【DQ10】 まもの使い専用スレ 25匹目 【仲間モンスター】
レックスの足は皆どうしてる?
ほとんどが自分用重さ練金聖騎士前後の装備だろうけど
あえて投げ売りの聖騎士素早さにしてみた
基本性能と合わせて素早さ+50になるからサポとしてはこれもありじゃね?
大人数PvP実装します!!
ただし専用サーバにWii使用者は入れません
でいいじゃない
805 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 22:53:42.92 ID:h5fhZ3liO
はい?
あれだ、魔物4プレイヤー4vs魔物4プレイヤー4ってことだろ?な?うん
自動狩り研究所を知った人工的なバイトの店のオーナーは、押してダメだったので、踏んでみた
なつき度上げが苦行すぎて辛い(´;ω;`)
PvP(笑)
3〜4時間で終わるものなのにね
素早さは実際のとこどれくらい効果あるのか検証しないとなんとも言えないなー
以前いた素早さ600のキメラとかどんな早さなんだろう
黒パッチとスキルのたまにバイシオンが重複してバイキルトとになったりしますか?
スライムナイト育てるかがかかってます
する
次は質問スレで質問しましょう
黒パッチ単体ですら本来の5%と合成のあわせて2段階アップする
817 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 00:13:07.99 ID:3JDukHXy0
ホイミンの格闘40のミラクルスピンって周囲に等しくダメージじゃなくて、周囲の敵に三回攻撃なのか…
敵一匹にスピンすると3ヒットしてばくれつけんより高いダメージになるが、他にも敵がいるとダメージが分散して微妙だなあ
ねっけつかんレックスが欲しかったけど100匹倒しても出ないからいっぴきおおかみで妥協しちゃった
性格は大して影響なさそうだし
>>808 なつき度上げはこのスレで挙がってたわかめとフォンデュで50ぐらいまで上げたけど苦行過ぎてやめた
今はクエスト消化のついでに少しずつ自然に上げてる
レックス5回目で強化つけようかと思うんだがバイキルト使ってくれる?
使うけどモンスターは杖スティック持ち以外の全員にバイキしようとするから、攻撃しだすのがすごく遅くなるぞ
>>821 ありがとう。ってマジか!
じゃあ強化やめて普通に防御かHP取る方が良いかな?
範囲ぶっぱ前衛として期待するならやっぱ力+HPorみのまもりが安定はするなー
痛めの多段にも耐えられるようになるし
強化もMP増えるし悪くもないけど、まあその辺は好みが入ってくるな
スライムとかもぐらみたいなポジションならバイキ取得もありだけど
奴等デフォルトでバイキ覚えるツリーあるからなw
まぁ動くまでに時間かかるけど無駄にはならないだろうなって感じかな
前衛にバイキ覚えさせてもザコ戦だと遅すぎて確数的にトントンになるか
効率下がるしボス戦のみだとスキルがもったいない
速度腕付けないと使い物にならないから後衛系に覚えさせるのがベターだと思うんだが
プリズニャンにMPスキルってどうだろ?
単純にMP増えるのは戦力アップだからアリさ
でも時々MP回復がタイガーで発動するかどうかは育てたことないから分からん
>>827 俺も時々MP回復を期待したんだけど、スレ読み返してみたら乗らないみたいなこと書いてあるな
まあ試してみるわ
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 03:46:24.76 ID:2HJKx7oS0
スキルシミュ貼る人は使用感も書いてくれるとありがたい
キメラの中途半端さがやばいな
シミュってみたがどうやってもホイミンの劣化にしかならない気がする
ピラ一層連戦がうまいみたいだけど
向いてるモンスは誰だろな
やっぱレックスが一番かな
モーモンも結構いけそうな気がするんだけど
もぐら一択
追い風キメラトリカトラプスはねこっくすより旨いって評判だからな
※個人の感想です
まじめな話をするとバトルロードが対モンスターだったらキメラの追い風は役立つ場面がありそう
輝く息、暗黒の霧、その他ブレス対策
対人だったらドランゴ他に灼熱吐かせる人いないだろうから、盾持てて固いホイミン優勢だろうな
追い風無意味なら、素早さくらいしか勝てる部分ないし
ルラ石もてるキメラがホイミンより使えたらなあ・・・
言っちゃ悪いけどモーモンはいいところが何一つ無いと思う
839 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 04:38:46.33 ID:2HJKx7oS0
モーモンは回魔高いしスティック盾もてるしMP減らないし
ラブリーフェイスはオンリーワンだし
モーモンはかわいいという長所が
>>837 バイキした後にラブリーばら撒きと保険のザオみたいな感じ?
MP消費無し率高いのかスティック吸収高いのか
指輪のMP回復量多いのかMPパサーが無いとMPきつくなるんじゃないかな
1〜3ターンで倒す場合はバイキルトはターンの無駄になりそうだし
PTの構成にもよるけど、ラブリーして貰った方が火力になるかも
ねこまどうにモーモン着せ替えする機能早よ
モーモンでバイキルトはいらんな
火力貢献はラブリーで出来るから他の能力を伸ばした方がいい
>>830 キメラは移動用ですぜと割り切ってみる
そろそろ4回目の転生だわ
早読みや詠唱速度なしのバイキ3回は地雷どころじゃない
カバリアーえもの呼びいいね
応援なしでも玉給20万超える
旅戦パラの今まで不遇職とされてきた職に光が当たった
ラブリーは発動遅すぎ&範囲狭すぎで火力にはなりません
人敵
人モ 敵
人敵
人敵
人 敵 モ < ラブリーフェイス!
人敵
人敵 ┌──┐
人敵 │ モ │
人敵 └──┘
モーモン、1ターン毎に下がるからなー
モーモンのうすピンクの手をぎゅっとしたい
あいつ手なんかあったのか
>>830 素早さが違うぞ。
0.45秒の差になる。
今のところ、転生で追加できるスキルって全仲魔共通なんだよね?
となると今後追加される仲魔もコレと同じ可能性があるのか
今からスキル繰りに悩んでもしょうがないが、キラパンに何憶えさせようかな…
イメージ的には力と素早さってかんじだなあ
ビアンカのリボン的に賢さもあるな
キラパンがもしもドルセリン不要のドルボードとして使えるなら
その代償にキメラみたいに微妙な性能になる事はありうるよな
ポカポカとGFがないんじゃね
PTに入れないと乗れないだろうし結構使いかって悪そう
僧侶1構成の時に僧にHPリンクするのってあり?
僧侶死ににくくなるからって言ってたがダメージ受けてるのは主に魔物使いの方だし前衛同士でリンクした方がいいと思うのだが
キラパンは5のストーリー補正で一定の人気はあるんじゃないかな
その上でキメラと同じくらいの性能なら充分ともいえる
かつての地獄の殺し屋も今や乗り物に
8でも乗ってたな
>>821 あと単純にステータスで攻撃力の高い奴を優先するんだよな
ツメ武と棍僧侶がいると僧侶から優先してバイキまいちゃう
俺のホイミスライムかわいい
キラパンは魔物クエ5途中で貰えると思ってたのにガッカリだった
証もサポでは意味なしとかほんと酷い
蓋を開けたら・・・ってのは藤澤時代と変わらない気がするんだがりっきーが持ち上げられる理由が謎
悪いところをちゃんと認めてすぐ対応するからじゃね
少なくともベストバランスと言って開き直りはしてない
な つ き ど が あ が ら な い
10時間やって上がらないのならやり方がおかしいけど
それもやってないなら倒し続けろとしか言い様がない
ビーストモードってサポが使った方が強いんじゃねこれ
そうだよ。
ビーストモードは会心必中以下だよな
ビーストモードはスカラがかかるすてみ
ビーストモードの何が不満なんだ
攻守あがるし30秒動き放題だぞ
30秒間揉み放題・・・
サポのビーストタイガー見たがビースト切れるまでに7回しかタイガーしてなかった
ホイミスライム、みんなどうスキル振ってる?
2.1でモンスターのスキル上限は解放されないんだろうか
7回もバイシ入ったタイガー食らわせば十分だろw
スキル解放より上位モンスへ転生がいいなー。
>>853 たぶんだけどスカウト出来る職が複数あるなら
その系統ごとに違って来るんじゃないかと思う
>>881 ほほう参考になりますなあ
バイキを使えるヒーラーってロマンがあるよね
そろそろ猫魔道も育ちきるし次はやっぱりホイミンだな
現時点で基本能力底上げ系と回復、補助、攻撃呪文系大体網羅してるからなぁ
使役職で変わるかもと言ってもせいぜいドルマ系追加くらいかと
ちからとすばやさ(小声
ハート5個くれたわー
50まであと18
レックスはなぜあんなに麦わら帽子が似合うのか
俺はまだスカウトできないけど…
ホイミンは首に赤リボン一つってのがシンプルでかわいい
ドルマ系とかザキ系、ズッシ系、メガザル・メガンテとか
重さ、おしゃれ、フォース・パサーとかまぁ微妙そうなのなら色々あるんじゃないかなw
ホイミンにMPパサー覚えさせて身体も心も癒せる触手にしたい
MPスキルの攻撃時たまにMP回復って
特技で攻撃しても回復する?
みんなおめかしグッズはちゃんと作ってる?
俺は追加グッズ考えてハート貯めてるんだけど・・・
今おめかし付けてもそもそも見せる場すくなすぎだし・・・
まものにおめかしなど不要
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 15:10:35.86 ID:GaZWD1/h0
>>893 まあなつき100にしたら表に出さないしなwwww
転生の時だけ
種使えずにラスボスいっちゃうタイプと見た
ホイミンなら常に同行してるからおめかししまくりだよw
>>892 付けたいと思えるのがあんまりなくて赤リボンしか作ってない
色換えの方が欲しいな
真面目な話おめかしグッズはどれも微妙に見える
迷宮でペットがレベルアップ
↓
おめでとう!
↓
シーン
放し飼いでおめかし無かったら可哀相だろw
>>893 セラフィ「ごめんね…アタシ同じ色の水の羽衣で我慢するね…」
レベル上げ程度ならキメラで十分だから連れまわしてるけど
毎日撫でてるのにあのハゲハートを出し渋りよる
正直何付けてみてもぱっとしないので交換をやめたクチです…
ホイミンにシルクハットはよく似合うぞ。
>>899 ハゲに中途半端なおめかしして放し飼いにしたら逆にいたたまれないだろ
禿だかこそ帽子くらいつけてやれよw
後々専用の高性能アクセとかくるんじゃないかと思って気軽に転生の輝石が使えん
エックスはハートをためている!!
正直おめかしはパっとしないのしかないなぁ
これが一番マシかな・・・ってのを選んでる感じ
ホイミスライムに帽子かぶせたら爆裂のときに帽子も一緒にちっちゃくなって可愛い
一週間ぐらい放し飼いにしてたら表示されてたはずのおめかしが消えたな
モンスターの家置きなおせば治るけど、正直めんどいからさっさと修正してもらいたい
VUの影響だね
家起き直しじゃなくても戻るけどね
おうちに置いてるモンスターを愛でるときに
自キャラがあらぬ方向向くようになったのっていつからだったかな
うちの配置だと愛でた時常に南を向くんだが
ホイミンやモーモンて浮いてるけど転びガードつけてないと転ぶ?
>>888 レックスにヒゲとかつけると機関車トーマスみたいで愛らしい
ワケがない
スライムには貴婦人帽子が似合うと思ってる
>>913 ワケない。
スキルポイントがすごい絶妙なところで止まるのでホントスキル振り悩むね。確かに人それぞれで個性は出るだろうけど。誰が考えたん?
格闘ホイミンかノーマル回復バイキホイミンかそこそこ格闘そこそこノーマルで行くか悩むわあ。ばくれつだと力スキルラインないとつらいよね?
>>898 待機中のまものがレベルアップしても周りにゃ分からんよ
自分の仲間モンスターがレベルアップした音で間違えておめでとうといったって話じゃないの
証つけても転生モンスターでないんですけど自分だけ?
香水と合わせてお使いください
リフレクトの性能が95ルガールのバリアぐらいになればいいのに
なんという誤爆
すまそ
>>898 え?ペットのレベルアップは表示されないんじゃないの?される?
たまに、ありがとう!と言いそうになるがw
>>920 香水と同時に使って1回増えるかどうかぐらいですし
邪眼装備時にシールドカウンターでガードしても眠らないのね...。
ビッグシールドというより、たまに天地って感じか。
ニャルプンテとヒュプノスの相性いいわ
少しは短剣が見直されるかもしれない
とにかく気持ちがいいのは確か
魔物をPT入れるタイミングがわかたない
低レベル時は弱いしカンストすると次のモンスタ育てちゃうし
ペットのスキルが40あったら即実戦投入
933 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 17:23:25.09 ID:m2Hv3ceiO
自分レベルアップ
音は豪華、仲間にも聞こえる
魔物レベルアップ
音は豪華、仲間には聞こえない
仲間レベルアップ
音は(´・ω・`)
934 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 17:45:40.18 ID:mzFk+BCxi
もぐらがすごすぎてやばい
聖王の混持たせてゾンビ狩り捗るし
鉱石探しもまれに発動するから金策にもいい
唯一の欠点は弱い事だけど大した問題じゃない
お前らももぐら使え
>>930 今のレベル帯だと
なんぼくらいダメージはいるの?
キメラで力振りフェザーストームやってる人いない?
使用感を聞きたい
ねこまどうのなつき終わったー
ねこちゃん36レベルなんだが時間かかりすぎだろー疲れた
なつき易さと性格は関係あるのか気になるんだよな
うちのがんばりやホイミンとプリズニャンはレベル32で100になったけど、いのちしらずリザードマンはレベル36だった
たまたまかもしれないけどがんばりや2匹が同じレベルなのは気になる
エンゼルハーツや汗かくのと同じなんだからムラがあって当然
>>920 勿論でるよ
証着けたら出なくなるだと恐ろしいが
>>940 前みかわしホイミン考えてる奴いたなぁ
回避ノーダメのロマン凄いけど使い処よく分からんわw
>>938 三匹いろんなところで懐かせたけど、超元気使わないとだいたい35レベルでなついたな
転生でホイミ覚えてから、ヒーラーとして連れてくことでなつき上げようとか思ったら、まもがカンスト寸前になっちゃった
みかわし特化ならホイミンじゃね?
ラブリーフェイスが発動遅くて位置的に当てにくくて使えない
やすらぎヘートでMP減りにくいけど補助覚えさせるとMp足りない&ターン消費痛い
かといってスキルツリー的に闇は無意味
え、モーモン使ってる人 こうしたらそれなりに使えてるよっていう例ある??
結局使えないけど可愛いからつれてるってだけ…?
やすらぎヘイトとはいったい
>>940 はっきり言って期待するほど避けない
そして失意のままみのまもり40を試すとその堅さにびびることになる
みかわしアップしたってブレスや呪文をかわせるわけじゃないんだしさ
モーモンはホラーフェイスのほうで考えたほうがまだ道がありそう
で、バザとかイーターに連れて行く時にホイミンのベホイミとか
キメラのホイミとベホイムは無いと困るのかい?
できればバイキルトとMP中回復取りたいから結構ポイントカツカツなんだよね
使用感は個人差あるしなぁ
結局は5転生目までに自分で色々試すしか答えはでない
954 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 20:42:50.37 ID:xGm6k8t9O
ホイミンにバイキとイオを覚えさせてるひといますか使用感どうですか?
とりあえず、爆裂ホイミンが楽しくて仕方ない
気が付いたら、スティックに攻撃錬金してたわw
キメラのホイミなしはPTに僧侶代わりに入れるとき少し困るよ
満タンで他のキャラがホイミを使えるならその人のMPから削られる
なので盗賊やレンジャーを使いにくい
ホイミンはベホイミ〜ベホイム未満の回復量の場面でホイミを使用するAIに難ありだった気がする
こちらはホイミ封印で対処できそうだけど
>>955 ダメージどのくらいでる?
俺のホイミンは育成途中で装備も弱いからばくれつけん一発で40〜45くらいしかでないわ
>>957 固い敵だとどうしてもそのくらいになるけど、普通の敵なら90〜100前後×4出すし
何より固い敵だろうと結構会心出るので狩りなら十分なダメになるよ
ちなみに、力ツリー+HPツリー会心5%+腕会心+聖王攻撃錬金だけど後悔はしてない
スキルリセットは公式で明言してるし、やるなら思い切った方が楽しい
>>935 ごく普通のヒュプノスだから通常100ダメなら220くらい
ただスリープダガーの手間が省けるのと
一度に多くの敵が寝るってのがいい
リアルでもゲームでもとことんついてない俺がこの度カジノコイン5000枚到達できた
ルーラとレックスで悩んでるんだがルーラはついこないだ365日特典もらったので
今の所そんなに不自由してない
どうしよう、レックスってルーラと引き換えに取る価値あるかな
性能では他モンスで代用できるのか分からないけど、やっぱり見た目で欲しいのがある
>>956 サポートならひっこめてまんたんすれば解決するけどな
後で転生してホイミとってもいい
いい加減キアリーがほしいわ
>>961 サポートならひっこめればいいって考え方なら
毒だってどくけしそう使えば良い、になっちゃうと思うが
転生5回目は即実戦投入できるようレベル40からスタートでいいと思う
あけましておめでとうございます。
DQ10 RMT 新春初販売!超お得な!
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ソロ狩りがまものの経験値一番入るんだなあ
いつからそんな仕様になった
>>960 なあに、5000を1万にしたら解決じゃて・・・
俺みたいに3000〜4000まで楽しんでやって、後は清掃員をやるという手もあるぞ
一時間で600枚以上だ。
追加はメタルスライム系という噂が
これこそカジノ景品だろうな
>>960 どうせ貯めればいずれ両方もらえるんだから
ルーラ今いらないなら他のにすれば良かろう
>>960 ???「ルーラが使える仲間モンスターってのが一番じゃないですかね?しかも回復魔法使えたら最高じゃないですか」
キメラはどうせ盾持てないしボス系には連れて行かないしツリー一個潰してでもホイミ取って普段の利便性うpでいいと思うけどね
>>971 見た目ドレスアップさせてくださいw
おめかしグッズでは到底カバーできません、整理的に無理ですw
キメラさんはどっかの空の王者()みたいな姿だったら頭に毛がなくても人気だったと思うの
キメラをモチーフにしたスロットを出そう
まもの性格変えられるようになるって話、開発から出てたりしない?
良さげと思ったおしゃれグッズが軒並み乙女チックだし
合わせてまものの性格を
おじょうやおてんばに変えたい
今更だけどダイスやるとモンスターもやるんだね
二人でダイス勝負楽しいな(白目
性格がモンスターのAI行動パターンなど
実のある部分に関係してくるなら
あとから自由に変えられるくらいの救済手段が来てもおかしくないと思うけど
ただの趣味要素だったら…
りっきーが性格の真相は墓場までもっていくといってたので趣味要素だと思ってる
やたら勘違いされてる
>>898かわいそう
最近それやる人かなり多いから、なんか妙に気をつけるようになったわw
離し飼いによる行動パターンかもしれんぞ性格w
当初の予定ではAIに差をつけるはずだったけど技術的に無理だったんでやめましたってとこじゃね
サブのまものがやっと100になった
寝れる
ばくれつホイミンのスキルを格闘32、ちから40にしたら結構ダメージ出るようになったわ
攻撃力230程で一発65〜75くらい。
ダメージソースとしては充分だな。問題は乱用するとホイミンでもすぐにMPがすっからかんになる事だ…
>>980 誰かがそれやらかしたときは逆におめでとうって言い返してるわ
気のいい人だと○○がレベルいくつになりましたwとか返してくれる
モンスターを頭に装備したいな
そうすれば頭にモーモンたん乗せてラブリー発射位置を調整できる!
おめかしグッズにリードを追加して、戦闘中に自分から離れないようにすると・・・
性格の違いって行動パターンとかじゃなくて
戦闘での立ち位置の違いだったりしてな
爆裂ホイミン強いのか
よく考えたらモンク的な立場になれるんだもんな
キメラもうすぐ転生4回目だけど爆裂したくなってきたなぁ
初めての転生なのだが追加スキルって2回目の転生の時にまた選びなおせるん?
1回目で選んだのずっと固定とかないよね?
>>990 転生ごとに選びなおしだから4転生までは適当でいい
>>991 ありがとーです
とりあえずテキトーにみのまもりアップ選んでみますん
適当じゃなく、気になるスキルを試していくのがベスト
ねこまどうほどじゃないけどホイミン使えるな
サポックスの僧侶だと羽衣竜おま完備なのに
天使→祈り→フバーハ→フバーハ→ベホイム→回復間に合わない!
といった糞コンボやるけど
ホイミンなら設定で回避できるから快適だわ
>>993 キメラなので主に回復役として死なないように身の守りで硬い方がいいのかなと思って選びました
まも75超えてくるとペット以前に本体の育成のモチベが上がらん
他はほとんど終わっとるしどうすんだこれ
日課でヒポなりファンキーなりメッサなり狩りに行けばよくね
致命的に相性が悪い丼以外はエモノ呼んでればサクッと終わるし
>>984 ホイミンはスティ3だけとってMPの底で爆裂爆裂通常殴りのループで動かすのがいい
吸える相手ならパサーも小回復もソサも特にいらないのが強み
999 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 06:30:53.21 ID:fRH2s8Ch0
>>947 いのちだいじにでヒーラーにも出来るしいろいろやろうぜでラブリーぶっぱさせる事も出来る
ベホイム、ザオまでしか覚えてないけど回魔500超えは伊達じゃない
たまにステペチはMP回復行動だと割り切ってる
範囲で220ダメ魅了付きはヒーラーの火力としては破格
メラミやヒャダルコ覚えさせた賢者ホイミンもなかなか面白いぜ
1001 :
1001:
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