※愚痴もほどほどにしましょう
ミニゲームも育成もやろうと思えば誰でも出来ますが別に強制されているわけではありません
訓練場まで着いたんだけど捕獲数補助のツールって無い?
いちょつ
やり込みのかかる時間の目安とか載せてれば愚痴も減るかね?
>>6 既プレイかそうじゃないかでも結構違いそうだな
俺はPS2でかなりやり込んでたから130時間ぐらいで全キャラ能力MAXとトロコンまで行ったけど
1000 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 00:52:25.73 ID:hWFQwrII0
1000ならやり込み愚痴撲滅
とれとれってやり応えあって楽しいぞ!
運に頼るところもあるから、毎朝やれば、その日一日の運勢も分かりそうでスゴイ!
雷避けは集中力アップに最適! 北東のクレーターでやればリズム感も養える!
スフィア盤は自分好みにカラーリングできちゃうぞ! 赤青黄緑を上手に使えば気分は芸術家!
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 01:04:38.27 ID:DGhnCzrV0
とれとれとか余裕
カモメに当たらなければ良いだけだ
愚痴を書き込むと成功するという都市伝説ありけり
そして
>>1乙
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 01:07:27.02 ID:DGhnCzrV0
雷避けよりブリッツがめんどくさい
試合時間長すぎ
わいろした後のワッカの動きなんなん?www
14 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 01:09:50.35 ID:yWWCGyTz0
まだ必勝祈願の神殿に着いた序盤だけど
映画の合間に戦闘とちっちゃいダンジョンがあるって感じだな
新ロロナのプレイ時間の方がどんどん延びていく
つまんね
愚痴っていうか
基本的にクリア後にやることって
ミニゲームか永遠同じ作業の稼ぎしかないんだから
ミニゲーム大変だーって話題が増えるのは仕方がないことだと思うけどな
かかる時間もストーリー<<その後のやりこみで
すでにクリアしたミニゲームについて話す人もいないだろうし
結果的にまだクリアしてない人の話題が多くなるのは仕方のない話
>>1乙
>>6 トロコンだけなら100時間もあれば。
前スレで愚痴ってた人はトロコンに不要なことまでやろうとして愚痴言って、
ならやらなきゃいいじゃんって言われたわけで。
愚痴が嫌なら「とれとれ」とか「チョコボ」、「雷」をNGワードに放り込んだらいいんじゃねーの?
俺は愚痴もサンプルの1つとして眺めてるから別に何とも思わないけど。
数日前まで愚痴ってた身としては、気持ちは分かるし。
いちいち出来ない出来ない言われてもそうだね大変だねとしか言えないから
愚痴スレがあることだしそこで盛り上がればいい
クリア後要素って
オメガ遺跡でちょっと強くしてから訓練場の敵って流れで良いのか?
ドライブAPとかで一周しないと無理なんだろうか
>>19 オメガ遺跡をうろつく際は、ついでにミミックをギル2倍付きで倒して資金稼ぎもしてたな、俺は。
あと、ユウナを重点的に鍛えとくと召喚獣も強くなって訓練所での即戦力になるからオススメ。
まぁ効率の良いやり方は他にもあるだろうが、
初見プレイの時は上のやり方でマッタリと稼いでた。
というか10年前からミニゲームはこの仕様なのに今更なに言ってんねんって感じではある
新作ゲームでもあるまいし
ブリッツはガチでやると8時間掛かるぜ〜
10-2だと飛ばせるから数時間で済むけど
オートヘイストの常時倍速モーションがださくてつけられず
4番スロットが空いたままリヒター終わった
色々悩んでピンチにヘイストが良いかと思ったらHP黄色じゃなくなると切れるのな
切れなきゃ見た目と実用性を備えた神アビリティだったんだが
愚痴るのは構わないけど
クソゲーとか面倒臭いとか言うやつの神経はさっぱり分からん
ヤリコミが義務だと勘違いしてるのか?
ブリッツ普通にアニキとか揃えてしまうと簡単すぎて面白くない
オススメのかわいい女選手教えてください
>>19 いきなりオメガ遺跡でもほとんどの敵に対しては大丈夫だと思うけど
絶対先制してくるモルボルグレートとかいるから
対策はある程度出来てないと全滅して時間無駄になる可能性がある
少なくてもさきがけとんずら要員は1人は用意した方が良い
オメガ遺跡行くならモルボル対策しとけよ泣くぞ
アーロンに正宗で挑発させてるわ
ちょい前のスレのレスを参考にやり込み始めたんだけど、AP稼ぎのためにヒトツメを狩れ(AP3倍防具のため)って書いてあんだけど、どの程度の強さなら勝てる?
今はルールーキマリ以外の七曜MAX強化、ティーダとワッカとリュックが自エリアゴールと別エリア半分、他キャラが自エリアゴールくらいの強さです
オメガ遺跡のほかくとレベル上げの両立は中々ダルい
>>30 まずそういうのやってから無理だと思ったら相談しにきてくれよw
>>30 能力値書いたほうが分かりやすいんじゃないか
まあ命中と攻撃がある程度ありゃなんとかなるだろ
>>30 弱いの頃はアニマのペイン2発で狩れる
全員分揃ったらもう洋梨
難しいってだけならいいんだけどさ
すぐクソゲーだわーって大学生みたいなノリがムカつくだけ
だいたいのやつは大した時間も使わずにすぐにできないって言ってるし、
そんなんだからゆとりとか言われるわけでイライラするってわけよ。
でもミニゲー終わった時の達成感と開放感はかなりのモノだな
良いアイテム貰えるしな
だからなんで「大変だね」→「じゃあやらなきゃいいじゃん」になるのか
例えばリフティング100回目指してるサッカー少年がいて
全然上手くならねーつらいわーとか
98回まで言ったのに失敗した最悪とか言ってたら
いちいち愚痴聞かせるなやとか愚痴るぐらいならやらなければいいじゃんって言うの?
なんでそんな攻撃的な返答になるのか分からない
>>30 アニマかメーガス三姉妹を上手く使えばティーダ達が結構弱くても狩れる
AP3倍武器ゲットしてさっさとスフィア盤適当に埋めれば一周するまでもなく召喚無しでサクサク倒せる
ああすまん
アニマはペイン2発打つ前にやられる
>>38が言うみたいにメーガスでやる方がいいわ
>>37 何が言いたいのかさっぱりわからないんだけど
>>37 愚痴言う暇あったら出来るまでやれや下手くそ
トロフィーのパーフェクトスフィアマスターってさ、全てのスフィア発動させることだよな?
ってことは、クリアスフィアでアビリティのマスだけにしたら、とれるのかな?
>>33 能力はティーダ攻103命中30、リュック攻87命中30、ワッカ攻75命中50
の弱々ッス。ゆえにAP稼ぎのために防具欲しいす
>>34 アニマさんでいけるのかー
ありがとう!魔物集めてヒトツメ出したら焼き払えで狩ってきます
え、
>>37の言いたい意味が本当に分からないの?
だったらもうこれ以上話してもしょうがないね
個人的にはやり込みって、昔は自分で探すもので
今は製作者からの挑戦ってのが少なからずあると思ってるなー
やり込みする要素を用意してくれてるって時点で良いゲームだとは思うよ
トロフィーなんてものが出来たせいで、やり込みを義務か、もしくはトロコンでゲームクリアって思っちゃうのも何か分からなくもないけど
全キャラステMAXなんてほんとに各自のやり込み要素だし、何なら雷を500回連続とかと意味合いは変わらない気がする
自分の頭の中だけじゃなくこんなとこで愚痴るだけなら止めちゃっていいと思う、マジで
その愚痴言いたくなる感じも楽しめてるなら良いんだけど、そんな感じ全然しないしな
>>38 メーガス3姉妹もやってみます
ありがとう!
>>40 教えてくれてありがとね
昔買ったアルティマニア出してきてHDプレイ始めたんだけど
アーロンが年下になってて驚いたw
>>45 まるで自分が全て正しいみたいな言い方だね
だったらもうこれ以上話してもしょうがないね
>>45 君、ゲームだけじゃなくにちゃんねる向いてないから止めたほうがいいよ
もう10年来の再プレイだけど当時は馬鹿っぽくて好きじゃなかったティーダが凄い良い奴だって事が分かって一気に好きになったわ
と言うか10のキャラアーロン位しか印象に残って無かったんだけどみんな良いキャラしてたんだな
ユウナのスフィアでぼろぼろ泣いてしまったよ
>>45 練習もしてない上に時間もかけてないのに無理だしって言ってるやつに文句言ってるだけで、
きつかったとか雷避け198回で当たったわーってレスにはみんな優しく返してたと思うんだけど…
ズレてるのはあんただよ。
>>45 その程度で苛々するなよもうちょっと心に余裕をもとうぜwwwwww
体力の秘薬と魔力の秘薬って使い道ある?
HPとMPの+30%を付けて売る金策ぐらいしか思いつかないんだが
ID:HsgGYyQg0がブーメランで顔を殴打し始めてちょっとクスッときた
てかみんな俺の言葉使いまわすのな
なんか小学生の時の口げんか思い出した
自分で効果的な言葉が探せない奴が同じ言葉繰り返してくるやつ
>>56 使い道はHPが5万あれば99999にできるぐらいだろうけど使う場面はヘレティックアニマぐらいだしそれすらも召喚獣で受ければいらないという
FF10のミニゲームなんてとれとれ以外は時間かからないんだし頑張ればいい
リーグ戦長いなぁめんどい
>>58 皮肉って知ってるかな??そして効果的な言葉ってなにwwww
もう寝るから最後に言うけど
こっちの話にちゃんとした話で返してきた奴って
>>53ぐらいだよ
他のやつは意味分からんとか煽るコメントばかり
そういうのも含めてギスギスしてるって言ってるの
これは悪口とかじゃなくて普通の意見ね
負け犬の遠吠えってやつですかね
とりあえず確実にID:HsgGYyQg0はスレをギスギスさせてる
>>64 ちゃんと返してきた奴にちゃんと返してやらないの?失礼じゃないの?
お前らスルーのアビリティ付け忘れてんじゃね?
>>59 基本的には金策しちゃってよさそうだね
>>62 wikiにもそれ以外の使い道書いてないっぽいから少し残して金策します!
すっげー荒れてんなw
とれとれは基本真ん中は走らない(先生は基本真ん中を走るため敵側のカモメにぶつかる)
風船取り+カモメ回避を両立させるなら左に寄ってカモメ回避、そして大きく右に移動する
を繰り返しながら風船回収してれば0秒は比較的楽に取れるでしょ
とれとれ0秒動画見てコースくらい覚えりゃいいのに
トロフィーとるだけならようじんぼうで切りまくればいいだけのか
ステMAX作業しなくても
Vita版、バックミュージックが大きすぎてセリフが聞こえない箇所が何個かある。
設定でボイス大きくできないみたいだし、諦めるしかないの?
>>73 PS3版だけど俺もそれ思ってた
仕方ないっぽいね
>>72 ん?デアリヒター討伐の忍耐のトロフィーってことならそれで平気だけど
トロフィーコンプするならスフィア盤全部埋める作業はさけられないぞ?全部回避で埋めるというのなら問題ないけども
>>75 そいうこと、別にステータスはどうでもいいし
多分簡単にゲットできるスフィアあると思ったが回避なんだね
フェンリル強すぎワロタwww
78 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 02:11:07.39 ID:ordPXEjS0
ヘレティックメーガス三姉妹を撃破したけど
三姉妹同時に相手にすると、すげー強さだったなこいつら
HP3万以上あって物理や魔力防御が255あっても
一撃でやられる攻撃を三姉妹がそれぞれやってきたら1ターンで全滅だし
こいつらで4回ぐらいゲームオーバーになった
>>78 今ちょうど自分も倒したけど楽勝だったよ
バハムートが一番手強かった
蝶は一回当たっても大丈夫なんだな
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 02:16:46.80 ID:7Lcxjqud0
それにしてもモンスターのデザイン使い回しすぎだろ
訓練所オリジナルくらい新しく作って欲しかった
バーチェラとのはりせんまんぼんってどうやればクリアできるんだ?
とれとれも雷避けも蝶探しもクリアしたがそれだけどうにもならん
せっかくだから全部名前入りスフィア入手したいからコツとかあったら教えて欲しい
タイミングは固定だから直前にセーブしておいて何度か試して覚えるといいよ
リマスターだったら昔みたいに無理に作業強いることも無いのになー
3月の海外発売までには捕獲数それぞれ5でMAX、雷100回、とれとれ鳥一羽分緩和くらい
パッチで外人にしてやればいいのに。良いこと無いっしょこんなミニゲーム程度で悪印象持たれちゃ
すげぇ…
>>10の都市伝説本当だったわ
>>82書いて返事もらってお礼書いたあととれとれや雷避け、蝶探しの時みたいに気長にやるかとか思ってやったら一発でクリアできた
シーモア終異体に召喚ボンバーしてたら最後のバハムートのメガフレアでも削りきれなくて幻光吸収の1,000ダメで倒した
なんかシュールだな・・・
チョウ探し後半MAPが出来ん・・・雷避けやるから誰かやってくれorz
ff10は無印10周位してたけど、ラスボス倒すだけで満足してたんで初やりこみだが
ターン回ってくる前に全滅させられてた訓練所のモンスターどもに戦えるようになってるのがすげー楽しいw
特に稼がないで、全10匹捕獲する過程で上がった能力値で戦ってるが、アースイーターまで行けたんだぜ
携帯機だとやりこむ分には便利だね
バーチェラのはりはりまんぼんは歩くだけで勝てる超ヌルゲー
91 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 05:17:49.40 ID:o+PLuWbb0
尼で8日に7000円ちょっとで買ったのに
今見たら5,826円になってたorz
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 05:18:35.87 ID:+6rDIhbqO
あえて七曜を手に入れない方向でやってみようかな……とか思った。
>>91 7000円は尼販売じゃなかったんじゃね?
発売前、6400円のDL版より尼のほうが数百円安かったのを覚えてる
>>93 いや、尼で7000円ちょいで買ったよorz
ツインパックの方ね
>>94 Amazonが販売、発送します〜で7000円ならマジか
他所の業者が販売、発送〜なら次から気をつけようだな
97 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 05:38:54.55 ID:B202EcKD0
ワッカをブリッツで使うとき一番向いてるポジションどこ?
ワッカをDFで使おうと思ってるんだけど
>>97 ベンチ
強いて言うならFW
足は平凡でATKもCUTも低いからDFは不向きかと
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 05:48:49.21 ID:B202EcKD0
雷避け200回まであと少しという人
雷避けには、進行中の連続記録をセーブする方法があるんだよ。
150回避けた時点で安全な避雷針の下に行き、
L+R+Start
同時押し
これで150回の記録がホールドされ、失敗しても150からカウントされるよ。
難しくて聖印取れないという人はお試しあれ
。
釣りだろ
ヘレティックメーガス三姉妹同時相手が楽勝で
ヘレティックバハムートが強かったとか言ってる時点で
>>92 多分斬摩刀使わないとデアリヒター倒せないがよろしいか?
スフィア版って
クリアスフィアでいったん4以外まず
全消ししてスフィア増やしてくのと
消しながらスフィア増やして行くの
どっちがやりやすいかな?
>>102 釣りじゃねーわw
インパルスがうざかった
106 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 06:56:32.88 ID:nV4BM1oYO
盗まれたフェイスの洞窟って盗まれた祈り子(ようじんぼう)の所で合ってますか?
スフィア版埋めで貰えるトロフィーはなにもなしの穴も何かのスフィアで埋めなきゃいかんのか
そういや過去スレでスフィア版に関してトロフィー剥奪とかの話があったと思うが何だったっけ
雑魚は言いすぎたけど、バハムートなんてリレイズ装備しつつ、偶にデスペルで終わりじゃん
インパルスとODのダブル攻撃さえ気をつければ問題ない
リレイズ解除してきたり、メガグラビドン使ってくる三姉妹よりだいぶマシ
110 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 07:31:28.89 ID:nV4BM1oYO
>>109 ありがとう
ヘレじんぼうさん出てこないので別の所かと思ってました
>>110 ヘレ系出るのは飛空挺入手後ですよ。祈り子の部屋手前の小部屋から道なりにセーブスフィアの方へ行けばOKです。
112 :
sage:2014/01/14(火) 07:52:03.29 ID:cJUo8dVQ0
チョウ探しの北部なんだけど
七匹目のチョウを捕まえてたら来た道を引き返せばいいんだよな?
時間は余ってて宝があるのに
○ボタン何回押しても宝が開かない
何か間違ってるんかな?
113 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 07:54:02.73 ID:5GoQxzNq0
ようやく主力キャラ3人の運以外を255に出来た
ここからHPとMPと運をカンストさせるのにどれくらい時間かかるんだろうか
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 08:22:58.22 ID:nV4BM1oYO
>>111 入手してます
モンスター集めしてたら3姉妹に追いかけられてぬっ殺されました
4キャラの最強ステ作り終えた段階で160時間くらいだった
今日明日休みだからさくっと10クリアして10-2に移行するぞ〜
>>113 トロコンだけならそれで問題無し。
ヒュージスフィアはアタックリールですぐに倒せるけど、アースイーターは時間がかかるからマスタースフィアとパラメータスフィアで代用した方が良い。
あと、MPは999で大丈夫。
データリセットしたくなかったけど
オーラカリール取った後無駄なリーグ戦10回もするの嫌だから
リセットするか…
武器アビリティの石化攻撃とか毒攻撃って、何%くらいの確率で発動するの?
120 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 08:49:10.85 ID:5GoQxzNq0
>>117 やっぱその二つのスフィア使わないと厳しいよなぁ
マスタースフィア10個しかないしパラメータスフィア集めるの苦労しそうだ
なるほど
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 08:50:41.61 ID:hdJGNAVy0
リュックの使いどころがわからん
調合って9999超えることないよね?
えっ
124 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 08:55:01.57 ID:hdJGNAVy0
トールボーイ、スーパーノヴァより強いのってあるの?(´・ω・`)
リュックが限界突破してりゃいくんじゃねーの
ダメージ系使った事無いからわからんけど
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 09:07:42.31 ID:hdJGNAVy0
サボテンダー全員とだるまさんがころんだやったけどな
てかリュックのが一番簡単(負けてももらえる)
>>124 ダメージじゃなくて回復・補助が強過ぎる。
ストーリーでスーパーノヴァ以上要らないし、訓練所なら補助が使いやすい。
・カルテット99(Lv3キースフィア+光の魔石)(勝負師の魂+勝負師の魂)
味方全体にダメージと回復の下限が9999になる
祈るやテンプテーションでも9999
・マイティGグレート(回復の泉+勝負師の魂)
味方全体に20ターンのヘイスト・プロテス・シェル・リジェネ・リレイズ
・ハイメガバオール(清めの塩+清めの塩)
味方全体に4属性防御・はげます5・集中5
・ウルトラバオール(月のカーテン+回復の泉)
味方全体にハイメガバオール効果・ねらう5・見切り5
・ファイナルエリクサー(ハイポーション+Lv1or2キースフィア)
味方全体のHP・MP・状態異常・戦闘不能を全回復(限界突破)
128 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 09:17:12.83 ID:hdJGNAVy0
>>127 おお
まとめてくれてありがとう!
あと、リュックのOD稼ぐ方法ってやっぱ「たくす」(アーロンエリア)?
なんかもっと良い方法あります
正直、リュックってODたまってないと空気w
ワッカのブリッツレベルがあがらない覚えない
>>128 普段から盗む・使うのアイテム係として使って、勝利を覚えたらそれで良い。
ゴッドハンドは入手・強化も全部簡単だからすぐに戦うも強くなってスタメン入りする。
>>129 リセット直後の状態ならベノムショットで点数稼ぎ係になれるよ!
>>122 ダメージ限界突破つけてれば9999超えるよ
リックは、徹甲手榴弾やウルトラポーションの調合でHPスフィアや運スフィア集めの主力だ
>>130 流石にリセットはしたくない
ティーダとかLv50近いし・・・
買った
vitaとps3版両方w
めっちゃ綺麗や新作ps3ソフトと言っても過言じゃねえw
チュアミちゃんかわいい声だな
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 10:04:00.00 ID:y8S32c7d0
だが、言ってることが生意気だし、アーロンの娘詐称だしw
生意気かわいい
X2もユ・リ・チュだったらよかったのに
十分楽しめたが
やりこみする元気がないわ
当時若かったんだなって思ったw
138 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 10:22:42.34 ID:6qgtvPC5O
チュリパがよかった
ユウナの性格には吐き気がする
正統派ヒロイン、純潔で他人の為にも平気で命捨てそうなキチガイ
10匹捕獲したのにすべ超えがでないよおおおおおおお
>>139 じいさんが作り出したモンスター全部倒しな
141 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 10:52:45.70 ID:y8S32c7d0
種族と地域とオリジナルも全部倒せや
出てきた制覇モンスター全部倒そうか
>>139 訓練所のオリジナルモンスターを全部倒した?
それをやらないと出ないよ
被りすぎw
トロコンとか目指さず未経験者が普通にクリアするのにどれくらい時間掛かる?
146 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 11:32:16.14 ID:IMOPO0ar0
1週間
30時間くらいかなぁ
ちょっと放置してたから正確じゃないけど
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 11:37:31.98 ID:IMOPO0ar0
【初見で楽しむコツ】
・キーリカ島(2番目の島)で少しレベル上げ
・ミヘン街道(ルカの次)で本格的にレベル上げ
しておくとあとが楽。それから
・ナギ平原というところに出たら、ゴーストというモンスを捕獲してエンカウント無し
の防具を取る。これでストーリーに集中できる
・飛空艇とった後モンスター訓練所かイクシオンでレベル上げしても良いが、
「上げ過ぎない」のが初見で楽しむコツ
HPで5000〜8000、殴り一発で9000前後くらいかな?それ以上あげちゃったり限界突破
すると途端におもしろくなくなる
横から失礼
てことは1日4時間以上して1週間か
「飢えてる人を救うには、食料を与えるより食料の獲得方法を教える方が良い」
って言葉をこのスレ見てると思い出すなー
>>145 攻略情報を見たりサブイベント回収するかどうかによって結構個人差がある気がするけど、
ストーリークリアだけなら大体40時間くらいな気がする
ドラクエ無印以来15年ぶりのRPGがFF10だった自分の初プレイ時は、ゲームオーバーでロスした時間含めると60時間弱かかった記憶がある
……参考にならないなww
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 11:46:49.07 ID:IMOPO0ar0
スレで話題になってる
・七曜の武器(それに伴うとれとれチョコボとか雷とか蝶々とか)
・モンスター訓練所に出てくる超強いモンスター
・スフィア盤埋め
は、ストーリー進めるのに全くもって不要
これ一切やらなければ30時間もかからないよ?
(ただ、何が楽しいかは本人次第)
オリジナル発売当時の公式のクリアタイム目安は40〜60時間だった記憶
ストーリーで当時も今回も2度全滅した
シーモアと兵2の所のODと、最後の2段目の一撃
10年以上たっても同じミスするんだなーって思い出して笑えた
3人分のhp以外のステ上げ終わったからhpに移るかー
hpスフィアのために何回倒せばええんや
333÷2
+ハズレ回数分(ダークマター分)
あ、シナリオ中でHPスフィアいくつか拾ってるだろうから実際はもうちょい少ないか
HPと運はめんどいよな。無印やってた時でさえそう思ったもん。
運はラッキースフィアも訓練所ってのがめんどいし、HPは数多いし。
まぁ頑張れよー
まず被空挺から訓練所に直接いけるようにして欲しい
アニマとるために取り忘れ寺院めぐりしてる
ビサイドの裏召喚はようじんぼうで倒してもらったが
マカラーニャではようじんぼうさん全然ダメ こんなもの?
164 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 12:51:45.30 ID:IMOPO0ar0
>>162 そもそも訓練所にスフィアが無かった時代があってだな(ry
マスター召喚でようじんぼうに相性MAXで850万ギル払ってるのに斬魔刀でない
デアリヒター倒せばプラチナなのにこの役立たずがーw
つーか何でロードできないんだよ、再起動めんどくさい
と思ったら斬魔刀でました、愚痴ってゴメンw
無事プラチナGETしました
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 13:09:44.78 ID:IMOPO0ar0
>>163 そんなもん
てか「取り忘れ注意!」はスレでもHDアルティマニアにもさんざん書かれてただろうがw
二度行くのはエボン=ドームだけ
マイカ消滅後は各寺院に祈り子からアイテムと宝箱配置されてるよ
まあ、たいした物じゃないけどw
つーかそもそもいきなりダーク召喚獣がいるのがおかしいんだよな
何かイベント発生させてからとかなら分かるが
シンを瞬殺できる召喚獣がゴロゴロいるってのがな
究極召喚いらねえ
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 13:18:30.37 ID:IMOPO0ar0
つうかマイカ消滅後にヘレティック召喚獣出さないか訓練所に移動させればよかったのにね?
僧侶 < いつぞやは失礼申し上げた。マイカ師があんな方だったとは・・・・
無礼をお許しくだされ。ヘレティック召喚獣?ああ、物騒なので
持て余していたが、モンスター訓練所の爺が引き取ってくれてな・・・
みたいな世界観でw
>>170 そのシンを瞬殺できる召喚獣がシンになったらやばいじゃんよw
10-2みたいにPAUSE画面でタイトルに戻れればよかったな
ジェクトが手抜かなかったらテラグラビトンで瞬殺される
ダウンロード版ってRRのコードついてんの?
調べてもよくわからん
てす
パーフェクトスフィアマスター取得が面倒すぎる
デアリヒター倒しちゃうともうやることないからモチベーション保てん
>>145です、皆さんレス有難うございますクリア時間参考になりました
RPGってクリアまで半年くらい時間掛かると思って
なかなか始められませんでした、良かったですこれから始めます!
>>170 究極召喚でシンを倒す仕組みを勘違いしてるんじゃないか?
物理的な強さで倒してるわけじゃないよ
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 13:53:29.68 ID:IMOPO0ar0
> RPGってクリアまで半年くらい時間掛かると思って
そんなオフゲねーよw
古今東西
半年ってw
歌とティーダの影響でおとなしくなっただけで
ガチンコのシンはヘレティックシリーズですら瞬殺する強さだと思ってる
社会人ならゲームする時間あまり取れないとか
そういうニュアンスじゃないの
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 13:58:35.89 ID:IMOPO0ar0
>>180 だが、ゲーム内で主人公らは、物理力と魔力でブラスカ召喚獣(ジェクト)もエボンジュも
倒してしまう訳だがw 究極召喚なしで・・・
>>182 ガチンコのシンはナギ平原作ったくらいだからな
ヴェグナガンとガチンコしたらとどうなのかは気になるところ
ガチンコファイトクラブの頃だったのかなー
人知れずシンに負けた究極召喚っていそう
188 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 14:08:53.37 ID:IMOPO0ar0
>>187 シーモア母の悪口はそこまでだw
(ま、彼女は不戦敗な訳だが)
とれとれ6秒まできたんだけど難しい
0:0:1
6秒までいけるって事はいけるよ
がんばれー
ルールーが究極召喚になってたらさぞおっぱい召喚獣だったに違いない
ジェクトがあんだけ本人反映されてたから…
あのバンダナはありなのかなしなのか微妙なラインw
ワッカは…何か葡萄みたいになりそうだな
アプデでモンスター爺さんと戦えるようにならないかな...
とれとれは30分ほどで全部終わったけど
もうひとつの宝箱5個とってレースに勝つやつが突破できないw
もう10回以上やってるのに最後のジャンプしたとこで微妙な差が越せない
7のチョコボ育成もそうだったけどあの鳥どもが関わるミニゲームは
総じてつまらんな
197 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 14:25:00.89 ID:IMOPO0ar0
10のパーティー、戦闘システムで戦ってみたくはある
どうせデア・リヒターみたいにめんどくさい作業ゲーになりそう
202 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 14:41:39.04 ID:IMOPO0ar0
10型の戦闘PTじゃなくて、全員着ぐるみ士で対戦するからいいんじゃまいかw
モンスター爺さんだし何ターンかごとに訓練場モンスター召喚してくるとか面白そうじゃん
>>197-198 まじか
ツインパックで10-2買ってあるんだけど、なんかやる気しなくてな...
爺さん超強い?
>>204 隠しダンジョンの最奥に居るオリジナル版最強のボス(チャク以外で)
7のスノボくらいスピード感や操作性よかったらミニゲームも楽しいんだけどな
あれは景品大したこと無くてもかなりやった記憶がある
207 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 14:50:35.07 ID:IMOPO0ar0
爺さん=すべてを・・・・
いや、ネタバレだからやめておこうw
X-2を最後まで進めれw
ラスボス後にこれからはお前達の時代だって言われるのに
消える主人公って何なの
その場その場でカッコイイ台詞を用意してるだけだから
全体的に辻褄が合わないことはよくあることw
まきあげるとかいらんからラッキーアタックくれ
とれとれクリアでリボン装備貰えるとかでよかったのになー
七曜武器に絡んでくるとかホントくそだわ
アースイーターとアイアンクラッド連戦に比べたら、とれとれも雷も可愛いものだった
まぁ、雷は誰かが素晴らしい動画を上げてくれたお陰でクリアできたんだけどね
ヘレようじんぼう狩って5時間なんだが
目標のやつ全然落としてくれなくてダークマターでリボン装備3個作ってもうた
しかもまだ揃わん・・・もしかして装備って戦闘に参加してるやつの方が落としやすいとかある?
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 15:09:39.28 ID:IMOPO0ar0
無い
すべてがカルト
で、すべてが確率
ようじんぼうってまず防具すら中々落とさないからな
多分これが一番効率いいと思います
>>216 クイトリ連打してるだけで倒せるのなら明らかに効率いい、ダクマタでも作れるし
マカラーニャ寺院の入り口にいるブリッツ選手のリーナが欲しいけど
ヘレ倒さないとだめっぽいな、まだ倒せるレベルじゃねえし
うぜえ
正宗クソ弱え。なんたる弱体化か
凄い久しぶりに10やるわけだが
結局キマリだけ毎回どのルートで育成するのかキマリません
竜剣使える関係上ワッカかルールーのルートが妥当だとは思うけど
やっぱ火力出そうなルールートが便利なのかねぇ
まあ、途轍もなくどうでもいい悩みだけどさ
キマリは盗む覚えて兄弟からLv3キースフィア盗むだけの仕事
それ以外に用途が無い
キマリは盗むだけ覚えてあとは放置でいい
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 15:36:31.12 ID:IMOPO0ar0
>>220 ただでさえHP反比例で使いにくかったのにインターで弱体化とかw 最悪w
ティーダ:とれとれ得意なら◎、あれが運動神経的にダメなら×
ユウナ:△〜○ガガゼト山コンプが(初期段階だと)ちょっと面倒
ワッカ:△ブリッツが面倒
ルールー:◎取得は簡単(ただし雷)
キマリ:◎取得は簡単(ただしチョウ)
アーロン:×簡単だが使い勝手が悪いし弱体化された
リュック:△簡単だが能力が・・・ま、ティーダ+ワッカ+アーロンエリア上げて殴り士にしちゃうか?
やっとクリアした。初プレイだったから
エンティングでウルッとしてしまった。
30分後、いきなりダミ声で歌い出したのを見てしまった。
あの感動を返してほしい。
あまりにも変わりすぎ、ユウナ
>>222-223 返答の酷さが想像の遥か斜め行ってた…w
しかし実際レベル3スフィア盗めるならかなり魅力的だなそれも
参考にします
>>213 ワッカだけ装備作って10時間ほどやったが
ワッカとルールーだけ2つ落として後はなし
嫌がらせでプログラム組んでいる様にしか思えないわ
スピラって召喚士に異界送りしてもらわないと魔物になる可能性高いんだよね
ってことはシンを倒す以外の目的で葬儀屋のような召喚士もいたりするんだろうか?
というか召喚士達がつぎつぎに別の事をやってた10−2の世界だと異界送りはどういう扱いなんだろうか?
>>225 変わりすぎと思ったなら最後までプレイしてみてほしい
とれとれ2時間でクリア
風船15カモメ0の余裕クリアですわ
231 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 15:52:20.04 ID:IMOPO0ar0
>>226 まじレスすると、キマリは七曜が取りやすいキャラの一人だからちゃんと上げて損はない
ビラン・エンケの主な能力はキマリのHP依存だから、事前に死ぬか仲間から毒牙でも
もらってHP削っておけば楽勝
だから、
@とっととキマリエリア埋めて
A中盤くらいまでは黒魔法無双だからルールーエリアに
Bガガゼトまでには「盗む」覚える(アルベド回復薬の関係から、砂漠に飛ばされる前に
使う(盗むの隣)あるとすごく便利)
C七曜使う頃までにティーダ・ワッカ・アーロンエリアで限界突破向けの基礎体力を充実
がおすすめ
いや、実際10ー2のユウナは変わってる。
10のままだと思ったら激しく鬱る。
10ー2のユウナは10の純粋無垢なユウナじゃないよ
小さいキマリwww弱いキマリwww
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 16:05:20.41 ID:6kHAeNG+0
FF10-2は戦闘が進化してるからな
ジェクトのスフィア見て思ったんだけど
ユウナていつジェクトとザナルカンドについて話したんだろ
牢屋から出てすぐ旅に出たっぽいけど
実際には何日がベベルにいたのかね
いや牢屋に入れられる前だろ
237 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 16:11:14.40 ID:6kHAeNG+0
せめて敵のわざにチートレベルのものがあればな
>>236 ザナルカンドから来たばかりの時に
怪しいからぶっこまれたんだと思ってたんだけど違ったっけ
>>232 いや10−2のユウナは10のユウナが無理してはしゃいでるだけで基本は10のユウナだよ
HP限界トップ防具作るのだるすぎ
洗剤かよ
テラ・グラビトン発射するキマリとか面白かったかもな
タネ大砲じゃなくてタネマシンガンを覚えるべきだった
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 16:19:55.75 ID:6kHAeNG+0
スーパーノヴァ
敵全体に19998の無属性ダメージ
ウルトラポーション
味方全員のHPフル回復(ただし限界値まで)
スーパーエリクサー
味方全員のHP、MP、ステータス異常をすべて完全に回復する
ラストフェニックス
味方全員の戦闘不能を回復し、HPをフル回復
カルテット99
味方全員の攻撃が9999になる
マイティGグレート
味方全員にマイティガード(シェル・プロテス・4属性防御)+リジェネ+リレイズ
ハイメガバオール
味方全体に4属性防御と「はげます」「集中」
フリーダムEX
味方全員のアビリティ使用時のMP消費がゼロになる
リュック凄すぎ
>>238 さすがに服装が変みたいな理由だけで牢屋にはぶち込まなくね
ザナルカンドから来たってことを言いふらしたから捕まったなら、その段階でユウナに会ってると考えれば話は合う
キマリが倒した敵の数に応じてダメージが
変わる技があればキマリユーザーも増えた
だろうに・・・
>>245 あーそういうことか
ザナルカンドの話をベベルで触れ回ってる変なオヤジがいて
それをユウナが聞いたのが
キマリユーザーw
249 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 16:24:48.28 ID:S6RUxXUh0
250 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 16:25:02.35 ID:6kHAeNG+0
なぜベベルでシーモアに襲われた時そのまま捨てていかなかったのか
なぜガガゼト山でキマリ通さないって言ってるんだから従わなかったのか
本当いるだけで邪魔
通常スフィア盤改造なしで攻撃力の上限はいくつかな?
いい加減過度なキマリイジリもうざいんだけどな
好きな人もいるだろうし不快になる人もいるだろ
俺はキマリ使ってたぞ
リュックルートに進ませればナギ平原越える位までは高い攻撃力と高い素早さで普通に使えるq
>>251 アルティマニアの97pに書いてあるけど、改造なしで攻撃力スフィア66個で上昇値172
>>228 10についてるボーナスクレジットで言及されたけど
異界送り専用職がまだいる
とれとれクリアできないから今までカモメ避ける練習はしたけど風船取る練習はしてなかったから
今度は風船取るだけの練習をするか
>>255 なるほど、10と10−2プラチナとるまで見ないと思ってまだ見てないんだよな
258 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 16:35:05.62 ID:S6RUxXUh0
>>252 何だかんだ言ってみんなキマリのことが好きなんだよ。
たまたまドロップアイテムにヒーラースピアがあったから盗むと使うを覚えさせて補助役として重宝した。
そのお陰でユウナにレイズを覚えさせたところでスフィア盤止めて労せずに召還獣を育てる事が出来たわ。
キマリがいるせいでパーフェクトスフィアマスターがとりにくくなってると考えると
PS2版ではキマリいても害はなかったが今回はマジで害しかないな
260 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 16:37:22.97 ID:IMOPO0ar0
> カルテット99
> 味方全員の攻撃が9999になる
飛空艇取ったあとすぐに全員攻撃が9999になるけどな
>>254 ありがとう。全部踏んで+1消して+4に書き換える作業っすね
10と10-2どっちがプラチナとるのキツいですか?
素早さって170で問題ないってマジ?
最終的に数分でSLv99上げられる環境になるんだからストーリー進行中に育成してたかどうかは誤差でしかない
むしろクリアスフィアで+4以外削除することを考えれば最初に育てていることこそが時間の無駄
265 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 16:47:34.11 ID:DGhnCzrV0
キマリで決まり!
MP消費高めでもいいから『敵の技』を『召喚』と同じ様にキマリだけに使える通常コマンドにしてくれるだけでも全然
キマリの印象も変わると思うんだよね。
だったらODはどうするんだって?
それはみんなで考えましょ!
267 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 16:53:23.76 ID:4WKHm6qC0
なにその青魔道士w
>>266 戦ったときはジャンプしまくってたしチュートリアルで覚えたときは普通に使えると思ったわ
ODは…覚えてるやつ全部一度に使えば良い
>>266 ルールーに倣って連続青魔法でおk
もしくは威力二倍とか
>>267 でも実際キマリは青魔導士+竜騎士でしょ
>>268 やめろw
そんなことしたらキマリが過労死するわw
>>269 それが妥当だよね。
ちょっと出掛けてきます。
モンスターほかくしてるけどスフィアたまるばっか「でもったいないな
かといって訓練所で通用するレベルでもないし、召喚につかったらなくなっちゃうし
あと9のジタンに倣って裏青魔法ってのも面白そう
コマンド名そのものが変化して威力や効果も上位互換的なのになる
ジャンプがハイジャンプになったりとか
ODでキマリを三人に分身させたら面白そうだな
味方は強制退場で
キマリはユウナレスカ様に究極召喚の祈り子にされたほうがよかったんじゃ
絆パワーできっと強い(確信)
キマリってどういう育て方がいいのかね
FF10昔やってたはずなのに忘れてるわ
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 17:11:03.79 ID:4WKHm6qC0
ウィーザルシャで金稼ぎしてるが改造がダルイなこれ
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 17:12:46.78 ID:DGhnCzrV0
リュックルート爆走で盗む要員
盗む使う覚えたらテレポかなんかでティーダと合流して使ってるけど主力ですうちのキマリは
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 17:14:38.13 ID:+6rDIhbqO
蝶探しでキマリの聖印取れただけで感動した俺って一体…
リュックルートで盗むと使うとってティーダとかワッカのルート行けばいいんじゃね
訓練所用のモンスターカウンターが完成したぜ
捕獲始めるか…
俺も昔やったときはいちいちカウントしてたけど捕獲できなくなるまで捕まえた方が早いことに気づいた
>>277 だってあれ、最低でもドライブ関係のアビリティとそれなりの強さが必要ジャン
そこまで育ってないけど、
>>282 それだけがトロ絡んでなしキマリだし一番みんなスルーする所だw
>>285 出現率低いやつはそれやっちゃうと大変だから一応ね
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 17:27:58.48 ID:+6rDIhbqO
>>287 一番重要度低いのかw
地道にとれとれとかも頑張ってみようかな
少なくともストーリー進める上ではキマリは強い部類に入るんだがな。
物理攻撃+10%のスティンガー、石化ブレスwith凱歌で快適。
インター版はすぐに凱歌覚えるし。
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 17:32:27.57 ID:4WKHm6qC0
>>286 全然必要ないよ?
「ドライブをAPに」(明日への扉。6地域制覇)だけでおk
あとは防具にオートフェニックス(鳥3種類で取れる)つけるだけ
強さなんて全くいらない。一発殴られたらまず死ぬしw
あとリターンスフィア余ってたら、「さきがけ」つけていいけど、無くても
何とかなる(オートフェニックスさえあれば)
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 17:34:31.51 ID:9O+iPMPB0
レアアイテムのみで手に入るのでオススメはある?徹甲手榴弾を荒稼ぎ用にしようとは
思っているけど
293 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 17:35:21.69 ID:4WKHm6qC0
清めの塩(レア)→エンカ無し
エンカ装備どれかもってたらもういらないけど
HPMP力防魔防素運をカンストするだけならインター版でも問題なくないか?
全カンストして尚そこそこ穴が余ってるから命中と回避に振ってる最中だぞ
ヘレイクでapあげやってみたけど、ダブルドライブつけても40くらいしかいかないのか
結構きついな
296 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 17:50:34.62 ID:8X/RtJ3n0
スフィアのマスって全部で何個あるかは知らないけど
HP400を100個入れても40000しか上がらないじゃん
攻撃とかもあげなければいけないのに
HP99999っていかないよな?
自分で調べることすらしないのか・・・
夕方になると急に臭くなるFFスレ
ラスボス戦のピアノに木琴みたいな音色かぶせなくていいし
特に好きな箇所のピアノがかけ上がるとこのピアノの音ちっせーよ浜渦!!
スフィア盤育成がいまいちわからないので簡単でいいから教えて欲しい。
おすすめサイトなんかでも良いのでお願いします。
くっそ、ルカ来たけどブリッツ勝てないわ
なにこれ無理ゲーすぎる
>>300です
すいません。一周まわったあとの強化の事です
>>303 最初というかイベントの決勝のやつ
ムービーも飛ばせないからストレスマッハ
>>302 テンプレサイトくらい見てから質問しよう
>>301 マニュアルモードにしてパス回し
俺はオートでやっちゃって何回もリセットした
ゴール前に敵こないしな
>>307 攻略サイトにあったやり方してるけど全然無理
>>308 初見プレイ?
もしそうなら別に無理して勝つ必要ないぞ、基本的には負けバトルだからなアレ
どうせ勝っても大したもの貰えないしとっとと進めたほうがいい
どうしても勝ちたいなら頑張れとしか言えん
あのイベント戦は一回相手にボール渡ると高確率で点取られるからな
あそこ限定のトロフィーもないし勝たなくて問題ない
雷避け200回まであと少しという人
雷避けには、進行中の連続記録をセーブする方法があるんだよ。
150回避けた時点で安全な避雷針の下に行き、
L+R+Start
同時押し
これで150回の記録がホールドされ、失敗しても150からカウントされるよ。
難しくて聖印取れないという人はお試しあれ
。
とにかく敵がいる場所に各種サイドフォーメーションで総アタックかけてボール奪い
あとは後列にボール投げたあとマニュアル操作してパス回しまくればおk
で、ティーダのレベルあげまくってジェクトシュート二回ほど決めたらあとはパスで時間切れ待つだけ
慣れればそんなに難しくもない。運絡むが
開幕相手ボールで操作出来ないまま失点するとイラッと来る
最初のゴアーズ戦に勝つ条件って、最初に運でこっちがボールを取るor奇跡的にボールを奪うことに成功する
ひたすら絶対にボールを取られないようにパスだけする、敵が近くにいる味方には投げない
ゴールの中に入って相手が遠ざかるのを待つ
これくらいじゃね、あとはジェクトシュート使えばゴリ押しシュート可能だし、あとは逃げ切ればいいいだけ
なんか表示されてる数値の半分から1.5倍の発揮になるとか言われてるけど明らかに相手の方が1.5倍ばかりでてるんだよね
運要素がおかしい
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 18:25:47.13 ID:7Lcxjqud0
トンベリ10匹捕まえるのだるいわあ・・・
>>226 今更だけど、Lv3キースフィアってエボンドームで荒稼ぎできなかったっけ?
>>316 分かる
まあAIがアホだからバランス取ってるのかも
あー?雷平原でキモオタが走ってきてユウナを盗撮していったんだが?
ころしたいんだが?
ザナルカンドエイブスって強いのかなあ
へレイクでAP上げてる池沼やティーダのODでアースイーター狩ってる情弱なんているん?wwwwwww
上級者向けで始めて、とれとれチョコボがクリア出来ず心が折れて
ググりもせずに通常版でやり直して挑む前にまさかバグなくなってないよな?と気づいた馬鹿者が俺
トータル25時間くらいかけても駄目で気分転換にモンスター集めて寝る前にダメ元で一戦…と挑んだら
12個0羽35:08だった
もうやらねー
そういやあのストーカー紛いのって序盤の連絡船からいて雷平原を最後にいなくなったと思うんだけど
どこ行ったんだ
>>321 物語進むとガガセト山にそいつが居るんだけど
話し掛けずに進めるとそのキモオタ消滅するからおススメするよ
>>322 ジェクトシュートも覚えてない、レベル1のティーダがエースだったチームだぞ
攻撃力255にしたはずなのに今見たら244に下がってるんだが…、なんで??
常にブリッツボール使ってるワッカが使えなくて
常に剣振り回してるティーダがいつも得点王なのは納得できないわw
332 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 19:05:36.78 ID:7Lcxjqud0
>>329 クリアスフィアで消したとか言ったらぶんなぐるぞ
>>332 え!そうなの?!
どうしよう(´;ω;`)
なんだ池沼か
しょうもない愚痴ばっかでワロタ
>>247 ユウナがジェクトに初めてあったのはブラスカが旅立った日
だから一日も一緒にいなかったはずなのに楽しい人だったよってユウナは言ってる
そして見送りのない寂しい旅立ちとあるのにユウナは見送ったと言ってるし
ちと矛盾があるよな
ビクスンって態度でかいし煽りまくりの割に登場時点でも能力そこまでだよな。
グラーブなら分かるがあの時点で既にブラッパのが強くね。
Lvあがるともうどうしようもなくなるし。
>>330 ワッカ「これが才能の差か・・・」
親もトッププロのエリートと、田舎の大将じゃ分が悪い気がする。
>>336 ジェクトとブラスカが接触(スフィア映像)
ジェクトに旅の説明も兼ねて一旦帰る
ジェクトがユウナと出会う(ここでブリッツの話をした)
ユウナは自宅で見送る
グレートブリッジでジェクトが語る(スフィア映像)
じゃね。
ユウナがベベルからビサイドに移動したのはアーロンがガガゼト山でキマリと出会った後。
子供好きで、気楽に考えてたからブラスカの話もちゃんと聞かないでユウナと遊んでたと思う。
だからこそ最初のアーロンは過剰なまでにジェクトを怒ってた。
オーラカのカスどもに比べれば強いから威張るのはまだわかるだろ
大荷物抱えて一人でガガゼトまでいけるのになぜ妹?のガードは出来なかったのか
>>336 あんだけキャラの濃いオッサンならまあ印象残っててもおかしくはないけど
見送りは厳しいのかな
居住区の出口まで見送りとかそういうことなのかもしれないけど
10-2始めたんだけどつまらなすぎて10に戻ってきたわ、10が面白いってのもあるんだろうけど
システムとしては10のがつまらないよ
あちらは無印はそこそこだったけど、INT版でクリクリとかいう化け物システムをブッ込んできたからな
>>342 バトルは10−2かなり面白いよ
アクティブタイムバトルの最高峰、集大成的な感じだから
キングベヒーモス全然出てこない
>>346 シーモア後に結構でたよ
印触って隠し扉開く作業中でも頻繁にでたし
セシル 178p
バッツ 176p
クラウド 173p
ヴェンセント 184p
ザックス 185cm
スコール 177cm
ティーダ 175p
ヴァン 170p
ノエル 185p
ローザ 162p
レナ 161p
ティナ 160p
エアリス 163p
ティファ 167p
リノア 163p
ユウナ 161p
アーシェ 165p
ライトニング 171p
セラ 164p
ワッカ24レベルまできたがキャプチャーできねぇ
ウチのビクスンはオーラカに敗れたあと、
ゴワーズに契約更新されず、アルベドサイクスに拾われたが、
そこも契約切れて今はフリーになってるよ
みんなブリッツやりこんでるなwww
俺聖印取ってから一切やってない
ブリッツはずっと最初のメンバーでやってた
たまにダットが点を取ると嬉しかった
ビクスンはルカで話しかけると割と普通の事言ってて違和感あったな
もっと煽ってくるかと
ダットとジャッシュはそれなりに使えるんだけど他3人がなかなかきついよね
>>163 ようじんぼうか・・・金の力に頼るか
なぜビサイドだけ忘れてしまったのか
2回も戻ったのに
デアリヒターを撃破してトロコン
色々な縛りを入れて2周目スタートしてきますわ
Ω遺跡ってクリア後しかいけなかったっけ?
ストーリーのVSゴワーズではレッティのパス性能に助けられたんだがなあ
そのあとオーラカ面子は全員クビにしたからティーダはオーラカのヤツ達に恨まれてるかもしれない
ボッツの「オ、オレベンチっすか?」でいつも吹くw
ボッツが全然ダメなんだよな
ボール奪ってもスピードもフィジカルもパスも低いから奪った相手にまたとられちゃうの
ヒュージスフィアuzeeee
oseeeeee
スフィア版埋めたワッカがブリッツの試合に出たら、相手のキーパー死にそうな気がするんだけど…
敵にまわって改めて思い知るオーラカメンバーのスペックの低さ…
スピードは悪くないのにな
>>357 飛行機入手したら行けますよサーチでx○○y○○の座標のとこぐぐれ
今現在ブリッツを聖印のために頑張ってるけどルカに行ったダット
グアドだかロンゾにいったボッツには苦戦というか
うぜーってなってるわ
デアリヒター倒したらナギ平原の鳥が絶滅するパッチお願いします
ブリッツはルムニク解雇されるまでエキシビジョンギブアップして雇えば楽だな
でも時間かかるからスフィア盤とともに苦行だな
もう勝負決まってるんだからリーグ戦5試合でいいだろ
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 21:13:08.29 ID:gvURJXkN0
オメガ遺跡の宝箱ってwiki見てもようわからんのだが、最後まで宝箱取らない、もしくはモンスター出たら取ったアイテムが消えちゃうってことでいいの?
愚痴の法則ゲット
ビサイド・オーラカの元メンバーはグアドグローリーが次々雇ってくれていってかなり笑ったな
セーブできるんだから自分で確かめろよそれくらい
>>368 中身がアイテムorモンスターで、モンスターが出現したらフロア内の全ての宝箱が消滅する
つまり全て回収したければリセマラするしかない
12個目がかなりレアなスフィアが99個も入っているという素敵仕様
ワープスフィアは確かに激レアだけど改造とかにも使えないし
ネムリダケからテレポスフィアまきあげるほうがいいよね
ジャンボプリン狩り
連続魔法フレアでめっちゃ捗るな
準備は必要だけどペインさんには戻れない
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 21:28:51.75 ID:gvURJXkN0
>>373 ありがとう
ワープスフィアってやつだよな
エンカウント無し使って何度もやるのがいいのかなー
その装備持ってないのが痛い
オメガの宝箱は後回しにしてステ上げてたらスフィア盤完成しちゃったよ
もう宝箱なんてどうでもよくなった
>>376 エンカ無しはレアアイテムのみあれば簡単に作れるよ
そもそもオメガ移籍の宝箱ってぶっちゃけいらないんだよね……
ワープスフィアなんて使い時ないからまだLv4キーを12個取ったほうがよっぽど得でかいよ
ってか俺はもう宝取らずにやりこみ終えそうだしwwもう要らないから
>>376 エンカウント無し防具はすぐ手に入るぞ
盗まれた祈り子の洞窟でゴーストからドロップ防具狙うか
竜属性のモンスター5種類を4匹以上づつ集めて清めの塩いっぱい貰って防具作るか
ゴーストやレイスを「ほかく」する過程で幾つかドロップするだろ。>エンカウントなし
ジオスゲイノから同アビリティ付いた「武器」を手に入れた方が何かと便利だけど。
ヴーロヤとかいうティーダのウィザータックルすら耐えられないゴミwww
ロップを強行突破しようとしてHP0にされるゴミwww
383 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 21:43:57.58 ID:gvURJXkN0
>>378 確かに最強装備作っちゃえはいらないもんな
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 21:45:37.84 ID:gvURJXkN0
>>380 ありがとう
今wiki見たらゴーストでも取れるんだね
ジノゲイオス一回戦って負けたから諦めてたw
385 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 21:46:24.53 ID:gvURJXkN0
あ、ジオスゲイノか
キーリカの選手は華が皆無
自分のチームには勿論入れないが、他のチームにも移籍してほしくない。
目障り
相手のキーパーがルムニクで全然ゴール決められなくて延長5回くらいしてもうた
終わる度にルムニクレベル上がるしウィザーも全然かからないしジェクトシュートでぶち込むのも大変だったわ
ルムニクさんはSTが上回ってても平気で止めるからな
キッパワー付いたらもう手がつけられないレベル
あいつにはジェクトシュートよりスフィアシュート打ってた
キッパワーは終了間際に放たれたシュートを不発に終わらせる時間稼ぎアビリティ
運を上げればアースイーターにアタックリールで99999出るようになる?
アタックリールはクリティカル出ない
ヘレイクのAP稼ぎだるい
>>391 いや、精々45000程度。
チャージアサルトで転ばせてワッカ以外逃がす→孤高で3ターン防御でODMAX→アタックリール2セットで終了
ヘレイク雷避け達成する前に僧兵に話しかけて雷避け出来なくなってたからAP稼ぎ途中だったけど斬魔刀で殺した
ほかくしてたらトンベリで99999喰らうようになるからほかくしてろ
初プレイなんだけどやっちまった…
オメガ遺跡の宝箱適当に開けてセーブしちまった
こういう事あるから見たくなくても攻略サイトや攻略本見なきゃいけないんだよな…
やり込みなんて二週目にするものだし気にしなさんな
まあそんな大事なもん入ってないから気にするな
マスタースフィアとかなら意地でもリセマラするがワープスフィアだもんな
テレポで充分じゃんか
チャージ&アサルト→アタックリール→たくすアタックリールでいいだろめんどくせえ
スフィア盤の見栄えのために攻撃4とかも消すのって有り?
ある程度スフィア盤周れてる奴入れば実質ワープスフィアだしな。テレポ。
どうしても欲しいなら欲しい分だけレアアイテムのみで超えしものぶんどりでおk
もしかして鉄巨人て北部でしか出ない?
>>403 ん?ワープスフィアはオメガ遺跡限定じゃないのか!
へこんで損したwwありがとう!
キッパワーて初めて見た時はキッパ専用技かと思ってました
ヘレイクシオンでAP稼ぎしてるんだけどこれって全員成長しちゃうと効率悪くなる?
ある程度成長するとトンベリの方がいいのかな?
インター版のスフィア盤が凄く面白そうでワクワク感が止まらないw
自由に動かせるって素晴らしい
>>408 AP稼ぎなんて主要キャラなら訓練所でスフィア狩りのみでAP足りるし、
使わない3人はクリアスフィア使いまくった影響で、HP1000かそれ以下は基本だから、それで99999食らえばAP3倍ドライブAPにのみで80くらいは1発で溜まる
隅から隅まで移動させときゃもう稼ぎは必要なくなるし
トンベリで稼ぐ必要ってないよ、別に
>>348 ぼきはたちれすけどあーしぇたんとしんちょういっしょれす(^p^)
皆ちょくちょく2周目って言うけどHD版は10-2みたいに強くてニューゲームとか追加されてるの?
PS2版はクリアしたらリセットしないといけなかったような気がするけど
困ったちゃんだよ おまいらアイテム限界突破とかないかね?
ないよな・・
ブリッツやり込み出すとただのスリプルゲーだぞw
ミフューレさん99が無双すぎる
>>412 無いよ
あってもスキップ機能ないしなぁ
80時間にてトロコン\(^o^)/
10-2にはいるぜ!!
スフィア盤ってこれ遠目で見れない?
近すぎてどこ廻ればいいかいちいち探さなきゃいけないわ
セレクト
>>417 △かLRのどれかおせば3回くらい引かなかった?
おおおお!!
マジありがとう助かった
説明書もチュートリアルもろくに読まずにわからなくなったらネットで聞くってどうなのよ…
トロコンしたけどキマリの聖印だけ未取得でござる
トロコン羨ましいな
ダーク召喚獣がキツくてしんどい
いつの間にか水星の聖印取れてた。ブリッツやる時いつも酔っ払ってたから覚えてねえw
蝶集め、なんだかオリジナル版よりヌルくない?とすら感じたなぁ。
2匹ぐらい当たったと思うんだが、クリアできたし。
失敗ついでにルート確認がてら流してたら宝箱降ってきてファッ?ってなったw
横からだけどやっぱり簡単になってたんだな
最後のは当たったらアウトだと思ってたのに大丈夫だったしな
なぜ雷避け、とれとれ簡単にしなかったし
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 23:08:28.63 ID:rb8/r2U3O
今回蝶々一回当たっても宝箱取れるんだな 一回目で聖印取れたわ 北部は4回失敗したが・・
チョコボも10回目くらいで聖印取れたし全体的に簡単になったのかな?
FF10ー2の避雷塔の修理のほうがむずかったわ
>>427 具体的にどう簡単になったんだろうなぁ。
今更確認する気にならんけどw
>>391 残念ながらアタックリールはクリティカルにならないんだよ
何故アースイーター狩ってる時に限ってダークマターばかりでるのか
倒すのに2分はかかるし面倒だな
Vitaのまんたんコマンドって真ん中から右にはらってもでるのな
てっきり左端からだとばかり
434 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 23:39:43.50 ID:7Lcxjqud0
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 23:41:19.83 ID:nJ9P3vJm0
何だかんだでwikiって頼りになるな
とれとれ2時間強で完了
完了 雷 とれとれ 訓練
アースイーター狩っててふと気付いたけど、カウンターで倒すと敵が消滅せずにすぐさまファンファーレ画面に移行するんだな
どうにか利用できないものか
蝶探しの飛空挺入手まで〜のラストエリクサー×2エリクサーって取っとくべき?
その先の物語でティーダが爆死して首吹っ飛ぶの確定したのによくFF10なんて遊んでられるなw
よっし、ワッカの七曜以外手に入れた
ワッカの武器だけやる気起きんわ、、、
ビサイドに居座ってんじゃねえよ、くそったれのダーク召喚獣が
ジェクト様のスフィアがとりにいけねぇじゃねえかよ
お気に入りのティーダ、ルールー、アーロンでメインパーティー組んでるけどバランス悪い気がする
>>438 お好きに。としか
使う相手が少なく、ワイロでいくらでも量産出来るから
>>444 そうなのか…エリクサーの株も下がったもんだ
ダーク召還獣の仕様はひどい
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 00:03:37.36 ID:a+W4MVVe0
とれとれチョコボの攻略法みつけた。参考にわからんが・・・
つい1時間前まで「こんなん絶対無理だろ。。。」と諦めてたオレにもできたので。
風船の配置パターンが何通りかあると思う。
最初のストレートで左側に風船が寄っているパターン。
左に1個あって右に3個くらいあるパターン。
右に4個並んでるパターン
最後のパターンの配置で本気を出すべし。
確率は割と低めだが、この配置だと最初のストレートで5個とれる。
平原に出てからも割と風船が固まっているので
とにかくカモメに当たらないことを意識していけば行けるはず
風船14のカモメ1でクリアできた。
カモメに当たらないで早めにゴール付近まで行ければ、
最後の狭い直線でカモメ4連が来る前にゴール出来るはず
>>446 HD初めてのプレイヤー何人死んだんだろうな
というかプレイ済みも死んでるだろうな
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 00:05:42.70 ID:iPoLDADl0
用心棒取らずに飛行機までいったけど
これ詰んじゃった・・・?
浄罪の道ピアノコレクションの曲丸々流用とか湧いてんの?
映像は綺麗だし今やっても遜色の無いゲーム性だけど全体的にBGMが糞過ぎるわ
下手なアレンジして原作の雰囲気全てぶち壊してる
全部リマスターで良いのに何でこんなアレンジ施したのか理解できんわ
アレンジCDでも出してそこに収録しとけよksg
ブリッツで強いやついきなりスカウト出来るのってアニキだけ?
とれとれはカモメの出現位置と
その位置にどれくらい近づくとカモメが出てこなくなるか
を把握すればすんなりいける気がする
ウェッジも早熟で強いよ
>>453 ナギ平原のショップ店員のネーダーもLV1の時点でアニキ並みにスピード72あるぞ
>>453 いんや序盤から結構強い選手はスカウト可能
ルカで守衛してるウェッジやら広場に居るジュマル、もう少し先に進んで旅行公司のロップとか
PS2インタじゃミニゲームは蝶くらいしか出来なかったから今回も諦めてたのに
気付けばあとはスフィア盤埋めと、全てを越えしものを倒せばコンプリートだ
オッサンになってからでもやろうと思えばやれるんだなぁ
アニキが強すぎるからなー
アニキとティーダで聖印取れる
もっとやるならスカウト頑張ったほうがいいけど
キノコ岩のガルドだったかがさっぱり会えなくてググったら断崖まで行かないと居ないのか‥
三姉妹の亡霊みたいなのに通行止めされてるっぽいんだけどなんとかなるんだろうか?
>>457 広場行ったけど居なかったんだよなーなんでだろ
>>453 ナギ平原にいるスパンダとネーダーもいいぞ
最強武器入手法
3や4の様な最終ダンジョンにいる中ボスを倒して手に入れるタイプ
7の様な終盤、強力なボスを倒して手に入れるタイプ
8や12の様な指定された素材を集めて
合成するタイプ
13の様なひたすら金をつぎ込んで素材を
買って合成するタイプ
9や10の様なミニゲームによって手に入れるタイプ
お前らどれが好き?
>>464 3、4、13タイプじゃなきゃ何でもいい
4とかはいくらなんでも簡単すぎるし13は純粋に喜びがないただの作業だからつまらん
敵倒すタイプのほうがいいかな
本編にあまり関係ないとストーリー的にどうかと思ってしまう
もっとよけよけチョコボ難しすぎだろこれ
長時間やってるけどクリア出来る気がしない…
ブリッツは将来のオーラカスピリッツの為に、元祖オーラカメンバーでやってるわ。
シュートを打たれたらヒヤヒヤものだけど、案外なんとかなるもんだね。
キッパってレベル99になったら別のステが強くならなかったっけ??
>>464 9の最強武器はラスダンまでのタイムアタックだろ
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 01:27:35.82 ID:DpXuqaRi0
>>468 ぎりぎりで避けようとしてないか
大げさでもかなり早めに回避行動とればいけるぞ
ヘレジンボウマラソンで4体斬魔刀で倒してる人一週何分かかってる?
ガチ狩りでやってんだけどどっちが効率いいんだろ
vitaだとテレビやPC見ながらだらだらできるの最高なんだけど
スフィア埋めに入ると○連打ゲーでボタン逝かないか怖い
12のマクロみたいなのほしいな
>>464 その中からなら3と4と7
8タイプは要求される内容次第
特に12みたいなミニゲームと色んなおつかいとキチガイボスに交易の複合型は超絶お断り
ミニゲームでってのは別にいいが限度ってものがある→9と10
最速TAをやらないと手に入らない9のエクスかリバー2もお断り
ユウナレスカに負けてきた
ゾンビ防御位は用意したほうがいいのかな
ゾンビ防御は一人ぐらいにしといたほうがいいよ
最終形態のオーバーデスが初見殺しだから
全部倒したのにすべてを超えし者出ねーと思ってたら、
キマイラガイスト倒した気になってた
わいろで帰ってもらってたから忘れてたわ
>>464 7は敵が落としたり、隠しダンジョンのイベントだったり、あるタイミングでメンバーに入れてないと出ない宝箱だったり、初期ダンジョンに戻るイベントだったり、ミニゲームだったり、おっさんと話すだけで手に入ったりといろいろで楽しかったぞ。
>>471 まぁ、キャラによって武器の入手法は異なるから、あくまで主人公の場合で書いた。
ちなみに俺は3・4タイプが好きだな。
逆に嫌いなのは13。理由は
>>464と同じ。
あと書いて無いけど、リメイク1の様な
最強の裏ボスを倒して手に入れるタイプ
も嫌い。今更手に入っても使い道無いし
10のミニゲームは大っ嫌いだけど、9の
ミニゲーム(ここ掘れチョコボだっけ?)
はシビアじゃないし、楽しかったから
ああいうタイプも好きだね。
>>460 リュックのゴッドハンド拾えるとこで会えるよ
FF10はチート使ったから今回hdはまともにやろうと思ったけどすんごいめんどいな
とれとれ5時間やってるけどまったくできる気がしない
ピアノコレクションって基本的に糞だよね
編曲家のオナニー臭しかしないんだわあれ
480(及び464)だけどゴメンw
5行目
>>464じゃなくて
>>465ね。
みんなの意見聞けて楽しかったよ。
ありがとう!
レベル上げしてる時に限ってゼロ式護法機士ばっか出るなよ面倒だな
やりきれないから聞いてくれ
やっと水聖ゲットして、しかもオマケの得点王×2でリターンスフィア×2もゲットできてウハウハ気分だったんだ
んでその気分のままミヘン街道とかのモンスター捕獲してたらダークメーガスにやられた
なお、ウハウハ気分のせいでセーブはしてない模様
ルムニクもスカウトできて最高の流れだったのに、一気にどん底になった
セーブしてない俺が悪いんだが、ダーク召喚獣の説明の無さとか酷くないか?
俺は通常版だけやってインターやってなかった人だから、余計いること忘れてプレイしてしまうんだわ
最後のシーモアは何がしたいんだ
ヘレティックメーガス三姉妹の配置を考えたやつは死んでいい
こまめにセーブしとくしかないな
昔のゲームだし、しゃーない
セーブスフィアも多いしな
>>490 あとヴァルファーレもな
クリア後どころかやりこまないと倒せないようなモンスターを道端に配置するとか頭おかしい
しかもクリア後じゃなくてクリア前に配置されるし、追われてるって設定だとしてもシンがゴミに見える強さの時点で設定()だし意図がまったく見えん
長文すまんかった
メーガス三姉妹は脇道に入って鬼ごっこイベントにならないと、追いつかれて密着していようが自分から召喚士のいる方向に移動しない限り戦闘にはならない
もし囲まれても落ち着いて隙間からするーっと抜け出なさい
昔はあれだったけど今はボス前にセーブとかオートセーブとか当たり前だから油断する
ましてやインタの知識ないぶん特に
>>484 そうか?
あくまでアレンジとして楽しめるのも多いと思うが
ビサイド島とか原型無いけど良いと思うよ
久遠なんかもすごくダイナミックにアレンジされてるし
ただそれをゲームに持ち込んじゃイカン
今から本体ごと買ってやりたいんだけど、PS3とVITAどっちが総合的にオススメ?
>>496 やり込む予定ならVITAおすすめ
テレビ見ながらブリッツとか捕獲作業とか出来るし
これヘルイクシオン
倒さないと鉄巨人でない系?
オーラカスピリッツやっとGETした
つえぇ・・・
>>496 ps3でスフィア盤梅作業は精神的にくる
ヴァルファーレはまだいいんだよ、弱いし、リレイズも効くから
三姉妹は最初のターンでいきなり99999のODしてくるし、リレイズ強制解除してくるからたちが悪い
運が高いからか、先制されることも多いし
キマリは弱いロンゾ
キマリは小さいロンゾ
ガハハハハハハハハ
ツノなしwwwwwwwwwww
ツノなしwwwwwwwwwww
>>501 バトルで使わない奴にさきがけ装備して最初のターンでユウナに交代してメーガス召喚して盾にしろよ
左の抜け道に逃げれば戦力バラけてクッッッソヌルゲーだし対策いくらでもあるだろ。
先制と運も全く関係ない。
先制率はお互い12.25だから
HPスフィア集めにODタイプ華麗けっこういいな
覚えるのに必要な回数が多いのとそれだけの回避力が必要だけど
>>450 ようじんぼうとったら床のワープ装置で入口までもどれ
ようやく悪評高いとれとれまで来たけど、これは自分には絶対無理だ
>>505 リュックかアーロンの回避とHPを回避低いままに保って
さきがけ、修行にしてアーマーブレイク効果のODでカウンター来て、3人のODゲージMAX
ティーダ、ワッカのODで1セット楽々だぞ
>>508 今さら教えてもらっても・・・
あ、スフィア盤塗り替えた後アーロンまだ育ててなかったからできたわ
これいいね、ありがとう
ヘレティック召喚獣が出てくるところは倒せないと通れないんですか?
よける方法とかはない?
とれとれできたぁぁぁぁぁぁ
やべぇ、超うれしい(ToT)
>>512 ありがとう(ToT)
とれとれとか二度とやらん( -_-)
>>435 うん。だからその差はどこにあるのだろう?という。
無印版のアルティマニアと見比べても違いは見当たらないしなぁ。
制限時間も30秒だし、蝶の配置も同じだし。
とれとれ
カモメ4風船3
無理w
>>514 戦闘の所要時間が短くなってるとかはないかな
マップが縮んでるかもしれんけど戦闘リザルト表示時間とか削る方が楽そうだし
とれとれとか10回くらいで取れたぞ?
何時間でもやってやろうかと気合入れてたけど意外と呆気なくて萎えた
まあ運もある
>>516 タイムロス1秒も同じ。
もっともアルティマニアでの記述がそうと言うだけで、
実機では果たしてどうか?というのは分からない。
今更PS2版引っぱり出す気にもならんしw
ユウナレスカの前の虫に五回くらい殺されてユウナレスカ最終形態でゾンビ状態なの忘れてメガポーションで自爆wやっとこさ飛空挺手に入れた〜。何からすりゃいいの?
>>521 初見ならクリア目指しても良いのよ。やり込みはあくまでもおまけ
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 08:08:22.57 ID:KPfUgUZC0
ヘレティックようじんぼう狩りダルすぎワロタ
何気に強いしHP限界突破防具ないとかなりダルいな
>>464 強敵倒してゲットかな
違うな
自分と同じようなキャラを倒してゲットがいいかな
パラメータも自分たちと同じかそれ以上で
且つAIも人間並みに賢くてここぞという時にはいやらしい攻撃してくる敵
毎回行動パターンも変わって戦略が立てられないような敵倒して欲しいな
似た境遇だな
俺はおとつい飛空艇とれたけど、召喚獣、ユウナ、リュック七曜、訓練所のモンスターとりあえず全種族5体までやってクリアしようと思って今オメガ遺跡
キノコ街道コンプしてなくても種族のやつ集めればダークマター99可能ですよね?
ああ、なるほど確かにブリッツきついわ
でも時間掛かるだけでちゃんと前進してる感があるだけマシだな
リーグ戦もう少し試合数少なくていいだろとは思うが
ユウナはシーモアの中古だからもう助けたくないっす
とれとれ000ぴったりじゃ駄目なのね
開発ボコボコして修正させたい
>>528 0秒未満ってあたりにものすごく悪意を感じるよね
孤高ってどうやって覚える?
二人逃がすなり、殺すなりして、
三角連打してるけど覚えないんだけどちなみにティーダ
0秒ピッタリでとれなかった人にはマジで同情するわ…
苦労してやっととれたと思ったら丁度でトロフィーのみ。
自分だったら別のゲーム始めるレベル
トロフィーきた瞬間ジブリみたいになったのにもらえなかったンゴwwww
ミルクタンクってなんすか?
俺が取れたときは風船13個鳥0羽で36秒程度だったと記憶。
40秒越えは鳥に当たらない限りまず無かったから、
カモメ避けきって13個取れた時点で聖印確定だったな。
12個取って1秒って記録が出たときは泣きたくなったが、
0秒ぴったりで聖印取れなかった人の比ではなかったか……。
ここで愚痴って3回目で0未満できたンゴwwww
ふーん
ティーダやワッカの連撃系オーバードライブの一発一発が弱い気がするんだけど、強くする方法ある?
攻撃力は255なんだが
運上げる
貫通付ける
七葉武器使う
ユウナって対ボス要員だけど普通の雑魚相手に困るよね
殴ってもダメージ10とかだし…
白魔法でも攻撃パターンがあるとよかったわ
最強白魔法ホーリー
ほかくダルすぎ
○連打でやってるけどマジックポット出てくんな氏ね
>>528 とれとれは結局かもめが全部避けられるかだとおもうよ。
かもめが見えたとき、自分が右寄りにいたら左に、左寄りにいたら右に、
大げさなくらいに避ける。
風船は最初の直線で4個、曲がってからの直線で4個、最後の直線で4個と考えれば
それほどハードルは高くない!!
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 09:46:19.87 ID:EpFrM7I70
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 09:48:10.95 ID:824ZNStd0
>>541 > 殴ってもダメージ10とかだし…
育てろよw
そもそもOD技以外に「ティーダだから」「ユウナだから」って制限はない=それがスフィア盤
殴るユウナにしたければ、ティーダ、ワッカ、アーロンエリア歩け
せっかくの神BGM、神ストーリーも糞みたいな鬼畜ミニゲームを
クリアしないと最強装備すら満足に揃えることのできない糞ゲー。
それがFF10
やはりドラクエのが上でした。
548 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 09:49:35.64 ID:E7NPR8bLO
オレはとれとれは風船16の鳥2回でいけたよ
始めて1時間も経ってなかったし2回当たったから無理かなと思ったのに拍子抜けしたよ
カモメ2回当たったけど風船15個取れて喜んでたら0.1秒残した悔しさ
Vita投げたくなった
そんな糞ゲー最初から捨てれば良い
確実に武器取れるキャラだけ育ててやることなくなってからにした方が気が楽
とれとれなんてベストポジション決まったら後はやり続けるだけだよ
誰でも出来る
捨てたら育てるもなにもできないけど
限界突破アビがそう簡単に手に入らないからなぁ
何だかんだでミニゲームのが楽なくらいだし
554 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 10:11:10.80 ID:824ZNStd0
インビジブルのキャプチャーに手こずった
まーたとれとれできないカスがスレを日記帳にしてんのか
リュックとアーロンとユウナですぐ最強武器とれるしワッカもちょっと時間かければすぐ終わる
こいつらだけで先にデアリヒター倒して時間あまったら下らんミニゲームやればいい
空4の武器、防具売ってるオオヤカ屋は何処へ
ストーリークリアした
これはゲームで続編もいいけどアドベントチルドレンみたいにしてX-3を出してほしい
もっとよけよけチョコボですらウザい
散弾すんなよ
ヨウジンボウ召喚直後に攻撃したりしなかったり
なんなのこれ
ヘレティックヴァル倒した
アニマのODで倒したけど強えわ
>>559 私の場合は、飛空艇入手後少しストーリーを進めて、
リスト内に「シン」が表示されるようになったあたりから、
マカラーニャ湖入り口周辺にオオアカ屋が現れた気がしますわ。
ただ、ガガゼト山の登山道?で彼と一度でも話をしていないと、
現れなかったような・・・
マカラーニャの森の入り口周辺だったわw >オオアカ屋が居る場所
雷平原に抜けるポイントの近くね。
失礼しましたわ・・・・
やっとhp50000超えた
折り返し地点
>>566 VITAなら、テレビで映画とか見ながら○ボタン連打してるだけでいいから大分楽だよ
雷避けようやくできたー
北部の一番北の避雷針の手前の窪みで226回成功
時間測る方法でやってたから目安ギリギリの時間で雷に当たって焦ったけど、なんとかいけたわ
おめ
イクシオンさんリボン落とさないわん
上級者盤だとマス目が少なくて最強育成しにくいってwikiに書いてあったんですけど
オリジナル盤じゃないとダーク召喚獣やデアリヒター戦きびしいですか?
14-0でとれとれ終わった
避けるターンと取るターンをしっかり区切って、後は取りやすい位置に風船があるかだな
上級者盤でも余裕だろ
命中と回避全部消せば運上げればいいだけだし
HP99999MP999で攻撃物防魔力魔防255できる
その場合素早さは255までいかんけどな
別に素早さ255にする必要も薄いからな、別にHPちょっと削ってもいいわけだし
>>528 ご連絡いただきありがとうございます。
サポート担当です。
詳細に関しましては、ゲームのお楽しみ要素となり、
弊社にてご案内することができませんが、
新記録を目指し、プレイをお試しいただけますようお願いいたします。
スクエニからこんな返事がきました…
FF10で一番の苦行はパーフェクトスフィアマスターのトロフィー取得だな
キマリなんか初期値だから果てしない
>>570 トロフィー目的でこだわりないなら上級でって感じだよ。
結局は上級スフィア盤を隅々まで埋める忍耐あるなら通常盤を埋めるのも大差ないし、埋める程やり込む知識あるならどの盤でも攻略に何ら支障ないよ。
やっと最後のダンジョンまできたけどやっぱり10が一番面白いなぁ
通常戦闘も最後は大型出てきてバリエーションも多いし
今から思えば13はホントにクソだわ
亀と戦った記憶しかないもん
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 11:38:36.89 ID:Vs2kOGNt0
>>568 > 北部の一番北の避雷針の手前の窪みで226回成功
あそこ一番楽だよねw
> 時間測る方法でやってたから
あそこは避雷針の下にいる限り落ちてこないから20回とか30回に区切って休憩を
取る方が間違いないよ?
>>574 システム的に修正は不可能だろ
ストーリークリアは誰でも出来るんだから
やりこみ要素は個々で好きにしろ、トロフィー厨はコンプしやすいゲームやってろ
って言われりゃ何も言い返せんよ
わざわざ問い合わせた馬鹿がいるのかよwww
訓練所のダークマター邪魔すぎるだろ
用心棒さんに大金はたいて強いヴァルファーレ倒したけど寺院入れてくれない
アニマとれないくっそくっそくっそ
>>581 そうか?ダークマターでオリジナルの武器新しいの作れるし嬉しいけどなw
>>528 0:00:00と表示されるが、このゲームでは小数点以下を切り捨てているため、
実際は小数点以下のタイムが出ている。気が遠くなるほど早い数値だがゼロではない。
クソ召喚獣がいて寺院に入れない・・・
サッサとシン倒しに行って 10-2遊ぶ
LR13積みっぱなしだなぁ
リボン付き落とさない・・・
上級スフィア盤は序盤の育成に自由度求めるならいいのかも
ちょっと寄り道すれば他のキャラのルートでアビリティ取れたりするし
>>584 十分にレベルを上げ、カモメや、鴎を防ぐテクニック類を完璧に揃え、何度も何度も挑戦すればクリアすることが可能。
とれとれも雷も蝶もやってない。
七曜はアルテマと槍は武器すらとってないわww
レミアムは鏡とってサイナラした。
あの手のゲームは大嫌いだからコントローラーがいくつあってもたりんwwww
>>565 オオアカ屋いました。ありがとうございました
蝶はしっかりスタートボタン使えば余裕でしょ
先日FF10買ったわ、約7.8年ぶりだわw
ユウナレスカ倒すところまで進めたが、60時間たってるよ。
それにしても懐かしくて、心に染みる
直前にBDFSをプレイしてたのもあって戦闘早送り機能があれば良いのになと感じる
アニマさん早よヒュージさん早よ
とれとれはそれほど苦労しなかった
雷は無理、昔は出来たんだが今は150程度で限界
ヘレヴァル倒しても寺院に入れないってマジ?
598 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 13:15:16.59 ID:sf//344xO
>>574 わざわざ問い合わせw面倒くさいやつだな。こういう面倒くさいクレーマーもとりあえず相手にしなきゃならんのは同情するよ
斬魔刀を出しやすくするにはユウナOD満タンで少額でもいいから全額渡せばOK?
ユウナレスカ戦後に印を取れ忘れて取りに行ったら黒いバハムートに瞬殺されたんで低レベルだけど倒したいんだ…
事前にセーブして斬魔刀出るまでリセットで行けばなんとかなるかな
やってから質問してくれないかね
確かにw
やってもペナルティあるわけでもないしまず試せって感じだな
>>599 真に強い敵と戦うため選択した?
256ギルでバンバン出るよ
BGMアレンジ、ほとんどが原曲をちょっといじってるだけなんだよな
こんなんならいじらなくてよかったし、どうせなら大幅にアレンジしてひほしかった
ていうかバハムートすぐ前にセーブポイントあるし出るまでやりゃいい
まあ斬魔刀に頼りすぎると味気なくなるけどな
皆さん即レスありがとう
いろいろ試してみます
あと、試してから書くように気をつけますm(_ _)m
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 13:45:23.96 ID:sf//344xO
>>488 シーモアは幼い頃の体験からスピラに絶望し、こんな苦しい世界ならいっそ全てに死を。死こそ安息と捉え自身がシンになる事で全てに市死を与えるものになりたがってた。
だから最後シンの体内に入る事ができた時は好都合でいずれ乗っとってやろうといってたでしょ。
ただユウナに対しての行動はだんだん矛盾していってるんだよね。
最初は自己がシンになるためにユウナに究極召還してもらうつもりで利用しようとしてたけど、後の方では死体でもいいから手にいれようとしてたりしてユウナに対する執着が単なる利用から狂気じみた感じになってる。
とれとれや雷がクソなのは同意するが
>>574みたいなバカには同意できない
というか頭は大丈夫か
好感度系のイベントはリュックなのにエースオブザブリッツのトスはルール―だった
こんなことあるんだな
シンと戦ってから好感度上下する様な事なかったはずなんだが・・・
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 13:50:56.26 ID:sf//344xO
>>601 あまりにもアレンジしすぎたらそれこそ文句いうやつがいっぱいでる。今でも色々いうやつ多いんだし。
俺は今のアレンジ曲そんなに悪くないと思うんだけどね。通常バトルとシーモア最終の曲はこっちの方がすき
>>610 イベント以外でも戦闘でも回復させたり攻撃したりすると変化する
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 13:54:32.45 ID:sf//344xO
>>610 ルールーをティーダ回復した。あるいは混乱したティーダがリュックを攻撃した。
>>612‐613
戦闘中の変動知ってるけどティーダスタメンじゃないんだ
思い出したらシンと戦ったあと、異界でルールーに話しかけてるわ
あれものすごく好感度上がるらしいな
>>581 ファブニルでスフィア集めしてるとよくあるよなぁ
パワースフィア 2
ってのがさ
ヒドいときは三回連続でそうなる
雷避けはタイミングさえつかめば余裕だったけど
とれとれだけはマジで無理ゲーだわ・・・
一区切りしたんで10-2始めたが、なんかのれないんだよなぁ
昔は一応クリアくらいはしたはずだが、やる気でねぇ
hpスフィアあと101個…
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 14:33:28.34 ID:Vmqrgt0A0
ナギ以降いろんなセーブパターンを用意して一気にエンディング(メインストーリー)やってみたが、
やっぱあまりレベル上げ過ぎると萎えるな
おすすめは
・盗まれた祈り子の洞窟でゴースト(捕獲した方がよい)からエンカウント無しの防具をゲット
あとは雑魚戦は皆無となり:
@ビラン・エンケ戦(キマリ単独)
A「シーモア終異体(ガガゼト峠):シェルか月のカーテンで
B聖地のガーディアン:リフレクで
C試練のギミック解いて、魔天のガーディアン:背後に移動、マインは召喚獣で
Dユウナレスカ:リフレク→ゾンビのまま→フェニ尾かレイズ繰り返し
Eシンの腕/グナイ:ふつうにワッカとユウナ(ルールー)で遠距離から
Fシン(頭部):ワッカ・ユウナ、近づいてきたら「戦う」で畳む。短期決戦
Gシーモア最終異体:パネル見てバファイなど+シェルで。数発殴るだけ
H悪夢の中心:結晶拾いが結構メンドい。とんずらうまく使って
Iジェクト:「話す」で敵のODクリア。これも数発殴るだけ
J召喚獣・エボンジュ:イベント戦。後者のケアルガはリフレクで
いずれもそんな身構えるほどじゃないのでサクサク進めるのが吉
七曜の武器もいりません。あれ途中でやってストーリーが中断するのはもったいない
なによりここらあたり、ストーリーが深淵で、雑魚なんかさわらずにストーリーを楽しむべし!
(ガガゼト山〜エンディングまで)
運スフィア集めんの思ってた以上に面倒くさいな…
ヒュージスフィアの死ぬ時の演出が一々長くてムカつくw
運スフィアとか30戦でいいんだから全然ダルくないだろ
ラッキースフィアとHPスフィアのが量7倍くらいあるじゃん
OD2発で死ぬしな
盛大なネタバレが
運はスフィア盤埋めちゃえば終了だからな
ラッキーは人数分集めなきゃいけないのがきつい
パラメータスフィアでも代用はできるがそれでも辛い
他の能力みたいにラッキーアタックor運の記憶があればなあ
それだけ重要なパラメータってことだな
チョコボイーターの屁むかつくわー
ラッキースフィアあと10個でコンプ
アースイーターと戯れるのもあと5戦
120時間弱で全員のステータスMAXになった
スフィア集めは確実に目的のものを得られる作業だが
アビリティ付きの武器・防具集めはもっと悲惨
スフィアのキマリ(はーと
のとこで毎回絶対泣いてしまうわ
運255なら命中回避はクリアスフィアしておk?
OD勝利にしてわいろでパラメータスフィア稼ぎつつアースイーターをODで狩ると効率がいい
634 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】(1+0:5) :2014/01/15(水) 16:07:07.47 ID:iiSJkmwY0
素敵だねの替え歌
出したいよ
君の顔 胸 膣の中
ちょちょいとクリアして売るつもりだったけどがっつりやってから売るわ
まだナギ平原だけどな〜到着してからそれなりにやれること増えたからな
一時間近くAP稼ぎやらについて調べて放置してるwインター版はマジポ△連打できなんだな
キマリさんが一人で戦うとこでLv3スフィ稼ぎってどう?
全体的にそんなに育てずにきたから技だけ覚えて飛空艇入手までまっしぐらするかどうか迷う
『素敵種』
腰を寄せた 瞬間 泳いだ 目
息が運ぶ 愉悦に 弾んだ 声
ケツが揺れるアクメに 震えた 竿
精子が流れこぼれた 柔らかい 尻
素敵種
二人手をとり しごけたなら
イきたいよ キミの口 玉 ケツの中
その胸 からだあずけ
汗にまみれ 夢見る
637 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 16:15:16.62 ID:PO1FN0Bv0
ヨウジンボウを仲間にするの
真に強い敵を倒すためを選んでから
要求額の3倍を支払ったほうが良いの?
テレポストーンもらえるらしいけど
どうすれば?ちなみにそんな大金ない
今から雷開始します
テレポスフィアごときのために3倍払うとか正気か
久しぶりのプレイでちょっと覚えてないから質問なんだけど
すべてを超えし者とかって攻撃力最大まで上げきれば貫通無くても99999与えれたっけ?
オートヘイストとオートフェニにダメ限界突破は付けてたんだけど後一つが思い出せ無くてな…
vita版にすれば良かったと後悔
アニメでも見ながら、ぼーっとスフィア埋めたい
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 16:26:53.24 ID:Vmqrgt0A0
>>637 「真に強い敵」を選んでから20万ギルあたりから交渉
下限値は「相手の言い値の7割」だから17万5000ギルのはず
ただし、下限値=怒って帰らないギリギリだからそんなあたりで交渉が成立することはない
20万ギル代前半をねらえ
なければ、ビサイドあたり地域制覇して、もらったアイテムを防具にくっつけて(改造)して売れ
すぐに100万くらい貯まる
これらのミニゲームって罰ゲームみたいなものだよな
相手に苦痛を与えるという意味で
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 16:30:47.04 ID:PO1FN0Bv0
>>642 でも交渉で値切ったら機嫌が悪くなって斬魔刀が出なくなったりしないの?
>>640 すべてを超えし者なら運と攻撃最大にして七曜持たせて99999入ってる
残り一つはHP限界突破では?
インターナショナルやってたならリボンとか
>>635 取っておくに越したことはないけど、後でいくらでも手に入る
>>640 防具ならHP限界突破、オートヘイスト、リボン、オートプロテスにしたよ俺は
フェニックスの尾だとHP低い状態で蘇生されるから微妙
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 16:32:12.50 ID:Vmqrgt0A0
>>635 > 全体的にそんなに育てずにきたから技だけ覚えて飛空艇入手までまっしぐらするかどうか迷う
619に書いたがその直前でエンカウント無し拾ってあとはストーリーを楽しんだ方が
いいのでは?ま、人それぞれだが
技なんて覚える必要ないよ。キマリは、ふつうは、この後出番ない
キマリには、ラーニングのトロフィーを取得するっていう大事な役目があるじゃないか
キマリの技をすべて覚えたけど
チュートリアルみたいな最初の1回を除いて全く使ってないな
ルールーのODもスティック壊れるの嫌だから使ってないし
650 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 16:41:34.35 ID:Vmqrgt0A0
> シルバー ラーニング 敵の技を全て覚える
を取ってプラチナ目指すかは:
> ゴールド パーフェクトスフィアマスター 全員のスフィア盤を全て埋めて発動させる
> ゴールド 忍耐 デア・リヒターを撃破する
> ゴールド すべてを超えし者を超える者 すべてを超えし者を撃破する
> シルバー 武器マスター 七曜の武器を全て入手する
> シルバー メガストライク 一回の攻撃で99999以上のダメージを与える
> ブロンズ 避雷針って何? 200回連続で雷を避けて報酬を受け取る
> ブロンズ VIP鑑賞者 ルカ=シアターの全てのスフィアを購入する
> ブロンズ 過去からのメッセンジャー ジェクトのスフィアを全て見る
> ブロンズ チョコボライダー とれとれチョコボを0:0:0のタイムで勝利する
> ブロンズ 袖の下 わいろで100,000ギル以上使う
これ全部やる気になるか次第だな
シルバートロ「ラーニング」だけ取ってもしょうがないだろw
まあトロフィーは雷ととれとれやるか次第だろな
パーフェクトスフィアマスターも大変だけど
あれを取るような人なら全部取るだろうし
>>650 実質2戦出すだけなんやからどうでもいいけどちょっと取っとくかって気になるやろ
正直、FF10のトロフィーは時間さえかければ取れるから易しいほうよね
DMCとかの最高難易度ノーダメージクリアだと挫けるけども
後パーフェクトスフィアマスターだけだし、頑張るか...
やり込みやっていこうと思うんだけど、最初に育てていくメンバーで迷ってる
ティーダとユウナは決まってるんだけど、もう一人は誰がいいかな?
ワッカ
アタックリール必須
ようじんぼうさん金は払うんで自由行動勘弁っす
ほんとにクレーターでぴったり一定なのかって思うね
25回くらい連続回避したつもりだったのに43回も回避してた
43いければ200もいけるか
ID:ozx6meCJ
>>654 っていうか全体的に育てていいと思うけどなぁ
キマリ、ユウナはともかく他は全員相性いい敵がいるんだし
ティーダ スピードタイプ
ワッカ 飛んでる奴
アーロン かたい奴
ルールー エレメント系
リュック 機械
661 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 16:56:33.19 ID:Vmqrgt0A0
やりこみとはちょっと違うけど・・・
限界突破PTの組やすさ
@ 割と簡単に七曜が取れる
リュック
ルールー
キマリ
(△ユウナ:取り方口で説明するのは簡単だけど結構あっちこっち・・・w)
A水中組
ティーダ(七曜が取れない人は絶対取れない。ダークマターで改造か?)
ワッカ(ブリッツは時間食う)
Bどうにも使えない人
アーロン(逆HPだし、仕様が変。どうしても使いたければダークマターで)
やり込みになるとストーリーで重要視れた相性とかどうでも良くなってくるから
663 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 16:58:01.73 ID:PO1FN0Bv0
>>654 水中戦も加味すればリュックも早期に育成した方がいいキャラではあるよ
>>661 ルール―が割と簡単に入ってるのは酷いトラップにしか見えない
一番難しいだろ
神龍のことならティーダとワッカ育ってれば瞬殺できるからリュックどうでもいい
水中戦なんて神竜ぐらいしかないしティーダかワッカでいいよ
668 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 17:00:31.56 ID:Vmqrgt0A0
>>662 うむ。どうしてもキャラ必須なのは
ワッカ : 水中おk+遠隔おk
くらいだな。あとはスフィア盤のその人のエリア全部回ればその能力にほぼ近づく
すばやさとか機械部品盗むとか
あと貫通(かたいヤツ)は貫通装備でおk
自分で攻略サイト見たほうがいい質問ばっかだな
スフィアマスターのトロフィーだけ欲しい
なら、別データ作って運スフィアを消して
適当なパラスフィアにして埋めて
トロフィーゲットしたら、そのデータは
サヨナラしちゃえばいいんじゃね?
>>666 まあそうだけどワッカの次に優先度高いでしょ
調合強いし(というかこっちがメインだけど…
いろんなレスありがとう
訓練所モンスター狩りにも活躍しそうなワッカにしときます
次にリュックとルールーって感じかな
ジャンボプリン早回しの為に魔力上げたいのにそのジャンボプリンやらないといけないとかw
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 17:08:07.17 ID:Vmqrgt0A0
>>665 ん?
@ タマネギモグ自体:バージ=エボン寺院水中の宝箱開けるだけ
A 火星の印:グアドサラム・異界の宝箱。取り忘れに気をつける程度
B 火星の聖印:雷×200回※
※ 一番楽なのは、雷平原(北)、一番北(右のほう)の避雷針で待機
手前のクレーターのふちまで行くと雷が落ちる。避雷針は安全地帯だから
何分でも休憩できる
↑
時間はかかるかもしれないが誰でもクリア可能
「これでは時間かかりすぎる」と思うならもっと効率的な場所探せ
ナイトオブタマネギ(火星)が取りにくいってことはない
雷200回を効率厨の攻略読んで不器用なのにマネしようとしてる人が詰むくらいw
北部に行けば全員クリア可能
アイハニチユミ
むしろワッカとかどうでもいい
優先度的にはリュックの次
ワッカのアタックリールが無いと訓練所の敵とかしんどいぞ
一番優先すべきはワッカ
リュックはダーク召喚獣戦で活躍する。
何度ウルトラバオールに助けられた事か……
てか制限プレイしてる人は居るのか?
各種スフィア集めの話ならティーダとワッカとたくす要員がいれば大体何とかなるしな
ジャンボプリン狩りでユウナ(アニマ)を使うくらいか
アイアンクラッドをアーマーブレイク状態にするのに調合を使うならリュックも必要だけど特に成長させておく必要はないし
「レアアイテムのみ」があるならスプラッシャーから徹甲手榴弾を調達しちゃえばいいし
みんなすぐ99999ダメ出るんだからルールー以外好きなやつ育てればいいよ
別にワッカいなくてもしんどくねえよ
逆に何がしんどいのか分からない
ティーダ、リュック、ユウナのPTでプラチナまで100時間かからんかったわ
まあプラチナトロフィーを目指すのかステータスMAXを目指すのかにもよるな
好きなキャラ使え
それだけだ
ワッカのアタックリールが最強なんだから育てた方がいいのは確か
別にいなくても大丈夫は大丈夫だけど
やっと0秒出た
トロフィーゲットして日なんとかをもらえたら大丈夫だよね?
AP3倍武器出た順でいいんじゃねもう
687 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 17:17:54.45 ID:35ngGiVNO
二段階パワーアップの七曜武器でないと訓練場とかダーク召喚獣は勝てない?
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 17:18:04.73 ID:Vmqrgt0A0
つうか、ミヘン以降あたりから、たまたま先発メンバーが固定化され→AP稼ぐから
ますます成長し→強いから先発固定という、悪(?)循環になるだけのことかとw
このあたり、自然に上がってくから「自分の○○は放っといても強くなってた」と
錯覚する
しかしそもそもキャラが強いんじゃなくてよく使うから強くなってだけ
使ってないキャラもスフィア盤回れば同じくらいにはなる
だからキャラ自慢はあまり生産的な議論じゃないw
アタックリールを完璧に222出すスキルが欲しい
適当にやってるとたまにとちって残念なことになる
キャラ自慢つーか、MP命中回避以外MAXのためのスフィア稼ぎをやるとなると
複数回攻撃を持ってるティーダワッカが重要になるのは間違いないしなあ
>>674 休憩できたらだれでも200回避けクリア出来ると思ってんの?
あんなんと比べれば他のキャラのが全員簡単だわ
毎回毎回全員戦闘に出して行動させるの地味に辛い
ID:Vmqrgt0A0
この子に長文糞野郎のアダ名を授けよう
ヒュージスフィアってどう倒すのが効率いいかな
まあ水中トリオとユウナ適当に育てとけば間違いないから
キマリをどう成長させたらいいか悩んでるガガトゼ山のキマリ1人の戦闘終わったんだけど
盗む覚えさせた方がいいかな
育てるも何もドライブをAPに付けたら時間の問題だからな
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 17:28:45.40 ID:Vmqrgt0A0
>>691 > 休憩できたらだれでも200回避けクリア出来ると思ってんの?
いいから北部の一番北奥右側で一度試してごらんよw
・上手な人=なんかタルいが確かにここならどんなドン臭い奴でもクリアできるな
俺は嫌だけど。もっと効率的にやるわ
・下手な人(貴殿w)=なんだよー。この場所知ってたらもっと楽にクリアできてたのにー
雷無理な人って反射神経だけでやろうとするからだよね
>>694 ダメカンスト&全員憤怒
ティーダC&A→アクアプレス→リュックウルトラポーション→ワッカアタックリール
これで終わる。
雷避けは単純につまらんのがなあ
ミニゲームという意味ではまだとれとれの方がマシ
まあとれとれはとれとれでランダム要素の影響がでかいからストレス溜まるけど
雷平原でガードぞろぞろ引き連れて苦戦してるのに
たった一人でミヘン街道から雷平原まで何事もなかったように進む、
白魔法しか使えないはずのシェリンダ何者だよ(´・ω・`)
>>689 最後の2hitは時間切れ待つと必ず止まってくれるみたいだよ
>>706 マジで?と思ったらマジだ〜
タイミング見失ってもこれで勝つる。サンクスサンクス
>>696 「盗む」はともかく「使う」は便利だから覚えておいて損はないと思う
飛空挺のサーチってまったくなんのヒントもないんだっけ?
一応順当にヒントを見てから行きたいなと思ってるんだが
浄罪の間の左上の柵越えるためのワープ装置が光らないのは何故だ?
711 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 17:56:47.90 ID:CmbyuQlWO
本編はワッカ、アーロン、ルールーのみで進めてベベルのグレートブリッジで初めてまともに
パーティー全員回すレベル上げ。先にやりこむとつまんなすぎるから先に本編クリアしてから
ティーダワッカユウナだかけちょこっとヘレイクで稼いで捕獲。後はドントンベリ。
これでいいんじゃないすか
オリジナル版やってた頃は気が付かなかったけど、ソーンの赤いマダラ模様がグロ
レベルのキモさだな
>>710 マップ真ん中らへんにそれを作動させる仕掛けがある
ブラスカの究極召喚の真ジェクトシュートってどこがジェクトシュートなのか・・。
もしキマリが究極召喚になってたら真タネ大砲使えてたってことか。胸熱
おっけええええええええええええ
234回連続回避成功
>>674のやり方見てやったら一発でできた
というか避雷針からクレーター入った瞬間で一回たりともあたらなかったすごい
200回以上確定したから2連発に変えたらすぐ死んだ
ありがとう長文糞野郎
超こまめに休憩しながらだったけど234回ぴったり数え間違えがなかった
まじありがとう長文糞野郎
2周目プレイ中で初めて気付いたけどルカにつく前のキーリカでもブリッツのスカウト画面を出せるのな
残念なことにフリープレイヤーのスカウトは出来なかった
さりげなくdisってんなw
運あげだるいなぁ
前も挫折したんだけど見栄え気にしなければ運150で回避命中100あればいいかな?
ヘレ3姉妹やデアヒは140くらいあれば平気なんだっけか、、
やっと全キャラHP99999MP999攻防魔防速運255終わった。
本当に大変だった....
今からデアリヒター倒して物語を終えるぜ!
ちな142時間
こんな苦行の作業だらけゲームを終わってすぐに2週目やろうと思える
お前らの気力すげえわ
722 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 18:14:39.13 ID:gpDih4WH0
>>720 キモッチワリーw
こういうニートゲーマーが日本の民度を著しく低下させてんだよな
あれ、サーチってマジでノーヒント?
初回やった時もポチポチ連打して場所探したんだっけか
覚えてないわ
あの…右スティックが触って無いのに下に入りっぱなんすけど故障?まともにプレイできんわ
デアヒなんてようじんぼうさんに倒してもらったですしおすし
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 18:18:07.42 ID:PO1FN0Bv0
なんだ、とれとれで行き詰まった単発池沼か
>>714 それってワープ装置を柵のとなりに移動させるやつ?それはやったけど光らない
そいつ確か男にしゃぶれとか書き込んでたガチホモ野朗だぞ
>>724 ps3の話なら一個目のコントローラーがそんな感じで故障したな
>>728 真ん中から右にいけるとこで光るはずだぞ
いやーこれでミニゲームも全部終わったから運とHPの残りやればプラチナいけそうだわ
ところでだいじなもののジェクトのスフィアの右ってなに?
一番左上はくもった鏡だったと思うからなくていいと思うんだけど
ルールーのテンプテーションの右スティック回せがどんだけ血管切れるぐらい回してもゲージ溜まったことない
新しいコントローラ買ってきたんだが4980円とかPS3の高すぎ……はぁ
しかし、裏ボスにまでようじんぼう無双ができるのは微妙だよな
>>731 古ぼけた剣じゃね
アーロンの七曜のやつ
ああ古ぼけた剣だ
ルカシアターの全部買ったのにトロフィーもらえないと思ったら全部買った人には特別セットとか言い出した
こんなのあったっけ?インター版のみかな
ティーダの鼻歌きもいんだけどw
つーか4980円もすんのに充電用のケーブルすら入ってねーwwwひでーなぁ…
2Pでやってる時困るだろ…
とれとれや雷避けの過剰なノルマって当時は中古対策みたいなつもりだったんかね
>>721 2周目もスフィア盤全埋めとかミニゲームが必須なワケじゃないよ?
いくつかの縛りを入れて一周目以上にのんびりとやるしインター版のスフィア盤が自由に育てられる分気楽に楽しめる
今回は一時間半くらいで雷避け終わったけどやっぱこれはないわ
ほぼ全FFやってきたけど全FFのすべての作業の中で一番嫌いかも
>>740 息抜きのつもりで入れたのかもだが、強力な装備やらトロフィーに絡めないでほしいよな
数時間ミニゲームするよか、どうしようもない雑魚と倍以上の時間でもいいから戦ってた方が個人的には気が楽
全FFなら5のレベル上げ作業が地味に一番苦痛だったわ
1発でクリアできる人は15分で終わるからなw
できない人との格差が激しい。
>>740 FF2の各LV16もとてもしんどいけれども
それ以上に10のミニゲームは苦痛。
7のミニゲームは面白かった
攻略には大して絡んでこないからな
雷避け連続200回、ようやく達成できました・・・・
たしかにこれは、きつかったかも。
連日の雪かき作業で疲労が残っている中でのプレイだったので、
なお更手こずってしまったわ。
調べてみたけどサーチはノーヒントやね
なんらかのヒントあってもよさげだけどね
とりあえずap稼ぎするかなぁ
一つ目だしてap3倍武器調達→ドライブをapに、トリプルドライブ付与→オートフェニックス防具調達→ヘレティックイクシオンでくらいまくるでいいのかね
△連打になれた俺には辛い下準備だぜ…
レアアイテムのみをつける装備って、4つ空きの装備じゃなくてもいいんかな?
適当な装備でいい?
>>750 何が欲しいかにもよるんじゃね?
俺は完全石化防御、完全バーサク防御、完全睡眠防御つけてたけど
>>750 俺ならHP限界突破リボンオートヘイストをつけます
>>751,
>>752 なるほど、ありがとう
今飛空艇もらったばかりだけど、とりあえず4つ空きのリュックの防具買ってつけることにするわ
つうかうっかりしても回避できるようになってるダーク召還獣とそうでない
のがあるのはなんでなんだろうか?
ジョゼのやつらとかあきらかにこっちおちょくってきやがったし
HDで初めてダーク召喚と会ったけどキノコ街道で追いかけてくるの怖すぎる
マジ怖かった
756 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 19:32:27.52 ID:nl+n9xstO
言うほどミニゲームそんなにムズくねーよ 前より簡単になってるし
な…なぁ?
コントローラを新調したんだがやはりルールーのODが最後まで溜まらん…右スティックの不調じゃないようだ…みんな溜まる?
5000円ドブに捨てたわ
デアリヒター倒したらダークマターとマスタースフィア大量に貰えてワロタ
倒しても倒しても復活する腕が何よりもウザかったわ
トロコンしたから近日あと一回エンディング見て10-2に移るぜ
ラスダンの敵があまりに強かったんで、最強武器でも揃えようかと思ったんですが
とれとれチョコボで早速挫けそうです
これラスボスを倒すにはどのくらい強くすればいいんでしょうか
スフィア盤がある程度埋まれば十分?
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 19:49:51.11 ID:PO1FN0Bv0
>>757 手のひらで回すと良いみたい
あとアルテマとか強い魔法よりファイアみたいな弱い魔法のほうが良いらしい
さらにルールーの魔力が高いとさらに良いらしい
>>756 蝶のやつだけはPS2より簡単になったな
1回でも触れればNGだったのに
>>759 そこまで埋めなくても勝てると思
多分ラスダンに着いた時点+50マスぐらい進めれば余裕になるよ
>>759 各キャラ最後のアビリティを入手するくらいで大丈夫。
困ったらライブラ。
ストーリーで雷平原まで来たから雷避けやりはじめたけど200連続ってキッツいな
10-3出なくてもいいから、ビクスンが主人公のオンラインありのブリッツゲームや、ジェクトとアーロンの大冒険を発売しろあくしろ
ヘレジンボウに向けて育成してる途中なんだけど、ぶっちゃけ魔力いらないな
水中組+ユウナしか使わないし
>>761 まじか…手のひらで〜ラ系でも半分だわ
クソガッ
ユウナが召喚したヴァルファーレ達がデルタアタックやジャッジメントデイで酷くボコボコにされてるのに、なんでいつもユウナは無事なん?
アースイーター狩りってOD勝利で
チャージ&アサルト→アタックリール→たくす→アタックリール→弱い敵→アースイーターor
OD孤高で逃がしてチャージ&アサルト*4(全部クリティカル)と
結局のとこどっちが効率いいかな?連戦できるのは後者だけど結局好みなのかな
みんなはどうやってやってるか教えてほしい
カモメ爆発しろ
773 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 20:15:31.36 ID:LxkP9fhZ0
※質問厨へ
10-2のスレに書き込まないでくれ。質が落ちるから
悔しい、でも感じちゃう…ビクスンビクスン
>>770 ワッカに即死防御つけて攻撃2回でこけさせてアタックリール*2
効率いいかわからんけど
>>770 孤高ワッカでODx2の後に通常攻撃x2
孤高にするのには逃がすのではなく手榴弾
>>776 俺もそれでやってたが多分一番効率いい
チャージアサルト試したらクソみたいに遅くて笑った。
斬魔刀があるせいでステ上げるの
めんどくさくなってきた
デアリヒターも斬魔刀でいいやってなる
全てを越えしものを越えてやったワッショーイ
リュックがいなかったら達成出来なかったかもしれない、調合さいこー
おおーーみんなありがとう!やってみます!
アタックリール*2って言ってる人たちはたくす?孤高?
>>777 手榴弾ってどうすんの?無知ですいません
>>781 手榴弾はアイテム
さきがけつけてHP1の仲間を戦闘不能にさせるため
孤高ワッカでアタックリール×2と攻撃×2が1:25で一番早かった
孤高ティーダC&A×4だと1:45
ただアタックリールでそろえ損ねると1:45でティーダと同じくらいになる
ティーダの方はODが簡単だからながら作業でできるという利点がある
スロットミスらないならワッカだけど好きなほうでやればいい
>>783 なるほど!戦闘不能にしてODためてアタックリールってことか
自作武器と自作防具(完全即死防御)って発想はなかったwありがと
ちょうどワッカだけヘレじんぼうさんの余りがあるから作ってみるよ
>>784 前者の方法は思いつきもしなかったよ
計算までしてくれてありがと!
シェリンダとかいう僧侶、髭の剃り跡が青々としてるのに女みたいな声と喋りだな…
ステータスMAX目指すにはとりあえずスフィア盤一周完歩してからが本番?
>>786 たまたま自分用に色々やってただけw
ワッカの防具ちゃんとつくれば多分もう少し早くなる
あとティーダは運が100くらいまで上げて確実にクリティカルにならないとかなり遅くなる
試行錯誤してたらラッキースフィア55個も貯まってて嬉しい
>>789 いやー逃がすの面倒だったから手榴弾は勉強になったわ
全員運130くらいあるんだけどねw疲れてきたから聞いてみたけど聞いてよかったわ
また屁でもこかれてきますわw
谷底の洞窟でトンベリでねええええええええええええええ
マジックポットお前はでてくんな!
アースイーター狩りに疲れたら、レイジングスパイクに10000ギル払ってパラメータスフィア。
ようじんぼう狩りで出たマスタースフィアも使える。
ただ、面倒さでは変わらないんだよなぁ。
あ、ケタいっこ間違えてる。
わいろは100000ギル。
個人的にアースイーター狩りをするならようじんぼう狩りで良い気がしなくもない。
厨房の頃やり込んでリマスター出たからってんでメインは当時使わなかったキャラ使い込もうと意気込んだけど結局心情的にティーダユウナアーロン使いたくなっちゃうの俺だけかね?10年ぶりでもアーロンさんのカッコ良さは色あせてなかった(泣)
うんようじんぼうがりを全員分のリボン限界防具集まるまででいいと思う
それを効率よくやる為に運とHP上げてからかなーって感じ
HP20000ちょいだと少し少なく感じたから今あげてる
オオアカヤにユウナのブーツ売ってないかな
ODの勝利とか凱歌って訓練場でもおぼえられますか?
キマリはODの特殊魔法が強力だから、
捕獲を進める上で(10匹分済んだ)雑魚散らしに便利。
魔力70弱で与ダメが万越えするし。
凱歌+ロンギヌス(トリプルドライブ)があれば2匹以上倒すことで
ゲージ回収できる。
防御無視の全体攻撃を連発できるのはデカイ。
>>794 アーロンはやっぱかっけーよな
30代とは思えない渋さ
チョコボレース、3個はすごい苦労したけど
1週間ぐらいおいてやったら4個が2回めで出来た
これでギル2倍が作れるわ
今まで300ギルぐらいでも常に脇差以上を出してくれてたのだが所持金が400万超えた辺りから小柄がちらほら
金貯めちゃダメなのか?
聖地のガーディアン戦ユウナにリフレクかけられ詰んだと思ったらリュックがデスペル覚えてた
やっと先進めるよw
>>803 相性悪いんじゃないの?
強くなると召喚獣を盾にしがちだし、用心棒は戦闘不能になると相性値が一気に下がるので
北部避雷塔の手前のくぼみでやる雷避けが一番楽だな
しかし裏ワザ使えず通常版でやり直して絶望したとれとれチョコボより単調で面倒くさいな
知らない間に200超えてたとか凄いと思うわ
セシル 178p
バッツ 176p
クラウド 173p
ヴェンセント 184p
ザックス 185cm
スコール 177cm
ジタン ○○cm
ティーダ 175p
ヴァン 170p
ノエル 185p
ノクティス ○○cm
ローザ 162p
レナ 161p
ティナ 160p
エアリス 163p
ティファ 167p
リノア 163p
ガーネット ○○cm
ユウナ 161p
アーシェ 165p
ライトニング 171p
セラ 164p
ステラ ○○cm
やっぱ10年前より反射神経鈍くなってんのかな
雷避けタイミングシビアだわくぅ・・・
は?
飛空艇手に入れて適当にフィールド歩いてたら変な3人組に瞬殺されてゲームオーバーになったんだけど
なんだこれふざけてんのか
>>808 コツとか全然知らなくて少し挑戦したけど200は無理だなと諦めた昔
今回もコツを調べる前にやってみたらえらい反射神経鈍ってて驚いたわ
チョコボレースって、相手が極端に遅い場合ってある?
速い時と遅い時があるのは分かるんだけど
上手い具合に宝箱取っても最後のゴールにかけてのカーブが相手に塞がれて追い抜けないんだけど(´・ω・`)
>>808 最近のモニタだと表示の遅延が酷いから、反射神経よりもリズム覚えゲーになりがち
PS3版でブラウン管モニタがまだあるならそっちでやってみるといいよ
稲光を見てから回避余裕になるから
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 22:59:41.96 ID:B6sOCCuV0
やっと全ミニゲーム、七曜、オメガ遺跡以外10体捕獲終わった
こっから何から手をつけてけばいい?
まずはヘレイクでAP稼いでティーダ・ワッカ・リュックのスフィア盤を全部埋めればいいんかな
814 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 23:02:22.78 ID:uv9F8cRVP
>>813 なんでオメガ遺跡だけ残すのか……。
谷底でトンベリ収集中だが全然会えねぇ。
>>813 捕獲が殆ど終わってるならドントンベリで99999食らうキャラがいるだろうしヘレイクよりトンベリでAP稼ぐ方が楽だよ
雷200回無理ゲーや。
とれとれとチョウはできたけど雷は無理。
入口の避雷針近くのクレーターのところでやってるけど、
全然無理だ。諦めて10-2始めるかな・・・
>>811 あれはルートきめれば相手がどれだけ遅いかで決まるよね
できるだけ内側通って、4個めから5個めへのUターンうまくすればいけるはず
>>808 10年前はブラウン管だろ?
液晶だと難度上がるよなぁ?
>>811 無い。
相手のタイムは自分の状況によって決まる。
運要素は無い。
821 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 23:08:13.09 ID:czfepp970
このスレ見てるような奴が
未だにヘレティック召喚獣の居場所知らずに被害受けるのがよくわからん
今まで散々既出のネタなのに...
ただのスルー力検定だよきっと、ヘレにやられた初心者なんていなかったんだ
>>811 相手はこちらのタイムや宝箱の状況で速度を変えていて、あなたのは絶対に勝てないタイムをその時点で出してるってことになる
勝つタイムより一段階遅いと丁度自分がゴール前に着地する直前に相手が先に行くパターンになるからね
>>821 FF10の知識はPS2版発売からクリアまでで止まってるもんでな
インター版なぞしらぬ
vitaで訓練場で何回も戦ってると時々BGMなしで戦闘始まることがあるんだけど仕様?
>>811 こっちが宝箱とるぶんだけ相手が早くなる
5個取ればギリギリでしか勝てない
ステータス上げ始めて、アースイーター狩りやってるんだけど、
これ運さえ上げれば回避と命中は上げなくていいって聞いたけどまじ?
マジです
829 :
808:2014/01/15(水) 23:25:03.91 ID:09znJk+g0
アドバイスくれた人ありがとう
10年前はPS2だったからできたんだ!vitaボタンが小さくてやり辛い!液晶だし!手汗で滑るし!
でも成功したことあるんだから出来るはずだと自分に言いきかせて気長に挑戦するw
五個は絶対取れる気しないわ
特に大事なアイテムじゃないから別にいいけど
>>817 マカラーニャから一つ目の避雷塔の方が楽だよ
ここにいて待つ、じゃなく落ちるところに走っていく感じ
くぼみに足を踏み入れた途端に落ちるし避雷塔に戻るときは落ちないし
現在100まで行って休憩中
10ずつやって休憩挟んでのんびりやってるよ、コツを知らないで10もいかなかった俺が
アイクラさんや、いくら幹竹割りしても当たらないんだから、HPスフィアだけ置いて退散してくれないですかねぇ
ボタン連打の作業とはいえ、200万削るの時間かかるわ…
>>825 訓練場じゃないけどナギ平原で一度戦闘BGMだけ流れないけど
効果音とかは出る状態になったことある
スフィア盤の少しあまった枠は回避と命中どっちがいい?
835 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 23:33:44.24 ID:Hb0AGlPG0
>>825 PS3やPSPのBGM再生を行うゲーム用ライブラリの問題
BGM再生までに必要なファイル読み込みが終わらないとそのBGMは再生されなくなる
他のBGMを10種類くらい再生した後にそのBGMが再生される場所に行くと
再生されることがある
俺のアタックリール何処だよおい
訓練所にこもってたら目をつむってもアタックリールを止められるようになったのは俺だけじゃないはず
アタックリールは1が下に入って消える前、1のちょうど半分が下に隠れるかってところで押せば100%成功するよ
なるほどサンクス
ところで俺のトロフィーデータだと「深い愛情」が未獲得なんだが、
これって必ず見るイベントだよな? なんで…
愛が無かったんだよ
とれとれtチョコボとかいうクソゲー
かれこれ本編より長くプレイしてる
>>840 俺も最初取得できなくて、3回ぐらい観て取った。
取得タイミングはHDアルティマニアにもあるが2人が三角座りする場面。
結婚式の例のアレがトロフィー対象だったらモヤッとしてた所だった……。
HDのアルティマニアもう出てんのかよ
魔力を255にする必要あると思う?
ステータスの見栄え以外にあれば教えてくれないか
>>843 それってもう一周しなきゃだめってこと??
あとチョコボマスターも取れてない。
0:0:0出したしこんなのおかしいんだが…。
まさか、VITAとPS3をクロスセーブしたのが関係してる…?
とれとれはターン制だってわかれば30分くらいでクリアできる
>>847 そうだよ、クロスセーブするとトロフィーは消えるのが常
>>847 いや、泉前でセーブ取っておいたから、
ロードし直しただけ。
一個しかセーブデータないならもう一周確定だな。
俺のやり方で回収するなら。
アースイーター効率いい方法ないかなあ
黒魔法スフィアまだ5個しかないけど
ユウナにガ系の黒魔法覚えさせてもいいよね
雷避けクリア!!
アースイーターはティーダかワッカのソロでオーバードライブ孤独やるしかない
ただオーバードライブはずっと画面見てないとできないから○連打でよそ見できる普通のやり方の方が精神的には楽
>>854 特に必要ある場面なんてないから使いたい時に使っていいよ
>>854 後半になればテレポスフィアとかレベル99とかで
行きたいとこにあっという間に行けるようになるから
その辺のスフィアは使いたいときに使った方がいいよ
黒魔法・テレポ・リターン1個ずつ、黒魔法4個があれば
2人がガ系覚えられる
トロコンする気失せたは…
>>853 アタックリールを揃えるのがストレスだから
時間かかってもチャージアサルトのほうがいいな俺は
10の興奮冷めやらぬまま10−2に突入したんだけど開始5分でVITAの電源落としました
いつかまたやります
10−2は、訓練場にこもって10の本筋の雰囲気を忘れてからやると良い
10-2ほど超楽しいゲームもないだろ
864 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 00:33:40.02 ID:rs19IoT9O
シンなき後のスピラを味わうにはいいと思うからもう少しやってみたら。メインストーリーは微妙だけど
睡魔に襲われる中ようやくトンベリラス1出る→それまでの勢いでとんずら
→しばらくしてようやくまた出る→嬉しくてエース・オブ・ザ・ブリッツ
なにやってんだ俺は
>嬉しくてエース・オブ・ザ・ブリッツ
クッソワロタww
もうすぐ寝ようと思ったのに笑かすな
>>860 10とエンディングみたすぐ後に10-2はアカンってあれ程言ったでしょ!
それだとカウンターのフレアが面倒くさくね
0秒記念カキコ
6時間無駄にならなかった
カウンターのモーションが長くてイライラする
戦闘倍速モードくらい付けてくれてもいいのに
>>869 全然めんどくないよ、○連打してるだけで勝てるんだから他の作業やらしてれば勝手に集まってるからな
そりゃ3分経ったら横目で確認してまたちょっと操作しないといけないけど、かなり楽
ここで話題になってるイクシオンや用心棒を使っての稼ぎって具体的にどういうことなん?
アースイーター、アニメ観ながらのOD作業で20分で30個
ミスはOD3回やることがよくある
賛否両論きっぱり分かれてるけど自分は完結後とか読むの好きだから10-2好きだな
ドレスフィアとか各地見てくのとか楽しいし
始まって5分はユウナ様ご乱心?てスポーツ新聞の見出しが頭の中駆け巡ったけどww
ただボイスドラマ?オマケ?はこのスレ読んで見る気なくした
ここまでやらせといてさよならとかやめよーぜ
HD版でパイルウィザーってトーナメント賞品で見た人いる?
アースイーターはODが手間だったから効率悪いけどオートリジェネつけた3人で○連打してたな
vitaだからながら作業できるのが良かった
今やるとホントにVITA様々だな
トンベリ出現率低すぎる。祈り子の前の部屋でいいんですかね?
デュアル、トリプルモニタ環境が当たり前になって作業の暇つぶしも楽になったな
883 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 01:16:44.74 ID:b2s8cW+y0
空中にいる敵を石化→落下→パリーンの
コンボが気持ちいい
■↑祈り子の間
╋┛
┗╋■
→■←この部屋
╋┛
■
┃入り口
適当だけどわかるかな…
■↑祈り子の間
╋┛
┗╋■←こっちの部屋もなかなか出るよ
→■←この部屋
╋┛
■
┃入り口
雷避けここに書いてるやり方でやったら30分で終わったわ
一番時間掛かったのが蝶だったw
ビサイド以外のチームは絶対にワッカをスカウトしないのかな?
自分で育てるにはレベル差がキツいのよね…
>>877 ちょうど今出たよ。欲しいから貰いにいく
トンベリと言えばキマリにみんなのうらみが500くらいしかダメージ無くて笑った
>>857 >>858 レスさんきゅう
とりあえずユウナにファイガとブリザガ覚えさせたら強くてワロタ
>>891 よっしゃ希望が見えたわ
待っててくれイルガよ・・・
どうせ訓練所にセーブスフィアつけたんだから、訓練所一戦ごとに全回復するようにしてほしかったな
ピンチにドライブでAPを稼いでる場合
それをやられると面倒くさくなるから任意でいいよ
ダークマターはドロップでもかなり溜まるなw
1時間以上祖父リセしてもアタックリール出ないお(´・ω・`)
キーマッピング機能欲しいな
Lボタンに○割り当てたい
>>811 色々言われてるけど、相手のとるルートはほぼ再現性なくて運
何度もダラダラやってればいずれ遅いパターン引けるよ
チョコボレースはこっちの宝箱空けのスムーズさ次第じゃね
実際ポール無視のトロフィーだけ狙いなら結構簡単に行けるし
運255にしない場合って何まであげればいいかな?
見栄えは気にしないんだけどさすがにケツ見飽きてきたわ
アタックリールはリーグ戦参加中じゃないと出ないとかあるのかな
自分もリーグ戦に参加してない状態では何度リセットしても出なかったけど
とりあえずリーグ戦を1試合やってみたらすぐ出た
>>903 アタックリールはトーナメントの景品だから祖父リセでいいんじゃないの?
>>906 ブリッツのデータリセかブリッツボール画面とセーブスフィア何回か行き来すれば出るはずだけど…
ソフトリセットしても景品が全く変わらないなら何試合かするしかないような
アルティマニアを買ってシナリオをクリアしましたがhdのアルティマニアΩは出ると思いますか?
初期のアルティマニアΩを買おうとは思うのですがhdのΩがでたらどうしようという気持ちです
あと出るとしたら基本的にゲーム発売後のいつぐらいにいつもΩは出てるんですか?
>>874 インタやHD版では「ドライブをAPに」によるAP入手率が前ターンの90%ずつに下がったので、危機や対峙、孤高などで「ドライブをAPに」によるAP稼ぎはできなくなってしまったからだよ
ところで装備品の保持できる上限数っていくつまでだっけ?
Ωなんて出ないだろ、たぶん…
出るとしたらXとX-2のΩ合わせたのになるのかな
XもX-2もソフト発売半年後ぐらいだった気がする
>>906 おいおい
一度でもブリッツの画面で賞品が何かを見てしまったら、その後はリーグやトーナメントを終わらせるか、ブリッツをリセットしないと延々とそのままだぞ
>>913 ありがとうございます!
もうXのアルティマニア全部買うことにします!
左端の輪っかを補助した時の首の角度ジワジワ来るんだが何だろこれ
不安になる角度
917 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 02:32:41.35 ID:rs19IoT9O
アルティマニアオメガは十分みる価値あると思うよ。初クリア後には一度あれで見直しすると面白いと思うよ
なんかオメガ遺跡でワープスフィア99とか出たわ(´・ω・`)
すげーな
トンベリでねぇな
トンベリ集まったし念のためセーブするかヘレ用心棒出現
息が止まったわ
トンベリでないって言ってる奴は場所ちゃんと確認してるのやら
たしかセーブの直ぐ横の十字路よね
マジックポットばかり出よる
924 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 03:14:57.25 ID:b2s8cW+y0
トンベリは場所とか関係なしにマジででない
トンベリは一番奥の部屋のワープ装置のすぐ左隣でウロウロでよーでたで!
トンベリ終ったけど次ガガゼド山かつらい
俺もアタックリールでないわ
四回キャンセルをセーブして
すぐ賞品変わるように祖父リセしてるけど
一向にでない。変な条件ないよね
HD版のBGMと原作のBGMどっちが好き?
俺はHD版が初プレイでBGM気に入ったんだがサントラどっち買えばいいんだ?
気に入った方でいいだろ
浄罪の路はHD版、シーモアバトルは原作版がお気に入りだから困るわ
両方買うか…
リーグ戦ってやってなくても10試合しないと賞品変えられないの?
嫌な仕様だな
やっとHPスフィア150個置いた…
もうつかろた
既出かもしれんし需要ないかもだけど、さっき見つけた雷避けの簡単な攻略
効率は少し悪いけどほぼ確実に雷が落ちるタイミングが分かる
やる場所は南部側のセーブポイントでまずはセーブしたら一旦リセット
ゲームが始まったら十字キーで左斜め下に走る(スティックでもいいけど俺は十字キーの方がラクだった)
3歩走った直後に雷が落ちてくる。避けたら避雷針まで戻る。戻ったらまた左斜め下に向かって3歩走る
以上繰り返し
追記
避雷針に戻るときはセーブポイントの手前、ゲーム開始した位置の近くがベスト
間違ってもセーブポイントの奥からは行かないこと
vitaTVだとまんたん機能どうやればいいの?
あれ?HD版ってもしかしてAP稼ぎみたいな経験値稼ぎ法できなくなってるの?_
とれとれイライラしすぎて頭おかしくなりそう
裏技復活とは言わないからせめてリトライつけてくれよ
>>937 マジックポットを使った方法・・・って事ならインター版の時点で出来なくなってたハズ。
>>826 >>901 こういう嘘教える知ったか池沼がいるから質問が溢れるんだよな。
各宝箱を開けるまでのタイムが短ければ敵チョコボは長いルートに変更され、それにより次の宝箱を開けるまでの時間に余裕が出来る。
この繰り返し。
だから一つ目の宝箱を開けるのに時間が掛かった時点で敵チョコボのタイムは必ず29.4秒になるからね。
>>939 間近、てか他になんかあったけ?
あれ出来ないと俺ジェクト親父も倒せねえよ!
>>941 自分もインター版は今回が初なんだけど、
ネット見てると「ドライブをAPに」と「ODタイプ:修行」でAP稼ぎする人が多いみたいね。
あとは訓練所のサボテンダーとか大ダメージを与えてくれる敵と
何度も闘ってAPを溜めるのがインター版以降のやり方らしい。
自分も実際にまだ試してないから詳しくなくてスマン。
ググると結構出てくるよ。
キマリはトスしてくれないのか
トンベリよりゴーストがでない
最強装備全部DLCで売って、ストーリーだけ楽しませろよ
AP稼ぎくらいテンプレのまとめに有るだろカス
とれとれチョコボって最初のカーブまでに風船4つは取ってないとキツイって聞くけど
これって頑張ればかならずそれくらい取れるような配置になってんの?
>>947 風船はある程度パターン決まったランダムだから運次第
取れないときはまったく取れないし取れるときは凄い取れる
よりによってビサイド寺院の宝取ってなかったwアニマさんがぁぁぁあ!あの召喚獣はガチで倒すにはかなりステ上げしないと厳しいですか?用心棒出すけどすぐ天に還ります
語られてないけど戦闘時に出てくるコマンド
ワンテンポ遅くて地味にウザイ
ラッキースフィア狩りしてたら
スパイラルカット発動して即死した
950踏んでしまったけど立てられないので
960の人次スレお願いします
ようじんぼうの相性MAXにしてOD溜まった状態で1万も払えばどんな敵もイチコロだろ
倒すだけならステータス上げ必要ないゲーム
やっぱ「ヨウジンボウ」より「ようじんぼう」の方がしっくりくるな
リネームしようかな
>>949 攻撃力255のワッカにOD使わせれば一撃
>>948 マジか・・・
ミニゲーム関連はノルマがキツイ上にそもそもゲーム自体が全く面白くないのばっかで辛いな
ブリッツはまだマシだけど
どれも最強武器が報酬じゃなかったら全くやらなさそうなのばっかだ
七曜は訓練所やりこまないならいらんだろ
訓練所やりこんでステータス上げるやつならそのミニゲームに使う時間なんか屁でもない
>>955 あとはある程度慣れや腕も必要だからカモメを避ける練習と風船をなるべく多く取る練習をして
なるべくうまくなっておけば運が良かったときにいけるかもしれない
俺は3日ぐらいかかったけど
>>949 ヴァルファーレはODのシューティングパワー以外は限界突破しないので、HPが限界突破していれば一撃で全滅することはまずない
ダーク召喚獣にありがちな全有利ステータス解除攻撃とか状態異常のオンパレードなクソ鬱陶しい攻撃もないから落ち着いてやれば負けることはないはず
訓練場の地域制覇を全部倒せるぐらいの強さがあれば倒せると思う
959 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 08:52:55.38 ID:e2lNgjVQ0
>>941 6地域制覇→明日への扉→(武器)ODをAPに
鳥制覇→メガフェニックス→(防具)オートフェニックス 注意:フェニ尾を100個買っておく
リターンスフィアが余ってれば→(武器)先駆け (なくてもよい)
これで、雷平原の僧侶に話しかけると裏イクシオンが出現するから、修行または憤怒
で何回か殺されたあと、ティーダの「とんずら」で
なお、△でもいいから、何か一回以上行動すること!
修行なら殴るか盗むでカウンターでぬっころしてくれるw 憤怒のときは当番制で
雷避け、休み休みしつつも160回目で失敗・・・
ノーミス200回は厳しいよママン
962 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 09:22:54.47 ID:e2lNgjVQ0
>>961 どこでやってるの?
イクシオン出現前なら最北端避雷(手前穴)がものすごい簡単
完全に自分のペースで雷出せてリズム感とか反射神経不要
絶対失敗しない
963 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 09:34:53.28 ID:Nbax0SiG0
捕獲武器って石化と即死のアビリティを付ければ良いの?
他に捕獲武器に付けると良いアビリティってある?
>>962 ありがとう
本当に穴に走って入る直前に必ず雷が出るわ
携帯に無理いうてやりな
968 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 09:42:09.64 ID:e2lNgjVQ0
>>964 効率は超悪いけどねww
でもとれとれと違って、効率を求めるならいろいろな場所、効率はどうでもいいから
必勝法というなら最北端、というところがありがたい
さすがルーw
じゃあ踏むなよ
馬鹿なのかな
>>970できるかな
あと減速
デア・リヒター倒してすべて終わったと思ってたが、オメガ放置してる事を思い出した
無茶しやがってからに
>>963 さきがけ付けて用済みモンスはとんずらしてた。
ミヘンセッション終了したところでシューティングパワー取り忘れに気づいたんだけど
逆走可能でしたっけ?
976 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 10:07:08.51 ID:e2lNgjVQ0
戦闘画面右の順番表示沢山一度に見せて欲しい
上下スカスカに空いてるじゃんもっと伸ばせよ
やっと訓練所モンスター全種5匹まできて、ユウナの防具だけはリボンつけられた
チョコボレースも1時間粘ってなんとか宝箱3個はクリアできてHP限界突破も完了
ここから限界突破つき武器や防具落とすようなのループできるところまで育てるのは
やっぱり一つ目狩れるまでオメガで頑張る感じ?
スフィア盤全部埋める頃には神竜とかヘレようじんぼうと戦えるんだろうか?
とれとれ、雷、蝶々は全然できる気がしないので諦めてますw
PS3版かVITATV買ってきて大画面でやれば蝶々くらいはなんとかなるんだろうか…
>>974 もちろん出来るけど、
どうせ戻るならジェクトのスフィアが回収可能になる、
マカラーニャの森でスフィアマナージュ倒してからのほうが効率いい
この時点でもダーク出ないし。
981 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 10:48:53.33 ID:e2lNgjVQ0
>>978 雷はさっき必勝法書いた
チョウチョもVITAでも可能だが必勝法はない
とれとれは人(反射神経)によっては不可能。VITAでも据え置きでも
景品変わる状態でソフリセは1時間以上やってアタックリール出なかったけど
ブリッツ→キャンセル交互で30分くらいでやっと出た
ソフリセは罠
>>982 ここで言ってるリセットってブリッツのデータリセットのことなんだよ
蝶チョコボ雷の地獄ミニゲームは終わった
あと残ってるのはブリッツだけか
>>978 ニコ生に雷避けの動画出てるから探してみ
雷平原北部の最南端のやつ、ちょっと練習すれば確実に200回達成できる
攻撃力が150くらいあって、且つ七曜武器なら99999いける敵が増えてくるよ
それくらいじゃまだヘレティックようじんぼうは厳しいだろうけど
神竜は水中だからユウナは出られない
他のを育てないと現状では無理だろうな
神竜はティーダかワッカだけでいい
OD2回で倒せないレベルなら開幕2人逃がした方が楽
やっとトンベリ10匹狩り終わった・・・
蝶とか明らかに簡単すぎるだろ、それこそ蝶を1匹取る、一旦ポーズで休憩、次の位置確認
これですら問題なくいけるのが今回の難易度だぞ
1回は確実にあたっても平気、2回あたっても行けるときは普通にいける
>>981>>985>>986ありがとう
今日はオメガこもってリュック、ユウナ、ティーダしか育ててなかったんだけど神竜考えると
ブリッツやってワッカ育てた方が良さそうですね
現状だと七曜もってるリュック、ユウナが殴り役でティーダ完全補佐役ww
他のゲームなら遅延感じないのに10HD明らかに入力遅延あるな
ティーダとアーロンのOD技、雷避けで特に感じる
PS2では200回行けたけど雷避け諦めるわ
まともにプレイできる状況にないし
この10年で衰えただけでは
PS3のなんてボタン押すまで余裕あってかなり楽だったけどな
>>989 最終的に鍛えればみんな同じだから、好きなキャラ使えばいいよ
俺はキマリと同じくらいワッカ使ってないし、アタックリールいちいち揃えるのダルいし、ワッカに縛られることはない
994 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 11:58:59.76 ID:BFAEoG530
>>993 > 最終的に鍛えればみんな同じ
遠距離攻撃は?
調合は?
995 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 11:59:44.90 ID:Nbax0SiG0
ナギ平原に来たばっかりだけど
キマイラガイストにすら勝てない
こいつ簡単に殺す方法ないんかな?
>>994 使いたいときにそいつ出せばいいんじゃないの?
そんなことも言われないと分からんの?
しかし調合は分かるけど、ワッカの遠距離攻撃なんて魔法で代用できるだろ
998 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 12:19:14.68 ID:CyfXF7bJP
これからもアホな質問が続きます
調合するだけなら別に鍛えて無くても使えるしなあ
まあすばやさが低いと不便な面はあるかもしれんが
みんゴルでナイスショット連発でも
ティーダODはヒットポイントいく分前で押さないと無理なんだよな
1001 :
1001:
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