【DQ10】旅芸人専用スレ ハッスルダンス33回目
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 16:53:55.52 ID:ZOElS6nb0
【旅芸人の心得諸説】
・PTの何もわかってない子に「なんか今日は調子いい」と言わせたら一流芸人、どうか拍手喝采を
・ボケろツッコめくじけるな
・勇者職という説もあるんだ
・IDで活躍できるんや
【扇・棍・短剣どれがいいの?】
1.4でもはやSP困らなくなった。全部とれ。好きなの取れ
扇:みとれNo.1 範囲○威力△
短剣:MP回復No.1 範囲×威力○
棍:範囲・威力◎防御△(盾なしだが天地あり)
【スキル振り】
自分でシミュレータぐぐって考えろ
【タップダンス】
・期待するな
【ジャグリング】
・消費MP8。硬直長い。0.5x6回(バトマスの天下無双と同じ)
・混乱効果(さらにヒュプノス当てると大ダメ)会心で乗りやすい
【バフデバフ】
・バイシオンは2回かかる。その後は時間延長重ねがけ(2分)で切らさない事
・ルカニ/ルカナンも2回かかる。攻回魔いずれか高い方に依存
・その他、花ふぶき(依存なし)やボケ(魅力依存)も
【職業クエ・芸人の証】
・職クエはサポのボケなどでもクリア可
・旅芸人の証は装備してる本人にのみ効果(獲得G1.5倍)
【装備考察】
・回復魔力はザオ成功率・回復量・ぶきみ率・ルカニ率が依存するため人気
・攻撃魔力はバギ系・ぶきみ率・ルカニ率しか依存しないため不人気
・おしゃれはハッスル、みとれが依存するため人気
あとヨロ
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 17:06:47.83 ID:Zf6tSAUZ0
スレ立て乙
うーっす
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 20:07:07.98 ID:hklmAb6W0
ポイントリードしたのに、両手剣に持ち変えてバイキ爪に突撃して返り討ちに遇う糞戦士来るなよ!
スカラと盾のおかげでカスダメですんでる事を自覚しとけ!
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 20:07:44.50 ID:hklmAb6W0
誤爆です
ザオ成功率(仮) ( 回復魔力 -80 ) x 0.125 +75(%)
グレン住宅村雪原地区1765丁目のみ限定でメンテって
いったい何やらかしたんだ
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 21:00:02.54 ID:Zf6tSAUZ0
素材屋のバグらしい 買ったものが無料で手に入ってしまうんだとか
それ、デマだからw
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イシスに回魔がついた。
こんなことで運を使ってしまった。
さすらい一式そろえたら武がタイガーじゃなくてウィングしてくるのが地味にうれしいw
やっとイシス手に入ったよーすごい嬉しい
日記帳かよこのスレは
旅日記をつけてるんですー!
歌詠みに攻魔錬金の出品がない・・・
自作したほうが早いかね
アヌビスに防御+2が付いたよ〜\(^o^)/
まあそれはどうでもいいとして、おまいらエモリアー行った?
エモリアーって何だ?
エモノ呼びなんとかか
イシスは+3になった
もう79でレベル上げに行きたくない
カバリアー
ほとんどピラだけで78になってしまった
次の大型アプデまでにはカンストしちゃうな
バングル呼びやろうぜ!()
ピラだけで週3〜4万は入るからなあ。
迷宮を他の職にしようか悩むレベル。
やっぱり本職の人達はLv上げあまり行かないよな。
自分もなんやかんやで既に78になってしまってて、
うーん今さらLv上げ?って感じ。
ピラミッドもチームで誘われる時や、他のメンツに強ボス誘われる時も旅だし。
ちなみにエモリアー→えもの呼び・カバリアー
経験値スレで最近人気の模様。棍400以上かハッスルあるとよさげ。
カバリアーはテンションバーンするから、多段攻撃とは相性悪そう
>>29 あっちのスレ見れば分かるけど、
狩りで使うのは氷結じゃなくてなぎはらいだよ。範囲
コインボス、ピラミッドだけでカンストしたな
今回は迷宮はまものつかいで行って旅では行かなかったし
エモリアーは戦士で3回やったけど全部20万超え、クソ美味い
魔戦構成でもやってみたけど戦士以上に小瓶消費して15万だった
旅はカンストしてて出せず
コロシアム楽しいわwパラが狼牙から一閃にかえてきて固いって認められたりするのがうれしっす
一閃くらって死んだがな
コロシアム行かない人は旅とついでにませんの固さに驚くことあるよな
コロシアムの外だと奇術師マスターやホーリーやまほよろが主流だから全く固いってイメージないわ
PvP嫌いな人も結構いるしコロシアムは観戦できるようになればなー
あの旅固いけど旅っているのかなとか思われるようになるのに
一閃突きしてくるのはそうだったのか、こいつなんてギャンブルな奴なんだと思ってたわ
扇持ってると転ばそうとしてくるな
おされ靴履いてると思ってんだろうけど金なくてまだ転び100靴なんだよなー
ピラミッドとクエだけでカンストしてしまうからなあ
ぞうきんを巻いた棒でペチペチ
39 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 21:00:35.68 ID:48CCgSQa0
こっち魔法使いなんか要らんからスティック僧侶くれ
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 21:13:30.82 ID:48CCgSQa0
混乱耐性ないならスーパーハイテンションになってから行けよ!糞武
【旅芸人の心得諸説】
・ピラミッドでは聖水を投げよう。魔戦の枠に入れてもらえてることを理解しよう
旅芸よりDPS低い奴には投げないわそりゃ
ゴミ芸共
4までは杖ませんでいけやよ〜
【旅芸人の心得諸説】
・自分がいるからDPSが下がってることを理解しよう。花吹雪()の前にすることがあるでしょう
旅入りで6層7分切れるのに、旅入りPTのDPSが低いとか言ってる奴は何分でクリアできるのかな?
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 21:56:21.95 ID:+LysZMRO0
お前が全部聖水負担してるならいいんじゃね?
別にクリアできるならなんでもいい、一回クリアでよくなったし
駄目プレイヤースキルが高いのか
>>38 すこし聖王棍を好きになったw
芸人的にアリだ
50 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 00:17:00.85 ID:pWVWkDxQ0
雑巾まいたって聖王の事だったか
>>41 最近お休みしてたね
今日は休みだから久しぶりに来たの?
さすらいコロシアム固いって守備練金ってこと?
さすらい一式だけど上回魔下耐性の一張羅しかないから守備300ちょいしかいかないぞ
旅芸人でどれくらい守備があったら固いって言えるのかな?
旅って4番目に守備高いんだよな。布のイメージが強いが何気に固い
>>52 400の間違いじゃなくて?歌詠みの守備錬金なしの一式でも390以上あるよ
>>55 いやコロシアムだと300ちょい
通常だと400超えてる
他職パッシブ差し引かれるからか
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 08:45:16.91 ID:dzlXq5qX0
まさかとは思ったけどピラミッド希望の旅芸検索してみたら居やがったw
何が「扇◎」だよw 「聖水投げ◎」の間違いだろうが
旅芸「花吹雪あります〜」
僧侶「幻惑なしでできます^^;」
旅芸「魔法使いさん一緒に行きませんか?(泣」
魔法「よろしくお願いします」←行ければ何でもいい
情弱僧侶「幻惑あると心強い」
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 09:48:16.23 ID:Q9buCDzX0
両手鳩って本当に糞弱いな
どの職も人によるとしか言えないけどなぜ旅スレで言うのか(´・ω・`)
60 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 10:02:09.12 ID:Q9buCDzX0
コロシアムスレと誤爆しました(^-^;
>>56 おれコロシアムで409あるぞ、かいま錬金でないからだけど
それってコンもってるんでないの?あとアクセとか星3とかでないかな
誤差も詰みかさなってくるとでかい
>>61 めちゃくちゃ堅いな!
バイなしタイガーとかダメージ二桁止まりじゃね?
アクセの+のみで+18くらいあるな
失敗錬金が役に立つ日がくるとはな・・・
失敗合成だた
守備練金して盾もつなら魔戦の方がいいな
回魔練金でもザオ失敗するからな
75で、扇使ってみようとおもった。
買うとしたら何がいいの?
錬金は攻撃? おしゃれ?
用途によるとしか…
スパ・ハッスル用→お洒落
武用→攻撃
ピラミッド用花吹雪→やっすいの適当
扇は旅らしい装備だね
盾持てるし色々な可能性を感じる
そんなにトリッキーな事はできんぞ
オレはおしゃれは風林火山です、引退まで使うカッケーから
扇に振るために武を上げてるんだが攻撃できるスキルまで遠いな〜これ
扇にかいしん錬金ってどうなん
腕と合わせて会心にするとバシバシ出て気持ちいいよ
ただPTだと攻撃する機会があまりないからソロ用になるけど
扇の舞は会心腕だけでも結構出やすい。
あと水系を会心波紋演舞で消し飛ばすと良い気分。
聖王ナイフはやっぱ攻撃より会心つけたほうがいいのかなぁ
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 20:04:02.08 ID:jvWJUMqz0
74>>チームメンバーには攻撃の方がいいって攻撃付けてもらった
風林火山はオススメ
聖王の棍、安くなったね。
俺が買ったときの半額だ……。
そこまではいかないけど
上級成功品94万で買ったしな
相変わらず俺が買った物はよく値下がる気が
ようやく歌詠みセット一式そろえたぜ
頭HP、体上回魔、体下耐性、腕速度、足オサレ
ほぼ自作したからバザー買いより金かからなかったが
それでも300万以上ふっとんだ・・・
明日からまた金策だぜぇ
80 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 00:30:56.38 ID:NA0e6t1v0
>>79 お疲れ様です 効果とかのレビュー待ってます
結局歌詠みセットってどれくらい詠唱短縮されるんだ
4%だよ
むしろ聖王昆+18は俺が買った時は80万切ってたが今は87万に値上がりしてるな
あのタイミングで買ってて良かったわ
にしても旅はシナリオ攻略では一番使えるわ
ネルゲルも旅で倒したし
勇者ポジだからな
エモカバ行ってみた。斧3と旅。
案の定、棍ぶん回してる暇無しw
バイシだけで6ターン(3人分)も掛かるから、あとは回復が結構忙しい。
(テンションバーン→怒りからの攻撃なのでわりと喰らう)
MP回復用に短剣持ってみたけど、短剣で殴ってる暇すらなかった。
ハッスルあると便利だとは思うが、必須ではないかな。
どうせ回復量大したこと無いし。
Lv70後半で玉20万出た。
コロシアムでザオ安定させるのって外の回魔いくつくらいいるの?
いつも大事な場面でミスばっかしやがるんだが
>>85 他職パッシブで80マイナスされるから外で360あればいいのでは
理論値でもムリじゃねーの
今自分が下耐性アクセがメガネロザリオイシスで回魔304だから、体下回魔とアクセ廃合成してる人なら360はいけそう
しんぴは確か回魔4、イシスは5つくしね
まぁ耐性とか付け替えとか考慮しても中で230くらいが妥当なとこじゃないの
歌詠み上下回魔でコロシアム270くらい
飯食ってだいたいザオライン
コロでは守備力の方が重要な気がする
スクルトかかってたらタイガーほぼノーダメだし
でも回魔230はほしい
230あれば20回に1回しかミスらんからな
最低値だと4回に1回ミスで思った以上にイライラする
コロシアムは攻魔上げてみ
300まで上げれば150近いダメージだぜ
インテリの腕輪が活躍するぞ
>>92 もしかして占星術芸人の方?
150だともうバギワロスwとか言ってられんな
魔と組んだら範囲殲滅できるじゃん
94 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 09:04:00.03 ID:j2bpXCY/0
回魔200超えてもコロシアムではザオミス多いし、
ザオにベホイミ被せたところでHP150にもならないから、あっさり落ちるもんなぁ
攻魔特化はありだね
俺もネックレスあれば300超えるわ
詠唱時間が絶妙でザオラルもらった奴に数秒置いてからタゲると倒せたりするし、
引き上げていく奴が仲間と合流する辺りで発動するのが気持ち良いw
自陣に総攻撃仕掛けられても、逆に敵陣に乗り込む時でもバギクロスは大いに役立つね
>>84 昨日一緒に組んだ旅は扇装備で1戦闘に1回はボケてアゲハやってたな
非常に楽しそうだった
>>95 想像しただけで楽しそうなのがわかるわwww
コロシアムは僧侶賢者がいないと付きっ切りでアホ前衛のお守りしなきゃなんないから疲れる
>>95 ボケバギクロス並みに楽しそうだな
>>97 向こうにも「旅しか居ないのかよ…」と思われてるからお互い様だろ
んん・・・?まさかコロシアムの中で攻魔300とか言ってるわけじゃないよな?
キャップは241付近でしょ?たしか
他職パッシブ差し引かれるから外で300は欲しいな
範囲持ちの味方がいれば一気に倒せて楽しいわ
この話の流れでいつぞやさすらい攻撃魔力のステマ思い出したけど、今バザーみたら上下共に売れてなくなってるね
まさかとはおもうがこのスレの住人が買ったの?
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>>101 買いましたよ 上回魔45で280届いて下攻魔45でバギワロスキャップの250届いてバランスいいよ
コロシアムでザオ280に近づけたとしてもHP1残ってじり貧だから
ザオは最後の残り10秒くらいでする程度、まあその最後のザオでミスったらごめんなさいとわりきってる
やっぱり火力と固まってる中にボケていく耐久力が重要だとおもった、バギクロスのこうまと守備
事実かいま旅で行ったときとこうまと守備あげた旅でいったら勝率段違いになった
まあ何が言いたいかというと俺は、魔王のネックレスをとるぜ!
状況によっては無敵重要でしょ
蘇生したんだから、そこ壁とか攻撃しろよって思う時よくある
106 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 21:05:48.36 ID:NA0e6t1v0
歌詠み縫えるように修行中
『自動狩り研究所』というゆでたらいいニオイがしそうなワードを調査したら、好きなマックOSのバージョンが変わった
武闘家を武道家と誤表記したレスを見て以来、『自動狩り研究所』の宣伝を見ても興醒めするようになった
サウザンドダガーのルカニ+4,4+1,発動速度6+1ってすごいやつがグレンバザーにあるんだが
欲しいが金が足りん
昨日さすらい一式揃えるんじゃなかったわ。。。
昨日出してくれてたら買ったのに。。。
最近あからさまに下手なステマレスが書き込まれるようになったな
短剣旅長い自分でも、使いどころが分からない錬金だわw
速度は便利かもしれないが。(パルでしか付かない)
ルカニは便利かも知れないけど俺は速度6さえ付いてれば他は攻撃失敗でいかなー
ルカニは呪文使えばいいからな
旅にとってはヘナトスの方がいい気がする
というか短剣なら眠りか毒だな
この職、コロシアムで聖王棍クラス装備してきらジャグで1確でキル大量獲得したり出来るかな?
ジャグの倍率は天下無双と同じわけだし
攻撃力や発動の遅さをなんとか装備や立ち回りでカバーすれば両手バトマスと似たようなことが出来るんじゃないかと思いんだけど
単独でバイシ可能でバトマスよりも硬いそして火力、旅芸人最強伝説の妄想
コロシアムやっとだいぶ慣れてきた
色々できるからそれがはまって勝てたら楽しいね
12%ならともかく6(+1)%なんてたいして意味ないだろ
117 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 07:23:40.71 ID:z4XxRsxh0
コロシアムはボケたり混乱させたりして動きを止めた後どう調理してあげるか考えるのが楽しい 眠りはほとんど効かないと考えて良い
>>114 前衛1確は会心こないとムリだな
でもこんらん期待できるかも
自職パッシブのみ有効で旅かわいそ
>>105 現行ルールだと蘇生する理由は
・大量ポイントの奪還
・勝ってる状況で大量ポイント持ちを逃がすための足止め要員
必ずどっちかだからな
捨てポイントを無闇に蘇生してもMP回復しない分損
コインボススレでも聞いたんだが単体コインボスで爪2旅僧の場合の
芸人の立ち回り教えてほしい
一応リーダーする以上確認をしたいんだけど芸人の事がわからん
棍だけで出してる人は地雷と聞いたし実際あたった旅が攻撃いって痛恨死亡
ザオ失敗繰り返してる人だったから短剣か扇で希望出してる人を誘えば当たりなのかな
装備はホーリーとかはハズレ?
安いきじゅつしを適当に買って済ませる人よりも
ホーリーで耐性をしっかりと揃えてる人の方が安心できるな
>>120 持ち替え出来る人も多いから、
単にその時装備している武器だけじゃ判断できないよ。
回魔装備してる人は「回復寄りに行動すること」を理解してのその装備だから、
そのPT構成では役に立つのではないかな。
むしろホーリーはアタリ
昔はホーリー旅が多かったんだけどね
ガチで旅やるならホーリーって感じだったし
スパとか実装されてから着回しできる関係でみんな奇術師になってしまったけど
>>120 旅芸人の立ち回り
開幕:僧の準備が整うまで回復補助
序盤:爪にバイシを入れ、できればルカニ
中盤:怒りに対してロスアタ、バイシを延長しつつ、自分にバイシ
以降:怒りに対してロスアタ、棍に持ち替え氷結
序盤以降は、相撲をしつつ、タゲになったら下がる
死亡者が出たらザオか、僧の蘇生に合わせてベホイミ
ザオや回復を考えると装備は回魔ホーリー等
相撲重視ならまほよろって選択肢もあり
また、中盤までは旅はほとんど攻撃しないので、盾必須
特にアトラスの場合は会心Gで安定する
武器は基本的に持ち替えだが、最初は盾なので棍持ってる人には注意が必要
>>120 ザオ確定ラインまで行ってること前提で
死亡者が居るならザオ
状態異常者の異常解除
MP切れそうな人にせいすい
自分以外のバイシオン延長
完全会心ガード
自分にバイシオン
自分で攻撃
くらいの優先順位で処理してるかな。
自分にタゲきてるなら完全会心をもっと先にやるとかはあるけど。
他のメンバーが戦いやすい状態にする事が仕事だと思ってるから、よっぽど余裕ある時でないと自分で攻撃はしない。
あと、現状少ないけどマヒ使ってくる敵にはしっかりまんげつそう持っていくのオススメ
ツッコミは確定じゃないからな。
ツッコミもきようさ上がれば確定ラインいくのかな?
そのあたりの検証って意外とないよね
詳しくありがとう
いきなりバイシして棍で氷結しにいって痛恨で死んでる旅一緒だったから
僧侶2の方が楽だと思ったんだけど普通はどうやら回復補助の立ち回りなんだな
安心したw回復補助で回魔高めの盾もち誘えばよさそうな感じ
ちなみに聖王棍もったマスターだったわ
悪霊単体でルカニはいらない
バイシ蒔いて氷結ロスアタ、旅タゲなら下がって時間稼ぎだけでおk
129 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 14:48:27.46 ID:pIn495cJ0
ぶっちゃけると、旅の氷結はタイガーの6割程度しかダメ与えられない
また、バイシを2回ずつかける必要があるので攻撃参加は後半のみ
なので、旅が攻撃を頑張ってもタイムはそこまで変わらない
タイムアタックしたいなら旅ではなく魔戦
旅入りは爪を強化しつつ回復・蘇生できることで安定性を求めた構成
その旅が痛恨で死んでるようじゃ意味無いよ
>>124 > 開幕:僧の準備が整うまで回復補助
ここはとても大事だね
例えばアトラス戦なら開幕ツメに攻撃が来ることがほとんどだが、回復を僧侶にやらせてバイシオンする旅は地雷
その流れが尾を引いて僧侶がいつまで経っても全体回復・スクルト・ズッシード・聖女がかけられなくなる
旅の開幕はベホイミ待機が無難
アトラスで開幕回復補助なんかいらんw
とっととバイシ撒けって爪も僧侶も思ってるよ
チームやフレの微妙スペックと行くならともかく野良なら回復補助も僧のスクもいらんわ
一発殴られたら回復飛んでくるまで下がってろでいい
回復補助しても3分ちょっと、しなくても3分切るぐらいだから好きに動くといいよ
タイムアタックするときは魔戦と言ってるけどバイキ配り終わったら何してるの?ビオリム?
お前らの開幕ってどんだけ長いんだよw
最初のタゲみて僧侶か自分ならバイシ
前衛ならべホイミ入れてバイシでいいじゃないか
あと、アトラスなら最初から棍持ってても大丈夫
自分にタゲ来たら天地するし
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 15:39:52.43 ID:D9KCjg/60
僧侶の開幕は回復でOK
天使もスクルトもズッシもいらないし、下手すりゃ祈りすらいらない
だから旅は開幕バイシで大丈夫だよ
けど痛恨で死ぬのだけはNGな
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 15:40:35.52 ID:D9KCjg/60
言うまでもなくアトラス単体の話ね
>>131 僧の準備整うまでって、摩天楼なら2ターン、他なら1ターンだけなんだが
その数秒十数秒が待てないなら旅ではなく魔戦入れろよ
回復・蘇生やらないなら強化に2ターン必要な旅なんて必要ないよ
アトラスに回復補助なんているんか
旅なんてバイシと壁だけで十分だわ、どんなメンツといってるの
皆が完璧なプレイヤーじゃないわけで
上みたいな地雷旅がいれば、下手な僧侶や自信の無い人もいるわけで
回復補助してほしいって人もいるだろう
でも補助はいいから攻撃に回ってくれって思う人ももちろんいる
ここでいる、いらない決めるような事じゃなくて、そのパーティメンバーに聞いて
求められてる動きするのが正解だろ。
ここで言われた事を鵜呑みにして、自分勝手に判断するのが一番NGだわ
>>133 五月雨。
てか、爪爪旅僧でも面子次第じゃ2分切れるんだからどうでもいいよ。
TAは爪爪爪魔戦でしょ、魔戦入れるなら構成はこれ
つか3ボス単体なんてレ旅僧スパとかの無駄構成でも勝てる程度の相手なんだから好きにしろよw
>>138のいうようにどんなメンツと行ってるの、としか言えんわ
僧が下手でも自信無くてもごり押しで倒せるんですけど
144 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 17:09:17.06 ID:PPu2XJwu0
さすらい買うんだけど、体下の耐性ってなにがあればいいかな?W
奇術上45かってやっと回魔250前半になったのですが
まだ上げた方がいいのでしょうか
下は眠り封印のスパとの併用を考えてるんですが
ここの人は下も回魔にしてるんでしょうか?
いやしのメガネ合成とイシスのブローチで280届くのであれば下は耐性でいいんでないかい
レベル次第では上45だけで280行きそうな気もするけど
>>144 用途によるんでないか?
悪霊ピラなら封印と眠り、混乱、麻痺の好きなのかな
コロシアム用なら眠り混乱がいいと思う、ブメによっては麻痺とか封印だな
たぶんパッシブが足りてないんでねーの?
ここの人は基本下は回魔付けずに280超えだと思う
アトラスなんて雑魚は常時棍でいいわ、天地あるのに盾とか意味あるの
バズズなら魔法耐性の盾のがいいけどな
歌詠みセット上回魔30ルーン教授のメガネ銀ロザ
この組み合わせで280
棍持つか盾を風魔にする時はイシス付ける
レベル上がってパッシブとってれば45もいらないよ
むしろタゲ見て天地しなきゃいけない棍のが面倒くさいと思うけどね
ロスアタ待機して眺めてるほうが楽だわ
なんで今更アトラスにそんなゴチャゴチャ言ってんの
チームのノンパキッズのお守りとかの話ならちゃんと前置きしてくれよ
少なくとも野良旅入りPTの平均スペックでは開幕バイシで何も問題は無い
>>152 せやな
開幕バイシ→2ターン目の状況次第でベホイミほか
で問題無いな
やっぱ旅楽しいな。器用貧乏さがたまらない
能書きばかり立派で何にもなれなかったお前らみたいだもんな〜
ステマだろうと、自分で欲しいと判断したら買うから
おもしろい情報はどんどんほしいです
自分のことよくわかってるね^^
ぶっちゃけ旅たたいても、なんもならんしw
おれらの旅が強くておまえなんか困ることあんの?w
ちなみにおれ、魔戦も強いからねw
出来ることは多い方が楽しいよね
おまえもがんばれよ
楽しければ何でもいいよ
棍450がいた凄いな
161 :
のとっち:2014/01/21(火) 21:41:42.29 ID:vKUSf1vR0
せりすは中身男やで
>>160 450はすごいな。
旅で400は越えてるけど、武ですらそこに届かないorz
163 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 22:53:31.99 ID:z4XxRsxh0
とりあえず聖王の根を持ってチョーカー指輪付きでやっと350超え
まあまあ成功の力アクセと上級成功聖王棍持ちだけど420ちょっとしかいかない
450は神秘合成とセト合成、聖王棍大成功までやってやっと届くラインだな
ようやるわ
ホーリーからそろそろ変えようかと思うけど
今だったらさすらいがええんか?
性能はさすらいが大体上
魔戦とも共有できるしこれから買うならさすらいの方がいいんじゃね
歌詠みは回魔と詠唱速度がさすらいより上で裁縫だから比較的安い
まあマイナー装備だから裁縫といえどやっぱり高いけどね
軽く見積もってみたが
さすらいで満足行く品を揃えようとすると
700万くらい飛びそうだな
そこから更に2.1に備えて耐性を付け加えると
1000万コースも夢ではないな
PS高い連中はそりゃ「アトラスに回復補助なんかいるか」になるんだろうけど、
それを言い出したら次に待ってるのは「アトラスに旅なんかいるか」なんだが・・・w
回復補助が不要なら、バイキとピオリム持ってる魔戦が旅の上位互換だw
フレとは旅でも魔戦でも好き勝手にザオ1おかまいなしで行くけど
野良だとザオ2欲しがるしね
いや魔戦入りも最近たまに誘われるよ
わざわざ魔戦入りにするほどの理由も無いが
>>165 さすらいセット練金抜きにして回魔おしゃれ共にホーリールビーに微妙に負ける
次verの新装備では勝ちそうだから全力で金貯めた方がいいと思う
もう旅じゃなくていいかもね
強くて勝てない→僧2
勝てるけど安定しない→層旅
雑魚相手にケチりながらやりたい→魔戦層
ピラもそうだが、こんな感じだろ
試練の門巡りの回復役が旅だけのPT募集をよく見るけど旅芸人だけで回復足りるもんなの?
おしゃれ高めないと厳しいかな
状態異常錬金と特技の関係
元々状態異常付きの特技には錬金乗らないのは分かるけど
例えば混乱ついたブレスでキラジャグすると混乱確率上乗せされるの?
>>175 武器や腕の攻撃時効果が出るのは基本的にとくぎに特殊効果が何もついていない時だけ。ただし、一部特殊効果なしっぽいのに効果出ないとくぎがあるから注意。
キラジャグは混乱を自前で持ってるから装備の攻撃時効果は無視される。
これは状態異常だけじゃなく、「攻撃時ミス」や「攻撃時与えるダメージが1になる」も含まれる、はず。
能力上昇効果は普通に適用される。
例
まじんのかなづち「かいしん率+10%」「攻撃時ミス20%」
でロストアタック(100%でテンション低下)した場合。
「100%でテンション低下」があるので攻撃時ミスの効果は乗らず、かいしん率+10%は能力上昇なのでそのまま適用されて、ミスせずかいしん率の高いスーパーロスアタになる。
つまり、とくぎに特殊効果が乗るかどうかを調べたい場合は攻撃時ミス錬金を装備してミスしないか。どくばりで普通にダメージが通るか。を見れば良い
例
まじんのかなづち「かいしん率+10%」「攻撃時ミス20%」
でロストアタック(100%でテンション低下)した場合。
「100%でテンション低下」があるので攻撃時ミスの効果は乗らず、かいしん率+10%は能力上昇なのでそのまま適用されて、ミスせずかいしん率の高いスーパーロスアタになる。
これマジ?
あの伝説の100%ミスドラクロでもダメージ与えることができるのかw
>>176 ありがとう
キラジャグに混乱錬金とか魔人切りに会心とか
上乗せしてくれてもいいじゃないかケチ運営
>>177 わりと有名だよ
でも何故か魔神もって無双するとミスりまくるのよね
>>178 連レスすまんが魔神ぎりは50+会心練金%+器用さだからレンジャーでうてば最高66%ほどの命中率も出来る
攻撃力400として期待値は266か
まあオオカミよりは使えるか
あれだけヒーヒー言いながら揃えてる歌詠みよりさすらいの方が金かかるのか…
歌詠み回魔45が100万さすらいが200万だからな 職人の難易度が全然違う
>>178 単に処理が面倒なんじゃないかな
腕に眠り混乱毒、武器が幻惑魅了マヒのどくばりでキラジャグしたときに、1回目の状態異常発生率補正、二回目以降の状態異常発生率とかあんまり考えたくない。
>>180 天下無双はとくぎ自身に追加効果が無いから装備の追加効果が出てミスになるね。
魔神、一閃は「会心率+xx%」「攻撃時100%でミス」になってるんじゃないかと予想してる。能力上昇は加算。追加効果はとくぎ優先。たしかあれも異常錬金乗らないよね。
歌詠みなら星3いけるがさすらいは無理だな
そのわりに歌詠みとの性能差がそこまで無いという
まぁ、そんな装備ゴロゴロあるけどw
取り敢えず急ぎじゃ無いなら職人ひっさつ待ちが無難
おしゃれ短剣って何買うべき?
全成功で検索したけどサウザンドしかないな・・・これでいいの・・・?
聖王一択
聖王短剣はスカラベ狩りには使えるよ……うん
>>183 さすらいは1職あたり100万と考えれば・・・
まあ魔法戦士に回復魔力はいらんけどなw
×職人の難易度
○職人の民度
>>188 今買わないと2.1で短剣二刀流くるから高騰するよ
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 22:44:19.86 ID:ZaUU2Xch0
短剣二刀流説ちらほら見るけど結構有力なんだね
ないだろ
そうなったらいいなーっていう妄想が広がってるだけ
196 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 22:48:32.91 ID:ZaUU2Xch0
でも かっこいいよね 二刀流できたら逆手持ちで、MPも4回攻撃なら5以上も回復できそう
じゃあ俺は戦いのドラム説を唱えるわ
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 22:49:31.63 ID:ZaUU2Xch0
197>>それもいい 応援する
いや不思議なタンバリン説の方がいいか
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 22:51:03.68 ID:ZaUU2Xch0
たたかいのうた出せーー っていうのはよくあるよね
短剣二刀流って短剣の良さ何一つ生かせてない気がする…
短剣二刀流よりよっぽど短剣ギガスラの方が欲しいわ(ありません)
短剣は剣の舞でしょ
それじゃ短剣の舞じゃないか
個人的には
「味方一人の呪文の威力を一段階上げる」
「味方一人の呪文の回復力を一段階上げる」
がきてくれるとかなり嬉しい。
神秘みたいに威力と回復力が同時に上がるわけでもなく、覚醒祈りみたいに一気に二段階上がるわけでもないが、自分以外に掛けられる。
魔賢僧以外の呪文が魔力面以外でまともになり、魔賢僧も必ずしも自分で更新する必要が無くなる。みんな幸せ。
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 23:37:26.56 ID:ZaUU2Xch0
みんな幸せってのもポイントだけど その分やる事が多くて自分の事に手が回らなくなりそう
ボケ成功率+10%とかツッコミ成功率10%とかの方が良い
あけましておめでとうございます。
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おれは、バギムーチョ説を唱えてみる異端
210 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 00:46:29.43 ID:RLmxqQ2+0
とりあえず 魔力をおしゃれさをもう少しあげて欲しかったり。
211 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 00:47:07.00 ID:RLmxqQ2+0
210>>タイプミス、 魔力とおしゃれさを。
それよりハッスルの回復量だろ
>>205 単体の一段階バフほしいね、器用貧乏路線貫いて欲しい
スキルじゃなくなるがスカラ、ズッシ、ピオラくれれば賢者との相性最強になりそう
130スキルはどう考えても実装すみのたたかいの歌だろ吟遊詩人とかこないかぎり
115あたりでもなんかほしいな
やっぱり115でたたかいの歌
130でスーパーハッスル(ハッスルの2倍)でいいです
間を取って、これでいこう
105でスクルト
110でズッシード
115で魔力覚醒
120で聖なる祈り
125でたたかいのうた
130で不思議なタンバリン
>>200 たたかいのうただせーってのはさ、気持ちはわかるんだが
それって楽にはなるけど、出ても旅の立場はあまり変わらないよね
コロシアムでは欲しいなと思うけど
せっかくの貴重なスキル枠使ってすでに使えるバイシの範囲化なんでいいの?って思うのは俺だけなのか
物理が自分以外に3人いたら全員バイキ状態にするのに6ターンのところをわずか2ターン、
かけなおしに至って1ターンだからなぁ
そのタイムアドバンテージを考えたら全然ありだよ
魔戦と比べても、詠唱長いバイキ*3、かけ直しもバイシで3ターン
早読みで多少短縮できるとはいえ杖持つこと必須だし
何より自分にもついでにかかるのは攻撃もしたい芸人にはピッタリだろう
魔戦はフォース範囲化だろうけど、色々な敵と戦うピラミッドでは不向き
理想
112キラジャグ効果アップ
120ハッスル効果アップ
130闘いの歌
リアルな予想
112ボケ成功率アップ
120ハッスル効果アップ
130闘いの歌
安西クォリティーの場合
112なし
120なし
130闘いの歌
>>189 聖王は意味不明。
毒無効のマシン・物質系への特攻でもあればまだしも。
解析であったウルベアの宝剣がマシン特攻だね。短剣はアサシンアタックが来そうで不安すぎる
223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 03:55:18.97 ID:bB5NCYq10
100の次は130だと思うぜw
>>220 こうじゃね?
安西クォリティーの場合
112なし
120なし
130タップダンス改(みかわし10%アップ)
吉田クォリティーの場合
112なし
120真・キラージャグリング
130極・キラージャグリング
安西なら名前だけ大層でゴミスキルねじこむんじゃね?
228 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 08:57:04.15 ID:klYXMIVH0
安西クオリティなら【130 火吹き芸】だな
気のせいかもしれないけど、
迷宮のマポレーナってこの間のパッチからまた出て来るようになった気が?
あ、久々に見たな〜と感じた。
というわけで、たたかいのうた実装というのも、まるで夢物語ではないな
旅芸にとってピラミッドは6より4が鬼門だと思うけどなあ
4だけは俺の職は旅芸じゃない方がよくね?って毎回思う
ピラ4は1匹ずつ潰して行ったほうが安定しやすいんだよな…
武だとSHTからの薙ぎ払いで、メガンテ抑制になったりもするんだけど
>>205 きょくげいの130にくれば欲しいね
攻撃回復魔法あるけど祈り覚醒の差で力になれない職が救われる
闘いの歌は欲しいけど
闘いの歌だけじゃ新しい事ができるようになるわけじゃないからなぁ
単体でいいからタンバリンか、呪文効果アップ
もしくはバフかデバフ呪文貰えないと
正直つまらんし、他の職に置いていかれそう
ターン短縮って、ものすごい新しいことに感じるけど、
それは自分が脳筋だからだろうか。
戦いのうたで2ターンで「全員に」バイキがかかれば、
今流行りのカバ狩りとかだいぶ楽になるはずだけど。
楽になるけどやることの手数が減るだけで
わー!これはどう使おうかな〜というワクワクは無いかな
ターンといっても 詠唱と硬直で 1ターンが同じ時間じゃないからな
戦いの歌が実装されても2度掛けの時間は
バイキルトの2倍以上の時間になると思われ
やっぱタンバリンがいいよな
今流行ってる爪やブメにはあまり影響出さず、両手剣やオノ、各種片手武器のDPSを大幅に伸ばせる
魔法も強化されるけど、今のバランスなら魔法一強にもならんだろう
超絶斜め上でパルプンテw
マジック初めてジャジャーン!!
うん、惨敗まっしぐら・・・
>>237 たたかいの歌は実装されてるが呪文じゃないから詠唱待ちはなし硬直はハッスルより短いぞ
モンスターとプレイヤーは同じ特技でも全然別物化するのはよくあるよ
アックスドラゴン何かかぶとわりと同じ隙で魔神斬りしてるし
というかモンスのすらバイキと同じかバイキよりやや遅いでしょ
あとダンスでもコマンド終えてから発動までそれりに間あるやろ
強スキルが追加されてそれ目的のみで旅が重宝されるようになったら
旅人口が激増しそうだな
戦いの歌×2が早読み→バイキ→バイキ以上の早さであればそれで十分
更新も一回ですむのがいい
>>239 猫でにゃるぷんて実装されてるから、それはないと思う
>>243 そうなれば高Lv装備も出品数増えて安くなるかもな。
歌詠みがもっと流行って欲しんだぜ。
ハッスルダンス時、まれに仲間に応援効果追加
純粋に応援来そうだな〜
全員のテンション1段階アップ
2段以降は成功率落ちる方向で
攻めにも回復にも生かせて今までと大きく使い方も違う
戦いの歌がまさかのテンションアップさせる技だったり…
たぶんこのスレ的にはイラネーヨだろうけど
一番旅らしいスキルなんだよな〜
いや味方のテンションアップが理想だろ
来たら旅芸人の時代が来るよ
テンションアップ強いだろうがそれしかやることなくなるじゃん楽しくないよ
それしかやる事無くなるけど常にptに呼ばれるような強スキル追加されるとそうなるんだよなぁ
ジレンマだね
ククール役とかいらね、毎ターンタンバリンするだけになるよ
そう考えると9であった応援がないのは
ワンパターン化(ずっと補助しとけや)を危惧して意図的に排除してるのかな〜とも思うね
芸人さんは戦いの歌のあとはタンバリンのみでお願いします
まぁこうなるだろうな奴隷になる未来しか見えないなタンバリンは
考えるに援護技じゃなくて自家強化技のがいいのかもな
ミラクルステップで自分の攻守両魔力1段階アップ!
影に徹するだけじゃ限界がある!自分も前にでるっ!(どっかで聞いたようなセリフ)
現実的に考えると戦いの歌と持ち芸なのにスパに負けてるボケの強化かなぁ
戦いの歌はコマンド入力省略できるのがいいな…誰からかけるか変な気使わんですむ
そういや2.0(以降)って、中間アップデートってないの?
259 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 12:31:55.94 ID:klYXMIVH0
ハッスルも消費MPと倍率考えたらそこまで弱くはないんだよな
回魔500のベホマラーなら消費16で約170の回復に対し、
おしゃれ500のハッスルは範囲は落ちるものの、消費8で約110の回復。
まあ何が言いたいかと言うと、祈り聖女がぶっ壊れ性能なのと、
祈り聖女前提の攻撃をしかけてくるボスが多すぎるって事かね
祈りマラーで340にハッスル重ねて430くらい?
全員がHP1って事はないだろうからこれでほぼPT全回復か
サブヒーラーとして抜群の性能だと思うけどなぁ
まぁサブヒーラーを嫌う僧侶もいるし
打ち合わせ無しに回復重ねるのはやらないけど
ハッスルは詠唱もマラーの半分くらいだしな
サブヒールスキルにしては上出来
祈り周りはどうにかして欲しいね
まあ案外効果時間は短いとは思うけどやはりぶっ壊れだなとは思うわ
祈りを弱くする方向じゃなくて回魔の依存率をもっと極端にして欲しいな
好き嫌いで回復やんなよとか思う・・
好きでバイシまいてますが
ヒーラーのハードルが高いとやる人が減って困るから僧侶は強いままでいいよ
旅は補助性能をもっと上げてくれればいい
みんなリアルでもおしゃれ上げてる?
おれ、重さ装備にしてるわ
旅ならおしゃれなんて必要無い
おれ、ユニクロ装備だわ
>>264 重さ装備じゃなくてパッシブだろ
俺はボケの成功率がクッソ低いわ
俺も全身ユニクロ装備で
ちょちくスキル発動してるわ()
旅もそうだけどスパの専用スキルも使えるの多いのよね。それはそうと早く扇スキル上げたいな
上のほうで戦いの歌が話題になってるけど、俺もあんまり欲しくない派
こんなものに130スキル枠で使うのならレベルでバイキルトを覚えさせろと思う
今まで出来てたことを便利にするだけとか勿体ない
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奇遇だな、俺もだ
戦いの歌が嫌なら芸人引退しかないな、くるのは間違いないし
私は旅芸人を続けるよ!
間違いないとか言っちゃってるけど、追加スキルに関してまだ何も情報出てないよな?
それとも俺が知らないだけでどっかに情報出てるの?
情報も出て無いのに「間違いない」とか言っちゃう奴、
他のスレで晒し物扱いされてたけど、まさかその人ではあるまいな。
ソース頼むわ
ジョン・タイターがいると聞いて
えるぷさいこんぐるぅ
オッカリーン
280 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 23:24:09.90 ID:RLmxqQ2+0
歌詠み一式自分なりに見積もってみたら300〜400万コースで泣きそう
オレはたたかいの歌こなかったら芸人引退する
しろしろ
283 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 00:09:58.20 ID:FoJ+LXXw0
7リメイクでボケツッコミが使える笑い師のスキルの中で唯一芸人が使えそうなパフパフがあった
これはパフパフくるんじゃね?
種族性別によって効果が変わりそうな
テンションアップ効果のパフパフが来たら、オガ夫戦士が芸人エル子にパフパフを要求するようになるのか
なんて鬼畜
あ、俺オガ夫芸人でした
男がやる場合はやっぱタマタマか
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 00:28:27.66 ID:01UbEUc20
たたかいの歌は欲しいけど……サービス開始からずーっと変わらなかったスキルに
ついに新しいのが追加されます!っていう超楽しみなアプデなんだから
もっと新しい事をできるようにして欲しい
まぁ、複数あるスキルの中のあくまで一つってのが理想だな
目玉がコレってのだとちょっとガッカリ
というかタップダンス消してそこに入れて欲しいw
パッシブではない事はリッキー直々に言ってたし
スキルがふたつくらい来そうではある
上のほうにバギクロスのキャップ250
とか241とか書いてあったんですが
だいたいその辺りなんですか?
>>290 今までの必要SPの数字からすると
130でスキル1つ追加だと思うけどなあ
ただ、ここで追加ってことは先々でもうちょい追加も望めるとは思う
願わくば、武や僧が今以上にぶっ壊れませんように・・・
さすがに30ポイントも振って技一個。Ver3まで解放お預けは勘弁して欲しいな。。
それでクソ技なんて来ようもんならマジでやる気なくなりそう
キッズ「おかねください!」
旅芸人「バイキください!」
どうせなら今までと違う効果のスキル欲しいなあ
スキルのモーション速くするスキルとかならキラジャグにもワンチャン
旅芸人一座を召喚して、2分間自動でボケとツッコミをしてくれる技でおなしゃす
みんな期待してるがさそうおどりと不思議なおどりだったらどうすんの?安西がいること忘れてない?
昨日一緒になった人に「すごい判断力w」
って言われてめちゃくちゃ嬉しかった
旅でコロシアム行くような奴は数値上の強さより
ファインプレーや好判断で勝つ事にやり甲斐を感じるんだと思うよ
みんなもそうだろ?
たたかいの歌いらない勢は旅実戦でつかってないか魔戦のステマかなにかか
クソみたいなダンス来たらどうすんだ
戦いの歌はあってもいいが、それだけだと全然ダメ
短剣130に敵を一撃で葬れるすごい特技がくるらしいぞ!キラービーを狩りつづけた俺たちならではの壊れスキルだぜ!(ボケ
アサシンアタックはアサシンダガーとかブラッドピックと効果被るし無いでしょ
ザキの例もあるしな即死技は
>>295 俺はそういうのがきそうだなって妄想してる
ボケも強力になる?しな
同時に速度ダウンの状態異常もった敵が追加されるだろうけど…
くそみたいなダンスがきたらそれをどう生かすか考えるのも楽しいけどな
目に見えて使えるって分かる特技がひとつあれば助かるけど
それだけしてろってなるのは旅としてはつまんないよな
戦いの歌がいらない人は誘う踊りでいいんじゃね、いらないんだし文句ないだろう
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 09:00:57.07 ID:hOIQZWla0
9でたたかいの歌が重宝したのは、戦闘が完全ターン制だったのと、
9旅はそもそもバイシを覚えなかったというのがあるかな
だから10ではそこまで必要性は感じないんだよなぁ
旅は素早さ高いし、バイシはスクルトのように全員に配るほどの必要性もないしね
それならまだ全体魔結界とか会心率や魅力を上げる技の方がいいかな?
>>304 >>くそみたいなダンス
なぜかサイクロンダンス思い出したわ
そもそもバイシってモンスターズだと味方全体掛け出来る呪文なのにね…
ものまね、とかはどうだい
前のターンのだれかをコピー
ものまねで消費なしで聖水配りまくるわ
たたかいのうた自体がいらないなんて、皆言ってなくね
たたかいのうたなんて、そもそも既にあってしかるべきような技なのに
それを今更、せっかくの新スキルの枠を割いてまで入れられてもねって話で
ま、何言おうがもう開発内では決まってるんだから黙って待つしか無いだろう
いらない人は他職の荒らしや!
たたかいのうた「しか」無かったら文句言いたいね
まぁ他職新スキルとの相対的な評価になるんだろうな
金欠の旅初心者なんですが
ピラ用の扇ってレインボーファンかなんかの安いのでいいんですか?
やっぱ攻撃力+の風林火山か聖王あたりが必須ですかね?
もしくは、オシャレ天下泰平あたり買ったほうがいいのかな?
白木の扇でいいよ
無駄金使ってもいいならおしゃれレインボー
ピラミッド用=花ふぶきということなら何でも可。
自分は見た目で星のおうぎにしてる
自分は自作レインボーファンおしゃれ付き
80レベでもこれ使ってる、普段は棍使うことが多し今のところ花ふぶきしか使ってない
扇の明鏡止水って武器変えても持続する?
諸先輩方に質問失礼します
自分の周りに旅芸できる方がなかなかいないのでできるようにしようと思ってます
主な用途はほぼコインボスのみ
悪霊にいったりしたいなーと思っております
装備のお勧めと錬金をご教授願いたいです
お金はあまりかけたくないので奇術でも大丈夫なのでしょうか?
またスキルは短剣スキルはどの程度まで取ればいいのでしょうか?
>>322 装備は頭耐性(即死)上回魔下耐性(封+眠)足転のきじゅつでいいよ。
スキルは短剣13or22に棍88あればいい。
武器はキラピか王家辺りで十分。
ハッスルは滅却+ブレスG錬金込みのブレスダメぐらいは回復出来るからあると便利かな。
扇7もあるとピラミッドにも行けるからスキルポイントに余裕あれば取るといいかも。
>>321 持続系のとくぎで装備変更によって効果が終了するものは無いぞ。
両手剣での武器ガード率を上げるブレードガード
盾ガード率を上げるビッグシールド、
痛恨を盾ガードする率を上げる完全会心ガード
については効果時間中でも前提の装備をしていないと恩恵がない。
>>324 ありがとう。
扇になってないと意味ないのか。
>>323 丁寧なレスありがとうございます
参考にしつつ揃えてみようと思います
盾も130くるとしたら、棍短剣扇曲芸と合わせて150スキルポイント必要になるのか。
レベル上げがハードすぎる。
>>322 コインボスなら、短剣100あると便利
バズズ以外は毒が入るのでタナトスで火力役でも参加出来る
棍に持ち替えよりも安定すると思うが
>>327 現状でタナトス、天地、アゲハ全てまんべんなく使ってる人がどれだけ居るんだろうな?
会心ガード持ってたら天地使わないで短剣か扇持つだろうし
棍は隙が小さい氷結があるのがポイント高い
キラジャグは隙がデカすぎて小回りが効かないのがな
そろそろ、職別クエの第二弾みたいので
専用装備の配布や、必殺、証のバージョンアップが
来て欲しく思うのは私だけでしょうか?
332 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 16:10:35.74 ID:m24dSYpR0
でもあんまり毒タナトスはいいと思われないよね。というか短剣自体どうよ って言われてしまう時代
有効な敵でも毒が入らないことが多くて安定性に欠けるのがな
低すぎるスリップダメージしか入らないのだから100%成功にしてほしいところ
コインボス結構行ってたけど
毒タナ強いように見えて、毒入れるまでの時間とか毒の持続時間も考えると
扇の舞してる方が総合的にダメージ稼げることに気がついた
毒は仕様を見直して欲しいな
重ね掛けできる感じで入る度に倍々になっていく感じでもいいと思うんだ
初期10ダメが5回途切れずいれれば160ダメ/3sちょっと浪漫あるじゃん
ピラ用にと、わりと高めの扇を買ったんですが
もしかしてピラって、アゲハより棍でなぎ払うのが一般的ですか?
棍に金かけるべきだったのか・・・
>>337 ピラミッド用なら扇で良かった思うよ
棍は強いけど持ち替えがすごく面倒
>>337 旅は攻魔爆上げでバギクロスが今のトレンド
かも知れない…
ピラミッドは扇一択
棍なんて必要無い
ボケクロスで燃費もいいー!
おしゃレインボーからもうちょい強い扇に乗り換えようかと
思いつつ数ヶ月が経過しましたよ
強い扇に乗り換えたいんだが今よりおしゃれ下がらんようにすると結構ハードル高いんだよな
先におしゃれ扇を買うと攻撃錬金の扇を買う時に躊躇いが出るな
ミネアからバラモスカードもらったんですが、
旅芸人では席が無いですよね?
Lv70以上が旅だけで、次の高レベルが僧侶Lv47なので、
30日近くかけて僧侶のレベル上げをするかと
考えています。これが最善ですかね?
>>345 装備も揃えないと意味無いから30日掛けても難しいんじゃないかなあ。
僧侶である程度レベリングした後、コインスレで3人討伐募集した方がいいと思う。
バラモスを一人で押し込めるパラがいるなら旅でも大丈夫
旅なら蘇生できるし3人討伐も比較的楽でしょ
次の高レベルが47僧侶の旅芸人ってザオ成功しなそうだがどうだ
まぁ飽くまで保険だな
・時間不足気味のゲーム生活がRMT OPで変わるのね。
RMT OPはゲームの生活を変わる!もっとやすいゲーム生活を楽しみ!
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低レベルでバラモス行くなら、キラポンと聖女覚えた僧侶なら47でも充分活躍できたりする……。
>>345 このスレで言うのもアレだけど、パラ魔僧の3人討伐をメインに杖魔戦でもいいかも。
役割はピオリム、聖水まき、魔のために暴走魔法陣、有事の際に世界樹の葉で。
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 20:25:19.94 ID:/RdG9qQ3I
器用貧乏ながらも、単身独立して
なんでも出来る旅芸人のソロ性を気に入ってる
ソロ志向の人間も旅やってること
忘れるなよチンカス
なんで、歌みたいな他人のための奴隷技で新スキル枠潰されなきゃならん
そんなもん旅自身はなんも強くならん嬉しくない
歌なんて来たら旅がなんでも屋から奴隷職よりに傾きすぎるそれはもはや旅芸人じゃない
スパにでもやれ歌いたい奴はスパで歌っとけ
スパはバフゲット、旅はもっといいソロ無双技ゲット(がいいな)で、
皆が喜ぶWINWINや
130スキルの詳細教えてくれないと振れないんやけどー
28日を待て!!
もう我慢できない!
ヒャアがまんできねえ!
ゲームの時間を減らす事ができる様になったらしい。便所掃除すればキレイになれるといっていたおばあちゃんに自動狩り研究所という堅そうなサイトを教えてもらってから。
旅をメインにするなら、腰はおしゃれなベルトなんでしょうか?
まだどちらも取ってないけど、隠者よりは取りやすいだろうし。
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/25(土) 00:57:58.73 ID:cijPWB6i0
オサレの影響率が上がることを願っておしゃれなベルト取った
隠者はHPとかつくからそっちの方が良いといえば...
>>354 歌きたらターン省略できて自由時間が増えるんだよ
迷宮で他2人と自分にバイシまき終わる頃にはボス赤もなくなるんだよ
>>362 6ターンでHP赤くなる程度のボスに無理してバイシ撒く必要無くない?
彼我戦力差で行動パターン変えるのもいいと思うよ
僧侶が下手ならサブヒーラーの仕事で忙しい時あるしな
まぁ迷宮程度なら適当でも問題ないけど
正直、たたかいの歌だけじゃ役に立たない可能性もある。どんなぶっ壊れ技が来るかわからんからね
少なくとも魔戦のフォース全体化が来る以上たたかいのうたじゃ物足りないわな
フォース全体化なぁ・・・
きても現状の仕様だと物理系で連打してたら逆にダメージ減りそうだが
むしろ、たたかいのうたでみんなのテンションが上がる方がいいな
多段にそれほど効果ないかわりに斧とか、なぎはらいとか、一撃が強い技が光る
なおかつ歌い続けてサビあたりで自分はSHTバギクロスとか地味に派手だ!
爪「バギワロスなんてやってんなよ!旅は謡い続けてろ」
369 :
345:2014/01/25(土) 03:14:40.80 ID:uaQUcq270
そうですね、3人討伐のスレ募集で考えてみます。
強い仲間があまりいないのでw
>>349率は悪くない気がします。他の職業がほぼLv40位で、
パッシブを優先してとったからですかね。服はホーリーです。
>>352 僧侶をLv60前後まで上げれば、スティック・盾・信仰が100になります。
旅でもいい気がしてますが、僧侶の方が、傍から見て心強いですよね。
そのへんは新職の踊り子だの吟遊詩人だのが使えるようになるんじゃないの
わざわざpt編成に一石を投じてゴミ芸を強化するとは思えないが
フォースはきても他人がけだろうな全体だとダメ減算あるから
しかし魔戦には武器の方でふっかつの枝とギガブレイクきそうな悪寒
旅は棍扇が武と被るから強化期待できぬ
俺は短剣扇旅なので短剣強化を期待してます
>>371 フォースはダメ減算とは無関係じゃなかったっけ?
武器属性扱いだから減算されないよ
減算されないなら敵によっては魔戦必須になるな
先輩芸人方に質問です
コインボス用にそろそろ短剣にも手を出そうかと思っているのですが
聖王よりはサウザンドダガーの方がいいんですか?
現状、Lv77でタナトスに少し届かないくらいのスキルポイントしかありませんが
扇と棍を100とってるので、火力はそちらに任せようかと思っています
>>376 聖王よりはサウザンドだけど、短剣をダメージソースにしないスリープ目的なら何でも良いと言えるな
王家あたりで良いんじゃないかな?
>>377 ありがとうございます。サウザンドと王家の間で財布と相談しながら探してみます
379 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/25(土) 14:18:55.80 ID:nv0pb0dv0
サウザンドが望ましいけど、スリダガ用なら王家で良いね
おしゃれ45だけど、悪霊ならバイシ二枚の毒入りタナトスも普通に400出るし
先輩方は防具何着てるんでしょうか?
現在Lv70で僧侶で着てたお古のまほよろ一式です
レンジャーやるつもりがまったくないから着回し考えずに上級回魔錬金のホーリー一式買おうかと思案中です
回復魔力ちょうど300程度でザオ失敗なし、セットでおしゃれ+30ですがどうでしょう?
フレに悪霊誘われて「よっしゃー!前に買ったサウザンドの出番きたー!」と、短剣に振り戻し、
わくわくして開幕したら、
一緒のPTのスパがラリホーマ決めまくりで、相打ちで起こしてしまうことも多かった。
「…ひょっとしてスリダガ要らなくね?」と恐る恐る聞いたら、
満場一致でそうなった。
以後、バイシ撒いて氷結するだけの仕事だったよ…
バズズは氷耐性あるのか与ダメ半減、他2匹は400以上は入った。
まあまあの火力補助か。
>>380 それでいいと思うよ
ホーリーなら賢者で着られるし
俺も回魔ホーリーは使ってる
火耐性要らなくて闇耐性欲しい時の僧侶用にも使えるし
そりゃラリホーマで寝かせたやつ起こしまくるようなやつはいらないわ
戦闘開始後数ターンまで味方の職業分からない仕様だったなら仕方無い
そうじゃないなら旅で誘われた時点で役目を打ち合わせるべきだわな
ラリホーマが外れたのを確認してからスリープいれてるなあ
バズズに棍もつなら氷結より通常がいい
会心分ましだよ
短剣あるなら毒タナ狙いつつもダメなら素タナかヒュプでいい
棍と違って怒り即痛恨即死しないし火力も上
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バト3と聖王短剣旅で延々こもるのよさそうなんだが回魔ついた聖王短剣旅て雇ってもらえる?
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/25(土) 18:06:13.64 ID:noFhDQGA0
りっきーはパッシブ無いって行ったけど130スキルに回魔+200!とかあればあれば装備充実できて面白そうなんだよなぁ
マラーないし200もらってもバチあたらないだろ
翻訳機にかけるからちょっと待ってて
逆にお前ら130スキル来たらどの職諦めるよ
スパ
曲芸と棍130は決定してるが扇と短剣はスキル次第だな
せっかくスキル振りが楽になったのに、130スキルなんかいらんよ。
追加するなら110くらいにしてくれって思う……。
>>395 多分最終的にくるであろうレベル100見据えての調整だぜ
旅で曲芸
武とスパで扇
盗賊で短剣
そして複数職で盾か
他に僧侶とレンジャー用にスキル調整して残りの職は捨てだな
>>392 レベル上げ嫌いだから旅以外全て諦めないときつそう
130のスキルで旅じゃなくてお笑い芸人みたいなモーションだったら旅を諦める
オレは旅は当然として後は僧侶だけでいい、それでPTは問題ないしな
>>398 運営は旅芸人とお笑い芸人が全く別物だって分かってないよな
スキルとかのバランスが好きで使ってるが
曲芸スキルのボケとツッコミを見たときに一度旅を辞めかけた
俺は旅芸人と戦士にポイント全振りの地獄待ちだ
130のスキルが解放されるのか、130までスキルが解放されるのか。
リッキーがポロリした時は後者っぽいニュアンスだったな。
130って半端だしスキルポイントも一職200で止まりそうだから
展望としては200まであるんじゃないかな?
まぁあと2、3日でわかる?
>>402 後者なら順当なら2つ
盛り込むなら3つ
スキルが増えそうで楽しみだな
回魔50ぐらい上がればガチ装備でも上下耐性にできるんだがな
やっとイシスきたあああああ
6層のボス、硬いとおもったけどルカニ簡単に入るから旅だいぶいいね。
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ハッスルっておしゃれどのくらいで回復量100超えるの?
歌詠みでおしゃれ足買おうと思ってるんだけど高いから効果の具合知りたい
130スキルけんじゃの石装備(専)とかだったらどうしよう・・・
賢者の石って半不死化でしょぶっ壊れやんか(鋼のアルケミスト
みんな銀髪銀目になるのか…
417 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/26(日) 18:40:50.88 ID:1JyswgVj0
前スレからのコピペで失礼。
【ハッスル回復量早見表】
ハッスル下限計算式:回復量=(おしゃれ値-200)×0.14+70切捨て
※おしゃれ200以降は7.1429、つまり約7につき回復量+1
オサレ 下限 上限
200 70 80
250 77 87
300 84 94
350 91 101
400 98 108
450 105 115
500 112 122
550 119 129
600 126 136
■ベホイミ回復量
回復魔力×0.3+57.3(切捨て、上下幅HP10)
<早見表>
※キャップ不明
回魔100 82-92
回魔150 97-107
回魔200 112-122
回魔250 127-137
回魔300 142-152
回魔350 157-167
■ザオ成功率
(回魔-100)×0.15%+75%(暫定)
※1000回弱の検証ベースなのであくまで参考までに
※300以上でも成功率95%程度のようなので少し修正
<早見表>
回魔〜100 75%
回魔130 81%
回魔150 84%
回魔180 88.50%
回魔200 91.50%
回魔230〜 95%
※回復魔力100までは一律75%
※辻も戦闘も成功率同じ
間違っているザオまで貼るなよ
419 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/26(日) 18:50:59.45 ID:1JyswgVj0
ザオって回魔278で検証500回でミス再現なしだったような
確か276,277は1ミスで99.80%だったかな
280超えててもミスったような
僧侶はマラー待機してたからザオ被りではないが、ピラミッドなのでアクセや盾変えてて280なかったかもしれない
■ザオ成功率
(回魔−80)×0.125%+75%
※計算式は回魔280で100%という検証による仮定に基づくもの
<早見表>
回魔080 75%
回魔100 77.5%
回魔150 83.75%
回魔200 90%
回魔250 96.25%
回魔280 100%
※回魔80までは一律75%(公式ガイドより)
※辻も戦闘も成功率同じ
423 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/26(日) 19:50:18.14 ID:1JyswgVj0
>>422 提示ありがとうございます 次回からこの表を参考にさせていただきます
転生あったりしてね
ゴミ芸ピラミで余りすぎだろwww
募集は全くないのに雇用を叫んでる奴多数
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/26(日) 23:32:05.56 ID:1JyswgVj0
ハッスル100回復できることより転ばないことが重要なような気はする
ここの皆が旅を愛する(やる)理由を知りたい。
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/26(日) 23:51:29.52 ID:1JyswgVj0
なんでだろうか 自然とやりたくなる職業、惹かれる何かが旅芸人にはある
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/26(日) 23:59:10.63 ID:ke5vx9q80
あれもしたいこれもしたいもっとしたいもっともっとしたい〜
>>428 純粋アタッカー職(武や魔)に惹かれないんだわ
僧はそれなりに好きだが基本的にハイブリッド職が好み
まあ賢レンでも良いのかも知れないが、ずっとやってた基本職だから一番愛着あるし何でも出来る感は一番強い
あとブメや弓に比べて短剣扇棍の構成の方が好きだしな
旅芸人以外では戦士がすきだわ
432 :
412:2014/01/27(月) 00:21:26.78 ID:OJRN8wQ10
やっぱり色々やれる事に魅力があるんだね。
自分も誰でも出来るアタッカー…と言ったら
語弊があるかもだけど、ハイブリッド職が楽しい。
>>366 フォースと武器の持つ属性は属性耐性が付かないって何度言ったら
基本ソロだから、爪でチョーカー必須みたいになってきたら、ついていけない空気を感じて
会心の短剣と盗賊にメインを絞ってレベル上げているところだなあ。
他にソロでもやれる職業って僧侶か賢者あたりか、まもの使いとモンスターかねえ?
>>428 20年近く前TRPGやってたとき、街でジャグリング見せて宿代を稼いでたからw
9の冒頭で、ヘンな格好して地上に落ちてきた主人公を見た爺さんが
「さてはお前さん、芸を見せて路銀を稼ぐ芸人じゃな」みたいなこと言って
初期職が旅芸人になるのは、俺の中ではすんげーリアリティあるのよねw
>>420 回魔474のサポ僧侶がサオラルをミスったのには目を疑ったが。
成功率キャップが99.9%なのかもね
試行回数500回で再現なしって話だから
276あたりで1/500になってるから
どのみちこのあたりから上げても意味が無くなってるのは確かかな
回魔280以上になってから今まで500じゃ済まないくらい僧侶でザオしてきたが
今まで失敗した事無い
全プレイヤー合わせたら1日で1000回くらいは余裕で使われてそうだし
99.9%ならもう少し失敗報告が上がってきそうなもんだけどな
サポはたまに変な挙動するしバグったんじゃないかなぁ
ザオとザオラルはまた別なんじゃない?
僧侶でザオなんて使う人居ないでしょ
>>442 ザオとザオラルってちゃんと書くかザオ系って書いた方が良かったかな
一応速度も成功率も同じって言われてるけど確かに内部のデータは完全に分かってないからな
強ボスとかピラでザオ隊のお世話になったこと無い?
ボス前蘇生は基本ザオだよ
まんたんでの蘇生もザオじゃないっけ?
戦闘中と確率違うかもとか言い出したらもう検証待ちになるけどね
だからそれで分かるのはザオの検証だろ
ザオラルの検証は
>>439が正しければ99.9%以上100未満だろ
ここの皆さんは、旅以外の職のメイン?
何されてます?
旅は78だけど、他は40〜50ばかりで
なかなか旅の底上げがやりきれてません。
これからはレベ上げもきつくなるのでせっかくなら楽しみたいので参考になればと。
旅に近い立ち位置なのは、ザオできて攻撃もできるレン、賢。補助と電池の魔戦ってとこですかね?
旅スレでザオラルの話はもうよくね
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 10:01:32.18 ID:MLcBAdfw0
ザオと棍で僧侶
結局、要求が高くなってきたザオライン考えるとマスター一式揃えたけどホーリーに戻りそうだわ
ピラミッドでルカナンとかかける機会も増えたしなー
さすらい、歌詠みとか、ミラクルはコンテンツごとの耐性装備で切り替えること考えると
手が出せないし、結局ホーリーのほうが錬金成功品買える分回復魔力が高くなる
ボスとかでおしゃれ欲しい場合はルビーでおしゃれ付けれるし
防御力だけは不安だけどこんな人多いのかな?
外車乗ってたけど維持費や実際の利便性で国産車に買い替え直す感覚だわw
>>449 歌詠み持ってるけど別にコンテンツ毎に耐性変えたりしてないよ
封印と転びだけ100にして後は適当に指輪持ちかえる程度だわ
100じゃない奴は地雷、100にしてない奴とは組まないって言う人もいるだろうが
>>445 旅が71でレンが79って感じです
バイシとハッスルあるから誰かとボス行くときはほぼ旅かな
レンはピラミッドとソロ用かな
耐性は必要になったら買えばいい
とりあえず耐性とか気にせずに上下回魔買って俺tueeeすればいいんじゃね
まぁ旅で俺TUEEEEする気はないけどw
ほぼ必ず僧侶と組むこと考えたら、たしかに耐性着回しを重視じゃなくてもいいかもね
今どき、だいたいキラポンもらえるしなー
僧侶もやるけど耐性全くない奴にキラポンくれって言われると苛つくから
なるべく僧侶の負担減らせるように耐性装備用意してるわ。
耐性装備にしておいて何か来たらツッコミ待機してるのが旅らしいと思う
基本歌詠みフルセット+耐性必要な時だけ下きじゅつし()でやってるわwww
セット効果全然活躍してねぇwww
でもまったく問題ねぇwwwww
今は上か下どちらかで回魔で280いけるから必須の封印100%と何か40%でいいんじゃね、足りない10%は指輪合成頑張れ
まぁ行動不能になる睡眠か混乱かだろうな、回魔280が素で届けば両方耐性で+指輪で鉄壁耐性なるんだけどな
特技も豊富な旅で封印耐性100って必須なん?
封印は特技封じもガードする
というか旅に限らずなんの職だろうが
特技・魔法封じある敵とやる時は必要だし、やらないなら必要無い
自分の環境に合わせろとしか
必須と言われたら使わなくても買うのかね
結局,はくあいのゆびわの「魔封じに強くなる」って言う表記は
「呪文封印はガードするけど特技封印ガードにはなってない」っていう意味でいいの?
バラモスでは,はくあいのゆびわで特技封印も防げてる気がするけど
質問スレでは,はくあいのゆびわは特技封印には意味がないって話になってるし困る
はくあいのゆびわは,MPやおしゃれさの面で
他の指輪より性能がいいからそれを流用したい
もしかしたら封印ガード100の防具を練金しまくった
ランパーのステマの可能性もあるけど
6層行って封印の波動100回くらったら分かるんじゃないですかね(適当
>>460 説明文は「魔封じ」となってるが、効果については「封印ガード」となってる
なので、特技封印も防げる
実装時には特技封印してくる敵はいなかったので「魔封じ」となってるだけだろ
おk
ちなみにピラミッドスレの過去ログ探してたら
ゆびわの“封印ガード”は,錬金で付く“封印ガード”と同じ“封印ガード”で
波動を防げるってことになってた
>>455 あるあるw
耐性きじゅつ、僧や武でも着回せるし意外とやるなと思う。
旅芸人を始めたいのですが、どんな装備がオススメでしょうか?
今は回魔をメインに各種耐性のホーリーで揃えようかと考えています
性能だけで言えば 歌詠み>ホーリー>きじゅつし
コスパで言えば きじゅつし>ホーリー>歌詠み
回魔ホーリーでいいよ
守備とかきになるなら頭と体上だけでもさすらいにしとけ
レスありがとうございます。
旅はきじゅつも着られるの気付きませんでした・・・回魔きじゅつは揃ってますのでこれにしようかと思います
さすらいや歌詠みかっこいいけど高い・・・
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 20:17:10.53 ID:289DxBNS0
ホーリー揃えようと頑張ってるけど出品数が少なくて辛い
おしゃれ45とか待ってるんだけどなぁ40万出してもいいから欲しい あとみかわしの4.2もない
頭MP45ない時もあった
錬金サブ育てりゃいいんじゃないかな
何かと捗るよ。俺は自分の運に自信持てないから結晶用の初級しかやらないけど
自己錬金して案の定失敗した歌詠みの頭と腕買い換えたいなぁ
ホーリー足おしゃれ45出品しといたで
ホーリーはブーム過ぎ去った感じはするね
足はおしゃれ36をずっと使ってるw
ホーリーは意外と使いまわしがきかないんだよね
僧魔は結局羽衣が必要だし、賢者くらいしか使い道がない
そうなると耐性とか頭とか他職で沢山使いまわしできる奇術師でなるべく良い装備揃えた方が捗るという
最近は炎使わずに闇系攻撃してくる敵が増えてきたし
何気に10%減目的で着替えたりするけどな
種類あると適材適所が出来る
僧侶はいまだに芸人のお古のホーリーだ。
耐性揃えちゃったし、便利。
ホーリーは賢者でも使いまわせるのが利点。
ブメ賢なら回魔上下が理想だし、早詠みすればバト3スカラベでも回復間に合ったりする。
回魔錬金賢者はサポでも結構人気だしな
今度、聞きなれないやさしいお母さんとデートに行くんだ。自動狩り研究所はどうだろう?
自動の人は何で2chバンされないんだろう
今回魔288あるけど、今日ピラでザオミスってめちゃくちゃ焦った
上でも誰か言ってたけど、ザオとザオラルは上限99%とかあるのかなあ
>>482 昨日まで失敗情報が0でいきなり2つも現れたんだから
確率的には99.999%くらいじゃない?
ある意味相当運がいいと思うよ
0ではないな、俺も前ここで280超えてても失敗したって言ってた人見たし
まあ俺はそういう人はみんな装備ミスとかの勘違いで下回ってたんじゃないかと思ってるけど
中破轟沈的な感じで
ってか最初に400以上のサポ僧がミスったって言ってる人
僧侶不要論の方じゃないか
あそこはザオリク使える賢者押しが多いんだよなー
他意はないけど
1stまとめ公式ガイドブックでザオとザオラルは「回復魔力が80以上になると失敗しにくくなり、最終的には確実に成功するようになる」ってあるから
ザオ確定が280より少し上なんだろ
もしくは耐性に着替えて回魔下がってるのに気がつかない阿呆
>>482ですけど、ピラの途中だったから(3層)そこが終わったらすぐ装備とステ確認したけど
装備替えによるステの変動ではないです。
皆さんの反応見ると失敗は限りなくあり得ない?みたいですし、
戦闘中に気がつかないうちにステ異常的な何かをもらってたってオチですかねえ
源氏シリーズという可能性もあるしザオに関しては何ともいえない
まぁ現状278以上にしてやってる人が多いだろうけど
ザオ失敗談が上がってないからそれほど気にしなくてもいいんじゃないかな
本当に0.01%くらいの確率で失敗するとしても
その薄いところを連続して引くとは思えんしね
良かったら回魔288でピラで辻ザオ失敗するまで検証して欲しいけど
130スキルも気になるとこだが、
そろそろ、必殺の使える職と使えない職の格差をなんとかしてもらいたいな。
アクロバットしたって、自分だけに恩恵あるんじゃ申し訳ないし、
戦局を一変させるほどの力もないし。
せめて、アクロバットすると全員テンションアップとか
ラッキーフロアみたいに戦闘後のゴールド5倍とかでもいいよ。
仲間にも何かしらの形で喜ばせることが芸人には必要じゃない?
アクロバットは使える方だと思うけどね
過信は出来ないけど発動中は十分強いでしょ
一喝みたいなのが欲しいってなら知らんが、そこまで強いのは逆に旅芸人らしく無い気がするな
証を全体にして欲しい
敵の特技や呪文にも効果あれば文句は無いかな
アクロは自分単体で火力に直接貢献しないからねぇ
必殺としては強力な部類に入るのに使い方分かってない人多いし
だから他人が使ってても暇で余計なことしてるとしか思わない人もいるだろうな
実際変なタイミングで使う人多い
アクロバットはえもの呼びでの狩りとか僧抜きでボスとか
自分がメインヒーラーだと恩恵が大きいね
ちょっと暇な時じゃないとなかなか使えんからなあ
ピラミッドで残り1体の時に次の湧きまでに使う感じがちょうどいい
まあ僧侶でも不必要というか悪手と言えるタイミングで必殺使ってる人多いね
必殺技はどれも1ターン丸々使っちゃうからな
通常攻撃を1ターンとするなら1.5ターン以上使ってる気がするが
通常攻撃は1ターンもかかるモーションなの斧くらいじゃね?
>>485 それは完全な邪推。
棍が便利過ぎと書いただけ、youのモノの見方はおかしい。
ザオラル失敗のサポ僧Lv79耐性系ゴシックの回魔、正確には467だった。
こんなこともあるんだなと。
単純にザオ失敗率をX/回魔+αみたいな感じで割り出してるだけの可能性もあるな
これだと例え回魔999になっても100%にならないが
ちゃんと成功確率そのものは上がるっていう
スクエニ「攻略本が正しいと誰が言った」
「なん・・だと・・・」
どうせ死後ホイミのミスを勘違いしたとかそんなオチだろ
ネトゲの攻略本なんてバージョンまたいだら信用ならんのとちゃうん
じゃあ何を信じればと言われそうだけど
公式発言してないだけでザオの仕様が変わってる可能性はある
攻略本は正しくない
検証結果も信憑性薄い
匿名の書き込み(動画、SS無し)は信用できる
???
>>509 UFO番組とかでこういう人よくいるよな
ログも確認してある。それ以上でも以下でもない。
ログをどっかにダンプ出来れば良いのにねー。
「xxxはザオラルを唱えた」
「xxxのザオラル!」
ザオラル?なんでザオラルなの?ザオの話だろ 使えない呪文なんてどうでもいい僧侶スレでやれよ
>>510 それを言ったらブログでやってる検証だって
対した根拠のない匿名の価値込みになるのだが?
俺にも分からない
アンルシアが蘇生ミスってたな
あのひと回魔どのくらいだったんだろう
アンルシアが使うのはザオリクだからミスらない
いやミスってたよ
つまりザオリクでもミスる
もうザオ関連はいいよ
全員旅で強ボスを撃破して回ろう
前からいわれてるけれど
魔法そのものの効果・確率とは別に
なにか成功を阻害する要因があるのだろうさ
公式でもザオリクは確実に生き返らせると書いてあるのに
俺は魔勇者戦でアンルシアが蘇生失敗したのをみた
俺はそのとき蘇生呪文を使っていなかった
失敗したのはアンルシア以外いなかったんだ
ひょっとしたらバグかもしれない
でもどんなに小数点以下であっても100%じゃない
そういうゆらぎみたいなものがあるのがドラクエのいいところじゃないかとも思っている
今日DQTVか
130スキルの発表なんてあるんだろうか
新コインボスの話だけになりそう
やべえネタバレみちった・・・
>>514 えっ!? 当然でしょ??
ブログは信用できる!ってアフィな文章に見えた???
ただの勘違いだろ
誤情報を意図的に流して混乱してる様を見て悦に浸る人もいるからな
>>527 おまえ反語で言ってんじゃん
検証結果はどう考えても言い間違ってるだろ
>攻略本は正しくない
>検証結果も信憑性薄い
>匿名の書き込み(動画、SS無し)は信用できる
???
>>530 え!? ……えっ!?
そういう風に解釈しちゃうのかー
反語かー
日本語ってむつかしいねーー
もうどうでもいいよその話
小中学生じゃあるまいしこの下らない流れ止めようぜ
攻略本は信頼できる
検証結果は信頼できない
2chの書き込みも信頼できない
ならどう読んでもいい間違ってるだろ
○ 攻略本は正しくない、そんなことがあり得ようか
×検証結果も信憑性薄い、そんなことがあり得ようか
○匿名の書き込み(動画、SS無し)は信用できる、 そんなことはあり得ようか
○ 検証結果も信憑性高い、そんなことがあり得ようか
反語なら匿名の書き込みしか信じなおバカをあざ笑う(間違えてるが)書き込みになるが
反語じゃないなら匿名の書き込みしか信じてないただのバカになるぞ
反語自体使えてないからバカと言えばバカだが
???
日本語が不自由過ぎるだろ
すまん、気持ち悪いやつに触ってしまったね
NGにして終了するな
そう言って逃げ出す自分の間違いすら認められないZydfJoq00であった
なんかザオミスのことをただの勘違いか荒らしみたいな流れになってるけど
回魔280台でホントにミスする可能性はないの?
おもしろそうだから検証してみようかな
ピラミッドで辻ザオ1000人切り
まあ1/1000以下なら問題になる事はないな
まともな検証も持ってこないでミスするって言う人は基本的に荒らしか頭がバグってる人だから考慮する必要は無い
邪見に扱ってると思われがちだけど実際そういう根拠の無い意見は邪魔にしかならないから仕方がない
回魔280も確実な情報である訳では無いけど270台だとちらほら見られるミスが全く見られないから俺は割と信用してる
回魔280で100%、ただしバグでザオリク含め100%なのにミスすることがある
だとすべてまるくおさまるんじゃないの
>>540 なんか厳しすぎないか?
まあ確かにそういう意見もあるぐらいで頭の片隅に留めておくぐらいがいいんだろうけどさ
実際俺も280超えた後はミスは一度もないしね
ううむ、検証は無駄かねえ
回魔280でザオは100%になるとして
旅芸人の基礎回魔+各回魔パッシブ+回魔装備+上下回魔錬金etc
この+される部分で揺らぎが出るんじゃね?
基礎回魔+パッシブだけで280なら100%だが、装備や錬金合算だと99%になってしまうとかさ
>>543 少し前に話題にあったさすらいセットと無印ソサリンで本来の数値より
少し多めにMP回復することがあるって話があったけどそんな感じかな
最近レンスレに貼られてた昔旅スレであった検証結果
320 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/26(木) 00:04:59.83 ID:jUFAdpTFP
ザオ成功率検証
>>251の追記
結果
回魔224 94.33% (成功283 失敗17)
回魔254 96.33% (成功289 失敗11)
回魔263 98.00% (成功294 失敗6)
回魔270 98.66% (成功296 失敗4)
回魔274 99.66% (成功299 失敗1)
回魔276 99.66% (成功299 失敗1)
回魔277 99.80% (成功499 失敗1)
回魔278 100.00% (成功600 失敗0) 600回試行したが失敗の再現なし
回魔280 100.00% (成功500 失敗0) 500回試行したが失敗の再現なし
回魔284 100.00% (成功500 失敗0) 500回試行したが失敗の再現なし
検証するなら参考にどうぞ
>>542 どういう結果が出てもやった本人以外には半信半疑なままだからこのスレ的にはあんま意味ないと思う
レアドロ検証に通じるものがあるな
>>546 確かにそうだね。ってか
>>545みたいな検証結果もあるならなおさら不要か
まあ、個人的にのんびりやってみるよ
もうザオ関連はいいよ
どうせこんな感じに荒れるのが見たいから嘘言ってるだけだろうしな
仮に本当だとしても0.1%以下の確率ならどうでもいいレベル
ザオの成功率の話題って、
僧侶スレも含め1.1だか1.2時代からずっとやってるなw
一年以上前に僧侶スレでも検証してたがw
>>545をテンプレに入れとけば
この話題も出ないだろう。
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 18:36:58.35 ID:cPmBhgiW0
最低でも1万回検証しろ
>>552 その回数の根拠を提示して貰えないか?
1/256単位の計算ならそんなにやる必要無いし
1/65,536単位で計算されていたら全然足りんぞ
旅の基礎回魔低すぎるよなぁ
体上とかブレス、魔法耐性入れたいのに
ザオ安定しないから渋々回魔入れざるを得ない
キャップ解放や新パッシブ、アクセで緩和されるのだろうか
僧侶の回魔が羨ましい
ザオ失敗はなくなったけどベホイミがしょぼい、しょぼすぎる
HPインフレ状態だしきついっす
折角何でも出来る旅を劣化僧侶にしたがらなくてもいいのに
僧が自信なければザオ確ライン
僧一人で十分なら耐性系
僧がちょっとバタつきそうならハッスルや回復魔法で支援
色々合わせられるのが楽しい
他職になるんじゃなく持ち味を生かしたい
ピラミッドみたいな小さいダメージが積み重なる戦場ではベホイミハッスルみたいな小回復技もチャンス見て使っていきたいね
その分僧侶がバフに時間かけられるのは大きい、特にスクルトは意外と大変だし
>>557 2人以上が80くらい減ってる状況でのハッスルは本当に便利だと思う。
ピラの旅は他の面子のターンを肩代わりできるのが長所だよね。
色んな役割をこなした時の旅芸人の充実感は最高だな
そろそろ新しい呪文を覚えたいでござる
ズッシードとかマホキテとか来ませんかね……
まあ現実はレベル90でバギムーチョを覚えます!とかなんだろうけど
流石にマホキテよりはムーチョのが嬉しい
ボケムーチョとかロマンだな
ルドラ戦で火力になるね
まさかネタ以外でバギ使うことになるとは
ルカニ入れて氷結でいいけどね
>>545 そうそうこれこれ!
偉人のお陰で278で良くなったんだよね
さっきピラミッドで279でミスったわ、気のせいだと信じたいが
はいはい
凄いな、いきなりミス報告のオンパレードかw
今まで言いたくても言えなかったのかな?
とりあえずミスした場面の動画よろしく
あんまりおかしな情報が流れるのも荒れる元なんで
どうしても今あったミスを証明したいならログと回魔の写真を載っけるべし
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 01:18:09.88 ID:QaW80dnT0
test
狼少年はむしろレンスレの方がホームだろうにねぇw
まぁ向こうは本当に呼び出しますがw
>>561 二者択一ならムーチョかな、クロスキャップ低すぎるし
でも詠読み腕が実質速度オンリーだからマホキテくれるなら欲しいわ、どうしても終盤ガス欠になる
旅でガス欠ってあんまなったことないけどなあ
強いて言えばコロシアムでバギクロス連発したときぐらい?
迷宮でも200あれば回復なしで最後までいけるし・・・
アゲハ乱舞連発してみてから言ってくれませんか?
なんで扇前提?
扇を使うコンテンツで魔法つかってくるのは少ないと思うんだが
毒のDotダメージ増加するだろうなー。短剣も使える時代がくるかもしれん
ふーこwww
クッソワロタwwwwwwwwうへえええ
クッソわろた
イイハナシダナー
つけんなwww
ちょっと泣いたw
旅芸人ならバステトでおしゃれが上がることを喜べ
ドラえもんがセトつけてるのが最高に面白い
秀逸!
アフィブログ転載用コメントかと思った
フリコメ欄をバギクロスが戦っているんだ。に変えたいww
俺これからもバギクロス頑張るわwww
じつは270しかないwww父ちゃんクソだなwww
コロシアムでボケ壁してみたらかなりハマった
使いにくいけどさすらいつけてスカラしてもらえば強いんじゃないかな(適当)
キングヒドラに旅で行くなら、ハッスルダンスの回復量が毒ダメージを上回るくらいあったほうがいいだろうな。
せっかくだから、俺は赤のセトを選ぶぜ!
593 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 20:07:14.63 ID:5TeaTknF0
コロシアムはボケて止めるの有効ですね キラポンで防がれてしまいますが。
キラポン使うと笑いがない生活になってしまいます(´・ω・`)
コロシアム用に守備錬金の体下用意したけど体上何にするか悩む
やっぱ回魔かなー
下を守備にしちゃったなら、もうザオライン到達できないんじゃね?
だったらいっそ両方守備にした方が良いんじゃね?
コロシアムなら呪文耐性は欲しい
固定チームで常に魔がいるなら別だけど
ほーマヒャド、それで?のしたり顔は中々のどや感()
ラインがどこのラインのことなのかわからんけど高いに越したことはないでそ
でも守備にするのも確かにありだな
コロ回魔220でザオ3連続ミスを2試合連続でやらかしたのはワタスです・・・
何かコロシアムだけ蘇生率厳しいの気のせい?はい、気のせいです・・・
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 21:23:40.04 ID:dwqjTsZQ0
なぜ馬鹿爪は戦士と武が並んでて、戦士狙うのか理解できん
それは運悪すぎだわw
個人的には中で200あれば十分なんだけど
確率だから5回でも10回でも偏るときはほんと偏るからな
それが嫌だから他を切ってまで限界までザオ確定ラインを追い求める訳で
まぁコロシアムはその仕様上諦める他ないけどな
>>577 今更だが面白かったwwオチが酷いwww
おしゃれ短剣だったら何を買うのがいいですか?
605 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 01:01:53.37 ID:kLji4Tkr0
王家かな?素のおしゃれさも高いし
短剣技やジャグリングもそこそこ出るし
コロシアムでボケツッコミコンボってできる?
今度旅2人マッチングされたら提案してみる
キングヒドラにまさかのバギクロス活躍ありますか
>>606 旅同士でマッチングしたときに事前に了解とってボケツッコミやったらコンボになったよ
まあ負けたけどなw
609 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 07:26:29.85 ID:FqGo7x0f0
ヒドラは各呪文に耐性あるけどDQ3時代から見てバギ系ルカニ系は入る可能性があるとの事
>>606 できる
ツッコミの笑い判定がかなり強くて全員入れるとまず二人くらいは笑うし、全員笑うことも割と多い。
更に、復帰のタイミングに合わせて使うと、一度笑って耐性上がってるのに何人かはもう一度笑ったりする。
ラスト30秒でツッコミで全員笑い、ハリセン起き攻めで再笑い、洗礼で天使とマホカンタ消してイオナズン+アゲハ+なぎはらいでおしまい。とか台殴るレベル
ありがとね
試そうにもメンテ終わってねーじゃねーか!
ボケは蘇生後の無敵時間にも刺さるのが結構ヤバいよな
以前、旅4パーティ組んでボケツッコミ祭りしたことあったけど
リスキルじみた状態になったわ
昨日相手の戦士パラが俺のボケに笑いまくって気持ちよかったんだよね
隠しステータスで笑いのレベルってあると思う
タライだけであんな何回もウケるなんておかしい
>>530 どの部分が反語に見えたのか純粋に興味ある
触んなよ
無敵時間中は効かない
旅はやっぱコロシアムはクソ硬いさすらい一択だな
倍率でツメに効果ありすぎw
622 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 12:14:38.09 ID:kLji4Tkr0
昨日はじめて6層クリアしたわ
ルドラにバギクロスいいな
ドラえもんのコラのとおりに魔戦より旅だという流れになってワロタw
旅の多才さが改めて力になった形だな
ピラスレだとツメと魔戦のプッシュが強すぎてバギクロスの有用性なんて全く振れられなかったな
ルドラに短剣旅いいな
ヒドラに幻惑きいた?
短剣技なにか効くの?ルドラ。
花吹雪は3回やって入らんかったわ
ヘナは入らないらしいけどルカニ入った
スリープも入るんらしいんだが入らんかったからバイシルカニ撒いてヴァイパータナトスしてたわ
盾がないとかなりきついねー
幻惑は入りにくいから乱戦中に出てきた時以外は攻めに回った方が良さそう
花ふぶきもマヌーサも入りにくいな
全く入らないってほどでもないが
なるほど
とりあえずまったく席がないって訳じゃないから安心したw
ありがとう!
ルドラはルカニ二回入れてジャグってたわ…
バギクロス並には出てるからそっちがいいかと思ってた
やっと花吹雪入ったわ
正直攻撃したほうが絶対よかったw
キンギヒドラ幻惑入るのかと思ったらルドラかよ、もっとタイムリーな話題しようぜ
初日にヒドラ行ける人間がどれだけ居ると思ってんだw
キングルドラ
守備力2000とかありそうw
ルドラは花吹雪入りにくいよ
ルカニは結構入るからサクッと入れて棍に持ち替えて殴った方がいい
幻惑は途中湧きした時に周りの敵に入れるついでにお祈り花吹雪するくらいでいいんじゃね
ヒドラをツールで当てたから行ってくるよ
とりあえず短剣盾で武旅僧僧とかが無難かなー
640 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 18:31:07.22 ID:jPXQj03A0
自分の旅に自信があるなら
武武旅僧もあり
むしろ武武旅僧だと思ってた
旅芸人にはあると思われがちだがキアリー無いからな
毒消し持っていけよ
武武旅僧が一番いいよ
長引くと危険も増える
攻撃ダウンに波動あるからそこまで討伐速度変わらんかったな
キャップ1,2回開放されないと旅入りは流行らないだろうな
タイムリーなネタからそれるけど
昔:
チムメン「ボスいこーぜー」
俺「いいよ、何でいけばいい?」
チ「僧侶しかなくね?」
俺「お、おう…」
今:
チ「ピラ手伝ってー」
俺「いいよ、何でいけばいい?」
チ「旅で!!」
この嬉しさは同じ旅にしかわからんよね
648 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 20:13:10.59 ID:c4AKf96h0
実際に戦ってみても確かに弱いのは弱いんだけど、行動次第でいつでも崩壊し得るから怖いよ
ヒドラを楽勝って言ってる奴にはあんま僧侶は任せたくない気がする
爪からしたら防御力が低い=弱いだから
Gさんが好きだと言っていた婆さんの新曲、『おしべとめしべと自動狩り研究所』 を教えてもらって好きな靴下の長さが変わった
>>646 ヒドラが弱いというかツメの万能さを改めて感じるな
GFのおかげで話し合いとテンションバーンが完全にチャンスタイムになっとるw
GFなければ賢者にも席あったろうなー
ヒドラは毒吐くのに毒はいるぞー
ただ話し合いの頻度が高すぎてロスアタに奔走してタナトス入れる暇はなかった
片手旅は体上にブレス30盾に30りゅうおま滅却でバイシとザオと聖水配るだけで十分でした
武旅僧僧の安全構成で行ったけど話し合いの頻度があれならGF武は2人はいるわ
ツメが改めて万能だなと感じさせる
話し合いSHTで毒解除されてわろた
>>655 横からだが適当プレイでぶっとんだり何人か床ペロしてても8分〜9分ぐらい
手なれたPTなら6分〜7分ぐらいじゃないの
そんな人たちは武芸僧僧でいく意味ないんだけどね
>>658 なるほど、流石に武武僧僧より早くはならないか
武武僧僧で聖水結構消費してダルかったから芸人でよくねと思ってたんだが
盗賢旅僧でヒドラいってきたわ
スイッチング出来る人たちなら僧1でもいけるね
ヒドラは長ければ長いほど危ういって面もあるからなあ
正直今のキャップで野良旅僧はないな、僧侶が地雷だと終わる
コイン糞高いから確実に行きたい
自分が僧やればええんじゃね?
てか誰が地雷でも負けはあるから構成はそんなに関係無い
カバえものって何lvくらいからいけますか?
棍スキルは88まで、曲芸はほとんど振ってません
必要な装備とかもありますか?
>>665 回魔装備とHP頭と速度腕あればいいんじゃないの?
経験値スレで聞いた方いいような。
旅メインの人間がカバでカンストさせるとは思えんし。
ここに居る人はコンテンツ回してるだけでカンストしてしまうからな
玉使うの勿体ない
えもかば、Lv55ぐらいあれば誘ってもらえるかな?
Lv50台から行くまも・戦士もいるから。
棍は要らない。低Lvだと回復に忙しくてそれどころじゃない。
むしろ棍切ってハッスル付けたほうが安定するだろう。
>>668 わかる。さっさと上げるのが勿体無いんだよねw
マヌーサか毒入ればヒドラにも席ありそうだな
体上ブレス+盾+滅却で相当減産できるし
上ブレス下回魔なんて装備持ってねー!
耐性最重要のこのご時世にまさかこんな敵出るとは…
キングギドラはマヌーはいらん
ルカニどくはいる
673 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 17:24:00.72 ID:gUOQp6eL0
、ヒドラにはバイシとザオで席あるだろう
正直ロスアタ忙しくて毒入れてる暇がない
>>646 > この構成で最高3分安定でした。
最高なのか安定なのか
あ、バカなのか
安定ってのは僧侶が多少適当でも勝てる感じだど
この動画見るに僧は楽ではないとは思う
まあ前衛が苦労するってのも意味分からんけどw
最高3分と安定で区切れば?
ゴミ芸は頭が悪いなあw
まぁ今は芸人での野良は諦めなさい、将来は入れる
何にしても野良はガチガチのゲームだと思った方がいいね
気楽に遊びたいならフレンドかチームとのプレイを強く勧める
野良は基本的に廃人しかいない
時間は3分で決着、安定して勝てましたって事じゃないの?
もしくはこの構成は最高だ! 3分安定だ
!
のどっちか
>>673 ヒドラは僧侶怒り放置だからロスアタいらんでしょ
昨晩はまだその情報出回ってなかったと思うけど?
この構成で安定、最高3分でした
これしかなくね
そうだろ
出回ってないからってやってる奴いないとは言えんだろ
だったら最初は誰がやったんだって話になる
今日の17時半のレスに安価付けたのに昨晩がどうとか意味が分からんし、
そもそも昨日の昼には僧侶怒り放置安定って本スレにも情報出回ってたからツッコミとしても変なんだよな
旅でヒドラ持ち寄り緑出してたら
普通に誘われた
武武旅僧だが、
ぶっちゃけバイシルカニ壁しかしてない…
まぁ僧の立ち回りがうまいから
事故らんかったんだと思うのだが
そして安定の破片4ですよw
130スキルはまさかのメダパニダンスだたりして
戦いの歌でもバイシオールでもタンバリンでもいいけど、死に技は要らないです
691 :
412:2014/02/01(土) 08:26:41.13 ID:uwJuYEhh0
>>689 モーションがハッスル並みなら相当な猛威をふるいそうだな
火力に直接影響しない系の技って
強敵の攻略法に組み込まれない限り死に技扱いだからな
花吹雪も昔は凶悪さ知らない人からはネタ技扱いされてたし
まさかの全体魔力アップ特技で絶望
>>688 回復寄りの装備&ハッスルでいいのかな?
僧でヒドラ参加して、勝てたものの災厄ばりに忙しかったわ。
>>693 魔力に攻魔回魔含む全体神秘だったら凶悪すぎだろ……
僧賢魔の更新タイムを無くせるのはでかいな
旅芸人自身がバギクロスとべホイミでアタッカーヒーラー兼用できるし
キャップ解放でムーチョ来たら・・・!
ただし消費MPは50!!!
パサーや聖水なんかじゃ間に合わないんだからっ!!
バギー!バギー!
水をさすが解析だとムーチョはスパにのみだったような…
いや解析だからいくらでもかわるんですがね
スパは金使わないとなると攻める要素が無いからな
ちなみにドラクエ9の戦いの歌は消費MP16
DQXだとどちらかというと詠唱時間が気になるな
バイキの2倍とかだったら使い物にならんぞ
戦いの歌が130だったらハッスルの時のようにスキル振れない連中が戦いの歌はいらない連呼が流行るだろうな
まぁそんな流れになっても引くつもりはないが、スキル全部130化で色々やってる連中はほとんど振る余裕はない
地味に遠距離攻撃が欲しい…
コロシアムでもつかえそうなのを
ああ、遠距離欲しいよね。
そのうち9みたいに他職の武器が持てることに期待。弓欲しい。
708 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 21:05:38.13 ID:5N/w3eJD0
コロシアムとかではバギクロスもキラージャグリングも一回発動したら相手が遠くに行っても当たるよね
そういう事じゃなくて、遠距離状態から発動する技が欲しいんでは
ヒャドクロスの射程は10m
せめて15mの攻撃方法が一つくらい欲しいね
その長さの攻撃は魔法使いとか弓でしかできないから安売りはされないと思う
ジャグリングを玉遊びからナイフ投げにすればええんや
追加技がナイフ投げは地味っすなぁ〜
714 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 01:00:32.48 ID:XdG06cHA0
麻痺投げナイフならよさげ
でも真面目な話、130まで10ずつぐらいでスキル来るとしたら近接物理攻撃、遠距離物理攻撃、バフ、デバフのどれ欲しい?
ハッスル強化(1.5倍位)とたたかいの歌きたら爪にふってるスキル切る
ジョジョの、ディオのナイフ投げみたいな感じを短剣130あたりで希望。
賢者130で常時MP消費しない率とかでてくんねぇかなぁ
デバフかな。攻撃低下ほしいなー・・
でも個人的にはスクルトが一番欲しい
130スキルの前に力修生してくれ
僧侶と同じって…
あぁハッスル強化は欲しいね。さすがにそろそろキツイ
ようやく歌詠み買えた
奇術師からの乗り換えだと相当強くなったの実感できて嬉しい
あとは扇なんだけど錬金は会心とお洒落どっちがいいのかな
>>718 パッシブは取らないといけないになるから
101以降には入れないって言ってたよ
戦いの歌ってもう確定してるの?
725 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 09:07:20.58 ID:qeDcdd3v0
130 瀕死時みかわしアップ
旅じゃなくて扇にたたかいの歌が来たりして
やめろ…これ以上武を強化するのはやめろ…
贅沢言わないからバトマスの証を旅芸人に・・・
ある程度テンションを操ることができればね。
>>728 白チャでラブチョコ一つ100gで買い取れ
ラブパワーのおかげでピラミッドで大活躍だな
??「愛の力です!」
ぶっちゃけためるが一番欲しいわ
あれがありゃハッスルも攻撃魔法もかなり生きるのに・・
ボケればいい
料理でチョコと同じテンションアップくるのを期待してる
テンションハッスラーになる
戦闘中に使う系のアイテムは料理じゃなくて薬剤の方でしょ
まあ戦闘開始時テンションバーンとかならくるかもしれないが
>>577のおかげでルドラにぶきみ2暴走バギクロスで262入った。攻魔は194程度。
扇でもルカニ2バイキならラーに舞で45×4くらいは入るしハッスルベホイミザオで回復補助もできる。
ピラは旅の性能を最大限発揮できる戦場だと思う。
下手に強化したら厨職になるんじゃないかってくらい強い。
ピラミッドで分かったことは
旅は乱戦と連戦と混戦に滅法強いってことだな
問題はその強さが他職の人達に伝わり辛いってことだw
乱戦、連戦、混戦・・・
乱、連、混・・・
ラン、レン、コン・・・
つまり旅芸人は、ラン錬と棍が最強の組み合わせってことだったんだよ!
ピラミッドに旅芸人で行きたいなぁ
毎週チームで行ってるけど、僧侶できるのが自分以外にいなくてずっと僧侶ばっかり…
ピラミッドで旅芸人やるの楽しそうだなぁ!
>>739 旅使えば4層までシングルでいけるぞ
試してみ、超楽しいから
>>741 おお〜、試してみる
サポはどんなの連れてったらいいかな
>>742 一般的なピラの構成で良いよ
必然旅入り構成になるんで、武やレンの代わりに戦士を入れても安定する
ただし4層まで行くなら借りる人のスペックは6層まで行けるレベルにしとかないと流石にキツいんで、そこは注意
>>743 ありがとう、今度行ってみるよ
4層はキツくても、1〜3まではなんとかなるかな
他のメンバーが僧侶やってくれたらなぁって言っても
無駄だってことはわかってるし、一人で行くかー
>>736 旅芸人が強くなりすぎる事は無いだろうが130スキル実装で、どんなに強くなっても他職から乗り込まれる可能性は少なくなったな
メインじゃ無い奴は旅芸人で棍と盾を振るだろうし
746 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 13:21:43.19 ID:XdG06cHA0
自分旅80Lvとサポート3人で第二層全滅。 雑魚乙すぎる...
2は3よか事故あるからドンマイ
パッシブ揃ってないライト層のフレ入れてピラ行ったけどこんな時は旅役立つね
聖王棍88扇7で一人でバフと回復補助と攻撃補助と幻惑できた
>>745 誰でもスペック100%できる今は余り好きじゃないんで個人的に歓迎、まぁ振り直しもあるから意味ないかもだけど
>>750 ロスアタ→怒りはタゲが分かりやすくなるし放置でいいや&テンションはGFでいいや
ツッコミ→不撓不屈とキラポンでいいや
になって、結局武武僧僧ゲーが加速するというオチが見える
武闘家と僧侶が恵まれすぎてるんだよね
130解放でどう変わるかに期待
753 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 17:08:21.51 ID:XdG06cHA0
あのアンケートってURLとかさえここに張ってしまえばほとんど2chの軍勢に流されてしまうよね
ロスアタもキャンショといっしょで成功率半分にして専門職が使ったときは100%成功にすればいいよ
ツッコミも旅が使えば魅了が100%で直ればOK
まさかの130スキル
ボケ100%成功
二回目耐性できるとしても強すぎるなダメか
今までできなかった事ができるようになると嬉しい。
単体魔力1段階上昇とかで器用貧乏を貫いて欲しい。
からくり兵が使う詠唱長いVerのおうえん(専)でもいいな
かなり有用になると思うし爪には効果薄だけど斧や両手剣であれば
恩恵大きく引き立たせられそうでいいと思うんだけど
きっす
爪の時代長すぎるから全職にタイガークラスのぶっ飛び技が来てもいいと思うわ
旅だったらそれこそハッスルにたまにテンションアップ効果とか一回目のボケ100%でもいい
130までにボケ関連くるなら、
そろそろタライ以外のモーションも見たいな。
762 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 22:02:52.77 ID:jdMc+1hf0
専用の100%成功のボケオナシャス
>>754 パラやスパといった派生職は75%とかな
100%成功のボケ・・・一喝・・・あっ
一喝はおたけび耐性あっても効くけどボケは耐性あったら効かんから差別化は可能だが100%とか甘え
一喝的なものとして扇もって見とれを狙ってください
なんかヒドラ持ち寄り募集したら
ツメ様の「僧できません?」を食らったわ・・・
武武旅僧でド安定で連勝中なんだがなー
募集スレも武武僧僧しかないし
まぁヒドラの旅ってバイシルカニ撒いたら
壁スイッチしかやることない気はするがw
僧2で行っても相当きつかったのだが、
あれは全員初戦だったからなのかな。
武2はだいたい分かったようなこと言っていたけど、
2名まとめて即死することが何度か合って、(多分かみつき)
その度に僧2でバタバタしてて、肝冷やしたわ
>>767 たいていの人は野良なら事故怖いから僧2を求めると思うよ
僧侶が1だった時、その僧侶が下手だったら終わりだからね
他のコインボスならともかく、なにせ1回40万掛かるから絶対に負けたくないわけだし
俺も是非旅でと言われたら喜んで旅で行くけど、無理に旅で行かせてくれとは思わないな。
今は勝てば最低でも欠片確定だしな
安定の破片4でようやくベルトゲットした・・・
これでようやくHP460にいけそう
武武旅僧で12戦したけど、
僧になかなか怒りがこなかった一回だけは長引いた
連続かみつきは確かに怖いけど
旅入れて速攻のほうが安全な気もする
僧2編成やってないから分からないが・・・
ちなみに僧が欲しいと言ったツメは
「ヒドラ弱いですね」となんだか納得した様子で帰って行った
ちょー安定の武旅僧僧でよくないかって思うんだけど、賛同者まわりにいない
まあタイガーだけじゃなくてGFするから仕事してる気になってんだろうな
>>771 そうそう、長引くと辛いなコレと思った…
20万切ったらやってみるわ。身内に言い出すのもドキドキだがw
装備は上ブレス30・下回魔・ルフ盾ブレスとか?ホーリーのがいいのかな?
>>774 そんな感じかな
装備は歌詠みで壁もするので足踊りGつけた
でも滅却も入れるので上ブレスなくても問題ない気がする
ブレス60で滅却すればノーダメにできるから僧侶の負担減るよ
後は無理に前に出ずルカニバイシをきっちりこなす、旅が怒られたら僧侶がフリーで動けるんでその状態にするのがベストかな
歌詠みで耐性揃えるとわりと金かかるな…
まあ歌詠みの錬金しようと思う人はすくないだろな
錬金は自分でやって、結果的に安くできたけど
あんな怖いの2度とやらん
>>775 d。そうか、僧侶一人だとキラポンできるほど暇じゃないから、
耐性ごっそり持って行ったほうが良さそうだね。
サブでランプ40居るから、行く時になったら自力錬金やってみる。
>>779 動画は上がってるんだけど、それでいいよと僧侶が言わないと絶対無理だよなこれw
歌詠み頭いいのバザーに流れてこないな。
即死+HPとか封印+HPみたいな
HPプラスα品がほしいのだけれど
ほとんどがパルで偶然できる産物が
ほとんどだから滅多にお目にかかれない。
ハイブリッドは検索出来ないから
素直に錬金を依頼しよう(宣伝)
ハイブリットは作るのも難しい上に需要も少ないからね。おまけに耐性つけるの失敗するとゴミになるし。 どうしても欲しいなら素材大量に用意してお願いするしかないね
>>781 >>即死+HPとか封印+HP
HP+がツボ錬金、
即死・封印などガード系はランプ錬金なので、
敢えて狙って半端物作って出品したり、それを買って錬金付ける職人はいないんだよな…
歌詠みに封印40つけてくれるかたいないものか…
>>785 部位書いておけば?
誰か回してくれるだろ
>>786 錬金内容から頭ってのは錬金やってる人間にはすぐわかるよ。ツボランプ両方やってる人も多いしね。
ただ悪いけどやっぱ回しづらいのよ。奇術師あたりなら他に欲しい人も多そうだから手頃に回しやすいんだけどさ。
頭はHPじゃないのか
下に眠り100封印60(40)が一般的じゃないのか?
自分頭に封印40ほしいっす
+2の状態からの依頼なのかな?
自分でよければランプだそうか?成功は保証しないが
貧乏人の俺は耐性きじゅつに歌詠みと同じコーディネートして納得してる、見た目は一緒で幸せです
普段は上下歌詠み回魔90で相手に合わせてコーディネートした耐性きじゅつが1番いいと思うことにした
792 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/03(月) 15:28:59.95 ID:Qp8yMMJ10
芸人は頭ho14封印40
下は回魔45か眠40回魔30がいいよねっ
>>790 いや、無錬金状態なんだ
自分ツボだからさ、封印ついたらHPつけようかと思ってさ
>>792 眠りと封印来た時に対応できないから、指輪で補う耐性は1個の方がいいと思う
>>793 それなら、成功率高いな
今インできます?
>>794 まじっすか、ぜひともお願いしたいですわ
>>795 鯖32グレンのランプのとこ来てください
素材のほしのかけら2、げんませき1こだけ持ってきてください
粉はいりません。
ドワ子でまってます。「封印40」て白チャしてください。
>>796 まさか大成功つけてもらえるとは思いませんでした!どうもでした!
流石ドワ子大天使だわ
>>798 すごく緊張しました。成功できてよかったー
歌詠み揃えるの頑張ってください
ここから上級2回成功はきついなw
旅スレヌクモリティ
意気揚々とツボ回しにいったら一回失敗してHP10だったよ!なんてこったい
多くの仲魔も装備できるし歌詠み出品増えるかな?
なんて期待していた時期もありました
ドワ子よくやった。
>>787 自分も
>>788が一般的だと思ってたわ。
HP盛るのがボス逝きではデフォだし。
HP潰しても回魔に振るのは、やはり回魔が貧弱な旅ならではだよな…ハァ
祈りは諦めるとしてスティック持てないのが旅と賢者、レンの辛いところ。
賢者なんかパラにすら回魔負けることあるからな
殴って補助しつつ回復もしたいからスティまでは望まないなあ。
レンと比べればそれなりに回魔あるしね。
旅芸人を祈り僧侶以上の回復力にして
バイキ爪以上の物理火力と
覚醒魔法使い以上の魔法火力を備え
戦パラ以上のタンク力とキャンセル職を備えた完全職になれば楽しいかと言われると
多分数日で飽きる
癖があるから人それぞれ特色が出て楽しい職だと思うけどなぁ
問題は職性能より野良での認知度
僧侶以上の回復なんかもちろん望んでないけど現状は通常でも回復魔力でだいぶ差をつけられてる上に祈りで倍以上回復量に差を付けられるのがな。
そしてその回復量を前提にボスのダメージが設計されてるからね。もうちょい回魔ぐらい近づける調整があっていいと思う
実際のところザオラルかベホイム来たらそれはそれで強すぎると思うか?
一般的な奴でさえHP400オーバー500近くが普通になってる今
さらに上限開放来たらベホイムくらいないとお話にならない気もするけど
マホカンタの方が欲しい
マホステでもいいぞ
トリッキーなところだとモシャスとか
サブヒーラーならこんなもんじゃないの?
まぁ確かにハッスルの回復量が後30高ければ最高だとは思うけどね
逆にどれくらいあれば満足?
たまには僧侶と兼用装備来ないかなぁ。
もちろん上下別のやつで。
単体250-270ぐらい回復出来ないとそろそろサブにすらならんと思う。
僧侶の祈り更新時に赤の仲間を聖女ラインまで押し上げるくらい出来ないとなぁと。
>>810 僧侶がいない前提ならそもそもメインヒーラーとしてはお話にならないけど
僧侶が祈りベホイミするならそこにベホイミ合わせて400〜500回復しない?
自分ザオ→僧侶ベホイミ→自分ハッスルで安定とか
まぁ旅は結局攻撃にしろ回復にしろコンビ組んでなんぼだもんねぇ
ベホイムくらい来てもバチ当たらんでしょ
所詮祈り無いからたかが知れてるし燃費悪いし
なんというかピラミッド6層とかで僧侶の補助でベホイミしてま焼け石に水なんですもの
>>808 僧侶優遇は単純に一番大変で一番責任がかかる職だからだろうな
旅が踊ってる間は全体に回復2段階UP。これだ!
回復職の席も取らずに祈り切れの僧をサポートできる完璧な案だ!
えーでもピラミッドで僧ザオに合わせてベホイミで1確ラインは裕にこえるし結構いいと思うがなぁ
それに全体110〜回復するハッスルもかなり便利だし
>>810 ベホイムはともかくザオラルの蘇生100%の回魔って400とかいるんでしょ?実戦じゃ使いものにならない
ピラ旅のベホイミは僧侶がすぐに動けない時の時間稼ぎとか、ザオラルしてくれた時に合わせたりとか、
前衛のHPが150くらい削れて白だけど僧が動くには中途半端な時に入れるものだと思う。
使い方は難しいけど強力な技とか欲しいな〜
範囲内のすべてのキャラクターの呪文と特技と必殺技と道具の使用を禁止する踊りを踊る。
範囲内のすべてのキャラクターのコマンド間隔と呪文の詠唱時間を0にする踊りを踊る。
範囲内のすべてのキャラクターの呪文の威力と回復力と攻撃力を4段階上げる踊りを踊る。
共通事項:
・範囲内に居る場合のみ効果が発揮され、外に出ると効果が切れる。
・最大30秒持続し、効果中は移動できないが、ぼうぎょ等と同じように中断可能。
・効果中は持続的にMPを消費し、維持コストが支払えない場合も効果が切れる。
ここまで書いたけどなんか踊り子(女)とかダンサー(男)みたいな別職業って感じがしてきた。
踊り子いいよなーミネアが来たときはついに踊り子来るかと思ったんだがなぁ
ふたりのジルバとかミステリータンゴ踊りたいです(白目)
130スキルは戦いの歌や応援も良いんだけど
光の波動や闇の波動あたりが来たら、超俺得なんだけどなぁ
既存スキルの延長じゃなくて新しいことがしたいわ
扇100盾100フルパッシブ
きじゅつ上 回魔10x3 下回魔10x3 他きじゅつ
ソサリン 竜玉 耐性指輪 呪いのみ
初めてですが、こんなんでピラミッド誘われますか?
同じスクエニだしモノマネとかこないかなー
さすがに無理か
指輪込みでいいから封印100は欲しいよね
うーむ もうちょっと装備考えてみます
ありがとうございました
ピラミッドで棍はいらないよ
旅の火力必要になる場面はルドラ位だし、ルドラは不気味2入れてバギクロスで200出せるし
アゲハしながら攻撃参加してる振りしてMP節約が一番いい
ルドラに不気味はあんまり入らなくね
ルカニ氷結が早いしMP的にもお得
まあ旅芸はそもそもMP枯れないけど
ピラミッドではなふぶきとキラジャグの使用感どんな感じ?
花吹雪→ガンガン入る
キラジャグ→タゲがばらけてイマイチ
まちがったコロシアムですすまぬ!
ピラだとキラジャグは1体になったときしか使えんね
キラジャグのダメって短剣の攻撃力で上がります?
>>821 それってHP50%復活キャップと混同してるっしょ
まあこのキャップは500要るけど
蘇生確率自体は280あれば十分信用出来るレベル
サウザンドで351だけどバイシ込みで85×6位は出る
>>837 キラジャグのダメージは通常攻撃の50%×6発
攻撃力依存だから短剣分も上がる
なのでキラピはイマイチ
>>840 ありがとう
迷宮で痛恨ボスが来た時に盾保つ場合素手か短剣か迷ったけど
キラジャグに乗るなら短剣のほうが良さそうすね
バッコスは天地ギーグは花ふぶき舞って感じで最近キラジャグ使ってないな
パラ戦が押し勝ちなら後ろからキラジャグするけどそんなの滅多に会わん
>>826 呪い封印は最低限必要。できれば4層用に呪文耐性盾と混乱下とロイヤル。
旅は安定させるのが仕事だと思ってるから、自分は3層眠り下で1層は転び足も一応持ってる。
棍は無理に持たなくても何とかなる。
あと旅はMPそこまで使わないから会心腕がお勧め。花吹雪と舞に乗りやすい。
強力な技いらん
旅必須になってにわかが増えるのは勘弁
845 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/04(火) 00:23:24.10 ID:yLb0yJGe0
ジャグリングは1体の時に使えばばらけないしバイシ掛けて根持てばそれなりにダメージ出ます とりあえず根はあって損はないですね
敵に耐性ない限りは氷結のが強いけどな
棍持つなら氷結でいいじゃん
爆裂してたら短剣のが強いと言われて短剣100覚えてみました
大暴れするつもりで迷宮逝ったけど爪が居るとやる事無い
哀しいので棍を僧侶で取ってたらしんこう振ってない雑魚僧と言われました
仕方ないので盗賊でタイガー覚えて武闘家で棍覚えてます
みんなこんな感じで旅芸人育成してきたん?
旅にもためる欲しい
ピンチに備えてボケでテンションためてハッスルの回復量上げてる旅芸人もいるんですよ!
>>848 短剣100旅→ 棍100旅(日輪の時代) → 短剣100・棍88旅 →短剣22棍88扇100旅(今ここ)
こんな感じ
棍でも氷結じゃなくジャグリング派だなあ
ジャグリングの良いところは混乱が出るとこ
敵の攻撃を混乱でキャンセルとか狙っては出来ないけどそこそこ期待はしてる
範囲を1体にまとめる必要あるし硬直も長いから万能では無いけどね
852 :
850:2014/02/04(火) 01:08:56.82 ID:Qhi0mM430
>>848 言葉足らずだった
昔は旅芸は唯一のバイシもちだったり、リュウイーソーとかで上げるの楽だった
今からあげるとなるときついかもね
>>848 最初旅で棍ふって、そのあと盗賊で短剣ふって、武で棍とりなおしてハッスル覚えて今扇のためにスパあげてる
あと状況次第で動きが変わるが、基本サポートな立ち回りしてる
地味ぃ〜に旅芸人て何でもできるんだよね
呪文は回復攻撃補助弱体
職スキルで物理攻撃、範囲笑わせ、状態異常回復、範囲回復
130スキルで何欲しいか?と聞かれると
これだ!って言えないというか
>>848 初期から扇でやってた。発売日組はPT組むにも僧がわりに誘われ、1ヶ月後には扇は笑われた…
ラスボスでは寄生し、聖水・バイシの繰り返し。
以降、爪に代わるも時既に遅し。 らんげき覚え、僧・旅LVマックス。→厄災・コインボスに僧で呼ばれる →あっという間に僧カンスト… 今、旅しか出来ないと言い、皆嫌がるが扇で楽しんでいます(キジュツシ)結果勝率良い!
130スキルはモシャスだな
モシャス呪文じゃね?
まぁ、呪文でもいいんだけどw
昔はスキル振りで呪文も覚えてたのに今回それがないのがつまらない
ピラはずっと扇だなー、勝確の最後のボスに氷結とかいらんし、扇の舞でもそこそこダメ出る
なぎはらいやるならアゲハのが使い勝手いいぜ、アゲハ使えるなら持ち替えで1ターン使うほどのメリットはない
俺も棍は振ってないな、てか盾を外すとか怖くて無理だわ
ピラミッドは扇で6までいけるし会心扇にお洒落扇持っとけば各所使えるしボケアゲハも馬鹿にならん威力だしね
>>849 つ ラブチョコ
郵便で渡せるからたぶん取引は出来るはず
ボケっておしゃれいくつくらいから実用レベルの効きになるの?
ピラでたまに使うけど、全然効かなくて周囲の目が冷たい・・・
いま扇買うならどれが良いと思いますか?
聖王が一番強そうだけど追加効果が微妙で迷ってます。
追加効果なんてどれも無いようなもんだから聖王
ピラで攻撃にも参加するなら聖王一択
7で止めてるならなんでもいい
攻撃もするなら聖王じゃないとまず攻撃が通らない
花吹雪専用ならお洒落の高くて安いレインボーあたりに会心かお洒落つければいいんじゃないか
ありがとう、参考になりました。
聖王の扇買います。
>>851 ナカーマ
ピラではナジャが何もできずに死んでいくことが多いな
ちょっとだけ態勢整えるのに便利すぎてほとんどジャグってる
>>866 本当にやってるんかね、天下泰平あたりでも十分アゲハ200オーバー出るよ
固い敵はどの火力もルカニ入らないと糞ダメだし
>>862 ボケはおしゃれじゃなくて魅力依存だからパッシブあるならそれ以上確率上げられないよ
ただ数少ない会心率一倍の特技だから会心腕と会心扇持てば間接的に成功率を大幅に上げることができる
オシャレ足を装備するために転びG盾が欲しい
使う場面ほぼないが
転び100呪い100の盾欲しいわ
873 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/04(火) 14:04:53.37 ID:yLb0yJGe0
転び100は一気に値段跳ね上がるね パルでしかつかないらしいし
転び怯え呪い全部100Gのルーンバックラーでも出ないもんかなあ
絶対買えんだろうけどな
ああ呪い100は無理か
転び怯え縛り100ならあり得るのかな
ずっとまほうのよろいを装備していましたが、LV60になったので装備を変えたいと思いました。
みなさんはLV60代は、どんな装備でしたか?
参考にしたいので教えて下さい。
転び怯え縛り100のメタスラ盾の話題が少し前にあったな
上級パル2回、パル強化2回引いた上で3枠目に上級大成功最大値だから
とても狙ってできる代物ではないし、売りに出されても数千万はする
腕みたいな散々回されきった部位でも通泥1.9レア泥1.9消費7.0なんて聞いたことないし
この前のは本当に奇跡の一品だったとしか言いようがないな
同時に必要な敵居ないし別々に買ったほうが良くね
879 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/04(火) 14:40:48.03 ID:yLb0yJGe0
75Lvまでずっとフェンサー装備でお世話になってた でもマスターの方がよさげ
扇なんかおしゃレインボーでいいよ
>>879 ありがとうございます。
ググってみました。LV42装備とLV50装備ですね。
回魔がほとんどつかないのですが、錬金で回魔を補えばいいのかな?
>>876 ホーリーだった。それから歌詠みまでホーリー
ミラクルを見送ってよかったと思ってる
883 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/04(火) 15:00:10.18 ID:yLb0yJGe0
僕も最初ミラクルがいいなとは思ってたけど うだうだしてる内に歌詠み来たから いま歌詠み狙い中
とりあえずホーリーか奇術じゃない?
回魔寄り攻魔寄りオサレ寄り耐性付きといろいろと吟味して揃えたいものができるし
歌詠みまでこれでいいと思う
885 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/04(火) 15:02:33.53 ID:yLb0yJGe0
81>>マスターに上に回復魔力錬金を 下にその他もろもろの耐性 足に転びG って感じですかね
886 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/04(火) 15:03:59.44 ID:yLb0yJGe0
フェンサーマスターなんて典型的なダメ装備の流れじゃないか
レンスパと使いまわせて耐性色々揃えやすいきじゅつか
賢者僧侶と使いまわせて腕なし高回魔のホーリーで凌ぎつつ
レベル上がって懐に余裕ができたら歌詠みさすらい買うのがベターだろ
みなさんありがとうございます。
歌詠みってLV70装備ですよね。ミラクルとあまりステータスが変わらない様に感じたのですが・・・
ミラクル装備はみなさん選択なさってませんね。なぜかな?
奇術師はちょっと…見た目的にダメでした><
体上に回魔、足は転び、体下はその他耐性ですね。
しかし、たくさんあるんですね装備。バザーを一度のぞいてみます。
ありがとうございました!
回魔ない装備買う奴に言いたい
魔戦やった方がいいよって
>>889 私が歌詠みを買おうと思った理由は悪霊にいくためだったな
旅入りのptがコインボスに多くなってきたころか
実装当時、ミラクルを買わなかった理由は着る機会がないと思ったから
旅の席は少ない時期だったしね
それで見送って歌詠みが来たと、こんな感じが多いと思う
もうミラクルの良品は・・・
普段は歌詠みでボス戦には耐性付いてるきじゅつし、ホーリーを装備してるな
ホーリーでいいよ。ホーリーの錬金しっかりした装備で色々な耐性揃える
高レベル装備は武器だけでいい
歌詠み良品とか一箇所100万の世界ですし、無理ですわ
それでも欲しいから上下回魔30とその他微妙な歌詠み装備してるけど
ボス戦じゃ結局ホーリー着てるっていうね
>>889 >奇術師はちょっと…見た目的にダメでした><
ドレスアップすればいいじゃない
奇術の課題は守備力だろう
ホーリー旅まだまだ現役
歌詠みなんか高くて買えねーよ
さすらいでも200万あれば☆2で最低限のものそろうけどね
歌詠みで耐性をチマチマ揃えている自分みたいなのもいる
901 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/04(火) 19:58:03.17 ID:yLb0yJGe0
歌詠みを縫うこつってあるかな レシピは1万ちょいでゲットしたから後はLvの問題だし
俺は歌詠みと心中する、引退までこれで行くから耐性も全部揃えた
歌詠みは見た目も良いからあこがれるよな
旅メインの人にとっては一つの大きな目標だと思う
歌詠み上級成功で固めてると旅芸人に覗かれる
あえてドレスアップしないでそのままにしてる
歌詠みは上級でまともに揃えると
500万ほど飛んでいく計算だったが、
自分で連勤したら300万ちょいで済んだ
まぁ結果論だけども・・・
一番苦労したのは眠り封印のハイブリ
ピラミッド魔戦用にさすらいセット買ったので旅でも使いたいけど
まだ旅はLv50台なんで先は遠い
エルフでプレイしてて種族差でもにょってたけどザオ確ライン楽になるのは長所だなw
ザオ確ライン到達のうれしさは他の職では味わえまい
回魔錬金無しで272まで来た
イシス合成次第でいきそうだな
オガだが人間になりゃいいなのよね…
レンと旅だけのお楽しみコンテンツだな
僧賢は何も考えなくても越えるからな〜
とはいえやっぱり100%の安心感はヤバい
イシスは回魔2HP1回魔3で満足した
扇に回魔錬金できればホイミキャップ届くから付けられるようにしてくれ
アゲハは燃費が悪いって聞いてたから敬遠してたが、
スキルとったので今日はじめてまともに使ってみたけど、
壁いたらけっこう良い感じに遠距離攻撃として機能するね。
キラジャグよりは隙も少ないから安心。気に入った。
アホみたいに範囲あるからなー
花吹雪も見た目よりは広いし
利点を生かす様に使うと抜群に使えるのよね
ダメ判定に入る遅さが欠点ではあるけれど…
まぁ壁を利用して安全圏からの攻撃に近距離技並みの速度を望むのは贅沢過ぎるな
916 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/05(水) 02:00:06.27 ID:YXD9mNtJ0
ピラミッドは芸でいってるんだけど
扇持ってても言うほど見とれないのが気になる
オシャレ300だから偉そうなことはとてもいえないんだけど
オシャレ600とかいってる猛者なら結構見とれてくれるのん?
ピラの大半を占める物質とか死体とかマシンとか元から見惚れ難い
無法者が盗武バトとかで着れる万能装備だとしたら
旅するなら奇術師でいいかな?他と着回すこと考えて錬金のおすすめ教えてもらいたい
ピラミッドで知ったこと
花吹雪は前方範囲だった! アゲハの範囲広い!
アゲハをコロシアムで使ってガッカリしろ!
スパレンで着れるきじゅつか盗賊魔戦で着れるまほよろ
僧賢で着れる上に手がフリーになるホーリーもあるでしょう
って錬金内容か
頭HP体上回魔体下耐性足転びおしゃれで問題ない
>>922 でもそのホーリーにきじゅつし腕つけるんでしょw
>>757 味方のみテンションアップだと所謂ククール役にしかならないだろうから、
ボケみたいに成功時自分もテンションアップの応援がいいなぁ、それなら旅も行動しないと勿体なくなるし
自分と味方一人のテンションアップなら強いな
ピラミッドとか超楽になりそう
>>919 たぶん前方半円だから真横より一歩でも前なら当たるし少しでも背中側ならハズレるよ
ちなみに回られるとブレスやいてつく波動みたいに空振りする
歌詠み推しの流れだけど、正直さすらいのほうが魔戦もきれるし
今から買うなら使い勝手いいだろ
個人的な感想だけど見た目も歌詠みは女キャラならいいけど男にはちょっと微妙
どちらも性能的にはいい防具だと思ってるけど、さすらいが出てるのに
なんでこんな歌詠みばっか褒め称えられてるのかわからない
・・・・あ
>>929 ヒント
さすらいは防具歌詠みは裁縫
歌詠みのセット効果が旅と噛み合っていて魅力的
まあ魔戦もやるならさすらいでもあたいとおもうけどね
>>930 買う側は防具だろうと裁縫だろうと関係ないけどね
やっぱ職人さんが書き込んでるのがよくわかったw
ブローチは同然バステト+3だよな
>>931 まじでいってるかわからんが裁縫のがやすいにきまってるだろ…
魔戦に回魔とかいらねーし 倍も違う装備なんて買うかよ 防具職人の ・・・あ
高度な情報戦
回魔なんて基本ザオライン確保だけなんだから
魔戦用、旅用で上装備だけ入れ替えりゃ済むでしょ
そもそも着回しできない歌詠みと比べてるんだから
着回せるだけですでにその点だけにおいては全然差があるわけだが
あと、歌詠み、言うほど安くないけどなぁ
75装備と比べて安いって言われりゃそりゃそうだろうけど
>>936 なんでもいいからさすらいの値段下げろ難易度とか買い手にはどうでもいい、そしたら検討せんでもない
回魔と詠唱で負けてるのに価格は倍近いでは躊躇するに決まってる、みんな合成貧乏だからな
着回し効くって言っても魔戦でさすらい着てもなんのメリットもないで
魔戦やるようなやつならゴシックかノーブル持ってるだろ
歌詠みは速度特化できるから魅力
私は速度特化歌詠み回魔錬金と耐性もちょこっと
さすらい電専用で耐性錬金だけにしてる
さすらいは速度だけじゃなくて回魔もちょっと下がっちゃうし旅としては歌詠みがいいな
さすらいでも十分だとは思うけどね
まだお金なくて靴が失敗品なんだけど、いまLv79でせいいぱいがんばっておしゃれ491
600いく人はどうやってるんだ
アクセ廃合成しないと600は無理ぽ
つかこの話題何回目だよw
毎回最後に歌詠みで終わるのに毎回わいてくるのは防具職人なのか
防具職人必死だな
いやなにねつ造してんだ
毎回最後はきじゅつしホーリーでおkそれ以上のは好きにしろで終わるだろ
ザオライン確保のための回魔ならきじゅつホーリーで安く上がる
あと着回しは歌詠みの方が上です、お供的な意味で
>>942 いんや職人じゃあ無いよ
別に最初っから歌詠みディスってっるわけじゃあ無いんだけどね
ただ単純にステ比較してセットの詠唱速度と、回魔5高い以外全て勝ってる
さすらいが出てるのに、歌詠みばかり推されてる流れが疑問だっただけだけだけど
まぁ価格の問題もあるようだし
しっかり比較して歌詠みのがいいなら歌詠み選べばいいんじゃないかな
HP、MP、おしゃれとかのパラメータを重視する人や
魔戦の予定ある人はさすらい選べばいい
回復魔力はどちらでもザオライン乗るしね
魔戦でさすらいとか使わないし必要な錬金も全然違うから結局別のを用意する羽目になる
さすらいの上級成功品を余分に揃える金で歌詠み1セット揃う
>>947 お金考えるなら、きじゅつ、ホーリーでいいよ
さすらいどころか、歌詠み一式買うお金で全耐性揃う
錬金目的まったくちがうって、上と腕以外は共通だろ
頭HPorMP、下封印G、足転びだろ
腕速度は旅だってボス時には使えるしね
結局上の回復魔力だけ切り替えればいいと思うんだけど違うの?
魔戦がさすらいつかわないってw
魔法戦士スレでさすらいの評判調べてこいよw
949 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/05(水) 16:24:01.81 ID:62cvpuSo0
下は眠りでない? 確かに封印もいるけど。
>>948 足はお洒落と転びG、頭はHPと即死、腕は速度、下は封印、上は回魔
さすらいでこれに加えて体上呪文耐性とブレス耐性合わせて揃えてみ、腕は歌詠みのセット効果カバーで上級大成功な
951 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/05(水) 16:26:05.37 ID:62cvpuSo0
職人必殺とか、そういうのでたらもう少し高Lv帯装備お値段下がるかもね
耐性と頭だけだな取り回し効くの
腕の速度は歌詠みの長所伸ばすから人気であってそれ一本ではなく、会心とかつけてる人もいるので…
953 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/05(水) 16:30:44.50 ID:62cvpuSo0
950>>さん34回目のスレ立ておねがいしやす 自分まだLv4の忍者だからだめっぽい
必殺技が成功確定、大成功率アップ、さらに上の大成功の可能性
とかなら下にも上にもいい仕様になりそう
956 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/05(水) 16:41:47.30 ID:62cvpuSo0
業者にスカウトアタックしながらスレの行く末を見守るか
>>950 ませんと旅の錬金目的の着回しの質問してるのに
なんでそんな全ケース想定していっぱい揃えてるの?w
こんな高級装備基本的に汎用的なもので買うでしょ
現実的じゃなくてばからしいわ、即死耐性なんて奇術師とかで十分だろ
それにセット速度は4%だから中級レベルだろw
958 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/05(水) 16:48:42.65 ID:62cvpuSo0
要約するとさすらいは旅芸人にも魔法戦士にも好まれないから って事じゃない?
さすらいの売り込み必死だな
2.1になったら安くなるの分かり切ってるんだからアピールされても買わんだろ
>>950極端だなあ、なんでそこまで揃えにゃならんの
自分は魔戦も旅もやるし、回魔と速度よりさすらいのHPMP守備おしゃれのが魅力だったから
頭:HP
上:呪文耐性
下:眠り+混乱+マヒと封印100
腕:速度とヘナトス
足:転びみかわし
を全部上級大成功で持ってるけど、2.0初期に揃えたから当時の時価だと1500万くらい
当然買ったわけじゃない、全部生産も錬金も自作。こんなの一部の職人以外買えるわけがない
大半の人は+2の上級成功品クラス一式を買っていったよ
あのお客さんたちは自分の出せる範囲で欲しいと思った新装備を揃えて、
楽しく旅なり魔戦なりをやってるんだろう
なのになんでそこまで歌詠み推しでさすらいを憎むの?
どっちかと言うと魔戦用途だよさすらい
バザー見てるとそう思う
今から買うって人は、あんまり資金ない人が多いだろうし安い方にすれば→歌詠みにすればって流れでいいと思うんだけど
なんで高い方すすめるのかがわからん
防具職人さんは旅芸人は体上回魔錬金の妥協が許されないこととそこの値段がぶっ飛んでること勉強してから売り込みに来た方がいい、俺含め基本的に貧乏な人多いし
あと歌詠みのセット効果ってどっかに検証結果あるのかい、俺が知ってるのは10%だけど攻略本とか?
964 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/05(水) 16:56:58.56 ID:62cvpuSo0
僕は歌詠みで詠唱が早くなるの3%だと記憶してはいるけど実際は....?
966 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/05(水) 16:58:27.88 ID:62cvpuSo0
存続の危機ががが
ボケツッコミ両方もしくはそのどちらかだけでも(専)だったらよかったのにな。
プロ(旅)のボケと素人(それ以外)の
ボケ成功率が同じって納得できないだろ。
貧乏人は歌詠みでも着てろ
貧乏人に70装備進める鬼畜防具職人さんおっすおっす!
歌詠みのセット効果って10%カットとか検証されてなかった?
10%はぶっ飛び過ぎだろう 別のサイトで3%〜4%で結論づけてたが
俺は貧乏だから☆2歌詠みだぞ
さすらい3と歌詠み3じゃ値段が倍ほど違うからな
貧乏人 歌詠み
貴族 さすらい
ちゃんと棲み分けが出来ていいわ
975 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/05(水) 17:57:01.22 ID:62cvpuSo0
10%で一割だから、それぐらい早くてもいい気はするけどね
さすらいを買って上流階級になろう!
977 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/05(水) 18:02:41.51 ID:62cvpuSo0
別にさすらいとか歌詠みに縛られるのもどうかとは思うけどね 最低でもマスターだけは来ておけばって感じで。
好きなものを手にとれるのも旅芸人の色だし
歌詠み商人必死すぎw
着回しの話が出てるけどさすらいは仲間モンスターに恵まれてないのよね
スレ違いな話題してたら悪いけど、
中錬金のパル埋め尽くしで100%の
しばりガード、おびえガード、マヒガードが手元に、あるんだけど、
役に立つ場面ある?
てか、いまいち、なんの攻撃をガードできるかわからない。
強ボスとか討伐に便利なんじゃないか?
>>981 しばり→蜘蛛の糸、マリーンのいただきボール、クモノ
おびえ→おたけび
おびえはコロシアムくらいだな
ヒドラのはげおたにも一応使えるけどブレスガード使うし
ありがとうございます。
使える場面はかなり限られますが、
せっかくなんで保管しときます。
おびえガードはまだ、はげおたまでガードできるなら他の雑魚にでも焼く立ちそう。
念のため言っておくとおびえではげおたの転倒は防げないからね
ショックを受けたって表示が出るのだけ防げる
例えばガイアの転倒は防げない
+2も3でバンバン売れるのは、さすらい。
ホーリーきじゅつまほよろを馬鹿にしていたゴミ芸がいたけど
そいつはさすらいフルセットなんだろうな?
大安売り歌詠みごときででかい顔してたら笑えるw
>>981 コロシアムでマヒ腕のムチ持ったまもの使い対策
はげおたは複合なので無理
たしかはげおたにも数種類あるんだよな
ガイアのはげおたとヒドラのはげおたは違うとかなんとか
ガイアのはげおた→ダメージ+転倒
ヒドラのはげおた→ダメージ+転倒+ショック
他にもダメージ無かったり転倒しなかったり敵によって色々ある
ヒドラのショックはおびえガードで防げる(はず)で、転倒よりショックの効果時間が長いのでおびえを防ぐと少しだけ楽になる
>>948 >魔戦がさすらいつかわないってw
魔法戦士スレでさすらいの評判調べてこいよw
見てきたらあっちでも防具職人のステマ言われててワロタ
さすらいは着てる人極端に少ないから注目されるのが良いね
300万で揃えたけど結晶が高騰しててヒドラコイン3枚が高く売れたのであっという間に回収できた
1キャラのみ(一応)裁縫職人だからステマではないのであしからず
難易度ゆるゆるだからこういう所で煽らないと武器以外はマジで売れない
994 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/05(水) 20:25:19.46 ID:62cvpuSo0
もうちょいで埋め立て時か
歌詠み商人消えてなくなれ
芸人でのヒドラ参加は短剣一択だな、野良では今は誘われないだろうけど
毒簡単に入るしタナトスで500ぐらい出るわ
そろそろ次スレ立てたほうがいいとおもう
998 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/05(水) 21:49:08.95 ID:62cvpuSo0
>>970さんがスレを立てられる状況であるか、だな
ゴミ芸大爆笑
タナトスは隙が小さいのもポイント高いね
キラジャグはとっさの動きが出来ないからな〜
1001 :
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,,ノィ クエックエッ
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( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
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