【DQ10】引退ラッシュが止まらない☆92【ドラクエ過疎化】
やっぱすでに書いてあったか 淡路さんが最後にプレーしたのが10ってのが可哀想だわ、お悔やみ申し上げます フジサワクエストの最大の被害者だったな…
本当に日本語が怪しい奴が増えてきたな 広場信者が進化して乗り込んできたかのようだな 勝手にそうだと決めつけて噛みついてくるところとかそっくりだわ 前スレで俺に噛みついてきたID:GKyUhYJ90とか 言ってることがわけわからんw
Ver1.xで未実装なものを放置したままでVer2.0で金取るってどうなのよ で、レンダーシアでも未実装未実装未実装
ドラクエは睡眠薬いらずの睡眠アプリゲーと思えば安い 不眠症はまじオススメ
>>42 カジノがセカンドパッケージになるとは誰も予想しなかったろうなあ
おおケイコ死んでしまうとは情けない。レベル1からやり直し天国で冒険に励め。いざゆけケイコよ。勇者ケイコにひかりあれ
りっきーもレンダーシア地続きの設定忘れてる間抜けだろ 普通間違うか。世界の根幹の設定 ま、間違いを認めずこのまま通すんだろうけど
会社が冬休みに入って、Ver.2買って復帰したけど 1カ月で課金やめるわ ラスボスも初見、情報なしの野良で倒れちゃったし アクセ集めの自己満しかやることないじゃん・・・ あとは課金きれるまでカジノでゲームしてるわ
いいんじゃないの?ラスボスはせっかくだから倒しといたほうがいいとは思うけども。
前スレで982が2.0最初の課金が切れた週末で混雑がどうなるか楽しみですねと煽ってたけど普通に混雑鯖たくさんでしたね。早くシキイチガーしに来ないか楽しみです
たくさんってどのくらいよ
一時14鯖だったのがどんどん減ってるじゃん
>>7
最近テレビもあまり見なくなったから淡路さん亡くなったの今知った 女で80歳なら平均寿命より短いとはいえ、十分生きた方だとは思う でも、好きだったDQがこんな形で終わるとは思わなかっただろうな
まあ俺も一生分のレベル上げやった気はするしご冥福をお祈りします
ナーブギアできるまでMMO封印でいいんじゃね
56 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/12(日) 01:56:37.58 ID:/YZMTWmG0
なんかはぐめたも数減らされて無いか?1匹ばっかりで萎えるんだが
低レベルはゴミリッキーに修正されたぞ
>>49 いや君はVer3.0買う可能性が残されてるタイプ。
ほとんどの人はVer2.0を買わなかった完全離脱者。
復帰の可能性が1%あるだけでも絶対復帰しない0%とは天と地ほどの差。
中毒者はほっといても100%継続するカテゴリ。
君のタイプはアプデさえまともなら復帰可能性が存在するカテゴリ。
そして思いのほか大多数なのが100%復帰しない完全離脱者のカテゴリ。
MMOを大きく売りたかったら完全離脱者を減らすしかない。
中毒者相手に限定的にやるんならDQ10は今のままでもいいけどな。
1年間やってきてもうその方向確実だけど。なのでたぶん今年中にハイブリッド課金になるんじゃないかな。
いや俺も1.2かそこらで辞めたクチだけど 状況が許せば復帰したいと思ってる派 ただ、以前にも誰かが冗談半分で言ってたように 2.0を買うだけで全職Lv70&1億ゴールド付いてくる、とかならだけど もうまともに戦闘をする意欲すらない キャラの造形は好きなのでハウジングと着せ替えだけ楽しめりゃいいや
完全にひとりで遊べるようにして それなら復帰するかもしれない チーム、フレは作りたくない 挨拶、時間を知られる、チムクエ、エアフレ、とにかくうざったい ログイン隠しても達成するチムクエはゴミ あと酒場でもばれるし郵便でもばれる フレはほとんどインしない(隠してる?)し時間合わないし無駄なだけ 一期一会でいいのよ それよりひとりやり込みコンテンツ、シナリオ、マップ、世界観を強化して
一期一会でいいなら今でも可能だろ 全てひとりでやりたいならオフゲーやってろや
>>61 こうしてドラ10は過疎っていくのであった
あっ間違えた、もう過疎ってるのかw
ひとつだけマジレスすると 過疎って困るのはドラ10住民と運営だけだからな そこだけは忘れるなよっと
このスレもドラ10住民なのは忘れるなよ 一年以上盛り上がってる過疎スレが過疎ったらさみしいんだからな
むしろDQ10信者はこんなスレ消したいだろう
元ドラ10住民の巣だけどな
ついにスレのテンプレにサーバ状況まで入って、混んでる混んでないスレにかわってしまったんだな
68 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/12(日) 08:23:50.62 ID:klwpY0Mq0
混んでるアピールしてた奴はブーメランだなぁ しっかし、乗り込んでくる信者減ったな
次でやっと調理が実装予定だっけ? 1年以上も先なら告知しとけば良いのになぁ 調理を待って職人やらなかった人のこととか眼中にないんだよな。 全部運営の都合のみで行き当たりばったり。 ネトゲがサービス業ってこと理解してない。
>>49 >>58 俺も
>>49 と同じ感じだわw
半年近くぶりに復帰してみて驚いたのはアクティブなフレ・チームメンバーのほとんどが複数アカウントだって事
WiiUやPC版発売の存在がデカイからだと思うが、メイン1キャラの育成でさえも大変なのにサブ垢もLvMAXの職がいくつかあるとか…w
そらまぁ他のMMORPGでも複数アカウント使いなんて多かったけど、育成というよりは倉庫枠確保のためだったりした
倉庫枠以外に複数アカウントのメリットがデカイんだろうな
>>70 複垢だと稼ぎが全然違うからな
ただ、複垢を使いこなすのは大変
で、当たり前だけど複数アカウントのサブキャラまでガッツリ育成してる連中ほど四六時中ログインしてる 一般的に見たら完全な中毒者なのにチームやフレ間で発言権が強い 一般層と中毒患者が同じ意見を発言したら、中毒患者の意見にいいね!が付く それ以外は自慢大会 プレイヤースキルよりも数値(Lvや合成が成功しているか等)でしかキャラの個性が出ないからか事細かに数値自慢する人が多い こんなに見栄っ張りで自慢ばかりする人ばかりのネトゲも珍しい これが廃人チームであるなら分かるけど、一般チームでも多くあるからな ネトゲでは神、リアルでは紙って言葉を思い出すわ まともな人は辞めるか、ソロ、リアル身内としか遊びたくなくなるゲームデザインだよ 新規なんて、新規と言う名の業者か複数アカウント
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/12(日) 10:51:57.91 ID:FN4YDz6FI
淡路さんはボス直前までいったのにわざとリセットしてまた最初からやるという神がかった存在だったのにな 繋がればいいってもんじゃないのよ!という言葉が忘れられない。どうしてこんなどうでもいいものを先にだしたのか。
74 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/12(日) 10:56:47.25 ID:zRAmdVek0
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/216042/?type=0 > パッシブについて
> パッシブの影響が大きく、パッシブを取ってる人と取ってない人とで
> かなり差が開いています
> これではライトユーザーとヘビーユーザーの差が開き、新規者が
> 初めても全然追い付けないという事が予想できます
> そこで、例えば戦士のパッシブは戦士時のみ発動する、などとパッシブにも制限をかけるべきだと思います。
> どうかご検討をお願いします
そう思う73 どちらでも23 そう思わない657
人が減るとサービスが終了するとか考えないのかね生き残った人たちは
>>74 初心者、まったり〜と謳っているチームでも入団条件としてパッシブ前提の所が多い
パッシブ前提でないチームの実情はサブキャラ収納だろうな
エンゼル帽の配布は運営がDQ10はパッシブ前提のゲームである事を認めたものだし
戦士が戦死したのもこれ
76 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/12(日) 11:02:54.47 ID:IJrr+kkn0
127 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/01/12(日) 10:34:30.35 ID:4aVkSHv70 叩かれるかもしれんが・・・VU毎に スキル振りのポイント考えるのが面倒くさくなってきたわ この職を極めたらこの武器も100みたいになるみたいな 方がいいんじゃないかな、呪文みたいにレベル毎に覚えるスキル決まってて みたいな 130 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/01/12(日) 10:36:15.01 ID:i9B+1iGg0 [7/11] お金が貯まらないというのは嘘吐きの言葉なんです 途中で金策を止めてしまうから続けられないんです 金策を止めなければ貯まります 鼻血を出そうがブッ倒れようが、とにかく1週間全力でやらせる そうすればお金が貯まらないとは口がさけてもいないでしょう 本スレのやつですらここと同じようなこと漏らしてんじゃんw
>>74 これ最近の提案なのね
去年の8月くらいにも同じような提案があったよ
そのときは、そう思うがもっといた気がするが・・・
残った人はふじさわに完全に調教されちゃったんだろうね
糞パッシブのせいで職追加しても何の呼び水にもなんないからな
新しい職が追加されても、パッシブを取ったら用済みだからな
人生捧げて複垢の分まで全職パッシブとったチンパンが 今さらパッシブ制に反対するわけないだろw 人生の中で積み上げてきた唯一の財産であり生きる目的なのに
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/12(日) 12:00:01.58 ID:zRAmdVek0
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/216035/?type=0 > スキル枠上限
> スキル枠の固有スキルの100以上に常時+を入れないでほしいです
> フルパッシブが常識になってるところに100以上に常時+があると
> 最悪13職×30=390ポイント必要になり武器に振る分がなくなります
> 固有スキルの100以上はその職の時にだけ発動するパッシブがいいと思います
> そうすればやらない職の固有スキルは100までで済むし
> 逆にメインの職は他の職との違いが出せるしメインでやってない人と差が出せていいと思います
そう思う579 どちらでも30 そう思わない70
2つの提案を踏まえると
新規に追いつかれるのは嫌だけど廃と差がつくのは嫌ですか、ああそうですかw
>>74 今さら何なんだこの提案w
もし本当に実現したら、今度は
「ライトユーザーは1stのラスボスを倒すのも非常に難しく、レベル解放を
しようと思っても、メガザルロックにすら苦戦してしまいます。
その上、希望に満ちてレンダーシアに渡っても、LV70以上ですらザコ敵
相手に簡単にやられてしまいます。
もっと誰でも進みやすくなるようなキャラ強化をお願いします。」
とかいう提案が出てきたりするのかねえw
今更パッシブ無くすのは無理だろうけど パッシブのせいで人が減ったのは事実だよな
パッシブは取ったら取った分だけ得するのがな リスクやデメリットも欲しかった
>>81 そうならないように130スキルを実装するんだろw
新職出ても40〜50で放置してる人が多かったんだろうな
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/12(日) 12:59:47.30 ID:xlPmB8Fi0
>>59 他プレイヤーと接触できない
バザーで並んでいるものをなんでも買い物できるけど売れたことにならない。
とかならいいよ
>>83 今までの苦労の成果を取りあげられたくはないけど、
単にこれ以上の苦痛はごめんだって思ってるだけでしょ
91 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/12(日) 13:28:58.95 ID:klwpY0Mq0
>>77 これワタミの社長の言葉をコピペしたやつやなw
>>85 パッシブなしに敵も全て調整がセット
パッシブを他の職業に持ち越せないようになれば、
経験地稼ぎも金策もかかる時間が 1/12 になって、
だいぶマシになる
>>38 ドラクエを盾にして人にクズだ馬鹿だと言えるお前は人として死んだ方がいい
物事は賛否両論あって普通なのに自分の意見以外はクズだと思うなら一生ドラクエからでてくるな
社会の邪魔であり健常者に迷惑がかかるからな
>>92 パッシブ無くす代わりに敵を調整するんじゃなくてさ
今までのDQと違って10は通常のレベルアップによる能力の伸びがかなり悪いんだから
ここを大幅に上方修正すればパッシブ無くても弱体にならないうえに職ごとの個性も出るんじゃね?
1職だけ、ってのは極端でも、2,3職しかやらない連中にとってスキル130って今よりもっと厳しいことになると思うんだが・・ 例えば魔法1職を極めようとしたら杖130、まほう130が必須になるのは確実 2.1でレベルキャップが85になるかどうかは不明なので80前提で考えるとスキルポイントは特訓含めて最大175 まほうに130振ったのこり45しか杖にふれないので、残り85をどうしても賢者とませんから引っ張ってこなくてはならなくなる 賢者、ませんも各パッシブを取るためにレベル40までのポイント82は強制的に使われるみたいなもんだから、そこからさらにレベルをほぼ60まで上げなければならなくなる メインで使いもしない職を60まで、って・・ 今メイン以外を40止めにしてる連中がそれやれるかね?
>>94 その通りだなw
去年の春にやったスライム化イベントは大方みんな楽しかったと言っていたし
ドラクエが売れれば被害者が増える 普通の人は早めに悟って止めるからどうでもいいけど
ドラクエを批判する奴は敵 ドラクエを辞めた人は敵 どれだけ苦痛を味わっても どれだけストレスを貯めても 辞めたら敵 普通の意見を発言したら敵 ドラクエは宗教だな
もう今更パッシブなくすの無理でしょww タイガークローすらまともに数値調整出来ない運営ですし 技の一つも調整出来ないのにパラメーター全部いじるなんて無謀な挑戦だと思う
100 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/12(日) 15:14:21.64 ID:9JNGrCvl0
お前らいつまで信者に逆らうの? 負け戦なのに???????
調整できるなら、パッシブ無くすべきだけど、無理だから諦めるしかないよなあ フルパッシブじゃないと、何をやるにしてもPT誘われないからそこに一つのハードルができてる とはいえ、廃人には物足りないライト向けのゲームであるのも確か。 ヘビーユーザーなんかは、4ヶ月休んで、1ヶ月課金する、程度で全コンテンツの攻略が容易い 課金は良心的っちゃ良心的だが、周りのソシャゲのガチャだのアイテム課金だのが酷いだけで、 こういうのがあたりまえであってほしいところだな
初期のころでやってたピックアップの奴とか 結局何の解決にもなってない奴がけっこうあるからな 対策が必要だと感じてピックアップした奴でさえ何もしないのに 運営にとっては完成してるパッシブをいじるつもりなんてないだろうな
これからは調教された信者からアイテム課金で搾り取っていくんだろ スクエニも馬鹿から金を取った方が儲かるだろうしな
積み上げさせることによって簡単には手放しにくく続けざるを得ない状況を作る 月額課金で細く長く搾取していくならそれが一番だろうね 拝金主義やパッシブ制は最適だ
>>74 象徴的な数字だね
今でもやってる人たちは必死こいてフルパッシブ取ったわけだから
今更制限とかかけられるのは許せないだろうな
賛成=ライト、反対=ヘビー と仮定すると
現在のプレイヤー層は1:9ってところか
>>100 信者が勝った先も地獄ですよ
むしろ負けた人が勝ち組だと思う
2度とクソゲーに人生を捧げなくてすむのだから
この3桁4桁時間当たり前なゲームのどこがライト向けなんだよ 10年前のMMO基準で言えば比較的ライト向けなのかもしれないが 一般的な基準から言えばとてもライト向けとは言えねえよ それと課金も月額課金で既に取ってんのになんで追加で課金させるんだよ まあ調整に関しては確かにあきらめるしかないな、故に詰んでる
>>105 ライト、ヘビーというか考えた方とか性格の差じゃない?
俺はやめた時は当時のフルパッシブだったけどパッシブなんて廃止した方がいいと思うし
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/12(日) 16:05:54.14 ID:SRb1Y4C20
一職極めなら一レベあがるごとに6スキルポイント 二職なら3ポイント 無理だろうが
元から運ゲーだったけど ピラのせいでさらに運げーすぎてむり 鑑定回し雇って毎回鑑定して合成とアクセで差がですぎだろ やるきなくすわ運のイイフレと自分との差がですぎ いっきになえた
FF11のサポジョブみたいにパッシブが有効になるのは他1職 とかにすれば良かったのに。 どのパッシブを付けるか悩む要素、職業の役割分担も生きてくるのに。 無条件に全部加算ってアホ過ぎ
もしくはファミコンの3みたくまどうや特技だけ引き継ぐとかでよかったかもね。 LV上げ過ぎるとパラメーター下がる仕様も今思うと斬新だったわ
でも、他職パッシブないと新職業出しても時間稼ぎできないし やらないんじゃないかな カジノにルーラストーン置いたのと一緒でやりたくない層にも やらせないといかんのでしょう。たぶん
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/12(日) 17:13:27.98 ID:syNjJRR00
「ウディタ」とは? ・高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム作成ツールです。 ・自由度が高いです。その分初心者には難しいかも。 ツクールでは物足りないけどプログラミングは苦手という方にお勧め。 ・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することも可能。 ■作り方しだいでパズル・カードゲーム・シミュレーション・アクション・ RTS・他なんでも作れます。 ■「コモンイベント」を利用すれば、自分では開発が難しい ゲームシステムも容易に実現できます。
そんなことはないぞ パッシブなんてなくても普通は新しい職業が来たらこの職業一回やってみたいって思うもんだぞ FF11でも新ジョブ来たらとりあえずやってみる人が大勢いたんだからな やりたくもないのにパッシブという形で無理やり強制してもそれは苦痛にしかならない
そもそもパッシブしか魅力がない新職業出す方が問題だと思うがw 魔物使いはかろうじて魔物を仲間にできるから生きているけど 正直、仲間にする条件がスカウトの書なら職自体が不要もできたはずだろ こんなバトルシステムでこれ以上職を増やすこと自体が無意味だし ボスでこの職がないときついとかこの職じゃないとドロップしないアイテムがあるとか その程度ぐらいしか思いつかないわ
さっさと大陸に隕石おとして終了 力が制限される世界にかわりました^^vとかやればいいんだよ
パッシブはサポジョブのみ有効にするとか パッシブなしで一職内のスキルツリー取捨選択して色んなタイプの職に育てられるとか ゲームとして楽しませるならそういう仕組みにするわな メイン職以外のレベル上げがプレイ時間の半分以上になるっておかしいと思わなかったのかな
119 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/12(日) 17:57:17.42 ID:AKua84Xp0
まもの使いは追加ディスク無しでもなれるようにして欲しかったな HPMPの必須パッシブと二職しか使えなかった武器スキルと 無いと不利な事が多すぎる つーかこんなもんが追加されてるのによく信者ちゃんは追加ディスク買ってないけどプレイしてる人も居るとか言えるな 俺にはとても無理だったわりっきー死ね
>>115 やらないと言うのは他職パッシブをスクエニが無くすということですわ
1回やるだけじゃなくてレベル40くらいまでレベ上げする
スクエニの時間稼ぎかなと思っただけなんよ。
作るのに時間かかるから時間稼ぎしないといけないのはわかるんやけどね
モンスターが転生するっていうのを聞いてから、プレイヤーも転生するんだろうなーと思ってる、lv99になったらまたlv1から
123 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/12(日) 18:29:47.72 ID:tpbPE5M70
ゲロマゾだな やりそうだけど
>>119 魔物使い転職権、カジノ入場券の課金アイテムみたいなもんだしな
あと、レンダーシアにもいける船にも乗れるのか
一定の料金でドラクエ10の世界を隅から隅までw
>>107 一般の常識で考えたら
どう見てもライト向けではないよなw
自分は一年前にフルパッシブだったけど
やっててこれは普通の人には無理だなと感じてたw
>>120 まあスクエニはこれで時間稼ぎ出来ると思ってるんだろうな
尤も、パッシブでノルマ化した結果、文句言わずにやる奴ら以外の引退を早めただけだがな
>>107 いや、10年前のMMOは結構短い。
短くはないんだが今のドラゴンボールの戦闘力の様に
インフレし過ぎた感覚で見たら短い。
10年前は500時間程度で廃人
これはオフゲなら50時間で超大作というのに比べて
その10倍の500時間もかかるという話で凄い話だった。
でもね、本当にずっとログインしてるみたいな連中が現れた。
ここからドラゴンボールみたいにインフレした。
それは10年前ではなく5-6年前かと。
だがパッシブがなかったらなかったでこのアホ運営は同等の時間がかかるように1職あたりの経験値を増やすよ また1.0の悲劇を起こさないように追加スキルにもパッシブ設定して全職満遍なくレベリングさせといた方がいいんじゃないかな 無能が作る糞バランスのゲームで職固定とか寿命を縮めるだけでしょ
129 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/12(日) 18:47:32.62 ID:MjNQRP+r0
アンチの愚痴の語らい場w
アンチはほんとにパッシブガーすきだね。あんなん取るのに大した時間もかからんのに良くもこんなに長く語っていられること
ゲームしかやる事がいないような暇人なら余裕だけど 他の事もする普通の人だと大変だと思うよ
しばらく静かだと思ったらアンチアンチとうるさいいつものPが来た
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/12(日) 18:54:14.91 ID:MjNQRP+r0
>>130 システムが自分に合わないなら関わらなきゃいいだけなのに、いつまでも未練たらしくアンチで愚痴り続けてる馬鹿だからねw
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/12(日) 18:56:34.19 ID:MjNQRP+r0
>>132 いつものPとか言えちゃうほど常駐してらっしゃるんですねw
>>127 ん、そうなのか?俺もそこまでMMOに詳しくないからそういうことは知らんかった
俺が10年程前にやってた某横スクロールアクションMMOなんか
かなり時間がかかるゲームだった記憶がある
あのゲームも結局4次職になってスクロールとかの形でカネカネオンラインになって辞めたわ
そんなだから今のDQ10のカネカネオンラインも復帰させる気を微塵も無いようにしてくれてるわ
まあ俺がDQ10やめたのはそっちじゃなくてパッシブが主な原因だが
それとbot技術が発達したのが大きい。 10年前はフィールドでモンスターと出会って戦い 経験値やお金を得るというオフゲから持ってきた仕組みを誰も疑問視しなかった。 でもbotが高性能化して自動で稼ぐ様になってから このオフゲから持って来た仕組みはダメだと考えられる様になった。 DQ10は最近の新作であるにもかかわらずまだここを越えてない古さがある。 そういう思想が古い所が10年前のレベルと言われてる所で マゾさというパラメータだけで見たら10年前のはDQ10より遥かに短い。 年中ログイン組を黙らせる様に極端にマゾくしたのは 10年前ではなく5-6年前あたりだろうね
10年前のMMOならちょうどFF11やRO,リネあたりだろう。500時間なんかじゃ序盤程度レベルだろ
そもそも誰を顧客として想定してたのかが疑問 ドラクエだから何があっても続けたい10万人 やる事があれば自慢したいMMO廃人10万人 この程度は予想できたのでは? だったらこの人たちに対する内容なんてどうでもよくて 今回スルー余裕でした300万人と辞めた70万人向けに レベル上げなんて意識させないゲーム作りで良かった 廃人さんはレンジャーも出来るなんて凄いね^^でいいんだよ
>>138 誰だよお前w知らんわ。
追加パッケのアプデなんて当たり前すぎてお前の言ってることがそもそも理解できない
10年前のFF11やRO,リネの方が育成楽しかったけどな DQ10に比べるとまだキャラに個性があった
育成はドラクエなんか比較にならんレベルだったけどな。その中ではFFしかやってなかったけど、500時間なんて鼻で笑われるレベルだったし
楽しくてあっという間の500時間と、やりたくもない他職のレベル上げの苦痛500時間とじゃ違いますし
10年前は客も慣れておらず試行錯誤しながら プレイしてたから寄り道過大で必要以上に長くプレイしてる。 逆に言えば寄り道できる余裕があった。 効率なんて考えなくてもできた。 これが短い証拠。 今は最初に攻略を下調べしてハズレルートは絶対回避 最短最効率に近い状態で常に突っ走るのがMMOとなっている。 プレイスタイルがここまで変化して効率厨ばかりなのに 時間が10年前の物よりかかる。 どういうことかおわかりだろうか 相当インフレしている
こんなゲームに短い人生を無駄に過したくはないな
モンハン4 もう500時間もやってたのか ドラクエ10 うわあ500時間やってもまだ全然育成できてねえ
追加パッケが当たり前とか言っちゃう時点で洗脳されきってるよな ライト層狙ってたはずなのに発売日には言わないで イベントでさらっと言っちゃって 不意打ちくらわせてるのにw
>>134 アンチを監視してるあなたには負けますw
FF11のなんとか終身刑表を思い出すな あれに比べたら全てがヌルゲーではある
>>94 それもいいね
伸びが悪いと言えば、装備による攻撃力、防御力もそう
値に対する錬金の比率が馬鹿みたいに高いから、
成功品を持ってると、上位装備に買い替える必要がなくなる
よく言えば、「長く使える」んだけど
どんどん装備を更新していくのもRPGの楽しさなのに
それをスポイルしてしまってる
もちろん装備を買いかえていくという楽しみ方を導入するには、
今のアホみたいな素材量とか、レシピ自体の価格・メダル枚数とかも
全部見直し
もう、この辺の数値設定が、全てストレスフルで
ほんとどうしようもないゲームだよ
>>111 もともと、ドラクエの上位職って、基本2職のハイブリッドだったんだよね
(参考にしたWizから持ってきた仕様だが)
戦士 + 僧侶 = パラディン
魔法使い + 僧侶 = 賢者
とかさ
転職条件もその2職で済んだし、
上位職になれば、他の職業やる必要がなかった
それで十分
10みたいに全部の職業やらせるのは、明らかに異常だよ
職追加されてゲンナリするゲームも珍しいわな どの職やっても動き殆ど変わらないから新鮮さが無いし
異常だがレベル取ったらスカスカだし
>>136 BOTにできない金策ってことで
・職人依頼
・討伐
っての入れたんだよね
ただ、こいつらを激しい運ゲーにする必要なんかなかったろ
おまえら国内MMOの話題なら、たまには信長の野望オンラインも思い出してくれ アレもまだサービスが続いてるし、まあ話題にもならん位の超過疎だが・・・
>>154 まさにこれ
アプデで職業追加、レベル上限解放って言葉をきいて
わくわくする所が皆無で、うんざりさせられるだけ
普通、職業やレベル上限が増えたら、
これまでと全然違うことできるようになるのに
ドラクエの場合は、それが皆無だもんなぁ
魔法使い職にしても、全く呪文増えないこともあったし
増えたとしても上位呪文は産廃
上位呪文を覚えると酒場で雇われなくなるというw
信オン、まだ続いてたんだ... 大航海時代オンラインもまだ続いてるみたいだね 終わったのは、三オンだけか
>>153 細かいことだがパラディンは元々僧侶+武闘家だった
鈍足壁に成り下がったのはふじさわクエスト化したDQ9から
>>152 だな、錬金なんてそれこそ流通の観点から見ても効果追加アイテムを生産するものでよかったんだよな
後は出来の良さ関係なしに三つまで付けれて
通常成功は安価(簡単に生産できる)、大成功は高価(但し効果は1程度しかかわらない)
にして廃人には+1,+2を競う程度にしておけばよかったんだよ
今の仕様は高レベル素装備の原価の高さをさらに押し上げてる馬鹿仕様だからな
自動狩り研究所という頑丈そうな日本語を調査したら、好きな男のタイプが変わった
>>153 それでよかったよな
能力上げる為だけに全部の職の
レベル上げ強制するなんて頭おかしい
164 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/12(日) 21:06:26.27 ID:tpbPE5M70
すっかすかでやることがレベル上げしかないからしょうがないね
全部の職レベル上げするのと同じ時間掛かっても 初期2職、上位1職の方が絶対マシだと思うんだよな これってモチベーションの問題だよな結局
ギガスラとかひどいからなぁ・・・ レベル解放やアクセ合成、装備をいいものにしてやっとダメージが変動する数値になるんだから ライトには変動する値にすらさせて貰えないってどんなゲームだよ そもそも定数ダメだったのに仕様変更でこうなってる節もあるしユーザーなめすぎやろ
レベル上げしか無くても続けるような層は やりたくない職業のレベル上げで時間稼ぎしなくても止めないんじゃないの
>>167 辞めないだろうな、文句言わずにレベル上げ他作業をやり続ける奴らは
やることなくなったらなくなったで2ndキャラ作ったりひたすら金策したりするだろうからな
結局のところ、パッシブ強制仕様は作業にうんざりするような層を追い出しただけのものだったということだな
あらゆる方向から分析して 結局藤澤のせいでドラクエがおかしくなったという結論に行き着くw
>>140 一定の料金で隅々まで遊べるといって売って追加で有料アプデだしてることだよ
スクエニは嘘つきだよね?
スクエニが嘘つくんが常識と言われればそうなのかもしれないがw
一定の料金で『ドラゴンクエストX』の世界を隅から隅までお楽しみいただけます >嘘
アイテム課金はありえんが追加ディスクは別に…
追加ディスクといってもデータはサーバにあるので 追加コンテンツが遊べるロック解除みたいなもんだ
追加ディスクという手法そのものは普通だと思う 大規模アップデートに追加料金を取るのは当然だし ただ、本来Ver.1で入れとくべきだと思われる カジノだのをそっちに入れてきたから何だそりゃってなる
22:23 カジノ こんでる コロシアム ふつう サーバー01 こんでる サーバー02 こんでる サーバー03 こんでる サーバー04 こんでる サーバー05 こんでる サーバー06 こんでる サーバー07 こんでる サーバー08 こんでる サーバー09 ふつう (始めたばかりの人専用) サーバー10 ふつう (始めたばかりの人専用) サーバー11 こんでる (ひとりプレイ推奨) サーバー12 ふつう (ひとりプレイ推奨) サーバー13 ふつう (ひとりプレイ推奨) サーバー14 ふつう (ひとりプレイ推奨) サーバー15 ふつう (キーボードなしの人推奨) サーバー16 ふつう (キーボードなしの人推奨) サーバー17 ふつう (キーボードなしの人推奨) サーバー18 ふつう (キーボードなしの人推奨) サーバー19 ふつう (ダブルすれちがい推奨) サーバー20 ふつう (ダブルすれちがい推奨) サーバー21 ふつう (取材撮影OKの人向け) サーバー22 ふつう (取材撮影OKの人向け) サーバー23 ふつう (学生推奨) サーバー24 ふつう (学生推奨) サーバー25 ふつう サーバー26 ふつう サーバー27 ふつう サーバー28 ふつう サーバー29 ふつう サーバー30 ふつう サーバー31 ふつう サーバー32 ふつう サーバー33 ふつう サーバー34 ふつう サーバー35 こんでる サーバー36 ふつう サーバー37 ふつう サーバー38 ふつう サーバー39 ふつう サーバー40 ふつう 魔法の迷宮 こんでる ???世界 ふつう [ウ]住宅村 こんでる [エ]住宅村 ふつう [オ]住宅村 こんでる [ド]住宅村 ふつう [プ]住宅村 こんでる
平日でもずっとふつう以上 世捨て人で凄い賑わってるな(確信)
178 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/12(日) 22:48:04.74 ID:i0iLVwR40
ランプ伝説35になってても中級すらまともに成功せん りっきー職人周りのシステムも早く修正して!!
>>174 当然なら、嘘つくなって言う話ですよ
追加課金とるなというより嘘つくなという方ですわ
ゲームの進行に影響ない課金アイテム売って
ゲームの進行に影響あれば有料アプデとして売る
そんな方向なのかな
カジノ70万枚から10万枚に減って完全にヤル気なくなったわ もうレベル上げとピラミッド(日曜だけですぐ終わる)くらいしかやることないから楽しくない MMORPGは好きだからPS4で楽しいのでないかな 糞みたいなのしか検索してもない
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/12(日) 22:53:17.80 ID:n6msYCwN0
>>177 一般的なネトゲビジネス基準で言うアクティブユーザは2周前までにログインしたことがあるものを指すんで、
ver2は別に買わなくてもいいし複数持っているならその数分買わなくてもいいDQに当てはめると100万(ユーザ)くらいはカウントされるな
まあ引退や休止、複数アカウントプレイも含むから実際に今ログインしているユーザは20〜30万(人)というところだろ
お前らもっと頑張ってネガれよ
力も努力も足りないぞ
混みすぎ
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/12(日) 23:00:25.08 ID:hSKB3CUf0
追加ディスクで文句言うのはなあ、uoだって頻繁に追加パッケージあったし eqもそうだし。diabloとかもあったような。 大規模なアプデに開発費をドーンと投入して活性化させるのは王道だよな。
基本がちゃんとしてるゲームならね
>>171 お前が勝手に発言の解釈を変えて騒いでるだけだけどお前が本当に自分の発言に責任をもてるならスクエニ相手に裁判起こしなよ。
お前の言ってることが100%正しいなら勝てるから。
会社の都合なだけで本来いらないものというのは全く否定できないよ
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/12(日) 23:04:30.07 ID:n6msYCwN0
基本がちゃんとしてるネトゲなんて知らんな 一つでいいから挙げてみ? チョンゲとか出てきたらぶっ飛ばすけどw
追加パッケージは別にどうでもいいわな このゲームで叩くべき要素はそこじゃないから
>>167 今残ってるのはもうそう簡単にはやめないだろうな
>>181 なにソースもないこと長文で語ってんの?バーカ
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/12(日) 23:14:55.93 ID:n6msYCwN0
一般論を言っているだけだぞ初心者? この程度で長文言う奴は漫画くらいしか文章読めない子か?w 人生もネトゲも2ちゃんも初心者だな^^
>>181 未だにアクティブ30万宣言w
信者の発言として保存するけどいいよね?
責任持ってね〜
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/12(日) 23:18:57.05 ID:n6msYCwN0
関係者でも何らかの会員ですらもねーし ねらーに責任なんかねーよ、ガキw 大体責任持って発言しろとほざくならコテハンくらいつけとけや、ガキ
ネトゲ初心者相手に売り出したはずなのに 追加パッケージの存在を隠してた 追加パッケ販売に関してだけは文句はこれだけだな
>>192 頑張って数字入りの長文書いたくせに逆ギレ逃亡
カッコ悪
混んでるってピラミッドがリセットされる日曜のこの時間だけじゃね? カジノの一ケタ台のスロット以外行ってみ。 カジノなのに無人。
197 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/12(日) 23:26:16.52 ID:n6msYCwN0
ガキが言質とれなくて人格攻撃逃げか やっぱ精神も脳も弱いなガキは
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/12(日) 23:27:48.92 ID:n6msYCwN0
>>193 そこは同意だな
パッケ販売+月額だけ、しかもwiiとwiiUでしか出さないと言っておきながら
現状のこの有り様だからな・・・
追加パッケージなんてどうでもいいわ 面白ければ喜んで買うんだから 面白くないのがこのゲームの問題なんだよ
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/12(日) 23:32:54.48 ID:n6msYCwN0
いや面白くないゲームならやらなければいいだけだ そもそも面白くないゲームなら興味を失いネガスレにさえ居ない 無駄な時間だからな その時間で他ゲーやるし
ネガスレいるやんw
>>181 >一般的なネトゲビジネス基準で言うアクティブユーザは2周前までにログインしたことがあるものを指すんで、
へぇそうなの?
どこの会社の基準なんだろうね
教えてくれないか
>>200 大好きなドラクエをこんなに糞にされた事の恨みが簡単に晴れると思うなよ
自称ドラクエを知り尽くしてる人間が
5年以上掛けてこんな糞ゲー作ったんだから
ショックもかなり大きいし叩きたくなるのも無理はない
>>196 そりゃそうよ
瞬間最高混雑を逃さないのが信者のお仕事
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/12(日) 23:37:11.17 ID:n6msYCwN0
>>201 否認する。
断言していないぞ?
一般的なネトゲの認識で想像しただけと読み取れないようなガキは法廷はおろか社会でも何もできんぞ
お前の認知能力及び発言自体の力まで弱いと客観的に判断される
全然ライト向けのオンラインゲームじゃないからなぁ 俺がやったなかで一番時間かかるMMORPGだわ 弱くて我慢できるなら1000時間あればある程度コンテンツを楽しめるようにはなるけど
>>201 ID: n6msYCwN0 みたいなタイプは他人の言葉を借りてるだけだから明確なソースは示さないよ
のらりくらりと言葉の隙を突いて煽るだけだわな
どこぞの運営会社と似てる
ソロでも100%遊べる()と同じだろ
>>206 なるほど
>>181 は「DQに当てはめると」て書いたけれども
一般的なネトゲの話をしただけ、なんですね
もっと頑張って逃げろよ
力も努力も足りないぞ
馬鹿すぎ
211 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/12(日) 23:42:51.34 ID:n6msYCwN0
>>209 そうだな
一々お前ら相手にソース付きで喋るのは
より一層煽ってかかってきたら踏み潰す時くらいだ
>>209 運営もアレなら信者もアレですな〜
一時はアクティブ52万だったのに
30万で逃げ腰なんて
おお勇者○○!死んでしまうとは情けない
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/12(日) 23:45:57.58 ID:n6msYCwN0
>>210 177 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/01/12(日) 22:41:56.27 ID:j9+zIpfHi [1/4]
>>175 >>7 189 返信:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/01/12(日) 23:10:58.78 ID:j9+zIpfHi [2/4]
>>181 なにソースもないこと長文で語ってんの?バーカ
205 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/01/12(日) 23:37:06.97 ID:j9+zIpfHi [3/4]
>>196 そりゃそうよ
瞬間最高混雑を逃さないのが信者のお仕事
210 返信:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/01/12(日) 23:41:45.23 ID:j9+zIpfHi [4/4]
>>206 なるほど
>>181 は「DQに当てはめると」て書いたけれども
一般的なネトゲの話をしただけ、なんですね
もっと頑張って逃げろよ
力も努力も足りないぞ
馬鹿すぎ
もっと頑張って逃げて俺の攻撃かわせよ
力も努力も脳味噌も足りないぞ
お前、俺が煽るたびヒラヒラ舞った挙句に叩き落とされているが
否認するが攻撃だとおもってんのかねw
こいつヤバイだろw どうしたのこれが勇者脳なの…?
218 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/12(日) 23:49:02.33 ID:n6msYCwN0
>>212 見ての通り今のところ不要だろうw
お前らまとめて思うがままに煽られて踊りまくってるじゃねえかw
>>213 だがお前らは一時期10万くらい行かないと負けとかほざいてたんだぞ?
その後30万にハードル上げた
もう忘れちゃった?w
次は50万くらいかな、ガキイイイイイイイイイイイイイイイ?w
219 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/12(日) 23:49:37.21 ID:n6msYCwN0
>>217 勇者はNPCで別に要るだろ
エアーかお前?
>>218 お互いID真っ赤だろ?
おまえも変わらねーんだよ
221 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/12(日) 23:50:42.69 ID:n6msYCwN0
>>216 お前がゴミクズのようにヒラヒラ舞っている様を晒しただけだが?w
悔しかったのにそれしかレス考えつかなかった?
>>207 1000時間もあれば、9までのドラクエ全部余裕でクリアできるのに
223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/12(日) 23:51:26.49 ID:n6msYCwN0
>>220 そうだな俺はずっと俺であり変わらない
お前らはBANされて手のひら返しているがな
えー20万で土下座レベルだっつってんのに
ハードル上げたの信者だよねぇ
土下座したの?お前
>>223
/ jjjj _ / タ {!!! _ ヽ、 ,/ ノ ~ `、 \ `、 `ヽ. _、_ , ‐'` ノ \ `ヽ( ,_ノ` )" .ノ/ 安価してないのに自分だと思っちゃうのはイライラしてる証拠!どんどん追い詰めよう! `、ヽ. ``Y" r ' i. 、 ¥ ノ `、.` -‐´;`ー イ
>>223 え?
おまえの中でこのスレ住民はBANされてる事になってるのwwww
本物さんかよ
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/12(日) 23:55:41.82 ID:n6msYCwN0
>>224 間に20万もあったのかw
何回結果見てからハードル上げてんだよお前ら?
無様だな・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
うっかりアクティブ30万発言を ここまでなりふり構わず無かったことにしようとするとは思わんかった 信者スゲー
229 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/12(日) 23:57:32.30 ID:n6msYCwN0
>>225 お前の事か?
お前は俺にアンカ向けてるがw
>>226 ああ、お前本物じゃないのか
俺は本物のプレイヤーだぞ
DQIIIからな
そろそろ楽しかったよ系の勝利宣言来るのかしら
231 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/12(日) 23:58:59.39 ID:n6msYCwN0
>>228 お前はやはり読解力が低すぎるな
マンガを何とか読めるがストーリーは理解できず語るとすぐ人に突っ込まれるレベルだろ
>>227 1.0って90万売れたみたいだよ?
なんで2.0は20万しか売れなかったのかなあ?
20万しか売れなかったのに
現在30万ログインは無いかなって思うんだけど
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/12(日) 23:59:58.16 ID:n6msYCwN0
>>230 それもいいですね
見ての通り俺が思うがままに全員煽られて踊り、俺無双になっているし
成人式で嫌な事でもあったんだよ
>>233 はいさよーならー
口は災いのもと、ね
信者様
237 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/13(月) 00:04:18.94 ID:n6msYCwN0
>>232 それは俺と同じ、「思う」だけだよな
では先ほどの発言を焼き増ししてやろう
2.0というAppendDataが無くてもプレイ自体はできる上、
複数アカウントであるなら2.0自体が複数は必要ないものを1.0の数だけ売れなければならないと考える理由は?
お前には答えられないとは思うが一応聞いてやるよ
>>237 のらりくらりとソースかわしているおまえが、他人に質問する権利あると思うのかクズが
239 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/13(月) 00:05:48.36 ID:n6msYCwN0
>>236 虫ケラが複数湧いたくらいで災いとは大袈裟だな
見ての通り俺が煽ると舞い、そして叩き落とされているがw
どのあたりが災いだ?
>>237 それ単に
1.0の売上も複垢の水増しだ
って言ってるだけじゃね?
241 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/13(月) 00:07:26.06 ID:n6msYCwN0
>>234 勿論いいぞ
それが目的でもあったがw
>>238 質問は誰だってしていいぞ
ゴミや虫ケラと比較するべきお前でもしていい
俺が許可する
売れなければならないって誰がいったのだろう
>>241 アンチスレが頑張ると人が減ると言う考えなん?
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/13(月) 00:09:25.24 ID:gnD1k3Rq0
>>240 その一面は否めないな
そして俺もそこは気に入らないと既に言っている
wiiの後続としてUまでは当然と思うがやらないと言ってユーザを安心させていたPC版発売はありえん
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/13(月) 00:11:25.84 ID:gnD1k3Rq0
>>243 ああ、アンチスレが頑張ったり本スレへに過疎様が増えるってのは人気を維持している証かもしれんな
じゃあ頑張らなくてもいいぞ
もう少し減らないと重すぎて困る
>>244 でも30万アクティブなんですよね?
未だに
247 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/13(月) 00:13:14.29 ID:eyIfIAk80
10万とか20万とかそんな地味なレベルの人口しかいないネトゲじゃなくて 全世界で3千万とかやってるようなそんな超大作MMOがやりたいです
>>245 不具合のあるwii版だから重いんじゃないすか
ver2.0はそんなに売り上げ大幅減してるのか まぁver1.0のあれをやったら2.0買おうとは思わないよなぁ
250 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/13(月) 00:18:31.62 ID:gnD1k3Rq0
>>246 そうだ
一般的なネトゲに当て嵌めて俺が考えるのは20万〜30万「人」「アクティブ」だな
アカウント数ではないぞ
普通はアカウント数で数えるから単位は省くな
>>247 世界一のWOWでも830万くらいだろ
無理
>>248 確かに、そろそろwiiは切り捨てでいいかもしれんな
wiiUとディスクは二台買ったがまだ来ない
>>249 俺の周囲だと複垢使いが増えてたからネトゲ業界の常識に詳しい信者さんの30万アクティブ()も怪しいもんだよ
中の人の数はその半分とかね
>>250 なんだかグダグダとハッキリしないな
どんどん弱気になってるでおk?
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/13(月) 00:24:06.61 ID:gnD1k3Rq0
>>251 そりゃ断言していないのだから怪しいだろw
文章どころか文字読めるかお前?w
全員2アカウント持っているというその単純脳もおかしい
それが真であるならば、全員業者で最低4〜12アカウント、実ユーザ0のような試算ですら成り立つし
254 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/13(月) 00:25:40.35 ID:gnD1k3Rq0
>>252 最初から一つも断言していないが?
お前ら全員馬鹿か悪意しか持たないカスであることは俺も流石に理解したが
>>253 お前がやってるなら実ユーザ0は成り立たないよ
256 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/13(月) 00:26:49.53 ID:gnD1k3Rq0
>>255 いや俺も業者だぞ?
市販の狩りツールなんざしょぼいのは使ってないからBANは0だ
俺は0と考えろ
>>254 逃げ道用意してることをそんなに偉そうに告白しなくてもさぁ
みんなわかっててイジってるから大丈夫
せめてカッコ良い逃げっぷりを見せてほしいな
ホレホレ
>>256 業者は実ユーザがいなきゃ成り立たないよ
259 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/13(月) 00:30:15.78 ID:gnD1k3Rq0
おっと単位を忘れたなw 俺は0人であり、24アカウントだ オペレーターとして一人支那人を雇っているが俺自身は人ちょい上に食える程度しか儲けていない
>>259 実ユーザ0が成り立たないの理解できた?
www
262 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/13(月) 00:32:59.94 ID:gnD1k3Rq0
>>257 さよーならーとかにげっぷりを見せろとか、
お前は余程俺が苦手なようだなw
>>258 そうだな^^
これは是が非でもお前らに言わせたかったがw
買い手が量産基本無料ネトゲとは比較にならん程いるわけよ
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/13(月) 00:33:30.99 ID:gnD1k3Rq0
腹いてえw
>>262 馬鹿が無理するから馬鹿を見るって事理解できた?
あと量産基本無料ネトゲと比較しないといけないほど悲惨なのこのゲーム?
常時キッズタイムのスレ
267 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/13(月) 00:37:33.43 ID:gnD1k3Rq0
所で半角wを並べている君はソフトバンクのiPhoneか? 暫く試していないがAUのだと末尾Oなったと思うが
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/13(月) 00:43:44.35 ID:gnD1k3Rq0
>>265 基本無料ネトゲは前の俺の食い扶持だったから挙げたんだが?
で、馬鹿を見るというのは例えばどれだ?
2.0を買ったのは全員2アカウント前提の単純計算に合わせて思考してやった俺のユーザ数0人というレスについて?
もしそこで勝ち誇っているつもりなら白痴くらいしかレスしてやれんぞ
おっさんキッズか
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/13(月) 00:49:59.22 ID:gnD1k3Rq0
逃げるだのとほざいてたカス等が粗方逃げちまったか ホントお前らって自分自身がダメージ食う発言かテンプレしか他者への攻撃に使えないから弱くて困るんだよな
>>268 そうかお前の食い扶持と比較しただけなのか
レスしあってたのにどこが馬鹿だったかって分からないの?
お前理解したって言ってたのに
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/13(月) 00:51:45.24 ID:gnD1k3Rq0
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/13(月) 00:53:03.86 ID:gnD1k3Rq0
>>245 そんなこともわからないでここにきたの?
まだいるのなんで?
>>274 いやいやそんなことないだろー
お前がそうだって^^
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/13(月) 00:55:40.82 ID:gnD1k3Rq0
>>275 俺が居なくなったのを見て逃げたと言いたい虫ケラをまた一匹潰すためだよ?
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/13(月) 00:57:14.31 ID:gnD1k3Rq0
>>276 卵君、その反応しかできないということは
>>268 の意味をようやく理解したようだな
まあ全文理解できるまで読んだ点は褒めてやるよ
>>278 ん?
>>勿論お前だけが白痴だ
こんな反応しか出来なかった君がなんだって?
>>277 なるほど。
がんばってくれいw
シナ人とは仲いいの?
結構儲かる?
なんだ? 都合の悪いネタでもあったのか?
支那人雇ってるドラクエ10業者さん 頑張って〜 勢い落ちてるよ! 逃げるつもり?
283 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/13(月) 01:05:29.14 ID:gnD1k3Rq0
>>279 卵君、そのレスしかできんと警告してから、俺の読み通りにお前がレスしたから「白痴」だ
お前は鸚鵡返しでしか抵抗できていないが
>>280 たまに呑みに連れて行くくらいかな
払うもん払った後の実収入は同年齢のリーマンよりマシな程度
ま、狩り用のコードを自分で作成している点で自分でやることはリーマンとそんなに変わらんか
284 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/13(月) 01:06:49.54 ID:gnD1k3Rq0
>>282 どうした?
>>270 で言ったことをそのまま実行しちゃった?
また俺の手の内で踊っちゃった?
>>283 君のレスって鸚鵡返しがお似合いの中身がない物なんだし仕方ないよね
>>283 昔、俺、たぶん日本語わからない業者に
ザオかけてもらって助けてもらったんだw
外国の人もドラクエとか理解してんのかな
>>247 MMORPGならWoWなら全世界で1000万人を越えた時期があってギネスに記録されている
3000万人達成は難しいだろうね
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/13(月) 01:10:11.65 ID:gnD1k3Rq0
>>285 俺の宣言通りに行動しちゃうお前なんだしどうしようもないよね
>>284 業者さんじゃ運営や信者さんの敵じゃないですか〜
アクティブ30万も業者ばかりじゃないんですかぁ?
290 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/13(月) 01:15:16.53 ID:gnD1k3Rq0
>>286 DQがそれこそ昔からある人気RPGだとは理解していたぞ
人間性に関して支那人の日本での振る舞いは日本人と変わらん
韓国人は丸っきり違うというか可笑しいがな
リアルでも悪意ばかりのねらーそのまんまみたいな感覚だよ
え、何 レス飛んでるからわからなかったけど、業者だったのこの人
>>288 だって中身がないレスなんだもの仕方ないよね
>>290 ありがとう。
もっと聞きたいことあったけど時間遅いし寝るわ
295 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/13(月) 01:19:10.53 ID:gnD1k3Rq0
>>289 ほぼ休まず商材を得る分の相場影響はともかくとして、
四六時中狩りをするニート人と振る舞いが変わらず最低限の受け答えをする程度でBOTは運営には区別できない
業者ばかりだろうが買う人が充分すぎる程いる分にはどうでもいいのだよ
296 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/13(月) 01:21:13.63 ID:gnD1k3Rq0
>>292 中身がなかったらお前ら虫けらが挙って俺にレスつけないよね
従って、お前らが纏めて充分イラつくくらいの内容があり、
お前のそのレスは虚言であると断言する
>>293 ノシ
なんか・・・急にのびてるなと思ったら笑いの神が降臨してたのか
>>295 業者が過疎ってない主張をしに引退ラッシュスレで大暴れなんて
どうなってるんですかねこのゲーム
これが末期ってやつですか?
>>296 おっと蒸し返す?
実ユーザ0なんてありえないよ?
それとも後釣り宣言だって言っちゃう?
もういいじゃん認めなよ俺が馬鹿でしたって
ほれ言えって
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/13(月) 01:27:00.66 ID:gnD1k3Rq0
>>298 終末思想好きだねお前らって
でもお前らの言うマッキ・カソってさ
多くはお前ら自身が作り出した環境なんだよ
自分の周り(だけ)に人が居着かず自分がハブられている状況は自ら作り出している
俺みたいに大体の日中はヒキって業者やっててもそれなりに人付き合いあるしな
またはゴミのようなBOTを使った挙句BANされて逆ギレしているだけか?
業者は過疎ったら困るから必死なんじゃね?
302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/13(月) 01:29:18.53 ID:gnD1k3Rq0
>>299 それを蒸し返して有利になっているつもりなのか?w
>全員2アカウント持っているというその単純脳もおかしい
>それが真であるならば、全員業者で最低4〜12アカウント、実ユーザ0のような試算ですら成り立つし
俺が馬鹿に合わせてやっているわけだが?
と、言ってもいるよな
まーだ理解できていなかったのか?
同じ鯖の浜辺の洞窟で2.0からずーーーーーーっとbot使ってる奴が消えないんですが
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/13(月) 01:31:17.06 ID:gnD1k3Rq0
>>301 そら必死だろ
お前自身は親か自治体に養われているから必死な訳がないが
俺は働いていなければ必ず死ぬ
文字通り必死だよ
>>300 四六時中狩りしてる廃ニートと業者は同じだから運営は区別つかない
いいねー
その調子でこんな糞ゲにハマってる廃をどんどん馬鹿にして!
稼いでる業者さんカッケー!!
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/13(月) 01:32:43.24 ID:gnD1k3Rq0
>>303 うん、人と明確に区別ができないBOTを排除なんて何処の運営にも無理だよ
307 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/13(月) 01:33:48.91 ID:gnD1k3Rq0
ID:n6msYCwN0はアンチを叩きにきてたのに いつのまにか馬鹿信者を食い物にする業者になっちゃった 駄目じゃん
>>302 実ユーザ0なんてありえないしおかしいってお前の貧相な例えを馬鹿にしてるんだよ
業者なら日本人だとしても日本語が通じないのもわかるわw それとも在日なのかな 底辺には変わりないが
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/13(月) 01:43:55.72 ID:gnD1k3Rq0
阿呆なのか訳の分からないことをほざいているな BOTを書いて、回して、人並みちょい上くらいは収入を得る 気まぐれにお前らを煽って叩き潰して遊ぶ 趣味と実益を兼ねないと駄目だとでも思ったのか? じゃあ学生は趣味でも勉強になることだけしろ 社会人は仕事と関係ないならDQやるな 2ちゃんなど以ての外だろ? 頭悪いなあ・・・
312 :
じじ :2014/01/13(月) 01:47:05.45 ID:2iTDOM3Z0
「ウディタ」とは? ・高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム作成ツールです。 ・自由度が高いです。その分初心者には難しいかも。 ツクールでは物足りないけどプログラミングは苦手という方にお勧め。 ・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することも可能。 ■作り方しだいでパズル・カードゲーム・シミュレーション・アクション・ RTS・他なんでも作れます。 ■「コモンイベント」を利用すれば、自分では開発が難しい ゲームシステムも容易に実現できます。
313 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/13(月) 01:47:10.05 ID:gnD1k3Rq0
>>309 あり得ない前提で揃ってるじゃねえか
一人が必ず2アカウント、平均2アカウントもあり得ないよな
見苦しく言い張るなよ
>>310 日本語が通じない相手が俺ってんなら俺に尽く潰されるお前らはやはり虫ケラにも劣るな
ID:n6msYCwN0=ID:gnD1k3Rq0 な 明日見る人のために記録しとこ アクティブ30万発言の後処理に奮闘する様子をご覧下さい
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/13(月) 01:49:05.14 ID:gnD1k3Rq0
>>314 毎日ここで煽り合ってんのかお前ら・・・流石クズだな
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/13(月) 01:50:20.72 ID:gnD1k3Rq0
はい、次の豚〜?
ドラクエが無くなったら生活困る人だっているんだ おまえらいい加減にしろよ
叩き潰してると思い込むのもいいけど、 業者アピールすればするほどゲームが楽しくないと宣伝するようなもんだぞ。
>>313 全員2アカウントが奇跡的にあったとしても実ユーザ0はありえないよそれは間違いない
最初からありえないって言えば良いだけだろ
なまじ煽り口調で言うから構ってみるかってなる
320 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/13(月) 01:52:20.56 ID:gnD1k3Rq0
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/13(月) 01:55:56.86 ID:gnD1k3Rq0
>>318 お前ってこれだけ俺が煽っても200しか勢いがいかないこのスレがどれ位影響出ると思ってるの?
200なんざ数多の基本無料ゲの本スレ位だぞ?
少なくとも引退スレにいる人間にとっては 意味があるわなw それみたことw 叩いてるつもりになってるかもしれんが。
>>321 踊り子さんに関心がない人が多いんじゃないですかね
構ってあげてる人には感謝してくださいね
324 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/13(月) 02:00:13.71 ID:gnD1k3Rq0
>>319 >全員2アカウント持っているというその単純脳もおかしい
>それが真であるならば、全員業者で最低4〜12アカウント、実ユーザ0のような試算ですら成り立つし
読んだ?ねえ読んだ?当然実ユーザ0だったら俺コレ用にBOT作ってないよ?w
本気で理解できない感じ?認めたくない感じ?どれ?w何?脳沸いてんの?脳に蟲湧いてんの?w
325 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/13(月) 02:05:58.71 ID:gnD1k3Rq0
>>322 二番煎じはいいよ
>>323 そりゃ今俺に踊らされてるお前らじゃ100も行かないようだし興味はねえんだろうよ
普段はお前ら全員で100、俺一人が追加されて100追加って程度
本スレは2000位かな
>>324 おっとまだやるかい?
馬鹿に合わせたつもりがそれ以下の例え話で馬鹿にされちゃってどんな気持ち?
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/13(月) 02:08:06.12 ID:gnD1k3Rq0
>>326 やはり言い張るだけか
否定的に合わせてやったんだから以下でいいじゃねえか等しいを含むし
329 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/13(月) 02:09:45.05 ID:gnD1k3Rq0
は?
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/13(月) 02:12:10.80 ID:gnD1k3Rq0
苦しくて惚けたか で?
>>186 RIFTは最初から一通り実装されてたよ
チョンゲで悪いが、AIONもTERAも、少なくとも日本に来た時点で
コンテンツもUIも不足してるところはなかったよ
チョン国でリリースしたときのことは知らんから、
ローカライズモノで比較するのはフェアじゃないかもしれんが
こいつらが爆死したのは、基本の「作りこみ」じゃなくて、
ゲーム全体の基本コンセプトが日本にあわない / リリース後の開発力不足が原因
>>325 40レスのIDひっさげて「俺は踊らせている方だ(キリッ」
ってどういうギャグ?
ドラクエ信者さんのセンスがわかりません><
それが俺になんの関係があるんだ?
さすが踊り子さんやで
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/13(月) 02:17:59.14 ID:gnD1k3Rq0
>>332 ググった所チョンゲだが試したい気にはなる点があるな
サンクス
>>333 俺が煽って舞い散るゴミを踏み潰してるんだから俺が一番喋っているのは当然だ
>>334 お前のレスは踏みつぶした奴の焼き増しにすら過ぎず、新たにレス書く必要性は感じねえな
>>335 うん。お前らが挙って俺に向けたレスをしているよな
>>334 ワロタwお前が勝手にそう思いこんでるだけだろw
逃げるくらいならおとなしくしてろよw
あ、337は336あてねw
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/13(月) 02:23:56.91 ID:gnD1k3Rq0
>>337 逃げるとかどうでもいいから悔しかったら俺くらいレス集めてみろよ
あ?
は?
で?
え?
ん?
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/13(月) 02:25:09.90 ID:gnD1k3Rq0
RIFTも悪くなさそうだ 試すか・・・ お前らも稀に役に立つことあるんだな
こういう業者からGを買って俺tueee!してるプレーヤーが多いというわけか 拝金ゲーだから仕方がないな 業者を儲けさせますか?ドラクエ10やめますか?
悔しいとかどうでもいいから逃げるくらいなら最初から煽るなよw
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/13(月) 02:38:20.83 ID:gjUwsgNu0
>>340 チョンゲに逃げて終了
ドラクエ10は20万しか売れなかったし過疎ってるから業者は儲からないんだね
おつかれさまでした〜
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/13(月) 02:40:09.28 ID:eyIfIAk80
国内オンリーゲーでここまで業者がひどいMMOみたことがない
いったいどれだけゲームを知ってるんだろう
国内最大だもの。業者もそりゃ多いでしょ。ver1時代なんか1G1円だったんでしょ?
イザナギオンラインってなにものだ
>>347 何そのサイトw
そしてFFには頑張ってもらいたいが今はドラクエなんかよりずっと過疎進行中だ
>>349 ドラクエ10にも頑張ってもらいたかったのに
追加パケがあんまり売れなくて…
こんなもんじゃないのと思うけどね。追加パッケなんて。こんなんでも歴代1位の追加パッケ売り上げだろうし
352 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/13(月) 03:22:17.25 ID:1UtFHuO30
過疎化酷いし終わりが早そうだな
一年やりきったようやつはずっとやるよ。ネトゲなんて、最初のお祭りだけやるそうもいるからそれが抜けたあとはたいがい安定するよ
11も2,3年で辞めたやつが多いからドラクエもそんなもんだろ そのあと残るのは依存性だけ
普通2,3年もたてばゲームというより卒業や就職、結婚とかライフスタイルが変わるからな。そんなもんよ
テイルズのキャラデザで、FFくらいバリエのあるキャラが作れるオンラインが出たらそっちにいく ペルソナでもよし
国内はもうしばらく無いんじゃないの?海外製はエバークエストの次作アフから盛り上がりそうだけど
もう国内MMOはスクエニ独占だからな ドラドグ派生でカプコンには期待したいがリスク高くて無理だろーな
359 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/13(月) 05:01:23.98 ID:aKgaVDVv0
カプチョンってMHF多重課金とかスクエニよりあくどい糞企業だぞ あんなとこがMMOとかどうなるか用意に想像出来る
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/13(月) 07:41:29.04 ID:TxFO4NNa0
グレン1鯖の仲間募集のほとんどがメタルコイン系でのレベル上げか ボス討伐だらけで超つまらん。
>>355 と思うじゃん
DQ10はアラサー世代以上(FC版黄金世代)を対象としてる節があるから、そうそうライフスタイルの変化はないと思うよ
今の20代前半はガッツリDQやってますって世代じゃない
今DQ10に残ってるアラサー世代以上の信者はしぶとい
リアル社会での地位や人脈に限界が見えてきた頃に、いくらでも理想語れるネットでの居場所が出来たらズブズブで抜け出せなくなる
>>361 追記
どうしてFC版黄金世代が対象だと思ったのかは実装されている迷宮ボスやトルネコ・ミネア、BGMからの推測
話は変わるが、 ネトゲを評価する時によく見かける「素材は良いのに、運営とプレイヤーの質が悪い」という記述は DQ10だと「素材(システム・バランス)自体が残念」になってしまうのは面白いな 運営は二枚舌だから悪いのは当然として、プレイヤーに関しては他ネトゲと比較してまとまな人が【若干】多い印象なのもDQ10の特徴かね これはネトゲ慣れしていない層を取り込めたからなんだろうけど ただ、キチガイ層は必ず潜伏しているからいずれ朱に交われば赤くなるか、キチガイ化しきれなかった人は今後脱落する
>>363 いやいや、ドラクエ10プレイヤーの質も十分悪いだろ
RMTerはともかく一般プレイヤーが詐欺行為でバンとか他じゃ聞かない
>>364 ネトゲで詐欺行為はよくある迷惑行為だから特筆珍しいものでもないんだ
DQ10は厳しく取り締まってるけど、他のネトゲだとそこまで神経質に取り締まってない
プレイヤー間で起こったトラブルはプレイヤー間で解決してねというスタンスのゲームが多い
具体的なタイトル名を挙げるとUOはヒール役のロールプレイをするのも遊び方の範囲として認めている
まともな人が比較的多い印象と書いたのは
挨拶したら挨拶が返ってくるとか最低限レベルの常識がある人が他ネトゲより多いかなと感じたんだ
>>363 ドラクエ]でいいのはストーリーとグラフィックデザインだけ
プレイヤーも運営もシステムも全てが糞
つまりは漫画か小説にでもしたほうがマシ
ROやってたせいでドラクエの運営は神に思えるけどな
>>366 ストーリーがいい、はないわ、藤澤シナリオは出来の悪いラノベのようなシナリオだろ
プレイヤーもゲーム部分で楽しんでないみたいだし、もうSNSでいいんじゃね
>>368 そのストーリーもドラクエ10の中じゃ1・2を争う高水準だってこと
つまりは全体が酷すぎてそこらへんしか褒める所が無い
このスレって元DQ10プレイヤーが多いらしいが 不正垢BANされた奴とかいる?
ストーリー・グラフィック←特筆する事もないが、まあゲームとして最低水準は行ってる気がする 他の全て←最低水準すらクリアできない糞を詰め込んでる
質が悪いというか良識というのが無いのが正しいか
不具合とか仕様上できることなら、「やったところで何が問題なの?やらなきゃ損でしょ。」って風潮だし
コイン詐欺とか追尾問題などから考えてもお子ちゃま的な思考なんだろうな
>>366 ストーリーのどこら辺が良いの??
キャラグラに関しては他の要素より比較的マシな程度
デザインはおっさんセンスだし、マップグラはゴミカス。
全体的にも「ふつう」以下の出来だよ
>>364 他のMMOで、詐欺を行ったユーザーを運営がBANすることがあるのか?
他のMMOで持ち寄り詐欺みたいなことをしたとしても、「だまされるほうがアホ」で終わるんじゃないの
詐欺については、過保護すぎると思うな
ドラクエ10のユーザー層は↓こんな感じだろ
・ファミコン世代の30代以上のおっさん → マナー○
・主婦 → マナー○(姫プレイだが、身内以外には被害が少ない)
・暇な大学生、高校生 → マナー△(一般MMOと同じ程度)
・Wii世代の小中学生 → マナー×(チートを見つけるとまねする 不正行為を自慢)
子供が多いことから、ユーザーの質が悪いともいえるし、
MMO廃じゃない大人が多いから、ユーザーの質がよいとも言える
>>372 だから、このゲームの中ではいいほう
じゃあ逆にストーリーとグラフィック以外で褒めてみろよ
他は本物のくそだろ?
子供は本来仕方ないよね。オフゲなら裏ワザ見つけたら使って友達に自慢するもんな。オンゲってのは今の子供には可哀想な関係よね
>>367 RO懐かしいな、結構長い事遊んでたわ
ガンホーと比較したら他運営がまだマシに見えるのは仕方が無いんじゃないのw
MHFカプコンも、ROガンホーも、DQ10FFスクエニも、全体的にネトゲ運営はクズよね
だからそのゲームに残る要素は何?と言ったら、人か素材かになる
BOTゲームだったけど、キャラ育成の楽しみとハクスラの楽しみはROにはあった
今は大きなバランス変更を2回行って、それすらも機能しなくなってると聞いたけどw
>>375 大人はみんなそれを知ってるよ
だからオンラインゲーム初期から「子供にはオンラインをさせたら駄目」
みたいな一時期有名な言葉もあった
キッズなんて絶滅危惧種だろ・・・ ゲームの出来がこんなだからまともなユーザーから先に離脱していって 見た目は大人頭脳は子供な奴らは残ってどんどん凝縮されてるだろ
キッズ層は移り気だし ネルゲル倒してDQXは終了だよ すぐ他始めるんだし それで良いんだよ オフゲDQXファンもそれで良いんだってばよ
>>376 逆にここは良かったとかある?
WoWもやってたけど日本人だからあんまり恩恵感じなかったし。もちろんアプデとかは優秀だなと思ったけど。
>>374 独自性で上げればキッズタイムくらいか。マイナスが無いのは
月額課金制で払う価値も無くなってるのが残念なところだが・・・
鯖自由移動は、デメリットの方が多いし
元気玉システムは、その分通常の獲得経験値を抑えられてる感じがするし
発売直前に11時間から22時間で1個に変更したのは失策だと思うわ
育成要素は糞。検索&バザーシステムも糞。チャットも糞。職人&錬金も糞。
音楽も糞。開発スタッフ無能すぎだろ
>>381 キッズタイムは結構いいよね
でも実はキッズタイムもストーリーもグラフィックもそこまで重要じゃなくて
一番重要なシステムの部分を糞にしてしまってるのが痛い
>>380 それなら初期UOと初期(ハドソン運営)MoEかな
WoWは日本人ギルドがいくつかあるからそういう所に所属したらそこそこ楽しめると思う
>>381 でも、エモックスなら17-20万くらい稼げるし、イーターなら13-14万くらいが最近のへいきんだし、たまありなら高レベル帯でも1時間もあれば1レベル上がって玉無しでも2時間もあれば上がるでしょ。最近のMMOだともっと早いの?
リネは言うまでもなくひどかったけど、WoWも初期パッケからセカンドの頃は結構レベル上げ面倒で中レベル帯でも2,3時間でようやく上がって、キャップ付近は5-6時間はかかったと思う。
デスペナも結構きつかったし
>>384 経験値がすぐ手に入るのを分かってクエストに経験値だけ解放してお得感を入れてるあたり汚いよな
結局はお金が一番ていうのを運営が作ってる
経験値の稼ぎなんかどうでもいいから金策を教えろよ
>>385 お金で何でもは俺はいいと思うけどね。
何だかんだ、金稼ぎは廃でもライトでも出来るし生産職も上位装備作れるのは楽しい。
ただやっぱ難しいんだよね、敵にお金持たせないと初心者にはキツイのにBOTや業者の餌食になるからね。
FF14なんかも業者にやられてインフレしてから交換不能な装備増えたし。お陰で生産系は楽しくなかったけどね。
世界的にもそこは諦めてそもそもお金の価値を下げるゲームは増えたのはなんか悲しいわ。
だからこそドラクエには期待してたんだけどね。国内だけだから中華業者はわかないだろうし。でも実際にはやっぱいるしね。お金の価値を保ちつつうまいこと業者駆逐ってできないものだろうか
>>386 業者駆逐はネトゲ業界の最大の課題だから難しいだろうね
WoWと同じ会社のブリザード社が出してるDiablo3では中国籍のオークション鯖と他国のオークション鯖は市場が別だったよ
接続してるIPから弾ければいいんだろうけど現実的じゃない
難しいからこそPC版の発売に反対してたプレイヤーが多かった
DQ10は今後アジア圏サービス開始もありえるとか聞いて笑ってしまった
>鯖自由移動は、デメリットの方が多いし いくらなんでもこれは・・・無いw
プレイヤー間の取引要素を無くせば 今までのDQと同じように、敵を倒してゴールドを得る、が出来たと思うんだがな MMOだからーでゲーム内経済を優先した結果、カネカネオンラインが出来上がってしまった
>>389 でもそれはそれでオンゲの一番楽しい部分ができなくてクソゲと言われるだろうし、武器の値段も廃人とライトの中間ぐらいの価格にはせざるおえないだろうから結局不満は出ると思うな
そもそもで言えばMMOである必要がなかったんだがな 本当にDQはオフゲーでよかった、オン要素入れるにしても9のをインターネットマルチに対応する程度 それとライト向けなのになんで価格を廃人側に寄せる必要があるんだ?
税金の導入だな 所持品の価値も含めた総資産での高額所持者から定期的に税金徴収で良いだろ 未納者には街の施設が使用不可、取引も限定されるが 税金を納めればその分だけ特典を得られる(当然取引不可)ようにする 一番の問題である、財産分与(RMTでの金銭や装備のやり取り)も課税対象にする バザーだけ手数料とかセコイことやらずに運営が設定した一定値以上のもので税金徴収すれば良いと思う まあ自己中ユーザーだらけで大反対されるのは目に見えてるし、設定も面倒だからまず実現しないだろうけど
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/13(月) 12:05:41.36 ID:eyIfIAk80
>>388 デメリットのほうが多いのは正しいよコストがかかるし
ユーザーにとってのメリットはあるけど
>>392 多分普通に回らんし、不満がとっても出るよ。
それに今のドラクエのシステムの税金とってるみたいなものよ。
高レベル武器を手に入れるには職人が作る武器を買う必要がある。武器を作るには誰でもできる素材拾いの素材や結晶が必要。
廃人の溜め込んだお金をちゃんと分配する仕組みになってんのよ
>>388 何の制限もなしに移動できちゃうのが問題なんだよ
一極集中化やバザーでの買占め問題とか値下げ競争激化もあるし
狩場の分散や金銭移動にも便利だからRMT業者にとって好都合なシステムだし
余計な負荷とか鯖落ちになる原因にもなってるだろうし、そのための鯖増強&維持費に余計な金がかかってるだろうな
税金も政府支出も貿易も存在しない財市場と 利子率考慮不要の貨幣市場 こんなアホみたいに単純な経済を安定させられないとか運営どうなってんの?
安定させられない一番の原因が職人システムだな。 やたら難しくハゲるほど頭を使わないといけないし慣れたところで運ゲーで単純作業の繰り返しという新しい苦痛が続く。 更にやたらとゴールドが稼げてほんの一部の奴等だけが金持ちになり下に行かずうまく経済が回らなくなる。
>>394 アクセ以外の装備がほぼユーザーによる作成品という廃職人偏重主義はマズイな
一般ユーザーは必要以上の金策をやらされるハメにもなるし、何より楽しくない
高レベル装備の性能と材料費が割に合って無いのもあるし、考えなしに行き当たりばったりで対処してるからこうなってる。
RMT潰しも含め一定の資産以上はポイント変換(換金&取引不可)にすれば良いんじゃないかと思っての案だよ
FF14みたいな軍票交換でのアイテムや装備の取得は良いと思うし
ドラクエ10にも小さなメダルがあるけど、あれも運用が下手すぎるからな・・・
開発に8年以上かけてそういう基礎作りが出来てないとか、FF11とかでオンゲーの経験もあるのにアホじゃないかと思うわ
レベルあげ→弱い相手ばかりでつまらない 職人→ゲームとしてつまらない ドロップ→素材ばかりでつまらない ストーリー→話より「めんどくさくないか」のほうが気になる この世界に楽しいことってあるの
汗と涙の結晶システムってユーザーが減れば減るほど回らなくなっていくと思うけど、この先緩和って本当にするんだろうか 汗にしても火種にしてもシステム側が汲み取る「税金」が大きすぎてプレイヤーがテンポよくステップアップしていけないのはRPGとして楽しめる要素を大幅に削られている このゲームを分解して見ていくと結局マネーゲームオンラインだということがわかる そんなものDQファンが望んでいるはずがないよ
>>399 全部つまらないと思うならそれは単純にゲームがあってないだけだと思うよ。格ゲー嫌いな奴がコマンド入力めんどいし、読み合いだるいし、ストーリーないし、勝てないからつまんないといってるようなもん。
>>401 格ゲー嫌いな奴が格ゲーつまらないと言うのと、ドラクエ(RPG)好きな奴がDQXつまらないと言うのを一緒にするのはいけないと思います
>>401 「自分に合ってない」で済むならこの世に「粗悪品」は存在しないよ。
質の悪いものってのがあるんだよ。
いつも熱心に遊んでるすぎやま先生が
1年くらい経ってまだ「種族は僧侶でレベル40」って話を聞いたとき
「あー、つまらないから遊んでないんだな」って思ったけど。
404 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/13(月) 13:58:33.67 ID:samqRb7j0
しかしDQ10以外のネトゲーが糞過ぎてな やってる理由はMHFが超絶追加課金ゲーム未満杉浦一徳無能で移ってきただけだし DQ10がネトゲじゃなかったらドラクエ自体一生やってなかったな
ワロタ
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/13(月) 14:29:10.03 ID:eyIfIAk80
緩和といっても緩和したら速攻で食い荒らされて終わる程度の量しかないからなぁ この開発にMMO運営していくのは無理だったんだよ
武器以外の使い込み度がもう少し早く上がるようになれば回転よくなるよな
>>402 ドラクエは好きでもMMOが嫌いならそういうことでしょう
>>408 だからそれが二枚舌だってV1.0の頃から言われてるんだろw
DQなのにと言われたらこれMMOだからwと返し、MMOなのにと言われたらこれDQだからwと返し
まあそのせいで往年のDQファンがほとんど裸足で逃げ出したんだけどねw
>>409 格闘ゲームにも隙を見て刺すもの重視か、コンボ重視でジャンルが分かれるし、
シューティングにも弾幕か、暗記かで分かれるじゃない。
ドラクエのMMoていったら二枚舌って、どういう考え方?
俺一度ドラクエを日曜の昼間にやってて、野良で集めたら「なにやってんだよ!」「へたくそだね」とか平然と他の奴に言うやつが居て途中で解散になったから、めちゃくちゃそいつに怒ったら 途中から母親が出てきて、年端のいかない子供に大人げないとか言われたよ、 最低限のマナーを覚えないとこいうネットゲームはやらせるべきじゃない、母親として何をやってる!!とかめちゃくちゃ怒ってやったな、まあそれ以来二度と見ることはなくなったが。 何が言いたいかというと、ドラクエだけは他のMMO年齢層がだいぶ違うなって思った、ってか母親が途中で出てきたMMOは初めてだ。
むしろ他人に腹を立てたり文句を付ける奴は MMOをやるべきではない 一々他人を気にしてたらこっちの身が持たんw
準廃人の数少ないフレが引退する もう俺も潮時かな 300万貸した金が返ってこなかったらしい 一月ほど前に貸して、分割で毎日5万づづ返す計画だったたらしいが すぐにとまって、2週間してサポートに通報したら 一週間以上前の調査はできないので お気の毒ですが、ご了承願いますって 借りた方もこれを知っていて、わざとやったんだろうな 酷いサポート 金貸した方も悪いし、馬鹿なんだろうが お前らも頭の悪いやつから金引っ張ってきて 1週間逃げ切ったら、合法だぜー ゲームも糞なら運営のサポートも糞だな
>>6 どこが、処罰強化なんだよ
そらまかりとおるし、
1週間でなにもなしないなら
救済者とかの数が極端に少ないのも納得できるな
>>413 いやそんなののサポートやってくれる運営なんかないから・・・
>>403 そうなんだよなw
すぎやま先生がセカンド発売前の時点で1職目僧侶がレベル40代で
ネルゲルも倒してないって時点で途中で飽きて全くやってないも同然なんだよな
>>411 そんなキッズがわらわらいるゲームに大人が人生削って必死になってるのが笑えるわ
>>410 格ゲーとしてクソだと言われればいやこれJOJOゲーだし
キャラゲーとしてクソだと言われるとこれ格ゲーだし
そうした言い逃れをしようとしたゲームがあってだな
ゲームに限らず商品というものの最低限の使命として 「騙された、合わなかったと客に思わせてはいけない」というのがある ましてやそれが何千円という金額のものであれば尚更だ 例えばこれがアーケードゲームであれば 数百円も投入すれば合う合わないの判断ができる 好きなタイミングで辞めてしまえば金銭的なダメージもほぼ無い パッケージのゲームというものは一度に多額を出費させる いわば売り切り形式なので 買わせたあとで「合わないゲームを買ったお前の判断ミスだ」は許されない ここで文句言ってる人なんてのはごく少数の優良顧客だよ 大多数の日本人はFairyなんて例えられるように、黙って消えて二度と帰ってこない
>>415 じゃRMTだって、なんだって一週間経ったらそれでおkなわけだ
詐欺が判明した場合、詐欺でだまし取られたアイテムやゴールドを救済します。
内容によっては調査に時間がかかる場合もありますが、できる限り救済できるよう頑張っています。
ただ、ひとつ気をつけてほしいことがあるのですが、詐欺行為とは、
「約束をやぶってアイテムやゴールドをだまし取る行為」ですので、
「約束をしっかりと交わしているかどうか」が重要なポイントになります。
約束を破ったり、だましたりすることで、他のプレイヤーからアイテムやゴールドを奪い取ったりしないでください
他人をだましてアイテムやゴールドを奪う行為は、人の心を踏みにじる非常に悪質な行動ですので
、これまでも、そのような行為を確認した場合、だまし取ったアイテムやゴールドは没収したうえで、
オンラインモードの長期間の一時停止または永久停止という厳しい処罰を実施してまいりました。
しかしながら、最近、他人にだまされ損をさせられたとのご報告が増えています。
この状況をふまえ、以下のとおり、他人をだましてアイテムやゴールドを奪う行為への処罰を強化いたしました。
もともとこれに書いてあることが機能してないじゃないか
「できる限り救済できるよう頑張っています。」 そういう事だぬ しかし分割払いってのは上手い詐欺り方だな 追跡が難しくなるってのをよく分かってる感じだ さらに言えばGの貸し借り自体は詐欺行為じゃないから 今の状況でも「返済途中」と言ってしまえばそれまでだ ハッキリ言わせてもらうと、300万も貸すとか不用心すぎる しかも毎日毎日5万をきっちり60日支払ってもらえるとか 返済側の立場になって考えてみれば可能か不可能か分かるだろうに
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/13(月) 18:55:01.98 ID:NNUKPLT50
ゲームのなかまでカネか! きたねえ世界だな
すぎやま先生が最近ことあるごとに 「ドラクエは堀井さんの作品」と言ってるのは前Dへの皮肉にしか思えないね。 このゲーム、ゲームになってないんだよ。 負ける可能性がほとんどない敵ばかり、 弱い敵ばかりと戦ってて面白いわけないじゃん。 これまでなら弱い相手を倒していくにしても、 例えばダンジョンなら「残りのMPは足りるか」って駆け引きがあったから ちゃんとゲームとしてハラハラできたもんだけど、それもないし。
>>420 普通のMMOは当事者間で解決してねで終わりだよ。世界最大のMMOのWoWでもそんなもん。
ユーザ間の意思疎通をログから読み取るなんて膨大な時間かかるしいちいち対応できるわけないじゃん
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/13(月) 19:04:47.04 ID:samqRb7j0
無理矢理ゲームと運営クソにしたくてわろえるw
まだ堀井に幻想もってるやつのほうがお笑い
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/13(月) 19:08:09.43 ID:NNUKPLT50
お前ら50〜80でどのぐらい強くなってるか知ってる? すっごい成長鈍化してるんだよ。 装備も羽衣無法以降目くそ鼻くそだろ? 今までのバランス壊れないようにしながら レベル上げというコンテンツを提供してるんだよ。 だからレベル80とかもう初老のじじいぐらいの成長だし 装備も高い金だして買うようなものが出てこない
>>427 攻撃力に関しては、75装備の聖王からガツンとあがるようになったけど、
防具はあんまし変わらないね。
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/13(月) 19:16:28.03 ID:NNUKPLT50
特訓はあからさますぎて、誰もやらなかったけど レベル上げはみんな強くなると盲信してるから 底に付け込んでくるのがたちが悪い
>>428 両手武器が明らかに攻撃力引き上げられたよね。逆に爪は従来通り+3だけ。
硬い敵だと片手武器じゃダメ通らないようにして棲み分けさせるつもりなのかもね
武器の火力自体は上がってるよ それを生かすには良い合成をアクセでつけてねってのが糞 防具もしゅびが死ステだから数百万かける達成感がない はごろも無法より劇的に変わらないとかおかしい 効果は多少上がるがコスパが悪すぎるんだよ レベル上げて良い装備買って俺つえーができない珍しいゲーム というか、この先ずっと職人で装備作るとかあほすぎだろ 良い装備ってのはボスやドロップで手に入れてなんぼ 伝説クラスの武器や防具が一プレイヤーから支給ってギャグかよ
>>430 ☆2と☆3で大きく差がつくようになって、それで差別化してる。
Ver.2で復帰して、2週間立ちますが引退します 野良でボス協力してくれた人ありがとう ここでいろいろ教えてくれた人ありがとう
>>421 貸した方も悪いってのはあるけど
最低TOPとかに、救済とか、厳罰しますとか
取り上げたりしてると、反対に返ってこなくても、
アカ停止ぐらいの処分はあると思ったら
1週間より前の約束は調査できないので
なんともなりませんってことらしい。
分割とか関係ないんだと
どんなに金額がでかくても、1週間より前のログはとってこないって
>もう一度いいますが、詐欺をしても何もいいことはないです。
相手が1週間なにもしなkればやり得って事。
>>424 >まず、詐欺の被害報告があった場合、サーバーに保管しているログを確認します。
>会話、アイテムやゴールドの変化、キャラクター移動などのすべての行動を、
>ログとして保管していますので、何をしているのかすぐにわかります。
>そして、調査によって詐欺をしていることが確定した場合、
>基本的にはオンラインモードを永久停止にします。
普通の基準でも、世界最大、最小、マイナーオンゲでもなんでもいいんだが
↑言ってる以上、それをやらないのは、おかしんじゃないか?って事。
>>431 劇的に変わらないからユニクロ装備でもどのコンテンツでもいけるんじゃん。FF14とか装備とるために下位装備集めしてこいとかそんなんばっかよ。
他のMMOでもやってることだし、別に悪いことではないけどやっぱ面倒くさいよ。
守備は現状コロシアムでしか生きてないね。まぁ対人のエンドコンテンツなんだから高額装備が優位になるのはいい調整とも思うけどね
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/13(月) 19:31:30.34 ID:RpdF9lBH0
437 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/13(月) 19:31:40.37 ID:NNUKPLT50
藤澤渾身のギャグです
>>431 3の王者の剣や、6のラミアスの剣も鍛冶屋に作ってもらったものだし、仕方ないね。
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/13(月) 19:34:20.92 ID:NNUKPLT50
FF14を蔑んでドラクエの価値を語る奴
ゲームでも漫画でも伝説の剣はたいてい鍛冶屋に鍛えてもらってるな もしくは錬金か
>>434 気持ちはわかるけどやっぱ無理じゃないかね。ログ遡るのも大変だし真面目に何があったかを検証しようと思うとスタッフ1人分の稼働を半日から一日ぐらいは使いそう。
システムの管理者やってるけどそんなのの保守予算なんかとても組めないよ
そのうち錆びた伝説の剣とかが素材で出て武器鍛冶が叩いてロトの剣が出品121本とかに、なるんだろう
444 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/13(月) 19:41:07.83 ID:NNUKPLT50
ロトの剣はレプリカ付アイテムコードで1万円になります。
>>413 なるほど詐欺が減らないのはこうゆうことか
運営の何とか便りで詐欺がどうのこうのとよくエラそうに言えたもんだww
>>442 おれは直に聞いたわけじゃないけど
とにかく、一週間より前の事は関与できませんって姿勢らしい
そうなら
>>6 のような事かかない方がいいのにな
反対に虚ついてる事になってる
簡潔にいえば、泣き寝入りして下さいって
> 1週間より前の約束は調査できないので > なんともなりませんってことらしい。 おいおい これを鵜呑みにしてるのか? フレが愚痴って適当なこと言ってるだけだろ
>>438 無事倒せました
エンディングはVer.1位のものが欲しかった、達成感がまるでない
サポで下見にいって、2回目で殺されたところを通りすがりの方が
蘇生&誘ってくれて、そのままエンドに
>>445 へらんよな
言ってることと対応が違いすぎる
ぶっちゃけテンプレにいれてもいいレベルのはず
これ聞いて一気に萎えたわ
俺も潮時だと思うし、ここだけはそれなりにしっかりやってると思ってた運営に裏切られた
気持ちで一杯
>>448 ついでに質問させてほしいんだけど、復帰して2週間やそこらで引退を決めた理由は何だった?
ちなみに自分もVer2.0から数ヶ月ぶりの復帰で、2週間くらい経ったときにまた辞めようと思ったw
理由は絆()強化コンテンツが増えてる事
ピラミッドはともかく、カジノすら肉入りパーティの方が得とか意味がわからない
カジノが楽しみで復帰したから残念だった
過去作で鍛冶屋に武具を作ってもらうのとDQ10の職人システムは全然違うぞ 過去作ではどんなに金があっても プレイヤーが素材となるアイテムを持ち込まないと作ってもらえなかったが DQ10のは普通に市場で流通してる(しかも大量に)
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/13(月) 19:58:45.58 ID:RpdF9lBH0
ゴールドが稼ぎやすくなる前に休止してて復活したやつは主にカジノで全財産スッって終わりって感じじゃね
>>451 流通してる素材は誰が拾ってきたんよw
鉄やプラチナならともかく、他のレア素材はNPCからは買えないぞ?
>>451 良い意見だね、装備がレアリティ薄いんだよね
金さえあればなんとかなるから所有欲が満たされない
あー言葉足らずだったか、というより言葉選びが紛らわしかったか? 過去作では自分が持ち込まないと伝説の武器作ってくれなかっただろ 自分で持ち込むってのが大事なところな
誰かが拾った素材で 誰かが鍛冶をして 誰かが錬金をして バザーに並んだ装備を 日雇いで貯めたお金で買う・・・
自力で発掘しないと使えないものが欲しい、 でもアクセじゃなくて武器や防具を!ってことかな。 しかしドロップで強い装備が出ると市場が死ぬし、 弱けりゃ産廃と罵られるし難しいね。
ロトは王者みたいなカギとしての扱いだろうね 実質最終装備が職人なのはもう変えられないだろうなぁ
>>450 同じくもともとソロでほとんどやってて、フレとかいまさら作るの面倒なのも理由ですね
あと、ずっと続けてきた人との差をうめるだけの時間と気力とゲーム内での金がもうない
気にする必要はないんだろうけど
明日から本格的に仕事はじまるので
運営には悪であってほしい なにか悪い存在がいてそれを叩いていい気持ちになりたいんだよ たから運営はがんばってますとかじゃなくもっと思い上がった言葉を公表してもらいたいな なくても上げ足取るんだけどね
そして突き詰めていくとMMOにするべきではなかったという結論に結局たどり着く ナンバリングで出したのはスタッフのやる気が出るみたいなこと言ってたが 結局のところナンバリング付けてドラクエファンを騙したかっただけなんだろう 目先の利益のためならばドラクエブランドが死のうが構わないということか
ロトの剣も量産されたら伝説の武器ではないよなw
464 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/13(月) 20:42:48.21 ID:NNUKPLT50
剣じゃなくてロトの爪だしなwwwww
ロトの武器じゃなくオリハルコン製の武器にするでしょ
ユニクロでひたすら雑魚を倒し金策して伝説の武器をバザーで買うDQX すてきやん…
ワクワクする要素や目標が何もないのがヤバイ ゲームの中でも仕事してるような錯覚が起きて空しくなる
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/13(月) 20:55:53.77 ID:NNUKPLT50
だって藤澤ですもん ドラクエにキャバ嬢妖精やニートを登場させちゃう奴やで
「楽しいから遊んでる」のではなくて 「せっかく育てたキャラや人脈がもったいないから無理やりゲーム内での楽しみを見出だしてる」 って感じが哀しいよね。 チンパンって揶揄されるけど、 正直あんまり賢くなさそうな人たちばかりが残ってるわ。
2.0バージョンに突入したのに2.0ガイドとか攻略本関連は出さないのかな? ゲーム雑誌にも目立った特集記事も見当たらないし、宣伝はニコニコだけってのも寂しいね
>>365 詐欺が多かったのは、騙されるキッズが多くて旨みがあるからってのが理由の1つだと思う
あとは、詐欺が悪いということを分かってないキッズがやってたり
472 :
名もなき冒険者 :2014/01/13(月) 22:10:48.62 ID:/dIl/uyv0
BOTのバザー99個出品が9割以上を軽く超えてきたな…・ わけわかめ;; レベル50過ぎたらBOTに酒場で雇われないと思ったら55止めのパッシブなし 名前意味不明なBOTに雇われてる;; 増えすぎだろBOT。 場所が、デマトードとか知恵遺跡とかカミ南とかどんどんBOT汚染が拡散してる気がする。
>>373 普通、そもそも詐欺が起きないようなインタフェースを用意する
たとえば錬金するのに、アイテムと素材を相手に渡して、
あとで返してもらうとか、そんな持ち逃げができるような仕組みにはしないだろ
誤ロットしたプレイヤーに、
市場価格の10倍の値段を吹っかけて払わせた奴が問題になって
ロールバックさせたネトゲとかあるよ。あれは、去年の事件じゃないかな
ワールドの全軍の資産管理に立候補して、
全資産を持ってRMT売りしてドロンした奴も、
運営から制裁受けたし、なくなった資産はロールバックされた
大きな問題になれば、対処するという方向に着実に変わってきてるよ
>>380 サポート仲間と言いたいけど、
あれのせいで、自分よりはるかに強いキャラを使って、脳死レベリングが普通になっちゃったからなぁ
他ゲでよくある、NPCを雇える仕組みで十分というかそっちが良かったな
まともなサポート探すのに、あのクソUIで何度もリロード、能力確認していくのとか
ほんとバカとしかいいようがない
>>384 FF14は、2つめ以後のクラスで、レストボーナスあれば、
一つのインスタンスダンジョン(30分)で、余裕で 2レベルあがるぜ
レベルキャップは 50 な
レベルだけ上がってもその職に習熟しないとうまく立ち回れないとか、
50になったあと、装備を整えるのは時間がかかるとか、
そういうのはあるけど、レベルあげるだけならめちゃくちゃ楽だよ
>>387 接続IPではじいても、業者連中は国内に中継サーバを立てて接続してくるもの
中継サーバ自体をなんかの法律違反で逮捕させたり、
1か所から多数のセッションを張ったら、それらのアカウントを全部バンしたり、
会社によっていろいろ対策はしてるみたいだが
>>474 サポート仲間自体は良い発想なんだよな
ただ1.1で経験値の仕組みをがらりと変えちゃったから友達を勧誘しにくくなったわ
もうちょっと上手く変えてくれれば良かったんだけどねぇ
後、業者が知恵をつけて4人PTを組まなくなった サポ連れて自動狩りしてるね フェルアバとかグレンとかトガスとかさ 一フロア全部サポ連れた自動狩り業者見た時はやばいと思った 運営も異常で細かく内容を通報してもすぐ対処しないからね 某ネトゲとかでGMコールすると来てくれて調査してくれる ドラクエはそういう対応が甘すぎるから業者には天国なんだろうね 酷いのだとフリコメが日本語なのに中国語しか話さないのもいたなw
基本ソロの人のためのサポートシステムの仲間と ログアウト時間が長いライト層の救済かと思いきや ふたを開けてみたらレベル上げがめんどい職と低レベルの職の寄生と 廃人ばかり雇われてライト層に一切経験値入らないもんな 雇われに関してはどうにかするとかピックアップで言ってたのに 何もしないまま辞めたし本当に口だけだわ
>すでにそんなスレは1年前に立っている 知ってるぞ、というかこのスレでも散々その結論に行きついてるからな DQ10の悪いところをどう対処するか、なんでこうなったか そういうことを考えて色々考えても結局最終的にはそこに行きつく つまり目先の金しか見えてないスクエニが悪い
逆に業者公認、RMT公認、BOT公認で自由にやらせてみてはどうだろうか
1月以降やっぱ人も激減したようだね ドヤ顔で報告してた人口調査スレも立たなくなってしまった
>>475 そういうのは、つまり極端に言うと、格闘ゲーム化するってことでしょ?
キャラの性能自体は大差なくて、プレイヤーの技術が大きくものを言う、と
それがいちがいにいいとも悪いともいえないけど、それはそれで
敷居が高くなりそうな気はするけどね
>>483 Ver.2で復帰した人が1カ月でやめてたりしてね
つい昨日15鯖こんざつやったやないか
平日昼間っから???世界含めたALLふつうの謎表示だからな デイリー30万報告の時期でさえ平日昼なんてふつう2〜3、他すいてるとかだったのにアホすぎるw
>>485 今週がver2から課金が切れた最初の休みだったけど人の数変わらずどこらか混雑鯖増えてたよ
>>488 2.0で1.0の同接更新してんだから別におかしくないだろう。
まぁ事実としてディレクーがいってんだから信じるよ。3月ぐらいになれば具体的な数字わかるだろうし
ここの運営が真実言った試しあるっけ? まあ百歩譲って運営の言うことと鯖表示を全部信じるとしたら デイリーアクティブ 52万の時期より今のほうが人多いってことになるけど 信者的にはそれもおkですのん?
>>494 デイリーアクティブ52万なんて発言したことなくね?20-30万くらいが毎日遊びに来てるは藤沢が言ってたと思うけど
>>495 ハッキリとは言ってないが信者がそれを信じ込む程度の感じでは言った
つーか問題はそこではなくて
まあ30万でもいいや、その頃より今のほうが人が多いと本気で思ってます?
信者は本気でそう思ってますか?
うーん、所詮自分の周りでしか語れないけど戻ったなとは思うよ。 ver1.2ぐらいでやめたチムメンが10人くらい戻ってきて掲示板経由で7人ほど新規増えて常時チームに30-40人はいるようになってしやること増えたからかログイン時間も長くなってるし、あとはこんざつ鯖行くとやっぱひとがたくさんいるからね。 体感的に増えたなぁとは思う。 これがいつまで続くのかはver2.1次第だろうなと思うけどね。
やっぱり、少なかった頃よりは増えたなぁって話ですよね 2.0直前まで本気で過疎ってガラッガラだったのが 2.0で戻ってきたから人多い印象があるんだろうけど 初期に比べたら全然でしょ? 実際パケ売上芳しくないし けど初期より今のほうが混んでるって信者さんは思ってるんですよね?
ちょっと人の善意を信用し過ぎてる気がするな ネットは気楽な分悪意あることを平気でできちゃうんだから
500 :
名もなき冒険者 :2014/01/14(火) 00:41:26.72 ID:m7gXqJgv0
>>494 ここの運営が真実言った試しあるっけ?
さすがにこの詐欺会社を信じるバカはいなくなった。
緊急メンテ事件で鯖表示が0人でも普通だったという事件をやっちまって、
不正操作されていることが明るみに出てしまって信用度は完全にゼロ。
>>500 批判はいいけど詐欺会社とかの誹謗中傷は、訴えられたら負けるからさすがにやめとけな。2chごときで人生棒に振るから。
>>498 自分で見てきたら? エアしてないでさw
どんだけ混んでるかをその目でさ
発表は課金登録者52万だよ ただし課金登録者の定義は不明w
引退した人たちはFF14はやらんの? パッシブ取りが面倒かったり、金策が面倒でドラクエ嫌って人が多いんだからFF14やればいいのにって結構思うんだけどな
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/14(火) 00:59:19.00 ID:wNDwFL2C0
FFはちょろっとやったが ストーリークリアしたら飽きたから辞めた ドラクエと一緒
発売後の無料20日間含めた1ヶ月が一番人が多かった 無料期間終了とともに結構な人数が去って行ったがそれでも多かった だが1.1からはやりたくもない職のレベル上げでパッシブとって強ボスにいくくらいしかやることがなくなり 魔法しか活躍できない戦闘をベストバランス(笑)とか言い出して多くのユーザーが見限っていなくなった 以降は小規模アップデートの度には人は戻ってくるがすぐにいなくなるループで徐々に減っていった 2.0の発売でかなりの人数が戻ってきたけどその大半が新ストーリー終わったからまたいなくなった こんな印象だな、
>>506 ver1.1であのオーブがバザーに並んだのを見てやるせなくなったわw
DQ10の方向性はver1.1で決まったようなものだと思ってる
>>507 パッシブ、タイガー(スキルバランス)、職業バランス
今でも問題なこれらもあのときしっかりメスをいれて直してれば違ったんだろうにな
個人的には結晶の実装が追い打ちをかけたと思う
「レベルを上げてお金を貯めて新しい装備を着る」
というRPGの醍醐味が結晶のせいで装備が高騰して消え失せてしまった
まほよろ、きじゅつ、はごろも、無法が1年後も現役なんて
1年前にどれだけの人間が考えていただろうね
>>504 クリアしたら1.1のドラクエ以上にやることが無かった。
今はなんか日課増えてるらしいが、ID行くのに1時間待ちとか、潜ったら潜ったでRPGなのに覚えゲーやらされるギスギスオンライン。
ドラクエ以上のゴミだったでしょ。
FFはドラクエ以上にクソだった。 一番の問題はユーザーの民度が低すぎること。 ニートとヒマな学生が中心であるせいかマジで幼稚な思考のやつばかり。 それを考えるとドラクエはまだマシだったな…
スクエニのMMOで耐性ついたのかもしれんが久々にTERAやったら面白かった、ネトゲは色々ハシゴするに限るな
俺のやってた頃はドラクエは逆に小学生みたいなのしかいないのかって印象だったなw まぁうちのガキ見てても思うが、今時のガキが1年も同じゲームやってるとは思えないし雰囲気も変わってそうだけど FFは20代くらいの一番態度や口の悪い糞ガキが多かった印象、内容はともかくシナリオはどっちも嫌いではなかったな
>>504 ドラクエ層はユカペロ出荷なんでこないで
いつも思うけど討伐売りの鯖がこんざつになるって… 並んでるのせいぜい50人くらいでしょ
まぁMMOにアクション性を求めるか、絆ゲーを求めるか、マッタリやりたいか チャットでキャッキャがしたいだけかによって好みが分かれるだろうな いまだにFF11にも結構残って遊んでる人がいるのもそのせいだろう あれはDQや14とはまた違うタイプのMMOだからな
>>511 ほんとこれ
PCでMMOやってるような慣れたやつは
ローンチと同時にのりこんで廃プレイして盛り上がってるうちに垢売りで次の新作がでるのを待つ
これで小遣いかせげて祭りも楽しんでるのが多い
ドラクエも1.1直前の相場とか糞高かっただろ
ALL50垢が10万で売れたりゴールドが1万500円で売れたりとかな
いつまでも装備更新や絆のために何年もやり続けるなんてスタイルは時代遅れすぎる
DQは社会人が多いとか言ってるわりには 平日昼間や深夜でも全鯖すいてるにならないのが 尚更不自然に感じないのはすごいね
>>517 2.0実装直後の時は平日夜中早朝すいてるでてたけどな
2.0〜現在どこかでふつうすいてるの人数いじったとしか思えない
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/14(火) 03:09:40.22 ID:d5IgcoWH0
なぜ正確な人数を出さない 100万突破のCMもしない DL売り上げ本数も出さない なぜなんでしょうか
(´・ω・`)同椄やら登録ID数やらで宣伝するとあとで落ち目になった時に (´・ω・`)発表がピタリと止まってむなしいことになるからね (´・ω・`)…PSO2で思い知った。
>>484 んだね。
かけた時間で強くなる ←→ 磨いたスキルで強くなる
の二元論でいうと、確かにFF14のエンドコンテンツや、一部の難ダンジョンは後者寄り
で、PSなくてギブアップということも多いので、
人によって評価が分かれるのは間違いない
>>509 FFは、1職50、サブ15にして、エンディングまで突っ走ったら、
その後は傾斜が急なエンドコンテンツを、一歩一歩進めるだけになるからねぇ
そのエンドコンテンツを楽しんでね、というスタンスだから
合わない人はそこで休止するのが正解
どっちかというと、
違うジョブあげたり、ギャザクラやったり、
ハウジングや、PvP
で横道にそれた遊びに行った方が飽きがこないか
# ギャザクラで稼ぐことも、ハウジングもPvPもそれぞれ致命的な欠点があって
# 死んでしまっているのが問題だがw
>>513 カルンとオーラムヴェイルいかなきゃ、エンディングまでは行け…ないな
多分ガルーダ倒せねーわ
そこさえクリアできれば、リットアティンから後2つのラストダンジョンは
めちゃくちゃ楽なんだけどなぁ
クリア後、真イフみたら、目が点になって攻略放棄するだろうが
シ○ジとかいうドラクエ廃人が弱ガルーダに1時間丸々かけて クリアできない恥ずかしい動画なら上がってたなw まぁそういうことだろう
自分はuoのトラメル以前位の世代なんだが ドラクエのマゾい大味で単純な仕様は性にあってるな
14の話は他所でやってくれませんかねぇ
やはり信者もキッパリと「今は人が多い」とは言えない感じのようですね パケ売上を何十万も上回る人がインしてるわけないですしね
この時間で1 ふつう 2 3 4 5 6 9 10すいてる 他40までallふつう なんかもうでたらめな表示だな 仮にサバ情報を信じるならドラクエも自称社会人のニートばかりだな
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/14(火) 07:21:41.19 ID:JxA5ppEqI
24時間営業のbotの割合がかなり増えた結果だな
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/14(火) 07:25:33.74 ID:CipjgC8P0
ガンダムオンラインと比較する奴とかいないのかw
532 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/14(火) 07:35:08.37 ID:TXHYMCX80
ガンオンちゃんはMHFと同じ板だからあっちでたまに出るくらいだよ 重課金ネトゲはもう時代遅れ過ぎて話題にもならんな 反日運営チョンゲさりげなく紹介してるやつもいいるし もうチョンゲは韓流ブームと一緒で人こねーよあきらめろん
今見たらサバ1〜10に「すいてる」4つ、カジノ、コロシアム、住宅村に5つ。 なのに鯖10〜40までがぜんぶ「ふつう」。 普段なら1番混むはずの鯖が「すいてる」で他が「ふつう」って明らかにおかしいだろ。 前に誰かが書いていたけど、鯖10以降の鯖は明らかに閾値弄ってるか、 キャパ下げて相対的に「こんでる」になりやすくしてあるな。
そりゃFF14が出るとがやがやしてた時期よりは戻ってきてるさ けどもうやる事ないんじゃね?またアクセの理論値を求めるだけのゲーム なぜ3DSのパズドラみたいに数字出さないかって?いわせんなよわかるだろ
>>533 それは有りうるな。
討伐コピーもピラミッドも小さい鯖から混みだすし。
1〜8は、若い順からこんでるがでたら、次の鯖を使うってパターンが多い 11以降は鯖固定で使ってる人が多い印象
>>536 その印象だけでは10以降の鯖に一つも「すいてる」が
ないのを説明するのは難しいと思うな。
すいてる〜こんざつの表記は、サーバーの能力に対して接続している人数で割った相対評価 なら、プレイ人数が少ない時間帯で1〜8だけすいてる表記になるのも不思議じゃない。
信者ってDQ10が一番じゃないと死んでしまう病気なんだろか
2位じゃだめなんでしょうか?
なんで1〜10のキャパを増やしたと考えられないんだろうか。 同時接続数更新して集中しすぎる障害起こしたんだから 当然会社としてはキャパ増やすだろうに。アンチ脳って奴かな。
ここの運営がそんなにキャパ上げたらドヤ顔で運営だよりあたりに 「ほぼ全てのサーバーを入れ替えて収容人数を大幅に上げました!」とか言うに決まってるだろw 信者脳ってやつなのかなw
>>542 今まで言ってないがメギ1〜2とか増強してるのに公式でコメント出してないぞw
まったくネガにしか考えられないと、増強したら公式発表絶対するとかすごい妄想するねw
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/14(火) 09:15:37.01 ID:CipjgC8P0
朝からサーバ論争してる感じのレスお疲れ様です!
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/14(火) 09:18:54.90 ID:EEldfFPq0
今まで言ってないけど増強した???
>>542 あといまどきのサーバは、物理サーバ複数使った分散型だからな。
仮想と物理を使い分けてるから、入れ替えるより増やすことでキャパ増やすことが可能だから。
>>545 してる。グレン1とかもな。他の鯖であれやったらすぐ落ちる。
混雑するところは集中してピンポイントで増強するし。
そのあたりはさすがに世代の新しいMMOと言える。
UOなんかは本当に1鯖に物理鯖1台だったね。ログイン鯖は別だったが。
すげー詳しいなー 本社からそう言うようにマニュアル化されてるのかね まあ具体的な数字は請負会社程度にはわからんだろうけどw
>>548 データベースの専門家なら、昨今の常識の話。
さすが専門家さんは9時からの書き込みだなーw お仕事お疲れ様ですw
特に今回のドラクエはOracleのDB使ってるんだからな。 7.3.4関わってるが今は12cが最新版だったか。 10gあたりで分散化が容易になったから使ってないわけがない。
つまり妄想ってことか
553 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/14(火) 09:31:26.31 ID:p5+MX1WY0
>>542 決まってんだろうは何の根拠にもならないよ。
2chっていつからソースもなしに叩く馬鹿が増えたんだろう。
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/14(火) 09:37:55.59 ID:R7NXevzY0
Oracleのブロンズでも取って嬉しくなったのかな?^^
>>553 反論じゃないけど質問
いつ増強したの?増強してないと落ちるって言うけど
初期の竜おまとか流行ってた頃とか今よりもっと混雑してたと思うけど
>>555 もっと上だよ、SQLServerとかの他の資格もあるし
MySQLとか他のも仕事で使ってるよんw
は〜? あのダダ滑りの年末イベント告知メッセージをしつこく入れてくるくらいなんだぜ? なぁにが(すごくがんばりました!)だよw バッカじゃねえのw
>>556 ずっとログインしてるわけじゃないしわからんよ。
だが調整と増強はメンテのタイミングで行われてるよ。
パラメータいじったりINIファイル書き換えたりして再起動するタイミングな。
妄想でいくらでも肉付けできるサーバの話なんてどうでもいいよw そんなことより引退ラッシュ止まった?
>今まで言ってないがメギ1〜2とか増強してるのに なんでお前がそんなこと知ってるの?
つまり11から40の調整も可能ということか。
しきい値いじったりキャパ下げたと言ってた輩もは妄想じゃないのか。 上方修正だと妄想とかさすがアンチwwwwwwwwwwww
>>560 割とホントに今は増えてるね。ver2.1までお待ちください
竜おま流行ってた頃って、そんなに混んでたっけ?
つまりグレンとメギ12を増強して 11から40を調整も可能なわけだ。
減ってるんじゃないか? カジノから人がごそっと減って 日曜にぴらのために混雑してる感じ。
今綺麗に1〜40までふつう 確かに2.0で増えたのは増えただろうけど 2.0前まで昼間なんて1鯖以外allすいてるとかで、ゴールデンでもすいてるがちらほらあったくらいなのに、 平日のこんな時間にすいてる0ってのが明らかに不自然だと感じないほうがおかしいからな しかも当時の信者の言い分はドラクエは一般社会人が殆どだから昼間はいなくて当たり前 なら今のこの状況はどういう事なんだろうねって話
信者ちゃんが対立スレで他のゲームの混雑を捏造だってギャーギャー叩いてるけど 完全にブーメランだっていう
人が減ってることにしたい勢力と、減ってないあるいは増えてることにしたい勢力のせめぎあいですね 結論ありきだからどっちもどっちだね
>>568 表示で人多く見せるなら前からやればよかったじゃん。
いや減ってるのは2ndの売り上げからも明らかだろ 今月中にDL版の売り上げも出るんだろ?それではっきりする
ああ、1.5からは確実に増えてる。 2.0になった直後に人が減ってたらそれこそ終わり。 1.5末期は時間にもよるだろうがバザが空いてるって話もあった。
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/14(火) 10:09:25.59 ID:EEldfFPq0
発表されてないけど増強されてる(確信)
>>574 公式でこれからメギ1と2を増強するってずいぶん前に言ってたが。
今3が使われなくなってきてるわけで、いつのまにか増強されてるが気付いてないんだよ。
討伐やる人は確実に2.0以降増えてるわけで。
運営が色んな数字バーンと発表してくれりゃいいんだけどなあ
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/14(火) 10:12:57.70 ID:p5+MX1WY0
増強したら発表しないわけがない!(キリッ
2013/10/29の運営便りのこれな。 追加Q.11 ここ最近、サーバー1・2のメギストリスの重さが異常です。この件に関して、運営さんの方で何か対策を講じて頂くご意向はあるのでしょうか? A. 開発・運営として認識をしており、順次対応を予定しています。ただ、プレイヤー間でも、さらにサーバー3も利用するなど、負荷分散にご協力をいただけると幸いです!
知らない間に鯖増強くんまだ生きてたのか ソースもないことよく平気で嘘吐くな パケ売上大幅ダウンしたのになんで鯖増強すんだよw
優良討伐が4〜40のメギで列作ってやる割合が増えてるのは確かだが これは10月末以前から普通にあったしな。 このあと3鯖が結構使われるようになったが、最近は3言ってもほとんど見つからない。 やはり増強されていると考える方が自然だろ?
581 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/14(火) 10:20:08.75 ID:EEldfFPq0
一切発表しないけど公式にメギ1と2を増強するって言ってた!
>>579 同時接続更新してるってことは、たとえ売れてなくても
アクティブ人数は増えてるんだよw
まさか脳みそ空っぽなのか・・・?
583 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/14(火) 10:21:46.94 ID:R7NXevzY0
他のサーバがこんな時間も「ふつう」を維持してる時点でお察し
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/14(火) 10:22:25.22 ID:LZvwcTRg0
ID真っ赤で必死すぎる
増強したならしたって言うだろ
>>578 鯖増強するなんてどこにも書いてないじゃん
>>582 売れてないけど増えてる
ソースないけど鯖増強してる
馬鹿かと
587 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/14(火) 10:23:42.80 ID:EEldfFPq0
毎月10万だっけか増えてる新生ちゃんもどんどん人が減ってるみたいだけどな
588 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/14(火) 10:24:23.04 ID:EEldfFPq0
結局自分が妄想してたというオチ
あほはあいてにしていられないわ・・・ APサーバ、DBサーバの知識ない奴に言っても無駄だったか
>>578 ここのどこに『公式でこれからメギ1と2を増強する』て書いてあるの????????
サーバー3も利用しろって書いてあるがw
見えないものが見える能力でもあるのかwww
>>589 言い負かされそうになると
俺は支那人雇ってる業者だ!とか
専門知識のあるプログラマーだ!とか
小学生じゃあるまいし辞めてもらえますかね信者様
メギ1,2の負荷分散の対策は、回線太くするか、仮想なら割り当てCPUとメモリの追加 物理ならサーバー本体追加しかないわけ。 回線は設備投資上無理だろうし、仮想だと他のリソース削っちゃうから 現実的に物理サーバー追加しかありえないだろw じゃあな、もっと勉強しろよw
593 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/14(火) 10:27:55.42 ID:EEldfFPq0
自分から引退スレなんてところに乗り込んでID真っ赤にして妄想垂れ流した上に アホは相手にしてられないとか、何の病気なんでしょう
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/14(火) 10:28:06.76 ID:R7NXevzY0
逃走www
>>590 まだ日本語読めないやつがいるのか
「順次対応を予定しています」と10月末に言ってるだろ。。。
3は最近利用されてないから、1と2が増強されて自然とユーザが3を使わなくなったんだよ。
596 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/14(火) 10:28:33.67 ID:EEldfFPq0
はいIDチェンジ入りマース
売れてないけど同接更新! 誰がどう見ても減ってるのに毎月10万増えてます! なんつーか同類だよな、まぁ同じ会社だから当然か
>>592 敗北宣言して涙目逃走っっw
雑魚過ぎるwwwwwww
おまえの名前は鯖増強君なwwwww
さて、もう論理的な反論できるやついないな、よしよし じゃあなw
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/14(火) 10:30:17.89 ID:EEldfFPq0
俺は逃げるわけじゃないんだからな!俺は負けてなんか居ないんだからな!
>>591 実際技術的なこと知ってると噴飯モノの妄想全開だからなw
夏頃から3なんて元からほとんど使われてないんだがw ていうか2ですらいるかどうかなんて時間帯次第だったじゃん
>>600 知識ないのにいちゃもんつけられてもな、おれは授業しにきたわけじゃないからw
馬鹿になに言っても無駄だった・・・そこはすまんw
まだいるしwwwwwwwwwwww
>>603 11月-12月は3がかなり活性化してたわけだが。
3が過疎ってたソースよろw
こいつは同時接続更新とかいう誰にでもわかる嘘を信じちゃってるからな
p5+MX1WY0 まだいるww 未練タラタラwwwwww
>>606 いや、おう。
DQTVのようなオフィシャルでも発表してるのに嘘だと思える君の馬鹿さがうらやましいw
敗走も失敗して迷走しまくりwwwwwwwwwww
>>605 興奮しすぎで自分にアンカーつけてますよww
まぁ熱意はもう十分伝わったからそのへんにしとこう
信者でもアンチでもないっていって奴だってのは分かってんだよ パターンに捻りがないし、つまんねーから はいNGんごw
まあ新しく始めるにしても1.0買わなきゃいけないしな 1.0やって面白かったら2.0買おうって人も多いんだと思う
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/14(火) 10:38:35.80 ID:R7NXevzY0
逃走し損ねるわアンカミスするわ、もうgdgd
メギ1なんか日雇い労働売買で混んでるだけなんだから 日雇い労働システムをなんとかすればいいだけ 金かけて鯖増強なんかするわけねー
>>608 君の高尚な知識とやらはどうでもいいんだけど
ここにきて擁護のような説明してるのはなぜ?
>>606 2.0発売前はアクティブ52万なんだから2.0は50万は売れる!
なんせ運営がそう言ったんだからな!
とか書いてたタイプだな
土下座もせずに逃げたくせに今ごろ出てくるとは
617 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/14(火) 10:51:08.44 ID:EEldfFPq0
完全に死に掛けのゴキブリw
このスレいつ見ても馬鹿しかいなくて面白いなもっとやれ
なんかアンチがエアーというゲハ臭いのはなんでなん?
ダウンロード数見てから言えや
死にかけのゴキブリか・・・w なかなか死なないぞ!
昨日は鯖1〜8&30が混雑してたなー ドア開けると落っこちたり過疎ってねーじゃねーか!もっと過疎らせろよww
DQTVでの発言に信用性なんかないだろ・・・ どこで勘違いしてるor嘘ついてるかわかったもんじゃないからな 仮に何かの拍子に情報が流出して嘘だったってなっても スタッフが間違えて伝えてましたとか言ってくるに決まってるじゃん 今までの傾向的に
復帰ラッシュが止まらない
最初のスレ主も復帰して楽しんでるかもなww
過疎化どころか最近人多すぎ・・・
>>623 お前の根拠のない妄想批判とスタッフが言ってることのどっちを信用するかといえばスタッフの発言に決まってんじゃん
オフィシャルが嘘ついていいなら WoWもPSO2もFF14も皆嘘だってことになるんだが。
なんでアンチって根拠のない妄想批判するの? ゲームつまらんとかなら分かるけど、ゲハですら出てない数値で叩きなんかやらんのに。
信者も同じだろ
>>630 じゃアンチのが妄想だってことは認めたわけだw
自ら認めちゃったわけだからもう妄想発言すんなよアンチちゃん
楽しくプレイできてるならなぜここにくるの? 不満を感じてる人に横槍や揚げ足取りして楽しいの? ドラクエの文句言われるのが都合悪いの?
あけましておめでとうございます。 DQ10 RMT 新春初販売!超お得な! 年始大販売!今注文したら非常にお得な! そのいいチャンスを見逃さないでくださいよ^^ 「DQ10 RMT OP」を検索してくださいませ。
>>631 じゃ信者も妄想って認めたわけだ
妄想発言すんなよ信者ちゃん
>>634 >>631 から、信者が妄想と認めたとどう見たら読み取れるか聞いてみたい。
「じゃアンチの「も」」ではなく「じゃアンチの「が」」と言ってるんだが。
小学校行って来いよ
小学校行ってくるわ
>>636 がんばれ、こくごの授業だぞ、がんばればまだ間に合うぞ。
>>629 出てる数値は2.0パケの売上が20万ってのだけだが
人増えてるのを示す数値って何かありました?
てか小学校にいるんだけどね
>>638 課金者が増えているという数字は出てない。
が、アクティブユーザが2.0で発売以来最高値を更新したという報告なら出てる。
同時接続数更新をスタッフがTwitterで報告しDQTVでプロデューサがそれを認める公式発言をしているんだよ。
いやーいい息抜きになった たまに恋スレとここに遊びに来てます! さて、レンダーシア&本スレに戻るかな
【訂正】アクティブユーザが→アクティブユーザの同時接続数が
国内で追加パッケが20万売れたMMOなんて他にないぞ。しかもwiiUダウンロード版とwin版は抜き、同接も更新。大成功じゃん
>>642 数字は出ていないが同時接続数更新は事実だろ。
アクティブユーザ数が増えているという情報の材料になる。
>>644 スルーしないでおくれよ
君はなぜここにきて煽ってるの?
>>647 専門知識もないのに11〜40のキャパ減らしたとか
偉そうに妄想垂れてるアンチにむかついたからです。
>>646 ゲハでさえ出てない数値で擁護なんかしないって
信者さんが言ってました
>>648 仕方ないよ。知識ないからあんな阿呆な発言するんだよ。逆にシステム屋さんだったらあんな阿呆な発言なんてそもそも頭に浮かばないもの
とにかく 90→20になったけど人は増えてるってことにしたいんだね
>>649 別に擁護ではなく事実な。
課金者増えてるなんて俺は一言も言ってないぞ・・・
>>648 なるほどなるほど
確かに人は(一時的に)増えたと思うよ
ドラクエのメジャーアップだものね
1.0からの傾向を考えると2月、3月にはごっそり減るだろうけどね
>>651 人が課金者数を言ってるならそれは「知らん」
課金無課金にかかわらず実際にプレイしてるユーザ数が増えてるってことは
ソースありの事実なだけ。
信者だって普通が何人で混んでるが何人かもわかってないし妄想です なにかのきっかけでふつうの敷居値下げてもおかしくはない 鯖スペ下げたは無理があるな
>>651 全機種のパッケ、ダウンロード売上と各機種間移行率もないのにどうやって判断するの?逆に判断できると思ってるなら中学校数学あたりから勉強した方がいいよ。
中卒ニート君
>>657 倍になっても40万だよ?
半分以下だよ?
でも増えてると言い張るのは小学生以下でしょ
>>655 お前がいつからいるか知らんが以前までそのサーバステータスで空いてるが多いから過疎とアンチは煽ってたんだよ
運営のつぶやきなんか事実にならんから 事実は20万の数値だけ
>>658 ほんとにあほだね。
ver1購入課金者のver2移行率がわかんないのに、そこに行き着く短絡思考が終わってんだよ
大人しくパッシブガーで煽ってろよ
>>660 運営の発言を公式放送でプロデューサが認めたから事実になってるんだが。
663 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/14(火) 12:40:55.19 ID:9sdsuICx0
そもそも売り上げ20万もお得意の出荷数だろ
コストかけたより鯖増強したより、「こんざつ」表示でやすくして分散化させたというほうがしっくりくる 同時接続更新!って嬉しそうに言うけど発売日から2.0まで減り続けていたってことだよね…
>>661 移行率?
未だに1.0でインしてる奴が30万人くらいいる計算かw
苦しいのぅ
腹いてえ
>>663 いや、Wii版とWiiU版のみの売上数なんだけどなw
メディクリとかで集計してる販売数だろ。
なんでこのスレは調べもせずに書き込む奴が多いんだろうか。
だからつい反応してしまう。
増強したらどっかに皺寄せがいく。 人が増えとこにを増強したのなら 減ったとこは調整をする。 あたりまえのこと。 ほかのオンラインゲームも ひとがいなくなったら人を求めてサバを移動しもんだ。 そのあとはサバ削減の調整がはいったな。
win版なんてもともと大して売れてないじゃない
>>666 お前は何か調べたことがあるの?
妄想だけで書いてるじゃん
>>669 いいからメディクリのソフト累積売上本数くらい調べてからかこうな。
あと、公式でプロデューサが同時接続更新を認めたとかさ。
まったく調べないで書き込むのは控えたほうがいいぞ?
お前の場合は指摘する以前の問題だ。
>>670 だから
>>4 みたいな公式なんだけど
発言を100%信じる根拠は?
スルーしてんじゃねぇよ
www まさか死ぬとは思わなかった マジごめん信者様
673 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/14(火) 13:02:22.06 ID:p5+MX1WY0
>>4 またかよ・・・
これについては、前にこのスレで挙がって嘘ではなかったと結論づいただろう。
本当に調べてから書いてくれよ
>>671 あのさあ、「ちゃんと調べろ」
ディレクターの運営便りの原文と、時期な。
>>4 のは原文を載せていないし「喜びの声」なんて単語も藤沢は発言していない。
おまえ、はずかしくないのか?
>>673 ずいぶん長く考えた結果それか
サイテー!
ID:p5+MX1WY0は何かの病気?
以前のスレまで調べてから書いてくれ、ほんとに。
>>677 >>4 のリンク先みた?
公式が認めて謝罪してますけど
このスレの人が嘘ではなかったって言ったの?
追い詰めると平気で嘘も吐くいつものクォリティ
信者って生きててはずかしくないのか?
>>674
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/14(火) 13:25:08.95 ID:p5+MX1WY0
これはVUP内容公開時にこの新機能について公開した←この時点で「つけれるようになって嬉しい」という声が複数のユーザから挙がった。 ↓ VUP実施、だがこの機能はミスでのっからなかった ↓ VUP数日後、藤澤が「つけれるようになって嬉しい」という意見を複数のユーザからもらったと公開。実際はVUP内容公開〜VUPの間に貰った意見だったがその説明なしに文章を公開。 こんだけの話で、嘘ではなく説明が足りなかっただけ。ちゃんと調べろ、嘘と説明不足は全然違うものだからな。 修正も迅速にされたわけで、同時接続は現時点で修正きてないってことは事実だと認めてるってことだろう。 さて反論は?
あいてにしなくていいぞ
都合が悪くなると逃げたか。 内容に誤りがあって訂正したのは事実だが 言葉足らずで嘘ではないのにな。 アンチのねつ造ひどい話だ。
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/14(火) 13:29:16.52 ID:EEldfFPq0
IDを変える意味あったのかなw
>>684 妄想もなにも、時系列でVUP内容公開はVUPの前だからさ。
修正された運営だよりのコメントも「本機能公開時」って書いてあるだろ。
論理的に反論できないと妄想が激しすぎとか、負け犬か?w
>>685 修正された後のコメントは修正された後だからさ
頭大丈夫?
>>686 修正される前のコメントも言葉足らずなだけで
「VUP後に実際に試したユーザから喜びの声をもらった」
とは断定できるような書き方はされていないわけよ。
開発の挙げ足とってうれしいのはわかるが誇張して嘘ついたとか言ってるとあかんでw
>>680 苦し過ぎるでしょ
そういう言い訳もひっくるめて嘘つきだなあとしか思われないだろうな
>>689 嘘で言い訳であったと断定できる証拠がない以上アンチの妄想でしかないわけだ。
「取引不可」の装備品に錬金効果を付けてもらおう!という機能を実装 ↓ わーい職人服に連菌できてうれぴ〜 ↓ 文章表現に誤りがありました ↓ なお、職人服にこの機能は実装されませんw ↓ いつか実装します() 〜終〜
>>688 言葉足らずなだけで嘘じゃない
断定してないから嘘じゃない
言えば言うほど…
でもそれがわからないでドヤってしまうほどの狂気に感心するわ
すごいわ狂信者
で、ユーザから意見聞いて2時間ですぐ修正したことについてはなにかないの? 同時接続人数が嘘だったらすぐ修正するんだろうけど、公式で認めちゃってるよ? 嘘だったらもう修正されてるはずだよね? それこそスルーすんなよ?w
>>694 俺はソースを元に話してるわけだが。
妄想はどうみてもそっちです。
で、公式が嘘ついても2時間で修正して今回は修正がない件については?
>>693 数値を出して発表したわけじゃないから嘘ではない(キリッ
でしょ?
訂正 公式が嘘ついても→公式が表現の誤りを
お前の言い方だと、アンチは嘘ではなく同時接続人数が過去最高を更新した ことは事実であると認めたかことになるがいいんだね。 馬鹿で良かったw 否定するなら 「数値を出して発表したわけじゃないから嘘だよ」 「数値を出して発表したわけじゃないから真実ではない」 だからな?
>>695 嘘ついたって認めてるしw
ドウセツ発言は公式の文書で発表したものではなく言いっぱなしだから
ワザワザ突っ込まない→突っ込まれないから訂正もしない
以上
>>698 DQTVの曖昧発言が公式発表だってずっと言ってるのお前だけだからね?
あのさぁ、運営が発する具体的っぽい数値でもいちいち「規模感」だのって不透明な言葉付け加えてるんだよね それにそもそもこのゲームを発売するにあたっての宣伝内容が実際は嘘 しかも発売後のCMの内容まで実装されてないシーンや、できないことをできるように見せかけたものを流していた 他にも色々あるわけだけどこれでこの運営のどこを信用しろっつーんだよw
>>680 よく読めば過程はどうあれ結果嘘ついてるしね
運営が嘘ついたのは事実
数値のないドウセツ更新発言(発表ではない)なんかよりもよっぽど事実
>>700 DQX公式チャンネルと正式に銘うって放送している以上
タレントおよびプロデューサの発言は数日内に訂正がない場合
公式アナウンスになります
なんでこんな話になってんの? ようは鯖増強したっていう公式発表があったか無かったって話じゃねえの? 有るなら本当なんだし、無いのなら鯖増強したっていうのはただの妄想だろ それと不自然な鯖表記は紛れもない事実だけど、それについては公式は何か報告してんのか?
>>703 やはりお前は頭が悪いね。
詭弁、言い訳には解釈できるかも知れないがどう読んでも「嘘ついたのは事実」
という解釈はできない。
なぜかというと、「公開後、実施したユーザから」意見をもらったと明記してないから。
おまえ、論理的思考ができないから社会でたら論争とか全部負けるねw
>>706 いくら認めたくないことを言い訳しても誤魔化したつもりでも
世間一般は同じようには思ってくれないよ
理屈こねて言い訳すれば乗り切れると思ったら大間違い
なんでここまで運営擁護するかね? 気持ち悪いから帰ってw
>>704 それはない
公式で発表となったら株主が黙ってないから
わざわざDQTVの雑談で言って逃げ道確保してるだけだから
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/14(火) 14:08:40.60 ID:d5IgcoWH0
仕事の人なんだろw 安価つけたらダメよ
夜勤だからもう少ししたらいなくなるよ
>>709 帰るけど、論理的に反論できる奴がアンチに一人もいないのはワロタ
>>705 以前の「すいてる」ばかりが誤りだった可能性もありそれこそ実数を
公表しない以上アンチのソースにはなりえないのよ。
はじめからしきい値が公表されていない以上、修正することは運営の自由。
以前は「すいてる」をネタにしてたからわかるだろ?
「こんでる」とかは目安であって根拠ではないことが。
>>712 運営がすいてるを普通に捏造する理由はあるが
普通をすいてるに捏造する理由は無い。
DQの黒歴史ゴミゲーXの擁護って大変やな
>>710 そうかスマン
支那人雇ってる業者だとかまた面白いこと言い出すまで弄ろうかと思って
もういいやw
>>713 だからどうした?
そんなこと言ったら捏造可能な組織なら「すいてる」のまま2.0まで改変せずに置いておくほうが奇跡だわなw
さんざん「すいてる」で煽ってたのお前らだしw
それともなに?おまえらのいううそつきの藤澤が嘘つくの嫌だから放置してたとでもいうのか?
>>715 少なくとも日本語はお前のほうが不自由だなぁw
その不自由っぷりにはびっくりしたわ。
今度こそ逃げるのか、じゃあ頑張れよw
もう50レス以上も読むのめんどいしp5+MX1WY0の目的が分からないけど、運営が主張したいのは「分かりにくい表現だけど嘘は言ってない。元々明確な基準は決めてないから誤魔化しではない」って事かい? だとしたらユーザーなめすぎだろ そりゃパッケ売れねーわ
ffDQ板の必死1位がこのスレにいるとか なんの冗談だよ・・・
>>718 違うよ。読みもせずに結論すんなよw
「誤解を与える恐れがある表記ミスなので修正しました」だろ。
別に藤澤Dが嘘を言う理由もないし単なる言葉のアヤなのにユーザなめすぎとかひどいなw
職人服の件はDp4RrEIHiがしつこくスルーすんな!と何度もレスするので 答えただけだ。おれはDB技術者で妄想でキャパ落としてるとか阿呆なこと 言う奴が我慢できなかっただけな。
売れてない現実から目をそらそうとするとこうなるしかないのだな
>>722 おまえさ、レスをしつこく要求したり、10分回答しないと逃げたとか煽っておいてなに言ってるのよ。
散々マジレスしといて最後はシナチクで煽ってみただけって逃げるのはいいの?w
去るならはよ去れよ・・・
>>723 論理的思考力の欠片もないゴミに何言っても無駄よ。理解する頭が無いんだもの、いくら理詰めで話しても無駄よ。
>>716 それはどうだろう
2.0という節目があったから出来ただけであって
1.xで自然にやるタイミングなんてなかった
>>725 それは浅はか
徐々にじわじわやればいくらでもできるだろう。その気さえあればな。
INIファイルのしきい値を変えて再起動 もしくはDBのしきい値を更新して再起動するだけ。 こんな表記なんていくらでもいじれる。 しきい値が「現在接続/最大キャパ」なのか「現在接続」のみなのかはわからんがね。 ステータス集計して表示するだけなんだから。
返事なんか妄想わめくだけだったじゃん 仲間のPちゃんと2人で傷なめあってろ
そんな話題にもならない中途半端なことするなら2.0でこんなに増えました!ってやった方が新規呼び込むアピールになるじゃん ビジネスとして考えてみろよ
>>728 な、なかま
いずれにしても末尾iには言われたくないな
技術的に考えられるのは キャラ個々のデータ量がアップしたことが原因という考え方。 アクセ数個といってもマップを歩き回るキャラ1人1人のデータ量が増えれば 全体的な負担はかなりのものとなる。Wiiのメモリが足りなくなったのも キャラデータの容量アップが原因の可能性が高い。 それによって鯖の最大キャパを元にしたしきい値をたとえばn/5000だったのを n/4000にしたことによりすいてる→ふつうに表示が変わった可能性はある。
1500が普通で3000が混んで位だろーな ただ全エリアトータルではなく、メギだけとか一部のエリアだけが高負荷でも混んでるにしてると予想 エリア毎でログイン制限してないからな
あとは仲間モンスもデータが増えた要因として考えられるな。 混雑したメギで、コンシェルや金庫のNPCに話しかけると 遅延するだろ?あれは別のところにあるデータをキックするのが 遅れる為だ。逆に言うと遅延しない行為はすべてキャラデータに 含まれている。アクセ3つで増えた分と、NPC1人分のデータが 各キャラごとに増えたと考えると最大収容人数の設定に影響が でてもおかしくないな。
モンスターなんてサポと処理量変わらないだろ
>>735 だからサポ枠が1人増えた分、サポ一人分のスキル、つよさ、装備品などのデータをPCキャラ一名が今までより余計に持ち歩くわけ。
しきい値0.20で設定していて今までは800/5000で0.16、すいてる表示だったのが、800/4000で0.20に達してふつう表示になる。
あくまで仮定だが、こういうことだったら鯖表記が2.0からがらっと変わったように見える説明はつくな。
メギ1でサポ仲間仲間をひっこめたり入れ替えるときって遅延発生したっけ? するならアクセ*4人分のデータが増えたことによるデータ量増加 しないなら、それプラス仲間モンス分、そのエリアに与える負荷が高くなったと言える。
まー大型アプデで負荷増えないわけないな だから表記も変わった うーむスッキリするわ
カジノの表示みてみ。 スロットこんざつ ポーカーふつう ルーレットすいてるなのに そこじたいはこんざつと表示されて ほかはの数字のとこはすいてるだらけなのに カジノサーバはこんざつとひょうじされる。
>>738 Wiiがメモリ不足で描画不具合起こした理由もなんとなくわかったわ。
当然これはアウトだが。
FF11でプロマシア以降PS2が描画機能不足で表示不具合起こしてたときから
なんも進歩してないな。
まーすっきりした。
741 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/14(火) 15:12:01.68 ID:d5IgcoWH0
カジノなんか報酬とったらおさらばだろ リセットのないゲームでスロットだのポーカーだのやりたくねえよそもそも面白くないし
よく考えたら同じ鯖にエリア追加やら新モンス追加したんだから それだけでも負荷上がるわ
743 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/14(火) 15:17:47.44 ID:p5+MX1WY0
>>739 まず、カジノフロアの「スロット、ポーカー、ルーレット」
の表記は、他のとまったく違うということを理解しようぜ。
ようするに、そのカジノフロアのルーレットが30台あって椅子が240個あったとして
そのうちいくつ埋まってるか。スロットやポーカーも一緒ね。
あくまでも椅子に座ってる人の割合だ。
フロアごとの混雑状況は、フロア(おそらくひとつの仮想サーバ)毎の最大収容人数
に対するしきい値に対する表記
そしてカジノ全体を統括する物理サーバの状況表記がカジノサーバに表示される。
それぞれ別のステータスだ。ゴミ拾いしてる奴や、ただぼーっと立ってる奴はフロアと
カジノ全体に影響をおよぼすってこと。
つまり鯖表示がすいてるだらけからこんでるだらけになったからといって 人が増えた訳ではないってことだな
>>743 仮に事実じゃないことに反論したくて開始したなら
そろそろいい加減にスレ閉じた方がいいよ
普通の人なら目障りな意見があってもここまで必死にならん
その必死さが運営擁護側として見えて
ドラクエ10を楽しんでる層に対しても印象が悪くなる
とりあえず外の空気でも吸って空でもながめることを推奨したい
まあたぶん一ヶ所でも混雑なら混雑って表示するんだろうな。 しかし2、3のフロアーがこんざつ表示だからといって他の何十というフロアーがすいてるのに サーバーがこんざつなのはないわな。 そんなんでサーバーが混雑するならなんのための残りのフロアーなんだという。
>>744 それはその通りだね。
だからといって同時接続更新ということで
プレイしてるプレイヤーキャラクターの数は2.0で過去最高になったのは確かである。
だが、1/14現在でそれが減ってることももちろん予想される。
ネガネガばかりでなく、客観的に見ることができればなんも文句言わんよ
>>745 俺の発言をみれば擁護ばかりではないとわかるはずだけどなw
課金者が増えてるとは一言も言ってないし、減ってると思ってるがなにか。
嘘はいかんよ
まあ同時接続更新と言っても去年ドラクエを買った90万が引退しながら常時接続15万程度で 引退しなかった20万(仮定)がVER2で一斉に接続しても 引退者が70万(仮定)ということも考えられるからな。
実際DQXの同時接続最高数は20万行ってなかったんだろうな。 それは間違いないと思うよ。 今回更新したのは、パッケ版買った20万+DL版+PC版+PCDL版+2.0にアプデしてないが 接続した層によるものだ。 当然2.0のシナリオ目的のみで復帰した層はぼちぼちプレイを終えて離脱しているだろう。 1年半も1つのゲームに課金し続けてかつ追加パッケを買うようなのは 全体からみてそんなに割合が高くないだろう。
数十万もパッケが売れた1.0だが、オフゲしかやってない層が大量に購入したため プレイしてたとしてもアクセス頻度的に、一部の人を除いてそれ程なかったのだろう。 だから同時接続数は低かったと思われる。 しかし2.0を購入した層はガチ勢だから高い頻度でアクセスする。 そのため同時接続数は課金者人数が減っていても更新しやすい状況となった。 冷静に考えればなんのことはない。
>>553 Oracleはバックエンド
鯖1とか10とか言ってる、ゲームサーバはフロントエンド
Oracleで分散化しても、ゲームサーバの処理能力は全く増えないよ
そんなことも分からないから、妄想乙って言われるんだよ
>>582 そんなの口から出まかせに決まってるじゃん
発言の信頼性は
自分で見たこと > エンターブレインの公式発表 >> アンチの発言
>>>>>>>> スクエニの公式発表 >>>>>> 信者の妄言
だからw
「嘘を嘘と見抜けないと、(DQ10を遊ぶことは) 難しい」んだよ?
分かってる?
>>754 つまらん、論理的に理由を説明してくれー
ただ書いても根拠が全く感じられない。
>>626 はぁ?
何いってんの?
オフィシャルが嘘ついちゃダメに決まってるじゃん
その3つが嘘ついてるかどうかは置いとくとして、
他がやってればやっていいのかよw
お前あまりにも道徳的に低レベルだぞ
>>756 ???落ち着いて読み直してくれよ。
ID変えたからって急くことはないぞ。
>>753 もちろん、AP鯖を分散化して、ゲームサーバの上限をあげたかも知れん
ただ、お前は、
「Oracleの分散化機構使って、ゲームサーバのキャパシティをあげた」
と言ったから、それはおかしいだろっていう指摘
そこは素直に間違い認めろよw
言葉が足りませんでしたっていって、絶対に間違いを認めない藤澤みたいになってるぞ
それにゲームサーバが分散化できる仕組みになってるかどうか分からんしな
>>757 ID云々が何いってるか分からんが、
すまん、安価みすった
以下、書き直し
>>628 はぁ?
何いってんの?
オフィシャルが嘘ついちゃダメに決まってるじゃん
その3つが嘘ついてるかどうかは置いとくとして、
他がやってればやっていいのかよw
お前あまりにも道徳的に低レベルだぞ
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/14(火) 16:26:52.35 ID:p5+MX1WY0
>>756 これはオフィシャルで嘘なんかつくわけないだろ、それを疑っちゃうと
他のMMOの公式発表も信用できないって話になってなんも判断できないよ
て言うことなんだが。
これを読んでオフィシャルが嘘をついてもいいという風には読み取る方が難しいだろ。
ID何度も変えて人のレス数をあげつらう前に、まず日本語の勉強しようよ。
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/14(火) 16:32:20.95 ID:p5+MX1WY0
>>758 そこは説明まちがえたな。誤りは認める。
ごめんなさい>ALL
762 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/14(火) 16:34:22.67 ID:9sdsuICx0
>>760 実際ネトゲの公式発表なんてデタラメだよ
古くは11で初めて国勢調査したときに嘘八百で大炎上して運営が折れてやり直した例もあるんだから
だが、藤澤Dの件は、多くのユーザがどうでもいい地味な修正で 意図的に嘘ついて発言しても藤沢Dになんのメリットもなく運営にも メリットがないから、単純なミスだろどうみても。 いつまでも突っ込んでるアンチがおかしい。 俺に対する間違えるほうが難しいような誤った内容の ツッコミに対するごめんなさいの一言も欲しいなぁ♪
>>762 具体的に教えてくれないか。
ソースがないとなーんもわからんw
>>762 今、Wikiで拾ってきた第一回国勢調査の内容な。
見たんだが、倉庫キャラを含めてLV分布のカウントとってLV10が中心と書いたことか?
調査を外だしして素人が分布を調査して報告したのは間違いなさそうだが。
だが、ひょっとしてこれをもって【運営は嘘ばかり】の根拠に使いたいの?
これは分析担当者のアサインミスと、アップする際の田中Pのチェック漏れであって
嘘ではないぞ。嘘ってのは意図的につくもので、これなんかまさにこれが事実で
あっても運営になんのメリットもないじゃないかw
今回の同時接続ネタといっしょくたにするべき問題なのか。
挙げ足を取るための無理やりなこじつけにしかみえんが。
あ、倉庫キャラだけでなくて単一キャラでサポートジョブの為に 25〜30までしか上げてないジョブの考慮も抜けてるな。 次の調査からそのキャラのメインジョブってことになったんだろうが。 言いたいことは変わらんけどね。
鯖強化やら鯖表示いじったとか確かにどっちも想像にすぎないが 確実に分かってることはパッケが20万しか売れなかったってことだけ DL数が〜てのも今は何言っても妄想なだけだよ、実際に30万だの40万って数字が出て 初めてアンチも人が増えたと認めるしかないってだけだ まぁ初期の最大同接を超えるくらいなんだからパッケが20万ならPCとLDで50万くらいはいかないとおかしいんだけどな
>>767 まぁ、MMOにおける同時接続数は、アクティブユーザの1/3と言われてるからな。
同時接続15万なら45万のアクティブユーザがいる計算にはなるな。
久々に大物が来てるw
ただこの計算はUOとかEQとかのワールドワイドなMMOの時の数字だから 日本でしか運営してないドラクエは、アクティブの半分以上をもって 同時接続している可能性もなくはないが。それこそ確かなことは何も言えんね。
売上のことに対して同接云々とか 本当に頭がおかしいんじゃなかろうか
自称プロさんがまた来てるのwwww
>>768 同接15万ってのはどこから出てきたの?
まぁパッケ20万ならPC、DL、2.0未導入者で業者や複垢込みとはいえ40万弱はいそうな気はするけど
>>768 いや、まったくの仮定ですはい。
同時接続がこれくらいだったら全体はこれくらいって程度で。
>>774 書き込み制限にひっかかってレスできなくなってきたんで多分そろそろ終わるわw
はは・・・
なるほど、わざとじゃなくてついうっかりだから
>>4 は嘘じゃないのか
キチガイ
>>776 やっとわかったか?
嘘ってのは「人をだますために言う、事実とはことなる言葉」とある。
ミスは嘘ではないのだよ。日本語の勉強になったかな?w
1レスいくら貰ってるんだろうw
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/14(火) 17:18:21.17 ID:bjHHrJXp0
怖いだろう? こんな風にはなるなよお前ら
復帰ラッシュが止まらない
>>777 嘘は嘘ですから
日本語勉強してくださいね
>>782 論理的に根拠をしめしてくれたら納得するわw
あと、辞書くらい引いてくれな。
>>783 納得できる頭もってたらここまで暴れないでしょお前は
理解できないよ
>>784 それはお前が日本語が理解できないからだよ。
いくつか指摘したけどそれに対する反省と反論ある?w
>>785 最後はオウム返ししかできなくなるよね
ワンパターン
787 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/14(火) 17:27:37.73 ID:pcclYTk+I
藤澤本人でもないのに嘘じゃないとは断定できないだろ 本人が直接説明しないでトンズラした時点で 嘘をつかれたと思う奴がいても無理は無い
そうそう 運営はワザとじゃないから嘘じゃないなんて ワザとじゃないなんてなんでID:p5+MX1WY0がわかるんだと 妄想に妄想を重ねるしかできない哀れなキチガイ
789 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/14(火) 17:33:02.87 ID:p5+MX1WY0
で、藤澤がほとんどの奴がまったく気にしていなかった修正について 嘘をついて得するのって話はどうなんだよwここについては皆スルー。
>>789 妄想でしか物を言ってないことについての反省と謝罪は?
791 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/14(火) 17:37:06.34 ID:p5+MX1WY0
リリースから14日も経ってやっと広場に挙がるようなVUPミスに対し 鬼の首でも獲ったかのように勢いづくアンチって滑稽すぎるなw
せいぜい100まで寝言頑張れよゴミクズ
いつまでもグチグチと、こんなのをほかのアンチと一緒にしないでくれ
794 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/14(火) 17:39:27.29 ID:p5+MX1WY0
Dp4RrEIHi藤澤本人でないとわからんと言ってるのに 第三者であるDp4RrEIHiが嘘だと断定することは妄想じゃないのかねw
世間に発表した時点で嘘ついてんだよw それがワザとであろうとなかろうと言っちゃった時点で嘘なの わかる?キチガイ
796 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/14(火) 17:49:14.82 ID:p5+MX1WY0
>>4 について論破されたらアンチが「嘘かどうかは本人しかわからん」
などと墓穴を掘ってこの件、結論がでてしまったというオチでした。
>>4 が故意じゃないかどうかは藤澤本人しかわからんということで
>>4 が嘘であることは間違いないですよ
頭悪い逃げ方しかできないなあ
そんな程度?
798 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/14(火) 17:54:48.58 ID:p5+MX1WY0
>>795 付けたすなら、修正前の内容はどちらにも取れる内容で決して完全な間違いではないんだが。
説明が足りないという意味では誤りだけどね。
これで騒ぐのはそれこそキチガイだけじゃね?
VUPの数日前に職人装備に錬金できると発表した時点で一般ユーザから
藤澤に反応があっておかしいことはないという点については?
>>798 一般ユーザーから反応があったというソースちょうだい
話の内容はよくわからんけど 89回もレスしてるような時点でキチガイだと思うの
45回ってのも大概だな 二人ともNGがよろしいかと
>>799 ソースが必要な書き方してないわけだが。
企業でCMなどで嘘の表記をするのはアウトだが
企業がCMなどで、故意ではなく(企業にとってメリットがない)誤表記を
したのは嘘とは報道されないし、企業も修正して告知しておしまい。
そういうことだろ。
ニフラム
>>802 例えが全く意味不明
ソースないならユーザーからの反応云々は妄想なんですね
反省は?
805 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/14(火) 18:25:04.57 ID:CipjgC8P0
みなさん、業者さんによるスレッドの流し方です!
ID:Dp4RrEIHi (46/46) [iPhone] 1日中こんなスレに張り付いてるこいつは何者?w 悲惨な人生歩んでそうだなw
ニートか業者
馬鹿を黙らせるのにテクニックはいらんな 自爆するから
809 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/14(火) 18:41:09.52 ID:DweExL3wI
ID:p5+MX1WY0 [90/90] こいつの方が悲惨だろw
凄く伸びてるけど読むとこなかった(´・ω・`)
夜勤
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/14(火) 19:12:36.88 ID:w0SG7lfn0
ニート同士の対決はDp4RrEIHiの勝利 ようわからん技術の話よりひたすら同じことを言う。 さすがだがそれを勝ち誇るあたりがアンチの心証を下げる
お前ら内容読んでるとか優しいのな
えらくスレが伸びてると思ったら凄い輩が暴れてたみたいだな 運営に失望して藤澤は無能で妄想嘘つきだと思ってる引退者と 運営の言う事は最大限好意的に解釈して藤澤は神扱いな人とじゃ 立ち位置が最初から違うんだから棲み分けしてるのに何で絡んでくるかねぇ 個人的にはID:p5+MX1WY0に「いつ頃からドラクエ10をプレイしてるのか?」と 「藤澤が妄想じみた運営だよりの、運営が修正入れる前の運営だよりの原文を リアルタイムで読んだのか?」を質問してみたかったが
相手が勝ち誇ってるように感じる心に問題があるんです
>>816 このスレの住人なら「このスレに居る時点で負けてる」って意識は持ってるはずなんだよねw
売上数が減ってたりしてても、絡んできてた信者に対して「どうだ!」と思うぐらいで
実際は好きだったドラクエがこのザマか、と暗澹とした気分になってる
ホントに勝ち誇る人は、業者か運営に恨みまで持っちゃった人だわ
>>817 ほんと、ドラクエはあれだけ国民的RPGとして大勢に愛されていたのに
ナンバリング最新作であるDQ10はこのザマだもんな
11は神ゲーになって欲しいが、9,10の流れ見てるともうスクエニには無理なんだろうなとも思う
堀井がほぼ引退状態だしな
>>506 俺の記憶では1.1の初日が一番多かった気がする
40鯖中39鯖がこんざつになってた
たぶん瞬間的には全部混雑になってたと思う
しかしそれは長続きせずに
物凄い勢いで過疎ったw
821 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/14(火) 19:57:01.62 ID:w0SG7lfn0
p5+MX1WY0は仕事でやってるんだろうが Dp4RrEIHiはガチでヒキオタニートっぽいがなにの職業の人なんだろうか。 やはり心配
新しいシナリオライター募集してたって、作れるのはドラクエっぽい何かなだけ この前のハロウィンの「カプサイ神」には呆れたわ あれをディレクターがOK出して進めてるんだから、まともなドラクエにはならないわ 藤澤を始めとして、シナリオライターらに どうも「こんなふうな話にして、この程度の演出しとけばドラクエっぽく見えるでしょ?」的な姿勢が ストーリーに見え隠れするんだよな… ヴェリナードの話で、王子の前で占い師の女が妙なポーズを連続で取ってるの見て 8のモリーを連想して「ふざけるな!」と思わず画面に叫んだわ
823 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/14(火) 19:59:54.22 ID:w0SG7lfn0
>>822 そこまでドラクエに愛情がもてるのも凄いね〜
824 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/14(火) 20:04:43.28 ID:YfnIJGH70
運営信者「嫌ならやめろ」 90万→20万に
俺、モリーとか結構好きだったけどな チャゴス王子もいまだに覚えてる 10のキャラはうーん・・・どうなんだろうね
>>823 実際、この話は文句なしにドラクエだった!面白かった!ってストーリーが10にあるかねぇ?
俺、キャラがドワーフだから贔屓目でダストンさんの話は好きだったけどさ
メギストリスの話はフレは感動してたけど、俺の感想は「なんだか微妙…」だったし
何より、過去であれだけ大立ち回りでボスまで倒しておいて、現在が変わった点はおばはん一人が
改心しただけってシナリオは酷いと思うよ
827 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/14(火) 20:06:57.85 ID:YfnIJGH70
爪や棍がやたら強いのってやっぱ今後中華でサービス開始する予定なの? 有りえないほどの不自然な強さだからね爪と棍は
828 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/14(火) 20:17:31.90 ID:w0SG7lfn0
日本なら日本刀出すべきだよなぁ
>>826 ないな
携帯小説みたいなくだらないシナリオばかりだな
5みたいな怖さみたいなのがないね
あんまり和テイストを入れるのは嫌だな ツメや棍はドラクエというか鳥山の描く武闘家のイメージだね
ところで、ドラクエらしいシナリオって何です?
832 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/14(火) 20:27:31.48 ID:w0SG7lfn0
なにがドラクエ?って定義もあるっしょ 個人的にはシリーズで7が一番合わなくて、次に4が嫌い。 好きなのは5よ6と8だったなぁ。 10のストーリーは、好きなのはアルウェのやつとカミハのやつだね。 最近だとセレドの子供だけの町の話かなぁ2.0はそれ以上進めていない。
スカイリムのようなベタな洋物でも日本刀もどきが出てくるけど 爪wなんて武器として出てこないしw あんなダサい爪が最高火力とか頭狂ってるでしょw センス悪すぎw
つかシナリオは全シリーズ通しても全部微妙だと思うが 思い出補正かな
835 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/14(火) 20:30:56.36 ID:w0SG7lfn0
セレドのはシナリオっつよりドラクエといえば「塔」というイメージがあったんで リンジャの塔のギミックにはおー、これだよなこれ!って思ったな。 下の階にある目立たないはしごを登らないといけない場所にちからのゆびわとか。
爪や棍をメイン武器かのように推し出した結果90万が20万に いまだ叫ばれるタイガー薙ぎ払い弱体の多数の悲鳴もスルーと決め込んでるし 何がどうして武闘家なんかをここまで擁護してるのか分からんが 溜めるの修正もイマイチだったし コロシアム限定でもタイガーの弱体はしないしな ギガスラは発動遅く修正したくせにな
マジでロトなり天空なりの装備でたらどうするんだろう… ロトのツメや天空のツメなのか…
弱くはないかな 様々な条件重なったら強いんじゃねーっすかね
ドラクエ10のシナリオって何で印象に残らないのか レベル上げに掛かる時間が長過ぎるというのも考慮してもあまりにも印象が薄い そもそも自分が物語に参加してる感じがあんまりしないんだよな
841 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/14(火) 20:39:35.79 ID:w0SG7lfn0
ブメも最強クラスだが、今までのドラクエでは考えられんなw
>>838 コロシアムではかなり強い
まあ本当は武闘家の溜めるが強いんだが、相性がいいからね溜めると棍の薙ぎ払いが
コロシアムスレでも溜める薙ぎ払いの話題はよく上がってるよ
おかしいってね
範囲も速度もとんでもないしな
棍とかただの木の棒なのにな 鉄製の重量武器にかなうわけがない、それこそ戦えばポッキリなのに 見事に他の武器と肩を並べたり超える強さになってるもんな なぎはらいの強化も意味不明だったし SHTなぎはらいにいたってはもう何がしたいのか 元社長のお友達が中華とかいううわさは聞いたが
中華はすでにかなりの上客じゃないですか
>>826 俺も、オルフェアとメギのストーリーを推す
フォスティスは過去にも顔だしてるし、印象に残ったキャラだったわ
ミステリ的なトリックを使いながら、分かりやすく見せているところが
「ドラクエ」らしいと思ったよ
藤澤執筆なのかも知れんが、それはそれとしてちゃんとしたものだったと思う
他は軒並み酷いできだけどね
側近が実は裏切り者だった、が多すぎ。
最後のエテーネが、
90万 × サブキャラ分いて、そいつらが普通に同じ世界にいることに対して、
ストーリーからの説明が全くなし
2.0で、なんかちゃんとした理由がつけられたりした?
この2つがストーリーで一番クソだわ
一部の名作ADVには、「ゲームの都合」「ゲームのお約束」ですら
ストーリーに組み込んで綺麗に昇華したものもあるのになぁ
>>842 コロシアムね。それはなぎ払いというより武道家がSHTになりやすすぎるのが問題だと思う。なぎ払いでぜんめつはそもそも密集してるのが悪いわけだし。
>>843 もう一度棍のグラフィック見直してこい。木の棒なんて序盤だけだ
コロシアムでSHT+なぎばらいがつよすぎて きあいためが修正たれただろ。
>>845 なんかどこもかしこも騙されたばっかなんだよな。もうちょい色々出来ただろうに
かなり前でよく覚えてないが、氷結もかなり前だが強化されたような プリン狩りやすくなるみたいな話題があったような ロトの剣とかどうせ片手剣だろ?この弱さで出してもイメージダウンになるだけだし どうするのよ本当に
>>847 されててなりづらくなってるから高レベルだと貯めてる間にかられるね。低レベルだと放置してしまいかつ固まってなぎ払いで全滅が結構いる。
>>834 3のアレフガルドは別格
サブタイトルの「そして伝説へ」のミーニングとか素晴らしいよ
あとは、6が良かったと思う
表の世界、裏の世界、
このキャラは、こっちのキャラの見ている夢の中のキャラ
というのが良かったな
それが少しずつ分かってくるのがまたいい
細部忘れてしまったけど、
いつかリメイクを新鮮な気持ちでプレイできるかも知れないと思うと
忘却もよいものだと思う
>>846 お前朝からこのスレに粘着してるクズニートみたいだが
中華業者か?くせえんだよおまえ死ねよゴミチョン
>>849 そもそも9から各種武器に最強が用意されてるからロトの剣みないなものは実装されないと思う。
FF11の時はエクスカリバーとかラグナロク微妙だったけな。普通の武器に比べればだけど
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/14(火) 20:59:28.00 ID:w0SG7lfn0
>>851 8は好きだったが詳細忘れてしまった。
だがスマホでやろうとは思えないわw
棍で外見鉄製に見えるのはろうがぼうとクラッシュロッドくらいだな そもそも木工で作るから木製じゃないとおかしいんだが つか擁護派ってやっぱり棍やツメが好きなんだなw
>>847 ろくに修正されてねーよ
コロシアムやってないエアか?確かに溜めるの成功率若干下がったがほんと若干だぞ
>>852 ID変えてごきげんね。なんでゴミチョン業者がドラクエ擁護するのかさっぱり分からんけど
>>857 ↓糞信者だぞそいつ
【DQ10】引退ラッシュが止まらない☆92【ドラクエ過疎化】
659 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2014/01/14(火) 12:38:20.45 ID:HR2Tto2KP
>>655 お前がいつからいるか知らんが以前までそのサーバステータスで空いてるが多いから過疎とアンチは煽ってたんだよ
【DQ10】引退ラッシュが止まらない☆92【ドラクエ過疎化】
661 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2014/01/14(火) 12:40:30.25 ID:HR2Tto2KP
>>658 ほんとにあほだね。
ver1購入課金者のver2移行率がわかんないのに、そこに行き着く短絡思考が終わってんだよ
>>843 魔法の飛び交うファンタジーの世界で何を言ってるんだね君は
>>858 勢い無いなwアンチ煽ってた元気はどこ行った?叩かれてびびったのかよwヘタレ
ゴミチョン業者がドラクエ擁護する理由があるとすれば ツメゲー棍ゲーに嫌気が差してドラクエ10が失敗してチョンゲに客が流れるから? あと中華が遊びやすく? そういやバサラーナといいリューイーソーといいなんで業者によく狩られてたG多く落とすモンスターは 中華絡みのデザインなんだろーな 業者に分かりやすくする為?
仕事終わって疲れてんだよ、さっしろ(´・ω・`)
864 :
847 :2014/01/14(火) 21:07:56.46 ID:RO/QXGJ30
コロシアムやってたぜ。 きあいため修正前にコロシアム引退したがw まともな修正されないかぎりもどらないなw
>>862 そんなあほなことを2chでやって何人流れんだよ・・・
>>820 最初のアップデートの期待はぱなかったからな
棍でリューイーソーを狩る中華業者 なるほど言われてみれば上手くまとまってるな まあ深読みしすぎだとは思うが
昨日暴れてた自称業者は ドラクエ10が廃れたら仕事なくなるから擁護するって言ってたよ 支那人雇ってbot動かしてんだってさw 支那人の大切な収入源ですからー
>>864 あれ2.1までに仕上がるのかね
もう2.0も半ばなのに、全く修正の気配が無いんだが
本番までにマッチング含め色々実験しないとオープン初日から大荒れだろうな
>>850 SSとかでも薙ぎ払いで死んでるやつが山ほどいるだろマジで
さすがに開幕で食らうアホは減ったが
バイキかかってて溜める2→薙ぎ払いで十分十分強いし
範囲攻撃としても発動と範囲が広いから強い
氷結も発動が速いし
あきらかに他の武器と比べて優遇されてるわな
>>868 RMTで生計立ててるチョンもマジでいるだろうね
873 :
847 :2014/01/14(火) 21:17:48.17 ID:RO/QXGJ30
コロシアムはてっきり2.0で修正されてくると思って期待してたわw まさか2.1とはね。
いろんな人が覗きに来るスレだな、ホントに
2.0でも一応修正は入ったんだけどな マッチングは無差別化し、無差別とバランスの選択も出来ず ただでさえ使えないランドインパクトが更にゴミになり 死んでからのすぐに復帰が可能になったが、重いのかなかなか反応せず これらの修正はよ
877 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/14(火) 21:23:09.41 ID:w0SG7lfn0
強ボスでの棍はどうなんだろうかね。 ブメでウルベア、イッド、天満が楽にできるようになったが 棍でもできる?
グランゼドーラみたいな城を、爪ぶら下げてる中華みたいなキャラがうろうろしてる時点で世界観がおかしい そもそもドラクエのファン層で爪やら棍棒やらで戦いたい奴なんてのいるの? 3の武闘家厨くらいだろ そもそもこんな爪やら棍棒やらがメジャーなRPG自体世界中で探してもすげえええええええ珍しいぞ ほんとおかしいだろマジで
炎の爪涙目の発言だな。対ムドー用のメラミ製造機だったけど。
>>878 ツメはまだ3のであるかもしれんが棍はないだろうね
完全に10(9からだっけ?)のごり押し
>>878 発売日に爪盗賊選んだのはマイナーだと思ったからなのに
いつのまにか周囲は爪だらけになってたw
必死こいてウィングブロウ撃ってた頃が懐かしいわ
主役は剣だ、と思ってたよ
戦士を後ろから補助するんだ、と思ってたよ…
運営は無法者着て爪やら棍棒振り回すのがそんなに恰好良く見えるのか? 失敗だろあからさまに サービスとして 客が逃げるに決まってるわ そりゃ90万が20万になるわな ドラクエだぞそれが20万しか売れてない もうドラクエ10の続きはいりませんって70万人が認めたんだぞ!!!!!! 2.0買った俺でさえもう限界だわ タイガーいつまともに修正するんだよほんとに ピラの6層ですらスパ抜いたら武武魔僧がTAで一番早いんだぞ
武武魔戦僧な きめえええんだよタイガークローとか見た目もださすぎ ほんとチャイニーズクエストに改名しろよきめえな ドラクエを名乗るに値しない
まぁドラクエなら普通に剣と鎧で戦いたいよな そんなオーガキッズ戦士達は見事に絶滅状態…
885 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/14(火) 21:38:15.68 ID:w0SG7lfn0
まものの方が強いんじゃないのか? 両手ぶんまわして範囲、必殺は間隔ぬきのバイキスクルト タイマンだと懐はいって爪連打
まもの使いは爪のモーション変わってて面白かったな ドワーフだったら、まんまゴッグだわ
なるほど!この異常なタイガー押しって実は中華意識してたのかw
888 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/14(火) 21:43:51.56 ID:w0SG7lfn0
これで2月に旧正月イベントとかやりだしたら凄いね
そのうち上やくそうあたりがタイガーバームに改名します
あいつらトラが好き
892 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/14(火) 21:57:23.71 ID:w0SG7lfn0
>>836 俺は人間以外の種族ってのもドラクエらしくないと思うんだけどね。
色わけしすぎでしょう
俺去年ニートだったからな・・・ 普通の社会人でやりこめる人って本当にいるのか謎
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/14(火) 21:58:46.54 ID:IQ/nieWU0
ver1.1でネルゲル倒して引退して遊ぶ洋ゲーも少なくなってきたため、 去年の9月に復帰して今日真災厄とver2.0のストーリークリアしてきた。 レベル上げで散々引っ張ったエンドコンテンツのストーリーが糞すぎて笑えた。 従来のドラクエだったらボス攻略にスリルがあるのに耐性+パラディンでエスタークでさえハメ殺し出来るもんね・・・ ドラクエのナンバリングで出してる以上ストーリーには力入れて欲しかった。
>>851 その伝説の3のロトの剣が10で実装されたらゴミになるんだぜw
メイン武器の爪の半分以下のゴミ火力武器として廃人に戦死()片手剣()ロトの剣’(とか馬鹿にされて終わりな
>>892 エルフ(10の似非ではない)・妖精(9(ry)だとかがNPCとしている程度だよな
人間以外の種族ばっかりのDQ10は明らかにFF11の影響だろうな、何も考えずMMOだからーで種族増やしたんだろう
5つの種族、なんてのは本当に不要だった、種族格差や5大陸並列の原因にもなってるし
897 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/14(火) 22:10:32.75 ID:EEldfFPq0
やっぱり大討伐って数字弄って成功に見せかけてただけなんだろうなw じゃなかったら大好評だったイベントを辞める訳ないもんな
898 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/14(火) 22:11:44.05 ID:w0SG7lfn0
んるほどMMOの弊害か。確かにスタート地点分散化? まーそれでも人間だけでよかった。 9も主人公天使だったしなんだかなと。
>>897 マジレスすると獲物呼びがあるから、もう簡単にクリアされる
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/14(火) 22:18:50.44 ID:EEldfFPq0
ハイハイそうですね
ID:p5+MX1WY0の勤務時間9時-18時
1日で90レスか すげぇな
今更かも知れんが公式で発言して修正がなかったら正しいとかわけわからん それ言ったらスカラとルカニ間違えたっきり修正なかったけど あれは正しかったんだってことになるけどw
売上20万の現実に焦ってるんでしょう
予想ではwindows版発売の時が新規が増えて賑わうかなと思ってたんだけどそうでもなかったな
本当勤務時間過ぎたらピタリと終わるよなw
www
908 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/14(火) 23:30:58.53 ID:u4GGz5GJ0
まあお前ら死のうぜ まずは社会的に。
チョコぽがある限りこの会社のゲームはやめないよ! どうせならこんなわかりにくいものじゃなくまさにチョコぽミスが出た時にギャーギャー騒ぎたかった 衝撃だったんだろうなあ。 ぽ?ぽなのか?ワロタ!と言いたかった
>>894 MMOとしてやるなら、世界観は必要だがストーリーはむしろ不要
同じ世界に過ごしておきながら、ストーリー進行が違うとかあり得ない
例えば、誰かがネルゲル倒したら、ネルゲルが倒された世界になるのが当たり前
オフゲーやMOだったら、パラレルワールドに影響を与えないのは分かるけど
911 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/14(火) 23:36:24.48 ID:u4GGz5GJ0
>>909 チョコポミスの前にチョコボが「野鳥」って表記だったり祭りの序章にすぎなかったぜ
野鳥じゃなくて、馬鳥だろ
今日は夜勤ないのかよ、つまんねーな 一昨日夜勤でbot業者、今日は日勤でプログラマーだったから 次は水曜の夜かな このスレを盛り上げてくれ
916 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/15(水) 00:21:28.15 ID:+zDjicxX0
今日のプログラマーというよりはシステム系のSEぽい感じ。
917 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/15(水) 00:26:50.19 ID:+zDjicxX0
V2からデータ増加して鯖の性能かわらんが許容量減ったってのはマジネタぽいな。 さすが社員から情報貰ってるだけのことはある。
ピークタイムならまだしも年がら年中ふつう以上で違和感すら感じないないやつって 本当に洗脳されてるんだろーな
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/15(水) 00:34:00.21 ID:+zDjicxX0
会社から金貰った業者なのか完全妄想なのかはっきりしてくれよ。 金貰ってるならある程度本当なんだろうし、貰ってないなら業者じゃないじゃん。
920 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/15(水) 00:34:37.31 ID:uI2AAxKL0
確かに5つの種族とか全くいらんかったなw ドラクエの世界観に合わんしな
921 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/15(水) 00:36:56.18 ID:+zDjicxX0
6のはぐれメタルとかドラゴンに転職できるのも気に入らなかった。 世界観ぶちこわしすぎだろ。6は邪道だと思う。
922 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/15(水) 00:44:35.68 ID:uI2AAxKL0
RPGでたいがい敵役のオーガが主人公的ポジションとか摩訶不思議w すげえ斬新だよなwあと半魚人なんか洋物だとトログロダイトとか超キモイのにw どうやって感情移入しろとw 藤澤はMMOどころかまともにゲームすらしたことないで作ってたんだろうなw
>>918 俺なんかガタラの住宅鯖が「ふつう」表記なだけで「嘘だ!」と違和感を感じたわ
実際に住んでる俺が言うんだから間違いないw
>>919 ネトゲにハマりまくった挙句、妄想だけで戦えるニート信者とかいそうだしな
この場合のハマったは決してゲームが面白いからではなくて
ゲーム内のGとか複垢パッシブとかハウジングを捨てて現実に戻ることができない奴
って意味だけど
ドツボにハマってる奴はハマってて、運営マンセーになっちゃうかもな
哀れな奴隷豚ちゃんですよ
>>923 おまえはまだまとものようだ
今ならまだ間に合うぞ
926 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/15(水) 00:51:53.35 ID:+zDjicxX0
>>924 じゃあなんで18:00にぴたっと書き込み止まるんだ。
業者意外考えられんわ。業者じゃないとこのスレ的に面白くないし。
>>923 俺んちガタラ一桁丁目古代都市地区だけど、ここ数ヶ月ご近所の人見たことないわ。
枯れ果てた畑、収穫待ちの畑はそのままだし、人住んでる気配がない。
>>926 逃げたってことでいいじゃん
逃げてない!業者だから18:00に書き込みやめただけだからね!
って言いたかったりするの?
ニヤニヤ
今日はカラーリングとグレンの様子をみにいった 15分はINした おれよくがんばったは
>>918 普通の人は混雑とかすいてるとか、メギ1グレン1行く時以外気にしないよw
>>927 花って一旦咲いたら枯れないんだよなw
そのまま無意味に咲き続けていろ、と放置してる
カラーリングとかする予定無いし
隣近所の奴が出入りしてるの見た事も会った事も無いな
モンスターの家が設置されてるだけマシなのかな?
ver2って金稼ぎ以外することあるの?
933 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/15(水) 01:05:05.49 ID:+zDjicxX0
>>928 なんでおれが擁護しなきゃいけないんだよ
9:00〜18:00しか書き込まないってのはどうみても業者
いちゃもんつけてんじゃねーよ
934 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/15(水) 01:05:51.42 ID:QzWVXzRn0
今時定時でピタッと仕事止めるなんてバイト君か中国人くらいしかできんだろ 少なくとも日本ではそうだが
18時きっかりで帰れるとか意外といい会社じゃんよ
じゃあバイトなんだろw もしくは契約社員w
18時で帰宅できます ただし無給
>>933 別にお前が擁護とは言ってないわ
実際、キチガイは 豚奴隷の信者か 金もらってる業者か のどっちかだよね
どっちにしても
20万ショックがでかいんだな〜ってことには変りない
アンチスレとしてはニラニラするところ
プププって笑ってやればいいだけですよ
939 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/15(水) 01:14:12.67 ID:+zDjicxX0
>>938 ニヤニヤきめー・・・
張り付いて言い合うにはここまで下品にならんとあかんのねw
40何回のやつかな
20万って凄いやんw 複垢ばっかだけどwwww メギの売り子してみな 3垢とかいるからwwww
このゲームの最高の金策は運ゲーバザー張り付きゲーの職人でも いちいち他人と絡むのがめんどくさい討伐売りでもなく4垢結晶作りだぞ 5時間で100万=5000円は固い 個人業者はみんな単沸きシュプリンガーあたりでこれやってる 結晶システム考えたやつと職人で使う結晶の必要個数考えたやつマジで新でほしい このシステムのせいで1年半も無法はごきじゅつオンラインさせられてるようなものだしな
業者雇わないといけない状況ということは それこそ引退ラッシュスレとしてはウェルカム 必死で何より、ですよ ageで下品だなんだと叩いてもムダです 「豚奴隷を金で雇って運営マンセーさせてるんだ!めっちゃウケる〜」 これ以上でも以下でもありません
爪はアリーナがいるから、最強でもおかしくない …のだが、あれは会心の一撃が出やすかっただけで、決して攻撃力No.1じゃなかったはずだしなぁ ザキが産廃なのは、クリフト以来の伝統だからしょうがないのか 鱗人はクロコダインがいるから! むしろ、ドラクエ世界観的には、エルフはもっと高尚な種族だったような?
和風エルフというのはDQ10以外では知らんわ
そもそもキラーピアスはツメじゃない
947 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/15(水) 02:29:42.30 ID:QzWVXzRn0
エルフだって他の民族だって生きなきゃならん まずは糧を得るため、そして大陸を一つの国家にまとめるまで同種で殺し合いもしただろうさ そんな事はしない高尚な民族? 例外なく全て滅びている 現実ではな^^
世界が認める程高尚と言える日本人もそうだろ 韓国や中国やそれらの在日に脚をひっぱられて滅びそうだわ このままだと実際おれらは滅びるぞ?
イベントで出てくる妖精さんとエルフは別 イベントの妖精さんは間違いなく妖精さんだけど、エルフはただの蠅 蠅です
ガタラは人がいないのが普通なのかなw 不便な住宅地とか作らなくて全部トゥーンタウンみたいにしたら駄目だったのかな
Oracleプラチナ持ってると、10年以上前なら騙し騙しで月収3桁もらえてたのね。 でも、実際にその人を使ってみると、DB2のインストールからチューニングまで、全く関わらなくて逃げたので苦労した覚えがある。 DBスペシャリストなら、汎用のOracleと金融とインフラに強いIBMのDB2は使ってるはずなんだよね。 SQLServerはインフラには使わなさそうだし、MYSQLは金融では使わないしで、きな臭さはあると見守っていたけど、定時で居なくなったね。
952 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/15(水) 07:21:09.32 ID:gUjjgr6T0
p5+MX1WY0は間違いなく蛆澤
953 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/15(水) 07:33:03.94 ID:BDWtScOr0
>>なるほど
954 :
名もなき冒険者 :2014/01/15(水) 08:46:01.02 ID:Kw5hZpHs0
レベル低いキャラで酒場に預けてるとBOTに雇われまくり>< そしてBOTエンゼル帽子のBOT促進アイテムの登場で作成日1/13日でレベル50レベル55とかのBOTとかがたくさん・・・ とーゆーふうにBOT運営してるんだ・・・? もう1日でレベル50BOT完成する時代か?
>>954 レベル50、HPMPフルパッシブ、杖84の賢者か魔法戦士で預けてる?
借主は数日前に作成したキャラで、盗賊か旅芸人?
一日中どこかの洞窟にいる?
受け取れるゴールドはすぐmaxになって上がらなくなる?
借主は名前が奇妙で、たいていドワーフ?
レベル50で酒場に預けると業者様によるボーナスステージになるからなw
>>955 954じゃないけど賢者で預けてたら適当な名前の盗賊ドワーフ男2キャラに雇われてたわ
居る場所は鯖こそ違うけど同じ洞窟、1日中ずっとそこw
>受け取れるゴールドはすぐmaxになって上がらなくなる?
これっていくらくらいなの?
>>920 頼まれて作画したが、これだとちょっととオーガかウェディのキャラをフジゲルに描き直しさせられた巨匠の気持ちを考えろ!w
いらなかったとか吹いただろ!!w
>>945 和風エルフはいいんだが、あの生き物はヤックルにしか見えんのよ。風使いとか最初ナ○シカやジ○リをぱくってんの?と普通に思った
モーモンバザー店主のコメント えー年初めそうそうですがまた長期休暇をいただきます。 今回は前回と違いいつまた開店するのか不透明です。 まず休みにあたって理由を書いていきます。 @リアルで色々しなくてはいけなくなった。(そろそろ本気で取り組まなきゃいけないことが増えてきた) A最近inしてもやることが固定化され素材拾いに行けなくなった。 B素材拾いや強ボスに行く気力がなくなってきた。 C他のゲームにはまりドラクエをプレイする時間が減ってきた 簡単に3つまとめさせていただきました。 なっとく
…3つ?
RMT業者の稼ぎ場にもなっている現状を把握しましたので 今回緊急で対処いたしました。 業者に屈した運営w
964 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/15(水) 13:17:51.81 ID:Ryn6aS510
まぁぶっちゃけ金もらって養護してる業者より 無報酬でグダグダいつまでも粘着してるアンチのが明らかにキチガイだな 実際は業者vs業者かも知らんが
>>964 今日の業者さんですか?
遅かったですねーw
>>962 おう。3つになってたぜ。もう数もわからんほど疲れてたんじゃないかのお
967 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/15(水) 14:04:57.21 ID:ubfpMUTg0
業者だって分かるなら罠にして処分したらいいのに
>>957 レベル50で、2100Gくらいで止まる。
2日以上50で預けたことないから、
2日以上預けたらもっと上限上がるかも。
ヒント レベル×50G
業者は上客です
たった今5時に夢中で中村うさぎが 「ドラクエはやめました!もうやってません 今のドラクエってオンラインゲームじゃないですか 人間関係がメンドくさくなってきて… 全然やってません」 って言ってたおw
972 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/15(水) 17:36:06.01 ID:I5qJdlRLI
このゲームって嫌な作業から解放されて楽しく遊ぶには RMT利用するしかないけどメタルコインや コインボス割り勘で行く状態からもう一歩進んで 自分が主催負担する事になるとリアルマネーをおごってるか たかられてる状態と変わらん様になるから そりゃ嫌になってくる。 もうRMT利用だけでは生き残れず4垢使いこなす 自家製4人PTじゃないと無理やね
>>971 オンゲで人間関係めんどいとかw
オンゲになにを期待してんだよwww
一生オフゲやってろよwwww
としか言えないw
>>974 オンゲで面倒にならないほうがめずらしい
多かれ少なかれ馴れ合ってくると面倒なことはある
ぼっちにはわからんか
>>975 うん
だからそれを理由にやめるくらいなら
最初からやるなってハナシww
>>974 そりゃまあ
うさぎや淡路さんは元々オフゲドラクエシリーズの大ファンだからな
978 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/15(水) 17:48:58.21 ID:3ClsDP5nP
ほとんどのコンテンツはギャンブルを強要されており チョンゲーを遥かに超越しているからな 子供に絶対やらせてはいけない もはや日本MMO賭博場といっていい 作り手はギャンブル狂
>>977 わかるよ
オンゲで失望した人は山ほどいるだろうね
中村うさぎってあの全身整形の作家だろ? この前なんか倒れて死にかけてたような。 超強気な性格だからそりゃトラブルが絶えないだろう。
>>976 なるほど
まーでも、面倒になってやめるのもまたオンゲーなわけで
それまでが愉しくなかったわけでもあるまい
中村うさぎは100万人に一人の難病 スティッフパーソン症候群の疑いが強く いつ肺が動かなくなって呼吸が止まるかわからんらしいな。 そりゃ人と関わるゲームなんかできないな。 ドラクエなんかやってると死期が早まるのかね?
>>980 そうそう
今自宅療養中でヒマなはずなのにドラクエ10には手が伸びないんだね
つまんねーゲームだから仕方ないな
オンゲは軽めのソーシャル状態の内が 最も面白い部分だから最初だけワイワイやるのは正解。 あんまり長い事やるとネトゲ廃人カズヤみたいな奴の濃度が上がって そういうのと付き合うのはリアル人間関係より疲れる ネトゲを理解してる奴ほどダラダラ続けないで 新作ハシゴやるようになる
なにげに中村うさぎのブログみてたら 「去年の今頃は、ドラクエのチャットの恋愛相手と会わなきゃいけないから若くして!」 と整形医に言ってのけてたそうな。 やっぱ振られて辞めたのかね、おそろしいババァだなぁ・・・。
まぁ面倒なのは確かだな 仕事が接客のせいか、ゲームでまで空気を読んだり人に気使うのは沢山 内容よりそういう意味で俺には10は合わなかったのかもしらん
ネトゲの末期ってリアル人間関係より遥かに狂ってる奴増えてくるから 仕方が無い 信者の狂気はこのスレでも散々見ている。 ずっとそういうのと割り勘ノルマとか地獄
988 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/15(水) 18:05:50.49 ID:gUjjgr6T0
中村うさぎ画像ググったけどどれが元の顔かわからねぇwwww
DQ10はシステムがそれらを助長してる欠陥 RMTだか自分で稼いだか知らんが大量のゴールドを 割り勘してコインボスに挑む 当然失敗すると大損だから装備に妥協は許されないし 下手くそはお断り。 よくぞここまでギスギス助長できるシステム組んだなって感じ
討伐でばらまいてるから楽だとか もはや自分目線の信者しか残ってないからな
コインボスはもう追加しないほうがいいのにね 持ち寄り前提とか馬鹿みたいトラブルの元 ピラミッドみたいなののほうがマシ
業者が減って運営困るだろーが
そんなに業者が大事なら、いっそのこと公認しろよ 取り締まることが出来ないなら、BOTもRMTも自由にやらせればいい どうせ、現役プレイヤーの大半が廃人と業者とRMTerなんだし
公認にしたら信者減るだろーが
またまたー 大本営は大好評とか言ってるのに 業者減ると厳しいとか え?もう業者頼みなの?
>>995 ここの信者は業者を含めてDQ10を信仰してるから大丈夫
もし、次スレ立てるならスレタイは 【DQ10】引退ラッシュが止まらない☆93【90万→20万】 でよろしく!
業者:優勢 アンチ:やや優勢 信者:劣勢
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ,,ノィ クエックエッ <・ 彡v .┌────┐ ( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。 ´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり ゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!