【総合】ドラゴンクエストX オンライン part2708【DQ10】
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
【価格】
ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン【1.0】
Wii/WiiU、PCパッケージ版 / WiiU、PC DL版:各 3,990円
【追加パッケージ】
ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オンライン【2.0】
■価格:Wii版、WiiU版、Windows版 各3,990円[パッケージ版/ダウンロード版]
※Wii版はパッケージ版のみ
【利用料金】クレカ、Wii/WiiU任天堂プリペ、PC版クリスタ(WebMonkey可)
3キャラコース 30日:1,000円 60日:1,950円 90日:2,900円
4キャラコース 30日:1,300円 60日:2,550円 90日:3,800円
5キャラコース 30日:1,500円 60日:2,950円 90日:4,400円
【メーカー】スクウェア・エニックス
公式サイト:
http://www.dqx.jp/ 目覚めし冒険者の広場:
http://hiroba.dqx.jp/ ドラゴンクエスト公式サイト ドラクエ・パラダイス:
http://dragonquest.jp/ ※アフィブログ転載禁止、荒らし・煽りは放置、ハードの話はゲハでしなさい
※重複防止のため、原則として次スレは
>>800 が宣言して立てること
※
>>850 までに宣言がなかった場合は立てる意思なしとし、宣言した人が立てること
※それでも立たなかったらここか避難所で宣言してから立てること
※
>>950以降は次スレ立つまでレス自粛
※転載や違反配信等を見つけた場合は、下記スクウェア・エニックスのサポートセンターに連絡
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=2620 @関連サイト
DQ10画像アップローダー
http://mitemitedq10.info/ 【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン 避難所2【DQ10】
http://blogban.net/test/read.cgi/netgame/1380869993/ ※前スレ
【総合】ドラゴンクエストX オンライン part2707【DQ10】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1389480817/
http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/a3f390d88e4c41f2747bfa2f1b5f87db/ ver1.1ディレクターコメント
バトルプランナーと共に、呪文・特技一つ一つの強さについて、改めて時間をかけてバランス妥当性の検討をしました。
ほとんどの呪文・特技については強化する方向の修正としていますが、一部の強力と判断される呪文・特技については、
消費MP増加など使いづらくする方向の修正を実施しました。その際も、技自体の強さの弱体化は極力しないようにしています。
目指すべきバランスは、同じことをひたすら繰り返すのではなく色々な選択肢から戦略を練れるバトルとすることであり、
現時点においてベストと思えるバランス調整ができたと思っています。
様々なご意見があると思いますが、こちらが今回のバージョンの仕様ということでご理解をお願いします。
エンドコンテンツ作れよエンドコンテンツ
全100Fを4人×3PTで攻略するダンジョン
>>4 当時めちゃ叩かれてたなコレ
バトルプランナーが女だったのもあって蛆とヤってるだの滅茶苦茶言われてた
タイガーと魔法と僧侶のRPG
うーん冥獣欲しいけどお金貯めてる間にレベル70なりそう
そしたら竜王の方がいいよね・・・
でも魔物使い、盗賊は45だし悩むなぁ
当時クズリポが広場で
バトルプランナーは女性だったんですね
なるほど理解しました
的に皮肉書いてたけど、正直同意だったわ
>>9 強ボス実装時の走馬灯オンラインは考えた奴に座布団上げたかった
他の武器もブメ並にテコ入れしてくれ
全体的にモーション長すぎ
レイドボス増やしてくれないかなー
チームのみんなで挑めるコンテンツがもっと増えればいいのに
>>11 ほとんど机上の空論だったんだろうなあ
プランナー「爪はもともと2HITだから3HITでインパクト無いから攻撃倍率1倍よりあげよう」
みたいな
>>13 そのブーメランも基本デュアルだけだからな…
あとはメタル狩り専用のメタルウィングしかない
そういや結局PT同盟って災厄だけだよな・・・
せっかく作ったんだからPT同盟で戦うボスもっと増やしてくれよ
ハエメス死んでくれ
>>1 おつです
思い切って装備買い揃えたすぐ後にちょい安いのや、ちょい高くて良いのが出て来るのはなんなの
いつもタイミング悪いなぁ
今日は日課でたまったお金で女神の杖消費なし15%をかいましたまる
>>17 ブメは範囲に強くてデバフ撒き易いって特色あるから十分だと思うよ
ピラミッド辺りの活躍出来る場所も貰えたし
これで単体まで強かったらそれはダメだよ、というかデュアル倍率高いから対単体も結構強いんだけどね
作ったら作ったで人集まらないって騒ぎになるんだろどうせ
モーションは2.0の時に一斉に変更してほしかったなあ
バトルプランナーまじで消費MPと倍率見てバランス取れてるとか思ってそう
PT同盟コンテンツ増やすとまたぼっちが騒ぐだろ
モーション長いなら長いなりの威力が欲しいよね
>>22 いやそうじゃなくて、デュアルがブーメランの他の技みんな食ってるってことよ
単体相手でもバーニングバードよりデュアルのほうがいいし
アンルシアの頭身でキャラ作り直させろ
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 19:56:09.24 ID:LDvpkmuYP
そろそろ土地追加してほしいんだが
空いてる場所がいっぱいあるだろドワ
>>27 それは確かに
4体目からはパワフルのが強いとはいいつつデバフ判定の差でやっぱりデュアル使うしなぁ
土地追加より買ったまま半年以上放置されてる土地をいい加減なんとかしろよ
あとBANされたのに家が残ってる奴
この辺整理すればすげー空くぞ
ドルワームに住みたいからハウジングも何とかして欲しいわな
セレドでもいい
結晶高くなってるけど何があった
この金塊率あかんやろ(´・ω・`)
何回ピラミッドやらせんねん(´・ω・`)
かけらよりええがな
カジノで4万貯まったからカード合成して見たけど回復、素早さ、きようさ…(´・ω・`)
金塊ならまだ使った小瓶代くらいにはなるだろ?
かけらはな・・・
>>7 たしかにすることねーよな
週一のピラくらいだ
廃どもがLVキャップ開放が無くてモチベが上がらないとか騒ぎ出してる…
運営よこんな奴らは無視せい
ガタラとアズランは施設足してさらに駅へのバイパスでも作らない限り埋まらないだろうな
ちょうどどちらも駅遠いのがネックになってるし
けど正直ガタラの採掘水没辺りは場所から完全に変えて欲しいわ
あれで人住めって方がおかしい
FFのバハムートみたいなの欲しいよなぁ
コイン考えた奴死ねよ
グレン東のbotなんとかしてーやーGMさん
アズランの湿原はPC版にしたら結構雰囲気いいと思ったけど
やっぱり施設がなにもないと住みたくないわ
>>44 無くて じゃなくて無いと で騒いでるんじゃない?
開放はあると思うな・・・
ガタラ→臭そう
アズラン→湿っぽそう
女が嫌う2大要素だからな
フレの女性はことごとくフラワーガーデンに住んでるわ
>>44 そんなやつらに迎合しすぎてインフレしまくってコンテンツが縦ばかりに無駄に伸び
プレイヤーがぼろぼろ脱落していってるのがMHFG
そこから移住してきたのでDQ10はそんなゲームにはしてほしくないれす
種族や職ごとに武器のモーションや構えが違って凝ってるなあって思ったが、
一部の手抜きというか微妙さ加減がやばいよなこれ
特にウェディ女が全体的にやばい 頭おかしいみたいww
ガタラ住みだけどジュレットよさそう
引っ越そうかしら
ジュレットもガタラもバザーが糞高いのが難点
昔はガタラが高級品バザー、ジュレットがNO2バザーだったのに・・・
羽衣成功品は去年の11月ガタラで買ったなぁ・・・
ウェディ女は手抜きじゃないねん
気合入れて作ってあるんだけどなんか斜め上やねん
ジュレットうるわしはとにかく施設が遠いぞ
ジュレバザー利用予定がないなら白亜に住むのはありかもな
ロードマップにキャップ解放書かれなくなってるだけだから2.1での解放はあるかもね
でも正直2.3くらいまで解放はいらない
>>52 コインボスやピラミッドの調整見てると嫌な未来しか見えない…
トゥーンは狭いから近所のモンスターが歩いてるのひと目でわかるぞ
てかそれで近所が全部アクティブだったって知ったな
鑑定ハズレタダ当たり幾らて募集が多いけど
鑑定者まずくね?
>>52 MHFは自分も面倒くさいから
ああなって欲しくないな…
ガタラも古代都市はそこそこ雰囲気あって悪くないんだよ
けど他が・・・
水没は水没じゃなくて水中都市にして水族館みたいにするとかできなかったのかね
採掘は・・・ギルドの仕事で住宅地を掘るとかできるようになれば
>>65 スペックが劣ってても誘ってもらいやすいのと
どうせ1回しか倒すつもりないが、あたったら6万(各自2万の場合)手に入るのはおいしいって人がやってる
レベル上限解放なくても、スキルポイントが得られる特訓みたいな新しいコンテンツが来る予感がする
まぁどうせ週に各1回しかやる気が無いなら、単に当選時のオマケが付くだけでお得か
なんだかんだいって天井は低いままだから
廃人にこびまくることはないと思うけどね
ピラミッドだって1〜3くらいならライトでも余裕だろうし
>>68 ガタラっつかゴブリン大陸に水中都市は無理だよ
水と油だもん
2.1実装装備品で きんかい ゴールドストーン使うのかね?
>>72 1の入り口で死んでる人を何組か見たし余裕でもなさそうなw
>>74 あれは基本課金アイテムのままじゃね?
きんかいおじさんとかきんかいどうしたんだろ
>>73 ま、そうなるよなw
水中都市とかどう考えてもジュレになるわ
シャントットイベントでまた素材高騰するかな?
ドロップ系の素材は押さえておこうか迷う。
しかも今回期間なげーし
>>79 流石に同じようなことにはならないと思うが・・・
値下がりもしないだろうから賭けで素材買占めはありだな
シャントットはチケット集めるだけじゃないの
さすがに新年テロと同じ醜態は晒さないと思うがどうだろうね
エンゼルスライムの欠片と同じくらいのドロップ率なら素材に影響ないんじゃね
ミレぽん部ってチームのガジラなんだけど
神兵装備一式揃えてる上
頭・・・hp21、上・・・呪文21減、下・・・マヒ100混40、手・・・ヘナトス12、足・・・重さ45
装備してるんだけどいくらかかってるのかな?
しかも全部マイナスなしで武器はゴミくず+21
攻撃魔力と回復魔力間違って、はごろも下かってしかも装備しちまった
下の回復魔力って耐性付けるからあんま重要じゃないでしょ確か
エンゼルと同じじゃそれはそれで修正しろって広場戦士達が騒ぎそう
チケット直ドロなら新春のような事にはならないと思う
と言うか、1ヶ月も続くんだからあんな事になったら色々終わる
88 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 20:34:18.82 ID:yUYj6fISP
週間ピラミッド、きんかい3金石3頂きました!
また来週!
2.0のメインシナリオが従来のDQに近くなったから良かったとか書き込み見たけど、
そんなに面白いなら進めてみようかな?
てか、1.0〜のシナリオって、そんなに従来通りじゃなかったか?
ちゃんと、親子愛やら家族愛やら、悪玉には、利用されるやらあったじゃない?
それとも、種族の話のせい?
期間が限定されてなければ気長にやるかーって感じでエンゼル並でもいいんだけどね…
でも新春並にされても困る
てかなんでFFイベント1ヶ月もやんだよ
配信クエやれよ
チケットがスタック出来るならそれほど問題はないのよ
新春はなぁ……
1.0も配信もテンポが悪いシナリオな気がしたけど2.0はそこが無かった
ただあのオチは無いわって思った台無し
1.xのシナリオって薄すぎて覚えてない…
>>83 お前が貧乏って事と馬鹿だって事は分かった
>>89 俺が1.0シナリオでゲンナリしたのは
どいつもこいつも騙されてばっかりなところ
2.0シナリオはどことなくテイルズ臭がした
>>89 バージョン2は人間が沢山出て来るから余計そう感じやすいのもあるかと
1.0は犯人が冒頭3分でわかる推理小説みたいだったな
こいつ裏切ってるだろみたいな
2ndストーリーは色々凝ってたよな
マリーン様は実はいい人だったと思うんだ
1のシナリオは同じ大陸なら登場キャラが繋がってるところがドラクエでは新鮮だった
個人的には1もメインストーリーは好きだったけど
キーのシナリオは微妙だった
2はなかなか面白かった…というか
まだ何も解決していない感あるが
今のところ面白いな
自動狩り研究所というかっこいい日本語をWebで調べたら、オテテの長さが変わった
>>106 グリンフレークとかいう昼ドラ
あれは全部時代が違ったけどさ
1.0は王族の側近に黒幕がいすぎ
ハゲのシナリオのワンパターンさが露呈した
アルウェちゃんぐう聖なメギスシナリオと種族間融和がテーマの過去グレンは好き
>>104 猫
マーリン
暴君についてた占い師
イッド
カミハルの王妃
こんくらい?
1.0って大陸ごとにイベントクリアするべきだったのかな
移動しまくってたから戻ってきた頃にはどんなストーリーだったか
忘れててキャラになんの思い入れもなく作業こなしてるだけになってしまった
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 20:44:18.11 ID:mkRr++900
2.0のストーリーは解決したのにモヤモヤする
>>107 蝶集めるシナリオは各町ともすごい気持ち悪いよね
なんか解決した空気になってるけど実は何も解決してないという
>>115 あのカウボーイみたいな男もミニサイズ勇者もなんだったのかさっぱりわかってないからな
まあ2.1に期待か
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 20:45:45.41 ID:Zqjr/sSW0
1の時は町のNPCとの会話や余計なものを調べるとかしなかったけど、
2はそういうのをきちんとのんびりやると最後のネタばれでものすごい面白かった。
>>107 続きは2.1でって言ってるしな
しかし勇者姫ってなんというかやらしい事されそうな肩書だな
裏切りじゃなくね
>>117 だからそのへん上手いなって話よ
レンダーシアの異常さが際立つ
FFコラボイベントは無慈悲にFFオリジナルのアイテムがドロップして、
それをシャントットに渡してチケットもらうbot対策クエだな、これ
123 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 20:46:56.73 ID:f4QOut3R0
真レンダーシアでのシナリオへ繋がると期待
ガタラ住宅村の採掘地区や水没地区はアフリカの難民キャンプや貧困街がモチーフだそうだからな
あんなところに住んでるキャラがPTにいるだけで何か伝染病をうつされそうだわ
勇者姫「魔勇者なんかに絶対に負けたりなんかしない!!」
1の時はストーリーとストーリーの間のレベル上げが長すぎて
それぞれの話を忘れてうろ覚えになってしまうって弊害があった
ストーリーやってて思ったのはセレド西側の妙な怖さ
誰もいないしやたら暗いしなんだよあそこ怖いよ
チークエで詩歌来たんだが業者まみれじゃねーかよ
業者と一緒に敵倒したくねーよ
まあ色々良く出来てるよなこのゲーム
だから強化関係になんかそれどうなのって思ってしまう弱武器然りアクセ然り
いくらガタラを悪く言うてもあそこ完売するまで土地追加ないのに
てかグレン全部とかオルフェア、ジュレの施設がないだけで
他はまだガラガラ
引退者の家処分すればいいのに
>>128 クエストやってなかったから
最近行ったけどうじゃうじゃいるんだよな…
片っ端から通報して回ったよ
>>126 それはある
子猫を何ヶ月も持ち歩いたのは俺だけじゃないはず
>>127 大人いないからしょうがないね
でも誰もいないダーマは煌々と灯りがついているという
>>125 魔勇者につかまって兵士にいけないことされちゃうとか
ミシュア時代に村人に、みたいな薄い本あくしろよ
処分したら累計マジック使えないだろ
セレド自体なんか不気味だよな
前髪下ろしたアンルシアたんを頼む。
それか4女勇者の髪型
>>134 でもプレイヤーには畑、郵便箱、魔物の家でいつ引退したか丸わかり
畑はまあ設置してない奴もいるだろうが
郵便箱とまものは設置すんだろ
戻ってこれるMMOってコンセプトがあるからな
戻ったら家ないとは言えない
業者も2.0に合わせて魔法やれよ魔業者かたたひとか
城のじじいは敵だと思ってました
150万貯めて僧兵の体上下 腕 足欲しいんだけど。
あと100万貯めるのにいい方法ないかなぁ?
スライムハウス当てる、か
職人バクチ?
一応、できるだけオーブ集めて貯めたり、
福引きやらの、きんかいやゴルスト溜め込んだりはしてるんだけど。
いまでせいぜい20万くらいなんだよなぁ。
まぁ、遠回しに恵んでくださいと言ってると思ってwww
郵便箱設置してないな
目の前が郵便局だし
>>132 ナブレット団長は悪魔とタイマンで3ヶ月も時間を稼いでくれたわ
当時の俺より絶対に強かったはず
>>143 サブキャラと同じ区画に住んでるとホントちょっとしたものを受け渡すのに便利なんだよね
なければないで、なんかさびしい気もする大討伐
ムチが大人気になるのはいつですか?
お前らもうすぐトリック始まるぞ
俺の住んでるとこもう俺しかいないんだよ
誰も居ないゴーストタウンだし古いの撤去して欲しい
お前らのとこてまだ人いる?
他の家見てて気づいたけど俺Sの家だったわ・・・
この際引っ越してMの家にしよ
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 20:57:17.66 ID:Zqjr/sSW0
大討伐自体だめとは言わないが、受注や進行状況はちゃんとゲーム中のイベントとして作って欲しい。
広場で1ページ作ってイベントですとかなめんなよ。
>>152 気づいたら周りのやつが入れ替わってて
ある日偶然見かけて挨拶してチーム見たらどう見てもぼっちーむで怖いから引っ越した
>>154 それはあるね。せいぜいキーマさんが煽る程度だし
掲示板作ったんだから是非生かしてもらいたい
採掘ギルドきてもガタラのギルドてや山の上だし駅から行くのも
住宅から行くのも大差なさそうなのがもうね
メインキャラのジュレット浜辺
S家自分だけでMは二人ともモンスター置いてるからいる感じだなぁ。
向かいのフレの家がアプデで入れなくなったのはショックだったなぁ。
セレドの町でムッチーノが出してたお菓子が実は大人達の変わった姿・・・
っていう妄想をしたことがある
>>152 1人はサブ家らしいけど今のところ全員生きてるわ
未だに畑にウンコ投げ合ってる
>>142 2垢だけど討伐とリプレイだけで月約180万G(粗利)は行くよ
>>152 ねこまどうがウロウロしてるから誰か住んでるみたいだが
会ったことはない
>>152 うちの近所はみんなやる気ありまくりなので
良い装備付けてる人や庭具が更新され続けてるので楽しめてる
>>152 うちの住宅街は半分俺のサブだけどモンスター放し飼いにしてるし、
一人絶対絡んでこないドワがいるけど、ゴーストな感じはないな
ブラックリストに加えられませんでした。時間をおいてもう一度〜
って出るのは何なの
他の人は入れられるんだけど
今のRMT相場 1万G=50円
1日200万G稼げば年収365万
廃職人は余裕で暮らしていけるぞこれ
>>167 やはり、ドラクエはGの依存性、崇拝主義を無くすべきだな
近い事提案したこと有るけど青多かったな
>>152 ゴーストタウンのほうがいいだろ
あんまり隣人や住民にでくわしたくないわw
>>133 ええっと「イヤンだめよ。みんなが帰ってくるわ。」 とリゼロッタは言ったのだが、フィーロは強引に・・・・
亀仙人「ではクリリン、次のページを頼む。」
ミレぽん部ってチームのガジラなんだけど
神兵装備一式揃えてる上
頭・・・hp21、上・・・呪文21減、下・・・マヒ100混40、手・・・ヘナトス12、足・・・重さ45
装備してるんだけどいくらかかってるのかな?
しかも全部マイナスなしで武器はゴミくず+21
今、草原4桁に住んでるが、サブ草原3桁と今、住んでるメイン4桁のある番地(同番地)交換して欲しいと思う日々・・・
>>142 ピラミッド鑑定詐欺
ピラミッドで初のキッズを餌にして参加料徴収
ドダナダズ
etc
グレン もう世界の中心、駅、酒場が近い、特訓、武器ギルドなど便利施設多数、ふくびきクエも楽
ジュレット 住宅から駅が近いが裁縫ギルドがあるぐらいふくびきクエは最低だしあんまメリットはない
アズラン 住宅から酒場近いが駅は遠い、ふくびき楽、空気だが温泉、ギルド未オープン バザー微妙
オルフェア 住宅施設は便利、酒場近い、ふくびきクエそこそこ、コイン買える、料理きたらバザー賑わう?
ガタラ 住宅からあんま施設近くない、ふくびきクエも微妙、バザー微妙、ギルド未オープン
まあこんなんだよな住宅てジュレてもう伸びしろないよな?その割に人住んでるけど
>>30 土地追加したところでグレンMは只土地チケット持った新規、2垢に一気に抑えられて終わり
業者に抑えられて販売すらされかねない。
必要なのは過疎地へのテコ入れ、バザー統一か家でも他地域バザーが見れないと土地格差は埋まらない。
傘さしてる奴結構いるよな
何だかんだでアイテム課金はうまくいってるのかもな
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 21:21:08.97 ID:Zqjr/sSW0
>>152 グレン草原だから明らかにご近所さんのサブですらない人もうろうろしてる。
あとチームの人のサブとかにも石登録させてあげてるから人と会わない日はない。
>>177 ジュレットは単純に景観が良いからね
浜辺も白亜も利便で言えばダメな方だし
>>179 ふわっとしたジャンプ経験してみたくて買ってみようか迷う
ボインコス16戦ぐらいやってたらすげえ頭が痛くなってきた
廃人はこれを何種類も何回もやってるのか。無駄に超人だな
傘さしてる♂キャラのキモさといったら
爆笑王付けてる男見てる間隔
>>182 その経験だけならわたあめでいいんじゃね
ボインコスわろた
ムッチーノが出してたお菓子、絶対なんかヤバイもんだよな
わたあめそういう効果なのか
今度買ってみる。ありがとう
ヴェリナードだもんな。
未実装の実装予定のない薬剤ギルド。
これ来たら、小ビンや聖水や薬草関連爆発するか、
素材になるから値上がりするかしそうだなぁ。
ボインコスに吹いてしまった
【下記の者に要注意】
チョコビ:CF831-798 性別:♀
コイン詐欺の常習犯(被害者多数!!)
被害を訴えると逆に自分が被害者かのように振る舞い
匿名掲示板で被害にあわれた方を加害者として晒したりする
手口としては被害者にさんざん暴言を浴びせ
被害者が怒って言い返すと、その部分だけを抜き出し捏造します
非常に性質の悪い詐欺師ですので気をつけて下さい
☆BL推奨です☆
そら頭も痛くなるわ
ピラミッドいい加減めんどくさくなってきたわ
まぁ俺らも2.1から、地面に落ちてたり魔物が持ってた素材や汗と涙を結晶化したものを
混ぜこぜにしてこねくり回したものを食べまくる日々が待ってる
>>30 タダ土地チケットは最安値意外利用でしないように。
って提案よろ
タダ土地チケットで立地条件の良いとこ買われて転売に利用(土地転がし)されかねない
とか理由付けて
今、自分は提案出来る環境に無いんでな
199 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 21:28:53.33 ID:Zqjr/sSW0
そもそも偽りのレンダーシア自体いつ作れれたかもよく分からないし記憶自体まったく信用ならんから
セレドなんて最初から大人なんていなかったんじゃないかとすら思えてくるな。
オガ子のボインコス
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 21:29:37.06 ID:ITwLjaCGO
聖王のツメの相場を見ると泣けてくるな
適正であろう価格より20万以上安く良品を買えたわ
よく作るな職人w
全然うまくないだろ
実は冥王も災厄も全部偽りでしたとか
結果、主人公も、、、
爪で+2は大成功であろうとゴミだけどなバイキ的な観点で
チーム入るより仲いいフレ作りたいんだけどどうすればいいの?男でもいいからさ♂
ネトゲって異性の方が仲良くなりやすいんじゃね
本物かはおいといて
災厄でも周回したら?
>>199 大人がいなくなったんじゃなくて、子供たちが偽レンダーシアに飛ばされたと予想
バステトしかでねーぞどうなってんだ
チームに入れ
仲間意識が生まれるから仲良くなり易い
211 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 21:35:32.86 ID:Zqjr/sSW0
>>205 適当にフレ作っていって自分とプレイ時間、思考回路、休みなどが近ければ自然と付き合いが増える。
いきなり仲いいフレなんてそう簡単には出来ない。
ただどちらかが依存してるだけになる。
>>205 仲間募集でレアドロップとか時間かかるやつやると雑談多くなってフレンド作りやすいと聞いた
俺はやったことないが
>>132 このレス見て自分の大事なもの見たらネコマンマの実やエゼソルトが残っていた
ピラミッドで結構フレ増えたよ
勿論エアーになってるけどな
エアフレはいっぱいるわ ただなんか誘って断られるのが怖いから誘ってない
>>203 スターオーシャン3思い出した あれは偽りというかなんか違ったがw
>>208 アギロハーラも似たようなもんなのかな?
カードテロは頼むからもうちょっと考えてですね
回復役がLV54俺芸サポ賢でアトラスとか無理っす(泣
アラハギーロ
>>217 なんで太郎さん棍スキル振ってなかったの?
アトラスの攻撃には天地のかまえ。常識でしょ
なんで耐性バッチリですって言って眠り封印ガードのやつばっかなんだよ
マヒと混乱最近やってくる奴多いだろ…
アトラスの大地の怒りが文字が見えてから離れてもどうしても被弾してしまう
ジャンプして離れてもたまに被弾しねぇか
そら遅いからや!
S土地からM土地に引っ越したけど広くてふいた
2階建てのテラスもいいわ・・・7万5千で高かったけど気に入った
ピラミッドエアー10人くらいいるな 半分くらいは昼いつもいるぞ たぶんニートだろうな
敵の攻撃見てからコマンド選択する癖をだな
見えない光って称号もらったんだが既出?
来たな!1から8までこんざつ
230 :
ninja:2014/01/12(日) 22:00:11.53 ID:FO9oCOcE0
一桁同時混雑すげー
今インしようとしたら1〜8全混みクソワロタwwwwwwwwwww
酒場の棍僧のひらめき率は異常
なおコロシアムはガラガラの模様
スライムのクッションか・・・
クリスマスイベでソサリ無しはみんなソサリを取ったはずなのに極僅かではあるが未だに酒場でひらめきがいるのが信じられん
そいつらは引退してんだろ
レベル60までソロできたのだが、PT組むのってどうすればいいんだ?
パッシブとか師団長とか揃えたけど使う場所が無いお…
2chみない新規の人にすりゃあの選択肢は意味不明だしな
上下一体装備はいろんな職で使いまわせて、
上下分離装備は装備食少なくする方向で調整すると
バランスとれると思う
酒場みてみろよw
売れ残りか知らんがひらめきばっかだぞw
フジでドラクエばあさんやっとるでw
>>235 めんどくさいからクリスマスイベやってなかったんだろう
2chも見ないフレもチームも居ない情弱ぼっちもそれなりに居る
>>237 60まで一度も組んだことないのかよw
てっとり早い話、どっかのチームに入れば?
チーメメイトなら大抵優しくしてくれて、色々教えてくれるはず
イベントスルーしてたのかバグで別のきたのか、そもそも別なの選んでたのかのどれかだろ
>>239 きじゅつしが普及する前ならその調整も出来ただろうな
良い考えだがもう難しいやろなあ
>>237 なんで今時師団長なんか買っちゃったの?
師団長なんか永遠に使うとこないぞマジで
まだ装備してないなら今直ぐ売り払え
混雑のせいか?落ちたわ
レベル65以上だとほとんどソーサリー持ちになってる。それ以下だと7割くらいはひらめきな印象。
上下はデザインがいいからフェンサーや司祭が流行ってた時代もあった
ドラゴンガイアって42の僧侶と70の盗賊どっちがマシ?
1万くらいで3人討伐してもらおうかと思ってんだけど
>>251 僧侶47まであげて祈りとればなんとかなる
>>251 賢者でさとり100振れんのか
今時は完封できるから僧侶が42でもなんとかなる
>>252 >>253 賢者は40
エンゼルはあるからなんとか羽衣の42くらいまでは上げられるけど47は時間的にキツイ
頭体上装備だけはどうやっても擁護不可能
クリスマスイベントまでにサブをそこそこ冒険出来るレベルに上げてくれたハロウィンは
なかなか良いアシストだったと思う
察しが悪いアホか、催しに消極的なつまらない奴か、単なる怠け者か
いずれにせよひらめき持ちは淘汰されてしかるべきだよ
今週のピラミッドはきんかいでフィニッシュでした
ありがとうございました
えらい混雑っぷりだな
33とかが混雑ってどんだけ
表記上だけじゃなくて中もマジで混雑してるんだよな
14ちゃんとか他のMMO難民でもきてんのかこれ…
過疎過疎だった1.5が懐かしい
>>255 なお\の頃はチェインフード+ホーリーチェインと別装備だった模様
偽レンダーシアってよく分からんのだがようは6の幻の大地みたいなもんか
30とか33が混んでるのはなんでなんだよ
人が増えたのは、ディレクターの手腕かねえ
禿げのドラクエがあかんかっただけか
狩場は30以降の方が混んでる印象
チムクエやらない奴はプレイヤースキル低い地雷プレイヤーだけでなく金もないから装備も地雷
錬金バブルで儲けた奴以外、職人で稼いでるなんてほんの一握りだよ
金ない奴は地道にギルド納品して、討伐リストコピー買って、オーブ拾って、旨い依頼書クエやって、素材拾って売るしかない
あとはふくびきに僅かな期待を託す
ようするに、やる事は【討伐】【キラキラ】【強ボス】【迷宮】【納品】【依頼書】とチムクエの内容そのまんま
チムクエ否定するって事はこのゲームで稼ぐ術を否定するのと同義
チムクエやらないクズはRMTかド底辺貧乏クズ
すげえな 一桁鯖全部こんでるじゃん
ゴシックセットで俺が欲しい錬金のは450万ほどで揃うようだ
しかしよく考えるとLVは上がってるが僧侶なんかやりたくない
なのでやっぱり買わないでおこう
最近バザーを見ては同じ事をしているw
チークエなんてやることない奴がやればいいじゃんw
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 22:26:09.48 ID:CytnW/0jO
もう5ヶ月くらい同じ錬金効果を付けてる人が他に4人いるけど、何か名前見るだけで安心する
他に誰も乗り込まないからずっと色んな装備を5人で回してる気がするわ
ゴシックなんてドレスアップでよくね?w
>>235 ごめんうっかりチョーカー選んじゃった(´・ω・`)
交換してもらえるならソサリンに変えてもらうんだけどな
>>274 今後130スキルもくるし、職業はしぼりたいしね
>>269 メインシナリオ追加されたからでしょ
むしろ今までやってきたいつでも帰ってこれるヌルいゲーム性が当たった形
サブはドルボード持ってないからランガーオまで走るの死ぬほどめんどいんだよ
>>235 よくてカードだと思ったから、全キャラ違うの選んだ
スティック、盾、信仰、棍か槍が130無い奴は2,1から僧を名乗れなくなるわけだ
スキルギリギリで取ってる奴は大変だな
あー魔法使い用のはごろも攻魔装備欲しいなー
↓
あーでも賢者いまだに王者装備だから奮発して月攻魔買えば使いまわせるな
↓
月高けーよくよく考えたら賢者使う予定ねーしなー、でも魔もつかってねーな
↓
とりあえず僧侶用に買った耐性はごろものままでいいか…
毎日バザー覗いてはこんな思考の繰り返し
1〜8と11、30、31、33、40が同時にこんざつ
>>277 ずっと過疎商材チンタラ作ってるけど1.0から2.0に移行したときに同業のメンツがガラっと変わってしまってちょっと寂しいわ
利益で言うとかなりクソだから仕方ないけど帰ってきてくれないかなぁ
130スキルが変に使えるものばかりだとSP足らなそうだな
スキル130は職制限の解除だよ
100でスキルは限界に達している 称号の説明にそう書いてある
だからパッシブも特技も来ない
職制限の解除くらいしか考えようが無いよ
お正月の糞イベントが終わってまたログイン人数増えた
鯖があっちこっちで混んで重いっす
もう、初心者鯖解放してもいいんじゃないかな
294 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 22:35:41.70 ID:MSjN4xE40
やることないからレンダーシア7不思議開放してくれねーかな
130一個だけとかは流石に無いよな?
最低でも110・120・130の3種は追加してくれるよな?な?
この混みようはVer1.0で引退した奴等が戻ってきたのか?
今だとその気になれば全職こなせるからな
130きたらそうもいかんくなり、メイン職にスキル振る感じになって
はっきりとメイン職っぽさは出て良い感じになりそ
実際には高レベルチームの方がチームイベント等の交流も盛んだし、プレイヤースキル高い人や職人として稼いでる人も多いですよ
自分の事だけでなくチーム全体の事も考えられる人がいて協調性がなければチームレベルが上げられるわけないので
逆に低レベルチームはリーダーの統率力がない、やる気がない、自己中、惰性でプレイしてる、ログイン率が悪い、そもそもキッズタイムしか来ない
こういう所ばかりなのでいわゆる「ブラックチーム」と呼んでいいですねw
ある程度のレベルのチームだと何人かがチムクエ回しつつ、それ以外の人は多少なりとも申し訳ないと感じてるものです
その気持ちもないなら人としてどうかと思いますがね
たかがゲームだろうが画面の向こうには生身の人がいるんですから
チムクエやらないクズは仕事できない勉強できない部活できなクズなんでこの世から消えていいですよw
>>295 武器スキルだと3種
職業スキルだと2種ってところじゃね
おかしい・・・今週末はしんなまちゃんが無料プレイ可能だというのに
なぜドラクエに人が・・・?
すぐ終わる言われまくってた1.1末期が嘘のようだな
むちゃくちゃ混んでるけど何か起こった?
ほんとに興味なくなったら、無料でもやらんし
無料とかさえ知らんだろ
職スキルで専用パッシブ付ければそれぞれの個性が復活すると思うんだよなぁ
パッシブ強すぎて今どの職業もステータス的には似たり寄ったりな感じになってるし
おたからの種をツールで毎日課金して、採取数とレアをあげる公式アイテム課金に着手
毎日毎日、レア水、採取数の水、100円課金をつづけて・・・
8マスオール二つ、ノーマル花なし、金2マス
さすがだ。さすがに課金すると出来が違う
結果は・・・種代金4万ひいた収益は+1万Gでした
通常の倍の期間かけて、課金してこれかorz
これなら普通に黒花でも育てたほうがいいやんけ
ピラミッドが週に一度の集中日を作ってるだけじゃね?
でも確かに一時期よか人増えたね
>>289 振りなおし振りなおしを繰り返させることでシステムに金を回収させるのさ
さすがカネトルティア
混雑表示いじっただけかもって考えもよぎったけど不通に人多いよね
狩場も混みまくってるわ
俺の常駐鯖の27まで混んでやがる
なんなんだよ
壁職極めたいから色々捨てるプラン考えてる
僧侶とブメは捨てることになりそうだ
課金罠かよw
>>290 そんなんあとからなんとでもなるだろ
パラディンは両手杖装備できんだからな
スパスタの130スキルは一回1万G使う大技だろ
取る奴はスパスタの鑑やな
ますます壁職はやれる奴少なくなりそう
花は課金勢がめちゃくちゃな事やってるから
むしろノーマル花安定
はくあい130は使えない技だといいなぁ…
壁やってくれる奴、僧やってくれる奴が尊敬される時代が来るかなあと思うけど
ぶっちゃけレベ上げ程度なら130振らんでも余裕だしそこまでの目では見てもらえんだろうな
おたから花ってゴルスラコイン出ないとハズレなんでしょ?
シンジの顔ブサイクすぎワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
こんなおっさんが小学生いじめてたのかwwwwwwwwww
魔女のリビデ重すぎや・・・
>>319 1個でたよ
でもゴルスラコイン、バザー不可なんだ
もちよりしようにも今時、成立しないしで
結果、友人さそっていって、確実なのは1万Gちょい
うまくお金が盗めればいいね!って状態
サポ僧侶のAIが相当馬鹿になってるな
僧侶があらゆる範囲攻撃を避けない上に棒立ちなので
魔法の迷宮をクリアできなかった
>>318 ピラミッド以外の各種コンテンツ見るとパラと賢は不足してるみたいだけどな
いろんな募集見てもだいたい最後まで見つからないのがその2種
まぁ毎回高額装備買い直したり色々ツラい職ってのもあるが
こんざつやばすぎだろ
327 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 22:48:48.20 ID:CbTEiAm3O
装備揃えて半人前アクセ成功してやっとメインと言えるんじゃねーかな?
中途半端な装備でアクセも残念なのにメインですとか言ってるの多すぎ
>>305 今種は2.5万で買えるぞ
○○○が大捜索してると2万切るときもある
その時に買うんだ
キッズタイムならぬ
ライトタイムみたいなの新生も導入すれば?と思う。
たかだか3日無料でも内容悪ければやりたくならないよ。
まぁDQも一丸に良いとは言えないけど。
そろそろ武具のレシピ見直ししないとあかんやろうなぁ・・・
このままレベル開放されても、レシピで結晶150ヶとかアホな数要求されるんじゃね?
あー今雇ってるサポ手放したくねー延長したいなー
>>325 賢者は旅と同じで”できる奴”が居ないだけだけどな
愚者なら大勢居る
クッソ人が多い
ピラの賢者は僧侶も分かってないと噛み合わないから難しい
俺はやりたくない
>>329 芸人か、盗賊か
一旦爆裂とりなおして、ほんでまた戻すか
・・・行って帰ってで2万Gとぶな・・・orz
>>335 レンやってるとザオラルやりたがる僧侶が多いと感じるな
中々噛み合ってくれない
338 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 22:53:33.20 ID:CytnW/0jO
>>324 急に死にかけるようになってたけど、悪化させ過ぎだよね
>>331 職人担当してたりっきーがDになって、追加パッケのタイミングで見直しないなら3まで無いでしょ
>>328 アレは下がる要因の一旦でしかない
いずれは10000切るだろ
>>305 その程度ならノーマル水でもいけるぞ
金2でゴルスラとパープルオーブ出た
ゴシックエル子の後ろに立つと
よろしくの挨拶の時にパンツ見えるんだが勘弁してくれ
混雑サバ多いな
サバ1重すぎだわ@wii
130スキルきたら、爪しかできません魔しかできませんみたいなやつはどうすんの?
あと爪棍扇、爪短剣ムチと使い分けるやつも どれかをあきらめなきゃいけなくなるし
>>336 振りなおしたら意味ないな
スマイルスパ出来る人に手伝って貰うのはどうだい?
すみません教えてください
今ゲハって落ちてますか?
Wii Uの本スレが見当たらないのですが・・・
そもそも賢者が本当に必要なコンテンツって殆ど無いからな。
ガイアくらいじゃないの?
ピラミッドも攻略が進んできたら、賢者別にいらないって感じだし。
>>337 上手いことマヌ入ってればレンベホイムで何とかなったりはするけど
やはりレンザオラル→僧マラーが安定だわな
ただし野良レン(特に無法)は一切回復放棄してたりするから
僧がザオリクやり出す気持ちもわからなくもない
>>345 うむ!
よし、自分が盗賊かスパやって、他のひとに爆裂してもらおうw
なんとか、収支2万Gにもっていきたい
・・・ショボいなぁDQ10のアイテム課金w
すげー大混雑やん
FF14に帰れよw
無法レンは回復も蘇生もやったところであてにならないし…
キッズタイムはわりと人が離れるのを防いでると思う
俺もこれ無かったら数か月間未課金だった時期にそのままフェードアウトしてたわw
>>331 物拾い(敵泥)
結晶作り
オーブ取
システム
全員がwinwinの関係になるから改めるつもりは無いって言ってるからなぁ…
この混雑ッぷりは 発売日以来か?
僧侶装備って、HP上がる分だけゴシックより僧兵のがいいんかね
2.0発売から一ヶ月経ってるのに人減らねー
357 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 23:08:03.76 ID:+eBGoyGp0
2〜3ヶ月したらまた人いなくなると思うよ
>>354 ここ最近、11までこんざつになってる事はそこそこある
今1から11までこんざつして人がおおすぎなんですけど
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 23:09:26.13 ID:sUijV27bP
混んでても平気なサポックスがちとおかしい さすがに重すぎ
人は多いのに、何で俺の錬金した商品は売れないんですかねえ
ピラミッドはいい具合に課金を継続させる要因になってるな
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 23:10:47.79 ID:CytnW/0jO
>>361 1.5の終わりの時より売れ行き悪いわ…
>>355 ユグドゴシックでドヤ顔してる僧侶より
聖王僧兵の方が僧侶を分かってると思う
毎日だらだらより一週間のお楽しみのほうがいいかもしれんね
強ボスが来れば装備も売れると思うよ…うん
ピラ用で新調する必要があるのなんて物理職の体下封印100%くらいだったし
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 23:11:38.96 ID:S8oB4mrAO
>>355 実質僧専用だからなぁ僧兵
それであの性能と値段は微妙すぎる
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 23:11:41.27 ID:sUijV27bP
そういや試練の門もリセットなんだな
正直1.1末期の悲惨な状態からよくここまで持ち直したなと思う。
走馬灯オンラインの時はどんどん人減ってたからな。
僧兵は流通数からしてまず終わってるからな
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 23:14:01.62 ID:md2qYWVeI
毎週、日曜日だけ混む
>>369 1.1で追加された要素が完全にライト切り捨てだったからな
1.0〜1.1はどう転んでも減ると思う
ネルゲル倒したらもう十分って層は一定数いるし
1.2やら1.3でも減り続けたことの方が酷い
374 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 23:15:29.42 ID:CbTEiAm3O
オーブ取りなんか職人ライン工より底辺だからなぁ
時間の無駄だわな フレと行くにしたってラッカランに行けばじゅうぶんだしな
まあピラミッドは言うほどライトではないが
まああの1.1に比べリャ雲泥の差か
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 23:16:29.64 ID:cw6MLTtD0
隠者狙いの連中 某所に大杉やろww
こら当分取るのやめたほうがいいわ・・・・糞ゲーff14に帰れよ
377 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 23:18:08.42 ID:md2qYWVeI
魔女の森でひたすらダウジングしてる人
たくさん見かけるからね
隠者なんてほっとけばいいんじゃ
隠者なんていらないんじゃ
隠者理論値完成したブロガーがこぞってオススメ場所とかブログに載せ出したからな
うまかった場所はどこも無法来た奴らがウロウロしててもうアカン
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 23:19:22.84 ID:CytnW/0jO
配信クエはもう打ち止めなのかな?
初期のペースに戻ったと思ったら急に何も無くなった
2.1も130解放と強ボスは廃人向けだけど、追加ストーリーと釣りと料理職人あるから安泰だろうな
383 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 23:19:28.98 ID:qenh7jRd0
強ボスもハードルは下がったけどあんな辺鄙なところ行くまでもないくらい金策に溢れてるからな 強ボスへのアクセスをいい加減考えて欲しい
385 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 23:19:56.46 ID:+eBGoyGp0
日曜はどこも人多くて重いからinしないことにした
規制テスト
(´・ω・`)
どうせ何かのイベントで好きなブローチが1つだけ入手できるとかやりそう。
>>384 改めてみると、確かに…
右側のカジノが輝いて見えるわ
藤澤クエストはもうなくなったんだ…忘れようじゃないか
>>384 IDには期待してたが
まあ案の定しょぼかったな
はじめてピラミッドのブローチでた(´・ω・`)
僧兵なんてステマされても買えないから安心したまえ
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 23:24:46.64 ID:qenh7jRd0
>>384 繰り返しダンジョン=IDは期待されてた 実際迷宮は1stで最大のコンテンツだった
日替わり討伐 期待などされてなかったがまさかこれが大化けするとは思わなかった
さらに住宅村追加予定
これまだやってないよね?
ユグドラ+はごろもで耐性ばっちりの僧侶が一番仲間で安心する
+2ゴシックとか装備してるのが一番やばい
Lサイズはなかったことにされた
ver1.4に書いてるランダム討伐発生クエストってなんぞ?
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 23:26:07.53 ID:qenh7jRd0
最初の日替わり討伐は酷かった
ユグドラ羽衣+奇術師速度理論値
これだけあればいいっす(´・ω・`)
毎日やる迷宮は今のくらいで丁度良かったでしょ
日替わりは別に楽しくも何ともないんだけど金が稼げて名声が入るからやってるだけだしなぁ
1.1とか一ヶ月後にはこのスレ運営への呪いの言葉で埋めつくされてたからなあ…
依頼書にはカジノチケットいれてゴミ素材無くせばいいのに
僧侶はどこまで言っても席あるけど
武は130スキルがしょうもなかったら終わるかもね
火力で持ってるだけだし
他ゲーと比べるのはあれだけど
FF14のIDは長すぎるし難しすぎるわ…
新コインボスはミルドラースのみぎてとひだりて
日替わり討伐は最初うんこだったけど、よく今みたいな人気コンテンツになったな
確か最初に討伐売った人が大金稼いでから、流行りだしたんだよな
週末にモンスターが街に攻めてくるイベントはよ
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 23:29:42.24 ID:CytnW/0jO
コンテンツの量に関しては運営じゃなくてスクエニ本体の問題だったな
14見てると人員少ないんだなと感じた
途中で人員食われたからしょうがないね
>>402 これで特に困る敵がいないからな
武なんかは誰でもできるから
高級装備揃えないと話にならないけど僧はPSがものを言うし
初期の状況を考えると見切り発車だったと言わざるを得ない
鯖が混雑表示ばっかりだぞなんか祭りでもあったのか
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 23:31:04.17 ID:zVFjPzzz0
>>384 当時の自分はよくこれで大喜び出来たもんだな…
瞬間火力最高のタイガーと、建て直しに便利な一喝、上限解放によるステ底上げ。
武は何だかんだで居場所あるだろ。
金さえあれば何とかなってしまうし。
たぶんリアルが一息ついたからだらだら遊んでるんだと思う
でもそう考えると来週も混むな
Ver1のコンテンツの薄さは、コケたFF14の立て直しに力を割かざるを得なかったことが原因なんでしょ
こればっかりはどうしようもない
426 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 23:32:51.94 ID:S8oB4mrAO
>>414 それもだけど経験値とゴールドどちらかで貰えるようになったのはデカい
まぁ経験値で貰う奴なんて居ないしゴールド固定にしろよと 思うが
>>422 まだレベル上げる職業もキーエンブレムもいっぱいだったし
ミレぽん部ってチームのガジラなんだけど
神兵装備一式揃えてる上
頭・・・hp21、上・・・呪文21減、下・・・マヒ100混40、手・・・ヘナトス12、足・・・重さ45
装備してるんだけどいくらかかってるのかな?
しかも全部マイナスなしで武器はゴミくず+21
これはさらしても問題ないよね?
結局FF14はプレイ中に直接暴言吐くようなキチガイの隔離場でしかなかったな
その引き換えに1.xの惨状じゃ割にあわない
>>426 討伐員前でレベル上がってる奴よくいるぞ
>>425 14に加えてWiiU、PC、スマホ、dといろいろ手を出してたのが余計にいなかった原因かな
ピラ重すぎね?
>>426 まあ基本部分の、あまり馴染みのない地区、モンスと戦うというのはあるね
無論、1週間もすれば良討伐はだいたい決まってきて、すぐにパターン化はするけど
それでも、新しい討伐追加だよ〜となるとwktkはする
いまさらだけど
プク女で無法上ブラがなくて泣いた
あぶない水着はあるのに
おっぱいさらしまくりだ・・・
胸毛も見えてるしお嫁にいけない
>>430 間違えてAボタン連打しちゃったのかと
・・・今まで2回やりました
せめて、ゴールドと経験値の位置、逆にしてください
相撲ゲーだけと思いきや
ピラミッドで範囲ゲーができ意外と戦闘システムに幅が出来たのもよかったな
そしてもう一声ほしい
お前らゲーム内の近所付き合いとかある?
うちの区画は格安モーモンバザーの売り買いとなでなでぐらいなんだが。
まだ経験値もらってる人もいるんですよ、、自分とか、、
441 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 23:38:38.73 ID:qenh7jRd0
ブメレンがここまで流行るとは 実装当時は弱武器連合の一員だったのに、ブメ
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 23:40:36.65 ID:KpNDcGDKI
70解放のブロッコリーみたいな頭したプクが、
解放は次で一先ず終わりだっていってんだけど。
これ80でレベル解放いったん休憩って安心し
てもええかしら?
隠者はリャナ→アラハギーロが人いなくて青箱もよく出たけど今どうなんだろ
おしゃれなベルトでいいじゃないか
魔女の森って移動しにくいのに何で人気なん?
446 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 23:43:38.03 ID:S8oB4mrAO
>>439 1000番以下の農村だけどゴーストタウンで泣ける
Mまで2軒ともゴーストとか嫌がらせレベル
>>439 半年前くらいまではあったが今は全然無い。
最近はアクティブ近所1名っぽいしな…w
ピラミッドとコロシアムのおかげでませんがませんらしくなってきた
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 23:45:17.00 ID:S8oB4mrAO
>>445 他のマップに比べてほんのちょっぴり青箱湧く場所が多い
>>445 MAP中心でおたからさがしすればほぼ全域サーチできるからだと思う。
452 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 23:47:01.89 ID:qenh7jRd0
ピラミッドで魔戦やってると小瓶と聖水の消費が凄いことに さすがにパサーやらないわけにもいかないし
討伐は、みんなフォレスドンやってるみたいだけど、あいつザオリク使うからえもの呼びと相性悪いんだよな
そんな俺はいつもガートorチョッピのサウルスロードやってます
マヒがウザいけどな
>>454 確定したように虚偽の情報を流してはいけない
457 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 23:52:27.32 ID:sUijV27bP
サーマリー丼にえもの呼びは必要ないし
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 23:52:30.72 ID:S8oB4mrAO
>>452 魔戦に限らずピラミッドは小瓶ドンペリ消費量は凄いな
バザーの売値も一時期は安かったのに今は定価〜定価以上だし
入江の石からフォレスドンに行けるからついでの感覚で便利なんだよね
メッサ売りがめっさ減ったので仕方なく丼やってる
チョッピサウルスあるなら丼は余裕のスルーしちゃう
メッサと違って風車と獅子門の石を固定する必要がないし
オルフェアに住んでるとリプも受けやすいしな
最近サブ用に弱めの依頼売ってくれる人いなくなったな
オルフェア住宅
ガタラ福引、ウルベア、酒場、道具屋
メリットありすぎ
売れないからじゃない
前はシュプとかろうごくとかでも団子出来てたけど今はもう
グールもっと売ってくれ
チョッピのロード楽でいいな
バザ編成で行けるし、完全放置してもまず死なないし
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 23:59:17.75 ID:S8oB4mrAO
>>463 自分で売ればわかるが単価1000超えてないとボランティアみたいなもんだからな
しかも人数群がってくると疲労感ハンパないし
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 23:59:20.60 ID:mkRr++900
>>452 ピラミッドで小瓶販売してる商魂たくましい人もいるからなw
つまりサブも強くしないと討伐も買ってできない時代なんだよ…
メギス討伐募集はほぼ100%場所書いてるのに
ピラミッドのデフェル募集は自分の居場所書かないやつが
5割はいるのはなぜなんだ?
場所かかないと呪文からでもほぼ見つけられんぞ
吹き出しで探せということか?
最近フレが呪いのだいちによくいるんだけどなんかあるの?
弱いサブはライノスやろうごくやグールでええがな
丼は2体確定湧きで経験値良し、解放リプレイで追加経験値&ゴールドが入る上に元の討伐報酬も高いからな
ピラミッドで小瓶販売…!
そういうのもあるのか!
今はフォレスドンだらけですなぁ
なぜ運営は偏らせて混雑させようとするのか馬鹿なのか
サーマリなら混んでてもまったく問題ないからな
肉とやりたい人はボストロール
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 00:04:53.09 ID:JDLGvGEPO
>>472 嘆きの亡霊魔界獣デビルプリンス400討伐じゃね?
全て固有種だし
>>476 道中のカルデアに居る業者を通報させたいんだよ
高額依頼で、エモノ予備要らないの
丼とヒポと、後は。。。。バングル位だしなwwww
そりゃ偏る
サーマリもエゼソルもガタラから近い⇒ガタラ繁盛
ガタラ大勝利
ハングルさんはいつになったら経験値上がるの?
>>482 ガタラよりモガレ教会の方が近いし・・・
あー、
ガタラに人集めるためにわざとやってんのか
くだらん
・イーター
HP:1881
攻撃:358
EXP:1202
・バングル
HP:1970
攻撃:520
EXP:1250
なんじゃこりゃ
ほんっと動線がない僻地の洞窟とか無名なところはBOT&業者の巣窟になってるからな
普通に狩れるようになったとはいえバングルの経験値はおかしいよな
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 00:15:06.24 ID:JDLGvGEPO
>>485 花火屋もあるし7不思議もガタラ経由で2個
誰でも簡単に気づきそうな事だが
風車はまだ人が居るけど、ケラコーナは人っ子一人居ないな。
以前はれんごくちょうも討伐で人気あったんだが。
グレンとメギの鯖負荷がヤバイから…
もうガタラにピラミッド作れや
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 00:19:15.14 ID:FmzNDx96O
バングルは経験値が次のバージョンで上がってほしいモンスター1位
七不思議とかあんな暇人でも無い限りやらないわ…
ピラミッドで魔戦がパサーは基本的にない
バフとギガスラッシュで大量に消費するのにやってられるかよ
そんな暇があるならギガスラッシュでもするわ
サポでの杖魔戦とは役割が違う
>>484 サーマリ丼はオルフェア家持ちでモガレ石があまりに便利過ぎるわ
あーオルフェアに家買って良かった
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 00:23:39.91 ID:JDLGvGEPO
>>495 いざやりたくなっても人が居ないとお手上げコンテンツだけどな
過疎った後じゃほぼ無理ゲー
まぁ現在でも相当厳しい状況にはなってるが
2.0開始直後に人多いのは理解できるし、現に俺も一日中inしてレンダーシア探索してたが
未だに人多いのはどうしてだ?
サーバーの混雑表示基準を変えて、人が多く「見える」だけか?
もうやることないんだが・・・
グレン、メギ、デフェルが3大都市だな
>>499 ようやく気づいたか
ここは偽りの世界だったんだよ!
何で最近ラーディス人気なんだ?
業者だろあれ
初心者鯖タコ人大杉だろ
はよ寝ろや
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 00:35:01.04 ID:JDLGvGEPO
バングルは80でもさくっと死ねるからなあ
キュララナのタコ3体確定にしてくれないかな
本人が寝てるからこそBOTがうろつき始める時間
タコみたいに3体湧きの敵もっと増やしてくれればなー
タコにしろ、バザにしろ、宿近 狩場をもっと増やすべき
テントやコテージを
あれか料理で宿屋効果みたいな喰い物を実装するとかあるかな
ホーローがレベル上げとけと煽ってたから
レンダーシアはモンスターの出現数が増えると思ってたんだがな
上手い狩場は全部レンダーシアとか2.0実装前の妄想話はなんだったのか…
魔法使いが70になったけど攻撃魔力460しかないお(´;ω;`)マジカよメガネ合成したくてもパワー系にメダル使い果たしてダメポ
セレドのキラービー地帯は3体湧きが非常に多いので狩り場としては優秀だがすぐに枯れるのが難点
レンダーシア3沸きちょくちょくいるんだけど1〜3なんだよな
何故2〜3にしなかった
レンダーシアの狩場の最大の問題点は枯れること
これに尽きる
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 00:41:25.02 ID:6TIxGuDR0
バングルは報酬よくなければ狩場無駄に遠いしやる気しない
討伐でバングルは疲れるからやりたくない
ただ僧侶は楽しいらしい
っていうか対象が単体の時点で論外
クエとかでも使われないのはコンビだからだし
職人必殺に合わせて2.1で錬金の上級の上来る可能性ってあるかな
個人的には2.2かなと思うんだが
レンダーシアは本当にたいして美味しくないよね
美味しい狩り場の解放なんかは普通追加パッケージ購入者の特権だと思うのだが
本気で売るつもりなら1,2のパックくらい出してるはずだよな
>>496 出来る魔戦は1〜3まで杖のみだ
4はPTの火力次第
ピラミッドから魔戦始めたようなにわかが1層からギガスラとかやらかす
まさか今年になってもイーターバザスカラベ狩るハメになるとは思ってもみなかったよ
どうも一斉BANされたボットが一斉に活動を再開したみたいだね
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 00:44:22.80 ID:/GUBppFE0
理論値に近い物を数本購入できたんでおまいらに教えておいてやろう
おまいら今の内に聖王のやりを購入しておいたほうがいい
次のアプデで130スキルが来る訳だが、各装備色々な新スキルが来る事だろう・・・
しかし、最も注目すべきはやりの新スキル、オークが使用してくるあのワザでほぼ間違いないだろう
やりは元々、もっとも数の多いけもの系への特攻という有利な立場にいた訳だが
いかんせん、固体に対する強連打スキルが無かった為にこれまで脚光を浴びれなかった不遇武器
次のアプデで例の連打スキルが実装されるのは自然な流れだが、そうなるとツメなんて目じゃない程の威力、利便性を有する最人気武器となりうるところだろう
来るぞ、これからパラ僧侶の時代が!
ちなみに次アプデでもペットが追加されるが、全ての武器を装備できるモンスターを追加していくと考えるのが妥当
オークかタコメットはほぼ実装されると思ったほうがいい、ということでヤリの価値は格段にアップすること間違いないので今の内に買っておきなされ
>>515 2〜3もあるんだがリポップ遅すぎ
一人が玉使い切るには2鯖必要w
コニウェア平原だかにタコ置いて3体固定にしてくれればそれでよかったのに
それだけで今のソロタコ玉給の1.2倍になる
>>516 レアアクセとかカードが宝箱に入ってるじゃないか
とりあえず馬車を相互に行き来できるようにしてほしい。ルーラ石はグランゼドーラ登録必須になっとる
物理職育てようと装備一式買ったら金なくなったわ
レンダーシアってデフェル荒野以外ほっとんど人いないだろ(青箱探し除いたら)
>>527 うるせえ
新しい槍買うんだよ
俺のゲイボルグでぶち抜くぞ
>>526 りっきーが配信クエストやっとくといいって言ったから配信クエストやってるが、
世界各地のマイナーダンジョンにBOTが多くてびっくりした
普段誰もこないんだからそらBOTやりほうだいだよなあ
レベル75とかで称号が時の王者のどう見ても業者じゃない一般プレイヤーキャラがやってたから通報しといたが、ちゃんと確認してくれてるんだろうか
>>527 槍持てる職なんて役目が決まってるんだから槍なんか持たん
リンジャガーゴイルどう?
タコで結晶作れなくなってからしばらくの間はいい感じだと思うけど
3PT以上は厳しいか
構成は自分、レン、バトor武or盗×2が一番効率いいかな
自分が回復役できるならバトマス×3でもいいが
130スキルで槍にさみだれが来るのはまあ確実だわなぁ
そもそもさみだれ○○は総じてゴミだよ
さみだれじゃなくてごみだれだよ!
実際にやりで爪並にDPSだせる技マジで欲しい
レンダーシアの宝箱にやたらちいさなメダル入ってるけどなんかの布石なんかね
インドラの矢はよ
>>533 配信クエのクリア経験値どれくらい貰える?
片手はキングダムソードが来たら化ける
キングダムソードはどう考えてもさまよう鎧の40スキル専用
レンダーシアでもポツポツいたが10の新モンスターのデザインのダメダメっぷりは何なんだ
あのウンコも問題外だったがとにかくどれも小粒でインパクトも強さも無い
槍が爪並のDPS出せたらバランス崩壊ってレベルじゃないわ
槍は攻撃力高いから他の4回技よりは強くなるよ
コロシアムの槍パラの強さで片鱗がみえるだろ
タイガー一閃突きとかタイガー狼牙が来れば化ける
>>542 村によってまちまちだなあ
同じ町の配信クエストの中でも、移動すればいいだけのたんなるお使いは3000〜5000くらい、
雑魚やボスを倒す必要があるのは5000〜10000くらいだな
一つの町を全部やれば平均30000くらいは貰える
ただし一つの町を一気にやろうとすると移動で1〜2時間かかる
夢壊すようで悪いが五月雨突きは片手槍スキルやで・・・
ツメ100はタイガーアタックだろ
またの名を猛虎百歩拳
コロシアムでバイキスク入ったヤリパラはやばい
あれまさに呂布だわ
どうせ槍はジゴスパークとかでしょ
>>550 ありがと
10箇所くらい残ってるから約30万だな
1レベルしかあがんねえー
>>556 かかる時間がえらいことになるし、さすがにレベル上げ目的ではお勧めしない
槍は装備出来る職業がな……
現状でせっかくどの職業にも居場所ができてるのに、今更「僧4一択」みたいな調整はしないだろうし
130スキル追加しといて58Pのタイガーが最強火力だったら笑うわw
でも魔力覚醒とか天地の構えとか最高ランクのスキルってイメージのやつ、更に上のスキルどうするんだろうなあ
ただ単にステータスアップとかになるんかな
槍に単体強力技が来るともう全員僧でよくね?になるから無理だよ
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 01:00:54.28 ID:Wc1zIU/y0
ピラミッドで週1ログインユーザー増えたね
リッキーまじすげー
ツメは110くらいにスーパータイガークローが実装されて
イオラに対する、イオナズン的な
燃費の悪いサポに害悪なスキルがくればいい
アルテマソードと森羅万象斬がくるから爪は終わりだよ
単体攻撃は斧と両手剣の時代
>>558 あれ面倒臭くないっすか
楽なのあるっけ
しんだふりの上位スキルはじさつか
普通に考えれば改善するだろうけど安西だしな・・・
>>567 よつげひめの過去とか楽だな
二人の逃亡者はがけっぷちとギルザット登録しとけば5分で終わる
最近始めたんだが、メインストーリー進めとけばハードにレベル上げとかしなくても大丈夫?
スレのレベルが高すぎて意味わかんないんだけど。
130スキルでマイナー武器はよりマイナーになりそうだな
>>572 1.0ならLv50~60もありゃいけると思う
2.0は…
通例パターンだと130スキルがゴミになる
リゼロったとかいうブスどうにかしろよ
>>571 ほう!
それで経験値如何ほど貰えるんですかね
マイナー武器なら・・・まぁいーな、仕方ない
うーっくっくっく・・・
>>572 最近はじめたのなら40まで経験値が倍になる帽子もらったと思う。
バージョン1のラスボス倒すだけなら好きな職を50まで上げてサポート仲間で十分倒せるが、そこから先に行くなら全職レベル40にしてパッシブスキルを取るとよい
>>572 レベル上げは自由にすればおkだが
メインストーリーなら最初の基本5職のうち
1つを早めに育てて酒場で高いレベルのサポート雇えるようにしとけば
だいたいなんとかなる。
レベル上げやお金ためのいい方法は、
オルフェア村のストーリークリアしたあと、
次のメギストリスのクエをクリアして、メギストリスの駅を使えるように。
後は討伐クエストという毎日受けられるクエで
グール討伐やシュプリンガー討伐あたりのやりやすいクエを受けて
ゴールドや経験値もらって育てる。
>>577 経験値はわからんがリプレイで金貨もらえたから一時期日課にしてた
ドラクエはレベル上げと金策地獄やで…
獲物呼びパーティで僧侶と魔戦は右下の細かいステータスを
ずっとチェックするから目が凄く疲れないか?
盗賊とまもならそんな事ないんだが
ドラクエのレベル上げとかメタル系乱獲なのにDQ10だとそれやるにはカネがいるからな
藤澤としてはこれでよいと思ってますクエストきっちいわ
リプレイ最強はオーガ村最終話でしょ
ブロリーみたいなヤツ倒すだけ面倒な移動なし
>>584 月1でメタキンコイン配って欲しい
それでいい
500ダメージ与える130スキルが発動するまでに
タイガー3回使えたりするんだろ
>>580 グールもシュプリンガーも初心者に倒せというのは酷じゃないか?
589 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 01:13:20.30 ID:Wc1zIU/y0
リッキーならもっと緩和してくれるはず
ユーザーが苦痛に思うことは取り除くと言ってたし
>>588 メギスクリアできるころなら捨て城グールは何とかいける。
呪いガードの盾と、優秀なはやぶさバトマスと僧侶つれてけばおk
>>572 今はここ見るのやめておけ、馴れてきた頃にまた来なさい
特訓きついので緩和してくだしあ
もうそろそろ日課は福引券からカジノコインに変えて欲しい
最近福引引いてないし券が溜まる一方…
スキル130で旅とかレンとかスパは養分になって
みんなやらなくなる気がするのは気のせいだろうか
特訓緩和はないだろ
実装した時に言ってただろ
本当に暇な人だけやってくださいて
あとまだみんなが全職カンストして特訓状態あたりまえみたいな環境でもないのに
サブをてっとり早く稼ぎと成長軌道に乗せるために
僧侶か旅芸で育てて
オルフェア→メギストリスとメインクエクリアして
ルーラストーンを取れるやつ集めて
あとは討伐クエやってたな。
ばくれつの取得SP30くらいにしよう(提案)
100は魔人一閃化した正拳で
ただでさえレベル上げやすいのにこれ以上なに求めてんだよ
金策は完全に同意
特訓緩和は一度来たからな…
>>594 旅は盾要因
スパスタはスティック要因として
レンは養分にするようなスキルないぞ
だいたい今はピラミッドで大人気だし
>>594 ゆうかんとはくあいを130まであげる壁職は相当脱落すると思うわw
盾とかスティとかに目いっぱい振ってるだろ
>>597 せいけん突きはそろそろ直線上貫通してもいい
Lv.01 129 素材屋クエスト ※初期村には無いので実質Lv7くらい
Lv.01 031 酒場利用 ※ストーリー進めて鉄道パス貰った後
Lv.10 030 預かり所
Lv.15 032 旅のコンシェルジュ
Lv.15 033 小さなメダル (メダル3個でルーラ追加)
Lv.20 034 転職 ※体験版は転職できません
Lv.20 121 魔法の迷宮 ※体験版は迷宮に入れません
Lv.24 035 ルーラストーン追加 ※体験版のレベル上限は20です
Lv.26 036 どうぐ袋20→30
Lv.28 216 預かり所 50→100 名声レベル10以上
Lv.30 199 ドルボード
Lv.32 128 ドレスアップ屋解放
Lv.34 093 装備枠25→50
Lv.38 094 スキルポイント振り直し
Lv.40 037 黒宝箱
Lv.40 226 着せ替えドール入手
Lv.46 174 どうぐ袋30→40 名声Lv15以上
Lv.49 097 レベル上限50→55
Lv.50 219 ドルボード改良
Lv.50 130 特訓モード解放
Lv.54 120 レベル上限55→60
Lv.59 176 レベル上限60→65
Lv.64 200 レベル上限65→70
Lv.66 237 どうぐ袋40→50 名声Lv30以上
Lv.68 239 装備枠50→75
Lv.69 220 レベル上限70→75
Lv.74 238 レベル上限75→80
とりあえずやるとよいクエスト
特訓はこれぐらいでいい
頑張った人が報われる丁度いいライン
この先拡張されるにしても1ポイントスタンプ500ぐらいでおさめてほしい
初心者なら自分エンゼル帽だけ提供で他の人メタスラ1枚の募集すればすぐ集まるよ
メタスラ3週とかでは集まらないが1枚ならすぐうまる
金かからないからオススメだよ
つうか特訓なんて匹数になったから黒ネコやればくっそ楽だろ
まものの特訓とか時給200スタンプ楽に出てたからな
実装当時なんて100スタンプしかでなかったんだぞ
今普通に13職こなせるからな130解放でそれが6〜7職までは減るだろうけどマイナー職好きは常に一定数居るから平気
黒猫は甘え
>>601 現状82止め安定なはくあい、フォースあたりで130に有用なスキルきたらやばいなw
特訓なんて緩和せず時間稼ぎコンテンツとして君臨させておけばよかったものを
下手に緩和するとやるのが当たり前みたいな空気になるぞ
絞る以前に全然他の職あげれてないから今ですら複数職できねえ
盗70
魔70
武60
電55
僧50
後全部40やぞ(´・ω・`)
>>611 俺もそんなかんじだ(´・ω・`)
80が2つあとゴミ
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 01:22:05.60 ID:Wc1zIU/y0
コイン4,000枚から増えない、、、
ルーラストーン欲しいのに
614 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 01:22:51.76 ID:3xIKsXpx0
聖王のナイフ+3、攻撃力6が3つで130万Gか・・・・やすいなー(棒)
>>610 もし開放がなくて130スキルを複数取るには必須になるかもな
開放と130スキルがどんなもんかわからんけど
>>615 まあ買えない事もないがキラピでいいやてなるわ
特技と相性悪すぎるわ2回攻撃武器
特訓は職やポイント追加されるたびにスーパー訓練生の取得難易度跳ね上がるのがどうかと思う
>>611 がんばればもうちょっとで爪僧魔の3職できるようになるじゃん
職人解放とスキル解放で高レベル防具が安くなりゃいいんだがな。
出せる職が半分になるなら2職しか装備できない防具も買うわ
1000のままでとれればいいのにな称号まあいらんけど
>>618 称号が「ランババ教官の全ての」だからな・・・
ほかの訓練所は開放予定なさそうだし称号を書き換えるしかない
新職くる度訓練生取れなくなるからまものがくる前になんとか訓練生取ったわ
おかげでレベル上げが遅れてるけどな…
>>619 僧やるにはスティックと盾取らんといかんからなー
結局旅とかスパとかパラも少しあげてやらないとだ
今の武器性能で短剣装備出来る職が単体通常2回攻撃できてもなぁ
爆裂取ってない魔がメタル系攻撃する時位しか使い道ないぞw
聖王といえばバトマスで聖王の剣を二刀流すれば…
聖王十字剣!ごっこできね?
>>613 だらだらスロットやるからダメなんだよ
ルーラストーン目指すならギリギリ5000に到達するように計算してコイン掛けろ
例えば4000なら30枚を36倍ルーレット一点買い
減ってきたら掛ける枚数を40枚に増やしてギリギリ5000に到達するようにしろ
俺はそれで投資額10万以下でストーンとしんぴ4枚全部取った
重要なのは目標設定し確実に換金すること
聖王ナイフは錬金してるけど売れません(´・ω・`)
短剣は状態異常攻撃を
複数範囲攻撃化したら
非常に活躍の場ができるのではないか
そもそも短剣がな
MP回復ならキラピでええし
>>627 そのやり方で12万G溶かしたが一回も当たらないわ
確率だからって言われたらそれまでだが
???たくさんやれば確率は上がります
>>629毒と眠りだぞ?130でアサシンアタックの可能性だってある
短剣にマヒと魅了追加して
状態異常複数化スキル用意して完成
ヒュプノスハント考えたら普通に混乱のみだろうな弱武器に未来を感じない
>>631 カジノスレの多点買いやってないだろうな
あれはリターンも多いがリスクも大きすぎる
時間があるなら一点買いでチビチビ買うべき
理由は宝箱に当たった時他人の賭けで美味しい思い出来る確率が増えるからだ
短剣は使える職が既に3つあって盗旅魔だからなぁ
今じゃこんな言われようだが初期は周りがゴミ過ぎて短剣はむしろ強武器の部類だったのにな
時代において行かれた武器だわ
職を絞るならまずは僧から、現行コンテンツ参加出来るようにして
次に好きなメイン職のレベラゲ装備して行くのが良いよ
最低限僧侶立ち回りが出来る様になると
他職でも何をすると僧侶が楽になるかが良く分かるからね
バカツメバ覚醒の脳筋にならずに済む
さっき一緒にピラミッド行った魔戦がHP500ちょうどだったんだが
現時点でHPって最高どこまでいけんの
魔の武器て両手杖がもう当たり前だし誰もなにも言わないが
ムチと短剣装備できるのになんに使ったらええかわからん
武メインとか言ってんのに爪しかない奴は
魔メインに変えた方がええんでないの
武は扇や棍求められるけど
魔で短剣、ムチなんかなにがきても絶対求められない
短剣の全盛期は1.0パンキマとファンキー狩りの頃だな(遠い目
スリダガにバイバイタナトス会心は神だった
日課やるの忘れた
罪悪感で押しつぶされそう・・・
>>642 いいや1.1だろ
ロスアタするために持ってただけだけどw
弱武器と最強武器の差は全く縮まることはないまま1年半経ちました。リッキーならなんとかしてくれるでしょうか
次の追加職業の武器はハンマーと槍とブーメランは確定だろう
他は何がくるかな
>>631 オレも20万以上溶かしたわw
一撃5000狙い14回目の挑戦でゲットした
いまさらだけど
盗賊のパッシブのすばやさ最後の二つって取るべき?
アヌの合成次第だが人間ませんで530か540くらいはいくんじゃね
>>637 旅ならまだなんとか…ってところか?
魔は魔法と覚醒が、盗はタイガーが弱体でもされなきゃまず無理だな
>>645 誰でも爪を装備することによって最強になれることこそが最高のシステムであると藤澤は考えます
片手剣と両手杖と爪とスティックと棍振ってれば大抵何とかなる
魔は迷宮で壁居ない時のバッコス戦で会心ガードしつつイオ系ぶっぱが地味に便利
……いや別に短剣関係無いし素手でもいいんだけどね?
理力のナイフまだー?
655 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 01:40:38.95 ID:F4Wx+FUtO
>>645 やる気なら2.0のタイミングでもうちょっと手を加えてたと思うけどね
Dよりバトルプランナー次第でしょ
>>646 槍は優遇しなくていいよ 不遇武器のままでいい
僧侶偏重ゲーが加速するだけ
> Lv.40 226 着せ替えドール入手
なんぞこれー
見落としすぎンゴwww
ダメージだけはバトマス最強じゃないと正直ダメだと思うんだけど
攻撃しかできないんだしバトマスて
確かに魔法使いの短剣とムチは意味が分からん
いや昔からドラクエの魔法使いが装備できる武器ではあったけどさ
>>641 賢者も弓なんか求められてないな
ブーメランもレンジャーで使ったほうがいいから精々メタルウィングくらいか
>>624 おそらくまじめに全パッシブ取ってるプレーヤーさんだろうけど、
正直野良で組む時っておしゃれとかすばやさとかほとんどチェックしてる人いないから、
スパのパッシブ全部捨ててスティックとかやればなんとかなると思う。。
>>650 ・・・盗賊は悪霊で短剣装備して眠らせるくらいか?
バトルマスターとかいうエコマスター職
覚醒魔オンライン→タイガーオンラインを経てピラミッドはやっとまともなバランスにはなってきた
>>664 パンドラチェスト
僧侶が到着して無くても、かなりの確率でおねむだよ
曲芸とお宝なんか棍持ってる奴はだいたい振ってない
誘われ待ちならしらんが人集めるなら該当職ごとにチェックするだろ
パラで重さみないようなもんだ
ピラミッドも極まると覚醒&タイガーオンラインだけどね
>>658 提案門も最近はバトマス不遇過ぎじゃねーのって意見多いし7〜8割は黄色だが2.1で少しはなんとかしてくれんのかね
自己バフがあるというだけであれもこれも剥奪されてるがPT自由に組めるゲームだし大したアドバンテージにならないっていう
バトルバランスは未だに安西とその手下のい雑魚だからしょうがない
Ver3.0でD就任とかチーフプランナーとかぞっとするわ・・・・
フジゲルがつき
リッキーがこねしDQX餅
座して唾吐くは安西
お宝の素早さパッシブって力パッシブ並に重要パッシブなんだけど
やっぱり軽視されてるのか
フシゲル(野村)リッキー(1001)安西(どんでん)
>>673 大人気の爪と棍振るなら取るの結構キツイし
>>656 そうやって締め付けてとくぎに
メタル斬りも岩石落としもさみだれ突きも実装されないんじゃ面白くない。
今の短剣は痛恨持ち対策でのサブ武器でしかないんだよな、盾の付属品っていう
その痛恨もHPインフレで怖さが減ってきてるしなぁ
2.0前のアスタさん狙いのセルゲイ狩りとかでは重宝したもんだが
曲芸はようやく82だわ
お宝はまだ6番目くらいだ
>>667 パンドラチェストはやった事ないんだよな
チェストはクモノハメできるからなぁ
680 :
572:2014/01/13(月) 01:48:27.51 ID:oXK3GxGv0
戦士で武器スキルガンあげしてて、なんかゆうかん取らないと転職時ヤバいんじゃとか考えてたけど、とりあえず1職業目は好きに上げてみるわ。
バトマスは強ボスと日替わりサポで需要あるからそこまで不遇とは思わないな
>>675 爪棍取って武やるならしんこう心でも切ったほうがいい
武やるのに素早さパッシブ切るとか
短剣ってこう
マヌーサやラリホーマ的な武器だから
その路線を生かしてくれたらいいわ
あとは、装備時ターン到達時間20%短縮とか
装備時特技発動時間50%短縮とか
そういう補助
>>680 戦士で武器スキル上げてるなら、転職したときにその武器使える職に転職すればよい
>>682 コロシアムで武に負けてるのは名前負けで悲しいけどな
ランパーだったんだがサブで道具鍛冶をしてみたら一度も大成功しなかったわ
ゲージの中央で止めるとか、叩く回数が少ないほうがいいとかないよな?
>>683 俺は僧のサブ武器槍選んでるからお宝取るの糞楽だけど
僧がサブ武器で持つなら槍より棍人気で
でお宝なんぞ無視で私武も僧もできますが完成
コロシアムで、バトマスは武に不利だけど武が不利な戦パラに対してバトマスが有利なんで
前衛の3すくみ関係になってるから別に不遇ではない
まぁ戦パラより武のほうが多いからその点みると不遇かもしれないけど
槍は盾もてるようにしてくれるだけでいいよ
>>687 ねらいうち って特技を覚えるまでは狙って大成功は無理な仕様なので・・・
て
スパスタ2%だかで少ないって言うがよく考えたらスーパースターなら数人でいいよな
こうげき以外の行動をするたびにお金がかかってすべての威力3倍にしようや
槍は疾風突きなんでないんだ?
槍といえば最速設定だろ
短剣結構使ってるけどな
普段のレベリングでちゃんと操作するときは他の武器だけど
適当にボタン押しながらやる時は短剣
MP補給できるし盾装備する分ちょっとだけ硬い
スーパースターはあれだ、ここ最近のブリーチみたいにおうえんされたら傷が全快して攻撃力も数倍になるようにしよう
ブーメランは強武器の仲間入りしたし、
オノ、両手剣も戦士の強化と聖王武器の大幅攻撃力アップで使えるようになったから
どうしようもないゴミはムチくらいか
バトが有利…?
両手無双が全弾当たれば倒せるとかそういう話?
バトの紙装甲と無双のクソ長い隙にも関わらず殺されて離脱まで許してる時点で相性がどうこうの前に完全に実力で負けてるよ
ムチは棍よりDPSあるからそこまで不遇ではない
まものや盗賊と力高い職で爪と被るのが悪すぎる
>>691 まじか、ありがとう
レベル17まで一度も出なかったから困ってたんよ
弓「せやな」
>>699 ためる弐からの扇の舞強いって半年前に誰か言ってた気がした
>>698 コロシアムパラもぐりしてるけど普通に爪棍よりやっかいだよ
防御固め装備しても無心無双で普通に貫通してくる
二刀はやぶさはカスだけど
扇の舞が全体攻撃からランダム複数攻撃に変更されたのはきつい
コロシアムなんて極一部の好き者だけの遊び場なんてもっとずっと後で良かったんだよ
おまえらみたいなアホが何でも
欲しいー欲しいーで ニコアンケでYesになんか入れるからこうなる
コロシアムはそのまま放置して全体のスキルも
Ver2に合わせて全面的に見直すべきだったんだよ
安西は無能だがおまえらも悪いわ
>>699 扇が強い武器だなんていえないけれど、
ひっさつの扇を持って開幕狙い、最強奥義花吹雪があるから出番はある
あくまでサブとしての活躍だけど
ムチって活躍させようがない気がする・・・ありとあらゆる場面で劣ってないか
扇はスパの武器としては優秀
コロシアムのおかげで少なくとも経済は回った
扇やムチは130スキルきてもなんら強くなる未来が浮かばないなw
コロシアム廃人が強装備を買うから経済が回ってるのは割とある
ここではユニクロ以外不要みたいな感じだから経済止めようとしてるとしか思えない
弓はませんのメインウェポン武器だろ!いい加減にしろ!
コロシアム本実装でコロシアム装備がでると更に活気付くだろうけど
今のまままた20パーセント増強ダメとかやりだしたらまた1確コロシアムに成り下がるな
>>710 多少はな
もっと早くプレオープンしとけよとも思わんでもない
>>659 たんけんも鞭も状態異常に向いた武器だからそっちでの用途を想定していたと思う
でも違う部署が錬金とか追加して、しかも効果すげーのに誰も気づかなくてゴミになった感じがする
>>714 いや役割がアゲハと被ってたからだろ
範囲が違うけど無属性同士だからアゲハの立つ瀬がなかった
カジノもコロシアムも1.0から用意しとくべきものだった訳で
はがねシリーズとは何だったのか
コロシアムはAランクでルーラストーンとかないかぎり
本オープンしてもいまと変わるわけない
扇の舞が旧仕様なら5層で扇大活躍だったのにな
ムチは縛り系とか、相撲とは逆に引っ張るとか
そういう方向にすすめばいいんじゃないかな
今週もブローチ出なかった(´・ω・`)
ふざけんな(´・ω・`)
コロシアムねえ、ぶっちゃけいらないコンテンツ要素第一位だと思うけど
>>718 それならアゲハを変えれば良かったんだよなあ
>>723 サブキャラの分だけ消化したけど俺もでねえよ!
つーかサブは開始からずっとブローチでねぇぇぇぇぇ…
自分がやらないコンテンツだからって不要って言っても仕方ないじゃん
大体だなVer1開始時点の基本職しか無い時代と
Ver2の十数職ある時代とじゃ各職バランスは変えてきて当たり前
それをせずに未だにVer1時代のままだから
僧・武・魔 だけでどんなエンドコンテンツでも廻る事になる
Ver2時代はそれに合わせて
スキル全般入れ替えするなり全面刷新しておけよ と
仕事が遅いのは知ってるけど、Verて一切手を付けなかった安西は間違いなく無能
コロシアムやりたくなければやらなければいいだけなのに文句言ってる奴はなにがしたいんだ?
進化を嫌う老害か?
>>722 ワンピースのW7のときのロープのおっちゃん思い出した
>>705 戦パラに対してバトが有利なんてまるで思わん
どっちもやるがバト側から言わせてもらえば無心は固まって動かれたら特定のやつ狙えないし一撃で落とせる相手もかなり限られる
無双はあのクソ耐久で接近して溜めた上に更に斬るモーションまで長い
見られてたら体当たりランドで撃てないまま一方的に殺されるし撃てて対象だけ倒しても大体他のやつからフォロー入れられて死ぬ
戦パラがバト相手にやられたい放題なんだとしたらそれは完全に対策不足の実力差
扇の舞はなぎはらいと被るからなあ
>>725 だよな
今からでも遅くないから戻してアゲハを複数回にすればな・・・
扇はSHT舞で迷宮で全盛時代を気付いたからファンが多いな
TVかなんかで扇は強くなりますからのまさかの弱体で哀れ過ぎる
コロシアムもSS取るまでは楽しかったけどSS取ったらモチベなくなってやめたな
あんだけぐるぐる回って4回しか当たらないんだぜ?
決めポーズと同時に相手がいなくなってしまうし
コロシアム用武器防具が産廃だから
コロシアムに全員Lv50、武器防具はコロシアム用以外は
連金もなくLv14辺りの性能にしてしまえばいい。
結構同じような条件で戦えるほうが
対戦は楽しい
無双見てランドでとめるとかエアすぎんだろ
>>726 一個も出てないのは不運だな・・・(´・ω・`)
開発にはどうしたってキャパがあるんだからゴミに注力しないで別の事に注力して欲しいってだけの話だろ
コインボスもなかなか追加されねーしな
パーティー同盟とかももっと増やして欲しい
扇といえば扇の舞が4回攻撃になるって聞いて今までの倍率のまま4倍になるからやべえってみんな騒いでたよな
>>728 パラ抜きでバラモス災厄、スパ抜きで悪霊が回るか?
ピラミッドもほぼレンジャー入りだが
自分がやらないから不要って幼稚な考え方だよなw
戦パラに対してバトが有利なのは印象論じゃなくて勝率に現れてるから
弓は2.0の情報であんだけ強化されてたのに話題になること滅多にないってことは
強化されてもお察しレベルなのか
迷宮でゴルスラでたからブローチでなかったの許す(´・ω・`)
同盟は集めるのめんどくさすぎんだよUI変わってから提案してくれ
パーティ同盟的なものをまたストーリーに絡めるかなぁ
おまけ的なコンテンツならいいんだけど
パーティ必須はやってもやらなくてもいいものに限定した方がいいのでは
超お手軽企画の大討伐をそろそろやってほしい
お前らは大嫌いだろうけど俺は好きなんだあれ
スパはともかくパラ抜きは今のところ無理だな
>>746 ピラミッドのお陰でゴルスラコインの値打ちが下がった気がする
ああ、そういえば絆推進の割には
仲間集めの機能を楽にしてくれないな
そろそろ大討伐でプレイヤー同士の競い合いがあってもいいだろう
何で分けるかが問題だが
大討伐今やると、「えもの呼びできないPTはシンボルとらないでください!」とかなって殺伐としそう
>>748 チームで行けばいいだろ
>>749 神話編は一応やらなくてもいいしな
まあストーリー上が無理ならオフラインドラクエの裏ボス的なポジションでいいよ
>>752 いい加減迷宮やボス討伐の小目的に対象ボス選択させてほしいわ
とりあえず130スキル開放と同時に武器間バランスの大幅変更
これをやって欲しいわ
もうタイガーのSE聞くの飽きたわ
仲間集めるのもさ、こっちから条件出したら
向こうからそれを選んで入ってくるみたいなのにできないのかな
>>756 それだと便利になるな
誰か提案してるの?
パーティ同盟のコンテンツはもっと増やして欲しいわ
魔法の迷宮みたいに自動マッチングとかにして
>>750 スマイルリザード、よろいのきし、メタルライダーandハンター、プヨンターゲットあたりでやろうか
FF14のCF持ってくればいいのに
FFとDQで情報共有してるって言ってたのに
結構いい機能なのになぜ実装しないんだ
>>761 それだとBOTが勝手にやるじゃないかw
どっちにしろ単体最強は爪だろ
じゃないと存在意義ないしな
>>755 交流するようなコンテンツを野良で行けなくしてどうすんだよ
チームが現状こんだけ意味のないものなのに
>>758 できるけどあえてしてないって緑玉実装直後のインタビューで答えてた
誘われた先のつよさ確認できると、ギスギスになるって判断じゃないかな
爪の特徴はあくまでも守備力の低いやつに強いのであって
固いやつにはレベル上がってもずっと弱いままでよかったんだ
単体最強の爪に130でまさかの範囲攻撃が追加されて範囲も最強になる斜め上調整
ツメは単体攻撃最強でいいから
ゴールドフィンガー的なやつは
短剣や扇、ムチにあげるべき
>>742 頭の悪いもしもしにレスするのもアレだが、誰が4枠て書いてるんだよ
理想
ツメ タイガークローを廃止しツインクローにしました
各種武器スキルを大幅に強化、追加しました
現実
ツメ 範囲技を追加しました
他武器スキル 追加されたのは微妙なのばかり
>>765 バフ消し、固定ダメージ、ガード貫通と範囲攻撃ないのと武器ガード無い以外は凄い優遇されてるだろ爪
>>766 いや、だから交流するコンテンツとしてチームが存在できるんじゃん
野良で簡単に行けるようになったら確かにお前の言う通りチームが意味の無いものになるなw
>>767 そうだったのかぁ
弱いと最初から条件漏れして、誘う人がいないってなるからかなぁ
僧侶に代わる職が無いのがダメ
賢者はスティック装備出来ないし
779 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 02:19:33.94 ID:jR7k7GCT0
コロシアムは福引も排除して今後も名声も称号もアイテムも追加せず
PVP好きだけのための隔離施設にして欲しい
敵の耐性に爪耐性を入れたらいい
それでは露骨だから、連続攻撃耐性を入れればいい
爪に範囲は武器コンセプトを運営が覚えてるなら絶対ないない
新職、いままでのドラクエには無かった全く新しいヒーラー枠の可能性が残ってるぞ!
賢者の救済? しらん
>>776 そうかあ?人数少ないチームやソロプレイヤー置いてかれるだろそれ
固まって同じような人間と行くだけのプレイしかできなくなると飽和するぞ
仮にチームで行けたとしてあぶれた人間の手伝いはどうする?嫌がる人間だっているだろうに
この運営ならやりかねんって理論はどんな暴論をも招くから嫌いだ
どっちかというとGFのが爪が持っちゃいけない技だったと思うな
単体最強なのは結構だけど他の武器は誰も真似出来ない芸当が出来て一人でナンバーワンとオンリーワン持ちっていうね
全体で見ても賢者と爪だけだし
賢者の救済よりも僧侶の持ってる特技を他が使えるようになれば相対的に僧侶が弱体化するんだけどな
僧侶に集まってるのは何とかして欲しいわ
787 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 02:22:39.39 ID:bFpx2Hpv0
チーム人数少ないんだよ
かといって今更人数多いチームとか入りずらい
新職はキラーマシン育てるマシンマスターだろ
せめて前例に則したものにしてほしいな
賢者がこんなことになってるのは寂しいものがある
僧侶にバフ詰め込みすぎだよなぁ
>>781 コンセプトに基づいて威力設定してたらタイガークローはあんなことにはなってないだろ
賢者の洗礼は範囲攻撃でいいだろう
いてつくはどうみたいなもんじゃないか
それでコロシアムに革命が起きる
覚醒ハッスル来たら芸人も活躍できますか!?
これまでの僧侶が持ってたものはしょうがないとして
ズッシードやキラキラポンとかは僧侶じゃなくてよかったな
そろそろ連携技とか出てくれんかな
レンとかスパが絡むと強かったりしたら面白そうなんだが
スクルトもズッシードも祈りも全部僧侶だもんな
やっぱ安西クソだわ
ズッシは旅くらいにわけたれよと思う
>>783 だから50〜100前後のチームに入っておけと
小規模の閉鎖的なチームなんてソロプレイヤーと変わらんわ
それにあぶれた人間や初心者の手伝いをするのがチームだろw仲間なんだから
さっきからお前色々ズレてんなw
一般ユーザーより業者の数が多くなったので業者優遇します→この運営ならやりかねん
こうですか?
武のきあいも大概だよな 優秀なスキル多すぎ
必殺もどんな局面でも使える強力な一喝だし
フバーハくらいは賢者でよかったな
僧侶はバーハくらいにして
>>793 ハッスルの回復量を見直さないとなんともな
神話クエはサブコンテンツとしていい気がするしなぁ。一人くらいならギリカバーできるし。
楽しいし。
2.3終わっても現状維持で置いといて欲しいな。
第一、ルーラストーンに差ができるし。
今でも、継続課金の特典の一つはでかいからなぁ
賢者に全体ズッシ、ズッシリオン追加
賢者にはマジックバリアが欲しいね
そろそろガイアーグランデ実装するだろうし
そんなんきたらコロシアムで大暴れ
ズッシは他によこせ
ズッシードの半分の効果のズッシでいいからばら撒け
ためる弐 からの めいそう はなんか使いこなしてる感があって良いね
他の職の専用スキルってコンボ出来るのあったっけ
>>798 俺がそうとかじゃなくて一般論だ
いきなり入って手伝い強要するチームってなんだそりゃそれが普通ならズレたままでいいわ
仲間って言うがどんな繋がりがあるんだよまさかチムクエ強要してた人?
>>794 基本 転職しながら強くなっていくのがDQ(フジゲル)コンセプトが基本なんだから
僧侶からズッシ・キラポン抜いて他職へ振り分けても問題無いんだよ
一時的に非難されることはあっても全体のバランスを長い目でみればやるべきなんだよ
安西はそこら辺の覚悟も無さそうなんだよなあ
811 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 02:28:39.57 ID:5E5RT+f8O
しーらさん来ましたw
あと最近思うのがこのゲーム攻撃バフがいらないよな
これのせいでどんな敵にも爪最強とかじゅもん攻撃は魔しかあり得ないみたいなことになってると思うんだが
PTの編成自由度下がる要因にもなってるし
攻撃バフいるほうが
パーティ自由度下がるんじゃないか
じゃあ旅の130スキルは全体バイシで
旅芸は戦いの歌が来てもフォース全体化を身に付けた魔戦に大差を付けられるしな
味方全体のテンションを上げる技とか来ないもんかね
フバーハで思うのは心頭滅却強すぎだよな・・・気合に渡すべきじゃなかったかも
>>801 レンジャーのバーハは何の為にあるのか分からん
たたかいのうただったかな
わかめが使ってた奴
>>810 1,0で戦士武器振りした方はなにも強くなってないけど
転職しても
藤澤が当時言ったこの発言は正直無茶苦茶だわ
9以外の過去作もそんな転職しまくる必要薄いのに
僧侶は(呪文的な意味で)攻撃能力殺してるから、補助呪文完備でいいけどね
ザオリク、ベホマズンが賢者なだけでも上げすぎなくらいだ
なので僧侶はバーハだけとか変な劣化はいらん
まあ旅にズッシ、賢者にマジックバリア、レンにフバーハ、スパにスクルトくらいはあげてもいいかもね
>>815 たたかいのうたが味方テンション上げになることを期待してるわ
たたかいの歌はスパに欲しい
かなり構成入れ替わると思う
>>809 いきなり入って手伝い強要なんて言ってないけど
勝手に話進めちゃって怖いわ、頭大丈夫?
僧侶はある程度優遇しないと、誰もやらなくなるぞ。
ただでさえ本気でやろうとしたら金かかるのに。
もういっそ、今あるどれでも防げないタイプの攻撃を
してくる敵を増やして
それを防ぐ技を不遇職に与えたらいい
825 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 02:32:20.21 ID:bFpx2Hpv0
必ずPTに入れるからほっといても僧侶やりそうだが
安西の声ってさぁ、
ウィイレの解説の名波(ななみ)?さんの声に似てるよね。
たぶん10時間放送のコロシアム解説からだろうけど
フバーハてみんな心頭滅却あるし僧から消えても全然意味無いと思うんだが
そもそもフバーハする暇があるなら他にかけるバブが山ほどある
連続攻撃が聖女ごろしって言われるけど
連続攻撃に強くなる技を誰かに持たせたらどうか
レンジャーはバーハの変わりに敵から狙われにくくなって回避率上がる呪文でよかった気が・・・
>>823 掛かるな、この間、速度15%ユグドラシルで18万Gくらい使ったわ(棒読み
腐るほどいるしそれなりにこなすための装備も安いんだから優遇しなくたってやるよ
とくぎ多すぎだよなあ
編集で使わない特技を表示されない仕様になればいいのにな
いや本気でやったらどの職もかねかかるだろ
まあどの職もユニクロでいいけど
今僧兵で耐性込みで揃えるなら神兵並に金は掛かるよ
っていうか実際速度の30と40って差があるのか?
>>823 その台詞パラ戦士スレで言ってみろフルボッコだぞ
>>823 まあ130スキルでどこまでVer2時代に対応できるか? ってところだな
Ver2.1で好バランス化 期待していいのか?
期待しちゃうぞ あ〜ん〜ざ〜い〜
おめーらの本気がずごるぎるんでー
>>827 それは羽衣の原価が安いおかげ
無法羽衣がもっとも高い時代は僧侶が耐性必須かつ多い分金が掛かってた
今なら神兵で即死100封印100HP頭揃えるようなもんだな
僧侶用のまともな装備がきたら間違いなくパラ並に金が掛かるよ
スティックや盾もいるしね
武なんぞいまだ無法で許されてるのがな
頭の数値ミスがなかったら今よりは無法もいなかったのかね
1.2以降に追加された職の特技は全部(専)がついてるんだよな…
>>842 ロスアタツッコミボケあたりのばらまきで
やべっ思ったんだろうなw
素早さフルパシ&足+詠唱速度 完備の僧侶はマジで早いよ
PSの無さも補えるくらいにw
HPパサーも専用でよかったと思います
>>840 ゴシック僧兵から間が空きすきだし
実際次で僧侶向けの上下別装備でれば職人が群がるから値段もそれなりに落ちると思う
今僧兵がクッソ高いのは作る職人がいなさすぎるってのもある
そういや9では、PTメンバー全員が必殺チャージ状態になると使える「超必殺技」ってのがあったな
レンジャーって言えばまもりの霧も死んでるよね
2.0で追加された武器の上がり幅からもツメの新スキルにぶっこわれ性能の特技がくるのは考えにくい
槍や両手剣やオノが大幅強化されるだろうきっと
無法頭が修正されたらバトルドレスが売れてたんだろうか?
>>835 ピラミッドでゴシック着た僧侶がメラガイアーに焼殺されてたわ
僧兵なら違ったのかね
無法脱がしたいならそれこそいつだかの誤植みたいにアタッカー装備に攻撃や会心率つければいい
それするとせっかくのドラクエ10の長所捨てることにもなるが
本気で装備揃えたら金掛かるだけど
別に本気で装備揃えなくてもなんとかなるのがDQ10のいいところ
>>843 一番は心頭滅却だろあれのせいでフバーハの意味なくなったし
魔結界もばらまいたからマジックバリア出さなかったんだろうしな
聖王スティが結構なお値段するせいでゴシック聖王でも1000万近く飛んだわ
でも99%が羽衣ユグドラだしなぁ金かかる言われても
というかコロシアムやってみると
全部職専スキルでもよかったと思うけどね
>>840 あんまりにも馬鹿みたいに金がかかると
キラポンでいいじゃんて流れになると思うぞ
そんな金持ってる奴少ないんだから
あと盾は聖王の盾の呪いガードが10%だったし
そんな良いのなんかこなだろ
あれが40%だったら呪い上級と他2個錬金で馬鹿売れとかにもなったかもしれんが
盾の基礎効果しょぼすぎ
>>843 130スキルに合わせてその辺りも全部見直し・・・・・
にはならんだろうなあ どうせ
バトル班は何故ここまで仕事が遅いのか? DQX七不思議の一つ
戻ってこれるMMOにするためにはこれでしょうがないだろうな
ツッコミが芸人専用だったら重宝してたのにな
滅却二段階はやりすぎだよな
>>856 でも心頭滅却は専用にすると今度は武が強すぎるしな・・・難しいところだわ
ロスアタも戦士専用にしておけばよかったのに
少なくともコロシアムだけでも専用化ルールでよかったな
おたけびは全職で使えて本当によかった
そもそもキラポンで全部防げるのもどうかってのがあるし
そもそも錬金で100パーセントガード自体どうかとも思う
>>860 ボケもツッコミも使えまくって旅ゲイ人へのありがたみが浸透してない
僧侶って今や武の次に人口多いのに
ヒーラーしてる私って特別みたいな人多いよね
たしかに二段あげれるものが多いならしんぴも二段にすべきだった
無法頭はバグって言う人いるけど、同期の刃の鎧さんと違って特殊能力も重さもないからさ
原価同じなんだからあの堅さは妥当だよ
無法、しんり、マスター、この辺は今でも人気あるし、特殊能力の分だけ刃さん()が弱いんだよ
>>850 いいえ変わりません
正確にはHP5違うけどさ
お前らに調整任せたらバトルもっと面白くなる?
>>860 専門のボケはおたけびで代替できるっていう旅の悲劇
ハッスル?回復量増やしてくれないと劣化ベホマラーだし
おう。まかせろ
レンジャーのまもりのきりは
ブレス、呪文、悪い効果のどれか1回ガードでいいわな
対象も自分以外にかけられるように。
ブレスのみなら仲間全員を対象にすべき。
でないとキメラの追い風にかなり劣るぞ。
ロスアタツッコミおたけびが共用じゃないとか恐ろし過ぎる
怒りもらっても狂ったように攻撃続ける馬鹿や耐性なんも付けずに常に異常食らってるやつ
今でも足手まといなのにそいつらのフォローが不可になる
怖過ぎるそして僧侶がハゲる
各技の三段目追加ってあると思う?
それじゃないと三段目まではいかないっていう特技や呪文
そういう限界突破の補助みたいな役割が他に回ればあるいは
ヒーラーが稀少だったのはすでに過去の話
でも良ヒーラーは相変わらず少ない
地雷僧侶はその辺にいくらでも転がってるんだが・・・
タイフーン頭より硬い無法頭が数値ミスじゃないと思ってる人って
>>857 あの盾はほんとどうしようもないよな
バトルプランナーはなにも思わなかったんだろうか
>>872 おたけびはおびえだけどボケに耐性ないんじゃなかったっけ
>>868 他のネトゲだとヒーラー不足がよく起こるらしいって聞くが
その問題解消してるのは凄いな
>>871 ひとつだけいえることは
お前「ら」に任せたら間違えなくぐちゃぐちゃになる
ロスアタ専だとヘイト管理の面で戦士有利だし
ツッコミなければ異常回復アイテムも需要増してたろ
おたけびはしらん
>>875 専用までいかなくても専門家が使えば確実だけど
他だとミスが多かったりして安定しないとかならいいんじゃないかな
守りの霧はどんな攻撃も一回は無効位で良かった気がする
それで強すぎるなら物理後攻撃のみ無効とかで
>>872 ボケは発動が遅いんだよな
で結局おたけびに取って代わられるし
現実羽衣でさえ耐性揃えない僧侶が多い気がするけどな
>>882 意外と保守層も多いから話が平行線になって「今のままでいんじゃね?」になるに一票
守りの霧は6層とかギーグ強で便利に使えるぜ
暗黒の霧の攻撃ダウンはキラポンとこれ以外で防げないし
フィーロくんの服が僧侶の新装備になると信じてお金貯めてる
攻撃無効は竜族で竜眼くるだろ!くるよな?
ところで次スレあったけ?
>>877 開幕天使君だけは何とかして欲しいわ
僧侶の次はまた上下一体の可能性高いんだよね
つーか賢者のあの服が上下一体とかふざけてるよな
運営は需要を考えてくれよ
>>881 日本人ヒーラー好きだからヒーラー不足はあんまないよ
某FPSだと全員衛生兵で殺しても殺してもても起き上がって特攻して行くから
外人に神風と呼ばれたりする話も聞くし
守りの霧といえばあれ、もえさかる火炎とかの着弾してから飛び火するブレスをタゲられて防ぐと完全に消せるんだよな
しゃくねつとかもこうだったら強かっただろうな
だから上下一体には特殊な効果をつけるべきだと
そして上下一体でないなら羽衣みたいな能力はつけるなと
>>895 迷宮でさとりの衣+3の賢者を見たとき、触れちゃいけない気がして話題にできなかった
装備はソロ用コンテンツでバーッと売れるんじゃないかな
性能が利便性に直結するだろうし
僧侶の新装備はひどすぎる
わざとやってるとしか思えん
あんな値段で僧兵揃えるのバカバカしいから仕方なくゴシックと羽衣使ってるわ
キメラのおいかぜは
仲間全体にかけられて
ブレスをはねかえすという神性能
仲間固まってたらブレス4連撃カンタ
上下は昔フェンサー流行ったのになどうしてこうなった
僧侶の天使って過保護しすぎてライトを地雷にしてるよなぁ
死んでも生き返る系の特技って壁職に持たせるもんだろ普通
守るべき回復職が自己蘇生できるのはどうかと思うww
歌詠みとかもそうだけど
僧侶も着れれば明らかに需要あるのになんでやらないんだろうな
いい加減ドレスアップ廃止して街着装備欄が欲しいわぁ
結晶システムある以上ドレスアップは使いにくいままなんだよな
僧と武にあんまいい防具こないのは
今あまりに人口多すぎるからだと思ってる
>>904 パラディンがメガザル使うとかならわかるけどほか何があんのって話よ
戦士がザオみたいなことしたらおかしいわけだしなあ
ソロ用コンテンツってモンスターバトルロードじゃないよね?
>>903 フェンサーが流行ったのは性能じゃなくてデザインだし
>>903 あの頃は今みたいに耐性求められることもなかったからなぁ
あの頃はフェンサー憧れだったぜ、いまは完全な地雷装備だが
無法上買おうと思ってるんだけど、錬金なにがいいかな
ブレス30%は既に持ってます
>>902 しかもモーション早いよなw
カンタした瞬間にキメラが次張ってるw
弱くするっていうのは基本的にやらないとは思うが
上下一体には何かの効果を追加するっていうのは
やってもいいんじゃないのかな
>>909 バトルロードは2.3
ソロ用コンテンツは2.2って事で別にもの
司祭も流行ってたな
>>908 踏み止まりとかど根性みたいな名前にして聖女みたいな感じにすればいいんじゃないかな
僧侶が聖女と天使独占はやり過ぎだと思うわ
ズッシ・スク・フバーハもそうだし何より衣がチート過ぎる
聖女みたいな一撃耐える技は壁職が自キャラのみかけられるっていうのが定番だよね
歌詠みは勿体無いよな
決めた奴の思考が理解できない
>>907 賢者さんが泣いてる気がした
キメラ微妙と思いきや神技もってたのか
もう上下一体型は、錬金スロット6にすりゃ解決だろアホか運営
耐性でのバランス調整の弊害は大きいな
バトルドレスのみかわしええやろ!
初期は耐性がそこまで重視されてなかったから
上下一体装備を使ってる人も多かったな。
1.1で強ボス実装されて耐性が重視されるようになって一体型使う人は減っていったね。
まぁ錬金強すぎたのが主な原因でもある
どうもボス相手は一撃で生きるか死ぬかの
戦いになっているのは、ちょっとドラクエっぽさではないんじゃないかと
結局、錬金システムが足を引っ張ってるんだよな…
錬金効果を相対的に弱めるには
装備品自体に効果をつけるとかしかないが
そうなるとその系統の攻撃をほとんど防げてしまうとかになる
僧侶の回復能力が高すぎるし
ダメ受けた後すぐ行動できるからボスは1発耐えるかどうかのバランスに成らざる得ない
>>850踏んだので試してみたが立てられなかったわ
祈りベホマラーって、オフラインだったら
ほんとのラスボス相手の最終手段みたいなもんだよね
上下一体装備は錬金穴か錬金効果を二倍にすればいいんじゃね?
もういっそ指輪を両手に10個までつけれるようにしよう
>>928 聖なる祈りすれば一発でみんな全回復するバランスだからな
このバランスはプレイヤー側の調整しないとどうにもならんよ
それかピラミッドや強ラズみたいに雑魚増援をだすようにするか
ボス行動回数を増やすかくらいしかない
>>918 前衛が聖女みたいにHP1で生き残るのはいいと思うけど急にぬるくなりすぎないか?
天使は生き返る時はHP1でとかができる弱体だろうね
>>934 その通り
もしくは、セット装備効果をめちゃくちゃ強くすりゃいい
そうすることによって、上下一体型の価値は一気に上る
【総合】ドラゴンクエストX オンライン part2709【DQ10】
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【利用料金】クレカ、Wii/WiiU任天堂プリペ、PC版クリスタ(WebMonkey可)
3キャラコース 30日:1,000円 60日:1,950円 90日:2,900円
4キャラコース 30日:1,300円 60日:2,550円 90日:3,800円
5キャラコース 30日:1,500円 60日:2,950円 90日:4,400円
【メーカー】スクウェア・エニックス
公式サイト:
http://www.dqx.jp/ 目覚めし冒険者の広場:
http://hiroba.dqx.jp/ ドラゴンクエスト公式サイト ドラクエ・パラダイス:
http://dragonquest.jp/ ※アフィブログ転載禁止、荒らし・煽りは放置、ハードの話はゲハでしなさい
※重複防止のため、原則として次スレは
>>800 が宣言して立てること
※
>>850 までに宣言がなかった場合は立てる意思なしとし、宣言した人が立てること
※それでも立たなかったらここか避難所で宣言してから立てること
※
>>950以降は次スレ立つまでレス自粛
※転載や違反配信等を見つけた場合は、下記スクウェア・エニックスのサポートセンターに連絡
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=2620 @関連サイト
DQ10画像アップローダー
http://mitemitedq10.info/ 【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン 避難所2【DQ10】
http://blogban.net/test/read.cgi/netgame/1380869993/ ※前スレ
【総合】ドラゴンクエストX オンライン part2708【DQ10】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1389522770/
上下一体で六つ成功ってどんな確率と値段になるやら
上下装備は需要がある眠り封印幻惑これらを頭装備で補わなければならない
やっぱ無理あるよなぁ
>>940 最初からパル狙いで埋め尽くし狙うしかないなそれ
>>934 上下は錬金効果2倍で計算の方が一番現実的な気がする
たとえば戦士パラディン用で、
上下一体だけ重さを自分でつけられるとかだったらどうなるだろうか
上下装備は基本産廃なんだけどパーツは優秀だったり
今回で言えば、さとりとグレートは両方共頭だけ優秀
上下一体三成功で分離の五成功一失敗くらいの性能あったらな
>>944 戦士はともかくパラなら自己キラポンできるから実用にはなると思うぞ
ようは上下一体にはなんらかの夢があればいい
極限まで追求した場合はもっと優れている装備になるのだと
さすらいのコートのセット効果はMP回復+1だけど
爪職で装備できたら乗り換えた人多かったんじゃないかなぁ
ロマサガの全身鎧みたいに防御が飛びぬけてるとかでもあればなー
現状は装備枠を1個節約できるくらいしかメリットないし
上下一体で錬金数を倍だと強くなりすぎるから、下用錬金も可能にして錬金可能数は+1回くらいが妥当な所じゃないかと思う
これなら耐性200%が作れるから上下分離との差別化もできるし
錬金はマジバランスの足引っ張ってるよな
マスカレドスーツのセットはつよいだろオラァン
>>949 やっぱボス戦使えるセット効果じゃないと買う気しないな
強制睡眠を完全ガードとか前代未聞だよなあ
マホカンタにおうだちの完封とはまったく別物だし
まじでツボだけでよかったんじゃないの?
もう、錬金効果半減技を敵みんなが使ってくればいいんじゃね?
武器スキルはともかく既に付いた装備の錬金数値弱体化なんてできっこないからな
間違いなく過度な錬金、耐性効果はゲームの寿命を縮めてる原因だと思う
でも能力恵まれてても高騰するし誰も作らないような産廃でも結局高騰するしもっと最初からなにか間違ってる気がする
>>955 えっ太郎さんキラポン持ってないんですか
中間アプデ情報全くねーな
藤澤がすべて悪い
中間アプデって予定はあるのけ?
根本から考えて
装備品はまず店で買って、あとから枠とか錬金とかをつける感じにしてれば
あの武器と防具屋の無意味さも解消できたはずだ
相撲無効のすり抜け移動
こちらのbuff全無効の各debuff攻撃
全状態異常耐性持ち
こんなボスが来たら面白いと思います
小人化とかムッチーノみたいな新異常で対策するしかないんだよな
まぁ小人は僧侶の必殺、ムッチーノは零波動で解除できるみたいだけど
>>966 いかにもドロドロしたモンスターに全錬金効果無効化な状態異常「サビ」を…
バザーで装備品の出品リスト眺めてたら失敗品の出品者にやめてくれって名前の奴がいてなんか笑ってしまった
>>967 それを唯一直せるのが新職業道具使いか!?
アカイライみたく相撲飛び越えるボスとか来ないかな
味方の壁もタイミングよく跳ねれば飛び越え阻止できるとか面白そう
>>965 すり抜け無効はアカイアライ系で実装されてる
>>958 今の新装備インフレ経済は元を辿れば運営が立ち上げの際にユーザー数と活動量を読み間違えたのが原因だろう
運営の想定より遥かに多い素材とゴールドが初期に産み出されてしまったから、
それを回収するために新装備を高くせざるを得なかった
一方でライトに優しいMMOを標榜しているため高い装備を価格に見合った性能にすることができず、
結果としてユニクロ装備が1年以上幅を利かせる事になってしまった
でもこんなんでもff14に比べれば遥かにまともな経済だと思う
>>970 相撲は、ともかく高低差で何か欲しいよな・・・
せっかくジャンプあるんだから高所からのジャンプ攻撃でかいしん率が多少上がるとか
大盾防御はシールドみたいなのがはれて、後ろに居たらブレス全体ガードとかあってもいいと思う
>>972 これでましなほうか。まあしばらく無心に金策すれば買える範囲ではあるからな…
難しいんだろうけどなんとかならんもんかと思うね
スタイリッシュジャンピングアクションシステムくるな
どうせならモンスターの背に乗ってザクザクしたいね
もちろん爪が最速ザクザクの糞仕様でな
>>974 全鯖横断バザーのおかげでどんなものにもちゃんと需要と供給を反映した値段が付くからね
このバザーシステムは本当にすごいと思う
978 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 03:37:20.51 ID:bEpPz4vP0
君らモンハンやりたいならモンハンやれよw
上下一体はマヒ眠り封印混乱のどれかの100%ガードをセットで付ければ使われるようになるでしょ
レンダーシアってパンドラ系結構でやすく設定されてるのね
データとってるけど、今のところまだ誰もあけてない青箱44に対してチェスト4のボックス2だわ
災厄の尻尾みると切断できそうだなーと思う
生産経済がここまでうまく循環してるMMOは、未だかつて見たことがないぞ
その場その場で素材調整入れたり細かな作業も入れてるお陰なのもあるけどな
高額品なのはそれで良いんだよ 誰でも手が届かなくても全然問題なし
最新装備も★★程度の一般品なら誰でも買えるって事が最重要なんだよ
フォレストドラゴみたいの見るとモンハン熱が加速するよな
いくら生産しても錬金しても上手くいかず
むかついて売る予定だった爪を装備したった
明日からボス回ったるわ金なんてシラネ
錬金の効果が単純な積み重ねだから差が広がってしまうんだ
最初の成功に対して二度目以降の成功効果を
徐々に下げればよかった。
その程度の差でも買う人は買うだろうし、
安物との能力差は小さくできる。
生産楽勝すぎるwww
銀のレイピアシルバークロー量産するだけで簡単に稼げる
>>355 そりゃ、買えるなら僧兵の方がいいけど、僧兵って出品数少ないし、
金持ちじゃないと揃えられないからなあ…
ぞもそも、僧侶は基礎装備品より錬金が最重要だから、僧兵であっても
星2なら欠陥で、星3前提になるしね
僧兵で全て錬金成功かつ、各種耐性揃えるとなると、下手するとパラより高くつく
錬金効果自体はそんなに強くも無いと思うんだけど、錬金の差が装備種類の差より遥かに大きいのがなあ
銅の職人道具の利益率もいいし
道具も楽勝だよなw
>>979 或いはセット効果ふくめて回魔が上下別(がフル錬金だとしても)より高くなるようにするかだな
そうすれば、回魔至上主義者とか、賢者の回魔用として買ってくれる人がでてくるかも?
うう、クエスト全部クリアしても名声LV58どまりだったわ
職人がC級だから後はこれを上げるのが早道か
ランプなんだけど何を買ってどんな錬金付ければいいのか…
強ボスが状態異常耐性100%前提みたいな感じになってるのが悪い
ラズバーンとか4種類耐性100%必要ってw
>>993 きじゅつはごろもに初級錬金してりゃSSまですぐ上がるよ
魔用に羽衣に攻魔錬金かな
>>989 たまに炎で焼き殺される僧侶を見ると微妙な気持ちになれるわ
羽衣になれすぎなのかな
>>993 初心者なら結晶用の21装備がド安定でしょ。
21装備だとランク上がりにくくね
>>993 無法に睡眠ガードとか封印ガード付けて売れ
水の羽衣に付けてりゃすぐSまで行くだろ
なったら☆3に中級耐性でも付けて売れ
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