1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
飛空挺入手後に出現する要注意の場所人物
ビサイド村入り口
ビーカネル最奥にいる僧
雷平原北部にいる僧兵
マカラーニャ寺院入り口
ザナルカンド遺跡最奥
谷底の洞窟最奥
キノコ岩街道入り口
近づく際はセーブ推奨
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 17:31:55.11 ID:hDqLr8cu0
> 雷平原北部にいる僧兵
これはそうでもない
先手さえ取れれば(あるいはオートフェニ)とんずらできる
>>5 まあそこは初見プレイヤー向けと言うことで。
>>1乙
テンプレにでもしたいのか
テンプレにするならアビリティスフィアとかアルベド語辞書合成のこととかのほうがよっぽどいいんじゃないか
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 17:56:02.91 ID:VK+NblCQ0
アルベドホーム再侵入バグってフリーズとかしたり進行不可になったりする可能性ある?ダーク召喚獣討伐のフラグリセットしたくて。
主人公の聖印くらいストーリー上で取れるようにしとけやあああ!
運ゲーでしか取れないとか、どうかしてるわ
運で取れない配置の回があるってだけだよ
とれとれ運とか言ってるけど5回に一回はクリアできる配置になるんだから操作に慣れてないだけだろ
とれチョコで詰まってる奴、スタートしたら左に入れっぱでヘアピンカーブ反対側崖の窪みにはめてタイムオーバーまで放置してみろ次走で…
とれとれのコツはイライラしないこと
第一に冷静を心がけろ
配置だけの問題なら、こんな愚痴言わんわ
カモメの機嫌とチョコボの機嫌とチョコボ屋の調子と風船配置が全部ランダムで運ゲーやないか
じゃあ愚痴らずやめろよとしか
とれとれは0:00:00がクソなだけで一回一回にかかる時間が約一分とまだマシやで
本当にクソなのは雷よけの方。集中して最短で約13分とリトライするのもツラい長さ
蝶も短めでブリッツはちょっと長めだけど集中力が必要ない、と雷よけのクソさが際立つ
一乙
っしゃーー!!やっと最後の聖印雷避け
クリアしたぞーー!!
数を数えず約4、5分ある曲を5曲聴き終わるまでやってたらトータル248回も避けてたw
まだの人に俺の48回上げたいなw
とれとれはTRIALSみたいなリトライがあれば楽だったよね
捨てレースを最後まで走らされるから精神的苦痛がたまる
よく出来てるゲームだから忘れかけるけど
ムービースキップも無いし10年前のゲームなんだなあと再確認させられる
>>1乙っす。
辞書合成できたわ、教えてくれた人サンクス
オリ版は雷もチョコボもクリアして、リヒターさんらはスルーしたけど(笑)一応エンディング見たんだが。辞書や印の在りかとか忘れてるなあ。
スキップと強くてニューゲームは欲しい
確かにリトライ無いのは糞だな
ストレス溜まるから無理になったら放置してたわ
カモメの動きを集中して見て、動きを予測できるようになればイケルな。
風船見てたりすると駄目だな。
そうだね カモメだけ全部避ける
っての繰り返すだけで何かがつかめる
>>21あ、間違えた。裏ボスって書くつもりだったのに、リヒター
R2でアイテム装備欄をスキップして送れるっていうのを
始めて60時間経ってから気付いた
何年経ってもワッカヘイストで笑っちまう
ジェクト球も忘れてるしなあ、攻略サイト見直したほうが早いか。あまり、見たくないけど
HP限界突破リボン欲しくてようじんぼうと仲良くなったけど
仲良くなりすぎたせいでヘレティックようじんぼう戦で呼んでも
いきなり脇差振りまわしまくるようになって困った
もう5連続開幕脇差だぞはしゃぎすぎだろ
それとゲームオーバーでロードしたらようじんぼうの相性値はセーブした時のままなの?
とれとれやった後に蝶さがしやったらすごく楽しく感じた
>>16 カモメは法則性ちゃんとあるぞ
それに気づけない時点でダメ
チュアミ性格悪いなぁ
>>33 自分を狙うやつとチョコボ屋を狙うやつがおるんやろ?それはわかっとる
だけどそれも、チョコボ屋の調子でカモメの軌道変わるやん、後ろ走ってるチョコボ屋がどこに居るかわからんし
運やん
関西弁気持ち悪い…
まぁこういう奴は他の人からしたら全てがかみあった運がいい時ですらカモメに当たり
運が悪かった・・・っていうんだよなw
関西弁気持ち悪い
関西人首吊って死ね...
何でいちいちID変えて言う必要があるのか
やだ、転載されるってわかっていたら地名とかしっかり書いたのに
サンシャイン6桁いった人、どれぐらいダメでました?
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 19:20:45.90 ID:VK+NblCQ0
>>32 できなかった、HD版では修正されているらしい
>>42 いまのところ362122が最高ですね
みんなはどれくらいなんだろ
まじで?そんな出んの?
俺100000ちょいしか出てないんだけど
うるせぇよ
あ?ケンカなら負けませんよ
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 19:27:57.00 ID:d1A3xrKJ0
うせろチンカス
49 :
エメリヤエンコエロドル ◆h94mLJbdhc :2014/01/10(金) 19:29:25.47 ID:f0dM4I4Bi
プッw糞だせえなこのガキ
とっとと曙に中出しして寝ろ!したっぱのカスが!
だあああああダークマター落とすなクソ野郎!
運上げマジでめんどい
51 :
ビクスン:2014/01/10(金) 19:33:26.04 ID:H+NnCBCP0
俺様ビクスンだけど質問ある?
ミニゲーム全部終わったぜやっほい
連休中はひたすらスフィア集めだな
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 19:36:49.65 ID:Sq0w3nV/0
8日に新型VITAブラック買って
今日ツインパック届いたよ〜ん
54 :
エメリヤエンコエロドル ◆h94mLJbdhc :2014/01/10(金) 19:36:53.43 ID:f0dM4I4Bi
キモッチワリーw
こういうキモオタが日本の民度を著しく低下させてんだよな
雷避けやって良かったなーと思うのはジャンボプリン狩りの時だね。ペインと比べるとめっちゃ快適だわ。
運ってどうやって上げるの?
ラッキースフィアはどこで手に入れるの?
ケツフレアさんをボコればいいよ
風船取れないのは自分がヘタなせいなんだけど
それにしてもやたらカモメが直撃コースというか
自分に向かって飛んでくるときあるような
ggっても確実な情報がないんで質問させてくれ
スフィアマスターのトロフィーをとったプレイヤーに聞きたい
スフィア盤に行き止まり部分が多くあると思うけど
○ー○
↑
わざわざ移動してこの線の部分光らせないとトロフィー取得できないのん?
>>56 昔のULTIMANIAという本ではP.155(マカラーニャ寺院)で
とれると書いてます。手順はめんどくさそうです。
新しいFF10では不明。
>>56 訓練所オリジナルのヒュージスフィアが運スフィアを落とす
また訓練所オリジナルのアースイーターがラッキースフィアを落とす
ただ◯押すだけの雷が一番しんどい
とれとれや蝶みたいに試行錯誤するとかコース考えるとかもない
ブリッツみたいにゴールが既に見えてて手間さえかければ必ず終わらせられる訳でもない
ただタイミング良くボタンを押す作業を繰り返すだけ
攻略法もコツもあったもんじゃない
単純な集中力 根気の勝負
下手をすればこの三連休ずっとやりっ放しでも終わらないかもしれない
そう考えると始めるのが怖い
昨日179回行けた時に終わらせなきゃいけなかったのだ
アースイーターのあれはノイズ
>>61 ありがとう、助かった
雷避けは何日かかけてやるもんじゃないよ
やるぞ!って気持ちで1日というかワンプレイでクリアせんと
精神に悪い
雷はエンカウントなしでやってる?エンカウントあるとリザルトから帰った直後に油断するとくらう
雷避けは無心でやるに限る
とれとれより雷避けのがずっとマシ
対策立てられたらあとは反射神経と集中力でどうにかなるし
とれとれの裏技消したスタッフ腸捻転になれ
キャラの基本性能って差ないよね?
数値が違うってことはどっか取り忘れてるってことかな
>>70 微々たるもんだけどキャラ差はあるにはあるよ
今日夜から始めるんだけど
キマリは強くなってる?強いなら育てるけど…
同僚の話では魔力255にしたら強いとか言ってるけど、キマリジョークなのかマジなのかどっちか分からん
七曜ミニゲームはどれも面白くないのがきついよなw俺はブリッツだけは嫌いじゃないけど
とれとれと雷はノルマもきつすぎるw
>>72 マジ。
サンシャインのダメージがとんでもないことになってる
ワッカヨダレ流しすぎ
雷避け、南部の南側セーブスフィア手前のクレーターでやってるけどたまにタイミングずれて落ちてくるから辛い
空き4の武器はマカラーニャのどの辺ですか?
雷平原側の入り口の近く
キマリのサンシャインが強化されてるとデマを言いふらした奴を許さない
おい
ユウナの瞳が左右違う色なのは何の説明もないのか?
があああああああああ!!98回でだめだ!!
>>82 ゲーム内の話をちゃんと聞いてたか?
聞いてないなら最初からもう一度やってこい
>>82 あるだろ
・アルベド族はスピラ族(仮)と眼が違う
・ユウナの母親はアルベド(シドの妹)
もうわかるな?
パーフェクトスフィアマスター取得済み。
キースフィアと空白を全部何かで埋めて、マスタースフィアが使用不可能になると取得って考えると良いよ。
運スフィアを配置する前に運マス全消去→空白に魔法防御スフィアを配置。
こうしないと全キャラの運を上げる必要が有るからしんどい。
一度パーフェクトスフィアマスターを取得したら、クリアスフィアを使ってもトロフィー剥奪されない。
雷避けまじやばいドツボにハマってる
120、140、70あたりで避けられなくて三回転がった
ルールー使わんから本来ならやらなくていいんだがトロフィーがががががっががが
>>85 まじかよアルベドって一目で分かる違いがあったのか
ワッカどうなってんだ
まあ、ハイブリッド=オッドアイとら限らないけどね
>>88 ふだんアルベド人はゴーグルして目を隠してるからワッカみたいにアルベドを嫌って避けてる人達は恐らくその事を知らない
アーロンみたいな物知りは知ってたけど
雷は180回くらいから猛烈に緊張して血の気が引いたw
これが一番もう二度とやりたくない
>>88 ワッカさんはエボンの教えの偏見でアルベド族ってだけでアルベドを嫌ってその特徴や本質を知ろうとしないから知らないんじゃないかな
敵の先制率高すぎてだりぃ
運作業クソゲーのモンス集めやるだけでも萎えるのに
10は全体的に開発の悪意しか感じないわ
ムービーだらけでゲームがスカスカになったから引き延ばしてるだけだろこれ
95 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 20:58:07.28 ID:jvRD4FnMO
金払わずに斬魔刀でたら好感度最大でいい?
HDになってワッカの顔が江頭2:50に見える
ワッカ相手に「たくす」等した時のワッカの顔がなんか違和感ある
サボテンダーの背後をとれって・・・だるまさんがころんだならそう言えよ
必死に近づこうとしてたじゃねえか
旅行公司の北側の雷避けってイクシオン出したら出来ないのか・・
セーブしちまったし、南はどこがオススメですか?
ダクソ2までやるゲームないからDL版買ってみたけどティーダの声変わってない?wなにしろ10年ぶりくらいだもんで気のせいかな
しかしまだキーリカあたりだけどいちいち泣きそうになるわw
敵にカーソル合わせる時
上下か左右かどっちかに固定させたい
めんどいわ
運ってデアリヒターに対抗できる150で十分かな?
アースイーター狩りに疲れた
10のスタッフが意地悪だな〜と思ったのは、
チョウ避けの中央部エリア最後のチョウがマップ切り替わるギリギリの
ところに配置されてた時かな。
苦笑するしかなかった…
ガダルカナルタカなんですよ〜↓
ガダルカナルタカなんですよ〜↑
ガダルカナルタカなんですよ〜↓
ガダルカナルタ〜カ〜だ〜よ〜
今ベベル突入まできたけどムービー見てたらコカコーラについてたボトルキャップ集めてたの思い出したわ
あの頃の俺の物語には無限の可能性があったのに・・・
FF10が真面目すぎてなんかもう疲れたんだけど
未プレイの10-2ならハジケられる?
ゲーム本編は音声使い回しだろ!ボーナストラックの話なら森田がうまくなってるから!
用心棒さん200体倒してもワッカの純粋なHP限界突破落とさないんだけど
HP限界リボン持ってないのワッカだけなんだけどカーズ付きばっかしか出てこん
そんだけ倒したならダークマター余ってるんだから作ってやれよw
>>104 対抗するどころかかすりもしないで一方的にボコられて終わります
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 21:49:22.12 ID:YXD3bYsb0
とれとれできたのにモルボルにあってセーブする前に全滅した…
死にたい
リュックが途中から整形したようだな
アップになると瞳がプリクラ目になってる時がある
アルティマニアだと運は110で充分っぽい
あくまでデアリヒターに対してだが
120 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 21:54:24.62 ID:YXD3bYsb0
>>117 モルボルの強さ忘れてたよ…
最近のFFでは影うすかったし…
ようやくとれとれでタイム0秒が出せたが、もうあのBGMはしばらく聞きたくないわw
チョコボ屋が先に0秒出したり、ノーミス風船12個でゴールしたら
0.02秒遅かった時は心が折れそうになった…
PS2の無印の時にバグ技使ったツケが今になって回ってきた気分だ
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 21:56:23.16 ID:qU7pklQm0
ブリッツ始めたけど全然わからん
カメラアングルの切り替わりで変な方向泳いでいって捕まるわ
>>108 無限の可能性なんて信じる年じゃなくなったのか
マカラーニャ神殿入れないんだが…反逆者扱いされて殺される
125 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 22:01:39.87 ID:e8+gZytH0
ブリッツボール、1点取った後パス回しで時間稼ぐだけの作業ゲーだな。
つまんね。
5点取ったらコールド勝ちになったらいいのに
無印では特に苦労することなくミニゲーム取れてたのにどうしてこんな無理ゲーになった
ひょっとしてヴぃたとミニゲームの相性って最悪なんじゃ・・・雷とか5回も避けられん
スフィア盤埋めダルすぎるだろ
単調作業好きな俺でも投げ出しそうなレベル
なんか楽になるコツない?
やめたら楽になる
>>129 まずどういう方法でやってんのか言わんと
雷200回突破したがこれがブロンズトロフィーってw
イクシオンで稼いでひたすら埋めていってるだけです
>>129 俺は今の倍の広さでもおkなんだがw
同じ単純作業でも雷よけとは大違いだ
いま10年ぶりにクリヤして永遠のナギ武士みたけど涙でるはw
イクシオンってことはスフィア盤の再構築に取り掛かってるんでしょ?
ならもう一息じゃん頑張りなさいよ
>>113 ワッカだけ改造する素材が無いんや
空き3の源氏とか20個位あるのに
クリアした直後からイクシオンで稼いでるよー
スフィア盤うめるトロフィーってもしかして全部線がつながらないといけない?
隣接するマスは発動できるから奥のやつとか踏んでないとこが多々あるんだが。
埋めるだけで繋ぐ必要はないって散々話題に出たでしょ
だんだん防御や魔法防御あがるとイクシオンでも効率わるくなってくるけど他はどこがいい?
ちなみにドンペリはそんなに敵倒してないからあまりくらわない。
発売日に買ってようやくビサイド島到着
取りこぼしが怖くてちまちまやってる
すまん、既出だったわ
今回のHDって上海のゲーム会社が開発だったんだな
日米欧で実績ある開発者も多いらしいけど
ドンペリはいりまーすFoo
>>141 育ててないキマリ等に攻撃させて数回死んでもらえばすぐ99になるよ
>>142 クリアするのに何年かかるんだよwww
>>123 下らない物語だったら、ここで終わらせてやる!
L1が◯ボタンとして機能すればなぁ
片手で操作出来れば楽なのに
魔天のガーディアンからユウナレスカまでって
エンカウントしますか?
それとも連戦になります?
>>149 セーブポイントあるから大丈夫
ユウナレスカに負けたらまたかっこいいアーロン二度見るハメになるけど
151 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 22:47:53.97 ID:MCIcxybj0
アースイーター倒すの怠い・・・
リーグ戦って5試合で終わりじゃないのか・・・
これはめんどいな
リーグは勝ち数に余裕があったら終盤ギブアップしてもいいのよ
それでもめんどいけど
デアリヒターにはそんなに運要らないけどヘレティックラグの運が130もあるから全てに対応するとなると230までになるのかな
>>142 試練の間の破のスフィアの宝箱さえ取りそこねなかったら大丈夫
あとユウナレスカ戦後の印
他の宝箱は取っても取らなくても後々荒稼ぎできるから適当でいいよ
>>154 そいつらにはオーバードライブで十分なダメージ入るからティーダだけ230でほか150でいいとおもう
アルテマウェポンにわいろするならいくらがいいかな?
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 23:03:05.34 ID:MCIcxybj0
オメガ遺跡のハァルマって奴が全然エンカウントしない・・・
>>160 インター版仕様なら変わってるんじゃないの?
そいや近所の大規模な本屋兼ゲーム屋行ったらvita版のツインパックだけ完売してた・・・。
やっぱ皆vita版やってるの?
自分は携帯ゲーム苦手だからPS3版だけども
>>160 残念ながらHPが99999に修正されてるから1999980ギルなんだ
スフィア盤埋め超楽しいじゃん、255になっていく姿を見るのは爽快だぞ
DSFF4のミニゲームも結構シビアで多少
運ゲーな所もあるけど、まだ楽しめる。
だが10のチョコボと雷テメーらはダメだ
>>157 なるほど、そのラインを目標に頑張るわ
サンクス
とれとれチョコボ終ったーーーーーー!!!!!!風14鳥1!!
褒美にエテールターボってでたからビビったけどちゃんと聖印貰えた!次はワッカの奴か…ブリッツめんど
一人しかHP限界突破してねえからヘレようじんぼうめんどいわ
アースイーター狩ってると起き上がる時に時々吹っ飛んでいく唾液が気になってきた
10-3出すとしたらブリッツどうなるんだろうなー
ブリッツ嫌いな人ちらほら見かけるけど、突き詰めればアレだけで別ゲーできそうじゃね
水着とかエロい格好でできるようにすれば大量のキモヲタも釣れるぞ
>>170 スマホアプリでネットにつなぐと連動とかな悪寒
というか続編もハードが期待できん
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 23:11:20.96 ID:InyABEzX0
173 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 23:18:05.83 ID:/N9bg6JH0
ユウナレスカ様プリケツやないか!
おまいら永遠のナギ武士見たのかいな
ようわからんかったは
なぜ召喚獣を仲間なのに裏切ったのか
>>170 ブリッツ好きとしては
もう少しキャラ/チーム育成とか戦略とかを突き詰めてくれれば、
あれだけで1作出して欲しいくらいなんだけどね。
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 23:25:04.50 ID:VK+NblCQ0
歴代キャラで。アニメ性濃くなってダメか
今気づいた。アルティマニア235P、地図の繋ぎかた間違えてるな。
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 23:27:20.36 ID:8Xbzed0W0
召喚獣のオーバードライブ連発で進めてきたらユウナレスカの連戦で詰んだ
HP2000〜3000しかないから育て直さないとキツイかな
何か簡単に倒す方法あればいいのだが
>>179 ユウナにホーリー覚えさせれば簡単に倒せるよ
>>179 混乱だけ対策してゾンビとリフレクを維持しながら戦えば怖い攻撃がなくなるから余裕で倒せるぞ
ホーリーシット!!
インターナショナルしかやってなかったからナギぶしだとおもってたはw
とれとれクリアできますよーに(願掛
>>179ホーリー覚えさせなかった自分の方法。
ユウナにヘイストかけてひたすら回復役に徹し、アーロンorティーダorワッカでひたすら殴る&OD発動。
ティーダにオートST回復シールド持たせたらオーバーデスの餌食にされたけど持ってても損はない。ティーダも回復兼殴りで。
3段階目の最初にオーバーデスかけたあとに生き残ったゾンビが1人だとケアルガ食らって全滅するので2人はゾンビにしておいた方が安全。
簡単ではないけどなんとか勝てます。
185 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 23:45:50.71 ID:9jgcm6v60
スフィア盤がイマイチ理解できなくて、適当に進めたらワッカがルールーのブリザガとかの位置に
いるんだがこれはおかしい??
>>80 商人が見当たらない…
ユウナレスカ撃破後に来てるんだがタイミング的にはまだ無理なんかな
>>185 ルートはずれているという点で言えばおかしいかもしれないし
君がワッカを黒魔法使いで運用させたいのならおかしくないし
とれとれ挑戦5日目にしてようやくクリア出来た
これでようやくやり込みに挑戦出来る、雷が残ってるのは秘密だが
しかしミニゲームって本来本編の息抜き要素だよな
ミニゲームのストレスから逃れる為に本編進めるとか本末転倒
マイカあの世逝ってから出る
とれとれよりレミアムの宝箱5個の方が辛かった
まぁ後者は攻略に必須ではないが
>>186 本編ガガゼト進行中に24代目と話したか?
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 23:49:36.98 ID:/N9bg6JH0
聖水が足らねぇ・・・
レミアムのって5個目の宝箱は手前のじゃなくて奥が早いのに気づいたときは無駄な時間すごしたと思った
>>188 ユウナがザナルカンドに着いちゃうのを遅らせる作戦(OPと同じ)だと思えばおk
へレイク稼ぎ後のスフィア盤タイムめんどくさー
雷避けでクレーターと避雷針を往復するスタイルに切り替えたら飛躍的に記録が伸びた
まあそれでもまだ100回には満たないけどなんだか行けそうな気がする
過去レスで音楽聴きながら雷よけやったってレスがあったけど試してみたら俺も達成できた
VITTAの音消してループで流れ続ける暴れん坊将軍の殺陣のテーマをバックに
落雷ポイントへ向かって避けるを繰り返してるティーダの姿を見てると
何かシュールで緊張がほぐれてやりやすかったよ
>>190 レミアム寺院の宝箱5個はまともにやるとたしかに難しい
けどトロフィーのためならポールに当たりまくりで景品がポーションになってもOKだから
それならちょっとコツ掴むだけで出来るようになる
キャラ強くなってるしオメガ遺跡も余裕っしょ
↓
あ、モルボルグレートか……まぁ完全混乱防御1人でも大丈夫だろ
↓
くさい息で全滅、1時間ほど無駄になったが慢心が悪いから仕方ない
↓
完全混乱+完全バーサク1人、ルカで買える混乱防御+バーサク防御2人、これならそうそう全滅しないだろ
↓
デビルモノリスのブレスで全員石化、1時間ほど無駄になる、そっと本体電源を落とした
チョコボのテーマが聞きすぎていらいらしてきて無音でやればどうだと思って試したら
風船とった音がないと自分かチョコボ屋かどっちがとったかがが分からんなww
>>200 育ってるならさきがけ+ディレイのがわざわざ防具作るよりらくじゃないのか
捕獲目的ならオメガ遺跡のは絶対先制してくるからシンの体内のがおすすめ
>>200 途中で送っちまったデビルモノリスは3回攻撃はするとブレスしてくるからおどすすればいいよ
アタック系の技って後々邪魔になるな
しかも間違ってボスに使ったら貴重なスフィア消えちまうし
何も考えず全員に覚えさせてかなり後悔してる(ToT)
モルボル系ってちょうはつで完封じゃなかったっけ
どこのポケモンだよ!
パワースフィア足らねえええあああ
209 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 00:11:49.63 ID:7BD4m0Lf0
>>204 そんな全員が覚えてる頃には貴重なスフィアなんて無くね?ラッキースフィアのことか?w
>>86 これマジ?
ちょいちょい運発動させちゃってるんだけど消した方がいいの?
トロフィー剥奪ってなんだよ・・・
>>211 ラッキースフィアの入手がめんどすぎるから全員のスフィア版埋めるってなった時に他のステータスに変えた方が早いって話じゃね
トロフィー剥奪ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwww
ダーク召喚獣関連イベントが無声で不気味なんだが
216 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 00:32:47.95 ID:FghMqc/S0
一通りやり終わったけど10-2やる気にならないなぁ
いらんアビリティ取らないで進める2週目行くか
クリアスフィアで消せたら困るが取得解除できたらいいのに
10-2皆ぜんぜんやってないなw
まぁシナリオ糞でお使いミニゲームばっかだしな
やっとSlv.1終わった
ゴーストからあっさりチキンリング貰えた
ここは10のスレだしな
パワースフィアとか能力関係スフィアを大量に集める方法何かありませんか?
闘鬼とか訓練所モンスター以外での方法おすすめあればお願いします
ディシディアって時系列的にいうと
10→ディシディア012→永遠のナギ節
でOK?
>>223 ディシディアはお祭りオールスターゲーだから細かいことは気にすんな系
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 00:38:03.35 ID:FghMqc/S0
運上げない場合、どこまで倒せる?
ラッキースフィアしんどいわ
トロフィー剥奪クソワロタwww別セーブでやれよw
なかなかHP限界リボン突破落とさないし
ダークマターカンストしたからリボンつけたらそいつのHP限界突破リボン防具落としやがった
俺ざまああああああああああああああああああああああああああああ
>>222 闘鬼以外だと捕獲を進めるついでに集めるくらいしかないぞ
>>226 ラッキースフィアとか集めるよか、ヨウジンボウ狩りついでにマスタースフィアという名のラッキースフィア集めたほうが良くない?
231 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 00:41:24.00 ID:FghMqc/S0
>>222 ひたすら連打でビサイドの弱い奴を犠牲にしてスフィア稼ぐ
武器に付加させれば連打でいけるよ
>>231 ユウナのもあるんだな
ってことは全キャラ用の落すのか
>>230 ようじんぼう狩りってどれぐらいからするのがベストかね?
ティーダとユウナだけスフィア盤一周+攻撃255なんだけどいけるかな
>>222 雑魚的にパワーアタックやってくとかかなパワースフィア落とすけど基本1個だからやっぱ闘鬼かファヴニルが一番効率がいい
その辺が倒せないってことはまだほかくも終わってないだろうから消費スフィアが尽きたらほかく作業して
溜まったらスフィア盤進めてようにしたらどうかな
差別主義者の糞ホモ野郎がルールーの巨乳を好きにしてると思うとイラ壁
>>234 あいつ運高いからスフィア盤1周とかでは運が足りなくて攻撃が当たらない
>>234 ようじんぼうは運が高いから通常攻撃なら110でクイックトリックなら130程度の運がないとオーバードライブしか当たらないよ
あとHP18000超えが一人ぐらいいないとつらい
>>150 魔天のガーディアン滅茶苦茶苦戦した・・・
マスター召喚つかってなんとか倒したけど、
ユウナレスカ戦ってこれよりも強敵なんですよね?
レベル上げに戻った方が良いのかな・・・
脇差に耐えるなら物理防御カンストプロテスなしで24000は必要じゃね
オートプロテスあれば格段に楽というか限界突破してるならフェニックスより優先してもいい
どうせデア・リヒターじゃオートプロテス必要だし
脇差は防御で減らせる
闇用心棒さんずっと脇差連打で来てくれませんかね
フルブレイクと石化でテンポが悪くなって迷惑なんで
>>239 なんの説明もないから仕方ないとは思うんだけど
魔天のガーディアンは位置移動とかバーサクテイルを食らう人を固定するとかしてないと強く感じるだろうね
ユウナレスカに関しては少し上でいろいろ攻略のアドバイスが書いてあるだろ
読み込みの速さってダウンロード版とディスク版で体感差ある?
>>237 >>238 サンクス
どちらにせよ運上げなきゃいかんのね・・・
ティーダとワッカだけ130ぐらいにします
PS3vita合わせてまだ累計40万本なのか
もっと出荷すればよかったのに
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 01:03:01.38 ID:+r91sy7+0
ユウナレスカの件、ユウナにホーリー覚えさせて(キマリから伝授)アーロンと攻撃役、ティーダ回復役にして、ゴリ押しで勝てました
アドバイスありがとう。
とれとれ1時間くらいでやっとクリア....
運だな完全に
チョコボレースの宝箱5つできたー
とれとれよりは時間使わずに済んだ
あとは蝶だけだ
まだゲーム序盤です
アビリティスフィアは節約した方がいいのでしょうか?
数が少ないので、あまり使えそうになさそうな技にも使ってると
終盤に泣きを見そうな気がするのですが…
>>251 どうとでもなるから気にするな
足りなくなるのはラッキーくらい
>>251 ワッカにアビリティアタックさえ覚えさせれば節約する必要ないよ
いつでも入手できるようになるから
>>252 ありがとうございます
惜しみなく使ってみます
>>251 均等に育ててるならユウナのバ〜を一つか二つ覚えないでおいてワッカにアビリティアタックを覚えさせましょう
アビリティアタックがあればアビリティスフィアで困ることがなくなります
ある程度進めば全部余るほど手に入りますので気にしなくても大丈夫です
雷避け出来るやつマジすごいわ・・・
日当出すからやってくれって感じやもん
要らないアビリティ調べてスルーしててさっき気がついた
トロコンするなら結局撮ることになるやんけファック
ラッキーアタックがあってもいいと思うの
ヘレティック・ヴァルファーレ倒したらフリーズした
何でバグ残してんの?無能過ぎだろ
>>260 残してるんじゃなくて移植した結果生まれたバグの可能性ががが
滅ぼしの光を使うデアリヒター(本体)を見て「何かに似てるなー」と思ったが、7の極限生命体宝条NAだった
7もヘレティック宝条→極限生命体宝条NAの連戦だったな、そういえば
レアアイテム確率大?のアイテムってどの辺で取れる?今からベベル行くとこです。取り逃してないかな
VITAのDL版ランキングでツインパックと10でワンツーおめ
なお10-2は
>>264 レアアイテムのみは改造でしか作れない(はず)でそのアイテムもナギ平原まで行かなきゃとれない
改めて見るとアルベドのホームのドナとイサールかっこ良すぎだろ
泣かせに来るシーンの中でこいつらのイケメンさがやばい
>>258 ギリギリまで放置して空きマスを全て埋めたあとセーブ
セーブデータを分ける
テレポスフィアを使い瞬間移動しながら不要アビリティを埋める
全て埋めてトロフィーをとったら覚えてないセーブデータに戻る
不要なアビリティなし快適プレイの完成
じゃダメなのか
今回のHD版でFF10初めてやったんだけど攻略本も見ず進めてしまってビサイドとキーリカで隠しアイテム取り逃してたっぽい
スフィアマナージュ倒してから戻ってきたんだけどもうどうしようもないのかな
蝶せっかく出来たのに、勢い余って次のマップに行ってしまった
ナギ平原のチョコボ屋がいないけどなんでや?
シンの体内突入後なんだがどこにもいない
蝶集めはヌルゲすぎてキマリが不憫
主人公みたいに運ゲクラスの価値にしてやれよ
ヘレティック召喚獣が落とす防具って
リボン+限界突破+αまで粘ったほうがいいの?
雷平原でヘレティックイクシオン呼び出す僧官?のガキが超怖いんだけどわざとかこれ?
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 01:51:46.23 ID:1Mi9ZKjU0
セントくん
いきなり全滅させられるあの怖さはFF4を彷彿とさせるわ
>>269 破のスフィアのことなら飛空挺GETしたら取りにこれるよ
キーリカは普通に入れた気がする
ビサイドは入ろうとすると強いボスが邪魔するがヨウジンボウを使った救済措置がある
>>274 いなかった
最初の訓練だけ終わらせた状態なんだが…
アルティマニアの出現位置全部確認したが見つからん
>>266 それってペンデュラムで作る装備です?
レミアムチョコボで30個もらったんだけど、かなり貴重なんで使い道どうしようか悩んでます(´・ω・`)
リュック用のレアアイテムのみ、さきがけ、オートヘイストって実用性としてどうだろうか?
あれ?オメガウェポンってこんなに強かったっけ?
絶対の自信があって臨んだのに全滅したぞ
>>283 インターナショナル版はHPが99999から999999になってた気がする
インター版オメガウェポンはHPだけじゃなくて攻撃力やらのステータスも強化されてたはず
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 02:11:56.34 ID:mDQP14za0
ブリッツボール、キーパーのレベル全然上がらないな。
他のメンバーはレベル25〜32なのに、キーパー(ジュマル)だけレベル13だ。
>>283 おまおれ
まぁ昔はマジックポットでかなり早い段階から強化できてたから感覚がおかしかったんだろうなw
>>282 ぶっちゃけレアアイテムのみがついてて嬉しい時ってガガゼト山でビランとエンケからLv3キースフィアが2個盗めるようになる時ぐらいなんだよ
落とすアイテムもレアのみになったのなら使い道がもっとあったんだけどね
>>284 そうなのか?!なんかやたらタフだなぁと
思って2回目の全滅をたった今した所
なんだよね。
キマリのラーニングのトロフィーだけを
手に入れてw
情報サンクス!
あとは雷避けだけだ
めんどいの残してしまた
皆ワッカの武器のブリッツのほうはどうなの?
スカウトしたほうがいいメンバーのまとめとかないのかな
あああベベルの試練の間腹立つ
矢印のタイミング合わせづら過ぎだろ何往復させる気だ
もう色々面倒になったからハイタッチしにいった
ええ話やった
先に10-2行ってユリパにショック受けてくるわ
ストレスしかたまらない
考えた奴死ね
まさかベベルの矢印タイミングって下に降りるところで矢印ぐるぐるしてるとこの話じゃないよな、ほかのところは逆走するか、それすらいらずに問題なく合わせられるし
あの場所なら待ってないと永久に合わせるあんて無理ゲだぞ
もしかしてOD技って七曜の防御無視のらないのか?
全部10匹づつ捕まえたのにアルテマバスターでないんだけど
>>291 特にこだわりなくワッカ武器のためだけなら
ナギ平原→FWスパンダ&DFネーダー
ルカ→KPジュマル
ミヘン街道旅行公司→DFロップ
飛空挺→MFアニキ
あたりをスカウトすればどんだけブリッツ下手でもまず負けない
と言うかスカウトめんどいならアニキとジュマルとティーダだけでもなんとかなる
>>299 まじか、とりあえず武器だけGET出来ればいいかなーって感じ
さんきゅー
雷避け214回でクリア
南だと80回ぐらいだったが北に変えたらワンプレイでクリアできたわ
ああああもうチョコボ屋どっか逝けー!
チョコボ屋が居なければどれだけ楽か!
>>302 チョコボ屋いないとカモメ全部こっち飛んでくるぞ
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 02:53:29.32 ID:55svbmkC0
まだ雷よけもとれとれも出来ない奴はゲームの才能皆無だから諦めてエンディング行った方がいいよ。
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 02:53:57.57 ID:uNo/KNs2I
>>303 そ、それもそうですね。
冷静になってもう少し頑張ります。ありがとう。
>>296 のらないんじゃね?
ヘレとかの防御高いやつにはクイックトリックのが効率良かったな
エースオブザブリッツがカスダメージで悲しい
さっきチョコボやっとクリア出来た
まだムカついてるわwこんな糞みたいなミニゲーム作んなよと
下手くそな自分でも出来たから、まだの人頑張れ
育てすぎたせいでシーモアをカウンターの一撃でオーバーキルしてしまった
じっくりいたぶろうと思ってたのに
チョコボクリアいまなら何でも出来る気がする
↓
雷避け行っちまえー
↓
反逆者だ!
↓
( ゜Д゜)ポカーン
オメガ遺跡の宝箱無理やわ
贅沢はいわん、8コでええのに。それすらきついわ
めんどくさすぎ
ティーダさえ生き残ればトンズラかませるよ
←へレイク
移動で強制的に戦闘になるならともかく
ヘレイクは話しかけなきゃいいだけだろ
砂漠のもそうだけどあからさまに怪しいのに
314 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 03:10:04.19 ID:Dlo8qL0A0
ヒュージスフィアって倒すのに時間かかるのに
ドロップしたアイテムが運スフィアではなく、ダークマターだった時のウザさは異常
雷平原のは明らかに怪しさは薄いだろwww
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 03:10:52.26 ID:A7nRa/n10
アースイーター倒すにはキツイ
ラッキースフィアないから運上げれずヨウジンボウ狩りもできず
何していいかわからなくなった
>>317 同じく
俺もハイタッチして10-2いこうかな
まだスフィア消す前の段階で何も考えずにスフィア盤埋めてきたけど、へレイク稼ぎのこと考えたら魔法防御は埋めない方が良かったか?
すべてを超えし者はともかくデア・リヒターは何かしらの設定があるんだろうに
なんにもイベント無いから倒す旨味があんまり無いんだよなぁ
>>321 昔はナギ平原の谷底に死体を捨てる風習だかがあったって説明されてるから
異界送りされてない怨霊の集合体なんだろう
ダーク召喚獣バトルもせっかくなら声入れして欲しかったね
大人の事情なんだろうけども
324 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 03:25:23.04 ID:55svbmkC0
>>320 へレイク稼ぎしてるのは池沼と情弱だけだから気にしないほうがいいよ。
ならアースイーター倒せるまで力上げればいい
>>323 全くだ。倖田來未でもいいからアフレコ
して欲しかった。
とれとれ疲れたけど無駄に鍛えた集中力と負けず嫌いでまた結局2時間ぶっ通しで挑んでしまった。
なんとなくどこで集中砲火食らうかわかってきたけど
安心感欲しくて深追いして風船狙っちゃうんだよな
329 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 03:33:49.97 ID:H6O8ZSNl0
ブリッツ点取った後ダルすぎワロタ
どうにか時間つぶす方法ないもんかね
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 03:34:13.24 ID:55svbmkC0
>>326 ドントンベリだろ。
へレイク稼ぎって防御と魔法防御カスのまま訓練所マラソンしてるのかね。
カウンター受けたらその度にわざわざ蘇生してるんだろうけど。
へレイクを引退時まで倒さないで残すつもりなのかな。
さらにとれとれ新記録!
0.0.3
泣ける
シーモアバトルが神BGMすぎる
>>330 イクシオン稼ぎはほかくがまだ終わってない人達が使ってるんだと思うよ
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 03:45:55.78 ID:55svbmkC0
>>333 今まで一番モンスターを倒したキャラだけを修行にして攻撃してね。
ドントンベリはそいつにしか攻撃しないから。
残り2人は憤怒で、どちらかにオートフェニックスがあればいいよ。
ワッカの聖印って、オーラカまで持ってる状態で、リーグ戦の景品として出るであってる?
もう戦闘回数とか関係ないよね?
>>329 自分ゴールの所にドリブルで突っ込む
後は放置
なぜか敵が回転して攻撃してこない
338 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 03:49:47.54 ID:55svbmkC0
>>334 谷底の洞窟1体づつ捕獲するだけだぞ。
ナギ平原過ぎて捕獲出来るようになってるんだからそれはない。
>>335 なるほど了解
>>336 1/2の確率だからまたリーグ戦終わらせないといけない
データリセットしてもいいならリセットした方が早いよ
>>338 討伐数が足らなくてみんなの恨みがカンストしないって意味じゃ?
>>339 あー、ひたすらキャンセル繰り返しただけじゃダメなのかw
データリセットやっても勝てるもんかな??
アルベドの連中は、なんでルカでオーラカに対して、脅迫なんてしたんだ?
もののついで?
本当の目的を隠すため?
>>341 アニキとルカにいるジュマルスカウトすれば余裕だから大丈夫
>>342 もともと、優勝するなら手段は選ばなかったんじゃないかな
ルカゴワーズ性格悪そうだし
>>343 ありがとう
とりあえず別セーブしといてデータリセットでいってみるわ〜
的外れなこと書いちゃった
ごめんなさい。
347 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 04:01:33.25 ID:Dlo8qL0A0
■漫画家の種村有菜さんが『FF10』ティーダ描いたぞー
落書きティーダ pic.twitter.com/YCPtvzZgsk
― 種村有菜 (@arinacchi) 2014, 1月 10
スレチになるが色々ネット事件やらで世間騒がせてる漫画家なので、好きなFFを穢されたくない。
チョコボ以外のトロフィー制覇
とりあえず1時間くらいやってるけど風船10個以上取れたことないわ
FF10は糞ゲー
ドントンベリの恨みを99999にするのが大変だ
訓練所でひたすらディンゴ狩るしかないのかな
すばやさ調整してネムリダケか魔防スフィア稼ぎに一つ目でいいだろ
この人そんなに問題ある人なの?
昔、ジャンヌとか面白くて漫画読んでて結構好きだったんだけどな
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 05:04:38.59 ID:pWJHH3m/0
全キャラ最強ステ最強装備でデアリヒターたおしてプラチナとってやったわ・・・100時間以上かかってつかれたぜ
10−2いってくるよ
おまえらがんば
>>352 事件とやらについてググって自分で判断するがよろし
キャラの絵描いたくらいでディスりにかかる人に聞いた印象と自分の感覚どっち信じるよ
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 05:24:02.84 ID:r7uaVZnG0
たまに、一瞬だけプレイ中画面が真っ暗に、なるんだけどバグ?それとも、本体が壊れかけてるの?
同じ症状でた人いる?
チョコボ乗った時
雷平原のサボテンダーと砂漠のサボテンダーは別物なのね。。
ワッカでデビルモノリス捕獲する時すげーラグるんだけどなにこれ
359 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 06:10:09.21 ID:6oXdoqwV0
オフラインなのにラグる分けねーだろks
本体がいかれてんだろ
雷平原のサボテンって「サボテンダー」じゃなくて「サボテンダー?」じゃなかったっけ
鬼畜ミニゲームによって一気にただの過大評価されてただけの
クソゲーと判明した
売ってくる
>>355 一秒くらいのならたまになる。
今は寒いから大丈夫だと思うけど、熱対策とかしてないなら考えた方が良いよ。disk版は夏にやり込みしたら間違いなく本体が逝く。
フリーズ酷いって言ってる人って熱対策してない事が多いよね。
雷避け、連続で156回まで出来るようになったわ。
もう少し頑張れば、200回も無理ではないのかな。
とれとれチョコボは半ば、もう諦めてるわ・・・
LINEのホーム画像をユウナレスカ最終形態の画像にしたいけど、オススメの画像ない?
365 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 07:39:06.61 ID:r7uaVZnG0
>>362 情報ありがとう!たまに、真っ暗なったらドキッてしますよね(>_<)
熱対策やってみます。パッチが配信されないかな
ガガゼトもう5,6回は往復してるのにベヒーモスがどうしても出なくて
捕獲できない
どの辺に出るんだっけ?
とれとれ朝5時まで頑張ったけど旦那にキチガイ言われるから途中で諦めて寝たわ
カモメ避けるより風船確実に取れるよう練習したら悪くても10個は取れるようになった
旦那送り出したらまた再開するわ
>>366 山頂洞窟の出口付近で出まくる
試練2つ目をクリアしたあとに通れるようになるところな
>>366 終点の辺り
けど
ザナルカンドでも出るよ。こっちの方がプリンも出易いし。
>>368‐369
ありがとうう(;ω;)なるほど、ザナルカンドでもいいのか
頑張ってくる!
>>361 鬼畜ミニゲームにはヤキモキするけど最近のヘタレなJRPGよりは楽しいしやりがいあるとは思うんだ。
故にどれだけ落雷にうたれようがカモメにぶつかろうが、
負けずに頑張れる自分がいる。
>>361 そんなミニゲームが無いってだけで不当に叩かれる後続作品も不憫だな
まあミニゲームは8のカードみたいに楽しくあるべき
とれとれの終盤の狭いところ考えたやつはくたばれ
やりたくないならやらなきゃいいだろ
必須でもないし
>>366 ガガゼトよりザナルカンド遺跡のフリーウェイの方がいいよ
いい加減とれとれ報告うぜぇわ
大丈夫お前もうざいよ
>>373 8のカードは確かに中毒性があって面白かった。
ただしランダムハンド、てめーはダメだ
379 :
エメリヤエンコエロドル ◆h94mLJbdhc :2014/01/11(土) 08:44:22.11 ID:+QHG1yLx0
キモッチワリーw
ミニゲームで唯一やるのはブリッツくらいだな
他は目的の物入手したらやらない
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 08:54:26.09 ID:0hIcng1A0
ミニゲームは景品が最強武器にするために必要なのがなそれがレアアイテムぐらいなら
いいかもしれんけど訓練所で戦ううえであれば大きく違うし特にティーダは使う人が多いだろうから
かなり手間かけてもとれとれやった人は多いだろうな
ミニゲームで最強武器とか面倒くさくてしようがないわ
もし仮にオリジナルのとれとれにラッキーバグが無かったら、
評価はどうなっていたんだろうと考えてみた
一つ目つえぇよダメ限界突破やらアタックリールやら無いといかんのか
使わない武器防具も一種類ずつコレクションしたかったけど
そんな余裕全くないなw
やった14個で1カモメでクリアできた!
中盤より後半でカモメ無視で風船取る練習したら楽になった。
トータル12時間ってとこだけど頑張ればできるもんだね
この達成感は半端なく嬉しいわ
みんなも頑張って!
ここのおかげでモチベも維持出来たし、改めてありがとう。
10-2くそつまらん
ストーリー以外は10より面白いよ
10-2インター版にローグみたいなのあったと思うけど、それを早くやりたい
昔アニマ手に入れた時は嬉しかったな〜
最初から桁違いに強かったし、見た目も明らかに敵な感じが好きだった。
ジャンボプリンキラーアニマ
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 09:37:26.08 ID:oOkjJAzQ0
サボテンダーだから悲壮感は無いけど宝(聖印)の為に門番皆殺しにして里に侵入するとか鬼畜の所業
…もう戻らない
って奴虚しいよな。エリオ可愛かったのに
俺はオーディンが斬鉄剣返しでやられて死ぬ所が衝撃的だったわ
エアリスよりどう考えてもティータだろ
異界のCG見た時が一番衝撃だったわ
あの宣伝でFF買った
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 10:34:18.33 ID:QQePDfJ80
ブリッツかなりやってるんだが景品にリールが全然出ないわ。
未だにアタックリールで止まってるから聖印が遠い遠い。
あれってリーグの景品でしか出ないっけ?
トーナメントでは無理?
とれとれ作ったスタッフの名前ってわかりませんか?
鳥避けだけにあの人やろなあ
最近〜だっけ?って聞き方変えてくるクズが多いな
だっけ?って聞く人ってクズだっけ?どうだっけ?
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 10:57:48.07 ID:1Mi9ZKjU0
えらそうだな
408 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 11:02:44.40 ID:55svbmkC0
くたばれ金満強奪球団讀賣オーラカ
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 11:06:00.37 ID:NFLCzDV40
初10なんだけど、今盗まれた祈り子の洞窟にいるんだが雑魚キャラがかなり強い・・・
レベル上げしとくべきかな??
挑戦のサビの「カーンカーン」って音無くしたのかよおおお
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 11:12:38.16 ID:NFLCzDV40
シーモアバトルが改悪とか見たけど実際聞いてみたらそんなに酷くはなかったよ
まあ良くなったとも思わなかったから単純にアレンジって感じ
もともと思い入れが少ないからたいしてショックは受けなかったが
いかにも打ち込みっぽい音になってて音の奥行きが消えた感じはした>シーモアバトル
上手く言えないがオーラが無くなった感じ
キッパDFに入れてシュート系のキャプチャしようとしてるけど難しいな
マークモードを使ったほうが安定するのかな
つーかこいつはいつ使えるようになるんだオリジナルオーラカの人間一人は残そうとした自分が馬鹿みたいじゃないか
>>406 どうだっけ?って聞く奴は同じだと思うけどなw
オーラカメンバーが敵で出てきたほうがなんか興奮する
しかもわりと強いし
キッパだけゴミ
敵チームに元オーラカメンバーが多いと感慨深い
敵の育成能力は凄い
ブリッツボールばかりして先に勧めないんだが…
オーラカメンバーはダット・レッティだけ外してアニキ入れればOK
キッパはスタメン
キッパは最終的には何故かSHTがカンストする、晩成型だから根気が必要
だけど他ステがヘボいからどうだろうな…
とりあえず聖印取ったらもうやらない人ばっかなんでLV99キッパなんて居ないも同然
スタメン落ちは…キッパ
やべぇキマリつえーわ
みんなのうらみでキマリだけ全然ダメージ食らわねえ
キッパ取れなーーーーい!
なんだお前らキッパ使ってないのかよ
DFにすると確実にシュート打たせるキャプチャ職人だぞ
あー俺も第二のアルベド・サイクスにしようかな
皆別に弱いわけじゃないんだよな。オーラかは
キッパはクソだがな
分かっては居たけどブリッツ賞品のバトル回数はワッカ込みじゃないと駄目みたいね。因みにワッカのドンペリカウント2500だった。
期待せずに訓練所のディンゴ放置狩りで300程回してみたけど
訓練所のバトル回数も含まれない模様。まだ捕獲中の段階でトロコンしたい人は今の内に。
長文失礼しました。
俺はビサイド・オーラカの中で最終的に残ったのはワッカとキッパだな
キッパは一時的に技集めさせる為に敵チームに放ったけど
どうせ大差で勝てるから別に相手に点取られても気にしないし
ワッカのオーラカスピリッツの役にも立ってる
そろそろワッカとリュックの喧嘩かな
あのワッカみてると、ホントに反日とか反中とか嫌韓みたいだな。
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 12:36:58.71 ID:1Mi9ZKjU0
宗教キチ
スタートボタン押してポーズしても時間進むってどういうことやねん
アーロンカッコよすぎ
全員スフィア版2人分の領域埋めたくらいのステータスだけど訓練場で戦えるかね?
まともにやってちゃAP稼げなくなってきたし、そろそろ一つ目狩りでAP3倍ドライブをAPにの武器を作りたい
スフィア版全周したらクリアスフィアでチマチマ消してはうめてまた全周・・・果てしないな・・・
FF10-3はシステムはFF10のままでフリーなフィールドとレベル別のクエスト100本ぐらい
あと中二病的なシナリオを無くしてくれたら買いたい
つまりマップがフォールアウトでシステムや、やりこみがFF10なゲームがしたいわ
10-3に求めることはティーダとユウナが幸せになることだ
悲恋や別離なんていらんぞわかってるな
FF10はバトル中に一服、寝オチしても大丈夫
俺はストーリーがFF1〜7、9、10並みかそれ以上と戦闘システム10のままならそれでいいや
>>440 JRPGのシナリオって99%が中二病的じゃね?
音楽はFF10ぽくしてほしいな
とれとれチョコボできなさすぎてイライラ通り越して悲しくなってきた
ティーダとユウナの間に産まれた子がシンになっちゃって、スピラの平和のために我が子を倒す物語
マカラーニャ神殿に入れないんだが扉にいる爺さんいつになったらどいてくれるんだ
ワッカよりシェリンダがウザい今日この頃
オリジナル…ヘレティック各種とデアがいない、武器ソートや訓練所でセーブ出来ないのが不便
インター…追加要素は問題ないが英語音声がネック
HD…液晶でやるならこれしかないが曲改悪、日本語音声+インター基準なのは○
FF4CCはオリジナル音源も入ってたのに何でFF10HD収録しなかったんだ
>>440 洋ゲーのRPGも十分中二病だと思うぞ。
454 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 12:59:32.53 ID:55svbmkC0
終盤になると訓練所のおじさんとセーブスフィアの隙間が定位置になるんだよな
>>437 ポーズは時間が止まるんじゃなくて
みんなが停止してるんだと思う
ああ〜ドンベリ稼ぎ捗るわあ
もうへレイク倒そう
そもそも稼ぐことなんて恨み99999食らう前の段階で十分すぎるんだけど、他の稼ぎしてたらいくらでもAPはいるのに
ドンベリ稼ぎとか空論だわ
ようじんぼう狩りしてる人達って運120ぐらいにしてから始めた?
アースイーターしんどいわ
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 13:17:54.80 ID:mDQP14za0
やっとムルニクスカウトできたぜ。
うおおおおおおおお
やっととれとれできたああああああああ
残りは最難関の雷とブリッツだけだ…
>>458 訓練所から動かなくていいのがいいんだよ
ワッカ込みでバトルしないとリールでないことに全敵10集めてから気がついた
>>459 ようじんぼう狩り始めたのはスフィア盤改変してステータス上げきってからだな
>>464 サンクス
やっぱアースイーター続けるしかないのか・・・
クロスセーブに対応してるけど、サカつくみたいにPS3とVitaのどっちか買うと割引になるのはないの?
ブリッツはやっと聖印が景品で出るまで来た、実に長かったな
唯一嫌いじゃないミニゲームではあるけど
ダットさんを愛用してんの少ないんだな
まあSPD要員はアニキで事足りるか
FF10の聖水って誰の聖水?
ユウナ?
オオアカ屋
聖印が景品として出される下ごしらえをした後にリーグ戦19試合やらされたのは苦痛だった
データリセットはしたくないし
ひたすら1-0にしてゴール前放置プレイ
ブリッツでシュウ使ってるんだけど
Lv.99でSHTは10までしか上がらないってサイトに書いてあるんだけど
Lv.18の時点で既に14
もしかして旧作と能力違うんかね
ルカシアターのトロフィー取れないんだが…なんでや
全部スフィア化したのに
>>473 音楽のほうにもう1回話しかけて特別なやつ買う
>>472 レベルが上がると能力下がる奴もいるし、それじゃない?
ブリッツボール意味わかんね
ブリッツあと9戦で聖印が取れる・・・
長い・・・長すぎる・・・
とれとれや雷よけの方がマシだ
>>478 チーズ電気マンコスでググれよ。話はそれからだ。
ようじんぼうはレアでマスタースフィア落とすのに上げきってから行くのはもったいないだろ
>>477 マジかー
じゃあ片方だけ買うか…
みんなはどっちでやってるの?
上げきらないと倒せないわけじゃないんだから普通にマスタースフィアの有効活用したほうがいいでしょ
クイックトリック数回で倒せる敵なんだし
>>476 あーなるほどな
ブリッツやりすぎて話が進まないわ
>>483 マスタースフィアの使い道って運ぐらいだからあんまり使う場面ない気がするけど
>>486 でもクイックトリックでようじんぼう倒すための運って130ぐらい必要になるからあんまり旨みないよね
>>487 だからと言ってもあげきってからの意味って何?
>>488 そもそもマスタースフィア集めるためにようじんぼう倒してるわけじゃないし
プラチナとったどー
103時間もかかってもうた
確かに避けるだけなら回避と運の合計が280あればいいけどな
クリティカル絶対出すには相手の運100上回らないといけないけど
ユウナの憤怒メンドイな
240て・・・
ガガセト山峠までついてシーモアは倒せた
今アーロンとリュックが固定ルート終わってLv3ロックあけて2〜3コマ
他があと3〜5で固定ルート終わるくらいなんだけどこのまま突っ込んで飛行艇まで大丈夫でしょうかね?
ダークマター落とすのやめーや…
マスタートンベリ捕獲が非常にめんどい
ダメ限界突破付けるのももったいないし攻撃してフェニックスして…てちまちまやるしかないのかね
上級(インター)盤使って、リュック加入までにリュックの近くに集めて、そこから全員同じ道歩ませるってのもありかなあ。
PS2んときはやらなかったから、やってみたくなった。
キャラ限定バトルあるんで、インター盤はアビ覚える順番によってはきついけど
スフィア盤改造とかシステムは分かるんだけど手順がイマイチ理解できない
スフィア盤を全部制覇(全マス発動)した後に空白とかいらないマスをステ増加マスに変更して
また改めて変更したマスに隣接して発動っていう感じ?
昔インタ版やったから面白いのはわかったるけど買う勇気ないな〜
チョコボとか粘れば簡単だけど、デアリヒターに挑むのはもうさすがに心折れるわ
今ユウナが仲間になったところだが序盤はだれを育てるとよい?
キマリ
>>495 スリプルバスターしてでトドメだけ捕獲武器で攻撃すればそんなに苦労しないと思う
めんどくせえならヘイストかけて近づいてくるの待てばいいだろ
寄ってくればうらみカウンターないし
>>498 元々ある+2程度のやつは全て+4に
MP20マスは全部消す
これで255にする
残りはHP+300全ぶり
>>500ユウナって、序盤も序盤だな。スフィア使わなくていいから△でCTB送ったりして、APだけは獲得しとかないと後悔するよ
雷平原あたりまでのキマリは優秀だったな
リュックルートに直進してユウナルートに直進したから
序盤から盗む使うデスペルリフレクシェルプロテスケアルラ使えたよ
リュック加入してから立場がなくなったが
今一つ目回してるけどキマリ武器だけ出なさすぎ…
キマリ育てるなってか
とれとれも雷も終わったけど、これだけは
言える。今後一切あの2つはやらん。
二度とな!
もし10-3でグレートとれチョコ(カモメが
アタックリールの如くティーダを襲う)と
グレート雷避け(500回)をクリアすると
ブラスカとジェクトが復活して仲間になるとしてもやらん。
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 14:49:52.72 ID:3VLI0TJN0
>>495 パラ次第だが七曜ユウナに限界突破ホーリーを使わせて一気に減らす
ルーにガガセト山で買える魔法ブースター武器で連続魔グラビデを使う、もしくはT.グラビデ
等色々あるで
キマリはインター盤で化けるタイプ
>>500 ユウナはレベル上げしておくべきだけど
気合い入れてスフィア発動しなくてもいい
召喚獣のHPが育ちにくくなる
終盤レイズくらいのとこでも十分使える
その間余ったパワースフィアを召喚獣に使ってHP上げる
育てるのはワッカとリュックだけでいいよ
一つ目狩る頃にはAPなんていらなくなる
アニマ取るために今まで取り逃してた破スフィアの宝箱回収しに行くかと
まずはビサイド寺院行ったら召喚獣にワンパンされたんだが
おいこれまさかダーク召喚獣倒さないとアニマ手に入らないのか・・・
先生、お願いします
37秒風船17鳥1
取れる時はとれるな
ネーダーがフリーになったから契約しちゃった
さらばキッパ
召喚獣のHPと言われても、結局33000個必要なのが32000個に消費量減るとかその程度の差じゃないっけ
もっと差が少なかった気もするけど
だからユウナMAXにしてからのが効率いいでしょ、召喚獣も使いたいんだし
ぶっちゃけヘレティックヴァルファーレは糞弱いし
アニマとかジャンボプリン狩りにしか使わんかった
>>512まあ、初見だとなんだこいつってなるわな、アイツら
>>517-519 うわぁ・・・マジかよ
これほとんどやり込まない人にとっては取り返しのつかない要素だな
RPGの一週目はwikiとか見ずにやるからこれはつらいわ・・・
なーんか違和感感じて気付いた…
アルベドサイクスのメンバーが殆ど元ビサイドオーラカになってたw
ルムニクリストラしてキッパを採用した時から変だと思ってたんだよな…
まあまだヴァルファーレだから
そんな苦労しないよ
>>506 うちのキマリさんはなんだかよくわからず、序盤さ迷ったあと黙々とリュックのあとたどってすごく機敏な泥棒に成長してますw
固有ルート終わり近づいてふとおもったんだけどユウナが黒魔法覚え出したらルールーって出番残るんだろうか?
>>523 月曜の印取り忘れてる俺もひょっとしてヤバいですか?
>>523やりこみ要素関係ないでしょ。アニマとかヘレとか無くても一応クリアできるし。召喚獣自体あまり使わない。つか、使えない
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 15:15:18.07 ID:BrQxl8IRO
ルールーアーロンキマリは要らない
>>528 シーモアは召喚獣OD一発ずつ撃ってもらってだいぶん楽できた
>>502 >>509 おおサンクス、試してみる
そういえば一番近い所まで来られるとカウンターされなくなるんだったな…
てっきり忘れてた
パーフェクトスフィアマスター取った人すげーわ・・・
ティーダ一人ですら心折れそうだ
ヘレヴァル戦前の反逆者ユウナ!にはボイスないのに
倒した後のいけないんですぅ〜!とかが使いまわしてあって笑った
召喚獣さんたちは、召喚バトルとユウナのマスター召喚時しかあまり使わんかった。
キーリカのコケラにヴァル呼んだくらい
535 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 15:25:58.93 ID:7BD4m0Lf0
とれとれチョコボ0秒キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
風船14個でカモメ一羽
>>532 運とか上げたら大変だろうけど
楽なステで埋めていけば余裕
カモメに当たらず0秒未満だったら発狂する人もっといたんだろうなあ・・・
最終的に目指す能力と武具アビリティって
攻、防、魔、魔防、運255
MP999で、残りのHP、素早さ、回避はどの位と目指せばいいですか?
アビリティは
七曜武器+オートフェニックス、オートプロテス、HP限界突破、リボン
でいいのですか?
サンシャインバグってなんだったの?6桁出てるやついるんだろ?
>>532 やってみると簡単ではあるが
動かすのがめんどくさいな
>>539 そんなこと聞いてる時点で、多分お前は達成できないよ
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 15:32:47.94 ID:55svbmkC0
>>539 回避命中スフィアは全て消去
素早さは170で頂点に達する
あとオートフェニックスじゃなくてオートヘイストな。
>>540 バグじゃないよ
魔力255まで上げるとサンシャインの上限が解放される
>>539 デアリヒター倒すためのステータスなら
攻撃物理魔法防御255すばやさ170運150HP5万で
七曜+オートヘイスト、リボン、HP限界突破、オートプロテス
メンバーはリュックは必須
訓練所のジャガーノートとかのかたい特性持ちはリュックの調合徹甲手榴弾で解除してから狩るのがデフォなの?
取り敢えずスフィア盤一周してきたところだからまず物攻から上げようかと思ってるんだけど、スフィア盤改造まで手を付けたこと無いから優先順位がイマイチ分からん
オートプロテスいるかぁ?
ムービーカット出来ないのな
初めてヨウジンボウ回ししてみたけどキャラ育ってると演出いれても七分も掛からないんだね。自分でリボン付ける方が早い感じか
>>547 普通にデアリヒタークリアする程度ならまずクリアスフィアは不要
空いてるマスに、攻撃、物防、魔防が255になるようにして、
運は100ちょいまで上がるようにすればいい
ジャガーノートは七曜武器で殴れ
>>548 逆に他に必要性のあるものが無い
ステータスリール所持でブリッツ行ってもトーナメント戦の所が暗転してて選べないけどまたリーグ戦制覇しなきゃならんの?
今なら「vita本体を水に30秒沈めると取れ取れチョコボで裏技できるよ」とか
「モルボル255体倒すとチョコボが操作しやすくなるよ」
とか言われたらやってしまいそうだ
>>547 スフィア盤一周したなら七曜つけてジャガーノート狩りながら攻撃上げればすぐ99999出せるようになるよ
七曜武器は戦うと技に物理防御無視がつくから固い特性も無視できる
俺は既にサンシャインで騙されてるからもう何も信じない
>>546 無視しなさい
アニマ以外は99999が限界です
>>543 〉〉545
ありがとうございます
攻防魔魔防はカンストしたのでどうしようかと思ってました
カンストしないにしても、やはり運が鬼門ですね
>>551 クリアスフィアは必須になるかと思ってた
カンスト目指すとなるとって所か
七曜アタックで問題無いのか、頑張るわ
サンクス
とれチョコ出来たああああ!!
スレに「カモメ避ける練習しろ」って書いてあったから練習してたら半日で取れたww
ありがとう、それしか言う言葉が見つからない
560 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 15:47:25.45 ID:55svbmkC0
お前らデアリヒター倒したら次はブリッツ全キャラlv99と全アビリティ解放な。
トロフィ追加はよ
ヘレティックイフリートを使えるような奴がタネ大砲()に食われた…
そして武器は炎属性しかついてないとかしょぼすぎ
>>554 七曜武器の特性最強すぎますなw
かたいは無視して攻撃しまくりでOKか
最初はやはり少し大変って事か、ありがとう
>>556 アニマも99999が限界だけどな
ショートにしてると連打部分が省かれて最後にプラスされるだけ
すばやさ170って先駆けありでだろ?
どうせマス余るし綺麗だから255まで上げたわ
聖地のガーディアン倒せねえケアルガで回復するし
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 15:54:29.50 ID:55svbmkC0
リフレク使えよ
>>565 相手がリフレク使ってきたらすぐにそれをデスペルで解除すればケアルガ使わなくなるぞ
<<566
<<567
レスサンクス
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 16:00:39.36 ID:55svbmkC0
というかストーリーだけならリュックの調合でカルテット9作ればクッッッソヌルゲーだろ
あんな雑魚に勝てんようじゃユウナレスカで詰むだろ
低ステでもカルテット99とテンプテーションでお父さんも即死
自作最強武器に貫通って要るかな?
アーマーブレイクすればいいやって思ってたけどそうじゃないんだな・・
リフレク使えよな。
>>537 >>541 とりあえずトロフィーとりたいから魔法防御突っ込んでるけど時間かかりすぎるわ
単純作業すぎてとれとれとか雷避けよりキツい気がする
RPGは、極端に低レベルクリアできるような抜け道を作らないでほしい。
フェニックスの尾でボスが倒せたりするのはよくない。
あのトロフィーって全部埋めるのかw
大変だな
今から10HD始めるんだけどスフィア盤って通常と上級者向けどっちがいいの?
一応無印はクリアしたからなんとなく要領はわかるけど上級者向けだとハードモードになるとか
トロフィーの取得に関わるとかそういう違いがあるの?
580 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 16:21:16.77 ID:55svbmkC0
>>578 それならフリーダムEXやファイナルエリクサー大活躍だな
>>579 難易度は変わらないよ。キャラ固定バトルあるんで、成長ルートによっては時間かかったり最悪詰む場合あるだけ
>>576 良くないなら使わなければ良いんじゃね?
オリジナル召喚獣よりヘレティック召喚獣と契約させろよな
ヘレティックほうじょう出ねえの?
ヘレティックってあれちゃんとした設定あるの?
ただ取ってつけただけ?
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 16:36:08.94 ID:Dlo8qL0A0
FF10HDはダーク召喚獣避けられれば良いのに・・・
初プレイでアイテム取り逃して取り入ったら瞬殺だよ・・・
とれとれと雷あるから2周目やる気しないし
>>552 多分メインメニュー5回見ると新しいトーナメント始まる
>>585 たしかヘレティックって『異端』って意味
があった気がする
デアリヒターは何だろ?
リュックの調合って戦闘以外でも出来れば良かったのに
>>587 サンクス。トーナメント戦できるようになった。
ヘレじんぼう狩り始めたけど全然まともなの落とさねえな
現状ティーダしか最強防具ないから狩るのもめんどい
>>593 まあ、インターは自由度高いからだけど。通常でも成長怠ると詰む人は詰んじゃうんだけどね
>>591 違ってたゾレン
デアって単なるドイツ語の男性名詞だね。
ケヤック
雷除け無理だ
20分も集中力続かないわ
完全カーズ防御マジいらねえ
つか一つもリボンついてねーし
599 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 17:25:36.79 ID:VQX+3lGRP
とれとれクリア所要時間、8時間(1日目4時間、2日目
2時間、3日目2時間)
壊したコントローラー2つ
壊した洗濯物カゴ1つ
壁に開けた穴1つ
長かったわぁー色々破壊しまくった
あれトーナメント優勝した直後にセーブ
目当ての景品出るまでリセットじゃ間違ってた?
リターンスフィアしか出ねえ…やっちまったかこれ
>>601 ブリッツの景品はシュレディンガーの猫
観測する前にセーブしろ
>>601 トーナメント優勝した直後にスタジアムから抜けてセーブしても
リーグ戦の景品はとっくに確定しちゃってるので
そっちはかわらないぞ?
ん?トーナメント戦の決勝前にセーブして優勝後にリーグ戦除いて聖印無かったらトーナメント決勝からやり直しってことか?
オーラカリール取得前だと取得後既存のリーグ戦を一度クリアしないと景品変わらないんじゃね
ブリッツのデータリセットを使う手もあるだろうけど俺はリーグ戦9節まで進めてセーブ→10節終了後に景品確認してないならソフリセ
ってやった
昼からモルボル捕獲の為にナギ平原うろついてるが全然出てきてくれない…
無駄に強くなっていくし後回しにして先進むべきか
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 17:37:26.53 ID:bk/pM2cD0
50回ずつ数えてやったけど雷よけ楽勝すぎ
ブッフォンほしいな
ちなみに雷避けってセーブしたらアウトみたいだけど
Vitaのスリープは大丈夫なのかな
戦闘中に武器変えれるかーい!
まさか・・・無印にもあったのか・・・
>>611 ブリッツにこだわりがないならデータリセットすれば一発
>>607 北西か南東レミアム寺院前が出現ポイント
でもぶっちゃけ谷底の洞窟の方が出現率高いからそっちに行くといいかも
見た目だけならレッティが一番好み
ワッカも捨てがたい
>>607 セーブスフィアの北部、崖近くでよく出たよ
さっき10分くらいで4匹捕まえた
雷除けマジ無理
200回とか設定したやつの顔と名前が知りたい
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 17:57:55.96 ID:MoNQsbWo0
ついにクリア。エンディング泣いた。これは大作ですわ。10−2なんていらなかったんや・・・
とれとれただ勝つだけのでも30分以上かかって、雷避け200どころか1回も成功できないくらい下手っぴなんだけど、ブリッツは地道に頑張れば聖印まではなんとかなるもん?
蝶々とチョコボは仕事仲間がやってくれるって言うから半日預けることにしたw
ヴァルナさんでねえ・・・
>>620 ティーダにジェクトシュート覚えさせてアニキを入れれば余裕
>>623 ありがとう
今日はもうイライラしかせんから今度やってみる
>>623 ここより最北端の避雷針の方が距離もなくて安定するで
>>624 ありがとう
ジェクトシュートはたしかシナリオ進めてたとき覚たので大丈夫なんだよね?
じゃあなんとかなるかな
>>627 それで大丈夫
取り合えず試合は簡単に勝てる
629 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 18:24:27.49 ID:JWr+PGf2O
>>612 防御するより武器変更の方が待機時間短いので経験値のためだけに戦闘に出す時とか実は有用なんだよな。でも、めんどいから結局防御ですましちゃう
せっかく綺麗になったのにBGMで台無しになってる
なんだあの素人がニコ動にあげたような音とアレンジは
萌動とか主旋律鳴った瞬間クソ過ぎて笑った
生のフルオケなら最高だったんだが
今回ドライブAPで孤高の防御連打に制限あんのかな?
30000ちょいで止まるわ
おふう
訓練所で貰ったやつとチョコボレースで貰ったやつとで99個超えてスリースターズ21個損した
それ面倒だけどやるしかないかが飽きる
もー無理もーやだ風船2桁も取れないしカモメ根絶やしにしたいしチョコボ屋にイラついてきたし
とりあえず飛空挺入手後以降に後回しだ
誰か取れ取れの裏技みつけろ下さい
>>631 タイプ修行にして99999ダメ受けるのがいいみたい
ヘレティックイクシオンが逃走可で何度も戦える
訓練所ならドン・トンベリにみんなの恨みをもらうといい
>>635 きっとvitaは、投げないぜ!たぶん...
641 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 18:51:42.22 ID:vZTGcW1I0
ギル2倍+2+2×ミミック=30万円 だと思ったら違った、重複しねえ。みんなギル稼ぎどうしてんの?HP30%と回避カウンターは底付きて、一つ目で地道にいく?アルテマバスター連射機放置?ヘレジンボウはお亡くなり。
スフィア集めしてると○連打すらめんどくさく感じてくるな・・・
オートバーサク欲しい('A`)
ブリッツやってたらテクモのキャプテン翼がやりたくなってファミコン引っ張りだしたけど、
ケーブルがなくて接続出来んかった
まあ、オリ版から思ってたんだけどヘレとか初見殺し多かったなあ。
どうせイベントだろと思って油断して、キマリさんにぬっころされたのも、今ではいい思い出
>>639 まだかなり弱いから最悪ゲームオーバーだぜ
進めてたらアニマ取るのにめちゃくちゃ強いダーク召喚獣倒さないと寺院に入れないんだけど、これって用心棒の即死技にかけるしかない?
ユウナのステータス上げまくったらラスボスの召喚獣戦で攻撃当たらなくて詰んだでござる
ジェクトって乳輪の位置おかしくね?
ウルトラスパークプロテスかけても軽減できねーじゃん
大人しくHP上げるか…
L1が◯ボタンに対応するパッチはよ
>>650 クイックトリック弱くなってるから召喚獣で
一々防いでたら倒しきれない
世界最後の日だけだよ盾にするのは
盾にするまで用心棒出したことなかった(^p^)
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 19:39:30.70 ID:7BD4m0Lf0
最初の破のスフィア取らなかっただけで色々面倒になるな
スフィアマスター取るのに心折れたから10-2いってきたけど30分で帰ってきたわ
俺の知ってるユウナはいなかった
>>647 ヘレヴァルくらいなら、ティーダワッカにさきがけオーバードライブでなんとかなるでしょ?
あとのヘレさんたちは色々ためしなさい。
658 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 19:57:45.15 ID:55svbmkC0
オリジナルとHDリマスターの曲が逆でも、後から発売された方は結局クソアレンジと言われるんだよな
間違いなく
みんなどんな感じでヘレようじんぼうマラソンしてんの?
>>652 俺はその方法で倒したから倒しきれないということはない
まさかお前いつウルトラスパークが来るか分からんのか?
>>660 どうせデアリヒターでHP5万はいるんだし素直に上げます
日輪の印無い状態で、アルテマウエポン未回収でとれとれ0秒出したんだが…聖印って貰えないの?
キマリの太陽光99999で終わりなんだけど……
どうなつてるの?
ようやくティーダ、リュック、ワッカの運が255まで上がった
>>659 普通にクイックトリック連発でしょ
>>664 プレイ時間どんぐらい?
参考までに教えてくれ
102で失敗した残り98回ふざけんな
世界最後の日で即死するんだけど、そんなもん?(´Д`)
>>662 アルテマウエポン未回収日輪の印なし七曜の鏡なしでも貰える
リレイズしよ
雷は一気にやった方がいいって人が多そうだけど
俺は30回↑×6回って感じでクリアしたわ
途中で休憩いれないと100回ちょいで必ずミスしたから集中力が足らないんだろうな
途中で休憩入れたら1回で200回達成出来た
ナギ平原でバトルになったとき、戦闘音楽がかからないんだがこれバグ?
石化してもリュックの腕だけ肌色のままだったりもした
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 20:19:58.69 ID:FLvqVTC50
昼間からやってて今やっととれとれ取れたまじクソゲーだわ
0.01の時は自分の運のなさに発狂しそうになったわ
他にも0.07や0.03など
ここ見て最短距離しってればもっと早くクリアできたと思う
つまり運ではないことが証明されたわけだ
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 20:24:06.09 ID:pWJHH3m/0
ヘレティックでつんだやつはユウナにさきがけつけて斬魔刀で斬ってすすめ
萌道はメインメロディの出だしが酷い
二胡に変わってからはまぁまぁなんだが出だしでズコーッってなるわ
676 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 20:25:33.91 ID:FLvqVTC50
最初の風船と最後のカモメは運だな
あれだけはどうしょうもない
自分の思いどうりにいかんかったらクソゲーよばわり。簡単だったらヌルゲーって言うんたろ、きっと
678 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 20:29:15.70 ID:FLvqVTC50
チョコボ自由に動かせたら多少実力ゲーだけど
風船配置が完全に運だからクソゲーだろw
じゃあ、ランダム要素は全否定なわけ、チイは?
実力があれば毎回確実に0.0.0取れるようなもんでもなかろうに運ゲーではないと言い張るのも
あと1個風船を取れる能力があればすぐクリア出来てたものを運のせいだクソゲーとか言うのも
681 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 20:44:05.78 ID:+r91sy7+0
イクシオン稼ぎで、相手にヘイスト使ったらこっちのターンが回ってこなくなったwww
全自動だが終われないのが辛いw
運7実力3
運良い配置の時に落ち着いて対処出来るかどうか
やる気がありゃ出来るよ
やる気がないならやめちまえ
雷避け糞過ぎぃいいいいいいああああああああ
シーモア一撃で倒した後にモルボルに開幕臭い息で全滅させられるクソゲ
屁こきフレアマン早く殺せる方法ないですか?
ティーダOD→こかす→ワッカOD→屁→クイトリ→屁→クイ(ry
これでも1分半かかっちまう
これが限界か
とれとれがティーダの聖印なのがズルいよな
他のキャラだったらスルーするわ
あれは意図してティーダじゃねえの
一番はやく2段階強化できる
>>668 そうですか…
だいじなものを何回見ても無いですし、最高記録更新も無理なんで詰みですね。
トロフィーは取れてました。コメありがとうございました
>>688 0秒ジャストだったとかいうオチじゃあるまいな
未満じゃないと取れんぞ
雷避けがとか、とれとれがとか
面倒くさいのは認めるが、けしてできなくはないんだから。
いやなら、やめちゃえば?
スルーすればいいだけなのに、なんで吠えまくってんだろこいつ
しかし未満気づいてない人多いな
692 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 20:59:35.87 ID:uOZFOxSVI
>>670 俺の場合、休憩入れずに連続では飛ぶけど、数の数え方を工夫してる。
20回以上数えない。
なので20になったらまた1から数え直す。
なんでかっつったら、152とか187とかそんな大きな数字になってきたら変に『もうミスは出来ない』的な無駄なプレッシャーかかってくるでしょ?
だけど1〜20ぐらいの数字なら気楽にリラックスして飛べるから、そんな感じでやってたわ。
シーモアバトルわりとアリな気がしてきた
あと5試合50分…面倒い
これ冗談抜きでミニゲーム難易度調整こないのかよ。vitaでミニゲーム攻略出来たやついんのかほんとに
ナギ平原きた
速攻でチョコボクリアしたるわ
ふらふらクリア
これ全部楽勝でいけるやろ
やっとED見れた
ティーダのガングロ童顔チャラ男なムービーが気になって内容あんまり覚えてないw
修正するならムービーも同じようにしてくれないとなんか気持ち悪いわ
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 21:14:21.13 ID:pWJHH3m/0
っておもうやろ?
まぁとれとれは鳥のパターンわからない程度で音を上げるならまだ早いぞ
>>685 俺の最速ならチャージ&アサルト→アタックリール→たくす→アタックリールで終了
ごくたまに生き残るけど次のワンパンで終了
アイアングラッドも調合徹甲手榴弾→チャージかorアタック→アタックorチャージで終了(予め消費スフィアを上に移動させておく)
雷平原あきらめたったwww
みんな許してくれ
よけよけも完了
まだとれとれじゃないのか
ひょっとして、殆んどの人Vitaでやってんの?
>>700 間違えた、アイアングラッドの方は
×チャージorアタック
○エースorアタック
です
もっとよけよけクリア
こっちの方が簡単やないけ・・・
そしてきましたとれとれチョコボ
20回以内でクリアしたるわ
据え置きで買うならPS2でいいですし
>>695 パズドラじゃねーんだから
10年前ここにいるおっさんらはネットなんか見ずにひたすらこの苦行をやってたんだ
同じ苦しみを味わえ
>>703 Vitaでやってる
雷は一回も避けれたことないし蝶がどうにも見にくいからPS3版買うかvitaTV買うか悩み中
X-2はともかくXは圧倒的作業ゲーだからVITAで寝転びながらとかテレビみながらじゃないと持たんわ
>>705 曇った鏡取ってティーダのアルテマウェポンとってから0秒狙えよ
>>709 パソコンあるんだから動画みながらでいいなじゃい
>>662 俺はもらえなかった(くもった鏡がなくて)
1回目は8時間以上かかったけど2回目は3時間位でできたよ
>>710 えっ アルテマウェポン持ってないと聖印もらえないの?
雷200回避けた〜!(いや・・・待てよ?もしかしたら数え間違えて少ないかも・・・あと少し避け・・・ぎゃぁぁぁぁ)→ドキドキしながら戻る時のあのドキドキがマジでやばい
vitaはやっぱ好きなときに中段できるのがいいよね
>>706 それは失礼した。携帯機の画面でどう見えるか、操作性も違うだろうしな
中段じゃないわw
中断だw
まあ言うても、とれとれや雷避けより
アースイーター倒しまくる方が圧倒的に苦行やねんけどな
雷避けは数えない方が楽だったな
30分避けようと決めてからやってたら400回近く避けてた
ラッキースフィアはレイジングスパイクに1000万以上つかえる余裕あったり
ヨウジンボウからスフィア50個ほどはきださせたからまだマシだった
アイアンクラッドのほうがだるかったわ
>>689 チョコボライダーのトロフィーがあるから大丈夫かと… 円形脱毛になりそうなんで再挑戦は勘弁です…
>>703PS2版ではどのミニゲームもそれほど苦労しなかったわ
雷避けは画面の上半分を黒い布で覆い隠してティーダの足元だけ見てればやりやすい。
場所は一番南のクレーター。
あくまで「光ってから」ボタンを強めに押すこと。
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 21:56:45.52 ID:A7nRa/n10
早く全モンスター5匹捕獲したいのにダークマターが30個くらいあるからどうしようか悩むな
雷避けの最大の敵は寒さだと思う
指先のちょっとした狂いが失敗に繋がる
728 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 21:59:43.06 ID:wSOEo3eq0
やっとワッカの最強武器取ったわん。
もうブリッツボール秋田
雷避けやってて180後半で唐突にペアリング解除されやがった…
死にてぇ。ネタみたいだがまじで笑えない…別ゲーでもたまにあるんだがコントローラー寿命かね?
>>726 ヨウジンボウ君から69個くらいダークマターもらってきなよ
雷200回避け、チョウ避け、とれとれ0秒
難度の順番を教えれ
奇跡が起きてとれとれクリアした。泣きたい
やっとトンベリ出たわ
>>731 1とれとれ
2かみなり
3キマリは蝶が通さない
数スレ前に疑問として上がっていたとんずらでODタイプ恥辱を覚えられるかをちょっと検証してみた
○覚えられた○
・スリープバウダーで眠らせてターンを回させたあと他のキャラでとんずら
・該当キャラが自分でとんずら
・該当キャラが単独で逃げた(逃亡成功時に即覚えた)
・該当キャラが行動する前に(アーロンのさきがけで)とんずら
×覚えられなかった×
・控えメンバーにいる状態でとんずら
・戦闘メンバーでターンが回ったら即控えと交代してそのままとんずら
・何らかの行動をさせたあと戦闘不能にしてとんずら
・ターンが回る前に戦闘不能にさせたあととんずら
・一回防御させたあと控えと交代してとんずら
結論
戦闘メンバーにいて戦闘不能にならなければおk、なのでさきがけとんずらで三人まとめてカウント可能となる
長文スマソ
738 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 22:10:08.40 ID:vZTGcW1I0
タフなサンドバッグ倒してダークマターかYO!
>>731 雷よけ>>>>>とれとれ>>>>>ブリッツ(ダルさ的な意味で)>>蝶
100回でポーズしたままトイレに立てこもってるのは俺だけでいい
蝶は一発、とれとれも三十分くらいでいけたわ
オフゲのffはこれで最後だからとミニゲームをここまで鬼畜にした11年前のスクエニはどうかしてるぜ
やっとブリッツ終った43試合キッパがスタメンで活躍してくれたわ
七曜なんてなくてもクリアできるんだから無理することないよ
やりこみの第一歩にすぎない
ここでつまづくならその後も根気が続くわけないからやめとけってこった
743 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 22:19:12.21 ID:D5KRDJCb0
ダークマター集めててヘレようじんぼう狩ってるんだけど、普通にやっても
勝てないから斬魔刀でやってる。でも確実に斬ってくれないからリセット多用…
すごく時間かかるし効率悪い気がしてならないんだが、ダークマターを効率
よく集めるのってこういう方法しかない?
ようじんぼうの相性はMAXのはずです
FF10クリア
初プレイだけど良いゲームだった。買ってよかった
10クリアしたから10-2プレイし始めたけど、開始早々なんか進めるの嫌になってきた
>>743 ネムリダケ狩れよ
何度も言ってるが99999出せるなら1時間半くらいで99個たまるわ
ネムリダケ狩るようになって初めて先制のスキルの効果知った
さきがけの劣化だと思って使ったことなかったわ神やんこれ
193回で失敗してトラウマになりそう
ところで、スフィア全部埋めてから最強育成始めた方がいいんかな?
なんでみんなFF10クリアした後FF10-2プレイし始めて開始30分もしないうちにプレイしなくなるのかな?
まぁ俺もその一人だけどw
なんかマインドコントロール的な何かが作用しているんかね?
憤怒の取得ってダメージ量じゃなく回数が問題なんだよな?
>>747 好きにとしか
俺は全員一周させたあと全員集合して空白埋めと張り替えをしながら仲良く進めてる
バラバラだとパラメーターの差額計算と確認が面倒だしね
雷よけ、182回のとこで、ティーダのズボンの長さの違いが気になり出して食らってしまった
>>698 一応ムービーのほうが本当の顔だと思うぞww
それにしてもティーダはムービーと顔違い過ぎだけど
>>750 やっぱそっちのがいいよね
ありがとう
もう雷避けれる気がしない
本気で200連続とか無理だって
そういえばスクエニは昔簡単にクリアできたら悔しいとかって言ってたことあったな
だからこその当時のFF10の鬼畜さなのかもしれないな
ヘレティック・シヴァ出現中にリーナのスカウトって出来るの?
インター版未経験だから知らないんだけど
雷避け出来ないって言ってるやつは
>>623 のやり方でやってみ
時間はかかるけど一発で成功する
757 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 22:58:03.73 ID:A7nRa/n10
武器のスクロールめんどくせえ
下の方にいくのに時間かかりすぎ
一番鬼畜なのはだれがなんといおうと8
サンドバルサムから気付け薬欲しくて頑張ってチョコボレースすししてレアアイテムのみつけたのに、
もしかしてサンドバルサムって、あの蟻地獄みたいなとこでしか出ないの?
全部倒しちったよ…
>>760 俺も昨日まったく同じ事思ったけど、
ガガゼトのアーリマンから2回盗んで倒すで
そこそこAPも溜まっていい感じだった
1回で3個盗める
>>759 いやいや9でしょ。最弱武器ずっと持ってた方がいいとか。
以来、トラウマで武器売るの恐くなった
トンベリやーい
どこさいるだー
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 23:12:50.25 ID:JWr+PGf2O
みんなやれとれとれやら雷やらいってサボテンを甘くみてるけど、本来は攻略サイトみずに何の情報もなしに自力でやるとけっこうやっかいなもんなんだぞ。 ある意味一番やっかいかもしれん。
>>763 レベル2キースフィアがあった部屋で先制かさきがけ挑発用意して走り回ってろよ
ついでにヴァラーハもそこそこ出るぞ
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 23:18:52.82 ID:JWr+PGf2O
後、村雨やゴッドハンド探すのもな。攻略情報みてパスワード入力だけでやったら簡単なようにみえるが実際はアルベド語をある程度覚えた後でヒント書いてある場所にたどり着くの大変だから
その辺の情報ないとキツイ部分も合わせて
冷静に考えるとコンプするのとんでもねー難度だと思うわ
サボテン探しは飛空艇を除いてそんなに難しくないと思うが
769 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 23:22:52.96 ID:A7nRa/n10
キマイラブレイン2体にわいろ渡したのにキースフィア2個しかくれんことがあるのだがなんなんだよ
>>765 ほんまやたくさん出るなここ
ありがとうございます!
>>769 半額渡して失敗したら1ギルずつ積んだ方が捗るぞ
>>769 なんなんだよって常に最大数貰えるわけじゃないんだから当たり前だろカス
マジックポットお前はもう出てこなくていい!レイスだせ!
運ゲーにはもううんざりしてるんだ
訓練所こもってるとダークマターが溜まってくんだけど、何か有意義な使い方あるかいな?
まだHP限界とか作ってないけど、これらに使っちゃってもええもんかね
775 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 23:26:12.68 ID:A7nRa/n10
PS3版なのですが、ムービーとムービの間のロード時間が長いのは仕様ですか?
長すぎて気になるレベルなんですが…
長すぎるってどれくらいよ
うちの環境だと数秒程度だけど
もうなんか無の境地でやったら233回いったわ
ちなみに最初からさっき出てた動画の方法でやってた
疲れたよ…
キマイラブレインに毎回200000ギルあげてるんだけど
1〜3で安定しない
みんないくら渡してるの?
もうシリフレアさんのビクンビクンは見飽きたお(´・ω・`)
もしやキマリの七曜だけ最終強化しなくてもプラチナトロフィー取れる?
>>780 98000で失敗したら1ギルずつ
たまに一匹がLv4キースフィア二つ落とす
攻略サイトとかに出てる賄賂で貰えるアイテムは成功確定ギル数で貰える平均と思った方がいい
ランダムで増減するから
その代わりより多く払えばより多く貰える
半額安定すぎるわ
サボテンダー探しイベントの最後のやつクリア出来る人いるの?
何も言わずに振り向くし、はりはりまんぼんって言ったくせに振り向かないしなんだよあのクソサボテン
こいつとの勝ち負けにだいじなものが絡んでたら自宅のサボテンぶん投げてるところだったわ
>>780 20万なんて中途半端な額渡すくらいなら6倍から1ギルずつとかのほうがよくね
>>786 1匹目失敗してそれ以外全部クリアしたよ
>>786 メッセージ表示でもなく、音でもなく、動きを見るのが正解
それさえわかれば楽勝だよ
とれ蝶雷や運集めは苦にならんが興味のないブリッツだけは苦痛だあ
>>786 サボテンしか見てなかったから余裕だった
一番エロいのって誰かな?
ロード時間
10秒くらいです。1ムービごとに。
>>786 そいつよりせっかちな奴のがむずかった
あいつだけ失敗したわ…フレンドスフィア貰えたからいいけど
雷平原・南部にいい落雷地点ないかな
へレイクはAP稼ぎ用に残しておきたい
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 00:01:53.70 ID:a7bn5qeGO
コンビニに
キマリいたわ
796 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 00:02:59.10 ID:A7nRa/n10
>>786 同じ行動するんだから2回目でできるだろ
ワイロ成功するまで、1ギルわたすがカウンターで殺してご破算
アーロンおまえ・・・お金は大事にしろよ
FF10-2.やりたいけど10の余韻にも浸ってたいとおもってかれこれ4日くらいたってる…
>>797 ちょうど今俺もおなじことやらかした
セーブしてて良かった
800 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 00:09:56.58 ID:vAJbtGdl0
わいろってそういう仕組みだったのか
サンキュー
助かった
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 00:16:53.75 ID:HPTEvBM90
ガガゼト山・登山洞窟の雑魚キャラが異常に強いんだけどどうしたらいい??
ここクリアしないとダメ?
強すぎてやばいんだが。。。ちな初10
むかついたから わいろ→くすねるしても500ギルとかシケてやがる
渡した金を消化してるかデジョンで異界貯金してやがる モンスター怖い
なんで蝶避けのトロフィーないんだよ
俺の苦労を返せ、ツノなし
>>802 ベヒーモスは挑発して、しゃくりあげ防止
マンドラコラは石化させる
ダークプリンはとんずらしろ
>>802 でかいプリンはアーマーブレイクして打撃とグラビデで地道に削る
>>802 ダークプリンはアーマーブレイクすりゃいけんじゃない
ガガゼト山で薬の知識ついてるリュックの武器をオオアカ屋から買うとアルベド回復薬で2000づつ回復出来るから楽になるよ
武器買えるほど金余ってるならの話だけどな
ダークプリンはブレイク4種全部が効くからそこまで苦労しないぞ
>>802 ダークプリンはアーマーブレイク
あとアルベド回復薬は惜しみなく使えよ
ダークプリンはサイレスバスターで物言わぬ木偶と化す
ホワイトウィンドくらいしか使わなくなる
だいぶ流れ遅くなってきたなこのスレも
10は雑魚戦でもアビリティ存分に使わないときついバランスになってるんだよな
ちょっと面倒ではあるけど救済措置にとんずらあるし
確かに強いよな、雑魚
最初らへんはただ殴り1発で対応敵倒せるけど、雷平原くらいからきつくなる
技とか使ってかないとやばい
815 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 00:47:12.22 ID:TAKT38SG0
最後かも知れないだろ?だから全部話しておきたいんだ・・・
雷避けミスった・・・
112回まで行ったのに何故かボーッとしてたらやっちまった・・・
体内まで行くと状態異常対策もしとかないと雑魚戦でもすぐ全滅するしな
FF10って状態異常がやたらやっかいなイメージあったけど間違ってなかったとHDやって思った
とれとれ3時間ほどやって0:0:0ジャスト…泣ける
あとどれだけやれば0:0:0未満出るんだよ
ff10nemaxのサイト見れないんだけどほかの人はみれますか?
回復役を出さざるを得なくなるように状態異常はわざと強くしたとかなんとか
リアルタイム以来だけどやっぱ10は良いな〜
勿体無くてなかなか進めないのだけが残念
とれとれと雷終わってあまり話題にならない蝶探しやりはじめたけどこれきつくないか
デア・リヒターすげーダルかった
軽く1時間はかかったぞ
雷は反射神経もあるけれどがんばればできる系統のもじゃないから
つらいな
825 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 01:02:53.09 ID:vAJbtGdl0
ヘレヴァルでHP限界突破+空き4つ出たけど妥協しとくかな
196回197回で失敗した俺に比べたら
雷はクレーター出入りするだけの流れ作業だろ
30分もあればなんとかなる
ミニゲーム全般で思ったけどカメラワークが糞だよね
雷今度は151回目でミスったわ
>>825 すげぇ!スロット5個ついてるとかまだ見たことねぇよ!
そろそろやり込み特化のキャラ育成を始めようと考えてるんだけど、取り掛かりに「ドライブをAPに」や「AP3倍」の武器をプレゼントするキャラはティーダ、リュック、ワッカで良いかな?ユウナかルーみたいな魔法キャラも1人は入れておいた方が良いかな?
やっとスフィアマスターとれた
ティーダの魔法防御600ぐらいいってんじゃねーかってぐらい魔法防御突っ込んだ
これをあと6回か・・・
837 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 01:13:10.70 ID:HNfGmjIX0
やり込みは10-2でやったほうがいい?
へレイク出しちゃってるから北に雷落ちなくて困った
南はクレーターポイント無いのかな
>>838 セーブスフィアのある一番下のクレーターオススメ
ちょっと距離あるけど事故はない
雷つらいわ
20回あたりでミスる
うちの用心棒さん、結構リボンのみやHP突破もさらについてるの落としてくれるわ
842 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 01:20:34.08 ID:HNfGmjIX0
いま魔天のガーディアンなんだけど普通どれくらいスフィア版進んでるの?
>>842 個人ルート終わったたら上げすぎ
最後の島に居るか入るところくらいかな?
844 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 01:25:49.57 ID:HNfGmjIX0
>>843 まじか...なんかきついと思ったら全然あがってなかったのか
ザナルカンドはセーブスフィア周辺でいつもAP稼ぎしてたわ
テンプテーションって上級魔法になるに
つれ回数が上がりずらくなってるのか?
雷は30分で終了
実力ゲーだからとれとれより楽だった
チョコボレース宝箱5つはここに書かれてないからこの2つより楽かな?
俺もザナルカンドでAP稼ぎしたわw
Lv3キースフィア必要数分集まるまでなw
>>847 実力ゲー、ポール全回避にこだわらなければかなり楽
チョウは色弱の俺にはかなり辛いんですけど
>>846 上がりづらくなってるよ。
Vitaだと回転しづらいからなかなかコツが掴めない。
PS3版だと手のひらで思いっきりグリグリすると結構上げやすい。
ヘレテクヴァルファーレって
HP限界突破とリボンて落とす?
ィッ
3人のステータスを
hp99999、mp999、攻防魔攻魔防素早運255にした。
折り返し地点か
まだまだ俺のアースイーター狩りは終わらない、、、
レギュラーはティーダ、ユウナ、ワッカ
サブでリュックやろ
アーロンは強いようで弱いし、魔法はいらないからルーも外れる
チョコボレースも運ゲーだけどな
あれも相手が速い時と遅い時がある
5個狙いなら遅い時じゃないと勝てない
>>850 色なんて気にしてなかったな
蝶の位置は決まってるし
>>855 そうか、リュック好きだから最初の三人に入れたかったんだけどな。じゃあ、ユウナも育てるわ。
>>839 おお、ありがとう
あとミニゲーム雷避けだけだから頑張るわ
>>856 あれは宝箱を開けるのにかかった時間や個数に応じて決まってるから完全に実力勝負
>>852 ヘレティックヴァルファーレの防具アビリティ候補は
オートリジェネ、HP限界突破、リボンの3つ
FF10のミニゲームを考えた人はセンスが無いよね。
雷200回避けろ?何が面白いの?
チョコボレース?なんで宝箱開けるの?宝箱に何か入ってるわけでもないのに。宝箱開けるとチョコボがジャンプするとかイミフなんですけど。
チョウ探し?ただチョウが見にくいいじわるゲーじゃん。
ブリッツボール?キャプテン翼の劣化パクリじゃん。
>>851 あ、やっぱり・・
アルテマなんか最高4回しかいかないし、
仮に8回いけたとしても1発の威力が弱い
から普通に連続魔でやった方がいいよね!
>>858 ユウナはちょっと後回しでも大丈夫、鍛えるのはリュックが先
水中の神龍戦もあるし訓練場の特定の敵に対して調合が有効になる
アーロンも最速で99999出せるから弱い内は役に立つしルーもジャンボプリンに対して武器改造無しでいくには必要
優先順位で言うなら
1ワッカ&ティーダ
2リュック&ユウナ
3ルー&アーロン
865 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 01:58:36.03 ID:vAJbtGdl0
ヒュージスフィア狩りめんどくせえ
>>860 あれ宝箱までのタイムで変動するのか
当時の攻略サイトでは相手が遅れた時がチャンスって載ってたから鵜呑みにしてた
Lv4ロックで囲まれた中央にはラッキーアタックが欲しかった
アルテマいらないから
全員ステータス回避と命中以外MAXにする前提だと、
キャラの性能差って、OL技と、七曜武器の性能の違いだけ?
スフィア盤埋め作業でチェックシートをプリントアウトしたいんだけど
インター版スフィア盤全体図とかがあるサイトとかないかな?
>>870 そのチェックシート自体が無駄なんだけど
こちらDL版なんだがロード時間タイトル選択〜10秒、ムービー間2、3秒くらいなんだがこんなもん?
>>871 どこに何を何個発動させたかわからくなるし・・・
なにか良い方法ありますかね?
>>872 あ、あとフィールド切り替えは短いと一瞬、長いと5秒くらいのときある感じです。
>>870 アルティマニア買ってみたら、折り込みでデカイの付いてるよ。
内容も面白いしね。
ブリッツ終わった。データリセット二回で六時間弱
ようやくブリッツ終わった
他のミニゲームよりよっぽど時間かかって面倒だったわ
ブリッツは長すぎてイライラしたからキーリカ相手に10点入れて鬱憤を晴らした
>>875 アルティマニアΩの折込あるけど消し込み入れたくないんだよな
スキャンするにもデカ過ぎて出来ないしサイトもノーマル版しか見当たらない
>>880 つかどうせ全部埋めるならチェックシートとかいらなくね?
>>878 最初はデータリセットしたくなくてトーナメント、リーグ戦x2、トーナメントとやったけど
流石にまたリーグ戦x20やる気にはなれず結局リセットした
初めからリセットしとけばよかった
つか、チェックシートとか使う暇あるならスフィア狩れよ、あっさり溜まるんだし
スフィア盤は案外見落としなんてしないと思うけどね
>>880 コンビニでコピって来れば?それともそんなにデカイのか
>>882 攻撃力+4を63個しようと思った時に数え間違えとかしそうだし
>>886 おそらくA3サイズ
なければコンビニにする
>>887 なら攻撃力スフィアを63個ピッタリ用意しとけばいいだろwww
>>887 数え間違えようがクリアスフィア使えばいいだろ、それでもしステが一番低い人の攻撃力なら攻撃力が255じゃなくなったらあってて、あってないなら255のままだし
こうやって悩んでる間に何個スフィアが取れただろう
891 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 02:36:47.69 ID:vAJbtGdl0
最初決まった数のスフィア用意すれば間違えないだろ
>>888>>891 初期から+4ある分とか道中でスフィア使った分もあるから何個したか今のところわからんのですよ
>>889 埋め込みも兼ねてだったけどまあその手段もありますね
893 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 02:39:06.19 ID:vAJbtGdl0
>>892 道中手に入るスフィアを調べて初期配置のスフィア分も調べろよ
サイトにいくらでも載ってるぞ
やーっとブリッツ終わった
データリセットしてほんとよかったわ26〜28試合
してなかったら最低44試合。10試合のなんと長いことよ
ヘレティックシヴァって逃げられたっけ?
あそこ割と撃破数稼ぎにもってこいだったのは覚えているんだが
>>873 そのステの初期値が最低のキャラがカンストになるまで
実際に発動すればいいだけじゃん
放置プレイ中
ここまで効率の悪い奴は始めてだ
多分ほとんどが
>>889のようなやり方か、
今のステであと何個スフィア発動させれば255到達するか算出するかだと思うわ
まあやるというのなら止めん
ただコンビニでスフィア盤印刷…
間違いなく全国でお前だけだ
ワサヤカウホフ
スフィア版の最初からあった魔力スフィアほとんど消しちゃったんだけど
ジャンボプリンどうやって倒せばいいの?
>>899 銀の砂時計でスロウにしてヘイストかけたアニマでひたすらペイン
>>899 ジャンボプリンにスロウ掛けてアニマのペイン
雷避けの途中でコントローラの電池切れは予想外
多分150以上はいってた…
お前らも残容量に注意だぞ
903 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 03:01:04.06 ID:mkvBTv8t0
ワッカの聖なる印を取るまでにブリッツの試合を70数試合したんだが
ブリッツで、キーアビリティをトーナメントの商品でもらうとアビリティのとこが解放されないとかある?
今ルムニクのキーアビリテを2つ解放したところなんだけど修得可能アビリティの欄が妙に少ない気がして…
ゆうなゾーンの成長スフィア全消ししたせいで
そのアニマのペインでも全然ダメージ食らわないんだけど
ワッカの聖印はリーグ戦試合目でセーブしといて
10試合終わって出なかったらリセットでいい?
あ、9が歯抜け
アニマのペインが一番楽だよな、明らかに
ヘイスト・スロウ・リフレク・デスペルを覚えさせるのが前提だけど、そんな素材いくらでもあるし
>>695 逆に聞くけどなんでできないの?
とれとれ15分かからなかった 蝶30分程度 雷1時間ちょっとでできたけど
>>905 なぜ魔力スフィア確保する前に成長スフィア消してしまったw
>>905 ただのアホやん
とりあえずユウナをHP9999MP999魔力・運以外255まで上げて、それからそれでも魔力が必要な値までに足りてないっていうならマジックスフィアでアニマの魔力あげろよ
雷避け南部の左側(マップがくぼんでるとこ)にも
北部にあるような2回連続で避けられる穴あるんだな
これでイクシオン残しておけるわ
魔力+4すら消したってことだよな、そりゃひどいわ
なんか残念な人ばっかりになってきてるな
みんなのうらみで99999貰える状態なら
ドントンベリの方にお世話になるから
イクシオン倒しちゃってもいいけどね
>>913 成長スフィアは揃えて配置したい派だから一端全部消して
物理防御とか63個一気に置いてるんだよね
とりあえずユウナ、ルールー、リュック、キマリルートは全消しされてるから
残りのメンバールートの魔力スフィアかき集めてこようかな
1回リジェネされるだけで10ペイン以上が無駄になるとか泣ける
>>916 そんなの最終段階になってからの作業だろ、魔力スフィアが貴重ってか入手が難関って情報を知らないならともかく、知っててそんなことしたならアホ
>>904 キャラごとに覚えられるアビリティに限界がある
アルベドやルカみたいな早熟型の選手は技少ない
これは俺がスレ立てればいいのか?それとも
>>950なのか?
10ペインw
時間無駄すぎだしなにこの単位
「そだてる」でアニメの魔力上げれば?
すっげー面倒臭そうだけど
アニメじゃなかった
アニマだ
ネタにマジレスしすぎだ
>>916 召喚獣はユウナのステータスとユウナの先頭回数で成長するからね
アニマはユウナのHPと攻撃力をあげれば成長するからユウナの攻撃力255にすればアニマにの魔力も255行ったと思うよ
あと建てられなかったんで次スレは
>>950お願いします
雷避けきついわー修行してる気分だわー
ユウナンの挑発がかわいくて悶える
南部右側のサボテンダーの石碑と宝箱があるところもいいな
壁で囲まれてるから避けても移動しなくなって左手自由になるし
でも時間がかかるな
今Vitaで雷131回目で打たれた
とれとれも蝶もサボテンも終わってるが雷だけなかなか取れないな、またブリッツで時間潰して集中力回復させるか
それとも寝て集中力回復させるか
931 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 04:51:15.78 ID:Ra9F5wJU0
FFXちょっと進んだ。
津波でいっぱい人が死んだ・・・
メチーエさんラスト2匹なのに30分以上エンカウントしないんですがあの
雷避け北部で音楽聴きながら
タイマー14分にしてやったら
残り1分5秒でくらってヒヤヒヤしながら
記録見に行ったら200ジャストだったわww
ようじんぼう先生に斬って貰えよ
1個ずつにはなるが仕方ないだろう
とれとれ発狂しそう。
ヘレようじんぼうがスロ4HP限界突破リボン全然落とさなくて
デア・リヒター用の3人は2セット分の合わせて10個のうち
HP限界突破だけのはずれに落としたダークマターでリボンつけたの7個だった
つーかアースイーターってマスタースフィア分抜いても150くらいは必要だよな
937 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 06:09:22.69 ID:2zu5bzZV0
チイたちはまだ雷避けやとれとれなんかやってるの?
とれとれは案外楽だったが育成の途方もなさで心折れそうだわ
10-2に行くのは何時だろう…
940 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 06:16:06.17 ID:2zu5bzZV0
>>938 おお昨日のノートの人か
北マップの一番北の避雷針のすぐ下の大きく凹んだ小さなクレーターは簡単だから頑張れ
南部はおれも200までは無理だった
941 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 06:18:19.52 ID:vAJbtGdl0
ヒュージスフィア狩りですでに心折れそう
たった30回ほど倒すだけじゃん
途方がないのはHPとラッキーと魔力
ベベルの試練の間でティーダの顔アップで噴き出したのは私だけでないはず
PS2版もこんな感じだったっけ?
944 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 06:49:07.54 ID:2zu5bzZV0
詰んだやつは
リュック
ワッカ
ユウナ
ティーダ
ルールー
アーロン
の順に育てような
>>940 ありがとう!
雷よけできたよ!
そしてそのままの勢いでとれとれもクリアできた!
3日全6時間の努力が身を結んだよ!ありがとう!
946 :
sage:2014/01/12(日) 07:03:39.93 ID:1hRe7WKb0
とれとれチョコボ20時間以上(4日間)かかってやっとクリア。
もうやりたくない。。。
ヘアピン後のエリアで、風船10個取れるように練習を重ねた。
雷・ブリッツは終わってるので、ザナルカンドに行ける。
ジャンボプリンくそめんどくせえな
アースイーターより時間掛かるじゃねえか
948 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 07:14:25.57 ID:2zu5bzZV0
>>945 おおすごいなおめでとう
次はブリッツで全キャラlv99と全アビリティ解放だな、
>>944 アーロン最後w
弱体化しまくってるんだっけ
やっぱリュック最初に育成でいいのか
プラチナまだ100時間強かかるのか・・・
わいは3ヶ月かかるな
とれとれや雷避けはいわゆるスーパープレイ。風船の配置やチョコボ屋のヘイトなど
安定しない要素があるから繰り返しやるしかない。
チョコボは基本勝手に前に進んで、加速も減速もないんだからプレイヤーがやるのは左右の入力のみ。
説明にもあったようにカモメは早めによける、いっぱい飛んできてるなら長く入力して早めに大げさにかわす。
風船は直進でとるように意識する、ちょんちょん入力して右往左往すると逆にすげー!ってぐらい風船の間を
縫うようにかわしてしまう。カモメの飛んでくる間隔はおそらく一定。つまり一度やりすごし、そのときできた
時間で風船への位置取りをして、欲張らずに落ち着いて取る。
こんな感じに自分に言い聞かせてやってるんだが何か間違ってるか?
>>947 カーソル位置を固定してルールー以外を逃がして連続魔法フレアをネットでもしながら連発するだけの簡単なお仕事です
953 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 07:42:53.65 ID:rt1RT2hQ0
ブリッツでスカウトする時は何試合で契約するのが良いですか?
聖印とかリールとか全部取るまで何試合かかるのか知りたい
兄貴は強いらしいから99試合契約が良いよね?
>>949 それもそうだが殴りキャラ3人でパーティ組む機会がないから全く必要ないんだよね。
リュックの調合はチート級
ユウナはMP1でクイックトリックやリレイズを連発出来ることが大きいな。
召喚獣はオマケ。
ルムニク死ね
>>953 切れたらその場で再契約できなかった?だから無理に99とかしなくてもいいと思う。
再契約するかどうかのあとに、他チームの契約があった気がする。
アニキが強いのはドリブルが早いから敵に捕まりづらい。
ボールを敵から奪って、アニキにパスしてドリブルでかき乱して、ティーダでゴール量産パターンが組める。
957 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 07:57:49.43 ID:rt1RT2hQ0
>>953 最短で印まで取りたいなら
データリセット前提の20か30試合で(まず運良く景品が出ない)
メンバーは
>>299が凄く参考になると思う。
データリセット推奨の理由
目当て景品じゃない場合でも
5分2Rを10試合こなさなければならない。点数リードされたらギブアップ出来るみたいだけどテンプレKPが鉄壁過ぎてまず自滅が困難。
データリセットしようがしまいが難易度は変わりない(更に無双出来る様になるくらい)から拘りがないのならリセット推奨です。
このゲームの取り返しの付かない要素教えてくれ
961 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 08:13:36.13 ID:rt1RT2hQ0
>>958 ありがとうそのメンバーをスカウトします
今から雷よけようと思うんだけど
コントローラーって持つのと置くのとどっちがいいんだろうな
まとめにあるアイアンクラッドのところってチャージ&アサルトよりエースオブブリッツでよくね?
これとアタックリールだけで倒せるし
召喚士は通す
ガードも通す
966 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 08:44:40.20 ID:1+0am18t0
チョコボ屋は通さんぞ
シェリンダはぶさいくだなあ
968 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 08:46:28.86 ID:1+0am18t0
>>967 グアドサラムでティーダに「シーモア様、もしくはシーモア老師ですね」と
釘を刺していたのがうざかった。こういうブス女は日本に多くいそう。
昨日買ってきてプレイしてるけどもBGM酷過ぎワロエナイ
原曲の雰囲気を全く考えずにアレンジ()してるせいで全然シーンと合ってないじゃないですかー(ノ)'瓜`(ヾ)
今後のアプデで原曲と差し替えるオプション追加とか来れば嬉しいけど望めんだろうな
オナニーアレンジならCDだけ出してりゃ良いのに…
ついでに次スレ建ってないようだから行ってみるぜ
違和感あったのはシーモアバトルだけだったが
懐古が過ぎるんじゃないかね
ヨウジンボウくんHP限界突破とリボン付き4スロ防具落としてくれるのは嬉しいんだけど
3つ全てキマリ用なのはどういうことなんだよ
AP稼ぎの為に一つ目と戦ったけど無理だった
どうすりゃいいんだよバハムートでもまるで歯が立たない
975 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 09:35:01.82 ID:rt1RT2hQ0
エフレイエが倒せなくて詰みそう
なんでこんな強いのがユウナいない時に出てくるん?
息を吸い込んだとき離れるよう指示を出しても
シドの反応が遅すぎてポイズンブレス回避できないし
助けて
976 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 09:36:45.85 ID:1+0am18t0
>>975 ステータスが低いからじゃない?そこそこ上げれば余裕で倒せるよ
ブレイク使えよ
エフレイエってボスをユウナのマスター召喚でボコってきたやつが苦戦するためのボスだろうな
つよいと思ったことねーわ
アタックリール出ない…
リーグ始めないとトーナメントできないの?
それともなにか条件あったっけ?
エフレイエはリフレクがあると楽なのにリフレクを覚えているであろうユウナがいないという
星のカーテンもっと早くに入手できればいいのに
ポイズンブレスの予備動作見たら離れろとか言うけど
あれ大抵間に合わないよな
スロウかけてりゃ間に合うけどさっさと殴り殺した方がいい
寝起きで雷避けやったらできた!
二度とやりたくないわ
エフレイエ直前のセーブで改めて戦ってみたら
スロウブラインアタックパワーブレイクヘイスガ、キマリのリフレクで楽勝だった
ダーク用心棒で限界とリボンの武器取ろうと思うんだけど何か条件ある?
>>978 5回ブリッツスタジアムに出入りするとトーナメントが更新されるんじゃなかったっけ
>>964 チャージじゃないとダメな理由がなければエースでいいんじゃないか??
議論したいの??よくわからん
>>985 そうなのか!ちょっとやってみる
最短で聖印はやっぱりデータリセット推奨?
ユウナレスカ後飛空挺でシンへ行くと、
もう戻れなくなったりしますか?
運が255なら回避命中は全て削除でおけですか?
斬魔刀出してくださいヨウジンボウさん
FF10のミニゲーム考えたスタッフアホすぎだろ
>>990 ありがとうございます
魔天のガーディアンのカウンターがキツすぎて
しばらくレベルあげしてたらユウナレスカあっさり倒してしまったんだけど、
ラストまでは温くなってしまうのかな?
ユウナレスカ3段階にかてません
ユウナにリフレク+ヘイスト+ゾンビ状態でやろうとしてみても
HPが減っていって死にます。ゾンビ解除するとデスで全滅だし
ゾンビ状態でHP回復させる方法ないんでしょうか…
ホーリーとかもまだまだ覚えられません。
ホーリー覚えるまでレベルあげしたほうがいいんでしょうか
楽に倒せる裏技ないですか
>>994 リュックの調合でカルテット9かカルテット99発動してティーダやルールーのオーバードライブで瞬殺
>>994 お前には全員ゾンビか全員ゾンビ解除状態に2通りしかないのか?
ユウナレスカ第3形態なんて5分もあれば終わるじゃん
1000ならキマリは一生通さない
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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