乙一 クロスセーブっていちいちデータをクラウドにアップロードしないといけないのかな? めんどいな(´・ω・`)
>>1おつ
建てたよ 感謝してね
ガガゼト山に到着。お前らがあまりにもキマリネタをやるもんだから、爆笑しちまったではないかwww
召喚士は通す ガードも通す
キマリはぜっーーたい通さない!
デアリヒター倒して、やっと永遠のナギ節見てプラチナとった、 HP80000越えてるとかなりラク、だいたい40分 無駄にキマリ以外のリボン装備作ったり、イベントや台詞くまなく見てたりして、だいたい100時間弱 10-2久々だし、インターを引継ぎ無しでやるの初めてだし、どんくらいかかるかなぁ 長文すまん
>>1 乙
アルベドホームバグが修正されててちょっと残念
HP7桁のビランやエンケとまた戦いたかったな
ガガゼトのシーモアでゾンビ対策させといて その後のユウナレスカではそのゾンビ対策が仇となるってすごいイヤラシイ
やっとワッカの聖印おわったあ〜 リセット技知らんくて40回近く試合してしまったww それにしてもジェクトシュートは理不尽な技だな 相手チームはたまったもんじゃないだろう
>>17 さらにジェクトシュート2やディータ限定じゃないがインビジブルなどあります。
飛空艇はどこで自由に移動できるようになるんだ
とれとれはリトライないのがクソすぎる。 なんでスタート時点で相手に4個獲られるの確定パターンをわざわざ最後までやらないといけないんだよ。 あと、カモメ仰け反り中に次のカモメが目の前で消えずに待ってんのもクソすぎ。 格ゲーのガード不能かっつーの。
ダークヴァルファーレはさきがけ付けとけば先制できる?
すいません・・・自分がどっちのスフィア板を最初に選んだのか忘れてしまって不安になってます 序盤からワッカがファイラ覚えたんですがこの板はインター版でしょうか?
マスタークァールが全くでないんだけどどういうこと?おかしくない?
残念ってか穴の数ってインターのほうが少ないんだっけ なら俺インターの方にしておけばよかったわ 今穴埋め作業してるけどめんどい
あれミヘンセッションででっかい砲台のビームVSシンのバリアってやらなかったっけ? 今見たら無かった
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/07(火) 00:29:31.76 ID:UoIL94qE0
エボンの民にとって、ザナルカンドってどういう存在なの? 初めの方では、ティーダがザナルカンドから来たって言ったらリュックやワッカは大きい声で言うなよみたいなこと言ってたけど。 神聖な場所なのか、ベベルと敵対していたことから忌むべき場所なのか
捕獲武器に石化改がオススメらしいけど即死改ではダメなんか? 耐性持ちが多いとか
31 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/07(火) 00:33:28.44 ID:6q+UJRmv0
雷避け無理ゲーすぎる ○ボタン陥没しそう
>>17 ちな自分はクリアもせずブリッツばっかりやってる模様
シン?歌聴かせておけばおとなしいから、そのままでええんちゃう?
>>29 普通にストーリーで言ってるよ
>>30 ぶっちゃけスフィア盤1週してるレベルならどっちもいらん
一番利いて欲しいオメガ遺跡とかシンの体内のHP高い敵は殆ど耐性持ちだし
付けるなら3人に「さきがけ」「先制」「石化改」がおすすめ
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/07(火) 00:40:53.71 ID:NNyZSTT0O
雷避け二回目でいけたけどルールーの武器が無い…
風船14個取れたのに、ゴール前で5羽によるハメ技食らった…。
運ステ上昇作業に入ろうかと思っているんだけど確かヘレティック系て運高いよね? 運255はさすがに時間ないからしたくないんだけど運150+回避、命中各100くらいでいいかな?
おおお雷避けできた!!!!! マジ北部北東の避雷針近くのくぼみオススメ 南部南端のクレーターで30回しかできなかった俺が200いったんだから間違いない
とれとれチョコボの配慮なかったかー。 ナギ平原ついたからやってるけどカモメにあたらないでクリアとかどうしたらできるかわからん。
昔やってた時は何も考えず便利だからとオートヘイスト付けたが 今は動きがただの早送りでださいのが嫌で付けたいけどなかなかつけられねえ
>>39 カモメはちょいと大袈裟によけてもよいよ。超斜めに走ったれ!w
風船取るよりカモメよけるの意識。
風船配置は運だよね。
それとスティックでやってる?
一度、十字キーでやってみてはどう?
>>39 10年前は2~3時間かけてクリアしたけどこの歳になってそこまでやる気でんわw
操作は十字でやってるよ、ポン押しで調整して動かしてるけど
カモメがゲスすぎて憎い。
>>42 付けたほうが強いけど動きがダサいから付けないってことかな
買う前はよーし。また全部やりこむぞと息巻いてたが 今はもうミニゲームにモチベが保てない。 これが年かぁ。
スフィア盤の空白の所って適当に攻撃力スフィアとか使っても大丈夫?優先して上げておくステとかあるかな?
とれとれ、蝶、雷避けばかりいわれてるがサボテンダー探しも糞過ぎワロタ まともなミニゲームねえのかよ ブリッツもおもしろいのにアイテム獲得条件までに飽きるわ
一番キツいトロフィーってパーフェクトスフィアマスターじゃねこれ 闘鬼どんだけ倒せばいいんだ
全モンス10匹捕獲したら飽きてきた トロフィーコンプしたいけどなかなかモチベが持ちそうにない
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/07(火) 01:15:09.74 ID:SC7tXLFQ0
>>47 最強ステ目指してFF10内の全てのボス倒すなら訓練場周回するまでスフィア盤はいじらない方が後でまとめ易い
シン倒してゲームクリアなら空いてるとこにばんばん入れてけ
優先してあげるステは特にないが攻撃力と防御力上げといたら思考停止で神龍とか周回できる
>>51 サンクス
とりあえずゲームクリア目指してるから使っておくよ
水曜の聖印って、違う賞品出たら大人しくリーグ戦やって次のリーグ戦かデータリセットしないと出てこない?
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/07(火) 01:26:01.00 ID:SC7tXLFQ0
>>53 リーグ優勝したら戻る選択してセーブ
次の優勝賞品になかったらリセットでもっかい見る。これで出る
一応9戦目でもデータ2にセーブしといて10戦目でセーブしてリセットする作業
ワッカとアーロンのカンストクイックでずーっとヨウジンボウやってんだけどがこいつらの限界突破武器だけやたら出る リボンなんか未だに全く出ないし倒し方とドロップって関係あんのか
シームルグ トンベリ ブラックエレメント バルバトゥース 捕獲の難敵
>>55 ドロップフローチャートは存在する
LHとったキャラが多少出安くなるが武器か防具かは5050だったはず
ジャンボプリン刈りめんどくせええ こいつ相手にようじんぼうで斬魔剣出ないのかな?
>>53 そういうやり方なのか
ありがとう!
ジェクトシュート2消えるの嫌だから大人しくリーグ戦消化してきますわ……
>>58 リフレク反射フレアで99999出ない間はアニマのペイン。
ユウナ育成してないなら頑張れ。
誰かとれとれチョコボクリアしたデータくれねーかな。 時間の無駄だわマジで。
>>61 俺もそう思ってたけど5秒まで縮めれたら配置次第でクリアできる状態だからな
というより俺はレスカ倒した後取り忘れてたからティーダ武器は自作したよ。
自作したほうが七曜より強いしな
>>62 防御無視もないくせに最強・・・??????
月曜の夜更かしの前からやってるがぜんぜんだめだわ。 まじで切れそうになってきたw 14個とってもカモメに当たってだめだったしただの運と思うとすぐに成功した人うらやましいわ。
>>63 HP残量に左右されるって欠点あるしな七曜
ティーダのカウンター2種は果たして必要なのかも疑問
トロフィー狙いならとりあえず一人スフィア盤一周しちゃった方がいいのかな アイテム所持数999にしてくれれば悩まなくてすむのに
キッパと一つ目の名前の手抜き感w
>>65 結局七曜が最強なんだけどな
とっととアルテマウェポン強化なさい
>>60 アニマ使い出したらだいぶ楽になったありがと
>>64 もうやってるかもしれないけど
PS3ならアナログスティックより十字キーのほうがチョコボ操作しやすいよ
うわーもうううう シーモアバトルのズコー感ヤベェェェ 昔のBGMでHDプレイしたかった
サボテンダーの里ってこんなに面倒だったっけ
>>58 女PTでルーの七曜が無いなら自作で消費1ブースター限界突破を作っておく(これが一番のダメージソースになる)
ヘイスガ→リフレク→反射スロウこれをユウナとリュックでやる
ルーはリフレクがかかるまで防御飛ばしで廻して連続魔フレアで大雑把に計算して約115〜120万になったらアニマを召喚してペインを一発か二発で終了
アニマに全部任せたら余計時間がかかるので削りはやらせない方がいいと思う
やっととれとれチョコボ0秒できた・・・ たぶん4時間はかかったぜ みんなもっと簡単にクリアできてるわけ?
雑魚敵も装備品落とすけど、使える武器防具ドロップしますか?今キノコ岩です。
都内回りまくったけどどこいってもvita版が売り切れてたでござる・・・
>>73 俺は大体10回以内だったなぁ
4回は避ける練習して残りは配置いいときに本気出してたよ
このスレ見てるとこのゲーム買うべきかめっちゃ悩まされる ニコニコでムービーだけみればいいんじゃないかって気持ちがある
>>73 12時前からやってるがまだとれません。
コントローラー破壊しそうです。
俺は8時間かかったぞ 諦めずにがんばれ
日向こえたあとの日陰ゾーンで必ず食らうんだよ。 旋回できず、道も細いからかわせず食らうパターンが出来上がってるんだが、 クリアした人ここどうやって抜けたの?
>>74 シナリオは武器防具気にせずクリアできるから気にしないでおk
しいていうならオオアカ屋にいいもの売ってる
雑魚ドロップ品は防具なら完全○○とかゾンビ混乱バサク睡眠防ぐヤツ集めとけ
ちなみにユウナレスカでゾンビ連打してくるからそれまでには1人だけでいいから完全ゾンビ+オートST回復薬は欲しい
出たドロップ品は売っておk
>>77 過去プレイ済みでストーリーだけしかやらんのなら動画でいんじゃないか
やりこみはムズイっつーか鬼畜だがやっぱ面白いよ
今思うとボリュームあるわFF10
ps3ならコントローラ叩きつけられるけど、vitaだとそれができないから地味にフラストレーション溜まる 直線の風船配置次第で、vita置いてオートで勝手にゴールしといてくれ状態 途中リトライが無いのが辛いです
>>84 そこまでゴチャゴチャしてないから単純にシン倒す目的でも面白いよな。
廃人仕様と一般人仕様できっちり区分けされてるから素直にすごいと思う
飛空艇入手前にいろいろやってて思ったんだけど ヘレティックイクシオンって飛空艇入手前に雷平原の北の方いけなくなるけど これどうやってナギ平原戻るの?
VITAだとルールーのODで回すの壊れそうで怖いんだがwww 手のひらクルクルしたいけどほんと怖い。手のひらしないと安定の6回〜8回だし
>>82 ありがとう。ミヘンセッションムービーみてくる。
YouTubeで知ったんだが、スフィア盤を一切使用せずクリアできるんだなww
平均9個しか取れてなかった自分がクリア時は15個取れた とれとれは配置と糞鳥の機嫌が全て もう二度とやらん
くもった鏡ってユウナレスカ後じゃないと取れないとかある? レミアム寺院でチョコボに話しかけたけど何もおきないわ。 進行はまだガガゼト山前。
キーリカに着いたところでスフィア盤の移動先がよくわからず行ったり来たりしてティーダのSレベル無駄遣いしちまった 最終的に全部取れるならいいけどめんどくさいミスしたなあ
>>94 最終的にティーダ範囲のスフィア盤越えて他キャラの路線いくことになるから気にしなくていいんじゃない
このゲームレベル上げ作業っていうのはゲームクリアしてからの作業だから普通にクリアする分にはその作業はあまり重要ではない
>>96 トロコンするつもりだから気にせずいくよ、ありがとん
昔クリアした筈なのにまあ完全に忘れてるね
ユウナより先にリュック出てくるとかびっくりした
>>95 さんくす、無事とれた。
防御無視は完全版じゃないとだめなんだっけ、ユウナレスカ前に用意しとこうと思ったけど。
>>97 ゲーム開始からビサイド島までいくのに意外と時間かかるよな
俺もリュックでてきたときあれ?って思ったわww
10年前はストーリークリアしただけだから ヘレイク道場で鍛えて訓練所で戦って99999出せるだけでもやりこんでる感に満ちてる しかしデア・リヒターまで倒すつもりは無いからどこで辞めようか悩むところ なんかイベントがあるならいいんだけどただ戦って終わりみたいだし
>>100 辞めちゃうぐらいなら斬魔刀しちゃえばいいのに
既出だと思うんだが、過去スレ見ても分からん買ったので質問させてくれ 水星の聖印の出し方なんだが ワッカのOD技の最後をトーナメントで取ってすぐもどるにして一旦セーブした 再度ブリッツに入り直してリーグ優勝商品が水星の聖印になるまでリセット 何度やっても運スフィアから変わらない なんか手順間違えてる?
>>102 もうそれリーグ賞品確定してるから変わらないよ
一回リーグ優勝してからセーブしてやってみよう
>>91 発売直後に初回スフィア版使用禁止クリアを達成の報告が複数上がったくらいで、そんな難しい縛りじゃないよ
10は縛るモノが少なくてFFにしては珍しくヤリ込みがあんまり流行らなかったナンバリングでもある
雷避け終わった。
>>102 トーナメントが終わったんだよね。
リーグの商品はトーナメントの前に決まってたよね。
>>103 リーグ戦長くて辛いんだが、全部ギブアップでいい?
セーブした後に入って確認したけど、まだ1節目なんだよねー
>>106 今まで育てたメンバーにこだわりがないならブリッツデータのリセットをすれば一発
>>105 なるほど、トーナメント終わってすぐセーブせずにリーグ終わってからセーブするべきだったのか
>>107 全く愛着はないがリセットしたデータで優勝出来るのか?
>>109 相手もゼロからになるからちゃんとスカウトして揃えれば余裕
>>109 アニキ・スパンダ・ザリッツ・ロップ・ジュマルスカウトすれば負けん
>>109 初期能力の高いメンバーを集めればアルベド・サイクス以外には問題なく勝てるから余裕
アニキが強すぎてアニキしかレベル上がらないのがつらい。
>>113 わかる。俺のアニキLv30だけど他はまだ10台とか1ケタ
おれはティーダがそんな感じなってる
>>113 しいてレベル上がるとすればティーダのシュートで経験値入るけど、アニキレベル20こえたあたりからスパンダが空気になって防衛3人は最初からいなかった
やっと七曜の武器全員分の覚醒終わった所なんですけど、やり込みのために次何をすればいいですかね?防具は全く手付かずの拾った物だけでスフィア盤も道なりに来ただけなんですが
てかvita版都内全滅とか、出荷少なすぎだろ バカだなスクエニは
>>117 まず訓練場で捕獲武器を入手
ガガゼト山までの雑魚を全部10匹集める
んでガガゼト以降の雑魚をとりあえず5匹ずつ集めてクリアスフィアを買える状態にする
んで訓練場のステータス系スフィアを集めてキャラを育てる
んで全てを超えし者とかダーク召還獣とかをぶったおしたりユウナちゃんリュックちゃんルールーちゃんを強化してぺろぺろする
そこでゲームクリア
120 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/07(火) 03:22:02.21 ID:NxmxSSQK0
やっと全モンスター10匹捕獲 全て越えしもの出現かと思ったら、訓練所のボス全て倒さないといけないのか まだまだ先は長いな
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/07(火) 03:30:58.76 ID:/3izd5+T0
2chまとめwikiにルッツ生存ルートだと落ち込んだままって書いてるけど十分立ち直ってないか? 生存ガッタが底無しに明るいだけで、ルッツ自体は元々あんなもんに思うが、 アルティマニア辺りで補足されてるのかな
123 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/07(火) 03:34:32.97 ID:HHBg3yBa0
ワッカにターンが回ってこなくても戦闘に出てれば一回としてカウントされる?
>>123 一回ターン回って何かしら行動しないとカウントされない
125 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/07(火) 03:45:09.15 ID:yGWIfCrRO
ユウナたんかわいよユウナたんレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロ
ファイナルファンタジーX 232万本 ファイナルファンタジーX 廉価版 19万本 ファイナルファンタジーX インターナショナル 24万本 FF10無印プレイした人の9割ぐらいは、インター版未プレイか ダーク召喚獣に苦しんでる人が多いのも納得
ダーク召喚獣最強の攻撃はヴァルファーレの「フリーズ」。
128 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/07(火) 04:33:40.46 ID:HHBg3yBa0
ダーク召還獣の初見殺しっぷりは異常 普通にNPCかと思って話しかけるに決まってんだろ!
アニマとるためビサイド島に→ダーク召喚獣?ヴァルファーレwwwwざっこwwww→シューティングレイ一撃死 こんな感じ
ユウナレスカ召喚獣だけで倒せんのね
オメガ遺跡のエレメントあと1匹なのに全然でてこねえ クソトカゲとクソミミックいい加減にしろ
ダーク召喚獣が発生した原理って説明あったっけ?あんだけ強いならシン倒せるだろうに。 てか、デア・リヒターの正体って何者…
チョウ探し前半って期限あったのか… ミニゲームはあとでまとめてしようと思ってたのに MPスフィアとかラストエリクサーって訓練所とわいろで好きなだけ手に入るよね?><
>>134 MPスフィアはめっちゃ手にはいる
ラスエリは訓練所で30個もらえてわいろで単価54000
安心したありがとう
ダーク召還獣うざすぎ なんでわざわざ強制戦闘にしたの
>>137 なんでボス戦で戦うか否かの選択が出るんだよ..
普通は強制だろ
運値めんどくさい
それなりにやりこもうかなーとは思ってるんですが ストーリー序盤で空いたスフィアに手に入れた○○スフィア使っていいのか、 使うとしたらどの場所に使うのか、中途半端に手だして後悔したくなくて使っておりません。 みなさんどのように埋めていきましたか?
>>140 使わなくてもシナリオクリアできるからやりこむなら使わないでおk
じゃあいつ使うの→クリア後に一旦スフィア盤全部制覇して、+4が少ないエリアの+1〜3のスフィア、HP200、回避、命中等をクリアスフィアというアイテムで消していき、そこに各ステータスうpスフィアを入れてそれを埋めていく
何のスフィアをどれだけ入れたらいいか、どこで入手できるのか、等々はggってお願い
>>141 丁寧にありがとうございます。
とりあえず普通にクリアしてスフィア盤一周してきます
HPスフィアとか攻撃力スフィアとかエリクサーと一緒で使わずに終わりそうだな・・・
むしろ終盤好きなだけ手に入るんだから道中拾ったのは迷わず使ってたわ
ksg!やっと金星の聖印取れたのにセーブ前にイフリートにやられてゲームオーバーになった…さよならリュック…
>>145 イフリートって戦闘回避できる部類じゃなかったっけ?
俺も危なかったけど回避した記憶があるわ
ff10には使い惜しむようなアイテムは無いけどな
ヒュージスフィアもアースイーターも死ぬの遅いんだよ。アルテマバスターとブラキオレイドス見習ってエフェクト無しで消えてくれ
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/07(火) 07:15:47.89 ID:YTPcsr3q0
アーロンの流星という技の吹っ飛ばし効果って どんな効果あるの?
文字通りの吹き飛ばし
151 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/07(火) 07:31:18.76 ID:pYNq5j6r0
ほかく武器ゲットしたから3時間ぐらいかけてナギと雷平原と森コンプしてたんだけどさ ふらっとグアドの里行ったらシヴァに操作すらさせてもらえず99999×3人くらってオワタ・・・ なんなんこれ、無印しかやってないんや・・・
課金しなくても、自分がプレイした分だけアイテムが手に入り、強い敵がどんどん追加されていくって やっぱ最高だな しっかりした世界観と筋が通ったストーリーのもとに、こんだけやりこめる要素ある やっぱCSゲーなら課金に頼らずこれぐらい作りこんでほしいわ
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/07(火) 07:40:04.40 ID:YTPcsr3q0
>>150 吹っ飛ばしたらどうなるの?
実際に技を使っても吹っ飛ばせないんだけど
アーロンのはないきみたいなもんだよ
>>153 吹き飛ばしは即死+オーバーキルみたいなもの。
ちゃんとAPも入るしアイテムも落とす。
もちろんボスや吹き飛ばし耐性のある敵には効かない
156 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/07(火) 07:58:10.54 ID:XFfLllIN0
シンの体内のアンテサンサンだけ捕まえられない どこにいるんだよ
>>156 シーモア戦前のマップに腐るほど出てくる
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/07(火) 08:11:52.75 ID:YTPcsr3q0
>>155 ありがとうございます
よくわかりました
>>126 音声英語だしその辺追加されただけだからやる必要ないんだよなあ
妥当
運集めはじめたけどヒュージのモーション長くてめんどくさいな みんなすげーよこれ255とか
訓練所で戦えるメチーエ相手に360000ギルをわいろで渡したら、 戦闘後に貰えるチョコボの羽の個数が、一回目60個、二回目48個と バラつきがあったのだけど、 これって、その時のモンスターの気分で個数が変動する・・・訳ないかw
クリアスフィア1周の旅が始まった めんどくさすぎ(ヽ´ω`)
163 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/07(火) 08:49:18.08 ID:7dxUEY1n0
ようやくナギ平原に辿り着いたレベル(だから飛空艇とかまだ無い)で AP稼ぎ=スフィア上げするとしたら何がいいのかな?(´・ω・`) マジックポット連戦あたり???
マジックポッドを利用した対峙によるAP稼ぎは仕様変更でインター版では使えないし 稼ぐためのアイテムも装備もその時点じゃ揃えられないから進むべし
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/07(火) 08:56:23.29 ID:7dxUEY1n0
まだダメなのか _| ̄|○
七曜武器強化終わって、ヘレティックイクシオンでSLv上げようと思うんだけど 結局、武器防具にどんなアビリティつけるのがいいん?
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/07(火) 09:11:52.87 ID:7dxUEY1n0
>>166 上記のとおり、机上知識に過ぎないが(レスがつかないよりマシかとw)
ふつうに「ドライブをAPに+OD修行」
ダメ99999くらって死ぬ
→蘇生(だから、オート蘇生系とかあるとなお良し)
イクシオン1戦目は途中離脱できるのでそれで何度も戦うってことだと思う
(相手のODたまるまえに逃げる)
質問なんですが、FF10HDをやってるんですけどリュックの防具スキルを 限界突破 完全カーズ防御 リボン オートヘイスト で考えています みなさんはどのようなスキルにしてますか?参考にしたいのです
169 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/07(火) 09:22:26.80 ID:7dxUEY1n0
これもググっただけの机上知識(つうか将来の自分用メモw) ・目玉系モンスター:フロートアイ(ミヘン)、ブエル(雷)、イービルアイ(マカラーニャ(氷側))、 アーリマン(ガガゼト)、デスフロート(オメガ) を倒す ・訓練所で「一つ目」を倒す。いずれ「AP3倍」のついた武器を落とす 何度も戦って「AP3倍、空、空」の武器を必要人数分入手 ・地域別6箇所集めて明日への扉を99個集め「ドライブをAPに」をつける ・ビーカネルのサンドウォームを捕獲 訓練所にてに900000ギル×n回賄賂で勝利の方程式を15個×n入手 なお、全地域制覇でも99個もらえる ・この勝利の方程式で「トリプルドライブ」をつける 以上でAPが9倍稼げる武器が完成!
なんかモンハンの素材集めっぽくて超楽しそうだな
>>169 わいろの使用もオリジナルとインターで違うからちゃんと調べた方がいいよ
何をするにしても金が有り余ってるのが最低条件だからな
ぶっちゃけダブルドライブとドライブをAPにだけでも十分
なんかインター版って微妙だったな 追加アビリティ微妙 追加ボス微妙 ドライブをAP弱体化 クイックトリック弱体化 政宗弱体化 わいろにムラ インター版スフィア板はオリジナル劣化 チョコボバグ修正 用心棒強化
175 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/07(火) 09:34:44.45 ID:7dxUEY1n0
>>172 これも机上知識・・・このレベルならすぐ検証できそうではあるがw
ビサイドに3種捕獲
↓
訓練所で体力の秘薬99個ゲッツ!
↓
ポルトキーリカでやっすい防具(空きのあるヤツ)を99個購入
↓
体力の秘薬で改造、「HP+30%」をつけてく
↓
転売
↓
200万ギル以上にはなるそうです。インター(今作HD)でそうなるかは要検証
161です。 調べてみたら、わいろってインターナショナル盤から ランダム要素が加わったみたいですね。 スレ汚し、失礼しましたw
177 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/07(火) 09:40:35.69 ID:7dxUEY1n0
なるほど・・・ そうするとさっき書いた > 訓練所にてに900000ギル×n回賄賂で勝利の方程式を15個×n入手 も、171氏のご指摘どおり、15個ずつ貰えるかはランダムってことか・・・・ 上ハネもあるのかな? 何度もやってれば平均15個に収斂?
178 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/07(火) 09:42:35.84 ID:+LXDsg/OO
このゲームのいいとこの一つが最後まで金の使い道があるって事だな たいていのゲームだとやりこみはじめる頃には金余って使い道ねーからなあ
>>177 殆どそれ以下になると思った方がいい
15個以下の方が多い
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/07(火) 09:46:30.66 ID:7dxUEY1n0
そうですか _| ̄|○ もう、ね・・・
色々読んでよくわからないんだけど 結局ステータス最強、武器防具の改造ってものに関しては、取り返しのつかない要素 ってのはないって事だよね? トロフィーにしても4辞書の取りこぼしがあるかどうかってだけ 1周目で4辞書さえとっていれば上記のものは全てOKって事かな
ありがとー
>>183 ただヘレティック系に抑えられてる箇所のものは先にやっておいたほうがいい
例:マカラーニャの破のスフィア、エボンドームの日輪の印
雷平原の200回避けできる気がしない テレビの遅延のせいだろうか、相当シビア
高校の時、FF9で縄跳び3000回飛んだけどなんか虚しかったです やっとナギ平原着いたわ〜ここはなんとなく覚えている 懐かしいわ
金が足りない…
188 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/07(火) 10:09:53.49 ID:vQPU27gN0
インタ版やってなかったせいでキノコ岩街道にいきなりでてきたメーガスで事故死した キーリカの集めた魔物が無に帰した
むきいいいいい の語源だからな
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/07(火) 10:35:54.63 ID:+kUb6MYX0
>>185 VITAでも遅延する(光ったときはもう遅い)
仕様だよ
リズム覚えろ
雷いけたー、光ってからじゃなくてパターンでボタン押して200回いった
>>190 見てからだったらきついね
なんとかいけたわ
ナギ平原入ってからワッカの動きがたまにカクカクしたり、活躍してるのにAP溜まりにくくなってるんだがこの症状自分だけ?
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/07(火) 10:41:12.87 ID:vQPU27gN0
195 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/07(火) 10:42:33.32 ID:+kUb6MYX0
>>165 むしろ、ナギ時ではインター追加召喚獣が出ないから、戻るのが吉
そのためには:
ゴーストからエンカ無し取る
↓
ゴーストは捕獲してからのが簡単(洞窟ではなかなかエンカウントしない)
↓
そのためにはナギ以外で捕獲
↓
そのためにはまず訓練所で捕獲武器買ってナギコンプ
↓
必須ではないが、チョコボ乗れた方がいいからチョコボ訓練の簡単なやつクリア
(「とれとれ」までやった方がいいか、この段階でクリアできるか、反射神経と運の
問題もあり神学論争)
だから、まずは、チョコボ乗れるようにして訓練所へLet's GO!!!!!
あと、洞窟手前の橋の機械みたいやつは挑発だけしとけば味方が死ぬことはない=HPが1で維持
雷の為だけにブラウン管のテレビ使うしかないな
ブラウン管にとって最後の物語になるのか
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/07(火) 10:50:59.50 ID:+kUb6MYX0
ブ < 液晶よ、ここからはお前の物語だ・・・
だが究極雷を避けたブラウン管は・・・・
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/07(火) 10:52:42.73 ID:Em15MHh70
とれとれどころかその前の訓練すらクリアできないんですけど 何かコツ的なものとかないかな
イラつかない事じゃないかな 真面目に
202 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/07(火) 10:59:23.74 ID:+kUb6MYX0
>>200 左キーいれっぱ
自動的にバウンドして進行する
2番目のだけはマジにやらないとダメかも?
ちょっとニコ動に上がっている10-2をみてきたけど10年前も見たにも拘らず ユリパで決めポーズをとったシーンを見た瞬間おぞましいものを見たかのような悪寒がしたw 更にユウナの顔が変になってて変身シーンでギブアップした 体が猛烈に拒絶してる以上俺は中古でも買わない方がよさそうだ
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/07(火) 11:18:02.75 ID:+kUb6MYX0
10-2は10からはや2年・・・・という待ち焦がれたノリがないとできないよ? この年末年始立て続けにやるようなもんでもない
2年後に手つければいいんだな おk
当時はユウナレスカに苦労したが今回は1回で倒せた。七曜武器するのが面倒なのでスルーして… シン倒して終わらせてやる それで10-2する
キマリの武器防具しか落とさないのは何かの嫌がらせか?
全員育てようとしたけど、ザナルカンド辺りでティーダ ワッカ アーロン主体にキマリ ユウナ リュック ルール-は殆ど使わず
209 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/07(火) 11:33:24.04 ID:Ezyzb0NH0
キマリといえば、、、 ナギ初見の人は、ガガゼトのキマリイベント(スフィアセーブの直後一度 キマリ殺してHP1にしとけば楽勝w)まで進めておくとよい これ終わればキマリ引退
210 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/07(火) 11:38:48.04 ID:Ezyzb0NH0
ティーダ:先発(HP比例) ワッカ:先発(HP比例) リュック:先発(HP比例) ユウナ:白・黒魔道士(MP比例。魔力極めて強し=回復役+最後の〆役) ── 以下二軍ベンチ ルー:ユウナが黒取ったら院内 アーロン:HP逆比例。使えねー キマリ:ガガゼドで引退。あそこでラーニングするだけ無駄w
ミニゲームの愚痴よく見るけど他のやり込みも苦痛?
>>211 モンハンもFの連戦耐性があれば気にならないかな
本家のノリだと強化とかでだれるかも
ミニゲームは人によるとしか。
初プレイ→インターナショナル版(PS2)でクリア ※とれとれできずコンプ挫折 2回目→オリジナル版(PS2)で七曜コンプ・ステ全員MAX・すべてを超えし者撃破 3回目→HDリマスター版にて、とれとれクリア!!!記念パピコ中の俺なんですが ワッカ使って戦闘したことがないので、アタックリールの強さが分かる動画の url知ってる方いましたら貼ってもらえないでしょうか?
ワッカだけで訓練場クリアとか?
>>213 動画なんて見なくてもアタックリールで2Hit揃えれば12連続攻撃の時点でぶっ壊れてるほど強いのが分かるだろ
普通に考えれば12回攻撃の時点でわかるだろ
スフィア盤埋めが一番苦痛
218 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/07(火) 11:53:37.85 ID:Ezyzb0NH0
通常攻撃より強くて12回だしな
とれとれやばいな ストレスしかたまらん
ナップショットで眠らされたけど、水中で眠ったら色々ヤバくね?
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/07(火) 12:25:05.00 ID:Ezyzb0NH0
>>220 どこで詰まってるの?
風船割れない人は、鳥無視してまず風船個数確保練習だお?
とれとれはチョコボ屋に100勝とかあればいいのにね ワッカのはあったよね
100勝とか拷問すぎるw10勝か20勝でいいやん
いくらやっても取れない人はそれくらいでもいいんじゃない?
>>221 一流の選手は海中で昼寝が出来るらしい
だからティーダは溺れ死ぬ事なくビサイドに流れつけた
雷通算200回・とれとれ通算100回でいいよなぁ ダーク召喚獣の件もあれだけどHD初プレイヤー殺しばっかな罠
ドントンベリのap稼ぎって こっちに四回近づいてくるまでってことだよね? 四回近づいたらみんなの恨み使ってこなくて、apうまくない
最終ステージまで来たけどこっからがやりこみかいしなのか
初プレイだけど酷い一本糞だな、騙されたわ
ドントンベリだと修行と憤怒のキャラが漏れなくAP稼げるし良さそうだなと思ってやったけど、まだ60Kしか喰らわなくてアカンかったw
>>229 十分なのか
やっぱダブルドライブap三倍は付けないと駄目か
アニマってまさかバハムート倒さないととれない、、、??
トロフィーとるとなんかいいことあるの? 自己マンだけならストーリーだけ進めていこうと思うんだけど
>>236 そっかありがとう
ストーリーだけ進めて10-2に行くことにするよ
ティーダの運上げたら風船の配置がよくなるとかないかな。運255の人ためしてみてちょ
ヒュージスフィアでダークマターうぜええええ
>>238 個人的にはHP→リボンの順番じゃないと気持ち悪いが、そんなこと言ってられない確率なんだよなぁ
>>218 イクシオンが何?
埋め作業はAP云々の問題じゃない
ただ単に動かすのがめんどい
ブラキオレイドスをヨウジンボウ先生に両断してもらったら AP3倍パネル3キター キマリの武器だけど
>>242 わかってて 何?とか聞くってどうしてほしいの?
なんてレスが欲しいか書いてみたら?
>>243 ですが、この武器に
トリプルドライブ
ピンチにドライブ
ドライブをAPに
をつけると、HP50以下の場合通常の何倍のAPを獲得出来ますか?
3×2×3で18倍?
(3+2)×3で15倍?
イベントのルカ・ゴワーズ戦、勝つの無理かなと思ったけど コツ掴んだら楽勝だったw
>>161 確かインター版はわいろにランダム要素があったはず。だから同じ額渡しても変わる…はず
アルベドの方が圧倒的に強い
ルムニクがまずスピラ1強すぎて今まで誰も気にしないのが不思議
>>245 トリプルドライブの下位互換だからピンチにドライブは同時に付けられないらしいよ?
18倍じゃねーの?
補足するとピンチに、とトリプルは上下関係にあるが ピンチを先につければ両方つけれて効果も両方有効 故に18倍・・・のはず
>>251 ピンチの後にトリプルならつけられるけど、効果は出ないただの枠つぶし
みんな最初はなんのやりこみから始めた? やっぱ7曜武器収集?
なんだ、アルティマニアって嘘吐きなんだね、相乗効果ないとか真っ赤なウソか
真っ先にジオスでエンカなし武器取って雷避けから始めた その後はモンスター捕獲ついでに七曜の回収
いちいち聞かないと何もできないわけじゃないだろ自分の好きに進めればいい
やっぱ雷よけか、
とれとれ無理ゲーやん・・・
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/07(火) 15:04:10.92 ID:hGpkFmLj0
ナギでエンカウント無しとれるから、雷とかそこでできる とれとれも 最終ステージまで放置とかどんだけーw
1時間でトンベリと1回もエンカウントしない… 一体いつまでかかるんだ
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/07(火) 15:14:30.17 ID:5BSqSOod0
リボン HP限界突破 なし なし きたこれ 並び順は妥協します
>>262 用心棒の洞窟なら場所が悪いだけ。オメガの方なら気長に頑張れとしか
アルティマニアを信じてたがピンチにドライブとダブルドライブ(素材の都合上) つけてODゲージのたまり方見てみたが両方発動してるように思えんかった
>>265 いや、アルティさんは両方発動はせずに上位のみって結論じゃ?
じっくり攻略してて気づいたんだけど一周目であれだけ苦労したユウナレスカ、 ナギ平原のモンスター集めボーナスの異界の風で即死防御とエボンドームのお化けの兵隊から取れる ロウソクでゾンビ防御つけてスモークボムで盲目防御付けるとただのおばさんだな。
>>266 ピンチに系は例外って書いてるし、AP18倍って表記もある
もしかするとピンチにバ系のみ例外かもしれん
ジェクトシュート打ったら急にティーダがワッカと交代して無かった事にされたんだが、どんだけ糞ゲーなんだよw
ルールー連続魔取ったけどガ系のために逆走せにゃならんのか めんどいな
飛行挺手に入れてシンと戦うとこまできたが 飽きたのでとりあえず、先に10-2に入るわ
ステータスリールのリーグ戦3節まで終わったけど長いな 結構好きなほうでも長く感じるから嫌いな人はきついな さっきティーダエイガーウェッジの3人で得点王とった エイガー最強すぎわろた
>>269 ジェクトシュートは最短25秒かかるから逆算して打つといいよ
>>267 まあ攻略法知ったらそうなるわな
初見じゃゾンビ防御と即死防御の防具作成っていう発想ないから鬼畜ですわ
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/07(火) 15:44:56.90 ID:hGpkFmLj0
>>270 ユウナを育てれば、ルールーはいらない娘
ゾンビは最初焦ったけど落ち着くと何が困るのかよくわからなかった
ゾンビといえばシンの頭がゾンビにしてくるの知らなくて なんかいっぱい状態異常になったから 知識付きアルベド回復薬の出番だと思って使ったら全滅して笑った覚えがあるな
ようじんぼう先生、勝手に行動するのやめてくれ… ヘレヨウジンボウ戦斬魔刀ほぼ100%出せるのにあんたの暴走のせいで5連出来ないじゃないかあああ
280 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/07(火) 15:53:39.54 ID:hGpkFmLj0
>>279 友好度高いとそれに比例して勝手に行動する率上がるんだよな
ちなみに一回当たり70万握らせてる
雷何回よけたかわかんねえ
野鳥カウンター持っとけ
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/07(火) 16:05:07.47 ID:hGpkFmLj0
じゃあ書くなよw
雷ってカウントしないほうがやりやすい 消音にして2回セットを20回かわしたらポーズで一時間だらだらやってたら318回避けてた ポーズのタイミングは二回目の雷かわした瞬間 場所は一番南のクレーター
>>288 2回セットを20回かわしたらポーズとかしてる時点でカウントしてると思うのだが・・・・
290 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/07(火) 16:15:52.32 ID:hGpkFmLj0
つうか、ストップウオッチもって2分(結構長い)で何回雷来るか測ってそこから 時間を逆算した方が確実
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/07(火) 16:16:36.38 ID:zNgLCHa+0
プッwだせえ
雷をある程度避けるたびに荒ぶる鷹のポーズとかいろいろやってるのかと思ってしまった
無印版を10年以上前にやってすべてを超えし者まで倒したけど、 とれとれチョコボってまともにやったらこんなに難しいのか。 マリオとかだとコースと敵の配置は決まってるから練習すればできるようになるけど これは鬼畜すぎるやん(´・ω・`) ダークソウル小一時間でクリアできる俺でも無理やん。 もう諦めるわ。 ワッカのアタックリールと聖印があれば倒せるんでそ、デアなんちゃらってのも…
延々とアースイーターアイアンクラッドを狩り続けるのに疲れてきた 思えば10年前もココらへんで力尽きた覚えが
295 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/07(火) 16:32:26.35 ID:a2QOOr910
>>293 まず、カモメ完無視で風船いくつ取れるかやってごらんよ?
14個未満なら腕が悪い。まずはそこから練習!
デアリヒター撃破のトロフィーは欲しいけどようじんぼう稼ぎは残したい 別のセーブデータ作りたくない
いや・・・作らずやればいいんじゃ・・
雷避けをやってると煩悩が消えていくのがわかる 失敗して気付いたら400回連続で避けていた
飛空艇ゲットまできた システムが当時のまんまだから色々めんどいところもあるがやっぱおもしれーな とれとれチョコボは運だな、最初の直線で風船拾えなかったらその回は捨てる
>>296 だったらようじんぼう倒したらリヒター出現するように他の召喚獣だけ先に倒して
セーブしてその後ようじんぼう倒してセーブしないでリヒター行けばいいだろ
301 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/07(火) 16:43:48.98 ID:a2QOOr910
>>299 そうでもない
坂3+ヘアピン平原4+カーブ後5とかでもクリアできる
やっと最後のダンジョンまで進めて、最初に本格的に鍛える3人はティーダとワッカは決まりで あと一人ユウナかリュック迷ってるんだけどどっちがいいかな?
>>303 チンコついてんならてめぇのチンコに聞いてみろ
昔は雷避けそれほど苦労しなかったんだけど、今となっては無理ゲー 時の流れを感じるな…
セーブ作らない縛り?それならセーブせずにやれって話だけど、 セーブを増やしたくないってだけなら単純に作ってやり終えてたら削除すりゃいい
>>303 二人とも使えるから二人とも強化した方がいいよ
すべ超えまでならどっちでもいい。
308 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/07(火) 16:52:45.85 ID:a2QOOr910
舛添が谷垣さんのところへ出向いて、新聞記者か大物右翼の立会の面前で土下座でも すりゃ、大逆転あるかもしれんが、まーないだろうな? 無駄にプライドだけは高い人だし > 舛添 保守系は田母神で間違いないよ
>>306 Vita版個別削除できないゲーム多いんよ
もうバックアップでやるわ
天からの一撃の無能さは異常
>>309 普通に消せるだろ、10とナギ節のしたにセーブ管理って項目
まただ、またキマリの武器が出た。 もう寝る。
>>311 あああマジサンクス
すみませんお騒がせしました
199回で雷あったやついるんだろうな
反逆者になってから出来心でマカラーニャ寺院に行ったら瞬殺された(´・ω・`) 隠し要素を考慮したら妥当なんだろうけど こいつら本気出したらシンが何度復活しようが楽勝なんじゃないか? うっかり寄り道して多分ラスボスより強い敵置いとくなよ 闘技場で地域制覇とかはやり込みレベルだし
HD版ジェクト戦のOtherworldがOPムービーと同音源になってて感動した なんかオリジナル版は歌詞が違うし台詞無しだしギターの音がやたら薄くなってて気になってた
みんなブリッツの試合最高で何点差で勝ったことある? 俺は19−0だった
ようやくナギ平原まで来た 鬼畜と言われるとれとれチョコボ初挑戦だ
>>319 1時間後・・・・・・・
かれは発狂しているのであった
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/07(火) 17:26:47.40 ID:4U3ulDo80
PS3からクロスセーブでVITAプレイして久しぶりに同期したら古いデータが上書きされて消えたんだけど・・・ まじで笑えない売ってくるわ。
322 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/07(火) 17:26:51.64 ID:hV9MUxHI0
でもないだろw 適性ありゃ数回でクリアできる(風船の位置のみ) 適性ないのに風船集め練習せずに「運だ」「運だ」言ってる馬鹿は苦労するがw
X2もウザいミニゲームやらないと最強武器が取れなかったりするんですか
20秒か これ0秒目指すんだよな…
何度ソフトリセットしてもアタックリールが出ない 景品自体は変わってるからリセットするタイミングは間違ってないはずなんだが
326 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/07(火) 17:28:50.10 ID:hV9MUxHI0
>>323 キューソネコカミのこと?
初見だと操作が若干難しいが慣れればすぐ
>>326 いや具体的には知らないけど、X2でも似たようなことやらされるなら嫌だなあと思って
キュウソネコカミでググってみます
リュックの言うユウナがいつ聞いてもユウナンに聞こえる
>>328 まじでユウナんだからな
アルベド語訛り設定
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/07(火) 17:33:20.45 ID:uqkc3R+MO
インター版のワッカもハワイ訛り
ユウナん な。
332 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/07(火) 17:35:03.18 ID:uqkc3R+MO
>>315 スレで何度もこのやりとりあるが倒した瞬間エボンジュに寄生される
333 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/07(火) 17:37:14.03 ID:hV9MUxHI0
334 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/07(火) 17:37:51.71 ID:uYRcYZmy0
>>328 インタ版のゆうに〜のほうが百倍可愛かった
10-2の最強装備の位置はアイアンデュークだと思われ トレマか外界からの使者倒さないと貰えないから人によっちゃミニゲームよりだるいか
>>327 それインター版だと弱体化してるからいらないから無視していい
10-2はアイテム装備引き継いで2週目出来るから
初見なら適当にクリアでいいよ
ツインパックをamazonで買おうと思ったら定価だった… いくら売れてるからってそりゃないぜamazonさん
運を上げていくとクリティカルが頻出するのはいいのだが画面フラッシュの連打で目が痛くなるな
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/07(火) 17:48:30.23 ID:2H6nn65sI
キマリが育ってない件
起き攻めで心折れた
>>340 サンシャイン最強だから今からでも育てろ
キューソ弱体化してるのか 厨房の頃はあれフル活用してトレマよえーとか言ってたもんだが まあどう考えてもぶっ壊れてたわなw
0:0:2… 鳥に当たっても風船取ってたら0:0:0なるよな?
>>344 3回当たったけどクリアできたよ
配置よ過ぎて30まではいかなかったけど20後半風船取った
七曜の武器手に入れたいのだが家族探しのイベントの所人がいて通れない
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/07(火) 18:11:12.22 ID:uqkc3R+MO
せっかち君
ザナルカンド付近から猛烈に怠くなってきた
ジェクトシュートほど理不尽な技がいまだかつてスポーツ界に存在しただろうか
プレイ時間118時間…やっとトロフィー100%に出来た
>>350 タイガーショット
ネオタイガーショット
サイクロン
ネオサイクロン
ツインシュート
まだまだあるぜ
ティーダがスピラに来てからエンディングまでの時系列を日ごとにまとめたコピペって、ご存じの方います? オリジナル版の当時、そのコピペを見て、あの長いストーリーの実経過時間がたったの10日間分程度で驚愕したのを覚えてるんだが。 今覚えている限りでは、ティーダがスピラで過ごした日没〜夜は↓の通りだったはず。 1日目:飛空艇の墓場の海上で夜 〜 2日目:ビサイド村で一泊 〜 3日目:キーリカで夕方に 〜 4日目:ルカへ向かう船で一泊? 〜 5日目:ミヘン街道の旅行公司で夕方に 〜 6日目:ジョゼ寺院で一泊 〜 7日目:グアドサラム・雷平原でいつの間にか夜に 〜 8日目:砂漠へ飛ばされる間にいつの間にか1日経過? 〜 9日目:マカラーニャの森で夜に 〜10日目:ザナルカンドで夜に 〜 11日目:エボンドームを出て夜明け。この日のうちにエンディング 俺が思い出せる限り、時間の経過は11日間だったはず。何か抜けてるかな?
PS3、vita両方買った人いる?
よしクリア
>>353 たった10日ですむわけないやん
九州から北海道まで徒歩で何日かかるの?魔物との戦闘もあるしその他色々あるだろう
ゲーム内の宿泊を目安にしたら昔のゲームが軒並み一日かそこらになるよ
>>354 両方買ったけどPS3の方は売った
初vitaだったけど地味に良かったからPS3は押入に…
>>353 で、8日目の砂漠へ飛ばされた日は、その日の夜がマカラーニャの森のキスイベントだったかも。となると、合計10日間?
>>356 ベベルの滞在時間が短いのもさることながら、
マカラーニャの森の夜の翌日にザナルカンド攻略で、その次の日にエンディングってのが超駆け足だと思う。
雷避けYouTubeで上がってる場所でやってたけど、YouTubeのは約1秒毎に来る けど俺のはたまに2〜3秒遅れてくるから はやまってボタン押しちゃって失敗するわ
連射パッド使って マジックポッドで1晩寝かせたら今だとAPいくらぐらいいくのかな?
護法機士と当たったらリュックが「ガッチガチに固そう…」とか言い出して吹いたw スタッフ狙ってやっただろw
364 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/07(火) 18:47:09.16 ID:2H6nn65sI
>>342 いま、シーモア終異体を通したところなんだが間に合うか?
>>357 それは確かに正論なんだけど、
あのゲーム内容に対して明らかにストーリー上を含め日没・夜の回数が少なすぎると気付いた当時のプレイヤーが、
>>353 で言ってたようなコピペを作ってたんですよ。
確かに当時言われてみれば、回復はセーブスフィアで速攻だし、宿などで休むときも「宿泊」ではなく「ひと休み」だし、
ストーリー上で夜になる以外に日数が経過する要素がないから、不思議とそのコピペに納得させられてしまったんだよ。
>>364 そんなのよりワッカとティーダとユウナ育てろよ
複数ダメで100万ダメ近く出せるのこいつらだぞ
ジェクトシュート打ったら急にティーダがワッカと交代して無かった事にされたんだが、どんだけ糞ゲーなんだよw
アタックリールさえ取れればブリッツはもういいや
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/07(火) 18:58:16.35 ID:2H6nn65sI
>>356 ベベルは半日くらいじゃね?
飛空挺から降りた時にまだ昼みたいだし、シーモア異体との時に夜
ベベル出て
ユウナ「できないよ。できないんだよ。いけないよ。。。」
戻る。朝に出発
>>353 は間違ってないよ
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/07(火) 19:01:24.14 ID:2H6nn65sI
>>336 マジで、キマリ以外育ててるから、大丈夫だ。
ユウナの魔力がルールーを越えた
ようじんぼう金取りすぎw
AP稼ぎずっとドントンベリでやってるんだが イクシオンの方が半永続的に出来るからいいのか?
続編公式小説で書いてたけど 「何週間か一緒に戦ってシンやエボンジュを倒して…」って記述があるから 3週間くらいじゃないかFF10の旅
ユウナが反逆者だって裁判で決まって その1日や2日後にはもう体制ががたがたになって 寺院を素通りする奴が増えただの教えをないがしろにする奴が増えただの嘆く人が出てくるって それはいくらなんでも考えにくいような
ようじんぼうの最低雇用賃金って197006ギルでいいのか?
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/07(火) 19:19:51.38 ID:6zmZz6kZ0
地球も1000年後は石油などの資源が尽きてスピラみたいになってそうだな。 寺に行ったら召喚獣手に入りそう。
俺はテキトーにやって19万でいけたけど サイトを見ると18万位のがあるね
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/07(火) 19:30:55.51 ID:2H6nn65sI
ヨウジンボウの選択肢って、どれでもいいの?
用心棒様の喜ぶ顔を見たいからいつも75万ギル渡してるわ
380 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/07(火) 19:37:00.15 ID:uYRcYZmy0
メガドロンバスター
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/07(火) 19:38:55.11 ID:6zmZz6kZ0
>>378 真に強い敵云々が一番安い
で、確か提示額の7割以上の額なら機嫌を損ねず値切れたはず
ふうやっとステータスリールとオーラかリールとれた でもこれリーグ戦確定しちゃってるんだよな・・ リセットしたくないからやるしかないのか・・・ ギブアップするとか言ってるやついたけどそんなのなくね・・・
真に強い敵じゃないと使い物にならないよ 真に強い敵のために雇うんだから
初めてようじんぼうさんのとこいったとき 15万しかなくて、全額渡そうとしても 話にならんっていわれました(^q^)
とれとれやっとできた…もう二度とやらんぞこんなクソゲー
ブリッツギプアップは負けてる時だけできる
1点取ってゴール前待機して後はアニメでも見ながら待ってたら1節終了するだろ
389 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/07(火) 19:49:02.61 ID:XO7UMPF70
ゴーストがエンカウントなしの防具落としてくれないんだけど、 確率どのくらいなの?
>>389 そんなのよりザナルカンドで清め盗んで改造でぶっこめよ10分で終わるわ
391 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/07(火) 19:52:55.23 ID:XO7UMPF70
392 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/07(火) 19:53:25.31 ID:6zmZz6kZ0
>>372 イクシオンでやってる奴はクッッッソ情弱だよ。
>>391 それくらいチョコボレースですぐ手に入るぞ
>>369 マカラーニャ寺院の湖底でシンに飛ばされるので一晩経過。で、次の日の朝にビーカネルに着いて、飛空艇起動・ベベル突撃がその日の昼だったっけ?
あとは、その日の午後以降は
>>369 の通りだと記憶してる。
>>374 あの世界、テレビとかあるし、情報の伝達が早いのかも。
まあ、究極召喚潰したのが最終日の朝で、その事実を知っているのはユウナたちだけなのに、その日の夕方に突入するときには世界中みんな歌ってくれるんだよなw
結局、時系列はこう↓ですかね? (結局11日間だったわ)
1日目:夜廃寺院着。飛空艇の墓場の海上でシンでワープ
2日目:昼ごろ?ビサイド着。ビサイド村で一泊
3日目:朝ビサイド発。キーリカ村で夕方に
4日目:朝?キーリカ寺院へ。ルカへ向かう船で一泊?
5日目:終日?ブリッツ大会。ルカ発。ミヘン街道の旅行公司で夕方に
6日目:昼ごろ?ミヘンセッション。ジョゼ寺院で一泊
7日目:ひたすら移動日。日中?に幻光河渡河。グアドサラム・雷平原でいつの間にか夜に
8日目:夜通し移動して、朝?にマカラーニャ寺院着。寺院の湖底でシンでワープ
9日目:翌日?の午前?ビーカネル砂漠着。昼〜夜にベベル突撃。マカラーニャの森で夜に
10日目:朝よりマカラーニャの森から怒涛の北上。ザナルカンドで夜に
11日目:エボンドームを出て夜明け。この日の夕方にエンディング
そんなペースでよく10年近くもシンほったらかしとか ブラスカたちの絆が強くなったりするのか
全キャラ分の命中と回避以外をカンストさせたった 思ってたより楽だったな
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/07(火) 20:11:28.83 ID:Isgd1Xo30
アルベドホームバグなくなってるのかよ。。。 なんであれを削るんだ。。。
夜のイベントがあってマップ移動して昼のイベントがあったら経過時間半日 みたいな考え方すると基本的に変なことになるからねーRPGの道中とか時間って基本圧縮されてるし
>>394 をまとめて気付いたが、
海路を移動する日は結構のんびりやってるのに、陸路を行く日はあり得ないくらい移動するよね。特に7日目と10日目は異常。
あの世界、地図で見て感じる以上に陸地が狭いのだろうか・・・。
ちなみに、かなりのハイペースだと言われる「奥の細道」でさえ、2400kmの移動に(観光込みで)150日だそうだ。
>>387 まじか!
負けってなんかデメリットあったっけ?
だるくなったらやろうかな
>>388 まあそうだけど・・
今日昼から19試合やってあと聖印まで19試合
さすがに飽きてきたから一旦魔物集めにもどるかな
R1,R2,L1,L2,start,select同時押しでメニュー画面は既出?
戦闘中はアイテムとか魔法ってページ送りできないの?
>>389 一個ドロップするのに2時間くらいかかった
もう雷いやや…これならチョコボのほうがまだマシだわ、どっちもクソなのは変わらんけど
雷は単純につまらん
>>399 一応設定的には何週間かの出来事だそうなので…
それでもハイペースっちゃハイペースかも知れんがw
オーバードライブタイプ全部覚えさせようとしたけど恥辱つらすぎた
>>407 ネタ抜きでも数週間なのか
世界一周レベルの旅してるし数ヶ月くらいかかってるのかと思った
雷避けは15分〜20分なんの楽しみも無く無駄に時間を取られるのが痛い・・・だから失敗した時のダメージが半端ないわ
>>401 そういえばそんな機能があったね。12年前は覚えていたけど。
最近は前のセーブデータに戻るときはいつもソフトの再起動してたorz
思い出させてくれて、ありがとう。
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/07(火) 20:44:17.62 ID:HHBg3yBa0
ブリッツ楽しい アニキが引きつけてティーダにラストパス 聖印初めて取れた
>>408 気が向いたらやりたいんだけどとんずらで3人分一回逃走したことになるの?
>>396 もう少しで完成だったけど同じ成長スフィアで固めたかったからまた集めなおしてるわw
端から力全部使って次は魔力、次は素早さみたいに区画わけしたい
ヒュージスフィアのカウンターアルテマがウザイ。 演出長すぎるんじゃ
>>415 さっきまでやってたけどいいパターン作ったから
ティーダワッカリュックでワッカOD、リュック調合ポーション×2、ラッシュアサルトの順番でやれば回復が戦闘中にできるからおすすめ
MPも使わないし
もしもワッカODミスって4HITだったらリュックまでは同じでティーダのドライブをワッカに託してもう一回アタックリール
417 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/07(火) 20:55:40.50 ID:e8+tRWRb0
カモメの起き攻めうぜえ
>>415 俺が書き込んだかと思ったわw
ワッカはアタックリール担当他の二人にヘイスガ担当たくす担当でアタックリール×2で回してる
これならカウンターはアクアプレスの1回のみになるから随分速くなる
但しアタックリールの2Hit揃えをミスるとヤヴァいw
ナギ平原まできたけど、ビサイドの破のスフィアは飛空挺取るまで無理なのかな?
>>418 も
>>416 の方法やってみてよ
ミスもリカバーできるしカウンターはアクアプレス一回だけだし回復の手間無いからネムリダケとかとずっと交互に連戦できるよ
行く先々でダーク召喚獣共にぬっころされる
>>413 まさか一人だけってことはないと思いたい
まだリュックしか覚えていないが
>>416 おお!なんか良さそう!
でもティーダだけ七曜強化できてないんだよねorz
代わりにユウナを使ってるんだけどなにか良い方法ないかな?
>>423 だよな・・・
とんずらで覚えられたかどうか是非報告してほしいw
>>424 自作のエクスカリバー(突破トリプル貫通さきがけ)で試してみたけど全然大丈夫だったよ
参考までにティーダ攻撃255の運191です
アーロンの死龍の腕輪が改造できないのは仕様なんだろうか......
あああ、DLCで聖印売ってくれたら買うわ・・・
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/07(火) 21:13:38.40 ID:e8+tRWRb0
とれとれ昼からやってるがマジで無理だわこれ
>>421 自作武器でチャージ&アサルトのダメージが足りるか試したけど問題なくいけるね
そのやり方を使わせてもらうわ2回も時間切れ揃えを待つより速いし
>>425 ティーダのとんずらでリュックが習得したよ
ちなみにアーロンは1000回
場所はマカラーニャで追われてるところが楽かな
>>430 そう言ってもらえるとよかったわー
戦闘中はリールミスしない限り十字キーの上下操作が無いのも連戦向けかな、とw
ミスると特殊を選んで下に移動させて託すを選んで・・・めんどくさい><;
ナギ平原きてとりあえず、噂のとれとれやったら3回目で取れた。 最初のよけよけの方が時間がかかった件。
雷200とか考えた奴、及び採用した奴は バカなの? あんなの199でいいだろ
>>434 ゴメン打ちミスwww
199じゃなくて100ねw
いや20くらいでいいよ…
第二形態のジェクトに負けた・・
リボンて即死防げないのか アースイーター狩りしようと思ったのに目がdパンチで瞬殺された 完全即死防御つけるべきか
29日までの売上でPS3,VITA合わせて30万いったらしい 思ったより売れてるな 正月も合わせたら結構行くんじゃね?
441 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/07(火) 21:32:27.51 ID:YZmaZvxw0
>>434 俺も雷避け志向中は同じ事を考えたよ。100回までなら何とかいけると。
100回過ぎて、ようやく折り返しだもんな。
雷避け以外のトロフィーは全部取ったけど98%だった スクエニ的には雷は大したトロフィじゃないんだな 俺のリズム感がクリア無理だから諦めて10-2始めてみるわ
>>438 >完全即死防御
いらないいらない
あいつはティーダを孤高にして他二人を逃がす
ラッシュアサルトでおk
適当な3スロでも4スロでも防具にオートヘイスト、オートシェル、オートリジェネつけとけば勝手に回復もして奴は死ぬよ
444 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/07(火) 21:37:05.19 ID:NxmxSSQK0
必ず敵に攻撃が当たるには 運と命中合わせて255でOKなの? 訓練所の敵は回避が高く、攻撃当たらない奴多いから ホーネット狩りして命中スフィア集めまくってる
ラッシュアサルトってどういう間違いなんだろうと思ったらFF13にそういうが技あるのか、なんか納得した
雷避けとか糞つまんねーしなんの修行だよ 考えた馬鹿もおk出した馬鹿も即刻クビにするレベル
雷50回が限界だった俺がさっきなんとなくやってみたら250回出来たから頑張れ
雷除けは考え自体はいいと思うんだけどね 回数が多すぎるんだよ
>>445 うああ技名間違ってたww
13も大好きでさwごめんよw
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/07(火) 21:48:40.97 ID:YZmaZvxw0
雷避け当初は変に笑いが止まらなかった。葬式や式典のような笑ってはいけない 状況なのに笑いがこみあげてくる風が俺の心を支配したからである。その後は落ち着いて無事にトロフィー取れたよ。
>>444 それは回避の方の話
命中の方はこちらの命中や相手の回避のステにかかわらず
攻撃側の運ー受ける側の運が75以上なら必中だ100以上ならクリティカル確定にもなるぞ
>>431 まじかどうも
捕獲作業からアーロン一応いれとくわ
何か雷避けってやってると物凄く時間を 無駄にしてるって実感するよね。 だったらやらなきゃいい、お前が下手な だけって言われるかもしれないけど、 トロフィーとかいらないがルールーの 最強武器は欲しい。 俺は、ちゃんと個性分けして育ててるので黒魔を使えるキャラはルールーだけにしてるんだよね。
454 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/07(火) 21:56:16.84 ID:lyayrB5j0
ルールーしっかり走れや
455 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/07(火) 21:56:51.37 ID:uYRcYZmy0
闘鬼さんのパワースフィア2個
キマリ最強だな
聖印取るための作業だから無駄とは思わんけどな 雷200回避けて、リュックが褒めてくれるだけだったら無駄だと思うけど
ダークようじんぼう狩りは運を80まであげてからのほうがいいの? ようじんぼう斬魔剣リセだと効率悪すぎる
459 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/07(火) 22:02:22.76 ID:e8+tRWRb0
とれとれの風船の目安は何個?
リュックの空きスロ2個以上の武器ってどのタイミングで一番早く手に入ります? 見破る+空きスロ1でもいいんですが 石化攻撃改と見破るを付けた武器作りたくて
461 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/07(火) 22:04:51.19 ID:pYNq5j6r0
>>459 鳥に当たらずに13個ぐらいかな
1回当たったら15,6個は欲しい
2回当たったら諦めたほうがいいレベル
とれとれや雷の愚痴だけならともかく、それに文句言ってるのはなんなの? 楽しくないとか当たり前だろ。これゲームなんだよ。あそびじゃないんだよ。
祈り子の洞窟
(;^ω^)・・・・
魔法カウンターと回避カウンターっていらないきがする… ダメ限界突破、トリプルドライブ、MP消費1、さきがけ の武器を作ろうかな
勝手に作ればwww
>>460 確実なのは盗まれた祈り子の洞窟で拾うか
ガガゼトのロンゾ族かオオアカ屋から購入するしか
ドロップなら普通にその辺のどの敵でも落とす可能性はあるけど
AmazonのFF10が発売前の時よりも値上がりしてるんだけどいつものことなん?
あーくそダメだ
>>18 のところでも30回もいかず当たってしまう
雷除け考えた奴とトロフィーに設定した奴しねよ…
まぁ素早さ177、オートヘイスト、クイックトリック使用ならあんまカウンターの恩恵ないからな。 近接なら限界突破、さきがけ、貫通、トリプルドライブでユウナとルールーは限界突破、さきがけ、MP消費1、魔法ブースターがベストじゃないか?
ロード長くない? PS3の40GBなんだけど
ベストじゃないか? クッソワロタwww
>>463 >>467 ありがとう
ちょっと戦ってみます
もう1個だけ質問させてください
インターって99個以上アイテム持てないの?
無印はアイテムいくらでも持ててた気がするんだけど、石化手榴弾が99個から増えない・・・
記憶違いかな・・・
アルベド語辞書を合成でコンプしたらトロフィー取得できる? ホームのやつ取り逃しちゃったから心配で心配で(´Д`)
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/07(火) 22:32:25.25 ID:uYRcYZmy0
GOOD!
最近やり込み始めた俺に
>>238 の凄さを教えてくれ。
お礼に俺の凄さを教えてやるぜ。
なんでとれとれクリアしたデータセーブしてないの俺…… クロスセーブの不具合だろうそうなんだろうそう言っておくれ
買ってないんだけど、other worldもアレンジされてるの? されてるとしてどんな感じ? BGMが軒並みクソアレンジだって聞いたんだけど
ミニゲームで苦労してる人結構多そうだね 俺はオリジナルの頃からやってたおっさんだけど 後は、個人的には楽しみにしているブリッツだけだよ、雷・蝶・チョコボもそなに苦労はしなかったぞ でもちょっと雷は年齢的に怠い作業だったがw まぁ若いのは反射神経とか俺とかより良いんだから、めげずにガンバレよ
>>478 other worldはボーカルが女性になってる。
無印の頃は雷避けが何故か無理だったが今回は出来たな 思い出してみるとあの頃は50回連続程度で易々と諦めてたな 今回は200回目前の所で1回失敗したが心が折れることなくチャレンジしたらイケた
>>452 鵜呑みにしちゃいけないよ
とんずらで逃走カウントが増えるのは使用した本人のみ
テイダスのPTキャラとの絡み、見てて楽しいな〜 リュック、キマリ、アーロンとの会話が 見てて楽しい
い〜え〜ゆ〜い〜 の〜ぼ〜め〜の〜 れ〜ん〜み〜り〜 よ〜じゅ〜よ〜ご〜
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/07(火) 22:49:56.90 ID:XO7UMPF70
FF10って、攻撃力がちょっと上がるだけで、ダメージ増えすぎじゃね? すげえ大味だわ。
ラスダン前のシンのムービーで無音になるの仕様なん? リセット押しちゃったわ
萌道クソアレンジすぎんだろ・・・一番好きな曲なのに
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/07(火) 22:59:58.86 ID:uYRcYZmy0
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/07(火) 23:07:35.89 ID:lyayrB5j0
ヘイストかかったワッカがバトル終了の時きもい
>>487 その前にもムービーに変わるときは無音にならなかった?俺はそうなんだが
大変なことに気づいた… 日輪の印取り忘れた
>>481 無印の時、雷避けだけ出来なくて
ルールーだけダークマター使って限界突破させたのに
雷避けにトロフィー有るなんて…
今回FF10プレイヤーをイラつかせた 2大ワード ティーダHit! キッパとれないゴーーール!!
>>493 ヘレムート「Welcome! : P」
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/07(火) 23:17:25.50 ID:e8+tRWRb0
ナギ平原のヘッジバイパーでなくね?
>>482 昔からそうやってるんだが
通常の逃げる使ったことないし
10年ぶりにストーリークリアした もう最後でぼろぼろ涙でてきますわ
500 :
sage :2014/01/07(火) 23:24:57.55 ID:pBBZsg77I
ガガゼトで軽く詰みかけたから放置してたとれとれやってみた。 2時間ほぼ不休で頑張ったら0.1.6秒まで叩き出せたけどこれかなり運が絡むね。 序盤でたくさん取れた上に運良くカモメがチョコボ屋をターゲットにしてくれると行ける気がする。 もう少し頑張ってみる。
時々音楽のアレンジの話が出るが 浄罪の路だけはダメだね。まるっきり別の音楽になってしまっている。 他はOKかな。賛否両論あるのはわかる気もするけど。
また名前がsageになっちゃった・・・スンマセン。
水中で目を覚まして泳いでくるティーダを見ると、10-2で普通に復活してユウナともう1度旅してほしいって思うけど 実際は思わせぶりなだけで違うんだもんなあ
>>497 左上辺りで乱獲した。
トンペリが出ねぇわ30分ウロウロして1体とか眠くなる
>>491 変態にしか見えないよね
バックで激しく突いてるような動きwww
アレンジBGMについて意見だけど、個人的に殆ど好きだけどなぁ。 ただ、アルベドホームのティーダが真実を知る所の曲だけは少し弱かったかなと。 某レビューに戦闘曲までも叩かれてたのを読んだけど、オリジナルよりかなり良くなってると思うんだが。 何にせよ植松さんの曲を大切にした感は伝わってくるからいいんでないかな?
>>501 萌道とかナギ平原の曲に特に感じるんだが
アレンジの良い悪いではなく生理的に不快になる箇所がいくつかあるわ
音楽の知識はないからわからんけど、聞いてて違和感というより気持ち悪い
>>491 たくすした時に小刻みに震えながらこっち見てくるのもけっこうやばい
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/07(火) 23:40:13.54 ID:DfHhAC650
やしきたかじん死去
>>507 不協和音の部分があるよね。。。
自分も部分的に苦手なところある
ルールーの勝利のポーズは胸に目がいきがちだけど、おれには股チラしてるように見えてしまう、、、 ほんの一瞬薄い水色? vitaで見えづらいので、エロ眼力のある方、検証お願いしまっす!
オーバードライブタイプの「闘志」ってルールーの場合魔法で敵を攻撃していれば覚えるよね? 物理的に攻撃しないとダメなんだっけ?(OD攻撃が数に入らないのは覚えてるんだけど・・・)
>>509 なぜこんなところに書く!?
グレイトサンライズの馬主が死んだのか。
ユウナレスカが倒してから1000年の間に5人がシンを倒した ブラスカからユウナの間が10年 シンの復活ペースがわからん
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/07(火) 23:45:22.84 ID:2H6nn65sI
上級者スフィア版だと、穴が少ないから その分トロフィーを取りやすいって、ことか?
アーロンのテーマの後半好きだったのにシアターで聴いたらがっかりしたよ
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/07(火) 23:55:10.19 ID:2H6nn65sI
>>512 いや、俺も思ったけど最初は
あれって、疲れて手を膝に着けてるんじゃないの
笑顔の練習未削除は許す、ギョロ目も許す BGMクソアレンジだけは許せないわ
>>518 疲れてというより胸強調のためのポージングかと思っていた
>
>>515 単にシンを倒せる召喚士がいなかっただけだと思う。
ヨンクンの究極召喚の祈り子になった女性は何百年とシンの器になっていたのだろう。自我なんてとっくに消滅しているだろうけれど……
昔から1000年前の召喚士は何を召喚していたのか気になっていたけど、それがわかるのかな?10-3が出たら
BGMは今のところ雷平原、浄罪、ナギ平原が特に気になったな シーモアバトルとか決戦を聞くのが怖い
10-3が出るならティーダとユウナを永遠に幸せにして欲しい。犠牲エンドはもう嫌。
キマイラガイストつえぇ…訓練所のおやじなんてもの作ってんだよ
キマイラガイストくらいナギ平原に着いて出した時点で勝てるでしょ
>>493 俺と同じだw
ヘレティックバハムートさんのせいで取れないよー
とれとれチョコボも苦戦したけど、レミアム寺院のチョコボレースも難しいね。 宝箱4個なら楽に勝てるけど、5個はどうしても1歩遅れるわ。
チョコボ3.1秒まできたから後は運ですよね(ノω・、)
音楽がアレンジされていても 脳内でオリジナルがかかるようになった ホント完成してるものをいじるもんじゃない
モルボルの後ろ姿はちょっとかわいい
>>521 現在の召喚の形は戦闘に特化したもので、1000年前は召喚士と祈り子のあり方ももっと違ってたみたいよ
興味があるなら小説を読んでみると良いよ(ゲス顔)
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 00:19:52.99 ID:jLrW3b8l0
オートフェニックスは種族制覇が1番手っ取りばやいのかな?
>>531 ルール―の股、俺らから見て左側に一本茶色のベルトがある
それが足に見えてパンツ見えてるように錯覚してるのでは?
水色ってのは確認できないので別のところのことかもしれんな…
オリジナル版の時はFF4の中ボスが最強の 召喚獣なんて出世したな。と思ったけど 今回のをやって、まさかFF6の雑魚が最強の裏ボスを倒すなんて大出世だなと思った
訓練所でODの苦闘とか盤石覚える為に防御連打しちゃったよ・・・ あーあ あーあ!
ゴール直前の回避不能カモメに当たって2.7秒とか
俺氏エボンジュラス1のエースオブザブリッツをミスって撃破 しまりわりぃw
チョコボ無理だわvitaなんだけど操作性悪すぎ 風船はスラロームの如くかわして鳥には計ったようにぶち当たる
まず鳥かわす練習しろ 取りながらかわすんじゃなくてかわすついでに風船とる
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 00:39:30.20 ID:fMD2yhwZ0
ヘレじんぼうがたまに落とすマスタースフィア、運スフィア発動できんじゃね!?ダークマターと一石二鳥というやつか!
7スノボくらいの操作性があって途中リタイア可でランダム性排除なら コース的には今より長く難しくても面白いミニゲームだったかもしれない
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 00:39:48.36 ID:Ah5kzuUN0
3時間かけてやっととれとれクリア! が次はレミアムで今1時間格闘中…
>>519 お前が作ったゲームじゃないのに許せないとかw
どの立場から言ってるんだw
なんだよユウナ入れたらガイスト余裕じゃねーか
>>543 レミアムのは最短コース間違えてるとむりだよ
コースあってるならあとは道の真ん中通るようにして
スピード落とさないようにすればいける
レミアムレースの方はランダム性がないから割と簡単 アナログスティックとチョコボの方向が微妙に合わないから最初は難しかったけど コースの中央を走るイメージでこまめに修正して走ってたら行けた
ビサイド・オーラカのスタメンが ティーダ・ワッカ・ビッグス・ウェッジ・ アニキ・キッパなんだけど、誰をどのポジションにするのがベスト?(キッパ以外) サッカーにあまり詳しくないので 教えて?監督
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 00:50:51.28 ID:Ah5kzuUN0
やっぱアナログじゃなきゃきついかな 折り返しでどうしてもポールに当たってしまうので十字キーでやってる アナログでコース中央意識してもうちょい頑張ってみる これ終わったら次は雷かw
>>549 トロフィーだけほしいなら最短コースでひたすら時間だけを狙ってポール無視でいけばいい
ティーダ、(スパンダ→)ブラッパ、アニキ、ザリッツ、ロップ、ジュマルだわ テンプレだけど最高のチーム、なぜかブラッパ手放すアホがいたから丁重にお迎えしにいったわww キャプリまくり、シュートしまくり、カットしまくりで超楽しいわwww
むしろチョコボレース全部はアナログでいった とれとれは十字キー
高画質だからってHD買ったのに遅延の為にブラウン管でプレイしてる… なんか目的を見失ってるような・・・
風呂上がりでとれとれ再開したら腕落ちた感が否めない。 もう少し頑張ってみるけど聖印とれたら2周目はスルー確定だなこりゃ。
ゲームって普通にプレイしてクリアするだけならともかく やり込み要素とかやってると 何でこんな無意味な事に時間費やしてんだろうって鬱な気分になるね FF10 HDで全モンスター10匹集めとかしてると そう思う
エボンジュ自体も召喚し続けることに疲れていたのかな だから、ジェクトやティーダをスピラに送ったのかも
>>554 雷避けのことだったら、テレビの設定でゲームにしたら改善されたよ
やっととれとれトロフィ取れた 風船配置が最高でカモメ一匹当たったけど行けた ほんと運ゲー
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 01:02:19.99 ID:Ah5kzuUN0
>>550 まじでありがとう
ポール当たらず5個が条件だと思い込んでたw
これであとミニゲームは雷だけだ
ソフトリセット出来ないの? 毎回ホーム画面に戻ってタスクから消去してるんだが
よーし寝る前にトロコン達成! X2は仕事しながらだからかなり時間かかりそうだなあ ラストミッションクリア出来る気がしないぜ
>>555 ありがと監督!!それでやってみます。
>>551 キッパ何気に仕事してくれるよ?
あの名前は伊達じゃないw
>>471 気をつけろよ
俺はそれでそのうち読み込まなくなって買い換えるハメになった
ちな40GB
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 01:06:39.03 ID:qyAPVGnZ0
>>557 まさに志向中だがモンスター集めは意外と時間食わないよ。
それよりスフィア版を埋める作業の方が億劫だわ。
>>560 おめでとうございます!
私もとれとれ頑張ります!
>>565 名前のくせにFW寄りになっていくぜ
その時点ならキーパーはジュマル雇え
主人公が消滅するっていうのに嫌な気持ちにならず ストーリー進められるのはなんでだろうな ティーダも最初は俺を消すなと言ってたけど しばらくしたら祈り子頑張ったもんなって受け入れてるし 自分がユウナの立場に立つことでユウナの覚悟が理解できて 自身も覚悟完了したってことなんかな
とれとれと雷はよく話題に上がってるが蝶ってどうなの? キマリだし誰もやってないかwww
エースオブザブリッツ取得まだか 何回使ったかわかればまだいいのに
>>557 ,568
10-2は一部ラストミッションに引き継げるから、やり込む意味はあるけど
10は七曜集めたりデアリヒター倒したところでなんもないんだぜ
ほどほどにして切り上げるのがいい
テレビからpcのモニターにしたら雷光るの見てから回避余裕なったけど 200も集中力がもたないな。完全におっさんだ
キャラの影ってPS2版でもちゃんと描かれてたっけ?
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 01:26:55.08 ID:jLrW3b8l0
捕獲武器に付けるの石化じゃなくて即死でもいいよね?
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 01:30:13.62 ID:68bbfdot0
エンカウントなし防具をゴーストが落としてくれないんだけど仕様変わってんの? もう1時間経つんだが
>>570 いや、ダメだ。
相手のシュート12に対しキッパキャッチ9
で見事にキャッチした瞬間俺はキッパさん
に一生ついて行くことにした。
昔全部やったけど運スフィア埋めるのって 運255=運スフィア約62個=戦闘31回 これは楽そうだけど、発動となると 31×7=戦闘217回 これはだるいな・・・ 配置までそろえるのはやめとくか
ダークマター「こんにちわ^^」 でも運は初期値17とか18だから60個で済むし ヘレティックようじんぼうでリボン集めもしてたなら マスタースフィアもとれてるしラッキースフィア必要数は減る
敵の落とすスフィアって種類決まってる? 今キーリカの森だけどスフィア盤進めたいけどアビリティースフィア足りなくて困ってるんだが ここら近辺でアビリティースフィア落とす敵いる?ランダムならとにかく戦闘こなすけど
アビリティスフィアの話はもう聞き飽きたよ!テンプレ見ろ!
決まってるし、そこらにはいないな アビリティアタックがないなら先へ進むしかない
ビサイド入りたいんだがー変なやつに邪魔されて入れないんだがー
>>582 まだようじんぼうさんやってないけど200回弱くらいならまあ別にやれる範囲か
でもそろえるのはめんどいからなぁ
げ?テンプレのリンクみたけどアタック系とれば良かったのかよ・・・ ユウナの所で無駄遣いしたせいでティーダの所にアタックあるけどとれねえw
ようやくナギ平原についてチョコボと雷よけに手を出したけど思ってたより雷よけが超しんどかった
カモメェェェ!!
ああアビリティースフィアにはアビリティーアタックが必要なのか ワッカ優先で進めるか
昔は雷避けに苦労した記憶があるが 実際は雷よりとれとれの方がヤバイな 雷は攻略法も考案されてるがとれとれの運ゲーは悪質だわ せめてリスタートくらい出来るようにして欲しかったな
593 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 02:02:41.38 ID:/yzVgj+z0
とれとれは裏技あったから
チョコボマジ無理ゲー まずクソつまらんし0秒とか理不尽すぎ てかトロフィーにすんなよ死ね
マカラーにゃのモンス集め こんなところで赤い蝶が役にたつとは
チョコボレースの仕様とか考えたやつはセンス0な上に性格最悪だろうな
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 02:07:37.22 ID:/yzVgj+z0
>>591 たがアビリティアタック覚えるにはアビリティスフィアが必要
アビリティスフィアを手に入れるにはアビリティアタック覚えないといけない
以下無限ループ
物語を進めればアビリティスフィアを落とす敵も出てくるから
それでワッカにアビリティアタック覚えさせるしかないな
>>591 そんなの使わんでも途中からあまりまくるほど落とすようになるから
アビリティーとばしてスフィア板進めたりしないで止まっとけ
今あらためてやり返してみると、ユウナがティーダに惚れた理由って結構に謎な まあ生まれてこの方爺さん婆さんと、筋肉ダルマ、角折れに囲まれてた事を考えると 自然かもしれんが
それは極端すぎないかw ビサイド見ても結構年齢層あるしw チャップみたいなまあまあイケメソもいたし
誰か使わない人ファイナルファンタジータクティクスSのシリアルコード譲ってください ユウナんほしいのに中々出ない・・・
旅のなかで惚れていったと思ってたがやり直してみるとかなり早い段階だよな ミヘン街道で完堕ちしてるってどういうことよ なんか特別なイベントあったっけ? 昔は最初にガードに誘ったのは究極召喚の生け贄用だと思ってたわ
>>603 ジェクトから話聞いてたとかそういうのもあるんじゃないの
一目惚れじゃないか
ブリッツオフをほぼ確実に相手に取られるんだけど、これって運なの?
>>605 ありがとう、いろいろ疑問が解けたわ
さすがFF結構設定作り込んでるのな
こういうのって他にもアルティマニアに載ってるの?
VITA版てソフトリセットできない?
シンのコケラの触手から?のアビリティースフィアでアビリティーアタックさっさととって稼いできた 前にプレイしたときはもっと後でスフィア落とす敵にオーバーキルを必死こいてやってた気がするわ 今回はもう15個くらい確保しといたし序盤から楽そうだ
マスタースフィア99個集めてる人はおらんものか。
トロフィでラーニングっていうのはキマリの敵の技をすべて 習得したらもらえるんだよね?全部覚えたのになぜトロフィもらえないのだろうか??
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 02:53:28.94 ID:oK5sOlsR0
614 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 02:59:46.34 ID:fMD2yhwZ0
ダイゴロウのドロップキック
ジャンポプリン討伐が超ダルいんだけどアニマのペイン連打より効率いい倒し方ありますか?
何を思ったか運スフィア3個入れてクリアスフィアで全部消して やっちまったー・・・って思ってもう一回運スフィア3個入れてクリアスフィアで全部消してしまった なんかわろた
>>605 これってオメガ版で合ってる?
こういうの載ってるなら買いたい
雷避けオワタ やっぱり北側の避雷針⇒くぼみのループが楽だな 時間は掛かったけど・・・
>>619 言葉のとおりだよ
入れて消して入れて消してわろた。ふふふっwwwってなった
雷平原のサボテンダーは一回倒したら二度と出現しない?倒してもいいのかな?
>>621 倒してもうまみないしいずれ10体捕獲せんといかん
せめてパッチでリトライだけでもつけてくれないか… スクエニがそこまで気が利くわけないか…
そもそもパッチだす予定があるのかね? バグや不具合は全くなかったけども せめてインストールできるようにしてほしいわ
>>615 オーバーキルを安定させるにはやはりアニマがベスト
ジャンボプリンにはスロウが効くから味方にリフレクさせてスロウをかけ、
アニマにヘイストをかければ割と楽になる
627 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 03:47:47.55 ID:9F6I9W3w0
砂漠抜けてアルベド族のホームなんだが 敵強すぎだしフェニックスの尾もないし積んだ 誰か助けて…
>>608 >>617 このユウナの心情つづったお話があるのはアルティマニアΩね
10-2のアルティマニアΩにもまたユウナの旅をつづったお話がある
アルティマニアΩは攻略にはさほど役立たないけど、シナリオとかを深く理解したい人にはおすすめ
本編で説明されないことも書いてあるし
ダークこじき周回したいんだけどこいつ安定して倒すなら運伸ばすほうが楽かな? 後アニマのODのダメージって物理?
飛空挺げっとしてとりあえずビサイドいってみたら黒い召喚獣に一瞬で消されて泣いた
オーガでなさすぎ、
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 04:07:24.39 ID:qyAPVGnZ0
634 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 04:15:51.52 ID:oK5sOlsR0
シームルグ捕まえられない童貞→ジョゼのT字路池 オーガとモルボル捕まえられない池沼→ナギ平原の左上池 ヴァルナやマスタートンベリ捕まえられないニート→オメガウェポンの部屋池
パッチ出すならセーブの時に新規セーブ作成にカーソル合ってるの修正してほしい あれ本当イラつく
637 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 04:23:17.01 ID:oK5sOlsR0
ガルダ捕まえられないチンカス→キノコのエレベーターの目の前池 ズー捕まえられないハゲ→砂漠のサボテンエリア池 ブラックエレメント捕まえられない屑→オメガの中央北池
やっとチョコボレース終ったけど運ゲーすぎ 風船14鳥1だったわ
ガルダはミヘン谷底(ごっどはんど)、ズーはサヌビア(隠しアイテム1個ある隔離マップ)のがよくないか? かなり出たぞ、ついでにサボテンダーも
640 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 04:27:45.66 ID:9F6I9W3w0
敵強くてセーブデータ一つしかない場合 最初からやり直すしかないんですか? アイテム買える場所もないから レベル上げすら出来ない
>>640 セーブスフィア触れれば全快するんだから、一戦一戦死に物狂いで戦えばいける
それでも勝てないなら知らん
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 04:30:33.00 ID:jLrW3b8l0
>>640 セーブスフィアで回復しながらレベル上げ無理なの?
645 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 04:35:58.84 ID:9F6I9W3w0
>>643 とんずらで乗り切ってたら
イベント戦闘勝てなくなった
>>644 アイテム使わないと誰か1人は死ぬレベル
HP限界突破とリボンなんて迷信ですよね
>>646 かなりキツイ
ようじんぼうさんなかなかおとさへん
648 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 04:40:45.69 ID:oK5sOlsR0
>>645 リュック使えよ
火力盗んでアルベド回復薬浪費しろ
砂漠にまだいるなら全然問題ないよ まずテレポスフィアが2個入手できる、んでもって敵が全体睡眠やら暗闇やら便利な攻撃アイテムを落とす ここらへんはかなり強いから10個ほど集めればかなり楽になる あと、グラビデ効果のものもあったはずだからそれでさらに楽になる とりあえず盗みまくれ、んでもってとんずらしとけ、もしくは鎮圧してから盗め
650 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 04:48:33.14 ID:oK5sOlsR0
全滅しそうになったら調合でハイポーションとlv1キースフィア組み合わせろ
ちなみに砂漠はアルベド回復薬常時使用するくらいのバランスだから
>>645 FFはスフィア盤一切使わない縛りプレイが存在する
だから勝てない詰んだは存在しない
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 04:57:47.02 ID:9F6I9W3w0
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 04:59:51.10 ID:9F6I9W3w0
>>652 マシかよ
次元が違いすぎて参考にならんだろうな
>>653 改造で使用するとストーリー中最強レベルの効果を発揮する回避カウンターがつけられる、もしくはかなり自由に移動できる
とりあえずスモークボム、スリープパウダー、黒の魔石の3つのアイテムを結構盗んどけ
でかい2体およびウルフが持ってるから
これだけあればそんなに詰まない
ユウナレスカ弱すぎワロタwwww 未知への翼マイナス2個
657 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 05:09:33.59 ID:9F6I9W3w0
658 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 05:11:57.72 ID:lHW43OouO
七曜の武器が一番最強? 改造でも強い武器作れる? ミニゲーム下手くそな俺はとれとれ&雷が無理だ…
659 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 05:12:49.28 ID:fMD2yhwZ0
>>646 ダークマターを稼ぐゲームじゃないのか?
>>658 代用品は作れる
俺は日曜印で詰んで代用品作ったけど、ちょこっと防御あるボスだと99999はクリティカルでしか出ないな
代用品は 決定→限界突破-トリプルドライブ 候補→貫通-回避カウンター-さきがけ
ルールーは 限界突破-魔法ブースター-トリプルドライブ-カウンター系
ってとこか
661 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 05:27:18.34 ID:lHW43OouO
>>660 回答ありがとう。
とれとれは難しい…。
改造極めてみる
662 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 05:30:50.68 ID:C/bPSLdT0
ティーダは防御力無視だから日印は絶対とった方がいい
代償として頭皮の防御力無視も取得
>>661 とれとれは最初に5つ取れなければ若干きつい
んで1発目カーブ終わってすぐの風船取れるようにして、そこから1回目〜3回目のカモメを右に避けたら次は左へ左へいってショートカット
この間風船3〜4個とることを目標に
終盤カモメを左に避けながらできたら道なりの風船を2個くらいとってあとはカモメ避け
最後の塊をカモメ1回くらい当たってもいいって気持ちで3〜4個とってクリア
これで風船23個取ったよ
665 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 05:48:19.02 ID:mHIAoXBm0
訓練場モンスター集め苦行すぎる ヴァルナどこにいるんだよ
>>665 おめが遺跡全般
奥のオメガウェポンの部屋行ったら1匹は絶対出る
668 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 05:57:23.31 ID:oK5sOlsR0
雷200回一発成功ワロタ やっぱり北のマップだな
669 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 06:01:20.31 ID:oK5sOlsR0
6629>10○>>>>>>>>>>キッパ
七曜武器ってすべて防御無視ではないのか、勘違いしてたわ。
アーロン、ルールー、キマリは七曜使ってる あとは自作
>>670 全部だよ?いや、そりゃ戦うと技にしか意味ないから、魔法で戦うとかいう人には自作でいいけどね
クロスセーブしたら前のやつを上書きされてデータ消えてワロタwww ワロタ…
>>674 引退おめ。これで人生数十時間ほど有効に使えるわけだ
クロスセーブあんまりわからんよな?あれってゲーム辞める時タイトル戻って同期してるか確かめた方がいいんかな?
ライトニングのコード下さい
678 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 06:57:07.07 ID:oK5sOlsR0
koji-kiha-shin-dene
>>677 お前にコードあげても斬破刀発動しないじゃん
>>680 使用済みやん
PS2の時に最強武器とって、訓練所の最強の敵も倒したから、これは買う気しない。
コードだけ欲しい。
乞食は死ね
乞食死ね
コードくれたら、死ぬほど嬉しい
>>675 ありがとう…でもかなりむしゃくしゃする俺の70時間が…
>>676 セーブ二つ作っとくのをオススメする
ふつーにプレイしてたらダーク召喚獣のせいでアニマと聖印とれなくなって詰んだ こんな詰み方ありかよ(´・ω・) とれとれも雷避けダルいだけだし やり込んで欲しいのは分かるけどハードル高過ぎじゃね? それともRPGのメインユーザーにはこれくらいが普通で俺がヘタレなだけ?
>>686 俺も詰んだけど詰んで2日でビサイド入れるようになって4日でバハムート倒せたよ
気持ちの問題
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 07:32:08.40 ID:vmOfes0oO
さすがにもうショップに売ってるよな?
ジャンボプリンきつすぎ ユウナ育ててアニマしかないのか・・ 召喚獣育てる為にあんまり育てたくないけど
690 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 07:35:19.04 ID:qyAPVGnZ0
>>686 本作はインターナショナル版をリマスターしたものだからオリジナル版しか
プレイ経験のない俺もビサイドで門前払いを食らった。ようじんぼうの斬魔刀で
一撃必殺してくれるから嘆くことは無いよ。
ちなみに俺はようじんぼう使ってないよ。 あんなゲーム性無視した召喚獣は邪道だろ。数万払ってボスクリアとか何が面白いの
使わないといけない奴は使う、ガチンコしたい奴は使わない 楽しみ方は人それぞれ、それだけのことだろ
693 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 07:40:43.73 ID:qyAPVGnZ0
オリジナル版に無かった要素でつまらないから後悔してないよ
ようじんぼう邪道なら当然わいろも邪道なんですよね 金の力でゲーム性無視したアイテム稼ぎしてますもんね
>>692 それいったら終わりだけど、何のためのやり込み要素なのかわからんな。
それならPS2でPARだかなんだか使ってはじめからステMAXでクリアしてるのとかわらんじゃん?
じゃあ素直にシン倒して終わっとけばいいのにって思うわ。
696 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 07:43:28.50 ID:9F6I9W3w0
なんとか飛空挺のとこまでこれた 助言くれた人ありがとう
>>694 それもそうだな。斬魔刀でちょっくらゲームクリアしてくるわ
ようじんぼう、さきがけだけのヌルゲー
スフィアマスターor パーフェクトスフィアマスターのトロフィーって、 スフィア盤の穴を全て埋めた上で発動させれば良いのかな? それとも、全ての道?を通過させた上で発動させないと トロフィーは獲得出来ないのかな?・・・
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 08:51:12.46 ID:CN2ukObW0
アイアンクラッドとアースイーター地獄から抜け出せない
改めて思ったけど ザナルカンド→ユウナレスカ戦までの流れはマジで秀逸だな
手のひら返し速過ぎワロタw
ベベルの後マカラーニャ寺院いったら変な色のシヴァに瞬殺された あれ倒せるのか?
704 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 08:55:35.91 ID:N7O8MlYk0
物理防御、魔法防御がカンストしたら オーバードライブタイプは何にするのが一番いいかね? オートフェニックス前提で危機かな?
対峙
質問ばかりですみません。 とれとれチョコボ、現時点ではクリア出来そうにないから、 その繋ぎのティーダ用武器として 「ダメージ限界突破、MP消費1、さきがけ、貫通」 もしくは、貫通をやめて、トリプルドライブにしようか迷っているのですが、 他に良い組み合わせ等がありましたら、ご教授頂けると助かります。
初プレイだけど何が面白いのかさっぱりなんだが、13と一緒でただの一本糞じゃんコレ
13はアルカキルティー大平原があるだけまだマシ 10の砂漠と平原はアルカキルティーの1/10くらいのスケールしかない
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 09:11:16.94 ID:N7O8MlYk0
>>708 ストーリーが深淵だからな
知能の低い方には理解できないと思う
神様が、「理解するのに必要な知能」をキミには与えなかったのだよ
キミみたいのは肉体労働で生きるしかないがそれはそれで尊い生き方だよ
711 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 09:12:01.09 ID:N7O8MlYk0
平原の大きさ=ゲームの面白さと言い切ってしまうブルーワーカーにフイタw
面白くないなら止めればいい、簡単なことですね 時間を削ってまでやっているんですから楽しめないなら本当の意味で時間の無駄ですね
714 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 09:19:57.80 ID:N7O8MlYk0
>>712 ホントこれ
知能の低い人は最後まで何がおもしろいのか理解不能だから早くやめた方がいいよ?
ヨウジンボウって奴で倒せるのか
716 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 09:27:54.01 ID:N7O8MlYk0
>>714 言われなくてもメモリから消したよw
P4G続きやるお
七曜って飛空艇入手後に最大強化できるのが強みなんだし 遅らせて自作改造ならメリットなんかかけらもないわ
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 09:44:25.92 ID:N7O8MlYk0
限界突破ェ・・・・
720 :
@7ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 09:57:09.57 ID:dGqriHce0
数えずに雷やってて、絶対200は避けただろって思ったところで適当に10からカウントダウンして10回避けてから死んだらピッタリ400回避けててワロタ
722 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 10:08:01.09 ID:N7O8MlYk0
>>720 それで思い出したw
■適性のない人向け雷ポイント■
※適性ある人は3秒・1秒くらいのとこで、ピョンピョンやった方が早いです。15分くらいで済みます
場所:北部右側の一番奥の避雷針。北側にサボテンダー石碑があります
1.まず避雷針南側で待機。ここは安置なのでポーズせずに放置しておk
2.南にちょっといくとクレータがあり、避雷針の近傍からいくとクレータの北端くらいで
落雷にあいます。
3.○ボタンおすとクレータ南淵までジャンプ、よゆうで避雷針(したがって真北)まで
もどれて、そこは安置ですから、何分でも放置できます
4.なので自分の集中力が続く程度(安全率を超みこむと5回とか?)、避雷針→クレータ
を繰り返して、避雷針のとこで休憩
5.ハーブティ飲んだり、アイボンしたり、蒸しタオルしたり、尿意もよおしたらトイレいったり
しつつ、5回→長休憩→5回 決して焦らず、休憩時にアロマでも嗅いでリラックス
6.1時間くらいかかると思いますが、これで確実にノーミスでいけます
要するに「大数の法則(ミス率1%前後かと)」が働く前に休憩を執るのがコツ
※繰り返しますが、これ適性のない方用。適性ある方はもっと効率的に終わりますw
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 10:27:08.54 ID:/yzVgj+z0
雷は休むよりリズムに乗って一気にやったほうが簡単
20回もできない
725 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 10:29:24.69 ID:KEBgSuQr0
思考停止して黙々とやったら楽だよ 10回毎にスタート押してメモ帳に記入をひたすら無心で繰り返してたら260回くらい避けてたし
雷避けの限界まで挑戦!って言われて7時間かけて1000回連続で成功させたのにボツにされたスタッフは生きているんだろうか
728 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 10:33:18.27 ID:KEBgSuQr0
Ω乙w
雷よけ北側が一番やりやすいんだけどVITAの人は画面の上半分くらい隠してやったらいいと思う。 稲光に惑わされることがなくなるからかなり楽にいけるよ。
>>725 おれにはおまえのレスが頭悪そうにしか見えない
731 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 10:39:09.51 ID:KEBgSuQr0
732 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 10:42:29.71 ID:/yzVgj+z0
マジでリズムに乗って一気にやったほうが簡単だよ 休憩なんかとったりしてたら逆に集中力が途切れる
考えてみれば1000回に7時間もかからないよな 当時は攻略法が確立されてなかったんだろうか
734 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 10:43:36.86 ID:VYFc+vLc0
いろいろ注釈とかつけて、落ちこぼれ対策をアドバイスしてくれる人=良い人 それに文句つけるだけで、何ら付加価値の情報を出そうとしない屑=人間の屑 これであってる???
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 10:45:03.69 ID:VYFc+vLc0
とりあえず、エアーはNGだな NGID:/yzVgj+z0
雷避けはVitaの人は上部隠して背景の雷消しつつ音を消して PCでビッグブリッヂのテーマとか総時間15分の音楽リスト 聞き終わるまでとかで行ける
sage進行方針のテンプレも読めないクズばかり
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 10:51:02.72 ID:VYFc+vLc0
よく見たら2箇所も注釈あるやん? > ※適性ある人は3秒・1秒くらいのとこで、ピョンピョンやった方が早いです。15分くらいで済みます > ※繰り返しますが、これ適性のない方用。適性ある方はもっと効率的に終わりますw エアーというよりは「日本語も満足に読めないかわいそうな脳みそな人」ってことか。。。
>>722 俺も此処までリラックスしながらでは無いけどやったな
休憩出来るのは助かる、10回毎にメモしながらやったわ
大体30分くらいで出来た
ブリッツスカウトできるようになったばかりで トーナメント景品がアタックリールになったから 出場したんだけど、アルベドサイクスの キーパーのキャッチが18でこっちの最高は ティーダのシュート16なんだけどこれだと 点入れるのって不可能ですかね? 至近距離で撃ったジェクトシュートも余裕で止められましたよ…。
数値はランダムで上下するから何回かやればいける
久々にスレ来たけどまだ雷よけの話題してるのか 俺みたいに諦めて10-2来れば楽になれるぜ
リュックにサンダガ浴びせて雷嫌い再発させようか
雷避けよりとれとれのほうが糞だわ 考えたやつ死ねよ
>>742 ルムニクがいるチームはシュートを決めるのが難しいから、まずサイクスがルムニクを手放すのを待った方がいいかも
さらにフリーになったルムニクをスカウトしたらもうこれで負ける要素がなくなるぐらい活躍してくれるよ
10-3のとれとれチョコボでは鳥にくわえボールも飛んでくるようにしました^^
ID:vsgnYKfY0 エアーくん発狂やめて
発狂よりも混乱してるほうが厄介かなー
とれとれ適性ない者にもご教授ございましたらお願いします。 さすがにもう疲れましたorz
>>753 カモメに当たらないだけって練習してみる とか
10回失敗したら1種類捕獲してくる とか
まぁイラついたらマケ
>>753 ありがとうございます。
イラつかないように頑張ります。
とりあえず出かけてリフレッシュしてきます。
とれとれは風船は運、カモメはちゃんと法則性あるから実力
とれとれは鳥に当たるとイライラするからまず当たらないように練習したわ 風船避けるのは簡単なのになw
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 11:36:34.34 ID:C/bPSLdT0
アーロンとティーダの存在が祈り後の夢の中にすぎないなら スピラは祈り後に振り回されたってだけ?
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 11:38:28.20 ID:C/bPSLdT0
アーロンじゃなくてジェクト
そもそもシン自体が祈り子の夢の亜種みたいなもんだからな
>>759 エボンジュが死の螺旋の中心だから祈り子も被害者
763 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 11:46:46.84 ID:VjrI67d5O
>>761 祈り子達が召還してるのは夢のザナルカンドでシン自体はエボンジュが自信の存在を守るための鎧でしょ。
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 11:49:33.21 ID:VjrI67d5O
エボンジュ自身も1000年前の故郷だったザナルカンドをベベルに破壊された被害者ともいえる。
主人公の名前を「キミ」にしたら名前を呼んでもらえたんだけど 語尾は下げないんだよなあ…
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 11:55:20.60 ID:C/bPSLdT0
ザナルカンドとベベルの戦争があった時点でザナルカンドは既に機械仕掛けの都市なの?そこに最高の召喚士エボンジュがいた?なんか変じゃね?
FFお祭りゲーで「ティーダ」ッて呼んでくれるけど違和感がちょっとあった
ザナルカンドは召喚士の街だよ 逆にベベルが機械の街じゃないっけ
769 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 11:57:08.81 ID:C/bPSLdT0
それは知ってるけどじゃぁどうやってザナルカンドは発展したんだ?
とれとれ&雷避け根気良くクリア出来る人がこれは無理って諦めたものってありますか?
どうやって発展したかとかはどうでもよくね?
ザナルカンド以上にベベルが凄かっただけじゃねぇの 掘り出した飛空艇のミサイルだけで核級の威力だしあの世界は色々とバランスがおかしい
773 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 12:01:55.26 ID:C/bPSLdT0
ストーリー重視しないお前はどうでもいいかもね
リュックって合流時点でこんなに弱かったっけ 糞の役にも立たないんだが 上級者スフィア盤ってのが関係してんのか?
ザナルカンドも高度な機械文明持ってたけど、戦争には使わなかっただけ。 ガガゼト山にいるメイチェンから詳しい話聞ける
>>774 盗むできるだろうが
機械相手になるまで微妙だけど
777 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 12:07:36.07 ID:VjrI67d5O
なんでイギリスは発展したんだ?というようなもん。そりゃ発展の早いところはあるわけで。 ま、ザナルカンドには機械が発展する土壌ができあがってだろうよ。その土壌が作りあげられた要因うんぬんまでは語られていないのでそこまで疑問さし挟んでも仕方ない
とりあえず1000年間リセットされてあそこまで機械技術温存できていた時点で ベベルの科学力は世界一ィ!なのは確か
779 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 12:10:53.84 ID:C/bPSLdT0
イギリスは産業革命があったから発展したじゃん ベベルは超ハイテク都市でザナルカンドもそこそこ発展してた都市でfaしとくわ ゲーム内でもベベルはハイテク都市っぽかったし
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 12:18:23.63 ID:VjdjAMKE0
>>779 > イギリスは産業革命があったから発展したじゃん
それ完全なウソ
イギリスが発展したのは王室が支援した海賊行為でスペインの財宝を奪ったから
産業革命は全く関係ないことが歴史学的にも実証されている
今どき、旧植民地でもないのに「イギリスの発展は〜」なんてガセで洗脳しているのは
日本だけ
やっとユウナレスカ倒せた(´;ω;`)
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 12:20:03.74 ID:VjrI67d5O
>>779 いや、いいたかったのは産業革命がおこるにも土壌というもんがあるでしょ。囲いこみやら農奴解放やら商業の発展やら
ザナルカンドにも発展する土壌ができて高度に発展したわけでしょ。発展の段階に地域ごとに差がある事は不思議じゃない。
ザナルカンドに関してその土壌ができる要因までは物語で語られてないからそこまで疑問をさし挟むのは無理。だからといって一部の地域だけより進んで発展する事自体はおかしくない
783 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 12:24:13.61 ID:VjrI67d5O
>>780 私拿捕の横行、スペインうんぬんの話はわかるけどだからといって産業革命を完全に否定するのはナンセンスだな。前者はむしろ後者の要因になったりしてる。
ま、ここで歴史議論はスレ違いなのでこれ以上はやめるけど
しかし10年ぶりにやる10がここまでつまらないとは思わなかったわ 8ですら今やってもそれなりには楽しめるのに 10は何一つ面白いと思えない
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 12:24:57.77 ID:VjdjAMKE0
夜するに「ルールを守らない野蛮人こそが成功する=これぞイノベーション」 イノベーションを「技術革新の意」としたのは勝利者であるイギリスの後付の歴史 そうみれば、「自分で作ったルールを守らない(機械を使わない、死人になれば異界 に行く等)をことごとく破ったベベルが他を圧倒する財力・政治力をもったのは当然
ユウナレスカ様倒して飛空艇を手に入れたら、まず何をするのがオススメ?
>>776 それはそうなんだが・・・ステータスがとにかく低い
シーモア異界前でレベル上げ中だがここまで使える場面がなかった
>>786 グーグルとかで検索するのマジおすすめ!
789 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 12:26:30.48 ID:VjdjAMKE0
>>786 手遅れw
飛空艇前のセーブに戻って全国回れ
(ベベル以外なら、飛空艇前なら話しかける等しなければ新召喚獣におそわれない)
ビサイドとかも
791 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 12:31:29.69 ID:VjdjAMKE0
>>787 OD調合しない人?
てかそこまでPT全体回復どうしてたの??
>>788 お、おぅ。
>>789 ビサイドなんかに戻ったらヘレヴァルたんにシューティング・レイされそう(´;ω;`)
793 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 12:38:39.71 ID:VjrI67d5O
>>791 全体回復に関していうとストーリー進行中はアルベド回復で十分じゃない?
794 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 12:40:41.73 ID:C/bPSLdT0
>>780 産業革命全否定かよww良かったらその歴史的資料を教えて欲しいくらいだわ
大学のゼミでやってくれって感じ
>>782 ベベルが機械都市だったのがゲーム内で強調されてるからザナルカンドとの比較に興味持っただけ
どうして止めなかったんだ!
796 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 12:42:09.69 ID:VjdjAMKE0
>>792 > ビサイドなんかに戻ったらヘレヴァルたんにシューティング・レイされそう(´;ω;`)
飛空艇取得前のセーブから進めれば出ないよ?
>>793 それデフォで使えるのはリュックだけ
種族制覇とかが中途半端に各4匹とか設定されてると思ったら すべ超え出すには結局10匹捕まえんといかんのかよ シームルグとかまた行くのか…
昨日からやっとやる気出してジョゼ寺院まで来たわ ビサイド戻れるのイクシオン取っ手からかよ ここで戻ればもう戻らなくて住むんだよな
モンスター全種10体捕獲は苦行だよね 取り敢えず用心棒の洞窟まで終わったがしんどい ブリッツやAP稼ぎも合間に入れながらやってる
800 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 12:49:16.31 ID:VjrI67d5O
うん、そのデフォのリュックのアルベド回復でストーリー進行中の回復は十分ことたりる気がする。リュック早いしヘイストかけたら敵に行動される前に重ねかげできるし、回復に必要な量が増えてきた頃合いには薬の知識つきの武器かえるし。
>>799 シンとオメガのところは石化即死効かないから更にだるいよね
モンスター集めする頃なんかそれほど強くないから結構時間かかる
ティーダさんチャージ&アサルトしすぎてもう足パンパンだよ
803 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 12:54:43.33 ID:VjdjAMKE0
>>794 > 歴史的資料を教えて
英語読めるなら:
Susan Ronald, The Pirate Queen , HarperCollins , October 13, 2009
Dan Parry, Blackbeard: The Real Pirate of the Caribbean Wakefield Press, 2006
古い基本書だと:
David Beers Quinn, A. N. Ryan, England's Sea Empire, George Allen and Unwin, 1983
> 大学のゼミでやってくれって感じ
ゼミレベル程度でいいなら、和書が出てたと思う
探してみる (´・ω・`)
>>796 わたくしマカラーニャで反逆者になってるんだけど(´・ω・`)
>>789 グアドサラムに入れないから雷平原までしかもどれなくね?
807 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 13:00:38.97 ID:VjdjAMKE0
>>794 > 大学のゼミでやってくれって感じ
そのレベルならこのあたりかな?
■ 竹田いさみ「世界史をつくった海賊」、出版社: 筑摩書房
ISBN-10: 4480065946
ISBN-13: 978-4480065940
> 二流国家であったイギリスが、国を挙げての海賊稼業に精を出すことで、
> 一流海洋国家にのし上がっていくプロセスを描いた一冊
> 世界史を薄ぼんやりとしか知らないので、勉強になるし、女王と海賊の濃いつながりが面白い。(あとホライゾン好き的には色々な人名にビクッとてきて良い)
- 2013年12月10日
> イギリスは産業革命によって大英帝国をつくったのだと思っていたけど、海賊の暴力装置
> があってこそだとわかった
> 世界は文字通り弱肉強食なのだなと納得させられた。
- 2013年11月27日
> 表向きは在野だが実体は国営強盗集団だったというのがいい
みんなは一体何の話をしているんだ・・・ 長文だらけで読む気すらしない
809 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 13:07:50.40 ID:vaun3gNtP
メーガスが邪魔でキノコ岩の魔物集めできないんだけど これどうすりゃいいいの?
811 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 13:10:50.17 ID:vaun3gNtP
>>810 あぁあれでいいの
あそこdw全部魔物出てくるんだ
812 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 13:10:56.54 ID:7gQl1BpCO
>>711 広い=面白いとは言ってないけど
通してほぼ一本糞に等しい窮屈な10と一緒にするなって事
>>714 10のシナリオは大して難しくないだろ
戦闘もステ上げて戦うと魔法連打
ボス戦は召喚やODやっとけばいいだけ
13の方が頭使う場面多い
>>809 ダークメーガスは左端通ればスルー出来る
814 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 13:14:35.49 ID:VjrI67d5O
>>807 突っ込むのよそうと思ったが1ついっとくと(海賊の暴力装置あってこそのものだった=産業革命の意義なし)とはならないよね。むしろここでいう暴力装置が機能した事によって産業革命の土壌となるものが産まれたわけであって。
あなたは論理を飛躍して極論をいうからおかしいと突っ込まれる。
ま、ここじゃスレ違いなのでもうよしとこ。
>>798 戻るのはマカラーニャでスフィアマナージュ倒してからだよ
ビサイドのジェクトのスフィアがしばらく取れなくなる
最強防具ってHP限界突破、リボン、オートヘイストと何つけるのが良い? やっぱりオートプロテスかオートフェニックスのどちらかだろうか
817 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 13:17:47.16 ID:VjrI67d5O
>>812 意外とシナリオ簡単でわかってるっていうやつほどちゃんと把握できていない事多いよ。
こないだもそんなやついた。全然見当違いの解釈してた
自分のスフィア板が上級か通常か忘れたんだけど ジョゼ寺院クリアの時点でワッかとルールーが同じ位置にいるんだけどこれはインター版でしょうか?
ff10って戦いの記録とかあったっけ? 通算なんかい全滅したとか逃げた回数とか表示される?
820 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 13:20:44.84 ID:VjrI67d5O
>>818 その時点でそういう状態になるのは十中八九インター版で間違いないと思う。
821 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 13:21:15.14 ID:vaun3gNtP
>>791 そこら辺なら全体回復とかしなくても余裕あったから、戦闘後にケアルしてたくらいだね
リュックが弱いというより、他を若干育てすぎてたってだけなのかも
>>819 全滅して何に記録されるんだよ・・・リトライ機能ねえのに
ODタイプ:恥辱のために記録されてる、他にも他のODタイプ用に記録されてたり、みんなのうらみで倒した数記録
>>823 あーこれ全滅したらメニュー画面に戻されちゃうのかw
キマリは育てない
召喚士は育てる ガードも育てる
アースイーアーばっかやってると思うんだがDLCとかでもいいから他にもラッキー落とす敵ほしいな ラッキー以外もそうだけどずっと同じ敵同じ行動なのがダレてくるわ 自作武器や召喚でしかダメ与えられないとか、まあなんか変化ほしい
やり込みってそんなもんだ
>>827 ラッキースフィアを落とす敵を他に出されても
それをやるかって言われると
やりやすい方しかやらないと思うわ
830 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 13:46:12.26 ID:GFG0Q3e60
831 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 13:49:02.54 ID:rbVeP+ds0
つうか、文献教えてってスレ違いなこと言っておいて教えて貰っても感謝の言葉すらなく 勝利宣言wwww マジキチってこういう奴だろうな まさに人間の屑
832 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 13:50:52.58 ID:VjrI67d5O
文献教えてうんぬんいってた人と自分は別人物だけどな。
>>815 やっぱりジェクトのスフィアか
アーロンのODに関係するみたいだね
そこまで進めたら取りにまた戻るよ
チョコボイーター落とせないから先に進めない ラリアット使ってくるかどうかが運ゲー過ぎるだろ
飛空挺自由に使えるようになったけど一気にできること増えて何からやっていいかわからんな とりあえず取り逃したアルベド辞書2巻を取ってこようと思ったら反逆者としてやられたw
チョコボイーターはヘイスト使えば割と簡単に落とせる
運255のHP6万になった そろそろヘレティック倒しに行くか…
838 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 14:09:35.24 ID:2ZcEflyU0
リボンほしくてようじんぼう狩ろうとしたんだけど、強すぎワロタ ユウナのようじんぼうも斬魔刀出すのバラバラだし、皆どうやって倒してるの?
>>828 >>829 まあ確かにねw
アイアンクラッドもそうだけど雑魚のくせにカウンターがうざいわ
>>838 そこでどうしてもリボン欲しいならリセマラするしかないよ
ちなみに訓練所はリボンやHP突破は一人も無くても制覇できるし制覇して連戦する頃にはダークマターで2人ぶんくらいリボン作れるよ
ダメだなにしようが最後で絶対押し返される なんか一気に萎えたわ HP少ねえんだよくそが
841 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 14:19:43.18 ID:rwkjYipm0
>>838 運を最低でも一人120くらい
脇差対策に最低一人以上はHP限界突破
オートプロテスがあれば12000前後のダメージですむ
99999ダメージで17回確殺なので
HP限界突破、オートへイスト、オートプロテスが三人揃ってればボタン連打通常攻撃でok
3ターン回る前に倒せる
リレイズだと敵のターンすぐ来てしまうしダイゴロウの石化も対策しなきゃならんから結局クイックトリックしまくって直前で召喚獣ガードだわ オーバードライブたまってんならワッカにまわすけど
へレイク稼ぎ、やりすぎると普通に全滅しちゃうな
>>844 オートフェニ付けても全滅って素早さ初期か?
七曜集め始めてからステMAX、デア挑むまで何時間位かかる? オメガ遺跡でフルボッコにされて帰ってきた 現時点で50時間超えてるんだよな まだLRFF13もやってないし とりまFF10エンディングまで見て後回しにするかどうか…
素早さってMAXまで上げてる? アーロンさんだけさきがけあるけど
848 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 14:38:07.30 ID:rwkjYipm0
>>841 リボンが抜けてた
用心棒回してるとダークマターなんかすぐ99貯まるから
リボンつけてそのまま対リヒター用の防具に使えばいい
>>848 その防具揃ってる奴がヨウジンボウを斬魔刀で倒そうとかするわけないじゃん
言ってることは全然正しいけど解答としては0点だよ
まあ完全に間違った解答だな とりあえずユウナの武器にさきがけを付ける 出来れば全員分のさきがけ武器を作る、マスタースフィア落とすからそれとか使ってたくすを覚える ODゲージを全員貯める、ユウナにたくすでODゲージ確保する、大体1万ほどヨウジンボウに払う これでかなり稼げるでしょ、たぶん一番楽かと
やっと三大極悪ミニゲーム全部終わったー とれとれ:5時間 雷:30分 チョウ:10分 何か一つアホみたいに時間掛かってるけどまあいいか
あかんわ、とれとれも雷も惜しいスコアすら出ん とれとれのバグインターで修正した奴氏ねよ
ワッカのリボン限界突破スロ2一発ツモった あとはリュックだけだ
なんとなくだけど救済ある気がするね とれとれも雷も
0.5秒・・・ 無理やこれ(´・ω・`)
そういやここ見てとれとれクリアしたはいいけど貰えたアイテム何に使うか分からないのよね
>>770 PS2の「天外魔境V NAMIDA」ってソフトの
全メンバー最強武器コンプ(七曜のようなもの)を諦めた覚えがある
おそらく難易度で言えば、雷避け500回連続以上クラス
とれとれ2.7秒とか雷196回とか出したけど 惜しいスコアを出すとやるせない気分になる
>>770 ODタイプ全員全種コンプ
ブリッツ習得可能スキル全取得
祈り子の洞窟のツボうぜええええ 出現率下げろやくそが
体力の秘薬の稼ぎ付けんのがめんどすぎる… LRでページ飛ばしもできねえわスクロールおせえわ↑押してループで下のほうのアビリティ 選ぶこともできねえし何だこれ誌ね
右スティックのスクロールでも遅い 上と下を繋げて欲しかった この辺のUIなんかはやっぱ10年以上前のゲームだな 10年前でもそのくらいは出来てるゲームもあったけど
やっとナギ平原着たけど ここの話聞いてるだけでチョコボへの挑戦が萎える 最初のあのふらふらする練習ですら5回くらい再チャレンジしたんだが
ドライブをapにの武器でタイプ修行でイクシオンに殺されてるんだがap貰えない… 何か原因ある?
>>866 死んでる状態で逃げるとダメだったような
宝箱…?とれとれクリアしてエリアチェンジすると取れない…くもった鏡?なにそれ知らない…
とれとれ、最後の直線で絶対カモメに当たるわ
>>849 デアまで200時間かーありがとう
雷避けやチョコボとか苦手なのがあるからとりあえずエンディングだけ見とくかな…
しくじった 調子乗って上級者向けスフィア盤にしたら全然成長しない 雷平原やばばば
>>872 100時間かからず倒したよ
無印やったことあるからかもだが
876 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 15:48:16.32 ID:+IaErxdL0
とれとれチョコボ0秒は言うほど難しくないのにな 本当に難しいと言えるのは10-2の避雷塔調整だな
>>873 そこら辺超えたらいつも通り成長しすぎて敵が雑魚になってくるよ
毎回全員戦闘に出して均等に育てて進めてたらびっくりするぐらいワッカの攻撃力高いよなぁ 殺人ボールすぎる
879 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 15:54:48.53 ID:MRQFlVaj0
これ馬鹿だろー作ったやつ ランダム要素ありすぎなのにスタート直後に無駄だってわかってもリトライ無いから最後まで走らなきゃいけないし だいたい鳥速すぎなんだよこの弾速ならチョコボの機動もっと反応良くしろよ 鳥当たったら足止め+三秒マイナスとか、普通どっちかひとつだろ僕のかんがえた最強難易度のミニゲームかっつーの やりたくねーならやらなきゃいいってか?でも景品がアルテマウエポンなんだよ
やっとナギ平原に到着した こっから何すりゃいいの? 広すぎてわからん
俺も天通の避雷針レベルマックスが一番苦労した記憶があるな 10は10周以上やって毎回とれとれ雷蝶クリアしてたから、特にとれとれなんか上達してもう楽勝だったけど
とれとれ0秒できたー!風船15個カモメ0匹! 最後の直線のカモメはじぐざぐに動くと避けれた。 風船の位置とカモメの出てくるタイミングなど運要素強いわ
>>879 作ったやつの中には馬鹿も混ざってただろうけどぶっちゃけアルテマウエポン必要無いよ
訓練所もダーク召喚獣もデアリヒターも全部いける
ほんと煽りじゃなくてやらなくていいってw
885 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 16:08:23.40 ID:oK5sOlsR0
おれビクスンだけど質問ある?
>>885 散々煽った挙句ビサイドに惨敗奴wwwwwwwwww
ルカのオオアカ屋で売ってるリタルダンドとベノムアタッカーって活躍する局面あるかな 買っても買わなくてもいいポジションなのは知ってるけど、普段買ってないからたまには買ってみようかと思うんだが
もうやってられるかこんな糞ゲー 魔法防御スフィアで全埋め斬魔刀で全部倒して終わりにするわ
>>887 リタルタンド買ったけど、結構役に立ってた
チョコボイーターにもスロウは効くしね
序盤〜中盤は毒系武器お世話になりました 石化攻撃改、即死攻撃改が手に入るまでは…
ヘレティック三姉妹を倒しに行ったら先制されて開幕デルタアタックされてワロタ
かみなりよけうぜー
>>886 まぁビサイドは最強のチームであるアルベドサイクスを破って決勝進出してるんだから
ルカゴワーズなんて雑魚チームは敵じゃないよなw
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 16:46:07.32 ID:MClUmj/aO
150回まできた。あと50 震えてきた
895 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 16:49:02.39 ID:MClUmj/aO
ぎゃあああああああああああああああああああああ
余計なこと書くからやw
よーしやっとクリア これクリアするたび思うけど最後のユウナのフラッシュバックに シーモアとのキスシーンいらねーよな まぁあいつも根っからの悪人じゃねーけどさ
ワッカの村までしかプレイできてないが、何で家を出入りする度にロードがあるのか… PS2のもそうだったのかな…
シーモア終異体斬魔刀で瞬殺だったんだが、これラスボスも斬魔刀で倒せんの?
>>889-890 あーそういえば石化で済むなw
とりあえずリタルダンドだけ買う事にするわ。ありがとう
雷酒つづかねぇ こりゃ難しい
とれとれが簡単(キリッと言う人は自分が廃人だと理解した方がいい 競争しながら普通に風船を二桁取るだけでも難しいのにカモメ+廃人スコアを要求してきてるのだから
>>904 運だからサクッと取れる場合もある
廃人にならないと取れないもんじゃないし
ガキだった俺や周りの連中でもバグ無しで取れてたから出来ない方がおかしい
とれとれ確かに難しいな、2時間ぐらいかかった 蝶探しが凄い簡単だったな 無印の時は結構イライラしながらやった記憶あるけどそれぞれ2回目でアッサリ終わった
>>904 簡単うんぬんより運だよね
俺は十回くらいでできたし
あと一応十字キー使うとか
真ん中あたりは風船よりもかもめ避けることを優先する、とかあるけどさ
雷のほうが全然できんわ
10回しか続かない
やっとティーダの運が255になったわ 次は永遠と魚でパラメータースフィア集めや
910 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 17:25:34.90 ID:vaun3gNtP
10回×20セット ねっ?感嘆でしょ?
永遠はナギせつだけで十分です
闘鬼先生のスフィア道場開始した。 闘鬼のカウンターモーションかっけーな 仲間にも一人欲しいくらいだ 最初のほうはカウンター一発で沈んでたティーダが だんだん強くなって2、3発は持ちこたえるようになった。 強くなってるのを実感できて楽しい時間だ
913 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 17:29:43.28 ID:lHW43OouO
対ユウナレスカ用に完全ゾンビ防御とか完全沈黙防御とか付けたいけど命のロウソクとか無い…
915 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 17:30:55.97 ID:vaun3gNtP
>>913 んなもんいらねーよ
ゾンビカーズのままなぐれ
ぶっちゃけレスカ相手の状態異常対策一つもいらないよな
917 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 17:34:30.77 ID:lHW43OouO
>>845 オートフェニつけてないわ
つけた方がいいのか
ブリッツの水曜の聖印ってトーナメント終わったらすぐ判定されてるよね
トーナメント終わった後すぐに(ブリッツのメニューに行かず)もどる押してセーブしたけど何回やってもラストエリクサーから変わらない
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 17:35:42.31 ID:oK5sOlsR0
920 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 17:36:58.46 ID:lHW43OouO
ベルゲミーネさん最初から最後まで気持ちいいほどええ人やった
>>918 トーナメントカップ始めた時にリーグの賞品は確定しちゃってるから、もっかいリーグ終わらせないとだめ
ティーダのODがなにげに良くミスるんだけど、 上手く目押しするコツってある?
あたり範囲を毎回手前だと思って押すだけ
>>908 運が一番大きいよね
風船の微妙な取得判定
阿呆鳥のコントロール
最初の直線が完全な運
セカンドの風船配置
セカンド終了間際のカモメの上方出現即Hit
最後の直線の風船配置
最後の直線の見えない壁
一羽目のカモメを避けたら勝手に正面を向いて二羽目のカモメに自分から当たりにいく阿呆鳥
ゴール直前の出現即Hitハメ
ほとんどが運なんだよなあ
とりあえずチョコボ屋はモルボルに頭から食われるべき
リュックの中の人かわいいんだな 売れてないけど・・・
>>918 リーグやらんと変わらないよ
ブリッツにこだわりがないならリセットしたほうが早い
>>924 サンクス、頑張ってみる。
OD練習モードがほしいw
死の宣告ですべてを超えし者を倒してやるぜw お前の命はあと126ターンだ
ヘレじんぼうマラソンまでの繋ぎの防具ってみんなどんなの使ってんの?
マラソンなんか皆まじでやってんのか 普通にダークマター集めた方がはええぞ
ゴール直前のカモメうざすぎ
トンベリ捕獲 あと7匹 全く出ない( ノД`)… ちなみにキモイ用心棒出ますww
昨日からずっとブリッツだけやってるから、 RPGであることを一瞬忘れそうになるよ 水曜の聖印GETまであと6試合・・・もうひと踏ん張りだ ちなみにとれとれで困ってる人は、風船忘れてカモメ避けるゲームだと 認識し直したほうがイイよ 風船12個+カモメ0匹でクリアできた
トロコン狙ってないならとれとれは捨てるべき。 トロコン狙っているなら真っ先にモニタ遅延を疑うべき。 「普段あまりゲームしないかな」って思う人ほどモニタ遅延で出来るものも出来なくなってるから。
相手のターンの直前にリインカネーション→ジャッジメントデイとかクソすぎワロタ。斬魔刀しよう
サボテン探しもイライラ
みんな何処でトンベリ10匹捕獲したの? 祈り子の部屋の前で粘ってるけど全然出てこないわ
サボテン探しははほかく作業と平行してやればいいね
雷避け、とれとれセットでクリアすると ユウナレスカ戦 第二形態でブラ外れ 第三形態でパンツ脱ぐ なら やる気100倍
次スレ立てられる人御願いします
雷達成した! 南のセーブスフィア周辺でやる場合は右の窪みに登らずに 右の窪みの角に触れる程度だとタイミングが安定したよ 自分のリズム感を過信せず一定のリズムでやるのが大事やった
とれとれをクリアして最強強化アルテマウエポンGET! 色々言いたいことがあるが二つだけ「リトライ機能をつけろ」と「絶対に二度とやらん!」 まだの人は頑張って下さい
945 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 18:32:13.59 ID:VzO+4ZgI0
今日はエンディングまで行くぞ!
オーラカリールでねぇ まさかブリッツの試合こなすことよりも戦闘回数450回に苦戦するとは思わんかった
947 :
770 :2014/01/08(水) 18:34:54.84 ID:UfC1Mdn90
>>858 調べたらクリアすること事態やり込みみたいだね…
>>860 同じですね。今回は頑張りたいけど、ストーリーのブリッツ以降一度も開いてない…
お二方ありがとう〜。
948 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 18:37:53.69 ID:K+Hx1zV90
キマリのサンシャインて100万以上でるの??
ルールーのラ系取ったあとのブリザラと回避4アップ つながってるように見えなくてだいぶ引き返してしまった
950 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 18:43:21.31 ID:jLrW3b8l0
ワンツと会話したのにマカラーニャの森にいないんだが・・・
>>926 松本まりかだな
リュックの声どこかで聞いたなとおもって調べたら
七番目のサヨコだかってドラマにでてたかわいい子だと知った
952 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 18:49:00.07 ID:VzO+4ZgI0
リュックって吉高由里子に声とか話し方似てる気がする。
リュックの声は芝居掛かり過ぎてるのとブリっ子してる感じがして嫌い ボイス始まると飛ばしてしまうわ リュックのブリブリうんちは食べたいけどね
今から10-2やるけど 真EDみるために攻略サイトみながらの効率重視初見プレイでどれくらいでいけるかな 40時間に納まればありがたいんだが
松本まりかは輪廻っていうホラー映画にも出てるぞ!
クリアーしたった 本筋のストーリーが分かりやすいけど 起伏が乏しくて盛り上がりに欠けるなぁ ラスボスも消化イベントのごとく終わってしまった スフィアめんどいのと極悪ミニゲームやりたくないんで やりこみ要素は放置してX-2やるかな
雷よけ達成する直前に家のブレーカー落ちた え?
本日とれとれチョコボ 17秒がやっとだったのに何気なくやったら鳥に1羽も襲われずに風船15取れて35秒でクリアし0秒達成 ティーダの七曜諦めて昨日の仕事休み1日費やして改造で武器を自作したのに ぶるぁ(`Д´)
雷避けは起立してやると長続きするな
900が踏み逃げのようだからどなたか行ける人お願いします ときどき光ると同時に転がってるように見えるけどVITAでの雷よけは遅延があるのかな
ブリッツをやるか。おすすめってこんな感じでいいのかな ヴーロヤ、ミフューレ、キユリ、リーナ、アニキ パラメータ優先で考えてみた
Q.とれとれ0:0.0無理だろ糞ゲー A.まずモニタ遅延を疑いましょう Q.モニタ遅延直しても出来ねーよカス A.チョコボの癖で一定以上横向きになると真正面を向きます 方向キーを押しっぱなしにすると「チョコボが鳥に向かう」事も多いのでチョン押し推奨 Q.糞鳥が風船避けやがる A.チョコボの癖で(ry 序盤は出来る限り横移動しない 鳥が出始めたら回避を優先+チョコボ屋に鳥を押し付ける 終盤も回避を優先して鳥を2匹回避したら風船回収 ゴール手前左側のくぼみは通れる上にゴールとの距離が短いからお得 Q.言われたって出来ねーもんは出来ねーんだよボケカス A.そんなにイライラしてたら出来ません とにかく冷静に位置取りと回避を行って少しずつタイム短縮を狙って記録更新したら上手くなった事を喜びましょう
短時間で大ダメージを与えられるのはワッカのアタックリール、ティーダのチャージアサルト、ユウナのデルタアタック2連で合ってますか?
リトルナーレ
とれとれは冷静を心がけるのが一番だな イライラし始めたら別の作業に行く 俺はこの方法で聖印取れてないよ
ガガゼトとかザナルカンド廃墟の音楽ならそのまま戦闘してもいいかなって思うけどエボンドームはなあ ダンダカダン!チャッ…チャッ…ダンダカダン!
エボン・ジュ倒して同時にプラチナの「完結」取るとすっげぇ気持ち良い
トロコンしたわ お先に失礼するぜ
というかどこもうっていないのはなぜなんだ? 生産がおいつかないのか?
ああ、なるほど確かにとれとれのクソさが理解出来たわ まずは風船の当たり判定から慣れないと無理だわ カモメより風船の方が難しいと思った
やっと運カンストした もうスロットはうんざりだ…
とれとれクリアきたー! と思ったのに0秒ピッタリはダメなのね・・・ 最高タイムが0秒で表示されてるのに挑み続ける悲しさ;;
974 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 19:39:36.60 ID:fMD2yhwZ0
おしい!
>>941 第3形態でブラもパンツも外してるじゃん
体ごと
風船14個 最後の直線でドンドンドン 氏ね
セーブするたびにデータが増えて行くわ これなんでデフォ上書き保存じゃないの?
ユーザーのこと考えてねぇから そういやMGS4もセーブデータ増えていくな初期はこんなんばっかんだったんだろうか
>>965 ワロタw
言ってることは正しいけどな
俺も2時間ぶっ続けではダメだったけど、30分で区切ってやったらできた
>>877 なんと
ありがとうもうちょっとがんばる
ガッタのcvって神谷浩史じゃねコレ?
そだよ
>>975 あれよく見たら上にユウナレスカ普通に乗ってるんだぜ
防具を整えるための防具がねーよ
キッパはスキッパ
アルティマニアにのってるアイテム項目の命のロウソクが改造で完全ゾンビ防御じゃなくて完全ゾンビ攻撃になってる
ユウナの汗ペロペロ
991 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/01/08(水) 20:48:23.02 ID:CN2ukObW0
やったああああああ ついにティーダとワッカとリュックとユウナが回避命中以外カンストした ちょっとデアリヒターさんボコってくる
バックグランウドミュージックのアレンジ、っっ当に神!!
今のところ最高与ダメ表記1599984なんだが
>>985 まじかw
そこまでよく見たことないから知らなかった
とれとれチョコボようやくクリアだ めんどくせー
やっとなマー儒倒したぜ うへへ、こっからビサイド戻るんだうへへ
キマリがワイズロッド落としやがった 付加属性が見破るだけだが 確定ドロップ?
ガチ初心者か、楽しそうだな
梅
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