アクセサリーは一度取得してしまったらそれまででしたが、合成して育てていくことが可能になります。
アクセサリーの種類や落とすモンスターも増えているので、ぜひアクセサリーハントに挑戦してみてください。
合成でつく効果はアクセサリーごとに異なりますが、基本的にランダムです。
装備済みも合成可
合成は+3(4個)まで
1.5中期からの追加要素
・任意の合成効果を5,000Gで削除できる
・合成済のアクセも触媒として使える(既存の合成効果は消滅)
・新品を先に選び+1以上の不要な物を合成させると消去費用の5,000Gは不要
・何十個も持って延々と合成を繰り返しても良く成らない場合も有ります
・劣化、性能が変化しないのに所持金が減っても泣かない
次スレは
>>950が立ててください
前スレ
【DQ10】アクセサリー(合成)+34
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1389374547/
人気アクセサリ合成結果例
【顔】
[悪霊の仮面]:戦闘開始時必殺チャージ+2%、HP+2、MP+2、攻魔+2、回魔+2、器用+2、重さ+2
[パーティメガネ]:戦闘開始時ためる+1〜2%、守備+1〜2、おしゃれ+1〜2
[黒アイパッチ]:戦闘開始時バイシオン+1〜2%、HP+1,+2、守備+1〜2
[白アイパッチ]:戦闘開始時リホイミ+1〜2%、HP+1〜2、守備+1〜2
[いやしのメガネ]:回魔+1〜3、MP+1、守備+1〜2、おしゃれ+2
[マジカルメガネ]:攻魔+1〜3、MP+1、守備+1〜2、おしゃれ+2
[教授のメガネ]:MP+1〜2、守備+1〜2、攻魔+1〜3、回魔+1〜3
[ぐるぐるメガネ]:魅了ガード+5%,+10%、守備+1〜2、おしゃれ+1〜2
[ねこひげ]:不意を付く確率+1,+1.5%、素早+1〜5
[モノクル]:呪文ぼうそう率 1〜2%、攻魔+1〜2、回魔+1〜2
[かいけつマスク]:夜戦闘開始時1〜2%でテンションアップ、器用+1〜2、おしゃれ+1〜2
【首】
[ちからのペンダント]:攻撃+1〜2、HP+1〜2
[バトルチョーカー]:攻撃+1〜3,+5、HP+1〜2
[木彫りのロザリオ]:致死ダメージ時+5%で生存、守備+1〜4、HP+1〜3
[銀のロザリオ]:致死ダメージ時+5%で生存、守備+1〜4、HP+1〜3
【指】
[ひらめきのゆびわ]:戦闘勝利時MP回復+1、MP+1〜4、守備+1〜2
[ソーサリーリング]:戦闘勝利時MP回復+1、MP+1〜4、守備+1〜2
[ちからのゆびわ]:攻撃+1〜3、HP+1〜2、守備+1
[破幻のリング]:幻惑ガード+5,10%、守備+1〜2
[破呪のリング]:呪いガード+5,10%、守備+1〜2
[破毒のリング]:毒ガード+5,10%、守備+1〜2
[まんげつリング]:マヒガード+5,10%、守備+1〜2
[理性のリング]:混乱ガード+5,10%、守備+1〜2
[はくあいのゆびわ]:封印ガード+5,10%、守備+1〜2
[聖印のゆびわ]:即死ガード+5,10%、守備+1〜2
[めざましリング]:睡眠ガード+5,10%、守備+1〜2
【胸】
[セルケトブローチ]: 攻魔+2〜5
[セトのブローチ]: 攻撃+1〜3, MP+2〜4 守備+2
[イシスのブローチ]: 回魔+5 HP+1〜3 守備+2
[オシリスのブローチ]: 重さ1〜3 守備2〜3
[アヌビスのブローチ]: HP+3〜4 MP+4 守備+1
[バステトのブローチ]: おしゃれ+1
【腰】
[隠者のベルト]: 不意1 HP+1〜2 守備+1〜2 MP+1〜2
[おしゃれなベルト]: おしゃれ+1〜2 守備+1 すばやさ+1
【札】
[しんぴのカード]:攻撃+1〜+2,重さ+1〜+2,HP,MP,守備,攻魔,回魔,素早,器用,おしゃれ+2,+4
[幸運のお守り]:きようさ+1
【その他】
[パワーベルト]:HP+1〜2、攻撃+1〜3
[竜のおまもり]:炎ダメージ減2〜3%、光ダメージ減2〜3%、HP+1〜2、守備+2、おしゃれ+3
[ビーナスのなみだ]:風ダメージ減2〜3%、雷ダメージ減2〜3%、HP+1〜2、守備+2、おしゃれ+4
[ロイヤルバッジ]:氷ダメージ減2〜3%、闇ダメージ減2〜3%、HP+1〜2、守備+2、おしゃれ+4
[大地の竜玉]:HP+2,3,5、守備1〜2、おしゃれ1〜2
またスレが無かったので立てました
>>2の前スレで言われたブローチは修正しときました
前スレ986のやり方はこう
1回目:A+B=A1/1000G
2回目:C+A1=C1/1000G
3回目:D+C1=D1/1000G
4回目:E+D1=E1/1000G
5回目:F+E1=F1/1000G
6回目:G+F1=G1/1000G
7回目:H+G1=H1/1000G
8回目:I+H1=I1/1000G
9回目:J+I1=J1/1000G
>>1乙
つまり最初に+5付くまで新規で繰り返した方がいいってことね
そうだな
消し代の5000Gがじわじわ効いてくるしな
>>2は人気だけじゃなくて全アクセサリーの結果を載せるべき
あと追加効果だけじゃなく基礎効果も載せるべき
アヌビスはMP2〜4は確認してる
2,3ついて合成したから手元に残ってないけど
>>3 イシス回魔2と3付いたよー丁度15になった
てかオシリス重さ3も付くんけえ
14 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 19:50:37.69 ID:W3+CAsIrP
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 20:22:33.79 ID:3JDukHXy0
隠者あつめるのなかなかしんどいな寝る前にやるべきか
ボスコインとメダル王両方使って隠し階のお供にふくまねきでてきたら
討伐報酬のアクセの欠片が一つ増えるってマジなの?
増えない、なぜか紫色になるだけ
あけましておめでとうございます。
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そのいいチャンスを見逃さないでくださいよ^^
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イシスに回魔+4もあるよ
セルケトHP+2
バステトおしゃれ+3
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 00:15:48.72 ID:8ayS+Yvd0
長いトンネルを抜けて神秘に初めて攻撃2がついて嬉しくて手持ちコインとゴールド全部神秘につぎ込んだらその後カスしかつかなかったw
全所持金1300Gwww
しばらく肉体労働して出直すお。
神秘鬼畜すぎるw
はくあい8回連続しゅび1がついた。
攻撃1消して攻撃1で諦めるのに300万とか使ったし悪夢だな神秘はw
コロシアム用に守備ロザリオを作ろうと思い一気に合成した。
HP3・3致死5%がついた…俺は泣いた
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 00:36:21.64 ID:8ayS+Yvd0
神秘ずーっと重さ、回魔、攻魔、きようさ、おされ、しゅびwのループだったんだよねw
重さ2・2・1のはできたんだけど攻撃とHPは本当につかなかった。
流れが変わったかと一気に突っ込んだらこのザマだw
破産はしたがちょっとだけ嬉しいw
じゃあ俺はHPチョーカー作るわー
攻撃5が2つついて泣くわー
ちからのゆびわ332から手を出して、HP1、こうげき1、しゅび1と絶賛劣化中
まあ例え破産したとしても、目的の物が一個でもつくとやる気は出るよな
逆に全財産注ぎ込んで付かないと引退したくなる
それは全財産がいくらかによるな
ダンディサングラスって幻惑ガードつく?
力指輪のはまり自慢を聞きたい・・
デブ2万匹討伐した人とかいるんかな
力の指輪やパワーチャームはハマらなかったが、コインアクセのハマりが酷い
チョーカーも竜玉も+5が一度も付いていない
力の指輪なんて2000匹ちょっとで二種類の理論値完成したのに・・・
>>34 >チョーカーも竜玉も+5が一度も付いていない
アトラスとガイアはそれぞれ何匹倒してるんだい?
>>35 職人で稼げない貧乏人なもんで100匹前後かな(震え声
100匹でつくと思ってる方が間違い
100匹って今の仕様だとせいぜいアクセ25個だろ
100個でつかないのなら同情するが
はまらずに理論値出来たって言ってみてーわw
まだ全然完成してないけどはまらずに出来そうな物が一つもない
運とはいえ解除実装前から死ぬほどやってるのにライトにどんどん
追いぬかれると流石に泣きそうになるわ。ちなみに3バカトータル2,000くらいな
ガイア203匹5が0
バズズ215匹回復1が1回
ベリアル305致死5が1回
せと+2守備2守備2
まぁ確率負け+運ないよなこれは
そんなもんだと思うよ
もっと運悪い人はいるだろう
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 09:01:42.86 ID:wt5d/7a10
神秘6こで攻撃2が3つ どーなってんだ
しんぴは場合によっちゃ攻撃6よりHP12が便利だから両方作るべき
>>42 マジかよ、俺はその20倍かかったぞ
運ください!
HPと攻撃魔力の理論値も作るつもりだったけど
カジノ代で1800万G程消えたし、もういいや・・・
バステトはMP+2があるよ、まぁどうでもいいだろうけどさ
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ドラクエ10(DQX)自動レベル上げ、自動狩り(BOT)
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結晶装備付替え機能有り
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>44みたいな話を聞くとしんぴの合成恐いな
1800万とか破産コースだわ
>>47 俺はアホな掛け方してたから極端だけどね
VIPルーレット1000枚かけて当たる→当たったやつを全額ぶっこむ
で常に大当たり狙いだったから
堅実に3000枚毎に交換してれば800万位だったと思う
力指輪に攻撃3全く付かねーから
HP指輪作りつつ攻撃3が付いたらHPを捨てよう作戦を決行
結果 あっさりHP指輪完成
もう諦めるかな・・
やっと神秘HP12できた
約350万ほどかかったよ
その間、攻撃2は1回もつかず
確率ってこわい
恐ろしい・・・
しんぴの攻撃ってそんなに付かないことあるのか
これから作ろうと思ってたけど恐いな…
800万くらいはかかるよ
しんぴ800万かよ
たけーな
準理論値でいいんだけどなそれなら500万くらいか
攻撃はつきまくるがHP4は一度もついてない
確率なんてそんなもの
攻撃がつく確率が10%、攻撃+2は5%
チョーカー完成したー
アトラス410匹
チョーカー42個
破片382個 復元して38個
合計80個で2個残して完成
>>57 368回中14しか破片2個でなかったのか
チョーカーよりも破片2個のほうがドロップ率悪いんだな
306匹で1個も5が付かない俺w
悪霊もかなり行ってるからそれも混ざってるんだろうけど
1個でも付けばテンション上がるのになあ
10個ぐらい貯めて一気に合成した方が良い効果つく気がする
気がするだけだけど
合成消す5000Gが地味に痛いっす
>>60 このゲーム以上に偏ってるからそれでいいと思う
以上→異常
64 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 18:05:16.63 ID:fKUhaRr+0
アヌビスに守備2がついた
泣きたい
悪霊で単体のアクセ出んの?
修正前に竜玉のかけら出た事あるが仮面以外のアクセは見た事ないわ
でるぞ
準理論値が一番悩ましいな
HP+5の隠者は+1を消すべきかと…
3から5にするのに1週間かかったことを考えるとなかなか困る
仮面以外出るよ。
ところでパワーチャームだがだいたいメダル何枚ぐらいで攻撃+222作れるんだっけ
今ペット用作る為にメダル集めてるんだが目安として。
200枚ほどは貯めたがそろそろ挑戦していいんだろうか…もう集めるのだるい…主人用は322だけど何枚ぐらいだったか忘れた…
隠者は理論値にしとけ
割と楽しいしすぐだぞ
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 18:37:26.49 ID:8ayS+Yvd0
隠者ってまだ取り合い凄い?HP4でとりあえず辞めたんだけど。
>>71 以前よりは少し減った感じだけどまだ結構いるな。
時間と場所によるかもしれないが。
コイン15万枚貯まったが怖くて神秘合成にかかれない
60万枚あればhp12いけるかな?
>>73 所詮運だからな
何枚あるから確定ってのはないよ
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 20:27:15.68 ID:8ayS+Yvd0
>>72 そうかー。落ちついたらまたやろうかと思ってるけどその頃には新しいの来てそうだよね。
ベルトに関しては間違いなく2.1で新しいの出るだろう
>>73 しんぴ100枚くらいありゃ理論値余裕だから30万枚だな
出てもHP増えなさそう
しんぴは平均366万Gあればできるんじゃない?
神秘HP244だけどゴールするわ…
おしゃれが邪魔してくるし
>>80 同じだわ
完全に全効果5%だろうし厳しすぎる
このスレでは悪霊のチャージ1%は無い事になったから…
100枚ありゃ大半の人は完成するだろうけど
それでも出来ない人は出来ないからな
指輪100回以上合成して3付かない俺みたいな奴だっているし
>>84 おれ以上の人間がいたか。。。
ハマりにキャップとかあればいいけど時間と金あればみんな理論値になっておもしろくないし今の仕様の方がいいか
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 22:54:22.61 ID:8ayS+Yvd0
ちからの指輪はあまり苦労せずに攻撃3・3・2まではできて卒業したなあ。
その分神秘でどはまりしてるけど、やっぱりどっかで楽するとどっかで苦労するな。
隠者や力の指輪みたいにただで手に入るのに文句言う奴は
このスレにこないほうがいいな
甘えすぎ
どうした、突然?
持病の発作か?
ゴールドは消費しなくても時間を消費してるだろ
ゴールドも時間を消費して稼ぐものなんだから根元は同じ
力の指輪のちから3って確立どんなもん?
やばない?2%もないと思うんだが。
神秘 力1・2・1 がたまたま一周で出来たんだけどもうやり直さないほういい?
まぁコインボスに比べりゃまだ楽なほうだとは思うけど
一番ぬるいのはしんぴだろ
あんなの金積めば一日で終わるし
>>90 5%と言われてるがとても信じられん
嘘であってほしい
ちからのHP+2狙ってる時になんでこうげきりょく+3つくんだよおおおお
>>95 かしこまりました。
ちなみに力の指輪は1年で最高222だったのに
この前新しく作り直したら一発で233になった。
自分オカルトになる予感
>>96 ちからを優先させるべき
もう持ってるのかもしれんが
>>98 3.2.2だけどもうもってるんだ・・・(´・ω・`)
指は耐性で楽したいけどちから11変わるとタイガーかなり変わるな
黒パッチ9個で守備4とかアホかよ
all守備なんてよくあること
バステトHP2 確認
アヌビスあるとバステトって猫好きにしか価値ないだろこれ
チョーカー理論値で力の指輪やパワーチャームは未完成
って人を結構見かけるな
ピラミッドや迷宮(コインボス募集など)で
職人で稼いでいる人なんかな?
?
チョカは付き合いで行かざるをえんからな
運が良けりゃそれだけで理論値もありうる
お金は掛かるけれど
その3つで一番簡単なのはやっぱチョーカーだからかな
一番面倒なのがベルト
108 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 06:48:26.25 ID:mBlBMrWmP
メダル系が一番難易度高い
セルケトにHP3が二つついてHP上げる目的ならアヌビスより上になっちまったよ
110 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 06:53:26.65 ID:SMJgdHp90
メダル王しらないのかこの馬鹿どもはw
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 06:55:32.14 ID:YUv7bB00O
お前らマジでなんで力にそこまでこだわるの??
隠者どっかいいとこねーかな
今やってる所未開封率100%なんだけどボックスも出るんだよなあ
11〜14の謎の謎の地下水路3Fは?
>>114 ソロ鯖=過疎ではない。他に行き場がない分混雑してることも多いよ
>>115 いや、半月くらい前に俺がやっていた時はガラガラだったのでどうかなと
今週のブローチ
オシリスMP+1消し→MP+2
セト→守備+2
リーネ死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
マジ死ねマジ死ねマジ死ねマジ死ね
調べてみたら最近晒されてたのね地下水路
どこいっても人いるなら今の所のほうがいいのかねえ
ボックス3連続中だけど
つくよ
俺もしゅび2付いてる
パワチャまじできついよな
災厄日課にしないといけないわ
ボストロ討伐5000近いのに攻撃3が一回も付かねえ
金で解決できないし中々盗めんしで一番キツくないかこれ
理論値よく見かけるのが不思議でならない
124 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 08:56:11.33 ID:rkWjHCNa0
単純に考えると神秘それぞれ5ぱーなんで理論には平均61枚必要。
1枚6万だとすると366万あればできるんだよな。
攻撃とhpの2種で730万ってとこか
確率や理論で完成するならおまえらみんな力の指輪完成してるはずだろw
所詮運なんだから諦めろ。理論上〜個なら、〜Gあればなんていうたられば
じゃ測れないと悟れ
>>118 水路は遠い上にライバルがいたら終わるし、最近は2〜3組くらいいるからきつい
セドラ洞とか海風だとガラガラだった。海風はイーター組がいるから
イーター付近の箱は開けられてることは多かったけどなw
127 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 09:29:18.38 ID:wj7fEiWO0
今もチョーカー555はかなりキツい?
>>127 合成やり直し可能になって
店売り75000 カジノ3000枚で手に入るようになって
さらに聖水排除で破片も落とすようになってる
運が並ならそこまで苦労はしない。並ならな・・・
>>127 確率や理論だと100個程度で完成するので、かなり楽になった
チョーカーはコイン買ってやると損ってのが個人的にすごく壁になってるw
金は有り余ってるけど気にしちゃう
>>130 カジノいっちゃいなよ
期待値では6万ちょっとでアトラス一枚だよ
セトにMP4が付いた。
ひどい!!
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 09:52:17.64 ID:ItztVLr00
ならカジノ募集で6万で確実に手にいれりゃいいだろが
頭だいじょうぶかおまえ
頭悪っww
カード集めるのには時間かかること含めてコイン買うと損ってのが気になるってことだろ
バカはお前だ2DYNJuIS0
隠者はリンジャで取り合うのが楽しいわ
もはや別のゲームみたいだ
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 11:01:18.62 ID:ItztVLr00
金有り余るぐらい稼ぐ時間あって
カジノしぶってんなやゴミニートがw
稼ぐことすらできない知的障害者の遠吠えがこちら
137 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2014/01/19(日) 11:01:18.62 ID:ItztVLr00 [3/3]
金有り余るぐらい稼ぐ時間あって
カジノしぶってんなやゴミニートがw
レンダーシアで拾ったボスカードだと破片しかでない
15戦くらいしたけど全部破片だった
確率変わってますか?
140 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 11:13:26.07 ID:ItztVLr00
またカスがもう一匹か
セトにMP3とMP2が付いてしまった。
だがソサリ(MP3 MP3 MP2)込みで武のMPが201になった。武でMP200超えって喜んでいいのか難しいわ。
142 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 11:40:46.02 ID:pbr0jLyJO
悪霊4回やって3つ出たぞ
正直いらん
MP貼りつけるぐらいなら1個よこせよ、切実に
パワーチャームメインで20個以上合成して攻撃+2が2個付いたのが最高なのにサブで3回やったら攻撃+1HP+2攻撃+3だってさ
そういうもんだと判っちゃいるんだけどさぁ
毎週毎週イシスばっかだしやがって6個もいらねーよ
あほか運営
力の指輪はボストロ即沸きできたしヴァースで索敵しながら奪い合いという
地獄と比べたらぬるくなりすぎたわな
即沸きも人いないし
イシス合成→HP2
オシリス合成→重さ1
セト出ねぇ・・
力の指輪攻撃のほうが力2・2・3になったからHP用のHP2・1のほうにHP2付けようと思ったら攻撃3が付いた・・・
2種類作れるようなアクセだとうれしいんだけどちょっと困るな
即沸きと宿近、討伐ついでの人もいて割れてるしね
>>149 びっくりするくらい同じなんだが 昨日俺もHP+1,HP+2にこうげきりょく+3が2回もついたわ・・・
力33リーチのときについたHP2を何度消したことか
>>149 突き進まなかったバチがあたったかんじだなw
俺もHP4HP4HP2で力のカード始めたらHP4が3回ついて泣いてる
テンプレ訂正依頼
イシスの合成で
回魔+3ついたよー
訂正前
【胸】
[セルケトブローチ]: 攻魔+2〜5
[セトのブローチ]: 攻撃+1〜3, MP+2〜4 守備+2
[イシスのブローチ]: 回魔+5 HP+1〜3 守備+2
[オシリスのブローチ]: 重さ1〜3 守備2〜3
[アヌビスのブローチ]: HP+3〜4 MP+4 守備+1
[バステトのブローチ]: おしゃれ+1
訂正後
【胸】
[セルケトブローチ]: 攻魔+2〜5
[セトのブローチ]: 攻撃+1〜3, MP+2〜4 守備+2
[イシスのブローチ]: 回魔+3、+5 HP+1〜3 守備+2
[オシリスのブローチ]: 重さ1〜3 守備2〜3
[アヌビスのブローチ]: HP+3〜4 MP+4 守備+1
[バステトのブローチ]: おしゃれ+1
訂正後
【胸】
[セルケトブローチ]: 攻魔+2〜5
[セトのブローチ]: 攻撃+1〜3, MP+2〜4 守備+2
[イシスのブローチ]: 回魔+3、+5 HP+1〜3 守備+2
[オシリスのブローチ]: 重さ1〜3 守備2〜3
[アヌビスのブローチ]: HP+2〜4 MP+4 守備+1
[バステトのブローチ]: おしゃれ+1
修正案は2に安価うっといてもらえると、次スレ建てるときにわかりやすい
>>157 セルケトにHP+2と+3もつくよー
イシスに回魔+4もつくよー
>>97 神秘でしょ?
1個2が付いたのなら消して追加狙いでしょ
俺のイシス+3は、回復+4が2個とHP+2だ
だがいまだにセトがでないw
訂正後 ※随時更新
【胸】
[セルケトブローチ]: 攻魔+2〜5 HP+2〜3
[セトのブローチ]: 攻撃+1〜3 MP+2〜4 守備+2
[イシスのブローチ]: 回魔+4〜5 HP+1〜3 守備+2
[オシリスのブローチ]: 重さ1〜3 守備2〜3 MP+2
[アヌビスのブローチ]: HP+2〜4 MP+4 守備+1
[バステトのブローチ]: おしゃれ+1
フレやチーメンの修正後の収集結果を集計リサーチしたら
1〜5層を通しで行った場合、平均レアは2個でるようになったみたいですね
6層は行く人が少ないので参考にならないのでリサーチはしませんでした
失礼いたしました
>>2アンカ付いているのも集約しました
テンプレ書かれる方が見つけやすいように
更新表も
>>2のアンカ付与しておきますね
訂正後 ※随時更新
【胸】
[セルケトブローチ]: 攻魔+2〜5 HP+2〜3
[セトのブローチ]: 攻撃+1〜3 MP+2〜4 守備+2
[イシスのブローチ]: 回魔+4〜5 HP+1〜3 守備+2
[オシリスのブローチ]: 重さ1〜3 守備2〜3 MP+2
[アヌビスのブローチ]: HP+2〜4 MP+4 守備+1
[バステトのブローチ]: おしゃれ+1
なにか変わったかそれ?
フレは数個の合成で理論値つくりまくり、オレは数十個やってもなんもつかねえ
まじでしねよ まじで・・・フレのできたー!ってチャット聞くとwiiu壊しそうになる
バステトの情報、少なすぎるだろw
>>166 情報追加はありません
体裁(単語区切りをカンマから空白に統一)を整えました
>>168 バステトはみんな拾っても店売りしてるんじゃねーの?
どう考えても使う用途が見つからないから俺は売った
バステトはアヌビスまでの繋ぎになるよ!
ブローチ何個か使って好きなブローチに変えられるようになると信じて要らんのも貯めてる
バステト おしゃれ+3、4
セト 攻+2
セルケト 攻魔+3
ブローチの特性が伸びるいい合成だね?
アヌビスに守備2つきました
>>2 訂正後
【胸】
[セルケトブローチ]: 攻魔+2〜5 HP+2〜3
[セトのブローチ]: 攻撃+1〜3 MP+2〜4 守備+2
[イシスのブローチ]: 回魔+4〜5 HP+1〜3 守備+2
[オシリスのブローチ]: 重さ1〜3 守備2〜3 MP+2
[アヌビスのブローチ]: HP+2〜4 MP+4 守備+1〜2
[バステトのブローチ]: おしゃれ+1
※更新内容
アヌビスに守備2付いたよ
お尻っすにMP1ついたよ
>>2 訂正後
【胸】
[セルケトブローチ]: 攻魔+2〜5 HP+2〜3
[セトのブローチ]: 攻撃+1〜3 MP+2〜4 守備+2
[イシスのブローチ]: 回魔+4〜5 HP+1〜3 守備+2
[オシリスのブローチ]: 重さ1〜3 守備2〜3 MP+1〜2
[アヌビスのブローチ]: HP+2〜4 MP+4 守備+1〜2
[バステトのブローチ]: おしゃれ+1
※更新内容
お尻っすにMP1ついたよ
>>2 訂正後
【胸】
[セルケトブローチ]: 攻魔+2〜5 HP+2〜3
[セトのブローチ]: 攻撃+1〜3 MP+2〜4 守備+2
[イシスのブローチ]: 回魔+3〜5 HP+1〜3 守備+2
[オシリスのブローチ]: 重さ1〜3 守備2〜3 MP+1〜2
[アヌビスのブローチ]: HP+2〜4 MP+4 守備+1〜2
[バステトのブローチ]: おしゃれ+1
※更新内容
イシスのブローチに本日、回魔+3付いたので修正しました
セルケトにHP1 バステトにHP1〜2
ソースはお出かけ便利ツール
>>174「バステトにおしゃれ3〜4」
ちょこちょこ更新すなw
つか各神様名でスレ内検索しろよ・・・
>>2 訂正後
【胸】
[セルケトブローチ]: 攻魔+2〜5 HP+1〜3
[セトのブローチ]: 攻撃+1〜3 MP+2〜4 守備+2
[イシスのブローチ]: 回魔+3〜5 HP+1〜3 守備+2
[オシリスのブローチ]: 重さ1〜3 守備2〜3 MP+1〜2
[アヌビスのブローチ]: HP+2〜4 MP+4 守備+1〜2
[バステトのブローチ]: HP+1〜2 おしゃれ+1 3〜4
※更新内容
セルケトにHP1 バステトにHP1〜2
バステトにおしゃれ3〜4
休日に隠者つらい
バステトHP+1だた…
アヌビスにMP2ついた
セト5回合成してMp3Mp3Mp4守備2Mp3
攻撃いつつくんだよw
初のやつもだんだんへってるし・・
アクセの合成自慢って親しいフレならすごい頑張ったねおめでとうって思えるのに
対して仲良くない人の場合イラっときてもう駄目
訂正後
【胸】
[セルケトブローチ]: 攻魔+2〜5 HP+1〜3
[セトのブローチ]: 攻撃+1〜3 MP+2〜4 守備+2
[イシスのブローチ]: 回魔+3〜5 HP+1〜3 守備+2
[オシリスのブローチ]: 重さ1〜3 守備2〜3 MP+1〜2
[アヌビスのブローチ]: HP+2〜4 MP+2、4 守備+1〜2
[バステトのブローチ]: HP+1〜2 おしゃれ+1 3〜4
※更新内容
アヌビスにMP2ついた
力指輪332から弄ってHP1やらしゅび1やら付きまくってようやく攻撃2に戻った
もう弄らない
就活2年生に自動狩り研究所という重そうなサイトを教えてもらってから、高価なアイテムもスコーンと買える様になった
しんぴ6回合成して攻撃魔力+2が連続3回その後おしゃれ4おしゃれ2と続き最後に回復魔力+2で終了
攻撃とかHPとかマジ都市伝説
仮面1%チャージあるんだな
>>195 6回程度でそんなこと言ってると怒られるぞ?
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 20:23:24.95 ID:F8xb4ifv0
イシス回魔2あるよ。1もありそうだね
>>149 そうなること分かってるだろ
攻撃3の方がつく確率低いんだから攻撃を先に仕上げるもんだろ
妥協してたのならあれだが
>>200 逆だろ
完成が早い方を先に仕上げるのが普通だと思う
まあ廃はあえて逆を選ぶのかもしれんがw
アクセサリーのセット効果とは・・・?
今日ようやくセト出たわ、しかも2個
合成で3付いて大満足
いいな
俺は今日アヌビスが出て1番欲しいセト以外は全部出たが
まだモヤモヤしてる
Wiki作ってくれ
PC新規であまり詳しくないんだけど
そいえばなんでドラクエってwikiねえの?
見にくいサイトばかりで困ってるんだが
セトにMP付いたから引退するわ
俺も一番欲しいセト以外は出た
パラなんて一度もレベル上げ以外の戦闘したことないのに
オシリスで重さ1,2,1がついてしまった
209 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 22:32:38.84 ID:MeOnztgR0
黒パッチが今
HP2
バイシ2%
守備1
なんですけど、やっぱりバイシ2を消した方がいいですよね??
みなさんの意見はどんな感じですか??
210 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 22:34:55.15 ID:MeOnztgR0
ごめんなさい… 守備を消してどっちを狙うかです…
>>209 守備消して先にHP2かバイシ2%ついたほうでいいだろ
経験上バイシ2%は全然つかなかった
212 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 22:39:36.68 ID:MeOnztgR0
>>211 ありがと!^^
もうい一回合成して出直して来ます。
バイシ2の方がつきにくい
やっと隠者10個貯まったw
人の多い時間にやるもんじゃねーな
神秘6枚ほど合成してみたが器用さ4回魔4回魔2というものに
HP狙いとか貧乏な自分には無理だな…
やっとチョーカーに+5が一個付いたわ
せめてもう一個付くまでは頑張ろう
チョーカー553になったらやっぱり555狙って3はスパっと消さないとダメだよな?
なんか消すの怖い
>>216 +5が二つ付くと理論値狙いたくなるから
今の状態で止めといたほうがいいよ。
訂正後
【胸】
[セルケトブローチ]: 攻魔+2〜5 HP+1〜3
[セトのブローチ]: 攻撃+1〜3 MP+2〜4 守備+2
[イシスのブローチ]: 回魔+2〜5 HP+1〜3 守備+2
[オシリスのブローチ]: 重さ1〜3 守備2〜3 MP+1〜2
[アヌビスのブローチ]: HP+2〜4 MP+2、4 守備+1〜2
[バステトのブローチ]: HP+1〜2 おしゃれ+1 3〜4
※更新内容
イシス回魔2あるよ。
不人気バステト追加GET…そして合成へ
おしゃれ2を確認
なんでこんなにこまめに修正するのに
セルケトのブローチはいつまでもセルケトブローチになってるんだろう・・・
セルケト守備+2ついたよ
アヌビスに守備1が付くならセトとかにも付きそう
極度の合成スランプに陥ったわなに合成してもうまくいかん
魚♀嫌いになりそうだw
竜玉がほとんど守備しか付かない
スランプに陥るならチョーカーがよかった
募集一杯あるし
>>225 ガイア500〜700倒せばHP555になるぞ!がんばれ!
チョーカーとかバイキのらないから
ほどほどでいいよ
5・3・3とかなら妥協しとけ
残念ながらバイキ云々は最早関係なく攻撃力の見た目数値が全てなんだよ
全部が最高値にならないともう終われないんだ
ところでパワーチャームが222から400枚使っても先に進まない不具合があるんですが
仕様です不具合でもなんでもありません
俺のチョーカーは2・3・3だけど、
これだったらモンスター用にしちゃってもう一周した方がいいかなと思う
>>228 パワベルはもともと+3が極端に付きにくいからな
アクセ合成は理論値リーチしてからが地獄だな
全く付かんわ><
モンスター用って、正直モンスターなんかに使わんけどな
バトルロードなんて気が遠くなる先だし
バトルロード2.3だもんなw
その間に上位アクセくるかもしれないしバトルロードの仕様、景品すら不明
わざわざ専用の作る必要はないな
他にやることないなら作ればいいと思う
今日本格的にアクセ狙いしてみて、1日で竜おま、はくあい、モノクル出たからびびった
もっと全然取れないものかと思ってたよ
土曜日ぐらいから200体は盗んでるんだけど
力の指輪出ない。レア泥1.5。
元々出にくいから、嫌になってきた。
竜玉っておしゃれ付く確率高くない?
まだ12回しか合成してないけどおしゃれ4回付いたんだが
オルバあんだけアクセに今まで時間かけておいて
初買いせずに普通にまわしてたとかw
意味ねーだろかねあるんだから初かえよw
力の指輪とか楽勝だろ
力の指輪に限らずえものよびのおかげで肉入りでいけば余裕で出るわ
あ、レア2.0だけどな
指輪で苦痛なのは入手することじゃなくて
3の付かなさとデブの姿もう見たくないっていう
精神的な所だな
倒したとき股間がアップで映しだれるからなあ
もうなれたけどさ
下手にチョーカーと指輪理論値が緩くなったせいでパワベルにも手出してハゲてる人いそう
盗賊はセルフ? それともMP0の盗賊サポ?
ベルトは諦めたよ
500枚近く使って結局3が一度も付かなかったし
リーネシネや
>>219 セルケト守備2、アヌビスMP3は確認できたよ
247 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 09:28:09.78 ID:LZGb8iLE0
そりゃあおしゃれ守備HPだいたい3分1ずつつくからあたりまえだろ
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 09:38:31.31 ID:LZGb8iLE0
オルバとかただのアホだなw
アクセ1個に10万20万かけてコインボスは行くのにピラミッドは普通にいってるwどれでるかわからないとはいえアクセは確定なのになw
>>244 500枚ってメダル?パワーチャームのこと?
しんぴの攻撃+2+2+ゴミが2個できてそこから一向に+2がつかない
気分転換に2個目に着手するんじゃなかった・・・
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 10:08:32.89 ID:LZGb8iLE0
ベルトはサブで合成して75分の5だから比較的つきやすい
ピラの今回の処置は暫定て2.1で更に処置加えるってりっきーが行ってたけど
もっと手に入れ安くなるのかな
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 10:12:11.34 ID:LZGb8iLE0
めあてのやつが手に入りやすくなる
かけら制度だろうなw
竜玉おしゃれ2もあったのか1しか付かなかったから知らんかった
>>251 それ運よかっただけだろ
俺70回位合成してるけど3一つだけだぞ
欠片が交換できるようになる
もちろん需要に偏りがあるので数量で調整
出)バステト100求)セト1
さすがに取引は不可やろうw
欠片10個で好きなブローチと交換とかだろ
それだとむしろブローチより欠片出たほうがいいなw
>>256 国勢調査()でどれ選んでるか統計出したらバステトの超然不人気ぷりがが晒されるわけか
初買い先週と今週あわせて8回分買ったけど全部ブローチだったから
初はブローチ確定かもな
4垢の奴は初キャラ作りまくって金策もできるかもなw
普通にクリアしてら1-6までやって1回あたりがあるかどうかじゃん
酷すぎるな
一般人は初なんて買えないし何キャラも作って売る時間もない
廃人から廃人へ金とアクセが行き来するニートコンテンツ
262 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 10:55:08.57 ID:uapQ6CMJO
>>259 レベル60制限があるから新規にやるには面倒過ぎる
1層なら3人討伐可能だし上げれれば売れるとは思うが
あと冥王も倒さなきゃダメだしな
時給換算したらあんまりうまくなさそう
[ねこひげ]:不意を付く確率+1,+1.5%、素早+1〜5
これって正しい??
素早さ4までじゃない?
10倒して隠者0とか舐めてんのか
パンドラボックスだったんだろってレベルだな
攻撃アクセ理論値まで後9まで来たけど金無くて竜王18
聖王大成功品買える奴にはどう頑張っても勝てないんだよな・・・
パワチャもメダル1000枚使って3付かないしここらが貧乏職人の限界だわ
>>226 お宝ハンター決めればいいんじゃ
ウーックックック
オーガなだけでもマシなんだと思うしかないんじゃないかなー
>>268 じゃあ次は、職人だな
理論値出来るのが先か、金持ちに成るのが先かw
セト4個め今日出て攻+3きたぜ
+3にして MP+1 攻撃+1 攻撃+3
もしまたセト出たらMP消して攻撃ついたらいったん終わりにしとこう
久しぶりに竜王みたら値段上がってるんだな
>>271 100貯まったらすぐ使っちゃうんだよな
80装備の+23くらい目指して頑張ってみるわ
竜王のほうが汎用性高いしな
>>265 ねこひげは素早さ4が理論値
すばやさ5付くのは、ほしくずのピアス
>>276 だよね ありがと
テンプレ他にも間違い多そうだねー
でたー種族出す奴
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ドラゴンガイア丁度、50匹倒してHP+5が一個しか付かないとかほんと運悪いわ
持ち寄りで10回以上行ってるのにこれじゃいくら掛かる事やら
竜玉理論値持ちの人ってガイア何回くらい倒したか教えて欲しい
ガイア150でHP332だな自分
これくらいが普通じゃね?
ちなみに3は1度も消してない
銀ロザ致死もチョーカー5とかと同じくらいの確率かね?
致死理論値作った人の討伐数を聞きたい
銀ロザは合成3回しかした事ないけど、5が2個付いた
これとんでもなく幸運なんだろうけど、
チョーカー5よりは確率高いんじゃないかなー
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 14:37:25.20 ID:vNVH1O2q0
>>283 ベリアル180匹ちょいでやっと致死1回。
バズズは120匹ぐらいで回復2個ついたんだけどね・・・。
>>283 べリアルは398で致死理論値
バズズは439で回復量3回
自分はこんな感じ
ソサの回復ってチョカ5や竜玉5なんかより大分つきやすい感じがしない?
なるほどサンクス
4回合成で理論値出来たフレいるから付きやすいのかなと
思ったけどチョーカー5と変わんない気もするなw
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 15:00:33.12 ID:LZGb8iLE0
回復致死はつきやすいがここのキチガイはその事実を認めないw
>>289 実際どれくらいかなんてデータないから不明
データないのに事実w
>>282 野良で入ったガイアの割り勘だがパラさん50くらいの討伐で玉10個出て理論値だった
最初の合成で5,5,2とついてその後5が付いたって
俺も最初の合成で2,5,3とHPが付いたので付きやすい人っているんだと思う
ロザリオも悪霊もHPが良くつく
モノクルは30個合成して暴走2%が一回だけだが・・・
そいつなんでガイア来たのってレベルだね
293 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 15:17:59.61 ID:LZGb8iLE0
エアー君の作り話ってのはそういうものなのよw
MP理論値のソサはすぐできて魔王にも5はすぐついたが
チョーカーとMP回復は付かんわ、もちろん致死率も
>>292 最後余ったカードの割り勘で募集しててそれに参加したのよ
296 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 15:34:27.96 ID:LZGb8iLE0
そしてありそうな可能性さぐりあらたな嘘を積み重ねていく・・・・・・
この休みに苦労してゲットしたアクセにもともな合成付けてくれません。
隠者15個消える。黒パッチ8個消える。破毒3個消える・・・
まぁ嘘だと思うならそれでいいけどw
事実は事実w
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 15:38:24.62 ID:LZGb8iLE0
黒パッチ8個って1時間でとれるのに苦労したのかw
モンス用とかじゃねーの
ついぐるぐるの合成に手を出してしまった・・・
20個ぐらい使っても10%がつかん><
5%埋め尽くしで妥協しようぜ
公式で錬金来るって言ってるんだし
魅了ガード、錬金実装予定あるよって聞いたの1.1の頃だぞ…
www
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 17:02:15.42 ID:98iNk+7h0
錬金解放で40−45の間で覚えらえるかもしれんぞwwwwwwwww
守備がつくぐらいなら、合成に失敗とかで
何もつかずの方が5000G払わなくてすむのにw
パワーチャームは上位版来そうな気もするしメダル無駄にしてる感が半端無いから
3.2.2で止めてるわ
そんなことより豪傑の腕輪はよ
豪傑の腕輪はウデ装備の可能性
次のアクセは指が左右に分かれます(同種不可)
これだなきっと
イヤリング別枠化で星屑大勝利だな
ピアスはスラピがHP1かける3つくぞ
またHPちゆうをうんでしまうな
それなら仮面とメガネ、ヒゲも別枠だな
ハートのピアスって名前からして合成でHP2くらいつきそうだな
合成しようがないが
314 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 17:50:13.60 ID:v8F9R+nNO
ぐるぐるは魅力つかなかったら効果消さないで新しいの作ったほうが魅力G付く
俺ルールだけど
で、でたー!魅了を魅力と書く奴w
で、でたー!Mr.をムッシュとかまやっつw
セト理論値リーチきたわー
MP4 MP4 wwwwwwwww
はぁ
泣けるな
俺はセトが四個になったら合成するんだ・・・
四個出たらな
320 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 19:14:47.79 ID:O1SNf3N20
3カ月後か・・・遠いな
俺もセトにMPついたけどコロシアムでは結構助かるよね
まあそう思いこむしかないよね
バステト1個だけの俺に比べたら出てるだけでもいいわ
バステトは捨てた方がいい
つけてるほうが恥ずかしい
バステトを笑うものはバステトに泣く
これマメな
素のチョーカーに+1のゴミチョーカーを乗せたら+5付いた
ゴミを付加するといい効果つきやすい説ってどうよ?
関係ない?
>>326 うん関係無い
それよりN印を合成元にすると良効果が付きやすい説を提唱する
俺は復元した奴を元にすると良い効果が付きやすいと思うんだがね。
なあ聞いてくれよ初めてのアクセ合成理論値が完成した
パーティメガネ1%が3つ
やったぜ!
それ2%が…
PTメガネ合成したこと無いんだが
基礎10%で最初に抽選して、また別に合成分抽選してるから
結果2回抽選当たりの2段階テンションUPあるってマジですか?
>>326 力の指輪+2(33)に力の指輪(222)をぶち込んだら攻撃1がついた
基本的に合成で付く奴は複数回判定がある
黒アイパッチでもバイキ状態になる
>>280 ガイアは討伐238で理論値できた
>>283 致死ロザは討伐190でできた。ついでにHP準理論値もできてるね
つく時は一気につく気がする
>>331 黒パッチで開幕バイシ×2があったんで
PTメガネもおそらく別抽選だとおもう
しんぴでもブローチでも合成最高値が+3止まりの力関連の上位アクセを
簡単に出すとは思えないんだよな・・・
130スキル開放でどうなるかわからんがおそらくフォース全体化がくることも
考えるとなぁ
少なくともメダル景品でステ関連のアクセはもう来ないと思ってる
パワーチャーム辺りの上位は2.2辺りできそう
次の2.1は腰に何か力関係実装されそうなんだよなぁ
というかパワベルのままで腰装備にしとけやと
パーティメガネ4つ交換して合成したら全部オシャレついたんだけど
ひどくないかこれ
小さなメダル40枚集めるのどれだけ大変か…
竜玉15連続守備おしゃれとかあの糞魚バカにしすぎだろ
コインボスアクセ20個貯めてどれひとつ良いの付かなかったわ
無駄に減った金とクソみたいな能力のついた+1アクセの残骸見るとマジで一気に冷めるわ
何十個集めて最後にいいのが付いた経験もあれば
2、3個で試しに合成したらいいの付いた経験もある
どうすればいい結果になるかなんてないから
どうすれば失敗しても心が折れずに済むかを考える
リーチ状態ならともかくそれ以外なら1個とって合成の繰り返しは精神衛生上よくない
何個か貯めて一気にやりつつヤバイと思ったら一旦止めるのがいい
全部合成して失敗したらマジで引退が頭をよぎる
342 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 00:20:59.22 ID:mX2VRi5q0
貯めて失敗すると萎えるから数個づつを繰り返してる
神秘100回合成したけどHP4一度もつかなかった
確立って本当に怖い
神秘+3の結果
守備+4MP+4守備+2…
でもそれ以上にカジノで稼げる気しないので妥協するわ
345 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 00:36:16.98 ID:Prqt18jd0
>>26 新しく入手した神秘3枚を合成したら攻撃2・2・1ができたはw
やっぱ流れが変わってたぽい。重さ1のあとに攻撃2・1が連続でついた。
ルーレットの出目みたいな感じになってる気がするなあ。
もう満足だw金が貯まって気が向いたらHPにチャレンジしてみるw
5%ってなかなか引けねぇなぁ
5%で失敗ならすぐ引ける気がするんだがなw
レア1.8サポの力もあって、ものの1時間で博愛3個取れた!
しかし結果は守備1、守備2、守備2……
これで16連続守備ですよ!5%すら付かなくて心折れそう
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 06:42:53.51 ID:awGRfrPlP
>>347 金あるなら守備2埋め尽くしが一番使えると思うよ
わずか6回の合成で神秘HP244きた俺はどんぐらいの強運なの?
今日お前が急死してもおかしくないくらい
私も6枚の時点でHP4が2つ付きました。
でもその後4枚やったところで、主人から「やめておけ」と言われて
HP4HP4攻魔4で妥協しています。
旦那ワロタ
>>351 そこから先に進んだ者にしか与えられない理論値の称号
熱くなったものにしか見えない世界がある!
ってNHKでやってた
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 08:05:24.41 ID:8aWkLP/G0
旦那「やめておけい」
(もうドラクエは)やめておけ
>>351よ、余計なことはやめておけ。
今はまだ、自分の技術向上のみに専念する時。
そんなことをするのは10年早い。
(しかし、
>>351は精神的に油断が生じているのか?
だとしたら、先は長くないぞ)
攻魔4なんてゴミだから素直にプッシュだろ
何甘えてるんだよ^^
旦那「(俺を追い抜かすのは)やめておけ」
自虐風自慢でもなんでもないのに不意討ち付けたかったのに隠者にHP5付いたんだが…………
不意全然つかなくない?10個は合成したぞ?
自慢でもないし愚痴でもないんじゃないかなww
不意はそこそこ付くよ
10個は超えてた位だと思うが2箇所までは1%()ついたw
猫ヒゲ
神秘
不意足で合計12%あるけど、
後ろからエンカ出来ると結構な確率で不意付けるからかなり便利
レベル上がり切るまではウハウハだよな
特にメタルとか
神秘って隠者の間違いだよね?
不意はいいよねー
猫ひげ、隠者、足で、器用さ盗賊の時とか不意を付けない時は無いんじゃないかってくらい不意だしね。
ゴメン間違えた指摘39
しんぴ合成は鬼畜だな
HPか力が欲しかったのに、攻撃魔力442ときやがった
これ素材にするかもう攻撃魔力で埋めるか考え中
2枚目移ったほうがいい
>>310それしてほしい。♂キャラはチャラくなるけどね
隠者自分も不意は付かないな。20回以上やって1回。HP2も1回w
どっちバージョンもクソベルトw MP1.2守備1.2HP1多すぎるw
たまたまだろうか
何日か前のメンテからパンドラの確率上がった気がしない?
青に出会う回数は減ってる
気のせいだろう、昨日30箱あけて一匹だけだったし
一昨日は3/6だったんだがなー
塔登りメインでやってるけどベレス削除してほしい
ボストロール2000匹倒してるのに
ちからの指輪が、こうげき1 こうげき1 最大HP1
なんなのこの糞ゲーは
隠者はデフェル中心にやってけどなかなかきつい昨日3個しか取れなかった
>>368 それ欲しい
HPや攻撃力ほど汎用的ではないが、
MPや魔力も職によってはアタリだな
>>376 デフェル荒野、魔女の森、アラハギーロ東、地下水道、リンジャの塔
有名ドコロは競争が激しいから厳しいよね
自分で新しく開拓するしかない
ダンジョンはライバルいたら詰みだしルーラポイントは楽だけど人多いもんな
ルーラポイントから外れている場所や
>>379 に乗ってない場所をやったほうがいいかもね
セト以外の攻撃アクセが全部理論値でセトもってなかったり+3なのに
攻撃ついてないやつ見ると本当運げーって実感できる
訳してみた
(ある人が)セト以外の攻撃アクセが全部理論値で、
(でも)セトもってなかったり(あるいはセトが)+3なのに
(セトに)攻撃ついてない(のを)やつ(←不要)見ると本当運げーって実感できる
よくできました
>>385 ありがとうてw
自分が読解力ないだけなのに煽っちゃって恥ずかしいヤツ
387 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 14:52:07.26 ID:D9KCjg/60
いやいや、これは煽られても何も言えないレベルだろww
暗号かてww
ッシャオラ!
オシリスに重さ付いたでぇ!
セト以外の攻撃アクセが全部理論値でセトもってなかったり
+3なのに攻撃ついてないやつ見ると本当運げーって実感できる
改行のセンスが致命的
昔からセトは花嫁って相場が決まってるw
力の指輪に攻撃+3が付かない。
30個くらい合成したんだけどな…
うちのキメラちゃんは強化HPだわ
最初は強化素早さに興味あったけど、とりからちゃんに2確された時HPか守備必須だと思った
ごばく
>>376 メルン水車で中断鯖移動とかやってみたら?
あーあ
ピンクパールリング30個合成して、
おしゃれがついたのが1回だけだぞ。
しかも+3な。
神秘終わる気しない、というかまだ始まってもいない…。
合成+1に攻撃2・HP4・攻撃4つけば継続しようと思って始めたのだが、
きようさ3回、おしゃれ3回、守備2回って。
そして今重さ2が来たよ!…エルフなんだよね^^;
でも捨てれないから3000枚余分に使ってまた1から始めないと><
>>397 まず、なぜピンパリンを30個集めたのか聞こうか
400 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 17:57:36.50 ID:dOMza9lj0
神秘終わる気しない
すばやさ4 すばやさ2 mp1w
ゴミばかりで500万溶けたよ
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 17:59:35.37 ID:KidWpLue0
500万とか嘘つくなw80枚ぶっこんでそんなものなわけないだろww
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 18:00:29.63 ID:dOMza9lj0
マジだよw
ポーカーで死んだw
403 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 18:01:35.85 ID:KidWpLue0
ただの馬鹿かw
金持ちならルレ往復が一番手っ取り早いよ
気がついたんだが
合成効果消すのってさ1000Gでよくね?・・・(´・ω・`)
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 18:14:39.54 ID:mX2VRi5q0
>>2にピンクパールリングが入ってない件
だれか教えろください
黒パッチようやく完成した
あまったので合成したら発動2がついたからこれはまだやれてことなのかな?
ペット用に発動率アップの黒パッチは便利そう
>>405 再合成する余裕のある層から搾り取るためにあるから
もうやめにしようか… 自分の胸に聞くとまだ走り続けたいと返事が
きこえやしませんか?
神秘3回やってHP2HP2攻撃2がついた
もうこれ完成でいいよな
HP2なら気分次第で消すかも
HP2がHP4か攻撃1なら満足しちゃうと思うが
そんな中途半端装備してて恥ずかしくないの?
3回で、ってとこがミソなんだよ
上は目指せるけど金と時間のこと考えるとコスパ悪くなると思うからさ
消すというより作り直しがベスト
回魔222・・・orz
お前ら神秘8枚合成してきようさすばやさおしゃれさしか付いてない俺ディスってんの?
俺は3枚合成して攻魔4、きようさ4、HP2だった
攻魔が一番いらんけど神秘の合成を続ける気が起きない
どうやったらコイン増えるんだよ・・・
神秘はせめて20回合成して目当てのが1回も付かなかってからネガれ
イシス回復+2
セト攻撃+3
セルケト攻魔+4,攻魔+4
アヌビスMP+2,MP+2,MP+4,MP+4,MP+3
運悪すぎるだろ…HP+2でいいから欲しいのに
はい次の方
流れから外れるが、はくあい合成して守備+1守備+2封印5%は悪くなかったと思う
つか2000匹くらい乱獲して1個しか出なかったのに、サポ盗3+自分盗にレア泥1.5つけて盗みまくったら
400匹くらいで3個出たのは今まで何してたんだろう・・・って気になった
神秘は10枚でHP442だったからHP出やすいと思ってたが違うのか
攻撃つかねえわ
俺は攻魔4ばかりついてHPは全然だわ
本職魔ならいいんだろうけど…
博愛がんばってる奴に聞きたいけどさ、何かの耐性100(麻痺とか眠り)に封印ついてるやつと合わせるんだろ?その中級封印40と上級封印60の差額はいくらなんだい?
必死こいてスマイルリザード倒してる時間+1回につき1000or6000Gと比べたらどっちが安上がりが計算してるかい?
言っておくがランプじゃねーからなw
>>399 おしゃれリングほしいだろうが…
今43個目とったわ
結果はあとで報告する
428 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 20:44:16.35 ID:jwEL7epl0
あなたがはごろもしか買ったことないのはよくわかりました
装備安上がりで済ませたいからじゃなくて合成したいからするんだよ
俺は自分で生産して自分で錬金してるから
耐性リングは60%以上だよ
60%ないと高額装備跳ね上がる
100+60と100+40じゃ全然違う
追加のピンクパールリング13個
おしゃれ+5 1回
おしゃれ+3 6回
しゅび+1 3回
しゅび+2 1回
mp+1 1回
mp+2 1回
おしゃれ+5+3+3とかいうクソリングができたわ。
金かかるのはここからだ…。
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 21:07:37.38 ID:9qjS10/oO
神秘4枚で
HP4×3来たんだけど
これ当たり?攻撃狙った方がいいのかな?始めたばっかだからよくわからん
434 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 21:08:43.18 ID:GfLdlm440
はい、次の患者さんどうぞー
博愛ごときを60にできない奴がアクセ合成とか止めたほうがいい
もう合成したくないよおおおおおおおおおおおお
耐性アクセは装備を安く買うためにがんばる
チョーカー等は見栄のためにがんばる
回魔5ぎたああああああああ
しんぴ、初めて合成したら重さ2重さ2HP4になった
調子に乗って10枚変えて来てやったらゴミになった
これ、まじやばいね
しんぴ理論値は60枚=360万+りーね代でいけるはずなのに
俺の場合はHP4が初めてきたのが100枚以上使ったあとだったわ
はまるとマジで永久におわらない
しかもボスコインのアクセと違ってVIPルーレット3倍ですぐにとれるから
おそろしいほどのスピードで金がとける
サブの札アクセ空いてて不憫だったから神秘一発勝負
きようさ+2 おしゃれさ+4 きようさ+2
いやいいカードになったわ 卒業だな
おう、また明日な
>>440 それくれください
バラモス押すのに必要なんですう
444 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 23:40:20.87 ID:3xlYqsS80
カードはハマるとまじで地獄だな・・・
もうカジノいきたくねーよ
>>439 botじゃねえよ
香水4つ使ったわ アホか
スマイルリザード6000匹狩って博愛合成したけど、5%が一回付いただけだった。
>>446 そんな言葉聞きたくなかった・・・
マジかよ
札アクセは2.1まで待つ
他の出るかもしれないし
・・・もうカジノ行きたくない
>>446 はくあいはマジで10つかんかった・・・
5,5ついてやっと60俺も数千倒してるはず
2064匹ではくあい80%できた俺は運が良かったのか
それでも25個近くは集めたけど
やべえ
ボストロール1300匹倒してるのに攻撃+3付かない
アヌビスに守備1ついた(´・c_・ ` )
今日セトに攻撃+3ついた(=^・・^=)
ボストロールは6000匹超えて
指輪も60個は合成してるが攻撃+3一回な俺。
早く卒業したい・・・
はくあい4つで10・10・5ですいません
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 00:55:19.78 ID:YMx8FqB+I
アスラ王のドロップ変わったおかげで
破呪のリング60簡単に出来たわ。
聖印も60だけどラズバーンで地味に便利
チャムとか有名なRMTの女王で散々晒されてるぞ
この前も垢停止くらってたし
チムメンはチャムが晒されてるせいで激減中です
87:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/08/26(月) 16:54:47.43 ID:OULHUZgA0
露骨にRMTしてるんで内部告発
チャム UJ570-056
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/968924468592/status/ 心も体も裸でい隊
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2099781681/top/ ランプ36レベル 評判SS
全職はぐめたレべリング
レア1.9所有
パラディン 聖騎士大成功 重さ320オーバー
バトマス スパイク重さつき上級大成功品、メガトン・まじん会心大成功品
スパスタ アイドルセット大成功品
魔法戦士 重さ290
891 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/01/15(水) 01:38:50.57 ID:aem+KSJL0
チャム UJ570-056
重魔戦が流行れば魔法の鎧重さ+30、重さ理論値足
重バトが流行ればスパイク大成功品
パラが流行れば聖騎士大成功品
器用さ盗賊が流行れば原始獣大成功品
スパみたいな趣味職にもほぼ理論値装備
コインボスは実装直後に+3
アクセはほぼ理論値
トルネコ74?ミネア50?はぐメタボス回し、コインボス周回じゃないとそんな数こなせねえよw
プレイ時間5000超えてるが職人はやってる気配なし何で稼いでるんだこいつ
隠者8個程手に入れたが、HP+2どころか1すらつかん
マジ死ね糞リーネ
まじでアクセ理論値とか無理ゲーすぎるわ
理論値作った奴はリーネに賄賂でも渡してるのか?
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 01:59:09.99 ID:wGCycxoC0
>>432 乙。私もピンクおされ理論値欲しいから香水募集でもしてみようかと思ってた、今オール3なんだよね
やっぱBOT居てもグルグが効率いいんかな、砂漠だと群れってより点在してるイメージだわ
>>460 たった8個で文句言う場所じゃねーからここ!
アトラス討伐500超えたが攻撃5付いたことないんだが文句言っていいですか
466 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 04:27:36.23 ID:b14ZrDC90
>>465 甘い
1000なら文句いっていいレベル
討伐の多い時期がいつかによる
魚覚醒後なら文句言っていいし前ならそんなもんだ
理論値ならともかく、5がつく確率は覚醒関係無いと思うけど
破片の分は少し楽になったが
破片の分って意味だろ
>>463 なんかbotのタイプにもよんのかな?
5PTくらいいたんだけど、あっさりとれるときと、
全然とれないときがあった。
酷いのは、こっちが接触してるモンスのところ、
ウロウロしてるのもいたよ。
1転生あたり2個くらい安定してとれるから、装備枠相当あけていくのが吉。
自分は証まもので サポ盗賊2(レアドロ1.8)でいったわ。
なつきが1香水あたり、15〜20くらいあがるから、まものつれてくのもいい。
全財産250万Gの内50万G使って神秘8回合成した結果がこれだよ……
こうげき力+2、すばやさ+4、きようさ+4
しかも1発目でこうげき力が付いた以降、きようさ3回おもさ1回おしゃれ1回すばやさ2回ってなんだよ
偏りにも程があるし魔法使いだから有用な効果が1つも無いしで一気にプレイのモチベ下がったわ
>>468 >>469 破片もそうだけど、あの頃良品目指すなら
最初に3、5付かなかったら売ってた人多かったでしょ
人によっては3も売ってたんじゃないかな
そういえば上書きできない分、合成できる回数が1/2〜3/4になってるってのもあるか
はくあいとか聖印1個の時点で100%に届いてる場合でも皆やっぱり見栄で3個合成してるの?
>>474 60%にしとけば他部位を中級の40%で済むからな。
いや1個目の合成で60%出来た場合続行するのかって意味でしょ
まぁ守備()でも無いよりあった方がいいからね
あと万が一80%が出来たら錬金は初級で済む
自前で錬金してる奴は今後ずっと100+20でいいってだけで相当楽になる
パンチェ狙いなんだがライバルが多いせいか青箱がない
昨日、競争になってギリで青箱奪取に負けたんだが
そいつ、パンチャ出た瞬間逃げやがるんだよ
最高の屈辱だったぜ・・
パンチャから逃げられるのか?
エアーだろ
キラーパンチャーかもしれん
耐性リングの80%とか全然違うよな
今後は上級、中級、初級でいいから錬金の成功率に天地くらい差がでるわ
>>483 自分で錬金できるなら問題ないが
上級+中級+初級のハイブリ耐性錬金が競売に出ることはまずないだろう
485 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 11:21:39.46 ID:wGCycxoC0
アクセがバザーに出せるようになればみんな幸せになれる・・・・かもしれない
しんぴもう40回くらい合成してるのに
欲しかった。カイマ攻撃HPだけ一回もついたことがない。
不具合報告した
バステトのブローチ出品数785件
39800 たろう 71時間
なんで一瞬でバレる嘘つくんだろう
マジで不思議でならない
最高の屈辱なんだがパンチャ出た瞬間が多いせいか昨日、競争がない
青箱になってギリでパンチェ狙い青箱奪取に逃げやがるんだよ
そいつ、負けたんだが
ライバルだったぜ・・
パンチェス27匹倒して隠者HP2/2/2が出来た。
青箱の儲けが全部リーネさんに吸われたわw
>>448 約200匹で4つ取れたよ
レア1.8サポ、きようさ約440で
ブローチはともかくベルトの種類、もう少し増やしてほしいなあ
みんな隠者じゃつまんないわよ
>>495 不意1%は4回ついた。
取得したベルトは正確には覚えていないが16個ほど。
婆さんが乗ってる麒麟飼いたい
>>465 俺はアトラス6匹目で5ついたから怒っていいと思う
>>471 250万しかないやつがたった50万持って神秘とか考えが甘いというか算数くらい覚えてから挑戦するべき
全財産突っ込んだらそこそこいいの出来そう^^
と、ガラケーのおっさんがトイレでおこです
神秘は40枚くらいで攻撃222HP422重さ221出来たからしばらく放置だわ
ほんとだね
26か36って間違えたか相当運ないかかもな
ブローチは今のところ
アヌビス
アタリ:HP+2~4
ハズレ:MP+2~4,守備+1~2
イシス
アタリ:魔力+2~5
ハズレ:HP+2~3,守備+1~2
オシリス
アタリ:重さ+1~3
ハズレ:MP1~3,守備+2~3
セト
アタリ:攻撃+1~3
ハズレ:MP+2~4,守備+1~2
セルケト
アタリ:魔力+2~5
ハズレ:HP+2~3,守備+1~2
バステト
アタリ:おしゃれ1,3~4
ハズレ:HP+1~2,守備+1~2
喜んだりがっかりする基準はこれでいいのかな?
まず消すであろう運命って事で考えたら
2345とかなら45以外はハズレって考えるなぁ自分は
イシスとセルケトはHPも当たりだと思うんだ
今バステトはそれ自体が・・・
バステトばっか言われがちだけど
オシリスも大概じゃね・・・ってよく思う
自分が回魔攻魔引いたからそれを当たりって事にしたいんだろ察してやれ
>>510 回魔は文句なしに当たりだろう
攻魔は、まあ廃人魔法の消費無し40超えならいいと思うが
う、うーむ・・・
魔法でも消費無しアクセが出ればそっちつけるやろね
イシスはHPも当たりだな
HPで埋め尽くされたから言ってるわけじゃないからな!
イシスほしいのってレンくらいなんだよな
しかも10って数値が現状だと実に絶妙
たまたまだろうけど
そのHP埋め尽くしまじで当たりだと思うわ
レンには だけど
ちくわの指輪ドロップしな過ぎだろー
HPが欲しいならアヌビスでいい
イシスは回魔で
517 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 14:51:50.07 ID:kztZSHRw0
回魔っているか?
レン・旅はすでに装備でザオラル100%までできるし(それ以上の回魔は別にいらん)
僧侶はもう回魔十分だし
旅はマヌもベホイムもないから回魔いらんだろうけどレンはあればあるだけ欲しいな
>>517 それ奇術やブメでしょ
羊オノレンだと上級90でも280届かないんだよ
>>517 旅も下耐性だと現状ザオ確定とされるラインまで結構きついのよ
イシスは10も底上げしてくれるから非常に助かる
回魔一択
今週はブローチ何が強化できるかなー、とwktkしてた俺の希望をきんかい4GS1かけら1が奪っていった
運営マジ許さん
HPもインフレ気味だし回魔はできるだけあるにこしたことはない
祈りベホイミで全回復できないことも増えてきたしな
ベホイムはMP消費量が多すぎて使いにくい
速度42%でも発動が少し遅いし、秒間で使うのが難しい
レンジャーはセト
アヌビスは敵によるが前衛も使える、今のところ魔向き
イシスは僧侶だな
イシスのHPははずれ。それならアヌビスつける。
>>525 脳筋無法レンさんは巣に引きこもっててください
セトに攻撃1が3つついたけど
これはもう置いといて
また新しいの作ったほうがいいよな?
1消すってつまり全部消すってことだしな
チョーカみたいなコインで手に入るもんじゃないから
次のがいつ入手できるかもわからんし
528 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 18:26:37.99 ID:q29/XaUk0
無印はイシスだけど理論値ならアヌビスのほうが強いという
理論値じゃなくてもHPで埋まったアヌビス+3なら十分強いだろ
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 18:38:45.00 ID:q29/XaUk0
HP2と回復魔力10ではまけるが
HP14と回復魔力25ならかてるってことだ
>>465 俺も似たようなもんだから怒るのはまだ早い
>>487 俺も似たようなもんだから不具合じゃなくて仕様
運悪い奴はやるだけ無駄なシステムなのかもしれないと最近思う
おしゃれベルトって出やすいのか?
討伐8体で3つなんだが・・
13体で4つ揃ったワロタ
おしゃれベルトて装備枠を1枠ムダにするだけの装備な気がする
ぜってい後にもっといい装備がでるからわざわざ取る必要ない
うん、青箱があっこにあったからたまたま行っただけで取る気はなかったんだが
ためしに戦ったらこのとおり
ちなみにおしゃれ+2が2個ついた
おしゃれベルトは装備の空白を埋めるための装備
ですな
隠者は今からだとハードだし
せめて埋めさせてあげようという運営の優しさ
邪魔になったらマネキンにつければいいしな
しんぴ100回以上い合成して思ったことは
やっぱりよくわからんがかたよりがひどい
時間帯で抽選してるのかわからないけど、同じ奴がかぶってつくことが多いんだよな
ガード系リングの○パーセントとかモノクルの暴走とかもつくとき連続でつきやすいんだよなー
逆にしゅびのときは永遠に守備だったり
>>505 いや、運がなかっただけw
かなり金貨だけやノードロップあったしな。
逆に2個出たりも何回かあったが…。
メダル1000でチャームALL2以上って狙える?キツイ・・・?
5回やれば+2か+3はつくとおもう
だから15回くらいか
攻撃力のアクセって、キツイ順に並べると
セト>>チャーム>指輪>神秘>チョーカー
であってる?
理論値作成の話ね
隠者って今大変なのか?
時間6個くらいキラキラなし宝とれて、2〜3匹くらいはでない?
混雑してることは確かだけど、朝方誰もいない時間にいくと、
逆に青宝箱自体でないきがする。
金が無限にあるならそれで合ってる
Ver2完全対応の自動狩り研究所を知って、Eさんと会った事がないFさんはごはんをお味噌汁と呼ぶことにした
前衛でも後衛でもどちらでも使いまわせるしんぴカード作ろうと思ったら
重さやら強さよりもMPのほうがいいですよね?
もちろんHPがベストではあるけど。
確かに金がめちゃくちゃあってもチャームが一番めんどいな
神秘とチョーカーが逆じゃね?金さえあればただの往復作業だし
>>543 まじっすか!合成一回もやったこと無くて怖かった・・・
チャームは結構ゆるいのかな?
龍玉、チョーカーの5とか2%くらいだと思ってるんだが・・・
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 21:35:28.74 ID:q29/XaUk0
ぱわちゃなんてコインボス6から7週で1個とれるから全然余裕
メダル王しらなかった後発組が騒いでるだけw
>>552 パワチャの前にコインボスが完成するだろ?
パワチャの話になるとすぐメダル王云々いうやつが出てくるな
こちとらメダル王持ち寄りとかボスとセットで持ち寄りしてくれる
フレなんていないんだよ
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 21:58:13.52 ID:i6pOe1+T0
今、チムメン3人で確実6万の神秘ルーレットやってきたんだが、
9個で、
1回目:MP2
2回目:攻撃2
3回目:攻撃1
4回目:おしゃれ2
5回目:攻撃2 ←ここでロック
7回目:きようさ2 ←2週目
8回目:攻魔4
で終わった。
みてるとかなり運いいほうでよかった。
汎用性のあるHPで合計5くらいできればいいなんて思ってたけど、HPは竜玉あるし、
アヌビスも幸い+3まで合成できて合計16のものがあるから攻撃でよかった。
僧侶とかで装備するのがうーん・・・ってカンジだけども。
一番難しいのは指輪だろ とにかく攻撃が付かないw
セトは出るまでが問題なだけで攻撃+は普通に付く
ここでロック←惚れた
ところでチムメンの合成も教えてくれよ、
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 22:03:27.64 ID:q29/XaUk0
ぱわちゃのまえにコインボス全部完成したら逆にすげぇなw
ちゃなんて言ってる時点で新参確定だしなw
今ならマンドラでメダル王回せるけど誘っても誰も乗ってこないんだけど
なにいってんだこいつ(驚愕)
>>555 いいなぁ
HP4×3は10数枚でなぜか揃った
それ以降はHP自体が全く付かない
攻撃は60枚はぶち込んだけど、1が2回だけだ
守備、きようさ、おしゃれが定番かな
攻魔12狙うも4,2,2になったが使うこと無さそうなので
材料にしたらおしゃれ2に化けた・・少し後悔
ああああああああああああああ
リーネ死ね!糞死ね!マジ死ね!
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ねえええええええ
この才能無しのうんこ野郎がああああああああああああああ
才能無しw
555だがパワベルは322だよ
565 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 22:15:01.31 ID:i6pOe1+T0
>>557 チムメンといってもリアル嫁なんだが、嫁はバニーがほしかったらしく、
神秘は2個のみ交換。結果はきようさ2。
もう1人はレックスがほしかったらしく、神秘は1枚だけ交換。
今ある+2に合成して結果はきようさ2だったよ。
嫁にちwって言われたわ・・・w
>>561 かなりじゃなくてめちゃめちゃ運よかったんだ、俺・・・。
HP理論値はうらやましいね。どの職でも使える。
自分はプクだから攻5は素直にうれしい。合計HP5神秘目指してがんばるかなw
チョーカー533になったからアトラス引退する、満足した
竜玉も533だしあと一歩が足りないんだよなぁ
333になるよりマシだが
モノクル理論値2個、黒パッチHP理論値、聖印75%は転生30くらいで揃ったが、
ピンクパールリング理論値は転生100個超えるかも知れん。
しんぴのHP2はつきやすいよ。HP6なら割と簡単にできる
>>558 全部完成するとは言わないけどさ
チョーカーソサリくらいは完成するだろ?
で、チョーカー完成したら、コインボス行く機会が激減しないか?
俺はそうだったんだがなーw
「○○なら付きやすいよ」って奴頭大丈夫かな
完全運なのに。たまたま付いただけなのに。
宝くじで7億当てて、7億割と当てやすいよっつてるのと同じ
銀ロザとチョーカーは完成してるけど、
バズズはとりにいこうと思ったことすらない人もいるんやで…。
悪霊やってて出ちゃったけどな
力の指輪卒業
ボストロ4619匹 合成回数50回くらい
手を出したのがVer2になってからだったから即沸きとエモノ呼びで割と楽だった
ヴァースのままだったらやらなかっただろうな・・・
しかし合成にハマってしまい普通のレベリングに耐えられない体になってしまった
無駄に耐性80%リング目指しながら超効率の悪いレベリングしてるわ
あけましておめでとうございます。
DQ10 RMT 新春初販売!超お得な!
年始大販売!今注文したら非常にお得な!
そのいいチャンスを見逃さないでくださいよ^^
「DQ10 RMT OP」を検索してくださいませ。
>>571 俺のこと?そうひねくれるなよ。しんぴなんて50回くらいやりゃ
大体まんべんなくつくだろ。やってない奴が吠えちゃいかんよ
50回やって付かなかったらログと証拠データ持ってこい
マンドラメダル王はほんと誰も来ないし見かけないな
溜め込んでおいて期間終わったらマンドラでメダル乞食しようかなw
>>573 毎回盗んで倒さないと落ち着かない病になったとか?
ボストロやりたいんだけど、肉入りじゃないと魔物呼び狩り機能しないからメンドくさい
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 23:59:29.14 ID:h/o3T7CJ0
>>575 平均以下の運の人もいるんですよ・・・。
580 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 00:06:21.24 ID:+LXD7CzF0
>>577 大量に用意して一気にやっても引き悪いとアクセと金が一瞬でドブに消えるだけやな・・・
>>569 おれもHP2は6回ついたけどHP4は1回しかつかなったな
本当に全部5パーセントなのか謎
>>578 もっと早く言えよ!!
今2アカで呼んで盗んでしてたけど盗賊もう一人欲しかったわ・・・
盗 盗 魔物 僧
通常攻撃で十分殲滅できるし殲滅より盗む方が時間かかる
ボストロ狩りは短剣いいな会心ガードして盗んで殴ってればMP減らんし
しんぴは攻撃>おもさ>HP>その他という感じ。とにかく上位
3つの特に最高値が全くつかない
最後の一個に、カード70も消費したわ
アホやな
昨日に続いて、今日の香水2回。
ピンクパールリングさんにチャレンジしたわ。
しゅび+1 8回
おしゃれ+3 6回
MP+2 1回
ピンクパールリングって説明がMPを高める指輪ってなってるし、
おしゃれ指輪じゃなくて、MP指輪なんだろうな。
しゅび+1、+2、おしゃれ+3、+5、MP+1、+2の6種類で、
1/6って事ではなさそう。
あとソロ鯖で、2日くらいずっとbot狩りしてる2人組がうぜえ。
レアドロ1.8装備して狩ってると大体2個落とすんだが、
ノーマルドロップ1.8装備して、ももいろ三姉妹やるのとどっちがいいんだろうな。
野良でべリアル行ってロザ2つ出て
野良の一人がその2個で致死2つ付いたってさ
こっちは全然つかねーのによ
嫉妬やばいわ
チョーカー合成、
今日も553〜551のループ。
理論値はいつになったら・・・
しんぴカード運営に不具合報告してきた。
アムトをしてもおけですか?とも聞いてきた。
りっきーこいつユーザー舐めてるな
ふじさわかえせ
合成運ゲー正直つまらん
運がいい奴は簡単につけてる合成数値をどれだけの時間を無駄にすれば手に入れられるのか
合成が苦しいのはまだいい。
だが明らかに金を巻き上げることしか考えてないのが腹立つ
いかに安く妥協のアクセを作るかだな合成は
やけくそになって神秘で痛い目見たけど・・
ピンクパール13個
MP+1 2回
MP+2 1回
おしゃれ+3 4回
しゅび+1 4回
しゅび+2 2回
ええ、78000G消えましたよ。
ピンクパールのおしゃれ5は本当につかんよな
596 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 04:52:11.90 ID:pr3szAkqO
運だけの糞ゲーですから
分相応に楽しめよ、余裕ないやつが理論値なんて目指すから不満が出るんだよ
3億ある俺は余裕でコインボスとカードは理論値3000万は使ったけどね、まぁパワチャは332ですがね・・
ロザリオはなにがいいか人それぞれすぎる。俺は実は守備がほしい
>>597 トータル3000万?めっちゃ安上がりじゃね?
ゴールドってあるところにはあるんだなぁ・・・
ビンボーなのでコインボスになかなか行けない
チョーカーと竜玉の理論値が欲しいんだけどね・・・
守備は俺もほしい
対集団とか対高倍率技とかで有効だしHP増えてフルまで回復されないことも多くなってきたしな
>>599 安上がりだよ?この程度の小金を高いと思う層はやるべきじゃないって話だろ日本語理解してくれ
お前が日本語理解しろよ
運いいねって話だろ
コインアクセとブローチ以外は理論値のが揃ってきているんだけどな・・・
職人以外の方法で、大金を稼ぐ方法ってないかね?
金はあっても余裕はなさそうだな・・・
てか資産の10分の1を小金って完全に虚勢だよなw
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 06:56:41.50 ID:ztcGYLRQ0
>>577 これは凄いな。はまるとここまで行くのか。50枚程度で攻撃2・2・1は運がよかったと思えてくる。
3000万は使ったけどねで凄い使ってるやん!それぐらい使わないと理論値出来ないのか〜と言われたのに
>>597が安上がりって言ったから予定が狂って訳分んなくなったんだろうな
HP+2か守備+6かなら守備も捨てがたいけど
銀ロザはHP+3か守備+4かだからHPだなぁ
致死つけてるけど
神秘(HP+12)とかパワチャ(攻+9)とか隠者(HP+6)とかは比較的あっさりできたんですがね、
チョーカーや竜玉は最初の1つすら付きゃしない
ビンボー人にはコインアクセが最も辛いんですわ
ガイアコイン代の約16万を稼ぐのに討伐+強ボスで2〜3日ほど掛かるんで、
守備とかオ・シャ・レとか付いたら泣けますよ、ホント
頂点目指している訳じゃないんですがね
最新の装備買い揃えてるブルジョワジー連中に少しでも追い付きたいんですよ
プロレタリアートの意地、儚い抵抗みたいなもんですわ
チョーカー、ソサリ、銀ロザ、仮面、竜玉、ネックレス
しんぴは攻撃とHPの2種だとして計8種類のアクセを3000万だぜ?
どんだけ運いいんだよって話だわww
全コイン底値で買ってコインを投資2万で増やせたのかね?ww
614 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 07:54:56.03 ID:aMcnb5dKP
金の指輪に重さ2ついてる画像ってある?
ぐぐってもなかった。
615 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 08:52:16.55 ID:h7RIIVkn0
何の気なしにぐるぐるに手を出してみたんだがこれキッツイな
20個やっても守備とおされしか付かねぇw
400匹倒して5つかないって人といっしょになった…
今から数十個ためて合成しようと思って頑張ってるが
メチャクチャ不安や
618 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 09:27:35.65 ID:aMcnb5dKP
アトラス本の情報だと重さは+1までやで
神秘でHP2、2、2と攻撃1、1、1が出来た。
ここまで400万使って約70枚。
もうゴールでいいよね…
HP222はどうだろうな・・・
400万って事はVIP3でやったのかな
金で取る人はすごいよなぁ
400万稼ぐ時間と神秘70枚分カジノで稼ぐ時間・・・人によるけどどっちも大変
623 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 09:49:01.08 ID:aMcnb5dKP
HP4力2HP2という困った合成結果になってしまった
ここまで出来るのに金かかってるから崩す気にもなれず
仕方ないから妥協するわ…
>>624 HP2消してどっちかリーチかけるまでやるべし
出来ればそうしたいけど金が掛かり過ぎる…
カジノ当たりやすくなったら考えるわ
>>602 それ僧侶の回魔が低いのもあるかも
回魔の大事さを知らない僧侶が多すぎる
守備の大事さを知ってるやつは、間違いなくコロシアム野郎だな。
>>623 そのテンプレとやらは何レス目にあるんだ?
逆に守備合成を理論値にする
場合ってどのくらいいくんだ(笑)
これからコロシアムが正式オープンし、ガチな殴り合いがはじまるんだよ。
攻撃なんてそこそこあればかわんねーから
守備とHPあるいは、状況に応じたアクセ付け替えがものを言う時代がくる。
強ボスでタイムアタックしたいやつだけ、攻撃にこだわれ
コロシアアムが正式オープンしても流行らないままだと思うなぁ
ランク報酬で特別便利なものは実装されないと思うし
されたとしてもカジノみたいにそこそこで手に入る低ランク辺りで手に入るだろうし
今のコロシアムはふくびき券のためにやるもの
コロシアムの報酬でチャンピオンベルト(腰アクセ)は来るだろうな。
>>636 くるわけねーよw全体の25lがやればいい計算の
コンテツでアクセみたいなの報酬にだすわけがない
かいけつマスクに攻撃ってつかないんだっけ?
つかない
あれはガセ
どうせすぐに過疎って来るだろうしコロシアム専用アクセは
テコ入れとして投入される可能性は高いぞ
なんと言ってもチーフプランナーサマはな能無しのアイツだからなw
好きな人だけ行けばいいやん
コロシアムで重要なのはHPより守備やな
コロシアムは立ちポーズ付き称号くらいはありそう
前衛って基本竜玉つけてるん?
>>637 コインボスも実際の所3割くらいしかやってないきもするんだけどな
・時間不足気味のゲーム生活がRMT OPで変わるのね。
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対人要素を毛嫌いするタイプの人間は割といるからなぁ
コロシアムという限定的な要素で万人が求めるようなアクセを追加したら
一部の客層から猛烈なバッシングを浴びるからやらないとおもうよ
ニコ生で本当にコロシアム欲しい?あったらやる?とまで聞いてきたから、コロシアムに有用アクセなんて入れんだろ
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 16:25:37.13 ID:mkSneN72P
対人がスポーツではなくてPKだったらまだ楽しめただろう
コロシアム用のアクセサリー出るとか?
今のツメ攻撃理論値って381なんだな
377ってのがいて目玉飛び出たわ
そういう人は他のも理論値だったりするのが怖いよな・・・
何回持ちよりしてもねこひげにすばやさしかつかない
25鯖のリーネが悪いのか 不意などつかないのかどっち?
>>57783枚もカード用意できる時点で全く不幸じゃないんだけどな・・・
RMTerの装備羨ましがってもしょうがないだろw
まぁもちより6回
お金で買って一週が2回なんだけどねw
ホントに素早さしかつけない
鯖変えた方がいいのか
不意を突く、はだいたい5〜7回に1回は1%付く感じだったな
俺調べだけどw
運の良い奴ならもっとかも知れん
不意より素早さ3↑がつかない
隠者13回程合成してるが、HP+1や守備ばっかだな。
不意が1度も付いた事がないわ。こりゃ隠者不意理論値(不意打ちマン)を目指す人は相当大変だな・・・
ヒゲ6ベルト4まできたぜ!ウーマンだがな!
ヒゲ6.5はあきらめてもいいですか?w
鯖変えとか未だにやってる奴いるんだな・・
藁にもすがるとはこのことかw
>>664 短剣で20こえるけど迷宮で自己満足用だよ?
もちきようさはフルパ
そこそこ不意つけるけど誤差?
討伐はしないのか? 丼にも使えるよ
ソロプレイなら断然不意
スパパラとか日替わりで特に付けたい顔アクセないからねこひげ付けてるな
不意をつく が 不意をうたれない 効果があれば有用だな
不意ついたところであれだしな
>>669 良い案だな。提案してきてくれ。
すぐひっくり返る仲間モンスターに装備させたい。
確かにみんな陰者じゃつまらないよね
陰者飽きたから陽者のベルト(不意をつかれる確率2%)がほしいね
合成は
攻撃1〜2 おもさ1〜2 HP1〜2 MP1〜2 守備1〜5 おしゃれ1〜5 きようさ1〜5
不意をつかれる確率1〜2% 踊らされガード5、10%
こんな感じでいいでしょ
突かれてどうする
攻撃ミス錬金再びかよw
隠者20回合成して不意1%が1回→初回に付いたからそのまま残し
HP2なんて付かないからずっと隠者+1のまま
はよ卒業したい
俺は不意が先に終わったな
ある意味よかったかもしれんが・・・
675 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 21:41:13.82 ID:ztcGYLRQ0
隠者は取り合いが嫌でHP2・1・1で卒業したなあ。
俺のアクセコレクション
チョーカー攻撃3・3・3
ちからの指輪攻撃3・3・2
神秘攻撃2・2・1重さ2・2・1
こっから先はよほどの強運かよほどの努力をしないと無理だからやめておく。
丸一日隠者やって、
10個とって合成した結果、MP+2の部分が守備+1になっただけ
リーネをオガ男のチンカスに漬け込んで粕漬けにしてやりたい気分
チョーカー533
チャーム222
ちからの指輪221
で妥協中
カードは妥協しようにも最初の攻撃すらつかねー
カード終わったらもう一回指輪頑張るんだ……
678 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 22:35:53.70 ID:ztcGYLRQ0
>>677 神秘は俺も攻撃なかなかつかなかった。一回つけばつきやすくなると思うから頑張れ。
>>678 1回目は6枚、2回目は約30万、3回目は約80万使いましたが何か?
万じゃなええw
枚でした
しんぴは最初の攻撃付くまでに60枚くらいかかったな
結局120枚くらいで完成した
会心率が0%になるアクセだしてくれよ まじで。
戦闘時間かなり長引かせるとレアドロ率落ちるような気がしてきた
外レンいない時の必殺待ちで相当時間かけた時に限って、
パンドラとか転生なのに2個〜3個とも通ドロで木箱とかよくあったわ
>>683 必殺待ちしてると確かに木箱多い気がするわ
気のせいだろうけどさ
パンチェスやったときに必殺待ちで粘って倒したらノードロップor金貨ってこと多かったな…。
逆にサクッと倒したほうが必殺使わなくても2個とか出た感じ。
多分運だろうけど。
>>678 新たに6枚合成したら攻撃2HP4攻撃1になった
とりあえず妥協して2枚目に行くよ
苦労して長く戦ったのに出なかったとかの方が印象に残るってだけじゃないのかな
チョーカー333になってもうた
弄らず新しいの作るが吉か
しんぴHP狙ってたら4つくまでに攻撃2が5回ついて全部消したわ
カジノいくとセト+3で攻撃3攻撃2とかちょくちょくみるな
一番よかったやつが攻撃3攻撃2攻撃2
運よすぎだろ。
VIPにいるような奴はとんでもアクセサリーばっかりだよ
ピンクパールリング集めてる奴いるみたいだけど、香水転生狩り募集したらくる奴いる?
>>691 セト以外のアクセ理論値でもなんとも思わないが
すでにセトで合成数値5↑行ってるやつは運の塊やとおもうわ
チョーカー10個合成して5付かなかったら
ふざけんな!10個も合成したんだぞ!リーネまじ死ね!!
って言う人もいれば
まぁ10個じゃ付くわけねーわなって最初から諦めてる人もいる
前者は今までリーネに愛されてたんだなぁって思う
勿論俺は後者
>>694チョーカーはもう100個以上5ついてないな・・・
何個ためてからやろうか迷ってる俺に100コもついてないなんて
言わないでけれ
>>696あまりにもつかないんで10個以上貯めてから合成に行くようになったが、それでも全くつかないな・・・10数個のチョーカーがものの5分でゴミになるのももう慣れてしまった。
俺みたいに初合成で5ついた奴もいる
全ては運ですな
致死は最初についたな。
あれ一応チョーカーの5と同じ確率だろ?
致死はつきやすいかもよ
チョーカーみたいに1〜3があるわけでもないし
あーそっか。
キンロザは致死にも差ができるかもな
体感的にロザの方がつきにくい
ソサリの回復もつきやすいよな
付きやすいってのは・・・
守備力+1のようなことを言うんだよ!
ちくしょう
セト合成したら3がついたぜ!
MPが!
>>692 あれ、一人でいけるからなあ。
自分まもので、盗賊2、あとモンスターいれとけば、1時間でなつき度15くらいあがる。
1人あたりの香水代安くなるかも知れないけど、なつき度あげられるのは大きい。
まあ、ついていくできるから、楽っちゃ楽だけど。
盗み失敗も50匹くらい倒して、1回しかないぞ。
大体1時間6〜7匹でて10個〜15個くらい集まる。
ちなみに毎日やってるものだけど、今日は香水1回で3匹、5個という不運だった。
しゅび+1、しゅび+2、おしゃれ+5、MP+2、おしゃれ+3だったよ。やっとリーチだよ…。
付く確率はしらんけどコインボス系はチョーカーが一番楽だな
人集まるの早いし討伐時間も一番早い
>>706 そんなに取れるなら俺も一人でやるか
ちなみに場所はグルグ地下道がいい?
それとも今は桃色の方が効率良いんだろうか
サブの札空欄がかわいそうだから4枚とってきて適当に合成した
HP+4
攻撃+2
おしゃれ+2
……メインが何十回合成してもつかない効果がなぜつく
そんなにおしゃれが欲しかったのか!
>>708 桃色は3匹くらいチャレンジしたけど、レアドロ率高いきがする。
レアドロ率装備しないでいったけど、リング1個と、あと全部レアドロだったわ。
場所はグルグ地下道がいい。
業者が多くなければ、わりとすぐ接触できる。
基本、盗賊はバッチリがんばれにしてる。
敵は、1〜2体か、1匹+山賊ウルフ。
ソーサリー装備してればMPもつし、1匹タイガーで殺して、
残りの1匹をサポが通常攻撃って感じ。
或いは、自分の攻撃もそんな高くなければ(赤くならない程度なら)、
ひたすら通常攻撃でもいいよ。
山賊ウルフのほうは、すぐ赤くなるから注意。
ボンボンでたら、おれにまかせろにして、タイガー3発か、
タイガー2発+通常攻撃で赤くするといい。
>>711 なるほど、丁寧にありがとう
やはりグルグ安定か
レアドロ持ち連れて行ってくるわ
やっとしんぴ攻撃理論でけた。
500万くらいとけたぞ
ピンクボンボン香水使って狩ってきた
転生6回引いて9個ゲット
しゅび1 1回
しゅび2 1回
MP2 2回
おしゃれ3 3回
>>683 戦闘時間に対して死んでる時間が長いと糞ドロップだよ
50万でしんぴ11枚取れたから合成したら
攻撃2攻撃2きようさ4出来た
もうこれでいいや
みんなしんぴはルーレット3000枚法でやってるの?
>>717 それでやった
3人で分散してかけるのはやらずに過疎地で一人ルーレット延々としてた
720 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 08:54:27.30 ID:BCTgQsye0
>>717 >>555の者だけど、チムメン3人でやって必ず誰かが当たる方式でやったよ。
運よければ6万以下で当るけど、ハマるとトコトンハマるから6万で必ず当る
方法はオススメ。
三人で1/3狙うっていうことは
ひとりだと、ルーレットを操作される恐れがあるってことなのかな?
操作なくてもハマるときはハマる
>>716 そこまできたのにきようさ消さないのか?
62万でしんぴ一枚も取れない自分はどうすればいいんだ、マジで
日跨いでの結果だが、なんで32%強の3,000枚方が31回も連続で空振るんだよ
あるある
煽りじゃなくて本当にあるから困る
スレチになるけど石はカジノ開始翌日辺りに6/37の5000枚狙いで40万ほどで何とかなったのになぁ
今の方式は7/37になってたけど
とりあえず中身云々の前に+3にしたいねん
連続宝箱の気まずさはあるけどね
チョーカーは1つでも5付けば卒業したい。今222なんだよね
チョーカーは50個くらい貯めて一気にやるといいよ
ちまちま持って行くと気が滅入るだけ
それが出来ないというなら最高値など最初から諦めるべき
50個も倉庫に余裕がないわ〜
>>730 せめて未使用品くらいは99個重なれば良いのにな!
よし、50コ目指すか…
数十個用意してそうそうに当たりきて余っちゃった体験談もプリーズ
まあモンスター用すればいいんだけども
力の指輪在庫15からの322の2を消す勇気が出ねえ・・・
予備で222こそあるものの322作るまでに5000匹かかったんだぜ・・・
2は簡単に付くから消せ
数日後
チョーカー50個合成して一つも5が付かなかった
>>732の姿が
極限チームの廃人レイヤが竜玉数百回合成したけどhp5つかないとか書いてたな
チョーカーは5が一個つけば並の人なら卒業やろう
チョーカーは攻撃つきやすいからまだいいけど竜玉は守備とおしゃればっか付くからHP2・3・3であきらめた
チョーカー333
指輪222
パワチャ222
ザ・凡人が完成した
なんか悔しい
レイヤの討伐数から推察すると数百個というのは盛ってるだけ
700ならよくても100と150の間だろう。あいつ全て盛りすぎ
もっと盛レイヤ
なんちって
レイヤって職スレとかでたまに廃人として名前挙げられてるの見るけど竜玉も出来てなかったのか
自演で売名してるだけっぽいな
やっと隠者でけた
チェスト35匹
HP2で埋め尽くされるまでに不意は5回ほどついた
そしてしんぴはHP44○からすすまねー
資金がそろそろやばい
チョーカって
結局力5って
5パーセントなの?
>>744 5%説はあるけど運営が発表しない限り正解わかる人間いないんだから聞いても無駄
誰も知らない
レイヤは職人できないから4垢結晶生産してるゴミだよ
まぁそういうやつがいるから職人が儲かるわけだが
なんでも9000時間()プレイしてるとか云々
盛り盛りオンラインだよな
レイヤはもう玉555になってたの見たよ
8000時間近くやってる廃人らしいし時間あるなら余裕だろ
オルバのほうが働いてる分好感は持てる
748 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 13:00:48.62 ID:HQKuOt600
ももいろ3姉妹590匹倒したらしいw
749 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 13:02:36.70 ID:HQKuOt600
ブローチ以外理論値は羨ましいや妬ましいをを通り越して何か違うものを感じる
ニート
>>749 あんま強くなくね?
力指輪装備して攻撃350台って
武じゃなくて魔物だしなw
オーガになったり爪強くしたら370超えるんじゃね
>>752 武ツメ364って書いてるから竜王とセトがごみなんじゃね
755 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 13:57:15.60 ID:HQKuOt600
竜王364だと人間セト0なら理論値−1だろ
756 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 13:59:40.60 ID:HQKuOt600
オーガで364かじゃあセト0としても武器は理論値から5低いね
そいつセト+3してるけど
758 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 14:12:33.61 ID:HQKuOt600
こうげきがついてるとは限らないw
資産億って書いてるしその気になりゃ聖王爪理論値も買えるだろ
買わないってことは資産額も嘘くせえ
ゲームもリアルも買えるもの買わない奴が金持ちなんだけどな
オルバだって億超えてるが装備は普通じゃん
こいつらは毎回進化していく武器より上位が出にくいアクセに金掛けるタイプなんだろ
ID:HQKuOt600=レイヤ本人
765 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 14:33:15.66 ID:HQKuOt600
何言ってんだこいつはw
レイヤみたいな4垢雑魚に3000万の理論値爪は厳しいだろw
うちのチームの億越えは武器防具の理論値買って、アクセも理論値作ってるぞ
どっちかしかやらない奴は所詮その程度の廃って事だよ
RMTしてんのかねぇそういう人って
>>749 称号を本当の勇気(ニート)から運命の少女()に変えてるなw
twitter見てみれば暴言ばっかだからMMOとニート生活で頭おかしくなってるんじゃね
外に出て被害者が出ないことを祈る
レイヤは極限でも屈指のキチだからなあ
772 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 15:01:37.70 ID:HQKuOt600
9000時間ってやばくね?
一日16~17時間じゃん
ニートでもこんなやらねーだろw
極限と言えば伝説の英雄(名声99)つけてる猛者がいたな
日替わりが流行る前に延々と僻地で借りしてたんだろうか
たまに休むことがあるとはいえほぼ毎日日替わり討伐やってるおれでも68だぞ
1.3とかの頃に「80まで確認してます」とか書いてあった気がする>極限
>>714 おしゃれ333まではクソ楽なんだよな…。
+5まじでないから!
777 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 15:35:56.24 ID:jf0MDcfl0
カジノで30万使ったしんぴのカードの結果
HP2 HP2 攻撃魔力4・・・
攻撃が良かったのに・・・もう1枚作り直すか・・・
オルバさんレイアさん自慢と弁明はチムチャだけにしてスレ荒らさないで下さい
レイヤは億持ってるらしいよ
4垢で9000時間やってればもう業者と同じだな
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 15:59:19.63 ID:jf0MDcfl0
カジノで30万使って攻撃1すらつかなかったから
本当に凹んでるんだが・・・
30万って金だよね?そんなもんなんじゃないの
たった30万でなにいってんの?
さすがにギャグだよねってくらい舐めてるレベル
30万GでHP+4のアクセサリが手に入るなら良いんじゃね?
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 16:01:33.37 ID:jf0MDcfl0
はい 30万ゴールドです
魔法用にしてもう1個作り直します
30万ってたったしんぴ5枚分じゃん
甘えすぎ
もしやと思ってID確認したら一致してワラタw
ななってやたらゴールド持ってると言ってる割には装備はゴミだよな。
ほんとに儲けてんのか疑問だわ。
待て、コイン30万からもしれんよ
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 16:05:10.92 ID:HQKuOt600
レイア億目指すってツイッターに書いてるだろwまあ使いすぎたんだよw
主な金策手段が日替わり討伐と強ボスな俺にとって竜玉は鬼門だ
だが僧侶をメインでやっている以上避けては通れない道
アヌビスと竜玉以外はHP理論値を作成したので面目は立っているが
装備品が貧相な分を補いきれてはいない
嗚呼、特等か神討伐を引ければ・・・
>>789 サーバー32行けw
俺はここでHPしかついてないぞw
6個合成でHP5,2,3だ
>>789 むしろなんでそんな底辺所得レベルでコインボス理論値目指したがるのかが理解できない
分相応でよくね?竜玉理論値狙うなら1000万は溶かす覚悟いるし強欲は身を滅ぼすよ
無しとありはでかいけどHP埋めで25が30幾つになるぐらいだし
別にそんな気にしなくてもいいんじゃねと思うけど竜玉
プロレタリアの星になりたいのさ、ふっ
竜玉は2000くらいかかるっしょ
ぶっちゃけ理論値アクセを作ったところで倒すべき敵もいないだろJK
僧侶はHPくらいしか他人と競争できないから必死なんだよ
ここはアクセ合成が手段じゃなくて目的になってる人が来るところなんじゃ
竜玉は1000万じゃ破産するだろ
555なんていくらかかるんだよ
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 17:06:01.51 ID:HQKuOt600
20分の1で1000万ですが?
ブログなりツイッターなり見てきたけど上であがってるオルバもレイヤも気持ち悪いなw
別に俺なんかたいしたことねーしと言いつつ構ってもらいたいオルバに
ドラクエ以外なんもないレイヤ
理論値アクセ作ったとしてもああはなりたくないな
ネックレス合成してるんだけど色々酷いわ
バラモス討伐30回で現物ドロップ2回だけ
+3にはなったが攻魔は2が一回付いただけ
パラもメインだから持ち寄りの機会には困らんが竜玉以上に理論値なんて無理ゲな予感
竜玉チョーカーは4回もやりゃ1個は落ちるのに絞りすぎだろ
欠片実相前に戻った気分だわ
いい加減、よそでやってくれませんかね?
オルバみたいなアクセ理論値多数。レベルも特訓もカンストで億持ちなら
すげーとはおもうが、装備もアクセも妥協ラインで億もってても
アクセやる時間金策と職人してたらあたりまえと思ってしまう。
文句は全くないが魔法とパラをメインにする人って結構いるんだよな
需要が被って嫌とかないのかって疑問に思う時があるわ
よくて1/8じゃないか
運いいな
アクセ16%でドロップ、HP5が5%でつくとしたら
250戦で玉40個 破片210個で合計61個
ベース合わせて合成60回出来る。
250戦するにはコイン63枚だから一枚165000*65=1039万
俺の回りの奴らはだいたい170〜320匹くらいで玉完成してたかな
消す5000Gもバカにならないんだよなー
>>806 60回合成しても1回もHP5つかない!
討伐300こえても5が0なやつもいるんだよ!
平均は参考にならない!運のいいやつだけだ!確率に勝てるやつは!
はいわたしは負けてます・・・
竜玉もチョーカーと同じ流れだな
やっぱり+5は付きにくいんか
>>804 趣味8割実益2割って感じかな
以前は魔僧がメインだったけれど始めて参加したガイア戦でパラに憧れて始めたよ
必要なパラメータが明確なんで使い物になるまでかなり時間掛かったけど
ガイアバラモスはバラ(賢)が一番席多いからそこで実益も兼ねてる
2行目はパラだけど4行目バラなってるよw
パラすなよ
合成で痛い目にあっても構いませんので
気軽にコインボス回れるフレが欲しいです
・時間不足気味のゲーム生活がRMT OPで変わるのね。
RMT OPはゲームの生活を変わる!もっとやすいゲーム生活を楽しみ!
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「DQ10 RMT OP」を検索してくださいませ。
今日指輪盗みまくって三時間半くらいで成果
博愛の指輪三個、理性のリング二個、まんげつリング0個
合成したら博愛はしゅび1しゅび1封印10
理性は混乱10ついて二個目はやめた
レアドロ1.4だけど最近はポンポン出るね、ただここらへんは敵弱いからサポは爪より短剣のがいいかも。
ガイアコインって2.1って10万くらいに下がるかなあ
店売りで三馬鹿と同じにならんかな
アトラス・バズズ・ベリアルはふくびきにも残しておいてほしかったな。
安くなっても買ってまで行こうとは思わんから、以前と比べて行く機会が大幅に減ったな。
カジノで取れるやん
ふくびきはメダル王復活してほしいな
結局ブローチ除いた難関はメダルアクセなんだよなぁ
パワチャが322になったけど俺はもうこれでゴールするぜ
頑張る人は頑張ってくれ!
力の指輪15個合成してきた
322→32守備+1
まじでしねよおおおおおおおおおおおおおおおお
rdじbgm;zbrほb:;pxtk:jk;@ptjkl:lpfplkb@
ボストロル5500超えたわくそが
いえーい、レイヤ見てるー?
早く死ねゴミクズニートが
こうげき+3の力の指輪は完成してるけどHP+2の指輪が完成してないから
僧侶のLv上げかねて取りに行ってるから完成しても完成しなくても僧侶カンストしたら終わりだぁ
2キャラ20個ずつ、力の指輪40回合成して一個も3つかなかった^p^;
+2 +2 +2 出来たし2個目の指輪突入の方が気が楽だな;ω;
ふくびきで結構はぐめた出るんで、それ売ってアトラス買ってるな。
フレとカジノ行けば6万で買えるのに勿体無いな
そういうこと言ってくるウザイ奴居るわぁ・・・。一人で行けっての。
宝に入ってボッシュートですね わかります
チョーカー17個投入で劣化した
こんなもんだな
セトプラス3作ったけど
最初だけ攻撃2がついて他はMPプラス3.2だったよ
まあ、明後日にはまたセトでるだろうし、まーいーやー。
ぶwwwwwwMP+3と+2かwwwwww
ってちょっと嬉しくなってしまう。ごめんw
833 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/25(土) 00:40:23.70 ID:3XAbEkoC0
一個も出てないカスが何かわめいてるなw
アクセサリ出品できるようにして!
>>831 ふん、雑魚がいきがりおって
わしぐらいになってくるとMP443とついてすでに準理論じゃ!
参ったかっ!!
竜玉、いつになったらHPつくの
守備の1〜2を8回繰り返してる
おしゃれが付かないだけマシなのか?
隠者が不意不意HP2になったのだがどっち消せばいいんだ?
取引もできるようにしてくれないと、ソサリを彼女にあげられない!
レイヤはよく知らんが消えてほしいな
あとほら吹きななも死んでほしい
★祝★2億ゴールド突破♪してんなら乞食とかやめればいいのに
マジで極限()はロクなやついねーな
RMT脳死ベホマラーラフマとか
何が極限攻略データベース()だよ
ゴミクズRMTerの乞食集団じゃねーか
聞いてる限りだとすっごい雰囲気悪そうでおてうは一体なにやってるんだってレベル
聞いた話だとまともな人とゴミクズが半々くらいらしい
さすが200人以上いるチームはちがうな
フリコメで自慢したくらいで粘着されるとか怖すぎる
わざわざ自慢書くほうも書くほうだけどさ
粘着こえーなー
これもネトゲの側面か
妬みすごすぎるわーなんかされたの?
極限はドラクエのガン細胞みたいなもんだから
寄付騒動が致命傷だったな
特定のサイトやその管理人個人になんか普通は興味も敵意も持たないし
叩かれてるのを擁護する理由もない
極限絡みで騒いでる奴はアンチも擁護もどっちも例外なく利害のあるアフィカスにしか見えん
たまにエルフ♀で廃ツメいるけどなんかな〜…って感じるのは俺だけか
エルフ♀はMMO慣れした人が多いだろうからね、しょうがないね
>>841 そんなもんだよ
クソしかいないと思ったのはバラモススライムと酒乱組かなー
ようするにキモオタニートでしょ?
エルフより弱いツメオーガ見るとなんかな〜・・・って思う
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/25(土) 06:03:42.91 ID:5CHuP58Z0
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/25(土) 06:11:39.82 ID:RoNOAlONO
極限ってたまに煽り口調で掲示板なりサイト自体の宣伝してるじゃん
このゲームさ、RMT禁止って自体がそもそもおかしいんじゃないの?
こんな金つかって、レベル上げでも金つかって、カネカネのゲームなのにさ
コロシアムみたいな純粋にPS要求するのがメインなら禁止ってのも分かる気がするけど
風俗もそうだけどさ、暗黙で公認といういか、RMT業者と運営がつながっていない業者から買うとBANされるっぽいよね
いい加減にRMT公認にしたら?
そんなこと言われてもここアクセサリスレやし(AAry
分相応な遊び方すればいいのにな。
強くなるにはゴールドが必要だからって
RMT公認しろとか狂ってるわw
職人やれ、としか言えないなホント。
>>854 ちぇーんメール画像だけど
来年って気の長い話だなーww
頼まれておしゃれなベルトを初めて盗みに行ったが
落としすぎだろう
全部あのくらいだと楽だろうね
何とは言わないがアクセのドロップ率さがってない?
しにがみのきしってロイヤル落とす率低いよな
863 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/25(土) 09:41:14.77 ID:HI5+W8FT0
>>861 むしろ上げたんじゃないかと思うぐらいだ。
獲物呼びで倒せる量増えたからだけじゃない気がする
ねこひげ4つ消して合成ってしたけど
全部すばやさ1だったんだが
どうなってんだこれ
サポ盗二人(一人はエンゼル帽)とレア1.8サポ僧侶雇ってスマイル狩ってた
自分はLまでひたすらエモノ呼びしてるだけで、
1時間半でアクセ4個出たよ
エンゼルハーツも12個拾って満足
自分盗賊で盗めなくてイライラするよりよっぽどいいわ
やっと封印60完成したし、次はまんげつか理性あたり頑張ろう
ランプ職人やってる身としては次で職人LV解放きて職人必殺技も来るから
耐性80リングを作っておきたい
カジノで神秘のカードの耐性verが来てもおかしくないしな
>>866 んだな
自作に限ればだけどそれはでかいよな
俺もグラサン80%にして格段に安くいけるようになった
後ははくあいとまんげつあたりも狙いたい
>864
ねこひげはかなり苦戦するぞ
不意は別枠で置いてたのにそれ以外に不意付いたからそれを素材に合成したらまた不意がついた
隠者完成まで遠すぎる
下だけで封印100がいいという訳教えてけろ
はくあい70できたのにもういらないこなん
このスレでもスマリザ狩って人いるし、ステマ?
>>870 封印+α打ってくる敵が増えて眠りが減ったから、常時封印の方が相対的に価値アップ
しんぴ6万って2Fでもできるよな?
1〜12(36倍各)8枚の1〜12(3倍)で
念のために1枚は宝に置きたいがw
あ、3倍に残った4枚ね
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/25(土) 11:27:55.31 ID:wKKMCP6a0
隠者HPは将来価値亡くなる可能性も結構あると思うけど
腰アクセ二種ってことないだろ
>>871 即レスありがとう
復帰したばかりなので錬金の買換え煽りかと思った
v1地域のアクセならやっぱり複垢レン応援おすすめ、今パケ3280位だし
WiiかU版買ってWin体験版登録してPCログインで利用券なくても応援し放題
体験版は転職や酒場20までなどいろいろ制限あるけど、なんとかなるかも
応援とルーラにじゅもんとコードを考えると悪くないような
メダル300枚くらい使ったパワチャが攻撃111なんだけどもう嫌だ
いやしメガネとしんぴ回魔理論値できました^^
攻撃111とかリーネに効果消して貰うのは
どう考えても金の無駄だぞ
300枚使って攻撃+1止まりとか泣けるな
パワベルはまとな数値付かない奴は本当に付かん
580ぐらいでやっと一個2がついたやつもいる
俺だけどな
パワーチャームは10個一気に合成して331だった
まあこれぐらいが普通か
フレで一発で322になった人もいるからホント運ゲーだよなぁ
ハマると1番つらいのは指輪でもチョーカーでもしんぴでもなくパワべだな
メダルとるのめんどくせえしね
パワチャ一発で322ついたよ
サブ垢のサブキャラだけど…
メインは200枚で223だった
ボストロ5000で指輪332、3つけるのに一箇所20個以上かかるな
チョーカーは理論値だがあきらかに指輪のが辛い
アトラス90匹も倒しているのにまったく攻撃+3、+5がつきません
ついた経験もありません
90匹も倒して一度もつかないということは、相当運がないのでしょうか?
※合成回数は把握してません
時間の無駄としか思えん
>>888 君の5倍くらいはアトラスいってるけどまだ5ついてないよ
>>890 嘘乙
450匹も現実的に狩れるわけありません
億万長者でもないかぎり
450匹で嘘乙とか言われたの始めてだ ちょっと嬉しいわw
こいつは理論値くんの臭いがプンプンするな
募集くる奴のチョーカー確認したら
ほとんどの奴が1個は+5ついてて、+3ついてるのは90%以上
本当に合成運ないなと思う
>>887 俺は平均39こで3が1こだった
リーチかかってからは50こめでついた
魔物呼び前だったから今ならかなり楽やとおもうからがんばれー
450匹とかガチ勢なら普通だろw
にわか乙すぎるw
90匹って欠片導入後でアクセ20コ程度だろ?
3が1つこもないのは不運って程度ではあるが
5はつかなくてもおかしくないよ
欠片導入前からやってるなら20コも合成してないんじゃね
>>888 悪霊抜いて、アトラス230くらいで理論値
バズズは70くらいで理論値だな
相当運がいいほうだと思うが
アトラスは合成消しが可能になってから本腰入れたから
廃人の試行数とは一緒にできないけどな
2破片に出くわしたことないから相当運が悪いんだとは思う
破片導入後に30匹以上はアトラス倒してるけど
現物支給と1破片しか経験ない
アトラス理論値作る奴や+5を1個でも付けた残り+3の安全パイの人達が
こぞってアトラス討伐から離脱したから募集かけてもほとんど集まらない
唯一集まるのがカードをたくさん持ってるひとがコイン持ち寄りよりも▼1万Gほど下げて
募集かければすぐ集まるみたいだけど、公平な持ち寄りだともう集まりにくい
解除前ならまだしも、今ならいくらでもやり直せるんだから
試行回数をひたすら稼げよ。100や200で音を上げる程度なら
理論値持つに値しないから身の程をわきまえてやめた方がいい
廃フレが555にするのアトラス650匹掛かったとか言ってたぞ
ぶっちゃけ平均するとこんなもんだと思うよ
>>901 まじかよ、30日のメンテでアクセ追加無かったら
持ち寄りしてみたかったんだがな
905 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/25(土) 15:09:14.52 ID:3XAbEkoC0
緩和後360
ヵけら後240が平均です
1個でも5付ければ
今後も継続してアトラスに資金つぎ込んで理論値目指すんだけど
+3すらでないから
そろそろこんなクゾ合成コンテンツ廃止させる運動をしようと思う
カンスト近くなったからメダル王持ち寄りを楽しみにしてたのに
コイン買占めて値段吊り上げるバカのせいでやる気うせたわ
メダル王は1,500G時代に買い込んで置けば良かったのに
いまさらメダル王って・・
100回200回やっても満足行く数値がひとつも付かない奴がいる一方で数回で理論値が完成するラッキーマンが存在している
>>908 後発組でその時代を知らない&金に余裕できたのが最近で…
迷宮ボス強の通泥にでもして供給増やしてくんないかなー
魔王のネックレスに攻魔5付いたけど全然うれしくねええええ
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>>912 は?ネックレスはこうま付けるものだろw
HPなんてつかんぞ?w
915 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/25(土) 17:01:26.47 ID:bDbTVgYP0
>>914 別にいらないってことでしょ。どうせならチョーカーに5つけよっと。
合成しないで売ればいいのに
黒パッチ12個合成でHP2付かないとか…
>>917 黒は50個ぐらいでHP2、2、1になったから普通
920 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/25(土) 18:04:27.98 ID:A9KXJLBb0
別にいらないけどどうせ二つ以上あるならって事で合成してるんだろうから
いいもの付いたほうがいいに決まってると思うけどね。
あわよくば5がつけば・・・という下心があるのにいらないっていってるように見えるわ、
>>912のキッズちゃんは
勉強してねえけどテスト98点だったわ、とか昔同級生に一人は居ただろうw
>920の言うとおりだと思うけどね
ついに黒パッチHp2間42になった
さぁいつになったら付くんだろう楽しみになってきた
バラモスだけは物理がほんと早いな
一戦3分前後
まあ速さ求めるなら悪霊だってスパいらんしな
まあバラモスは賢入りで5分だし連続はらわたに対応できない物理とかやる価値あんまないな
>>920 おおはずれ引いて次に繋げられれば…と思ってたんだ
大当たり引いていらんとかただの嫌味にしか聞こえんわな
すまんすまん
バラモスカードをもらってしまい
本職魔じゃないけど消化
なんとアクセ2こきて攻撃魔力がついちゃったてきな…
俺も本職じゃないブローチが複数きていい合成ついたときもあるが
未だ本命がこないでモヤモヤしてるからキムチはわかる
香水黒パッチ行ってもあかつきしょうぐん
2〜3回くらいしかこないし、ドロップアイテム最終的に4〜5個
以外に大変なので理論値手前で断念した
ソーサリーに回復+1につく確率ってどのくらい?
体感でいい
10%ぐらい
ピラミッドの石のすぐ近くに青箱湧いてたから開けたらパンチェスだったわ
ピラミッドに盗賊で来る奴少ないから意外と気がつかないのかね
>>929 見逃しでやってる?
今まで香水5回で平均8体程度だけど
盗賊3レン1で当り役がレン
レンは当たったら次の探して他が見逃しと満タン
934 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/25(土) 20:43:41.95 ID:ObdiTKbAO
チョーカー533からオール5に挑戦したヤツいる?
苦労話や成功話を聞かせてくれ
>>932 ピラミッドに先に着いて待ってたら、緑チャットで
パンドラチェスト出た!助けて!って言われて慌てて戻って合流
なんとか倒せたけど、俺だけ宝箱出ずに気まずい空気になったw
ピラミッド石できる前の話
バイトの使えない奴の新曲、『自動狩り研究所はどこで微笑む?』 をこっそり教えてもらって右心室の数が変わった
937 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/25(土) 21:34:37.23 ID:kHSIgi790
黒パッチは13個くらいでHP、バイシ両方理論完成したけど
正直チョーカーでこれくらいの勢いで5付けてくれよと思うだけで全然うれしくねぇw
久々の隠者がMP+1をしゅび+1に変えてった
まあどっちでも良いんだけど
>>934 悪霊やっててチョーカーでたらそれ合成して5ついて225
それじゃあチョーカー終わらせちゃおうと思ってチョーカーに挑戦
8つぐらいまぜたら5ついてその時点で535
3消すかどうか迷ったけど、チャレンジしてみようと思って3消し
9個目で5ついて卒業
悪霊抜くとアトラス単体の討伐数80前後
運いいほうだと思う
アトラスは50で555.ボストロがきつい。5000狩っていまだに3付かず・・。3あるのかよ・・
>>934 とりあえず20個投入して劣化しました
今は劣化中(1がついてる)なんで取得したら貯めずに随時合成する予定です
>>940 アトラス50匹で555が付くわけないだろ
後者のボスとロール5000匹で大変さをアピールしてけむに巻いてるけど
お前の50匹で理論値誰も信じてないから
どさくさにまぎれて話を盛る奴本当に消えてほしい
>>942 盛ってどうすんだよw付く時連続で付いたから
944 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/25(土) 22:05:47.88 ID:LAFACX9a0
やり直さなくても7人はできてるんですがwww
945 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/25(土) 22:07:23.14 ID:gamcFsG10
この時間は隠者きついなぁ
朝だとわりかし取れたんだけど目の前で出されるのはきつい
とりあえず中間値が3個付いたら2個目突入だよな?
チョーカー332が出来たからそこから2個目やってて今533だけどこっから進めなくなったw
オガだしもう妥協だ妥協
エビルホークの盗みにくさは異常
こいつだけレベルに対して設定間違ってるんじゃないかってレベル
950 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/25(土) 23:04:13.55 ID:mheyDQNJ0
スマリザもそんなもんだろ
949
エビルホークは飛んでるし湧きも少ないし
破幻ゆびわを理論値作ること自体よほどの暇人じゃないと無理だぞ
952 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/25(土) 23:08:08.23 ID:gamcFsG10
スマリザは明らかに盗みにくくなったよね
>>934 チョーカー533からは強い覚悟が必要。
553になるまでは7〜10個チョーカー持って行って無心で合成。
毎日もしくは毎週コイン4枚するとか3が付いたら今日は止めてまた7個貯めるとか
飽きないようにやる。
自分は旅棍でアトラス狙われたら天地で完封するのを楽しみにやってた。
555になったとき嬉しさともう通えない寂しさで胸いっぱいだった。
しにがみのきしがスマリザ並に盗む成功率低かったらものすごいストレスだったろうな
パワーチャーム20回合成して211が最高だったんだが
もうやめとくわ・・・
アトラスガッツリ行きたい奴おらんかー
10枚持ち寄り40周みたいなの
完全に乗り遅れたわ・・・
10週販売とかだと買いにいかなくて楽だから誰かやってくれんかね?
カジノで大勝ちした人とかさ
5000匹とかじゃなくてアクセの数で言えよwww
てか普通そうだろwww
553から何度か3がついたりしたがなかなか555にならない。
アトラス討伐数120くらいだけど200倒すまでには完成してほしい・・!
竜玉3回でHP3,3,3が付いたんだけど
HP5って挑戦しないほうがいいくらい出にくい?
963 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/26(日) 00:28:59.66 ID:uUC80+QL0
それなら店売りまでやめた方がいいと思うよ
悪霊は4個で重さ理論値ができた
運がいいのか悪いのか…
玉333なら余裕で卒業。
>>962 98匹の時点で553
そっから今105匹になるまでにもう一回3がついた
割とhp付きやすいらしいしやってみたら?
>>966 体感()だと竜玉HPは力の指輪の攻撃並につきにくいんだが
しんぴに10回目位で攻撃+2がついた
しかしその後は散々だわ・・・
もう攻撃+1×2でもいいんだよ・・・頼むからさ・・・
しんぴ攻撃2攻撃2にHP4がついた
こういうのも嬉しいけど地味に困るわぁ
2セット目だな
竜玉はびっくりするくらい守備がつく
>>2を更新してみた
人気アクセサリ合成結果例
【顔】
[悪霊の仮面]:戦闘開始時必殺チャージ+2%、HP+2、MP+2、守備+2、攻魔+2、回魔+2、素早+2、器用+2、おしゃれ+2、重さ+2
[パーティメガネ]:戦闘開始時ためる+1〜2%、守備+1〜2、おしゃれ+1〜2
[黒アイパッチ]:戦闘開始時バイシオン+1〜2%、HP+1〜2、守備+1〜2
[白アイパッチ]:戦闘開始時リホイミ+1〜2%、HP+1〜2、守備+1〜2
[いやしのメガネ]:回魔+1〜3、MP+1、守備+1〜2、おしゃれ+2
[マジカルメガネ]:攻魔+1〜3、MP+1、守備+1〜2、おしゃれ+2
[教授のメガネ]:MP+1〜2、守備+1〜2、攻魔+1〜3、回魔+1〜3
[ぐるぐるメガネ]:魅了ガード+5%,+10%、守備+1〜2、おしゃれ+1〜2
[ねこひげ]:不意をつく確率+1,+1.5%、素早+1〜4
[モノクル]:呪文ぼうそう率+1.0〜2.0%、攻魔+1〜2、回魔+1〜2
[かいけつマスク]:夜戦闘開始時1〜2%でテンションアップ、器用+1〜2、おしゃれ+1〜2
【首】
[ちからのペンダント]:攻撃+1〜2、HP+1〜2
[バトルチョーカー]:攻撃+1〜3,+5、HP+1〜2
[木彫りのロザリオ]:致死ダメージ時+5%で生存、守備+1〜4、HP+1〜3
[銀のロザリオ]:致死ダメージ時+5%で生存、守備+1〜4、HP+1〜3
[魔王のネックレス]:攻魔+2〜3,5、MP+1〜3、おしゃれ1〜2
【指】
[ひらめきのゆびわ]:戦闘勝利時MP回復+1、MP+1〜4、守備+1〜2
[ソーサリーリング]:戦闘勝利時MP回復+1、MP+1〜4、守備+1〜2
[ちからのゆびわ]:攻撃+1〜3、HP+1〜2、守備+1
[破幻のリング]:幻惑ガード+5,10%、守備+1〜2
[破呪のリング]:呪いガード+5,10%、守備+1〜2
[破毒のリング]:毒ガード+5,10%、守備+1〜2
[まんげつリング]:マヒガード+5,10%、守備+1〜2
[理性のリング]:混乱ガード+5,10%、守備+1〜2
[はくあいのゆびわ]:封印ガード+5,10%、守備+1〜2
[聖印のゆびわ]:即死ガード+5,10%、守備+1〜2
[めざましリング]:睡眠ガード+5,10%、守備+1〜2
【胸】
[セルケトのブローチ]:攻魔+2〜5、HP+1〜3、守備+2
[セトのブローチ]:攻撃+1〜3、MP+1〜4、守備+2
[イシスのブローチ]:回魔+2〜5、HP+1〜3、守備+2
[オシリスのブローチ]:重さ1〜3、MP+1〜3、守備+2〜3
[アヌビスのブローチ]:HP+2〜4、MP+2〜4、守備+1〜2
[バステトのブローチ]:おしゃれ+1〜4、HP+1〜2、MP+2
【腰】
[隠者のベルト]:不意をつく確率+1%、HP+1〜2、MP+1〜2、守備+1〜2
[おしゃれなベルト]:おしゃれ+1〜2、守備+1、素早+1
【札】
[しんぴのカード]:攻撃+1〜2、重さ+1〜2、HP,MP,守備,攻魔,回魔,素早,器用,おしゃれ+2,4
[幸運のお守り]:レアドロップ率1.1倍、きようさ+1
【その他】
[パワーチャーム]:攻撃+1〜3、HP+1〜2
[竜のおまもり]:炎ダメージ減2〜3%、光ダメージ減2〜3%、HP+1〜2、守備+1〜2、おしゃれ+3〜4
[ビーナスのなみだ]:風ダメージ減2〜3%、雷ダメージ減2〜3%、HP+1〜2、守備+1〜2、おしゃれ+4
[ロイヤルチャーム]:氷ダメージ減2〜3%、闇ダメージ減2〜3%、HP+1〜2、守備+1〜2、おしゃれ+4
[大地の竜玉]:HP+2〜3,5、守備+1〜2、おしゃれ+1〜2
チョーカー完成。アトラス70だった。
ついてるなおれw
アトラス100匹でも力5一個も付かないわ
アト96匹で335
引き際が肝心という事で私のアトラス巡りはここで終わりを迎えた
>>962 HP3も付きやすくはないから卒業しとけ!消したらHP3つかないぞ!
>>974その状態から500万以上使って・・・元に戻った・・・
>>971 悪霊の仮面にチャージ+1%は書かないの?
>>962 HP3埋め尽くしまで30こは合成したが5は一回もない
5埋め尽くし狙うなら、それキープして二個目いったほうがよいよ
>>934 俺も533だけど多分やらないw
どうせ上位来るってばよ!(負け組)
ガイア300狩っても5がつかない
玉1個取っては合成してってやってるけどいくつかまとめてやったほういいのかね
このゲームの乱数偏りまくりだからはまれば連続して付いたりすんのか?
10個ぐらいためてやってもつかないけど、4とか5個ぐらいためてやるとつく気がする
いまもやっとチョーカーに二個目の5がついて嬉しい
複数持ってって、消す合成消す合成・・・を繰り返してると本当クソゲーだなと思う
完璧目指し過ぎじゃない?
適当にやったら面白いよ。
チョーカーの苦労話ね。中期前に5,2,1で実装初日にゴミチョーカー
20個くらいぶっこんで5,3,3。2.0実装前に悪霊と平行しながらやり続けて
10個くらい貯まるごとにチャレンジして30個くらいぶっ込んだところで
5,5,3。破片実装後につぎ込んでは元通りを繰り返し50個くらいつぎ込んで
ようやく卒業。リーチになってからが一番きつくて時間かかった。
持ってくたびに元通り繰り返すだけ。5以外はついたら消して+2の状態
にしてた。そうでもしないと心折れそうだった
せめて消したのと同じのが次だけでも付かないってして欲しいわー
55とかリーチかかってるなら別だけど
533とかなら素直に2個めつくったほうが気が楽
モンスターに使えるしね
消して下がるストレスがない
セトもちからのゆびわも全部そう
耐性アクセは別だけどあれは60%つきゃいい
ロザリオのHP3が守備1とかになるのは耐えれたけど、チョーカーは
3が1や2になるのは辛いと思ってためてやった
結局1がつき、もうどうにでもなれ状態
533とか333なら2個め素直につくったほうがいい
2個めは5がつくまでずっとプラス1のまま、新品を合成元にすりゃいい
そうすれば合成けしだい5000もかからんしね
>>988 533で2個目は5が付いた時が一番悔しいし卒業までに結局5が4回必要って形になるから533から崩していったほうが良いと思う
その覚悟が無いなら533のまま止めとくべきじゃないかなぁ
>>991
3回必要が4回必要になるだけだぞ
いやかなりその1回はおおきいが
消すストレスがまったくないのはでかくないか
一回増えるぞてだからそれはわかってるよw
あまちがえた
2回必要が3回必要になるだけの話
553と533になって
533のほうを崩しに行ったらそうかたしかに4回か
あーなるほど
かくいう自分は322という糞チョーカしか無いけど2さえ消すのがためらって
2個めつくってますよ
2個めはとにかく5つくまでプラス1のままでやってます
まアトラス70匹程度の一般人だからこんなもんだろうけど
>>989 HP3は最高値なのにそれを消して意図的に合成したんだろ?
ということは生き残る率を上げるための合成してたんだろ?
HPと生き残る率は相反する合成なのに自ら消したHP3がなくなるのを悔いている
意味がわからない
なんだこいつ
997 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/26(日) 09:38:08.97 ID:PIVwTkR90
20個もありゃ5つくべ
553崩せ、おれはそうした
次スレ用最新ブローチ
【胸】
[セルケトブローチ]: 攻魔+2〜5 HP+1〜3
[セトのブローチ]: 攻撃+1〜3 MP+2〜4 守備+2
[イシスのブローチ]: 回魔+2〜5 HP+1〜3 守備+2
[オシリスのブローチ]: 重さ1〜3 守備2〜3 MP+1〜2
[アヌビスのブローチ]: HP+2〜4 MP+2、4 守備+1〜2
[バステトのブローチ]: HP+1〜2 おしゃれ+1 3〜4
〜胸〜
[セルケトブローチ]: 攻魔+2〜5 HP+1〜3
[セトのブローチ]: 攻撃+1〜3 MP+2〜4 守備+2
[イシスのブローチ]: 回魔+2〜5 HP+1〜3 守備+2
[オシリスのブローチ]: 重さ1〜3 守備2〜3 MP+1〜2
[アヌビスのブローチ]: HP+2〜4 MP+2、4 守備+1〜2
[バステトのブローチ]: HP+1〜2 おしゃれ+1 3〜4
〜腰〜
[隠者のベルト]: 不意1 HP+1〜2 守備+1〜2 MP+1〜2
[おしゃれなベルト]: おしゃれ+1〜2 守備+1 すばやさ+1
〜札〜
[しんぴのカード]:攻撃+1〜+2,重さ+1〜+2,HP,MP,守備,攻魔,回魔,素早,器用,おしゃれ+2,+4
[幸運のお守り]:きようさ+1
次スレ用最新ブローチ
〜胸〜
[セルケトブローチ]: 攻魔+2〜5 HP+1〜3
[セトのブローチ]: 攻撃+1〜3 MP+2〜4 守備+2
[イシスのブローチ]: 回魔+2〜5 HP+1〜3 守備+2
[オシリスのブローチ]: 重さ1〜3 守備2〜3 MP+1〜2
[アヌビスのブローチ]: HP+2〜4 MP+2、4 守備+1〜2
[バステトのブローチ]: HP+1〜2 おしゃれ+1 3〜4
〜腰〜
[隠者のベルト]: 不意1 HP+1〜2 守備+1〜2 MP+1〜2
[おしゃれなベルト]: おしゃれ+1〜2 守備+1 すばやさ+1
〜札〜
[しんぴのカード]:攻撃+1〜+2,重さ+1〜+2,HP,MP,守備,攻魔,回魔,素早,器用,おしゃれ+2,+4
[幸運のお守り]:きようさ+1
1001 :
1001:
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