスこんな感じでやってる
ねこまどうLv50+5(スキルはねこ魔法、イオが40、両手杖32、HP7)
レベル80の僧侶と魔使い
自分レベル65まもので
魔とねこの作戦はガンガン。
最初エモノ呼びCが現れたら後はひたすら可愛がる
C出なかった場合はねこが攻撃に移りそうなら可愛がる。間に合いそうならC呼ぶ
鳥が混ざった場合、魔がマヒャド打ったりするのでこの場合は2回呼んでCまで呼ぶ。
ラスト1分でLまで。
MP切れたら宿だいたい10分に一回の2回。
玉13万後半〜15万
人探すの面倒なので80サポ使ってるけどサポのレベル下げれば更に美味しい。
サポで気楽に出来て昔の肉入りイーター位効率が出る。
プリズニャンは見かけの攻撃力はかなり高くなるけど
武器装備時攻撃力+スキルの分はバイキ乗らないからそこまででもないのでは
>>169 オールラウンダーだが器用貧乏な気がし無くも無い、撃たれ弱そうでもある
結局メラヒャド系は中途半端だし一点特化の方が使い道いいかもな
となると
>>171のスキルがいいかもしれない
>>145 雄叫びは攻撃力依存だから敵の守備で軽減される
ちなみに斧スキルの攻撃力アップはバイキにかからないからブレスの力10とか力スキルの常時+とかを優先してみるといい
最後Lまで呼べば大抵13万超えるんだよな
バザに限らず
>>172 あくまでもバイキの上昇差だけだしなあ
プリズンとプレイヤーとのツメスキルの攻撃力差は30だから
単純計算でバイキするとプレイヤーより攻撃力12低い感じか。
330のプリズン≒318のプレイヤーという状況を高いと見るか低いと見るか
ちからアップはバイキ乗るんだから、力190にできるプリズニャンは単純にPC爪超えてるんじゃね?
>>171 イオナズン封印してる?
あと宿戻りは何回ぐらい?
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 20:02:49.71 ID:V+qDDk3H0
>>169
イオナズンのダメージあげるためにも
メラかヒャドのMP50を片方きって
攻撃魔力100に振るのもいいかも
イオナズンのキャップっていくつなの
でいくつなんだよ
俺そんなこともしらねえの?
しらんわw
このスレにリアルねこまどう使いが沢山いるから分かるだろ
ワロタ
>>178 スキル制限はニャルプンテ含めて何もしてない。どういう判断か知らんけどイオナズンばかり使う訳じゃなく
イオラも使う。宿戻りは書いてあるけど2回。これは魔サポも同じ率以上消費しないないとね。
レベル65位になるとエモノ呼びでバザ出現率安定するから玉給はマジ安定する。
ねこちゃんのスペックはHP420位/MP400位 攻魔700位だったかな。
頭装備もスキルもHPだけどどちらかMPてのもありだと思う。どうせ紙だから。
>>177 別にプリズンが弱いといってる訳じゃないよ
素の攻撃力が高ければ会心のダメージも高いから(バイキ分は会心にのらないので)
会心が出れば簡単に人間を越えるダメージになると思われ
懐き度100で魔物使い以外で連れまわせるようになる訳だけどさ
5転生Lv50になったら2匹目として連れ歩けるようにならないかなぁ
カンストしてると経験値勿体なさすぎて連れて歩きづらいわカンスト前はLvが安定しないわで魔物出しにくくて仕方がない
本当は3匹連れて歩きたいけどそこまで無茶は言わないからせめて2匹頼むよりっきー
連れ歩くのを1匹以上にはしないしやる予定もないって言ってたな
限定的な場所(たぶんバトルロード)のみPTで出せるようにしたいとも
191 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 21:02:29.02 ID:Jk3pxU0z0
>>6 スレ立乙
転生は5回目じゃなくて、「転生は5回まで」じゃね?
エモリアー凄いらしいけど誰かやったひといる?
そんなん流行る前にサポックスで80しちゃったからさ・・・
>>189 まじかよ…俺まだLV50+5は3体しかいねえのにPTとかまともに組めねえよ…
>>190 ソロ化が進むって言ってた気がするし意味は分かってるんだけどね
明らかにカンストさせたときのメリットが少ない気がするんだよなぁ
まぁ仕方ないかね
カンストした仲間モンスターをネクロバルサにしごいて貰おう(提案)
何かと思ったらカバリアー狩りのことか
Ver2完全対応の自動狩り研究所を知って、隣の家のさやかちゃんは賢者を魔物使いと呼ぶことにした
魔物3匹出せるとソロ化進むからな
でも4人あつめれば災厄いけるんじゃね?全員モンス育ててれば
エモリアーの高効率はペット育てるのにも使えるでー
>>192 エモリアーいいで!
みんな75以上で空いてれば応援なしで20万出る
202 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 22:25:52.70 ID:4NPxCiCi0
【Windows版2.0完全対応(ペルセウスBOT)】
ドラクエ10(DQX)自動レベル上げ、自動狩り(BOT)
PC、マクロ知識不要
結晶装備付替え機能有り
perseus-blog.blogspot.jp
スラスパークの上限ダメージって結局攻魔でいうといくつなんだ
レベル25のスライムナイトで、
攻撃魔力280でバザックスに250ダメージ
380で280ダメージ
380はマジックナイト40の+100と、ヒャドの心得25の+140、ついでにメラの心得7で+40の合計280された値。
どっちにしてもゴミダメージしか出せない気がしてきたが
大昔のスレの書き込みによれば、何か一つ心得25まで上げればキャップ到達すると書かれていた。
スライムナイトの転生5回の攻撃魔力はテンプレによると80+8×5で120
マジックナイトで100、心得25で140だから全部足すと360
360でキャップ到達なら上記の攻撃魔力380あるスライムナイトのスラスパークはキャップ到達してることになるのだが、
同じ大昔の書き込みではスラスパークのダメージは300くらいになると書かれていた。
まだ280しか出ていないのは何が間違っているのだろうか
レックスでピラミッド行ってる人
自分のスキルと使い勝手教えてください
みのまもりとHPと力どの組み合わせにしようか迷って最後の転生に踏み切れない
力と強化じゃ…
力+HPのレックスをピラミッドに連れて行ってるけど微妙に安定感無くて辛い
装備が自分の使いまわしで弱いせいもあるんだろうけど
魔戦入れる所をブメレンか旅芸人にでも変えたい・・・けどそうするとMPががが
みのまもり40、HP25振りでふぶきのオノ装備で攻撃力高くないけど
サポで4層までクリアできたから力は別になくてもいいんじゃない
なつき度って一定の敵を倒した時に
同格=1、強い=2、かなり=3、今は=4な気がするんだけどどう?
モンスターのレベルだけ参照してるって言ってるだろ
相対的なレベルの差じゃないよ
どうだろうじゃねえよw
どっからそんな推論でてきたw
まものつかいになったばかりで分からない事だらけだw
ホイミンのばくれつってスティック装備してても使うんだね・・・
リザードマンを会心型にするつもりだったけど転生前のおためしで力上げまくって雷鳴切りしたら結構強くて迷ってしまう
>>205 力、HPで
自分僧侶
サポ魔戦
サポレンジャー
これで1層なら十分
この構成で2層以上はやったことないから分からん
レックスで安定させたいなら身の守りは必須だと思うよ
以前も書かれてたけど呪文で痛いのは4層だけだから敵の攻撃1つ1つが37前後減るのはでかすぎる
色々やったけどセンス40身の守り40HP32ブレス7が一番安定はした
対ボス特化だけど通常狩場行かないならオススメかな
モンスターを入れてピラ5や6をクリアしてる人はどんな形で行ってるのかがすごい気になる
肉入り4人でも6が安定しない俺から見たら夢の世界だな
ピラミッド特化型ネコまどうも興味はあるな
>>219 変なスキル入れて使用不可にすると殴りにいくから
その辺考えてライン取らないとだめだな
イオまどうにいろいろやろうぜさせたらピラミッドもいけるんじゃないかって妄想はしたくなる
ニャルプンテ連打でネルゲル強も行けるみたいだし成長が楽しみだわ
光耐性そこそこいるしイオ単品では厳しい
今レックス6層挑戦配信やってるけど豆腐すぎてやべーなおい
やっぱり守備7くらいまでは最低振らないと無理か
ようやく魔物使いが72レベル…
明日で75まで上げたい所だな
ホイミンの爆裂も地味にダメージソースとして勘定出来そうだから
自己バイキして欲しいんだが
どうすりゃやってくれるのか
>>225 いろいろでいいんじゃね?
ばくれつもしてくれそう
他にも色々余計なことしそうだけど
>>223 放送でなんとかレックス入りで、6層をクリアしてたが
レンジャーのマヌーサが無いとレックスがやわらかすぎて微妙だったな
ピラミッド用モンスターは実用性は無さそう
もうすぐホイミンがカンストするから、今度は前衛向きのモンスターを育てようかなぁ
候補としてはもぐら、リザードマン、レックスあたりなんだ。
レックスはともかく、リザードマンともぐらってどういう強みがあるんだろうか
>>226 別に一回バイキルトいれてくれれば
後はバッチリなりガンガンなりに変えればいいだけだから作戦いじるのは構わないんだが
スティック装備のせいか、サポから被バイキ要因としてカウントしてもらえないのよホイミン
もぐらはAIのせいで微妙って書いてた気がするな
リザードマンは転生+5のLVカンストで重さ最高値だったけ
後は素早いけど力が低めだからドラゴンビートバグを
どう生かすかで変わってきそうだ
>>180 遅レスだがイオナズンの攻魔キャップはおよそ700
680→714でダメージわずかに増えたが714→796でダメージ増えなかった
マヒャドキャップも同じ、正確な数値は知らんが700程度
メラゾーマキャップはおよそ800
モンスターにレアドロ1.8装備させてんだけど
効果出てんのかなってくらいレア箱落とさないな
その辺の雑魚でも
4匹なつき100にしてLv45
極力自分のレベル上げ無いようにして育ててきたけど
さすがに疲れてきた…でもなんか楽しい…
>>231 検証お疲れ様です
攻魔660だからあと40がんばるか
HP+30は削りたくないから
月でそこそこいいの揃えるか
>>5 >>59 キメラって力が高いけど武器がスティックだから
力の高さを生かしようがないのでは…?
>>203 どっかのブログで攻魔348でキャップ到達って書いてたな
攻魔錬金上下とアクセだけで届くらしい
もぐら育てきったけど通常封印できたらもぐらさいつよ伝説がたまーに出る位には強いな
もぐらってアグラニの鉱山にしかいないのか…ちょっとした希少種だな
ドワコとモグラはよく似合ってお気に入り
>>237 初期スキルでちからがグングン良く伸びるし、素のMPとみのまもりも高くて無法装備可能
HP以外は優秀なんだよなもぐら
さすがに転生はエモノ呼びでこないよね?
使用用途によるんだろうけど天使は外せないなぁおれは
べホイム重いとは思うけど
だからってそのためにポイント消費して他の有用スキル潰して小なりのべホイミ取りにいくのは抵抗がある
用途によって、強敵相手の対応力重視の速度錬金や通常燃費重視消費錬金の付け替えでベホイムを最適化して使っていく方針
大で小をかねられないはずがないの精神
246 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 11:06:38.32 ID:iD5ibgvM0
ホイミンにピオリムかけるとバカになる
これは豆知識な、かわいがるしちゃダメだぞ絶対
うちのホイミンきょうか取って回復と補助担当してもらってる
いろいろでピオとかかけた後いのちにして普通に回復もやってくれてるけど
>>247ってドユコト?
不足を補うという点では一緒だけど
キメラにホイミとホイミンにベホイミは結構違うんだよね
みんなキメラはつばさにしか使ってないの?
強化と治療取ったら魔戦と旅の強化版て感じですげー使えるんだけど
ピラミッド専用石になってるなあ
サウルスやバザで使うとおいかぜが役に立ってる気分にはなる
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 12:45:06.69 ID:qyA1M5EZ0
キメラはようやく4回目の転生で育成方向悩み中
きょうかイオホイミンの人いない?
やってみたいがワンチャンスしかないから躊躇するんだけどどう
最近話題に出ないスライムの追加スキルは何が良いんかね
追加いらん気すらするがずっと+4の50で踏み出せないわ
>>256 スライムは自前のツリーで完成してるからな…
スライムは消去法で選ぶと
ちから+MPやすばやさ+みのまもりに落ち着く
いくら現時点でやり直しができないからってせっかく育てたのに半端で止めたら勿体なくね?
他人の感想が自分と同じとは限らんし
どうせそのうち取り直せるようになるんだから自分の好きなスキル取ればいいのに、と思う
スライム育成中だけどルカナンまでとるつもりだなー
というか普通○○やりたいから〜とか目的あって育てるものじゃないか?
どのスキルとるかなんて育てる前に決めておくものだと思ってた
>>260 ばくれつホイミンにバイキ覚えさせても自分に使わないとか
思ってるのと実際は違う時とかあるから
テスト
ばくれつホイミンは
格闘術32/回復術7/ちから40/すばやさ40
ホイミの使用は特技設定で切ってある。
自前の錬金で会心は7。だけどあんまり会心でない。
>>260 スライムが育てたかったからスライムを育ててるよ
>>250 ウチのキメラは力と強化で、脳筋と回復のスイッチを考えてる
攻撃280〜のフェザーで遊ぶのだ
>>261 明確な目的があっての質問には見えないから、その反論には無理がある
アクセ込みで300ちょい
弱体はAIが使いこなせないのが一番痛い
やっぱりそのくらいだよな
キメラで回復完全に捨ててフルアタして330前後・・・
微妙・・・
ありがとう
はばたき40ちから40にするだけだから回復すてるまではいかんでしょ
なくなるのは天使とスティックくらいだ
>>255 メラの心得とまりょくとって羽衣装備で功魔400回魔300くらいになったかな
メラ20%でメラミ230ダメージくらいでる、イオラならたぶん190くらい
HPは格闘術で50上がるし装備とステ振り直せば回復型にできるから悪くはないと思う
ただキメラでもねこまでも似たようなことできるから俺は回復と強化とったけどね
うちのキメラちゃんは強化HPだわ
最初は強化素早さに興味あったけど、とりからちゃんに2確された時HPか守備必須だと思った
ぶりずにゃんが強すぎて飼い主超えてるw
MP切れないし爪とぎタイガー打ちまくりだし・・・
これ修正されるんじゃないか?
俺のねこまどうは本職の魔法使いよりイオナズンのダメージが150ぐらい高いから大丈夫だ
>>275 爪尽きるで攻撃+50あがるんだよね
製作者は間違いなくねこ派だろうねw
魔3連れてるやつとねこまどう先生連れてる奴明らかに狩り速度違うな
モンスターズみたいに
キャラ3枠分の大型ペットほしい。
僕はキングリザードちゃん!
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 16:54:38.21 ID:+3wCDMg5I
>>278 ドラゴンキッズ育ててガイアにするとかあれば
夢が広がるな
>>274 一部スキル不具合?放置しっぱだから修正は無いと思う
爪と一部仲間モンスターの強さはオフゲでいう
ハマリ防止の救済処置ぽい位置付けだし
その辺は大丈夫じゃないかな?
ホイミンとぷりずにゃんだけで全ての職業のサポートを完璧にこなしてくれるw
レックスはもっと使いやすいのだろうか・・・
スラナイはMP管理がメンドイし器用貧乏すぎて使いにくい
レックスは強いけどMPがすぐ切れる
ねこま=MP回収にすぐれ魔攻がとびぬけてる
プリズ=MP回収にすぐれ攻撃がとびぬけてる
ホイミ=MP回収にすぐれ回復にすぐれ爆裂が打ち放題
すべてお手ごろな値段で手に入るからやはりハマリ防止なのだろうか
MP吸収て特技×なの?
284 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 17:41:33.91 ID:0cL3HDBw0
結局MP回復無いのは使いづらい。
レックス、リザード、スラナイ、スライムは即ガス欠。
連れ回すなら、プリズニャンとねこまどうとスティック系どれでも、
その他は使いづらい。
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 17:43:40.60 ID:suwwMUatO
なつき上げにメギ前の茄子
・単体のみ
・1確で魅了無し
・ギザールの野菜落とす
・400討伐目指す(自分の都合)
>>284 レックスは柔らかさとMPの少なさとAIの頭の悪さがひどいな
昨日のレックスを連れてのピラミッド攻略を見たら
サポ魔法使いのほうが良さそうだった
咆哮は強いが、単体攻撃が廃人の爪にも負けるし
スライムナイトは会心完全ガードがあるだけでボストロール狩りに連れていけるのだがなあ
そりゃ単体攻撃において最強であろう廃人の爪には負けるだろw
>>285 あいつは一応果物だぜw
そこで物足りなくなったらガタラのアリもいい
HP最大まで振ればボストロの痛恨なら耐えられるんじゃね?
最初あれほど話題になったキメラとは一体なんだったのか・・・
>>287 HP500くらい振れるから
痛恨で死んだりしないよ
玉なし盗賊ですらほとんど耐えなかったっけ?
結構ギリだから絶対死なないかは知らんけど、400あればまず平気な気がする
>>292 HP500になるためには会心率かなんか諦めないと無理じゃない??
皆モンスターにいくらくらい金かけてるん?
武器くらいはそこそこいいの買った方がいいかな?
296 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 19:49:05.58 ID:4D8Plprk0
魔物の装備に金かけてないなぁ
メイン戦士(聖王聖騎士)>スライムナイト リザードマン ドランゴ使い回せてOK
酒場用魔(女神はごろも)>ぬこまどう大ハッスル
酒場用層(天使はごろも2)>ホイミンペチペチ
酒場用武(冥獣無法)>ぷりずにゃんヒャッハー
魔物のための装備などない 全部自分のお下がりで装備かぶらなうようにしてる
297 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 19:51:06.49 ID:4D8Plprk0
あぁぷりずにゃんははろごもてきとうにきせてたわw
なんでローブやねんw
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 20:06:42.64 ID:suwwMUatO
武器は1転生してから安い聖王でも持たせておきゃ十分強いしな
スライムは攻撃時たまにMP回復ブーメランが良さそうだ
スライムナイトはMPラインで32振ればMP尽きないそこそこの火力の満タン役
短剣旅芸人の火力を上げてみましたみたいな感じ
スライムナイトは12万前後で買おうか迷ったけど癖がありそうだから見送ろう・・・
>>303 気長にレンダーシア福引きやって待つのもいいかもね
俺はもう150回はやったがでないな
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 21:21:08.94 ID:I93Z2HLj0
福引きはえげつねえ確率だよな
6等、7等、8等ばっか
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 21:25:55.53 ID:0cL3HDBw0
スライムナイトの書は、まだ16万くらいだった頃に売ったわ。
今見たら、12万に落ちてるのな。
スライムナイトのマホトラってそんなに吸ってくれるんか?
それでも、自己回復備えるプリズニャンとねこまどうに比べたら
ゴミみたいなもんだ。吸えない敵も多いしな。
お前らもっとピラミッドきてくれよ
斧爪大剣とか万能過ぎんよ
スライムナイトに関しては特技使わせないで会心特化の通常攻撃要因がいいよ
すばやさスキルの最後のニ回攻撃てどうよ
使える?
今まで、「使える」という書き込みを見たことがない。
「使えない」という書き込みはかなり見た。
>>306 まあマホトラはゴミだけど
ターン消費する自己回復なんざ全部ゴミだ
二回攻撃のスキル自体は実際のとこ追加スキル郡の中でトップクラスに強い。でも消費SPが相当痛い
一番有効に使えるのはプリズニャンだと思うんだが、つけた報告は見ないし俺も猫自体育ててない
1割くらいの確率で2回行動だからな
戦士の証を使ってみて仲魔にも使わせたいと思ったらおぼえさせてみたら?
スラフラッシュとかラブリーフェイスとかすぐキャップになるのと組み合わせれば悪くないけど
40で覚える力依存特技と組み合わせようとしたらどこかで攻撃力下がることになって意味ねえ
ときどきテンションアップの方が使えそうな気がする
一発の威力は下がっても10%で消費なし+威力二倍になるのならアタッカーの選択肢には十分入るんじゃね?
ついでに素早さ+200もついてくるし、プリズニャン以外の爪が来たら素早さ特化で育ててみたい
愛情たっぷり注いで育てても経験値無駄にしたくないから
結局カンスト後は別のモンス入れてるっていう
カンストさせたモンスを戦闘に参加させて
経験値は新米モンスに与えるようにできるのが理想なんだけど
ワガママかなやっぱり
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 23:05:15.62 ID:dlsq0mG0O
転生5回まで育てた頑張り屋レックス君だが、
頑張り屋ってどうなん?と疑問に思って
乱暴者を再スカウトする俺ってバカ
キラパンをみやぶり忘れてたからさっき埋めてきたけど
このスレでも度々話題になってる事が出てきて思わずふいてしまった
命しらずの回復特化ホイミんだがなにか?
キメラはつばさ抜きにしたら完全に劣化ホイミンに見えてきたわ
おいかぜさんを忘れるなよ
今更な話題だが2体目のなつき上げにトロル行ってきた
1時間100体強を2セットでなつき度が30と25アップ
ストレスなく100に出来て先人に感謝
トロルは狩り場まで行くのがめんどくさいわ
許容人数少ないし来なくておk
魔物使いでピラミッド行ってもいいのだが
防御力低いのが難点
キメラをつばさなしで使う奴なんてまずいないだろうから
劣化の心配なんかしなくていいよ
ようやく魔物使いが75になった…全職で初めての75だから嬉しいわ
これからは他職を上げつつメインのホイミン以外の仲魔をのんびり育てる事にしよう
>>327 防御はともかく、すばやさがかなり違って爪使ってるとイラつくな
おいかぜ自体はかなり強い技なんだけど、なかなか注目されないな
まあブレス対策は今更というのもあるだろうが
332 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 01:41:04.70 ID:vfpfNu3DI
>>266 反論?
たまにトンチンカンなアスペ湧くよなここ。お前か
魔物にこう動いてほしいという目的や好みがあって育てるのはほとんどの人が同じ
ただ実際育ってみなければわからないこともあるから
皆、情報を欲しがったり迷ったりする
言うほど簡単にスキル振り踏ん切りつくもんじゃないんだよってこったろ
そういう流れだと普通の人間は読めるもんなんだが
334 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 01:58:11.47 ID:OCWu5H92O
亀レスすぎるw
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 01:58:24.38 ID:wGCycxoC0
仲間モンスターにシーザー来てからが追い風の本番inバトルロード
ブレス覚醒輝く息+20%を4倍返しで2000ダメージだぜ!
グレイトドラゴンマジ楽しみ!キラーパンサーも2.1で仲間出来るようになるとモチベーション爆上げだわ。
なつき度100が増えれば増えた分だけ
なつき度が上がりにくくなってる気がする
グレイトドラゴンの前にまずキッズをですね
そもそもグレイトドラゴンってどっかに出没してんのか?
プリズニャンが50+4になったんだけど
最後の転生でスキル何取るか迷いまくり
ちからとHP以外も欲しいし何かオススメある?
俺はちからとMPにした
>>340 メタルドラゴン系列も今んとこピラミッドだけの実装だし
2.0なったときに仕込んであってもおかしくはないと思う
まあもし仕込んであったんならまものつかい50クエに
パラクエと被るキングリザード使わずにそっちだしてるかなとも思うが
シーザーとドラゴンキッズと初代にから居るドラゴンを仲間にしたいです;;
ホイミンで爆裂と回復をスキル切り替えで運用する場合は、ちから以外の残り1枠が何が無難なのかな
ベホイミ用の回復か、支援特化の強化かと思ってるんだけど、他には何のスキル付けてるんかな
ババアが使役してたれんごく天馬みたいな奴もきになる
自分が使うモンスターのスキルなのに自分で決められない奴多すぎだろ
せめてどんな風に活用したくて何と何で迷ってるとか候補絞れ
>>348 なら爆裂と回復を切り替えて活用したくて
ちから以外の1枠を回復と強化で迷ってる
>>345には助言しないとな
バトルロードで勝つにはすばやさスキル40の効果はおおきいな
すばやく先手打てるし2回攻撃もある
なにふるか迷ってるやつはこれにしとけ
回復でべホイミおぼえさせたけどかなり小回りきくようになって大満足だわ
必要ポイントも少ないしな
バトルロードまでにはほぼ間違いなく振りなおせるからな…
HPorみのまもりは必須環境になるだろうしな
うーん、ホイミンの育成がひと段落したら他の仲魔も育てたくなった
やっぱバトルレックス育てたいなあ…でもまたあの苦行をやるのか…5000枚貯めるという…
大分先だがバトルロードはどういう位置付けかにもよるな
ピラミッドとか強ボスみたいな報酬それなりのエンドコンテンツなのか
コロシアムみたいな報酬はおまけ程度の対人戦なのか
>>351 ホイミンのベホイミは良いよね。発動早いし消費MPが低いのも助かる。
ついでにMP+30も取れるし、18まで振れば回魔+60も取れるのも嬉しい。
バトルロードはまもの専用でいいからそれなりの装備かアクセ景品にしてくれたら
かなりやり込むんだけどどうなるかな
ベホイミ使い勝手悪くないけど強化と回復の二択なら
強化の方が使いどころ多い気はするな
結局は好みの問題かもしれんが
あとID:Xg/tHx9aOは煽りたいだけのカス野郎か
>>358 まだ転生3回だからあれだけど、5回目の転生では「回復」と「強化」を覚えさせる予定。
HPはホイミン流格闘術の+50で頑張るよ。
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 14:14:32.87 ID:bF5fXfHU0
>>359 天使とHPないのか
ホイミン今+4で、天使とHPは絶対取ろうと思ってたけど、こういう振り方もありか
>>361 天使は必要な狩場やボスにいくなら振り直せばいいなと思って、普段はふってないね
HPは龍玉でごまかすか、最悪リンクすればいいかなと
>>358 >>349スルーしたのが気にくわなかったのかな?
わざわざ言うことでもないと思ったからスルーしたが
ホイミン育てたことないから無責任な助言はできないんだわ
その後いろいろ意見出てきたからいいんじゃないか
365 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 14:41:36.80 ID:bF5fXfHU0
>>362 それもそうか
1000で振り直せるのはいいね
それにホイミン、玉と頭で400近く行くのね
それならなくてもまぁなんとかなりそう
助言はできないけど助言を求める奴にはケチをつけます!
やっぱカスじゃねえかw
>>353 HPみのまもりにブッパした鉄壁回復要員作りたいけど回復能力が足らないジレンマ
というかそういう環境になると会心連打系スライムナイト恐ろしいよな
隼で会心2発引いたらほぼ確定で消し飛ぶし
単芝で煽り出したりして何が気に食わないんだか
問題なのは助言の求め方だよ
いきなり○○はどのスキル取ればいい?とか最適なスキル振り教えてとか見て何とも思わんの?
なつきど上げ色々ためしたが
1tキルできるそこそこの敵がベストだな
トロルやアックスドラゴンもためしたがゲロマズやw
どういう運用を想定してるかは重要だし同じ質問多すぎると思うわ
回復できるモンスターのなつき上げはトロル瞬殺が一番楽だったな
攻撃役の場合は戦力落ちるから弱めのほうが楽
一番煽って荒らしてる自覚が無いのが怖いな
両方クソ
しばらく黙ってて
374 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 16:15:52.60 ID:tAUHHAfD0
仲いいな
375 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 16:21:07.81 ID:xHGUwou0O
お友達だからね
スキルなんて自分で考えろよ
助言求める奴もする奴もうざい
バトルロードで俺のモーモンの魅了が火をふく
(・∀・)はいこの中から好きなスキル2つ選んで好きなように振ってくださいね
と言われても自分で決断できない人が多いんだよ
>>204 書いた本人だけど大弱点(バザックス)で300ダメージってだけだよ
通常で250ダメ、大弱点で300ダメって感じ
攻撃優先度的にも通常攻撃がかなり混じるので運用は難しい
会心10%の攻撃魔力キャップスラスパとかは面白いかもしれない
上下攻撃45鎧とかあれば心得捨てれるだろうけどそんな趣味みたいな錬金は貴重ってのがな…
この装備済みのまほよ下(攻撃魔力45)マジどうしよう…
将来的にスキル選択から気軽にやり直せるようになるんだっけ?
そうなればとりあえずお試しで気軽に選べるんだろうけどね
まぁそれでも聞く奴は後をたたないだろうけど
やりなお草1000G
スキルみなお草10000G
こうですか?
気楽にやりなおせるじゃ個性全くなくなりそうなんだよな
せめて5回目でも転生可能ってくらいにはしてほしいけど
ハッピーハートが集まらなすぎて吐きそう
そんな事言ってるとスキル取り直しはcrystaで!
とかなっちゃうぞ
じゃスキル取り直しは転生の輝石でいいんじゃねw
むしろ気軽にやり直せないから無個性の最適解をみんな求めるんじゃないかなぁ
ヒャド2つ取った魔法型プリズニャンって杖持てないし覚醒無いからイマイチなのかなぁ。転生4回目で試してみようかな。
試した人いたら感想教えて
>>369 トロルは2時間くらいで100になったから速いと思ったが
>>388 トロルを倒すのにかかるターン数は人によって違うから
トロル倒すのに何ターンもかかるのにうまいって聞いたからってトロルで上げても遅いし
トロルよりも強い敵を1ターンで確殺出来るのにトロルで上げるのも遅いでしょ
貴方にとっての最適が他の人にとっての最適かはわからないですよ
たまに神兵の攻撃魔力+が失敗錬金として売られているけど、スライムナイト用に買うか迷うよね。
うーむ、いまバザー覗いてみたら、攻撃魔力+15、回復魔力+15の神兵下が49,000Gで出ているな。
帰宅後に売れ残っていたら、スライムナイト用に買っちゃおうかなあ・・・。
トロルなんてライバルがいたら移動だけで時間取られまくるからな
神兵上の攻撃魔力45が売られてて吹いたよ
スライムナイト専用過ぎて売れるんだろうかこれ…
これかっても下も45じゃないときっついしなあ
まほよろでいい気が
>>386 ピラミッド用バトルレックスとか、ネコックス用のねこまどうなんか
絶対に失敗できないからな
ブログやニコ生なんかで先行した人の情報を集めるといっても
やっぱり情報は少ないし
複数育てればいいのだ
レックスはこの間のピラミッド挑戦配信でだいぶわかったわ
追加は力と守備でいいわ
失敗できないって言う感覚がよくわからんけどなあ
その場凌ぎで無難な選択をしても、修正や狩場の追加で一喜一憂があるのなら
結局は自分の好きなように振るって結論が動かないし
>>398 あの放送は2.0開始時から
このスレの住人が検証用に便利に使わせてもらってるな
本人がまものつかいマニアで、楽しんでるから
持ちつ持たれつだな
リザードマンってどんな感じ?
単体相手ならそこそこ強いんだろうか
手堅いんじゃないリザードは
攻撃専任ならバイキは封印という手も
おいかぜキメラはサポえものよびザウルスロードするときに役立ったな
敵のやけつくいきをほぼ無効化できた
サポと10以上差がある状態で玉給12万
斧振ってエモリアー行くまでの繋ぎに大活躍だった
返したブレスで敵が麻痺しないのは残念だけど
あけましておめでとうございます。
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そのいいチャンスを見逃さないでくださいよ^^
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ところで仲間になるモンスターといえば
俺ははぐれメタルが昔から大好きなんだが
今作ではなかなか難しいのかな?
すぐ逃げて仲間にできないから提案広場でダダこねる奴がでてきたりするだろうし
別に仲間にする難易度が高いモンスターがいてもいいと思うんだがなー
>>379 現状のAIで通常攻撃が混ざるのは、攻撃力が高いかMPが低いからだよ
はやぶさ装備にするかMP上げるかだけでスパークのみになる
あと、下錬金あれば心得7と魔王のネックレスとセルケトでキャップ到達するのを確認している
やりようはいくらでもあるからまぁ頑張れ
>>402 うちのはピンポイント運用しかできてないな
体術と片手、MPに振ったリザードはドラゴン系をえもの呼びするときに役に立ってる
ドラビでテンション乗ったドラスラは見てて楽しい
でもドラゴン以外だとプリズニャン連れてるわ
今のモンスターの性能は大体分かったからもう早く次のが欲しいぜ
プリズニャンが前衛だと一番使えるよな。
魔戦必須なレックスなんかと違って、単体で完成してる。
サブがコイン増えなくて仕方なく投げ売りしてあったプリネコ取ったけど
LV43でタイガー取ったらまじで化けたわ
ねこでメラのスキル二個とって最後までやったら40%なるもん?
純粋なダメージではプリズニャンかネコまどうか
レックスはピラミッド専用な気もする
確かに単体で完成してるけど、ぽかぽかが最初思ってた程よくないな
1ターン使ってタイガー2〜3回分くらいしか回復しないし
残りがバトマスでもない限り魔戦いた方がいいとは思うわ
レックスはエモリアーとかに連れていけるよ
まあ猫とかでもいけるけど
ホイミンがもうすぐ50+4になるんで初めてこのスレに来て凄く参考になったが
>>46も
>>359もスピンアタックに振ってるんだな
スピンいいの?
3P余って使い道が無いから取ったのと、みかわし10%目的で取った形じゃないかな
スピンなんか即使用禁止だろう
みかわし10%とる為の布石でしかない
あー、余っただけか
個人的には
>>359のみかわし10%をやめて天使に振るのが気に入ったわ
ありがとう
みかわし10%については、とこなつココナッツ食った事あれば
答えは分かるけと思うけどな
>>406 いずれ来るだろうけどまずメタルスライムが先だろうね
その前にベビーパンサー、ベビーサタン、ももんじゃが欲しい
>>407 マジで
となると5転生目MPアップにした方が良かったかなー…
ココナッツのバザーの値段は異常
>>420 ベビーサタンはレックスと仲良くフィールドにいるし2.1で魔法枠で来るかもな。イオグランデをとなえた!しかしMPが足りない!
>>413 ピラミッド用にレックス育てて追加がちからと身の守りだけど討伐のサウルスでも充分火力出てるよ
サポ魔がやわ過ぎで面倒だったんだが攻撃力440ほどあるから雄叫びで350〜出せるし神兵適当な奴と消費手で守備400いく
HPも440は普通に越えるから怒り食らっても屁でもないので適当な僧侶と魔戦入れていつも3万ほど稼いでる
と言うか神兵安過ぎてほとんど武器と鎧だけにお金かかってるようなもんだから
まどうやホイミンに買い揃えるのとあまり値段変わらんのよな
出してるダメージや被ダメ見るとサポ魔よりは強い上に雑魚なら立ち上がり早いせいでかなり優秀なアタッカーだと思う
魔戦がほぼ必須なのが難点だが火力ちょっと落としてブレスに振ればMP200は超えるし
酒場のよく見かける爪よりはレックスのが上だな
>>426 竜おたは毎回使うわけじゃないので、ダメージ効率で言えばもっと優秀なサポはおるね
しかも火力落とせばMP200超えるって自分で提示した火力の前提を崩しとるやん
限定的な運用ならそら誰でも特化した強さにはなるさ
問題になってるのは汎用性なんだから、そういった意味で、
火力とMPの両立が難しいレックスより、ねこまとプリズニャンの方がいいわ
やっぱり知ってる奴はいないか
ここもうカスどもしかいねーもんな
準廃どもwww
そうだね、一番可愛いのはホイミンだね
猫魔道のスキルツリーはやっぱりヒャドとイオで安定かねえ、普通すぎるけど
なんか面白い構成にしてる人いますか?
バイキ猫魔道とかホイミ猫魔道とか
人間キャラにテンプレ求めるのは
「席がない」「地雷よばわり」が原因で
自分用であるまものは好きに育てればいいんだよな
バトルロードの事なんで誰も知らないんだから
とにかく右に習うのが好きだよな
432 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 09:00:25.87 ID:hYcbh9sB0
ホイミ猫魔はニャルプンテと杖のmp回復力と自分の耐性装備の分安定する
巡礼地で地獄の使い乱獲するなら良いかも
>>406 前に全く同じ文章での書き込みを見たことある
正夢か...
ふっと思っただけで他意はない。
イオラネコ、クソもぐら、ばくれつホイミンと育てたが、
育成中も使ったのはホイミンだけ。
クソもぐら野郎は
オレのプレイ時間返して下さい。お願いします。
次レックスかプリズニャンコ行きたいけど
あんま好きなモンスじゃないんだよなー。愛情が注げん。
騙されたと思ってプリズニャンをタマげたニャー特化にしてみ?
あまりの凄さにプレイヤーもタマげるから
もぐらはなでなでしてもらう用
もぐらはAIが修正されるだけで化けるだろ。
サポのAIはちょいちょい修正されるし、期待しても良いと思う。
というか修正を期待して現在育成中・・・。
いじられて糞化もするけどな
441 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 10:56:02.52 ID:unJ9u7MB0
タマげたは使ったことないわ。
あれどうなん?MP8も消費するけど、爪とぎタイガーより威力あんの?
爆弾なのに範囲ではなく単体なんだよなあれ。
もぐら別に弱くないけどなぁ…
勝手に自己&アタッカーにバイシかけてくれた後、
聖王棍で敵をメッタ打ちにしてくれてるよ
麦わら帽子と丸サングラスの似合いっぷりも最高だぜ
(@_@;)じゃなくて(^o^;)な感じ
まあレンジャーのオオカミや盗賊の爆弾みたくコロシアムじゃ化けるよ(適当)
ヘビチャ使えて重鎧着れる魔物が欲しい
ズッシだと自分が僧固定になるのがきつい
バザックスが おきあがり なかまになりたそうに こちらをみている
ねこまどう先生のカモやん…
ためると超きあいためを、なぎはらうと組み合わせて効率よく使ってくれるなら
いたモグは最強の一角だったかもしれないが
AIがウンコな時点でお察し。
嘆きムーン「呼んだ?」
サポでもそうだな。
バトで必殺使ってギガスラ持ってても
SHT時はかならず素殴りしかしない。
一撃大ダメージを叩き出せるのがテンション
のいいとこなのに素殴りしかしないなら必殺
なんぞいらんし二回殴ってくれた方がマシっていう。
昔のパサー回しする魔戦とか、雑魚相手に天使する僧侶みたいなAIも改善されたし、
サポと違って1枠しか入れない魔物なんだから、賢いAIに改修されると思うんだよなぁ。
もぐらは仕草もカワイイわりにAIのせいで不人気だから期待している。
まもの用のAIと通常サポートのAIわけられるのかな
全体的にこういう条件では、こういう行動を取れとかしかできないんじゃないか?
ホイミンにバイキルトとかできるようになったらスティック持ちにバイキルトしだしそう
逆に良AIのモンスターってどれよ?
今爪プリズニャンと格闘ホイミンと片手剣リザードマン育ててるけどどれもいい感じだわ
やっとタコでなつき100になったがエモックスできるまでの40→47はどこで上げるのがおすすめ?
オノだけ100なんですが。タコバザ以外でお願いします。
44までタコ
47までバザ
タコがだめならマリン
やっぱそうですよね
このゲームは効率出そうとすると経過プレイ時間200〜500までのほとんどの間タコマリンバザ
嫌ならやめろと言われたらそれまでだが
竜のおたけびって1.5倍ダメージって事は、威力だけは隼斬りと同じって事になるのかな
会心+20%にして隼斬り特化にしようかな、これならバイキルトの有無もそこまで気にならんだろうし
そんじゃ密林のフラワーゾンビとかは
狭い範囲の沸きで最大3匹出てきて仲間を呼ぶ植物系
それゾンビ系じゃ?
ありゃ、本当だごめん嘘付いちゃった
>>452 ねこはあんまり余計な行動しないかな
良AIというよりは既存のAIとの相性が良い感じ
ただ、バッチリでもニャルプンテ連発しだすのがサポ討伐とかやってるとうっとおしい
スキルの振り方と行動制限とさくせんである程度の行動制限はコントロールできるんだけどね
キメラは途中だけどいのちだいじになら最低限は問題無い
きょうかに振ったりするとマズくなるのかもしれないけど
463 :
462:2014/01/23(木) 12:34:50.92 ID:2fIrwaJG0
×スキルの振り方と行動制限とさくせんである程度の行動制限は
⚪︎スキルの振り方と行動制限とさくせんである程度の行動は
イオメラとって、超ためからのロマン魔法もぐら育てたい
奇術師くらいしか攻魔上がらないのが難点
誰か試したやついない?
超ための仕様的に多分試す価値がない
なつき度上がりやすい敵って実際どのくらい(戦闘何回)で1つ上がるくらいなのかな?
Lv30台まも&ペット30台でギサールの野菜目的でどんぐりベイビーとかふゆうじゅ倒してるんだけど
5戦闘に1回くらいでなつき度上がるんだよね
これ以上に上がりやすいのがあるのかな
今から仕事戻るからレス見ても返答は夜になります
だからレベルは
>>430 イオときょうかとってピオリムにだけ振ってる
ターン稼ぎだね
猫魔でニャルプンテ、強化でバイキルトまでとってフバーハ使用にせず色々
これでも結構活躍はできるかな
強化弱体型みたいな感じ
一応イオ心得とっておけばやりなお草切り替えで火力もできるよ
あ?もうイオとヒャド取っちまったよ
なつき度は、確率下げても倒したモンスターの数に応じて上げるようにして欲しい。
今の仕様はエモノ呼びとの相性が悪いんだよなあ・・・。
取り直しが出来るようになったら夢膨らみまくるなぁ
夏希度上げはレンダーシアの敵400討伐してると勝手に100になると思う
400討伐自体がくっそ面倒な作業だろバカかお前は
プリズニャンの縞模様と顔のクマとれないかなぁ。
・・・そしたら可愛くなるかなぁ。
と思って、さっきフォトショップでいじってたがくっそキモくて腹痛いwww
なあに、Lまで獲物呼びしたらわずか34回で達成さ
エモノ呼びも随分な壊れ性能だよな
便利だしこのままでいいけど
メタル系も低確率で呼べるらしいけど
転生モンスは無理なのかな?
>>475 そんな楽しそうな画像、ぜひうpしてくださいよ
プリズニャンはxが全て
やりなお草でいたずらもぐらのSHT実験してきた
・きあい40、いたずら40(超ちからため、いたずラッシュ以外封印)
・きあい40、棍40(超ちからため、なぎはらい以外封印)
命令はがんがん
相手はマリンスライムとスパイクヘッド
行動パターンは
殴る
なぎはらい or いたずラッシュ
超ちからため→殴る
超ちからため→なぎはらい or いたずラッシュ
超ちからため×2→SHT殴る
超ちからため×2→SHTなぎはらい or いたずラッシュ
(超ちからため×2はMISSで2回以上のことも有)
「なぎはらい」
通常時は敵が固まっていればほぼ確実に使ってくれるがSHT時は高確率で殴る
SHTなぎはらいをした時はその一撃で全滅させた
「いたずラッシュ」
範囲の判定がイマイチなのか通常時は使ったり使わなかったり
SHT時は何回か試した中では確実に使用
この差はなぎはらい(0.8倍〜1.2倍)といたずラッシュ(1.3倍ぐらい?)の倍率の違いのせいかな
プリズニャンそんなにキモいかミャルジかわいいじゃんw
ミャルジみてプリズニャン好きになったのは多いだろう
プリズニャンはツメ持たせたら二本足で歩いたのにビビった
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 15:15:13.03 ID:MkNbyo8k0
ウィル[GH466-194] オガ♂
■年末にかけてイン休止(アカウント一時停止?)
■今年に入り再イン後、怒涛のレベル上げ(はぐメタカンスト)
■一日中、ログイン非通知でやっているが
レベルが一気に上がっていくのでスマホツールからもバレバレ
■以前は杖・爪・大剣、スパイクと月の上級大成功品揃え
■今週の数日でパラカンスト→神兵揃え 武器・はぐ代入れて1000万近く一気に消費
■しかも・・職人レベルが低いどころではなく
「職 人 に 就 い て い な い」(職人欄が空白)
・時間不足気味のゲーム生活がRMT OPで変わるのね。
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>>485 やはり無理か、そりゃそうだわな
ありがとう
ようやくハート50貯まった…けど黒ハットか白ハットかで迷うな…ううう
スラリンに帽子かぶせると動きがすげー面白い
これだけで育成した甲斐があったと言ってもいいくらい
バイキメラ猫でピラミッド行ったけど良かったよ
死に特技もほとんど無いしバッチリのままでいい働きする
きめた!
やっぱプリズニャンにするわ
もしかしてプリズニャン育てたらサポピラミッドで爪探す必要なくなる?
ませんもいらない?
そもそもサポピラに爪が要らない
魔戦要らないのは魅力だがサポと比べると防御低いのと必殺が無いのが痛いな
ピラミッドだと結構長時間戦うことになるから必殺出す機会も多いし
ついにホイミンが5回目の転生か
どうすっかな…
回復+守備でやってる人っているかい?
みかわし目的の守備だと思ってるけど
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 18:10:25.93 ID:hYcbh9sB0
SFC版のドラクエ3の仲間を作るときに最初種を5個使うじゃん?
あれモンスターに実装して欲しい
転生1回につき種使用で好きなステータスを伸ばせて最大5回まで使える感じで
個性がでておもしろそうじゃない?
誰か提案頼む
>>500 ファミコン版で極めた俺からすると そんな物ないわ 認められんな
元ネタwizなんだからFCのおっさんも慣れてるだろジジイ
wizを語るからには 魔法の名前のスペル 撃ちこむことは知ってるよな 間違えると失敗するんだよPC版は あと英語な
自分がいいと思ったのになぜ提案を人任せにするのか
そんなジジイが句読点も使えないなんて・・・
ちからのたねとか増殖しすぎて0かなんかにもどった記憶が・・・
ドラクエっぽく 空白開けているんだよ わからんか
ドラクエとはいったい……うごごご!!
スレの ほうそくが みだれる!
FFなんだよなあ
サブで魔物使い取って、はたと気付いたんだが
なつき度の上がりやすさが敵の絶対的強さだけ見てるなら、低レベルからのなつき上げって
高レベルよりさらに地獄・・・?
>>512 サブで一匹なつき度100にしたけど元気なしのエンゼル帽サポ入れて
LV38になってたよ…
>>512 それまでのものと比べて60武器は強いから
まも自身が60あると行ける選択肢が広がるよな
>>513 やっぱりそうなるよなー・・・
まだパッシブとかも全然だから、モンスターに加えて本人まで足手まといになるし
実質ほぼサポ二人分の戦力でどうにかしないといけないわけで、こりゃ辛そうだわ
最高レベルも40ちょいで、あんまり強いサポ雇えないしなぁ
はやぶさ二刀流バトマス&40未満のばくれつレンジャーあたりが適当かねえ
低レベルのまものって普通に強いから
ホイミンやキメラなら十分回復任せられるよ
40くらいだったら下手なサポより魔物の方が役に立つのでは
懐き度はともかくレベル上がるのも早いし実際即戦力として重宝したけどな
しかし、スライムナイトは強化とか来ないのかなぁ。
人気モンスターなのに、今のふがいない地位は勿体無さすぎる。
うーん、リザードかもぐらかどちらかを育てようと思うんだけど、どっちにしようかな…
見た目としてはもぐらの方が好みたんだけど…
なんだろう、この究極の選択・・・
見た目が好きなほうでいいじゃんw
目的が無いなら見た目の好みか装備の有無で決めればいいんでない?
クエ消化してるけど往復めんどくさいな
>>519 そうだモンスターも見た目をドレスアップ!
中身レックスで見た目スラリンに!
往復なかったら5話リプレイで楽々金貨かせげますわ
そういやバトルレックス会心型の話題があんまり無いね。スキルで会心+20%はレックスとスライムだけなのに
リザードマンやスライムナイトはちょくちょく会心隼聞くけど、隼の剣と斧隼斬りでは会心率5%よりも大きい差があるんかな?
まほうの小ビンがどんどん増える様になったらしい。家庭教師の先生に『自動狩り研究所』という笑いたくなるようなサイトを教えてもらってから。
ホイミンをHP特化したら、HPが570までいったw
もちろん装備とアクセ込みだけど
仲間モンスターのドレスアップとか
正気の沙汰じゃないと思うのは俺だけか
スライムなら型にはめれば割りと色んなモンスターになれそう
小さくなっちゃうけどw
マネマネの実装を
未だに盾の表示OFFすらできない開発に高望みしすぎだぞお前ら
せめて頭防具の反映がいいところだろう
技術的にはそれぐらいできるに決まってるだろw
誰も望んでないから実装しないだけだ
盾非表示は野良迷宮で戦略的に手間になるから要らん
>>534 提案広場で結構出てたはずだぞ
ただ公式からの回答でできませんってちゃんとお断りされてるけどな
盾非表示で盾ガードとか違和感ありまくりだわ
カービィみたいに対象のモンスターに似せたデザインになるとかだとなかなか可愛く出来そう
その過程としてまず相手を食べm(
>>537 俺もそれはわかるんだけどね、盾職すきで戦士パラ上げてるから
ただ盾の有無で構え変わらないから、片手武器の構えに違和感があるのも事実
同じ武器でも職で構え変わるんだから、盾の有無でも変わってくれたらいいのに
まぁまものつかいで盾を装備する事態なんて稀有だからここでは関係ないけど
>>527 隼斬りに限ったことじゃないが特技は基本的に会心率が半分以下になる
さらに隼斬りは0,75倍の2回攻撃で会心が出てもダメージが0,75倍になる
それに対して隼の剣の通常は1+0,7倍だけど2段目で会心出ても何故か1倍のダメージが出る
爆裂ホイミンってネタなの?実用なの?
強化とちから取って、やりなお草で回復+強化と回復+打撃を切り替えるようにできないかと思ってるんだが
スピンアタックやフェザーストームってデバフ乗るのかなあ
爆裂(会心率アップ付与済み)とミラクル(回復効果付与済み)は乗らないと思うが
フルアタ型やるなら要検討だよね
聖王のパル糞安いしw
スラ・フラッシュってテンション乗らないんだな
悲しい
キメラ5回目の転生できた
キメラのはばたき: 12 キメラのいやし: 32 スティック: 32 きょうか: 40 かいふく: 3 と振る予定
ルーラ石兼回復・バフ要員って感じかな
キメラがLV50まで育ったら次何育てるかな…
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 05:55:29.47 ID:GGq4ni0g0
>>544 自分のメインと装備が被るやつだな
装備そのままつかえるから魔ならねこまどう、戦パラならレックスやスライムナイト、爪ならミャルジ
>>541 スティック装備したまま爆裂打てるんだから実用的すぎ
僧侶がスティック装備したまま爆裂打てたらよかったのに・・・
爆裂で高速MP吸収か
なるほど
>>546 え?スティック装備したまま「ばくれつけん」打てるの???
それバグじゃない?
>>548 ホイミン流格闘術のばくれつと素手スキルのばくれつは全くの別物だからな
所詮スティックの攻撃力だから高が知れてるけどね
AIのバイキ対象にもならないし
メタル系が出た時頼りになるって感じかなあれは
メイン火力とかいう部類ではない
ちなみにばくれつけんやった時にはMP回復してくれないからな
スティペチや戦闘終了時にはもちろん回復するけど
ドラクエ的な魔力で武器防具アクセはモンスターと
同時装備できるようにならないかなぁ
自分、よく転職するからすごく困る
無理なら専用装備を買い与えるから装備枠を広げて更に
アクセ証職人道具を別勘定にしてほしい
ねこまどう初めての転生
魔物管理人の前で迷ってフリーズしとる
ちなみに用途は日常のだらだら狩りが捗るものがいいのですが
魔力アップでもとっとけばいいのかな
ばくれつけんもそうだけど、多段ヒットするスキルにMPときどき回復だけでも乗ってくれればいいのに
初めてなら追加スキルにそこまでポイント割けないし適当でいい
初めてなら今後とらなくなるであろうちからアップとか取ってみればいいよ
5回目で本気出せばいいか
適当わかったw
なんだ爆裂で回復しないのかよw
モンスの名前はいつも悩む。
今、好きなパスタシリーズにしてるけど
フレに変な名前って言われかなりショック。
フレのペットこそ変な名前なのにキィーって気分。
ホイミンにくらげの名前つけたら笑われた
やっぱえちぜんはかっこ悪いですか
うちのスライムナイトがものすごい確率(体感1/3くらい)で不意打ちくらって転ぶんだが、これレベル上がったら治るのかね?
ずっとこのままだったら育てる気失せるんだが…
どっちみち上限50だから高レベル相手にしたら不意打ち食らうから何とかしてって
提案に対して考えてみますという回答はあった気がする
いつも思うけど画家の名前ってかっこいいよな
ピサロとかラファエロとかギュスターヴとか
>>561 ナイスネーム!
強さにこだわるのも楽しいけど愛を持って育てたい。
マリオコスしたドワ男がヨッシーって名前のレックス連れててワロタ
レックスのスキル悩むな・・・・
力は素のスキルでも結構あるから欲しいとき振りなおせばいいので
代用効き難いみのまもりとMPあたりが無難かな
ま、4回目だからこれで試運転してみて気に入らなかったら5回目で考えりゃいっか
>>562 不意打ちはきようさの問題(仲間モンスターは100前後で固定)だから、
レベル上がってもきようさが上がらないからくらい続ける。
仲間モンスターの会心率がきようさ補正入れると限界越えちゃうからそういう仕様にしたんだろけど、
相対的な調整が出来なかったバトルプランナーは無能としか言いようがない。
お、おうw
スラリン
ホイミン
レックス
猫二匹
ここまで懐かせて次に悩んでる
翼のあるキメラか、王道のピエールか、棍良いの買ったからもぐらも良いしモーモンも気になる
ホイミンと猫2種を育てたところで育成はおわったな
他も次々と育てたい気持ちもあるが、それだと一緒に戦うために育てたのに
育つと酒場行きという矛盾が発生してしまうし・・・
ようやくまともにスキル振れるようになって連れ歩けると思ったらレベル40代で転生間近
転生したらレベル1戻って大幅弱体化だしな
魔物経験値無視してカンスト魔物連れ歩けばすむ話なんだがそれもなぁ
転生も三回目になれば
レベル30くらいでも戦力になるから頑張ろう
そういえば肝心な魔物使いの装備はみんな何にしてる?
魔物79無法一式で守備310と紙すぎて泣ける、てか魔物使いを本職にする人少ないかぁ
重くろがねを着ていますが何か
>>575 本職で、レベルは一番高いけど防具はまだ無法者だわ
金ないんだよなあ
補足すると俺の魔物使いのレベルは75。
貯金の半分はたいて聖王のオノ買ったから余計に防具に割く金がない…
エモノ呼びが便利すぎてレベルなんかすぐ上がっちゃうよな
ここまできたら次のVUまで様子見するよ
>>1のスキルシミュが重くて使いものにならないんだけど
他にあったりする?
スキルシミュレータなんてググれば沢山でてくるだろう
スキルシミュの中の人いたらモンスターのパラメータ固定だから表示して欲しいわ
ボストロえものよびってLv49でも問題ない?
てす
まずはやってみなよ
(´・ω・`)
(・ω・`)
モーモン次5回目で悩み中
ちりょう、かいふくを今試したが無難に便利なんだけど無難すぎてこれでいいのか悩む
>>548 ホイミンは手がいっぱいあるからスティックと盾持って
ばくれつしながら鼻ほじれるぐらい余裕
でもなぜかばくれつする時は装備をしまう
>>585 PTに迷惑かけたくないから先に聞いてんだよ
ソロでも試せるのに何故試さないのか
私には理解に苦しむね(ペチペチ)
ホイミスライム、格闘型 ということで
うちのホイミスライムの名前はホイス
になった。
モーモンはまりょく40とってホラーフェイス型にするのも結構良いゾ
>>592 馬鹿かおまえはPTくむ前にきまってんだろ
ぶっちゃけ5連続失敗とかよくあるレベルだから60台になってからにした方がいいよえも呼びPT
そういばエモノ呼びの成功率って、結局レベル差依存で良いのか?
>>583 ボストロールはレベル87
失敗多くてイライラさそう
ただ盗みも失敗多いから
行けるかもよ
優しい人がいてよかったね(・ω<)
>>598 PT行く前ならソロで試してこれただろw
ホイミンの爆裂って強ボスにダメージどれくらい通る?
うちのキメラが、力UPパッシブやアクセ無しで、50×6の300くらい
僧侶と組ませて旅芸人的に使いたい
街中でもモンスターが後ついて来るといいんだけどな
609 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 17:25:56.66 ID:K6EK1omNP
討伐もチームクエもえもの呼び必須状態で
レベルは上がるけど、戦闘回数が少ないから
なつき度が全然上がらない
いままでの5匹はタコ専でLv32〜35で100になったのに
レックスはLv36になってもまだなつき度60台・・・
なつきも結晶も上がらないからエモノ使ってないな
証はなつきやすさ10倍でよかったよね・・・
なに転生1.1倍って()失笑
そんなに沢山なつき100にしてどうするんだよ
2.1になったら誰か捨てるのか?
>>612 図鑑埋めるには育てて食うしかないんだよ
今日はスライムゼリーの・・・
614 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 18:43:55.50 ID:+OHpp372O
オノ振り回したくなってきたから50で止まってるレンジャー上げようかな。130想定して80まで遠いなあ。
・時間不足気味のゲーム生活がRMT OPで変わるのね。
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>>608 関係ないが、このグレン一極集中状態はもう是正する気ないのかね
バザーが全国つながれば少しはマシになるだろうけど、それでも足りないだろうしなー
>>616 草原に押し込まれてるのは口だけがでかいやつらばっかりだから
かなりの英断が必要だな
(お出かけツールでジェム使えば)全大陸行けますよ
まぁそれ見て現地に買いに行くんですけどね
大陸ごとの売り上げ見て手数料変えるしかないな
草原勢に猛反発されるだろうけど
グランドタイタス号の中に全箇所のバザーを用意するとかさ
>>619 それしか無いと思うけどね
某ハウジングスレでは似たような流れの時に草原勢が猛反発してた
バザーが繋がると梱包屋がやりたい放題になっちゃうのがなぁ
今だとグレンだと99個でしか買えない物も他行けば少量買えるけど繋がったらそれも買えなくなるし
店売りしてない素材は買うか諦めるかになるからやりたい放題される
モーモンバザーとおさんぽを組み合わせて、住宅村の鯖を超えて自由に動きまわり行商するという新しいシステムを
>>622 ドワチャッカやレンダーシアのバザーで儲けてる身としては、バザー統合は御免被りたい
ねこまどう5回の転生でイオと強化にしたけど不安になってきた
だいじょうぶニャ〜^^
自分を信じろ
それでも不安なら何選んでても不安になるから気にするな
>>607 以前のデフェル教会、今のピラミッド前ですらサポしまわない奴ばっかなのに
そんなことしたらグレンとかメギストリスがやばいことになるわ
>>626 なんだろう……その猫ハントしたい気分になってきた
しょうがないニャア…:敵一体を気持ちよくさせて魅力状態にする
ねこまどうが仕上がってきたからバザに実戦投入したら
イオラがイオナズンのダメでマジで吹いた
でもHP頭錬金と竜玉でHP底上げしてるけどダメージが痛い
バイキ運用するなら確実にホイミン>キメラだな
これから育てようと思ってる人、俺の二の舞いにならないように
633 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 22:58:35.78 ID:gmUffp/00
スライムナイト専用武器 はやぶさの剣改の実装まだかな
>>632 その理由まで書かないとな
さあ書きたまえ
>>633 いやいやスラナイは高倍率技あるから攻撃力重視の吹雪の剣だろw
>>634 ・自分にもバイキしちゃう
・回復魔力が適当装備あと400もいかない(これは翼とってるせいだけど)
・バイキするってことは長期戦とかだけど、その場合盾が地味に効く
いやまあキメラは準戦闘用の便利キャラだってわかっちゃいたんだけど後悔…
MPが乏しいんですけどね
マホトラとかクソ威力だし
いまさらなんですけど仲間モンスターをPT外に連れているとき本来はいるはずの経験値からモンスターに少しもってかれてるの?
君はとりあえず転職クエを受けてこようか
魔力高まったらPCのマホトラでも覚醒無しで0〜40くらい吸い取るし
比較的魔力上げやすいスラナイなら楽にぽかぽかにゃーより取れるんじゃね、相手にもよるけど
リザードなんかそれ以前だしなぁ
素だとクソ低いちからをフォローするちから+25は体術なのに
攻撃技は剣術と片手剣だから追加スキルに振る余裕がほとんどない…
初期3スキルのうち1ラインをバッサリ切れるモンスターと比べると酷い差が…
リザードマンは壁役ですよ
>>636 むしろキメラ>>>ホイミンじゃね?
バイキさせるには作戦バッチリにする必要あるからメインヒーラーになるには微妙になる
俺は僧侶と組ませてるからキメラのほうが使い易いと思ってるなぁ
自己バイキ&フェザーの火力も侮れないし
あ、サポ強ボスとかの話ね
で、僧侶と組ませるの前提で
ホイミンの爆裂って強ボスにダメージどれくらい通る?
うちのキメラが、力UPパッシブやアクセ無しで、50×6の300くらい
僧侶と組ませて旅芸人的に使いたい
その代わり強化取らなくてもバイキあるじゃん
ホイミンって自分にバイキするん?
>>645 そうだなー
スラナイはバイキいる=魔戦をいれるからMPの問題はないとも言えるし、
リザードは魔戦いらないようにMPスキルで継戦力アップ狙いがアリな感じ。
個人的にはスラナイ、リザードを只のはやぶさブンブン丸にするならプリズニャンの方がいいと思うんだよな
ピラミッド6層の敵にスパークショット当てたいんだけど
攻撃力どれくらい必要?
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/25(土) 00:27:25.93 ID:fz8+s9gh0
きさまはいまのこのオレが転生したものだということを知らんだろう・・・
きさまにもあたえてやるぞ スライムたちとおなじこのオレに対する恐怖を・・・!
モーモン「転生だと・・・・・?」
よし、先に絶望感をあえておいてやろう・・・
どうしようもない絶望感をな・・・
このねこまどうは転生をするたびに攻撃魔力がはるかに増す・・・
その転生をあと2回もオレが残している・・・
その意味がわかるな?
ピラミッドサポ2レックスで越えられない。敵のランダム運もあるから難しいなあ…皆は余裕で4とか5まで行けてるの?
あ、一層は余裕で2からが難しいのよ
イオのカーニバル
開 幕 だ
「 丶、 /へ
{ \ヽ.v―――v// }
乂‐ -メ 斗-‐乂
-‐ー‐-ト、` ` i ´ ´.ィ-‐ー‐-
ノ:: Y ̄\:.:/ ̄Y`ゝ,,
― ーメ: 、.. ,i::. ┃ Ж ┃ .:i、 _.:斗ー ―
/:: \.>―Θ―</ .:ハ
―弋 ー ー -t:::._人_.:斗-‐ ー ナ―
\ ::Y^^^^Y::: /
 ̄ ̄\||::. .::||/ ̄ ̄
|ヽ:_.:ノ|
レ.w.り
サポで楽にクリア出来るのは3までじゃないかな。4からは肉入りでも負けることあるから挑戦すらしてないw
>>644 攻撃自体は弱いけど腕やルカニ付のスティック装備で爆裂したらつよいのでは
自分とサポだけで1・2層どういう構成でクリアできる?
自分レンジャー
武闘家・魔戦・僧侶で行ったら1層ダメだった
自分レンジャー
レンジャー・魔戦・僧侶で行ったらかなりイイ感じだったんだが
ボス2体モードになってしまってダメだった…
>>654 うわ怖、4回全部追加効果のるんなら便利すぎ
>>654 その発想はなかったw
武器は混乱3%で腕にヘナトス付ければパズズもいけそうだなw
まもの使い的にはクラハかセラフィか…
お前らどっちに入れるよ?
ちなみに俺はマイユだけどな!
セラフィに尻穴をほじられたいのだ
>>644 すまんウソついた・・・
調べたらホイミンの爆裂は攻撃力に1.6倍してから0.5×4らしい
なので特殊効果と合わせたらクソ強いわ
特殊効果って多段攻撃だと初撃にしか乗らないんじゃないのん?
ホイミンは補助回復型の賢者ホイミンと
肉体派ホイミンの二匹が必要か
今はスキル選択リセットできないもんなぁ
はやく対応してほしい
多段に武器や手の追加効果のるのはブメのデュアルだけだよ
タイガーや五月雨もそのせいで弱体化くらってるけど何故かブメだけはそのままだった
攻撃力考えたら聖王スティックに会心付けるのが一番いいんじゃないかな?
>>661 ってことはホイミンのばくれつはペロリン装備だと攻撃力320で爆裂撃てるのか
>>665 その情報って2.0以降に誰か検証したってこと?
>>666 毎日ヘナかルカニ付けて強ボスにタイガーやってるけど2回や3回は入ったことないよ
ピラミッドでさみだれ使っても一緒だがブメは1回投げたら2回入る
気になるならピラミッドの動画とかでデュアル以外が2段入ってるか確認してみたらいいんじゃね?
昔は魔法戦士の証の「時々MP吸収」ってのが特技にも乗ってたんで
爆裂やさみだれでドカドカやってるとMPなかなか減らなかったし、天使の矢のMP吸収が二重に発生したりして
けっこう便利だったんだけど、修正されちゃったからなー
670 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/25(土) 06:04:57.77 ID:5CHuP58Z0
典型的な脳筋ツメプレイヤーだけど
ねこまどう育てて強いなーと漠然と思いつつ
次のプリズニャン育てて愕然としたわw
手持ちの装備なのに攻撃330超えちゃうのかよ
廃装備なら攻撃どこまで伸びるんだろうか・・
きっと魔から見たらねこまどうもそう思うんだろうな
>>671 本職の魔が必死こいて攻魔500とか550とかに到達してるところを
猫はゴミ装備とパッシブでも軽く攻魔600超える上に
+20%効果でイオラ→イオナズン級 イオナズン→イオグランデ級
になっているという素敵なお方です
魔法の130スキルに呪文ダメージ20%アップくるから…くるよな?
ねこックス用のねこまどう様はイオともう一つ何のスキルとるのが一般的なの?
メラかヒャド取って攻魔伸ばそうかなと思ったけど
余計な魔法覚えさせたら噂の杖ペチが頻発しちゃって駄目なのかな…
>>668 調べたらムチとブメとバトマス左手だけみたいね・・・
スティック装備したホイミンはどうなんだろう?
それとプリズニャンのタイガー強いと思ったけど
ホイミンの爆裂も同じくらいダメージ出ててわろたw
ホイミンの爆裂そんなにつえーのか
竜のおたけびって錬金効果乗ります?
>>676 詳しく頼む
バイキ持ちキメラ(力アクセと力パッシブ無し)を旅芸人的に使ってるんだけどホイミンに乗り換えようか迷ってるんだ・・
ちなみにフェザーは聖王スティックで強ボスに50×6程度
ホイミン爆裂が気になって夜も眠れない
>>679 キメラが悲しそうな目でじっと見つめている
>>679 スキルと錬金を整えれば100×4くらいはでる
でも実は単一の相手ならミラクルスピンの方が強いという
あとキメラは自己バイキするけどホイミンはどうなのかな?
自己バイキしないなら爆裂ホイミンの線は諦める><
殴ってMP回復しつつ
ピオリム、バイキ、キラジャグ(フェザー)、ザオラル、ベホマラー
で回魔400MP400
柔らかくてロスアタツッコミが無いけど、スペック的に完全に旅芸人の上位のキメラちゃん
>>682 おぉ 強いな・・
力パッシブ取り?バイキ魔戦が必須なら意味が無い気がするんだけど
モンスターにバイキさせると自分以外にもバイキ配りまくるから、自己バイキしてそのまま攻撃とか夢見るくらいなら普通に自分魔戦とか旅にしたほうがいいぞ
>>679はバイキなしで
>>682はバイキあり?
素の力 キメラ>ホイミン
スキル倍率 キメラ(スレ検証3.6倍)>ホイミン(同3.2倍)
だからキメラが負けることないと思うんだが
上の検証が間違っててちょい上の書き込みにあるように全モンスター中ホイミンのばくれつけんだけ今までにない計算式使ってるなら納得だけど
>>684 あ、キメラの方は力パッシブなし?
そりゃ弱いわ
力パッシブつけるだけでバイキフェザーなら126ダメあがる
キメラは回復より中間の方が使い勝手良さそうだな
どの道僧侶は入れるから代わりにならないし
今+4の40だし次の転生までにお試し運用してみようかな
>>685 サポ強ボスだからそれで問題ないw
討伐用はねこまどうで、その他ほんとの雑魚戦とかはキメラにバイキ係&満タン係のメインヒーラーやらせてる
>>686 もちろんバイキ有りだよ
ホイミンは爆裂覚えるついでに力パッシブ付いてくるからキメラより力高くなるんだよ
ただ、自己バイキをしないみたいな書き込みを見た記憶があるので
サポ強ボス戦で僧侶と組ませる旅芸人的な使い方としてホイミンはどうなんだろうか興味ありまくる
>>688 そう思う
硬さや魔力が微妙だからヒーラーとして劣化ホイミンにしかならないのと
バイキ使わせるには作戦バッチシにする必要がある=僧侶の代わりにはなれない
しかしバイキピオと回復を兼ねれる酒場サポは他に無いので個人的には僧侶と組ませる旅芸人的ポジションで使うのが一番と思う
そうなると後は火力としての能力なんだけど、そこで爆裂ホイミンが気になってる
キメラは手軽なソロ狩り場の回復サポあつかいしか思いつかないな
バイキあってもパサーない以上魔戦の代わりにはならないし
誰かイオ系40にしてる酔狂な人いないか?
スキルでのエアー感想はまったく参考にならない
スライムナイト→モーモン→キメラ
次にいじめられるのはどのモンスターだろう
なんで単体職のみ、1体つきに3回以上の攻撃がいる敵を3匹も4匹も呼ぶん?
>>694 棒立ちタイガーは棒立ちえもの呼びに進化した!
なんか余分に呼んでストックして自分も攻撃したいらしいよ
でもえもの呼び自体がモーション長いから呼んでるうちに倒されたりで無駄に多数と戦うはめになる
ようやく魔物使いになって初めて仲間にしたホイミンがカンストした。
次はバトルレックス…といいたいが、コイン集めだるすぎる
ほとんど品がないんだが
スティックに会心率つけまくったの
もっと売ってほしいわ
スティックに会心はパルプンテでないとつかないぞ
モンスター装備は流用でいいかと思ってたけど
物理攻撃させるならスティック新調した方がいいのか
また枠を圧迫するな…
ねこまどうに強化つけなくてよかった
どうみても攻撃あげたほうがいいなw
どんな構成にしようと
ねこまどうはメイン火力だからターン使えば使うほど火力が落ちる
現状でもまりょく覚醒でターン使うし
そこにバイキ追加するとバフの維持だけで相当ターン浪費しちゃうね
後、バイキ分のSP40は覚醒心得の両立不可という致命的な致命傷を受けることになる
えもの呼びでデスプリースト討伐クエやろうとしたけど、ザオリク地獄で断念した。
俺もフォレスで同じ目にあったw
だいたい器用貧乏は使えないっていう常識があるのにお前らバカだよなww
特化型が一番使える
このスレ、ライアン多すぎてビックリした
わざわざホイミンの火力追求するなんて・・・ロマンがあって素敵すぎる
サポAIの行動パターンを考えても
特化型が使えるってのは同意
行動パターンを増やせば増やすほど
無駄が増えるのは仕方ないこと
ただニャルプンテは自分も味方もすべて生かせる
強力なデバフだからこれは例外的に使える
ここの奴らだったのか・・・
スティックに会心3.6%ついたのを冗談で高値設定して置いといたら、
10分しないうちに売れて自分が一番驚いてる状況になったのw
たまに倉庫代わり?に微妙なのとかバザーに出して、結晶化終わったら引き出してる感じにしてるが、
なぜ?ッて感じのが売れたりして焦るんだよなぁ
まぁ、もしかしたらって思って、それなりに現実的な値段設定にしてはいるんだがw
>>705 ホイミンはHP+50のパッシブを取る前提でばくれつ覚えるからな
はばたき40にしないとフェザー使えないキメラと違ってパッシブ取る間に覚えちゃってるから使わせたいってなるんだろう
キメラのはばたきパッシブは
常時ちから10はMPやHP、みのまもりとかにすべきだわなぁ
あと、はばたき全取得したらかえんの息がしゃくねつになる
じゃないとかえんとかいらなさすぎる・・
・時間不足気味のゲーム生活がRMT OPで変わるのね。
RMT OPはゲームの生活を変わる!もっとやすいゲーム生活を楽しみ!
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まぁ攻撃用サブウエポンぐらいの認識でいいかもな>ホイミンの爆裂
スティックの錬金は、祈りがないせいで詠唱長いベホイム使わざるを得ない関係で
速度にしておきたいわ
強化ツリーは魅力的なんだが、ほぼ40振る前提になるから他のツリーが取りづらいな
回復術も40欲しいし、格闘術のパッシブも欲しいし、難しいとこだ
やはりキメラを僧侶、ホイミンをモンクにするのがいいみたいだな
ちからアップの時々テンションアップって説明文が
「大ダメージ時に時々テンションがアップする」
ってこれ自分が大ダメージ受けた時?
キメラさんは追い風があるだけで優秀だからな
レンジャーの130にでもこない限り
>>713 そう、バトマスの証と一緒
確率も同じくらいに感じる
ねこまどうはHPとイオとるのが無難だな
>>689 適当過ぎない?
ホイミンは140+25
キメラは170+10でしょ
他にパッシブないはず
キメラの方が力強いで合ってるよ
ねこまどう2匹目だけど特化させて正解だと思う
ホイミン爆裂の何が一番便利かって、ガンガンでMP有って死に掛けで無ければ確実にぶっ放すAI
ミラクルスピンの方が威力は高いが使用率50%という落ちが有る
数値上どんなにスキルが強くてもAIで逆転されるのがなぁ
>>721 スライムとかスラナイのミラクル系もそうだけど
他にミラクルよりも倍率高いスキルがなくても、ミラクルより弱いスキルを使いたがるからな
自分のHP減ってれば優先的に使うみたいだから、ガンガンにしてると日の目を見るけど
魔物を壁として使う場合なんだけど
肉3魔物1だと肉3が後ろにいて軸をずらさなければ普通に相撲してくれて安定するんだけど
肉1サポ2魔物1で後ろにサポがいると後衛のサポが軸をずらして
前にいる魔物も後ろが軸ずらすと相撲しなくなってグダグダになっちゃうんだけど
これって後衛のサポが軸をずらさなくなるとか前の魔物が後衛が軸ずらしても相撲してくれるとかって
命令の組み合わせで可能ですか?
それともAIの改善待つしかない感じ?
AIで相撲を安定させるのは残念ながら不可能
地雷パラくらいは安定するよ
スライムナイトってべホイミ使うときに
わざわざ近寄って来るから、相撲にならんよな
爆裂ホイミンでバイキまで取ってる人は居ないのかな?
それって「自分+魔戦+爆裂ホイミン+僧侶or物理アタッカー」の構成になるだろうから無駄が多いような?
ミラクルスピンがかなり強そうだけど、ホイミンは自己バイキしないAIって話が本当なら
旅芸人的(サブアタッカー&回復補助)に使いたいという俺の脳内妄想は叶わないのか・・
ちなみにキメラ愛用の俺の構成は、自分(爪)+爪サポ+旅芸人キメラ(作戦バッチリ)+僧侶で強ボス
自分(爪)+爪サポ+魔戦サポ+キメラ(作戦いのち大事に)でちょとした狩り
>>721 キメラのフェザーがまさにそれ
通常攻撃とフェザーの使用割合が完全に5対5
まぁMP回復になるから有りっちゃ有りなんだが・・
>>728 その構成だとホイミンの方が適正あるだろ?
>>729 後者構成なら間違いなくそうだと思う
前者構成の場合はどうなんだろうな
ホイミン使ったことないからわからない
>>225の書き込みが本当なら
旅芸人ポジションとしてはキメラ1択になりそう
サポはスティック杖にはバイキしないはずでしょ
旅は元のスキルが上位互換のスライムだろう
効率ばかり求めてる奴からはモンスター愛を感じないお(´・ω・`)
作戦バッチリで普通に自己バイキしてフェザーするんだけど、キメラが特殊なだけ?
ホイミンが自己バイキしない&魔戦からバイキ貰えないなら爆裂は趣味でしかなくね?
サポはホイミンにはバイキしないけどキメラにはバイキするよ
キメラを命大事ににしててもバイキ配られちゃうから厄介
ところでうちのキメラ色々にしないとおいかぜ全然使ってくれないんだけどそういうもんなの?
腹くくってバトルレックスが交換できるコインが当たるまでルーレットやったらおよそ14万ほどで済んだ…
今の俺には痛い額だがこれでようやくカジノとおさらばできるわ
>>736 追い風は相手がブレス持ちなら最優先でしてくれるぞ
>>727 ホイミンが強い理由がわかったw
常時+にはバイキ効果あるけど、装備+にはバイキ意味無いからその差でおかしいくらい強いw
>>721 爆裂で100×4出せる奴にミラクルすると160×3くらい出すから
MP効率的には問題ないきがしてきたw
ホイミンは回復特化か攻撃特化に専念すれば活躍はできるんだな
しかも耐久度を確保してって言う連れまわすには最良のものだ
742 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/25(土) 21:44:07.63 ID:XJ/CPAwu0
キメラってさ、炎耐性25%あるみたいなんで
もしかして水のはごろもと竜おま付ければ
オーガと同じく炎耐性100いくんじゃね? これ凄くね?
なんでもっと話題ならないの?
何と戦うの?
ホイミンはスティック装備なのが惜しいよな
純粋ヒーラーだし仕方が無いか
スティックなのが逆に強いかと
消費30↑爆裂なんて凶悪だぞ
ばくれつホイミンにしてる人は攻撃力どれぐらいあるの?
今180ぐらいなんだけどサマ丼いってもほとんどダメ与えられない・・・
攻撃錬金付いたスティ買おうかと思うけど200ぐらいいるんかな?
ねこまどうだって竜おま付ければ炎耐性100だぞ
ミラクルスピンってHP2/3くらい切るとガンガンでも高確率で使うんだな
1回30%くらい回復するからほっといても死ぬ気がしないw
目先のダメージ数字よりスライムですばやさ全取りするんだ
>>740 ばくれつ封印しておけばミラクルの抽選外れたときにスティ殴りが出るんで
満タン役も兼ねるならちょうどいい感じになるね
吸収5%取っておけばスティ殴りでばくれつ二回分位吸い取れるのでガス欠しないし
自己バイキがキメラにはあるのか
ならばくれつホイミンといい勝負、というか
長期戦ならキメラ強いな
>>752 キメラは外見のせいでいじめられてるだけなんや
ねこまどう、キメラ、ホイミン、プリズニャンでパーティー組めれば最強だな
>>754 それならねこまどう4で十分だろ
回復のツリー入れればいいだけだし
>>658 再戦したらボス1モード余裕でクリアできた
攻撃時たまに2回行動を取ると、
ホイミンちゃんがばくれつけん三連打してたのしい。(´・ω・`)
ホイミンの盾持てるのはやっぱデカイな
ピラの耐性がかんぺきれーす!
ホイミンつええなw
力パッシブはどれくらいなの?
それとバイキ対象から外れるらしいけど、バイキどうしてんの?
自分が魔戦?
>>760 HP減らないとミラクルあまり使ってくれないということから
あえてミラクル切ればバイキにも届くよ
ただせっかくの天使ツリーを生かさないのは勿体無いから
バイキは他に任せるのがベターだけど、他に任せるとかけてもらえないことがあるのと
バイキ取るって事はスクルトとかも取れるってことで、やっぱり勿体無い
スライム系はどれもスキル取得に悩むよな
結局単体相手目的ならプリズニャンがベター
キメラと同じくホイミンAIも自己バイキするでFA?
>>225の書き込みが気掛かりで夜も眠れないんですが
ちなみに自己バイキのキメラ(力ツリー無し)で強ボスに50×6程度
火力でもホイミンに劣るとか哀しいです・・・
>>762 それだけに重点を置くならそうなるわな
火力を落として他も欲しいと思う人が、他のまものを模索するわけで
回復とバイキを持たせると便利ではあるけど、行動前に殴られて回復優先するようなことになるとバイキがこなくなるからなぁ
>>763 力はホイミンよりだいぶ多いから
その強ボスならホイミンばくれつはもっと弱いぞ
>>763 だから力ツリー取れば70*6になるってばさ
なんで力ツリーありとなしを比べてるの?
もぐらはバイシ覚える時点でサポート役として使えるからなぁ…
HPツリーの会心5%が何気に爆裂やミラクルと相性いいからつかってる
>>756 てか今更だがそれまもの入ってねーじゃんw俺はレックスと超えたいんだよ
レックスに☆無しの一番安い聖王を装備させてるけど
会心埋め尽くしのを買い与えてやりたくなってきた
デフォルトで15パー持てるから20パー近く行ったらどうなるんだろう
ねこまどうはヒャド・イオとりたいけど耐久力だけが不安だなあ
魔法使いは死にやすいものと割り切るべきなのかな
そこでHPですよ
えものカバで旅のかわりに
バイキホイミンってどうだろうか
試した人いませんか?
頭HPと合成なしの竜玉つければHP380いくからあえてHPスキル取ることもない気がする
とるならみのまもりのほうがいいかも
あと自分はイオとヒャド取ったけどねこうまどうのAIは
何故かイオ系優先次にメラ系優先でヒャド系さっぱり使わないw
レックスかわいがって武器スキルふらずにまものレベルあげできそうだなんだが
おたけび使ってくれんな・・・
オノむそうは普通に使いまくるんだが確数安定しない
高いオノ買えということか・・・
好評につき終了って言葉ほど矛盾を表してるものもないな
先代の仲魔がカンストしたんで新しく仲魔を育てはじめたが
やはりなつき上げは面倒でもあり、なつき度が上がっていくのが楽しくもあるな
100体討伐と一緒に数こなすのが一番だねえ
>>780 特技制限してる?
あとレックスはガンガンにしないとほとんどおたしない
まものはLv21までまで装備買わんほうが良いかも
それ以前の装備を買うと完全にダブ付く
>>783 してるしてる、作戦ももちろんガンガン
全部オンだとオノむそう
オノむそうオフしたらはやぶさ
おたけびだけオンにすると通常攻撃 って謎優先順位・・・
トドメさせるとき行動変わるけどそれとも違う感じなのよね
ちなみに性格がんばりや
転生するまで装備買わんでよくねーか
おいかぜ使うと敵はブレスしてこなくなるな
バロンナイトの呪いの霧を跳ね返して呪い返してやろうと思ったけど
ピッタリブレス攻撃やめやがった
トリケラはおいかぜ中もサンドブレス普通にしてきたんで
跳ね返されると自分も耐性ない攻撃はやめるAIなんだろうか
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>>787 バズズなんかはマホカンタかかってると呪文やめるから
反射されると判断して行動パターン変える敵もいるみたいやで
ブレスクラッシュかかってても構わずブレスしようとして1コマンド無駄にする敵(ファンドラとか)と
封印されると全くブレスしてこなくなる敵(ジャミラスとかギーグとか)がいるね
昔から判断力っていう隠しパラメータがあるからな
>>789 セレドの近くにいっぱいいるし
呪いでHP大幅ダウンすれば意外と美味い狩場かと思ったのに
残念だ
ハヌマーンだってよく僧侶に怒るし
>>787 敵によって賢さがあるよ
頭悪い相手は無駄行動や自爆行動とるが、切れる奴はパターン変えたり自重する
>>785 なんで完全上位互換のおたけびを取ってオノむそうまで取ってしまうんだ
別に上位互換ではないぞ
あと最大MPが低いと遠慮するのかぶっぱ確率が下がる
おたけびじゃ連金のデバフ乗らないしな
ホイミン育て始めたけどかわいいな・・・アイコンもいいし。
赤いリボンがすごい似合ってるわ
カンストキメラさんは2軍になりそう
討伐の時にいろんなビーストモードを試すが
ビーストツッコミやばいな
基本AI戦だけなのにおいかぜにブレスしなくなるとかあったら
普通に意味なさすぎだな
相手の行動縛るのはいいが本来の目的と違う使い方しか出来なくなる
マホカンタで盛大に跳ね返って自爆するくらいの馬鹿AIのが面白いだろ
>>785 MP最大値が低いと特技使わなくなるからそれかも
こっちは160越えた辺りで安定して撃ってくれるようになったが通常も3割ほど混ざる
バトマスを軽く越える会心率だから通常でも普通に強いんだけどね
今は力と身の守りスキル取っててHP450力450守備450MP210と中々強くなったから満足
隼切りは会心率落ちるから雄叫びだけ使うようにしてるけどボスもピラミッドも行けるよ
>>796 雄叫び1.7倍、無双1.3倍とダメージだけなら雄叫びの勝ちなんだけどね
無双だとMPたまに回復も乗るんだっけ?
>>800 本当にそういうAIの敵多いよ
魔法使いがマホカンタ覚えた頃に、これでダークペルシャ怖くねーと思って
複数出易いところ狙っていったら、杖で殴られた方が痛かったのを覚えてるし
そもそも魔法使いの50クエのボスがマホカンタ張るといてつくはどうしかしなくなるアホAIだもん
判断力って敵AIより仲間の魔法使いの方が差が顕著だよね(白目)
>>801 >MP最大値が低いと特技使わなくなるからそれかも
な、なんだってー!?
MPスキル振って試してみる
やっぱプレイヤーのサポとAI違うみたいね
それとスキルはみのまもりとちからが良さそうやね
今4回目でMPとみのまもりにしてるけどHP高いからMP頭でいいわこれ
竜玉もう一個取らなきゃ・・・
キメラのフェザーストームの使用率について言われてたが
いろいろやろうぜ
だと、おいかぜとか他に使うべきスキルがない場合は、
9割9分くらいの確率でフェザー使うぞ
釣りが趣味のおじさんの新曲、『自動狩り研究所のクレッシェンド』 を教えてもらい嫌いな洗濯機の回転数が変わった
>>800 昔クリフトが
マホカンタしたエビプリにザラキぶっぱして反射死したの思い出した
スライムナイトはMP130超えるとスラスパークばかりするようになるが
スラブレイクはMP210超えてもスラッシュか使用禁止にしても通常攻撃になっちゃう
ブレイク連発してくれれば敵によってはタイガー超えるから強いのに・・・
>>809 おれもそれ思った
ガンガンにしてもスラッシュ選択ロジックが発生して外してるから通常になるんじゃないかと
スライムナイト「スラ・スラs・・・あれなんだっけ・・・まあいいや、ペチ!」
多分魔のイオナズンみたいにガンガンでも一定確率で使用しないよう設定されてるんだろう
で、使用しないときは次に威力のあるスラッシュを使い、封印されてれば通常と
いろいろやろうぜ、にして
そのスキルくらいしか使う必要がないという状況にしたら
通常攻撃よりそのスキルを優先して使うと思われる
HPアップの会心率5%upと
ちからアップの会心率5%upって重複しない?
会心スティック装備させたばくれつホイミンが強すぎてワロタ。ほぼ会心でるけど、もともとの会心率もたかいのか?これ。
もっといいやつほしいからツボさんたのむわ。できれば聖王スティックつけてください。
5パーと5パーなら10パーだろ
>>798 それに大事に育てると女の子になるからな
頭の形がちょっとチンコっぽくなるけど
フェザーストームは会心率に下方修正かかってるな。
特技だから仕方ないが
会心率合計14%でやっても
3回×6発につき1発出るかどうか、という具合。
いくら強くても売れん物は作らん
欲しけりゃ素材用意して依頼しろよ
>>814 会心10%にして爆裂撃つと2回に1回はどっかで会心出てるからあると便利
お金ないから聖王じゃなくてもっと安価な奴指定してくれ
改心つけて売り出すから
だからスティックには会心はパルプンテでないとつかないっての
攻撃力ならつけられるんだが・・・
>>820 なるほど、会心取るならきょうか、HPって組み合わせになるのかな
825 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/26(日) 20:37:38.06 ID:dGZdFxAJ0
特技の使用許可設定の事なんだけど
イオ系とメラ系のツリーを取得いていて
例えば、サポがメラミを使う場面で、メラミを封印設定してあると通常攻撃になるんだよね?
それなら、メラ系ツリーをとらず、イオ系だけとったら、どんな場面でもイオ系の呪文を使ってくれるってことでいいの?
どなたか教えて下さい。
>>776 一回使ったことあるけどかなり良かったよ
バイキ切れるまで更新してくれないのが欠点だけどMP減らなすぎてビビる
全部見たわけじゃないけど
仲間モンスターの説明でモーモンだけ
○○が大きく伸びていく じゃなくて ○○が大きく伸びるらしい なんだよなぁ
>>806 その一文にだけ反応せず前後のレスも含めて読んでこい
エモノ呼びってレアドロップ率って戦闘1回分?
それとも倒した敵の数だけドロップ率でるの?
レア泥1、4でよろいの騎士400匹倒してもレア出ないんだけど・・・・・
BOTだらけでやってられんわ
ドロップ枠のレア率はかなり低いから盗んだ方が遥かにいい
レア1.8つけて、めざましリングが出るまでにフロッグ1300狩ったこともあるし
>>829 ちゃんと挨拶(通報)回りして帰るんだぞ
ねこまどう5になったけどどうしよーかな
やはりMPとイオか?
>>830 初めて知ったわw
最低値とかあったんだな・・・次から偶数にしよう
それとバイキしないくろうにんのホイミンさん・・・かんべんして・・・
もーもんのステ振りうまくいかないな
でもこの苦悩が楽しい
モーモンは回復役にはありえないほど硬くできるのでその方向で育てようとしてる
>>835 そのホイミン苦労しすぎてバイキ忘れてるんじゃねw
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/26(日) 23:06:08.29 ID:r0WpIr9g0
経験値効率スレから拾ってきた
412 名前が無い@ただの名無しのようだ [] 2014/01/26(日) 22:15:36.00 ID:h5L833V20 Be:
かなりやれる人が限定されるバザックスでのレベル上げ
構成
レックス(りゅうのおたけびのみ使えるようにしておき、攻撃400以上推奨)、レン2、魔戦。
開幕魔戦はレックスにバイキ、レンはジバ系3種類をひたすら敷く。回復はしなくても間に合う。
は?って思ってるヤツ騙されたと思ってやってみ。
多分次のメンテの不具合の修正はこれ。
421 名前が無い@ただの名無しのようだ [] 2014/01/26(日) 23:22:20.32 ID:h5L833V20 Be:
やれば分かるけどバグじゃなくて仕様の範疇
育ててないから分からんけどレックスの代わりにリザードマンでもいけると思うよ
レンの代わりに盗賊でバナナとボンバーでもいけるよ
設置系でテンションが上がるバグか
敵の消滅と設置技の消滅が同じ判定になってるのかね
ピラでも応用ききそうだね
レンでジバ系まきまくっとけば超火力だせるかな
>>792見て思ったが、敵って呪われることあるの?
こっちからは呪い付与する手段ないと思ったけど、魅力の同士討ちで呪わせることはできるんかね
リビングデッド狩りで混乱だか魅了状態になったリビングデッドが
味方攻撃して受けた側が呪い状態になってた
>>844 不明だが言えることは二つ
・敵に呪い耐性は存在しないと思われる(1stガイドではパラメータが存在しない)
・解析にアポカリプスという棍が存在するが その効果が攻撃時呪いと光属性攻撃
>>844 クリスタルハンドとグリゴンダンスとどれいへいしをフェイスで魅了した時に
踊りや通常攻撃で同士討ちして呪いかかってた
連投すまん
ドラビ設置バグ結構前に何度かここで話題になってたね
ふと気になってうちのモーモンでバナナ使ってみたら
成功とミスでもモーモンのやすらぎハートの効果出てた
ドラビバグ今まで放置してたクセに、もしこれで修正きたら笑う
>>836 俺はHPは確定として、あとイオを選んだ
7pでHP30はおいしすぎる
自分オノ戦士70まほよろ()ふぶきとレックス魔戦僧侶サポで2層やっとクリア出来たぜ。半端物の神兵で150万使ったがな…残金7万だ。どうしようw
それレックス連れていかなくても…
連れて行きたいんだからいいじゃないw
まものスレって本当に楽しいな
実装した時は、どうせ
プリズニャン一択だウエァァァァァ!www
ねこまどうが最強だギェェァァェェwww
レックスとった奴ァァァァアギャァハァッッッキエエエエww
ってまたキチガイスレになるのかと思ったら
みんなそれぞれ、いろんな考察やこだわりを出し合ったりとても為になる
あれかな、席とか見栄がそれほど介在しないから
自由に楽しめるのかね
プレイヤーキャラもそうなればいいのに
猫先生はイオ系メインで戦うことになると
敵陣に突っ込んでいくからHPは竜玉と錬金で補ってみのまもり固めたほうが安定するよ
みのまもり上げない豆腐過ぎてやばい
ピラ一層でさえスクルト入れてサポの被ダメ70前後なのに猫先生は120とか食らっちゃう
レックスと共に戦う事に意味があるんだ。同じレクサーなら分かってくれるはず!ただレックス+5カンストしたら自分のレベル上げやる気がw神兵着るために頑張るか…
レ、レックスは初代仲魔のホイミンがカンストしたし、俺のメインのオノ戦士の装備を流用できるから採用してるだけなんだからな!
レックスは欲しいが5000枚は厳しい
レックスは曙だからなぁ・・・火力モンスはこれからキラパンとかサイモンとか来ると思うと後回しになっちゃう
ルーラストーン取らずにレックス取ったんだぜアホだろ?もう一度5000枚稼ぐ自信も金も無いw
今後追加されるモンスターが今のより強いとは限らないし気に入った奴育てるのがいいよ
キラーパンサーマジで楽しみ。2.1は三月くらいか?
ドルセリンのいらないドルボードとして使えるなら皆キラパン使うだろうな
ただしPTに入れてる時のみとかでも
>>857 やっと工面した二万握りしめて一発勝負で落胆するより、腰を据えて20万財布につめて一撃5000枚ルーレットを当たるまでロビーと2F往復した方が気が楽だったわ
結果14万くらい取られたけど、もうこれでカジノからおさらばできると考えたらそんなに高くない借金だな
キラーパンサーいよいよくるのか?
その姿を早く見てみたいぜ!
名前は何にするんだ?
チロルかゲレゲレだろうな、プックルは俺がもらった
モーモン育てはじめたんだがどうもいろいろと中途半端だなあ
回復役にはザオがないし攻撃するにもドルマじゃなあ
ラブリーした後にやらせることがない
MPがなくならないのは魅力なんだが
俺はボロンゴ派
でも5絡みの名前にはしないとおもう
リザードマン育成終了
「自己バイキ→はやぶさ斬り」のみの行動にさせたいけど
物理職が他にいるとバイキかけちゃうのが難点やな
>>869 ナイト育ててるけどピエールは避けたわ
この名前に愛着はあるんだけど被るの嫌だしオンリーワンの名前を付けたいって思った
なんかDQNネーム付ける親の気持ちがほんのちょっとだけ分かるような気がした2.0
>>854 あれ身のまもり+10とかあるけど
とったあとにまた+20とると
合計は+30なの?よくわからんあれ
合計値で30だよ
875 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 12:37:41.80 ID:NV7CBQHQ0
>>873 全部取るとみのまもり+150だな
スライムなんか無法装備で防御450近くになって片手戦士並の堅さになる
だが痛恨には無力
何の思い入れもないけど職クエで仕方なく仲間にしたモーモン
どうせなら懐かせるかと連れ回したら意外と愛着湧くな、これ
しかしわざわざレーン近くにしかいないモーモン指定にする必要あったのかね
枠数も限られてるし最初のクエだし、仲間にした魔物を見せに行くくらいでよかった気もするが
クエストはいかに時間を使わせるかは藤澤クエストからの伝統
まあリザードマン見せて喜んだりされても
あの子の将来が心配である
娘がリザードマンに頬ずりしてたら俺もあの母親みたいに追い出すわ
ジャンプ読んだけどまたクイーン投票やるらしいね
俺らの人妻女神も参戦するようだが
もちろん、全力で支援するよな?
ぼくはセラフィちゃん!
人妻女神、1話の子におばちゃん呼ばわりされてたな
まあ息子の年齢考えると妥当だが不意打ちだった
触手結婚してくれ
>>883 ロリコンは魔物使いになる資格なし!!!
おまえモーモン餌にようじょにスカウトアタックしてんだろ
セラフィて人間の姿は大人じゃないの?
>>882 今年もアルウェ王妃ちゃん様が参加されるならラグアス王子親衛隊としては投票せざるをえない
参加されないようだったら協力するよ
ミイラになって死んだ人妻毛玉王妃はさすがにキツいわ
カジノ景品に1000万コインでホイミスライムを美少女にする薬を置こう
今年もマイユに挿入るわ
キメラとホイミンの自己バイキについて色んな意見が出てたけど
スライムはどうなん?
今からでも遅くないからプクリポの賢者を女の子にしなさい
>>858 5のサイモン、ボロンゴは弱かったから強いイメージわかないな
10でも竜おた>キングダムソードな気がするし
まあピエールは弱くなったから、逆に雑魚だったサイモンは強くなるかもね
>>893 ありがとん
最近全く出番無くても各種族1人ずつは参加してるのね
人間枠のマリーンは必要だったのかな?
Ver2組がみんな人間なんだからVer1組は人間枠要らなかったんじゃ
セラフィってあのアリーナっぽい格好の娘だったのか
ver2のストーリーはさっぱりだ
Ver.2.0のストーリーは面白いからオススメだぞ。
2.0のストーリーはなんかわくわくする。
ザンクローネの話、大人のいない町の話、まもの使いのお話。
まだグランゼドーラについたばっかりだが、途中経過としてはとてもいい。
ダンジョンも今までと違ってしっかりした作りでギミックも豊富だし
塔とかもでてきてこれぞドラクエって感じ
マリーンは人間枠というかネタ枠
女キャラでは貴重
ホワイトデーはどうなるかな
町のなかにもこれって一体なんだろなっていう箇所がいくつかあるぞ
あとなぜかグランドタイタス号の樽にはやたらにふんがつまっているという謎が…
運営もイケメン不足を認識しているくらいだからなぁ・・・。
ホワイトデーイベントについて、まもの使い的にはレンドアのシガール町長辺りが気になるな。
えものよび覚えたら即カバでいいの?
高レベルじゃないと呼び辛いみたいだから不安だ。ちな57レベ
ふぶきのオノ持ってひくいどりでも食べるといい
>>655 プリズニャン・サポ魔サポ僧・自分レンジャーが割といい感じだった
3層はプリズニャン・サポ魔2・自分僧侶のがよさそう
5以上はプリズニャン+サポ2じゃちょっとどうにもならん感じ
これか
名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2014/01/23(木) 01:40:21.12 ID:pfCxm7MX0
氷弱点のモンスターのページ見てたらひくいどりが大弱点でスペック低くて旨そうだったので
まもでデフェルに行ってきた
斧まもLv76+サポLv76杖電・棍僧・斧戦士で玉11万
スペック
斧まも(自分):低レベルで水準が知りたいので聖王は使わずふぶきオノ370
サポ電:特に悪霊などを考えず適当に吸収杖と杖MP100もってたやつ バッチリ
サポ僧:日輪攻撃310 バッチリ
サポ戦:ふぶきのオノ353 ガンガン
をLv差2程度で探して狩り
まもはほとんどエンドレスで呼ぶ感じ1戦でオノむそうが2〜3回できる程度
ひくいどりの攻撃力はゴミ ブレスもメラミもりゅうおまなくても余裕
ふぶきのオノは買ったけどレベル足りない勢のりこめー\(^o^)/
ひくいどりは氷属性で攻撃すると怒る特性があるけど
怒ったらブレスしなくなって弱体するアホ鳥w
怒っても元の攻撃力が低すぎるから意味無いんだよなあひくいどり
ひくいどりは攻撃力が低いどり。
うーくっくっく。
リザードマンのビートバイキらいめいって強いすか?
別にネガるつもりはないんだけど、ねこまどうが使えないって話
攻撃魔力の数値が高いだけで、野良酒場のサポバトマスのが使える
もてはやされてるバザックスも、最後の転生でしかも高レベルからようやく使えるようになるレベル
おまえら攻撃魔力の数字に騙されすぎだろ・・・・ 期待して育ててすげーがっかりした
ずっとそれ言われてたけど…
みんな育てたうえでうまいうまい言ってたことくらいわかるだろう
ピラミッドにスライム連れて行ったらスラフラッシュ使いやしねぇ……
これだから何も考えないでスレの評判鵜呑みにするやつは
自分がアホですってことが分かってよかったじゃん
使える使えないにこだわるなら魔物は育てないほうがいいね
可愛いから育てるじゃないと
サポ魔とねこまどうならともかくサポマスとねこまどうを比較する意味がわからんな
魔物使いはNPCの仲間モンスターより肉入りプレイヤーの方が
仲間モンスターは魔物使いより魔法戦士の方が相性いい気がするんだが
楽しいけどこれでいいんだろうか
このスレに魔物商人がおる(´・ω・`)
俺は2垢で両方ねこまどう+5にしたけど自キャラ両方とも67魔で止めてるから
サポックス用にサポ探す必要がなくなって楽になったよ
まぁ67魔がいつでも雇える環境なら他のモンスター育てた方が楽しいよね
普通のPCサポじゃできないようなことやってくれるし
>>924 かわいがるかなり強化されるんだぞ
しかもピオラ*2のおまけ付き
かわいがるは他の強化系と効果が重複するのも強いと思う
よっしゃ覚悟きめてイオとみのまもりにしたわこれでいける
ねこ先生
まあ俺は僧旅ま+ねこまどうでピラ6クリアできたし満足だよ
まものとサポ連れでピラ4がマジでつらたん
猫先生マホカンタで光の星になっちゃう
運良くニャルプンテ使ってくれるといいところまで行くときもあるから運ゲーな気もするけどつらたん
近所を散歩させるってなつき度が100になったらいらないんだよな?
なにがいいたいかよくわからん
ちょっと何言ってるか分からんけど
なでてもなつき度は上がらんぞ
ねこまどうで覚醒バギクロススカラベってどうなんかな
庭や散歩で撫でるのは畑の水やりと同種類のものでプレゼントのため
撫でてもなつき度は上がらないし1回も戦闘してない仲間モンスターでもプレゼントはもらえる
>>933 通常時バッチリでニャル欲しい時は色々に変えてたけどダメ?
質問です。なつき度の上昇は、戦闘につき1ポイント固定でしょうか?
例えば、えのもよびで一回の戦闘で大量のモンスターを倒した場合、二つ三つ上昇することはありますか?
>>940 ない
なつき上げだけが目的ならえもの呼びは時間の無駄
というか2ターン以上戦闘にかけるのが効率悪い
>>941 多少相手のレベルを下げても、サクサク狩った方が効率いいんですね。
ありがとうございました。
ホイミスライムがようやくレベル50になったんだけど
転生で何を選べばいいの?
皆が書いてるきょうか?とかないんだけど…(´・ω・`)
誰かハッピーハート早く大量に集める方法教えて
グレン1に引っ越し
>>914 なぜこんなところにレンジャー支部長が…
なであい会とか開いたらめっちゃ集まるんじゃないかな
人の少なそうなガタラあたりでw
>>945 ガタラに飛んで、お手伝い
代わりにペットをペロペロしてもらう
>>939 それが分かってて何で運ゲーって言っちゃったの
>>948 1日に何度も貰えるわけじゃないから
定住して定期的に開かないと意味ないと思うが
他人の番地で連れているモンスターなでてもらってもハッピーハートのカウント外じゃないかな
集まるだけで撫でるときは自宅石使い合うんじゃないかな
検証も兼ねて、3日ほど開催してみてほしい
検証も何もなでてもらった人リストに追加されないからすぐわかるじゃん?
あれは家に来た人のリストだろうし、外なでの検証した人はまだいないんじゃね?
やってみる価値はありますぜ。とりあえずグレン草原1でたむろしてなであうとかさ
検証うんぬん抜きでも、なでなでイベントは楽しいから人集まると思うぞ
ただwiiだと10人程度でも自分のまものすら表示されなくて泣ける
Wiiお断り でやろう
2番のとこにタネっぽいのがあるから
専用のおたからのタネとかじゃねーの
投票する回数が多いほどレア花が出るタネとか
んでメタキンかゴルスラに化けるんじゃねーか
まもの酒場でもモンスター表示されるとかになればいいんだけどな
本スレと誤爆したぁ
すまん
セラフィちゃんに投票したらホイミンが美少女になれる薬くれるかもしれないから全力で入れる
うーむ・・・爆裂ホイミンちゃんの性格をしんせつかお嬢様にするかマジ迷うなw
人間になる可能性を秘めてるしな。
リボンを付けたお嬢様なホイミンちゃんが、爆裂でだだっこパンチか・・・。
こりゃお嬢様しかねーな
いつも通り大人の事情で誰がトップになっても渡せるものじゃないかなぁ
しぐさ書か家具か見た目アクセか着ぐるみ
うちのホイミンはおっちょこちょいのかわいい子
うちのホイミンちゃんきれものだから女の子になったら絶対DQ3の賢者だわー
ガタイのいいお嬢様♂とかわりといますし・・・
うちのプリズニャンおてんばだから女の子になったら絶対アリーナだわー
クロマティ女子高校…
>>966 ガッツ
思い出してしまった
夢に出てきたらどないすんねん
そんな君には第六天魔王グレート
マジお勧め
中身♂だと
ホイミン使いは変態紳士が多くて
モーモン使いはショタ好きが多いのか
あ、もちろんモーモン使いです
フィーロやエルジュみたいなイケメンキッズに変身してほしいね
性格お嬢様は流石に女の子ですよね?
ケセランパサランって高レベルならエモノ呼びできる?
100体討伐目当てでLV60で呼んでみたら全然こなかったw
ねこまどうは5回目イオヒャドを取って用途に合わせてスキルふりなおすのがいいのかな?
ピラ6とかで使うつもりならヒャド入り、特にないなら他のがいいな
強化か治療を入れてニャルプンテ連射とかもアリだけど
>>977 まりょくとイオでやってるんだけど、だめ?
>>977 これ、ダメだろwwww
魔力だけ上げても全く意味がない
イオラのキャップは500前後
イオナズンかメラゾーマを覚えないと500以上魔力を上げる意味がない
それに+20%つけなきゃただの器用貧乏
これをとってはじめてサポ魔を超える
そうじゃなきゃ攻撃魔力500超えてればみんな同じ
むしろHP高いぶんサポの方が強い
前にも言っている人がいるが器用貧乏より何かに特化した尖ったステータスの方が強い
だな
ねこまどうは月装備したらイオラキャップほぼ突破確定しちゃうからそんな魔力ばかりいらん
その振り方だとサポ魔にも普通に負けるから覚醒とイオかメラ20%まで取って残りを杖かHPがいい
ちなみにメラミが攻撃魔力498?でイオラが507だったはずだからそれ以上の攻撃魔力は完全に無意味
20%まで取った上で魔力ガチ上げして上級魔法使うタイプってんならありなんだけどね
結局ホイミンはばくれつ回復の両刀よりどっちか特化した方がいいって事か
特化した方が強いのは当前だろう
万能なのが一番強かったらみんなそれ選ぶわ
スティック使えるモンスターが3種類ってバランス悪くね?
ムチとか扇とかを使える強モンスターを入れればマイナー武器の需要が出るのに
>>979 まりょくは地雷
まりょくアップが発動すると覚醒使わない
2.1でオークとブラウニーが槍とハンマーの需要上げてくれるって私信じてる
スキルリセットの手間を気にせず
いろんな狩場に連れて行くならイオ+ヒャドorバギ
HPリンク張ればピラでも活躍できる
でもやっぱおすすめはイオ+HPかな
リーネでHP4付けるのに200万溶かした苦い経験があるから
少ないポイントでHP取れるのはありがたい
HP30取って竜玉と頭で補強すれば楽に400超えるからいいと思うけどな
運営はバランスとか考えてなさそう
HP30とみのまもり45
どっちが装備で補い安い?
本スレpart2749の
>>71にちょっと気になる記述があったので抜粋
71:名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/26(日) 19:09:28.53 ID:Hjx56PGJ0
ドラキー
ファーラット
キラーパンサー
ぬすっとウサギ
ホイップゴースト
どろにんぎょう
おばけキャンドル
キラーマシン
おどるほうせき
さまようよろい
フレイム
ばくだんいわ
パペットロープ
とうろうへい
追加モンスターのリーク? 上4つは魔物使いの追加モンスターだとして、下は追加職の仲間モンスター?
妄想だとは思うけど魔物使いと道具使いのリークの件があったからちょっとだけ気になる
しかし道具使い実装されるんなら仲間モンスターとして渇望されてるゴーレムがいないってのが気に食わんな…
>>878 実はエテーネ周辺には
スライム、モーモン、ナイト、キメラ等
仲間になるモンスが固まってるのは
あまり知られていない・・・
>>990 ベビーサタンは間違いなく来ると思うんだけどなぁ
>>990 完全にデマ
いつになるかわからんが
イエティ
スマイルロック
は確定してるだろ
モンスター酒場行ったことない奴の妄想
次に解放される職業によって変わると思うが、ダンサーなら
おどる宝石
パペットマン
タップデビル
タップペンギン
マポレーナ
この辺が入るんじゃない?
竜騎士ならドラゴン系
次スレ建ってる?…ようには見えんな
行ってくるわ
テンプレに何か変更あったっけ?
リザードマンの重さの?取るくらいかな
そこまでテンプレ変更の議論されてない気がする
>>996 乙乙
>>993 マジでスマイルロックだったらロッキー涙目過ぎるwww
新職業は今までに無い職業らしいからダンサーとか竜騎士はどうだろうな…
俺は魔法系で呪術師とか召喚士みたいなのを期待してるが一般的過ぎるかねぇ
でも凝りすぎて変な名前の職業にされるのが一番困る…ムーチョ…天地雷鳴士…
おどりこ・・・
埋め
終了
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