【DQ10】コロシアム総合スレ 45戦目【対人戦】

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455名前が無い@ただの名無しのようだ
>>452
壁で耐えるのはあまりいい戦法ではないな
1人の相手に対して2人で対処するのは不利だから火力の差で負ける
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 22:29:10.50 ID:wxrgSm/10
>>455
え?
耐え切った後もずっと壁やらすの?
ターンとテンション消費させたら畳み掛けろよ
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 22:34:45.89 ID:sGad/vpI0
高ランク帯だと投票してる人少ないってのがよくわかる
サブでいってる低ランク帯では3票でMVP2人とかあるからな
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 22:44:45.57 ID:LTB2EYTj0
S以上なら1人投票でMVP多いなw
投票なんてワープの横に投票箱でもだして投票したい奴だけさせとけと思う
あの何もできない15秒にイライラする
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 23:25:20.03 ID:7wFwmPCR0
リスキル問題除けば1番最初の仕様が1番おもろかったわ
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 23:25:25.44 ID:1dfMIg2j0
もう武はバカしかいねえ

敵も味方も武闘家いらね
特に味方
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 23:33:29.78 ID:KWY8gsML0
連携考えられる頭とPS持ってたら
どんな職でもなんとかなる
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 23:37:57.92 ID:kMOWcr4b0
敵に魔がいてカンタ無いのに穴倉で引きこもり提案する思考停止とかホント勘弁して欲しい
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 23:40:38.14 ID:079GMGsL0
リスポン復活時の無敵時間長すぎ
中央にいたら無敵時間で特攻してくるやつ多いから、自陣に篭らざるをえない
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 23:42:17.51 ID:KWY8gsML0
自陣にこもるのは下の下
最後に時間調整できる自陣の階段がベスト
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 23:45:07.67 ID:079GMGsL0
自陣の階段、つまり自陣じゃん
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 23:49:22.22 ID:KWY8gsML0
ポイント持つとスタート地点に居座る人いるじゃん
自陣階段がベストなのに逃げ場のない場所に固まってサービスしてくれるアホ
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 23:56:52.46 ID:c0sorNse0
うまい魔法使いってすぐわかるな
相手に魔法がいても隙みてうまいことポイントとるし
ランキングそこそこ上位だったわ
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 00:16:27.19 ID:OurdGlNz0
>>459
ほんとそれ
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 00:24:00.35 ID:QTqKlCYo0
職バランス考えると僧不足でマッチングに時間がかってたみたいだけどさ

A 僧、賢
B レン、旅

この2グループだけ有無を揃えればいいんでね?
僧賢無しなら無しでいいやん。
片方だけザオできるから面白くないのであってさ
まあ、賢者より僧がいいし
旅よりレンの方がいいけど
そこまで言ってたらキリないし
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 00:25:45.45 ID:SbGrThtJ0
マッチングの職バランスを解放してるのは人が少なくなる事への暫定的措置じゃなかったの
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 00:45:17.76 ID:+AB+5Mc30
無敵ザオ頼りの思考停止勘弁しろや
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 00:53:51.55 ID:/7yT6e+00
>>402
同意
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 01:21:01.24 ID:/7yT6e+00
こちら100P相手700Pで残り50秒みたいな状況でも
十分逆転の希望はあるし実際何度も逆転してるんだが
そんな時、味方に「・・・」とか言っちゃう奴居ると
こいつは現実でもこんな感じで色々諦めてきたんだろうなと思ってしまう。
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 01:22:16.79 ID:mv9koLnL0
>>471
起こしても起こしてもキリねーもんな
死ぬ奴は何遍も死ぬし、考えなしで特攻しすぎ
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 01:33:22.46 ID:WDEzrae50
終盤で大きくポイントリードしてて自分(戦士)がポイント持ってない場合、相手陣地側の通路で塞ぐように壁を張りつつ
ギガスラ打ったり体当たりかましたりするんだけどこれってダメなのだろうか。

時間稼ぎ、行動潰し、与ダメージ有に加え、無敵かばうもできていいこと尽くめだと思ってやってるんだけど、
かなりの頻度でポイント持ってる味方が特攻してきて辛い。
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 01:34:08.10 ID:1DcNd5Wj0
>>468
お帰りください
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 01:46:57.74 ID:kk7Ro4SM0
>>475
「お前1人を置いてなどいけない!俺も戦うぜ!」

囮になるので引いて下さい、とか定型文に入れとけば
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 01:51:57.64 ID:/7An9KJ20
>>475
なんか言わないとポイント持ってるのが一緒に特攻してくるからダメだよ
武なんかSSでもポイント見てないのがデフォだし
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 01:53:31.97 ID:/7yT6e+00
>>475
俺なら票入れるが
大半のバカは「突っ込むなカス地雷、え?それでSSかよ?
あー元固定の寄生虫確定だなw P取れなくてざまぁww」
と思ってるだろうな
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 02:01:09.01 ID:rJvqi+dn0
>>477
ワロタw
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 02:05:13.96 ID:N7eSQMO6i
>>475
少しでも言っとけば理解してくれるでしょ
てか、今日それやってくれた人がいたよw
キガスラとかしてくれれば、派手だしみんなそっちいくね
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 02:06:35.05 ID:mv9koLnL0
>>475
他の人も書いてるけど「ポイントないので囮やります」とか宣言してくれ
どの職でもポイントないやつが突っ込んで囮ってのは正しいことだと思う
目の前にいるだけで突っ込むやつすごい多いからね

やりたいこと発言は野良だと結構キーだよな
バラバラに動くよりも全然勝てるし
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 02:10:12.07 ID:nAgSXGCz0
敵のポイント持ってないやつがガンガン前に出てくるのって すごいウザいからなw
ほっとくとHP削られるし 倒したところでポイント取れるわけでもない
やっぱり囮役は必要だよなぁ
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 02:18:23.55 ID:vQcmWS8Y0
武闘家のためるね、もう成功率100%でいいから
一段上がるごとに防御落としてくんないかな。
んでSHTまで上げると防御ゼロとかね。
後ろから忍び寄った魔にぺちっと叩かれただけで即死くらいの。
ピンク昆布とか簡単に撃てるんだからそれくらいリスクあっていいと思うよ。
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 02:18:52.98 ID:8iMqmFRQ0
ポイント争奪戦よりもガンダムの連ジ形式のコスト制にすればいい
ザオすりゃポイント復活とかゆとりすぎだろ
対人戦にしては「死」が軽視されすぎ
まあ根底が即死前提のバランスだから何をどう調整しようが失笑物だけどね


幼稚園児がボールに一目散に群がるサッカーをしているようなもんです
ドラクエ自体が幼稚園のお遊戯だから当然といえば当然だけども
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 02:20:58.38 ID:UEfcU9Zu0
斧がマジで使えない
戦士は片手盾やな
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 02:21:42.90 ID:+AB+5Mc30
コスト制なんて洋ゲーに一度も採用されない時点でお察し
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 02:28:46.95 ID:r89ZuGiI0
ザオでポイント戻らないならぶっぱするだけの大味なPvPにしかならない
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 02:32:15.80 ID:mv9koLnL0
前に誰かが提案してたがザオしたやつにポイント渡れば問題ないんだがな

コスト制は爪はすぐ死ぬので低コストとかになるのが目に見えてる
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 02:57:01.63 ID:lYRdAPyN0
こっちリードの状況で相手武闘家3僧侶
このままだたと全員ピンクになるからひたすら体当りしに突っ込んではリスポンの繰り返しで
自分の最終得点5 pとか悲惨だったがチームは勝利できて仲間から自分がベストプレイヤーに選ばれて嬉しかった(´;ω;`)
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 03:19:17.21 ID:lGV0SCbB0
>>490
お前こそ真の戦士だ
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 03:21:45.63 ID:/7yT6e+00
>>490
ところでお前は誰に票入れたんだい
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 03:36:41.58 ID:r89ZuGiI0
誰にも投票しなければ自分がベストプレイヤーに選ばれる確率は上がる
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 03:48:19.68 ID:QOj3axxd0
まず投票がめんどくさいからしない

かといって最後の一覧はほしい
味方が何ランクだったかはみるから(戦い方から予想する
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 03:49:08.72 ID:XuzMCvzM0
>>469
参加時に「職バランスはどうでもいいのですぐに組みたい」「時間がかかっても理想的な職バランスにしたい」の2つの選択肢から選べればいいんだが。
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 03:51:31.36 ID:nhxHoiZD0
見えるぞー
どうでもいい職バランスチームと理想的な職バランスチームが対戦でマッチアップする様が!

今と同じだな
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 03:52:27.91 ID:gkqMkCa00
迷宮でもサポなしで組みたいって選択は用意して欲しいわ
まあ爪しかできない人、爪で俺つえーしたい人が時間かかって困ることになるんだろうな
こんだけヒーラー不遇してたらそりゃ不足にもなるわな
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 04:02:48.69 ID:XuzMCvzM0
>>496
自分も「理想的」を希望すれば、「どうでもいい」に組み込まれることはないだろ。
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 04:09:20.86 ID:Nr5ohU/h0
いま変な旅にボコボコにされた
花ふぶきで何もできなくなってボケなしパギクロスで150近くダメージくらった
終わってから装備みたらインテリの腕輪とか装備してて攻魔上げてた
インテリにも使い道があったのか…
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 04:18:57.28 ID:QVHgEAwy0
ランクに関係なく武と僧が状況判断できてないの多すぎだし
無敵時間意識できない武は今まで何やってたの

こういう奴がここで「ザオ強すぎ勝ち目ない」とか言ってるんだろうな
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 04:35:48.38 ID:HMvnJqOpP
久々にコロシアム行ってみたが、相変わらずマッチングシステムがクソだな

ランクの近いもの同士を組ませるのは当然だけど、対戦相手とのランクを別にしてどうすんだよ
職業も滅茶苦茶だから、野良だとほぼ勝てない組み合わせが発生するし

過疎→マッチングを早くするために適当に組ませよう→こんなんやってられっか→さらに過疎、負のループだなー
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 04:52:03.45 ID:SbGrThtJ0
久しぶりにやったけど今のコロシアム難しくて楽しいわ
ゾンビの頃よりずっと多様な戦局があって経験の差が出ると思う
2.0が無かったら猿のようにやってたわ多分
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 04:53:00.14 ID:/7yT6e+00
久々カキコが2連とは
確かに徐々に戻って来てるな。
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 04:53:55.26 ID:px6Cigy/0
敵を倒す事とポイントを奪う事は違うって事を認識できてない人が多いよね
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 04:54:08.10 ID:ysZlr8A70
2.1までまだまだあるし
皆暇になって来たんだな
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 04:55:43.69 ID:a5xtbqTk0
今日確信したわ。
魔戦が1番強い
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 04:59:56.45 ID:NZPpa7Xb0
魔戦1は強いが魔戦2は微妙
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 05:00:40.54 ID:a5xtbqTk0
ヤスヒロとかいう武がひたすら
5分間SHTなぎ払いしてて滑稽だった。
あのー楽しいですか?
って思わず聞きそうになったわ。
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 05:00:44.05 ID:nAgSXGCz0
同職が3人以上になるマッチングはしないようにする って広場で回答あったね

対戦相手とランク差 レベル差がある件については ちょうどいいマッチング相手がいなかったりするとなるみたいな。
でも SSSS vs BBBB ってなるよりは SSBB vs SSBB ってなるようにすればいいだろうが、
難しいかな・・
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 05:02:19.74 ID:A8WjRJ+10
>>501
まぁ正論やね、ランクを合わせるの意味が違うよな
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 05:03:37.35 ID:QOj3axxd0
修正でギガスラあれだけ遅くしたのに
武のなぎばらいはスルーなのがいまだに謎
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 05:04:05.04 ID:a5xtbqTk0
同職2人ももはややめてほしいわ
自分と同じ食いたら邪魔でしょうがない
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 05:05:31.58 ID:r89ZuGiI0
ためるの成功率下げたから修正できたと思ってるんじゃね
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 05:13:09.08 ID:/7yT6e+00
野良でほぼ勝てないは無いな
ずっと野良だが2.0になってから勝率急上昇したし
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 05:16:57.77 ID:NZPpa7Xb0
野良で勝てない奴は自分が下手なのかエアーなのか
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 05:22:36.43 ID:a5xtbqTk0
勝ちたいやつは魔戦でいけよ
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 05:40:01.31 ID:zpe+S8AmP
魔戦は強いけどテクニカルやで
近距離片手剣と遠距離弓を切り替えなきゃ行かんし
場合によっては立ち上げ時に杖持たなきゃいかん
当然それぞれで立ち回り変えなきゃいけない
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 05:41:52.42 ID:wsER6jCx0
hp僧侶の価値が下がってるな。
致死ロザじゃないならチョーカーのがいいかもしれん
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 05:53:14.21 ID:HMvnJqOpP
>>514
野良だとほぼ勝てない「組み合わせが発生する」だからな
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 05:55:00.95 ID:x7Z1cQYqP
たまに固定がいるくらいでほとんど野良なんだから勝てないのはPSに問題あるだけだな
その固定相手でも野良で勝てること多いし
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 06:12:03.78 ID:HMvnJqOpP
>>520
PSの問題とマッチングの問題を一緒にするとか、頭大丈夫か
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 06:21:02.23 ID:r89ZuGiI0
勝てない構成なんてない
ラスト数秒で倒せば逆転できるしな
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 06:22:11.16 ID:HMvnJqOpP
「自分が強ければ勝てる」のと「マッチングシステムがクソ」ってのは全くの別問題だからな

とりあえず、同じチームで同職だらけになるのと、SSSS対BBBBみたいな組み合わせが多発するのはなくして欲しいなあ
同程度同士の相手とパーティ内の職のバリエーションを確保するだけで楽しさが違うだろうw
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 06:25:27.60 ID:QVHgEAwy0
ほぼ勝てない組み合わせがどのラインからを言ってるのかが気になる
僧僧僧魔とかならわかるけど、このレベルで無茶な組み合わせなんて滅多にこないし
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 06:34:08.34 ID:HMvnJqOpP
そういや、固定対野良はなくせって散々言われてたけど、結局実現の予定はあるのかなあ
今固定がどのくらいいるのか知らんけど
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 07:08:03.79 ID:/7yT6e+00
よくわからん文章だな
弱くても勝てるようなマッチングシステムにするべきってこと?
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 07:16:30.17 ID:7VznIzhB0
相手魔1こっち魔2の時に祝福すらせずひたすらカンタだけ張り続けるのやめてくれませんかね・・・
相手の魔少ないんだから切れ目に魔法挟んだり短剣に持ち替えたり色々試行錯誤すればいいのに脳死状態でひたすらカンタ・・・
勝ちを放棄してるのかな?それともカンタだけしてれば勝手に前衛が倒してくれると勘違いしてるのかな?
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 07:51:08.17 ID:lkFx9ieH0
魔なんて昔から低PSプレイヤーの救済職的なものだから
基本的に糞PSのやつしかいない
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 07:56:53.72 ID:4G8pk2QR0
爪で潜ってる人にはわかると思うが、

タイガークロー→何故か下がってしまう→引っかかる

ってパターンよくあるだろ。これってどうすればいいんだろ?
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 07:57:33.23 ID:0hT6OwyJ0
提案広場で暴れる
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 08:10:31.11 ID:HMvnJqOpP
数人NGに入れたら見やすくなったw

>>529
どのスキルでもあるよそれ、クラウドの問題がなんちゃらかんちゃら
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 08:10:39.85 ID:drO9b2QZ0
>>527
勝ちを放棄している であっている

魔はなぜか盾スキルあるので魔法が封じられている場合は装備したほうがいい
防御+40とビックシールドで相当耐えられるし盾装備してもメラゾーマなら狙撃で1確できる
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 08:14:57.59 ID:0hT6OwyJ0
クラウド言いたいだけだろ
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 08:35:32.48 ID:UArtHo2N0
>>527
その構成ならこっちカンタいらないくらいだよな
同じ状況で魔落として相手の前衛のカンタがどんどん切れてってるのに
魔2人ともカンタし続けてたときは力が抜けた
あいつら何も考えてないわ
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 09:47:10.29 ID:2psCUeDh0
>>509
すげー同意なんだけど
多分固定野良を一緒にするなという批判に対する対応として
とりあえず野良SSを4人かき集めれば固定にも勝てるだろ!って対応をした気がする
ところがPT組んでから相手を探すからB以下4人の相手にSS4人が頻繁にマッチングしてしまうという副作用大発生
野良同士だったらシャッフルすればいいと思うんだが難しいんだろうなぁ
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 10:16:12.96 ID:NZPpa7Xb0
開発のコメントがついた広場の意見で
ポイントの減らない下位ランクと
ポイントが減る上位ランクを一緒にしたら
意識の差があってイヤだって話があったと思う
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 10:23:14.43 ID:0aYEH3O4O
>>529
多分、回線の状態が良くないんでしょ
俺の糞回線は、いつもというわけじゃないがひどい時は本当に糞で、
コマンド押したら急にしばらく身動きとれなくなった上、意味不明に
走り回ったりしたことがある
酒場を出てからルーラしたのに、ご丁寧にも酒場の中にスタスタと戻って
、それから頭ぶつけたこともあるわw
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 10:34:44.30 ID:CF2wpvoQ0
爆弾ないのに盗賊する馬鹿はなんなのか
後種族問わず盛り髪は馬鹿で無能しかいないな
顕著なのが人間大人女だが魚と蝿もだいたいそう
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 10:57:05.25 ID:/7yT6e+00
旅芸って400票ちょいでランクイン出来るんだな
遊びでやってたらランク入っててちょっぴり嬉しかった
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 10:57:57.90 ID:vxoti/eT0
爆弾とムチや短剣で場をかきまわすトリッキーな盗賊は良いな
まあなんだかんだツメが強いから後半はごり押し傾向にはなるけどな
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 11:00:39.96 ID:wNaQSBcV0
近くにタイガーで落とせる相手がいるのに爆弾置こうとする盗賊
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 11:19:36.12 ID:vQcmWS8Y0
弓魔戦士×3+僧侶と当たったんだけど手も足も出んかった
ピオ、バイキで強化されている上に
例え柱に隠れてても誰かにさみだれ撃たれたらその巻沿い喰らって削られて
それが×3だからあっという間にみんなオレンジにされてしまう
僧侶をなんとかしようにも近づくことさえままならんし天使であっという間に元通り
固定だとしたらあれも所謂ひとつのガチだなー
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 11:27:57.75 ID:NQx5iLV50
初歩的なことなんだけど
待機時間で見方もランクって見える?
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 11:29:28.48 ID:QFSQ+L/P0
>>534
そうそう、でカンタしないと、調子に乗って攻め込んでいった武が
すぐに復活してきた魔に狙撃されて死ぬんだよね
あいつらタイガーだけやってれば言いと思ってる。
で、なんでカンタしないんだって言い出す。
うまい武はカンタなんかしなくても視線切って魔法打たせないんだけどな
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 11:33:57.96 ID:NQx5iLV50
逆にこっち魔1バト1爪2とかで
相手パラ1魔2僧1とかだったら
魔が自陣にいて走り出したやつにマホカンタやって送り出すよな
あれ日の丸遊撃隊みたいでがんばって死んで来いよって思う
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 11:36:57.98 ID:/j93LfJT0
対戦相手も同ランクにしてくれ。
つまらん。
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 11:45:34.41 ID:/7yT6e+00
あれば楽だけど無けりゃ無いでいいわ。
いかにカンタなしで魔を倒すかで立ち回るのも面白いしな。
自分以外の味方に詠唱した瞬間
覚醒が切れた瞬間、何かターン消費行動した瞬間
貫通及び範囲系スキルで壁越し等々…
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 11:46:54.83 ID:NZPpa7Xb0
>>545
GFに合わせて狙わないの?
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 11:57:24.49 ID:+AB+5Mc30
アリだけどリスキーだよな
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 11:57:49.19 ID:+hIcNM9R0
死んでリスポンする度に状況考えずに自陣で天使使う僧侶ってなんなんだろうな

あとポイント100以下なのに死んでずっとザオ待ちする奴。おめーにかけるザオなんてねーから即復帰しろや
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 12:07:13.09 ID:/BCKRx7r0
バト旅賢僧で最初ヤベーと思ったけど
みんな立ち回り旨くてかなり優勢だった。
が、僧が何を思ったのか途中から天使もせずザオもせず回復もスクルトもせず
棍持って暴れだして徐々に劣勢に
そして時間切れ数秒前、僧侶が目の前の仲間をザオすりゃ勝ちって場面でなぜか氷結

な、なんでや・・・
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 12:09:35.00 ID:kk7Ro4SM0
周りで味方がバタバタやられてるのに天使ばかりする僧侶
ランク見たらやはりBと低い
プク子はリアル小中学生が多いのか下手くそ多い
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 12:15:13.31 ID:/7yT6e+00
放置は50以下からだろ
90とかで放置してたら地雷ザオ職だぞ
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 12:15:48.87 ID:rl8V4gzbP
旅賢バトはコロシアムに来てはいけませんよ、という僧侶様のありがたい教えだろうw
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 12:16:29.12 ID:nhxHoiZD0
魔戦ブメレン2ブメ賢1の固定組んでみたい
中央制圧力とんでもなさそう
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 12:18:19.48 ID:+AB+5Mc30
数ある選択肢の中からチョイスし続けないといけない旅

その中で日輪を選ぶその選択眼には敬意を表さなければいけない
はい、私はあなたを信用していません
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 12:20:50.06 ID:lYRdAPyN0
武道着、日輪武闘家と一緒になって萎えてたが実は聖王ドレスアップやった
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 12:26:34.45 ID:kk7Ro4SM0
>>556
旅に限らず日輪は当てにしないけどなw50台は除いて
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 12:29:40.30 ID:+AB+5Mc30
50台除く必要ある?
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 12:30:22.35 ID:HNThSj8m0
味方が一番の敵だな
最初に突撃する奴がいると9割負け
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 12:31:08.11 ID:rl8V4gzbP
日輪は目立つからな
棍以外でもよく見るとえぇ・・・ってなるような奴は沢山いるぜw
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 12:34:39.11 ID:kk7Ro4SM0
>>559
50台じゃ修羅もシェンロンも装備できないから
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 12:35:20.72 ID:/7yT6e+00
構成によっては突撃が有効な場合も多々あるし
突っ込んだというだけで落胆する必要は無い
そいつが死にまくるならデコイ役として利用すればいい
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 12:37:24.10 ID:HNThSj8m0
魔僧いるのに突撃しまくって■ ■からでてこなくさせるしさ
最初に広間出る奴も困る
広間の柱に隠れてるだけで■ ■から前にでてこなくなるし
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 12:37:49.73 ID:yh3rVYFO0
突撃するのはいいけど戻ってこいよw
相手蘇生がリスポンしたらポイント変動きついだろうに
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 12:38:06.94 ID:+AB+5Mc30
>>562
日輪は光耐性でダメ減するのが一番の問題だと思ってたけど
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 12:41:37.67 ID:lYRdAPyN0
次のマップ楽しみやな
ランダム性増やすマップだっけ?
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 12:41:41.55 ID:+AB+5Mc30
>>564
こっちも柱の陰から出ていかなきゃいいだけ、
相手が遠隔持ちの場合はまだ柱の方が有利
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 12:43:49.95 ID:hLNUu0nx0
でも双方が柱or通路待ちだったらゲームが展開しないんだよなあ
こういう場合はどうしたらいいんだろう
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 12:46:29.20 ID:/4jzMTVM0
>>567
詳しく
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 12:47:11.42 ID:+AB+5Mc30
フェイント合戦して差し合いだろ

遠隔の射程やタゲ走りの仕様を把握してるならこれが一番楽しい
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 12:53:56.32 ID:HNThSj8m0
柱の陰にいても結局広間にいるわけだし
射線で■の後ろが有利だしなー
階段中腹だと階段から広間に射線とおって広間から通らない
■ ■の射線知ってる奴ほとんどいないけど
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 12:54:53.41 ID:/7yT6e+00
タゲ走り知らん奴まだ多いよな
てかこのスレで知ってるのあんたくらいじゃね
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 12:56:16.43 ID:NQx5iLV50
俺昨日後出し覚えたもんね
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 12:58:16.00 ID:+AB+5Mc30
まぁ一度リード奪ったら逆の事をするだけだしな

俺は開幕の差し合いが一番好きなんだよ
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 12:58:19.31 ID:kk7Ro4SM0
>>566
旅や僧ならほとんど氷結だしな
武のなぎ払いには影響あるだろうけど
流通量からして日輪もやむを得ないと思ってる
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 13:12:15.51 ID:A8WjRJ+10
何度も言われてるがSHT棍は強いなあ
範囲もマヒャド並にあって完全に見た目詐欺だし
なんかSHT状態の時は被ダメに補正かかって死にづらいし
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 13:16:47.71 ID:HNThSj8m0
今日全然かてないや
9割相手側■ ■後ろ乱戦 残り広間乱戦と
最初に広間の柱の陰に隠れてる奴がいるから■ ■からでてこなくて攻め込むパターンばかり
ポイントリードしても■ ■から引かないから結局逆転されると
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 13:18:27.23 ID:+JfYqBMf0
>>527
切れ目狙ってマホトーン試すわ
効いてももう一人の魔が即殺したりするけど
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 13:23:10.45 ID:+AB+5Mc30
>>576
氷結の氷ダメージは固定値ぶんのみだろ?
あと全部光属性だからごっそりダメ落ちるはず
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 13:27:04.40 ID:BxbccwNRO
>>574
今日は19連敗くらいで済んだのか?
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 13:34:28.96 ID:+AB+5Mc30
思考停止の穴倉籠り提案するゴミマジ死ねよ

何が楽しいんだよ
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 13:37:41.39 ID:kk7Ro4SM0
>>580
日輪でゾンビ系に氷結したらダメージ減ってたような気が
特技は特技の属性優先されるんじゃ?
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 13:42:29.97 ID:+AB+5Mc30
>>583
そういやそうだな?
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 13:55:49.34 ID:Bb0wVSV/0
旅難しすぎ。
ステと呪文ショボいのは仕方ないが
専用スキルも証もショボすぎ。
迷宮やソロで活躍できるからコロシアムは諦めろって運営様の法人税か?
スキル130芸人魂をとると
タップ、ボケ、ツッコミ、ジャグ、ハッスルが強化みたいに
ならんかな(妄想)
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 14:15:41.43 ID:rl8V4gzbP
いや下手なだけだろw
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 14:18:52.20 ID:GH5q75fU0
>>585どれも微妙だよな
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 14:21:12.62 ID:3Nq2CXSW0
>>578
これは知ってるか?
ttp://blog.livedoor.jp/frontier_dqx/archives/34774857.html

下半分の安全地帯の解説な。


しかし、このページはテンプレに入れるべきだよな。知っているのと知らないのとでは、あまりに立ち回りに差が付きすぎるわ。
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 14:30:56.03 ID:lkFx9ieH0
相手リスポン復活の無敵時間利用して何度も突っ込んできてるのに、中央で受け構えてるやつ勘弁してくれ
その上MISSMISSMISSとかしてると目も当てられない
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 14:31:05.51 ID:kk7Ro4SM0
ふうまの盾にガード錬金つけて魔法で一撃死するSS爆裂パラ
意味わかりません・・
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 14:31:58.08 ID:HNThSj8m0
>>588
そうなんだよね
広間の柱に隠れてても相手の遠距離砲が階段中腹からでてこなければ
焦れて柱からでたところを狙い撃ちされるだけな気が

広間柱に隠れるのは相手が広間にでるから有利になるのであて
待つと判断されたら■ ■の後ろから出ない口実を与えるだけ


魔は階段じゃなくその後ろの階段下で上から狙い撃ちされるところにいることが多い気がする
昆布怖いのはわかるし
狙撃できるのは弓とか魔法くらいしかないけどさ
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 14:48:03.21 ID:WJemfXm60
なぎはらいの範囲見誤って当たっちゃってかなりの苦戦強いられた…
修正するにしても難しい話だよね
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 15:03:09.65 ID:+AB+5Mc30
何も見えてない学生に文句言われてまじはぁ

第二次性徴期すぎたキッズはウザいなぁ
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 15:09:08.76 ID:IDrboCUI0
今日コロシアムスゲー楽しんでそうな奴に出会ったわ
マッチングした直後から、あーこりゃ負けたわーwとか
キビシーwとか言い出して、試合中もダメだwとか
オワタwとか独り言言いつつ即蒸発してて結局ボロ負けしたんだけど
そいつ見てたら楽しんでるなぁ〜と思ったよw
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 15:11:13.23 ID:utaOxI3u0
魔法使いで参加してもカンタするだけだから
全然面白くないな
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 15:20:22.87 ID:gSenZslA0
>>594
そいつ以外は楽しくないから
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 15:21:01.20 ID:kk7Ro4SM0
カンタ合戦の隙を見て狙撃するのが楽しいんだと思うがね
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 15:22:13.78 ID:nhxHoiZD0
味方魔「相手魔よろしく」
他メンバーは前衛倒してから相手魔を撃破
何かが気にくわなかったのか再度「相手魔よろしく」
アホなんかなと思いながら突っ込んでくる前衛スルーして相手の魔倒してやった
案の定こっちのアホ魔も転がってたよ。何したいんだろね
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 15:22:30.67 ID:IDrboCUI0
>>597
SSとか上手い人マジでそれ来るから困るw
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 15:35:41.65 ID:a5xtbqTk0
>>588
なかなか面白い
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 15:45:02.93 ID:wODsK1Oa0
魔同士でも普通に撃ち合いするけどな
バカツメさんは堅いやつに必死にウィングするならゴルフィンしてカンタ消してくれ
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 15:47:09.91 ID:HNThSj8m0
後出し有利てレベル上げでも普通に使ってたよね
イーター ガルゴルで怒らせたらタゲ下がりして止めをさすとかさ
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 15:59:22.16 ID:zvIY+Atq0
いやそれはイーターの攻撃よりタイガーの範囲とディレイが有利なだけなんじゃ…
後だしってのはディレイと範囲が同じ技の時の話だから
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 16:21:55.94 ID:lkFx9ieH0
ガチ構成の固定で来て野良に負けてるやつwwwww
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 16:25:07.87 ID:wsER6jCx0
魔は一回経験しといた方がいいよ。
相手にも魔がいる時思ってたより大変だった
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 16:26:38.52 ID:r89ZuGiI0
今固定で組むならレン2弓魔戦魔だな
相手に魔パラがいるならマホ解除60%ブメでカンタ消す
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 16:29:21.15 ID:HNThSj8m0
>>603
二刀流もだけどね
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 16:31:08.91 ID:lkFx9ieH0
固定で来てるやつってだいたい 僧 武 魔戦 魔 だよな
これで野良に負けるとか恥ずかしいな
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 16:41:57.65 ID:wODsK1Oa0
>>606
ピン棍で瞬殺やわ
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 16:49:45.54 ID:r89ZuGiI0
>>609
ないない
ピンク昆布が3人居たとしても近付く前に倒せる
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 17:11:41.81 ID:QTqKlCYo0
リードしてるのに敵陣近くで戦うバカ爪、バカ魔、バカマス
無敵ゾンビにシャオシャオして楽しいのかね
引いてもせいぜい広場中央

こいつらコロシアムの3バカでいいよもう
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 17:22:51.82 ID:r89ZuGiI0
□ □
レ レ


弓 魔

この陣形組まれたら昆布は何もできない
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 17:45:03.69 ID:a5xtbqTk0
バトはごみしかいないな
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 17:47:22.94 ID:wODsK1Oa0
武↑50
 
       僧  
□ □    □ □
‖ ‖    ‖弓‖
‖ ‖    ‖ ‖
‖   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄武 ‖ 
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
これでいける

          
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 17:48:46.73 ID:7VznIzhB0
バトで潜ってるけどゴミバトしかいないおかげで敵にバトが来るとガッツポーズしてる
対バトには負ける気がしないけど対武はマジで無理 助けて
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 17:52:21.19 ID:wsER6jCx0
バトって片手盾はだめなんかな
ビクシあればタイガー耐えれそう
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 17:53:25.97 ID:a5xtbqTk0
バトは無心が使える両手だけゆるす
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 17:54:02.42 ID:LODReWodO
PT募集してSSだって言う高レベルキャラが寄ってきたから入れて
何できます?ってきいたら
なんでもできますって言うし
ほぼ全職カンストでパッシブも装備もいいみたいで期待してたんだけど
実際に参加したら動きがやばかった、全然わかってない。
どうやってSSまでいけたのか不思議すぎる…
真相はわからんが絶対勝率よくないと思うから多分ものすごい試合数をやってSSまでいったと思う
普通の奴が300勝台でSSになるならあいつは1000勝台でSSになったんじゃないかってぐらい
そんな効率ゴミな状態で投げ出さずにSSまでいくのは凄すぎ
例えるなら普通の奴がバザックスとかで80までレベルを上げる中
一人だけスライムで80までレベルを上げるみたいな
普通は投げ出す
上手いとか強いとは別の凄さを感じた
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 17:56:35.91 ID:+AB+5Mc30
完全野良でSSなったのが420勝だったな

PT募集組は300勝台なん?へー、そう・・・
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 18:02:42.90 ID:LODReWodO
だいたいそれぐらいだね
完全野良だとどれぐらいかわかんないけど今のマッチングだと420はいい方なんじゃないか
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 18:02:54.51 ID:lkFx9ieH0
今の仕様ならどんなに糞みたいなやつでも構成で勝てるからな
数こなせば誰でもSSなれる
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 18:03:37.89 ID:gSenZslA0
>>618
ゾンビゲー時代に僧2固定で量産した雑魚じゃないの
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 18:10:21.74 ID:mv9koLnL0
>>616
性能が中途半端過ぎて味方にいるとガッカリする組み合わせNo.1
盾持ちバトの右隼率は異常

ビクシならブレガでいいから両手剣できてくれ
守備30と完全会心Gくらいしかないのに火力捨てすぎ
盾持ちたいならハンマーの方がいいと思う
片手剣持つよりはランド撒く方が生存率も上がるでしょ
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 18:10:41.52 ID:lkFx9ieH0
こっちバフ無し構成で相手魔戦とか僧侶いたら
開幕だけ相手のバフかけ終わる前にひっぱり出そうと、敵陣階段辺りで弓で牽制しかけるんだけど
なぜかそのまま敵陣通路まで突っ込んで行って死ぬアホばっかり・・・
棍で一掃できそうなら構わないけど、大抵爪だし
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 18:10:50.71 ID:Csg+twUC0
コロシアム実装1週間以内に野良でSSになった奴以外は雑魚
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 18:11:19.31 ID:Nw6t0vvq0
472 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2014/01/16(木) 20:22:13.13 ID:c+EXCM6F0
>>463
ギガスラが火力になってるとか思ってる雑魚が俺に意見するなよ

475 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2014/01/16(木) 20:25:32.88 ID:c+EXCM6F0
日本語が不自由な方かたかな?
ギガスラくん僧侶の意見としておたけび欲しいって言ってんだけど

489 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2014/01/16(木) 20:34:52.41 ID:c+EXCM6F0
ギガスラくんは開幕竜騎兵3匹来た時もギガスラすんの?
全員バラバラに殴ってくれれば誰も死なんけど一人でも被れば死人が出るんだけど?

開幕死人がでたらきついのは僧侶じゃなくても分かると思うがそんなこともわからないのギガスラ君は

425 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2014/01/16(木) 08:48:28.72 ID:c+EXCM6F0
【商品名】聖王の棍★3未錬金
【出品価格】515,000
【在庫】12


【商品名】聖王の棍★2未錬金
【出品価格】180,000
【在庫】8



【場所】グレン草原291-2
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 18:11:30.38 ID:yBI/iixD0
さみだれ弓魔戦強いんだけどねー
スク2入ってる戦士パラがいるときは持ち替えてギガスラしてください
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 18:12:05.11 ID:lkFx9ieH0
終始盾+片手剣のバトはゴミ
残り時間少なくなってきてポイント抱えたときに持ち替えるのは有り
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 18:14:31.88 ID:lkFx9ieH0
魔戦も弓が強いからって、どんな構成どんな状況でもずっと弓しか使わないようなアホばっかりだからなあ
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 18:15:59.41 ID:7VznIzhB0
最初両手で無心渾身フリブレ無双使い分けてポイント邪魔したりアシストしたりして
運悪くポイント集めちゃったら盾+片手に変えて防御重視
まぁ最初に片手+盾からのポイント稼いだらそのままポイント無かったら囮+邪魔として2刀流もあり?
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 18:16:12.80 ID:Wm0ZxcS/0
>>626
クッソワラタ
住所まで晒してどうすんだよw
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 18:18:16.12 ID:2psCUeDh0
爪でやってると戦士落としてくれる両手バトは光り輝いて見えるけどw
上手い奴はほんと上手いし
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 18:22:50.56 ID:wsER6jCx0
おしゃれ特化扇スパに会ってみたいなぁ
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 18:35:01.51 ID:LODReWodO
>>622
なるほど、あの頃はほぼPSいらずだったしね。



お洒落特化スパとかタコ殴りにされて終わるよ
お洒落600以上の奴いたけど相手がみとれる事なくフッツーウにシャオシャオされて沈むだけだった
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 18:38:57.89 ID:kk7Ro4SM0
スパは運要素強すぎてな・・
大活躍の時もあれば役立たずの時もあり計算しづらい
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 18:45:16.58 ID:+AB+5Mc30
お洒落スパってボディーガード付けて敵の目の前を練り歩くお仕事でしょ?
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 18:50:13.36 ID:wsER6jCx0
なるほど
やっぱスパはもはや底辺職なのか
おおむね職バランスはいいと思うけど
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 18:55:42.52 ID:lkFx9ieH0
スパはちゃんとムチ使えればそれなり
見惚れとかメダパニラリホー頼みのスパはゴミ
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 18:55:57.87 ID:Csg+twUC0
マホカンタ使えるのはスパと魔法使い
ボディーガードとゴールドシャワーを惜しみなく使うなら、スパスタは最強構成に入る職
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 19:00:30.31 ID:0VLcncWz0
相手のスパがゴルシャ使ったけど
普通に勝ってしまっていたたまれない気持ちなった
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 19:01:48.15 ID:wsER6jCx0
マホカン使えて耐久力あり+物理火力もそれなりだから対魔法なら魔法よりいいのか
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 19:03:43.16 ID:UXhWntQw0
スパとか雑魚同士の戦いしか通用せんよ

ガチ同士だと、相手にスパがいたら耐性装備に切り替えるし
GSなんてまず警戒して複数でくらうことないし
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 19:09:18.91 ID:siYcpIHf0
スパがいるから着替えるとかしてないわ。
混乱はペンタ、パニパニハニー、睡眠は邪眼、ひつじ、ラリホー、眠り腕とかで
常にくらう可能性あるからもうめんどいしそのまま混乱睡眠つけっぱにしてるわ。

ガチ勢は守備と切り替えてるのかもしれんけど。
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 19:09:55.22 ID:t2WRepYn0
スパはみとれとバギクロスじゃないのか
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 19:10:30.47 ID:rl8V4gzbP
スパはバギクロスが一番有用なのに
エアーしかいないのなw
スレのレベル低いなぁ
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 19:10:55.95 ID:Csg+twUC0
おまえら全然コロシアムいってないんだな 口だけだわ
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 19:13:47.34 ID:ysZlr8A70
そもそもスパ自体殆ど見ないですし
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 19:15:40.37 ID:XBcX3seG0
スパとか全然見かけねーし
自分でもやろうと思わんから全くわからん
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 19:16:22.27 ID:Csg+twUC0
ID:rl8V4gzbP みたいな雑魚笑えるなw
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 19:17:12.33 ID:Csg+twUC0
雑魚はROMってろ
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 19:19:21.63 ID:28tt6yTR0
さすがに飽きてきたわ
なんか底がみえたって感じ
この先のアプデもスカスカおせちだしなー
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 19:20:48.02 ID:HMvnJqOpP
雑魚とかエアーとかいう言葉を連呼する奴は例外なくキチガイ
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 19:26:07.10 ID:+AB+5Mc30
天使がどうこうってあったけど、結局敵が目の前まで迫ってるのにバフするアホは職を選ばないな

古くはバ覚醒から始まり最近多い魔戦の目の前バイキルトとか武の目の前ためるとか
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 19:28:55.87 ID:+JfYqBMf0
バフより目の前ジバリーナの方がひでえわ
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 19:34:33.65 ID:nhxHoiZD0
レン相手に眠り混乱は要らない
どっちかというとマヒ魅了

レンとマッチングしたときはブメと腕の錬金見ておくと良いよ
敵になったとき使えるから
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 19:36:16.48 ID:yh3rVYFO0
ためるに限らずバフ全般強すぎるのも待ちを増長させてるよなあ
あと戦士だか魔戦に盾のぼうぎょされて与ダメ0ってあったんだけど、
何気にぼうぎょぶっ壊れてないかね
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 19:36:37.48 ID:xgzZxEX00
最近開幕にひたすら自分にホイミ打つレンがけっこういるんだけど
あれってどういう意味あるの?
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 19:36:50.51 ID:kk7Ro4SM0
バギクロスやるスパがあまりいないんだよw
それこそコロシアム行ってれば分かるはず
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 19:37:46.63 ID:WJemfXm60
後半攻めざるを得ない時にジバリーナの爆破と同時にデュアル投げて一掃したレンはすごいなとおもった
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 19:38:36.37 ID:yh3rVYFO0
>>657
MP消費しないからターン使って必殺待ち。武闘家は不撓不屈やってる。
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 19:38:36.96 ID:LODReWodO
ツメ攻撃力自慢の奴とタイガー打ち合いになって俺は120×3くらって赤になったけど
向こうも90×3くらってて2度目の攻撃で倒した。
コロシアムに限ればツメは最終的には攻撃力じゃないな
まぁ強ボスTAなら最終的に攻撃力がものを言うんだろうが。
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 19:39:09.05 ID:JrF5Rr1p0
スパが弱いとか 使い手によるだけで十分勝てるスペックはあるけどな
BGとバギクロスとメイクアップで十分食ってケル
ゾンビに唯一無二の対策みとれがあるからよみがえった僧侶にまとわりつくスパはグッド
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 19:39:27.90 ID:kk7Ro4SM0
>>656
防御はダメ3/4じゃなかったか
防御云々以前にダメージ通ってない可能性
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 19:41:19.39 ID:xgzZxEX00
>>660
必殺まちか、なるほどな
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 19:42:14.26 ID:yh3rVYFO0
>>663
終盤でこちらバイキなし会心隼で、相手さすらいスク2なら0になるかねえ
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 19:48:29.94 ID:nhxHoiZD0
リスポン無敵中とかじゃねーの
会心隼持つのってバトくらいだろうけどバトの攻撃力でミスって守備600クラスでしょ
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 20:02:04.84 ID:58Ipd46p0
マップひとつしかないくせにスキルが壁貫通してくるとか
なにこのクソゲー
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 20:03:30.73 ID:gSenZslA0
おたけびが壁貫通→わかる
なぎ払いが壁貫通→???
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 20:04:50.64 ID:vQcmWS8Y0
天下無双2回分12発のうち一発も当たらない盾見たんだけどどんな魔法かね
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 20:06:09.78 ID:LODReWodO
マップは普通に考えて100%追加されると推測できるのに
広場を見ると「マップが複数あったらいいと思います」みたいな提案あるよな
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 20:08:42.96 ID:wODsK1Oa0
俺は迷宮に新しいマップが追加されるとずーっと思ってたんだが
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 20:12:06.83 ID:t2WRepYn0
>>669
1万分の1を引いただけさ
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 20:30:03.63 ID:zpe+S8AmP
対人しかやること無いFPS系ならルール変更しばりマップは複数盛り込むけどな
さてこっちのコロシアムはどうかな、あまり細かい分類するとマッチングがなw
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 20:34:06.14 ID:QTqKlCYo0
旅の使えなさは異常
僧無しなのにラスト10秒でベホイミされた日にゃあもうね
おまえの横で150ポイントの味方が死んでるんだが…
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 20:43:21.23 ID:+AB+5Mc30
旅は色々できるぶん一手が軽くてターンが足りないよなぁ

旅の必殺技はターン減少が付いててもよかった
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 20:46:16.74 ID:zpe+S8AmP
旅「おまえら戦いの歌が来ても同じこといえんの?」
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 20:49:29.64 ID:UArtHo2N0
さっきバギクロススパに400ポイントくらいとられて殺せなくて終わった
テンションなぎはらいもBGで防がれたしどうすりゃいいのあれ?
GFか洗礼で消せる?
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 20:53:01.32 ID:SbGrThtJ0
バイシ弱体化されてるからどうにも
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 20:56:07.13 ID:kk7Ro4SM0
>>677
体当たりはBG貫通だったかと
無ければ・・頑張ってBG消そう
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 20:59:09.55 ID:TjUrQAXt0
弓魔戦
ブメ斧レン2


これが最強ぽいな

これを崩すにはなぎはらいしか思いつかん
しかも1人じゃだめで時間差で3人でジェットストリームアタックするしかない
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 21:06:15.01 ID:r89ZuGiI0
まぁ遠距離物理が最強なのはリスキルゲーの頃から言われてたしな
SHTなぎ払いとかカモでしかない
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 21:10:06.80 ID:OGLX8aRk0
マホカンタとスカラがかかった戦士に突っ込まれて魔法殺されたら崩れると思うぞ
バフてんこ盛りの戦士は恐ろしい
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 21:11:44.91 ID:nhxHoiZD0
味方PTが武や二刀バトばっか
もうやだ
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 21:15:24.27 ID:7PCeOy4G0
しかし運営のコロシアム放置っぷりは凄いな
中長期的展望からも削除されてるし広場の回答も「同職3人以上はマッチングしないようにします^^」だけだし
どうせスキル130になったらまたバトルバランス見直さなきゃならないから現時点での調整はしないつもりなのか
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 21:16:02.35 ID:QTqKlCYo0
>>683
あるある
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 21:16:23.96 ID:HNThSj8m0
なんだかんだいって一番最初がマシだったと
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 21:17:36.43 ID:ysZlr8A70
最近武が多すぎてやばい
毎回複数いる
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 21:19:11.81 ID:r89ZuGiI0
>>682
戦士にスカラと魔法ってことは
相手PTは戦魔僧は確定で残りは武と想定
戦士突っ込んで来ても戦士無視で残りの3人を殲滅した後戦士をオオカミとさみだれで狩れば良い
その戦士がこっちの魔法に構ってくれるなら寧ろ好都合だな
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 21:26:56.30 ID:TjUrQAXt0
カンタスカラ戦士だと
戦僧魔+1で構成面で不利すぎるね
戦士1人だとバイキデュアル2とさみだれで死亡するのは確認済
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 21:27:08.41 ID:LODReWodO
レンってバイキ修正が来てから終わった感あるんだがどうだろうか
リスキル時代だったら武、レン、魔戦、僧とか強かったが
今はレン入りでいい構成あるの?
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 21:31:58.18 ID:wODsK1Oa0
レン2とかアホか俺の>>614で確実になぎ払えるから
何で武闘家僧侶が強いのかまったくわかってないな
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 21:33:58.71 ID:r89ZuGiI0
魔戦とレン2人の恐ろしさを知らないのかw
武なんて紙屑のように流れ弾で沈むぞ
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 21:34:13.48 ID:OGLX8aRk0
>>688
まさにその通りで想定していたのは戦武魔僧だ。
戦士が魔法を狙ってる間に他3人を殲滅と言うが基本前に出て戦うのは戦武だしスクルトのかかったこいつらを近づく前に弓やブメで落とせるとは思えん
修正前ならともかく今はバイキでそこな
まで劇的に威力変わらんぞ
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 21:34:18.56 ID:TjUrQAXt0
レンは構成に関わらず強いよ

盾持ちで高火力遠隔なので前線に出てもよし
べホイム ザオラルで中衛に回ってもよし
リスポンザオラル役のゾンビしてもよし

あらゆる構成に対処できて野良での勝率は一番高い
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 21:34:46.48 ID:QVHgEAwy0
レンは極稀にいるマホ解除デュアル持ちが魔法と組んでるパターンが嫌すぎる
思いもよらぬタイミングでカンタ剥がれるから立ち回りにくい
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 21:36:03.46 ID:TjUrQAXt0
>>693
スクルト武では3発どころか2発で死にます・・・
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 21:41:27.59 ID:48CCgSQa0
弓レン雑魚過ぎw
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 21:41:45.83 ID:+LysZMRO0
でもお前はためタイガー1発で落ちるだろ
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 21:43:04.62 ID:TjUrQAXt0
だからレン2なんだろw
昆布なんかデュアル2発狙い撃ちで瞬殺っすわ
魔戦いたら手に負えん
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 21:44:16.52 ID:QVHgEAwy0
弓は他の奴らには強いけど、スカラ入った戦士とパラに致命的に弱い
弓魔戦で攻撃380弱あるけど、戦パラ2人以上いたらおとなしく片手に持ち替えるわ
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 21:47:30.10 ID:LODReWodO
バイキレンのデュアルとかだいたい80×2ぐらいじゃね
それが2回あっても武倒れなくない
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 21:48:01.76 ID:TjUrQAXt0
遠隔特化の一番の利点は待たれても問題なくつぶせるところだな
よしんば事故ってやられてこもられたとしても簡単につぶせる
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 21:49:40.22 ID:QVHgEAwy0
遠距離特化相手に待つ奴がそもそもわかってないだけ
遠距離の相手するときは、相手にターンずっと与えてちゃだめで
さみだれやデュアルを撃った瞬間に切り込まないといけない
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 21:51:25.51 ID:xgzZxEX00
最初のぶつかり合いでポイント優勢なったら自陣こもったほうがいいよね?
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 21:59:36.43 ID:nhxHoiZD0
>>695
それレンの魔接待に近くね
もっとシンプルに強い手段あるじゃん

魔にポイント集めるのはこわいし
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 22:31:41.40 ID:LODReWodO
ブメにマホ解除つけたとして構成は
レン、魔戦、魔、僧になるが
これ瞬発力と単体火力に欠ける上に魔やわらかいよね
強いと思えない
費用対効果の面でブメにマホ解除つけるのは割りに合わない
5人PTだったらいいだろうけど
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 22:32:35.65 ID:7jKyssg50
>>704
僧、最低でも蘇生いなかったら
こもる意味はあんまりない
味方カンタ無し相手魔ありとかだったらなおさら
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 22:33:49.13 ID:wUePCKTaI
タイガーとか近距離物理攻撃の特技選んだ時に起きるラグがうざすぎるわ。

一瞬後ろに下がってからタゲを追う
タゲ決めて一直線の場所で追ってるのに何故か途中でカクカク立ち止まる

ストレスたまる
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 22:36:37.20 ID:r89ZuGiI0
>>706
僧侶がいらんな
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 22:37:00.85 ID:7jKyssg50
>>708
逃げてる奴がわざとそうなるように
逃げ回ってるだけじゃないの

障害物に体を擦り付けるように逃げられたり
円を描くように逃げられるとそうなるんだよ
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 22:39:22.47 ID:7jKyssg50
>>708
すまん一直線のこと書き忘れたけど
それぞれの陣の小部屋といったらいいのかわからんが
その手前でタゲ決めて小部屋入ろうとすると引っかかる
おそらくそれが原因だと思うが
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 22:40:36.92 ID:LODReWodO
>>709
ふむふむ
僧侶の枠は何入れるとよさそう?
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 22:43:11.86 ID:QVHgEAwy0
タイガーでタゲ選択して真っ直ぐ突っ込もうとする奴を引っ掛けやすい位置がいくつもあるから
そういうの意識してる奴相手にする時はこまめにキャンセルしながら動け
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 22:43:29.90 ID:r89ZuGiI0
>>712
レンジャー択一
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 22:46:44.79 ID:nhxHoiZD0
オーガのくせにメラゾーマ一撃死ぬやつ、
ウェディのくせにマヒャド一撃で死ぬやつ、
思いっきり罵っても良いよねもう
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 22:46:57.86 ID:px6Cigy/0
>>630
逆の方がいいけどな。

前半片手や二刀流で稼いで後半両手で被弾しないように戦える。
前半両手でmp使いすぎてポイント集めちゃうと後半お荷物過ぎる。
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 22:53:37.23 ID:LODReWodO
>>714
なるほどー
面白そうではあるね。
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 23:01:01.97 ID:px6Cigy/0
>>709
今の仕様のコロシアムで僧侶なしPTでいけると思ってるなら何も理解してないだろ。
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 23:06:54.21 ID:r89ZuGiI0
>>718
今の仕様で必要なのは蘇生であって僧侶ではない
僧侶1人の回復力ではバイキデュアル合わせられたら何もできない
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 23:08:41.99 ID:px6Cigy/0
>>719
スクルトが1番重要なんだが。。。
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 23:10:56.51 ID:KMJWR+/W0
スクルトとペチペチしにいってやんよ^^
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 23:11:58.57 ID:r89ZuGiI0
バイキデュアル2+ギガスラorさみだれ+覚醒マヒャドの前ではスクルトなんてあってないようなもの
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 23:18:06.75 ID:px6Cigy/0
ここ見てる奴で今のコロシアムにおいてどれだけスクルトが重要か理解できてないやつってまだ多いの?

待ちが強いのは無敵時間の仕様などももちろんそうだが待ってる方はスクルト2を維持してて突っ込む方が柱にバラけてスクルト切れてる事が多かったりするのもかなりの要因だけどな。

基礎守備力の高い装備ほどスクルトの恩恵は大きくなるのでコロシアムでは高レベル装備が求められている。
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 23:22:01.09 ID:nhxHoiZD0
>>722なんで相手の攻撃に対するスクルトの有用性の話が攻撃するときの話になってんだよ
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 23:22:51.85 ID:px6Cigy/0
>>722
スク2カンタ貼ってあるガチガチの戦士が先頭できたらどうするの?
ついでにまものとHPリンクしてて固まってる中央でフリブレ連打してきたら?
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 23:24:35.12 ID:px6Cigy/0
>>722
そのフリブレで2人固まったら壊滅確定だぞ?
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 23:25:01.79 ID:QVHgEAwy0
デュアルさみだれの前でスクルトなんてあってないようなものとかエアプ乙としか……
スクルトの強さわかってない奴が多いのは野良コロシアムもこのスレも同じだな
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 23:25:55.65 ID:rJvqi+dn0
スクなしでそのあたりの遠隔物理はきちーけどスクありなら別にって印象だな
職にもよるだろうが
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 23:27:44.51 ID:96sAIlu/0
賢者やレンジャーは蘇生回復してくれるけど旅の人は全然してくれない
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 23:28:26.74 ID:r89ZuGiI0
両手戦士ならスク2入ってもバイキデュアルで70×2は通るな
2人分のデュアルで280
まぁそこは置いといてマホ解除武器でカンタ解除して魔法でやるのもいいな
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 23:30:54.91 ID:px6Cigy/0
ちなみにこっちの編成は

戦士 僧侶 魔法 まもの

って事で。

更に言えばこっちも攻めないでいい選択肢もあるし、ラストギリギリでリンク貼った戦士が蘇生間に合わないタイミングで上記の攻めやタックルを織り交ぜてもいい?

そのラストの攻めにはまず先頭に棍担いだ天使僧侶が敵の攻撃位に行ってその後に戦士が続く。(敵の装備によってはスティックや槍で)

まものは状況次第で追撃。
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 23:33:45.60 ID:QVHgEAwy0
スクルトが切れそうな状態なら
味方の回復よりもスクルト更新を優先すべき場面は非常に多いんだけど
優先されたことはない
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 23:34:28.19 ID:px6Cigy/0
>>730
ちなみにリホもかけとくこともできるし

敵の攻撃がキツイと思ったら盾もってギガスらでもいいしギガスら嫌ってバラけたら魔法にタックル連打。
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 23:36:27.62 ID:px6Cigy/0
>>732
優先してたらアホう使いに回復優先してほしいとかバカな事いわれたよw

スクルトしてるから死んでないのが分からないらしい。
回復優先してたら次はザオラルすることになるのにwww
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 23:36:31.29 ID:yh3rVYFO0
ひさびさにランド使ってみたけどなにあの範囲
ノックバックあるから弱体もわかるけど冗談みたいに狭いのな
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 23:37:33.15 ID:LODReWodO
武、魔戦、僧がいればあと1枠はだいたいなんでもいけるな
(ほぼ使えないバトとスパを除く)
逆に言えば武と魔戦と僧は必須で、自由にできる枠が1職分しかないという
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 23:38:24.51 ID:gSenZslA0
>>735
ランドインパクト!って出てから回避余裕だよな
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 23:39:27.67 ID:nhxHoiZD0
武入りは固定でやってくれ
野良に武いらね
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 23:40:08.68 ID:px6Cigy/0
例えば体力200位の味方がいてスクルト2が切れそうでスクルト2切らせてまで回復して敵のタイガーで結局1確されることが多いけど、逆に回復後回しでスクルト2維持した方が体力200でも次のタイガーで耐えれることが多いからな(味方の装備の素の守備力によるが)
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 23:40:16.89 ID:wUePCKTaI
構成的にどうしても待ちが有利なパターンは絶対あるけど
残り1分位まで(時には30秒位まで)お互い睨み合ってパッシブ掛け合ってるバトルってちょーつまんないよね。

バトルに勝てばまだいいけど負けた時の何の時間だったん?感は半端ない
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 23:41:01.66 ID:LODReWodO
むしろ野良にバトはいらない…
固定でもいらないが
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 23:41:10.91 ID:rJvqi+dn0
400400で負け判定の時の理不尽さ
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 23:45:08.89 ID:px6Cigy/0
>>741
守備力高いくて状況によって武器スイッチしながら戦えるバトは強いよ。

ってか今の仕様の性能で考えたら武闘家が強すぎるの当たり前だし武闘家で勝てて当然。

運営がまともなら武闘家の弱体化かバトますの上方はくるだろうからその頃にここの奴らはバト強すぎる汚いって言ってる未来が見えるよ。
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 23:45:35.90 ID:QVHgEAwy0
バトは両手無心でタゲ選択できる奴なら強い
極稀にしか見ないけど
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 23:51:09.11 ID:px6Cigy/0
>>744
範囲円形だから選択はできないぞ。

局地戦ぎみの時は円の先端使えるけど乱戦ぎみの時は無理だな。
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 23:51:40.39 ID:rJvqi+dn0
その円の先端の話だろ
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 23:54:18.63 ID:yh3rVYFO0
>>745
無心てザオされたゾンビいるとそいつに飛ぶから
そいつ範囲に入れないように、なんとなくで当てられるようにはなる
固まってるとさすがに無理だけど
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 23:54:26.16 ID:QVHgEAwy0
無心とさみだれは、範囲内に当てたくない奴を入れないっていう特殊な立ち回りしないと弱い
どっちとも適当に撃ってる奴のほうが多いんだけどね……
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 23:56:43.59 ID:lkFx9ieH0
やたらレンジャー強いとか言われてるけど、実際使ってみれば分かると思うけどかなり辛いからな
そもそもさみだれデュアルで近づく前に倒せるとか言ってる時点であれだが・・・
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 00:06:43.74 ID:LODReWodO
無心ってやろうとしてること見え見えだし意識してる上級者はくらわない
結局乱戦時に使う事になるが乱戦になったらもろい
上にいけばいくほどバトはキツイ
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 00:08:41.16 ID:ke77GMCt0
レンジャーは最強構成の一角ってだけだからな
レン2魔戦が揃うと鬼のように強い
攻320クラスのブメ2人いたらほぼ近付く前に完封できるわ
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 00:09:30.76 ID:rLAE86Uc0
バトと武の耐久力を逆にするだけで変わってくる気が


まぁ武がぶっ壊れってのがコロシアムやる奴なら異論無いだろうし今更言ったところで無意味だが
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 00:10:51.29 ID:BtZhcdR+0
レンジャー使ってるけどすばやさが低くて溜めてる2ターン消費すると
次行動するのに時間がかかるのが地味に辛い
あと1歩って所で他ジョブに競り負ける事が多いわ
上の人も言ってるけど使いづらい職な方だと思う
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 00:19:31.13 ID:rzrlak9c0
レン2人に魔戦がいようが、相手の武が2人3人で同時に攻めてきたらどうしようもないからな
同時って言っても、後続がデュアルに巻き込まれないくらいの感覚開けたりとか、別の橋から攻めてくるとか工夫してな
上でも言われてるけどレンは素早さ低いし、デュアルの準備時間や硬直もタイガーなんかと比べたら長いから
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 00:20:11.00 ID:tD739dew0
レンは素早さ錬金羊足持ってればそこそこ速い
見たこと無いけど
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 00:21:17.60 ID:50DGZFof0
>>752
>バトと武の耐久力を逆にするだけで変わってくる気が


それ位がちょうどバランスいいよね。

後はためorなぎ払いどうにかすればいいと思うんだけどね。
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 00:21:26.46 ID:l4RsYwfAO
発見してしまった…
かめはめ波→オオカミアタック
拡散エネルギー波→バーニングバード
太陽拳→マヌーサ
気円斬→デュアルカッター

レンはクリリンのドレスアップにするわ
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 00:21:50.49 ID:ke77GMCt0
武とかバードシュート+デュアルで沈むから間隔開けても無駄
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 00:23:15.70 ID:50DGZFof0
>>750
基本的にバトは自分を意識してる敵には攻撃しないよ。
爪と向き合って倒せるくらい相手が弱いなら苦労しない。
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 00:23:39.25 ID:rLAE86Uc0
なぎ払いは旅とかが悲しい思いをするからためるだろうなぁ
ためる調整したっつってもテンション3とか4がふつーに出せるのはダメだろっつう
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 00:23:43.88 ID:tD739dew0
バードシュート+デュアルで沈む武ってどんな紙想定だよ……
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 00:25:28.52 ID:QI0Kj4NJP
レンの強さは魔戦か旅にかなり依存してるから
バイキ無しで相手スクルト持ちだと、他職に比べて一気に辛くなるな
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 00:27:58.91 ID:rLAE86Uc0
魔さしてきてくれるレンはイケメン
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 00:29:52.98 ID:ke77GMCt0
>>761
スク2武でデュアルで130×2+バードシュート130
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 00:31:48.16 ID:rzrlak9c0
そもそもデュアルとか射程そんな長くないからな
堀とか障害物利用してても一発撃ってる間に射程外から普通に近接で殴りに来れるから
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 00:33:08.61 ID:QI0Kj4NJP
>>764
え?一人倒すのに3人がかりなの?w
敵が素直に順番に並んで来るわけでも、正面から来るわけでもないのに
隙ありすぎでしょ
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 00:34:16.19 ID:rLAE86Uc0
攻撃力防御力(被ダメ軽減)上昇の界王拳みたいなSHTしてもなんのデメリットも無いのはおかしい
SHT放出後はステ半減移動速度減くらいあっても良いのではないか(適当
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 00:37:17.82 ID:ke77GMCt0
無傷で2人倒すのに3人掛りだな
つか頑なにレン否定してる奴はバカ爪なのか
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 00:38:44.95 ID:En0yR8FQ0
射程もそうだが、範囲も言うてそこまで広いわけでもない
わかってるレベルの人相手だと、マヒャドとか含め範囲技は
絶対二人以上食らわないように責めてくるからな。混戦なら強いってくらい。
低ランク相手ならレンはかなり無双しやすいけど
バイキ無い場合でSSの試合とかになると全然楽には戦えない

正直レンをそんなに強い強い言われても、活躍できなかった時肩身狭くなるからやめてほしい
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 00:39:04.75 ID:tD739dew0
>>764
守備無法くらいの装備でももっとダメージ減るわ
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 00:39:16.43 ID:l4RsYwfAO
テンションって言うけどあれすぐきれるぞ
ちょっとにらみ合いしてたら終了。
武がためられるのは余裕がある時で
例えば開幕のファーストコンタクト前で双方に余裕がある時と相手を殲滅した時
相手を殲滅したらあとは待ちが基本になるからためるけど
殲滅された相手はそれ以上攻められないからパフを盛って相手武のテンションがきれてからかかってくる事もできる。
テンションがのってるから倒せたよりバイキがのってるから倒せたのが多いと思う
言われるほどテンション状態で殴れる時は多くないよ。
凪ぎ払いは範囲がおかしいと思う
あれブーメラン並じゃね
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 00:41:24.65 ID:rLAE86Uc0
>>771
それはSHTだろ
待ちが強いんだからガン待ちでテンション3維持は余裕じゃんよ
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 00:43:50.19 ID:VJspnmHX0
レンはバイキないと逆に味方にいてほしくないレベルだけど
バイキあるとチートレベル

おまけに状態異常2回入るし
耐性付けてると後衛瀕死か即死だからかなりつらいわ
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 00:47:14.76 ID:6eDk3hf/0
武はタイガーでレンジャーしとめようとしても大抵盾が発動して一確できないのも大きい
レン2魔戦の強さは想像以上でやってみればわかるとしか言えんな
3人とも盾持ちで呪文耐性あるし僧侶をいれてもいいし武をいれるのも面白い
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 00:48:32.12 ID:l4RsYwfAO
>>772
テンション3もお見合い中にきれる
テンションがきれてから来られたら
待ちが強いとテンションは無関係になる
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 00:56:06.10 ID:50DGZFof0
>>771
3。。。。。
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 00:58:01.54 ID:1f5efkan0
テンションってSHTじゃなくても時間経ったら効果切れるのか
初耳だ
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 01:01:17.14 ID:BtZhcdR+0
ためるとバイキが一緒にかかるってのが問題だと思うんで
ためるコマンドで攻撃力アップの効果が強制的に消されればいいんじゃないかと
既にテンションアップ状態の場合はバイシやバイキ掛けてもmissになるようになればいい
バトマスの必殺技に関しては除外の方向で

それでもSHTなぎ払いが強すぎるならタイガーとかと一緒で初段のみ乗るようにすべき
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 01:10:59.08 ID:IJtrTWjO0
レンジャーは強くはないな。
ひつじ着てもタイガー痛いし
攻撃もパラ戦士相手だとかなりきつい。
オオカミは隙がデカすぎる
魔戦僧侶いないと無駄に僧侶役に
なって存在意義を失う
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 01:13:20.44 ID:+TawmsIY0
コロにレンジャーで参加もしたけど
強いっていうほど強くはないでしょ
弱くはない。
理由はザオラルの成功率の低さ
デュアルのデバフ頼みにしても運の要素強すぎで安定しない
下方修正するほど強くはないと思っている
SHT薙ぎ払いに関しては一人殺される程度にちらばればいいんでない?
SHT切れする武と逃げ遅れる奴がいる時点で程度の低い試合決定
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 01:13:29.00 ID:IJtrTWjO0
やはり最強はぶぶません僧侶と思うよ。
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 01:14:16.29 ID:l4RsYwfAO
あれ、テンションって4がSHTで3は違うんだっけw
すまん勘違いだったかも
確認してみるわ
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 01:14:40.99 ID:IJtrTWjO0
ぶぶ魔戦僧侶でぶは爪、魔戦は片手
なんだかんだこれ強いべ
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 01:14:45.98 ID:mtYkf2hF0
運営はなんで皆が広場とかで
なぎ払いについて文句垂れ流しまくってるのに
さっさと修正しないんだ

テンション乗るのはタゲられた人のみにすれば
一瞬で解決するのに
複雑なことなんて一切ないだろ
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 01:15:44.31 ID:qbI3kD8j0
野良でやると僧侶いないよう
自分で僧侶やるの秋田
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 01:16:39.34 ID:ke77GMCt0
だからレンが強いのはレン2魔戦+αの時だから
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 01:17:03.51 ID:UtAKo0Xw0
最近爪が戦士だとウィンドブロウ撃ってきて嬉しい
やっとエルフである意義が生まれたお(´;ω;`)
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 01:19:45.86 ID:mtYkf2hF0
>>787
スパと旅のバギクロスも普通に強くなったから
コロシアム内ではバランスとれたよなんだかんだで



コロシアム内では
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 01:25:34.36 ID:HBNRSv2YP
>>787
エルフの風耐性が強いんで弱体してくれませんか?
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 01:30:04.11 ID:qJIE52nX0
羽→飛行系
風に弱そうなイメージがあるんだが違うんだな
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 01:30:53.30 ID:l4RsYwfAO
うむ勘違いだった。


>>784
テンションがタゲのみはいいアイデアだね
ただそれによって範囲のおかしさを調整しないのはなしだと思うが。
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 01:32:23.36 ID:6eDk3hf/0
コロシアムじゃ耐性いらないからレンジャーパッシブなしでもザオ9割ライン超えるんだよね・・・
武武電僧とかレンレン電の前ではゴミ
バイキデュアルで合わせて突っ込んでこられるとなすすべなし
1回ポイント取って自陣に引けば相手の僧侶が存在意義を失う
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 01:39:05.84 ID:50DGZFof0
>>792
だから戦士に負けるって
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 01:40:56.64 ID:IJtrTWjO0
レンジャーおしてるやつワロタ
ぶぶ魔戦のコンビなめすぎ
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 01:42:23.15 ID:uIzMpd9d0
ゴキ武リ「ピラミッドで扱われるようになってレンジャーが調子乗り出したぞー」
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 02:00:16.89 ID:ke77GMCt0
レレ魔戦魔に勝てる可能性があるのがガッチガチのメタPTしかない時点で最強だよな
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 02:04:43.65 ID:HLfZUX6o0
>>784旅まで弱体化されるから
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 02:10:38.69 ID:HBNRSv2YP
弓魔戦超楽しい(’-’*)♪
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 02:10:47.47 ID:dEiGMtNtO
ためる、ためる弐が武専用だからよくない
専用なくして全職で使えるようにしようぜ
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 02:10:55.06 ID:50DGZFof0
>>796
戦士 まもの 魔法 僧侶って普通にバランスPTでどこ相手にも強いけど?w
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 02:11:17.10 ID:qbI3kD8j0
まもの強いけど
たまにリンク一切しない人いるよね
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 02:14:16.66 ID:ke77GMCt0
>>800
火力無さすぎて論外
相手に魔法が居たら詰む
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 02:14:24.21 ID:Uk4zBi360
リンクされてオーバーキルしかされたことない
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 02:15:16.83 ID:jjdK47pN0
僧侶よりHP低いバトマスとか何しにきてんだよ
レベル上げしとけ
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 02:26:15.47 ID:l4RsYwfAO
ボディーガードしたスパにHPリンクしたまもがかかってきたけど
普通にフルボッコにされてたな
スパのボディーガードも倒されるのが早いか遅いかだけだったし
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 02:34:23.68 ID:50DGZFof0
>>802
どんだけ弱い爪想定してるの?

相手にも魔法がいるなら僧侶無しかアタッカー少ないよね?
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 02:38:12.76 ID:6eDk3hf/0
弓魔戦は少ないからいっそのことレレレ電でもいいよな
オオカミ3匹でパラ戦瞬殺だわ
レンジャーはなんでもありな所がセコイ
僧侶入りの武や魔パーティだと
よしんばポイント取ったとしてもそれを守るのが難しい
逃げたらアタッカーが1人減って残りがボコボコにされるだけだし
こもったらそれこそ遠隔攻撃の的になる

レンジャーパーティだとアタッカーが3人から2人に減るだけだし
べホイムもザオも複数あって守るのも容易
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 02:43:52.75 ID:ke77GMCt0
>>806
まものなんてためるできないHP少ない武だろ
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 02:45:31.45 ID:l4RsYwfAO
前やってた
ほこ×たてみたいに

レンPT「絶対勝ちます。」

武PT「負ける筈がありません。勝ちます。」

って感じでやってほしいw観戦したいw
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 02:48:22.50 ID:jvytqLJl0
キラポンの反対で「良い効果にかからなくする」ってのはどうだろう?
カンタもスカラも出来ん、射程はメラミくらい
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 02:48:22.58 ID:50DGZFof0
>>808
リンク上手に使うなら、まものでもいいし武闘家でもどっちでもいけるよ
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 02:56:22.93 ID:jvytqLJl0
名前はヌルヌルポーン
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 03:05:50.14 ID:mtYkf2hF0
>>797
旅はテンション上がったら
バギクロスかまたは
扇の蝶が舞う奴でも
うっとけばいいんじゃ
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 03:09:09.00 ID:ISyZuK/1P
弓レンジャーなんてもっと少ない、あるいはスキル持っててもブーメランのほうがいいと思うのか
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 03:09:32.96 ID:ke77GMCt0
味方の僧侶が邪魔すぎるな
僧侶なんて前衛がうまければ勝てるから要らないんだよな
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 03:13:13.67 ID:mtYkf2hF0
>>812
武闘家「不撓不屈」
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 03:13:23.77 ID:jvytqLJl0
まものつかいはリンク先共々パラ並みの防御特化の場合のみ活きるな
カンタとスクルトあればフリブレキガスラ以外はなんも通さない
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 03:18:35.44 ID:ISyZuK/1P
特攻する前におれにHPリンクかました、まもが直後爆弾踏んで同時あぽーんしましたとさ
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 03:29:13.72 ID:jvytqLJl0
そうか爆弾も注意だな
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 03:34:06.69 ID:dmA4+tex0
開幕、棒立ちでバフを全部かけるくせに
途中からバフを全くかけないで突っ込む奴多すぎ
本当に何にも考えてない
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 03:37:10.45 ID:cIYRThBL0
俺一人では死なせはしない・・っ、か 胸が熱くなるな別の意味でw
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 03:45:04.49 ID:ISyZuK/1P
HPMPリンクがあってよかった!って思い出がひとつも書かれてないよなw
あと、まもの必殺技も脅威に感じた試しがない
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 03:52:40.93 ID:HLfZUX6o0
>>813モーション遅いし威力も弱い
ここまで武を優遇する意味が分からん
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 04:07:03.81 ID:EcB5eliv0
魔法が強いって言ってる奴って
野良レベルの話だろ?

ガチ同士の対戦だと魔法なんて席無いでしょ
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 04:23:08.53 ID:jvytqLJl0
あのなー
初回死んだ時点のポイント表示では48とか49だけど
約50ポイント取り戻すって事は相手もマイナス50ってこと
実質100ポイント差つけれるってこと

ちょっと装備良いだけの熟練ぶった奴ほどこのポイントを捨てやがる。
制圧されながら死んでる場合は仕方ないけど、ザオ出来る位置なら待てよな
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 04:28:52.76 ID:yUJTkCcQ0
バカマスとか
アホう使いとか
ゴキ武リとか
おまいら面白すぎるw
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 04:58:31.10 ID:IJtrTWjO0
野良専門レンジャーでSプラスまできた
はぁはぁ
もうちょっとじゃぁぁぁ
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 05:11:31.30 ID:+gUKxqCk0
昨日は天使復活後に戦士に粘着されてる時にザオしろとか無能弓魔戦が吠えててワロタわ

逆に敵僧の天使後ザオを阻止しても見えてないしアホなんだろうな
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 05:19:12.74 ID:IJtrTWjO0
俺はぶぶ魔戦僧侶が最強と思ってるが、
やってみなきゃわからんなぁ。
だからこそ一度ガチの大会が見たいな。
どの構成が優勝するのか
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 05:21:47.66 ID:QdCHhz2a0
レンレンレン魔戦の固定と当たったが凄まじいな
こっちの構成は戦武盗僧だったがなすすべもなくボロ負けした
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 05:23:13.80 ID:IJtrTWjO0
実はコロシアムは今が1番面白いかもしれぜ。
正式オープンしたらまた固定がわんさか
湧く可能性あるし、野良のはちゃめちゃ
PTでその場その場で色々考えれるのはいまだけかもよ
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 05:24:08.66 ID:+boaHZlw0
構成、装備、PS、運
どの要素も大きいからこの構成が強いってのはなかなか決められないと思う
オートマッチングで行ってるけど魔戦いる方の勝率は確実に高い
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 05:26:04.17 ID:IJtrTWjO0
スクルト以上にバイキのほうが勝敗左右してるイメージあるよな
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 05:36:54.02 ID:QdCHhz2a0
羊装備のレンだったんだが俺のタイガーが50×3しか通らなかったな
盾ガードもされるし全く落とせないままデュアルで沈んだ
あれにスクルトが入ったらと思うととんでもないな
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 05:40:44.05 ID:cgARx+PF0
>>742
これもテンプレに入れるべきだな。


>コロシアムバトルの引き分け
>
>400 対 400の同点でも勝敗が決します。
>バトル終了時、両チームのポイントが400 vs 400だった場合、以下の判定で勝敗が決まります。
>
>1. 最大ポイント所持者がいるチームが勝利
>2. 1が同数の場合、PTメンバーの死亡回数を比較し、低いほうが勝利
>3. 2が同数の場合、被ダメージを比較して、少ない方の勝利
>
>この条件でも勝敗がつかなかった場合は、試合終了後に「引き分け」と表示されます。
>ただし、獲得できるコロシアム経験値や報酬のふくびき券などは両者 「負け」と同じ扱いとなります。

ttp://dq10.org/colosseum.html
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 05:40:59.80 ID:IJtrTWjO0
まぁバイキはいってたらひつじでもワンパンなんだけどな。
泣きそうになる
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 07:41:22.13 ID:rzrlak9c0
羊でガチガチに固めたら守備力いくつくらいになんの?
魔戦だと高レベル装備で普通に守備力400越えるからかなり硬くなるな
盗賊とか爪240程度しか無い雑魚ばっかりだからスクルト無しでも全然タイガー通らない
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 08:02:46.60 ID:jvytqLJl0
80帯は一昨年からの廃人が装備整えまくってるから
Winから始めて2カ月の俺はそんな土俵で戦いたくない
今カンスト組が50代になるにはサブ作るしかないからな、50で過ごしてる。
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 08:07:30.43 ID:rzrlak9c0
80でもまともな装備してるやつなんてそんないないだろ
特に武バト盗賊なんかだと
力アクセフル装備で爪270〜280のやつが殆どだぞ
相手に魔がいてもパワチャ装備してて魔法で一撃のゴミクズばっか
防具も適当な無法者だし
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 08:08:27.78 ID:6eDk3hf/0
武武電僧が強いとか思ってるようじゃレベル低いよ
武はためる2があるんだからバイキなんていらないんだわ
弓魔戦ならともかくいつもの剣魔戦いれるぐらいなら
武武武僧や武武魔僧の方が強い
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 08:33:05.66 ID:uNrPuguM0
サブのFランクで潜ってるがなかなかカオスだな
まずマッチングが遅すぎるw
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 08:52:34.50 ID:+boaHZlw0
武武武僧や武武魔僧の方が強いなんて思ってるようじゃレベル低いよ
ちゃんとしたパラならバイキない武のSHTなぎはらい通路で3発耐えれるからカモでしかないわ
他の3人が下手ならそいつら生贄にしてテンション切れたとこ槍でまとめて2確だし
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 08:59:38.25 ID:6eDk3hf/0
まさに雑魚の思考
パラ落としはなぎはらいではなくSHTGFだ
2発で落ちる
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 09:03:45.46 ID:EG/yDJI+0
武武電僧で普通に最強の一角だよw
雑魚どもはまず僧侶の強さを知れ
僧侶の回復力を無意味にするバイキ武一確の強さを知れ
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 09:06:45.26 ID:+boaHZlw0
まさに雑魚の思考
SHTをGFで消費してなおかつモーション長くてガラ空きになる技使ってくれるなら
他の3人が武を倒しやすいだけ
たいていはGF盾Gされて涙目だけどな
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 09:07:45.62 ID:6eDk3hf/0
武武電僧と武武武僧じゃ絶対に後者が有利だね
ためてればどうせ1確なんだからアタッカーの枚数が多い方が強いに決まってる
これが分からない人はためるタイミングを作れない下手なんだろうね
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 09:08:46.41 ID:+gUKxqCk0
よしわかった


ためるを全職に解放しよう
さすが武闘家さんふとっぱら!
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 09:11:54.48 ID:6eDk3hf/0
盾パラなら落とす必要すらありませんし。。。
無視するだけですね
通路で待ち戦法して強いとか言われても困りますわ
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 09:11:56.00 ID:0Difg+KT0
総合5位以内に入っている人がいるチームと対戦
前衛の活躍で勝ったが
総合5位以内の人が投票トップで笑ってしまった。
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 09:15:21.33 ID:+boaHZlw0
いや武武電僧のほうが有利じゃない?
バイキなしでもためて1確って言うけどスカラ入ってる武1確できない爪のほうが多いぞ
みんな自分基準で考えるから話が合わないんだよ
最強談義はキリがない
最強最強言ってる奴はここで鯖指定して挑戦者待てよ
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 09:19:17.82 ID:+boaHZlw0
まあ実際パラでもぐるとマジで武武武僧にまけることはほぼない
95%勝てると言ってもいい
バイキない武は基本カモ
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 09:24:05.79 ID:Bq+xQ+6P0
今のバージョンはバイキとスクルトのバフゲーなのにアホかよ
武武武僧はバランス悪すぎ
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 09:31:10.62 ID:6eDk3hf/0
武武魔だとカンタはずされるからぼろまけだねえ
武武電僧殺しは武武武僧や魔構成で勝てるわけで
武武電僧はいくらでも対応できる構成がありとても最強とは言えない

レレ電までが確定であと1人誰を入れるか ここに尽きる
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 09:36:43.80 ID:+gUKxqCk0
BBS戦士しかサイキョー構成脳内バトルできないのが残念な所だな

開発は4固定同士の対戦レートをちゃんと設ければいいのに
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 09:36:56.56 ID:rJGS3L3m0
ドラクエXでメンテ箇所をピンポイントで告知した結果www :
http://lole34.doorblog.jp/archives/35764160.html
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 09:39:23.34 ID:+boaHZlw0
なんだレン推しの妄想雑魚の奴か
「コロシアムじゃ耐性いらないからレンジャーパッシブなしでもザオ9割ライン超えるんだよね・・・」
笑わせんなwww
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 09:41:00.57 ID:6eDk3hf/0
いいことを教えてあげるよw
すごい安い装備で回復魔力が30あがる装備があってだな・・・
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 09:47:32.76 ID:jvytqLJl0
問題
相手 賢武戦パラ
こっち 魔武戦僧
武が魔にカンタを要求し始めた。
さて、マルかバツか
簡単な根拠も述べよ〜
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 09:48:52.39 ID:tD739dew0
きじゅつし使ってる紙レンジャーとかそれこそただの雑魚なんだけど……
そんなん使ってるからスクルト要らないとか言ってるんだな
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 09:53:04.08 ID:IyON8u290
問題文になってないことが問題だな
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 09:53:32.00 ID:50DGZFof0
>>859
脳内コロシアムで戦ってるみたいだから相手にしない方がいいよw
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 09:53:38.49 ID:+boaHZlw0
だな…
本当雑魚だからもう6eDk3hf/0はレスしない方がいいよ
ひつじ盾で弓魔戦と同等の固さなのがレンのメリットなのに
戦士パラがプラチナ装備だったらどう思う?
デュアル打って邪眼で寝たり、魔法で瀕死になるレンはお断りですわ
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 10:02:43.78 ID:6eDk3hf/0
30じゃなくて20か
もちろんきじゅつのことではありません

ぶっちゃけきじゅつでも鬼のように強いが・・・
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 10:05:10.29 ID:Q9buCDzX0
盗賊の地雷率ほ異常だな
なんで黄色くなってる爪の前で爆弾しかけてるの?
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 10:06:51.42 ID:tD739dew0
>>864
とりあえずタイガー撃ってれば馬鹿でもそこそこ強かった武から流れてきた結果
とりあえずボム置いとけば強いと錯覚してる
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 10:13:53.38 ID:tD739dew0
盗賊は敵に突っ込んで目の前でクモノやらメガボンやら置く自殺志願者と
ひたすら自陣側柱の裏にメガボン置いてる空気と
ひたすらタイガー撃ってる劣化武しかいない

ほかのどの職より圧倒的に盗賊が地雷率高いんだが……
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 10:21:32.31 ID:jvytqLJl0
クモノはエフェクト派手だからバレバレ
黙々と死角に爆弾起き続ける盗は嫌いじゃない
相手も爆弾見えてないバカが多いから
かという俺もたまに引っかかるけど。
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 10:28:34.03 ID:RKm6g/j10
コロシアムは耐性いらないw
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 10:29:10.87 ID:rzrlak9c0
レンは僧侶賢者旅辺りいなければ前に出ることはあまり無いし、普通に回魔奇術師でいいよ
その辺の回復役がいるなら回魔捨てて守備特化するのがいい
回復役いないなら他全員アタッカーか壁職なわけだから、それらに任せて自分は回復蘇生とたまにスナイプしてればいい
特にパラ戦士がいるなら後ろから回復飛ばしまくって死なせないようにすると安定する
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 10:32:58.53 ID:rzrlak9c0
盗賊はステータス見れば分かるけど、大半が爪攻撃力240とかしかないカスだからな
武で全然相手を倒せないから盗賊に逃げてきた地雷が大半
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 10:34:02.72 ID:WJpDoYtl0
たいき HA939-790
コロシアムで煽るksブラックリ推奨
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 10:36:18.92 ID:V0v0YS5q0
最近僧侶最後まで生かしたままで、ザオ復活したのをずっと叩く方が良い気がしてきたけど言い出せない
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 10:38:16.87 ID:WJpDoYtl0
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874名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 10:50:11.88 ID:dNsWHe9H0
旅レンは唯一の蘇生役になっても封印耐性つけない奴が多いな
マホトーンを使わないバ覚醒ばかりだからってのもあるだろうが
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 10:54:35.31 ID:BBcRzjhC0
旅レンは呪文を封じても攻撃が痛いから時間ぎりぎりのラストや高ポイント持ちが存在していない限りそのまま葬ってほしい
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 11:01:03.88 ID:PG5bVTQW0
ユニクロ装備の旅やってるが
8連敗とか普通にあるら困る。
マジで敗北の女神だよ。
自分が超絶地雷すぎて辛い。
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 11:03:27.76 ID:AOZ5PIJh0
>>869
>他全員アタッカーか壁職なわけだから
仲間魔スパで相手にも魔スパとか
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 11:04:11.75 ID:mYOsVrzR0
結局前衛が紙装甲だと押し切られて後衛もやられて乙るんだよなぁ
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 11:04:56.80 ID:WJpDoYtl0
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880名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 11:05:24.87 ID:6eDk3hf/0
封印耐性してるかどうか分からないのにマホトーンなんてしにいって死にに行くほうがバカだよ
唯一の蘇生役なら後方にこもってるだろうし
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 11:07:37.61 ID:PG5bVTQW0
9連敗
俺がついた方がほぼ負け
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 11:08:27.28 ID:WJpDoYtl0
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883名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 11:15:16.46 ID:BBcRzjhC0
>>881
そこまでくると装備や敵味方の組み合わせでなく戦い方に問題がある可能性大
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 11:17:01.52 ID:K9XSTK7E0
なんで蘇生役狙わないの
延々と戦士にウイングしてんじゃねーよくそツメ
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 11:18:18.38 ID:RGnnnIJhP
武でテンションなぎはらいすれば連敗止まるよ
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 11:23:32.02 ID:PG5bVTQW0
10連敗。何この地雷。真面目にやってるつもりだけど。

>>885
もともと武僧だったけど飽きた
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 11:27:55.71 ID:qDee2BE30
>>863
きじゅつでも鬼のように強いwww
スカラと守備とバイキルトの攻撃が大事なコロシアムで42装備に入る余地はありません
はごろもすら産廃だからな
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 11:31:38.17 ID:BBcRzjhC0
つーことは棍だね
攻撃に気を取られて回復やバイシ忘れてるとか
味方が期待している動きができてないとか
色々可能性があってどれかわからねえなw
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 11:32:11.00 ID:PG5bVTQW0
勝てた。明日は地雷賢者でやるお!
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 11:33:03.63 ID:+gUKxqCk0
ちゃんとスキル振りなおしてからいけよw
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 11:33:41.85 ID:6eDk3hf/0
レンジャー2人と魔戦いると攻撃される前に倒しちゃうんでねー
防御?なにそれ?状態になる
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 11:35:09.64 ID:qbI3kD8j0
戦パラの腕の差がやばい
どんだけ装備がすごくても動きがまずいと産廃だなこの2職
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 11:36:17.56 ID:qDee2BE30
そのりくつだと魔法魔法魔法魔法なら攻撃する前に倒しちゃう^^にならないの?
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 11:39:08.84 ID:qDee2BE30
ああブメのほうがそういえば射程ながかったなそこは訂正
防御なにそれ?って一回も触れられることなく倒せるとかエアーにもほどがあるぞ
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 11:42:03.84 ID:6eDk3hf/0
それが倒せるんだよねー
向こうが悠長にバフしてる間にある地点に陣どれば
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 11:50:02.60 ID:JUGXrcPL0
>>860
同意
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 11:50:58.99 ID:ex2bI7Nz0
SSなってから試合に見切り付けんの早くなっていかんな。アホみたいにガチガチの固定に野良とかだと動きの統率が違いすぎてさっさと次行きたくなる。
ss維持はもっと厳しくして欲しいわ
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 11:59:44.17 ID:TI781ABr0
SSだが野良で組んでも割りと固定に勝てるからここで言われてる固定は糞っていう実感わかないわ
SSの野良上手い奴が多い
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 12:01:03.31 ID:WJpDoYtl0
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900名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 12:05:31.02 ID:Z2XC4gyN0
自分以外武闘家もうやだ
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 12:12:00.03 ID:uNrPuguM0
野良SSだが経験値15000はこえてたわ
どうやっても負けが続くことはないな
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 12:19:31.56 ID:YkjiiprG0
>>900
ザオ
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 12:24:56.38 ID:uNrPuguM0
サブFランクくらいで入り続けてるが色々と凄まじいな
極めて基礎的なことからわかってないみたいだが
まあそれはともかくみんな楽しそうで何よりだw
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 12:30:57.95 ID:/fkMcdpbO
パラで来ておいて自己回復せず床ペロする奴なんなの
魔法いないし残り2人のお守りに集中出来るかと思ったらこれだ
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 12:34:54.31 ID:jvytqLJl0
他人に厳しく、自分に優しく
な奴は愚痴が8割なんすよ
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 12:39:09.99 ID:ex2bI7Nz0
僧侶居ない時に代役出来るヒーラーはそれだけで有難い。パラの壁ホイミでどんだけ勝ってるか、
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 12:59:15.80 ID:VJspnmHX0
味方の二人のうちどっちか生かせれば勝ちって状況で残り15秒程
にもかかわらず1人即リスポン
もう一人はなぜか敵陣の方に逃げて、追いかけても追いつかずラスト1秒であぼん

こういう試合が一番頭に来る
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 13:00:18.26 ID:g15D5ICD0
旅のps高ければ武武旅僧が強い
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 13:11:37.47 ID:3fj8irqr0
武いらねえ
しね
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 13:24:34.95 ID:uNrPuguM0
Bランク以下はもはや介護に近いけれども
下手糞を甘やかしてSSにさせることも可能だな

野良で他人ばかり責める下手糞なSSをたまに見かけるが
まわりに甘やかされてSSになったからそうなったのかも知れんな
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 13:34:46.52 ID:Q9buCDzX0
マジで二刀鳩と武は弱すぎて組みたくない
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 13:37:55.64 ID:AktiQpf/0
武は弱いので強化おねがいします^^
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 13:56:27.96 ID:Q9buCDzX0
マジで槍パラとか戦士とか僧侶と組みたいんだけど
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 13:58:26.45 ID:WJpDoYtl0
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915名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 14:05:28.44 ID:+3ffoXKR0
敵の武闘家は強く見えて味方の武闘家は弱いのは仕様だろうな
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 14:08:34.11 ID:IJtrTWjO0
バイキはホント悪質だよなぁ
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 14:11:12.88 ID:Q9buCDzX0
武はマヒャドやギガスラに突っ込んでくるからな
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 14:14:54.22 ID:IJtrTWjO0
味方武闘家は嫌いじゃないな。
バトスパ旅がいらねぇ
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 14:17:26.50 ID:E9WjMaVy0
今、固定で俺ツエーしてる奴はBL入れたほうが良いな

ひ○きだー、ざ○ごと、オ○オウあたり

野良の地雷入りで勝つのはきびしい
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 14:18:02.02 ID:yLmA+Xqx0
馬鹿「ちゃんとしたパラなら強いよ!」
俺「ちゃんとした武や魔ならもっと強いよw」
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 14:22:41.67 ID:IJtrTWjO0
バラモススライム
フィクサー
このへんたまにみるけど固定じゃないし
特別強くもないかなぁ。べつに嫌なこともしない
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 14:28:37.17 ID:L0X7cCZlP
装備に何千マンかかってるんだよって奴が
固定でやって何が楽しいんだろうなw
野良がたのしいんでそういう奴はブラックリストに入れるけどね
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 14:35:33.76 ID:HBNRSv2YP
まぁ固定と迷宮寝落ちは堀井さん公認のKYだからな。
修正くるっしょ。
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 14:43:04.01 ID:+7AZuxqq0
>>910
そういうのに慣れてる奴は、金を取って「コロシアム傭兵団」をやるといい。
どうしてもBやAあたりからSに上がれない奴が、全財産はたいてでも殺到するぞw

これで、コロシアム用装備が更新できるな。
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 14:46:54.67 ID:rbV3iCay0
>>919
ひろきだーーは装備も腕も弱いから難しくもなんともないでしょ
オミオウだっけ?
自称主婦と3人で固定組んでるやつも自陣通路で篭りしかしないから範囲持ち二人居て
時間合わせて突っ込める人なら毎回余裕で倒せてる
ざれごとは未だに魔法鎧きてるか魔戦だから柔らかいよ

>>921
バラモスは白チャで煽るやつ多くて仲間として組みたくねぇ
毎回固定組んでて欲しいわ
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 14:56:49.70 ID:qJIE52nX0
さぎしだーーとかまだコロシアムやってんのか
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 15:02:36.69 ID:cvbElasX0
敵味方共に武と僧侶いないときの面白さぱない
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 15:06:57.39 ID:K9XSTK7E0
>>925
ひろきだーーが固定じゃない時に対戦したけど
雑魚だったしMVPになってなかったww
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 15:07:26.47 ID:ShXE32lw0
煽るような奴には出禁処分とかすればいいのに
前科があるかどうか表示されるようにすれば更に完璧

広場の投稿見て驚いたんだけど50〜60レベルでメンバー募集して
いわゆる初心者狩りやってる連中とかいるんだね
弱い人狩ってランク上げた所で、要求される腕のハードルが上がるだけなのに
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 15:11:59.79 ID:s0COYuJV0
低lv限定で募集してるのはそういうことなのか

直近5試合くらいの勝敗もマッチングに反映させないとダメだな
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 15:18:50.11 ID:AOZ5PIJh0
ランクが高ければ高レベルとも戦うようにすれば解決するんでない
低ランク低レベルならいいだろう
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 15:21:22.45 ID:WJpDoYtl0
たいき HA939-790
コロシアムで煽るksブラックリスト推奨
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/196712134039/
超大盗賊団
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2965718512/top/
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 15:24:03.53 ID:rbV3iCay0
>>927
両側に武いない編成なんて20〜30戦やって一度あるかどうかじゃね?
居ないことで毎回話題になるよな
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 15:39:44.34 ID:nYcdTyPo0
野良くそすぎてワロタ
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 15:47:31.21 ID:qJIE52nX0
ランクでマッチングわけないとか
今時こんな対戦ゲームあることが驚きだわ
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 15:51:48.56 ID:tD739dew0
一応ランクでマッチングわかれてるだろ

今のマッチングの方式は
1. ランクの近い者同士を職関係なくくっつけてPTを作り、試合待ち状態に移行
2. 試合待ち状態のPTの内、ランクの近いPT同士を戦わせる
3. ランクの近いPTがいない場合、少しランクの遠いPTと戦わせる
4. それでもいない場合待つ

って感じだろ
人の多い時間なら2でマッチングするから敵味方同ランクになるけど
人少ない時間だと3でマッチングしてSS対B〜Aとかになる
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 15:55:07.20 ID:qJIE52nX0
社員くさいいい訳長文テンプレか
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 16:04:09.35 ID:qbI3kD8j0
野良はひどいが
組んでやると、その酷い野良をひたすら虐殺するゲームにしかならないという
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 16:08:06.78 ID:QdCHhz2a0
公式戦はオートマッチング限定でポケモンのようなレート制にして欲しいな
これなら実力も分かりやすい
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 16:12:47.26 ID:cy6t+QAs0
なぎはらい使った直後に試合終了になって、
元の場所に戻るまでずっと髪の毛がバサバサしていた
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 16:14:17.85 ID:Lh6YFgO+P
ランクって試合前後に表示する必要あるのかな
システム内部でマッチングの参考にするのと個人の目標にするだけでいいじゃん
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 16:33:12.93 ID:ShXE32lw0
相手に武が3人居た時の恐怖、あのテンションアイコンが見えるだけでプレッシャーかかる
ツメならまだいいけど、全員棍持ってたら気が滅入るよね
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 16:33:52.26 ID:IyudE6sB0
パラや戦士がとどめをさそうとしているところに
横からかっさらっていったうえですぐ死ぬ武はなんなの?
ほんと武がいるとつまらないから武は武だけでマッチングするようにしてほしいわ
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 16:36:37.95 ID:tD739dew0
武が全体の約1/4だから、自分が武を使わないとして残り7人も全員武じゃない確率は大体13%くらい
7〜8試合に1回くらいしか武無しのゲームはできないらしい
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 16:38:11.10 ID:QdCHhz2a0
パラ戦士は囮壁向きだからポイント持つのはお勧めしないな
武にポイント持たせて守りながら戦うのが賢い
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 16:39:36.52 ID:rLAE86Uc0
お勧めしないな(キリッ
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 16:42:24.56 ID:NvA0l1Me0
パラなら大防御すれば、余程の事がない限り落とされないから
終盤ポイントもたせるのは悪くない
SHT攻撃も耐える
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 16:43:23.61 ID:QdCHhz2a0
戦士が体当たりで敵の行動を潰す→後ろから武が敵を倒す
これが理想だな
武が危なければ庇いSHTには突っ込んで攻撃を受ける
テンションため中の武が居たら突っ込んで潰す
ポイント持ってる戦士を見ると下手だなぁって思う
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 16:44:48.35 ID:/wVs7rL40
野良で戦士4でマッチングされたが、ガチムチな感じで楽しかった。
今後は3人以上の職かぶりが無くなるみたいだが、たまには良いなw
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 16:45:01.04 ID:NvA0l1Me0
釣りなんですかね
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 16:49:17.07 ID:QdCHhz2a0
戦士は武の接待職だからな
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 16:57:17.04 ID:IyudE6sB0
武はこういうキチガイか、なにも考えてないのかの二種類がほとんどなんだよな…
まれにいるまともな武は頼もしいが。
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 16:57:41.25 ID:UKIrShAn0
武はつまらんだろうな。イージーモードだから。
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 17:01:22.82 ID:QdCHhz2a0
このスレって戦士の役割すら分かってない奴が多いのな
俺が戦士やる時は武が動き易いようにしてるわ
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 17:06:41.34 ID:rbV3iCay0
自称戦士の常時かばうくんか
少し学習したようだけどまだまだだな
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 17:08:23.92 ID:/wVs7rL40
あえてポイントを抱えないで、終盤にかばって死ぬのも有りだと思うけどね。
もちろん試合の流れと組んだ武によるけど。
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 17:19:27.12 ID:GaWgCX8s0
魔戦>>>>>戦士なのに

戦士つかう人なんなん
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 17:23:53.05 ID:tV57EX6BO
魔法メインのPTに入った魔戦は役に立たん
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 17:36:55.12 ID:Bq+xQ+6P0
魔法メインのPTなんてねーよ
相手に魔法いないときだけ活躍できて勘違いしてるアホが多い
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 17:52:09.54 ID:BBcRzjhC0
野良の魔3に魔戦とか
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 17:56:12.91 ID:9gU/JKiy0
魔法PTよくあるけどな
最近相手の構成のが断然有利なのにこっちが勝ったりすることが多い
固定PTやジャンプされるとすげーむかつくわ
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 17:57:05.83 ID:Q9buCDzX0
ポイントリードしたのに盾に持ち変えない両手戦士マジで糞だな
挙げ句に庇って死ぬし
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 17:57:56.04 ID:w718JNux0
有利な構成に思えるけど勝てるってのは、実はコロシアムバランスとれてるってことか
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 18:03:01.90 ID:54oZoekK0
ほんと下手糞の馬鹿しかいねーのな今
相手魔法がいるのにマホカンタしないスパとかマジで死ねよ
SSにもなってなんでAの雑魚と組まされるんだよ
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 18:06:13.09 ID:w718JNux0
ランクなんて関係ないよ いまさらSSがどうとか言ってる雑魚笑える
SSなんて実装開始から数日でなったわwwwwwwwwww
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 18:07:05.57 ID:w718JNux0
あ、もちろん1人野良マッチングでSSな いまさらSSに、パーティ組んでSSになった雑魚はROMってろ
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 18:09:32.33 ID:vBq3T+Vj0
これまでも俺が最強!俺以外雑魚!
ここからも俺が最強!俺以外雑魚!
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 18:11:43.62 ID:+gUKxqCk0
ふーむ、そうですなー
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 18:12:15.06 ID:54oZoekK0
突然顔真っ赤にして発狂してどうしちゃったの
誰が最近SSになったって言ったの?
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 18:13:15.81 ID:FvvoHgMy0
ランク高いとかランキング入りは暇人の証だしな
自慢風自虐と言うか
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 18:14:02.74 ID:Cu3Il8150
僧侶にザオされれば負けるのに、何でラスト10秒ほど残ってるのに高ポイント保持者倒すかね
多すぎだわこれする奴萎える
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 18:23:22.30 ID:rbV3iCay0
10秒は長いだろ
僧侶いるなら10秒後に確実に倒せる保証はないしなあ
気付いた時点でザオ構えてるから時間ギリで一斉に攻撃をとか言うべきだったんじゃね
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 18:23:34.31 ID:50DGZFof0
>>971
お前がその瞬間に僧侶も倒せば勝てるだろ?
そんな時間ギリギリぴったりに綺麗に高ポイント倒させてくれる相手なら苦労しない。
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 18:24:56.71 ID:UKIrShAn0
負けたのを人のせいにし過ぎw
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 18:30:39.54 ID:QdCHhz2a0
弱い奴ほどよく吠える
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 18:31:58.69 ID:8oNfIxvy0
愚痴ったりこれ以外ありえない!とか言ってる奴は自分が下手ということを自覚してない馬鹿
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 18:32:59.31 ID:UtAKo0Xw0
残り10秒を結果論で語ってもなあ
僧侶がそいつ回復しだしたり攻撃が盾ガードで弾かれることもあるんだし
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 18:34:46.90 ID:w718JNux0
対人戦の騙しあい、化かしあいなんだから、正解なんてないぞ
脳内正解を人に押し付けて、敗因を人のせいにしてるやつはCOM相手の強ボスを死ぬまでやってろ
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 18:34:51.27 ID:Z2XC4gyN0
すまん900だけど次スレ誰か頼む
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 19:01:22.29 ID:qPKBj6so0
次スレいらん
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 19:22:03.55 ID:dTTwu3510
臨機応変にできないテンプレ脳が俺は悪くないと発狂するスレだからな
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 19:41:22.76 ID:Z/JHQ3uyO
>>971
頼むから僧侶を倒してくれ
ポイントある奴を倒したのに僧侶放置する奴多すぎ
10秒だと1ターンしか行動できないんだぞ
僧侶倒してフォローしろよ
973が正論
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 19:45:19.05 ID:0NkHHq7m0
ヘイトしか産まない糞コンテンツ
ふくびき券貰えなかったらやってない
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 19:47:00.13 ID:sr568z6c0
倒すなら残り13~15秒あたりに1回だな

でも僧侶が計算ザオしてきたらもう無理
あとうまいやつは死ぬのにかぶせて起こしてくるから1秒前でも無理な事もある
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 19:51:48.78 ID:sr568z6c0
連携取れるならまだしも
僧侶→高ポイントいこうってなったとして残り15秒
僧侶やってる間に自分が殺されるかもしれないし
相手が距離とっちゃって追いつかないって場合もあるし

距離によっては15秒だと無敵ザオで〆になるし
その辺の判断は相当難しい

今まで決まったことあるけど完璧に狙って出来たことはないな
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 19:54:31.95 ID:JG0J5KG30
蘇生が間に合わないギリギリのタイミングで殺すなんて簡単にできるわけないだろ
とろい雑魚相手ならできるかもしれないが
うまい相手なら、固定でVCとかしないとほぼ無理
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 19:54:43.30 ID:Zu2smPSk0
バトマスのパッシブも魔物使いのパッシブも取ってないけど物理職やってごめんなさい
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 19:56:03.83 ID:eZRdDdFq0
バ覚醒に連続で当たるとか久しぶりだわ
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 20:06:46.29 ID:Z/JHQ3uyO
負けてる時の終了間際に味方が相手の高ポイント保持者に向かって行って妨害や攻撃を掻い潜り挑んでるのに
自分は勝利になんの関係もない場所でボコボコにされてるくせに味方に文句を言う奴

カスである。
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 21:32:39.65 ID:i9nmqrRz0
またおったわ、残り数秒あまらして無敵僧侶にザオされる奴、あほちゃう
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 21:40:07.58 ID:p+sDfNJx0
つってもアレは僧侶が時間いっぱいギリにザオ唱え終わるタイミングでザオ打てばどっちにしろ同じなんでそう責められたもんじゃないと思うが・・・
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 21:45:46.59 ID:6AldEF800
ってかそうなる前にポイント負けてるんだから全員終わってるだろw
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 21:50:15.55 ID:m0/RANoE0
まだ人のせいにしてんのかよこの下手糞w
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 21:54:17.92 ID:rEN0q5N40
>>990
お前は何してたんだ
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 21:55:40.52 ID:adAy3nrx0
終了間際に限ったことでないが無敵僧にザオされそうなら復活ポイントの目の前に立って押してやるといいぞよ。
相手陣地内だから危険かと思うが、それだけで相手2人が無力化するから他の味方が頑張ってくれている内はかなり有利。
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 21:57:09.24 ID:p+sDfNJx0
そういえば僧侶隔離ってあんま聞かなくなったな
俺はしたほうがいいんじゃねえのって思ってこの間やってたんだけどご丁寧に他の味方が倒しに駆けつけてくださいましたw
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 22:30:23.38 ID:Z/JHQ3uyO
俺なんかみんながバシバシ戦ってる中で相手の女僧侶を壁に押し付けてクンクンしてたら
相手アタッカーを殲滅した味方PTメンバーに見られてたわ…

え?そこにいたの?なにしてンの?…
みたいな白い視線と空気にいたたまれなくなり

別にクンクンしてませんよー??今から倒すところですよー??
みたいな雰囲気をかもしだしてとどめをさしたが…
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 22:44:22.94 ID:eZRdDdFq0
そんなお花畑な奴の事は知らんが、かばうされてる奴やにおうされてる奴を範囲内から押し出すのが楽しい
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 23:01:34.14 ID:WdbkN2SdP
ビーストモードのまものつかいてなづけたら一瞬で敵壊滅してきてワロタ
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 23:06:07.01 ID:t7CmBvKrP
>>96
ジバ置いておいて発動タイミングにオオカミ重ねの一人時間差コンボでパラを除去って出来ないのかな
ジバ嫌がってパラが逃げ出すならそれはそれでつけこめるし
以上レン知らない俺の空論
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