1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
戦士について語るスレ
■武器
片手剣、両手剣、オノ
■「ゆうかん」スキル
**8 かばう(専) 行動せずに仲間のダメージをうける
*16 常時みのまもり+5
*28 常時ちから+5
*40 ロストアタック 敵1体にダメージを与えテンションダウン
*48 常時みのまもり+5
*56 常時ちから+5
*70 たいあたり(専) ダメージを与え敵をふっとばす
*80 常時さいだいHP+30
*90 常時みのまもり+10
100 やいばくだき(専) 敵を攻撃しつつ攻撃力も下げる
前スレ 【DQ10】戦士専用スレ HP+56【会心必中】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1388251774/ 戦士の特徴
・HPが高く耐久力に優れている
・特技の倍率が高い両手剣。高守備力の敵に強力なオノ。安全重視の片手剣+盾
・鎧を着れるので重さが高く、敵の進行を止める役に立つ
・ゆうかんスキル オノスキルなどに デバフ(敵の能力を下げる)技が多く、仲間の補助ができる
ボス戦闘に出番があまりなかった時期が長く、戦士入りパーティーに慣れていない人も多いが
戦士の戦い方を生かし、積極的になかまと戦闘を楽しもうぜ!
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 20:18:16.59 ID:jB3Hzg1n0
【Lv75時ステータス】
HP MP .力 素早 身守 器用 重さ
大人 279 *73 171 *49 197 *60 110
子供 279 *73 171 *51 197 *60 105
オガ 285 *71 175 *48 205 *56 115
ウエ --- --- --- --- --- --- ---
エル --- --- --- --- --- --- ---
プク 276 *76 168 *49 192 *61 106
ドワ 279 *72 171 *50 197 *6
【Lv80時ステータス】
HP MP 力 素早 身守 器用 重さ
大 296 *78 182 *52 209 *63 111
子 --- --- --- --- --- --- ---
鬼 303 *75 186 *50 218 *59 116
魚 --- --- --- --- --- --- ---
羽 --- --- --- --- --- --- ---
毛 --- --- --- --- --- --- ---
緑 --- --- --- --- --- --- ---
人間大人とオーガで重さが5も差があるのか
>>1乙
ウェディLv80基本ステ
HP MP 力 素早 身守 器用 重さ
299 76 183 55 204 61 114
だった
一乙
1.0時のオノ無双は消費12の通常より弱くなるというとんでもない性能だったな・・・
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 21:17:26.05 ID:2t99U8lN0
ガタラ7004の水没でたむろってるのでお暇な戦士の人おねがいします
そういや集会なんて話があったっけ
どうなった?
てかここで色々晒してるからなかなか集まりにくいかもな
だったらいっそサブキャラ、サブ職での参加ありしちゃえばいいんだよ
基本フレにならないとかルール作ってれば追い掛け回されることもないしな
普段のここの住人の会話みてると、
みんな全身+3成功品装備してるイメージだけど、実際どうなんでしょうな
>>11 +1〜2の聖騎士頭上下に鎖腕重さ魔法足のユニクロ仕様。実際安い。
ピラは行けないが重さそれなりだから災厄はどうにかなった。
一応ズッシ入ればバッコスまで押し勝ちできる。重鎧高い……。
戦士聖王渾身斬り300
隼バトの通常攻撃450
前スレでアタッカーとか言ってたのが恥ずかしくなった・・・ウヒッ
集まりに行ったけどみんないい人だったよ!
装備品までは覗かなかったけど神兵率高かったんじゃないかな?
>>9 いい人多かったよ
こういう場は悪くないなとは思ったよ
両手はぶんまわしが強いだろ。
敵の数多ければ多いほど輝く。
ギーグ強に戦士4人とかコロシアム乗り込んだり楽しかったよ
装備大した事ないから不安だったけど、戦士好きが集まってるので気にしなくても良かったな
聖王のオノ値上がりしたって聞いたからまた作ろうと思ったけど
星3が値上がりしただけで星1星2は下がりまくってるね
トータルで見ると値下がりだから作るに作れない・・・
作る方も大変だな
星2とか原価割れしてる値段だけど
購入する側からすれば高いからな
誰も幸せになれない
聖王のオノ、一時期より☆3未練金40万近く上がってるんだな・・・
やっとこ戦士が75になったからバザー覗いてたら神兵アタマ3で失敗のhp14が18万と他の14より10も安かっから買って神兵一式買ってすっからピンになったが後悔はしていない
>>1乙ー
アガペイ会乙ー
楽しそー!行きたいな
ついでに次はテンプレの、片手剣盾が最重量の記述は変更しといたほうがいいね
見間違い
されてた!改めて1>>乙!
いちおつ
欲しかった神兵頭が売れていてガッカリ…
悩んじゃいけないねー
戦士会参加したけど、言われてるように皆いい人達で
和やかな雰囲気だった。気になる人もいると思う他
の人の装備だけど、各自の経済事情に合わせてという
感じだね。
ここ見てると、参加者全員が神兵上級成功以上みたいな
気がしがちだけど、そんな事はなかったよ。(勿論、そう
いう人もいたけどね。)
神兵上級成功品だがピラミッドでゴミのような扱いを受けてきたは
上級成功品なんて必要ないら
というか戦士いらんら?
5.6層なんて必要ないって感じで追い出されたは
爪ゲーだなこりゃ
余裕かましてるバカ爪さんよ〜お前の爪な何個買える金使って装備整えたと思ってんだクソが
アホくさ
何が言いたいのか分からん
戦士でピラミッド行きたいやつ4人集めて交代で僧侶とかやればいい
旅武僧でピラミッド
旅は魔がいないと6層がどーたら
そこですかさず武が「ピラミッド道中戦士さんが魔で6層クリアしてきましたw」
旅「ですよねー」
おれ「………。」
もうクリアした4層付き合ったら旅は武にだけバイシ
5層も同じ
アホくさいから抜けてきた
6層は戦士いらんのか?
聖王のオノ担いでピラミッドいってみたお
バイキのったオノむそうつよすぎわろたw
ヘナ腕10%だけどけっこうこれもけっこう決まるな
大事なことだからけっこう2回言いました(´・ω・`)
オノ無双ってバイキかかっててもダメージ上がるのついこの前知って会心にしとけばよかったと思った
てっきり狼牙と同じだと思ってた
ちなみに会心バイキオノ無双で1層の雑魚に一匹につき440前後出てた
まだ売れ残ってるんだ
どうせおまえみたいやつが湧くと思ったよ
会心はロマンだけど安定をもとめるならワイはやっぱり攻撃錬金だな
ちなみにモーモンで買ったけどたまたま職人の人がいたから割り引いてもらったお(*´ω`*)
※ステマじゃないよ
>>26 人それぞれ。知らない人もいる。
1.x代は、そ・ん・な・も・ん・じ・ゃ・な・か・っ・た・ぞ・?!
だろ?
お前がお前自身の強さを疑ったら
それで終わりだ
気にせず次行こう
俺も隙あらば戦士で参加してるが
6は戦士かパラいたほうが良いって人と
なんで戦士いるの?って人がいるな
まだ6は勝てたことないから後者みたいな雰囲気になると俺がいるから勝てないみたいに思えて謝ってるわ・・・
今まで戦士で誰かと組むのって旧災厄かバズズくらいだったから
戦士で参加するの自分だけ楽しければいいワガママみたいな罪悪感あって
せいすい小瓶もなるべく投げるようにしてるし・・・我ながら卑屈だと思う
爪や僧侶してる時はこんなこと感じないんだが戦士に向いてないのかもな
神兵は高すぎるわ。
成功品で一式いくらだ?
>>37 毎週戦士で6層までやってますよ!
自分でPT作ってだけどね〜
戦旅魔僧 作りたいけど旅いなくて 戦レン魔戦僧 これにおちつく。
一緒に組んだ人は 斧いいね〜言ってくれる事多くて楽しいよ。
魔法なしの6層って火力は兜割からのオノ無双と魔戦のギガスラ?
オノないからその構成だと試してみたいけどキツそうだな
旅は本当にいないな
たまにいても誘えるレベルでないし
ってか戦士で高層募集したらだいたい武がさそってくるのはなんでなんだ
戦武でいい組みかたあんの?
身内で色々と回してたけど最近は戦武旅僧か戦武マセ僧に落ち着いたよ
戦士1バイ1僧侶1であと1はアタッカーならどの職でも何とかなるし
武から誘われるのは武の人口の多さを考えれば仕方ないと思う
>>40 無双とレンのデュアルじゃないの
ルドラは魔神斬りあたりで何とかしよう
装備の相談したいんですが。
戦士やりたいから妥協神兵買うけど、セット効果のHP5がでかいから、頭はHP16〜19体上しゅび15くらい下眠りとしゅびとかお好み腕会心2.8か無消費、足は45
斧は聖王の斧12.両手剣は12でいいですかね?
ルドラはルカニ2の聖王大剣470のドラスラで170位やったな
オノでまじんするのとどっちがいいのかわからん
>>44 体上守備はコロシアムくらいしか役に立たんのでブレスか呪文Gの方が
あなたの種族や重さアクセがわからんからなんとも言えないけど大体の種族で足45はオーバースペック気味よ
詳しくは「重さチェッカー」で調べてみ
昨日コロシアムでhp400の戦士いたから装備覗いたら玉じゃなくてロイヤルだった。
つえー
>>45 攻撃力470の斧なら単純に235Pの期待値
会心斧なら280P以上
>>47 500の間違い?
>>37 なんで戦士いるのって言う人は
この構成なら他の職の方がバランスいいって思ってるのか
単純に戦士の強さ知らずに言ってるかでしょ
戦士いて負けるってことは無いから(地雷は除く)
気にせずにプレイしていたらいいよ
両手剣と斧の攻撃力は50上げても問題無いように思う
むしろ上げるべきだと思う
ピラミッドで敵多くて乱戦になっている時も壁意識して位置取ってる?
タゲられてる仲間とタゲってる敵の間に自分と他の敵はさんでとか
あと6層オノ戦士でのポントあればご教示下さい
最初からオノではなく、
1回目の竜騎兵みたいなのはたて持ちながら幻惑入らないやつとバイキにやいば、あとはギガスラして
メカ出てきたらオノにしたほうがいいのかな
>>50 斧だけでよくないかなそれ
両手剣は言われてるほど弱くない
斧も弱くねーだろww
50アップとか正気かよ
>>53 ピラミッドでオノ無双が強いと言われ始めて強いと思っちゃったのか知らんがあれ結局発動遅くて他の範囲技と変わってないから
武器Gのある両手剣と武器Gのない斧で同じ攻撃力じゃおかしいという話だ
攻撃力アップやるにしても130スキルだろ
武器ガードない分もっと威力高くても良いよな
倍率もっと上げてほしい
その辺130技に期待してるわ
欲を言えば聖王成功品のぶんわましが
狼牙僧侶のダメージに並ばれてるのは見たくない
そんな時は斧無双でいいのだがなんとなく
斧無双も狼牙もMP8だからな。
これでMP4のぶんまわしが威力同等ならそらおかしいさ。
6
あ 斧無双は6だったんだなw
斧はガードとかないからなぁ
の割に数値も倍率もそこまで高くないって言う
調整理由が見えてこないんだよな
狼牙は出が早くて羨ましいね
コロシアムでオノ無双当てるの難しいわ
先週重さ584でラー押せなかったんで
丼食べて592で押してみたらおせたんで報告
オノはスキルの一つ目で装備時攻撃力+5があるのに、
聖王あたりだと両手剣とオノとで両手剣のが基礎値5高いから、結局トントンなんだよね
しかも両手剣は最初にブレガという強力なスキルが取れちゃうし・・・
ヤリはおかしいって
武器ガード範囲超火力
と思ってたんだが
当初はヒーラーがPTくめないとき
戦いようがないって印象を避けたかったんだろうな
今でこそヤリであげる僧侶がいるかしらんが
>>66 ボス戦では物足りない性能だけど、使える職はボスだと他にやる事多いからなあ。よくできてる。
>>54 無双だけじゃねーよ
兜わりとまじんも優秀じゃん
まじんとか直で与ダメ50上がっちゃうんだぞ
50+とかする前に蒼天なんたらさんを何とかするべき
>>68 むしろ+50されてもいいぐらいじゃね魔人?
蒼天はパラ証と同じく耐性無視のマヒにすればいいよ
その場合マヒ率はいくつが丁度いいかな
10%じゃさすがに強すぎる気もするし、7%くらいが無難だろうか
>>64 これが戦士パラが次に目指すラインとみてよろしいか
いやでもパラにピラの席はないか…
>>1,3
ズレを直してLv80ウェディを加筆したので次スレのテンプレ用に
【Lv75時ステータス】
HP MP 力 素早 身守 器用 重さ
大 279 *73 171 *49 197 *60 110
子 279 *73 171 *51 197 *60 105
鬼 285 *71 175 *48 205 *56 115
魚 --- --- --- --- --- --- ---
羽 --- --- --- --- --- --- ---
毛 276 *76 168 *49 192 *61 106
緑 279 *72 171 *50 197 --- 110
【Lv80時ステータス】
HP MP 力 素早 身守 器用 重さ
大 296 *78 182 *52 209 *63 111
子 --- --- --- --- --- --- ---
鬼 303 *75 186 *50 218 *59 116
魚 299 *76 183 *55 204 *61 114
羽 --- --- --- --- --- --- ---
毛 --- --- --- --- --- --- ---
緑 --- --- --- --- --- --- ---
まじんは会心腕とバーガー食べとけばよく当たるし硬い相手に使うとめちゃ強かったな
フレのレンと魔戦がオオカミギガスラ使えなかったけどルドラほぼまじん一本で倒せたわ
>>72 緑足しといた
【Lv75時ステータス】
HP MP 力 素早 身守 器用 重さ
大 279 *73 171 *49 197 *60 110
子 279 *73 171 *51 197 *60 105
鬼 285 *71 175 *48 205 *56 115
魚 --- --- --- --- --- --- ---
羽 --- --- --- --- --- --- ---
毛 276 *76 168 *49 192 *61 106
緑 279 *72 171 *50 197 64 110
【Lv80時ステータス】
HP MP 力 素早 身守 器用 重さ
大 296 *78 182 *52 209 *63 111
子 --- --- --- --- --- --- ---
鬼 303 *75 186 *50 218 *59 116
魚 299 *76 183 *55 204 *61 114
羽 --- --- --- --- --- --- ---
毛 --- --- --- --- --- --- ---
緑 296 76 182 53 209 67 111
>>74 ごめんずれてたからもう一回
【Lv75時ステータス】
HP MP 力 素早 身守 器用 重さ
大 279 *73 171 *49 197 *60 110
子 279 *73 171 *51 197 *60 105
鬼 285 *71 175 *48 205 *56 115
魚 --- --- --- --- --- --- ---
羽 --- --- --- --- --- --- ---
毛 276 *76 168 *49 192 *61 106
緑 279 *72 171 *50 197 *64 110
【Lv80時ステータス】
HP MP 力 素早 身守 器用 重さ
大 296 *78 182 *52 209 *63 111
子 --- --- --- --- --- --- ---
鬼 303 *75 186 *50 218 *59 116
魚 299 *76 183 *55 204 *61 114
羽 --- --- --- --- --- --- ---
毛 --- --- --- --- --- --- ---
緑 296 *76 182 *53 209 *67 111
乙ー
ついにドワーフの重さが判明w
乙です
しかし比べるとオーガが突出してきてるな
ついにオノとっちまった・・・
鬼と羽を比べたら羽で戦士目指す人の心が折れそうだな
羽が埋まっていないのは、やっぱり認めたくないからなのか
>>73 ばーがー切れた後の会心率はひどいものだがなw
練金効果考えるとオーガのMPと素早さそれぞれ20くらい下げないと釣り合わんな
ミラクルソード回復魔法依存はヨ
かぶと割はこのゲーム屈指のイケメン技
性能、燃費、モーションすべてが素晴らしい
モーションいい技は多いけど性能がかみ合ってない技多いからね
サブ武器扱いされがちなのがあまり好きじゃないけど・・・
足45神兵セット聖王斧でバーガー込でも580ぐらいだ・・・
ラー押し勝ちきつい
>>85 特にSEが良いよな
パコォオオン!と良い響きだ
オノつよすぎワロタ
渾身はコロシアムでは結構強いけど普段はもう壁時片手矛時オノでいい気がしてきた
オノに活躍の場ができたのは喜ばしいけど、まだピラミッド限定
今後のコンテンツも守備力の高い敵がいることを願うよ
戦士のレベル上げなら斧が最適だと思う。
>>69 何でだよww
まじんは現状でもバフ無しでどんな敵にも450ダメを期待できる優良スキルじゃん
まぁ使用する敵の取捨選択は必要だがな正直別に斧だけ+50されようがいいけどさ、ずっと使ってた身としては弱くないっていうの知ってるし、戦士視点から見ると片手両手斧のバランスは今かなりいい塩梅だと思ってるから崩して欲しくないわけ
皆斧だけ装備とかつまんねーだろ
なんだなんだピラミッドで扱われるようになってから斧は強いだろ!と言ってくる奴増えたな
斧使ってる人は両手にスキル振ってない感じ?
戦士の全スキル100にしようとしたらハンマーとか
レンジャーのパッシブを捨てないといけなさそうなんだが
>>93 全スキル100だけどハンマー100だしサバイバル82まで振ってるよ
オーガ♀使ってるけどラーに密着するとラーの名前表示が見えなくて
ハゲオタ避けやデバフ更新に苦労してるのって俺だけ?
ガイアは普通に見えるのにな…
>>93 100はいいけど2ヶ月しないうちに
130を考えないといけなくなるから
あらゆる基準が一気にかわる気がする
130は頭いたくなるよな
130スキル楽しみだね
去年「特技の追加は今のところ予定にはない」発言があったから
もしかすると攻撃力+やガード+、会心+だけで終わる可能性も否定できないけど…w
まあガッカリされるのが目に見えてるし、さすがに開発もそこまでバカじゃないと信じたいw
>>95 俺もオガ♀で先週壁やりながら掛かってるのに幻惑入れ続けた事があった。
カメラ回せば見えるのかなあ。
野良でピラミッド希望の戦士見てたら、
日中からずっとオガ子戦士が余ってたな
神兵耐性装備有りの片手剣オノ有りって書いてあったけど、
やっぱり自分から誘わないと、誘いはこない状態だね
>>100 割と誘いこない?今日も夜出してたら誘われたよー
>>99 角度変えたら見える時もあるけど安定しないな
ハゲオタくらい避けろバカ戦士wとか
いつまでやいばやってんだこのバカ戦士wとか思われてそうでつらたん
神兵で揃えるのは良いけどピラは各廟の必要耐性も必要だからな
1セットでは済まないし
素直にオノレンした方が早いという
戦士はどこまで行ってもパッシブ取得職
封印体下と呪い盾もあれば十分じゃないか?
麻痺とか延々と食らうほどちんたら戦わないだろうし
呪い盾って早さが必要な6層でもちかえ何回もするの?
それともギガあんまくらわんやつにクソ硬いやついるのに片手オンリーて意味?
>>95 ドワだけど俺も見えないなー
いっしょに行ってたウェディとエルフのフレに聞いても同じように見えなかったらしいから背丈は関係ないっぽい
見えないプク!
>>106 機工獣出たときだけでいいんだから1回か2回で終わりでしょ
胴で持ってるにこしたことはないと思うけどね
呪い食らうよりはマシだよ
ピラミッドで片手剣に軍配が上がるのは5廟だけだしな
他は両手武器どちらか持ったほうが火力優秀だしピラミッド用に整えるつもりなら体上に呪いをつけたほうがいい
低予算でまとめたいなら1〜4はキラポンに頼る形にして呪い盾と封印下(指輪と合計で100)で
装備整えるのも楽じゃないし少なくとも自分が僧侶で参加する場合はこの程度を用意してくれてればいいかな
密着つか押し込まれたらデカイ奴は見えないな
各廟の耐性装備って+2で30〜40だろ
それくらい買え
頭:HP・混乱
体上:守備・呪文・ブレス・呪い
体下:守備・眠り・マヒ・封印
足:重さ・転び
盾:しばり(だが盾を持つのは火力面で大きなマイナス)
+2だとしても普通の人は揃えるのキツイでしょ
もちろん揃えるに超したことはないけど「それくらい」では決してない
実際、必須の耐性は封印だけだし
金ない人は6廟以外HPと守備でカチカチに固めた方がいいと思う
回復が必要になるタイミングが少なくなるからキラポの余裕もできるよ
羽75埋めときます
【Lv75時ステータス】
HP MP 力 素早 身守 器用 重さ
大 279 *73 171 *49 197 *60 110
子 279 *73 171 *51 197 *60 105
鬼 285 *71 175 *48 205 *56 115
魚 --- --- --- --- --- --- ---
羽 276 *75 170 *49 197 *58 108
毛 276 *76 168 *49 192 *61 106
緑 279 *72 171 *50 197 *64 110
【Lv80時ステータス】
HP MP 力 素早 身守 器用 重さ
大 296 *78 182 *52 209 *63 111
子 --- --- --- --- --- --- ---
鬼 303 *75 186 *50 218 *59 116
魚 299 *76 183 *55 204 *61 114
羽 --- --- --- --- --- --- ---
毛 --- --- --- --- --- --- ---
緑 296 *76 182 *53 209 *67 111
回復はマラーばっかりの僧侶が多い中
多少のHPや守備数値には殆んど価値がないのが実情なんだけどね
キラポンはよ の方が圧倒的に雑魚僧には嫌われる要素w
>>113 呪いは自分が死ぬ可能性すごい高まるし、混乱は味方を殺す可能性がある
キラポンに期待はダメだと思うわ
混乱は体下で買った方が楽じゃないかな
>>116 混乱とマヒ、混乱と眠りの両立が必要な層があるから
体下が混乱の場合は眠りとマヒが頭になるね
あと耐性についてはもちろんあった方がいいと思うけど
ひとつでも欠けてたら結局キラポ必要なわけだし
じゃあ全部必須かって、それもやはり違う気がするんよ
んで中途半端に揃えるくらいなら守備がいいと思う、という
実際ピラでは守備かなり重要じゃない?
ペラいのばっかりだとマジで回復追いつかん時あるもん
>>117 わかるマラーで一気に回復したい中、余裕でHP白で耐えてる人がいる安心感
聖王の大剣で両手剣が強くなったのはいいが、コロシアムのバトマスが手に負えないくらい強化されてるな。
上下守備錬金でも無双くらったら耐えられん。
もちろん発動前に体当たりすればいいんだが、ブレードガードもあるしタイミングも合わないしでなかなか止められん……。
やっぱり今後は斧しか強化されなくなると思うよ。
両手剣の未来は暗い……。
斧さーやたらステマしてるから見たけど聖王の大剣より攻撃力弱いんだけど?
どう運用すんの?
>>120 範囲とルカニと魔神
単体ダメージ単純に稼ぎたいなら両手
たまに僧侶でもピラミッド行くけど
ぶっちゃけピラミッドだけなら重さシビアでもないし
体下に汎用の睡眠+頭に各種耐性サークレット+必要に応じて呪い盾で十分だよ
行動不能や特技封印から総崩れになるくらいなら
それらを防いで代わりにちょっと柔らかいほうがずっといい
どうせ祈りベホマラーで全快だし
そりゃセット効果維持したまま耐性用意出来るなら当然そっちがいいが
◆敵が使用する状態異常
第一霊廟:呪い、転び マヒ
第二霊廟:封印、幻惑、しばり
第三霊廟:眠り、幻惑、混乱、呪い
第四霊廟:呪文耐性、マヒ、混乱
第五霊廟:封印
第六霊廟:呪い、封印、幻惑
で、とりあえず必要なのは幻惑+封印
下装備にどちも付けて後はサングラスと博愛でどうにかなると思う
呪いはどうなんだろうね
一層だと誰かがおはらいする余裕あるだろうし、
六層でもそんなに頻繁に飛んでこない気がする
機工獣とシュプリンガーもどきが一緒に出てくる事が多いんで気がするんで、
上にあったみたいに呪い盾持ってギガスラあたりでどうにか
混乱と眠りも1〜4なら魔戦あたりが(バフ更新タイミングによるけど)
多少余裕あると思うんで、最悪満月のリングだけでもいい気がする
自分は下眠り100のみだけど、ここに下幻惑+封印でも買い足して行こうかなと
>>122 無双すれば聖王のぶん回しよりダメ出るの?
ぶんまわしは1.0倍 武器攻撃力の差はあっても斧無双のほうが強いしょ。
>>124 混乱は危険度高いと思うからセット崩してでも100にするのがいいと思う
万が一ってのが起こりうるからね
会心腕とかなら特に
チョーカーありの聖王のオノもって攻撃力440ぎり届くぐらいだけどこんなもんでよかですか?
最近レックス効果でにわか斧戦士増えたよな
ただの火力厨だから魔と同じ感覚で真ん中でぶんまわすだけ
まあそれでも勝てるんだけど下手だなーと思って見てる
自然と壁しつつ後衛が動きやすい位置取りできる戦士はイケメン
チョーカー前提なの?
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>>129 ピラなら十分だと思う。
通常ならへぼチョーカーセトパワチャ付き札なしの俺で470だから、
相当頑張りゃ490〜500はいけんじゃねぇか。
ピラ戦士なら耐久力も大事だと思う。
昨日組んだ人は6層だけパワチャ外して龍玉にしてた。
逆じゃねーか、それ。
6でこそパワチャが生きるのにな。
4だけロイヤルでほかドラゴンボールだな
斧がナタであまり攻撃高いってわけでもないから
その方が僧侶的に安心できるかなって判断
5だけは盾がはずせねーから小びん的な意味できちーなぁ
一発の与ダメが5〜6増えるよりは竜玉で生存率上げたほうがマシな気がする
死ぬとバフのかけなおしが手間だし、なにより死なずに一発撃てるだけで取り返せるほどの差しかつかないからな
5 6クリアするのに守備力どのくらいがいいかな?
どんだけ勇敢になれば雄叫びで怯まなくなるん?
24時間戦う自動狩り研究所を知って、年上の女性はかたつむりをなめくじと呼ぶことにした
聖王の斧の攻撃力+140が27万だったんで買っちゃった
魔人切りの事考えたら会心錬金ほしかったけど3.0でも50万以上するから
手が出せなかったw
でもこれで全スキル100の戦士になれたんで満足です
全スキルなら格闘ももちろんあるんだろうな……。
あるよ
本気でやるなら三種ともスキルを振りたくなる職って、よく考えたら戦士くらいか
片手も両手もオノも役割が明確に異なってるもんな
防具にもお金かかるしほんと修羅の職業やで
両手と斧のスキル技が分からなすぎる
両手はぶん回しフリーズと範囲でかためてるかと思えば100で単体高倍率技だし
斧は蒼天かぶと魔人とそれぞれ中途半端な単体技からの100で範囲技
両手=範囲、斧=単体特化にすれば使い回しも出来て良かっただろうにどっちも中途半端に単体、範囲技を持たされたからなー
斧は単体Hit高倍率あってもよかったかもね
爪と同じようにガードできないし
防御が高めの相手だと斧が一番ダメージ出るようにしてもよかったと思う
かぶとやいば維持すんの考えると両手に持ち替えて渾身とかする暇がねーんだよなー
魔人運ゲーが最大火力なのはちょっと残念
>>147 範囲は被ってるけど両手は通常火力用でオノは固い敵用、使い道はハッキリしてるじゃん
まあ通常火力用と言っても大した事ないし、妥協するとしたら両手かなとは思う
今のところ戦士の出番はピラミッドくらいだからオノは外しにくい
151 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 01:50:56.98 ID:Rk60MTFU0
兜割りして防御2段さげても、斧単体ではあまり恩恵がないのがね
ルドラクラスに硬い敵なら最初から兜使わずに魔人を使うってのも寂しい話だと思う。
いっそのこと、兜割りは両手剣で、フリーズブレードじゃなくてフリーズチョッパーとかにして斧の技にしてくりゃよかったんだw
両手厨うぜえ
まさか戦士に火力が期待されるときが来ようとはね
あの世でアガペイ先生もほくそ笑んでおられることだろう
ブメ弓取ってるからスキルキツイって理由もあるんだが,それ抜いてもやっぱり斧より両手持ちたい
スキル解放に期待
とはいえ斧と両手が方向性の違う特化型になれば両方必要なのは変わらないんだが
片手かキャンセルショット捨ててー
状況に応じて片手+盾や両手に持ち替え効くのが戦士のメリットで
斧一本で行けるように調整したらレンジャー無双になるだけ。
やっぱり別職でも武器スキルの中身は同じって無理あるよなぁ
開発側だって調整面倒になるだろうに
これから始めるキッズの諸君!とりあえず爪をやれば大体のコンテンツ参加可能だから装備安いし
爪の亜空間殺法で余裕かましたドヤ顔は本当ムカつく
単垢は爪やっとけばいい
あと僧侶やっとけば全てのコンテンツに参加可能だから攻守最強の布陣だよ
間違っても戦士なんぞやらないように
装備代高い割に参加可能なコンテンツが少ないマゾ用の職だから
同じ武器でも職毎に習得内容を変える程度のこともしないからな
160 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 12:02:24.07 ID:YfnIJGH70
ここでHP500↑のSS貼ってるような人らって
1.0時代からメイン戦士だったの?
ありゃあRMTerだから
普通にプレイしていては、厳しいのは間違いない。
RMTと決めつけるのはどうかとは思うけど…。
>>160 ステータスなんて金さえあればいつでもメインだと言い張れる
ピラミッドでレンジャー乗り込めされて、いままでレンメインと言って人の装備がそうでもないとかザラ
メイン戦士を名乗れるのは場数を越えた経験者だな
メイン戦士なら大抵は今までパラしてたよw
行ける時は戦士参加してな
ソースは俺
>>163 まさにそれ。
チームに他職メインだがほぼ全職使える人がいて、
装備も先月の内に既に神兵フルセットだったが、
体当たりややいばは上手く使えてない。
猫はいったんその人に戦士お願いしたけど、
結局聖騎士神兵入り混じりの俺ともう一人の戦士メインに落ち着いた。
レンもメインの人だと回復補助攻撃をうまく立ち回ってくれるから、
ポーティ安定するよな。
166 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 12:58:12.15 ID:Rk60MTFU0
サポはブメレン、短剣芸人、杖ません
をよく連れていっている。
場数も糞も1.1強ボス通いしてたやつとそれ以外しかないがな
盗賊→パラ→戦士→パラ→戦士って流れ
結局メインで慣れてても体当たり待機のタイミングがむずかしいね
あと一回だけ刃入れられる!とか欲望と常に戦わないといけないし
あけましておめでとうございます。
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171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 16:37:50.39 ID:Rk60MTFU0
戦士→盗賊→武闘→パラ→戦士orパラ→戦士orパラ
って流れだなー、一番気合いいれた職業って意味でね
1.1時代は盾やりたかったら盗賊しか選択肢がなかったしな
戦士以外のメインの時期があった時点で戦士失格だね
ニワカ戦士くんたちは1年ROMってから書き込めよ
1年経ったので書き込んでいいですか?
純粋に戦士がやりたいってよりタンクがやりたいだろうな
片手剣、盾、重鎧を装備出来る職をやりたかった
→戦士しか該当職がなく現在に至る
戦士って大変だよなー
誰からも敵視されるいわれすらないのに
好きでやってるってだけで煽る奴いるし‥
あれだけはわからん
ウェイトブレイクさえなければ、
守り特化のパラと多少の火力とデバフ付いてる戦士に住み分けできるんだけどね。
>>178 別にいいんじゃない、今のままでも十分
パラは壁がメイン、強ボスやコインボスなどタイマン系なら戦士より強いけど
ピラミッドで活躍できないのは集団戦に向いてないから
戦士はパラほど壁に特化してないけど壁もできるし、なにより
ピラミッドでの評価が著しく高い、パラと違い数相手できるのは強み
でも戦士ってデバフ系特技がメインだよな
森部のじーさん張りに全ステダウンとか強化体当たりとかくるのかね
>>179 >なによりピラミッドでの評価が著しく高い
いや、著しく低いと思いますよ
著しく高いのはこのスレだけです
ピラミッドスレを見ても、戦士の評価は高いと思うけどなぁ…。
装備の高さがネックなのと、中の人によって強さがブレやすい
分、野良では誘いにくいというのはあるかも知れないが。
181はいつもの人でしょ。俺も
>>182と同じ感じに思う
ブレやすいってのはあるかもしれないね
旅とか賢者みたいにある程度周り見て動き替えないといけないから
爪とかオンリーでやってきた人とかキッズだとうまく運用できてないのをたまに見る
むしろここよりもピラスレの方で戦士の評価が高いように見える
でもあそこで評価されてるのはごく一部の戦士だけっぽいね
全スキル100で70武具耐性完備、そんな戦士が一体何人いるんだか
スキルポイントはキャップ解放とまものおかげで今だいぶ余裕あるし
災厄・バラモスの耐性装備でだいたい流用きくから
普通に戦士(ついでにパラ)やってきたならハードル高くはない
70武具の体制完備くらいは余裕だろ?
斧は兜割までしか無いけど
片手&両手&斧100で耐性神兵の戦士とピラで組んだが本当に頼もしかったぞ
かなり戦士を見直した
完成するまでが茨だわ、主にお金面で
ま、楽しいからいいけど
>>185 ピラスレは耐性装備完備が条件っぽいからな
戦も旅も語るまでも無く優秀だろってことで認めてくれてるけど
今まで不遇の代名詞だっただけに数が少なすぎるってさ
混乱と封印しか耐性ありまてん^p^
耐性はともかくスキルポイントがきついなー
みんながみんなアプデ前に全職カンストできるわけでもないし
戦士だけやってるわけでもないから
皆さん神兵上の錬金って何つけてますか?
ピラも視野に入れると、呪いか呪文耐性かブレスか実に悩ましい。
呪文と呪いだけでいいんじゃね?
ブレスなんて結局オガシでいいし
ブレスもあるけど出番ほぼ無し
コインボスくらい
所で攻撃460くらいならテンションぶん回しでタコウルフを乱2出来るんだな
斧なら2確が見えてくるからだからどうしたって感じだけど
バンジーぶんまわしバトマスくらいか?
ピラとコインボス用に神兵に買い換えよう思うんだが、頭はHPと耐性どっちにしてる?
あと毎回手の錬金迷って消費無し買ってるが他にオススメあるかな?
オノが改善されたと聞いて試しに迷宮でオノ戦士やってみたけど相変わらずひでぇなこれ
道中はギガスラより燃費のいいオノ無双で何とか頑張れるけど
ボス戦では聖王の剣で隼斬りやドラゴン斬りしてた方がマシなレベル
これで両手武器ってんだから救いようがない…
かぶとが2.5倍撃くらいになったら勝つる
誰も斧が改善されたとか言ってない
使い場所が出来たってだけ
両手武器はモーションをもう一回改善しない限りどうしようもないね
まものビーストモードで使って痛感した
呪文発動速度をなんらかの手段で上げた場合モーションが不自然になるくらいに早くなってるよな
それなのに斧や両手はリアリティ追求でクッソおっそいままにされる理不尽
おまけにひっかきマンに重武器が威力余裕で負けるリアリティの無さ
モーションの制約があるならばDPSの概念持ち込めばタイガーなんぞに勝つわけないんだからもっと倍率あげてもいいんじゃないスかね
任意で守備力下げられる技あるから変に倍率高い技持たされると強すぎになっちゃうからねぇ
ヘナ2ルカ2の状態にだけ威力大幅うpみたいな技を持たせてレンジャー涙目にしよう
後ぶきみなひかり効果の片手技とかが来ればもう言うこと無いな
どの武器にもタイガーくらいの倍率技が欲しいわ
それなら基の攻撃力の低い爪でタイガーのモーションが速いというのに納得出来る
渾身斬りを多段ヒットの高威力技にして欲しい
もう刃砕きを現状の威力とヘナ判定を×2にしろよ
往年の多段ヘナタイガーほど凶悪じゃないだろうし何よりモーションのリアリティ的にどう見ても2連撃技であるべきだろ
あまりに速く切っているので敵には一回の斬撃にしか感じ取れません
207 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 00:04:07.81 ID:3RH74voV0
戦士 まも 魔戦 僧侶でスカラベいって4匹にしてから無双で玉18万まではいけた。
戦士の硬さじゃないと4匹の怒り攻撃受けきれないから、戦士ならではのレベル上げといっていいんじゃないだろうか
敵のHPを計算して戦士の無双で怒り発動させるように誘導+あわせて魔戦におたけびさせるのがコツ
>>207 すげーな!旅で行きたかった
難しそうなのが残念
タコ2確 聖王の大剣ってどれくらい攻撃力必要?
オノは420あたりって調べたらでてきた
レンジャーのブーメラン切りたくないでござる
それテンションありでしょ
オノだと450はいるよ
>>190 装備揃えてたら強いけどそんなやつ野良に居ないからってなってるな
確かに旅なんて野良じゃまず見つからない
戦士も神兵で耐性つきで斧盾ありなんてのも居ないしテンプレ向きではないんだよな
廃爪なら強いと同レベルな上に人口が段違いだから当然ではあるが
>>196 頭はHP
汎用性を考えるなら腕は消費
ピラ専用でならヘナトス
戦士の認知度は依然として低いままだよな
チーメンにピラ6を戦士で行きたいって話たら
「え・・・?マジ?戦士?それはないでしょ・・・」って反応されてちょっと凹んだ
戦パラは装備にお金かかりすぎるからしょうがない
そういうガチな奴は野良には出てこないし
世間が知ってる戦は迷宮で失敗装備一式に隼でずっとA連してる劣化バトマスだしね
うちのチームは戦士やりたい奴が多すぎて
ピラミッド募集すると3戦士くらい集まる
チームやフレとしかいかないが、ガチ装備でもPT組めない人が居ると思うと
中途半端装備でピラミッド行って申し訳なくなるな
テンプレ構成で強ボス行くのに飽きてきてたフレに戦士で行かせてもらってたら
ピラにも戦士で自然に行くようになったわ
金はほとんどは戦士に使ってるけど後悔してない
>>181 だよねw
戦士の募集なんぞ全くなかったw
騙しやがったな!
あと、鑑定回しばっかでつまらんから早く出来ないようにしろ
>>213 全く募集なし
「爪様魔戦様レン様はおりませんか〜?」
白チャはこんな感じ
爪募集…?
掃いて捨てる程いるのにわざわざ募集なんてしてねーよ
爪<電レ募集!
爪<武攻撃力300
爪<鑑定当たり○万
爪<○層行けます
こうだろ
またいつもの子だろ
聖王の斧買おうと思ってるのですが、攻撃と会心どっちがいいですかね?麻痺ついたやつもコロシアムと兼用できていいかなと思ったのですが
>>219 いつものあの子だよ。スルーして差し上げようw
>>221 好き好きだけど、デバフ主体なら会心がオススメ。
麻痺はコロシアムはいいが、敵は耐性もち多いし、
ピラミッド考えるとヘナルカ幻惑あたりもいいよ。
斧で攻撃470超えてから、酒場ですんげぇ雇われるようになった。
半日放置で7人とか…フレなんかは48時間雇ってくれてるぽい。
見てくれていますか、天国のアガペイ先生。
>>221 状態異常付きは意外と便利よ
俺のは混乱ですがね
そして基本乗るのはコロシアムでは当てにくいオノ無双位
錬金は無難に攻撃でいいと思う
オノ480あるけどどうせ雇って貰えないと思ってバトマス入れてました><
試しに戦士酒場に入れてみる
>>221 実は攻撃錬金と会心錬金のダメ期待値は同じ
好みによるけどどちらかなら安定してる攻撃のがいいかもね
でダメ数にこだわらないなら状異も面白い
要はやっぱり好み
オノはふんさいから買い換えたいけど
会心つきが来たら、会心錬金ベタベタつけて
魔人切りホァァしたいという夢が
そんなやついるだろ?
>>224 サポ戦士はやいば使わないから、フレくらいにしか雇ってもらえんぞ
ピラミッドで募集無いんだけど?
>>221 俺は会心派かな
オノは高倍率技があるわけじゃないし期待値が同じならデバフまじん斬りの成功率を高めたほうがいいんじゃないかと
まあ会心の出品の少なさと値段がネックなんだけど・・・
>>227 いのちだいじににすれば使ってくれるはず
前バングル討伐に連れてった時はそうだった
クリアに必須でもならない限りは募集はされないでしょ
居なくてもクリアできる職なのに装備揃えてる人自体が殆どいないとか探す理由がないじゃん
現状で募集増やしたいなら強さを広めたり、必要最低スペックや立ち回りを最適化したり、
装備の価格を抑えたり、ある程度の人がやれる職にしないと無理無理
タコ2確478いるのね…
到底買えないので聖王星2上級成功に落ち着いたわ…
んーまだバンジーから逃げられない
>>227 無双のないフレは酒場登録しても全然みたいだから
ガンガンのおの無双狩なんでないかな?…わからんが。。
ちなみに48時間雇ってくれたフレは、ピラ〜3層と
低レベルキャラのタコむそう用に雇ったみたいだ。
耐性錬金でアドバイスほしいんだけど、頭HP21、上ブレス30と呪文21、下眠100装備してるんだけど必須耐性錬金どの部位につけるのかいい?普段両手剣使ってます。
あと片手盾もお願いします。
頭hp14+耐性、体上魔法14+耐性、下睡眠100+耐性、下重さ30+耐性
各耐性分揃えて上ブレス分も揃えればいいんじゃね
鑑定潰しで神兵値上がりまくりワロタ
買っといてよかったぜw
鑑定潰しって?
正確には鑑定回し潰しだね
一度クリアしたら秘宝とらなくても週リセットまで報酬なし
加えて飾りのドロップ率も下がった まあブローチ率あがったからいいけど
ドロップ率ておかしいか
鑑定結果が飾りになる確率だな
なおレアが出る確率は上がっていない模様
( ゚д゚) ガタッ
/ ヾ
__L| / ̄ ̄ ̄/_
\/ /
斧ラベやってみたいんだけど攻どのくらいあれば大丈夫?
妥協品だけど、神兵もドレスアップ用グレートマントも買って置いてよかった
聖王爪はまだ買ってないんだよな・・・
どうしよう
質問ですけど、幻惑になったら体当たりもミスるんですか?
別にブローチになる確率はあがっとらんからすぐに落ち着くだろう
飾りテーブルひけば全員飾りになるから産出量も増えるし
今度は全員同じブローチ、同じ飾りでるように修正しろ!って騒がれるのかね
◆『ピラミッドの秘宝』にて以下の変更を行いました。
・鑑定結果で、ブローチになる確率を上げました。
・鑑定結果で、黄金の飾り素材になる確率を下げました。
・ブローチになった場合は、PTメンバー全員がブローチとなるように変更しました。
・黄金の飾り素材の場合は、PTメンバー全員が黄金の飾り素材となるように変更しました。
・戦闘勝利後に黄金の秘宝を取らなかった場合でも、その週ではその部屋の秘宝が取れなくなりました。
>>248 マジ?
じゃあなんで戦士って幻惑ガードする必要あんの?
やいば?
どのコンテンツ想定してるかはわからないけど
戦士が体当たりだけしてればいいコンテンツは存在しない
なんだよ今週さっさとやらねーほうが良かったじゃんピラミッドw
戦士がたいあたりしかしないとかとんでもない地雷だぞ
ピラミッドならオノ無双やぶんまわし渾身斬りがあるだろ
>>249 たとえばガイアや真災厄みたいな壁役なら幻惑なくても何とかなるけどピラミッドでのアタッカー枠や強ボスでのヘナトス係りなら地雷だわな
>>246 鑑定回しできなくなるからお宝出るまで妥協しなかった人たちも
かけらやきんかいで妥協するしかなくなるんで素材の流通量は多分減るよ
まー鑑定回しのせいでパーティー組みにくくて行ってなかった人もいるしどうなるかはまだわからんよ
小学校でアガペイさんごっこが流行っているらしい
会心必中!!!って友達を殴る
おそろしやおそろしや
まぁ別になんでも行けると思うけど、
マンドラ強ってオノ戦士の為にあるような敵だな
小さい割に意外と重い、範囲攻撃有効、植物系、呪文の詠唱長いんでたいあたりでラクラク潰せる
4000万ゴールドを19万5千円で買うのか・・・
さすがにこれは出せねーなwww
マンドラ強は
斧、両手剣なら余裕ですな
称号「世界の偽りを暴く者」
自らの偽りを自ら暴いていくスタイル
本物だわ
価値観は人それぞれとはいえ、ゲームのアイテムにここまで
出すとは…。見栄の為なんだろうけど、RMTで手にした装備
で俺強えって虚しくならないのかなぁ?
子供の頃、PARとかでお金MAX、装備最強とかにした事ある
けど、すぐ馬鹿らしくなったな。人によっては綺麗事と言われ
そうだけど、手に入れるまで苦労するからこそ、手にした時の
喜びも大きいと思うんだが。
>>263 俺もそう思う
なんかとたんにただのデータにすぎないって感覚が浮き彫りになるんだよな
俺もFF11でRMTしてレリック作りまくったけど
あっという間に飽きてすぐにアカ売っちゃったな
PARとかRMTは楽だけど、自身の熱意に水を指す諸刃の剣だと思う
チートはもう飽きたゲーム、難易度が高すぎてどうしようもないけど何とかエンディングみたいゲームにオフで使うものだろ
RMTしてるやつにとってもうこれはゲームじゃないんだよ
アストルティアこそリアル
リアルでよく見られたいから身なりよくするために大金払う
>>263 そういう人達は無双や俺ツエーが大好きだから何言っても無駄
ゲームごときに時間かけたくない でも強くなりたいみたいな価値観の持ち主
永遠に分かり合える日は来ないよ
バイトの店のオーナーに自動狩り研究所という泣きたくなるようなサイトを教えてもらってから、嫌な事に向かっていける様になった
戦士Lv80ってのが悲しいな
天国のアガペイ先生も嘆いておられる
こんなのがいるから業者は不滅ってわけだ
石山レミア君は晒しスレで盛り上がってるからじきに
通報されるw
天国のアガペイ先生定着しすぎじゃね?wwwww
戦死と呼ばれ続けたことを逆手にとった戦士ジョークか
師匠を殺すのが戦士の行く末とは、皮肉なものだ
本人ならBANされるだろうからいいけど、
最悪、私怨で騙ってる可能性もあるからな?
落札者や評価コメントに同アカウントがあるのかまでは調べてないが
普通に流してたけど、そういやアガペイ先生まだ天国行ってねえ!?
>>263 それが普通の感覚だな
強くなっていくプロセスを楽しみたいからね
ラムターに共通するのは他人に見栄を張りたいような
自己顕示欲の強いやつ
他人との比較でしか満足感を得られないタイプ
生きてるに決まってるだろ!
……俺たちの心の中で
魔神斬りって腕と斧の会心錬金は乗るの?
乗るよ
会心率の数字がそのままプラスされる
マンドラゴラ黒、事前情報無しで挑戦したら返り討ちに遭った。
耐性整えてから再挑戦したら斧無双でバタバタ倒せて面白かったが、耐性無しだと辛いな。
要何耐性?
まだ
やっての・
クソスレ
そしてクソ職
もーいらんわ
戦死なんて
クソスレ
そしてクソ職
まだあったのかw
戦死なんて
もーいらんわ
そんな俺の戦死も
いまや80、特訓フルカン完了したわ
あーもう二度とこんなクソ職は
使わないだろうな
この前
レンで
憎きクソ戦死をオオカミで沈めてやったぞ
ざまあww
当然ベストプレイヤーに投票されたぞ
>>284 リョウくんこんにちは
ゴールドはたまりましたか?
勘違いしてるようですが僕らPT組めてるし
すごく性能いいです
リョウくんが断られてしまうのはステータスが低いからでは?
僕らは特別なんです、君の戦士と僕らの戦士じゃ
格が違う
まー
逆に戦死で
大活躍するときもあるがね
なまじクソ硬いんでw
守備500、HP500のクソ戦死なんでw
そらアホ爪のタイガーなんて気化ねぇわ
>>287 ゴミじゃねえか
失礼だから黙れってのがわかんねえの?
一人で斧戦死アンチスレでも立ててろ
金策しろ金策
まー
その爪も
俺は350あるけど
まー
あれだ
何でもできるようにしてるのさ
>>288 んー
じゃあ
お前のクソ戦死のステ晒してみろよ
キャプはよ
>>289 戦士にコンプレックス持ってる時点でゴミ
金策できない時点でゴミ
上手に操作が出来るように練習なさい
>>290 おまえマジで消えた方がいいよ
なんでそんな強戦士にコンプレックス持ってんの?
>>291 あほかw
現実みろww
どこに戦死の席あるんだ?w
強ボス戦死で誘ったら⇒お断りー「パラかバトで来て下さいー、戦死イラネ」
こんなクソ戦死の
どこに席あんの?
教えてくれよ
まー
そんな俺も
もーすぐ全職ふる特訓完了するだろうから
そのときは
アホ戦死に、大剣でも買ってやるかな
どうせ使えない死に職なのは承知してるがw
席どこにもないし
無駄金かなw
>>293 ピラミッドでもコインボスでも行けるだろ
頭悪いの?
現状で不遇とか先月はじめたにわかか?
そんなことより装備買えよ
リョウくんまたどこかで馬鹿にされたの?
> ピラミッドでもコインボスでも行けるだろ
「戦死募集」
なんて呼びかけ見たことないんだがw
夢の話されても困るぞw
まあ、パラもやるから
神兵装備だけは固いけどな
何でおまえ使いたくもない嫌いな職やってんの?
まじで装備買うだけ無駄じゃね?
いや
まったく使えんよ戦死なんてクソ職は
使い道がねぇ
たまーに
コロシアムで気分に応じて使う程度
そのときは
倉庫から証を出さないとならんけどな
面倒だわ
使わない職の証とかイラネ
>>298 誰がいもしねえ戦士募集すんだよ
このスレのガチ戦士と組みたいと思って
戦士スレの方募集!って叫んで集まると思うか?
募集してもおめえみてえな片手剣とクズオノしかありません
なんてのばっかな職、わざわざ白チャで募集しないから
本当に自分が戦士で人の役立てるスペックあると思ってんなら
緑出してカジノでもやってろ、誘われるから
おまえどんだけ戦士にあこがれてんだよ
他の職で遊べよまじで
戦士やってないやつなんて山ほどいるぞ?
いいんだぞ?戦士できなくても
戦士はお前の好きな職の席奪ったりしねえぞ?
パラ得意なんだろ?パラでガイアとか災厄リプレイして遊べよ
あと金策しろ金策
もう毎回毎回触れんじゃねーよ
リョウくん家でOFF会しようぜ!
現実をみろ
「バラモス募集、@パラ」
「ガイア募集 @パラ」
パラ様は引く手あまたの大人気なのに
クソ戦死ときたら・・・
とにかく
このクソ職を何とかしてくれよ
使い道が全くねぇよ
ピラはレン様がいるし
ボスはパラ様がいるし
アタッカー役は爪・バトがいるし
どこに戦死の役目なんて存在するんだ?
ズッシさえも自力でできない僧侶のお荷物なんてイラネ
> パラで災厄リプレイして遊べよ
アホかw
災厄なんてパラで余裕でクリアして
それっきりやってねぇよ
あんな面倒なの誰がやるかw
つか
旧のとき、一人クソ戦死が紛れ込んでいたんだが
そいつのせいで重さが心配だったわ
なんでクソ戦死なんて参加させたんだよ・・・
いくら旧とはいえ戦死に席あたえちゃダメだろ・・・
さすがに真のときはパラ3で鉄壁だったが
さすが
というか
パラ3の団結した壁は
真でさえも余裕で押し込める
あとはキャンショを担当のタイミングで叩き込む
ほとんど何もさせずに完勝だったわ
これが
クソ戦死3枚なら・・・・結果は床ペロ確定だろうな・・・
おまえが戦士やらなきゃ解決じゃね?
スキルだけ使えよレベル上げなら誰でもできるし
普通の人は必要な職ややりたい職しかやらねえよ
おまえ普通なんだよ、普通の事だけやっとこうよ
俺は
一通り使えるようにしてるが
戦死だけは
どこにも席がない、
そりゃ無理矢理参加することはできるが
あんま意味ねぇ
まもの使いなら
爪役として認められるが
クソ戦死は・・・
壁役としてもお断り、アタッカーとしては火力不足
どうしようもない
そりゃ席ねぇわ
そもそもお前戦士そこまであげてたっけ?サポタコしか出来ないくせに
なるほど
ここで戦士弱体を叫ぶことで不遇職をアピールしてより強化されるように仕向けているわけか
また任天堂信者のリョウくんが荒らしてんのかよ
あのな
俺はいろんな職を楽しみたいんだが
旅はアトラスなどで重宝されるし
スパでさえ悪霊という主役になれる場所があるのに
戦死ときたら・・・
そりゃ壁役としては自己ズッシもできない未熟者で
アタッカーとしては火力不足
中途半端な不遇職に席なんてどこにもないわな・・・
なんだまたコテンパンに負けたのかw
戦士はピラミッドで普通に需要あるだろ
レベル足りないライトやサブキャラに寄生させながらバズズ安定して勝たせられるし
役割はあんだろ死ね。いつまでも1.0〜1.1のゴミイメージ引きずってんな
旅芸人の芸達者ぶりを見習って、
俺らは粛々と黙してようぜ。
キッズやBBAと一緒で構ってあげるから長居するんだよ。
闇の狂戦士コスプレしたいんですが、
上はやいば、下はスパイクだとして、
足と手わかる方いますか?
このための自己栽培ブラックリリィがやっと50個たまりそうなんや…
需要ってのは野良で募集されるかどうかでしょ
>>318 厳密に言うと下はスパイクではない
スパイクは素足なんだよね
足はどっちでも構わなかったと思うが手はスパイクのが近いと思う
やいばは茶色部分がカラーリングしても残る
>>319 ご回答ありがとうございます!
なんてこったい…スパイクはまだしも、やいばの茶色残っちゃったらすごく…ああ。
諦めることにしました。こうなりゃ神兵黒く染めるかバニーになろう。
実際に戦士が今より優遇されたら戦士やりたい人が増えるだろうな
両手剣とか斧とか剣と盾とかかっこよさではダントツだもんな
さらに神兵だろ。
神兵に期待してた魔法戦士の嘆きっぷりは気の毒なくらいだったね
実際、いまだに立ってるだけでいいね貰うしカッコイイと言われるからな
戦士は憧れの職業なんだと思うよ
ただ、不利な面も多いし難しいし
装備に大金かけないとまともに戦うこともできないから敬遠されている
ドラクエやっててさ、好きでシャオシャオしてる奴なんて殆どいないだろ
だから自分は戦士はそんなに強くしなくていい
武みたいにキッズとバカが大量に増える職になってほしくないからな
ID:njQPBgL80みたいなのは本当は戦士で俺ツエーしたくてたまらないんだろ
あるいはコロシアムでガチ戦士に負けて悔しいのか
どっちにし女々しい奴だよな
>>320 やいばの茶色の部分が残るのは手ね
胴脚足は茶色部分キレイに染めれる
ただ胴の中央部分の黄色箇所が染めれなかったりなんちゃってコスプレにしかなれない
神兵がそんなかっこいいと思えないのはここだけの話な
>>321 他の職をディスような奴は、戦士の風上にもおけないな
やっと戦士Lv74まできて、あと1で神兵だって時に高騰か・・・
オンラインでは良くあることだろうけど、ちょっと愚痴りたくなるな
久しぶりに覗いたら、タイソンの二番煎じみたいなのが湧いてるんだな。
神兵作れる人が減れば聖騎士がまた安くならないかなぁ
まあ実際戦士は弱いよ
性能フル活用できてやっと「戦士も有りかな」って思ってもらえる程度さ
そのぶんプレスキの影響が大きくてやってて面白いわな
正直戦士ほどプレスキで左右される職は他にはないと思う
僧侶で行動がコンマ5秒遅れてもたいがい問題ないけど戦士のコンマ5秒の遅れは一気に鉄屑化するからなw
コロシアムで片手メインなんだがサブでどっちか買おうと思うんだが斧と両手どっちがいい?フリブレとガードの安定感より斧選ぶメリットてある?
コロシアムでは両手の方がいいよ
むそうは遅いし魔人も実用性は皆無
>>329 斧&両手剣でコロシアムに潜っているが、かぶと割りが戦士・パラディン相手の嫌がらせとして便利だし、
斧無双で証が発動すると死体の山が出来て楽しいぞ。
魔神斬りは、命中率が低すぎて証発動か普通の会心に期待して通常攻撃した方がマシなレベル。
まぁ、総合的には両手剣の方がバランス良くてオススメだけど、楽しさでは斧はオススメだw
> 僧侶で行動がコンマ5秒遅れてもたいがい問題ないけど戦士のコンマ5秒の遅れは一気に鉄屑化するからなw
逆だろw
僧侶のコンマ5秒の遅れで回復が間に合わず見方脂肪⇒蘇生に周らないとならずPTが守勢に
ってことになる。
だからこそ僧侶メインの人は発動速度を上げる努力するんだろ
一方の戦死
コンマ5秒の遅れだと?w
どうでもいいよw どうせお荷物なんだからw
棒立ちでやいばでもしてろw
> > 僧侶で行動がコンマ5秒遅れてもたいがい問題ないけど戦士のコンマ5秒の遅れは一気に鉄屑化するからなw
コンマ5秒の遅れもクソもねぇよw
もともと戦死なんて鉄屑だろw
どんだけ、この卑しいスレで戦死を持ち上げようと無駄
席はない
334 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 18:41:15.57 ID:+nN+0nMiO
>>325 俺はバトマスで両手剣に振っちゃったから2.1新職業でハンマー使えるのを確認してから神兵買おうと思ってたんだけど、高騰しちゃったんじゃまたガチ戦士装備は見送るようかな。
流石にパラ併用できる状況じゃなきゃ神兵まで買おうとは思わんw
>>332 おま反射速度上げろ
べホイミが0.秒5遅れても8割問題ない
だか体当たりが0.5秒遅れたら劣化パラなんだよ
キャンショの席を奪うってのは0.1秒の超反応が必要
運営が戦士封印せざる得ないレベルのはなしだ
あ、コテンパン君だったかあ・・・
まそいうことだ
おまは本職よりコンマ5秒丼くさいんだよ
874 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/01/16(木) 18:52:11.61 ID:njQPBgL80 [3/3]
> そろそろガイアもパラいらんけどなw
いるだろ
戦士はキャンショできない
キャンショを持っているパラが必要だろ
たとえば
後衛がターエンドを見極められずにノコノコと不気味をやりにきて
モロに禿オタくらうパターンとか
前衛は見てから逃げるから勝手にくらわせとけばいい
キャンショなんて不確定な物に頼って失敗したらそれこそ大惨事
ガイア戦で魔法やら賢者が、ハゲオタ食らってすっころんでも大して問題ないしな。
>>334 買い時って難しいねぇ
俺はLv70の時期と2.0が被ったんで聖騎士見送ったんだけど、ご覧の有様だよw
師団長も良い装備なんだけど、やっぱもうちょい硬くて重い装備が欲しいところ
家電製品と一緒だな。買いたいときが買い替え時みたいな
>>340 今ならコロシアム的にもガイアでも神兵一択じゃないか
75届いてないなら少しレベルを上げればいい
さあいつ買うの?
体当たりはキャンセルできないらしい
刃してから適当にザクザク竜特効使ってくれるだけでいいわ
今どきガイア抜けたぐらいで死なないだろ
抜けて僧侶一直線→瀕死への追い討ちハゲおた避けられず壊滅 あると重いマス
金が貯まってても大金使うのに踏ん切りがつかず、バザーとにらめっこすること一週間。
値上がり前に駆け込みで買ってしまった。
きっかけって大事だな。
神兵、ピラミッド向けに封印100%を買ったけど、
汎用性考えるなら、封印50 幻惑50の方がよかったなあ。
>>344 賢者いるし天使かかってるから大丈夫だろ
戦士:起き上がって押し始める
僧侶:天使から蘇生で立て直し
賢者:戦士の回復
魔法:ヘナ一度上書きして攻撃
そろそろ構わないであげて。
わかりやすいボロ出しまくって可哀想になってきた
>>340 素材買いだめしてるのもいるだろし、
しばらく新装備出ないだろから、
もう少し待って値段落ち着いてからでいいと思う。
師団から聖騎士でもテンションかなり上がったから、
師団からしんぺーはもっと戦パラ楽しくなれそうだなw
>>342>>348 とりあえずLv75に上げてからその時の相場で判断してみる
ちょっと愚痴ってしまったけど、新装備への期待感がそれを上回ってきたw
色々と前向きに頑張れそうだ。ありがとう
あけましておめでとうございます。
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>>313 おい!りょうくんを馬鹿にするなよ!りょうくんはアンチ任天堂だぞ‼︎
なにせチーム名がソニーを馬鹿にしてる!って切れてゲハのスレ荒らし続けて潰した実績があるんだぞ
神兵の全身上級3成功がついに揃った!買った部位をマネキン
につけて、全部揃えてから装備するのを目標に金策に励んだ。
自己満乙なんて言われそうだが、新しい装備に袖を通すのは
実に気持ち良い。Gはスッカラカンになったけど…。笑
>>352 おめー!
その揃え方いいなwがんばれー
>>352 ロックマンX思い出したw
おめでとうw
みんなピラミッドって聖王?武器や耐性しっかりしてれば防具弱くてもPT入れる?
神兵は数日経てば値段戻りそうな気がする。
足の出品見たけど、転売の標的になったぽいねえ。
>>352 おめでとう
お金は討伐とかやってたらすぐに戻るよ
それより達成感が半端ないでしょ
おれは半端なかったw
>>354 武器は聖王だけど耐性は6のだけだよ
混乱マヒなんかなくても僧侶がまともなら
5層までは余裕だと思う
ぶっちゃけ野良だと耐性なしだらけだよ
防具はさすがに聖騎士以上のがいいような…
封印呪い混乱辺りは用意しようぜ
混乱は味方殺す可能性あるし
斧130
烈風獣神斬 単体1,6倍風属性
両手剣130
ギガブレイク 範囲固定250〜300光属性
片手剣130
剣の舞 範囲0,75倍 4回攻撃
斧が一番使えそうだな。
呪いも盾の星2でカバーできるからな
他の耐性に比べて対策しやすい
>>359 片手剣じゃね・・・?
隼切りの上位互換過ぎるw
ピラミッドなら両手に軍配あがるな
なお消費MPが間に合わんもよう
130なんて中途半端な数字に各武器最終技みたいなのだすかね?
ギガブレイクとかは少なくとも150とか200とかキリがいい時に出すと思うんだけど
>>359 範囲固定ダメは面白くないお
フリブレがそんな感じだから
攻撃力で決めてほしいお
>>362 敵で使うのキラジャクだっけ?あの発生見てると期待できんぞw
戦士
115 いのり(専) 自己回復100〜
130 アガペイ(専) 次のダメージを先生が受けてくれる師弟技
>>353 354 356
ありがとう!達成感は半端なかったよ。カメラモードにして
しばらくニヤニヤしてたw 次に追加されそうな両手剣、カイザー
ブレード?だかが人気出そうだし、また討伐頑張らないとね。笑
>>367 はげしくわろたw
アガペイの護り(専)とかじゃないんだ
アガペイ(専)なんだ
「戦士レベル85!やいばくだき アガペイあります!誘って〜」
斧の130スキルはずしおうまるみたいな斧大暴れで
範囲ランダム多段攻撃がいいなあ
これなら相手が1体なら全部命中で火力だけはタイガーに肉薄とかあるで
>>370 大暴れのモーション長いから天下無双以下のゴミ技にならない?
何か問題でも?
130スキルはモーション速度20%UP
大暴れが0.5*4回攻撃として、準備時間2.5秒なら渾身とほぼ同等ってところか
もう、ちょっとしたアバンストラッシュ気分だわいになれる特技でいいよ
>>367 天使の時みたいなモーションで羽の代わりにアガペイの手が包み込む
BGのようにアガペイが手前に出てくる
ベストスマイルのようにアガペイがアップでカットイン
俺は3番目を推したい
130でサブアタかパラに次ぐが単体タンクになれなかったら見限ろうかなぁ
そりゃやってておもしれーけどそもそもPTに入れないんじゃしょうがないし
自分で毎回誘うのもダリーし
>>377 グレンにいる先生の背中が割れて中から全盛期の先生がでて現場に急行
小宇宙を爆発させつつ大暴れして去っていく感じがいいです
・・・これは武闘家向けか?
それ、発動むちゃむちゃ長くなりそうだなw
でもいいね。
まー
ここの連中なんて
RMTやってるカスばかりなんだろ
>>376 戦士なんて使えないのに
無駄な
リョウくん広場公開しようよ
スーパープレイヤーっぷりをみなさんに見てもらおう
遊びで戦士入りで悪霊に挑もうと思うんですけど(もちろん俺の奢りで)
経験ある方います??
いたら感触とか構成こんなんだったとか、
教えてください!
無難にスパ僧2+両手剣戦士で平均20分くらいだったかな
天馬の大剣のコ渾身だけで20分だからかぶとや今の聖王武器ならもっと早いだろうね
リョウくん家オルフェアかぁー
>>359 烈風獣神斬とか森羅万象うんたらとか却下
もっとドラクエらしい名前がいいな
>>384 悪霊は職とかあんま関係ないよ
3匹単体に勝てるやつなら何とかなる
ようはアトラスが寝るかどうかが勝敗の分かれ目
>>385 >>388 ありがとです!
385の感じだと確かに安定していけそうですね!何戦かいくんで、負けこんだらそれでいきますw
眠りの事考えたら、戦魔法僧僧(賢)とかも
楽しそうかな、と思いました
せっかくだから武には出来なさそうな遊び方してみます!
泣いて帰ってくるなよw
>>384 いや
お前の遊びでも
せめてスパさんのBG代ぐらい負担してやれよ
爪バトの席なのに
無理矢理、戦死なんかでいこうってからには
他3人に負担がかかるってことぐらい理解しろよ
しかし
なんで火力のない戦死でいこうとするのかねぇ
おまえらは
「適所適材」って言葉を知らんのか?
悪霊は高火力アタッカーを入れて、少しでも早くバズズを倒す
これが基本なのに
つまり戦死の席などない
悪霊・ガイア・他コインボス・強ボス・レンダボス
必要に応じて最適な職に転職して参加しろ
つまり
ガイアならパラに転職すれば良いし
レンダボスなら爪になればいい
ピラなら、レンになればいい
必要に応じて
都度転職すればよい
なにも無理矢理に戦死を使おうとしなくてもよい
戦死が必須のコンテンツなど
どこにもない
むしろ無理やり
割り込もうとすると逆に迷惑だ
大人しく戦死の装備を倉庫にしまっておけ
スパの悪霊での出費ってだのくらい見てればいい?
まー
戦死の活躍できそうな場所って
コロぐらいか
確かにコロなら
それなりに活躍できる
現状は
コロ専用職といってもいい
は?戦死とか戦士スレで言う奴が
コロシアムで戦士使ってんじゃねえよツメ使えツメ
おめえの戦士だけだろ戦死は
武器もねえゴミ人間が
都度、最適職に転職する考え方だと戦士いらないよね。
戦士は汎用を語るには火力が低すぎると言うか、爪の火力が高すぎると言うか・・・
せめて両手の火力は棍と同等でいいと思うけどなあ。
武に取って棍は爪が通らん相手へのサブ武器だしねえ。
コロは
新兵耐性装備でガチガチに固めて
ギガスラ連発すりゃ楽勝だから
それなりに戦死の席がある
>>400 戦死やめろっつってんだろ
そんなに戦士でボス活躍したかったのか?!
くやしくてくやしくてお金がなくて
涙が止まらないのか?
> 都度、最適職に転職する考え方だと戦士いらないよね。
そういうことだ
例えれば、ある料理を作りたい
調理器具を考えてみろ
パスタを作りたいときに
鍋なんて必要ないだろ
つまり
「目的に応じて調理器具(=職)を使い分けろ」と指摘してやってるんだよ
わかるよな
>>402 そんな普通のこと言われてもwww
それは戦士スレで他人の悪口言う理由にはならんぞ
適材適所わかっていながら、スペック足りないお前が
なぜそこまで戦士に固執するのかな?ww
できる人やフレと遊べる人、野良で誘われる人が憎くてたまらないのかな?
例えれば、
ある料理を作りたいときに
使う調理器具を考えてみろ
パスタを作りたいときに
土鍋なんて必要ないだろ
つまり
「目的に応じて調理器具(=職)を使い分けろ」と指摘してやってるんだよ
わかるよな
こういう風に合理的に考えれば
戦死が最適なコンテンツはコロ以外にはない
現在のところ
戦死やめろっつってんだろゴミが
おまえ、他の職に転職できるの
アストルティアで自分だけとか思ってる?www
戦士も楽しめて他の職もできる奴>>>>>>>>>>>戦士めちゃくちゃ楽しい奴>>>>>>>>>>>>>>>戦士が使えず装備もなく粘着するおまえ
出来ないってことを少しは恥ろよww
例えれば、
ある料理を作りたいときに
使う調理器具を考えてみろ
パスタを作りたいときに
土鍋なんて必要ないだろ
つまり
「目的(コンテンツ)に応じて、最適な調理器具(=職)を使い分けろ」
と指摘してやってるんだよ
わかるよな
こういう風に合理的に考えれば
現在のところ
戦死が最適なコンテンツはコロシアム以外には一切ない
これが現実だ
ゆえに
無理やり席をつくろうとか、無駄な努力はする必要はない
ピラミッド6廟に野良で行ってきた。旅入りで、この
構成が初だという人が2人いたけど、終了後凄く楽
だと言ってもらえたよ。
次週も戦士の良さを周知させるべく、野良で参加予定。笑
誰も無理やり席作ろうとしてなくね?wwwwwww
おまえが自分のできない職を必死でゴミ扱いしてるだけだろwww
ピラミッドいけよピラミッド
オノや両手戦士攻撃450超えるとまじ楽しいぞ
悪霊はアトラス刃入れてからバズズと戦うと事故率下がって良いぞ。
俺が行ったときは、戦士旅芸スパ僧侶だった。
悪霊は戦士との相性悪くないと思うんだけどねえ。
ピラで戦死ってw
お荷物だろ
ギガ撃てるのは魔戦がいるし
両手剣ってたいして火力ねぇし
武のほうがマシ、一喝あるし
MRR97L9u0は戦士に親でも殺されたのか?w
> 悪霊はアトラス刃入れてからバズズと戦うと事故率下がって良いぞ。
いらねーよ
んな無駄なターン2回も使うより
高火力職でバズズ削ったほうがいい
できるだけ時間かけずに
速やかにバズズ落とすのが最適
そのほうがスパさんもBG代が安く抑えれて助かるし
バズズさえ落とせば勝ち確だからな
アトラス・ベリアルの管理は
スパに任せておけばいいんだよ
やいばなんて入れても
時間経つと切れるし、意味ねぇ、また無駄な2ターン使うってか?w
>>411 オノは?オノ?聖王のオノいいよ
いい武器買うとそれだけでたのしくね?
お荷物気にするなら、人の迷惑考えるなら
まずおまえ天国いこうよ。それが一番人に迷惑かからねえよ
アガペイさんに鍛え直してもらえ
やいば更新もしないでおまえ何やってんの?
おまえほんとに他の職できんの?
どのスレのおまえのレス見ても
見当違いのこと晒していつもたたかれまくってんじゃん
あと関係ないけど彼女なんで作らないの?
活躍する中で惚れられたり仲良くなったりしないの
どーでもいいけどw
なんで
アガペイが死んだことになってんの?
グレンにいるだろw
斧ってw
まじん斬りでもやるのかw
それともオノ無双か?w
死にスキルに振る趣味などないよw
戦士は刃砕き、兜割り、魔人辺りは良いんだけど
クルクル回ってるとガリバー避けれないのがネック
位置取り調整しようにも壁役でもあるからうろちょろするわけにもいかんし
体当たりでつぶすにも確実性もないしただでさえ出の遅い技でターン待ちをするのは
殲滅力に影響するから戦士がメイン火力になる構成だとちょっとつらい
戦旅賢僧で行った時はかなり苦しかった
ところでキラポンでガリバーって防げる?
>>396 戦闘時間、いつまで使うか、証の有無などによる
一般的なス僧僧武で10分前後、アトラス途中まで、証ありで1戦3000〜4000
倍くらいみとけば問題なんじゃね
ただ連戦は勘弁してやってくれ
戦士本人は楽しいかもしれんが20分近くの戦闘を連戦はさすがにダルイ
10分程度の戦闘ですら割と嫌がられてるからね
>>410 数減らすことが一番安定に繋がるから相性がいいとは思えない
ガイアとか単品バズズなら相性いいと思うけど
>>417 全体的に見ると長いモーションだけど、出始めからダメージを与える直前ぐらいまでは
キャンセルを受け付けていて、ダメージを与えた後の隙は、そこまで酷くはないと思う
ちなみに、ガリバーはキラポンで防げなかった
相性はいいかもしれんが火力を期待しないならパラでいい。
モンスターの転生みたいに好きなスキル追加出来てもHPと身の守り以外は許されなそう・・・
攻撃力とか取ったら門前払いくらいそうだよな
>>418 ありがと今度スパ役に返しとくわ
悪霊に関しては俺も戦士で行ってきたが戦士でいくのは単なるワガママだと思ったよw
次いくとしたらベリアルの攻撃3〜4発耐えられるようになったらだな
>>418 転びG盾に重さ足つけて、アトラス・ベリアルを押し勝ちできれば
ワンチャン…無いよねえ。(´・ω・`)
>>384 棒立ち火力に嫌気がさした僧侶フレに頼まれて、
旅戦賢僧っつー編成でいってきたよー。
スリプルが入ったし、かなり気合入った僧侶フレで、
槍も棍もスティも100、槍と棍は聖王大成功もちの変態だったから
兜割とバイシの相性がよくて、すごく楽しんでいただけた様子。
ちなみに全員耐性ありブレスG20上。
旅ははじめひたすらスリプル、戦僧でバズばきばき(たまに体当たり)、賢回復、
ベリアルは旅僧でばきばき、ブメ賢と戦で会心Gはって壁アトラス、
アトラスは体当たり待機の他全員でボコる感じだった。
時間忘れちまったけど、旅と僧が特に楽しそうだったw
念のためしずく持ってけんじゃの聖水ももってったけど、普通の聖水しか使わなかった。
まぁ全員本職気合入りまくりの装備だったし、
普通に行くなら趣味の領域だろなー
>>359 あと今更だけど剣の舞は範囲0.75*2(敵毎に)だよ
倍率はどうだか忘れたけど
>>416 このカス見ると斧戦士帳君か300万君を思い出すな
リョウ君はどこに行ってもゴミだなあ
流石に悪霊に戦士は・・・趣味だな
フレがOKしてくれるなら・・・・の世界
アトラスと相撲したり、バズズにダメージ入れたり、べリアルのベホマ体当たりで潰したり、
戦士大活躍じゃん。
べリアルのベホマ潰せるのって戦士とパラだけだぜ。
それ以前にベリアルにベホマ唱えさせる人って・・・
悪霊単品の話だと戦士1入れば早さはでないがド安定で倒せるけど
悪霊コインだと話は別だなー
スパで参加してた身としてはとにかく早く数減らしてくれって気分だし
スパが必要とは思わんが
最近戦士デビューした者です。
体当たりについて教えて下さい。
主に強ボスの技を潰すために使っているんですが
ハンマーのキャンセルショットの方が成功率高いんでしょうか?
>>425 具体的な情報ありがとうです!
それはかなりアツそうなptすねw たのしそう
そこまで仕上ったフレではないけど、
自分含め、テンプレに飽きた色々したがりなフレ達が遊んでくれそうです
スパ入ると単純に武と戦の比較になっちゃって分が悪いので、
魔法、芸人あたりで行こうってことになりました
みなさんの言うとおり趣味の世界だと思うので、
野良でいこうとか、フレにお願いして、とかでなく率先して参加してくれる
やりたがり勢のみでいってきます!
スレ汚し失礼ー
>>434 ぐぐってみると体当たり70%キャンショ80%ランパク90%
ってあるな
俺が1.4時50発ほど試したときも70%だった
それに検証したわけではないけどキャンショのほうがミスが少ないと感じるな
戦士で悪霊いくならくれぐれも戦士として活躍しようと思わないこと
それから聖水とゆめみの花をいっぱい用意しておいたほうがいい
あとはわかるな
もう一度いう、戦士として活躍しようと思わないこと
以上
>>434 キャンショが敵の技を直接中断させるのに対し
体当たりはノックバックによって付随的に中断を引き起こす点が根本的に異なる
中断だけが目的ならキャンショの方が成功率が高くタイミングも楽
>>495 ID変わってるかもしれないけど、425です。
刃と兜と、人の密集具合と仲間の残りMPに応じて体当たりしたら、
他のメンバーからすごくありがたがられた。
あと、ミラクルで自己回復が地味にいい感じだったりしたw
楽しんできて!
安価ミスった…これじゃ未来や…
>>435でした。失礼。
報告、楽しみにしてます。
アイテムを駆使してPTを勝利に導くのも戦士の仕事じゃね?
キャンショと体当たりの一番分かりやすい違いは災厄だな
キャンショは複数パラの一斉キャンショでも再抽選で通常攻撃引いた時点で災厄の行動が確定するが
体当たりの場合は通常攻撃も中断させて全体特技引く可能性もあるから
使用者が瞬時に見切って止めないと意味がない
そもそも中断技とノックバック技で中身はぜんぜん違うスキルなので
どっちが優れているなんてことはないが
>>430 ベリアルは転び耐性がザルだから足払いで潰せるんだ
体当たりはキャンセルとしても使うけど、重さで勝てない相手を押し込むのにも使ってる
拮抗してからの体当たり押しはちょっと自慢できるよな
戦士も押し込めるんだぞって(ズッシもらえたらだけど)
壁一人の時、セルフ壁更新うまくきまると楽しいぞw
かなり限定された状況だが、昔プスに僧戦二人で挑んで遊んでた事がある
あけましておめでとうございます。
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勘違いしてはいけないのは本来体当たりはキャンセル技ではないということ
キャンショは技効果発動までに入力すればキャンセル成功
対して体当たりはノックバックさせてはじめて成功
この差はおそらく1秒前後
この差を埋めるために超反応で入力必要がある
平均的な人の反射速度が0.2秒以上、速い人で0.1秒台
反射神経テスト
tp://www.geocities.jp/popand_rock/game_reaction/
さあ、きみは真の戦士になれるか(ファーストガンダム風)
>>448 戦士クエストの第六話キタwww
ちなみに生前アガペイ先生は0.1を切ったみたい
見てからでキャンショなら余裕、体当たりだと無理な技なんかあったっけ
上の説明ちょっとわかり辛いと思うから訂正するけど
キャンセルショットは敵が攻撃動作に入ってる時のみ判定があるから
後衛タゲに再抽選された瞬間、移動動作に切り替わってキャンセル判定が無効になる
だから結果を見ずに連打しても高い確率で後衛タゲを引き当てて結果オーライというワケ
一方体当たりはノックバックによる付帯的な効果でキャンセルしているから
毎回再抽選の内容を判断する必要がある
これだけみると体当たりが劣化品だけど、体当たりはローコストで怒りハメが出来るので適材適所かな
さみだれとかはげおたは体当たりだと見てからは無理じゃね?
逆に、ターンエンドで厄介な攻撃が来ると分かっていて(分かりやすい
のはキングレオのはげおたやバッコスのつきとばし)、それと比べれば
通常の行動はそれほど怖くない、という場合には、とりあえずしばらく
相撲してだいたいのタイミングで(少し早めに)たいあたりを打って
おけば、少なくともターンエンドの厄介さをなくすのは、比較的
簡単にできる
これがキャンセルショットだと、きっちりモーション中に打たないと
意味がないので、特にモーションの短い技に対しては、歩数・秒数まで
ちゃんと合わせないといけないので、難しい
…と思ってるんだけど、間違ってたら天国のアガペイ先生に修行不足を
お詫びします
ターン読みしてたいあたりするの楽しいよな
HP盛りたくてしんぴ合成しようとカジノ行ったらG大量に溶けてもうた
天国のアガペイ先生なんで見守ってくれなかったんや!
キャンセル能力に関しては体当たりはキャンショに全く及ばない
超反応したとしても体当たりで潰せる技はキャンショの半分もないよ
だからパラと差をつけるには攻撃を上げないとだめ
>>452 はげおたはいける。ただしすごく判定厳しい。
さみだれは先読みしないとムリでした。風はいけるんだけどなぁ。
歩数を数えてれば大丈夫じゃないの?
おい!ピラミッドの1〜4までの片手剣と両手剣での立ち回りを教えろや!頼むぜ?
1~3はひたすらぶんまわせ
4は魔結界維持しながらぶんまわせ
仁王立ちされたらマヒャデドス唱えてる魂に体当たれ
片手剣はまだ持つな
デスのイオグランデは体当たらずに避けろ
エレフのはげおたは避けずに体当たれ
ガルとゴルは守備高い方と相撲して低い方から潰せ
ぬふぅ
強いよ!
五月雨はキャンショですら
タイミング早いから難しいだろ
いわんや体当たりで止めるなんて不可能
なんでいきなり五月雨の話になるのか知らんが、猫の五月雨突きならミラクルソード合わせれば死なないよ。
> はげおたはいける。ただしすごく判定厳しい。
> さみだれは先読みしないとムリでした。風はいけるんだけどなぁ。
> なんでいきなり五月雨の話になるのか知らんが、猫の五月雨突きならミラクルソード合わせれば死なないよ。
ピラってギガスラぶっ放してるだけで大抵なんとかなるよな
何も考えずに、スリーギガスラで4まで行ける
刃はいればネコ抜刀技全弾くらっても死なない
ビッシ入れたら更に安定
太刀風が転ぶから五月雨放置で太刀風だけ待機
あとは隙みて刃更新しとけば問題ない
顔洗うにゃん
斧無双で十分だしぶんまわしでも何とかなる
ギガスラはロマン
何やかんややってみたかったろ?攻撃無双w
よく猫でパラ入りで死体の山になってるPTみかけるけど
あれどうやってるんだろ
戦士できるフレとお互い僧侶やったりしながら
のこり2サポで余裕なんだけど
ギガスラは浪漫とかどうこうより斧無双のがダメージ出るしなあ
ピラミッドは速攻で雑魚片付けたほうが被害少ないからねぇ
よく言われる5層も斧の方がみんなのMP持つし
6層だけは例外やな
でもバイキなしでダメージ出せるしガニラスとか固い敵も苦にしない
証発動しても敵死亡で無駄にならなかったりと迷宮では使い勝手がいい
5層も痛恨さえなけりゃ斧したいんだがなぁ
>>478 6層だけはタフで攻撃もやばいからやいば撒きしなきゃいけない
だから開幕斧無双で速攻を狙うのはまずいって事だ
言葉足らずでスマン
>>479 マヌーサ持ちさえいれば斧も十分いける
僧侶もやるけど死なれると最悪。
痛恨ある層は片手剣、盾でお願い。
>>481 最初は片手でやいば砕きしまくるってこと?
>>483 SUGEEE!イイね!
戦士の名声と評判上げてきてください!
こういうアクセがんばる人が戦士やってると
嬉しくなんね
単純に自慢ウザいととる人だっているだろうに
さすがにこの段階でリョウ君認定はどうかと思うぞ
つーかアレはもっと頭の悪そうな無駄に長い文書くだろ
個人的には素直に凄いと思うしこういうSSはもっと見たい派だけど
>>488の言う通り、あまり好ましく思わない人も少なからずいるだろうね
たしかにそうだな・・。ちょっと戦士の皆にみせたかったんだ
気分を害した人がいたらごめんよ
オノ戦士でカバリアーレベラゲいってみたいが
とっくにカンストしてるわ・・・
>>490 気にするな。素直にここまでできたのがすごいと思うわ
ここは毎度リョウ以外に毎度妬みコメする奴がいるから
悪口書くだけならリョウと同じ害悪だから来ないでほしいんだけどね
>>490 8割がたは励みになるから、気にしないでどんどん更新してほしい。
毎日1増えるごと報告されたら流石にうざいかもしれんがなw
ちなみに画像みれなくて…HPいくつになってるんだろ?
>>481 やいばは骨竜とバイキ入った竜騎兵、ボスくらいで、
それ以外はやいばまくより無双しまくって倒してった方がよくない?
ふるふるって戦士がすげぇ強い
たまにコロシアムではちあう
>>494 俺は相撲しながら全部撒いてから無双してるな
>>491 斧まも2戦士1旅で行ってきたがカバ良かったぞ
聖王戦士がメイン火力だったしやっぱ他の職と比べると火力と硬さは段違いだわ
俺は戦士はとっくの昔にカンストしてるから他ので参加だったがなw
次開放あっても玉5個もあれば余裕でカンストだわ
>>483 すげーな
俺の聖王大剣は360しかないわ
どうやったら後100伸ばせるんだよw
ピラミッド刃撒いてたら次の集団に間に合わなくね?
幻惑あるなら砕くのは攻撃力高い奴だけでいいと思う。
こないだ組んだ戦士は6層全員砕いてる間に魔が薙ぎ払って殲滅間に合ってたからPTと状況次第なんだろうけど。
大物だけ2回入れてあとは様子見しながらじゃないかな
キラーマシンは1回いれるかもだが竜騎兵型はバイキくるまでいれないな
>>483 明らかに廃人ニートやんw
むしろリョウくんと同類w
キレイなリョウくんw
荒れる元だから装備自慢は他所でやってくれだな
擁護してるのも自演にしかみえん
装備みたい人だっているんだから画像貼るなりPS語るなり好きにすればいいよ
荒らしに構ってるだけの最近のスレの流れより遥かにいい
煽らなきゃ済む話
貼らなきゃ済む話
>>495 プレイ時間は2500時間くらいですね
発売日組みです
貼ろうが貼るまいがどっちでもいい
荒らしもいるし、日記帳にしてるやつもいるし、毎度寒いアガペイネタ書いたりしてるのもいるし、それらと変わらない
顔アクセって何つけてる?
黒パッチがなかなかできなくて
解凍かヒゲwになっちゃう
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 13:15:01.71 ID:zEPAEjqDO
>>509 魅了される敵以外はダンディサングラス幻惑60かな。
体下が眠り100幻惑40だから、これで幻惑も100にしてる。
実際には、戦士で天魔やオーレンに行く機会ってそんなにないけどねw
あんまステータス公開してると特定されるで
まさかの戦士スレでIDかぶり
運命感じちゃう…///
ここでSS貼ってた斧戦士をピラで見かけたぞ
装備とステが全く同じだった
甚平カラーリングしてる魚の人だよな?
ドラゴンゾンビを避ける『自動狩り研究所』を知って、女の子はお母さんをお父さんと呼ぶことにした
コンビニのバイトが話していた『会心必中』を検索したら
魔法使いよりも上手くヘナトスが入るようになった
やめろwwwwww
戦士75のサポ3で2.0ラスボス撃破記念カキコ
最後は思わずガッツポーズしちまったよ
今日緑玉見てたら結構斧片手持ちの戦士居た.両手あるのもそこそこ
装備も基本聖騎士か神兵だったし
古強者とプラチナを一回ずつ見たかな
今師団長着てるけど武器は一流って人は
ベテラン貧乏、これぞ古強者と見られている
よな?
意味解りません
>>520 単にV好きなだけじゃない?
それか限界錬金武器かのどっちかかな
強猫で刃砕き優先しない戦士ってなんなん?
嫌がらせなんか?
正直なところ師団長聖騎士の足重さ45〜クラス持ってる人なら
今回無理して神兵買う必要はないと思う
ズッシもらえないからって体当たりで押さない戦士ってなんなん?
嫌がらせなん?
みんなガイアとか戦士でいってる?
自分戦士で、緑玉から僧侶とかさそっても高確率で断られるのだが
>>526 すっぽ抜ける可能性あるからちょっと怖いってのはある
押し合いしてないとズッシくれない僧侶もいるし
>>527 身内だとどっちでもーって感じだな
どっちでも大して変わらん
パラみたいな動きしながら戦士いまいちとか言う奴ってなんなん?
似て非なる動きなんよ?
>>528 戦士ならズッシ期待してたらダメ
体当たりや刃砕きでいかに妨害するかを考えるんだ
でなくちゃパラでいいってことになっちゃう
何回かガイアは戦士で行ってるけど、野良はパラ信仰が根強いね。
グレンで押し勝ちアピールしたら、スンナリいけたよ。笑
>>527 断られるけど特別はぶられることはないかな
断られることあるけど2〜3人に声かけたらだいたい決まる
余裕アピールか、パラに
開幕ズッシされると
苦笑してしまうw
何この謎の信仰
>>529 ズッシ期待しちゃだめっていうけど
前提はズッシもらえたら重さ的に優ることができる
ズッシが必要なほどの戦闘時間のある敵でいいんだよな?
ガイアとかでそんなあほなこと僧侶に言われたら返金要求する
体当たりだけじゃ押せないだろ
すり抜けがある以上オナニーにしか見えないって
俺もやりてえけど絶対確実にすり抜けさせない自信はない
ズッシなしで拮抗できるなら体当りで押すことも出来るだろうけど
ゴリゴリ押されてる時にやったらよけい状況悪くならないか
体当たり連打でできることは位置関係イーブンにすることくらい
体当たりでノックバックしたところを欲張って押しに行くとすり抜ける
無理じゃね
>>507 この時間でこのステってRMTでもしないと無理だな
さすがに反応が過剰すぎてちょっと引くw
>>533 戦士は何でも後回しにされるからな、僧侶に余計な期待するのが間違い
やいば砕きなんか、攻撃職をやったことある人しか有り難がらないし
「たいあたりで押す」という言葉の意味が分からない
既出のとおり、もともとズッシなしでもむしろ押せそうな相手とか、
あるいは一人壁更新?をやろうとする時とかの微妙な位置関係・タイミング
で、一瞬ちょっと敵を突き放すとか距離を稼ぐくらいのことはできるけど、
ズッシもらった時みたいに押していけるわけがないだろw
前々から戦士のレベル上げ(ぶん回しマリン)楽しいと感じてた変態だが
エモリアの爽快感は異常だな
輝きすぎだろ。。。
戦士は
HPに注力すべき?それとも攻撃力?
・HPなら竜玉とか黒パッチとか力指輪(HP埋め尽くし)とかで500を超えるんだが
・攻撃力なら、パワーチャームと力指輪(攻撃埋め尽くし)で400後半まで落ちる
ブローチも
アヌビスをつけてHP重視なのか?
それともセトをつけて攻撃力をとるのか?
その辺の優先順位がわからない
パラなら壁役だから
迷うことなくHP・重さ重視なんだろうが
戦士は壁として期待されてる面もあるが、攻撃も期待されてるので
どこまで追求するかはさておきHPと攻撃は両方作って使い分けだろ
どちらかを極めるよりも状況で使い分けられることの方が大事な気がする
自分は普段はHP装備にしてるけどね
やいばの砕きの人だったのか
最強の戦術といい変な人がよく居着くのね
2500時間もやってれば神兵+3上級程度買えるくらいは稼げるでしょう
アクセ合成は運が絡むから難しいと思うが
>>529 やることは何を求められているかでしょ
ガイアでいえば相撲がそれに該当するだろうし
余計な色気出して失敗されるのが一番困るね
>>545 そのどちらも、重さと違って明確なラインがあるわけではないので
実践ではある意味誤差みたいなとこがあるので
まわりにHP高いっ!て見られたい時HPアクセ
個人的にここは攻撃あげてくぜ!って時攻撃
って形にしてる
たぶんまわりが見て驚くのってまずHPだと思う
基本攻撃性能よりタンクとしてメンバーに入れてると思うからHPかなぁ
最近のカバとかみたいなのは力でいいと思う
飛びやすい時と飛ばない時とがあるでしょ
ズッシもらわなくても二人ないし三人なら拮抗できたりする
そもそのズッシくれない僧侶ってことは守ってもらう必要がないってことだからすり抜けがおきたとしても1〜2回なら問題ない
すり抜けが起きやすければ体当たりを控えればいいのだしすり抜け起きないなら率先して体当たりで押していけばいい
すり抜けないとわかれば壁補助やってくれる他職も協力してくれるよ
ズッシくれない僧、壁補助しない前衛のようなパーティだったら両手で渾身斬り連打でいいじゃん
すり抜けやすいかどうかも体で覚えておいたほうがいい
>>547 そういうこと
間違っても僧侶がズッシくれないから〜
とか他前中衛が補助してくれないから〜
とか全力出せないのを他職のせいにしてはいけないってことね
ピラミッドに限って言えば竜騎兵と守護竜の攻撃受けても神兵なら耐えられる470辺りがラインだとおもう
竜玉着けて480くらいなんだけどパワチャにすると死亡率上がって周りへの負担が大きくなった
>>551 話が噛み合ってないのにその通りと言われても困るな
何を期待するかはコンテンツによりけりじゃないのかね
上の例で言えばガイアという明確な目標をもって集まったPTであればサポートは当然だと思う
ただここでズッシくれねと愚痴ってるのは野良迷宮だからそれに関してはサポート期待するなと思う
愚痴る前にくださいと要求したのかよともね
>>540 さすがに反応が過剰すぎてちょっと引くw
6層って開幕使い魔に体当たりする必要なかったらちょい強い雑魚にやいば?それとも雑魚の集団の壁?
雑魚の壁しながらかばうとかするべきなんかね
動きは人によって分かれるみたいだが、
幻惑入りパーティなら、俺は竜骨とバイキ入りだけ刃。
それ以外は壁しながら斧無双。
僧侶が複数匹から一気にタゲられてたらかばう。
魔法がいてタゲられてたら、俺に引っ掛けて逃げろと思って放置w
幻惑なしなら、雑魚一段階刃、痛い敵は二段階刃まくよ。俺の場合はね。
他の人はどうなんかな
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ようやく戦士75になったんで毒付の聖王のオノを買ったんだが・・・
小手も合わせて毒8%にして毒付加したら短剣がタナトス打ち放題じゃね?とか思ってた俺がバカだった
刃砕きに毒乗らねぇって強ボス戦で気付いたw
そもそも戦士が短剣とPT組む機会ってあるの??
>>559 ソロで強ボス行くときに賢僧を旅僧に変えたら効率上がるかなと思ってね・・・
まぁ、結果的には安定性効率共にだだ下がりだったw
野良は組んだことないから分からんなw
ガチ戦士って魚多くね?
>>558 そのオノで毒入れようと思ったら、
通常攻撃か無双しかないのか
しかもヴァイパーで入るのは猛毒なので、
普通の毒付きの武器小手じゃ、効果延長すら出来ないらしいけど
>>561 その魚はオーガに守備14も差をつけられ涙目状態です
>>562 ヴァイパーの延長もできないのか・・・
グレートアックスから大幅に攻撃力が上がったとはいえ悲しい結果だ
ま、金策してるうちにオノも下がってくれるだろ(願望
>>564 毒はコロシアムで相手の聖女とかロザリオ発動させると面白いらしいから頑張ってくれ。
ついでに鎧も毒っぽい色にドレスアップすれば、毒戦士として名をはせることも出来るかもしれんぞ。
>>565 毒のスリップダメなんて猛毒でなけりゃ使い様が無い不要の存在だと思ってたぜ
聖女とロザリオ潰しになるとは目から鱗だわ・・・すごいなコロシアム
なんか、生き生き戦士増えてるな
どんどん乗り込んで楽しんで欲しいな
>>565 ドワ子だから緑鎧だと本当にカビ団子になってしまうw
蘇生後即死はかなりの嫌がらせだな
久しぶりにコロシアムに足を運んでみるか
魚は武道家タイプだからね
オーガはまんま戦士タイプだから相性良いと思っていたら
HP関係で他の職でも重宝されてるという
皆さん腕は何にしてますか?
消費腕は持ってます
ボス・コロシアム・ピラミッド用には会心腕が良いですか?
その場合会心腕の数値を教えて下さい
コロシアムは消費じゃねえかなー
スタミナもたんぞ
14違っても大して変わらんやろw
14も ってなんだよ攻撃力の14じゃないんだからさ
コロシアムだと14違うとタイガーのダメもほぼ数値分の差が出るよ
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 23:30:30.73 ID:rx6dA0p90
封印腕使ってる
4%で滅多に発動しないけど、僧侶殴ってマホトンした時の快感と来たら
魚は氷結で30くらいはダメージ減できるから一長一短やね。
ボスはこびん戦士にくれる人少ないから消費なし
ピラミッドはヘナ
コロシアムは混乱マヒだな
ピラミッドの第5廟で封印付けろと言われたときは焦ったw
ピラミッドでヘナいいな
やいばあるからって候補になかったけど
ぶんまわ無双ついでにいいね
ギガスラ連打でもしない限り、そうそうMPなんて切れないけどなぁ
MPパッシブがまだ出揃ってない頃なら話はわかるけど、
戦士以外の職で一式揃えるにしても消費しない率は候補に上がらないな〜
消費はなにをするにしても無難なのがいいところ
ピラはヘナが斧無双と相性よすぎる
コロシアムは片手なら消費で両手武器ならなんだろう
殴りで解除される系は味方に邪魔されること多いし麻痺かマホ解除辺りがいいんだろうか
582 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 10:20:27.10 ID:QjPLZcvG0
オーガはHP◎力◎防御◎素早さ×で
お魚だとHP○力○防御×素早さ◎だから戦士をやるとオーガの完全劣化になってしまうのが悲しい
力防御と違って素早さは基礎が職業で差ありすぎるから、戦士だと基礎低すぎて全然恩恵が得られないんだよな
ほしくずに幻影付けてるから、結構ピラミッドでたすかるかな。
体当たりでもなってくれたし。
んなこといったら他の種族なんてもっと悲惨だろ
585 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 10:55:58.28 ID:nnJBCJQN0
戦士の火力どうにかしろよ
いまだに僧侶の氷結以下ってどういう事だよ
攻撃力では60異常上なのに
氷結>>>>>>>>混信って
爪と棍棒の徹底した優遇とかどんだけ中華でサービスしたいんだよ
白人様に相手されないからってアジアでサービスする予定なのがバレバレ
そりゃスカイリムが基準のアメリカ()で相手されるわけねーしなwwwwwwww
トッドハワードがゴミのようにドラクエを見下してそうだな
あっ眼中にすらないかwwwwwwwwwwwwwwww
まだ氷耐性あるだけマシ
魚だけどコロシアムとかピラミッドだと氷耐性は助かっている。
ヒャド系に加えて氷結とかフリブレみたいな痛い特技を軽減出来て地味にありがたい。
魚は動きがキモイからイヤ
痛い奴も多い印象、あと直結
ピラ6層で前衛やってると「ファラオ・ラー」の文字が
見えないこと多くない?
相手の特技や怒りが見えなくて困ること多いんだが
対策ないのかなぁ
張り付いたらどうせ見えないからガイアでの経験を生かして勘でやろうぜ
まあ視点リセットで見えるようにならないこともないかもしれない…
個人的には左からの角度が見えたり見えなかったりすると思う
592 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 13:42:33.10 ID:KQcjK2dj0
>>585 洋ゲかじりたてのキッズ臭ぷんぷんで可愛い
>>590 たまにあるよね。竜眼がどちら使ったのか表示されないときもあって困る。
戦士で特訓モード中だけど、討伐ついでにバングル狩ってる
狩るのが大変な分、特訓って感じがしていい
効率は最悪なのでロールプレイの一種だけどw
>>591 ドワ子だと大型の敵押してると全然見えないんだけど
もしかして他種族でも大差ない?
595 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 13:52:48.35 ID:gR8dfSwW0
オノ無双もぶんまわしもギガスラッシュも大好きなんだけど、
通常攻撃の情けなさ。ほんとに戦士?
>>594 自分もエルフ男だから小さい方なんで比較としては良くないかもだけど白ガイアは確かに文字が見えなくて困る事が多々あるね
>>596 エルフの兄さんも大変だねぇ・・・
視点変更が早く実装されれば良いんだけど
他の種族の人にも聞いたことあるけど同じように見えないみたいだよ
599 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 15:31:33.80 ID:QjPLZcvG0
ガイアは見えないことほとんどないんだけど
ラーは頻繁に見えなくなるよね、そのたびにホイールマウスくるくるしてカメラ下げてるけど非常に面倒だわ
慣れたプクよ
マウスよりキーボードでカメラ引いてるなぁ…
まだガイアやラーに縁がないドワ男だけどさ
勇敢の追加スキルに自己キラポンがいる気がする。
神兵のガチ耐性品買いそろえるのマゾい・・・
604 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 18:12:24.05 ID:jLVXIrVNO
フレのまもに寄生してエモリアーに行こうかなぁと思ってるんだけど、やっぱり戦士はオノむそう必須?
聖王の大剣持ってるから、ぶんまわしでも通用するならそっちのがいいんだけどね。
口笛的なのが欲しいわ
>>604 ぶんまわしでもいけないことはない。
だがオノむそうとぶんまわしの差はかなり
大きいし寄生の自覚があるならオノくらい
用意すべき。
オノむそうは3秒、ぶんまわしは1.7秒だからダメージ効率の差は10%くらい
証が発動すればもう少し縮まるし、妥協可能なレベルだと個人的には思う
ぶんまわして常に1.7秒で連打できんの?
>>604 火力だけが求められてるしあればあったにこしたことはない
ピラミッドでも一番使える武器だしないならこの機会に買ってみればいいんじゃない?
両手剣を活かそうとするなら、カバよりドラゴン系でやったほうがいい。
斧なら植物系でもいいが。
>>610 ゆうかん130スキル「くちぶえ」器用さ依存160〜200のダメージを受ける。
デスルーラが捗るな。
オノは兜割りがあるというだけで存在意義がある
>>611 それ俺も考えたけど、自分は兜割りして竜王爪にシャオシャオしてもらった方が早い気がする
>>595 単体攻撃は、特技(の倍率)も残念だな…
>>611 ガイドブックを見る限りだと、各武器種に設定されている
種族ダメージ増加効果は、スキルに乗らないらしく
その武器固有(聖王の大剣の竜や、斧の植物)効果なら乗るみたい
古強者の鎧が魔戦に解放されるぞ
>>617 されるって現段階では一度検討してみるだけじゃないん?
その上、提案者が一例として古強者を例に挙げているだけに過ぎない
620 :
名もなき冒険者:2014/01/22(水) 01:16:02.21 ID:9qdnmbEY0
まもカバPTのおかげで戦士のレベル上げが異常に簡単に・・・
参加したが玉18〜20万とか今までの狩りがバカみたい感じられた;;
あっさりレベルカンストしてしまった。
次のレベル開放はいつ来るんだろうか。
戦士は災厄・ピラミッドだけでカンストしちゃったからなぁ
622 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 02:14:07.69 ID:gQi/D0Pt0
>>592 中学生の洋楽聞いてる俺カッケェに通じるものがあるなw
剣に毒塗ってもやいばくだきにはのらないけど
ヘナ腕つけたら実はやいばの確立上がってたとかないんかな
いや、会心でいいか
鍛治では常識
ここ最近、両手剣と斧ばかり優遇しすぎじゃね?
・モーション高速化
・重さ増強
・最新武器の攻撃力大幅上昇
ほかはともかく、重さだけは据え置きで良かったのでは?
痛恨使う敵以外で片手剣の出番が……
戦士で初6層で全部に2回やいば撒いてたら安定はしてたけど15分かかった
>>625 >痛恨使う敵以外で片手剣の出番が……
盾持てることが充分過ぎるほどのメリットだろ
そもそもモーション高速化されてないしな
>>625 これまで痛恨の有無と無関係に片手剣(というか大盾)一択な状況から
やっと痛恨なしのボスで出番来たんだが
ドラゴン系に会心必中しても攻撃力程度のダメージしか与えられないんだけどバグ?
片手剣と両手剣の話ね
>>625 そもそもそれらは超不遇三大武器の二つ(残り一つはムチ)。
まして両手武器なのに片手勢に劣る時点でおかしすぎる
両手武器でオノだけ優遇され過ぎ
範囲最強+かぶとわりでルカ+やいばくだきでヘナとかアホすぎ
オノはやいば使用不可でいいよ、修正してほしい
スキル解放で片手剣はギガスラッシュの上位来そうな気がしないでもない
一ヶ月1日10万稼いでも最新装備の上級錬金だと一職分も揃えれないとかどうかしてるぜ!
かわりに最新装備がなくても遊べる敵ばかりというバランスになってる
斧もこんな言われる時代になったんだなぁ…
不遇と言われていた1.5後期時点から見たら、
仕様はむそうの消費下がっただけなのになw
だから上昇志向の人は1シーズンくらいかけてゆっくり貯めてもいいよね
オノ無双のモーションは遅すぎだよ
予備動作なしで高速回転してほしい
比較的HITさせやすいから準備時間を長くするのは理解できるけど3秒は長すぎる
2秒なら文句なしの性能だったのにな
兜割りオノ無双あるオノに比べたら両手剣はもうちょい優遇されていいな
渾身斬りの威力がもっとあれば、範囲のオノ、単体の両手剣みたいにバランス取れるのに
武器ガードがある分優れてるといえばそうなんだけどね
武器ガードがあるから下手に強化すると片手剣が死ぬ
範囲技強化されても喜ばんぞ
ピラミッドではオノ無双に期待というよりかぶと魔人に期待だからね
両手剣はもっと単体ダメあってもいいな渾身2倍固定
斧は成功率2/3の大魔神斬り
斧はそれでさえバイキの恩恵受けないんだから攻撃力は今の1.2倍あってもおかしくない
片手盾はギガスラ、会心ガードと更に武器と盾のガード2つある
守りの盾もあるし今でも優遇されてる方だよ
つかピエール片手剣で兜割りしてくるし、勇敢で兜割り取れるようにすれば良くね?
盾持てる片手剣と申し訳程度のガード率の両手剣
斧に3倍撃こないかなぁ(白目
両手剣の武器ガードなくして攻撃上げてくれた方が余程いい。
ブレードガードの20%なんてないのと同じ。100%じゃない耐性と同じようなもんだ。
聖王の大剣だと、ドラゴン系相手にドラゴンスラッシュするより渾身斬りの方がダメージ大きいな。
ドラゴンスラッシュは消費MP1だけど、他の大剣なら使い道あるんだろうか。
>>647 それきたら会心必中!さんが、また会心ひttyさんに成り下がっちまうぜ!
2倍、せめて1.5倍撃くらいは欲しいよなー
両手はそこそこの単体火力とそこそこの範囲火力とそこそこのガード率とそこそこの固定ダメージってそこそこの設定だろ
迷宮行くときは両手行くしなあ
>>650 会心必中は殺しの技じゃないからいいんだよ!
事実試合にすぎないコロシアムでは超強いだろいい加減にしろ!!
カチコチドヤ顔のパラディンを一撃で床に沈めるのおもれーベ!?
>>650 いちお魔神が1.5倍の期待値なんだけどな
会心必中はHPリンクしてるまもの使いを狙って、二人同時に倒したときは爽快だった。
最初にある程度削っておかないといけないけど。
>>649 そりゃ渾身は1,75±6分の1なんだから
最大ダメージは大きいだろう。
だが悪い時は下回るし消費は大きくモーション
は遅く会心倍率が1倍だからな。
昔は会心でちゃんと倍率乗ってたのにウイング
ブロウやタイーガなんかと一緒に修正くらった。
だから会心での期待値なんかも含めるとドラゴン
スラッシュの方が燃費、ダメージ、モーション全て
において渾身より上になる。
>>649 ドラゴンラッシュは発動早いから結構使ってるよ
渾身は今のドラクエには噛み合ってないな
消費の安さを考えると倍率は割といいけど、たかが1〜2の消費違いを気にして技を選ぶ時代は1.1で終わった
あれが早期に取れたならまだ違ったが、今はMP消費をカバーする手段なんぞいくらでもあるし火力が高くないと話になんない
MPパッシブも充実してきたからMP5くらいでもいいので
発動速度アップと威力を2.5倍固定にしてほしい
いきなり消費増えてもパッシブ揃ってない
人にはきついしそういうスキルは2.1の13
0スキルに期待すりゃいいんじゃない?
渾身の会心だけはなんとかしてほしい
MP消費してさらにモーション遅いとか通常会心以下じゃん
会心必中()の次は渾身会心()になってる
△6だと竜相手には渾身よりドラスラがいいと主張しても、
見た目ダメージしか見ない人には通じなかったな。
はげおた避けやすくて好きなんだが。
>>662 盾の利点はガードじゃなくて耐性増やせることだから。
両手剣を単体最強にしろーは武器コンセプト的におかしいだろう
全てをそつなくこなすのが両手剣でしょ
防御のブレガ、低コスト範囲のぶんまわし、単体でそこそこの渾身、一応妨害技のフリブレ
つか、渾身2倍撃とかはバトマスいるから無理だよ
SHTだとダメージの伸びが今の1.75倍撃でも凄いからね
両手剣振りたいだけならバトマスやればいいと思うんだよねぇ
相性抜群の自己バイキに必殺に多段技のおまけつき
両手バトの需要なんてないだろ
二刀流と両手無双の火力がほとんど変わりないからな
利点はブレガくらいだけどノーコストのメリットを捨てる動機としては貧弱
今の倍率だとsht渾身に2ターン使うなら2回無双やった方が強い気がするんですがそれは
オノ戦士でフレとやってるけど、6層だけいまだクリア出来てないです・・・
みんな時間ないから全滅したらそこで終り、また来週、なんでリトライしまくればクリアできそうだが
今週こそ一発クリア目指したいのでアドバイスおなしゃす
>>686 敵の硬さにもよるが一発300程度出る相手なら1700〜2000近く出る
無双が全段ヒットで900近くだからコスト考えれば優秀かと
>>630 会心必中は武器クルクル回すだけで、斬ってないでしょ
武器の属性も乗らなかったと思う
片手剣+盾は固さ
斧は火力
両手剣はバランス
なおMMOでのバランス型の行く先は
バランス型が最強のMMOもあったんですよ!
パラは固さ
バトマスは火力
戦士は
>>667 構成は戦扇旅僧魔、または戦扇旅僧両手バト
自分の装備は聖騎士以上で最低でも封印耐性、盾には呪い、斧は聖王 HPは竜玉付けて450↑
立ち回りは適当な戦入り動画を参照
このくらいのスペックと構成揃えてみて、それで何度も負けるなら周りに問題あり
単純な固さなら戦士のほうがHP高いしやいばあるしで固いと思うけど
パラは固さというより相撲特化じゃないの
バトマスは火力じゃなくて低燃費雑魚戦特化アタッカーじゃないかな
火力として挙げるなら武闘家でしょう
省エネアタッカーもそれはそれで一つの役割だけど
正直、バトマスに望んでいた姿ではなかった
スキル開放ではそれぞれの役割が明確になるようなスキルが来て欲しいねえ
>>677 まあそれを言うなら今の職の大半は過去シリーズの使用感からかなりかけ離れてるし…
戦士がデバフ職になるとは思いもしなかったよね・・・
渾身斬りで600ダメとかでるの思い描いていたよね(´・ω・`)
過去作を踏襲するなら戦士は両手バトの無双より少し弱いくらいの火力をだせて
刃砕きと体当たりを削除した感じになるんだろうか
なんか今より弱い気がするw
>>682 やいばくだきもたいあたりも前作の9にありますし…
そして会心必中も
ないのってくちぶえくらいか
戦士の必殺技って、覇王斬だったらよかったな
>>683 デバフと壁の役割になってるから、その要素を取っ払ったらどうなるかって話
あけましておめでとうございます。
DQ10 RMT 新春初販売!超お得な!
年始大販売!今注文したら非常にお得な!
そのいいチャンスを見逃さないでくださいよ^^
「DQ10 RMT OP」を検索してくださいませ。
何か広場に不人気装備の可能職を増やすような示唆してたけどさ
戦士が装備できたら嬉しいものってあるのか?
ハンマー
なんだろ・・戦士専用でHPボーナス15 守備力が神兵より25高くて重さが神兵より25ほど重く、ときどきズッシード効果で光耐性20%
そんな装備が装備できたらいいな
>>681 バッコス相手にバイキもらって500でた
うれしかったw
2.0ラスボスにバイキ渾身は楽しかったな
サポ3だったんで色々必死だったけど
勇者ビーム時にまじん当てると、ヒャッハーてなるぞ
>>677 むしろ現状まもの方が火力の高い
武器を使いこなす職だよな。
バトマスと賢者は基本職の調整ミスで割食った感が半端ないわ
斧強すぎ言われて噴いた
武器ガード率、属性リセット、単体火力と両手剣には別のお仕事があるとおもうよ
オノ使ってて思うのがボスとかが残った時の決め手のなさだから棲み分けになってるし
戦士なんだから両手とオノ両方もってスイッチしてもいいのよ?
皆持ちかえはしてると思うが
どの武器もやろうぜとしか言いようがないなw
たとえどの武器だろうが、戦士そのものの強化は一行にかまわない
それより問題はスキルポイント130できたら
両手 オノ 片手 盾 ゆうかんと少なくとも
5つも実践クラスであろうスキルがくること
とくぎ並べ替えどうしよ・・
ただでさえ多すぎて整理が大変
戦士に限らず、せっかく複数の武器が使えるのだから
切り替えを三種類で出来るようにして欲しいよな
Y押してる間武器ウィンドウが開いて
上下で選んでY離すと決定とか?
バトマスと魔法戦士で100P使って片手剣確保
戦士とまもの使いで100P枠取って場合によってオノと両手剣で振り直す
盾は他の職業から寄せ集める
今のところこんな感じ
やっぱりまもの使いの存在でかいわ〜スキルの振り方にこんなに幅が出るとは…
だからハンマーと槍も早よ
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 10:58:55.59 ID:ooMohL1R0
スキルがlv85きたとして187pだと130振り切るの結構きつそうだよな
勇敢に130振った時点で猶予は57pだし、他職パッシブは130取らなかったとしても
両手;戦士31 バト57 まも42
オノ:まも15 レン105
片手:戦士25 魔戦105
って考えたらぎりぎり全武器130いけるんだな、でもこれ全職Lv85+特訓カンスト前提なんだよなー
正直もう片手はいらない気がする。
盾持つのは防御よりで動きたい時だけ
だしだいたいそういう時はやいば体当たり
会心Gと他にやることあるし片手で攻撃に
回る必要もないと思う。
両手剣と斧で高倍率特技きたほうを残そうと思ってる
何だかんだでギガスラつかってるし
固い敵にギガスラ有効なのは変わらないし、武器ガードも付くから自分は取ってる
あとオノ両手剣両方100振るのがキツい
まあ人それぞれだね〜
オノ無双の広範囲攻撃、魔神切りで硬い敵にも安心、兜割りに刃砕きでのデバフ、硬い重いでオノ戦士の万能感がやばい
やめろやめろ、つい先日まではオノ(笑)だったのに
そんな言われたら怖くなる・・w
オノは110で装備時こうげき+15
120でかいしん+2%
130でおもさブレイク
とか来るといいなぁ
まあそれもルドラみたいな奴がでてきたからだな。
ダメージだけなら魔法に及ばないが物理
と組んだ時の兜割りや全体を通してのやいば
くだきや元々のタフネスに付け加え無双で高威力
範囲攻撃など戦士ならではという要素がでてきた
のがいい感じ。
だなー
ゆうかん130が気になってつい迷宮でAポチしちゃう
>>667 一番安定したのは魔戦レン戦士僧侶。レンのマヌーサが入ればかなり余裕。
次が扇旅魔法戦士僧侶。旅がある程度上手くて魔法が棒立ちでなければ、早い。
行けなかった時の構成がわからないと何とも言えないが、
全員ちゃんと耐性つけて、
幻惑役がいて、ターン毎殲滅できる火力さえあれば、
結構どの構成でもいけるんでないかな。
あ、ただ、僧侶禿げるので、ザオ回復できる職はいた方がいいよ。
魔戦レン戦士僧侶はいいよねぇ。
レン側での参加する事が多いが、幻惑漏れとかバイキ入った個体に刃くだき入れておくと、
死ぬ心配がほぼ無くなるから、範囲攻撃で一気に削れるのがありがたい。
>>700 レベルキャップ解放は暫く予定になさそうだぞ
>>706 斧の攻撃性能自体は引き上げられてはいないんだよな
もっと各種武器を使い分けられる敵を出してくれればなあ
開幕レンジャーが竜騎兵複数に狙われてて瞬殺されてたけどこれって戦士のせい?
>>711 さすがにマヌーサ撒くときの位置取りが悪いからレンジャーの責任だろ。
>>711 殴られる前にマヌ入れないレンが悪い。
幻惑入ったのに被弾しちゃったなら運が悪い。
まだだ…2.1まで斧は弱いという事にするんだ…
130で糞スキル渡されるぞ…
斧大暴れがくるぞー
オノは単体高倍率技の森羅万象斬が来ると信じてる
130P おおあばれ
ありそうwww
ナブラがほしい
手ブラがいいです
爪の亜空間殺法なんとかしろ
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>>711 開幕集中殴りで落ちるのは割と運な気がする…
レン僧侶がそれで落ちたらその時点で仕切り直した方が早かったり
2.0前に戦士の能力は弱くない戦う敵が戦士に向いてないだけだと主張する人がいたが全くその通りになったな
弱い弱いと言われたオノ戦士がピラミッドやえものカバにアタッカーとして大活躍ですよ
戦う敵が戦士に向いてない期間長すぎだろ
ずっとオノ戦士やってるけど
こんな限定条件で強くなってもなーというのが正直な所
オノ戦士でスタート
またオノ戦士やることになるとは
>>725 カバのほうは戦士のスキルだけが目当ての人向けだからな
ピラミッドはそれなりに活躍の場って感じだけどもうちょっと欲しいって思う
戦士は前衛としてマルチ職
バイキやズッシやスカラもらえばかなりの前衛万能の能力
すべては調整のまずさ
最初から今の性能ならバズズやバザなんて本来戦士向きなのだがたぶん戦士一極化を避けたのだろうな
カバをチームやフレで募集してとやると戦士を普段触れてない人のイメージの悪さが酷いんだよなあ
戦士だけどいいですか・・・?とか戦士でいいの?とか
まあ解散時には斧戦士強いね!経験ウマーと嬉しそうに終わるが
ロスアタを(専)にすればそれで解決だった気もする
戦士カバやってみたかったぜ・・・せっかく大枚はたいて西欧オノ買ったのに
毎日狂ったように戦士丼なんてしなければよかった・・・
戦士丼はあれはあれでいい訓練にもなった気もしないこともないが・・・
練習ならバングルええで
相撲、やいば、たいあたり、かばうと一通り練習できる
ロスアタ(専)って以前も結構いわれてたけど
それやると戦士が僧侶なみに必須になって、それはそれで面白くなかったと思うけどな
丼とメッサの討伐で戦士修行してる
戦士って職イメージと違って頭使うよね…
戦士でソロかサポ使ったレベル上げは、タコマリンを超えるのは無い?
すげーな
レベル上げ希望のオノ戦士がいっぱいだぜ
みんな本職にする気は無いのか、☆無し聖王も多いけど
戦士に愛のない奴ばかりだよ
戦士でも稼げる狩場ができたので、
これ見よがしにレベル上げしようとしてるだけ
75超えてて吹雪とかの奴はほんと
レベル上げ目的だけってのがみえみえ
だから誘おうとも思わないな。
逆に490の人とかはガチすぎてフイタw
>>733 雑魚はそのまま倒せるだろうしボスでようやく出番が来る程度じゃない?
僧侶の補助ができるパラとの棲み分けがそれで出来たと思う
結局大半のボスも爪で前衛間に合ってしまってるしそっちのほうがイレギュラーだと思うが
年末辺りからはじめて、やっと戦士が60になったから師団長セット買おうと思ったんだけど
足は重さ、腕は消費、頭はHPで体上下は耐性で良いの?
所持金は47万くらいしかないが・・・
ピラミッドで弱体入れた後の単体攻撃ってオノ戦士の人は何つかってる?
>>740 プラチナあたりで75までつないで神兵買った方がいいと思う
師団長とか作ってる人もあんましいないだろうし、神兵よりも逆に割高になりそう
>>742 なるほどありがとう
早まってプラチナ装備を結晶にしちゃったけど、安目のもの買って武器の新調にお金使ったほうがいいのかな
今は隼☆2と吹雪の斧☆2つかってる
そのままかぶととやいばで殴ってる
>>744 そんなかんじでいいと思うよ
戦士楽しんでー
ピラミッド、斧無双の出の遅さ考えたら両手でも変わらない気がしてきた
ピオリム時特に
兜割と魔人の利点はあるが
発売してオノ戦士で開始してネルゲルまで倒した後は少し羽衣狩りや竜おま狩り行ったりした思い出しかないけど、2.0で一年ぶりにドラクエ10再開した。もう一度オノ戦士で遊びたい。ピラミッドとか行きたいな。
いうほどぶんまわしも早くない
神兵下の耐性何にしようかな・・・
ラズネル以外の強ボスとコロシアムくらいでしか戦士使わないから
眠りか混乱がいいんだろうか
・・・いや、他のコンテンツいけるなら行くけど
両手と片手しかないからなあ・・・やっぱりオノ無いと今後辛いかな・・・
俺の場合、ピラミッドは封印と幻惑のハイブリで
強ボスなら、封印を眠りにしたやつを使っているな
封印ってピラ6しか使いどころなくね
なくてもいけるしもったいない気がするな
封印なくてもいけるはねーよ
ピラでAペチとか最悪過ぎるわ
耐性なくても行けるとかいいだすやつとは一緒に行きたくねえ
バラモスでも使う
けどハイブリッドじゃなくて封印単のでいい気がする
神兵はピラミッド用と割り切って、体下は幻惑40封印40を買ったな。
はくあい60とダンディ60で100にしている。
「耐性なくてもいける」はフレ専用のセリフだな
フレと遊ぶ時に耐性がないからって気後れされるくらいなら「なくてもいいよ」と声をかけるが
野良募集に乗っかる・誘うときに耐性いらないとかないわ
災厄の耐性装備あったから6層用封印100買っただけだな
耐性装備って積み重ねだよ
>>758 ほんとその通りだよね
野良で耐性ないやつとは行きたくないや
>>754 2層も封印なかったっけ??
前に野良でラズバンいった時、耐性ないツメが1人いたんだけど
それでも何とか苦労して5回目くらいで倒すことができたとき
その耐性ないツメが「耐性なくても倒せるねw」
って言いやがったんだけど、かなりムカついたわw
あ、2層は呪文かw
耐性なくて平気言っていいのは僧侶だけだよ・・
耐性は100にしちゃうと、敵がその攻撃自体使わなくなって
逆に迷惑掛かったりするから指輪で補強する程度にしてるは
バズズのように即死100でも使ってくる敵もいるわけで
同じ状態異常攻撃でも敵によって思考ルーチンが異なるんだから
一緒くたに考えてはいけない
>>763 たとえその攻撃をしないとしても
逆に指輪補強だけの方が迷惑かけることが多いかとw
チームだと角が立たないようフォローしてくれるかもしれないが、
金ある自慢してる奴が言ってると、思うところあるよなw
他職にも金持ちはいるからそれいうと戦士だけ置いていかれるぞ
自分は自分のプレイスタイルでやればいい
誰も鎧が+2だからって馬鹿にしない
+3の奴は勝ったwって思ってるだろうがそれも誤差程度の性能差
逆に究極の戦士を見せびらかして廻ってくれたほうがこちらも励みになるってもんさ
ごめん、カバってなに?
エモノ呼びカバリアー
詳しくは経験値スレかPT募集スレでも見てきな
別にカバじゃなくても、エモノ呼びするならサウルスロードとかヘルジュラシックでも15万くらいいくけどな
周囲の敵にランダムに4hit
敵が一体なら結果的に4回攻撃の多段技
敵単体に2~8回攻撃
8hit+証8hitでPC1ターン最高ダメージ発行可能
みたいな技を斧にくれよなー頼むよー
複数回攻撃はあんまり斧のイメージに合わなくない?
やっぱイメージで言うと一撃でアホみたいなダメージ出せるような技じゃないか
>>770 おおあばれがくれば・・
ランダム回数攻撃は昔のキラジャグみたいだな。
>>771 本来のコンセプトでは戦士やバトは重たい一撃で
武闘家や盗賊が手数で勝負のはずなんだが
一撃のダメージも手数も最強なのが今の爪だ
からなあ。
単純に今の両手武器の攻撃力でタイガーと同等
の倍率のスキルがあったって素早さの差とモー
ションの差でDPS変わらないくらいはあるよな?
別にタイガーと同じダメだせるようにしろって言う
つもりは毛頭ないが他の武器に比べてあまりに
もぶっ壊れてるってことはいいかげん自覚して
欲しい。
素の戦
会心の武
これが良かったんだよなあ
なんでこうなったの
>>774 そうそう
武は会心連発で瞬間火力で戦士以上ってイメージだなぁ
ドラクエでは
片手と両手はバトマスの2刀と天下のせいで望みが薄いとしてやはりアタとなるにはオノに一縷の望みをかけるしかねえか
でもなぁ兜できて100スキルが範囲技って部分でダメーとか言われそうだよなぁ・・・
別によくねオノで単体強スキルあっても
>>776 片手スキルと二刀は相性悪いから問題ない
両手スキルも単体で天下超えることはないだろうし大丈夫じゃね?
オノ以外はイラネは避けたいでしょ
両手天下でも天下()ってなってるのにそれより弱い両手剣スキル来ても意味ないんよ・・・
両手天下は固い敵には悪くない。
というか今でもブレガあって単体範囲フリーズの一番バランス良い武器じゃないか。
いやバランスはいいよ。両手は。でもそのバランスは戦士の持つ武器の中でみたいな枠組みの中での話しであってさ・・・
爪にはDPSボロ負けするし武のどころか僧の氷結にも負けるって一体どうなってやがるわけ?
まぁ散々言われてることだから殊更ネガる必要もねえが・・・ハァ・・・
>>779 両手天下は発動がくそいだけだろ
単純な弱いとは違う
130スキルは
片手剣 範囲多段4回攻撃
両手剣 単体多段3回攻撃
斧 単体2倍攻撃
じゃないかな。今までの各スキルと被らないの来ると思う
戦士は火力ないとは思わないし、固さはトップクラスで副アタッカーにもなれるの今のポジションはいいと思うが
こういうこと言いたくないがアタッカーしたいなら他職やれば?
職単位じゃなくて武器単位での話をしてるんだと思うよ?
>>784 いや火力はないほうだろ
盗賊どころか、僧侶や旅にも負けてるんだぞ
特殊な限定条件なら別だが
やいばを砕けるのは僧侶の力ですか?
かぶとを割れるのは旅芸がいるからですか?
正直必殺は未だに微妙でも戦士は基礎ステで勝負出来る!勝負出来るのよアガペイ!
オレはソロで泣く
必殺はコロシアムで楽しいだろ!
ザオで起きた直後の無敵時間な所を狙うのがさ
ごめん見間違えたw
会心必中は人殺しのための技
戦士クエで学んだこと、それは
「人を殺す時は冷静に、確実に。
決して闇に堕ちたりせず、冷静に」
人を殺す時はね、誰にも邪魔されず自由でなんというか救われてなきゃあダメなんだ
独りで静かで豊かで・・・
戦士って男の子だよな
アタック! アタック! アタッ〜ク!
俺は戦士〜♪
だけど、涙が出ちゃう
まあでもネトゲ的に考えれば戦士って、タンクでしょ
体を張って敵から皆を守る職って線自体は間違いではなかったと思う
パラが自分を強化する盾なんだから
戦士は相手を弱対する盾ってことで
・・・・だから130スキルにウェイトブレイクできなモノください
パラは自分を重くする盾、戦士は相手を軽くする盾 でいいじゃないか・・・
2×2倍で押し勝ち余裕になるからそれはありえねー・・・
まあでも強化を望むならタンク方向ってのは同意
アタッカー能力を持ったタンクなんて作ったら前衛がそれ1職で埋まるのが目に見えてるから
既にタンク能力を持った戦士にまともな攻撃手段はまず来ない。デバフ技の方がまともな強化が来る可能性は高い
呪文威力減少、すばやさ減少あたりじゃないか?来るとしたら
ウェイトブレイクを使い物にならなくすればいいんだけどな
扇の舞とか、特定のスキルを産廃にした実績あるんだし
勇敢スキル楽しみだな
剣はアルティアソード的なものだとして斧は大魔神斬りとライノ無双あたりか
森羅万象とかは中二っぽくて嫌だな
勇敢は死神騎士のタックル?
最近オノに目覚めたからごっつい単体攻撃特技たのむわ
故アガペイ先生はオノ派じゃなかったのかな(´・ω・`)
だから先生まだ死んでねえよw
先生は格闘含めて全部130に決まってる。あと会心必中で1500くらい出す。
そこはあれだろ全盛期のアバペイ先生と戦って骨法を教わるんだろ
究極のデバフlvダウンで世界をとるんだ
4層ごときで2回も全滅
旅武僧で
何が悪い?
相変わらずテンプレ以外はダメなアホが多いし
もしかして未だに爆裂が最強技とか?
何を言ってるんだ君は
>>802 死神騎士のタックルいいな!
肩からぶつかって相手をノックバック
さらに敵の詠唱キャンセルにもなれば最強
あとついでに敵は壁までふっとぶ
DQ9を参考に考えたら口笛かな?って思うけど
130ポイントまで振って口笛ってなんかぱっとしないよね
>>807 全員で魔結界を徹底してるか?
あとロイヤルチャーム
個人的にはテンションバーンとかほしいが強すぎるか
くるとしたらバトマスの130スキルじゃないのかな
テンションバーンは絶対殴られるボスとかが使ってこそ強いと思う。
けど庇うとの相性は良さそう。
おひめさまだっこ
って特技がほしいね
かばいながらうごく
バトマスのクエストで戦った人がテンションバーン使ってなかったっけ?
だからバトマスのスキルじゃないかな
パラと違い色々な行動をとる必要があるから相撲に専念できる職じゃないし
「ながら相撲」をできるようにする新スキルがいいな
かばいながら相撲、刃を砕きながら相撲、みたいなやつ
自分で言ってて便利すぎてないわーとか思った
一定時間アガペイ先生の霊が出現して敵を押してくれる技だな!
一番欲しいのはヘビーチャージ
>>820 わろたww
でもそれいいな各職で職クエキャラの名前がついたとくぎ
修業でコントロールしたもう一人の自分が出てきて
3ターンぐらい行動時間差でトレースしてくれるとかがいいな
本体が押してから攻撃するとその間分身が押してて
本体が攻撃終わったぐらいに分身が攻撃し始めるから相撲が途切れない
コロシアム用の腕錬金って
消費無しと会心どっちがいいんですか?
死ぬこと少ないから消費無し有能
主戦力の体当たりに会心乗らないのと、盾持ちにガードされやすくなるのもマイナス要因
かばうの範囲はどのくらい?
コロシアムで20秒きった状態で
ポイントトップの爪をかばうしてたら
なに血迷ったかザオで生き返った相手を殴りに行って
逆に袋だたきに、、
そして「役立たねー」と捨て台詞
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>>827 まんなかの島との通路あるけど
あれを二人でフタしてちょうどかばえる位
>>827 こないだ自分も失敗したんだけど、距離以外にも、相手との間に障害物などが
あるとダメっぽい
最初から障害物があるような位置関係だと、そもそもコマンドに相手の
名前が映らない(全員がその状態だと「かばう相手が近くにいません」と
なる)状態になるよね
最初はかばうのコマンド入力ができた場合でも、相手が移動して、その
位置関係になってしまうと、「かばうのを止めた」になってしまうんじゃ
ないかと思う
ちゃんと検証したわけじゃないけど、「柱の影でかばっておいて、突撃して
もらおう」というつもりでやってみたら、全然ダメだった
ビーストモードかわいがりやべえw
撫ですぎてキメラがハゲた
誤爆
>>809 戦士が使える130スキルで格闘が一番マシって展開は覚悟してる
かくとうとたいあたりの威力に重さが乗るようにしよう(白目
重さが乗る技はほしいよね。
でも、パラとの区別化のために、重さが関係ない壁スキルもあっていいと思う。
くぎづけ:その場から一歩も動けないが、決して押されることもない。但し、押すこともできない。
威圧感:近づいた敵の移動速度が減少する。
結界魔方陣:自分の周囲に敵が侵入できなくなる。
体当たりタゲシャッフルで常に自分タゲにしておけば今でもくぎづけができる!?
まーた4層ごときで2回も全滅
賢僧魔で
魔結界してせいすい飲んでギガしまくったのに…
なんでや!
戦士なら5層以外は斧無双かぶんまわしでいいのよ?むしろ推奨。
ギガスラなら魔戦のが上手く使えるからな
MP多いしチャージも出来るし
4層は魔がカンタマンだと詰む
バイキないんだしギガスラでいいだろ
使い分けは必要だな。
無双やぶんまわしなら腕錬金が乗るから、複数の敵を幻惑や封印できるのがいい。
ギガスラはギガスラでゾンビ系に強いし役に立つ。
こびんがきちーから5もできれば斧でやりたい
でも痛恨がそれを許してくれないッ
『自動狩り研究所』を知ったキレイなゲームに詳しい奴は、世界を救ってもダメだったので、宇宙を救ってみた
戦士だとピラミッド6まで付き合ってくれないけど、戦士必須ってスパ70前半の人が言ってくれて、Lv70前半PT(魔は80)でラー倒せた時は嬉しかった。
ボディーガード代返せば良かった…。
130スキルは盾壊しがいいな
盾ガード出来なくする
>>845 6には付き合ってくれなかったけど
のとこがよくわかんねかった
敵を戦闘画面外に追い出す超体当たりを希望する
>>846 デバフ扱いで一定時間ガード不可効果
を付ける技能とかなら面白いな。
盾に限らず武器ガードも不可で。
>>848 トロルさんのふきとばしだなそれ
位置によっては指輪狩りでよく画面外まで飛ばされる
防御系ステ依存の攻撃技はネトゲじゃタンクの最終技でありがちだけど、来るとしてもパラだろうな
勇敢は想像つかね
割と口笛系はありそうだが、 アガペイでもいっこうに構わんぞ
>>824 わいは魅了6%とか混乱6%にしてみたが
ほとんど決まらない(´・ω・`)
会心4.2オーバーのウデで魔人とかいいかもね
さっきコロシアムで、相手から魅了食らった武闘家にこっちのPT壊滅させられたっけな・・・
>>854 入るよ
ガイアとかの物理完全無効中だろうが通る
コロシアムで野良で魔と組んだ時のかばうってどんな感じでつかってる?相手に戦魔がいない時。常に魔にはりついてた方がいいんだろうか。臨機応変なんだろうけど、、、
かばう価値がある強くて上手い魔は1/5くらいかな
弓やブメがいる時は庇わなくてはいけないと思ってたけど、庇っても逃げたり攻撃しなかったり…
だから魔を庇うくらいなら自分が盾になりながら攻撃した方がいいんだよね
かばうのは最後に魔が高ポイントの場合くらい
>>837 範囲攻撃で怒らせまくったからじゃね
単体アタッカー作って数へらさんとな
>>855 せめてそのくらいの仕様でないとやってられんよなw
860 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/26(日) 10:59:08.09 ID:CoOvqBO00
庇う価値ある魔は戦士にちゃんとくっついてマヒャドぶっ放してくれることだな
敵陣前まで単身突っ込むバ覚醒は見捨てる
861 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/26(日) 11:07:17.35 ID:CoOvqBO00
戦レン電僧でピラ全部ぶっ通してきたw
野良メンもルドラ2対目が出て勝てたのははじめてだったらしいw
戦士としてだいぶ良い気持ちだったわw
迷宮で最強火力が片手剣の自分だと悲しくなる。
両手剣も取らんといかんな。
アタッカーが物理なら兜割も欲しいし、結局全部取れって事か・・・
早くピラミッド行けるようになりたい・・・
ピラミッドはオノやなあ
前まで両手剣でぶんまわししてたけどオノむそうだと安定する
HP520で斧両手片手の神戦士とピラ行ったけど、自分でかぶと割って渾身できるのはやっぱり強いね。
極めようと思ったら武器3つに重鎧揃えなきゃならないから厳しいけど、そこまで頑張った戦士は本当に強い。
>>862 心配すんな耐性有り死ん兵斧両手片手100でも席は無い
ブメレンか魔戦で行け
戦士は普通に席あるで。戦士が玉だしてれば旅になって魔と僧いれて6層行くよ。
物理範囲強いし死にづらいし、物理こうせいでの需要は高いよ
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>>866 その旅に追い出されたつーの
魔戦かブメレンなら引くて数多
それは無いよ。
6層とか魔戦一番いらないでしょ。ギガスラ効かないし。ついでにブメじゃダメ通らない。
旅やる時はほか候補で範囲強いアタッカー選ぶけど戦士かまもだな。
>>868 え、ふつーに行ってるけど・・
それよりも強ボスこそじつは
野良で本来いけるものじゃね?とか思うようになった
パラ入りツアーとか募集してるけど
やいばなし火力なしのパラでいいなら
余裕で戦士よくないか?とか思ってしまう
場合によりけりかのう
複数敵がいてなおかつ波動ある天魔なんかは毎回ズッシする手間を考えてパラのがいい
逆に猫なんかは明らかに戦士のがいい
強ボスも戦士でいいと思うよ。ってかいってる。
プスゴンが押せないくらいか。パラでもガチじゃ無いとおせなかったとおもうけど
もちろん、サポ入りでフレといくときは余裕なんだけど(自分僧侶の時もあり
戦士嫌いなフレとこれできるようになるには
まだまだ、イメージアップが入りそうだね
難しい
プスゴンも一応押せるよ
基本物理構成だしあまり意味はないけど
強ボスで戦士いらねって言うやつは慣れてる奴だろうな
特に暴君なんて特技ばっかだからHPパッシブなしでも戦士がいれば勝てるレベル
プスもドラゴン系だから戦士有効
猫はパラのほうがいいかも
まあ爪やバトは与ダメ、旅レンはザオ、パラはウェブレいれて確実に押し込める
わかりやすいんだろうな
ピラミッドで必要ないのは間違いないのがそんなに気に触ったの?
えらい散財したは
もう買わない
ピラミッド童貞もらってあげますよ^^
アホだな
アホなのは席のないあんたらだろ?
誰がどう言おうが戦士にはちゃんと席あるから別にいいよ
席ない席ない勝手に言ってればいい
この子に席は無いと思うが
知ってる人でないととても誘う気にはなれない職業だから
「野良の席がない」という意味では一理あると思う
まあ知らない人でもよほどコメントや装備がしっかりしてたら話は別だけどさ
野良なら未だに戦士弱いと思ってる情弱は結構いるからフレンドとしか行かんな
一緒にピラミッドに行くフレンドがいない人は大変だろうな
野良でも毎週1〜6やれてるから別にいいなぁ
>>860 逆に、敵陣へ突っ込む戦士がいたから、ここは俺が庇うから着いてこい! って思い
着いて行ったら、ギガスラブッパで二人とも死んだ事があったよw
>>888 使い魔はたのんだ!ってさけんんで颯爽と壁しつつ無双するのがカッコイイ
テスト
玉出してると普通に誘われるよ
ちょっと時間かかるけど
使い魔の処理にいつも困るんだけどどうすればいいの
出来ればすぐ倒したいんだが前出て範囲攻撃とかしてると微塵も壁できず後衛が殴られ放題になるよね
開幕は使い魔最優先でいいんじゃね?後衛が心配なら旅かレンでも連れてけばいい。
RPGにおいて戦士は昔からリーダー的存在
自分から積極的に集めるとよい
ドラクエ3ではPTの一番前に置くのが推奨されたしな(白目
おれにまかせろ!!
ってな自信まんまんな態度でガンガンいこうぜ!!
狂戦士要素が欲しいから狂気の解放みたいな感じで会心必中+敵全ステを1段階弱体みたいな必殺くれよなー頼むよー
ちなみに鉄屑とさえ言われた実装時の真災厄の時でさえ誘えばすぐ8人集まったぞ
それくらい戦士に対するマイナスイメージはない
逆に誘われるほど一押し能力もない
それが戦士の真実
野良で戦士が誘われないのはいろいろ理由があるなぁ
活躍出来るかが当人の立ち回りに依存するのもそうだが
複数武器を使い分けるのが前提なのでステータスと一行コメントでは地雷かどうかの判別が付きづらい
そして地雷を引いたときの影響度がやばい
>>895 わろたww
サポ一人ガンガン
他おれにまかせろ状態
真災厄実装時を思い出したら泣けてきた
あの墜落ぐあいの仕様は生涯忘れん
運営めぇ
戦士の斧無双強いな
迷宮で一緒になってビックリしたわ
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 00:22:24.57 ID:4oG5/yH5I
今回もピラ6廟は戦旅魔僧。刃、兜、ドラゴンスラッシュに斧無双。
そして渾身に体当たり。旅のおかげでダメージも出せるし、武器の
使い分けも楽しい。柔らかい魔をかばうのも戦士ならでは。
戦士をしてる感が凄く心地よい。
魔神と渾身がもっと強ければいいのにといつも思う
戦士が誘われない理由
・ヘビィチャージがない(僧侶のズッシが必要)
・ウェイトブレイクがない
これがでかい
パラなら僧侶は回復に専念できるからな
>>901 いい武器持ってるからダメも出るんですよ(小声
道中は斧無双、ボスはデバフ撒いて渾身連打で迷宮が楽しい。
魔人切りは攻撃力×2くらいの威力で良いな。800超えるくらい。当たる確立50%で消費MP8だしな
>>904 下手なパラだとその二つがボロボロなんだぜ
ビックリしたわ
最近ここであった意見で
戦士は必ずしもズッシード必須ではないってのが
目からウロコだった
そもそも重装備ないPTなら時計とかタゲ下がり
必須だし、暇な時かけるとひとりでぐいぐい
押し込むよーって感じで運用すると
気分的に楽
フレと戦2バト僧でワイワイいったら
アトラスってギーグより楽なんだねって言われた戦士楽しい
タゲ下がりは戦士にズッシかかっていても必要なものでは?
ただ戦士はうまい人と下手な人の落差が激しすぎて野良で誘うときは慎重になってまう。
基本高額装備持ってるような人は大丈夫だけれど。
今日もピラミ5、6行ってきた
斧使えないけど旅がほぼカバーしてくれて楽勝だった
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 09:31:41.18 ID:GI72EEbI0
戦士でピラミッドに乗り込んだ結果www
//mitemitedq10.info/g/471db3e4ab5a3a9858e4a8c90d0c9521.JPG
//mitemitedq10.info/g/ef5e4409ce97e9a0916c4673b409ab8c.JPG
布教活動に励むのだー
旅「戦力外だよな〜あいつ」
爪は戦士も見れば行けるコンテンツ増えそうだが
最大ダメ叩き出す事しか興味ない連中の集団だから魔戦しか見てない。
バトはそもそもガチがいない。
ガチだろうがライトだろうがたいして差がないし
スーパーライトという名の重課金
うんかっこいいよね
まーたカズヤーユが自慢に来てんのか?
RMTerじゃん
自慢を我慢出来ないからなあいつら
920 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 14:43:23.89 ID:cNdPrhvHO
6層のマシン系は無双でいいよね?
間違ってもギガはないよね?
それがわからないなら戦士でピラミッドに行くべきじゃない
戦死扱いされて自己嫌悪に陥るだけ
5層以外全部斧
両手剣と斧、130スキルはどっちが化けるかな?
今の所、斧優勢だが…
フォースタイガーでおわり!
既に範囲技と単体高倍率技がある両手剣の未来は暗い
ひょっとして単体高倍率技と言うのは、渾身斬りの事か?
両手剣は新しいカテゴリの武器だから特技も予想がしづらいよね
もしかしたらギガブレイクとかは片手剣じゃなくて両手剣の特技として来るかもしれない
つまり、片手にギガストラッシュで両手にギガブレイクなら問題ないな
ギガ系は固定ダメみたいなもんだからいらねーかなぁ
倍率ダメこそ両手にあるしな
オノだとナブラがきてほしいわ、かっこいいし
両手剣は不動剣みたいなのがいいなぁ
何が来ようと戦士続けるのは俺らくらいだろうなあ
何より楽しみなのは戦士専用装備
パラ兼じゃないのに買うだけ無駄キエエエエエエ
とかいう奴が沸くのが目に浮かぶw
いいよなあ、戦士専用って響き
これが初だし!専用専用!
初!
え?戦士専用装備くんの?
専用かどうかは分からないけど
凱歌の鎧と軍神のマントのどっちかは来るだろうね
いつか来るのを・・
旅も魔法も盗賊もみんな来てるし
なんかおもしろ効果ついてて強い奴こい
100が範囲なら130は単体
100が単体なら130は範囲じゃないかと予想
自己バイキルトみたいなバフ系だったりするかも知れん
斧にそれなりの単体技くれば満足
やいばたいあたりに加えかぶともできて武器持ち替え無く単体火力もそれなりに出せるっつう
戦士本体はデバフの真骨頂みたいなのがくるのかな?
そつなくこなせる戦士らしいのがくるといいのだが
もうタイガーソードにタイガーブレードにタイガーアックスでいいよ
素早さ低下と魔攻低下、どっちか来るかな?
口笛じゃない?こっちに怒らせるっていう
洗礼ちょうだい?
各130スキル
片手 ギガブレイク
両手 アルティマソード
斧 大魔神斬り
盾 フバーハ
勇敢 古強者のいざない(攻守1段階UP)
こんなんじゃね?
>>940 そのネタになる度にタイガー魔法瓶思い出す
ゆうかん130はどうなるんだろ
そもそも上限が130になるとは言うが、130になるまでいくつスキルを覚えるのだろうか?
10単位で何かを覚えていくのか、それとも130まで何も覚えないのか
2.1 110
2.2 120
2.3 130
じゃないの?
戦士専用ステアップ1つにスキル2つと予想
複数職業またぐ武器だけ解放して
その具合を見てから職業側を開放するのが賢いと思うが
ドラクエの運営にそんな賢さないだろうな
の、ノーザングランブレードは無しですか?
片手と斧は9の前例で予想がつくけど両手が分からんな
9の斧とか思い出させないでください
プリーストナイトの華が散るやつこないかね
性王がすごいすごいというから買ってみたが
すこぶる自己満足レベルだなおい!
だが誇らしげな自分がいるのもたしか
特技の倍率が低いからなのか聖王自体の性能が高いからなのか微妙な品でも割と強いから満足してる
ピラミッド用神兵で財産ほとんどなくなった
今は他の装備買うの控えて討伐とかで貯めてるけど
お前ら次の装備用の貯金もう用意してるの?
次戦士専用だったらすっげー高くても買いたいよ・・・
グレートみたいなのだったらスルーすると思うけど
>>958 提案広場でも戦パラばっかり良装備ズルい!なんて提案もあったし次回は上下一体産廃装備でも来るんじゃないかな
師団長以降のガチ勢は毎回買い換えてんしょ?こらきっついわな
>>960 師団長と聖騎士の間にはスパイクと僧兵というのがあってだな
この2つは悪くない装備だけど戦士とパラには何得な装備だったな
戦士パラ用ではうんこだけどバトまも、僧侶としては良い装備だからねえ
>>961 僧兵って戦士も装備できるのかよw
着てる戦士見たことないな・・・
俺はやいば、師団長、聖騎士、神兵だけ買ってきた
片手剣とオノもほぼ毎回買ってきた
戦士の為だけに金貯めてるような気がする・・・他の職は42レベル装備だよ
ノーザンさんはちゃんと見せ場あっただろ!
神兵スルーした俺が次の装備の為に毎日強ボスまわっております
かなりめんどくさくて心が折れそうだ
そんな俺は道具職人
>>959 はごろもでいいきじゅつしでいい勢が多いだけで、
ステージもひつじもさすらいも、かなりの良装備だと思うんだがな…?
道具職人今は利益出やすいって聞いたよ。神兵は高いけど頑張れ!
俺は会心腕があまり使う機会が無いことに気が付いて一度も使わずに
売ったら、その資金で魔とレンの装備揃えれたよ(´・ω・`)
年末年始の休みで貯めた400万が今さらな師団長と性王の斧で消えた俺も道具職人
これから戦パラ育てる人は師団長→神兵と来るだろうと踏んで、見事に師団長の大量在庫が出来た俺は防具職人
戦士専用、HP+15 おもさ神兵クラス
ときどきおもさ こうげき 上昇
こんなん来たらどんだけコケにされようと高かろうが買うよ
たぶんパラブームでハンマーだけとって片手しかない層が
発狂してまわるだろうけど・・
今モンスターが使ってるスキルで考えると、
斧→おおあばれ
両手剣→キングダムソード
片手剣→剣の舞
が現実的ラインかねぇ。
ギガブレイクとかはまだ早いかな…?
両手剣はアルテマソードで
称号も何気に気になるわ
本当の勇気以上ってなんだ
これから追加されるボスは、パラだろうが戦士だろうが、
ズッシもらった位じゃ一人で押せない様なのばっかりになりそうな予感するんだよね
どんな重たい敵だろうと、戦士は体当たりでぶっ飛ばせるんだ!!
一人でダメなら二人で押せばいいじゃない
しかし真災厄でもそうだったが一人で減速できるかどうかは強敵になるほどデカイ
>>975 じゃあ補助壁がいるな→重まも大勝利の予感 スパイク買わなきゃ(使命感)
正直最強の補助壁できそうなのにスレは仲間モンスターの話題しかないんだよなぁ…
自分も今さら師団長の耐性品をちょくちょく買ってたんだけど、ふと
他の装備はどうだろうと思って「パラLV60以上」でバザーを見てみたら、
僧兵が目に入ってですな
値段の違いに軽くショックw
ゆうかん130はウェイトブレイク的なものでいいよ
ズッシが無いと押せないって状況を解決するのが第一だと思うし
オノ130は高倍率の単体技 ついでに層天馬山のマヒアップ
両手剣は会心ガード
片手剣は剣の舞でいいんじゃないかな
剣の舞って短剣っぽい気もしちゃうんだよなぁ
短剣は攻撃時稀に即死させる(ただし敵の耐性に依存するため、使い物にならない) とか来そうで怖い
マシン特効あるふんさいって、ダメージ的にはそのままピラミッド6でつかえるんじゃ?
竜には聖王両手剣でどうだろう
ステ数字が下がるから野良じゃだめか
竜王みたいに20%あったらなぁ
どんなに強くてもキラージャックと同じモーションなら取らんw
ギガブレイクってモーション的に考えると両手持ちなんだよね
片手剣をギガブレイクの時だけ両手持ちってのはあるのかね?
斧戦士「ギガブレイクで来い…!」
251 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/28(木) 03:33:32.95 ID:R1nkAjC40
戦士ちゃんがオノ無双でぐるぐる回りながら
「先にお前に一発打たせてやろう!」
って言ってタイガーで殺されてたわ
新しい装備着た戦士の映像流れたけど、マントの装備だったね
解析データにあった、軍神のマントだろうね
あさってのコイン追加と同時にくるんかな?
つまり上下装備…
装備はまだあんまり見せるのマズイって話だったから2.1になってからだろうね
>>993 グレートマントを重装甲にした感じだった気がする
しかし上下装備だと使いづらいなあ
本当に上下だったら俺神兵のままでやると思うわ・・・
武器の追加はないのかな?
2.0で400万くらい使ったからもう金ないが・・・
毒ガード買わないとだな
アクセ前提の40%と100%どっちがいいかな
あれはどう見ても上下一体だった
フジゲルゆるさない
ヒドラ、戦士必須!!
にはならんよね・・・
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,,ノィ クエックエッ
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