【DQ10】高レベル防具問題について考える

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
今後追加される防具に期待が持てない
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 00:18:25.07 ID:vJue5DuM0
防具なんかユニクロでいいよ
一式100万じゃ足りんしな
元が取れる気がせん
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 00:19:30.11 ID:WjCESz7jP
弱くていいから高レベルのユニクロ装備追加してくれよ
いくらなんでも今の装備は原価異常すぎだろ
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 00:23:16.43 ID:GY31Of5/0
職人廃はみーんな無法着てる
重鎧以外で文句言うのは甘え
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 00:28:15.67 ID:0ZFCfLM80
身の丈にあった装備着ればいいんだよ
デザインはドレスアップすればええ
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 00:42:42.73 ID:1BbgMehqP
逆に、ユニクロがあって良かったとは思えるが、意図してこうなっているのかを知りたい
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 00:44:19.48 ID:cQxPv35s0
手なんていまだにメインはかわ、あみごて、まほよろあたりだしな…
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 00:53:25.83 ID:79AcwoHXO
装備新調もRPGの楽しみの一つではあるからねぇ
この先ずっとまほよろはごろも無法ってのも味気ない気もするが
ただ見た目変えるだけのために買うにしても高すぎるって状態になってきた

ただ、所謂素材が安い高レベルユニクロ装備実装は、今割りと上手く回ってる
と思われる経済にどんな影響出るか分からんとか色々あるのかも知れん
少なくとも結晶とか影響ありそうな気もするし
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 00:54:50.59 ID:h4VAAUxC0
高すぎるのが問題
毎回数百万も消費するんじゃ買い換えるわけないだろ
ゲームシステム的にも転職して色んな職業やるスタイルなのに
複数職の上級防具買うとなると金がいくらあっても足りないわ
性能うんぬんよりレシピ代と素材の見直しが必要
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 00:56:22.32 ID:rkk/O7Hg0
高Lvになるとセット効果がはごろも以上のキチガイ染みた性能になる…とかだと人気出るかね?
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 00:58:18.24 ID:Wo0Utrvm0
高すぎるんじゃなくて弱すぎるんだよ
素の性能とかセット効果をもっと圧倒的にしちゃえばいいと思う
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 01:00:39.16 ID:h4VAAUxC0
弱くても安けりゃ見た目の珍しさや新しいもの好きが買い換える
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 01:04:27.67 ID:4WIWzEAPO
でもそんな高性能キチガイ原価な装備出てこようものならいよいよ不満が爆発するぞ
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 01:07:54.91 ID:q1xtzDRc0
新装備が上下一体=錬金が3カ所しかつかない=実質新装備なし

の意味不明パターン多すぎ
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 01:08:04.71 ID:79AcwoHXO
まぁ錬金効果もかなりウェイト占めてると思うから、思いきってセット効果凄い高級装備と
セット効果薄いユニクロ装備を同レベル帯にばら蒔くのもありなのか
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 01:18:47.78 ID:Pu8tu0wK0
>>1
どんだけ荒らせば気が済むんだよ死ねよ池沼
糞スレ立てるクズはマジで死ね
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 01:18:59.96 ID:2YAg9zaf0
今はユニクロでも問題ないけど
そろそろもっとかっこいい装備したいなーっていうゆるい不満だが
これが高性能の高レベル装備出てきて
それ装備してないと攻略できないようなコンテンツ出てきたらDQ10は終わるな
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 01:23:21.89 ID:Wo0Utrvm0
十分強いセット効果があれば☆1や2で全身揃えたりもできるし、やってほしいんだけどなあ
何か一つ状態異常の完全耐性を得るくらいはあってもいいはず
あと専用装備はもっと強くせい
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 01:24:13.39 ID:K8+iOZOn0
りっきー堀井体制に期待するしかない
1stからずっと言われ続けてきたのにディレクター夜話での藤澤の回答は
原価高いから素材拾いの人にも金が入っていいでしょの立場だったからな
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 01:26:02.51 ID:WTDw4jhP0
専用装備で強いの出したら出したで装備枠圧迫きついから装備職何とかしろとか言うくせにw
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 01:26:20.74 ID:2YAg9zaf0
70、75等の最新装備は高くても仕方ないが
そろそろ型落ちの60装備ぐらいもっと下層プレイヤーにも開放して欲しいとは思う
数十万は十分ハードル高い
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 01:36:00.73 ID:lG5IYhQY0
型落ち品の素材緩和してほしいよな
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 01:59:29.19 ID:AnAaXis6O
作り手が去った後の型落ち装備とか、最新装備より高くなったりするからなぁ
ドレスアップに使いたいのに…
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 02:03:18.45 ID:/zznTZdF0
値段が高いのは職人の難易度が高いからだと思う。だから少し難易度下げるようにしてもらいたい。集中力を増やすとか。
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 02:05:12.96 ID:AnAaXis6O
必要な素材数の緩和は一気にやらなくてもほんの少し緩めてくれるだけでもいいと思うんだがねぇ
いきなり半分にしろとは言わないから試しに8割くらいにしてみましょうよ
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 02:08:10.44 ID:GtuJ4Pns0
FF11の事持ち出して悪いと思うが
それぞれの職のアーティファクト1と2みたいなのがあればなぁとは思う。

連金出来なくして付加機能は固定、取る難易度もそこそこ的な
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 02:10:16.23 ID:/s9/t41X0
やっぱり素の性能差がなさ過ぎるのと錬金の影響がデカ過ぎるのがダメだわ
出来てしまうから耐性は100にするのが当たり前だし、そうすると失敗品は論外
超高額に膨れ上がった高級品錬金成功に買い換えないと意味なし
買い換えても大した差はなし
更に最近は耐性もアレコレ必要で一式どころじゃ足りない
同部位別錬金まで揃えて、果たして何千万かかるやら
当然そんなことしようと思うやつ、出来るやついないからユニクロだらけ
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 02:10:18.90 ID:EhXvXVLC0
リッキーなら考えてると思うよ。待ってようぜ
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 02:13:52.53 ID:UgkKqM/J0
どの道まほうの鎧や無法者に続く万能装備が来るまで職専装備なんて売れないだろ
次は防具職人の番かな
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 02:16:42.85 ID:AXe5BDW6O
【DQ10】もうインフレについて行けない 2
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1388950558/l50


こっち使えばいいだろw
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 02:18:55.36 ID:493dvRop0
FF14みたいにILが高いと
防御以外のステも大幅に上がるみたいにしないと無理かもな
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 02:50:19.89 ID:jNbOZ41g0
値段が高騰する理由って単純に駄作をNPCに売却した値段が
ゴミだから量産できないことだろう
挙げ句の果てに結晶化してもペイできないのが高額装備
また必要素材がボスドロップ系必須なのに、駄作解体で取り出せない

つか、書いてて問題点だらけすぎて、根本的に見直さないと無理ゲー
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 03:40:19.00 ID:K1C9eVjkO
ユニクロで十分、それ以上は自己満足
守備上げても2発で死ぬのは一緒だし
モンスタのHPも数千になってるから攻撃力も20,30とか上げた所でたいして変わらん
〇確で倒せるなんて言ってた時なら攻撃10でも全然違ったけど
HP数千あるモンスタに倒せるまでのターンなんてほぼ変わらん
見下した廃人が地雷だって騒ぐぐらいだな
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 03:42:33.40 ID:goeYEhgM0
武器にせよ防具にせよ、やっぱ買い換えた時が一番モチベあがる
なんとかして欲しいね
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 03:46:12.31 ID:Smg2TYrO0
ユニクロでピラミッドもOKなのは評価してる
高レベル装備が値段と性能が釣り合ってなさ過ぎる
廃人の見栄レベルだからなぁ
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 04:18:00.50 ID:WTDw4jhP0
ゲームの中でくらい見栄張れよ
リアルでやったら痛い奴だけどゲームだからいいんだよ
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 05:26:59.16 ID:fGY1PamR0
今更もうどうにもならないことだろうけど錬金自体みなおさないと少し素材数緩和しても大して安くならないだろうな
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 06:04:40.77 ID:qkVzq57g0
4職以上で着れる新装備はよ
2職しか着れないとか買うきせんわ
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 06:09:37.20 ID:HJlK27lT0
>>23
そのせいで、後から他の職を上げようとする際や
後発組なんかの金銭的ハードルが高くなるんだよなぁ
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 06:43:34.83 ID:9HoGkvrS0
>>39
それこそユニクロで済むから金銭ハードルは低いだろう。この問題とは何か違わないかな
サブでピラミッド行こうと思って封印ガードきじゅつしや呪い魔法盾買ったけど、凄く安く済んだし
サブの僧侶や魔法ははごろも着てればバザックスやエンドコンテンツに混じってもばれない上、結晶で黒字にまでなるし。

23が言ってるのは多分、ヘビーセットや僧兵、チェイサーとかの装備の事で、レベル上げに使ったり後発組が欲しがる装備ではないと思う

このスレで文句があるような人たちは、私のメインもそうだけど、
1000時間以上やってるけどお金稼ぎが下手で高級装備が買えない層だろう
後発には最高に優しいのでは
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 06:51:07.85 ID:JB62sYfS0
・羽衣の炎耐性とか魔法の重さとか重要だから捨てられない
 →高レベルで完全上位互換を出せばよい
・アクセ追加やモンスター用の装備などで枠が足りない
 →500くらいもたせろ!
・新装備は装備できる職業が少なすぎ
 →魔法や身かわし、奇術師くらい着回せる新装備を!
・値段と能力が釣り合ってない
 →高レベルの取り出せる結晶数を増やす 結晶を作りやすくする
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 06:54:39.27 ID:bGWtyB250
レベル60装備でメタスラのヘルムや鎧が実装されることはもうないんだろうな・・・。
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 07:11:22.92 ID:yGFM3KQJ0
はごろもはその内に使われなくなると言われて1年半経ちました
未だに1.1〜1.2で買った奴が現役です

いやほんとセット効果でドラゴンローブ 炎氷50%カット みたいなの来ると思ったけど
追加された奴は戦闘開始時時々○○ばっかり。
わざとやってんのか意図的にやってんのか分からん
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 07:53:05.60 ID:z7ruf3tuP
性能向上比率に比べて原価の上がり方が高杉。
高レベル職人でも金なくて作れないから供給が少なくなり高止まり。
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 07:56:13.49 ID:hHNOCBFkO
>>43
バトルドレス「せやな」
聖騎士「ほんまやで」
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 07:56:31.24 ID:RSLk4YuF0
>>43
俺を含めて無法()、魔法()、はごろも()着てる貧乏人が多数なわけだし高レベル装備でチート級のセット効果つけたら買えない貧乏人共が暴動起こすだろ
無法はバンダナ、羽衣はセット効果、魔法は重さがあるおかげで低レベル装備でも前線に立てる能力あるから高レベル装備買わなくて済んでるんだ
おまけにこのゲームは耐性げーでゴミ錬金の高レベル装備よりガチ耐性の354250装備着てる方がいいし
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 08:01:52.68 ID:z+IBhzU20
錬金による耐性が優秀すぎて
防具単体の守備力が息をしてない。
それこそ、守備1違うだけでHP4相当とか
いまの逆の計算式を導入しない限り、この問題はつづく。
あとは、パラ装備のような錬金以上の効果を防具に持たせる(この場合は重さ)
HP+50とか力+10とかな。
前衛なら、セットで力+10とかであれば失敗品でもそこそこ売れるようになるだろ。

要は人がほしいと思うものをいれなきゃいかん。
ほしいと思わないんだからしょうがない。
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 08:04:35.06 ID:z+IBhzU20
あとは、その防具がないとほんと辛すぎる;;という敵、そして誰もがほしがるドロップの導入。
聖騎士でないとガイア押せないから、こぞって買ったように
この装備でないとこの敵を倒すのは難しい。でもあのドロップ品がほしいと思わせないとダメ。

原価が高くなるのは悪いことじゃない。悪いことではないが
原価に性能が見合ってないだけ。
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 08:17:31.26 ID:2w8y9Vzs0
さすがにそろそろ守備力の差も大きくなってきたと思いますけどね
まほうのよろいからノーブルあたりに変えようか思案中
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 08:22:32.55 ID:LBShBhIc0
後発の装備が高性能でなければならないという発想から早く開放されて欲しい
後発はレベル制限が上がるという縛りからもだ

同レベル帯同コスト帯にもっととんがった性能の亜種装備を入れるべし
作成時に基礎効果が任意に変わる仕様でもいいぞ

この辺はレベルキャップが一段落する2.1以降に期待する
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 08:36:34.19 ID:JVwqcEcqP
>>50
そう思う
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 09:11:22.23 ID:BE6apIUB0
防具1箇所100超だぜ。
セット効果を期待するなら5箇所で500万。
そこから耐性も用意。
これが一職。

運営さんは職人以外にも月に500万稼げる金策を用意してくれよ。
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 09:19:04.39 ID:79AcwoHXO
職人でも月給500万な人はそうそういないんじゃないかと思うが
どーなんだろねw
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 09:21:29.29 ID:yGFM3KQJ0
インフレしたらその分だけ値上がりして
仮に日替わり討伐で50万とか行ったとしても1部位完成品の値段が3000万になるだけじゃないかな
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 09:25:55.60 ID:sBK/15dv0
錬金、裁縫あたりはそれのみやってりゃ稼げると思う
ホエは左の桁から値下げレース、鍛冶は運ゲーで偏る
錬金はVUのたびにうまい商材が転がってくるが
鍛冶やホエ、裁縫はいつになっても低レベル装備を量産するはめになる
職人システムにも問題があるから困る
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 09:27:05.25 ID:e5Q+WLbi0
>>52
★1買えばいい
錬金がそんな重要ならユニクロで良いし
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 09:28:35.59 ID:Rbu9MmZq0
おいらでも300万ぐらいいくし結構いるんじゃね?
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 09:31:38.40 ID:vsgnYKfY0
素材の高騰なんてどうでもいいんだよな
★の数=錬金てのが癌
1=守備プラス1
2=守備プラス3
3=守備プラス6
こんな感じで錬金はどれでも3つOKにしないと
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 09:38:29.13 ID:Rbu9MmZq0
★関係なくいくらでも錬金可能
失敗すると装備もろともロスト
これでいいw
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 09:38:45.09 ID:WBA6OfjtO
>>26
30装備
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 09:41:59.75 ID:yGFM3KQJ0
>>60
職業クエ第二弾で60装備配布や新必殺技を出してくれる
そう思っていた時期が私にも有りました
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 09:43:29.34 ID:Gg8QLk2MO
高性能装備が必要なコンテンツでも来ない限りそこまで変わらない気がする
パラ戦士だけは高レベル重鎧必要だけど、他は現状ユニクロで難無くクリアできてしまうものばかりだからな
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 09:52:11.61 ID:ebai/Ht70
そろそろ防御力的にユニクロもきついけどな。
しかし買い換えたくても値段もそうだが耐性がそれを許してくれない。
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 09:56:54.90 ID:79AcwoHXO
高レベルユニクロ装備は、現状でまほよろはごろも無法着てる人たち向けだな
無法に毛が生えた程度の性能、値段なら十分いけそう

はごろもは性能面で毛が生えちゃうとかなりすごいけどもw
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 09:57:05.87 ID:2w8y9Vzs0
最短1月中にコインボス追加、2.1には強ボス追加確実

最新装備買いたくても、ここで活躍したいから耐性判明待ちになってしまいますね
75足装備に踊りガード必須とか言われたら、今買う装備が無駄になるw
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 10:00:18.07 ID:yGFM3KQJ0
ブルーミンクスの誘う踊りやらワカメ類のコミックソングやらで範囲踊りはいつでも撒けるっての言ってるようなもんだから転び以外が必須になると怖いな
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 10:15:34.32 ID:Gg8QLk2MO
>>58
前半ほんとそう思うわ
ただ、どれも同じように3回錬金できると今度は星3の意味が薄くなってくるから
星の数で中級または上級錬金できる数に差をつけるのはどうか

星1は初級のみ、2は中級まで、3は上級も可能とか
星1は中級1回まで、2は上級1回まで、3だけ上級3回錬金できるみたいな感じで
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 10:36:56.15 ID:vsgnYKfY0
ああ そーゆうのもいいのかもね
とにかく耐性とかで差が出すぎて星1 まぁ2もゴミになるすぎるんだよな
完全なゴミを減らして気楽に職人プレイもできる方法考えていかないとだよなー

例えばだけど、せっかく上げた1キャラ1職の職人
フレに頼まれて作成とかしてあげたいんだけども
防具とか材料費にもう少し足せば3買えたな・・・とかになtってしまって
つくってあげるとかができないんだよね
せっかく銘も入るわけだしな
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 10:47:48.84 ID:2w8y9Vzs0
でも、全員が全員やればやるだけ儲かる職人システムって破綻してない・・・?
どんなシステムでも☆1あたりは失敗作として投げ売られると思うのだけど
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 10:51:42.45 ID:vsgnYKfY0
全員が儲かるのかな
今より多種の職、耐性つけて楽しめるようになるのがメリット
デメリットは今稼ぎまくってる職人の稼ぎが減る とかだろうかね
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 10:54:53.13 ID:yGFM3KQJ0
どうせRMTしてる奴が利益度外視して投げ売りするから
上手く儲かる商材探して乗り換えないとどうやっても赤字になるのは変わらん
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 11:00:04.01 ID:vsgnYKfY0
RMTしてる奴もいるかもしれないけど、大半はそんな事ないと思うぞ
度外視に見えて★3で黒になってると思うけどな
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 12:00:15.82 ID:/zznTZdF0
全員が儲かるとかいう話じゃなくて自分で自分の装備を今よりも少しだけ容易に作れるようにすればいい。
人によっては5キャラコースで課金してる人がいるんだから他人が作った装備を100万だして買う必要がない。
職人の集中力をもう少し増やすべき。木工レベル34で作れる女神の杖なんて奇跡がなければ作れないw
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 12:01:57.60 ID:g1KFL6uZ0
高レベルでもセット効果次第でバカ売れすると思うけどね
盾系 ダメージカット5%
物理系 攻撃+10
魔法系 イオ系ダメージ+5%
回復 回復量+5% 3秒毎にMP1回復
補助 見とれ率+5%
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 12:12:39.99 ID:HJlK27lT0
>>40
あぁ、すまん。ここは防具のスレだったね
武器が頭に入ってたわ(竜王が出てからの冥獣とか
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 12:25:05.75 ID:3H3n05Pm0
というかスキルキャップも開放されるし多職で装備できる汎用性のある装備はもう出ない気がするな
ある程度職を固定させるように仕向けてくるから職専用装備ばっかり増えそう。まぁ増えてもいいけど安く作れるようにしてほしい。
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 12:28:05.33 ID:ebai/Ht70
値段もそうだけど装備枠と倉庫枠を拡張してくれ
耐性は多分料理でなんとかなると思いたい
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 12:30:01.15 ID:T07I6rgEP
このゲームの最大のネックは錬金
錬金がある限り装備は安くならんよ
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 12:44:42.42 ID:79AcwoHXO
元装備が安くなれば同じ錬金でも安くなるに決まっているw
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 12:48:01.83 ID:sBK/15dv0
錬金の効果がでかすぎるのに、錬金可能な数を出来のよさで決めているのがアカンと思う
★が多いほど装備ステやセットの効果が増えるにすれば良かったんじゃないかしらね
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 12:51:47.36 ID:HJlK27lT0
>>77
昔から言われているけど、証も(着脱可能にした上で)大切な物扱いにして欲しいな
職が追加される度に倉庫が消費されるのは、もう沢山だ…
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 12:52:13.87 ID:T07I6rgEP
錬金が今のままなら安くならないよ
とにかく上級大成功率がひくすぎるし、失敗の数値低下が大きすぎるから
大成功品の値段が跳ね上がる

元装備の原価が1/10くらいになればそりゃ下がるだろうが
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 12:59:51.69 ID:eiDxJfdU0
政府(運営)の想定を過剰に上回る商材に関してはそれをやや上回る値段で店売りすればいいだけ。練金も含めてな。
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 13:01:42.19 ID:JB62sYfS0
職人レベル解放とか職人必殺とか新道具とかあれば安くなるじゃろ
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 13:03:23.60 ID:/stPKYYN0
クッソ高い装備なんてのは今みたいに一部が自己満でドヤ顔するぐらいで丁度良い気がしないでもない
買うのが大変だからこそ手に入れた時の満足度は大きいだろうし
皆が皆こぞって新装備ばっかりとかになったらそれはそれでつまらないような
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 13:04:47.62 ID:BJCtJkWQ0
半年やってないけど未だにまほうはごろも奇術なのか
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 13:08:40.89 ID:79AcwoHXO
>>82
要は現状まほよろはごろもきじゅつ無法着てる人たちが
何で70や75装備を着ていないのかってことです
はごろもはセット効果が優秀すぎるからこの際省いた方がいいかもだけど
錬金で全ての値段が決まるならそんなことにはならないわけで
やっぱり元装備が安い分手が出しやすいってことなんだよね

素材費が1/2、1/10の物を実装してもらえるなら、それに超したことはないと思う
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 13:31:34.62 ID:Rth/vq/w0
60〜70装備あたりもギルドの上級納品依頼に加えればいい
報酬は原価の倍ぐらいに設定すれば
普段は高レベル装備なんて手を出したこともない職人でも
そのときばかりは作るようになる

そして、たまに★3が作れたらそれをバザーに流してもらう
一気に供給量が増えてガッツリ値下がり
みんな幸せ
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 13:38:33.01 ID:JB62sYfS0
>>87
魔法 重さがある 呪文耐性 着回せる
奇術 回魔が上がる 着回せる
無法 バンダナ強すぎ 着回せる
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 13:40:49.99 ID:F7TwrmBl0
魔物使いも無法者きさせてくれてあざーすw新職も装備買わなくてすんだわー
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 13:57:30.79 ID:BYPmxu6x0
高い装備欲しけりゃ金策するしかない
太い金策持ってないならあきらめるしかない
それでいいじゃん
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 14:07:33.98 ID:79AcwoHXO
>>89
着回せるってのはでかいな確かに
ただ、気軽に買える値段なら着回しもあんま考慮しなくていいかな
ってこともあるんじゃないかな

っつーか、単純にそれらの上位変換装備でもいいと思う
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 14:24:24.16 ID:JB62sYfS0
装備枠足りないから着回しが必須なんでしょ
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 14:24:59.36 ID:yGFM3KQJ0
1.5の聖騎士着回し詐欺でまもの向けも考慮して聖騎士買った奴結構いるとは思う
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 14:33:00.73 ID:upFqyjgN0
〜装備無い奴は来るながもっと酷くなるのを恐れてるかもしれない
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 14:34:59.60 ID:KwB4Ubbp0
>>93
だなー装備枠も倉庫も足りない。5キャラコースで倉庫+1セットっていうのが癌だわ
あれのせいで簡単に倉庫増やせないんだろ。アホだわ
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 15:17:11.85 ID:eiDxJfdU0
どんどん買い替えることを想定していたんだと思う。
回転がよくなれば物価も下がるし。
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 15:26:18.27 ID:79AcwoHXO
倉庫収納足りない問題も深刻だな
タンスもう一つっつーか二つくらいは収納拡張できないもんだろうか
倉庫の拡張クエスト第二弾もそろそろ
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 15:30:58.54 ID:Z99dAs9E0
1.3の頃までなら性能設定に失敗したで通ると思うけど
2.0まで来てもコストの割に弱すぎる性能、上下装備、少ない着まわし等の問題は悪化していく
僧侶&賢者は2連続で同じ防具でしかも上下装備だ
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 15:33:43.72 ID:sBhLH/4S0
そのうちレアドロの武器防具も実装されるんだろうけど、★なしで強いのにするのかなぁ
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 15:36:07.17 ID:XG+wuhCT0
倉庫足りないって人は王者装備とかイベント装備全部捨てるとすっきりするよ
ああいう見た目だけの装備だけでも
サブに渡せるようになればいいんだけどな
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 15:41:11.74 ID:79AcwoHXO
イベントアイテム捨てらんねーっすw
七夕や夏イベントの浴衣水着も全部揃えてタンスの肥やしだが捨てられない
もうどうしようもない
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 15:49:39.95 ID:i7E+iUt/0
中古装備を他のキャラに渡せないからなこのゲーム
他のネトゲだとサブキャラとか別垢に移せるからそんなことないんだけど
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 15:53:00.65 ID:yGFM3KQJ0
1垢内のキャラならその内に渡せるようにしたいみたいな事なら前言ってた気はする
引越しサービス使って装備譲渡とかされそうだが
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 15:59:20.58 ID:sBhLH/4S0
+200円くらいで、キャラ増やさなくていいから倉庫だけ増やしてほしい
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 16:11:06.38 ID:3H3n05Pm0
さとりのころもは割と好きだけどなw
まぁ上下だから人気ないけど。
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 16:15:07.39 ID:493dvRop0
グレートマントやさとりの衣はドレスアップに使ってる人多いな
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 16:57:19.21 ID:BE6apIUB0
2.0の時はさすがに上下装備はないだろ思ったら、思いっきり裏切られたな

なんつか上下装備を求められてると運営は本気で思ってるのだろか?
っていうかいちユーザー視点でちゃんとプレイしてるんか?
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 17:03:41.26 ID:JB62sYfS0
上下装備は錬金6か所で
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 17:12:58.91 ID:A2Lr22y20
古強者とか、ドレスアップ需要はあるのに供給が少なすぎる
もう50装備はオーブ結晶を素材から外して原価下げればいいのに
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 17:17:18.02 ID:A2Lr22y20
上下一体装備は連金効果二倍にするか、下装備にしか付けれない連金効果も付けれるようにすればいいんだよ
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 17:43:55.53 ID:qo9V79a60
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113名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 18:09:37.85 ID:KHHHrlC70
だって糞高い高レベルの装備買っても
耐性落ちるしあほらしいw
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 18:16:08.44 ID:eiDxJfdU0
そうだ、練金内容を別の装備に移せればいいんだ
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 18:32:37.11 ID:qaYYbLEDi
上下装備は12ヶ所とかにして
誤差2以内…星5
誤差5以内…星4
誤差10以内…星3
みたいな感じにすればいいんじゃないかな
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 19:06:17.74 ID:giIfmc5lO
上下装備は強力な効果が付けばまだいいんだがな
はごろもとか、それこそ上下にふさわしい性能

運営に上下装備の不満が届いていないはずはないんだよな
一体どういう意図なのか
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 19:12:34.37 ID:79AcwoHXO
上下一体装備にしか付かない錬金効果か
今後の錬金レベル開放でそういうの来たりしないかね
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 19:14:14.94 ID:dmG5qGN00
上下装備って「ゲームシステム的に特徴のある装備」じゃなくて
単に「デザイン上切り離すのが無理だった装備」なだけだからな
そもそもが運営の手抜きの結果生まれた存在
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 19:25:34.19 ID:ca6DvUwh0
例えば10の司祭=9のしんかん装備だけど
9だとしんかんのエプロンとタイツに別れていたんだよな
10もそういう風に表示できるよう作ればよかったのに
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 19:29:06.04 ID:LBShBhIc0
体下に上下と一緒じゃないと着れないダミーを用意すればよかっただけなんだがな
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 19:29:13.39 ID:6ooo33Oh0
パラディン頭体上一体装備の謎
悟りの衣は3みたいにベルト付ければ↑↓分けれたはずなんだがな
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 19:37:23.22 ID:Av50v4hE0
節目の2.0で必要素材数の見直しをしなかったアホ運営だし・・・
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 19:43:42.85 ID:TEF8MlX8O
上下装備専用の錬金来ればいい
攻魔回魔両アップ
全状態異常小ガード
物理ダメ%カット
魔法ブレス両ガード

楽しそうじゃないか
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 19:43:45.43 ID:h4VAAUxC0
結晶を素材にしたのが失敗だったんだよ
経済活性のために装備品を買い換えさせよう→結晶作らせよう!のはずなのに
結晶作っても結局売れる値段はバザー次第で変動するからな
消費結晶量が少なくなれば供給過多になってどんどん値段下がるし
安くしか売れないなら結晶作る奴は少なくなる
結晶作らないから装備買い換えがなくなってモノが売れなくなる
今はこの状態にさせないために無理やり結晶消費量を多くしようと馬鹿げた量をレシピに盛り込んでるけど
職人が自前で用意するには無理のある量だから必ずバザーで買わなきゃならない
ここで一時的にゴールドが生産職人→結晶職人に移るけど結局結晶職人はその儲けた金で装備を買うから
結晶職人→生産職人に金が戻って終わりなんだよな
つまり今の結晶システムは生産だけが儲かるシステム
結晶化は金策になんてなってなかったんだよ
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 20:19:23.79 ID:Rth/vq/w0
>>124
最後に生産職人がモノを売った時点で話を区切ってるだけで
普通に読んでると理想的に金が循環している話だよ
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 20:36:59.57 ID:ld1baefr0
指輪の合成だけで耐性100%までいくようになったらまだ手をだそうかと考えるけどな
現状耐性揃えるのが錬金だけっておかしい
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 20:39:57.94 ID:h4VAAUxC0
>>125
いやまったく理想的じゃないよ
結晶の要求量がこのまま増え続ければそれだけ結晶を作り続けないといけないし
たくさんの結晶を作るにはそれだけ時間があって戦闘し続けられる人員が必要
つまりBOTや業者が結晶職人になるだけ
業者が儲かったって意味がないだろ
それに一度にたくさんの結晶を取るには高級装備が必要になる
そんなものをホイホイ買って結晶化できる奴はいない
結局安いみかわしきじゅつを延々装備して結晶するしかない糞システム
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 20:41:27.07 ID:Av50v4hE0
相場が業者依存しちゃってるよな
業者潰すと相場変動凄いわ
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 20:48:13.76 ID:3H3n05Pm0
それは感じるな。素材が一気に値上がりする
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 20:50:30.33 ID:AXe5BDW6O
>>127
何言ってんの?
結晶で金策をしようと思うなら、安めの装備を買ってやるしかないのは、
当たり前でしょ?w
まあ業者BOTは邪魔なのは確かだが
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 20:53:37.08 ID:Rth/vq/w0
まあ結晶で小銭を貯めたところで結局買うのは高レベル装備じゃなくて
ユニクロの上級錬金装備な人が多いですからね
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 20:57:19.54 ID:79AcwoHXO
素材高騰は逆に言えば素材狩りで金稼ぎがしやすくなるってことでもあるんだが

業者がやることの一つとしては、一般のプレイヤーが金を稼ぎにくくする
ってのがあるからな
人海戦術で市場荒らしまくる
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 21:11:26.13 ID:h4VAAUxC0
>>130
だから結晶は金策にはなっていなくてただの生産+業者のためのシステム
こんなものを実装したせいで装備の原価が上がってるって話になるわけだよ
結晶がなければ未錬金では5万〜10万ほど原価が下がる
上級錬金3つでは4万ほど削減
もちろん他の素材要求量も多いから結晶だけなくなったところで問題解決とはいかないが
それでも大幅に安くできるだろうな
結晶がもし素材じゃなく店で一定価格で換金できるアイテムだったり、100個で水晶に合成可能
水晶の効果は錬金にはない特殊な効果がランダムでつく、とかなら生産に影響なくプレイヤーに恩恵のあるものになったのに
今の状態じゃみかわし以外の装備の買い替え促しの役に経ってないしむしろ悪いことだらけ
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 21:12:50.85 ID:SOW3aMx80
>>114
皮から神兵に移すわ
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 21:17:08.48 ID:qaYYbLEDi
結晶システムを否定してる奴はじめて見たわ
あれはインフレを抑えるいいシステムだと思うよ
職人やるより結晶作るほうがうまければライトの金が増えて職人の儲けが減り
結晶が安くなれば装備も安くなる
まあ結晶生産も職人もどっちもやってない人には結晶の値段が上がるときついかもしれないけど、そういう人はその人なりの金策手段があるだろうしね
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 21:22:45.79 ID:e5Q+WLbi0
>>133
それは経済回さず金をただ配ってるだけ
待ってるのはただのインフレだわw
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 21:22:58.91 ID:79AcwoHXO
結晶のシステムを入れたのは、装備が出回り尽して経済が停滞することを抑えるのが目的だったと思う
収納少ないのもそれを促す一環だったような気がするが、なかなかうまくいかないなw
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 21:25:55.20 ID:AXe5BDW6O
>>133
なんか結晶に恨みでもあるの?w
「職人はみな、結晶を安く買い、製品化して高く売って、結晶を利用して
儲けてるだけ。買い手は損してるだけ。」とか本気で思ってるの?
そう思うんだったら、自分で60・70・75装備でも上級錬金でも、いくらでも
やってみればいいだろw
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 21:28:40.71 ID:D8CsgZdq0
まあ結晶が気に食わないなら、結晶を使わない装備を作ればいいだろうって事だな
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 21:29:26.06 ID:Av50v4hE0
お、嫌ならやるなw
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 21:32:16.13 ID:h4VAAUxC0
>>136
だからそもそも結晶がいらないんだよな
装備の買い替えを促す目的で作ったのにそれが機能してないんだから

>>137
出回りすぎることで価格が安くなってたんだよな
そのバランスでよかったと思う
生産では儲からなくなるけど、安く物が手に入るなら儲ける必要もない
今は儲かるために全体が生産作業を強要されている状態
やりたくもないのに生産必須状態
これが果てしなくつまらない

>>138
だからそんな苦労して装備作って何が楽しいんだ?
職人保護のためにこんな状況になってるんだから職人は文句いうな
嫌なら作るのやめろ
そしたら世界が楽になる
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 21:32:29.40 ID:79AcwoHXO
21、28辺りの装備なら結晶使わずに回転もいいからな
その辺コツコツ作ればいいんじゃないか
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 21:32:46.59 ID:oOJ31k+F0
5しかかわらないと言い続けてはや1年以上もうあらゆるステータスが50くらい変わりますけどw
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 21:33:55.33 ID:Av50v4hE0
結晶の何が一番クソって使い捨て装備での戦闘のほうが長くなることだろ
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 21:37:39.99 ID:AXe5BDW6O
というか、結晶に文句付ける人たちって、ひょっとして、いくつになっても
タコでレベル上げとか、ガルゴルから始まって最近ではえもの呼びバザ?みたいな
レベル上げだけは速いけど結晶作り・金策には向かないやり方とか、そういうの
ばっかりやってレベルだけは早々にカンストしちゃったような人たちなのかね
討伐もめんどくさい、とにかくタコタコガルゴルイーターサポックスで
毎日が終わる、とか
まあ、勝手にやってください、としかw
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 21:39:35.25 ID:mrT6/Ydi0
職人からしたらむしろ結晶ないほうがありがたいぞ相対的にはあのころのほうが稼げてたからな
だって職人できないやつは素材拾うくらいしか出来なくて搾取されるだけだしな
星2以下は売りづらくなるだろうがその分どうせ星3に価格が転嫁されるだけだしな
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 21:40:19.02 ID:79AcwoHXO
生産で儲けなしってのは生産ないと同義で、逆に言えば素材狩りで金策することを強制されるので
よろしくないんだよな
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 21:44:44.85 ID:79AcwoHXO
結晶なくして経済回すとなると、装備に耐久値を設定して壊すというのがあるが
これはユーザにあまり受けがよくないんだよな
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 21:46:09.47 ID:AXe5BDW6O
>>141
だから、結晶でどう職人が保護されてると思ってんの?w


いや、うん、まあ、保護はされてますよ確かに
21装備くらいまでなら確実に、うまくいけば42装備までは、利益の出る
値段でガンガン売れるからね、結晶のおかげで
そして結晶を高値で大量に買ってるのは、間違いなく廃職人の大金持ちの
みなさん
つまり結晶のおかげで、大金持ちから俺のような雑魚職人にも金が流れて
食っていけるわけで、大変ありがたいシステムだと思ってますよ
たまに50・60装備くらいに手を出すのは、まあ趣味ですね
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 21:53:30.70 ID:JVwqcEcqP
こういう話は得したい、損したくないってのがみんな根底にあって、それぞれの立場で自分は損しないアイディア出すだけだから答えが出ない
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 21:59:08.05 ID:e5Q+WLbi0
結晶金策潰して結晶装備ライン工潰して
どうやって稼ぐつもりなんだろう
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 22:04:25.22 ID:79AcwoHXO
結晶自体はいいシステムだと思うんだが、高レベル装備作成が全部結晶依存なのがな
結晶使わないユニクロ装備あってもいいんじゃないかと

とはいえ、出さないのは何か理由がある気もするし
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 22:04:38.81 ID:LBShBhIc0
結晶は装備の買い替えを促すために導入されたんじゃないぞ
☆2以下や練金失敗に使い道を作るためだ

>>145
なにも金策しないならいただけないな
結晶マラソンは最底辺の金策方法だがw
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 22:19:38.18 ID:BE6apIUB0
結晶生産金策ってさ
自分の好きな武器や防具を装備して遊びたいを否定する金策だから
新職でのレベリング時以外やったことないわ。
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 22:29:42.75 ID:BJCtJkWQ0
結晶は経済回すいいアイデアだよ
レベル上げの効率が悪いほど結晶生産効率が上がるから
のんびり派に優しいシステム
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 22:40:09.23 ID:D8CsgZdq0
結晶の欠点を言うなら、大量に使うから買うのがめんどい
はよ結晶100個分の、超結晶でも導入して
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 22:41:29.65 ID:SXNl6j0/0
結晶はいいアイデアだけどそれを使った素材を使う装備に下位職人がステップアップする仕組み(依頼が一応あるけど)が足りない気がする
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 22:42:53.85 ID:SXNl6j0/0
書き込んだ直後気付いたけど依頼すらないっけ?
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 22:45:53.89 ID:e5Q+WLbi0
結晶作ってりゃレベルも上がってお金も貯まるんだから勝手にステップアップすりゃいい
そこに壁はない
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 22:56:47.80 ID:SXNl6j0/0
おっと上位職人さんですか?
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 23:11:47.19 ID:3HW0f9ZR0
サブ連れて討伐で結晶作ってたけどエモノ呼びが楽すぎて全然作れなくなった
結晶化予定の装備入れてある倉庫が減らない
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 23:30:06.07 ID:TRQnsmv10
>>156
それはバザーの仕組みが悪いからだと思う
素材は株取引のような方式にした方がいい
そうすれば、買う方も売る方も取引が簡単だし
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 23:32:10.19 ID:/sAQvehk0
仲間モンスターが装備してても使い込み度が上がれば
結晶の問題点は大体解決すると思うんですよ
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 23:36:14.27 ID:kqAh2u/XP
結晶のおかげでユニクロの成功品が安いんだけどな

失敗しても結晶取り用にそこそこの値段で売れるから
作る人が多く、成功品が安い
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 23:37:54.40 ID:493dvRop0
きじゅつし縫うだけで安定して稼げるのも
結晶化で失敗品が値段を保てるからだし結晶潰れたら困るわぁ
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 23:49:51.95 ID:SVl6Q2sS0
セット効果が癌だよね
死に装備活かすのにセット装備の幅を持たせても良いと思う
聖騎士のみではなく、聖騎士と古強者とで同グループと見なすとか
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 23:54:19.50 ID:A2Lr22y20
ブオーンを実装するなら、聖剣伝説3のドラン戦みたいな相撲無意味逃げ場無しの特殊フィールドで戦いたいな
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 23:55:49.81 ID:A2Lr22y20
誤爆
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 00:41:19.30 ID:cfvNrFIb0
あやつりしR
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 01:26:44.86 ID:wXu9FZ7k0
>>164
高レベル防具の問題はそこだよな
失敗した場合に結晶用にするにも製作原価と結晶での回収費がワリにあわなすぎる上
無法以外は使い回しもしにくいし。50装備くらいは材料緩和してもいいよね
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 01:48:03.84 ID:4eZuKh6c0
・守備力が少し高いだけ
・原価が高すぎる
・着まわしが出来ない
・錬金効果が命

全部が全部致命的な問題点に思えて
1つ改善しただけではどうしようもないように思える
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 01:48:06.76 ID:Ew2gQqN+0
60以下の型落ち品の素材緩和、これが来てくれればいいんだが…
どうせ上級者、廃人は70装備以上というか75しか買うにしても作るにしても見てないし
ライトはユニクロ以下しか手が届かない、需要と供給両方が死んでる50、60装備のハードルを下げてくれ
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 02:15:57.55 ID:22yBQzIa0
50も60も+2以下失敗品は投売り価格だろw
ものによっては成功品すら投売りだ
買えない奴らのプレイはどうなってんだよ・・・・・???

ライト、じゃなくて教えても何もしない層なんじゃ・・・・・・・
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 02:21:57.07 ID:Ew2gQqN+0
50も60は無法以外使い回しできない上に結晶的にもまずいから
失敗品を買う意味がまるで無いのがな…
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 02:50:15.83 ID:cQRMFpyOP
セットじゃなくて単品でいろいろ効果つけて欲しい
まほよろ羽衣ホーリーあたりは単品で有用な効果付いてるのにね

腕に会心率とか頭に消費しないとか
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 04:05:02.34 ID:LBhwz++P0
レベル75装備だって、制作の日付みると去年から売れ残ってるのもたくさんある

金持ちは☆3成功してるやつ買ってるけど
中途半端な☆2とか☆3の失敗してる感じのが、値段も中途半端に高くて
買える人が一部しかいない状況
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 04:13:09.17 ID:A24GmbhW0
原価もうちょい押さえて回転上げてほしいなあ
まぁそうすっと廃が目標失って止めていくからしないんだろが
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 05:18:44.27 ID:RT17Jafl0
金がないのか?っていうと別にそういう問題じゃないんだよね
金策全く知らない戦闘狂でも金がほしくなったら
討伐隊も報酬増えて一回2万〜3万も貰えるようになったし、あと強ボスでもやれば1日10万近く貯まっちゃうからな
別に買えない装備なんかないねん
やっぱ装備欄がいっぱいなのと高レベル装備は装備可能職が少なすぎるんがあかんわ
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 05:22:07.71 ID:ceQsioJr0
>>178
>>やっぱ装備欄がいっぱいなのと高レベル装備は装備可能職が少なすぎるんがあかんわ

それなんだよなぁ。
無法者が5職装備可だからそりゃ誰でも無法着るわってなだけだし
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 06:34:21.73 ID:q+8VwqsnO
結晶を素材にする必要あるのかな
高い装備の買い替えを促す為だったら結晶は店売りだけにして素材で使わなくした方がいいと思うんだがな
大まかな高い装備の素材代から結晶数設定してやれば買い替える人は増えるけどね
何で結晶を素材にしたんかな
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 06:57:43.93 ID:cAA7JKdB0
だから結晶は高い装備の買い替えを促す目的じゃないんだってば
本来は☆2や練金失敗品に対する救済
火種や糸と同額で売買できたほうがよかったかもしれないとは思う
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 07:01:41.07 ID:2R4cPMTP0
>>180
結晶を大量に使う大金持ちの職人から、結晶を使わずに作れる低レベル装備専門の弱職人に、
間に結晶化する人を挟んでお金が流れるようにしたかった

火種を大量に使うとかいう方向で原価高くすると、大金持ちの職人からシステムにお金が流れるだけで、
結晶を作る人やその結晶装備を作る人が儲からない=今より一部の人しか稼げない
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 07:23:19.34 ID:iMAAZuFa0
火種や糸の代わりに使えるとかだったら良かったかもね
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 09:16:14.76 ID:bff4EIvuP
もう職人なくすのが一番良いのよ。

このゲームは職人生かすために色んなところにしわ寄せが来てる。

・存在意義のない武器屋
・職人で稼がせる為にモンスの金ドロップが雀の涙
・職人の為に中古装備品譲渡不可
・職人の為に装備可能職制限
・そのため装備枠が慢性的に不足

その職人システムも
・高レベル装備品が高すぎて庶民の手に届かず
・高レベル品の原価高過ぎて貧乏職人手出せず
・作成者が限られてるので売れ筋以外は供給不足で高止まり
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 09:21:21.53 ID:9mZ0waM40
ドラクエらしさである新しい町に行った時の武器防具屋をみるワクワク感はなくなったな
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 09:33:59.43 ID:9olrb30SO
モンスターの金が少ないのは別の理由だと思うが

生産なくすってのもMMOとしては結構味気ないものになっちゃうので
厳しいと思うな
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 09:39:32.73 ID:DIm2FxYC0
高レベル装備の結晶抽出数増やせば
売れるようになるじゃろ
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 10:02:41.47 ID:jEr6zC6B0
>>118
デザイン的な問題で切り離せないのなら、その分高性能にすればいいのに
上下別な羽衣の方を高性能にしてしまう運営…
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 10:16:23.63 ID:RiER8csj0
使う結晶数に比べてとれる結晶数が少ないから職人も消費者も手が出しにくいんだよね
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 10:27:10.52 ID:fWupWXNR0
はごろもを批判があろうが、やりすぎたと思った時点で修正すればよかったのに
なぜか火耐性60%とかいうアホな設定をそのまま維持。
ほか属性は、このことを踏まえ、僧兵など闇10%とか。
例え上下一体でも、雷耐性50%などなら、こぞって買う人もいただろうに、
はごろもを放置し、上位装備は効果を絞るアホな運営。
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 10:32:21.10 ID:fWupWXNR0
>>184
なくしたとして、待ってるのは洞窟最奥にボスが落とす超レア装備の争奪戦になるからなあ。
ドラクエが既存MMOを脱し、倒したら全員取得とかにすると
あいつもこいつも同じ装備wwとかいう味気ない世界だしな。

FF11は、ドレスアップも色変えもできないから、性能いい装備を見た目度外視で着てる同じ見た目のキャラが
蔓延してたな。
そして、人型モンス以外金落とさないにも関わらず、生産品に魅力がないからギルが超インフレw
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 10:33:35.48 ID:9olrb30SO
コインボスとかはごろも前提で炎使うやつばっか出してきてるし
当分はごろも修正ないんじゃないかね
修正する気ないって方が正しいかもだが
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 10:35:53.09 ID:1aOzTNBl0
エンゼル帽子の効果が切れてから強ボスに挑めるようになるまでの一番大変な期間(Lv40〜60くらい)に一番金に困るんだよな。必要な時期なのに。
討伐も数千ptしかでないし、まともな金策が皆無な時期。
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 10:40:31.30 ID:4+mDXZxv0
特に買う装備もなくレベル上げてりゃ結晶で金が入る時期だろ
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 10:48:01.48 ID:NJrAi4zg0
2年前の夏に、
「タンク職の戦士パラ除けば、向こう1年半はいい錬金で固めた羽衣と魔法鎧、奇術師さえあれば他の装備に着替えなくてもやっていけるよ」
なんて言ったら笑われるだろうな。
ドラゴンボールのブウ編並にインフレが進行するMMOで初期装備が1年半も通用するなんてありえない事だし
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 11:02:18.72 ID:vE1enwlpO
高レベル装備の性能が金額に見合ってない(結晶の使用数が多すぎる)って話から飛躍してしまった感があるな

しかし>>133の言ったように結晶は店売りじゃダメなの?
バザー特にモーモンだと運営だよりにもあったプレイヤーからプレイヤーの金の動きじゃないの?

経済とかよくわからんので誰か教えてください
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 11:10:10.26 ID:Z1DbBQd5O
高レベル装備は少なくとも
3職くらいで使い回せないと
価格的にも装備枠的にも厳しい…
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 11:17:35.04 ID:9olrb30SO
結晶店売りはシステムからの金引き出しになるので、回収を強化しないとインフレが進むね
ぶっちゃけ現状の500ゴールドでも結構な引き出しになりそうな気もするけどw
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 11:23:48.43 ID:2SR55GBAO
結局
・守備力高いだけの凡装備
・装備出来る職業の数が少ない

前の装備品はなんだったの?
ぐらいの装備は出してほしい

モンスターと同じ基準にならないかなと
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 11:55:45.08 ID:i72t+2sx0
羽衣の炎耐性と無法頭の守備力はどう考えても設定ミスなのに
それに一切触れずミスを認めない運営w
上下装備も錬金数少なくなる分もっと回魔や攻魔増やしたり
耐性つけたりすればいいだけなのに何もしない運営w
無能集団w
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 11:59:47.12 ID:udQfxJNn0
まぁタイガーの本来2回攻撃ところを
3回攻撃にしてしまった大ミスも放置してるくらいだしな・・・
公式の説明もずっと2回攻撃だったのに
タイガーを変えずに公式の説明の方を修正したのには呆れた
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 12:03:29.47 ID:s3jLCKMd0
下方修正望みすぎな気がする
タイガー弱くなっても羽衣・無法弱くなっても誰も得しないでしょう
自分も使えなくなるのだから

高レベル防具とかの上昇修正を望んだほうが建設的じゃないかな
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 12:17:04.63 ID:9olrb30SO
下方修正になるのは、それ一つ潰せば問題解決したように見えるからだな
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 12:23:42.13 ID:NLGhwWE6O
>>184
ほんと職人様だけ異様に守られてるよな
それでも以前なら「職人ばっかりやってるとレベル上げする時間がなくなる」というデメリットもそれなりにあったわけだが、
今やそのレベル上げすらはぐめたで済ませられるわけで
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 12:27:04.29 ID:bPjG6g060
セット効果が戦闘開始10%でテンションアップとかじゃなくて戦闘中たまにテンションアップとかならいいんだけどな
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 12:29:58.84 ID:4+mDXZxv0
高レベル装備は原価高い効果しょぼいってスレで
職人は守られてる(キリッ
馬鹿じゃなかろうか
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 12:33:25.42 ID:9olrb30SO
自分も職人様になればいいじゃん
で終わってしまう話なんじゃねの
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 12:37:23.98 ID:1aOzTNBl0
終わらないだろ
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 12:38:42.96 ID:4eZuKh6c0
ボス戦で役に立たないセット効果はちょっとなーって思うよね
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 12:39:03.38 ID:v+zl9RW4O
「職人に金を払って買うのが気に食わん、高レベル装備は全部ドロップにしろ」
と言いたいのかねえ、つまり
そんで、もし本当にそうなったら、あるいはそういうシステムの別ゲーを
やってる時は、「全然ドロップしない、ドロップしてもやりたくない職の
装備ばかりだぞ、糞運営糞システム」とか言うのかねw
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 12:45:18.23 ID:9olrb30SO
装備全ヵ所竜おまみたいな感じで揃えるってことになるわけだな
人気装備は獲物取り合いで別のいざこざが発生するわけだ
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 12:49:56.10 ID:eN2Grc1K0
型落ちを武器防具屋で売れ(☆2まで)
錬金もNPCに依頼する形でいい
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 12:52:46.49 ID:4+mDXZxv0
>>212
原価10万のが★1で12万★2で15万ぐらいなるだろうけどそんなの欲しいか?
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 12:55:09.43 ID:s3jLCKMd0
高レベル防具問題 じゃなくて 職人システム について考えるスレになっちゃってる!w
そこまで根本からシステムにイライラするなら、悪口や煽りではなく別ゲーやったほうが・・・と思ってしまう

よろいは売れてるんだし、良い能力なら普通に売れる、
レンジャー装備に回魔付いてなかったりした今までがおかしかったんですよ
2.0になってすぐに魔力付いたし、色々と修正考えてるんじゃないかなぁ

魔法戦士装備を重くしないのだけは信念というか意識してそうな気はするけど。
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 12:55:10.90 ID:+t4MXWRm0
>>210
その前に素材売れなくなって
初心者続けられなくなって過疎に向かうこともあるかもな
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 12:56:14.12 ID:eN2Grc1K0
システムが金回収出来るんだから生産原価なんか関係ねーよ
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 12:58:01.69 ID:4+mDXZxv0
>>216
低レベル武器防具は店で売ってるから値段見てきたら
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 13:04:57.52 ID:9olrb30SO
システム側の錬金はリーネさんみたいな感じだな
実際は錬金ルーレットだから、システム依存度かなり高いわけだけども
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 13:12:51.29 ID:clyHd2h30
星3上級を欲しがるからおかしくなる。星2か星3失敗品で満足しろ
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 13:14:47.30 ID:4eZuKh6c0
☆3の42装備>☆2の70装備だからしょうがない
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 13:26:16.52 ID:iMAAZuFa0
世界樹の迷宮のように、モンスターがドロップした素材をNPCに売って、
売った素材の範囲内でNPCから装備を買うようにすれば、職人は不要になるな
プレイヤー間取引もなくしてしまえば、インフレだのデフレだの気にしなくても良くなる
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 13:31:59.78 ID:wXu9FZ7k0
流石にそこまで行くとじゃあオフゲやってればいいじゃんって気がするけどな
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 13:34:05.86 ID:9olrb30SO
MMOだからねぇ
ユーザ間のやり取りやってもらいたいんだよ
ある一定以上の戦闘コンテンツでサポより肉入りのパーティのが有利なのと同じだな
生産なくすってのはまずあり得ない変更
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 13:51:24.00 ID:iMAAZuFa0
>>222
その通りなんだけどね
いつまでもユニクロなんてやだやだなんて言ってるのは
オフのDQ10がなくて仕方なくMMOに参加してるだけだから、
出来る限りオフに近づけた方が満足度が高まると思うので
MMOがやりたい奴でユニクロ装備に文句言うのはいないだろうし
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 13:59:54.94 ID:bff4EIvuP
現状の職人システムは運営の想定したように回ってるとは言い難い。

・高レベル装備品の原価が高杉
・原価が高いから庶民が手を出しづらい
・庶民が買わないから職人も作りづらい(原価高いので)
・職人が売れ筋以外は作らなくなる
・そもそも性能向上比率に比べて原価の上がり方が異常
・錬金比率が高いので>>220
・装備枠不足でユニクロ人気

少なくとも装備枠大幅解放と原価を下げないと停滞したまんま。
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 14:11:18.65 ID:s3jLCKMd0
停滞なんてして無いと思うんだけれど・・
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 14:34:07.78 ID:V0NXy4iX0
高級装備よりユニクロのほうが人気がある事の何が問題なのかさっぱりわからん
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 14:36:23.74 ID:9mZ0waM40
人気あるんじゃなくて高レベル装備が高すぎて買えないから、
しかたなくユニクロ買ってるのがわかってないね
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 14:39:52.55 ID:V0NXy4iX0
高レベル装備が高すぎて買えないことの何が問題なの?
MMOどころかオフゲでもそんなの当たり前の話だと思うんだが
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 14:40:11.15 ID:+t4MXWRm0
それを人気があると言うんだろう
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 14:41:28.50 ID:0f40nVNB0
高レベル帯の装備でも素材抑えた格安のを同時に追加すればいいのかもね
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 15:04:12.19 ID:bPjG6g060
高レベル装備が糞性能だから次は凄いの来るんじゃね?って思ってなかなか買えない
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 15:15:03.64 ID:iMAAZuFa0
>>229
装備が高すぎて買えないオフゲって自分の知る限りではなかったけど、
最近のオフゲは装備が高すぎて買えないのは当たり前なのか?
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 15:16:59.95 ID:9olrb30SO
この話は現状で高級装備買えてる人たちには関係ない話で
ユニクロ装備しか買えない状況の人が高レベル帯の装備買いたいよって話

もちろん、現状の35〜50の装備でも満足していて、高レベル帯の装備はいらない
って人にも関係ない話
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 15:18:42.51 ID:SLESV0gN0
高レベル帯限定で☆4☆5の装備を開放すればいい


ていうか高レベルは☆3が最低で最高☆5
とかにすればみんな高レベル買うんじゃね?
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 15:24:05.63 ID:SLESV0gN0
錬金効果が高レベルだと高いとかなら買うんじゃね?

たとえば攻撃上級なら
50装備だと攻撃+6だけど
75装備だと攻撃+10にしたり

耐性も75装備に上級つけると1回でいきなり100%とか

まあそのへんのバランス調節するの大変だろうけど
低レベル装備も高レベル装備も錬金が同じなのが問題
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 15:25:54.74 ID:SLESV0gN0
もしくは
低レベル装備に上級錬金は成功率が下がり

高レベル装備だと上級錬金が成功
しやすくなるとかの調節は必要だね

とにかく錬金がすべての世界だからな
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 15:27:02.12 ID:SLESV0gN0
75装備だと上級錬金が成功しやすくなる
とかそういう調整は必要だと思う

そうすれば成功品が世の中にあふれて値段下がるでしょ
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 15:27:23.29 ID:4eZuKh6c0
高いから買わないというより
性能悪いから買わないんだよな
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 15:33:21.90 ID:i72t+2sx0
そうそう、高くても性能がいい神兵なんかは売れてるからな。
上下装備なんか問題外だ。
グレートマントは性能もそこそこいいんだが上下一体のせいでまったく売れない。
見た目用のネタ装備にしかなっていない。
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 15:34:55.49 ID:SLESV0gN0
75装備だとセット効果がデフォルトで
HP+50 MP+30
とかそのくらいの性能があれば買い換えると思う

セット効果にも☆で違うとか

75装備の☆1だとHP+15
☆2だとHP+30
☆3だとHP+50
(一箇所でも星の低い装備があると低い方の効果】

このくらいしないと75装備うれない
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 15:36:29.46 ID:SLESV0gN0
HP+50
とかそのくらいのはっちゃけた性能差を付けるべきだな

そうすればさすがに買うでしょ
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 15:43:55.11 ID:clyHd2h30
だから高レベル装備でも星1〜2は買えるでしょ。
星3上級を高望みしすぎなんだよ。ライトの癖に
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 15:46:08.55 ID:SLESV0gN0
>>243
耐性錬金の問題で

無法はごろも☆3>>>>高レベル☆1☆2
なのが問題なんじゃね?
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 15:46:19.38 ID:xcrEZJJO0
75装備自体はそこまで高いとは思わない
これに星3の上級錬金の成功品がほしいとかなるとバカ見たく高くなるけど
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 15:48:27.21 ID:SLESV0gN0
高レベルの☆1☆2は糞
それなら錬金ばっちりな☆3無法、はごろもの方がマシ
唯一例外は神兵だけかな

神兵は☆2でも十分強いし
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 15:49:01.24 ID:zkBWYlnB0
高レベル☆1〜2よりユニクロ☆3良錬金の方が値段やすい上に性能上だから
高レベル☆1〜2なんか買うわけない
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 15:50:08.84 ID:15PujyHH0
プリズニャン用に合計で眠り100、呪い100、幻惑60、封印30のステージの頭と上下買ったけど70万くらいしかかからなかったな
まあ上だけは自作で1回でできたからずるいかもしれんが、そこをバザーで買ったとしても+20万程度だし100万もかからない
装備高い高い言ってる奴は高望みしすぎ
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 15:50:10.34 ID:V0NXy4iX0
>>233
そりゃMMOだろうがオフゲだろうがずっとお金を貯めていれば
いつかは高級装備が買えるでしょう
しかし論点はそこじゃない
高レベル装備が高くて買えないことが問題なのではない、と言いたかった

>>239
まさにそれ
本来このスレで声高に叫びたかった最大の問題点はそれでしょう

ユニクロのままでいいや!って思われるような性能じゃだめ

頑張ってお金貯めていつかユニクロを卒業しよう!
って思えるような高性能高レベル装備がほしいんですよ
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 15:51:48.88 ID:9olrb30SO
まぁライトでも60、70、75で装備買い替えたいってライト層はたくさんいると思う
現状の高級装備安くしちゃうと、頑張って金貯めて買った人が納得しないだろうから
別口でオーブやら結晶やらを使わない、もしくは抑えた装備出してもらうのがいいのかな
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 15:52:02.48 ID:OJnOAKKYP
布装備はずっと無法(笑)使ってるけど、重鎧は師団長、聖騎士、神兵と毎回買い換えてる

重鎧の重さだけは、師団長☆3<聖騎士☆2<神兵☆1くらい性能変わるからな
量産されてるから☆2以下は投売りされてるので安い

魔法系のローブも1ランク上がるごとに魔力+30とかあれば売れると思うけどな
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 15:53:55.64 ID:SLESV0gN0
50装備HPプラスなし

60装備HPプラス10

70装備HPプラス20

75装備HPプラス25


デフォルトで全装備にHPプラスをつければかなりましにはるはず
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 16:01:55.80 ID:clyHd2h30
俺はユニクロ良錬金より、もう75装備の星2普通錬金のほうが上だと思うね。
基礎防御力とか確実に上だし。セット効果も上。耐性も一つ我慢するだけだろ実際。完璧な耐性なんてそれこそどこで使うんだ?
もっと見た目装備楽しめよ。楽しめてないから文句ばっか言ってんだろ。
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 16:07:42.99 ID:bff4EIvuP
1、2発で死ぬバランスの為、耐性>>>防御だしなあ。
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 16:08:29.61 ID:SLESV0gN0
>>253
あー装備枠の問題も大きいわ
装備枠が200も300もあればオレも75装備☆2でもインだと思うけどな
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 16:19:34.17 ID:KrdARfk40
買えないし楽しくないから文句出るのは当たり前です
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 16:55:32.20 ID:9olrb30SO
75装備で☆3耐性あるに超したことはないからな
装備新調はRPGの楽しみの一つでもあるし、そうしやすくなるなら
それはそれでいいことだよ
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 17:10:15.71 ID:clyHd2h30
他人の装備みてて思うのは75装備の安いの着ててもそれなり奴は楽しんでるなぁって思うけど
ユニクロ着ててアクセだけ揃えてる奴はあんまり楽しくなさそうに思うんだよな。
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 17:14:36.90 ID:J67Q39NqP
上下装備の問題って運営は全く問題視してねーのかな?
こんなん売れないのバカでも分かると思うんだけが
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 17:16:32.10 ID:bSaTmRVD0
装備を買うという意味ではパラは新装備で安心できる
それでも高いから一張羅になるけどな
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 17:20:38.34 ID:ZdPdffiZP
上下一体で使われてたのなんて、初期のフェンサーくらいっしょ
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 17:23:18.72 ID:bff4EIvuP
その自慢の一張羅でいって、「耐性ついたユニクロに着替えてこい」って言われたら半端なく凹む。
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 17:41:05.66 ID:4dew0jTv0
職人に依存しないのであれば同じ会社だしFF14やってみるといいぞ
あれはあれで歪みが出てるけどな

2.0で必要素材の変更もしなかったし
ここでどんなに言っても変わるのはせいぜい上下一体型の強化くらいだな
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 17:46:38.49 ID:+/SaCVT90
1つの部位に同時に付く錬金の数が増えるごとに付く効果が下がれば☆2までと☆3の壁がだいぶマシなるんだけどな。
武器上級錬金☆3全成功で9・6・3とか。
金がある層は数字という見栄の為にわずかな数字の上昇でも大金を払うし、☆2で満足出来る層も少しは増えそう。
武器はまだいいとしても後衛防具の攻魔や回魔は上級で15増えるから、そのせいで☆2を躊躇してる人多そうだし。
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 18:12:41.95 ID:v+zl9RW4O
>>259
ソースをはっきり示せなくてすまんけど、わりと最近の提案広場か生放送かで、
りっきーが「問題としては認識していて、対策を開発中」みたいなことを
言ってなかったっけ
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 18:36:07.17 ID:fYwjCCOp0
羽衣は耐性もあるけど
一応魔力だけならステージやゴシックの+2>羽衣+3ではあるんだよな
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 18:49:03.86 ID:43AI+w+f0
装備枠・着回しやLV50装備原価の問題等ももちろん大事だが、
クラウンみたいな衣裳を旅芸が装備できなかったりするのとか
こういうのも直してほしいわな。ファンタジーと言えばいいのか。
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 19:12:59.27 ID:XhD9StI4O
お前らの意見に大体同意なんだが、高レベル装備を着回したい
てのはどうなのかな…
無法やはごろものレベル75版が出たら、みんなそれを着ちゃうんでしょ?
いくらドレスアップがあるとはいえ、なんか残念な気持ちになりそうだわ
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 19:20:44.46 ID:LBhwz++P0
着回しできない装備でもいいけど、その場合は装備枠を倍増させるか
マネキンを職業の数だけ欲しい
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 19:21:52.68 ID:43AI+w+f0
まあ装備枠が200あるとしたら全職別々の装備にしてるわな
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 19:22:58.92 ID:9olrb30SO
みんなはごろもや無法着ちゃってるんだから、残念に思うなら既にその状況だよ
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 19:36:40.03 ID:4ozyCMLY0
錬金のパラメータ補正が加算だから
高レベル防具のパラメータ上昇値の価値が薄れて
「上級成功はごろもがあればいいや」になってしまう
固定値の加算じゃなくて
装備自体のパラメータ上昇値に補正をかける形にすればいい
「守備力+10%」とか「回復魔力+30%」とか
それこそ低レベル装備の上級成功×3を高レベル装備の中級成功×3が上回るくらいに
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 19:37:36.38 ID:edpwy8THP
75装備は2職で使えるからまだ良心的だとは思うぞ
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 19:40:44.42 ID:fYwjCCOp0
ドダナダヅ

ニコニコやら外部で宣伝してるわけでもないのに
どれだけ叩かれようが晒されようが一貫した乞食を貫く事によって
コインボスやってたなら、知らない奴なんていないぐらいだしな。
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 19:41:21.13 ID:fYwjCCOp0
ごばく
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 19:44:38.19 ID:sry40LcI0
とことんイジメられる古強者
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 19:48:48.17 ID:fxw6FU7lP
セットで攻撃力が2増える装備とかでも出せば凄いことになるだろうな
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 20:05:01.40 ID:MyaLQjT+0
ていうか武器は高レベルでも売れてるんだよな
何故かって言うと攻撃力や魔力が上がる=戦闘効率に影響があるから
やっぱり効率が良くなったり勝率を上げるために攻める方向にはみんな金を掛ける
一方防具は結果的にMP消費量が少なくなったり生存率が上がる程度の効果しかなく
戦闘タイムの省略にはまったく関わりがないんだよな
耐性もそれが必要ないときにはまったく意味のないものだし…
腕は唯一そこに関係する防具だけど、腕そのものの効果はあってないようなもので安物に上級錬金付けたものだけ買えばいいから
結局誰も買い換えない

結論をいうと、防具にも戦闘回転率を上げる効果(攻撃力、魔力、会心率、すばやさ大幅アップ、開始時バイキルト)を付けるべき
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 20:05:12.09 ID:6T7lCLhu0
>>264
> 武器はまだいいとしても後衛防具の攻魔や回魔は上級で15増えるから、そのせいで☆2を躊躇してる人多そうだし。
魔はともかく、僧侶で星3以外がカス扱いされるのは回魔なんかより
耐性が重視されてるからだよ
回魔の問題なら上下セット(装備は回魔だけならそこそこあがる)があそこまでカス扱いされないし

その案だと星3のハイブリッド耐性が100/40ものでも上級2回が必要になるし、それはつまり
星2の耐性100すら上級2回成功が必要になるから、星3どころか星2すら値上がって
しかも性能の壁は星3人と星2で縮まらないって最悪な結果になるだけだろ
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 20:14:31.03 ID:OuVMqMgtO
上下装備はドレスアップ需要しかないから防具屋が15万ぐらいで売ればいいと思う
システムが回収できるじゃん
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 20:51:57.18 ID:9mZ0waM40
>>278
武器は複数職で使えるケースが多く、1つの購入で済むからね。
防具はセット効果や耐性考えると何個も買わないといけない。
その違いも大きい。
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 20:56:30.39 ID:edpwy8THP
呪文耐性の盾なんてふうまで十分なのも問題だよなぁ
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 21:27:38.11 ID:PdLpSELA0
>>278
防具は武器と似たような値段でそれも5箇所とか4箇所買う必要があるから
一概に売れるとは言えないな
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 21:36:04.28 ID:YuIcheiFi
まあ、新装備でもグラサン60、はくあい60辺りを持ってれば100万ちょいで呪い、封印or幻惑、眠り100%にはできるよね
即死なんてほとんど使い道ないからきじゅつかまほよろか無法で持ってればそれだけでいいし
マヒ、混乱はガチ勢じゃなけりゃなくてもそこまで困らない
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 21:43:41.32 ID:65TGdENS0
運営は消費者に合わせて無法や羽衣の上位交換位置の装備をださないな
たぶんVU2中もこの状態が続くと思うな
上位だして相場を混乱させて引退者などをだすよりかは
徐々に人が増えたり減ったりを繰り返す環境の方が望ましいからな
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 21:53:45.42 ID:9mZ0waM40
2015年1月も羽衣、無法、きじゅつがもっとも装備されてる防具だろうなw
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 22:02:09.68 ID:zkBWYlnB0
このゲームが続いてれば2016年も2017年もだと思うわw
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 22:07:15.13 ID:65TGdENS0
このゲームはもう防具でうはうはは期待できないな
てかLv解放を続けて新し高い装備をだすくらいなら
Lv層ごとに新装備をだしたほうがいいとおもうんだがな。
高い装備をだしても職人でそれをやっていける奴は限らてるし、
そこを見越して新装備がks性能ってのはいい加減うんざりだし。
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 22:08:00.77 ID:KrdARfk40
高レベル装備買い替え必須になってきたら引退者出ちゃうし・・・
130スキル導入の時点で危なそうだけど
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 22:08:15.34 ID:clyHd2h30
防具は買い換えないけど武器は買い換える。つまり武器こそ安いので十分。
防具に金かけるべきなのだよ。
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 22:18:39.45 ID:ttRfemSr0
防具を無駄に体上下、手、足だのと4つに細分化しておいて
活かしきれてないってのもあれだよな。
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 22:59:21.54 ID:XhD9StI4O
金が稼ぎやすくなったとはいえ、最新装備の星3上級全成功だとかは、
準廃クラスでも1職分揃えられるかどうかだよね

運営はそのあたりを考慮した"本職の選択"をユーザーにゆるく促してるんだよ
自分が本当に楽しみたい職は高レベル装備の星3で、
レベル上げでちょっとやるくらいなら奇術とか無法装備して、みたいな
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 23:03:18.27 ID:aBC921qiP
とおる君の家でぴょんぴょん飛び跳ねそうな自動狩り研究所は、人生を楽しむ人になれた
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 23:07:26.25 ID:hc5nZT3u0
>>292
そんなことしたら僧侶ばかりになるのが目に見えてるだろ
ただでさえ僧侶多いのに
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 00:26:17.08 ID:0VyTlyVc0
無法やきじゅつしや羽衣があってよかったよな
性能そこそこの汎用装備がなかったらライトはついていけんかった
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 00:32:06.06 ID:0ZspwJodi
俺が一番高レベル装備買うの無理だろー、って思ったのは1.1の最初の頃かな
1.2からは比較的金稼ぐの楽になったし、装備の値段上がってってもあんまきつくなかった
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 00:51:07.05 ID:piVL9at10
性能の問題というよりは素材と職人難易度の問題だろうな
単純に性能あげても比例してバザー値があがるだけだし。
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 03:18:05.37 ID:ncaz1HNlP
むしろバージョン毎に今までと違う耐性が必要になるから
ユニクロばっかり何着も増えていくんだけど
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 03:21:48.44 ID:ncaz1HNlP
まほよろ羽衣ホーリーの体上には中級錬金(パル含む)相当の効果付いているんだから
Lv50以上の装備には全部それくらいの効果つけろよ
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 03:42:23.34 ID:1rgOLOAC0
ユニクロってどの程度の装備を指すんだ?
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 03:51:29.16 ID:B+377rI70
きじゅつ・まよよろ・はごろも・無法でいいのかな
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 03:57:17.12 ID:OCbhtaMY0
ユニクロ=42装備とまほよろとと無法、って認識すればいいと思う
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 06:13:44.98 ID:sDdgvqxaI
そこで公式RMTですよ
時間かけずに金で解決できるドラクエなら楽だよママン
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 07:40:40.92 ID:NsRvtmgrO
>>303
いいこだから、ママンに黙って課金アイテムのボタン連打して、知らんうちに
クレジットの請求が数万なんてこと、しちゃダメですよ?
わかりまちたかー?
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 07:43:50.38 ID:Gm7VwAfv0
くっさ
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 08:39:56.96 ID:/IHKP9Lm0
>>289
大丈夫だとんでもない
消費MPにすればw
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 17:32:55.81 ID:lLQP6mxi0
公式RMTなんてあったっけ
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 18:06:25.92 ID:irlWjbXZ0
>>307
レア泥水とかで馬鹿が騒いでただけでないよ
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 18:19:42.05 ID:q3owGCOhO
公式RMと同じじゃないかw今のドラクエw おかげで金策しなくていいようになったから、楽だわw
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 18:24:52.19 ID:M7eGKsug0
お宝のタネにレア水必須だろ実際。
公式RMTみたいなもんだ
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 19:41:00.44 ID:q9T80Urk0
制作難易度に関しては2.1で1.4以来?ひさびさに職人レベルの上限が解放されひっさつも追加される
なにより廃職人がレベル上げにいそしむだろうから装備は買いやすくなりそう

装備可能職も今や無法者が5つの職業で装備できるように
2.1でももう一つ新職業がくるから各レベル帯1~2セットくらいは装備可能職が増える予定だし
なにより今は仲間モンスターの追加もくる
今のバトルレックスやねこまどうみたいな注目あつめるモンスが追加されれば
多少は需要伸ばす装備もでてくるだろうし

となると本当に問題なのはいまだ解決の兆しがみえてこない上下一体装備と
追加職がきてもほぼ復活しないだろうなっていう古強者みたいな一部の装備くらい・・・だと思っている
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 20:00:12.62 ID:7M/yD0wa0
>>295
全部、裁縫かよw
この世界は布が金属より硬いw
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 20:05:10.84 ID:mrmS2f1lO
いや裁縫は☆3が安いだけ
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 21:01:52.23 ID:irlWjbXZ0
>>310
一週間に一回くらいしかとれないあれがなんぼのもんになるってんだ
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 21:31:14.32 ID:c377bVVwO
無法頭だけは下手な金属より硬い布でできているw
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 21:34:49.24 ID:HDN2eCh90
そのネタもうあきたからw
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 22:39:10.93 ID:gOWZ309x0
多分刃物でも切れないケプラー繊維か何かだろw
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 03:40:59.27 ID:fchQgnrW0
聖騎士バケツよりも硬いという
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 11:46:39.45 ID:+ByASipE0
お前ら無法頭のこと、あんまり大きく書くなやw
修正されたらされたで大暴動起こしたくなる
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 11:55:10.96 ID:JerhGIZtP
戻してもいいよ
まぁやるなら早めにやっとくべきだったが
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 14:16:37.11 ID:YYdr5w9IP
>>310
種はどこから仕入れるんですかね
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 14:33:55.12 ID:3ZgwpPWbP
無法頭以外の頭装備の守備力を10上げれば解決する話なんだけどな
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 19:10:06.57 ID:M5s9IXrw0
無法が硬いなんて時代はとっくに終わってるんだし、別にもう本来の値に戻っても何の問題もないだろ
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 19:30:50.47 ID:tplEtjsUi
無法とか旅ホーリーは普通に上位装備があるけど
レンのきじゅつ、魔戦盗賊のまほよろ、はごろもは普通に上位装備がないからなぁ…
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 20:22:39.97 ID:UYdWmRyf0
僧兵の僧侶見て守備370すげぇと思った
その後はごろも僧侶の守備見たら350だった
僧兵いらねーわ
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 05:41:05.26 ID:RnWrjDDB0
まあ僧侶は盾スキル上げれば守備力かなり上乗せできるからな…
はごろもで十分なんだわ
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 10:46:04.23 ID:QQmxyOM90
>>321
バザーで買え。今安いぞ素材の植物系な
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 13:41:25.04 ID:qOza56bA0
まあはごろもでHP限界まで上げるのに金使うなら上と頭だけでいいからゴシック上、大賢者(さとり)頭とか買ったがいいと俺は思うけどね
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 15:15:56.75 ID:S/Uie8WMP
HP限界までに上げるのに使う金ってアクセの金だから
装備変わったり他職になっても使えるからな
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 15:53:27.02 ID:G7s6Ih8q0
はごろもなんてセット効果なければゴミじゃないですか
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 23:59:50.97 ID:kgC8oPkm0
50、60装備の素材数緩和はよ
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 11:18:03.81 ID:gjwBeifC0
>>325
僧兵ちゃんは見た目で選ぶ人多いんじゃないだろうか。自分もそうだけど。
あっ、あとパラも着られるよ\(^o^)/
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 13:21:17.62 ID:MnX/mvVjP
50以上はセットボーナスで上級耐性どれか一つつくぐらいしてもいい
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 19:35:41.42 ID:KonPeVzP0
>>331
LV50は同意。個人的にはLV60よりLV42を緩和してほしい。
作る側としても買う側としても。買い替えて通過していく楽しみが無い。
ギルドのオレンジ色の依頼はその緩和したLV50でいいと思う。
ヘヴィーなんか戦士も装備可にしてもいいような。

LV60はまず基本性能の微上昇と装備可能職を見直して欲しいかな。
クラウンとかワイルドとか。
さすがに師団長や拳聖、ノーブルの職を増やせなどとは言わんから。
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 20:48:52.68 ID:MOz9yCwy0
レベル60とか70の専用装備とかいらんだろ
ドレスアップなんてものがないならともかく…
レン、盗賊
武道、バトマス
戦士、パラ
スパ、旅
賢者、魔法
この辺りはもう固定でいいだろ…
そこに僧侶、まもの、魔戦をどう組み込んでいくか
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 21:04:14.49 ID:kvGdpptkP
>>334
Lv42は結晶化で大幅黒字〜微赤の原価だろ
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 23:28:17.48 ID:7fEZ5G0g0
僧旅レで着れる新しい回復装備くれよマジ
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 13:31:54.41 ID:h2lX0VFj0
60装備は全部3職くらいで着れるようにしてほしいな。
それでも売れるか微妙だわあの糞性能じゃ。
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 13:51:25.08 ID:fUCwUdrR0
21装備と42装備が使い勝手がよすぎる。
あとはまほよろ
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 14:09:10.50 ID:5k3ZMKLK0
モンスターが鎧、服、ローブの3種類に分けられてるように職業もそうしたらいいと思う
3種類がまずいなら鎧、アーマー、戦闘服、おしゃれ服、ローブくらいに分ければいいし
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 14:17:18.03 ID:+XAVJx010
50以上の装備が仮に高くても取れる結晶数がそれに見合う数ならみんな買い換える。
それを運営がやるタイミングしだいだな。結晶とトントンだからライトも貧民もみんな42装備。
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 15:33:23.59 ID:Kdp/4fA8P
>>341
結晶数とセット効果の見直しは必須だよね
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 15:37:41.66 ID:VXo5TWyzP
セット効果はいらんよね
これの為に、ハイブリッド装備されないんだし。
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 15:42:07.77 ID:+XAVJx010
セット効果はあってもいいしより強化すべきだな。
修正すべきは上下一体装備の強化。あれ生まれた時点で地雷装備になってるから意味ないんだよな。
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 15:56:21.77 ID:m2TgqYbY0
>>340
防具職人とかがあったから1.0のころは表示がないだけで重鎧、軽鎧、服、ローブみたいなカテゴリーで
別れてるのかと思ってた
職や装備が追加されていくたびにそんなものはなかっただなとおもいさらされた
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 16:04:12.11 ID:HU2ZzV2T0
セット装備は二箇所から発動して、装備数が増えるほど効果が高まってくようにしたらいいんじゃないかな
そうすりゃ気軽にハイブリッドで組めるし、複合セット効果みたいなのもできるだろう
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 16:29:56.00 ID:GCPCbQBD0
>>346
以前そういう仕様のあるゲームしてたけど、結局みんな同じ装備の組み合わせになる。
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 18:21:55.73 ID:Kdp/4fA8P
>>347
今でもそうじゃん
結局効率求めりゃテンプレ装備になっちゃうのはしょうがない
問題はレベルが上がってもテンプレが同じなこと
購買意欲を増すにはより多彩かつ高性能なセット効果、高結晶数が必要
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 19:10:11.47 ID:HU2ZzV2T0
一部買い替えみたいなのをしやすくして欲しいのよね
毎回一式買うのは辛い
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 19:17:07.23 ID:QmFkgGbJP
75装備はまだ2職で使えるからマシな気がする
50〜70の専用装備が問題だな
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 19:38:43.65 ID:HSGjLwam0
タイフーンはスルーか
あの原始未満のきようさのタイフーンを
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 19:57:05.64 ID:Kb5UCrqUi
魔戦が基本的に不遇だよな
師団とか神兵付けさせろとは言わないが
くろがね、古強者、スパイクくらいは装備できてもいいだろ…
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 20:21:15.37 ID:lHRF8G9j0
戦士の肩書きがついていながら、現時点での最高装備は布製だからな…
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 23:17:03.44 ID:WWexP0Pi0
オフゲなら趣味に走って遊ぶのもいいんだけど
オンゲだから弱性能なものは選んではいけない空気が出来上がっちゃうんだよな
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 23:25:56.03 ID:Kb5UCrqUi
たしかにそうだな
1.0の時は強ボスとかもなかったし、見た目目的でフェンサーとかよくいたけど
最近はドレスアップ以外で上下一体の装備なんてみたことないわ
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 23:35:42.75 ID:T66KWDAm0
ここは方針転換して
高レベル新コンテンツで装備品ドロップを始めるしかないでしょ
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 00:17:47.32 ID:y9SyTBvk0
上下装備は錬金効果二倍でいいよ
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 02:13:36.56 ID:nqtdUPoq0
二倍でも下の耐性が付けられないからなあ
上下買えない貧乏人用としてデザインするなら素材もっと安くせい
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 02:25:20.65 ID:CQiI9m9Q0
>>356
ネトゲ的にはドレスアップにしか使えないような装備を
あえて面倒なボスに持たせたりするんだけどなー
真災厄倒したら、ドレスアップ装備がもらえるとかな

ドラクエはメダルとふくびきけんとカジノ、元気玉ばっかり
雑誌につけるあたり、楽しませ方の方向性に期待が持てない
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 02:35:42.89 ID:kU/OYmgz0
上級錬金で魔力上がりすぎだから羽衣で十分なんだよ
初級5中級7上級10くらいにするべき
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 02:40:03.84 ID:7j4c4AnX0
まもの使いのイラストの裸装備を
他職でもドレスアップで使いたいけど
職業装備じゃないってことは
★なしでもお高くなっちゃうのかな
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 03:09:25.35 ID:1adc18RN0
定期的に下位装備のレシピ調整やってくれないとボス戦で使える耐性装備がずっと羽衣のままで買い換える楽しみ全くないわ
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 08:32:13.66 ID:s+2k64Fc0
高レベルの上下装備はほんと終わってる。
町でたまに見かけるさとりやグレートも中身見るとほとんどが見た目装備。
ガチで着てるやつなんてほとんどいねぇ。
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 09:35:09.71 ID:KuAPziRY0
まあ次のバージョンアップのレベルアップで製作難度は下がるんだからもうちょい待て
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 10:09:22.99 ID:x9QE5+QH0
>>351
きようさなら上級1失敗程度の差は許容の範囲内だと思うし、ウデを
成功品以上でしっかり上げれば、硬いし武闘家並みのレスポンスも得
られて良いよ。HPも増やしてカチカチタイフーン。
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 10:42:41.80 ID:fYRq/Jho0
装備できる職の組み合わせにも問題あるんだよな高レベル
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 11:26:01.96 ID:s+2k64Fc0
あとは装備袋がパンパンで職ごとの装備持てないのも問題だよなー。
職変えるごとにいちいちおうちに帰って着替えとかやってられんわな。
証もめんどくせーし。
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 11:30:58.38 ID:nFWDZ8fh0
鞄の容量問題はFF11の時も言われてたなあ
未だにジョブチェンジの度に預けNPCや自宅で装備入れ替えという
10年以上前のゲームなFFならともかく、スクエニは何も学んでないな
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 11:45:21.73 ID:VgC92N1sP
1枠にスタックして各装備を登録、そこから「いっぱつきがえ」が出来る様にならないかな
登録名を「○○用」とか「重さ重視」とか好きに付けられて
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 11:48:58.11 ID:s+2k64Fc0
この無能運営じゃ無理だろうなー。
装備枠増やすの無理ならせめてマネキンを職の数分くれよと思うw
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 12:56:37.96 ID:SvDKjf2UO
収納少ないのは無能ってよりわざとやってるんだろうから
改善の期待はしない方がいいんじゃないかな

装備職の幅が狭いのも多分わざと
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 13:23:50.51 ID:ZZqLoj5C0
錬金つけたらセット効果無効とかにすればいい
星無しでも意味もたせないと回らない
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 13:30:31.24 ID:nzD6L6mS0
セットボーナスは上下一体と
分離型と考えると、
水セットが今の性能なら、一体型にすべきだった。
みかわしセットもみかわし率もっと上げて一体型にすべきだった。

一体型は、例えば司祭なら戦闘時自動聖女とかのボーナス付けたり、

錬金枠の分離型と、戦闘中にボーナス発動する一体型と使い分けみたいな
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 14:48:06.60 ID:8vtbGj0m0
・50、60装備の材料緩和
・50装備が職人納品も出るように
・上下装備は上下どっちの錬金も可能でかつ効果2倍

ここまでやったら流石に甘すぎになるか。上下装備★3の上級錬金で耐性ヤバイことになるし
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 15:07:58.24 ID:nXz1W1g60
でも今更60装備がデフォになって
60装備で耐性そろえてないのは地雷になるのは嫌だな
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 15:47:47.15 ID:cM7qvtteP
上下セット装備でも錬金効果はそれぞれ別、計6つ付けられるとかにすべきだよな。
運営アホ過ぎ。
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 15:52:49.23 ID:s+2k64Fc0
上下装備はデフォで中級錬金3回成功分くらいのなにかしらの効果がついてればいい。
それだけでもだいぶ扱いは違うと思う。
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 19:27:54.90 ID:LB9BGTCd0
よかったなお前ら
ピラミッド修正で黄金飾り値上がりして
75装備の原価上がったぞ
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 20:26:52.20 ID:/1dKpjL3P
原価は上がっても錬金品の価格は変わらんのな
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 20:33:36.45 ID:zBR2eUGYO
>>374
50、60装備の材料緩和は来ると思ったんだけどな
まさかそのままな上に素材の入手方法を週1ランダムとかアホな設定するとは思わなかった
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 23:05:24.31 ID:tVyWWyvy0
装備品の転換期は2.1
レベル開放が無いからね

レベル80の最上級品を追加するのか
レベル70以下のお値打ち品を追加するのか
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 01:18:29.67 ID:8EZwvkaU0
>>379
出回ってるのが履ければそのうち反映される
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 09:09:37.57 ID:xLfwbzri0
もし結晶の数量調整とか材料の緩和が難しいのなら
60以上の装備をテコ入れして装備可能職増やしてほしいわ
最低4職は着れないと価格的にも所持枠的にもしんどくて買えやしない
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 14:12:41.54 ID:rNzU0to+0
ぶっちゃけ高レベ帯の素材緩和や結晶数増加して
60装備あたりを新ユニクロ化したら、今のユニクロが崩壊して
レベ60もない新規が結晶金策できなくならね? 
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 14:13:12.99 ID:tW0Ml4mD0
ドラクエ10から始まる恋愛総合
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 14:13:20.07 ID:rNzU0to+0
ぶっちゃけ高レベ帯の素材緩和や結晶数増加して
60装備あたりを新ユニクロ化したら、今のユニクロ、
結晶装備が崩壊して、レベ60もない新規が結晶金策できなくならね?
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 14:30:00.88 ID:T4xwSPMp0
エンゼルスライムであっと言う間に40以上になるんだから問題ないだろ。
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 15:43:50.43 ID:c/pJ+spwP
60未満は今まで通りでいいんじゃね?
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 04:58:25.52 ID:8zGokQgs0
もう装備品のレベル制限撤廃しようぜ
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 06:15:56.51 ID:BZ9NoZ+a0
制限撤廃したところであんま意味ないだろ
どうせメインで使う職ならカンスト前提だし
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 06:17:01.09 ID:BZ9NoZ+a0
あ、結晶装備の話か
それだと制限撤廃したら凄いことになりそうだな
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 08:52:32.54 ID:2wwzQVse0
>>368
10年前から顕在化していた問題なの、、
スクエニって仕事できない無能が多いのかな
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 19:44:13.73 ID:Oiu3+ILs0
持ち物増やしたら1キャラのデータ増えて、全体では存在するアカウントの数だけデータ増えるからな
2.0なって改善されたから忘れてるかもしれないけど、装備欄3ページ目出来たとき装備欄激重になったでしょ
そりゃ持てるだけ持ててなんにも変わらないならそれで良いけどね
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 20:34:49.42 ID:MxAqp+fz0
>>392
コストかかるところだから、どこでも何年先でもついてまわる問題だよw
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 20:52:05.09 ID:j2+xtuhNP
ニューヨークで一番高い山でフランス風の「自動狩り研究所」は、部活で活躍する人物になれた
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 20:55:42.61 ID:f/SonoIu0
魔法系の腕装備にはデフォでかいまとこうまつければいいと思うの
そうすれば変な話、全身はごろもなんだけど腕だけさとりとか腕だけでも買い替えうながせると思うの
錬金も詠唱速度や呪文ぼうそう率がつけらえれる部位でイメージにもそぐわないと思うし
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 20:59:41.57 ID:f/SonoIu0
ひらめいた!ってなって焦って書き込んだせいで
そぐわないの使い方を間違えた気もするがまあいいだろう(´・ω・`)
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 21:05:44.96 ID:e64sAuQm0
きようさが上がる数値をアレだな
鎧系は力、後衛系は魔力にしちゃうってことだな
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 21:38:24.28 ID:iLahT1az0
普通の武器防具屋がまったく機能してないんだよな
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 21:44:29.75 ID:pp5wbh460
むしろどうやったらはごろも無双から脱皮できるかが問題じゃないの

>>399
武器防具屋は本当に持て余しているらしい
ニコ生で新機能を募集するくらいね
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 22:06:21.26 ID:CBGVcR+6O
以降のシナリオやコインのボスの攻撃から火属性を排除すればはごろも依存も多少は緩むかな?w
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 22:24:00.57 ID:4VSVovjO0
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403名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 23:00:55.11 ID:NG6tctAl0
装備を安く出品してあげたくても、転売されてしまうのがつらい
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 23:05:29.99 ID:vo0IunXB0
>>394
コストの問題というより
ゲームの仕様の問題の方が大きいと思うけどね。
上位装備は使い回しができなかったり
イベントで無意味にアイテムや装備品増やしたり。
結果的に装備枠やアイテム枠を圧迫してるだけ。
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 23:57:17.80 ID:XwQNBACr0
昔は灼熱やメラガイアーをまともに受けたら即死してしまったから羽衣必須だったけど
今の僧侶のHPなら一発や二発を普通に耐えられるから
炎耐性が超重要だから羽衣!という状態では無くなりつつあるね

だが僧侶は耐性が超重要だから羽衣という
結局は錬金と価格の問題か
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 04:40:53.95 ID:Zz9SSSsJ0
一撃死しななければ良いとかねーよ
しかもメラガイアーとかボス複数で撃ってくるのばっかじゃないか。魔法と他の攻撃重なったらあっさり沈むだろ
こういうのを「事故事故www」って言う地雷はいるけどな
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 05:01:06.96 ID:XRJ9b9ej0
耐性で弾けば僧侶が一手浮くからなぁ
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 05:17:47.53 ID:DsFS+NzIP
安くするより強くする方向で調整してほしいけどな
聖騎士みたいに買い換える意味が大きければ+2でも買うわけだし

セットじゃなくて50↑装備は全装備に単体で特殊効果付けろや
まほよろ羽衣ホーリーの体上には単体で有用な効果がちゃんとついてるのに
なんで上位装備にはそれがないのか
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 07:57:25.87 ID:0KFs7Mvf0
結局は買えないねたみにすぎないw
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 08:14:08.00 ID:u2lbCQAT0
はごろもは2から初出の優秀装備だったからなあ
運営もその辺のバランス考えてるんだろうな
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 08:53:15.42 ID:Zr+4vBXt0
その優秀装備を1.0から出したのはどういう考えからなのか
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 09:10:23.61 ID:u2lbCQAT0
優秀=最強ではないが、耐性はしっかり継承してる
十分かと
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 09:15:50.13 ID:DsFS+NzIP
42装備が優秀すぎたからって後発装備を弱体化すんなよ
はごろも弱体修正しないんだから、後発装備をそれより魅力ある性能にしろ
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 11:14:23.80 ID:LAdztNWdP
スキル上限開放で、今まで装備に頼ってた耐性とか詠唱や暴走みたいなパッシブが職専用で来るんじゃないかしら
あと素材流せば高レベ装備は下がる気はする
錬金の価値もガクっと落ちるけど
自己満なステ持っててもあまり意味ないゲームだし
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 11:52:17.42 ID:DsFS+NzIP
錬金枠 < 守備 になるとは思えんが
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 14:05:05.28 ID:0RfJ40RL0
錬金の成功率あげて大成功率さげよう
それなら大成功品は高騰するけど廃人は見栄の為に買ってくれるし
成功品が一般にも手出せるようになるっしょ
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 15:55:55.94 ID:U6m4jQys0
普通だったら中級錬金はLv28装備以下は不可能、上級錬金はLv60装備からとか設定する
Lv1やLv21の腕装備に上級錬金するのが最も使い勝手いいとかにしない
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 17:32:30.08 ID:VQzed3ls0
しんり☆3から月☆3に変えても守備3くらいしか変わらなかったw
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 18:02:41.05 ID:RJZ9X+9Z0
武器みたいに性能ガンガン上げて
新装備が来たらオワコンになるぐらいでいいんじゃないの
現状買い替えていくメリットが何も無いんから無視してるレベル
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 19:33:05.23 ID:zBq/5Bdc0
死にステの器用が上がる腕装備がマジで死んでるしな
いつまでもあみごて、皮手、サフランとか死んでる証拠
錬金強力すぎるんだよ、低レベルから上級錬金つけて底上げとか
他所のMMOでは、あっという間に修正されたもんだぜ

手はなんでもいいって認識だから、セットに腕がないのもあんだろう
足にしても転びついてりゃいい程度の認識だからの☆2でいいやっていうもんと
重さ限定で☆3という現状

何もかもバランスが悪い
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 19:38:12.94 ID:LZDCeLUj0
盗賊でレア狩りするなら器用さ上げて損はしないけどな
アクセ1個あればいいってやつはあみごて()でもなんでもいいが
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 19:45:35.16 ID:IGICvksS0
>>420
お前は1.3くらいで時間止まったままなのか?
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 19:48:44.13 ID:nEAfL0Y20
装備レベルによってつけられる錬金を制限しようぜ
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 19:52:35.40 ID:XRJ9b9ej0
逆に錬金効果が装備品のLv依存で強化されるとかどうだろうか
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 20:00:49.19 ID:4sgVcwo60
錬金なんぞなくしてしまえ
ランパーとツボックはキャラデリな
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 20:03:13.35 ID:EudyURBN0
それだったら成功率に影響を与えるほうがいいんじゃないか
皮に上級錬金は成功率3割で神兵は6割みたいに
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 20:05:11.58 ID:DsFS+NzIP
なんでもLv高い装備が強いってのも俺はイヤだけどな
重盾は
聖騎士は呪文G
オーガシールドはブレスG
邪眼は眠り
で旧装備がゴミにならないし、
旧装備より軽い邪眼もそこそこ人気なので
同じように全装備に中級1個くらいの単品効果を付けて欲しい
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 14:13:52.29 ID:dVu0Bz880
まず値段が高いから買わない人が多いのが問題
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 17:56:09.70 ID:rFCtc+faP
聖騎士+2の単体耐性100は売れてたし、高くても強ければ買うんだよ
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 18:18:57.78 ID:nFOSs/Pm0
値段とか別に買えないレベルじゃないって
今だってメイン○○です!みたいな人は60装備70装備着てる
装備枠少ないから全職そろえるのが無理なだけ
メイン職は1職専用装備買ってサブ職は着回し可能なユニクロでええやん
回りユニクロだし簡単に優越感味わえるよ。大して金もかからん

むしろ性能的に必須の高レベル装備とか出てきたら、他の職までパラみたいになるで
買えるかどうかで出来る人と出来ない人の差が出て、さらに出来る人はみんな同じ最新服で統一される
バージョンアップのたびに買わされるのはツメだけで十分だろ?
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 19:39:22.90 ID:3gAmF7sh0
>>429
耐性を100に出来る☆2からだ下を例に出してどーすんだよ
重さ重視のパラ装備が多少売れても、☆2すら防具鍛治は赤字だっつーの
100%にこだわらない層が重さと安さで買ってくれることはあるが
値段で言ったら42装備よりも安かったりする
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 20:02:23.81 ID:sH7TfzQKP
高くても神兵や月の上級全成功品とかは売れるんだよな。
値段相応の性能があるから。
そういう高級品を着てるやつも武とかになると無法なんだよな。
要するに金があっても高いだけのしょぼ性能品なんて買う気にならんってことなんだよね。グレートなんかは上下じゃなきゃみんな無法から乗り換えてたのに。
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 20:55:26.01 ID:iw0ZOi38P
コロシアムだと対ツメで守備の高い装備が強いから、
攻撃低くて倍率の高い攻撃をするボス増やせば上級装備も売れそうだけど
そもそもメインの売りが守備って点で全く魅力がない

ちからとか会心率とかを防具で上げないとダメだろ
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 20:57:18.55 ID:h7wke//y0
単純に装備可能職を増やせば買い替えも進むと思うんだけどな
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 23:02:18.33 ID:K86W4lJZ0
>>432
月の装備は、物理でいう武器に相当するので
武器の高レベル品が売れるのと同じ理屈だろね。
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 04:49:09.90 ID:Sl0eefhw0
とりあえず腕無しでもセット効果が出るようになるだけで大分変わると思う
ルカヘナ消費会心発動とかまで何個も揃えるのとか馬鹿馬鹿しいわ
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 04:53:13.23 ID:4YxMIzYn0
セットの部位数に差があるのってかなり不公平だし、5部位装備は4箇所から効果発動とかにならんかな
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 10:06:18.47 ID:KRvkiwUz0
不公平不公平言ってると、大半の人が損をするような修正ぶっこんで来るからやめてくれ
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 10:14:55.86 ID:06uFEvOp0
>>437
何故か賢者セットは腕付けなくてもセット効果貰えたな
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 23:40:44.41 ID:/N4ik2f/0
とりあえず無法、きじゅつ、羽衣ありゃ生きて行けるからな
一式揃えるのに数百万かかる高レベ装備など誰が買うかあほらしい
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 23:46:17.39 ID:nLrkxdVc0
奇術師や無法は多くの職で使いまわしで使えるからねー

奇術師や無法などの使い回しが出来る上位装備でも出てくれればすぐ買い換えたいんだけどね。
やっぱ装備枠がパンパンなんだよなぁ。
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 01:56:26.40 ID:hz1+LU3i0
1職のスペシャリストやるより
いろんな職をやりたいからなぁ…
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 03:02:54.89 ID:X9+kek8A0
武器と比べで性能の上がり方がしょぼいんだよな
それで装備できるのは1〜2職であのお値段だし
ライト層に配慮して性能控えめにしてんだろうけど
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 11:19:59.67 ID:wX6/4f4W0
装備可能職が増える方向で考える、と回答があったね
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 11:47:45.15 ID:+XgLW2bM0
やっと動いた感は否めないけど朗報だねぇ。
4職位装備できるなら現状の値段でも買う気になるわ
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 12:34:46.95 ID:iyuaoNH00
やいば:戦士、パラ、(バト)
しんり:僧侶、魔法、賢者
マスター:旅芸、魔戦、スパ
無法者:武闘、盗賊、バト、レン、魔物
ファントム:魔戦、スパ、(盗賊、レン)
バトル:武闘、バト、魔物
古強者:戦士、(パラ、魔戦)
ヘヴィー:パラ、(戦士、魔戦)
占星術:魔法、旅芸(スパ)
聖者:僧侶(パラ、賢者)
トレジャー:盗賊、レン、(魔物)
インテリ:賢者(僧侶、魔法)
原始獣:盗賊、レン、魔物
拳聖:武闘、バト、(魔物)
モダンバニー:旅、スパ、(魔戦)
ゴシック:僧侶、魔戦、(スパ)
月:魔法、賢者(僧侶)
師団長:戦士、パラ、(魔戦)
王宮魔術:魔法、(賢者)
クラウン:スパ、(旅芸)
古代魔術:賢者、(僧侶)
古武道:武闘、盗賊、(戦士、バト、魔物)
スパイク:戦士、バト、魔物
僧兵:僧侶、パラ
ノーブル:魔戦、(スパ)
ミラクル:旅芸、(レン)
ワイルド:レン、(旅芸、スパ)

もう陳腐化してる5,60装備をこれくらい広げれば選択肢広がるんじゃね?
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 12:37:43.10 ID:Gv6p9ErrP
>>446
装備可能職が増えても性能が糞過ぎて着る気にならないやつがほとんどだなw
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 12:58:53.40 ID:hKQtHJax0
>>446
かなりいい案だな、提案してきてくれ
あとはモダンバニーとかワイルドに回魔と攻魔がつけば完璧
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 13:57:26.23 ID:hv951Ug/O
未だにあみごてをドレスアップしてるわ
セット効果もしょぼい
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 15:19:06.92 ID:co5GVTeB0
バージョンアップで防具が6種追加されたとして、そのうち2〜3種はひとつの職で着れるくらいの振り分けでいいと思うんだよね
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 16:32:01.28 ID:TGqKHwYeP
生産はUOみたく、材料持って作成オート。
公平にスキルやレベル、ステータスで☆率変化でよかったのよ。


一々ミニゲームやりたくない。
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 17:26:12.27 ID:+XgLW2bM0
>>250
激しく同意
古強者とか司祭とかのDQ3職業リスペクト装備は
そのポジションで良かったと思うんだよね
今更変更は無理だろうけど・・・
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 17:26:51.55 ID:+XgLW2bM0
250じゃねーや450だw
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 19:28:03.81 ID:Pp5PYCQe0
>>446
この通りになったとしても
需要が発生するのって月と師団長くらいじゃないの?
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 20:28:01.93 ID:Lnu/aqxti
>>454
古武道も人気ありそうだね
というか上下一体装備こそ装備できる職ふやせばいいのにね
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 21:44:36.48 ID:yY4YISV00
>>454
ユニクロ錬金にこだわらないキッズやライトプレイヤーがある程度着回しできるようにはなるな
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 00:49:38.13 ID:aoQ3thPAP
魔戦に師団長は強すぎだろw
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 01:01:12.02 ID:II5QQ4Wa0
魔戦もいい加減重装備相撲枠に入れてやってもいいと思う
戦パとは基礎性能も違うから食い合いはしないだろうし、そもそも鎧持ってる奴は戦パと魔戦全部やれそうだし
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 01:12:11.16 ID:qRZ8STUL0
大盾持ちながら布装備ってギャグ職だよな魔戦
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 03:16:58.87 ID:XW02Ga7s0
防具鍛冶とか裁縫職人とか作っただから防具に関しても武器見たく
重鎧、軽鎧、服、ローブみたいなカテゴリー作ってそのカテゴリーに対して装備できる職業を決めれば
1職のみとかそいうのが発生しなかったじゃないかって気がする
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 03:35:11.43 ID:INWLhqSi0
全部の防具が着れるモデルさんみたいな職業があればいいのに
スパが着れるでもいいけど
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 08:47:00.89 ID:e3A5l5El0
魔戦って上下一対ばかりで未だにまほよろが有力装備候補だものな・・・
重鎧装備できても良いと思うわ
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 09:44:46.01 ID:bJJRi3Jg0
魔戦が師団長装備出来た所で
自己ズッシもノックバック技も高確率で入るデバフ技も使えないんだから戦パとは住み分けできるでしょ
パラ、バト、バト、僧侶構成が魔戦、バト、バト、僧侶構成になるとでも?
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 10:14:29.24 ID:rW1LqGDc0
魔戦は近代以降の三銃士orベルばら風味剣士だから重装備はさせないよー
魔法の鎧はサマルトリア王子の功績で使用可だっただけだよー

俺としては僧兵をレンジャー旅芸でも使わせてほしいな
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 10:26:04.20 ID:Cr57Vuq40
そう…へぇ〜
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 12:37:05.91 ID:1g2aYaT70
魔戦は重装備むりでしょ
持てる武器が杖弓と後衛意識してるんだし
魔法の鎧は僧侶だって装備できるから装備できるだけ
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 13:25:58.91 ID:kBeKicXtO
9だと結構重装備できたけどね魔戦
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 13:32:52.13 ID:hpso/n970
魔法でも戦士でもない謎職にされてるからな……
電池需要はあってもそれを望んで魔戦やるヤツがどこにいるんだと
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 13:43:28.12 ID:MeLj+VdQ0
そんな奴はいませんってか
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 14:34:43.11 ID:/QILec9F0
まほよろが優秀ってだけで魔戦がいつ重戦士枠にいたんだ?
勘違いしすぎだな
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 14:44:13.65 ID:II5QQ4Wa0
大盾が持てるってだけで十分枠内
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 15:08:02.05 ID:Fn76cHWz0
160万切ったら神兵の足45買おうと思ったら買占めた奴がいて180万にあがっとるやないか!
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 15:53:16.98 ID:bmZ+x8ud0
ツメ(武)のオプション扱いだからこそ、まほよろ推奨だしなあ
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 16:57:48.61 ID:0qE63FG/0
まあ魔戦にくろがねとスパイクくらいは装備させてもいいと思う
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 18:26:42.93 ID:1foY19BH0
>>472
俺も同じこと考えてたw
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 18:30:20.47 ID:1foY19BH0
しかし神兵頭の値段差は激しいなw
HP+20と+21で40万くらい違うw
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 22:10:05.88 ID:oK4KXY4G0
>>476
神兵に限らずHP頭は21から1減るごとにえらい勢いで下がるな
17くらいがお買い得
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 23:29:06.79 ID:NGFvgoxH0
パラ用の装備はコインボスを押せるという使い道しかないから足以外は安物でいいんだよ。
バラモスもブレスはそんなにないし、心頭滅却とブレス耐性シールドで十分防げるし、満足しないなら体上も少しいいの買えば0にできる。
とバラモス用についつい高い聖騎士を買ってしまった俺が言ってみる。
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 14:29:18.38 ID:l62P6dzlP
>>446
売れてる装備にさらにテコ入れする必要は感じない
魔法戦士に師団長を解放したら他の鎧は売れないままに決まってるし
ひとつの装備を便利にし過ぎたらそこに需要が集中する

やいば(→魔法戦士)
古強者(→盗賊)
ヘヴィーアーマー(→戦士)

というくらいで鎧はいいと思う
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 14:52:00.23 ID:TCrOYXZ20
今後もどんどん原価あがってくんだろ・・・
防具はもう買えないんだな。
なんかこうなると一気につまらんくなるね。
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 14:59:58.06 ID:KsEwxjWPi
藤沢が装備の原価上げ過ぎたのがいかんかったと思うよ
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 15:02:27.59 ID:MrCXVcvl0
42装備で充分
廃人に追いつこうと思わず身の丈に合った

これは何の解決にもなってないな
装備をアップグレードしていく楽しみは全てのプレイヤーに与えられて当然
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 15:05:15.89 ID:HUWLT//D0
やいば:戦士、パラ、バト、魔戦、まも
しんり:僧侶、魔使、旅芸、賢者、スパ
マスター:僧侶、旅芸、魔戦、レン、スパ
無法者:武闘、盗賊、バト、レン、まも
ファントム:武闘、盗賊、魔戦、スパ、まも
バトル:戦士、武闘、盗賊、バト、まも
古強者:戦士、盗賊、パラ、魔戦、まも
ヘヴィー:戦士、パラ、魔戦
占星術:魔使、旅芸、賢者、スパ
聖者:僧侶、旅芸、レン、賢者
トレジャー:武闘、盗賊、レン、まも
インテリ:僧侶、魔使、旅芸、賢者
原始獣:武闘、盗賊、レン、まも
拳聖:武闘、盗賊、バト、まも
モダンバニー:僧侶、魔使、旅芸、スパ
ゴシック:僧侶、旅芸、魔戦、レン、スパ
月:魔使、旅芸、賢者、スパ
師団長:戦士、パラ、魔戦
王宮魔術:僧侶、魔使、賢者、スパ
クラウン:武闘、盗賊、旅芸、スパ
古代魔術:僧侶、旅芸、レン、賢者
古武道:武闘、盗賊、旅芸、バト、まも
スパイク:戦士、武闘、盗賊、魔戦、バト、まも
僧兵:僧侶、旅芸、パラ、魔戦、レン
ノーブル:魔使、旅芸、魔戦、賢者、スパ
ミラクル:旅芸、魔戦、レン、賢者、スパ
ワイルド:戦士、武闘、盗賊、レン、まも

変えるならこれくらいはやらんと意味も効果も薄い
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 15:06:20.75 ID:EaPsar+t0
もし師団長が魔戦に解禁されたらまたブルーオーブが値上がるのか
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 15:17:00.34 ID:TCrOYXZ20
他のゲームなら装備買えるのかな。
買えるゲームいきたい
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 15:34:39.59 ID:6r/64vrM0
2.1の職人必殺で全体的に安くなりそうな気配はする
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 15:36:59.74 ID:6r/64vrM0
さすらい持ってるけど魔戦に師団長来たら流石に買うわ
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 15:38:26.82 ID:HmB7QMnT0
神兵のグリーブ重さ45は転売が買い占めて20万ほど上がったね
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 15:49:26.89 ID:Fd4X36ql0
>>483
このくらいにしてくれたら選択の幅があって買いたくなるよな
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 15:59:15.21 ID:xStq01B+0
ここまでくると
流通量が増えて安くなるのか
生産限度を超えて品薄になって取り合い→高価になるのか
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 16:10:44.68 ID:l62P6dzlP
>>483
いったん増やしたものを減らすのは難しいわけで
装備可能職業は少しずつ増やして様子見をしてほしいよ
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 18:57:09.41 ID:7ss8cG6l0
今までの実装から見て読みとれる運営からのメッセージは

強い装備出すとコンテンツが崩壊するので微妙な性能の装備しか出せない。
アバターに着せるための装備と思ったほうがいい。
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 19:09:00.39 ID:7Et8MBxx0
魔戦が鎧装備できるなら最強の魔法戦士メルー公があんな体型にならないだろ
鎧が装備できないハンデを克服するために自らを重くするしかなかったんだ
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 19:25:39.42 ID:1zl3oGz90
魔戦にはプラチナ鎧を解放してくれ
見た感じも軽そうだし
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 23:31:29.71 ID:9NH8ixuu0
古強者 バト
やいば まも
プラチナ 魔戦
ヘヴィー 戦士
インテリ スパ
聖者 レン
トレジャー 旅

少しはバザー活性化するな
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 23:38:50.51 ID:IfqFrh5DP
『自動狩り研究所』を知ったエレガントなCさんに内緒でトイレに行ったDさんは、愛してもダメだったので、愛されてみた
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/25(土) 00:44:05.15 ID:0h3O/G+pO
>>481
職人担当はりっきーなんだけどな
2.0で見直すどころか更に悪化させた素材用意してるし、どこまで原価上がるんだか
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/25(土) 01:13:16.96 ID:X8QJhxXW0
>>493
スピンドルだってあんな体型だし!
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/25(土) 02:00:30.04 ID:eeAtxRhB0
すまんユニクロって具体的に何をさすの?
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/25(土) 02:21:19.34 ID:6LFQn0ID0
魔法、きじゅつし、はごろも、ホーリー、無法
このへんだな
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/25(土) 02:33:04.50 ID:eeAtxRhB0
>>500 安くて品質が悪いっていうのではなく、着回し出来るって意味なのね
ありがとう!
俺もユニクロじゃんw
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/25(土) 02:34:01.81 ID:55tpgDRL0
まほうだけレベル35で低すぎるので救済が欲しい
きじゅつとはごろもは確か元50装備だからそれなり以上
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/25(土) 02:38:26.96 ID:X8QJhxXW0
安くてそこそこ優秀で貧乏人が着てる防具がユニクロ
ユニクロが嫌なら上級錬金成功のLv75防具を着ろ
俺はユニクロでいい
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/25(土) 02:55:49.97 ID:ismnvQtl0
言っておくが、まほよろは他のユニクロ42、50装備と同等のスペックだぞ
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/25(土) 03:25:33.34 ID:oKcHsfGV0
ユニクロ装備の基本性能のよさは異常
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/25(土) 03:53:38.41 ID:l0QwH1q6P
着回しできるって言っても
はごろもは僧侶用と魔法用で全く別錬金だから1職専用装備だし
着回しがいいのは主に無法ときじゅつだな

まほよろは着回しもあるけど純粋に(重さの点で)上位装備がない
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/25(土) 04:03:08.60 ID:hzRlYab00
>>497
別に藤澤信者でもりっきー信者でもないけど、装備の値段が高い=結晶作成でそこそこ儲けられるってことなんだから
ライトはそこで金稼げばいいだけでしょ
今なんてタコメットやってるだけでレベル21〜43までは時給3万くらい余裕で出るしな
結晶システムはほんとよくできてると思うよ
全職レベル70とかなのに自分なりの金策手段がまったくないやつとかは論外ね
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/25(土) 04:10:17.05 ID:ismnvQtl0
結晶作りで時給3万とか盛ってるだろ?
それか結晶用装備調達資金は度外視ししてね?
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/25(土) 04:35:57.33 ID:6tSMkP9e0
いい装備欲しかったら文句垂れてないで金策に勤しめ
金稼ぎ頑張ってる奴は装備もいい
漫然とプレイしてる奴は無法はごろものままだ
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/25(土) 06:59:55.25 ID:OzICBvqk0
>>509
無法はごろもからわざわざ買い替えるほどの魅力ある装備ないよね(神兵:購入済以外)ってのがそもそもの論点だけどな
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/25(土) 07:20:58.62 ID:DLxbci940
>>510
結構違うもんだけどね。
神兵が重さだけかと言えばそうじゃないし、他職の装備でも同様。
重さ程歴然とはしないけど。
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/25(土) 07:56:49.99 ID:c91kXEEh0
無法以降はろくすっぽ装備更新できないし
なんかパッシブ集めてた頃の方がまだ定期的に成長を感じられたような気がする
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/25(土) 09:53:34.32 ID:2J6h66hR0
50からの装備は耐性ないね・・・・。
セット装備で、風に強い、氷に強い、毒に強い、たまに攻撃はじくとかほしいな・・・・。
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/25(土) 10:03:52.29 ID:S8u93f1n0
単に高いだけじゃなくてコスパが悪過ぎる。
セットでHP、守備20、30とか上がったらいいのにね。
とにかく運営がアホ過ぎてどうにもならん。
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/25(土) 10:15:16.21 ID:qvNWJ3EF0
無法の5職装備可能ってのが意味わからん
布製品なのについ最近神兵が出るまで1年以上に渡って頭部の守備力1位を記録してたし
と言うか最初の追加装備、防具職人はやいばセットだけで、裁縫は無法、真理、マスターと3つもあったのか
盾合わせても防具の方が少ないとか
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/25(土) 10:54:50.96 ID:IWY8lzw/i
>>508
結晶100ためた場合4000G利益が出て1回の戦闘で3ヶ所使い込み上がると仮定した場合に獲得Gと合わせて1戦130〜140Gってとこか
悪霊盗賊3人つれてけば1時間で、結構な数のアイテム手に入るからそれ売って+3000〜4000G
バザーで装備揃える時間考慮しなけりゃ20000くらいはでるかもしれんが、30000はきつそうだね
貯まりやすい武器とか盾じゃ4000G利益出る装備なんて売ってないしなぁ…
というかそんなの腕くらいしかないか
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/25(土) 11:16:49.08 ID:YCVCjwTK0
使い回しできないのが最大のネックだなぁ、金は稼げても所持枠は増やせん
LV60以上の装備可能職増やしつつ、セットは一式で預けたり収納出来るようにでもしてくれれば
購入意欲もわくんだけど・・・
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/25(土) 11:25:45.05 ID:okEmafC30
神兵買占めうざい
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/25(土) 11:33:18.62 ID:sChSrSEp0
神兵足転売やめぃ
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/25(土) 11:50:54.69 ID:WnIZUc2O0
DQ以上に装備更新の頻度が少ないMMOってないんじゃないのw
もっと気軽に装備グレードアップしていけるようにしないと豚増えないっすよりっきーw
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/25(土) 12:14:53.89 ID:pxBoYkOu0
>>517
各種耐性装備でもパンパンだわ
預り所も預り所で2.0での新素材や欠片、ハーツでまた枠とるようになったし…
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/25(土) 15:21:10.91 ID:hDnG+K9S0
ドラクエ以外のMMOだと一定以上の装備は敵の渋いドロップで取るのが普通だからなぁ
全部金で買えるドラクエはかなり珍しい
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/25(土) 17:12:19.05 ID:SsRLbjuC0
・時間不足気味のゲーム生活がRMT OPで変わるのね。
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524名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/25(土) 20:11:42.35 ID:W70BE1K30
ドロップだとただの運クソゲーだが金は実力で稼ぐからな
実力主義でいい世界だと思うわ
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/25(土) 21:29:27.22 ID:kosd7LrI0
地道に働いてれば報われた時代はバブル崩壊とともに日本からもゲームからも消えたんだよ
地道に頑張ったのに運の悪さで台無しになる方がおかしいことに気づけw
金なんて完全資本主義すぎるのに、法規制のないカヲス経済だろーがw
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/25(土) 21:29:45.92 ID:WnIZUc2O0
ちゃうよ
どっちもニートしか得しない
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/25(土) 21:40:54.30 ID:v5iwfA0/0
急にどうした
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/26(日) 05:48:47.77 ID:N4wxaBcA0
実力って職人と討伐と素材集めだろ
毎日何時間もこんな知障作業が喜べるのか不思議だわクソを通り越してるだろ
まだ敵倒してボスから装備奪うほうが面白いわ
実際ハクスラIDそのものピラミッド導入して大盛況なわけだし
あんなうんこみたいなやっつけIDなのにね
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/26(日) 06:33:01.57 ID:VHLTyXnE0
リッキーは緩和路線で上手いことユーザーに取り入ってるけど
装備のコストにだけは手入れしようとせんのな
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/26(日) 09:00:29.90 ID:fvxY51g10
75武器200万、防具各部位100万としても700万、アクセは別途、
こんなのがまっとうなのかなとは思うね。
制作側も言い訳無しに買ってみて欲しい。
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/26(日) 09:20:35.86 ID:Q1Is2UNx0
ストーリー進めるぶんにはそんなんいらんからなー
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/26(日) 09:28:20.40 ID:fvxY51g10
>>531
それはすり替え。
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/26(日) 09:42:41.08 ID:p25LPlvd0
200万てそれ一部武器の上級大成功品じゃない
今は+3の上級全成功で80万〜160万くらいでしょ
+2の上級成功なら20〜40万程度だし+3が高いと思うならこっち買えばいい
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/26(日) 09:52:28.26 ID:p25LPlvd0
形式はちょっと違うけど、装備の購入はオークションみたいなものなんだよ
ものにもよるけど、聖王棍弓を除いた75装備の☆3率は15-30%くらい
仮に20%として、上級錬金3成功の確率を25%とすると、
上級全成功品は20本に1本しかできないことになる

プレイヤーは当然全員がこの成功品を欲しがるわけだから、
この1本の成功品を入手するためには他の19人に競り勝つ必要がある
つまり他の19人があきらめるくらいの価格で購入しなければならないわけ
それが今の上級成功品の価格なんだよ
装備の値段が高いのは原価が上がってるのもあるけど、
プレイヤーの平均資産が上がってることのほうが影響大きいと思うよ
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/26(日) 09:53:19.82 ID:fvxY51g10
>>533
そんな「訳あり品オンライン」が制作側の意図なのかと。
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/26(日) 10:04:25.34 ID:ovL3sWfYO
>>535
割と真面目に、それが意図だと思うよw
まあ本当に運営がそんなつもりかどうかはともかく、実際このシステムの
おかげで、「訳あり品」とかいう見栄を張る金持ちたちが無駄に高額を
払う一方で、俺らみたいのでも性能としては十分なものを比較的安く
買える、という状態になってるんだと思うよw
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/26(日) 10:08:02.50 ID:Q1Is2UNx0
訳あり品ねぇ
過去作で言えば種取り過ごしたり最低値引いちゃった主人公は訳あり主人公かな
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/26(日) 11:09:22.41 ID:Qn//+OpV0
錬金失敗時のマイナス表記止めればいいのにな
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/26(日) 11:10:33.43 ID:m7vyuUbhP
武器は+2上級成功か+3失敗1〜2あたりで十二分に強いからどうでもいいよ

防具も+3成功が欲しいのって重さ足・攻魔上下・耐性ハイブリッドくらいな気がする
今更呪文GとかブレスGで性能のいいやついらないし

まあ、武器と比べてそもそも必要性が薄い防具を妥協してまで買う動機がないので
結局ユニクロのままだが
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/26(日) 12:07:55.44 ID:BTAfzQun0
強い防具いらねーけど
耐性ゲーだから耐性ハイブリッドはどうしてもいるんだよなー
それ考えると結局ユニクロに落ち着く
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/26(日) 14:43:32.23 ID:owWHst+80
まあ素材緩和すると今の結晶相場が崩れちゃうだろうから迂闊にはやれんだろうな
逆に言えば今そういう金策してればそれなりに買えるわけだが
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/26(日) 18:03:09.84 ID:EYsVtELG0
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543名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/26(日) 21:22:41.23 ID:pEbyIvKB0
2・0パッケージのうちに防具新調できる気がしない。
防具変える事のできないパッケージ・・・
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 00:39:17.20 ID:LfoOxiHo0
する必要がないけどな
ドレスアップしたいだけならそんなかからんだろ
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 01:33:52.24 ID:APceYMc60
罵り合いのないいいスレだな
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 03:15:55.24 ID:04iK0XT90
爪理論値装備してて未だに無法とか止めてほしいわ
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 03:31:28.92 ID:ZEsiGhHq0
はっきり言えるのはみんな職人下手なんだよ。
職人うまいやつが増えれば相場さがるし、素材は高騰して格差なくなる。
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 05:33:53.31 ID:qtln9TC8O
>>546
無法は頭の防御力設定したやつに言えよw
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 06:26:22.72 ID:VAohaefS0
>>544
ドレスアップでも1つ20万かかるわ。。。

>>547
☆1と☆2をリーネに持ってくと、☆3に合成して欲しいw
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 08:45:30.49 ID:hiu/NnsI0
実装直後は無法頭は守備+27の設定ミスで近々修正されるだろうと思ってたわ
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 08:54:56.26 ID:vrQ43L+v0

20 Lv42 げんぶのかぶと
21 Lv42 くろがねのはちがね
35 Lv50 無法者のバンダナ
28 Lv50 バトルティアラ
28 Lv60 スパイクレザー
29 Lv60 拳聖のターバン
30 Lv60 古武道のずきん
29 Lv70 求道者のはちまき
30 Lv75 グレートヘルム

無法頭「敗北を知りたい」
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 09:02:34.32 ID:GjAjx2ZP0
・タイガーは3回攻撃
・モーションは2回攻撃
・公式サイトの説明は2回攻撃

この状況でサイトの説明を3回攻撃に修正する運営だからな
モーション2回のまま3回攻撃w
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 11:32:18.73 ID:P3IdaugsO
>>552
過去作じゃ二回切ったら四発ダメージ入るチート技もあるから、可愛いもんだ。
八回攻撃可なチートキャラもいたな。
あとタイガーの説明文ってweb担当が9のタイガーの説明文コピペしたってオチじゃないの?
どちらにせよアレだけどなw
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 12:44:03.25 ID:k0vKcEIw0
>>551
これを見てると、無法頭は守備25のはずだったんだなって思えるよな
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 12:52:48.51 ID:hiu/NnsI0
あ、無法頭のデフォ守備35だったか・・・
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 14:07:14.54 ID:Ca2wMoQvO
ほんとセット効果は見直してほしい。特に重さ。
重鎧はセットで重さアップなんてあるから腕やら頭やら全部買わなきゃいかん
まほよろ、くろがねならセット効果に重さないから腕頭自由なのになぁ
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 14:46:02.94 ID:x1KDqnvr0
今後、着回しが解放されてくといいんだけどな
古強者や師団長がまほよろ上位で、戦士・盗賊・旅・パラ・魔戦 セット効果で魔法耐性50とか
羊の衣は僧侶・魔法・旅・レン・賢者・スパ・まもくらい着られて眠りガード100で良いと思うよ
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 15:23:29.18 ID:oWyLSDzy0
羊の衣が眠り耐性は良いね
無錬金でも睡眠錬金済みたいなもんだから買い換えが捗りそう
まぁそうすると今度は羊まみれになりそうだけどw
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 15:29:26.31 ID:USYqGXbh0
>>544
ドレスアップ用装備が高い罠。
つーか、ドレスアップ自体負け犬思考だろ。
装備を買えない現実から目を背けている負け犬の浅い考えそのもの。
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 15:39:37.24 ID:UjjrEhwY0
武器こそ星なしか失敗品で十分なんだけどな。
毎回買い換えてるけど目に見えて性能が上がるから前のを遠慮無く結晶化できるし。
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 15:45:47.09 ID:akS8TUAe0
2,1で50〜60装備職見直し来るっしょ。
古強者がバトマスでやいばがまもの使いだっけ?

魔戦はあってもプラチナまでだろうな。
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 16:50:02.99 ID:Txh0aqao0
身の程を考えずに全てのものを装備したい!
でも時間も使いたくなければ努力もしたくない!
って人が高レベル防具の問題のせいにしてるだけだよね
高レベルの問題点は金額以前に性能だし
楽して最上級の装備が欲しいって奴が満足する世界には絶対ならないから諦めろ
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 17:17:48.88 ID:s3cxmzEh0
こっちにも張っておきますね

「インフレでユニーク装備が買えなくついてけない」
「金貯めて買えばいいだろ」
『討伐とか職人とか無理。馬鹿がやること』
『そんなときRMTを利用するんですよ!!!!』

「ゴミ効果なら安いよ」
「○○のじゃなきや嫌だ」
「週末だけのライトプレイヤーにも手に入るようにしろ」
『そんなとき自動狩りソフト利用するんですよ!!!』

なんだステマか
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 18:12:58.93 ID:x1KDqnvr0
装備枠の少なさが影響してるよな・・・75個じゃ足りないよ。
運営もそんなことは認識してるだろうけど技術的に何が難しいんだ?
通信データ量がきついのか、ストレージ容量を圧迫するのか
メイン100種、アクセ50種、証は別枠、仲間モンス50種くらいほしいわ
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 18:37:04.57 ID:oASx7DBR0
装備枠の数と拡張性の無さ、使い勝手の悪さは設計ミスとしか言いようが無いわな
1.0の頃の装備数、職業数、錬金だけでもギリだった
当時から追加職と上級錬金追加が予定にあったんだから
現状の75程度では全然足りなくなるのはわかっていたはず
それであんな仕様でスタートしちゃったんだから無能としか言いようが無い
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 18:50:34.68 ID:qtln9TC8O
長い
三行で
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 18:53:00.62 ID:+cPlaAxZ0
LV42装備とLV75装備に性能差がほとんど無い事が問題
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 19:19:18.55 ID:LDmVi0GA0
>>564
wii版サービス終了すればマシになるんじゃね?
サブ垢だけいまだにwiiでやってるけど重すぎてもうだめだろこれは…
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 19:45:05.64 ID:VAohaefS0
>>568
Wiiユーザーが一番多い
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 20:11:17.33 ID:LfoOxiHo0
wii切ったらライト勢全滅に近いだろうしな
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 20:50:17.27 ID:x1KDqnvr0
キャラの装備枠がたとえば倍になった程度でWiiが悲鳴を上げたりするもんなのかな
倉庫とか預かり所なんて、その都度交信してるんだろうからメモリ性能なんて関係なさそうだけど
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 20:52:57.96 ID:LfoOxiHo0
倉庫開くのとかめっちゃ重いぞw
装備画面もカバン拡張直後はクソ重かったし
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 20:54:05.97 ID:AnJ2/hMk0
単に鯖とBDの問題だと思う
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 21:44:05.45 ID:orEzKANtO
錬金効果やアイテム履歴なんかついてるからな
カラーリングやドレスアップの情報も積んでおかなきゃならんし
今までのドラクエから比べたらかなり装備一つにデータ付いてる気がする
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 22:06:39.08 ID:Y+iwvAm90
鯖移動をさっさと、制限すりゃー解決
あとグレンバザーの一人勝ち解消な
つか、ドラクエはアイテムをむやみに増やしすぎなんだよ
アイテムごとにID管理してるとなると膨大だぞ
イベントの度におかしなアイテムを大量に実装するし
人と物の管理誘導が全く機能してない
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 22:09:05.60 ID:NvHwsLlh0
>>562
楽してどうこうじゃなく
現実的な値段にしろってこったろw
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 22:16:00.17 ID:vtll4Hed0
つーか、グレートヘルムが30でバンダナが35って何の冗談だよって思うよな。

バンダナよりしょぼいヘルムw
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 22:27:35.30 ID:GgFHiMs+P
最近は素材普及してきてオーブ装備までは主流になりつつある
いま35装備で中途半端な錬金から新調するなら42のでもいい気がする
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 22:28:27.00 ID:8B6Vapqy0
聖騎士のヘルム「・・・。」
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 22:36:08.52 ID:kUgbTvsb0
りっきーなら2.1できっと緩和してくれるさ
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 23:14:42.27 ID:17Vht/ZV0
職人と経済担当してたのがりっきーなんだよなぁ
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 23:26:58.60 ID:lRB7sOuw0
>>576
煽りぬきでわりかし現実的な値段だと思うよ

もちろん+3の全大成功とかは廃人専用の天文学的値段だが
1日2時間プレイで毎日必死にお金を溜めれば買えない値段じゃない

そして誰もが簡単に手が出せる値段では無いから
所有欲を満たしてくれる
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 23:34:05.70 ID:LfoOxiHo0
防具の性能で一番重要なのは装備可能職の多さだからなぁ
高級品でも多く使いまわせるなら買う価値があるんだが
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 23:43:52.89 ID:eRF3c94m0
今年の夏には、金策は現状のままで、装備原価は500万Gを超えるな。
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 23:46:33.12 ID:9l/vwnHe0
高レベル装備はメイン職用と考えたほうがいい
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 00:01:56.79 ID:goi99ft0P
竜王爪とか見れば、需要があれば+2成功くらいまでなら安く買えるんだよ
上位装備は原価より性能が問題
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 00:07:17.57 ID:VeRQG7Q60
武器は単品で完結するけど防具はセット効果と耐性ってのがあるからなぁ
そして高Lvのは使い回ししにくいという…
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 00:26:40.29 ID:oAN36wHo0
魔法使いスパ兼用装備とか、僧侶魔戦兼用装備とか、なんで嫌がらせのような組み合わせの防具を作るのか
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 00:36:58.07 ID:TtCx7IPTP
>>588
新装備の枠を減らしたいけど
使いまわせるようにはしたくないって感じだよな
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 00:41:50.41 ID:E31NPaWB0
>>588
逆に考えると
おもさの都合で買い替えをもはや半義務化されてる戦パラはともかく
LV75装備に僧魔賢とか武盗レンまもで共用可能な装備を出したら
最低基準でそれ必須になってしまう可能性が…

あと42・50のユニクロとその新規の上位ユニクロの間の装備に
今以上に誰も見向きしなくなるだろうな

だから運営さんはやく装備枠拡張してくれー
増えた分なんて耐性装備と追加アクセで埋め尽くされちまったよー
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 00:44:51.74 ID:5eAAZj2J0
必須にしたがるのは一部の奴らだけで、普通の人らは自由に買っていけばいいだけだろう
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 01:10:38.36 ID:ZIMirFnP0
>>590
ユニクロ装備もそろそろワンランク上の物にシフトしてもいい。
無法、奇術師、羽衣、しんりみたいな汎用装備。
そこで値下げ合戦が始まればいい。
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 02:04:20.54 ID:bEigRalA0
ver1.2で追加された、結晶使う50装備(インテリは1.3)

古強者の鎧(戦)・・・軽い。おまけに戦士専用
ヘヴィー(パラ)・・・たしかにヘヴィーな重さだがパラ専用では…
トレジャー(盗レン)・・・どうみても無法に劣る
バトルドレス(武バトまも)・・・どうみても無法に劣る
ファントム(魔戦スパ)・・・上下。しかもマスターに劣る
占星術師(魔旅)・・・しんりのがマシ。旅装備なのに回魔が上がらない欠陥品。
聖者のほうい(僧)・・・上下。しんりのがマシ。
インテリ(賢)・・・上下。しんりのがマシ。
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 02:05:06.93 ID:bEigRalA0
インテリ上下はミス
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 02:09:43.59 ID:Q/imn5VW0
wiiの事を考えると75→100は簡単にはいかないだろうから、
まずは証の別枠化だろうなー
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 02:22:45.10 ID:4+/RgGV50
Wiiが理由だって決まったの?
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 05:05:01.25 ID:yTpHM1VU0
>>590
同意
今回のさすらいや羊はコア層から見たら強く見えるっていう絶妙なラインだったと思う
今喚いてる奴はもう少し考えてみたほうがいい
本当に75装備が基準になったとしてそれを揃えられるのかってことを
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 05:32:40.68 ID:Y3FULpfT0
>>559
ドレスアップはユニクロ装備の見た目をごまかすためだけのものじゃないだろw
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 08:44:14.91 ID:Slb6kGXh0
装備枠増やすのが技術的に難しい(笑)のなら、
せめてマネキンをあと5体くらい追加しろ。
現状の3体じゃ全然足りん。
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 09:28:11.96 ID:KxhzyDviO
ませんはクロガねとスパイク装備可能にした方がいいよ
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 09:32:22.47 ID:W8sSiDgE0
高レベル性能よくしないのはライトがついていけなくなるから
廃のみが買えるくらいでちょうどいいんだよ
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 09:37:43.87 ID:m9j+Bxei0
>>587
> そして高Lvのは使い回ししにくいという…
でも低レベルでも使いまわしって結晶生産目的でもなければあんましないけどな
羽衣だって僧侶と魔法で普通は必要錬金違うから使い回せないし、奇術師も僧侶や魔法で使わないだろうし、
着回す職ってメインじゃないからそれこそ低レベル装備でもそんなに困らない

勿論、装備できる職が多いほうが生産が集中して数が出る=安くなりやすいっことで
装備できる職は多ければ多いほどいいけどね
(ただ専用装備の問題点は使い回せないことより数が出ないことだと思う)
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 09:39:17.72 ID:uIA7mySDO
というか散々既出だけど、本当に42装備と70、75装備の性能が
ほとんど変わらないなんて思ってる人がいたら、目医者行ったほうがいいよw
それが本当に当てはまるのは、せいぜい炎耐性が異常なはごろもと、
レンあたりの回魔きじゅつしくらいしかないだろ
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 09:42:07.79 ID:v+/9Sx0K0
枠増やせないなら4職以上装備増やすとかできることはあるのにな
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 09:42:35.27 ID:5vGgyvQLP
ようやく錬金分含めても上位になってきたな。
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 09:42:59.21 ID:bE1THC0aO
ライトが買えるようにレシピ見直すか、買える値段で作れる新装備出せよ
ってことではないですかね

個人的には今の高い装備は性能見直して強くして、微妙な性能は
ユニクロに引き継ぐのが理想と思ってる
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 09:47:01.84 ID:+26VKAHF0
上級錬金の成功率上げてくれないかしら

3連続成功のハードル高いから高レベル装備が高くなる要因になってるんだし
成功率上がれば値段は下がって買う方は喜ぶ、錬金はゴミ減って嬉しいといいことずくめ?
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 09:52:02.39 ID:bE1THC0aO
錬金の成功率は今後の職人レベル解放や特技、必殺の追加、新しいツボランプ追加
とかで緩和されるんだろうな
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 09:54:43.24 ID:m9j+Bxei0
>>606
寧ろライトは捨て値の星1とかそういうの装備してて気にしてないんじゃないかとw
買えない買えない言うのは基本、一定以上やりこんでる人だと思う
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 10:04:08.46 ID:bE1THC0aO
まぁどこまでがライトで、どこからが廃人かはこの際どーでもいい
とは言え、今☆一つや☆なし使ってる超ライトさん方でも
少し金積めば☆三つの高レベル装備買えるとなれば、買う人はかなり
いるんじゃないかと思うんだがどーだろう
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 10:32:21.32 ID:10obf3mu0
>>608
期待してる

ツボ(ランプ)錬金は必殺技として錬金失敗した装備品を
もとの錬金なし状態に戻せる技がほしい
この場合専用ツボ(ランプ)が必要となる

他の装備品職人の必殺技は
生産途中で☆3が無理とわかったら、その時点で完成をあきらめる代わりに
素材が半分戻ってくるというのはどうだろう?
戻ってくる素材については一定またはランダムまたはレベルによる
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 10:35:36.19 ID:GeeYDPC10
てか、店売り限定の装備がほしいわ、練金込みで
討伐みたいにキャラや場所によって商品ラインナップが毎日変わるとかさ
「今日は掘り出し物があるぜ!」なんて
いつもガートラントバザー前のあらくれに上薬草やウルベア売ってるんだが、あの人かわいそうだわ
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 10:52:49.73 ID:Imry2kWfO
>>612
現状の武器防具屋を何とかしてほしいとは思うね確かに

高Lv防具をもっと性能良くって書き込みが有ったが今くらいでもいいと思うんだがな
金を持ってる廃人やその職をメイン職()と称する一般人の、自己満の為くらいで良いと思う
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 10:54:53.39 ID:/oJmSXjO0
>>612
店売り装備ほぼ死んでるから何かテコ入れ有っても良いよなぁ・・・
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 11:03:16.56 ID:BJgTBrsH0
マネキンもイマイチ噛みあってないよな
確かに一式着せておいておけるだろうけど
それ以外に耐性で買った体下とかはどこに着させればええねんとwww
結局倉庫か預かり所に行かなきゃなんねーじゃねえかwww
同じ装備を(セット装備のために)複数そろえなきゃなんない仕様なのにこのマネキンはもうちょい何とかしろやと
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 11:10:48.21 ID:bE1THC0aO
武器防具屋は何か役割持たせられないか考え中じゃなかったっけ?
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 11:13:44.58 ID:GDPWxpOO0
武器防具屋は何とかして欲しいけど、何を売ってもらえば良いかは難しいねぇ
未錬金☆付を売れば生産職人から不満が出るし
錬金済を売れば錬金職人から不満が出る
一定時間攻撃力、守備力、耐性が上がる消耗品を売れば良いかと思ったけど
2.1の調理職人と被りそうだし・・・
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 11:26:27.28 ID:GeeYDPC10
店売りが充実する→システムに金が吸収される→討伐複数受注などが解放しやすくなる→戦闘の必要性が増す→職人もライン工から解放される→金の上下の流れが活発化する→職人の需要も増す

という高循環になればいいんだが
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 11:29:17.76 ID:+26VKAHF0
店売りが充実する→バザーで装備が売れなくなる→素材も売れなくなる→生産システム、キラキラ死亡

こうなるんじゃねえの
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 11:30:42.16 ID:5vGgyvQLP
・原価が高い
・原価が高いから売値も高い
・装備枠が慢性的に不足してるのに着回し出来ない
・セット効果が高いからハイブリッド装備、部分買い替えの需要がない
・値段の上がり方に比べ性能が伴ってない
・錬金効果高すぎて、下位装備成功品>上位装備失敗品
・錬金の成功率低いから成功品が更に高くなる

いろいろ破綻してるよね。
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 11:42:15.84 ID:j+p9ytm/0
練金効果高すぎるのは失敗だよねぇ
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 11:56:01.39 ID:gi707RRG0
武器防具屋は中古ショップにすればいいのに。新品は売る必要がない
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 11:58:21.78 ID:46ePm1YH0
>>611
んなことしたら星3だけしか生産されないし
星3練金成功品を作るのに星3一つしか必要ないから
需要数が激減して生産職が死ぬだけだろ
生産のパイ減らしたら、只でさえ一部廃職しか生産できんのに
さらに選民する気かよ
オフゲでもやってろカス
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 12:01:40.08 ID:5vGgyvQLP
>>622
前使用者の顔写真付きなら熱いね
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 12:06:12.97 ID:01KJaABy0
>>593
無法の置き換えはマシだったよ無法より。
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 12:07:18.61 ID:46ePm1YH0
武器は今の値段でも皆買うんだから
フルセットで武器一〜二本分の価格になるように
素材調整すりゃいいんだよ
耐性練金とか必要なバリエーションは武器より防具のが需要あるんだし
武器くらい高回転ではけるなら単価落ちても問題ないだろう
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 12:26:40.49 ID:/oJmSXjO0
武器が売れてるのは金額よりも
それなりに使い回せて比較的場所取らない点が大きい気がする

防具はセットでスタック出来るようにでもしてくれんかねぇ・・・
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 12:37:44.01 ID:+26VKAHF0
ああ、不可逆でひとまとめにできるとかいいかもな
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 13:17:32.70 ID:GDPWxpOO0
スタック解除するときアムドごっこができるねw
装備品欄は多い方が良いけど、超整理術で装備品をどうやって詰めてるのか気になる
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 13:35:07.82 ID:GeeYDPC10
素材緩和で価格が落ちるかも疑問
現実社会でも原価の低下を価格反映しない業者・業界がたくさんあるからね
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 13:43:10.48 ID:bE1THC0aO
装備一つに乗ってるデータパターンが多すぎてスタックは無理なんじゃないかな
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 13:59:17.68 ID:gZHZ0Psq0
>>599
ついでに「アクセ以外を交換する」もよこせ
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 14:10:26.18 ID:GDPWxpOO0
もう各部位の交換を「する」or「しない」で設定して交換でいいんじゃないかな
UIが大幅に変わるんでやってくれそうにないけどw
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 14:10:58.47 ID:H/p/p3mt0
>>630
DQのバザーシステムで値段が下がらないことはあり得ない
談合とかできないし、現実と違って製品のクオリティは固定されている
名のある巨匠が構想10年で作った星3と鼻ほじりながら俺が打った星3は
まったくの同クオリティだろw
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 14:34:24.42 ID:YhS9+iy/0
古強者は人気の無かった戦士が増えるとでも思って専用にしたんだろうか
30装備の上位版として設計したのかよくわからん
55、60、65、70、75の新戦士クエストでリニューアル古強者セットでも配ってくれんかね
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 19:24:46.05 ID:Q/imn5VW0
売れると言われる武器だが、まだ新しいLV70〜75はいいとして、
LV50武器とかになると売れてるものはかなり限られてるんじゃないのかな。
アークワンド、ユグドラシル、日輪棍辺りはまだ売れてるのかな。

スレチ気味ですまんが
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 19:30:56.79 ID:5eAAZj2J0
杖はそれこそ錬金が全てに近いからな
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 19:42:22.84 ID:GDPWxpOO0
槍パラ用にオセアノススピアは買ったけど、槍パラ自体がレアっぽいからなぁ
武器、防具はLv42装備でがんばってLv60で買い換えるパターンが多そうだけど
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 22:28:33.78 ID:uX/QnWYx0
新コインボスで羽衣じゃ耐えられないって言ってたが・・・
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 23:00:01.39 ID:wQdSH/hMO
>>639
一人で耐えられないなら二人で耐えれば良いじゃない
武武僧僧の亜種でまもまも僧僧の時代が来るな
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 23:00:57.53 ID:MK7DBZE10
数字で考えてみる

守備89 羽衣☆3+奇術師腕
守備94 しんり☆3+奇術師腕
守備113 僧兵☆3
守備114 ゴシック☆3

羽衣とゴシックでの、敵の通常攻撃で受けるダメージの差は6.25ダメージ
仮にキングヒドラに2倍ダメージ技があっても12.5の差という事なので、守備力いくつ以上なら耐えられるという話ではなく
最大HPがいくつ以上なら耐えられる、という話になると思われる
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 23:24:31.57 ID:0MjobhkF0
つーか、虹色オーブが実装された時点で各種オーブは店売りさせないと
価格上限の無い中間素材になるだけでバランス悪い
職人システムでドロップ必須を材料にするなら、必要数を1にしたり
生産物を趣味装備程度にしないと崩壊する

ほんとドラクエの開発はよそのMMOの問題点もしっかり踏まえて作って欲しいわ
ネトゲ初心者が考えたシステムすぎる
素材店売り価格上限を決めて、売却価格を微赤くらいにしとけっつーの
装備もできの良さを☆と連動させるな、もしくは錬金可能回数を連動させるな
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 23:47:44.07 ID:5YI3Un3Q0
錬金効果を+○○じゃなくて、元々装備品が持ってる数値の○%アップにすればいい気がする。

初級10%増し
中級15%増し
上級20%増しみたいな感じで。

そうすれば元々の性能が高い高レベル品も生きてくる
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 00:17:20.37 ID:9WoC/3Aw0
DQ10の経済はかなり考えて作られてると思うけどな
システムであんだけ金配っておいて崩壊してないのは結構すごいよ
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 00:22:38.26 ID:dOIf393s0
バランス取れなかったから底辺に金配らなきゃいけなくなったの間違い
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 00:44:01.74 ID:VgZQdQAc0
RMTがゴールド目的の自動狩りがしにくくなって、
全体のゴールド供給が極端にふえたわけじゃない

『1億たまったわwwww』
つまり、ぷれいやーがゴールド持っているだけでは、
市場や経済に影響をあたえない


この2点が崩壊しない理由だとおもわれ
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 00:52:20.33 ID:OsJYEGMN0
つまり金のない雑魚がここで吠えているだけってこと?
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 01:04:54.78 ID:9WoC/3Aw0
金持ちは金を貯めるのが楽しみになってて結果ケチになってるというのはあるな
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 01:11:23.37 ID:2nUzyfQC0
高価な装備そろえてアクセも理論値にしてってやるのはいいけど
そこまでできる上級者がゲーム自体をイージーモードにしてるだけで
見せびらかす以外の楽しみなくなるよね
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 01:18:07.34 ID:R17K1fvzP
このドラクエは最高装備揃えてから何かするんじゃなくて
最高装備を揃える事が最大のやり込みだからな
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 01:19:55.80 ID:2aWHP90k0
腕は半人前のままが多いこと
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 01:20:08.46 ID:q256SxKe0
さて1か月後の重鎧に備えて金策再開するか
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 02:11:44.21 ID:UvWMOIsG0
あまりに差がなさすぎて廃人が必死にアピールしてるさまが哀愁を誘う
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 02:43:16.09 ID:2nUzyfQC0
ユニクロで誰でも気軽に全てのコンテンツに参加できるって
今の雰囲気壊したらまた人が離れ始めるだけだろ
かつて強ボスやコインボスが廃人上級者だけの遊び場だった時って
がんがん人が減っていってたんだから
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 09:37:48.20 ID:93k+QfD10
秘宝の機工獣

攻撃380の聖王廃人  400ダメージ   

攻撃280のキッズ竜王 150ダメージ
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 09:49:54.32 ID:PQ8Q24k40
どの職装備も毎回当たり装備って訳じゃないから、次の重鎧はハズレな気がする
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 09:51:57.04 ID:a/0rbHZK0
重鎧はわりとどうでもいいというか上位装備として十分機能しているので
いい加減後衛の垂涎の的になるような装備実装せいと。
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 09:55:37.89 ID:b3FJyAznO
上位に有用な装備が実装されると困るやつらもいるんじゃないの
僧とか僧とか、あと僧とか
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 10:00:55.64 ID:wl+kKGofO
>>655
380の人と280の人はもう棲む世界が違うから気にする必要ないのでは?
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 10:52:55.39 ID:k5nNRxHD0
高レベル装備が絶対必須じゃない環境ってありがたい事だぜ
防具の路線はこのままでいいと思ってる
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 10:55:20.46 ID:a/0rbHZK0
それは全くそのとおりと思うが

神兵ほしいいいいいと盾職が思う程度の装備はほしいぜよ
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 11:13:23.56 ID:aqRmmjxm0
ほしいと思ってるうちはまだいいが
無かったら仕事出来なくなったときが一番おそろしい

神兵のなにがいいって、
基礎スペックが高いから失敗作でもラクラク重量クリア出来るようになった点だな
参入の敷居が高いと言われがちな重装備職にこそこの手の装備は必要で
既に大多数のプレイヤーが柔軟に動けてる職の装備事情を一気にひっくり返すのは危険
レンジャー全員羊着ろって流れになったらレンジャー人口は激減する
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 11:14:09.68 ID:AiW4oDJ70
追加装備でバカ売れしたのは
無法者、アークワンド、ユグドラシル、日輪、魔獣、冥獣、竜王、師団長、聖騎士、神兵

ある程度売れたのは
月、原始獣、聖王の棍、オニキス、星屑、ファルコン、聖王の爪、ペンタ、メテオ

くらいなもの?
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 11:15:45.00 ID:a/0rbHZK0
ゴシックも入るんじゃね
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 12:10:38.98 ID:+Gub9iXv0
ドレスアップ用って線が強いけど
ゴシックとバニーもある程度売れた枠に入る気がする
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 12:11:58.63 ID:/njqaTl50
メガトンやオーガ盾とかもガイア需要でそれなりに売れたんでないかな?
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 12:23:54.07 ID:9uC9+WsZO
月が入るなら女神杖も入るかも
この二つはセットで買われてるイメージ
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 12:38:37.23 ID:UvWMOIsG0
>>660
まるで使えなくなった多くの50〜60装備とかそろそろ緩和かテコ入れしてもいいんじゃないの的なスレだったと記憶してる
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 12:39:11.39 ID:YIdkvvsE0
トレジャーコートって何であんなに高額維持なの?
☆無しの失敗品でも12万Gとか。
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 12:41:42.25 ID:a/0rbHZK0
材料が高い
買う奴がいない
なので作る奴もいない
競合が発生しないからせめて元だけは取りたいという値付けが可能
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 12:43:01.55 ID:s0v4OXgq0
>>669
無法と性能と装備職業を比較すれば分かる
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 12:51:52.30 ID:dOIf393s0
2.0になるタイミングで作られてない売れてない装備の素材見直しをしなかったのがアホすぎる
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 12:51:55.28 ID:kBn33VoO0
>>669
ドレスアップ需要で☆0が高止まりだったのを引きずってる感じかと。
下は6万台、上は12万台で☆3が買えた時期もあったんだけどね。
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 13:40:50.10 ID:bowAJIZ40
極端に装備の優劣が激しい上に、
有能なユニクロとゴミの専用装備じゃ全店ユニクロになるのも当然だわな。

装備関係担ってる奴が無能だとしか・・・

とりあえずバト・魔戦辺りに有用な軽鎧を寄越せと言いたい。
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 14:16:07.81 ID:SdFJzLva0
優劣が激しいというよりも、一部装備がレベルに適した性能で、
それ以外は高レベルでも現状の敵にはユニクロで十分間に合う性能って感じ。

バズズ以降、耐性ゲーになり、ピラミッドでもそれはさほど改善されていない。
耐性完備のユニクロ装備で十分攻略可能。
レンダーシアに出てくる新敵もアストルティアの敵となんら強さ変わらないから
新防具の必要性もない。

高価格の専門職装備は金持ちの道楽であり、
敵の強さ含めて抜本的に見直ししないと防具系はいつまでたってもユニクロで十分。
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 14:25:14.37 ID:kBn33VoO0
アドバンテージが無い訳ではなく、多少でもユニクロより楽になるから
良いんだけどね。生命維持に美食は不要ってのもつまらん話で。
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 14:25:25.33 ID:dBQ1KES50
耐性ゲーになってる限り買い替えは進まないだろうね。
75装備の耐性装備なんて買えないっての。
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 14:49:59.25 ID:9WoC/3Aw0
複合耐性は高いけど単品100なら別にそれほどでもないだろ
一番問題なのは装備職の少なさ
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 15:28:35.26 ID:bzTlZhD60
メイン職を決めろってことじゃないの
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 15:54:54.45 ID:dOIf393s0
錬金職人のためのゲーム
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 16:09:22.29 ID:a/0rbHZK0
こういうこと言う奴は錬金やらねえのはなんでなんかね?
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 16:17:49.30 ID:OXqPOnbD0
トレジャーは盗賊・レンジャーのみ
無法はさらに武闘家とバトとまもの使いも着られる
これでトレジャーセットを着るやつは変わり者だよ
無法者は武闘家とバトとまものだけで、トレジャーは盗賊・旅・レンにしとけば良かったのに
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 16:20:58.12 ID:D4hjHx2z0
新装備追加時はいままで出してきたような要大量素材装備と簡単に作れるユニクロの2種類ずつだしていけばいい
優劣はあったとしても新しい装備をつけられるというのはモチベーション的にも必要
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 16:21:36.21 ID:PQ8Q24k40
>>682
それでも回魔上がる奇術師があるから無理だな
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 16:24:39.27 ID:BCeLRL170
>>683
たまにあるイベント装備の水着とか晴れ着でいいんじゃね?
金も殆どかからないし
ある程度進めた初心者から廃人まで平等に与えられる
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 16:43:57.20 ID:1mSlBL3+0
ハイローミックス的な考え方は面白いね
バランス調整は難しそうだけど
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 16:57:04.57 ID:D4hjHx2z0
あと既存の装備の見た目を変えるくらいはしても良いと思う
今までそういうゲームって見たこと無いけど
うろこ装備イメチェンしました的な柔軟さを実現できればそれはそれで画期的だと思う
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 18:00:58.44 ID:3uO8y5Yq0
やってくれたら種族と人間と2つも見た目変えられるしすごいサービスだなって思うけど
新装備作っても同じくらいリソース使うってことを考えるとお互い利益が弱い気がする
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 18:39:00.73 ID:OXqPOnbD0
いま例えば14〜35装備の新作が来ても着るか?と言われたら着ないもんな。
ダンサー、初級魔法、木の葉、森人なんかは材料費が少し高くてさっぱりだしね
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 18:51:50.38 ID:0iZmPj5q0
最も欲しいのは45〜60くらいで4職程度で着れるものだね
高レベル装備は専用でもいいが性能をもう少し練れよと
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 18:58:52.75 ID:R17K1fvzP
4職以上が装備出来るのは性能低くても仕方ないが
専用装備が相応の性能満たしてないのはほんと酷いよな
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 19:02:36.78 ID:9WoC/3Aw0
ドラクエ10で最も高性能な腕は職人装備だぜ
錬金するのに勇気が必要だが・・・
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 19:02:46.85 ID:yOP5lC88P
専用装備は同レベル帯装備と比べて1.5倍の性能ぐらいにせんと無理だろうな。それでも売れるか微妙なライン
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 19:06:05.74 ID:EKtVhXSx0
4職で装備できるということは
4職分の予算を突っ込んで錬金できるしな
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 19:14:36.87 ID:/QIbZk8e0
>>692
ツボは腕装備ないんですがそれは
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 19:57:45.82 ID:OXqPOnbD0
無法者と羽衣と奇術師が着られない、戦士とパラと賢者がなかなかやっかい。
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 20:03:43.64 ID:cD2RES4U0
杖ならアクワン、スティックならユグドラの上級成功があれば
聖王は誘われやすくなるための看板以上の意味は無いよなぁ
ステータスがちょっと上がるだけなのに同じ錬金効果のものを求めるととんでもない金がかかる
せめて錬金効果の移行サービスとかやってくれんかね

・錬金済み装備の錬金内容を未錬金で同じ星の数の装備に移行できる
・どちらの装備も新品不可(バザーには出せない)
・移行元の錬金強度が高ければ高いほど成功率が下がる
・成功すれば移行元の装備は消滅し、移行先の装備に同じ内容の錬金がされる
・失敗すれば移行元の装備はそのまま、移行先の装備に失敗強度の錬金がされる

みたいな感じで
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 20:04:28.46 ID:cD2RES4U0
ああ、すまん防具のスレだったか
ハイブリッド耐性きじゅつし辺りに置き換えてくれw
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 20:32:00.19 ID:1mSlBL3+0
>>696
戦パラの装備は買い換える価値はあるんだけどちょっと高いね
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 20:44:40.28 ID:e6Yc4Mks0
防御の重要性が低すぎて、重さ以外にみるべき部分が無い
どんな錬金がついているかの方が重要で、装備そのものの価値はほぼ見た目だけになっている
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 21:00:06.55 ID:k76iGhyW0
ピラミッドとかエモノレベリングとかで守備力は結構重要になってきてるでしょ
耐性まほよろと星1でもいいから神兵着てるパラ戦じゃくらうダメージにかなり差がある
すばやさときようさはまあ効果あるといえばあるけど、趣味だな…
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 21:04:49.92 ID:8chA9IW4O
オーブの値段下げる為に藤澤は転生やレアボスにオーブ差し込んだんだろ?

それが値段崩しになるからって斉藤力が変えたんでしょ。
まぁ業者にも狙われてたって聞くし、しかたないのかな?
しかし、オーブの値を下げて入手計数は増やすみたいな事できないのかなぁ?
例えば、ネルラズ以外からも複数出るとか。
素材が高いからなぁ。飾り系も「なんと2個でちゃったぁ! 」とかでもいい気がする。
ただでさえ出にくくなったし。あと、きんかい ゴルストは許せるけど、おうごんのかけらは 許せない。1000G以上の戦いはしてるしさぁ
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 21:16:30.02 ID:3M3IpeYR0
僧侶に関しては耐性100%が当たり前であり 僧侶が状態異常になる事は考慮されていない戦術が殆どだよね
特定のボス戦に上位装備で行ける僧侶は多いけど 全てのボス戦に上位装備で耐性完備出来る僧侶は そんなに多くないだろ
上位装備だから耐性欠けてますwとか言われて参戦されても 他のメンバーは微妙な空気になっちゃうと思う

出番がそう多くないパラ辺りだと必要な耐性をある程度絞れるので買いやすかったけど
僧侶防具については まだしばらくは難しいのが現実だよね・・・
もちろんお金持ちな人は色々持ってるだろうし 上位装備で耐性完備してピラでも何でも行けばいいけど
大多数の人には それは真似できないだろうしなあ
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 21:19:56.94 ID:k76iGhyW0
>>703
別になくたってクリアできるでしょ
そんな僧侶が状態異常なっちゃ駄目なんて聞いたことないぞ
さすがにツッコミで治せない封印と即死くらいはあったほうがいいだろうけど
その2つ以外は耐性100じゃないと極端にクリアがきつくなるボスなんていないでしょ
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 21:22:07.12 ID:cD2RES4U0
呪いも頼むw
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 21:26:13.33 ID:9WoC/3Aw0
他のメンバーがまともならまあ多少耐性なくてもいいけど、全員行動不能になったみたいなのはキツすぎるからなぁ
そこで僧侶さえ無事だったら助かったのにみたいな理不尽なアレを浴びせられるっていう
まあほんとメンバー次第か
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 21:27:19.71 ID:FIszuKmN0
素材なんて生産数が増えたら単価下がるだけだろ
いつまでオフゲ脳なんだよ…
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 22:01:40.87 ID:+WO87EoR0
>>704
さすがに状態異常食らって足引っ張る「僧侶」がいたら全力で晒すぞw
変な話だが奇術師でも安いのでもいいから状態異常だけは万全にしろとw
大抵のものは大目に見るけど、これとガイア級まで一人押しできないパラとか回線引っこ抜くレベル。
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 22:27:30.08 ID:hu524b990
>>704
俺は僧侶しかやってないから断言できないけど、1.2での物理天魔とかって
僧侶に睡眠Gないと厳しかったんじゃねえ? 魔戦が睡眠ガード無いだけでも
おおう、って思うぐらいだったし
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 23:15:08.32 ID:IJZcFeYj0
>>708
ガイアで回線引っこ抜いてから言えよ口だけのカス野郎w
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 00:42:37.51 ID:RXhei/mj0
廃人じゃなくても僧侶で眠り100封印40〜60の体下、呪い100盾、はくあいくらいは持ってるだろ
別に混乱やらマヒなんてなくても俺は構わないし晒しもしないけどな
そもそも、僧侶ははごろも以外装備をセットで揃える必要がないし
はごろも下にゴシック上、さとり頭とかでなんの問題もないでしょ
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 00:47:30.93 ID:qAezwm+G0
ヘビィシリーズとかパラ限定でドレスアップ需要もないとか
かわいそすぎる
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 01:52:13.51 ID:ri3oJq1yP
ラズバーン行くのに、
耐性完備のはごろもと眠り封印のみの僧兵とどっちがいいかって話でしょ

耐性無くたってクリアできるけど、だったら耐性はごろもの方がまし
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 02:47:23.56 ID:4vBnrZcj0
もう防具は見た目と装備可能職と性能を全て職人依存にすればいいのにw
下の順で3つくらいの職人に分けてさ

@基礎能力
A基礎効果
B装備可能職
C見た目
D練金
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 09:30:51.67 ID:A8Ec+rpt0
これからの装備は基本1,2職で、
NPCの店で装備可能職を増やせるようにすればいいと思う。
店で鑑定してもらうと「うーん、この装備は鍛えれば魔戦、まもの使いでも装備可能ね!」
みたいな。
そこで素材を要求されるか現ナマがいいのかは分からんが
こうすればNPC防具屋にも仕事ができる。
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 14:34:35.92 ID:Tsr4AO4q0
タイトルからはずれちゃうけど、武器防具屋は職人の納品場所にして欲しいよ
なんで一人前の職人がギルドに電車通勤しないといけないのか分からん
自分で注文を取って自分で納品いいし、その方が評判でランクが上がるのも自然
マスターから「いい話があるからちょっとギルドにいらっしゃい」ってな手紙が届いてね
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 15:07:36.98 ID:VZWnXicPP
>>716
採用
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 15:45:40.16 ID:i3mbMIjD0
>>716
現在存在価値のない武器防具屋を活かせるからいいな
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 15:48:58.88 ID:7yNFzlyu0
個人コンシェルジュ?で、納品できるようになったりして
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 16:28:59.53 ID:VevFNRCqP
>>716
そんな感じの提案したけど青だらけだったぜ
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 16:43:40.08 ID:IPyl0Jdc0
スレチだからもうよそでやって
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 18:21:31.20 ID:Tbeow49d0
>>713
> ラズバーン行くのに、
> 耐性無くたってクリアできるけど、だったら耐性はごろもの方がまし
ラズを僧侶が耐性なしってかなり厳しくね?
カテルケドってレベルじゃないような…
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 22:04:51.73 ID:TdjWn7sW0
んなシステム回収されるくらいなら
端から装備可能職が多ければそれでいい
提供で真っ青なのも当然
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 10:37:04.91 ID:aXshfCo2P
初めてはごろもやまほよろ買った時の「これで勝つる!」感があんまないよね
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 14:22:27.02 ID:PWITRFPa0
戦闘開始時たまに●●系のセット効果は必殺チャージのように
戦闘中たまに●●系 にするようにすればボス戦とかでも恩恵ありそうなんだけどね
必殺チャージくらいの確率で発生するならそんなにバランスブレーカーでもないし
今のままではいくらなんでもゴミすぎる
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 19:11:40.03 ID:JCy0gG480
さすらい装備いくらだろとみたら
とても一式を買えるレベルじゃねーわ

運営は廃職人しか買えない仕様にしてどうしたいんだよ。
☆3成功品は1ヶ月の金策で一職分は一式買える。
☆3大成功品は廃人向け。
それくらいの原価調整しろよ。
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 19:15:13.66 ID:Zatu0jQ50
☆2でいいじゃん
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 19:15:55.23 ID:e/XTHRVh0
>>726
一ヶ月の金策、も人によって稼ぐ額がまちまちなわけで
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 19:22:55.82 ID:iVP+NuLzP
このゲームにおける★3大成功は他ゲーの最新レアドロップ装備と同じようなものだから仕方ない。
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 19:22:56.75 ID:+Jz9A/Cu0
まあ、今のLV75装備みたいになかなか手が届かない品はあってもいい

このスレでよく話題になるのはLV50とLV60装備の性能&原価だな
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 19:58:37.10 ID:u9cbKht70
まああの原価と☆3成功率と上級錬金三回を潜り抜けた製品だしな

特に方針変える様子もなさそうだし、運営は☆3大成功なんて
他ゲーなら3日くらいキャンプしてレアドロ装備取ってくるような
ごく一部の廃御用達として想定してんだろ
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 20:09:01.68 ID:VCCacBYu0
勝手に+3成功以上を基準にしておいて 高いだの買えないだの騒ぐ人を見るたびに
本当にどうしようもない馬鹿なのか ネタで煽ってるだけなのか 悩んでしまいます
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 20:15:38.88 ID:VCCacBYu0
>>730
武器もそうなんですけど 新装備が出て型遅れとなってしまった旧装備については
存在意義自体がうしなわれてしまっている装備も少なからずあるので
製作コストの見直しがあるといいなと私も多います

戦パラの防具なんか65や70のを買うぐらいなら さっさとレベルを上げて神兵買う人ばかりでしょうし
両手武器なんかも 中途半端なのを買うぐらいなら聖王まで我慢するって流れになってたりする
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 20:16:43.48 ID:v272w7Ja0
パーティ募集の基準が高くなってたり
装備ないと地雷、とかいいだすからだわ
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 20:33:37.47 ID:VCCacBYu0
>>734
最新装備の+3成功品以上を要求される募集を寡聞にして知りません
もしかしたら一部の廃人コミュニティではそうした募集があるのかも知れませんが
そういう人は+3成功品を躊躇なく買っていく人達でしょうから 何の問題もないかと思います

2ch募集スレにしても野良募集にしても 募集のハードルはそれほど高いものではなく
むしろユニクロ装備で十分到達可能なレベルになっていると認識しています
最新装備+3じゃないと届かないような募集とはどのようなものか教えて貰えますか
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 20:38:53.88 ID:gryoITNF0
だよな
ユニクロ装備ですら耐性抑えられてれば星2で良いしな
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 20:48:36.42 ID:A/j1vzGt0
+3成功、もしくはそれに近いものじゃないと高レベル装備買う意義が薄いんだよなぁ
ヘボ錬金の高レベル装備より+3のユニクロのが安くて強いことが多い
あまり意味を成していない守備力きようさすばやさちょっと上げるより
耐性付いてる方がはるかに重要だから
それとよく言われるはごろものセット効果のぶっ壊れ具合
唯一重さ装備の足以外はヘボ錬金でも買い換える価値あるけどね

50装備以上は大して強くもなってないのに原価がハネ上がり過ぎなんだと思うよ
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 20:58:26.29 ID:U5FKcTCsi
★3が〜 成功品が〜 って言ってる人は
実際にはそれほど強敵相手に戦っていないか
ゲームシステムに疎い人か エアプレイヤーじゃないのか

強ボス・コインボス・ピラミッド等をガンガンやってる人は
勝つためにはそんな高価な装備が必要じゃない事は知っているし
そうした高額な装備が趣味的なものだと理解しているから 値段についてもある程度納得している感じはあるな
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 21:02:47.12 ID:VnHNxA6tP
>>737
どの装備も付けられる錬金効果は同じでだんだんとコスパの悪い★3やら上級やらを買う価値がなくなってきてるよな。
今はまだユニクロ最高だろうけどもっと高レベル装備になればコスパがよくなって欲しくなるかもね。
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 21:16:29.70 ID:Wyj7qSOiP
錬金効果があまりにも強力すぎるんだよ
基礎効果で差をつけりゃ買い替えもあっただろうに
そりゃルフやふうま使い続けるわ
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 22:01:08.91 ID:82iCQg+f0
>>738
戦パラの装備は装備覗いて失敗品だと、その人は選ばない。
重さギリギリこさえましたって奴は絶対簡単に物事を済ませようとする手抜き野郎だから間違いない。
総じて動きも悪いしな。

アタッカーは防具なんざ耐性ありゃどうでもいいけど、武器の失敗品装備してる人とは組みたく無い。
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 22:34:03.86 ID:rNtCo40PP
☆もそうだが、錬金の効果が高杉&成功率低過ぎなのが装備品高騰を招いてる。

素の☆2☆3の差はそれほどでもない。
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 22:57:17.55 ID:JMnBxoCI0
本来、装備品の質にこそ差があるべきなんだけどな
最近、武器はそういう調整が見受けられるが
防具はまだヒドイな
とくにランプ系の耐性錬金がダメだな、100%ないとゴミだし
☆2ないと、単独で100に出来ず、HPの頭に錬金は論外レベルなケース多数

アクセや錬金に複数のガード効果持たせてライト支援すれば変わるだろうが
それに合わせて特殊攻撃の嵐な敵を増やすだろうからイタチごっこ
(幻惑50%+封印50%のベルトとか、札の効果にランダムで付くとか)
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 23:15:32.44 ID:HG1EKHkM0
まず装備品が高いのに性能がひくい
だから需要がない
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 23:32:15.56 ID:RiKV3XBY0
武、盗、まも使、レンの共用装備を追加して欲しい。
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 23:35:17.78 ID:eJr3rlH40
装備可能職を増やさなくても、ちゃんと性能と職を考慮して設定すれば売れると思うけどな。
全部が全部じゃないけど、75装備のさすらいと羊なんて最たる例だと思うが
さすらいは旅とレンにしてたらもっと売れてただろ。
まぁ羊は死ぬが。
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 23:43:01.82 ID:E99bod8l0
メタスラの鎧が実装されるから、それまでの我慢だ。

高レベル帯のまほよろ扱いになる。
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 23:53:40.64 ID:2piGgs0g0
ステージの装備可能職業みたとき?だったよ
無理矢理すぎるんだよな
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 00:58:40.25 ID:ccwx0q7n0
つーか60以上の2職装備って基本的に片方では死んでるからな

例外は戦パラ系、魔賢系か
あとは特に魔戦に要求ステータスのないゴシックくらいじゃないか
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 01:04:59.47 ID:yNIhvzH7O
原始獣もどちらにも使える気がするが、武器が合わないんだよなw
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 01:26:26.90 ID:tejpMKhaP
店売りはケタ1つ2つ下げてもいい
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 03:28:33.53 ID:qvsV6wnc0
錬金が強すぎるというか 戦闘において耐性が重要な要素になりすぎているよね
その為募集等では錬金に対する要求は高く厳しいが それ以外の点については甘めになってる傾向がある
現状では耐性欠けの上位装備を着たところで大して強くなれず むしろ誘われにくくなってしまうし
かといって上位装備で錬金を揃えようとすると かなり金策を頑張ってる人でも厳しい金額になってしまう
安価なユニクロ装備をベースに せめて錬金だけは完璧に・・・と妥協するのも致し方ないところかも知れませんね

新装備を買って一気に強化!といった従来のドラクエシリーズ的な楽しみを期待していた人にとっては
Lv80にもなろうというのに 未だにLv42装備でやりくりしている現状は決して楽しいものではないでしょうね
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 03:42:32.31 ID:qvsV6wnc0
だそのおかげで ガッツリ金策する必要もなく安価なユニクロ装備で殆どのバトルコンテンツが楽しめるわけで
功罪相半ば・・・とまでは言いませんが これはこれでそれなりにバランスを保ってるのかも知れません

武器の方はというと 上位装備には錬金では越えられない壁のようなものが存在していますので
通常の戦闘においては 下位武器がいつまでも活躍するような事はあまり見られませんね(もちろん例外はあります)
私は防具の方も武器のような調整にしてもらえると嬉しいと思っていますが
Ver1の無能ディレクターの決めた方向性は すぐには変えられないでしょうし まだまだ改善には時間がかかりそう
もっともVer2のディレクターがもっと無能な可能性もありますがw
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 03:44:32.32 ID:Ippq/TkP0
ミネアに貰ったバズズを消化しに僧で持ち寄りに行ったのだが
前衛2人とも耐性無しでザラキーマを何度も喰らってた

コインボスが実装されてから時間が経ってレベルも上がってるのに
時間が経つにつれて難易度が上がってくのを実感するな
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 03:54:14.04 ID:9gFxUYaz0
職人担当は今のDなのに前のDのせいだと思ってるのか・・・w
756sage:2014/02/01(土) 04:01:57.72 ID:eWN4nYiK0
ガッツリ金策しなくても買える程度の素材で作れる高レベル装備を追加してもらえればな
当然、今ある高額装備の性能を強化した上でね
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 08:31:09.43 ID:nDYAhlNw0
全員が高レベル装備を手軽に買える様になるのが理想なの?
>>734になり参加敷居が上げるだけのような気がするが
耐久ユニクロが高レベル耐久ユニクロに
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 08:54:04.21 ID:gq49hwLm0
だよな
>>430が言ってるみたいになる
今は高レベル装備は高いけど、パラ以外は買うことを要求されない自由な状態だからな
緩和するということは全員買うことが必須になるぞ
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 08:54:49.96 ID:ZPBjXAs/0
レベル80にもなって、42、50装備の耐性ごとに何着ももってる現実のが異常だろー

ちなみに今まさにかばんに入ってるユニクロ装備は
きじゅつ頭1つ
無法頭2つ

きじゅつ上1つ
無法上2つ
羽衣上2つ

きじゅつ下3つ
無法下3つ
羽衣下4つ

無法腕3つ
きじゅつ腕1つ

むほう足1つ
きじゅつ足1つ
羽衣足2つ

まほうセット1つ
ホーリセット1つ
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 09:07:36.35 ID:ZPBjXAs/0
事実と異なってることがあるから認めれないだろ

で、このマンガ展に日本から出展してるようならとっとと引き上げろよ。
日本のマンガを餌に韓国の捏造流布に貢献させんな。
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 09:56:46.92 ID:mWT5WPYk0
サブ装備が多少ランク落ちててもモンスター相手なら全然異常じゃないし
逆に場をコロシアムに移せば高レベル装備で耐性揃えてないやつは雑魚扱いになる
そんなに高レベル装備で揃えたいならコロシアムさんちの子になっちゃいなさい!
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 10:53:06.13 ID:ehDVmFcV0
>>759
自分も似たようなもんだはw
はごろもが頭2・体上3・体下4・足2
無法が頭2・体上2・体下2・腕1・足2
きじゅつし頭2・体上2・体下2・腕1・足1
その他マスターまほよろしんり神兵セット
神兵除いて50以下ばかりw
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 11:31:02.90 ID:qvsV6wnc0
>>755
今話している問題は職人仕事だけが問題なのではなく
バトルバランスや全体の経済まで含めたバランスの話になってしまいますので
職人周りの担当がリッキーだったというだけで 高レベル防具問題がリッキーの責任だと言うのはちょっと酷だと思います
複数の要因が絡んできますし全体のゲームバランスにも密接に関わるお話ですから
ディレクターであった藤澤の責任が大きいのではないでしょうか

もっとも職人仕事が面白いかどうかとかそうした問題は別にあると思っていますが
こちらはリッキーの責任が大きいと私も思いますw
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 11:31:41.49 ID:OMQ51kFNP
>>757
誰でも買える弱い高レベル装備と、一部しか買えない化け物高レベル装備があればいいじゃん。
もちろん、どちらも低レベル装備から乗り換える価値は用意して。
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 11:44:58.70 ID:tejpMKhaP
そこに痺れる憧れる要素がないとな
でも廃人が「俺以下の装備はカス」みたいに言い始めるリスクも
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 11:45:11.40 ID:W/JaVF5wP
現状、一部しか買えない弱い高レベル装備だからな
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 12:07:05.54 ID:gq49hwLm0
>>763
ねーよ
りっきーの担当は職人ミニゲームだけじゃなく経済までだぞ
どう考えても責任があるのはこいつ
バトルの安西もそのままだしな
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 12:18:22.51 ID:EjPYJzxu0
藤澤氏:プレイヤーの皆さんからすると,常にゴールドが足りないという感覚があると思うのですが,
その感覚自体は,経済を正常に保つために必要なものと思っています。

齊藤氏:サービスイン当初は,堀井さんも「ゴ ー ル ド が 溜 ま ら な い」
とおっしゃっていましたね……。

藤澤氏:ゲーム開始直後は,世界にあまりお金自体が流通していませんでしたから,
経済活動が低調だったんですよね。でも,流通するゴールドやアイテムの量が増えれば,
徐々にそうした問題は改善するはずだと,
堀井さんにも
「世界に多くにアイテムが流通するようになれば,楽になりますから」
と説明したんですよね。

齊藤氏:
案の定,あるタイミングから堀井さんが「ゴールド稼ぎ,結構楽だな」と
言ってくださるようになって。
焦 っ て 修 正 し な く て よ か っ た と 思 い ま し た よ(笑)。
ttp://www.4gamer.net/games/139/G013996/20130605064/index_2.html


堀井ですら黙ってろと言われてたのにリッキーの意見が通ると思うか?
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 12:23:54.30 ID:gq49hwLm0
>>768
焦って修正しなかった、というのはりっきーの仕事に口を出さなかったってことじゃん
堀井ですらとか意味不明なこといってりっきーから矛先そらそうとしてるのか
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 12:24:15.29 ID:MSD4QBzk0
実際ゴールド稼ぎは楽だし修正しなかったのは正解だと思うよ
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 12:26:45.77 ID:NYeDf87l0
〜になれば満足なの?っていう意味不明な論調w
オンオフ問わず装備更新はRPGの醍醐味ですからできない方がおかしいんですよw
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 12:33:29.51 ID:qvsV6wnc0
>>769
ディレクターが全てを判断して 全てを決断して 全ての責任を取る
ディレクターには絶大な権限があって ディレクターの了解を得ずに重要な事を決めるとかあり得ないですよ
単なる一担当者だと 意見が通る事はあっても 決定する権限は無いのが普通です
まあ私はスクエニ社内の人じゃないので スクエニでは多少違うかも知れませんがw
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 12:35:09.94 ID:GoAtJSz70
>>768
今のアストルティアは中国経済みたいなもの。
それを正常とみなすかいびつとみなすかだと思う。
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 12:42:22.00 ID:qvsV6wnc0
>>770
経済についてはそこそこ上手く回っていると私も思います

防具が高すぎて買えない!安くすれば解決!みたいな論調も一部にありますが
高レベル防具の抱えてる問題の本質は 価格ではないと私は考えています

現状の防具は上位装備に更新するメリットが武器に比べると非常に少なく
ユニクロ装備で錬金各種を揃えるのが最適解という感じになってしまっている

もちろん装備にそれほどお金をかけられない人にとっては 現状は悪い事ばかりではないのですが
他の方も発言していますが 装備更新するのは大きな楽しみのひとつという考えもありますし
何らかのテコ入れは必要じゃないのかな・・・とは思っています
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 12:42:55.86 ID:gq49hwLm0
>>772
ディレクターが一人で作れないからそれぞれの担当者がいるんだよ
お前の言うとおり全ゲーム内容がディレの色に染まるなら
交代直後の新春福引クエのゴミっぷりやピラミッドの報酬不一致・鑑定問題は1.0より悪化してるからな
1.0はイベアイテムにトリガー有り、ドロップ共通と当たり前に対策してあったことができてないからな
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 12:46:26.54 ID:EjPYJzxu0
>>775
別にリッキーの責任でいいんじゃないの?
で、わけのわからん経済にしたのは藤澤の責任
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 12:52:26.64 ID:NYeDf87l0
装備の性能が低いのは
買い替えを必須化するとコンテンツ参加ができない層が生まれるからですよ
まず解決すべきは値段です
ではなぜ開発が手を加えないかというと
射幸心煽らないと商売にならんからです
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 12:57:58.74 ID:09co7Oy60
ていうか、バージョンアップのたびに新装備を出す必要なかっただけじゃない?
装備そのものがなければ買い換える必要もないし
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 13:00:13.87 ID:nDYAhlNw0
>>764
買換えの金策は強要されるわけね

>>771
オンゲで最後まで醍醐味を味わえるタイトル教えてください(ガチャ無し限定)
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 13:03:56.30 ID:NYeDf87l0
それは後ろ向きすぎる
装備も出して買い替えもできてで駄目な理由は無いしそっちの方がいいに決まっているもの
むしろLv1〜全てのLv帯に新装備出すくらいやってくれこれは毎回出なくていいから
10年前の11ちゃんにできてた事ができないはずがないだろうと
またお金が稼ぎやすいというのもどうなのかな
生産必ずやれやらなきゃ戦闘はさせないなんてゲームではないはずなんだけど
討伐しかやってないキッズでも装備更新できるくらい緩くていいんじゃないの
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 13:06:33.12 ID:NYeDf87l0
討伐での稼ぎってのは
当然高額依頼を買うなんていうユーザーの生み出した稼ぎ方を一切利用しない
個々に割り振られたしょぼ依頼こなすだけでも十分な程にな
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 13:08:47.92 ID:+hCwKwLU0
LV○○装備ってなってるから、高レベルなのに42装備wってなる。

武具のレベル制限外せばいいと思うヨ
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 13:31:37.25 ID:b8iNDt/f0
いきなり最新最新装備の成功品に買い替えようとするからダメなんじゃないの
今の稼ぎ安くなった経済状況なら60から70装備ならそんなに難しくない
最新装備は素材とか結晶価格の維持してライトの稼ぎ安さとガチ層向けにあるんだよ
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 13:31:42.92 ID:OMQ51kFNP
>>779
それすらも嫌うならRPGやめたほうがいいんじゃない?
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 13:35:33.55 ID:dlE4P7ST0
75装備も実用的で人気なら量産されて値段も下がるんだけどなぁ
人気の聖王武器や神兵なんかはそこまで高くもないでしょ
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 14:08:13.87 ID:EG8ftUBL0
神兵や聖王買えてあたりまえなんて考えは間違ってる
職人で数百数千万稼いでいる人なんて全体のごく一部にすぎんだろ
討伐も毎日こなしてる人でさえ少数に入るんじゃないか?
現状のユニクロ装備を産廃にしたところでコンテンツについていけなくなる人がでてきて
人口が減るだけ
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 14:14:36.97 ID:EjPYJzxu0
職人稼いでるといっても稼いでる職人同士でGのやりとりしてるだけで別に経済回ってないしな
素材ぃー?
結晶も含めた素材のほとんどが業者売りじゃねーか
最近銅鉄銀プラチナは「あえおあか」みたいな意味不明ネームからしかかったことねーぞ、RMTの協力してるだけだ
数少ないプレイヤーがとってるであろうオーブもオーブ売り()とか馬鹿にされる有様
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 14:22:48.10 ID:dlE4P7ST0
業者名から買うやつw
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 14:53:37.87 ID:n/BGH6d30
装備品の性質と耐性マンセー仕様をどうにかしないとかわらんよ
現状の仕様のままやるなら、原価を下げて作りやすくするか
大赤字な生産品の店売り価格を大幅に引き上げるくらいしかできない

作ったものが店売りでゴミ価格とか、ドラクエが初めてだよw
これのせいで金の周り方がおかしくなってるところに
日替わりやらないと貧困になる強制使用なんて、マジありえんよw
これで運営は「毎日inしなくても平気」とか言ってんだぞ

金のバラマキ方がおかしい
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 14:53:41.53 ID:qvsV6wnc0
>>786
神兵はガイア押し勝ち出来るレベルのものをフルセットで買っても100万Gもしないですよ
聖王も数十万Gも出せば十分強いものが買えるし 特に両手武器についてはその傾向が顕著です
気軽に買えるとまでは言いませんが 職人してない人でも手の届く金額で実用的な性能だと思います

武器や神兵については今回それなりの性能かつそれなりの値段じゃないでしょうか
それ以外の防具については大いに問題ありだと考えていますが・・・
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 14:57:33.27 ID:dlE4P7ST0
高レベル装備作る腕がないなら、誰でも出来る結晶化装備売りしたらいいじゃん
討伐よりもずっと稼げるぞ
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 15:03:23.07 ID:EjPYJzxu0
結晶装備かっていくのも業者名
これマメな
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 15:04:18.34 ID:qvsV6wnc0
>>787
オーブで金策してる人自体が自分を貶めるとも思えませんし
職人で儲けてるわけでもなく 強ボスも回れない人達が
やっかみ半分で馬鹿にしているんじゃないかと想像しています

ガチ職人でオーブを売ってる人を馬鹿にする人はいないと思います
その人達が居なくて困るのは自分なんですからね
むしろ「オーブ金策ウメェw」とステマしたいぐらいです
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 15:48:39.39 ID:nDYAhlNw0
>>784
今は高くて買えないと40〜50装備でエンドコンテンツにも参加できます
それがLV毎に買えるようになってらLv○○装備無い奴はくるなにる
ガイア押し勝ちできないパラはくるな^^が全職適用になったら辞めるわ
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 15:53:44.96 ID:9E8G5nPvP
>>790
聖王とか錬金しなくても強いからゴールドがないなら★無しでもいいわな。
神兵はゴミだしスルー推奨
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 15:56:33.14 ID:ZLHEUPUO0
値段が安くなって性能の向上率がさらに上になったら毎回買いかえが求められてさらにしんどいことになるよね
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 16:13:29.68 ID:gq49hwLm0
1式フルセットで買って100万が本当に安いならパラが足りないなんて状況にならないからな
足と頭以外ゴミ錬金の最低価格だしな
しかもアプデのたびにそれを買い直させられる
装備に自由が増えるどころか全員最新装備で統一される
全部の職こうなったほうがいいと考えてるならマジでキチガイやな
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 16:41:14.26 ID:n/BGH6d30
爪に100万かけても、冥獣、竜王、聖王と性能も効果も違うし
3職業で使えるし、攻撃錬金でいいので使い回しも容易だが
これが特定の防具になると話がちがうからなぁ
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 17:35:54.08 ID:9gFxUYaz0
斉藤力信者という頭の悪いのが存在するのがわかった
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 17:46:05.24 ID:WgAEKtYq0
神兵スルー推奨とか笑わせるwww
明らかに一線を画す強さだわ。
こういう奴に限って師団長も聖騎士も買わないただの貧乏人なんだろうがなwwww
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 18:01:29.20 ID:kPRx06wt0
次回にもついかされるけどw
一線を画するって光5%のとこか?
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 18:04:07.09 ID:QbnGy/OH0
競売も全鯖共通ってことでほんのちょっとでも歪んだらとんでもないことになるはずだから
相当注意して作ってあるはずだけどなぁ

ゲームバランスどうこうより何が欲しくてどういうレベルで
どういう金策をしていてどういう縛りプレイをしていてどのくらいの期間で欲しいのか
具体的にやりあったほうが建設的なんじゃないかな
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 18:08:55.19 ID:dlE4P7ST0
そもそもの問題は高レベル装備に魅力がないことじゃね?
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 18:22:08.52 ID:TjsXNvL70
僧侶系統とか一部を除けば魅力は十分あるよ
まあはなから自分には買えないと決めつけてる人には感じられないんだろうけど
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 18:34:32.77 ID:OMQ51kFNP
バトマスくらいしか詳しくないけど、じゃあスパイクの魅力教えてくれ。
調べれば調べるほど無法者から乗り換えるほどの魅力を感じない。
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 18:42:07.67 ID:dlE4P7ST0
鎧系統は何かを押し勝つっていう明確な目的があるし、何より装備職が同じだから更新しやすいけど
無法や奇術とかを使う職の場合は、確かに上位の性能自体は高いんだけど、それを職ごとに揃えたり持ったりするのはやっぱ厳しい
無法と同じ装備職数の上位品が出たら、みんな買い換えようと思うし量産もされてお手頃価格になると思うよ
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 18:51:27.15 ID:9E8G5nPvP
>>800
どっちも普通に上級成功品買ったんだが…
師団長 パラデビュー
聖騎士 ガイア押し勝ちのため買ったがハイドラが実装されてバラモス押し勝ちが普通に
神兵 聖騎士でもバラモスが押せるし新装備実装も近いため既に中途半端なゴミw
無理してバカ高い上級成功以上買った奴等涙目w
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 19:17:30.61 ID:dlE4P7ST0
鎧煽りもいつものことですな
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 19:24:00.17 ID:WgAEKtYq0
残念だが人間以下はよっぽどアクセ合成がうまくいってないかぎりバラモス押し勝ちむりだわ(槍除くが。
つーかバラモスも別に余裕だけどさ。
さらに言えば次の重鎧がきたら買い換えるだけなんだがwww
神兵にこだわってる奴って神兵買えない奴以外に居ないんだなこれが。そしてそう云う奴は装備を買い換えない貧乏人なんだなw
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 19:34:06.27 ID:WgAEKtYq0
聖騎士だとオーガでも聖騎士足45で聖王槍もってもバラモス押せないんだがwww
ガイア押し勝ち程度の条件で買ったはずの聖騎士でエアーはどうやってバラモス押したのwwwww
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 19:35:12.66 ID:qvsV6wnc0
>>807
既に押し勝ち装備を持っているパラにしてみれば神兵は魅力的な防具には見えないですね
それでも 同じ押し勝ちラインを目指すならば 神兵の方が格段に安く揃えられるという点において
それなりに価値のある防具だと思ってますし ゴミ・・・とまでは思いません
これからパラを始めようという人には もしくは現在押し勝ち出来てない人が買い換えるには 神兵は良いセットだと思います

まあ実際 私の周りの聖騎士パラの殆どは神兵に買い換えていません
既存のパラ達の多くが買わなかったというのも作用して 神兵の値段は比較的抑えられているのかも知れません
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 19:52:10.94 ID:WgAEKtYq0
バラモス押し勝ちを話題にしてるのは全部神兵足上級成功45以上を持ってる層なんだけどwww
なんで聖騎士のゴミ着てるエラーが話題に参加してんの??wwww
神兵成功品きてようやく到達できる高みに軽々しく参加してんの??wwwww笑えるwww
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 19:59:27.40 ID:kPRx06wt0
バラモスにも椅子ないから
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 20:04:27.94 ID:3tnymFtG0
>>812 聖騎士で押せるやつも普通におるけどな
おれもおせるしただバラモスいくことないけどなw
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 20:06:51.41 ID:WgAEKtYq0
聖騎士でバラモス押せるのは体上に重さついてる奴だろ。
そういう奴はそこに金掛けたんだから神兵を重さだけで買うのをスルーするのは当然。まぁ先走りすぎた層だな。
でもそういう奴でも金持ってる奴は神兵買ってるけどな。
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 20:09:15.73 ID:fByo44Xq0
重さ15なんてクソなアクセを実装された時点で神兵は死んだ
文句言うなら買わない貧乏人より空気の読めない運営に言え
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 20:09:16.09 ID:ccwx0q7n0
まあ師団長聖騎士のおもさ45〜以上持ってる奴は
焦って買い換える必要もないと思う
費用対効果としては微妙すぎる

つーかセット効果の存在も買い控えの原因の一つだと思うんだがどうだろう
パーツを一つ一つ上位に取り換えることも出来やしねえ
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 20:13:29.44 ID:WgAEKtYq0
イミフだま。重さアクセで神兵着てる奴がガイア完封ラインまで到達してんのに。アクセさまさまだよ。
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 20:13:41.89 ID:CPg2tcNg0
>>811
防具やってるけど聖騎士は異様に難しかったが神兵は簡単なんだ
それとドレスアップ需要もあるので安めになってる

>既存のパラ達の多くが買わなかったというのも作用して 神兵の値段は比較的抑えられているのかも知れません

全く逆
需要があるほど装備って安くなるんだよw
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 20:14:59.86 ID:3tnymFtG0
>>815 おれ体↑重さついてないけど押せるぞw
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 20:18:42.57 ID:WgAEKtYq0
オーガだろ
オーガなら槍で押せることを押し勝ちとは恥ずかしくて言えないわ。
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 20:23:58.09 ID:VOf60SZe0
>>819
廃人に需要があるかどうかがポイントだな

廃人に需要があれば+3大成功品が廃人相手に天井知らずの価格で売れるから
副産物の失敗品やただの成功品がゴミになり捨て値でバザーに出される

逆に需要が無いと出品がそもそも少ないし素材代以下には下がらない
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 20:24:30.05 ID:3tnymFtG0
>>821 オーガだけど槍じゃなくってはんまーだけどな
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 20:28:47.07 ID:WgAEKtYq0
じゃあ、アクセ合成と足大成功品か。そりゃもったいなくて買い換えないだろうな。
そういう奴も基本そういう所で金使ってるんだから別にいいんだよ。
>>807みたいなゴミを馬鹿にしてんだから。
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 21:34:52.36 ID:9E8G5nPvP
>>810
魚で足は48でハイドラベルトとアクセの重さ合成で押せるぞ。
それに体上で重さ取ってないしw
武器は当然槍で一閃突きで早く倒せるからハンマーと盾装備は地雷

>>811
聖騎士持ってると中途半端なゴミだよね。
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 21:50:12.49 ID:O53+fA4D0
・・・なんか違うスレになってきたような
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 21:55:56.37 ID:n/BGH6d30
オーガのバカは種族差スレへ、GOだなw
神兵のバラモス押し勝ちラインまとめあるぞ
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 22:34:48.04 ID:XJC4T0tV0
>>148
うむ
実際ドラクエの結晶システムはMMOでは最高のシステムだと思うよ
普通のMMOは弱体だの修正だのでネガティブなことばっかり導入してくるけどドラクエはプレイヤーにとってポジティブなシステム入れてバランス取るからそういうところは上手だよね

r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 22:48:30.18 ID:nduseUXa0
俺は守備錬金と耐性錬金は別扱いになればなあって思う。
錬金効果で耐性3取って守備3つ分付かないのは悲しいし、本当に値段が高いのは守備、耐性両方にマイナスが無い物で、耐性完璧でも守備にマイナスが付く物は気持ち割安になるんじゃないかと思う。
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 23:03:11.51 ID:+hCwKwLU0
耐性、重さ>>>>>>ぼうぎょりょく(笑)
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 23:52:05.77 ID:WgAEKtYq0
>>825
やっぱ馬鹿だろwww
だったら神兵だと魚で足重さ36の失敗品で押せるんだよwww
聖騎士大成功品なんて買ってるつもりの馬鹿が最初の指摘と矛盾して論理破綻起こしてるわwwww
馬鹿に付ける薬はねーなwww
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 23:55:04.72 ID:WgAEKtYq0
どうみても神兵の強さを証明してるだけだなww
やっぱ75装備はちがうわぁwww
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 00:21:47.67 ID:IqIcPFJS0
アクセの重さ15はやりすぎたな。重さの程度で言えば5で留めて合成で15目指すくらいが妥当
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 00:50:20.77 ID:RYDyc4XxP
むしろ壁役にだけ高い防具負担強いられてたのがようやく救済されたってだけだろ
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 01:51:12.13 ID:dMBH2ecK0
足に重さ以外の錬金付けるのもアリになる
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 03:18:06.81 ID:pJLOg56j0
業者が正月休みに入ったから軒並み素材が高騰しちょる
それに合わせて装備品もじわりじわりと値上がり傾向

こんなんでランプやツボも煽りくらって更に釣り上げ…

装備品が職人経由でしか手に入らないって、かなり欠陥だと思うんだが
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 03:40:22.98 ID:dMBH2ecK0
自分も錬金して売ればいいじゃん
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 04:00:03.02 ID:Qchbq+i10
レベル相応の装備を大多数が買えないってRPGとしてもMMOとしても異常だよね
それが一概に悪い事とは言わんがいくらなんでも原価高すぎるわ
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 06:03:54.08 ID:DdIEh8h40
耐性ゲーじゃなければ☆2で十分なんだよな〜
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 06:06:32.27 ID:DdIEh8h40
>>735
584 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2014/02/01(土) 23:53:11.35 ID:RNKSB0QA0
■PT目的:持ち寄りキングヒドラ
■募集人数:武2 僧1
■場所:サーバー28 グレン井戸
■募集条件:
共通:Lv75↑ 踊らされG100 タゲ下がり 壁スイッチ 世界樹
武:HP450↑ 竜王攻320↑ ルカニ腕9↑ブレス30↑ GF 不撓不屈、心頭滅却をちゃんと使う
僧:HP430↑ 速度30↑ ブレス60↑キラポン 祈り
■募集主:僧 HP442 回魔472 速度37 ブレス77 毒ガード50%
■合言葉:ヒドラ
■備考:
・経験者、または予習済みの方でお願いします
・連戦につきボス終了後は「続ける」を選択して下さい
・誤って出てしまった場合は集合場所の井戸前で待機お願いします
・コインは主からPT加入順でお願いします
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 06:27:35.68 ID:YfffoD/g0
>>826
インフレスレの連中が混ざったから…ルサンチマンごっこ
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 06:27:41.33 ID:DdIEh8h40
>>840は最新装備じゃなくても行けたか・・・
でも☆3上級成功品が必要だな〜
☆3成功品必須な風潮はやめて欲しいな〜
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 06:40:16.11 ID:/UFIDe+50
全て藤澤が悪い
そして改善せず逃げ出す
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 07:48:01.79 ID:YY/qXtsH0
>>842
+3上級成功品が必要な条件はひとつも無いと思いますが・・・

流石にコレが辛いって人達は 今ヒドラ行くべきじゃないと思います
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 08:04:48.00 ID:2k4Zm4PW0
>>844
ヒドラにクズリポでHP条件のみたそうとすると・・・
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 08:10:15.26 ID:jrpGfRwC0
>>840
最新装備が条件とは一切書いてないようだが
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 09:40:54.48 ID:LSpNyA6w0
>>842
ブレスは中級だけどな

でもこの条件、僧侶はブレスは羽衣なら30でいいと思う
滅却無しなら羽衣+ブレス30でも非羽衣+ブレス60でも火球5連続に耐えられんし、
逆に滅却したらどちらも耐えられるからね
(羽衣+ブレス60なら滅却なしで耐えられるけど、基礎装備に羽衣って書いてないし)
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 10:14:56.06 ID:OAlASDa00
ピラは耐性完備となると☆3装備かつ耐性に合わせて複数所持してないと無理。
もちろん僧侶のキラポンあれば問題ないが、野良だと耐性持ちがマナーになる。
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 10:23:43.74 ID:lCKGKTCN0
まぁ耐性無いなら無い同士で行けばいいんですけどね
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 11:30:00.23 ID:AZVnbIOd0
野良に関しては要求高くなるのもしゃあない、特にクソ高いヒドラなんてなおさら
PSわからんから下手でも勝てるステ欲しいし
そもそもそれだけスペック高ければPSもあると思われる
なにより基準上げても集まるならわざわざ弱い奴と組む必要も無い
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 12:23:29.51 ID:bCnn7F0c0
ヒドラは実装直後でコインも馬鹿高いからな
おまけに報酬は足以外で増やすのが困難なおもさが破格に増えるアクセ

廃が集中してるような状況だから
今行きたいならそれ相応のスペックが求められるのは当然
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 12:55:36.78 ID:6BNfG24l0
>>836
そもそも業者によって支えられている経済ってどうなんだろ
そのうちRMTは必要悪とか言い出しそうで怖いわ
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 13:03:29.06 ID:yCopALYR0
>>852
別に業者に支えられてる訳じゃないと思うが
業者がいなきゃ業者がいないなりの値段になるんだろうし
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 13:13:17.04 ID:v9JfYhRW0
>>836
正月の素材高騰は新春ふくびきのせいじゃね
ずいぶん宝箱放置したし
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 13:15:43.54 ID:6BNfG24l0
少なくとも業者、BOTが消えれば素材は暴落か高騰の二極化になるだろうね
高騰したら装備の値段があがるけど、暴落しても装備の値段は今のままという感じかな―
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 13:24:06.13 ID:yCopALYR0
>>854
>>836の言う正月休みって今のことじゃない?
中華業者は今が正月休みだろうし
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 13:58:11.51 ID:q2OXnXLa0
業者が消えて素材の値段あがったら取りに行く人増えて落ち着くよ
継続的にBANしないからいつまでたっても素材が業者支配だし
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 17:21:36.64 ID:C0cNpwa50
>>737
メリットはある。
一面的な見方しかできてない様だけど。
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 18:48:59.54 ID:Ujig0e/Xi
高レベル装備が実装されたら既存のものはジェネリック医薬品みたいな緩和措置が欲しいよね
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 18:51:35.37 ID:CizZE+5j0
装備できる職業拡大は大型アップデートの度にやっていってほしい
現状ゴミの5060装備も着る奴出てくるだろうし
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 19:05:08.98 ID:HYM1LZZU0
>>859
中華コピー製品みたいな微妙な見た目と若干劣る性能くらいにすれば
先に本物買った人からも文句も出ないかな?

http://kabuzen.com/soubakan/gazou/pakuri3.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/kinbricksnow/imgs/c/d/cd93ebf9.jpg
http://www.shirou10.com/wp-content/uploads/2013/03/df78c249.jpg
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 19:11:16.60 ID:7aJ0bfg/0
>>852
業者が買い占めてるから高騰してるだけで別に支えられてる訳じゃないよ
馬鹿なの?
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 19:32:59.19 ID:z6JvFlur0
ユーザーはもっと馬鹿だから業者が休んで素材の値段上がっても値上げしないからな
業者前提の経済は合ってる
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 19:38:16.47 ID:DdIEh8h40
踊り足も超大事、後ルカニ腕
爪は竜王で竜玉付けて330は欲しい
まぁ320なら誘われる



こんな奴ばっか
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 19:40:26.97 ID:VYpkdcwY0
素材の供給量を業者に頼ってるからこうなるんでしょ
討伐で金をばらまかないとバランス取れなくなってた時点で気づけ
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 19:48:12.13 ID:vLpLbqz40
相当前のレスだが、
>>533
たとえば武器とか防具で50装備+3上級錬金うめつくしそろえました!って時に、75装備で+2って訳には行かないんだよね。
ユグドラシル発動18と聖王12だと、相当落ちる。
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 19:57:42.24 ID:m+YihcFMP
レベル50以上は必要素材3分の2〜半分でいいよ
産業革命的なものが起こった体で
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 20:21:11.85 ID:y1vK/jBY0
素材の必要数は同じで、職人の難易度だけを上げるって感じでいいよな。
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 20:26:47.53 ID:RYDyc4XxP
高レベ装備が趣味の領域なのはメインストーリーのレベル敷居一気に上げない為だろ
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 20:48:19.03 ID:Lu0rMSLS0
>>866
おれ、、、まさにそんなかんじで乗り換えたわw
ユグの完成品買うより、聖王☆2に自分で錬金した方が安上がりだったし
僧侶以外にスパでも使わせてるから、回魔上がった方がいいと思ってなー

まぁ作って満足して、使ってないが。
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 20:56:15.94 ID:L+nqrnLa0
業者の強みは1日24時間ってところだから
討伐や納品みたいな1クッションおいて機会も制限されてるのは
業者対策そのものじゃないの?
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 21:43:53.67 ID:HYM1LZZU0
>>871
業者もだし1日20時間プレイするような廃人も延々と回すようになって
システムから際限なく引き出されて価値が崩壊するからな
初期の強ボスや2.0開始直後の転生オーブドロップみたいに

システムから引き出す系はどこかで制限をかけとかないと
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 23:02:33.04 ID:RyqksbX00
強ボスがシステムから金wwwwwwwwwwwwwwww
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 23:14:56.21 ID:3zViiHNQP
ユニクロ着てるけど
プラチナパラとかイライラする
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 23:20:50.93 ID:w9+MtRRk0
装備も大事だけどハウジングの必要素材なんておかしすぎるだろw
箱舟号でも高いのに芝生がなんであんなに高いんだよw
ハウジングで金策してるやつなんて皆無なのにもっと必要素材なりを
見直すべきじゃないの。
金持ちか貧乏かなんてそいつの家行けば一発でわかるわ。
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 23:37:21.39 ID:7XEgyrl10
>>874
どうしてイライラするの? 自分お金なくてプラチナが精一杯なんだけど…
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 23:47:24.95 ID:OAlASDa00
専用職系が売れない理由の一つが腕装備があることだよな

モーモンバザー見てて、ゴシック腕速度19が92万、きじゅつ腕速度21が73万
どうみても後者のが汎用性や性能、値段ではるかに使える。
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/03(月) 00:28:50.75 ID:4kDaGPceP
>>874
自分はユニクロなのにパラには専用装備買えって?
自己中じゃね?
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/03(月) 00:36:05.71 ID:0uZsgRkz0
>>877
練金含む42装備以降から結晶にしても普通に赤字になるから汎用性が重視されちゃうよね
腕足装備は特に装備レベルが上がったからと言って、そこまで性能が段違いになる訳でなし

高レベル装備は職専用ばかりで、尚更メイン職以外のはちょっと…ってなる

この装備の基本決めた奴、マジで馬鹿だろ
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/03(月) 00:45:42.77 ID:PPMroeUP0
専用装備は専用装備として、
その職にもっととんがった、ユニクロじゃやってられないって性能だしてほしいな。

僧侶だったらセットで回復魔が100アップとか、魔法だったら攻魔100アップ
バトマス会心10%アップ等々。

そうすれば少々高くても、メインにしたい職だったら無理しても買われるんじゃなかろうか。

ただ、いつまでも耐性ゲーだとユニクロにせざるを得ないかもしれんな。
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/03(月) 00:57:33.28 ID:CmtiSjH/0
新装備の性能高くしたら結局それが標準になって余計に負担が掛かるだけ
転職して他の職業もやることが当たり前のゲームなのに
安価なユニクロが許されなくなったら廃人しか生き残れんわ
見直すべきは性能より値段じゃないの
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/03(月) 01:12:11.76 ID:4yzX7mfs0
むしろセット効果無くすってのはどうだろ?
腕と足は安いやつで、そのかわり頭は奮発して、体上は炎耐性ついたこれ、みたいなことが出来るよね。
セット効果が少しでも乗るせいで、一式揃えてない奴は地雷みたいな空気がある
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/03(月) 01:21:18.24 ID:44xhBRmK0
解析にあったメタスラの鎧。
これが来れば、次のユニクロ装備になる筈。
戦 パラ 魔戦 バト レン まも は装備出来るだろうし。
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/03(月) 01:46:11.27 ID:LxwElpPb0
ところがこの運営のやることだから 戦 パラ だったりするのがこのゲーム
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/03(月) 01:51:02.15 ID:6p2XZxua0
あたりまえだろ
戦パラで実用性のある重さの鎧が他職で装備できたら
戦パラの存在意義の半分以上が無くなる

戦パラ専用になるか神兵と比べてゴミな重さになるか
の二択だな
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/03(月) 02:29:07.13 ID:0uZsgRkz0
>>881
原価考えずに必要素材と数決めてる奴が一番の癌だろ?

運営が想定してる結晶価格と、装備品と結晶化後の価格がほぼイコールになれば
低レベルクラスの装備同様、ユニクロ化なんてすぐだよ

職人やらずに強ボスのオーブだけで稼いでる層が居る以上、今の路線続くだろうけど
新装備のレシピがキチガイ化に拍車かかって、かつ性能高かったら一般人終了近いかもナ…
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/03(月) 03:00:26.21 ID:RBg6/+El0
>>881
ユニクロ装備がもてはやされるのは 価格だけの問題じゃなく着回しが出来るという点が凄く大きい
現状のバトルバランスだと耐性装備を各種揃える必要が出てくるし 倉庫の枠は限られているからね

耐性の必要性を減らすようバトルバランスを変更するか 倉庫枠を大幅に拡大するかしない限り
たとえ価格面が多少緩和されたとしても 上位装備が標準になるのは厳しいだろうね
そしてそうした変更はそう簡単には出来ないだろうし もうしばらくはこうした状況が続くんだろうと思ってる

自分のメイン職を決めていて それ以外は殆どプレイしないようなスタイルだと
確かに上位防具の問題は価格が大きいと思うのかも知れないけど
戦う相手やメンツによって転職していく人は 倉庫枠の問題の方がずっと深刻だ
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/03(月) 03:00:46.34 ID:dR8DhBrG0
メタスラは軽い金属だよ
だから動きがすばやい
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/03(月) 03:06:53.22 ID:vQYUDb8l0
一つの職を極めるより、出せる職を複数揃えておくほうがずっとプレイしやすいんだよなぁ
両方やれるのがそりゃ一番だけどさ・・・
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/03(月) 06:49:51.10 ID:puhbW/hJ0
結晶や素材の値段が落ちればそれだけ底辺プレーヤーの収入が減るんだがなぁ
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/03(月) 08:18:53.13 ID:PPMroeUP0
スキル上限が130になると、
現在12職あるから360ポイント分どこかを減らして、どこかを増やしていくから
おのずと職の分散化が進むだろうね。
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/03(月) 09:20:10.29 ID:0uZsgRkz0
>>891
広場で更に「ツメが〜」「僧侶が〜」の怨嗟の声が響き渡る訳か…胸が熱くなるな
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/03(月) 09:30:17.38 ID:OyTIS5xW0
自作の眠呪死転ガード100%師団長装備オガ子パラ完成したぜー
武器も自作のヘナ9%で妥協したぜいえー

失敗作売っては作り売っては作るを繰り返して多分100万くらい溶けたけど
武器防具ランプサブの評判がSS行ったからよしとするぜいえー・・・
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/03(月) 10:00:55.90 ID:YUZqt88l0
悪いこと言わないからパラ入門するならプラチナ一式にしとけ
それで迷宮ボスでもやりまくってどの部位の錬金が重要なのかわかって来るから、最新鎧で揃えろ
リアルタイムで鎧更新するならともかく、途中参加で師団→聖騎士→神兵と変えるのはまじで金の無駄
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/03(月) 10:16:34.73 ID:SKhJuOlL0
値段よりもアイテム枠の足りなさの方が問題だと思うんだがなぁ、金は稼げても枠は稼げない
防具一式を任意で選んでスタック出来るようにでもしてくれんかね
それが5セット位作れるようになれば、ボス用耐性装備とかが気軽に持ち運べる
並行してLV60以上の装備可能職も最低4職位に増やしてやれば
買い控えはかなり減ると思うわ
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/03(月) 10:22:25.86 ID:QHgTaD960
情報が多すぎて無理じゃね
作成者の名前いらなかったと思うけどなぁ
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/03(月) 10:35:47.23 ID:9YJqgIM5O
作成者入り生産品はテレホ―ダイ時代の
MMOからあるから、それほど情報量の負担にはならないと思うけどね
戦闘中に変更できる装備数に制限を掛ければいいんじゃない?
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/03(月) 10:35:52.57 ID:dR8DhBrG0
まさゆきの地図で名前入りの重要性がました
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/03(月) 10:37:50.43 ID:SKhJuOlL0
やっぱり情報量的に無理かねぇorz
作者情報は評判システム絡んじゃってるから消せないだろうね
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/03(月) 11:15:42.56 ID:+1RYZNKXO
>>894
まさに今後そんな感じでパラをやってみようと思ってる
パラは今Lv50台前半で魔法の鎧着てるんだが、今後どうしたもんかと考えてたところ

普段は中後衛やることが多いのだけど趣味職のLv70装備一式と聖王武器を除いてはほぼユニクラーやってるわ…
耐性と最低限必要(だと思われる)ステさえみたしていれば普通にやれるように思う
なので上の装備が欲しいとは思えど、しんりや月の★3さえも躊躇してしまってるわ
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/03(月) 11:19:14.92 ID:xOiWJHDP0
次で魔戦に師団長くらい開放してもいい気がする
まじで装備する物がない
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/03(月) 13:39:32.38 ID:kb1k5Zu6O
製作者の情報もそうだけど、できのよさや錬金効果など
流動する情報が多すぎて、スタックして纏めるのは無理だろう
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/03(月) 13:43:45.44 ID:SlKpnhqK0
さすらいがあるだろ。アホかよ。
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/03(月) 14:00:04.63 ID:0uZsgRkz0
あー、確かに装備枠足りない。絶望的に足りない
仲間モンスターの装備欄もPCと共用させるとか、頭おかしい仕様見ると増やせないのかな?

耐性ゲーになってる現状では、装備枠があと最低25ヶ増やせないとキツいのに
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/03(月) 14:16:20.02 ID:4yzX7mfs0
装備の幅は広がってもいいよね
魔戦も頑張って訓練して神兵着れる様になりました、とか
りっきー信じてる
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/03(月) 15:01:52.38 ID:PH0NWgq00
ほんと馬鹿ばっかだなここ
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/03(月) 16:14:31.49 ID:7VH4moM3P
>>906の画期的な案に期待
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/03(月) 17:07:48.24 ID:DmbchHsvP
証なんて機能ON/OFFできるようにして大事なもの化してしまえばいいのに。それだけで13枠あくのにな。
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/03(月) 18:17:19.31 ID:RBg6/+El0
>>908
証はアクセサリとして脱着出来る・・・というのが ウジサワの考えたドラクエらしさ(笑)なんだろう
まあ証を別枠にするところまでは妥協してくれたけどさ

そもそもON/OFFしなきゃならない証ってスパスタぐらいじゃないのかな
スパスタを除けば 戦略的に証を付け外しする理由って無いよね?
だったらスパスタの証の効果を変更した上で 証は大事なもの行きで自動発動にすべきだろう

まあ藤澤が更迭された今 こうした誰も得にならないような仕様ってのは
そのうち改善されそうな気がしますけどね・・・優先順位は低いだろうけどw
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/03(月) 18:18:38.13 ID:Rd29lNbh0
戦士や魔も自動発動したら困る場面は多々あるで
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/03(月) 18:19:58.29 ID:2SuaF0E/0
大事なもので効力発揮するようなものってサポで適用されんの?
現状は装備品だからともかく
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/03(月) 18:23:25.43 ID:T9oChBwp0
だいじなものは装備とは異なる特別データなんだろう。
ONOFF関係なら設定メニューに移動するだけで良いと思うんだけどな。
自動撮影ONOFFが作れるなら大して問題なかろうと思う
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/03(月) 18:24:09.27 ID:I4sirvem0
サポは基本オンでいいんじゃね
どうせそんなシビアな動きはしないし

もしくは預けたときの設定保持
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/03(月) 18:55:39.26 ID:DmbchHsvP
今はもう証枠あるからあそこにON/OFFと持ってなければ-でいいと思う。
別タイプの証が出てきた場合問題なるが装備欄圧迫は更に申告になるしな。。
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/03(月) 19:13:21.72 ID:LxwElpPb0
証取ったら装備の一番下の欄に勝手におさまるようにして
そこからつける/はずすのメニューにして
外した場合グレーアウト表示で効果発揮し無くすればいいんじゃないかな
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/03(月) 23:22:28.50 ID:RBg6/+El0
>>910
魔は嫌ならキャンセルすりゃいいから 外したりはしたことないな
戦士はあんまり詳しくないけど発動したら困るってどういうケースなんだろうな
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/04(火) 00:10:52.10 ID:Ml+UY6ic0
証が発動したせいで、範囲攻撃が避けられなかったとか結構あるよ。
避けられる範囲攻撃はなるべく避けて、僧侶の負担を減らしたいからね。
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/04(火) 00:19:45.19 ID:w1oX1pRo0
戦士で証発動で範囲避けられなくて困るのってどういう状況だろ
かぶとややいばなんて範囲食らってでもやる価値あると思うし
まじんぎり、おの無双、渾身、ギガスラみたいな攻撃なら見てからキャンセル可能
通常攻撃はモーションどっちにしろ短いから避けられる
即死級の範囲なら基本的にはたいあたり待機だろうからむしろ証発動はありがたいはず

いまいちよくわからんわ
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/04(火) 00:24:00.32 ID:IUFHQ0lW0
ボス戦では身軽でありたいって気持ちも分かる
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/04(火) 02:25:12.68 ID:Ml+UY6ic0
>かぶとややいばなんて範囲食らってでもやる価値あると思うし

避けられる範囲攻撃は僧侶を休ませるボーナスタイムなんだから
範囲を食らってまでやる価値はないよ。

一番多いのはロストアタックで証発動したせいで
ジャンプが間に合わなかったとかが多いかな。
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/04(火) 03:59:58.76 ID:JjZynvlc0
そんな相手だって分かってるのに証つけてるのが悪い
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/04(火) 05:10:21.50 ID:yGHesr8m0
>>921
流れを読め
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/04(火) 06:07:30.28 ID:o99kc1Bn0
>>909
こういう書き込みって
りっきー信者と見せかけた、全然改善されてないどころか悪化してる2.0での巧妙なゴミ斉藤力叩きに見えてきた
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/04(火) 06:09:50.91 ID:o99kc1Bn0
呪文は詠唱キャンセルできるけど、戦士はキャンセルできない技あるから証厳禁だぞ
証つけてガイア行って来いwww
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/04(火) 11:49:48.04 ID:+FeoOnUl0
まずは運営が、証が装備枠を圧迫させてることをどう思ってるか聞きたい
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/04(火) 11:51:43.61 ID:5zY1+kUM0
わかってるけどそう簡単に解決できねえって言ってた
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/04(火) 12:06:49.91 ID:RpEMf8wq0
最初から証なんてアイテム必要なかったんや
つーか、開始1年そこそこで装備部位が4箇所も増えるMMOなんて
ドラクエが初めてだわ
よほどバランス調整が悪いか、超短期の戦闘しか考えてなかったのか
単純にプレイヤーを釣るエサを増やしたかったのか
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/04(火) 12:10:32.44 ID:+FeoOnUl0
>プレイヤーを釣るエサを増やしたかった

確実にこれだと思いますw
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/04(火) 12:26:06.71 ID:zLixfgec0
餌のつもりだろうねぇ・・・
でも既存箇所に短期間でこれ以上アクセ増やすと風当り強そうだから
逆転の発想で装備箇所増やしちゃえー!俺って天才〜♪
てなノリにしか思えない
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/04(火) 12:27:18.03 ID:8UW4BdPmP
よく考えると今って手持ちの装備を全部倉庫に入れられないんだよな。2つ使えばもちろん入るけど。
1つの倉庫に入らないほどの装備を持ち歩いてる冒険者様凄い
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/04(火) 12:42:51.95 ID:u6rbfj+3O
そういうのよく話題になるなw
タンスやら石灯籠やら何十個と持ち歩ける冒険者w
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/04(火) 13:07:22.44 ID:P+vk+A/CO
そりゃおめーあれじゃないのか?過去作品にあった「ふくろ」のようなものw

ってあれはアイテム所持数に制限無かったんだっけ
オンラインだからあのようには当然いかないだろうけど、
もう少し所持数問題に関してはどうにかしてほしいところだな〜
勿論「サブ垢若しくはサブキャラをつくってそこの箪笥や天井裏にしまいましょう!」なんてのは無しなw
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/04(火) 13:36:39.44 ID:7b+5usuH0
まあイベント品も取り引き不可ばっかになって
それすらも封じられたけどな

フレリストとかで同一アカキャラの判別はしてんだから
アカウント内での移動のみ可能なアイテム属性作ってくれんものか
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/04(火) 13:38:30.55 ID:c6NfDNZM0
ユニクロ装備の上位版はやくでてくれんかな
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/04(火) 16:27:15.99 ID:YB0lNCXA0
そういえば一回、同じアカウントのキャラクター同士なら装備したことある装備品でも移動できるように
ってのが検討の対象になってなかったっけ
あれが通ったらむちゃくちゃ嬉しいけど難しいかねぇ
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/04(火) 16:28:46.64 ID:5zY1+kUM0
まだ検討中つーか止めにはなってないんじゃねえの
いつ実装されるかわからんだけで
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/04(火) 16:30:38.22 ID:yGHesr8m0
>>935
引っ越しサービスでブローチやら理論値アクセの取り引きが出来ちゃうから頓挫した
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/04(火) 16:40:16.58 ID:YB0lNCXA0
なるほど業者がでてくるのか
5キャラコースの恩恵も相対的に減りそう
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/04(火) 17:47:33.02 ID:Pgp8hywP0
装備一時レンタルって事にして、期限切れたら元のキャラに返却すればいけそうだよね
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/05(水) 06:46:52.17 ID:7erFVXtU0
え? そういうことさせないための90日制限だったんじゃないの?
結構期待してたんだが…
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/05(水) 12:09:31.63 ID:g4REY6gX0
システム的に面倒だろうけど、引っ越しして来たキャラのアイテムは受け渡しできなければいいのでは
新規作成か引っ越ししてきたかくらいは分かるだろ
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/05(水) 12:12:01.31 ID:g4REY6gX0
キャラ作り失敗した人が、別垢取ってやり直す時にアクセが移動できたらいいけど、それは我慢してもらいたい
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/05(水) 23:56:54.76 ID:Orh6kLQYP
Ver2完全対応の『自動狩り研究所』を知って、隣のクラスの人はくつしたをTシャツと呼ぶことにした
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 00:38:11.42 ID:zBbHxEGt0
大金が絡み強力であり、且つやり甲斐要素であるコインボスのアクセやブローチは
は取引不可のままであるべき。
それ以外のアクセなんて移動できても大して問題ない気がする。

あ、スレの趣旨がずれてきてたらスマン。
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 01:16:15.21 ID:AgmvHz2p0
途中からアストルティア経済を語るスレになっとるなw
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 08:57:35.46 ID:t70xdpkp0
定番の文句が「たけーんだよなんとかしろよ」だからなw
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 09:20:12.43 ID:ppSP7ZYe0
高いのは事実だから仕方ねーだろw
神兵で300万くらいすっとんで涙目だw
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 10:08:11.44 ID:vWtqmIFnO
死ん兵の300万装備は聖騎士600万装備とほぼ同スペック
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 10:19:25.15 ID:zYMjqDYeO
半年後くらいには新装備セット150万と同等くらいになってしまうとw
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 10:57:17.05 ID:xqXPIlkx0
メタスラの鎧に新ユニクロ期待
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 12:26:30.94 ID:arWgiZkl0
メタスラの鎧は出ても明らかにはぐれメタル鎧とかメタルキング鎧の
下位装備になるのが目に見えてるのが辛いな…
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 12:42:38.86 ID:DSfetZuuO
そんな数年先の事に気にしても仕方がない
その時までDQXを続けているかすら怪しい…
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 13:36:21.15 ID:UDxrVF260
グレートマントが上下別であれば間違いなく買ってた
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 13:38:35.11 ID:RKZA0DUh0
上下一体ほんとやめんよな
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 13:52:11.12 ID:aBlr52WZ0
耐性ゲーになってるのに、上下一体装備を出すって、
運営サイドはリアルでどれだけプレイしてるか疑わしいよな。
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 13:52:20.56 ID:H7at7q+d0
上下一体であることに問題はないんだがな
性能が伴ってないからな
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 13:56:10.22 ID:4zeB4Bge0
☆3個減る分に見合った性能ついてりゃまだいいんだが
性能もゴミだからな。
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 14:20:13.53 ID:sYj/UTr80
体に付く錬金が守備だけだったらワンピも看過できるんだがなぁ
耐性ゲーな今は損でしかないんだよね
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 14:21:01.30 ID:SEWYry8l0
せめてできのよさボーナスで星1守備+3 星2+8 星3+15くらいほしいよなぁ…
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 15:30:53.96 ID:zYMjqDYeO
セット効果でいいから即死Gとか混乱Gとか付けたらいいのに
魅了G付いたら大人気なるんかなw
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 15:32:11.05 ID:218TVTkh0
逆に言えばそれだけゲームを理解した人が増えたってことだよな
1.2ぐらいまでは強ボスですら耐性完備なんて少数派だったし
ツメ、魔戦が耐性ない(特に魔戦はフェンサー率高杉)だったし

当時、チムメンに守備なんて錬金で上げても被ダメ対して変わらない、致死確定数は変わらないんだから、
守備つけるなら体上は呪文減、体下は睡眠ガードの方がいいって言っても、
呪文使ってこない相手には意味がないから、どんな敵にも効果がある守備の方がいい、って言われたよ

ま、そんな人も今は耐性完備になってるしね
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 15:32:45.42 ID:218TVTkh0
>>960
> 魅了G付いたら大人気なるんかなw
マスカレード「せやな」
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 15:41:32.21 ID:zYMjqDYeO
>>962
いかんw
すでにあったかw
だいにんきだなw
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 16:00:28.23 ID:/LCM6th30
>>962
大人気ないわぁ
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 16:03:42.13 ID:4zeB4Bge0
マスカレードセットって魅了何%つくの?
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 16:16:12.98 ID:aBlr52WZ0
魔戦はツメ構成にはほぼ必要職で、杖、腕 速度+セット効果で速度アップがあれば需要はあったはず。
あたまに耐性して、竜玉合成を成功してあとは腕勝負といった人らいるでしょ。
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 16:24:36.65 ID:igKv7E94P
上下一体はエロ装備にすれば良い。
耐性をとるか見た目をとるか。
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 16:43:18.20 ID:c8xIk1z+0
>>26
30装備><
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 16:56:03.74 ID:sYj/UTr80
>>967
グレートマントって割とエロ装備路線だと思うんだ
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 18:13:50.79 ID:gWKE70Tz0
>>924
ツッコミのときに証効果入るかどうかワクワクだよな!
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 20:20:10.23 ID:A2mPoQ5GP
>>969
つオーガ♂
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 21:27:03.49 ID:Z7E1wpL/0
グレートマント着て体当たりすれば
見た目は蒙古覇極道だなw
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 00:04:57.64 ID:G+/OWcjPP
>>972
ムチ装備したくなるな
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 01:30:27.78 ID:XNV90K//0
レベルは大半の職はそこそこあるけど全財産はおよそ200万Gしかありません
高レベル、ハイスペックな人について行くのに充分とまではいかなくても、最低限ついていけるような装備は買えるでしょうか?
買うとしたらどの防具を揃えればいいでしょう
コインボスや強ボス、ピラミッドなんかも沢山行きたいし
災厄の王もまだなのですが…
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 01:32:57.85 ID:nOlySg/H0
魔法の鎧の錬金成功品を買えばよし。
普通にレベル80になっても使ってるしいろんな職で使えるから便利だよマジで。
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 05:26:35.27 ID:lH6QM1Mt0
200万なら月シリーズがおすすめかな
上下 攻撃魔力30〜39
頭 HP17〜19
足 転び100
+
杖 聖王消費8〜11%orまがんルンスタ消費12〜14%
腕サフラン消費15〜17.5%

こんくらい買っとけばガイア、バラモス、ピラミ1〜4、新旧災厄くらいは余裕でいける
魔法使いは最悪耐性持ってなくてもそこまで嫌がる人いないしね
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 07:29:31.97 ID:b0Xvvts60
>>974
200万Gとなると複数の職の装備を色々と揃えるのは無理があるし
僧侶ならどのボス戦でも大抵席があるから 僧侶を揃えれば良いんじゃないかな
武器と腕ぐらいはそれなりの装備が必要だけど それ以外はユニクロ装備をベースに各種耐性を取り揃えればOK
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 07:38:48.34 ID:Kzc4M/X30
最低限ついていけるようにするだけならユニクロ装備でいいんじゃない?
ユニクロ装備でいろんな職を経験して、「この職に金を掛けたいなあ」と
感じた職がない限り、高レベル装備は買う必要がないよ。
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 07:45:18.50 ID:b0Xvvts60
>>976
魔法使いは 耐性装備すら満足に揃えられない人の席という風潮があり
知識が乏しかったり動きがおかしかったりするような人でも 魔なら何とかなるだろうという見方もある
特に真災厄等では そうした残念な人達の寄生枠という意味合いが強い
耐性の無い魔が来ても「ああ・・・またか・・・」と諦めちゃうわけで 嫌がってないと言えるかどうか・・・

逆に言えば 耐性欠けや低PSですらそれなりに貢献出来てしまう程 魔のポテンシャルは高いという事
ただテンプレ構成だけを見るなら 全てのボス戦で席があるわけでもないので
「魔しか出来ません」的な状態になるのは 私はあまりお勧めしない
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 08:01:43.30 ID:8D0VkyswP
>>979
むしろ耐性揃えたら攻魔錬金にしてくれっつわれたぞ。
真災厄だが。
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 08:15:59.43 ID:b0Xvvts60
>>980
ありそうな話だw
パラ3で押し勝ち出来る状況ならば 念のため頭に混乱100%ぐらいで十分かも知れませんね
メラミキャップに届く方を優先する人も少なくないですからね
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 08:30:09.97 ID:JEp+uk+h0
そこそこレベルでハイスペックな人についていけるのか?
僧侶で寄生するしかないような気が
俺の場合はコインボスと強ボスは武か僧、ピラミッドは僧のみ、災厄の王は魔の席が無く僧
僧侶の特訓も終わってるのでしで他職でいきたいが身内ではステで負け参加できない環境
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 09:41:04.13 ID:TKMe/dJI0
>>979
魔が耐性無くてもいい風潮なのは魔の武器が実質攻魔=体下の攻魔錬金、ってのと
基本的に下がった位置にいるから敵の攻撃を喰らう機会が少ない、からだよ
いくら耐性揃っていても、銅のツメの武闘家は駄目なのと同じだし、複数あいてのため
下がっていても異常耐性をくらいやすい(特に波動持ち)、強天魔やピラミッドとかなら
耐性持ってる方が好ましい

極論言えば僧侶で耐性持ってる言っても、頭耐性でワンパン確定みたいなHPしかない僧侶は
耐性ない魔法と同レベルだと思うわ
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 09:47:38.03 ID:QV1wDyCx0
ID:b0Xvvts60フルボっこでワロタ
魔瘴の範囲外に逃げれるからな
メラゾストームあるから攻魔羽衣が良いよ
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 10:14:37.50 ID:qEP380G9O
そもそもそこそこのレベルって、いくつなんだろう
70台?60台?
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 14:54:56.61 ID:POYe1f8u0
魔で耐性とるなら頭とアクセだな
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 19:43:49.39 ID:rAGyTN3O0
ドレスアップ用にもう2着もグレートマント買った
上下装備は割り切れるからいい

本当は上下装備が使えるようになるともっといいけど
988974:2014/02/07(金) 21:41:27.25 ID:XNV90K//0
答えてくださった皆さんありがとうございます
今までは42装備の安物や職業クエでもらったやつを着たりしてました
やはり200万は相当少ないみたいですね…
まずは持っていない魔法の鎧やきじゅつしあたりをバザーで見てみようと思います

>>985
だいたいの職はLV70以上です
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 21:45:43.32 ID:1FOaVa/+0
魔法に耐性はいらないなぁ
頭とか、魔力錬金外してメラミキャップするなら別にあって損することはないけどいらないわ
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 23:11:14.80 ID:JEp+uk+h0
LV70以上が複数でこれが普通なのか・・・
もしかしてチムで50万も無いとの愚痴もマジだったのか
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 00:05:02.98 ID:QCfJMQvp0
俺12月に始めて、戦士80、あと50代2つ、残り50以下で貯金150万溜めて
安物のピラ6用神兵買ったけど、主な収入が毎日のサマ丼討伐買っての手取り約25kだから、
討伐やキラキラ拾い、結晶作成とかでゴールドを意識して稼ごうとかしないと
50以降装備買うには金銭的には厳しいと思う気がする
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 00:09:39.05 ID:ertnJK2E0
そりゃあいつまでたっても討伐やってるだけじゃ金たまらんだろ
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 00:14:13.33 ID:/mnY7E8CP
ユニクロ結晶装備で結晶とりながら
ユニクロ上級成功を1つずつ買っていけばそれでいいんじゃね
結晶装備でもアクセと組み合わせれば1耐性100にはなるし
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 17:05:58.95 ID:uZhGWbou0
次スレ必要ですか? 必要なら立てられたら立てます。
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 21:11:35.10 ID:/6gdKR4k0
意見の半分以上が 貧乏な俺様が買えないのが問題だ
とかいう低レベルな勘違い意見なんで・・・もう不要な気がしますけどねw
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 23:43:13.15 ID:yXELBsNN0
どっちかというと上から目線のニート様が茶々入れてるだけな気がするけどな。
さっさとハロワでもいけと。
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 00:38:03.37 ID:xHpjI21p0
無法水の羽衣以上の強い装備はゲームバランス崩れるので
申し訳程度の強さで着せ替え用のために実装しているだけです。
あまり期待しないようにしてください。

運営の考え方はこんな感じだと思うよ
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 01:13:59.77 ID:ilBgDJug0
運営的には☆3の錬金失敗品か☆2の成功品買えってバランスでしょ
実際それでどうにでもなるゲームだし
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 11:55:23.46 ID:xf52Yffg0
装備は見た目だけで、FF7のマテリアみたいなものを装着する形の方が良かったかもね
何を言っても今更変えられるわけじゃないし、今までの運営を見ていると
プレイヤーに不利な変更しかしないだろうから、何もしない方が一番マシかもな
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 13:34:42.18 ID:RNjsDHyz0
ちょめこ
10011001
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