【DQ10】引退ラッシュが止まらない☆93【ドラクエ過疎化】
ゲーム内容で初期ユーザが戻ってこないんじゃなくて
自分が辞めたのにマダ未練持ってるだけ
Ver2はDQらしさがあるとゲーム内容も好評で
今日もDQX内は盛況ですよ^^
いやフレ欄みたら一目瞭然だろうが
初期に消えた人全く帰ってきてないじゃん
基本的にダメなのに帰ってくるわけない
まずストーリーが糞つまらないからな
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 23:34:45.98 ID:TShKO5O/0
ここはゲハだなw
糞な奴が多過ぎるわ
既に散々言われてることだけど、どれもコレも作りこみが浅くて
突出したものがあるわけでも無く、運営の態度や対応も糞で
延々つまらない作業ばかりで遊ばせる気が感じられないし
こんなのに金払ってまでもうやろうとは思わない
Ver.2のエンディングもっとちゃんと作ってほしかったわ
一回勢いが止まってまったりまた前のようになるかと思ってたのに
またこの流れかよ
いい加減にしろよ
引退スレに何期待してんだ
いい加減にしろよ
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 23:57:35.98 ID:PI+N6OnZ0
UとかBOX並のゴミハードじゃん、PS3も大概だがUよりかはマシじゃね
このゲームのつまらなさをWiiのせいにしてほしくないね。
どんな高性能機で出てもつまらなかったと思うよ。
ここはソフトウェアの話をする場所で
ハードウェアの話をする場所ではないと思うのです
ゲハに戻れうぜーな
>>589 一年以上前にみんなで集まって登録しまくった
平田会のメンバーの8割りは消えてしまったな
そりゃネルゲル倒して辞めた連中とか1年も経ってれば普通は他の趣味とかできて
ドラクエの事なんか覚えてないよ、少なくとも1年前に辞めたゲームまたやろうなんて思うわけがない
604 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 00:22:35.27 ID:5UbHnylL0
パッケ発売してまだ1ヶ月やからな
パッケで戻ってはみたものの根本的に何もかわってないので
やっぱクソゲって再認識したやつおるんじゃないのか
おるというか、ここにいるのはそんなんばっかじゃないの
>>603 運営が言うには「復帰しやすいゲーム」だそうだ
スレのみなさん。こんばんは。
引退してから、この板とこのスレ、
おでかけアプリは毎日見ていたんだけれど、
2ヶ月くらい前からそれすらもしなくなって、
いよいよドラクエ売ろうかと思っています。
ネットで検索したとこで見積もりだしたら、
たったの3万円にしかならないけど、
まあ売ってしまおうかと思っています。
ゼロよりはマシだし、復帰する気持ちもないので。
あと12時間以内に返事しないといけません。
去年の8月からゲームにはインしていません。
チムメンと悪霊15回連続トライすることにして、
仮面出なかったから引退するわーて宣言して、
本当に出なかったんだよなー。
チムメンは、本当に引退すると思ってなかったみたいで、
9月くらいまで郵便箱にチラチラ手紙きてました。
でもさすがに2週間くらい休んだら、
本当に引退したんだって分かったらしく、
もう手紙も来なくなりました。
3万なんてすごいじゃん
ここで活動してる擁護工作員、9:00-18:00で100レスして1000円も稼げないんだぞ
それまでは平日は毎晩、土日は1日中インしていました。
レベル解放あったら、10日以内にはカンストしていました。特訓もMAX。
丸1年で3000時間以上やってました。メインキャラだけで。
時には会社を休んで、昼の空いてる時間にレベル上げしていました。
あとは職人のサブが2人と、複垢のが3人いました。
合計で3300時間にはなると思います。
ドラクエをやっているときは、常にチャットしながら、
職人して迷宮いって金策してと常に頭を使っていて、
2時3時までプレイ、そのまま寝て、朝会社行く前に1時間くらいプレイしていました。
常に、ガチ装備を揃えるための金策と、上手いスキル分けで頭がいっぱいでした。
今思うと、どうしてゲームに必死こいてたんだろうと思いますが、
あの時は常に強さを保つにはそうするしかありませんでした。
実際悪霊の仮面以外は、当時もてはやされていたアクセは+3でしたから。
装備も+2→+3→大成功+3と欲が出てきて、
数百万Gの装備を買ったり、作ったりしていました。
よく引退スレで「レベル上げが嫌になった」と理由が挙がると、
「ついていけなくなっただけだろ」とレスがつきますが、
自分の場合は決してそんなことはなく、常にカンスト組でした。
裁縫、ランプ職人、ツボ職人、防具、木工をやっていたので、
コインも好きなだけ買えました。
バザックスやイーターもそれほど苦ではありませんでした。
社会人のわりには廃人なみの装備とPSはあったと思います。
強ボスやコインボスのスピード討伐系動画もうぷしてましたしね。
そんな自分が一気に萎えたのですから、ふつうにプレイしていた人や
ライト層なんてつまらないと思いますよ。
強くなるためには、タコメットからしなくてはいけませんし、
全職42にするのもきついでしょうね。
全職65くらいでやっと、武器や盾スキルがまともになるくらいですし。
>>609 続くのかなコレ。
廃人の辞めた経緯は面白いわw
つーか、
>2時3時までプレイ、そのまま寝て、朝会社行く前に1時間くらいプレイしていました。
睡眠時間何時間だったのwww
>>609に書いてある事、そのまま当てはまるフレが複数人いるよ。
全員DQ10が初めてのネトゲって人。
言ってたセリフも似たようなもので「強くなるにはこうするしかなかった」と。
どうやっても1日24時間には変わりないのに平日でも最低5時間はログインしてる。
見ていてリアルの生活が想像付くレベルの廃人っぷりだから心配だけど、余計なお世話だろうな。
以前あったDQ10依存症スレの人の匂いがする
普通500時間もやれば気付くし、3000時間もやってる馬鹿は手後れだから
そのまま死ぬまでやってなさい
金策だってそうです。
数百Gの元手で1000G儲けるような職人では、お金はたまりません。
コツコツ稼いだって、数百万Gの装備までは辿り着きません。
80万Gくらい使って100万で毎日3品は出品しないと、理論値装備は買えません。
元手は少なくとも500万はないと無理でしょうね。
ライト層にそんなことできませんよね、
スライムハウスが当たるようなことでもないと。
盗みPTもライトには無理。
同じ目的のチムメンでもいなければ難しい。
野良でレアドロップ1.4以上、きようさ、攻撃力それなりの盗賊集めるのは無理。
4人で、盗む盗む盗む盗めたタイガークローを土日に20時間やったこともありますよ。
バザー張り付いて、あの素材の値段が上がったものを盗みにいくんです。
そして、ふと気づくんです。
レアドロップ率、コインボスアクセドロップ率、バザーの価格、
すべて運営が操作しているわけです。
レベル解放も運営が決めていて、解放されて飛びつく自分。
まるで生簀の中で、撒かれたエサに食らいつくコイです。
エサを撒かれるまでは、絶対にエサにありつけない。
エサを撒いてもらわないと、死んでしまう。
すべては、操られていたんですね。
まあ、悪霊の仮面だけあまりにも出ないので、辞めたわけです。
聖水もらうために金策イコール時間費やしているわけではないので。
今はライト向けにコインボスアクセをバラまき、
コインボスアクセのかけらとかいうものが落ちるそうですね。
そういうの聞くと、元廃人としてはもはや復帰する気はゼロになりますよ。
それで離れていったライト層は戻るかもしれませんが、元廃人は絶対に戻りません。
さらにいえば、たまたまコインボスアクセ無料配布を知らなかったライト層が完全に置いてけぼりです。
コインボスアクセの緩和策は、運営としては完全に失敗だと思います。
こんな無能な運営によって、振り回されていた自分が恥ずかしいです。
自分は本当にバカでした。1年を無駄にしました。
俺は課金と無課金を繰り返してるかな
一定までやり込むと飽きて周りに色々あげてお金0にして
またやりたくなったら課金、変わってるのかもしれないがある一定以上から先をやりたくなくて
(たとえば、コインボスアクセ合成とか理論値装備買うために無限に続く金策とか
やりたい職業がカンストしたので別な職業をあげて全職高レベルにするとかやりたくない)
2.0から復帰したけど新鮮で楽しいよ。レベルは最初からじゃないけど、お金を一からためる作業とか
チームにはついて行けないから抜けたけど、それでいい
オンラインゲームの良い所は、コンテンツが増えていくことですが、
運営の小手先一つで難しかったことが容易になってしまったり、
できたことができなくなったり、その逆パターンは、
必ずしもユーザに利益とは思えません。
しかもそれらは、明らかな検証不足から生じているものばかりです。
それをユーザに見つけられて、慌てて変更するパターンが多すぎます。
目標に向かっていたのに、その目標をひょいと変えられてしまう。
これほど歯がゆいことはありません。
はっきりいって、ドラクエのおかげで、オンラインゲームからは足を洗えそうです。
目が覚めた。
さようなら、俺のエルフちゃんたち。
>>616 >一定までやり込むと飽きて周りに色々あげてお金0にして
フレになろうぜwww
>>616 おそらく君の「やりこみ」は「さわり」ですらない。
>>619 多分俺と考え方がまるで違うんだよ
俺の中でやりたい職をあげれなくなった、やりたいクエストが終わった時点で
そこから先はやりたい事が終わったので、やれることを探して無理やりやりこんでるだけで
それを楽しいとはまーったく思わないんだよね
あるもの全部手付けなきゃやりこんでる事にならないってのは俺の中には全くない
>>620 じゃあ「やりこみ」じゃなくて、ただの「クリア」でしょう?
「やりこみ」というのは、徹底的にやることです。
いくらでも面白く作れたのに運営にセンスがないばかりにこんな糞ゲーになっちゃって
堀井も後任の無能さに呆れてるだろ
>>621 そもそも考え方が違うので、やりこみの概念を議論するつもりはありません
私のクリアはメインストーリーを終わらせることなので、そこから先はやりこみになります
ストーリークリアに直接関係ない要素もやりこみに含みます
貴方が違うと言おうが知らない。この話は終わり
>>621 だいたいお前もうやめたゲームにいつまでネチネチ言ってんだよ
終わったことなんだからどうでもいいだろ
そんな気になるならやれば?引退宣言した手前戻りにくいの?
それともブランクのせいで今現在の廃人とは埋めようが無い差を付けられてるだろうから
常に廃スペックでありたい廃人としてのプライドが許さないんだろ?
でもやりたくて気になってるやめて当然な理由ばっかり書いて止めた自分を正当化して
なんとかやり過ごしてるんだろ?
アホなんじゃねーのお前、気になってんならまたやってみりゃいいじゃん
>>625 引退スレを眺めに来た、お前だけ特出して未練タラタラだから一言言いたくなっただけ
つーか、お前みたいな廃人が一番ネトゲに向いてない
どのネトゲーも廃人は「やらなきゃいけない」って感じで辛そうにゲームしてる
折り合いの付け方を知らないからな
今のドラクエも廃人層たちは、もう嫌だもう嫌だって態度で日々辛そうにゲームしてるよ
>>626 アカウント売るから書き込んだだけだけど?
なんか気に触った?信者さんがんばってー
628 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 03:01:31.71 ID:UI4xjOVh0
俺は10やモンパレやスマホ版8にもOK出してる堀井の無能さのほうが呆れてるよ
あ、モンスターズの手抜きリメイクもあったわ
>>627 売るだけなのに長文でネチネチオナニー思い出垂れ流しwwwwww
>>627 つーかたかが数万にしかならんアカウント売るほどカネに困ってんの?
放置すりゃいいじゃんw未練タラタラだから売らないと整理できないんでしょ?
怒涛の連レス顔真っ赤
ID:xZuX8g1j0みたいに辞めたり繰り返したりしてる奴
他にやることないかな
wiiでもhuluが観られるよ
huluって知ってる?映画やドラマのアレコレ
PCで遊んでたら中華サイトで観るしかないような動画が観られる
レンタルビデオ屋(ツタヤとかゲオとか)っていらないよね
家でなんでも観られる時代だよ
いつまでもレベ上げG稼ぎ地獄にハマってんじゃねーよ
世の中もっともっと面白いことはいくらでもある
目を覚ませ
HPパッシブ全取得前提で高額の装備や廃プレイしないと手に入らないアクセをつけないと
戦力にならないとか今まで普通にドラクエしてた層には遠い道のりすぎて無理でしょ
MMOが好きでやってる廃かこれもドラクエだからと嫌々やってる人が大半だと思う。
ストーリーはネットの評判ほど悪くないから今までのドラクエの難易度に下げたオフ版10とか出たら皆幸せになる
それにしても本スレの勢いの落ち方半端じゃないな
2.0のガッカリ具合からするとこんなもんかとも思うけど
ドラクエだから層は絶滅危惧種じゃないか?
今残っているのはドラクエが好きというよりはただのネトゲ中毒者とライト層(1日2時間程度)の二極ではないかと予想
中毒者は誰に何と言われようが続けるし、
ライト層はキツイキツイ言っていたとしても辞めるほどまでゲームに触れていないし、追い込まれてもないから
パッシブも廃が必須と言ってるだけで
コインボスとか行かないなら要らないんだけどな
サポが十分強いし、廃がライトにパッシブ必須と教えることで
無駄に難しくさせてるだけ
>>636 今悪霊10分かからんで、コイン5万もせんしもっかいいってみれば?
その強いサポはノンパッシブでコインボスアクセなんて装備してないんですよね?
>>636 本当の仲間がいたんならきっと手伝ってくれますよw
多分廃同士利用しあってただけだから廃じゃないお前は仲間とやらには相手にされないだろうけどね
>>638 それはかなりある
毎日積み上げた物を捨てられない層が残ってる
毎日日雇い労働や職人やってコツコツ数字増やしたんだぜ
それが現実社会では何の役にも立たない単なるデジタルコンテンツだとしても
手放せないでしょ。自分のすべてなんだもの
ドラクエの名前だけで90万釣って、頭の悪い20万が残った
それが現状
>>644 めんどくせーよお前、すっげー未練タラタラだし
図星突かれたのか知らんがIDまで追ってるし、お前みたいな奴は素直に戻ってなさい
本当にやめた奴は「あー昔やってた、あれつまんね」の一言で終わるから
646 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 03:54:23.46 ID:FfdYFLWL0
平日のこんな時間でも大半の鯖は「ふつう」
すごいね!
>>645 君がケンカ売ってきたんでしょ。
悪霊はね、春の時点で6分くらいで倒せてますから…
必死な人、必死チェックすると楽しいので。
DQXの場合、苦痛を味わった分発散したくなる気持ちもわからんでもないw
>>641 強いサポって書いてるんだからそりゃしてるやつもいるだろうな
あくまでクリアする目的の人がパッシブまでとる必要ないって話な
>>647 もういいよお前、必死なのを悟られないように無駄に冷静なフリしてて気持ち悪い
>>617 > それをユーザに見つけられて、慌てて変更するパターンが多すぎます。
> 目標に向かっていたのに、その目標をひょいと変えられてしまう。
> これほど歯がゆいことはありません。
いい言葉だな
廃人じゃない、準廃もライトも、
レベルをあげて目標としていたスキルが弱体化されたり、
必死に揃えた装備が産廃になったり、
かけたバカみたいな時間と努力が、運営の仕様変更一つで無になってしまう
そういうのが嫌で、大量に引退してると思うよ
それまで楽しく遊んでて、それができなくなった、ならまだいい
将来楽しく遊ぼうと思って、歯を食いしばってプレイしてきて、
ふっとその将来が消える
バカらしくてやる気が失せるわな
そんな虚ろな価値観に、貴重な何千時間も費やすな
そういうメッセージをもって、それがMMO初心者に伝わるようなゲームにすべきだった
>>650 アカウント売るので清々しい気持ちでかきこんでいるのに、
まさか復帰しろと、しかもこのスレで言われるとは思いませんでした。
続けたいけど弱すぎてチームにも馴染めなくて
辞めたり復帰を繰り返す貴方からすれば、
私のようにワイワイしていた廃人がやめるのは気に障るのでしょうが、
別に俺がやめようが、アカウントを売ろうが、あなたには影響はありません。
必死で絡んでくることが、全く理解できません。
誰の目から見ても、あなたが必死なんですよ…
草生やしたり、連投レスとかみっともないですよ…
もうお相手したくないので、NGにしますね。
>>652 はいはい、じゃーなー
あと、ひとつ言っておくけど、俺のスペック馬鹿にしても無駄だから
そういうプレイの仕方してないので
>>651 ドラクエの悪いところは運営が廃人を馬鹿にしてるところだな
前Dが廃人を毛嫌いしてて馬鹿にしてるところあったからな
「ゲームの中でも引きこもれます」とかよう言うわと思ったもんだ
ライトも支えてるけど廃人も支えてくれてることを忘れてる
彼らが居なきゃライトは詰むのにさ
いや別に廃人居なくても詰まないからw
>>655 詰むよ、廃人って結構優しい、もちろんどうしようもないクズも居るけどなw
廃人にとってはなんでもない片手間のお手伝いでも
ライトにとっては凄く助かって事ってあるんだよ
お手伝い?w
お手伝いという名のコインボス乞食の間違いだろ
悪いけど、俺も
>>655 に同意だわ
廃人とか業者とか、そういう連中は最初から切り捨てちゃった方が良かったと思うよ
パッシブなんてなし、たとえ上級職でも、対応する下級職2つ極めたらOK
関係ない職のレベルは、強さに全く影響しない
ゴールドの価値は有限、アイテムは全部NPC売り
どんなに金があってもある一定以上は意味がない
それで強さの上限決めて、
アプデが来る前にほぼ全てのユーザはそこまでいける
そのバランスでそこそこいい戦いができるコンテンツがある
オフのドラクエを1000時間プレイする奴なんかいないだろ
隠しボスも含めて、せいぜい 100時間で無理なく コンプリートできる
それを踏襲してこそ「いつものドラクエ」だったと思うし、
こうなっていたら、正しく「休止しやすく復帰しやすい」と言えたのにな
ドラクエに、廃人でもやり切れない程の 「引き延ばし」 要素を
求めてたユーザはごくごく少数だと思うのよ
>>658 いまドラクエ9を何時間やったか調べたのですが、たったの150時間でした…
しかも平均レベル80で、転生してる職もあります。
レシピもコンプリートしてますし…
やはりドラクエ10は、異常に時間のかかるゲームだったのですね。
ストーリースカスカですが…
廃がいなくなると競争したり張り合うやつもいなくなるよな。そうするとのんびりやろうかと思うわけだ
しかしのんびりやられてキッズタイムに軽くイン。たまに課金。わざわざ花にジャム?土地チケのために複垢?そこまでしないきもい
という層だけが残るとはっきりいって儲からないんじゃないのかね
コンプリートゲーに出来なかったのかね?とマジで思うんだけど
強さと金に時間をかけるスタイルじゃない方向で
強さと金に時間をかけるスタイルにすればライトを切り捨てないのは無理な話
ライトを取り込んでやりきれないほどコンプリートを要素を作れば課金もしてくれるし
強さに関係ないパーティーゲーや協力ゲーでよかった気がする
廃は自分のキャラに愛着が人一倍あるから何言おうが一番辞めないタイプ。
労力をつぎ込めばつぎ込むほど捨てるのがもったいないという人間の習性を突いてる。
自制心が人一倍無い廃がその習性に逆らう事はほぼない。
なぜなら自制心があれば最初から廃にはならないから。
やめられないでガツガツやって、もったいないに変化してずるずる。
更に変化する。自分のキャラはかなり労力をつぎ込んだ。
もったいないを通り越して偉いという事になる。
執着心が一番強いので他人がこのあたりで辞めようという所で辞めない。
だから廃になる。
そんな執着心の塊の彼らが辞める辞めると騒ぐのは
愛着があってもったいなくて偉いキャラの価値、立ち位置を維持しようと緩和を牽制する時。
ネトゲやMMOにおける既得権者のテンプレート行動。
自キャラの既得権を守ろうとしてるだけで結局は廃は一番辞めないタイプ。
なぜなら辞めたらそれこそ既得権を全部捨てるってことだからだ。100%捨てる行為だ。
緩和はリセットではないから100%失わない。結局既得権は相当残る。
だから辞めるラインに達しない。
特に廃しかもってない超レアアイテム1個持たせてあげるだけで辞めない。
廃は物欲と執着心に囚われているので一番コントロールが簡単。
MMOにおける問題は廃の引退など空気みたいな物ではなく常に新規流入をいかに維持するかである。
廃人の引退って殆ど「辞める辞める詐欺」だからな
ライトはあっさり辞めるけど
アイテム課金ゲーならともかく、月額で廃人優遇するメリットなんてないのにな
DQ10は誰に向けて作ってるのかもよく分からない
新規流入を促進させる措置は実際には廃の既得権益を際立たせる効果を持つハイブリッドな措置である。
マクロな観点では緩和によってライトが流入すればするほどライトが増えれば増えるほど
廃は辞めたらもったいないという理由がより強く出て辞めなくなる。
つまりライトが沢山いる状況で50人に1人だけ持ってるアイテムがあるとする。
その割合の場合はレアアイテムといえる。
だがライトが全部抜けて「全員廃人」だけになってしまい全員持ってる事になれば
レアでもなんでもない。
これがすごく頑張ったのに周りの人と差がなくて全員同じとかつまんねという
廃の心が折れるパターンだ。
つまりライトを絞り出し切って周りが全員廃だと頑張った見返りを感じる事ができなくなる。
廃の執着心が消えてしまうのは周りが全員廃人のパターン。
廃濃度が高くなったらもう危険信号なのだ。
早急に手を打ってライトを増やす努力をしないと辞める廃がポツポツ出てきて
廃人口も緩やかに減少していく。
ゲハ臭くてかなわんわ
DQXは徹底的にライト寄りのMOに近いMMOで正解だな
藤澤はそこを間違った
声だけは大きいが極少数の廃の声だけを聴き過ぎた
リッキーはその過ちを理解してるみたいで
初心者のパッシブ取りの大幅緩和
コンテンツも緩和方向へ舵きったね
今後はソロ向けコンテンツやバトルロード
MOに近いMMOの形でライト寄りへシフトしていくと思うよ
廃の意見だけを聴いてるMMOは確実に寂びれる
大事なのは新陳代謝だよ
ff14に絶望したからここ見に来たらこっちもそれなりに終末感あるな
引退するやつは俺に金くれよw
引退スレが過疎っかその終末感なだけで、DQX自体は隆盛極めてるけどなw
それはあるな
ff14の本スレなんか年中お通夜みたいな雰囲気出してるもの
典型的テンパードのマイクってやつがこっちにまでくるほどだもんなー
斎藤(D)も信用できないと思うぞ
あいつは1.xで経済担当してたんだからな
あのライトバイバイなカネカネオンラインを設定した張本人だということだ
ID:b1Qq8+SP0はそれっぽく語ってるけど、
廃人を引き留める一番の方法は、自分にしかできない役割を与えることだよ。
「私がいないとダメなんだから!」ってやつだ。
これのせいで仕事をやめたり、引きこもりになったりして社会問題に発展するケースもあるが、
DQXのせいで人生狂わされたってコピペが全然作られないし、
休止しやすく復帰しやすい設計が効いてるね。
幻想だな
追加パッケ出してもすぐにやりたいことがない状態って逆にすごいな
ニート廃人基準ならねw
ネトゲ童貞がライト向けのMMOで「僕は廃人です」とかネタだよな?
廃人って言葉に憧れちゃったのか知らんけど、廃人はライトのお手伝いとか非効率な事はやらないwライトのフレすら必要ない
ライトのお手伝いとかヌルイ事言ってるが単に俺つえぇって満足したいだけの準廃
廃人は余裕あるからそんなに非効率が嫌いではない。
リスト埋めみたいな自己満足要素もやってるし。
「人生を狂わすゲーム」ってのはそれだけ面白いってことなんだよね。
人生棒に振ってもこのゲームやりたい!!っていう。
「そういう人が出ないように」と言うと聞こえはいいけど
要するにそれだけの魅力がない、つまらないゲームなんだよ。
まわりよりも良いステータスを維持してる事にプライドを持ち出したら廃人
当然他社との比較になるから自分より劣ってるやつには内心馬鹿にしつつも優しいよ
そのハルケンみたいな廃人だった奴ですらつまらなすぎて引退してるんだよな
合成が運すぎるし準と横並びになっちゃったからな
心の拠り所がないんだろーな
FF14 VS DQ10
グラフィック FF14:8 DQ10:7
もう14ちゃんのグラは最先端から時代遅れ、DQ10は最先端じゃないが、とてもなじみやすいと好評
ゲーム性 FF14:3 DQ10:8
14はエンドコンテンツのボスしかやる事が無い、しかもダンジョンさえ1週間一回という不具合級
一方DQは魔法のダンジョンから、生産、採取、経験稼ぎ、カジノまで非常に充実、勝負にならない
難易度 FF14:9 DQ10:5
これだけが14ちゃんの勝利、だが一般層そっちのけの難易度は、いずれ過疎に直結する。
生産 FF14:2 DQ10:9
生産職の重要性がまったくない意味不明仕様の14ちゃんに比べ、生産職が非常に重要なDQ10ではくらべるまでもない、圧勝
人口 FF14:↓ DQ10:↑
発売から1年以上過ぎると言うのに、最近過去最高の同接更新など、その成長が著しいDQ10、一方しんなまは鯖移動システムにより、過密鯖以外の過疎鯖の人口は激しく減少、しんなま信者は現実を受け止めていない。
総合10点中:
FF14しんなま:5 消え行く定めのゲーム、PT全員のスキル必須の一般層はFF辞めろ仕様の為、初心者は要注意!!別名ギスギスオンライン
DQ10:8 初心者だろうが、一人でもそれなりのプレイが出来る秀作、敵の強さも程よく設定され、初心者にも安心、どっかのゲームとは大違い。
とりあえず14生ゲーム信者は、1年経ってから出直して来い。
コピペか?
鬱陶しいなぁ
同じ会社のネトゲ同士の対立煽っても今更アーキエイジなんか日本人はやらないんだが
あいつら頭にウンコでも詰まっているんだろうか
>>680 その理屈だと、パチンコやソシャゲが神ゲーになっちゃう
コピペならもう少し見やすく改変しとけよ
外と比べても仕方ないだろうに
DQの場合はDQだから遊んでいるって人が少なくないんだから、FFでもそれは同じ
DQ10の問題から目を逸らしたいんだろう
バージョン2発売以後明らかに人増えたよな
酒場とかいつも人でいっぱいだし、メギの討伐とか鯖1と2は混雑しすぎて
切断されること多いし
1.5の時はいくらメギ人いても鯖1や2に鯖移動できずに切断とか無かったよ
それは運営が無能すぎて特定の場所に集中させすぎてるだけなのではないでしょうか
無能じゃないよ
混雑回避するために1,2鯖以外に行くように公式からアナウンスあったし
開発のキャラを雇ったRMT業者であろうキャラを1日で特定し
そこから芋づる式で業者をBANにできると開発の人が言っていたからね
仕事はしていますよ
呼びかけるだけ
自分の周りだけ対応
無能すぎる
無能すぎる?
集中させて混雑演出してるのに?
>>692を見てみろ
大成功だろ
有能すぎる
まー鯖20とかの過疎鯖でも夜7時30分くらいに村でてオルフェアの町でたら人が群がってたし
V2.0以前よりは全然人多いわな。
やっぱ人多いって言ってる奴って2.0以前の過疎りまくってた時期と比べてんだな
>>698 そらそうよ
今は全LV帯である程度分散してるし住宅村ができたのがでかい。
初期は行けるエリアも限定されてたし
LV帯も隔たってるしで1エリアに人が集中しすぎてカオスだった。
見た目の混み具合は初期のほうがあった。
>>694 1765のバグwwwwwwwwwwwwwwwww
運営もアホならプレイヤーもアホでしたw
あれってやっぱ詐欺と一緒でやったもん勝ちか?www
>>699 混んでた初期じゃなくて
1.5以降の人口が底をついてた時期と比べてんだなって言ってるんだけど
ここのエアー共に1765とかイミフwwww
>>701 じゃあ今はV1.1、1.2、1.3、1.4と比べてどれくらいなのよ。
いちいち覚えてられないわ。
704 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 16:57:23.23 ID:iugdVQHs0
>>535 亀レスだけど残念ながらだめ
運営の方針では、1週間以内の金が渡ったログ、取引の履歴や、贈り物など
がないと、テコでも動かない
俺のフレも、10万程度だけど、やられたらしい
サポに連絡しても、テンプレ通りのお問い合わせへの返信がきて
お気の毒ですが、どうしようもありませんと来たらしい
そのだました奴は広場でも公開で、今でもなにもなく遊んでるらしい
詐欺してもなにもいいことはないっては見せかけだけで
実際はなにもしてない、糞運営
>>677 ライトならシナリオやって終了だろ
参加できることがないんだから
708 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 17:47:49.15 ID:lsPMAkli0
運営が糞とか業者がどうとかどうでもいい
ゲーム自体が糞なのが問題
>>705 535だけどわざわざありがとう
1週間でログ消えるのだったら
手紙かなにかで記録を残せば
いいかなと思っただけなんで
>>705 君のフレがその被害にあったというソースがないと妄想と変わらないよ
ちょっと事情があってIDが変わったり単発になります
俺も10万くらい詐欺られてすぐ通報したが結局個別の返信はしておりませんというテンプレ返信だけで救済なしだった。
それに何故か冒険者の広場のキャラクター表示部分の背景が赤黒い見た事もない場所になって不気味だったわ。
>>710 それ俺も聞いたんだが
手紙に借りましたと書いてあっても
それが行きわたって、送ったってのが取れない(おそらくとる気がない)
から騙した方が貰ってないと言ったら終わりだって
連絡が取れるなら話あって、解決して下さい
っていうなめた返事しかこないらしい
>>713 すぐ通報しても、なにも救済ないのか
よく、あんな広場で言えるよな
なにが騙してもなにもない
初回でアカBANだと
根本的にやる気がないんだろ
運営はちゃんと運営しろ
717 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 19:38:22.62 ID:7kxkCjSw0
一人ひとりサポートする暇なんか無いから
ほとんどテンプレ返信です。
ゲーム内のことはお答えできませんのでご了承ください。
718 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 19:39:15.14 ID:7kxkCjSw0
ゲームへの要望は提案広場にお願いします。
スレの末期感半端ねーなw
もう一年近くプレイしてもないゲームの内容をあーだこうだ言っても
現行プレイヤーには何も響かんだろ
ずっとプレイしてなくても、エアープレイでも
何かしら書き込めば、信者様が食いついてくるのがこのスレですよ
721 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 20:47:02.07 ID:5UbHnylL0
まだ2.0から1ヶ月なのに既にやばい
人がいるうちは信者は精神を保てる。
ゲームもそう。
ゲーム内容なんかじゃなくライトの存在が信者を繋ぎとめてる。
決してゲームが面白いなんていわない。面白くは無いから。
人がいる!人がいる!ばっかでしょ。
結局重要視してるのはそこ。
アンチと言ってもDQ10の話をしてくれる賑わいの一種だからそりゃ寄ってくる。
>>703 1.1あたりはパケだけで40万超だよ?今と比べ物にならんわ阿呆が
>>719 そのはずなんだけど何故か信者は気になっちゃうみたいなんだよね
>>723 パケだけでってパケだけしか無かったじゃないですかw
>>714 ちゃんとチャットログも残ってて見たらすぐ詐欺だってわかるはずなのにな。
他にも詐欺ってから数ヵ月後BAN報告とかもあるし本当にどんな仕事してるんだろうね?
広場で厳しいみたいに言ってるのはほとんど脅しで実際は課金者が減ったら困るからあまり処分はしてないね。
みんなFF14にいってもうた(´;ω;`)
いつもなら真っ先に反撃にでるFF14信者が
>>685にはねつ造だと言わないねw
一応DQ10部分はいろいろあるが、FF14の部分は真実っぽいな
【信者ちゃんの今後の方針】
1.DL版ガー
2.継続プレイヤーがセカンドディスクを買ってるとは限らない!
3.18万でもそもそも多いし…継続52万?あれはアンチが言ってたんだろ
4.脈略もなくFF14批判を始める ←またここ
5.お前らがスレを見るのはDQ10が気になるからだと妄想しちゃう
6.面白いか面白くないかは人それぞれ
7.お前らの考えたMMOより面白いしwww
8.は?1ヶ月2億、年間24億の売り上げだろが!
9.エアプwwwの一点張り
685みたいなのは新生FF14叩きたいが為にDQ10を持ち上げて比較しただけだからなあ・・・
MMOとしてとか、ゲームとしてどうか評価した場合はどっちも似たり寄ったりのウンコだと思う
他のゲームの事なんかどうでもいいぞ馬鹿信者
信者であってもゲーム内容に触れない時点で察しましょう。
なにで継続プレイのモチベ、精神を保っているか。
もちろんゲーム内容では無い。そんな事は信者も知ってる。
だから内容には熱弁ふるわない。
1.0は実は身内でしたと裏切りばっか
災厄や2.0はしょぼい女NPCの身の上話とお悩み相談
なにこれ
MMOがウンコなんだよな
レッドストーンとpso2をやってた
基本プレイ無料だから10よりゆっくりできるがやはりだめだった
ドラ10もMMOの時点でウンコ
今回の失敗を活かして今後MMOにしなければそれでいい
ウンコはまだ利用価値あるだろw
ウンコに失礼ダゾ
何を言ってるかで何を重視してるか白状してる。
引退者はゲーム内容に不満を言ってる。ゲームが面白くないからやめたと。
だが信者はちょっと違う。接続人数が話題の中心だ。
つまり「ドラクエ」と言う名前で寄ってくる人間が多々いることが
彼らがこのゲームをプレイし継続する理由だ。
面白い面白くないではなく人が来るか来ないか。そこが彼らには重要。
だからこのゲームつまらんという話をするのは人を払ってるんだという短絡思考で
アンチと設定している。
だがもっと広い視野で見たらわかると思うが
名前で客寄せなんてのは限界がすぐ来る。
人が来るのは面白いから。ここが源泉であり絶対。
温泉が湧かなくなった温泉街は名前だけで客寄せできるか。無理である。
ゲームの面白さという源泉の悪化、もしくは枯渇問題
ここを全く見ていないのが信者である。
本当に人を寄せたかったら最も重要な点に目をつぶっているのに信者とはおかしな話だ。
意味の無い擁護をする者達は信者に見えて実は足引っ張りだ。
>>738 共感できるが
それでも名前で客寄できるのがドラクエだと思う
源泉が枯れても水道水に温泉の素を入れて客寄せしそう
MMO好きには向かないゲームだな、RPGオタクがドラクエなんて古いというのと同じ
普段、MMOなんかには触れてこなかったドラクエ好きを取り入れたかったのだろうが
ライト寄りにするならするでもう少し移動の辛さやレベリングの辛さを考えるべきだし
どっち付かずなとても中途半端なMMO
廃向けに突き詰めたFF14の方がぶれてないw
やりたくもない職業までやらないとコンテンツ楽しめないのがウンコ
エンゼル帽子の存在がそれを認めてる
MMOがどうこうじゃなくて
DQXはオフゲを10倍に薄めただけなのが悪い
14みたいにIDばっかりはそれはそれでつまらん
>>728 内容があほらしすぎて、完全放置だったんだろw
期待されてるみたいだから、ちゃんと修正しておくか
FF14 VS DQ10
グラフィック FF14:8 DQ10:3
14のグラは現行PCゲームのトップにこそ及ばないが、それは低スペックのユーザのためあえてそうしている。
PS3が720Pに過ぎないことも減点要素。
ただ、マップを散策するだけで楽しいフィールドの作りこみは見事。
10のグラはPS2時代のゲームと比べても良いとは言えない。(VP2とか見てみろ)
その上、移動は単調で退屈としか感じさせないフィールドのデザイン。
ゲーム性 FF14:6 DQ10:1
14のエンドコンテンツは質・量ともに豊富。
装備を整える、PSをあげるの両方をバランスよくこなしていかないとクリアできない。
ただ、他の7人で技量の及ばないプレイヤーが1人でもいると、とたんにクリア至難になる点がマイナス。
ハウジングは土地が高くてほとんどの人が買えない、
PvPは仕様の粗をついたプレイヤーが荒稼ぎして、新規はもう参入不可で、すでに超絶過疎
製作、採取は、ほぼマーケットが動いていない。以上で、減点3点。
DQは魔法のダンジョンの何が面白いの?
経験値稼ぎは、やらなきゃならないノルマで、誰もこんなのやりたくない。
製作が活きてるのは加点要素だが、かわりにドロップがないので、プラマイゼロ。
採取はキラキラ制限がクソで、時間かかるばかりでろくに拾えない。
カジノは結局、必要なアイテムをとるだけとって、もうさよならだろ。
以上、ゲーム性にみるべきところ皆無。最低の1点。
難易度 FF14:9 DQ10:6
FF14はPS要求度は高いが、経験値稼ぎや金策などの作業は、ほぼ要求されない。
(ハウジングを除く)
DQ10は、PSの前に、まずレベル上げ、金策の膨大な作業が必要。
黎明期のMMOよりはマシとはいえ、
かなりの数のプレイヤーがついていけなかったことを鑑み、その作業をこなすのは平均よりは難しいと採点する。
生産 FF14:- DQ10:-
戦闘をやりたい人のために、生産・バザーを生産職だけの戦場というように切り分けたのがFF14。
生産職、採集職にとっては、製作装備が最強である。
何をするにも職人ありき、職人じゃないものは人にあらずのドラクエ。
これはゲームのポリシーの問題なので、どちらが優れてるとも言わないでおく。
人口 FF14:↓↓ DQ10:↓↓↓
どちらもローンチ直後から大幅に人が減っている。
8割減という事実が明らかになったドラクエに比べ、FF14の審判は下されていない。
総合10点中:
FF14しんなま:8
現状遊べるMMOではトップクラスの出来。
これまでのMMOの良い所をうまく集めている。
ただし、他のMMOに比べて、極端に尖ってる部分はない。
MMO初心者でも、オフゲ並の時間で、問題なくエンディングをみることができる。
クラス/ジョブを変えることで、まったく違うゲーム性を楽しめる。
最強装備はトークンと交換だが、トークンを集める手段は豊富である。
一部の難関ダンジョン、エンドコンテンツはPT全員スキル必須、予習必須なので、
サーバー内の募集掲示板で初見を募っていくべき。
エンドコンテンツは、ギスギス禁止の練習パーティも多数立っている。
そういったものを利用しない場合で、うまくいかない場合、あっさり解散があり得るので、
エンドコンテンツがギスギスオンラインであることは否定はしない。
DQ10:2
ユーザインタフェースはオフのドラクエらしく、とっつきやすい。
ソロプレイでも、サポート仲間を使ってVer1.0のボスを倒すことはできるだろう。
ここまでやって、引退するなら傷は浅くて済む。
ただし、そこから先、パーティを組んで強ボスや、配信クエストに行こうとすると
とたんに膨大な作業時間が必要になる。
必然的に全ての職業をプレイしなければならないが、
それぞれの職でのプレイ時間の99%以上を占めるレベル上げの時間で、
プレイヤーがやることは何も変わらない。
最強装備に必要なのは、とにかく膨大なゴールドと、宝くじ1等にあたるレベルの幸運。
あるいはゴールドを買うためのリアルマネー。
金策の手段は豊富といえなくもないが、効率が良いものはごく限られており、
4垢が望ましい。
エンドコンテンツは、装備の敷居が極端に高いが、
要求されるプレイヤースキルは、FFに比べて格段に低い。
MMOの進化の歴史を全く理解しないで製作されたため、
前時代的なMMOの負の要素の集合体。
それでも、ドラクエのネームバリューは偉大であり、
これしか知らないユーザにとっては、その「悪い所」が見えないため、
過疎化のペースはやや鈍化して、ずるずるとサービスが続く可能性は高い。
>>740 グランディアとか、大戦略とか、
ややマイナーとはいえ、ブランドごと死亡して、続編が作られなくなったのも世の中にはあるよな
ドラクエクラスで死んだ例は、すぐにはでてこないが…
>>746 補足。
FF14
新生リリース後、3ヵ月後にでた「パッチ2.1」はドラクエでいえば、
余裕でアップデート3回分以上のボリューム。
ローンチ直後より、プレイヤーは減ったとはいえ、
開発が理想とするゲーム性は全くぶれておらず、
それに合わない層が去ったためであり、この後同じ減少ペースのままとは限らない。
方針のぶれなさ、パッチ2.1を出せるだけの開発コストを維持し続けている限り、
未来は明るい。
# が、そのためにはユーザの減少率が吉田の想定内に今後とも収まる必要がある。
EQ Next, TESO, Titan (ホントにでるのか?) といった、超メジャー級のMMOがでたときに
どれだけユーザを取られるか、くらいの心配で済む。
DQ10
バージョン1.1から始まる、廃人ゲーム化の波によって、
宣伝文句の「いつものドラクエ」「ひとりでも楽しめる」は、完全な嘘になった。
宣伝文句と、実際のゲーム性が、著しく乖離していることから、
多数の引退者を出すにとどまらず、
ドラクエ、あるいはスクエニのブランドに大きな傷を与えた。
セカンドパッケージのボリュームは大きいが、
1年以上経過したという頻度を考えると、ごくごく普通である。
この規模のアップデートを10週間ごとに期待したユーザも多かったはず。
PC版、dPAD版の発売、一部アイテム課金要素の追加など、
プロジェクトとしてより高収益を強く要求されている立場なのが明らかであるだけに、
2.1アップデートの規模と出来は
今後このゲームの開発・運営をどの程度本気で考えているかが分かる
よいバロメータになることだろう。
マイクちゃん乙w
750 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 06:14:33.78 ID:LkG45hvm0
今朝もこの時間で大半の鯖は「ふつう」
DQ10、人大杉!
鯖情報が本当ならプレイヤーの大半は24時間遊んでるニートだな
ドラクエは大半が一般人って話はどこいったんだろうね
753 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 06:29:18.86 ID:Lh51aZmU0
もっとがんばって人減らしてください
人多くてストレス溜まる
これ以上減ったらただでさえしょぼいアプデがさらにしょぼくなるので勘弁してください
もっと気合入れてアプデして人増やしてください 無理なら早く打ち切って新生してください
ff14は2.1の目玉だったpvpとハウジングが死んでるんですけど
残ったのはエンドコンテンツの極とバハムートのみ
そこにライト層がなだれこんで一気にギスって引退、過疎化
756 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 07:42:21.62 ID:xv8LTxcs0
まーた他ゲー叩きで誤魔化し始めた
>>748 DQ10の10週ごとにセカンド規模のアップデートを期待したって、
それこそ「やることがない」ほざいてる廃人思考じゃねえかw
カジノも飽きたし今日で課金切れるからしばらくドラクエ休止しよ
トゥーンタウンでハウジングデビューしたいから土地が追加されたら戻ってくるは
すっかりゲハ化しちゃって
淡路さんは繋がればいいってもんじゃないと言ってたんだから昔のファミコンなどを置いてあげればよかったのでは
>>751 ニート× BOT、業者◎
どこか適当な洞窟入ってみ?
どこにでもあいつらうじゃうじゃいて気持ち悪いったらありゃしない
でもそんな彼らも大切なお客様だから保護されてるんだよねw
もう誰も聞いてもいない他ゲー叩くくらいしか擁護もできなくなってるのか
その誰も聞いていない他ゲーを例に出して比較する奴がいるからだろうな
>>757 全部の職業あげて、特訓もクリア、パッシブコンプして、
装備を整えて、アクセは合成を吟味して…「もうやることがない」
今のバージョンでそこまでやりこむべき、
なんてのはまさに廃人思考だよ
そうじゃなくて、
自分の選んだ職業は50になったし、
超高額品の50装備は無理だけど、35か42装備揃えて満足いくカッコになった
エンディングもみたし、あとはせいぜい竜おま取れればいいくらいか
「もうやることがない」
10週間たって、そう思ったユーザに対するアプデが必要だったんだよ
それがストーリー、マップ、敵の追加、
新しい遊びの軸 (カジノ、コロシアム、ハウジング)の追加。
こういうのほぼ全くなしに、やったのはこれ。
「使いまわしのボス用意したんで、8職全部40以上にあげてね」
「でもレベル上げ早すぎたから、経験値減らすね」
「50より、もっと金のかかる、でも大して強くない装備つくったから
ゴールド稼ぎがんばってね」
「職業増やしたけど、強くするとバランス取れないから、弱いけどいいよね
あ、必要経験値だけは1.3倍にするよ」
後者の「もうやることがない」
=そんな手間ばかりかかるやり込み要素をやろうなんて微塵も思ってなかったユーザにとって、
1.1は何もないアプデであり、
それどころか「やりたくない手間ばかりかかること」しか今後追加されない、
先へ進むためには膨大な時間を割いてその作業を完遂しなくてはならない、
ということを突きつけられて絶望したアプデだったんだよ
過去作のドラクエと比べたら、10 は最低最悪というのが分かりきってるからな
売上だって、もはや 9の 5% 程度だし
莫大なレベリング時間、低いドロップ率(運要素)、取り合い、
ギスギスオンライン、IDハムスター、業者BOTだらけ
・・・みたいなMMOのネガティブな面をとりだして
「よそはもっと酷いよ」
「下には下があるんだよ」
と主張するしかない
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 11:15:19.00 ID:ZtO5wmm+0
MMOとして他ゲーと比べてどうかとか関係ないんだよ
ドラクエとして見て最低最悪だってだけ
1日2時間程度、ゲームは週2-3日、パッシブ取得は9割くらい、まともに動かせそうなのは1職…
というライトプレイヤーの家族がミネアに出会ってバラモスカード引いた
家族、武闘家しか出来ないんですけどw
僧侶、魔法使い、パラは自分がどうにか出せるけど、当の本人は何で参加させればいいのやら
「期限切れまで他職育てる?」と聞くと、やりたくない職業の延々としたレベル上げと、メイン職で使わない装備整えるための金策にウンザリしてるみたいで無口になっちゃったよ
頑張ってもサポでどうにかなる相手じゃないしなぁ…
まぁ無料カードだから野良で売っちゃっても、期限切れ無視しちゃってもいいんだけど、
やりたくない他職のレベル上げ地獄を目の当たりにして限界感じてしまったっぽい
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 11:18:19.10 ID:A3WAf7Yo0
回顧スレはここですか?
>>744 一番好きだったはずの8が無いのはなぜだろうね
ところで、故人をも煽りのネタに使うとか最低ですよ
このスレ
本当にバカばっかりだな
そりゃお前みたいな煽りたいバカが来るからだな
>>745 ちょwどんだけ嘘なんだ、FF14のエアプさえ出没かよ、
今のエンドコンテンツは極蛮神とバハが中心だろ、現行じゃシリウスとか新3種行くのはハズレ扱いだし、よくてハイレベルーレット位で、ワンパレだって必要ない、良くてクリタワだな。
極蛮神3種なんて、1時間も有れば終わるし、バハだって1-4で1時間半ぐらい、5でも2〜3回失敗クリアーでも30分ぐらいで一週間終わるのに豊富なコンテンツ量は言いすぎ。
最強クラス装備の出てくるバハだって1週間に一度しかできねーから、そこが終わると暇になる。
神話だってクリタワと極周回で終わるからID必須じゃない、良くてルーレット。
最強装備がバハと神話ポイントで手に入るから、生産に関しては完全に調理以外いらねーじゃねーかw
クラフター装備が多少必要なぐらいで、それだって一回購入で使いまわしできるし、戦闘系には装備要らないから値段は下がる一方だろ。
まさかとは思うが、今時4受けでも火力十分な5層に新式禁断しなくては無理!!なんて馬鹿な事言うんじゃないだろーな?
ここの過疎情報が正確に出てきてDQ10を馬鹿に出来るのに、自分達だけ嘘がOKはいかん。
ってかお前本当に新生やってるのか?
やってるわけねーだろ。
だって、よんでてFF14したいって何一つおもえなかったww
どっちも糞、でFAだから
今後14ちゃんの話題は禁止な
FFなんてどうでもいいからドラクソ10の話しようぜ!
おまえが禁止と喚いたところでなんの効果もないのである
>>776 信者さんも大変すねw
まあクソゲーDQXを擁護するには他を叩くしかないのは分からなくは無いけど
どうぞバージョン1の話をいつまでも続けていて下さいよ
本スレは2.0の話どころか雑談しかしてないけどな
バージョン1時代に必死に面白いと擁護し
ちょっとでも不満書いた人にはアンチエアプレ認定してた信者様だったが
今はバージョン1の話をしてはいけないらしい
やはり当時つまらなかったんだな
擁護してたクソ信者達は本当無責任だよなぁ
という妄想だった
5年位して集客に限界を感じたら
オフ用にリメイク出すと予想
783 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 15:58:14.61 ID:Ne9AkZ4F0
もう来月にはPS4やぞ
Wiiに縛られてる限り新しい遊びは提供されないしオワコンすぎる
FF11もオフ版の要望だの色々挙がった中で結局何もないし、まあ無いだろうねー
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 15:58:56.30 ID:LUOed8ZNI
2.0もスカスカでもう語る事も無いしな
786 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 16:00:56.71 ID:YAFdaFk60
1週間程度しか調査できないのはしょうがないかもしれないけど、プレイヤーは知らない人が多そうだな
お花水やりサービス
1万ゴールドで1年間毎日畑に水やりします
スケジュール調整のためお金をいただいて
2週間後から水やりサービスをおこないます
こんなのでも詐欺できるのかなw
RMTは一週間以上前でもBANされちゃうけどなw
>>769 は?事実を言っただけですけど
なにか気に障りました?10が無かったことにされててムカついちゃったんですか?
アンチ脱糞w
361+1 :名無しさん必死だな [] :2014/01/22(水) 15:47:08.90 ID:mpyS2yK7P (3/7) [p2]
お昼のワイドショーで中継見たけど、WiiもDQXのパッケージも並べてあったよw
362 :名無しさん必死だな [] :2014/01/22(水) 16:02:55.88 ID:wigKqPZ60 (2/2) [PC]
>>361 そうなんだw
日テレ?
363 :名無しさん必死だな [] :2014/01/22(水) 16:14:53.43 ID:mpyS2yK7P (4/7) [p2]
たぶん日テレだったと思う、おそらく故人が実際に使ってやつじゃないかな
>>791 ねーよ
万が一あるとしても、やらないでほっぽっといただけだろ。
淡路女史ってオンラインに否定的だったけど実際10は遊んでたのかね
歴代の主人公にはアポロンって付けてたらしいが
つかその該当レスを必死に探してた事の方が面白いわ
やっぱり些細なことも我慢できないんだろうね
葬式を一緒にやってくれたのか
しかもwiiって・・・嫌がってたオンライン出だされた上に最後はまともに動かない不良品とか不憫すぎるな
脳死ゲーとはよく言ったもんだ
>>792 ねーよって言ったって現実なんだから受け入れろよw
祭壇前にしっかりおいてあったぞ
万一あったとしてもやらないでほっといただけとか、お前頭悪すぎだなww
現実見ましょうねw
きみたちドラクエの話しなよ(´・ω・`)
日本語わかるかな?ドラクエ10の話だよ?(´・ω・`)
ドラクエ10を貶す話
801 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 19:22:09.12 ID:KurIxrMI0
>>764 これはその通りだわ。
もっと言うと運営が開発費をケチってる結果だろうな。
敵のグラフィック追加したり、新しいコンテンツを作るのは当然
開発費がかかるため、なるべく既存のコンテンツを壊さないように
レベル上げ作業を増やすことで継続課金を狙った。
2.0で新しい収益を見込んでカジノとかに投資できたんだろうけど
課金者数が思ったほど伸びなければ、重課金へ流れていくだろうな。
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 19:25:54.35 ID:YAFdaFk60
〜だろうな
〜だろうな
やりもしないゲームの行く末案じる馬鹿なアンチw
どこまで気になってるんだよw
淡路さんのスレあるんだからそっちに行けば?
仲間たくさんいるよ?
DSとかDSの6とか3DSの7とかWiiとかPS2の5があるのに
逆に好きだったはずの8が見当たらないなw
これはw
淡路なんてどうでもいいわ
ご冥福をお祈りします
>>798 wiiは3DSと並べて置いてあったけど
10のパッケなんか無かったよ
嘘つき
映ってないだけかもしれないのにおまえらは…
認識できないものは存在しないのと同義だって物理学者が言ってた
写ってるっつの
wiiと3DSが並んでてその隣にキングスライムのぬいぐるみだから
信者必死すぎ
置いていようが、置いていまいが、映っていようが、映っていまいが
どうでもいいじゃねぇのよ
何をそんなに必死になることがあるんよ
ご冥福をお祈りします
昔からドラクエ好きを公言してた有名人が次々と10離脱を表明してるからなあ
中村うさぎとか
焦ってんじゃないのw
うさぎさんは余裕じゃないのか
ティア恋愛楽しんでるそうじゃない
他ゲーやゲームに関係無いことはイラネ
そんなもん持ち出さなくてもDQXはクソゲー
この事実は変わらない
だな、DQ10自体が糞であることに変わりはない
土台部分だから当然といえば当然なんだが、
未だに1.xのクソな部分も改善出来てないDQ10はこれからも糞であり続けるだろうよ
>>812 こないだ5時に夢中でとっくに辞めたって言ってた
>>772 「エンドコンテンツ」の定義で、意見が違ってきてるな
あんたの言うように、
「最難関コンテンツ」あるいは「最高装備のドロップするコンテンツ」と定義したら
週1回のバハと、アクセ目的の極蛮神周回しかない。
(基本、武器はアラガンに敵わない)
俺は
「カンストしてストーリークリア後のコンテンツで
最難関コンテンツへ挑むための導線」
もエンドコンテンツに含めるというつもりで書いたんだ。
だから、哲学装備集めたり、真イフでイフ武器とることも含めてる。
で、「量も豊富」と見てる。
…ちと思ったのだが、
最強キャラを作るには、せいぜい10数個しかない
装備品というスロットを埋めるだけ
だとしたら、錬金やアクセ合成結果で、同じ装備でもばらつきのある
DQ10の方が、最終的にやることが多い
だから、DQ10のほうがエンドコンテンツが優っている
…とはならないんだよなぁ
プレイヤーの関与できるところが何もないから、
錬金もアクセ合成もストレスにしかなってない
信者の何がひどいって本スレ見てみたらあいつらプレイヤー叩くんだな
あけましておめでとうございます。
DQ10 RMT 新春初販売!超お得な!
年始大販売!今注文したら非常にお得な!
そのいいチャンスを見逃さないでくださいよ^^
「DQ10 RMT OP」を検索してくださいませ。
業者はいつまで正月仕様なの?w
あぁどっかのハゲもアプデ情報とかぶったから
年明けの挨拶として運営便り書くって言って
結局今ぐらいの時に出してたから運営に合わせてるのかw
あれ1回分さぼってただけだと思うから合わせる必要ないぞw
「エンドコンテンツ」とは読んで字のごとく、
行き止まりにある最後のコンテンツを指すんだが
最難関コンテンツへ挑むための導線もエンドコンテンツに含めるとか、
勝手に解釈を曲げてまでドラクエ駄目だと言いたいわけ?
回顧スレ化した今もなお、とりあえず口にしておけば
心の平穏が保てる魔法の言葉
「DQ10が糞であることには変わりない(キリッ」
正直、珍しいパターンですね。
他のゲームよりマシみたいな擁護パターンは。
下見たら無限に広がるクソゲーがあるからそりゃあビリにはそんな簡単にはならない。
でもね、それ既にクソゲーだって認めてますから。
MHFGですらどっかのクソゲーよりマシなんて底辺vs底辺の争いの話題にはならなかった。
400万本売ったMH2Gとか3、4と比べてこんなのモンハンじゃねえって話。
そこでとどまってた。
それがまさか信者からとあるクソゲーよりマシなんて
戦う土俵のレベルを数段落とした争いに持ち込むとは意外です。
「本当の信者」はこれ面白いよ!って本心で思ってるわけだからそういう方向には行かないもんです。
それがクソゲーvsクソゲーまでレベルをわざわざ落としてくれるのは
本心ではクソゲーと認めている信者の振りした何かですよ。
>>823 ここ覗くまで職業信者なんて都市伝説だと思ってたよ
まったくアンチスレが伸びてるぐらい人気ゲームだってわかってない奴が多い
それこそアンチスレなら14とかDQの数倍は勢いあるぞ
あんま思いつきで言わないほうがいい
どんなゲームもいつかはやめる時が来るんだよ
俺ももう課金やめたけど、半年ほど同じゲームを続けさせてた事自体はやっぱ凄いと思う
800時間位はやったかな。3000時間とかやってた人に比べれば雑魚だろうけど
本当につまらんゲームなら間違いなく800もやらんな
ただ、600超えた当たりから、出来る事がマゾすぎて悪い部分しか見えなくはなった
新規の獲得が絶望的な状況でみんな800時間くらいで辞めちゃうんだから
そりゃ過疎るわ
>>822 そのレスで心の平穏保てた?
信者ちゃんの心は安っぽいねえwwwww
831 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 01:58:37.42 ID:poTZgULA0
>>829 ストーリーってこれからも増えていくんでしょ?
俺は引退というより、やりたいことがなくなったので課金止めるだけかな
レアアクセ集めは面白くて一通りやって終わった感じ
合成まではちょっと引き伸ばし感が強すぎて無理だった
またアップデートで色々増えたなあと思ったら課金するつもり
ファミ通で連載してる次長課長井上もドラクエ10の話全然しないし
伊集院は初期で投げたクチだし
全然思いつかない
>>831 ケンコバとかやってるみたいだけどスクエニに雇われた職業プレイヤーだよ
DQTVの仕事もらってる
自分も800時間位やってやめたがつまらいと思いながら続けてた
面白かったのは新鮮さがあった最初だけ
システム、クエは最初から面白くなかった。面白かったのはドラクエの世界で協力、交流ができるそれだけ
続けてた理由は買ってしまったから。終わりがないから。課金してるからもったいない。せっかく育てたのにもったいない
つまらない思いながらも続けてしまう魔力
出来る事がマゾすぎてばからしくなった。交流もうざったくなった
おかげでつまらないと思いながらも続けてしまう魔力から脱出できた
ドラクエで200時間以上プレイしたのはこの作品が初めてだったりする
837 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 04:02:51.39 ID:Z8Mgyj420
また今日もこの時間でもほとんどの鯖が「ふつう」の大盛況!
みんないつ寝てるの!?> <
それだけbotが動いているんだよ
>「エンドコンテンツ」とは読んで字のごとく、
>行き止まりにある最後のコンテンツを指すんだが
このスレにはラスボス以降はエンドコンテンツだから
ライトユーザー向けでないのは当然みたいなこと
言ってた信者がいた気がするのだが
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 09:45:07.45 ID:POSqo1qp0
何日か前に、詐欺のログのSSをアップするって言ってた奴
結局してないのか?
ちゃんとソースあげないと信用されんよ。
本スレでも相手にされてなかったし、やるならちゃんと責任持ってアップしろよ。
841 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 09:48:04.25 ID:3lOdUqLD0
完全に鯖表記はある時期から設定変えたよなw
842 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 09:49:47.38 ID:POSqo1qp0
今見ても平日のこの時間に空いてるが殆どないんだからなw
844 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 10:16:44.36 ID:EX2nWsl30
このゲームのダメなところは「ワクワク感」があまりに少ないところ。
V2.0のストーリーくらいしかない。
果てしないレべ上げ、日替わり討伐、日々の職人、水やり、細かな金策、チームのお付き合い。
どれも、会社や学校での日常と大して変わらない。
ドラクエに求めるのは、現実ではなかなか味わえない「冒険している感」。
現実社会の縮図なんて、いらない。
それがつまらなさの、最大の原因。
>>844 お前の読みづらい文章よりはよっぽど面白いが、たしかにワクワク感は足りてないよな
あちこちで信者の宣伝が凄いからためしにやってみたんだけど
10時間くらいやってやめた
キャラクリの時点で手抜き感満載でヤバイ臭いがプンプンしてたけど
街やフィールドに出たら更に手抜きで笑うしかなかった
これで満足できる人ってある意味幸せだよな、自分には絶対ムリ!!
パッケ代勿体無いことしちゃったなぁ
今は無料ゲーでここまでキャラクリできるのになぁ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17489874
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 11:11:09.65 ID:JzC3eZfc0
>>842 すぐ億稼げるとか言ってた馬鹿もアップしないで逃げて行ったからなw
アンチの言うことなんて妄想、捏造をもとに喚いてるだけだからアップなんて出来るわけないよw
>>846 宣伝に乗せられた馬鹿ですって自己紹介してるの?w
しかもPSOw
やること多くて日課がきつくなってきたから削って討伐だけにしたらだいぶ楽になった。
何というかみんなもっと気軽に遊べばいいのにな。そんなに最強装備欲しいのかな?オフゲーと違って取っても無双出来んだろうに。
他のPCゲーやってる人間にドラクエは無理だろ
それにキャラクリ最高峰のゲームと最底辺のドラクエを比べても…
PSOのキャラクリ&デザなんてキモすぎてドン引き
あんなんアニヲタしか食い付かんわ
アンチの俺すら擁護できんw
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 11:30:36.96 ID:POSqo1qp0
PSO2は服デザイン等がそう見せてるのか
実際ゲームはじめると、どんなに気合入れて体型作っても
大きい小さい・細い太い、くらいしか分からないのが残念でならない
結局キャラクリ画面で下着姿のをいじってる間が本編だったりするんだぜ
>>852 何で キャラクリ=女PC で語るのよ
男PCも作れるんだぞ? お前のがオタク考えまんまでキモい
ドラクエもキャラクリ=女PCとか考えてんだろ
>>833 ケンコバに関してよくもまあ妄想で断言出来るよなぁ
857 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 12:39:37.51 ID:JzC3eZfc0
>>855 落ちつけよw
>>852がキャラクリ=女PC で語ってるか?
キャラクリがここまで出来るってわざわざキモイ動画張ってるキモイ
>>842が言ってるんだろ
話の流れが読めないおバカさんですか?w
他ゲームageのドラクエsageで宣伝目論んだらキモイと返り討ちにされて、流れを読まずつい個人叩きに走るの図
>>856 その人毎回妄想で語るから無駄よ、
仮にやってる証拠出しても仕事でやってるだけで逃げるし。
どっちにしても現状DQX以上によく出来てて人も多いMMOなんて他に無いんだし
もうあきらめろよ^^
そんなことは無くやっぱはWoWとかはよく出来てるけど日本人向きにはドラクエは良く出来てると思う。
サポートシステムはやっぱ便利だしオフラインのメリットあるからそこまでガツガツしなくていいし、サーバ自由に選べるから友達誘いやすいし。
ただレベル上げ戦闘がつまらないな。改善してほしい
レベラゲは”ながら”で他事をしながら上げるのが”DQらしさ”
まぁそういう理屈あるし、実際テレビ見ながら気軽にできるのはいいんだけど、FF11の連携みたいなシステムがあっても良かったのになと思う。
何というか、戦闘中の会話があんまないから頭の良いサポ雇ってるだけに感じる時があるのよ。
単体ボス戦もどうも単調でなぁ
そろそろ単純に攻撃力大きくしたり痛恨ありますじゃなく、もっと別の方向から強い敵がほしいな
重さも押し勝ち拮抗押し負けで敵の移動が制限される違いしかないのが残念だ
他にも、魔法使う敵でも避けやすいイオとかサービスにしかなってないから、詠唱時間縮めるとか詠唱キャンセルからの攻撃とか、足止めして範囲攻撃当ててくるとかパターン広げてほしい
詠唱時間は密林の狩人&守人で取り入れてるがもっとそういう敵増えてほしいわ
試練の門の敵はどれも特徴があってやってて楽しいな
だよなあ。
サポの超絶反応をみると、これわざと調整して頭悪くしてるよな・・・っておもうことあるから
まものみたいにカスタムできると、ほんと肉入りいらなくなるわな。
サポより下手な奴も混じるし。
というかサポは人間が要らなくならないように、敢えて頭を少し悪くしてるってどこかで言ってたような
FFだけじゃなくPSOにまで絡みだしたよ、本当気持ち悪いやつらだな
何を比較にあげてもDQが糞なのには変わりないのに
869 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 13:36:29.29 ID:POSqo1qp0
>>857 おい、俺に罪なすりつけるなよ!
きもい動画「幼女の作り方」を貼ってるのは
>>846だ。
PSO2のキャラクリが最高ってのをわざわざ幼女で解説するのが凄い。
戦闘をアクションゲーにしたら客飛んじゃうよw
DQは基本ボタン連打で勝てるぐらいでちょうどいい
複雑にしすぎたら脱落者続出する
初見お断りとかそんなの問題外
戻ろうかなとちょっと思っても、結局カネカネとアクセ合成の世界だと考えると萎える
発売日からずっと続いてる奴らすごいわ
873 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 13:52:09.67 ID:JzC3eZfc0
敵の行動パターンを多様化するだけで、出来る事は今と変わらないんだから問題ないでしょ
今のワンパン即死ゲーがボタン連打で勝てるってんなら何も言う事ないがね
どこからをアクションゲーと呼ぶのか知らんが、2.0のラスボスが許されるのならこのくらい大丈夫っしょ
>>872 他のゲームでもエンドコンテンツなんてレア装備ドロップなんだから変わらんよ。
金あれば最新装備買える分ましだと思うけど。ストーリーだけやってバイバイでもべつにいいんじゃない?
877 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 14:03:18.09 ID:3lOdUqLD0
どうしてこっちのスレに来ちゃうんだろうなw
878 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 14:07:20.63 ID:rV/pdfAHI
今のバトルプランナー連中に期待するだけ無駄
末尾Pちゃんは最近このスレに張り付いて「他ネトゲよりマシ」って言ってるね
・時間不足気味のゲーム生活がRMT OPで変わるのね。
RMT OPはゲームの生活を変わる!もっとやすいゲーム生活を楽しみ!
DQ10 ゴールド 正月初販売!超お得な!
安全取引、BANされましたら、補償があります!
「dq10 RMT OP」を検索してくださいませ。
金あれば最新装備買えるってのが萎え要素な人間が引退してるわけだが
ソシャゲと変わらん
>>879 アストルティアでやることないって現状を身をもって証明してくださる馬鹿だよ
他のネトゲよりマシ、辛いならやめればいい、気楽にやればいい
これは日課が苦痛でつい2ちゃんに逃げてしまう自分に言い聞かせているのです
>>881 ネトゲなんて殆どソシャゲみたいなものだろ
全員同ステータスで対戦するゲームを除いては
ドラクエしかやったことないんですね^^;
>>860 現状DQXよりよくできてるMMO = ほぼ全て。総合的にみて、DQX以下を探すほうが大変
グラフィック、下の上。モーション、上。
UI、下の下。レベルデザイン、最悪。これより下は思い当たらない。
DQX以上に人の多いMMO = 国内でMMOに限っても、FF14とどっちが上かは不明
DQX最新 : 12月発売、wii, wiiU 18万。2週目以後はランキング外(5000以下)
他にDL版、PC版、2.0に上げてない人
FF14最新 : 8月発売、PS3 18万。2週目以後もしばらくはランキングに残った。
他にDL版、PC版、旧版パッケ所有者。
書いてて虚しいだろ? 哀れw
定期的にセガが宣伝に来るスレ
>>885 間違いなくFF14のが少ないよ。嬉しくないけど。
キャラデザが鳥山な時点で認知度が違いすぎる
よくわからんキモグラやら厨二グラ推しされても
ちっとも食指が動かないっていう
逆に今のDQでグラがPSOだったらサービス終了余裕過ぎる
引退ラッシー
891 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 22:53:23.43 ID:peCJ06cV0
そろそろアンチも減ってきたのかw
所詮1人がいくつもid変えながら頑張ってただけなんだよなwww
そもそもこのスレには俺とお前しか居ないからな
弾丸ジャッキー
たまにゲストでアンチ側担当してます^^
(ファミ通調べ)PS3版のFF14が10位圏外 ランクなし
ttp://games.yahoo.co.jp/ranking/sales?pf=ps3 Wii U 集計期間:1月6日〜1月12日(ファミ通調べ)
8位 ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン(新価格版) WiiU
9位 ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オンライン WiiU
ttp://games.yahoo.co.jp/ranking/sales?pf=wiiu Wii 集計期間:1月6日〜1月12日(ファミ通調べ)
3位 ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
ttp://games.yahoo.co.jp/ranking/sales?pf=wii ○アスキー・メディアワークスBC調べ
ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オンライン Wii
初週108,361 *2位
2週**8,822 34位
3週**4,661 圏外
4週**4,071 圏外
5週**3,367 圏外
6週**1,763 圏外(集計期間:2014年1月6日〜12日)
7週**1,383 圏外(集計期間:2014年1月13日〜19日)
累計132,428
ttp://dengekionline.com/elem/000/000/793/793367/index-2.html ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オンライン WiiU
初週*69,836 *2位
2週***,*** 圏外(50位**5,128以下) VGで52位
3週***,*** 圏外
4週***,*** 圏外
5週***,*** 圏外
6週***,*** 圏外(集計期間:2014年1月6日〜12日)
7週***,*** 圏外(集計期間:2014年1月13日〜19日)
累計*69,836
ttp://dengekionline.com/elem/000/000/771/771087/
>>891 それはお前だろ単発馬鹿信者wwwwwww
>>891 DQ10はオワコンだし叩く必要ないんだろ
個人的に信者にはスクエニの養分として頑張って課金続けて欲しいけどな
DQ11の為に頑張れ
なんで同じ会社のゲーム同士で争ってんの?
WiiUのDLランクじゃ今はトップ3からも消えてたはず
そもそもwiiUのDLなんてほとんど機能してない市場だし
言うだけ恥ずかしいのに気付かない信者
FF14やPSO2と言っているアホはスーパー情弱のゴミ
905 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 23:42:39.75 ID:nIwhdVyI0
グラがDS並なところが駄目だわ
906 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 23:43:06.35 ID:0AxlF8Ew0
パッケ買った20万ももう既に半減してそう
907 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 23:45:48.87 ID:haQL3JzfI
1月20日発表ではドラゴンクエスト10は6位
マリオが3位でFF3が4位に居るな
古いデータを貼り付ける信者w
>>902 amazon、無料体験版が1位でソフトは2位のシムシティに負けて3位なんだよね〜
リアルタイムランキングでは2.0が去年の夏発売の新生ちゃんに負けちゃってる〜
DQ10オワタ><
とっくにオワッテル
>>907 パケもそうだったけど本当に発売直後の瞬間風速だけだよなこのゲーム
物凄い勢いでランク外まで落ちた
DLの売上もお察しレベルだと思うわ
情弱のゴミか
amazonのシムシティは去年の2012年のPCソフトでゲームで唯一ランキング入り
今年の2013年のPCソフトランクはゲームはひとつも入ってない FF14は当たりに入ってない
amazonでシムシティのランキングはかなり高い
つっても3位に入ってるのも1.0だしなぁ
1.0はそこそこ売れたけど2.0はまったく売れてないってのを証明したいんだろ?
そんなのもう皆知ってるから大丈夫よ
>>911
まだDLとか夢見てるやついるのか、PCと合わせて10万いってりゃいいとこじゃね
1.0の3分の2はやめたってことだ、まぁ1月の課金更新でそっから更に半分になってるだろうが
課金きれるまであと4日
1.0が未だにそこそこ売れてて2.0がパッとしないということは
ドラクエの看板で1.0買ってみた新規が2.0までもたないってことかな
ネトゲしたことないけどドラクエだし面白そう、やってみるか!って奴は
常にいると思う
ドラクエの看板出したおかげだな
そして大多数が廃人にならずに1.0で辞める
まさにドラクエ看板の面汚し
amazon 集計期間: 2012年12月1日〜2013年11月30日
2.0フィーバーなし&FF14発売の妨害有りで年間1位と3位に入った
PC版の爆死と過疎・過疎で叩かれた時期で、2013年間ランキングで1位と3位な
もちろん去年の12月は2.0フィーバーで1位〜6位の独走がかなりあった
たまにPS3版で10万以上売ったオフゲの信長に邪魔されたが、それでも1位〜6位の独走期間は多かった
2014年間ランキングでは、バカ売れするソフトがなければ2.0と1.0のDLはTOP5に入るだろう
「ドラクエ10に求められてるのはストーリーなんです!」
って前Dが自信満々に答えてたけど、
実際そうだったの?
すぐ食い潰されるストーリーより、強い敵とかそういうのが求められてたような気がするんだけど
「ドラクエ10に求められてるのはお使いなんです!」
の間違いじゃね?
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 01:21:03.34 ID:pV++/BJk0
そりゃあストーリーを飽きられないレベルでガンガン実装していくのが理想だけどね
FF11でもそうだったけど実現は不可能
となると薄い薄いレベル上げをして延命するしかない
>>916 小さい市場でベストセラーだのなんだの
気の毒になってきたよ
Ver.2のストーリーに4000円の価値はない
1000円でもぼりすぎ
>>915 1.0はバンされた業者が買い続けてるだけだろ
新規なんて皆無なんだから、もうハックできるアカウントも残ってないよ
ドラクエ10は何だかんだで人はやっぱ多いよ
問題なのは普通のMMOなら大成功レベルで人が居るにも関わらず
スクエ二側が大成功!って雰囲気がまったく出てない事だろ
制作費に幾ら使ったんだよこのゲームw
多分未だに赤字だよね?
いくら好調だって喚いても株価下がってるからな
まだまだアンチスレ伸びそうだな
引退して一年近く経ってもアンチの心はDQ10でいっぱい
DQ10ド安泰過ぎwww
926 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 02:40:43.35 ID:Ks5Ji47G0
平日のこの時間でもほとんどの鯖が「ふつう」だし大盛況だね!
人多いなら同接発表してください^^;;;
この時間でも49中39が「ふつう」だからね
500人以上が「ふつう」とかなんじゃね
いや、100人以上かも
930 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 06:54:02.00 ID:IHpo+77rI
好調なら嬉々として発表するスクエニが
株主総会でもドラゴンクエスト10は堅調ですとしか言わない
察して下さい^ ^
あちこちで人多いって池沼みたいに連呼してるよな、信者同士で通じる呪文か何かか?
>>846 ぷそつーは少年少女から臭そうなオッサン、ジジイまで作れるのが凄いんだよな
信者ちゃんついにぷそつーにまで絡み始めたのな、ジャンル違うのに
ぷそつーのプレイヤーにPSO2はクソゲーなのでドラクエ10が一番でいいって何度もレスされて吹いたがwww
とりあえずDQ10にはぷそつーみたいに鯖が満員で入れないって所までやってもらおうか、人多いんでしょ?^^;
BOT多すぎるんだよ
まじうぜぇ
マップの広さが駄目、ありゃライトがごっそり抜けるわ
ルーラあってもいいじゃん別に、マップ狭くてもいいじゃん
平日時間ないライトが何かをしたいと思ってもサポ借りて移動してりゃ
出来る事が限られる→これやりたいけど時間かかってめんどいからやらない→興味なくす
結果、時間ある人しか結局残らない
元気チャージでどこでも行けるルーラ草や移動速度アップアイテムと交換出来るようにすればいいのに
どんな引き伸ばしコンテンツも、やらなきゃ無いのと同じだから
934 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 08:03:22.89 ID:s56wE33H0
人がいないのが普通って意味でしょ
まあマップ狭けりゃ狩場少ねえだの箱庭だの文句垂れるんですがね
DQはルラ石、時の扉、電車と便利なほうだよ
今時ガチャゲーとか脳死でもしてんのかよw
rmtで装備買ってるんだから同じじゃね
流石脳死末Pは言うことが詰んでるなw
ふつうのオンパレードだな
すごいなDQ
ライブカメラにうつる町には人が全然いないけど、、
レンダーシアに人がいっぱいいるのかな?
ガチャとRMTを同列に語る末尾P
rmtでコイン買う→はずれたらせいすい
、当たれば装備
一緒だろwww
いまは欠片があるから厳密にはガチャではないがな
厳密どころか普通にガチャではない
945 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 09:34:06.37 ID:IFtFg4oj0
平日のこの時間でももうほとんどすいてることが無いんだからな
大盛況だなおい(棒)
リアリティーないなw
閾値弄ってふつうを増やしてると言ってる人たちは今後verが進んで空いてるが出てきた時になんて煽るの?
>>941 街にはどの鯖にも人は結構居るよ
というかむしろレンダーシアの方が人居ない
ドラクエの場合上にも書いた通り人は結構居るのに
儲かってないっぽい事のが方が問題
国内MMOじゃ恐らく最大手なのに儲かってないとかどういう目論見だったのかと
948 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 10:02:26.96 ID:cTK3mD/B0
何故だかこのスレの一部の馬鹿は、儲かってるかどうかなんてどうでもいいことに必死なんだよねw
馬鹿というか株主だとか現プレイヤー的には儲かってないと問題なんだろ
株主は言うまでもなく(市況板行けよって話だが)、プレイヤーにとっても
儲かってなきゃサービス終了だとか、VUがしょぼくなるだとか、重課金化とか
色々問題になってくるからな
>>948 1番大事な事だと思うけど。じゃあ君は何が1番大事だと思ってるの?
FF14はもう完全に勢いを失ってるし人は国内MMOじゃ1番居るよ
それでも失敗(儲かってない)っていうのはこのスレの趣旨にあってると思うけど
儲けが出てないって事は製作側が目指してた人数確保できてないって事でしょ
仮にスクエ二がドラクエ10で儲かってて大々的にそれをアピールしてたらこのスレもう語る事ないよ
人居るのにいないいないって喚いてる馬鹿だけのスレじゃん
951 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 10:16:06.01 ID:K6EK1omNP
>>944 ガチャ=ランダムで極低確率で大当たりが出る(普通の当たりはどうでもいい景品)
毎日の主な収入源である討伐依頼=100%ガチャ(大当たり以外は全部ゴミ)
強化アクセサリーのドロップ=ほぼ全部ガチャ
生産の大成功品=適正レベルのものはほぼすべて会心頼みの運任せ(星2は赤字orトントン)→ガチャ
ほとんどの報酬は福引券に行き着く→ガチャ
カジノもガチャ
チョン以外のMMO(特に海外の有名どころ)はランダム率がせいぜい1割
9割以上は毎日の積み重ねで確実に報われる
DQXは9割がガチャで、地道な努力で確実に得られるのはレベルだけ(それもLv40↑は超マゾい)
952 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 10:16:25.05 ID:cTK3mD/B0
このゲーム利益出てるかな、会社儲かってるのかな、なんて考えながらゲームするんですか?w
頭悪奴らって面白いなw
煽りたいだけの奴に朝から釣られちまったのね
面白くて人が増え、その結果儲かるのはいいが、単純に儲けを目指されても困る。
課金サービス塗れになりかねん。
アンチもver2.0で人戻ってるのはみとめてるんだよね?このスレ終わりじゃない?
956 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 10:34:54.86 ID:cTK3mD/B0
>>953 釣りなんかじゃないってw
遊んでるゲームや会社の利益気にしながら遊んでることを馬鹿にしてるだけだよww
一番大事なのはまあ自分が楽しいかどうかかなw
実際のところ面白くないから人が減って、儲けが思うように出てないから
ジェム課金だとかクリスタ課金だとか実装されたんだろ
こんなシステムを一度実装した以上、重課金化がひどくなっていくのは目に見えてる
>>951 ガンダムオンラインとか実際にガチャ課金してるゲーム見てから比較してくれ
また有料アプデしたらいいんじゃないかな
ここまで続けてる人は買うだろうし、儲かると思うけどな
961 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 11:06:58.81 ID:IFtFg4oj0
このスレを終わりたかったら閉じればすぐ終わるのにどうしてずっと見ちゃうんだろうな
ふつうの謎は2.0でキャラ1体あたりの鯖不可が増えたから
閾値変えたって結論でてるからもういいよ
チンパンのオナニーなみにループだね
2.0で人が戻ったから余計に引退ラッシュ再開なんじゃん
>>964 人が戻ってきたから引退ラッシュ再開とかオマエ馬鹿だろ
まぁ興奮するなよ、今月はもう先月の半分だろうけどw
半分はなくても4割は消えてるだろうな、ストーリー終わったらやることねーもの
じゃあまたすいてるが復活するね!
早く空いてくれ
混雑してたまらん
>>969 70レスくらいして熱弁振るってたその道のプロ()が自己完結してただけ
またキチガイプロが沸くとめんどくさいからその話題はスルーしたほうがいい
自分の快適さのために他者の引退をのぞむ
結構いるのかな
そもそもちょっと人が集まると邪魔になるゲームデザインがおかしい
さんざん指摘されてるけどこんなにも狩場の選択肢が狭いMMOも珍しい
975 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 14:12:56.07 ID:++0BNYg0I
奪い合いさせて時間稼ぐからな
もっと狭いゲームが山ほどあるのに、なにをいってるんだww
977 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 14:18:04.32 ID:TCrOYXZ20
>>970 たぶん僻地のBOTの事いってるんだと思うけど、それはもうあきらめろ。
対応を期待するな。
978 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 14:21:18.38 ID:TCrOYXZ20
迷宮サポばっかだから、過疎っててたまらんてのならわかる
サポめんどくせえんだよな・・・
979 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 14:31:24.87 ID:IFtFg4oj0
クズエニの株価がストップ高だから何があったのかと思ったら課金スマホゲー出したんだなw
結局もうゲームの面白さを誰も求めてないんだなw
そりゃ廃人はとっくにカンストしてFF14やってるからな
途中で送信しちった
そりゃ廃人はとっくにカンストしてFF14やってるからな
メイン層が一般人のドラクエが昼間のこの時間空いてるのは仕方ない
>>976 他のゲームの事なんかどうでもいいぞ馬鹿信者
つかソレ自分が訓練された豚って証明してるだけだからwww
983 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 14:35:35.05 ID:IFtFg4oj0
特定の過疎エリア以外普通以上なのにすいてるんだ?
984 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 14:35:38.34 ID:TCrOYXZ20
>>981 じゃあなにがたまんねえんだよ。
空いてるのにたまんねえって事は、人数へろうがたまんねえんだからお前のやり方がアホなんじゃね?
985 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 14:36:58.39 ID:IFtFg4oj0
970 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2014/01/24(金) 13:33:18.26 ID:5relUs7zO
早く空いてくれ
混雑してたまらん
981 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2014/01/24(金) 14:34:13.91 ID:5relUs7zO
途中で送信しちった
そりゃ廃人はとっくにカンストしてFF14やってるからな
メイン層が一般人のドラクエが昼間のこの時間空いてるのは仕方ない
ちょっと病院に行ってきたほうがいいんじゃないですかね?
このスレは基本アンチと信者の両方演じてプロレスするところ
987 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 14:45:10.16 ID:TCrOYXZ20
BOTが平均的に分散されてるから空いてる表記は今後ないのかもな。
日によってアンチを演じたり信者を演じたり末尾切り替えたり
板1, 2を争うクソスレ
>>985 こいつPCからでも書き込こんでるはずww
そういやちょい前に
今は敢えてid変えないで書いてるんだよw
とか言ってる輩もいたな
自演 対 自演が毎日のように繰り広げられてるわけだ
クソスレすぎ
991 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 15:11:19.46 ID:IFtFg4oj0
万歳特攻始まりました
フォローみたいなのしてるJtuUQyX0PやMbx+6n8WPがあやしいのうww
擁護やめてココはクソスレだからに路線変更ww
ネ実でドラクエの悪い点を書き込んだら3分で信者の発狂レスがつくんだぜw
995 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 15:19:39.42 ID:cTK3mD/B0
アンチの方が圧倒的に単発君が多いんですけどねw
あえてID変えずにとか言ってた馬鹿もいたし
996 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 15:20:54.91 ID:TCrOYXZ20
ここって信者スレじゃないんだから多いのは当たり前だろうに・・・
できの悪い味方を自作自演あつかいとは
おめえら人間じゃねぇw
単発が全員同一人物てかwww
そら信者はID真っ赤にする事が仕事だからなあw
今日は俺が信者演じる当番だな
今日も信者社員がインフレスレと引退スレで大暴れwwwww
1001 :
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,,ノィ クエックエッ
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