2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 09:40:35.49 ID:1apw69Rm0
このスレいらんだろ
脳死してても出来る職業で何を語るんだよ
マヌーサほしいって言っちゃえよ。正直になれよ。
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
魔法使いとって最も需要なものは当然攻魔です、これがなきゃ始まりません
では攻魔さえ高ければいいのか?というとそんな単純なものではありません
攻魔と同じくらい大切なもの・・・それはズバリ消費しない率です!
【消費しない率とは?】
☆★☆魔法使いの真髄は己のMPをいかにダメージに変換するかにある☆★☆
よって消費無しを35%にすればダメージが1.54倍になるのと同義
これがこそが本職・魔がインテリ腕やその他暴走率、詠唱速度を忌み嫌う所以でなのです
本職・魔であれば最低33.5%↑、推奨35%↑の消費無し率が必要であり、
それ以下は只の阿呆使いなので気をつけましょう
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
前スレ
【DQ10】魔法使い専用スレ魔力+64
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1388225909/
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 09:44:07.24 ID:1apw69Rm0
超NG推奨
ID:c5pYmdl70
したらば君より先に他職の煽りレスと職人のステマレスが来るあたりはさすがだな
704 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] :2014/01/15(水) 09:46:21.40 ID:c5pYmdl70
もう魔スレ住人が自分で立てたから立てんでいいわks共
ほんとおまえら生きてる意味のない使えないゴミだな
4ねばいいのに
消費しないとか時代遅れだわ
これからは何と言っても暴走錬金だよ
何故かというとピラミッドに赤い色したあやしい影が出てくるだろ
今後はこいつみたいな物理も魔法も効きづらい敵が増えるだろう
だが暴走を起こせばダメージは普通に入る
ヘナトスとかのデバフも入りやすくなるし暴走は今後必須錬金になると言っていいだろう
魔法130スキルにMPを大幅に回復するアレが来れば消費なし時代は終わるな
ガイア以後のコインボスと、災厄の王、ピラミッドにしか席がないのに
スレの伸びが僧侶の76に次ぐ2番手とか
何をそんなに話すことがあるの?
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 11:08:32.34 ID:SIGJ0Qg+0
災厄ピラミッドもないだろw
消費しない買ったけど結局コロシアムやモンスター用に速度買うんだよなー
>>13 災厄はあるよ。ピラミッドは6層以外出番が大幅に減少しつつある状態。
俺も最近では魔PTばかりで行ってたけどね。
19 :
【DQ10】魔法使い専用スレ魔力+66:2014/01/15(水) 13:26:33.85 ID:0bJp8KS1O
つらたん(´・ω・)
俺フレンドにパラ戦士しかやれない人いるから
アトラスとかもパラor戦・魔・僧+1人でいってるな
+1は爪とか魔とかバトとかの火力
まあ野良じゃ魔法で行けないけどね…
>>21 アトラスも最初はパラいれて魔法PTでやってる人多かったような
コロシアム行ってみて気付いたけど
メラガイアーやイオグランデやマヒャデドスが
レベル開放で出なかった理由はもしかしてコロシアムのせいじゃないかな?
今は種族耐性又は呪文耐性上級(体上又は盾)又はアクセ(竜おまかロイヤル)
この中で2種類の耐性が重なるとほぼ即死はなくなるけど
最上位呪文が来たら攻魔しだいで2種類耐性重なってても即死になる可能性あるかも
両手武器職が頭にHP+体上呪文耐性上級成功+竜おま付けてるのに
覚醒メラガイアーで即死したら対処しようがないって苦情くるだろうね
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 18:14:20.53 ID:SIGJ0Qg+0
MP56もいる時点でオワコンでしょw
27 :
19:2014/01/15(水) 18:32:50.96 ID:0bJp8KS1O
>>24 上級呪文でさえ持て余し気味でコロシアムやピラでようやく出番が増えてきたって状況なのに
その上の呪文なんて今出すわけないでしょ
>>1乙
>>24 レベル99までは解放する予定だろうし、単純に習得レベルの問題だと思うよ
8みたいにスキルで取得なら今は取らない奴多数だろうな
強マンドラがマホカンタ必須で魔に席があるのはいい事だけど
ず〜っとマホカンタのち時々メラゾみたいな感じでマホカンタマシーンになったみたいでつまらんかも(´・ω・`)
全然必須じゃないよ
戦士の体当たりとかで全部潰せるし
聖女でもいいし
イオナズン メラゾーマぶっぱしまくり
事前情報無しでとりあえず爪2僧2で強行ってみたけど僧が棍持てるほど余裕あったよ
眠り耐性あればテンプレないんじゃないかな
しんぴのカードに攻魔つかねえええええ
素直にHP装備してればいいんだが…ぐぬぬ
>>31 フラッドは詠唱クッソ長いから見てからカンタ貼れるし
ファイガは離れたら当たらないから基本イオナズンぶっぱでいけるよ
爪やレンジャーと行ったけど魔の方が楽だと思うけどな
ステージパンツとチュチュ下の値段の差酷すぎるw
災厄やピラミットにおすすめの水の羽衣の耐性ってなに?
頭HP、上下攻魔、足適当でいいんじゃないかな
封印が必要な層はリングで
俺は頭HP15封印40 上下魔力 足転び100だな
混乱とかしらん
ありがと買ってくるw
マジレスするとピラミッドなら水である必要ないからなまにあえー
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 11:53:57.93 ID:KkSPnuHtP
封印はリングだけど100だからな
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 12:41:09.81 ID:yqOdDlHoi
リングだけじゃ100になんねーだろw
そろそろリングは2つ装備できても良いと思うんだ
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 13:25:40.10 ID:KThrGj0aO
指は五本あるからいいとして、阿呆のネックレスとロザリオの併用は有り得ない
阿呆使いは滅びよ
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 14:02:21.49 ID:m+wPiJeI0
マンドラコラに状態異常耐性ダウン実装されてるwwww埋め尽くし君いきふきかえすかww
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 20:14:44.05 ID:Uacf+BEPO
49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 20:17:50.98 ID:1q+oJZlg0
あけましておめでとうございます。
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6層って封印100じゃなくてもいいの?
いいよ、封印なんてほとんどされないし
>>53 ありがとう
月のHP21以上の買うか14+封印買うか迷ってたんだよね
ピラミッドは封印だけでいいから100にしたほうがいいよ
頭封印100でHP380確保出来るならHP 頭は特にいらない
6層は参加しないのがベターだけどな
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 11:43:41.05 ID:nkGxj3o6O
ご飯に合うのはバターだけどな
お前ら全員バカーだけどな
ご飯にバターとか道民かよ
ピラミッドの目の前に、ルーラ石で飛べるようになったからピラミッドだと速度の方がいいな
速度って出が早くなるだけですか?
それともたとえば普通なら5回メラミ打つ間に6回打てるってことですか?
62 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 12:23:49.11 ID:PNKjGy3h0
オーガでメイン魔の人っていますか?
オーガ魔ですか、なにか?
64 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 12:48:55.45 ID:cnAlBjZgP
大釜とな
大バカ共め
逆にオガ子以外で魔をやる意味あるの?
顔も変えれるようになったし種族や性別も変えれるようになるかもなw
結局HP特化買いました
封印100%の頭持ってるのでハイブリはやめといた
HPはしんぴカードで増やす・・・
>>68 今はHP特化も高いからし、指輪合成して安いハイブリ使ってるな
月の眠り100封印40を前に35万で買って
竜玉とカード合成と聖王でプクでギリギリHP400だわ、ベルトにHP付かなかったし
安い聖王の杖だからMPしない29%とかだけど
あくまで一般論だけど貼っとくね
人間
(´;ω;`)
.. . | |
耐性 | | 容姿
.守備. \|/\|/ HP
∧_∧ ――→ ∧_∧ ←―― .∧_∧
(´;ω;`) ( ´・ω・) オガ子 (´;ω;`)
ウェディ ←―― (っ=|||o) ←―― エルフ
素早さ _ _ _ 容姿
/| / |\ |\
ちから./ /器用さ HP\ \ 重さ
/ |/ \ \
 ̄
(`;ω;´) (`;ω;´)
ドワーフ プクリポ
容姿って何だ
フレンド募集の集まり方だとエル子>ドワ子>>ウェディ子>>>>>オガ子=プク子
くらい差があるぞ
オーガの見た目は好き嫌いあるでしょ
男も女もオーガから人間にしてる人結構いるし
容姿ではなくエロさなら誰も異論はあるまいw
あと魔法使いスレなのに魔力無視なの?
種族の中では一番低くね?
HPと火耐性が自慢だからじゃないの
あと攻撃魔力一番低いのは魚さんです
魔攻なんかより紙の守備が問題だろ、オーガならなおさらだ
>>73 エロさとか言う以前に乳がない時点で終わっているのが多いかと・・・
貧乳系やチビ系だとロリコンと思われないかも不安だ
オーガ女って2Mくらいあるんじゃないの?
シャラポワとかが好きな人は選ぶんだろうけど
エル子に色気を感じるなんて、決して人に話しちゃダメだよw
そういえば種族差って今はどんな感じなの
■Lv80の種族別ステータス
HP MP 攻魔 回魔 力 素早 守 器用 重さ
人間大人 219 193 188 **0 117 179 118 138 111
プクリポ 217 201 200 **0 115 179 116 141 107
>>78 人間大人大にしているが、オガ子より1m位小さく見える
人間大人大≒175〜180だとすると・・・・・
フィストどころかレッグでも逝けそうだな
種族といえば
人間は属性耐性がないから、???に行く人以外には雇われにくいw
オーガは炎耐性と、人間とは比較にならない重量で勝ち組
あの大きさと赤さはプクと並ぶと、進撃巨人のパロMADを作れるほどw
エルフは見た目が人間に近いけどファンとアンチが極端で、
パズズ討伐(風耐性)とか僧侶を極めたい向きには回復魔力でエルフ一択!!
ウェディは氷耐性に加えて恋愛絡みのストーリー好きなら推し
プクは光耐性と攻撃魔力で、魔法使いを極めたい人やぬいぐるみファン向け
ドワは肌色が○○○っぽいけど土・闇耐性と器用さでレア堀よし、ピラよしw
>>82 そんなのより種族のカンストステータスを書いて欲しいわ
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 20:37:25.61 ID:J1IvMF/50
あんな肩にアポロチョコついた種族なんてごめんです
実際の悪魔の名前はパズズで合ってるんだが、ドラクエではバズズ。
ベルゼブブの名前がバアルゼブブになってるようなものだな。
バズズはドラクエのみでしか見ない表記だけど
バアルゼブブというのは間違った名前ではないよ
元々は豊穣の神バアルを尊称した呼び名、バアルゼブルが
旧約聖書では蝿のバアルとしてバアルゼブブと呼び蔑んだのが語源
最近バールの様なモノって聞かないな。
異教の神を悪魔と蔑んで信者を拡大させるのがキリスト教のやり方
聖書なんてレッテル貼りの有効性を示す以外価値の無い物だな
あけましておめでとうございます。
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無宗派だけど、以前TVでキリスト教特集を見たときは
宣教師が派遣された地域に合わせて布教していて、セールス技術と熱心さに感心w
現地の神々、土着信仰を取り込んだり、ヨーロッパ文化を持ち込んだり、必要に応じてその地に最適な十字架を作ったり…
でも元々はイスラム教同様、ユダヤ教の旧約聖書が出発点で、キリスト教が絶対ってことはないみたい
ドラクエのエルトナ教はシンボルの3本の矢がカッコいいねw
>>87 そうなんだ、知らなかった。
詳しい解説ありがとう!
■Lv80の種族別ステータス
HP MP 攻魔 回魔 力 素早 守 器用 重さ
人間大人 219 193 188 **0 117 179 118 138 111
プクリポ 217 201 200 **0 115 179 116 141 107
ドワーフ 219 189 182 **0 117 184 118 146 111
94 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 00:36:37.53 ID:+Mdt/5AQ0
お前らの見た目の好みの杖ってなに?
ドラゴン
見た目といえば、2.0のムービーで出てくるあのエロい魔法ねーちゃんどこいったんだ
>>94 まどうしの杖だな
DQ3の賢者が持ってるヤツがほしい
>>96 魔女の館に居るんだろう
早く配信しろとか思わんでも無いが
やっと攻魔600に届く! …インテリ装備で
装備を買い換えてしんぴ合成するか…
2.0のラスボスにメラゾーマ打ったら2900くらいダメージ入ってて笑った
>>93 やっぱ僧侶のステータスみたいな差かな
だとしたら魔はプクがステータス的にいいな
僧は祈りマラーで回復できる分の回魔あればいいから
オーガのように回魔最低種族でもHP守備高くて僧に適正あったりするけど
魔は現状攻魔あればあるだけいいからやっぱプクだな
ツメオガほどの実質的な差は無いけど、プク魔はいいよなあ
まあ絶対プクとか選ばないんだけどw
猫魔道族の実力を思い知らされてからは攻魔の種族差なんか気にしなくなった
僅かな攻魔の為にプク鼠になるくらいなら猫魔道になるわ
種族は好き嫌いあるからいいけど
プクかドワーフ以外も書いて欲しいんだけどな、w
正直魔の装備も操作もぬるげーだな
>>107 それはピラ6をマヌーサなしで一回も死なずに動けたら言え
言うても6ってただの開幕殺しじゃん
5のほうがよっぽど死ねる気がする
攻魔600には少し足りないけど、装備買うのもなあ
→バラモスに行きたい、でも魔は溢れてるから僧侶で行こう
→適当な装備で行ったら舞で混乱する地雷(^ω^)
→ネックレス出なかったし、次のために耐性装備を揃えておこう
→錬金失敗 ←今ここ
素直に装備買ったほうが安かった\(^o^)/
ピラミッドの目の前に飛べるようになったから、速度装備で残りMP気にせず
ガンガンいけるようになったなw
ピラミッドで速度装備(笑)とか言ってたやつ息してる?
まあ魔戦杖と僧侶手で速度装備あるだろ
速度装備だと上級魔法つかったらあっというまに枯れちゃうんじゃないの
6層でヒャダルコ、イオラ、メラミうつの?w
>>111 そもそも魔法使いでも使い回せる速度装備ある人のが多いでしょ
あと普通に上級魔法もするんで速度じゃないだけで
MP400+ひっさつあれば上級呪文最初からぶっ放しで足りるからな
僧侶様だっって速度装備だろうから、1層クリアごとに家帰るだろうし
消費無装備でMP中途半端に余らせてどうするの?
一人で寂しく小ビンのみながら待ってるの?w
MP消費しないでも上級だと極端に余らないと思うけどな
あと普通はいちいち帰らないよw
センター試験初日終了
既に町には高校生や浪人生が溢れていた
JK・A「これで入試全部終わりだね!」
JK・B「うん!」
(センター二日目を受けないのは何故?それに全部終わりって二次や私大の受験は?)
JK・A「これでライブに行けるよ〜〜」
JK・B「よかったね!」
JK・A「うんうん!福山さんのライブッ!」
ここでJK・Bは無言に
勿論福山雅治の事では無い
腐だった・・・・つらたん(´・ω・)
本スレの誤爆か?w
メイン魔53なんですが、スキル回しについて勉強させてください。
通常のザコ狩り程度であれば、かくせい→火力スキルでいいのかなと考えているのですが、
ボス系の場合でサイトを色々調べていると、
1、ぶきみを入れたほうが良いのか
2、早読みはトータルで特になるのか(メラミなのかメラゾーマなのかで変わったりするとは思いますが・・・)
3、魔方陣はタゲもらった時に動くことを考えると、くらってもいい程度の相手じゃないと無駄なのか
上記について、基本的な答えが見つけられませんでした。
こちらのスレの中で、ほぼ(要or不要)だろうと考えられているものはありますでしょうか?
長文申し訳ございません。
>>119 1、攻魔高いと入れやすいから入れられるなら入れとけ
2、メラミ程度なら無くても構わない
3、暴走させたい状況(ヘナトス入れたい等)なら使え、ただし魔法陣をいつ放棄するか見極める技量がいる
覚醒早読みだけでいいんじゃね?
えもックスとかなら暴走使うけどぶきみは時間長すぎるから普通に攻撃してた方がいいんじゃないか?
暇持て余したパラ杖魔戦とかが使う印象しかない
ぶきみは暇な人がいれてくれたらラッキー程度 自分で入れるのは時間の無駄じゃね
メラミ程度ならMPの無駄 早読み覚醒ミラクルメラゾーマとか以外じゃ使わない
魔法陣は自分が動かなくていいときか、どうしても暴走させたいとき以外使わない
全部主観
メラミ・イオラに早読みはいらんよ。
いるのは上級魔法を使うときだけ。
さっき人間女でHP450いたぞ
早読みは防御スキルだからね
呪文撃った直後に距離を取るために使うもの
12月から2,0で始めたばかりの初心者ですが
魔法メインにしたくて80まで上げました(パッシブは全てあります)
装備は聖王杖とステージセットで揃えて攻魔は648(人間)で、頭はHP27なのですが
耐性装備は体下で良いのでしょうか?
はい
>>129 何時間やったんですか?
RMTでステージ(笑)はないわ
面白くてついついこの1か月半で300時間ぐらいやっちゃいましたw
132 :
119:2014/01/18(土) 20:45:28.04 ID:RS2HtHQF0
早速の返信ありがとうございます。
ぶきみが攻魔の数値で判定があるとは知りませんでした。
基本自分ではなく良さそうですが、攻魔が上がっていってから入る確率を調べていきます。
魔方陣について、やはりデバフの時くらいにしておいた方が無駄がないようですね。
早読みも限られた状況とも言えそうなので、122さんの仰るようなタイミングやバザ狩りで
取りあえずは使っていきたいと思います。
すみませんが、追加で一つ質問させてください。早読みについてです。
これはあくまで詠唱時間(詠唱後の硬直ではなく)が減るということで、
1ターンが早く回ってくる訳ではないという考えで間違いありませんか?
そうであれば、125さんの仰るように基本防御用のスキルだと考えるのですが。
10月末から始めて600時間やったが1職80、3職60他40そこそこくらいだわ
300時間で全パッシ取って聖王とか無理だろ
全部はぐメタですしレベル上げにはそんなに時間費やしていませんよ
釣られるけど、はぐメタと装備買うお金は?
ステージHP27っていくらでした?
リア彼(かなりやり込んでる人)の勧めで始めたんですけど
始めるときにリア彼から当面の資金ということで1億G貰ってます
1億Gってほいほい出せる金額じゃないぞ
そのあたりはよく分かりませんが、彼は相当持ってるみたいです
釣りが雑すぎて必死チェッカーを使うのも面倒
俺発売日からガッツリ職人やって今4垢だけど総資産は2億ちょっとだな
毎日4時間は職人に時間取られてるからきつい
攻魔すごく高いですね
装備見てみたいからID教えてもらってもいいですか?
狩り場を変えながら狩りをする「自動狩り研究所」を知って、派遣社員の女子は好きな女の子を好きな男の子と呼ぶことにした
スマホだとチェッカーもラクに見えるから面白い
今だと1億GってRMTで50〜60万円ぐらいか
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 21:32:12.54 ID:aNjBRIzp0
なんかスレが進んでると思ったらホモが沸いていたでござる
ステージ笑
147 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 22:40:16.84 ID:0KFs7Mvf0
ゆえにガイアは片方速度w
消費38%とかいってるのは目に見える地雷www
^^
>>133 非常に分かりやすいサイトへ誘導していただきありがとうございました。
ターンが早く回ってくるとなると、強ボス等の移動も重要な要素である場合は難しいですが、
定点でも死なない範囲内でならば、火力の底上げとしてメラミ等でも効率的になりそうですね。
ありがとうございました。
>>132 メラミに関しては早読みしないほうがMP効率的にも与えダメージ的にも良い
@覚醒メラミ→覚醒中にメラミ7発(ターン数8)
A早読み覚醒メラミ→覚醒中にメラミ8発(ターン数10)
最小最大公倍数の40ターンではメラミが@35発、A32発となるので125が書いている通り早読みは防御スキル
最上級魔法もAで8発撃てると仮定して、@が5発しか撃てないならAのほうが良いだろうが6発は撃てるだろうから結局最上級魔法でも早読みはしないほうが与えダメは多い
暴走は2人以下だとしないほうが良いかトントンで3人以上ならちょっと良くなる程度だが、タゲがド安定でもしてない限り使わないほうが良いかと
今杖買うとしたら
アークワンド消費19%か聖王15%
どっちのほうがいいですか?
>>153 聖王のことでしょうか?
16%高いですね…考えてみます
ありがとうございます
2.0も半分くらい過ぎたし2.1の装備を本命にして
女神の10%くらいのを買うのもいいかもしんない
157 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 06:43:49.86 ID:SMJgdHp90
聖王かえないのに次の杖なんて買えるわけねぇwwwwww
かつて野良と魔法使いになって強ボスに行くと、かくせいメラミを打つのに早詠みを強要する阿呆使いがいた
攻撃魔力()450〜470の阿呆使いだった
早詠みのコマンド入力とヒュイイイインのモーションとその後の待機時間も合わせれば、時間の無駄にしかならなかった
更には「ミラクルゾーンが来たら必ずメラゾーマを打ちなさい!」とまで言われた
メラゾーマも発動まで時間がかかる上にダメージもメラミとそれ程の差は無かった
敵にもよるがほとんどのボスは「かくせいメラミ(早詠み無し)連発」が、
ダメージ総量的にもMP燃費的にもベストになりやすい
ここの奴らなら余裕で買えるだろ
さすがに二回に一回は更新するけど
毎回がっかりで他職装備買ってしまう
160 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 06:52:07.32 ID:SMJgdHp90
メラミと差がないのはお前が雑魚だからw
まあミラクルゾーン()のせいでDPSは大差なさそうだがなwww
163 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 06:57:01.95 ID:SMJgdHp90
性能は変わらない!!!!!
ステージ攻撃魔力90 >>>>>>>>>>みずのはごろも()40
聖王の杖58>>>>>>アークワンド45
ガイアやればわかると思うがメラミとメラゾーマってだいぶ違うだろ
強ボスとかメラゾーマ連発のがはやいけど
単純に小瓶がもったいないだけでバラモスはともかく
ピラミッドも迷宮ボスも上級魔法使うしで
>>158 君の攻撃魔力いくつなのよw
>>164 「かつて野良と魔法使いになって強ボスに行くと」と強ボスの範囲で話していたんだが…
魔法使い以外の職業の視点からだと、ドラゴンガイアにメラゾーマを使う人の大半はせいすいを使う
せいすいに手を出すと結果的にメラミもメラゾーマも討伐時間に差は無くなり、メラミの方がせいすい代がかからない分優秀
阿呆使い「僧侶さんせいすいオナシャス!」
はやめてもらいたい
バラモスになるとけんじゃのせいすいを何個も使う阿呆使いもいるが、
スパがゴールドシャワーを使ってひんしゅくを買うような感じがある
話をガイアに戻すと、戦う前に魔法使いを使ったツッコミ避けをする合意をした上で戦う際に
阿呆使いが不用意にヘナトスを連発するせいで、パラディンがツッコミすると阿呆使いと一緒にはげしいおたけびを食らうことがかなり多い
事前に説明して合意しても何度も何度もはげおたを食らい、4戦目の最後まではげおたを食らわされる
戦闘の基本的な仕組みを理解出来ない阿呆使いは邪魔にしかならない
数値自慢はどうでもいい
オウム真理教絡みでは初の裁判員裁判がスタートしたが、裁判員があまりに頭悪過ぎると職業裁判官達に著しく迷惑がかかるし審理が遅延する
阿呆使いの知性は、平均的な裁判員よりやや下のポジションなんだが
>>165 そう思うなら自分が魔でPT集めればいいと思うが
ガイアって聖水使わないで2〜3分とかで終わるじゃん
バラモスも魔法使いに聖水使わないで7〜8分とかで終わるじゃん
野良なら変な人に誘われる事もあるし自分で探すほうがラクだよ
>>165 お前の頭が悪すぎて魔法使い達に著しく迷惑がかかるしスレが遅延する
お前の知性は、平均的な人間よりかなり下のポジションなんだが
職業ごとで比べたら魔法の知性が平均より下なのは分かる
朝起きてから、3時間
>>117の内容が理解できなくて困っている。
だれか一般人向けに翻訳してくれ
ガイアで聖水わらた
>>171 福山潤じゃねーの?
分からないんなら気にしない方がいいw
173 :
150:2014/01/19(日) 09:51:49.68 ID:1NAKFBRK0
>>151 返信ありがとうございます。
厳密にかくせい状態で打てる回数を計算していませんでしたので、参考になります。
しかし、一つ気になるのが、考え方として1ターンが同じ速度で回ってくる場合はその通りだと思うのですが、
Aの早読み後の
覚醒メラミ→覚醒中にメラミ8発(ターン数9)
と
@覚醒メラミ→覚醒中にメラミ7発(ターン数8)
はかくせいの効果が1分間となっているので、実質経過時間としてはイコールになるのではないでしょうか?
最終的に言いたいことは、ターンの考え方を早読み無しの時間に置き換えれば、
@は7発(早読み無しターン数8分)に変わりはありませんが、
Aは8発(早読み無しターン数9分)ということになりませんでしょうか?
もし上の考え方があっていた場合、ひっくり返ることも多いのかなと思いました。
毎度長文すみません。
>>170 シャコシャコしかやっていないツメ以下なのか?
なんの計算もしてないけど
体感で早読みメラミと早読みなしメラミは覚醒中に打てる数は一緒だよ
1年くらいの経験上
なら早読みのほうがいいんじゃないの
自分はバラモスにぶきみ2回いれてメラミだと500ぐらい
メラゾーマだと700ぐらい
差はあるよね
詠唱4秒のマヒャドイオナズンでも証除いたら早詠みで1発得する程度だからなあ
早読みしとくと途中でメラミからメラゾーマに切り替えるようなこともできるし
便利ではなかろうか
それもあるし、ヘナトス関連もあるし
早読み覚醒してる人なら
早読み切れた段階で@1発メラミ打てるってタイミング測ってる
人も多いだろうし
早読みメラミなんかしたら累積耐性でカスダメになるんだよ
というか耐性そろそろ消してくれないだろか…いちいち考慮するのが面倒くさい
そもそも耐性って、フレイム狩りのクソどものせいでできたんだっけな・・・。
俺たちがくもを焼却処分しすぎたせいだ
アクセの取引不可も
ベータのあれのせいやな
すげえ!
>>182 ぜっんぜん必要のない対策だなw
そこまでしてファーストではプレイを長引かせたかったのかね
うまいパラ&賢者&僧侶と組むと、
バラモス相手でも普通に3分台出せるんやね
攻魔と消費無しの大事さを改めて思い知らされたw
耐性付いたのってまだオーブが1日何回でも取れる時に
アラグネ強を覚醒メラミで狩りまくって
魔法強すぎだから修正しろと
物理職メインの方々からお怒りの声が多くあがったからじゃなかった?
>>190 なら1日1回になったのに何故仕様は元に戻らないのだろうか…
ただ単に忘れてる?
耐性がついたのは1.1から
暴走の仕様変更と重なったので魔法使いに冬の時代が来るって言われてた
当時は戦士と魔法使いでゲーム内デモをしようって話になってたね
魔法の耐性があるならば物理の耐性もないとな
ツメは魔法以上に単純だし
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 02:13:21.26 ID:hggf1QyY0
タイガー風属性提案もちらほら見たが広まらなかったな
無属性キャップなしとかあほすぎるわ
>>173 たしかに経過時間で考えると変わるね
経過時間でイコールになるのは
@覚醒メラミ7発(ターン数8)=A覚醒メラミ8発(ターン数9)
ここだけで早読みは↑の経過時間とは別に1ターン必要になるんじゃないかな
厳密に計算すると違うかもしれないけど、仮に@とAの覚醒メラミの部分の経過時間を一緒と仮定すると
@→Aよりメラミが1発少ない
A→@よりメラミが1発多く撃てるが、早読みで1ターン余計に消費する
Aで8セットこなしたとすると、Aの早読みの分@はAより1セット分多く、つまり9セット分撃てることになる
同じ経過時間でメラミ総数は
@→9セット*7発=63発 A→8セット*8発=64発
となるのでA早読み覚醒メラミ(その他魔法も)の方が多く撃てることになる
厳密には@の増えた1セット分も詠唱時間の関係でターン数は同じでも早読みより経過時間が必要になるからもう少しAの方が上回ると思われる
これであってるかな?
物理好きな奴なんてリアルキッズか精神年齢キッズしかいないから
物理なんてゴミでいいよもう
物理はクソ
魔はアホ
前衛はバカ
中衛は出番がねえ
おまえら気づけ、これは魔戦と僧侶の陰謀だ!
いや普通にバザックスみたいな格上狩りを簡単にやられたくないからでしょ運営が^^;
魔法使いで2.0サポクリア記念かきこ
半年ぶりに戻ってきたんですが
当時ははごろも攻魔500消費30あればいいくらいだったと思うんですが
今の相場はどうなってるでしょうか
基本的にはそれに+αじゃないかな
アクセ合成の気に入らないの削除出来るようになり、バラモスは安くなったしモノクルも香水で入手及び強化しやすくなった
装備箇所増えてブローチは手にいれたいがカードベルトは割りと廃コンテンツ
装備はまがんor女神、羽衣orしんりがユニクロ余裕あればだいまどうが欲しいところ
>>203 消費は今でもいい感じだが、
攻魔500は街中で普通に目にするレベルになってるね
まあ羽衣で600行くから合成頑張った方がいい
羽衣600になるとお前どんだけ羽衣すきなんだよその金ありゃステージで650目指せるだろって思うけどな!
ぶっちゃけ580も600も変わらないから、合成で無駄金使うのはどうなんだろう
と思いつつバラモス行ったり装備買い換えたりして、攻魔600まで上げてしまった
これでメイン魔って言えるラインギリギリかなあ
あけましておめでとうございます。
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大魔道やステージでHP+30とか耐性とHPのハイブリッドまで揃える金が無いよ
半年前からだと速度装備持ってる人が結構増えた気がするね
サポには甚だ向かないけど一部状況で強い。
まぁ羽衣も賢者で使い回せないからなぁ
今から買うなら月だったけどその月も今は高いしな
賢用に月かったら、魔で攻魔610いったわ(エル男)
セルケト533てのがでけえなw
別に俺魔も賢もメインじゃねーがブローチでたらやるきでてきたわ
羽衣セットから月セットにすると魔力いくつあがるのん?
杖やアクセ、練金効果は同じとして
30かな?
今月はクッソ高いから、攻魔30(と一応賢者装備)のために買えるかなあ
ありがとう、欲しいけど悩むね
90万と55万だもんなぁ上下だけで
えぇ、今そんなすんの?
俺かった時上下100万で揃ったと思ったけどな・・・
まじでー
なんでこんな高くなったんだろね
月の頭HP+21が40万、足は星2転び100で済ませて12万、約200万か
最近買った人が賢者やりたがるわけだw
>>217 自分もそれぐらいで前に上下+45買ったな
インテリなしで攻撃魔力608とかで微妙だから
聖王買って610以上にしようかと思ってるって感じだが
高級装備と何が違うって頭と上半身についてる攻撃魔力なんだよな
それと+10のセット効果だけど
見た目悪いけど頭と上半身だけいいのもってきて腕は安物下半身は使いまわしかなw
羽衣で600ってインテリやん
>>222 インテリなしでも種族よってはいけるってブローチ合成も今はあるし
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 19:40:14.11 ID:Pky1t0zGP
ブローチ無しでもいくで
上下54、魔王40、セルケト25、しんぴ12+杖で人間でもいくでしょ
今と昔じゃゴールドの価値が違うのをわかってないアホが多いスレですねw
「俺が買った当時上下で100万だった!今は高い!」←アホの典型
羽衣の600はSS見せてよ
計算上は羽衣でもいけると言っただけで誰も自分が装備してるとは言ってないんじゃね?
羽衣理論値とアクセ合成成功すれば600は行くね
羽衣理論値でない&アクセ適当でインテリなしで今、575以上あるから
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 21:37:10.89 ID:GRvvP7d50
前にもこの話でて計算したやん
めんどくさいから張らないけど神秘ブローチなし
プク593くらいじゃなかったっけ?
月は高くなったけど
今の稼ぎ状況をみると、どっこいどっこいって感じがする
ねこまどう「ショボw」
130スキルに常時マホトラの衣が来てくれないかな
130スキルはつきのはどう(専)だってば
>>237 基本的にパラに守られる存在だから常時衣とかきてもねえ
バカがMP減ったんで殴られますね^^
って前に出て僧侶の負担増やした結果Mなバ覚醒って嫌われることになりそう
ピラミッドでなら良さそうだけど
攻撃呪文の威力+α%くらいが丁度良さそうだけど
それはそれで他職の攻撃呪文(特に賢者)が死んでしまうんだよな
常時ならまだいいのかな?
130はMP大回復でしょ
メチャメチャ有用ですよねw
ぼくのかんがえた魔法130スキル:呪文ダメージ常時50%UP
当然覚醒にも乗るから呪文ダメージ常時50%UP持ちが覚醒を使うとダメージが3倍になる
これで猫魔道様にかつる!
そこでまさかのザオ取得ですよ。
略唱(専):呪文消費MPが半分に。ただし威力は3/4になる
復活の杖なんかより理力の杖が欲しい
復活の杖が来たとしてもザオリク並の性能なら神スキルになるけど
どうせ回魔補正の無いザオ並の性能になるに決ってる
戦闘中しか使えないのは間違いないし復活の杖が来たら死にスキルになるのは間違いない
魔法か杖の130に一定時間MP消費半分とかあるんじゃないの
これで杖がMP大回復じゃ130まであげる人いるわけがないw
一定時間だとミラクルゾーンと被るような
消費MP4分の3とか詠唱時間短縮とかのがいいな…
早詠みの杖「せやな」
神の息吹 「せやせや」
>>249 早詠みはともかく、息吹さんはちょっと…
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 12:03:03.64 ID:z8+GJo6V0
スキルとかどうでもいいからまずダメージキャップ外せよ
それかタイガー修正しろよ
魔法はキャップ有りで物理はキャップなしで最初はそれでよくても
レベルの上限がドンドン解放されて装備やアクセが増えて能力が伸びて行ったら
キャップの有無で差が広がっていくに決まってるだろうにね
何ヶ月キャップが有るからこれ以上は上げてもしょうがないって意見が出続ける状態にしておくんだよ
まあまだ最上級呪文来て無いから
ただ、詠唱時間が気になるけど…
イオグランデ覚えて詠唱中に敵がそれ避けたら運営褒めるんだけどなw
ギラ系統の実装早くー
あと勇者とかの設定とか大事にしないでデイン系統も魔法使いに下さい
イオ系がある今、グループ攻撃のギラ系が一体何の意味をもつのだろうか・・
対象中心の範囲攻撃
ダメは均等なんですが・・・
>>257 ヒャダルコさんやマヒャドさんじゃダメなんですか?
火か光でお願いします
火は何気に欲しいと思う場面があるので自分中心でも対象中心でもいいから欲しいな
ギラ系あるとしたら、なぎ払いみたいな前方範囲攻撃か
魔法使いより賢者が欲しがるだろうが
杖を前方に振って扇型の炎が出るギラとかかっこいいと思うの
運営早くしろよ!
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 23:16:00.50 ID:dlsq0mG0O
レベル66で羽衣で攻撃魔力500あるのだが、一昨年まで酒場で最低2万は経験値稼いできてたのに
ここ二日間は3000ちょっとだった・・・・
何があった?
バイトの店長の新曲、『自動狩り研究所だよ、人生は』 を聞いて右心室の数が変わった
一昨年レベル66とかチートだな
新要素いらんなあ。上級魔法のキャップ解放で十分じゃん
そうすれば王宮以上の装備買う価値も出て市場も潤う
なぜこの程度のことができんのや
>>266 討伐ちょっとやって終わりの人がほとんどかと
つーか強ボスが確定ドロップだったら
メラミなんか打たないだろ・・・?
ピラミッドがいい例だと思う
あの連戦させる制度が問題
これだけでみんな装備買い替える
魔法使いの下装備に攻魔15×2と封印60、指輪で封印100にしようと思ってるんだけど
僧侶みたいに封印あったほうがいいってのはない?
1年ぶりに再開したからよくわからないんだ
>>272 魔法使いの上下は武器扱いなので必ず攻魔
頭は基本HPで必要に応じて耐性装備
金もってりゃHPついた耐性頭
ネックレス目的でパラを始めたんだが
やっぱパラだと持ち寄り人員安定して集まるな
ガイアと違って未経験予習なしはお断りしないといけないのが辛いが
あと現物ドロ率が地味に低いのがキツい
20戦やって現物2個だし合成したらおしゃれになるしで先が長すぎる
>>273 なるほど、耐性は頭で状況に応じてってことか
あんまりお金持ってないから暫くは昔の装備で我慢しとくよ、ありがとう
>>272 装備は大魔道筋かステージに限る、それ以外は本職魔法ではないゴミ
頭はHP、体上下は攻魔54が基本だが現状の魔力からすると
状態異常には体下で対応、体上54あればステージ、大魔道なら体上だけでゴミ羽衣上下に楽に匹敵する
HPを削らず攻魔を維持しなから耐性を整えるのは本職魔の基本
安物装備で頭で耐性とか言ってる奴は金を惜しむあまりに疎かにし過ぎ
金がそこまでないので
>>276 久しぶりにやったお金無いって言ってる人にその対応はないだろ…
>>276みたいな馬鹿は置いといて
耐性はアクセと頭と足で揃えるのが基本だけど、耐性装備は僧侶ほど必須ってわけじゃない(後ろにいれば食らわないのがほとんどだから)
指輪とハイブリッド頭で封印100あれば上等かな
280 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 01:27:39.32 ID:fDfDL9rF0
そもそも理論値売ってないのに釣りとはいえ適当かくなよw
130スキルでターンを消費するバフスキルだけは勘弁してほしいね
自己強化に3ターンとかアホかと
常時発動系でおなしゃす
パッシブはないってリッキーが言ってたので
杖で会心ガード欲しい
バフとはちょっと違うが
使うと一定時間初級魔法を撃ってくれる使い魔を召喚
みたいなのだったらいいな
>>282 それ他職でも使えるパッシブのことでしょ
提案の方では全職有効なパッシブはやめてくれと言って
りっきーは常時+はないとだけ言ってるから、どっちとも取れなくもない
ステータスアップ系を否定してる感じだしな
たぶん職限定パッシブもないと思うけど
>>283 魔法が痛恨食らう場面なんて皆無だからいらないです
杖の会心ガードで喜ぶのは魔戦や賢者だろうなw
暴走魔法陣が自分について来るようにならんかな。相撲ゲーと相性悪いわ
上手い壁役は魔法陣の有効範囲を意識して離れすぎないように相撲するよ
俺もガイアやバラモスにパラで行くときは出来るだけ早く始末して欲しいからそうしてる
陣敷く音がした後に暴走した位置を目安にしてるだけだから実際はずれてるかもしれんが
暴走陣がついてくるのもいいけど覚醒と暴走の時間延長スキルが欲しいな
バラモスで陣はマイナスじゃないの
だな
>>290 wiiじゃ表示出来なくなりそうだな、それ
ニャンプルテお願いします
130で洗礼欲しい。カンタはられると戦力外って魔ならではじゃね。
そんなことしたら賢者の席がなくなるw
杖二刀流
片手杖いいね〜
じやあ、賢者にしんぴのさとり弐をやろう。マジでやってもいいと思うんだが…。
キャップを超えた魔力分暴走率が上昇するスキルが欲しい
302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 12:07:33.42 ID:ua1sthOMO
相撲の「心・技・体」で言えば、阿呆使いは心と技が欠けている
体は生まれ(アカウント数・リアル職業に基づくプレイ可能時間)により装備として決まってしまう面はあり、
体を高めるのが難しい側面はある
しかし心と技は高めることが可能なのである
杖130にMP+150
魔法130に魔力+100
技も欲しいがこんなんでいいよ
パッシブは無いって言ってたような気が
ダメージアップ系か連続魔が欲しいねえ
理力の杖とかありそう
常時+系がないとは書いてるけど装備時+系がないとは書いてない
>>307 ってことは、
>>303の
○杖130にMP+150
×魔法130に魔力+100
ってことになるね。
ぬこまどうに負けてるくらいだから魔+100(専)は欲しいw
猫魔道と攻魔争いしても不毛だな
連続魔法とか呪文ダメージ50%とかそういった感じのスキルで勝たなきゃ駄目だよ
りっきーからは常時+○系が無いと言われただけで結局その職やりたきゃ130必須
メインの魔は取るとして
僧やパラ、ツメやバトマスなんかもやれて当然ってレベルのはずだしな
そして常時+○が無いと言っても常時○の特技が使えるってのがあるドラクエではりっきーの回答じゃ全然安心出来ない
芸人にタンバリンとか味方応援が追加されたら必須になりかねん
まぁ賢者バトや魔物使い見るにもう共通特技増やしたくないんだろうけど
魔法130 ねこモシャス:一定時間ねこまどうに変身する
常時ないなら武器スキルか専用だけど
130Pの負担考えて武器にしてくれるかもな
確かにMP+150で十分だわ。無難というか。
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ピラに魔で野良デビューしようと思うんだが、耐性は頭と指でまかなうの?
さすがに頭HPで指輪だけってのはまずいよね?
HP封印のハイブリとかあんま出てないんだよねー
全くないわけじゃないけど
HP7・HP7・空きとかで出品してくれんかな
単純に魔力かMP効率系のスキルが無難なんだろなやっぱ
電池のフォース全体化とかほぼ確定だろうから、魔法使いの必要性を失わんようにしてほしいなあ
杖の130はMP大回復が一番いいよね
杖装備時攻撃力+20だな
杖持って殴れってこった
>>319 取らなくていいからそれが1番いいかもな
ブーメランは捨てるとして片手剣は130取りたいから良スキルが来ると厳しい
そういや片手剣130はPVで流れてるあの技なんだろな
僧侶スレで羽衣からの移行で、さとり頭にゴシック上って言う着回しがちょっと話題になったんですけど、同じように魔法で安く移行するのにおすすめの構成ってありますか?
聖水1本でメラミ6発打てるけどメラゾーマは2本飲んでも3発しか打てないからなぁ
消費30%有っても聖水飲むターンに攻撃できない事考えたら攻魔上げても火力はほぼ伸びないし
買い換えてもねってなっちゃうのがな
上級魔法のMP消費を軽減するスキルかエルフの飲み薬が安価で手に入るようになるか
MP消費を軽減する料理がくるかでもしないとあまり意味無いよね
ガイアくらいのHPで防御が凄い敵増やすとかでもいいかもだけど
エルフでいいじゃんw
ドラクエスレ住人の平均的な流動資産は3億Gらしいからw
これから装備買おうと思うんですが頭に耐性ってだめなの?
体下に封印のがいいのかな
あと眠りとかも必要ですか?
>>323 着まわしというか羽衣からの回魔伸ばし目的
純粋にゴシック僧兵でガチセット揃えると1000万越える為、上記なら200万そこそこで回魔36くらい増える
ありがとう。ピラミッドあるしHPと封印買おうかな。
混乱と睡眠はいらないよね?
僧侶視点から見てもあると便利だがなくても4層くらいは余裕
本スレの平均資産は3億じゃないぞ?7億なんだが
初めてピラミッド魔法構成で行ったんだけど、羽衣(自分)とステージ(フレ)の守備力と魔力の差を見せつけられた。
俺みたいないつまでも羽衣でいいやとか思ってるやつがいるから阿呆使いとか言われるんだろうな
頭と体上だけでもだいまどうかステージにしようかなと思ったわ
それと守備銀ロザも持っててもいいな
阿呆ネックレス君、最近構ってもらえなくて芸風変えだしたなw
守備理論値の銀ロザで軽減できるダメージ・・・3!
守備錬金が無意味とは言わんし、その他の合成も守備ならチリも積もればで
効果あるけど、普通にHP銀ロザでいいやろと思ってしまった
多少HP守備上がっても耐えられる数変わらんだろ
そもそも耐える職じゃねえしまだ致死ロザのが良いわ
>>337 HPは頑張ったら魔法でも440超えるし、さすがにそこまでいったらしぶとくなるよ
確定数が変わらなくても、HPの残量が多いから祈りベホマラーで1確ライン回復したりするしね
まぁ致死ロザでもいいと思うけど
杖130がMP大回復だったら間違いなく取るでしょ
基本的にはボスよりアクセや討伐で使うほうが多いんだから
MP大回復は一番有用なスキルだよね
すまん、首はネックレスだったわロザリオは関係なかった。
俺は攻魔500ちょっとしかないからほぼ上級魔法(?)は使わなかったが、ステージフレは見てくれと言わんばかりの攻魔600越えのイオナズンマヒャド連打
守備も30くらい変わるんだぞ・・・
まあチリも積もればはHPにしろ防御にしろ攻魔にしろそうは思う
まあ余裕あるなら耐性とか欲しい、呪い耐性なしは結構いる
な〜んだ、またステマかw
ステージで600越えは少ないな
最低640無いと揃えた意味が無い
ま〜た始まったよSS無しPちゃん
だいまどうで600越えてない奴も
なんで着てんだろなw
プクでステージで640越えを目指すなら
マジカル理論値+聖王+ステージ上級成功+ネックレス理論値+セルケト(合成で+5)だな
これならしんぴのカードいらない
アクセ合成で+29必要な計算
安西先生ネックレスに攻撃魔力がつかんとです・・・
ねこまどう「ショボw」
魔法は新装備で上下一体の装備きて欲しい
どうせ体上も体下も攻魔付けるから
上下一体で基礎値かセット効果でかなり攻魔が上がるなら問題ないしさ
さらに腕もセットから無くして頭と上下と足の3つ買えばセットが揃うなんて事をしてくれたら
羽衣で我慢してた層も一気に買い替えると思う
問題は幾つかの装備が完全に死ぬ事ぐらい?
とにかく腕はセットから外して欲しいけど無理なのかな
今まで上下一体装備で錬金3つ少ない分をカバー出来る程基礎値高いものがあっただろうか
ステージ銀ロザHP440攻魔640とか志は立派だと思うけど、そんな魔は全く見たことないからなあ
もうちょっと現実的な話をしようぜ
>>349 大賢者セットの全回魔特化は実は結構良い数字なんじゃないの?
まったく需要ないから実際に見たことはないけどさ
上下装備が死に装備にならないのは魔法だけな気がするんだけど
なんで運営わかってくれないんだろ
>>351 足は最低☆2の転びにしたとしてさ
残り頭と上下だけでセットが揃うとなるとなんか頑張れそうな気がしない?
>>352 回魔だけで比べたら回魔ホーリーどころか回魔きじゅつにすら劣るぞ
攻魔+回魔+錬金の合計数値で比べてもしんり以下
46の魔で攻撃魔力306しかないんだがおすすめの狩り場どこー
高レベルのサポ賢者を酒場で探すとたまに大賢者セットの人みる
雇ったことないから錬金の細かい内容みてないけど
高レベル装備は大抵上級錬金の1つ失敗と思って間違いない
358 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 01:24:41.96 ID:csKc9l3H0
次の装備って解析だとドラゴンローブだっけ?
さて、魔専用なのか、他の職も可能なのかどっちなんだろね
もう解析のことは忘れろ・・・
解析とか当たった事あったけ?
でも月買おうにも躊躇ってしまう
解析は常に当たってるけど聖王みたいに新しいのぶっ込まれるから、もう順番なんてないよ
ジャッジメントなんて強すぎてお蔵入りじゃないの
>>334 そこまで卑下しなくても。
羽衣で550の人とか居るし、それ目指したら羽衣でも充分OKだと思うが。
覚醒しないと話にならないのどうにかならんかねw
覚醒メラミと非覚醒メラゾでダメ同じくらいにしてくれないかな・・・
まぁそしたら覚醒メラゾが強すぎちゃうんだけども・・・。
ところで頑張れば古代魔術師で600超えそうなんだけど、
魔力600も増やして劇的な破壊力はあるのだろうか?
暴走入ると1000いくとか?
>>364 覚醒を1.5倍にして素のダメージを増やすと
今度は物理から文句でるから無理だろう…
>>365 呪文の威力は魔力に比例してなだらかに上がってくから
魔力600を境に劇的な差が生じたりはしない
魔力500でも1000は出るし魔力600なら1150くらい出る
劇的な差じゃなくて劇的な破壊力だったか。読み違えすまぬ
主力にしてもいいかなと思えるくらいの破壊力にはなる
覚醒メラゾで500↑覚醒マヒャド、イオナズンで400↑出るようになる
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 18:19:41.47 ID:aiJZTstW0
魔力600超えて劇的に変わったなぁ
今は624の消費38,5だけど、フレ他人問わず人の見る目が劇的に変わった
やっぱMMOなんだからそこが一番でしょ
なんでドレスアップに拘るかってのと同じだと思う
見た目や数値拘らないならオフゲでいいんだし
あいかわらず職人が蔓延っておるな
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 19:36:18.52 ID:vN3ynXO0O
魔力600超え
攻魔600って数値に何かの確数みたいな根拠は一切無いし、無理して上げるだけ無駄だよな
と思いつつ、俺も攻魔600まで上げてみた
ドラクエ始めて数ヶ月だけど、やっとメイン職ができたって感じでちょっと嬉しかったw
600って数値は見栄えのが強いと思うw
ところでメラゾやイオナズンの魔力キャップって幾つだろ?
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何を買ったら600なんていくんだよw
今800万Gあるから600に乗るならなんでも買うわ
案外ステージなら+2でも届くんじゃないかな
>>377 ステージの上+45下+45を買っても乗らない気がする・・・
今はごろもで上+47下+47とマジカルメガネetcで攻魔510なんだよね
厳しいなー・・・
それ、アクセが全然無いんじゃないか
とりあえずバラモス10回行って魔王ネックレス取ってきて、ピラミッドでセルケト出るように祈ろう
>>376 プクリポLv80の月で
上48 下49 眼鏡222 ネックレス セルケト しんぴ2
これで攻撃魔力が601だからもしプクリポ以外だったら
眼鏡、ネックレス、セルケト、しんぴのどれかは合成頑張らないと無理だと思う
このスレで金出せば軽く行くみたいに書かれてるけど実際は有る程度の合成運必須
ちなみにしんぴが攻撃魔力2 HP4 HP4になっちゃって攻撃魔力消すと599になるから消しづらいっていう
新しく1枚作り始めたけど全然攻撃魔力が付かない ><
その攻魔だと魔で集めようと思ってもまともな条件じゃパラが中々来ないと思うが
やるなら両方メインにしてる俺のような変わり者が来ることを祈ってるよ
>>379 ますます厳しいなー600越えって
みんな尊敬するわw
教えてくれてありがとう!
自分のペースで集めるとするよ^^
『自動狩り研究所』を知った堅そうな同じクラスの人は、女子力をあげてもダメだったので、男子力をあげてみた
やっぱステージだいまどうは腕がネックなんだよね
これから実装される装備は全て腕がセットに含まれるだろうな当然
腕がネットとか余程の貧乏人じゃない限り思わないでしょ
腕なんて200〜300万あれば結構なもの買えるのに
VU間が12週に伸びてその間に稼げるお金考えたら大したことないでしょ
吐息がどうしたって?
腕がネットてなんだよ
ちゃんとネックて言ってくれないと腕はアームだろと突っ込めないだろ馬鹿
>>387 緑や酒場の現状見てみろよ
1ヶ所200〜300万が余裕?全身100万ですら満足に装備出来てない奴多数なんだが
まあ人生おわってるニートなら余裕だろうね
2chで数千万がどうたら言ってる人って正直全体の数%位しかいないと思うんだよな…
殆んどの人が数百万どころか数十万位しか持ってない現実
>>388 陽子の陽は太陽の陽。サニーって呼んで。
ニートは氏んでおけ
月でなんとか600いこうとするから大変なんだろw
王宮買えば余裕なのに
だいまどうとステージは?
次はきっと賢者と兼用できるローブが来る・・・はず・・・来たらいいなあ
専用でもいいけど腕は無しにして欲しい
腕を18%で使いまわして杖は高くないのを毎回買い換えて30%維持でやってるから
腕有りだと手を出しづらい
魔が装備できる腕装備って少ないから
出るならきようさがいっぱい上がるやつが欲しい
上下一体型は人気がないね、一か所しか攻魔回魔がつけられないからかな?
上下セパレートで、セットに腕が含まれないのが理想だから
魔法使いと僧侶で使いまわせて、火耐性が群を抜いて高い
羽衣が結局、能力も見た目も究極、至高の装備でFAですねw
素で高い耐性ある装備は上下一体にするへきだなも
ドラゴンローブが魔と賢者の兼用で、セットに腕が無くて、ブレス50%カットで、当然上下別装備だったらいいのになあ
まあセットに腕が無いってのはまず無理だろうけど
130スキルで上級魔法連発できる様になるんなら、羽衣卒業かな
フォース全体化で物理一択の歯止めにもなrし
9みたいな敵全体にヘナとかはマジ勘弁
戦士の価値下がるからなさそうだが
130スキルでマホトラの衣みたいなの欲しいわ
75から80までに人間で魔力いくつあがるかわかりますか?
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/25(土) 21:05:00.43 ID:jn2MiaA20
テンプレみたいのがあったんだね
ありがとう
プクと人間の攻魔の差大きいよなあ
プクだったらもっと安い装備で攻魔600行けたのに…プク嫌だけどw
ブローチ出て攻魔610になったけど
暴走メラゾーマが安定して1200とか出るようになったぞ
今まで体上がだいまどう+2で攻魔570〜580位だったんだが
これだと暴走してもたまに1000超す位だった
体上を+3にして600超えたあたりから効果実感できた感じだわ
プクって装備映えないのが難点だよねw
ところでフォースって魔法にものるの?
魔戦が攻撃魔法覚えない以上確かめようがないんじゃ
413 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/26(日) 04:15:02.66 ID:OMQDuJOc0
1000万以上の資産者が全体の数%しか居ないとしても
ネラーでは70〜80%がそれ以上持ってるのもまた真実
プレイヤー全体の常識とネラーの常識一緒にするなよ
ここはネラーの集う2chなんだぞw
>>403 でもその位じゃないと裁縫死んだままだけどな
明らかに布なのに防具の装備とかが・・・
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/26(日) 09:58:47.35 ID:znd7zSBe0
仮にドラゴンローブだとしたら
性能はどうか知らんが装備可能職はかなり多そうだけどなw
魔だけってことはあるまい、月さんには悪いけど
現状新装備は2職って暗黙のルールないか?
>>413 馬鹿ほどネラー()とかなんとか言って一般人とは違うアピールするよね
>>416 80装備ってこれから何度も出そうだから
2.1はユニクロ装備で2.2は専用にして性能良くすればいいんだけどな
その前にフォースって違い感じられるほど威力あるのかな…
魔戦で使っても誤差位しか増えないんだけど
腕装備もついてくるのも暗黙の了解かな
月か古代魔術以外の選択肢がなかなか難しい
そうだ!次の魔・賢者の兼用装備がくるまで羽衣でいよっと(名案)
これからも上下別で腕装備なしの裁縫装備が来る可能性は低いし
いっそのこと現状で性能と練金部位と生産のバランスが一番いい
羽衣を強化できる強化システムが来れば…
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/26(日) 20:54:39.58 ID:znd7zSBe0
セット気にしなきゃいいんじゃね
というかセットボーナスなしでいいよw
逆だろ
専用の装備こそセット効果でドカンと攻魔上がるくらいじゃないと買い替えが進まない
セット効果が封印G100ってのも面白そうな気がする
可能性ありそうなのがブレスカットぐらいか
あとは普通に攻撃魔力・・・
やっと攻撃魔力617まできた。
目標620だからもうちょいだ。
目標決めて自分のできる範囲でコツコツ育てていくの楽しいよw
みんな鍛えてんなー
>>431 消費しない率19%だからそうそう買い替えれんのだよw
すげえ・・
理論値かこれ?
速度装備で消費無0%の魔とピラ行ったけど、毎回家に戻るし、聖水投げなきゃ
でウザかった
お前らピラは消費無30%以上にして来いよ
羽衣でここまで上げれるの尊敬するわ
是非600目指してほしい
女神の杖
月のローブ90
マジカルメガネ合成111
魔王のネックレス合成222
セルケトのブローチ
インテリの腕輪
人間だと魔力600ってこれくらいなんだぜ
インテリなしのやつが多数だろうしお前ら頑張ってんだなあ
437 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 01:07:38.27 ID:DgH5Tb/S0
>>428 どうせなら、からあげ食ってアップすれば良かったのに・・・
俺はメガネネックレスブローチなしで575だな
暴走派だからメガネは付けないとしてネックレスブローチしんぴ合成頑張れば630くらいまではいけそう
>>433 >>435 メガネと羽衣上下は理論値
魔王が4、セルケトが4、カードが4ついてた
今魔王に+3ついて600になった
SSは今度貼り付けるよ。もうゴールしていいよね?
まだ伸びしろが結構あるしプク魔ならモノクルはごろもで600を目指そう
「高攻魔かつモノクル11%」の前にはマジカル理論値とてただの伊達眼鏡だからな
一方俺は、失敗品をかき集めて606であった
羽衣を捨てると楽になれるということがよく分かった
メラゾーマ撃つならメガネのが期待値高い
メガネなし595でモノクルが上になるよ
ざっと計算してみた
両方理論値前提で覚醒と不気味2時のダメージ
メガネ攻撃魔力600 一発辺り15
モノクル 攻撃魔力583 平均14
だからメラゾーマは
マジカルメガネ装備攻魔611>モノクル暴走11%装備攻魔594
モノクル暴走11%装備攻魔595>マジカルメガネ装備攻魔612
だって
高攻魔ほどモノクルの恩恵受けるからな
今後スペックが上がるにしたがってメガネが産廃になるのは免れない
その辺の誤差はどうでもいいよw
いっぱい暴走したほうが気持ちいいだろ
うむ、俺はステ高い方が気持ちいいからマジカルメガネを選ぶぜ
まあ強暴君のように暴走が怒りのトリガーになる敵が出てきた場合はメガネ安定になるから
結局は敵に応じて使い分けになるんだろうけど
暴君に限っては怒らせた方がいいけどな
使い分けろってのは同意
会心完全ガードもあるからなあ
ほんと使い分けが重要だな
実際はモノクル理論値は5.5%になるからゴミだと結論が出てる
中級ならモノクルで間違いないが
攻魔550の自分からしてみたらハードル高いわぁ。
頑張って貯めて成功品でも買うしかないのかな。
ちなみにエルフです。
次の魔・賢者の兼用装備が来るまでは今の装備のままで待つ
裁縫職人には悪いがこれが一番だよ
ただしオガ子ならステージチュチュを買う価値は有り
高レベル装備はもう兼用はこないと見てるが。
兼用来ないなら装備枠増やして欲しいな…
LV70でアーク羽衣モノクルセルケトで510なんだけど600とか羽衣変えたらいけるの?
>>459 LV80で攻撃魔力が+20(71→80で)
今の君は530君なんだよ。600にしたいなら。。。根本的にかえないと無理だろうな
モノクルを魔王に!
ああ調べたら魔王、セルケト合成分も伸びしろあったわ
アーク18.5なんだよね
聖王買い換えるより服のが伸びあると思ってさ
まあ全部買えってことか
バラモス割り勘4万(市場価格だと1人約2.75万)でパラが魔1僧2を募集してたから
軽くぼったくりやん埋まるわけないわと思ってたら魔だけ即効埋まってて悲哀を感じた
まあ1万ちょい程度と言われればそれまでなんだがパラもやる身としては複雑
相当魔で集めるの難しいんだな
>>463 基本パラで参加して合成している人の魔の方が強いからな
パラできないけど合成したい人は僧だから魔で希望ださしても見向きもされないと思う
昨日念願のセルケトをゲットして攻魔635に・・・
こうなるとあと5欲しくなるなw
普段モノクルだし消費無し杖はアークなのでカタログ値程度の扱いだけど
プクのレベル80、月セット大成功交じり、女神
合成マジカルに魔王、ケルセト装備でギリギリ600超えって感じだ。
月は賢者が攻魔500、回魔300で使いやすくなった事の方が大きいや。
僧2バラモスは行きたくねえなあ
自分でやってでも賢入りか物理が良いわ
バラモスって最初から最後までメラゾーマぶっぱしてる?
こないだ初めて賢者入りで行った時に試しにずっとメラゾーマ撃ってみたけど
賢者いてもMP持たなかった。MP380くらいで消費しない率は35%
モノクル11%完成したんだが・・・全然暴走しなくないか?
これならマジカルメガネの方がいい気がするんだが
もういいよどっちでも
呪文の暴走率は呪文それぞれに固有の暴走のしやすさが設定されていて
攻撃呪文は全部暴走しづらい扱いで暴走率半分程度
モノクル11%なら攻撃呪文は5.5%だよ
って攻略本に情報出ている上にスレでも有ってるかどうか検証してくれた人もいたよね
攻撃呪文は暴走率半減するけどデバフはそのままな気がする、体感的に
>>468 早く怒り状態に持って行きたい時だけにしてる
>>468 序盤メラミ
魔導と不気味入ったらメラゾーマ
怒ったらメラミ
終盤スパートにメラゾーマ
ありがとう
やっぱメラゾーマだけじゃMPもたないよね
参考にしまーす
>>465 攻魔635どうやったらいくんだw
俺エルフだいまどうで今620しかないんだが・・
セルケト合成頑張るか・・
>>475 賢者がずっと攻撃に参加してくれたら余裕でメラゾだけでもつよ
3分台も普通に出る
皆スペック高めでうまくないと駄目だけどな
賢魔構成でバラモス3分はさすがに運絡みすぎるでしょ
賢者が攻撃してくれるかどうかなんてバラモスの機嫌次第なのに
さも当たり前にそんなタイム出せるように言っちゃいかん
>>479 うまい人と行けばわかるよ
この前16戦回して3分台が4回、4分台が10回、5分台が2回だった
ピンチは一回だけ
賢者はその時しか回復呪文してない
みな神だったw
3分台が4回に1回は普通に運絡みだろw
>>481 まあ魔法が暴走するかしないかにタイム左右されるからw
でも運じゃないぞ
野良だとまず4回に1回もないからねw
ちなみに賢も魔もモノクル11%ね
兼用の新装備が来ても旅・魔戦のさすらいとか魔・スパのステージみたいに
よくわからない組み合わせになるんだろうな。しかも腕装備つき
ちなみに今から新調するならだいまどうとステージどっちがいいですかね?
スパは基本やらないものとして
>>480 魔導の書入れる必要がない、ウェイトせずとも押し勝ちのパラでもいたの?
魔法に怒り向くまでのあいだも魔賢タゲ多めで僧侶がずっと補助壁できたとかそんなんでもないと無理くない?
その上でパラ僧がぶきみしてくれる人じゃないときつそうだけど
>>487 魔導からのウェイトはもちろんやってたね
魔法に怒り?そんなの皆うまいから関係なしに戦ってたよ
後は壁際に押し込みながらパラと僧侶がぶきみ連発してたちまち2
そっから魔法陣引いて賢と魔で上級魔法連発でおしまい
連投してするほどの話題じゃないだろ
>>490 改行しようと思ったら投稿してしまったんだw
許せw
>>463 バラモスは1戦あたり、パラ1万、僧2万、魔法7万でいいと思うけどな
この前それで募集して自分は余った職やるって言ったけど、魔法が真っ先に飛びついてきてワロタw
安値のパラも希望者がいて結局僧で行ったんだが、楽な魔法で行くならまあ7万でもいいかって思ってたのに
高くても飛びつく魔法って結構多いんだなw
>>492 俺はとにかくバラか補助僧で行くことにしている
野良はでは怖くていけない
アタッカーは正直アレな子でも時間掛かるだけで済むし壁ぬけとの説明だけすればどうとでもなるが
バラがやばいとコインが危ない
君は日本語が危ないな
魔とかが抜けてたな
正直すまなんだw
極限でもガイアバラモスの魔枠は秒殺だからなあw
かと言って魔で募集をかけると、とんでもない地雷が来たりするし
パラは僧が仕事してれば割と何とかなるし、自分僧が一番安定かなあと思った
>>488 なんか意味分かってなさそうだから解説するけど
パラタゲだと僧も賢も前には行けない
僧タゲだと僧侶が補助壁に行けないから賢者が行かなきゃならないだろ
そうすると賢者の手数は当然減る
魔法に怒り向けばずっと魔タゲだから好き放題動ける
「魔に怒り向くまでの間も魔タゲないし賢タゲ多くないとそんなタイムでないでしょ」
つまり運が絡むだろってことだよ
上手いかどうとか言う問題じゃなくね
自分僧が安定というか魔で行きたくても競争率が高過ぎるしパラで行きたくても装備が高価過ぎるしと
消去法でいって僧で行くしかないってだけでしょ
今度、バキュンとくるGさんが好きだと言っていた婆さんとデートに行くんだ。自動狩り研究所はどうだろう?
>>498 何の職でも行こうと思えば行けるんだよ、募集主になればいいだけだから
たまには魔で行きたいなーって時はそうしてるし
でもそういう時に地雷の僧に当たる確率が高い、一番酷いのはパラの後ろに行くって概念すらなかった
もっと装備とかで振るいにかけたほうがいいのかなあ
501 :
488:2014/01/28(火) 01:19:54.66 ID:tXmzHMhA0
>>497 何か固定観念にとらわれてるみたいだけど、
パラタゲだろうが賢も僧も見計らえば余裕で前に行けるし、
僧侶の補助壁なんてウェイトすぐ入れるからほぼないし、
賢者は壁なんて一度もやってない
長文書くのめんどいからこれぐらいにしとくけど、
中の人のレベルで戦法はいくらでも変わってくるんよ
現実として16戦で4分台前半が平均だったわけだしね
とりあえず否定から入るのはやめてくれ
>>501 パラタゲのときに前出てもネクロ警戒しなきゃいけないから魔導なんて出来ないじゃん
ウェイトすぐ入るって魔導入れたらすぐ入るだけで、その魔導入れに行くのに賢タゲパラタゲだと行けないよねって事
ウェイト入るまでは賢僧のタゲない方が一緒に押すんだろ?
魔法で参加してメラゾーマしてただけだから誰タゲがどうのとか分かってないような書き込みにしか見えんぞ
序盤に魔導がすんなり入るかどうかも運だし、魔導入れにいけるかどうかも運
タゲ無視して魔導入れに行ってネクロで死にましたとか笑えんだろ
すんなり行けば3分台出るってのは納得してるよ
けど安定して3分台ってわけじゃあないよねって事だよ
関係ないけどタイム気にするなら武武旅僧で行けば3分切るよ
まあこれもバラモスの機嫌次第で2分半〜4分強ってとこだけどね
う〜ん、もういいです^^;
>魔法に怒り?そんなの皆上手いから関係なしに戦ってたよ
この一文さえ無けりゃやり方次第で賢魔でもそんなタイム出せるのかで良かったんだけどな
二人ともあぼんですっきり
スッキリ!( ^ω^ )
>>477 俺、毛玉だいまどうで635だw
メガネ322、ネックレス322、しんぴ+10、セルケト未合成
聖王の杖、だいまどうが上下で+92だったかな?
まだ伸びしろあるけど、まぁ満足。
モノクロが完成したけど
マジカルのほうが実用性あるんだっけ?
モノクロの使い道があれば教えてください
攻魔が596だか超えるとモノクル11%のが理論上は強いとかナントカ
俺は攻魔厨なんでステにそのまま表示されるマジカルのが好きだけど
マホトーンとかヘナとかが確実に入るって意味もあるからモノクルもいいんじゃないかな。
それは11%の場合な
実際は5.5%だからマジカルの方がいい
デバフも使うのかどうかと暴走魔方陣を使うのかどうかも有るから一概には言えないでしょ
どのみちがっつり撃つ時は陣はっちゃうかなって
ステージみたいなゴミ装備はスルーだろ
男と女で分かれてるから供給がしょぼい
しかもリボンが良く売れるからバンドで良いのは無理
いいなー。私なんかマジカル何回リーネに合成しにいっても
攻魔+1かそれ以外ばっかりなので、もうメダルが凄いことになったw
昨日もメガネ二個合成したけど
両方守備1つけられてピキピキするしかない状態
トルネコもなかなか会えないし
胸アクセ 銀ロザと魔王どっちも合成してる?
こーゆー2択はやめて欲しい・・・
魔法使いは砲台なんだから、基本ネックレスでいいよ
ピラとかで何回も死ぬ状況なら銀ロザが欲しくなるけど、そういう時はパーティ構成とか他の問題のほうが大きいしw
通しで行っても一回死ぬかどうかだろ
どれだけHP低いんだよ
HP440なら5の痛恨耐えるからな
HP440の話されてもなw
>>519 だから銀ロザはいらないって話をしてるのに、文盲か
HP440は、種族によっては結構余裕ありそうだな
魔法使いのHP理論値っていくらなんだろう
そりゃモンスターに囲まれた中でイオナズン連発してるだけじゃ何回死んでもおかしくないw
そういえば、ここ数週間は死ぬこともほとんどなくなったなあ
魔僧電(戦)レン(旅スパ)は超安定
羽衣大勝利くるか!?
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 21:55:47.10 ID:ncZHlSPH0
防御低くてきつそうってよーすぴ言ってたけどなw
魔に席あるんだったら
後衛の魔はとりあえず破毒は装備して
頭はHPになりそうかなぁ・・・
毒100は複数の理由でならないと思ふ
まぁパンピーやSP130待だろうなぁ
まだ技が全部判明してないからなー
毒より厄介な攻撃あるかもしれないしはやることはないと思う
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 23:08:20.55 ID:ncZHlSPH0
そもそもパラ1人でで押せるのかって問題が・・
パ戦僧賢あたりになりそうな気がするw
それでいてアクセの正体が怒りのタトゥーとかで
一気にどうでもよくなる
羽衣ワンパンだったらドラゴンローブ()の出番かw
アクセは札かベルトだろ
HP+8とかだといいなっと
神秘(HP12)隠者(HP6)があるのに
そりゃないだろw
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 23:20:52.77 ID:ncZHlSPH0
空いてる人が多い場所って言ってたから
札かベルトだろうなぁ
敵からアイテムが想像できないw
アクセサリ増やすのは良いけど
枠は増えないのか
札有用アクセきたら切れるでマジでw
ベルトが可能性高いかな
札だとしんぴカード合成勢が切れるw
俺のHP準理論ですらそこそこ大変だったからなあ
札はシステムに金を吸収させるという重要な役割を持っているから
それはないと思うのが理由
隠者もHP5まで頑張ったけど、果たしてどんな装備がくるやら。。
力だけは勘弁
つーか魔法使いの新装備ドラゴンローブじゃないっぽいな
画像から判断するに
539 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 23:56:35.59 ID:ncZHlSPH0
アレ賢者だったからなぁ
っーか新装備のグラ的に75・80装備な気がしないんだがw
2.1はまさかの低レベル向け装備のみ追加だったりして
指輪一個ておかしいだろ、片手で五個、両手に十個装備させてくれたら満足だw
とりあえずリングあればいいか
いかりのタトゥーじゃないのバラモスが攻魔だから攻撃で(適当)
ヒドラだから再生とか回復系かもな
徐々にHPorMP回復だったりしてw
旅レン用に回復魔力かも知れんぞ
>>544 それだと欲しがる人が限定的
HPか攻撃力か特殊効果だろうなぁ
30日の昼が楽しみだ
>>545 攻撃力なんて欲しがるのバカツメくらいだろ
MP消費しないアクセとかじゃないの
攻撃力なら前衛職全般で使えるだろ
少なくとも攻魔上がるアクセよりは欲しがる奴多いよ
もう力のゆびわとパワーチャームもあるじゃん
攻撃力は良いよ。回魔とか詠唱時間短縮とかが良いぞ
>>547 攻撃力に拘ってるのなんて一部のバカだけだろ
そんな物出すよりもMP無消費アクセ実装した方がみんな喜ぶ
あとさ、前衛って言っても爪バトとパラ戦士じゃ役割が全く違うから
チョーカー着けてるパラがガイアバラモスに来たら即BLするレベル
万一HPベルトだとHP隠者がモンスター用に降格するハメになるな
HPのコインアクセには既に竜玉があるし、
流石にHP以外だとは思いたいが
魔法でもHP420↑が珍しくなくなったし、インフレし過ぎてる感もあるので
でも、HPだと斉藤Pの発言にピッタリ当てはまってしまうんだよな
神秘でも一番汎用性があって価値が高い効果がHPだから・・・
HPもインフレ気味のような気もしなくもないけど果たして…
新装備の内容によっては
300万で買ったばっかりの月セットがゴミになるのか
斎藤の発言は運営もそろそろ本気で羽衣を脱いでほしいって事なんだろうな
それならガチでいい装備出してもらわないと文句だけ垂れられても困る
ユニクロみたいに最低4職で装備可能にするだけで普及すると思うんだが
>>541 レア度据え置きで効果は10%になるがよろしいか
理論値でも13%ですので^^^^
月かしんりの後継がきてくれるといいんだけどな
使いまわせる職的な意味で
悟りがそうなる予定だったのに・・・大はずれだったからな
魔法賢者共用はもうこない
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 14:21:10.98 ID:ZYh4MWN80
ままま○なんて、もうとっくに無いだろうと思って広場で調べたら
チームLV30で173人もいたわw なんでや。2chチームのくせに
せっかくだいまどう買ったのにまた羽衣かよ
もう装備かわね
物理攻撃もあるだろうし、その場合羽衣だと助からないのがだいまどうだと助かるんじゃないの
炎なんて竜おま装備して滅却しとけばいいじゃん
羽衣で竜玉つけて滅却したほうが強そうですがそれは
物理で一発アボン
どっちにしてもワンパンじゃないの
パラと何かが押すから、魔法使いは羽衣+竜おまだろうな
新装備や大魔道、ステージ着て竜玉つけてもワンパンで死にそうだものね
盾持ち戦士もすぐ死んでるんだから
魔法使いなんて何装備してもワンパン
ワンパンゲーなんとかならないかな…
ストーリーもそれにされ気味だから
サポートがお馬鹿だとこれから絶対キツイし
祈り無しマラーで聖女効くレベルまで回復出来るなら半端にHP盛る必要も無いなぁ
ブレスと毒Gの注力するしか無いのかも
齋藤Pが羽衣じゃ通常攻撃で死ぬとかわざわざ言うくらいだから何か調整入ってんじゃないかね
ドラクエ3のキングヒドラの場合
メラ、ギラ、イオ耐性持っててヒャド系にも強いから
そもそも魔法使いの席がない予感
羽衣で死ぬなら他の装備でも大差ないだろうし
それなら炎ブレスだけでも軽減できる羽衣ということになろう
あのブレスはオーガでもダメージ軽減してなかったから
実は物理技とか固定ダメ技ではないかという噂が
メラストーム
火 球 連 撃 !
実は呪文ダメージでしたァアー!
羽衣装備時被ダメ倍
死ぬのはHP低いだけ
装備はあまり関係ない
タゲで逃げ切れないなら刃しれ
>>554 脱いでほしいというより脱げってことだろ
ゲームの遊び方は自由だとか勘違いしてる馬鹿はいらないってこと
規約と同様に運営の意図するままに遊ばない奴はいらないってこと
運営に逆らうようなカスならとっととやめて結構ってことだろ
僧魔のはごろもと魔戦のまほよろは運営もなんとかしたいんだろうなぁ
魔と魔戦はどうにか動きつつあるが、僧侶が・・・
それなりにHP盛ったはごろも僧侶がギリギリ1撃死くらいで
被ダメ調整してるんじゃないかな?
582 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 20:38:03.85 ID:Rl3/yv1k0
斉藤の適当発言真に受け過ぎ
あいつ羽衣と他の守備差なんて知らないだろ絶対
羽衣きてほしくないならドラゴンローブはよだせ
ドラゴンローブが来たとしても原価だけで卒倒しそう
このゲームの守備力って4点でダメージ-1だけだから、ほとんど意味無いしなあ
ピラでいっぱい殴られたりコロシアムでタイガー食らったりすると違いが分かるかなー程度
ピラの魔使の生死って大事じゃない?
ピラミッドに関しては守備とかより動きじゃないの
棒立ちイオラは何着ててもおつる
タゲにされやすいから味方に隠れて速度腕+覚醒早詠みヒャダルコ連打がとりま安定だった
>>586 まあ死ぬ時は一緒って気がする
HP一桁残ったとか1足りないとかってことんど無いわけだし
速度杖腕欲しいけどGが残り少ないから躊躇してしまう
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 22:58:26.57 ID:NNPIVg430
隠れても撃っても殲滅速度遅けりゃ結局物量でおつる
敵に狙われにくくなる特性欲しい
そういえばアクセにそんなのあったような・・
杖は高いから消費のままでいいんじゃね?腕は安いから
必殺が来ても敵の数が減るまでは使わない方がいいな、減ってからだな
覚醒や早読み入れるのは
新装備来ても、どうせ成功品で300万〜500万とかだろうね
595 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 23:14:10.02 ID:NNPIVg430
ステージ装備のプラス50万〜100万くらいだろうな各部位
魔専用だったらもうちょい下がるかも
というよりも星3攻撃魔力鎌金の威力が高すぎなんだよな
おかげで星1、星2が売れない→星3値上がりのコンボに
サブを67止め覚醒魔にしようと思ったんだが
このレベルでイオラキャップは合成やら魔王やら色々頑張らないと駄目なのね…
HPやMP、消費率などが水準に達してれば
攻魔は400超えてれば十分実用レベル
そんなもんでいいのか
67で500超え見て絶望してた所だから助かった
モノクル理論値って結構暴走する?
カジノで大当たりしてから香水貰おうか悩む
>>600 攻撃魔法は半分になって5.5%、これをどう見るか本人次第だね
理論値作るのも結構大変よ?
>>591 もしかしたらロザリオよりそっちのほうが使えるかもしれないな
>>591 なるほどピラミッドで使えばいいのかなあれ
モノクルは魔法陣と重複すればかなり使えるんだろうけどね。
広場で提案しようかな。
狙われ難くなった所で
自分の分が他の3人の誰かに飛ぶって事なんだよな。
変な偏りが生まれる可能性がある。
3人魔除け、1人だけ引き寄せとかは面白いな。
でもビッグシールドやブレードガード持ちじゃないと危ない。
……これはタップダンスとビッグシールドがある芸人が最強か?
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 03:18:56.80 ID:Qbm7eLqW0
効果あるなら僧と魔にこなくなるだけで全然安定しそう
前衛に挑発系のアビないんだよねぇ、必殺以外で
敵に狙われにくくなるとかピラミッド以外ではマイナスだろ
魔法がタゲ取ってパラが押すって言うのが魔法の強みなのに
エルフ80なんだけど、攻魔600目指すためにステージ星2上級成功じゃ駄目かな?
数値的にやっぱ届かないのでしょうか…。
エルフ♀?
♀だとキツイな
なんせネカマが多いからw
ステージは女のほうが安いから、男より優位に立ってるけどなw
612 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 12:41:23.72 ID:VKmxttFzi
ヒドラに魔の席がない、、、、、
物理構成で行けるのか、ちっ
まあ行く時は僧で行こうかね
爪僧魔パラできる俺に隙はなかった
それくらい誰でもできるだろw
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 15:06:29.88 ID:2CH/OEqwO
ハイドラベルトは破格の高性能なのに、阿呆のネックレスの弱々しさは哀れだね
ハイドラ取ってきたぞー
初が多い今のうちに行っとけよー
コインの高価格とベルト&かけら2の出にくさから
多分ライト準廃辺りは1個で撤退するだろうから
12周でベルト1個かけら2個が1回だった
618 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 16:15:07.97 ID:leL56nOs0
3ヶ月の新人です。
ぜひ、教えてください。
予算100万(杖除く)で装備を買いたいと思っています。
この予算だと、やはり羽衣でしょうか?
また、錬金はどういうものがいいのでしょうか??
よろしくお願いします。
>>618 魔法しかしないなら
上下羽衣の攻撃魔力いいやつ
腕は何でもいいから消費しないのいいやつ
頭はバザで借りられたいなら羽衣HPのいいやつ
別に気にしないなら羽衣MPのいいやつでもいい
足は練金はなんでもいいけど羽衣で
あとは予算と相談
水のサークレット+3 HP+21 124990G
水のはごろも上+3 攻魔+45 215400G
水のはごろも下+3 攻魔+45 198000G
きじゅつしのグローブ+3 消費しない16.5 189500G
水の脚帯+2 転びガード100 7999G
これで70万ちょっとか、十分立派やね
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 18:53:55.84 ID:leL56nOs0
残りの金でアークワンドの消費14%程度のやつを買えばそれなりに良い魔法使いになるな。
レベル上げの緑玉出してる魔法の中じゃ、もてはやされるレベルだ。
誰か魔法PTで討伐してきてくれよ
隠者HP+5もってたら
アクセ合成前提じゃないと意味ないな・・・
竜玉合成頑張るわ
逆に言えば隠者6持ってない奴は行けるなら行っとけ
現状しんぴよりは楽にHP盛れそうだからな
最大で14
耐性押さえないとコンテンツには出せないと思うんですがそれは
水サクレの耐性なんて討伐2日もやれば買えるしそれでいろいろ行けばいいよ
今度、環境にやさしそうなチームでいつも威張ってる奴とデートに行くんだ。「自動狩り研究所」はどうだろう?
しかし爪は消費MPは一切変わらず攻撃力だけ上昇していくっていいよなぁ
中級にキャップ被せた奴は魔法使いに親を殺されたに違いない
あんまり強くて便利でどこでも行けるとまた睨まれちゃうしw、魔法使い増えるだけだからなぁ
強いけど、割り合わなくて誰もやりたがらないぐらいにしてほしい。
でも最近ガイアバラモスも物理で行こうとする奴がいるし、魔の席がどんどんなくなるよな
でもピラだけはツメより魔だと思ってる
物理ガイアなんて廃人の道楽だろう
グレン1で叫んでるのはそんな事も理解できない馬鹿爪だよ
そんなに手を貸すパラも僧侶も少ないのが現実
そろえた今だから言えるけど今回のステージがスパ兼用なのはコロシアムのためだよ
高レベル装備であればみとれワンチャンがあるわけだけど
ステージのおしゃれは165 歴代のスパ旅の中でもトップの数値
タイガーでつっこんでくる爪をみとれさせるための装備
+賢者にできなかった理由にヒーラーがおしゃれ高い装備を与えると強くなりすぎる可能性があるから
事実僧侶のおしゃれ最高値はゴシックの103で70・75装備は上下一体にもかかわらずおしゃれ77と60という50-60装備並みのおしゃれしか与えられてない
魔法戦士の上下一体装備と比較するとフェンサーが77、ファントムが121とその差は一目瞭然
ちなみにほかのザオ職では賢者が月、レンがフェンサーで77と低いのが分かる
旅芸はミラクル以降コンスタントにおしゃれ120以上の装備がでてるけど
旅芸はかわりにザオラルとベホイムが貰えないといった形で調整されてる
アタッカー職もおしゃれの数値の高さは 盗=魔物>バト=武 というように
単純アタッカーとしての役割と逆になるようになっている
戦パラは完全に我が道をいく装備なのでよーわからんけど師団で90、神兵で81
ちなみにコロシアムで気持ちちょっとだけみとれやすくなったきがした
気持ちな 気持ちな
なげーよ
やり直し
そろえた今だから言えるけど今回のステージがスパ兼用なのはコロシアムのためだよ
気持ちな 気持ちな
ほら分かりやすいw
ピラですらルドラ用に席があるだけで、そこ以外はバイキ爪ギガスラデュアルで楽勝だもんな
物理いないと殲滅遅くてだる過ぎる
ドラゴンローブ待ちだわ
>>637 ツメさんはいつでもどこでも席確保に必死ですね^^;
ドラゴンローブは来ないだろ
>>639 上下一体だったか
それならシェンロンローブか
>>640 必死になるまでもなく殆どのボスで席あるんだよねぇ
魔法殲滅遅いよまじで
マホカン解除も爪か賢者にお願いしなきゃならんし
さとり並みに丈が短くてひらひらすることを祈る
イオラ打ってもマント以外針金で固定されたみたいに動かないのはかなC
あー変な子に触っちゃったか、NG入れておこう
>>644 裾の長いスカートがイオナズンで翻れば最高なのにな
ガイア持ち寄りしたいと思いますが
魔法使いの募集条件の平均が魔530です
レベル80の自分しんりセットの上級錬金(上+45、下+45)、女神の杖ですが
530には届きません※バラモスアクセもありません
ガイア出始めた頃には通用した捨てですが
いつのまにかおいてけぼりになりました
やっぱり530は必要なんですか?
メイン魔法ではないので月セットやだいまどうセットは正直買うのは厳しいです
僧侶用の装備を買って僧侶でいってこい
コイン2.3枚分は安く済むはず
>>646 2chの基準は適当だから
気にするなら、極限でも行って自分で募集かければ余裕だよ
野良なら速度や効率重視、もしくは地雷避けに高めのステが条件なこと多いけど
普通ならインテリなしで500、消費しない24超えれば十分だと思うよ
それでピラ6、ガイアバラモス全部いける
>>646 自分で募集してみたら?
2chでもガイアなら問題無く集まると思うよ
ガイア行きたいガイア行きたい
募集するのはいつも魔法使いばかり
大砲するだけの単純職業本当にうざい
ガイア行きたいガイア行きたい
魔法使いで参加したい
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 11:50:03.90 ID:zOMo/4FP0
スペック厨ってのはどこにでもいるんだなぁ・・・
仕事で使うPCも「最低でも、CPUが〜i5、メモリが〜16GB以上で、オンボグラボはダメ・・・」と
うんちくが多いけど、仕事はいつも遅いんだよなぁ。。。
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 11:56:01.49 ID:4IKltik80
PCなんて今じゃクラウドが主流なんだから
将来的にはクライアントのスペックなんて必要なくなる
655 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 12:01:10.37 ID:gMPbk2KxO
自分でパラディンやればいい
FF厨ってどこにでも出てくるよな
神兵買えない
聖騎士買えない
パラで遊ばないので立ち回り知らない
>>655 災厄用に買った聖騎士でも、ハイドラベルトでガイア押せるようになるしな
おとといチームクエ消化兼ねてのガイア持ち寄りやった時は
魔しか出来ないメンバーがLv68の羽衣
賢者やる人いなかったんで、自分が回魔ホーリー(魔王付けて攻魔380)
でやることになったけどなんとかなったな
押し勝ちパラとまともな僧さえいれば、賢と僧は割と何でもいいからなw
時間かけても今更ガイアで事故即全滅とかしないだろうし
ガイア行きたい
いいかげんに募集ふやしてよ
662 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 12:43:32.35 ID:pa11gHGS0
>>646 パラがツッコミよけできて単身重さ拮抗できるなら、
攻魔なんて400台で問題ない。
530なんて求めるのはタイムアタック組みだけでしょ。
>>646 募集かけなくてもその都度なかま検索で堂々と誘えば良いと思うよ。
駄目な人は断ってくれるし、根気よく探せばなんとでもなるさ。
>>660 パラがやいばで押せないから、初戦は崩れて負けたけど
皆一つは竜玉持っているからリクレーション気分だったんでギスギスはしなかった
>>661 だから、自分で募集しろ
魔以外の主で募集が一つ二つ立ったって魔の枠はどうせ秒殺だ
足は転びガードおすすめ星2でいい
今度魔法でピラミッド行くんですが羽衣で5.6層の装備はどれがおすすめですか?
魔王封印装備でHP400攻魔550
銀ロザ封印装備でHP410攻魔525
魔王封印0装備でHP425攻魔550
銀ロザ封印0装備でHP435攻魔525
後、複数タゲられたら詠唱中でもキャンセルして逃げた方がいいでしょうか?
殲滅速度の速さが大事だろうな特に6は
>>665 なんで魔枠は秒殺なの?
魔法人口そんな多いか?
魔法なんか思考停止で撃ってるだけでつまらないからPS求める連中はやらないだろ
>>669 前衛職をメインにしてるけど
ガイアだとパラ、僧侶、賢者が固定枠だからこの職をコインボスでたちまわれるほど
プレースキルがないから
魔力覚醒、メラゾーマだけしてればいい魔法使いは
それなりの装備買って魔力さえ満たしていれば
他前衛のメインしている俺らでも参入できる
そんな奴らが多い
魔法は簡単だから
でもパラ、僧侶は大変
賢者は知らない
>>669 極限で魔枠の秒殺が多いから言っただけで、理由とか人口なんて知らんよw
1.0で暴走ラリホーを楽しんだ人間なので、最近は黒マンドラのフラッドに合わせてマホカンタかけるのが楽しみ
キャンショ入れるパラと組んだ時は萎えたけど、向こうは向こうの仕事をこなしているだけだから、こちらは砲台に徹するしかない
押しがちできないツッコミ避けしないパラと
タゲ把握できない上に軸ずらす回復も遅い僧侶と魔法
ってPTで賢者やったら禿げ上がりました
>>668 殲滅速度ですか
フレとなので魔王と封印装備でやってみます
ありがとうございました
速度腕なら安いしね
676 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 15:21:34.54 ID:xI8egiIqP
枠はあるけど600超えて耐性持ちも沢山いるからテンプレ程度じゃ誘われないよ
並のスペックだから自分で誘うしかないw
羽衣で魔力540モノクル11%ですが、駄目ですかね?
>>678 ぎりぎりOKですね
540ないと募集条件満たさないので追い返されますね
あんまり魔は簡単PSいらないって叫んでると
敵の背中側からメラミ。0距離メラミ
魔法陣からてこでも動かない論外なやつら入ってくるから注意な
なんか折角アドバイスしても、募集、誘われ待ちの人って多いんだな。
まあ、そのおかげで誘う側の魔も募集や誘われ待ちのパラや賢者を捕まえる事ができるんだけどね。
余ってるのは僧侶も同じくらい…のような気がしてきたわ。仲間検索で探すと。
羽衣上下45のHP410消費35%でも緑玉ガイア誘われるけど
誘われ待ちって女かよw
ボス行きたい、アクセ欲しいときは自分で募集するだろ普通
誘われ待ちなんか時間の読めないことやってるのはニートだけだろ
普通は限られた時間の中で自分のやりたいことやるんだから
自分で計画してやるもんだろ
場合によりけりだね
誘われ待ちしてる間に別なゲームをしてることもあるし
まあ、ガイアに魔で行くより賢者で行く方が良いかな
他がヘボでも何とかなるし
えーでもぉ自分から誘うのわぁ恥ずかしぃよぅ><
他人に便乗しかしない態度のほうが恥ずかしいよ!
意外と簡単だから、他の募集を参考にどんどん誘っていこう
チームでいけばいいのに
チームメンにすらハブられるならお前に余程問題あるか、チームがどうかしてるw
そこは察してやれよw
ガイア初めて行くのですが
装備は羽衣必須でしょうか?
また、攻撃はヘナトス後に覚醒メラミ又はメラゾーマどちらをすればいいのでしょうか?
昔はメラミと聞いてましたが最近調べたらメラゾーマに最近変わったと書いてありました
でもメラゾーマはMP消費なしにしても厳しいのではないでしょうか?
どなたか教えてください
お願いします
質問スレで答えたでしょ
とりあえず初戦はメラミでスタートして色変わった時点で残りMP見て
メラゾーマに切り替えるタイミング調節してみれば?
それでMP残るようだったら2戦目はもっと早めにメラゾーマに切り替えれば良い
それで結局最初からメラゾーマでMP残る人が最初からメラゾーマ撃ってるってだけ
>>693 分かりやすいご説明ありがとうございました
最初はメラミで行ってみます
ガイアで最初にヘナトスすると思うのですが
あれは確実にヘナトス2までかかるまでやり続けるのですか・
とてもかかりずらいです
そんなもん
酷い時は魔法陣敷いても一回も暴走しない一回も入らないまま陣消える
周りからのプレッシャーを気にしつつ何も出来ない無力感を味わうがいい
そもそもヘナトス必要なの?
ヘナトスはパラに相談。HPあるパラならいらないって言われるよ。
個人的には欲しいって言われても開幕2回しか打たない。
ミスで入らなくても諦めていいと思ってる。
スクルトでなんとかしてくれと。
事前に言っておけば揉めない。これくらい20秒もあれば話せるだろ。
なんでもこれが正しいと思ってると、考え方違う奴と揉めるから打ち合わせで意志疎通させておこう。
2chに書いてあったから、なんて言い訳する奴は嫌だろ。
698
ありがとう
とてもためになった
>>695 魔もパラもやってる者です
竜玉が+3でHP付いてるようなパラは大体もう慣れていて作業的にやってます
ですので、必要か聞くと
>>698さんの言うように多くの方がどちらでも^^か要りませんと言うと思います
事故が気になるようでしたらその旨メンバーに伝えて2段階きっちり入れると良いでしょう
目安として、スクルトが2段階入っている状態でガイアの通常攻撃に2〜3回耐えられるパラなら
へナトスがなくてもそうそう事故は起こらないと思います
1周目で見定めるのも手かもしれません
パラ魔賢僧全部やったけどヘナトス入れなきゃならんパーティはやだな
だからパラがいないんだろってことなんだろうけど
ヘナ入れなきゃならないパラはろくなパラじゃないしな
ヘビィ更新するタイミング駄目でもガイア相手にボロクソだった
賢者が回復重視しててくれる奴ならマシだったんだろけど・・・一人じゃどうにもならないよ
パラでよくガイア行くけど自分はヘナ無くてもいいんだが、
後衛陣が殴られると即死するレベルのHPなら保険で入れておいた方が安全だな
基本抜かせないけど後衛位置取り悪かったりすると抜かれることあるし
ガイアはもうメラゾでさっさと倒したほうがいい気がする
だれか魔入りでヒドラ撃破しましたって人おらんのか
流石にヒドラは席無いだろうw
アイテム収集くらいテンプレ職で行けよ
早くSP130と新装備コネーかなー・・・
新装備に超級錬金とかきたらどうなっちゃうんだろ
どうもならないだろ
1000万だろうが2000万だろうが買うだけだろ
本スレ民は平均7000万持ってるから、2000万の装備くらい余裕だよなー
超級なんか来たらリスク高すぎてまた羽衣に超級錬金だろ
リスクが高くなれば成功品を高く売る事で解決だろ
そしていくら高くてもステ差が歴然なら誰もが買う
そこについて来れない奴は脱落すればいいだけの話
いや、だかリスクに見合った強さなら元のベースは誤差の範囲で羽衣以外死ぬって話しだろwww
いつまでも羽衣がいいと思ってる貧乏人だけ羽衣着てればいいだけの話
今のキャップで超なんてきたら羽衣の上級呪文でも十分な火力がでるようになるだろ
最上位呪文をもう実装するなんていうなら話は別だが
スキルP110 マヒャデドス
スキルP120 メラガイアー
スキルP130 イオグランデ
と予想
呪文だったらガッカリ
スキルP110 ヒャド系ダメージ10%うp
スキルP120 メラ系ダメージ10%うp
スキルP130 イオ系ダメージ10%うp
こんな感じではなかろうか
もしくは
スキルP130 マジックバリア
全魔法使い待望のディバインスペルは次の解放以降におあずけ
バラモスでぶきみってどうしてる?パラ任せ?
いつもぶきみ2入れ終わってから覚醒して攻撃始めるんだけど、(更新はパラ任せ)
しゃしゃりでないで最初から黙ってメラミ打てって思われてるのかな
補助が終わった僧侶がやればいいだろ
ぶきみなんて入ればラッキーくらいでいい
バラモス戦の魔は攻撃に専念するのが仕事だ
補助担当の僧侶がキラポンとパラ&自分への聖女が終わって、押し込みの手伝いやっている時に、バラモスが舞い始めたら、チャンスタイムなんで、そこでぶきみを入れる(パラはウエイトブレイク)
開幕事故ると一気に終わるからぶきみよりは
せかいじゅ構える位のほうが良いと思うけどな。
>>711 一桁間違ってるぞ
先週末の情報では7億Gって見かけた
ネタ抜きで12月だけで聖王の棍で一億儲けたって職人はいたな
スキルは魔法スキルに魔法ダメージ20%UP(覚醒分にも乗る)、攻魔100
杖に消費MP半減、MP+200
このくらい来ないと割に合わない
昨日僧侶でバラモス行ったけど
魔法がぶきみにいって魅了されててワロタw
まあ魔法になんかキラポン配らないからなw
底辺職の魔法にキラポンなんかもったいない
出たーww
出ました!w
まあ魔法にキラポンなんてしないわな普通w
聖女もキラポンも魔法にはいらない
ネクロで死んだり魅了されたりしたら魔法が馬鹿なだけだろw
不気味して魅了されたことあるなw
様子見てしてるが動作が遅い分、途中キャンセル出来ない時あるからな
呪文発動同時に→ネクロ
ジャンプしても間に合わす→1450ダメージ→即死
の事故割とあるよ
たまに呪文選択して勝手にキャンセルされる→コマンド選択不可→動き回れるだけ→バラから遠く離れる→静かにダメージ食らって即死ってのもよくある
レオやロボ、アトラスなんかはワープ多いよな
そもそもネクロは離れてたらジャンプしなくても死なないからwwww
どんだけ地雷なんだよw
メラミの射程範囲ギリならネクロとどかないよな
>>728は即NGしたけど、自分でぶきみ入れに走っていく魔は流石に地雷としか言いようが無いなあ
>>733 離れても死んだことあるんですけど?
まぁ、距離がたりなかったかもしれんが、後ろの壁までの距離が短いにしても、前に出るにも出にくいしな
だが、俺に言わせれば僧侶が頻繁に食らってたがね
あと、パラも割と食らってた
魔法使いは葉っぱ屋とせいすい消費屋じやないか
一番最悪は開幕ネクロ
パラと僧侶即死
別の僧侶が僧侶蘇生中ネクロで蘇生中の僧侶も即死
魔の俺、葉っぱ選択中ネクロで即死
>>735 基本的には自分からはいれないけど、不気味いれた方が時間短縮になりますょ
って指摘されたら自分で入れないといけないじゃないですか(´・ω・`)
あと、誰も全く入れてくれなかったら、入れたくなるし・・・
ぶきみやるターンでメラミやったほうがマシじゃん
魅了された僧侶にスティックでぺちられたらパルで付いてたのかしらんが混乱して
そのまま杖で殴りに特攻して死んだ事ならある
パラでやってて怒りバラモスのターンエンド殴り+魅了された僧侶の会心で死んだことなら
>>736 それ、全員地雷…
あとどうしてもぶきみ入れに行くならバラモスのターンちゃんと見ないとね、俺は全くオススメしないけど
バラモスなんてぶきみ入りやすいんだから魔がやる必要がねーんだよwww
余計なことする魔はいらんわw
魔がぶきみとか余計な事すんなwあと陣に拘る魔も地雷
不気味なんて要らんよな
確かに早くなるけどリスクが上がるだけだし
バラモスで陣敷く魔は地雷多いな
暴走させてまで入れたい呪文ないし、軸ズレても頑なに陣の中いる奴いるし
パラでバラモスいったけどぶきみ2入って暴走覚醒メラゾーマぶつけて
1100くらいダメージ出て気持ちよさそうだなとは思ったよ
今のバランスだから仕方なくツメもやってるけど2.1で魔法がもっと活躍できるといいな
ドワで羽衣570 消費30まできた・・・
はごろもで600遠いよ
メラミあと数発で倒せるとこでいそいそ陣引き直す奴とか殺意沸く。ほんとなんも考えずにやってるんだなと思う。
僧やっててバラモス来てる地雷魔の特徴は
陣ひきこもり、封印なし、速度装備だは。地雷魔で来てる奴は他三人に馬鹿にされてる事を知った方がいい。大抵バラモス来てる奴は魔メインだろうし。
あと、攻撃魔力と消費がカスのくせに持ち寄り希望の魔法が多すぎるな
持ち寄り許されるのは最低でも人間月大成功セルケトネックレスの魔力580、消費32以上だから
魔力520、消費26で持ち寄り希望とか身の程をわきまえて欲しいわ
>>750 そんなステのやつは今更バラモスに行かない気がするんだがw
まあ確かに
自分攻魔600、消費35でネックレスは552だけど
2消して理論値狙おうとか今はあんま思わないし
そのうち何かの契機があればやろうかなぁと思うぐらい
どうせ75000になるんだしな
>>751 まあ、言われてみりゃそうかもなw
言いたかったのは、カス魔法でも持ち寄り希望者多すぎるなってことなんだ
そりゃあ竜玉とるのに竜玉必要で魔王とるのに魔王必要だから…
自分より弱い奴をカス扱いすることしかできない人種だからな、たかがゲームなのにw
757 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/04(火) 11:12:37.21 ID:8dLse93/0
>>753 55000くらいにバザーがなるのが先だと思う
75000切ったら一気に合成やってみようかなあバラモス
しんぴは攻魔422で諦めた、ていうか割に合わんこれw
酒場みたら500以下大量にいるのが現状ですし(´・ω・`)
自慢というか自分の理想に酔ってるだけだろ
弱い犬ほどよく吠える
まあゲームだから弱くても数値だけは高められるんだけど
>>750 人間や月大成功って条件要らないだろ
攻魔580なら、杖や合成によっては月大成功要らないし、ウェディでも行ける
頑張って月大成功買ったのは分かったけど、ちょっと落ち付け
しかし何だね
1,3の時に魔賢で使えるから便利と思って月買ったけど
今より全然安かったしこんなに長く重宝するとは思わなかった
最初の頃に買った人は十分元以上とれてるよね
ガイア前に買った月のローブを着て半年以上経つ
極限の魔枠に速攻入ってくる奴に限って520以下の雑魚魔が多い印象。どのツラ下げて入って来てるんだろう。一戦10分とか糞だるいわww
>>747 羽衣で570まで頑張ってるのになぜ消費無しをそこまで疎かにするのか理解出来ない
1.3の頃の100万Gと今の100万Gの価値が一緒だと思ってる奴wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ガイアバラモスに魔でいくならせめて月の上級3成功くらいは着てて欲しいよなあ
例えば攻魔20とか消費しない3%とかの差なんて、実質ほとんど変わらないよな
本人が満足する程度まで上げてれば何でもいいのよ
まあ一人で遊ぶ分にはその通りなんだけど
PT組む時の募集の目安として一定の数値が条件になるのは自然だよね
俺はコインボスはほとんど掲示板で募集して行くんだが、重さと耐性以外の条件はつけたこと無いなあ
確かにスペックは募集主の自由にできる部分ではあるけど、過剰な条件をつけるのはどうなのかなと
ある程度の数値すら持ってこれない奴に地雷が多いんだよ。ふるいにかける為にも募集条件は厳しくいくべきw実際パラがバラモス募集かける時はそうしてるの多い
>>750 攻魔540しかないですが、消費34%でモノクル11%です
ガイア参加しちゃだめですか?
>>774 当たり前だけどガイアはガイアが実装された時のキャップのレベル、装備で倒せる
コインボスは別に今時全滅もしないから、適当でいいやって思ってるのもあるかな
俺もピラミッドで緑玉誘うときは、一応いる中で一番良いステの人を選ぶし
かなり前だけど、攻魔450の魔を誘ってしまって数回全滅したら途中で他の人が逃げて一旦解散、とかあったw
参加しちゃダメですか?とか聞いて来る様な奴は参加してほしくないな
ただのステータス自慢だったら性格地雷だし
ガチで自分で参加可能かどうかも判断できないほどの判断力だったらお荷物でしかないしで
どっちに転んでもクソだわ
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/04(火) 22:00:34.29 ID:BnHijz8c0
450で全滅数回ってw
それ魔法使い以外のメンツに問題あるだろ
500超えたらクリアできたと思ってんのかww
まあ攻魔低い装備のやつでうまいやつはあまりいない気はする
だいたいメイン魔なら450程度の装備なんかしないし
数値は地雷回避の意味合いが強いだろ
いつまでも装備買い換えないで
寄生ばっかしてる奴は何やらせても大抵やばいし
>>780 450でもちゃんと動く奴なら大丈夫だろうけど、そういうわけでもないからな
煽る前に脳味噌動かそうね、NGしとくけど
そもそも2.0時代にメラミカンストしてない魔って、本当に初心者かやる気無いかしか無いよな
そういうのは弾いてもいいのかもしれないなーと思った
魔法使いで使うしんぴってHPと攻撃魔力どっちがいいのかね
一番良いのは両方作る事なんだろうけど
やっぱHP12かな?
450で上手い人なんてそういないだろうし、その次の基準が500なのもアレだよ
500も低いから
地雷よけは個人的に570以上からにしてる。もしくはhp440付近にしてる魔とか。
>>786 今500くらいだと物足りなく感じるのは確かだが、それで無駄に廃スペ求める奴のほうが信用ならんよ
どんだけ自信ないんだこいつはって感じでw
重さ320の地雷パラもいるからなんとも言えないけどねー
そんなに待たずに人が来るところまではどんどんハードル上げても問題ないでしょ
基本的に地雷率高い職業なんだから避ける努力とすべき
ガイア募集とかで攻魔550をラインにしても多分真っ先に魔枠が埋まるぞ
要求されるスペックを上げて、募集に参加できる人数を減らすように活動されてるんですねw
自分が参加しやすくなるように。
>>791 なるほど、2chで廃スペ要求が多い理由だなw
>>788 分かるけどバラモスとかなら高い方がいいけどな
少なくともメラミキャップは越えて欲しい
攻魔400とかは勘弁してマジで
ひとりヘタレが入っただけで全滅するって他のメンツも問題ありだろ
>>794 ボス1匹なのに敵1匹増えたらやっかいじゃん
ガイアは2人+αで倒せる
パラ賢者で完結
ただ火力不足だから+α分の火力補助が要るし+αがヒーラーなら賢者が火力になれる
4分〜10分で回したいなら寄生枠1人まで
時間掛かっていいなら寄生枠2人
バラモスは寄生枠は無い
少数人討伐は可能だが全員に何かしら仕事がある
誰かが操作無しでも安定して勝てるほど弱くはない
怒るまでが勝負なので魔の火力は妥協できないし怒るまではメラゾ連打がいい
一番寄生が可能なのはスクルト聖女取っただけのHP無し僧侶
>>794 バラモスに僧で行って補助メインでやるって打ち合わせしといたら、
回復役の僧が全く回復せずにぶきみしか入れに行かなくて終わったことあったわ
タイミング見ずに近づいて不気味連打で敵の技誘発しまくりのネクロで転がりまくり
途中からもうそいつ寝かしておいて一人で回復しようと思ったけど、
僧1で回復とキラポン補助の両方はきついわ、回復してたらパラ魅了されて終わった
敵の技運がよければいけることもあるだろうが技運悪いと無理
798 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/05(水) 11:57:24.95 ID:ufAggtYu0
攻魔の数値を求めるならインテリはつけるべき
誰よりも高い魔力は魅力的
とにかく攻魔最強を目指せ!!
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/05(水) 12:00:56.44 ID:ufAggtYu0
攻魔600オーバーで、はや詠み入れて、かくせいして、円陣入れてメラミすればいいから
消費無しとか、呪文速度もいらない
とにかく攻魔最強を求めよ!!
>>790 自分も時々攻撃魔力550、消費30%ラインでガイアとバラモス募集かけてるけど、
毎回魔法は何人も希望者出るよ
すごいので攻撃魔力630、消費40%とかの魔法もいた
そういった中、攻撃魔法500の魔法となんて一緒に行きたくないわけで・・
正直魔枠はチムメンの450くらいでも狩れるからちゃんと動いてくれるなら割とどうでも良い
よく回復より補助のが大変とかいうけど
地雷僧ほど回復任せられない。まずターンもためずターンエンドも考えず余計な行動を取るからな。
それなりに僧侶も出来るから、チームで組んでも攻魔450以下のライトに魔を譲ることになる本職()は、
合成なしの魔王セルケトでも550届くから、羽衣からのアップグレードに躊躇している割合が高そう
実際そこまで攻魔イランと思う
消費しないは出来るだけあった方が良いけど
805 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/05(水) 13:16:16.60 ID:ufAggtYu0
消費なしとかいらないね
MP400あればいいわけで
速度24%もいらないね
はや詠み入れたほうがはるかに効率高いからな
魔法使いを極めるという点でいけば、
とにかく攻魔を誰よりも高く高くすることのみ
耐性がうんちゃらとか、呪文速度うんちゃらとか、消費しないうんちゃらとかはいらない
はや詠み入れて、かくせいして、円陣入れてメラミ入れればいいのだから
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/05(水) 13:24:11.08 ID:ufAggtYu0
余談だが、
一言コメントで大魔法使いと書いてた人いたから、攻撃魔力見たら596だった
600もいってないのに大魔法使いを謳うとはw
とにかく魔法使いなら、攻魔を誰よりも、誰よりも高くね
消費なしに頼るとか、呪文発動速度に頼るとか、攻撃魔力を極めた人から見れば
ただの言い訳だからw
一応装備としては、呪文発動速度も、MP消費しないも持ってるけどとにかく攻魔を極めましょう
大魔道士とでも呼んでくれ
ID:ufAggtYu0
こいつツッコミ待ちなのか本気なのか分からんな
810 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/05(水) 13:53:27.77 ID:ItWczNdxO
雑魚の言い分
攻魔高くても下手な奴はいる→理解できる
攻魔低くても上手い奴はいる→理解できる
だからボスは攻魔低い奴と行くべき→???
フレならともかく野良じゃ上手いかどうかわからんし低スペックの雑魚は地雷率が高いから誘わないわな
大エースと呼ばれる投手や大横綱と言われる相撲取りでも
球速がNo1と限らないし、体重や握力・ベンチプレスがNo1と限らない。
トータルでの成績や人望(人気)込みで大投手・大横綱になるわけだ。
10点取られても11点取って勝利することもあるだろう。
つーわけで、カタログ値だけで判断するなよw
> ID:ufAggtYu0
>
魔法使い本職()の人ってこんなのしかいないのか…?
500超えてれば普通に用は足りる、それ以上はオナニー
>>810 誰もそんなこと言ってないだろ
多ければ良いってもんじゃないってだけの話で
500笑
まあがんばれw
816 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/05(水) 14:47:21.46 ID:u9u7cR7+P
500超えてればいいけど
まともなPTが組みたければ600超えたいね
817 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/05(水) 15:20:10.72 ID:HJj331/s0
650超えくらいの二人知ってるわ!すごいな。ある意味尊敬する
でもねこまどう先生にはかないませんよね?
650はプクだとそこまで高いハードルじゃないぞ
820 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/05(水) 16:45:38.47 ID:FsZ/c+1i0
インテリじゃないのに人間で656って人を見た。
俺の魔は560ぐらいしかないのに・・・
攻魔600超えてて陣メラミとか言ってるのもいるんだし
水準並の数値があれば後はどのみち運用次第だからなぁ
今はピラミッドとかあるんだし
魔攻500以上あっても無駄じゃないだろう
プクで654だが人間で656ってセルケトに愛されてないと無理くさいだろw唐揚げとかいうオチはなしなw
羽衣で600目指すべきがチュチュ着るべきか
チュチュ着たい
俺の魔は500寸前だわw
Lv60台を言い訳にしてる
攻魔で自分の賢者に負けてるわ
バラモスで攻魔580くらいの魔と組んだことあるが
ずっとメラゾーマ連発してて僧侶に聖水投げさせてたな
自分で聖水使わないのな…
まあ一番速いとも言えるんだが、そこまでしなくてもなあw
>>826 ずっとは困るな
色変わってからメラゾーマなら分かるけど
そういう魔には絶対に聖水投げんし投げるなwメラゾ連発したいなら僧に聖水預けろ。つかメラミだけで空っぽになる魔も最近チラホラ見るんですがw
バラモスに魔法で行くのがそもそも間違いだわ
バラモスとかでHPの減り具合見ながらメラゾーマ混ぜて削ってると
たまに僧侶さんが気を利かせてせいすい配ったりしてくれて
「MP残量見て調整しながら撃ってるので大丈夫ですよー」と言いかけて
まてよ、メラミなんか撃ってないでメラゾーマ撃ってさっさと終わらせろって事か?と不安になり
シンプルに「ありがとう!」とだけ返すことがある
消費なしは37なので、それなりに気を使ってるつもりなんだけども
さすがに全部メラゾーマじゃ必殺でもこない限りMPもたないし・・・
僧2で行くなら僧侶に聖水投げさすのは別に良いだろ
僧侶他にやることねーじゃん
それ分かる。残量計算して魔法打ってたら僧侶が聖水投げてくれるんだけど投げた瞬間戦闘終了なんてこともw
mp管理も出来ない雑魚魔に投げる聖水はねーよ。
僧侶は常に余力残さないといけないからなくなる前に投げてしまうんだろうよ
>>834 俺も僧侶で投げるけど念の為だから別に気にしなくていいんじゃないか
自分の装備ならペース分かるけど人のだと分からんからな
MPなくなる前に投げなきゃっていう
僧侶の職業病みたいなもん
どうしようもない奴には聖水なんて投げないから
ピラミッド第五霊で組んだプクリポが攻魔500でインテリなし盾装備でした。
杖持ったら630ぐらい達するのかな。
まー、パラ的にいうと、攻魔550くらいの魔法で、9分くらいで倒すのが楽でいいな。ずっとバラモスが怒ってるのでw
押し勝ちパラなら魔魔僧でよさそうだけどなあ
魔2人より530以上の賢入のがタイム早くないか?万が一にも対応できるし属性も被らない
ガイアと違ってバラモスの前から離れる必要ないから殴って属性リセットできるじゃん
ターンエンド理解してる僧侶ならぶきみも入るだろうしな
賢者で530ってと魔法なら600だぞ
バラモスだから魔法はともかく賢者はぐるぐるだし月大成功に魔王合成しなきゃ届かん数字
魔王取るのに魔王必要な数字だしちゃダメだろ
それに神秘更新の手間と神秘のディレイと賢者のすばやさ考えたらかなり差あるよ
>>844 殴って属性リセットでマジで?
てっきり別属性魔法みたいなのじゃないとだめだと思ってた
眼からウロコだわ
自動カジノがドッカンドッカンの『自動狩り研究所』を知って、チームリーダーはりさちゃんをあけみちゃんと呼ぶことにした
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/05(水) 23:17:04.01 ID:YKOuJtsc0
>>840 あ、それオレプク!?
両手杖も振ってるけど、スグ死んじゃうから
盾も100振ってて
戦闘時は盾装備してるだけプク
844はまずどこから突っ込めばいいんだ?
849 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/05(水) 23:20:49.67 ID:YKOuJtsc0
実際バラモスは
パラ1と僧侶1でいいプクよ
あと魔法2人いるとかなり倒すの早いプクよ
早詠みの杖して魔力かくせいして
どちらか一人が暴走魔方陣してその上でメラミ連発すれば早いプクよ
これで5分切って倒せるプク〜
>>845 物理攻撃何でも良いから当てたら属性はリセットされるよ
例えばヒャダルコの次に氷結やると、氷結の一段目だけは同属性減衰の影響を受けるが物理の属性リセット効果で残りの三発は減衰なし
その後すぐに証ヒャダルコが入っても氷結の一発目で属性減衰はリセットされてるので減衰なしのダメージが入る
同じようにメラゾーマの間に通常打撃やウェイトブレイクを挟むことで減衰は最小限になる
気になるならパ魔魔僧のプスゴンあたりで試してみると良い
>>845 これ未だに知らない人いるんだな。。。
まさか耐性切るのにヒャド()つかったりしてないよな・・・
大体僧1構成で行く奴が魔王ないとかありえませんからwさっさと一戦終わらせたい理論値目指しの奴らの構成だろがw野良で僧1なんて怖くて行けるかw
>>839 そもそもこういうヤカラらいるけど
みんなで共同で倒すんだからせいすい配らないとかセコイ考え持ってるなら
ドラクエオンラインやらないで、一生一人でネチネチとグチグチ言いながら
ソロプレイしとけばいいプク〜
私なんか全財産8万gしかないけど
共同で倒すんだもん
喜んでせいすい配りまくってるプクよ
おかげで万年貧乏だけどプク〜w
>>852 5年ロムってからで直してくるといいプクよw
855 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/05(水) 23:27:16.36 ID:YKOuJtsc0
せいすい配らないとかセコイ人たまーにいて寒いプクw
賢入でいつも4分代なんで変わりませんぷくねw
そういう奴らが集まっていくから魔魔って言ってんだろ
魔魔より魔賢のほうが早いのはガイアだけだよほんとにドラクエやってんのか
フレに羽衣で攻魔600↑のプクがいる(勿論インテリなし)
張り合おうとも思わない
野良バラモスに押し勝ちパラで行くと一々装備がどうとかおもさがどうこうと色々聞かれるからうんざりしてきた
ただでさえパラ不足だろうに更に減らしてどうするんだろ
聞いてくるのは僧侶がほとんどなんだけど
そんだけスペックあるパラで僧2バラモスやろうと思えるのが凄いわ
魔2だろうが賢入りだろうがおまえには関係ないだろ?いつも僧2ptなんだしさw
エアーばれたからって草生やしてごまかすなよ
きたー悔しまぎれの反論wこんなとこで妄想膨らませてないではよネクレス取ってこいよ。
>>842 魔2で行った事ないのかwそんな雑魚スペックが何言うと思えば。
バラモスで僧1魔2は無いと思うな、敵の技運が悪いと負けるだろ
僧1で回復とキラポン補助一人でやるのはきつい
パラがタゲ引き続けたら終わるんじゃないの、魅了来てキャンセルも100%じゃないんだし
揚げ足取りばっかでうざいなあ
いちいち言わなきゃ分からんのか
押し勝ちパラが身内にいないから武武旅僧だよ
パラが押し勝ちなら魔魔で同じくらいのタイム出せるんじゃないのって事
>>851 ところでイオ系の後にギガスラはリセットされんの?
あれも光属性だよね?
>>867 ギガスラは物理攻撃じゃないからリセットされない
フリーズブレードやシャインスコールもそう
魔2はないなー
野良は勿論身内でもやりたくない
僧1賢1なら全然ありというか僧2だと遅すぎるから
バラモスはパ魔賢僧がベストだと思う
クリア出来ればいい
魔は責任問われない職だし構成決める側ではない
パラ僧は責任を問われるとな?
余程の地雷ならともかくそういう考え(特定の職への精神的負担が大きい)だから埋まらないんじゃない?
勿論状況にもよるけれど基本一生懸命やった結果なら責任もクソもないでしょ
頑張ったなら責任は無い、ってゆとり臭いな
噛み付くとこ違う
重圧の差もパラ不足の要因になってるって話
自分が魔僧で行くとたまにパラが上手くないけどいいですか?と聞いてくる
自分はパラや補助僧と回復僧魔の差を知っているから快く受け入れるよ
例えミスったとしても責めたりはしない
これも状況によるけれど
絶対に失敗されたくない時は募集の段階で条件厳しくするしね
違うも何も、お前が言い出したんだろw
やってみてダメでも他人を責める事はしないけど、やる前から「一生懸命やった結果なら責任もクソもない」ってのは無責任過ぎる
ボスに行くなら、その職で求められることはやってもらう、ってのが基本だからね
もういいや
スレ汚し悪かったね
>>876を見ても、こいつが無責任な奴だってよく分かるよな
魔でも僧でもパラでも、その職の最低限の責任を持たせないと駄目なんだよ
パラは人数が少ないから甘くしよう、とかそういう問題じゃない
>>875 先に引いてんだから素直に終わらせとけようぜーな
なら徹底的に付き合ってやるから逃げんなよ?
誰が甘くしようなんて言ったよ
ほら、言ったレス抜き出してみろよ
いつ言った?
最低限の責任なんて言葉で誤魔化すなよ
その職の最低限の責任とやらを具体的に説明してみせろ
そもそも偉そうなこと言うからにはお前パラ魔僧全職出来るんだろうな?
あと
>>875 >やってみてダメでも他人を責める事はしない
と
>やる前から「一生懸命やった結果なら責任もクソもない」(例え結果がダメでもそれが頑張った結果責任はない)
訂正
お前の言う
>やってみてダメでも他人を責める事はしない
と
俺の言う
一生懸命やった 結果 なら責任もクソもない(例え 結果 がダメでもそれが頑張った結果なら(状況にもよるが)責任はない)
そう違うとは思えんがな
誰もやる前からなんて言ってはいない
勝手に解釈するな
正直バラモスで負けることによる辛さよりも
パラだけが見つからず延々と探し続けることの方が辛い
バラモスに連れて行ってもらったが、パラの負担でかすぎる。
スレ汚し悪かったね→連投、の流れクソワロタw
顔真っ赤な相手に付き合ってスレを荒らす気は無いよw
連投は読まずにNG入れちゃったし
ずっとパラで通ってたが最近野良の重さの要求ラインが上がってきて辛い
「@パラ重さ330以上」でいつまでも募集してるのよく見かけるわ
一人で押し勝ち出来る350以上ならまだしも一人で押し勝ち出来ないなら
重さ280も300も330も大して変わらんのにな
887 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 10:04:01.91 ID:k+ronOJK0
人それぞれ自由に楽しくやれば?
>>885 分かったから落ち着け
NGに入れたんならもう満足だろ
パラに限らず、野良の募集ラインって根拠の無い数字ばかりだからなw
嫌なら自分で集めればいいよ、パラなら超余裕だし
>>888 どうしたんだ急に
ID変えてきた本人?w
>>890 本人のわけねえだろ馬鹿
いつまでファビョってんだよおまえは
まあいいや、NG入れておこうw
ったく、馬鹿はすぐに発狂するから困る
またつまらぬあぼーんが増えてしまった
895 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 10:26:52.03 ID:vWtqmIFnO
>>886 > 一人で押し勝ち出来る350以上ならまだしも
350ではバラモスには押し勝ちは出来ないケースがある
360以上が確実ラインになる
> 重さ280も300も330も大して変わらんのにな
リベリオや蜘蛛等は280では押し負ける
プスゴンは280では完全に押し負けになるので、補助押しをしてもらっても厳しい
おもし230以上位のバトに補助してもらうしか無い
896 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 10:28:15.11 ID:vWtqmIFnO
×おもし230以上
○おもさ230以上
>>891 とんだとばっちり受けさせちゃってごめんね
スレ汚しすみませんでした
>>895 >350ではバラモスには押し勝ちは出来ないケースがある
種族差や装備で若干異なるから350と書いた
俺の場合だと360ないと押し勝ちは無理っぽいな
>リベリオや蜘蛛等は280では押し負ける
バラモスの話なんだが・・・それに280でも蜘蛛猫押し勝ち余裕だから
いつからここはパラスレになったんだ?
PT編成的にパラと組む機会多いし多少はね
お前らこんなゲームにマジになってどうすんの
バラモスやってて思うのはパラのバフ切らすのに
魔や回復僧へのバフ盛ったり、ブハーハとかしてる人
僧1じゃ回復や補助等1人でやるのにキツいという意見もあるが
その辺の優先順位がわかってる僧なら2僧じゃなくてもやれると思ったり
野良コインボスでザオ1枚みたいなのは自分もイヤだけど
>>890 ID:JxKdRRQA0
↑こいつはガガといって本スレで有名なコピペ荒らし
ああ、本スレのアレかw
推奨NGID
ID:yk3EMPy/P
ID:QdqjEKQD0
ID:JxKdRRQA0
つまりこういう事か
やっぱ末尾Pにろくなやついねーな
末尾でしか煽れない奴w
908 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 15:14:31.95 ID:O/gpJQcL0
俺は、おまえがNGだと思うよ。→ID:yk3EMPy/P
>>902 僧2じゃなくて僧1でも良いけど他に回復かキラポン出来る奴が居ないときついってことだろ
僧1で他に回復キラポン出来る奴が居ないとパラがタゲ引き続けたら回復するしかないだろ
んでキラポン補助するまもなく魅了来てキャンセルハズレ引いたらくずれる
僧1で賢やキラポン出来る補助役がいないと運ゲーになるんだよ
魅了G80%なら5回に4回は魅了されないから崩れなけどね
9割方パラで行っているがキラポンはパラと僧侶1で十分だろう
最悪自分でキラポや聖女が機能する位までの回復もできるし。
でも負けるのは怖いので折角攻魔高くした魔法や賢者では行かぬという。
現時点でコロシアム用の最強装備と錬金ってなんだろう
やっぱステージセット攻魔ぶっぱ頭HPかねぇ
どんだけ魔力あげようが、呪文減の前には無意味なんじゃねーの
それより速度42っしょ
コロシアムでマホトーンされるのは魔がアホなだけだからHPでいいよw
って書くとレンジャーがブメで封印してくるガーとか言い訳してくるやついるかもだけどそんなレンいないからなwww
って書いたけど相手にジャガンがいるなら頭眠りでいいかもな
メラゾーマしないならHPだけでいいがね
近々ガイアに挑戦する予定なんですが、
速度と消費 どっちがお薦めですかね。
感覚分からんだろうし消費でいい
速度は廃人用
>>918 速度でいいよ、消費とかお金に余裕あれば買うといいよw
>>918 ごめん魔法使いスレだったw
僧侶スレと間違えてた、すまん
消費なしでいいかと
まほうのせいすい2本でメラゾーマ3回だからなー
消費つけてメラゾーマ連打が結果的に早いと思ってるが
けんじゃ以上使うなら速度でいんじゃね?w
ガイアの経験則
ヘナトス射程の最大距離がベストポジション
パラが自分に歩いてきたらパラから逃げる様に下がる(ツッコミ避けの対象になっている場合、上記の立ち位置だとパラはおたけび圏内)
HPオレンジまでメラミでそこからメラゾ
不気味は不要
ヘナトス2あるとパラ2耐え余裕ヘナトス1だとスクルト次第だが耐える
ガイアだと賢者のドルモーアの頻度で変わってくるからなー
>スカウトアタック モンスターを仲間にできる 道具使い専用
>トラップジャマー 敵がおいた効果を自分のものにする 道具使い専用
>チューンナップ 仲間モンスターを一時的に強化する 道具使い専用
>アイテムアップ 消費アイテムの効果をアップする 道具使い専用
>会心魔法陣 会心率があがる魔法陣を作る 道具使い専用
>アイテム範囲化 消費アイテムの効果範囲を広げる 道具使い専用
>超会心魔法陣 超会心率があがる魔法陣を作る 道具使い専用
>ひかりのはどう 悪い効果をすべて解除する 道具使い専用
これ本当なら魔に超暴走魔法陣来るかも?って思ったけど
ってそんなの来たらモノクルがゴミになるかw
>>913 もうどこまで勝ちに貪欲になるかだよ
武×4という特殊なPTにあたった時は
HP頭より最後の混戦時に使ってくる可能性のある
おたけび用におびえ頭とか
スパ多数用に睡眠混乱頭
相手魔多数用に眠封頭かHP封頭
今の所は杖と腕だけは速度で決まり
最強目指すなら上下攻魔のステージだけど
相手魔2人以上でこちらの構成が武電僧みたいに完全にマホカンタ補助マシーンになるなら羽衣一式
羽衣上に呪文耐性
羽衣下に守備
アクセロイヤル
頭に眠封で自身へのマホカンタが切れた場合も比較的安全になるから羽衣も必要
こちらの構成が魔多数で相手に魔が居た時用に攻撃特化(異状特化)鞭か攻撃特化(異状特化)短剣
速度短剣とガード盾
足は素早さ特化と転び
この辺りをステージ大成功と聖王速度理論値で揃えると鞭と短剣除いても1000万は超えそうだけどね
>>925 超会心は必殺、ひかりのはどうが130スキルってとこだろ
普通に考えて道具で必殺技級の技が魔の130スキルにくるとは思えんが
ガイアは魔で行ったこと無いけどどの立場で見てもヘナ2は要らん
開幕だけ1段階入れて後はメラゾーマでガンガン削って欲しい
ヘナ2は自分の為に入れてるんだよw
速度()
コロシアムで一度だけあった奇跡のマッチング
武武武武VS魔魔魔魔
一方的にやられてる姿が目に浮かぶw
マギかな?
超暴走魔法陣 あるで・・・
あるで、、、
どーでもいいけどさっきパ僧魔2でバラモス行ったら3分50秒出たよ
タゲがずっと魔に向いてたから超楽だった
ただ一戦しかしてないから安定するかどうかはしらんw
俺もこの前魔2で行ったけどそんなもんだったよ
野良では信用できないからやりたくないけどw
だいまどうの上級成功揃えたけど計算しとけばよかったな
羽衣理論値との差が27しかなかった
炎耐性や多様な錬金装備捨ててまで装備するもんじゃないな
インテリ状態だよこれ
必死な羽衣ステマがいるけど耐性練金つけたいときは体下つけかえればいいだけだから
セットで10下がるがな
941 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 06:51:21.62 ID:u/QIsj8J0
自分の活動範囲内だと
だいまどうよりはごろも着てるほうが長い
今後変わるとは思うが
942 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 08:41:58.25 ID:yFThYArA0
モノクル理論値にやっとできたがなんだこれ全然暴走しねーw
あー残念でしたねー^^
暴走錬金や魔方陣はデバフのためだろ
次に魔・賢者兼用のドラゴンローブが来たらバカ売れするだろうなwwまあ上下一体装備だったら死産になるが
デザイン変わらないと死産だろうな
ようやくLV50になったのですがこの時点でこうげき魔力ってどのくらいあれば合格ですか?
パッシブは全部とりましたが他の職業も平均40前後なので杖に全く振れません・・・
まだまだ先は長い、今時点で合格ラインなど気にせずまずレベル上げに集中しなさい
装備の方も攻魔を上げようと情弱で買おうとせず、掲示板色々見ながら考察するといい
無駄な出費しないためにも今は結晶装備で我慢してレベル上げを頑張れ
結晶装備で金を稼いで羽衣上級品等を買うのがいいんじゃないかね
月以上をいきなり買うのもいいけど羽衣着て消費無しがある程度あれば酒場レベリングが捗る
とりあえずなら、羽衣中級か上級失敗品でいいんじゃないか
そこから良い羽衣を買うか月とかにするかは自由だし
951 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 19:04:54.36 ID:yFThYArA0
130スキルは30秒間呪文暴走でいいよ
130は超暴走魔法陣じゃないのかな
暴走率50%とかの狂った効果が来て欲しい
そんな物要らないから消費MP半減くれ
今の魔法に必要なのは上級魔法撃てるだけの燃料だから暴走とか来てもなんも嬉しくない
つきのはどう「やあ」
お引取りください
猫魔道のたまにMP節約が来るくらいじゃないの
MP節約系は賢者の方が切実だからな
そっちに行く可能性が高いかも
ネットゲームがさらに好きになったらしい。Bさんの苦手なCさんに『自動狩り研究所』というパミュパミュなサイトを教えてもらってから。
月の波動や復活の杖でも使いどころはありそうだけどね
月の波動なんてピラ向きだし、復活の杖があればPTにバリエーション出るだろうしね
肝心の新魔法が来るかも気になるところだ
月の波動は特技だから暴走しないんだよなあ
できれば呪文で出てきてほしいところだ
上級魔法気軽に撃てねーと永遠に羽衣だからな
さすがにそこら変にテコ入れして欲しい
もしくは中級のキャップ外すか
復活の杖てなんだ?ザオの効果か?
葉っぱ使ったほうが早いし確実だろ
きりかぶこぞうを盗みながら100匹程度倒すだけで3枚くらい手に入るぞ
いくら手に入りやすくなったといっても葉っぱ前提の行動は取りづらい
普通にザオが使えるのとピンチの時葉っぱを使うのは、全くの別問題だからなあ
葉っぱ前提の廃がいましてね・・・
バラモス最速はパラ魔魔魔だろってアホなこと言ってたw
回復しないんだってさ
>>953 俺もそう思う
最上級とか来てもこのままじゃ使い物ならない
-─フ -─┐ -─フ -─┐ ヽ / _ ───┐. |
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( | ( | / / l /\ | /
\__ _ノ \__ _ノ / \ / \ |_/
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し し ヽ__ / ヽ___,ヽ _ノ
971 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 19:15:18.81 ID:0Mj7bdsU0
マジカルメガネに攻魔+3が全く付かないんだが前からこんなに確率低いもんだったの?
とりあえず30回合成して0なんだが
あ、メガネって攻魔3つくのか、2までだと思ってたw
ちょっとラッカランいってくる
俺は眼鏡でメダル破産した
リーチ掛かってるんだけど、最後の3が中々付かない
60回合成して+3が1回
2%以下っておかしくね?俺の運が悪いだけか?
>>975 普通だろ
10回、20回の合成では攻魔+3は余程の強運じゃなきゃ付かない
30回で攻魔+3が0くらいなら普通によくある話だわ、運が悪いとまでは言えない
復活の杖は個人的には欲しくはないかな・・・
今は門で葉っぱ確保しやすいし
特技だとしたら非戦闘時に使えない可能性高いしな
まー、あったらあったで便利だと思うけど
130スキルとして考えたらがっかり性能だと思う
978 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 22:31:14.09 ID:xhkAoowN0
MPが半減、もしくはしなくなる陣とかでもいいなw
半減陣ってのはたしかにありやな
しかし、これ以上バフスキルが増えると魔法撃つ暇なくなりそうだなw
そういう意味で、素直に使える早詠みか覚醒の上位が欲しいかも
眼鏡談義に盛り上がってる所になんだがセルケトが+5+4+4になりますた
で?
今日ずっとインしてなかったら、23,000とか稼いでたわ
みんなはもっと稼いでるだろうけど、スペックいたって高くないし、こんなに稼がれてたの初めてだからびっくり
休日効果すごいな
俺は+4+3+3で負けたわ
しかもイシスだしな、あーいらねーw
>>984 羽衣しかないしイシスの方が欲しいから交換して欲しいわw
回魔の付いたイシスは旅芸人やレンジャーが欲しがるだろうね
イーターやってるスパスタも欲しいかな
それはそうとセルケトに攻魔+5が付いてビックリした
チョーカーや竜玉には一度も+5を付けてくれないのに・・・
>>974 同じくリーチで停滞している
基本的にモノクル装備なので使わないだろうけどね
リーチってのが嫌らしいのですよ
セルケトにHP3x3が欲しいでござる
チョーカーみたいなゴミ持ってんの?
あなた魔法に向いてないからやめた方がいいよ
最近パラの時のプレッシャーに耐えかねて()魔でバラモス、ガイア行くようになったんだけど、
早読み覚醒ありきでメラミじゃなくてメラゾーマ撃った方がいいっていうラインってどらへん?
賢者いればMP切れないし、ガンガンゾーマ撃ってるけど、はごろもオーガなんでこれでいいのかちょい不安になってきたw
攻魔は560くらい。
991 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 12:59:21.65 ID:G6j9qM3a0
>>990 はや詠み、かくせい入れたらメラミでいい
ぶっちゃけメラゾーマしてもMP消費3倍にも関わらず、メラミの3倍も威力ないんだからw
はや詠み、かくせい入れたらメラミ連発して赤くなってMPに余裕あるなら、
とどめはメラゾーマみたいな感覚でいい
タイムアタック狙うなら話は別
攻魔600越え2人でメラゾーマ連発のパラ1僧侶1とかで狙う
事故なければかなり速いだろう
バラモスタイムアタック参加者募集で集めてみればw
記録は狙えるけどな
そこまでいくと自己満足の世界
最初の方にメラゾーマを撃っていき残りMP80〜150位でメラミに移れば
MP余り過ぎてて勿体ないって事にはならんと思う。
後はぶきみ入ってる時だけ集中してメラゾーマ撃つとか。
ラインというかガイアが相手ならメラゾーマ以外の選択肢はないだろ
メラゾーマメラゾーマメラゾーマメラゾーマメラゾーマ
メラゾーマメラゾーマメラゾーマメラゾーマメラゾーマ
せいすいせいすいせいすいせいすいせいすいせいすいせいすい
阿呆過ぎな阿呆使い
メラミを使うのに早詠みの杖は有り得ない
早詠みの杖のターン分メラミを使える回数が追い付かなくなる
バラモスにしろドラゴンガイアにしろメラミで十分
ガイアの方がHPが低く賢者も攻撃魔法を使える分、メラゾーマの選択肢もあるが、
バラモスをパラ僧僧魔で戦う場合メラゾーマでやろうとメラミでやろうと戦闘時間に変わりはあまり無い
変わるのはメラゾーマによるせいすい代が無駄にかかること位
一生懸命流行らそうとしてるのかしらないけど阿呆使いって言ってるのお前一人だけだよ
強ボス討伐も魔法使いでは時間がかかるし連戦になると小ビン代がかなりかかる
ピラミッドではひ弱な守備力のために死にやすい
ボスや敵を押さえる前衛がいないと魔法使いは役立たずな上に高燃費で討伐に時間がかかり過ぎる
魔法使いはバラモスとガイア位にしか席が残っていない
バラモス自体コイン価格を見れば早くオルフェア行きにするべき
あんな性能の低く正に死ぬための首装備を合成したがるのは愚の骨頂
999 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 13:57:20.62 ID:Eu7rpW+yO
>>997 現実を見られないのか
バカツメバカマスバ覚醒
阿呆使いという職自体、他職からも相手にされない
無駄金をかけて自殺キャラを育成して恥を知れと言いたい
1000 :
現実を見よ:2014/02/10(月) 13:59:54.52 ID:Eu7rpW+yO
1001 :
1001:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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