乙
寝起きで始めて、ようやく雷200回終わった。昔PS2でもいいともを見ながらクリアしたけど、今回もいいとも見ながらクリア。
いいともには雷を避けるなにかがあるのかもしれない。
せっかくだから10-2もと思うんだけどインターの追加?
やらごちゃごちゃしててなんだかやる気でないなー
>>4 FF10-2の追加要素はそれだけでソフトもう一本分ぐらいのボリュームだからね
でも普通に面白いから絶対やるべきだと思うよ
エボン狂信者のワッカがキモい
こいつパーティーから外したいんだけど
キマリに盗むを覚えさせると役に立つ?
まだアーロン様がガードになったところだけど
10年経っても良いゲームだなとは思うけど、やっぱり
・ミニゲームの難易度(中古流通対策)
・攻略本がある前提のアイテムマッピング(攻略本販売施策)
なんかは古いゲームであることを感じさせるな。
>>10 ミニゲームの難易度がオカシイのって中古対策になるのか?
>>9 かなりある。
ミヘンセッション後のジョゼ街道でバジリスクから石化手榴弾を60個盗んでおけば、その後幻光河でリュックが仲間になった瞬間、主力キャラの武器に石化攻撃改のアビリティをつけることができる。以降、石化無双。
>>9 機械2体居ると楽
なおシナリオクリア後は空気
>>11 やり込み層がゲームソフトを手放すタイミングを遅らせる効果があると、「当時」思われていたんだよ。
まあPS2で出た頃はネットも今のように普及してないし
アルティマニア片手にやってた人も多いだろうなあ
石になったモンスターが道路にたくさんいたら通行人怖くて通れないわ
>>15 FF10はコンビニやキヨスクでもバトルとシナリオの攻略本売ってたくらいだから、ビジネスになってたんだろうな。
とれとれは30分で終わったのにレースが終わらん
雷避け集中力が続かない
毎回150超えた辺りでミスる;;
未知への翼×30をhp限界突破に使ったんだけど、他の主要キャラ分手に入れるのが辛い。
一部の強い敵が落とすみたいだけど、hp限界突破ないとそいつらにさえ勝てないorz
ラスボスはシンじゃなくてミニゲームだったのさ
hp限界突破ないと倒せない敵ってなんだよ、どの敵だよ、デアか?デアなのか?
デアじゃねえなら、俺は普通に他の奴らは突破なしやリボンなしですら倒したぞwww
もちろん全超もダーク用心棒も、あいつら落とすけどさ
未知へのはモルボルにわいろ贈れば楽勝
>>20 神龍なんてエースオブブリッツとアタックリールの計21Hitでちょうど死ぬんだから楽なもんだろ・・・・
毎日現れる上から目線のアホはなんなんでしょうね
神龍狩ればいいさ
>>22 まじか?!
訓練所オリジナルモンスターに一万以上、もしくわ9999近く、ダメージくらわされるんだけど...。
>>20 ようじんぼうはHP3万ある奴が1人いて3人がクイックトリックで99999安定して当てられるなら勝てるはずだぞ斬摩刀やられそうなら召喚獣で受ければいい
>>25 低レベルな愚痴ばっかだからしょうがない
むしろ答えてもらえるだけいいだろ
アースイーターにチャージ&アサルトどんくらいくらう?
つべ動画見てるとみんな6万弱いってるけど俺2万ちょいしかいかないんだが攻撃力255なのに
>>30 ティーダのオーバードライブ技だけはクリティカルがあるからね
アースイーター相手だと運115あれば絶対クリティカルになるよ
>>30 それは運がなくてクリティカル出てないだけ
運上げれば6万近く行くようになる
とりあえず金とある程度のステあれば簡単に作れる
オートフェニックス、ヘイスト、プロテス、リジェネの装備でも作っとけ
なるほどクリチカルダメージか
でも運あげるにはアースイーター狩らなければいけないという
無駄にHP多すぎやねん!
ほかく全部終わって全員のほかく武器処分するときの開放感は異常
ちゃんと山でオオアカ屋と話したのに
森にいない。
スロット4の武器買えない
質問いいかな?ドライブをAP、ピンチにドライブは重複しますか?
>>34 オートヘイストを防具にセットして
孤高で倒すのが楽だったよ。
倒す時間が早くなっていくのが楽しい。
ちなみにヒュージスフィアも孤高を使って乱獲した。
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 13:31:38.37 ID:I3JoHhdZ0
スレ数が10-2に追いついたな
>>39 アースイーターを孤高チャージ&アサルトのハメで倒すならば
オートヘイストは防御する手間が増えるだけなので邪魔
>>39 むしろ相手にヘイストかけてるわw
反撃うざいしOD溜まるタイミングで起き上がるからまた転がして無限ループ
>>20です。
hp限界突破なくても倒せるもんなんですね〜。
確かに主要パーティ、攻撃が弱いかも。
気張ります。
雷避け今のところ休憩挟みつつ休憩時間除いたら合計30分突破した
今までやったことなかったのでPS2版を中古でしているが、
映像スキップできないのはつらい
HD版もスキップないんやで
>>46 やったことないのにスキップしようとするん?
雷避けって200回行くまでの緊張状態より達成していつコケてもいいやってときのほうが全然失敗しないな
ゲームオーバー時のやり直しのときのことだろ
つーかロードぐらいはつけろよと思いました
とれとれやっとできた
風船15鳥0で無駄にいいタイムだったわ
正直いちいち防御やらいろいろと何かしらするのめんどいから攻撃連打で稼いでるわ
3分で2個稼げるんだしさ
30分でいつのまにか339回も雷避けしてたわ
何度も失敗して悔しい思いをしてたのに終わってみたらあっさりだった
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 13:59:41.81 ID:+VDQx9yS0
ぐはっ
10年前インターやってなかったから知らんかった
一つ目ってディレイ100%無効に変更になってたのか・・・・
ディレイ通らなかったら、こいつ倒すころにはAP3倍いらんだろwww
全く無意味なモンスになったw > 一つ目
やっぱリュックはブスやな
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 14:02:47.41 ID:+VDQx9yS0
あそっかw こっちは素で忘れてた
魔法防御 7/8 ダークマター 1/8
こっちはおいしいなw 確かに
188回でおわった
心折れた
vita買ってきて初めてやってるけど、
ソフトリセットって出来ないの?
有るよ
タイム02秒なんで後風船一個取れなかったんだよ。
もう無理
蝶と雷は楽勝だったけどとれとれはマジ無理
主人公武器なんだから易しくしてくれよー
AP三倍武器すぐに欲しかったからメーガス三姉妹でちくちく狩って全員分揃えたわ
なんで説明書すら見ない人大量にいるの?かなりいるよね
昔は説明書で大分後の戦画面とかネタバレされちゃうみたいなのがあったような
ゲームやる人ってRPGの説明書結構見ないと思う
電子説明書になったからじゃね?
70 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 14:52:47.73 ID:mkvBTv8t0
訓練所に戻って何匹倒したかいちいち確認しに行くのめんどくさ
>>37 シンの体内に入ったけどいないや
話聞くだけじゃダメだったんかな?
一応ルカの23代目にも話したけど出てこない。
南のセーブのとこだよね
飛空挺で直接訓練所に降りたい
飛空艇でキマリ跳ね飛ばしたい
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 15:01:25.56 ID:mkvBTv8t0
>>72 そのセーブポイントから南の入り口に向かったとこな
居なければわからん
前スレでカルテット9を教えてもらいましたが
これを調合するのに必要なアイテムって
ユウナレスカ戦前に手に入りますか?
どこれもこれも飛空挺で移動できるようになってからのような気が…
簡単に取れるのがあるなら教えてください
雷避け全然繋がらないんですがああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
>>77 ナギ平原とガガゼト山の魔物を全部1体集める、出る魔物と戦う、盗むを使う、2個でも10個でも集める
それを2個使う、勝てる
>>79 レミアム寺院のチョコボレースで宝箱3個開けて勝つと手に入る未知への翼*2で調合
カルテット99だけど
>>80 こっちに安価しても伝わらねえだろ・・・ちゃんと安価してやれ
82 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 15:15:32.52 ID:a0z6idEqO
チュアミうぜーな
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 15:15:50.67 ID:mkvBTv8t0
魔防255なのにデルタアタックで全キャラ即死ってなんだよ…
とれとれ無理だろこんなのw
15秒すら切れない・・・
ワンツ
>>83 分類が特殊魔法なのに威力が80で6回ヒットなんだから耐えようがないんじゃね
88 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 15:25:09.54 ID:VA7zs20h0
ここ見てたら七曜武器取る気しねえw
とれとれチョコボでチョコボ屋がカモメに当たった時、他のカモメが消える場合と消えない場合があるのはどういう条件?
最終異体のモアシ弱すぎ
ガガゼトの方が余程強いよね
アニマOD技で数十万ダメ出てびびった
ブリッツボールで今回もアンチドレインって取れないの?
チョウ探しやっとクリア。2時間以上かかった。とれとれは30分でできたのに。
あとは雷だな・・・どんだけかかるやら
>>88 昔は結構簡単に思えたが今改めてやるときつい・・・
諦めて自分で武器作ったほうが早いんじゃないかって感じが
てか、ビサイドの破のスフィア忘れててそのままクリアしちゃってたんだけど戻れなくて詰みそう
捕獲を数えるのが面倒なんだけど10匹以上になると「コレ以上捕獲できない」みたいに教えてくれるんですか?
>>96 10匹捕まえた敵を倒すと「これ以上捕獲できません」って出る
つかそれくらい分かるんだから自分でやれよカス
いや面倒だしw
>>96 少し上に同じような内容があるのが見えないのかい
いま見ましたw
居やあああああああああああああああああああああああああああああああああ雷いやあああああああああああああああああああああああああああああ無理いいいいいいいいいいいいいい
雷頑張ってw
なんだこいつ
>>99 試しに10匹集めてみたらいいか、とも考えつかないバカだからそんなこと思い付かないんじゃないか
蝶探しととれとれはすぐ終わった。
蝶探しはアルティマニアのマップを確認しながら、
とれとれは風船の配置にもよるが中盤までは右側通行を心がけてた。
一方落雷避けは昔は出来てたのに今は100回すら出来ん…どうしよ
光ってからボタン押しで回避出来るようになっていてちゃんと出来ているのに
時々光ると同時に吹っ飛ぶキンクリ仕様の雷は迷惑なのでやめてくれませんか
雷やっとできたすごい眠くなるからつらい
回数ではなく時間でやったほうが成功率が高まる
攻撃物防魔防までは楽にカンストした
問題は此処からだな…
>>8 おいおいファミコンから機械なんですが
あの狂信者目もイッってて超怖いんだよな
はずしたいけど効率滅茶苦茶下がるから強制使用だった
もうラストで会話もなさそうだから無理やり使うわ
リボンオートリジェネきたんですがやっぱリボンHP突破のがいいですかね?
やっぱオートリジェネは使い物にならないすか?
なんでもかんでもホイホイ教えるからこういう奴が沸くんじゃねーの。
せやな
>>110 スッゲー使える!うん、もうそれにしちゃいなよ!
よかったなーお前めっちゃ運いいわー!
ちょう羨まなんですけどー!
ワーイ俺憑いてるわぁwww じゃぁ俺コレにしよwww
雷避けれねえ・・・・・
誰か5000円でやってくれよ・・・・・・(ノД`)・゜・。
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 16:04:05.59 ID:SHmOw3ps0
やっとユウナレスカたおした...召喚獣のオーバードライブためてたら全ボスわりと余裕だな
オートリジェネなんか要らなくね?
一部のダーク召喚獣以外はボコれるからすぐ終わるし
デアリヒターはダメージでかすぎてプロテスの方がいいし
バイト募集!雷避け3000円、とれとれ5000円、応募資格、18〜26歳までの女性!LINEでの面接有り
119 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 16:06:39.88 ID:D0SsjobV0
女性なんだ
冗談ねwww
俺にはとれとれより雷のが無理ゲーだった
雷がティーダの武器だったらVITA投げてた
PS2ん時にもちょい思ったんだが、何故CTBバー非表示機能付けなかったんだろ?
仕様変更になるからか?
物にあたる男の人ってホントきもいよね〜
本当に投げてる奴なんか居ないだろ。
居ないよな・・・?
雷無理、30回程度しか繋がらんしマジ糞ゲーだわ
VITA画面ちっちゃいしティーダの呼吸がどうたらって攻略法も見えにくいからあてにならん
雷はティーダとかそんなのガン無視で光ったら押すだけでいけるぞ
タイミングもくそもない
むしろティーダ見ないで他所見てればいいまである
北部ひとつ目の避雷針とクレーターの往復でやれよw
いつまで出来ないいうてんだかwww
投げるくらい難しかったってことだよ言わせんな恥ずかしい
ランダム落ちの所で30回も避けれない反射神経だけど
触れたら落ちる所なら光じゃなくて拍子数えながらやる良いよ。
ほんとに恥ずかしいやつだwww
出来ない報告なら書き込まないほうがいいw
雷避けは光った瞬間ボタン押しても大丈夫なんだぞ?
若干フライングしてもセーフなぐらい
OD勝利の取得って行動順一回も回ってこないまま戦闘に勝っても大丈夫よな?
HD版ってどれくらい売れたんだろ…
Vita単体版>PS3版>ツインパック>10-2の順かな
8HDや12HDもやりたいよね
ゲージ増えるかどうかくらい確かめろよ
書き込み待つより断然早いだろ
>>135 しかもツインと10単体の間はかなり開きあるよ、入荷数の関係で
4gamerの1/5までのランク
PS3 225,448 ファイナルファンタジーX/X-2 HD リマスター
PSV 182,170 ファイナルファンタジーX/X-2 HD リマスター TWIN PACK(同梱版含む)
単体はわからん
>>133 PS3版185,918
vitaパック149,132
vita10単品25,443
10-2単品ランク外の為不明
>>137 すげー売れててワロタ
団体とDL含めたら相当行ってそうか
団体じゃねーわ単体
>>134 取得の時だけ判定が違ったりしたら嫌だなって思って聞いたけど
さきがけとんずら連打でメンバーが恥辱覚えたの思い出したわ
雑魚狩ってくる
ブリッツのデータリセットって他のチームの連中も初期化されるよね?
あとティーダのジェクトシュートも消える?
訓練所でダークマター99個手に入ったのだけど
最初にリボンつけるのは誰がおすすめ?
>>143 デアリヒターやるつもりならリュック必須だからそうすると良いよ
>>15 いやいや、普通に攻略サイトがこぞって攻略してたぞ
今とほとんど変わらんよ
>>142 勿論。
ジェクトシュート使えてたならlv3でセット出来る。
スフィア盤埋めるの果てしないな…。
とれとれ、チョコボレース、雷とそれぞれ5時間くらいかけてクリアしたけど、
スフィア盤埋めこそ最大の苦行だったわ。
スフィア集め飽きたから久々に雷避けやったら1発で200回できた
今まで数回か挑戦してたが、瞬きしないようにするのが辛かったのと
光の点滅が催眠術のようにだんだん眠くなるのが難点だった
無印よりトンベリの出現率低くない?
2時間くらいやって6匹しかつかまえられない
ところで、ヘレティック倒せば各試練の間に入って試練受けなおせる?
ビサイドの破スフィアとってないんだ・・・
>>152 入れるよ
自力で倒せないなら用心棒に頼ったらいい
156 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 17:02:15.80 ID:SHmOw3ps0
訓練場の地域制覇ってどこ制覇したらいいの?
落とす装備とかアイテムからモンスターを逆引きできるようなサイトってない?
もしくはこの装備を落とすモンスター一覧みたいに載ってる所でもいいんだけど
>>154 連投申し訳ない・・・
用心棒に頼るとは、召喚の用心棒ですか?
七曜って全部HP減ってるとダメージ減るようになってる?
アルテマウェポンだけかと思ってたが・・・
10回戦闘して一度も出なければロードしなおし
でるときは三回ぐらい連続で出る
アースイーター倒すのめんどいな
ラッキースフィア発動させるとき+1とか消して+4にしてる?
+1とかに1個使うのもったいない
255は目指してないけどデアリヒターまではいきたいんだが
>>159 キャラによる
アーロンは逆だしMP依存のやつもいる
詳しくはぐぐれ
>>158 そう
さきがけ付きの武器装備して敵より先にヨウジンボウ召喚して斬魔刀してもらう
斬魔刀の出し方についてはテンプレのwiki見たらいい
ただしあんまり斬魔刀に頼りすぎるとゲームがつまんなくなるから注意
ビランとエンケが弱くなる条件てキマリンの最大HP?現HP?
>>164 なるほど、、、どうしてもダメなら試してみます!ありがとうございます
ブリッツボールで今回もアンチドレイン取れないの?
やっと飛空艇入手まできた
訓練所のモンスターひと通り集めて七曜武器集めてそれなりの防具とりあえず3つくらいつくった頃にはアニマ取りに行ってぬっ殺されない?
今それぞれの固定ルートゴール+10マスくらいで
ユウナ‥ルールールートゴールから逆走中
ワッカ→アーロン、アーロン→ティーダ
ティーダ‥よくわからんけどユウナルート途中
キマリ‥もうすぐリュックルート最終
リュック‥ユウナルートの方に移動中
ルールー‥なんとなく竜剣に飛んでアルテマとってみたからキマリ経由リュックルートでも行こうかな
見直した方がいいキャラいるかな?
>>168 は?アニマなんて飛空挺入手時点で取りにいけるだろ
しかも水中メンツ以外関係ねえし
>>169 あれ?そんなもんなの??
誰か入手直後じゃ無理だったって言ってた気がしたけど勘違いか
4日ダークようじんぼう斬魔刀で粘ってようやく限界リボンが出たぜ!
ルールーだけどな
キマリじゃないだけマシと見るか
むしろ七曜は最難関でさらに凹むべきか・・・
モンスター集めしてるとヘレティックで詰むことが多い・・・この仕様やめてほしい
ところで話題に上がらないサボテンダーのだるまさんが転んだってのは頑張ればなんとかなるレベル?
雷は一回も避けれたことないっすw
>>173 別に全部クリアしてもたかがフレンドスフィアだぞ
サボテンダー捕獲したいならまだ分かるが
ヘレようじんぼうくらい自力で狩れないならリボン集めても仕方ねえだろ
>>115 関西だったらやってやるよ
まぁ郵送とかで送ってくれてもいいけど
>>172 詰まないだろw
逆にどこで詰むんだよ?
だるまさんは頑張らなくてもどうにかなるよ
あれで詰む詰まないじゃない
ジャンボプリンとヒュージスフィアどうやって倒せばええんや…
>>173 だるまさんが転んだを全部失敗しても金の聖印は確実にGET出来るので話題にならない
だるまさんが転んだの難易度も雷とれとれ蝶より下だから尚更
>>177 モンスター捕獲しまくってたのにいきなりぶっ殺されて数時間が無駄になったって意味じゃないの?
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 17:56:12.97 ID:As1F7euz0
とれとれでカモメ10羽に当たってやる気なくした
やっぱ10は面白いなあ
スクエニさん、BGMがオリジナル版になるパッチお願いします
>>171 攻撃動作最遅のルールよりキマリのがいいと思うけどね
>>179 プリンはアニマ召喚してヘイストからのペイン連発
スフィアはオーバードライブを憤怒にしてアタックリールとチャージ&アサルト
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 18:04:39.27 ID:D30WBnkG0
10-2でカモメ団にしたのは狙ってつけたつもりなのかのとれとれで嫌というほど
カモメにイライラした人たくさんいるのに
俺はヒュージスフィアは勝利にして一つ目と交互にやってたわ。
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 18:10:02.49 ID:GICBSGkK0
やっとエボン=ジュ倒した。子供のころは泣かなかったのに泣きそう…
それはそうと、どの召喚獣最後に残した?
子供のころは最初に手に入れたヴァルファーレだったけど、
今回は物語的にティーダ見守ってたバハムートにしたわ
>>189 お世話になった意味を込めてようじんぼう先生だな
シーモア異体って毒なくても倒せるよね?
シーモア異体前で毒攻撃ついた武器なし改造もできないアイテムもないって状況なんだけど
>>146 「いっしょにTALK!」とかな。なつい。
今回初めて遊んでる俺ってけっこうレアなんだなぁ
ガルパンのためだけにvita買ったけどあまりにも先過ぎてなんとなくツインパック買ったんだけど面白いわ
FF7は以来だったからあまりの進歩に最初戸惑ったよw
>>185 参考にするわ
魔力それなりに消してるけど大丈夫かね
おい
サボテンダー倒し終わってアーロンの決め台詞言うカットで何も起こらないまま5分が過ぎたぞ
やめられないし切るしかないんかこれ・・・
DTBのみんなのうらみ喰らってみたら最高で30200とかで笑った
これはもうAP稼ぎとかリボンとかいう次元じゃないようだな
常時3〜4匹出るような場所でODやアルテマ辺りで稼くか
リボンを稼ぐ為のAPを稼ぐ為の撃破数稼ぎ()
197 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 18:27:42.28 ID:TAKT38SG0
せめてすべてを超えしものを倒すまでやろうと思ったけどスフィア盤埋めが苦行すぎる。もうだめだ。
10−2やろう・・・
199 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 18:29:01.93 ID:mS7fiD7II
雷をよけるやつって、連続200回なの?
「20回やったから、休もう」
みたいな感じにならないの?
>>196 捕獲をティーダとかワッカ辺りにばっかさせてたら撃破数も嵩んでいくと思うんだけどな。
202 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 18:32:24.46 ID:mS7fiD7II
191
倒せるよ。俺は終異体の前で覚えたからな、
しかも、異体の時は、フレア耐えれるのが、
アーロンとワッカしか居なくて、キツかった
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 18:36:55.19 ID:mS7fiD7II
雷はYouTubeの動画通りにやれば余裕
チョコボは奇跡待ち
>>199 休みながら出来る場所はあるよ
効率は悪いけど
雷よけってまとめて200回よけると
聖印以外のアイテムってもらえなくなったりするんか?
>>206 宝箱が多重底になっていてどんどん商品が出てきます
>>147 ありがと
聖印とリール無かったらリセットしてアニキとネーダースカウトで最初からやった方が断然早そうやね
アニキいたら無理にDFとかKPを強化しなくても大丈夫な気がしてきた。
点取られる以上にゴール決めるから。
ワッカもついでにスカウトしとけば飛空艇だけでことが足りるな。
ダークヴァルファーレ斬魔刀でぶっ殺しても、チビに邪魔されて寺院に入れないんだけど、なんで?
>>209 アニキが無双すぎてDFとGKまで仕事が回ってこない
>>109 懐古厨はそれなのに機械に憎しみ抱いてるんだよ
そういう所もエボンのカルトとそっくり
銃器禁止はもちろん
質素倹約なんかもそうだな派手なムービーとか出すとキレるし
ルムニク雇っても画面に映りさえしないしな。
敵に居るとうっとおしいから雇うけどさ。
212が何を言ってるのか分からない件
変わった自己紹介でもしてるのだろうか
ついに雷よけ200クリアしてきた!本当に疲れたぜ
>>202 ありがとう
AP稼ぎしすぎてたみたいで楽勝だった
>>210 マイカ総老師のこともたまにでいいから思い出してあげて下さい
雷あと20回・・・
緊張してきたーーー
闘鬼からパワースフィア取ろうとしてパワースフィア2個×3…
1/512の確率とか
ダークマターは犠牲になったのだ
>>215 エボンの教えってのとFFは6までってほざいてる懐古厨が似てるって事
雷避け無理って人は実質避けるの100回の場所でやってるか?
これの言ってる意味がわからない人は違う場所でやってんだろうな
インターナショナル版の仕様だからオートリジェネ産廃だなあ
付けなきゃ良かった
闘鬼がダークマターしか落とさない不具合
ガガゼト山の時点で育てすぎてしまった
雑魚もボスも話にならねえ
なるべくドロップでまかないたいんだけど
AP2倍かダブルドライブの武器落とすモンスター知らない?
HP限界突破、完全カーズ防御
リボン、完全カーズ防御
HP限界突破、リボン(キマリ)
やめーや…
>>219 オメガ遺跡では渋ってた癖になw
まあ取れなくて困るものでもないから良いけど
>>225 一つ目狩りしたら良いと思います
ほんとにへれじんぼうはリボン落とさないんだな
いつのまにダークマター80個あった
ドンペリ稼ぎって4回歩く間に恨みを食らいまくるでいいの?
>>227 一つ目狩りできるまでの繋ぎなんだよ・・・
>>211 DFとKPのレベルが上がらないから無理にパス回しとかしてたんだが、
そこまでせにゃならんということは出番無いってことだから、
あえて使わんでも……という境地に至るw
リーグ全体のレベルが上がればさすがにアニキ無双というわけには行かなくなるが、
まぁ聖印狙いだけなら、ねぇ。
うおっ
唯一完璧な防具もってるティーだのHP限界突破リボン空き空きがでた
オートプロテすとフェニックスの二つ作るか
>>231 繋ぎかw
ちょっと攻略本さっと見た感じだとヴァルナかな
ピンチにドライブだとエページュとか雑魚いのいるが
>>229 そうだよ。4回迫ってきたらとんずら
AP3倍などつけて、さらにこっちの素早さ上がったら2回迫ったくらいでもカンストするけど
ティーダ(憤怒):HP限突、オートプロテス、オートヘイスト、リボン。
ワッカ(憤怒):HP限突、オートヘイスト、オートフェニックス、リボン。
リュック(修行):オートヘイスト、リボン。
これでヘレヨウジンボウ回してたな。PS2時代。
リュックがオーバーキルされまくるおかげでODゲージが溜まる溜まる。
みんなすげーな
オレとりあえずエンディング見れればいいからミニゲームとかトロコンとか全くやる気無いわ
とか思ってたらチョコボで1時間経ってた
>>229 怨み買う役を一人決めてODを修行、他2名をOD憤怒にしてAP2倍(3倍)ドライブをAP、ピンチにドライブをつけて自分はやってた
>>231 捕獲報酬で一人分は武器つくれるからそれでユウナ強化してアニマとかで一つ目狩るのがおすすめだよ
ブリッツの決勝全然勝てないんだが、これって勝てなくても何もないの?
>>222 俺も付けちゃったけどまぁいいかって感じ
ヘイストとリボンありゃ何とかなるやろ
>>235 >>238 どうも
ついでにもうひとつ
オメガ遺跡で捕獲ついでに金稼ぎしてるけど600万ほどあるけど足りるかいな
完全カーズ防御死ね
そろそろクリアした人もいるだろう
是非クリアした人達は10年前の我々のようにアーロンの中の人のサイトに行くといい
あれだけで1週間ぐらい笑った
一つ目にアニマで挑んだらやられた
どれくらいあげたらいいんだろ
とれとれチョコボ04秒
もうやだ
247 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 20:18:18.34 ID:D30WBnkG0
twitterでとれとれチョコボで検索してほとんどの人が楽しいではなくイライラしたり
苦痛になっているばっかりこのミニゲーム考えたスタッフもだけどこれで主人公の最強武器の
条件にしたスタッフもいかんだろ
とれとれチョコボ楽しい!一番好きなミニゲームです!
>>247 バカの自己紹介みたいでおもしれーなwww
あぽぽぽぽぽぽ02秒んぷぷ
今日はやめよう
1秒切ってる人は最短距離走ればクリアできるよ
>>250 南部の北側の方の右側にサボテンダーの墓標と宝箱あるエリアがあるやろ
ちょうどそのエリアから反対の左側にいくと凹んだ箇所があって、そこ2回連続で雷くるんだよね
多分そこのこと言ってるんだと思う
俺はそこで200回避けた
ヒュージスフィアにライブラしたらアルテマされたし・・・
ユウナたんかわいいよユウナたん
レロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロ
レロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロ
レロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロ
レロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロ
>>247 ・カモメなくす
この1点で俺は許せる。
チョコボ屋との風船の取り合いはそれはそれでやりがいあるし。
「とれとれ」なんだから趣旨はあってるだろうし。
何度もすまん ラスイチで0秒いけた
三時間もやったから疲れた
チョコボレースでポールに触れずに宝箱を5個開けてWinって実際に可能なのか?
ポールに触れてもいいから強引にいってギリギリだったぞ
>>258 多分道の端に接触して時間ロスしてるんだと思う。
完璧に走ったと思っても最後でギリギリ前に出る感じ。
チョコボレースは無理だ
とれとれより無理
>>258 ポールに触れてるとはいえ勝ててるならあと一息だよ
ラスボスのオートリレイズ中キマリで自爆する奴www
2パーもいることに驚愕なんだけど
マカラーニャの森まで来たけど、
戦闘で行動しないと成長しない仕様
のせいで、満遍なく入れ替えながら
やってると結構時間食うのよね…。
偏って育てると詰むかな?
>>264 これ別にやってる奴全ての割合じゃないからな
現時点でトロコン60人しかおらんし
>>265 最終的にはティーダ、ワッカ、ユウナ、リュックになると思うのでそれらを軸にアーロン育てると良いと俺は想ふ。
一つ目が楽すぎて成長スフィアの為に他の狩るのがめどい…
アルベド語制覇で逆転x99個入るけど正直ダブルドライブじゃ微妙なんよね
勝利の方程式x99個なら頑張ったのに
エンディング中トイレ行こうとスタート押したら…なぜムービースキップでthe endの画面になるのだ!ひっさしぶりにエンディング見ようと訓練所から出たってのに…
>>259 一応可能なんだな…やる気がないからやらないけど
ペンデュラムとスリースターズは欲しいがこれ以上ミニゲームでストレスを溜めたくない
やっとパーフェクトスフィアマスター終わった
禿げた
273 :
262:2014/01/12(日) 21:14:24.97 ID:SZkZjiDv0
>>266 まぁ同期してないとダメだし、
いつの時点のデータかも分からない(少なくとも確認しづらい)しね。
ただまぁ目安にはなるかと。
ていうか見直してたらルカシアター間違ってた。
Theater Enthusiastの方で7.46%だった。
さっきの(Sphere Master)はスフィア盤全埋め(一人分)だった。
>>261 トロフィーの為だけにやったからね。目的は果たしたからもういいや
何でオートリジェネ使う人いるんだろう
カルテット9使って強くするのかな?
カモメなくすとかアホか
避けろよ
避けれないのは諦めろ
>>268 今ジャンボプリンやってるけど落差が激しくてやばい
>>273 トロコン目指してない人は興味ないだろうし、トロコン勢は他にやることがいっぱいあるからいつでもできるってことでルカシアターは無視する人が多いのかもね
eternal calmってすげえ普通の言葉だな
>>273 >>278の言うとおり俺もルカシアターは割と最後の方だったわ
いつでも取れる系だから急ぐ必要性がなかったというか、わざわざルカに行くのが面倒だった
>>278 なーる。
俺は後者のクチか。
それに、ある程度シナリオ進めておかないとダメだしねぇ。
最速で『シン』突入後か。
FF10のスレが盛り上がっててうれしーなー
10-2発売以降全く動きなかったから
改造で金策しとうと思ったんだが
カーソルを一気に下まで送るとか、ページスキップみたいな機能はない?
毎回カーソル下まで長押しして武器選んでまた下までボタン押して
付けるアビリティ選ぶ…っていう作業がだるいんだが…
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 21:35:16.57 ID:VA7zs20h0
とれとれチョコボ無理だ諦める
ストレス溜まってくる
>>284 ページごとに捲るのは右スティック。
「自分で」上に改造/売却用の装備を持ってくればよくない?
オリジナル版はソート機能無かったから毎回そうやってたな。
とれとれきつい人は
風船よりかもめ誘導になれたほうがいい
かもめ当たらなきゃ36秒くらいで風船12個いける
とれとれそんなにキツいかな
カモメに当たらずは無理だったけど結構普通だった
>>277 落差酷いよね…
魔力と運が一向に貯まらん
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 21:52:48.49 ID:VA7zs20h0
十字キー操作に切り替えて、カモメ避け意識してやったら5秒いけた!
これなら行けそうだ。
>>290 まぁ向き不向きの問題もあるだろうし。
俺はとれとれ一週間以上かかったけど、
雷避けは挑戦して1時間足らずで出来た。
試行回数にして3回ほどかね。
雷避け終わったぜ
とれとれも終わったし充実感ハンパねぇwwwwww
地味にソート機能追加と飛空挺の操作性UP、フォント変更、訓練所にセーブスフィア設置はかなり成功だと思う
自分はインターナショナル版→オリジナル版とやった口だからオリジナル版の不便さは半端なかった
スフィア盤の改造がこんな面倒だと思わなかった朝から12時間終わらない…
>>293 俺みたいにマリオカートの50CCすらクリアできない人には向かないかもしれないなw
風船10個すら取れない・・・
ただインター版特有の手抜き感は否めないんだよな
ダーク召喚獣にしたって再戦可能にしたり挑戦方法をもうちょっと考えられた
デア・リヒターに関しては明らかに設定不足
訓練所でサボテンダー使ってAP稼ぎしてるんだが
ティーダアーロンルールーで三人ともAPドライブ・オートフェニックス装備して
防御→とんずらしてるんだが、ルールーしかAP入らない
やり方間違ってる?
DLCでダーク召喚やデアリヒターみたいなのもっと出してほしかったわ
一度倒すと終わっちゃうのが残念
とれとれチョコボ無理ゲー
もう4時間くらいやってるわ
ここまでむかつくミニゲームもそうないよな
ナギ平原の谷底で修行してたらしいヨンクンはデア・リヒターと戦ったりしたんだろうか
一度チョコボ屋が0未満達成して悶絶したことあったな。
「頼む!聖印くれ!」ってw
>>295 フォントは、PS2版インターだともうちょっと……というかかなり太かった。
HD版で地味に弄って欲しくなかったところだ。
フォントはオリジナル版が一番好きだわ
インター版は最悪
チョコボレースオリジナルだと相手チョコボのスピードランダムだったきがするけど
インターは40秒固定か
もしかしてロードってできない?
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 22:31:19.89 ID:jjHNEGWKP
>>310 いつものコントローラリセットなら出来るやで
アニマのペインをシーモア仕様にしてください
ジャンボプリンさんがなかなか死なないんです
>>297 マリカの50ccとかドリフトしなくても優勝できるわ…
風船はやって慣れるしかないからまずは自分が鳥よけやすいルートの確立だな
それさえ出来れば後はそのルート上に来た風船を取る練習してたらいつの間にか0秒でクリア出来てる
それより俺は雷避けを1週間毎日2時間程度やっても最高60回で苦戦中…
防具お勧めスキルは
HP限界突破、オートヘイスト、オートプロテス、リボンでおk?
オートフェニックスはゴミ?
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 22:39:22.49 ID:VA7zs20h0
これはキターっと思ったら2秒だった
糞腹立つwww
>>316 記録一秒で3日ほど経過した俺が通りますよと。
持ってるのがVITAじゃなければ投げるところだったw
世の中には小数点以下のまま過ごす人もいるから、
これでもまだヌルいんだろうw
とれとれ開始10分ほどであっけなくクリア
13-0 ありがとうございました
>>317 俺これでできなかったけど北部の一番北の避雷針とくぼみの往復で楽勝だったわ
運上げしんどいな
攻撃とか楽だったからナメてた
コレはアカン奴やw
とれとれのギリギリのラインってのは慣れだな
なんとなく足りてるか足りてないのかが分かれば最後の勝負かけれるしな
「訓練所モンスター撃破数ランキング」なるものがあったとして、
ダントツトップはアースイーターで間違いないなw
張り合うとしたらAP3倍武器の一つ目とか、
スフィア稼ぎ要員の闘鬼とかファヴニル辺りか。
>>314 マカラーニャから入って画面右側にある石碑―避雷塔―クレーターのクレーターでクリアしました
テンポよく行けたのと他の場所と違って乱れない、キンクリ仕様の雷が来ないのが自分に合ったので参考までに
とれとれって苦労した覚えがない
雷は地獄だが
ラッキーアタック追加はよ(´・ω・`)
とれとれは十時キーでやると結構イケる
アーロンやキマリ ルールーも
はりはりまんぼんやっていると思うと妙に笑えるぜ
329 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 23:00:50.60 ID:As1F7euz0
やっととれとれクリアできたわ
俺の30時間が報われた!
( 'ー`)。。0(10より10−2のほうがプレイ時間倍以上長いなんて人に言えない…)
アーロンの聖印の地域、種族で10制覇って条件ってビサイド〜ナギ平原あたりまで
地域制覇しただけでも貰えるのかな?
>>317 こっちより北マップのくぼみと塔の往復の方が遅延には良かった
面倒だが必ず同じところに落ちるから遅延で失敗する恐れがない
最後ゴールするときは変な段差の左側を通るようにすればカモメに当たらない
右スティックでのページ送りって、PS2版ではできなかったよな?
そこだけは機能改善されたのか
>>332ども
それじゃ明日同僚がチョコボと蝶々やってくれるって言うからワッカとルールー以外はもうすぐ揃うようだ
ユウナ防具にリボン付けるくらいまで育てて今週末くらいにクリアできるかなぁ
キマリはODで特殊魔法ブッパできるキャラだから、
地味に七曜(ダメ限突+トリプルドライブ)欲しくなるな。
さて、蝶々やるか……。
vita版ってリセットできないのか
スフィア盤、ワッカの顔。
AV男優の鮎川だっけかなGetシリーズに出てる人。
似すぎなんだが
一つ目のAP3倍は穴一つでいいかな?
イクシオンオートフェニクスですぐ99たまるし
もうVITA版のソフトリセットについては、テンプレに入れた方が良いんじゃないかな?
つか、まず押してみるものじゃないのか
取説にもちゃんと書いてあんよ
電子説明書ってやっぱみんな読んでないよな
>>343 トリプルつけるより回数回した方が早いから一つで十分
>>343 いいと思うよ
ダブルドライブもトリプルドライブもわいろまでしてつけるほどじゃないし
350 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 23:40:04.77 ID:vAJbtGdl0
10−2スレに追いついたか
グアドサラム出てすぐのクレーターのところだとどうしても失敗するんで、
北部最後の避雷針手前の2連続で落雷する穴でやったら327回できた
やっと…終わった…
VITA版のクイック回復(画面フリックでコマンド出現)はあまり使ってないのかね?
俺はかなり便利だと思ったし使いまくってるんだが。
話題に上らないね。
>>352 ヘレ(棒)マラソンで活用させて頂いております
画面四隅にフリー枠メニュー枠メンバー変更枠もあればもっと良かったんですがね
>>352 最初のころ話題になったよ、普通に便利すぎるんで活用しまくり、携帯機だから気軽に稼ぎとかもできてマジ便利
い え ゆ い
の ぼ め の
れ ん み り
よ じゅ よ ご
は さ
て か
な え
く た
ま え
これ自力で解読した奴って居るのかな
最近はじめたんだけど、これってできるだけバトルのときは全メンバー入れ替えて使った方がいいの?
それともメイン3人基本固定でいいのかな
>>355 縦読みって結構よくあるから解読した人はいるんじゃね?もう昔のことだしわからんが
そもそもあの歌が何て言ってるのか聴き取れない
>>356 ストーリー中は出来る限りは交代したほうがいいよ
あ、キマリはいいよ、無視無視
まあ、無理に交代しまくるのはそんなにはいいけど、経験値高そうとか思ったら交代して防御でもしておくといい
ヘレイクのAP稼ぎって魔法防御は最後まで上げないほうがいいのかな?
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 00:04:48.48 ID:hjBeqH6K0
>>360 そのころになるとトンベリで稼ぐからどうでもいいよ
>>354 VITA版の画面タッチ機能はシカトされるとばかり思ってたからなぁ。
無いと思ってたのが実装されると得した気分になるw
>>355 当時ファミ通で祈りのうたには秘密がある解き明かした人には植松氏(だったかな?曖昧)の旅行のお土産貰えるという企画があって200人位の人が正解してたよ。
ジャンボプリン狩り、一戦が長い
>>360 ヘレイク稼ぎで上げちゃいけないのは防御じゃなくてHPだと何度言えば以下略
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 00:15:36.26 ID:eZmj/Xa1O
>>352 俺には使いづらい。押しても反応しなかったり、間違ってアイテム使って回復したりして
>>366 うーん、ポーションとかもダダ余りだし、俺はどっちでも良いと頓着してないなぁw
今やってみたけど、俺の場合、誤爆はないな。
まぁもうちょっと離した方がいい、とは思う。
真ん中にクイック回復の表示入れるとか。
>>366 それはお前に問題があるんだろ
反応しなかったことなんてないし、押し間違えたこともないわ
かなり便利
左から右にフリックするとサッと出てくるしなかなか使いやすいよ
指の太さとかもあるから押し間違いは仕方ない
反応しないのは反対側の手の指の位置と、画面の濡れ、汚れに注意だな
あたっくりールが出ない
関係ないけどなぜVITAはセーブ画面で唐突にタッチプレイを要求してくるのか
地味にめんどい
>>353 メンバー変更枠は欲しかったなぁ。
結構頻繁に入れ替えるタチなんで。
そもそもクイック回復なんて使わなくても
セーブスフィアが至るところにあるぬるゲーだからどうでもいい
>>372 ん? VITA本体でボタン操作を許可してる?
クイック回復以外でタッチプレイしたこと無いけど。
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 00:37:40.93 ID:mKaWlar70
スフィア盤改造に着手しようと思うんだが、3人しか育てない場合、各スフィア何個必要なの?
必要数手に入れたらクリアスフィアで消去したのと同じスフィアはめていけばいい?
>>359 なんでキマリはいいの?
あと石化だとapもらえなかったんだが、状態異常だとだめなの?
キマリは通さない
>>372 本体設定でボタンだけで出来るようになるので設定を変えてみては
>>372 セーブ画面は全ソフト共通で本体のシステムが管理してる
実はあれタッチしなくてもセーブできるよ
パーフェクトスフィアマスターとるためにキマリも渋々上げてる
召喚→ヘイスト→ペイン→連コンで○連打放置
ジャンボプリン面倒臭い
>>377 背が低い ツノなし 召喚士も守れない 哀れなキマリ
水星の聖印が出ないんだけどなんか条件あるんでしょうか?ODは全て取ってるんだけど・・・
HP限界突破を作れる未知への翼って集めるの大変すぎじゃね?
3人分作ろうと思ったら計90個必要とか・・・
どうやったら効率よく集めることができるんだ・・・?
雷避け一発で成功したわ
FPSやっとる身からしたら楽勝だった
>>385 戦闘を450戦以上した上でリーグ戦にランダムで出現する
>>386 1人分はレースで貰えるわけだからあとはモルボルにわいろするだけじゃん
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 01:03:24.60 ID:XqIQmNaq0
>>386 アタックリールとエースオブザブリッツで丁度終わるからODタイプ「勝利」にしてザコ敵と交互にやる
391 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 01:03:57.13 ID:LDDNEmNB0
ブリッツが難しすぎるのだが
メンバー集めたは良いがゴールに行くまでに囲まれて点が取れない
始めはレベル上げに徹した方がいいのかな?
雷やっと終わった
音楽聴きながらやったら一発でいけたわ
やっとの事で雷避けクリアしたと思ったら、とれとれチョコボなにこれ
0:00とかアフォか
ミニゲーム考えたやつ頭おかしいわ
イライラし過ぎてテレビ割ってしまいそう
>>388 じゃあ単純に戦闘回数が足りないのか。ありがとう!
ラスボス前でも足りてなのかな・・・先に捕獲頑張ろうかな
>>386 改造じゃなくて、ようじんぼうからゲットするのが一番楽じゃないかな?
3時間でHP限界突破+リボン付きを全員分揃えたよ。
>>391 スピードの速いアニキが敵全員釣って、がら空きになったティーダにパス
これだけで勝てる
ミヘン街道に入った直後に、ブリッツでテレポスフィア取ったら、盗むと使うがいきなり習得出来るかと思ったら、そんなに甘くなかったぜ…。
ブリッツボールなんて
攻撃面は近づいてジェクトシュートでOKさ!パスも駆使すればなお良し
防御面はゴールキーパーを強い奴にすれば…
>>393 ここでURL貼ると叩かれるから貼らないけど
俺はニコニコの動画見て30分でできたぜ
あと十字キーの方が微調整できる
ユウナが憤怒覚えねえ
>>394 オーラカリールを取っているなら、バトル回数は足りているはずだから、後はデータリセットなり、リーグ戦を一回終わらすなりすれば、50%の確率で出てくるよ。
>>391 マニュアルでやってる?正面突破はスパンダとかアニキのみ、ティーダは突破力もカット力も弱いからジェクトシュートのみ狙える位置で放置。保険でロップ辺りを後衛とか
テンプレパーティなら開幕突っ込んでシュートしてもほぼ決まるよ。
ブリッツで延長戦に持ち込んでひたすらレベル上げしてたらなせかグアドのレベルだけガチ上げされてた
グアドの平均10lv超えてるのに平均レベル4ぐらいで同点で抑えるアルベトさすがです
主にルムニク
ジェクトシュート強すぎじゃね?
2人威力劣化なしで吹っ飛ばせるのは大きすぎる。
>>399 毎回ID変わる度に言ってるやつだから無駄だよ
ジャンボプリンって最初のうちはアニマで攻めるしかないかな?
魔法でしか倒せないのにこいつが魔力スフィア持ってるのが厄介
>>401 おぉ!有益な情報助かります!
リセットの方はデフォルトオーラカでリーグ戦ですか?アニキが居ないと勝てる気がしないっす・・・
じゃあリーグ戦一回回して後は出るまでブリッツに出たり入ったりでおkですか?
>>407 リセット→見る→リセット→見るだけで変わる。リセットしても普通にスカウト出来るよ。印出てからスカウトしても大丈夫。
とれとれチョコボ考えた奴死ねよ→メチーエの出現率設定した奴死ねよ→断罪考えたやつ死ねよ←いまここ
メチーエ出まくりだろ、何言ってんだ
>>395 三時間てスゲーな
三日かけても全然集まらなかった。ダークマターが約300集まったから三つ自作してやっと全員分一つずつだよ
最低でもあと1セット必要だからまだまだですわ
413 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 01:31:15.99 ID:hjBeqH6K0
アースイーター狩りめんどくせえ・・・
防御高くてHP多いとか・・・
チョコボがパーティメンバーになるFFはあるのにサボテンダーは無いんだな
サボテンダー可愛いよサボテンダー
意外とスフィアの発動忘れってあるもんなんだなあ
>>408 理解悪くてごめん。セーブスフィアに戻っても景品の内容が変わらないって事かな?
>>404 演出時間中も容赦なく時間が経過していく、ってのがまぁネックと言えばネックか。
エイブスエースって触れ込みなんだし、これぐらいの特典はあってもいいんじゃねーのと。
ジャンボプリン狩りアニマでやったら時間かかりすぎワロタww
>>416 データリセットって項目連打して印出たらアニキ雇えって話だよ
>>416 景品は前のリーグ戦が終わって次にブリッツのメニューを開いた時に決まる
リーグ終了 ⇒ ブリッツから出てセーブ ⇒ ブリッツに入って景品見る(聖印じゃなきゃリセット)
で簡単に手に入るよ
>>409 カウンター多すぎて偏った戦略になるよな、テンポも悪いし
>>414 FF10-2インターHDでサボテンダーを仲間にするしかあるまい・・・
サボテンダーと遊んでいるティーダ達は何を考えていたのだろうか?
10-2で平然と家やアジトにいたが戸締まりや防犯は大丈夫なのだろうか?
>>416 印の景品は終わらせるかデータリセットしないと変わらない仕様。
印じゃない場合でデータリセットしない場合10試合5分2Rしないと次の抽選に入らない。けどデータリセットなら抽選しまくれるよ!って事です。印でたらスカウト行けばよろしい
因みに勝ち星そんなに気にしなくも大丈夫ですよ。自分が取った時に2位で3勝でしたから
ネムリダケより高効率な金稼ぎはないもんか
スピラの世界に浸ってると猫が邪魔してくる。
嫉妬か
ブリッツってスカウトありの状態で普通にやって負けることあんのか?
>>420 >>421 ごめんやっと理解したよ。道理で出ないわけだ・・・とれとれで心折られて人の優しさで癒されたよサンクス。
ティーダのは作ることにしたむしろティーダいらね
負けたことはないが、ディフェンスでパス回ししてたらうっかりカットされて点取られて同点になったことはある。
>>422 13-2結構遊んだのにすっかり忘れてた。そういや白いサボテンダー可愛かった
>>424 10-2で出来るんだ
10終わったらやる予定だから楽しみにしてよう
432 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 01:55:02.45 ID:bmUUcoon0
アースイーターとヒュージスフィア倒せないから運のパラメーターあげられない
倒すコツとかある?
>>412 このスレのアドレス通り、運を130程度3人上げたら普通にようじんぼうを倒せたので、
ダークマターを50個ほど集めるついでに倒してたら揃った。
斬魔刀は使ってない。
435 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 01:59:11.90 ID:hjBeqH6K0
ようじんぼうで稼ぎには運は100でおk?
無印10しかやったことないけど、HD版はインターナショナル仕様ってことで
せっかくだからヘレティック制覇の為に準備始めたら、予想を上回るほどキツいのねこれ…
普通は嬉しいであろうダークマターが邪魔に思うとかww
イーターのケツ見飽きたけど、まだ全然足りねえよぉ(´・ω・`)
最初の寺院で宝取り逃したのが痛すぎる
ヘレスティックが邪魔して取りにいけない
ようじんぼうで、ダークマター集めるのが楽ってよくきくから、
挑んでみたら、ボロ負けしたわ
>>431 強いかどうかは捕まえたばかりでまだわからないが
サボテンダー杯があるからぜひ捕まえるのだ。
飛空挺にコッソリ乗っても気付かれないサボテンダー
まじスネーク
もう戻らない
>>439 HP30000ちょい運120以上
オートヘイスト
オートプロテス
リボン
ここまで揃えたら
クリティカル(低確率)こない限りクイックトリックのみ回復なしで1分30秒前後で倒せるようになるよ。
10/10-2買おうと思ってるんだが、PS3版とVITA版ってどう違う?
どっちがオススメとかあったら教えてほしい
モンスター集めと平行して、集めきったモンスターとエンカウントするたびに
ヨウジンボウに1万ギル貢ぎ続けて薙ぎ払ってもらってたら、
結構な割合で斬魔刀が出るようになる。
いざという時に備えてコツコツ好感度上げとくといい。
>>442 やっぱり、そのぐらい上げないと無理か
運全然あげてなかったからか、攻撃全く当たらなかったよ
訓練場にこもるしかないか
>>444 内容は同じなんだから、寝っころがってやりたいか、大画面でやりたいかの違いだろ。
ラッキースフィアとHPスフィア集めで3連休が終わる
ユウナの憤怒が出ないんだけど
闘鬼でユウナ以外にカウンターでも稼げますか?
>>450 そうなの?
んじゃヘレイクで稼ぐか・・・
>>451 雑魚2,3匹にヘイストかけて防御し続ければすぐ覚えるよ
カウンター付きの武器は外してな
アースイーター狩りなんだけど
みんなこれ専用の防具作ってる?
即死防御とかオートシェルとかリフレクとか
454 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 02:54:20.20 ID:hjBeqH6K0
>>450 うわああああああああ
そういうことだったのかorz
>>453 ケツフレアさんは、チャージ&アサルト→アタックリール→たくす→アタックリールで終わる
とれとれ考えたスタッフってアルティマニアΩ買えばわかるのかな?
ぜひとも名前が知りたい
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 03:01:18.47 ID:XqIQmNaq0
ブリッツの敵Lv40、50なんだけどメップHP52が出てきたMFで。よく雇えるな
ヘレティック召喚獣、勝つだけならHP限界突破やリボンどころか運も要らないな。
とりあえず元あるスフィア盤を埋めてからクリアで消して行こうと思ってたけど、能力スフィア落とすオリジナルモンスター倒せるぐらいのメンツがいるなら、元々の埋めたりせずに初めからクリア使っていったほうがいいのか
ああ、言葉足らずだったかな
今アースイーターをティーダの孤高使って、
チャージ&アサルト→起き上がり待ち→チャージ&アサルトで狩ってるんだけど
仲間が逃げ遅れると、一番最初のゲージが溜まる前にメガトンパンチでやられたり、
OD後の敵の起き上がりが遅かったりするから
即死防御付けたり、オートリフレク付けて敵にヘイストかけたり、
オートシェルリジェネ付けて起き上がり待たずにOD連打した方が早いのかなと思って。
そういう専用の防具作ったりしてる人います?
今ユウナレスカ戦で聖水足りなくて詰んだんだけど。
聖水ってガガゼトまで戻らないと買えないよね?
アルベドが召喚士さらうのはホームで理由が分かるしワッカも気持ちは分かるけどよとか言ってたけど、
ルカブリッツのアルベド戦では負けないとユウナがどうなるかっておどしてたんだよな
アルベド間で意志疎通が統一されてないってこと?
ルムニク普通に強くて泣きそうなんだが
ユーダ、リーナ、ネーダー、アルベド実は速くて強い選手多くないか?
何で最弱チームにわざわざ負けろとかいってくるのか…
最初のシーモアってこんな強かったっけ?
どうやって倒したんだ学生時代の俺
>>462 ゾンビはなるべく解除しない方がいいよ
オーバーデス無効化できるから
基本的に死んだらフェニ尾で回復、生きてる奴をどうしても回復したい時にだけ聖水使う
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 03:51:15.32 ID:TmL9M/VrO
とれとりマジ無理だわ、何かバグで簡単に出来なかったっけ?
>>467 インター版とHD版は修正されてるからムリだよ
>>463 ワッカの勘違い
ユウナをさらった理由をわざと負けろという意味だと勘違いしただけ
そもそも言葉通じなくて、わざと負けろなんて伝えられない
最後の蝶とってからそのままエリアチェンジするのやめてくれーーー
>>465 実はフェニ尾も切らしてしまったんですよね。。
あと20000ってとこまで削ってカルテット使おうとしてメガフェニ使った直後にオーバーデスで心が折れた
>>471 召喚獣含めたオーバードライブ連発はやった?
〉〉472
ボンバーもダメだったのでカルテット99と魔石使ってごり押しの方法やってみたいと思います
>>461 どうせ大した手間でもないし作った
何百回も繰り返すんだろうし
相手の行動待たなくていいから楽だよ
なんか超久しぶりにHDでXをプレイしたが
キャラの雰囲気や性格に対して設定年齢若すぎる気がした
そもそもオートフェニックス&オートヘイストのみでも問題ないわ
まあついでにオートプロテス+シェルもいれた結構優秀なサブ装備を作っておくといいよね
リボンもHP限界突破も要らない敵用
連打安定、他作業しつつの連打でいける安定作業、こうこう動けばこれだけ短縮できるとか考えるより連打してて普通に稼ぐほうが効率いいわ
なんか、飛空艇入手後ザナルカンド行ったらLv3キースフィアx2どんどんドロップするんだけど、どういうことなんだ。
イベントで初回行ったときは全然落とさなかったくせに。
タイム35.9秒の12-0でとれとれ突破できた。ギリギリ過ぎるわw。
やっと先に進められる。
主人公の武器を強くするのに必要なんだからもう少し易しくてもいいと思う。
とれとれ無理や(・_・;)
泣きそう…(ToT)
とれとれってクリア出来たらあっけないよ
あまり無理とか思わないでやることだな
>>479 避けることに専念風船取れたらラッキー程度にしとけ
運がよければ0いける
>>478 「主人公の武器を強くする」というか
「主人公の最強武器(隠し武器)を最終段階まで強化する」のに必要なアイテムだからこんなもんじゃね
むしろ入手可能時期だけ見れば早過ぎるレベル
最初の直線後のUターンした直線は風船とるよりカモメにあたらないように右側寄りに
コースとった方がいいと思う
次の日陰ゾーンのでどれだけカモメに当たらないかできまる
オートヘイストやHP限界突破はどうやったら選べるのか?
改造アビリティに出てこないんだよ
教えてくれっす
前スレにとんずらの検証結果かいてくれてたのね!
俺が頼んだんだよありがとう
でもへれじんぼうがなかなか防具落とさなくてそこまでたどり着けるかな・・・
とれとれが凄いと聞いてたから覚悟して挑んだら30分かからずにあっさりいけて拍子抜けした
毎回練習と思ってやってたが練習のうちに終わったみたいな感じだった
因みに風船16個でカモメ2回だったよ
正直、雷のが時間がかかった
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 05:10:59.07 ID:K1GKOFNP0
>>484 改造に必要なアイテムを持ってなければ表示されない
>>482 聖印だけじゃ最終強化できないから、
結局、最終アルポンを入手できるのは(事実上)飛空艇入手後、になるけどな。
あと聖印の入手可能な時期が早いのってワッカやルールー辺りじゃね?
武器自体の入手がまだなのにあえてやる気にはならないけどw
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 05:18:03.88 ID:bmUUcoon0
フェンリル攻撃避けすぎワロタ
効率いい倒し方ないかな
>>484 チョコボの羽(尾じゃなく)や未知への翼持ってるか?
ところで召喚獣の育成について質問というか、疑問
ユウナを最強にしてから「そだてる」で召喚獣を強くするのと、ユウナを初期値にしてから「そだてる」で強くして再びユウナを最強にするのとでは同じだろうか?
運あげか魔法
飛空艇手に入れてから、シューティング・パワー取りに行こうと思ってビサイド村行ったら
いきなり反逆者ユウナとか言われて、悪っぽいヴァルファーレに瞬殺されたんだけどアレ何?
苦労して倒したユウナレスカがゴミみたいな強さじゃないか…マジ無理ゲー
雷避けで苦労する人っているんだな
とれとれは運要素もあるし、泥沼にハマれば何時間も時間食うけど、雷避けは真面目にやれば一発でクリアできそうだし、そんなに苦労するかね
>>489 ホーネットを先に倒すか、OD技で確実に倒せばええやん
雷よけはそもそもやろうとする気がおきない
それぐらい200回って数字がでかいし武器自体別段必要性が高いわけじゃない
まあ確かにやれば出来るのかもしれんけど
>>432 運はHPとかやった後最後に上げる項目だぞ
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 05:35:39.11 ID:bmUUcoon0
やっぱ魔法やODでちまちまダメージ与えるしかないか
レスくれた人ありがとう
>>386 その程度で面倒くさいと感じるのなら、HPや魔力、運スフィア集めで死ぬぞ
>>415 オレ、そのれが面倒くさいのと、スフィア盤の見栄えのために、攻撃力とかHPとかで各スフィアごとにエリア決めて発動させてる
>>406 うん。ある程度強なってきたら、魔法ブースターとダメージ限界突破とMP消費2の連続魔法・フレアでぶっ殺す
>>495 時間にしたらせいぜい20分ほどだけどな。
魔法ブースターの効果はグラビデにも乗るから、
捕獲用に削ったりとあれば便利ではある。>ルールーの七曜
リマスターってオーバードライブ危機の裏技使えるの?
>>376 およそ63個
HPスフィアは99999にするのなら332個
ラッキースフィアは252個
>>315 対メーガス三姉妹戦の場合はオートフェニックスあってもいいと思う
>>500 無理
なので憤怒や修行を利用
トロコンしたから10−2やろう
しかし10−2の話題皆無だなw
503 :
499:2014/01/13(月) 06:04:16.92 ID:L2zNmE250
参考までに。
キンベヒ(HP:67500)にグラビデ。
ルールー(タマネギ):25312ダメ。
キマリ(ロンギヌス):16875ダメ。
気軽に限突出来る割合攻撃ってグラビデぐらいだし、
割と使いでがあるんじゃないかと。
まぁ結局めんどくさくなって戦う連打になるだろうけどw
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 06:07:19.78 ID:hjBeqH6K0
>>496 攻撃→物理防御→魔法防御→運→HPじゃね?
魔法防御はあげるの簡単だしすぐあげた方が楽
>>504 俺はいつも魔法防御からだな。
三姉妹とかアニマさんに頑張ってもらう。
ついでにAP3倍武器も手に入るし。
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 06:28:39.71 ID:XqIQmNaq0
魔法防御上げるとアースイーターが苦行にw
物攻 物防 運 素早さ HP 後悔がないか考えた上で魔防へ。まあクリアスフィアで消せるけども。
>>507 ん? なんで?>魔法防御を上げるとアースイーターが苦行
アースイーターやアイアンクラッドは紙装甲の奴残しておけば楽
全員を満遍なく上げるのって面倒だし誰かは残ってると思うけど
HPや魔防の低い奴にかばわせて憤怒するってことかの?
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 06:49:31.26 ID:jESuMDFk0
ラッキースフィア集め用ティーダ装備
HP限界突破
オートシェル
オートへイスト
オートリジェネ
攻撃、魔法防御カンスト推奨。武器はダメ限界突破&トリプルドライブあれば何でも
まず鍛えてない雑魚PT二人(キマリ、ルールー当たり)を瀕死にしておきます
開幕手榴弾でお亡くなりにして後は孤高ティーダがC&Aを連発すればおk
運が114超えると4発で倒せるようになる。
これが手間かからなかった・・・がゲージいちいち合わせるのもちっと面倒だったよ
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 06:55:05.77 ID:jESuMDFk0
511だけどちょっと補足します
HP25000以上あれば回復いらなくなるのでセーブスフィアに寄る手間がなくなる
モチロン立ってくるのを待つのでははなく屁を2回程食らうやり方でございますよ
二つメイン装備できてさらにへれじんぼうが限界突破くれたから俺もその専用装備つくろうかと思ってる
ヘイスガピュロボロス3匹相手に一人で瀕死でファイガをバファイ中なう
ふーん
>>511 めんどくせぇ
ティーダとワッカのODで終わりじゃん
>>504 オレは運が最後だった
アイアンクラッドはアーロンで物理防御強制的に下げて、後はティーダとワッカでしまいだったし
モンスターは10匹捕まえる意味あるの?
なるほど大変だなこりゃ・・・
レスさんきゅう
効率よくやりこみ要素やる順番がよく分からん。
訓練所のモンス倒して行くには防具作る必要ありそうだがそれには訓練所で倒さないといけないって感じであってる?
まず先にスフィア盤埋めるべき?
>>511 doyagaodekatatterukedowakkatsukattahougaakirakanihayaiyo
>>519 まずはへレイク稼ぎやらでスフィア盤一周だね
>>519 最初はユウナを鍛えて召喚獣で一つ目とジャガーノートを刈るのが始まり
なぜどや顔でアホ理論を書いてしまうのか
>>521、522
サンクス!
スフィア盤先が長いなぁw
パーティー弱いからボス戦で苦戦するorz
>>525 karutetto9dekussonuruge-dayo
PS2の時はブリッツボール嫌いで一切触りもしなかったけどトロフィの為に渋々やってみたらかなり面白いじゃないか
中古でマニアΩ買ったらシン突入後からパーティーが皆喋んない理由がはっきりしてよかた
不具合じゃなくてテンションとかいう単なる仕様なのな
回避のしようがないなら仕方ないのでシン内部の連中捕獲に取り掛かるかあ
しっかり盤石その他覚えてくれてた
蓮根ばんざい
アースイーターはティーダ一人OD連発が一番効率いいと思うけど?
とれとれ10時間ぶっ通しで頑張ったけどダメだったわ…もうこんな時間か…
なんかもう到底できる気がしない。
何で楽しいはずのゲームでこんな辛い思いせにゃならんのか。
惨めで悲しい気持ちになったわ。考えた奴これで満足か。
ティーダの武器欲しかったなあ
もう寝よ
効率悪くティーダのオーバードライブでアースイーター倒してる奴なんでいるの?
捕獲してースフィア盤埋めてー捕獲してースフィア盤埋めてー
眠くなーる・・・
535 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 08:07:32.67 ID:BfdTg9zw0
3人のスフィア盤を全マス埋めたけど後4人も完成させなければいけないのが面倒だ。
ラッキースフィアにAP稼ぎが億劫。
ブリッツボールって、私のようにサッカーとか水球とか全く興味がない人間でも、
出来る物なのかな?
イベントで強制的にやらされる試合は惨敗だったし、
イマイチルールを理解出来ない・・・
でもワッカの最強の武器&必殺技を入手したいから、
必死になって覚えるしかないのか・・・
>>536 サイドから攻めこんで敵をひきつけ、中央にいるティーダにパスしてジェクトシュートで勝てる
ある程度強くなったらそんなの関係なしにボコれるけど
538 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 08:11:17.17 ID:BfdTg9zw0
>>536 やってるうちに楽しくなれる。ただし、ジェクトシュートを覚えていて
強力キャラをスカウトしているのが条件です。ティーダとアニキの二人でかなり無双できる。
雷避けって初めて雷平原来た時でも200回のアイテム貰えるんだな
敵が出てテンポ狂うのうざかったけど200回行けたわ
今改めて孤高チャージアサルトでアースイーター倒したら効率悪過ぎワロタwwwwwwwwww
殴る間隔長いわ起き上がるの遅いわ待ってらんねーわ
これじゃラッキースフィア集めるのに苦労する訳だわ(笑)
完全即死防御つけた孤高ワッカに到底及ばねえじゃねえかwwwwwwwwww
>>536 ルールは分からなくて大丈夫
分からなきゃダメなのはCAとかのPAとかの数字の意味
ブリッツは基本アニキ仲間にした後それ真ん中にしてアニキにボール集めてアニキがドリブルである程度詰めてからティーダに→シュート
基本これだけで勝てる
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 08:20:42.12 ID:lXJEAbS10
>>538 レス、ありがとう。
ジェクトシュートは、イベントで入手済みです。
それでもイベント試合では惨敗でしたw
スカウトの方は、時限キャラもいるみたいですし、
飛空挺入手後(シンの体内突入後)まで進めてしまったら、
優秀なスカウトキャラとか見落としてそうで、不利なのかな・・・と思って。
でも現時点で使えるキャラとかで頑張るしかないですよね・・・
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 08:24:27.32 ID:BfdTg9zw0
>>543 今からスカウトしに行かないと後で後悔するんじゃ
>>541 とても参考になりました。有難うございます。
その「アニキ」ってキャラが時限スカウトでない事を願います・・・
トロコンさせる上で、ブリッツボールは避けては通れないので、
頑張ってみます!
>>545 飛空挺手に入れたらソッコーアニキと契約しなよ
敵チームにスカウトされるとルムニク以上に厄介だぞ
>>546 現在、パーフェクトスフィアマスターのトロフィーを獲得するくらい
飛空挺を入手してから時間が経ってしまったので、
アニキというキャラが飛空挺内にいるかどうか・・・・
心配なので、これから探しにいきますw
>>547 アニキが飛空挺操縦してるだろwwwww
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 08:40:42.62 ID:ARGM5YLc0
最初のブリッツが勝てねー。数値がこっちはマイナス補正、ルカはプラス補正ばっかかかってる
アニキって、リュックの兄貴だったのねw
大変失礼しました・・・w
99回試合として無事契約できました・・・
それでも足りないくらいだけどw
お騒がせしてしまい、大変すみませんでした・・・
他にも有能な選手をスカウトしたりして、頑張ってみようと思います!
色々と有難うございました!!
553 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 08:44:58.43 ID:Mujd+2y80
ビサイドの破のスフィア取ってない事に気づいて
マカラーニャから戻ったときには
試練の間に入る前のとこで僧侶に「他の召還使が入ってるから」とか言われ
なんとかで入れてもらえず飛空挺とって
ヘレヴァル倒した後でも子供の僧侶が邪魔して寺院に入れてもらえないんだな。
・・・やり直すか。
>>553 俺は普通にヘルヴァレ倒して入り直せたけどな
タイミングの違いなのか
しかしアルベド族は本当に優秀だな。
万能アニキ(spd99他高ステ)
鉄壁ルムニク(ca67)
高速ネーダー(spd77)
超音速ニーダ(spd99)
超強肩リーナ(ps99)
これら全員アルベドだ。エイガー、ブラッパ、べリックも比較的優秀だ。
金満強奪オーラカやヨワーズ及びオワーズの雑魚どもに才能を分けてあげたいわ
その上アニキは飛空挺も操縦出来るし可愛い妹もいるしユーモアもあるしね
ブリッツ選手に転職してもやっていけそう
>>530 諦めるな!俺でも出来たんだ!
リラックスして冷静にカモメを避けることを最優先に!
直前でセーブしてたから助かったけど、戦闘中、敵の攻撃後にフリーズした。
ほかくの旅してるから、勘弁してほしい。
とれとれチョコボ5分で0:0:0出てワロタ
ちなみにカモメ二匹風船14個でクリアできた
リボンまでのつなぎとして、オートST回復防具を作るのはありですか?
7人とも運255終わったぜ。
やっぱりアースイーター狩りはワッカに限るな。
>>560 ありだけど、それだけだと石化パリーンされるかもしれない。
あと混乱バーサクとかな。>オートST回復薬
アルティマニアには、
沈黙、毒、暗闇、ゾンビ状態のいずれかが自分に発生すると、
とあるな(140頁)。
意識が正常でないとアイテムを使えないって理屈なんだろう。
オートST回復
完全混乱防御
完全バーサク防御
完全石化防御
の防具を作ろうと思います 簡易リボンだ
聖水で治せるはずのカーズとかにも非対応だったり自分専用だったりで
いろんな面で穴がでかすぎるんだよな
>>444 俺は両方買ったよ(´・ω・`)
PS3版はゲームのHDリマスターとしては最高傑作レベル。
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 09:39:50.14 ID:gLpE9/os0
今やっとユウナとシーモア老師の結婚式が終わったとこだけど
ユウナが中古になりやがった!汚らしい…
ユウナもう汚物にしか見えないわ
>>568 よく見るとシーモアが唇をレロレロしてるんだよな
>>566 まぁリボンにしたって完全じゃないしねぇ。
スロットを節約できる、ってのが大きいのであって。
歴代のリボンを「セキュリティホールのあるファイアウォール」と評した人がいて、
聞いたときは言い得て妙だと思った。
完璧なリボンが登場したナンバリングって、FF8ぐらいか?
それにしたって要ポケステなんだが。
サボテンダーがなかなかユウナの歩いてMP回復落としてくれん
572 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 09:51:32.53 ID:ooWxkG15P
ヘレティック召喚獣ってなんなの?
蝶探しクリアしてチョコボレースクリアして、エンカウントなしで七曜武器探してる途中立ってる人に話しかけたら強制バトルで逃げる事もできず全滅
また蝶探しとチョコボやり直しだよ
知らないで話しかける人が殆どなんだから、逃げられるくらいの救済あってもいいだろうが!
蝶探しやチョコボレースクリアしたらセーブする人が殆どだけどな
今ゲットした
ユウナだけ持ってないのが何か嫌だった
>>573 俺もさっき雷平原の突っ立てる兵士の話かけたら逝ったw
サンダー三連発されて逝ったよ
ステータスが低すぎてターンが回って来る前に殺されたのかw
雷無効で耐えて用心棒でぶった切ろうと思ったけど
貫通するじゃんw
ティーダのCGモデルだけPS2より劣化してるよな
攻撃255で七曜の武器使っても99999喰らわない敵いるけどどういうこと?
特に硬いとかもないっぽいのに
ジェクト汚いからチョイ役だと思ってちょっと意表つかれたわ
てっきりティーダがラスボスだとばかり
用心棒で倒せたわ
でも落としたのただのサンダーボンバーだった
やり直した方がいいようだな
運ラッキーはみんな最後の方に持って行ってるのか…
攻撃カンストした次に、今は運ラッキー進めとるとこだ、今さら途中で切り替えるのもアレだし
自分の見てる攻略サイトを信じて運ラッキーを先に終わらせるわ
>>583 自分のHP減ってるとかじゃなくて?
何の敵に与えられないのよ
588 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 10:46:10.40 ID:i5oT6sHd0
限界突破せずに(ま、一応全員9999はだせる程度に成長させて)シナリオラストまで
軽くやってみた
この程度でジェクト(ブラスカ召喚獣)までは楽勝なのだが、最後の最後、エボンジュ本体で
千日手w リレイズ状態だからこっちも死なないが、カウンターのケアルガ9999突破できずw
「これって限界突破せんといかんかったっけ」・・・・と思ったら・・・・・
リフレクでケアルガ跳ね返せたwww
すっかり忘れとった。1時間くらい悩んだ (´・ω・`)
ラッキースフィアは何か見ながらぽちぽちしてたら稼げたから気楽だった
主力3人以外のほとんど育ててないスフィア盤埋めるのが苦痛だったわ
ルールーとかhp370くらいから開始だったしな・・
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 10:48:53.46 ID:t6BSEeI20
チョコボ死ね氏ねじゃなくて死ね
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 10:49:27.88 ID:i5oT6sHd0
久しぶり(fもう10年ぶりくらいか?w)にFFXのED見て感動してる
やっぱいいなぁ・・・・美しい悲劇
「ときどきでいいかr・・・・思い出してあげてください」
2.5とか書いた馬鹿はこのエンディングを100回見るべき
運もラッキーも戦う連打でいいよ、クイックトリック選ぶとそのうち自動で攻撃しなくなってめんどい
チョコボバグは有益なバグなんだから残しとけよな〜
すいません。いまからプレイするのですがスフィア盤で最強目指すならオリジナル選んで、
ルートすすめていく上で+4以外は取らずあとから改造すればいいんですか?ルート上は全てとってから改造するんですか?
すべてを超えしもの倒したしもうデアリヒターは斬鉄剣でいい気がしてきた
10のモルボル(グレート)ってたいしたことないな(´・ω・`)
8のモルボルは鬼畜だったけど…
>>595 多分+4だけとっていくと詰むと思う
飛空挺手に入れるまで全部とっといたほうがいい
599 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 11:00:52.16 ID:eZmj/Xa1O
>>463、469
違うぞ。負けるようには要求してたし分かってた。なぜ要求したかはユウナを乗せた船の出航までの時間かせぐため。後、ついでに勝ちも拾おうかという気持ちも+されたって感じだ。
>>587 ごめん一言入れ忘れた
アタックリールとかエースオブザブリッツで単発99999行かない
もちろんふたりとも体力MAX
みんながそうなのはわかるけどなんでなんだろう
602 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 11:02:57.28 ID:i5oT6sHd0
アルベド族は唯物史観で、召喚士なんて犬死にと知っていた
↑
この前提ないと議論が噛み合わない
アルベド族は一人でも多くの召喚士を無駄死にさせないためにいろいろやってた
トロフィーの七曜武器って、聖印集めなくてもいけるんだな。
とれとれトロフィーあるから、0:0:0出す必要があるけど。
nemaxのFFのサイト消えたのか?
最強育成の参考にしようと久々に見に行ったら見れなくなってる
>>604 転送量超えたからまた来月なって書いてあるやん
nemaxってとこ確かオートリジェネ推奨してたけど普通にショボイから注意な
>>604 回避と命中は初期値のままでいいとして素早さは170
後は全部MAXまであげればいい
それでも穴余るから回避に当てるなりすればいい
>>608 素早さは255だろ、インターなんだから
ドライブAP稼ぎ、最初はうめえって思ってたけど、シンの体内でスフィア集めてると
意外とモリモリAP上がってってあんまやらなくなってきた
つうかもうテレポスフィアでどうとでもなる
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 11:25:27.81 ID:i5oT6sHd0
だから、イクシオンのとこって2倍とか3倍とかいらないよね?
1800ギル代の空き2枚のに、「さきがけ(リターンスフィア)」と「明日への扉」つけるだけで十分
それでは物足りないレベルになったら、もっと稼げる場所がある
エンディングのユウナの演説のとこで目から汗が出てしまったぜ
しかしいくらなんでもシーモアとユウナのキスシーンまでフラッシュバックしなくてもいいと思うんだ
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 11:31:47.72 ID:i5oT6sHd0
シーモアもただ悪いだけの人ではない・・・・
日本のゲーム(映画、マンガ、小説)独特の世界観
ハリウッドとか悪いヤツは最後まで悪いまま。悪者には論理はない
悪者=イスラム教徒w は、ただの殺人鬼。アメリカ社会には受け入れられない
日本のエンターテイメントとはここが違う
シーモアは一応最後まで悪役で筋は通ってたな
途中から実は善人で最終的に主人公の味方になるとかいう萎える展開じゃないし
しかしシーモアの母の強いと思った姿がアニマってどうなってんだよ
シーモアが使えた時のワクワク感は異常
617 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 11:38:23.88 ID:i5oT6sHd0
ふつうに育ててたら、あの時点でルールーのほうがシーモアより
強い訳だが・・・
>>595 +4以外も埋めて、その上で最終的に+4以外をクリアスフィアっていうので消す
どう普通に育てたらルールーのほうが強くなるんだよ
シーモアとのキスシーンってシーモアへの怒りよりも、うらやましいという嫉妬で心が満たされた中学生だったあの頃の俺
キノコ岩でそこまでルールーが強くなるってレベル上げかなり必要だよね
>>596 せめて三姉妹倒そうぜ
シナリオ途中で異常なレベル上げって、聖ベベル宮でキマリがいない時くらいじゃないの
623 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 11:42:52.01 ID:i5oT6sHd0
え?何か記憶違いしてね?
あの段階で、シーモアは「ラ」系止まりだよ???「ガ」じゃない
ふつうにミヘン街道でとんずらとかしなければ、バイオ・グラビデ超えた当たり
「ガ」系にはちと届かないが
えっ
>>622 あそこかなり経験値高いからな
レベル上げした人は多いと思う
>>625 調子に乗ってやり過ぎるとあれだけどな。そのせいでキマリいらない子に拍車がかかる
>>623 いやいや、ねーよwww
>>623 ねーよwwwミヘン街道をラ魔法で無双とか鍛えすぎにも程があるわwww
ミヘンセッション〜ジョゼ街道あたりでラ系に届くかどうかくらいが普通
普通にチョコボイーターはファイラで崖下に落としたけどな
630 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 11:48:49.04 ID:i5oT6sHd0
あー初見だと平板にあげてくのかな・・・
ジョゼあたり石化がウザいから、ミヘンとキノコ岩重点に前倒しで上げて、ジョゼ
幻光河はとんずらスルー率が多くなる。昔やってれば・・・
チョコボイーターまでにファイラが覚えられるかどうかって感じ
ミヘンセッション前に意識してラ系覚えさせたな
ミヘン街道でラ系とか無双すぎるだろw
634 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 11:51:56.63 ID:i5oT6sHd0
>>632 ×普通→○原則徒歩+自然なエンカウントは全部受けて立つ(新道も旧道も全部)
が正確かな?
あそこでチョコボ使うと確かに上がらなくなる
チョコボ=普通だと思うと真逆になるかw
まあ最初の方は魔法が強いからな
ルールーは鍛えて損はない
アルティマニアのスフィア盤マップ見てみたら
ルールーがラ系魔法覚えてから15くらい上げるまで魔力上がらなくて
更にその先ガ系魔法覚えてさらにレベル上げて
ようやくまた魔力が上がるというあんまりな配置にびっくりした
まあそれでも十分ルールー強いから問題ないのか
言い訳が痛々しすぎるwwww
ID:i5oT6sHd0
こいつ最初から気持ち悪い
前半はルールー用のモブが用意されてるくらいだしな
後半行くと魔法使わなくなるからルールーとキマリだけ取り残されるパターン
そして近づいて来るどアップのシンにワッカだけで対抗するっていう
やっと飛空挺に乗れた
後半はスリプルと魔法で完封とか、バイオくらいの使い方になるね
ルールーのターン遅いし
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 12:11:05.73 ID:eZmj/Xa1O
俺はとんずらしないしエンカウントした敵は全部うけてたってルールーも積極的に使ってるがそれでもミヘンセッション時点ではラに届いてない。
普通にやっててガ手前とかはいいすぎ。盛りすぎたと素直に認めた方がいいよ
HP限界リボンなしなしキターーーッと思ったら
ルールーでござる
雷すらやってねーつーの!
雷よけこれ実質100回だな
クレーターで2回1セットだし
まあ58回でやられたんですけどね
マジ萎えるわ
ラ系すら微妙な時あるわ、出来る限り稼いだらそりゃラ系まではなんとかいくけど
必要AP値上がるからガって無理じゃね
646 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 12:13:59.91 ID:eZmj/Xa1O
>>639>>641 ガガゼドで魔法ブースターの武器買って連続魔法も覚えだしたら後半のルールも強いけどな。
普通にストーリー進んでる分には最後まで頼りになる
ルールーは攻撃スピード遅すぎて後半全く使われない不遇キャラ
ナギ平原で捕獲武器の登場とともに黒魔法(=ルールー)を封印する人は多いと思う
シーモア参戦の時にルールーは毎回ラまで行ってないな
雷平原到達でラ系ないと、担当モンスターが一撃で倒せなかった
んでもってガガゼトに差し掛かってユウナがルールーの役割を奪う
ああ、魔法モーションスキップできたらルールーめっちゃ使う。おっぱいぷるん見れるし
ヘライクにヘイスト掛けたらほぼオートAP稼ぎ機になってわろた
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 12:20:12.04 ID:eZmj/Xa1O
>>650 魔法ブースターあれば魔力差あってもルールの方がまだ威力高いし連続魔法があるからな。
ジェクト戦でも一番のダメージソースはルールだった
ユウナは素早さが異常に高いから
リュック ティーダにつぐスタメンだったな
655 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 12:24:13.85 ID:zH39MA3i0
雷200回なんてできる気がしない。最高8回だ。
キマリをワッカルート途中のレベル2ロック前でずっと待機させておいて
レベル2キースフィアが手に入り次第ルールールートを爆走
シーモアから奪った黒魔法スフィアでルールーにフレアを素早く覚えさせて
リターンスフィアでフレアのとこに飛んでそこから逆走するかテレポでユウナのとこに飛ぶか
こうすればルールーさんずっと強いままだな
ルールーさんはおっぱいが強いからずっとスタメンですわ
ステータスなんて関係ねー
フレアまでいってれば強いだろ
ルールーのぬいぐるみは投げて顔にヒットだったら早くてよかったな
ルー姉さんはいつもナギ平原あたりでガ系覚えるけど、それ以降は序〜中盤みたいに属性魔法で一撃、みたいな敵は少ないんだよね。
むしろ後半はグラビデ使ってること多かった。しかもナギ以降は捕獲しながら進めちゃうし。
662 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 12:37:56.28 ID:t6BSEeI20
ワッカが混乱した時の自分攻撃吹いたwww
>>662 石化攻撃つけて自分を攻撃すると格好いいオブジェができるぞ
マスタースフィアってラッキースフィアの代替で使ってええのんな?
パネル数1以下でアビリティ無しの装備品って結構レアだな
それ以外ありえない
パネル数なしのロングソードは最後まで保存してる
ナギ平原でガ系魔法覚えるまでレベル上げしようと思ったらテイルソニック二連で全滅した
イクシオンからHP限界突破・雷吸収が出たけど
これは当たりなのかな
>>668 今のトレンドはミヘンセッションまでにガ系を覚えることwww
ガ系って普通だとキマリ離脱AP稼ぎで稼いでどうにか行く感じの奴だろ
ケヤック
ヘレティックイクシオンってハゲとガキ
どっちが召喚したの?
ヘレティックイフリートの召喚士の最期が後味悪いよな
まあ自業自得っぽいけど
>>614 まあマカラーニャで殺した時点で改心とか絶対ないしな
>>674 ほぉ〜、なるへそ。
ハゲ「いいか?こうやって召喚するんだぞ
やってみろ!」
ガキ「うん、分かった。こうだね?」
ってな感じか。サンクス!
あんな召喚士ゴロゴロいたのに究極召喚ほとんど手に入れてないのは命が惜しかったからですか?
雷避けと蝶集め無理ゲーだから気分転換に
AP稼ぎ・ギル稼ぎしようかと思うのですが
まず武器屋防具のアビリティとしてつけるのは
何から手を付けたらいいですか?
現在ルールーとキマリ以外の七曜の武器最大
エンカウントなし防具、オオアカ屋から4つ空きの武具購入
といったところです
できることが多すぎて何からやればいいですか
エフレイエを一撃オーバーキルできるレベルの召喚士を何人も抱えてるのに1人もベベルの防衛に回さない怠慢っぷり
ワッカの七曜の武器って、持ってる時腕切れないのかな?
>>678 聖地のガーディアンに殺られたんじゃね
そう言えばドナとバルテロって二人なのにユウナレスカのところまで来るって相当な猛者だよな
>>677 あとハゲの方が召喚士としての腕は上で、二回戦目のガキが召喚したイクシオンはそんなに強くない
ヘレティック持ってるやつらは召喚獣じゃ倒せないの知ってるんだろ
>>683 ユウナレスカがいないからティーダ一行が戦ったボスとかはいなかったんだろうけど
それでも化け物ひしめくガガゼト山〜エボンドームを抜けるのはすごいよな
HP99999、MP999、攻防魔防運速255にしてもスフィア盤スカスカなんだが、お前らならMPと回避と命中どれで埋める?
>>684 ん?って事は2回戦うのか。2戦目って
書いててくれるもんねw
てっきり最初キマリが発見したのが
ハゲヴァージョンで、ハゲを追い詰めた後
召喚されるやつがガキヴァージョンと
勘違いしてたw
ティーダの限界リボン空き空き装備が4つめになったぞ・・・
ダークマター99になってしまったからユウナかアーロンかルールーにリボンをつける
しかしこの後誰のが出るかわからない
これは賭けだぞ
>>688 二回戦うぞ。
だから装備も2つ手に入る。
用心棒は同じ奴が5回召喚してくる。
>>688 度々ゴメンw
書いててくれるもんねじゃなく
くれてるもんね
攻撃255になったはいいが、ドライブタイプ闘志の一回の攻撃で
増えるゲージ量が減った気がする
なんか条件あったりする?
リボンってアビリティあるのか
付かないな
リボン最高だからずっとようじんぼう倒してるんだけどなかなかでないよ
>>692 計算上のダメージが10万をはるかに超えるのに実際に与えるダメージは99999だからゲージがちょっとしか増えないんだよ
オレのルーは、ディーダODのトス役になっとる
先発メンバーでもないのに駆けつけてくれるルー姉さん惚れる
ジャンボプリンが倒せない( ノД`)…
アニマのHPが約20000ぐらい
どうやれば倒せる?
698 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 14:23:24.55 ID:U6uUqBnM0
雷避けの数カウントしないでやってて不安だからもうちょっと、もうちょっととやって、そろそろ大丈夫かな?微妙かな?と思いながら止めたら447回だった。
片手コントローラーだと快適にできた。
>>697 魔防あげればペインのとこで○連打で勝てる
とりあえず勝ちたいだけならアニマにヘイストと竜剣とシェルとケアルガおぼえさせて
スロウをリフレク反射→アニマ召喚→ヘイスト→シェルであとはペインと回復してればかてる
ブラスかの究極召喚強すぎです…カルテット99つかっても勝てない
こいつを楽に倒せる方法ないんでしょうか
カルテット99つかってもこっちは1撃で死ぬからすぐ効果消えてしまう
1段階すら突破できないです…ココまで来て足止めとはきつい
そもそもセーブからラスボスまで長すぎで気軽に挑戦もできない
>>702 鍛えるっていう考えはないのですかそうですか
本編ボスは七曜の武器一本持って行けば瞬殺
オメガでマスタートンベリを捕獲作業してるんだけどなかなk出ないよ
どこか現れやすい場所ないですか?
>>705 個人的にはオメガウェポンが出てきたマップのが出やすいと思う
>>706 実際オメガウェポンの部屋はヴァルナやマスタートンベリだらけだよ
気分転換に水族館いってこよ
>>706 即レスどうも
先に進めればいいんですね!
まだアルテマウェポンとも戦ってないし、進める事にします。
なんかリュックってユウナのこと「ユウナン」って言ってるように聞こえるw
>>701 勝てました。サンクス
ただ欲を言えば
もう少し早く終わらせたいです。
Nemax式FFのサイトが見れない・・・
ユウナん
ワッカん
リュックん
キマリん
ルールん
シーモん
アーロん
ティーダん
>>711 あ、そうなんだ
字幕だとふつうにユウナだから知らんかったw
シーモ=マタアイマショウ。
717 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 15:03:54.63 ID:h3/2RUh70
終わりと始まり
718 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 15:06:17.24 ID:K1GKOFNP0
「襲撃」の糞アレンジだけは本当に好きになれん
おかげでベベル突入シーンやシンとの空中戦が迫力なくなってる
両方ともFF10の代表的な名シーンなのに
オメガでセーブポイントのマップで捕獲してて
トンベリカンストヴァルナもうちょいってとこまで捕まえて
残り確認したら?が残ってて調べたらマスタークァールだった
こんなこともあるんだな
ラスボスどうしても勝てない
敵が3回連続で攻撃とかしてくる
圧倒的にこっちがよわすぎる
ということで「ドライブをApへ」を使わないで
さくっと稼げる裏技ないですか??
ユウナんって声優の癖だと思ってたけど台本通りらしいね
722 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 15:18:16.12 ID:eZmj/Xa1O
インター版だとリュックはユーニィってよぶ。アルベド訛り設定
ボスが倒せなかったり、ミニゲームがクリアできないと
裏技ないですかと聞いてくる奴は同一人物か?
どうしてもラスボスに勝ちたいんです!
どんな汚い手でも使ってでも勝ちたいんです!
遊べるの今日しかないんで今日中に勝ちたいんです!
AP稼ぎ教えてください
オメガ遺跡かシンの体内でレベル上げしろよ
ミニゲームは裏技が有ってもいいレベルのクソ
>>725 カルテット99で勝ってきたせいか
雑魚戦もきついんです
正直オメガとかシンとか雑魚もカルテット99つかわないと勝てません
裏技消されたからね…
ユウナが死んだら誰がキマリを守るのだ
中学生君はあれかいお友達から借りてる期限が今日までなのかい
教えてください。
ラスボスのステータスの目安が知りたいです
いまのところは、
アーロン、ワッカ、キマリ、HP3500未満
ユウナ、リュック、ティーダ、HP2500未満
ルールー、HP2000未満
です。
どのくらいまであげとくのが普通ですか?
ラスボスの攻撃でほぼ1激死なので倍くらい必要ですか?
ほらお前らがカルテット99教えた結果がこれだ
こんなカスがよくエフレイエ、ガーディアン、ユウナレスカに勝てたな
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 15:42:25.87 ID:K1GKOFNP0
初プレイの相手にカルテット99教えるとかアホの極み
>>732 キミはバカなの?
ラスボス戦になったらL+R+スタートボタンを押せば全員無敵になれるじゃん
ストーリーでの説明聞いてなかったの?
アルベド辞書取り逃しあってやり直しつらいなと思ったが、トロフィーあるのね…ってことでVITAとソフトダウンロード買った。これで2週目いってきま。大人って金に余裕あってすんばらしいね。
昔の青春に全部で3万か…
リュックがあんまり強くない割にレベルが上がりにくいような気がするね
RPGなんかLv上げれば誰でもクリアできる簡単なゲームなのに勝てないから教えてとかアホかと
741 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 15:57:46.21 ID:CDsfRLTNI
最後の方に出てくるハチと女と人造人間みたいな3人組が倒せない
なんかオススメのモンスターとかいないかな?
ジェクト強すぎなんですが、、、
左右のお供の復活が速すぎで全然本体攻撃できないのですが、
無視して本体だけ攻撃してた方がいいんですかね?
どう戦略たてたらいいのでしょう?
小学生みたいな書き込み増えすぎ
カルテット99発動した後にルールーのオーバードライブ使えばいいだろ
シーモア最終異体を1分かからずで倒せた。BGMよかったから、もう少し粘って欲しかった。
とりあえずティーダのスフィアを全部発動
させたけどここまで100時間20分
終わらねー
ヘレヴァルファーレ倒しても、小坊主に邪魔されて寺院に入れない
入る方法ってないの?
>>748 小坊主を倒すんだよ。
HP200000で回避が高いから、ODで攻撃するといい。
…(´・ω・`)?
マイカに会いに行ったか
>>747 HP99999MP999命中0他255回避残り全部ってやって主力4人やったけど、120時間で済んでたぞ、俺は
マイカって聞いて可愛い女の子かと思ってたが罠だった
ありがとう。マイカっていうの探してみます
HP 99999
MP 999
攻撃力 255
魔力 255
物理 255
魔防 255
素早さ 170
命中 0
回避 0
運 255
武器 七曜
防具 HP限界突破
リボン
オートヘイスト
オートプロテス
これが最強でOK?
>>754 もっとあがるよ、素早さは255になるし、回避にもっと割り振れるし
あと改行しろ
素早さ170以上に上げる意味はあるの?
757 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 16:24:13.11 ID:eZmj/Xa1O
キマリの話聞いてないやつ多いな。
スフィア盤整理してる人に聞きたいんだけど
見映えとか考えてやってる?それとも適当にぶち込んでる?
>>758 配置に相当な時間を費やしたよ。
攻撃スフィアがあった場所には攻撃+4スフィアを置いてる。
他も同じ。
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 16:28:48.48 ID:Pct3rk9g0
とれとれチョコボうぜーわ。
真上から出てくるカモメなんて避けれねーよ
>>756 170って言う数字を紹介してる所に一緒に書いてあるだろ
真上から出てくる位置を避けるんだよ
>>758 攻撃力ゾーンとか物理防御ゾーンとか分けて置いてるよ
例えば素早さ255、HP、防御初期値のキャラとかいれば
闘鬼のカウンターがドントンべり以上のSL稼ぎ効率になるし、
OD連発の時とか時にも便利
真上ならまだ当たらないけど当たったあとにまた当たってくるのとか避けたのにホーミングしてくるのはウザイ
Vita投げるわ
>>758 運とHP以外は全て必要数集めてから配置したから自分はエリア訳タイプ
攻撃|速さ|HP
魔力|,運,|命中
物防|魔防|回避
こんな感じ
HP99999より意味なくてもALL255派
糞ビデオレター無視させろ
とりあえずスフィア盤は埋めたんだがステータスUPスフィアは何から集めるべき?
倒しやすい魔法防御からにしとけ
どうしてもヘレティック・ヴァルファーレを倒せません
何かコツはありますか?
>>769 攻撃力→素早さ→魔法物理防御→運→HP
MPと魔力は好きな時に
楽な割に重要な攻撃255目指せばいいんじゃね
>>759,763,765
皆さんありがとう!かなり大変そうだな
境目どの辺にしよかな
ようやくトロコン終わって10-2にいける!
なんだかんだで一番大変だったのはパーフェクトスフィアマスター
運あると回避命中は無意味になるんじゃなかったけ?
MPも消費1で999が完全に定石だからな。ユウナ・ルールー以外が
七曜使う場合に、MPを突破させるという選択肢もやっぱりないのか。
大ざっぱに言うと
基本命中率+攻撃側の運−受ける側の運
で命中率が決まる
基本命中率は25〜100の間で此処は命中や回避が関わってくる
盗む200回、結構疲れるな・・・
ワッカでアースイーター狩りをする方法って、
完全即死防御(オートヘイスト&オートリジェネも必要?)を装備、OD「孤高」にして、
戦闘開始と同時にワッカ以外を逃がし、
OD溜まったらアタックリールを目押しでできるだけ早く止める×3でいいの?
1分もあれば試せる、調べられる事をいちいち聞くやつって何考えてるんだろうな
むしろ何も考えてないからすぐ質問にくるんだよ。
攻略サイト見ればわかる質問多すぎ
知恵袋世代(笑)なんだろ
質問をいちいち書き込むよりググった方が楽で速いってのにも気付かないんだからしょうがない
順序を踏まない奴も多いように思える
まずは普通に倒してから手段を考えたり無駄を省いたり模索していくものだけど
何も行わずに、考えずに聞く奴が多いこと多いこと
逐一丁寧に説明しても次スレで同じ質問が頻出するし
過去スレ見ろかググれでほぼ全ての問題が解決できるし
ルールーが雷避けてくれるなら頑張れるのに
ジャンプするたびおっぱいゆさゆさしてくれたらきっと成功する
攻撃外すと舌打ちするの知らなかった
とれとれチョコボだけが異常な難易度だわ。
あれは本当にカモメの気分次第で結果が変わる
だからカモメはパターン決まってるっての
>>781-786 面倒だから試せばすぐ分かることwikiをみれば分かること現行スレだけでもいいから検索すればわかる質問や疑問は答えずにスルーしてる
とれとれと雷だけは例外な
ダーク召還獣からのドロップってまじでみんな狙ってんの?
今始めたばっかだか、ツインランサーとかいうゴミも落とすんかい・・・
デスフロートが出てきてほしいときに限ってトンベリやらヴァルナやらメチーエが出まくる
これが物欲センサー……
PS3でやってる人は画面の色調を変更しろよ。カモメの軌道が見えるから()
パーフェクトスフィアマスターが苦行だな
トロコン狙いなら一つ目マラソンで魔法防御で埋めるのが楽だろうか?
とれとれやってるけどほんと運ゲーだな
風船の位置ランダムやめろよ
レミアム寺院もそうだがチョコボの操作性の悪さがひどすぎる
798 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 18:30:43.58 ID:hjBeqH6K0
リボン/HP限界突破ってなんか順番が嫌だな
リボンは一番下にしたいんだよなあ
>>795 全員分最強にしたいってわけじゃないなら
運以外埋めてセーブして後は適当なので空きを埋めればいい
トロフィーとったらそのデータには用ないからロード
801 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 18:38:10.55 ID:hjBeqH6K0
HP限界突破/リボン/オートヘイスト/オートプロテスにしたい
アビリティはレア度で上から順に並べたい派だから、リボン/HP限界突破の順じゃなきゃ嫌だわ
つまり私の場合自分で改造したほうが早い。ダーク召喚獣が落としてくれたら御の字
>>795 最初そうやったけど個人的には時間の無駄だった
デア・リヒター倒すことも考えると、最初からHPスフィアとかで
埋めてステータスをデア・リヒター用に持っていったほうがよいかと
>>801 分かる!
キマリとワッカの分がリボン限界突破の順だから改造を躊躇ってるわ
まぁやり込むつもりなら全キャラ分運を埋めるし
オートプロテスとオートフェニックスも全キャラ分作るわな
807 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 18:44:39.99 ID:hjBeqH6K0
>>805 オートヘイストとプロテスは作るの糞簡単だからとりあえず改造はするな
いい順番が出たらまた作り直す
>>804 デア・リヒターは倒すのが時間かかるだけって聞いたからわいろでやろうかなと思ってる
自力できつそうなのはヘレ用心棒くらいだな
チョコボイーター崖から落とせない
落とす前に死ぬんだが何かコツない?
攻略サイトだとインタ版のオリジナルスフィア盤は
アビリティ以外のマスが774個って書いてるけど、これ775個あるな
HD版になって1個増えたのか774が数え間違えだったのか知らんが
デビルモノリスのブレス喰らって捕獲がパアですよ
控えメンバーの3/4が石化無効だったのに間抜けですな
サイレス効いたおっしゃボコろう→あれ?死なない→ん?まだ死なない…→ゴバー
所詮育成途中なんだなと思いましたよ
>>809 チョコボイーターに行動させないのがコツ
敵にスロウをかけてこちらにヘイストをかけて、倒しそうになったらポーションやケアル等で調整すればいいよ
落とせないで苦労する奴がルカでスロウ武器買ったり過剰なレベル上げでスロウ覚えてるとも思えん
ブリッツできるようになった瞬間トーナメントでアタックリールでた
初戦アルベドで諦めてたけどウェッジとザリッツのお陰で勝てたこいつらすげぇ
スフィア盤のトロフィーって空欄も全部埋める必要あるんかよ
これは魔法防御で埋めるしかないな
アルベド語の20巻取り逃したんだけど、
同じ本体の違うアカウントのセーブデータは合成してもトロフィーもらえる?というか合成できるんかな
>>812 あー敵に回復か!それは思い付かなかったわ。ありがとう!
スロウ武器は使ってる
ワッカ参入が遅すぎてキャプチャーできねぇ
ブリッツのデータリセット便利だなー
無意味な消化試合が面倒でワッカの聖印だけ取ってなかったけど
リセット→ステータスリール、続けてトーナメントでオーラカリール
再度リセット→リーグで水曜の聖印
なんでps2のときにやらなかったのか
>>785 最近のガキはみんなこうだよ
あと自分がクリアできないところはアプリの乗りで難易度修正しろとか言うしな
>>820 その可能性もなくはないけど
何度計算しても775になる
>>823 俺も数えたらそうなった。上級者向けじゃない、通常の方だよな?
俺と
>>823がアホなだけかもな。
>>790 そんなの言われなくても知ってるわw
最後の直線路とか、パターン知ってても運ゲーだっつうの。
今調べたけど775個穴あるってかいてある所あったけど
どうやら775個が正しいようだ。
スマンかった。
四人分のドライブをAPに・AP3倍・トリプルドライブの武器がほしいんだが、
アルテマバスター倒して集めるのと、
一つ目倒して四人分のAP3倍集めて、ドライブをAPに・トリプルドライブをつけるのと
どっちが早い?
雷平原無理ゲー
やらんでもよい?
トリプルドライブ改造でつけるのって相当きついからアルテマバスターでもよくねーか
雷避けが無理ゲーって言ってる人を見る度にブラウン管モニタがあってよかったと思うわ
決着付いてるようだけど一応。
PS2版インターのスフィア盤(オリジナルver.)はマスの総数859個と、
オメガの巻末付録14頁に書いてある。
一方で、HD版のアルティマニアには、オリジナルver.のスフィア盤の
マス目の総数は860個と書いてある(94頁)。
HD版になって一個増えてる、が結論だな。
>>829 俺は後者で集めた
ネムリダケ乱獲して改造で金貯めてサンドわいろで2時間ぐらいかな
ダークマターも貯まるしね
>>834 もしやと思ってPS2版で確認したら775個あったと言うブログあった
アルティマニアオメガが間違ってそう。
>>829 AP3倍があればトリプルドライブは別にいらないんじゃね
AP3倍+ドライブをAPに+ダブルドライブorピンチにドライブで99999ダメージを喰らっていれば
ドントンベリが最接近するまでにSLV0から99になるだけのAPは稼げる
ドライブにAP覚えたからルールー育ててたらなぜか急に朝河蘭思い出した。
あ、ダメージを受けるのが本人じゃない場合は(=修行じゃなくて憤怒の場合は)
1戦だとSLV60〜70くらいまでしか行かないかもしれない
まあそれでもAP3倍+トリプルドライブの武器を作ったり探したりするよりは早いと思う
ドライブをAPにを武器につけて数十分AP稼ぎしたんですけど
たった1APしか上がりませんでした…もしかしてHD版で修正はいったんでしょうか
やり方を書きます。
敵はマジックポットで危機にしてからHP黄色にしてずっと防御連打
昔は9倍APで5分で99稼げるって話でしたけど
今はすごく低くなってるんでしょうか…とても残念な結果です
HD版でのAP稼ぎのいい方法しってますか??
エースオブブリッツが成功しなくなったぜ
ユウナのブーツが袴のスリットからチラチラ見える旅にキュンってなる
HPスフィア集めるのがつらすぎる
アイアンクラッド強すぎ
雷避けは20分間ただひたすらつまらないことに集中しなきゃいけないという意味で苦痛
とれとれはイライラしてきてストレスな意味で苦痛
FF10の売上がまさかのここで増えているだと
運スフィア集めが苦行
ラッキースフィア集めも苦行
>>845 Vitaだから途中でスリープさせて次の日に続きやったりしてたな
アタックリールの最後の目押し成功率が3割だから運関連が効率悪すぎて泣ける
HPスフィア、ラッキースフィア、魔力スフィア
この3つがマジでつらい
>>851 最後は放置すれば勝手に2hitに止まるんだぜ
>>853 それだとダメージ少し下がっちゃうしなぁ
まぁ12ヒット犠牲にするよりマシかw
つかアースイーターのOD技の耐性酷いわw
アタックリールはどれも1の時止めれば2になるだろ
おーヘレ鳥がリュック用HPリボン空き空き落とした
まあリュックのHP5000も無いけど
>>857 威力下がっても12hitと4,5hitじゃ威力が全く違うんだよ
目押しに自信無いからいつも放置してる
浄罪の路の音楽がピアノコレクションになっちゃったのね。
オリジナルが好きだったのにな。
捕獲のモンスターの引きがおかしい
谷底で最後まで残ったのがソーンってどういうこった
>>860 俺はヴァラーハだったわ
トンベリなんて腐るほど出てきた
>>855>>857 現在は練習がてら集めてる状態
んでタイミングは何となくそのくらいかなと分かってはきたところ
まぁまだまだっすねw
そーんなゔぁらは(馬鹿な)
ラッキースフィアはある程度パラメータスフィアで代用してる
レイジングスパイクへのわいろ代が嵩むけど、アースイーター自身が結構金になる装備品を落とすし
ODタイプを勝利にしてアースイーター戦の後に一つ目あたりを倒していれば
そっちでも金になる装備品をゲットできる
アースイーターもODゲージ満タンで挑めばチャージ&アサルト→アタックリール→たくす→アタックリールで片がつく
まあそれでも7人分の運スフィアを60個発動させるのは相当面倒くさいけど
865 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 21:05:09.32 ID:Y7T149C50
>>712 ある程度強くなってきたら、魔法ブースターとMP消費2を装備して、連続魔法のフレアで倒せる
>>851 一つ目:開始後すぐ押す(連打気味でも可)
二つ目:ちょっと待って1hitが見えたら押す
三つ目:残り時間の表示が18秒⇒17秒に切り替わるぐらいで押す
慣れればこれで簡単に12hitいけるはず
>>852 魔力は、全てを超えしものから限界突破+空き3武器を取る
魔法ブースター、魔法攻撃20%を付けて魔力195辺りまではOD技でオーバーキル
215からはフレアのみで
正直HP、ラッキースフィアと比べると楽
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 21:08:44.79 ID:XqIQmNaq0
ジェクトシュートとスピンボールの組み合わせがかっこいい
869 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 21:11:05.58 ID:Y7T149C50
臭い息に全滅くらって5時間パーなったわもう寝る
871 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 21:13:14.04 ID:Y7T149C50
>>758 すべてクリアにして、見栄え良く再配置した
1hitが中央より少しでも下へ行ったら押せば良い
ブリッツで最高何点まで取れるんだろうか
前半は運良く8点取れたけど、後半失速、カメラがダラダラしててシュート打ちきれずに6点止まりだったわ
16点くらいいけるんかね
このゲームで一番美人なのって誰かな?
モブとかも含めて
ありがとう。
後者でやってみるは。
>>874 ユウナ・ユウナレスカ・ルールー
どれがいいかは好みによる
ダブルドライブで妥協しておいた方がいい
そんなもんにわいろ使ったらパラメータスフィアに全然金使えなくてアースイーター狩りだるいだけ
ヘレイクでAP稼ぎしてたらエラーで強制終了した・・・
VITAのソフトで強制終了とか初めてだわ
チュートリアル30時間もかかってしまた
しかし今更だけどミニゲームうざいなw何時間も無心でやっててイライラ通り越して渇いた笑いが自然と出たときは精神状態危なかったw
ゴーストからエンカウントなし装備出ないのかこれ
やっと出たと思ったらMP+10だったわ
>>881 出るけどかなり確率低いと思われ
2時間くらいかかったわ
>>876 やっぱルールーかなあ
髪型がちょっと気になるけどw
>>882 出ない訳じゃないのかー
かれこれ5時間近くやってるけどそろそろ心折れそう
>>881 チョコボレースの宝箱4つ取ってゴールした時の賞品がエンカウントなしの素材だから、
そっち取った方が早いぞ
トロフィーのためのスフィア盤の空きマス埋め面倒くさすぎワロタ
クリアに必要な能力だけなら全部埋めなくても充分だからなぁ…
まだシーモア倒して反逆者になったとこ
だけど、キマリ結構強くない?
リュック方面に進んで余ってたスフィアで
テコ入れはしてるけど、今のところ
アーロンさんと同等の攻撃力で盗むも
できるというイケメンなんだが。
むしろティーダが非力過ぎて時空魔法係り
で普段空気だわ…。
まさかほかくして訓練所でやってなくて洞窟で戦ってるなんてことないよな
エンカウント待ちはだるすぎるぞ
>>885 宝4個の報酬はペンデュラムでエンカウントなし付ける素材は清めの塩じゃないの?
見てる情報が間違ってるのかな
>>891 エボンドームの僧兵どもから清めの塩を盗むのに必須のアイテムという意味では
エンカウントなしをつけるための材料・・・といえる
ブリッツデータリセットしたくないがためにちまちまやったやついるんだろうか
895 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 21:57:15.91 ID:bmUUcoon0
これからスフィア盤改造しようと思うんだけど
改造の仕方はクリアスフィアで消してそこにあったスフィアをハメ込むでいいのかな?
>>881 竜系各4匹集めて訓練所のおっさんから清めの塩もらえば?
>>889 10匹捕獲してからは訓練所
用心棒にふんだくられた後だからお財布に厳しい
>>894 聖印がどうのとか分からない頃(PS2版オリジナル)は、
データリセットなんぞせず、ひたすらレベル99までやり込んでたな。
気がついたらあったというw
冗談は顔だけにしとけよ
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 22:06:43.72 ID:Pct3rk9g0
気分転換に雷避けやって、蝶避けやって、とれとれチョコボ行ったら一発で取れた。
33秒、風船12個、鳥0。
マグレすぎるw
とれとれは運だよな
ずっと30〜50秒だった俺もいきなり0秒出てポカンとなったわ
チョコボのミニゲームは救済ほしいな
まったく思い通りにチョコボが動かん
風船の位置悪いと絶望できだしカモメは上から来るし視点はぐるぐるまわるしコースの壁もわからん
イライラばっかでなんのためのミニゲームかわからん
>>873 Ωによると、理論上は28点いけるみたい。
Ωのスタッフが実際に出せたのは22点。
>>902 どのくらい頑張ってできないってなるの??
簡単にしたいならチートでもなんでもやればいいと思うんだけど。
とれチョコボはハマって何時間もやるより気が向いた時にふらっと寄った方がいけると思よ。一度タイムオーバーまで壁にめり込ませれば次回から風船がいい位置になるよ
エンカウント無しの指輪出たわ
レスくれた人達ありがとー
>>902 横キー押しすぎると逆方向に反転する
見えないコースの外壁に触ると反転する
この2つに気をつけて十字キーをちょっとずつ触るようにすればいい
ダークマター99個を二人分とか鬼畜の所業だわな…(´;ω;`)
>>904 休憩はさみながらだけど1時間くらいやってる
ベストが4秒だからいずれできるかもだけど、正直こんなことに時間を使いたくない
チートできるならやりたいくらいだわ
ありゃ、武器防具コンプしようと思ってたのに持ち物一杯になったりするのかこれ
アイテムは大丈夫みたいだけど武器防具のコンプって無理?
>>908 ヘレ(棒)マラソンを始めたらそれほどでもない
キャラ指定の希望装備がでるより遥かに速かったりする
訓練所の気分転換で捕獲の旅に出て、ダクマタ99個もらったけど、リーチかかったところで止めときゃよかった…
時々出るダクマタ2個が地味にもったいないのねコレ(´・ω・`)
PS3買って帰宅。
アカウント作って購入完了。
ダウンロード245・・・245分!!!???
有線LANにすれば速くなるかな?
今日はできそうにないな。
早寝して早起きしてやるかな。
たぶん二度寝すると思うが。
>>909 俺もこんなことに時間使いたくないと思いながらもう5時間くらいやってるわ
あのクソゲーのせいでティーダ育てるのやめようかと思ってる
やっと雷平原まで辿り着いて、とりあえず数年振りに雷避け挑戦しようと思って
とりあえずエンカウトなしが無くても出来るティーダが固定される場所でやってみたが
効率良いエリアと違って落雷が少ないからじっくり1時間ちょっと避けてたが495回もいってた
エンカウトなしなくてもいけたし、やっぱ200回って全然無理な数値じゃないな、と数年振りに思った
ジャンボプリンとヒュージスフィア狩りの時に出るダークマター
ざけんな
>>913 DL完了後のインストールも長いし寝とけば
>>865 ということは
自作のダメージ限界突破がいるのですね
雷はきらいだから
・・・アニマに頼みます(._.)
>>914 これで面白いミニゲームなら良かったんだけどな
イライラする要素ばっかで俺の毛根がストレスでマッハだわ
せめて風船の位置固定、カメラ固定、チョコボは自由に操作くらいは選べるようにしてほしい
あるいはクリア後や2周目は少し早いチョコボに乗れるとか
クリア後の育成、ダーク召喚獣とかやりたかったけど、とれとれのせいで挫折しそう
>>909 1時間くらいで頑張る気がないならやり込みやる気ないじゃんw
あの武器取らなくてもほとんどクリアできるよ?
雷避けはマジでアホかと思うけど、とれとれくらいは頑張れよとしか言いようがない。
アースイーターのメガトンパンチってちゃんとダメージあるんだな
即死耐性つけたけど防御初期値で9万とかくらって意味なかった
ダーク召喚獣は七曜武器完全強化済みなら運鍛えてなくても斬魔刀不使用で全員に勝てる。
防具もオートヘイスト/オートフェニックスで問題無し。
リボンはリュック。アニマ戦だけはティーダかワッカにリボンが欲しい。
すべてを超えし者を出したらすばやさ170、魔力255で出来るようじんぼう狩りって需要ある?
ワッカだけHP限界突破とリボンその他の防具作ってヘレヨウ狩った結果
ワッカ用防具 HP限界突破、リボン×2 HP限界突破×1
泣けるぜ・・・
>>923 俺もワッカの防具作ったらワッカのHPリボン2個手に入ったわ
結局集まったダークマターでティーダとリュックの防具作った
装備解体とかできればよかったのにね
全部戻ってこないにせよリボン防具を解体で
ダークマター50個ゲットとかできればまだ楽だったのに
チョコボ以前に印がバハムート邪魔で取れない(´・ω・`)
今ビサイド寺院なんだが、召喚士の像の後ろの
ユウナレスカと向かい合ってるのは誰の像なの?
>>920 ミニゲームなんて、攻略法調べてしっかりやれば1時間かからないくらいでいいと思わないか?
チョコボの操作性と風船の位置はそういう仕様だと諦めるにしても、カメラワークと見えない壁は製作者の嫌がらせとしか思えない
面白くもないミニゲームで何時間もイライラするくらいなら別のことやるわ
今日はもう寝る
こいつ結局ずっととれとれ愚痴ってただけだったなwww他の事しろよwwwww
何回かやればカメラワーク、見えない壁は把握できるから適切なコースの位置取りくらい考えられる
人のせいにする前に自分の頭でしっかり考えたらどうなの?
今からHPスフィア狩りに入るに当たって所要時間を軽く計算したんだが、
HPスフィア1個につき1分だとして5.5時間・・・
もうやりこみやめようかな
今は情報がたくさん入るからやり込みなんてみんなできると思ってるだろうけど、
やり込みにはそれなりに時間かけるもんだから。
50時間かけてもできないものならクソゲーって言っていいけど、
1時間とか5時間ごときで文句言うなよw
とれとれチョコボは無理だと諦めかけてたけど
気が向いたときだけ挑戦してたら、あっさりクリアできたな
カモメは十字キーを素早く右左って押すと避けやすいよ
真面目にやるとイライラするだけw軽い気持ちでやるのがコツ
>>932 オーバーキルしたらその半分だね!やったね!
SO4とかに比べればFF10のやり込みはかなり楽な部類
5時間なんて楽なもんじゃないか
SO4なんて500時間掛かったりするんだぞ・・・
そもそもHPって4万もあれば十分じゃないか?
スフィア盤の穴の数気にしたりきっちり全部埋めるほど
やり込める人なんかそうはいないと思うぞ
全召還獣ステカンストとブリッツカンストもやってみろよ
>>937 HP依存武器があるからHP高い方がダメージ安定するんじゃないかなーと。
>>922 それだと用心棒に攻撃全部かわされるよ
結局命中上げるはめになるんだが、命中上げる作業するなら運上げした方がマシになる
それにリボン防具は用心棒が集めやすいというジレンマ
飛空艇入手したから、取りこぼしたアイテム取りにビサイド戻ったら
変なヴァルファーレにボコボコにされた。
これがインタの追加要素か・・・
サブイベ消化できねー
>>935 オーバーキルしてに決まってるじゃん
アイアンクラッドを1分以内に倒せる方法があるなら別だけど
別に全部で5時間程度なら何も言わないよ
他のステータススフィアや用心棒狩りや、アースイーター狩りもあるけど
その中のHPだけで5時間かかるって話
>>936 500時間あれば、10本から20本ぐらい他のゲームクリアできそうだな
945 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 23:43:01.41 ID:eZmj/Xa1O
>>882 ようじんぼうとりにいく際に1回戦闘になってその1回で落とした。
ストーリー進行中は使うきないので正直いらんかった。物欲センサーだな
カウンター戦法でヘレティックバハムート倒してアルテマウェポン強化してアースイーター楽になる!と思ったら
自作した武器と威力あまり変わらなかった…(´・ω・`)
>>942 強制されているわけでもなし、ブー垂れるならもうそこで止めたらいいじゃない
>>942 嫌なら勝手にやめちまえよ誰も困らないから
ここで報告する必要も無いからそのまま消えてくれ
>>946 かたいは貫通ついてない七曜の武器にも適用されちゃうからね。
HP低いアーロンは七曜の武器のほうが貫通より強いけど
何とかダークバハムートとアニマを撃破したからメーガスと闘ってみたらリトルナーレ、デルタアタックの連撃とかwww
リトルナーレで消費したODゲージをどうやって満タンにしたんだよwww
更にデルタアタックがリレイズ無効とか酷いwww
まだ20代だけど歳とると涙腺緩むってことを実感したわ
はじめてのおつかいでもうるっと来るようになってしまったし
なんかすんげーギスギスしてんなここ
HPスフィアだけで5.5時間て大変だなって話出しただけで消えてくれまで言われるのかw
初心者丸出しの質問してる奴にもすぐ馬鹿だのなんだの言ってるし
もうちょっと心に余裕を持とうぜ
今日も今日とて仲間を育てるために体を張ってみんなのうらみを受け続けるワッカ氏(´・_・`)
スフィア集めは、ながら作業でやれば苦じゃないね
効率は落ちるかもしれないけど、気が楽な分、モチベーションは保てる
自分は本読んだりPCいじったりしながら合間合間に操作してる
>>944 あ〜、旦那か!
PS2版しかしたことないから忘れてた!
d!
とれとれチョコボうぜえなあ
操作性悪いくせに判定はやたらシビアだし全然おもしろくねえ
手が片方使えないだけで他作業ができるってだけで5時間とか余裕で耐えれるってか、耐える以前の問題だわwww
いちいち効率なんて求める時間やらそういう操作をするのが明らかに無駄wwww
958 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 00:13:01.41 ID:Oy0QLDJD0
カリカリすんな
>>952 大変だなだけだったら誰も文句言わなかったと思うが…
やりこみやめよっかなとか全部で5時間なら別にとか
やり込みやったことないような奴がそんなことで文句言うなって話だし
>>1に質問前にwiki参照って書いてるのも読めないならここ来るなよと言ってるのでは?
体力の秘薬と魔力の秘薬って、防具にHPorMP30%を付けて売るようでOK?
他に使い道なかったと思うんだけど
基本は「すべてを超えし者をHP限界突破無しで倒す」の応用。
>>926 1番目ルールー(タマネギ未強化なら自由)、2番目ユウナ、3番目リュック。
リュックのODゲージMAX
全員憤怒で七曜武器持ち
防具はオートフェニックスとオートヘイスト、リュックだけ追加でリボン。
ルー&ユウ→連続魔法アルテマアルテマ
リュック→マイティGグレート→集中→連続魔法アルテマアルテマ
相手の行動順直前でリュックが鉄壁
常に全員リレイズ状態にする事
相手がODMAXになりそうならマスター召喚三姉妹でOD
10回やって9回はデルタアタックで終わる(オーバーキル)。
装備集めの狩り中も、「リボン・完全カーズ防御・空き2」を狩り装備として活かせる。
脇差はリュックのゲージを稼いでくれるから即マイティGグレート。
これで1戦目の開幕脇差以外問題無し。
戦闘中のMP切れもエーテルターボで賄えるし、魔力255に出来たならMPも999だろうから使う機会も無いはず。
スフィア埋めはテレビ見ながらに限る
ソファに転がりながらテレビ見つつVITAでポチポチ
グータラプレイ最高
次スレまだか
テレビでしかできないならともかく、携帯機でするゲームの時点で稼ぎなんてあってないようなもの
ヘレようじんぼうってゲームリセットしてマラソンすんのかと思ってたら
普通にそのまま入口と奥行ったり来たりするだけでいいのな
勘違いしてたぜ ダークマター稼ぐのもこりゃ楽だわ
>>950 次スレ
あとメーガスは崖の方へ逃げてバラバラに戦えば単なるザコになる
雷避け200回やっと達成出来たわ
とれとれよりこっちの方が難しかった
スフィア盤眺めて15分ほど。
なぜスフィアマスター取れないのかがわからん。
空欄すべて埋めて取得したんだが
>>968 マスタースフィアをとりあえず1個手に入れるか、持ってるならそれを使おうとしてみろ、使えちゃう場合はそれが原因ってことだ
パラメータスフィアでもいいだろ
>>957 おうおう廃人さまは言うことが違いますな
思考停止しながら黙々と作業できるならライン工なんて向いているんじゃないwww?
>>971 黙々と?ただの放置プレイみたいなもんに何言ってんのwwwwww
>>969 マスタースフィアも使えないんだよな
こわくなってきました
>>973 じゃあ単純に穴埋めてないか、スフィアロック解除してないんだろ
>>974 前述の通り穴埋めて解除したんだけどな…
明日もう一度見よう。
>>975 それも思って何度もPS3とvitaのトロフィーを更新しまくったんだが取れてなかった。
同じ現象の人がいたら…と思ったけどいなそうだ。みんなすまん
返答くれた方々サンクス。スフィア盤埋め忘れだったらまじごめん
>>952 そんな馬鹿共がスレの空気をギスギスさせてるんだよ
HD版発売からの短期間で同じ質問を何度も繰り返されちゃスレ民も辟易するでしょ
質問する前に過去スレ見るかググれ、鬱陶しい愚痴はチラ裏でやれとしか
スフィアマスター取るのって空欄一つだけ残ってた場合とか探すの大変だろうな
ていうかいい加減とれとれできん雷除けれんだけの愚痴にい加減うんざりしてんだよ
調べりゃいくらでも対策あるしやりたくなけりゃやらなきゃいいだけ
>>976 まあ俺は普通にトロフィーもらえたしなぁ、もちろん全部の道を一回通るとかそんな必要はまったくないし
バグかね?凡ミスじゃなきゃ
一応、一回クリアスフィア使って何か消して適当に埋めてから発動して、それでもしかしたらいけるかもよ、フラグミスかなんかあるかもしれんし
>>972 放置しててスフィア稼げるん? スゲーな! 魔法みてぇだわwww
ぜひレクチャーしてもらいたいわwww
>>962 ゲームモニタ横のPCモニタで動画をちらちら見ながらやってるわ
やっとナギ平原までたどり着いた
捕獲ライフまでもう少しだ
>>977 例えばダークソウルっていうゲームは難しいとされてて、
(難しくて)心が折れそうだっていう言葉があるんだが、
もしここで言ったら
そんなに嫌ならやめればいいとか
愚痴いいたいなら消えろとか
このぐらいの程度で折れるとかないだろ。○○ってゲームのほうが〜
とかいちいち突っかかってきそうだよな
とれとれ0秒出てトロフィーも出て狂喜乱舞したのに聖印もらえなかった。
0秒「以下」じゃないとダメなのな。
俺がやってみる
>>966 マジで!?デブが瞬間移動するから不可能だと思ってメーガスを盾にして撃破してしまったよ…
とれとれと雷避けの愚痴はいい加減ウザいってことだよ
少しは自重した方がいい
>>984 お前が自分が言った通りダークソウルの方が難しいって突っかかってんじゃねーか
自己紹介すんな
やっととれとれ終わった
34秒で風船14カモメ0
もう二度とやらん
>>991 本当に申し訳ない。そしてスレ建てお疲れ様ッス
>>991 乙
>>984 心折れそうとか普通に使う上に、ここのやり込みは楽だもん。それで文句言うとかやり込みやる資格ねーわ
いっそのこと愚痴スレでも立てるか
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1001 :
1001:
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