29日までの売上でPS3,VITA合わせて30万いったらしい 思ったより売れてるな 正月も合わせたら結構行くんじゃね?
441 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/07(火) 21:32:27.51 ID:YZmaZvxw0
>>434 俺も雷避け志向中は同じ事を考えたよ。100回までなら何とかいけると。
100回過ぎて、ようやく折り返しだもんな。
雷避け以外のトロフィーは全部取ったけど98%だった スクエニ的には雷は大したトロフィじゃないんだな 俺のリズム感がクリア無理だから諦めて10-2始めてみるわ
>>438 >完全即死防御
いらないいらない
あいつはティーダを孤高にして他二人を逃がす
ラッシュアサルトでおk
適当な3スロでも4スロでも防具にオートヘイスト、オートシェル、オートリジェネつけとけば勝手に回復もして奴は死ぬよ
444 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/07(火) 21:37:05.19 ID:NxmxSSQK0
必ず敵に攻撃が当たるには 運と命中合わせて255でOKなの? 訓練所の敵は回避が高く、攻撃当たらない奴多いから ホーネット狩りして命中スフィア集めまくってる
ラッシュアサルトってどういう間違いなんだろうと思ったらFF13にそういうが技あるのか、なんか納得した
雷避けとか糞つまんねーしなんの修行だよ 考えた馬鹿もおk出した馬鹿も即刻クビにするレベル
雷50回が限界だった俺がさっきなんとなくやってみたら250回出来たから頑張れ
雷除けは考え自体はいいと思うんだけどね 回数が多すぎるんだよ
>>445 うああ技名間違ってたww
13も大好きでさwごめんよw
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/07(火) 21:48:40.97 ID:YZmaZvxw0
雷避け当初は変に笑いが止まらなかった。葬式や式典のような笑ってはいけない 状況なのに笑いがこみあげてくる風が俺の心を支配したからである。その後は落ち着いて無事にトロフィー取れたよ。
>>444 それは回避の方の話
命中の方はこちらの命中や相手の回避のステにかかわらず
攻撃側の運ー受ける側の運が75以上なら必中だ100以上ならクリティカル確定にもなるぞ
>>431 まじかどうも
捕獲作業からアーロン一応いれとくわ
何か雷避けってやってると物凄く時間を 無駄にしてるって実感するよね。 だったらやらなきゃいい、お前が下手な だけって言われるかもしれないけど、 トロフィーとかいらないがルールーの 最強武器は欲しい。 俺は、ちゃんと個性分けして育ててるので黒魔を使えるキャラはルールーだけにしてるんだよね。
454 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/07(火) 21:56:16.84 ID:lyayrB5j0
ルールーしっかり走れや
455 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/07(火) 21:56:51.37 ID:uYRcYZmy0
闘鬼さんのパワースフィア2個
キマリ最強だな
聖印取るための作業だから無駄とは思わんけどな 雷200回避けて、リュックが褒めてくれるだけだったら無駄だと思うけど
ダークようじんぼう狩りは運を80まであげてからのほうがいいの? ようじんぼう斬魔剣リセだと効率悪すぎる
459 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/07(火) 22:02:22.76 ID:e8+tRWRb0
とれとれの風船の目安は何個?
リュックの空きスロ2個以上の武器ってどのタイミングで一番早く手に入ります? 見破る+空きスロ1でもいいんですが 石化攻撃改と見破るを付けた武器作りたくて
461 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/07(火) 22:04:51.19 ID:pYNq5j6r0
>>459 鳥に当たらずに13個ぐらいかな
1回当たったら15,6個は欲しい
2回当たったら諦めたほうがいいレベル
とれとれや雷の愚痴だけならともかく、それに文句言ってるのはなんなの? 楽しくないとか当たり前だろ。これゲームなんだよ。あそびじゃないんだよ。
祈り子の洞窟
(;^ω^)・・・・
魔法カウンターと回避カウンターっていらないきがする… ダメ限界突破、トリプルドライブ、MP消費1、さきがけ の武器を作ろうかな
勝手に作ればwww
>>460 確実なのは盗まれた祈り子の洞窟で拾うか
ガガゼトのロンゾ族かオオアカ屋から購入するしか
ドロップなら普通にその辺のどの敵でも落とす可能性はあるけど
AmazonのFF10が発売前の時よりも値上がりしてるんだけどいつものことなん?
あーくそダメだ
>>18 のところでも30回もいかず当たってしまう
雷除け考えた奴とトロフィーに設定した奴しねよ…
まぁ素早さ177、オートヘイスト、クイックトリック使用ならあんまカウンターの恩恵ないからな。 近接なら限界突破、さきがけ、貫通、トリプルドライブでユウナとルールーは限界突破、さきがけ、MP消費1、魔法ブースターがベストじゃないか?
ロード長くない? PS3の40GBなんだけど
ベストじゃないか? クッソワロタwww
>>463 >>467 ありがとう
ちょっと戦ってみます
もう1個だけ質問させてください
インターって99個以上アイテム持てないの?
無印はアイテムいくらでも持ててた気がするんだけど、石化手榴弾が99個から増えない・・・
記憶違いかな・・・
アルベド語辞書を合成でコンプしたらトロフィー取得できる? ホームのやつ取り逃しちゃったから心配で心配で(´Д`)
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/07(火) 22:32:25.25 ID:uYRcYZmy0
GOOD!
最近やり込み始めた俺に
>>238 の凄さを教えてくれ。
お礼に俺の凄さを教えてやるぜ。
なんでとれとれクリアしたデータセーブしてないの俺…… クロスセーブの不具合だろうそうなんだろうそう言っておくれ
買ってないんだけど、other worldもアレンジされてるの? されてるとしてどんな感じ? BGMが軒並みクソアレンジだって聞いたんだけど
ミニゲームで苦労してる人結構多そうだね 俺はオリジナルの頃からやってたおっさんだけど 後は、個人的には楽しみにしているブリッツだけだよ、雷・蝶・チョコボもそなに苦労はしなかったぞ でもちょっと雷は年齢的に怠い作業だったがw まぁ若いのは反射神経とか俺とかより良いんだから、めげずにガンバレよ
>>478 other worldはボーカルが女性になってる。
無印の頃は雷避けが何故か無理だったが今回は出来たな 思い出してみるとあの頃は50回連続程度で易々と諦めてたな 今回は200回目前の所で1回失敗したが心が折れることなくチャレンジしたらイケた
>>452 鵜呑みにしちゃいけないよ
とんずらで逃走カウントが増えるのは使用した本人のみ
テイダスのPTキャラとの絡み、見てて楽しいな〜 リュック、キマリ、アーロンとの会話が 見てて楽しい
い〜え〜ゆ〜い〜 の〜ぼ〜め〜の〜 れ〜ん〜み〜り〜 よ〜じゅ〜よ〜ご〜
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/07(火) 22:49:56.90 ID:XO7UMPF70
FF10って、攻撃力がちょっと上がるだけで、ダメージ増えすぎじゃね? すげえ大味だわ。
ラスダン前のシンのムービーで無音になるの仕様なん? リセット押しちゃったわ
萌道クソアレンジすぎんだろ・・・一番好きな曲なのに
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/07(火) 22:59:58.86 ID:uYRcYZmy0
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/07(火) 23:07:35.89 ID:lyayrB5j0
ヘイストかかったワッカがバトル終了の時きもい
>>487 その前にもムービーに変わるときは無音にならなかった?俺はそうなんだが
大変なことに気づいた… 日輪の印取り忘れた
>>481 無印の時、雷避けだけ出来なくて
ルールーだけダークマター使って限界突破させたのに
雷避けにトロフィー有るなんて…
今回FF10プレイヤーをイラつかせた 2大ワード ティーダHit! キッパとれないゴーーール!!
>>493 ヘレムート「Welcome! : P」
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/07(火) 23:17:25.50 ID:e8+tRWRb0
ナギ平原のヘッジバイパーでなくね?
>>482 昔からそうやってるんだが
通常の逃げる使ったことないし
10年ぶりにストーリークリアした もう最後でぼろぼろ涙でてきますわ
500 :
sage :2014/01/07(火) 23:24:57.55 ID:pBBZsg77I
ガガゼトで軽く詰みかけたから放置してたとれとれやってみた。 2時間ほぼ不休で頑張ったら0.1.6秒まで叩き出せたけどこれかなり運が絡むね。 序盤でたくさん取れた上に運良くカモメがチョコボ屋をターゲットにしてくれると行ける気がする。 もう少し頑張ってみる。
時々音楽のアレンジの話が出るが 浄罪の路だけはダメだね。まるっきり別の音楽になってしまっている。 他はOKかな。賛否両論あるのはわかる気もするけど。
また名前がsageになっちゃった・・・スンマセン。
水中で目を覚まして泳いでくるティーダを見ると、10-2で普通に復活してユウナともう1度旅してほしいって思うけど 実際は思わせぶりなだけで違うんだもんなあ
>>497 左上辺りで乱獲した。
トンペリが出ねぇわ30分ウロウロして1体とか眠くなる
>>491 変態にしか見えないよね
バックで激しく突いてるような動きwww
アレンジBGMについて意見だけど、個人的に殆ど好きだけどなぁ。 ただ、アルベドホームのティーダが真実を知る所の曲だけは少し弱かったかなと。 某レビューに戦闘曲までも叩かれてたのを読んだけど、オリジナルよりかなり良くなってると思うんだが。 何にせよ植松さんの曲を大切にした感は伝わってくるからいいんでないかな?
>>501 萌道とかナギ平原の曲に特に感じるんだが
アレンジの良い悪いではなく生理的に不快になる箇所がいくつかあるわ
音楽の知識はないからわからんけど、聞いてて違和感というより気持ち悪い
>>491 たくすした時に小刻みに震えながらこっち見てくるのもけっこうやばい
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/07(火) 23:40:13.54 ID:DfHhAC650
やしきたかじん死去
>>507 不協和音の部分があるよね。。。
自分も部分的に苦手なところある
ルールーの勝利のポーズは胸に目がいきがちだけど、おれには股チラしてるように見えてしまう、、、 ほんの一瞬薄い水色? vitaで見えづらいので、エロ眼力のある方、検証お願いしまっす!
オーバードライブタイプの「闘志」ってルールーの場合魔法で敵を攻撃していれば覚えるよね? 物理的に攻撃しないとダメなんだっけ?(OD攻撃が数に入らないのは覚えてるんだけど・・・)
>>509 なぜこんなところに書く!?
グレイトサンライズの馬主が死んだのか。
ユウナレスカが倒してから1000年の間に5人がシンを倒した ブラスカからユウナの間が10年 シンの復活ペースがわからん
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/07(火) 23:45:22.84 ID:2H6nn65sI
上級者スフィア版だと、穴が少ないから その分トロフィーを取りやすいって、ことか?
アーロンのテーマの後半好きだったのにシアターで聴いたらがっかりしたよ
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/07(火) 23:55:10.19 ID:2H6nn65sI
>>512 いや、俺も思ったけど最初は
あれって、疲れて手を膝に着けてるんじゃないの
笑顔の練習未削除は許す、ギョロ目も許す BGMクソアレンジだけは許せないわ
>>518 疲れてというより胸強調のためのポージングかと思っていた
>
>>515 単にシンを倒せる召喚士がいなかっただけだと思う。
ヨンクンの究極召喚の祈り子になった女性は何百年とシンの器になっていたのだろう。自我なんてとっくに消滅しているだろうけれど……
昔から1000年前の召喚士は何を召喚していたのか気になっていたけど、それがわかるのかな?10-3が出たら
BGMは今のところ雷平原、浄罪、ナギ平原が特に気になったな シーモアバトルとか決戦を聞くのが怖い
10-3が出るならティーダとユウナを永遠に幸せにして欲しい。犠牲エンドはもう嫌。
キマイラガイストつえぇ…訓練所のおやじなんてもの作ってんだよ
キマイラガイストくらいナギ平原に着いて出した時点で勝てるでしょ
>>493 俺と同じだw
ヘレティックバハムートさんのせいで取れないよー
とれとれチョコボも苦戦したけど、レミアム寺院のチョコボレースも難しいね。 宝箱4個なら楽に勝てるけど、5個はどうしても1歩遅れるわ。
チョコボ3.1秒まできたから後は運ですよね(ノω・、)
音楽がアレンジされていても 脳内でオリジナルがかかるようになった ホント完成してるものをいじるもんじゃない
モルボルの後ろ姿はちょっとかわいい
>>521 現在の召喚の形は戦闘に特化したもので、1000年前は召喚士と祈り子のあり方ももっと違ってたみたいよ
興味があるなら小説を読んでみると良いよ(ゲス顔)
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 00:19:52.99 ID:jLrW3b8l0
オートフェニックスは種族制覇が1番手っ取りばやいのかな?
>>531 ルール―の股、俺らから見て左側に一本茶色のベルトがある
それが足に見えてパンツ見えてるように錯覚してるのでは?
水色ってのは確認できないので別のところのことかもしれんな…
オリジナル版の時はFF4の中ボスが最強の 召喚獣なんて出世したな。と思ったけど 今回のをやって、まさかFF6の雑魚が最強の裏ボスを倒すなんて大出世だなと思った
訓練所でODの苦闘とか盤石覚える為に防御連打しちゃったよ・・・ あーあ あーあ!
ゴール直前の回避不能カモメに当たって2.7秒とか
俺氏エボンジュラス1のエースオブザブリッツをミスって撃破 しまりわりぃw
チョコボ無理だわvitaなんだけど操作性悪すぎ 風船はスラロームの如くかわして鳥には計ったようにぶち当たる
まず鳥かわす練習しろ 取りながらかわすんじゃなくてかわすついでに風船とる
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 00:39:30.20 ID:fMD2yhwZ0
ヘレじんぼうがたまに落とすマスタースフィア、運スフィア発動できんじゃね!?ダークマターと一石二鳥というやつか!
7スノボくらいの操作性があって途中リタイア可でランダム性排除なら コース的には今より長く難しくても面白いミニゲームだったかもしれない
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 00:39:48.36 ID:Ah5kzuUN0
3時間かけてやっととれとれクリア! が次はレミアムで今1時間格闘中…
>>519 お前が作ったゲームじゃないのに許せないとかw
どの立場から言ってるんだw
なんだよユウナ入れたらガイスト余裕じゃねーか
>>543 レミアムのは最短コース間違えてるとむりだよ
コースあってるならあとは道の真ん中通るようにして
スピード落とさないようにすればいける
レミアムレースの方はランダム性がないから割と簡単 アナログスティックとチョコボの方向が微妙に合わないから最初は難しかったけど コースの中央を走るイメージでこまめに修正して走ってたら行けた
ビサイド・オーラカのスタメンが ティーダ・ワッカ・ビッグス・ウェッジ・ アニキ・キッパなんだけど、誰をどのポジションにするのがベスト?(キッパ以外) サッカーにあまり詳しくないので 教えて?監督
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 00:50:51.28 ID:Ah5kzuUN0
やっぱアナログじゃなきゃきついかな 折り返しでどうしてもポールに当たってしまうので十字キーでやってる アナログでコース中央意識してもうちょい頑張ってみる これ終わったら次は雷かw
>>549 トロフィーだけほしいなら最短コースでひたすら時間だけを狙ってポール無視でいけばいい
ティーダ、(スパンダ→)ブラッパ、アニキ、ザリッツ、ロップ、ジュマルだわ テンプレだけど最高のチーム、なぜかブラッパ手放すアホがいたから丁重にお迎えしにいったわww キャプリまくり、シュートしまくり、カットしまくりで超楽しいわwww
むしろチョコボレース全部はアナログでいった とれとれは十字キー
高画質だからってHD買ったのに遅延の為にブラウン管でプレイしてる… なんか目的を見失ってるような・・・
風呂上がりでとれとれ再開したら腕落ちた感が否めない。 もう少し頑張ってみるけど聖印とれたら2周目はスルー確定だなこりゃ。
ゲームって普通にプレイしてクリアするだけならともかく やり込み要素とかやってると 何でこんな無意味な事に時間費やしてんだろうって鬱な気分になるね FF10 HDで全モンスター10匹集めとかしてると そう思う
エボンジュ自体も召喚し続けることに疲れていたのかな だから、ジェクトやティーダをスピラに送ったのかも
>>554 雷避けのことだったら、テレビの設定でゲームにしたら改善されたよ
やっととれとれトロフィ取れた 風船配置が最高でカモメ一匹当たったけど行けた ほんと運ゲー
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 01:02:19.99 ID:Ah5kzuUN0
>>550 まじでありがとう
ポール当たらず5個が条件だと思い込んでたw
これであとミニゲームは雷だけだ
ソフトリセット出来ないの? 毎回ホーム画面に戻ってタスクから消去してるんだが
よーし寝る前にトロコン達成! X2は仕事しながらだからかなり時間かかりそうだなあ ラストミッションクリア出来る気がしないぜ
>>555 ありがと監督!!それでやってみます。
>>551 キッパ何気に仕事してくれるよ?
あの名前は伊達じゃないw
>>471 気をつけろよ
俺はそれでそのうち読み込まなくなって買い換えるハメになった
ちな40GB
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 01:06:39.03 ID:qyAPVGnZ0
>>557 まさに志向中だがモンスター集めは意外と時間食わないよ。
それよりスフィア版を埋める作業の方が億劫だわ。
>>560 おめでとうございます!
私もとれとれ頑張ります!
>>565 名前のくせにFW寄りになっていくぜ
その時点ならキーパーはジュマル雇え
主人公が消滅するっていうのに嫌な気持ちにならず ストーリー進められるのはなんでだろうな ティーダも最初は俺を消すなと言ってたけど しばらくしたら祈り子頑張ったもんなって受け入れてるし 自分がユウナの立場に立つことでユウナの覚悟が理解できて 自身も覚悟完了したってことなんかな
とれとれと雷はよく話題に上がってるが蝶ってどうなの? キマリだし誰もやってないかwww
エースオブザブリッツ取得まだか 何回使ったかわかればまだいいのに
>>557 ,568
10-2は一部ラストミッションに引き継げるから、やり込む意味はあるけど
10は七曜集めたりデアリヒター倒したところでなんもないんだぜ
ほどほどにして切り上げるのがいい
テレビからpcのモニターにしたら雷光るの見てから回避余裕なったけど 200も集中力がもたないな。完全におっさんだ
キャラの影ってPS2版でもちゃんと描かれてたっけ?
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 01:26:55.08 ID:jLrW3b8l0
捕獲武器に付けるの石化じゃなくて即死でもいいよね?
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 01:30:13.62 ID:68bbfdot0
エンカウントなし防具をゴーストが落としてくれないんだけど仕様変わってんの? もう1時間経つんだが
>>570 いや、ダメだ。
相手のシュート12に対しキッパキャッチ9
で見事にキャッチした瞬間俺はキッパさん
に一生ついて行くことにした。
昔全部やったけど運スフィア埋めるのって 運255=運スフィア約62個=戦闘31回 これは楽そうだけど、発動となると 31×7=戦闘217回 これはだるいな・・・ 配置までそろえるのはやめとくか
ダークマター「こんにちわ^^」 でも運は初期値17とか18だから60個で済むし ヘレティックようじんぼうでリボン集めもしてたなら マスタースフィアもとれてるしラッキースフィア必要数は減る
敵の落とすスフィアって種類決まってる? 今キーリカの森だけどスフィア盤進めたいけどアビリティースフィア足りなくて困ってるんだが ここら近辺でアビリティースフィア落とす敵いる?ランダムならとにかく戦闘こなすけど
アビリティスフィアの話はもう聞き飽きたよ!テンプレ見ろ!
決まってるし、そこらにはいないな アビリティアタックがないなら先へ進むしかない
ビサイド入りたいんだがー変なやつに邪魔されて入れないんだがー
>>582 まだようじんぼうさんやってないけど200回弱くらいならまあ別にやれる範囲か
でもそろえるのはめんどいからなぁ
げ?テンプレのリンクみたけどアタック系とれば良かったのかよ・・・ ユウナの所で無駄遣いしたせいでティーダの所にアタックあるけどとれねえw
ようやくナギ平原についてチョコボと雷よけに手を出したけど思ってたより雷よけが超しんどかった
カモメェェェ!!
ああアビリティースフィアにはアビリティーアタックが必要なのか ワッカ優先で進めるか
昔は雷避けに苦労した記憶があるが 実際は雷よりとれとれの方がヤバイな 雷は攻略法も考案されてるがとれとれの運ゲーは悪質だわ せめてリスタートくらい出来るようにして欲しかったな
593 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 02:02:41.38 ID:/yzVgj+z0
とれとれは裏技あったから
チョコボマジ無理ゲー まずクソつまらんし0秒とか理不尽すぎ てかトロフィーにすんなよ死ね
マカラーにゃのモンス集め こんなところで赤い蝶が役にたつとは
チョコボレースの仕様とか考えたやつはセンス0な上に性格最悪だろうな
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 02:07:37.22 ID:/yzVgj+z0
>>591 たがアビリティアタック覚えるにはアビリティスフィアが必要
アビリティスフィアを手に入れるにはアビリティアタック覚えないといけない
以下無限ループ
物語を進めればアビリティスフィアを落とす敵も出てくるから
それでワッカにアビリティアタック覚えさせるしかないな
>>591 そんなの使わんでも途中からあまりまくるほど落とすようになるから
アビリティーとばしてスフィア板進めたりしないで止まっとけ
今あらためてやり返してみると、ユウナがティーダに惚れた理由って結構に謎な まあ生まれてこの方爺さん婆さんと、筋肉ダルマ、角折れに囲まれてた事を考えると 自然かもしれんが
それは極端すぎないかw ビサイド見ても結構年齢層あるしw チャップみたいなまあまあイケメソもいたし
誰か使わない人ファイナルファンタジータクティクスSのシリアルコード譲ってください ユウナんほしいのに中々出ない・・・
旅のなかで惚れていったと思ってたがやり直してみるとかなり早い段階だよな ミヘン街道で完堕ちしてるってどういうことよ なんか特別なイベントあったっけ? 昔は最初にガードに誘ったのは究極召喚の生け贄用だと思ってたわ
>>603 ジェクトから話聞いてたとかそういうのもあるんじゃないの
一目惚れじゃないか
ブリッツオフをほぼ確実に相手に取られるんだけど、これって運なの?
>>605 ありがとう、いろいろ疑問が解けたわ
さすがFF結構設定作り込んでるのな
こういうのって他にもアルティマニアに載ってるの?
VITA版てソフトリセットできない?
シンのコケラの触手から?のアビリティースフィアでアビリティーアタックさっさととって稼いできた 前にプレイしたときはもっと後でスフィア落とす敵にオーバーキルを必死こいてやってた気がするわ 今回はもう15個くらい確保しといたし序盤から楽そうだ
マスタースフィア99個集めてる人はおらんものか。
トロフィでラーニングっていうのはキマリの敵の技をすべて 習得したらもらえるんだよね?全部覚えたのになぜトロフィもらえないのだろうか??
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 02:53:28.94 ID:oK5sOlsR0
614 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 02:59:46.34 ID:fMD2yhwZ0
ダイゴロウのドロップキック
ジャンポプリン討伐が超ダルいんだけどアニマのペイン連打より効率いい倒し方ありますか?
何を思ったか運スフィア3個入れてクリアスフィアで全部消して やっちまったー・・・って思ってもう一回運スフィア3個入れてクリアスフィアで全部消してしまった なんかわろた
>>605 これってオメガ版で合ってる?
こういうの載ってるなら買いたい
雷避けオワタ やっぱり北側の避雷針⇒くぼみのループが楽だな 時間は掛かったけど・・・
>>619 言葉のとおりだよ
入れて消して入れて消してわろた。ふふふっwwwってなった
雷平原のサボテンダーは一回倒したら二度と出現しない?倒してもいいのかな?
>>621 倒してもうまみないしいずれ10体捕獲せんといかん
せめてパッチでリトライだけでもつけてくれないか… スクエニがそこまで気が利くわけないか…
そもそもパッチだす予定があるのかね? バグや不具合は全くなかったけども せめてインストールできるようにしてほしいわ
>>615 オーバーキルを安定させるにはやはりアニマがベスト
ジャンボプリンにはスロウが効くから味方にリフレクさせてスロウをかけ、
アニマにヘイストをかければ割と楽になる
627 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 03:47:47.55 ID:9F6I9W3w0
砂漠抜けてアルベド族のホームなんだが 敵強すぎだしフェニックスの尾もないし積んだ 誰か助けて…
>>608 >>617 このユウナの心情つづったお話があるのはアルティマニアΩね
10-2のアルティマニアΩにもまたユウナの旅をつづったお話がある
アルティマニアΩは攻略にはさほど役立たないけど、シナリオとかを深く理解したい人にはおすすめ
本編で説明されないことも書いてあるし
ダークこじき周回したいんだけどこいつ安定して倒すなら運伸ばすほうが楽かな? 後アニマのODのダメージって物理?
飛空挺げっとしてとりあえずビサイドいってみたら黒い召喚獣に一瞬で消されて泣いた
オーガでなさすぎ、
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 04:07:24.39 ID:qyAPVGnZ0
634 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 04:15:51.52 ID:oK5sOlsR0
シームルグ捕まえられない童貞→ジョゼのT字路池 オーガとモルボル捕まえられない池沼→ナギ平原の左上池 ヴァルナやマスタートンベリ捕まえられないニート→オメガウェポンの部屋池
パッチ出すならセーブの時に新規セーブ作成にカーソル合ってるの修正してほしい あれ本当イラつく
637 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 04:23:17.01 ID:oK5sOlsR0
ガルダ捕まえられないチンカス→キノコのエレベーターの目の前池 ズー捕まえられないハゲ→砂漠のサボテンエリア池 ブラックエレメント捕まえられない屑→オメガの中央北池
やっとチョコボレース終ったけど運ゲーすぎ 風船14鳥1だったわ
ガルダはミヘン谷底(ごっどはんど)、ズーはサヌビア(隠しアイテム1個ある隔離マップ)のがよくないか? かなり出たぞ、ついでにサボテンダーも
640 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 04:27:45.66 ID:9F6I9W3w0
敵強くてセーブデータ一つしかない場合 最初からやり直すしかないんですか? アイテム買える場所もないから レベル上げすら出来ない
>>640 セーブスフィア触れれば全快するんだから、一戦一戦死に物狂いで戦えばいける
それでも勝てないなら知らん
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 04:30:33.00 ID:jLrW3b8l0
>>640 セーブスフィアで回復しながらレベル上げ無理なの?
645 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 04:35:58.84 ID:9F6I9W3w0
>>643 とんずらで乗り切ってたら
イベント戦闘勝てなくなった
>>644 アイテム使わないと誰か1人は死ぬレベル
HP限界突破とリボンなんて迷信ですよね
>>646 かなりキツイ
ようじんぼうさんなかなかおとさへん
648 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 04:40:45.69 ID:oK5sOlsR0
>>645 リュック使えよ
火力盗んでアルベド回復薬浪費しろ
砂漠にまだいるなら全然問題ないよ まずテレポスフィアが2個入手できる、んでもって敵が全体睡眠やら暗闇やら便利な攻撃アイテムを落とす ここらへんはかなり強いから10個ほど集めればかなり楽になる あと、グラビデ効果のものもあったはずだからそれでさらに楽になる とりあえず盗みまくれ、んでもってとんずらしとけ、もしくは鎮圧してから盗め
650 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 04:48:33.14 ID:oK5sOlsR0
全滅しそうになったら調合でハイポーションとlv1キースフィア組み合わせろ
ちなみに砂漠はアルベド回復薬常時使用するくらいのバランスだから
>>645 FFはスフィア盤一切使わない縛りプレイが存在する
だから勝てない詰んだは存在しない
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 04:57:47.02 ID:9F6I9W3w0
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 04:59:51.10 ID:9F6I9W3w0
>>652 マシかよ
次元が違いすぎて参考にならんだろうな
>>653 改造で使用するとストーリー中最強レベルの効果を発揮する回避カウンターがつけられる、もしくはかなり自由に移動できる
とりあえずスモークボム、スリープパウダー、黒の魔石の3つのアイテムを結構盗んどけ
でかい2体およびウルフが持ってるから
これだけあればそんなに詰まない
ユウナレスカ弱すぎワロタwwww 未知への翼マイナス2個
657 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 05:09:33.59 ID:9F6I9W3w0
658 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 05:11:57.72 ID:lHW43OouO
七曜の武器が一番最強? 改造でも強い武器作れる? ミニゲーム下手くそな俺はとれとれ&雷が無理だ…
659 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 05:12:49.28 ID:fMD2yhwZ0
>>646 ダークマターを稼ぐゲームじゃないのか?
>>658 代用品は作れる
俺は日曜印で詰んで代用品作ったけど、ちょこっと防御あるボスだと99999はクリティカルでしか出ないな
代用品は 決定→限界突破-トリプルドライブ 候補→貫通-回避カウンター-さきがけ
ルールーは 限界突破-魔法ブースター-トリプルドライブ-カウンター系
ってとこか
661 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 05:27:18.34 ID:lHW43OouO
>>660 回答ありがとう。
とれとれは難しい…。
改造極めてみる
662 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 05:30:50.68 ID:C/bPSLdT0
ティーダは防御力無視だから日印は絶対とった方がいい
代償として頭皮の防御力無視も取得
>>661 とれとれは最初に5つ取れなければ若干きつい
んで1発目カーブ終わってすぐの風船取れるようにして、そこから1回目〜3回目のカモメを右に避けたら次は左へ左へいってショートカット
この間風船3〜4個とることを目標に
終盤カモメを左に避けながらできたら道なりの風船を2個くらいとってあとはカモメ避け
最後の塊をカモメ1回くらい当たってもいいって気持ちで3〜4個とってクリア
これで風船23個取ったよ
665 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 05:48:19.02 ID:mHIAoXBm0
訓練場モンスター集め苦行すぎる ヴァルナどこにいるんだよ
>>665 おめが遺跡全般
奥のオメガウェポンの部屋行ったら1匹は絶対出る
668 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 05:57:23.31 ID:oK5sOlsR0
雷200回一発成功ワロタ やっぱり北のマップだな
669 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 06:01:20.31 ID:oK5sOlsR0
6629>10○>>>>>>>>>>キッパ
七曜武器ってすべて防御無視ではないのか、勘違いしてたわ。
アーロン、ルールー、キマリは七曜使ってる あとは自作
>>670 全部だよ?いや、そりゃ戦うと技にしか意味ないから、魔法で戦うとかいう人には自作でいいけどね
クロスセーブしたら前のやつを上書きされてデータ消えてワロタwww ワロタ…
>>674 引退おめ。これで人生数十時間ほど有効に使えるわけだ
クロスセーブあんまりわからんよな?あれってゲーム辞める時タイトル戻って同期してるか確かめた方がいいんかな?
ライトニングのコード下さい
678 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 06:57:07.07 ID:oK5sOlsR0
koji-kiha-shin-dene
>>677 お前にコードあげても斬破刀発動しないじゃん
>>680 使用済みやん
PS2の時に最強武器とって、訓練所の最強の敵も倒したから、これは買う気しない。
コードだけ欲しい。
乞食は死ね
乞食死ね
コードくれたら、死ぬほど嬉しい
>>675 ありがとう…でもかなりむしゃくしゃする俺の70時間が…
>>676 セーブ二つ作っとくのをオススメする
ふつーにプレイしてたらダーク召喚獣のせいでアニマと聖印とれなくなって詰んだ こんな詰み方ありかよ(´・ω・) とれとれも雷避けダルいだけだし やり込んで欲しいのは分かるけどハードル高過ぎじゃね? それともRPGのメインユーザーにはこれくらいが普通で俺がヘタレなだけ?
>>686 俺も詰んだけど詰んで2日でビサイド入れるようになって4日でバハムート倒せたよ
気持ちの問題
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 07:32:08.40 ID:vmOfes0oO
さすがにもうショップに売ってるよな?
ジャンボプリンきつすぎ ユウナ育ててアニマしかないのか・・ 召喚獣育てる為にあんまり育てたくないけど
690 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 07:35:19.04 ID:qyAPVGnZ0
>>686 本作はインターナショナル版をリマスターしたものだからオリジナル版しか
プレイ経験のない俺もビサイドで門前払いを食らった。ようじんぼうの斬魔刀で
一撃必殺してくれるから嘆くことは無いよ。
ちなみに俺はようじんぼう使ってないよ。 あんなゲーム性無視した召喚獣は邪道だろ。数万払ってボスクリアとか何が面白いの
使わないといけない奴は使う、ガチンコしたい奴は使わない 楽しみ方は人それぞれ、それだけのことだろ
693 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 07:40:43.73 ID:qyAPVGnZ0
オリジナル版に無かった要素でつまらないから後悔してないよ
ようじんぼう邪道なら当然わいろも邪道なんですよね 金の力でゲーム性無視したアイテム稼ぎしてますもんね
>>692 それいったら終わりだけど、何のためのやり込み要素なのかわからんな。
それならPS2でPARだかなんだか使ってはじめからステMAXでクリアしてるのとかわらんじゃん?
じゃあ素直にシン倒して終わっとけばいいのにって思うわ。
696 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 07:43:28.50 ID:9F6I9W3w0
なんとか飛空挺のとこまでこれた 助言くれた人ありがとう
>>694 それもそうだな。斬魔刀でちょっくらゲームクリアしてくるわ
ようじんぼう、さきがけだけのヌルゲー
スフィアマスターor パーフェクトスフィアマスターのトロフィーって、 スフィア盤の穴を全て埋めた上で発動させれば良いのかな? それとも、全ての道?を通過させた上で発動させないと トロフィーは獲得出来ないのかな?・・・
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 08:51:12.46 ID:CN2ukObW0
アイアンクラッドとアースイーター地獄から抜け出せない
改めて思ったけど ザナルカンド→ユウナレスカ戦までの流れはマジで秀逸だな
手のひら返し速過ぎワロタw
ベベルの後マカラーニャ寺院いったら変な色のシヴァに瞬殺された あれ倒せるのか?
704 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 08:55:35.91 ID:N7O8MlYk0
物理防御、魔法防御がカンストしたら オーバードライブタイプは何にするのが一番いいかね? オートフェニックス前提で危機かな?
対峙
質問ばかりですみません。 とれとれチョコボ、現時点ではクリア出来そうにないから、 その繋ぎのティーダ用武器として 「ダメージ限界突破、MP消費1、さきがけ、貫通」 もしくは、貫通をやめて、トリプルドライブにしようか迷っているのですが、 他に良い組み合わせ等がありましたら、ご教授頂けると助かります。
初プレイだけど何が面白いのかさっぱりなんだが、13と一緒でただの一本糞じゃんコレ
13はアルカキルティー大平原があるだけまだマシ 10の砂漠と平原はアルカキルティーの1/10くらいのスケールしかない
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 09:11:16.94 ID:N7O8MlYk0
>>708 ストーリーが深淵だからな
知能の低い方には理解できないと思う
神様が、「理解するのに必要な知能」をキミには与えなかったのだよ
キミみたいのは肉体労働で生きるしかないがそれはそれで尊い生き方だよ
711 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 09:12:01.09 ID:N7O8MlYk0
平原の大きさ=ゲームの面白さと言い切ってしまうブルーワーカーにフイタw
面白くないなら止めればいい、簡単なことですね 時間を削ってまでやっているんですから楽しめないなら本当の意味で時間の無駄ですね
714 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 09:19:57.80 ID:N7O8MlYk0
>>712 ホントこれ
知能の低い人は最後まで何がおもしろいのか理解不能だから早くやめた方がいいよ?
ヨウジンボウって奴で倒せるのか
716 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 09:27:54.01 ID:N7O8MlYk0
>>714 言われなくてもメモリから消したよw
P4G続きやるお
七曜って飛空艇入手後に最大強化できるのが強みなんだし 遅らせて自作改造ならメリットなんかかけらもないわ
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 09:44:25.92 ID:N7O8MlYk0
限界突破ェ・・・・
720 :
@7ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 09:57:09.57 ID:dGqriHce0
数えずに雷やってて、絶対200は避けただろって思ったところで適当に10からカウントダウンして10回避けてから死んだらピッタリ400回避けててワロタ
722 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 10:08:01.09 ID:N7O8MlYk0
>>720 それで思い出したw
■適性のない人向け雷ポイント■
※適性ある人は3秒・1秒くらいのとこで、ピョンピョンやった方が早いです。15分くらいで済みます
場所:北部右側の一番奥の避雷針。北側にサボテンダー石碑があります
1.まず避雷針南側で待機。ここは安置なのでポーズせずに放置しておk
2.南にちょっといくとクレータがあり、避雷針の近傍からいくとクレータの北端くらいで
落雷にあいます。
3.○ボタンおすとクレータ南淵までジャンプ、よゆうで避雷針(したがって真北)まで
もどれて、そこは安置ですから、何分でも放置できます
4.なので自分の集中力が続く程度(安全率を超みこむと5回とか?)、避雷針→クレータ
を繰り返して、避雷針のとこで休憩
5.ハーブティ飲んだり、アイボンしたり、蒸しタオルしたり、尿意もよおしたらトイレいったり
しつつ、5回→長休憩→5回 決して焦らず、休憩時にアロマでも嗅いでリラックス
6.1時間くらいかかると思いますが、これで確実にノーミスでいけます
要するに「大数の法則(ミス率1%前後かと)」が働く前に休憩を執るのがコツ
※繰り返しますが、これ適性のない方用。適性ある方はもっと効率的に終わりますw
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 10:27:08.54 ID:/yzVgj+z0
雷は休むよりリズムに乗って一気にやったほうが簡単
20回もできない
725 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 10:29:24.69 ID:KEBgSuQr0
思考停止して黙々とやったら楽だよ 10回毎にスタート押してメモ帳に記入をひたすら無心で繰り返してたら260回くらい避けてたし
雷避けの限界まで挑戦!って言われて7時間かけて1000回連続で成功させたのにボツにされたスタッフは生きているんだろうか
728 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 10:33:18.27 ID:KEBgSuQr0
Ω乙w
雷よけ北側が一番やりやすいんだけどVITAの人は画面の上半分くらい隠してやったらいいと思う。 稲光に惑わされることがなくなるからかなり楽にいけるよ。
>>725 おれにはおまえのレスが頭悪そうにしか見えない
731 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 10:39:09.51 ID:KEBgSuQr0
732 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 10:42:29.71 ID:/yzVgj+z0
マジでリズムに乗って一気にやったほうが簡単だよ 休憩なんかとったりしてたら逆に集中力が途切れる
考えてみれば1000回に7時間もかからないよな 当時は攻略法が確立されてなかったんだろうか
734 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 10:43:36.86 ID:VYFc+vLc0
いろいろ注釈とかつけて、落ちこぼれ対策をアドバイスしてくれる人=良い人 それに文句つけるだけで、何ら付加価値の情報を出そうとしない屑=人間の屑 これであってる???
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 10:45:03.69 ID:VYFc+vLc0
とりあえず、エアーはNGだな NGID:/yzVgj+z0
雷避けはVitaの人は上部隠して背景の雷消しつつ音を消して PCでビッグブリッヂのテーマとか総時間15分の音楽リスト 聞き終わるまでとかで行ける
sage進行方針のテンプレも読めないクズばかり
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 10:51:02.72 ID:VYFc+vLc0
よく見たら2箇所も注釈あるやん? > ※適性ある人は3秒・1秒くらいのとこで、ピョンピョンやった方が早いです。15分くらいで済みます > ※繰り返しますが、これ適性のない方用。適性ある方はもっと効率的に終わりますw エアーというよりは「日本語も満足に読めないかわいそうな脳みそな人」ってことか。。。
>>722 俺も此処までリラックスしながらでは無いけどやったな
休憩出来るのは助かる、10回毎にメモしながらやったわ
大体30分くらいで出来た
ブリッツスカウトできるようになったばかりで トーナメント景品がアタックリールになったから 出場したんだけど、アルベドサイクスの キーパーのキャッチが18でこっちの最高は ティーダのシュート16なんだけどこれだと 点入れるのって不可能ですかね? 至近距離で撃ったジェクトシュートも余裕で止められましたよ…。
数値はランダムで上下するから何回かやればいける
久々にスレ来たけどまだ雷よけの話題してるのか 俺みたいに諦めて10-2来れば楽になれるぜ
リュックにサンダガ浴びせて雷嫌い再発させようか
雷避けよりとれとれのほうが糞だわ 考えたやつ死ねよ
>>742 ルムニクがいるチームはシュートを決めるのが難しいから、まずサイクスがルムニクを手放すのを待った方がいいかも
さらにフリーになったルムニクをスカウトしたらもうこれで負ける要素がなくなるぐらい活躍してくれるよ
10-3のとれとれチョコボでは鳥にくわえボールも飛んでくるようにしました^^
ID:vsgnYKfY0 エアーくん発狂やめて
発狂よりも混乱してるほうが厄介かなー
とれとれ適性ない者にもご教授ございましたらお願いします。 さすがにもう疲れましたorz
>>753 カモメに当たらないだけって練習してみる とか
10回失敗したら1種類捕獲してくる とか
まぁイラついたらマケ
>>753 ありがとうございます。
イラつかないように頑張ります。
とりあえず出かけてリフレッシュしてきます。
とれとれは風船は運、カモメはちゃんと法則性あるから実力
とれとれは鳥に当たるとイライラするからまず当たらないように練習したわ 風船避けるのは簡単なのになw
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 11:36:34.34 ID:C/bPSLdT0
アーロンとティーダの存在が祈り後の夢の中にすぎないなら スピラは祈り後に振り回されたってだけ?
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 11:38:28.20 ID:C/bPSLdT0
アーロンじゃなくてジェクト
そもそもシン自体が祈り子の夢の亜種みたいなもんだからな
>>759 エボンジュが死の螺旋の中心だから祈り子も被害者
763 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 11:46:46.84 ID:VjrI67d5O
>>761 祈り子達が召還してるのは夢のザナルカンドでシン自体はエボンジュが自信の存在を守るための鎧でしょ。
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 11:49:33.21 ID:VjrI67d5O
エボンジュ自身も1000年前の故郷だったザナルカンドをベベルに破壊された被害者ともいえる。
主人公の名前を「キミ」にしたら名前を呼んでもらえたんだけど 語尾は下げないんだよなあ…
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 11:55:20.60 ID:C/bPSLdT0
ザナルカンドとベベルの戦争があった時点でザナルカンドは既に機械仕掛けの都市なの?そこに最高の召喚士エボンジュがいた?なんか変じゃね?
FFお祭りゲーで「ティーダ」ッて呼んでくれるけど違和感がちょっとあった
ザナルカンドは召喚士の街だよ 逆にベベルが機械の街じゃないっけ
769 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 11:57:08.81 ID:C/bPSLdT0
それは知ってるけどじゃぁどうやってザナルカンドは発展したんだ?
とれとれ&雷避け根気良くクリア出来る人がこれは無理って諦めたものってありますか?
どうやって発展したかとかはどうでもよくね?
ザナルカンド以上にベベルが凄かっただけじゃねぇの 掘り出した飛空艇のミサイルだけで核級の威力だしあの世界は色々とバランスがおかしい
773 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 12:01:55.26 ID:C/bPSLdT0
ストーリー重視しないお前はどうでもいいかもね
リュックって合流時点でこんなに弱かったっけ 糞の役にも立たないんだが 上級者スフィア盤ってのが関係してんのか?
ザナルカンドも高度な機械文明持ってたけど、戦争には使わなかっただけ。 ガガゼト山にいるメイチェンから詳しい話聞ける
>>774 盗むできるだろうが
機械相手になるまで微妙だけど
777 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 12:07:36.07 ID:VjrI67d5O
なんでイギリスは発展したんだ?というようなもん。そりゃ発展の早いところはあるわけで。 ま、ザナルカンドには機械が発展する土壌ができあがってだろうよ。その土壌が作りあげられた要因うんぬんまでは語られていないのでそこまで疑問さし挟んでも仕方ない
とりあえず1000年間リセットされてあそこまで機械技術温存できていた時点で ベベルの科学力は世界一ィ!なのは確か
779 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 12:10:53.84 ID:C/bPSLdT0
イギリスは産業革命があったから発展したじゃん ベベルは超ハイテク都市でザナルカンドもそこそこ発展してた都市でfaしとくわ ゲーム内でもベベルはハイテク都市っぽかったし
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 12:18:23.63 ID:VjdjAMKE0
>>779 > イギリスは産業革命があったから発展したじゃん
それ完全なウソ
イギリスが発展したのは王室が支援した海賊行為でスペインの財宝を奪ったから
産業革命は全く関係ないことが歴史学的にも実証されている
今どき、旧植民地でもないのに「イギリスの発展は〜」なんてガセで洗脳しているのは
日本だけ
やっとユウナレスカ倒せた(´;ω;`)
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 12:20:03.74 ID:VjrI67d5O
>>779 いや、いいたかったのは産業革命がおこるにも土壌というもんがあるでしょ。囲いこみやら農奴解放やら商業の発展やら
ザナルカンドにも発展する土壌ができて高度に発展したわけでしょ。発展の段階に地域ごとに差がある事は不思議じゃない。
ザナルカンドに関してその土壌ができる要因までは物語で語られてないからそこまで疑問をさし挟むのは無理。だからといって一部の地域だけより進んで発展する事自体はおかしくない
783 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 12:24:13.61 ID:VjrI67d5O
>>780 私拿捕の横行、スペインうんぬんの話はわかるけどだからといって産業革命を完全に否定するのはナンセンスだな。前者はむしろ後者の要因になったりしてる。
ま、ここで歴史議論はスレ違いなのでこれ以上はやめるけど
しかし10年ぶりにやる10がここまでつまらないとは思わなかったわ 8ですら今やってもそれなりには楽しめるのに 10は何一つ面白いと思えない
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 12:24:57.77 ID:VjdjAMKE0
夜するに「ルールを守らない野蛮人こそが成功する=これぞイノベーション」 イノベーションを「技術革新の意」としたのは勝利者であるイギリスの後付の歴史 そうみれば、「自分で作ったルールを守らない(機械を使わない、死人になれば異界 に行く等)をことごとく破ったベベルが他を圧倒する財力・政治力をもったのは当然
ユウナレスカ様倒して飛空艇を手に入れたら、まず何をするのがオススメ?
>>776 それはそうなんだが・・・ステータスがとにかく低い
シーモア異界前でレベル上げ中だがここまで使える場面がなかった
>>786 グーグルとかで検索するのマジおすすめ!
789 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 12:26:30.48 ID:VjdjAMKE0
>>786 手遅れw
飛空艇前のセーブに戻って全国回れ
(ベベル以外なら、飛空艇前なら話しかける等しなければ新召喚獣におそわれない)
ビサイドとかも
791 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 12:31:29.69 ID:VjdjAMKE0
>>787 OD調合しない人?
てかそこまでPT全体回復どうしてたの??
>>788 お、おぅ。
>>789 ビサイドなんかに戻ったらヘレヴァルたんにシューティング・レイされそう(´;ω;`)
793 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 12:38:39.71 ID:VjrI67d5O
>>791 全体回復に関していうとストーリー進行中はアルベド回復で十分じゃない?
794 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 12:40:41.73 ID:C/bPSLdT0
>>780 産業革命全否定かよww良かったらその歴史的資料を教えて欲しいくらいだわ
大学のゼミでやってくれって感じ
>>782 ベベルが機械都市だったのがゲーム内で強調されてるからザナルカンドとの比較に興味持っただけ
どうして止めなかったんだ!
796 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 12:42:09.69 ID:VjdjAMKE0
>>792 > ビサイドなんかに戻ったらヘレヴァルたんにシューティング・レイされそう(´;ω;`)
飛空艇取得前のセーブから進めれば出ないよ?
>>793 それデフォで使えるのはリュックだけ
種族制覇とかが中途半端に各4匹とか設定されてると思ったら すべ超え出すには結局10匹捕まえんといかんのかよ シームルグとかまた行くのか…
昨日からやっとやる気出してジョゼ寺院まで来たわ ビサイド戻れるのイクシオン取っ手からかよ ここで戻ればもう戻らなくて住むんだよな
モンスター全種10体捕獲は苦行だよね 取り敢えず用心棒の洞窟まで終わったがしんどい ブリッツやAP稼ぎも合間に入れながらやってる
800 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 12:49:16.31 ID:VjrI67d5O
うん、そのデフォのリュックのアルベド回復でストーリー進行中の回復は十分ことたりる気がする。リュック早いしヘイストかけたら敵に行動される前に重ねかげできるし、回復に必要な量が増えてきた頃合いには薬の知識つきの武器かえるし。
>>799 シンとオメガのところは石化即死効かないから更にだるいよね
モンスター集めする頃なんかそれほど強くないから結構時間かかる
ティーダさんチャージ&アサルトしすぎてもう足パンパンだよ
803 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 12:54:43.33 ID:VjdjAMKE0
>>794 > 歴史的資料を教えて
英語読めるなら:
Susan Ronald, The Pirate Queen , HarperCollins , October 13, 2009
Dan Parry, Blackbeard: The Real Pirate of the Caribbean Wakefield Press, 2006
古い基本書だと:
David Beers Quinn, A. N. Ryan, England's Sea Empire, George Allen and Unwin, 1983
> 大学のゼミでやってくれって感じ
ゼミレベル程度でいいなら、和書が出てたと思う
探してみる (´・ω・`)
>>796 わたくしマカラーニャで反逆者になってるんだけど(´・ω・`)
>>789 グアドサラムに入れないから雷平原までしかもどれなくね?
807 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 13:00:38.97 ID:VjdjAMKE0
>>794 > 大学のゼミでやってくれって感じ
そのレベルならこのあたりかな?
■ 竹田いさみ「世界史をつくった海賊」、出版社: 筑摩書房
ISBN-10: 4480065946
ISBN-13: 978-4480065940
> 二流国家であったイギリスが、国を挙げての海賊稼業に精を出すことで、
> 一流海洋国家にのし上がっていくプロセスを描いた一冊
> 世界史を薄ぼんやりとしか知らないので、勉強になるし、女王と海賊の濃いつながりが面白い。(あとホライゾン好き的には色々な人名にビクッとてきて良い)
- 2013年12月10日
> イギリスは産業革命によって大英帝国をつくったのだと思っていたけど、海賊の暴力装置
> があってこそだとわかった
> 世界は文字通り弱肉強食なのだなと納得させられた。
- 2013年11月27日
> 表向きは在野だが実体は国営強盗集団だったというのがいい
みんなは一体何の話をしているんだ・・・ 長文だらけで読む気すらしない
809 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 13:07:50.40 ID:vaun3gNtP
メーガスが邪魔でキノコ岩の魔物集めできないんだけど これどうすりゃいいいの?
811 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 13:10:50.17 ID:vaun3gNtP
>>810 あぁあれでいいの
あそこdw全部魔物出てくるんだ
812 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 13:10:56.54 ID:7gQl1BpCO
>>711 広い=面白いとは言ってないけど
通してほぼ一本糞に等しい窮屈な10と一緒にするなって事
>>714 10のシナリオは大して難しくないだろ
戦闘もステ上げて戦うと魔法連打
ボス戦は召喚やODやっとけばいいだけ
13の方が頭使う場面多い
>>809 ダークメーガスは左端通ればスルー出来る
814 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 13:14:35.49 ID:VjrI67d5O
>>807 突っ込むのよそうと思ったが1ついっとくと(海賊の暴力装置あってこそのものだった=産業革命の意義なし)とはならないよね。むしろここでいう暴力装置が機能した事によって産業革命の土壌となるものが産まれたわけであって。
あなたは論理を飛躍して極論をいうからおかしいと突っ込まれる。
ま、ここじゃスレ違いなのでもうよしとこ。
>>798 戻るのはマカラーニャでスフィアマナージュ倒してからだよ
ビサイドのジェクトのスフィアがしばらく取れなくなる
最強防具ってHP限界突破、リボン、オートヘイストと何つけるのが良い? やっぱりオートプロテスかオートフェニックスのどちらかだろうか
817 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 13:17:47.16 ID:VjrI67d5O
>>812 意外とシナリオ簡単でわかってるっていうやつほどちゃんと把握できていない事多いよ。
こないだもそんなやついた。全然見当違いの解釈してた
自分のスフィア板が上級か通常か忘れたんだけど ジョゼ寺院クリアの時点でワッかとルールーが同じ位置にいるんだけどこれはインター版でしょうか?
ff10って戦いの記録とかあったっけ? 通算なんかい全滅したとか逃げた回数とか表示される?
820 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 13:20:44.84 ID:VjrI67d5O
>>818 その時点でそういう状態になるのは十中八九インター版で間違いないと思う。
821 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 13:21:15.14 ID:vaun3gNtP
>>791 そこら辺なら全体回復とかしなくても余裕あったから、戦闘後にケアルしてたくらいだね
リュックが弱いというより、他を若干育てすぎてたってだけなのかも
>>819 全滅して何に記録されるんだよ・・・リトライ機能ねえのに
ODタイプ:恥辱のために記録されてる、他にも他のODタイプ用に記録されてたり、みんなのうらみで倒した数記録
>>823 あーこれ全滅したらメニュー画面に戻されちゃうのかw
キマリは育てない
召喚士は育てる ガードも育てる
アースイーアーばっかやってると思うんだがDLCとかでもいいから他にもラッキー落とす敵ほしいな ラッキー以外もそうだけどずっと同じ敵同じ行動なのがダレてくるわ 自作武器や召喚でしかダメ与えられないとか、まあなんか変化ほしい
やり込みってそんなもんだ
>>827 ラッキースフィアを落とす敵を他に出されても
それをやるかって言われると
やりやすい方しかやらないと思うわ
830 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 13:46:12.26 ID:GFG0Q3e60
831 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 13:49:02.54 ID:rbVeP+ds0
つうか、文献教えてってスレ違いなこと言っておいて教えて貰っても感謝の言葉すらなく 勝利宣言wwww マジキチってこういう奴だろうな まさに人間の屑
832 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 13:50:52.58 ID:VjrI67d5O
文献教えてうんぬんいってた人と自分は別人物だけどな。
>>815 やっぱりジェクトのスフィアか
アーロンのODに関係するみたいだね
そこまで進めたら取りにまた戻るよ
チョコボイーター落とせないから先に進めない ラリアット使ってくるかどうかが運ゲー過ぎるだろ
飛空挺自由に使えるようになったけど一気にできること増えて何からやっていいかわからんな とりあえず取り逃したアルベド辞書2巻を取ってこようと思ったら反逆者としてやられたw
チョコボイーターはヘイスト使えば割と簡単に落とせる
運255のHP6万になった そろそろヘレティック倒しに行くか…
838 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 14:09:35.24 ID:2ZcEflyU0
リボンほしくてようじんぼう狩ろうとしたんだけど、強すぎワロタ ユウナのようじんぼうも斬魔刀出すのバラバラだし、皆どうやって倒してるの?
>>828 >>829 まあ確かにねw
アイアンクラッドもそうだけど雑魚のくせにカウンターがうざいわ
>>838 そこでどうしてもリボン欲しいならリセマラするしかないよ
ちなみに訓練所はリボンやHP突破は一人も無くても制覇できるし制覇して連戦する頃にはダークマターで2人ぶんくらいリボン作れるよ
ダメだなにしようが最後で絶対押し返される なんか一気に萎えたわ HP少ねえんだよくそが
841 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 14:19:43.18 ID:rwkjYipm0
>>838 運を最低でも一人120くらい
脇差対策に最低一人以上はHP限界突破
オートプロテスがあれば12000前後のダメージですむ
99999ダメージで17回確殺なので
HP限界突破、オートへイスト、オートプロテスが三人揃ってればボタン連打通常攻撃でok
3ターン回る前に倒せる
リレイズだと敵のターンすぐ来てしまうしダイゴロウの石化も対策しなきゃならんから結局クイックトリックしまくって直前で召喚獣ガードだわ オーバードライブたまってんならワッカにまわすけど
へレイク稼ぎ、やりすぎると普通に全滅しちゃうな
>>844 オートフェニ付けても全滅って素早さ初期か?
七曜集め始めてからステMAX、デア挑むまで何時間位かかる? オメガ遺跡でフルボッコにされて帰ってきた 現時点で50時間超えてるんだよな まだLRFF13もやってないし とりまFF10エンディングまで見て後回しにするかどうか…
素早さってMAXまで上げてる? アーロンさんだけさきがけあるけど
848 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 14:38:07.30 ID:rwkjYipm0
>>841 リボンが抜けてた
用心棒回してるとダークマターなんかすぐ99貯まるから
リボンつけてそのまま対リヒター用の防具に使えばいい
>>848 その防具揃ってる奴がヨウジンボウを斬魔刀で倒そうとかするわけないじゃん
言ってることは全然正しいけど解答としては0点だよ
まあ完全に間違った解答だな とりあえずユウナの武器にさきがけを付ける 出来れば全員分のさきがけ武器を作る、マスタースフィア落とすからそれとか使ってたくすを覚える ODゲージを全員貯める、ユウナにたくすでODゲージ確保する、大体1万ほどヨウジンボウに払う これでかなり稼げるでしょ、たぶん一番楽かと
やっと三大極悪ミニゲーム全部終わったー とれとれ:5時間 雷:30分 チョウ:10分 何か一つアホみたいに時間掛かってるけどまあいいか
あかんわ、とれとれも雷も惜しいスコアすら出ん とれとれのバグインターで修正した奴氏ねよ
ワッカのリボン限界突破スロ2一発ツモった あとはリュックだけだ
なんとなくだけど救済ある気がするね とれとれも雷も
0.5秒・・・ 無理やこれ(´・ω・`)
そういやここ見てとれとれクリアしたはいいけど貰えたアイテム何に使うか分からないのよね
>>770 PS2の「天外魔境V NAMIDA」ってソフトの
全メンバー最強武器コンプ(七曜のようなもの)を諦めた覚えがある
おそらく難易度で言えば、雷避け500回連続以上クラス
とれとれ2.7秒とか雷196回とか出したけど 惜しいスコアを出すとやるせない気分になる
>>770 ODタイプ全員全種コンプ
ブリッツ習得可能スキル全取得
祈り子の洞窟のツボうぜええええ 出現率下げろやくそが
体力の秘薬の稼ぎ付けんのがめんどすぎる… LRでページ飛ばしもできねえわスクロールおせえわ↑押してループで下のほうのアビリティ 選ぶこともできねえし何だこれ誌ね
右スティックのスクロールでも遅い 上と下を繋げて欲しかった この辺のUIなんかはやっぱ10年以上前のゲームだな 10年前でもそのくらいは出来てるゲームもあったけど
やっとナギ平原着たけど ここの話聞いてるだけでチョコボへの挑戦が萎える 最初のあのふらふらする練習ですら5回くらい再チャレンジしたんだが
ドライブをapにの武器でタイプ修行でイクシオンに殺されてるんだがap貰えない… 何か原因ある?
>>866 死んでる状態で逃げるとダメだったような
宝箱…?とれとれクリアしてエリアチェンジすると取れない…くもった鏡?なにそれ知らない…
とれとれ、最後の直線で絶対カモメに当たるわ
>>849 デアまで200時間かーありがとう
雷避けやチョコボとか苦手なのがあるからとりあえずエンディングだけ見とくかな…
しくじった 調子乗って上級者向けスフィア盤にしたら全然成長しない 雷平原やばばば
>>872 100時間かからず倒したよ
無印やったことあるからかもだが
876 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 15:48:16.32 ID:+IaErxdL0
とれとれチョコボ0秒は言うほど難しくないのにな 本当に難しいと言えるのは10-2の避雷塔調整だな
>>873 そこら辺超えたらいつも通り成長しすぎて敵が雑魚になってくるよ
毎回全員戦闘に出して均等に育てて進めてたらびっくりするぐらいワッカの攻撃力高いよなぁ 殺人ボールすぎる
879 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 15:54:48.53 ID:MRQFlVaj0
これ馬鹿だろー作ったやつ ランダム要素ありすぎなのにスタート直後に無駄だってわかってもリトライ無いから最後まで走らなきゃいけないし だいたい鳥速すぎなんだよこの弾速ならチョコボの機動もっと反応良くしろよ 鳥当たったら足止め+三秒マイナスとか、普通どっちかひとつだろ僕のかんがえた最強難易度のミニゲームかっつーの やりたくねーならやらなきゃいいってか?でも景品がアルテマウエポンなんだよ
やっとナギ平原に到着した こっから何すりゃいいの? 広すぎてわからん
俺も天通の避雷針レベルマックスが一番苦労した記憶があるな 10は10周以上やって毎回とれとれ雷蝶クリアしてたから、特にとれとれなんか上達してもう楽勝だったけど
とれとれ0秒できたー!風船15個カモメ0匹! 最後の直線のカモメはじぐざぐに動くと避けれた。 風船の位置とカモメの出てくるタイミングなど運要素強いわ
>>879 作ったやつの中には馬鹿も混ざってただろうけどぶっちゃけアルテマウエポン必要無いよ
訓練所もダーク召喚獣もデアリヒターも全部いける
ほんと煽りじゃなくてやらなくていいってw
885 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 16:08:23.40 ID:oK5sOlsR0
おれビクスンだけど質問ある?
>>885 散々煽った挙句ビサイドに惨敗奴wwwwwwwwww
ルカのオオアカ屋で売ってるリタルダンドとベノムアタッカーって活躍する局面あるかな 買っても買わなくてもいいポジションなのは知ってるけど、普段買ってないからたまには買ってみようかと思うんだが
もうやってられるかこんな糞ゲー 魔法防御スフィアで全埋め斬魔刀で全部倒して終わりにするわ
>>887 リタルタンド買ったけど、結構役に立ってた
チョコボイーターにもスロウは効くしね
序盤〜中盤は毒系武器お世話になりました 石化攻撃改、即死攻撃改が手に入るまでは…
ヘレティック三姉妹を倒しに行ったら先制されて開幕デルタアタックされてワロタ
かみなりよけうぜー
>>886 まぁビサイドは最強のチームであるアルベドサイクスを破って決勝進出してるんだから
ルカゴワーズなんて雑魚チームは敵じゃないよなw
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 16:46:07.32 ID:MClUmj/aO
150回まできた。あと50 震えてきた
895 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 16:49:02.39 ID:MClUmj/aO
ぎゃあああああああああああああああああああああ
余計なこと書くからやw
よーしやっとクリア これクリアするたび思うけど最後のユウナのフラッシュバックに シーモアとのキスシーンいらねーよな まぁあいつも根っからの悪人じゃねーけどさ
ワッカの村までしかプレイできてないが、何で家を出入りする度にロードがあるのか… PS2のもそうだったのかな…
シーモア終異体斬魔刀で瞬殺だったんだが、これラスボスも斬魔刀で倒せんの?
>>889-890 あーそういえば石化で済むなw
とりあえずリタルダンドだけ買う事にするわ。ありがとう
雷酒つづかねぇ こりゃ難しい
とれとれが簡単(キリッと言う人は自分が廃人だと理解した方がいい 競争しながら普通に風船を二桁取るだけでも難しいのにカモメ+廃人スコアを要求してきてるのだから
>>904 運だからサクッと取れる場合もある
廃人にならないと取れないもんじゃないし
ガキだった俺や周りの連中でもバグ無しで取れてたから出来ない方がおかしい
とれとれ確かに難しいな、2時間ぐらいかかった 蝶探しが凄い簡単だったな 無印の時は結構イライラしながらやった記憶あるけどそれぞれ2回目でアッサリ終わった
>>904 簡単うんぬんより運だよね
俺は十回くらいでできたし
あと一応十字キー使うとか
真ん中あたりは風船よりもかもめ避けることを優先する、とかあるけどさ
雷のほうが全然できんわ
10回しか続かない
やっとティーダの運が255になったわ 次は永遠と魚でパラメータースフィア集めや
910 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 17:25:34.90 ID:vaun3gNtP
10回×20セット ねっ?感嘆でしょ?
永遠はナギせつだけで十分です
闘鬼先生のスフィア道場開始した。 闘鬼のカウンターモーションかっけーな 仲間にも一人欲しいくらいだ 最初のほうはカウンター一発で沈んでたティーダが だんだん強くなって2、3発は持ちこたえるようになった。 強くなってるのを実感できて楽しい時間だ
913 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 17:29:43.28 ID:lHW43OouO
対ユウナレスカ用に完全ゾンビ防御とか完全沈黙防御とか付けたいけど命のロウソクとか無い…
915 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 17:30:55.97 ID:vaun3gNtP
>>913 んなもんいらねーよ
ゾンビカーズのままなぐれ
ぶっちゃけレスカ相手の状態異常対策一つもいらないよな
917 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 17:34:30.77 ID:lHW43OouO
>>845 オートフェニつけてないわ
つけた方がいいのか
ブリッツの水曜の聖印ってトーナメント終わったらすぐ判定されてるよね
トーナメント終わった後すぐに(ブリッツのメニューに行かず)もどる押してセーブしたけど何回やってもラストエリクサーから変わらない
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 17:35:42.31 ID:oK5sOlsR0
920 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 17:36:58.46 ID:lHW43OouO
ベルゲミーネさん最初から最後まで気持ちいいほどええ人やった
>>918 トーナメントカップ始めた時にリーグの賞品は確定しちゃってるから、もっかいリーグ終わらせないとだめ
ティーダのODがなにげに良くミスるんだけど、 上手く目押しするコツってある?
あたり範囲を毎回手前だと思って押すだけ
>>908 運が一番大きいよね
風船の微妙な取得判定
阿呆鳥のコントロール
最初の直線が完全な運
セカンドの風船配置
セカンド終了間際のカモメの上方出現即Hit
最後の直線の風船配置
最後の直線の見えない壁
一羽目のカモメを避けたら勝手に正面を向いて二羽目のカモメに自分から当たりにいく阿呆鳥
ゴール直前の出現即Hitハメ
ほとんどが運なんだよなあ
とりあえずチョコボ屋はモルボルに頭から食われるべき
リュックの中の人かわいいんだな 売れてないけど・・・
>>918 リーグやらんと変わらないよ
ブリッツにこだわりがないならリセットしたほうが早い
>>924 サンクス、頑張ってみる。
OD練習モードがほしいw
死の宣告ですべてを超えし者を倒してやるぜw お前の命はあと126ターンだ
ヘレじんぼうマラソンまでの繋ぎの防具ってみんなどんなの使ってんの?
マラソンなんか皆まじでやってんのか 普通にダークマター集めた方がはええぞ
ゴール直前のカモメうざすぎ
トンベリ捕獲 あと7匹 全く出ない( ノД`)… ちなみにキモイ用心棒出ますww
昨日からずっとブリッツだけやってるから、 RPGであることを一瞬忘れそうになるよ 水曜の聖印GETまであと6試合・・・もうひと踏ん張りだ ちなみにとれとれで困ってる人は、風船忘れてカモメ避けるゲームだと 認識し直したほうがイイよ 風船12個+カモメ0匹でクリアできた
トロコン狙ってないならとれとれは捨てるべき。 トロコン狙っているなら真っ先にモニタ遅延を疑うべき。 「普段あまりゲームしないかな」って思う人ほどモニタ遅延で出来るものも出来なくなってるから。
相手のターンの直前にリインカネーション→ジャッジメントデイとかクソすぎワロタ。斬魔刀しよう
サボテン探しもイライラ
みんな何処でトンベリ10匹捕獲したの? 祈り子の部屋の前で粘ってるけど全然出てこないわ
サボテン探しははほかく作業と平行してやればいいね
雷避け、とれとれセットでクリアすると ユウナレスカ戦 第二形態でブラ外れ 第三形態でパンツ脱ぐ なら やる気100倍
次スレ立てられる人御願いします
雷達成した! 南のセーブスフィア周辺でやる場合は右の窪みに登らずに 右の窪みの角に触れる程度だとタイミングが安定したよ 自分のリズム感を過信せず一定のリズムでやるのが大事やった
とれとれをクリアして最強強化アルテマウエポンGET! 色々言いたいことがあるが二つだけ「リトライ機能をつけろ」と「絶対に二度とやらん!」 まだの人は頑張って下さい
945 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 18:32:13.59 ID:VzO+4ZgI0
今日はエンディングまで行くぞ!
オーラカリールでねぇ まさかブリッツの試合こなすことよりも戦闘回数450回に苦戦するとは思わんかった
947 :
770 :2014/01/08(水) 18:34:54.84 ID:UfC1Mdn90
>>858 調べたらクリアすること事態やり込みみたいだね…
>>860 同じですね。今回は頑張りたいけど、ストーリーのブリッツ以降一度も開いてない…
お二方ありがとう〜。
948 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 18:37:53.69 ID:K+Hx1zV90
キマリのサンシャインて100万以上でるの??
ルールーのラ系取ったあとのブリザラと回避4アップ つながってるように見えなくてだいぶ引き返してしまった
950 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 18:43:21.31 ID:jLrW3b8l0
ワンツと会話したのにマカラーニャの森にいないんだが・・・
>>926 松本まりかだな
リュックの声どこかで聞いたなとおもって調べたら
七番目のサヨコだかってドラマにでてたかわいい子だと知った
952 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 18:49:00.07 ID:VzO+4ZgI0
リュックって吉高由里子に声とか話し方似てる気がする。
リュックの声は芝居掛かり過ぎてるのとブリっ子してる感じがして嫌い ボイス始まると飛ばしてしまうわ リュックのブリブリうんちは食べたいけどね
今から10-2やるけど 真EDみるために攻略サイトみながらの効率重視初見プレイでどれくらいでいけるかな 40時間に納まればありがたいんだが
松本まりかは輪廻っていうホラー映画にも出てるぞ!
クリアーしたった 本筋のストーリーが分かりやすいけど 起伏が乏しくて盛り上がりに欠けるなぁ ラスボスも消化イベントのごとく終わってしまった スフィアめんどいのと極悪ミニゲームやりたくないんで やりこみ要素は放置してX-2やるかな
雷よけ達成する直前に家のブレーカー落ちた え?
本日とれとれチョコボ 17秒がやっとだったのに何気なくやったら鳥に1羽も襲われずに風船15取れて35秒でクリアし0秒達成 ティーダの七曜諦めて昨日の仕事休み1日費やして改造で武器を自作したのに ぶるぁ(`Д´)
雷避けは起立してやると長続きするな
900が踏み逃げのようだからどなたか行ける人お願いします ときどき光ると同時に転がってるように見えるけどVITAでの雷よけは遅延があるのかな
ブリッツをやるか。おすすめってこんな感じでいいのかな ヴーロヤ、ミフューレ、キユリ、リーナ、アニキ パラメータ優先で考えてみた
Q.とれとれ0:0.0無理だろ糞ゲー A.まずモニタ遅延を疑いましょう Q.モニタ遅延直しても出来ねーよカス A.チョコボの癖で一定以上横向きになると真正面を向きます 方向キーを押しっぱなしにすると「チョコボが鳥に向かう」事も多いのでチョン押し推奨 Q.糞鳥が風船避けやがる A.チョコボの癖で(ry 序盤は出来る限り横移動しない 鳥が出始めたら回避を優先+チョコボ屋に鳥を押し付ける 終盤も回避を優先して鳥を2匹回避したら風船回収 ゴール手前左側のくぼみは通れる上にゴールとの距離が短いからお得 Q.言われたって出来ねーもんは出来ねーんだよボケカス A.そんなにイライラしてたら出来ません とにかく冷静に位置取りと回避を行って少しずつタイム短縮を狙って記録更新したら上手くなった事を喜びましょう
短時間で大ダメージを与えられるのはワッカのアタックリール、ティーダのチャージアサルト、ユウナのデルタアタック2連で合ってますか?
リトルナーレ
とれとれは冷静を心がけるのが一番だな イライラし始めたら別の作業に行く 俺はこの方法で聖印取れてないよ
ガガゼトとかザナルカンド廃墟の音楽ならそのまま戦闘してもいいかなって思うけどエボンドームはなあ ダンダカダン!チャッ…チャッ…ダンダカダン!
エボン・ジュ倒して同時にプラチナの「完結」取るとすっげぇ気持ち良い
トロコンしたわ お先に失礼するぜ
というかどこもうっていないのはなぜなんだ? 生産がおいつかないのか?
ああ、なるほど確かにとれとれのクソさが理解出来たわ まずは風船の当たり判定から慣れないと無理だわ カモメより風船の方が難しいと思った
やっと運カンストした もうスロットはうんざりだ…
とれとれクリアきたー! と思ったのに0秒ピッタリはダメなのね・・・ 最高タイムが0秒で表示されてるのに挑み続ける悲しさ;;
974 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 19:39:36.60 ID:fMD2yhwZ0
おしい!
>>941 第3形態でブラもパンツも外してるじゃん
体ごと
風船14個 最後の直線でドンドンドン 氏ね
セーブするたびにデータが増えて行くわ これなんでデフォ上書き保存じゃないの?
ユーザーのこと考えてねぇから そういやMGS4もセーブデータ増えていくな初期はこんなんばっかんだったんだろうか
>>965 ワロタw
言ってることは正しいけどな
俺も2時間ぶっ続けではダメだったけど、30分で区切ってやったらできた
>>877 なんと
ありがとうもうちょっとがんばる
ガッタのcvって神谷浩史じゃねコレ?
そだよ
>>975 あれよく見たら上にユウナレスカ普通に乗ってるんだぜ
防具を整えるための防具がねーよ
キッパはスキッパ
アルティマニアにのってるアイテム項目の命のロウソクが改造で完全ゾンビ防御じゃなくて完全ゾンビ攻撃になってる
ユウナの汗ペロペロ
991 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 20:48:23.02 ID:CN2ukObW0
やったああああああ ついにティーダとワッカとリュックとユウナが回避命中以外カンストした ちょっとデアリヒターさんボコってくる
バックグランウドミュージックのアレンジ、っっ当に神!!
今のところ最高与ダメ表記1599984なんだが
>>985 まじかw
そこまでよく見たことないから知らなかった
とれとれチョコボようやくクリアだ めんどくせー
やっとなマー儒倒したぜ うへへ、こっからビサイド戻るんだうへへ
キマリがワイズロッド落としやがった 付加属性が見破るだけだが 確定ドロップ?
ガチ初心者か、楽しそうだな
梅
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ,,ノィ クエックエッ <・ 彡v .┌────┐ ( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。 ´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり ゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!