【DQ10】 まもの使い専用スレ 24匹目 【仲間モンスター】

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890名前が無い@ただの名無しのようだ
ホイミンに試しに弱体ライン取らせてみたけど、ほんとに全く使わないな
よく考えたらプレーヤーサポでも通常使用で弱体魔法使ってるの見たことないわ
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 21:43:05.32 ID:7xS8aZFE0
封印の波動がブレス扱いだったので
念のためイッドにブレスクラッシュ入れていてつく波動打つか調べてみた

結果としてはブレス封印状態でもしっかり打ってきました
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 21:45:35.43 ID:A9yxLAGUO
>>890
サポ盗賊がクモノとかつかってくれたらいいのにねぇ
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 21:46:32.68 ID:LxIOa3wx0
爆裂ホイミン使ってる人に使い心地を聞いてみたいけど、全く見かけないんだよな
転生4回目で力と強化選んで両方試してみるしかないかな
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 21:46:37.16 ID:A9yxLAGUO
>>888
ちなみに錬金はどんな感じ?
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 21:57:40.43 ID:Yc7vKNJ60
>>894
頭21呪文耐性21眠100幻惑40腕ルカ12の重さ45
バト専用みたいなもんで買ってよかったのかなとか思ってたけど魔物使いでも着れてよかったよ
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 22:05:33.26 ID:atkiSQzp0
>>893
強化は5回目からですよ
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 22:23:24.23 ID:A9yxLAGUO
>>895
俺はスパイクは揃えてないけど、ズッシかけてもらった時により重くなるようにしたやつなら持ってるぜ
頭はくろがねのHP+15、幻惑60%
体上はくろがねの重さ+15呪文ダメージ-15%
体下はスパイクの眠り100%、混乱60%
腕はスパイクのルカニ12%とくろがねの会心+4.5%
足はスパイクの重さ+45
だな
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 22:35:06.35 ID:Yc7vKNJ60
>>897
ズッシ込みだとくろがねのが重いとかで論争されてたのが懐かしい
セット効果期待してまとめて買ったけど重さ考えてくろがねと混ぜた方がよかったやw
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 22:39:34.76 ID:cvfNb3kK0
>>897
スパイクセット効果つよいですよ・・・?
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 22:41:23.20 ID:A9yxLAGUO
まああんまり出番無くて埋もれてたんだけどな…
夢の残骸と化してたんだけとまた日の目を見られそうだ
爪使えるし
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 22:43:02.75 ID:c+W6Iaif0
まもの証は結局まだ、サポ効果不明なのか・・・りっきーはよ
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 22:48:37.61 ID:A9yxLAGUO
>>899
HPがちょびっととダメージ反射、あと重さが10だっけ?
セットボーナスの重さ10にはズッシかからないんだ〜ってこの流れ懐かしいなw
まあ守備力や素の重さとしてはスパイクの方が断然優秀だしね
ズッシなんてボスでないと出番ないし
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 22:50:23.25 ID:OiEFfVNU0
>>789
非常に亀レスだけど


おまい分かってるな
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 23:01:51.65 ID:c+W6Iaif0
まものマスター130は、何が来るのか
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 23:05:42.70 ID:NLjbQdqB0
魔物を人間化するスキルこい
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 23:16:38.14 ID:wNvpRlJn0
うちの切れ者スライムの最終スキル振り(まだ2転生め)
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?BMlMZAooFI;44K544Op44Kk44Og
Q:攻撃技はどこだ?
A:あ?ねぇよそんなもん

チョロチョロと素早く逃げ回りながら状態異常をばら撒き、仲間が危なくなったらベホイミやザオで回復する
実に狡いが、弱さをずる賢さでカバーするアウトローっぽくていい…作戦はもちろん色々やろうぜ!
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 23:36:36.46 ID:gmL/fc+S0
無法頭まぜたくろがね一式がまもの使いのスタンダード、ハイエンドはスパイク一式って感じかな。
俺はスタンダードで良いや。異常ガードそろえようとするとかかる金額が違いすぎるからな
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 23:50:12.57 ID:FuvNxZ4Z0
スライムナイト転生5回目
力とみのまもり取ったら硬いし
身をかわすし盾や武器でガードもするそして会心連打!傷ついたら癒やしのホイミで回復もしてくれるパパスのような存在になったぞ!
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 23:51:57.69 ID:4yQPE5hE0
>>906
俺とほぼ同じ
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 23:53:55.71 ID:OiEFfVNU0
>>908
じゃあそのうち形見の武器残して死んじゃうだな…
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 00:09:23.83 ID:fuJ6Ra2Z0
ガンガンでもスティックでペシペシやり出すうちのモーモンちゃん
ラブリーだけやっておくれ
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 00:11:13.94 ID:RGT7oQwm0
パパスのホイミは内部処理的には全回復なんだよな
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 00:21:47.78 ID:Ws4u9T360
モーモンちゃんはいのちだいじにでもあんまり回復してくれない半端者
だから思いきり趣味に走るべきだと思う
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?CMlooHHZBJ;44Oi44O844Oi44Oz
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 00:44:18.71 ID:d9y4ZbXE0
>>913
フェイスは強いのけ?
それが分からんからまだ育ててないんだ
8枠の最後にどっちみちモーモンをレベリングするつもりだが
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 00:44:55.63 ID:Ws4u9T360
うむ
弱い
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 00:45:08.20 ID:AvKWnn2q0
>>901
香水と効果が重複する
つまり・・・
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 00:47:08.96 ID:vr0+FzNs0
>>914
かわいい
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 00:48:23.43 ID:a82M8xaK0
>>917
うむ重要な要素だ
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 01:12:25.40 ID:R10YIBDn0
うちのモーモンは「いのちだいじ」で、ほぼ待機しつつ回復ばかりするけど
フェイスは「いろいろやろうぜ」でたまに殴りでMPカラになるまで使う
「ガンガン」だとフェイスしてMP減ったら殴りでMP回復するみたいな感じになってしまう
今日もエモノ呼びしてラブリーで魅了させつつ同士討ちさせて
魅了のまま殺す様は正に北斗有情破顔拳>∩(^ワ^)∩<
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 01:18:30.03 ID:RGT7oQwm0
なんだかんだでみんな思い思いのモンスターを育てて、バランスいいんだなと感じる
モグラの好意的な意見がほとんど無い事以外は…
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 01:26:35.99 ID:JISoFJUn0
もぐらよりかは毛玉のがマシだな
なんか存在価値がない
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 01:26:41.29 ID:z/7Rz+u/0
うーん、上の方のレス見てても、オノか両手剣か決められん!
戦士もバトもやるから、両手剣かなあ…?レンジャーは主にブーメランだはさ…。聖王の大剣、強いよね。
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 01:27:43.47 ID:CcoglS5d0
ピラミッドやるならオノのが圧倒的だぞ
他は知らん
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 01:30:31.48 ID:tfvG3yIH0
両手剣は中途半端
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 01:30:38.47 ID:R10YIBDn0
いたずラッシュの可能性
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 01:31:18.39 ID:ohI7KnWx0
もぐらの超ちからためは使ってて面白いよ!
今はこれとすばやさスキルのたまに二回行動との相性を調べようとレベ上げ中。
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 01:31:47.10 ID:OQ+0yykB0
両手剣はバトで無双したりSHT渾身で遊ぶ用かなあ
斧と両手使ってみたが斧のが確かに圧倒的に便利
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 01:34:12.57 ID:l4sTkjm90
両手は割とバランスいいけどサブ武器としては斧のが便利だね
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 01:40:09.31 ID:RGT7oQwm0
斧100爪100で使い分けてるけど、それぞれ役割が違うからキチンと住み分けできてるわ
範囲攻撃だけなら両手剣でもいいと思うが、斧は兜割りがあるからなー
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 01:46:17.82 ID:/OhwYcnc0
もし爪がなく斧か両手かどちらか一本だけで生きていくとしたら断然両手
爪があってサブ武器として選ぶなら斧
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 01:51:39.28 ID:GLoEGX4o0
ファーラット仲間にできるようにならんかなあ…
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 01:53:44.29 ID:tfvG3yIH0
ツメがないんだったらツメを薦めてあげろよw
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 02:07:14.40 ID:2/WzNHhF0
香水と合算されるって言われてもよぉ〜なあ〜

証単体で効果感じれないんじゃ駄目だろ
マジで他の内容に変えてほしい。
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 02:08:00.90 ID:uzpMSLTw0
爪100斧100両手剣100にしたい
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 02:08:33.01 ID:rCkcQNsK0
>>879
ヒゲかグラサン
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 02:30:57.74 ID:NAZ7+okHO
斧はスキルポイント捻出するのが難しいんだよなぁ
個人的な問題だが
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 02:33:05.72 ID:0GILwgB80
今更ながら語り尽くされた猫魔道育ててバザやってみたけど
イオナズンだけ設定したら連発してくれるほど甘い世界じゃなかったんだな・・・覚醒して殴りに行く
この辺のAIは肉入りとの差別化か。イオラ入れると高い魔力を持つのにイオラ大好きすぎる
やっぱ魔物使いでかわいがったら、本領発揮で本気出してくれるという事なのだろうか
イオラだけでもサポインテリ預けてる魔を選別する作業しなくなるのは嬉しいけど
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 02:35:01.70 ID:KR4CdGIb0
>>928
爪上げてない奴はいないだろうし
その爪の届かない痒いところに斧なら届くからな

爪上げてないなら両手一徳だろうけど
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 02:35:32.18 ID:uAHWsHZn0
やっぱりイオラ止めが一番なのか
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 02:40:09.98 ID:wunx3hw30
>>937
何度も既出だけど封印されたルーチンは殴りに行くんだよ
だからあの特技設定はあってないようなもん
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 02:40:57.25 ID:A4Sdwv2a0
>>937
俺もマヒャド取ったときにヒャダルコチェック外して殴り始めたときにイオラでも同じことするんじゃないかと思ったがやっぱりそうなのか
僧侶サポがひたすら逃げ回って散らすの見てクソAIも大概にしろと思ってたがそれ以上の汚物が存在するとは思わなんだ
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 02:41:14.78 ID:KR4CdGIb0
ほぼリザードマンの特殊斬り封じのための機能だなあれは
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 02:43:08.63 ID:yKVFLUko0
いろいろにしたらニャルプンテしか使わないうちの猫どうにかして・・・
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 02:43:21.19 ID:+zhyhT7H0
逆にイオナズンを使わせたくなくてイオナズンを使えないように設定
した場合も元々はイオナズン使うって状況に殴りに行ってしまうって
ことなのか?
それだったらスキル配分考え直さないといかんなー
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 02:46:08.36 ID:5iwcOyar0
特技オフすると殴りにいく

なんだやっぱり会心スライムナイトは正義じゃないか(混乱)
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 02:52:53.22 ID:FFf20sY60
まあ通常特化は正解のひとつだとは思うよ
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 02:54:03.76 ID:R10YIBDn0
ここに来てまさかの、ねこまどう天然ドジっ子属性
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 02:57:06.69 ID:+zhyhT7H0
さすがに殴りに関しちゃそのうちAI修正くると思うが
それまではイオナズン手前の魔力100まで振って
残ったSPでヒャダルコかHPとか取っておくほうがいいのかね
5回目の転生終わるとスキルを選びなおせないってのも修正するとも
言ってるらしいし
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 03:08:50.68 ID:NAZ7+okHO
同じ仕様でいいからサポにも特技制限設定できればサポマス大人気
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 03:17:22.29 ID:AvKWnn2q0
>>937
せいかく何?
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 03:22:27.65 ID:0GILwgB80
>>940
ふむふむそういう仕組みだったのか
上級魔法使う頻度を考えると格段火力求める必要はないかー
常にサポとまもので旅してるからスレ中盤で語られてるピラ用サポ専魔道とか面白そうだし、もう一匹育ててみよかな。

>>950
性格はきれもの。全然キレてる感じがしないから性格が行動に影響してる事もなさそうだな・・・
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 03:36:00.21 ID:2E1BK/V60
スライムナイトってどんな感じ?
ねこはツメや魔法、ドラゴンは重さや強さって売りがあるけどスライムナイトはイマイチなさ気でなつきど上げるか迷ってる
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 03:38:53.69 ID:FFf20sY60
強キャラや効率のいいキャラが欲しいというのならやめておいたほうがいいけど
ピエールと一緒に冒険したいぜってくらいなら十分やってくれる、という感じ
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 03:44:13.48 ID:siL26sA/0
>>952
物理攻撃も魔法も回復も出来る万能型
おしゃれでスライムにおヒゲを生やさせることも可能
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 03:45:02.38 ID:1rgOLOAC0
外出かもしれんが

仲間モンスターがしんで息返さなきゃいけない場合、住宅エリア行くと生き返る

連れてくモンスターと、家に置いておくのとは、別に出来る
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 03:46:56.42 ID:2E1BK/V60
>>954
そうか
パサーでも入れてくれたらお供にずっと連れて行けたんだけどな
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 04:01:36.09 ID:HgeXbXbR0
杖も必殺もないパサー役なんてMPすぐ切れて使いもんにならないだろ
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 04:01:38.92 ID:zuGYfXGC0
スキル封印したら殴りにいくってマジかよ
イオナズン連打のサポ魔のが優秀じゃねーかw
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 04:06:21.42 ID:FFf20sY60
覚えさせないことが真の正解かもしれないのか
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 04:06:43.86 ID:5iwcOyar0
俺はレンダのラスボスはスライムナイトと一緒に行って自分はひたすらスライムナイトちゃんにバイキし続けるよ
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 05:30:55.28 ID:VOow0adI0
おそらくルーチンが 上位魔法→下位魔法→殴り という流れになってるんだろう

マヒャド封印してもヒャダルコあるなら殴りにいくことはない
イオ系もおそらくそうだろう
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 06:41:46.81 ID:w4PUUOND0
まもの使いのレベルカンストしたら新しい仲間モンスターのなつき度ってどうやって上げんの?
自分と仲間モンスターのレベルは関係無くて
単純に敵の強さだけが関係あるって事は、そこそこ強い敵を倒しまくればいいの?
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 06:41:58.68 ID:/zfyHKtI0
オンオフがあろうと結局強制的にスキルを取らせていくシステムに欠陥があるんだよな
9の頃からいらねぇスキルでとくぎがあふれて使いにくいんですけど!とか苦情は山ほどあったろうによう
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 06:42:11.47 ID:hdDSXjPJP
ベホマラーも同じ現象になるよ
ベホマラーだげオンだと複数減った状態じゃなければ例え一人オレンジだろうと使わない
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 06:44:33.67 ID:uAHWsHZn0
そこら辺のAIは調整するかどうか
わざととバカにしてるって既出だしな
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 07:16:40.63 ID:7LTcJQNh0
>>962
まもの使いを特訓モードにして強敵を倒しまくるだけ
とはいえまもの使いをはぐめた回しでカンストさせてしまった奴は間抜けとしか言いようが無いw
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 07:17:35.91 ID:ZxaEOoAUO
>>952
神兵スライムナイトは硬くていいよ
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 07:20:32.17 ID:7LTcJQNh0
猫魔道様が賢く効率的に行動なんかしたらアストルティア中の全ての魔法使いが死んでしまいます><
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 08:02:10.31 ID:N40dQIdJ0
>>658
http://gyazo.com/0934af3cfbb9c366ae3563787bfa3f2f
ブーメランはこいつで・・・
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 08:04:47.53 ID:iYHRAiF10
ねこまどうが仲間になったのでスキルをシミュって見たら、
はごろも上級成功+アクワンで攻魔715の化け物ができた

攻魔って700もいるの?
キャップに引っかからない?
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 08:11:59.81 ID:/fR/YrWz0
>>919
モーモンはサポ僧と組ませると分かるけど
HPを回復し始めるダメージが大きめなんだよ
だからサポ僧だけが回復し続けてモーモンは見てるだけってのがよくある
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 08:34:16.04 ID:N40dQIdJ0
>>904
上にあるリークっぽい情報がマジなら
特技封印じゃね?
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 09:21:33.60 ID:rA3jz0Kw0
ttp://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?HMlMMMooBE;44K444Kn44Kk44K244Or44K0
このねこまどうは大成するよ。それは間違いない
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 09:21:37.82 ID:/REA9t720
>>971
その話って、かいふくのスキルラインを取ってないモーモンの話じゃなかったっけ?
うちのホイミもちモーモンは速攻回復してくれるで
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 09:32:23.96 ID:8dIia/3E0
何かと思ったらスカイリムの猫かよ
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 09:40:01.42 ID:LBblnRTc0
うちのねこ
ttp://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?HMloMSoHKB;44Gt44GT44G-44Gp44GG
普段使いからピラミッドや強ボスまでこなせるオールラウンダー
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 09:45:37.11 ID:snNxVT9r0
>>974
サポ僧とモーモンを、どちらもいのちだいじににして戦闘すりゃ分かる。
サポ僧ばかりが回復する。
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 09:46:56.81 ID:AvKWnn2q0
>>976
ませんか旅芸でよくね?
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 09:52:58.24 ID:ks9Y7lcA0
まだ自分のパッシブとか取れてないのでレベルあげに役に立つ仲間モンスターって
どれがいいですかね?
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 09:54:30.77 ID:tbX0tg8S0
いたずらもぐらオススメ
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 09:56:28.98 ID:LBblnRTc0
>>978
ニャルプンテできて覚醒メラミできてバイキできて耐性ついたサポは居ない
思ったとおりには動かない・・だがそれがいい
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 09:59:44.48 ID:qqod2tlb0
かなり珍しい構成だろね
でもそこに愛を感じる
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 10:08:48.43 ID:0G7Qdm7XP
まものレベルアップ情報はログだけでいいよな
ボスとかのあとプチフリーズで遅れるし、メニューも開きにくくなるし
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 10:10:24.26 ID:vL/aYe3xP
そう思わない
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 10:11:05.28 ID:PMtCYn5P0
どちらでもいい
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 10:11:19.19 ID:ECH6lQOxO
>>979
ヒーラーは必須だしホイミンかキメラかな
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 10:17:34.26 ID:Q5lyjSRc0
もぐらにモグタンて名前つけてる奴出てこいや
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 10:19:05.76 ID:w4PUUOND0
広場の仲間モンスターの欄見ると3枠あるけど
もしかして仲間モンスターって3匹同時に待機に出来たりするの?
無理か
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 10:19:16.38 ID:9EDjMJo50
>>983
自分レベラップの時もそうだけど、強制的に何秒も表示するのをやめればいいだけ
ボタン押したら閉じろ
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 10:38:22.98 ID:0G7Qdm7XP
稀に来る称号獲得のはすぐ閉じるんだよな
逆にあれを長くすべき、なにとったかわからんくなる
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 10:44:01.51 ID:3Rp5uVfh0
トンブレロに非常食/メガザル付けて下さいお願いします
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 10:46:03.49 ID:KjL3NDU9O
俺去年の夏くらいからどんな称号取っても枠降りてこなくなったんだけど何これ使用じゃないの?
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 10:48:53.53 ID:qqod2tlb0
同意
せめてシステムログに残るようにしてほしい(確か残らなかったよね?)
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 10:52:24.82 ID:dvnvVBYA0
ログに残るならすぐ消して、残らないなら表示を長くすべき
逆になってるな
つかどっちもログに残してすぐ消せ
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 10:54:04.99 ID:7tBw+O13P
>>973
ジェイザルゴさんw
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 11:21:58.28 ID:/dujbEOV0
結局ヘボAIで使い物になるのはHP守備特化のバイシオンリザードマンだけ。
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 11:37:01.17 ID:12jJ7EjZP
>>940
馬鹿か?
いらねーもん無駄遣いしないだけでも有用だ
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 11:42:59.68 ID:UYQiMkNd0
>>992
Wiiか?
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 11:48:57.73 ID:12jJ7EjZP
>>937
mp増してガンガンにすればナズン連打するんだろうがな
イオラの方に走るってことはお前の猫にはイオラが適正なんじゃねえの
作戦ちゃんとしとけば、ねこまにゃるぷ砲台に的外れなスキル連発されたことねえわ俺
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 11:50:55.99 ID:PMtCYn5P0
減速してよ
マナーを守れ
10011001
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