FINAL FANTASY XV -FF15スレッド- No.158
■FINAL FANTASY XV スタッフ Producers:橋本 真司(FFシリーズ/KHシリーズ) Director/Concept Game Design/Character Design/Base Story:野村 哲也 Image Artwork:天野 善孝(FFシリーズ) Music:下村 陽子(KHシリーズ) Scenario Writer:野島 一成(FF7・8・10・10-2/Compilation of FF7/KH/KH2) Co Director:田畑 端(CCFF7/KHCod/FF零式) Mechanic Concept:竹谷 隆之(FF7AC) Clothes Design:高原 啓「Roen Creativ Director」 Main Programmers:原田 弘(FF6・7・8/KH/KH2)安井 健太郎(FF7・8/KH/KH2) Planning Director:兼森 雄一(KHシリーズ)中里 尚義(FF7・8・10・10-2/DCFF7) Planning Director.World:遠藤 剛(FF6・7・8・9/KHシリーズ) Planning Director.Event:秋山 淳(FF7・12/KH) Graphic Director.Character Model:栢野 智博(FF7・8・9・10/KHシリーズ) Graphic Director.Animation:神藤 辰也(FF7・8・9/KHシリーズ/すばらしきこのせかい/DFF) Graphic Director.Map Model:田中 正英(FF8・9/KHシリーズ) Graphic Director.Visual Effect:佐藤 修一(FF10/KHシリーズ) Art Director.Character:長谷川 朋広(FF8・9・10/KHシリーズ) Art Director.Map:大館 隆幸(FF7/KHシリーズ/すばらしきこのせかい/DFF) Movie Director:野末 武志(FF9・10・10-2/FF7AC/KHシリーズ/DFF
■ストーリー ・FF13や零式とは共通した神話が存在するが、時代や世界観などは異なる ・本作ではその中核に迫る内容になり、叙事詩的な作品になる ・FF13と区別をつけるため悲しく切ない物語になる予定 ・FF15はひとつのクライマックスを迎えるが物語は続いていく ・途方もなく壮大なので連作を念頭に完成させることを考えている ・次が出るまでは長く待たせるのは望まない ■バトル、システム ・バトルはKHスタイルでTPSの要素、平面、高低差など ・最大限空間の利用を含めた臨場感のあるバトル ・バトルは基本的にシームレスで3人パーティ制のシームレスバトル ・序盤はチュートリアルの意味もあり、メンバーは物語に沿って決まる。途中からバトルメンバーを選べるようになる ・ノクトは外せないがキャラクター切り替えあり。 ・流血表現や骨折など、徹底したリアリズムを追求した作品になる ・複数の武器を出して戦う(武器召喚) ・それぞれの武器で攻撃方法が異なり、盾としても使用可能で攻撃や防御だけでなく ・足止めやトラップのような使用法も ・武器はカスタマイズが可能で、序盤で入手したものも後半まで使える ・主人公は、剣のある場所(投げた先)への瞬間移動が可能で他の仲間(パーティーメンバー)は別の武器や能力を持っている ・本来はノクトや仲間を写す、サブ画面などのメニュー類が表示される ・ジャンプや二段ジャンプなど多彩なアクションも可能 ・武器の持ち換えはメニューで複数の武器をセットしそれらを自動的に切り換えて戦う。 ・セットする武器次第で、自然にコンボ攻撃を行う。 ・連携必殺技はないが、プレイヤーが好きなタイミングで操作キャラを切り換えて連続して攻撃を加えたり出来る ・召喚の要素あり ・従来の流れを汲むFF13のバトルとは方向性が異なり、次世代のFFがコンセプトで難易度は高めに設定されている ・バトルPVのプレイ動画で派手なアクションをしていたがノクトのレベルがかなり高い状態で序盤では無理 ・簡単で爽快なアクションという操作感覚でほとんどのことは感覚的に行える ・モンスターはフリーランができモンスターに乗って特定の部位破壊も可能 ・ボス戦では派手なシチュエーションになる
■キャラクター ・ノクティス・ルシス・チェラム (Noctis Lucis Caelum) 声:鈴木達央 ルシス王国の王位継承者。幼い頃にあった事故により 空から射す「光」で人の死を予見する目を持つようになる。 右手の指輪だけが唯一の装飾品、エトロの光を視る能力がある 高い身体能力に加え、王族のみが扱える力を秘めている 力を解放すると瞳の色が蒼から赤に変化、武器召喚や瞬間移動が可能に 王族の堅苦しさを嫌い自由な言動を繰り返し、周囲を呆れさせる。 自信家に見えるが、強くある事で仲間を守ろうとする思いから。 王位継承者でありながらも自分のその血筋や身分に拘りを持たず親しい者には気さくに接する。 ・ステラ・ノックス・フルーレ (Stella Nox Fleuret)声:不明 テネブラエ王国の名門「フルーレ家」の令嬢。育ちが良く、礼儀正しい。真っ直ぐな性格。 真面目すぎる訳でもない。ノクトと同じく「光」を視る能力がある ・プロンプト・アージェンタム(Prompto Argentum) 声:柿原徹也 ノクト達とは違い特別な家柄にはない学生時代からの悪友で お調子者かつ女好きというムードメーカー。内心では身分の違いに負い目があり 幼なじみでない事も気にしている。その分、仲間の役に立ちたいと願う面も。 ノクティスの国では禁じられているはずのショットガンを所持している。 ・グラディオラス・アミシティア(Gladiolus Amicitia) 声:三宅健太 王家の“盾”として代々その任に付くアミシティア家の総領。 腕や胸元の猛禽類タトゥーと大柄な体格が特長。ノクトとは家柄を越え 幼い頃から兄弟のように育った。王家とは家族ぐるみの付き合いがあり臣下というよりは盟友に近い間柄。 ・イグニス・スキエンティア (Ignis Scientia)声:宮野真守 幼少の頃からノクトと親交のある青年。冷静で頭の回転が速く真面目 将来はノクトに参謀として仕える為英才教育を受けてきた。 不器用なノクトをフォローし相談にも乗る理解者。 ノクトの幼なじみで絆は固い。幼少の頃からノクトの軍師的な存在として育てられている。 ・コル・リオニス (Cor Leonis) 声:東地宏樹 ルシス王国親衛隊隊長であり、祖国とノクトの父、レギス王に忠義を尽くす堅物の武人。 ルシス3強に数えられる実力を持ち、「不死身将軍」と呼ばれている。 ノクトたちに対しては厳しく接しており、煙たがれてもいるが彼らを見守る為旅に同行。厄年。 ■各キャラクターの使用武器 ・ノクティスの使用武器 剣、斧、槍、銃はハンドガン、マシンガン、ライフル、バズーカ、ショットガンなど 様々な武器を扱い扱った時のモーションは全て異なる ・プロンプトの使用武器 ショットガン、ハンドガンなどの銃を使うガンナーで三人称視点での射撃が可能。 照準を自分で定められるエイム操作で、敵の弱点を狙える 建物などに銃撃を行い、誘爆を狙うことも可能※銃はプロンプト以外が装備すると通常のロックオンになる ・グラディオラスの使用武器 素手で格闘攻撃や、パイルバンカー、大剣で戦う ・イグニスの使用武器 投げナイフや刀などを扱い、補助系攻撃が得意、特に魔法が強力 ・コルの使用武器 メイン武器は刀 ■魔法 ・キャラクター毎に効果が異なり仲間は、設定上ノクトがいないと使えない ・ノクトは武器から発生、イグニスは自身の周囲に発生
■ワールドマップ、フィールド、街、敵 ・ワールドマップはかなり広大に作られておりゾッとする広さで ・世界は都市だけでなく自然地形があり野を越え山を越えダンジョンに入り召還獣を倒し手に入れるものを目指す。 ・召喚獣は倒して入手 ・町に関しては照明テストで昼と夜の町並みを確認、現実の町があるというリアルさ。 ・本筋とは別に寄り道できる街やダンジョンがある ・新宿(国)以外にも大国があり途中途中には村があり広大に作られている ・見えてる範囲はすべて歩ける、大きなエリアへのチェンジではロードあり ・フィールドには、朝、昼、夜と時間経過の概念があり、時間によって出現するモンスターが変わる。 ・フィールド上にはモンスターも歩いていてウロウロしているものもいれば急に現れるものもいる ・敵に関してはどこまで大きな敵が出せるのかをテスト中 ・新宿の外を出ると荒野、荒野の先はPVにあった水没した場所に続いている ・アメリカ風のガソリンスタンド、新宿の甲州街道も出てくる ・ビルの非常階段を利用することも可能 ・オブジェクト破壊有り、敵から戦車や魔導アーマなどを奪って操縦可能 ・天野喜孝氏の絵画が作中に登場 ■乗り物 ・飛空挺、車、チョコボなど様々な乗り物が登場し自由に操作、乗り降りが可能
>>1 乙
使命を全うした
>>1 にはクリスタルになる権利をやろう
KH3はともかくFF15はありえなくもないよ 早期発売の為の分割なわけだし
世界は常に変化する
>>1 乙
アニメイトの件だけど実際に予約してるよ
今年来るよ(願望・懇願・切願・震え声)
KH3も決定とか書いて予約受け付けてるん? 今年は2.5が出るしFF15もKH3もなんてありえるんだろうかw
アニメイトさんもおれと同じで今年発売を期待してるんだよな スクエニも俺らの気持ちに気づいてくれ!
ロンチイベントとかで続報は来そうだけどね そこで発売時期出なければ今年はないような気がする
期待であんなでかでかと宣伝してええんかいなwww 俺はもう来年まで待つ気ないぞ、と
もし今年発売じゃなかったらアニメイトどうするんだろうか? サーセン予想外れましたーwwで済むんだろうか
2014年発売ソフト一覧かなんかに載ってたから勘違いしたとか
あれは合成だって誰かが言ってたような気がするけど、本当のとこどーなの?
>>13 メイトは内金取るからなー(100円からだけど)
予想と言わず何らかの目算があるんじゃね(適当)
有力タイトルが連発し、会場も盛り上がった中で再びジャック・トレットン氏が登壇。現在、プレイステーション4用ソフトは世界のスタジオで140タイトルが制作中であることを明かし、そのうち100タイトルがPS4発売後1年でリリースされ、40タイトルがPS4専用ソフトとのこと。 この100タイトルの中にFFXVが入ってるかどうかだけどどうだろ どっかの海外サイトでは2014年発売予定になってる ちなみに電プレのインタビューで野村さんが「発売時期を考えると1作での全物語の完結は厳しい」 って言ってるから去年に発売時期の目途は立っている模様 まあ何が言いたいかといえば2014年に遊びたいです(切願)
FF15っていうかこれまだ作ってたの今更ながら知ったよ
>>1 見るとスゲー楽しそうで期待出来そう
でもさっきFF15がなんなのか調べるため画像検索したんだが最初に何人かがアップで映ってる
画像がでて気持ち悪いと思ってしまったw
普段は得にFFの最近のビジュアルにそれほど抵抗は無かったんだけど、きっとビジュアル系が
大勢いるるっぽいのもそう思わせるのかもしれないw
大昔に発表された時(FF15って言われて無い時)は3人くらいでワイルドな感じがして良いと思ったんだけど・・・
E3で発表年末発売
うーん…あの15のキャラ、ノクトとプロンプト含めてみんなかっこいいと思うけどなあ 自分が抵抗を感じたことあるのはむしろ旧ヴェルサスそして零式だわ(零式はプレイした結果好きになったが)
>>20 いやかっこいいんだろうとは思うよ
ただ最初に見た画像がドアップでの笑顔?っぽいのがなんかうまく説明できないけど気持割る悪かった
その後で他の画像も見たら、なんかビジュアル系バンドの写真を見せられてる感じがして・・・
あくまで個人的に思ってるだけなんだけど、なんかただ顔だけ良くて演技や演出が下手な邦画が多いと感じてしまってるので、
そのような自分の感覚をどこか結び付けてしまったのかとも思う
多分ゲームで感情移入とか出来れば見方もかわってくると思うよ
むしろあのアップのキャラ一覧はおっさんと爺の方が多かっただろ・・・・
>>22 なんか違う画像と勘違いしてるみたいだからまた検索してみたら
最初に出てくるどころか肝心の気持悪い笑顔の画像が何故か見つからないw
>>24 おお!それだサンクス!
一番最初に来たのがその画像だったからなんか変に妙な嫌悪感を抱いてしまったw
まああくまで個人的に嫌だっただけで、決して変な画像というわけでもないんだが
最初にレスした時は検索で表示された他の画像も妙にミュージシャンのジャヶ写真っぽいのも多くて
すぐに閉じてしまったんだが、さっき見た時はおっさんも表示されてて一覧もなんとなくシックに見えて感じが良く見えた
見た時間帯が悪かったのかもしれんw
>>24 こんなんアニメの中割りのところを抜き出して作画崩壊とか言ってるのと同レベルだろ
アニメイトの予約の話ってホント? 検索してもヒットしないんだが・・・
>>25 ああ、その画像か・・・
実際そのプロンプトの顔は気持ち悪いと思うけど
それ初期のヴェルサスだったころのプリレンダ部分だから
もうキャラモデルも作り直されてるよ
>>27 ツイッターでFF15って検索したら出てくるよ〜
>>29 不気味の谷だね
多分実際こんな色にならないからだと思う
染めても天然でももっと薄い色になるはず
スプレーとかで無理やり色付けたらなるだろうけど
>>30 ツイッターで検索したら確かに出てきた
2014年発売ってなってるけど大丈夫なのか?
あと店舗だけ予約できてネットでは予約できないってありえるの?
>>26 >>28 やっぱ画像自体がなんかおかしいやつだったんだなw 安心したよ^^
>>29 肌とかすごいな 動かしてる時はどんな感じなのか期待
今日15日だから何か情報おくれよ
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/15(水) 16:53:52.84 ID:wtJlFNaR0
てかアニメイトで予約した人居る?
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/15(水) 17:46:27.69 ID:PfH5So5f0
自分の気に入らないもの叩く時の方便だっけ
敵側に召喚士がいるらしいけどこっち側も召喚士でないと召喚できない仕様かね? それであれば敵だった召喚士ぱっつんが仲間になれば嬉しいなー
クリスタルが何とかしてくれるよ
竜騎士と召喚士は確認済みってことか 忍者と侍の登場が待たれるな
コル<メイン武器は刀でござる!
FF15になってからのPVにはイグニスが戦ってるところが全く映らないのは何故だろうな
>>43 そういえばそうだな
tgsのpv最後らへんに少し映ってるくらいか
あのシーンは何度見てもわくわくする
パーティーメンバーって ノクトの後ろをぞろぞろついてくるのか? それとも戦闘になったらス〜ッとノクトから出てくるパターンか
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/15(水) 19:18:48.27 ID:PfH5So5f0
KHと基本は一緒だろうけど家畜二匹より勝手にいろんな行動しそう プロンプトが道端の花見つけてかわいーとか言ってたらデス唱えるけど
コルならいいってことか
後ろついてくるパターンか じゃ、ワープでビルの屋上に行ったらどうなるんだろ 他のメンバーがパッ!と屋上に現れるのかな
FF15とKH3の予約お知らせメールの機関が 両方2015年6月12日になってる つまりFF15は今年末、KH3は来年の春に発売の可能性がある 延期の可能性はあるけど、それでも来年春までにはFF15遊べるんじゃないかな
多分PS4ロンチと同時に発売時期発表、情報公開、公式サイト更新 これぐらいやるでしょうね
23日から台北で大きいゲームショウやるみたいだから少しだけ期待しておこう
セシル 178p バッツ 176p クラウド 173p ヴェンセント 184p ザックス 185cm スコール 177cm ジタン ○○cm ティーダ 175p ヴァン 170p ノエル 185p ノクティス ○○cm ローザ 162p レナ 161p ティナ 160p エアリス 163p ティファ 167p リノア 163p ガーネット ○○cm ユウナ 161p アーシェ 165p ライトニング 171p セラ 164p ステラ ○○cm
ヴェルサスにせよFF15にせよ スクエニの公式HP放置率は異常
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/15(水) 21:57:05.96 ID:uxaD0T2I0
プロンプトはヤムチャ枠
何このプロンプト人気
プロンプトは早く続報が欲しい所。唯一エイムが出来るとはいえあのちゃちい銃じゃ使う気にならん アサルトライフルとかスナイパーライフルとかロケランとか使える歩く武器庫状態になるなら使ってみたい
プロンプトの口調イラつくが使うんだろうな 自分は小型のハンドガン萌えだから大型は要らんよ
遠くの鉄巨人にRPGとかぶっぱなせたら糞楽しいだろうな つうかバランス取るのめちゃめちゃ大変そう、零式とか糞だったし
あれはわざとだろ これもアクション苦手なライトゲーマーの事考えてバランス崩壊させるだろうし
未だにPS4日本ロンチイベントの情報なし コレ日本は市場として見られてないんじゃね 発売日も一番遅いし
FF13のときって予約開始案内メールはあった? もしあったなら案内メールのキャンペーン開催期間教えてもらいたいのだけれど
グラジオラスは素手格闘、大剣、パイルバンカー(予定)が使えるみたいだから 他の仲間も2〜3種類の武器が使えそうだね。もちろんプロンプトもハンドガン以外にも何か。 刀を取られたイグニスは何で戦うんだろう。
武器チェンジってDOD3みたいな感じなのかな
KH3の場合リアルさとか関係なくド派手なもの作れるし ある意味でFF15より作りやすそう
コルはクレイトスさんの如き残虐ファイト頼むわ
コルさんは刀×刀か刀×小刀の二刀流スタイルで行って欲しいわ
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/16(木) 03:26:25.25 ID:if2/HZgnO
俺氏はチンポで戦うゾ☆ 女達を極太チンポでイかせて虜にしちゃうゾ☆
チキンナイフ
コル「マックスエクステンションッ!!」「黙って見てな!!」
FFのナンバリングはライトゲーマーもかなりやるだろうから、難しいアクションはやらせない気がする もしかしたら操作性や難易度選択できる可能性もあるけど
>>68 それ初耳なんで
少し調べてみたが出てこない
ソース貼ってくれ
難易度選択はあるんじゃ むしろなかったら遅れてる
無印12や無印13のバトルの難易度は高かったね まあ13は全滅してもすぐにリスタートできてトライ&エラーも想定した作りだったけどさ 安易な難易度=敵の強さよりはFONVのようなハードコアみたいな難易度の方が好きだな
>>76 KHシリーズやってみたら感じは掴めるんじゃね?
ビギナーはアクションゲームした事ない人でもクリアできるレベル
クリティカル+EXP0は死にゲー
難易度選択をつけないのはないわなあ 宮本さんじゃないんだから あとオンがあっても面白そうだな パーティのファントムとして共闘でもいいし、プレイヤーvsプレイヤーでもいい
まあ、北米のロンチのように、番組を放送してゲーム情報を発表するようなイベントでは無いだろうから、FFは関係無いと思うけどね 欧州のロンチみたいに、みんなで集まってワイワイ盛り上がるだけでしょ
もし情報公開があるならロンチ後にスクエニが独自カンファ開くとかか
PS4で日本向けに強くアピール出来るソフトってやっぱFFだし、ロンチイベントでPV出して欲しいね
>>87 まず妄想だとかほざいてたのを謝罪しろやゴミが
FFを過剰に持ち上げるつもりはないし他のソフトやSCEを悪く言うつもりもないんだが 現実としていったいどうやって国内でPS4を普及させるつもりなんだって話だよな
実はソニーとスクエニ共同で今年発売に向けて着々と準備進めてたりして
しかし、これだけ情報が枯渇していても毎日一定のレスがあるなんて 本当に期待されているんだなぁFF15、ファミ通でも期待の新作一位になったし
>>92 まあこれが発売されたら感動のあまり泣くくらいは期待してるかな
コロコロのゲームコーナーでピクミン2の情報を心待ちにしていた10年前を思い出すな
でも一般の人はFF15の存在自体まだ知らないと思うぜ ヴェルサスもお前らが思ってるほど知られてない
でっていう
10リマスター18万しか売れてないんか KHより低いじゃん… まああの出来じゃ仕方ないか、自分も見送ったが スクエニ大丈夫か
エルダーキャプト爺さんのあのニヤア笑いがたまらん
10はハーフいったよ
>>101 アンチ君はこれでもアノデキガーとかスクエニダイジョウブカーとか言っちゃうんだ…
>>98 ファミ通のやつみたら18万になってた
それでも24万か…10だしもう少しいくと思ってたのに自分みたいなPV見て買う気失せたの多いんだろうか
>>102 糞もミソも一緒にしてすぐアンチにすんなボケ
スクエニ潰れたら15やれないから困るわ
>>104 だから
>>101 見ろやPS3/vita合わせてハーフ行きそうだろうが
なーにがアノデキガーだよ、しねよゴミが
106 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/16(木) 17:52:01.82 ID:L0j96F7S0
リマスターで7000円で20万超えてるのってKHFFだけなんだよな MGSですらPS3VITA合わせても18万程度だし テイルズなんかPSに移植されてないソフトついて10万で消えてたし
そろそろミニゲームでカード復活しやんかな
>>106 リマスターじゃなくてリメイクなら10ならミリオン行っただろうなと
今回はスルーしたけどこれがもしリメイクなら買ってたわ
リマスターって実質絵がちょっと綺麗になっただけの移植みたいなもんだしなー
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/16(木) 18:31:21.34 ID:b2s8cW+y0
PS3でFF10ができることに意味がある
ステラの衣装がミニスカブーツから変更されてたらノムティス絶対に許さない
HDリマスターが50万とかキチガイじみた数字ですわ あれ見て思ったけどちゃんと宣伝すれば15のミリオンとか朝飯前ですわ
ミリオンどころか初日でダブルミリオンくらい行ってほしいな
113 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/16(木) 19:12:48.24 ID:b2s8cW+y0
FF13ですら初動150万だから無理だろ PS4の普及率にもよるけど
初日ミリオンとか言ってるやつは遊べるの三年後とかでもいいのか?
ここまで待ったんだからあと2〜3年ぐらい待つのなんて余裕だろw むしろPS4値下げした後に発売してくれ
初日にミリオン売れる事と遊べるのが3年後 に何の繋がりがあるのかわからない
>>116 一人で勝手に値下げするまで2〜3年待ってればいいんじゃね
>>117 本体の普及が進まないと初日ミリオンは難しいってことでしょ
てか初日ミリオンとか正直どうでもいいな ごめん
FF7の世界累計990万本を超えてほしい
1000万はスカイリム級だね
7てそこまで売れたんだな・・・・ 7から糞になったとかいうアンチも多いが あれは化け物作品だし神作品だと思うわ。
「スカイリム」では、これまでのThe Elder Scrollsシリーズと同様にオープンワールド・アクションRPGシステムを採用している。 ロディールの都市よりも大きな都市が5つ存在し、その他にも無数の町や村が点在している。スカイリムの地形は山がちで150箇所を超えるダンジョンが設けられている。 スカイリムのwikiから引用してきたけど設定がFF15とよく似てるな 鳥山求めないさんがLRでスカイリムと勝負とか言ってたけど どうやら本当に勝負できそうなのはFF15みたいだね
123 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/16(木) 20:14:16.37 ID:b2s8cW+y0
もう鳥山の名前出すなよ胸糞悪いわ
>>122 そりゃあ、オブリビオンやスカイリムがあれだけ成功すれば、FFが影響受けるのは当然でしょ
今や海外でRPGと言えばスカイリムだしな
>>125 でもスカイリムの規模でFFができるってめっちゃわくわくしない?
しかもKH並のアクションで
考えただけで鳥肌がヤバい(良い意味で)
>>122 設定が似てる、とは言わんだろそれ
雪山が多いスカイリム地方とFF15のロケーションが似てる、というわけでも無いし
128 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/16(木) 20:45:40.97 ID:L0j96F7S0
スカイリムって広いけどロケーションはテクスチャやらオブジェクト使い回し多いから建築物や造形に拘ってるFFの方が探索は面白くなるだろうな
>>127 5つの大国とか無数の町や村があるのがFF15と共通してるなーって言いたかった
確かに設定は違うな ごめん
新しくデザインされた主人公たちの衣装、基本的にはまぁ嫌いじゃないんだけど 靴の裏が全員赤いのはさりげないペアルック的な何かか制服みたいで違和感ある
15とスカイリムじゃフィールドが広いとこしか共通性はないだろ というかこの手の和製ARPGってありそうでなかったしコア層からの需要も多いと思うな そういう連中はFFって名前がついてることで逆に身構えてそうだが
白金料金所でFF15ごっこしようぜ!
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/16(木) 21:24:40.92 ID:goQrkKw10
ていうかモロに白金って書いてあるんだなww
じゃあ俺、寝てる王子をどうでもいい理由で叩き起こす無神経な運転手の役な
>>130 アレ多分少しでも動きを見やすくするための
苦肉の策だろ
>>135 苦肉じゃなくてroenのシューズラインの
ヒロムタカハラって元々靴底が赤いのが結構あるんよ
同じ次世代機で出るウィッチャー3のグラがすごすぎてなぁ… あれ目の当たりにしたらまたスクエニ開発陣の職人魂に火がついてPS4程度のスペックでは満足できなくなりそう やはりPS5ぐらいの性能がないと野村率いるスクエニ開発陣を満足させることは不可能やで!
つまり、FF15はいつまで経っても出ないから いい加減に諦めろと遠まわしに言ってるわけだな
別に業界一のグラフィックじゃなくてもいいんだよ。
hmzの3D対応にしてくれ
なんでアクションゲーの方がRPGよりグラ良いのかね 逆にアクションゲーよりグラの良いRPGってあったら脅威だがw やっぱRPGはロケーション多いからかね?
頼むからはよ発売してくれ
今年から来年春までに発売されるから大人しく続報を待て
それが本当なら気合入れて待つ。
マジだよ スクエニに2〜3年もたらたら開発している余裕なんてない
妥協してショボいもので次回作に繋げられても困るから
開発期間が短い=妥協じゃないでしょ
長期開発で良いもの作るなんてどこでも出来る 甘えでしかない
願望だよ そりゃ でもこのスレで2〜3年後とか書いたら場違いのアンチだろ?
あまりに待たされ過ぎてFF15に対する自分の中での良作ハードルがとんでもなく上がってしまってる 出てきたものが平均的な良作レベルだったら今までのあれこれがフラッシュバックしてアンチにまわりそうで怖い 長すぎる開発期間と情報公開のグダグダさから来る弊害ってこういうことなんだろうな
自分も待たされ過ぎでアンチになりそうだわ
来年発売されなかったらたぶんアンチになるな
おれはこれでもかってぐらいハードル下がってるね、しかも待てど暮らせど出やしねえしな スクも意固地にならないで適当なのポンと出しときゃいいんだよ
155 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/17(金) 11:35:32.36 ID:en/vpCYE0
まあ新生14もそうだけどそれが今のスクの限界だから仕方ないと割り切るしかないね FF15もおまえらが漠然と思い描いてるような”トテツモナイモノ”にはならんと思うぞ
発売日決定とまではいかなくても情報が公開され始めたら嫌でも盛り上がるさ
良作レベルのものを8年も掛けて作らんだろ 神ゲーの確信があるからこそ開発続いてるわけだし
野村たちが手元の開発データ見ながら思い描いている『確信』と 俺らの渇望する『神ゲー的FF』が一致しているかどうか FF15は実際、最後の審判ポジションだと思う
時間を かければかける程良くなるグラフィック面はまったく心配はないが 問題は、必ずしもかけた時間とクオリティが比例しないシナリオ面だよな
>>159 だな
13みたいな評価悪い糞ゲー三作も出したり10-2.5のふざけた中身といい、
最近のスクエニ頭おかしいことしかしてないだけに15で決まるわ
DSで出たKHロクサスのゲームみたく 野村もたまーにやらかしちゃうことがあるから その辺りの法則が15で発動しないことを祈るのみ
>>163 敵の硬さのバランスが悪すぎるとか、拠点へ戻ってくる度に面倒臭さが蓄積されるクエスト型システムとか
操作性云々の前にディレクションのいろいろな部分が自分にとってはアレだったわ
キャラにしか目が行ってない奴らの声を鵜呑みにしてとりあえず作りました的なゲームに思えてしまったよ
同じ携帯機でもGBAのチェインがものすごく素晴らしかったから期待高かったのもあるけど
15はKHを野村と一緒に育て上げたメンツが揃ってるんだからぜひ不安を裏切って欲しいところ
358は大阪チームの悪いとこがでてる感じ やっぱ15の東京チームのがわかってると思う
>>165 野村の下に神藤・兼森・佐藤はじめとする元祖KHチームが揃ってるのはやはり心強いね
あまりの開発期間の長さと、素人かよって突っ込みたくなる情報公開の下手さに文句は言いながらも
結局はこの人たちの本気のゲームを再度遊びたいがためにずるずる待つ始末w
しかしなんだかなあ 軍事国家が攻めてきたぞ逃げろーって昔からあるけど良いシチュエーションだよな 王子か王女が御付きと落ち延びるまではテンプレを踏襲してるがさて…… とは言ってもこういう作品の王子って知略には長けるがひ弱ってタイプが多いように思うけどな ノクトはそれとは真逆のタイプみたいだし
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/17(金) 17:48:17.24 ID:XopGX4Fs0
ノクトは世界一
169 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/17(金) 17:57:09.28 ID:T7kjIwN20
358はDSのせいだろ クエスト制になったのはしゃーない、シナリオがそういうシナリオだから
昔あったトルネコの大冒険みたく、ダンジョンはインスタンスダンジョンにして、 3DテレビやHMD対応のゲームにしてくれれば3万でも買うな。
でもあれシナリオは評判いいんだよな、それだけが救いか まあFF15に関しては経営陣側が一度α版のプレイした上で次世代機onlyに移行させたわけだし 少なくとも和ゲーとしてはとんでもないものレベルではあるはず
田畑が共同ディレクターなのが不安すぎるわ 野村のディレクションは信頼できるけど
共同ディレクターいっても、実際はプランナーみたいな感じでしょ ミニゲームでも考えてるんじゃないの?KHチームは野村だけじゃなくて 中里とか兼森とか昔からずっとやって来た人たちだし ぽっと出の田畑がなんかできるとは思えないな そもそもゲーム自体はヴェルサス時代にある程度完成してたわけだし
CCFF7、3rd、零式・・・田畑が手がけたタイトル見ると 特別な神ゲーとまでは言わないまでも、安定して凡〜良ゲーの範疇は満たしていると思う 田畑が参加してもべつにマイナスにはならないと思うが
CCFF7は今やると操作がきつかった。零式もちょっとバランス悪い サードバースデーの戦闘はよかったなぁ
ライト層は特にそうだし それなりの濃いFFファンでも 一番評価で重要なのはなんだかんだシナリオだろ。 ゲームとして良くできてようが、シナリオ糞じゃ叩かれまくるし、やっぱり萎えるわ。 ゲームとしては至極単純で面白みのない10がHDリマスターでさえ売れまくり 人気投票でもトップを争う人気なのが良く表してる。 15はゲームとしてはKHベースのそれなりに安定したものを作ってくれると信頼してるが シナリオは・・・・・。
シナリオはハードル上げないで待ってた方がいい でも本筋がわりとシンプルそうなのは良い予感がするぞ
>>174 このスレの連中はいつまでも出ない15棚に上げて
野村神聖視しては他ディスるの多いからなー
あとやたら外注に騒ぐ奴
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/17(金) 19:55:50.31 ID:fLQPdcwi0
15は7や10のような神シナリオだといいな
>>178 どうせ、そいつらは野村って事に叩いてもいる連中
何でも叩けばいいって思ってる奴いるからな
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/17(金) 20:22:43.42 ID:fLQPdcwi0
ARPGになるのが吉と出るか凶と出るか
ちょっと不満漏らしただけで、叩いてるって思う人がいるからなぁ、このスレに一人
でもこのスレってあまり荒れずに穏やかに伸び続けてるからすごいね 自分の感覚が麻痺してるのかもしれんけど
むしろPS4にもなって棒立ちのターン制コマンドバトルのままだったら逆にびっくりするわ
近年は練り込みすぎてシステムが少し複雑化してきてるから ライト層にはアクションのがまだ分かりやすいような気はする
ゼノギアス見たく、ボタン押す順番で技が出るのもいいな。 まぁ、実際やったらパクリとか言われそうだけど。
>>186 FF13のバトルシステムも嫌いじゃないけど、戦闘中に頻繁にオプティマ切り替えたりと確かに複雑だよね
コマンド式の良さのシンプル性が無くなってる気がする
それなら難易度は上がるけどアクションの方がゲーム性としてはある意味シンプルだよね
スティックで移動して、ボタン押せば攻撃するという
>>188 そういう問題じゃない
零式とか考えるとかなり簡単にしとかないと詰まる奴が続出するだろうな
零式スタッフはスケルをねじ込んで欲しい
別にアクションだから詰まるわけじゃないだろ。コマンドバトルでも詰まる奴は詰まる
相当アクション下手糞だけど さすがにKHのビギナーでは詰まん。 古いコマンドゲーの場合は、DQよろしくレベル上げさえすれば誰でも楽になる。
FF12もFF13もあの戦闘で投げた奴が多いだろうな アクション戦闘はやっぱり敷居高いし人選ぶのはしゃあない 特にFF15は見た感じ、KHとは格が違う感じに戦闘範囲が広くて 前の敵殴ってるだけじゃあクリアするの難しそうだし ベリーeasyモードと凄い丁寧な導線ひいてあげないと駄目だろうな それでも無理って奴も多いだろうし、今まで以上に新規を獲得しなきゃきつい まあメインはもはや海外だって考えてるとは思うわ
>>187 IFゲーでそのまんまのあったよ
つまんなかったけどw
197 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/17(金) 22:20:38.52 ID:T7kjIwN20
質問5:ローンチタイトル以外で楽しみなソフトは? ・「FF15」452票 ・「メタルギアソリッド5 グラウンド・ゼロズ」256票 ・「キングダムハーツ3」213票 ・「メタルギアソリッド5 ザ・ファントム・ペイン」181票 ・「ウォッチドッグス」143票
スケルとか、雰囲気壊すような悪ふざけ要素はやめて欲しいわ そういうのは程々にして貰いたい、何か二次創作くさい 零式はまあ学園要素もあってそういうのも有りかなと思うけど、 15には絶対いれて貰いたく無いわ
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/17(金) 22:49:32.05 ID:fLQPdcwi0
202 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/17(金) 22:57:48.66 ID:ShOn1J3v0
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/17(金) 23:00:24.97 ID:2/nqxNy80
くっさ
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/17(金) 23:05:39.90 ID:XopGX4Fs0
ノクトかっこいい
>>195 ○ファイア、Xクエイク、□ブリザト、△サンダーで
○□でウォーター、△Xでエアロ、○X□△でアルテマとかなだったら、
すぐに技が出せていい。
そういう直感的な操作で何種類も魔法つかえるといいな KHのスロットみたいにいくつかしか設定できないとかじゃなくて 魔法だけウィンドウから選択するのも嫌だし
直感的…?
スゲー暴発しそうだなそれ、PV見た感じ魔法撃った後は反動でしばらく動けなさそうだ
キングダムハーツと基本は同じでいいよアクション
アヒルや犬並みの知能のイグニスやプロンプトでいいというか
たぶん、コントローラのタッチパネルに 指で紋章を描いて召喚獣を呼び出すんじゃないかな? バハムートなんかはかなり複雑。 途中でノクトがダメージを受けるとやり直しだから 入力開始すると仲間が守ってくれるフォーメーションに自動でなる 「ノクト、まだかよ!」 「ああ、またせたな」みたいなボイスあり あれ?これいいかもw 野村ちゃんあげるわ。千円な
クソゴミじゃねえか。誰もそんなの使わねえよ
E3とかTGSのPVはコア層向けのPVみたいだったし ライト層向けのPVも見てみたいな 飛空艇とかチョコボに乗ってるのがいい
チョコボって、車あるからいらないよな
チョコボには乗れるらしいけどどういう場面で乗れるのかが気になる 情報はよ
>>211 ぼくのかんがえたさいこうにかっこいいしょうかんじゅうのよびかた()
車は舗装された道路が無いと走れないから(たぶん) 荒れ果てた荒野ではチョコボ無双だろ
7はあえて海チョコボ使ってたわ
E3まで情報ないぞ しばらく忘れて下さいw
一人で永遠に忘れてろやカスが
まだ一般向けの宣伝まったくしてないよね
一般向けってCMだろ? そんなの発売一週間か二週間前までやらないじゃん
セシル 178p バッツ 176p クラウド 173p ヴェンセント 184p ザックス 185cm スコール 177cm ジタン ○○cm ティーダ 175p ヴァン 170p ノエル 185p ノクティス ○○cm ローザ 162p レナ 161p ティナ 160p エアリス 163p ティファ 167p リノア 163p ガーネット ○○cm ユウナ 161p アーシェ 165p ライトニング 171p セラ 164p ステラ ○○cm
この身長厨なぜ何回も…
PS3のメモリ 256MB PS4のメモリ 8GB これ改めて凄い進化だよね やりたいこと何でもできそう
>>222 ジャンプとかファミ通に情報が載ったりとかさ
昔のFFってどのくらいのタイミングで情報だしてたっけなあ
いつになったらフラゲ情報を心待ちにできるようになるのか
>>225 同時に、如何にPS3が性能不足になってるかわかると思う
PS3で十分なんてとても言えない
>>226 ファミ通で良いなら
一般にもこのスレ住民と同じ位の情報いってるじゃん
>>223 セラちゃん158cmくらいかと思ってた
華奢だからかな
グラジオラスvs.ボスのタイマンとか仲間のアツい展開があってほしい
FF15にタイトル変更された発表の時以来に来たけど、あれから大きな情報は出てないみたいね
情報まだかよースクエニ
トレイラーを穴が空くまで見るんだ
>>233 多分1000回は見てるわ・・・w
それでも演出の凄さで未だに鳥肌立つときあるけど
何より妄想が広がるんだよなー
広大なマップとか、対人ボスとの戦闘とか、ヌルヌル動くカメラワーク使ったリアルタイムイベントとか
新しいゲーム体験ができると思うとワクワクが止まらないんだよ
マジで期待値高すぎて毎日ツラい状態 やり場のないモヤモヤを抱えてるわw
あとPVからスクエニの「これが俺たちの本気だ」っていう思いが発せられてる気がする 他のゲームソフト会社の追従を許さないような それこそFF7級の超大作を作ってくれるに違いないって期待してる
>>234 おまおれ
ほんとに面白そうな空気しか漂ってないわこのゲーム
最近の野島だとストーリー期待できないけど戦闘とか世界観が最高だと思う
新宿でファイア唱えるとかなんなんだよ興奮するわ
要はノムリッシュが懐古厨と戦っているのだよ、FF15は
FF1から好きなオヤジでも 中二病こじらせ過ぎたノムリッシュを大笑いしながら楽しめるぞ さすがにちょっと気恥ずかしくて若いやつらみたく素直に100%カッコいいと思えないけど ノムリッシュのビジュアルディレクショセンスは人を選んでしまうが ゲームデザインのセンスは現場スクエニトップだと思うわ
お前らがまたPVの話で盛り上がってるから俺もまた見なおしたけど ワクワクが止まらンゴゴゴゴゴw…ノムティス様…何でもします情報を出してください…
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/18(土) 19:39:28.33 ID:apTbkZa00
ノクティスが世界一
おっさんでもノクトのモーションはいいと思う。昔はクラウドのモーションとか真似したしな・・・ ソラのモーションとか人間離れしてるのに自然で驚く
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/18(土) 19:55:42.40 ID:aPKZxN/F0
プレイアブルPVの最初でベヒーモス暴れてるシーンで 瓦礫の段差から降りるときよろけたりしてるが ああいう細かいモーションはPS3じゃ無かった動きだな
今年ペルソナ5出るらしいがあれの情報まったくないからなそういえば FF15の情報体制が特別おかしいってわけじゃないのかも おかしいのはまったく完成の時期もわからんヴェルサスを早期発表したことか
発売時期を明言してるものの情報が出ないことと 今後の先行き不透明なタイトルの情報が出ないことは別問題だがな 情報公開のやり方含めスクエニのユーザーに対する放置姿勢は正直異常 これがもっと生活に密着した家電や食品メーカーなら潰れててもおかしく無いレベル ユーザー側の愛情に寄りかかり過ぎ甘え過ぎ 企業としてまずは普通のことをこなそうぜ、とイライラすることが多々ある 応援はしてるけれども
定期的に情報出していくって言ってるのに 半年以上情報が出ないのはどうかとおもうけど その分次の情報公開で大きな内容、できれば発売時期くらいは期待できるし待つよ ただE3まで何も音沙汰無いのは流石にキツイな・・・
ロンチイベントで体験版発表しか無いな
247 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/18(土) 21:10:27.09 ID:nPxgVsSxO
魔都紅遊撃隊もペルソナも長年情報ないからなぁ あれこそ開発してないと思った
ペルソナはアトラス自体が・・・w
>>241 ノクトは我流っぽい剣の振り方がいいなーと思うわ
特に2011PVだとよく分かる
>>237 そういうノリFF10だとそうだったな
エボンの教えとか言う機械嫌いのカルト宗教は懐古厨の考えそのもの
ステラにブーツの匂い嗅がせてって言ったらどんな反応するんだろう
ノクトは斬りつけてる時「ゴルァ!」とか王子にあるまじき ドスきかせた声だしてるのが何か馬鹿っぽくて好き。お前はチンピラかと
>>252 それグラディオラスではなくてノクトだった?
PV見直したけど「えいっ」とか「ふんっ」て言ってるのしか見つからなかった
ノクトの声って色々と変わるよね、シリアスな声の時イグニスと区別が付かないスミマセン 誉め言葉です
敵の砲撃を喰らって「うわいってぇ^^」で済ます王家の盾の鑑 グラディオラスニキ
>>253 多分プレイヤブルの最初の方
壁の敵斬ってる時じゃね
>>253 おりゃあってチンピラっぽいこと言ってる
>>256 ホントだ言ってた
プロンプトの声に打ち消されて気づかなかったわ
「ノクト、残念だがお前は強くない」『はぁあ??』←これも普通の人っぽくていいよな
ノクトは王族だけど 残念な所が良いわ
ノクトがああってことは、今じゃ渋くて落ち着いたレギス王も 若い頃は相当ヤンチャだったんだろうな。…ルシスの国の人は大変だなw
いやレギスも仲間だけの時は はっちゃけてるんじゃね で側近に王の自覚を持てと怒られると
ノクトは見た目だけだとカッコつけのアンチがよく叩くようなクール気取ったキャラ風だけど、 バカっぽいから結構好きだな ただしプロンプトてめーは許さない
クール=叩くってアンチに感化されすぎだろ
プロンプトの「け〜びたいが〜」がいつも「ケータイが〜」に聞こえてしまう
>>263 いやアンチってスコールとかクラウドとか叩くじゃん
カッコつけたクール気取った野村キャラとか意味わからんこと言ってない?
だからキモオタはクールなイケメン嫌いなのかと
オタクとスコールの相性が悪いのは確か というかFF8と(ry
267 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/19(日) 09:33:13.35 ID:+9DPYeHr0
久しぶりに来たけどTGS以降何か新情報来てる?
ビジュアルだけで中身はカッコイイタイプではないけどな、クラウドもスコールも
2.22に新トレーラーはくる そして2.22の新トレーラーのラストにノクトが世界は常に変化する…と言ったあとに発売未定が2014.12.21に変化して会場ドーン!
今度こそヴェルサスもとい15のためにPS4買うんだからきちんとしてくれよ! PS3買ったのを後悔してるわけではないけど
>>269 それなら最高だね
とにかくロンチイベか前後で何かしら動きがほしい
いや、世界は常に変化する・・・延期だ(ドーン)
>>265 意味わからんけどとにかく叩きたいだけだからしゃーない
アンチ乙 そもそも発売時期が明言されてないソフトに延期はあり得ないというのに
発表しただけで発売日いつかなんか言ってないのに勝手にキレてるだけだもんな
世界は常に変化する… 2バーン!0バーン!1バーン!4バーン!ここで会場がオオー、そして12バーン21バーンで会場ドーン!
今時王子とか恥ずかしいしって感じで わざとおらぁとか言ってんだろうなノクトは
アンチというかネタだろw
過剰反応しすぎわろたw まあ、とにかく情報だわな
過剰反応すぎる明らかなネタだろうん ほんとのアンチに同じ反応したら荒れるから こういうのはスルーしときなよ
待ちすぎてスノウさんのように心が病んでるです
>>273 これくらいのクオリティはあるだろうと信じてるぞ
E3から一年半年経ってどれくらいクオリティアップしてるか楽しみだわ というかクオリティアップしてなくても別のロケーション見せてくれるだけで満足
今年は新PV来るだけで御の字だわな いきなり発売日とか出されたらショック死する
今年はいい加減発売日くらい発表してもらわないと 長期間待ってるってのも有るけど ナンバリングになったからにはダラダラしないで欲しい
もう今年発売してくれよ PS3発売前からだぞ どんだけ待たせるんだ プレー出来ない神ゲーとやらより、プレー出来る良ゲーが欲しい
>>289 いや、今年度には発売されると思うよ流石に
もともと2011年には発売されるみたいだったけど クオリティアップのために次世代機に移行して既に開発期間は2年以上 今年はPS4発売で国内も盛り上がるだろうし出すなら今年でしょうよ
フキュウガ-言ってる人はこれがヴェルサスの時から8年も開発してること知らない人でしょ 期待度高いことはスクエニも十分承知済みだし、それを2〜3年も寝かす訳がない 開発に関してはPS4に移行してかなり容易になったことだろうし、そこまで問題じゃない 今年発売まで漕ぎ着けるために血眼になって開発に専念してると思うよ
発表した時期=開発期間とか言ってる馬鹿まだいるんだな
>>ID:MaZvvFbg0 今年発売なんてまず100%ないから諦めろ 早くて来年末ぐらいだから
>>294 まあそれも一つの意見ってことで受け取っておく
11年のPVの時点で「13年には発売するっしょ」って言ってる奴けっこういたよな まさかその13年のPVで、発売時期すら明かされないなんて予想すらしなかったろう もう何時発売して欲しい〜とかも空しいが、とりあえず今年のE3で黒髪パツ子さんの話すシーン希望
297 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/19(日) 19:06:09.32 ID:sE+5nTwGO
残念ながらアニメイトでは2014年発売ということで 予約を受け付けていますが?
ソフトと同時期に出るプレイアーツもあんだけ出来てるってことはそういうことなんだよ
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/19(日) 19:23:04.27 ID:Gho4K+7PI
>>292 そもそもPCで開発したものを移植するから開発難度に変化はありません。
人のこと言う前にまずは自分の発言を見直しましょう。
これで今年発売せんかったらアニメイトどーするんだろ
アニメイトって内金取るんだっけ? 詐欺とかそういう事にはならんのかな
普及台数が重要なのは否定しないが、そのために何年も待たせるかな。 PS3以上に普及に時間がかかると思うし、13の二の舞だ。 だからと言って発売しないわけにはいかない、 年末あたりに販促のために10-3持ってきて、年度末あたりに発売じゃねーかな。KH3も来年だろう
セシル 178p バッツ 176p クラウド 173p ヴェンセント 184p ザックス 185cm スコール 177cm ジタン ○○cm ティーダ 175p ヴァン 170p ノエル 185p ノクティス ○○cm ローザ 162p レナ 161p ティナ 160p エアリス 163p ティファ 167p リノア 163p ガーネット ○○cm ユウナ 161p アーシェ 165p ライトニング 171p セラ 164p ステラ ○○cm
>>302 アニメイトは100円から内金取ったはず
そもそも内金はキャンセル料の意味も含んでるから
詐欺にはならんと思う
ステラのブーツはやく見せて
>>301 よくわかんねーけど
前から15かヴェルサスか忘れたけど予約(コング)ポイントが結構あった
マジでいい加減発売時期の情報くらい出せよ…
>>299 PS3に最適化するのとPS4に最適化するのが同じだと思っちゃってる人?
PS3に最適化するのは針の穴にラクダを通すようなものだからな
発売時期は一年きってから 発売日は半年きってからって感じだろうか 13の体験版でたの4月でそこからはイベントごとにコンスタントに情報でたね KH2.5も情報ないが… ハードが違うから体験版もつかないよな…
PS4の発売に合わせて情報出すんじゃねえかな。 今も一生懸命ぞっとするぐらいの広い世界作ってるはずさ。
そして、広すぎ何していいのかわからんって叩かれるんだな
野村は別にそこまで広くしなくていいのになあと思いつつも、部下が張り切ってゴリゴリに広くしていく罠
>>313 それはMTGだけでいい
オープンワールドでKHの戦闘楽しめるとか夢のようだ
ステラのぴったり白ドレスに浮き出るパンティラインを指でなぞりたい
>>313 JRPGなんだから何していいかわからなくなるなんて事ないと思うが
マップが広くなるだけで自由度がますわけじゃないし
でもどこいくかわかんないとか言い出す奴はいそう
ロードムービー風にするってなら、どこに行くか迷う ように作るだろうな
いや最低限次どこに行けばストーリーが進むかのマーカーくらいは表示されるだろ それでも迷うんだったらもう知らん
ノクト「俺らの目的はなんなんだぁ?」
どこ行って何すればいいのかわかんねえ!?って作りは洋ゲーで散々やってるし 最初からある程度はあちこち行けるんだけど制限もあって それが段々自由になっていくスタイルのが嬉しいんだがな個人的には
和ゲーは不自由だから糞 毛唐ゲー最高とか言う輩がケチつけるな
ノクト一行の道中はサムライチャンプルーみたいなもんかな
ノクトと愉快な仲間たちにしか見えないから困る
トルネコの大冒険みたく、毎回地形が変わるインスタンスダンジョンをつければ、 長持ちはするはするはず。
>>325 目的はシンプルでも、途中途中で細かい事件に巻き込まれまくるみたいな?
それはそれで面白そうかもしれん
昔のpv見返してたんだがステラは前のが良かったな…美人系だったのに今はユウナの劣化版みたいになっとる…
次の情報まで、あと一ヶ月だな 発売日の発表来そうな流れだ
昔のプリステラは面長美人だけど、リアルタイムのモデルにするとどうしても馬面になっちゃうんだよね ユウナの顔なんかもそう、ステラの顔が卵形になったのはリアルタイムにしたときの見映えの問題だと思う
もうアグニがヒロインでいいよ
速報に下請けか何かからの情報漏れきたな、発売年度は2014年夏らしい あとそれだけじゃなく画像もいくつか流出しててパッと見たけどフィールドがめちゃくちゃすごいことになってる オープンワールドかはわからんがグラだけならDAやウィッチャー3よりすごい、次世代機で正解だと思ったぐらいすごいよ そんな夢をみた
良い夢見れて良かったな
>>333 たった数行の間とはいえ
俺もいい夢見させてもらったよ
>>336 PS4ロンチイベントの事だと思うけど
開催時間どころかイベント会場すらまだ発表されてない
社長がインタで盛大にやるって言ってたけど公式アナウンス一切なし
下手したらどっかの家電量販店で社長が手渡しでPS4渡しますレベルかも知れんwww
ps4は売れてるしソニー本社としても目玉にしたいところなんじゃないか でも対応ハードのロンチイベントで新PV流したりってするかね
>>338 NYのロンチイベントは新作PVとか有ったんじゃなかった?
NYのロンチイベについて調べてたらこんなこと言ってるひとがいた ――どのゲームを買う予定ですか? 『Madden NFL 25』一択だね。(笑) 『KILLZONE SHADOW FALL』 僕は2014年の『ファイナルファンタジー』をすごく楽しみにしています。今は『Call of Duty: Ghosts』ですかね。 『KILLZONE SHADOW FALL』はもちろんだけど、『Battlefield 4』も買います。 僕は2014年の『ファイナルファンタジー』をすごく楽しみにしています。←
>>339 北米の時は、ロンチイベントをテレビ番組で放送したからでしょ
欧州のロンチは、普通にみんなで集まってワイワイやるだけのイベントだった
日本は欧州のようなイベントになるだろうから、FF関連は期待しない方が良いよ
セシル 178p バッツ 176p クラウド 173p ヴェンセント 184p ザックス 185cm スコール 177cm ジタン ○○cm ティーダ 175p ヴァン 170p ノエル 185p ノクティス ○○cm ローザ 162p レナ 161p ティナ 160p エアリス 163p ティファ 167p リノア 163p ガーネット ○○cm ユウナ 161p アーシェ 165p ライトニング 171p セラ 164p ステラ ○○cm
情報は定期的に出していきたい(出すとは言ってない) 野村仕事しろ
もうさ、野村については ゲームに対する熱い意欲があって面白いゲームは作ってくれるけど 現場作業以外に関しては俺らとは違う世界線で生きる常識の通じない完全なるダメ人間 …くらいの認識で気長に待ってた方が精神衛生的にいいよな 情報公開についても名人が止めてるうんたらってかばうやつがいるけど それが例え事実だとしてもだ ディレクターともあろうものがユーザーに大きな影響与える発言をPと擦り合わせしてないなんて そもそも企業の顔として表に出る機会をたくさん持つ人間として普通に常識外れだし 残念な子だから新生14ちゃんやLR、FFX HDが控えてるのにE3でユーザーに調子のいいこと言っちゃったんだよ…
まあ何かに突出してれば他の何かが欠けてるのが人間だしな
E3の野村のメッセージ、あの背景であの服装髪型であんなにかっこつけて語れるからかなり痛くて変人なのは間違いない でもゲームセンスはあるんだよなあ野村は
ぶっちゃけ、野村のキャラデザは首筋が痒くなるくらは苦手なんだが 野村のゲームデザインセンスが好き過ぎて応援してる KHのチェインとかすばせかとか猿オナニーのごとく遊びまくったわ 腐女子がギャーギャー煩いからキャラだけ認識されることが多いけどほんと不憫だわ
7のリミットとか野村のアイデアって凄いと思うわ 後のFFにもかなり影響与えてるし
野村のことはあんま知らんけどFF15は期待せざるを得ん 和製RPGのジャンルではFF7とかあの辺以来の進化になると思うんだよね
ほんといつごろ発売だろ 今年か来年だよな多分
ノクトは野村さんモデルっぽいんだよなあ 早くアルティマニアで語ってほしい
来年だろうなあ 今年のゲームショウは何が何でも行くわ
野村「ノクトは俺がモデルらしいwww」
野村さんのどこにノクトとの共通点があるんだ…? 7時代からずっと野村好きな俺にも理解できん
野村も叩きたいしノクトも叩きたい 凄い共通点がある
ルミナススタジオで進化したステラのブーツはやく見せて
ステラのブーツをクンカクンカしたい
ソニー製HMDのhmzのためにも、3D対応にしてくれ。
>>347 キンハはともかくすばせかはシステム認められてるだろ海外にも
ノムティス「ノクトは俺が育てた!!」 ノクティス「はぁ!?」
はぁ!?の脳内再生余裕すぎる
いや3Dとかいらんだろ
>>349 7並のインパクトってのは正直もう無理だと思うがな
グラフィックはそれこそ現実に近いもの既に出してるしそれこそ立体映像とかまで進化しないと
スカイリムの世界とドグマの戦闘合わさったようなRPG出来たら俺的に神ゲーだと思うが
既存のゲームからの進化って言われるとね
FF15ではなくFF7.1を求めてるんだろ
つか7ほどのインパクトは世界中どのゲームも無理だろ 15は新宿でキングダムハーツベースのアクション楽しめるだけで胸熱
MGS5の小島監督のインタビュー読む限り ゲームの発売はそんなに時間掛からないらしい スクエニがなんでこんなに情報出さないのかは謎だけど ゲームの完成近くになったら一気に情報公開していくつもりなのかな
368 :
ロイエンタール ◆baKSYtI60W0X :2014/01/20(月) 22:49:11.63 ID:TVMmy+U70
野村はキャラデザの才能はあるよな 俺は工房の頃は学ランを改造してスコール仕様にしてたくらいだからなw あと藤坂と末弥も才能あるわ吉田もね天野の良さは理解できん
藤坂のイラストは俺も好きだな あれを忠実に再現したアニメ系のビジュアルのゲームがあってもいい DOD3もそうしてくれりゃあ良かったのになー
天野さんの色使いの凄さが分からないのか
天野はFFのタイトルロゴにだけ不可欠
>>363 セブン並みのインパクトというと、やっぱりHMDによる立体表現と、
トラッキング機能だと思うんだよね。
hmzやオキュラスの3D表現で高画質なFFやれたら、映像美で感動できると思うんだよね。
373 :
ロイエンタール ◆baKSYtI60W0X :2014/01/20(月) 23:00:33.33 ID:TVMmy+U70
>>369 DOD3買った?俺はもうトロコンしたわ、トウちゃんが一番タイプだな(*^_^*)
末弥のキャラデザで一番好きなのはFM2のアッシュだわ 178/75って設定だったから
当時174/62から180/75まで筋トレ&プロテインで増量した、180まで身長伸びるとは思わなかった
>>370 はいはいアートでちゅね〜
375 :
ロイエンタール ◆baKSYtI60W0X :2014/01/20(月) 23:07:00.93 ID:TVMmy+U70
>>374 あ?喧嘩なら負けませんよ?サイファーに始末剣教えたの俺だし
藤阪さんは2までの頃が好きだなぁ グラに力が入らないのは開発スクエニじゃないし仕方ない
見えないけど、どっちの糞コテが来てるかわかるわ
取り敢えず
>>1 を良く読んでみろ
MGSVのCo.ディレクターをTwitterでフォローしてるけど 2月のアレが発売されても『俺たちの戦いはこれからだ!』状態らしいからなぁ 15なんていったいどのくらいの時間かけて作り込むのか… でもCo.ディレクターってポジションは 実質のところ、ゲームの全部を作り上げるディレクターなんだなということがわかった 役職名こそは変わってないけど 野村がKH3に比重を置くかわりにFF15は田畑と兼森が二人三脚で本来の野村の役目を負うんだろうな
「新たなる世代の物語の始まりでもあった」を解釈するに クリスタルを取り戻した→やったぜで終わる話じゃなさそうだよね ニフルハイムは他の3国から奪ったクリスタルは結局どうしたのかとか気になる
そういや他の三国のクリスタル持ってるのに、更にルシスのクリスタルも狙うのは謎だな ド○ゴンボールよろしくクリスタルを全部集めると何か起こるんだろうか
世界最後のクリスタルじゃねーの?
>>366 ゲーム開発はわりとデバックにかなり時間かかるとも聞くね
田畑は零式チーム率いて、グラフィックス関連の外注みたいなポジションだろうね 申し訳ないけど、零式みたいなの携帯機で作ってた人達が据え置きの先端ででいきなりやるのは難しい 海外なんかは携帯機送りはキャリアの終わりを意味するらしい
>携帯機送りはキャリアの終わりを意味するらしい PSPのゴッドオブウォーを作ったレディアットドーンは、今PS4の「The order 1886」を作ってますが
スクエニはもしもし行きをメジャーリーグとかほざいてるけどな
>>380 悪役の手に渡るとロクな事が起こらんな
過去の事例だと
現存する最後のクリスタルって言ってるしもう破壊されてるんだろ クリスタルからエネルギー取り出すとかそんな目的だろう
>>383 野末が居るのに素人がグラフィック担当するか?
>>378 日々の業務内容書いてるって事?ソレ社会人としてどうなん?
事ある毎に田畑が実権って捏造してネガキャンしようとしてる豚がいるよね
そもそも田畑がうんぬんいってる奴はFF15チームがどうゆう人達か知らないんだろ 黄金期のFFの開発チームでその後もPEとかKHとか作ってきた一番実績あるところなのに
15になっても結局情報ナシとか もうE3から半年待たされてるんだが いつになったらコンスタントに情報出してくれるようになるんだよ…早くwktkしてえよ
>>391 多分PS4の発売後当たりから順次公開されていくと思うよ
野村さんも情報公開のタイミングまで待てって言ってるし
待たねばならんことを どうしてE3でさも情報出せるかのように言ったんだ …とツッコミたい
なんかもうすぐ告知が来そうな気がする 気がするだけだけど
田畑どころか零式スタッフ全員参加してるって聞いた気がする 13作ってたスタッフも加入してるだろうし総力戦ですよ
>>395 優秀なスタッフを集めて作業してるってのは何かで言ってたな
正月に高校生の甥っ子に会ったんだけど(俺28)今の工房ってFF全然知らないのな DQは友達達と9をやり込んだ思い出あるって言ってたけどFFはあんまり知らないって 彼がまだ小さい頃に俺の部屋でやった10はなんとなく覚えてるらしいんだけど その後の12は難しそうで触れてなくて13は当時PS3持ってなくてプレイしてない&女が主人公に興味わかず 14はオンライン出来ないからやってないって感じで全然知らなかった、まわりもそうだと なんか寂しくなった
今の工房と一括りにするのはどうかと 知ってる奴も結構いるぞ
>>383 正直15もCG以外は海外の方が技術は高いから
モデリング以外の背景などのグラフィックは海外外注でいいかな
あとは開発状況とヴェルサス時代の想定した規模がでそのまま15に移行できるか
その辺気になるね、しかし7ヶ月も経って続報ないのはやっぱり難航してるんだろうかね
外注は仕方ないか
セシル 178p バッツ 176p クラウド 173p ヴェンセント 184p ザックス 185cm スコール 177cm ジタン ○○cm ティーダ 175p ヴァン 170p ノエル 185p ノクティス ○○cm ローザ 162p レナ 161p ティナ 160p エアリス 163p ティファ 167p リノア 163p ガーネット ○○cm ユウナ 161p アーシェ 165p ライトニング 171p セラ 164p ステラ ○○cm
難航してるからというよりも迂闊に情報を出せないんだろう 会社としても極秘扱いしてたくらいだし
>>398 もう発表から8年も経ってるから今の高校生でも8年前って言えば7、8歳だし
知らない高校生も多そう、しかし15の完成期間は10年目辺りの開発費合わせて記録的になるかなあ・・・
しかし当時21だった俺ももう29なんだよね
ファブラノヴァシリーズで3作同時発表した当時は物凄く興奮してた
>>402 えっ、何か開発状況の続報や情報あった?
ごめん全く知らなかったんで、しかし順調ならなにか情報提示してくれてもよさげなのにね
もうプラットフォームは決定して出し惜しみする事はないだろうし
今は開発で重要な時期とかなんとか言ってたが 情報ちら見せすら許されんのか
>>404 田端さんのインタで開発は順調に進んでるって言ってるよ
ただ去年の9月のインタだから今の状況は分からないけど
多分今は開発に専念してて一区切りついたら情報出していくと思う
電プレのインタであまり情報がないなかで小出しにしたくないって言ってるし
FF10が13年近く前という現実 でも海外の連中なんて7、早くてもFF6から入ってきたわけだし、15でもう一遍加速することは可能 まあ日本の場合はCS自体が厳しいからきついけどな…カプコンあたりまた地ならししてくれんかな(他力本願)
カプコンはオンラインゲーム作ってるので無理です
>>406 田端さんが言ってたのかサンクス
しかし度重なる長期開発で開発全体の指揮とか色々不安はあるけど順調なら少し安心
けどもう8年も経ってると15(ヴェルサス)の開発スタッフも退社や移動などで入れ替え激しそう
やっぱり同じ団結したスタッフで2、3年で集中して作るのがベストなのかな
>>369 線画だけみると藤坂さんと野村さんと雰囲気似てるよな
どっちも王道ファンタジーって感じがする
一緒にゲーム作ってくれんかな
アニメイトの件とノクトのPA発表もあるし 今年発売を期待したいなぁ・・・・
暗く悲しい、悲惨とも言えるストーリー 心の準備しとかないと鬱になるかもな
アニメイトはここの妄想ネタや願望と同レベルだからな…
KHスタッフはKH1の時も5年くらいかけたんじゃなかったかな しかもFFナンバリングと同じくらい予算かかったw 拘りが強い人達ばっかりだし、その拘りがKHシリーズってビッグシリーズ作り上げたわけだから FF15もアクションベースのFFって新たなシリーズ一作目として、すげーもの作ろうってモチベーションは落ちてないと思う ただ開発は順調ですって言葉は野村がヴェルサス時代の2009年辺りから繰り返してる言葉だからw
>>414 構想含めて3年の開発期間らしいよ KH
15の場合実質ヴェルサスの開発含めたら5年以上か
ヴェルサスの下積みがある分早めに出せそうな気がするけどな
データ容量物凄いことになってそうだなあ ps3では色々と無理そうだの
>>414 この期に及んで開発は難航してますなんて言えるわけねーからな
13発売されてスタッフが合流したんで開発スピード上がってますって言ってからもう何年経ったのか
ステラのブーツすき
ソニー製hmzの3D対応にしてくれ。 3Dコンテンツが無さすぎて死にそうです。
>>399 グラフィックス技術について勘違いしてるようだね…
FF15ってムービー無くして、レンダリングでやるんでしょ? だったら、3D化も難しくないと思うんだけど、 ヘッドマウントディスプレイ対応にしてくれないかな。
申3N
ムービーだってレンダリングして作るものだし3D化には特に関係ない要素
ムービーなくしてレンダリングって… これもうわかんねぇな
リヴァイアサンが暴れてる綺麗な映像、今までならムービーだから操作できなかったけど、XXでは普通に戦闘シーンの一部だから熱いよな
藤阪野村もいいけど 元絵天野、デフォルメ野村、小島世界観野村のゲームやりたい
早くMGSVみたいなライトユーザー向けPVが見たい
428 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/21(火) 21:45:19.59 ID:/kXWcmrj0
早く新しいPV来ないかな
E3のPVって全部リアルレンダなんけ?
>>429 親父とノクトが朝食食べてるシーンとかイドラと赤毛の会話シーンとかはプリじゃない?
言いたくなけどリアルタイムはMGSに負けてるし、プリとリアルの差もかなり見受けられるから
欲を言えばリアルタイム部分はもう少し頑張ってほしいな
てかロンチに情報期待していい感じ?
てかあのPVでも十分凄いクオリティだけど スクエニからしたら4分の1くらいの出来なんだろうなと勝手に想像
リアルタイムがMGSに負けてるって、目が腐ってるとしか言いようが無い MGSはライティングや、3Dキャプチャーの成果か人物の表現は流石に素晴らしいけど、 15とは背景からして元のモデルに差があるわ(カクカク感やテクスチャ解像度etc) そういうとこがグラフィックス技術に対する勘違いなんだよね ライティング面でもそうだけど、漫画っぽい15のキャラと実写系のキャラに対するただの固定観念・先入観の発露だわ まあそもそもPS3でも出せるゲームとPS3を切ったゲームじゃ、メモリの事情からして同じ土俵にないし (ゲームデザイン面で消費するメモリが多い為グラフィックス面で不利になる等) 無論今のFF15はあらゆる面でまだ途上なんで、ティアリングや処理落ちもちょいちょいあるけどな 特にティアリングは結構目立ってる
インゲームの、15の背景とMGSGZの背景を比べてMGSGZの方が綺麗ってのはどう見ても無いよ
今度は3Dキチガイか… 今年に入ってまた新キャラが出てきたな
あんだけのものすごい物量と広い空間であんだけ派手なことやるんだから 多少のティアリングやら処理落ちやら粗い部分はしょうがないんじゃないかねえ
>>433 なるほど なんか納得しました
ちなみにFF15のグラフィックの到達点は何だと思う?
例えばFF7ACレベルのグラとか
PS3で強行発売してたらベセスダも真っ青なバグゲーになってた可能性あるよね
>>437 髪の毛以外のキャラモデルや背景に関しては目標はずっとプリレンダレベルだと思うけど、髪の毛の表現はすごくネックになると思う(質感・サラサラ感とか)
短髪やアップにした髪型ならいいけどロングヘアーとかは…
もっと現実的な目標で言えばアグニレベルで「操作出来る」までかなあ
ただ皺や皮膚の質感って日本のゲームだとあえて綺麗にしてる節があるから
そこまでテクスチャで書き込んだ方が洋ゲーやMGS(や15のPVの最後)のように写実的に見えるけど、
考え方次第な所があるから何とも
プロンプトって7のレッドXVみたいに途中から口調変わりそう
>>425 最高だよな
ロリヴァイアサンのまたかっこいいことよ
次世代感無いとこは全部ルミナスじゃないってことでひとつ
>>439 なるほどー参考になりました
次世代機に求めるグラのレベルがアグニだって橋本さんも言ってたしね
個人的にはカメラワークが重要なんじゃないかな
リアルタイムのイベントはハンドカメラで撮ってる感じにすれば臨場感出せると思うし
そういう場面を次のPVでは期待したいな
>>444 何気に路地の壁の質感とか作りこみ凄いよね
背景は凄いんだが人肌がなんかまだ人形っぽい
FF15もまだE3とTGSのPVだけだし、MGS5もGZでは分からんよ FOXエンジン全開なのがGZから9年後の本編のファントムペインじゃなかったっけ
髪の質感はノクト>スネークだな でもここまで綺麗だとどうでもいいなぁ
毛生えさせたり、くすみとかシミ作るわけにはいかないからなFFは
え?PV見た限りそばかすとか普通にあるだろ
ライティングや風景がファンタジックじゃないってだけで 安易にショボいと思っちゃうのはよくあること
レギス王とエルダーキャットの対峙の寄りの絵ならともかく くすみとかシミがゲームの面白さにどう繋がるというのか…
シミやシワはFF的にはこの程度で良いと思うんだが これ以上シミシワが増えたらファンタジーではない気がするし、ビジュアル重視なFF的に汚いのはどうかと
>>444 テクスチャというかシェーダーと言うのか、とにかく作り込みが凄い
しかも小物とかにもちゃんと物理干渉するように出来てるんだから
これはほとんどのアコルドだけで使えるもので洋ゲーみたいに使い回しもできないのに
こうゆうのは外注に回してもいいと思うけど、最終的にチェックしっかりやらないとちぐはぐになりそう
物理干渉はさすがに出来るだろうけどまだはっきり見せてはないな ガチガチだったら笑う
シミシワが増えたらファンタジーじゃないって意味がわからない
いつまでシワシミに拘るんだよシワシミ厨が
>>440 なんらかのシナリオ演出はあるだろうなと予期されるが
口調が変わるって予想は斬新すぎんぞ
銃使ってるから元は敵の国にいたってのもありそう
エルダーキャプト主席は単なる悪役にはならないんだろうけど 彼の本当の目的が女神エトロを目覚めさせる事で終わり、とかではなくその先にもっとこう私的なものがあるなら嬉しい 例えばクリスタルを奪うのは身内の為とかね
このゲームを3Dでやれたら楽しいだろうな。 オキュラスやHMZのHMDを持ってる人なら分かると思うけど、 3D化出来たら、これまでにない壮大なゲームに仕上がると思うよ。
・キネクソ対応 ・ライトさん演出 ・シミシワ拘り ・3D対応 どれも要らない
ベンチマークソフトこと三國無双ですら6だけで3D切ったのに・・・・
464 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/22(水) 02:31:44.23 ID:TvMWQi1I0
でもそんなことを言うな
八年も待たせてるからファンもやりたいことが分かれてくるな できるだけ全てに応えるべきだよ
ぶっちゃけキャラデザインはリアルというよりアニメに近い感じだしそこまでこだわらんでもいいと思うわ つかキャラクリできるわけじゃなし髪サラサラとかつまらん部分にリソースさくぐらいならロケーションを増やしてくれ
黒髪ぱっつんほんとエロい顔してんなあ
料理人が仕事を失う……んん??ぇぁ(舌) 素晴らしいお父さん
まさかその時本当に仕事を失った料理人が、あのエルダーキャットで 紆余曲折を経てニフルハイムの主席に収まり、今あの時の恨み晴らさんとルシスに侵攻してきてるんじゃ…
>>464 今年発売のDAでもwitcher3でも天候変化有るみたいだし当然FF15でも期待していいよな
でもそんなことを言うな これの汎用性は異常
てか日本のPS4発売日を遅らせた理由ってロンチソフトの充実だよね 未だにSCEからその辺の発表が無いけどロンチ直前になってから発表するのかね
一番早く販売したのが北米だったっけ? その後何かソフト出たん? 15とKH3以外興味なかったから知らないんだけど?
無双はアジアでは去年12月に出たはず ロンチの充実って龍維新のこと言ってたんじゃないか インファマスとかウォッチドッグとか出るけど和ゲーが4月以降スカスカでもなーんも驚かんよ
セシル 178p バッツ 176p クラウド 173p ヴェンセント 184p ザックス 185cm スコール 177cm ジタン ○○cm ティーダ 175p ヴァン 170p ノエル 185p ノクティス ○○cm ローザ 162p レナ 161p ティナ 160p エアリス 163p ティファ 167p リノア 163p ガーネット ○○cm ユウナ 161p アーシェ 165p ライトニング 171p セラ 164p ステラ ○○cm
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/22(水) 19:09:50.37 ID:DCZif9PB0
ノクティス好き
運転手好き
480 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/22(水) 19:30:26.99 ID:DCZif9PB0
ぱっつんも好き
XOne独占のデッドライジング3の国内発売日が近日発表されるとよ 野村さんの言う情報公開タイミングがXOneの発売日決定だとすれば情報くるかもね
その可能性ってなくはないんだよなw ゲハがうざくなるから止めてほしいけどねえ
ノクティス王子…ノクティス王子!ノクティス王子! あーれ、迫力ですね〜 ふふふふふん♪
PS3がPS4クラスの性能だったら良かったのになー(遠い目) これからあと2,3年後が楽しみ
ステラのブーツたのしみ
グラディ「攻めろ攻めろ!」 ノクト「オラァ!!」 イグニス「ノクト その調子だ!」 グラディ「俺にまかせろ!」 イグニス「ああ まかせた」 グラディ「うぉりゃああ!!」 ノクト「はぁあ!」 イグニス「ノクト よくやった」 ノクト「へへ」
490 :
ロイエンタール ◆baKSYtI60W0X :2014/01/22(水) 21:04:56.01 ID:WM7Ruw3t0
>>468 うわぁ・・・ゲームのキャラに欲情してるってキモすぎるな
人間こうなったらおしまいだな
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/22(水) 21:05:29.42 ID:jnXVXhKc0
(( ,, - === - ィ / よしよし ,,-´-- ー-y / よしよしニシくん、ソニーが悪いな、よしよし / ⊂二___ ィ´ )) もう泣かなくていいからねー :| 任_豚 :::|: 6| /-O-O-ヽ ::::|9 :| . : )'e'( : . :::::|: <ソニー ーテタイ! ブヒブヒ ソニーガワルイ! ビータガーヴィータガ-ソニーガー , ― \ ‐-=-‐ /ー 、 /  ̄  ̄ :::ヽ :| :::|: :| | | ::::|: :| | | :::|:
残念ながら海外ソースの証券取引向情報ってそんなに外さない… 2016「年度」だから最悪2017年3月もあり得る まあ実際の所2015年度末期〜2016年度中盤までにリリース、ってところなんだろうけど
国内での箱1の発売日が決まったら、FF15の発売日とまではいかずとも 発売時期くらいは公開するんじゃなかろうかと思ってる
台北ゲームショウで何か動きがあるといいな
野村の連作の意図のコメント読んだ上で2017年とか言ってるなら どんだけお花畑なんだよとしか言いようがない。そこまで荒らしたいのかと
>>493 つっても今のリソースを15に何年もつぎ込めるわけないからな
15年度迄が現実的な予想だろ
でもそんなことを言うな・・・
>>494 香水やウォールスクロールポスターにクリアファイルと出てるし
PA出ちゃっても別におかしくはない
>>500 まあそうだけど
松塚さんのツイッターでPAが公開されてから一年後には発売されるっていう法則があるし
業界人の話だと来年度なるって、新聞にあったような。
PAは今年のTGSでショーケースに飾られてそう 最近のスクエニの流れだとTGSで試遊おいてから発売だから 今年のTGSで試遊来なかったら来年のTGS以降まで発売ないな
そんなに何年も先なら分割する意味ないと思うの まあ実際どんな感じの分割になるかわからんけど
発売したら10年ぐらい15で食いつなぎそうだな むかしは数年以内に次ナンバリング出てたというのに
未だにPSの頃とPS3/4を同列に語るバカが居るんだね
別に食いつなぐのはいいけど 肝心の1作目を早く出してほしいんだよマジで
分割って言ってるしボリューム的な観点で見れば本編(15)自体は 二部作くらいじゃないの あとはコンピFF7とかイヴァリースアライアンスみたいに ヴェルサスエピック関連作として色々出していくとか
1作目に2作目の体験版をつけよう(提案)
.hackのハセヲの段々パワーアップしてく感がかなり好きだったんだが ノクトも2作目でパワーアップしてくれるだろうか
おそらくFF15-3はPS5に移行だろうな もうPS5買うしかないっていう オレならそうする
SP5が出るまでスクエニがあるかどうか ソニーも怪しいけど スクエニは何処か別の会社に吸収されてたりして
ゲハでやれゴミクズ
まあとりあえずは箱〇の発売日発表とPS4の発売待ちかな
というかここまで発売遅らせるのは 次世代機の普及待ちってことだよな多分 国内でも海外のように早急に普及する手段は無いものか・・・ ソシャゲ―()なんかより何倍も魅力的ってことをアピールしていかないと
箱1の発売日にしろPS4の発売にしろ 15の新情報一緒に流したほうが注目集まるだろうなあ ましてE3から半年以上経って音沙汰なし、飢餓感十分で食い付き違うだろう
外人も発狂してるじゃねえか!全く
あと2年は覚悟しといたほうが良さそうね 野村嫌いじゃないけど口だけなとこあるなぁ
野村は有能だけど無能なんだよな… 早く発売きてくれよ
CG業界って転職関連の動きが激しいし 技術屋の集まりゆえ小規模セミナーのようなものなら頻繁にあるから 想像以上に横の繋がりが強くて部外者でも他社の情報をよく知ってたりするよな 15に関してはほんとに2015末〜2016初頭くらいが妥当なのかもしれん いやしかし、2015年以降だと アニオタの中でも手が遅いと大評判の大友克洋、高畑勲の8年マラソンをゆうに越すな 真のスケジュールクラッシャーの名を手に入れるのか、野村たちは…
まーた2015年以降厨か 一人で勝手にいつまでも待ってろっつーの
>>524 いや、俺も数時間前は2014年度には発売されると信じてたけど野村証券の記事で正直揺れ始めてる 最悪を想定して2015年発売と思っとく
てか「野村」証券なのは何かの因果かね
そもそも本体の普及待ってる位なら 体験版でも出すなり定期的に情報更新するなりして本体普及の貢献をしろよと
体験版出すなら俺も本体買うわwつか出してくれえええ
お前ら体験版やるならルシス(新宿)がいいですか、アコルドがいいですか?
>>528 ルシスがいい
夜の幻想的なルシスを散歩したい
体験版に希望を抱く俺らを見てるか野村
ただ街を歩くだけでもええで・・・
ほんとPS4ロンチの時に情報公開して盛大にして盛り上げてほしい こんな凄いゲームができるんだってところを見せてくれノムティス
体験版どころか街やフィールドをあるいてる映像が1分流れただけで満足してしまいそうや… それだけで20スレは消化できてしまいそうや…
PV2本長いのをまた流してまだ見ぬ3ヵ国のスクリーンショットやら出したら50スレは消化できるな
スクショ一枚でもいい
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/23(木) 05:15:32.74 ID:BjoR3iH1O
14年に発売するとか本気で思ってるアホってマジで居るのな 15年でも出るか疑わしいのに信者ってマジ基地だわ
すでに連作なのが萎える 13みたいになりそうで
アコルドの夕陽とか凄いきれいだろうな、夜の波とか 速く情報くれ
今までの経緯考えて 早くて15年、もしかしたら16年発売って考えてたところに14年末発売(MGSVお試し版みたいなの含む)ってなったら 予想を裏切られて嬉しさも倍増するだろ 根拠もなく野村たちを過剰に持ち上げて15年以降だろうと落ち着いてるスレ民に噛みつきまくるとか いったいどんな得があるんだ? こういうやつらが勝手な期待を裏切られたと感じた時に手のひら返して野村を過剰に叩くアンチになるんだろうな 実際のところ会社事情があったにせよ、そんな企業内部の事情なんてユーザーが気遣う部分じゃない 野村が口に出してしまったことがユーザーにとって全てなわけ 野村が自分で口に出したことほとんど実行できてないとなったら過剰な期待しない方が普通だろ? 作ってくれるものへの大きな期待と今までの行動から判断する冷めた目は別だ なのに少しでも自分が気に入らない渋いレスについてアンチ認定とか狂ってるにも程がある だいたいここでボヤいてるのなんて、渋いこといいつつちゃんと応援してるやつらだろ アンチ認定ばかりしてるやつらは日本語のニュアンスが読解できないんだろうか?
どうせ発売はまだまだ先と思いつつも、早く発表されないかな、とワクワクするのが楽しい
10や13の連作と15の連作は別もんやって散々ゆーてたやん聞いてなかったんかい?
今日は普及という言葉に噛みつく人こなかったですね
とりあえず野島には15-2のシナリオ書かせないでほしい あいつ7810と印象的なシナリオ書いてきた割に続編となると前作のイメージ平気でぶっ壊して予想外だろ?みたいなドヤ顔するから不安だ… 10-2.5やらKH2やらほんとに続編やらせると酷い
野島は後付けのシナリオ書くのが苦手なだけで 始めから一本のシナリオが完成してて分割するんなら問題ないでしょう
野島が1本書き上げたシナリオをいいところで分割して それをもとに連作って形式ならあまり心配必要ない気がする 連作としてボリューム増やすために予定外の追加シナリオ継ぎ足してるならちょっと怖いけど
いまゲームオブスローンズ見てたんだけど 15は王位継承問題のゴタとかあるのかな? シナリオは本格路線がいいなー
>>543 野島は続編どうこうじゃなくて
ディレクターが野島を上手く使えるかどうかだと思う
続編以外にもリノア語録とかあるし
少し前は2014年には発売するだろって空気だったのにいつの間にか2015年、いや16年だと信者も弱気になってるな
それも全て発売時期すら未だに発表しないスクエニが悪い
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/23(木) 10:44:13.50 ID:4ajTu9t50
>>549 つまりプロデューサーの橋本が悪いと?
そう言う事ですな?
ヴェルサスと15のクオリティの差と 今までかかってる時間考えても連作になるとはいえそう簡単に出るとは思えないけどな
というか2014年に発売されるって普通に考えてないでしょ 普及率や移植時期を考えてもありえない、それに発表からいままで情報がないのも 暫くかかる証拠、情報は題名変更やプラットフォーム解禁した今はシークレットにする意味が一切無い 「情報」は出す度にユーザーも安心するし製作過程も伺えて損する事は一切無い それもまだ半年も経ってあらすじや街紹介などの部分的にも解禁できない所見ると 後1、2年はかかるだろう、俺はもう8年待ってるし気長に待つよ
今年はまず無理だろうな でも2015年には出して欲しいわ
後1、2年はかかるだろう厨は一人で勝手に待ってろやボケが 長文ウザイんだよ
それにヴェルサスからCG以外は100パーセント使い回しできない状況見ると あの物量や情報量をほぼ1から作っていくのはどう考えても大変でしょ 13みたいなレール式で1本道にするって言うなら時間は省けるだろうけど 野村さん自身も「広すぎw」って言う程のMAPなども1から作るのは大変 旧ヴェルサスを元にHDリマスターするんじゃないんだから
>>555 あのさ君って昔いた2012年君?
昔誰彼構わず2012年に出るとか言ってて「それは難しいでしょ」って言う人に
アンチ扱いしてた人なんだけどそっくりね
情報が来ないのは名人のせいなんてあり得ないだろ むしろ名人は2012年のFF25周年イベントでユーザーに聞かれるまま 「ヴェルサスの情報は2013年になる」なんてバカ正直に答えてたんだからさ 開発の進行度とは別にまだまとめて見せれる状態じゃないんじゃないの? 例えるなら飯は炊けたし鮭も焼けた、細かいおかずもできたけど 盛り付けが全くできてないから幕の内弁当として写真が撮れない、みたいな 野村はユーザー喜ばすためにリップサービスが過ぎるところあるから その辺無視してE3でいろいろ言っちゃったんじゃねーのか?
>>558 なんでまとめて見せる必要があるのか・・・
野村の大きなイベントごとに情報出して行きたいってのは
目標レベルの発言だったってことだろ
どっちにしろ情報出す出さんの最終的決定権持ってのは橋本だし
2015年春〜夏くらいになるんじゃないかな 14年の年末に出てくれればそりゃ嬉しいけど
まあ発売は来年くらいでもいいけど今年体験版は出して欲しい
>>557 そいつが2012君かはしらんが、何でもかんでもアンチにするやつは常駐してるな確かに
アンチと普通の人間の区別つかないバカなんだろ
開発延期またきちゃったw こんなんじゃあと五年は出ないんじゃねwww
延期してるのは街とイベントを増やしてるんだよ きっと発売される頃には凄いボリュームになっているはず
>>563 ウォールスクロールの何を開発してんの?
素材?
>>564 町とイベントを増やして
ウォースクロールの発売が延期されて凄いボリュームになってる?
サイズが変わるって事?販売イベントやるの?町?
なんなんか話噛み合って無い気するけど
いま15関連で発売日延期されてるのウォールスクロールだけだからあってるよね?
まーたウォールスクロール延期されたの?(´;ω;`)
グッズひとつもまともに出せないのかよ… 全てにおいて見切り発車で告知しすぎだろ
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/23(木) 15:42:12.57 ID:yGK45seN0
香水とかも早すぎたよ 先にソフトだろ
ん?前はいつ発売って書いてあったっけ?
>>558 レス読んでたらお腹減ってきた(´・ω・`)
こんな意味不明グッズに食いつくの金の使い所が他にないブスの底辺腐女子ぐらいだろうしな 購入層限られたグッズとか出すより先にゲームソフト本体出して欲しい
なんかデマが流れてるがウォールスクロールは以前に発売日変更になった 2/28のままだよ、そこからはまだ延期になってない
ファイナルファンタジーシリーズの投入が2016年以降であってKH3は当てはまらないから2014年発売やな(震え声)
>>572 俺もその事書いたつもりだったんだが
どうしてこうなった・・・
また延期したんかと思った
というかそろそろデイザーから公式サイトオープンしろよと
でも実際ウォールスクロールの延期の理由なんだろうな デザインに修正入ったとかか そもそもグッズだけ先に販売されてもなぁって感じだが 皆は買うの?
>>577 時期的に情報公開のフラグとしか思えないんだけど
ウォールスクロールはいらない。PAはいる。 PA握りしめて新宿に行って一人PV再現ごっこをする予定
お前ら誰のフィギュア欲しいの?
>PA握りしめて新宿に行って一人PV再現ごっこをする予定 都庁とかが外人含めて聖地巡礼の舞台になるかと思うと胸熱だな…
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/23(木) 16:55:49.08 ID:4ajTu9t50
GDC2014公式ツアーとかあるんだな 一般客増えるって事は新PVとか新情報ありそうじゃね?
2/28って明らかにPS4を意識した時期だしなあ ふつうに考えればロンチ時期になんらかのイベントか情報公開なわけだが
>>587 ロンチイベントは期待出来なさそうだが
今までの情報が
社長「盛大にやりたいです。」だけだからなぁ
GDCでルミナスの講演有るなら、FF15も出るだろうね 今ルミナス開発チームはFF15チームと一緒にやってるらしいし 発売が以外と早いなら開発に注力する意味で、E3まで情報出さない可能性はある
>>589 鳥山「ライトニングをアピールしないと(使命感)」
出来るならFF15に関する全ての記憶をリセットしたいです
久しぶりにPS3でPV観たら興奮がヤバイ あー はやくあそびたい
FFのフィギュアはいつも造形が微妙だからなぁ… いまいち欲しいと思えない
1/1ガブラスヘルムみたいなマジキチアイテムが欲しいよ〜
ステラのブーツはやく
ガンブレードみたいな中二のインパクトある武器欲しかったなノクトにも まあ武器変えて戦うから仕方ないところもあるが なんか代表的なおもしろ武器が欲しい
>>595 スクエニは玩具の権利外に出せよな。
昨今ここまで出来の悪いフィギュア出してるとこないわ。
めちゃくちゃ出来のいいFFフィギュアとか即飛び付くで。
昔出てたFF7プラモはなんだったんだろうか。
フィギュアとかどうでもいいわ
じゃあ黙ってなよ
>>601 で も そ ん な こ と を 言 う な
今日からダウンロード始まったスマホ向け ドラゴンクエストモンスターズスーパーライト 滅茶苦茶面白い。 これは昔ドラクエやった人なら誰でもはまるわ。 パズドラがうんこに見える。 半年で1000万ダウンロードはかたいんじゃないの。 ついにスマホに本当のゲームが来たわ。
フィギュアで稼いだ金でゲームの資金にすればいい それだけのそんざい
じゃあ黙ってなよ
>>600 召喚獣のシリーズとかは内製でも良さそうだけど、ティファやユフィなら外製の美少女フィギュア的な需要ありそう
まあ自分はフィギュア興味ないけど…
でもそんなこと言うなばっかり言ってる奴寒いからいい加減やめろよ
サントラ欲しいわ 15はどんな名曲を生み出してくれるのか
ぽえ〜〜〜〜〜〜
ザナルカンドにてを聞くと台詞とかあのシーン鮮明に思い出しちゃうくらい心に残ったな 15も心に残る名曲あるといいね PVで流れる曲好きだわ
取り敢えず主題歌はいらない
うむ
中身まで作ってあるティファのフィギュアなら欲しい
乳首触ると悔しがりながら揺れるのか
>>611 エンシェント・バーズの日本版ボーナストラックのザナルカンドのカバー良い感じだった
素敵だねは聞いててちょっとむず痒くなるけど優しい歌声で泉のシーンとか感動シーン浮かぶから好きだな アイズオンミーは最高だった 12から主題歌が微妙になった…
素敵だねの歌詞書いたのが野島だという事実
>>619 これ俺も好きだ 躍動感があるし
ノクトが立ってるのは飛空艇かな?
ステラのブーツまだかな
12から主題歌が微妙になったのは作中で展開されるメインテーマと 全然関係ないタイアップだけが目的の曲になったからだね 12に至っては崎元の作曲したメインテーマと植松の主題歌とハカセの作曲したテーマが お互い何の関係もないテーマになっちゃってるし
プロマシアのDistant Worldはいい歌だと思う
そういやなんでアルタナMには歌ないんだろうな11
>>619 改めてまじまじ見たけどすごいな
あーくそ楽しみすぎる
生きてる限りいつか遊べるんだ 待つしかない
屋上っぽいとこの白くて長細いものは人なのかな
新スクショ一枚でもあればなあ 目でノクトを忍者みたいに飛ばして一日中遊べるのに
次情報来るとしたらいつぐらいなん? もうずっとスレ見てないから分からん
若いニフルハイムの正当後継者あたり出てこねーかな シリーズ通してノクトと戦う対等なライバルキャラもいるとより熱い もしかするとPVで主席の隣にいた金髪がそれかもしれんが ステラはライバルというよりもヒロイン、あの訳知りなフードはノクトと対等ではないだろうし
あの金髪はプロンプトの生き別れの兄でプロンプトは祖国を裏切ったと想定
いやヴェルサスの初期PVで武器召喚したノクトに対して魔法陣召喚?して対等に対峙してたじゃないですかあの金髪フード
あれステラじゃないん? てか宮野とステラ、ノクト以外初期に比べずいぶん顔立ち変わったよね
てかPS4発売まで1ヶ月切ってるんだな
ステラとも対峙してたし、何か地下の?箱?の前で睨み合ってたよ>ノクトと金髪フード
何であいつの顔頑なに隠すんだろうな? 元はイケメンだけど事故か事件で醜い傷が残ってるっていうパターンなのかな
やってからのお楽しみ 次の情報待て どっちか
638 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/24(金) 05:43:27.76 ID:Rec9Qy7Zi
FF15の動画見てからFFに興味持った俺みたいな奴もいる。(正確には新生FF14だけど) FF7,FF10HD.FF13シリーズ,新生FF14プレイしたw 正直やるまではコマンド戦闘の単調なゲームでしょ?糞つまんなそうだなって思ってました。 コマンド戦闘って地味だからPS3から入ってきた古典的なRPGをほとんど知らないユーザーには面白さが伝わりにくいんだよ(泣)
15の動画見て復帰した俺みたいのもいるぞ アクションになったことで売り上げ下がるって意見もあるけど でも新規獲得という観点からすれば間違いなくプラスなんだよね国内外問わず
YouTube見てたら
>>1 にあった動画見つけて見てみたけどアクション凄いね
FFは1,2,4,6とディシディアしかやったことないけど凄く楽しみ
コマンド戦闘はゲームやらない層から見て?だもんなぁ なんで棒立ちなの?とか アクションはそのぶんわかりやすいから人気復権してほしい
>>636 深い意味は全くなく、単純に野村の中二病趣味だと思うぞ
野村ってKH初期の頃からああいう勿体ぶったフード演出大好きじゃないか
つーかまあジェダイもシスもフードだからな FFの伝統
黒幕が顔隠してるって普通だろ
645 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/24(金) 11:00:05.56 ID:KTUB4mg3i
野村さんのデザインってわざと奇抜にしてるんだよね。
本人も分かっててやってる。
別にホストっぽくしてるわけじゃない。
てかアンチって他のゲームでもツンツンしてるキャラいるのにFFだけ叩くんだよなw
面白いわw
FF15:海外野村氏インタビュー「キャラの髪型は個性を押し出す一つの方法」
http://www.ff-reunion.net/nomura_tetsuya/2013/06/15/ff15_nbc_nomura_interview 確かに平凡なキャラってあんま覚えてないかも。
まあそれがどうしたって話だけどさ・・・
髪型がおとなしくても地味だと叩いて、アクションになったことについてもいちゃもん付けてくるだろうし
FFらしさは残そうとしてるのに決め付けで悪だと語ってる時点でただのアンチだよなあ。
てか最近のFFへの批判って過剰反応しすぎて具体性のないものが多い。
面白いゲームであってはならない見たいな雰囲気。
FFに親でも殺されたのかな・・・そういえば出ないハードがw
646 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/24(金) 11:40:37.84 ID:0nknTE7g0
野村のキャラはホストにしか見えなくなってきた あと、鼻が長すぎる!
ホストがFFキャラの真似をしてるって聞いたことがあるけどほんとなの?
>>645 野村アンチは野村を悪者にしないと気がすまない基地外だからな
自分の妄想とかをさも真実のように語って野村の評価下げようとするし
間違い指摘すると擁護とか信者って言って反論もしない
お国が知れますわ
確かにXXのキャラは鼻が長いなと思ったけど、まぁ今までの野村キャラはそこまででなかったからルシスがそういう顔立ちの国なのだと思っている てかゲーム性が重要と言いつつFFキャラの顔立ちに対して執着する奴多すぎだよな 叩きたいだけだろ
いくら腹立ってるからって ゲーム内の一要素であるキャラの外見の不満書いたらFF15叩きたいだけとか理論がぶっとびすぎ FF15叩くためにキャラの見た目と言う題材を使ってボロクソ言う奴は居るだろうけど総括はしない方が良い
ノクトそんな鼻高いか?うちの一家あんなもんなんだが しかも外人ならもっと高くね
ていうか鼻の長さとかさ、ゲームやってていつ気にするの? 基本ノクトは背面しか映らないし見たとおりアクションでガンガンに動きまくる 一瞬ちらっと映ったノクトの顔見て「うわ、鼻が長すぎる!」ってコントローラー投げるのか?逆に視認できるその目がすげえよ
見た目が好みじゃないっていうのは普通にあるし、野村のキャラは好き嫌い別れるから仕方ない むしろゲーマーに対して遊びたいゲームの全てにおいて文句言うなって方が乱暴じゃね? 野村のキャラは嫌いだしボヤきたくなるけど野村のゲームデザインの質が好きだから買うって判断してもらえるのは ゲーム系企業のスタッフに対する評価としてはものすごく高いと思うんだが マンガやアニメじゃないんだからキャラくらい貶められようが全然問題ないじゃん ゲームデザインを貶められたら終了だけど
13のキャラデザはダメな野村パターンだったな
13のキャラデザって13-2とか3のと見比べるとよくわかるけど悪くなかったと思うんだけどな… まあファンタジー色の強い8の魔女とか10のキャラデザの方が好きだけど
ファンタジー色が強いデザインなら敵側にいるわけで
>>655 在庫はともかくセラとヴァギナ受け付けなかったわ
ただひたすら気持ち悪かった
ガリガリで変な服着て
伊藤氏がFF16ぽいのを2010年から作っているという英ゲーム誌の噂(単なるうわさだけど)があるけど FF15シリーズがストーリーとして壮大な分新規IPとして発売かな? まあ以下が本当ならFF16(仮)も15に劣らず内容・開発期間共に凄い作品の予感がするけど ・開発は構想期間を含めて4年以上。 ・2010年1月(FF13が日本でリリースされた1ヵ月後)から本格的に開発開始。200人以上の開発チーム。 ・ディレクターは伊藤裕之、共同ディレクターは皆川裕史。 ・皆川はFF14のUIデザイナー兼務。 ・ゲーム設計とバトルシステムはFF12の進化型。 ・オープンワールドでアサクリのような群衆に満ちた都市。 ・バトルはベイグラのように敵の部位をターゲットにできる。 ・スカイリムを凌ぐ内容の世界観とボリュームを持つこと、売上はFF7を凌ぐことを和田社長が望んでいる。 ・プラットホームは現行機予定。
しまむら服のことか
セラはともかくヴァニラのデザインはまとまってていいと思う
PS4初期でFF15レベルのものが出るのなら これから先恐ろしいクオリティのものが生まれてきそうだな これを中学高校時代に体験したかった
野村さんのデザインは嫌いじゃないけど基本崩れてない男前しか描けないんだよね 8でもアーヴァインのデザインとか北瀬さんに男前ばっかだから崩してくれとかあったんだっけ? それでも男前だけど けど15で結構アゴ髭あったり男くさいキャラも増えてきたから嬉しい 俺みたいな20代半ばだと零式みたいな全員フル男前で名前も厨二全開設定はちょっとキツイ
つアーロン
>>662 まあシドやらアーロンも描けてるんだけども優男前が一番上手く描けてると思う
7や8で散々優男前描いて10辺りからワッカとか新しい枠意識しだしんじゃないかな
コル・リオニス
グラディオラス・アミシティア
15のこの辺の男くささは物凄くいい
665 :
ロイエンタール ◆baKSYtI60W0X :2014/01/24(金) 15:04:24.94 ID:mu3ZeR690
>>617 キモッチワリーwこういうオタデブがゲーマーに対する偏見を生む元凶なんだよな
野村のキャラは無精系おっさんのがじわりとした味があってよいな セフィロスやクラウドの呪縛から抜け出せないようだがACでもシドが抜きん出てかっこよかった
>>664 俺はノクトパパが好きだな、格好いい
コルは頭になんかつけてるじじいに目とか鼻口似てるのは気のせいかな
ひろしはもう一人のじじいに似てるが
親子だったりするのだろうか
アーロンさんとジェクトになら掘られてもいい
俺も
ワッカでさえイケメン扱いされるのかよ・・・
671 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/24(金) 18:38:18.82 ID:WD+pYSrG0
・我々はPS4/XboxOne「トゥームレイダー・ディフィニティブエディション」の詳細なパフォーマンスを確認した ・平均して、PS4版は60fps、XboxOne版は30fpsだった。2倍の差がついている ・どちらも1080pであり、細かいところはともかくグラフィックはほぼ同じだった。 ・パフォーマンスに関しては、どちらもfpsが上下することを確認している。 ・XboxOne版は45fpsにまで達することができるが、それはほぼ全て単純な空間でのみ確認できる ・一方PS4版はほぼ60fpsを維持していてかなり良い仕事をしている ・ただの一方的な持ち上げだと思ってもらってもいい。我々は確認したし、1週間後にわかることだから
シド、バレット、ティーダ、ワッカ、アーロン、サッズ、スノウ、FF15のおっさん・じじい みんな描き分けできてるし若いイケメン以外のキャラの方が魅力があるかも だからイケメンしか描けないってのは明らかに違うな…むしろイケメンの描き分けが苦手と言えば当たるんじゃないか
673 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/24(金) 18:57:31.48 ID:TuvmFm+30
こんなに待たせて糞ゲーだったらおまえら悶絶脱糞死すんじゃね?w 発売までとことんハードルあげ頑張ろうww
そんなことを言うな 野村が仕事を失う・・・
ていうか野村はFF5の頃からイケメン、おっさん、果ては黒人(フロントミッションのキャラ) とバラエティに富んだキャラを描いてきてるし。イケメンしか描けないというか、会社からイケメンだけ描くよう要請されてるんでしょ。
女キャラは似たようなのばっかだよな 性格とかも
>>675 それは2年ぐらい前の海外の記事だから
しかも、FF16じゃなくて、当時は不明だったFF15の噂として出た記事で、結局FF15はヴェルサスだったというオチもついてる
>>672 野村絵の8シドとかキロスが好き
何気に野村はおっさんを描くのは上手い。
イケメンより、ユフィ・リュック系の女の子かおっさんのほうが野村はセンスあると思う。
一番センスを感じるのはモンスターだけど。
主人公はたいていどれも野村自身を投影しまくりワンパで嫌いw
ワンパターンな、ハーフパンツにジッパーにいかにもワックスでキメキメなヘアは野村アンチに叩かれるのはわかる。
匂いの出るコントローラーが開発されればステラのブーツの匂い嗅げるのに
E3まで待てないw 情報公開はよ
684 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/24(金) 20:58:18.35 ID:Pf4IXSKe0
今年はPS4の普及率が低いだろうから出ないな
モンハン5とかPS4で出てくれると助かるんだがなあ…ハード普及しないことには15の売り上げに響くわ 任天堂ハード×アクションゲームの相性の悪さヤバくてmh4は投げたし
FF16は会議ぐらいしてると思うが。 逆に何もしてない方がおどろく FF15シリーズでしばらく引っぱれるとはいえ 次はアグニのクオリティなんだからはよ準備しとかないと
発売は来年だろうね 今年は去年以上に情報が出ることを望む
2015→FF15 2016→KH3 2017→FF15-2 2019→FF15-3 だろうかね これならファブラノヴァ発表から13年をスクエニはファブラノヴァで食いつなぐわけか
>>689 これだと思う
来年まで出ない分今年は情報公開に期待したい
>>689 これだと思う
来年まで出ない分今年は情報公開に期待したい
以前、WD元社長と現場の人間は考えが近くて良かったけど、現場の上層(プロデューサー・ディレクター)がおかしい ってのを元スクエニの人がブログだか増田に書いてたな。 野村はコンシューマ主体だしコジカン込みで食事とかしてて仲良いから違うだろうけど(あと14の吉田Pや橋本CTOとかも)、 ブレイブリーの浅野Pとかモバイルの安藤Pとかスマホはメジャーだのまだ家庭用やってんの?なんて言ってるからな。 黒川塾の記事で言うと「ブレすぎ」だわ。 あと鳥山北瀬もちょっと…WD元社長との絡みも全然聞かないし、逆に13関連でいい加減にしろと怒られた事はあるからな
>>689 15-3とか出るかなあ?野村の言うボリューム分割・連作って前後編のイメージだったんだけどな
HDゲームってパブリッシャーの足を引っ張るだけだから淘汰されるんじゃないかって恐れてたけど 言われてみればプラットフォーマーとは利害が一致してるんだな プレーヤーとも利害が一致してるからクラウドファンディングベースのインディーズが流行ると
>>693 2作目は1作目から数か月後、数年後に飛ぶというガンダム00みたいなもんかなと予想してる
正直3作目はマップのロケーションを使いまわしての過去編とか外伝的なものかと思う
http://inside-games.jp/article/2014/01/23/73739.html 同社の共同創設者でCEOのMarcin Iwinski氏はMCV Indiaが実施したインタビューの中で、
「なぜウィッチャー3をPS3とXbox 360で出さないかと聞かれるが、それは実現不可能です」とばっさり。
仮にPS3/Xbox 360版『ウィッチャー3』が存在したら、本編よりも小規模な非オープンワールドのゲームになるか、
グラフィックを犠牲にした恐ろしくローディングが長いゲームになってしまうのだとか。
ウィッチャー3の記事だけど。現行機では色々厳しいな
>>696 逆にそんな中一応α版まで行ったヴェルサスはどんな内容だったのか
すごい気になる。α版てどうなるのかな。捨てちゃうのかな。FF15の初回特典で欲しいがw
2011年のPVだと武器は自由に切り替えられず事前にセットしておいた順番に勝手に切り替えるって感じだったな ゲーム性自体が違う あれは正直「PVとイメージ違うやん…」って当時ガッカリしたから今の仕様になって良かった
コンテンツ廃棄損の40億ってもしかしてα版じゃない?
ウィッチャー3はFF15と違って最初から次世代機向けに開発してる、しかもウィッチャー2をすでにXBOX360でもだしてる ヴェルサスはもともとPS3黎明期に立ち上がったプロジェクト、一緒にしてはいけない
意味不明 現行機と次世代機のスペックの話してるんだが 誰が一緒にしてるんだろうな? アスペが来るとこれですわ
毎回王様の声で脳内再生されて吹かざるを得ない
>>658 でもこれいま読むとFF15=ヴェルサスのこと言ってる部分もあるようなないような
野村が、15の戦闘はアクションとFFらしい数値管理を組み合わせたものでこういう戦闘はなかなかないとか言ってたが
ひょっとしてガンピットが組み込まれてるんじゃね
ただの憶測の噂にあってるもあってないもないだろ
ゲーム界の冨樫
廃棄損40億のうち満額に近い大部分は普通に考えてヴェルサスだろうな 14ちゃんは作り直しといえどもタイトルが同じだから帳簿上いろいろまとめられるが プロジェクト仕切り直しな上タイトルまで変わっちゃったFF15は 商標周りも含めて一緒くたにできないし 面白いもの作ってくれるなら連作だろうが関連商品だろうが可能な限り買ってやって 損失分をファンとして補填してやるんだが しかし情報公開ですらまともにやってくれなければ、そういう気持ちすら薄皮一枚ずつ削がれて行くんだよなぁ
ゲーム部分は面白そうだが、あくまでKHの延長線上で驚くレベルにはならなそう。 シナリオは既に今出てる台詞から寒くなりそうな・・・・ 金髪と赤髪と運転手のセリフが特にイタイ
>>706 冨樫も野村もすげえ才能あるがダメ人間だからな…
3D対応してくれないかな。 3Dコンテンツ無さすぎだし、ソニーのhmzのためにも、3D化はやるべき。
>>711 「ノクティス王子!」ってノクトを起こす奴ね
わざわざ起こして迫力ですねえはないだろと・・・王子も人の命もバカにしてんのかと
あれはそろそろ着くから車内で起こしたんじゃないの ニフルハイムの飛空艇は話のきっかけだよ
ただ荒らしたいだけだろこいつは
そういやあの白金料金所の名前は製品版では差し替えられるのかね それともゲーム中でも白金って地名なんだろうか
さすがに白金って何やねんってツッコミ入るだろうし変更するんじゃね
>>713 アスペかな?
あのときはまだ反乱起きてないんだけど
>>717 知らない外人からしたらただのオリジナルの固有名詞じゃね
日本人的にちょっとニヤける程度
720 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/25(土) 03:22:36.01 ID:lddRLws40
金髪だけTPS視点に出来るの?
>>713 高速の降り口=もうすぐ目的地って読解出来る
「迫力ですね」って言う為に起こしたんじゃなくてもうすぐ着くから起こしたんだろ
人の命って何?
まさかノクトの「まるで占領されたみたいだな」をそのまんまの意味で取ってるの?
FF13のPVみたいな寒い感じ全然なくて好きだわ プリレンダの質もFF13より遥かに凄いし
>>713 の理解力の無さがヤバイな
そんな頭じゃゲーム、映画、小説、漫画何一つ楽しめないだろ
PS3よりPS4のがプリレンダの質落ちてたらびっくりだよ 13がいくらアレでもそこは叩く部分じゃなくね?
725 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/25(土) 09:03:47.36 ID:lVBbcJRji
>>722 LRでもかなり進化してるぞ。
FF15はアクションになったからトレイラーを見てる限りトゥームレイダーのような演出も取り入れてくるだろう。
ゲームとムービーを融合させたような感じ。
戦闘もシームレスになったから臨場感やリアリティも増すだろうしエンカウントがなくなった恩恵は大きい。
そいつはただ単に13叩きたいだけかと どうせ発売後には手のひらクルーで15叩きに励んどる
いくらなんでも13嫌いだからって15もどうせ叩くだろうってのは短絡的じゃないのか
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/25(土) 09:51:41.88 ID:lVBbcJRji
×見てる限り ○見た限りではだw
アクション好きなゲーマーが大苦戦するくらいの強さでオメガさんの登場お願いします
>>728 でもそんなこと言うな…
こいつ数年前から大体同じこと言ってるから気にすんな
ステラのブーツ眺めたい
>>709 冨樫と野村じゃ才能は天と地の差があるだろwwwww
野村と一緒の扱いにするとか冨樫にあまりに失礼すぎる
そういう煽りはいいから
>>734 まあそうだけど野村も才能あると思うぞ
中二要素詰まっててウオオオオって叫びたくなる設定やら武器やらモンスター、
そしてあの惹きつけるPV絵コンテ書けるのもかなりすごくないか?
737 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/25(土) 13:41:32.56 ID:+TIdu+VqO
キャラの掛け合いは気持ち悪い感じになるだろうな 個人的にはギアーズオブウォーとかラストオブアスとかの掛け合いは世界観を壊さずセンス抜群だったからあんな感じにしてほしいんだが テイルズ(笑)みたいな痛キモいのになるんだろうな
ステラおばさんのクッキーを食べたい
>>737 ギアーズだけやってればいいだろゴミカス
誰もお前にFF15やれなんて強制してませーん
ステラのブーツで蒸したパンを食べたい
なんでもかんでもこじつけて13を下品に叩いて15をアゲられればいいってやつ、ほんと邪魔だなぁ 15を待ってる人間の民度が総じて低くイスラム原理主義みたく他の価値観認められないと思われるからどこか行って欲しいわ それに13のエンディングに出てくるバトルシステムスーパーバイザーの名前ちゃんと見たか? つまりバトルの監督・監修として肝を作ったと名前出てくるのは15チームの兼森だぜ? 兼森と同じく13でHD機のノウハウしっかり身につけてそれを今15に還元してくれてるスタッフはきっと他にもたくさんいるだろ 自分も鳥山のセンスやシナリオの綻びは気になるし好きではないがそれでも言い方ってもんがあるわ
まあ正直相性はあるだろうな 13は友達から借りてopだけ見てやめたけど15は予約して買って網羅しつくしたい位期待してるわ 個人的にコマンド戦闘があまり合わないっぽい やっぱりアクションしたい
ステラの衣装っていまいち古臭いんだよな 15に変わってからはPVに登場してないし衣装変更とかあるのか気になる
>>736 KHの絵コンテとか好きだったな
7の炎の中に消えるセフィロスとか話しあって描いてるらしいが野村たちは演出うまいと思うぞ
4K/60pで遊びたいな、日本語版あり2000円でお願いします
とくに流行り廃りのあるモノ身につけている様には見えんがな まぁその時々の流行りモノ身につける事より、世界観に合わせた恰好してくれればいい
ステラ、新宿で迷子だってよ
>>744 ステラの服装は確かに今は微妙に時代感じるよなw
多分変更されてるかドレスが多かったりするかも
しかし思うけどなるべくファンタジー系はいつ見てもオリジナルで架空の服の方がいいかな
15のキャラが着てる服は今風だけどほとんど黒で統一されてるから時代はそんなに感じさせないデザインだけど
KHのソラの服とかノクトの初期の服なんかは20年経ってきててもおかしくは無いと思う
>>744 90年代の安室奈美恵みたいだよな
昔ならミニスカに黒のロングブーツで最新ファッションなんだが
>>751 いやそこまではいかないよ
これの動画がでる手前ぐらいに流行ってた
てかプロンプトやグラディオラスも当初から微妙にイメチェンしてるから ステラは高い確率で衣装変更してそう、2011年以前のCGムービーは描き直して使わないだろうし こういう開発期間が延びた場合でも現代の服だと影響でるよなあ、FFみたいなCG多様するゲームはとくに デザイン少し変えるだけでもCGだと大変そう
こういうスカートのことな
13のメス共のダサい服といい女の子の衣装センスないんかな野村 なんかBLEACHみたいなモサ女ファッションだ ユウナはかわいかったのに
ファングは合ってると思ったけどなぁ まぁこれはロエンの服にデザイン変更されるんじゃ?
リュックは良かった ルールーとユウナはやり過ぎセンスない あのユウナの衣装を最大限生かした異界送りのムービーだけは良いと思ったが
黒髪ぱっつんの服も気になるところ
ユウナとユフィが好きだな野村の女衣装 しかしFFの女の子の衣装はティナが一番 ダガーとリディアはだっせえ
PS4版FF14は60fps出せるのか。凄いな。 FF15はどうするんだろ。60いけるんだろうか
ダガーのぴっちりパンツは無いわなw ライトニングさんのデザインはわりと好き
ステラのブーツはムレムレ
13の女性キャラは全体的に良かったと思うわ ライトニングはスタイリッシュで格好良いし、ヴァニラとファングの民族調も雰囲気あって良い 他だと8のセルフィが素朴シンプルで可愛いのと、9のフライヤが女性らしくはないが旅人っぽくて格好良い
味方に金髪はプロンプトのみ 敵国に黒髪はぱっつんのみ つまりそういうことだ
>>765 物語終盤で交換プロンプト敵化ぱっつん加入か
スタイリッシュ…ん?
ファングやヴァニラの民族衣装が ブリーチのTシャツとスカートのカジュアル服と一緒の感じってどういうことなの
ヴァニラは声とか行動もなんかキモかったから余計ウザかったな 13は魅力ないキャラばっかだった求めてないやつが無能なせいで
ステラは敵サイドだから中世的なファッションでも良い気がするんだよな
OP見ただけで止めたまではいかないけど最初の道路みたいなとこで止まってるわ13 あと12も港町みたいなとこで止まってる 15の前に12と13シリーズコンプしたいとは思ってる(10-2までは全部やった)
ここの人達ってチェスターコートとかも「流行り物だし来年になったら古臭い」とか言いそう
何言ってるかわかんない
四六時中FF15のことで頭いっぱいなくらい楽しみにしてる二十歳の者だけど E3とか大きなイベント以外は完全にネット遮断して別のことにのめり込もうと思うんだけど 無駄に何回もPV見たり既出の情報何回も確認してwktkするより、他に楽しみ見つけるべきだよな・・・ 今年は発売されないだろうし、忘れる努力してみようと思う
ただ一つ言いたい ほんとに純粋にめちゃくちゃ楽しみにしてる
本当に13アンチスレだな ゲハカスの出張所だこら仕方ないか
ぬるぽ
まぁ13神ゲー言うヤツは普通おらんだろ 13がFF初めてなヤツはそのうち思い出補正で神ゲーとかもてはやされるかもしれんが ラストが序盤主人公予定のハズだったライトとスノウが空気かつ百合エンドだもんな ファングが男ならマダ良かったのにねぇ
>>776 お前みたいなキチガイゲハカスが出張ってくるくらいだからな
ファングが女なのは別にいいと思うが 13シリーズさんざんやったし当分女性主人公のゲームはやりたくないw 来月なんか情報来るといいねえ
ファングが男だったら暑苦しい
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/26(日) 00:01:20.16 ID:RWkph+JA0
ファングの男版を想像したら8のキロスが浮かんだ
キロさんとファング(笑)一緒にしないでくれ 変な服だけど好きだよキロス
うざい
あぼーんばっか
煽りでも何でもなく普通にFF13がダメってヤツのほうが多いと思うけど。 ネタバレがイヤで13の情報まったく入れずに買ったが、 まさかいつものようなワールドマップも街も無く、 買い物も出来ないとは思ってもみなかったな。 知ってた人はダメージ無かったんだろうけど。 でもまぁ、全体的にはみんなが言うほど悪いとは思わなかったけどね。 主人公全員がルシになる設定なんかは良かった。
つか、13が良い悪いの話しじゃなくて 叩きを13スレか13アンチスレに書けよこっちに持ってくんなよここは15スレだって話だろ
「13のこの部分が好きだったから15でもこういうのが欲しい」という話の流れならわかるが とにかく15とは直接関係ない話でも13叩きに持っていって15アゲなやつらが多すぎるわ 13のこと好き嫌いは別にしてウザい、果てしなくウザい 13叩きスレに閉じこもってろよ童貞
作中ではクリスタルが国に繁栄をもたらすんだよね ラスレムのレムナントみたいだな しかしクリスタルが無い割には他の国々も普通に繁栄してるみたいだが
そこらへん発売してみなきゃわからんが、 あればより繁栄できるってだけで 別にクリスタルがなきゃ繁栄できないってわけでもないんじゃねの
クリスタルによる繁栄ってFF15でも言われてたっけ。零式ではクリスタル取られると土地が枯れるとかあったが。 FF15のクリスタルは兵器的なものじゃないの?ルシスの魔法障壁を発生させてるのもクリスタルだよね
13批判されてここでキレる奴のほうがウザイ
PVによるとニブルハイムってルシス以外の3カ国にも戦争しかけたんでそ なら4つの国で同盟結んでニブルハイムを囲い込むみたいな展開があってもおかしくない これは各国を巡る親善大使ノクトあるな
ノクト「俺は悪くない!」
やっぱニフルハイム側の最重要人物は中村になるのかな イドラと中村の会話してるのは観てみたい
中村はもしかしてテネブラエ側かもしんないぞ
ステラはノクトと戦うわニフルハイムはアコルドに攻め入るわでよく分からんな テネブラエ・ニフルハイムvsアコルド・ルシスってな構図かな ソルハイムが中立の第三国となったりするんだろうか
>>792 13批判してる奴がいなけりゃこないんだよなあ
PC版 3840x2160 最高設定 60fps+ PS4版 1920x1080 低設定 30fps
あの赤毛は明らかにエルダー猫さんと同調してないし、あいつはどこの国の人間なんやろ
竜騎士、金鎧、赤毛、フードはヴェルサスの時のインタで言ってたニフルハイムの特殊部隊じゃね
13って言えば3作かけて結局スノウは結婚できなかったのに気づいてちょっとワロタ。
しかし本当 こんだけ時間かけただけの作品にはちゃんとなるのかねえ
ステラの衣装は確実に変わってるよ だってノクトも前の衣装の時代のPVだぜ?
てかさ俺は物凄く15に期待を寄せてるんだが、まだ発売されて実際に触ってないし 13も発売前は次世代機初FFとして期待してたのは15と同じ状況 15もフィールドあるテルPVがまだないし質量など開発期間の関係で1本道風になる可能性も少なからずある まあ前情報やスタッフで安心感か13とは格段に違うが、まだ神ゲーとも確定した訳でもないし このクオリティでヴェルサスと同じ広大なMAPか飛空挺あるかなど、これからの情報次第だよ
結局長文書いて何が言いたいかというと 早くシステム、戦闘、フィールド、乗り物(飛空挺)の続報プリーズ
セシル 178p バッツ 176p クラウド 173p ヴェンセント 184p ザックス 185cm スコール 177cm ジタン ○○cm ティーダ 175p ヴァン 170p ノエル 185p ノクティス ○○cm ローザ 162p レナ 161p ティナ 160p エアリス 163p ティファ 167p リノア 163p ガーネット ○○cm ユウナ 161p アーシェ 165p ライトニング 171p セラ 164p ステラ ○○cm
ステラのコスチュームがブーツじゃなくなってたらノムティス絶対に許さない
どうせならカジュアルな服装じゃなくてドレスで戦ってくれたらエロい
その発想はおかしい
来月ローンチで情報出してくださいなんでもしますお願いしますノムティス様!!!
ブーツフェチやらホモやらに粘着されて ノムティス様も大変やな
来月に情報出るわけないじゃん 大人しくE3まで待ってろ
てかまあ実際8年待ってるやつからしてみたら 作品による期待よりも8年間待たされてる分の苛立ちの方が多いんじゃね?w ある意味待たされてる時間なんてユーザーからしたら何のメリットも生まないしな ホントつくづく哀れに思うわ そりゃ待たされてる奴らがアンチになるのもうなづけるわww 煽りじゃなくてほんと忘れる努力したほうが賢明だと思うよ
お前だけ勝手に忘れてればいいんじゃないの?
8年待たされてる身としては、 ここまで来たらあと1年2年ぐらい待つのも変わらんから納得行くものを出して欲しいなってことと 発売までは死にたくないなって事ぐらいだ
>>817 そうさせてもらうわ
期待したいのは山々だけどいつまでも発売時期すら決まらないものに現を抜かすより
新しいこと始めるなりしたほうがどれだけ自分にとって得られるものが大きいか去年で痛感したわ
今年で大学もいよいよ3年だし流石にこのまま今年を棒に振るのはマズいしなw
とりあえずここに来る時間と情報採集の時間を減らす努力はするわ
ちなみにアンチじゃないしな 期待はかなりしてる
こいつ何で一々長文なん お前の身の上話なんて誰も興味ないっての きもい
>>819 まあ期待しとくわ
野村さんも辛抱強く待ってほしいとか言ってるけど
発表当時小学生でも今は大学生のやつもざらにいるわけだし
そのくらいの年齢なら時間の使い方くらい分かってるとか思ってるんだろうな
見も蓋もないけど実際その通りだしw
8年はスクエニが思ってる以上に大きな月日だよほんと
FF=野村になってるのがなぁ もっと違う人に作らせてみればいいのに
>>821 こんな汚い言葉よく使えるよな
ネットがいかに低レベルな人の巣窟かよく学ばせてもらいました
で、いつネット断ちするの?
野村がFFナンバリング担当するの初めてでっせ 語弊のある言い方になるがFF15はようやくFFから抜け出した作品なんだよ
>>824 御託並べてないでさっさと消えて忘れなよ
>>823 野村はいいけど若手が育ってないのは深刻だわな
ジブリ状態というか、野村もずっとスクエニいる保障も無い訳だし
万が一、開発費が膨らんでるであろうヴェルサスが大コケ(100パー近くないだろうが)したりすれば
髭みたいに会社にいられなくなったり、責任とろうとしたりする可能性も無きしろあらずだからな
野村はFF担当したことないだろ
担当した事はないけど「FF=野村」って認識されてる事が言いたいんじゃね?
キャラデザが全部野村ってこと? でもテイルズみたいな失敗を考えるとなぁ
キャラデザのメインは7、8、10、13、15か まぁ7から入った世代とかはFF=野村みたいに思う人もいるかもな
正直キャラデザも吉田(今は辞めたみたいだけど)や 13でモブ描いてた女の絵師(これもいるか分からないけど)もいたし、もっと挑戦してもいいかもな キャラデザ以外にもファブラノヴァ時のアギトとか派生などはなるべく新人現場に入れてやるべきだと思う FFやKHの派生とかなるべく今のFFの主要スタッフは裏方回って新人に任せればいいのに
>今のFFの主要スタッフは裏方回って新人に任せればいいのに それは余程余裕のある会社のやることじゃないかな…新人に任せましたうまくいきせんでしたで済む状況じゃないと思うな今のスクエニは
>>832 7から入った世代も今じゃアラサーだけどな
まあディシディアや零式もノムリッシュだし 野村デザ以外のFFやったことない奴は増えてるかもしれない
新人に任せればいいとか安直すぎるわ 馬鹿じゃねーの
看板タイトルで、それも新規ナンバリングを新人に任せるとか 危険が危ない
まかせるというか 5〜7の時代に、まだ若手の野村たちがアイディアを出して作り上げていったように 若手にも意見やアイディアを出させ反映するモノづくりが大事なんじゃないかと。 坂口はその辺が上手かったんじゃないかな。
>>836 野村じゃない=神ゲーな奴らには最高だろう
>>837 いつ若手育てる時間あるのよ?
俺が言ってるのは派生とか新人でも名前が挙がってない仕事ができる新人の事な
いつまでも坂口がFF作っていられないように野村や北瀬もいつまでいるか分からないい嬢
どこかで若手育成す機会は常識に考えて必要だろ
ただでさえFFブランドもFF13、FF14とやばい事になってきてるんだし
ノムリッシュだってコレが発表された時は35くらいだろ
つかナンバリングで誰も新人にやらせろとか言ってないしな 派生とかチャンス与えられる所は与えてやりゃいいじゃん MGSの小島の位置みたいにいつまで経っても小島頼りになってしまう 坂口が野村の才能見出して抜擢したみたいにもっと新しい人材育成もそろそろすべきだろ 野村、北瀬、野島、この3人とはまた違った色出せる奴も中にはいるだろうし新しいFFもみてみたい 40、50なるとアイデア枯渇してきたり考えも保守的になってしまう
8年も出ないゲームに まずは数を使って経験つませるべき新人の時間を無駄にさせるわけにもいかんだろw
ディシディアのディレクター起用話とか読むと むしろ人材育成には積極的みたいだし 野村以外のキャラデザのFFがいいって話なら、16以後に期待しろ もう15は野村メインで決まってるんだし ここで言われても困るわ
つかさ3度目だけど誰が15を新人に任せろとか言ってるんだよ 野村下ろせとか言ってるんじゃないんだよ、過敏になりすぎだろ
そもそも若手育ててないチャンス与えてないって前提は何処から来てんだろうな 名前が挙がってないって何処での話よ? 有名なディレクターとかプロデューサーだけでゲーム作ってると思ってるのかね
忘れられるサブデザイナーのロベルトフェラーリ
lrff13も若手で作ったらしいけどな
ほなもうええやないキャラデザの話は
ディシディアが若手で作ってたしな
例えばBDFFの浅田なんかは若手に入るんじゃね?
そうでもないか?
名前が知られるような目立つポジションってのはそれだけ経験が必要だし
そんなポンポン出てくるわけじゃないだろう
>>849 そもそも13無印から若手が多めって言われてた気がする
まだ発売してない頃の13スレで
自分で話題振っといて自分の思い通りの流れにならないからってファビョりすぎじゃねえの
>>850 キャラデザの話じゃないけどな、普通に若手の育成
FFやKHのディレクター、プロデューサーっていつものメンバーだから
後釜ちゃんと任せられるようにって話なだけなのに勘違いしてる奴が多い
三度目か四度目か知らんが普通にスレチでうざいから専用のスレでも立てて そこでやれよ
零式の田畑なんか優秀だと思うが
ディレクター・プロデューサーってのは重要な役職ですよ 企業の業績にモロに関わる重大なポジションを経験の足りない若手にポンと任せるというのを 「チャンスを与える」と言えるのだろうか? 自分には「潰してる」としか思えません
>>855 お前が好ましくない話題が出ただけで他所行けとか仕切るなよ
優秀な若手なんていくらでもおるよ 坂口や野村クラスにまで育つのがいるかは知らんけど
>>857 確かにそうだね
荒らしたいだけの構ってちゃんにしか見えないわこの人
分かった分かった 育成の話は辞めとくわ、なんか勘違いしてる奴多いし
18時頃から粘着しといて未だ理解させられないお前の文書力の問題だと思うよ あとスレチだし
つーか、ディシディアとか 高橋(プランニングディレクター)とか若いスタッフに 自分達に一本タイトルを任せて欲しい、って言われて FFの20周年のタイトルを扱うという責任も感じて欲しいという事で任せたとか そういう話も知らないのかよと
>>864 お前さあ、何に頭にきてるのかしらないけど
しつこくね?辞めるって言ってんのに煽って荒らしたい訳なの?
昔のPVだとニフルハイム統一政府とか言ってるから、侵略した国や地域を纏めてるという設定なんだろう その中にソルヘイムとかが入ってるかもしれんな アコルドは入ってなさそうだが
もう放っとこーぜ。
内部事情知ってるつもりになっちゃってかっこ悪い
ここは自称事情通が多いスレですからね
ディシディアや13の新人集めて作った話はスルー
>>867 反政府勢力みたいのないのかな。侵略された国の人間が集まってできた混成部隊みたいの
なんか下水道に秘密基地持ってそうな。そういう設定大好きなんやけど
>>869 元社員がクビになった恨みで書いてるなら笑える
だからクビになったんだよって話だが
>>872 FFならありきたりの設定だな2の反乱軍に始まって最新作ならノラ
今回は主人公が政府の中枢にいる人間だから反政府勢力ってどうなんだろう 例えば15-1でルシスが滅べばニフルハイムの反政府勢力と結託というのはありそう
ルシスの血は根絶やしにとか言ってたしなんかルシス制圧されそうだよな これはノクトが王子(笑)な扱いになるかもしれん
ノクトは子供の頃あんな感じで平和な日々を送っていた割には好戦的だよね PVでもパトカーに叩きつけるなどそこそこの残虐ファイト
あのパトカーって王都警察って書いてあるけど、ルシス以外にも漢字使ってる国があるってこと?
ノクティス王子にはほら…全身に刺青入れちゃうような怖い幼なじみがいるから…
>>816 去年のE3までの下馬評だと
◎本命・・・PS3、360マルチ
○対抗・・・開発中止
▲単穴・・・次世代機と現世代機の縦マルチ
△連下・・・スマホ展開
×穴・・・次世代機オンリー展開
こんな感じで、一番予想してなかった次世代機オンリーだったから
8年とかは吹っ飛んだね
とにかく高クオリティのソフトが遊べるならあと2年は待てるわ
>>878 多分街とか国毎にモデルになった国の言語表記にするんじゃない?
>>877 王族なんだし護身術って言うか先頭の心得みたいなのは教わるだろ多分
ノクトの戦闘能力より、ただ一人一般人のはずプロンプトの軍隊相手に互角に戦える 戦闘能力の謎
このゲームも10方式のマップなし1本道、船、飛空艇など一切操作出来ずゲーなの?
>>882 なんか勘違いしてたわ
よく見たら警官殴ってるんじゃなくて、たまたま近くにいたニフルハイム兵なんだな
テンプレ読んでみたわ これが製作者の妄想じゃなくて本当だったら嘘みたいに豪華なゲームだな 最終的にはコピペマップになりそうな気がするが
なぜか13と同じように一本道ゲーになるとか言う人多いよな 13とは色んな点で対を成しているね15は
つかKHぽいアクションになるなら一本道はありえんだろ
一本道だろ→違います→どうせコピペマップだろ これぞ様式美
狩りゲー、箱庭ゲー、FPSばかりやってて 飽きてきてるから早くやりたい
つーか8年以上かけて一本道とかコピペマップ出してきやがったらもう会社畳んじまえってレベルだし 問題はどんだけ面白いフィールドにしてくれるかだな 山とか湖とか逆に高層ビル街とかとにかく探索が楽しいマップにして欲しいわ あと戦闘もフィールド色々利用できればいいな
ノクト「・・・なんだコイツらは」 ソラ「オレソラ!!」 ドナルド「グワグワ」 グーフィー「アッヒョアwwwwwwwww」
なんていうか、またFFのターンが来ると思うw 13どころか12が出る以前にすでにFFのターンじゃなくなってた感はあるんだよ でもDSとかモンハンとか洋ゲーにカルチャーショック受ける段階が一服したというか まあ所詮ソースは俺だけど
お前ら13好きすぎるでしょwww
ドナルド「タスケテェ〜〜〜」 グーフィー「モウダメダァ…」
10 「1本道かよ!」 12 「飛空艇とかなしかよ!」 13 「1本道かよ!」 14 「コピペかよ!」 と来てるとさすがに俺の中でのFFの信用がなw いや、すまないとは思うが
探索という意味では12が一番面白かった 飛空艇なくてもクリスタルでテレポできたから移動はそこまで苦じゃなかったし
ソラ「あぁ^〜」
日本でこれがウケなきゃPS4も爆死するんだから嫌でもPS4発売イベントに情報ソニーに持ってこさせられるだろうよ
12のフィールドは面白かったな あと、地味な部分だけど ゾンビ系のモンスターがちゃんと蛆虫ボトボト落としながらさまよってるのが気持ち悪くて良かった 15も幻想の中のリアルを語るとか宣言してるなら 腐女子がドン引きしてファンやめるくらいの気持ち悪い表現があってもいいと思うわ
イケメンが出てるから振り払うのは無理だろう
12のフィールドってDQ8やったあとだったから凄いガッカリした記憶がある
>>900 まあ確かに国内でPS4が売れる要因ってFF15とKH3くらいだよな
メタギアはコア層よりだし
流石に既出のPV流すだけじゃ場が白けるし新しいPV流して欲しいね
とりあえず期待はしておく
ナンバリングになったし広大なフィールド・飛空艇・チョコボ・召喚獣は見たいな〜ホント
12は探索要素は異常なほどだけどフィールド自体はエリア制だしアクションも限られてたな 15のフィールド構造・フィールドアクションはやっぱりKHのノリなんじゃないか たとえば高層ビルのてっぺんからジャンプとかそういうの
>>904 PCゲーマーでPS4に移る奴も居るぞ
PC買い替え時期だからPS4にするってさ
>>897 やってないのはわかるがマップを語る上で11を抜かすなよ
狙って見ようヴァナで検索してみ
発売する時期にもよるだろうけどミリオンいかないかもな ライトニングリターンズが40万くらいしか売れてないみたいだし 13−2も90万くらいだけど、ナンバリングでミリオン切ったらそれはそれで衝撃がでかそう
飛空挺を自由に飛ばせるってのが想像つかないけどPS4だとできるのかな
問題はヴェルサスの内容をどれだけPS4で再現できるかだね グラにリソース割かれるだろうし、使い回しじゃない分、仕事量も増えるだろうし まあこの辺は海外外注の噂もあるから効率よくしていくんだろうけど いまのPV見てるとヴェルサス時同様に完全シームレスな感じではないよね、街は別で読み込むMAPみたいな感じ
セシル 178p バッツ 176p クラウド 173p ヴェンセント 184p ザックス 185cm スコール 177cm ジタン ○○cm ティーダ 175p ヴァン 170p ノエル 185p ノクティス ○○cm ローザ 162p レナ 161p ティナ 160p エアリス 163p ティファ 167p リノア 163p ガーネット ○○cm ユウナ 161p アーシェ 165p ライトニング 171p セラ 164p ステラ ○○cm
PS3のFFは1つも買ってないけどFF15は買う予定の俺みたいな人けっこういそう FFというよりオサレアクションゲーとして大いに期待してる
>>910 メタギアはヘリでオープンワールドの中どこにでも行けるみたいだけどな
それのオープンフィールド版をイメージしてる
次世代機でFFオープンワールドだよ 洋ゲーじゃなくてFFだから興奮するわ
他のオープンワールドRPGやりゃわかるけど、ルシスやアコルド位細かく作り込んだ町があるのとかないよ オープンワールド上に常にあの町を展開しておくなんて無理だよ FF15はJRPGらしい独自の凄さを出せばいいんだから 二言目にはオープンワールドオープンワールドいうのがいったてしょうがない
FF15は独自に広いオープンフィールドでやってほしいね 一応コピペじゃなくてロケーションにも凝ってるみたいだけどな
>>885 警官をぶちのめす王子ってもはや酔っ払いw
>>916 自分もPVみてて思った
あのレベルのクオリティの街をオープン系でずっと展開させておくのは流石に厳しいかもね
飛空挺も置く場所とか街の外に置いて街に入ったら正しい位置に表示されてないとかありそうだし
そういう面で考えると飛空挺はないかもね、できればオープンでやってほしいけど仕方ないかな
>>913 俺もだ
KH好きの層は全員FF15好きだろうなーと勝手に思ってるw
ただのアンチか
>>916 そう言う他で出来ない事をするのが
FFの本来の姿じゃね?
>>920 野村さんだしKHの戦闘をベースに上手い事昇華させた感じだし
KH好きの人は多いと思う
>>918 だがそこがいい
ノクトはなかなか好きな主人公のタイプだ今のところ
まあ8のリノアみたいにゲームやる前が一番好きだったパターンにならんことを後は祈る
多分海外で13より騒がれてたのはアクションとKH層が多かったんだろうな
ARPGになって海外ではすごく歓迎されてそう 日本では賛否両論だろうけどw
日和って女をパーティーメンバーに入れることだけはするなよ野村
日本でもPSPで育った層とか若い奴らにはうけるんでね 問題なのはそいつらがPS4を買うかってとこなんだが 実況動画がやたら伸びるだろうくらいしか確かなことは言えん
リノアはむしろゲームやる前が なんだこのティファみたいなデザインは使いまわしかよだったが ゲームでは普通に好きかなぐらいになったわ
黒髪パッツンはルシス出身なんかなノクト達と同じ黒髪だし プロンプトはステラと近いとこ出身とか
髪の色は関係ないんじゃね
>>927 以前インタビューで、女性キャラは操作出来ないかも的なことを言ってたよ
基本はあの5人だけなんだろうね
あのPVのクオリティでオープンワールドができる的な期待をさせてるのはスクエニってか野村じゃん? だからこそ異常ともいえる8年の待機と上位機種への転向だって 多少の文句いう程度でユーザーが受け止めてるんだろうし これでユーザーが期待してるほどの広がりはありませんなんて話になったら 情報すらまともに与えられず待ちぼうけな分13よりファンの怒りがひどいことになりそうだが そんな状況、野村の靴舐めれるくらいの下僕でないと耐えきれないだろ 少なくとも俺はALTNIAのビール飲み干して営業妨害するくらいの怒りには苛まれると思うわ
立派なお客様じゃんw 俺はアルトニアでイフリート呑みつつ居座ることにするわ
いやいや物理的に厳しいよ ウィッチャー3がなぜ「マルチリージョンオープンワールド」と謳ってるかってーと 完全オープンだとメモリが足りないからだよ 一つ一つのリージョンでは例えばスカイリムより小さくても、全部合わせると全然大きくなるわけだ 15の形式としてはそれに近くなる筈
ルシスとアコルドが写ってる時点で世界は広いな アンチの言う通りになるとしたらフィールドが存在せず12的簡易マップで「ルシス」とか行き先を選ぶシステムかw でもそれならPS3で発売できたはずだしいくらスクエニが無能でもあり得んよ
フィールド規模でオープン(=シームレス) ワールド規模でオープン(=シームレス)
>>928 下手なアクションの実況見て勘違いが批判しそう
アビリティ使わない、二段ジャンプしないやつとかw
>>936 まあ君が言ってることはわかるよ
つまり比較相手として規模は小さいが基本的にはドラクエ8方式ってことでしょ
ヴェルサスからして完全なオープンワールドではなかったと思うしそこは誰も問題にしてないはず
完全オープンワールドって街から他の街の間も全部歩けるってこと?
アコルドとルシスの聖地巡礼ツアー行きたい
>>941 いや、というかすべてが一つのマップでシームレスにつながってるって意味かなこの場合は
ドラクエ8方式だと基本フィールド・各リージョン・飛空挺用のワールドマップでマップが切り替わると思う
15のオープンワールドは9以降のFFのフィールドマップをハイグラにした形じゃないの? 街とかダンジョンに入るときはロード挟むかも知れんが
間違えた9以前な
移動手段は基本車だって言ってたよな
面倒くさいと言われようがやっぱり自分の中では未だにRPG=雑魚敵しばきのレベル上げな部分もあるんやけど 基本車移動ならどうなるんだろ。レベル上げしたいなーと思ったら道端に車停めてモンスター求めてさまよう感じになるのか
町の数がどのくらいになるかだよな 昔のRPGって当たり前のように15個とか出てきたけど これはどのくらいになるんだろうか カプコンのドラゴンズドグマなんかは嘘みたいに少なかったけど
ここまで情報が出ないってことは単純に開発が難航してるわけで PS3ではできなかったことがPS4ならできると思ったがそれでも無理っぽいと 結局はかなり妥協した形のものを発売することになるんじゃないかな
>>948 ルシス、アコルド、テネブラエ、ソルハイム、ニフルハイムの大国に、道中の村、らしい
あんな発展した世界でも村ってあるんだな
発展した…というか近代化してるのはルシスだけだよ。外の世界は中世レベル、何故か銃器は持ってるが
世界から見たらルシスが異質なんだよな
そうそう。魔法障壁とか言うバリアで閉じこもって勝手にどんどん発展してる国、だよね>ルシス
>>944 多分そういう感じかと思うけど、非空挺があると仮定して
街の北側に置いて街に入ったら街からはその方角にあるであろう日空挺がなかったり
低位置に止まってる感じになるのかな、一番望ましいのはフルオープンで
飛空挺を街のはずれに止めて何処からでも大きい飛空挺が見えるとか浪漫を期待してしまうね
ジャスコ2みたいな感じでしょ
オープンワールドと言われるとFO3とRDRとスカイリムが全くおもしろくなかった俺には不安がよぎるわ。 クソみたいなランダム発生お使いとどうでもいいちょびっとなメインストーリーとかはマジで勘弁してくれよ。
>>933 マジかよ
それだと腐女子ゲーのレッテルが加速するな
>>951 ルシスにアコルドにテネブラエにソルハイムにニフルハイム
これら全部の大国を探索できるの?PS4の次世代機のFFなら。
FF15-1で?どうせFF15-2に持ち越しだろうな。「連作を念頭に完成させる」と言ってるわけだから。
FF15に村なんかどの程度あるかどうか。FF7やFF9にあったモブキャラの生活感を感じないんだよな
「モブキャラ達が町で生活してまっせ!トイレでウンコもしてまっせ!」みたいな雰囲気が全く感じられない、今のところ
FF13には、それがなかった、モブキャラ達の生活感がなかった。FF10やFF12にだって、生活感があった。
FF7のミッドガルのスラムや村みたいな、FF8の学校、FF9の城下町みたいなモブキャラ達の生活感が。
ストーリーも設定も情報が曖昧なままだし、こりゃ発売日は2015年かな
960 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/27(月) 23:23:09.12 ID:Zc8B8Tx4O
レッテルを貼ってるのはお前みたいなグズだけだろ
ただでさえホストホストうっさいだろ
外の世界が中世なのはファッションだけだと勝手に思ってた ニフルハイムなんかは軍事強国だし、科学技術はかなり発達してるんじゃないかな ルシスはクリスタルによって魔法を使える代わりに発展の方向性が違う気がする
FFの女キャラなんて魅力ないし
>>957 よくお使いっていうけどRPG全般お使いだと思う
・「悪い魔王倒そう」→倒すまでお使い
・「神を倒すには〜が必要」→それを探すのもお使い
・「〜が囚われた」→〜って所に囚われてるから助けよう
形が少し違うだけでこういう工程も全部お使いになっちゃう
>>958 俺も女キャラが味方になるのか、ならないのか、まだ確定じゃなくて不明だけど
操作できないってのは確定みたいだから、なぜ?って思うわ。恋愛要素皆無の男同士の友情物で行くのかね
>男同士の友情物で行くのかね ヴェルサスの頃から散々そう言ってるんだが
まあキービジュアル見ただけで男だけのRPGって感じするわな ぱっつん黒髪ねえちゃんと戦うの楽しみ
魔王を倒すはラスボスを倒すと同義でゲームの目的と一致してるからいいんだよ
いくら科学技術が発展してるとは言え、レギス王の武器召喚で無数の剣を突きつけられてるのに オモチャみたいなちゃちな銃だけであんな余裕で悪い顔出来るエルダーキャットさんは凄いと思います
FFてさ飛空挺とってから今まで行けなかった場所とか行けるのが楽しかったのに 10、12、13とその辺の楽しみないよな 15ではその辺も復活させて欲しい地図にない島プリーズ
また生活感さんか FF9なんか発売前は雑誌でもほとんど情報なくて(変な攻略本出しません戦略で) 生活感も糞もなかったわ
>>964 まあ、本質はお使いなんだけど、それをお使いじゃない、
物語を進めてる・冒険をしているんだといかに錯覚させるかがスタッフの腕だと思うんだけど
いっそ開き直ったロマサガのアイスソードの一連のイベントとかは好きだわ
>>971 FF9なんか発売前は雑誌でもほとんど情報なくて(変な攻略本出しません戦略で)
でもFF9は実際の中身には、生活感あったけどね。
そうなのか、ならいいけどね
7000円払ってFF13みたいなのは御免なんでね
9は戦闘がつまらん ロード糞長いってだけで論外 野村叩く目的以外で持ち上げる理由なんかない
買って損したと思うほど生活感って重要かね
別にFF9なんか持ち上げてないぜ FF13みたいなチンカスよりはマシってだけで、例に挙げてるだけでね それにFF13は鳥山が主導で作ったんだから、野村叩く理由にはならないよ 野村は嫌いだけどね
>>973 ならFF15だって実際やってみないとわからないじゃん。何いってんのお前
お使いに感じるかどうかは、構成の問題だよ ドラクエ3でいうなら、1番最初にイベントでいざないの洞窟に行っちゃって、 プレイヤーの気持ちがすでに新大陸に移行しちゃってるのに 「ここを通るためには魔法の玉が必要だ、レーべのじいさんが持ってる」 レーべに行ったら「あそこの家は盗賊のかぎがないと開かないよ」 とかやられたら萎える
ID:gqSFloCx0 みたいな奴ってどんなゲームやっても満足できないんだろうなって思う
>>968 目的というか「世界を苦しめる魔王を倒しにいく」そもそもこれが大きなお使いなんだよね
それを目的と認識してお使いとして気が付かないからお使いじゃないと思ったりするだけで
>>972 そうそう、そうやってイベント発生を多用し過ぎるの抑えたり
物語の引き込み具合や自然の流れで魅せていってお使いと気が付かせないのは大事だよね
やっぱりな結局こういうゴミなんだよこいつは
>>950 か他の誰でもいい、次スレを立てるんだ
このスレが燃え尽きないうちに
試してみるは
あ、ごめん先にたてちゃった
>>984 おつ
たてれるかわからんかったからよかった
1000ならステラがラスボスの娘!
ノクト好き
ノクト世界一
埋めますか
ステラって見ると他のやつがちらつくw 髪の色似てるし
コル兄貴の厄年埋め
うめ
泣けるFFでありますように梅
安易に殺して泣かせる9みたいなのは苦手だ 10はティーダ消える以外にも泣ける要素多かったけど
梅
梅
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ,,ノィ クエックエッ <・ 彡v .┌────┐ ( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。 ´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり ゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!