1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
前スレ
【DQ10】バトルマスター専用スレ 31刀流
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1385463965/ ■二刀流攻撃力計算
右手 基礎攻撃力+武器スキル攻撃力+武器本来の攻撃力
左手 基礎攻撃力÷2+武器本来の攻撃力
バトマス武器有利判定表(エクセルファイル)
http://www1.axfc.net/u/3138224.xls 守備力ベスト
・アタマ 無法者(35)>>拳聖(29)求道者(29)>スパイク=バトル(28)>>くろがね(21)
・カラダ上 求道者=スパイク(44)>>拳聖(39)>バトル(37)>無法者(36)>>くろがね(30)
・カラダ下 求道者=スパイク(22)>拳聖(20)>バトル(19)>無法者(18)>くろがね(15)
・ウデ 求道者=スパイク(8)>拳聖=バトル=無法者=くろがね(7)
・アシ 求道者=スパイク(8)>拳聖=バトル=無法者(7)>くろがね(6)
重さベスト
・アタマ くろがね(9)>スパイク(8)>求道者(7)>拳聖(4)>バトル(3)>無法者(2)
・カラダ上 くろがね(19)>>スパイク(12)>求道者(10)>>拳聖(5)>バトル=無法者(4)
・カラダ下 スパイク=くろがね(11)>>求道者(5)>拳聖(4)>バトル=無法者(3)
・ウデ スパイク(7)>くろがね(5)>求道者(2)>拳聖=バトル=無法者(1)
・アシ スパイク=くろがね(7)>拳聖(3)>求道者(2)>バトル=無法者(1)
おまけ・・・セットで装備した場合(数値は装備の合計(+セット効果))
・求道者 守備力111、重さ26、 器用さ37、素早さ52 (10 )、お洒落さ30(+25)、 (最大HP+4,最大MP+4)
・スパイク .守備力110、重さ45(+10)、器用さ33、素早さ46、 お洒落さ20(+10)、(最大HP+5、時々ダメージを少し反射)
・拳聖 守備力102、重さ17、 器用さ31、素早さ43(+15)、お洒落さ32(+25)、(最大MP+6、戦闘開始時たまに会心率アップ)
・バトル 守備力 98、重さ13、 器用さ28、素早さ33、 お洒落さ34(+35)、(最大HP+5、最大MP+2、身かわし率が上がる)
・無法者 守備力103、重さ12、 器用さ26、素早さ30(+8)、 お洒落さ15(+10)
・くろがね ..守備力 79、重さ51、 器用さ15、素早さ15(+4)、 お洒落さ21(+15)
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 22:40:19.84 ID:p59qghVD0
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 22:44:19.65 ID:tOJEX9iH0
>>1 どんだけ荒らせば気が済むんだよ死ねよ池沼
派生・細分化スレはさっさとしたらばの方に移動しろ
>>3 死ね
80なら普通じゃね?
エルフでアクセも理論とかないけどメガトンで439だぞ
すまんミス451だったわというか自分が431だったw
つか廃人なら470の人位いそうだな
>>1のバトマス武器有利判定表なかなかいいな
てかいつのまにこんなのできたんだ
流石に470は無理じゃないか…いやわからんけどさ
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 06:08:26.22 ID:udQfxJNn0
バトマススレ過疎りすぎやろ・・・
キラピ上位来たんだからはよ隼上位出さんかい
>>1のファイル404 Not Foundなんだけど
隼はあんなもんでいいんじゃね。
アレ以上にしたらバランス崩壊しそう。
ただでさえ35武器でコロシアム行って会心連発するようなスタイルが生き残ってんだからw
聖王ナイフは強いけど使い道一切ないからなぁ、短剣好きは買うんだろうが
もし隼改がきて基礎攻撃力40とかだったら錬金は会心一択になるかな
かそりすぎじゃね?w
ボス需要が無くなって流行も落ち着いて装備議論もすることがないという
酒場サポートキャラとして生き続ける職となりました
それ生きてるって言わへん
130スキルでの強化に賭けたいが無双習得が不可欠だから酒場サポとしての道は絶たれる
セインズさんから考えると、追加されるのってテンションバーンじゃね?
テンションバーンか
酒場マスターがさらに捗るな
あえてハンマー二刀流を突き進む
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 21:51:38.86 ID:a0dEuonF0
二刀流全職解放とかだったら二刀スティックパラディンが迷宮に溢れかえる
バトマス、輝いて欲しいよね。もしくはレベル上げに費やした時間を返せと。
せっかくの2刀流なんだから専用スキル作って欲しかったわ
もちろんとうこんスキルもあるから取捨選択が必要になるみたいな
スキルツリーの格闘の枠マジでいらない
今の仲間モンスターのスキルツリー面白いから頑張って欲しかった
二刀は公式の実装前でも推すくらい隼との相性がいいというか、隼じゃないと盾捨てる利点がない
のに無双は二刀隼だとクソ弱い
両手が一番活かせるが両手なのに二刀前提の片手で振り回すモーション
で、両手で使ってもリスクや消費に見合った火力はまるで出ていない
なんなんだこの職は
何もかも調整ミススキルのタイガークローが悪い
無双のタメ時間が無くなればタイガーにも余裕で勝てるのにね
なんであんなタメ作ったんだろうね 頭おかしいよね
大技に溜めがあるのは別におかしくないだろ
単にタイガーが狂ってるだけ
無双は二刀流専用スキルにするべきだったな
左右それぞれ3回攻撃のDPS3倍で
31 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 20:26:28.24 ID:QYzOeiOL0
同じ硬直時間でも、無双即発動でその後にクールタイムが来る感じの方が良かったなぁ
渾身もう少し速くなりませんかね
ドラゴン系相手だとドラスラの方が良いとか、、、
バトマスの1000万超かけた俺は大馬鹿野郎だ!!!!!!!1111
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 20:46:07.63 ID:9f/o5dDD0
コロシアムだとスカラ二重のパラも無双で倒せるけど
貯めてる時にキャンセル打たれるか狼牙一閃で返り討ちや刃のぼうぎょなんて向こうは対策はいくらでも出来るしな
しかもそこでしか役に立たないし
それってむしろいいんじゃないか?w
無双、あのクソ長い間があるの分かってるのに、ついつい使ってしまう
総ダメだけみれば凄いんだけどな
>>26 無双は隼以外の片手剣と盾で振り回すもんだろ
レンダーシアのボスのアビノソルジャーとかいうやつにはやぶさ右ヘナ14%と腕12%左ほしくずルカ16%で戦ったが、一度も二段階入らないし大体2.3回しか入らなかった…
しかも、同じくらいの装備のサブと一緒に捨て身A連して
二刀流と無双(盾+片手orハンマー)の火力バランスは悪くないと思う
あとは両手無双がDPSだけでももう少しタイガーに近づけば文句ないのに
まものがバト武戦士の上位互換だもんな‥なんだこれ
無双は終了間際、負けてる時に
ポイント上位者に発動判定置くくらいにしか使えないわ。
だが、まものにはためる弐も一喝もない
すてみもなけりゃ無双もない
まものの利点はエモノ呼びのみ
無双は別に要らんなw
無双は相手が動き終わった後よく使う。
後続に爪がいれぱ素直に引く時もあるが。
渾身が頼りないからなぁ。
右手隼の合格ラインはいくつですか?360?
人間で指輪装備で370が一人前の証レベル
バトメインを名乗っていい
おれ会心派だから360もいってないわ
攻撃力よりも会心率の方が重要だよ
攻撃力自慢してる奴が3.6%だったら笑うわ
4,2以下のバトなんていませんよ?それはバトじゃない
隼は攻撃錬金で腕に会心上級が1番バランスいいと思うけどな〜
370位なら一人前どころか結構余裕でしょ。レベル80になれば380は行くと思うし
何故エア?w
人間で380は相当頑張らんといかんわw
一人前の基準が380とか高すぎるw
そういう意味かw1人前にはちょっとハードル高いか。。
オガじゃあるまいし…
一般の基準はアクセ合成分を抜いた数値ぐらいが妥当だわ。
合成の数値を気にする人はあれだから。
人間男Lv75で358なんだが、370なんていく気がしない
しんぴのカードをHPなんかにするんじゃなかった
>>57 たしか75から80までにちから12伸びるからいけるはず
ありがとう
そうか、それならチョーカーとしんぴ合成頑張れば380行くのか
泥沼にはまりそうだから止めとこう
60 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 17:33:46.30 ID:v5O6OshL0
ちからの指輪装備で攻撃はやぶさでレベル80でも人間時364しかいかないや…
とうこんうち、もろはぎり
なんとかせんと。
>>1 > ■二刀流攻撃力計算
> 右手 基礎攻撃力+武器スキル攻撃力+武器本来の攻撃力
> 左手 基礎攻撃力÷2+武器本来の攻撃力
“基礎攻撃力”って“武器を装備していないときの攻撃力”のことであってる?
素手にしても格闘スキルがあったら違うぞ
フレにしんぴHP12が二人、片方は攻撃6も所持
何枚でいくらかかったかすら恐れおおくて聞けないぜ
もっとバトマスの強化案出そーぜ
ダメ元で先日提案してきた。みんなも頼むよ。
基本バト強化案にはそう思う押してるが前に提案したら日本語読めない人が凸してきたから自分からはしたくないなぁ
運営は結局多数派の味方だからな。
爪放置してるのがその証拠。マイノリティのバトマスを調整する気なんて無い。
コロシアムのバイキ修正で思ったわ、茶を濁してるだけなんだろうなと。
爪がバランス壊す程に優遇されてるからこそ多数派になってるのに、
多数派を優遇するから結局バランス修正出来ないという無能ぶり。
これ以上バカ爪に乗り込まれても嫌だしなあ
乗り込まれて今のレンみたくなるのもなぁ…いや、スレが活性するからいいのか…いや良くないか
70 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 03:45:37.35 ID:tXll/aDvO
130スキルは「重装備可能」
これで解決
130は全武器装備可能だろ
まさにバトルマスター
天下無双が完全に死ぬじゃねえかww
全武装解除の「裸の極痴(らのきょくち)」
攻撃:500%増
守備:-100%
115で3刀流覚えて130で三千世界だろ
だってバトマスの力でタイガー打ちたいんだもん
そして広場が荒れて弱体化される捨て身とタイガー
最後には両手剣の天下無双が残る、みたいなことを目論んだ
残念そこで下方されるのはバトの力と捨て身だけです
散々懲りたのでこっから先パッシブは微妙
かわりに片手剣装備時攻撃+35
みたいなのを期待
これ以上爪を強くしてどうする?
最大与党の爪を弱くするとお客さん減るからやらないんじゃね?
爪の天下は続く
無双のMP6に下げてほしい
とうこんスキル使えるのすてみとたまに無心くらいとかおかしいわ
他の職の固有スキルはいい感じのばっかなのにな
バトレン魔戦あたりの固有スキルはまじで救済してくれ
てか、2.0はバトル含めてストレスなくす方向多いよな
オンラインは、基本不便にして時間稼ぎ
っていう方向と
堀井さんの「やりやすいほうがいいでしょ」
のバランスがとれてきてる
魔物使いエモノ失敗でMP消費0とか
リンクも0だし
いちばん割食ったのは
タイガー覚醒のバグで学んで控えめにしてしまったバト賢者の時期だよ
タイガーベストバランス発言の藤澤は無能!!!
マジで一回バトルバランスについての公式見解出してくれねーかな
お花畑バトルプランナー(笑)達はコロシアムの調整で忙しいのかな?
だとすれば時期尚早だった感
コロシアムの調整どころか、チェックすらしてないと思う。
してたらあのお見合いバトル何とかするだろw
開幕2分くらい無駄に過ぎるわ。
真っ先に攻めた奴が戦犯みたいな空気だしな・・・
チョーカー指輪が完成して380が見えてきた
理論値隼買っちゃおうかな。。。
改なんて出ないだろうし
あけましておめでとうございます。
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>>86 しばらく出ないだろうし買っちゃえ
そしてどんなものか報告よろしく!
バトマスの攻撃力は、隼より如何に左手武器に金をかけるかだと思う。
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 23:00:13.62 ID:u8om6z/l0
91 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 23:15:12.52 ID:u8om6z/l0
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 23:17:57.12 ID:u8om6z/l0
大成功混ぜると抜きつ抜かれつのデッドヒートになる辺り
一応ちゃんと計算して設定されてるんだな
もっといい加減に設定してるのかと思ってたわ
最近バトマス始めてもうちょいで必殺取れるんだけどこの必殺を一番生かせるのってどんなの?
武器は問いません
一番っつーとピラミッドでおかわり来る前に発動しといて範囲攻撃ぶち込む・・・かなぁ
スーパーハイテンションもろばぎり
自分は死ぬ
>>94 まだとってないんならとらないほうがいい
酒場でレア扱いだし、強ボスとかでも使い道がない
>>98 要するに発動が遅くてサポだと使えん技
どうしてもとりたければカンストしてからでもいい
必殺なしは無双ギガスラなしと同じように酒場で雇用されるうえでメリット
自分で使うんなら両手剣渾身ぎりとかと片手ギガスラと相性がいい
100 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 02:10:27.08 ID:W0IkYaFN0
SHT渾身はダメージだけ見たら気持ちがいいよ
例のあの職と武器のことは忘れてな
こんなロマン枠ですら向こうはやりたいときに似たようなダメージ出せるとかもうね
攻撃410の捨て身ランドインパクトで800〜950とか出て気持ちいいよ
隼で380とかアクセ理論値複数か隼理論値必須じゃねーか
78セト無し会心隼ソサリで338だからセトでれば届きそうだが出る気がしない
とうこん130はテンションバーンか大暴れがいいな。途中に無双効果アップがあるとなおよい
4廟割と楽にサポでクリアできたわ
参考までに書く
バト2僧侶2 使った聖水4本位
僧侶サポは消費なし30程度1、速度24%程度1(命を大事に)
ギガスラバト1(右隼で攻撃350程度)手会心(ガンガン)
自分バト(重バト)ハンマーと盾
開幕は捨て身で自分はランドインパクト、サポバトはたくさんいるときはギガスラしてくれるし
証効果でテンション上がりやすいから範囲系特技いい感じでダメでるしサポが必殺来たらSHTギガスラで1000近く食らわせてた
ランドインパクトのノックバックで詠唱もかなり止められて魔法系の被ダメ殆んどなかった
ボスは自分でウエイト入れて必殺来たらSHTドラムクラッシュ(700ダメ位出た)
自分はそんなに良い装備持ってないから野良だと気が引けるけど肉入りだともっと安定すると思う
ちなみにハンマーで攻撃力400ちょうどだったw
クリアするだけならこの編成が楽だった。
まぁ、4廟魔法きついから運もあるだろうけど参考になれば幸いです
ピラミッドスレと間違えたわ・・・。
スレ汚しすまん・・・。
今日隠し部屋ではぐメタ4匹出た
カンストバトマスで潜るもんじゃないな
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やっと75になったんだけど、聖王とほしくずどっち買ったほうがいいかな?
聖王のが攻撃力高いけど今後また強いの出るからほしくずでもいいかなと思ってるんだけど。
ほしくずの方がかっこいいからほしくず
聖王で星屑にドレスアップ
50〜追加剣はカッコイイのが多いけど鞘がないのが残念
>>15 あれだけ惨めにコロシアムで武闘家にボコされたら人も去るでしょ
ましてや強いイメージが売りのバトマスが武闘家に瞬殺されるとか
コンテンツに席がないのは仕方ないが、直接対決で武闘家にグチャグチャにレイプされたのは痛い
イメージダウンしすぎ
もはや幻想は武闘家に粉々に壊された
レイプ目のバトマス♂
時代は両手バトだな。
ピラミッドでエコが流行るまでは耐え忍べ!
本当かそりましたな
好きな奴だけ残ればいいだろ
コロシアムでの両手剣無心気持ちイイけどこれじゃない感が半端ないわ・・・
バトルマスターなのに武闘家に手も足も出ないとかwもうだめだこの職はイメージが悪すぎる
Ver2完全対応の自動狩り研究所を知って、隣の席の女子は僧侶を武道家と呼ぶことにした
多数派の武を下方修正する事に運営的には恐怖心があんだろうけど、
他が有利になれば他に流れるだけなんだから、とっとと武を修正すりゃいいんだよ。
それをあえてしないってのは、安西自身が武なんじゃねーのとすら疑う。
実際昔バトつえーつえーいってた奴等はあらかた武か魔物か魔法やってるしなw
バトルマスターの強みが燃費だなんてどこのキッズが望んでいただろう…
かつて火力を求めたキッズ戦士はバトマスやれと蔑まれ
いざバトマス実装されたらやっぱり爪やれといわれる
沢山のキリトさん達はいまどうしてるんだろう?
俺の知るキリトやら悟空は辞めたかインテリ魔やってる
キッズたちは何も気づかずにバトマスを続けてるよ
剣で戦いたいから、大抵魔戦かバトマス
今更そんなんドヤ顔で貼られても
他の職を押しのけてバトを入れる意味とそのことの周知がないとしょうがないじゃん
いてもクリア出来る程度ならつまり他いれた方がいいってことだよ
レイプ目バトマス「所詮、効率厨はゲームを楽しむ事を知らない可哀想な人種(震え声」
席が無いことはないがレギュラーからは程遠いってスタンスのが楽よね
あと
>>127画像縮小くらいしときなさい
野良ピラでバトマス探してるんだけど両手スパイク一式が中々いなくて困る バトマスでストレート余裕なんだがな
無法で別によくね?
そりゃスパイクの方が良いけど劇的に変わるわけでもない
爪300がいても6層はクリア出来るけど連れて行きたくはないみたいな話でしょ
スパイクも聖王大剣もあるけど強ボス趣味用で封印Gないからパーツ買い足そうか悩むなぁ
そろそろスパイクの上位がきそうなのが怖い
ザンクローネの装備かなりそれっぽいし
片手剣装備して緑出してる戦バトはほんと困る
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 02:24:05.24 ID:sRlpD28p0
ピラミはバ武電僧で固定でいってるが1〜6全部いけてるな
きようさ400以上で改心率爆上げってのは結局どうなったの?
あれ以降、検証すらされてない感じかな
バトマスには関係ないで終わったんじゃないの?
盗賊で会心を目指すのはマイナーだし
盗むのレア度アップするらしい。
あとはアゴの魅了のツッコミ解除
400遠いしなあ
けど顔はたまに怪盗にしてみてる
バトルマスターは置いてきた。
ハッキリ言ってこの戦いにはついていけない。
ばとます「武さん…どうか死なないで…」
少し前なら
天(下無双)さん…
だったけど、今はバト自体がね…
野良でバトマス探してたら右380の人がいて、「おいおいまた右ほのおのつるぎ君かよ」と
思ってたら隼だったわ。隼改来てもレベル解放きても400いきそうだなおい
リッキーによるとスキル解放分は常時+は無いらしいね
これで興味ない職のレベル上げから解放される
どうせ武器スキル振るのに上げなきゃいけなくなるよ
勇敢信仰気合お宝曲芸博愛魔物サバ 100
闘魂さとりフォース 80+α
魔法オーラ ぶきみ素早さまで
武器が
片手両手斧槍ブメハンマー爪棍盾スティック 100
短剣スリダガまで
魔賢スパが60台だけど特訓合計16Pでギリギリだわ
>>135 電って何?
皮肉でも釣りでもなく、本当に気になるる
ドラクエ関連のスレを2chで見るのが初めてなの?
コロシアムでバト1位の人と当たったんだけど、ふっと消えて、ポイント奪って帰ってきてびびった
盾バトだったけどどういう立ち回りしてるんだ…
>>146 ネタかもしれんが一応説明すると、魔戦のことやで
MPパサー電池=魔戦
>>143 おれもオーガだったらいくよ。オーガだったらね。。
だが人間で到達している超人もいる
神秘のカードさえ完成すれば俺も380に人間で到達するんだがなぁ
>>148 片手でもちゃんと強化してアクセで底上げしてあれば無心でそこそこ一確出来る。
勿論相手にもよるけど。
盾は現状Vロンしかないから、武器ガードか呪文ガード成功品持ってて、
バト・盗・旅・魔・賢辺りをを狩って来たんじゃないかなと思う。
ただ、どれだけガチガチにしても、結局強化されてる爪は避けるしかないのがね・・・
>>148 今の1位は頭身低くて見えねーんだよなw
ひょこひょこ近づいて柔い奴を狩ってるアサシンみたいな動きしてたよ
プクリポは見えないおかげで壁越し無心がめっちゃ決まる
そして見えないせいで武にタゲされない
おかげで闇討ちがめっちゃ決まる
こんな過酷な環境でもバトマスの花は咲くんだね!
荒れた地だからこそ其処ら辺の花ですら可憐に見える訳ですよ
プクリポかっけーな
最近始めてパッシブ取得して放置してたバトルマスター育てようと思うのですが無法で80まで頑張れますか?
あと高LVな人の武器を覗くと右手はやぶさ左手ほしくずが多くみたいですが両方こうげき+21位のを持たせておけばいいのかな?
個人的には両手ハンマー格好いいなと思うんだけど
両手ハンマー強いよ
多彩な動き出来るしSHT卵白はかなり気持ちいい
ただ通常はやっぱ片手のが強いし、通常が遅いのが気になる人もいる
ありがとうございます。
ハンマー好きなので左手はハンマーにします!
追加で質問ですがはやぶさはこうげき錬金か会心錬金だと思うのですが会心腕を用意出来ないならこうげき錬金の方がいいですよね?
できれば会心隼のがいいと思うけどね、会心でも攻撃力360位の廃はいるくらいだし
まあ自分の好きじゃないかな
会心で360とか未だにセト出ない俺には無理だ
攻撃隼持つと387ってこと?
半端ないな
もしかしてひだりてに武器ガード率ついた片手剣装備するのって意味ない?
コロシアムにバトマスで潜ってバトマスと当たるとガッツポーズしちゃうわ 向こうも同じこと思ってそうだけど
やっぱり弱すぎるよこの職・・・両手剣持ってやっとクソみたいな武闘家と同レベルとか
バトマス楽しいわー
確かにコロシアム行ってると
「バトマスとは…???」ってゲシュタルト崩壊してくるなorz
何とか役に立とうと思って無心で障害物越しに攻撃してるけど…なんか違う
これがバトルプランナーの想定どうりなのかね・・・?
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 06:35:35.41 ID:+vPTb+Od0
昨日野良で右はやぶさで攻撃力430いたんだけど、3回確認したわ。
>>170 バイキルト状態でしょ
バイキルト無しでその値まで行くのは現状無理 なはず・・・
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 09:07:32.91 ID:+vPTb+Od0
うーむ、しかしパーティー組む前の状態だよ?バグかなー
ピラミッドではどうしてる?
装甲が紙過ぎてすぐコロがるんだが?
捨て身ギガ?
大剣とギガスラ、ランドインパクトなのかね
大剣で暴れたいけど斧に振ってるから無理だべ
バトマスも格闘じゃなくてオノ持てたらな
ピラミッドは低層では両手剣範囲、上層では二刀流で単品ずつ仕留め係でやってる
177 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 10:40:11.58 ID:DEe7cuTx0
【Windows版2.0完全対応(ペルセウスBOT)】
ドラクエ10(DQX)自動レベル上げ、自動狩り(BOT)
PC、マクロ知識不要
結晶装備付替え機能有り
perseus-blog.blogspot.jp
バトマスが斧持てたらピラミッドで最強なんだけどねー…素手をまものつかいにあげるから斧ください…
両手剣の101以降にかぶと割りコンパチか強い範囲が来たらなぁ
強力な単体技はツメにタイガー以上が来ない限りは無いだろう
なぜシルブレ強化の方向に行かないのか…
武器スキル130解放は無いと思っといた方が良いよ
ピラミッドをバトでいく時の6層は封印ガードつけてすてみ両手剣ぶんまわしでよくね?
ギガスラだと対してダメージ入らないけどぶんまわしだと結構入る
あとは無双とドラゴンスラッシュ渾身斬りあたりを使い分けてけばいいんじゃないか
俺は両手剣取れてないから片手+盾で地雷プレイかましながら毎週やってるけどね!
フリブレもしようね
ピラミッドなら捨て身インパクトが最適
なるほどん
なあお前ら装備なに装備してるの?
無法者で十分?求道者?スパイク?
スパイク
布バトはNGの方向で・・・
スパイクしかないだろ
ツメに勝てるの重さだけだぜ?
でも、まものが装備できるって言うw
ほんと扱いが酷いな俺ら・・・
無法頭
>>100のエクセル使わせてもらったけど、やっぱ隼は攻撃錬金のいいのが強いな・・・
無法でいいけど俺はスパイク買った
重さは正直あまり意味ない
一人じゃ布と変わらないしバトにズッシくれる僧侶全然いないしもらっても押し勝ちは難しい相手多いし
ウェイト撃ちまくりなんかそれこそバトの意味ないしね
バトに対してやる気があるならモチベーションのために買ってもいいかな
要するにほぼ自己満
無法でいいよ
新しい防具が欲しいなぁ
スパイク着てコロシアム行ってるけど聖王大剣バトの無心を1ルカニ状態でギリギリ耐えられるくらいしか利点が無い・・・
現状スパイク揃えるか次装備に備えて貯蓄するか迷いどころだよな。
なんせスパイク作ってる職人が殆ど居ない。
そういったところにも
バトマスの現状が垣間見える気がした
防具鍛冶だけどスパイクはそもそも錬金が買ってくれん…
1.5までは作ってる防具職人も多かったんだがなあ
需要が無いんだろ
ってかスパイクが壮絶に格好悪いんだよな・・・
頭のトゲトゲに下りてないバイザー
スギちゃん風袖なしワイルドだろ胴
トドメの半スカートに太もも丸出し状態とか目も当てられん
ああ、女キャラならいいね
体下は女ならスカートとホットパンツ的な要素を両方一度に楽しめる神装備だからな
カラーリングも割と自由にできるのもいい
でも男キャラはセインズ…うっ…頭が…
オガ夫のスパイクはパパスやSFCオルテガ系の上位って感じでかっこよかったぞ
もちろん頭と体下はドレスしてたが
もういっそバトマスという職を無くしてくれや運営・・・
放置され続ける限り通夜が続くわ
>>201 丁度そういうオーガ男とすれ違った
黒染めでドレスアップしててたしかにアレはかっこよかったな
撤回するわ
見た目となるとやっぱり筋肉が大事か、なんで人間男はこんな貧相なんだ。。。
バトマスがいなくなったら困る
雑魚狩りでは本当に優秀
ボス戦には来ないで欲しいけど
スパイクは角度によってはカッコいいけどなぁ…w
角度によってはオェー!!だw
見た目はドレスアップでどうとでもなるし
やっぱ守備以外くろがねと大差ない性能のクセに
値段が3〜4倍するコスパの悪さがあかんのだろう
くろがねじゃいかんのか
スパイク云々言ってた連中もすっかりいなくなったな
まぁ防具職人のあからさまなステマだったから当然だが
無法かくろがねで十分だからな
スパイクで揃える人を否定する気はないけれど
スパイク欲しいけど、アクセ合成で金使うから買えないんだよ
お陰で今でも無法くろがねです
聖騎士神兵的な上位互換の新しい軽鎧が来ればたぶん買うけど
現状スパイクは別にいらないな
もう少し黒鉄と性能差があったらよかったんだが
バトマスで6層行くの楽しいわー
213 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 13:51:17.08 ID:tScubv13O
今レベル53くらいなのですがオススメの経験値の稼ぎ方、教えていただけませんか?
おはようスパイク
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 14:19:10.93 ID:rJGS3L3mI
>>152マジで神秘にはHP付けとけw
神秘に攻撃付けてもなんの意味も無い
特化したやつを複数持つのが正解だろう。
217 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 14:37:24.71 ID:rJGS3L3mI
>>216金持ちならそのとうり
金に余裕無いならバトはHPのがよいよ
ずっとくろがねでいいんですね良かった。お金なくてくろがねも星2ですけど
会心って武器、腕合わせて何%あれば目にみえて出がよくなりますか?
0.1%違うだけで値段がはねあがるので思いきって買えない・・・
数字通り
会心は偏り結構あるから体感で計るのは結構難しいな
短い時間でなら剣腕会心より腕だけ会心の方が出まくる場合だってあるし・・・
長い時間で集計すればちゃんと数値どおりに収束するだろうけどね
おばちゃんの家で中華風の『自動狩り研究所』は、家の稼ぎ頭になれた
隼で攻撃力高いのは見た目インパクトあるね
ザンクローネが着てる鎧がスパイクの上位になりそうだな。ただ、重さは黒鉄に毛が生えた程度だろうな…。
130スキル解放で、はやぶさの剣時代は終わりそう。片手剣は剣の舞来るし。
剣の舞ってキラージャックが使ってるのをみると
発動が遅すぎて産廃になりそううなんだが
まだあんなんより高倍率のギガブレイクかアルテマソードのがいいんだがw
隼聖王で、隼一発目の2.5倍くらいダメージ出てるから、剣の舞の性能がこれを20%くらい上回らないと使う価値がないな
発動前の待機時間考えると0.75*4くらい欲しいけど、盾持って出せる以上は高倍率にしづらい
戦士や魔戦で火力出せる程度、0.5*4くらいの特技になる予感
実質の性能は1.5倍くらいじゃないかな
これなら戦士と魔戦は隼から乗り換えられるし
384:名前が無い@ただの名無しのようだ :sage:2014/01/17(金) 16:59:59.56 ID: ZptKUvhb0
わたしバトマス削って死ぬの
とどめを刺さずに削って死ぬの
僧侶のザオもいらないわ
ポイント取るのは御法度よ
紙くずみたいなこの身体
最後にみんなが勝てばいい
今日も武闘家いちばんね
わたしバトマス削って死ぬの
すでに天下無双って素晴らしいスキルがあるから渾身みたいのが欲しいわ
あけましておめでとうございます。
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130スキルって判明してるの?
>>232 ありがと
バトルマスターの名誉挽回お願いしますよりっきーさん
スキル解放で爪に神スキルを入れるのがDQの運営だよな。
ツインクロー2倍x2とか。
で、勿論バト関連にはゴミをw
名誉挽回っていうのは元々名誉があった奴じゃないと無理だから
過去作なら名誉まみれじゃんw
>>235 過去作は名誉があったから名誉挽回でいいと思う
10に関しては名誉奪回か?w
バトマスらしい高火力スキルほしいね
というか過去のバトマスって身の守りはやや低めでも
HPはそれなりに高かったはずなのに何で今回は紙切れなんだよ
狂化で攻撃バフの上限解放かバイキ4倍とかやべーの
エコという特性を手に入れたからHPが犠牲になったのだ
尚他人が日課する時くらいしか利点にならん模様
日課終わって飼い殺しでお馴染みのバトマスさん
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 02:32:00.73 ID:2B5+cHCl0
マジレスする
なんで左に会心隼しないの?
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 02:41:53.30 ID:lTnhw8sl0
とりあえず隼二刀流が生かせる特技を追加してほしい
マジレスすると左かいしん隼だとボスの守備力的に基本カスダメージになるうえに
左かいしんのダメージがショボいから
レベリングだと柔いのしか使えないから
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 02:48:58.83 ID:Y+UiA+PeP
それを簡単に
「二刀隼は弱い」と言ってるのが今の2ちゃん
状況によって二刀隼が有利になる場合があることを話してはいけない流れがある
武器とツボのステマかもしれないけど
いつのまにか「二刀隼はどんな状況でも弱い」ということが定着してしまってる
左魔人の会心ダメが結構上がったような気がする
前まで攻撃力どおりには出にくかったのに
>>248 左隼が弱いと定着してるので左隼にはしなくていいな
滅・はやぶさ斬りの実装はよ
結構な頻度で会うのでよくいるが迷宮で両手会心隼(失敗含)のやつがボス戦で延々と天下撃ってるもんだから普通に殴った方が強いの教えてあげたんだが…
一回素殴りした後また天下ずっと撃ってMP切らすはHP上げてきてる割りにやいばもしないで頭痛くなったよ…
トロルみたいな豆腐相手とはいえ未だに隼で天下撃つのがいるのはまだまだ弱いって認知度が低いんじゃね?
それに状況がー、って言うけど迷宮の70、60以上ですら大して使える場面なくていつ出るか分からん左の会心ダメに期待するならまだ失敗品でもまともな片手付ける方がダメージも確実と思うんだが。
特定の狩場だけ選べば使える場面あるだろうけど大抵会心出ずにカスダメで手数増えるでしょ
>>252 見た目のダメージしか見えない奴多いからな
まあ迷宮くらい好きにさせてやれよ
それこそ低レベル迷宮とかだと隼二刀流は最強なんだがな
メタル出てもおkだし
ただそれ以外だと豆腐殴るくらいしか意味ないし…
バトマスはいつになったらバトルをマスターできるんですかね
>>255 アストルティアから爪が消えてバトマスがビーストモードを覚えたら
257 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 07:46:14.43 ID:saG53RRUO
パッシブのためにレベル40でとまってたバトマスを一年ぶりに再開するも、酒場で全然雇われない。フルパッシブなのに…。
はやぶさ天下が弱いことなんて2〜3発撃てば気付くとおもうんだが
なんでいなくならないんだろう
>>249 剣特性でドラゴン系には1.2倍になるように
ハンマー特性で物質系に1.2倍になってただけじゃない?
>>250 左隼が弱いと定着してる=そう思いこんでるやつが馬鹿
わかってるやつは敵によって何が有利かちゃんと把握してるし
バッコスギーグとかで持ち替えて試してみれば左隼のが強いのは一目瞭然
ただ、左で会心隼は攻撃隼に劣るので攻撃隼前提な
折角の個性なんだからもっと二刀流押しで良いと思うんだがなぁ
二刀専用スキル追加したり格闘消して短剣追加とか
両手剣が肩身狭くなるかもしれんがロマン枠って事で
むしろ両手剣で二刀流出来るくらいのアドバンテージ欲しいな
アドバンテージになっているかは疑問だが
特技が二刀流だと2回発動でいいよ
2回目は左手計算でね
無双が12回攻撃とかなにそれ胸熱
なおMPも二倍くう模様
溜め時間2倍で一気に12回斬ってくれるのなら消費2倍でもバッチコイだわw
ダブルロストアタック
ダブルシールドブレイク
ダブル無心攻撃
こうなったら活用の幅が広がるだろうなぁ
ロマサガ3の銀の手みたいに特技に左通常攻撃追加してくれるだけでも嬉しい
267 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 12:13:36.11 ID:BO5SPvfWi
最近左はやぶさもいいかなと思ってきた。
右はやぶさ380左はやぶさ256なんだが、普通に今の強ボスなら左もダメージ通る。
左オニキス320で130くらいの相手にだいたい同じくらいか、若干多めのダメージでるね。会心のチャンス増えるし普通に両手はやぶさありだよ。
だらだらレベル上げする時のお供は左右会心はやぶさだな
はぐメタ出た時安心w
右会心隼左攻撃隼でいいか
なんにでも隼
左手隼は地雷って言われてるだろーに
かつてここでスパイクのステマしてた防具(錬金)野郎は魔法戦士スレに移動したぞ
今はさすらいを必死に宣伝してる
魔法戦士は金ありそうだしな
昔から会心も攻撃も好みって言われてるじゃん
どうせ柔らかい奴にしか両手隼なんてしないしどっちでも問題ない
り、両手…
お前らバトルマスターなのに何で速さ、破壊力、耐久性、技の全てにおいて武に負けるの
バトルマスター(戦術研究家)
燃費
二刀流のメイン武器が隼から進化しないのが悪い
両手バトマス強いじゃん
もっとピラミッド来てくれよ
テンプレ構成とかでいらん子扱いされてみんな二の足踏んでるんだろ
耐久が重要なピラミッドで真価を発揮するバトマスの紙っぷり
ここにはずっと調整入れてこないんだろうか
二刀の隼はあれでいいんだが、二刀専用スキルが無いのが論外。
二刀がエコサポ用でしか用途が無いからな・・・
幻惑役と組めばいいだけじゃん
>>267 はやぶさ380ってすごいな
錬金は攻撃?アクセはどうなってるの?
聖王の短剣でキラピ上位版きたし
そろそろ隼の上位版くるんじゃね
隼の上位が聖王の短剣と同じ攻撃力だと仮定すると
素の攻撃力が+20されるな
雑魚狩りでさらに有能になる
イーター4確ラインにいければいいが、80から格下なんだよな…
あ、81からか
正直聖王短剣はあれ短剣の技とミスマッチ過ぎてMP回復用くらいしか…
右手隼380は人間でも理論値隼と頑張ったアクセでいくよ
おれはチョーカーで533、ゆびわ222、チャーム332、セト22、しんぴ0で376だったかな?
しんぴとゆびわ頑張れば380は超える
理論値なら人間でも391まで行くよ
ちなみに一番きついのはしんぴ、糞合成しまくる
チョーカーの方が時間効率が良いから、しんぴ最後がおすすめ
そんなことより、エルフ♀の抜刀モーションを使いたい
攻撃のたびにでる抜刀音が格好よすぎる
早くモーションカスタマイズ出ないかなぁ
奇抜なモーション選びまくる人も出てきて楽しいと思うんだが
>>293 サンキュー
ライトだからまだまだだけど少しずつ上げてくわ
>>286 いらないならそのまま低耐久晒して死ぬしか無いわな・・・
130スキルでアホみたいな高火力が出るか耐久上がるかしないと忘れ去られてしまうな
半年後
そこにはサポマスとしてボランティア活動に邁進する姿があった―
天下と必殺の食い違いっぷりを見るとまたネタをぶっこんでくるんじゃないかと不安
とうこんは今のところ単体技しかないからショボい範囲技を習得して終了だろうな
いや、普通にテンションバーンだろ
>>301 フォースやマホキテみたいに、プレイヤー側に解禁と同時に弱体化されそうだな
間違えた、弱体されたのはマホキテじゃなくてマホステだった
チャムとか有名なRMTの女王で散々晒されてるぞ
この前も垢停止くらってたし
チムメンはチャムが晒されてるせいで激減中です
87:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/08/26(月) 16:54:47.43 ID:OULHUZgA0
露骨にRMTしてるんで内部告発
チャム UJ570-056
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/968924468592/status/ 心も体も裸でい隊
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2099781681/top/ ランプ36レベル 評判SS
全職はぐめたレべリング
レア1.9所有
パラディン 聖騎士大成功 重さ320オーバー
バトマス スパイク重さつき上級大成功品、メガトン・まじん会心大成功品
スパスタ アイドルセット大成功品
魔法戦士 重さ290
891 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/01/15(水) 01:38:50.57 ID:aem+KSJL0
チャム UJ570-056
重魔戦が流行れば魔法の鎧重さ+30、重さ理論値足
重バトが流行ればスパイク大成功品
パラが流行れば聖騎士大成功品
器用さ盗賊が流行れば原始獣大成功品
スパみたいな趣味職にもほぼ理論値装備
コインボスは実装直後に+3
アクセはほぼ理論値
トルネコ74?ミネア50?はぐメタボス回し、コインボス周回じゃないとそんな数こなせねえよw
プレイ時間5000超えてるが職人はやってる気配なし何で稼いでるんだこいつ
130技能は
「タイガーより発動範囲が広くてモーションの短い高火力のスキル」でお願いします。
これなら紙装甲でも我慢する(コロシアム限定)
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古強者の鎧が魔戦でやいばの鎧がバトマス装備出来るようになるってチームの廃人言ってたけどマジ?
やいばの鎧て重さどうだったっけ?
50装備の装備可能職拡大してって提案にりっきーが考えるとは言ってた
具体的に何が何を装備出来るようにって話はまだない
>>307 頭が軽いせいでプラチナセットより軽くてネタにされてるのがやいばw
でもからだ上と下だけならレベル相応の重鎧だよ
体上だけで反射効果あるからネタとしてもおいしい装備
やいば装備できたらスパイク買ったやつ重さ的にも値段的にも涙目だな
まあここまで頑なにバトマスは軽鎧を徹底してきたし
やいばや古強者の装備職が拡張されるにしてもバトじゃない気がするなあ
星屑の剣ほしいんだけど ルカニ錬金ってオワコンなのか?全然売ってないじゃん
攻撃にするなら聖王でいい気がするし…
どうなん?
職人が聖王にながれてるだけじゃない?
左手隼で良い派と星屑信仰派との仁義無き戦いの果てに
欲しい人には出回りきってた感あったしな。
ぶっちゃけダンボール製の聖王のドレスアップ需要が殆どなんじゃまいか。
ルカニ星屑は、年始に大量に出品されてたんだがな
ランプさんが爆下げ合戦してたからその流れに乗って買ったよ
まじで誰か作ってくんない?
然るべきスレで、もうちょいうまくステマすれば作る人出ると思うよ
少なくともここでこれ以上粘られても無意味だからね
おれはルカニ星屑()買ったから聖王スルーしたよ(小声)
攻撃力欲しいなら最初から攻撃錬金買うわ
130スキルにGFみたいの来てくれんかなあ
ボスが自己強化したらバトだけじゃどうにもならんし
>>310 まさにそのスパイク買ったやつだけどスパイクがいらなくなることはそんなに気にならん
元々バト専用(今はまももいけるけど)に等しい装備だったし趣味同然で買ったから
今はそれよりもまも、盗、魔戦あたりに重鎧が解禁されて相対的にバトの価値が更に落ちるほうが怖い
というか、これは現実になりそう
その可能性のが高そうで
隼を持つ手が震える
>>100 判定表やったけど会心中級と上級ダメあまり変わらなかったわ
右会心隼中級、左攻撃隼上級だと20万あれば買えるからよかったわ
今バトマススレ平均だとステどのくらい?
右隼ソサリの酒場仕様で攻撃350超えくらいあるのかね 一般330くらい?
金無くてチョーカー合成出来てない俺でも350には乗ったから
ガチンコでやってる連中は370行っていてもおかしくはない。
酒場平均だと330行って無いと思う。
75以降でも結構310〜330は多い。
スレ見るようなコア層は350は普通に超えてきてるんだね
330あれば一般放流も可能なのかぁ
左手は合成錬金頑張るなら聖王じゃなくて隼がいいよ
250くらいまで上がるから
220程度なら、星屑か聖王がいい
見た目は星屑が格好良いね
もう時効だろうから話すけど、ver1.4〜1.5のときオグリドホーン売るため、
バトマススレで必死に隼会心のステマしてました
オグリ高く売りたくてつい話盛りまくってしまったんだよ、許してね(笑)
まあ、自分以外のオグリランナーやマジで会心推してくる人も必死に隼会心連呼してたし、
攻撃VS会心の話なんかは皆も楽しめたんじゃないかと思ってるわ
自演せず擁護者がいたならある程度は買う価値が高かったてことなんじゃねーの
>>324 攻撃も会心もツボだし、武器はどちらでもいいしじゃあ誰がステマすんだよってなったらオグリもってるやつしかいないだろ
ライト層は会心隼なんて選択肢に入ることもない
金持ちの二本目用でしょ、自分で選択して決定できる層じゃん
気にする必要なし
攻撃隼VS会心隼の議論は
>>100によって終止符がうたれたな
>>100が出る前から、ボスには攻撃 雑魚乱獲は好きな方でFAって感じだったと思うが
>>329 好きな方でFAだったよ
右左関係なくな
>>100で計算すると今は右は好きなの、左は攻撃でFAだ
はやて左右装備で会心3連発とか脳汁出るわw
まだ4連発は見たこと無いけど
・時間不足気味のゲーム生活がRMT OPで変わるのね。
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基本的には右会心左手攻撃はやぶさがダメージ上は有利なのかな
敵がかなり硬くなってくると左は会心聖王とかがよくなるっぽいけど流石にそれはなぁ
Aポチにそこまで考える必要も金かける必要もなし
バトマスに古強者来るぽいね
>>336 >(中略)例えば「古強者のよろい」を盗賊か魔法戦士に解放したら、とても人気が出そうです。(中略)
>りっきーD2014/01/20 22:42
>なるほど。一度検討してみます。
検討してみると言ってるだけだしそもそもバトマス入って無いだが・・・
4ヶ月ずっとバザーに出してたパル無し会心理論値隼が350万で売れた
数日前は280万でも売れなかったのに...
他の出品も消えてるって事は、会心隼が人気出始めたの?
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/25(土) 00:24:45.27 ID:Gzdz6ZJ7O
流行ってるとか20本以上売れてから言え
人気ないよ
会心なんていらんし
人気があるかどうかは別として
オグリ下がってくれないと
プラチナハンマー納品に響くんだが
342 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/25(土) 00:41:00.73 ID:HE2k14vr0
聖王二刀流強くね?
まぁなんだかんだで右手は攻撃隼の成功品なんだよなぁ。左手は失敗聖王か星屑で。これだけで酒場は連日満員だしな。
会心?ああ、腕につければいんじゃね?
俺も右手は隼攻撃をずっと使ってる
会心は上級錬金あたりは良いんだけど、錬金大成功での伸び率が悪すぎるのがな〜
あと見た目で攻撃力が27も違うのはちょっとね
会心4連続とかには憧れるけどw
ちなみに、ネタばらすと会心隼の大成功がチラホラ売れたヒント。
『まもの使い』
後は分かるよな?
コロシアムでHPリンクした魔物使いを会心でまとめてころすって話?
にしても、一昨日5つもあった会心理論値隼が0になるとは信じがたいな
バトマスがコロシアムで活躍してくれるなら嬉しい気持ちはあるけど
後は分かるよな系男子きもすぎ
理論値なんて芸術品みたいなもんで、多少安くしたところで売れないし、買う奴がいれば高くても売れるんでしょ
理論値350万くらいで買えるなら買おうかなと考えてみたけど
キラピ改として聖王短剣が出てる現状を考えると隼改が出てきてもおかしくないので買うのはちょっとこわいなと思った
あと大金かけてもサポでしか出番ないしな
職人必殺が来て装備の値段がかなり下がる可能性高いしな
真・結果予知だっけ
結果予知シュート
成功品の値段は下がるけど失敗品の値段は上がるよね
原価割ってくれないと買えないんだけど
ニューVロンの盾のコード100万Gくらいで買ってくれる人居ないかな
ってやったらこれRMTになるのかな
確か現実で手に入る物とゴールドのやり取りもダメじゃなかった?
間違って2冊買ってるから100万なら喜んで売りたいくらいだけどなw
情報の提供への見返りとしての寄付なら問題ないはず
アイテムコードは情報のうちに入らんのかね?
つい数日前まで売ってたものに100万G払うの?
もう売ってないのかね
PC特典の傘を1億で売るとか言ってるやつもいたけど夢見過ぎ
昔のエスターク像並に希少価値あるならまだしも大量に出回ってる雑誌のオマケごときに100万の価値なんかない
そんなものに100万もポンと出せるやつは売ってるときに自分で雑誌買ってる
1アカ1個までってのがね・・・
強化失敗したら乙って仕様が腐ってる。
まぁ、金にモノを言わせて大人買いさせるのも微妙だし、
Vジャン側はそうしたいくらいだろうから難しい所だけど、他に何か無いのかね。
現状、バトにとっては必須盾なのに。
せめて生産可能の軽量盾をひとつ寄越せと言いたい。
Vロンブレス40を作った自分は勝ち組ですね
362 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/25(土) 21:28:48.48 ID:BCWcq4o60
露骨なステマ
バトは耐性必要無いと思ってる時点で地雷だわw
生涯ソロですって人には確かに要らない。
盾枠使ってまで耐性つける必要のある場所にバトで行くやつのが地雷
コロシアムやピラミッドに参加できないバトルのマスターェ・・・
硬い戦パラには両手バトは脅威だぞ!
尚、武には手も足も出ない模様
>>346 ここは何スレだ?
整ってりゃバトでも行けるって話だ。
他職に流れるくらいならバトスレなんか見てんなよw
パッシブ取りつつ大剣88(攻撃止め)片手88斧100って現状いけるの?
魔物使いのお陰でわりと余裕持っていけた気がする
>>368 それだけに絞るなら余裕
LV80なら職専用スキルに100P振っても余りが70Pもあるのよ
悩むのは2.1でスキル上限解放されてからだな
なんか足りないと思ってたら魔戦が両手杖に大量にふってあった
両手杖捨てて片手剣に回せば行けそうだな
バト戦士魔戦賢者やってる自分にとっては130きたらなにをきればいいか困ってます
それもスキルゲーならではの楽しみというやっちゃ
趣味の時間を増やす事ができる様になったらしい。Fさんと仲が良いGさんに「自動狩り研究所」という頑丈そうなサイトを教えてもらってから。
375 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/26(日) 22:41:01.81 ID:pn/3i+FA0
パッシブも取り終わり、他職で片手剣88までとったから
ようやく楽しみにしてたバトマスを使い始めてみたら、
すてみでぺちぺちの簡単なお仕事だったのね。。。
なんか隼の会心準理論値以上がめっちゃ高騰してるな・・・
転売アイテムにされた臭いな
コロシアムでパラや戦士倒すための需要とは思えない
なんでまた今の時期に、しかも会心?
転売ヤーはわからん
まさかの公式インサイダー
隼改とか攻撃論とかある中で会心買い占める発想が斜め上だよな。
はやぶさの剣は130スキルでオワコンなのにな
高火力スキル来たら様相も変わる筈
383 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 02:27:54.84 ID:sQ9eRpw7O
130スキルが会心アップだと知った内部犯かもしれないからね
いや、それだと今売るのはおかしいかw
384 :
チンコビッチ:2014/01/27(月) 02:33:05.81 ID:D+WR3Lda0
論理値って大成功まで全部含む最大値なんだが
意味知らんで使ってんならやめとけ
"論理"値...だと
むしろ理論値って言い方が違和感MAXだわ
キッズが使いたがってそのまま定着したイメージ
上限値じゃだめなんか
ゲーセンゲーマーの用語だろ
大成功で最大値を3回当てるってだけで理論もクソもないわな
まさかバトマススレで教授たちによる理論値会議が巻き起こるとは…
理論(上実現可能最大)値
もう最大値でええやん
上限、最大、最高…解りやすい言い方はいくらでもあるのに理論値w
なんか難しい言葉使うのがカッコイイと思ってるキッズみたいなセンスだな
パッシブとか全財産とかもそんな感じだな
分かりやすくて正しい表現がいくらでもあるのに
なぜか誤った表現を使いたがる
そして、指摘されるとレッテル貼りを始める
今回の場合だと「スレ違い」と言う正当な指摘があるのに…
誤りを叩かれない最良の手段は「誤りを正すこと」なんだが、
なんで他人から笑われながらも誤った行動を取り続けるのか
本当に理解が出来ない
マゾなのかな
んんwww論理値以外ありえないwwwww
変なのは判るけど定着したし、今さら変えるのも無理だし意味ないでしょ
ググって知ったが理論値ってもともとゲーム用語として使われてたのな
聞き馴染みなかったけど藤澤も使ってたから、普通に使うようになった
論理値で吹き出してしまったw
両手重くなったからおもさどのくらいまでいくのかな
前のverより重さが増えた要素はグレート頭オシリス神秘のカード聖王の大剣くらいかな?
ああ、ヤバい
バトマスの特訓までカンストしてしまう
バトマス以外やりたくないのよ
特訓5000ぐらい解放はよw
スキル130が神スキルだったら
サポバトマスは終わりだな 全員天下持ち 燃費悪に。
今のようなエコはありえなくなる。
故に、メインじゃない人は130スキルは無視し天下も取らずはやぶさのままだと思う
もともとバトマスを頑張ろうとする人ほどサポ運用は投げ捨ててるからなぁ
そういやピラ用サポで良い案はないかな、やっぱランパク?
MP8切ってからがバトマスの本領発揮
>>384 吹いたwww
もうこれをテンプレにいれとけよ
(コラム)扉のことば_「理論」と「論理」
No.001 「理論」と「論理」
超一流スポーツ選手の、例えば「バッティング理論」という表現のように、日常的に使用される「理論」という言葉は、経験則的な意味合いが強い。
しかし、本来の「理論」は、もう少し厳密に定義されると思われる。また、似た言葉に「論理」もある。理論と論理の違いはどこにあるのか。
理論(theory)とは、科学的な道理、体系的な知識のことであり、論理(logic)とは、考え方の順序、道筋のことである。
「理論的におかしい」と言われたら、そもそも内容がおかしい。どちらかが博識であったとしても、双方議論が成り立たないこともあろう。
「論理的におかしい」と言われたら、話の順序か、またはその間の判断がおかしいのだ。気持ちを落ち着かせてから頭の中を整理しよう。
論理的に考え、それを体系付けることで、科学的な理論ができ上がる。目指すべき理論(到達前は仮説というべきか)に対して、論理的思考が繰り返されるのである。
>>401 ばっちりにしとけば無双使わんから大丈夫
そろそろロスアタ廚がくるぞ
今装備してる左手会心隼から買い換えるとしたら左攻撃隼,星屑,聖王どれがいいんでしょうか?
ピラミッドや討伐用です。
さっき強ボスで検索かけたらオーガで隼392いたぞw
隼チョーカー指輪チャームカードは攻撃理論値(上で話題になってるがこの言葉使う)は当然として
セトが+3だったけどたぶん攻撃6はついてるww
化けもんだなw
でもバトマス
古強者だのやいばだのが2.1からバトに解禁されるんじゃないかって噂あるけど、
無法と大差なくて、重さ重視ならスパイクだよな・・・
結局求道者が不人気なのは「軽いくらいなら無法で十分」て事だろうし。
グレマンなんて・・・バトマス不遇すぎるだろ。
さすがバトマス
バトマスは闘魂スキルにてこ入れ来ない限り雑魚のまま
武器スキルに強化きても戦士魔戦まもの使いが強くなるだけ
二刀流での隼の剣にはもう期待しないほうがいい
あるとしても二刀流で片手スキル使ったときの2連撃くらい
古強者はバトマスのイメージに合ってるよな
スパイクと比べてどっちが優秀なんだ?
>>414 守備力はほぼ同じ
おもさ、おしゃれさは古強者
きようさ、すばやさ、セット反射はスパイク
セットでHP+5はどちらもついてるらしい
イメージだけならドレスアップせい
んなんより上下別の新装備出せ
@スパイクで様子見る
A古強者に期待する
B凱歌の鎧に期待する
C無法で妥協する
どれが正解なんだかw
古強者の重さを修正しました
になるに決まってんだろ
スパイク()になっちまう。全身と腕3種類に900万だしたんだぞ
419 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 01:28:15.18 ID:uiqJYlwt0
76でやっと340超えたクズリポですんつらたん
こないだのメンテ後から
攻撃の命中率がおかしいのは
気のせいじゃないよな。
HP低すぎるからな、バトマス…
130はHP&力+50(専)でいいよ
でサポの時はMP使うな推奨で。
50じゃ生ぬるいな。100にしよう
そうすりゃ無心で武闘家余裕で落とせるしパラも無双すれば一撃で落とせる
ていうか2刀流専用のスキルツリー作ってくれよマジで
とうこん()とかいうクソみたいなスキルツリーなんて廃止にしろ
とうこん打ち、もろは斬り、無心攻撃、天下無双
バトルマスターのくせに固有攻撃スキルがどれも使い難いってどういうことなの・・・
もろは斬りとかどういう気持ちで実装したのか知りたい
ためるvs闘魂打ち
ファイ!
二刀流スキル作れば隼の剣から脱却もできるしバランスとれたのにな
今はもう、二刀流ならスキルを2回発動にするか、スキル後に左手で一発殴るかの修正しか期待できない
両手剣は戦士と魔物使いが使える以上、範囲サブアタの地位を確立してしまってる
両手剣バトマスに憧れてたのになぁ
隼会心理論値売ったものだけど、やはり転売されてたわ
天下無双を取らない型が多いのか
>>427 L58だとパッシブと片手剣で精一杯で、
取らないというより取れない
とうこん打ちは味方のテンションを上げるネタ技にして欲しい
自分と味方ならもっと良いけど
とうこんうちは後通常1発で倒せるときに通常攻撃の変わりに使ってテンションをあげて、次のターンに渾身やらなんやらに繋げれたら強いと思うのに消費mpは高いわ上がらないわで使う気がおきん。
つまり、いらん。
諸刃はSHTから自爆して笑いを取る位しか使い道無いよなぁ・・・
デスルーラに便利
マンドラゴラ導き周回でも光の速さで死ねる
とうこん打ちはこれを使ってどんどんテンションを上げていけるわけでもなく、殴りの威力も高くないのにテンション上がるのが確実じゃないってのが謎
始めて3ヶ月目でやっと70レベルに到達したんだがほしくず☆2高すぎて買えないな
パラで使ってたメガハン左手に頑張るしかないか・・・
金策の世界へようこそ―
理論値ってヴァンパイアのザベルのものだと思っていました
スキルスレだとDPSが 両手聖王無双>隼2刀 なのな
乗り換え迷うわ
両手無双は爪並みに出るからな
ダメージだけはな
属性両手じゃなかったらそんなに変わらんしょ
聖王両手剣なら攻撃力500↑もいるだろうから結構強いぞ
ダメージだけ見たら高いよ
でもやっぱりあれじゃ戦えない
ダメージが確定するまでが長い
途中でキャンセルしたら時間がパーになる
離脱出来るまですら長い
コロシアムが顕著だが、普通に戦う上でもこれらが想像以上に痛い
あくまで棒立ちでひたすら無双だけうち続けられるなら火力になる
けどそんな状況はほぼないしその戦い方なら爪が圧倒的過ぎる
両手での闘魂は無心しか使えない
無双はポイント持ってない状態でパラ戦落とす時にしか使えない。
両手剣ならフリブレ、渾身、それなりに戦えるけど、
それこそバトである必要性が無い・・・
結局バトでコロシアムやるなら無心+フリブレ+渾身+通常攻撃が唯一解
パラには確かに強いが肝心のパラ人口があまり多くないというどこまでも冷き世の中…
右手ならともかく左手のために星屑や聖王買うのきついな。
コロシアムの無敵時間中に
もろばぎりって
ダメージはいるの?
バトマス新装備来たよね
グレマンの事?
バト専用ですらなく、セット効果がむしろ武向けの
上下一体ゴミ装備のあれ?
かつてドン底にいた戦士は広場で悲鳴を上げ続けてその甲斐かは知らんが救済された
バトも救われると信じて強化案にそう思うを押す日々
戦士と違ってバトは一応はレベル上げてるやつがほとんどだしサポでの雇用が多いから望み薄かもしれんが
実装時期同じで弱い賢者と同盟組んで広場にお願いするか
久しぶりに強プスいってみたんだけど
ヘナもない状態で怒り放置なんてするもの?
一人以外は全くしなかったんだけどキラポンより聖女撒くのが一般的なのかな
凱歌っぽい鎧だったよね?
なかなか良さそうだったけど。
バト戦賢盗の新装備は確定か
>>451 最初僧に怒らせて後はひたすらバト3で斬るだけだよ
キングヒドラのPV、片手剣も映ってたね
コロのティモシーさんも装備してるやつ、水竜の剣
見直したらバトじゃないじゃん
武だな、まぁバト装備も来るんだろうが
武が着るにしてはいやに鎧っぽい感じだな
得意のバトと兼用だったりして
しかし武スレでまったく話題になってないなw
あの人たちは本当にツメにしか興味がない…
とうとうスパイクから着替える時が来たかな・・・
バトマスの装備はグレートマントが最上位っぽいんだよなぁ
プクが着てる奴いいなあれ着たいわ
459 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 10:02:08.88 ID:fW0SfAQW0
>>449 どん底にいたのはぶとうかじゃね
MPすくないごみ
薙ぎ払いも今なの倍率の半分だったんだぞ
溜める2も失敗するし
氷結も強化されて
さらに腕錬金が多段に乗ったりと
雑魚キャラだったんだが
謎の強化に次ぐ強化で強くなったのが武
>>459 パッシブが取れてなくてMPが少なかっただけ
各スキルは当時のままだとしても今のステでの武は十分強い
大器晩成型といっておきながら強化した結果更におかしなことになってる
一方バトマスは既存職が強すぎるために死産
>>461 オガ子のは重鎧扱いでバトマス駄目そうに思える
バトマスはエックスが着てる方じゃね?
予想してる今が一番楽しい時期にならないよう
ほんとたのむよー
聖王出たばっかで次の片手剣とか出て欲しくないな。
何でもいいから使いやすい鎧をくれ。
スパイクとか、大枚はたく程の価値の無いものじゃなく
70or75レベルで神兵より少し劣る程度のものを・・・
ヒドラに席有りそうな気がしてた
気づいたときにはすでに床ペロしてそう
ドラゴン系だから、攻撃はバトマスでもいけそうな気がするが、
問題は防御面だな。
体上はブレス耐性一択だろうけど、守備と重さのないバトマスでどれだけ耐えられるか。
盾持てばなんとかなるかな……。
バト3で相撲しながら聖王の大剣でドラスラっていうのが
成立したらいけそうな気がするんだけどな〜
聖王の上位武器が出てほしい
上昇幅はひとつ前と聖王位の差で
その代わり黄金素材5つくらい使っていいよ
そうすれば隼Aポチからの脱却もできる
聖王の上位なら聖王で良かないか・・・?
んなポンポン出されても面倒だわ。
中間アプデ情報でないのな
リッキーはフジゲルトとは違うな
こっちのが何が出るんだろうっていうわくわくした気分になる
473 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 04:06:03.78 ID:TGQNyTw30
凱歌の鎧はバトマス無理そうだな...
プクが着てたのは
おおとりのころもでしょあれ
凱歌はグレン城のオッサンが来てるやつじゃないか?
あれ腕見えてるし軽そうだからスパイク系列の可能性があるぞ!
Vロンとからだ上にブレスガード5成功でバトマス大勝利来るな
でも2.1までとっとけよ
両手なら追加武器はリッキーが持ってた紙の神兵のあれでしょ
カイザーブレイドならキングブレイドの上位互換かね
軍神のマント 戦士 パラディン
凱歌の鎧 バトマス まも
おおとり 武 魔戦
こうなるのか?
マントが戦パラで鎧がバトまもってのも違和感あるな・・・
>>474 あのプクが着てるのがグレン城のおっさんのそれじゃない?
キングヒドラまーたバトマスの席ないのか
ドラゴン系だから硬くて両手バトマスの天下無双が火を噴くかと思ったら、爪爪オンラインらしい
やーらかいのね
まあドラクエのドラゴンは竜王くらいだったけ?異常に硬かったの
ほんと席ねーな
何したらいいのよ
武「お前らの席ないから」
コロシアムでバトマスをぶち殺すだけでは飽き足らず新規のコインボスの席すらも譲らないという
バトマス=ゴミ
こういう空気がどんどん強くなってきた
wiiuのPVではバトマスをやたら推してて戦士のポジをやめたのがバトに流れると思っていたのか
肝心の天下無双がゴミで死滅し
今じゃ戦士の刃砕きのモーション作り直したりして、バトよりは戦士に力入れる方向に感じる
まあその戦士も席ないんだがなw
まあ1.0のPVは戦士推しだったしな
今度こそは硬い竜の鱗を引き裂くために、両手剣バトの天下無双が活躍するのを夢見ていたが駄目だったな
聖王の大剣とは何だったのか・・・
不撓不屈とタイガーソードとゴールドソードが来ない限りエコマスに未来は無い
武の特技強すぎわろた
何がムカつくって、武が優遇されてる事を武が自覚してない事なんだよなw
GFくれれば僧僧構成に辛うじて参加できる
天馬でがんばれ
ほんともうだめだな・・・賢者と仲良くやっていこうぜ・・・!
武武僧僧なら片方バトの方がいいんじゃない?バイキなしタイガーよりは火力高いでしょ。通常攻撃だと怒らないし。
竜王の爪とか見るとまじで安西無能だわ
キングヒドラとかに両手剣天下無双とか絵的に映えるだろ
剣盾鎧を着こんだ戦士あたりと一緒に壁してて(二人で押せるバランス)
なのに何で中華臭い奴が必死に爪でドラゴンぼこしてるんだよw
そんな神話聞いたこともねーわw
和風ドラゴンのヤマタノオロチでさえ草なぎの剣で倒したのにな
もうチャイニーズクエストに改名しろよ
いつになったらバトマスに席ができるんだ!!!!!!w
>>488 問題は武が怒られたとき誰がGFするか
僧が怒られるまでずっとAペチって手もあるが
もうたけしには勝てないよ
バトル関係って本当能無しがやってんだろうなって思う。
竜王チンパン、不撓不屈、GFで倒せる新ボスw
しかもドロップが武に殆ど関係が無い重さベルト。
僧2じゃなきゃいけない構成も糞だが、爪2推奨ってアホすぎw
僧2じゃなくて旅僧でも割と余裕持っていけるよ
つまりバトは
押すと怒るから戦士パラリストラ
爪も通るように柔らかくしましたw
バトでやるならバトバト賢者僧侶か
まあだれもやらんだろうな
パラ一人で止められてパラ以外が接近すると超危ない
かつ魔法が通らなくて柔い
こんなボスなら無心で席あるかもなーと思ったけど弓魔戦とブメレンのコンビ安定だわな
2刀流バトマスは長いダンジョンがあればな。
両手バトは一喝の差で爪武に一生席奪われ続けるんだろうな。
エコマスの席が来るにはそれしかないな
地下99階まである破邪の洞窟のようなコンテンツ
サポでやたら人気なのがあかんのかなー
バトル担当の糞よ
いじってもバチあたらねえから安心しろw
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 07:17:22.41 ID:sFV8RXwT0
>>494 素人の女らしいぞ
ウジサワがスカウトしたらしい
純粋なドラクエファンからしたら殺したいほど憎いわなw
ソロ用コンテンツで時代がくるはず
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 07:23:59.96 ID:sFV8RXwT0
竜系相手の時くらい剣で戦わせろ
もう生理的にあの爪はうけつけない
チョンじゃあるまいしいい気しないわ
日本人なら刀
それに近い剣の方がいい
かぎ爪とか忍者かよwwwwwwwwwwwwwwwww
日本じゃん忍者
実際爪ってどこの国の武器なんだろう
やっぱ中国メイン?
一般的な印象ならやっぱ中国かな
アチョーってやってる人が使ってるイメージ
バルログがまず出てきた
中国じゃないのかね。
格闘武器ってイメージだし。
バグナウ?だっけ?
あれはインド?
バキの死刑囚使ってたやつw
ケンイチかなんかで爪は中国の云々〜ってのを見た気がする…ってここ何スレだw
チョイボンゲ、ホーファイ、レイレイとかが出て来た俺は異端なのか
>>508 バルログも下手すりゃDQのオマ○ジュ
そういえばDQのバルログの股間は立派だった
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 09:04:33.28 ID:rKS0/TI+O
武バト僧2でヒドラ安定でした
GFいらなければバト2で良かったな
プスの応用で大丈夫だよ
>>515 大丈夫と言われても野良じゃバトの出番はないよ
身内で行くならバトに限らず好きにしろでFAだし
>>516 たしかに、ただでさえ人口多い武が活きる相手だからね…
タイガーはどうでもいいんだが、GFとあと不撓不屈が神スキルすぎる
ただ、身内で行く分には一枠なら全然いけるから、
皆さんも試しに行ってみるといいよ
不不はどの職でも使える
ていうか昨日、エピボス相手にまさにバトでそれを使った
なんというエアー
>>518 エピボスって何?
心頭滅却と間違ってるんじゃ?
エアぷまるわかりでわろた
使わせてくれよ不撓不屈
これは恥ずかしい・・・
つかいてーよw
天下無双()があるやろが!
心頭滅却
不攘不屈
明鏡止水
天下無双
焼肉定食
唐揚定食
やよい軒の焼肉定食は玉ねぎ定食
タイガーは良いんだよ。不撓不屈も百歩譲っても良い。
ここにGFまで付いてるのが論外。
ゴールドフィンガーって・・爪外して素手で波動打ってんじゃねーよボケ。
このスキルはスパスタ辺りが持ってれば良い。その代わりGS弱体な。
ボスは同職がいるPTでは戦えないようにしてほしいよ。
結局、アストルティアでは武と僧が万能すぎて他職がつけいる隙が一切ないんだから。
バト3でいけなくなったら余計に出番なくなるだけじゃん
爪なんて3職もいるし
バトマスなんて結晶抽出のためにレベル止めてるわ。
以前は芸人がそうだった。
職クエで狂戦士じゃないとか言ってるけど
FFのバーサク状態の様な紙防御に加えて
HPも低い上に盾が皮。何だよこの狂戦士。
大体金属製の頭防具より
布のバンダナの方が硬いこんな世の中じゃ
原点に戻ればいいのにね
DQ6のようにHP、力、素早さが高いっていうので大分マシになるのに
あと渾身の会心に倍率乗せるかしてくれ
レベル上げでは宿戻りしなくていいから便利なんだが
今日日レベル上げなんざ戦士パラディンですら十数万出る時代に宿戻りがない()なんざ死ぬほどどうでもいい
しかも、昔みたいに10分も戦えばMP切れるならまだしも今は爪でタイガー撃ちまくってもよほど無茶苦茶な戦い方しないと20〜30分保つ
最近討伐依頼で複数キャラ分するようになったけど
バトマスを自分でやるのもサポで雇うのも二人いれば宿屋いらずでめちゃくちゃ便利だね
最初に捨て身して後はAボタン連打でよそ見もけっこうできるし
今までフォレス丼盗賊とかで行っていて
タイガー出すの面倒だったしなによりMPつきて宿や買えるのおっくうだったけど
まさかこんな職業があったとは
つうか無法でいいんだよね?ピラミッドスレだと無法はバカにされるけど
結晶装備でもいいぞ
高価な装備を買ったところで席はない
エコマスターの道を突き進むがいい
そうか…酒場から消える日も近いな…
酒場で無双とギガスラを両方×の人探すの本当に大変だね
ちょっとサブキャラを討伐専用のバトマスに育てようかと考えている
右のはやぶさのこうげき+18は安いし
左のほしくずは+2の+16くらいでも十分そうだし
ただ力のパッシブ全てとるの大変だな
まもの使いはなしとしても・・・・先が長い><
サブをバトマス討伐専用に育ててる方いますか
なにかアドバイスお願いします
バッチリにしてりゃそんなに無双もギガスラも使わんけどね・・・
玉1.2個程度のレベリングならそこまで効率気にしなくてもMP枯渇する事は無い。
無双は殆ど出ない。ギガスラは3匹居るときにたまにって程度。
ガンガンにしてりゃそりゃ連発するけどさ。
>>542 各種スキル揃うまで爆裂でいけるからアドバイスすることは特にないなあ
>>542 必殺は覚えない方がいい
MPパッシブはいらん
それだけか?
闘魂130スキル
武芸の極み
全ての片手武器が装備可能になる
これで聖王の短剣が活きるな。
バトマスの力でデュアルできたら凄いだろうな
バトマスがムチ持ったら双竜の火力がマジキチになるな
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 09:35:24.79 ID:R4b2U50+0
>>541 もう無理にギガスラなしに固執しなくてもいいと思うけどな
ギガスラ持ってる人のが高スペックだし
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/01(土) 09:41:09.59 ID:SMMHccBZ0
今のAI、MPが半分以上あれば単純に1フェイズ当たりのダメージが多い(2匹以上)でギガスラ出るよな
まあ半分以下からは滅多に使わなくなるんでギガスラありでもひらめきソサリありゃ気にしない
無双は要らん
無双は両手剣装備なら理解するが
ギガスラ持ちだろうが力の指輪だろうが、
ボス戦だろうがレベリングだろうが、
バトマスがガス欠になった事って数えるほどしか経験ないな
後、サポバトが天むす使ったの見たことない
無双だろうがギガスラだろうが、ソサリでMP回復+1さえついてれば
毎回すてみ分のMP回復が約束されるから気にする必要はない。
残るレベル上げはまもの使いってなった今
フォレスドンに行かなくなったから
無双ギガスラなしがほしいという気持ちはあるが
探すの面倒
まもの使いなら何だっていいだろう
カバって書いて緑出しとけば、ツメオンリーでもすぐ連行される
>>554 まものLV上げはなつき上げしないともったいないからなー
8匹ともなつき100になってんなら肉入りで速攻上げてもいいけどまた新仲間モンス出るだろうし
レベリングとなつき上げ両立したいけど
それより両手剣の養分だからあんまり気にしなくなった
あとはハンマー職くれば全部130楽なんだよな
バッチリにするとロスアタ使うし
えもの呼びだとすてみ数回必要だからギガスラあるとソサ回復1でもMP困る。
獲物呼びで狩るならオノ戦魔戦か魔法2か両手バト2とかのがいいんじゃないかな
>>556 次の職追加は2.3だっけか
未だ2職しか使い手のない武器はヤリ、ブメ、ハンマーだから
この中からどれが救われるのか楽しみだな
2.1じゃなかったっけ?
勘違いかな
そもそも新職は何が来るんだろ?
天地雷鳴士、ゴッドハンド、踊り子…
ハンマブメ槍で道具使いとか言われてるな
槍投げ、ハンマー投げ、円盤投げのアスリートだろw
むろふ士ということか
過去作品になくて、尚且つドラクエらしいって言ってたよな
全く思い付かんわ
あらくれ、という予想ならされてる
過去作にない、DQらしさがある、2職武器(槍、ブーメラン、ハンマー)装備でも違和感無い
そしてDQに欠かせない「ぱふぱふ」を使う職としては申し分ないという
あらくれもの
守備は裸に近いが高いHPと力を誇る力自慢の荒くれ者
ますますエコマスの影が薄くなるだろうな
バリバリの前衛職が来たのにそんな明らかにガチムチな職が来るのか・・・
狩り場を変えながら狩りをする自動狩り研究所を知って、Aさんの友達のBさんはお母さんをお父さんと呼ぶことにした
もちろん職コスはカンダタスタイルですよね
>>570 かまいたちとムーンサルトされると近づけないんですね
>>568 俺もそこが気になるな
少なくとも、ブメが使える時点で力の高い前衛職という線は薄い気がする
攻撃+20の聖王剣アプデ前より2,30万近く高くなってるよぉ・・・・
早くて今月末にバージョンアップするから急いで買わなくていいんじゃないかな
俺もめちゃくちゃ聖王の大剣欲しいけど買い控えしてる
他職スレでコンテンツ需要が無いとか見るけどさ
それならバトマスは何だって言うんだ
それ以下のごみくずなんですかねぇもう嫌です
2.0の目玉コンテンツで産出される特殊な素材を全武器防具一式仕込んどいて
次のバージョンアップであっさりその上位出すかな?
黄金素材なら2.1以降も必須素材になるだけだろ
だな、必要個数増やして
魔法耐性あって硬めのドラゴン系来ればバトマスも…
つ ヒドラ
捨て身聖王大剣天下無双使えば武の竜王爪タイガーなんぞよりは余程ダメージは出るぜ
天下無双遅いけどな。すごく遅いけどな
2僧なんだったらスク積むぐらいはできるだろ
なんつーかうまい人たちならバトでもこなせるだろうけど
そのスクルトで消費するターン分、ゆとり持てるほうが断然ありがたいと思う
聖王剣で盾もって無双でも火力出るしな
特技で怒りスイッチ入るから、通常殴りが強いバトマスの方が火力出たりするかも
まぁGFと不撓不屈があるからやはり武が安定か
捨て身以外の特技が死んでるのがなぁ
バトに限らず追加職は専用スキルが微妙なことばかり
50台からのレベル上げってどこがいいですかね?
ガルゴルかイーターの乱獲ですか?
指輪装備で右攻300以上であります
ソーサリーでもそれ引く11はあります
酒場
さもなくば日課
酒場においとけばいいよ
バトマスのレベル上げてもコンテンツに席ないからログアウト中にあがるようにしとけ
インしてあげるなら他の職を上げろ
え・・・
割とまじめに酒場特化職
自分でインしてる間にバトの経験値稼ぐのは時間がもったいない
まともなスペックで酒場出してればあっという間にレベル上がるからな
肉入りとかで80まで一気に上げても参加できるコンテンツないから
少なくとも元気玉使って上げる職ではない
フレにパッシブ歯抜け状態でバトマスだけあげてるのがいるけど
勿論コインボスにも強ボスにもピラミッドにも誘えん
がんばってひたすらバトマスレベル70にしてるけどいらない
そして気の毒だから他の職上げた方が良いよとも言えない
そんな感じの職なのでインして上げるなら他の職をガッツリ上げた方がやれること増えるよ
バトはもう好きじゃなきゃやれないからな。
ただ、フルパでガチバトならどこでもやりようはあるから、
やりたいなら極めろって言ってやれ。
お前が「バトと行くのは効率落ちるから嫌」とかって狭量な器の持ち主ならどうしようもない。
強ボスならバトはありだけど、それと討伐と迷宮
バト好きならそれらに連れ回してれば勝手にレベル上がる
2.3くらいになればレンダ強ボスも隼バトのAペチでいけるようになってるさ
コインボス実装直後等僧侶に余裕が無い時期
・僧侶2のため火力は すてみ隼>バイ無しタイガー だが不屈めいそう一喝等
回復役の負担を減し事故回避のできる武が好まれる
↓
レベル上限解放、新装備、新職パッシブ等で僧侶に余裕ができる時期
・僧侶1 旅1構成になり 火力はバイ有りタイガー>すてみ隼
加えて不屈めいそう一喝等でお話にならないくらい武が優位
結論:バトに席は永久に回って来ない
ガッチガチの高防御高呪文体制のボスが出てきたら武の席も無くなるわな。
現時点でも真災厄に武は産廃だし・・・
防御高いけど呪文に弱い
呪文に強いけど軟い
この両極端ばかりで武・魔ばかり優遇されてるのは確かだけどさ。
598 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 22:40:55.99 ID:Z161RtFF0
そもそも呪文への防御力ってのがないから武の席が無い時はバトも席が無いからね
両手無双or両手渾身>タイガー の場合は遥か左に覚醒メラ系がある
今のままの性能では最適職として使えるボス系コンテンツは作ることできんな
とうこんの130スキル次第だけどどんなのが来ればいいんかね
同じスキルライン内で他が下位互換になっちゃうスキルは作らんだろうし
物理で大範囲攻撃とかか
まじであると良いのはGF、洗礼枠の技能だよなぁ。
結局ボス戦だと火力よりバフデバフ系が必要になるからな。
とうこん撃ちが味方に使えて、味方のテンションがあがれば良い。
これは前から熱望されてるよな。
フォレス丼討伐には西欧や隼より星屑がいいのかな?
>>599 スキル修正スレに挙がってたこれは悪くないと思ったな
強化されるのが主に両手で、片手無双や二刀流への恩恵が少ないところがイイ
513 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/02/02(日) 00:52:19.27 ID:RHR+o8ET0
>>506の要望に沿ってExcelで130新スキルを作成してみた
両手剣 超渾身斬り:一体に2.0-2.5倍ダメージ 準備2.0消費5
オノ 烈風獣神斬:一体に1.5倍+前方範囲風ダメージ(Lv*2) 準備2.3消費6
弓 悪魔の矢:一体に1.8倍ダメージ+猛毒 準備0.5消費MP4
闘魂 ウォークライ:一分間、6秒ごとにテンションが1段階上昇する 準備2.0消費MP10
単体両手部門 DPS ピオ D 隔 D/mp
(武)タイガ 100.4 117.2 524.6 5.22 104.9
(バ)超渾身 68.3 76.4 532.6 7.80 106.5 クライ中のDPSは1.5倍以上
(戦)超渾身 66.3 74.3 530.6 8.00 106.1 証+6
(旅)氷結乱撃 63.9 74.5 353.9 5.54 70.8
(戦)烈風獣神 62.7 70.0 520.5 8.30 82.1 証+5.7
(マ)悪魔の矢 51.2 59.0 324.4 6.33 81.1
ぼくがかんがえた さいきょうのすきる
広場にも妄想書く奴いるけど何なん?
採用される訳ないから。まさにチラ裏
とうこんうちにデバフ解除効果のせよう(提案)
>>602の通りになっても、火力で並ぶだけじゃ武に対抗できるか怪しいw
耐久力/GF/ためる弐/不屈/瞑想/証/一喝と勢ぞろいだからなー
旅や魔戦自身の持つ火力や補助能力を考えるとボス戦ではすてみも大きなメリットとは言えず
火力伸ばす方向でバトを強化するんだったらもう一声!って感じ
バトマスの売りは二刀流なんだし、闘魂130スキルは片手武器全部装備可能だろう。テンションバーンは次の必殺技じゃないかね。
各々武器スキルは知らんけど。
片手武器全装備って見た目以外そんないいかね
スティック、短剣、扇、ブーメランが装備できるようになるだけでしょ
爪は嫌いだから個人的にいらんけど、左だけ両手武器解禁なら嬉しいけど
>>605 単体火力だけみればそうだけど
テンションが毎ターン上がるなら範囲火力はトップクラスになるし
ピラミッドに参加しやすくなるかもね
扇と短剣はなんかよさそう
ブメはデュアルのときだけすでに両手持ちなんすよね
ムチ「」
ウイグル獄長的なアレになるんすかね
この職業の導入以来ずっとLv35武器を持ってAペチするだけだからな
130のスキルもそうだが武器もなんとかしてくれ
疑問なんだけどテンションバーン来たとして何処で使うの?
ボスじゃテンション上がると同時に瀕死或いは床ぺろSHTになんて滅多にならないんじゃね?
使えたとして雑魚の範囲狩りしか見当がつかないが
2刀流奥義Aペチ!!
テンションバーンとかばうが同時にできればいいんだがな
全片手武器装備可能になったら、聖王のナイフ両手もちだな
両手ナイフがやりたいな
絶対にかっこいい
618 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/03(月) 09:55:05.79 ID:vZsVShR00
いや二つ持ってりゃかっこいいと考えるのは只の中二病
軍人さんのナイフ格闘スキル入れてほしいわ
受け流したり相手の動きを鈍らせるように斬りつつ致命的な一発で止めを刺すようなスキル体系
特技欄がさらにカオスになりそうでヤだな
左手だけなんでも可にしてくれ
片手剣短剣の二刀やりたい
620 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/03(月) 10:16:44.47 ID:vZsVShR00
歴史的にも二刀流や左手短剣のマインゴーシュはアリだ
マンガみてえなメガトンハンマーを片手武器にするくらいだしもう何でもありだよな
hp3割以下で攻撃力1,5倍とか
622 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/03(月) 10:37:18.87 ID:vZsVShR00
なんでドットがカンマなんだよ?
その致命的な間違いをやるのはDQスレだけだぞ?
623 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/03(月) 10:38:19.28 ID:vZsVShR00
それともさいきんは いってんご を いっちょんご とか読むように義務教育で教わるのか?
真面目にヒドラの席あってよかった
ツメが怒り放置ならバトはエンド前にロストでかなり安定するしタイムも燃費もいい
全員がタゲ完璧ならバト3僧で武2旅僧以上のタイムは出そう
>>265 それだとテンション系の処理できないからGFピオの盗賊か洗礼ザオドルマの賢者がいいかも
俺は後者で行ったけど5分代で行けた
唯一の難点がバトがタゲられた時にあえてそのまま喰らうってやり方にしたけど下手したら死ねるところ
コインボスはタイムより確実性だろが
バト3僧1なんかで行きたくねーよ
何でもバトで参加しようとするのは他の人に迷惑なんでヒドラに席なんてねーよ
戦士スレでも言ってったけど誘われるのが大事なんだよねネトゲなんだしさ
今日もがんばってフォレスドンかヒポ戦士相手に通常攻撃しようぜ
はりきって無双連発して自分に聖水奴
>>627 安定求めるなら武武僧僧だけど遊びでバトで行くならって話な
カードだけだった時のバラモスと違ってコインなんていくらでも買えるんだから色々な構成試せるじゃんw
金持ち乙
今のコインの値段で遊べるか
無法()でハイドラの組み合わせもネタだな
ハイドラは重さだけじゃなくてHPの意味もあるのになぜか無法にハイドラは不要とか言っちゃう人多いよね
それ指摘すると大抵「隠者HP理論値程度もないカス」とか言われるけど
HPなんぼつくん?
基礎5と合成で3×3
5だけでもベルトとしての価値は十分あるでしょ
(^-^)
理論値()とか言ってる時点でお察しだからスルーしとけよ
ヒドラにバトで連れてってやるからおごってや
これくらい当然の権利やろ
639 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/03(月) 18:40:31.09 ID:r0TAvPlK0
片手剣バトマスレベル75なんだがサポ3雇った場合
何で上げればいいか教えて先生方
サポで上げるなら、魔2僧でバザックスw
>>639 サポ3人雇いましたね
ではまず他の職に転職をします
雇ったサポ3をつれてLV上げをします
終わったらバトマスに転職をして酒場に預けてログアウトします
酒場マスターのレベル上げは酒場が一番だな
酒マスって思ったより酒マスじゃなくね?
俺の酒マスが弱すぎるだけなん?
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/03(月) 19:31:31.75 ID:r0TAvPlK0
サンクス!
あれこれ情報仕入れて借りてもらいやすいようにしていく
そういう楽しみ方もありだと思います
その日その日の経験値に一喜一憂するのなかなか悪くないな
サポも雇い主運じゃないかね
がっつりやる人もいるだろうけど、今は討伐とレベリングとかなんかで
サポ雇い直すから、短時間のレンタルも増えてると思う
ハイドラ>隠者 なのは確かだけど、
ユニクロプレイヤーがヒドラ漁るくらいならその金で装備買ったほうがいいわな。
なので無法で揃えてるくらいなら隠者HPでもハトペHPでも大差ない。
費用対効果の話だろ
ハイドラはコイン3枚買えば2つは手に入るからな
100万なら無法セットが関の山だから、ハイドラ買うのを優先した方がいい
ほんとそれ
ハイドラ取りに行く服がない
いつもの無法とはやぶさでいいじゃない
エコマスなんだから
急いで取った所でバトマスには大した効能ないんだし安くなるまで貯金しときゃいいだろう
ズッシで30はぶっこわれだと思うが
バトマスはどうせ軽いしな
ゴチで出たから着けるけど合成はコイン当たったらだな
重さつけたところパラ入り()に誘われるだけだし
真・天下無双
通常攻撃を3倍の回数行う
すてみ弐
攻撃と素早さが2段階あがり守備と魔法耐性が2段階下がる
エコマスを卒業してバトマスになれるかどうか
全てはver2.1の130スキルにかかってるな
開発の手腕に期待してるぜ……
颯爽と現れる天下無双弐
スキル130 サカバマスター
サポート仲間に優先的に紹介されやすくなる
>>662 それ取ると天下無双取ることになって酒場マスターになれないんだよなあ・・・
130 常時サポート仲間
ログインした誰かのサポート仲間に勝手になっている
130 常時村上ショージ
130 140にご期待下さい
130 酒場のマスター
他のプレイヤーが支払った使用料を貰える。
これは自分のキャラクターの使用に限定しない。
もうレンタル枠が10増えるでいいよ
単体最強、範囲最強、バフデバフキャンセルも使いこなす変わりにHP半分でいいよ
上のは極論だとしても、今の隼Aポチとか両手無双を繰り返すんじゃなくて、バトルでの選択肢を増やしてほしい
まさかハンバトでキャンセルか無双か無心か、てのがバトマスの理想像だと運営は思ってないだろうな...
贅沢は言わない。
他は全然ダメダメでいいから火力だけは最強っていう脳筋職にしてください。
床ペロマスターでもいいから…
いい加減バトルのマスターになってもらわんとな
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/04(火) 19:04:14.82 ID:8DOCd3xh0
敵バフ消し 自己デバフ消し 自己回復 ブレス軽減 そして最高の火力
マスターは既にいるので・・・・・
現状は、ちからマスターってとこですかね
スキル云々じゃなく、とりあえず防御力とHPを
戦パ>バト>武盗 にしてほしい。
普通武盗がバトより高いのは素早さ・器用さ・みかわしだろ。
バトが壁になるのは戦パラの価値下がるから重さは程々で良い。
MPでバランスとってるから訳のわからない方向の強みで生きていくはめになったんだよな。
特技はMP廃止でバランスの見直しした方良いわ。
武とかまもののほうがよっぽどバトルのマスターっぽいんだよなぁ…
実はバトルマ・スターなんじゃないの?
スーパー・スターの亜種
酒場マスターは本当だった…昨日預けたら経験値3万とか…
スペルマスター……
自己バイキ・自己MP回復・ツメ・スキル振りによっては回復強化弱体等色々できる猫のマスターがいるんだが
猫魔道王は別格
>>678 レベルいくつでそうなる?
レベル56だとフレに毎日4〜5枠借りられてるけど全然稼いでこない。
野良はスペックの良いサポを見つけるのが大変だし金も払ってるから
基本的には野良に3枠借りられた方が稼ぎが大きくなることが多いと思う
キラーマシン狩りの業者が結構良い稼ぎしてくれるね
タイガーを除いた場合は
他前衛より「アタマ1つ抜けて安定した火力」と、「凄まじい継戦能力」。
現段階では当たり障りの無さげな
この継戦能力を伸ばす方向だろうな。
全くのスレ違いだけど色々考えて、魔戦の実装は大失敗だったんだなって事に行き着いた。
こんな状態で近々もう1つの職を増やすなんて正気じゃねえ。
一つの職として十分高い完成度なのは確かだろうなー
ただ、このエコマスとしての役割は誰もバトマスに期待してはいなかったと思うw
継戦能力が活きるのは強敵相手だけな
雑魚狩りならソーサリータイガーでも出来るし狩り速度が上
でもって強敵相手への継戦能力なんてのは需要がない
強ボスすら、早く倒して小瓶がぶ飲みして、その分職人した方が儲かるから
あれだな回復アイテム持ち込み禁止の迷宮でピラミッド並みに敵がわんさか出ればバトマスも主役になれるかもしれん
>>672 バトマスの必殺とほぼ互角の任意SHTもあるよ
>>680 そもそも猫という存在自体マスターの権化なので問題ない
おれのレベル63のバトマス全然稼いでこないんだけどアドバイスください
攻撃力305あってこのレベル帯ではそんなに悪くもないと思うんだが3000とかしか稼いでこない
ギガスラ有り(無双はなし)腕レア1.4というのが致命的に悪いんですか?
顔アクセはダンディサングラスにして眠り転び幻惑100にしてます
>>691 スペックどうこうじゃなく、討伐にだけ雇われてるんだべ
こればかりは仕方ない
>>691 顔をぐるぐるにかえてみ?
雇い主がレアドロで何を狩るかをかんがえるんだ
りゅうおまでもビーナス・モノクルでもアゴが混じる
幻惑してくるレアアクセもちの敵って何がいたっけ?
なるほど・・・ぐるぐるですか
ギガスラの有無はそれほどは致命的ではないということでしょうか?
ギガスラありならソサリプラス1ないと
無双ギガスラなしのときより目に見えて落ちる
ギガスラあっても作戦でどうにでもなるんだけど、
無双無しギガスラ無し信仰てのが未だに根強い。
性能と耐性と装備が上ならギガスラありでも雇っちゃうけどねおりゃ。
バッチリでもギガスラは使う(2匹しかいなくても)
左右ハンマーで預けてるが60越えてからほぼ毎日コンスタントに2万近く稼いでくるな
たまに業者に雇われて3万くらいの時もあればまったく使われてない日もあるけど
ニッチな需要があるようだ
>>691 ソサリある?
それか単純にそもそもレベル63で検索する人がもう少ないのかもね。
レベル63雇うならレベル70ぐらい雇っても経験値にあまり差がでないし。
本職ツメなんだがヒドラで僧怒りまでaポチとか糞詰らない戦闘に萎えた
もー両手剣とかで戦いたいはーバトマスさん達には理解してもらえるかな?
3000しか稼いでないってのは日替わり討伐に使われてポイ捨てされてそう
ポイ捨てなら拾う神もあるが、
恐らく飼い殺しにされている
>>700 僕達はごく限られた活躍の場で楽しみますんで本職ツメさんは一生タイガー撃ってて下さい
>>682 亀レスすまん。Lv65で預けてたんだけど、どうやら1人の人がひたすらレベル上げしてるみたい。因みに今日も3万。旅とかパラとかをLv1から上げてるみたい
>>699 ソサリはありますが+1はついてません つかないんです!!!! あ、すいません・・・
レベルが低すぎるってのはあるのかもしれませんね
80になった時に右350左300になるくらいならとりあえず攻撃力はOK
あと個人的にレア腕いらないです
会心4.2で
>>703初期キーボスバイ無しタイガー111耐えて今があるけど今のバランスもないはー
去年の夏頃このスレ覗いたけどおまいらもっと輝いてたし
バトマスの未来明るそうで裏山だったのにどーしてこーなった・・・
派遣社員の女子の新曲、『自動狩り研究所の初恋』 を聞いて想像の範囲が変わった
>>708 ツボ・ランプ・防具鍛冶屋にまで見捨てられてこのざまだ
>>709 左の会心ダメージって0.75じゃない?
>711
職人がというより、無法より上位のバト装備に全く魅力が無いのがね・・・
無法()とか言われるけど、買う奴が居なきゃそりゃ作らない訳で。
劣化盾にも劣化武にもなれる程度の別種セット装備があればマシだが、
現状どっちにもなれない中途半端さ。
>>712 実測して検証した結果0.7に収束したので0.7としてます
極限では0.75になってるけどソースがないことと
ツメの2撃目が同じく0.7となっていることを鑑みて
あくまでも想定値なので0.75で計算したければ算式内容を0.75に変えてください
訂正
隼の2撃目とツメの2撃目が同じく0.7となっていることから同程度の割合に設定されていると思われるため
左会心が修正された直後に自分で少し調査した時は0.73くらいだった記憶がある
どっちとも取れる微妙なところだw
バトルプランナー爆発しろ
公式ガイドに載ればいいんだがな
そんなのよりお前らは極限()信じちゃうんだろうが
>>698 左右ハンマーっていいのかい?
左用に聖王ハンマー買ったが、次のハンマーも性能次第では右に装備してみるか・・・
110 リード・ブロウ
二刀流専用
左→右の順に攻撃
左の威力が0.5倍になる代わりに右の威力が1.5倍になる
115 武器マスター
武器の特殊効果の威力、または発生率を2倍にする
120 背水の陣
すてみ+防具の守備力を0にする代わり、その守備力を攻撃力に加算する
125 メガンテソード
通常攻撃の5倍の威力+会心率50%
ただし使うと即死耐性に関係なく必ず死ぬ
130 狂戦士
怒り状態になって攻撃力が上がるが、標的はランダム、かつ自動で通常攻撃を繰り返し続ける
キャンセルボタン、または凍てつく波動で終了
110 一発入魂 (専用)
味方にとうこんうちをかけられる
が、成功率はとうこんうちと同じ
115 神風特攻 (専用)
敵一体に1.6倍撃を与え、たまに即死効果を発動させる(即死耐性もちには無効)
が、使用者は耐性、聖女、ロザリオの効果を無視して死亡する
130 天上天下唯我独尊 (専用)
敵一体に0.5×8回の攻撃
が、溜め時間は天下無双の2倍
武器マスターと狂戦士だけ採用
どうぐ使いさんは俺らと仲良くなれそう
唯我独尊は今の天下無双より弱いしなw
何故命をコストにしたがるのかがわからない・・・
バトマスの地位向上に全く繋がらないじゃないか
>>720 鎧でもつけてるならともかく生身なら普通に爪が強そうなんだが
武器の使い手というなら、武器の性能以上の性能を引き出せてもいいんじゃねーのかな
お金貯まったんで、右隼を買い換えようと思うのですが、腕を会心4.2にして隼を会心上昇10をつけると体感でどの位会心出るか分かる人いますか?
隼はなるべく攻撃落としたくないのでオール会心じゃなく会心上昇をつけたいんですが…
3回に1回は出るかなあ?
試した人いるかな?
どうぐ使いに席を奪われそうな悪寒
サポになったらアイテム使わないんだろうし
酒場マスターの地位は揺るがないだろ
そもそもバトマスの席ってなんなんですかー(酒場除く)
ダメージソース、魔より硬くて、武より不安定な時にダメージがでる
つか130で強いの来るのがわかりきってるからそこまで悲観はしてない
フォースは会心にものる
魔戦にフォース全体化がくればバトマスにもワンチャン?
今の闘魂スキルのゴミみたいなラインナップみてよく期待できるな
130で良いのが来ても
天下無双取らないといけないのが辛い
全くだ
酒場で右隼&左ハンマーってあまりいないんだけど、もしかして変な特技つかったりします?
・2職でしか取れない割に日常狩りの範囲で役に立つことが少ないハンマーを取る人も買う人も少ない
・モーションが片手と比べて若干遅い
・ドラゴン系狩る時は両方片手剣で揃えた方が良い
多分1番が最大の理由
猫プスで重バト3久々にやったら楽しいわ
左手に持つ時はモーションに差ないけどね
130スキル予想、ここまでがんせきなげ無し
左だって硬直時間は差があるよ
はやぶさ+片手剣3.3秒
はやぶさ+はやぶさ3.7秒
はやぶさ+ハンマー4.0秒
左でも僅かに差はある
DPSに影響はしないけどね
超会心魔方陣が本当なら会心隼の時代が来るか
嫌すぎる
超会心魔方陣でも武がのさばる悪寒しかしない・・・
コロシアムは相当どうぐ使いに制限つけないと更にぶっ壊れそうだな。
遠距離攻撃か相手を固定する重さがないと生かしきれない気もするけどどうなるかね
超改心陣って陣の中にいないと駄目なら死に技になる気しかしない
バトマスやツメには微妙かもしれないけど
弓とは相性いい気がする
ムチ「あの・・・」
ここでまさかのスティ2刀バト
まさかの素手2刀流バト
左手武器のスキル使わせてくれればなにも修正しなくていい
130 盾装備可能
すべての盾、大盾が装備可能になる
>>755 それならすべての武器が装備可能の方がよくね
バトルマスターなんだし
バトマスのちからですごいことになりそうだけど
爪装備したバトマスだけは見たくないw
ツメだけでなく敵の数によってはブメやオノと使い分けられるのがヤバそうだなw
まさにバトルのマスターと言える強さだけどやっぱツメ持つのは嫌だw
130スキルでタイガークローを超える武器スキルが実装されなかったら、開発陣に愛想を尽かす
ネオタイガークローが来ます
全ての盾とまでは言わんが、一つくらい錬金可能生産可能な
バトマス装備可能盾が欲しい・・・
皮の盾の生産くらい木工にあげてもいいとおもうの
>>756 それは流石にタイガークロー以上に酷い
せめて↓で我慢
130 両手剣二刀流
左手にも両手剣を装備できるようになる
片手剣 抜刀
両手剣 キングダムソード
ハンマー ガリバーハンド
闘魂 全ての片手武器装備可
ブーメラン二刀流でピラミッド大活躍だなw
格闘 タイガーアッパーカット
すべての盾装備出来るようになって尚且つ攻撃できるといいな、Aぺち一回で盾持っていても左右攻撃
右左にそれぞれ盾持っていてもAぺちで左右一回ずつ攻撃
>>766 盾を二刀流できたら体上に魔結界とあわせて呪文カット100%いけるなw
全武器2刀流で両手タイガーどや
両手剣片手でもつって両手剣じゃないじゃん
格闘で範囲の岩石落とし来ても武のSHT岩石の範囲が跋扈しそうだな
>1の計算式見るとさ
■二刀流攻撃力計算
右手 基礎攻撃力+武器スキル攻撃力+武器本来の攻撃力
左手 基礎攻撃力÷2+武器本来の攻撃力
これって片手剣にしかスキル振りしてなくても
左手には基本攻撃力の高いハンマー持った方が強いってこと?
例)
ほのおのつるぎ=66
きょじんのハンマー=72
両方買って試す気にはならないので、知ってる人教えてください
>>771 今は左手にもスキル攻撃力+30が適用されてるから
スキル無ハンマーよりスキル有片手剣の方が強いよ
あと左手で半減されるのは、パッシブを含めた力の値だけ
レベル80のフルパ人間なら(202+50)を半減した値に武器アクセスキルを加算すればいい
>772
ありがとー
片手剣二刀流でがんばります
酒場預けるんだけど、左は会心はやぶさとメガトンどっちおすすめ?
>>774 メガトンや星屑や聖王の方が雇われ率が高いと思う
闘魂130 両手持ち(片手武器を両手で持って威力アップ!)
バトマスは妄想するのが一番楽しいや
まさに天下夢想だな
ガルゴルorイーターで緑玉出しているけど全然誘われないんだが(汗
もしかしてバトマスって必要とされていない?
ちなみにレベルは60手前で、ハヤブサで右攻300ある
イーターにバトの席は無いんじゃない?
回復 スパ 賢
呼び レン(てな)まも
打撃 武orまも
電池 魔戦
こんな感じだったような気がするが。
入るなら打撃席だろうけど、武ですら余り必要とされてない感。
てかイーターとかバザやんなくてもバトは上げやすいでしょw
ツメ上げている時にバババ僧で乱獲しているのを見たのですよ
なのでガルゴルイーターかと思ったのですが(汗
サポ雇ってソロで行くのが早いですかね?
酒場は雇われないし迷宮グルグルも飽きてきたので普通にレベル上げしたいです
乱獲イーターなら、ソロで十分じゃないかな。
僧でイーターやってる人も見ないし。
ただ、競合多いから地獄の使いの方が個人的には気楽だった。
強ボス以外でどこで何を検索しても引っ掛からないからな。
バトルのマスターの癖に。
>>781 地獄の使いですか
行ってみます
ありがとうございます
ラズネル以外の日課強ボスだけは活気あるよね
流石はエコマスター
バト3スカラベもいいよね
>>775 左手に右隼より高い星屑買うの抵抗あるのは自分だけかな?
どこまで妥協できるか、その境界線は人によって違う
>>709を自分用にカスタマイズすれば各武器にどの程度の差があるか一目瞭然なんだからさ
人に聞かず自分で判断すればいいんだよ
個人的には左手は攻撃隼までセーフ
HPパッシ天下無しソーサリー程度でサクっと揃えた方が時間のロスが無くていい
バトマスをもっと優遇するべき
酒場の頂点にいるだろ
これ以上の優遇はない
業者に雇われるとゴールドカンストでうまいよなw
レベル×50Gでは3時間くらいでカンストになっちまうから
ログインして一度取り出さないと無駄になるんだよな
たかだか数千しか貰えないんだしそろそろゴールドの上限あげてほしいわ
◆バトルマスターを強化しました。
・酒場で受け取れるゴールドの上限を上げました。
◆バトルマスターを強化しました。
・サポが使えるスキルを選択できるようになりました
いいねえ!
そう言う方面でももうネタとしていいやと思えてしまう
◆バトルマスターを強化しました。
・バトルマスターを強化しました。
バトルマスターを強化しました
・背が少しだけ伸びました
無双は火力を1.5倍にしてくれればいい
ピオや素早さとの相性最悪であんだけ使いづらいんだから
固有スキルの攻撃技がゴミばかりってすげえよな
何がバトルマスターだよ
安西にとうこん打ちの使い所を聞きただしたい
そして溜めるとどっちが使い勝手が良いか聞きたい
次から古強者装備出来るようになるらしいし、少しは重くなりそうだな。
>>801 マジか!?
守備力重視の無法にドレスアップしようと思っていたんだが、
しばらく待つことにする♪
とうこんうちを闘魂スキルから外して
サポートゴールド無制限 酒場での取得ゴールド上限が青天井になる に変えてください
>>801 まだ装備の拡張も一度検討してみますって段階で古強者がどうこうは提案者が例に出しただけだよ
イルカのノースデン王から
勇気があれば モンスターマスターでも
酒場のマスターでも 勇者に変わりはない!
というありがたいお言葉をいただいたぞ
無双バト無双バト賢者僧侶でガイアいけばいいんじゃね?
爪構成よりも早いだろ
ガイアになんぼくらうんかな。
聖王両手無双は。
>>807 適当に計算したけど聖王攻500ぐらいのバトで
ルカなし無双90〜100×6
ルカ2無双110〜120×6
1ターンに何回無双ぶち込めるの?
2ターンに一回程度だが文句あるか?
間違えた
我々の1ターンじゃなくて
相撲してガイアの攻撃を遅らせてる状態でガイアが攻撃するまでの間だな
相撲開始してタイムラグなけりゃ2回ぐらいじゃね?
はげしいおたけびかわせる保証はないな。
チョコスティク2刀流はまだですか?
バトルシェイカーじゃないですか・・・
無双はとりあえず二刀流時は左手武器も反映してくれ
はやぶさだと弱いのははやぶさの武器特性として納得もするが
バトマス専用特技がバトマス専用特性と相性悪いのはどうなんだ
隼だと16連撃になるんならなあ
つうか素の無双が何発攻撃かもわからなくなったくらい最初の方しか使ってないなあ
6発だっけか
たしか6発
二刀持ちの時は特技二回でよかったのにな
二刀流でのとくぎ使用時は高い方の攻撃力の剣を参照してするようにすればいいだけなのにな
わざわざなまくらのはやぶさ剣で技出すこともねーよ
せっかく二刀流時は両手で剣を振るモーションにしたのだから
無双だけでも左手分を加算してくれればよかった
DPS的にもタイガーと同等程度になって丁度よさそう
>>808 賢も攻撃混ざれるからもしかしたらもしかするかも…!!
無双は6回攻撃のモーションで時間もかかるのに、タメをモーションに加えたやつを今後関わらせるなよ
技全体を見ればかっこいいけど、かっこよさで許容できる範囲を超えてる
超絶運ゲーでも良いならババ賢賢の1.3メンバーでも良さそう。
バトが耐えれたらだけど。
とりあえずモンスターが使ってる技で130スキル候補はこれだな。
片手剣 キングダムソード さまよう
鎧
両手剣 抜刀太刀風 猫
ハンマー ギガントハンマー マリーン
剣の舞は短剣ぽいね。
どれが一番使えるのか…
サポってギガスラみたくハンマー装備時ランドインパクト使います?
>>824 改めて見ると他職よりモンスターの方が優遇されてるよな…
今日初めてランク1位の人とコロシアムで対戦したけど
まあ強かった
でも同時に脆かった
攻撃がいくら強くても防御が紙くずじゃどうしようもないよね
悲しいけど
まあポイントさえ奪えるなら僧侶入り固定PTなんだろうし
今のルール上ザオしてもらえばいいだけだあら稼ぎやすいだろうね
両手剣の130スキルは、ふりおろしだと思うな
オーレンとか災厄が使ってくるやつ
一直線上の敵に大ダメージ
オーレーン二刀流だから二刀流専用スキルににしちゃえよ
831 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/12(水) 09:04:02.19 ID:5UJAQHei0
>>828 それが上位二人はチームに所属しない野良なんだなこれが
そういえばマヒャド斬りもあったなw
バトマスが、間合い重視の剣豪みたいになってるよな。
防御紙だし他にやりようが無い。
会心隼二刀で突っ込んでAぺチしてる人とか、
片手隼に盾もってギガスラ連打してる人とか、
一発も会心でなかった時、相手が盾持ちの時、
ギガ避けられた時を想定してるんだろうかw
コロシアムでのバトは「返す刀」を食らっちゃいけない職だと思うんだが。
左手武器を投げてダメージ与えられるようになったら凄くね?
射程は弓の射程長い特技並みで
どうのつるぎ売れまくるぞ
FF3の忍者みたいだな
無心は逃げていく相手には強いけど向かってくる敵(爪)には弱い。
間合いなんてあって無いようなもの。
ギガスラ、盾バトも色々な試したがバトマスでは入らない方が良いという結論に達しただけだった。
バトマスは、異常に何もできん。
無心は壁やら角駆使して打たなきゃ敵のタイガーにやられるもんなあ
それでも武闘家相手だと大概HP残ってしまうという・・・
タイガークローは実質中距離技
両手剣で今攻撃力高いとどのぐらいまで行くんだろうなー。
自分は人間510で結構頑張ってるほうだと自分では思っているが、オーガ理論値だと530とかまで行くのかな。
そんなんで捨て身SHT渾身とかロマンしたいわぁ…。
えぇ、脳筋です。
使用後一分間無双が即時発動
みたいな微妙なスキル来そうで怖いでゴザル
>>840 それ一発撃つたびに3.5秒得するから
余裕で元が取れて強スキルになると思うw
842 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/12(水) 16:10:08.76 ID:4npNuwz1O
バトでコロシアムに入る時は、序盤はとにかく相手の魔賢僧や盾なし戦パラに粘着して
相手PTのリズムを狂わせること
武にタゲられると基本死亡なのでなるべく目立たないwことかな
どの道長生きできない職だから序盤は基本ポイントを持たないように動く
中盤以降は戦局に依るけど、両手無心を中心に立ち回るかな
最初から最後まで、とにかく武の位置に常に注意しつつ動くようにしてるよ
コロシアムランク1位〜3位の奴とよくマッチングするけど結局PT構成が全てだったわ
いい構成なら完封できるし駄目な構成の時はマジでダメだし
必殺と証がテンションアップだけどためる圧勝
攻撃力が売りだけどタイガー無双
守りを捨てて攻撃力をアップするけど電池のが優秀
じつは守りのほかにスキルとすばやさ器用さも捨てている
使えるほうの攻撃(Aぺちや無心や無双)もデメリットがある
まじなんなん
・無双の溜め短縮、MP消費6
・すてみ→バイキではできない攻撃力3段階上昇に
・必殺を味方全員SHTにする
もうこうしてくれ
ボスだと自慢の燃費も電池やせいすいで全くメリットにならんしな。
セインズ「バトマスが強さを求めなくてどうする!」
ジェイコフ「強さを求めるだけじゃただの狂戦士だ。俺たちは狂戦士じゃない。
仲間のために戦うのがバトルマスターだ」
※バトマスには仲間を守る特技が一切ありません
セインズ=俺ら
ジェイコフ=運営
そんなワンシーンあったか。忘れてた
セインズに完全に同意
ガンコ親父に『自動狩り研究所』という流行りのサイトを教えてもらって、ネットゲームがさらに好きになった。
バカマスはコロシアムに来ないで下さい
味方の足引っ張りすぎ
コロシアムのバトマスランクで新たに1位になったやつの票の入り方異常じゃね
ラムネス[FW644-070]
2014/02/12 17:14
テーマ:職業について
私は、必要ないと思います。
理由としては、二刀流、ソサリなら、ずっと狩りができますし、強ボスもMP消費が少なく経済的です。
それに無双も両手剣でやれば、タイガー以上のダメになるし(溜めとMP消費は大きいですが)、
必殺での渾身切りはGF並のダメですしね。
私としては、強化案を出してる人は、酒場用に二刀流にしかしてない人の不満にしか聞こえません。
もし強化をするなら、無双の溜めの時間とMP消費位だけだと思いますが。
今の必殺だって武がMP5*2払って溜める2連打するよりは経済的で短い時間だし
この程度で必殺に文句垂れてたら戦士さんが暴れだすぞ
まあ最後の二行はおかしいね
現状で両手無双が全く活用されてない点を無視して「サカマスの不満」と切り捨ててるし
強化されるなら威力アップでも別に問題ない
一生酒場で生きていけという事か…いいだろ。
望むところだ…
懐かしいな
戦士の強化案を出すとツメ様が戦士は弱くないと必死にかばってくれていたあの頃の広場
戦士は必要とされる相手がやたら硬いこと多いから会心必中は結構役立つ
ゴキ武リは自職優遇から目を逸らす為に他職を持ち上げっからな。
>私としては、強化案を出してる人は、酒場用に二刀流にしかしてない人の不満にしか聞こえません。
酒場二刀専が強化案出すかよ。そいつらは別に不満無いだろw
強化案出してる人の大半は「コロシアムでの対人能力の不満」が原因で、
アホみたいに優遇されてる武が槍玉に上がるのは当然の流れ。
フィールドでもコロシアムでも使い道の無い大量のゴミスキルに
意味をくれって強化案が多いと思うけど、それすらも気にいらんのだろうな。
大富豪で言うと、ジョーカーと2とAばかり持ってる武が
3と4ばかりに、少しのKしかないバトに「革命無しな」って言ってるようなもん。
バト始めようかと思ってバザーのぞいてみたけどスパイクやたら高いね
くろがねのが重いし無法安すぎやろ・・・
>>856 戦士弱い弱い言ってたの爪かたいしてやりこんでない弱戦士だったけどな
まあ2.1が近づいてるこの時期にスパイク買うこともないだろ
久々に復帰して、当時はくろがね装備の重バトマスとかが
重宝されてたのを思い出して、まもでも装備できるし
くろがね揃えるか〜とか思ってチマチマ体制装備自作してんだけど、
これって時代遅れっすか…?
貧乏なんでスパイク買う金はないんだけどこのまま
くろがね揃える方向で進んでいいのやら…。
強ボス用ならくろがねで十分だよ
スパイク揃えた俺が言うのもなんだが
重バトマスって必要かね
>>863 強ボス用途ならくろがねでもいいんですね。
まあ、勿論上位装備の方がPTメンバーには印象良かったりするんでしょうけど。
>>864 気になってたのは正にそこで、今でも重バトマスに
需要があるのか…?ってところですね。
取りあえず、まもで失敗品を結晶化しながらなら
赤字出さずに作成はできそうなので、
一式揃える方向でそのまま進んでみます。
今なら金持ちはグレートが上下一体だから
その次のを買うのがいいと思う
ちゃんとしたスパイク買ったけど無法でいいよ
次が上下別の新装備だとしても買ってどうするんだっていう話
パラ装備以外自己満だよ
今は貯蓄のターン
新装備が良ければ既存の売れ残り下がるだろうし
そこでなにを買うか考えよう
869 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/13(木) 10:46:00.57 ID:+JKiIeOO0
パラスレに130スキルの貼ってあったけど
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あんなもん信用してるばかいるの
やっとバトマス70に行ったから☆3の星屑買える!
星屑の見た目好きだしオガ子だから似合うんだがまだ100万近くするのか高いな・・・
75まで頑張って聖王をゴミ星屑でドレスアップしたほうが良くね?
今の星屑、オニキスはコスパ悪そう。
>>873 星屑のルカニって便利じゃない?
2〜3回攻撃で1段階は下がるって聞いて欲しいな〜って思ってる
ルカニ錬金なければそんなにはいらないよ
ボス戦でも終盤に入って効果は微妙
星屑ですら高いのに聖王とか高すぎて買えんな・・・
所持金100万ちょっとなのに聖王120万超えてるし
そこそこのを購入してレベル上げて80の新武器に買い替え、星屑はドレスアップ
4%の確率なのにどこをどうやったら2〜3回で1段下がると思えるのか
上級ルカニつけても2〜3回とは言いがたい
さっさと75まであげて☆2の聖王買うわ
その方が無難かもね。
星屑がダメって訳じゃなく、星屑の売りがあんま無い。
出揃っててお手ごろが買えるなら良いだろうけど、今はもうそれが聖王☆2かな。
もうすぐ新装備なんだから買うなら新装備の性能みてからにするわ
新装備☆2なら最初が一番安いし
まぁルカニ付きの剣はしばらくこないだろうから
ルカニほしくずはまだまだオンリーワンだろうな
おれもルカニ星屑買ったけど重いのと一生ものだからと金がない自分を正当化しているw
攻撃錬金つけなくてもガチアクセだからそこそこの攻撃力あるし(震え声
>最後に 武器とくぎのバランス調整について
>これまでのバージョンアップの中で 一番大きく変わる予定です。
>(既にスタッフの間でも ざわざわしております)
まあ期待しておくわ
無双の溜め削除くるー?
タイガーの溜めが無双並みになります
……はないか
憎きタイガーを弱体化してくれ・・・
バトマスの復権を願う・・・
タイガー弱体化したから仕方なくバトマス誘うとかそんなの嫌だわ
タイガーそのままでいいから普通に強化してくれ
115:ちから+30(専)
130:新とくぎ(専)
ってな感じになるのかね
そもそも単純な火力はバトマス>武じゃないとおかしいしな
従来の作品を見てもバトマスは武の上位だし
武は攻撃以外にもできることが多すぎる
130:ちから+100
これでいいよ
すばやさと手数とテンションの職なのにバトマスの十八番まで奪う基本職
タイガー通常なら耐えられなくもないが、
3発で1発でも会心出たら乙だしな。
盗賊のタイガーで一確されるバトマスとか異常だってのに気づかない運営がアホ。
それも頻繁にあるしな。
選択肢の少ない盾持って会心Gしろってかw
>100ポイント以上にあるとくぎは、ドラクエではおなじみの技がたくさん登場しますので
回し蹴りに岩石落としか・・・
他スレで武よりバトマスの方が確実に強いって奴が居たけど、
確かにお互いの間合いに入った状態から試合開始なら会心でも出ない限りは
バトマス→盾持ち無双
武→タイガー
で大体僅差でバトマスの勝ちになるだろうが、
問題はコロシアムでそんな状況はまず無いって事だよなあ
闘魂 力+30(専)
片手剣 剣の舞
両手剣 キングダムソード
ハンマー ギガントハンマー
こんなとこかね。
そもそもドラクエは剣の世界だからバトマスも強くして欲しいな
ツメが物理最強ってなんなんだよ、犬夜叉ですら鉄砕牙出てからツメあまり使わなくなったってのに
ドラクエではおなじみの技がたくさん
って言ってたからギガブレイク、アルテマソード、ビッグバンとかじゃないの
あとはDQMJの天衣無縫斬とか
>>896 タイガーが鬼畜なのは、あの発動距離だしな。
2刀の通常攻撃より早く相手に届く。会心無心とかの運要素抜きなら
バトが打ち勝つにはタイガー三発に対し、会心が出ないor盾か武器で一発ガードする
のどっちかで唯一一確出来る無双を当てるしかない。
ただそれすらも少しでも遅れたら、タイガー→通常2発で乙なんだけどね。
素早さも糞高いから武相手に向き合うのは相当シビア。
で、打ち勝っても瀕死確定で自己回復ないからな。
バト>武とか言ってるのは、下方修正されたくない武の戯言w
>>897 10で逆輸入されたキングダムソードよりも
さみだれ斬りの方がドラクエお馴染みって感じじゃね?
というわけで両手はリベリオみたいなさみだれ斬りでオナシャス
もしも…きせきの剣二刀流&はやぶさ斬りで4撃出来て
しかも一撃ごとに回復だったらめっちゃ幸せになれるのにな
シリーズじゃ垂涎の武器だった奇跡の剣をよくぞあんながっかり武器にできたよなぁw
4じゃ破壊の鉄球出たがそれ以外に対抗馬が1本しかないはぐメタの剣しか無かったからな
5からは影薄い
せめて会心のダメージがそのまま回復に反映されてたら
溜めるからの瞑想並みにコロシアムでの有用な回復手段だったかも
右隼で会心で360なんだが
どうも威力が低いかなー、せめて370に乗せたいが
これ以上なかなか難しい
隼・攻撃錬金にすると
380になるが
そうなると、会心の魅力が消えるので、それはできないね
急にどうした
908 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/14(金) 08:30:11.99 ID:2kaf74jhO
無心の発動時間と硬直時間
なくなるなだけで武を
圧倒できると思うんだが。
硬直を消すって左右二択からの一瞬六斬かよw
オーレンのふりおろしや災厄の魔旋斬みたいな
斬撃飛ばし技来てほしいわ
あれカッコいい
武を圧倒したいわけじゃなくて、いい勝負をしたいんだけどな
逆にムチ装備の盗賊あたりともいい勝負をしたい
バトスレでいうのもなんだが武でコロシアムに実装日以来数か月ぶりに乗り込んでバトに凹られたおれは下手くそか
おれD、向こうSSだったけども
へたくそと言うより普通にステータスが低いんじゃ?
バトで武は無双以外でそうそう倒せんよ。
なんで武と対抗意識もってるのか
よーわからん
普通は
武もバトも両方使えるだろ
だって装備同じだし、アクセ(バトチョ、力指輪、パワチャ)も同じだし
ツメか片手か両手だけの違いだろ
普通は全部買うよな
んでどっちも80カンストするよな
あとはPT構成、対象的によって使い分けする
武が最適なときは武に、バトがいいときはバトになって参加するだけ
必殺技の便利さでどうしても武闘家選ばれることが多い
もう少しで右隼で390乗る!現在388!
>>914 爪は348あるしHPブーストしてるしそこまでわるくない
無双は食らうは魔法に狙われるわよくわからんうちに死んでった。たぶん下手なだけ
SSといっても経験積んでるだけだし場数踏めば勝てそうだったとか必死に言い訳してみる
先輩方教えて下さい。
敵にもよるとは思うのですが、ハンマーでシルブレするのと腕と隼ルカニ錬金二刀流で殴るのだとやはりシルブレの方がルカニ入る早さは早いですかね?
>>915 その「バトマスがいい時」がないから色々言われてんだと思うが。
>>920 そんなことないだろ
暴君はバト3僧侶がテンプレになるほど好まれるし
天魔、オーレン、覚醒プス、リベリオもパラバト構成が好まれる
特に覚醒プスは
バトの方が相性がいい
武だと特技タイガークローで攻撃するから
プスの怒りを誘発する
一方バトなら通常攻撃でも充分な威力があるし
プスの怒りを誘発しない
物理構成ならバトが最適だ
オワコン強ボスの一部でちょっとくらい楽なだけで席があると納得出来るやつばかりじゃない
少なくとも爪大好き君達は今のバトの需要と武の需要がそっくりそのまま入れ替わったら絶対に嫌だろ
そういうことですわ
バトマス2戦士でも
ふつうに強ネルいけるぞ
しかも安定する
わざわざ苦行しなくても爪で行けば楽ですよw
>>923 んなことない
ピラなんかツメで攻略してる人でも
強ボスは(燃費が省エネタイプの)バトを好む人も多いぞ
オーブが出なくて5連戦ぐらいしても持つからな
武よりも魔物使いの方がバトマスの相手に相応しくね?
結局エコって所しか張り合える部分がないというね
ピラミッドとかなら両手剣持ちのバトとか誘うけどそんなん全然いないわ
運営だより見てるとバトマス専用でちからパッシブは来そうだよな
ギガスラの限界突破も夢じゃないし、片手剣の130でギガブレイク、つるぎのまいとかの特技も期待できるし
バトマス前途洋々だな、希望しか見えないぜ
範囲攻撃は必殺やバト証と相性がいいし
ピラなら総合的な与ダメは武を上回るかもな
でも死ににくさやGF一喝を考えると、あえて両手バトを探す程の利点がある訳でもない
でも130振ってギガスラはともかく無双なんて入ったらサカマスやれなくなるじゃないか
酒マスなんて本職のバトマスはやってないからどうでも
バトマス本職ってどのコンテンツに寄生してるの?
強ボス?
最後に 武器とくぎのバランス調整について
武器とくぎ…
天下無双は職業特技なんだけど、修正しなかったらゆるさないよ
武器、とくぎ
武器とくぎ
あったよね国語にこういう問題。
そこでまさかの「天下無双の消費MPを1へらしました」w
溜め時間が長すぎるという声を受け、溜め時間を短縮しました
そこには超もっさり六連撃を繰り出すバトの姿が
会心腕ばくれつと会心腕両手会心はやぶさぺちってどっちのが会心でやすいの?
>>939 一発でも会心が出る確率は 隼二刀流51.7% ばくれつ17.5%
(きようさがフルパで上級会心錬金の場合)
>>940 ありがとう
お返しにどうでもいい情報だがグランゼドーラのアックスドラゴンからはぐめた同時に3匹沸いたよ
>>934 悪霊系コインボス 武 旅 僧
ピラ レン 武
災厄は戦士、真災厄は旅で寄生した
ピラは何度かバトで叫んでると人は集まってくるものの自分の職業を確認したら逃げてくのが多いからやめた
ごめん意味をとらえ間違えた
強ボスしか言ってないね
>>941 お返し情報ワロタw
親切だなw
お返し情報のお返しするとそのクラスの強さの敵なら何でも出るよw
今日はバレンタインだからバトマスのみんなに「チュッ」
あ、お返しは結構です
コロでおそらく会心特化の魔神ハンパラが会心出しまくって怖かった
コロで会心特化魔神ハンマー二刀流てどうよ?
ミスが出る時点で論外だな・・・
盾持ちに会心Gされて涙目まで見えた
逆にそれを逆手にとって開幕してすぐに両手に持ち替えとかありなのかね
>>947 隼と魔神ハンマーの攻撃力の差わかってる?
隼も会心でないとクソだし
何が論外なのか
会心Gについてはどちらも一緒
コロはやったことないけど
コンスタントにダメを出すよりも時々大ダメの方が相手を仕留めやすそうだし
会心G用に別武器も用意するなら魔神は十分に有効な気がする
いや、やったことはないので想像だけど
コロなら両手剣無双の方がいいんじゃね
コンスタントなダメのほうが大事っしょ
コロシアム行く人は両手もあるだろうから問題ないと思うけど
>>949 ごめん、さすがに論外は言いすぎた
でも攻撃時20%ミスって想像以上にストレスになると思うよ
会心出て上手く相手仕留められたって感じるよりも
ミスのせいで仕留め損ねたって感じる方が多いと思う
無双はどの程度強化されんのかね
片手でも使えるせいで微妙な強化に抑えられそうな不安がある
戦士が装備可能な両手剣に強い技が追加されるとも思えないし
バトは闘魂に期待するしかないんだよな
二刀流だと左武器の攻撃力も反映
だと嬉しいが、それだと両手の存在意義があれだな
モーションの短縮だけは絶対やって欲しいが
・天下無双(片手)、天下無双(両手)にわけて実装
・もろば削除or力パッシブを+5と+10の二つにまとめる
ラインナップまでいじるならこうしてほしいところだが
二刀流の天下無双と、武器+盾の天下無双でもダメージの違い欲しいね
2刀流のスキルツリーよこせ
そしたらとうこんとかいうクソみたいなスキルツリー消すから
気合 闘魂
ためる とうこん討ち(笑)
器用さ+20 器用さ+20
心頭滅却 すてみ
素早さ+30 素早さ+30
不撓不屈 もろは斬り(笑)
力+10 力+5、+5、+5
おたけび 無心こうげき
HP+40 天下無双(笑)
めいそう (なし)
ためる弐 (なし)
並べると悲惨さが際立つな。
気合は全ての特技が有用だというのに・・・
これでも武はバトの方が強いとか戦士の方が強いとかのたまっちゃうからねw
武はまじで
ためる+不屈+めいそう+ためる弐+一括=バトの燃費
と思ってるからな。
もうおかしいわ何もかも。
コロシアムだとコンスタントにダメあたえるより会心で殺すことのが重要じゃないかな
会心特化で
隼二刀
隼+まじん
まじん+隼
まじん二刀
この期待値計算しろくださいお願いしますエロい人
魔神二刀流は一回だけ見たがそれなりに強かったけど目指すほどの強さには見えなかったかなぁ
会心しか狙わない運ゲーしてもつまらんしな
魔神斬りしかしない斧戦士とか見たらどう思うよって話
965 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/15(土) 03:40:46.35 ID:b1mTjbIl0
>>945 むむ、君はコロシアムランカーのあの女か?
966 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/15(土) 03:56:17.49 ID:b1mTjbIl0
>>962 バトの役割は削りだから留めは耐久性のある職に任せるべきかと
会心は槍パラやG切れパラ戦にとって驚異である事には間違いないが
運任せの戦力はパーティーにとってあまり有り難くはないよね
早朝なのに1時間かけてもまともなバトマスが酒場にいない
天下無双なしアピールする奴
⇒あほか、ギガスラある時点で地雷なんだよ
ギガスラ、天下無双さし・・・MP100未満
⇒MPパッシブ取ってからレベル75以上にあげろよまぎらわしい
右隼、左メガトン
⇒いつの時代のバトマスだよ、左は聖王、せめてほしくず
ちからのゆびわ
⇒あほか、ソサリ装備ねーと捨て身だけでも長時間狩り場にいられないんだよ
会心アピール
⇒問題外消えろ
まともなバトマスはスパイク、せめてくろがね
天下、ギガスラなし、左隼右聖王せめてほしくず 左右ともにこうげき力は300越えてること
最低限これくらいで酒場に預けてくれ
有能なバトマスと酒場フレになりたい
クズばかり
というか自分以外にまともなバトマス見たことない
本当にクズばかり
MP62とかであずけんなや
バトマス酒場フレ募集した
自分ほどのバトマスを見たことがない
こうげき力のツメ、HPの僧侶などアルストリアには数多く優秀な廃人達が見受けられるが
ことバトマスに関しては俺ほどの奴はみたことがない
頼む
酒場フレにだれかなってくれ
もうあきらめた
まもの使いレベル上げしようとおもったけど
二人バトマスやとって自分あたりや僧侶サポで行こうとおもったけど
クズなバトマスしかいない
魔法戦士雇ってタイガーするわ
Aボタン連打じゃないから面倒だし魔法戦士のパサーも30分続くか微妙だし
くそ
頼むから我こそはというバトマスをおもちのかた
酒場フレになってください
今の酒場くずバトマスを見て本当に嫌毛が指している同じ気持の人
無駄な探索時間へらすためにフレになりましょう
なんでギガスラなしにしないんだろう
なんで左手が隼やメガトンなんだろう
なんでソサリ装備しないんだろう
なんで最低限フルパッシブ(まものはなくてもまぁOK)でこいないでMP2桁台で生きてるんだろう
なんで無法装備でいるんだろう(無法装備するならバトマスするなよ、金ないならせめてくろがねにしろ)
通常はサブキャラで一流ではないが一流に限りなく近いバトマスがいるので
メインのバトマスとサブキャラのバトマス、サブキャラの僧侶で2垢のキャラ(動かさない)
全て自分キャラでストレスなく優秀なPTを組めるんだけど
ことメインキャラのまもの使いのレベル上げとなるときびしいんだよな
メインのバトマスが自分自身で雇えれば最高なんだけど
くそ
つチラ裏乙
スキル取ったら弱くなるっておかしいよね、130来たら無双取らざるをえないし
スキルオフと必殺オフ機能はよ
>>975 まものと同じようにスキルオフ設定が実装されるから
別に気にすることないだろ
977 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/15(土) 06:41:03.85 ID:SshWvGi+O
>>976 早朝から1時間もかけてお前理想のバトマス探してるのwww
なに狩るんですかwww
酒場しか仕事ないのにまともな装備揃えるかってのwww
はやぶさだけ用意して、使い回しの無法着せて、パラ用のメガトン左に持たせて酒場に投げときゃ勝手にレベル上がる
左用の武器すら買わなくていいよ金が勿体ない
979 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/15(土) 06:45:12.31 ID:SshWvGi+O
安価クソみすったw
こないだのメンテナンスの隠れ機能ってそれの事かな?
>>977 イーターだよ
まもの使いのレベル上げしたいんだよ
でもタイガークロー打つの面倒だしMPも減り、そうなるとマセン必要だから
2人バトマスサポで行こうと思って
さすがにMPパッシブひとつも取らないで、且つ、ひらめきのゆびわの
業者みたいなドワ子のバトマスが一番ゆるせない
ギガスラはさくせんばっちりに変更してもつかいまくります
ギガスラのスキルをはずしてからバトマスで酒場あづけてください
まったく無意味です
武や僧侶では絶対にアルストリアでは歯が立たないけど
バトマスならアルストリアでベスト10に入るかもしれない
メインバトマスなんで熱く語りすぎた
荒らしみたいになったことは謝る
すみませんでした
では失礼します
アルストリアではお前がナンバーワンだと思うよ
ソサリの回復プラス持ち雇ってガンガンにしときゃいいんじゃないのかねw
闘魂
110 力+10(専)
120 力+20(専)
130 全ての片手武器装備可
これなら二刀流活かせるな。
>>975 育てたら弱くなるのはおかしいって理由でスキルオフを提案したら60%近くが青く染まったことあるわ
100歩譲ってスキルは振りなおしで対応するとしても、必殺は一度とったらやり直しきかないからなぁ
まものレベ上げ中のメインバトマス(自称一流)くん…頭回らない子みたいだけど
酒場に預けるためだけに普段それなりに使い道のあるギガスラ消すことまで要求すんなよ
あとレベ上げでのくろがねのメリットって何だよw無法の方がまだマシだわ
つーかそもそも完成してる奴は滅多に酒場なんかに預けたりしねっつの
闘魂
130 隼の剣で特技が2回発動
これでも微妙なきがするな・・・
これからバトマスやろうと思うんだけど
やっぱりみんな片手剣なの?両手剣とかは弱い?
レベル上げで黒金はないわな。無法の方が守備力高いはずだし
サポで重さの恩恵うけたのはレベル1でワンパンで死ぬサブをつれててサブがタゲられたときにターンエンドまで黒金と一緒におして持ちこたえたときくらいだわ
バトマススレなのになにもわかってない人多いね
そもそもスパイクじゃない人は認めてないし
100歩譲ってもくろがね
無法みたいなユニクロを着回してる自体
メインでバトマスしてますとは名乗れないよ
くろがねしかもってないけど
酒場はくろがねより無法のがいいと思いマフ
レベ上げ用に雇うサポ(つまりメインバトとは限らない)の話をしてんのに
くろがね言い張る奴はログ読まない阿呆か文盲ちゃんなの?
…と思ったら一流バトマスID:GGr3vSfd0本人だったのかw
>>967 今はピラの影響でほとんどギガスラ持ちになってるんだから
探すのに1時間も無駄な時間使うくらいなら強いギガスラ持ち雇ってさっさと行けよ
普通に連戦するならたいした差でないんだから
えもの呼びするならMPつかうなにでもしとけばいい
理想のバトマスフレが欲しいなら互助会行け
互助会に入っていたけど
落ちるときは必ず酒場に預けるルールなので
ねむいときと凄い面倒でそれがきっかけで互助会のルールがうっとおしく思えて
フレ全てきって脱退した
チャットしてこないという暗黙の絶対的なルールがあるにもかかわらず
こんばんわとか今度ピラミッド行きませんかとかのチャットが数回あったので
うっとおしかったのでそくBLして互助会も脱退した
酒場フレなんだからどんなこおとがあろうとも
話しかけてくるな
お前らとチャットする意味はないから
耐性ありなのかしらんがヒポ戦士にはギガスラしないな
フォレス丼にはしたはず
右340以上
ソーサリーあり
非結晶装備
会心腕中級錬金以上
無双なし
左+2以上のオニキス以上
悪霊アイパッチなどつけてない
どうせヒポ戦士討伐でしか借りないしこの条件でさっさと借りて空いた時間ほかのことしてるわ
メインバトからすれば糞条件だけどこれすら満たせないやつが多いんだよ。平田全盛期思い出すわ
1001 :
1001:
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