【DQ10】引退ラッシュが止まらない☆93【ドラクエ過疎化】
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
MMO初心者、時間がないライトユーザーでも大丈夫!→嘘
毎日ログインしなくても大丈夫!→嘘
冒険以外のおしゃれやハウジングは気軽に楽しめます!→嘘
下方修正は極力したくない、いやしません!→嘘
バージョンアップなどで変更した点はきちんとユーザーに伝えます!→大嘘
ユーザー側に立って意見を積極的に取り入れます!ひとつも無駄や蔑ろにしません!→大嘘
一人でも遊べる→嘘
今までと変わらないDQなので安心して遊びに来てください→大嘘
Wii、WiiU以外の機種で発売する予定はございません→大嘘
ガチャ課金はしません→大嘘
ライトでも安心という嘘の売り文句とドラクエブランドに騙され脱落者続出
ユーザーの意志を蔑ろにする提案広場
Wii版の不具合が未だ完全に修正されず、計画性と誠意が全く無いダメ開発
【DQ10】引退ラッシュが止まらない☆92【ドラクエ過疎化】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1389434846/
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 08:14:21.23 ID:Xe0XrwwK0
“ガチャ課金はしません宣言”(※15)をされましたよね。
あの話は、内部で議論があったんですか?
というのも、わたしはあのプレスリリースを読んで、
「これは、意志の表明だな」と。
所信表明が書いてあると思ったんです。
※15
“ガチャ課金はしません宣言”=スクウェア・エニックスが『ドラゴンクエストX 目覚めし
五つの種族 オンライン』の商品説明会を行った際の→プレスリリースで、発表した。
「『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』はご購入後に別途、オンライン
サービス利用料金が必要となりますが、一定の料金で『ドラゴンクエストX』の世界を
隅から隅までお楽しみいただけます。※景品くじ方式の追加課金(いわゆる“ガチャ
課金”)の予定はありません。」
任天堂 社長が訊く『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/s4mj/vol1/index6.html
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 08:15:21.69 ID:Xe0XrwwK0
ユーザー
即日でβテスト応募開始って 開発はいつからしてたんですか?
wiiでしかできないとあきらめてwiiU版ごとGWに買ったばかりなのですが 裏切られたと非常に強く感じています。
開発中の段階から発表するべきではなかったでしょうか
あまりに不誠実な気がして残念です もうスクウェアエニックスを信用できなくなりそうです
http://livedoor.4.blogimg.jp/hatima/imgs/d/4/d49f5482.jpg 齊藤
驚かれた方も多かったと思いますが、『DQX』の開発がスタートした当初から、
「PC版もリリースしよう」という想定で動いていたんです。(中略)
その点、堀井(雄二)さんもPCで出すことに抵抗はなかったと思います。
ユーザー
ただでさえ業者・BOTにウンザリしているのにPC版なんてツールが蔓延するの分かりきってる
それなのにサーバが共通というのは 正気の沙汰とは思えない
この際BOTによる市場混乱は置いといて 狩場とかで目に入るだけでも不愉快なので
Wii/WiiUとPCとは別サーバにして欲しい
http://livedoor.4.blogimg.jp/jin115/imgs/1/3/1346a08e.jpg 齊藤
ちょうど、MiiverseがPCやスマートフォンで閲覧可能になったりして、
家庭用ゲーム機のサービスにおいても、クロスプラットフォームというのは、時代の流れになってきていると思います。
その点、任天堂さんもご理解があって、『DQX』では、Wii版、Wii U版とPC版を同じサーバーにすることをご快諾いただきました。
別サーバーにすると、“すぐにいっしょに遊べる”というコンセプトから外れることになるので、
それだけは絶対に避けたいということは、開発スタッフの希望でした。
現在のところ、「ドラゴンクエスト]」を
Wii、WiiU以外の機種で発売する予定はございません。
↑このページはPC版発売発表直後修正される。
http://livedoor.blogimg.jp/gamesukinews/imgs/b/9/b92f2a96-s.jpg
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 08:16:08.25 ID:Xe0XrwwK0
この機能のおかげで、「職人服に錬金効果を付けられて嬉しい」という喜びの声をよく聞きます。
運営だより一部抜粋。 今だに私が持ってる職人服には壺錬金もランプ錬金もできません。
フレに確認してもできないとのこと藤沢氏は一体どこのだれから喜びの声を聞いたのでしょうか?
テストサーバーでプレイしてる開発の方々ですか?それとも私の知らないアストルティアが存在するのでしょうか?
開発だよりを毎月待っている人もいるので適当なことを書くのはやめてください。
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/152510/
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 08:17:00.62 ID:Xe0XrwwK0
2013年12月5日(木)に実施した2.0アップデート以降、以下の不具合が発生していることを確認しております。
◆【Wii版】追加データをインストールするときに容量が足りませんと表示される。
⇒USBを初期化していただき「目覚めし五つの種族」から再度インストールをお願いいたします。詳しい情報につきましては、任天堂株式会社から発表されたお知らせをご参照ください。
【Wii版『ドラゴンクエストX』の追加データインストール時に発生するエラーについて】
http://www.nintendo.co.jp/support/information/2013/1205.html ■■ 完全に修正されてない不具合 ■■■
◆【Wii版】NPCやモンスター、パーティメンバーなどの姿が表示されない場合がある。
⇒12/12 のメンテナンスにて一時対応、12/26 のメンテナンスにて現象を緩和する修正をしました。
【テクニカルディレクターコメント】
この不具合は、専門的な表現で恐縮ですが「メモリー不足」と呼ばれる状態になることで発生しておりました。
前回と今回の暫定対応である程度は解消できましたので、1.5後期の状態には近づいていると認識しております。
更なる改善もしたいと考えており準備中ですが、ここからは大掛かりになりますので、実装と検証にかなりのお時間をいただきますことをご了承ください。
◆移動中に少し手前に戻される場合がある。
⇒12/7 のメンテナンスで一時対応、12/26 のメンテナンスにて現象を緩和する修正をしました。
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 08:17:37.51 ID:Xe0XrwwK0
サービス開始から現在まで違反者の累積数(12月上旬〜中旬分上乗せ)
RMT業者懲戒処分 31,561アカウント(+3923)
RMT利用者懲戒処分 1,519アカウント(発表無し)
詐欺行為懲戒処分 888アカウント(+127)
詐欺被害者救済 1,305アカウント(+138)
斉藤P:最近「アストルティア」でのトラブル事情はどう?
GM:以前、“暴言”と“詐欺”が多いとお話したのですが、その傾向はいまも変わっていないです。
ただ、1年前に比べて、詐欺行為の数が増えています。
詐欺の数が増えていることを踏まえて、詐欺行為に対する処罰を強化したのですが、
それでも後が絶えないですね。詐欺をしても自分に残るものは何もないのですが……。
詐欺をしても何もいいことはないですよ。
2013年8月21日から23日
藤澤氏がサービスインから1年を迎えた「ドラゴンクエストX」について,
連日25万〜30万人のプレイヤーがログインしている状態であると報告。
http://www.4gamer.net/games/139/G013996/20130822039/ 2013/08/24(土) こんでる*5 ふつう40 すいてる*2 全47鯖 (1日25万〜30万人のプレイヤー)
★1.0売上90万 …こんでる5★
2013/09/26(木) こんでる*6 ふつう39 すいてる*2 全47鯖 ver1.5中期 PC版の発売
2013/09/29(日) こんでる*6 ふつう41 すいてる*0 全47鯖
2013/12/05(木) こんでる*6 ふつう42 すいてる*1 全49鯖 ver2.0の発売
2013/12/22(日) こんでる11 ふつう38 すいてる*0 全49鯖 22:45ログイン障害
2013/12/29(日) こんでる14 ふつう35 すいてる*0 全49鯖
★2.0売上20万ちょっと…こんでる14★
8 :
名もなき冒険者:2014/01/16(木) 08:42:31.15 ID:S3Gd1Qpj0
2014年2月緊急メンテ鯖不正操作事件。
緊急メンテが入りプレイヤーの接続が0人になったのに鯖解放時に
すでに全鯖ふつうという運営が致命的なミスを起こして
不正操作しているんじゃねーと広場やDQ10版が炎上した有名な事件。
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 09:07:00.41 ID:YYMpAyOU0
今日もこの時間に大半の鯖は「ふつう」
すごいね!
ネ実でドラクエ信者の宣伝がウザイわ、頭おかしいにも程がある
他のゲーム叩いてドラクエ持ち上げて白い目で見られてるのがわからないんだろうなぁ
PC版のβやらでPCゲーマーも触った人は多いから時代遅れのクソゲーだって皆知ってるのにね
キャラクリ、システム、グラ、全部古臭くて無理だったわ
Wiiを基本とした開発だから仕方がない
これはこの先ずっと変わることない
ふつうラッシュが止まらないw
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 12:35:17.13 ID:ZssttT5o0
まあなんか鯖状況表示いじってるか鯖縮小したかのどちらかだなとは思ってる
だがな・・・狩場やっぱり混みすぎなのは変わらない…
>378 :可愛い奥様 :2011/09/09(金) 21:40:29.19 ID:mZ/WpdHL0
>49:名無しさん名無しさん@腹打て腹。 :2010/08/12(木) 09:59:55
>俺元ピットクルーだけど
>ピットクルーの手口はその話の話題ではなく
>人格攻撃で話題をそらすというやり方が主流です
>764 名無しさん@12周年 sage 2011/09/11(日) 01:37:45.67 ID:BpFl+X2/0
>
>>702 >それもあると思いますが、委託会社は沢山ありますよ
>俺がバイトしてた時は、アンカーレス1個に付き20円だったから
>工作員には絶対アンカー付けないでね
>後、2人一組でレス交換する手口も良く使ってました
>344 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2012/02/01(水) 14:30:51.55 ID:QCMVLHbL [1/3]
>お仕事でやる工作員は3IDでまわすんだなw
>煽り:脊髄:突込って役割分担、中の人交代制か
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 12:38:29.08 ID:iVeV/MUM0
鯖状況表示いじってる
鯖縮小した
アンチの妄想が止まらないw
今朝方の鯖状況
鯖1 ふつう 鯖2〜4 すくない 以降全部ふつう
違和感感じないほうがおかしい
狩場は常に混んでる印象だが、サポ3人連れて戦闘終わったら数秒突っ立って
おもむろに1方向に走り出して、また戦闘って行動を延々規則正しく続けてる人は、やっぱりbotなのかな
業者とは思いたくないが、同じような行動の人をたくさん狩場に見るんだよな
一般客も当たり前にbotつかうようになってきてるのかねぇ?
すっかりゲハみたいなスレに変わってしまったな
朝方でもふつうが多いとリアリティに欠けるなぁ
ドラクエの自動LV上げは
古くは連射パッドを使ったマドハンド狩りから始まる
雑誌に裏技で載ったこともあったな
それが今日のタコメットになるわけ
連射パッドからBOTに変わったが基本は一緒
RMTしなきゃBOTだけなら何ら問題ないのさ
[ウ]住宅村 こんでる = 1サーバーの設計の最大が171,000人
[エ]住宅村 ふつう .. = 1サーバーの設計の最大が171,000人
[オ]住宅村 こんでる = 1サーバーの設計の最大が180,000人
[ド]住宅村 ふつう = 1サーバーの設計の最大が162,000人
[プ]住宅村 こんでる .. = 1サーバーの設計の最大が171,000人
【[ド]住宅村 ガタラ住宅村 162,000人】
古代都市地区 9000丁目6番地 54,000人 完売
水没遺跡地区 9000丁目6番地 54,000人
採掘現場地区 9000丁目6番地 54,000人
【[エ]住宅村 アズラン住宅村 171,000人】
のどかな農村地区 9000丁目6番地 54,000人 完売
おごそかな林道地区 9000丁目7番地 63,000人
静かなる湿原地区. 9000丁目6番地 54,000人
【[オ]住宅村 グレン住宅村 180,000人】
草原地区 9000丁目6番地 54,000人 完売
雪原地区 9000丁目7番地 63,000人 完売
雲上地区 9000丁目7番地 63,000人 完売
【[プ]住宅村 オルフェア住宅村 171,000人】
トゥーンタウン地区 9000丁目6番地 54,000人 完売
マッシュルーム地区 9000丁目6番地 54,000人 完売
フラワーガーデン地区 9000丁目7番地 63,000人 残りわずか
【[ウ]住宅村 ジュレット住宅村 171,000人】
うるわしの浜辺地区 9000丁目6番地 54,000人 完売
白亜の臨海都市地区 9000丁目7番地 63,000人 完売
未開のジャングル地区 9000丁目6番地 54,000人 8000丁目まで残りわずか
ttp://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/28dd2c7955ce926456240b2ff0100bde/
前スレ無視して自動スレ立てですか
998 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 19:17:39.22 ID:RGTaVrZf0
もし、次スレ立てるならスレタイは
【DQ10】引退ラッシュが止まらない☆93【90万→20万】
でよろしく!
>>29 別にそれ議論してそのスレタイにしようって決まったわけじゃないからな
前にあったDQX人口調査スレと合併したような感じ
10が落ち目だと感じたのはdq10tvだな
一周年記念の時鳥山明のお祝いコメントがなかった
あれに違和感を感じた人はほとんど引退してると予想
>>29 まぁ、前スレ998の書き込みだし、気付けなかっただけかもしれないからあまり気にするなよ
個人的には【過疎化】のタイトルはスレの2から付けられてるわけだし
このまま変えない方が良いと思う
具体的な数をタイトルにしてたら、また妙な奴が絡んでくるだろうし
わざわざゲハみたいな煽りをする事もないだろ
スクエニ自体、とにかく数字を隠匿する方針の会社だから
完全な売上数が明らかになるまで「目安」程度に数字は見るべきだろう
鯖の表記も数字が出ない以上「目安」にしかならないし
とりあえずファミ通のダウンロード売上数の発表を待とうぜ
>>29 これだと「ドラクエ」で検索にひっかからないんだよな
DQで検索する奴いないだろうし
過疎ってるか過疎ってないかなんて話は本当に邪魔
不毛だししたがる奴は頭おかしい
儲けた儲けてないって話も同様でゲームそのものと関係ないから
売り上げやそういう話はゲハでやってろよ
>>33 葬式スレやバトルプランナー(への苦情)のスレとも実質合併してるような感じなんだよなw
今考えてみたら、目障りなスレをまとめてしまう工作だったのかな?とも思えるけど
このスレも、かなり目の敵にされてるから…
Wii版の不具合でスクエニは何らかの補填をすべき、っていう感じのスレも
次スレが立たずに消えちゃったみたいだけど
最後は「Wiiの性能が足りないのを知ってて買った奴が悪い」「貧乏なの?」と
Wii版を買った奴が悪い、みたいな風潮でまともな書き込みが減ってたよ
39 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 18:22:49.48 ID:SthEMLL/0
次のVUいつなの
もうやることないんだが
37よー、ここ引退者と引退予備軍の為の愚痴スレみたいなもんだからさ
ゲーム内の文句だって言ってるぞ
俺、昨日FFコラボのイベントやってみたけどさ
チョコボにギザールの野菜持って行ったら画面暗転して
チョコボは野菜を食べて元気になった的なメッセージが出るだけでそのままイベント完了。
野菜を食べて喜ぶチョコボのモーションすら用意してないんだよ、この運営!!
どんだけ手抜きなんだ!って立腹しました、ハイ。
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 18:29:26.27 ID:lHJ6erQY0
つーか最近、一ケタ台の鯖込みすぎ重すぎ
さっさと大量引退が起きてスカスカ快適時代に戻ってほしい
もうゲーム内にしろ、関連コミュニティにしろ
DQ10界隈はかなり信者濃度が高くなってるんだろうな
他のスレ見てても批判的意見があれば高確率で擁護意見や批判叩きが出てくるし
提案門は言うまでもないし、もうこのままDQ10は腐っていくんだろうな
>>9 俺らは現在に生きてるから未来の話を知らないのはしょうがない
>>38 Wiiしか持ってない人はWii以外の動作がどうかとか分からないしなぁ
改善されたら喉元過ぎればで忘れちまうし
おまけにドラクエはPS3が正解Wiiで出したのが間違いみたいなゲハ臭いのもいた
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 18:51:16.01 ID:xBHsXXKL0
>>38 立てる事は誰でも出来るが、立てる事を止める事は出来ない
合併させてるのはむしろそういったアンチ工作スレを立ててる側じゃね?
葬式スレはともかく、バトプラスレが工作とか・・・
DQ10のバトルプランナーの奴らが無能なのは間違いないだろ
タイガーにしろ、初期ザキにしろアホみたいなバランス設定した奴らだぞ
そりゃそいつらを辞めさせろっていう声も出るだろ
Ver.2のストーリー微妙だったな
廃人は金策とアクセ合成しかやることないね
前からか
現状のドラクエ10の盛況さを考えるとこのスレも御役御免だが
それはそれで愚痴る場がなくなるんだよな。
50 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 19:51:09.01 ID:5FGZ0cug0
>>42 妄想と憶測半端ねえw
そうあって欲しい感だけは伝わってきたわww
>>50 しんじゃのうどおか新語作るあたりPSファンボーイじゃね?
90万(パッケージ・DLを含め、Wii→WiiU、PC移行を考慮しない最大数)
から20万(パッケージのみ限定)に減ったからオワタ!
この論理展開もファンボーイと似てる。
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 20:00:59.67 ID:cQmQiLvm0
自演工作も結構だが変換くらい落ち着いてやれよw
54 :
ここ:2014/01/16(木) 20:02:49.89 ID:nzkQRnvI0
「ウディタ」とは?
・高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム作成ツールです。
・自由度が高いです。その分初心者には難しいかも。
ツクールでは物足りないけどプログラミングは苦手という方にお勧め。
・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することも可能。
■作り方しだいでパズル・カードゲーム・シミュレーション・アクション・
RTS・他なんでも作れます。
■「コモンイベント」を利用すれば、自分では開発が難しい
ゲームシステムも容易に実現できます。
ほら、こうやってまた擁護勢が湧いてきたしな
まあDQ10に不満持った人間から先に辞めていくから、信者が濃縮されていくのも必然か
ところで、時々PSファンボーイとか聞くけど、なんなんだそれ?雑誌?
>>52 90の計算式なら90→110になってもおかしくないのにな
>>52 PC移行って・・・
数字出せるなら出してもいいのよ・・・
というかはよ出せクソエニ
Wii版の後にWiiU PC スマホ版まで出してまだ100万本達成のアナウンス無しかよw
クソゲーだったからセカンドパッケ買ってまで遊びたいと思う人が少ない
すげー単純なことだな
ファーストはまだ100万いかないのかい、
いかないと何時までたってもワンディスクに1と2入った便利パックが出ないじゃないか
キッズタイムの宣伝と毎日2時間でも問題なく遊べること説明したCMを打ちまくるべき
平日昼間でもふつうに人がいます!って宣伝しよう
一度陸に上がってしまった魚はもう長く水の中を泳げない
エンスラ帽で救済しなきゃいけないような雑魚がどの程度継続してくれることやら
その上新規も絶望的となればこのスレ的にはどんどん面白くなっていくだけだ
運営便りで斎藤は正月はレベル上げをしていたそうだが
あのゴミ宝箱に関して触れてないから嘘なのバレバレだな
運営はルーラできるしどうせレベルも操作できるんだろ
一緒に頑張ってますアピール必死すぎw
>>57 比較の仕方がおかしいって指摘に、
「具体的な数だせよ」というピントの外れた返事もおきまりやね
宣伝した所で、興味持った人がゲーム屋行って新規にソフトを買おうと思っても
2.0ディスクだけじゃ遊べない、オンライン環境必須、月額課金かかる、ソフトは中古買取不可
と店先に並んだ注釈だらけのソフトに尻込みするケースがかなり有りそう
実際、正月のゲーム屋で店員にドラクエ10の注釈聞いて、
うんざりした顔で「じゃ、いらない」ってなったおっさん見たよ
Wii版だったから店側も売りたくなかったかもなぁ
しかしファーストが90万近いのは確実なんだ
藤澤のもう少し発言もあったし
そしてセカンドは30万に届きそうなぐらいは売れてるはずだと思うが
セカンドの内にファーストの3分の2の60万は売らないと
サードでの新コンテンツに影響でそうで嫌だよ
店は売れた方がいいのだろうが、後々クレームが発生する可能性を考えたらな
>>67 現役プレイヤーでさえ機種変のメンドくささに
辟易するから、新規ならなおさらだろうね
その辺は斎藤ガチで無能だと思う
商売的な事情があろうともな
商売的な事情といえば、Wii版もU版もWindows版もひっくるめて
同鯖にぶち込んでるのは、新しく鯖を用意する予算をケチった結果なのかな
齋藤が何か理由だけはグダグダ言ってた記憶はあるけどさ
別ハード版が増えるたびに環境が酷くなっていってるような気がするんだよね
WiiだけUだけWindowsだけの鯖分けしてたら
それぞれ特色も出て面白かったろうに、と思うんだよな
新規鯖で心機一転がんばるぞって新しくハードとソフト買う人もいただろうし
>>71 それぞれの特色とは?wiiからやってる人とPCから始めた人が一緒に遊べない方が糞だと思うけどな。
FF11みたいに海外と同じ鯖にされたらブチ切れるけど
ハードで鯖を分けるとその分ハード移行とかすると
今まで一緒にプレイしてたフレとかともプレイ出来なくなってしまうからまあ同じ鯖にするだろうが
それにしてもむやみやたらに対応ハード増やしたがるよな
まともにサポートする気がないようにしか見えない
少なくともWiiWiiUの人はPCのとやりたくないだろうな
いろいろな職業をやるのがドラクエらしさらしいが
130スキル導入でそれも難しくなっていきそうだね
オンラインゲームは基本中身が子供しかいない
普通の人は精神年齢が違う人と一緒になって遊ばない
お前ら恥ずかしくないの?
>>75 僧侶で しんこう スティック 盾 130要求はあるだろうね
>>72 Wii版の鯖が一番人が多い、人口差が出る状況になるだろうから
それぞれのハードごとにチームの人数構成や団結力とかは変わって来るかなと思ってみたり
バザーも人口差や、初期からの積み重ねの差がある分、品ぞろえが変わってくるんじゃないかな
つたない想像ではあるけどね
>>76 お正月に親戚の子とオセロやトランプで遊べなくなるのかよ…
真昼間から、○○募集スレとかそこそこ書き込みあるってことは
結構ニート、無職っているんだなと実感できる
あけましておめでとうございます。
DQ10 RMT 新春初販売!超お得な!
年始大販売!今注文したら非常にお得な!
そのいいチャンスを見逃さないでくださいよ^^
「DQ10 RMT OP」を検索してくださいませ。
やっと立ったか
別に機種ごとに鯖分けるメリットないだろ
PC版は業者が爆発的に増える懸念があったから反対されてた訳で
蓋を開けたら別に変わってないし反対してる奴もいねーよ
無論未来は分からんがな
PC版は業者よりBOTの増加じゃなかった?
あと最初にあったPC版は無い発言のせいでPC版発売には反発もあったと思う
bot増えたけど
wii→wiiu→Windowsって乗り換えてたら1垢プレイの人でも3個買ってるんだよな
副垢してる人もいるわけだし実際のプレイ人口どのくらいなんだろうな・・・
>>77 僧侶は特化すれば席がある分マシな方なんだぜ
全てを捨てて完成形を作っても席がない職業はどうすんだw
>>87 斧戦士のことか!
130スキルで復活するんだ!!!
オノ戦士は兜割り刃砕きとHP守備力で優秀じゃないか
オノの重さも見直しされたし、安定するぞ
重さって拮抗すら難しい調整でまた死にステになったんじゃなかったっけ?
>>89 もっと認知度上がって欲しいね
いまだにツメ武タイガーがPTで優勢とか何なん?
130でインパクトある技が来たら一気に主役だわ!
アカウントを共有するといろいろ楽だ
斧はあと倍率高い単体技あればだいぶ輝けると思うけどな。
両手武器全体的に攻撃力高められてるから今度の調整に期待する。
はなからこれが出来てればな
>>91 武闘家には一喝という伝家の宝刀があるからな
戦士証の二回攻撃は割りと好きだ
必中会心、ピラミッドでゴルスラが出てきた時にだけ役立つよ
130特技はオノより両手剣に期待してるんだよな〜
強敵にドラゴン系多いし
>>71 特色が出るかどうかはともかく、Wii版がまともにプレイできないという悲劇はなかっただろうな
よくしらんけどwiiそんなに酷かったの?
上方修正で戦士強い!使える!ってなってるならともかく
下降修正された物もあるから強い使えるってなってるからなぁ
オンゲだから多少の修正もやむえないかもしれないが
不具合だったのを様子見で大型アプデまで放置とかわけわからんいいわけしてるし
ルカニとかヘナトスも最初に下降修正されて基本使えないままだし
戦士をデバフ役にさせようとしすぎて他弱体化されすぎ
頼む本気で引退しそうだ
Ver.2いれて3週間もたたないのに
なにかやるきのでることおしえてくれ
>>100 そんな無理してやらんでいいやん。引退しなよ
>>100 辞めて別のことすれば?
他のことをやってるうちに、またやりたくなるかも知れんよ?
運営曰く、復帰しやすいゲームらしいから
気軽に辞めてしまっても問題ないでしょ
まじめな話セカンドのメインシナリオ全部アップされるまでやらなくてもいい気がするよ
>>100 wiiならゼノブレイド
wiiUならピクミン3
PCならなんでもいいや
引き伸ばしのためにシナリオ小出しだからシナリオ出揃うまで他のゲームやってたほうがいいな
WiiUだと今年マリカスマブラ出ちゃうし
ゼノまで出たらそのまま帰らなくなりそうだけど
なにが推奨だ
スカスカゲーの言い訳で「他のゲームと並行してやるのが推奨です(キリッ」とか
余計なお世話じゃボケが
と普段温厚で知られるこの俺でさえイラッときたわ今
いやこれ他のゲームと並行は無理だろ
自動操縦してくれるbotでもあれば別だが
何かうざったいからシステムの穴ついたのなんかない?BANなっても、もうどうでも良いんで世界の何かを狂わせたいです
>>109 ツールとか使えばいいじゃん
便利で面白いよ?
>>110 課金する気はもうないです
フレに金投げて終わりかなぁ
ドラクエやるリアルな時間が戻ると思えばもういいかぁ…2000時間もやったが辞める時はあっけないもんだな
オンラインはもうこれで終わり。
■は子供の頃は夢をくれたけどもう今はもうホントダメ。ソーシャルゲームと根本は何ら変わらない。さようなら。
>>111 FF11の引退時にも使ってみましたがツールは結局、自己満足で終わるんですよね。
LVはそこそこ上がりきってるし、出来ればBANされるぐらいのモノではないと散り際の花火としては面白くないです。
気が付いてないかもしれんが十分面白い散り際ですよ。
2000時間 課金
全て無駄 ちゅどーん
やってて面白かったら満足だろうが心底面白くなかったんだろうね。
だからせめて最後に面白いことをしたいと。
・・・無理だな。このDQ10の世界には快楽などない
これは快楽と言うのかはわからんが
苦痛を見せ合うこと。鎖の自慢。
熱湯の風呂に何秒入っていられるか。
楽しんでるのか不明。マゾの精神構造はわからん。
熱湯風呂自慢よりゆったり温泉が普通の人の快楽感覚だから。
テーマパークとか言ってたけど針の山とか熱湯風呂なんだよね。
好きでもない、やりたくもない職業の転職を繰り返してフルパッシブ化する苦行ってさ。
Fの人の面白いって感覚は常人には理解不能だった。
あの人は苦痛が面白いのか。
>>42 チームメンバー200人とフレ200人いるけど、見てると3割近くは複垢っぽい感じ
クエスト行く人いますか?って募集すると「サブ垢でも良ければ〜」って言う人が増えてきた
俺は夏に休止してver2.0で復帰した口なんだけど、正直ここまで複垢使いが増えてるとは思わなかった
業者も増えてるよね
エンゼル帽被ってタコメット行ってる人の名前が単語としておかしかったりするのも復帰後よく見かけた
複垢なら本垢連れての最低でも2人は肉入りパーティで効率良く狩ってるからタコメットは早く卒業するし
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 09:17:25.69 ID:wkX1Wdx30
ドラクエ1〜10まですべて発売日に購入し
公式攻略本とかも購入して本棚に大事にしまっている信者です
1〜9までは開発者等には興味が無く発売されたソフトを楽しんでやってました
10をして始めて開発者や運営との接点ができ
それはとてもいいことだと思います
ところが方々でユーザーを見下げ馬鹿にしたような感じを受け
このような人たちがドラクエを作ってると思うと悲しくなり
復帰どころかもう二度とドラクエを買う気が起きなくなった
うん。めがねぶたのことだね
リアリティのことだね
>>34 同じやついたか。鳥山からなんもないのは不自然だったよな
鳥山キャラといえばドラクエやボール、あられと言われるくらいのもんだろうにコメントなし。
クロノトリガーのが面白いから仕方ないか
121 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 09:47:29.05 ID:at9jiFqqO
>>112 俺も今月引退したばかり
>ソーシャルゲームと根本は何ら変わらない。
↑ほんとそれ
「俺強いだろ」と自己顕示欲を満たすだけのゲーム
ひたすらレベ上げ、金策、アクセ合成が主体のゲームだからな
終わりの無い脳死プレイに10年も付き合ってられないわ
>>121 エンドコンテンツなんてそんなものよ。
ストーリークリアしたら休止で十分
>>120 どうせならスクエニにはクロノトリガーオンラインを作って欲しいわ
MMOだからかドラクエ10はストーリーそんなにボリュームがない気がする
俺だけかな
>>124 ストーリーはメインと配信ストーリークエと職業ストーリークエ
含めれば既に過去のドラクエ含めて最長だろうだが
いかんせん他にかかる時間が多すぎるから比率的に少ない。
短編集的な細切れシナリオばかりで印象に残るのが少ない。
大きなストーリーラインの中をプレイしてる感覚が薄い。
>>118 7や9も楽しめたか?
7なんて発売日買ったが放り投げ、リメイク版すら糞つまらんので挫折したわ。
信者ってこわいな、糞でも楽しめちゃうんだな。
>>126 そんな奴ですら脱落するのがMMOなんだよな
>>120 擁護業者まみれのスレで反応あるとは思わなかったw
俺はあれでドラクエ運営と鳥山仲が悪くなってしまったのかなと感じた
鳥山は〜周年系にはこち亀とかコメント出してたし
クロノが神作なのは同意、始動のOP曲とか神すぎた
129 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 12:16:10.70 ID:wkX1Wdx30
>>126 その当時はドラクエファンの一員として発売当日に
購入しまた公式本も購入するのが当たり前だと思ってた
いや当たり前ではなく義務ぐらいに思っていたし
7や9もドラクエ=面白いという固定観念が植え付けられていたのか
普通に楽しんでいた
今考えると本物の信者だったのかもしれん・・・
10やってよかったよ
おかげで目が覚めたw
>>125 配信クエと職業クエの存在忘れてたわw
あれもストーリーになるんかな
1stのラスボス倒すところまでのイメージだった
職業クエやらないとドラクエの10人気ナンバーワンキャラクターのズーボーはんに会えないからな
FFとのコラボイベントの賞品がチョコボの帽子としぐさ書(高笑い)ってなんだよw
いい加減装備品とかにしてくれよ
チョコボの帽子は装備品だろっ!!
>>134 ごめんごめん、書いた後にそう思ったわw
もうちょっとましな装備品って事にしといてくれ
でも仕方なくね?
性能いい防具だしたら職人が文句言い出すだろうし、オンリーワンな性能(移動が早くなる、チョコボに乗れる)とかやると後から始めるプレイヤーが取れないのはずるいと文句言い出すだろうし。
ソサリごときであれだったんだから、見た目だけオンリーワンなもの出すので精一杯でしょ
新職のレベル上げに使えるようなLV7〜とかLV14〜くらいの武器とかでもだいぶモチベーションあがるんだけどねぇ・・・
オンリーワンで再取得不可にしとけば結晶装備との両立して・・・行けないよなw
職人様が黙っちゃいないな
やはり職人至上主義が癌だったか
職人ってやってることは一緒だからなあ
例えばこの先10年武器職人から武器供給とかありえんでしょ
やめる時フレにGとコインとオーブばらまいたが
ケチ根性ともしかしたら復帰するかもという色気が出て
ちょっと手元に残しておいたんだよな
今思えばドーンと全部あげちゃえば良かった
復帰は絶対ないしあんななんの価値もないただのデジタルコンテンツ
せめて装備はドロップやイベントで手に入れて
それを職人が強化とかで良かった気がする
トレード機能があるのに活用全くされてないし
交換したい装備を交換したりする場面あってもよかった
バザー依存すぎてバザーで全て問題解決するのもおかしい
7はフリーズでうんざりしたな
そのせいで8は買わなかったは
143 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 13:50:07.68 ID:zZzlkBaV0
くそつまらんごみげーー
>>141 でも14とかはドロップ強すぎてバザー死んでるんだぜ。結局両立って厳しいのよ。
せいぜいハウジングとか趣味的なのをバザーで
装備品はドロップとか完全にすみ分けさせるぐらいしか
両立は無理な気がするわ
錬金が職人じゃなかったら装備品は職人
付加効果はドロップとかできたんだろうけど
今更職人システムいじるわけないしな
新職人()も次のアプデで来るわけだしな
何が怖いって、弟子とまで言われてたFが11に参加する予定はなく何をするかも決まっていないと言ったことだな
やっとこんなゲームから離れてまともなオフラインのほうに行くならある意味出世だなと思っていたら予定なし
言えないだけかもしれんが少なくとも11には参加無し
怖くね?病んじゃったかキレたのかと思ってしまった
そりゃこんな糞ゲー嫌々作らされたらドラクエ嫌いにもなるだろ
いやいや、ドロップの部位と錬金の部位をすみ分ければいいんじゃん?
この部位はドロップ、この部位は錬金
そうすればどちらも死ぬことはないわけ。
それ今と何が違うの?
アクセドロップと錬金の今と大差ないと思うんだが
おれも大差無いと思う。
むしろ悪化するんじゃない?特定部位が無いとセット効果でないのにドロップしない!むしろ倒せない!みたいな。
ものによるけど、MMOのエンドコンテンツの装備集めなんて真厄災倒すと装備1,2個落とす感じだせ。しかも全員分じゃなくてほんとに1,2個でダイスの数が大きい人が貰える感じ。
今のドラクエで実装されたら間違いなくこのスレ加速すると思うわ
Fは堀井の変わりに批判される役に疲れたんじゃないの
何やっても自分は叩かれて評価されるのは堀井だからやる気なくすのも無理ない
>>149 うーん、武器が錬金ってのに抵抗ある人が多い気がする。
武器はドロップのみ、武器にグリップが付けれて、そのグリップに
錬金可能にするとかさ。
どちらにせよもう手遅れか。
>>151 1からドラクエの事を堀井さんから学んで10を作り上げていくとか言ってるならともかく
最初からドラクエらしさとか言ってる時点で自業自得だわ
従来の転職では〜とか完全に今までのドラクエを知った風な口ぶりしたのがトドメだわ
スカラとルカニ間違えるし、みかがみの盾も呪文跳ね返すとか言っちゃうし
堀井さんが理詰めしてきた物も反発するし
むしろ叩かれないと思ってるならその方が不思議だわ
>>150 横レスだけど、確かに他MMOでのドロップ率はそんな感じだね
でもそれでもよかったと思う
業者BOTの操作では勝ち目がないモンスターに装備品を持たせればハクスラ好きな人には受けるんじゃないのかな
DQ10はMMO()らしいから他ネトゲと同じでも良かった
RMTer,Tooler,BOTerの取り締まりに他ネトゲとは比べ物にならないくらいの労力をかけるべきだった
結局みんな、好みに合わない奴もさまざまってことだね。
シナリオがへぼいのが嫌なやつ、マゾいのが嫌なやつ、
業者さえいなければマゾくてもいいやつ
剣と戦士が優遇されれば満足なやつ
全部ひっくるめてアンチなんだから意見なんて合わんわな。
>>152 おれもそれ考えたけど(FF7のマテリアみたい方式で考えてたが)、グリップが使い回し出来ると錬金職できるし、使い回し出来ないと今の変わんないで微妙だと思うわ。
学ぶもクソもドラクエをスマホで課金まみれにしたりモンスターズ手抜きでOK出してるのはほかならぬ堀井自身だけど
>>154 強ボスすら満足に倒せない人の多いゲームでやってたらやっぱ叩かれたと思うよ。ver1でキマイラ倒してた連中がレシピ独占で荒稼ぎなんて文句付けられてたぐらいなんだし。
あと、FF11の時はボスドロップでも討伐ロット権付きでいくらなんてのも横行してたから業者が居付くのは変わらんと思うな。結局あいつらからしたら儲かるかどうかだから人の多いゲームに集まるのよ
>>158 FFなんて業者のほうが操作うまいって感じらしいな。
装備でたら貰えるぞってことで1枠戦力外でも安定して倒せるような
やり込みで培った経験と腕とスキル。
レシピ独占のひどい所って数値の事がまだ広まってない所に
数値がわかってる連中が星2以下を赤字価格でバザーに出して
蹴落としてたからだからな
どっちみちくそなのには変わりないが
>>160 結局資本強いほうが勝つんだよな。
でも戦闘ならレベル高いが有利なのは当たり前だし、金稼ぎも資本強いほうが勝つのは当たり前なのかもしれんが・・・
個人的にはバザーが最安値分かりやすく売れやすいからこういう価格競争になりやすいのかなとも思う。道具職人とはホント酷いし。もうちょい何とかしてほしい
>>153 口ぶりじゃなくて実際にいままでのドラクエを知ってるだろ
>>161 賛否あると思うがバザーは初期の状態が一番ゲームとして楽しいものになってたかな
古い物から100件だったから、行商や素材用意しての生産錬金依頼なんてのがあっちこっちで見られたしね
今は最安値から100件ずつ表示のおかげで下らん値下げ競争にしかなってないしな
楽しくはなかった
>>163 でも買う側からすると今のが圧倒的に良いんだよね。難しいわ。
166 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 16:53:35.58 ID:f7Mjv40H0
>堀井さんからの意見や要望って具体的にはどんなものがあるんですか?
>藤澤氏:
> 本当に多岐にわたっていますね。
> 僕からすると,たまに「さすがにそれは無理」というものもあるんです
>けれど,堀井さんはきっちりデータを揃えてきて理詰めで提案してくること
>が多くて。お互い譲らないこともしょっちゅうです。
そしてクソゲーが出来上がった
端からver2ぐらいのコンテンツ量で提供出来てれば評価も違ったんだろうけどな。
14で失敗やらかして会社的に出すしかなかったんだろうね。吉田も取られちゃったし。
結局同じ過ちを繰り返すというね。
>>168 まあバージョン2からが実質バージョン1.0みたいなもんだよな。
バージョン1.0〜1.5は未完成品の有料ベータテストってところか。
>>168 あと吉田は取られて正解だったかもなw
藤澤は吉田をやたら持ち上げてたが。
>>170 なんだかんだプロデューサ出来るほどだから任せれおけばコンテンツ2-3個増えたんじゃないかな?
マゾ仕様になるのはほしいさんが何とかしてくれると信じて。
吉田とドラクエ層は水と油くらい性質が違う
FFをシューティング化するくらいだからな
しかしつくづくMMOって難しいものね。
レベル上げって本来難易度調整のために上げるわけで別に低くても勝てる訳。
しかし基本的に旨いとされるプレーヤーほど往々にしてプレイ時間が長いから自然とレベル上げも高くなる。
結果として、レベル上げ高いほう誘われやすいというか必須みたいになるんだよね。
それをなるべくユーザー間でトラブルやわだかまりがないようにするのが
MMOの「運営」の役割なんだろうけど
まぁ、出来てないよな
>>174 でも出来てる運営なんてなくね?
ドラクエなんてまだマシだと思うわ。
ドラクエも他のネトゲも含めて無いだろうね
だから日本のMMO人気は下降気味だし
長年ほうったらかしにしたからユーザー側もそのまんまできちゃった
他MMOだとボス戦の人数多いしレベルさえ上がれば参加可能
ドラクエだと4人PTという少なさに加えて、耐性、職、武器の決まり事が意外にある
何作かMMOはやった事あるけど、ドラクエはこの辺一番面倒だぜ
災厄なんかはMMOっぽくて8人+無料だから、それこそ適当メンバーで適当にやれて良かった
ランカー軍団とかはどこもかしこもアレだろうから知らね
敵に状態異常をつけるのは職人で経済まわしすため
バトルよりも職人、金
それが実情
クソゲー
>>177 災厄も旧はまだ気軽に挑めたけど、真の時間引き伸ばしで糞になったからなあ
FFの方は完全に洋ゲー系譜で基礎がDiabloになってる
最初はキャラ本体のレベルで強さのバランスとって
同レベル帯では一発被弾で瀕死くらいの難易度設定だけど
徐々にドロップアイテムの質が上がって(アイテムレベルという)
数発被弾しても死なないようになる。
つまり強さは途中からドロップアイテムが重要になり
レベル上げという行為は終わってドロップアイテム取りに変わる
レベル上げとドロップの違いはレベル上げは何時間かかると
事前にハッキリ見えちゃう。そこが萎える原因。
まあドロップも絞りすぎるとなえるがギャンブルなので
タンポポ乗せ続ける地味作業よりはエンターテイメントしてる
装備買うための金稼ぐのも
半端ない労力と時間掛かるからな
俺はドロップの方が良いな
そういうゲームやった事ないけど
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 21:03:20.29 ID:zw6J1PqW0
ドロップ厨は今の飾り装備の相場を見るがいい
誰でもとれるなら如何に有用でも供給過多でゴミ価格
逆に限られた廃にしかとれないなら今の職人と変わらんだろ
金が全てのゲームなのに金稼ぐコンテンツが全部つまらないんだから、ゲーム自体がつまらないって評価になるのは当たり前じゃんよ
装備ドロップになったら当然装備集めとボス退治がエンドコンテンツになる。装備取りに行くダンジョンとかが面白ければ面白いゲームという評価になるだろうよ
それがこの運営に作れるとは思えんがなwww
バザーとトレードを無くせばいいな、業者もいなくなるし一石二鳥
実家で色白な自動狩り研究所は、家の稼ぎ頭になれた
>>183 糞ドロップ率で強ボス回しとか糞ゲすぎる
最初どんだけ楽しくてもドロップ目的だと作業化すんだよ
結局つまんねと思うやつはMMOタイプのゲームが好きじゃないってところになふんだよね。
ドラクエをモンハン程度のMOに術着だったんだろうか?でもモンハンですら半年もすればネット過疎るからな。
スクエニ的にはMMOで正解なんだろうな。
セカンドディスク20万って言われてるけど、国内で20万も追加ディスク売れたネトゲなんか無いし会社的には大成功だろうよ。バージョン進めばレベル上げや装備も緩和されてくだろうしね。
しかし最新の売上だとwii,wiiU合わせたパッケージ売上はきっかり20万本くらいなのね。
ファミ通のDL売上っていつでるんだっけ?
>>186 でも金策もかなりの作業じゃないか?
いや、作業というより労働だな
その代わりドラクエブランドの名に傷をつけることになったがな
ゲームの面白さで人を集めたわけじゃない
ドラクエブランドの名前で人が集まっただけ
それらの人々を裏切るようなことばかり繰り返していたら未来はないぞ
雑魚をひたすら倒して金策する作業は最初からつまらん
あけましておめでとうございます。
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>>173 基本的ではない事を言うとDQ10はメタルコイン系のレベル上げがあるから、
レベルが高い=上手いプレイヤーとは言えない
なのにレベルが高いプレイヤーが大正義なのよね
他のネトゲでもメタルコインレベル上げに相当するものもあるけど、
そこで育ったプレイヤーは地雷として晒されたりする
あまりに簡単にレベル上げできる環境があると野良パーティは地雷避けのために基準どんどん高くなる
>>175 DQ10運営のどういう所がマシだと思うの?
数日前から他ネトゲも大して変わらない、ドラクエはマシって書き込み見るから聞いてみたいんだが
他ネトゲと変わらならマシじゃないとおもうぞw
>>186 日雇い→コイン買う→ボス戦
ボス連戦
どっちが好き?
レベルが上がるー>ステータスがあがって強くなる。
アイテムレベルが高い物がドロップするー>ステータスがあがって強くなる。
強さの上昇を経験値とレベルからアイテムに置き換えた仕組み。
つまり経験値という一律パラメータによるレベル上げは「経験値の時給」だけが必要な物であり
○○を何時間倒せばレベルアップすると計算できてしまう。
時給効率が良い敵はたいてい決まりきっており何千時間も同じ敵をひたすら倒し続けるという
本当にくだらない作業になりがち。実際にDQ10はそれに陥ってる。
ドラクエ10の何がダルいって
せっかくサポシステムあるのに
どんなコンテンツも結局PT組まんと大損な所だな
藤澤はサポだけだと少しきつくPTだと楽ってバトルコンテンツについては言ってたけど
金銭的な差もサポなら少しマイナスぐらいにしてほしかったな
アイテムには様々なパラーメータや種類を持たせることが出来るため
経験値の時給が一番いいものだけを狩るという一元化を阻止できる。
あのアイテムを取るにはあそこに行ってあの敵と戦わなければいけない。
タコメット10万匹でいいやにはならない。
逆に言えばDQ10とはタコメットさえやってれば強くなる。
ベルしかなくてベルが揃う時に変化も何もない黄色に光るだけの単一演出をひたすら眺めながら
+0.1枚/Gしかない熱くもなんともないスロットを1万回プレイするような物。
つまらなくて当然じゃないかね。
絆ゲーにシフトしてるのがね
新しいコンテンツはそれでもいいかなと思うんだけど
コインボスの3馬鹿とかもうソロでクリアできる古いコンテンツはソロのドロップ率上げて欲しいとか思うな
経験値がいくら手に入るという数字、あげるために必要な数字
経験値の修正はユーザー側にいくら減った増えたと即確認されるが
ドロップ率はいじってもユーザー側には容易にはわからないという点も
ゲームバランスの調整をスムーズに行えるメリットがある。
ドロップ率はすぐには騒がれないし「かもしれない」という憶測の域を出ない。
あんまり絞って全然当たらないクソ台ではつまらないから絞りすぎには相当注意が必要だが
ユーザーが想定以上に進みすぎた場合こっそりと延命したり、イベントで当たりバンバン出してテコ入れしたりと
ゲームの調整の機動性が大幅に上がる。
そういった点でも経験値制度は古くて不便だ。
他のMMOと比べると
某MMO:業者やBot通報するとGMがきてくれて処分する
ドラクエ:通報しても返事なし対処してくれたかわからない
某MMO:イベント時に経験値倍やレア装備ドロップ倍がある
ドラクエ:見た目装備だけ連休時などまともなイベントがまずない
職人依存もあれだけどこれもかなり萎えた要素
>>187 今残ってるのは業者除けばMMO好きな奴だけだしな
ドラクエだからやってるんじゃなく、人の多いMMOだからやってる感じ
>>201 ドラクエってブランドは天下一だからな
それだけで強力な引き留めになるし
そこで儲けたいんだろうな
例えは悪いが
億ションで手抜きした方が儲けは大きいみたいな
>>196 >藤澤の考えるドラゴンクエストの転職の面白さは、
>「転職を繰り返すことで強くなっていく」という点にあると思っています。
>このコンセプトは、20年以上前の「V転職システム」も、
>「Y・Z転職システム」も、「\・]転職システム」でも、一貫して同じです。
>>199 それじゃPT組むほうが馬鹿だからさすがにダメだろ
7の途中、8からのドラクエ参加で「ドラクエについて何でも知ってる」口ぶりは腹立たしいし
それにすんなり騙されるユーザーもバカ。
むしろその辺から「ドラクエらしくない」じゃないか。
15年一筋というとそれっぽいけど
ユーザーの思う「ドラクエ」ってそれ以前、最初の10年くらいを指すんじゃないの。
208 :
名もなき冒険者:2014/01/17(金) 23:03:41.14 ID:B6vexxHG0
>>204 藤澤の考えるドラゴンクエスト
被告の藤澤氏はDを首ちょんぱになる寸前
ドラゴンクエスト10は引退しやすいゲームなどとわけのわからぬ供述を繰り返していた。
>>194 なんだかんま不満を聞いてVUで対応してるところかな。システムの根幹に関わるレベル上げとかはなかなか緩和されなかったけど、使いづらいところは直されたし、バトル調整も急激な弱体化とかは無かったしね。なるべく上方修正で対応してる当たりには好感もてる。
なんだかんだ廃人と一般層の差がつきにくい作りにはなってて遊びやすいと思うよ。
レベル上げや金策には不満もあるがまあ頑張ってるなとは思うね
>>207 おれもおっさんだがさすがにそれは言い過ぎ(笑)
でも5あたりから勇者の影は薄くなったし戦闘も大味になったから気持ちはわかるけど。
10以外はメタル系スライムと言う爆裂ATが搭載されてるから面白さが全然違う
エンカウント率からしても討伐確率からしても10とは比べ物になら無い程高確率で
大当たりが引き出せる。いうなれば脳汁ポイントが設定してある。
まわしてメダルを増やすという一見同じ目的でも
面白い台とクソ台が存在する。
10は以前にあった脳汁ポイント、面白いギミックをわざわざ削除してある。
で、ここで出てくる言い訳がMMOだから。
これよく聞くがMMOならばなんていうならなんでアイテムレベルにしなかった?
単に思慮不測、配慮不足なだけだろ。
MMOだから従来的なDQの方程式に当てはまらないような
刺激だったり盛り上がるポイントがなくなるのはある程度は仕方無いけど
じゃあMMO式のDQでの刺激だったり盛り上がりポイントを用意しておくってことかな
何もかもが中途半端なんだよね
良い意味で突き抜けた部分がないっていうか
運営もここまで作って気づいてるんじゃないのかな
あれ?もうどうしようもない泥舟になってね?みたいな
でかい満足感を得る要素がないから飽きが早いし
こことここは駄目で〜って気づいたら粗探ししちゃってる
>>211 言い過ぎかな。
最初の10年って6、SFC3までだけど。
ドラクエ10が終わってるのではなくドラクエが終わったんだな
最近始めたにわかなんだが、オンラインの初めての街出た辺りから急につまらなくなった。
おめでとう
そこがエンディングだよ
相撲システムって失敗じゃね
>>217 それはもはやにわかとか引退とかそういうレベルの話ではないと思う
相撲はあってもいいと思うけど
それ以外の要素も欲しいよな
ターゲットとの間に入って足止めできるのは
良いシステムと思うがそれだけだとなぁ…
>>210 >不満を聞いてVUで対応してるところかな。
これは最低限の事だろwどんだけ飼い慣らされてるんだよw
タイガー下方修正2回、戦死しっぱなしあたりについては?
使いづらいところが直されたっていうのはUIの事かな
だとしたら、UIに関してはぶっちゃけ量産型チョンゲーの方が完成度高い
チョンゲーも国産ゲームも英語圏内のゲームも遊んだ経験があるけど、UI修正がVUで練り込まれるネトゲの方が少ないと思うが…
藤澤時代にあったVUってこれくらいじゃないのか
DQ10運営が他ネトゲ運営と比べてマシだなんて俺は思わないが
他ネトゲと比較してマシだと思えるのは、まだ人口が多い事くらいか
業者や廃人複垢が多いとは言えども、他ネトゲはそれらを含めても5万人にすら届くか届かないか
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 01:18:02.98 ID:Xkze10pS0
ここは規約違反で永久停止にされた奴らが
僻みでスレ立てや書き込みを続けているスレ?
ここの運営が良いとは思わないけれど、大方のネトゲってユーザー対運営みたいな形に常になるからなぁ
下を見たら際限ないけれど、上を見たら何処もさほど変わらない
>>221 戦士とか重いキャラは当たり判定デカイとかだったら下手な俺でもできたかなw
敵が複数でたら壁しきれなかった
Twitter見てるとティア恋♡とかキュンキュン♡とか言ってる人が多くてスイーツ臭半端ないのは何なの…。
>>183 まさしくこれ。
金策あるいはトークンゲーだろうが、ドロップゲーだろうが、
その過程が楽しいかどうかが大事
どんなに楽しいコンテンツでも、過剰にプレイさせられると飽きるから、
飽きないだけの豊富な種類のコンテンツ、
飽きられる前にどんどん追加していく開発力も必要になる
つまり、ゲーム開発の質も量も大事なんだが、
このゲーム、どっちも終わってるからなぁ
>>225 つまんないから、ログインせずここで愚痴るスレ
俺もやめるにやめれないから
休憩しながらここに文句言いにきてるわ
基本的には滅茶苦茶なゲームだと思ってるよ
>>225 辞めたのに未練タラタラで文句を垂れ流すスレ
>>210 1.x前半とか弱体化しかなかったじゃん
トンブレロ、ピンモー経験値下方、天使弱体、ザキ産廃化、暴走魔方陣産廃化、
タイガークローの度重なる下方修正、オーブ1日1個制限、
体当たり産廃化、ばくれつ下方修正、扇のスキル特性変更…
人が急激に減って、このままじゃやばいと思ったから、
凝り固まった「プレイ時間引き延ばし」信念を捨てて、ユーザにすり寄ってきただけ
方針変更したのは、そりゃいいことだけど、
大半のユーザがもう去った後じゃ遅いんだよ
広場で苦情があがってるうちに、再修正ないし、ユーザとの対話をしなきゃいけなかった
相撲システムとか「敵との距離」をバトル要素に入れたのにも関わらず
弓やブーメランやムチが空気っつーね
敵を魔法職様から遠ざけるだけのくだらない要素ですよ
235 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 02:04:27.34 ID:DPVRDq800
タイガクローって状態異常付与の1.5倍撃×3でMP消費3だったんだよな
1.1あたりの時期はやり過ぎだな
予想以上に消化が早いからって焦り過ぎ
逃がしたら駄目な層まで逃がした
藤澤君がDQ1の150万本が目標とか言ってたが
それなら絶対に逃がしたら駄目な層だったのにな
相撲は、何かの拍子でふと、すり抜けるのがストレスフル
あと、1対1でしか機能しないで、敵が複数だと1体しか止まらないのは
欠陥じゃないかなぁ
>>233 ユーザーとの対話なんてここの運営には絶対無理
「こんな夜中に投稿してくるような奴の言うことなんかに耳を貸す必要ある?」
って公式で言っちゃうような運営だもんな
そういえばあのやりとりはテンプレにないのかな?
>>233 まもの系は強敵ボーナスで相殺してるじゃん。それでもピンモーはやり過ぎだと俺も思うけど。
スキル類はしかたないだろ。どれも強すぎた。サービス開始時なんだからなんだからそれぐらいむしろやらんとマズイだろ。それにそれで使い物にならなくなったのザキぐらいだろ。
むしろザキを実装したのが間違いないだと思うけどな
ザキ天使タイガーはともかく戦士の弱体化はねーよw
バージョン1.0では不遇だった職業をさらに弱体化するとか正気の沙汰じゃない
キュララナが一般人botだらけなんだが
業者はむしろちゃんと操作してるw
1.1はやりすぎたって分量の問題じゃなく最初から理論がおかしいんじゃね。
一番最後まで逃げない層に最初からいきなり媚びて、逆に一般客に意地悪してなんかメリットあったのか?
3割はいたという強くもない戦士を更に戦死化してなんかメリットあったのか?
何もないはずだな。
やらなきゃいけなかった事は明らかに逆。
テーマパークに行くには右折しなきゃいけないとこで思いっきりハンドル左にきって
なぜか修行僧の苦行殿に向かった
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 03:34:34.83 ID:mV7z3lHw0
ガチの廃人に媚びて何がしたかったんだろうな
プレイ時間が倍以上違うんだから
一度ついた差は二度と縮まらないのに
廃がなにいおうが、ペースがどうだろうが、一般の進行具合にあわせてあげとけばこんなことには
しかしバラモスひっでーなこれ
これでもかと言うぐらいにサポ殺し要素いれて
弱体するにしてもユーザーが納得できるラインを逸脱しているよね
ザキ、暴走ラリホーあたりは仕方ない点があるにしても、他のものについては死にスキルを強化してバランスを取るようにしたほうが良かったのは明らか
多少頷けない点があってもVUでどんどん「ドラクエらしく」なると思っていたのに思いっきり廃人MMO路線に舵を切ったわけだ
それで大半のユーザーが呆れて去っていってしまったわけなんだよな
249 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 08:23:10.33 ID:ePxKuBIl0
僕たちが作った世界を維持することが大事なだけで
運営はユーザーのことは何も考えてない。
世界を壊す要素はすぐに修正されるが、ユーザー
一人ひとりの冒険とかワクワク感みたいなものは
一切配慮しないし、考えもしない。
>>238 2012年12月
https://twitter.com/SaitoYosuke_Z/status/276031264652406784 齊藤陽介 Yosuke Saito ?@SaitoYosuke_Z
この時間にそのはなしになるのはいまいちリアリティはないですが、もちろん色々考えてますよ。
齊藤陽介 Yosuke Saito ?@SaitoYosuke_Z
(社会人という点のリアリティです。まぁ私も社会人でこの時間なので余りいえないですけどw)
メタルはもちろん運もありますので、どっちに転ぶか予想できなかったです。
数字を積み上げて達成できる(=予想できる)イベントの方が作るのは簡単なので、次はそういう方向で考えます!
擁護業者がごまかしきれなくなってきたね
ドラクエのパッケージ開けるわくわく感
レベル上げの楽しさ装備を揃える満足感
すぎやま音楽聴きながらプレイしてたあの頃
CM見るだけで楽しかった
9で半壊させて10でぶっこわした運営許さない
>>239 ザキは自分よりつよい敵に効きにくくなるというような修正ならまだ納得いったのに
スライムにすらきかない安直確率プログラムになったから当事批判されたわけで。
75装備のレシピが狂いすぎ。失敗品ですら20万だからドレスアップもできない
カジノの景品取るのも転生レア狙うのもレベルあげすらお金があれば苦労しなくてすむ
何するにも金金金。何時間もかけてレベルあげたりコツコツ金ためてるときに
討伐売りなんかであっさり数百万稼いでコインであっという間にレベルあげたりしてるのみるとやる気なくなる
金持ち有利なのはどのネトゲでもかわらんけど、ドラクエほど金がすべてを制してるゲームはしらない
ライトでも遊べるのは遊べるがこの現状みて萎えるだろう
スキル制が良かったな・・・
それじゃもうドラクエじゃないか。
>>234 それほんとそう思うわ
>>247 同意。でもザキはやりすぎじゃね?
スライムにも当たらなくなったんだぜ
藤澤最後の開発・運営だより見て、藤澤結構大変だったんだなって信者脳だったから思ってたけど、今は無能が更迭されたので不貞腐れて悪口言っただけにしか思えない。
藤澤がぐちゃぐちゃにした土台を、りっきーが何とか形にしようとしている、システム系デスマ案件でよくある話…。
りっきー自信作の職人システムも十分土台ぐちゃぐちゃに貢献してるとおもうけどな
>.>254
今のもドラクエじゃないだろ
ドラクエらしさってのはハズレないことだったんだよなー、俺にとってはだけど
変わらないことじゃなかった
ま、9からハズレてたけど
fは、中途半端な猿真似する程度の能力しかない男なのにやらされちゃったわけで気の毒といえば気の毒
でもあの態度がな
せめて謙虚な奴だったら多少同情してやれたんだろうけど
>>251 言いたいことはわかるが・・・
○○感
○○感
あの頃、楽しかった
という、具体性も客観性も無い文章は如何なものか
>>258 下手に実績だけは人並み以上にあるもんだから
プライドが高すぎて謙虚さが全くなかったな
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 10:56:09.38 ID:5dHHtIWjO
他の人が討伐で荒稼ぎするから
やる気なくなった。
暴走ラリホーがダメになったからユーザー減った。
バカ過ぎて話にならないレベルの書き込み多くてはらいてー
>>257 新生14のギャザクラと比べたらまだ経済として成り立ってるしミニゲーム要素があるぶんマシだよ。
あっちはほんと酷いぜ…
安定のもしもし君
>>262 ミニゲーム要素は数値が分かってる裁縫と木工くらいじゃないのか
鍛治系は会心頼り→運頼り
錬金系は最初から運頼りだし
次に来る料理はさすがに数値ではないだろうと思うが…
>>264 つまりお次は反射神経を必要とするミニゲームだな
マ○ア「美味しいボルシチを作りましょうね」
次の2.1でかなりのプレーヤーがふるいに掛けられるな
スキル130と職人レベル上限開放職人必殺とか
スキル130でPT募集はキツくなるし
職人必殺が強力なら後続潰しが酷くなる
ソロ向け大型コンテンツと家のメイド機能が2.2は遅すぎるし
130スキルは取得数上限あり
とかやりかねん
ていうか2.0で思いっきりふるいに掛けられてるし
職人がこのゲームの癌なんだからいい加減気づけよ。
ネトゲのRPGって生産って絶対に無いといけないものなの?
装備が生産オンリーってほんとドラクエには合わないなとやってて思うが
ふるいに掛けて、一般人排除して信者濃度を高くして、課金系実装し始めて
残った中毒者から金を搾り取る方向に舵取りするわけですね
辞めていった人の分を中毒者が支払う
しかも喜んでw
信者「DQショップで○○を販売してください!」とかね
どこのチョンゲーだよwwww
>>270 無くても良いけど、それだと装備品手にいれるのが限定的になる
ドロップかクエスト報酬ぐらいか
どっちも利点と欠点がある
>>270 絶対に無いといけないというものではないけど、
生産が活きているか活きていないかはともかく、システムとして生産が実装されているMMORPGの方が多いんじゃないか?
ハクスラして装備品を集めたい人もいれば生産作業が苦痛に感じなくて人など色々あるだろうし、選択肢としては幅が合った方が良いと思う
従来のDQ同様、そこそこの装備品はNPCが販売してる
ってのもありだと思うぞ
新しい街に来てどんな装備売ってるんだろうって楽しみは完全に失ってるな
10で武器防具屋に人いるの見たことねーもんw
>>271 お前の言う通りだよ。
これだけプレイヤーが減っているんだから
その分は信者が補てんするしかないからな。
( ゚Д゚)!
ver3に向けてまだまだアクティブ増えるらしいが
次はPS4と新型XBOXか?
クリスタルツールって何処まで対応できるんだか
個人的には職人装備とモンスタードロップ装備両方欲しい
ライト=職人装備
一般=職人良錬金
ゲーマー=ドロップ装備
廃人=ドロップ良錬金
とか
まあこううまくバランス取るのは難しいんだろうけど
まぁここ見てると単純戦闘でも生産職並みに稼ぎたい人が大勢いるの分かるしそうすべきなのかもね。
それでもドラクエは貰えてる方だけどね。BOT対策ってとるの難しいから他のゲームでは軒並み金を落とさなかったり、金の価値自体を下げて対策してるし。
ただ敵を倒してお金を出すシステムはどうしてもBOTに狙われるから難しいんだよね。討伐隊は結構いい感じだったけどどうするのがいいのかねぇ
ドラクエの場合ゴールドの稼ぎ方も限定的だしな
ドロップ要素も良いかもな
だからトレード要素を無くせば良いんだよ
そうすれば、今までのDQと同じくらい敵からゴールドドロップしても問題なくなる
botの処分なんてそこまで手間ではない
手順は業者が見てるかもだから伏せるが
通報したユーザーに処分したとわかるようにして欲しい
他のMMOとか運営logで〜が処分されましたって見たことある人はいるはず
ドラクエの運営は業者に儲けさせてから処分してるでしょ
儲けさせる前に処分しないのはお客様とみなしてるからで
DQ10の場合はゴールドの価値が高すぎるんだよな
最強装備やアクセどころか経験値まで買えてしまうとか狂ってる罠
糞つまらないミニゲーム耐性がすべてだからそりゃRPGやりたい客は逃げるよ
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 13:59:30.97 ID:i8Reir4T0
外人いない国内限定ゲーでここまでRMTがさかんなのが異常さを物語ってる
なんだかんだ国内で一番人の多いMMoだもの。そりぁ儲かる場所にくるでしょ
287 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 14:09:42.25 ID:i8Reir4T0
また人多い多い詐欺か
なんかのランキングだと2位から10位までの合計よりドラクエ10のRMTの方が多かったなw
このゲームのすべての癌は一度装備したら他人に売れないのと
装備を作るのに必要素材数が狂ってるところだろう
金がすべてのくせに何千時間でも金策させて廃人職人に貢がせるようになっているこの糞システムなんとかしろよ
現実と同じゲームつくっても面白いわけないだろ
職人自体はまあ我慢できるレベル
>>287 詐欺というなら国内でドラクエより人が多いMMOあげてみなよ。
事実を事実として言ったまで。
カネカネオンラインとか問題を抱えてるにしても事実を否定するのは馬鹿らしい
>>289 武器が壊れないシステムだから仕方ないし、素材たくさん使うってことは素材集めで稼げるってことでもある。
戦闘で金を稼ぐ手段が乏しいのは問題だけど
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 14:21:47.47 ID:i8Reir4T0
事実事実いうなら数字をだせってww
>>292 セカンドディスクがパッケだけで20万本だそ。全盛期のFF11ですらプロマシア自体に12,13万本だ。
20万以上いる国内ネトゲってどれよ?
295 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 14:30:34.67 ID:i8Reir4T0
数だけでいうなら14とかのほうが上でしょ
クソゲーすぎて過疎化進行中らしいけどw
ドラクエの盛んなRMTは明らかにゲームシステムに問題があるから
ここが改善されない限りは業者がいくらでもわくよ
しかし2.0になって狩場も増えたはずなのに相変わらずイーター、スカラベ、バザックスなんだよな。
ほんと戦闘方面の調整があほ。
一体の代わりに強くて経験値持ってる敵でパラのレベル上げ機会増やしたり、範囲攻撃持ちように5-6体敵を出現させるとか方法は色々あるだろうに。
20万といっても減少率をみるとかなりやばくないか?複アカ率高いしこいつらが逃げ出したら加速するぞ
経営者視点で見たら胡座掻いてるレベルではない、だからこそ藤澤の首飛ばしたんだろ
>>295 ファーストディスクの比較ならDQXのか圧倒的に売れてるし、煽り抜きにFF14は人が減ってるよ。ver2.1のかじきりが下手すぎ。DQXのver1.1と同じ。
開発リソースがたんなくてああなってるところまで一緒だな。
>>297 複垢なんてどこのネトゲでもいるから実は大したことないけどやっぱパッケで30万ぐらいは売れるべきだったと思うわ。
仕方ない面もあるんだろうけど、ver1.2あたりでもうちょい色々と緩和すべきだった
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 14:54:09.56 ID:w6hdr9J70
wiiがもったいないからって複垢にした奴も少なくないだろうけど
その層を足蹴にしてる状態だからなw
グラが汚い程度なら複垢なら問題ないけど宿屋やらバザーとか郵便局居なくなるんだもん
PC版が出たからか恐ろしいことにwiiほどではないけどUちゃんでも最近たまに居なくなる
あとセカンドバージョンは別のハードでレジコ入れてたら本体変えてもレジコいらないという謎仕様
ハードごとにパッケージを買わせるこすいやり方してたのに忘れてたんだろうなw
複垢が当たり前なネトゲは先細りするのが目に見えてる
業者ではない、まともな肉入り新規も復帰者も入り込む余地がないから
本当よくあるネトゲになってくれちゃって笑える
>>300 wii版もうやってないけどそこまで酷いのか。それは駄目だね。完全にPCしか見てないんだろうな
639 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/12/27(金) 22:37:20.75 ID:Im+Kvc/v0
皆知ってるだろ
ドラクエ10は職人様が作った最強装備を貧乏人がゴミ拾いや日雇い労働して頑張って買うゲームだって
二週間前に引退決めてそれから一度もログインしてない。
課金も切った。
フレと遊べないのはさみしいけど、リアルが充実しすぎて
やばいからもう二度と戻らないと思う。
セカンドディスクやって絶望した。
今度は、本当のドラクエがやりたい。
>>289 一度装備したものが売れないのはほんとゴミ
某MMOは未使用にするための課金アイテムがあるけど
こういう仕組みのMMOって他にあるのかなあ
>>306 買った武器が財産になるのはうれしいけど生産職が死ぬからなぁ
308 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 16:06:23.41 ID:f4rI1sBY0
>>306 結晶にして売れるんだから同じことだろw
>>307 生産職に甘すぎなんだと思ってるよ
職人複数やってるけど億なんてすぐいくし
正直まんねりしてるし職人優遇終わらせて欲しい
310 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 16:20:55.14 ID:f4rI1sBY0
億なんてすぐいくしw
億なんてすぐいくしw
ぜひうpして見せていただけませんかね?
どうせ出来ないんでしょうけどw
生産はなんだかんだいって初期の方がライトに優しかったのに
結晶や店売り価格半額にしてライトに厳しくなったし
結晶用装備とか装備欄が少ないのに用意したり
めんどくさくなったし
誰得の仕様になっていくばかりだったなぁ
>>310 人にお願いするなら代償払う気あるんだよね
こっちの条件飲めたら見せるの全然構わないよ
君の本垢のキャラと書き込んだIDを書いた写真アップしてくださいな
そういう子供じみた喧嘩の売り方どうかと思うよ
億すぐいくとか、生産は初期の方がライトに優しかったとかエアー丸出しだな
314 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 16:34:04.25 ID:f4rI1sBY0
>>312 結局そんな返ししか出来ないのかよw
所持金額うpするだけなのにキャラID書けとか相手に出来ないこと吹っかけて
結局自分はうp出来ないんだよねw
本当に億も持ってる奴なら自慢げにすぐにうpしてくれるよw
>>314 今時億で自慢とかそれこそエアーだよ…
これ以上子供に構うつもりないんで
人が増える一方w
虫の息のFFのスレが立たないのが不思議w
FFスエそのものが少ないがwww
318 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 16:39:43.14 ID:PxQqK7iH0
億なんてすぐいくとかうらやましいわ〜。
まぁすぐ億なんかいかないし、所持金箇所とidのせるだけなんて全くリスクないからな。引込みつかなくなって顔真っ赤になりながら書いてんだろう。許してやれよ
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 16:41:30.78 ID:5k7vk93X0
億なんてすぐはさすがにSS要求されても仕方のないレベル
引退ラッシュが止まった!
324 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 16:43:36.92 ID:f4rI1sBY0
>>315 億所持アピールからの逃げっぷりw流石ですね
億所持ラッシュが止まらない
億すぐいくとか、生産は初期の方がライトに優しかったとかエアー丸出しのアンチが必死に頑張ってこのスレを盛り立ててるんだな
なんだか胸が熱くなるわ
初期も別に安くなかったよな。店売りでほぼノーリスクでレベル上げできる職があったくらいか。
億って50万円くらい?
金持ちだな
ごめんごめん億程度でこんなに反応あるとは思わんかった
すぐと言っても2〜3ヶ月はかかってるんだけどね
日本人得意技の集団妬み煽り攻撃されたくないから消えるわ
億程度とかw
じゃあなんで職人はバザーに数百万のゴミみたいな価格で大成功品並べてんの?
馬鹿なの?
332 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 16:57:55.72 ID:f4rI1sBY0
>>329 もういいよオマエはw
どうせ誰も信じてないからwさっさと消えれば?
どうせID変えてまた来ちゃうんだろうけどww
普通は億余裕ってネットに書いて煽られたら
むきになってSS貼るもんだけどな
なんか口だけ番長っぽいな
334 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 16:58:25.49 ID:PxQqK7iH0
億程度って言っちゃうなんて兆とか行っちゃってるんですかねwwww
おまえら億持ってて未だに無法はごろもきじゅつばっかってどういう事だよw
どんだけ守銭奴なんだよw
金バラまいてくれよw
万「億がやられたか
長「ククク、やつは四天王のなかでも最強
者「我ら億万長者の誇りよ
このゲーム内容がチョンゲーになっちゃった上にチョンネームのキャラ多いよね
>>337 お前の言ってることは億持ってるとか言ってる以上に意味がわからない
数万単位の業者に経済メチャクチャにされてても今となっては大切な数万アカウントだから対策する気もないだろうし
PC版基準でVUしたらWiiではまともに表示されないし
かといってWiiユーザー切り捨てられる程PC版も売れてないし
明るい話題は「version2.0〜3.0にかけてドラクエ10のプレイヤー人口は最大数に達する」とか能天気な事言ってたDがクビになった事くらいだな
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 18:03:16.86 ID:cQUJUQp90
水槽とかさ・・・何も言わずに実装すればいいだろ。
こんなものを何ヶ月も前から言うしか無いくらいすかすかですよ。
っていってるようなもんじゃん。
萎えることはあっても、わくわくなんかしねえよ。
あんなハウジング系なんか、何個かいっぺんに実装してやっと追加要素として楽しめるものだろ?
あいつらホントにばかなんじゃねえの
髪型だって色だってそう、一年に一回実装すればいいんだよあんなの。もちろん数用意してな。
一個だから、みんな同じ髪型に髪色になって終わりじゃねえか。
まじごみ
はやくやめろよ〜
342 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 18:22:08.02 ID:i8Reir4T0
ユーザーが右肩下がりだから開発費も当然右肩下がりになる
そしてスッカスカのVUの繰り返しという負の連鎖が続いて完全にオワコン
あと1週間で課金がきれる
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 18:41:59.28 ID:ePxKuBIl0
このスレに居ついて一年以上になるがずっと過疎化していったるな
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 18:49:19.54 ID:DEe7cuTx0
【Windows版2.0完全対応(ペルセウスBOT)】
ドラクエ10(DQX)自動レベル上げ、自動狩り(BOT)
PC、マクロ知識不要
結晶装備付替え機能有り
perseus-blog.blogspot.jp
業者:毎月1000アカウント買うのでラムトは見逃してください
運営:表向きのため毎月500アカウント削除します
業者:経費節減のためbotしやすい環境整備をお願いします
運営:GM人件費抑制のため垢バンしていいキャラ一覧を送れ
349 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 19:13:24.79 ID:g0JLT5HD0
さすがに億がすぐ行くとか妄言にも程があるしそんな奴が引退スレ
くる訳もない。アンチの虚言だよな。
>>348みたいなのは本気で思い込んで書き込んでそうで怖いな
突っ込みどころが多すぎで、書いた奴の程度の低さがよくわかる
叩きたいために妄想し始めちゃってるのがおっかないな
自分が思うダメな運営であってほしいってことかな
>>350 どんな顔しながら書いてんだろうな。ドラクエを擁護するつもりはないがさすがに気持ち悪い
2.0から異様にbot増えちゃってるからね
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 19:44:21.68 ID:f4rI1sBY0
億なんてすぐってアピールして消えていった馬鹿もそうだし、
>>348みたいに妄想や虚言書き込んでまでアンチ活動する理由は何なんだろうねw
嘘ついてまで叩きたいだろ?怖すぎるわww
ここはアンチスレじゃないし過疎ってるか過疎ってないか話すスレじゃないんで消えてくれないかな
>>355 日本のMMOではプレイヤーが多くて、人口が少ないことによる問題なんて起きてない
という指摘に対して、
「人口が減ってるから『過疎化』が進行してるんだ!」という
苦肉の策で着いたのが今のスレタイじゃないですかーやだー
>>356 昔はウジさわだのハゲだのテレレーだの酷かったけど、今はこっちはこっちでいい感じになってんだよね
半年ぐらい経って復帰しようと思ってるけど楽しめる?って人が来たときに、
ドルボード使えるようになったから最初にやるべきとか災厄の王のイベントはいつまでだよとか
結構みんなプレイに対して積極的なところも見せてんだよな
そういえばあの時もアンチが戻って来ないように空気読めとか一番空気読めない発言してたなw
ハウジングもガッカリだだったなー
住宅地とかお隣さんとか言うからもっと住宅が密集して小さな村みたいになって賑やかなものになると思ってた
中央に公園や店があって、東西南北に伸びるメインストリート沿いは高級住宅、一本外れた裏路地は安物件とか
実際はひとつのエリアに家が数件だけ、しかもやたら距離があって無駄に広い
他のハウジングもこんなもんなのか?
まあいくらネガティブ発言繰り返しても今更アーキエイジなんか日本人は誰もやらない
>>360 しかもその低クオリティのマップが大量にコピーしてあるだけっていうのがまた萎えるよな…
初期の方がライトに優しかったに反論するなら
今の方が優しい理由あげてほしいものだ
結晶とか討伐あげてきたら笑えるけどw
今となってはライトもキッズも希少種だけどな
まだスレタイの【過疎化】に噛み付く奴がいるのかよ
とりあえず1.1の人口激減期に付いたスレタイなんだから過去スレ読んで来い
個人的には現在盛況なのは認めてるぞ
売上数の事は荒れる原因にもなってるからあまり言いたくはないけど
セカンドディスクはWii版U版のパッケージで20万本、
Windows版パッケやU版Windows版ダウンロード数は公表待ち、
これだけセカンドディスクが売れてる状態で、ゲーム内が盛況になってるんなら
これを維持するのが肝要だと思うんだが
今の運営の仕事っぷりで安泰だと安心できるか?
例えばWii版の不具合対応や今回のFFコラボイベントの手抜きの有様とか酷いもんだと思うけどな
それと、ここは引退愚痴スレだ。アンチスレじゃねぇ
「セカンドディスク20万本パッケ売って鯖状況も盛況!過疎化なんて嘘っぱち!」と胸を張るなら
初期に「いつものドラクエ」に騙されたりで運営の斜め下アプデに絶望したりで
数十万人単位の引退者を出してるゲームでもある事を認めろ。
ここは、そういう引退者と引退予備軍の為のスレなんだよ
買ったソフトがクソだったら文句言うだろ
wiiがまともにプレイできないので仕方なくPC版を買ったが今日届いたPC版のセカンドパッケージが
初回版だったでござる
そもそも最初の頃は今ほど本スレでは文句を言ってはいけない空気だったから
文句があるときはこっちで言うみたいな感じだったんだよ
今じゃこっちがバイトの巣窟になっただけで
信者がここに来るのがおかしいって気付きなよ
暇でテレビもつまらんのにさわるきしない
信者が×
信者は○
引退したのでキャラデリしてWiiUごと友人に売ろうとしてるんだけど、
Wii用のドラクエXレジストコードがあれば、友人はWiiU用ドラクエX ver.1がDL出来て、
Ver.2も購入出来るのかね?
愚痴スレやアンチスレに信者が来るのも擁護がわくのも自然なことだよ
そういうのがいないアンチスレは見たことがないな
>>340 ほんとそれ。
追加要素を一個ずつ追加するからみんな同じになる。
スパンは長くても一気に増やすべきとこと小出しにしていいとこの区別がついてないよね。
そういう信者が叩かれるのも自然な事だよ
そうなんだよ
小出しにすると、出た端から即座に食いつぶされるだけ
結局やる事がないっていう空腹感は変わらずに
せっかく作ったコンテンツはあっという間に風化する
もうちょっとこう、放っておくだけでユーザー間で勝手に作り上げていける要素
ハウジングでの交流は若干そういう方向性ではあるけど
運営が直接なにかをしなくても済む長寿コンテンツが必要かと
クラフト系かね、デザインとか
ユーザが構築していくコンテツねぇ
今のところハウジングとドレスアップかこれらはいいね
コロシアムはちょっとアレな人が集まってるイメージ
>>375 UIのスキン作成とかね
個性が出て楽しいんだわ、これが
>>376 対人コンテンツに集まってる連中は大概のゲームでアレな人が多いぞw
対人がメインコンテンツのゲームならそうだとは言い切れないけど
はあアホらしい
仕事終わって家帰って日課して寝る毎日
土曜夜は早く寝たいが日曜リセットされるピラミッドもしないといけない
よくこんなつまらない仕様にできるわ
俺はUOみたいに気ままにやりたかった…
380 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 00:12:34.36 ID:zqABNZbY0
ハウジングとか最悪の失敗コンテンツだろw
しないといけないなんてことはないんだよ
誰も強制してないし、アヌビスかセトか自分の好きな職の1つ落ちれば特に無茶する必要も無いでしょ?
自分は時間そんなに取れないから毎週1層か2層、昨日初めて3層クリアで10回目クリアの称号もらった程度なんだけどブローチは3個
もっとやってないサブキャラも全キャラ取れたし気分転換にピラいくかぁ程度だよ
小出しされるからストーリーを忘れる
なのでストーリー追記されても感情移入が全く出来ない
>>381 サブキャラがピラミッドクリアできるなんて相当暇人じゃないのか?
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 01:13:09.49 ID:JUGXrcPL0
廃人ほどメタルコインでブースト楽々だったからな
したくないことはしなくていいラインに立つまでが遠いって事に気づいてないんだよ
もっとも立ったところでアクセ集めと金策とコロシアムぐらいしかやることが
ないのが問題だがw
386 :
ここ:2014/01/19(日) 01:31:44.67 ID:LC+2nZ1T0
「ウディタ」とは?
・高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム作成ツールです。
・自由度が高いです。その分初心者には難しいかも。
ツクールでは物足りないけどプログラミングは苦手という方にお勧め。
・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することも可能。
■作り方しだいでパズル・カードゲーム・シミュレーション・アクション・
RTS・他なんでも作れます。
■「コモンイベント」を利用すれば、自分では開発が難しい
ゲームシステムも容易に実現できます。
>>381 「自分は大して時間かけてやってないけどこれだけ取れたよ?そんなに大変じゃないよ?
無茶しないで誰でも取れるよ?強制じゃないんだしさ。気楽にやればいいんだよ」
(といいつつガッチガチのサブキャラ複数持ち)
みなさーん注目!これがガチ廃人、ガチ奴隷脳でーす!
>>342 それでも戦略的に投資していくのが、
フラッグシップタイトルに対するブランド戦略ってものなんだけどな
そういう戦略を取っていないのか、
ドラクエはそれには値しないという判断なのか
複垢作ってまで色々させる時間なんてない。必死すぎる。と言うのは学生や社会人
複垢にブローチやアクセをもたせてるのが主婦やニート
その層使って成功したのといえばソシャゲか
390 :
名もなき冒険者:2014/01/19(日) 03:47:36.55 ID:t17YmLV00
130人近く所属しているチームだが2.0で引退しまくって
15人くらい残っていたのについに俺とあと2人だけになった。
その残り2人も課金切れたらいったん卒業とか言い出した。
どんどん消えていって悲しいぜ。
DQ10から人間が消えてロボット(BOT)に変わったな。
>>390 やめた理由ってどんな理由が多いの?
ちょっと興味がある
392 :
名もなき冒険者:2014/01/19(日) 03:52:46.28 ID:t17YmLV00
>>390 モチベーションがなくなったとか。
やる気が亡くなったとかがほとんどだった。
あとリアルが忙しくてゲームしてられないとかだったよ。
リアルで忙しくなり、が周囲では一番多かったな
やることが同じってのもいた
一時期すんげえ減った時は他ゲーが理由
まとめると、時間がかかり未だにスカスカなので今やめないと人生もやばくなりティアでも何も得られない
ということであろう
うちのチームもそんな感じかなぁ
リアルが忙しくてやめた人は暇になっても戻らない
やることなくなってやめた人はやることできたら戻る
そんな感じかな、数人しかいない俺の回り限定だけどw
よく考えてたら暇になって戻らなかったのは俺の知り合い一人だけだった
忘れてちょうだい
日課が大変!リアルの時間が取れない→忙しいなら引退→正解
日課が大変!リアルの時間が取れない→このままだと置いていかれる→RMT複垢→中毒者
引退ラッシュが止まった!
引退する人ここのRMT掲示板でアイテムとG売ってくれ
追加パッケージ買って久しぶりに始めようと思うけどまずGが全然無い
業者じゃなくて引退する個人から買いたいんだけど詐欺師ばっかりで困ってる
ちなみに本スレにも貼ったけどマルチじゃないから
http://rmt.kakaran.jp
>>398 そういうのをマルチって言うんだよ。氏ねよクズ
400 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 10:34:16.72 ID:vb2WxrOM0
つか金ゲーな上に、人気MMO=RMT業者も多いというのが信者の言い分なのに
RMTで14に抜かれてどうすんだ
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 10:38:32.84 ID:9056gOkv0
はぁ・・・w
381 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2014/01/19(日) 00:23:38.69 ID:vuf/zRKf0
しないといけないなんてことはないんだよ
誰も強制してないし、アヌビスかセトか自分の好きな職の1つ落ちれば特に無茶する必要も無いでしょ?
自分は時間そんなに取れないから毎週1層か2層、昨日初めて3層クリアで10回目クリアの称号もらった程度なんだけどブローチは3個
もっとやってないサブキャラも全キャラ取れたし気分転換にピラいくかぁ程度だよ
よくわかんないけど14のがRMTおおいの?
403 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 10:39:44.18 ID:9056gOkv0
新生ちゃんってお金の使い道できたのか?
装備やら全部配給だった頃しかやってないけど
所詮ゲームだから
まともな人は
あ、これはリアルに影響あるなって思ったらまともなやつは辞める
今のフレなんか平日ずっとインしてるやつ多すぎて
色々と察したわ
あ、ニーt
一言でまとめてやるよ
ツマンネ通り越して苦痛
>>403 ハウジングに桁外れのお金が必要だなら一部廃が買い漁ってるかもね。ただそれでもそんないるかは不明。いまだにマーケット死亡してるし
苦痛を通り越して快感になって続けるのが信者様
あら、本物の信者様さまがブーメランを投げてる^^;
休日出勤だからやる気なげだなw
平日昼間の似非アンチや擁護の書き込みと比べるとえらい違いだな
>>407 正に狂信者だな
なるほど、ウジクエは宗教だったのか
そういやお布施に布教活動にと忙しそうだもんな
414 :
名もなき冒険者:2014/01/19(日) 15:49:24.17 ID:t17YmLV00
まとめ。
藤澤が答えるドラクエとは・・?
藤澤氏:ドラクエ10は引退しやすいゲーム!俺が原因で人がいなくなったわけじゃねえ!
ゲームそのものがそんな仕様なんだ!
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 15:51:59.97 ID:zqABNZbY0
月額が合わなかったんじゃないの
戻ってきやすいネトゲ目指すなら基本無料でいくべきだった
レベルだいぶ上げやすくなったし、クエストやピラミッドでも経験値もらえるし正直困らなくない?
417 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 16:14:03.93 ID:uVjg74rQ0
つまんねえゲームにいつまで粘着してんだよw
もう信者に任せて身を引けよ
無理にレベル上げなくても普通に遊んでれば金も貯まるしレベルも上がるようにはなってきてるね
1年半くらい
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 17:07:08.58 ID:dJmuTgpW0
そういやDL版の売上数発表されるんじゃなかったっけ?
どんだけ売れてたんだ
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 17:20:37.99 ID:/cABMoR40
任豚ぶぅぶぅ?(´・ω・`)
ゲハ信者は臭いから消えろ
課金者減る→人件費削減開発費が減る→バージョンアップが遅れる→
課金者減る→人件費削減開発費が減る→バージョンアップが遅れる。。。
宣伝費削減→課金者減る→サービス停止
一職レベル上げするだけで十分ラスボスまでたおせるんだけどね
あまり試そうとする人がいなくてテンプレもできてないけど
強ボスみたいなやりこみ要素は辛いが
ラスボスってネルゲルの事?w
初期の頃にやってた奴らはだいたい一職でクリアしてるだろw
ライトや勝てなくて仕方なく組んだソロ専は廃人に俺ツエーされただろうけど
そもそもテンプレってソロなら強いサポ雇って魔法の聖水配り
PTなら天使僧侶募集って当時言われまくってたやんw
ver2.0のラスボスも1職75あたりで行けると思うけどな。あいつの攻撃ダメデカイから喰らえば即死だから死なないようにしつつ、死んだら即ザオでNPCの負担減らせば行けるだろう。
4垢で1日あたり5時間プレイなされている廃人様が最近ミネアトルネコに会いやすい
一ヶ月で4回も会ってしまった!とか自慢してた
いやいや、数字おかしいですよ?
これで確率上がったとか歓喜してるんだから会わせる気ないだろ
パッケージ代払って職選択間違えたら聖水係りってクソゲーすぎるだろ
431 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 21:38:09.01 ID:Q57LtLIr0
なんだかすっげ減ってきたな。
やはり敗因は つまらない からか???
PC版で始めた人はまだ続けてるでしょ
Ver.2で復帰した組はボチボチ再引退してる
>>431 どこを見て減ってきたと感じてん?
うちのチームはむしろ増えたし街も狩場もどこも人多いと思うけどな
人が多いって何を基準にして言ってんだろうな、何処に何人居んの?
取りあえずピラミッドでも行って体感してくれば?
まあ、1.5末期よりは間違いなく人多いな今でも
人が増えようが減ろうが関係なくつまらん
人口が多いソースは体感
鯖強化したから人が増えても、鯖状況はふつう表示なんだっけ
体感以外にかたりようないなん。PT組むのに困らないぐらい人いて狩場行けばライバルがたくさんいれば人多いなあと思うのは普通じゃないの?なぜそれを否定するのかさっぱりわからん。
441 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 22:22:03.14 ID:jI751Ed4O
また過疎ってる過疎ってないかよ
こんざつ15
>>441 仕方ないやん。叩いてるのがエアーかver1.2でやめた奴らばっかだもの。
今の状況よくわからんから抽象的な内容の叩きばっか。
だからver1.2あたりのバランスの話や弱体の話するととても盛り上がるよ、このスレ
前にドラクエをつまらなくしたのは誰だ?ってスレあったが
工作員に潰されたんだよな
市村と藤澤が癌だったな
藤澤は締め付けマゾゲーにして大量の引退者を出したり
1からあるギラ系を消し僕の考えたドルマ()をナンバリングに持ち込んだり
ヒノキの坊や旅人の服も10で消されて、デザイン良いのにな旅人の服
ほんと糞だったわ蛆と市村は
信者のこういうところが嫌いなんだよね
ってかギラってなんで消したんだろうな。DQ10のシステムでも準備できたと思うんだが。
耐性種族がいないからだろうか
Ver.2で復帰して3カ月位は続けられると思ってたんだがな・・・
まさかの1カ月で再引退
信者の開き直りが凄いわ
自分から言い出したら言われなくなるとか思ってるのかなぁ
>>447 おつかれ。ストーリーぐらい終わったん?
根本のシステムがMMOとして糞過ぎるから肉付けしたって面白くなるわけが無い
今の状況と昔の状況にそこまで言えるほど差があるならいいのにな
あと1.2で辞めた奴とかどこできめつけてるんだろうなw
そりゃ土台になっている部分からしてダメで、そこは全然改善されてないんだから
1.xで嫌気がさして辞めた人間は復帰したところで長持ちしないわな
>>446 別に消す必要はないよな
炎系の範囲でいいわけだしメラ系よりダメージ下げとけば済む話だし
3匹沸きすら滅多に無いゲームだから大してバランスに影響しないと思うし
今はどうか知らんが
1鯖グレンの町が一番混雑してるとして端から端まで走っても
すれ違うのは1000人すらいないよね
それで本当に何万人も遊んでるの?って思った
>>453 別に反対属性があるわけでもないから単純に熱属性とかですらいいと思うわ。
属性合わせでいうなら453のいうとおりか。火だけ優遇になっちまうが。
まぁとにかくせさなくてもな。
昔は本当に単純なレベル上げしかなかった。
それがピラミッドでドロップ狙いとかごく普通のID要素一つ増えただけで
2.0さいきょーと有頂天なのが今の信者。
聞かれれば「体感」とか「俺のチームは沢山人いるよ」で
辞めた大半が1.2とかそれこそエアーだろ
>>456 どんな戦闘が好きなの?11みたいな連携?WoWみたいなスキル押し?
>>457 1ユーザーがそれ以上のこと入れるわけ無いやん。そしてどの辺で過疎感じてるのか聞いて答えないからあおってるんじゃん。
お前はどういうところで過疎を感じてんだよ?
>藤澤の考えるドラゴンクエストの転職の面白さは、
>「転職を繰り返すことで強くなっていく」という点にあると思っています。
>このコンセプトは、20年以上前の「V転職システム」も、
>「Y・Z転職システム」も、「\・]転職システム」でも、一貫して同じです。
俺達はこの戯言を未来永劫忘れてはいけない。
>>458 戦闘システムの問題ではない。DQ10の設計思想が間違ってる。
システムがパズルやカードゲームでも同じ。
ひたすら雑魚狩り。
もしパズドラで言えば2-1なんかを延々やるような事だ。
そしてアイテムは出ません。
おもしろいか?
つまりゲームになってない。
トンブレロ 数万匹
ピンモー 数万匹
タコメット数万匹
ガルゴル 数万匹
バザックス 数万匹
これを延々狩るのがほとんどのプレイ時間だという本作が本気で面白いと思ったのかなこいつら。
ゲームつくりの才能ゼロだ。間違いない。
2.0はようやくゲームっぽくなってきただけだ。
レベル上げの定番モンスターいい加減に変えろと思うわw
10万匹倒させるつもりかよw
変えろというよりバリエーション増やせだなw
変えろとか言うと今までの潰すからなあいつ等はw
同じ効率のモンスター増えたって
今更何も問題ないと思うんだけどなw
やりたくない奴はすいててもやらないんだしw
PC開始組はすでに過疎ってる時からスタートだから
今のほうが混んでると思うんだろう
>>460 ほんっっっとそれ。ゲームになってないんだよ。
レベルあげ→雑魚狩り
迷宮→雑魚狩り
日替わり討伐→雑魚狩り
チームクエ→雑魚狩り
転生→雑魚狩り
弱いものイジメばかりで
死なない、体力減らない、時間以外のリスクがない。
ドキドキする場面がないんだって。
>>462-63 単純にほとんどのモンスター2〜3匹必ず出るようにして、
経験値も2倍にすればいいだけなんだよな。
これだけでレベル上げが祖業じゃなくなる。
逆にドキドキするような環境だったのが
初期の頃のキラキラマラソンで敵から逃げるのと
ボス行く道中にいた雑魚から逃げる時だったのがまた笑えるな
あとはギャンブル的なドキドキかw
他のゲームやらないからわかんないけど
最終的にはみんな自己満足的な方向に走るしかないの?
もうステータスあげるためのアクセ集めしかない気がするんだけど
経験値2倍はやりすぎだが(獲物呼び狩りだと玉給18-22万とかでるから)だが普通に、数の多いモンスターとか用意しとけば範囲持ちの優位な狩りできてタイガーばっかの持ち上げも起こらなかったろうし、
通常戦闘でも相撲で戦うようなレベル上げ用意しておけば連携的な戦い方を学べて初心者も強ボスとか行きやすかったろうに。
その辺の配慮ができないあたりホント無能。まぁオンゲでPC側に即死攻撃持たせるあたりで程度しれてるけどさ。
相撲自体は珍しいシステムだから差別化に評価するがそれを活かした戦闘(をほとんど作れてないのが馬鹿らしいとは思う。
>>468 他のネトゲでも最終的にはひたすら作業でエンドコンテンツにかよって装備集めよ。結局自分のキャラを強くしたい、他に自慢したいが根本。
仲間とだべって適当に遊ぶのももちろんありだが。
ID赤いPはほぼ毎日このスレに来てるな
よっぽどやることないんだな2.0
お前もいっつもいるな。そんなにドラクエ嫌いなの?
ドラクエは好きだけど10には騙された
返金してほしい
FF11楽しかったよ。今やるとマゾいんだろうけど。
強いとこいくとインスニ切れないかヒヤヒヤしたし、
間違えてチョコボから落ちたときあたふたしたし、
連携決まったら嬉しかった。
強い敵じゃないと経験値もらえないしね。
リンクに気をつけながらとか、よくできてたよ。
>>470 ありがとう。そういうもんなのか。
なんかもう疲れるからいいやって感じだな。
ボス倒すために、なにかする苦労は多少我慢できるけど
このスレ毎日同じ奴しかいないよな
アンチ役も信者役も同じ奴だろ
マジできもいスレ
>>473 まぁいつものドラクエがしたかったお前みたいな奴は可哀想だわな。
>>474 今考えても激マゾなんだけど楽しかったよな。
高レベルにリンクから救ってもらった時とか憧れたし、自分が高レベルになって救う側になった時も楽しかったな。
ああいう楽しさがないのは残念な部分だね
>>477 いつものドラクエじゃないのをしたかった奴なんているのか?
奴隷脳のお前のが可哀想だわ死ね
>>478 苦しいけど面白いとこを「毒だ」と言って取り除いたらこうなっちゃった、って感じだね。
前Dは大して11楽しんでなさそうだけど。
普段14のアンチスレヲチしてるから参考に見にきたけど、
なんとまあおとなしい退屈なスレだな
面白いつまらないは知らないが平和なようで何より
>>479 オンラインって書いてあんだから11みたいなのを想像してたから別に。ってか死ねとか軽々しく言うなクズ
>>480 まあそのおかげでギスギス感はあんまりないし良かったのかなとも思うわ
帰宅したらすぐ起動して日課をこなす生活に疲れてきた
そろそろ潮時か
>>484 そこで踏ん張らんと永遠に埋まらない差が出来てしまうぞ、
いややらんでいいだろ。辛く感じるなら一回日課やめたほうがいいぞ所詮ゲームなんだから
むしろ引退しろ
馬鹿か
もう1〜2日で課金きれるけどやっぱ糞ゲーだったわ
2.0に釣られたけど今度こそ釣られないようにしよう・・
>>461 数だけ用意しておけば、勝手にユーザがばらけるとでも
アホな頭で考えたんだろ
14レベルとか21レベルとかさ、同じレベル制限、同じ武器種で
強い武器と弱い武器があったのも、数だけ用意しておけばユーザが好きに選ぶと信じてたんだろ
一番効率のいいのだけに人が集中するって、当たり前のことを、
実際にユーザがやってみるまで分からなかったんだろうなぁ
100体でメダルとかと転生とかテコ入れ入ったけど、
その2つも大して面白くないのがな...
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 06:04:24.98 ID:+7Q19Ufn0
月曜日のこの時間でもほとんどの鯖が「ふつう」だよ!
すごいね!
新生ff14とはなんだったのか
>>491 カメラに映ってた鯖1グレン駅前ですら人がまばらだというのに…
笑っちゃう
BOTふえたなーーー
ドラクエをそのままMMOとか無理だろ
戦闘にしたって従来のオフは同じ敵を多くても20匹ー30匹程度たおせば次のステップにいけるからこそ
新しい敵と新しい展開が待ってるわけで3以降は50匹くらい倒せばストーリーとボスがついてくる
小刻みに敵と展開が変わるから比較的単純作業でも飽きさせずにゲームとして成り立ってる
その戦闘システムで何万匹も同じ雑魚敵を倒させたら単純作業だけが際立っちゃうから
ゲームにならない 戦略要素とか戦術要素とかつけて同じ敵でも変化をつけられるようにしないと
ようやくゲームっぽくなってきたww
おまえら今まで通り日課やってるだけだろwwww
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 09:46:26.42 ID:IOKCJA5KI
2.0のストーリーなんて早けりゃ一日で終る
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 09:52:52.73 ID:RaIkeHrnP
MMOという仮面をかぶった月額課金オフゲー
提案広場は欠点を指摘されるとすぐに運営工作で青に染めてあたかも反対する人がたくさんいると演出
MMOってのはなあ、ゲーム外のユーザ間の議論が活発で
ゲームのあり方を左右するぐらいなのに、このゲームはそれを完全に抹殺してる
政治で言うと、MMOは民主主義、DQXは独裁政権
信者を釣ろうとする不格好な釣り針ばかり
もうちょっとそれっぽい煽り希望
>>497 えっ?
嘘でしょ?
まさかそんなスカスカなわけないじゃん
2日はかかるよ
エアー乙w
普通にやれば三日はかかるだろ
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 11:09:46.93 ID:XaU2lKFg0
いやいや
3日と1時間ぐらいはかかるぞ
どちらにしろスカスカじゃん
オフゲのRPGだって30時間とかだろ
2.0はレベルすら不要だからそんなもんだわ
そして日課に戻る
10年ループ
敵の奪い合い
青箱の奪い合い
バザー経済も資本の奪い合い
今までこんなギスギスしたドラゴンクエストがあっただろうか
ボス倒す時間より
移動の方が長いからな覚悟しとけ
煽りスキルが足らないから信者からの書き込みなし
つまらんし本スレで時間つぶすかw
>>506 無いだろ
それが嫌だと感じた70万は去った
さらに数百万は最初から買わなかった
残った人はそれが楽しい人だろ
>>506 どうした?14ちゃんがギスギス言われてて煽りたくでもなったのか?
オンラインなんて少なからずギスギスはする
14は大縄跳びだからちょっと酷いけどドラクエみたいなヌルゲーよりは戦闘は楽しい
雑魚はドラクエやってればいい
最初の頃はキッズだのティーンだの色々叩いてたくせに
今はキッズなんて探すほうが難しい
子供は正直だ
2.0買っても未完のストーリークリアしたら
またアストルティアで日課の毎日って
新パッケージの意味ほとんどないじゃねーかなめてんのか
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 12:22:03.67 ID:5RNq/toI0
早い者勝ちな 500万
ガタラ古代都市地区1868丁目 2番地
なんで末尾Pはキチガイしかいないの
新生ちゃんの人口が著しく減ってきてるらしいなw
原因はコンテンツ不足と、生産イラネー仕様が有るらしいが、
一番の問題は
あのゲーマー吉田の基準で作られてる為に、ボスが少ない割には超難易度らしいw
一般層もそんな所へ入らないとゲームとして成立しない為、今後自分はついていけないかも知れないという不安引退続出らしいwざまああああああwww
ついでにチーム内でラズバーン強とかメイオウ強とか楽勝、ヌルゲーだな、もっと強いの出せばいいのに、とか言ってる奴らも新生ちゃんに行ったほうがいいんじゃね?
いくら14ちゃんを立て直したといっても、そんなネジがぶっ飛んだやつ、いまさらドラクエに戻さないでねw
DQXはヌルゲーじゃないぞ
効率のいい雑魚倒してレベル上げと金策しかすることなくなるだけ
ライン工の苦痛ゲーか退屈ゲー
PT必須だったり、エンドコンテンツの難易度だったり、ある程度のマゾい要素はネトゲにとっては必要悪だと思うんだよなぁ
DQの場合それ取っぱらっているのよね
>>508 966 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/01/20(月) 13:04:56.65 ID:v32mCjhe0
>>955 別にアンチなわけじゃないし、信者でもないよ。
あのスレの混沌さがもっとあふれてくると、人間ウォッチとして面白いんだけど。
ここ数日過疎りすぎてるからつまらなくて。誰か燃料投下してくれないかなと。
>>507 自分がこのゲームを嫌になったのはレベ上げや戦闘よりも移動でしたね
あと最後にインした日にフレと行ったコインボスは後ろで見守ってるだけの作業ゲーでしたw
自分も魔戦以外のHPパッシブは取ってたけど
フレとのHPは100近く差があったな(自分旅レベル差は2)
パッシブだけでなく装備だけでここまで差が出る世界になったんだなと
ソロでバズズ突撃して倒したときは達成感もあって楽しかったけど
ソロでアクセを入手するには単純に4倍の資金が掛かるしねえ
あけましておめでとうございます。
DQ10 ゴールド 新春初販売!超お得な!
年始大販売!今注文したら非常にお得な!
そのいいチャンスを見逃さないでくださいよ^^
「DQ10 RMT OP」 を検索してください
>>520 装備ドロップゲーは全部そんなもん
レア率低すぎだから作業化しないとやってられん
DQの場合はドロップ率緩いかわりに合成があるからな
合成しないライトに優しく、合成する廃にはマゾ運ゲ
良くできてると思うがなw
合成してない奴&合成失敗してる奴は酒場でも売れ残る仕様です
信者が提案門でお手て繋いで一緒にゴールとかしたくないですとか言ってたけど
ゴールて合成で理論値出すことだろ、運ない人はスタート地点にすら立ててねえからと思ったなw
引退スレすっかり寂れたな
>>516 やめろ、ドラクエ程度でオレツエーしてる奴がしんなまやっても挫折するだけだ
あっちの問題点はコンテンツ量が少ないのと週制限のダブルパンチでライト層も廃コンテンツに手を出したがるということ、それでクリアできなくて挫折する奴が多い
ライトにはライト用、廃には廃用で十分な量のコンテンツさえあれば住み分けができるのに、少ないから両方混ざってしまってPT内での温度差も激しい
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 17:09:43.96 ID:zbNoyvZGI
2.0とスマホ版も出て落ち着いたからな
両陣営の業者書き込みも減ってるんだろ
次盛り上がるのは2.1と海外展開の時か
信者はこのスレが2.0のアンチ活動で盛り上がったと思ってんの?馬鹿か
2.0のパケ売上が20万爆死したからめっちゃ盛り上がったの
次はファミ通でDL数発表で盛り上がるに決まってるだろ
スカスカアプデの内容なんか興味ねーんだよ
>>506 初期に青箱で、青箱があと少しで取れる時に強敵エリアの敵に当たって回復に手間取ってる隙に取られた(少なくとも戦闘までは周りに人がいないくらい高レベルエリア)
取った奴がガッツポーズしてたので、フレと一緒に「あいつなんだよ」、「うぜえよなw」、「氏ね」ってパーティチャットで愚痴ってやった
ああいう取り合い要素のせいであの後辞めたんだぜ…
>>529 >取った奴がガッツポーズしてたので、フレと一緒に「あいつなんだよ」、「うぜえよなw」、「氏ね」ってパーティチャットで愚痴ってやった
>ああいう取り合い要素のせいであの後辞めたんだぜ…
この時点で同類のアホとしか言いようがない。
>>6 には詐欺してもいいことは一つもとかいてあるけど
現状はほとんど騙したもの勝ち
詐欺にあった被害を元に騙した方がいいという事がわかったので
日給100万は余裕で稼げる
もう5000万は行きそうだからネタばらししとくと
ここの運営は糞
詐欺は厳重に処罰すると書いてあるけど
1週間より前の事は調査しない
30万とか50万、100万になると誰も貸してくれないが
10日後に5万を10万にして返すとか、10万を20万にするとかなら
ほいほい誰でも貸してくれる
広く浅くで、ぼろもうけ、アホばっかり
10日目にドロンしたら、簡単に稼げるぜ
興味のないDQXスレに何しに来るんでしょうなw
ゴミのような人生やん
>>526 その問題点、ドラクエちゃんにも当てはまってるw
で、DL発表なんてされんの?
もうやってないからできるかどうか
わからないけど大金の貸し借りとかの
契約書がわりに手紙はつかえないのかな
退屈なストーリー
単調でつまらない戦闘
移動ばかりでめんどくさいクエスト
長く続けるのは無理っす
長く続けなくて良いんだし
クリアしてお終いでいいんだよオフゲ派はそれで十分っしょ
538 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 20:33:07.10 ID:vHscbVli0
超難易度??
>>516 らしい、らしいって…
お前がそう信じてるなら、そうなんだろうよ、お前の中ではな
14ちゃん信者がこんなとこで何してるの?
今度、スプライトな親戚のおばちゃんとデートに行くんだ。『自動狩り研究所』はどうだろう?
もうちょっとソロにも配慮してくれたらなぁ
コインアクセとかサポクリアでのドロップ率上げて欲しいわ
サポシステムあるんだから
そこまでPT優遇にしなくてもいいのな
ソロ優遇の方が何時inしても楽しいだろうに
嫌がらせでサポ僧侶池沼にしてるしな
元気玉もらうためのログインすらやめて半年
新たなディスクが発売されたと聞いたが
もちろん購入なんて微塵も考えずスルー
ドラクエXのレベル上げのおかげで他のゲームですら
レベル上げと聞くと一気に冷めてしまうトラウマがとれない
でも正直言うと未だに本気で楽しめているだろう一握りのユーザーが羨ましい
新しい内容聞いても拒否感のほうがまだ強い
戻りたいと思わせくれ
>>545 2.1では130スキルが実装されて使う気もない魔物使いや新職のレベル上げが待ってるぜw
追加職は40とか43で止めて後は最小限の育成しかしないってプレイヤーには地獄
>>546 下手したらフルパ要求こたえるために
全職(14職)レベル80とか死ねるなw
>>539 ほんとだ
らしいらしいの草生やし、とくらあ
ドラクエ引退ラッシュスレで何やってんのドラクエ信者ちゃんは
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 22:22:12.72 ID:biLQsxNM0
ぶっちゃけ2.0プレイしてないアンチと話す内容無くね
VUごとに温度差でてくるだろ
家庭用ゲーム、本体とソフト販売額は6年連続減
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20140119-00000722-yom-bus_all 読売新聞 1月20日(月)10時57分配信
国内で2013年に販売された家庭用ゲーム機本体とソフトの合計額は前年比9%減の4089億円と、6年連続で下落した。
ゲーム雑誌「ファミ通」が調査した。
ゲーム機本体、ソフトとも前年割れで、スマートフォン向けゲームに人気が移ったためとみられる。
本体の販売額は13%減の1553億円だった。
メーカー別では、任天堂は携帯型「ニンテンドー3DS」が493万台と好調だった一方、据え置き型の「Wii U」は88万台にとどまった。
>ソニー・コンピュータエンタテインメントの「プレイステーション」や
>米マイクロソフトの「Xbox」は新製品の国内発売を控え、売れ行きが鈍かったという。
ソフトの販売額は7%減の2536億円だった。3DS向けのソフトが上位7位まで占め、
「ポケットモンスター」と「モンスターハンター」の新作は300万本以上を売り上げるヒット商品になった。
スマホ向け人気ゲーム「パズル&ドラゴンズ」の3DS版は、昨年12月に発売して100万本以上を売り上げた。
クソニー信者もこういうことは無視してるんだよな〜。
任天堂やWiiU叩くのはいいが、現実見れよと。
>>550 ソニー的にはスマホ移行は問題なくね?
任天堂 Microsoft は辛いだろうが
何できたの?
2.0プレイしてない元プレイヤーって60万人くらいいるからなぁ〜
2.0プレイしてる奴の倍以上だわw
ソニーはほとんどの部門が赤字だから問題しかない
任糞堂信者が現実見ろとかわろてまうわ
現実の話したらこんなのがきちゃった
>>557 俺U持ってるけどお前持ってないんだよなw
宗教上の理由で任天堂ハード買えないキチガイだからw
売れ行きが鈍ったPS3より売れない次世代機はウンコだと思うよ
DQ10を批判する人間をソニー工作員にしたがる奴がたまにいるけど
ドラクエのためにWii買ったような人間には当てはまらない
>>559 あんなゴミはいらんからな。って皆に思われてんだろうな。
まあ涙拭けよ
ゲハに帰れよ
宗教上の理由がある層への需要はあったはずなのに売れなかったPC版
>>561 ID:qvt6dNIe0
こいつは違うみたいだけどなw
これがこのスレでたまに1.xすらやってないようなエアプ丸出しなことを言い始めるやつの正体だ
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 22:34:33.97 ID:M1FmSL/LO
何でいきなりクソニーがどうこうになるわけ?
まじめにDQ10の批判をするのに邪魔だから消えてね
>>564 そうそう。
任天堂ハードから買えなかったはずのドラクエ10なのに
PC版出ても売れ行きが伸びなかったんだよなw
藤澤の言ってたサードでの最大化は
ドコモタブレットスマホに続いて
各社のタブレットスマホ対応の事で
ソニーは永劫関係ないぞ
やっぱドラクソ信者なんだ
もうセットやなこの組み合わせは。任糞と信者
>>568 お前が消えればいいだけ。
そもそもクソニー信者は散々「PSで出せばドラクエ10はもっとマシだった」とほざいてんだからw
>>571 さすがキチガイ。
これがクソニー信者の本性。
スペック的にはPS3が下限の方がマシだったんじゃないの、システム的にはどこに出そうがウンコだけど
>>572 そらwiiみたいなゴミ以下になりようがないわな
さすが任糞信者。よう調教されとんな
>>572 まぁ、そいつの肩もつ訳じゃないが
最初からPS3とWiiUのマルチならWiiが足かせになることもなかったな
今のPC版とWii版が共にサービス中とか性能面でPS2FF11の頃より遥かに開きがあるからな
>>575 PC版のドラクエ10すらもプレイしないゴミの戯言なんて誰も聞きませんよw
>>576 まあPS3発売から今日まで2008年発売のMGS4しか
売りのなかったPS3とマルチ販売してりゃ少しはマシだったかもなw
いまさらPS3で出たって買う奴いねーよ
こんな評判悪いゲーム
スマホタブレット版も大爆死だろ
>>580 ゴミに発言権はありませんので。
お前って結局、ハードにしか興味のない意味不明なゴミだしなw
>>579 タブレットは分からんが、スマホ版は便利ツールの延長で登録する人多そう
まぁ、持ってるスマホ対応したらの話で
わざわざキャリア変えたり買い換えたりしてまではないけど
対応のスピードが早ければ成功しそう
583 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 22:54:46.12 ID:M1FmSL/LO
引退スレ来ていきなりクソニーがどうこうはわかったから本スレ行こう
>>581 なんだその返し任糞やけっぱちになんの早すぎ
ゲームの内容で初期ユーザーが戻ってこない理由とかを話したいのにこんなのが居ついてるから
公式で発表あったから更新しとく、次回のテンプレはこっちでヨロ
サービス開始から現在まで違反者の累積数(12月下旬〜1月中旬分上乗せ)
RMT業者懲戒処分 34,287アカウント(+2726)
RMT利用者懲戒処分 1,180アカウント(+361)
詐欺行為懲戒処分 1,107アカウント(+219)
詐欺被害者救済 1,548アカウント(+243)
斉藤P:最近「アストルティア」でのトラブル事情はどう?
GM:以前、“暴言”と“詐欺”が多いとお話したのですが、その傾向はいまも変わっていないです。
ただ、1年前に比べて、詐欺行為の数が増えています。
詐欺の数が増えていることを踏まえて、詐欺行為に対する処罰を強化したのですが、
それでも後が絶えないですね。詐欺をしても自分に残るものは何もないのですが……。
詐欺をしても何もいいことはないですよ。
>>583 現に引退スレにもPSハードだけをありがたがってる
クソニー信者が居座ってるのが露呈したわけでw
ゲーム内容で初期ユーザが戻ってこないんじゃなくて
自分が辞めたのにマダ未練持ってるだけ
Ver2はDQらしさがあるとゲーム内容も好評で
今日もDQX内は盛況ですよ^^
いやフレ欄みたら一目瞭然だろうが
初期に消えた人全く帰ってきてないじゃん
基本的にダメなのに帰ってくるわけない
まずストーリーが糞つまらないからな
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 23:34:45.98 ID:TShKO5O/0
ここはゲハだなw
糞な奴が多過ぎるわ
既に散々言われてることだけど、どれもコレも作りこみが浅くて
突出したものがあるわけでも無く、運営の態度や対応も糞で
延々つまらない作業ばかりで遊ばせる気が感じられないし
こんなのに金払ってまでもうやろうとは思わない
Ver.2のエンディングもっとちゃんと作ってほしかったわ
一回勢いが止まってまったりまた前のようになるかと思ってたのに
またこの流れかよ
いい加減にしろよ
引退スレに何期待してんだ
いい加減にしろよ
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 23:57:35.98 ID:PI+N6OnZ0
UとかBOX並のゴミハードじゃん、PS3も大概だがUよりかはマシじゃね
このゲームのつまらなさをWiiのせいにしてほしくないね。
どんな高性能機で出てもつまらなかったと思うよ。
ここはソフトウェアの話をする場所で
ハードウェアの話をする場所ではないと思うのです
ゲハに戻れうぜーな
>>589 一年以上前にみんなで集まって登録しまくった
平田会のメンバーの8割りは消えてしまったな
そりゃネルゲル倒して辞めた連中とか1年も経ってれば普通は他の趣味とかできて
ドラクエの事なんか覚えてないよ、少なくとも1年前に辞めたゲームまたやろうなんて思うわけがない
604 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 00:22:35.27 ID:5UbHnylL0
パッケ発売してまだ1ヶ月やからな
パッケで戻ってはみたものの根本的に何もかわってないので
やっぱクソゲって再認識したやつおるんじゃないのか
おるというか、ここにいるのはそんなんばっかじゃないの
>>603 運営が言うには「復帰しやすいゲーム」だそうだ
スレのみなさん。こんばんは。
引退してから、この板とこのスレ、
おでかけアプリは毎日見ていたんだけれど、
2ヶ月くらい前からそれすらもしなくなって、
いよいよドラクエ売ろうかと思っています。
ネットで検索したとこで見積もりだしたら、
たったの3万円にしかならないけど、
まあ売ってしまおうかと思っています。
ゼロよりはマシだし、復帰する気持ちもないので。
あと12時間以内に返事しないといけません。
去年の8月からゲームにはインしていません。
チムメンと悪霊15回連続トライすることにして、
仮面出なかったから引退するわーて宣言して、
本当に出なかったんだよなー。
チムメンは、本当に引退すると思ってなかったみたいで、
9月くらいまで郵便箱にチラチラ手紙きてました。
でもさすがに2週間くらい休んだら、
本当に引退したんだって分かったらしく、
もう手紙も来なくなりました。
3万なんてすごいじゃん
ここで活動してる擁護工作員、9:00-18:00で100レスして1000円も稼げないんだぞ
それまでは平日は毎晩、土日は1日中インしていました。
レベル解放あったら、10日以内にはカンストしていました。特訓もMAX。
丸1年で3000時間以上やってました。メインキャラだけで。
時には会社を休んで、昼の空いてる時間にレベル上げしていました。
あとは職人のサブが2人と、複垢のが3人いました。
合計で3300時間にはなると思います。
ドラクエをやっているときは、常にチャットしながら、
職人して迷宮いって金策してと常に頭を使っていて、
2時3時までプレイ、そのまま寝て、朝会社行く前に1時間くらいプレイしていました。
常に、ガチ装備を揃えるための金策と、上手いスキル分けで頭がいっぱいでした。
今思うと、どうしてゲームに必死こいてたんだろうと思いますが、
あの時は常に強さを保つにはそうするしかありませんでした。
実際悪霊の仮面以外は、当時もてはやされていたアクセは+3でしたから。
装備も+2→+3→大成功+3と欲が出てきて、
数百万Gの装備を買ったり、作ったりしていました。
よく引退スレで「レベル上げが嫌になった」と理由が挙がると、
「ついていけなくなっただけだろ」とレスがつきますが、
自分の場合は決してそんなことはなく、常にカンスト組でした。
裁縫、ランプ職人、ツボ職人、防具、木工をやっていたので、
コインも好きなだけ買えました。
バザックスやイーターもそれほど苦ではありませんでした。
社会人のわりには廃人なみの装備とPSはあったと思います。
強ボスやコインボスのスピード討伐系動画もうぷしてましたしね。
そんな自分が一気に萎えたのですから、ふつうにプレイしていた人や
ライト層なんてつまらないと思いますよ。
強くなるためには、タコメットからしなくてはいけませんし、
全職42にするのもきついでしょうね。
全職65くらいでやっと、武器や盾スキルがまともになるくらいですし。
>>609 続くのかなコレ。
廃人の辞めた経緯は面白いわw
つーか、
>2時3時までプレイ、そのまま寝て、朝会社行く前に1時間くらいプレイしていました。
睡眠時間何時間だったのwww
>>609に書いてある事、そのまま当てはまるフレが複数人いるよ。
全員DQ10が初めてのネトゲって人。
言ってたセリフも似たようなもので「強くなるにはこうするしかなかった」と。
どうやっても1日24時間には変わりないのに平日でも最低5時間はログインしてる。
見ていてリアルの生活が想像付くレベルの廃人っぷりだから心配だけど、余計なお世話だろうな。
以前あったDQ10依存症スレの人の匂いがする
普通500時間もやれば気付くし、3000時間もやってる馬鹿は手後れだから
そのまま死ぬまでやってなさい
金策だってそうです。
数百Gの元手で1000G儲けるような職人では、お金はたまりません。
コツコツ稼いだって、数百万Gの装備までは辿り着きません。
80万Gくらい使って100万で毎日3品は出品しないと、理論値装備は買えません。
元手は少なくとも500万はないと無理でしょうね。
ライト層にそんなことできませんよね、
スライムハウスが当たるようなことでもないと。
盗みPTもライトには無理。
同じ目的のチムメンでもいなければ難しい。
野良でレアドロップ1.4以上、きようさ、攻撃力それなりの盗賊集めるのは無理。
4人で、盗む盗む盗む盗めたタイガークローを土日に20時間やったこともありますよ。
バザー張り付いて、あの素材の値段が上がったものを盗みにいくんです。
そして、ふと気づくんです。
レアドロップ率、コインボスアクセドロップ率、バザーの価格、
すべて運営が操作しているわけです。
レベル解放も運営が決めていて、解放されて飛びつく自分。
まるで生簀の中で、撒かれたエサに食らいつくコイです。
エサを撒かれるまでは、絶対にエサにありつけない。
エサを撒いてもらわないと、死んでしまう。
すべては、操られていたんですね。
まあ、悪霊の仮面だけあまりにも出ないので、辞めたわけです。
聖水もらうために金策イコール時間費やしているわけではないので。
今はライト向けにコインボスアクセをバラまき、
コインボスアクセのかけらとかいうものが落ちるそうですね。
そういうの聞くと、元廃人としてはもはや復帰する気はゼロになりますよ。
それで離れていったライト層は戻るかもしれませんが、元廃人は絶対に戻りません。
さらにいえば、たまたまコインボスアクセ無料配布を知らなかったライト層が完全に置いてけぼりです。
コインボスアクセの緩和策は、運営としては完全に失敗だと思います。
こんな無能な運営によって、振り回されていた自分が恥ずかしいです。
自分は本当にバカでした。1年を無駄にしました。
俺は課金と無課金を繰り返してるかな
一定までやり込むと飽きて周りに色々あげてお金0にして
またやりたくなったら課金、変わってるのかもしれないがある一定以上から先をやりたくなくて
(たとえば、コインボスアクセ合成とか理論値装備買うために無限に続く金策とか
やりたい職業がカンストしたので別な職業をあげて全職高レベルにするとかやりたくない)
2.0から復帰したけど新鮮で楽しいよ。レベルは最初からじゃないけど、お金を一からためる作業とか
チームにはついて行けないから抜けたけど、それでいい
オンラインゲームの良い所は、コンテンツが増えていくことですが、
運営の小手先一つで難しかったことが容易になってしまったり、
できたことができなくなったり、その逆パターンは、
必ずしもユーザに利益とは思えません。
しかもそれらは、明らかな検証不足から生じているものばかりです。
それをユーザに見つけられて、慌てて変更するパターンが多すぎます。
目標に向かっていたのに、その目標をひょいと変えられてしまう。
これほど歯がゆいことはありません。
はっきりいって、ドラクエのおかげで、オンラインゲームからは足を洗えそうです。
目が覚めた。
さようなら、俺のエルフちゃんたち。
>>616 >一定までやり込むと飽きて周りに色々あげてお金0にして
フレになろうぜwww
>>616 おそらく君の「やりこみ」は「さわり」ですらない。
>>619 多分俺と考え方がまるで違うんだよ
俺の中でやりたい職をあげれなくなった、やりたいクエストが終わった時点で
そこから先はやりたい事が終わったので、やれることを探して無理やりやりこんでるだけで
それを楽しいとはまーったく思わないんだよね
あるもの全部手付けなきゃやりこんでる事にならないってのは俺の中には全くない
>>620 じゃあ「やりこみ」じゃなくて、ただの「クリア」でしょう?
「やりこみ」というのは、徹底的にやることです。
いくらでも面白く作れたのに運営にセンスがないばかりにこんな糞ゲーになっちゃって
堀井も後任の無能さに呆れてるだろ
>>621 そもそも考え方が違うので、やりこみの概念を議論するつもりはありません
私のクリアはメインストーリーを終わらせることなので、そこから先はやりこみになります
ストーリークリアに直接関係ない要素もやりこみに含みます
貴方が違うと言おうが知らない。この話は終わり
>>621 だいたいお前もうやめたゲームにいつまでネチネチ言ってんだよ
終わったことなんだからどうでもいいだろ
そんな気になるならやれば?引退宣言した手前戻りにくいの?
それともブランクのせいで今現在の廃人とは埋めようが無い差を付けられてるだろうから
常に廃スペックでありたい廃人としてのプライドが許さないんだろ?
でもやりたくて気になってるやめて当然な理由ばっかり書いて止めた自分を正当化して
なんとかやり過ごしてるんだろ?
アホなんじゃねーのお前、気になってんならまたやってみりゃいいじゃん
>>625 引退スレを眺めに来た、お前だけ特出して未練タラタラだから一言言いたくなっただけ
つーか、お前みたいな廃人が一番ネトゲに向いてない
どのネトゲーも廃人は「やらなきゃいけない」って感じで辛そうにゲームしてる
折り合いの付け方を知らないからな
今のドラクエも廃人層たちは、もう嫌だもう嫌だって態度で日々辛そうにゲームしてるよ
>>626 アカウント売るから書き込んだだけだけど?
なんか気に触った?信者さんがんばってー
628 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 03:01:31.71 ID:UI4xjOVh0
俺は10やモンパレやスマホ版8にもOK出してる堀井の無能さのほうが呆れてるよ
あ、モンスターズの手抜きリメイクもあったわ
>>627 売るだけなのに長文でネチネチオナニー思い出垂れ流しwwwwww
>>627 つーかたかが数万にしかならんアカウント売るほどカネに困ってんの?
放置すりゃいいじゃんw未練タラタラだから売らないと整理できないんでしょ?
怒涛の連レス顔真っ赤
ID:xZuX8g1j0みたいに辞めたり繰り返したりしてる奴
他にやることないかな
wiiでもhuluが観られるよ
huluって知ってる?映画やドラマのアレコレ
PCで遊んでたら中華サイトで観るしかないような動画が観られる
レンタルビデオ屋(ツタヤとかゲオとか)っていらないよね
家でなんでも観られる時代だよ
いつまでもレベ上げG稼ぎ地獄にハマってんじゃねーよ
世の中もっともっと面白いことはいくらでもある
目を覚ませ
HPパッシブ全取得前提で高額の装備や廃プレイしないと手に入らないアクセをつけないと
戦力にならないとか今まで普通にドラクエしてた層には遠い道のりすぎて無理でしょ
MMOが好きでやってる廃かこれもドラクエだからと嫌々やってる人が大半だと思う。
ストーリーはネットの評判ほど悪くないから今までのドラクエの難易度に下げたオフ版10とか出たら皆幸せになる
それにしても本スレの勢いの落ち方半端じゃないな
2.0のガッカリ具合からするとこんなもんかとも思うけど
ドラクエだから層は絶滅危惧種じゃないか?
今残っているのはドラクエが好きというよりはただのネトゲ中毒者とライト層(1日2時間程度)の二極ではないかと予想
中毒者は誰に何と言われようが続けるし、
ライト層はキツイキツイ言っていたとしても辞めるほどまでゲームに触れていないし、追い込まれてもないから
パッシブも廃が必須と言ってるだけで
コインボスとか行かないなら要らないんだけどな
サポが十分強いし、廃がライトにパッシブ必須と教えることで
無駄に難しくさせてるだけ
>>636 今悪霊10分かからんで、コイン5万もせんしもっかいいってみれば?
その強いサポはノンパッシブでコインボスアクセなんて装備してないんですよね?
>>636 本当の仲間がいたんならきっと手伝ってくれますよw
多分廃同士利用しあってただけだから廃じゃないお前は仲間とやらには相手にされないだろうけどね
>>638 それはかなりある
毎日積み上げた物を捨てられない層が残ってる
毎日日雇い労働や職人やってコツコツ数字増やしたんだぜ
それが現実社会では何の役にも立たない単なるデジタルコンテンツだとしても
手放せないでしょ。自分のすべてなんだもの
ドラクエの名前だけで90万釣って、頭の悪い20万が残った
それが現状
>>644 めんどくせーよお前、すっげー未練タラタラだし
図星突かれたのか知らんがIDまで追ってるし、お前みたいな奴は素直に戻ってなさい
本当にやめた奴は「あー昔やってた、あれつまんね」の一言で終わるから
646 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 03:54:23.46 ID:FfdYFLWL0
平日のこんな時間でも大半の鯖は「ふつう」
すごいね!
>>645 君がケンカ売ってきたんでしょ。
悪霊はね、春の時点で6分くらいで倒せてますから…
必死な人、必死チェックすると楽しいので。
DQXの場合、苦痛を味わった分発散したくなる気持ちもわからんでもないw
>>641 強いサポって書いてるんだからそりゃしてるやつもいるだろうな
あくまでクリアする目的の人がパッシブまでとる必要ないって話な
>>647 もういいよお前、必死なのを悟られないように無駄に冷静なフリしてて気持ち悪い
>>617 > それをユーザに見つけられて、慌てて変更するパターンが多すぎます。
> 目標に向かっていたのに、その目標をひょいと変えられてしまう。
> これほど歯がゆいことはありません。
いい言葉だな
廃人じゃない、準廃もライトも、
レベルをあげて目標としていたスキルが弱体化されたり、
必死に揃えた装備が産廃になったり、
かけたバカみたいな時間と努力が、運営の仕様変更一つで無になってしまう
そういうのが嫌で、大量に引退してると思うよ
それまで楽しく遊んでて、それができなくなった、ならまだいい
将来楽しく遊ぼうと思って、歯を食いしばってプレイしてきて、
ふっとその将来が消える
バカらしくてやる気が失せるわな
そんな虚ろな価値観に、貴重な何千時間も費やすな
そういうメッセージをもって、それがMMO初心者に伝わるようなゲームにすべきだった
>>650 アカウント売るので清々しい気持ちでかきこんでいるのに、
まさか復帰しろと、しかもこのスレで言われるとは思いませんでした。
続けたいけど弱すぎてチームにも馴染めなくて
辞めたり復帰を繰り返す貴方からすれば、
私のようにワイワイしていた廃人がやめるのは気に障るのでしょうが、
別に俺がやめようが、アカウントを売ろうが、あなたには影響はありません。
必死で絡んでくることが、全く理解できません。
誰の目から見ても、あなたが必死なんですよ…
草生やしたり、連投レスとかみっともないですよ…
もうお相手したくないので、NGにしますね。
>>652 はいはい、じゃーなー
あと、ひとつ言っておくけど、俺のスペック馬鹿にしても無駄だから
そういうプレイの仕方してないので
>>651 ドラクエの悪いところは運営が廃人を馬鹿にしてるところだな
前Dが廃人を毛嫌いしてて馬鹿にしてるところあったからな
「ゲームの中でも引きこもれます」とかよう言うわと思ったもんだ
ライトも支えてるけど廃人も支えてくれてることを忘れてる
彼らが居なきゃライトは詰むのにさ
いや別に廃人居なくても詰まないからw
>>655 詰むよ、廃人って結構優しい、もちろんどうしようもないクズも居るけどなw
廃人にとってはなんでもない片手間のお手伝いでも
ライトにとっては凄く助かって事ってあるんだよ
お手伝い?w
お手伝いという名のコインボス乞食の間違いだろ
悪いけど、俺も
>>655 に同意だわ
廃人とか業者とか、そういう連中は最初から切り捨てちゃった方が良かったと思うよ
パッシブなんてなし、たとえ上級職でも、対応する下級職2つ極めたらOK
関係ない職のレベルは、強さに全く影響しない
ゴールドの価値は有限、アイテムは全部NPC売り
どんなに金があってもある一定以上は意味がない
それで強さの上限決めて、
アプデが来る前にほぼ全てのユーザはそこまでいける
そのバランスでそこそこいい戦いができるコンテンツがある
オフのドラクエを1000時間プレイする奴なんかいないだろ
隠しボスも含めて、せいぜい 100時間で無理なく コンプリートできる
それを踏襲してこそ「いつものドラクエ」だったと思うし、
こうなっていたら、正しく「休止しやすく復帰しやすい」と言えたのにな
ドラクエに、廃人でもやり切れない程の 「引き延ばし」 要素を
求めてたユーザはごくごく少数だと思うのよ
>>658 いまドラクエ9を何時間やったか調べたのですが、たったの150時間でした…
しかも平均レベル80で、転生してる職もあります。
レシピもコンプリートしてますし…
やはりドラクエ10は、異常に時間のかかるゲームだったのですね。
ストーリースカスカですが…
廃がいなくなると競争したり張り合うやつもいなくなるよな。そうするとのんびりやろうかと思うわけだ
しかしのんびりやられてキッズタイムに軽くイン。たまに課金。わざわざ花にジャム?土地チケのために複垢?そこまでしないきもい
という層だけが残るとはっきりいって儲からないんじゃないのかね
コンプリートゲーに出来なかったのかね?とマジで思うんだけど
強さと金に時間をかけるスタイルじゃない方向で
強さと金に時間をかけるスタイルにすればライトを切り捨てないのは無理な話
ライトを取り込んでやりきれないほどコンプリートを要素を作れば課金もしてくれるし
強さに関係ないパーティーゲーや協力ゲーでよかった気がする
廃は自分のキャラに愛着が人一倍あるから何言おうが一番辞めないタイプ。
労力をつぎ込めばつぎ込むほど捨てるのがもったいないという人間の習性を突いてる。
自制心が人一倍無い廃がその習性に逆らう事はほぼない。
なぜなら自制心があれば最初から廃にはならないから。
やめられないでガツガツやって、もったいないに変化してずるずる。
更に変化する。自分のキャラはかなり労力をつぎ込んだ。
もったいないを通り越して偉いという事になる。
執着心が一番強いので他人がこのあたりで辞めようという所で辞めない。
だから廃になる。
そんな執着心の塊の彼らが辞める辞めると騒ぐのは
愛着があってもったいなくて偉いキャラの価値、立ち位置を維持しようと緩和を牽制する時。
ネトゲやMMOにおける既得権者のテンプレート行動。
自キャラの既得権を守ろうとしてるだけで結局は廃は一番辞めないタイプ。
なぜなら辞めたらそれこそ既得権を全部捨てるってことだからだ。100%捨てる行為だ。
緩和はリセットではないから100%失わない。結局既得権は相当残る。
だから辞めるラインに達しない。
特に廃しかもってない超レアアイテム1個持たせてあげるだけで辞めない。
廃は物欲と執着心に囚われているので一番コントロールが簡単。
MMOにおける問題は廃の引退など空気みたいな物ではなく常に新規流入をいかに維持するかである。
廃人の引退って殆ど「辞める辞める詐欺」だからな
ライトはあっさり辞めるけど
アイテム課金ゲーならともかく、月額で廃人優遇するメリットなんてないのにな
DQ10は誰に向けて作ってるのかもよく分からない
新規流入を促進させる措置は実際には廃の既得権益を際立たせる効果を持つハイブリッドな措置である。
マクロな観点では緩和によってライトが流入すればするほどライトが増えれば増えるほど
廃は辞めたらもったいないという理由がより強く出て辞めなくなる。
つまりライトが沢山いる状況で50人に1人だけ持ってるアイテムがあるとする。
その割合の場合はレアアイテムといえる。
だがライトが全部抜けて「全員廃人」だけになってしまい全員持ってる事になれば
レアでもなんでもない。
これがすごく頑張ったのに周りの人と差がなくて全員同じとかつまんねという
廃の心が折れるパターンだ。
つまりライトを絞り出し切って周りが全員廃だと頑張った見返りを感じる事ができなくなる。
廃の執着心が消えてしまうのは周りが全員廃人のパターン。
廃濃度が高くなったらもう危険信号なのだ。
早急に手を打ってライトを増やす努力をしないと辞める廃がポツポツ出てきて
廃人口も緩やかに減少していく。
ゲハ臭くてかなわんわ
DQXは徹底的にライト寄りのMOに近いMMOで正解だな
藤澤はそこを間違った
声だけは大きいが極少数の廃の声だけを聴き過ぎた
リッキーはその過ちを理解してるみたいで
初心者のパッシブ取りの大幅緩和
コンテンツも緩和方向へ舵きったね
今後はソロ向けコンテンツやバトルロード
MOに近いMMOの形でライト寄りへシフトしていくと思うよ
廃の意見だけを聴いてるMMOは確実に寂びれる
大事なのは新陳代謝だよ
ff14に絶望したからここ見に来たらこっちもそれなりに終末感あるな
引退するやつは俺に金くれよw
引退スレが過疎っかその終末感なだけで、DQX自体は隆盛極めてるけどなw
それはあるな
ff14の本スレなんか年中お通夜みたいな雰囲気出してるもの
典型的テンパードのマイクってやつがこっちにまでくるほどだもんなー
斎藤(D)も信用できないと思うぞ
あいつは1.xで経済担当してたんだからな
あのライトバイバイなカネカネオンラインを設定した張本人だということだ
ID:b1Qq8+SP0はそれっぽく語ってるけど、
廃人を引き留める一番の方法は、自分にしかできない役割を与えることだよ。
「私がいないとダメなんだから!」ってやつだ。
これのせいで仕事をやめたり、引きこもりになったりして社会問題に発展するケースもあるが、
DQXのせいで人生狂わされたってコピペが全然作られないし、
休止しやすく復帰しやすい設計が効いてるね。
幻想だな
追加パッケ出してもすぐにやりたいことがない状態って逆にすごいな
ニート廃人基準ならねw
ネトゲ童貞がライト向けのMMOで「僕は廃人です」とかネタだよな?
廃人って言葉に憧れちゃったのか知らんけど、廃人はライトのお手伝いとか非効率な事はやらないwライトのフレすら必要ない
ライトのお手伝いとかヌルイ事言ってるが単に俺つえぇって満足したいだけの準廃
廃人は余裕あるからそんなに非効率が嫌いではない。
リスト埋めみたいな自己満足要素もやってるし。
「人生を狂わすゲーム」ってのはそれだけ面白いってことなんだよね。
人生棒に振ってもこのゲームやりたい!!っていう。
「そういう人が出ないように」と言うと聞こえはいいけど
要するにそれだけの魅力がない、つまらないゲームなんだよ。
まわりよりも良いステータスを維持してる事にプライドを持ち出したら廃人
当然他社との比較になるから自分より劣ってるやつには内心馬鹿にしつつも優しいよ
そのハルケンみたいな廃人だった奴ですらつまらなすぎて引退してるんだよな
合成が運すぎるし準と横並びになっちゃったからな
心の拠り所がないんだろーな
FF14 VS DQ10
グラフィック FF14:8 DQ10:7
もう14ちゃんのグラは最先端から時代遅れ、DQ10は最先端じゃないが、とてもなじみやすいと好評
ゲーム性 FF14:3 DQ10:8
14はエンドコンテンツのボスしかやる事が無い、しかもダンジョンさえ1週間一回という不具合級
一方DQは魔法のダンジョンから、生産、採取、経験稼ぎ、カジノまで非常に充実、勝負にならない
難易度 FF14:9 DQ10:5
これだけが14ちゃんの勝利、だが一般層そっちのけの難易度は、いずれ過疎に直結する。
生産 FF14:2 DQ10:9
生産職の重要性がまったくない意味不明仕様の14ちゃんに比べ、生産職が非常に重要なDQ10ではくらべるまでもない、圧勝
人口 FF14:↓ DQ10:↑
発売から1年以上過ぎると言うのに、最近過去最高の同接更新など、その成長が著しいDQ10、一方しんなまは鯖移動システムにより、過密鯖以外の過疎鯖の人口は激しく減少、しんなま信者は現実を受け止めていない。
総合10点中:
FF14しんなま:5 消え行く定めのゲーム、PT全員のスキル必須の一般層はFF辞めろ仕様の為、初心者は要注意!!別名ギスギスオンライン
DQ10:8 初心者だろうが、一人でもそれなりのプレイが出来る秀作、敵の強さも程よく設定され、初心者にも安心、どっかのゲームとは大違い。
とりあえず14生ゲーム信者は、1年経ってから出直して来い。
コピペか?
鬱陶しいなぁ
同じ会社のネトゲ同士の対立煽っても今更アーキエイジなんか日本人はやらないんだが
あいつら頭にウンコでも詰まっているんだろうか
>>680 その理屈だと、パチンコやソシャゲが神ゲーになっちゃう
コピペならもう少し見やすく改変しとけよ
外と比べても仕方ないだろうに
DQの場合はDQだから遊んでいるって人が少なくないんだから、FFでもそれは同じ
DQ10の問題から目を逸らしたいんだろう
バージョン2発売以後明らかに人増えたよな
酒場とかいつも人でいっぱいだし、メギの討伐とか鯖1と2は混雑しすぎて
切断されること多いし
1.5の時はいくらメギ人いても鯖1や2に鯖移動できずに切断とか無かったよ
それは運営が無能すぎて特定の場所に集中させすぎてるだけなのではないでしょうか
無能じゃないよ
混雑回避するために1,2鯖以外に行くように公式からアナウンスあったし
開発のキャラを雇ったRMT業者であろうキャラを1日で特定し
そこから芋づる式で業者をBANにできると開発の人が言っていたからね
仕事はしていますよ
呼びかけるだけ
自分の周りだけ対応
無能すぎる
無能すぎる?
集中させて混雑演出してるのに?
>>692を見てみろ
大成功だろ
有能すぎる
まー鯖20とかの過疎鯖でも夜7時30分くらいに村でてオルフェアの町でたら人が群がってたし
V2.0以前よりは全然人多いわな。
やっぱ人多いって言ってる奴って2.0以前の過疎りまくってた時期と比べてんだな
>>698 そらそうよ
今は全LV帯である程度分散してるし住宅村ができたのがでかい。
初期は行けるエリアも限定されてたし
LV帯も隔たってるしで1エリアに人が集中しすぎてカオスだった。
見た目の混み具合は初期のほうがあった。
>>694 1765のバグwwwwwwwwwwwwwwwww
運営もアホならプレイヤーもアホでしたw
あれってやっぱ詐欺と一緒でやったもん勝ちか?www
>>699 混んでた初期じゃなくて
1.5以降の人口が底をついてた時期と比べてんだなって言ってるんだけど
ここのエアー共に1765とかイミフwwww
>>701 じゃあ今はV1.1、1.2、1.3、1.4と比べてどれくらいなのよ。
いちいち覚えてられないわ。
704 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 16:57:23.23 ID:iugdVQHs0
>>535 亀レスだけど残念ながらだめ
運営の方針では、1週間以内の金が渡ったログ、取引の履歴や、贈り物など
がないと、テコでも動かない
俺のフレも、10万程度だけど、やられたらしい
サポに連絡しても、テンプレ通りのお問い合わせへの返信がきて
お気の毒ですが、どうしようもありませんと来たらしい
そのだました奴は広場でも公開で、今でもなにもなく遊んでるらしい
詐欺してもなにもいいことはないっては見せかけだけで
実際はなにもしてない、糞運営
>>677 ライトならシナリオやって終了だろ
参加できることがないんだから
708 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 17:47:49.15 ID:lsPMAkli0
運営が糞とか業者がどうとかどうでもいい
ゲーム自体が糞なのが問題
>>705 535だけどわざわざありがとう
1週間でログ消えるのだったら
手紙かなにかで記録を残せば
いいかなと思っただけなんで
>>705 君のフレがその被害にあったというソースがないと妄想と変わらないよ
ちょっと事情があってIDが変わったり単発になります
俺も10万くらい詐欺られてすぐ通報したが結局個別の返信はしておりませんというテンプレ返信だけで救済なしだった。
それに何故か冒険者の広場のキャラクター表示部分の背景が赤黒い見た事もない場所になって不気味だったわ。
>>710 それ俺も聞いたんだが
手紙に借りましたと書いてあっても
それが行きわたって、送ったってのが取れない(おそらくとる気がない)
から騙した方が貰ってないと言ったら終わりだって
連絡が取れるなら話あって、解決して下さい
っていうなめた返事しかこないらしい
>>713 すぐ通報しても、なにも救済ないのか
よく、あんな広場で言えるよな
なにが騙してもなにもない
初回でアカBANだと
根本的にやる気がないんだろ
運営はちゃんと運営しろ
717 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 19:38:22.62 ID:7kxkCjSw0
一人ひとりサポートする暇なんか無いから
ほとんどテンプレ返信です。
ゲーム内のことはお答えできませんのでご了承ください。
718 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 19:39:15.14 ID:7kxkCjSw0
ゲームへの要望は提案広場にお願いします。
スレの末期感半端ねーなw
もう一年近くプレイしてもないゲームの内容をあーだこうだ言っても
現行プレイヤーには何も響かんだろ
ずっとプレイしてなくても、エアープレイでも
何かしら書き込めば、信者様が食いついてくるのがこのスレですよ
721 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 20:47:02.07 ID:5UbHnylL0
まだ2.0から1ヶ月なのに既にやばい
人がいるうちは信者は精神を保てる。
ゲームもそう。
ゲーム内容なんかじゃなくライトの存在が信者を繋ぎとめてる。
決してゲームが面白いなんていわない。面白くは無いから。
人がいる!人がいる!ばっかでしょ。
結局重要視してるのはそこ。
アンチと言ってもDQ10の話をしてくれる賑わいの一種だからそりゃ寄ってくる。
>>703 1.1あたりはパケだけで40万超だよ?今と比べ物にならんわ阿呆が
>>719 そのはずなんだけど何故か信者は気になっちゃうみたいなんだよね
>>723 パケだけでってパケだけしか無かったじゃないですかw
>>714 ちゃんとチャットログも残ってて見たらすぐ詐欺だってわかるはずなのにな。
他にも詐欺ってから数ヵ月後BAN報告とかもあるし本当にどんな仕事してるんだろうね?
広場で厳しいみたいに言ってるのはほとんど脅しで実際は課金者が減ったら困るからあまり処分はしてないね。
みんなFF14にいってもうた(´;ω;`)
いつもなら真っ先に反撃にでるFF14信者が
>>685にはねつ造だと言わないねw
一応DQ10部分はいろいろあるが、FF14の部分は真実っぽいな
【信者ちゃんの今後の方針】
1.DL版ガー
2.継続プレイヤーがセカンドディスクを買ってるとは限らない!
3.18万でもそもそも多いし…継続52万?あれはアンチが言ってたんだろ
4.脈略もなくFF14批判を始める ←またここ
5.お前らがスレを見るのはDQ10が気になるからだと妄想しちゃう
6.面白いか面白くないかは人それぞれ
7.お前らの考えたMMOより面白いしwww
8.は?1ヶ月2億、年間24億の売り上げだろが!
9.エアプwwwの一点張り
685みたいなのは新生FF14叩きたいが為にDQ10を持ち上げて比較しただけだからなあ・・・
MMOとしてとか、ゲームとしてどうか評価した場合はどっちも似たり寄ったりのウンコだと思う
他のゲームの事なんかどうでもいいぞ馬鹿信者
信者であってもゲーム内容に触れない時点で察しましょう。
なにで継続プレイのモチベ、精神を保っているか。
もちろんゲーム内容では無い。そんな事は信者も知ってる。
だから内容には熱弁ふるわない。
1.0は実は身内でしたと裏切りばっか
災厄や2.0はしょぼい女NPCの身の上話とお悩み相談
なにこれ
MMOがウンコなんだよな
レッドストーンとpso2をやってた
基本プレイ無料だから10よりゆっくりできるがやはりだめだった
ドラ10もMMOの時点でウンコ
今回の失敗を活かして今後MMOにしなければそれでいい
ウンコはまだ利用価値あるだろw
ウンコに失礼ダゾ
何を言ってるかで何を重視してるか白状してる。
引退者はゲーム内容に不満を言ってる。ゲームが面白くないからやめたと。
だが信者はちょっと違う。接続人数が話題の中心だ。
つまり「ドラクエ」と言う名前で寄ってくる人間が多々いることが
彼らがこのゲームをプレイし継続する理由だ。
面白い面白くないではなく人が来るか来ないか。そこが彼らには重要。
だからこのゲームつまらんという話をするのは人を払ってるんだという短絡思考で
アンチと設定している。
だがもっと広い視野で見たらわかると思うが
名前で客寄せなんてのは限界がすぐ来る。
人が来るのは面白いから。ここが源泉であり絶対。
温泉が湧かなくなった温泉街は名前だけで客寄せできるか。無理である。
ゲームの面白さという源泉の悪化、もしくは枯渇問題
ここを全く見ていないのが信者である。
本当に人を寄せたかったら最も重要な点に目をつぶっているのに信者とはおかしな話だ。
意味の無い擁護をする者達は信者に見えて実は足引っ張りだ。
>>738 共感できるが
それでも名前で客寄できるのがドラクエだと思う
源泉が枯れても水道水に温泉の素を入れて客寄せしそう
MMO好きには向かないゲームだな、RPGオタクがドラクエなんて古いというのと同じ
普段、MMOなんかには触れてこなかったドラクエ好きを取り入れたかったのだろうが
ライト寄りにするならするでもう少し移動の辛さやレベリングの辛さを考えるべきだし
どっち付かずなとても中途半端なMMO
廃向けに突き詰めたFF14の方がぶれてないw
やりたくもない職業までやらないとコンテンツ楽しめないのがウンコ
エンゼル帽子の存在がそれを認めてる
MMOがどうこうじゃなくて
DQXはオフゲを10倍に薄めただけなのが悪い
14みたいにIDばっかりはそれはそれでつまらん
>>728 内容があほらしすぎて、完全放置だったんだろw
期待されてるみたいだから、ちゃんと修正しておくか
FF14 VS DQ10
グラフィック FF14:8 DQ10:3
14のグラは現行PCゲームのトップにこそ及ばないが、それは低スペックのユーザのためあえてそうしている。
PS3が720Pに過ぎないことも減点要素。
ただ、マップを散策するだけで楽しいフィールドの作りこみは見事。
10のグラはPS2時代のゲームと比べても良いとは言えない。(VP2とか見てみろ)
その上、移動は単調で退屈としか感じさせないフィールドのデザイン。
ゲーム性 FF14:6 DQ10:1
14のエンドコンテンツは質・量ともに豊富。
装備を整える、PSをあげるの両方をバランスよくこなしていかないとクリアできない。
ただ、他の7人で技量の及ばないプレイヤーが1人でもいると、とたんにクリア至難になる点がマイナス。
ハウジングは土地が高くてほとんどの人が買えない、
PvPは仕様の粗をついたプレイヤーが荒稼ぎして、新規はもう参入不可で、すでに超絶過疎
製作、採取は、ほぼマーケットが動いていない。以上で、減点3点。
DQは魔法のダンジョンの何が面白いの?
経験値稼ぎは、やらなきゃならないノルマで、誰もこんなのやりたくない。
製作が活きてるのは加点要素だが、かわりにドロップがないので、プラマイゼロ。
採取はキラキラ制限がクソで、時間かかるばかりでろくに拾えない。
カジノは結局、必要なアイテムをとるだけとって、もうさよならだろ。
以上、ゲーム性にみるべきところ皆無。最低の1点。
難易度 FF14:9 DQ10:6
FF14はPS要求度は高いが、経験値稼ぎや金策などの作業は、ほぼ要求されない。
(ハウジングを除く)
DQ10は、PSの前に、まずレベル上げ、金策の膨大な作業が必要。
黎明期のMMOよりはマシとはいえ、
かなりの数のプレイヤーがついていけなかったことを鑑み、その作業をこなすのは平均よりは難しいと採点する。
生産 FF14:- DQ10:-
戦闘をやりたい人のために、生産・バザーを生産職だけの戦場というように切り分けたのがFF14。
生産職、採集職にとっては、製作装備が最強である。
何をするにも職人ありき、職人じゃないものは人にあらずのドラクエ。
これはゲームのポリシーの問題なので、どちらが優れてるとも言わないでおく。
人口 FF14:↓↓ DQ10:↓↓↓
どちらもローンチ直後から大幅に人が減っている。
8割減という事実が明らかになったドラクエに比べ、FF14の審判は下されていない。
総合10点中:
FF14しんなま:8
現状遊べるMMOではトップクラスの出来。
これまでのMMOの良い所をうまく集めている。
ただし、他のMMOに比べて、極端に尖ってる部分はない。
MMO初心者でも、オフゲ並の時間で、問題なくエンディングをみることができる。
クラス/ジョブを変えることで、まったく違うゲーム性を楽しめる。
最強装備はトークンと交換だが、トークンを集める手段は豊富である。
一部の難関ダンジョン、エンドコンテンツはPT全員スキル必須、予習必須なので、
サーバー内の募集掲示板で初見を募っていくべき。
エンドコンテンツは、ギスギス禁止の練習パーティも多数立っている。
そういったものを利用しない場合で、うまくいかない場合、あっさり解散があり得るので、
エンドコンテンツがギスギスオンラインであることは否定はしない。
DQ10:2
ユーザインタフェースはオフのドラクエらしく、とっつきやすい。
ソロプレイでも、サポート仲間を使ってVer1.0のボスを倒すことはできるだろう。
ここまでやって、引退するなら傷は浅くて済む。
ただし、そこから先、パーティを組んで強ボスや、配信クエストに行こうとすると
とたんに膨大な作業時間が必要になる。
必然的に全ての職業をプレイしなければならないが、
それぞれの職でのプレイ時間の99%以上を占めるレベル上げの時間で、
プレイヤーがやることは何も変わらない。
最強装備に必要なのは、とにかく膨大なゴールドと、宝くじ1等にあたるレベルの幸運。
あるいはゴールドを買うためのリアルマネー。
金策の手段は豊富といえなくもないが、効率が良いものはごく限られており、
4垢が望ましい。
エンドコンテンツは、装備の敷居が極端に高いが、
要求されるプレイヤースキルは、FFに比べて格段に低い。
MMOの進化の歴史を全く理解しないで製作されたため、
前時代的なMMOの負の要素の集合体。
それでも、ドラクエのネームバリューは偉大であり、
これしか知らないユーザにとっては、その「悪い所」が見えないため、
過疎化のペースはやや鈍化して、ずるずるとサービスが続く可能性は高い。
>>740 グランディアとか、大戦略とか、
ややマイナーとはいえ、ブランドごと死亡して、続編が作られなくなったのも世の中にはあるよな
ドラクエクラスで死んだ例は、すぐにはでてこないが…
>>746 補足。
FF14
新生リリース後、3ヵ月後にでた「パッチ2.1」はドラクエでいえば、
余裕でアップデート3回分以上のボリューム。
ローンチ直後より、プレイヤーは減ったとはいえ、
開発が理想とするゲーム性は全くぶれておらず、
それに合わない層が去ったためであり、この後同じ減少ペースのままとは限らない。
方針のぶれなさ、パッチ2.1を出せるだけの開発コストを維持し続けている限り、
未来は明るい。
# が、そのためにはユーザの減少率が吉田の想定内に今後とも収まる必要がある。
EQ Next, TESO, Titan (ホントにでるのか?) といった、超メジャー級のMMOがでたときに
どれだけユーザを取られるか、くらいの心配で済む。
DQ10
バージョン1.1から始まる、廃人ゲーム化の波によって、
宣伝文句の「いつものドラクエ」「ひとりでも楽しめる」は、完全な嘘になった。
宣伝文句と、実際のゲーム性が、著しく乖離していることから、
多数の引退者を出すにとどまらず、
ドラクエ、あるいはスクエニのブランドに大きな傷を与えた。
セカンドパッケージのボリュームは大きいが、
1年以上経過したという頻度を考えると、ごくごく普通である。
この規模のアップデートを10週間ごとに期待したユーザも多かったはず。
PC版、dPAD版の発売、一部アイテム課金要素の追加など、
プロジェクトとしてより高収益を強く要求されている立場なのが明らかであるだけに、
2.1アップデートの規模と出来は
今後このゲームの開発・運営をどの程度本気で考えているかが分かる
よいバロメータになることだろう。
マイクちゃん乙w
750 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 06:14:33.78 ID:LkG45hvm0
今朝もこの時間で大半の鯖は「ふつう」
DQ10、人大杉!
鯖情報が本当ならプレイヤーの大半は24時間遊んでるニートだな
ドラクエは大半が一般人って話はどこいったんだろうね
753 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 06:29:18.86 ID:Lh51aZmU0
もっとがんばって人減らしてください
人多くてストレス溜まる
これ以上減ったらただでさえしょぼいアプデがさらにしょぼくなるので勘弁してください
もっと気合入れてアプデして人増やしてください 無理なら早く打ち切って新生してください
ff14は2.1の目玉だったpvpとハウジングが死んでるんですけど
残ったのはエンドコンテンツの極とバハムートのみ
そこにライト層がなだれこんで一気にギスって引退、過疎化
756 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 07:42:21.62 ID:xv8LTxcs0
まーた他ゲー叩きで誤魔化し始めた
>>748 DQ10の10週ごとにセカンド規模のアップデートを期待したって、
それこそ「やることがない」ほざいてる廃人思考じゃねえかw
カジノも飽きたし今日で課金切れるからしばらくドラクエ休止しよ
トゥーンタウンでハウジングデビューしたいから土地が追加されたら戻ってくるは
すっかりゲハ化しちゃって
淡路さんは繋がればいいってもんじゃないと言ってたんだから昔のファミコンなどを置いてあげればよかったのでは
>>751 ニート× BOT、業者◎
どこか適当な洞窟入ってみ?
どこにでもあいつらうじゃうじゃいて気持ち悪いったらありゃしない
でもそんな彼らも大切なお客様だから保護されてるんだよねw
もう誰も聞いてもいない他ゲー叩くくらいしか擁護もできなくなってるのか
その誰も聞いていない他ゲーを例に出して比較する奴がいるからだろうな
>>757 全部の職業あげて、特訓もクリア、パッシブコンプして、
装備を整えて、アクセは合成を吟味して…「もうやることがない」
今のバージョンでそこまでやりこむべき、
なんてのはまさに廃人思考だよ
そうじゃなくて、
自分の選んだ職業は50になったし、
超高額品の50装備は無理だけど、35か42装備揃えて満足いくカッコになった
エンディングもみたし、あとはせいぜい竜おま取れればいいくらいか
「もうやることがない」
10週間たって、そう思ったユーザに対するアプデが必要だったんだよ
それがストーリー、マップ、敵の追加、
新しい遊びの軸 (カジノ、コロシアム、ハウジング)の追加。
こういうのほぼ全くなしに、やったのはこれ。
「使いまわしのボス用意したんで、8職全部40以上にあげてね」
「でもレベル上げ早すぎたから、経験値減らすね」
「50より、もっと金のかかる、でも大して強くない装備つくったから
ゴールド稼ぎがんばってね」
「職業増やしたけど、強くするとバランス取れないから、弱いけどいいよね
あ、必要経験値だけは1.3倍にするよ」
後者の「もうやることがない」
=そんな手間ばかりかかるやり込み要素をやろうなんて微塵も思ってなかったユーザにとって、
1.1は何もないアプデであり、
それどころか「やりたくない手間ばかりかかること」しか今後追加されない、
先へ進むためには膨大な時間を割いてその作業を完遂しなくてはならない、
ということを突きつけられて絶望したアプデだったんだよ
過去作のドラクエと比べたら、10 は最低最悪というのが分かりきってるからな
売上だって、もはや 9の 5% 程度だし
莫大なレベリング時間、低いドロップ率(運要素)、取り合い、
ギスギスオンライン、IDハムスター、業者BOTだらけ
・・・みたいなMMOのネガティブな面をとりだして
「よそはもっと酷いよ」
「下には下があるんだよ」
と主張するしかない
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 11:15:19.00 ID:ZtO5wmm+0
MMOとして他ゲーと比べてどうかとか関係ないんだよ
ドラクエとして見て最低最悪だってだけ
1日2時間程度、ゲームは週2-3日、パッシブ取得は9割くらい、まともに動かせそうなのは1職…
というライトプレイヤーの家族がミネアに出会ってバラモスカード引いた
家族、武闘家しか出来ないんですけどw
僧侶、魔法使い、パラは自分がどうにか出せるけど、当の本人は何で参加させればいいのやら
「期限切れまで他職育てる?」と聞くと、やりたくない職業の延々としたレベル上げと、メイン職で使わない装備整えるための金策にウンザリしてるみたいで無口になっちゃったよ
頑張ってもサポでどうにかなる相手じゃないしなぁ…
まぁ無料カードだから野良で売っちゃっても、期限切れ無視しちゃってもいいんだけど、
やりたくない他職のレベル上げ地獄を目の当たりにして限界感じてしまったっぽい
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 11:18:19.10 ID:A3WAf7Yo0
回顧スレはここですか?
>>744 一番好きだったはずの8が無いのはなぜだろうね
ところで、故人をも煽りのネタに使うとか最低ですよ
このスレ
本当にバカばっかりだな
そりゃお前みたいな煽りたいバカが来るからだな
>>745 ちょwどんだけ嘘なんだ、FF14のエアプさえ出没かよ、
今のエンドコンテンツは極蛮神とバハが中心だろ、現行じゃシリウスとか新3種行くのはハズレ扱いだし、よくてハイレベルーレット位で、ワンパレだって必要ない、良くてクリタワだな。
極蛮神3種なんて、1時間も有れば終わるし、バハだって1-4で1時間半ぐらい、5でも2〜3回失敗クリアーでも30分ぐらいで一週間終わるのに豊富なコンテンツ量は言いすぎ。
最強クラス装備の出てくるバハだって1週間に一度しかできねーから、そこが終わると暇になる。
神話だってクリタワと極周回で終わるからID必須じゃない、良くてルーレット。
最強装備がバハと神話ポイントで手に入るから、生産に関しては完全に調理以外いらねーじゃねーかw
クラフター装備が多少必要なぐらいで、それだって一回購入で使いまわしできるし、戦闘系には装備要らないから値段は下がる一方だろ。
まさかとは思うが、今時4受けでも火力十分な5層に新式禁断しなくては無理!!なんて馬鹿な事言うんじゃないだろーな?
ここの過疎情報が正確に出てきてDQ10を馬鹿に出来るのに、自分達だけ嘘がOKはいかん。
ってかお前本当に新生やってるのか?
やってるわけねーだろ。
だって、よんでてFF14したいって何一つおもえなかったww
どっちも糞、でFAだから
今後14ちゃんの話題は禁止な
FFなんてどうでもいいからドラクソ10の話しようぜ!
おまえが禁止と喚いたところでなんの効果もないのである
>>776 信者さんも大変すねw
まあクソゲーDQXを擁護するには他を叩くしかないのは分からなくは無いけど
どうぞバージョン1の話をいつまでも続けていて下さいよ
本スレは2.0の話どころか雑談しかしてないけどな
バージョン1時代に必死に面白いと擁護し
ちょっとでも不満書いた人にはアンチエアプレ認定してた信者様だったが
今はバージョン1の話をしてはいけないらしい
やはり当時つまらなかったんだな
擁護してたクソ信者達は本当無責任だよなぁ
という妄想だった
5年位して集客に限界を感じたら
オフ用にリメイク出すと予想
783 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 15:58:14.61 ID:Ne9AkZ4F0
もう来月にはPS4やぞ
Wiiに縛られてる限り新しい遊びは提供されないしオワコンすぎる
FF11もオフ版の要望だの色々挙がった中で結局何もないし、まあ無いだろうねー
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 15:58:56.30 ID:LUOed8ZNI
2.0もスカスカでもう語る事も無いしな
786 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 16:00:56.71 ID:YAFdaFk60
1週間程度しか調査できないのはしょうがないかもしれないけど、プレイヤーは知らない人が多そうだな
お花水やりサービス
1万ゴールドで1年間毎日畑に水やりします
スケジュール調整のためお金をいただいて
2週間後から水やりサービスをおこないます
こんなのでも詐欺できるのかなw
RMTは一週間以上前でもBANされちゃうけどなw
>>769 は?事実を言っただけですけど
なにか気に障りました?10が無かったことにされててムカついちゃったんですか?
アンチ脱糞w
361+1 :名無しさん必死だな [] :2014/01/22(水) 15:47:08.90 ID:mpyS2yK7P (3/7) [p2]
お昼のワイドショーで中継見たけど、WiiもDQXのパッケージも並べてあったよw
362 :名無しさん必死だな [] :2014/01/22(水) 16:02:55.88 ID:wigKqPZ60 (2/2) [PC]
>>361 そうなんだw
日テレ?
363 :名無しさん必死だな [] :2014/01/22(水) 16:14:53.43 ID:mpyS2yK7P (4/7) [p2]
たぶん日テレだったと思う、おそらく故人が実際に使ってやつじゃないかな
>>791 ねーよ
万が一あるとしても、やらないでほっぽっといただけだろ。
淡路女史ってオンラインに否定的だったけど実際10は遊んでたのかね
歴代の主人公にはアポロンって付けてたらしいが
つかその該当レスを必死に探してた事の方が面白いわ
やっぱり些細なことも我慢できないんだろうね
葬式を一緒にやってくれたのか
しかもwiiって・・・嫌がってたオンライン出だされた上に最後はまともに動かない不良品とか不憫すぎるな
脳死ゲーとはよく言ったもんだ
>>792 ねーよって言ったって現実なんだから受け入れろよw
祭壇前にしっかりおいてあったぞ
万一あったとしてもやらないでほっといただけとか、お前頭悪すぎだなww
現実見ましょうねw
きみたちドラクエの話しなよ(´・ω・`)
日本語わかるかな?ドラクエ10の話だよ?(´・ω・`)
ドラクエ10を貶す話
801 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 19:22:09.12 ID:KurIxrMI0
>>764 これはその通りだわ。
もっと言うと運営が開発費をケチってる結果だろうな。
敵のグラフィック追加したり、新しいコンテンツを作るのは当然
開発費がかかるため、なるべく既存のコンテンツを壊さないように
レベル上げ作業を増やすことで継続課金を狙った。
2.0で新しい収益を見込んでカジノとかに投資できたんだろうけど
課金者数が思ったほど伸びなければ、重課金へ流れていくだろうな。
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 19:25:54.35 ID:YAFdaFk60
〜だろうな
〜だろうな
やりもしないゲームの行く末案じる馬鹿なアンチw
どこまで気になってるんだよw
淡路さんのスレあるんだからそっちに行けば?
仲間たくさんいるよ?
DSとかDSの6とか3DSの7とかWiiとかPS2の5があるのに
逆に好きだったはずの8が見当たらないなw
これはw
淡路なんてどうでもいいわ
ご冥福をお祈りします
>>798 wiiは3DSと並べて置いてあったけど
10のパッケなんか無かったよ
嘘つき
映ってないだけかもしれないのにおまえらは…
認識できないものは存在しないのと同義だって物理学者が言ってた
写ってるっつの
wiiと3DSが並んでてその隣にキングスライムのぬいぐるみだから
信者必死すぎ
置いていようが、置いていまいが、映っていようが、映っていまいが
どうでもいいじゃねぇのよ
何をそんなに必死になることがあるんよ
ご冥福をお祈りします
昔からドラクエ好きを公言してた有名人が次々と10離脱を表明してるからなあ
中村うさぎとか
焦ってんじゃないのw
うさぎさんは余裕じゃないのか
ティア恋愛楽しんでるそうじゃない
他ゲーやゲームに関係無いことはイラネ
そんなもん持ち出さなくてもDQXはクソゲー
この事実は変わらない
だな、DQ10自体が糞であることに変わりはない
土台部分だから当然といえば当然なんだが、
未だに1.xのクソな部分も改善出来てないDQ10はこれからも糞であり続けるだろうよ
>>812 こないだ5時に夢中でとっくに辞めたって言ってた
>>772 「エンドコンテンツ」の定義で、意見が違ってきてるな
あんたの言うように、
「最難関コンテンツ」あるいは「最高装備のドロップするコンテンツ」と定義したら
週1回のバハと、アクセ目的の極蛮神周回しかない。
(基本、武器はアラガンに敵わない)
俺は
「カンストしてストーリークリア後のコンテンツで
最難関コンテンツへ挑むための導線」
もエンドコンテンツに含めるというつもりで書いたんだ。
だから、哲学装備集めたり、真イフでイフ武器とることも含めてる。
で、「量も豊富」と見てる。
…ちと思ったのだが、
最強キャラを作るには、せいぜい10数個しかない
装備品というスロットを埋めるだけ
だとしたら、錬金やアクセ合成結果で、同じ装備でもばらつきのある
DQ10の方が、最終的にやることが多い
だから、DQ10のほうがエンドコンテンツが優っている
…とはならないんだよなぁ
プレイヤーの関与できるところが何もないから、
錬金もアクセ合成もストレスにしかなってない
信者の何がひどいって本スレ見てみたらあいつらプレイヤー叩くんだな
あけましておめでとうございます。
DQ10 RMT 新春初販売!超お得な!
年始大販売!今注文したら非常にお得な!
そのいいチャンスを見逃さないでくださいよ^^
「DQ10 RMT OP」を検索してくださいませ。
業者はいつまで正月仕様なの?w
あぁどっかのハゲもアプデ情報とかぶったから
年明けの挨拶として運営便り書くって言って
結局今ぐらいの時に出してたから運営に合わせてるのかw
あれ1回分さぼってただけだと思うから合わせる必要ないぞw
「エンドコンテンツ」とは読んで字のごとく、
行き止まりにある最後のコンテンツを指すんだが
最難関コンテンツへ挑むための導線もエンドコンテンツに含めるとか、
勝手に解釈を曲げてまでドラクエ駄目だと言いたいわけ?
回顧スレ化した今もなお、とりあえず口にしておけば
心の平穏が保てる魔法の言葉
「DQ10が糞であることには変わりない(キリッ」
正直、珍しいパターンですね。
他のゲームよりマシみたいな擁護パターンは。
下見たら無限に広がるクソゲーがあるからそりゃあビリにはそんな簡単にはならない。
でもね、それ既にクソゲーだって認めてますから。
MHFGですらどっかのクソゲーよりマシなんて底辺vs底辺の争いの話題にはならなかった。
400万本売ったMH2Gとか3、4と比べてこんなのモンハンじゃねえって話。
そこでとどまってた。
それがまさか信者からとあるクソゲーよりマシなんて
戦う土俵のレベルを数段落とした争いに持ち込むとは意外です。
「本当の信者」はこれ面白いよ!って本心で思ってるわけだからそういう方向には行かないもんです。
それがクソゲーvsクソゲーまでレベルをわざわざ落としてくれるのは
本心ではクソゲーと認めている信者の振りした何かですよ。
>>823 ここ覗くまで職業信者なんて都市伝説だと思ってたよ
まったくアンチスレが伸びてるぐらい人気ゲームだってわかってない奴が多い
それこそアンチスレなら14とかDQの数倍は勢いあるぞ
あんま思いつきで言わないほうがいい
どんなゲームもいつかはやめる時が来るんだよ
俺ももう課金やめたけど、半年ほど同じゲームを続けさせてた事自体はやっぱ凄いと思う
800時間位はやったかな。3000時間とかやってた人に比べれば雑魚だろうけど
本当につまらんゲームなら間違いなく800もやらんな
ただ、600超えた当たりから、出来る事がマゾすぎて悪い部分しか見えなくはなった
新規の獲得が絶望的な状況でみんな800時間くらいで辞めちゃうんだから
そりゃ過疎るわ
>>822 そのレスで心の平穏保てた?
信者ちゃんの心は安っぽいねえwwwww
831 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 01:58:37.42 ID:poTZgULA0
>>829 ストーリーってこれからも増えていくんでしょ?
俺は引退というより、やりたいことがなくなったので課金止めるだけかな
レアアクセ集めは面白くて一通りやって終わった感じ
合成まではちょっと引き伸ばし感が強すぎて無理だった
またアップデートで色々増えたなあと思ったら課金するつもり
ファミ通で連載してる次長課長井上もドラクエ10の話全然しないし
伊集院は初期で投げたクチだし
全然思いつかない
>>831 ケンコバとかやってるみたいだけどスクエニに雇われた職業プレイヤーだよ
DQTVの仕事もらってる
自分も800時間位やってやめたがつまらいと思いながら続けてた
面白かったのは新鮮さがあった最初だけ
システム、クエは最初から面白くなかった。面白かったのはドラクエの世界で協力、交流ができるそれだけ
続けてた理由は買ってしまったから。終わりがないから。課金してるからもったいない。せっかく育てたのにもったいない
つまらない思いながらも続けてしまう魔力
出来る事がマゾすぎてばからしくなった。交流もうざったくなった
おかげでつまらないと思いながらも続けてしまう魔力から脱出できた
ドラクエで200時間以上プレイしたのはこの作品が初めてだったりする
837 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 04:02:51.39 ID:Z8Mgyj420
また今日もこの時間でもほとんどの鯖が「ふつう」の大盛況!
みんないつ寝てるの!?> <
それだけbotが動いているんだよ
>「エンドコンテンツ」とは読んで字のごとく、
>行き止まりにある最後のコンテンツを指すんだが
このスレにはラスボス以降はエンドコンテンツだから
ライトユーザー向けでないのは当然みたいなこと
言ってた信者がいた気がするのだが
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 09:45:07.45 ID:POSqo1qp0
何日か前に、詐欺のログのSSをアップするって言ってた奴
結局してないのか?
ちゃんとソースあげないと信用されんよ。
本スレでも相手にされてなかったし、やるならちゃんと責任持ってアップしろよ。
841 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 09:48:04.25 ID:3lOdUqLD0
完全に鯖表記はある時期から設定変えたよなw
842 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 09:49:47.38 ID:POSqo1qp0
今見ても平日のこの時間に空いてるが殆どないんだからなw
844 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 10:16:44.36 ID:EX2nWsl30
このゲームのダメなところは「ワクワク感」があまりに少ないところ。
V2.0のストーリーくらいしかない。
果てしないレべ上げ、日替わり討伐、日々の職人、水やり、細かな金策、チームのお付き合い。
どれも、会社や学校での日常と大して変わらない。
ドラクエに求めるのは、現実ではなかなか味わえない「冒険している感」。
現実社会の縮図なんて、いらない。
それがつまらなさの、最大の原因。
>>844 お前の読みづらい文章よりはよっぽど面白いが、たしかにワクワク感は足りてないよな
あちこちで信者の宣伝が凄いからためしにやってみたんだけど
10時間くらいやってやめた
キャラクリの時点で手抜き感満載でヤバイ臭いがプンプンしてたけど
街やフィールドに出たら更に手抜きで笑うしかなかった
これで満足できる人ってある意味幸せだよな、自分には絶対ムリ!!
パッケ代勿体無いことしちゃったなぁ
今は無料ゲーでここまでキャラクリできるのになぁ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17489874
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 11:11:09.65 ID:JzC3eZfc0
>>842 すぐ億稼げるとか言ってた馬鹿もアップしないで逃げて行ったからなw
アンチの言うことなんて妄想、捏造をもとに喚いてるだけだからアップなんて出来るわけないよw
>>846 宣伝に乗せられた馬鹿ですって自己紹介してるの?w
しかもPSOw
やること多くて日課がきつくなってきたから削って討伐だけにしたらだいぶ楽になった。
何というかみんなもっと気軽に遊べばいいのにな。そんなに最強装備欲しいのかな?オフゲーと違って取っても無双出来んだろうに。
他のPCゲーやってる人間にドラクエは無理だろ
それにキャラクリ最高峰のゲームと最底辺のドラクエを比べても…
PSOのキャラクリ&デザなんてキモすぎてドン引き
あんなんアニヲタしか食い付かんわ
アンチの俺すら擁護できんw
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 11:30:36.96 ID:POSqo1qp0
PSO2は服デザイン等がそう見せてるのか
実際ゲームはじめると、どんなに気合入れて体型作っても
大きい小さい・細い太い、くらいしか分からないのが残念でならない
結局キャラクリ画面で下着姿のをいじってる間が本編だったりするんだぜ
>>852 何で キャラクリ=女PC で語るのよ
男PCも作れるんだぞ? お前のがオタク考えまんまでキモい
ドラクエもキャラクリ=女PCとか考えてんだろ
>>833 ケンコバに関してよくもまあ妄想で断言出来るよなぁ
857 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 12:39:37.51 ID:JzC3eZfc0
>>855 落ちつけよw
>>852がキャラクリ=女PC で語ってるか?
キャラクリがここまで出来るってわざわざキモイ動画張ってるキモイ
>>842が言ってるんだろ
話の流れが読めないおバカさんですか?w
他ゲームageのドラクエsageで宣伝目論んだらキモイと返り討ちにされて、流れを読まずつい個人叩きに走るの図
>>856 その人毎回妄想で語るから無駄よ、
仮にやってる証拠出しても仕事でやってるだけで逃げるし。
どっちにしても現状DQX以上によく出来てて人も多いMMOなんて他に無いんだし
もうあきらめろよ^^
そんなことは無くやっぱはWoWとかはよく出来てるけど日本人向きにはドラクエは良く出来てると思う。
サポートシステムはやっぱ便利だしオフラインのメリットあるからそこまでガツガツしなくていいし、サーバ自由に選べるから友達誘いやすいし。
ただレベル上げ戦闘がつまらないな。改善してほしい
レベラゲは”ながら”で他事をしながら上げるのが”DQらしさ”
まぁそういう理屈あるし、実際テレビ見ながら気軽にできるのはいいんだけど、FF11の連携みたいなシステムがあっても良かったのになと思う。
何というか、戦闘中の会話があんまないから頭の良いサポ雇ってるだけに感じる時があるのよ。
単体ボス戦もどうも単調でなぁ
そろそろ単純に攻撃力大きくしたり痛恨ありますじゃなく、もっと別の方向から強い敵がほしいな
重さも押し勝ち拮抗押し負けで敵の移動が制限される違いしかないのが残念だ
他にも、魔法使う敵でも避けやすいイオとかサービスにしかなってないから、詠唱時間縮めるとか詠唱キャンセルからの攻撃とか、足止めして範囲攻撃当ててくるとかパターン広げてほしい
詠唱時間は密林の狩人&守人で取り入れてるがもっとそういう敵増えてほしいわ
試練の門の敵はどれも特徴があってやってて楽しいな
だよなあ。
サポの超絶反応をみると、これわざと調整して頭悪くしてるよな・・・っておもうことあるから
まものみたいにカスタムできると、ほんと肉入りいらなくなるわな。
サポより下手な奴も混じるし。
というかサポは人間が要らなくならないように、敢えて頭を少し悪くしてるってどこかで言ってたような
FFだけじゃなくPSOにまで絡みだしたよ、本当気持ち悪いやつらだな
何を比較にあげてもDQが糞なのには変わりないのに
869 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 13:36:29.29 ID:POSqo1qp0
>>857 おい、俺に罪なすりつけるなよ!
きもい動画「幼女の作り方」を貼ってるのは
>>846だ。
PSO2のキャラクリが最高ってのをわざわざ幼女で解説するのが凄い。
戦闘をアクションゲーにしたら客飛んじゃうよw
DQは基本ボタン連打で勝てるぐらいでちょうどいい
複雑にしすぎたら脱落者続出する
初見お断りとかそんなの問題外
戻ろうかなとちょっと思っても、結局カネカネとアクセ合成の世界だと考えると萎える
発売日からずっと続いてる奴らすごいわ
873 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 13:52:09.67 ID:JzC3eZfc0
敵の行動パターンを多様化するだけで、出来る事は今と変わらないんだから問題ないでしょ
今のワンパン即死ゲーがボタン連打で勝てるってんなら何も言う事ないがね
どこからをアクションゲーと呼ぶのか知らんが、2.0のラスボスが許されるのならこのくらい大丈夫っしょ
>>872 他のゲームでもエンドコンテンツなんてレア装備ドロップなんだから変わらんよ。
金あれば最新装備買える分ましだと思うけど。ストーリーだけやってバイバイでもべつにいいんじゃない?
877 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 14:03:18.09 ID:3lOdUqLD0
どうしてこっちのスレに来ちゃうんだろうなw
878 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 14:07:20.63 ID:rV/pdfAHI
今のバトルプランナー連中に期待するだけ無駄
末尾Pちゃんは最近このスレに張り付いて「他ネトゲよりマシ」って言ってるね
・時間不足気味のゲーム生活がRMT OPで変わるのね。
RMT OPはゲームの生活を変わる!もっとやすいゲーム生活を楽しみ!
DQ10 ゴールド 正月初販売!超お得な!
安全取引、BANされましたら、補償があります!
「dq10 RMT OP」を検索してくださいませ。
金あれば最新装備買えるってのが萎え要素な人間が引退してるわけだが
ソシャゲと変わらん
>>879 アストルティアでやることないって現状を身をもって証明してくださる馬鹿だよ
他のネトゲよりマシ、辛いならやめればいい、気楽にやればいい
これは日課が苦痛でつい2ちゃんに逃げてしまう自分に言い聞かせているのです
>>881 ネトゲなんて殆どソシャゲみたいなものだろ
全員同ステータスで対戦するゲームを除いては
ドラクエしかやったことないんですね^^;
>>860 現状DQXよりよくできてるMMO = ほぼ全て。総合的にみて、DQX以下を探すほうが大変
グラフィック、下の上。モーション、上。
UI、下の下。レベルデザイン、最悪。これより下は思い当たらない。
DQX以上に人の多いMMO = 国内でMMOに限っても、FF14とどっちが上かは不明
DQX最新 : 12月発売、wii, wiiU 18万。2週目以後はランキング外(5000以下)
他にDL版、PC版、2.0に上げてない人
FF14最新 : 8月発売、PS3 18万。2週目以後もしばらくはランキングに残った。
他にDL版、PC版、旧版パッケ所有者。
書いてて虚しいだろ? 哀れw
定期的にセガが宣伝に来るスレ
>>885 間違いなくFF14のが少ないよ。嬉しくないけど。
キャラデザが鳥山な時点で認知度が違いすぎる
よくわからんキモグラやら厨二グラ推しされても
ちっとも食指が動かないっていう
逆に今のDQでグラがPSOだったらサービス終了余裕過ぎる
引退ラッシー
891 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 22:53:23.43 ID:peCJ06cV0
そろそろアンチも減ってきたのかw
所詮1人がいくつもid変えながら頑張ってただけなんだよなwww
そもそもこのスレには俺とお前しか居ないからな
弾丸ジャッキー
たまにゲストでアンチ側担当してます^^
(ファミ通調べ)PS3版のFF14が10位圏外 ランクなし
ttp://games.yahoo.co.jp/ranking/sales?pf=ps3 Wii U 集計期間:1月6日〜1月12日(ファミ通調べ)
8位 ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン(新価格版) WiiU
9位 ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オンライン WiiU
ttp://games.yahoo.co.jp/ranking/sales?pf=wiiu Wii 集計期間:1月6日〜1月12日(ファミ通調べ)
3位 ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
ttp://games.yahoo.co.jp/ranking/sales?pf=wii ○アスキー・メディアワークスBC調べ
ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オンライン Wii
初週108,361 *2位
2週**8,822 34位
3週**4,661 圏外
4週**4,071 圏外
5週**3,367 圏外
6週**1,763 圏外(集計期間:2014年1月6日〜12日)
7週**1,383 圏外(集計期間:2014年1月13日〜19日)
累計132,428
ttp://dengekionline.com/elem/000/000/793/793367/index-2.html ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オンライン WiiU
初週*69,836 *2位
2週***,*** 圏外(50位**5,128以下) VGで52位
3週***,*** 圏外
4週***,*** 圏外
5週***,*** 圏外
6週***,*** 圏外(集計期間:2014年1月6日〜12日)
7週***,*** 圏外(集計期間:2014年1月13日〜19日)
累計*69,836
ttp://dengekionline.com/elem/000/000/771/771087/
>>891 それはお前だろ単発馬鹿信者wwwwwww
>>891 DQ10はオワコンだし叩く必要ないんだろ
個人的に信者にはスクエニの養分として頑張って課金続けて欲しいけどな
DQ11の為に頑張れ
なんで同じ会社のゲーム同士で争ってんの?
WiiUのDLランクじゃ今はトップ3からも消えてたはず
そもそもwiiUのDLなんてほとんど機能してない市場だし
言うだけ恥ずかしいのに気付かない信者
FF14やPSO2と言っているアホはスーパー情弱のゴミ
905 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 23:42:39.75 ID:nIwhdVyI0
グラがDS並なところが駄目だわ
906 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 23:43:06.35 ID:0AxlF8Ew0
パッケ買った20万ももう既に半減してそう
907 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 23:45:48.87 ID:haQL3JzfI
1月20日発表ではドラゴンクエスト10は6位
マリオが3位でFF3が4位に居るな
古いデータを貼り付ける信者w
>>902 amazon、無料体験版が1位でソフトは2位のシムシティに負けて3位なんだよね〜
リアルタイムランキングでは2.0が去年の夏発売の新生ちゃんに負けちゃってる〜
DQ10オワタ><
とっくにオワッテル
>>907 パケもそうだったけど本当に発売直後の瞬間風速だけだよなこのゲーム
物凄い勢いでランク外まで落ちた
DLの売上もお察しレベルだと思うわ
情弱のゴミか
amazonのシムシティは去年の2012年のPCソフトでゲームで唯一ランキング入り
今年の2013年のPCソフトランクはゲームはひとつも入ってない FF14は当たりに入ってない
amazonでシムシティのランキングはかなり高い
つっても3位に入ってるのも1.0だしなぁ
1.0はそこそこ売れたけど2.0はまったく売れてないってのを証明したいんだろ?
そんなのもう皆知ってるから大丈夫よ
>>911
まだDLとか夢見てるやついるのか、PCと合わせて10万いってりゃいいとこじゃね
1.0の3分の2はやめたってことだ、まぁ1月の課金更新でそっから更に半分になってるだろうが
課金きれるまであと4日
1.0が未だにそこそこ売れてて2.0がパッとしないということは
ドラクエの看板で1.0買ってみた新規が2.0までもたないってことかな
ネトゲしたことないけどドラクエだし面白そう、やってみるか!って奴は
常にいると思う
ドラクエの看板出したおかげだな
そして大多数が廃人にならずに1.0で辞める
まさにドラクエ看板の面汚し
amazon 集計期間: 2012年12月1日〜2013年11月30日
2.0フィーバーなし&FF14発売の妨害有りで年間1位と3位に入った
PC版の爆死と過疎・過疎で叩かれた時期で、2013年間ランキングで1位と3位な
もちろん去年の12月は2.0フィーバーで1位〜6位の独走がかなりあった
たまにPS3版で10万以上売ったオフゲの信長に邪魔されたが、それでも1位〜6位の独走期間は多かった
2014年間ランキングでは、バカ売れするソフトがなければ2.0と1.0のDLはTOP5に入るだろう
「ドラクエ10に求められてるのはストーリーなんです!」
って前Dが自信満々に答えてたけど、
実際そうだったの?
すぐ食い潰されるストーリーより、強い敵とかそういうのが求められてたような気がするんだけど
「ドラクエ10に求められてるのはお使いなんです!」
の間違いじゃね?
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 01:21:03.34 ID:pV++/BJk0
そりゃあストーリーを飽きられないレベルでガンガン実装していくのが理想だけどね
FF11でもそうだったけど実現は不可能
となると薄い薄いレベル上げをして延命するしかない
>>916 小さい市場でベストセラーだのなんだの
気の毒になってきたよ
Ver.2のストーリーに4000円の価値はない
1000円でもぼりすぎ
>>915 1.0はバンされた業者が買い続けてるだけだろ
新規なんて皆無なんだから、もうハックできるアカウントも残ってないよ
ドラクエ10は何だかんだで人はやっぱ多いよ
問題なのは普通のMMOなら大成功レベルで人が居るにも関わらず
スクエ二側が大成功!って雰囲気がまったく出てない事だろ
制作費に幾ら使ったんだよこのゲームw
多分未だに赤字だよね?
いくら好調だって喚いても株価下がってるからな
まだまだアンチスレ伸びそうだな
引退して一年近く経ってもアンチの心はDQ10でいっぱい
DQ10ド安泰過ぎwww
926 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 02:40:43.35 ID:Ks5Ji47G0
平日のこの時間でもほとんどの鯖が「ふつう」だし大盛況だね!
人多いなら同接発表してください^^;;;
この時間でも49中39が「ふつう」だからね
500人以上が「ふつう」とかなんじゃね
いや、100人以上かも
930 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 06:54:02.00 ID:IHpo+77rI
好調なら嬉々として発表するスクエニが
株主総会でもドラゴンクエスト10は堅調ですとしか言わない
察して下さい^ ^
あちこちで人多いって池沼みたいに連呼してるよな、信者同士で通じる呪文か何かか?
>>846 ぷそつーは少年少女から臭そうなオッサン、ジジイまで作れるのが凄いんだよな
信者ちゃんついにぷそつーにまで絡み始めたのな、ジャンル違うのに
ぷそつーのプレイヤーにPSO2はクソゲーなのでドラクエ10が一番でいいって何度もレスされて吹いたがwww
とりあえずDQ10にはぷそつーみたいに鯖が満員で入れないって所までやってもらおうか、人多いんでしょ?^^;
BOT多すぎるんだよ
まじうぜぇ
マップの広さが駄目、ありゃライトがごっそり抜けるわ
ルーラあってもいいじゃん別に、マップ狭くてもいいじゃん
平日時間ないライトが何かをしたいと思ってもサポ借りて移動してりゃ
出来る事が限られる→これやりたいけど時間かかってめんどいからやらない→興味なくす
結果、時間ある人しか結局残らない
元気チャージでどこでも行けるルーラ草や移動速度アップアイテムと交換出来るようにすればいいのに
どんな引き伸ばしコンテンツも、やらなきゃ無いのと同じだから
934 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 08:03:22.89 ID:s56wE33H0
人がいないのが普通って意味でしょ
まあマップ狭けりゃ狩場少ねえだの箱庭だの文句垂れるんですがね
DQはルラ石、時の扉、電車と便利なほうだよ
今時ガチャゲーとか脳死でもしてんのかよw
rmtで装備買ってるんだから同じじゃね
流石脳死末Pは言うことが詰んでるなw
ふつうのオンパレードだな
すごいなDQ
ライブカメラにうつる町には人が全然いないけど、、
レンダーシアに人がいっぱいいるのかな?
ガチャとRMTを同列に語る末尾P
rmtでコイン買う→はずれたらせいすい
、当たれば装備
一緒だろwww
いまは欠片があるから厳密にはガチャではないがな
厳密どころか普通にガチャではない
945 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 09:34:06.37 ID:IFtFg4oj0
平日のこの時間でももうほとんどすいてることが無いんだからな
大盛況だなおい(棒)
リアリティーないなw
閾値弄ってふつうを増やしてると言ってる人たちは今後verが進んで空いてるが出てきた時になんて煽るの?
>>941 街にはどの鯖にも人は結構居るよ
というかむしろレンダーシアの方が人居ない
ドラクエの場合上にも書いた通り人は結構居るのに
儲かってないっぽい事のが方が問題
国内MMOじゃ恐らく最大手なのに儲かってないとかどういう目論見だったのかと
948 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 10:02:26.96 ID:cTK3mD/B0
何故だかこのスレの一部の馬鹿は、儲かってるかどうかなんてどうでもいいことに必死なんだよねw
馬鹿というか株主だとか現プレイヤー的には儲かってないと問題なんだろ
株主は言うまでもなく(市況板行けよって話だが)、プレイヤーにとっても
儲かってなきゃサービス終了だとか、VUがしょぼくなるだとか、重課金化とか
色々問題になってくるからな
>>948 1番大事な事だと思うけど。じゃあ君は何が1番大事だと思ってるの?
FF14はもう完全に勢いを失ってるし人は国内MMOじゃ1番居るよ
それでも失敗(儲かってない)っていうのはこのスレの趣旨にあってると思うけど
儲けが出てないって事は製作側が目指してた人数確保できてないって事でしょ
仮にスクエ二がドラクエ10で儲かってて大々的にそれをアピールしてたらこのスレもう語る事ないよ
人居るのにいないいないって喚いてる馬鹿だけのスレじゃん
951 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 10:16:06.01 ID:K6EK1omNP
>>944 ガチャ=ランダムで極低確率で大当たりが出る(普通の当たりはどうでもいい景品)
毎日の主な収入源である討伐依頼=100%ガチャ(大当たり以外は全部ゴミ)
強化アクセサリーのドロップ=ほぼ全部ガチャ
生産の大成功品=適正レベルのものはほぼすべて会心頼みの運任せ(星2は赤字orトントン)→ガチャ
ほとんどの報酬は福引券に行き着く→ガチャ
カジノもガチャ
チョン以外のMMO(特に海外の有名どころ)はランダム率がせいぜい1割
9割以上は毎日の積み重ねで確実に報われる
DQXは9割がガチャで、地道な努力で確実に得られるのはレベルだけ(それもLv40↑は超マゾい)
952 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 10:16:25.05 ID:cTK3mD/B0
このゲーム利益出てるかな、会社儲かってるのかな、なんて考えながらゲームするんですか?w
頭悪奴らって面白いなw
煽りたいだけの奴に朝から釣られちまったのね
面白くて人が増え、その結果儲かるのはいいが、単純に儲けを目指されても困る。
課金サービス塗れになりかねん。
アンチもver2.0で人戻ってるのはみとめてるんだよね?このスレ終わりじゃない?
956 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 10:34:54.86 ID:cTK3mD/B0
>>953 釣りなんかじゃないってw
遊んでるゲームや会社の利益気にしながら遊んでることを馬鹿にしてるだけだよww
一番大事なのはまあ自分が楽しいかどうかかなw
実際のところ面白くないから人が減って、儲けが思うように出てないから
ジェム課金だとかクリスタ課金だとか実装されたんだろ
こんなシステムを一度実装した以上、重課金化がひどくなっていくのは目に見えてる
>>951 ガンダムオンラインとか実際にガチャ課金してるゲーム見てから比較してくれ
また有料アプデしたらいいんじゃないかな
ここまで続けてる人は買うだろうし、儲かると思うけどな
961 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 11:06:58.81 ID:IFtFg4oj0
このスレを終わりたかったら閉じればすぐ終わるのにどうしてずっと見ちゃうんだろうな
ふつうの謎は2.0でキャラ1体あたりの鯖不可が増えたから
閾値変えたって結論でてるからもういいよ
チンパンのオナニーなみにループだね
2.0で人が戻ったから余計に引退ラッシュ再開なんじゃん
>>964 人が戻ってきたから引退ラッシュ再開とかオマエ馬鹿だろ
まぁ興奮するなよ、今月はもう先月の半分だろうけどw
半分はなくても4割は消えてるだろうな、ストーリー終わったらやることねーもの
じゃあまたすいてるが復活するね!
早く空いてくれ
混雑してたまらん
>>969 70レスくらいして熱弁振るってたその道のプロ()が自己完結してただけ
またキチガイプロが沸くとめんどくさいからその話題はスルーしたほうがいい
自分の快適さのために他者の引退をのぞむ
結構いるのかな
そもそもちょっと人が集まると邪魔になるゲームデザインがおかしい
さんざん指摘されてるけどこんなにも狩場の選択肢が狭いMMOも珍しい
975 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 14:12:56.07 ID:++0BNYg0I
奪い合いさせて時間稼ぐからな
もっと狭いゲームが山ほどあるのに、なにをいってるんだww
977 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 14:18:04.32 ID:TCrOYXZ20
>>970 たぶん僻地のBOTの事いってるんだと思うけど、それはもうあきらめろ。
対応を期待するな。
978 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 14:21:18.38 ID:TCrOYXZ20
迷宮サポばっかだから、過疎っててたまらんてのならわかる
サポめんどくせえんだよな・・・
979 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 14:31:24.87 ID:IFtFg4oj0
クズエニの株価がストップ高だから何があったのかと思ったら課金スマホゲー出したんだなw
結局もうゲームの面白さを誰も求めてないんだなw
そりゃ廃人はとっくにカンストしてFF14やってるからな
途中で送信しちった
そりゃ廃人はとっくにカンストしてFF14やってるからな
メイン層が一般人のドラクエが昼間のこの時間空いてるのは仕方ない
>>976 他のゲームの事なんかどうでもいいぞ馬鹿信者
つかソレ自分が訓練された豚って証明してるだけだからwww
983 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 14:35:35.05 ID:IFtFg4oj0
特定の過疎エリア以外普通以上なのにすいてるんだ?
984 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 14:35:38.34 ID:TCrOYXZ20
>>981 じゃあなにがたまんねえんだよ。
空いてるのにたまんねえって事は、人数へろうがたまんねえんだからお前のやり方がアホなんじゃね?
985 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 14:36:58.39 ID:IFtFg4oj0
970 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2014/01/24(金) 13:33:18.26 ID:5relUs7zO
早く空いてくれ
混雑してたまらん
981 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2014/01/24(金) 14:34:13.91 ID:5relUs7zO
途中で送信しちった
そりゃ廃人はとっくにカンストしてFF14やってるからな
メイン層が一般人のドラクエが昼間のこの時間空いてるのは仕方ない
ちょっと病院に行ってきたほうがいいんじゃないですかね?
このスレは基本アンチと信者の両方演じてプロレスするところ
987 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 14:45:10.16 ID:TCrOYXZ20
BOTが平均的に分散されてるから空いてる表記は今後ないのかもな。
日によってアンチを演じたり信者を演じたり末尾切り替えたり
板1, 2を争うクソスレ
>>985 こいつPCからでも書き込こんでるはずww
そういやちょい前に
今は敢えてid変えないで書いてるんだよw
とか言ってる輩もいたな
自演 対 自演が毎日のように繰り広げられてるわけだ
クソスレすぎ
991 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 15:11:19.46 ID:IFtFg4oj0
万歳特攻始まりました
フォローみたいなのしてるJtuUQyX0PやMbx+6n8WPがあやしいのうww
擁護やめてココはクソスレだからに路線変更ww
ネ実でドラクエの悪い点を書き込んだら3分で信者の発狂レスがつくんだぜw
995 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 15:19:39.42 ID:cTK3mD/B0
アンチの方が圧倒的に単発君が多いんですけどねw
あえてID変えずにとか言ってた馬鹿もいたし
996 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 15:20:54.91 ID:TCrOYXZ20
ここって信者スレじゃないんだから多いのは当たり前だろうに・・・
できの悪い味方を自作自演あつかいとは
おめえら人間じゃねぇw
単発が全員同一人物てかwww
そら信者はID真っ赤にする事が仕事だからなあw
今日は俺が信者演じる当番だな
今日も信者社員がインフレスレと引退スレで大暴れwwwww
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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