【DQ10】Lv上限解放クエの難易度を考えるスレ

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名前が無い@ただの名無しのようだ
こんなカンジか?

難しさ
1位 ダークパンサー
2位 メガザルロック
3位 スカラベキング
4位 メッサーラ
5位 フォレスドン
6位 ストーンマン&ドラゴンゾンビ
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 15:34:36.37 ID:WeLOsfLjO
当時のリアルタイムで判定が個別だったメガザル一位で終了
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 15:35:20.84 ID:8tqgYJVn0
もう記憶にございません
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 16:12:18.94 ID:d5lfMEeI0
メッサーラもパーティ構成によっては結構キツかった
あそこネクロバルサうざいし
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 17:36:42.01 ID:h88SrlhHP
メガザルで決定でしょう
まずあのレベルでサーマリ通るのがやばい、もしモンスターに当たったら誰かしら死ぬ
そしてついたらついたでシンボルの10倍は人がいる状態

んでもってPT強要じゃないのがね…
僧侶だけでて「出たんで抜けますね^^」って言われた時の絶望感といったら。。。。
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 17:46:10.89 ID:s7iJmmX70
WiiU組の私はドルボードで、アグラニ→ラニアッカ断層帯→ザグバン丘陵と
走り抜けたので大丈夫でしたw
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 18:42:27.97 ID:auCmBq920
10分で1回戦えるかどうかだったし、もうね・・・
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 19:15:30.57 ID:pphXnzTj0
まだみんなパッシブなかった時代だし
痛恨一発でしんでたなー
僧侶2魔法が必須だった気がする
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 21:38:03.40 ID:Uo9fndfv0
俺はメガザルロックはすいてるときに行ったのでわりと楽だった
メッサーラは苦労した
ネクロバルサやグレートライドンが邪魔してくるし
サポート仲間が戦闘に参加しないバグも出るし…
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 21:45:23.41 ID:WxI5X4RH0
メッサーラ、私は風車の丘でやったけど、やっぱりベコン渓谷の人が多いのか。
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 21:47:01.51 ID:12zZuYH60
ロックフェスの時はWiiだったから砂時計だらけの思い出しかないw
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 21:51:24.04 ID:9f/o5dDD0
一位メガザルロック
二位スカラベキング
三位ダークパンサー
四位メッサーラ
五位フォレスドン
六位ストーンマン&ドラゴンゾンビ
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 21:59:09.18 ID:ncaz1HNlP
ストーンマン&ドラゴンゾンビは受けるとこ遠いし苦労したけど
メッサーラとかの方が楽
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 23:13:32.02 ID:3hbEAtJh0
>>1おつ
↓したらばおつ
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 23:38:43.73 ID:yfu+apLxO
次はオーガキング期待してます
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 00:29:09.15 ID:3pSdTnNv0
メガザルの時はパッシブの重要性が浸透してなかったように思う。
9月下旬までにパッシブ無しでネルゲルを倒し、そのままメガザルへ流れた人達も多く見かけた。
更新日は穴の中をぐるぐる走り回って偶発的エンカウントを期待するしかなかったな。
チャットも飛び交い死体も散乱していて、まさに地獄絵図だったけど面白かったわ。
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 00:34:10.10 ID:5RjwXcKY0
>>15
オーガキングはレンダーシアで気軽に戦えるからわかると思うが弱い
メガザル時代の難易度にするには、パンドラチェスト×2とかじゃないともう、雑魚では不可能だな
これ以上は雑魚でどうにか無理そうなんでボス戦でいいよ
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 00:35:12.90 ID:o+p1o/Bn0
思えば痛恨ゲーの始まりはロックフェスからだったな
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 05:22:45.36 ID:GibisSG00
オフラインのおおきづちからだろ
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 05:55:23.18 ID:ThPzGW2x0
いま討伐してみたら、丼に比べて明らかに楽だったよダクパン

ダクパンは痛恨とマヌーサ対策さえあれば柔らかすぎて困る
丼はおびえガードしてもザオリク対策してもやっぱり面倒
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 08:01:45.07 ID:sWVu4TefP
メガザルはきつかったが、他は討伐自体はどれもたいしたことなかっただろ
メッサーラフォレスドンは討伐依頼の人気でもわかるようにシンボル多くてエンカウントしやすいので楽
ダクパンはシンボルがそこまで多くないのでそれよりはたいへん
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 09:11:44.77 ID:ug6GOR2eO
メッサは風車が楽だわな
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 02:56:51.81 ID:gvVFOibr0
おまもり&羽衣サポでいったらメッサーラはかすり傷程度にしかならないよ〜

レベル50時代のメガザルロックが一番つらい
他のは、自分が弱くても周りの人が強くなってる時代なので楽
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 16:59:30.23 ID:P9b3S4wY0
メガザルは確かにキツかったけど現地でパーティー組んだり、白チャで安西先生ネタが始まったりと他の解放クエとは違う雰囲気はあったな
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/25(土) 11:29:36.71 ID:vfES3LTg0
メガザルロック自体が手ごわいってのもあったし
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/25(土) 12:31:27.30 ID:Ax/ZMKmu0
メッサーラとメガザルロックだな〜
あとは別に苦戦しなかったな
メガザルロックはでないから、コビン消費が激しいってだけだが
メッサーラはガチで苦戦したわ
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 09:54:31.06 ID:Lq8ifjNm0
ダークパンサーはわりとどうにかなったな
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 10:59:57.23 ID:G3lD+DzhP
最近やった自分から見れば、ストーンマン以外はどれも同じぐらいの難易度だな・・・
あとは正しい構成と攻略でやってるかどうかが大きく左右する
アイテムが落ちるまでの戦闘回数で体感の大変さが大きく変わる
一戦一戦がぎりぎりの勝負だから、このゲームの醍醐味でもあると思う
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 11:39:39.85 ID:bCnn7F0c0
>>28
キャップ開放じゃないけど
実装直後の特訓クエのネクロバルサとか熱かったな

全滅上等で死体がゴロゴロ転がってるし
1戦ごとに宿戻りしてる人もいたし
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 12:18:30.84 ID:qIG0p/nG0
>>23
はごろも着てる後衛にとっては通常攻撃が痛いよ
呪文はボーナス、相手が怒ってるときに通常攻撃受けるとHPがごっそり減る
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 12:21:31.84 ID:Hj+RXIeK0
PC版で始めたけどメガザルはサポが超強いので楽勝でした。
その前もグレン西でグールメガザルでレベル上げてたし。
メッサも数回闘って宿戻っての繰り返しで何とか。
ダークパンサーは闘ってみたけどまだ厳しいと判断して逃げて装備整え中なう。
無法+3セット揃えたいので時間かかりそうではある。
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/05(水) 12:17:23.28 ID:GjW/JkeuP
しかも追加アクセサリ3枠+竜玉が普及してきたことで
メイン職でとって、サブ職にも装備できるから、Lv50でもかなりの強サポが見つかる
いまはかなり難易度が下がっているはず
業者BOTの結晶作りに片棒を担ぐことにもなるのはくやしいけど
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/05(水) 12:27:21.00 ID:5j8GHAwU0
LV上限開放じゃないけど、特訓モードのネクロバルサ討伐が一番ひどかった。
死体累々で。
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/05(水) 12:34:20.48 ID:0F2eE3Ly0
メガザルロック中にはぐメタ2回も出て激しい虚無感に襲われたあの日を思い出した
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/05(水) 12:39:12.50 ID:LuA0NJBqO
メガザルは行くまでに全滅してる人とか居たよねw
今みたいにHP無かったから僧侶が痛恨で当たり前に死んだりさ〜
強ボス実装時の雰囲気に似て、一体感があった
メガザル祭やらメガザルフェスやら呼ばれてて盛り上がったなぁ
今やるなら、サポ強いから大差無いだろうね
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/05(水) 13:05:31.94 ID:eAJ8HEikO
メガザルロック
デッドペッカー(バトマス)
マッドルーパー(鞄)

運営氏ねと思った3大クエスト
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/05(水) 13:35:10.58 ID:CtePbDyTO
ネクロバルサって今でも強いよね。まだ見破ってないから見破りに行かなきゃな
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/05(水) 15:25:58.31 ID:3gkz5sW70
>>36
デッドペッカーはひどかったね
4人PTだったから3時間くらいかかった気がする
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 01:34:13.63 ID:h5wTdEUf0
>>36
初期からやってて誰よりも真っ先にの奴等はこれなんだろうが
後発組はやっぱりダークパンサーだわ
メガザルロックは全く苦戦しなかった
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 13:16:10.44 ID:J4pZcPeHP
>>39
ダクパンはまだ日替わり討伐の主役だったときなので
こっちが背後狙おうとしたら、直線的に突っ込んで取られたことが多く
それが一番腹立ったな。ただでさえ数が少なかったのに
慌てて突っ込むと開幕で不意打ちされて大ピンチだし
そのトラウマで、いまは向うがこっちを無視してても、自然と距離をおくようにしてるw
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/14(金) 19:56:07.20 ID:HfMUekSL0
今はレベル49ないし50でも、ver1.1とver2.0ではサポの基盤がえらい違いだしな。
1.1解禁直後の頃は、常時HP+70のサポなんて見つけるのも難しかったし。
HP+70のサポ僧侶を発見したときはステ確認せず速攻で即雇用したわ。
昨日サブキャラ育成でメガザル挑んだけど、あの頃に比べすごい楽だったわ。
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/15(土) 11:17:07.73 ID:ZOSipXJB0
75解放クエが拍子抜けするくらい簡単で
当時のメガザルロックくらいの苦労があってもいいと
ちょっとだけは思った
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/15(土) 11:18:06.07 ID:ZOSipXJB0
>>33
開幕でマホトーン効かなかったら逃げるように
しないと詰むね〜
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/15(土) 11:35:21.58 ID:zIFcOKZxP
>>42
あれは実質の有料解放だから、
パッケージ買ったのに上限開放できないと苦情が来たら困るだろ
難易度上げて強サポ限定だと、総出時期だけに酒場サポ不足問題も心配
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/15(土) 12:41:07.49 ID:Rx2qeIG40
>>38
ノンパ魔法だったから素手でダメージ1で詰んだ
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/15(土) 18:34:55.39 ID:/D9xrpUiO
デッドペッカーはサポ連れて攻撃、赤くなったら「おれにまかせろ」にして殴るで余裕だったろ
ダクパンとかのほうが強すぎて連戦できないから厳しい
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/15(土) 20:08:30.14 ID:89shbEXm0
人多すぎて、1回エンカウントするのにヘタすると何十分も掛かったんです
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/16(日) 12:16:46.68 ID:9POv92aRP
>>45
ノンパ魔法がいきなりバトマスになろうとするなら、
それぐらいの難易度でちょうどいいじゃないの?
スケート初心者がいきなりフィギアに挑戦するようなもんだからw
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/16(日) 12:19:04.03 ID:AH6P98tYO
レベル解放イベントとかいらなくね?
ゴールドにしちまえ、かなりシステムがゴールド消せるぞりっきー。
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/18(火) 10:54:34.72 ID:GywZQ/OUP
いかにもRMTerの発想だなwww
Gならいくらでもあるんだぜ・・・みたいな
それこそ業者大喜びで、その気になれば80BOTだらけになる
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/18(火) 11:13:12.79 ID:RqALP2yO0
>>46
あれサポ殴らせてよかったのかよw
サポ僧侶だけ連れてギリギリまでメラミで削ってたわ
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/18(火) 11:29:12.88 ID:48HQFIoh0
もう次のレベル解放は倒し方に条件つけるとかしないと難しくはできないだろうな
武闘家クエでかいしんでとどめさせってあったけどあんな感じで
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/18(火) 12:24:57.28 ID:VEe7bmTP0
メガザルもだけど近くに沸いてるイーターで全滅してる人もいたな
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/18(火) 13:11:22.79 ID:g8mZY0nF0
メガザル メッサーラの順でしょ
その後はパッシブもそろってきたし苦労した覚えがない
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/18(火) 15:28:19.02 ID:xfu08dNb0
後発組はメッサーラが楽ちんだったけどね
サポを羽衣軍団にすればメラゾーマも蚊に刺されたような感じだった
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/18(火) 18:11:03.30 ID:5Bx2C/Uw0
魔戦 MPパサー バイキルト
賢者 零の洗礼
サブでやってみて、過去は無きこの2職の存在はでかいと思った
57名前が無い@ただの名無しのようだ
>>54
やっぱそのラインか。
パッシブあるかないかで攻略できる出来ない分かれるの。