【DQ10】 まもの使い専用スレ 24匹目 【仲間モンスター】

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
まもの使いは、モンスターを手なづけて仲間にすることができます!
仲間になったモンスターは、あなたと一緒にバトルで戦ってくれて、育てていくことができます!

●公式サイトプレイガイド 仲間モンスターをつれて冒険しよう
ttp://hiroba.dqx.jp/sc/public/playguide/guide_4_29
●武器
爪、斧、むち、両手剣
ttp://cache.hiroba.dqx.jp/dq_resource/imgs/TopicsImages/373_014.jpg
●仲間モンスター
レベル、スキルポイント、装備、性格、なつき度あり


★次スレは>>900を取った人、無理な場合は早めに番号を指定しましょう。
★次スレが立つ前に埋まる事がないよう>>900以降は出来るだけ減速して下さい。

■モンスター用スキルシミュレータ
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html

■前スレ
【DQ10】 まもの使い専用スレ 23匹目 【仲間モンスター】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1388561893/
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 22:42:15.84 ID:ZgOFnypK0
まものマスター
2P スカウト成功率アップ
12P かわいがる(専)
26P 常時みのまもり+5
40P ブレスクラッシュ(専)
48P 常時ちから+5
56P HPリンク(専)
70P 常時最大HP+10
80P MPリンク(専)
90P 常時最大MP+10
100P エモノ呼び(専)

Q,まもの使いになるためのクエストはどこで受けられますか?
A,VU後に追加されたオルフェの丘(オルフェア西から)のまもの使いハウスで受注です
 「討伐モンスターリストに30種類以上の魔物の情報を載せてくる」
 ↓
 各街の酒場の地下のモンスター酒場でスカウトの書を購入
 ↓
 再びまもの使いハウスへ
 (先にスカウトの書を購入しておくと往復の手間が省ける)

Q,仲間になるモンスターはどんなの?
A,
・モンスター酒場で購入可能
 スライム、モーモン、リザードマン、ねこまどう
・ふくびき(レンダーシア)
 ホイミスライム4等 スライムナイト3等
・カジノ
 キメラ3000枚 バトルレックス5000枚
・ドロップ
 プリズニャン(ミャルジ) いたずらもぐら(キラーピッケルの通常ドロ)

Q,家でモンスターを飼えると聞きましたが?
自宅にモンスター専用の家「モンスターのおうち」(庭具屋で1500G)を1軒につき1つ建てられます。
なでる機能もありますので、ご近所さんのモンスターもなでであげましょう。

Q,待機中でもモンスターのなつき度は上がりますか?
A,上がりません
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 22:42:47.22 ID:ZgOFnypK0
Q.スカウトの時に自分で止めをささないと仲間にならないとかある?
ありません。スカウトを一回でも当てていればOKです。
スカウトアタック自体で倒してしまってもOKです。

Q.まもの使いじゃないとモンスターをつれ歩けないの?
なつき度を100まで上げれば他の職業でもそのモンスターをつれていけるようになります。

Q.転生ってなに?敵の転生モンスターとは違うの?
モンスターを50まで育てると転生が可能になり少し強くなった状態でレベル1に戻せます。
新スキルが追加できるようになり、スキルポイントも以前より増え、装備のレベル制限も撤廃されます。
なつき度がリセットされることはありません。

Q.モンスターの性格にはどんな影響が?
現時点では不明です。
検証中の段階ですが、ステータスには影響しない可能性が高いです。

Q.スカウトの書って時間制限とか回数制限あるの?
ないです。レシピやしぐさと一緒で一度習得すればずっと使えます。
「読むとそのモンスターを仲間にする権利を得られる」と思っておけばOK。
一度読んだ書は せんれき→仲間モンスターリスト から確認できます。

Q:モンスターの入手できるスキルポイントは?
A:5の倍数時、3 それ以外は1 合計で69
 これ以上は転生回数1回に付き+10 +5で合計119

Q転生するとどうなる?
A以下の通り
・基本ステータスがアップする
・スキルポイントの初期値が1回につき10増える
・レベルアップに必要な経験値が増える
・転生は5回目(ver2.0時点)
・なつき度は変わらず
・装備のレベル制限が解除=>Lv1から羽衣もOK 75装備もOKetc
・回数に応じて選択可能なスキルラインが登場
 ただし、追加出来るスキルラインは2つまで
・追加選択したスキルラインをリセットする
 +5で選ぶと変更が出来ないので注意
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 22:44:12.57 ID:ZgOFnypK0
【転生時に追加されるスキル一覧】

転生1回目   3P     7P      12P       18P      25P       32P             40P
 HP      HP+10  .HP+20  開始20%リベホイミ  会心+5%    HP+30      攻撃時HP小回        .HP+40
 MP        MP+15  MP+30  開始20%マホキテ  暴走率UP   MP+45       攻撃時たまにMP小回   MP+60
 ちから    力+5     力+10   開始10%バイシオン 会心+5%    力+15      時々テンションUP     力+20
 みのまもり  守+15  .守+30   開始20%スカラ    みかわし+5% 守+45      致死時たまに生き残る  守+60
 すばやさ   早+20   早+40   開始20%ピオラ   早+60      みかわし+5% 早+80            たまに2回行動
 まりょく    回魔+20 攻魔+40 開始10%魔力UP 暴走率UP   回魔+60    たまにMP節約         攻魔+80

転生2回目   3P   7P     12P    18P     25P     32P     40P
 メラの心得 メラ  攻魔+40 メラミ   MP+50  攻魔+100 メラゾーマ メラ系効果+20%
 かいふく  ホイミ MP+30  べホイミ 回魔+60 ベホイム  MP+60    ベホマラー

転生3回目    3P    7P     12P     18P    25P     32P   40P
 ヒャドの心得 ヒャド   攻魔+40 ヒャダルコ MP+50 攻魔+100 マヒャド ヒャド系効果+20%
 じゃくたい   ボミオス MP+30  .ルカナン  早+60  ヘナトス  MP+60  ディバインスペル

転生4回目    3P    7P     12P   18P    25P     32P      40P
 バギの心得 バギ   攻魔+40 バギマ MP+50  .攻魔+100 バギクロス バギ系効果+20%
 ちりょう    .キアリー MP+30  ザメハ 回魔+60 ザオ     MP+60   ザオラル

転生5回目    3P    7P    12P    18P   25P      32P     40P
 イオの心得 イオ    攻魔+40 イオラ   MP+50 攻魔+100 イオナズン イオ系効果+20%
 きょうか   ピオリム MP+30   スクルト 早+60   フバーハ  MP+60    バイキルト
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 22:44:43.60 ID:ZgOFnypK0
Qモンスターに装備させた武器防具のつかいこみ度も上がる?
A上がらない

Qモンスターの待機中と戦闘参加時の獲得経験値は同じ?
A同じ

Qキメラのつばさの効果は?
Aおいのりした教会に飛べる、自分のみでPTメンバー等は不可とのこと

Q証の効果ってもうわかる?
A「転生に会いやすくなる」、ソースはVジャンプのガイドブック

Qなつき度上げのコツは?
A雇えるサポのLvにもよるが、自分が乱獲できる格上を回数こなすのが今のところ効率よさそうか
 上がりにくいと感じたら狩場を変える、リログする等で再び上がりだすとの育成報告も
 平均5〜6時間、Lvは30半ばでの100達成報告が多いので気長に

★なつき度と敵モンスターの関係、りっきーの回答
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/211762/

Qなつき度の上がり方についての説明が欲しいです
A強いモンスターと戦った方が 絆が強くなりやすい という感じです
 くわしく言うと
 「なつき度の上がりやすさ」については 単純に「敵の強さだけ」を参照しています
 「自分や仲間モンスターのレベル」は「まったく関係しておりません」

※Lv50 未転生時ステータス
       H P    M P   力   守り   攻魔  回魔   素早  器用  魅力   重さ
リザード  350+6  *45+5  140+2  155+5  *70+8  *70+8  180+16. 110+0  100+0  120+5?
レックス  380+6  *45+5  170+4  135+5  *30+8  *30+8  *60+6  *80+0  120+0  150+0
スラナイ. 360+6  *35+5  170+4  115+5  *80+8  *80+8  100+8  100+0  110+0  100+0
スライム. 340+6  *75+5  140+2  175+5  *80+8  *80+8  120+16. 110+0  110+0  *80+0
いたもぐ. 335+3  *85+5  150+4  175+5  *80+8  *80+8  *80+16. 130+0  *90+0  *80+0
キメラ.   295+3  100+10. 160+2  155+5  *90+8  *90+8  140+16. 110+0  *90+0  100+0
プリズニ. 360+6  *85+5  120+2  165+5  100+8  100+8  130+16. 100+0  *90+0  100+0
ホイミン.. 325+3  130+10. 130+2  165+5  120+16. 120+16. *90+8  *90+0  100+0  *80+0
ねこまど. 325+3  110+4  130+2  145+5  120+16. 120+16. 150+8  *90+0  *90+0  100+0
モーモン. 350+6  125+5  130+2  155+5  *60+16. *60+16. 110+8  *90+0  110+0  *80+0
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 22:45:24.53 ID:ZgOFnypK0
【未転生時のLv50ステータス】(数値の後ろの+αは、転生後に加算されていくステータス、( )内の数字は5回転生時のLv50ステータス)

 種族       武器   盾  防具    HP       MP      力       守       攻魔       回魔      早        器       魅       重
スライムナイト. 片手剣+大盾 ヨロイ  360+ 6(390)   35+ 5(. 60). 170+ 4(190) 115+ 5(140).  80+ 8(120).  80+ 8(120)  100+ 8(140). 100+ 0(100) 110+ 0(110) 100+ 0(100)
リザードマン   片手剣+大盾 ヨロイ  350+ 6(380)   45+ 5(. 70). 140+ 2(150) 155+ 5(180).  70+ 8(110).  70+ 8(110)  180+16(260) 110+ 0(110) 100+ 0(100) 120+ 5(145)
バトルレックス. オノ          ヨロイ  380+ 6(410)   45+ 5(. 70). 170+ 4(190) 135+ 5(160).  30+ 8(. 70).  30+ 8(. 70).   60+ 6(. 90)  80+ 0(. 90) 120+ 0(120) 150+ 0(150)
スライム      ブーメラン     服   340+ 6(370)   75+ 5(100). 140+ 2(150) 175+ 5(200).  80+ 8(120).  80+ 8(120). 120+16(200) 110+ 0(110) 110+ 0(110).  80+ 0(. 80)
いたずらもぐら 棍            服   335+ 3(350)   85+ 5(110). 150+ 4(170) 175+ 5(200).  80+ 8(120).  80+ 8(120)  80+16(160) 130+ 0(130).  90+ 0(. 90).  80+ 0(. 80)
プリズニャン   ツメ.       ローブ 360+ 6(390)   85+ 5(110). 120+ 2(130) 165+ 5(190) 100+ 8(140) 100+ 8(140). 130+16(210) 100+ 0(100).  90+ 0(. 90) 100+ 0(100)
モーモン      スティック+盾 ローブ 350+ 6(380) 125+ 5(150). 130+ 2(140) 155+ 5(180).  60+16(140).  60+16(140) 110+ 8(150). 110+ 0(110) 110+ 0(110).  80+ 0(. 80)
ホイミスライム  スティック+盾 ローブ 325+ 3(340) 130+10(180) 130+ 2(140) 165+ 5(190) 120+16(200) 120+16(200).  90+ 8(130)   90+ 0(. 90) 100+ 0(100).  80+ 0(. 80)
キメラ       スティック    ローブ 295+ 3(310) 100+10(150) 160+ 2(170) 155+ 5(180).  90+ 8(130)   90+ 8(130). 140+16(220) 110+ 0(110).  90+ 0(. 90) 100+ 0(100)
ねこまどう     両手杖       ローブ 325+ 3(340) 110+ 4(130). 130+ 2(140) 145+ 5(170) 120+16(200) 120+16(200) 150+ 8(190)   90+ 0(. 90).  90+ 0(. 90) 100+ 0(100)
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 22:47:45.98 ID:ZgOFnypK0
俺乙w
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 22:47:57.31 ID:CKmcc+Ev0
スレ立て乙、だけど
>>6はテンプレじゃねえw

次スレの時は>>5の最後を↓に変えてくれ
※Lv50 未転生時ステータス(ステ横の+は転生時に上昇する値)
       H P    M P   力   守り   攻魔  回魔   素早  器用  魅力   重さ     武器防具
リザード  350+6  *45+5  140+2  155+5  *70+8  *70+8  180+16. 110+0  100+0  120+5?. 片手剣+大盾+鎧系
レックス  380+6  *45+5  170+4  135+5  *30+8  *30+8  *60+6  *80+0  120+0  150+0  オノ+鎧系
スラナイ. 360+6  *35+5  170+4  115+5  *80+8  *80+8  100+8  100+0  110+0  100+0  片手剣+大盾+鎧系
スライム. 340+6  *75+5  140+2  175+5  *80+8  *80+8  120+16. 110+0  110+0  *80+0  ブーメラン+服系
いたもぐ. 335+3  *85+5  150+4  175+5  *80+8  *80+8  *80+16. 130+0  *90+0  *80+0  棍+服系
キメラ.   295+3  100+10. 160+2  155+5  *90+8  *90+8  140+16. 110+0  *90+0  100+0  スティック+ローブ系
プリズニ. 360+6  *85+5  120+2  165+5  100+8  100+8  130+16. 100+0  *90+0  100+0  ツメ+ローブ系
ホイミン.. 325+3  130+10. 130+2  165+5  120+16. 120+16. *90+8  *90+0  100+0  *80+0  スティック+盾+ローブ系
ねこまど. 325+3  110+4  130+2  145+5  120+16. 120+16. 150+8  *90+0  *90+0  100+0  両手杖+ローブ系
モーモン. 350+6  125+5  130+2  155+5  *60+16. *60+16. 110+8  *90+0  110+0  *80+0  スティック+盾+ローブ系
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 22:48:30.91 ID:ZgOFnypK0
ぐぬぬ・・すまぬorz
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 22:49:39.12 ID:MStdvvHU0
あとリザードの重さのところの?も取ってあげよう
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 22:50:40.90 ID:epB3hLg90
クラハさんの旦那が夜のビーストモードを発動してファーベルが生まれました
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 23:05:42.88 ID:xvWfpqkr0
レックスのおたけびにバイキは乗りますか?
乗るならMP関連一切捨てて電池とセット運用にしようと思うんだけど
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 23:08:31.44 ID:3828fWmt0
モンスターの経験値って
超元気使わないと2倍にならないんだね
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 23:15:15.16 ID:Wngg2YFqO
スラ・フラッシュってピラミッドで大活躍できたりしない?
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 23:22:52.73 ID:MStdvvHU0
>>12
>>14
試してみてどうぞ
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 23:48:38.87 ID:AYK+7s3V0
Q.○○のスキルは何を取ればいいの?

A.まず何をしたいのかを書かないと答えようがありません
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 00:11:05.47 ID:oWmMozCh0
>>14
フラッシュって全然使わないんよ
MPが枯渇する頃によく使うようだけど
フラッシュ特化を考えたけど使わないから特化クソもなかった

で、このイマイチなAIを考えてて
特技選択しても通常攻撃に置き換えるということは
リザードかスライムナイトで会心はやぶさ素早さ特化が
意外とうまく機能するんじゃないか?
スライムナイトは素早さもイマイチではあるが・・・
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 00:12:52.68 ID:oWmMozCh0
>>12
バイはのるよ
武器のヘナとかは見たことないのでのらないと思う
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 00:17:08.09 ID:KVBPYVi9O
>>17
リザードは素のちからが低いから厳しいと思ったな
特化したところで五分の一だから会心がでなかったときのダメージは軽視できない
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 00:51:57.88 ID:OJ+S3UcZ0
フラッシュよかったけどなぁ
バイキ、回復補助、幻惑で旅みたいだった
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 01:01:03.47 ID:vxnS10W80
HP530、みのまもり380、素手なら自分にバイシしない(多分)
剣を捨てたリザードマン
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?IMlgHAooBE;44Oq44K244O844OJ44Oe44Oz
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 01:15:57.18 ID:eFipzban0
>>21
武器持たせないとしても、人間だと黒字で(そうびなし)だったところが(リザードマンの剣)になるから関係ないと思うぞ
リザードマン育ててないからちゃんとした武器名知らんが
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 01:41:55.18 ID:gvc8YPpL0
> おめかし装備は散歩中でもちゃんと付いた状態に出来るよ
> やり方は一度モンスターを引っ込めて、小屋を片付けた後に
> 小屋を又置いて、そこにモンスター配置して散歩させたらバッチグーよ

武器は初期のままなんだな
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 01:54:07.82 ID:klWUCPoY0
意図的にアホにされてるであろうAIをもっと改善してくれないと強化弱体系の行動が無駄すぎるんだよなぁ
範囲攻撃せずに単体や通常しちゃう前衛AIもきつい
まともに仕事してくれるのは魔法専門くらいだわ
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 02:07:29.46 ID:jbJpgknh0
>>17
攻撃技じゃなくてマヌーサ(ダメージ付き)みたいな扱いになってるのか、
作戦をいろいろにしないと使ってくれないんだよなぁフラッシュ
幻惑付着率もよくて20%ぐらいに感じたし、低コスト範囲攻撃としても微妙
ブメ捨ててればメインウエポンになるかもしれんけど・・・

これぞ、って形がないのはある意味成功、良調整なのかもしれんけど
ちょっと現状だと勝手が悪いよな
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 02:15:13.78 ID:7c+fzd6p0
サポのバトがマホトーン喰らっても無視なのに
俺のまもの使いが喰らうと速攻マホリー飛んでくるのは
どうして?
呪文使えない職にはマホリーしないんじゃなったっけ?
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 02:16:04.06 ID:rs083VdnO
スラスパークあまり連発しないのもAIの中ではイオナズンみたいな扱いだからなんだろうか
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 02:18:04.63 ID:fa7I0TuN0
残りMPで判断してるっぽい
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 02:24:12.57 ID:jbJpgknh0
仲間モンスターの中でも、やることがハッキリしてる猫二匹は強いよな
プリズのほうはデザインが受け付けないから、同系列であろうキラパン育てるつもりでスルーしたけど
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 02:29:27.96 ID:rs083VdnO
そこでパパスの剣よろしく大剣をくわえたキラパンですよ
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 02:30:52.72 ID:1ly0gJx50
>>21
ソロ蜘蛛 ソロ猫 用に今正にそれをつくってるところだ。
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 02:38:58.15 ID:iYV4IkLlO
>>8
たった1レスにそこまで目くじら立てんでも
あと俺はこの表の方が好きだ
*入ってると見にくくてしょうがない
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 02:45:45.62 ID:ZBS4lxPi0
アナルニャン最高だろ、ぶっころすぞ
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 02:45:54.91 ID:3idxNGAe0
ピラミッドにレックスとリザード連れて行った感想、ちなみにスキルと職構成はこんな感じ↓
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?JMloAZgSDB;44OQ44OI44Or44Os44OD44Kv;IMlogDSZDB;44Oq44K244O844OJ44Oe44Oz
レックスの時の構成…魔戦・魔使・自僧 10分44秒20
リザードの時の構成…魔使・レン・自僧 11分53秒18

案の定だけどリザードの方が安定感はあった、が 聖水10個近く使った…
レックスの方は自分が下手なせいだが回復に手が回りきらずちょっとヒヤヒヤしつつクリア
安全性か燃費かは人に寄るだろうが、どっちもドラゴンビートがやたら発生するんで
500とか400とかステキなダメージが出て、こっちもテンションが上りっぱなしだったぜ
火力的に言うとレックスは10分切りそうなくらいの早さだったんだが、
最後の最後でマホカンタ張られて魔使が機能停止したのとイオグランデに飛び込み自殺する
魔使と魔戦に苦しめられこんなタイムに…
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 03:55:01.08 ID:B2KgtzGt0
ハッピーハート足りない
転生石はまだわかるが、ハートの要求数おかしいだろorz
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 03:56:29.85 ID:/EayQW6C0
ハートは散歩させてたら結構溜まるけどねえ
今30個位溜まったよ
それより転生がキツいです
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 04:25:31.18 ID:plPlu2A4i
ペット専用迷宮で報酬はハッピーハートとかこないかな
他人のペットと協力できるコンテンツがほしい
対戦モノであろうバトルロードは興味無い
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 04:26:23.21 ID:xwEJNgYr0
クラハ「みんなまもの使いを楽しんでくれてるのね、クラハ超うれぴw」
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 04:30:31.31 ID:RlN4alQL0
うっせー、ねこまどう投げっぞ!
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 05:12:01.66 ID:3Q/D7OtZ0
あの要求量じゃ次の追加用にためるって選択肢しかないわw
要求量の割りに微妙な装備おおいし
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 05:47:52.30 ID:bwDj53OS0
ようやくキメラ育て始めたけど、シルクハットだろうが何被ろうがハゲは隠せないんだな・・・
後姿が切なすぎる
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 06:23:42.09 ID:iBBieRmdi
>>28
残りMPは関係ないよ
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 06:30:42.97 ID:c33QPl0v0
>>32
*が邪魔なら、>8を*無しで整形した奴をお前さんが作れば完璧じゃね?
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 06:32:24.20 ID:S21IB+H20
>>6は横に長すぎて改行されて見にくい
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 07:30:46.33 ID:oKgKHnHk0
育てきったキャラを使えないタイプの自分はキメラだけで生きていく事にした
集中すれば育てるの事態は難しくないから必須レベルになってから参入するわー
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 08:21:25.63 ID:iYV4IkLlO
>>43
俺はスレ立てしてテンプレ貼ってくれた人にそこまで目くじら立てんでもいいって書いただけだよ
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 08:34:04.18 ID:iYV4IkLlO
某シナリオで出てきたまもの使いが着てた服かっこよかったな
例の着ぐるみ着てたらヤバかったなw
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 08:51:25.41 ID:wxA40Vtg0
>>1
どんだけ荒らせば気が済むんだよ死ねよ池沼
派生・細分化スレはさっさとしたらばの方に移動しろ

>>8
死ね
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 08:52:13.52 ID:WLh9iRK+O
まもの使い初期の頃にレベリングに金策も兼ねてバサラーナ+元気玉でなつき度上げてたけど
1戦96Gとか貰えて昔のドラクエみたいだな!って思って楽しかった反面、すごい複雑な気持ちになったのを憶えてる

キガントヒルズはややおいしい
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 09:26:40.63 ID:gAyO3NbK0
>>45
キメラ無しで生きられなくなったのに、もうすぐカンストしてしまうから連れていけなくなる自分としてはうらやましい
2匹目のなつき上げるの辛いな
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 09:32:44.85 ID:c33QPl0v0
>>46
>>32から引用
>あと俺はこの表の方が好きだ
>*入ってると見にくくてしょうがない
俺はここにレスしただけだよ
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 09:52:25.67 ID:vt6VARv80
なつき度をあげるとどういうメリットがありますか?
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 10:00:17.27 ID:obcQEo400
>>52
質問は質問スレへ
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 10:04:09.04 ID:qGdPmHH20
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 10:11:58.43 ID:QgWkm6UJ0
無難なところだが
ホイミンは武器がスティックなのでどれも変わらない気が…
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 10:22:10.54 ID:ebZCUHjw0
>>46
>>8見て目くじら立ててるように見えるって>>6作った本人か
ちょっと頭がどうかしてる人としか思えんが・・・
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 10:47:14.93 ID:iYV4IkLlO
>>56
あんたが*付きのやつ作った人だって事は分かった
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 10:50:24.51 ID:plPlu2A4i
モーモン終わったからホイミン育ててるけど
討伐2万Pの雑魚連戦ならラブリーある分モーモンのが強くね?
爆裂で200ダメ以上出せるなら話は別だけど無理だろ?
べホイミも無いし思ったより使いにくいな
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 10:52:41.75 ID:ebZCUHjw0
>>57
ハイハイワロスワロス

>>58
ホイミンは下手にいじるよりもう回復特化でいい気がしてきた
5回目でイオ覚えさせたけど覚醒ないからやっぱり微妙なんだよなぁ
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 11:00:49.01 ID:iYV4IkLlO
>>51
俺は個人的に思った事を書いただけなのに…
>>8みたいにテンプレじゃないとか変えろとか書いた覚えも無いのにこんなに噛みつかれるとは思わなかった
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 11:06:30.79 ID:z5PU35xf0
噛み付いてるのはお前さんだけだろうに
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 11:09:36.49 ID:BSxDOOy10
素早さラインの二回行動を生かしたいんだが難しいなー
バイキや回復と相性悪いから純攻撃型がいいと思うんだが
そうすると火力が心許なくなってしまう
元の素早さが高いリザードマンで考えてたけど
いっそレックスの方がいいかもしれん
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 11:14:46.32 ID:iYV4IkLlO
何で個人的に思った事を書いただけなのにあたまおかしいとか言われなきゃならないのか
そっちの方が分からん
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 11:20:00.39 ID:Vctje6nV0
文章を読み違えてる
前半は前スレからコピペしたせいでテンプレではない>>6まで書いてしまった事にツッコんでるだけ
後半は前スレ冒頭のやり取りを受けて>>5に武器防具の情報プラスというだけ
非難しているような内容ではない
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 11:29:16.16 ID:vPjiM3Zj0
キラーマシンあたりが、専用スキルで取りやすい位置に二回行動あることを期待してる

あと両手杖装備でゴーストとかこないかなぁ
ドルマ系とメラ系覚えさせて砲台特化させたいわ
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 11:35:41.40 ID:1nS5OZKa0
>>62
攻撃力に依存する攻撃だと力ラインと各種武器ライン等取った方がいいので
タマげたニャーとかブレスとか全力で振らなくても威力カンストする魔力依存攻撃と組み合わせるといいと思う
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 11:38:12.33 ID:/EayQW6C0
二回行動とか来たらどう考えても40スキルだろなー
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 11:56:40.21 ID:mPgmUSBoO
キラーマシンは2回行動より片手剣と弓の変則2刀流にして欲しい
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 11:58:33.44 ID:HkZnNLyU0
>>63
何がすごい噛み付いてる人がいると思って見てたけど誤解だったんか
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 12:07:55.89 ID:ebZCUHjw0
>>68
普通にどちから装備できて
・マシン流片手術
・マシン流弓術
みたいなスキル分けがきそうで怖い
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 12:17:26.33 ID:QgWkm6UJ0
キラーマシンもカジノ景品かもしれんが
他に誰もが欲しがるモンスターはいるだろうか
キラーパンサーは楽には手に入らない予感?
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 12:18:13.42 ID:rJt41H9NO
スライムナイトを
二刀流にさせてくれ
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 12:22:29.65 ID:klWUCPoY0
キラーマシン 7000コイン
キラーパンサー 10000コイン
という可能性も十分にある
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 12:24:53.47 ID:BSxDOOy10
>>66
なるほど
ホラー連続型モーモンとか、ブレス連続型レックスならアリかも
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?CMlAoMZoLF;44Oi44O844Oi44Oz;JMlMoAZoEF;44OQ44OI44Or44Os44OD44Kv
なお電池必須のもよう…
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 12:29:46.48 ID:KVBPYVi9O
>>71
>他に誰もが欲しがるモンスターはいるだろうか
ゴールデンキングリザードの子供とか?
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 12:41:13.71 ID:ebZCUHjw0
ジュリアンテタイプだったらコイン2万枚でも人気集中するだろうね
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 12:43:26.72 ID:9edj0ZHb0
追加される書はもうカジノ景品にするのはやめてほしい。

シリーズ通してカジノ糞つまらん
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 12:45:16.87 ID:d3XONOGS0
確率操作されてるカジノ程つまらん物は無い
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 13:04:38.28 ID:iYV4IkLlO
カジノ景品もだけど一番怖いのがスカウトアタックいくら繰り出しても仲間にならないパターンだと思う
ロビンはぐりんで涙を飲んだ人も多いはず
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 13:08:57.13 ID:EbpgaHOP0
モンスターの書でレア度だすくらいなら
スカウト率を昔の転生くらいの極悪の確率にしてもらう方がましだわ。
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 13:11:47.53 ID:klWUCPoY0
バトルレックス程度のコインなら簡単に取れてるっぽいし、やっぱもっと高めのレア度あるやつも欲しいわ
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 13:14:28.96 ID:WLh9iRK+O
なら新規のモンスタースカウトの書はメダルの景品な

ミニデーモンの書メダル150枚
ホークブリザードの書メダル150枚
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 13:20:46.47 ID:+9EylXw10
>>79
はぐりん仲間にするためにメタル香水交換しにカジノへ(ry
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 13:22:10.46 ID:vxnS10W80
2.1でついに性格の違いを実装します!

ありそう
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 13:23:47.32 ID:/EayQW6C0
>>82
普通にありそうだから困る
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 13:59:54.52 ID:jbJpgknh0
キラパンとベビーサタンは確実に来るんだっけ?
というかこの2種だけなのかな
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 14:01:48.89 ID:fa7I0TuN0
ID:iYV4IkLlO
なんで発狂してたのこいつ?
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 14:02:50.62 ID:jbJpgknh0
>>83
香水は3種どれも渋すぎてなあ、全部使ってみたが
転生は、絞られたとはいえまぁ1回は会えるかな程度だからまだいいが
みちびきとかひどいぞ、ボスコイン回しやって一度も会えなかったわ
メタルは・・・一時間で1,2回会うかどうかなのが3,4回になる程度?だった
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 14:07:28.99 ID:+9EylXw10
>>88
メタルはガルゴル乱獲の時に使って
9回ぐらい会ったよ

内8回は最初の30分だったがw
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 14:09:38.08 ID:rs083VdnO
香水は次の一回確実に会えるとかにしてくれた方が精神衛生上いい
試行回数稼ぎにくいみちびきは特に
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 14:12:05.69 ID:rs083VdnO
>>90書き込んでから思ったがこれコインか
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 14:21:15.67 ID:jntPmdC/P
香水と迷宮は仕様的に相性悪いな
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 14:24:51.85 ID:+9EylXw10
>>90
ボスカードが6000枚で
みちびきが7500枚だからそれだと安すぎるな
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 14:25:23.43 ID:+9EylXw10
ボスカードは3000枚だった/(^o^)\
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 14:28:10.83 ID:IUVQdia00
キラパンは両手剣だよ

ソースは↓
http://main.kotobukiya.co.jp/9brngu0000003bqd-img/9brngu0000006bgn.jpg
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 14:32:36.98 ID:IUVQdia00
>>71
ネクロバルサとか災厄の王とか
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 14:35:12.46 ID:klWUCPoY0
災厄を3分で倒せば云々
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 14:36:29.99 ID:3l1c4io/i
キメラ3000、レックス5000と来てるから、何か追加があるとすれば7000枚かもなー
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 14:47:57.08 ID:NwybVirb0
>>95
また懐かしいものを
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 14:50:25.52 ID:WLh9iRK+O
疑似ルーラストーンに3000枚、思い出補正に5000枚と来て
7000枚クラスのモンスターなら何ぞやろうな

4のドランとか忘れられた存在の仲間モンスターはまず来ない
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 14:54:42.54 ID:3l1c4io/i
>>100
このラインナップ見るとドルボ代わりの猫が適任に思えてくる
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 14:55:57.39 ID:Jk1O5H/y0
アクセと同じでレアドロになると思うけど
小さなメダルも最初から有るひらめきやパワベ止まりだし
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 15:05:46.74 ID:klWUCPoY0
キラーパンサーはドロップがしょぼいからスカウト書に変更も可能性あるな
キラーマシンとかはレアも転生も変更不可能だろうから、来るとしたらカジノかふくびきかな
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 15:14:05.35 ID:agbQJY+v0
ミャルジみたいにボスドロップという可能性もあるかな?
キラパンに対応するようなボスが思い浮かばないけど…
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 15:39:35.07 ID:6Sw0iU0F0
転生4時間でなくて後から来た奴が一発で出しててわろた・・・死のう
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 15:48:13.70 ID:rLvQVgX8I
>>58討伐2万って言うと水玉辺りか?聖王とちからアクセ着けたら爆裂200前後はいくぞ
プレイヤー側のスキルとモンスター側のスキルでは倍率が全然違うからホイミンの爆裂も0.75〜0.8倍×4と中々高い数値になる
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 16:09:24.17 ID:+2KE5obt0
誰かプリズニャンをヒャド系で育ててる人はいませんか、、、
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 16:15:17.52 ID:yLVn515j0
エモノ呼び覚えたのでエモノイーター行こうと思うんですが
やり方教えてください。
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 16:26:28.49 ID:jntPmdC/P
さすがにそれぐらい自分で考えようよ
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 16:29:09.64 ID:VNIBHX7e0
まもの使いは蘇生ないし、呼びまくる僧侶の負担考えない馬鹿多いからレンと組む方がいいわ
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 16:31:45.04 ID:agbQJY+v0
ブメレンと組むと効率は落ちるかもしれんがかなり安定はするな。
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 16:34:28.25 ID:B0mRNoAO0
>>108
レベル47でイーターいこうとせずガルゴルから行きましょう
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 16:47:20.87 ID:rs083VdnO
てなイーターの爪の代わりにまも入れると手なずけ決まらないときに便利だが
47ちょいくらいでは戦力にはならんね
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 16:48:55.11 ID:agbQJY+v0
54にもなってサポ3でグールやってる俺だっているんですよ!!
PTレベリングもやりたいけど、1時間や2時間拘束されるのはきついなあ
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 16:55:50.84 ID:UanmlOshO
スライムナイトってどう見ても怪人系なんだがなんでスライム系なんだ?
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 16:56:25.71 ID:6Sw0iU0F0
ああああああああああああああアカツキ将軍出たのにウルベアきんあえっっっっっっっっっっっt
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 16:59:22.68 ID:oh0Q3nU80
>>87
詰まらん事で因縁つけられただけで別に発狂してはいないような
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 17:00:33.17 ID:oh0Q3nU80
>>115
某イベントでスライム扱いされたのに水系だった先生もいるんやで
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 17:02:16.51 ID:ebZCUHjw0
>>114
サポ魔雇ってまもっクスでもいいんじゃない?
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 17:05:19.61 ID:ebZCUHjw0
>>117
因縁つけたのは明らかにそいつ自身でしょ
てかいつまでその話引きずるんだ
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 17:07:54.84 ID:oh0Q3nU80
>>120
お前も発狂すんなよ
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 17:13:40.81 ID:ebZCUHjw0
これまた分かりやすい・・・


ところで魔物使い自身ってボス戦での立ち位置どんなもんなんだろ
力は武>まも>盗だけどHPリンクで一喝やピオに対抗できるくらいの能力はあるかな?
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 17:14:00.62 ID:hVhCJzj90
エモノ&範囲持ち二人とスパスタと魔法戦士で
レべリング行くと幸せになれる
低レベルならライノス先生
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 17:20:52.26 ID:6Sw0iU0F0
5人PTだと・・・
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 17:21:51.35 ID:hVhCJzj90
いや、両手剣とか持ってくれw
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 17:26:49.97 ID:xtu7Tox60
ルーラストーン代わりのキメラのなつきageがめんどすぎて射精しちゃいそう
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 17:27:56.28 ID:klWUCPoY0
単体ボスならHPリンク>一喝だろうなー常時使えて事故激減だし
ピラミッドとか災厄相手では分からんけど
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 17:32:42.89 ID:hVhCJzj90
正直上記構成で試したことないけどなw
だってスパスタも魔法戦士も来てくれないんだもの・・・
でもガルゴルは超えれると思うけどな
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 17:35:24.49 ID:iBBieRmdi
まものの爪のサブにオノか両手剣取ろうと思ってるんだけどどっちのがいいかね
オノはムソウのロマンとかぶと割がおいしいけど両手剣はぶん回しの安定感と対ドラゴン特化の聖王でビーストドラゴンスラッシュ連打なんかも楽しそうだw
使ってみてる人、使用感どんな感じだろう?
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 17:36:28.48 ID:wgcZjwDP0
まもので使うだけならオノツメ
両手剣は中途半端すぎる
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 17:39:58.62 ID:hVhCJzj90
>>129
個人的には両手剣100の斧42あたりが無難と思うけど
斧は出来れば魔人まで取りたい
両手剣取った上に斧42まで行けないなら逆に斧だけで良いかな

レべリングに関しては
魔物呼びの特性上幻惑持ちの職と範囲武器には夢があると思うだ
いろいろ回ってるけど、範囲持ちの魔物使いでまともなのがめったにいないから
もやもやしてる
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 17:42:50.08 ID:klWUCPoY0
ムチ<俺を使え!
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 17:44:29.34 ID:wgcZjwDP0
オノ以下の範囲攻撃にツメ以下の単発火力
両手剣100薦めるとか正気とは思えない
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 17:44:50.80 ID:ebZCUHjw0
>>127
ピラミッドは下手したらリンク相手と仲良く沈む事もあるから難しいだろうねぇ
二人同時に範囲技食らうのが一番危険だから普段は後衛とリンクが良いのだろうか

>>129
バトでも使えるから両手剣とってるけど威力とか使いやすさで言えば斧だと思う
ただSPで比べたら35と100とかなり差が出るから揃えられる方優先でいいんじゃないかな
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 17:47:19.31 ID:hVhCJzj90
>>133
でもボス系は竜多いですしおすし・・・
正直斧一本で全然いいんだけどねw
両手剣はロマンって事で
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 17:48:29.15 ID:RNvPRbcqP
せっかく証があることだしなつき上げと転生狙いを同時にやろうと思ったけどまだまだつえーなしにがみきぞく
なつき上げるだけの足手まといの仲間モンスいれてやるもんじゃねーわこりゃ
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 17:52:50.68 ID:uWjhTIRa0
両手剣が活きるのは弓と同じくコロシアム
まあバトの場合だけど
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 18:06:37.98 ID:b76TsnIC0
>>136
しにがみきぞくがつえーならシャドーノーブルはもっとつえーぞ
転生狙うなら黙ってシュプリンガーかスターキメラにしとけ
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 18:13:41.20 ID:vxnS10W80
ボーンナイトも弱いよ
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 18:15:53.83 ID:iBBieRmdi
レスさんくす
火力やら考えるとオノ一択ぽい評価なんかな
両手剣はバトマスもたまに使うのとオノ取ってもレンはやらないだろうから両手剣も悪くないかなと思ってたけど
バトマスで両手剣をそもそもあまり使わないのかねw
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 18:23:27.50 ID:vqUWbM3U0
レックスと共用したいからオノにした貧乏人がここに
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 18:31:38.08 ID:+xFlstsxO
>>136 しにがみきぞく2匹位対処出来るLVのキャラで…
しにがみきぞく×2とノーブル引いて瞬コロされたわ
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 18:37:22.58 ID:/HG06+/t0
>>140
狩る敵やレベル帯にも拠るけどね
両手剣は結構優秀な属性装備があるから
自分のレベル帯や敵を選べば斧より強い、渾身も安定した火力あるしね
斧は硬い敵に魔人入れたり兜入れたりオールラウンドにいける感じ
植物系が少ないのはネックだけどね
両手剣は敵を選んでの特化型みたいな感じかもね
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 18:40:47.53 ID:oQfi8w+J0
バトマスは結局すてみしてからのA連打で雑魚狩りが一番安定するからなあ
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 18:46:21.00 ID:+hgCxS0A0
なつき度上げに、0から100までずっと橋のシュプで上げたけど
転生が一度もでなかった。証つけてんのに
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 19:45:48.34 ID:iYV4IkLlO
やっぱりまもの使いとして証の効果間違ってるよこれ
変えてくれないかなぁ…
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 19:51:37.58 ID:8T59mHHR0
まものつかいの証はシュプリンガーだけやってるけど
800回に1回の割合だな
0.125%って・・・・
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 20:13:35.33 ID:kz7clMRq0
毎回オートかわいがるやるとなつき度すぐあがるね けっこういいかんじ

http://openuser.auctions.yahoo.co.jp/jp/user/zassouippaii
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 20:15:49.98 ID:vqUWbM3U0
大抵の職が証微妙やん
まものもその例に準じたのよ
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 20:19:23.34 ID:H+4e8Fp8O
Vジャンプ:次回VUでとうとう転生モンスターが仲間に!?
のフラグだよ
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 20:22:09.67 ID:iYV4IkLlO
大ナスビきそうでやだな
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 20:36:59.53 ID:/dkH8Dvwi
>>149
戦士の証は必殺や特技で発動するとちょっと嬉しい
でも魔物使いの証はそのちょっとを体感できるほどの確率ですらないからな…
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 20:40:13.37 ID:K6xINcxH0
必殺も証も魔物使い要素が一切ないのが残念だった
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 20:40:22.96 ID:SfoMP1S4i
ところでサポの魔物使い強くね?
必殺から恐ろしいスピードで敵を殲滅してたわ
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 20:41:13.62 ID:klWUCPoY0
おれ自身が魔物になることだ
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 20:46:54.06 ID:ebZCUHjw0
クラハさんと言いビーストモードと言い
薄い本が捗りそうな要素てんこもりだな
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 20:49:47.74 ID:/dkH8Dvwi
若輩者とはいえクラハさんもビーストモードを使えるのか…?
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 20:52:46.33 ID:Tcec7PVq0
>>157
クラハさんにビーストモードなんだよ、きっと
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 20:54:50.60 ID:htwfSwk/0
クラハさんも夜はビーストモード・・・///
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 20:56:13.86 ID:iYV4IkLlO
まさにビューティー&ビースト
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 21:02:39.89 ID:hxT9Gk4+0
>>157
クラハさんはまもの使いじゃないよ
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 21:03:52.11 ID:QgWkm6UJ0
あの婆さんも相当な使い手だよな
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 21:06:09.78 ID:4/dI7hHf0
メドウさんのビーストモードにおそわれるのかー
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 21:08:10.18 ID:/iXXNMj40
AIの行動優先順位も設定できるようにしてください
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 21:23:31.57 ID:vxnS10W80
>>159
だが30秒しか持たない
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 21:34:29.43 ID:EgzKGgde0
モンスの性格ってまだ判明してないよね?
まだはっきりしたことわかんないけど
モンスの家におちょうしもののスライムナイトおいてたのを
さびしがり屋のキメラに変えた時に違いがあったので報告
スライムナイトの時はハッピーハート5こだったのが
キメラはハッピーハート3こだった
なでなでの回数の影響もよくわかんないけど
スライムナイト置いたときは初回ハート3こで
次回からずっとハート5こだった記憶がある
キメラに変えて贈り物がまだ2回だから
まだ何とも言えない程度の情報だけどいちおう報告
ああちなみにハート以外はナイトはこうせき系でキメラは植物系だった
この辺も違いがあるのかな?
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 21:38:53.77 ID:agbQJY+v0
プレゼントの傾向は知らんがハートはなでなでしてくれた人数によるところだろう
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 21:46:34.28 ID:oWmMozCh0
ハートは花の水やりと同じじゃないかな
メインのところは俺以外にもなでてくれてて5個が多い
サブのは俺しかやってなくて3個が多い
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 22:14:35.65 ID:bwDj53OS0
キメラさん強いじゃん
まものLv40台だけどベホイミとステック回復で普通にガルゴルでなつき上げできてるわ
段々アイコンも見た目も愛着わいてきたし、ホイミンなんていらなかった・・・
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 22:18:25.10 ID:d1+eTPSm0
ホイミンを愚弄するなー!
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 22:19:00.49 ID:OtWBwy9b0
そんなふうに考えていた時期も俺にもありました(
AAry
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 22:39:57.37 ID:H4ywh8CHi
ホイミン最高にかわいいわー
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 22:41:25.99 ID:cyEfLxmL0
いやうちのねこまどうのドヤ顔が一番
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 22:44:45.39 ID:GwWE5kxQ0
イケメンリザ様が一番やね
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 22:50:37.41 ID:6yVQjnRrP
「自動狩り研究所」を知った平安時代でも通用しそうな中二女子は、告白してもダメだったので、無言で抱きしめてみた
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 23:03:05.71 ID:ZeWiRozW0
>>122
最大効率みたいな話は分からないけど、
武の一喝に頼るような構成なら、HPリンクはそれ以上の仕事ができてる気がする
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 23:25:58.47 ID:eFipzban0
HPリンクしてれば痛恨以外の2連きても大抵耐えれるしな
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 23:27:56.46 ID:SJnVIuN20
さすがにラズバーン強みたいなリンクの合計HPすらオーバーする痛恨やってくる奴には無力だがね
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 23:32:52.30 ID:ZeWiRozW0
まぁ合計オーバーに限らず、痛恨持ち相手に聖女は張っておきたいとこだね
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 23:44:58.37 ID:naA89Xvci
うちの子が一番かわいい自慢会場はここか
ttp://imgur.com/XLdDqVA
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 23:46:18.24 ID:naA89Xvci
痛恨のアドレスミス
ttp://i.imgur.com/XLdDqVA.jpg
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 23:56:02.23 ID:iYV4IkLlO
欲しいおめかしの材料がなかなか貯まらぬ…
家具の結晶の数もだけどもうちょい敷居下げて欲しいな
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 00:08:41.65 ID:BaiUhSaP0
シュプリンガー2000倒してはじめてふうまの盾の作り方出た
渋過ぎw
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 00:17:29.52 ID:Ik0KZRgM0
ヒーラー系はなつき上げやすいよな
他サポ2火力に振れるし
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 00:21:22.54 ID:j+KRFVni0
2アカで猫同時に育ておわってバザックス乗り込んだけど弱すぎて泣いた
200万返して!!
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 00:23:18.92 ID:6icnuRO+0
3匹目だが100まで上げるのに、7時間かかった
まだ育てたい魔物いるし追加もされるし、これじゃあ身が持たんな
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 00:42:40.70 ID:5ns0sVrk0
>>181
仲間の皮を剥いで作ったスティック持たせるとは悪趣味な
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 00:43:05.83 ID:PtJjMlnw0
テールアタック硬直ある割に1倍で弱いなw
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 00:46:24.25 ID:PtJjMlnw0
たまに2倍弱のダメージが出るときもあるな
1.0−1.8倍くらいかな
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 01:37:25.70 ID:Ik0KZRgM0
正直なつき度に関しては早く緩和してほしい
苦行すぎる。特訓思い出すわ
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 01:41:06.83 ID:9xxRIwAN0
>>187
同族倒しても喜ぶからなあ
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 01:42:29.85 ID:9xxRIwAN0
>>190
バトルロード来る頃には流石に緩和あるんでないの
まだ育てて無い人とかから多分愚痴(提案)出るから
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 01:42:51.80 ID:XzimPK7PI
トロルやってもなつき度全然あがらないんだが
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 01:44:29.04 ID:BaiUhSaP0
ゴミみたいな証はなつき度アップのほうが皆幸せだったなw
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 01:45:46.93 ID:PtJjMlnw0
なつきど上げついでに普段は放置されてる討伐系チムクエを
割りとみんながやってくれてるからリーダーは密かに喜んでますw
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 01:46:42.28 ID:VzaYOOJ90
祖母ちゃんが凄かった
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 01:49:13.77 ID:BaiUhSaP0
チームLVなんて2.0入る前に30になってるのが常識
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 01:49:25.98 ID:XzimPK7PI
待て、なつき度これ単体じゃなくて複数の方がいいんじゃないか?
一体ずつ確率設定されてたりして
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 01:50:29.21 ID:9xxRIwAN0
複数でも単体でも早く倒せるなら体感同じだと思う
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 02:02:30.28 ID:KSV70VtnO
なつき度より預けられるモンスターの数が少ないのが問題だわ
2.1になっても仲間を全種類預けられないとかりっきー言っちゃってるしさ
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 02:07:13.60 ID:T+y3ooOz0
サポックスの回復役にホイミン連れてったが、充分に仕事してくれるな
サポ僧侶より経験値吸わないから少しだけお得だわ
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 02:16:50.09 ID:x3ziNYkt0
なつき度は強い敵の方が上がりやすいといっても最重要なのは戦闘回数でしょ
3ターンで倒せる敵の半分の確立で上がる敵を1ターンで倒せるならそっちの方が圧倒的に早いわけだし
1ターンで戦闘終了する敵の中でなるべく強い敵を倒すってのがベストだと思う
たまにスレに出てくる低レベルなつき度上げに挑戦している人の場合は別としてだけど
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 02:24:36.30 ID:9xxRIwAN0
ベホイムスライムの単体でも結構上がったよ
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 02:28:32.82 ID:rPxzEqFJi
なつきあげはシュプが適役な気がするな
単体確定でシンボル多くそれなりに経験値あり転生持ち
主自体のレベルが低いと厳しいかもだが
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 02:31:20.79 ID:bsvu3F6p0
>>201
スキル配分どんな感じにしてる?
俺もサポックス要員でホイミン育ててるんだけど予定スキルはこんな感じ
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?EMlHggoHEB;44Ob44Kk44Of44K544Op44Kk
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 02:39:52.74 ID:T+y3ooOz0
>>205
まだ転生二回目の育成途中だが、回復32、スティック18、HP7、MP18だわ
これに適当なはごろも装備と、HP確保用の竜玉でHP300↑確保してる。
最終的には格闘7、回復40、スティック32、強化40にする予定
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 02:44:41.04 ID:LvU+8KJH0
ケセランパセラン見つけたからエモノ呼びしたけど相当成功率低いなこれ
あと1匹倒したらもう1匹がザオラル使って復活させやがったw
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 02:45:22.58 ID:T+y3ooOz0
やったねクラハさん!エモノが増えるよ!
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 02:55:06.49 ID:4OdDtsaw0
なつき上げは過去のかえんムカデもなかなか
初期の特訓で優良とされてたモンスターがいいね
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 02:57:16.91 ID:8FjHAnFH0
ゴールドマンは増やせないし逃げない奴はケセランが一番金持ちか
1セットを100回やれば5万Gって相当稼げるだろこれ
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 03:01:09.40 ID:mmfCH08FO
>>210
ケセラン戦ったことないエアー乙
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 03:16:10.96 ID:bsvu3F6p0
>>206
おおサンクス
それくらいでいけるもんなんだな
最終ラインも参考にするわ
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 03:49:10.27 ID:S/4Qhho9O
>>208
すべったね
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 04:10:29.62 ID:U+5DqMyi0
>>210
たった5万G稼ぐのに何十時間掛けるきだよ
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 04:55:58.52 ID:Ba2QTEaH0
バザのねこまどうはよく見るけど
最近はピラミッドでもちらほら見るようになった
ピラミッドではどうやって使ってるんだろうか
気になるわ
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 05:09:11.61 ID:43eDmRUY0
イオラ以外にないだろう
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 05:38:21.82 ID:dkt3WRjD0
まもの使い本体レベル40なってもなつき度が50行かないぜ
このままだとまもの使いが本職になってしまう
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 06:30:59.70 ID:1G4AE7m/0
なつき度上げはタイガー2確の盗賊を二人雇って
きりかぶこぞうを乱獲してたわ
自身のレベル上げ、結晶作り、世界樹の葉集めと
複数の目的を兼ねることで精神的に非常に快適だった
なお、職スキルMaxまでに4匹なつきMaxにできた

>>181
名前は当然「ビビるおおき」だよな?
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 07:03:58.01 ID:/mWy1PJN0
バザ用ねこのオススメスキル振りを教えてくださいませ
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 07:21:23.60 ID:teC8Z6wH0
イオ付けれるのは5転生目ですぐ魔物分の経験値を捨てることになるから
バザ用ねこは作らない方がいい
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 07:25:36.37 ID:HJApViCB0
そうするとピラミッド様ネコのスキルのオススメは?
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 07:39:16.42 ID:/hV5uWf5O
世の中には魔物育成に興味がなくて魔物に入る経験値気にしない人もいるから
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 07:42:45.08 ID:teC8Z6wH0
ではつばさ持ちのキメラ一択
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 07:49:11.42 ID:myrd8L1w0
ひねくれてんなあ
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 07:49:49.36 ID:9uAyV4WQ0
今ねこまどうが転生4回目だけどサポックス用っていらないよなぁ。
どうするか悩むわ
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 07:51:57.14 ID:c4FDM0xq0
うちの6層まで(運がよければ)いけるねこ様は、
ニャルプンテとって残りはきょうか40とちりょう40で魔戦の代わりに入れてる
ちなみに自分レンで火力は魔法使い
ピラミッドしか役目ないけどピラミッドでまじでつええ
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 08:06:12.77 ID:6BGPcKtz0
レックス ねこまどう ホイミン育ててるけど
結論を言えば、5回目の転生で取るべきスキルはみのまもりじゃね?

レックスなら 力とみのまもり
猫まどうなら イオとみのまもり
ホイミンなら きょうかとみのまもり

これだといつもでもやりなお草をつかうことによって、攻撃型レックス、防御型レックスの切り替え
猫まどうも、魔力上げた魔力型とみのまもりあげた安定型
ホイミンも、バイキできるホイミン、防御特化型ホイミン

1000Gのやりなお草でいつでも切り替え可能だしな
スキル2個選択するわけだが、79しかふれないからな
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 08:14:14.72 ID:WrSZ1ZAX0
4回目転生時に、最終的に取るつもりのスキル味見するだろ・・・

俺はレックスをHP+みのまもりで行こうと思ったが、
あまりに素早さ180ぐらいでかなり遅く感じたので素早さもありかなと思い始めてるよ
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 08:23:21.70 ID:ApGH+V+a0
職業クエストの3,4,5話のボスはなつき度100にして
別の職業で仲間モンスつれってて倒してもクエストクリアになりますかね?
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 08:38:07.83 ID:TcdVRI8zO
特にまもの使いの決まりがなけりゃクリアできるよ
出来なきゃ巻き戻しになるだけだ、レンジャー最終は強敵でしたね
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 08:40:31.13 ID:ApGH+V+a0
そうなんですか。まだまもの使いは50になったばかりなのでちと不安なので
盗賊か武道家で行こうと思います。
どうもありがとうございました。
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 08:45:14.50 ID:uGsfiDRg0
職固有スキルが要求されるケースを除けば
受注後にまで職指定が入るのは戦士クエだけだと思う
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 08:52:16.49 ID:TcdVRI8zO
戦士で来い→わかる
盗んでこい→わかる
ポルカ踊ってる間に倒せ→よくわかる
魔結界使った仲間を見てろ→は?
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 08:57:25.10 ID:hKCNYHCzP
ねこまはイオとHPにしたわ
竜玉ももたせてなかなか死ななくなった
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 09:17:52.62 ID:x3ziNYkt0
ホイミンは強化とHPか強化と身の守りかで悩んで身の守りにした

強化を取ったホイミンなら防御高い方がスクルトが効果的なのとロザリオ内臓に回避も有るし
HPで+60と同じSPで格闘で+50取れるからHP取るなら40振らないと格闘で十分だしで
身の守りのほうが優れてると判断したんだよね

HPのラインはHP+以外が今ひとつに感じるんだよなぁ
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 10:34:44.70 ID:YdGjHK460
仲間モンスターのスキルシステムは、ポイントも絶妙な感じで
個性も出せるし、よく考えられてるな
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 10:39:59.34 ID:dHKdXGGU0
個性は結構なんだがAIがアホすぎてそれを活かしてくれないのがなんとも・・・
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 10:48:23.70 ID:4yyCy3T+0
仲間モンスターは通常攻撃も封印出来るようにしたら多少まともになりそう
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 10:48:37.61 ID:5bPMd5bl0
特技オンオフできる分いいじゃない
それに祈りはないけどマラーのタイミングとか僧侶よりよかったりするぞ
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 10:54:56.16 ID:BaiUhSaP0
オフにしたらそのルーチンで殴りに行くというアホAIじゃなかったらな
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 11:01:05.47 ID:mmfCH08FO
>>236
魔法使いも
両手杖
メラの心得
ヒャドの心得
イオの心得
魔法
でよかったな

僧侶、賢者、パラ、旅、スパ、マセンも呪文枠1〜3個で
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 11:26:26.49 ID:TcdVRI8zO
>>241
短剣「MP300オーバーなのにかくせいメラしか撃てない魔法使いがいると聞いてきた」
ムチ「かくせいマヒャド3発でMPが尽きる魔法使いがいると聞いてきた」
盾「りりょくの杖で戦う魔法使いがいると聞いてきた」
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 11:28:08.31 ID:oNHJfGwk0
チクショー!なんで俺はニューVロンに呪いなんかつけちまったんだ!
これってもう一冊買ってももうもらえないよね?
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 11:49:07.86 ID:P7k1HnOS0
>>243
同じ特典は、1アカウントに1つまで
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 11:53:45.97 ID:oNHJfGwk0
><
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 12:06:15.58 ID:oWKk3exjO
>>241
それ完成するのにポイントいくつ必要なんだよ…
まあ言いたいことは分かるけど
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 12:19:50.01 ID:UbXACAVr0
>>34
に出てるスキル構成で気になったけど
レックス会心特価ってどうなんだろ
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 12:21:34.44 ID:lb3YzVXi0
まものの特訓モード実装はよ

スキルポイントが全然足らん
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 12:30:17.78 ID:35XFltpb0
会心特化スライムナイトを武器ガード率5%にするか力15テンションアップにするかで悩む
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?FMlgDZoSBD;44K544Op44Kk44Og44OK44Kk;FMlgDMogBD;44K544Op44Kk44Og44OK44Kk
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 12:44:45.30 ID:lgIaqXEb0
ピラミッドでペット大活躍だな
ドラゴンビート+範囲攻撃やばい
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 12:49:48.42 ID:UbXACAVr0
通常狩りで気になるのはモーモンのやすらぎハート
mp回復量が3〜4以上あるなら
強化とともに覚えさせてません無しで回復もできる
スーパーサブに成りえる
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 12:52:48.28 ID:35XFltpb0
やすらぎハートは2で固定だよ
スキル使いまくってるとMP回復追いつかない
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 12:52:52.05 ID:BaiUhSaP0
モーモンって今ならほとんどのやつが仲間にしたままだろうな。。。
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 12:58:45.24 ID:UbXACAVr0
2じゃ足りないな・・・
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 13:02:48.58 ID:TcdVRI8zO
ひとりで2でもふたりなら…!
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 13:04:05.46 ID:T+y3ooOz0
一本でもにんじんさ
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 13:11:13.59 ID:PH18/hx/0
サポックス専用の回復役としてキメラとホイミンどっちにするか迷うな
単純な回復性能ならホイミンだろうけど
キメラならチョッピ登録しなくて良いという利点が・・・
うーむ
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 13:13:37.45 ID:P7k1HnOS0
すばやさスキルの「2回行動」の頻度ってどれぐらい?
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 13:17:19.83 ID:TcdVRI8zO
「たまに2回」なら戦士の証と同等だろうな
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 13:34:02.90 ID:h0ItKoFt0
会心スライムナイトを最初育ててて、転生4の途中でねこまどう育成に行って戻ってきたけどなんかやっぱり色々ひどいね…
会心が必ず出るわけじゃないし
最初はめっちゃ出るスゲーって思ってたけどなんかねこまどうの後だと見劣りしちゃう…
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 13:38:09.02 ID:/hV5uWf5O
>>260
スライムナイト好きだから気持ちは分かるが
そんなこと百も承知でスライムナイト育ててたんじゃないのか…
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 13:39:20.07 ID:Ik0KZRgM0
まぁバトの代わり的な扱いになるんだけどバト自体落ち目だしな。
狩場被る玉使うレベル上げならブリズのがいいし
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 13:42:36.66 ID:C2y8sSpc0
>>261
誰もが性能見てからモンスター選ぶわけじゃないだろ
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 13:47:33.29 ID:q+yvhN5A0
ラブリーフェイスは回復魔力依存かおしゃれ依存かどっちかわかる人いませんか?
ここの過去スレで回復魔力依存と見たような覚えがあるのですが、極限にはおしゃれさ依存と書いてありました。
ふわふわダンスはおしゃれあげても変わらないのかな。歌詠みセット足おしゃれ上級成功でも50程しか回復しなかったですね。
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 13:47:43.90 ID:QWbUa+U80
ネコ好きで初日からねこまどう育ててるのに
周りの効率厨と同じような目で見られてると思うと複雑な気分だわ。
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 13:53:19.54 ID:dHKdXGGU0
いちいちそんな目で見てないから気にしすぎです
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 13:54:01.66 ID:/hV5uWf5O
>>263
改心スライムナイトって言ってるくらいだからある程度情報仕入れてて
ねこまどうの強さも承知の上と思った

まあ評判と実際に自分が使うのは別か
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 13:55:35.03 ID:N2HvPM4d0
ねこまどうは普段の狩場じゃニャルプンテしか使えないし
チョッピ以外じゃ出会うこともないしでそこまで気にならない
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 13:56:57.70 ID:1tS6n4+k0
>>260
とっても硬くてもマホカンタされても
安定してダメージ出せるって強いと思うよ。
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 14:00:11.85 ID:Xfsi8KI80
スラスパーク暴走率減が無くないか?
暴走特化してたらやたら暴走するんだが。
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 14:08:02.56 ID:Ik0KZRgM0
ついに暴走スライムナイトがバレたか
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 14:09:02.23 ID:9xxRIwAN0
>>265
ねこまどうよりプリズニャンのが良く見かける気が
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 14:11:12.36 ID:C2y8sSpc0
>>271
これから+5転生のやつが真に受けたらどうすんだよ
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 14:22:56.71 ID:HRN/gqEo0
>>272
ねこまどう育てたけど普通の狩りだと全く使わないからなぁ
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 14:24:08.55 ID:5O+oYtrL0
ラブリーフェイスは回魔依存。
つか、使ってみりゃ一発で分かるだろうw
ダメージキャップは回復魔力500くらいで220前後。

つか、最近分かったのは、モーモンはいのちだいじににしても、
サポ賢者ほど回復してくれないな。
HP減ってても回復に回らず、攻撃してることがある。
同じ「いのちだいじに」にしていると、サポのMPばかりが減る。
これは、サポとモーモンで、AI自体が異なってると見るべきなんだろうな。
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 14:28:13.41 ID:5O+oYtrL0
つまり、モーモンはメインヒーラーには絶対にならないよ。
いのちだいじにしても、サポほどの回復は望めない。
(AIが僧侶とも賢者とも違う)

モーモンとホイミンとキメラでAI比較したことないけど、
ホイミンとキメラはサポ回復と比べてどうなんだろうか。
モーモンと同じなら、回復役としてはAI的に中途半端のはず。
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 14:30:12.14 ID:UbXACAVr0
ホイミンは回復してくれるな
キメラもそれなりにベホイミくれたような気がする
どっちも攻撃系スキルに全く振ってないからかもしれないけど
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 14:33:08.86 ID:h0ItKoFt0
ごめんw別にディスってるわけじゃないからね
でも結構スライムナイト好きで使ってる人多そうね!俺も好き
とりあえず俺はまだ考え中だけど元々のスキルたちを活かして器用貧乏に育ててみるつもりですw
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 14:36:14.78 ID:N2HvPM4d0
モーモンのAIはスパスタのものじゃないかな
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 14:36:29.18 ID:43eDmRUY0
モンスターAIの性能はほとんどPCサポより劣ってると感じる
やること絞れる猫二種が同等かな?ってくらい
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 14:38:40.80 ID:Ik0KZRgM0
バザで猫まどー連れて行くなら
サポ魔雇って別のモンスター育てるわ
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 14:40:48.66 ID:5O+oYtrL0
個人的な印象として、モーモンのAIは
バッチリでもいのちだいじにでも、回復に入るタイミングはたぶんほとんど変わらない。
単に、いのち〜だとラブリー使わなくなるだけ。
HP6割くらいに減ってても、いのちだいじにで平然とスティペチする。
5割切ると回復を始める。もちろん体感ね。
だから、運用するならバッチリ以外を使う必要が皆無。
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 14:44:16.66 ID:TcdVRI8zO
キメラはバッチリだと率先して火を吹くけど、いのちだいじになら待機ベホイミしてくれるよ
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 14:50:21.16 ID:5O+oYtrL0
あと、バグかなんなのか知らんが、
モーモンをボス戦で「いのちだいじに」に設定すると
押されて端っこ行った時に、何も行動しなくなることがある。
ほんとに回復も攻撃も何もしなくなるw
そういう時は、命令で一度バッチリに変えてやると元に戻る。
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 14:58:38.01 ID:mPyWkCE30
キメラは後ろで待機してHP減ったらすぐベホイミしてくれるね
個人的にはもっと殴りにいってMP回復して欲しいけど
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 15:01:14.96 ID:BaiUhSaP0
>>284
不具合報告ちゃんとしといてね
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 15:02:48.79 ID:esz77g1T0
ベホイミ使わないようにしたけど自分が黄色になっても
フワフワしてくれないんだね…
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 15:55:45.55 ID:9g4KIVHe0
>>227
おれはホイミンにはきょうかとちりょう
ねこまどうにはイオとヒャドを追加したな
ホイミンを僧侶サポ代わりにつかうときキアリーやザメハは結構便利
ねこまどうは今後イオ耐性のある敵を複数狩るって状況がでたときに
振り直してヒャダルコやマヒャド取れるから便利かなって
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 16:06:04.99 ID:j+KRFVni0
2アカで2猫完成したのでバザックスいってきた
火力は申し分ないけどMP切れが早い
杖の戦闘終了後MP回復が付いてるサポのほうが優秀なんじゃないだろうか・・・
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 16:15:16.66 ID:9g4KIVHe0
それは消費しない率が低いとかじゃないのか?
もしくは杖のMP+100を取ってないとか?
バザックスでのMP消費量だと小回復と中回復の差なんて
誤差みたいなもんだし
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 16:39:16.25 ID:j+KRFVni0
消費しない率は杖と腕で30%なんだがMP+100がでかいのかな?
魔法使い様は今MP450くらいあるのかな?だったら仕方ないわー
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 16:41:52.12 ID:0t5c2ojxP
1匹目、ねこまどうちゃんがやっとカンスト
でもイオとヒャドにしたのは流石に失敗だったかなあ、やっぱり魔法を使い分けてこそ魔法使いだと思ったんだが

2匹目もねこまどうにするか…?
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 16:41:55.97 ID:xiOr2VGa0
太郎さんなんで両手杖32取ってないの アホなの
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 16:43:10.10 ID:KXghVOAt0
MP100はさすがにとれよw
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 16:43:23.44 ID:43eDmRUY0
攻魔落としてイオラ専門にさせればいいだけじゃん
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 16:45:50.11 ID:KXghVOAt0
>>292
ねこまどう2つ目はぶっちゃけ何でもいいし問題ないんじゃね
そのうち取り直しもできるっぽいこと言ってるし
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 16:49:11.02 ID:dWtAIO1h0
ねこまどう2匹目に
ニャルプンテ、ザオラル、バイキルトの弱体強化タイプ作ろうと思ってる
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 16:53:41.21 ID:0t5c2ojxP
>>296
HP上げたほうが使いやすいかと思ったんだけど、まあ変わらないか

次は何にしようと迷いつつカジノ中、やけに調子がいいのはレックスにしろってことなのかもw
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 16:56:57.18 ID:XIQBfnl20
ニャルプンテ特化は作ってみたくなるよねー
サポバト2ねこまどう自分僧侶で運もあるだろうけど強オーレンクリアできて面白かった
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 16:58:44.94 ID:j+KRFVni0
アドバイスありがとうございます・・・
何かに取り付かれたかのように攻撃魔力振ってた・・・
イオラだけなら魔力500ちょっとでいいんだもんな、マジ俺馬鹿だわ

ねこまどうの炎耐性って素でどれくらいあるかわかる方います?
羽衣着て7〜17程度なんだけど耐性高すぎないかこれ・・・
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 17:15:53.51 ID:mHSjQrBW0
>>281
貧乏くさい
育てた魔物は使いたいときに使えって
別の使うかどうかもわからない、最終的に枠に残るかどうかもわからない
どうでもいい魔物育成に走って、
一番楽しいところを楽しまないプレイってなんの苦行だ
完成したペットで無双するのが一番楽しいんじゃないのか

育成が一番楽しいってかマジかマゾか、じゃあどうでもいい
いつか使うかもと思って物を捨てられなくてゴミを貯め込む奴みたい
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 17:16:57.95 ID:P7k1HnOS0
>>259
ということは、今の証の確率と同じであれば10%ぐらいかな
うーん・・・
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 17:22:33.57 ID:zt1FGjWR0
>>301
なんでそんなに必死なの?w
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 17:25:20.94 ID:RxSInHTi0
自分が楽しいと思うこと以外はすべて楽しくない!
って思ってる人の典型
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 17:32:34.05 ID:teC8Z6wH0
使いたい試したいから育てるんだろう
弱いといわれるモーモンやナイトも実際に使ってみたいし
ねこまで思考停止してる人にはわからんべさ
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 17:32:46.90 ID:1G4AE7m/0
>>276
どんなスキル構成でそんな動きになったのか教えてくれ

http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?CMloAMoZHJ;44Oi44O844Oi44Oz

こんな感じでメインヒーラーにしようと思ってたけど無理なんだろうか…
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 17:33:33.67 ID:C2y8sSpc0
ナイトは壁役としても中途半端
全然壁してくれない
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 17:45:39.34 ID:/Wghg8I70
>>306
普通に回復魔力を全力で伸ばす構成。
ラブリーにスティックは回魔まで、あとはちりょうと魔力。
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 17:47:56.81 ID:04aMaJy90
今更だと思うけどレックスが50+5なったので↓のスキルでピラ1〜3行ってきた
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?JMloHDoZDE;44OQ44OI44Or44Os44OD44Kv;EMlgADooDK;44Ob44Kk44Of44K544Op44Kk

ピラ1以外はログが残ってないので、だいたいでダメージも平均ぐらいです
硬い敵だともっとダメージは下がります
HP437 MP118 Atk431 Def394

ピラ1 6分30秒 バイキおたけび360 テンション5 550~580 テンション20 770(ボス650) 被弾雑魚なら30以下
ピラ2 10分  バイキおたけび330 テンション5 540
ピラ3 8分   バイキおたけび 赤マント220 青マント360

武器は聖王☆1上級攻撃なので、☆3の人ならもうちょっと上がると思います
とりあえずこんな感じです。 ちゃんとしたデータじゃなくてごめんね
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 17:54:42.07 ID:1G4AE7m/0
育成途中だが、自分でも試してみた
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?CLCgAMjAHJ;44Oi44O844Oi44Oz
こんなスキルでlv71のバトマスサポ二人とレン66とでずしおうまる単品と戦闘
最初のずしおうまるのターンで味方のHPが360から240くらいに減ると即座にホイミを使用
次の攻撃で別のキャラが同じようにダメージを受けるとまたも即座にホイミ
次に最初に殴られたキャラがもう一度殴られて、HPが200程度になったら即座にべホイミ
次のずしおうのターンではずしおうがためたので、暇になったからかデビルンチャームを使用
デビルン中に味方が殴られると、デビルンの硬直が解けると同時にべホイミが飛んできた

二戦目、今度はずしおうまる二匹と戦闘
1戦目同様、味方のHPが減ると即座に回復を使いまくってくれた
二匹の攻撃で複数人のHPが減ると、フワフワダンスも使用していた

その後、シュプリンガー単品と戦ってみたところ、
しっかりターンをためてターンが余ったらスティペチする、普通のサポ僧侶の動きだった

三戦しかやってないけど、充分ヒーラーとしてやっていけそうな感じだった
関係あるかはわからんが、性格はロマンチスト

>>308
レスありがとう
俺とあんまり変わらないのかな
でも、動きが全然違うみたいね
フェイスの有無が影響してたりするのかなぁ
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 17:57:09.10 ID:C2y8sSpc0
>>309
はー、やっぱ別格の強さだな
ナイト強化してくれんかな・・・
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 17:57:41.12 ID:1G4AE7m/0
おっと、漏れてた
>>310を試したときのモーモンの作戦は、「いのちだいじに」でした
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 18:02:45.90 ID:1G4AE7m/0
連レス申し訳ない

>>308
ごめん、読み間違えてた
かいふくのスキルラインは無いのね
その差か
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 18:07:49.98 ID:0NpskuwK0
ドラゴン系は特攻武器が多いから
ビートで強化してる感じなのかな
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 18:10:36.67 ID:/hV5uWf5O
転生でスキルポイントがボーナス分のみになるのがつらいところだな

レベル低いと録にスキル振れなくて戦力にならず、
戦力になってきたと思ったら既に50間近でまた1からレベル上げ、
低レベルでもそれなりに戦える頃には転生5回目…
だから、魔物をうまくレベル上げに活用したくてかつ魔物経験値も気にする人にとってはあまりうまくない
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 18:14:25.46 ID:0v+S1/uFO
性格は能力値に関係ないらしいけど、AIに関係ある可能性はないだろうか?
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 18:17:29.11 ID:wEwxfIbM0
>>315
転生してレベル1になった時スキルが振った分のまま残り転生分をプラス
或いは振った分のSPも還元された上で転生分をプラス

これで本当に楽しいと思えるかよーく考えてみ
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 18:19:10.95 ID:lgIaqXEb0
しかし転生でもう少しステ上がっても良かったと思う
力+2て
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 18:21:46.65 ID:04aMaJy90
あ、>>309はサポ3の僧(自)・レックス・杖魔戦・魔です
4はサポだと魔結界がないので結構しんどいです
肉3レックスでいけば、レックスは結構優秀だと思います
ただまぁ、パペットとかでたらそれ優先しちゃう馬鹿AIだけど・・・
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 18:22:58.28 ID:43eDmRUY0
レックスもテンションちゃんと使いこなしてくれたら更に強くなるんだけどなぁ
テンション上がりまくってからの通常とか勘弁してほしいw
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 18:26:58.12 ID:wEwxfIbM0
>ただまぁ、パペットとかでたらそれ優先しちゃう馬鹿AIだけど・・・
ちょっとワロタw
これはもうサポAIの宿命だろうなぁ
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 18:27:27.54 ID:C+p2cEnT0
バトルロード用にスライム三匹育ててるけど、今のコロシアム見るにバトルロードも期待出来んよな
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 18:33:11.25 ID:/hV5uWf5O
>>317
何も全部持ち越さなくてもいいと思うが、楽しいかどうかは人によるんじゃね
転生後いきなりスキル全振りで使いたい人だっているだろうし

思うのは転生しても強くなった感が殆どないこと
転生前の能力からほぼ初期値に戻るし
また1から育て直しかって印象のが強い
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 18:40:24.95 ID:wEwxfIbM0
>>323
その1からの育て直しにスキルを割り振る楽しみさえ無くなるけどいいのか?って事
大体いきなりスキル全振りで使いたいと思う人なら控えのまま育てるのがほとんどだと思うよ

どこに楽しみを見出すかは人それぞれだけど
最初から楽しみのひとつを奪っちゃゲームとして駄目だろう
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 18:40:44.95 ID:/Wghg8I70
>>310
サポ僧侶混ぜると分かりやすくなると思う。
サポ僧侶混ぜると、モーモンのMPが減らずに、僧侶のMPばかりが減る。
(回復タイミングがほとんどの場合において僧侶の方が早いため)
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 18:41:31.37 ID:oBIIjXsO0
>>315
せっかく理想のモンスターに仕上がっても
使ってると経験値が無駄になるからそいつは使わず他のを育てる、ってなるよね

理想形を最初に作ってそこだけをひたすら目指すよりは
育てながら使っていけるように意識してスキル取ったほうが楽しめるよなー
やりなお草でスキル取り直せるようにしてくれないかな
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 18:47:12.01 ID:M/l6QcNM0
えもの呼びは何をあげたら成功しやすくなるの?きようさ?
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 18:47:47.70 ID:C2y8sSpc0
なんで転生したらわざわざ弱くするシステムにしたんだろ?
なんのメリットがある?
転生石大量に使うおめかしグッズとかもあるのに
レベル低い間はお荷物だし、まもの80レベルだと何にも楽しくない
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 18:47:55.08 ID:x3ziNYkt0
育てるのが手段か目的化って事じゃね
強い魔物で遊びたくて手段として育てる人は好きなのが完成したらそれ使って遊ぶだろうし
育てる事自体が目的の人は育て終わったら次育てるだろうし
人それぞれだろ
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 18:48:08.07 ID:RxSInHTi0
レベル以外は未確定
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 18:48:29.58 ID:/hV5uWf5O
>>324
1からこつこつスキル振る楽しみは初回で味わえるじゃないですか

控えで育てて全振りしても経験値の無駄気にする人は転生でほぼ初期化だからうまくないねって話
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 18:52:22.84 ID:j+KRFVniI
+5の状態でも転生しさせてくれればいいのにね
スキル取り直しのために当然+5止まりだけど
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 18:56:06.73 ID:2rHzHIqj0
今後の追加を考えると育成は1Verに1匹ぐらいでいいかな
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 18:56:28.55 ID:5/0Xoa2R0
モンスター育成なんてオマケ要素であって天職は爪使いなんだしいいだろう
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 18:56:34.39 ID:A0nK1J4j0
新規の俺は一緒に旅出来て面白いよ
転生のお陰でモンスターの装備にしか金使ってなくて本体弱いけど
でもキャラが育っちゃってる人には苦行そうだ
せめてPTと控えで別に使えればいいのにね
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 19:04:36.09 ID:J4fEBtj40
>>335
ストーリー全部クリアしてキャラも半分カンスト残り半分Lv75だけど
なんか全然苦じゃねえんだなこれが
DQ10のレベリングは楽だし
仲間モンスターが可愛いから楽しい
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 19:07:16.17 ID:F6K+xjHO0
仲間モンスターは自分よりレベルが上がりやすいから転生して1からになっても
そんなに気にならない
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 19:10:03.28 ID:B6XTwCSL0
ねこまどうですばやさスキルとった人いる?どんなもんか感想聞きたい
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 19:12:40.47 ID:43eDmRUY0
どうせ一瞬で上がるんだし、転生はレベル半分になる程度で良かったんじゃないかなとは思う
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 19:13:50.46 ID:hUnXtUII0
結局、レックスの最終スキルツリー2つが選択できてなくて
転生4のLV50で酒場に預けたまま、住宅村に放置して
ホイミン育ててる。

レックスは、ちからとHP、ちからとみのまもり
どっちなんだろうなぁ。

ピラミッド連れて行きたいし、やっぱみのまもりかなぁ。
誰か背中を押してくれぃ。
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 19:14:25.58 ID:iscuyktDO
>>336
信者かバイトか家族もろとも世田谷以上の惨劇に遭わせてやるよ
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 19:18:14.26 ID:J4fEBtj40
>>341
インターネット・ホットラインセンター[HOME]
http://www.internethotline.jp/
通報した
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 19:18:15.21 ID:myrd8L1w0
惨劇って言葉使ったら予告になると思うんだけど
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 19:19:27.72 ID:RxSInHTi0
前もガラケーからの予告じゃなかった?
回数重ねるとさすがにヤバいぞ
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 19:19:30.10 ID:qWHRuWkA0
携帯だし家庭用PCと違って書いた本人がわかりやすいな
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 19:19:46.86 ID:0t5c2ojxP
悩みながらやってたカジノで2万枚勝ったけど、結局次の仲間はホイミスライムにすることに
やっぱりホイミは大事だよね

さて、なつき度を上げる作業か…これが一番しんどいんだよな
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 19:21:00.43 ID:J4fEBtj40
>>341
通報ありがとうございました。

下記の参照番号を入力することにより、後日、処理結果を知ることができます。
参照番号 1389090013-1084
通報URL "http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1388929273/341"
通報時刻 2014年1月7日 19:20:13
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 19:21:21.39 ID:/hV5uWf5O
確かにレベル低いノンパッシブキャラで魔物連れるとまた違った楽しみがあるな

強いキャラでやるよりレベルも懐きも上がりにくいけど、魔物と一緒に強くなっていくのが楽しい
まあ、魔物はどんどん育ってプレイヤーは置き去りくらうんですが
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 19:21:44.22 ID:wEwxfIbM0
>>331
いい加減論点ずれてるのに気付こうよ

>>340
悩んで結局使わないんなら意味がないしみのまもりで良いんじゃね
何時になるかは分からないけど5回目の転生やり直しも検討してるって公言してるんだし
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 19:22:40.17 ID:J4fEBtj40
>>340
多分取り直しできるようになるから
今はすきなの取ればいいと思うよ
自分は力とHPにしてる
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 19:33:30.55 ID:h0ItKoFt0
スライムナイトはキングリザードにはめっちゃ強いなw
こーゆう敵には強いってことなのか
352340:2014/01/07(火) 19:34:26.75 ID:hUnXtUII0
>>349,350
ありがとう、ちからとみのまもりで行ってみますわ。
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 19:37:12.61 ID:/hV5uWf5O
>>349
論点というか最初から俺が言いたいのは
魔物の戦闘活用と魔物育成を両立したい人にとっては今の転生の仕様だときついねってことだけ
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 19:38:52.73 ID:43eDmRUY0
みのまもりよりHPのほうが普通に使いやすいぞ
どっちもそんなガッツリ振るわけでもないし
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 19:53:32.50 ID:f/xdrb4S0
きょうかスキルは便利だけど転生5回目じゃないととれないのが厳しいわ
かといってスライム育てる気にはなれんし(両手杖かスティック持ちにとらせたいから)
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 20:13:58.17 ID:SlF8VgOZO
通常攻撃メインのリザードマンを育てようと思うんだけど、ちからと攻撃力どっち取った方がいいの?教えてエロい人!
出来ればちからラインの代わりにHPか素早さとってみたいので
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 20:22:25.94 ID:J4fEBtj40
>>356
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?IMlMggZSDB;44Oq44K244O844OJ44Oe44Oz
通常攻撃メインというのがもう茨の道にしかならない気がする
ポイント足りない
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 20:47:49.14 ID:43eDmRUY0
力プラスはバイキルトで増強されるけど、装備時攻撃力はバイキルトに乗らない
でも数値自体は装備攻撃力のほうが取りやすい、という差だな
どっちを取るかは好みと言えるかもしれない
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 20:55:41.01 ID:SlF8VgOZO
ありがとう!
でも、知りたかったのはちからアップで合計ちから+50とるのと、片手剣で合計攻撃力+50取るのと通常攻撃はどっちが強いのかなって事でした。
もし同じなら足りない会心はHPアップでとる事にすれば、やり直し前提で防御型用のスキルライン選んでおけるかなと思って。
分かりにくくて申し訳ないっす。
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 21:00:00.55 ID:8pyzHwYN0
>>358
カプラスに見えた
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 21:02:43.54 ID:CoPREpgd0
プリズニャンある程度育ったから狩りで使ってみたけどすばやさの数値の低さやばいなこれ
攻撃力は高いけど素早さが低すぎで結局攻撃回数が少ない
経験値吸われないから結局どっちが美味いのかわからないけど
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 21:05:44.88 ID:yjaUqg1u0
ホイミンおめかししてる人いる?
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 21:06:14.11 ID:1cZCYSms0
毎回オートかわいがるやるとなつき度すぐあがるね けっこういいかんじ

http://openuser.auctions.yahoo.co.jp/jp/user/zassouippaii
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 21:06:16.90 ID:iscuyktDO
>>347
おくりびとも顔を背ける損壊遺体にしたやるよ
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 21:07:00.68 ID:C2y8sSpc0
>>362
ハイビスカスしてる
かわいい
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 21:07:31.51 ID:Ik0KZRgM0
すばやさパッシブないとやばいよな
ブリズニャンこれでもモンスターの中じゃすばやい方なんだぜ?
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 21:11:52.36 ID:J4fEBtj40
>>364
通報ありがとうございました。

下記の参照番号を入力することにより、後日、処理結果を知ることができます。
参照番号 1389096689-1102
通報URL "http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1388929273/364"
通報時刻 2014年1月7日 21:11:29
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 21:15:56.84 ID:J4fEBtj40
さすがに鬱陶しいのでNGしたった
あとは独り相撲でどうぞご自由に

スライムでも仲間にしにいくかねぇ
性格はなにがいいかな?
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 21:23:08.95 ID:SlF8VgOZO
>358
ありがとう!
なるほど〜バイキルトすると違いが出るのね。
悩ましいなあ…。
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 21:27:47.96 ID:s93W2RxZ0
素早さ200違うと0.7秒攻撃間隔に差が出ると聞いたことがある、長時間戦う際は結構な短縮だけど
1分も2分もかからない雑魚戦闘だとあまり気にならず、強ボスやピラミッドだとHPや身の守りが
欲しくなるから1ライン削ってまですばやさアップ取る人は多くないっていう…エモノ呼び乱獲するなら結構よさそうだが
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 21:31:18.10 ID:iscuyktDO
>>367
お前が帰宅したら嫁と娘が光市の母子のようになってるだろうな
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 21:49:40.36 ID:Yi3LV7I20
やっぱスラスパークはイオダメうpは乗らないね
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 21:56:50.57 ID:f/xdrb4S0
その程度ならきょうかでピオリムとった方がよさそう
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 22:00:02.94 ID:43eDmRUY0
二回攻撃プリズニャンは実際強いかもな
素早さメインでスキル取ったら500超えるし
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 22:05:23.16 ID:oILMHaU70
本体の必殺は状態異常&会心腕爪でA連打が最強でFA?
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 22:05:49.24 ID:2rHzHIqj0
素早さ高いとサポの攻撃間隔も短いのか?という素朴な疑問
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 22:09:01.05 ID:1XAWv6520
ついにねこまどう転生4回目のLv49まできてしまった
イオかヒャドのどちらか一つだけ取るつもりだけど、未だに踏ん切りが付かないなぁ
標的が自分から離れてもヒットするヒャド系の魅力も捨てがたい…
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 22:11:01.11 ID:6+YM63wa0
>>267
遅レスだけど改心スライムナイトに笑った
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 22:50:43.84 ID:CoPREpgd0
>>376
すばやさパッシブ揃ってるのと全然取ってないのでは比較したらやっぱり差あるよ
比較じゃなくても体感でなんか遅いなって思うくらい違う
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 22:55:53.17 ID:4h2ZbaYh0
サポは素早さ高いと違いが歴然としてるけど
本体だとコマンド入力画面やクリックや対象相手選ぶのやらで時間掛かっちゃうからなぁ
後、回線とか混雑の問題もちょっとある気がする
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 23:00:46.33 ID:zNgLCHa+0
力+HPのおたけびレックス、ピラミッドに連れて行くけど、被ダメかなり多いね
まもで行ってHPリンクしておきたくなるくらいにすぐ真っ赤になる

かといってみのまもりのツリーを取ると、おたけび弱体orHPが減るというジレンマ
高級装備を着せてあげるしかないなと思いながら今日もきんかい発掘(´・ω・`)
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 23:01:21.59 ID:J4fEBtj40
あったほうがいいけど
それよりは他のスキルを優先したほうがいいんじゃねえかなぁ
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 23:07:03.27 ID:CoPREpgd0
>>381
そこでニャルプンテ持ちのねこまどうの人とペアですよ
うまくいくって聞くけどほんとうかはわからない
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 23:16:17.86 ID:GMjoJAli0
>>381
金塊で泣けたw
俺も装備揃えてあげたい思って
金策ピラミッドしてるのに
6連続で金塊だったよ(ノ´∀`*)
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 23:27:41.08 ID:dkt3WRjD0
スカウトの書 プリズニャンが70Gまで下がってる件
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 23:29:45.40 ID:f/xdrb4S0
買うなら今のうちだな!
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 23:31:14.06 ID:ev4AGbun0
サポバトマスタイプはいないのか?
魔と武の代わりはねこまどうとプリズニャンいるのに・・・。
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 23:39:49.06 ID:Ik0KZRgM0
あれすげー出るからな
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 23:48:04.72 ID:6PQgHI2j0
二刀流というとルバンカ系統だが…
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 23:53:59.77 ID:j+KRFVni0
>>389
魔王の使いやゾウロボおるやろ!!
魔王の使い仲間にしたい!!
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 00:03:28.12 ID:ZZuz20CN0
サポックス用の盾が出来てしまった
http://mitemitedq10.info/d/3139
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 00:23:38.80 ID:hI8IJudd0
そういえばあくましんかん系列はハンマー装備+二刀流だな
「しんかん」がバトマスポジってのも変な気はするが
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 00:29:20.69 ID:+1ypttgT0
>>387
会心特化プリズニャンでいいんじゃないか?
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 00:36:56.39 ID:CvXYPHVU0
>>390
ゾウロボってナウマンボーグ?
狩場で邪魔だから引っ込めろコール湧きそうだなw
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 00:40:18.36 ID:YfUKKhEP0
>>394
大型はそうなるよなー
ゴーレム来てほしいんだけど、基本ツリーに絶対入ってるであろうにおうだちを
AIが使いこなせるかどうかが疑問だな
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 00:59:40.14 ID:DhjhnrI50
シュプたん証付けて1000狩っても転生出ないんだけど
証の効果実は会いにくくなるとかミラクル効果ついてない?

以前盗賊で当たってた時は500に一匹は出てた気がするんだが…
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 01:00:50.32 ID:d2xdyGCH0
たかが10%アップにどんだけ夢見てるんだ
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 01:15:51.92 ID:bQXhgONt0
1/500が1/450になる程度の違いでしょ?w
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 01:28:09.92 ID:DhjhnrI50
流石に2倍狩っても出ないのは無いわぁ
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 01:30:02.36 ID:qm7srYFk0
1000狩る時間で香水取れよ
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 01:42:07.29 ID:nHN5VVnA0
証+香水で以前の出現率と同じ様に調整されてたらたまらんな
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 01:51:52.14 ID:InL8px4o0
レックスのレックスの斧(素手)って斧スキル乗ります?
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 01:53:42.54 ID:Qeq0Bevo0
転生なんて元々10匹で出ることもあれば2000匹嵌る事も有るんだから
1.1倍になっても誤差以上にはならないでしょ
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 02:09:04.98 ID:n0um911kP
育ててるのとは別のまものに目移りして、色んなまものを試してみたいと思っても
また新たななつき上げの苦行に耐えないと自由に連れ歩けないってのが億劫になって身動き取れず、萎える
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 02:23:56.54 ID:Wo0Utrvm0
モンスターはみんな装備なしでも武器スキルは効果あり
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 02:27:56.62 ID:k0XJUjwR0
>>404
育ててるのがカンストするともっと地獄になるから、
一日5ずつとか決めてちょっとずつでも上げといたほうがいいと思うぞ…
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 02:58:29.69 ID:yexCwCUjO
職人サブでたまに連れ歩くお手軽キャラっていうと
入手難度や火力、継戦加味するとやっぱプリズニャンあたりに落ち着くのかな
回復だと転生からしばらく心許ないし
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 02:59:43.72 ID:yHmMoPZQ0
それでもバトルレックス、ねこまどう、プリズニャン、後はお好みでホイミスライムかキメラとかやから4体くらいで済むだろ?
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 03:10:23.18 ID:YfUKKhEP0
レックスは普段使いにはどうなんだろうなぁ
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 03:24:35.47 ID:gjNg1yxlI
以前から言われてるがバトマスタイプならスライムナイト、リザードマン、プリズニャンの3種だな
注意点としてはリザードはバイキ使う設定だと全ての前衛にかけだすから雑魚狩りにはあまり向かない
プリズニャンは自己バイキできるが羽衣なせいでかなり柔い
スライムナイトはバイキ無いがリザードマンと同じく堅いし重い

一応ナイトは固有のMP+50取ってブレイク型や心得25取ってスパーク型にもできる
ブレイク型はサポ爪340〜360程度の火力でスパーク型はバザックスに範囲350前後の火力
もちろん他のモンスターと一緒で通常攻撃も挟むが会心型と合わせてこの3種が主流だな

プリズニャンはぶっちゃけタイガーでいいと言うかタイガーでたいした攻撃力積めないなら会心型にしてもお察し
限界まで積めば攻撃力400くらい行くがそれだけアクセ頑張ったら他の物理系も充分強いから変わらんのだよな
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 03:27:44.88 ID:7IVb9CAj0
つまり結論はいたずらもぐらである
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 03:49:46.29 ID:yexCwCUjO
おいいいいいい
スカウトアタックってミスっても戦闘中の1回にカウントされんのかよw
ほとんどダメージ0で思わぬ所で詰んでワロタ…
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 03:51:43.71 ID:9a97yoi3O
ぶっちゃけスライムナイトはゴミだから、バト型やりたい人はキラーマシン系、ナウマンボーグ系、魔王の使い系の待ちでしょ
リザードマンはパサーのない魔法戦士
スライムナイトは中途半端職
で、こいつらのはバト(2刀流)じゃなくて片手剣なんだよね
あくまでさ

あまり悪く言う気はないが改心型は言葉として正しいがバト型は語弊がある
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 04:02:55.22 ID:UTElgl1f0
まもの使いの証は効果全くなしのゴミ
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 04:05:54.12 ID:s9dfgqUl0
キメラ育ててるけどなんだかんだでしびれ毒とか治してくれないから基本控えだなぁ
やっぱサポには勝てないのか
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 04:20:01.15 ID:0Hmxfbrl0
あまり調べないで質問して悪いんだが、
1番純粋なヒーラーとして優秀なのは
ベホマスライム?
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 04:24:52.62 ID:yPHO6uQH0
キラーマシン2さんが両手に武器持っててバトマスっぽい
ていうか早くキラーマシン仲間にさせてくれマジで
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 04:28:25.33 ID:F5Su9tUk0
>>416
スライムベホマズン
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 04:29:14.80 ID:0Hmxfbrl0
>>418
え?仲間になるの?
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 04:36:53.38 ID:F5Su9tUk0
>>419
なるよ
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 04:41:14.18 ID:yexCwCUjO
ああ、ベホズンね
なるなる
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 04:48:49.17 ID:4zP0uRCj0
>>385
いくらなんでもナハハ 見てみたらマジでワロタ 1つかっておくか
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 05:17:16.43 ID:Wo0Utrvm0
ベホマズンは消費128だし詠唱クッソ長いからなぁ・・・
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 05:29:16.92 ID:hbQChcTU0
>>377
ねこまどう3匹育てたけど
一つ確実に言えるのが、まりょくアップは地雷
開戦時アップ発動すると覚醒しなくなる
2匹目はHPアップで振り残りの3pか7p無駄なく使えるからお得
3匹目はヒャドにしたけど狩場で変えるの面倒になってイオのまんま
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 05:32:24.16 ID:YfUKKhEP0
>>415
ツッコミないのは実際かなり痛いよな、ちりょう取っても毒と眠りしか直せないし
同じ事をやらせたらサポには絶対勝てん
かといって現時点じゃ独自性を充分に生かせるほど性能も頭も良くない

言っちゃえば仲間モンスター育成は完全なお遊び、趣味の領域
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 07:01:44.96 ID:muXvbm6m0
ヘビーなコンテンツだと厳しい場面が多いが、
普段のレベリング程度なら充分役に立つ
サポ僧侶と違って無駄な行動をしないし、
自分で好きに耐性を付けられるのは大きい
何より可愛い

プリズニャンに黒パッチを付けてみたところ、
開幕バイシが発動してもツメを研いだ
ねこまどうに魔力アップとは挙動が違うのね
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 07:03:54.30 ID:g/87zTV50
レックスは正直今は使い道無い
でも元祖ドランゴだしな
バトルロードで期待
もう6回転生しちまった
さ、キメラいこう
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 07:06:26.58 ID:Qeq0Bevo0
>>426
黒パッチでも爪研ぐんだね
サポバトが黒パッチ発動すると捨て身しないから
この手の能力up系はみんなそうなのかと決めてかかって試しもしなかったよ
固定観念にとらわれるといかんね
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 07:15:00.95 ID:CXUO6z8W0
>>413
スライムナイトをバカにしてたらまた荒れるぞ
ナイトは攻撃にしかスキル振ってないバカを殺す為の
バトルロード用固定砲台なんだよね
防具の差ってのはお前が考えてるより大きいよ

>>410
ガチでブレイク型にするにはMP+50を捨てる必要があるし、
それをやってもそんなダメージ出ない
でもってスパークの上限は光大弱点相手に300まで
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 07:48:50.98 ID:s9dfgqUl0
スライムナイトはバトルロードではかなり優秀だろうね
しかしパラ戦士やってないし防具どうしようかな・・・プラチナメイルとかでいいのか?
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 08:02:55.23 ID:PwIvup5p0
重装備は高いのが問題か
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 08:18:34.03 ID:Bs9XCIf30
みんなモンスタのスキルってどう上げてん?
キメラ育ててるけど、きめらのいやしMAXまで上げるか
スティック上げるか悩む。振りなおせないんだよねこれって。
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 08:24:11.12 ID:uAmWRpah0
ふりなおし自体は格安で行えるやん
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 08:25:20.65 ID:6zXuvoIX0
>>432
ふりなおせるから好きにふれ
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 08:26:21.50 ID:UH/rAshuO
>>430
特に戦パラやる気ないんなら
まもの使いが装備できるくろがねorスパイクでいいんじゃない?
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 08:32:25.57 ID:FiMyWcyF0
>>430
バトルロード来るまでに戦士かパラの腕を磨いて、装備を購入した方がいい
イロハも知らないんじゃどの錬金付いたのがいいのか
テンプレとして知ってても実感はないだろ?

まぁ自身との着まわしではなく、あくまでバトルロード用の装備っていうなら話は別だが
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 08:32:37.79 ID:t1/pRYMPO
プラチナやくろがねは守備が低すぎて使い物にならんよ。コロシアムやってたらわかるだろ。
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 08:36:27.26 ID:uAmWRpah0
コロシアムなんかやったことないわ
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 08:47:27.94 ID:sUCUHF3B0
メインが戦士だから簡単にいうけど聖騎士か神兵でいいやん
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 09:04:38.43 ID:QCLjsWt1O
俺まもの使いLV46とキメラLV35(はばたき12いやし32)

なつき度上げにタコメットを狩るも全く振るわず
対象をシュプリンガーに変更したところアホ程上がることが判明
途中アカツキショウグンに遭遇、ヒーラーはキメラのみだったもののピンチになったらきちんとベホマラー
俺死亡時のザオラルにミスなしと及第点の働きを見せた模様
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 09:14:03.27 ID:mYP8p9oM0
結局キメラが一番だよな
石1個増えるのは何にもまして大きなアドバンテージ
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 09:15:19.16 ID:pFMLTuK60
で結局フェザーストームはどうなの
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 09:25:42.21 ID:HHSgx6C00
神兵の失敗品は防具職人が心配になるくらい安いぞ。
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 09:28:18.64 ID:6zXuvoIX0
>>442
忘れた方がいい
転生4回目でちから振りやってみたけど必要ない
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 09:30:37.53 ID:RySFmEx50
レックスはサポで通常の迷宮行けるようになったら活躍しそう
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 09:31:48.29 ID:VXkG7AYv0
>>420
ベホマズンとか燃費絶対悪いだろなあ
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 09:45:29.62 ID:dWqzIwww0
悪霊にねこまどう様を連れて行けたらどんなに楽になることか・・・
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 09:47:08.40 ID:CvXYPHVU0
あの詠唱速度だとベホマズン必要な場面で詠唱始めると終わる頃には間違いなく全滅してる
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 09:50:35.79 ID:VFd6DFw30
>>447
レンドアからいけば?
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 09:51:22.72 ID:2VeIT92+O
>>447
サポで行けるようになったらしいけど、ペットは無理なん?
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 10:15:55.51 ID:azTJ1BgV0
ホイミンが5度目の転生を迎えようとしている・・・
ここで悩むのが、バイキルトとみのまもりを取るべきか、イオとメラを取るべきか
悩み過ぎる
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 10:20:19.54 ID:azTJ1BgV0
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 10:26:59.39 ID:BT8jeHX30
ホイミンにバイキルトまでとらせる人が多いんだね。
俺は普段のメイン職がバトマスなせいか、スクルトまであれば十分だった。

バイキルトとるのが簡単なら別だが、40ポイントは重いし。
きょうか12,みのまもり40で、ベホマラーと爆裂を両立させてる。
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 10:28:04.32 ID:3hRUfZ3z0
いのちだとバイキつかわないんだっけ?
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 10:34:42.95 ID:azTJ1BgV0
ならいっその事、強化は諦めてみのまもりとイオにしようかな・・・
今は攻撃力として考えて、メラ40とヒャド25にしてるんだが、自力回復がスティック攻撃しか無いんだよな
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 10:35:59.30 ID:azTJ1BgV0
あ、ちなみに今は賢者でやってるところなんだ
だから回復は自分でやるとして、他の補助と攻撃をやってもらいたい所
めいれいはバッチリにしてる
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 10:37:52.44 ID:3hRUfZ3z0
モーモンじゃね?その役目
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 10:39:18.86 ID:QCLjsWt1O
>>451
イオラスライムとかメラミスライムと居たらかえげつない色してそうだよな

実のところどうなのよ?実用にも耐えるのか、それとも某カストロさんみたくメモリの無駄遣いのロマン兵器みたくなる?
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 10:47:01.45 ID:azTJ1BgV0
今のところは回復と攻撃両方役に立ってる
ものすごく強いとは言わないが、ヒャダルコとメラミをしっかり使い分けてくれて、
回復もベホマラーでしっかりやってくれるから、自分はブメ打ちまくったり、回復補助したり
装備で詠唱↑も中級6こ装備してるから、体感的にも早いし
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 10:49:40.85 ID:UxirZ2jh0
ピエールの為に聖王のつるぎ攻撃+18買ったったぜ
スラブレイク特化させるぜ!

スラブレイクは1.3×2の2.6倍撃でいいんかのう
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 11:04:22.91 ID:P01eEv1m0
モンスターのスキルの魔法威力20%あがるやつって
各魔法の上限を超えたダメージを与えられるの?
例えばイオラなんかは攻撃魔力500ちょっとくらいで
威力の限界がくるらしいけどそれでも20%アップを
取ればさらに威力があがるのか、それともムダに
なってしまうのか
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 11:11:26.84 ID:+1ypttgT0
>>460
爪の1.5倍の攻撃力あればダメージはタイガー並みにはなるなあ
硬い敵なら超えるかな
燃費悪いけど
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 11:13:33.75 ID:QCLjsWt1O
>>459
なんだ理想のオールラウンダーじゃないか、確かにそれは迷うわ
ともあれ正にパートナーって感じがしていいね
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 11:20:00.53 ID:azTJ1BgV0
個人的に一番気になるのは、バイキのかけ具合なんだよね
バッチリにしておけば、しっかりとバイキを仲間にかけてくれるのかどうか
余りやってくれないのであれば、イオとみのまもりにして、固い賢者っぽい役を任せたいし、
バイキ使ってくれるなら、柔らかいの覚悟でイオにするか、硬くするためにみのまもりにするかになるんだよなぁ
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 11:34:42.79 ID:P01eEv1m0
ホイミスライムに関してはバイキを覚えさせるとバッチリにすれば
しっかりとかけてくれるな
途中切れるとまたかけなおしてくれる
ただしボス戦の開幕は天使を優先してからのバイキだから魔戦よりも
1ターン遅れてのバイキになる
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 11:35:11.29 ID:UxirZ2jh0
範囲の斧、幻惑の鞭、単体のツメ、行動が速くなる必殺技

まも極めたらピラミッドで輝ける予感
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 11:35:43.08 ID:s9dfgqUl0
攻撃呪文できるホイミンって結局賢者と変わらないよね
バイキだけはサポじゃ有り得ないビルドだからやっぱりホイミンとキメラにはこれを期待してしまう
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 11:39:59.93 ID:azTJ1BgV0
かけてくれますか、ならきょうかと後々考えて、イオにしときますかな
ありがとうございました

でも、ぽかぽかニャーや毛づくろいみたいな自己回復がホイミンにも欲しかった気がする(´・ω・`)
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 11:44:41.76 ID:P01eEv1m0
ザコ乱獲じゃパサー魔戦の代わりはムリだけど
ボス戦に関しちゃ今まで魔戦や旅をいれてた枠に
バイキホイミンをいれると安定感が凄いからなー
死んでも勝手に復活するし危ない状況になれば
蘇生回復と僧侶のサポートもできる
サポじゃ大変だと言われている2.0のラスボスも
バイキホイミン連れてったらなんの苦戦もなく
余裕で倒せてしまうくらいだし
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 12:01:57.91 ID:MYDQ424X0
どうせなら俺もオンリーワンにしたい
まあそれで悩んでねこまどうがずっとLv50+4で止まってるわけだが・・・
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 12:03:45.21 ID:WTDw4jhP0
ねこまどうの段階でオンリーワンとは縁遠くなってるぞ
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 12:25:20.25 ID:QCLjsWt1O
>>466
両手剣「せやろか」

両手剣「………せやろか」
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 12:28:51.51 ID:w7fcMvxf0
>>472
まもの「両手剣使えないんですケド」
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 12:31:21.93 ID:Gg8QLk2MO
レオパルドとかメディばあさんの犬みたいな四足歩行の犬系来ないかな
バリイドドッグでもいい
3にしか出てない?から3Dでどんなモーションか分からんが、犬っぽければ愛着持てるわ
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 12:31:25.88 ID:/KHEu+EHO
>>473
え?

・・・・・・え?
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 12:33:36.23 ID:g/87zTV50
>>474
 あ ば れ こ ま い ぬ
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 12:33:48.49 ID:w7fcMvxf0
>>475
すまん勘違いでした
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 12:37:16.60 ID:/KHEu+EHO
単体ならタイガー>渾身
範囲なら斧無双>ぶんまわし・フリブレだからなぁ

でも両手剣はブレガで守り固めながら戦えるのがいいね
まもは防御低いし
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 12:37:45.09 ID:Gg8QLk2MO
>>476
書き込んだ後思い出した
他の追加されそうな奴らと某所にいたし、そのうちくるかもな
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 12:48:30.21 ID:pFMLTuK60
>>474
オオカミアタック
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 12:53:29.59 ID:7Ass0s1EP
さんぞくウルフ
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 12:54:04.26 ID:C4wvyzO00
まあ実際ピラまもの斧ツメはかなり強い
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 13:02:42.63 ID:QCLjsWt1O
>>477
両手剣「いや、確かに感じたぜ…まもの使いの魂の叫びをよ」
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 13:07:38.28 ID:AnAaXis60
オンリーワンなら闇モーモンしかないな
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 13:10:25.25 ID:ULLtTgUc0
まもの使い2人とモンス2匹でピラ攻略するとしたら組み合わせどうなるかね?
ホイミンとねこまどうorレックスあたりかなー
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 13:15:54.01 ID:UxirZ2jh0
>>477
両手剣使えない

装備できない×
(弱くて)使えない〇

間違ってないね……ないね……
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 13:22:50.12 ID:Wo0Utrvm0
まあピラミッドならブレードガードとぶんまわし+フリーズで結構いける
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 13:34:08.60 ID:JjwyST/90
1倍撃だけど減衰なしでコストも良いぶんまわし
範囲広めで防御力無視+硬直もあるフリーズブレード
効果時間も長く盾を持てない両手武器の弱点を補えるブレードガード

おまけで単体相手に良コストのドラゴンスラッシュ・渾身斬り

斧やツメに比べたら確かに劣るけど
普通に使い勝手良い技が多いし使えないって事は無いんだけどね
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 13:34:59.99 ID:MtxlJUWDP
後悔はしてない
http://imgur.com/xwI7iah
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 13:35:41.03 ID:OPB+fXee0
すばやさスゲーw
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 13:38:32.50 ID:S+wGpCYA0
>>489





492名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 13:40:49.17 ID:h97CBFhr0
>>491
すげー…489のキメラめっちゃ489になついてんじゃん
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 13:44:16.05 ID:CvXYPHVU0
そういやおめかしグッズって一度作れば他の魔物に流用できる?
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 13:47:03.99 ID:SrRTUy8p0
ハウジング同様にできる

当のハウジングは家を変えると周りも変わってしまうことが多いが
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 13:50:37.65 ID:jdu3aubp0
おめかしグッズ放牧中も表示されればいいのになー。
戦闘中だけじゃあんま力入れる気にならん。
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 13:54:47.80 ID:WTDw4jhP0
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 13:56:44.27 ID:jdu3aubp0
まじかー住宅村でおめかししてるモンスター一度も見たことないから
できないのかと思ってた。やってみる。
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 14:00:38.76 ID:kyN9+a8jP
スライム使ってる人いる?できたら使用感を聞かせて欲しい
スラフラッシュ連発してくれるなら育ててあげようと思うんだが…
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 14:07:09.09 ID:Wo0Utrvm0
フラッシュはやる事なくなった時に使うって感じでメインウェポンにはしてくれないな
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 14:08:58.03 ID:JjwyST/90
何にしても上から目線なのが鼻につくな
育ててあげよう、ってなんだよ。興奮するだろうが
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 14:09:57.77 ID:xMviy9NV0
追加スキル無しで、回復ベホ、蘇生ザオ、強化ピオ・バイキと色んな種類の魔法が使えて便利だよ
そんな(こちらに)都合の良い行動連発なんてするわけ無いよ
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 14:26:06.99 ID:EcMMs4tE0
バイキルトホイミン育成してみたくなったな
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 14:27:36.91 ID:BZ5t/9Un0
細川ふみえ思い出した
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 14:29:18.37 ID:FGd6HWLj0
折角弱体ラインあるし弱体系の奴でも作ろうかと思ったけど、これ完全にニャルプンテに喰われてんな
一応ヘナトスはあるけど…
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 14:43:25.82 ID:Gg8QLk2MO
パルプンテもじってる割にはデメリット効果なしのただの便利なデバフっていう
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 14:49:35.00 ID:SrRTUy8p0
ニャルプンテ特化だとMP すばやさ みのまもり あたりかな
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 14:49:35.46 ID:uAmWRpah0
悪い効果が一つでもあったらPTでは使えなくなるやん
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 14:50:15.07 ID:cYZF41fi0
モンスターの属性耐性まとめたデータは無いのか?
ねこまどうに羽衣と竜おまで炎100%超える事はわかるんだが
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 14:50:32.86 ID:hHNOCBFkO
重さ+33付いた月のローブ、投げ売りされてたから買ったった

あとはキラパンが装備できるのを祈るのみだ(´・ω・`)
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 14:52:11.03 ID:Wo0Utrvm0
布についた重さ錬金に何の意味がありましょうか
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 14:54:15.41 ID:BYPmxu6x0
もっとモンスターやカスタムの種類が増えたらいつか
ヒポ戦士のボディをピンクに鎧を黒に塗ってアクセでトカゲっぽい尻尾つけて連れ歩きたいなぁ
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 14:54:21.71 ID:DbJhmMl80
>>509
あいつは無法とかじゃないの
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 14:55:02.60 ID:SrRTUy8p0
>>511
ヒポポダイーーーン!!
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 15:03:07.64 ID:hHNOCBFkO
プリズニャンはローブ系だし、キラパンはともかくローブ系しか着れない前衛とか今後も来そうじゃない
あくましんかんとか
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 15:06:39.69 ID:QCLjsWt1O
くっ、クロコダインはリザードマンの戦士だしっ!(Wiki参照)
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 15:08:53.61 ID:uAmWRpah0
俺以外にリザードマンにレネクトンって名前つけてる人見たことないお
そもそもリザードマン連れてる人もあまり…
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 15:10:04.46 ID:Y15icQO/0
レックスと猫魔道ばっかりやで・・
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 15:13:01.59 ID:EcMMs4tE0
サブのレベル上げしてるけど
レベル40前後だとプリズニャンが恐ろしい強さ

経験値吸わないのがいいな
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 15:19:23.69 ID:fDs8bS2X0
爪と斧とHPリンク
ビーストはボスまで温存
まものピラミッド始まったな

5層はテンションと改心が危ないからリンクはしないけど
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 15:21:57.48 ID:muXvbm6m0
>>515
ぐぐってもwikipediaしか見つからないんで、
すまにいがURLを教えてください
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 15:23:50.89 ID:P01eEv1m0
プリズニャンに関しちゃツメが装備できるから物理特化で
育ててる人が多いってだけであって元々敵としてはプリズニャンも
ミャルジも物理攻撃よりも魔法が手ごわい相手だし
仲間としてのステータス的にも身の守りが高めだってだけで
後は平均的で特別物理攻撃寄りってわけじゃないんだよな
だから防具が魔法、賢者寄りでも特に違和感は感じなかったけど
キラーパンサーなんて物理攻撃のイメージしかないのに
ローブ装備だったら違和感あり過ぎる
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 15:26:27.17 ID:P01eEv1m0
まもの使いの必殺って迷宮ボスとかで
魔戦がいない前提であれば協力だけど
魔戦がいるPTだと正直いらんよな
30秒間ターン感覚無しで殴れるつっても
必殺使うのにあの長いモーションのせいで
1ターン分以上のロスがあるし
バイキピオリム貰えるのに使うのは正直
地雷認定されても文句言えんと思う
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 15:27:18.38 ID:JjwyST/90
そのうち人間で使いまわせない魔物専用装備出るだろうさ
キバとか腰巻とかソロバンとか
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 15:27:28.83 ID:SrRTUy8p0
>>520
ダイの大冒険 バトルアクションシリーズ クロコダイン

箱裏画像に 種族:リザードマン
ttp://blogs.yahoo.co.jp/mitarasiking/6874660.html
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 15:30:49.29 ID:P01eEv1m0
>>523
キラパンはキバ装備であってほしい
ミャルジは元々見た目もネタみたいなもんだから
二足歩行しようが笑って済ませられるが
キラパンがツメ装備して二足歩行なんてされちゃ
イメージがぶっ壊れてしまうわ
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 15:35:22.14 ID:h97CBFhr0
ミャルジの二足歩行とポカポカにゃーがかわいすぎる
舌の長さはカスタムできるようにしてほしk
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 15:36:45.24 ID:P01eEv1m0
ミャルジの下の長さをカスタムするために
ハサミを実装すればいいな
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 15:40:31.20 ID:h97CBFhr0
ひえ…
やっぱりそのままでいいです
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 15:44:06.15 ID:Wo0Utrvm0
プリズニャンは手が小さいから立ちでもしないと爪が装備できなかったんだろうけど
キラーパンサーの大きさなら四足のまま爪装備してても問題ないんじゃね?
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 15:44:49.34 ID:sHvBpS1ai
舌を長くしてマフラーにしよう
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 15:46:05.76 ID:muXvbm6m0
>>524
いや、ダイ大かクロコダインの個別wikiがあるのかなぁと思って質問したんだ
単行本を持ってるから、クロコダインがリザードマンなのは知ってるよ

>>526
ツメ装備時に歩くときのチョコチョコ走りがたまらんよなw
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 15:47:40.05 ID:FGd6HWLj0
>>530
それ最近見たぞ蛙だろ
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 15:50:04.49 ID:P01eEv1m0
>>529
ドラクエのあのツメを装備したまま四足歩行ってのが
イマイチ想像しにくいが、まあツメ装備ならそれだけで
物理アタッカーとしてある程度優秀なのは約束されるから
武器はツメでもなんの不満も無いんだけど
欲をいうとやっぱりキラーパンサーといったらあの特徴的な
キバがあるからそれを使って戦ってほしいという気持ちも捨てきれん
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 16:09:42.97 ID:C4wvyzO00
プリズニャン5回目迷うわ
力と何か
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 16:11:14.18 ID:Wo0Utrvm0
すばやさGO
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 16:19:28.52 ID:PwIvup5p0
サポ以上の働きをするモンスターは貴重だよな
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 16:27:29.73 ID:CAwtL4eF0
というかサポと比べて何か一つ武器がないとサポでいいじゃんってなるしかない
ねこまどうとかはスキルオンオフだけで十分便利
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 16:30:59.49 ID:idDcf+1t0
サポ魔の使用呪文設定は誰もが欲しかった機能だから
そういう点では猫まどうが強いよなぁ
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 16:43:07.43 ID:YfUKKhEP0
>>533
武器装備できない代わりに基本ツリーの攻撃アップの数字がでかいとかそんなんじゃね
さすがに武器新設はしないと思うがどうだろう
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 16:50:56.26 ID:Y0osldM/0
なつきどあげ苦行すぎる。単わきでわらわら出てくるから橋の上にいるパペットマンでやったけど5時間ちかくかかった。
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 16:54:24.64 ID:EcMMs4tE0
なつき上げはチームクエついでにやってたな
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 17:06:08.97 ID:Wo0Utrvm0
強い爪雇ってブーナーのトロルとウイングデビルを片っ端から狩るのが早い
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 17:07:44.59 ID:cBvAyPSr0
ピラで攻撃力レックス強いけどためる2棍武でいいよ
防御力レックスだと輝けるのかな?でもパラディンでいいよ
になったちなみに+5
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 17:12:46.96 ID:Wo0Utrvm0
肉入りと比べたらそりゃ勝てるわけないだろw
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 17:17:39.70 ID:QCLjsWt1O
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 17:20:45.07 ID:IN5BfRV+0
弱体スキルのルカナンやヘナトスって使ってくれるのかな?
作戦いろいやってじゃないとだめ?
スライムナイトで力かHPどっちか削って弱体いれたら面白そう
戦士的な役割で
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 17:42:03.63 ID:qo9V79a60
あけましておめでとうございます。
DQ10 RMT 新春初販売!超お得な!
年始大販売!今注文したら非常にお得な! 
そのいいチャンスを見逃さないでくださいよ^^

「DQ10 RMT OP」を検索してくださいませ。
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 17:53:48.84 ID:QCLjsWt1O
キメラのなつき度上げが終わったよ!やったね!
シュプリンガー2時間で25ptは苦行にしてもまだマシな方
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 17:55:07.16 ID:rrxkAcxm0
ニャルプンテ:ラリホー+ルカニ+ぶきみなひかり+ボミエ(成功率高め)

これプレイヤーが使えたらチートだよな
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 17:56:34.06 ID:P523xmNF0
回復補助特化のねこまどうちゃんにします
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 18:25:36.30 ID:muXvbm6m0
>>545
結局wikipediaをwikiと略してただけか
木製のテーブルを木製と略すようなもんなんで、わかりにくいからやめて欲しいです
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 18:26:48.04 ID:Tq9BsDi+0
そんな話もどうでもいいから他所でやってね
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 18:36:58.49 ID:Gg8QLk2MO
>>551
結局それ言いたくて最初食いついた感がすごい
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 18:44:15.16 ID:muXvbm6m0
スルーすればそれで終わる話だぜ
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 18:47:21.88 ID:0OKqNhIIP
粘着きめぇwww
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 18:50:39.08 ID:YlIm3H/r0
ホイミンそろそろカンストだ
スキル悩むな
今まで治療と回復だけど、なにがいいんかな
オススメある?

ドランゴは力とHPで迷わないんだがな
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 18:56:53.08 ID:pFMLTuK60
>>534
プリズニャンほんと悩むよね
俺は治療か回復にしようかと思ってるけど
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 19:08:46.85 ID:dWqzIwww0
プリ猫に持たせるなら治療オススメ
ホイミ出来るサポ爪(盗賊)は存在するが、ザオ出来る爪はプリ猫しかおらん
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 19:14:49.87 ID:BDnJLc7A0
>>551
気持ちわる
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 19:23:11.66 ID:uAmWRpah0
(´・ω・`)あのあの、仲間募集にしてるけど誰も誘ってくれないんですけど?
55レベで爪88斧100で主要パッシブ完備でエモノ呼びあるボクのどこが不満なの!?
オーガ♂だからか!!
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 19:24:29.98 ID:sVXr0w8P0
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?BMlHoAgoCI;44K544Op44Kk44Og
スライムだったらじゃくたいスキルライン活かせるかな
さくせんの選択が良く分からないが4回転生で育ててみよう
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 19:26:06.44 ID:hHNOCBFkO
>>551
こいつスレの最初にいたアスタリスク君じゃね?
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 19:30:05.54 ID:US1B1WLu0
なんで自分を外して可愛い魔物ちゃんだけをパーティーに入れられないん?
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 19:31:57.34 ID:fDs8bS2X0
>>560
供給過多
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 19:34:15.71 ID:uAmWRpah0
>>564
哀しいね…
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 19:47:48.66 ID:9eCJLxL20
獲物呼びはきようさ依存と聞いたけどソースあるの?
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 19:49:58.46 ID:omsqjl6w0
ないよ
きよさステマの一環
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 19:53:16.11 ID:6J6/SscW0
原始獣セットの腕45できようさグーンと上げたら別に何も変わらなかったというね
元が盗賊&レン用とはいえ、こっちでも使えたら原始獣神だったのに…

もぐらなつき上げ&転生狙ってるけど、スコップのポンッって感じの
軽い音がやばい、棍と同じ音出るスコップやばい。おもちゃかこれ
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 19:56:48.81 ID:TVoyu0bY0
>>561
じゃくたいラインは
ニャルプンテという強すぎるライバルがあるんだよなー
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 19:58:33.16 ID:DhjhnrI50
>>566
単純にLV差だな
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 19:58:41.17 ID:JjwyST/90
ニャルプンテはむしろ名前変えて弱体ラインの40に入れるべきだったな
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 19:58:53.39 ID:YlIm3H/r0
ホイミン使ってる人スキルどんなにしてる?
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 20:00:38.59 ID:dWqzIwww0
>>561
スライム使うならフラッシュは取るべきだろう
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?BMlMoAZoCI;44K544Op44Kk44Og
というか幻惑無いと弱体取ったホイミンやニャルプンテねこまどうに勝る点がなくなってしまう
あとたまにMP回復は通常攻撃でしか発動せず、発動しても最高6しか回復しないクズスキル
ちなみに作戦をいろいろやろうぜにしないとフラッシュは使ってくれない模様
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 20:09:52.67 ID:sVXr0w8P0
>>573
そういえばフラッシュもマヌーサ効果で弱体だったね
ふりなおしの楽しみが増えたわ
ありがとう
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 20:12:56.74 ID:9eCJLxL20
やっぱりそうだよね
ありがと
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 21:44:11.89 ID:/+3IGDjI0
いや、バッチリでも普通にフラッシュ使うから
つか、フラッシュ強くないよ。半円だし。
命令を何にしても使用頻度も低いので、期待しないほうがいい。
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 21:55:41.87 ID:vuTabW3i0
1匹目:ニャルバイキまどう…ピラミッド用
2匹目:フラッシュライム…ピラミッド用?
3匹目どうしよう…
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 21:58:32.87 ID:p8LM4ND90
ここでいっていいのかな
次の新職ってくぐつしかなんかかね?
たんすミミックとかの物質系仲間にできるまもの使いみたいな…
既に話されたことだったりしたらスマソ
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 22:01:35.90 ID:IN5BfRV+0
ピラミッド用ってきくけど
わざわざペットつれていくの?
小瓶とかも結構かかって大変そう
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 22:02:04.01 ID:oqwBQ8Gi0
>>578
魔物使いのレパートリー増やせばいいだけやん
わざわざ新職作ってまでやる必要性がわからん
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 22:03:39.05 ID:uAmWRpah0
四次元に繋がるふくろからありとあらゆる殺傷道具を取り出して敵を圧倒するキラーマシンがいるらしい
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 22:04:11.89 ID:9PjGcn600
レックスにみのまもりマジでいいわ
神兵着せて守備400超えにスクルトでピラミッド余裕になる
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 22:07:46.86 ID:dWqzIwww0
ニャルプンテが強力だからピラミッドにねこまどうはありだと思うがな
MP多いし下手なサポ連れて行くよりよっぽど役に立つだろ
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 22:09:27.41 ID:V7uff3YB0
さすがに魔法使えない脳筋職を2連続で増やさんでしょ

多分僧侶と枠争える位のヒーラー職じゃないの?
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 22:14:20.63 ID:p8LM4ND90
>580
俺もそう思うけどさ
バザーのスカウトの書が
さらに 全スカウトの書 と まもの使い
でわかれてるから
これはさらに下に別の職いくつかくるんかなーと思いまして
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 22:14:34.67 ID:9Ykk7GHZ0
やべえ…プリズニャンの書が朝から30Gも値上がってやがる…
やべえよ…お前らも急いで買わないと明日にはもっと上がるぞ…

ともあれ酷いもんだなプリズニャンの書
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 22:20:27.37 ID:v2Kgvsw/0
トカゲがブーメラン賢者にバイシオンかけてくれないんだよなあ
棍棒僧侶にはかけてくれるのに
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 22:27:48.03 ID:4jS/TCq70
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 22:36:42.72 ID:rrxkAcxm0
自己バイキあろうがいまどきGFもできない爪なんてな
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 22:40:27.72 ID:AUx5bz1/0
>>588
テンション馬鹿のもぐらに会心いらなくね
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 23:07:06.59 ID:7zidPNmn0
>>583
ニャルプンテは凶悪だよな
守備魔法耐性ダウンに眠りがくるとか何考えて採用したのかw
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 23:12:31.54 ID:8fzSwzoS0
>>591
今ねこま育ててる途中なんだけど
ニャルプンテって状態異常何がつくの?

守備ダウン
魔法耐性ダウン
眠り

これ以外は何があるのかな
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 23:14:46.36 ID:5CwoOsSX0
>>592
ボミオス
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 23:22:46.91 ID:8fzSwzoS0
>>593
ワンアクションで4種類も状態異常入るのかすげーな
サポート特化にしてみようかしら
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?HMlgAooHKB;44Gt44GT44G-44Gp44GG
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 23:26:30.53 ID:omsqjl6w0
エモノ呼びとニャルプンテの相性が抜群だからな
呼び出したのが片っ端から寝てくれるから、ホント楽
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 23:27:50.47 ID:vuTabW3i0
これでピラミッド6までサポでいける
ぼっちだからほんとありがたい。
回復と治療どっちがいいかはわからないちゃんと吟味すればよかったなぁ
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?HMlgAAooKJ;44Gt44GT44G-44Gp44GG
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 23:28:48.16 ID:rrxkAcxm0
ニャルプンテでネルゲル強いけたりしてw
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 23:39:06.52 ID:v2Kgvsw/0
ニャルプンテはボス級にも入るんか?
雑魚用だろ?
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 23:46:07.03 ID:PxQaiFDI0
セレドのボスはにゃるぷんてでぼろぼろにされてたな
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 23:48:47.95 ID:TcKqRv7W0
ニャルでネルゲル強は行ける、悪霊寝まくるしネルゲルも時々寝る
ただHPアップないとゴリゲル強が辛い
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 23:53:52.55 ID:UH/rAshuO
肉入りだとタゲ下がりするからスルーされてるけどボミ入るボスは結構居るしな
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 23:55:22.67 ID:fAfPHvZs0
ゴリは400以上無いと即死するからなあ
範囲攻撃だからHPリンクも半ば無意味になるし
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 23:56:10.29 ID:yexCwCUjO
悪霊行く時ってニャル以外封印するの?
それともメラミあたりは残すのかな
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 23:56:29.79 ID:CAwtL4eF0
ねこまどうさんずっと控えでもう育成終了間際なんだが
ニャルプンテはどういう作戦でどういう状況だとやってくれる感じ?

たまに使ってみると覚醒メラミでほとんど燃やしきってしまうから未だに見たこと無い
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 23:59:33.04 ID:PwIvup5p0
ネコまどう先生はHPも欲しいところだよな
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 00:09:15.81 ID:d5yVadJhP
>>598
やったことないの?
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 00:13:10.32 ID:7xS8aZFE0
>>603
悪霊と言うか強ネルゲルだけど、俺はメラ型に振りなおしてメラミ、覚醒、ニャルプン以外封印してた
時々杖パンするけどいろいろやろうぜなら基本的にニャルプン連打
アトラスとベリアル寝た後にガンガンにしてメラミ撃たせてた
ニャルプンの呪文弱体入ってると可愛がり暴走メラゾーマで1500とか出て楽しいけど
MPマッハで切れるからメラミ止めがいいと思う
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 00:44:46.86 ID:fT5yizwz0
45の職業クエに行ったんですが、速攻全滅しました。
ここまで清々しい全滅は久しぶりです。

職業クエなんてものは、45なら45の本人とサポで十分と思ってました。
今回は同じく45になったフレと二組で行きました。
同伴モンスターは、お互い30後半でした。それがダメでしたか?
でも、自分が飼ってるモンスターではこれが最高レベルなんです。

結局、二人とも本職75超に転職して勝利してきました。
こんな事をしてるのは私達だけでしょうか?

ここを読んだらちんぷんかんぷんな事ばかり書いてあります。
もしや、まものを育てる事が一番大事だったのでしょうか?
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 00:48:12.07 ID:szClAyrh0
質問にだけ答えるなら、転職して職業クエクリアなんて普通だ
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 00:50:12.49 ID:/kXvvZmS0
本職以外でクリアなんかしたことねえわ
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 00:55:06.89 ID:NLjbQdqB0
ねこまどう先生は素早さ取った方がいい気がするんだが
こう魔特化させてもそんなにいらんだろう
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 01:00:44.98 ID:atkiSQzp0
俺の予想だとすばやさアップなんてつけるやつは1%もいないだろうな
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 01:04:25.47 ID:RoMguTj10
魔法系に素早さあってもねえ・・・
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 01:07:48.24 ID:NLjbQdqB0
ターン巡ってくるの明らかに遅くね?
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 01:08:09.76 ID:Jdpq9SHD0
>>613
魔法使いの証強いやろ!
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 01:16:11.69 ID:gsr0iPsh0
>>596
その他の自分やメンバー構成って何ですか?
ソロでピラよく行くので是非ねこまどうをつれて参考にしたいです
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 01:18:17.94 ID:1LP/fBsJ0
ゴミひろいって命名されてるモグラがいた
カワイソス…
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 01:19:22.83 ID:CjucA/eA0
>>617
毎晩枕を濡らしてるうちの1匹か…
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 01:20:25.66 ID:NLjbQdqB0
TOでうりもの一号とか二号とか育ててたの思い出すな
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 01:22:57.89 ID:387mRRJP0
はげ ってつけられたキメラよりましだろ
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 01:23:42.34 ID:AXZAAe5SO
プリズニャン、四回目の転生でレベル50になったけど、最後の転生でオススメスキル取り教えて下さい(´・ω・`)
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 01:29:35.25 ID:FuvNxZ4Z0
ほりいって名付けられたキメラをみた事あるけど本人みたらどう思うんだろうな…
やめて差し上げてほしい
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 01:31:50.87 ID:9onHBHXo0
堀井「アハハ!」
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 01:33:53.02 ID:t6HZbv2t0
ドラクエ5の頃に通った道だ
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 01:45:45.34 ID:CSe6UIrr0
いたずらもぐらかわいいから使おうぜww
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 01:56:47.99 ID:A9yxLAGUO
子供の頃はあえて嫌なものの名前を付けて、病魔や災厄が寄ってこないようにする風習があってな
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 02:02:29.66 ID:A9yxLAGUO
>>611
ねこまどうって素の素早さ結構高いからな
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 02:03:21.74 ID:szClAyrh0
素早さは40前提だしなあ
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 02:11:28.06 ID:V/OgyHEj0
>>608
45クエは45のまものと同レベル帯のサポと仲間モンスターで勝てたよ
ブレスクラッシュとかちゃんと使ってる?
50は同じような構成で行ったら全滅したw
それでもモーモンをホイミンに替えたらいけたけどな
葉っぱを数枚使ったけどさ・・・
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 02:11:42.29 ID:eePr8+fB0
更に猫魔法40確定か ニャルプ専用にしても2連続ってのはどうなんだろう
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 02:12:34.26 ID:2ZCIEE0D0
まもので行かなきゃいいのにw
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 02:13:31.33 ID:V/OgyHEj0
ところでちからラインの時々テンションアップって
戦闘開始時の事なのかな?
それとも戦闘中にたまにいきなりアップしたりするの?
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 02:14:47.24 ID:6wtLcqEh0
>>621
力とちりょう 素早さ HPのどれか
ちりょうは羽衣着られるから僧侶用の羽衣着せれば
ザオ確定値まで持って行ける
素早さはたまに2連タイガー&素早さ200アップでも攻撃は20ダウン
HPはタフさアップ&会心特化型に振り替え可能

さあ悩め
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 02:15:24.85 ID:eePr8+fB0
説明出るだろ、Yの詳しく見るから
バトマスの証と同じ、確率までは知らないけど
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 02:17:22.52 ID:V/OgyHEj0
あれなのか〜
レックスちゃんにはいらないか
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 02:22:44.06 ID:eePr8+fB0
力&雄たけび特化なら結構使えると思うよ ピラミッドで数回使ったが
ビートと合わせてテンション20雄たけびは中々熱い

ビートと混じっていつ発動してるかわかんないんだよな…
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 02:25:54.80 ID:/tTlHhhTO
スライムナイトのデザインが完成されすぎてておしゃれグッズが何もつけられない
まあグッズの種類が少ないってのもあるが
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 02:27:29.62 ID:2mpHshWf0
キラーパンサー自己バイキあるかどうかで評価変わってくるな
たぶんないとは思う
あったらプリズニャンいらないし
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 02:30:47.09 ID:ij2M+M6q0
プリズンニャンのタイガーでMP吸収て不可なんだよね?
できるのなら力落としてMP吸収ほしいのたけど
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 02:31:32.64 ID:A9yxLAGUO
>>637
Vロン仮面マジオススメ
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 02:34:05.02 ID:JgdhXwnW0
>>632
プリズニャンそれ覚えてるけど、大ダメージって書いてる割には80くらいのダメでもアップする結構頻繁に

因みに最大HPは402
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 02:44:57.61 ID:Vht7f8sC0
すばやさスキルは重いけどアタッカーなら取る価値は十分にある
行動の早さは体感できるし、10%でダメージ二倍と思えば単純に力や攻魔伸ばすより強いと感じられるかもしれない
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 02:58:05.93 ID:BIcuangO0
ホイミンに治療とらせるか悩むな…
ザメハは誰かがツッコミいれればいいとしても、キアリーくらいは取ってもいいのかなあ
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 03:00:27.15 ID:szClAyrh0
イオラ2連発とタイガー2連発じゃ無駄にする時間の差がありすぎるんだよな
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 03:00:47.85 ID:Jdpq9SHD0
キアリーなんて人間4人でも使わんだろうに
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 03:01:53.49 ID:dEpvqyH30
治療とるぐらいなら強化とる
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 03:08:47.14 ID:tFXQgPvT0
アラハバキにあった墓に名前が刻まれてるモンスターはいずれ実装されるんかな?
ギーガとかシーザーとか
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 03:18:14.20 ID:FDW8u3KX0
各町の預かり場にいるモンスも、候補だろうね。

プリずニャンて良く考えたら
DSリメイク5で、キラパンの量産型みたいな性能で
仲間に出来るんだよな、忘れてた
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 03:18:57.66 ID:F8BhlcSF0
確かにファンキーとかガルゴルとかに猛毒にされると結構邪魔だからキアリーあっても良いんだけど
邪魔なだけでほとんど実害無い手前、貴重なスキルライン2枠の内1つを裂くほどのメリットがあるかと言われると相当怪しいよね
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 03:23:44.22 ID:/tTlHhhTO
シーザーはまだ10の世界に生息してないからな
今後の追加エリアにいるかもしれんが
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 03:45:50.71 ID:0a6bgwYN0
キラパンってたしかスカウトアタック暗転してるよね
出るのまだ先なのか仲間にはならないのか
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 03:50:16.37 ID:FsGDSDNN0
しつこいほど既出
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 04:02:43.58 ID:BIcuangO0
他に書が未実装でもスカウトアタックが反応するモンスターいそうだな
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 04:34:59.33 ID:QPnGwZwl0
そもそも書を使っとかないと捕まえられるモンスターでもスカウトアタック暗転してます
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 04:37:07.32 ID:MTCEsAFK0
キラパンは意表を突いて短剣装備
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 05:46:22.01 ID:lL86QUNb0
シフみたいに口に両手剣咥えてくれてもいいぞ
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 07:19:27.99 ID:yWC7c3Ob0
尻尾にハンマーをつけてどどんがどんどん
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 07:23:29.01 ID:OgheuKj80
ブーメランと扇だけは装備モンスターのイメージがないな
他の武器は何とかなるが
どうするつもりだろうか?
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 07:30:10.84 ID:JAxqNJuq0
もぐらに回復と治療を取らせて、鉱石の取れる旅芸人にしようず
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?KMlgSgMZHJ;44GE44Gf44Ga44KJ44KC44GQ
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 08:06:27.94 ID:NLGhwWE60
>>637
うちのスライムナイトは女設定だから
胸にかわいいアクセサリー付けてあげようと思ってる
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 08:29:27.64 ID:jhckNrWE0
>>658
スライムは?
無かったことにしてる?
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 08:34:22.32 ID:cgIqxWsb0
扇はダンス踊ってくるような魔物が装備できるんじゃね?
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 08:38:15.36 ID:I5n8PIi+0
キメラがスティック装備した時点で
いろいろ今更ではある
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 08:54:13.27 ID:oBGt8cAG0
>>648
モンスター酒場にぬすっとウサギいるんだよな
盗む使えるモンスターがコイツだったらマジ勘弁だわ

とはいえやっぱりモンスター酒場にいるモンスターにも
物質系とかマシン系みたいなのいないってのは気になるな
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 08:54:15.98 ID:S9S8V5VMO
パペットマンなら扇でも許せる
5を見る限り中身もスパスタっぽいし
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 08:59:00.41 ID:BIcuangO0
扇はエンプーサかテンツクだな…
DQ10にいないけど
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 08:59:37.18 ID:oBGt8cAG0
扇はガチャコッコあたりじゃないかな
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 09:11:23.84 ID:t6HZbv2t0
わかめ王子でいいんじゃね
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 09:13:16.40 ID:OgheuKj80
はぐれメタルがカジノコイン100000枚くらいかもしれない
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 09:18:50.75 ID:igwI4qBm0
スキル振り分けについて質問。
ムチと斧、どっちが使えますかね?
因みに爪とマスターはカンストです。
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 09:18:59.34 ID:Fm5f1JNM0
まもの同士の合成でメタル化だろ
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 09:19:46.29 ID:S9S8V5VMO
>>670
両手剣「質問スレ行けよ」
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 09:31:26.77 ID:igwI4qBm0
>>672
両手剣を推す理由を述べよ。
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 09:35:11.60 ID:Fm5f1JNM0
>>673
人生いろいろ。理由もいろいろ。
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 09:41:19.98 ID:igwI4qBm0
>>674
ノーセンスww
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 09:42:15.53 ID:A9yxLAGUO
>>673
ソロマリン
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 09:55:08.60 ID:DIm2FxYC0
扇装備でピッタリなのはびっくりサタンだが
人気がなさそうなので
そうじゃなくてナスビナーラかもしれない
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 09:57:54.41 ID:igwI4qBm0
>>767
ソロマリンだとぶんまわしが使える感じですかね?
ピラミッドもムチより両手剣ですかね。
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 09:59:16.53 ID:igwI4qBm0
>>676
でした
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 10:02:21.51 ID:SipfpCr40
テンプレのモンスターのステはいい
だが何故まものつかい本体のステがないのだ・・・
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 10:02:59.57 ID:yWeGNjyd0
プリズニャン育ててる人教えてほしいんだけど
攻撃力とMPってどれくらいある?
最終的にちからとかいふくを取らせてまんたんのできる
ツメ盗賊サポみたいな運用を考えてるから参考にしたい
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 10:03:19.74 ID:W4/6RTZm0
マジレスすると
範囲はおのむそう>ぶんまわし
単体はタイガー>渾身斬り
なので爪ともうひとつなら斧がいい かぶとわりと魔神斬りで固い奴にも対応できる
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 10:04:17.13 ID:yWeGNjyd0
ああごめんテンプレにだいたいのステータス書いてあるのな
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 10:05:15.84 ID:DIm2FxYC0
>>681
育ててないけど>>5と装備スキル計算じゃダメ?
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 10:07:35.70 ID:vmgukWoA0
かいふくよりザオの方が使い分けられるよ
爪は340〜ぐらいあれば及第点
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 10:11:21.81 ID:yWeGNjyd0
回復なら7ふるだけでホイミとMP30取れていいなと思ったんだけど
ザオ取る場合ってどんな配分してるの?
25もふらなきゃいけないからツメとちからを40までふると
マーシャルニャーツのツメとぎもすばやさ100も諦めなきゃいけないのかな
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 10:13:41.77 ID:c9EleGed0
>>682
防御性能はブレガある両手剣が抜き出てるのも忘れずに
後はルドラくらいの硬さなら兜割りから渾身の方がダメージ出るけど限定的過ぎるな
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 10:17:26.01 ID:yWeGNjyd0
>>5に自分が持っててモンスターにまわせる装備の数値を加えると
Lv50+5になってHP420、MP170、攻撃330くらいになる感じか
盗賊サポに比べてMPがちょっと不安だなー
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 10:17:29.18 ID:MzOwamjdO
>>687
防御無視技としてフリブレはどうなん?
単体ならウィングと魔神あるけど、範囲で防御無視だとこれぐらいだよね
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 10:18:34.61 ID:A9yxLAGUO
モンスター酒場とかクレハさんのところとか墓石やイベントに登場して
まだ実装されてないモンスターって
・ドラキー
・イエティ
・ピッキー
・ドラゴンキッズ
・ぐんたいガニ
・ベビーサタン
・キラーパンサー
・あばれこまいぬ
・オークキング
・メッサーラ
・ギガンテス
・グレイトドラゴン
他に何があったっけ?
あと物質、マシンもだけど怪人、虫、植物、エレメント、ゾンビもいないな
逆に言うならまもの使いにはスライム、獣、鳥、ドラゴン、悪魔、水がいる
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 10:20:42.88 ID:Hu+t+yjS0
いたから今後全部仲間になるという訳でもないだろう
その中で確定してるのもキラパンだけ
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 10:21:36.46 ID:igwI4qBm0
>>682
素晴らしい回答有難うございます。
斧スキルの強化頑張ります。
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 10:21:55.73 ID:A9yxLAGUO
>>677
あー、ナスビおったね
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 10:21:59.44 ID:Rtjjt3Ug0
ハートが全然たまらねぇ
ゴーストタウンもうイヤ・・・
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 10:24:40.80 ID:yWeGNjyd0
ドラゴンキッズみたいにイベント用として出てるやつは
仲間にはできないと思うな
オーク系は槍装備枠としてそのうちきそう
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 10:25:29.95 ID:FsGDSDNN0
ハートなんて3キャラで撫でるだけで3〜5確定じゃん
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 10:26:05.98 ID:A9yxLAGUO
>>694
その内ジェム使って代わりにナデナデしてくれるサービスが始まるさ
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 10:27:04.83 ID:yWeGNjyd0
ギガンテス系が仲間にできるとしたら武器はハンマーか
ただあれが盾を持つ姿は想像しづらいな
そもそもあのサイズのモンスターが仲間になるかが
まず怪しいけど
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 10:29:26.77 ID:/UK1kWWC0
えもの呼びを使って盗みPTしようと思っているのですが
Aを倒さないとリポップしないとどこかで見かけたのですが真相がよくわからず気になっています
えもの呼びはAを倒してB以降で行った方がいいのでしょうか?
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 10:31:46.71 ID:yWeGNjyd0
そもそもエモノ盗みPTって盗んだ敵からどんどん倒していくから
リポップ関係なしに最初からいるAを残しておく理由がなにもなくないか?
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 10:31:59.62 ID:A9yxLAGUO
・ドラキー
・イエティ
・ピッキー
・ナスビナーラ
・ドラゴンキッズ
・ぐんたいガニ
・ベビーサタン
・ぬすっとウサギ
・キラーパンサー
・あばれこまいぬ
・オークキング
・メッサーラ
・ギガンテス
・グレイトドラゴン
いない…物質、マシン、怪人、虫、エレメント、ゾンビ
いる…スライム、獣、鳥、ドラゴン、悪魔、水、植物

こんなところかな?
ゴレムスいないのが寂しい
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 10:33:10.39 ID:oZ0aMI1GO
槍はしにがみきぞくで頼む
あいつ盾も持ってるけど
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 10:35:58.42 ID:yWeGNjyd0
バトルレックスのオノ装備はやぶさ斬りみたいに人間では出来ないことを
モンスターならやってくれるってのも魅力だから槍盾とかいたら確かに面白い
今のところモンスターに使い手のいない武器といったら
両手剣、槍、短剣、ムチ、扇、ハンマー、弓あたりか
格闘は一応ホイミンがやってくれてるし
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 10:37:10.58 ID:/UK1kWWC0
>>700

確かにおっしゃる通りですねw
手なづけイーターのことが頭にあったのでAを残すと思い込んでいました
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 10:46:44.50 ID:+LNDjV+H0
>>697
それ提案したんだけど、半数が青だった...
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 10:47:23.30 ID:A9yxLAGUO
日中出てこなくなるモンスターいるし(ドラキーとかゾンビとか)その辺のこじつけはどうすんのかね
まあこじつけなんて何もしないのが一番いいんだろうけど
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 10:56:22.97 ID:CzwsjLRl0
仮に仲間モンスター職がもう一個できるとしたら
魔物使いが前衛職だったから後衛職になるんかな
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 11:01:27.87 ID:oBGt8cAG0
ゾンビとかエレメント系使える職は魔法職になりそうだね
夜とかダンジョンで強いみたいな特性をつけて魔物とは差別化してくるのかもしれん
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 11:03:45.12 ID:A9yxLAGUO
>>707
両手杖を装備できて回復やバギ系が得意なら、5の主人公のイメージにも近づくな
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 11:04:08.00 ID:obVtXLz30
>>707
最新防具が1種で2職装備できる中タイフーンレザーだけが単独なんだよね
だからこれ装備できる感じの軽装系中衛だと読んでる
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 11:06:51.51 ID:ELeFGI7i0
ナスビーラ来たら名前はアレで決まりだな
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 11:07:43.31 ID:yWeGNjyd0
ラッカランのオーナーの館から出てコロシアムに向かう途中に
見たことない服を着て楽器のような物を背負ったNPCがいて
たぶん会話の内容的に2.0から配置された奴だと思うんだけど
あれは新職の物じゃないかと思ってる
藤澤のタンス発言とは少し違うけど武器によってはタンスに
見える物もあるんじゃないかなとか
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 11:10:02.44 ID:oBGt8cAG0
タイフーンレザーが装備出来るってなると
ガチでマシーナリー系になるのかもね
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 11:15:40.87 ID:HMFFnnoA0
>>690
いい加減ちゃんと名前覚えてあげて!
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 11:17:45.86 ID:OTFS/UMtP
タンスが歩いてるっていってるんだから武器ではないだろ
タンスミミックが有力か
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 11:25:11.47 ID:ByYdfQiY0
メカニック系ならゾンビやエレメント系がそぐわないからそっちはネクロマンサーでも来るのかねぇ
ザラキさんついに来るか
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 11:25:16.34 ID:yWeGNjyd0
言い回し自体はっきり覚えてないがタンスみたいなものが〜みたいな
ノリじゃなかったっけ
流石に本当にタンスならそこまで直接的な事を言うのは藤澤も避けると思うし
あくまで四角い箱みたいなもの、くらいに捉えておく程度でいいと思うけど
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 11:25:37.92 ID:oBGt8cAG0
ゾンビ系使える職があるとしたら
転生後の追加スキルにドルマ系がないのもやや納得かも
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 11:29:27.62 ID:OTFS/UMtP
さすがにモンスターはまもの使いで十分だろ
モンスターの系統ごとで職業わけるなんて全然新しい職じゃないし使いまわしだしがっかりすぎるわ…
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 11:32:20.44 ID:oBGt8cAG0
仮に新職業をよく噂される道具使いとして
物質系マシン系を仲間に出来る道具使いと
何も仲間に出来ない道具使いなら俺は前者のが断然有り難いけど
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 11:33:36.33 ID:1NPP0naI0
確か歩くタンスはもう出た(実装された?)ってふじさわがツイッターで言ってたと思うので、タンスミミックだと思うよ
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 11:34:26.89 ID:OTFS/UMtP
>>720
片方に+αがあるだけの2択に何の意味があるんだ?
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 11:36:36.75 ID:t6HZbv2t0
>>712
楽器持ったNPCはVer1時代にもいたよ
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 11:36:59.08 ID:4C9qkVXi0
5話のボス超強かったな
必殺技覚えたから余裕だろとか思ってたら一回も発動しないってなんなの?
最後ら辺はホイミンのmpがつきて俺は小瓶投げでなんとかサポが倒してくれたわw
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 11:39:37.55 ID:MjrlvsQx0
魔物使いになりたての新人なんだけど
魔物使いのレベル上げでタコやってりゃなつき度100になる?
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 11:41:09.66 ID:UfNTffAB0
昨年末のどっかの噂でもでてたが。
新職業は、あくま使い、じゃないのかね。

セレドの町の話にも絡むし。
バザーのモンスターの書のカテゴリ分けからみて、さらなるモンスター使役の職業だと思われるし。
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 11:42:36.69 ID:4C9qkVXi0
○○士ってつくって聞いた
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 11:47:37.02 ID:peVIC02P0
まあゾンビ相手にかわいがるなんてしたくないしな
別職の方がしっくりくる
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 11:49:22.60 ID:OTFS/UMtP
あくま使いとかモンスタースカウトならまもの使いでやればいいのにわざわざ新職用意するか?
モンスターの系統ごとに職業追加していくとは思えんけどな
まもの使いが名前負けするし

バザー見てたらやってきそうな気はしてしまうが
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 11:59:15.66 ID:yejCzBFk0
>>725
なるよ
だいたい6時間
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 12:00:32.57 ID:MjrlvsQx0
>>730
ありがとう
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 12:04:19.63 ID:pxxbuZyF0
ゾンビ系エレメント系植物系虫系
このあたりを仲間にできる後衛版まもの使いこい
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 12:07:04.16 ID:/tTlHhhTO
今までの魔物使いで仲間にできてた系統を制限して、
代わりに新職が担当するってのが本当だったらがっかり感がすごいな

完全新職とか言っておきながら、名前だけで中身は魔物使いじゃんと思うだろうな
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 12:07:45.03 ID:HMFFnnoA0
アイテムやアクセサリ、果ては仲間モンスターまで
配合で新しいものを作り出せる職業って感じで配合士が来るな
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 12:10:42.25 ID:oBGt8cAG0
タンスミミックが仮に仲間になったら
特殊能力は住宅村のタンスにいつでもアクセス出来るとかかな
サーバー負荷とか気になるところだけどw
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 12:16:33.19 ID:vmgukWoA0
>>720
ガッカリついでにバザーのスカウト書の項目みてくるといい
明らかにまもの使い以外にモンスター使える職あるから
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 12:17:38.29 ID:NLGhwWE60
タンスミミック:仲間になるが、特にアイテムの所持数が増えたりはしない
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 12:28:11.59 ID:/tTlHhhTO
タンスミミックに持ち物入れたら二度と戻ってこなそうだな
取り出そうとしようものなら腕もっていかれるわ
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 12:28:37.50 ID:A9yxLAGUO
確かに、ミミック系は宝箱から出てくるのにタンスミミックだけ見た目でバレバレなんだよなぁ
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 12:31:14.87 ID:MzOwamjdO
>>723
ついにフォステイルが何の職業なのか明かされるわけか
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 12:36:03.81 ID:387mRRJP0
ふつうは、楽器ポジションにくるのが旅芸人なんだろうけどなあ
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 12:42:00.94 ID:NLjbQdqB0
道具使いとかそっち系じゃね
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 12:45:15.76 ID:1U0OJgmo0
6:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/09/22(日) 11:47:54.87 ID:01/wikTO0
スカウトアタック モンスターを仲間にできる 魔物使い専用
スカウトアタック モンスターを仲間にできる 道具使い専用
ドラゴンファング 敵1体を攻撃しブレスを封じる 魔物使い専用
かわいがる 仲間モンスターを一時的に強化する 魔物使い専用
HPリンク 仲間モンスターとHPをわかちあう 魔物使い専用
MPリンク 仲間モンスターとMPをわかちあう 魔物使い専用
ミラクルファング 敵1体を攻撃し特技を封じる 魔物使い専用
トラップジャマー 敵がおいた効果を自分のものにする 道具使い専用
チューンナップ 仲間モンスターを一時的に強化する 道具使い専用
アイテムアップ 消費アイテムの効果をアップする 道具使い専用
会心魔法陣 会心率があがる魔法陣を作る 道具使い専用
アイテム範囲化 消費アイテムの効果範囲を広げる 道具使い専用
超会心魔法陣 超会心率があがる魔法陣を作る 道具使い専用
ひかりのはどう 悪い効果をすべて解除する 道具使い専用

魔物使いのスキル効果あたってるしバザーのスカウトの書もアレだし
やっぱこれなんじゃないかね
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 12:48:53.69 ID:FuvNxZ4Z0
会心魔法陣…なにこれちょー楽しそう
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 12:58:15.66 ID:NLGhwWE60
超会心率ってなんだよw
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 12:58:58.46 ID:v8wfm3laP
会心のメラゾーマ!!
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 12:59:47.53 ID:VkRf8ZnU0
職人の会心率があがるんだよ!!
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 13:00:39.10 ID:c9EleGed0
物質系とマシン系を仲間にできる道具使いだろうな

おどるほうせき
ばくだんいわ
ともしびこぞう
ガチャコッコ
タンスミミック
さまようよろい
とうろうへい
キラーマシン

半分くらいは仲間にできそう
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 13:13:35.38 ID:1U0OJgmo0
魔物使いはアタッカーだったし
道具使いはバッファーってことで住み分けるんじゃないかな

現在装備可能職業が2種類のヤリ、ハンマー、ブーメランをあてがうとして
アイテムまいたり陣ひいたりしながらキャンショ待機とかできたら面白そう
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 13:16:04.63 ID:7I4vDigY0
色々試して悟った
モンスターはちりょうを取って待機ザオ要員にするのが一番という結論に達した
ちりょう覚えるのが遅いのが難点だが
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 13:16:04.91 ID:OTFS/UMtP
そういう職だとしても道具使いっていう名称は仲間を道具扱いしてるから職名は違うと思うがw
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 13:17:47.83 ID:yWeGNjyd0
会心魔法陣ひいて会心錬金バトマスが殴ったら
楽しいことになりそうだな
ただアイテム使い系の職なんてきたらただでさえ
ピラミッドなんかでもMP管理は魔戦の仕事、聖水使うのも
魔戦の仕事、なんて思考回路の脳筋アタッカー連中がさらに
増えてそうだ
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 13:19:17.98 ID:bQXzmELm0
ソウラの3バカが、まものの派生みたいな感じでくるのかな?
魔工技師・死霊博士・くぐつ匠がそれぞれ配下のモンスター使ってたし

バザーみる限りなにかしら同じ系統が来るのは確定っぽいしねー
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 13:35:29.66 ID:CzwsjLRl0
>>750
キメラじゃいかんのか?
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 13:36:23.83 ID:S9S8V5VMO
新職の話なら俺はずっとドラクエ3よろしく海賊を待ってたんだけど案の定ポシャったなと思ったその時
水系のモンスターが居ることに気づいてスカウト系ならワンチャンあるかもと思った
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 13:36:37.46 ID:0CWtkmJ80
>>750
ホイミンの回復術じゃいかんのか
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 13:52:51.46 ID:jz0Qo31T0
ニャルプンテでピラミッドとか面白そうやね
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 13:56:57.33 ID:yWeGNjyd0
>>755
海賊は7であったからいずれ実装される可能性は十分あるけど
全くの新しい職業と言われている2.1実装予定の職としては
来ないだろうな
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 14:01:12.63 ID:A9yxLAGUO
そもそも海賊はカニやらクラゲやら仲間にはしないんじゃね?
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 14:01:29.14 ID:0CWtkmJ80
全く新しいとまで言われるくらいだから、既存のドラクエ作品には一切ヒントがないというのもありえるな…
スカウトの書が関係してる可能性があるかもってだけか…

スカウト…アイドル…秋元…
うっ…頭が…
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 14:03:09.40 ID:v8wfm3laP
誰も行かない僻地のダンジョンでRMT業者がBOTやってても
普通のユーザーならなんの障害にもならんからな
まあ、たまたま見つけたら通報するけどw
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 14:11:24.75 ID:UrEUvBXO0
新職業はパイロット
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 14:17:39.74 ID:NLjbQdqB0
私の彼はパイロット
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 14:21:23.26 ID:oBGt8cAG0
メガザルロックは仲間に出来たらかなり熱そうだけど
ピラミッドで活躍しそうだ
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 14:22:41.12 ID:yYxnvNLX0
スライム、盾持ててもよかったろ
スキルないけど…
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 14:23:36.06 ID:i0MXE//h0
他のシリーズと比べて仲間モンスターを実装しにくいドラクエ10で
ここまでのものが出来るのなら他のシリーズでも十分に
サブ要素として出す事が出来るな。
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 14:24:52.40 ID:O9Ai2t8O0
そういやレンダーシアシナリオのエピローグでちらっと出てくる真レンダーシア?のアラハギーロの檻にわかめ王子いた気がする
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 14:27:08.57 ID:0CWtkmJ80
食用じゃね?
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 14:27:45.08 ID:7maZ8da10
クライマー
段差を関係なく進める、登れるとかだと面白いわ
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 14:35:27.94 ID:pjiOLFBU0
トンブレロ来たら弱くても全力で行くわ
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 14:47:11.26 ID:i72t+2sx0
クレハんとこのばあさんとんでもない魔物を手なづけてるが
あれ一体なんだ?いつか戦う日がくるのだろうか。
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 14:48:46.81 ID:Vht7f8sC0
カジノに追加されるのは強い趣味モンスター
つまりめちゃ強いけどあんま連れ歩きたくないみたいな奴も可能性はある
・・・ランプの魔王だな!
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 14:49:18.04 ID:/tTlHhhTO
今までのドラクエにも他のゲームにもないような名前で、それでいてドラクエっぽい職業って何だろうな
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 14:52:39.24 ID:HpMc9wBFP
ド○○○ん「道具使いは元祖があるしな」
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 14:54:18.47 ID:LAsG86bS0
>>771
紐切り高昇のこと?それともチョッパー?
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 14:57:26.72 ID:HMFFnnoA0
>>690と言い>>771と言い
だからクレハって誰だよ
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 14:57:44.46 ID:sHTDYU7z0
>>771
賢者クエやると幸せになれるかも
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 15:05:00.12 ID:Vht7f8sC0
新職はあれだろ、新要素と合わせて
コック(戦闘職)
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 15:07:44.17 ID:FuvNxZ4Z0
今スライムナイト転生4回目で止めて色々試してるんだけど
これってHPか力どっちか削って
守備でもとったほうがサポボスとか討伐でもっと使えるかな?
力の会心率だけとってみても
15%のときとあんまり変わってない気がする
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 15:09:21.42 ID:GJGOrAH3P
おめかししたいんだよ
でも家持ってないんだよ
土地がないから
はよ土地追加しろや
カダラ?
知るか!
核でも落として焦土にしとけや
次だ次
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 15:09:23.92 ID:IkBkVCXS0
>>778
やまおかは アンキモを となえた!
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 15:16:28.36 ID:0CWtkmJ80
敵はアンキモの旨さにシビレている!
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 15:19:31.41 ID:cWa3qBkI0
レベル50で止めて酒場に預けとくと速攻で業者が借りていくから
他の職にチェンジすればアホみたいに稼げてワロタ
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 15:22:50.22 ID:IkBkVCXS0
まあ新職でアイテム範囲化とか本当にきたら、結構かわるよなあ
ゆめみの花にのりこめー^^
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 15:23:08.28 ID:wNvpRlJn0
>>781
「バカなことをやってないでサッサとくるんだ!」
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 15:24:15.43 ID:0CWtkmJ80
>>783
魔物使いでも借りてってくれるのか
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 15:27:16.31 ID:i72t+2sx0
>>776
ああごめんクララか
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 15:28:46.88 ID:S42LmYzG0
>>776
紐切り
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 15:31:31.35 ID:0CWtkmJ80
魔物使いの視神経は首にある。これ常識
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 15:51:07.62 ID:5kjYU9zs0
おい、誰か証発動した奴いる? これほど発動しない証はもうね・・・
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 16:07:52.17 ID:/tTlHhhTO
転生出ても証のお陰かもわからないくらいの頻度
そもそも転生ないモンスター相手では無意味だしね

賢者証並の微妙っぷり
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 16:10:09.49 ID:/c5SgIYZ0
>>711
焼きナス?
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 16:21:31.81 ID:c9EleGed0
香水証でアカツキ7匹出たけど誤差だよな
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 16:33:52.74 ID:cgIqxWsb0
まあ香水中期待値+0.5回ぐらいにはなってるんじゃないか
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 16:34:13.79 ID:OaOzASTKP
証なくてもそんなもんじゃね平均で10分に1回ぐらい
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 16:58:09.55 ID:r6J5ZRurO
メインでいきたいんだけど皆防具どれにした?
原始獣、チェイサー、羊で迷うな〜
盗賊もやっててきようさ上げたいなら原始獣
盗賊もやってて守備も上げたいならチェイサー
レンもやってるなら羊
みたいな感じかな?
無法者から変えたい理由が守備だし、レンはやらないからチェイサーかな〜
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 17:04:39.78 ID:EyRa0JKj0
キメラのつばさについて
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/215919/
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 17:06:57.58 ID:Vht7f8sC0
まものの防具をガチで揃えたいんならスパイク以外ないよ
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 17:11:05.27 ID:v8wfm3laP
ま〜た職人のステマかよ、消えろw
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 17:17:43.67 ID:b8O6YUkd0
魔物使いの証ってサポの場合でも効果発生するの?
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 17:22:52.54 ID:Vht7f8sC0
まもののやる気があるんなら、軽装備で使いまわすよりくろがねかスパイクでバトマスと使いまわす方がいいよ
武闘家にはできんことだしな
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 17:23:09.30 ID:W4/6RTZm0
ボスなんかで出したいならくろがねスパイク
討伐とか転生狩りなら布でも良いんじゃないかな
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 17:23:09.86 ID:yWeGNjyd0
耐性>>>守備力なこのゲームで高レベル防具なんて
よほど能力に差があるかセット効果が魅力じゃない限り
無法か鉄でいいわってなるな
俺もバトルセットとスパイク欲しいと思って悩んだけど
結局同じ金使うなら無法で各種耐性それぞれ揃えるほうが
便利だと思って辞めた
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 17:27:00.09 ID:T9YnG+WxO
>>796
盗賊用のチェイサーセットあるから装備するつもり
ただ70まで果てしないw
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 17:30:31.28 ID:HMFFnnoA0
>>803
無法とくろがね・スパイクで重さいくつ違うと思ってんだ
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 17:31:56.11 ID:ohoPKv/BP
わざわざまものがボスお呼びになるってケースってある?
えもの呼びレベルなら無法でいいしなあ
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 17:33:54.03 ID:LAsG86bS0
ピラミッドで重さが必要になる場面もないしな…
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 17:34:14.24 ID:yGQxOQ/r0
まもの使いとレンジャーで求められる錬金が違うから、ひつじセットの共用はむずかしいんだよなぁ。
バトマス共用のスパイクセットあたりが、多少なりとも補助壁できて無難そうだよねぇ。
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 17:34:51.92 ID:Vht7f8sC0
HPリンクはボス戦で輝く特技なんだし、まもの入り構成の話はまあこれからだろう
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 17:38:53.00 ID:yWeGNjyd0
>>805
そりゃ無法装備するのは重さが必要のない状況だわ
重バトブームのときにそれなりの鉄装備は揃えてあるけど
今のところマネキンに着せたっぱなしで全然使ってないな
アクセ狙いでも転生狙いでも重さなんていらんし
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 17:39:32.45 ID:pXRY+aKR0
魔爪バトマス上げたけど次なにあげるか悩んでる
やっぱり僧侶かな
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 17:45:54.52 ID:/tTlHhhTO
鉄って鉄装備?
そりゃ使わないでしょ
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 17:46:07.30 ID:yWeGNjyd0
重ツメまもの使いって今後の可能性としては期待できるけど
現状だとボス戦のどこで活躍するかっていうと限られるんだよなー
3人バズズで押し勝っての怒りツインにHPリンクで耐える
悪霊でスパスタにHPリンク
これくらいしか浮かばん
タゲ無視棒立ちノーガード戦でもするか?って感じ
必殺も魔戦無し前提であれば協力だけどバイキピオ貰える
情況でやるのははっきり言ってバトマスのブースト並の
地雷と言われても仕方ないと思うし
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 17:48:14.22 ID:HMFFnnoA0
>>810
メインでやりたい言ってる奴がボス行かずにアクセや転生狙いだけするのかって話
お前さんが重装備の扱いをどうしたいかはそら自由だけど
メインにしたいっつってる奴に布装備薦めるのはないわ
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 17:49:28.88 ID:yGQxOQ/r0
重まも装備の利点は、すでに持っているバトを使い回せる点だな。
正直、モンスター用やら、ピラミッド装備やらでアイテム欄が一杯になっている。
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 17:53:22.63 ID:pjiOLFBU0
たぶん、くろがねやで(小声
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 17:54:34.90 ID:DJubv+Wf0
>>812
鉄(くろがね)
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 17:56:14.21 ID:FsGDSDNN0
>>797
便利すぎると皆キメラになっちゃうからあの仕様にしてるんだろ
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 17:57:05.67 ID:yWeGNjyd0
>>814
そうか?俺としてはメインでやるからこそコストを抑えて
色んな耐性を揃えられる無法って選択肢も有りだと思うけどな
できる事がひろがるし
それにメインでやる=ボス戦、とも限らないし
別に俺も重盗賊とか重バト、重魔戦とかやるから重さそのものを
否定する気なんて全くないから金に余裕あるなら重装備も
揃えるのは十分有りだと思うよ
ただ今は重まもの使いで何をするかってのがあまりに限定的すぎると思う
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 18:03:18.65 ID:v8wfm3laP
いくら自分がメイン職名乗っても、いざ現場に出れば
「魔でお願いします、僧でお願いします、武でお願いします」

こうなんるんだから、今のところは無法で十分q
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 18:05:04.10 ID:yWeGNjyd0
というかそもそも無法を進めてるわけでもなく
>皆防具どれにした? とあるから
俺はこういった理由で無法にした
と答えただけなんだよなぁ
なんで噛みつかれてるんだろ
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 18:05:20.69 ID:HMFFnnoA0
根底にまも職disが透けて見えて駄目だ
このまま話し続けても胸糞悪くなるし大人しくNG入れとくわ・・
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 18:06:28.78 ID:CSe6UIrr0
ベビーサタンとキラーパンサーほぼ確定、あといたっけ
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 18:07:11.13 ID:Vht7f8sC0
毎日毎回長文すぎて草
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 18:09:14.22 ID:r6J5ZRurO
アドバイスありがとうございます
意外とくろがねスパイクって意見が多いですね
ただ、メインでやるって事はエンドコンテンツ中心に席置きたいんだやっぱり
コロシアムにしろピラミッドにしろもう重さの時代は終わって守備の時代が来てます
今更強ボスなんて棒立ち職クエ装備一式でも勝てるし
ガイアバラモスは所詮壁補助程度の重さ240程度じゃ席ないですし
だから原始獣チェイサーひつじかな〜と思ったんですが、バトマスメインの人が多いのかな?
>>819
ありだと思います
が、今まで無法者時代が長かったからその辺りの各種耐性装備は全て揃ってるんです
強ボスになくても勝てる重さが欲しけりゃまほよろ盗賊で行くし
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 18:10:04.66 ID:sHTDYU7z0
>>821
職スレはどこもそうだよ
装備の話になると必ずと言っていいほどにユニクロをディスる流れになる
本スレくらいに人が多いとユニクロで十分だろって意見が多いけど
各職スレ位の人口だとどこも職人が暴れてる
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 18:17:30.23 ID:3vW3DXo4O
職キチはキモいんだな
みんな使いたいものを使えば良いだろうに
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 18:19:48.61 ID:Vht7f8sC0
スパイクは十分硬いじゃん?
ていうか守備の話してて原始獣入れてるのはちょっと
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 18:22:17.72 ID:yWeGNjyd0
原始セットって無法セットと守備力が1しか変わらないんだよな
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 18:22:27.06 ID:/tTlHhhTO
自分だったらユニクロで様子見するかな

今後のコンテンツで何が必要かも分からんし、ユニクロで物足りなければ買い替えればよし

いきなり高級装備揃えるのは環境に合えばいいが外したときがやばい
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 18:23:00.31 ID:WN6V+Wbv0
まもが壁もできて、後ろとHPリンクしたら
もう単ボスは勝ち確じゃないの
HPお化けにした方が活かせるんじゃない
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 18:25:19.99 ID:DEwaH53G0
         守備
原始獣セット   104
スパイクセット  110
チェイサーセット 111
ひつじセット   120
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 18:29:35.80 ID:2ZCIEE0D0
現状重さ不要
無法で十分
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 18:30:15.26 ID:A9yxLAGUO
ドラクエの羊は原始獣より固いのかよw

たしかカバン材料で使った皮が原始獣の皮だから羊はトリカラトプスより固いんだな
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 18:31:44.77 ID:t6HZbv2t0
本スレと違って職専用スレなんだからユニクロ装備じゃ物足りないだろって意見が出るのもわかるっちゃわかるけどな
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 18:32:41.64 ID:sHTDYU7z0
無法がセットで守備103だっけか、羊が120って事は差が17
守備は4で被ダメを1減らせるから無法と羊の被ダメの差は4か5位
そこに金額分の価値が有るのかって話だよね
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 18:32:22.92 ID:v8wfm3laP
キャンセルできない盾持てない、これはではボスは怖いw
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 18:32:56.65 ID:7y4s+uox0
>>834
それ古代獣や
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 18:33:15.76 ID:HMFFnnoA0
トリカトラプス、な
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 18:35:07.42 ID:jz0Qo31T0
鳥かとラプスと覚えよう
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 18:35:07.21 ID:yejCzBFk0
「時代は守備」なら羊しか選択肢ないんだね
じゃあなんで聞いたんだろう?謎は尽きない
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 18:36:33.60 ID:7xS8aZFE0
今更かもしれんが ねこまどう連れてピラ6層クリアできたよ
スキル構成は ねこまほう40 メラ7 ヒャド40 イオ32
封印耐性だけ付けた適当装備で攻魔724程度

自分は開幕可愛がるからスパーク全体に入れてネコにHPリンク
機工獣が沸いたらブレスクラッシュ、竜騎が中型にバイキ詠唱したら持ち替えGF
後は隙を見てかわいがるのと聖水撒き、これでルドラ2段沸きもクリアできた
聖水は9本使ってたから燃費はあまりよくないかも


ねこがルドラに近づくため、ミサイルからの連続打撃で道ずれ死
が不安要素だったけど、僧侶がまともなら大丈夫ぽい

テンションマヒャドでメカハンに700、ルドラに500程度
ラーにはなぜかヒャダルコしか打たず380程度
イオナズンはあんまり使わなかったからサブ魔法はメラ構成でもいいかも
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 18:39:11.04 ID:yWeGNjyd0
>>830
今までパルでついて失敗扱いだった封印ガードなんかも
ピラミッドが出てから必要になったりと今後いつどんな
耐性を要求されるかわからんからね
70装備や75装備で毎回それらの耐性を揃えられるくらい金持ちか
服上はひつじ、服下はきじゅつみたいなチグハグ装備でも我慢できるか
じゃない限りやっぱユニクロが無難だよなー
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 18:40:06.23 ID:FsGDSDNN0
>>842
すごい参考になった
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 18:40:36.39 ID:FsGDSDNN0
>>842
あ、僧侶がまともだとってことはねこまどう以外は肉?
詳しい構成が知りたいな
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 18:40:53.49 ID:EVI791ic0
てかピラミッドで重さ要らんってそんな事はなくて
エレフ、ナジャ、ラー、ルドラあたりと拮抗・押し勝ちできる事には十分意味がある
ガルゴルだって片方隔離すれば集中砲火で死ぬ可能性も減るし、ゴレムに押し勝って仁王立ち範囲から外して範囲攻撃を通すことも出来る
幻惑が入れば全部有耶無耶になるから別に要らないとかとは別問題で、必要ではないがあると便利なのは間違いない
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 18:41:09.18 ID:A9yxLAGUO
てかまもの使いならイラストの例の鎧があるだろ
いずれあれが出てくるんだろうし、今は繋ぎでくろがねでも無法者でもいいんじゃない?
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 18:41:51.55 ID:yWeGNjyd0
>>830
>封印耐性だけ付けた適当装備で攻魔724程度

さらりと言っちゃってるけど何気におかしなことになってるよな
さすがねこまどうさんだわ・・・
魔法使いで攻魔500だ600だ言ってるのはなんだったんだ
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 18:46:12.96 ID:ngqV4oq80
モーモンの吸血って攻撃依存?

新ジャンル補助系吸血モーモン
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?CMlSSDooDK;44Oi44O844Oi44Oz
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 18:49:23.46 ID:yWeGNjyd0
転生での追加スキルは各モンスターに固有の物があってもよかったな
モーモンなんかドルマ系は自力で覚えられるのにドルモーアは覚えられないけど
他のメラ系やイオ系ならメラゾーマ、イオナズンを覚えられるってのは
なんかしっくりこない
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 18:50:03.20 ID:O9Ai2t8O0
ひつじはモコモコ部分で衝撃吸収してるんじゃないだろうか(適当)
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 18:50:27.22 ID:FsGDSDNN0
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/215053/

「エモノ呼びでLまで倒した場合は、ドロップが上限行っててもレアが優先される」


マジかよ!はじまったな!
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 18:55:12.77 ID:T9YnG+WxO
りっきーD
2014/01/08 23:45
きせきの香水とまもの使いの証の効果はちゃんと合算される。
これが アストルティアの法則だ。
これさえ覚えておけば 次の転生テストは大丈夫だろう。

サポート仲間の証効果ついては 今スタッフがいなくて
良く分らないから 次の授業までに調べておくぞ。
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 18:55:32.41 ID:yWeGNjyd0
エモノ呼びに限らずてなづけガルゴルとかでも上限超えたら
レア優先だと思ってたけどどうなんだろ
ガルゴルイーターやってるときはやたら金箱多いイメージあったし
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 18:55:58.25 ID:0CWtkmJ80
新春依頼書×6


…はっ!なんだ夢か…
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 19:03:12.04 ID:7xS8aZFE0
>>842
ごめん肉入り構成
野良募集で バト まも 僧 ねこ
バイキもない上に盾持ってギガスラオンリーバトと言うかなり変な構成だったけど
これでも勝てた当たり魔戦いればもっと安定しそう

あとピラだと鞭がかなり優秀、と言うかスパークが優秀、これ無いと耐えられん


あと機工獣の厄介攻撃(封印の波動、闇ブレス、呪いの霧?)は全部ブレスらしく
ブレスクラッシュ入ったら攻撃しかしなくなってた
(ただ霧は本当にブレスかどうかは確認できてない、波動は打つ瞬間にクラッシュ入ったら
「ブレスが封じられている」ってテロップ出てた)


ボスとタイマンになったらひたすらかわいがってねこ先生にお任せ
ラーの呪文完全G来た時だけGFしてたけどバイキ無しだと1回ミスったから
ニャルプンテ入れてルカニ入れておいた方がいいかも、バイキある構成なら大丈夫だけど
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 19:05:12.75 ID:0CWtkmJ80
波動系もブレス判定ならいてつくはどうとかも防げるのかな…
あれ使われるとbuff掛け直しで困るんだよなあ
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 19:06:08.67 ID:sHTDYU7z0
>>856
呪いの霧もレンの守りの霧で防げるからブレス扱いでいいはず
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 19:08:13.72 ID:7xS8aZFE0
>>848
攻魔30の月セットとアークワンドで800近く行っちゃうからねえ・・・恐ろしいお方です
ただマヒャド、イオナズンのキャップが攻魔700くらいだからそれ以上はいらないんよね
逆に言うと耐性装備でもキャップダメージ出せるからやっぱり強いって事なのだけど
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 19:21:02.27 ID:bkXJ7WII0
>>856
>ラーの呪文完全G来た時だけGFしてたけど
ガイアの竜眼と一緒で賢者のゼロの洗礼でしか消せないはずですが…
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 19:23:36.86 ID:7xS8aZFE0
>>860
打撃Gは消せないけど呪文Gは消えるよ?
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 19:23:47.34 ID:bkXJ7WII0
てか、パラ50クエボスもガイアもラーも竜眼使うけど、GFは無効ですよね
だって打撃扱いなんだもの…なんで最後でバレる嘘入れちゃうかな〜www
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 19:26:20.44 ID:bkXJ7WII0
>>861
そうでしたっけ?無知だったらスマン…
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 19:28:14.39 ID:2ZCIEE0D0
なんで最後でバレる嘘入れちゃうかな〜www
なんで最後でバレる嘘入れちゃうかな〜www
なんで最後でバレる嘘入れちゃうかな〜www
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 19:28:16.56 ID:7xS8aZFE0
>>862
こんな詳細書いてまで嘘付くほど俺も暇じゃねえよ
同士の糧になればと思って書いてるというのに・・・

実際に試してみれ、解除できるから
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 19:31:06.84 ID:t6HZbv2t0
そもそも打撃Gと呪文G2種類の竜眼あるの知らなかったんじゃないかこの人
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 19:32:37.87 ID:yejCzBFk0
ま、謝ってるんだから許してあげよ?

その代わり今後一切書き込まないでほしいけど
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 19:33:13.58 ID:W4/6RTZm0
戦闘中自分のコマンド欄しか見てないってのがはっきり分かるよな
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 19:35:03.30 ID:/tTlHhhTO
これは恥ずかしいな
指摘だけでなく煽ってる分余計に
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 19:35:40.53 ID:cvfNb3kK0
なんで最後に恥ずかしい煽り入れちゃうかな〜www
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 19:43:11.49 ID:U0q0j6/o0
>だって打撃扱いなんだもの…

なぜ呪文ガードに打撃扱いの技が入らないと思ったのか
1つ前のレスがわずか11秒前
あと1回更新してればここまでの恥はかかなかったろうにw
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 19:54:01.69 ID:atkiSQzp0
いてつくはどう使えるモンスターこないかなあ
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 19:58:03.74 ID:/tTlHhhTO
アモデウスですね、わかります
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 20:01:41.45 ID:atkiSQzp0
あいつ魔力覚醒も使えるやん
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 20:24:12.04 ID:8nq98jNR0
じゃあバズズ魅了してアトベリ倒すわ
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 20:48:24.64 ID:B11msQGq0
職スレで無法で十分なんて吹いちゃうような奴だから仕方ないよ
わざわざ独立して職スレになってるんだから上を見て当然だというのに
ユニクロで十分って意見は本スレでやってればいい
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 20:55:11.59 ID:3vW3DXo4O
>>876
なんで当然なの?
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 21:03:59.54 ID:jtk+bV5IP
上を目指す奴もいれば、そこそこで楽しむ奴もいる
みんな違ってみんないい
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 21:04:01.08 ID:aGDuP29x0
猫魔道って似合うおめかしグッズがほんとないな
なんかおめかししてやりたいんだけど困るわ
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 21:07:22.69 ID:WZllJtds0
実際無法で十分だから困る
未だに頭が最強ってど〜なってるの
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 21:08:14.57 ID:+LNDjV+H0
お互いの価値観を否定し合うのはやめようよ。
無法を着たい人は着ればいい。
無法より高レベルの装備を着たい人は着ればいいよ。
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 21:20:17.89 ID:54czhlWH0
60辺りはまだ有用性あるけど、70以上は高額すぎて趣味の領域だからなぁ
スパイク着て重ツメとか面白そうだとは思うが重さ足たっけぇ・・・
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 21:21:00.25 ID:0CWtkmJ80
ヘビーメタルが高くて中級錬金でもかなりの値段になるからなあ
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 21:22:44.43 ID:2ZCIEE0D0
重ツメっていっても今盗賊が魔法着てやってる以上のことできるわけじゃないからね
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 21:22:59.16 ID:aGDuP29x0
ヘビーメタルって1/4くらいの値段になっとるやんw
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 21:26:58.31 ID:NLjbQdqB0
昔ならいざしらず今のヘビメタはなぁ
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 21:33:17.97 ID:A9yxLAGUO
>>879
グラサン
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 21:36:10.23 ID:Yc7vKNJ60
スパイク出た時期にスパイク買ってて正解だったわ
なんだかんだバトマスの最終装備のままな上に魔物使いでも最終装備候補だろこれ
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 21:36:17.61 ID:Vht7f8sC0
両手やオノと運用することにより新たな重さムーブメントが・・・えっ戦士でいい?
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 21:42:30.95 ID:4GAEToMk0
ホイミンに試しに弱体ライン取らせてみたけど、ほんとに全く使わないな
よく考えたらプレーヤーサポでも通常使用で弱体魔法使ってるの見たことないわ
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 21:43:05.32 ID:7xS8aZFE0
封印の波動がブレス扱いだったので
念のためイッドにブレスクラッシュ入れていてつく波動打つか調べてみた

結果としてはブレス封印状態でもしっかり打ってきました
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 21:45:35.43 ID:A9yxLAGUO
>>890
サポ盗賊がクモノとかつかってくれたらいいのにねぇ
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 21:46:32.68 ID:LxIOa3wx0
爆裂ホイミン使ってる人に使い心地を聞いてみたいけど、全く見かけないんだよな
転生4回目で力と強化選んで両方試してみるしかないかな
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 21:46:37.16 ID:A9yxLAGUO
>>888
ちなみに錬金はどんな感じ?
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 21:57:40.43 ID:Yc7vKNJ60
>>894
頭21呪文耐性21眠100幻惑40腕ルカ12の重さ45
バト専用みたいなもんで買ってよかったのかなとか思ってたけど魔物使いでも着れてよかったよ
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 22:05:33.26 ID:atkiSQzp0
>>893
強化は5回目からですよ
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 22:23:24.23 ID:A9yxLAGUO
>>895
俺はスパイクは揃えてないけど、ズッシかけてもらった時により重くなるようにしたやつなら持ってるぜ
頭はくろがねのHP+15、幻惑60%
体上はくろがねの重さ+15呪文ダメージ-15%
体下はスパイクの眠り100%、混乱60%
腕はスパイクのルカニ12%とくろがねの会心+4.5%
足はスパイクの重さ+45
だな
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 22:35:06.35 ID:Yc7vKNJ60
>>897
ズッシ込みだとくろがねのが重いとかで論争されてたのが懐かしい
セット効果期待してまとめて買ったけど重さ考えてくろがねと混ぜた方がよかったやw
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 22:39:34.76 ID:cvfNb3kK0
>>897
スパイクセット効果つよいですよ・・・?
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 22:41:23.20 ID:A9yxLAGUO
まああんまり出番無くて埋もれてたんだけどな…
夢の残骸と化してたんだけとまた日の目を見られそうだ
爪使えるし
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 22:43:02.75 ID:c+W6Iaif0
まもの証は結局まだ、サポ効果不明なのか・・・りっきーはよ
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 22:48:37.61 ID:A9yxLAGUO
>>899
HPがちょびっととダメージ反射、あと重さが10だっけ?
セットボーナスの重さ10にはズッシかからないんだ〜ってこの流れ懐かしいなw
まあ守備力や素の重さとしてはスパイクの方が断然優秀だしね
ズッシなんてボスでないと出番ないし
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 22:50:23.25 ID:OiEFfVNU0
>>789
非常に亀レスだけど


おまい分かってるな
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 23:01:51.65 ID:c+W6Iaif0
まものマスター130は、何が来るのか
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 23:05:42.70 ID:NLjbQdqB0
魔物を人間化するスキルこい
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 23:16:38.14 ID:wNvpRlJn0
うちの切れ者スライムの最終スキル振り(まだ2転生め)
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?BMlMZAooFI;44K544Op44Kk44Og
Q:攻撃技はどこだ?
A:あ?ねぇよそんなもん

チョロチョロと素早く逃げ回りながら状態異常をばら撒き、仲間が危なくなったらベホイミやザオで回復する
実に狡いが、弱さをずる賢さでカバーするアウトローっぽくていい…作戦はもちろん色々やろうぜ!
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 23:36:36.46 ID:gmL/fc+S0
無法頭まぜたくろがね一式がまもの使いのスタンダード、ハイエンドはスパイク一式って感じかな。
俺はスタンダードで良いや。異常ガードそろえようとするとかかる金額が違いすぎるからな
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 23:50:12.57 ID:FuvNxZ4Z0
スライムナイト転生5回目
力とみのまもり取ったら硬いし
身をかわすし盾や武器でガードもするそして会心連打!傷ついたら癒やしのホイミで回復もしてくれるパパスのような存在になったぞ!
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 23:51:57.69 ID:4yQPE5hE0
>>906
俺とほぼ同じ
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 23:53:55.71 ID:OiEFfVNU0
>>908
じゃあそのうち形見の武器残して死んじゃうだな…
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 00:09:23.83 ID:fuJ6Ra2Z0
ガンガンでもスティックでペシペシやり出すうちのモーモンちゃん
ラブリーだけやっておくれ
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 00:11:13.94 ID:RGT7oQwm0
パパスのホイミは内部処理的には全回復なんだよな
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 00:21:47.78 ID:Ws4u9T360
モーモンちゃんはいのちだいじにでもあんまり回復してくれない半端者
だから思いきり趣味に走るべきだと思う
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?CMlooHHZBJ;44Oi44O844Oi44Oz
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 00:44:18.71 ID:d9y4ZbXE0
>>913
フェイスは強いのけ?
それが分からんからまだ育ててないんだ
8枠の最後にどっちみちモーモンをレベリングするつもりだが
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 00:44:55.63 ID:Ws4u9T360
うむ
弱い
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 00:45:08.20 ID:AvKWnn2q0
>>901
香水と効果が重複する
つまり・・・
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 00:47:08.96 ID:vr0+FzNs0
>>914
かわいい
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 00:48:23.43 ID:a82M8xaK0
>>917
うむ重要な要素だ
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 01:12:25.40 ID:R10YIBDn0
うちのモーモンは「いのちだいじ」で、ほぼ待機しつつ回復ばかりするけど
フェイスは「いろいろやろうぜ」でたまに殴りでMPカラになるまで使う
「ガンガン」だとフェイスしてMP減ったら殴りでMP回復するみたいな感じになってしまう
今日もエモノ呼びしてラブリーで魅了させつつ同士討ちさせて
魅了のまま殺す様は正に北斗有情破顔拳>∩(^ワ^)∩<
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 01:18:30.03 ID:RGT7oQwm0
なんだかんだでみんな思い思いのモンスターを育てて、バランスいいんだなと感じる
モグラの好意的な意見がほとんど無い事以外は…
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 01:26:35.99 ID:JISoFJUn0
もぐらよりかは毛玉のがマシだな
なんか存在価値がない
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 01:26:41.29 ID:z/7Rz+u/0
うーん、上の方のレス見てても、オノか両手剣か決められん!
戦士もバトもやるから、両手剣かなあ…?レンジャーは主にブーメランだはさ…。聖王の大剣、強いよね。
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 01:27:43.47 ID:CcoglS5d0
ピラミッドやるならオノのが圧倒的だぞ
他は知らん
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 01:30:31.48 ID:tfvG3yIH0
両手剣は中途半端
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 01:30:38.47 ID:R10YIBDn0
いたずラッシュの可能性
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 01:31:18.39 ID:ohI7KnWx0
もぐらの超ちからためは使ってて面白いよ!
今はこれとすばやさスキルのたまに二回行動との相性を調べようとレベ上げ中。
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 01:31:47.10 ID:OQ+0yykB0
両手剣はバトで無双したりSHT渾身で遊ぶ用かなあ
斧と両手使ってみたが斧のが確かに圧倒的に便利
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 01:34:12.57 ID:l4sTkjm90
両手は割とバランスいいけどサブ武器としては斧のが便利だね
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 01:40:09.31 ID:RGT7oQwm0
斧100爪100で使い分けてるけど、それぞれ役割が違うからキチンと住み分けできてるわ
範囲攻撃だけなら両手剣でもいいと思うが、斧は兜割りがあるからなー
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 01:46:17.82 ID:/OhwYcnc0
もし爪がなく斧か両手かどちらか一本だけで生きていくとしたら断然両手
爪があってサブ武器として選ぶなら斧
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 01:51:39.28 ID:GLoEGX4o0
ファーラット仲間にできるようにならんかなあ…
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 01:53:44.29 ID:tfvG3yIH0
ツメがないんだったらツメを薦めてあげろよw
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 02:07:14.40 ID:2/WzNHhF0
香水と合算されるって言われてもよぉ〜なあ〜

証単体で効果感じれないんじゃ駄目だろ
マジで他の内容に変えてほしい。
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 02:08:00.90 ID:uzpMSLTw0
爪100斧100両手剣100にしたい
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 02:08:33.01 ID:rCkcQNsK0
>>879
ヒゲかグラサン
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 02:30:57.74 ID:NAZ7+okHO
斧はスキルポイント捻出するのが難しいんだよなぁ
個人的な問題だが
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 02:33:05.72 ID:0GILwgB80
今更ながら語り尽くされた猫魔道育ててバザやってみたけど
イオナズンだけ設定したら連発してくれるほど甘い世界じゃなかったんだな・・・覚醒して殴りに行く
この辺のAIは肉入りとの差別化か。イオラ入れると高い魔力を持つのにイオラ大好きすぎる
やっぱ魔物使いでかわいがったら、本領発揮で本気出してくれるという事なのだろうか
イオラだけでもサポインテリ預けてる魔を選別する作業しなくなるのは嬉しいけど
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 02:35:01.70 ID:KR4CdGIb0
>>928
爪上げてない奴はいないだろうし
その爪の届かない痒いところに斧なら届くからな

爪上げてないなら両手一徳だろうけど
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 02:35:32.18 ID:uAHWsHZn0
やっぱりイオラ止めが一番なのか
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 02:40:09.98 ID:wunx3hw30
>>937
何度も既出だけど封印されたルーチンは殴りに行くんだよ
だからあの特技設定はあってないようなもん
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 02:40:57.25 ID:A4Sdwv2a0
>>937
俺もマヒャド取ったときにヒャダルコチェック外して殴り始めたときにイオラでも同じことするんじゃないかと思ったがやっぱりそうなのか
僧侶サポがひたすら逃げ回って散らすの見てクソAIも大概にしろと思ってたがそれ以上の汚物が存在するとは思わなんだ
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 02:41:14.78 ID:KR4CdGIb0
ほぼリザードマンの特殊斬り封じのための機能だなあれは
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 02:43:08.63 ID:yKVFLUko0
いろいろにしたらニャルプンテしか使わないうちの猫どうにかして・・・
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 02:43:21.19 ID:+zhyhT7H0
逆にイオナズンを使わせたくなくてイオナズンを使えないように設定
した場合も元々はイオナズン使うって状況に殴りに行ってしまうって
ことなのか?
それだったらスキル配分考え直さないといかんなー
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 02:46:08.36 ID:5iwcOyar0
特技オフすると殴りにいく

なんだやっぱり会心スライムナイトは正義じゃないか(混乱)
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 02:52:53.22 ID:FFf20sY60
まあ通常特化は正解のひとつだとは思うよ
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 02:54:03.76 ID:R10YIBDn0
ここに来てまさかの、ねこまどう天然ドジっ子属性
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 02:57:06.69 ID:+zhyhT7H0
さすがに殴りに関しちゃそのうちAI修正くると思うが
それまではイオナズン手前の魔力100まで振って
残ったSPでヒャダルコかHPとか取っておくほうがいいのかね
5回目の転生終わるとスキルを選びなおせないってのも修正するとも
言ってるらしいし
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 03:08:50.68 ID:NAZ7+okHO
同じ仕様でいいからサポにも特技制限設定できればサポマス大人気
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 03:17:22.29 ID:AvKWnn2q0
>>937
せいかく何?
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 03:22:27.65 ID:0GILwgB80
>>940
ふむふむそういう仕組みだったのか
上級魔法使う頻度を考えると格段火力求める必要はないかー
常にサポとまもので旅してるからスレ中盤で語られてるピラ用サポ専魔道とか面白そうだし、もう一匹育ててみよかな。

>>950
性格はきれもの。全然キレてる感じがしないから性格が行動に影響してる事もなさそうだな・・・
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 03:36:00.21 ID:2E1BK/V60
スライムナイトってどんな感じ?
ねこはツメや魔法、ドラゴンは重さや強さって売りがあるけどスライムナイトはイマイチなさ気でなつきど上げるか迷ってる
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 03:38:53.69 ID:FFf20sY60
強キャラや効率のいいキャラが欲しいというのならやめておいたほうがいいけど
ピエールと一緒に冒険したいぜってくらいなら十分やってくれる、という感じ
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 03:44:13.48 ID:siL26sA/0
>>952
物理攻撃も魔法も回復も出来る万能型
おしゃれでスライムにおヒゲを生やさせることも可能
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 03:45:02.38 ID:1rgOLOAC0
外出かもしれんが

仲間モンスターがしんで息返さなきゃいけない場合、住宅エリア行くと生き返る

連れてくモンスターと、家に置いておくのとは、別に出来る
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 03:46:56.42 ID:2E1BK/V60
>>954
そうか
パサーでも入れてくれたらお供にずっと連れて行けたんだけどな
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 04:01:36.09 ID:HgeXbXbR0
杖も必殺もないパサー役なんてMPすぐ切れて使いもんにならないだろ
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 04:01:38.92 ID:zuGYfXGC0
スキル封印したら殴りにいくってマジかよ
イオナズン連打のサポ魔のが優秀じゃねーかw
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 04:06:21.42 ID:FFf20sY60
覚えさせないことが真の正解かもしれないのか
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 04:06:43.86 ID:5iwcOyar0
俺はレンダのラスボスはスライムナイトと一緒に行って自分はひたすらスライムナイトちゃんにバイキし続けるよ
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 05:30:55.28 ID:VOow0adI0
おそらくルーチンが 上位魔法→下位魔法→殴り という流れになってるんだろう

マヒャド封印してもヒャダルコあるなら殴りにいくことはない
イオ系もおそらくそうだろう
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 06:41:46.81 ID:w4PUUOND0
まもの使いのレベルカンストしたら新しい仲間モンスターのなつき度ってどうやって上げんの?
自分と仲間モンスターのレベルは関係無くて
単純に敵の強さだけが関係あるって事は、そこそこ強い敵を倒しまくればいいの?
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 06:41:58.68 ID:/zfyHKtI0
オンオフがあろうと結局強制的にスキルを取らせていくシステムに欠陥があるんだよな
9の頃からいらねぇスキルでとくぎがあふれて使いにくいんですけど!とか苦情は山ほどあったろうによう
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 06:42:11.47 ID:hdDSXjPJP
ベホマラーも同じ現象になるよ
ベホマラーだげオンだと複数減った状態じゃなければ例え一人オレンジだろうと使わない
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 06:44:33.67 ID:uAHWsHZn0
そこら辺のAIは調整するかどうか
わざととバカにしてるって既出だしな
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 07:16:40.63 ID:7LTcJQNh0
>>962
まもの使いを特訓モードにして強敵を倒しまくるだけ
とはいえまもの使いをはぐめた回しでカンストさせてしまった奴は間抜けとしか言いようが無いw
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 07:17:35.91 ID:ZxaEOoAUO
>>952
神兵スライムナイトは硬くていいよ
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 07:20:32.17 ID:7LTcJQNh0
猫魔道様が賢く効率的に行動なんかしたらアストルティア中の全ての魔法使いが死んでしまいます><
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 08:02:10.31 ID:N40dQIdJ0
>>658
http://gyazo.com/0934af3cfbb9c366ae3563787bfa3f2f
ブーメランはこいつで・・・
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 08:04:47.53 ID:iYHRAiF10
ねこまどうが仲間になったのでスキルをシミュって見たら、
はごろも上級成功+アクワンで攻魔715の化け物ができた

攻魔って700もいるの?
キャップに引っかからない?
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 08:11:59.81 ID:/fR/YrWz0
>>919
モーモンはサポ僧と組ませると分かるけど
HPを回復し始めるダメージが大きめなんだよ
だからサポ僧だけが回復し続けてモーモンは見てるだけってのがよくある
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 08:34:16.04 ID:N40dQIdJ0
>>904
上にあるリークっぽい情報がマジなら
特技封印じゃね?
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 09:21:33.60 ID:rA3jz0Kw0
ttp://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?HMlMMMooBE;44K444Kn44Kk44K244Or44K0
このねこまどうは大成するよ。それは間違いない
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 09:21:37.82 ID:/REA9t720
>>971
その話って、かいふくのスキルラインを取ってないモーモンの話じゃなかったっけ?
うちのホイミもちモーモンは速攻回復してくれるで
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 09:32:23.96 ID:8dIia/3E0
何かと思ったらスカイリムの猫かよ
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 09:40:01.42 ID:LBblnRTc0
うちのねこ
ttp://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?HMloMSoHKB;44Gt44GT44G-44Gp44GG
普段使いからピラミッドや強ボスまでこなせるオールラウンダー
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 09:45:37.11 ID:snNxVT9r0
>>974
サポ僧とモーモンを、どちらもいのちだいじににして戦闘すりゃ分かる。
サポ僧ばかりが回復する。
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 09:46:56.81 ID:AvKWnn2q0
>>976
ませんか旅芸でよくね?
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 09:52:58.24 ID:ks9Y7lcA0
まだ自分のパッシブとか取れてないのでレベルあげに役に立つ仲間モンスターって
どれがいいですかね?
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 09:54:30.77 ID:tbX0tg8S0
いたずらもぐらオススメ
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 09:56:28.98 ID:LBblnRTc0
>>978
ニャルプンテできて覚醒メラミできてバイキできて耐性ついたサポは居ない
思ったとおりには動かない・・だがそれがいい
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 09:59:44.48 ID:qqod2tlb0
かなり珍しい構成だろね
でもそこに愛を感じる
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 10:08:48.43 ID:0G7Qdm7XP
まものレベルアップ情報はログだけでいいよな
ボスとかのあとプチフリーズで遅れるし、メニューも開きにくくなるし
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 10:10:24.26 ID:vL/aYe3xP
そう思わない
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 10:11:05.28 ID:PMtCYn5P0
どちらでもいい
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 10:11:19.19 ID:ECH6lQOxO
>>979
ヒーラーは必須だしホイミンかキメラかな
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 10:17:34.26 ID:Q5lyjSRc0
もぐらにモグタンて名前つけてる奴出てこいや
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 10:19:05.76 ID:w4PUUOND0
広場の仲間モンスターの欄見ると3枠あるけど
もしかして仲間モンスターって3匹同時に待機に出来たりするの?
無理か
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 10:19:16.38 ID:9EDjMJo50
>>983
自分レベラップの時もそうだけど、強制的に何秒も表示するのをやめればいいだけ
ボタン押したら閉じろ
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 10:38:22.98 ID:0G7Qdm7XP
稀に来る称号獲得のはすぐ閉じるんだよな
逆にあれを長くすべき、なにとったかわからんくなる
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 10:44:01.51 ID:3Rp5uVfh0
トンブレロに非常食/メガザル付けて下さいお願いします
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 10:46:03.49 ID:KjL3NDU9O
俺去年の夏くらいからどんな称号取っても枠降りてこなくなったんだけど何これ使用じゃないの?
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 10:48:53.53 ID:qqod2tlb0
同意
せめてシステムログに残るようにしてほしい(確か残らなかったよね?)
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 10:52:24.82 ID:dvnvVBYA0
ログに残るならすぐ消して、残らないなら表示を長くすべき
逆になってるな
つかどっちもログに残してすぐ消せ
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 10:54:04.99 ID:7tBw+O13P
>>973
ジェイザルゴさんw
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 11:21:58.28 ID:/dujbEOV0
結局ヘボAIで使い物になるのはHP守備特化のバイシオンリザードマンだけ。
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 11:37:01.17 ID:12jJ7EjZP
>>940
馬鹿か?
いらねーもん無駄遣いしないだけでも有用だ
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 11:42:59.68 ID:UYQiMkNd0
>>992
Wiiか?
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 11:48:57.73 ID:12jJ7EjZP
>>937
mp増してガンガンにすればナズン連打するんだろうがな
イオラの方に走るってことはお前の猫にはイオラが適正なんじゃねえの
作戦ちゃんとしとけば、ねこまにゃるぷ砲台に的外れなスキル連発されたことねえわ俺
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 11:50:55.99 ID:PMtCYn5P0
減速してよ
マナーを守れ
10011001
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