いちおつ
みんなキマリお荷物っぽく言うけど俺の場合、物理攻撃も行けて盗む要員でも重宝するし、耐性防具も拾いやすいしでメインシナリオでは一番活躍した
今はアライブ一直線に取りに行かせてユウナさんが全部回り終わるの黙って待ってるけどねw
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 13:00:39.84 ID:Yj2qbLxZ0
ダークようじんぼうへの物理攻撃が回避されてしまうんですけど
運はどれくらい上げたほうがいいですか?
Nemax式FFが見られなくて不便だわ
閉鎖しちゃったのここ?
ジェクトとかのスフィアって取りこぼしたらもう手に入らないとかある?
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 13:16:01.24 ID:Yj2qbLxZ0
あとHPスフィア10個だわ
hp99999mp999攻物防魔力魔防運255素170回命初期だとなに上げればいいんだ?
ブリッツめんどくさいな
雷やチョコボみたいにイライラしないだけマシだけど
回避は35無いと避けられる攻撃確実に回避出来ないんじゃなかったっけ
ちょっとっつやっててやっとマカラーニャの森まで来たけど
蝶探しは色がわかりやすくなってんね。これはやりやすいわ
PS2でやってた時は青と赤が紛らわしかったよ
>>9 普通に素早さ255までと回避35以上までじゃね?
さきがけを使わない限り、170止まりだと行動は最速ではないでしょ
行動負荷が最少なだけで
何より美しくない
PS3はあまり遅延ない?
自分もVITAで結構遅延を感じてて、雷とか楽勝だったのに今回つらい
PS3版買うかな
ねえ、チュアミの声してる人ってパンネロ?
だから素早さ170とかいう通常版の思考はやめろ
素早さ255安定だから
170→255でさきがけ効果以外も何かあるの?
LRFFやらないからDLコス要らないって人いないかな?
コード欲しい・・・
>>17 それっぽくもあるがおおかみこどもの雨と雪の雪にも似てた
>>21 パンネロじゃないですね
12HDへの布石かと思ったんだけど考えすぎだった
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 14:11:03.71 ID:Oe+8W/TA0
ジェクトの声優、張飛の人なんだな。今更知ったわ。
アースイーターのメガトンパンチって運MAXにしても回避不可だっけ?
一々スロットするのも面倒だし、○連打で倒せないものか…
>>29 開幕チャージアサルトで転ばせてあとは攻撃だけでいけるやろ
転んでる間はメガトン使ってこないし
俺がやった時の思考停止○連打装備
オートフェニ、ピンチにシェル&ヘイスト、即死完全防御
これでにちゃん等を見ながら放置プレイ
ビサイドの犬っころが結構犠牲になるけどw
ビサイドの犬は不憫だよな、1番なんて選ぶから・・・
リボンかオートフェニックスでまよってる
どっちがええのかな(´•ω•`)
回避なんて上げても訓練場オリジナルとかダーク召喚獣とかの攻撃はほとんど避けられないんだが
ダーク召喚獣の通常攻撃は避けられるけど、回避35はそのくらいの意味しかないよな
ルールーは通す
アーロンも通す
キマリは通さない
ビランとエンケってシーモアにやられちゃったの?
>>36 恐らくやられた
あいつらルカでシーモアが出したモンスターから観客を守って戦ったりしていい奴だったのにシーモアまじ許さんぜよ
ワッカの聖印取るのにバトル回数が250回とか450回必要らしいけど、今までバトル何回したとかわかったりする?
運上げやらに疲れてきたからエンディング見たけど、やっぱり良いね
鍛えすぎて手応え無しでサクサクだったが
最後の水中にいるティーダは何なのかよく分からんな
皆はどう解釈してるの?
X-2っていう名前の蛇
補足があるからやれば分かる
>>39 はっきり分かる方法はないが、ドン・トンベリからみんなの恨みもらえば倒したモンスターの数から大体の戦闘数が分かるはず
>>42 そのバトルって訓練所も含まれてたりする?
>>41 10-2か、やったことはあるんだが最後の最後まではやらなくて特別なエンディング見てないんだよなぁ
>>43 トンベリの恨みは確か訓練所のモンスターも含まれるが、ワッカの方の戦闘回数に含まれるかはちょっと分からんわ。すまんな。
>>38 よし、今からあいつらからゲットした青魔法で
シーモアぶっ倒しくる!
デューレンをスカウトしようと思ってもできないのはスカウト力が低いからですか?
>>43 オーバードライブタイプの習得は訓練所じゃダメだし微妙なとこだけど俺もわからん
捕獲やるつもりならそっちでやった方がいいかも
49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 16:21:29.28 ID:Nbax0SiG0
チョコボの宝箱5個が出来ない
たぶん最短ルートはわかってると思う
どうしたら良いんだろ?
だいたい5個目の宝箱を取って一気に飛び降りた瞬間くらいに敵がゴールしてるんだが
>>49 最短コースは大前提として基本的に道は内に内に進むようにする、折り返しのカーブもポールに当たらないギリギリ内側を回るようにする。
これを意識してやってくと、最後の宝箱取って降りた時点で相手チョコボのほんの前をとれるようになるはず。
結局は根気だから頑張れ
>>49 方向キー入力を少なめにして見えない壁に当たらないようになるべく内側を走る
飛び降りた後とかの視点変わった時に、どの方向キーに入れとけば進行方向に進むか把握する
こんな感じで俺はクリアした
個人的には宝箱5個が一番無理ゲーだったが
トロフィー目当てならポールに当たってもいいんだと気づいたら余裕だった
PS2版無印では、とれとれでチョコボ屋が0秒出しやがるときもあったと思うんだけど
今回は全然聞かないな
>>55 オレ1回出されたわw
よくコツ分からなくて四苦八苦してるころだったから、超絶プレイでカモメ全回避でゴールしたの見て唖然としたw
57 :
49:2014/01/16(木) 16:52:32.27 ID:Nbax0SiG0
アドバイスありがとう
スリースターズよりトロフィーがほしいので
コーナーではポールに当たりながら最内を回ってみます
あとYouTubeの動画を見てみます
>>55 1回やられたよ
超絶イラっとしたよその時は
宝箱レースの方は、画面切り替わりの時に動きが膨らみやすいチョコボをいかにinに制御できるかが鍵な気がする
>>55 自分含めて6~7人位のレス見てるけど、やっぱ低確率なのかな
自分の時は開始10分位で出されてけど
育成やり込もうと思うんだけど何すればいいの?
スフィア盤一通り回って捕獲も終わったけど何から手を着けたらいいのかさっぱりだ
>>60 オレはとりあえず攻撃、物防、魔防をカンストだったな。
そっから神龍狩って主力3人分の未知への翼取って、今はアイアンクラッドとアースイーターからHPスフィアとラッキースフィアもらいつつゲットした武器売って金稼いでる感じ。
で知らない内にダークマター貯まってたから2人分のリボン自前で付けたw
ギル2倍のアビリティ3人で装備したら
獲得は8倍になるの?
なんでそう思うのかが不思議だわ
FF10-2だと8倍だからじゃね
アイアンクラッド狩ってると徹甲手榴弾のありがたみがわかるな
やっと雷200いけた
これ考えた奴はキチガイだなマジでしね
四人目からスフィア盤埋めが快感になってきた
前スレ
933 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] :2014/01/16(木) 05:17:35.63 ID:FBJkuv+k0
>既出かもしれんし需要ないかもだけど、さっき見つけた雷避けの簡単な攻略
>効率は少し悪いけどほぼ確実に雷が落ちるタイミングが分かる
>やる場所は南部側のセーブポイントでまずはセーブしたら一旦リセット
>ゲームが始まったら十字キーで左斜め下に走る(スティックでもいいけど俺は十字キーの方がラクだった)
>3歩走った直後に雷が落ちてくる。避けたら避雷針まで戻る。戻ったらまた左斜め下に向かって3歩走る
>以上繰り返し
これ間隔が短い分結構使えるね
ただ避雷針に戻った場所をいい加減にしていると落雷のタイミングに結構誤差が出るけど
ミルクタンクってなんすか?
>>61 ありがとう。もうすぐ全部埋まるから参考になる。
スフィア盤全部回る頃には能力スフィア落とす魔物狩れるようになるんですね
塗り替えまでいかなくても空いてるところ埋めながらもう一回りくらいでヘレようじんぼうってなんとかなるんだろうか?
72 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 17:49:44.05 ID:CyfXF7bJP
10やってるとすげー12やりたくなってくる
HD出るのかな
我慢できんしまたPS2でやるとするか
オイオイヨ!ウェミダー!
12はこれだけで価値があると言える
>>74 わかる
のんびりCTBやってるとガンビットさくさくがやりたくなる
で、12やってわたわたするとまたのんびり10やりたくなる
たしかロップってキーアビリティ全解放したらナップパスX覚えられたよね?
解放したのにマスが空いてないんだけど他に何か必要なことあったっけ?
スリースターズ余るから誰かにMP消費1つけようと思うんだけど、誰に着けるのがいいかな?
ティーダとか?
七曜武器の性能考えるとリュックかな
結局そんなんいらんが結論だけど
12とか10以上にもっさりじゃねぇか
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 18:32:09.62 ID:b2s8cW+y0
12もインター版日本語音声だろうからやりたいな
オメガ遺跡でみるみる楽勝になってくのが楽しすぎてクリアしてみるの忘れてたw
ユウナ、リュックの単純攻撃でダメ2~4万、ホーリーで相手によっては99999出るようになったけどもう楽勝だよね?
今回初めてだったからリボンとってすぐにクリア挑戦してくればよかったかも‥
いや12はオリジナル版に4倍速を付けてくれたほうがいい
っていうか12はオリジナルとインターで結構別物だからもしHD版が出るとしたら両方収録して選択できるようにしてほしい
12HDがもし出るとしたらギルガメッシュの声どうなるんだろうな
ミスターサタンの声がしっくりしてたから声は無印 のやつを使ってほしいな
>>88 マジか
石化したキャラを治した時は普通に行動できたから石化してる時はスロウつかないってことなのかな
>>83 インター版には倍速機能あるからサクサクよ
12て気付いた頃には再評価されてた気がするけど
インター出たからだったのかな
>>93 うろ覚えだけどゲハやアンチの半端ない攻撃が止んで落ち着いた頃に再評価された、だったかな
元々完成度は高かったからね
あ、把握した ヘイストかけてる奴が通常の速度に戻ってたのは石化して戻ったんじゃなくて石化にらみにスロウの効果が付いてるから戻ったのか
>>92 PS3版だよ
10年前のアーロンがどうみても瀬古にしか見えないんですが、どうしたらいいでしょうか?
むしろ
>>92がどんな環境でプレイしているのか気になるな
まさか赤白黄ケーブル・・・
画像がちっちゃいから綺麗に見えるだけじゃ?
vitaで画質を求める場合旧型一択だからな
他の面では新型が優れてるから一長一短だが
新型…あっ…(察し
>>94 そうだったのか
未プレイだからやりたいな
Vita版ってVITATVだと720p出力らしいけどあれってソフト自体は720p収録のをVITAだとダウンコンバートなのかな?
それともTVの方がアプコンしてるのか?
とれとれチョコボとかいうクソゲー
かれこれ20時間超やって15風船0カモメ36秒の偉業を成し遂げた
2度とやらんわ
すげーな
とれとれチョコボはよ終わらせたい・・・
0:0:5が限界だわ
>>104 俺は通路開けてもらうのに単純に勝つのですら一時間かかって挑戦する気すら起きないよ‥
ちなみに雷もまだただの1回も避けれたことないw
107 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 20:04:10.29 ID:5aot+S1gO
チョコボそんなにムズいか?10回くらいで聖印取れたわ ブリッツの方が全然きつい
とれとれは運だから忘れた頃にやると一発で取れたりする
とれとれチョコボ開始5分でおわったんだけど
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 20:07:32.58 ID:5aot+S1gO
運なんて関係ねーよ
運とか言ってる奴は言い訳
練習あるのみ
とれとれは終わる気しないな-と思ってたら突然運良く取れちゃう感じ
カモメ回避には慣れといたほうがいいけども
>>93 戦闘システムが解析された辺りで評価がうなぎ上りになった
チョコボは10回やって必ず1回は成功するなら凄いと思うけど、1回出来た人はそれ以降やってないんでしょ
わかってんのかよ!全部あんた(鳥山)のせいなんだ!(´・ω・`)
117 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 20:16:18.51 ID:b2s8cW+y0
とれとれ3時間やってできない人はたぶん一生できない
とれとれが終わらないのも!雷が避けられないのも!蝶が取れないのも!ぜんぶ!すべて!みんな!
とれとれはハイスコアが0.30.ホニャララだった次の回に急に0.0.0.取れてビックリしたな
やっぱ運だよアレ、PCでラジオやDVD流しながら最初の直線で風船独占出来たときだけ本気出すようにしてたら取れた
スクエニ会議
松田「鳥山君ちょっといいかな?」
鳥山求「なんでしょうか社長」
松田「ライトニングリターンズの売上げがあまり良くないみたいだね」
鳥山求「申し訳ありません私の力不足です。ですが次こそはもっとすごいFFを作るために
頑張ります!!FF16を私に作らせてください!!!」
松田「あのね鳥山君。君にはもうFFを任せるわけにはいかなくなったよ。
野村君と吉田君がこれからFFナンバリングを指揮してもらうことになった
鳥山求「そんな・・聞いてないですそんな話!撤回してください!」
松田「君が指揮したFF13シリーズ3部作は売上げがどんどん落ちてるし
FFブランドの信用も失いつつある。FF14の一件もある。吉田君がFF14を見事
復活させFFブランドの信用が回復しつつある。
しかし君がいるとFFブランドに傷がつくんだよ」
鳥山「・・・」
松田「これは私だけの判断ではなくみんなで決めたことなんだよ
君にはコンシューマーではなくソーシャルのほうで頑張ってもらいたい」
鳥山求「俺、求められてなかった」
とれとれは2回で0:1:1でて4回で終わった
ミニゲームはモニタの表示遅延ある人はきついんじゃね
ブリッツ、今回はSPD早い選手縛るかーと思ってたらアルベドサイクスがラッカムをネーダーに取り替えてヤバい事に
早すぎてDFラインがジェクトシュート以外突破出来ないわ突破してもキッパワールムニク頑張るわでヤバいw
訓練所のモンスター選択位置も記憶しろやあああああああああ
>>115 チョコボ先週と先々週に友達のやってあげたよ。自分の入れて3回か
自分の時はライセンス獲得後一時間30分
友人1人目40分くらい
友人2人目一時間ちょい
鳥山て15は関わってないのか
買おう
15もちゃんと監修はしてるだろ
128 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 20:36:09.45 ID:77ZyX7mZ0
14も死にかけだよ…
129 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 20:38:21.22 ID:Nbax0SiG0
やっとチョコボマスターのトロフィー取れた
どうやら5個目の宝箱が間違ってた
もう1個宝箱が奥にあってそっちが正解だった
ずっと違うルートで何時間もやってたよw
続編だか外伝だかようわからんFFを判断材料にして良いならとっくにブランド死んでるわ
遅くなったけど買ってきて、小説も買って読んだんだが
発売当初の反応ってどうだったのかな?
続編でるんだろうけど、その為にティーダがあんまり扱いになってるね・・
レミアム寺院はそのものずばり「レミアム寺院のチョコボレース」でググったらコースを掲載してるサイトが出てきて助かった
ちなみに一度もポールに当たらずにクリア出来た試しがないが、とれとれよりも上手くなってる実感があったな
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 20:47:49.06 ID:+E7Q5YdmO
雷で蝶終わった…あとチョコボとブリッツだけど出来る気しないや…
アタックリールでねえ
最近になってLRスタート知って、活用しだしたが
それまでイクシオン先生に消してもらってたわ
スフィア集めも大変だけど、埋めたスフィアを発動させて回るのも結構時間食うな
アースイーター倒すのって何が早いかな
今運と回避とhp以外カンストしてるんだが
ヘレティックメガース三姉妹
一体づつ戦えなくね
左に逃げろよ
>>136 俺も昨日聞いたんだけど最初にチャージ&アサルトで転ばせる→クイックトリック連打がいいと思う
効率は悪いけどアタックリールいちいちめんどいからね
リンって後半あたり裏切ったりすんのかと思ったら
全然そんなことなかったな
アースイーターは、ある程度キャラ育ったらひたすらクイックトリックだなぁー。一人は亡くなるけど2発目で倒れるからずっと丸連打。サイトとか見ながらできる。
>>139 ありがとう
取り敢えずそれでやってみるわ
HD記念に久しぶりにXやってるんだが、はげますの神っぷりが凄い
こんなに強かったとは知らなかったw
>>136 逃げてるが戻ると3人に捕まるんだよなぁ…
つーかあんな雑魚3体同時でも大したことないだろ
一人に集中砲火浴びせて一体ずつ仕留めりゃいいいだけだし
とれとれに比べれば運要素のない雷はかなり楽だな
用心棒まだ手に入れてないのに洞窟うろついてたらダークが出やがった。
何これこんな変更意味あんのか。
やっとトロフィーコンプできたー!
疲れたー(´・ω・`)
パーフェクトスフィアマスターはマジキチ
チョコボ訓練4時間やってやっと0秒出せた…
もう二度とやりたくない
ヘレティック・イクシオンは稼げるようになるまで生かしてた方がいいのかな?
それ倒せる頃にはドントンベリで稼ぐほうが手っ取り早いだろうし倒しちゃっていいんじゃね
ユウナの自ルート完走した後ルールールート行きたい
ガ系とフレアだけ取りたい場合何使えばいい?
テレポかワープかフレンドか
ちなみにルールーは自ルート完走しかけてる
はげます!
>>155 どうせそのうちいくらでも手に入れられるようになるんだし
フレンドでもテレポでも今持ってるの使えばいいよ
雷平原きたけど久しぶりにやる雷避けのなんとイラつく事よ
これエンカウント無しとってからの方がいいのかな
前やった2回はそこそこ楽勝だったのに久しぶりにやると結構シビアだな
やっとパーフェクトスフィアマスター終わった
魔防が多分400越えぐらいおいたなww
ケツ狩りしてるけど運が25しかないからC/Aだけだとめっちゃ時間かかるな
アルテマウエッポンないから弱いww
ケツのオーバーキルっていくつ?
Lv3スフィア見る前にザナルカンドに着いちゃったんだけどこれって物語はまだまだ続くの?
なんかエンディング近そうな流れになって涙目なんですけどww
>>160 そのザナルカンド内部の雑魚戦で出てくるゴーレム型ロボットがたまに落とすからレベル上げのついでに狙ってみ
>>160 とりあえずザナルカンドがラストダンジョンではない
やっとデアリヒター倒した
結局ようじんぼう狩りもしなかったし、魔防で埋めずにリュックのHPがカンストするようHPスフィア置いたらスフィア盤埋まったし思ったよりキツくはなかったな
ここからパーフェクトスフィアマスターがあるが…
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 22:47:07.07 ID:Nbax0SiG0
ワッカのスロットちゃんと止めても発動しないんだけど
捕獲武器を装備させてるからですか?
聖印取るのにブリッツである程度レベル上がってただ試合数こなしたいだけなら一点取って自ゴールで待機してればすぐ終わるから割と楽だな
これまんたん機能とか追加してんのに何で悪評高いミニゲーム関連ノータッチやねん
とれとれにリトライつけるとか雷にカウントつけるとか直接難易度下げるじゃなくてもやってくれりゃいいのに
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 22:55:14.03 ID:b2s8cW+y0
クリアした
やっぱり号泣しちゃった
クリア後に感傷に浸りすぎてやり込みに身が入らない辛い
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 22:57:58.09 ID:b2s8cW+y0
すべてを超えし者倒した後にいったからラスボス弱すぎてちょっと感動が薄れた
どのタイミングでヘレティック出るようになるの?
チョウ探し疲れるー
北部難しいなこれ!
ポーズしながらやってても判定微妙でバトルになる
なんとなくエンカウントなしつけてるけどAPが微妙に溜まっていくw
>>161 あれ雑魚なのに体力あるんだよな固いし
ユウナレスカ戦なんだけど七曜の武器無くても平気ですかね
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 23:07:54.98 ID:rs19IoT9O
七曜は基本クリア後のオマケのために用意してるもんだから。クリア前はむしろ取らない方がいい
スフィア盤全部埋めたらみんな同じ能力になると思ったら誤差あるのか
ユウナとティーダで回避率とか魔力結構違うな
平気平気
というか普通に進める分にはクリアまで七曜の武器の恩恵受けるまで育たないと思う
ユウナとかの消費1は便利だけど
>>173 ティーダの武器ならユウナレスカ戦の後に印が取れるからなくても平気
ただユウナのロッドこつんでボスがあっけなく沈んでいくのはあるいみ快感である
FF10やってるのか
PS2のとき300時間遊んだからなぁ、カンスト目指してる奴は頑張れ
俺は七曜第二段階強化での召喚獣ダメージ限界突破は本編でも許容範囲
でも結局召喚獣は使わずに終わる
>>173 あいつナギ平原で出てきた同じ見た目のボスと全く同じで挑発すると余裕になる
あとはルール-のグラビデとアーロンで削るだけ
七曜の武器なんてオーバースペックは無くて余裕だ
ヤッセ!
ジャンボプリン倒すのだるい
ユウナレスカ戦終わるまでは全員、七曜の武器最終強化できないよ
とれとれやり出してそろそろ24時間たつけど未だに2秒が超えられない
デ○ンズ、ダ○ソあたりトロコンするくらいにはゲームやれる自信あったんだけど心折れそう
飛空艇取るまでのプレイ時間超えちゃってるよorz
ワッカはできたかも。
よっしゃ蝶さがしクリアできた
一回くらいバトルになってもなんとかなるんだな
問題は雷だ・・・
ちゃんと北部のクレーターでやってるんだが最高記録97回
とれとれは楽勝だったんだが雷はどうも苦手だ
ブリッツで、敵チームの選手のレベルって自チーム選手のレベルの平均で決まるの?
クリアしたのでモンスター捕獲の為にうろうろしてたら強い召喚獣に遭遇しまくって全滅の連続でうぜえええええ
>>185 諦めろ
あれは時間かけてやるもんじゃない
気が向いた時にあっさりクリアできる悪魔の様な運ゲーだから
雷180回でオワタ
もうやる気おきない
>>190 やっぱそんなもんかね
雷やレミアムレースはサクッと終わったんだけどこれはだめだ。ガキの頃はそんな苦労した記憶ないんだけどなぁ
ちなみに4スロ武器に強化済みアルテマウェポンと同じアビリティつけたら武器のグラ何になるかわかる人いますか?
とれとれそんなに難しいかなぁ…
>>187 10回ずつ区切って休みながらやれば時間かかるけど確実
10ごとに正の字書いて念の為+20回やったら丁度220だった
それよりもチョウ探しが大変…まだ北部クリア出来ん
195 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 23:56:38.40 ID:Nbax0SiG0
とれとれは何か右に左にフラフラして風船すらまともに取れない
>>189 ようじんぼう、三姉妹は引き返せばいいだけだけど他のはいきなり襲われたりするのか?
ヘレいない場所回っててもコンプできたよ
まだ何匹かだけ5、6でとまってるけど
難しいっていうか楽しくないからな
回数こなせば徐々に上達するけど風船配置やチョコボ屋の動きが一定じゃないんで結果が安定してこないから実感しづらいだろうし
安定性なんて必要ないんだよ、一回の爆発力だよ
雷は北部の最奥、クレーターてか巨大な穴のとこでやれば楽勝だと思うんだけどなぁ
それまで南部のサボテン碑石付近、グアドサラム側、北部の旅行公司側でやっても最高30回くらいだった俺が言うんだから間違いない
北部最奥でやったら一発で300回くらいだった
欠伸しまくり余所見しまくりテレビ見ながらで35分くらいだったかな
反射神経も動体視力も必要なしで、避雷塔から4歩目が地面に付くくらいでポチッと押せばOKな単純作業
穴の淵で雷落ちてくるからキャラの位置見て判断してもいいし
何なら光る直前に押しても割と大丈夫だし
足の動き見辛いとか位置分からんってなら足音のザッザッて音の4つ目と同時に押すって感じでもOK
光なんて見る必要は全くなかった
おれは4日かかったな
1日30分ぐらいずつやって
まだの人もそのうち取れるさ
>>192 ダメージ限界突破つけた時点で武器名エクスカリバーの見た目はフラタニティだったとおもうな
チョウ探しクリアしたぁぁぁぁぁ!!!!
以前は最初から諦めてたんだよな
やっと風船14鳥1で取れたー
もう日付け変わったけど今日はブリッツも終わらせたしこれで楽しく遊べるわ
>>131 ボロクソだった
もうこのスレでは小説なんてなかったことになって皆やり込みに励んでる
とれとれを運ゲーって言って投げてる人は良い配置のときにもクリアできてない
ちゃんと風船取ったりカモメ避けたりできる操作技術があれば最低でも30分~1時間に1回は0秒未満出せるはず
あと何時間もぶっ続けでやってると集中力切れるから余計に時間がかかる、日を置くとあっさりクリアできることが多いのはそのせい
俺みたいに最短距離走ってなくて何回もやってるやついるかも
大回りして一秒何回も切ってたから5、6回はクリアできてたもんな
アタックリール取るための2戦だけですでにブリッツだれてきた
ワッカさよなら
とれとれは五日間くらいかけてやっとだった
最初の下り坂で風船全部取る、駄目な配置なら無理せずにカモメ避けの練習のつもりで気を抜かない、で4から5個
避け方は左右大きく、避けたらチョコボ屋にカモメがいってる隙に取れるだけ取る、でここでも4から5個
取ったらカモメ第二弾を避ける
カーブを曲がると少しの間カモメが来ないから風船狙う、2個くらい
遠くにカモメが見えたら左右大きく移動しながら偶然にでも取れたらラッキーくらいの気持ちで2個くらい
風船狙うときは十字キー微調整
避けるときは避ける方に連打で押しっぱなしにしない
左側からゴールに向かうとかもめに当たりにくい
今まで読んだ攻略と似たようなもんだけど、実際自分がやったことを書いたらやっぱり攻略の通りだった
南部真ん中付近の避雷針のやや北方向に凹んだ地面あって自分はそこで雷回避したよ
凹みに入ると雷絶対落ちるから避雷針まで戻ってまた突撃
HPカンストが遠すぎてツインパック買ったことたまに忘れそうになる
アタックリール取るとワッカの最強武器取りたくなるんだよな
聖印取るのにリセット戦法知らなくて50回近く試合やったわ
クリアしてから、とれとれ、雷、蝶、やればいいのに
そのほうが焦らず簡単にとれるよ
とれとれ、雷、蝶、本編先へ進めなきゃいけないという焦りがあるから失敗して取れないんだよ
とれとれはまずカモメに目線持ってく方がいい気がする
風船は視界の隅で拾えたら拾う感じ
蝶は今回難易度簡単だからやり込みに含む必要性がないよな
ミヘンまで終わってスフィア盤見直してたら
アーロンの最初のスフィアが赤いラインで繋がってない事に気づいた
AP稼ぎして戻って赤くしないとつむんですかね…
とれとれは練習して風船さえちゃんと取れるようになればあとはカモメ避けに集中すればいいだけ
それが出来れば5回に1回とはいかないにしても20回に1回はほぼ確実に成功すると思う
風船ロクに取れないのに運ゲー連呼する輩が多すぎてな
>>215 今回というか蝶は配置決まっててと当たらないルートが絶対にあるから
とれとれや雷と比べると簡単すぎるんだよねキマリ好きだから助かるんだけどさ
蝶とかトロコンには必要ないしな
アースイーターも殺戮する必要ないし神龍倒せるならレイプ目でMPスフィア集めればいいだけだし
>>219 それはそうだけど、1,2回程度なら当たってもいい時間設定だからさ
通常版の1度当たったらアウトの鬼畜仕様じゃないから楽ってこと
>>221 時間設定も変わってるのは知らなかったよ
難しいとことか強いて言うなら北部の最後の蝶取ると同時に移動してしまうくらいかねww
>>217 移動の時に進めすぎてたようで発動はしてる状態?
(アーロンの技がゲーム中に出るから)なんだが赤いラインでスフィア盤が繋がってないって意味でした
このまま進めても問題ないですかね?
>>223 いままで通ったラインは少ないAPで進めるだけ
別に通る必要はない ちなみにAPも上限は無く無限に稼げるから後で戻ることも可能
>>158 効率良い系は立ち止まって雷を待つのが多いので、エンカウントなし不要
さきがけとんずら出来れば安心
効率悪い系は走りながら雷を避けるのが多いので、エンカウントなし推奨
>>224 ゲーム自体に支障がないならこのまま行きます
どうもありがとう
テレポスフィアだけで移動して、ラインを一切作らないでもいけるよ。
>>210 一発でいけたありがとう
12時間ぐらいやってたのが馬鹿みたいだわ
229 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 01:24:49.53 ID:7ynKc1Jn0
ダークようじんぼう対策で運を上げてるんだけど股間フレア相手に
あと14回も相手をしなければならない。
俺はあと何回キッパ!とれない!ゴール!を見ればいいんだ?
キッパの能力を考えると
キッパ!とれるわけがない!ゴール!
が正しい
あーだめだもうだめほんとだめだ
テレビやら本体壊した人絶対いるでしょこれw発狂しそう
海行ってカモメ虐殺したい
とれとれ0.2秒残るとか何の嫌がらせだ
眠くなってくる…
書いた瞬間0秒行けてワロタ
蝶は一発で行けたが、雷だけは昔やった時もできてないんだよな…
>>230 相手のレベル上がってるならリセットすれば?
初期段階でキッパにキッパワーキャプらせてティーダがジェクトシュート持ってる状態なら
パス回しで仲間にレベル上げてりゃオーラカメンバーでも案外負けないんだけどなあ
最初はリーグ戦で5-0の1試合もあったが最終的に優勝と得点王なれたよw
ビサイドの試練でよくわからなくて破のスフィアスルーして
ようじんぼうはお金足りなくてスルーしたらえらい事になってしまった…
雷よけをその場でやろうとする意味がない
素直にエンカウントなしでやれよ
正直アニキとティーダさえいれば一方的に終わるよね
相手チームのボールから開始した時にそのままシュートされる可能性も一応ある
まあ自チームのKPはキッパくらいでもちょうどいいんだが
>>238 いやその二人だけだと意外と負ける
ティーダ
スパンダ
アニキ
ザリッツ
ロップ
ジュマル
これでやったら1度も負けず聖印とれたわ
アニキがつよすぎてめったにシュート打たれない
ザリッツはフィジカルもパスも低いからこぼれ玉拾った時とかたまに困る
ネーダーお勧め
>>242 確かに
ただDF置いとけば抜かれることはほとんどないから安心
アースイーター倒れてるときに勝負氏の魂盗めることに気づいた
382 a(゚゚゚iii゚゚゚)bi ◆AxG0q3AMJA sage 2014/01/17(金) 02:25:07.06 ID:5pjelvmA0 BE:846417694-2BP(2255)
>>360 いえ、リュックたんにペロペロされてる夢でしたね
あの声で「出ちゃったね~」って言われた瞬間に出ちゃいました^^^^;
あっ勝利の方程式と勘違いしてた無意味だったわw
とれとれできない人ってもしかして上押さなくても勝手に進むってこと知らないんじゃね。左右の方向修正だけだからそんなに難しくないと思うんだけど
>>230 ストーリーのブリッツだよな
じゃなきゃキッパなんて速攻解雇してるだろ
ルムニク解雇してキッパを雇うアルベド・サイクスはイカれてる
雷はおとなしくエンカウント無し取ってからにするかな
とんずら使うにしても戦闘入ると集中力が散漫になってしまう
アルベドがビサイド勢に乗っ取られて着実に弱くなるな
監督金ないんじゃね
なんJで、あるオーナー兼選手が入って突然金持ちになり、有能な選手を金に任せて強奪するチームが居るスポーツがあるって言われてたのを思い出した。
とれとれ運ゲーだから回数重ねないとどうしようもない
そしてどれだけやったって出来ないものは出来ない
トロフィー全部取り終わった今でもこいつだけは糞の中の糞だという感想に変わりはない
とれとれ出来んな・・・
そういえばオメガ遺跡の消える宝箱クリアできた人いるんかな
とれとれはひたすら理不尽な仕様との戦いだからな…
ぐにぐに曲がる最悪の操作性 見えないコースライン
好き勝手動くカメラ 出待ちするカモメ 高性能チョコボ屋
雷避けは、自分との戦いでミスっても自分が悪いってのがわかるから許せるんだが…
オメガ遺跡のボム系が一回も出ない
アニキとジュマルいれば問題なし
開幕、ティーダでジェクトorスフィアシュート
次からは兄貴でボール奪って試合終了まで逃げきっておわりなんの面白みもない
259 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 04:09:43.19 ID:7ynKc1Jn0
>>255 ①風船の当たり判定が狭い
②カモメの強靭なるホーミング
③チョコンボの操作性が劣悪
>>255 それよくわかるw雷は完全に実力ゲーリズム一緒だからな
とれとれは風船は避けてカモメ当りにいくアホ馬鳥にむかついたわ
なんで自分で動かせないんだ
初FF10でユウナの覚悟をティーダが知ったとこまで来たが、一気に茶番になったな…
覚悟がなんたらというけど、スピラに召喚士が一人しか居ないのならわかるが、自分以外の誰かが先に倒せば死ななくて済むって思いは少なからずあるだろコレ…
ツメが甘いなぁ
何いってんだこいつ
何言ってるって
だって召喚士が今のところ最低でも3人いるじゃん
誰かがナギ節成功させれば残り二人は10年近くは死ぬ必要無いわけだろ?
そいつらが成功できる保証があればな、ないからみんな挑んでるんだろ命をかけて
そういえばブラスカのナギ節って何年持ったの?
カウントダウンとかしちゃう馬鹿は無理
>>264 他二人が失敗して自分しか居ないとかなら分かるが、他に二人もいるっていうのを知ってるのはなんかなぁ
だからこそドナとか言う女召喚士は逃げちゃおうかなとかいう考えが生まれてるわけだし
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 05:10:54.92 ID:7ynKc1Jn0
>>267 暗くて後ろ向きな性格ですね。同意を求めるためにネット上の他の場所で
同じような事を書き込んだり君の友人に言ったりしないようにね。
ユウナはスピラに住む人に死んでほしくないんだよ
それには他の召喚士も含まれる
ダークヨウジンボウ稼ぎで「HP限界突破」「リボン」と空き2つがセットされた防具は95回やって7個だった。片方のみや、空きが1つ、カーズ込ならもう少しあったけど
どこらへんが爪が甘いのか、10回ほどお前のレス見たがわからんかったわ
スフィア盤ようやく埋め終わった
同じ種類固めてたからほぼ全張替えしんどい
やっとジェクト戦まで行ったわw
ブラスカっていったか?こいつの第二形態で詰んだわ。
なんだよ真ジェクトシュートってw
全滅はしないもののアーロンだけ生き残っても、フェニックスの尾使って次のターンでジェクトさんが剣振って全滅じゃん!笑
つーことレベル上げ頑張るぜ
ゲームやってるのにその程度の理解力ってのもある意味凄いな
>>267 お前の中ではユウナは同じ召喚士なら死んでも良いと思ってるわけか
ガブラスの究極召喚獣
みんなユウナを神格化しすぎ…
ひねくれた考えしか出来ない中学生かな?
>>277 お前自分の理解力が乏しいのをゲームのせいにしてるだけじゃんw
バカ過ぎw
>>277 少なくともFF10のユウナは神格化されてもいいくらいの性格
少しでも後ろ向きな事考えなかったかと思うか?と言われればそりゃ解らんが覚悟は本物だったと思うわ
でもFF10-2やるともしかするとそういう事考えたかもな、って言えなくもない
頭ごなしにID:hl8fc02a0を否定してる奴も頭悪そうに見えるな
10年前のゲームの割にはガキが多すぎるぞここ
気持ちはちょっとわかるよ
俺も子どもの頃やった時は、ユウナって「私可哀想でしょ?感」出してるよなぁとか
結局助かりたいヘタレじゃないかとか思って好きになれなかった
働いて結婚して子どももできた今、色んなこと考えてしまって
スピラの人間の為に結婚決意したとこや、シンを倒した後のこと考えても良いんだよねってとこで涙出てしまったわ
当時も今も10-2のユ・リ・パで落胆したけど
283 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 07:47:32.77 ID:7ynKc1Jn0
>>281 頭ごなしに指摘しといてあげないとそいつが他所で似たような書き込みを
したら白い目で見られちゃうだろ。
284 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 07:47:56.37 ID:jOo0b+Ns0
開発の段階ではリヴァイアサンいたらしいけど何でボツにしたん?
水棲だからじゃない?
287 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 07:58:44.31 ID:jOo0b+Ns0
なるほどシンがリヴァイアサンみたいなもんだからか
このゲームしこれますか?
ムービーが綺麗なのは理解したから飛ばせるようにしてくれや
時間の隙間縫ってプレイしていると時間がもったいなく思える
10年も前だから大筋しか覚えてなかったけど
大まかなストーリー知ってるだけでキャラの台詞とか態度とか
初見とは違った見え方していいね
個人的にはリヴァイアサンより雷の召還獣がラムゥじゃないのがちょっと寂しい。
何でFF10では他の召還獣になったんだろう?
(FF8も違ったけど)
シヴァでしこったやついるだろ
たしかラムウがリストラされたのは割とちゃんとした理由があったはず
しこったよ昔はな
シヴァはドンドンセクシー担当になっていくな
>>291 ハゲたおっさんがハゲたおっさん召喚したらおかしいだろ
ラグ可愛い
ん?他意はないぞ
リトルナーレ凶悪だけど可愛いかなまあ
チュアミぐうかわ
チュアミ何しに出てきたんだよ
もう一人のやつだけで十分だろ
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 08:46:56.66 ID:n1MxhMY00
>>277 誰かがやるからいいや
リアルでもそんな感じなんだろうなお前
10・2ってゴミじゃね
チュアミは現代に生きるスピラの若者代表としてのキャラクターだと思うけど
シンを倒した一向に実際に会うまでは期待を抱いているし。
何も知らなかったらチュアミみたいな感想抱くのも仕方がないかと
口調が攻撃的なのとワッカの言う通り寛容さが足りないのはアレだが
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 08:56:01.90 ID:n1MxhMY00
CTBからATBに戻った時はショックだった
即売ったのを覚えている
七曜の武器を揃えられる気しないんだが
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 09:03:53.56 ID:n1MxhMY00
>>305 > CTBからATBに戻った時はショックだった
コンフィグで、wait mode にできるよ?
レースはレミアム寺院で未知への翼取るための
チョコボレースが限界だよ とれとれはあきらめた
オメガ倒して 取り忘れのマカラーニャ前のダークに瞬殺・・・
最終的な主力3人って誰になるもんなの?
運255ある場合って
命中と回避いくつあればいいんでしたっけ?
あと素早さも
310 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 09:38:56.97 ID:UqzQGoF30
>>308 ふつう、ティーダとワッカ
残り1枠はユウナかリュック。女性の趣味と戦術(魔法か調合か)で
使えない理由↓
ルールー:魔力でユウナに劣る。召喚できない
キマリ:遠隔ができない
アーロン:七曜の使い勝手が悪い。肝心なとこで空振りw
ユウナとルールーを魔法枠で考えてる奴がまだいたとは
ユウナは召喚獣を使っての盾役だろ
アーロンはさきがけ有るだけで充分だけどな
げっオーバーデス食らった全員即死ルールのゾンビ直しちゃったよ
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 10:05:03.27 ID:UqzQGoF30
>>314 あそこはゾンビのまま放置が正解w
(少なくとも一人は)
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 11:01:33.80 ID:0fX+dH2nO
ま、初見は下手に知識いれずにオーバーデスくらって全滅もまた楽しい。オーバーデスしのいだと思って油断したらマインドブラストで全滅ってのもまた楽しい
昨日買って初プレイ中だけど、作中の水球みたいなの糞つまらんね
よくわからんままに5-0で負けたww
勝てるようになったら普通に楽しめるよ
>>317 ルールは結構シンプルだから理解すれば楽しめると思うよ。
自分はブリッツボールだけでソフトだして欲しいくらいだ。
ただし、ビサイドオーラカは弱いから
多少努力しないと最初の試合は勝てないかも。
相手チームを状態異常まみれにするのが楽しい
FF10のミニゲームはブリッツだけに力入れれば良かったと思うくらい
これティーダとジェクトはもともと存在してない夢の世界の住人と言う事でおけ?
リボンって防具に付いてるだよね
落とさねぇ・・・
マジックポットまじUZEEEEEE
>>323 ヘレティックようじんぼうを、100回も倒せば揃うさ
溜まったダークマターで付けてもいいし、マスタースフィアもあれば無駄にはならないし
327 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 12:00:21.10 ID:jOo0b+Ns0
>>307 未知への翼は宝箱3つ取るだけだから余裕だろ
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 12:01:39.96 ID:jOo0b+Ns0
ごめんよく読んでなかった
329 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 12:05:12.82 ID:7d4mlDRLO
ブリッツって全部で何試合くらいやらないといけないんでしょうか?
まずアタックリール取るところからやってます
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 12:11:14.63 ID:7d4mlDRLO
>>330 回答ありがとうございます。
30試合……300分か…。
夢のザナルカンドという巨大な召喚獣の一部だからな
召喚獣と一緒だと思って間違いない
>>326 ヨウジンボウは先制で全滅するからイクシオンでやってる
ダークマター貰えるならヨウジンボウ倒せるようになってから
やった方が時間の無駄をせずに良さそうだな・・・
334 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 12:18:11.44 ID:Z/0IHIicO
ドントンベリよりディンゴの方がストレスなくAP稼げて効率いい気がする
>>333 イクシオンでもいけるけど、効率ではようじんぼうには敵わないな
まずはスタメン3人の能力上げたら?
ブリッツの景品が良かったらもっとやるのに…
>>336 1位 LV1キースフィア
2位 エクスポーション
3位 リジェネ
得点王 エーテル
なんて事があってだな...
>>337 3位のリジェネだけでは調整がめんどくさい
せめて得点王はなんかのアビリティに固定してほしかった
>>335 ヘレようじんぼうどれくらいでなんとかなるものなの?
今ユウナ、リュック、ティーダでもうすぐ初期スフィア盤回り終わるところ
七曜はユウナ、リュック、アーロンだけ
ユウナの防具だけはHP限界突破リボン、オートヘイスト、空き1
HP限界もう一人つけられるようにはなったんだけど誰につけるか悩み中
現状ティーダはオートヘイスト、オートフェニックスの空き2
リュックはオートヘイスト、オートST
>>324 1000年前のザナルカンドにはいたってことでもないの?
>>341 シューインは居たが1000年かけて都合よく繁栄してるし
1000年前と住民はごっそり変わってるだろ
>>340 攻撃、物理防御くらいは255、運は120まであげたらそれで何とかはなるデスペルとか回復面倒だが
何も考えずにクイック連打で倒すならそれに加えてHP45000くらいかな
>>340 あ、ごめん、あと限界突破、リボン、オートヘイストオートプロテスね
チュアミきゃわわ
俺は訓練所で3人ステータスカンストさせてから用心棒狩りに移行したな
そのころにはダークマターもたまって、2人目のリボン防具も完成
用心棒狩りでは防具収集しながら、ダークマターも収集して、残り全員の防具完成
ついでに4人目の運を上げるためのマスタースフィアも集まる
ヘレじんぼう回しまでの準備ですら大変なんだよね
魔力が不要なだけマシかもしれんが
>>340 とれとれで0未満達成する
物理防御255
運は出来れば150以上
面倒なら、運をある程度上げて命中で補ってもいい(後で命中を消す作業が手間)
オートヘイスト オートフェニックス オートプロテス 完全石化防御 の防具を用意する(ユウナにはオートプロテスつければ最終防具完成)
物理防御255でオートプロテスがあれば、脇差のダメを1万ちょいに抑えられる
3人とも脇差で死ななくなったらかなり効率あがるから、まずは能力上げを頑張れ
クイトリ連打してるだけで勝てるんだから別に準備楽だろ
限界突破とリボンの将軍の小手が沢山落ちたのはいい思いで
今、攻撃、物防、魔防をカンストさせたところなんだけど
次は何から手を出したらいい?
防具はHP限界、オートヘイスト、1人だけリボン付きで
HPが16000くらいなんだが。
>>351 運120くらいまで持っていこう
それでオートプロテスつけてへれじんぼうで防具集め
>>348 自己レス
物理防御255なら完全石化防御いらないな
>>341 夢とはいいつつ子供時代もあるし
1000年そのままって訳でもないと思う
ループしてたとかって描写もないしね
だから1000年繁栄続けたザナルカンドって事だと思ってる
時間の流れは違うかも知れんけど
>>352 ありがとう。HP低いけどようじんぼう狩れる?
>>348 とれとれは無理ww
ただ道開けてもらうだけの訓練や、宝箱3個のレースですら攻略サイトみた上で何十回目にようやく奇跡的にクリアできたくらいの実力なのだorz
それじゃもう一人分未知への翼モルボルからもらうまでオメガでワッカでも育ててから訓練所頑張ります
明日は一日中暇だからブリッツもやってみよう‥
>>355 プロテスかかってたら回復に時間かかるけどいけんことはない
けど、普通に何も消去してないなら1周でHP20000くらいはいくと思うんだが
運あげたらHPも放置であげやすくなるからある程度あげたがいいかもね
うへぇ…ビサイドのヘレティックって強制なのかよ(ノ)'瓜`(ヾ)
シューティングパワー入手し損ねてたから取りに行ったらこの様だよ!
インタやってなかったからコイツの存在は盲点だったわ
初めてヘレティックメガース倒したら
ユウナ防具
リボン
オートシェル
空き2
シェルて…
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 13:21:13.07 ID:UqzQGoF30
>>356 > 明日は一日中暇だからブリッツもやってみよう‥
ブリッツはナギ平原降りてすぐのショップの店員とあとはルカにいるフリーの
選手をかき集めればジェクトシュートで勝てる
(1点とったらスピード70くらいの選手がドリブルで逃げまわるw)
必ず毎試合セーブして、敵が強くなってきたらブリッツデータのリセットかければ
楽勝(セーブ関係のソフトリセットではないので注意!w 朝方も間違えてる人が居た)
>>357 クリアスフィアでめっちゃ消してる…カンストに必要な分を一気に塗り替えてる。
まずかったかな?
ユウナレスカ倒したぞー
>>361 そもそもリボン集めなんて最後でいいでしょ、HPさっさと99999まであげちゃえよ
>>361 まずくはないけど面倒じゃないか?とりあえず運をあげてHPもあげやすい環境に持っていこう
魔力でそれやると最悪詰むから気をつけて
一から十まで教えてもらわないと何もできないのかコイツラは・・・
ヘレジンボウは3人HP25000で限界突破リボンオートヘイストプロテスで初戦以外はクイトリ連打でいける
初戦は3連続脇差される可能性あるから
リボン集めにこだわる頃ってそんなに強くなって誰と戦うんだよ
リヒター倒すぐらいならクリアスフィア使うのってHP上書きするぐらいでいいんかね?
リヒター倒すぐらいならクリアスフィアすらいらんわ
>>369 同意。HP欲しいなら体力の薬とか使えばいいし、カンストは単なる自己満だよ
クリアスフィア使わなくてHP命中回避以外カンストで空き埋めてHP50000くらいあったぞ
単なる美しさを求めてるだけ
HPリボンヘイスト&プロテスorフェニックスを全員に配布するために14個リボンをもらう
全員のステを理論上可能なカンストまで上げきった後、AP3倍トリプルドライブドライブをAPにの武器を作る
>>356 とれとれは確かにきっついけど
チョコボがふらふらするからって十字キーベタ押ししたりしてないか?
そんなことしたらますます制御できん
ベタ押しするのはヘアピン曲がる時と、カモメ避ける時だけだ
風船を取る時は、十字キーを目的の方向に1回1回叩くようにして押すといい
全消しとか防具をちゃんとしたのそろえるのってかなり金かかりそうだが何で稼いでいるのやら
ブリッツのリーグ戦って何試合だっけ?
>>325 わかる
モンスター集めしてるとクッソ邪魔だな
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 14:21:13.54 ID:7d4mlDRLO
まだ1試合も始めてませんがブリッツの選手スカウトするときに契約試合数13試合にしたんですが長いほうがいいんでしょうか?
なんか飛空艇に乗ってビサイドに戻ったら反逆者扱いされて殺されたw
>>376 満期になった時に延長もできるし万一いらない選手だったとしてもすぐに解約できるので短くとも問題は無い
敢えて言うのなら外れの選手だった場合途中解約するとその分のギルが無駄になっちゃう位
>>377 ナカーマ
せめて選択肢が欲しかったなw
>>362 どうだ?苦戦したろ
おれなんて5回ほどゲームオーバーしたわw
380 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 14:29:31.29 ID:7d4mlDRLO
>>378 回答ありがとう。
延長も可能なんですね。
攻略サイトとか見てスカウトする選手もちゃんと選ばないと…
教えてくれて感謝します
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 14:41:42.03 ID:UqzQGoF30
>>373 簡単
ビサイドの地域制覇で、体力の秘薬×99
これを防具に付けて得るだけ。だいたい10倍になる=売上の9割が利益w
ボロい商売だw
ラスボスがゾウリムシってのがなあ
385 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 14:47:26.83 ID:UqzQGoF30
エボン樹だw
エボン呪が正解ではある
ゾウリムシっていう人多いけどどう見ても形違うだろ
あれはダニかミジンコかクモ
>>379 第3形態直後にユウナのオーバーブースト召喚獣使ったから少し楽だった
死んだのはオーバーデスの全滅の1回だけかな
ゾンビでHPが少なくなるとやばくなるね
聖水で回復か放置で死んでから復活させるかだけど直後にあれ食らうとショック
まぁシンもクジラかよくわからん化けもんだしな
FF伝統のカオスなラスボス
ロンゾファングが弱すぎて11-1というわけわからんスコアになってしまった
弱いロンゾすっげー遅いからなぁ
アニキで釣るとゴール前どフリーになる
あの重戦車感すき
7点でコールドゲームにできれば楽なんだがな
ブリッツボール長すぎてつまらん
リーグ戦は5試合でいいし景品リセットも簡単にしろよ・・・
他は1回が短いゲームで取れるけどこればかりは長期戦必須だ
ヨウジンボウ初戦以外は2回行動される前に倒せる
ヨウジンボウ1ターン目までに8回攻撃できれば
そのままクイックトリックで
7回なら2ターン目直前にC&A
6回以下なら同様にアタックリールで
一点取ったらボール持って自軍ゴール内で放置
>>395 さきがけアーロンいたらクイックトリックだけで1回行動いける
ヘレようじんぼう一戦目だけさきがけ武器つけてリレイズすりゃいいだろ
HP限界突破一人だけでも余裕で勝てるわ
リボンはほかくでダークマター99貰えるんだし一人分だけ確保できる
ブリッツで□押したら相手が吸い付いてくるのがムカつく
こっちは明らかに後ろに居るのにディフェンス入らないし
ワッカが好きなんだが(声がゾロってのもあり)七曜とかオーバードライブ技欲しいけど、ブリッツがきつすぎw
勝てるようになったら面白いとかいうけど
その勝てるようになるまでが長すぎw
今5、6試合してるけど1点も入れれないわw
やはりジェクト様シュート3号を覚えさせるべきだたか
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 15:23:02.73 ID:G696oUYH0
>>399 どれくらいの距離で吸い付くか把握すると楽
モアバトルモードがアビに付いてる場合もある
ジェクトが主人公のブリッツオンラインかRPGはよ
ビクスンでも許す
>>400 ジェクトシュートで2人吹っ飛ばせるのに点が入らないとかルムニク以外いないと思うけど
アニキで敵引っ張っていけばアニキだけでもゴリ押しできるぞ
あと妖怪1耐える
敵は上方に補正が掛かるのにこっちは下方にかかりすぎ死ね
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 15:28:11.13 ID:G696oUYH0
>>400 > 今5、6試合してるけど1点も入れれないわw
弱すぎw
アニキ(DPS75)か、ネーダー(SPD72)にタマもたせたら誰もおいつけない(グアド族だけ
早いのがいるが・・・)
ゴール前でティーダにパスしてジェクトシュートで楽勝
1点入れたら上記2人のどっちかがタマをもってグルグル周回して時間切れ待つだけ
>>404 多分おれルールが分かってないんだよな
正直やっててずっと?状態w
しかもたまたまゴール直前でティーダの必殺技みたいなシュートしたが普通にマークされてる2人にキャッチされたし
まさかマニュアルでやってないのか・・・
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 15:29:50.04 ID:G696oUYH0
>>408 > しかもたまたまゴール直前でティーダの必殺技みたいなシュートしたが普通にマークされてる2人にキャッチされたし
なんか間違ってるw
ジェクトシュートは2人までは確実にふっとばす
もしかしなくても:スフィアシュート
それはジェクトシュートちゃう!ただのスフィアシュートや!!
>>406 メンバーは確かティーダとワッカとアニキとリンを入れてる
あとは覚えてないが
>>407 確かにおれ弱いなw
まずジェクトシュート覚えてないんだよな
レベルが4とかだからかな?
チュートリアルからやり直しすっかな
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 15:32:52.39 ID:G696oUYH0
>>413 > まずジェクトシュート覚えてないんだよな
連絡船のイベントで負けた???
>>413 その面子でもイケるけど取り敢えず最低限キーパーはスカウトして来なよ
ルカの中央広場のベンチに座ってるジュマルが使えるキーパーだ
>>414 連絡船でジェクトシュート覚えるとこだよな?
余裕で失敗してしまった
そしてそのあとの試合もボロ負けでした
確か結果0-5だった覚えがある
ワッカさん最後なのにごめんって感じだたわ
雷避け無理だわ1回も避けられないw
419 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 15:38:12.67 ID:G696oUYH0
>>413 > メンバーは確かティーダとワッカとアニキとリンを入れてる
メンバーがダメすぎw
上の方に最強メンバー出てるし、集めやすさでいえば、ティーダ、アニキ(飛空艇)、
ネーダー(ナギ平原のショップ店員)、シャーミ、ザリッツ、ジュマル(いずれもルカ)
アニキ・ネーダの俊足(?)をいかしてジェクトシュートという流れ
DFもKPも彼らにまかせておけば大丈夫!
>>398 マジ有難いwさきがけで先制攻撃に勝てるんだな
ヨウジンボウに2万払って斬魔刀、ワッカのリボンが一発で出た
笑いが止まらない
今日もくっさい時間がやってきたようだな
>>417>>417 アドバイスありがとう
帰ったらさっそくスカウトしてくるわ
まあジェクトシュート覚えてないからなんとか覚えさせるww
じゃあてことで
/j
/__/ ‘,
// ヽ ', 、
// ‘ ! ヽ …わかった この話はやめよう
/イ ', l ’
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
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10-2に粘着してる接禁がこっちに戻ってきたかと思たわ
LV4スフィアってあとで余るぐらい手に入るんですか?
426 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 15:45:52.66 ID:e6pgsQEX0
>>418 下手くそで効率無視でいいなら、一昨日くらいから何度も出てる
・北の一番北端右
・避雷針の南側で待機
・手前のクレーターの縁まで来ると雷
・画面が真っ白になってから○押してよゆうで間に合う
・その後は何も来ないのでよゆうで避雷針南に戻る
・以下無限ループ
で楽勝
(これ書くと効率厨が必ず反論するが)
>>425 訓練所のすべてを超えし者から盗める
訓練所だから全滅してもゲームオーバーにならんし何回でも戦える
オオアカ屋からユウナ用の空き4防具買ってオートヘイストつけたのに
ビサイドのダーク召喚獣倒したらHP限界突破の空き3落としてくれたよ(´・ω・`)
アタックリールが出ない。
なんか条件ある?
トーナメント一度もやってないからかな。
>>429 正解
アタックリールはトーナメントの景品だからな
あとHP60000と運100くらいだけどアイアンクラッドが途方もないから他のことはさみながらちょくちょくやってるわ
OD勝利にして闘鬼からパワースフィア→クラッド→闘鬼パワー→クラッド→闘鬼スピード→クラッドのくりかえし
>>430 景品に全然出てこないのはなんでだろう?
1試合でもしたら景品固定されるよね
雷200回連続避けができなくて死にそう
誰か代行して欲しいわ
435 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 16:17:44.74 ID:7fs2W+850
>>434 当時はできたのに今はできないという…年は取りたくないもんだ
適当にやってたらアイアンクラッドにスピードアタックしてもた涙
ブツ坊255あったら石化防御いらないってのはなんで?
石化したときHP0ならやばいから即死しない防御あればいいだけ
ヘレようじんぼうは力押ししかしてこないわけだから一人やられようが倒せないとおかしいけどな
クイックトリック17回ですむわけだし
ダークイクシオンが居るからか、北だと雷が落ちてこないんだよ
雷避けにイライラしてBGMのリズムに合わせて連打してたら意外と避けられた
色々考えたけど、ユウナ神格化はともかくユウナは父親の生き様を見て、あの瞬間まで覚悟を決めてたのは確か。
>>261が疑問に思った事はナギ平原での話が全てだと思うよ。
怖くなって旅をやめた奴も居た。でもユウナは違ったってだけ。
444 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 16:56:47.72 ID:7fs2W+850
贅沢なやつだなw
雷で楽したいんならダークイクシオンのイベント(僧侶に話しかける)前のセーブからやれよ
それだけ
ブラインアタック消したい
チョコボのミニゲームはどうしてこんなに操作性がゴミ屑なんだ
操作性やレスポンスで難易度を上げるゲームはファミコンのクソゲーと同レベル
>>199 このやり方すげー楽だわ
今まで10回も避けられなかったのに1発成功
余裕過ぎて最後の方はノンストップで往復してたわww
リュックが攻撃ミスってあれ?って言うところ可愛いな
勝手に走るどころか方向修正しやがるのがムカつく
じゃあもうお前操作する意味ないだろ
もういいだろミニゲームの話は。
いつまで続くんだよスピラかよ。
愚痴ったらできるようになるのかよ下手くそ
とっととやめちまえ
北部クレーターでやったらアッサリ雷避けクリア
避雷針にピッタリくっついて4歩目で必ず来るから猿でもできるな
つかさここで聞く前に自分で少しは調べろよカス
とれとれ雷訓練所・・・
この話題しか基本ない
クリアできねー奴はさっさとエンディング見てゲーム売って来いよw
塩がほしいからニーズヘッグ探してるけど全然出ない
トンベリのほうがまだ出る
雷平原で99999ダメージ食らって全滅したw
10数年ぶりにユウナをおかずに抜いた奴おるやろ
はい
>>458 マジか
ここしか出ないもんだと思ってたから洞窟に篭ってた
開放されてきます。ありがとう
質問なんだけど、召喚獣の「そだてる」で召喚獣を最強まで育てる場合、
・ユウナのステータス初期値→召喚獣を強くする→ユウナを最強にする
・ユウナを最強にする→召喚獣を強くする
だと、同じこと?それとも前者のほうがお得かな?
ティーダとユウナの顔PS2版に戻すパッチくれ
>>462 前者のほうが少ないスフィアで育てられるからね
最後のかもめがよけれん
0:0:1とかもう勘弁してくれ
>>465 最後のかもめはゴール手前の左側の段差を通ると避けられるぞ
それで避けられない場合は運だな、運
ほとんど出てこないパターンの時もあるし
ヴァルナとかマスタートンベリよりかブラックエレメントのが鬼門だと思うんですが
これぴったりでもダメなのかよおおおおおおおおおお
禿げそう
>>466 助言ありがとーやってみるわ
寺院で追いかけられた後、白い鬼に召喚獣一撃で沈められるんだけど
こんなバケモノどうやって倒すんだよ…
カモメ0達成したと思ったら今度はふうせん取れないっていうww
ラッキースフィア集めるの結構大変だなーとりあえずメインの3人分集めてるけど
まだまだ先が長いwこういう作業はvitaでやりたくなるな。
チュアミの声優って誰だろう
棒読みがたまらん
>>469 あいつ火力高いから、回復手段に乏しい召喚獣で戦うのは得策ではない
プロテス使ったり、「おどす」でバーサク解除したりして戦うといい
>>470 カモメ0がコンスタントに達成できるようになれば、あとは風船の配置との勝負だ
あとちょっとがんばれ
ダークマター50個ほど集まったけど、そろそろクリアスフィアがほしい。
勿体ないけど諦めるか
最近風呂入ってるときに、いーえーゆーいーのーぼーめーのーれーんryって歌ってる俺怖い
しかもps2時代に覚えたんだが、まだ覚えてるし
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 18:54:53.93 ID:Vt7XOB6H0
アーロンが飲んでいる酒ってジェクトが飲んでいたのと同じ種類のものなのかな?
少なくとも当時はアーロン酒は飲んでいなかっただろうしジェクトに堅物って言われていたし
>>472 おおかみこどもの雨と雪の雪の声に似てるってこのスレの最初の方に出てた
微妙な棒読み具合も似てるし当たってるかもねえ
個人的にはクルグムの声優の方が気になる
試みに、ユウナにティーダルート踏破させたら予想以上に物攻上がってビビったw
なんとなく素早さアップさせたいなぁと思って走らせたのだが。
どうせ殺すつもりなら浄罪の路なんて使わずに普通に処刑しろよ
しかもあんな単純な道で殺す気あんのか
ご丁寧に出口まであるしな
兵配置して始末するより檻の中にいる時に撃ち殺せよって話
しかもあそこから抜け出した者はいない的な事言ってたよな確か
キノックをあんなどうでもいいキャラにするんじゃなくて、死刑にされる前のユウナ一行を助ける役目にすればよかったのにな
アーロンを支援してやれなかった罪滅ぼしみたいな感じでね
あーやっぱり声優じゃないのかチュアミ
10-3のメインキャラになるんかなぁ
浄罪の路に関しては本来出口なんて無かったんじゃないか
僧官用の通路のことをイサールにバラされたから脱出されたんだと思う
声優じゃない人がメインキャラの声を担当するなんて、
珍しくも何ともないと思うが。
そもそも今作自体が……。
クルグムの声優17歳とかすげえな
キングダムハーツ2発売当時のロクサスの声優を思い出したわ
>>481 俺も今マカラーニャ寺院居るが湧きすぎでびびった
でもとんずらで逃亡稼ぎやってたら全然湧かなくなった
すげえ(棒)
12とかゴミばっかりだたしな
景品リセットする場合って9節前にセーブして気に入らなかったらまた2試合やるって流れでいいおか?
>>490 10節まで終わらせていい
終わった後は一旦ブリッツ画面から出てセーブ
後はよさそうな景品が出るまでリセット
ようじんぼうは自動行動でも斬魔刀してくれんの?
脇差ばっかり
>>464 やっぱそうなのか
スレ内に召喚獣を最強に育てた人とかいないのかな
ヘレ戦で全く斬魔刀出してくれないから少し相性上げようとして雑魚戦に出したら三回連続で自動斬魔刀逆にむかつくwww
>>493 敵のステータスにに斬魔刀Lvってのがあってそれが一定以上だと自動では使わない
>>495 そら雑魚だからだろ
相性上がって喜ぶところだ
>>496 あ、やっぱり
変だと思った、ありがとう
>>496 使う確率が下がるだけじゃないのか
斬魔刀出すための心づけの最低値みたいなもんは上がりそうだけど
>>494 ヴァルファーレのみだけど育てたよ
召喚獣のHP100、MP10は闘鬼3体分の価値があるんだぜフヒヒ……
ブリッツ開放したけどいつぐらいやるのがベストかな?
さっさとストーリークリアしてからやるべきなのか
それとも何も気にせずに序盤からやるか
ガッツリやりたいなら、飛空艇入手後がオススメ。
メンバー集めやすくなるし。
アタックリールだけなら、
ルカでジュマルとザリッツ、ミヘン街道の旅行公司でロップを
スカウトしてさっさと取ってもいい。
トーナメント優勝するだけだし。
>>502 ストーリーの息抜きに時々軽くやるぐらいがちょうどいい
スカウトや契約更新で金がかかるので序盤からガッツリやると金不足に陥りかねないので注意
>>494 やろうと思ってユウナ育てないでHP上げたりしてたけどスフィア版張り替えてたらどうでもよくなった
おぼえるはほぼ全てのアビ覚えさせたけど
たしかそだてる必要あるのはHPMPとすばやさちょっとくらいだったはず
他はユウナ育てれば255になる
アイアンクラッドとたびたび戯れてたらHPがいつのまにか5万超えてた
へれじんぼうがレンコン○連打だけで倒せてはかどる
過去からのメッセンジャー
早期に取得したい場合は、マカラーニャの森でスフィアマナージュを撃破したら徒歩でルカまで行き、そこから船でキーリカを経由しビサイドへ戻ること。
道中のジェクトのスフィアも回収すれば全10個のうち9個を集められる。
トロコン目指してるんだが攻略に書いてる通りに戻った方が良い?
丁度今スフィアマナージュ倒したとこなんだけど進んで良いんかね
ボイスなしのFF10-2に繋がる追加イベントどこか分かった?
>>507 戻らないと飛空艇入手後に発生するダーク召喚獣のせいで取りたい時に取れなくなるぞ
戻ればストーリー進行中のガガゼト山で普通にトロフィー取れるようになる
>>507 戦闘は全部ティーダのとんずらしときゃ1時間もかからずビサイドまで行って帰ってこれるよ
ヘレティックもまだ出ないし
それが面倒と感じるなら進もう
>>507 どうせデア・リヒターも倒すと考えるなら戻らなくてもそのうちトロコンは出来る
ただしアーロンの全体2回攻撃のオーバードライブ技がヘレティックヴァルファーレを倒すまで取れなくなる
戻って回収することにするよ
ありがとう!
スフィアって空欄を埋めながら回った方が良いのかな?
それとも一通り全部のスフィア通ってから空欄だけをゆっくり埋めて行っても良いのかな
>>513 空欄を埋めながらのほうがスフィア盤を動かす上ではめんどくさくないけど、
結局能力スフィア落とす敵を狩れるようにするには、ある程度ステータスが必要やろ
テレポスフィアとかも大量に手に入れられるわけだから、メインの3キャラは埋めながらじゃなくてもOK
ジェクトのスフィアはトロコン目指してるなら逆に戻らなくてもいいだろ・・・
>>513 最初の一周じゃないよね
埋めながら進むか張り替えながら進むかは自由じゃないかな
1,2キャラは一周しないと訓練所無理だろ
ちょっと戦闘時のカメラアングルと矢印の移動がわかりずらい箇所があるね
少し背伸びしたステータスでナギ平原まで来ちゃったから、ここで育ててたら
狼を攻撃しようとして間違えてワッカに斬りかかったり蜂を攻撃しようとして
ティーダにぶちあてて、リュックをはさんで両サイドでバトル状態になったよw
頭亀がたまにレア判定でパワースフィア2つしか落とさないんだよな。
損した気分だわ
ちょうど今ユウナ、ティーダに続いてリュックが一周目ゴールするところ
ひたすらオメガにいたんだけどオートヘイスト4つ目確保した上で、HP限界二人分わいろで作れるだけギルも貯まった
もっと効率いいやり方もあるんだろうけどそろそろ訓練所も勝てそうだしまずまずだと思う
ジャンボプリンと戦ってるとオートリジェネって有用のような気がするんだけど
なんでインタ版では産廃扱いなの?
>>521 訓練所で回復の手間を省く為なら良いんじゃね?
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 21:35:55.60 ID:uv3U7HNF0
ビサイドのスフィア取ってないとやっぱ詰むなぁ
ダーク召喚はようじんぼうで倒そう
金が必要じゃー
>>523 OD召喚で1万払ったらいける斬魔刀出るときうなずくからすぐわかる
頷かないとリセット
しかしナメクジの殻ハメうぜえな
雷避け無心でやってたら313回も避けてた
これ何も考えずひたすら避けるべきだね
逐一カウントしてたら緊張して出来なかったっぽい
あとはユウナとアーロンの聖印だけだ
10年前はティーダワッカアーロンの聖印しか取れなかったけど
さすがに10年も経つとゲームの腕も上がるモンなんだな
>>523 アーロンのODって詰むって言うほど必要か?
昔はスフィア盤は成長するのに使い勝手がよかった記憶があるんだけど
今はアビリティスフィアがまったく手に入らずに成長が止まってる
他の良いシステムを知ったせいで不便さを感じているのだろうか?
当時は最高のシステムだと思ったのにわからん
>>521 ダーク召喚獣やデア・リヒター用の防具に起用するなら、相手の火力に比べて焼け石に水だから度外視されているだけ。張り合い相手のオートプロテスがすごく優秀だしね
訓練場のモンスター相手ならそこそこ有用だよ。攻撃された側から放っておくだけで全回復できるし
一度もようじんぼうに頼る事なく無事デアまで完了。現在96%後は旅の発端?見るだけっ
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 21:50:34.60 ID:uv3U7HNF0
>>524 ありがとう
とりあえず200万あるからやってみるは
532 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 21:51:18.22 ID:uv3U7HNF0
>>526 直前がジェクトのスフィアの話だったから非常にわかりづらいけど
どうやらビサイドの(破の)スフィアと言いたいのでは
まあアニマ聖印が無くても詰むってことはないと思うけど
>>528 あーそういうことかー
防具のラスト一枠もうちょい考えてみます
トーナメントやってて終わった後リーグ戦に誤爆するんだけどどうしてキャンセルできる仕様にしなかったんだ・・・
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 22:03:00.90 ID:uv3U7HNF0
>>534 考えてるところ悪いけどデアリヒターいくなら
HP限界突破、リボン、オートヘイスト、オートプロテスでFAだと思うぞ99999
>>529 あっスフィアってジェクトのじゃなくて破のスフィアか‥そりゃ失礼
未だにアビリティスフィアがうんぬん言ってる人は技の説明を見ないのだろうか
好きだからスタメンにしてるけどもしかしてルールーって能力的にやり込む際にはあまり使えないキャラ?
神龍のうまい倒し方ないかな
ブリッツが作業で地味にきついな
wikiみたら26~28戦ってあったから
リーグ戦2試合放棄×2でマイナス4としても
22戦×10分+合間の時間で4時間弱も聖印のために縛られるのか・・・
データリセットってスカウトもリセットされるのかよwwwww
またスカウト行脚が始まるぜ・・・
>>542 ブリッツの10分ってどう見ても現実時間の10分より早いだろ
とれとれチョコボが無理すぎる…もう疲れた。
お願いだから、ちょっと緩くなるパッチが欲しい。
メタルマックス4やるわ。
>>541 三名のうち二名がイレイザーで消されるので残したい一人以外は逃がしておく
プロテス、シェル、はげます、ヘイスト、リジェネで補強、クイックトリックで殴りまくる
ある程度育ってるとワッカのアタックリールとティーダのAOTBで沈められる
>>546 攻撃素早さ運カンストしてるからOD2発で倒せるけど、OD使い切っちゃうからどうすれば効率いいのかなって
>>549 ならODタイプ勝利で合間にビサイドのワンちゃんかネムリダケを挟んで溜めるとか
どうでもいいけど残り00:01でエースオブブリッツ成功した
なんか感動した
0:00でも成功するよ
ビサイドのワンちゃんをいじめるのはもうやめろ!!!!!
マジだ。00:00で成功した。
どうでもよくてごめんね
初めてのトーナメント戦でアタックリール出たので頑張ったら勝てた
やったね
初トーナメントはジュマルをキーパーにすれば失点なんて無い
斬魔刀でヘレヨウジンボウ狩り楽しい
あまり出ないけど(*‘ω‘ *)
用心棒の相性上げってどうすれば効率いいの?
さっき用心棒雇ったばっかりだから知りたい
相性って斬魔刀の発生率に関係ないよね?
相性関係あったスマン
とれとれチョコボ、何度プレイしても駄目な感じだから、
気分転換もかねて、VITA本体からVITA TVに移行して
PS3のコントローラーの十字キーで操作してみたら、
思いのほか、風船がとり易くなった気がするわ。
これなら頑張れば、何とかなるかもしれない・・・
プラチナとったぞー
103時間だった
パーフェクトスフィアマスター取っちゃえば楽だった
雪山のシーモアがクソ強くて勝てない(´・ω・`)
>>566 毒状態にしなさい
そのうち自滅するから
>>566 ここでカルテット99という調合を教えると怒られるから教えない。
キマリってなんでおでこに紙コップ乗っけてるの?
ヘレティックヴァルファーレ倒さないとアニマ取れないじゃん
フザケンナヨこの糞ゲー
鉄鋼手榴弾ってどこで集められますか?
ストックほしいので
>>571 スプラッシャーから盗むレア枠とマジックポッドからいただく
【旅の発端】トゥルンッ
【完結】トゥルンッ
これで綺麗に終われる!
ヨウジンボウ狩りしてるけど
ルールーのリボンばかり落す・・・集まらん(´・ω・`)
や~っと雷避け223回逝った…
雷避けは音消した方が集中できていいね
とれチョコも2時間半で取れたし後は蝶探しだけだ…
アルポンにわいろしてから思ったんだけどペンデュラムって使い道ある?
レアアイテムのみはチョコボレースの景品でつけられるし、金がもったいない気がしてきた
>>525 俺、オリジナル版の時に30分以上(?)無心に避けまくってたら400回行ってて
傍で観てた友だちに大笑いされたことがあるw
アルティマニアスタッフの千回突破とかどんな画ヅラなんだろうw
>>578 200万だったけ?
使う予定なくともお得過ぎるから損はないと思うよ。一時間もあれば500万以上稼げるんだし。
>>576 でもリボンつけたルールーってギャップで可愛さ半端ないだろ?
改めてオリジナルの方のシーモアバトル聴いてみたらメッチャ良いな
FFの戦闘BGMは名曲一杯だな
思い出したように5のビックブリッヂ聴いたら神すぎてワロタ
とりあえずトロフィー取るためにデアリヒター斬魔刀で倒したから第2形態見れなかった
ってか二回斬魔刀出さなきゃいけないかと思ってたら一発で終わってわろた
戦闘曲だと5のビックブリッヂ、13の閃光が至高
10はいい曲多すぎてこれってタイトル出てこない
マイカ消滅したらダーク召還獣と戦えない?反逆者取れると攻略本に書いてある
アースイーターとか狩ってると、vita版にすれば良かったと本気で思うな
アニメとか見ながら出来るし
>>581 胸の谷間に付けてほしい(*‘ω‘ *)
アーロンエリア終わった後、ティーダエリアかワッカエリアどっち行こうか迷ってるんだけど
やっぱ順通りにティーダエリアかな?
>>588 ティーダエリアで素早さ上げた方がいいな
PS3版なんだけど、ムービーシーンもHD化されてるよね?
PS2をD端子でつないだ時との解像度違いがよく分からないんだが
もちろんPS3はHDMIで繋いでる
オレの目がおかしいだけかな・・・
592 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 00:53:39.71 ID:bKGExSaX0
>>589 やっぱ素早さか
命中か素早さどっち優先しようか思っててさ
ありがとう
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 01:13:08.47 ID:mVftAXQp0
「ウディタ」とは?
・高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム作成ツールです。
・自由度が高いです。その分初心者には難しいかも。
ツクールでは物足りないけどプログラミングは苦手という方にお勧め。
・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することも可能。
■作り方しだいでパズル・カードゲーム・シミュレーション・アクション・
RTS・他なんでも作れます。
■「コモンイベント」を利用すれば、自分では開発が難しい
ゲームシステムも容易に実現できます。
>>590 HD用に比率変えただけでムービー画質の向上は限界あるよ
どのHDリマスターもプリレンダムービーはザラついてるし
10と13が逆だったら物凄い綺麗な10が見られたのにな
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 01:23:06.37 ID:tC6FaVOCO
祈り子の前に試練の間ってあるじゃん
あれ、ユウナや他ガードはすっ飛ばしてティーダだけ体験してる気するんだけど…
ひょっとして別次元だったりする?
少なくともベベルまで、ティーダ以外が入った場面ない気がするんだけど
ファルシのルシがコクーンでパージなんてのを作った後にコレを作れるとは思えんのだが
なんであんたら先回りしてるのかっていつも疑問だったわ
>>598 このゲームもスピラのシンがシノラセンでエボンのショーカンシがキューキョクショーカンだけどな
違いはティーダっていうこの世界のことを知らない主人公がプレーヤー目線だってことか
FF13は全員知ってる前提だから( ゚д゚)ポカーンとして氷のマップ辺りでブックオフだ
>>595 そうなんだ
やっぱり1080p用に作り直すのには相当な時間と金がかかるんだろうなぁ
ムービーシーンの比較画像が載ってない理由がはっきりしました
ありがとう
ルールーという可愛いお姉さんがガイド務めてるのが良かったな
603 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 01:31:37.66 ID:MVAC0o9e0
デアと1時間ぐらい戦闘してゲームオーバー...........
第2形態に入ると一度体制崩れるともうアウトだね
本体の行動順直前に腕再生してジャッジメント・デイくらって、全員リレイズで復活したけど
そこから立て直すのはほぼ無理だった
ルールーって22歳とは思えないよな
んほおおおおおおおお
とれとれ驚異の風船19個カモメ0クリアああああああ
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 01:50:21.33 ID:HayrhlYtO
>>584 10といえばいつか終わる夢だろ。今回は開始画面にももってきてるしな。ま、確かに色々といい曲はある
オープニングで流れるのは「ザナルカンドにて」
ザナルカンド遺跡で流れるのは「いつか終わる夢」
イベントシーンでルールーが出るとスクショ撮りたくなる
とりあえず、とれとれと雷とブリッツ終わらせたけど残りの蝶ってのもストレスなのか?
>>610 蝶はPS2の通常盤よりはるかに楽
一回ぶつかってもクリアできるし
通常版は一回でもぶつかると失敗するから
612 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 02:17:42.05 ID:V4L7ztQC0
しかしある程度のステータス超えると戦闘力の差がドラゴンボール並みに超インフレ化するな
ティーダ達を強くしすぎたから、最後のジェクト戦もスーパーサイヤ人対ギニュー特選隊くらいのレベル
ダメージも20位しかくらわないしw
こちらのダメージはラスボスのジェクトも一撃でオーバーキルだし
ドラクエではこの感覚味わえないわ
>>605 そんなに風船取れるモンなのかw
カモメに当たった記録でも、15個が最高だな、俺は。
その記録の時、7羽ぐらいにアタックされたけどな……。
>>600 10の場合は究極召喚にせよ死の螺旋にせよ文字面見ればだいたいなんのこと言ってるかわかるから13とは全然話が違うでしょ
615 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 02:38:45.74 ID:MVAC0o9e0
FF1 PSP版
FF2 PSP版
FF3 PSP版
FF4 PSP版
FF5 アーカイブス版
FF6 アーカイブス版
FF7 アーカイブス版
FF8 アーカイブス版
FF9 アーカイブス版
FF10 VITA版
FFT PSP版
FF零式 DL版
DFF DL版
DDFF DL版
俺のVITAのメモリーカードには
これだけの大量のFFが入ってるw
FF専用機vitaか
>>615 それ全部やってるのかよww
運もキツかったが、HPスフィア集めるのも辛いな…
618 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 02:51:26.22 ID:HayrhlYtO
俺は10だけで細かくわけて埋めつくしてる。10のためだけに買ったようなもんだし今のとこ他にやるつもりはない
一応攻撃力、物理、魔防、素早さマックスにしたがHPスフィア面倒臭いな
アイアンクラッド楽に倒せる方法ない?
スタメン三人のスフィア盤一周したら何していいかわかんなくなっちまった
>>615 DDFFは前作の話も収録されてる完全版だし
DFFのほうは消してもいいと思うな
>>619 俺はクイックトリック連打で倒してる
たまにMP切れるからその時は戦うで
Aオブザブリッツとアタックリール使う方が早いだろうけど疲れる
>>622 その方法が一番いいか
HP高すぎだけで疲れる
>>619 徹甲手榴弾投げてエースオブザブリッツとアタックリール
2回倒したらスプラッシャーから徹甲手榴弾盗んで倒す
これで集め切ったな
トレトレチョコボで000出す裏技って
使えるんだよね?
とれとれ糞ゲーすぎる
風船の当たり判定は小さいのにカモメは明らかにグラフィックより大きく判定されるし
急降下しながら急カーブして避けようがないアタックしてくるし
とれとれ無理ゲーレベルだった
運よくクリアできたわ
質問なのですが訓練所の一つ目はスロット4の武器落としますか?
万能薬売ってたのかよ…いちいち盗んで集めてたのなんだったんだよorz
ブリッツやってるといつの間にか長い時間が軽く過ぎてて困る
一試合程度と始めて見たらいつのまにか数時間は経ってたりと…
アルティマニアって買う必要あるん?ネットで事足りるかな
HP限界リボン狙いで既に持ってるキャラクターの物ばかり落ちる現象
このままだと全部自作することになりそう
全キャラ回避命中以外カンスト達成
スフィア盤うめたら終わるつもりだったけどミニ糞ゲーの息抜きにアースイーター狩るとかいう意味不明な状況なったわ
トロコンは諦め
634 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 04:55:30.56 ID:JQ0DMPH90
ユウナ様の召喚獣になりたい
635 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 05:11:47.55 ID:0Oe02te7O
ティーダだけ武器空きスロ4の改造して我慢しようかな……とれとれムズい…
636 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 05:19:55.26 ID:JQ0DMPH90
動画でコースの走り方を覚える、カモメの避け方は慣れ
10秒台がコンスタントに出せるようになったら後は運だな
637 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 05:26:56.23 ID:0Oe02te7O
>>636 自分の呟きに反応してくださったならありがとうございます。
確かにパターンによってはカモメあんまり来ない時もありますね
頑張るしかありませんね
俺はずっっっと30秒台だったのに、いきなり0秒が出たよ
結果出なくても続けられたらいつか出るよ
全モンスター10匹捕獲終わった
全員の武器強化終わった
さて、ヘレティックとは如何程のものなのか
99999 99999
99999
ワロタ
10は発売当時にめちゃくちゃハマって散々やりこんだけどリマスター買う価値あるかな?電車でvitaでやる人をよく見かけるから流行ってるのはわかるw
>>630 それはよくわかるよ
サッカーと似てるしスポーツゲーム苦手な人も気軽に出来る
641 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 06:29:11.45 ID:We3Y1+PM0
蝶クリアキタ━━(゚∀゚)━━!!!
キマリ育てるよキマリ
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 07:33:52.47 ID:Eb3gpROZ0
キマリ「HDのサンシャインはよく効く」
細かい事だけど限界突破リボンとか狙ってたの出てもアビリティの順番バラバラだと凄い気持ち悪くて気になっちゃうの俺だけかなw
順番気にするなら自分でつけろで終わりの話だろ
クリアしたから捕獲するかと
まずビサイド島から攻めるぞと
そういえば全然村に顔出してないな、ジェクトスフィアも取って無いから顔出すかと村にGO!
入り口で、は反逆者?おれが?
召喚獣か、ラスト召喚獣弱かったきらイケるだろ
ん?なんか黒っぽいぞ?
敵の攻撃9999「ファッ!?」
ちなみにセーブは3時間前
2行目でオチが判った
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 08:36:17.75 ID:sze+Gskp0
中途半端にダークマター30個あるからすべてを超えしもの出してないんだけど
用心棒狩りだしたら余るほど手に入る感じ?
このキャラは七曜より自作したほうがいいってキャラいますか?
648 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 08:37:18.10 ID:guiJMZSb0
10年前のネタだしなw
>>648 まじかw
俺も10年前してたけど小学生時代でクリアしてハイ終わりって感じだったから知らんかったわ
てか大召喚師に向かって反逆者はないわ
シンの体内入った時点で和解してるんじゃないのかよ
それにX-2では大召喚師様とかw
なにこの手のひら返しww
>>647 聖印とるのが難しいティーダ、ルールーか
ギル2倍・AP2倍という実戦向きじゃないアビが七曜についてるリュックかな
序盤で手に入る魔法防御スフィアとかは
取ってからすぐ設置をメインで育てるティーダにしといて
飛空艇入手後に訓練所で敵を倒して目当てのスフィア入手後に
他キャラに設置して育てていく認識でいいのかな?
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 08:53:40.24 ID:guiJMZSb0
>>649 それたぶん13年前w 無印
10年ちょい前に「インターナショナル版が出てそうなった
とれとれのバグも同時になくなった
>>651 最終的にステ255とか目指すというのなら
ストーリー中に手に入る攻撃力スフィアとかは好きに使って問題ないぞ
魔法防御なら魔法防御がろくにあがらない脳筋3人のうち誰かに使えばいいし
物理防御ならその逆にというのがおすすめだけどな
ブリッツ怠いからワッカの武器は自作で我慢しようと思ったんだけど
いろんな奴にカンスト出せなくて結局ブリッツリセットしたわ
さよならルムニク(;つД`)
リュックがわいろまで覚えたんだけど次は誰のルートがオススメかな?
ちなみに今ガガゼトです。
ルムニクは最短20試合で契約可能になる
水曜の聖印はリセット2回で最短24試合、最長26試合
つまり最初からブリッツ頑張っていれば…
>>655 もうそこまでリュックルートだけしか進めてないんだったら
ティーダルートでヘイスガとスロウガ覚えさせるか
アーロンルートで各種ブレイク覚えさせてサポート役にするくらいしかないんじゃない
あと黒魔法スフィアでグラビデ覚えさせたりな
おまいら雷何時間くらいでクリアできた?
俺は1時間やって最高25回連続。無理くせえ。
うっかり光る前にボタン押しちゃう
スタッフは何を考えて七曜武器にAP2倍とか付けたん?
>>653 詳しい説明ありがとう!
ブリッツで運やテレポ何個か取れたし最終的にステ255挑戦してみます
661 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 10:01:39.82 ID:guiJMZSb0
結局シンの毒気ってショックによる記憶喪失ってことでいいの?
663 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 10:04:55.37 ID:guiJMZSb0
>>658 それこのスレ何度目だよw
もう釣りにしか見えない
435 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2014/01/17(金) 16:17:44.74 ID:7fs2W+850
>>434 >>426 必勝法が確定しているのに何を言ってるだお前は
ワッカとキマリの七曜アビリティが同じなのはネタ切れ感を感じる
まあつけるなら同系統でいっちゃんええやつにしとけと思わなくもない
ダーク召喚獣のイクシオンって2回バトルしたら終わっちゃったんだけど無限には戦えないの?
もうラスボス前なのにチュアミとか言うキャラを見た記憶がない
雷200避け誰かやってくれよ~(ノω・、) ウゥ・
10回もできないんだけど。
671 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 10:59:43.63 ID:HayrhlYtO
あたりまえだ
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 11:03:14.64 ID:HayrhlYtO
>>631 オメガはおすすめ。クリア後に一度見直してほしい
セシル 178㎝
バッツ 176㎝
クラウド 173㎝
ヴェンセント 184㎝
ザックス 185cm
スコール 177cm
ジタン ○○cm
ティーダ 175㎝
ヴァン 170㎝
ノエル 185㎝
ノクティス ○○cm
ローザ 162㎝
レナ 161㎝
ティナ 160㎝
エアリス 163㎝
ティファ 167㎝
リノア 163㎝
ガーネット ○○cm
ユウナ 161㎝
アーシェ 165㎝
ライトニング 171㎝
セラ 164㎝
ステラ ○○cm
>>612 能力値は単純な割合での上昇じゃないからね
特に攻撃力は計算中に3乗が掛けられるから1割上がるだけでも全然違う
結局ルールーの武器の仕組みが最後までわからなかった
ワッカのはただの玉投げ、ドッヂボール的なアレしょ
>>676 風船の配置が良い感じの時に冷静にやる
配置が悪い時は、腐らずに開き直って練習に勤しむ
ヘレ用心棒おなじキャラのリボンしか落とさない
何回戦目でドロップテーブル違うのかな
>>681 ドロップテーブルと思うなら本体リセットしてみてはどうだろうか
本体の電源切ってやり直してみる
斬魔刀での狩りなので運任せなのが面倒だ
ステータス上げれば余裕で狩れるようになるのにそこまでしてリボン取りたいか?
ダーク召喚獣なんか斬魔刀で全員倒せるし、トロフィーだけ目当てならリボンいらないし
>>641 これから蝶なんですけど、なんかうまい攻略ありますか?
あれ?クリアした後セーブできないのか、、、
>>687 逐一スタートボタンを押して次走るルートを確認しながら進めばそう難しくない
691 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 12:09:22.09 ID:ZeT8qUdV0
昔クリアしてるから中古で安くなったら買おうかと思ってるが
古いゲームなのになかなか下がらんもんだね
新品まだ再入荷してないっぽいんだよね
田舎だからかもしれんけど
>>691 そりゃこれは新作だし
安いのがいいならPS2でいいじゃない
694 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 12:16:33.92 ID:hQKmuFRX0
売上はDL版も含めたらハーフ超えたか
これ買うような人はあんま売らないでしょ
696 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 12:24:15.12 ID:HayrhlYtO
>>675 確かあの人形は魔力であやつってる設定だったはず
>>689 690
ありがとうございます。がんばってきます
>>696 ルールにライブラかけてみ。
仕組みは本人もわからんらしいw
ゆるゆると進めてようやくクリア。
エンディングはPS2の時ほど感動がなかった。メンバーにはティーダが消えることにあまり関心がないような感じだったな。
>>647 七曜は4つ枠に同じアビリティつけて代用ってのはおかしいぞデアリヒターやるつもりなら通常攻撃で20000程度しか行かない七曜は防御力無視が特別すぎる
歳のせいなんか、液晶テレビにしたせいなのかティーダのOD技のボタン押しがうまくいかない
七曜とかダーク召喚獣は
装備クリアのまま強くて2周目からで良かったんじゃねぇの?
ストーリーより強さ求めてしまう
デアリヒターはカウンターあるとちょっと楽だよな
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 12:58:36.55 ID:aPJXC8oJ0
雷179回でしくったあああああああああああ
10と10-2のセットで、尼で6000だし、やりたいなら買っちゃいなYO
蝶は攻略サイトでルート確認して、ポーズ連打で1回で行けたよ
>>657 ありがとう。
主メンバーとして使いたい場合はわいろまで行っちゃ駄目だったすかね?
七曜とアイテム引き継ぎならよかったのに
またとれとれとか2周目やる気おきない
>>707 ダメってことないけどガガゼトでわいろまで行ってると育ちすぎくらいだからボス戦が楽だろうなって思う
正直雷だけはチート使ったわできる気がしない
なんでOD召還用心棒は1マソしか払わないでいいの
そこまでやる人って怖いね
オンゲでRMTとかするタイプだろうな
>>709 レスありがとう!育ち過ぎなんですか、捕獲やり過ぎたかな?
てことはそのままルールーへ入るかテレポでティーダまで飛んでい行けば良いって事ですか?
>>707 リュックルートはHPと素早さ以外ろくに上がらないから
そこから他のルートに行っても他メンバーと比べて微妙なダメージしか出せないキャラになっちゃうっていうのがある
最終防具はHP限界突破オートヘイストプロテスリボンでFAだと思うけどそれまでのつなぎの防具って
オートヘイストフェニックスST回復薬あたりでいいかな?
諦めてたとれとれ十字キーに変えてみたら0:34:1風船14鳥0出せた
とれた今ならわかるけど技術的に一歩峠こえると悟り開くね
鳥のタイミング覚えたら世界変わったわ
シンのコケラのギイを倒した時
キースフィアじゃなくてパワースフィア出てきたんだど
何が原因?全部オーバーキルにしたから?
雷よけできる気がしない。とれとれは工夫でなんとかできそうな気がしてやりこみ続けられたが、雷よけ1時間やって10回しかできない。もうジェクト屠りにいくわ。
運上げめんど
アルテマ強化無理だしワッカのもめんどいし
>>718 北部が簡単
イクシオンがいると雷降ってこないけど
キマリがLevel3キースフィアを18個も盗みやがったwwwしかも5分やそこらでwww
キマリwww最初で最後の見せ場サンキューwww
とれとれ難易度の高さは良いんだがリセットは欲しいよな…
リマスターだから仕方ないけどインターフェイス面やらシステムは一切手が加わってないのが惜しい
しかしFF10をやるとここ10年ゲーム業界が全く進歩してないのがわかるな。むしろ退化してるわ
オメガ移籍でみんなのうらみ用にひたすら撃破数稼いでるけどこれはこれでそこそこ貯まるな
まあそこそこ強化したぐらいじゃ全く歯が立ちそうにないからみんなのうらみに頼るんだが
とれとれは20分くらいでクリアしたのに雷避けがむずすぎるww
北のポイントでも100回越えるとミスっちゃうな
通しでやろうとするのがいかんのか
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 14:10:01.92 ID:pv7v7qDP0
ヨウジンボウを手に入れてから
また祈り子の部屋に行くと攻撃力スフィアが手に入るらしいけど
祈り子のとこに行けない?どうしたら行けるんですか?
ワープする石板の行き先に祈り子の部屋が無いんです
>>725 俺は20回やって休憩ってしてた
150以降はドキドキしすぎて集中力保てなかったから、10回毎に休憩した
AP稼ぎ用の武器ってAP3倍とドライブをAPだけじゃだめかな
バトルメンバー最初から1人で出来るようにしてもらいたかった
アースイーター狩りの度に毎回主人公に斬り捨てられる仲間が不憫だわ
>>728 ダブルドライブ3人
ピンチにドライブ4人
これでいいと思う
自作武器でダブルドライブとか使わんからここで作ったわ
トリプルはもったいなさすぎるww
誰か落としたような気もするけど
AP稼ぎの武器作り始めるような時期(低HP)ならドライブをAPだけでガンガンあげれる
アルテマバスターが結構な確率でAP稼ぎ用武器落とす
楽に倒せるなら、育ってないキャラの稼ぎ用武器はドロップ狙ってもいい
ワッカがキチガイすぎてきつい…
ワッカがキチガイすぎてきつい…
略してワキガ!ワッカはワキガ!
昔使ってなかったキマリ、ルールー、アーロン縛りでシン突入まで来たものの、
七曜取ってから挑んでも強すぎてつまらんってことはないよな?
FF1 PS版
FF2 PS版
FF4 PS版
FF5 PS版
FF6 PS版
FF7 PS版
FF8 PS版
FF9 PS版
FF10 PS2版
FF10-2 PS2版
FF11 PS2版
FF12 PS2版
FF13 PS3版
FF13-2 PS3版
LRFF13 PS3版
FF14 PS3版
FFT PS版
DCFF7 PS2版
初期型 60GBのPS3なら
これだけ大量のFFを一台で堪能出来るw
ナンバリングを携帯機で出さないとこはFFの良さ
小学生の時にやったころはなんも思わなかったけどアーロン35歳にしてはかなり老けてるよな
まぁ修羅場潜ってるから人生経験豊富なんだろうけど。あとルールーの声が思い出より可愛くて驚いたCV田中敦子くらい低い声だと思ってたわ
んでルールーがFF10で一番かわいい。リュックもかわいいけどプリレンダムービーのリュックはブス過ぎて死ねる
リフレクってキングダムハーツだとあらゆる攻撃弾く最強ガードだけど本編だと穴だらけなのね…
反射された魔法は返せない、どうみても魔法だけどプレイヤーの使える黒魔法以外は返せない、アルテマはそもそも返せないとかダメダメすぎる。。
返せないってのは敵から返されないってことでもあるわけだが
やり込む気なかったけどここ見たら
とれとれやりたくなって30分でとれたぞ。
これはやりこめってことなのか・・・・
それできたら後は雷だけだし余裕だな
いや。
蝶とブリッツと雷。
ブリッツが一番面倒くさそう
とれとれはまだしも雷できないは甘え
>>742 そりゃ反射された魔法返せたら戦闘終わらないだろ
穴ってか意図的やろ
749 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 15:16:19.27 ID:V4L7ztQC0
ff10-2はアニキも仲間になるのか
ってかクリーチャーも捕まえてバトルに参加できるとかすげーな
さすがインタ版
751 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 15:23:39.06 ID:pv7v7qDP0
ゴーストがエンカウントなし防具をドロップするの何%くらいの確率?
操作出来んけどね
ゴーストで粘るくらいならジオスゲイノで粘れよ
ユウナんって体臭きつそうなの
>>726 自分が取りに行ったのは、シンの体内に入れる様になってから行ったら奥まで行けたよ。
756 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 15:32:16.14 ID:pv7v7qDP0
757 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 15:38:00.32 ID:XU8DBoij0
ジオスゲイノからとれるのも防具ですよ
758 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 15:40:16.06 ID:XU8DBoij0
途中で送ってしまった
ジオスゲイノからとれるのも防具ですよ
というかエンカウントなしは防具にしかついてないし
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 15:42:45.70 ID:pv7v7qDP0
>>755 調べたら飛空挺入手後じゃないとダメらしい
俺の見てた攻略サイトこういう大事なこと書いてない
武器に付いてるんですが
当たり前だが自作武器にエンカウント無しは付けられない
だからジオスゲイノの落とすエンカウント無し武器は少しレアなんだね
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 15:44:48.87 ID:pv7v7qDP0
>>758 ジオスゲイノだけエンカウントなし武器を落とすらしい
エンカウントなしは武器防具どっちもある
防具でいいならゴースト捕獲して
訓練所で何度かやれば出てくるよ
武器にしとくと将来的にHP限界突破させる場合に装備を変えてもHPが減らなくなるメリットがる
765 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 15:48:46.51 ID:pv7v7qDP0
>>763 ゴースト捕獲して訓練所で戦えば良いのか
ありがとう
ちなみに捕獲したゴーストを訓練所で倒したら
捕獲したゴーストどんどん減るの?
減らないよ
767 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 15:51:41.84 ID:pv7v7qDP0
とれとれとれとれとれとれとれとれとれとれとれとれとれとれとれとれ
結局やり込むならHP限界突破の防具なんて売り払うくらい余るよ。エンカウントなしの武器が限定なだけで
とれとれ出来る気がしない・・・
ここ2週間ミニゲームしかやってないからどういうストーリーか忘れた
糞ゲーという感想しか出てこない
それこそ、HP限界突破リボンオートヘイストエンカウントなしの装備作ったほうが良くね
エンカなし武器より
エンカウントなしでバトルする意味がわからん
>>736 全員無属性だったんだよ
やり直したらちゃんと出たんで何だったんだろう
でもありがとう
>>773 ブレイク系とアタック系間違えて使ったんじゃね
エンカウント無しなんてベンチが装備してても良いんだし適当にキマリの装備にでも付けときゃいいんじゃ
>>773 明らかに無意識の中でアタック使ってるんだろ
HP限界突破リボン空きスロット×2防具キター
キマリだったけどな…
マジックポットでAP稼げなくなってたのね
おとなしくヘレイクシオンで稼いだらアホみたいに溜まったもんでわろた
飛空艇手に入れたとこだけどどこでレベル上げすればいい?
オメガ遺跡に行ったらフルボッコにされた
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 16:57:17.60 ID:aPJXC8oJ0
170回超えでミスること3回・・・もうやだ雷
趣味でグローワンド/なし/なし狙ってるんだがグローワンド/なししかこない
もしかして存在しないの?
エンカウントなし/なし/なし
の間違い
今エボンドームまで来たんだけど、
ビサイドまでスフィア取りに戻れる?
>>779 雷平原のヘレティックで
防具はオートフェニックス
心配なら戦闘メンバー全員に
あとは武器にドライブをAPに
必要ならAP○倍とかダブルかトリプルドライブ
あとはODタイプを憤怒か修行とかにして
イクシオンのOD溜まりきる前にとんずら
99999以上のダメージどうこうってトロフィーはキマリ使えばいいの?
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 17:15:55.12 ID:/vHuf38J0
wikiはメンテで明日の22時まで見れない
メンテなげーな
どこのwiki見ればいいんだ・・・・
>>789 あーそうなのか
ブリッツの効率いいやり方忘れちゃったから見直したかったんだけどな
スレから探すか
ブリッツボールやってると、どうしてもガッツが足りないを思い出すんだよな
ブリッツの450回以上の戦闘でリール出現って450回戦った時点で景品が変わるの?
796 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 17:30:44.60 ID:KBNwuZDz0
雷180回でミスったwwwワロス
SGGK
798 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 17:37:13.99 ID:/vHuf38J0
>>796 クリア済みセーブデータやろうか?wwwwwwwwww
ガガゼト山の頂上で闘うクソ強いやつどうやればいいの?
キマリのマイティーガードはない
バイオでも撃ち込んでろ
Wiki見れないの嫌だな。いつ復帰すんの?
805 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 18:29:16.72 ID:/vHuf38J0
>>800 召喚獣と全キャラOD貯めてから凸ってぶっぱ
っていうかそんなゴミに負かされんなよ
ビサイド村のダーク召喚獣強すげて勝てねー。HP限界突破レベルまで上げないと無理かな?
アニマ取りたいのと、アルベド辞書取り忘れてて早く入りたいわ。
シーモア異体で一旦引っ込んで再結集って何がしたかったの?
アーロンは自分らでは勝てないと思ったのか…
キマリ残った意味なくない?
スフィア盤あと二人だー
ゴールは中心のアルテマに揃えるのが快感
よけよけチョコボがクリアできん
勝手に動かないとか言ってるけど右か左行ったあと勝手に真ん中に行くように修正されるんだけど俺のvitaのコントローラがおかしいのかな
>>807 そこに選択肢があったらおもしろかったのにな
キマリを残したまま先に進んでたらガガゼトも普通に通れるしね
蝶、初見でやったけどPAUSEはいいんだけど、
蝶があちらにいるのかこっちにいるのか距離感わからん。
目医者行くかな
ミニゲームがくそすぎる。
マジでパッチ出してくれ。楽しくもなんともない。むしろ苦行。
>>812 だいじょぶ
それで正常だから
蝶が糞ゲー言われるのはそのせい
>>784 ジオスゲイノはスロット2か3しか落とさない。
オメガ遺跡の宝箱って最後まで取るにはリセットしまくるしかないの?
セーブは意味ないらしいけど
悩みの一つでもあった、とれとれチョコボのトロフィー獲得できました!
残すは、ブリッツボール関連トロフィーのみなのだけど、
私にとってはブリッツボールが苦行極まりなくて・・・
しかも最低でも、30試合前後はプレイしないといけないのでしょう?・・・
雷避けしかり、とれとれチョコボしかり、ミニゲームは苦行でしかないわw
アルベドホームの辞書取り忘れたので違うデータ作って始めからやった。
さっき辿り着いて辞書合成で無事トロフィーゲット!
1つ目のデータはやりこんでるからこれでトロフィー取れなかったら泣いてたわ
強くてニューゲームなんてあるのか?
チャージアサルトでアースイーター転がしても
3万弱しか与えられんよぉ…
OD耐性ありすぎだろ
>>816 どうせいらないものしかないから気にしなくていい
オメガ遺跡できにするのはせいぜいサンシャイン竜剣くらい
ブリッツは捕獲作業の合間にちょこちょこやってるな
一気にやると飽きるしストレス溜まる
アースイーターは、オートフェニックス付けて思考停止○連打するのが正解
オートプロテス×3よりリュックにプロテス他フェニックスの方がデアリヒタ―安定するんだけど
全ステマックスとかならプロテスの方が良いのか?もう倒せたからどうでもいいが
ミニゲームが苦行だからダークマター集めて自作七曜武器作るわ
と思ったけどそれもまた苦行…
ひとつぐらいはダメージ限界突破武器がないとダークマター集めも辛い…
全種族5匹集めるしか無いか…
聖印集めはきついのからやっていくと後が楽でいいなぁ
日輪と火星取れたから次はキマリだ
今振り返ると、どのミニゲームよりもパーフェクトスフィアマスターが一番苦行だった
828 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 19:59:25.78 ID:hHMkQVXOP
なんてたって手動
>>825 自作武器は防御無視効果無いからダーク召喚獣やデアリヒターにロクにダメージ与えられんぞ
グアドグローリーにグアドが一人しかいなくて完全雑魚チーム化ワロタ
グアドってシーモアのせいで今後迫害されていくんかな
???「ビサイドオーラカなんてもう何も関係ないじゃん
>>821 それはわかってるんだがどうせなら欲しかったからさ
てことは狙って取るのは無理ってことでOK?
ブリッツ好きだけどせめてユニフォームくらい作って欲しかったな
選手の入れ替わり激しいからどこのチームと戦ってんのかわかんなくなってしまうわ
>>806 よう俺
あれは用心棒さんにお願いして倒してもらったわ
マスター召還+10万で斬魔刀使ってくれた
リセットすればもっと安く済むと思うけど
>>758 エンカウントなしの陽炎持ってるよ
それ装備したままチョウ探しやったんで実際のバトルでも使える
が、威力はさほどでもない(当たり前か)
デア・リヒターって倒したらもう戦えない?
>>829 七星いらないアビリティあるからと思って俺も作ったけど有効なのは全てを越えし者ぐらいだわ
貫通付けても5万ぐらいしかいかない相手ばっかりすぎる。。
本当に自作武器だけでよかったら七曜なんて誰も作らんよ
七曜は防御無視の特性が強すぎるんだよなあ だからこそ改造出来ないのが痛いわけだが
ここの住人は改造可能だったらどんな武器にするんだ?
ダメ限突とトリプルドライブは(従来通り)固定として、
やっぱ「さきがけ」かねぇ。>自作七曜
何か最近ペインさんばっかりこき使ってる気がする
AP2倍とか真っ先に消すね
消費1魔法ブースター2人に1人さきがけとかかな
飛空艇入手したらヘレティック出るって書いてあったけどガガゼトの兄弟撃破後でもヘレティック出てきやがったぞ
と思ったが全部がそうではないのね
すまんこ
マカラーニャでシーモア殺してから
ヴァルナ10匹終わる気がしないお(´・ω・`)
>>849 オメガ倒してないなら2Fマラソンでもしてろ
倒したならオメガ遺跡のセーブスフィアの近くから
その先を右に曲がったあたりを走り回ってろ
ヴァルナなんてオメガ2Fにいっぱいいるじゃん
852 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 21:56:19.18 ID:pv7v7qDP0
ついにアーロンが鉄壁のとこで立ち往生して動けなくなった
これ以上はレベル3キースフィアが必要みたいなんだけど
これキマリで盗んでないと成長できなくなるじゃんw
ルールはフレア ユウナはホーリー リュックはワイロ
ここまでで成長が止まってしまう
これ全キャラぶんレベル3キースフィアがいるわ
>>852 ザナルカンドにいるゴーレムみたいなやつを
オーバーキルでくれる
盗むは覚えてないなら特殊スフィア使っておぼえたらいい。
あれは託す以外でつかわんかった
わいろ一回で成功してラッキーと思ったら桁一個間違えてた模様
異界の風 99
>>807 普通に考えればそうかもしれんが、あそこのシーンのどんでん返しは
緊迫したシーンの中でこれからどうなる
の連続で、シナリオとして面白かっただろ?
異界の風なんかなんに使うんだ?
857 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 22:10:35.64 ID:pv7v7qDP0
>>853 それ倒したら簡単に手に入る?
スフィアマスターのトロフィーを達成するのに
何個くらいレベル3キースフィアが必要なのか教えてほしい
アースイータークイックトリック狩り用に即死防御つけるねん
○連打で倒したいねん
チョコボレースでトロフィー取れたけど報酬がポーションなんだけど
なんなのこれ・・・
>>859 ポールに一回でも当たると宝箱を開けた個数によらず報酬がポーションに変化
とれとれも雷もブリッツも蝶も終わらせてルンルンだったのに、なんだよサボテンダーとかいうクソかったるいのは
>>857 体感でオーバーキルで4割ぐらいでレベル3、残りはレベル2だったと思う
レベル3が全部でいくついるか知らん 全部消して埋めてる最中だからな
オメガ移籍でもうざいぐらい出るから心配いらん
>>858 トンベリ稼ぎで結構貯まるぞ
オーバーキルで6個
IDわろた
orzよりXDに目が行く洋ゲカブレ
シ
雷200回いけたああああああ
やったあああああああああ
小さいクレーターのところでやるなら、テレビ画面の上半分を何かで隠して、
下半分だけ見える状態にしてやると、画面上の遠くの雷が見えなくなって、集中できる。
869 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 22:26:49.55 ID:pv7v7qDP0
>>863 ありがとう
ウザイくらい手に入るのかw
何か勘違いしてる奴いるがオーバーキルで落とすものはかわらんぞ
個数が増えるだけな LV2か3かっつーのはレアか通常かの違いだからな
更に付け加えとくとレアアイテムのみ、は盗むにしか適用されんからな
雷は一番北の避雷塔の手前のへこみみたいなとこでやったせいで
簡単すぎて逆に達成感なかったという
それから、lv3キースフィアは、とりあえず今必要な分以外は後半わいろで稼ぐといい
パーフェクトスフィアマスターきついな
運とか全員やりたくないからクリアで消して埋めてくしかないのか
まんどくさかえ
>>869 オメガで捕獲する時に対象外だから
はっきり言って邪魔だった。
金くれるミミックは許せるけどなww
ちょっとでも個数増えたほうがいいだろ
賄賂はもったいない
ベベルでシーモア異体を倒した後のマカラーニャの森の夜のセーブポイントって、アーロンとワッカに絶妙のポジションでガードされてるよね。
セーブしたいのに、アーロンかワッカに話しかけてしまうorz
>>1のwikiに載ってたキースフィア必要数
Lv.1キースフィア ロック数:通常版11個、インター版オリジナル12個、インター版専用10個
Lv.2キースフィア ロック数:通常版11個、インター版オリジナル12個、インター版専用12個
Lv.3キースフィア ロック数:通常版17個、インター版オリジナル20個、インター版専用18個
Lv.4キースフィア ロック数:通常版24個、インター版オリジナル33個、インター版専用12個
>>876 thx! 4~5回に一回はセーブできた。
いつ見てもやっぱりブラスカ3人旅が最高すぎて泣ける
水と油のジェクトとアーロン、穏やかブラスカ、泣ける
雷に打たれたジェクトを笑うブラスカ。
はしゃぎすぎw
やる事ないくらいやり込もうと思い召喚獣にアビリティを全て覚えさせはじめたが…
いらねえな。
アレイズとか誰に使うんだよ
>>881 ゾンビバスターからの即死コン
まあいらないんだが
ティーダ、ワッカ、ユウナ
各自、物理攻撃、防御、魔力、運255
すばやさが170でHPが60000くらいなんだけど、へれじんぼうクイトリ連打で倒せる?
防具はティーダが限界突破、オートフェニックス、オートヘイスト、オートプロテス
ワッカ、ユウナが限界突破、オートヘイスト、オートフェニックス、リボン
>>882 だよな。
とりあえず普通に召喚獣育ててほんとにやること無くなったらやろうかな。
ワッカとか全然戦闘で使ってなかったんだがリールと聖印のために戦闘回数稼ぐのだるいな…
>>883 普通に勝てるけど、オートフェニックスが邪魔すぎるな
>>883 オートフェニックス付けるぐらいなら、
1人ぐらいはHPを限突させないで修行/憤怒によるODブーストにしたらいいのに。
リュックとか適任。
HPをガシガシ上げてるってことは、やられる前にやるスタンスだと思うけれど、
だったらプロテスとかの方がいい。
微妙に噛み合ってないな。
○連打で倒したいんじゃねえの
PS3版でグアドサラムまで行ったセーブデータをvitaでプレイして気がついたらリュック加入のトロフィーが
PSN側にはあるのにvita側のはなくなってたんだけどこれは取り直さなきゃだめなの?
ヨウジンボウ狩してたらHP限界突破の防具があまるから
それに即死防御つけてよそ見アースイーターやってた
5時間以上ガガゼト山こもってるんだけどマンドラゴラたんがいっこうにでないんだがー?
896 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 23:49:31.10 ID:hHMkQVXOP
>>894 洞窟でないと出ません
シーモアぶち殺して先に進め
>>894 マンドラゴラたんってザナルカンド遺跡のほうが出るんじゃなかったっけ
○連打してる方がよっぽど早いねアースイーター…
899 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 23:53:15.00 ID:/3zco2UJi
ジェクト強すぎる・・・w
レベル上げしなきゃいけんのか
けどこれスフィアで能力値上げるだけだから今いち成長したことによる達成感がないんだよね。
攻撃力とかよく見てるとスフィア盤進めた後は結構変わってるぞ
通常攻撃で数千が普通に出るようになったなあと思ったら気がつけば9999しか出ないようになってる
物理攻撃の計算式では攻撃力は3乗されてる
雷避けは最初から一回もできないからいいけど
とれとれ風船9鳥1の6秒台が限界
反射神経に向いてない事が分かったわ…
全員限界突破防具なしにスフィア盤未改造で1周したぐらいですべてを超えし者出すぐらいはできるもんなんだなぁ
強くし過ぎると味わえない緊張感があった
なんでジェクト達のスフィア一度しか見れないんだ
アイテムとして手に入れてるんだからいつでも見させろや
チョコボレース、ちょっとでも壁に閊えたり、横道に逸れると5個クリア不可とかもうね…
908 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 00:26:08.82 ID:Cfhuggmj0
ワッカのオーバードライブでエレメントリール使って3つ揃えても発動しないときあるけど
なぜ?揃えるのが遅いから?もしかして真ん中で揃えないといけない?上段と下段はダメなの?
>>908 揃ってもその属性の全体攻撃になるだけだが
原曲と大分イメージ変わっちゃうからアレンジは(無いけど)クリア特典みたいな形で変更可能にして貰いたかったなぁ
>>908 真ん中でそろえないとダメだよ。
上と下の段でそろえてもダメ。
泣くぞ
すぐ泣くぞ
絶対泣くぞ
ほら泣くぞ
ボイスクソワロタwwwwwwwwwwwww
自分的にとれとれは必要以上にボタン押さない事が大事
慣れてくるとパターン染み付いてくるから避けつつ先の風船設置されてるライン把握しつつ斜めに避けながら回収しての繰り返し
風船はとれなくても鳥に当たらないでゴールとかコンスタントにできるようになればそのうち絶対クリアできるから諦めないで頑張れ
914 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 00:45:37.85 ID:Cfhuggmj0
>>908 属性の全体攻撃それが発動しないんですよ
下段で氷属性が3つ揃ったのに無属性の単体攻撃が出たりする
本来なら無属性の単体攻撃はハズレのときに出るはず
バグったのかな?捕獲武器を装備し出してからバグるようになった気がする
別に良いけど
釣りくせえ
916 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 00:47:11.61 ID:Cfhuggmj0
>>911 ありがとう
やっぱ真ん中で揃えないとダメなのか
917 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 00:47:20.30 ID:Z0WcSOvN0
PCディスプレイだと遅延少ない気がしてきた
918 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 00:49:47.84 ID:Mc1Lw/Kz0
ヤッセ!
あのスロットの画面見て何故下段で揃えようと思ったのか
>>912 中略
…え?あの…そろそろ泣いてもらわないとこちらにも立場というものがありまして…
今日も徹夜でヨウジンボウ狩りや・・・
ティーダとユウナのリボンだけは欲しい
>>913 追記
あと慣れるまでは鳥に当たらないこと最優先で避けるほうに集中してついでに風船とれたらラッキーくらいでやってみるといいよ
巡り合わせも必要だけど慣れるとほんと1時間やれば一回は出せるくらいのもんだから
923 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 00:58:55.51 ID:Cfhuggmj0
>>919 普通は3×3のスロットって上段でも下段でも斜めでも揃うもんだろ?
パチスロやってみろよ揃うのが常識だぜ
チョコボレースって何かコツないですか?
風船が良い配置に来るまで我慢すること
3枚がけ専用中段1ライン
宝箱5個取るレースのほうです。あんまり話題にならないってことは結構すんなりいけるものなんでしょうか
ヘレティックイクシオンを倒すまで鉄巨人の捕獲ってできないの?
インターナショナルは初めてだけどダーク召喚獣って他のイベントまで邪魔しすぎじゃね?
全くその通り
まあその救済措置ヨウジンボウ様が居るからそれでなんとかせーやって事なんだろうな
ジェクト「デカくなったな」
ティーダ「まだアンタの方がデカい」
ジェクト「なんつっても俺はシンだからな」
草不可避wwwwwwwwwwwww
鉄巨人の捕獲も終わってないのにイクシオンを出現させる方が意味がわからない
Vita盤やってるんだけどBGMだけ音量下げれたりしない?
ほかく作業終わったけど、別にダーク召喚獣に邪魔される局面なんて無かったな。
むやみやたらに話しかけすぎてない?
坊主に近づかなければイクシオン出てこない
>>928 北の真ん中のセーブスフィアに近寄らなければいいだけだし
戦闘になってもトンズラしたらいいだけ
闇イクシオンはいきなり全体攻撃とかしないから
937 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 01:25:42.15 ID:Mc1Lw/Kz0
雷避け終わったけど本当に無心でやってたら終わった頃には350回避けてた
>>927 寺院のほうはググったら宝箱の位置を描いてくれてるサイトがあって、それ参考にして30分くらいで出来たよ
あと滅多にいないだろうけどサード製の連射コンでやるよりPS3純正コンでやったらラクだった
940 :
ここ:2014/01/19(日) 01:32:17.36 ID:LC+2nZ1T0
「ウディタ」とは?
・高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム作成ツールです。
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ツクールでは物足りないけどプログラミングは苦手という方にお勧め。
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RTS・他なんでも作れます。
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ゲームシステムも容易に実現できます。
戦闘不能になった味方って目見開いたままなんだな
左端のリュックにレイズ使った瞬間怖かった
>>937 イクシオンから逃げたあとはエンカウントしないんだな
イクシオン出現後は北部全体がエンカウント不可になったのかと早とちりしてたわ
ラストエリクサーのわいろは知ってるけどエリクサーのわいろの敵はどこで出るんだ?
ソフトリセットで一番最初まで戻っちゃうのがイラつくな
タイトル画面に戻って欲しいんだが
>>943 エボン=ドームにいる回しげりしてくるロボ。
ランチャー画面要らないな
オマケはタイトルセレクトからでいいのに
訓練所のおっさんとセーブポイントの間に陣取って早数日
948 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 02:17:01.31 ID:uAZHU5MM0
ジェクトってこんな強かったっけ?
装備改造で金稼ぎだすとキーリカの武器屋のばあちゃん大破産だよな
キーリカ復興どころじゃない
とれとれってほんとに運だな
風船14カモメ1でクリア
友達と食事代賭けて交代しながらやったらストレスはあまりなかった
>>951 乙
インターのわいろってどういう仕様なんだ?
アルテマウェポンに140万渡したのにペンデュラム61個しかくれなかったんだが
ハァルマさんまじでない
他のやつはもう10匹捕獲してんだけどなぁ
なんであいつの種族は出現パターン少ないやつばっかりなんだ
プラチナ終わったこれで10-2いける
>>954 ついでにHP99999だから140万じゃ20倍には足りてないよ
さてプラチナ取ったしおまいらお先
ジェクトはPS2の時は強過ぎて燃えたが
今回育成しすぎたからジェクト回復させてまでODためてエースオブザブリッツ決めてやった(´・ω・`)
だってスフィア盤埋まっていくの気持ちいいんだもん
またミスったもう寝よう…スレ汚しすまない
インタのわいろは個数にランダム要素が入ったって聞いたけど
ペンデュラムなんかいらねえよ
アイアンクラッドのMP攻撃とダークマターだった時が
激ウザすぎるwww
アーマーブレイク効くからまだいいけど
効かなかったらHP50000ぐらいでやめるわ
今やっと150個ほど置いたけどまだ折り返しに来てない(´・ω・`)
アイアンクラッドは鉄甲弾がいいな
ワッカとディーダのOD二発で沈む
ジャンボプリンがクソだるい
デア・リヒター撃破した
ダークマター40個手に入れたって事は、倒すまでに腕を40回も破壊したって事かw
970 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 03:15:37.73 ID:rTAVWy2V0
ああそうか
リヒターはダークマター盗めるのか
ヘレジンボウ狩りやめてさっさと進めるか
プリンはアニマに頼みましたww
魔力スフィア64個で別れを告げました
アイアンはその約5倍ww
アイアンクラッドは○連打で済むからVITAの俺は楽
クソプリンは面倒
プリンは魔力カンスト3人育ったら
ダメ限ブースターmp1装備用意して連続魔法フレア反射で大分快適になる
なお準備が必要な為効率としては
魔力スフィア集め終わった後までプリンと戦う気は起きないな
魔力がいるボスっていないからな全部ODや召喚ですべてを超えし者出したわ
魔力無視して他ので埋めるか
魔法ブースターあるなら魔力230くらいでカンスト出るだろ
三人カンストしてるのにジャンポプリンの効率いい狩り方とかアホじゃねーの
ブースターありなら連続フレア
なければホーリーでカンストする
それが無理なら大人しくアニマ先生にお任せする
スフィア版埋めてると頭こんがらがってきたわ
プラチナ欲しいだけだから最強育成とかあんまり考えてないんだけど、これってもしかして空いてる穴も全部成長スフィア埋めないとダメな感じ?
そう全部埋めるから面倒
大体埋めなくても瞬殺できるくらい強くなってるから苦行すぎる
もう一つ目で全部埋めるかw
最強育成とか考えてなくても結果的にそれに近いステータス作らんとボスに勝てないから
効率よくスフィア盤回るとかじゃなく普通に強くなるように埋めた方が良い
パラメかマスタースフィア1つあると取り逃しがわかるから楽
インタ版のボスはようじんぼうさんに倒してもらって
後は簡単に手に入る成長スフィアで埋め尽すって方法もあるよ
トロフィーコンプ目的だけならこれが一番早いね
最近はレベル上げもだるくて全部テレポスフィアで移動してるわw
うわぁまじでかー辛いなそれ…
今、主力メンバーのスフィア版埋めていってるんだけど、これって埋めと同時に成長スフィアも詰めていった方がいいのかな
あと、全ルートの道を点灯させないとダメなんかね
具体的に言うと途切れるところはその一個手前までいけば途切れるところのスフィアも発動できるけど道は点灯しないよね
それも全部点灯させないとトロフィーもらえないんかな
攻撃物防魔防素早さをMAXまであげたけど、
HP低くなっちゃってヒュージスフィアに○連打できないから回避命中を補う分だけ手にいれたら終わりたいんだが
150くらいにしといたら大丈夫かな?
ちょくちょく空振るようになって来ちゃった
986 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 05:02:52.83 ID:0qwOX4OMO
飛空挺取ってからブリッツばっかしててスフィア盤進めてないんですが効率良いレベルの上げ方ありますか?
VITAの雷避けタイミングきつくなってないかって言ってる人一時期いたけどやってみたら結構余裕あるじゃん
最南部クレーター2回目でいけた
>>758 俺はエンカウント無し武器陽炎持ってるぞ
しかもジオスゲイノではなにも落とさなかったから他で手に入れたはず
多分オメガ遺跡でレイスを捕獲してる時ではないかと思う
いつの間にか持ってたから確信持てないがオメガ遺跡で籠って捕獲してた後に装備たくさんになって売りに行って気づいた
寺院のパズルクソすぎるだろおおおおおおおお!?
かんがえたやつでてこいよ!!!
しこたまぶんなぐってやるよ!!!
これを楽しいとおもうやつもついでにでてこい!!!
文句いいながら楽しんでるな。
アースイーターへのチャージアサルトってクリティカルダメで55000辺りが限界なのかな
Vita板やってるんだけどティーダのODで上手く止められない・・・
PS2板では問題なく出来たんだけど、
Vita板の方が何となく止めづらい感じを受ける。
ジージーアールケーエスが多いな
>>994 サンクス。
ギリギリまで待ちすぎてるのかな・・・
もう少し手前で押すようにしてみる。
ggr時代はもう終わった!これからはガンガンksな質問をして、無駄に答えが見つかるまでの時間を長く長くする時代だ!
質問いいですか
もう無理
1001 :
1001:
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