【DQ10】コロシアム総合スレ 43戦目【対人戦】

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
コロシアムの話題専用スレ
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【DQ10】コロシアム総合スレ 42戦目【対人戦】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1388167128/
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 13:18:47.37 ID:K9z9dRen0
おせえよザコ
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 13:30:25.50 ID:2rZeMOLXP
>>1
おつー
>>2
荒ぶるなよ雑魚
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 13:36:31.64 ID:K9z9dRen0
SS以外書き込むなザコが
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 13:37:20.10 ID:5RhMy0330
糞固定ばっかのオワコンw
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 13:39:39.95 ID:bD5d4s8r0
Bからランク上がらんコツ教えろ雑魚
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 13:47:05.51 ID:1WvydXSO0
K9z9dRen0は前スレから何が言いたいんだ?w
本スレの皆様にも迷惑かけやがってw
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 13:52:16.62 ID:7FUaB/7/0
>>6
僧侶で行きやがれ雑魚が
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 13:53:25.99 ID:Hk1/IBdU0
SSなってから相手が固定でも大体勝てるようになってきた。
糞構成でも勝てた時はほんとざまぁぁって気分で楽しいわw

やってて思うのは、意外と蘇生なし構成でも終盤勢いで逆転勝ち出来る事が多いってことかな
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 13:54:23.18 ID:pEAn9Q3SP
つーか、ランキングによるマッチングが全然機能してないな
待たされてもいいからSSとかと当てないでくれよ
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 13:57:27.69 ID:Hk1/IBdU0
>>6
上手いフレ一人でもいるなら、一緒にやったり、コツ教えてもらえるとほんと一気に伸びるよ。
ランキング上位のひとと一緒にやったら、
いかに自分の立ち回りが糞だったかがよく分かって、それから凄く楽しくて毎日ずっとコロシアムに籠もってる。
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 14:00:23.94 ID:K9z9dRen0
野良なんかザコしかいねーわ
フレとも組めずにかわいそう、って笑ってやってる
負け犬野郎は一生負け犬野郎
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 14:02:12.55 ID:bD5d4s8r0
>>8僧侶まだ20レベなんだよ雑魚

>>11旨いフレとやったら「お前とやると勝てん」って言われる。
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 14:03:29.52 ID:K9z9dRen0
何回同じ事言わせる訳よ
SS以外書き込むな
ザコはコロシアムにくんな
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 14:07:23.61 ID:pEAn9Q3SP
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 14:19:34.59 ID:1WvydXSO0
やっぱりこいつルシフぁーさんなのかw
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 14:20:54.18 ID:9wLAUifJ0
SS廃人よろしくくらい言えよ
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 14:22:56.31 ID:iNZAFB8l0
固定SSって格下野良に負けて恥ずかしくないのかな
PSないって自ら晒してるようなもんだよね
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 14:24:01.95 ID:K9z9dRen0
17はもちろんSSランクなんだろうな
おい
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 14:24:54.42 ID:Hk1/IBdU0
>>13
何がダメなのか教えてくれないなら、いいフレとは言えないな…
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 14:29:42.44 ID:bD5d4s8r0
SS廃人の皆様Bランの初心者の僕に立ち回りを教えろください。
ちなみに盗賊とぶとうかしかできません。
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 14:34:20.35 ID:K9z9dRen0
開幕魔戦にバイキルトもらって突撃タイガークロー
ためるはしない時間の無駄
相手にパラがいたら開幕魔戦にバイキルトもらって突撃しつつためてハイテンションなぎはらい
盗賊はめいそうがないからザコ
覚えておけ
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 14:35:37.52 ID:oMRY3329O
>>21
とにかく前進してタイガーです^ ^
バフを待つだの仲間とタイミングを合わせるだの、決してやってははいけません
とにかく真っ先に敵陣に踏み込んでタイガーですよ^ ^
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 14:37:41.11 ID:K9z9dRen0
スタートダッシュで相手が油断してる時が最大の好機だ
大抵スクルトやらバイキルトかかり終わるまで野良は動かんからな
覚えておけ
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 14:40:02.17 ID:K9z9dRen0
23は分かってるな
その通りだ21
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 14:44:33.21 ID:N8mzV4cb0
最近昆布の強さが知れ渡ってるのか、棍持ちの武が多いね
構成次第だと止めるの困難なのに相手に昆布2とか普通にいて困る・・
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 14:46:40.96 ID:nlYBjUCf0
今日久しぶりにベストプレイヤー投票で5票貰った
俺は敵チームに票いれたことないんだけど入れる人いるんだね
ちなみに武じゃないよ

てかSSとか適当に数さえこなせばいけるだろ
上がらないやつは1000万ぐらいで装備整えろ
そしたらすぐ上がるわ
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 14:48:11.93 ID:K9z9dRen0
相手をタゲったら早く動ける事も覚えておけ
ガイアではげしいおたけびをツッコミ避けする事の攻撃バージョンだ
開幕中央辺りではこうげきを選び少しでも相手に近づく
至近距離まで来たらタイガークローだ
倒しきれない場合は追走して来た魔戦のギガスラッシュでほぼ倒せる
その間他のアタッカーにタイガークローだ
僧侶はベホマラー待機しとけ
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 14:50:14.95 ID:Et86HXSx0
ひろきだー →いっつもバラモススライムで群れてやってるが操作は下手くそ 
パドメ     →野良であったが、かなりうまかった印象
あんこひめこ →SSランクで群れてるだけ
〜ミニあゆ〜 →普通、基本にセオリー通りのプレーしてた普通のSS
ルイ       →バラモススライムでつるんでるだけの雑魚
ルシア     →脳筋タイガー、1人で特攻して返り討ちくらう
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 14:54:05.30 ID:O0fQLoKn0
この時間は脳きんタイガー多すぎてつまらんな
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 14:54:43.55 ID:K9z9dRen0
敵僧侶は完全無視で良い
僧侶がいる事によってザオを期待するアホの時間が稼げる
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 15:00:58.71 ID:K9z9dRen0
柱の陰で隠れているザコにはおたけびしろ
出て行ったら格好の的だ
もしくは魔戦にギガスラッシュしてもらえ
追撃でタイガークローだ
覚えて、
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 15:01:26.89 ID:bD5d4s8r0
ありがとう、おかげでSSなれました。
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 15:03:15.09 ID:K9z9dRen0
柱の陰で隠れているザコにはおたけびしろ
出て行ったら格好の的だ
もしくは魔戦にギガスラッシュしてもらえ
追撃でタイガークローだ
覚えておけ
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 15:05:57.68 ID:K9z9dRen0
そんなに早くSSなれる訳ねーだろ
ガキは宿題でもしてろよ
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 15:11:17.61 ID:UBxW+lu20
低レベでもめったに使えないけど下手な昆布にロスアタ入れて
味方にギリギリ耐えてもらって返り討ちにしてもらうと負けても脳汁が出る
上のほうのランクじゃ地雷かコマンドミスだと思われるんだろうけども
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 15:12:55.95 ID:GA0DFG0V0
何の職か知らんけどロスアタ入れる余裕あるなら殺せよ
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 15:13:40.99 ID:GA0DFG0V0
…戦士しかねーかw
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 15:15:46.06 ID:K9z9dRen0
戦死はオワコン
旅並みの産廃
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 15:25:51.26 ID:UBxW+lu20
>>37
自分含めて2人前にいるなら攻撃するけども
低レベの戦士じゃ会心でも引かない限りはどう頑張っても1ターンで武を倒せないんだよ
おとりに引っかからずに後ろを執拗に狙う時しか入れられないから2,3回しかやったことないよ
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 15:48:38.24 ID:QH3Hc62r0
敵の爆弾魔がスパのGSに切れて、金の無駄と吐き捨てて消えていった

お前の爆弾設置もかなり無駄な動きだと思うけどなw
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 15:57:49.57 ID:1lsck/oGi
ガチ戦士はつよいよ
使ってる人がオワコン
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 16:06:34.54 ID:LYW4Nxr+0
ID:K9z9dRen0←この改行君は池沼とかですかね?w
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 16:19:53.91 ID:uD7qcx2QO
まあロスアタはさすがに擁護できん
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 16:23:33.22 ID:wzgKEGEQO
てか、魔法使いはずるくないか?

覚醒メラゾーマかマヒャド食らったら一撃死亡じゃん
対モンスターならあのダメージでも納得だが
HPパッシブがないコロシアムであの威力は壊れだよ
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 16:25:23.79 ID:ccRdYEyH0
>>43
馬鹿爪しか出来ない可哀想な子なんだよ
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 16:25:40.20 ID:9wLAUifJ0
魔法一撃死亡ネタはもうお腹いっぱい
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 16:32:09.13 ID:GOYTa5qki
マッチング酷いよ

俺レベル60のS武なのにレベル80のSSの武なんて勝ち目ね〜よ
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 16:40:55.35 ID:7FUaB/7/0
>>29
大体は同意見
あんこは野良も多いが上手いわけではなく、回数こなした結果のランク入り
パドメは色んな職で見るがどの職でもそつなくこなしてる印象
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 17:24:23.86 ID:psjfBlgpO
旅スパがパーティーにいるとしんどい
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 17:25:54.78 ID:R3fLP7xd0
回数こなした結果云々言い出したら
みんなそうだと思うけどな
まさか1試合平均2票貰える天才とかいないだろ?
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 17:40:17.46 ID:w2vKcVFd0
>>51
平均2で天才なら俺天才だわ
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 17:44:33.71 ID:5hGg2/m2i
>>45
つ呪文耐性、竜おま
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 17:48:00.62 ID:5hGg2/m2i
>>49
その方はスターウォーズに出てくる名前だから、ずっと印象的だったw
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 17:50:36.48 ID:VfBmba7Ci
そういえば仲間検索ができたけど募集出してる人が全くいないので、サーバー1コロシアムも過疎ってるのか気になって見に行った時のことなんだけど

その時に白チャットで仲間場集してる奴が何故か2人はレベル75〜で募集で1人だけ50〜60とかで募集してて、なんでだろう?って思ってたんだけど広場のコロシアムの回答見て分かったんだけど、どうもマッチングレベルを落として勝率あげようとしてたっぽいんだよね。

今のコロシアムでそこまでして勝ちたいか?どんな対人ゲームでも必ずこういうのがわくよね
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 17:55:05.86 ID:4brPR4wa0
>>50
うまい旅:ザオ・ベホイミ・ボケ・ハッスルする
下手な旅:自己バイシしてひたすら氷結

うまいスパ:BG・カンタ・ベホイミ・バギクロスする
下手なスパ:ひたすらメダパニーマとラリホーマ

下手なスパはBGしないからすぐわかる
開幕BGしなかったらそのスパはいないものと思って諦めろ
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 17:55:53.18 ID:QmzERz2g0
メインはSSまでやり込んだがレベル60代のサブで潜ると
なかなかカオスだな
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 18:15:03.35 ID:Nf2MN/qU0
コロシアム用に両手剣を買いたいけど悩んでる
スキル解放でバランス変わるだろうから
160万の聖王がゴミになったら嫌なんだ・・・
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 18:16:30.57 ID:zaakzcMm0
>>56

上手いスパ;相手PTの状態異常耐性の有無を読んで柔軟に動く
普通のスパ:BG・カンタ・ベホイミ・バギクロスする
下手なスパ:ひたすらメダパニーマとラリホーマ
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 18:16:58.11 ID:O+oKLp/V0
強武器使いたいだけなら外で爪でもやってろ
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 18:19:11.86 ID:Et86HXSx0
悪い魔法使い→メラゾーマ、マヒャド連発して俺つえーしたい
いい魔法使い→常にマホカンタを切らさない


悪い魔法使いは、たいてい幼稚なガキか女が多い
チヤホヤされてる女か、女にモテない男だろう
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 18:22:22.94 ID:2rZeMOLXP
うまいとヘタの例
状況見てどっちもそつなくこなすのが、
うまいやつじゃないかと思うんだが、俺だけか?
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 18:23:12.07 ID:Nr+EbcRM0
>>56
ほんとそれ
以前強かったスパと対戦したけどBG張ってムチもってポイント抱えてた
戦士がPTに居なかったので手も足も出なくて笑った
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 18:24:10.70 ID:VXCzt+3m0
相手の耐性を読むwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 18:24:48.98 ID:zaakzcMm0
下手な魔法使い→敵にカンタがあるのにメラゾーママヒャド連発
普通の魔法使い→常にマホカンタを切らさない
上手い魔法使い→マホカンタが不要な状況を自ら作る
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 18:25:07.27 ID:SP4+4VFr0
状況に応じて最適な動きするだけだろ
魔法はカンタマシーンになったら終わり
相手のカンタ切れの隙にメラミぶっこむんだよ
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 18:26:33.14 ID:zaakzcMm0
>>64
別ゲーでも対人大好きでかけ引き慣れしてると装備見なくても動きだけでわかるんだぜ
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 18:28:43.02 ID:VXCzt+3m0
動きで眠りg混乱Gわかるのかwwww
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 18:29:09.85 ID:0QXrLPHT0
うまいスパは会心特化装備で遠距離からサインぜめで攻撃する
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 18:30:00.28 ID:2rZeMOLXP
「いい子悪い子普通の子」のコーナーになるの?
いっとくけど3人目は面白いオチを持ってこないと受けないよ
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 18:30:40.80 ID:zaakzcMm0
>>68
単純な人相手ならわかるよ
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 18:35:52.56 ID:Nr+EbcRM0
>>68
2-3回やってかからなかったらそこで行動切り替えるだろ
それすら出来ずにBGしないで延々メダパニーマやラリホーマやってる奴が多すぎなんだよ
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 18:40:02.62 ID:zaakzcMm0
逆にラリホメダパニ使用後執拗に狙ってくる場合は高確率で耐性無し
他にも判断する方法はあるけどまだナイショ
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 18:42:39.68 ID:7FUaB/7/0
大魔道着てるのはメラゾーマ一発で倒せたりするが
竜おまか竜玉つけてりゃ一発は耐えそうだが、何つけてんだ?
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 18:43:57.29 ID:dA8wMBnO0
スパはオサレに魅せる戦いっをするって意味では好きなんだけど運の要素に左右されるから本気で勝ちたい時は結局いらないんだよね〜

フィールドが広くなって6対6とかになればレギュラーもあり得そうではあるんだけどね。
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 18:49:26.72 ID:QmzERz2g0
スパはBDにつきる
まずこれをケチると話にならない
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 18:51:49.99 ID:GA0DFG0V0
ブルーレイディスク?
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 18:52:34.12 ID:zaakzcMm0
何かスレの反応を見てると心理戦やかけ引きできてる人少ないんじゃないかって思えてくるわ
スレ住人がずっと固定PTで同じ戦法で戦ってるだけの人ばかりでない事を祈る
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 18:54:18.20 ID:z54FC6CQ0
ブレイブリーデフォルトかもしれない
スクエニだけに
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 18:55:13.93 ID:QmzERz2g0
ぼ、ボディーガード(B)代(D)のことなんだからね・・・!
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 19:00:42.43 ID:VXCzt+3m0
そんなのまともなやつなら指としただけですぱみた瞬間につけるだろw
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 19:03:35.09 ID:BYlA0uJuP
>>74
魔法使いは竜おま、竜玉つけてても呪文耐性付けないから攻魔高い魔の魔法には一撃でおちるやろ。
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 19:04:28.21 ID:oMRY3329O
そういやしばらく前、混乱G100つけてる俺にパニパニハニーを連打してくる
かわいいスティ僧侶さんたちがいたなw
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 19:05:49.98 ID:O0fQLoKn0
固定僧侶2だったら混乱つけてる
舐めプしてパニパニ打つやついるから
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 19:11:03.11 ID:Nf2MN/qU0
僧侶が暇なときにパニパニするのは舐めプじゃないだろ
仁王立ちしてるパラが混乱すると嬉しい
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 19:14:49.99 ID:Nr+EbcRM0
だめだプクリポがメガボンバーする仕草見るとどうしても笑ってしまう
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 19:26:39.85 ID:9wLAUifJ0
BGで白以上きたら適当にザキ打ってるわ
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 19:33:15.01 ID:K9z9dRen0
ボディーガード使うヤツは腰抜け
ザコが金使ってまで勝って何が楽しいのかね
そんなものに頼らない真の強さを目指せよ
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 19:39:30.20 ID:RsnjXAZl0
BGにはたいあたりを入れるのが戦士の役割だと思ってる
スパと戦士の両方で潜るから、スパがやられると嫌なことがよくわかるわ・・・


個人的には戦士のオレに対して足払い連発してくる僧侶とかがかわいらしいわ
足は重さのままの戦パラ多いけど

オレはコロシアム&ドレスアップ用に転びガード神兵買ったんだ・・・ごめんな
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 19:54:06.46 ID:QH3Hc62r0
>>89
そういう戦士は吸収スティックでペチペチだわwww
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 19:58:41.39 ID:UgC0XVDJ0
メインスパだけどBGしないし。してるスパがいたら執拗に狙います。
毎回1500Gを運営に寄付してくれてありがとうと思ってる。
まだプレオープンなんだぜ。BGとGSと状態異常呪文のせいで弱体化とか勘弁。
正式で超強化が来ると信じてあえて使ってない。
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 20:05:46.74 ID:Bk2NVmj8O
スティペチなんてビクシ邪眼の餌食だから厳禁だろw
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 20:07:11.11 ID:UgC0XVDJ0
武僧魔の人気職業は強すぎても下方修正しないけど、スパとかがちょっとでも強かったらゴミ以下の
修正はしてくる。不人気職を下方修正しても運営の利益は変わらない。
逆に人気職を超強化して利益を増やそうとはするが弱体化して利益を損ねる行動をするのは無能がやること。
現に某ゲームで人気あるのものを弱体化して数ヵ月で過疎ったゲームは
たたある。
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 20:09:50.65 ID:UBxW+lu20
ランキング上位の奴と数回当たったが本当に談合してんだな
60前後の固定PTでバイキピンク昆布と魔法でどうにもならんかったわ
味方にいいプレイヤーいても必ずそいつが票持ってくね
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 20:14:54.96 ID:vEOcepZY0
コロシアムはポイント稼いだやつがとかく評価されやすいが、最も貢献度の高いやつは時間稼ぎできるやつだよな。
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 20:15:37.61 ID:4brPR4wa0
>>92
ゴミスパさんチーッス!
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 20:17:40.91 ID:yHCjkpgH0
>>1
どんだけ荒らせば気が済むんだよ死ねよ池沼
派生・細分化スレはさっさとしたらばの方に移動しろ

>>3
死ね
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 20:20:48.32 ID:RsnjXAZl0
>>90
そもそもスティックごときの攻撃が戦士様に通ると思ってんの?
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 20:26:55.68 ID:R3fLP7xd0
暇な時にパニパニする僧侶は賢いとは思わないけどな
レンのてなづけ同様、勝ち目ななさそうな時のわるあがきだろ
バフの更新等ひまなどないからなぁ
余裕かまして、棍持ったりパニパニして勝ち試合落とす僧侶何回も見てきたわ
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 20:28:14.00 ID:H7Wi/tx80
僧3とマッチ、二人が爆裂始めたらどう考えても詰みだよね?
反省してみたけど直せるところなかった

相手は武バト旅レンね
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 20:34:15.43 ID:H7Wi/tx80
そのとき一人残ったスティ僧がパニパニしてて衝撃だった
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 20:36:52.65 ID:QH3Hc62r0
天使僧侶にGFしないSS武は来るな
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 20:45:41.03 ID:Et86HXSx0
寝てる奴とか混乱してる奴をすぐ攻撃する奴なんなの?
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 20:50:15.04 ID:Nf2MN/qU0
ターンためるとか、他のやつ始末してから攻撃してほしいよな
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 20:57:15.42 ID:oMRY3329O
いやパニパニ自体がそんなにおかしいか?w
棍スキル持ってて持ち替えてる暇があればいいけど、そうでなければ
一つの戦法ではあると思うけどな
ただ耐性装備を持ってる身としては、「やったぜ20数万G払ったかいが
あったぜ、ざまあw」と喜べた、というだけでw
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 21:19:00.97 ID:QH3Hc62r0
ザオ出来ないバカ僧侶二匹がどちらもSSなのは驚いた
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 21:24:13.24 ID:GA0DFG0V0
ポイント戻すためにザオしてるのに、またポイント敵陣に捨てに行くSSもいるからな
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 21:27:07.38 ID:rme1d3li0
僧侶があまりに下手糞すぎて
やっとベホイミ飛んできたと思ったら見かねたレンジャーさんだった
開幕、激突する前衛にホイミもザオも飛ばせない僧侶ってなんなん?
仕方ないなDランクくらいなのだろうと思ったらS+だった
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 21:32:53.69 ID:GA0DFG0V0
普通、回復期待するのは生還して後ろに戻ってきた時だろ
戦闘中に回復するのは介護って言うんだよ

僧1マッチングする仕様じゃなくなってるから介護なんて期待して無いだろ
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 21:36:49.27 ID:O+oKLp/V0
戦闘中回復出来ない僧侶はいらん
パラでいい
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 21:39:17.15 ID:o9Kktf6u0
スーパースターメインだからコロシアムもスーパースターで行ってるが
今後レベルあがっていくと魔法ですらゴールドシャワーでも倒せなくなりそうで怖いな。
使うことほぼないが。
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 21:41:30.16 ID:O/JGvB160
パニパニは結構有効だよ
相手僧2なのに開幕味方が突っ込んでってポイント負け
相手は敵陣で引きこもり体制って時はもうパニパニにかけるしかない

とはいえ盗賊、僧侶、スパいたら混乱Gは用意しとけとは思うがな
パニパニした後キラポンしだしたらそいつは耐性ないってことだからキラポン切れ狙ってパニパニする
(耐性あるのにキラポンする高度なテクもあるかもしれんが)
武器もちかえた奴いたら着替えたってことだからもうやらない
よく当たる奴の装備は敵でも味方でも試合前、試合後にいつもチェックして耐性確認しておくのも重要だと思う
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 21:42:04.81 ID:nlYBjUCf0
まぁずっと武やっててSS取って僧侶に変更してもSSのままだしな
職業ごとにランクあればちゃんとしたランクにはなけどシステム的に大変そう
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 21:44:29.73 ID:Et86HXSx0
Lv50〜60台のコロシアムはキッズがいきがってて笑えるw
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 21:45:06.48 ID:yFtdg3hP0
パニパニは効く奴が多いから使われてるだけでしょ
そうだよ!爪とかバトとかの納金職のやつらだよ!
あいつら下手すると自滅するからな
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 21:48:13.20 ID:Nf2MN/qU0
壁役が階段封鎖してる状況で敵のピンク昆布がきたんだけど
なんで他のやつも壁役にくっついてるの?
薙ぎ払いでまとめて死ぬから下がってろよ・・・
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 21:48:45.06 ID:GA0DFG0V0
今の仕様だと僧の一番の価値はスクルトだろ

ターン制のこのゲームで介護期待してる奴は相当下手って印象しか無いぞ
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 21:54:26.41 ID:zC5JWWUy0
大してポイント持ってない奴がHP黄色くなってたりしても、
スクルト維持優先する僧侶はできる僧侶
そこでベホイミ使っちゃうのはできない僧侶
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 22:02:31.23 ID:mt+/pSquO
しかしピンク昆布だけはなんとかならんの?
チートすぎんだろ
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 22:04:27.54 ID:3y1Edo5g0
いれかわりたちかわりのピンク昆布3にあたったときはさすがに無理だと思った
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 22:08:05.95 ID:yFtdg3hP0
>>116
階段下まで下がってろ言えばいいじゃん
それでもくっついてくるやつはいるが
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 22:08:16.86 ID:uZN2FBLv0
>>65
>上手い魔法使い→マホカンタが不要な状況を自ら作る

↑マジでこういうこと書くのやめてほしい。
そのレスに影響されたのか知らんが
さっきからカンタ切らして相手の魔法使いを狙おうと突っ込んで死にまくるバ覚醒が大量発生してるんだが
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 22:10:36.95 ID:nlYBjUCf0
でも最近みんなわかっててちゃんと逃げるよな
ピンク昆布を入り口の三角場所で回りながらみんなで逃げて
ピンク切れた所をみんなでフルボッコにした時は面白かったわw
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 22:11:42.92 ID:zC5JWWUy0
そんなバ覚醒は前から大量にいただろ
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 22:13:04.05 ID:Hk1/IBdU0
魔法使いは早読み覚醒しないと戦力にならない、超脆い、呪文耐性つければ一撃では沈まなくなる、カンタ貼られると動けないとぶっちゃけ厳しいんだよね。

一方武は柔らかい回復職その他はタイガーで大体沈むし、パラ戦士も氷結、なぎはらいで普通に落としてくるし、ミラソ、祝福とは比べ物にならない回復量の瞑想持ち
そして耐久力もそこそこある

明らかに武は修正するべきだよね
まあ武は職クエでコロシアムに行かさせるくらいコロシアム職ってアピールされてるんだろうけど
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 22:14:30.55 ID:QH3Hc62r0
スティックで満足に回復も蘇生も出来ん奴が棍持ってくるなや
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 22:17:12.15 ID:7FUaB/7/0
>>125
バトマス「せやな」
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 22:17:55.05 ID:Nf2MN/qU0
>>121
たぶん下がれって言った意味を理解してない
ピンク昆布は一人囮になれば比較的安全につぶせるのにな
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 22:20:28.84 ID:w2vKcVFd0
コロシアムの武闘家の防具って無法守備だともろい?
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 22:20:47.03 ID:O/JGvB160
理想
 棍
■盾■<ピンク昆布が来たぞ!俺を盾にして離れろ!


爪魔<カウンター任せろー
僧<蘇生待機任せろー

現実
  棍
■†盾■
†爪†魔
 †僧

なぜなのか
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 22:20:47.20 ID:7FUaB/7/0
>>122
上手い魔法使い…カンタ維持しつつ隙をみて攻撃
だと思うがね。相手魔に限らず、だけど
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 22:25:42.41 ID:Nf2MN/qU0
>>130
SSになってもこれできない奴多すぎ
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 22:26:05.65 ID:O/JGvB160
カンタ合戦の時はとにかくアタッカーがカンタもらったらすぐ相手魔法を最優先で倒しにいかなきゃだめなんだよ
倒し後は相手に僧いるなら魔法に貼り付いて倒し続けて、僧いないなら他のを倒しに行く
優先順がわかってないのが多すぎる
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 22:27:02.35 ID:ehSPhj8x0
武魔僧でSSでも「ああそう」としか思えないゲーム
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 22:28:33.08 ID:BYlA0uJuP
ピンク昆布は中盤以降賢者が一人で飛び出てくとスルーして後ろの仲間を狙うのでその前に零してあげると大変面白いw
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 22:40:41.31 ID:DOLjK9CY0
ピンク昆布怖いのなんて引籠もりしかできないPTぐらいだろうが
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 22:47:04.15 ID:RsnjXAZl0
>>111
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/213886/

わりと切実だと思う
スパがGSで逆転すらできなくなったら、何するんだよ・・・
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 22:47:32.62 ID:yFtdg3hP0
突っ込む際のカウンターでも食らう可能性はあるだろ
なぎはらいの範囲を理解してない面子が味方に混じってるのがこえーんだよ
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 22:57:59.23 ID:GOYTa5qki
なんでレベル75-80とレベル60代が対決する組み合わせ になるんだよw
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 23:00:38.67 ID:GOYTa5qki
>>106
お前じゃ蘇生させてもムリって判断したんだろw
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 23:15:06.94 ID:Ug+NMKaO0
カンタ合戦()とか思ってるのはアホウ使いだけだよ
武にマホカンタ掛けるだけの作業だかや
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 23:20:18.40 ID:4brPR4wa0
タイガー打ち負ける武とか、敵にダメージ与えず赤くなる前衛は蘇生する気なくなる
そういうやつザオしても大抵また何もせずに赤くなるし
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 23:26:26.10 ID:OCuwYA4OO
パラ本当に堅いな
パラ3人に守られて無敵だったわ
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 23:44:48.41 ID:Ug+NMKaO0
昆布3人>パラ3人
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 23:47:20.41 ID:3y1Edo5g0
タイガーの批判を受けて爪の聖王は弱めにしますた

でも棍は強くしておきますね^^


結局本体の武をどうにかせんことにはな
せめて打たれ弱さがバトマスクラスならまだ分かるんだが素のHPがパラ抑えて全職2位とかバトマスのひっさつたるSHTになりたい放題とかもうね
でもまぁ大して鍛えてない爪武は割と弱めになってるからいいのかもしれんが
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 23:50:11.44 ID:kqo7HuiS0
パニパニは行動不能時間以上に、プレイヤーの精神的ダメージが大きい
一瞬何がおきたか理解できず、次の行動どうすればいいかもわからなくなりがち
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 23:51:32.31 ID:yTyuC47r0
タイガー打ち負けるのは後出ししようと努力してるならもうどうしようもないでしょ

ただ他の奴きってまで武闘家はザオ優先されることがおおいのに、蘇生後こっちが壊滅状態でタイガーうちに行くのがうんざりするわ 一旦ひけっての
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 23:52:05.60 ID:O0fQLoKn0
s+まではバトマスいけたけど、相手がss弓電池だと負けまくる
唯一の武器の無心も届かない上、さみだれの流れ弾で簡単に沈む
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 23:56:05.05 ID:RsnjXAZl0
ホモにな〜れって言いながら
バニー着たオーガ♂がパニパニしてきて怖かったわ
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 23:56:39.99 ID:3y1Edo5g0
魅了技がなくてよかったな・・・
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 00:01:28.84 ID:YQiZJCem0
バイキ禁止
覚醒禁止
テンション禁止でいいよ

全部チートやん
めいそうも禁止にしろよ
めいそうした!
HPが158回復した!
とかアホか
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 00:06:20.46 ID:GOYTa5qki
>>151
溜めてから瞑想してんだよ2ターン使ってんの


アホか?
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 00:08:34.01 ID:YQiZJCem0
簡単に溜められるんだから関係ねえよ
チート武さえいなけりゃそれなりにみんな楽しいのに
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 00:10:02.56 ID:f5rS4aut0
SHT以外はためっぱなしできるのがなー
ためるも一種のバフなんだからノーマルテンションにも時間制限あってもいいとおもうんだが
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 00:13:13.74 ID:rKndpErw0
ためる1段階目から時間経過で消えるようになればいいと思う
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 00:13:16.29 ID:YQiZJCem0
ためるそのものがおかしいんだよ
アタッカーはみんな高額な武器買って戦ってるのに
武だけは安物武器でもテンション一回あげるだけで数百万の武器に早変わりだぞ
アホか

バイキもテンションも廃止でいいつの
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 00:14:03.50 ID:M4sHl1cR0
テンションブーストw
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 00:15:46.89 ID:fQXhZQDS0
溜めた状態で動けるって、どういう状態なんだよって気がするけどな
その場から動いたら溜め解除になるべき
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 00:17:08.57 ID:ueSiLXcL0
どうせ爪武やってるような奴は、爪武が弱体化されたら他の強化職にうつるだけなんだろうけどな
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 00:17:12.24 ID:rKndpErw0
ピンク昆布が棒立ちのまま避けられる未来が見えるw
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 00:18:27.82 ID:Cih+5qjn0
>>159
たぶん新しい武器買う金がなかったり
そもそもレベルが上がってなかったりして無理なんじゃないか
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 00:18:53.71 ID:YQiZJCem0
>>160
w
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 00:22:27.68 ID:YQiZJCem0
>>159
ないないw

タイガーといいなぎはらいといい
発動がアホみたいに早くて馬鹿でもできる救済技ばっかやん
他の職にはそんなお得な技ないっす
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 00:25:16.84 ID:obwBkm3I0
武闘家ばっか挙がるけど魔戦も厄介なんだよなあ
意外に硬い上、バフかけ放題だから破壊力もあるMPもある
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 00:28:25.79 ID:xEWOOLr00
守備自慢の僧侶さん、ギガスラ2確で死ぬのやめてください
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 00:28:58.28 ID:2FPROyl+0
パニパニ有効っていつの話だよ
できる僧侶はスキあったら棍持って黄色にするんだよ
メタパニ、ラリホーマ、パニパニは初期使えただけでもう終わってる技だぞ
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 00:29:01.14 ID:SzsQ96wG0
SS4人vsSS4人なら野良でも楽しいんだがなー
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 00:58:02.21 ID:EjX4h+C70
それで相手に魔戦無しのバカ爪がいたりするとフルボッコで更に楽しいな
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 01:03:33.94 ID:YpWd7PID0
パニパニする余裕あるなららんげきでもしてくださいよ
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 01:09:13.08 ID:91neWAp+P
うーん、またSS同士に巻き込まれて負けた
マッチングが修正されるまでコロシアムはやめておくか
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 01:16:20.68 ID:xEWOOLr00
倒すよりも状態異常狙う方が効率いい場合もある
目の前の敵を倒すことしか考えてない奴にはわからないだろうが
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 01:19:28.89 ID:A3Tf1m6v0
今ランクAなのですが対戦相手がSSの方ばかり出てくるのでぜんぜん上へ上がれません
もしかしてランクマッチって味方とランクが合うだけで敵とは合わせてくれないのでしょうか
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 01:20:58.80 ID:l9nY7P210
合わないよ。SS SS S SSの固定と
B B+ B Cの野良がマッチングされるとかザラ。

で、固定が野良を白チャで煽るとw
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 01:22:37.33 ID:bT0yfeIs0
>>169
棍にもちかえる余裕がないからパニパニなんだよ!
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 01:24:42.14 ID:91neWAp+P
>>173
クソみたいなコンテンツだなw

俺はもう福引も貰いに行かないことにした、無駄なストレス要素は排除しないとね
このスレで高みの見物だけしようw
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 01:24:54.94 ID:OuQjfgQ40
相手僧侶2の時とか敵陣でいくらポイント高い奴倒しても蘇生され続けるとか経験ないのかな?
そういう時は僧侶倒しても天使発動やリスポンですぐ戻ってくるから状態異常にした方がいいんだよ

いっとくけどそういう状況になるのは相手が僧2なのに自陣で待たないせいで負けてるって前提だからな
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 01:29:17.66 ID:rKndpErw0
氷結かパニパニかは状況によるよな
>>176の状況ならパニパニだし、
味方のアタッカーが魔放置するなら氷結で倒した方がいいし
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 01:30:06.39 ID:EjX4h+C70
高見でも何でも無いけどな


ただの野良でもSSでかたまる
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 01:35:25.07 ID:f5rS4aut0
ザオしにきたやつにパニパニして止めると気持ちいいです
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 01:38:07.57 ID:zH58lqQd0
こっち僧侶いるのに、ザオ役無しPTとか倒しても何かなぁ 勝った感じしないよ…
一番酷かったマッチングは武2魔僧VS魔4
僧侶がシールドアタックとかして完全に遊んでたぞ
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 01:38:32.02 ID:RdGsJRv50
残り15秒10P差で自分はポイント少ないから問題ないだろうと単機で突っ込んでくる20P持ちの馬鹿がいた
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 01:40:00.82 ID:f5rS4aut0
魔は相手にカンタないときチョーシこきすぎだからそういうお仕置きタイムもあっていいな
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 01:43:21.93 ID:rKndpErw0
酷いとザオどころかベホイミすらないこともあるからな
祝福の杖が最強回復手段とかw
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 01:49:16.48 ID:OuQjfgQ40
>>180
構成で詰むってことは本当ないと思う
魔がスリダガとかしばり打ち、らせん打ちで状態異常狙ったり
4人にマホカン維持は切れるタイミングが絶対あるからそこ狙ってマホトンぶちこんだり
でも魔の奴って両手杖以外のスキルなんてとってないし攻撃魔法打つこと以外頭にないからな
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 01:51:18.51 ID:A3Tf1m6v0
次のランクまで100だったのが200になりました
MVPポイントだけがむなしく貯まっていきます
つらたん
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 01:54:14.50 ID:OuQjfgQ40
あとはお前ら笑うかもしれんが魔が爆裂とかだな
攻撃力低いと会心出やすくなるよう補正かかってると思う
パラ戦士とかにタイガーやバトの会心とかめっちゃ出るだろ
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 01:58:03.22 ID:HpfbBlpw0
まず魔法が何持ち替えてもスク入りの相手じゃカスダメ
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 01:59:57.77 ID:PIMx+S5D0
魔法はマホカンタ貰って死なないようにするのが一番だろ
余計なことする奴は下手糞
死ななければ100Pだしな
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 02:00:37.00 ID:WhXuSHmg0
>>184
その光景客観的に見て詰んでるだろ
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 02:00:39.78 ID:PIMx+S5D0
訂正
マホカンタ貰って→マホカンタ配って
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 02:04:50.13 ID:YQiZJCem0
僧なしでまったく回復しないレンとスパに当たったぜ
おまえらが前線で暴れても前衛なんか倒せないんだから素直にホイミ飛ばしてりゃいいのに
なんでよりによって2人ともアタッカーきどりなんだよ
混戦状態でメイクアップしてる暇があったら前衛にベホイミしろよバカスパ
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 02:08:56.08 ID:Hh9QM2c+O
こっちに魔が複数いて相手にマホカン持ちが一人いたらムチ持って突撃してるな
相手の魔法を行動不能に出来れば活路が見えてくる
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 02:10:05.37 ID:OuQjfgQ40
武2魔僧VS魔4
の話してるのになんでマホカンタ配るんだよ
ダメ与えるために短剣ムチ持つんじゃなくて状態異常狙うんだよ
そうして武側の魔を止めて魔法打てるようにしないと魔4側に勝機ないだろって話してるの

俺が一番言いたいのは構成ゲーじゃないってことだよ
複数武器持ち替えとPSがあればどんな構成でも勝機はある
構成のせいにするのは2流
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 02:11:43.14 ID:ibckMb03O
外の世界なら物理魔もまだなんとかなるんだがな…
賢者のブメのがデバフ撒けるし強いからどうしようもないが
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 02:14:11.55 ID:VxbQYV2s0
今日コロシアム内攻撃力283のタイガーで30×3ぐらいしか食らわないガチガチレンジャーにあたってびびったわ
もちろんバイキもスクもない状態で
立ち回りもうまくてそいつに戦況を攪乱されたわ
固いレンジャーがこんなに強いとは思わなかった
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 02:17:41.33 ID:ZzYVGDG00
金かかるはずの神兵組の方が金のかからないはずの無法組より
耐性持ってる奴が多いのはなぜなんですかねえ・・・
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 02:20:57.68 ID:Ho0+FZiR0
>>195
そのレンジャープクじゃなかった?
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 02:29:52.95 ID:N5u07XFD0
あんま話題上がってないけど呪文耐性つんだ槍パラクソ強くないすか
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 02:40:11.15 ID:NUhZovbG0
パラで腕に封印と幻惑つけてるんだけど、
狼牙で突きまくった際に僧侶とか魔を封印したりすると気持ちいいわー
たまに戦士や武を封印しちゃう時は悲しいけどw
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 02:43:06.51 ID:7aiaVlov0
二刀流バトマスって会心出過ぎじゃね?
あいつが相手にいるだけで会心完全ガードが手放せん・・・
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 02:53:54.35 ID:l9nY7P210
構成ゲーじゃないとか言ってるけど、
パラ1僧3で開幕地点から一歩も動かない固定とか居るんだぜ。

ご丁寧に僧は全員棍装備して、パラがダメ引き受けてる間に氷結だのなぎ払いだの
移動距離と無敵時間とザオの枚数がある分、魔僧が居ない限り攻めたら絶対に負ける。
無敵の間に攻めた側は少しづつ削れるからな。

とりあえずこの糞固定に前衛のみの糞マッチングで出くわしたら
自陣でだべって終わる事をオススメする。時間の無駄。
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 03:04:13.66 ID:OkzU1m4A0
久しぶりにコロシアムやったけど剣魔戦がだいぶ弱体されてるなあ・・。
魔戦はもう弓で来いってこと?
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 03:14:14.08 ID:YQiZJCem0
僧侶不足でマッチングに時間がかかるんなら
双方同じ職でいいよ
僧無しなら僧無しだ
それならフェアだろ
スパは24時間待ちだろうがしったこっちゃねえ
あと最低でも糞固定と野良は分けろ
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 03:23:38.12 ID:7ZxO8Fxl0
魔法使い二人以上で相手に僧侶と魔法使いかスパがいたら積むけどな。
僧侶がきらぽんまけば状態異常こわくないです。
それにぜんいんにカンタを張るのはバカのやること基本自分と
アタッカー一人。余裕があったら回復にまわす。
爆裂、双龍等で魔法使いを狙う。うまいひとは前衛無視してでも魔法使いを
守りに来るけどね
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 03:38:55.51 ID:NHA6847EO
色々試したが
まもの使い、僧侶、魔法戦士、レンジャー
が一番ヤバいかも。
強いわ。
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 03:55:44.21 ID:gk/49LSx0
まものとレンジャーはゴミだろ
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 04:07:11.62 ID:SzsQ96wG0
今は超ガチ対決ないからどのPTが最強かもわからんな

武、武、魔戦、僧侶かなー

武、レン、魔戦、僧侶が次点
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 04:20:34.59 ID:YQiZJCem0
上手いレンは凄いよ
下手な賢者よりマシだったりする
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 04:59:04.03 ID:Lcw1bFFV0
練習でいいからわいわい集まってコロで遊びたいんだけど、そういう人ここには居ないんかねー(´・ω・`)?
立ち回りの練習したいときに気軽に誘えるフレがほしい
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 05:45:11.86 ID:Vo6HeF0h0
SSだがしょぼい僧侶とパラで迷惑かけてるわ
ランクを落としてくれ
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 06:13:21.59 ID:/D+WeEmC0
楽しすぎて止めるきっかけがつかめず 今日の分の福引券まで取ってしまったw
勝てば気持ちよくてもう一回、負ければ悔しくてもう一回・・、ってずっと続けてしまう
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 06:20:56.13 ID:4TQ0duOa0
ぶぶません僧侶はなんだかんだ
最強だ。5分間のなかでだんだん
主導権を握って行く
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 06:21:51.22 ID:4TQ0duOa0
レンジャーはマジで個人差が1番でかい。
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 06:23:16.47 ID:h2qdHQ4I0
戦戦魔使僧の方が強いと思うけどな
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 06:30:09.88 ID:nPB+ch9c0
>>211
ナカーマ
もうすぐSSになれるので止めれない止めにくい
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 06:31:30.00 ID:4TQ0duOa0
ぶぶません僧侶本気で組んだやつなら
わかると思うが、
ザオでむくっと起きあがった
直後にバイキ飛んでくると
やっぱ強いんだよなぁ
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 06:46:09.50 ID:+GtXio970
パアパラませんそうにどうやってかつんだよw
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 06:59:58.91 ID:DpQ8Hl7Z0
今は最強の編成なんかねーだろ

HPオレンジの天使ついた僧侶にタイガーした武にGFしましょうと突っ込み入った時の返事
武<GFは遅いからね

遅いからなんだよw
朝から糞ワロタw
爪ってこんなんばっかだな
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 07:04:34.21 ID:4TQ0duOa0
いやーやっぱぶぶません僧侶強いんじゃね。
最強のタイガークロー
僧侶を撃ち落とすGF
硬いやつにも通るウイングブロウ
ためる
なぎはらい
めいそう
魔戦に様子見で突っ込ませて
ギガスラうたせりゃ戦士パラさんも
ビビらせることできるし
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 07:06:43.86 ID:Qw3qUwaC0
魔法キラーとザオ補助のレン入れても安定しそうだが、ため払いで全部もってけるしなー
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 07:08:14.70 ID:4TQ0duOa0
逆にためる弱体化されれば
勢力図はかわりそうである。
だがためる弱体化したところで
あれ二段階でも強くないか???
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 07:09:31.45 ID:NwcUkNtm0
武武魔戦僧より武魔パラ僧の方が厄介
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 07:15:06.27 ID:fVGkM1E2i
>>222
そうかなあ、パラとか弱すぎてそもそもこないで欲しいわ。槍パラならまだわかるが。
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 07:19:41.16 ID:iN4PAsEQ0
賢者で参加して、味方が敵のリスタート地点に殴り込みに行って
仕方なく一緒について行ったけど、相手に魔法使いいて一旦倒して僧侶に蘇生させられた後なぜか放置して
復活後から覚醒→早読み無しの魔法を許して壊滅した事ある

味方がリスタート地点から離れようとしなかったから回復で手一杯でどうしようもなかった
魔が復活して覚醒使ってから、魔法先に倒してって言ったのに逆ギレされたし
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 07:19:52.43 ID:7YxedZQA0
ジバリア系の範囲がなかなか広くて
混戦時に使える
ただ、燃費がごみかす
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 08:01:38.41 ID:h2qdHQ4I0
槍パラならまだわかるっていうか、ハンマースティックパラは斧戦士と同じ扱いだろ
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 08:03:52.68 ID:4VgzXAbz0
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 08:19:23.18 ID:LgUn9mrpO
スティのみパラは問題外だが、魔2僧パラみたいな構成の時
ヤリからスティックに持ち替えると場合によっては光る時があるね
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 08:29:46.11 ID:OuQjfgQ40
槍はもちろん強いがハンマーもスティックも全部使える
状況や構成に応じて使い分けるのが普通
このスレによくいるけどスティパラ馬鹿にする奴は素人
味方に僧侶がいなくて戦士ばっかりだったらスティックで後ろでスカラベホイミしてるだけでも勝てる
パラ+アタッカー3とかで僧侶いない時でも■ ■で自己ベホイミしてるだけでも十分壁できる
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 08:39:13.93 ID:MztjqsEd0
片手剣戦士にスティ僧2人もくっついてくなよ・・・
スカラとリベホイムでも飛ばしとけばほっといてもかまわんだろう
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 08:56:39.95 ID:HYiLkrpS0
魔法が強いとは全く思えない
特にプレイヤー同士のレベルが上がれば上がるほど通用しなくなる

盾と体上とアクセで呪文耐性つけてたら(上位はほとんどつけてる)即死は無いし
タイガーのが発動早いし、それでいてこっちのタイガー1確だし
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 08:58:12.54 ID:D1HD7CHC0
さんざん旅のバギクロスで死んでるのになんで魔法使いは頑なにマホカンタしないの?
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 09:07:25.36 ID:9HtOak590
パラとかが壁してると狂ったようにギガスラ連発する戦士やバトマスいるけど
MP枯れたらどうするつもりなんだろう
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 09:18:03.13 ID:wvj5JaVR0
サブ1でコロシアムに行ったらカンタ掛かってる敵に魔法撃って死ぬ魔がいて負けたけど
サブ2でコロシアムに行ったら無駄に突撃してくる敵が2人もいたので勝てた
馬鹿に運命を左右されてる感じがして嫌になるわw
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 09:57:34.21 ID:yzivGlzr0
中程度のランクの話だけど杖専門の魔法って最初はちゃんとカンタ配るのに
一回こっちが壊滅したら自分にカンタかけて前衛に配らないのが多い気がする
敵に魔が2以上だとこっちの前衛がせめて2いないとカンタなしで前出てもすぐ終わるってのに
敵のカンタの合間狙ってるんだろうけど向こうが逃げでもしてない限り先にカンタ配ってよ・・・
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 10:03:51.34 ID:wvj5JaVR0
カンタかけられない距離で味方がばらけるとか
カンタかける前に突撃するとか
魔が狙われているのに誰も援護に来ないとか
そういうことがあってカンタ諦めたとかじゃね
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 10:15:18.07 ID:yzivGlzr0
他はどうだったか覚えてないけど俺が真ん前に立ってても無視なんだよね
パッドじゃ戦闘中に打つのきついしキーボード買うべきか
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 10:31:52.33 ID:Vo6HeF0h0
俺とごく一部以外の魔が下手糞すぎて泣ける
他職やって初めて思い知らされた
そらお前ら文句言うわ

余りに全体を俯瞰できない奴が多すぎる
クールになれない奴は魔法やめてくれ
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 10:39:33.28 ID:xEWOOLr00
>魔が狙われているのに誰も援護に来ない

このパターン結構あるよなー
この場合魔はポイント的には守る価値はないんだけど要だからね
魔が死んだら少し下がるくらいしないとだめ

じりじり戦況が変わってることに気がつかないんだよなぁ

あと僧なしで高ポイントが奥にいるのに延々と低ポイントゾンビ相手にしてる奴氏ね
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 10:54:38.14 ID:F8wVOCCs0
>>235
敵魔二人、こちら魔一人で最初の競り合いで負け。
この時点で勝つ方法は魔がターンをマホカンタから攻撃に切り替えないと勝てないって判断したんでしょ
要は魔が「お前らクソすぎ」って判断しただけ。
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 10:56:26.97 ID:wvj5JaVR0
実際カンタありで壊滅した後って話しだし
おそらく見捨てられたんだろうね
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 11:00:03.90 ID:l9nY7P210
開幕覚醒して一人突っ込んで行く魔を守るのも大変なんだよ。
階段から前に出ない魔なら楽なんだけどさ。

一番に敵陣脇まで行きたがる魔が実に多い。
相手に魔が居ないと解ると途端に勇者化するw
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 11:00:21.12 ID:obwBkm3I0
嫌なのは武魔マセン僧かな
単騎でつっこむ仲間だと
ポイント持ってかれて魔戦が弓持って塞がれたらほぼ無理
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 11:31:06.10 ID:D1HD7CHC0
パラいるのにチョロチョロするバカ魔法使い死ねや!いや染んでんだけどさwww
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 11:41:59.73 ID:YpWd7PID0
いまBなんだけど鯖1とかで固定組むの難しい?
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 11:43:48.35 ID:cq/eiaLf0
>>240
ほんとそれ
お前らじゃ戦局変えられないから見捨てたんだよw
ラスト20秒から早詠み覚醒マヒャドで逆転できればいいんだろ?
それまでに敵魔消しとけw
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 11:44:54.00 ID:64wPMu2m0
盗賊まじでやめて欲しいわ
爆弾しかスキルねぇのかあいつら
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 11:45:27.21 ID:EjX4h+C70
バカ魔共は庇うや仁王が即時発動だとでも思ってんのかね
体当たりで貫通って事も知らないんだろうし
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 12:38:59.75 ID:OuQjfgQ40
武とか魔は初心者が乗り込みやすい職だし、敵を倒しやすい脳筋職だからな…
武とか魔に一番徹底して欲しいのは敵オレンジにして近くに戦士パラいたらとどめを譲れってことだな。
紙装甲の武や魔がポイントもっててもすぐ逆転されるリスクあるし危険なんだよ
パラ戦士にポイント集めるのが安全
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 13:51:58.04 ID:/Nj7p4mW0
>>249
ほんとそれ重要
後半で相手パラにポイント集まってて
逆転できないと悟った時に
相手側が上手くパラにポイント行くよう
戦ってた事に気がついた
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 13:53:19.60 ID:zH58lqQd0
僧侶が一番脳筋職な気がする
味方の動きに合わせたり、相手の戦士やツメに捕まらないように注意払うだけだもんな
もちろん状況によっては棍持ち替えたりはするけど
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 13:59:27.50 ID:T5Wdd1eY0
魔とかせっかくこっちが相手の魔たおしたり爪ひきつけてるのになんもしやがらねえからな
魔2味方で2人で戦ってる錯覚におちいったわ、下手な魔は何もしないで死んでいく
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 14:08:09.90 ID:UzhKjqBA0
魔を倒してすぐにマホカンタ消えるわけじゃないしな
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 14:36:43.56 ID:M4sHl1cR0
馬鹿魔一人で突っ込んでいくなや
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 14:41:12.57 ID:iN4PAsEQ0
最近sになってssとよくマッチングするようになったけどssの待ち率は異常
構成次第じゃ積むことも、ssの大半がこんな戦い方ばっかりで
本当に上手い人なんていないんじゃって思えて来た
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 14:45:44.06 ID:4TQ0duOa0
待ちしてるやつがここ1週間で
かなり増えた。
待ちしてるPTを潰したら
もれなく全員煽ってやった
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 15:03:25.34 ID:rKndpErw0
スパのメダパニーマくらって混乱した><って言ったやつは
突撃するだけの脳筋無法ツメだった
それでよくSSまでいけたなと感心した
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 15:07:29.95 ID:nPB+ch9c0
>>255
前半の戦闘は初手に全てがかかってるから迂闊に突っ込めないんだよね
自分が戦犯になりたくないと思うとどうしても受けになってしまう

戦闘開始の場所を通路じゃなくてお互いコロシアムのど真ん中にしたら解決すると思うでw
あと開始後の通路は鉄格子下ろして塞ぐべきだよなぁ
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 15:13:29.55 ID:/bTJnaYz0
結局ためると後出しタイガーが待ちを加速させてるよな〜
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 15:21:17.76 ID:WWVwlcfc0
バカ爪ばかりでいい加減むかついてきたw
無駄に突っ込んで死ぬし蘇生しようとしてるのにもかかわらず復活するし
その上上から目線で指示
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 16:04:29.10 ID:85pMyis+0
開幕天使の僧侶なんとかしてくれ

死んでおきて死んでおきて繰り返してる間に20秒たってしまうんだが
やっと死んで拠点復活したかとおもったら即回復にいかずに復活ポイントでまた天使

いつまでも天使ザオゲーとおもってる思考停止はこないでほしい
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 16:13:02.40 ID:HAY7LbBAO
>>249
ぴゅーういっ!

これで解決してる
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 17:07:21.18 ID:d4aEDvLi0
開幕もだめですか
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 17:19:06.85 ID:OuQjfgQ40
開幕はスクルトだなー
相手に魔法いて味方にいない時とかはすぐ中央いかないとやばいからな
265名前がない@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 17:29:43.28 ID:sA0AtUfL0
野良チームの開幕に指示するやつまだいるんだなw
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 17:34:29.33 ID:gk/49LSx0
定型文を指示と思う奴って視野も心せまいんだろうなw
俺も定型文使ったら指示すんなってキレられたわw
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 17:45:18.38 ID:OuQjfgQ40
おやびんの定型文は唯一吹いたわ

【提案】移動しながら
補助かけませんか?
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 17:56:41.52 ID:vKNH0VU5i
50代の暴言煽りワロスっw

ひでえ〜なこれwww

頭に血がのぼってマジで楽しい

キッズかね?
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 17:57:51.36 ID:EjX4h+C70
お前の日本語がキッズ
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 18:43:20.68 ID:cXkr9RE/i
白チャで煽りっぽいこというやつも、たまに面白いやついるんだよなw
ガチ煽りじゃなくて半分遊びなんだろうけど、ドラクエやってて初めて思わず吹いてしまったw
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 18:47:55.21 ID:EjX4h+C70
装備しっかりしてるからまともかと思ったら爆弾で6回も死んでた戦士がいた
俺の期待を返せ
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 19:03:37.91 ID:D+kMKO7O0
盛り髪の人間大人女は例外なく馬鹿しかいねーな
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 19:07:45.18 ID:M4sHl1cR0
盛り髪じゃなくても人間の時点で期待薄
すぐ草生やすし
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 19:13:50.44 ID:CMI/ifK70
攻魔260ある旅芸人がいたけど、なぜか氷結野郎だった
戦パラ構成なんだから、そんだけ攻魔あればバギクロスのが強い気がした
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 19:16:34.42 ID:YQiZJCem0
うああ
武爪の知能ってどれくらいなんだよ
ポイント400持ってるのにラスト10秒で敵に向かって行くってありえないだろ
しかもSSかよー!
おまえがSSになったのはチート技のおかげだといい加減に自覚しろよ
糞バトルプランナーはこれ以上馬鹿爪育成すんなよ
手遅れだろうけどよ
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 19:25:47.00 ID:UKd1rwjFi
ラスト数秒でツメがつっこむのは
いいと思うが。
ザオすりゃ勝ち確じゃん
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 19:34:43.68 ID:UzhKjqBA0
ザオ届かないとかザオしに行ったら自分がやられるとかもあるしな
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 19:40:56.75 ID:rKndpErw0
僧侶が必ずしも準備万端とは限らない
敵に相撲で妨害されることだってあるだろ
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 19:42:16.83 ID:YQiZJCem0
>>276
しっかり逆転負けしたよ
逃げられるのにわざわざ突っ込んでいくんだから死にたかったのだろう
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 19:45:12.25 ID:BCBrb6Jy0
そもそも野良でポイント見てる僧侶とか都市伝説だろ
特攻されて400ポイントと100ポイント持ちが死んでも
100ポイントを先にザオするようなのばっかだぜ
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 19:48:38.79 ID:YQiZJCem0
前衛ばかりの敵陣に突っ込むバカ爪バカマスも多いよな
無敵時間とか何も考えないんだろうな
特攻バカは無視してりゃいいのに
僧侶も慌ててついていくんだからどうしようもない
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 19:48:40.66 ID:52KoWKx40
相手4人に突っ込む馬鹿は蘇生しないよ
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 19:51:25.80 ID:f5rS4aut0
蘇生してやってんのにポイント守らないでまた突撃しにいくやつ
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 19:56:16.87 ID:rKndpErw0
>>283
これ多すぎ
素直に退けよ
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 19:57:32.03 ID:RdGsJRv50
v2で復帰してやっとSSになれた
野良だけで頑張った
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 19:57:37.52 ID:YQiZJCem0
広場で全滅させるまではいいんだが
バカ爪とバカマスはそこで調子に乗って敵陣まで特攻する
無敵の奴相手にミスミスミス!
敵が後衛中心なら敵陣で無双も可能だけど
そんなマッチングは稀
僧侶も無視しときゃいいのにお人よしが多い
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 19:58:16.71 ID:M4sHl1cR0
わいがボケクロスで一掃して逆転したのになんで凡僧侶がベストプレイヤーやねん
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 20:04:37.13 ID:rKndpErw0
敵側
「バギワロスにやられるなんてむかつくー!」
「そうだ、あっちの僧侶に投票して
旅芸がベストプレイヤー入りを阻止しよう!」
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 20:22:31.19 ID:UzhKjqBA0
ボケは運だから評価されにくいんやろ
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 20:22:35.50 ID:t9862/xr0
旅はだいたいの技が使い所考えて適切に使えれば強いけど、何より相手がナメてかかってきてくれるのが大きい
バギクロスなぎ払いボケアゲハと結構危険な範囲技あるのに壁役の周りに固まってたり
てか最近は盾持つより自分で棍持って攻撃参加した時のが勝率いいわ
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 20:32:32.73 ID:rKndpErw0
旅自体は厄介な職だけど
使いこなせてない奴が多いと思う
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 20:37:14.64 ID:t9862/xr0
>>291
ぶっちゃけ俺も使いこなせてる気はしない
自分から行動して敵に負担を押し付けるのは得意なんだけど、回復補助として動くと相手からの攻撃に対して取れる選択肢が僧賢に比べて少なすぎ
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 20:40:49.65 ID:UKd1rwjFi
旅はバイキ覚えてもよかろう
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 20:44:12.66 ID:ZJPrxKpi0
HP1で蘇生されても困るしな
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 20:52:34.62 ID:7aiaVlov0
マジで武多すぎて嫌になるな
8人中5人以上が同じ職ってほぼ武くらいしかないだろ
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 20:57:33.14 ID:85pMyis+0
相手魔ありこっち魔なしで、開幕膠着状態のときに、
聖女うけた戦士が中央までふらっとでてメラゾーマ受けた時に運よく盾ガード
その直後相手魔が覚醒更新

この時点で相手魔がコマンドたまってないの確定で高確率で早読み切れてるはずなので、
千載一遇のチャンスと相手に突っ込んでいってたまっているコマンド使って
範囲技で通路にいた相手二人瀕死においやったのに、
自分以外誰も突っ込んでなかった

せめて盾ガードした戦士は元々中央まででてたんだから相手に攻撃してよ・・
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 21:18:41.53 ID:DpQ8Hl7Z0
武いない編成だと武がいないことがネタになるくらいだもんな
どんだけ多いってんだよ
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 22:19:16.71 ID:ONP6GZZ3P
部長に『自動狩り研究所』という室町時代に活躍しそうなサイトを教えてもらってから、球を正面で受けれる様になった
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 22:23:23.08 ID:Cih+5qjn0
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/214944/

もともと死に掛けてたスーパースターちゃんが
さらに死に掛けてるよ


GSすら怖くないいまのスターはどうすればいいんだ
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 22:40:50.42 ID:pWSPszFWO
最後に篭るのはわかるよ、でも最初から篭るなよ中央でピョンピョンしてたら試合終わったわ
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 23:01:22.50 ID:7aiaVlov0
広場にすら出てこない人はやってて楽しいんだろうかって思う
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 23:02:03.11 ID:D+kMKO7O0
闘士の間で攻撃330の武いたけど突っ込むだけの猪だった…
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 23:05:17.96 ID:EjX4h+C70
ある程度性能高いとゴリ押せるからな
退き所に鈍くなる
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 23:06:36.91 ID:D+kMKO7O0
>>302
勿論爪の話ね
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 23:16:24.40 ID:IIpD47WZi
ツメ高い人は下手くそが多いね
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 23:24:15.39 ID:ibckMb03O
基本ごり押しだしな
魔も攻撃魔しか見てないようなのは地雷多いし
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 23:24:42.64 ID:XS3C3CuG0
2.0から1年振りに復帰したライトなんだが、初めてコロシアム行ってみた。二度と行かないわ。
運が悪かっただけかもしれないが、やたら白チャで煽られてメチャクチャ気分悪くなった。調べたら晒されてるやつだった。
ああいう奴らって何考えてるんだろうな。味方の人に、返答したら負けだよ、って言われたから言い返さなかったが…
スレや広場で、白チャとジャンプ禁止した方が良い、って言うのは目にしてたが本気で腹立った。オレが精神的に子供なだけかもしれんがな。愚痴ってスマン。
晒されてるヤツの一覧表みたいなのがあったら教えて欲しい。迷宮で組みたくない。
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 23:27:04.16 ID:T5Wdd1eY0
なんどでもいう、雑魚はコロシアムくるな!
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 23:34:04.44 ID:EjX4h+C70
コロシアムの話だと思ったら迷宮の話だった
な、何を言ってるのかわからねーと思うが.、おれも何の話かわからなかった…
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 23:34:54.81 ID:T5Wdd1eY0
>>307
ライトでコロシアムきて煽られて顔真っ赤でここで愚痴か、わかりやすいなw
悔しかったら強くなってみろよ、
煽られて悔しくてコロシアムもう二度といかないw向上心なさすぎ
俺なら装備揃えて倍返ししてやるよって考えるは雑魚
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 23:35:47.08 ID:dO6bIsWoi
相手のPT見て「レベル差…」とか「勝てない…」いうやつうぜえ
レベル差なんて装備差である程度補えるっての
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 23:37:51.07 ID:cXkr9RE/i
そんなの気にせずやればいいのにな
最初から諦めムードじゃ勝てるもんも勝てん
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 23:41:52.22 ID:XS3C3CuG0
いや勝ったんだよ。復帰祝いにチームやフレに装備も頂いたから弱くはないとは思う。
煽りはイヤだなあ、と思ってさ。
>>310たぶんオレと同じチームだな。
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 23:46:33.95 ID:ibckMb03O
>>311
とかいいながら敵のレベル50台の武や戦パラを見たら、
ちょろいぜwとか思っちゃうでしょう?
いくら錬金が良くても越えられない壁がそこにはある
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 23:48:30.37 ID:cXkr9RE/i
>>307
一回目でそういうやつと当たったのは運が悪かったな
こういう対戦系のやつだと煽ってくるやつはどうしてもいるから、最初は多少なりとも耐性付ける必要があるよ

でもそうじゃないやつのが多いから、気にせずまた参加してほしいな
変なやつは終わった後、即ブラリス入れればおk
後は、上の人も言ってるようにうまくなって実力で黙らせるとかね

俺はドラクエじゃないけど、某ゲームで煽り耐性つけたよ
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 23:54:19.22 ID:XS3C3CuG0
>>315
ありがとう。チームのみんなともう一度チャレンジしてみるわ。
他のアドバイスくれた人もありがとうな。
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 23:55:29.27 ID:52KoWKx40
レベルの差は装備にモロ影響あるけど
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 23:58:50.85 ID:/bTJnaYz0
ってかコロシアムなんてそのバージョンでの最高レベルで行くのが普通じゃないの?

中途半端なレベルを同じタイミングで8人はマッチングできないでしょ
それと煽られ云々言ってるけど、まぁどんなゲームにも煽ってくるアホは沸くんだから勝って黙らせるしかないよ。

勝てる気がしません降参って思うならBL入れとけばいいんだからこのゲームは良心的でしょ。
しかもこのゲームの現時点の仕様だと一定ライン越えたレベルだとPSとかよりも結局ほとんど装備で決まるからね。

攻めるメリットが一切ない仕様なのも問題だしね
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 00:03:30.72 ID:WMcUuoEp0
待ちが強いって情報だけ鵜呑みにして自陣通路で待つ奴なんなの
そこ、一方的に敵に視界とられてるわ範囲攻撃避けられないわで超弱いんだけど
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 00:08:25.07 ID:r58Yv/qz0
マップにも手を加えて欲しいな
スタート地点の通路は無くていいよ
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 00:20:11.73 ID:429TnuxM0
マッチングした時にスタート地点から動かないクズ何なの?
普通門のとこまで出るだろ まあそういう奴はたいていクズみたいな動きしてるしな
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 00:25:56.68 ID:pAaTw/KDP
相手に自分にだけキラポンかけてどや顔におうだちしたパラがいたけど
残りの全員がボケとおたけびで転んでるの見て糞ワロタ
どうせ全員のキラポン維持もできないんだから、槍かハンマ−持って攻めたほうがマシだろに
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 00:26:22.01 ID:KN3d0lFz0
真っ先に門のとこまで走ってウロウロしてるバカもいるけど
ああいうのは敵に合わせて装備変えたり敵のランク見たり味方の確認とかしないんだろうな
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 00:29:57.63 ID:m7BYOo5y0
コロシアム入ると同意にオートラン押して構成と装備チェックだろ普通
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 00:32:00.97 ID:eplwkjDE0
>>321
今のガイル仕様だとその動きしてる奴が戦犯になる可能性が高い
全員足並み揃えて開始地点から動かないと待ちの意識があるともいえるだろう
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 00:32:06.48 ID:uIVAUm/k0
>>323
オートランにして裏で確認して変えてるだろ
馬鹿か
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 00:32:36.63 ID:aebyAiig0
最初から槍持ってるパラもろくなのいない
僧侶いなかったら、開幕スティックでスカラ撒くのは最低限の仕事
におうだちやかばうは、ここぞという場面で使う技なのに
バレバレで使うアホが多い
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 00:40:50.92 ID:429TnuxM0
>>323
うわ こういうバカまじでいるんだなw ちゃんと見てるに決まってんだろw コロシアム来るなよ雑魚^^
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 00:43:51.48 ID:lYSNWQZw0
スカラのMP消費くらい重くも何とも無いから最初から槍だよ最近は
開幕くらいスカラまいたって大抵MPあまるし

つかパラにスカラなんか期待すんなよ
スカラまくのは戦士、回復がそいつしかいなくて相手が爪ばっかの時に旅レン賢
相手が魔戦無しの爪PTでこっちだけ魔がいるときの魔、
魔戦とレンが敵にいて味方に魔がいるときの魔
それくらいだ
基本爪にはスカラしない
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 00:47:50.32 ID:429TnuxM0
パラはスカラしろよカス >>329←こいつ地雷確定
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 00:47:57.39 ID:KN3d0lFz0
>>326
ウロウロしてるって書いてるだろ
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 00:51:20.29 ID:+3YGuWx20
準備中に前に出たほうがやりやすいけどな
魔戦僧侶が前にでたらそれに合わせる
でなかったらしょうがないからスタート地点にいるよ
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 00:56:34.38 ID:lYSNWQZw0
>>330
書き忘れてたけどバトマスにも捨て身を打ち消す分のスカラはするよ
カス爪にするスカラはありません^^
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 01:00:20.45 ID:kikq61J20
>>332
やりやすいね
通路だと視界が狭いからね
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 01:09:28.03 ID:OoWX4A1aO
バカマスにくれてやるスカラはあってもバカ爪にくれてやるスカラはありませんわー
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 01:27:42.47 ID:KRnzU13I0
爪はひたすらマラソンしてればいい
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 01:39:19.64 ID:LJj/kJJG0
>>311
装備レベルの壁を隔てれば、その装備差が出るだろう
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 01:41:42.61 ID:7Ypx5/ui0
爪は敵倒したらすぐ次の敵に突っ込むバカばっかりだからな
下手にスカラなんてかけたら敵陣まで突っ込んでくだろ
ポイント取って戻ってきたらスカラかけてやるよ
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 01:41:55.68 ID:ZOJBrKLI0
敵全員が突撃する可能性も考えて最初は通路後方で準備してるほうがいいと思うけどな
それよりも一番ダメなのがみんなで固まってるのに一人だけ入り口にいたり後ろで待機してる奴
みんなに合わせろよw
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 01:44:47.68 ID:kKG8cuR50
>>29
>>49
パドメ本人乙
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 01:50:51.87 ID:uWE91p770
コロシアムで?とか使って煽ってくる奴はなんなの
煽れるぐらい上手いかと思えばそうでもないしその上負けて恥ずかしいってもんじゃないだろ
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 01:52:18.33 ID:eplwkjDE0
たまたまバンジー残ってて発動した
テンションのったプラチナブレードギガスラが260くらいで吹いた
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 01:54:03.13 ID:KN3d0lFz0
パラ堅いなあ
魔なしの場合の上手い倒し方教えて
かいしんは無効になるわホイミするわスカラするわ
ぬぐぐ
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 01:54:10.72 ID:kikq61J20
>>339
固まってたら全員突撃の覚醒マヒャド、ギガスラ、テンションアップなぎ払いのいい的になるじゃん
まぁ構成次第だけど、最善手ではないよ
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 02:18:12.75 ID:e+s8I22Wi
まさに今、ボケされてるのに仁王立ちし続けるパラと組んだわ・・・
お前が仁王立ちする度にボケされて誰かしら食らってんだぞ?
仁王にバギクロスでお前2回も死んでんだぞ?
糞パラのお前がわざわざ寄ってきて固まって仁王立ちしなきゃ旅もボケなんてしねぇんだよ
あんなに嬉しそうにボケ撒いてる旅始めて見たわ
ただでさえ火力薄い構成なのに何がしたいんだか
本当ボケパラはコロに来ないでくれ・・・
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 02:49:55.89 ID:Fs3ZUXjm0
>>343
眠りか混乱入れてもらってメガボンバーセットしたら
固まってたパラと他も全員吹っ飛んだよw
クモノだと爆発間に合わん
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 03:38:43.55 ID:lYSNWQZw0
呪文耐性ないカスはくんな

時間の所為か武魔戦魔僧の固定が少し多い
そんで味方は僧無し魔戦無し魔無しの二つ欠けがデフォ
それはいい
けどなんでS以上にもなって呪文耐性装備ねーんだよカス
しね
B未満にランク落として遊んでろ
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 04:19:41.32 ID:jH1yIxow0
コロシアム最低限の装備テンプレ

★呪文耐性
盾体上に呪文耐性、竜おまロイヤル、種族になるなどして
覚醒マヒャドメラゾーマを1発は耐えれるようにしましょう

★転びガード
足払い対策に足は全職転びガードを用意しましょう
どの職の装備でも+2なら安めの値段で売っています

★眠り混乱ガード
スパがいたらもちろんのこと、パニパニメダパニ持ち、ブメレンがいたら混乱ガードを付けましょう
ラリホーをやってくる魔法使いは少ないですが邪眼で眠ることが多いので眠りもほぼ常時必須です
高レベル装備のハイブリは結構高いですが頑張ってください
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 05:10:47.45 ID:PfBSGSey0
見とれガードってないのかお

黄色になってぜえぜえしてる相手にあと一撃!ってときによくなる(´・ω・`)
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 05:15:13.22 ID:429TnuxM0
>>349
釣りか?
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 05:16:33.65 ID:V/kZl4an0
>>350
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 05:21:42.33 ID:UaNo+C8K0
扉の前にいつくるとかどーでもよくね。
始まってからでも、すぐいけるし
ましてや今の仕様で、急ぐ必要も
あるまい。どうせ相手こねーし笑
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 05:43:26.88 ID:qWP5cdsS0
でも野良でやってて始まる前に動かない奴で上手なやついないけどな。

前に出ない=敵の動き見る意識も無いってことだからな
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 05:59:55.92 ID:UaNo+C8K0
しかし最近アクセ強いやつふえたな。
理論値チョーカーとかわんさか
みる
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 06:10:56.28 ID:1+PR091X0
一八〇〇〇〇の時代からすれば今はかけらで1,5倍でるから実質五〇〇〇〇wカジノもいれれば四〇〇〇〇だしw
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 06:50:19.06 ID:ZOJBrKLI0
>>344
最初の準備段階の話だよ
範囲攻撃持ちがきたならばらけるのは当然
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 06:54:00.72 ID:4/S8tWWN0
他ゲーで煽り耐性つけても、白チャ煽りはウザいかもな
ああいうのって他ゲーにあまりないし
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 07:10:39.45 ID:k7Vmhth00
敵にバフ持ちがいない場合高確率で良い位置取られるんだからさっさと前に出ろゴミ共

みんなに合わせるんじゃなくてバフ持ちに合わせるんだよ
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 07:19:42.96 ID:MqfLJg/d0
武魔入りのPTの待ち率は異常
階段に陣取って来た敵をなぎ払いと魔法で一掃する
こっちにカンタとか一点突破出来る火力があればある程度対策は出来るけどいないとほぼ詰み

こんな戦術()が成り立つのも今のコロシアムの地形が悪いせいだよね
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 07:36:35.28 ID:k7Vmhth00
地形が悪いというか、リスポン有りのゲーム性だと「どこを」目指すように設定するかが大事なんだけど
■eは洋ゲーが10年前に通った道を今辿ってるレベル
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 07:37:35.18 ID:wP2kfmK90
と言うより、はじめに敵陣へ突っ込む=地雷というイメージはここで始まったといってもいい
突っ込むことが正しい場合があったとしても、みな地雷とは思われたくないんだよ。

仮にはじめに突撃したことと負けたことが実際殆ど因果関係はなくとも、
あの馬鹿が突っ込んだからというイメージを与えてしまう。

野良専で勉強熱心な奴ほど自分が考えていることよりPTの調和を考える。
こういう日本人らしいのが俺は好きだな
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 08:20:07.68 ID:nSkNLZel0
カベナズンこわいよカベナズン
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 08:48:02.70 ID:cnG3UYpF0
>>267
このクズ今だ固定に混ぜてもらえてないのな
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 09:15:31.60 ID:LJj/kJJG0
敵の注意を引き付けるための単身突撃なら良いんじゃね?
タゲを自分に向けさせていればタイガーの打ち負けなども防げるし、
ピンク鳩やピンク昆布への注意もそれて繋げやすい

援軍も待たずに突っ込んで返り討ちにあうバカは擁護のしようがないけどな
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 10:16:12.99 ID:rwl8ZAQ/0
ポイント低いんで囮で突っ込みます
と言って突っ込んだらすぐ後ろについてきてマヒャドに巻き込まれる
何故なのか・・
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 10:22:22.59 ID:VH8ZQlch0
>>365
1テンポずらしていったのに
突っ込んだ奴が一発耐えてて 相手の証発動に巻き込まれならある・・・

野良だと
ポイント低い囮→防御高い囮→なぎはらい武くらいできて欲しいところ
2番目に武が行ってよく物理火力にフルボッコはよく見るな
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 10:52:50.45 ID:chc67VlVO
>>348
・呪文耐性はほぼ同意
そういう意味では二ヶ所に呪文耐性付けられる盾持ちが優位

・転びガードは必要とまでは言えない
やってくる人が少ない
サブ装備で持っていて、足払いしてきたら靴履き替えは有効

・眠りガードはあらゆる局面で役に立つからアリだが
混乱ガードは限定的だから、必須とまでは言えない
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 11:03:05.95 ID:chc67VlVO
てか、状態異常魔法は1度かかったら
連発される傾向がある

そんな時にガード装備に着替えると
ガード装備に対しても連発するようになり、当然ミス
それでも、相手は1度効いているからとかけ続ける

結果、相手を騙して戦力を削れる
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 11:07:16.18 ID:2vHO5Ocp0
扉の前にいくかそのままか
どっちかに合わせてもらえないと開幕スクルトとかピオリムが効かない
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 11:12:47.35 ID:chc67VlVO
>>369
余った人に後でスカラなりピオラかけます
1度効かない人でも二度目はちゃんと固まってくれる

スカラやピオラは対象が離れてても詠唱さえすれば有効
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 11:13:09.16 ID:kKG8cuR50
武4vs武3僧みたいな糞マッチングで、自分僧侶だとやたら票入るよな?w
ただポイント高い奴起こす猿並みの作業しかしてないのに
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 11:19:13.61 ID:fqUKYhO00
仕切りなおしで耐性装備に変更は有効だよね
相手も確率の問題で外れたと勘違いしてやり続けるんだろうな

足は選択肢多くて結構迷うよね
相撲が全体的に有効だから重さもいいし、一発避けれるのは大きいからみみかわしもいい
高レベル帯の装備してる人には素早さもありなのかもしれないし

スーパースターって相手を躍らせたりできそうなイメージなのにそういう特技ねーよな
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 11:19:35.10 ID:VH8ZQlch0
>>371
正直野良だと蘇生>天使するだけで票結構入るね
ひたすら天使するだけの的の人とか
ポイント考えず優先順位間違えての蘇生や
死に戻り復活地点で蘇生に行かず天使必ず優先するようなのもいるからな・・・
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 11:38:45.65 ID:w3T5Epmm0
野良は票入れるようなのいないから
必然的に無投票か僧侶になる
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 11:46:39.39 ID:pwenMkzy0
自陣乱戦で逃げ切り狙いのとき
時間計算してやられて、無敵中にラスト1秒で蘇生確定した僧侶はうまいと思った
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 12:01:58.71 ID:ZdK6PcfL0
蘇生しよう最中に生き返るなよバカ爪
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 12:03:51.10 ID:e+s8I22Wi
いや、終了間際の戻り無敵ザオなんて基本中の基本だから
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 12:29:26.18 ID:VxJNBVXd0
ツメディスるから爆裂武がきただろーが
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 12:37:27.60 ID:aXOX6U6O0
>>361
結構まじで同意だなw
構成によっては突っ込まないと勝ち目がないときも多々ある
一人で4人に突っ込む行為が馬鹿に見えるかもしれないが
最初のタゲを集めることに意味があるってことをわかってないやつが多い
大事なのは次のターンに何人追い討ちをかけてくれるかなのだが
それができないやつの多いこと・・・・
だから無駄死にになる=突っ込むやつは馬鹿になる

待ちという作戦が生きるのは
あくまでもポイントをリードした上で自チームに蘇生がいるときだけだぞ^^
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 12:46:33.05 ID:m7BYOo5y0
どう見ても待ちじゃ不利つく構成なのに
「待ちますか」
「OK!」
みたいなチャットされると頭痛くなる
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 12:52:55.69 ID:g96D7hU3P
突っ込むしか無い構成
待つしかない構成ってのはあるな
それの裏をかいて奇策に出る手もあるが
その場合、PT全員が認識してないとあまり効果もない
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 13:03:31.97 ID:agbZSP820
テンションなぎはらい何で直さないの?ばかなん?運営4ぬの????
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 13:08:06.57 ID:rwl8ZAQ/0
>>368
高ランクだと耐性装備くらい持ってるだろうしな

ただし人間男爪は除く
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 13:11:40.66 ID:UaNo+C8K0
待つしかない構成でも、引きこもりは
ないわ。
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 13:29:52.49 ID:IknUfxab0
散々言われてるけど魔法使いが癌すぎるわ

カンタがあるし、とか言う馬鹿いるけどそのカンタ持ってんのも魔だろうが
結局勝つには魔ありきのクソバランス

スパは数少なすぎて話にならないし賢者のマホステは大劣化マホカンタだし
覚醒マヒャドがチートすぎる
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 13:32:27.55 ID:MqfLJg/d0
参考までに聞きたいけど
一度だけこっち旅魔魔魔、向こう魔僧武戦って構成に当たった事があるけど
これって詰みだよね・・?カンタ掛かった武がやりたい放題で、更に戦士までいて
向こうの魔はしっかりカンタしてた上に僧もいるから
一撃で倒す火力が必要なのに武と戦がカンタ掛かった状態で階段塞いでどうしようもなかった
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 13:37:02.44 ID:m7BYOo5y0
勝つには魔ありき(笑)
魔は性能尖ってる分弱点も多いことも散々言われてるだろ
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 13:41:20.52 ID:lYSNWQZw0
>>379
戦闘で囮の役割を果たせない即死カスが多いせいだろ<突っ込むのは地雷

以前ここに提案張られた爪プクと会ったらいつの間にか固定組んでた
チームも変わってた気がする
ついでにコロシアム初期とゾンビ時代に良く見た固定羽魔と組んでた
羽側は当時のメンバーとは違った気がしたけどずっと固定だなこいつは

それより呪文耐性無いカス本当にしねよ
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 13:42:16.61 ID:CTc0Orzd0
ゲノセクト [DS833-605]

「ガンガン行こう!」「皆でいっせいに」とか言い始め、勝手に特攻して何度も死んでいくks地雷
あげくには「うぜえなあ」と言い始める始末
うぜえのはお前だよ
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 13:52:25.26 ID:jH1yIxow0
>>367
戦士パラで潜るとかなりの確率でされる
それに巻き込まれて他の奴らも転ぶのを何度も見たわ
状態異常入ったら高確率でポイント劣勢になる
ポイントとったら待ちゲーな状況で
耐性付け替えてから反撃すれば良いなんて流暢なこと言ってるのは論外
最初から付けておくべき
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 13:53:56.74 ID:lYSNWQZw0
旅僧武がいたら転び足つけるべきだよな
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 14:00:28.50 ID:IknUfxab0
>>387
その最大の弱点持ってるのも魔だろ
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 14:01:53.97 ID:5bRETSxiO
最後はザオゲー
爪無し僧4に勝てるの教えてくれ
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 14:02:10.02 ID:lYSNWQZw0
魔じゃなくて呪文耐性装備持ってない奴が癌
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 14:22:59.45 ID:m7BYOo5y0
>>392
最大の弱点って一度死ぬと復帰がしづらいことと
ポイント持ったときに打たれ弱さが際立つことなんですが……
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 14:27:24.92 ID:FrgBdLkx0
粘着されると何もできないまま死ぬしな
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 14:28:15.28 ID:nnLnOrhb0
>>392

短所として耐久が低いのもあるけど結局近接火力は近づく前に呪文で落ちるからな
戦士で呪文耐性つけて突っこんでも魔すら一撃で倒せんゴミ火力だし
両手武器なら一撃でやれるけどそれだと呪文耐性も防御力も薄くなって早読み覚醒ゾーマ2連で詰める

カンタ無しでも勝てる場面もあるけどかなり限られた構成で相当プレイヤースキルというかコロシアム経験に差がないと勝てん
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 14:34:59.45 ID:LJj/kJJG0
蘇生も回復も洗礼も出来ん糞賢者来んな
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 14:36:50.29 ID:m7BYOo5y0
覚醒早読み更新っていうどうしようもなく弱いタイミングがあるのに
そこ狙わない前衛って
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 14:36:55.35 ID:5bRETSxiO
つまらない奴が多すぎる中央こいよ
にらめっこすんな
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 14:37:24.47 ID:VH8ZQlch0
魔も他のやつにトドメまかせて覚醒しないで減らすの重視も有りだよな
ガチガチ防御で耐性もある戦やパラや弓魔戦辺りにポイントとられるときついし
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 14:37:48.59 ID:p2KgWRQE0
正式オープンしてから1度も行ってないが、相変わらずお前らつまらなさそうにしてるな
ギスギスしながら装備要求とかいつまでやる気だよ
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 14:39:43.63 ID:m7BYOo5y0
未来からきた奴がいるぞ
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 14:49:23.30 ID:nnLnOrhb0
>>399
狙ってるけど

早読み覚醒切れるまで柱に隠れる→早読みor覚醒更新→俺近づく→メラゾーマ食らう→敵離れる→メラゾーマ二発目→渾身入らず死

このパターンが多い
バト爪は潜らないからわからんけど一撃耐えられるかすら危うい

はっきり言って柱とメラゾーマの射程の距離感が絶妙すぎて戦士では片手でも両手でも致命傷与えるまでに確実に二撃食らう
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 14:52:33.16 ID:m7BYOo5y0
>>404
メラゾーマ食らうってことはその瞬間こっちも視線通ってるだろ
そこでスキル起動して走れば、メラゾーマの射程なら相手逃げ切れないし
(証発動しなければ)2発目飛ぶ前にこっちの攻撃で落とせる
片手は体当たりするしかないけど、両手なら渾身で一発だぞ
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 14:54:06.14 ID:QdltL7Vi0
>>393
普通に勝てるよ。対戦したことないでしょ。
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 15:01:04.14 ID:aCo8XleO0
休みが明ければ、目の前の敵しか攻撃しない脳筋も少なくなるか・・・
脳筋って本当にポイント見てないんだよなー。高ポイント持ち狙えっつーの
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 15:06:01.85 ID:nnLnOrhb0
スキル発動して走れればね?
俺が考えてる場所だとスキル発動接近してもまず狭門に当たって直進不可能なので一旦スキル移動を切らなきゃいけない
ここまでの間に余裕でメラゾーマ一発入ってる

その後相手が右か左に避けるだけでまた角に当たるのでスキル移動できない
敵陣付近だから最悪の場合は別プレイヤーを壁に逃げ切ることも出来る
仕方なく手動で近づくと渾身のダメージ判定入る前にメラゾーマ入る

もちろん広場のど真ん中みたいな開けた場所なら一撃しのげばスキル移動接近で渾身はまず入るけどな
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 15:13:39.66 ID:gx4uQvJI0
早読みか覚醒を唱えた直後に仕掛けるんだぞ
ターン溜まってる敵に突撃して負けるとかアホのすること
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 15:16:40.02 ID:m7BYOo5y0
>>408
相手の魔が階段から撃ってくる前提なら覚醒更新の瞬間狙えるでしょ
魔は足遅いから覚醒した瞬間踏み込めば迎撃間に合わないわ
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 15:18:10.75 ID:kikq61J20
悠長に待ってるせいで武がSHTになっちゃうんだから
構成によってはさっさと前衛突っ込めよって思うわ
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 15:20:45.32 ID:MXFShou40
竜おまと呪文耐性21あれば暴走覚醒メラゾはオーガじゃなくても武で余裕で耐えるよ
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 15:22:45.71 ID:m7BYOo5y0
武は素早さも高いから、溜めるでターン無駄にしてるとこ殴りにいっても普通に反撃されるのがな
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 15:24:54.26 ID:nnLnOrhb0
>>409
ネタ?早読みor覚醒切れた段階の間違いでしょ?
唱えた直後に近づいたらただのバカでしょ
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 15:27:42.63 ID:sznFQUwx0
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 15:33:06.60 ID:gx4uQvJI0
>>414
ターン溜まってなきゃ余裕で倒せるんだよ
早読みも覚醒も同時に切らすアホならそれでいいがな
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 15:35:13.05 ID:m7BYOo5y0
唱えた直後に近づいてなかったのか…
そりゃ魔にカモられるわ
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 15:40:25.00 ID:w3T5Epmm0
魔が階段下で階段上の狭い所にパラ立たれるのが1番きついな
SHTなぎはらいで黄色、そのまま氷結でオレンジまではパラ相手でも削れるが
そこで返り討ちにあうw
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 15:43:24.89 ID:HMVAgMg+0
【任意リスポン廃止+迷宮仕様マッチング=神ゲー】

【任意リスポン+職バランス除外マッチング=待ちガイルゲーム(クソゲー)】
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 16:02:07.20 ID:HKBcANNc0
ひたすら有利な場所陣取って早読み覚醒切らさない奴相手にカンタ無しで勝てるわけねーじゃん
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 16:15:22.06 ID:fqUKYhO00
片手剣で無心してるバトUzeeeeeee!!
目の前にいる敵くらい殴れよ
倒せてねーじゃねーかよ
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 16:20:00.31 ID:L6mcRet50
正直最近はマヒャドよりイオナズンの方が脅威に感じてきた
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 17:10:12.46 ID:txWRshJZ0
壁ナズン上手い奴には素直に感心した
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 17:14:01.41 ID:4joV2jei0
お前ら愚痴ばっかだな
自分が上手いと思ってんのか
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 17:16:20.01 ID:FrgBdLkx0
野良の地雷が多いだけ
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 17:31:45.81 ID:2/t6LLfR0
SSランクってたいしたことないね
メガボンで死にまくってるよ
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 17:47:47.13 ID:PcAoxcNo0
勝率5割でなれるランクに何期待してんの
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 17:55:30.65 ID:aXOX6U6O0
>>404
早詠み見たときに自分がターン溜めてるか?
魔法1発耐えれて負けるなんて考えられないんだけどな・・・
早詠みか覚醒見た時点で猛ダッシュして
相手に届く前に魔法撃たれてもたいあたり2発で終わるぞ
俺は片手だから渾身は使わないけど
少なくとも1発目魔法撃ってくるなら相打ちにはなるだろうから
その時点でみかわしでもされない限り負けはないはずだが・・・
よこやり入れられた場合は知らんけどなw
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 18:09:04.11 ID:fqUKYhO00
戦士で対魔法使いなら証発動か暴走でもしない限りはタイマンじゃ死ぬ要素ないわな
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 18:12:03.73 ID:sviMD+g00
眠らされて足元に爆弾置かれた
ただ爆発するのを待つだけ…
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 18:15:27.98 ID:aXOX6U6O0
というか戦士で魔法相手にする場合は
いかに低リスクで0距離まで持ち込むかでしょ
高リスク抱えてまで突っ込むのは戦死のやること
壁に引っかかるだの言ってる時点で駄目なんだと思うw
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 18:32:44.36 ID:IknUfxab0
呪文耐性あれば〜とか上手い奴なら〜とか言ってる奴は馬鹿
そんな一部の例外持ち出しても何の意味もねえんだよ

データってのは平均同士で比べてなんぼなの
呪文耐性完備してる奴も呪文食らわないタイミングで仕掛けられる奴も極一部なんだよ
野良で行ってみろ、みんな覚醒マヒャドで一発だから

平均的な魔法使いvs平均的な誰か 
これでほぼ魔が勝つ実態だから強すぎって言われてんの
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 18:39:30.54 ID:lYSNWQZw0
呪文耐性無いカスのことなんか知るか
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 18:41:20.03 ID:UNqRxs5L0
呪文耐性も一発に耐える分だけあれば充分だからな。
アクセもあるんだし。
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 18:42:56.86 ID:re7WvXiM0
最後の投票いっそなくしてくれねーかな
誰が活躍したかも分からないアホというか投票しない陰湿な奴ばっかw
まっ俺は毎回1は必ずもらえるけど〜
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 18:45:38.40 ID:FTAoMX0wO
ツメは意地でもパワーチャームとチョーカーを外したがらないからな…
体上に何の錬金つけてるかは知らんが

>>435
完敗しても身内にしか投票しないチーム奴とかな
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 18:50:38.91 ID:jPuweFzUP
大体、一緒に戦ってくれた仲間のほうに入れるのが普通じゃね
趣旨的には「相手チームの誰かにしか入れられない」ほうが良いと思うけどね
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 19:02:13.28 ID:4kPvrKgLP
>>427
勝率五割じゃSSにはなれへんで
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 19:08:28.13 ID:kt41l5Jd0
自分で仕掛けたボンバーと相手が仕掛けたボンバーを間違えてた盗賊がいたっけな
あれ? って言って死んでたがまあそれはいい
何で3回も同じ死に様見せてんだよ帰れよ
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 19:17:20.64 ID:L6mcRet50
盗賊は相当上手くないと劣化武でしかないからなぁ
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 19:18:41.30 ID:FrgBdLkx0
チキンだから自信ないときは味方のメガボンも避けてしまう
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 19:18:46.66 ID:re7WvXiM0
武爪でくるなら盗賊のが100倍マシ

昆布>>>>ボム盗賊>>>>>>武爪>>>>>>>>>>>>盗賊爪(しかもGFなし)
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 19:34:52.88 ID:q9fWgvtI0
負けたチームに投票できる意味がわからん
普通に勝ったチーム限定でいいのに
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 19:39:42.37 ID:uIVAUm/k0
相手が盗賊3の時はゲーム性がボンバーマンに変化する


しかしなんでメガボンバーとクモノと盗賊だけ超絶強化したんかね
ほんとここの馬鹿運営は理解できんわ
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 19:44:41.44 ID:w3T5Epmm0
加減ってもんを知らないんだろう
リスキル対策でも無敵が長すぎてザオゲーとかなw
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 19:45:39.68 ID:pwenMkzy0
盗賊4でボンバーマンやるやついたな
全員タイガー封印してボンバーと確かスリダガだけ使ってた
まあ圧勝だったけど楽しそうだった
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 19:51:06.23 ID:QTXQHcmB0
>>446
そーいうのいいなw
ガチガチ構成の固定とかよりずっといいw
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 19:53:03.61 ID:CI303slF0
ボンバー並みじゃなくていいから普段使われない特技をもっと強化して欲しいものだ
サイン攻めとか石つぶてとか闘魂打ちとかシールドアタックとか
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 19:55:44.38 ID:H8h3FEE80
皆様の助言のおかげでやっとランクSSになりました!
そこで先輩方にお聞きしたいのですが、SSになっても続けていくモチベーションはどこから来るのでしょうか?(煽りではなく純粋に…)
正直私の周りでは誰もコロシアムへ行っていません。福引き目当てですら行っていません。
正式オープンで記録がリセットされると理解していてもコロシアムへ行く理由とはなんなのでしょうか?
単純にオレツエーしたいからですかね?
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 19:58:43.26 ID:re7WvXiM0
>>449
気持ち悪いからここ来なくて良いよ 純粋に気持ち悪い
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 20:00:37.68 ID:FrgBdLkx0
>>448
あくまばらいは?
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 20:01:12.86 ID:LJj/kJJG0
本当洗礼ザオリクしない賢者はいらんな
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 20:02:07.22 ID:kKG8cuR50
晒し王のメッチやままままのキョウちゃんとマッチングした時は
思わず噴いた
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 20:13:26.79 ID:lYSNWQZw0
>>446
眠り耐性なんか一番多いだろうに
ムチで螺旋すべきだったな
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 20:13:51.33 ID:2vHO5Ocp0
ピンクの武にむかって洗礼するの楽しすぎ
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 20:18:58.30 ID:L6mcRet50
ランクSSで混乱や眠りにかかってる奴見ると変な笑いが出る
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 20:23:51.44 ID:UaNo+C8K0
自分そこそこ点もってたから
復活地点の真下で死んだ。
だが、復活してきた賢者が私に
見向きもせずドルクマうちにいった。
思わず、おいってうったわ笑
賢者と旅できてるやつはしね
お前らがいる時点ですでに不利と
いうことを理解してくれ。
それでもきたいなら、ちゃんと動いてくれ
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 20:26:25.37 ID:J1UWAy+s0
ボンバーどころかクモノすら使わずに
ひたすらブラッドピックで殴りしかしないゴミ盗賊に当たったんだが・・・
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 20:30:52.03 ID:KN3d0lFz0
待ちか突っ込みかでイライラしたくない奴らの為に
広場のみの狭いステージ欲しいなw
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 20:33:36.08 ID:KN3d0lFz0
>>458
盗賊で一番のゴミは
ピオリムしないやつだな
大抵特攻してクモノやボンバーやってるが
自分の為にもピオリムした方がいいという発想は無いらしい

爪で育った奴は
考えなくてもいいからアホのままなんだろう
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 20:42:25.10 ID:re7WvXiM0
バカ爪バトマスのためにこういう直線ステージ作るべき
http://iup.2ch-library.com/i/i1104731-1388922081.jpg
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 20:53:48.45 ID:FrgBdLkx0
>>461
ちゃんとツメっぽい立ち姿のやつと2刀らしきやつがいるなw
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 21:05:25.65 ID:rwl8ZAQ/0
>>444
盗賊が劣化武でしかなかったから
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 21:07:56.59 ID:lYSNWQZw0
そこはタイガーだろってとこでもボンバー置く奴いるよね
強化前でもクモノメタパニでたまに渋い働きする人が居たのに、強化後1週間くらいから爆弾バカが一気に増えた印象
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 21:12:30.92 ID:L6mcRet50
やべーさっき久々に敵味方武無しだったわ
相当な低確率だよな
なんか嬉しい
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 21:12:36.43 ID:re7WvXiM0
ウェディ子の爪持ってる姿にいつも笑けるわ
カマキリみたいだし後ろから見ると歩き方もキモすぎる

あとプクリポ弓の開始前の相手の画面になる時の動きがキモイ
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 21:36:13.82 ID:tEseDhFp0
コマンド選択間違えて、武闘家ドワに黄泉送りしてしまった


そしたら会心の黄泉送りになってドワを黄泉に送ってしまった・・・
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 21:47:13.93 ID:QTXQHcmB0
オガコがマントヒヒにしかみえない
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 23:01:33.09 ID:E0uRUFH20
何でポイント持ってる奴に限ってわざわざ敵の前に飛び出すんだ?
ラスト10秒、ポイント持ってないから敵抑えに行ったのに
ポイント持ちの奴らまでわざわざ自陣から出てきて最後やられて逆転負け
ランクAとかBとかそんな奴らばっかでいい加減にして欲しいわ
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 23:01:36.92 ID:wP2kfmK90
ロウガ舐めすぎでしょ
バイキしないません何考えてんの
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 23:05:10.86 ID:tEseDhFp0
理想
 棍
■盾■<ピンク昆布が来たぞ!俺を盾にして離れろ!


爪魔<カウンター任せろー
僧<蘇生待機任せろー

現実
  棍
■†盾■
†爪†魔
 †僧
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 23:10:17.29 ID:HKBcANNc0
>>471
これやろうとしてもラグってんのかすげえ範囲巻き込まれんだよなぁ
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 23:10:40.86 ID:re7WvXiM0
>>470
俺が魔戦する時は雑魚と下手くそにはよっぽど余裕無いとバイキしないぞ
下手くそに1ターン使うなら自分に1ターンした方が勝てる

つまりお前は下手くそ
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 23:11:13.83 ID:FrgBdLkx0
>>470
槍パラ+バイキは鬼畜
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 23:17:16.08 ID:lYSNWQZw0
>>472
1,単純にクソ範囲
2,範囲決定のタイミングが棍を振る相当前なので、離れる前にダメージ確定してる
どっちだろうな

ピンク薙ぎ防ぐのに一番良いのはタゲられた奴がどっかいって発動前に倒すことだけど、
これやると下手するとPTが全壊する
かといって前に出ると追撃含めそいつはほぼ死亡
これで戦パラ死んで残りが後衛とかだと蹂躙決定だからどうしていいか未だに解らん
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 23:17:50.49 ID:pAXGW3pl0
パラパラ戦魔に当たったが鉄壁すぎてワロタ
誰もポイント取れなかったかも。
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 23:18:33.81 ID:lYSNWQZw0
まあ外でなぎはらい使ってる時の感触だとクソ範囲だよな
奥方向への射程も狼牙並にあるぞあれ
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 23:23:36.67 ID:wP2kfmK90
>>474
これやばいよなw
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 23:26:28.24 ID:dFlFLehw0
>>471
盾は自ら前に出て巻き込まないようにしないと
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 23:26:36.54 ID:lYSNWQZw0
槍パラ+バイキで一撃黄色
それを爪が刈り取ってポイント抱えて、すぐ倒される
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 23:27:40.89 ID:lYSNWQZw0
>>479
その図の位置取りで前出ると通路空くんだよ
雪崩れ込まれたら耐えられないだろ
後ろが下がるのが正しい
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 23:27:54.03 ID:rwl8ZAQ/0
スカラバイキカンタかかった槍パラが迫ってくると恐ろしい
オーガ男だったりすると威圧感半端ない
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 23:34:58.04 ID:wP2kfmK90
ロウガは強いがロックオンしてから溜めの時間があるから
少し位置をずらせば避けられることもある
そう考えるとなぎ払いはちょっと壊れ技なんだよな
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 23:40:59.09 ID:L6mcRet50
なぎ払いは見た目的に明らかに届いてないところまで届くからな
タゲられてる人からこれでもかってくらい離れないと当たる
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 23:42:48.72 ID:m7BYOo5y0
なぎ払いは見た目の1.5倍くらいの範囲を気圧で薙いでるから
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 23:47:20.24 ID:nSkNLZel0
武魔がいないときに闘うのが一番楽しいのは気のせいだろうか
強力な範囲技がないとなお楽しい
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 23:47:50.58 ID:QtF5kKMV0
>>421
ごめんな
バトマス脆いから相手を殺す気は無いのよ
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 00:00:23.34 ID:KN3d0lFz0
僧なしの時にレンがしっかりしてるとすげー気持ちいいな

誰かコロシアムテンプレ作ってくれないかなあ(他力本願)
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 00:02:05.62 ID:I1Jm/gq40
臨機応変に動けることが重要なコロシアムでテンプレ求めるなよ
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 00:20:50.51 ID:5ujuWr4+0
テンプレっつーか職業ごとの総当たり戦の表みたいなの考えたい
武→戦ならウィングorためてなぎはらいみたいなの
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 00:33:27.85 ID:0KEUCdbz0
ふぅ
ほぼ野良のみでSになった。
うーむ。色んな出会いがあったな。
いわゆる戦争勢?とかいうニコ生の
やつらは最近みかいな。まぁ1人だと
ビビってこなさそうだもんあいつら。
だいたい固定だし
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 00:53:56.22 ID:I/IkTkpy0
ガチのひつじレンジャー固すぎて泣いた
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 01:41:01.58 ID:8I5f1EG10
敵の目の前でクモノ張ったり爆弾置いてる途中で殺される盗賊多すぎるだろ
置くのはいいけど使うタイミングや距離感少しは考えてよ
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 01:43:12.64 ID:BUrzZcXd0
ピンク昆布のなぎ払いを何回食らっても範囲の広さを覚えようとしない奴多すぎ
というか早く修正しろよ
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 01:44:33.70 ID:kUXUIs590
ちょっと聞いてほしいんだけど
こっち戦武武レン、相手が戦旅魔レンならスタート地点で待つほうが正解だよな?
なんか俺以外相手のスタート地点に突っ込んで言って帰り打ちされてんだけど。

野良前提なんで味方の耐性はないと思ってくれ。
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 01:46:55.25 ID:tzn31KxC0
>>495
スタート地点で待つのはピンク棍を迎撃できなくて死ぬから最悪の選択
待つなら階段だけど、その構成ならテンションさえ試させなきゃ戦士がほとんど喰らわないんで
SHTになる前に体当たりで武潰しにいったほうがいい
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 01:52:11.28 ID:8I5f1EG10
>>495
それスタート地点なんかに篭ってたら
早読み魔とバイシデュアルで一掃されて、後は引かれてザオされて終わりじゃねーか
普通に中央戦に持ち込めよ
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 02:05:43.61 ID:Hm9E9XWK0
野良で行って相手平均S+くらいでマッチングしたんだが
途中からこっちのチームで指示しだしたのがいて
他の2人は「はい」とか「おk」とか言いながらそいつに合わせてたみたい
結局大敗したんだけど
投票画面見たら指示厨が一番ランク低かった
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 02:22:00.95 ID:LAlA1AKv0
>>495
スタート地点なら角利用してタゲられる前に先制入れれるかどうかだね
待ちきれずに顔出してやられるやつもでそうだし、柱のとこ利用で乱戦に持ち込むのがいいんじゃね

突っ込むのだけはありえんわな
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 02:23:08.28 ID:LpxQ23Bg0
>>498
それお前だけが個人プレイして負けたんじゃねーのw お前から地雷臭漂ってんぞ
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 02:34:21.45 ID:emMK1bvNP
>>498
指示厨を良しとは思わないが、協調性無い人はもっとダメだ
自分一人で逆転できるくらい上手いならいいけど
大敗したって事は何もできなかったんだろうが

指示に疑問があるなら言えばいいし
言う度胸が無くてもその指示を上手く利用して動くぐらいすればいい
野良でやるならそれぐらい気転利かせられないと嫌になる一方だよ
下手の個人プレーが一番最悪
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 02:48:47.48 ID:iqkjb2uZ0
コロシアムはその人の性格が出る場所だよな
突っ込む奴は単細胞
待つ奴は卑怯者
戦士パラはイケメン
魔法使いは陰険
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 03:02:33.74 ID:gklQtBjM0
>>500,501
一応指示厨は、単騎で突っ込む戦士で
他3人は最初一緒に行動してたんだよ
そしたら「勝手に突っ込まないで「攻撃しないで回復して」「蘇生」って感じで言い始めた
その戦士、たいあたりしてたけどほとんど失敗(発動遅い)してやられてた
そして2人(賢者、レン)がその人に合わせて回復や蘇生に回ったけど
戦士が自由に動き過ぎてて巻き込まれてる感じだったよ
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 03:09:04.47 ID:FuSYWxsx0
戦は最低師団長以上、常識でしょ

って思ってたんだが実名系キッズっぽいプラチナ戦士がいてうわぁって思ったんだがなんか結構強かった
あれプラチナでも結構戦えることない?w
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 03:10:13.17 ID:LpxQ23Bg0
>>504
別に裸でも勝てる時は勝てる 本気で勝ちたいなら別
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 03:13:53.60 ID:tzn31KxC0
テンション棍強い強い騒がれすぎたせいか、
今度は「ためる→なぎ払い」以外の行動とらない奴でてきたんだが……
そこ氷結しろよって場面や、普通に薙ぎ払えよって場面でも絶対溜めるし、GFなんて撃たない
何で武は1つのことしかできないんだよ
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 03:18:15.52 ID:kUXUIs590
>>495言い方が悪かった。正確にはこっちの階段より前で相手の様子見。相手の出方見て動きたかった。
ちなみに武は味方ね。爪だけど。

>>497やっぱ相手にも出てこらせるほうがいいよね。

>>499突っ込んで行くのを見ると同時に負けたと思ったよ。。。


この構成だと柱に隠れながら戦士が魔にたいあたり狙い、武が蘇生役狙って、レンジャーも後ろから蘇生役中心にデュアルが理想なんだけどどうかな。戦士は後回し。

階段に戦士壁で籠られたらきついんで相手出るまで攻めない感じで。

野良オンリーなんで理想を求めてはいけないのはわかってるんだけどね
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 03:25:49.42 ID:Q0lgpoaP0
魔入りは開幕ダッシュで真ん中の高台奪取が基本なんだけど一切陣地から出ないのな
そこからメラゾーマ砲台でポイント取ったら後は後ろでやってくる馬鹿狙うだけでいいのに
開幕まったく自分の陣地から出ようとしねー
突っ込むのは地雷とか変な風潮はやらせないでくれる?
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 03:39:58.68 ID:kUXUIs590
>>508それは突っ込むとは言わないのでは?
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 03:42:39.73 ID:iqkjb2uZ0
魔が通用するのなんて雑魚だけ
まともな奴はならメラゾーマ耐えるしそれに合わせてすぐに回復する
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 03:45:13.98 ID:pGKj2AmO0
相手に魔がいる時に限ってこっちはザオ無しとかザラだからな
そりゃ一撃は耐えられるが、追撃のこと考えたらザオ無しで魔入りと戦うのはきついわ
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 03:47:06.23 ID:LpxQ23Bg0
とにかくマッチシステムは今すぐにでも変更するべきだな
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 03:59:17.21 ID:0KEUCdbz0
死ねくそが!

今日もコロシアムが1番面白いです。
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 04:06:52.59 ID:cOG3puX6P
待たない奴は地雷だの
突っ込むと単細胞だとか
一つのやり方考え方しか見えなくなって
固執するだけならそれも単細胞だからな
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 04:07:42.39 ID:T/bnIUiy0
チャットがあるやろうに(´・ω・`)
ひとこと言うだけでちがうぞよ
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 04:14:44.97 ID:0KEUCdbz0
指示的なチャットはだいたいみんな無言
だな笑
内心うぜーとか思ってんだろう。
もちろん試合後の挨拶もなし
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 04:20:32.31 ID:fHm7S3ml0
パラ・戦士・魔・僧・武:盗
大体やってみたがどれも強い

これ中毒性があるなーと思ったのは
におうだち・かばうやって守り切った時とボンバー当てた時だなw
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 04:22:15.34 ID:V6jLEo3q0
>>508
お前みたいなのがいっつも広場の敵陣側いってメラゾ打ってる間にタイガーで殺されて
メラゾで焼いた敵もザオされて結局負けになるんだよ
もう本当に勘弁してよお願いだから
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 04:22:19.64 ID:wEtoZmv+0
槍パラに対する会心バトもなかなかの中毒もの
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 04:27:01.03 ID:0KEUCdbz0
両手バトは舐められない存在。
旅も舐めれない
もちろんスパすたも

ただし、うまい奴に限る!
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 04:31:14.58 ID:0KEUCdbz0
戦士はときどきえげつねーやついる
いい意味でさらしたいくらいだぜ
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 04:50:02.05 ID:d1+eTPSm0
ガチ過ぎるガチムチ
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 04:54:42.55 ID:Akp2zTQQ0
いきなり話ぶったぎって悪いけどルシフぁーって奴なんかやらかしたん?
エアフレなんだけどフリコメが「コロシアムで連勝してたら2chで有名になったお」とか気持ち悪い事になってたんで気になって

強ボス野良で行って向こうからフレ申請されたんだけどすげえ指示厨だったからその後数回誘われたの全部断って現在エア状態なんすわ
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 05:00:05.46 ID:0KEUCdbz0
そんなフリコメ残す時点でお察し
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 05:07:00.44 ID:fHm7S3ml0
SSとなるとみんな上手いがスパにあわせるのは一番難しい
状態異常は強いんだけども確実性がないのがなあ
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 05:20:43.85 ID:SZA3JUuQ0
狙われたら死ぬの覚悟で最初にバギクロスで突っ込んでくるスパ結構怖い
耐性あるとメダパニーマとかラリホーマしてくれたら逆にサービスタイムなんだよな

あんまり合わないけど他火力いる場合のムチ持ちも結構いやだな・・・
中距離射程+状態異常かなりウザイ、双竜しかしてこないのは逆に安心だけどさ
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 05:27:25.73 ID:0KEUCdbz0
わかるわ。
HPが黄色いときにバギクロスうってくる
やついるからな。
いつまでもメダパニにこだわってるのは
にわかスパやな
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 05:33:04.58 ID:IsHQ5nOx0
魔戦か戦士あたりが野良なら一番強くないか?
武はバイキないと戦士に負けるし
魔はptの構成次第だし、僧侶も僧侶3とかバランス悪いマッチングあるし
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 05:40:36.47 ID:0KEUCdbz0
間違いない
バイキばらまける魔戦と
硬く攻撃もわりと強い戦士が
野良では有利かも。
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 05:42:15.39 ID:458RDVp00
4人で誰がメインアタッカーか、誰がおとり・壁か、誰が回復か
職見れば誰でもわかると思うんだが、おとり・壁と回復役がアタッカーやってクソ火力で敵を倒せず死んで
メインアタッカーが力を生かせず負けるってパターンが多すぎる

アタッカーやりたい奴は武闘家か魔法使いやれ
パラディンや旅芸人がアタッカー行動するんじゃねーよ
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 05:44:03.18 ID:YFOZR3Xf0
HPリンクするまものはまじでやめてほしい
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 05:47:44.60 ID:XfyQ5w2P0
メインアタッカーが力を活かせず負ける()

これは臭いぞ
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 05:50:08.35 ID:emMK1bvNP
スパ旅は択を色々迫られるのがウザイんだよなぁ
状態異常やボケ対策にキラポン撒いたりしても
攻魔特化でバギクロス連打されたり、普通に聖王振り回してきたり
かと思えば後ろでずっと回復に徹したり・・・
でキラポン切れた頃にボケやみとれ異常撒かれてイラっとなる
さらにカンタバイシあるから、いるだけで普通に面倒

しかも人によって動きが全然違うから、味方にいても敵にいても動き辛いという
前回組んだ人は回復しまくってくれたのに、次組んだ人は異常ばっか撒いてたり
どっちがいいって話じゃなくてな
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 05:50:23.26 ID:0KEUCdbz0
あーそういえば
今日ひたすらデュアルうってそれなりに
点ためてたやついたんだが、MP管理が
下手くそでまだ1分半くらいあったが、
MPなくなったので戻りますねキリっ!
みたいなやついた。
まぁ3人じゃキツくて負けた。
こういう勘違い野郎もたちがわるいな
自分は点稼いだから悪くないとか
思ってそうだ。
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 05:54:43.85 ID:0KEUCdbz0
ツメは地雷でもそれなりに活躍したり
するんだよな。
問題はやはり
レンジャー
僧侶
バト

賢者
といった少しクセのある職だな。
こいつらが地雷だとPT崩壊すること
もしばしばだよ
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 05:56:37.79 ID:LpxQ23Bg0
バトマスは100割アホ
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 05:57:31.31 ID:XfyQ5w2P0
依存しすぎなんじゃね?

勝率8割だから俺の行動に文句言わなきゃ何でもいいわ
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 05:59:24.76 ID:F6++vn1o0
ポイントほぼ0で突っ込みまくって来る武は正直こわい
倒してもポイントにならんしかと言って放置もできん
倒したら倒したですぐ復活してくるし
地雷武は地雷武なりに勝ちに貢献してるのかもしれん
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 06:01:56.27 ID:SZA3JUuQ0
>>538
ポイントないから邪魔役に徹する相手結構嫌だよな
ラストカウンター行くタイミング見計らってる時に無敵時間で突っ込んでくる奴とか
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 06:05:50.50 ID:0KEUCdbz0
ツメと違ってバトマスは下手くそだと
マジでただのマトだよな。
柔らかいし
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 06:05:56.62 ID:8I5f1EG10
つーかそういうのは地雷武とは言わないなw
地雷武ってのはポイント持ってるのに一人で突っ込んだり
0ポイントなのに戻らなかったり
攻低すぎてまったくダメージ通ってないような奴だ
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 06:10:13.03 ID:0KEUCdbz0
地雷武ってツメいくつからだろうな。
てか地雷に限って盗賊できたがるわ。
低い攻撃を更に下げてどうする
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 06:13:07.44 ID:d1+eTPSm0
自分と同じレベルの仲間なんだから地雷とか言うなよw
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 06:15:40.45 ID:iWB5k42e0
>>533
使ってる方からすると超楽しいぞ
前半と後半で動き変えて相手の頭にない行動で逆転するの楽しすぎ
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 06:19:05.67 ID:LpxQ23Bg0
>>542
お前地雷の意味履き違えすぎ 確実にお前が地雷くせーわw
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 06:23:00.47 ID:d1+eTPSm0
ここで味方をディスってる奴の方が地雷なのは確か。
ストレス溜めてるって事は下手糞なのだろうし逆キレがほとんどだろw
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 06:24:50.40 ID:0KEUCdbz0
>>545
お前頭悪いだろ?たいした大学にも
いってなさそうだな。いちいちこんな
ことで突っかかってくるし。
地雷っていうのは攻撃力じゃなくて
行動が〜とか言いたいんだろ
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 06:25:50.49 ID:iffMdkHGi
コロのボケって成功率高めになってる?
なんかやけに転ぶ。
もしかして魅力低いと当たりやすいとかあるの?
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 06:30:47.52 ID:iWB5k42e0
>>548
ないない
みとれと笑いは耐性の上げようがないから強いよね
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 06:36:35.64 ID:LpxQ23Bg0
本日のキチガイ ID:0KEUCdbz0 [13/13]

たいした大学とか言い出しちゃったよ(笑)
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 06:44:22.10 ID:0KEUCdbz0
>>550
実際そうなんだろお前
言っとくが、お前が妙な絡みを俺に
したのが問題だからな。
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 06:45:32.39 ID:iWB5k42e0
2ch見てると時々湧くよね。
大学で頭の良し悪しは確実には分からないけど、
そういう事言い出す奴は確実に頭悪いってのは殆どの人は分かってるから、
一発でああこいつは馬鹿なんだなとスレの他のみんなが認識する。滑稽だよね
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 06:48:34.64 ID:LpxQ23Bg0
ガチの池沼はほっといてコロシアムコロシアム〜
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 06:50:20.79 ID:d1+eTPSm0
>>551
おまえどこ中よ?
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 06:51:10.62 ID:kPtljIANP
改行が変
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 06:53:13.64 ID:0KEUCdbz0
ふつーにコロシアムのこと書いてたら、
妙な奴が悪意ある絡みしてきたから、
返しただけだろ。
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 07:10:35.55 ID:VUuKLWPX0
この時間は敵も味方もランク低いのばっかりだ
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 07:30:55.79 ID:LAlA1AKv0
言葉の意味もわからず使ってる方が頭悪いだろ
つーか、>>555に尽きる
ついでに句点の使い方が一定してなくてキモイ
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 07:34:13.86 ID:LdUvyTIv0
敵も味方もランク低いのが混ざるはずなのに
自分側にばかり微妙な人がやってくる気がするのは野良でやってるからなんだろうな・・・
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 07:34:26.30 ID:VWBvhhfl0
あれ?何やってんだ俺って時もあれば
7票入れられる神プレイになる時もある
人間常に万全な動きが出来るわけじゃないだろう
カスみたいな動きしてる奴もほんとは上手い面もあるのかも
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 07:42:23.92 ID:1PnepltY0
>>56
Sランク以上の戦いになるとそうなる時がある
かみあえば神プレイになるし、かみあわないとカスプレイになる
あと、火力職が2枚あるのにドルモーアしかしない賢者はいらない
おまえは早読みザオリクとベホマラーしとけって思う
後半の追い込み時に攻撃魔法をつかうのなら理解できるけど
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 08:01:38.57 ID:736a5KmQ0
平均D+ランクでSランクPT倒すの楽しいわあ
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 08:08:23.09 ID:CEiNohYH0
>>523
前チーム入ってた時に一緒に強ボスやコロシアム行った事あるよ
自分の指示通りみんな動かないと発狂するし、延々白チャで煽り。
あいつ頭おかしい。
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 08:25:05.67 ID:LAlA1AKv0
組織票貰ってるやつの流れで晒されてやられっぷりを詳細に書かれたら
ふぁびょって本人降臨してただけだな

白チャで煽るやつは野良にでてきてほしくないよな
敵側にいても何とも思わないが、味方にいると同レベルに思われそうで嫌になるわ
野良じゃ票入らないんだからずっと固定でやってりゃいいのに
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 08:49:55.13 ID:cmflwhRs0
ルシファーさん気にしすぎやろw固定でガチガチ固めて裸の王子様しとけよ。大体チーム固定できたら相手PTには笑われてるからww
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 09:05:56.16 ID:J7nLW9pQ0
旅は基本的にバイシハッスルバギクロスかな?
戦パラいたらルカニもするかな
必殺来たら棍振り回す感じ
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 09:18:03.96 ID:CEiNohYH0
>>564
>>15これ?
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 09:18:22.81 ID:APLzUxVy0
いまのマッチング方式ってランクやレベルが近い人たちとパーティになれるようなだけで対戦相手にはあんまり関係ない……?
同じもの同志でパーティ組まされてから他の対戦パーティを探すけど、近いのが居なかったら強さが違くてもマッチングする感じ。
そこで集まったメンツでバランスよくシャッフルすればいいものをシャッフルしないから歪みが生じてるのかなぁ
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 09:21:17.17 ID:lm89Pg790
>>518
あるあるw
固い前衛より前に出る奴にろくなのはいないよな
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 09:32:52.68 ID:LdUvyTIv0
今の仕様だと陣地近くに引き篭もっている方が有利だしな
リスポン無敵時間と即コマンド便利すぎ
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 09:45:45.58 ID:At70fF3x0
棍使えない武はコロシアム来ないでください
常時使う必要はないけどパラ戦相手にカスダメタイガーとか死ねよ
SHTなぎはらいと足払い使えよバカ爪
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 09:52:10.30 ID:tzn31KxC0
場合にもよるけどスカラかかってるパラにはとっととGFしてくれ
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 10:00:32.56 ID:J7nLW9pQ0
いくらスカラ二枚と言ったって、はごろも僧侶にタイガーで15×3くらいだったら、
なんだかこっちが申し訳なくなるw
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 10:02:56.86 ID:uU1xcZGV0
なんで槍パラにポイント集めないんだよ
ツメなんか簡単にポイント奪われるだろうが・・・
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 10:06:38.29 ID:I1Jm/gq40
>>573
こっちがえ・・・?みたいになるなw
えーっと・・ホイミしとけばいいかな・・?みたいな
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 10:11:38.84 ID:UPR+GgTd0
B前後のザオなし野良PTでSS極限PTに逆転勝ちは気持ちよかった
577sage:2014/01/06(月) 10:33:35.25 ID:hmM6EeyEi
ここのせいか実際強いからかわからんが棍持ち多すぎで困る…
それにビビって前に出ないやつも多すぎて困る
ピンク昆布が走ってきてるならタイガーや必中で迎撃してくれんかね…
こっちが壁しようが後ろで死んでるならまじ迎撃しろよ
あと棍棒振りまわすことしか考えてない武はまじ帰れ
爪に持ち替えたと思って天使僧侶スルーしてんのに
タイガー余裕でしたとかまじでくるな!
そんなやつはどんなにポイント持ってても勝利には貢献してねーわ
周りのおかげでポイント持ててるだけだと認識しろ
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 10:34:06.57 ID:CEiNohYH0
ルシフぁー><。
ルシフぁー KB742-634
ガタラ発掘6915-2

リース BJ014-008
ヒダルマ VX263-633
ゴリちゃん CO826-765
たかはる AD590-748
のぶ OK819-857
ファビ QE616-342
キリト MB594-715
ミユキ FU998_613
リサーナ PV169-364
ラグナス PL244-894
いかろすゥ TB958-966
プリンちゃん LO510-729
キリア MQ018-956
コヒナ LQ991-654
シルビア ZZ846-837
シグ YI606-851
メリア LR090-342
ベルトーチカ DA139-627
リーファ EV290-226
ロサック ZM937-697
たすき FQ822-952
レミリア TG939-227
ファルシア PG292-137
プリン BG191-640
フィリナ QM450-244
ファースト KG765-090
ゴリりん GQ101-602
ニーゃプ DK860-266
ごりしぃ TS781-883
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 10:35:40.99 ID:hmM6EeyEi
間違えて名前にsage入れちまったじゃねーかぁ!!( ;´Д`)
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 10:44:01.97 ID:a9m5ujz90
上でも言ってたけど
負けた時に他人のせいにする奴が多いけど(ここの話ね)
実際は自分にも十分非が有ると思うけどなw
俺もやってて負けた時は誰かの責任にしたくなるけど
実際後から冷静になってみるとそうでもない事も普通に有る
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 10:48:55.47 ID:uU1xcZGV0
 棍
■盾■<俺を盾にして離れろ!
爪魔<ピンク昆布だ!あいつ倒そう
僧<盾さんの後ろなら安全


  棍
■†盾■ <・・・
†爪†魔 <くそー昆布強いな
 †僧

これが悲しい現実
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 10:58:37.64 ID:1/O8nBsqP
なぎはらいは感覚的にイオナズンぐらいの範囲がある感じ。
あと判定が異常に早い。
あれで一掃して300↑もったままこもるのがトレンドとなりつつあるw
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 10:59:08.25 ID:I1Jm/gq40
なぎ払いは大抵一番前にいる奴をタゲってくるから
武が走り出したらタゲが引いて、GFか洗礼かませばいいんだろうけど
そんな連携はそうそう上手くいかねーよなー・・
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 10:59:50.37 ID:VC2FHG5P0
>>530
武や魔こそ囮遊撃攪乱役だろ
アホじゃねーの
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 11:04:16.67 ID:1/O8nBsqP
洗礼間に合わないんだよね。
洗礼中にタゲ変更されて落とされる。
終盤ポイント持ってないとスルーされて、走り抜けた後ろ姿に洗礼入ってただのなぎはらいでボッコされてる時はあるけどw
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 11:08:42.33 ID:JeiBrAyTP
結局のところ野良連戦続けてたら
「己自身との戦い」って窮地になりそうだよね
俺既にそうなってる
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 11:11:14.94 ID:JeiBrAyTP
ピンク昆布も階段判定使うなり壁でタゲきりしてれば直接入力はされないんだが
マヒャドと同じく隣の味方がタゲ取られたら、巻き込まれるからなw
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 11:21:44.98 ID:hmM6EeyEi
みながみなそうじゃないだろうけど
周りに合わせながら上手く立ち回りつつ
時間とポイント調整しながら勝利目前ってとこまできて
最後に地雷1人が意味不明な行動して負けたら
さすがにそいつのせいにはしたくなるわな…
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 11:53:29.53 ID:/X5DUx9r0
キラポン修正来ないかな?さすがにあれは強すぎると思う。
一括と見とれ以外の状態異常が無効かされるとかつよすぎだろ。
マホカンタは実はゴミスキルです。発動が遅すぎるのと効果時のせいで実は地雷スキルなんだぜ。
うまいひとは自分ともう一人にだけカンタ張ってカンタ張られた人が魔法使いを狙いにいく。
この間に一人か二人はカンタが切れてるから覚醒メラゾ

カンタ張らない相手なら自分と爪バトにカンタまいてマヒャドなりメラミナリどうぞ。
これができない人が多い。
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 12:24:17.46 ID:X+iZKgYv0
種族に弱点属性つけない理由もわからん
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 12:26:02.27 ID:tzn31KxC0
エルフに氷弱点とか炎弱点ついてますます弱くなるんだな
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 12:26:35.68 ID:LipOClGB0
オーガに風弱点がついて批判が殺到するからじゃね?w
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 12:28:21.31 ID:X+iZKgYv0
オーガ:火有利 水不利
さかな:水有利 火不利
エルフ:風有利 地不利
プク:光有利 闇不利
ドワ:闇有利 光不利

これでどや
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 12:40:51.29 ID:loQmhqoI0
>>589
そうは言うが野良だとカンタ全員に配らないと
大抵催促してくるから無視するわけにもいかんし
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 12:41:22.94 ID:S4zH1LfQ0
鬼魚以外「弱点属性つけてほしい」
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 12:50:03.43 ID:1PnepltY0
SSランクになると野良でも勝率あがるよね
まわりがSSランク同士になるせいでもあるけど
SSランクからしたら、BランクやAランクはヒヨコみたいなもんに感じるくらい弱い
味方でも、こいつはランク低いよなーってのが試合終了前でもだいたい察することができる
もちろんランクはあてにならないけど、勝率5割ではSSランクには上がれないから
固定であげていない野良専門のSS同士でプレイしたら、やっぱり強いしやりやすい
あと装備がガチ勢が多い。ランク上位の戦士とか、もう硬すぎるw
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 12:54:28.25 ID:a9m5ujz90
>>596
自分は意外とB、Cランク組に負けたりして
SS組には結構勝てたりしてる気がするw
たまたまかもしれんけどね
S以上も結構増えて来たから敵味方関係なく
ランクは余り参考にならなくなってきた気がする
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 12:56:50.98 ID:tqd1Vn4a0
SSが4人になるとたまに負けることがある

全員が自己中な動きになって
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 13:05:44.77 ID:JeiBrAyTP
SSにも旧バージョンの固定便乗上げ
野良マッチング叩き上げ
自己中重装備上げ、といろいろあるって事よな
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 13:07:09.82 ID:bYnWrnrU0
エルフって見るからに火や氷に弱そうだよね
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 13:14:58.53 ID:Akp2zTQQ0
>>563,564
なるほどサンクスw
やっぱおかしい奴だったんだw
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 13:16:33.72 ID:XOcqNC24i
戦士でHP400こえっていま普通か?
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 13:17:57.32 ID:tqd1Vn4a0
>>600
氷には強そうだけど

炎には弱そうだけど
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 13:18:01.46 ID:lfRBTUfC0
コロシアムでならなかなか難しい数字だと思う
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 13:42:20.84 ID:VC2FHG5P0
>>602
戦士スレでその話になったが、オガなら普通のHP21装備とアヌビスに素の竜玉で外492の内392
アイパッチに隠者や竜玉銀ロザ神秘にブローチ合成でHP+7分付くだけで到達できる
人間ならもうHP+7くらい、エルプクだと更に+5くらい必要なのかな
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 14:36:39.09 ID:458RDVp00
サブキャラでふくびきけん目的でコロシアムいくが
自キャラと同じランクでマッチングするようだから仲間もDランクで、敵のランクSSの4人には負ける事が多いな
基本的な事がわかってない、攻撃タイミング・退却タイミング、ラインの感覚がないのが見方にいるとだめだね
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 14:38:07.74 ID:458RDVp00
>>589
それが理想なんだけど、なかなか上手くいかないんだよな
フレPT組んで指示すればできるけど、指示してそれができても当然というか、面白くないっていうか

野良でチャット全くせずにそういう人に会うとすげー面白いんだけど、なかなかいないね
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 15:09:04.30 ID:1PnepltY0
俺のアクセ錬金はしゅび+で固められているんだけど
みためは、軟そうなドレスアップにしておいているから
お爪さんたちが喜んで向かってくるけど、硬いから狙ってこなくなるのが笑えるw
会心ガードを切らさない限りは、即死はほとんどないなー
HP連金よりも守備連金固めが有効なのって一部のコロシアム猛者しか知らないのかな
今の仕様はHPブーストも大事だけど、いかに死なずに相手を葬り去れるかが重要だからねー
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 15:26:09.20 ID:XOcqNC24i
戦士がツメをのかして最強候補あるなっ
てくらい強い。
あいつらかた過ぎなんだよ
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 15:38:07.52 ID:21bQi8PAO
野良シアムでこっち魔1で相手魔2だったから虐殺タイムかなと思ってたら相手の魔がムチ持って螺旋打ち連打してきやがった
氷結70×4ダメ耐えてたしあれのどこが魔法使いなんだ
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 15:41:06.37 ID:Z7OHUBvz0
田中ぷにえか
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 15:49:42.92 ID:iqkjb2uZ0
爪よりも昆布の方が明らかに強い
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 15:53:17.91 ID:cmflwhRs0
>>609
SHTなぎ払いある時点でそんなのは言い訳にしか聞こえない
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 16:01:07.73 ID:JeiBrAyTP
ピンク昆布なぎはらいは、初期の頃からいたんだけどね
元からツメが強かったからやる必要もなかった
最近みんな真似し始めて振っているようだな
味方の情勢関係なく柱裏でためて一試合に3回ぐらいやってくるのは
さすがにヒンシュク物だから、回避方法もあるなら広めないとな
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 16:01:33.59 ID:lwoWyuh50
最近 弓魔戦増えてきて強ぇのは確かなんだけど、
だんだん倒すのに夢中になって味方にバイキ配るのおろそかになってくるのが多いな・・
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 16:25:30.10 ID:F6++vn1o0
もしバトマスが自由にテンション溜めれたとする
それはそれは恐ろしい存在になるだろう、無心でどんな相手もほぼ1撃だし
ギガスラやフリブレも複数の相手を1撃で殺せる範囲攻撃と化す
それをバトマスより強い武闘家が実際にできるというのが一番恐ろしい
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 16:28:19.75 ID:uU1xcZGV0
>>615
前からやっててうまい弓魔戦はガチ装備で固いし
HP減ったやつを的確に仕留めつつバイキも切らさない
最近始めたニワカはだめだな
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 16:29:14.31 ID:iqkjb2uZ0
武の性能を100とすると他は50以下なんだよな
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 16:37:37.85 ID:tzn31KxC0
弓魔戦やってるけど、開幕のバイキ以外は信頼できる順に優先してるから
「こいつ、タゲ選び下手だし打ち負けるしダメだわ…」って武は暇な時しか更新してないわ
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 16:39:29.74 ID:juvty/kLi
>>618
武武魔戦僧vs戦戦魔戦僧だったらほぼ
間違いなく戦士が勝つ
もちろん全員が同程度のPSというのが
前提にはなるけどな
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 16:40:05.94 ID:JeiBrAyTP
弓魔戦からバイキ欲しかったら、それは後衛に当たるので
特攻隊の方はライン下げてもらいに来てねw
あとバイキかける方はP取得も見てるので、ツメ同士でいつも当たり負けするような人には
基本配るの後回しにします(^^ゞ
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 16:43:18.33 ID:tzn31KxC0
武が死んで拠点復活したときには積極的にバイキかけに行くけどな
何故か拠点復活後の無敵をためるで無駄にする武多すぎだから、バイキで後押ししてる
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 16:43:24.04 ID:iqkjb2uZ0
>>620
それはない
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 16:44:18.73 ID:juvty/kLi
すまん追記
戦士は強いがPTに僧侶がいてはじめて機能するんだよな
武闘家は僧侶がいなくてもめいそうがあるから
なんとかなる
そういう意味では現状最強なのは槍パラか?
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 16:46:45.76 ID:vajKY44eP
ヤリパラは相手に魔戦いなければ単独でかなりつえーできるね
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 16:46:51.50 ID:iqkjb2uZ0
>>621
それお前がバイキ掛けないから負けてるんだろうな
武にバイキしない魔戦はどんな奴であろうと地雷
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 16:49:34.92 ID:tzn31KxC0
基本的にバイキ撒いたほうが強いのは重々承知だけど
本気でバイキかけることがターンの無駄でしかない奴がいるわけで
一発も攻撃できずに死んでく奴にバイキかけることになんの意味があるのか
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 16:50:20.16 ID:XOcqNC24i
誰かぶぶ魔戦僧侶対
せんせん魔戦僧侶
やってくれよ。
なんだかんだぶぶが勝ちそうな気がするが
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 16:51:25.61 ID:XOcqNC24i
しかたねーよ。それが魔戦の仕事だからな
最低限の役割果たせよ
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 16:51:50.38 ID:S21IB+H20
>>621
むしろPないゾンビ特攻隊にバイキかけるべき
逆にPある奴は引きこもって攻めない方がいいことも
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 16:53:13.77 ID:tzn31KxC0
最低限の役割果たせない奴に果たす役割はないな
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 16:53:37.99 ID:XOcqNC24i
ツメ360くらいあるやつが2人くんだら
ガチ戦士も顔真っ青なんじゃないか
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 16:56:13.38 ID:iqkjb2uZ0
>>627みたいな個人プレイする奴が一番迷惑
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 16:57:25.77 ID:JeiBrAyTP
最初のバフ時間にはさすがに全員に配るよね
しかしそれも2回までだな、あとは自分の中で優先順位つける
簡単に言うと武が3人いたとしてそれが特攻ですぐ戻ってくるタイプだったら、
ずっとバイキかけ続けるだけのターン消費になるのよ、カンタと同じね
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 16:58:42.09 ID:tzn31KxC0
>>633
君みたいなとても上手な武様にはちゃんと最優先でバイキしてるから安心していいよ
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 16:59:09.72 ID:iqkjb2uZ0
SHTバイキ昆布ならスク2ガチ戦士でも確1
聖女あっても魔戦が留めをさせる
戦士は武を3確
戦士側に勝ち目はない
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 17:05:56.05 ID:XOcqNC24i
やはり戦士がでかい顔ができるのは
野良だけのようだな。
いずれガチのコロシアム大会あるだろうが
ぶぶ魔戦僧侶が多そうだ。
ぶレン魔戦僧侶も強そうだな。
ぶ戦士魔戦僧侶これも悪くなさそうだ
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 17:08:02.66 ID:cmflwhRs0
テンションためて瞑想して瀕死から全快できる武が前衛でどれだけ優遇されてるかってのを解って無さすぎ。
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 17:08:21.50 ID:1/O8nBsqP
戦士が両手剣なら武落とすのに3ターンも必要ないだろ?
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 17:09:23.06 ID:tzn31KxC0
何か武やってる奴がどういう思考してるのかよくわかるレスがちらほら

バイキのった両手戦士の渾身2発耐える武がいるなら是非みてみたい
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 17:14:25.47 ID:XOcqNC24i
最近固定減ってるかな?
戦士やってるやつとかソロっぽいやつ
多い気がする。
真のコロシアム好きがソロでもくもく
やってるな
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 17:15:30.32 ID:F6++vn1o0
今のコロシアム固定でやったってつまらんだろ
野良の構成なんて滅茶苦茶なんだからほぼ100%負けねえじゃん
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 17:16:03.61 ID:lm89Pg790
・ポイント高かったのが武、魔
はいはいタイガーなぎはらい覚醒魔すごいすごい

・ポイント高かったのが戦、パラ、盗、レン
上手いなあ
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 17:17:13.02 ID:XOcqNC24i
戦士パラやってるやつのエル子率高い。
ぜってーお前らだろ。
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 17:23:05.58 ID:sajXytwMO
SSからランクダウンした俺が通りますよ〜
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 17:25:44.09 ID:YNDwmHk70
>>467
俺もプクにけもの突きしたら会心でたぞ
やはり関係が・・
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 17:30:13.82 ID:iqkjb2uZ0
>>643
戦士パラは武魔のおこぼれを貰うのが普通だから戦士パラがポイント高いのは止めを譲ってくれる武魔が上手い
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 17:31:21.08 ID:fHm7S3ml0
戦士パラにポイントを持たせるようにあえて削りに回る場合もあるからな
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 17:46:19.09 ID:1rVEx9qW0
>>647,648
その逆もしかりなんだがな
武がいて僧侶削ってGFお願いって思ってもタイガーでトドメさす武とかつらい
そういう武を見たら削ったところをトドメ頂いてる
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 17:48:33.51 ID:A9rtP4yl0
無敵8秒なら一回殺して全バフはいだ方が効率いいわw
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 17:54:05.80 ID:1rVEx9qW0
>>650
そう思うならそのレベルなんだろうな
もちろんそういう状況もあるがそうじゃない時もある
そもそもGFならロザリオとか証発動した場合でも全バフはげるだろ・・・・
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 18:03:40.25 ID:kWGHAxAji
コロシアムのバイキ倍率って何倍?
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 18:06:47.57 ID:A9rtP4yl0
即僧侶殺すのが安定必ず天使するから長時間回復なし崩壊確定w
そもそもgFでたおせなくても全バフはげてるんだからほかのやつがたおせるだろ・・・・・
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 18:07:20.94 ID:A9rtP4yl0
>>652
ここの雑魚はきいても答えられないwてかたいして変わってない模様w
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 18:12:41.11 ID:iQw+fYlC0
GF盾ガードするの楽しすぎ
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 18:14:52.86 ID:tqd1Vn4a0
SSかランクダウンする奴なんているのか

SSなってからずっと野良だが、経験値はずっと右肩上がりだぞ
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 18:17:01.39 ID:XOcqNC24i
コロシアムいまやってるやつは負け組
楽しいのはわかるが、ほかのことやって
グランドオープンに備えるのだ
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 18:19:41.85 ID:lm89Pg790
>>657
そんなことないぞ
経験を積んで
グランドオープンに備えるのだ
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 18:22:51.59 ID:XOcqNC24i
>>658
うぐっ
気持ちはわかるが、コロシアムを何時間
もやって時間が足りてねぇよおれ
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 18:24:28.33 ID:XOcqNC24i
次ラスト
次ラスト
次ラスト

はっ…気がついたら3時間
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 18:24:32.91 ID:2OxjOwES0
仕様変わってからやってない人は今のコロシアムやったら面食らうと思う
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 18:26:49.68 ID:cmflwhRs0
本オープンしたら景品とかあんのかね。しぐさくらいで良いんだけどな。
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 18:31:02.18 ID:tqd1Vn4a0
ピラミッドみたいに週1回参加コンテンツで
優勝チームにはアクセがもらえるトーナメントでいいよ
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 18:31:40.21 ID:lm89Pg790
>>659
コロシアムのせいで
いまだに魔物使いクエもやってないのだ
日課もやらなくなったのだ
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 18:33:34.99 ID:cOG3puX6P
>>653
お前馬鹿なんじゃねえのか?
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 18:33:50.01 ID:1rVEx9qW0
>>653
それが状況次第ということがわからないんだよね?w
上手い僧侶なんて一度死んだら次に天使なんて入れないでしょ
高ポイント持った死体に即ザオ行くよ
現状僧侶が死ぬリスクなんて低いからね

君が即倒してしまった僧侶が天使で生き返れば
それをマークする人は一人必要になる
君がGFで即死取ってくれればしばらく人数的に優位に立てる
どっちにメリットがあるのかね・・・・
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 18:34:55.84 ID:Zp2ATfiv0
槍パラはほどほどにポイント稼いだら、盾に持ち替えろよ。
なんで最後まで槍持って、会心で沈んでるんだよ。
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 18:36:27.72 ID:tzn31KxC0
僧侶のHPがタイガー2ヒットで落ちるくらいまで減ってるなら
GFじゃなくて直で殺してくれたほうがリスク少ないこともある
単発攻撃は盾ガされるのが何だかんだで怖い
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 18:39:45.64 ID:iqkjb2uZ0
今コロシアムやってるのは他にやることがない奴じゃないのか?
俺はブローチ以外完成してる
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 18:41:53.07 ID:IsHQ5nOx0
状態異常の腕錬金ダメだなこれ
せっかく魅了とかにしたのにすぐ攻撃する味方おおすぎて意味ないわ
素直に会心でいいわもう
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 18:46:54.07 ID:XOcqNC24i
>>669
えっ?
オールカンストで
アクセもそこそこできてて
まものの育成も終わってるの?
感心だわぁ
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 18:50:15.35 ID:tqd1Vn4a0
コロシアム以外つまらないからコロシアムやってるだけだよ

迷宮とかレベル上げとかつまんないじゃん
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 18:53:39.56 ID:1rVEx9qW0
>>668
そもそも天使発動しても倒したほうがいい状況であるなら
GFなんて待たずに自分で倒すw
確実に仕留めたいと思うからGFを待つのにタイガーはちょっとね
仮にGFにロザリオや証発動しても次の追い討ちで倒せるし
盾ガードでた場合は最悪天使発動するとわかっていても倒すよ

何が言いたいかって言うと
高ポイント持った死体を帰らせないとポイントは動かない
だからそのための時間を稼ぐことが大事てこと
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 18:53:43.21 ID:iqkjb2uZ0
>>671
オールカンスト特訓終了
まものはレックスと猫2匹が+5
神秘HP力理論値、隠者理論値、チョーカー竜玉力の指輪パワベル理論
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 18:55:01.51 ID:VC2FHG5P0
>>647
こっちが黄色くした敵にタイガーするハイエナしかいないけど?
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 18:55:51.42 ID:JeiBrAyTP
対人の刺激に対してAI相手だと攻略法わかればあとは作業だからな
レベル上げや迷宮は眠気との戦い、ピラミッドでさえパターンわかれば
あとは人集める作業のほうが大変
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 18:56:53.09 ID:XOcqNC24i
>>674
お前誰だよ
ぜってー知ってるやつだわ笑
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 18:59:39.56 ID:tzn31KxC0
>>773
敵の死体がすでにある状態で僧侶倒す前提なら
死体の位置によっては一度天使発動させたほうがいい場合もある
拠点復活から無敵蘇生間に合うからな普通に
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 19:01:35.37 ID:1nS5OZKa0
GFがガードと回避で5連続で当たらなくて愕然とした
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 19:09:58.06 ID:1/O8nBsqP
相手が僧2パーティで一人に粘着して横の通路で洗礼→天使→洗礼→天使→洗礼を繰り返してたらようやく棍に持ち替えた僧はいたな。
その後氷結→べホイム→氷結→べホイムに変わったw
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 19:12:30.67 ID:1rVEx9qW0
>>678
だから常にそうしろとは言ってないわけだよ
ポイントを動かすためにどっちを取るか考えてくれと言うこと
その中で明らかにGFしたほうがいい場合だから
あえて武に任せてるのにタイガーはないんじゃないのかって話ね
そもそも状況理解できない武にポイント持たせるくらいなら
自分で倒して多少なりでもポイント持ったほうがいいもんw
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 19:13:53.80 ID:MEEmmTVX0
ファーストアタック・ラストアタックボーナスとか狙ってる?
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 19:15:25.18 ID:VC2FHG5P0
>>682
普通にやってるだけだけどよく両方取る
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 19:25:09.26 ID:juvty/kLi
>>683
さすがっす^ ^
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 19:29:42.73 ID:1nS5OZKa0
>>682
ファーストは弓だと簡単に狙えるがラストなんてどの職でも運でしょ
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 19:51:20.71 ID:A9rtP4yl0
アタックじゃなくてたおしたやつなwwwwwwwwwwwwwwwww
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 19:57:08.38 ID:VC2FHG5P0
>>684
単に職の問題だと思う
戦パラは取りやすいよ。特にラスト
ファーストも魔と武に次いで戦士は取りやすいかな
武が打ち負けたり、相手だけスクあって残った爪に止め刺したりする事が結構ある

勝ってて大量ポイント抱えてなければ終盤退くときに殿が多くなるので、
ラストアタックの機会も増えて取りやすい
向こうから突っ込んでくるからギガスラ置くだけで勝手に喰らってくれるし
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 20:19:38.03 ID:lm89Pg790
そーいえば敵で
終始ゴキブリみたいにあっちこっち走り回ってる人間ガキ♂がいたんだよ
こいつバカだろ落ちつけよwと思ってたんだが
何がしたいのか分からない上に、非常に狙いにくいことに気付いた
結局気づいたらそいつが最高ポイントで勝ち
あれって戦略だったんだな
本人疲れるだろうけどちょっと感心した
さすがに真似はできんが
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 20:55:52.95 ID:BUrzZcXd0
盗僧僧魔vs魔魔魔レン(俺)

なんだよこのマッチング
当然負けました
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 21:32:00.46 ID:CEiNohYH0
マッチングは広場でも回答してたけど、たまにええっ、って時あるよなw
でもそれで勝ったら気持ち良いのも多少あるw
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 21:37:45.01 ID:fHm7S3ml0
>>689
こういうのをむしろ楽しめるのが今だろ
今のうちに色々試しておくべき
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 21:43:36.44 ID:qwEzYb/ii
前にこっち魔3と何かで、相手武1と魔と何かで対戦した時、こっちのが人数多かったけど負けたわw
確か武一人以外物理系いなかったのかなぁ
しょうがないから、みんなばくれつとかしててワロタw
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 21:56:09.83 ID:VJuACFx30
戦戦戦パの組み合わせは流石にバカじゃねーのとは思ったなw
あちらこちらで体当たりで吹っ飛んでる敵さん見てて楽しかった
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 22:01:26.01 ID:FUE7LsZz0
>>642
みんなスルーしてるけどほんとこれ
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 22:25:50.17 ID:kPtljIANP
そりゃ、組んでも野良でも同じ一勝だから当然よ
それに負けるのが納得いかないなら、自分も組むかやめるかしかない

俺は数日前から福引券貰いに行くのすらやめて、ストレスが減ってかなりすっきりした
みんなも嫌ならやめちゃえ
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 22:28:24.50 ID:xPyrvF+z0
>>504
耐性あれば、新災厄程度どうにでもなる

プスゴンとかは重さ的にムリだけど

逆にコロシアムだと防御的にムリだけど
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 22:43:55.89 ID:x4rN+28o0
勝てなきゃ楽しめないような奴はPvPなんかやっててもうまくならんと思うが
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 22:56:03.69 ID:DV3BW+Zy0
野良で武武パ魔に昨日なった時、SSテンプレ構成に固定のような見事な連携で完勝した時は脳汁でたなぁ。
もちろんこっちもみんなSSだったけどね。
固定でありきたりな構成組むより野良でやった方が今は楽しいと思う。

僧2PT弱いとかよく言われるけど、前衛2がバランスよく火力が十分だと崩せないって事多いし
色々発見があるよな。
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 22:59:59.17 ID:pGKj2AmO0
残り10秒でこっちが負けてるのにパラガを使うパラは頭が腐ってるの?
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 23:01:08.03 ID:kPtljIANP
>>697
で?
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 23:06:55.30 ID:S4zH1LfQ0
僧2PTとかこっちが待ちすればほぼ勝てるけどな
インスタント待ちゲーがつまらんからみんな攻めてるだけでな
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 23:10:55.38 ID:LAlA1AKv0
>>699
残り時間見れる人が少ないだけ

>>801
突っ込む奴は大抵考えなしだろ
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 23:14:42.30 ID:hmM6EeyEi
逆に突っ込む時を理解してないやつも何考えてるか知りたいぜ
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 23:20:11.05 ID:uU1xcZGV0
ポイント持ってるのに戻る奴ってなんなの?
待っててって言ってるんだから待てよ脳筋
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 23:23:10.37 ID:S4zH1LfQ0
格ゲーの互いが間合いに入った瞬間の ,〜数秒の待ちが理想なのに
ドラクエのはダラダラしすぎ
数十秒とかまだしも分とかダルダル
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 23:24:15.87 ID:hmM6EeyEi
戦闘開始まで一歩も動かないやつ
開幕ピオしないで走る盗
開幕初手が天使な僧侶
自陣でSHTにする武
戦士いても自分にしかスカラしないパラ
2人以上いたら負けを意識するな…
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 23:32:54.34 ID:1nS5OZKa0
>>706
自分と他1人にスカラかけ続けたらまともに動けねえよ
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 23:43:36.61 ID:pGKj2AmO0
>>707
パラで入った時に僧侶がいない&戦士がいる時はとりあえず戦士にスカラかけるだろ普通
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 23:46:22.63 ID:xW6lUkHJ0
こいつうまいなーってパラはそれやってるね
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 23:46:37.62 ID:DV3BW+Zy0
>>706
開幕と待ち状態になった時だけだろ。
あと武とか紙防御だからって思ってもスカラ軽視するのも良くない。
僧侶とかでばくれつしたりするとわかるが、スカラの意味がちゃんとあったりする。
もちろん常にやる必要はないけどね。
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 00:01:20.38 ID:IsHQ5nOx0
開幕天使でいいだろ別に
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 00:07:22.68 ID:iqkjb2uZ0
ドワーフ♂地雷しかいねーな
動きも気持ち悪いし
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 00:09:16.94 ID:cZYCAoiq0
開幕天使するときってちゃんと集まらないメンツが悪い場合も結構あるよ。
始まらないと前でてこないやつとかいるし。
そのまま1回もらって前行っちゃうからタチ悪いがw
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 00:13:40.69 ID:cSNbD+Wz0
始まるまで動かないのは残念な確率高いな
酷いのはそのままの位置でバフはじめるし
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 00:19:52.42 ID:rqPF464R0
うは
野良でついに職ランク30位に入ったw
どんだけコロシアム好きなんだよ俺ww

未加入でランキング入りしてる奴はマジで上手いな
俺のことなんだけどさww
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 00:22:33.12 ID:rqPF464R0
組織票や固定投票抜きだったら
ベスト10も夢じゃないな
はよう野良とチキン固定を分けてくれよ
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 00:28:53.47 ID:PxcQSpcU0
上手いと言えるのは旅スパ賢者だけな
他のは職が強いだけ
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 00:32:08.91 ID:rqPF464R0
ぐぬぬ
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 00:36:27.00 ID:gHSl7MPp0
ある程度上手くて試合数がクソ多かったらランキング入るだろ
一試合ごとの投票率じゃなくて投票総数だからね
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 00:36:55.94 ID:PxcQSpcU0
職性能
武>魔戦>戦士>僧侶>魔法使い>パラ>盗賊>レンジャー>バトマス>賢者>旅>スパ

上に行くほど初心者向け
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 00:38:50.20 ID:gHSl7MPp0
野良スパとか修行だろ
バトマス賢者は慣れるとそこそこ強いぞ
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 00:38:56.69 ID:1XJnSP3O0
武と魔がいないだけで心の中でガッツポーズしてしまうゲーム
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 00:43:51.24 ID:H0HIjCze0
武は別にいいな
魔と僧がいやだ
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 00:44:59.67 ID:1XJnSP3O0
ああ僧2が一番萎えるかも
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 00:45:07.94 ID:laYkWyix0
2.0のタイミングでためるの成功率いじったらしいがためられてる側としては一切違いがわからないんだが?
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 00:47:24.30 ID:rqPF464R0
>>719
そうなんだよな
だからランキングは
例えば100戦以上こなしたやつの平均投票数で決めたら面白いと思うんだ
もちろん固定は無効
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 00:48:48.77 ID:mZXU+0dP0
ためる弐とか見てると結構ミスりまくってるな
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 00:49:32.62 ID:Ms81JSy10
自分が魔で入ってるくせに敵に魔がいると騒ぐのが多い気がする
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 00:49:56.44 ID:4tIe60Vz0
パラは硬いと認識されてるのに
戦士は硬いと認識されにくい

これはセルフスカラが出来るかどうかの差なのか
戦死時代のイメージのせいなのか
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 00:53:39.22 ID:NX+YZG/D0
>>720
武より戦士、魔戦、パラあたりが野良で強いと思う
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 00:53:47.12 ID:rqPF464R0
投票そのものがアホくさいよな
もっとシステム的に判断できないものなのかね
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 00:54:17.26 ID:gHSl7MPp0
パラは強いけど操作難しいよ
戦士なら体当たりしとけば一人でも活躍できるけど
パラは仁王立ちヤリハンマーも全部うまく連携しないとね
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 00:54:56.09 ID:ZyCOCmuj0
実際は戦士もパラと遜色ないレベルで堅いのにな
高ポイント保持者が戦士やパラだと絶望感半端ないわ
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 01:00:30.17 ID:nY9YEtiG0
バトは慣れれば難しくはないな
300ポイントかっさらって負けて投票1位になったけど
こそこそアタックして逃げるのはやたらうまくなっててちょっと悲しい
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 01:00:30.36 ID:KaydqutM0
手に負えないと思ったもの

カッチカチの槍パラ&カッチカチの体当たり戦士
この連中にポイント取られると取り返すのが困難

両手剣バトマスの無心
SHT状態で柱の影から撃たれて会心でも乗ったのか味方に1164ダメージ位与えててフイタ
食らってた味方も笑うしかなかった
フリーズブレードもテンション乗ってるとまとめて倒される

武+弓電池orピンク昆布
いわずもがな



コマンド入力後広場へ猛ダッシュして柱の影の敵に気づかず倒される魔
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 01:03:56.17 ID:cZYCAoiq0
>>730
パラは職性能もっと上だと思うが、>>720のやつは初心者向けかどうかってのもはいってるから
そういう順位になってる感じだな。

ガチでやろうとしたら武器も防具もちゃんと揃える必要あるし、
それぞれの武器(ばくれつ含め)を有効に使えるし、
状況判断が求められるから使いこなせてる人は少ないんだよな。
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 01:13:13.04 ID:roXT8w/y0
>>682
回復職だとその辺もらえないから悲しいな
ラスト蘇生ボーナスとか追加ないかなw
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 01:14:22.71 ID:Xcypfjsx0
初手スクルトがいいって言ってる人には理由を教えてもらいたい。
バカな盗賊とかがソッコウ出ていく前に一回スクルト受けれるって
ぐらいしかメリット思い浮かばない。
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 01:17:17.14 ID:4KYiDChn0
>>738
魔法使いに待てっていってるク僧侶もいるからな
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 01:18:35.28 ID:cZYCAoiq0
開幕突っ込んでくる場合もあるから、スクルトは早い方が行動起こしやすいからいいよ。
2回続けると切れるの早いから、入り口出たところで天使はさんで■ ■前で2回目やれるメンツが
一番安定する。
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 01:23:14.73 ID:rcL272gj0
上位ランクの戦いで
味方の武闘家がザオラルしてる僧侶にゴルフィンしたらちょっとイラつくわ

ゴルフィンじゃ発動長いから蘇生されるんだよ!
そういう場合はタイガーで倒してザオラル阻止すんだよ!
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 01:24:26.62 ID:a4cvzNV00
>>738
こういうアホがいっぱいなんだろうな
時間を上手く使えてない奴やバフの継続時間とか考えずにその時その時で動くアホ共
開幕でスタート地点から前に出ず のんきによろしくお願いしますとか定型文するアホ共

いいかよく聞けアホキッズども 僧侶でいうならまず 開幕地点でスクルト一発かける
相手の構成にもよるが敵が近づいてきてたらスクルトもう一発の2発かける
相手がこもり気味なら スクルト一発かけてる間に天使したりして中央や階段付近で全員にスクルト二発目かける
これで継続時間も延長される そしたら天使きれるから自分にかけて余裕あれば誰かに配る

これは別の職業でもそう こういう動きがしてーんだよ 玄人はよ 素人のアホは黙っとけ
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 01:24:54.73 ID:6a3xtqVX0
戦士は1.0からずっと弱い言われてたけど、コロシアムみたいな対人では絶対強くなると思って
レベ上げだけはサボってなかったぜ

だが装備が高すぎて買えないからガチ戦士にはなれないっていうOTL
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 01:27:05.60 ID:Xcypfjsx0
>>739
そんなに急いでどこいくの?
今のバ−ジョンじゃマヒャド打ち行くの難しいよね。

>>740
開幕の門ギリギリのとこにいれば突っ込み対策は十分かと思うけどどうだろう。

むしろスク一回して天使すると天使みて特攻するバカを誘発するリスク
の方が高い気がするんだが。



天使最初だと次はスクだろうとみんな待っててくれる確率が高い。
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 01:27:12.16 ID:PxcQSpcU0
コロシアムだけなら足は転びでいいからそこまで掛からんぞ
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 01:31:44.14 ID:Xcypfjsx0
>>742

現在は待ちゲーなのに先を急がすキミが素人僧侶なのはよくわかった。
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 01:33:04.41 ID:a4cvzNV00
>>746
何言ってんのお前?読解力無いというか煽りたいだけのガキか?
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 01:39:17.87 ID:Xcypfjsx0
>>747

だから野良で天使からスク2回より、スク1回天使その後スク1回の方がいい理由
述べてくれ。
門を左右わかれて出ていく人もいるんだしな。
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 01:39:25.87 ID:gHSl7MPp0
コロシアムは基本対人ゲーなんだよ
自分がどう動くかじゃなくて相手の動きにどう合わせるかが一番大事

急ぐ急がないじゃなくて相手が開幕ノータイムで突っ込んで来るケースも考えて
僧侶初手スクルトは最善手
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 01:42:13.10 ID:q3kyK5n20
さすがにS+以上くらいなら僧侶いるのにスクルト無視して走ってく奴は稀だから
高ランク野良ならスクルト維持ターン遅らせるために天使スタートでいいわ

ノータイムで突っ込んでくる奴は、待ちが強いっていう固定観念のせいで全く見なくなった
ノータイム特攻はそれはそれで強いのに
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 01:42:51.17 ID:4KYiDChn0
>>744
相手が速攻きたらあたりまえだが引くがなw
そうじゃなきゃ準備中にうてるわ
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 01:43:56.14 ID:Xcypfjsx0
>>749 天使スクでもスク天使でも敵の到着までにどっちでも同じこと。
   むしろスク先にやったら応戦して中央に飛び出す味方バカを誘発
   するだけ。
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 01:44:59.88 ID:gHSl7MPp0
初手スクルトで突っ込む馬鹿は初手天使でも突っ込むよ
対人ゲーなんだから固定概念捨てて相手に合わせんと勝率上がらんぞ
それがいやなら最初から固定組めよ
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 01:49:03.34 ID:NX+YZG/D0
待ちはいいけど
野良で待ちを提案してくる奴は好きになれんなぁ
闘いに来てんのに3分以上もバフの更新とか馬鹿らしいと思ってるやつもいるだろうよ
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 01:50:34.09 ID:a4cvzNV00
いくら話しても生産性の無い奴っているよな ID:Xcypfjsx0 [4/5]←のキチガイみたいに
スクより天使の方が大事なのに先天使して天使切れたら意味ねーだろ
あくまでも構成によるがスクルト→天使の方が賢い
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 01:51:37.02 ID:gHSl7MPp0
天使は切れんけどね
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 01:52:20.00 ID:q3kyK5n20
スクより天使のが大事ってどこの世界の話だよ……
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 01:53:27.04 ID:Xcypfjsx0
>>753

それは最初にスクする必要性の理由になってないよ。


それに1回だけやると1回目は中でして2回目は外ですると思って出てくヤツいるんだけど
その出ていく先が左右バラバラになる恐れもある。
そういう可能性も排除したい。
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 01:55:56.10 ID:Xcypfjsx0
>>天使切れたら意味ねーだろ

この一文で低レベルすぎて議論にならないのがよくわかったwww
天使は5分もつから覚えとくといいよwww
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 01:58:00.04 ID:+CVWOU2Y0
開幕2回はどうでもいい
交戦中に出来る限り維持できるかどうかが重要なんだ
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 02:00:39.19 ID:gHSl7MPp0
>>758
お前は対人ゲーわかってないわ
野良コロシアムで無言で意思疎通なんて無理だから
野良コロシアムしてたらわかるでしょそんなこと

開幕天使して突っ込んで行かれるよりスク1して
「あーバフしてくれるな待とう」or「前衛盗賊クモノメガボンいっきまーーっす!!」
の方がましだろ
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 02:04:41.69 ID:Xcypfjsx0
>>761

だからオレが>>738でそのメリットしかないって書いてるじゃない。
何をいまさら。
その他のメリットデメリットを考慮にいれたら天使最初の方がいいってことになるのだよ。
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 02:08:12.51 ID:hBM5jTdu0
正直開幕天使後スク2回でも
スク天使スクでもどっちでもいいんだ
けどスク天使スクで入れる僧侶のが安心感がある
これが一つ目の理由

開幕スクルトしてもらうほうが相手の特攻に対応しやすい
これが二つ目

相手が特攻してきてそれに対応するとかでもなく
1回目のスクルトもらって突っ走るやつはその時点で諦める
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 02:09:22.01 ID:gHSl7MPp0
>>762
マジでいってんならレベル低すぎだわ
初手クソモーション遅い天使でそのあと詠唱速度42でもクソ長いスクルトするんだろ
2ターンあれば相手は自陣階段まで来るぞ
ターン貯まってない僧侶が祈りなしで何すんの?
まださくっと殺されて即リスポンで無敵復活即行動したほうがましだわ

おまえは経験が足りなすぎるんだよ
相手が即突っ込んで来るパターンを経験してないから初手天使とか
クソぬるいこと言ってるんだよ
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 02:13:51.35 ID:hBM5jTdu0
というかこのスレ見てて思うんだが
低レベルな発言してるやつに限って
タイマン限定で考えてたり自分だけで何とかしようって考えじゃね?
高レベルな発言してるやつは
大体チームとしての役割や連携を考えてると思う

待ちが強い傾向にあるのは間違いはないだろうけど
何でも待って勝てるわけじゃないんだぞ
突っ込んだってそれをフォローする味方がいればいいわけだし
引き時をちゃんと見極めれば勝ちにつながるわけだ

ドラクエ以外で対人経験あるかどうかでもだいぶ意見も違うだろうけど
正直ドラクエは自分だけ良ければいいってプレイヤーが多すぎる気がする
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 02:16:44.76 ID:Xcypfjsx0
>>763

そんな早く穴までこれないでしょ?
2手目打った時点では真ん中までもきてないでしょ。
天スクでもスク天でも2手目時点ではかわらないはず。
むしろスク2回目できなくなったとしても
2手目で1回目のスクをしてる分効果時間は有利。


先に1回だけする方が突っ走り率が高くなるよ。
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 02:20:12.91 ID:gHSl7MPp0
お前終わってるわ
相手が即突っ込んできたら天使なんてしねーよ
2回目のスクルトするかターン貯めるわ
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 02:20:57.99 ID:r3dx0GYsi
知り合いのキッズ(中1)とリアルで並んで一緒にコロシアムやったが
勝った時は嬉々として早口でペラペラ、負ける時は発狂しまくりでわろたな
それでもゲーム内では「おつかれさまでした」くらいしか言ってないが。
お前らもそんな感じなのか?疲れるだろw
淡々とやれるように格ゲーでメンタル鍛えるのだ
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 02:20:58.62 ID:4KYiDChn0
>>766
相手の初期位置にもよるけど、
檻ギリギリでスタートなら、マヒャドは打てる気がした
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 02:21:33.92 ID:Xcypfjsx0
>>764

これないし。
だいたいからキミは天使が途中で切れたからスクルト先にするんだろw
コロホントにやったことあんの?
オレ途中で天使切れたこと一回もないよwww


敵がいきなり突っ込んできてくれて自陣で戦えるならむしろ大歓迎。
死んでも無敵2ターンで余裕だわ。
しかも相手は速攻でくるんだからバフなしだしな。
こっちは準備万端で迎え撃てる。
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 02:23:11.11 ID:gHSl7MPp0
>>770
あなた日本語通じてますか?
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 02:23:33.37 ID:hBM5jTdu0
>>766
なんて言えばわかるのかな
1T目にスクルト入れます
この時点で相手が特攻してきてるなら
2T目にスクルト入れます
この時点でさらに相手が特攻してくるなら天使なんて入れない
中央で陣取って攻めてこないなら天使でいいんじゃね?
2T目のスクルト待てずに理由なくただ突っ込むやつに合わせる理由はない

最初の打ち合いになるときに2回スクルトが入ってるかどうか
この差は大きいってことだわな
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 02:25:53.33 ID:Xcypfjsx0
>>765

 あなたはいい意見だね。
 のらだとその引き際を理解でき阿吽の呼吸で引けることってレアだから
それ考えると突っ込むのはリスキーだよね。
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 02:27:01.70 ID:ZyCOCmuj0
天使とか効果時間30分とかいう馬鹿特技なんだから切れるわけねーだろ…
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 02:27:53.61 ID:Xcypfjsx0
>>767

2手目の時点では相手が突っ込んでくるかこないかはわからんな。
2手目打てる時点では敵はまだ敵側の階段付近だろ。
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 02:30:56.61 ID:hBM5jTdu0
>>773
素直にありがとうと言っておけばいいのかな?

リスキーなのは間違いないけど
仮に相手の誰か一人にポイントが集まったとしたら
大きなリターンも待っている
そのリターンを野良で手に入れた時は嬉しいもんだ

攻めなきゃ勝ちが見えない状況で突っ込めないのは
長い目で見ればもっとリスキーだと思っている
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 02:34:25.43 ID:4KYiDChn0
>>769
検証したけど勘違いでした。すんません

3〜4ターンくらいかな
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 02:35:20.89 ID:rcL272gj0
もうおまえらコロシアムで待ち合わせして決着つけろよ
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 02:37:21.50 ID:CYD3apf30
ゲーム内じゃ借りてきた猫みたいに大人しくなっちゃうから無理だ
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 02:37:48.51 ID:SEvQV4B40
蘇生と回復出来ないゴミ僧侶は頼むから棍持って来ないでくれ
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 02:40:07.22 ID:ruHwed970
先ほどのバトルで当方SS武3バトだったんだけど
200/600くらいで勝ってても武さん達は休まず突撃すんの。
最初はあほかーって後ろで見てたんだけど
そのうちにどうも突撃バカって言うよりも
武やっててポイント取れないのは恥って強迫観念らしきものが見て取れて。
武には武なりの葛藤があるようです。
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 02:42:09.01 ID:Xcypfjsx0
>>772

中央を陣取るってのがわからない。
これはチ−ム構成によってはそのほうがいいって解釈でいいのかな?
ほとんどの構成ケ−スでは中央陣取るより自陣で戦った方が有利だよ。
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 02:44:44.15 ID:Xcypfjsx0
>>777

いえいえ。
ご丁寧にどうも。
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 02:44:50.12 ID:PtJjMlnw0
いつもパラで行ってるのに今日間違えてバトで行ってしまった
結晶装備にハンマー+盾なしでホント申し訳なかった
当然負けた

でさ、話し変わるんだけどさ
たまに配点−の人いるけどあれなあに?
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 02:59:39.53 ID:hBM5jTdu0
>>782
別に中央を陣取らなくてもいいよw
特攻してきたけど帰っていったとかねw

俺が言いたいのは1T目にスクルトすることで
2T目の選択肢ができるっていうこと
結果天使スク2が入れば問題はないわけだが
特攻もあるということを考慮したら1T目スクのが
次の行動を変えやすいっていうことね

仮に敵の特攻してくるのに長めに見て4Tかかったとして
スク2が先なら自分のターンに余裕が持てるが
天使スク2の場合だとターンに余裕がない
そして特攻の場合であれば自陣で戦うことになるから
天使の恩恵が限りなく薄れる
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 03:00:07.16 ID:ZyCOCmuj0
>>781
武はポイントを奪って然るべき っていう考えが少なからずあるんだろうなあ

武は超火力アタッカーだけど、一瞬で蒸発する脆さも併せ持ってるんだから
本当に邪魔な相手をピンポイントで倒す以外はなるべく頑丈な戦パラ辺りにポイントを回して
逆転されにくくするのが理想的なんだが
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 03:05:10.17 ID:hBM5jTdu0
まぁ特攻される状況っていうのが実際少なくなってるんだろうけど
いろんな状況に対して対応できるほうがいいんじゃない?
こんな論議にするつもりもなかったのだけど
開幕天使する僧侶って
自分が死んで戻ってもまず天使する人が結構多いから
開幕天使する僧侶はあまり好きじゃないってのもある(´・ω・`)
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 03:16:20.40 ID:PxcQSpcU0
>>786
ザオ役がいるならポイントリードした時点で勝ち確定だから誰がポイント持ってても変わらんよ
武よくやるけど勝ち確定しても相手に圧倒的な実力差を見せる為に何度も倒してるな
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 03:22:38.29 ID:DfqCdPDWP
武武旅僧とか武僧僧魔とかで
何故か棍旅や棍僧のほうがポイント稼いでるとかよくみるわw
まぁ前衛がマトになるから、そのスキに攻撃できるってのもあるんだろうが

でも普段後衛中衛やってるの人の方がちゃんと全体見れてるのか
攻撃に回っても立ち回り上手いの多い気がするわ
特に倒す優先順位とか、脳筋はとりあえず目の前の殴ってるだけって感じ
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 03:22:44.19 ID:nY9YEtiG0
>>781
突撃する武を柱の影から眺めるのよくわかるぞ…
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 03:25:23.96 ID:PxcQSpcU0
蘇生役がポイント持つのは愚の骨頂だな
仕様を理解していないそいつこそ真の脳筋
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 03:25:57.70 ID:ZyCOCmuj0
>>788
で、自分の特攻が原因で逆転負けしてもザオ役のせいにするんだろ?
圧倒的な実力差(笑)を誇る脳筋馬鹿様は流石っすわー
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 03:27:02.65 ID:Xcypfjsx0
>>785

 言ってることは理解した。
特攻された場合に自陣の穴での戦いのタ−ンの有利さがあるって言いたいわけだよね。
そういう戦いになった場合にはスクスクでも天スクでもかなり有利な戦いが繰り広げ
られると思う。あなたの案はそういう戦いになった場合タ−ン選択の優位性が私の案
よりあると考察する。ただし、いきなり特攻してくる相手にはお互いどちらのやり方でも
こちらが有利のまま最初の戦闘が終わる可能性が高い。
 一方であなたの案のデメリットとして、@スク先だとその時点で出ていくヤツがあらわれる確率が
天使先より高まる、A敵が特攻してこない場合にスク天した時点で普通の人でも出ていくケ−スは多く
(中央で2回目をするのかと判断する者もいるだろう)、
その出ていく先が左右にわかれ一度にスクできる機会がその後ない可能性が出てくる。
 敵が特攻してくる楽勝のケ−スと違い、このデメリットの場合の戦いはこれから勝負がきまるため
そのデメリットの持つマイナスが大きいと考察する。Bまた自陣に敵が特攻してくるケ−スよりも
このデメリットのケ−スの方が発生頻度がはるかに多い。
 よって、私は天使スクの方が有用性が高いと結論する。
 
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 03:30:03.69 ID:m9Bv1ZaF0
なんで武闘家って点とってリードしてるのに突っ込むの?マジで
敵陣でミスミスミスで赤くなる武闘家多すぎ
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 03:33:49.19 ID:PxcQSpcU0
>>792
いきなり脳内妄想で煽られてもな
最高ポイント保持者はそのゲームの主導権を握ってるんだからそいつに従うのが筋
蘇生できない蘇生役なんてゴミそのもの
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 03:34:12.15 ID:FycxQ/yf0
圧倒的な実力差を見せる為に何度も倒そうとして
逆に倒されてるバカとたまに一緒になるわ〜
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 03:34:35.56 ID:rqPF464R0
なんだかんだでコロシアムオモスロイ
はよ武器差別とマッチングとランキングの神修正してくれよ
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 03:35:08.42 ID:AWgqsPES0
とんでもないのがいたお
壁に向かったままなにもせず意味不明な定型チャットをとばす
晒しはしないがBLにいれておいた(´・ω・`)
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 03:37:23.36 ID:uzmq24gd0
一番ポイント持った俺を蘇生せず素通りして氷結しにいくバカ僧侶、バイシいらないと言ってすてみすらせず単独で突っ込んで無双しだすバカマス糞すぎだろ
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 03:41:07.07 ID:ZyCOCmuj0
>>795
なるほどなあ
お前とは根本的に考え方が違うんだな

俺は基本的に武はポイント奪いやすく奪われやすい職である以上、
可能な限り蘇生役の負担を減らせるように動くのが当然だと思ってるから
オナニー以外の何物でもない圧倒的な実力差(笑)を見せつけるくらいなら
自陣に引きこもって溜め3薙ぎ払い待機してるわ

まあ、コロシアムは全員のポイント合計で勝負が決まるのに
主導権とか意味不明な事言ってる奴にはわからんだろうがな
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 03:41:40.31 ID:71H9q+UVi
>>781
特攻したやつがポイントもってないなら、あえて囮になったのかもしれんがね
まぁでもそんなこと考えてないかw
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 03:41:56.52 ID:j/q6D17N0
蘇生にポイントなんて関係ない、自分が特攻したければ特攻する
誰かが切り込んでも勝手に死ねと補助しない
それが野良です、嫌ならPT組んで行け
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 03:44:34.16 ID:71H9q+UVi
>>768
ゲーム内とリアルが逆だったら嫌だが、ちゃんとマナー守ってるから偉いなw
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 03:47:38.58 ID:uA15k1qS0
僧侶の話で盛り上がってるな〜。ここで僧侶いらん説

中盤以降野良だとスクルト維持難しいし
早読みザオリクの賢者でよくね

僧侶よりレンジャー・旅・賢者のほうが嬉しい
ポイント高いやつ倒す→僧侶がザオラルしにくる→倒す→僧侶天使で復活→また倒す
これでだいたい高ポイント確定できるから後は引きこもって勝ちパターン

固定PTで魔やコンブなどいて一人で複数倒すっていう役割分担あるなら僧侶ありだと思うけど
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 03:53:49.79 ID:u/RUjsNM0
相手しててこいつ厄介だなーと思う奴は味方になるとちゃんと引くべきとこで帰ってくるね
組んだ時の頼もしさがヤバい
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 03:58:08.17 ID:hBM5jTdu0
>>793
これを言ったらもうどうしようもないかも知れんけど
そんな協調性のないメンバーなら俺の中じゃスクルトとかもうどうでもいい
スクルトの必要性を感じてないメンバーとわかった時点で
俺ならスクルトの優先順位を下げるからね
その後の展開にしてもそういうメンバーならスクルトをもらおうとはしないでしょ

結局バフなんて意識してない人は天使先だろうがスクルト先だろうがもらわないんだよ
なら選択肢を残した上で
ちゃんと理解してる人に確実にバフを入れたほうがはるかに有用性が高い
当然野良に完璧なんて求めてもいないから
勝てるために使える駒を有効に使ったほうがいいじゃない

あなたのいう有用性は何のための有用性?
最初だけスクルト2を確実に入れる方法?
それはどんなに頑張っても野良じゃ100%にはならないんだよ
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 04:02:54.95 ID:hBM5jTdu0
ちなみに付け加えて言っておくけど
自陣で戦うなら天使なんていらんよ
下手に天使発動しようものなら
即戻り即コマンド可能なリスポンにはるかに劣るからね
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 04:05:29.35 ID:ou09M95q0
>>804
超頼もしかった味方が次の試合で相手PTにいる時の絶望感もあるでw
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 04:06:47.51 ID:1LFlE2Gc0
なぎはらいが真後ろにもあたるんだが
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 04:24:21.81 ID:Xcypfjsx0
>>806

おっしゃるとおりそれを言われたらどうしょもないねw
のらではどっちがいいのかをずっと話してたわけだしね。

私の言う有用性は勝つ確率を高めるための有用性。
そのためにはバカでも地雷でも最初にスクルトかけた方が勝率があがるってこと。
100%にはならないかもしれないがスク天より高い確率でバフかけられるなら
それはより有用性が高い選択をしたということになる。

他の部分は同意です。
私はバカには回復蘇生一切しなかったりもします。
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 04:25:09.05 ID:1LFlE2Gc0
レンジャーで参加するともはやヒーラー
だな。
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 04:34:46.73 ID:/1Sz5h0J0
今のコロシアムは気に食わないことがあった後の溜飲下げるためだけにやってるわ
雑魚武を蹂躙するのマジで楽しい
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 04:40:19.74 ID:xLCXbWK10
ロウガの性能を疑い始めてきた
これちょっとでもラグいとクソすぎて使えん
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 04:42:30.87 ID:gNwZX6xQ0
SSの武でもポイント抱えたまま突進して最後に殺される奴いんだな・・・
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 04:42:50.04 ID:1LFlE2Gc0
カジノの憂さ晴らしが主だな
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 04:44:33.73 ID:1LFlE2Gc0
Sになってよー確かに高レベル帯のやつと
組むこと増えたが、全然強くないんだが
こいつら。
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 04:46:36.71 ID:u/RUjsNM0
武のSSはダメなやつ多すぎるよなぁ
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 04:48:41.27 ID:hBM5jTdu0
>>810
なんていうか言ってる意味は俺もわかるよ
できることなら俺だって僧侶の時は最初に2枚スクルト入れたいもんw
でもそれができないことが多々ある現状の中で
最初の行動を見てある程度取捨選択するのも有用性だと思うんだよね
ぶっちゃけて言えば
最初にスク天使スクでいきますとかチャットで言えばいいんだけど
それを言ったところで嫌がる人もいるわけだし(´・ω・`)
まぁCPUと戦うわけじゃないからテンプレなんてものもないし
こういう考えも一つあるって思ってくれたらそれでいいと思うんだ
先にも書いたけど
初手天使する人は自分が天使することしか考えてない人も多いから
個人的には信用できないっていうだけで
あなたみたいにちゃんと考えてる人がいるってことは俺も覚えておくよ
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 04:50:22.01 ID:PxcQSpcU0
武はポイントを取ることに意味があるからな
武で入ってポイント取らずに勝っても勝負に負けて試合に勝ったようなもんだ
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 04:51:58.30 ID:Xcypfjsx0
私もあなたがちゃんと意図を持った上でスク天していることを理解できました。
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 04:55:51.73 ID:1LFlE2Gc0
なぎ払いの修正は絶対くると思うわ。
判定がおかしすぎる。
モンハン2Gのティガレックスの亜空間判定
よりおかしい。
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 04:57:02.99 ID:rcL272gj0
正直コロシアムはダントツで面白いと思うけどな
ピラミッドとか強ボスよりも

でも大半のユーザーには全く人気無いんだよなあ
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 05:07:05.39 ID:SEvQV4B40
魔法に一確されるなら両手武器なんて持って来るな
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 05:11:10.95 ID:71H9q+UVi
>>822
ドラクエやる層は、こういう忙しいのはあまり好きそうじゃないね
普通の戦闘よりも頭使ったり、臨機応変求められるし
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 05:11:38.32 ID:+7zGQzuc0
面白いけどやり続けるメリットがないからね
本オープンまでは様子見してる
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 05:14:52.17 ID:PxcQSpcU0
フレは金にならないからやらないとかほざいてるな
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 05:17:41.76 ID:u/RUjsNM0
>>821
全盛期のトトスタックル並だな
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 05:18:23.70 ID:cZYCAoiq0
>>822
カネトルティアで金にならないコンテンツだしな、
やってる奴にしかわからんとこも確かにあると思う。
まあなんにせよ、装備にこだわることができるコンテンツが出来たのは嬉しい。
クソ高くてコロシアムでしか絶対使わないなって思っても欲しくなるし。
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 05:29:38.29 ID:rcL272gj0
状態異常ブーメランとか魔戦の弓とかクソ硬いパラディンとか
でやると、それぞれの面白さあるのにな

武とか魔法しかやってない人はやってほしいよ
そのへんに面白さがあるのに
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 05:50:14.52 ID:T/8iai210
MP吸収ってさ例えば10%だと10回叩いたら全部吸えるん?
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 05:53:40.52 ID:gNwZX6xQ0
前衛後衛両方経験しないとどう動くべきかわかりにくいしな
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 06:00:08.70 ID:xLCXbWK10
ラグいwiiUにイライラする
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 06:21:00.82 ID:SEvQV4B40
>>830
10%もあれば戦士から6吸えるわ
吸い付くして木偶の坊にするの楽しいよ
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 06:22:16.03 ID:xLCXbWK10
俺にザオかかってるってことは死んだってことかーくらいラグい
クソハードで出すなよマジで
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 06:24:11.61 ID:PxcQSpcU0
回魔200ない糞レンは来るなマジで
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 06:45:54.58 ID:uJG9bpeb0
ポイント優勢の敵がラストで引きこもり始めた
しかし敵の僧侶がなぜか通路から飛び出したので相撲して無敵ザオを封じることにした
敵カンタなしでこっちに魔法がいたからこれで勝てると思った

なんで僧侶を優先してシャオシャオするんですか爪武さん
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 06:54:55.44 ID:PxcQSpcU0
必要最低スペック

僧侶HP300呪耐47%or守備320
武HP360MP100爪280棍攻400呪耐21%or守備300
レンHP350攻280呪耐47%or守備350
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 07:17:58.21 ID:VeJp2SVc0
いいからお前はとっとと寝ろ
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 07:43:59.92 ID:nJMKBDRH0
武闘家はずばぬけているよな
テンションためできるし、めいそうで回復もできる
状態以上も克服できる、SHT棍なぎはらい、タイガークロー
おたけびで妨害も可能
テンション+めいそうで回復しまくりも修正しろー
チートすぎる
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 07:44:45.18 ID:PxcQSpcU0
エルフ♂の地雷率がヤバイ
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 08:17:01.08 ID:U19JUhjs0
現実的な調整は
ためる成功率さらにダウンくらいかねえ
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 08:22:28.84 ID:SEvQV4B40
僧侶から落とせないヘタクソばかりで嫌になるわ
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 08:25:30.28 ID:xz2o23ls0
578晒しは晒しスレでやれ死ねザコ
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 08:30:20.43 ID:8gEoofms0
槍パラこわいな
ポイントとられて盾装備で立て籠もられるとなかなか落とせない
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 08:39:13.82 ID:Wiv46To0O
スキル振り直し途中でフレから誘われていろいろやってたら、ブメスキルを戻すの忘れてデュアルなしでコロシアムに行ってしまった。

旅がバイキくれたり、盗が「削り残しやります」的な事を言ってくれたが、バレないようにこっそりとジバと蘇生回復やってたわ。

たぶんバレてたけど、組んだ人、迷惑かけてごめんなさい。
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 08:49:04.37 ID:uzmq24gd0
爪職ばかり優遇しすぎこのゲーム
スポット当たらない職は騒がれるまで本当に修正されない感じ
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 08:54:19.18 ID:rqPF464R0
武無しバトルめちゃ楽しいな
もうコロシアムに武はイラネエよマジで
武がいなければみんなそれなりに楽しめるだろ
チート昆布やタイガー様にやられても不愉快なだけだからな
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 09:00:17.83 ID:rqPF464R0
>>846
爪じゃなくて武がおかしいんだよ
コロシアムはテンション禁止で丁度いい
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 09:19:28.58 ID:dOhvWKxf0
旅バカにしててごめんなさい、ガチ装備のさすらい旅芸人固すぎて小便ちびった
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 09:40:12.74 ID:F7VPyTU70
>>847
武と魔法なしな、マジであれは死ぬほど面白かった
硬い戦士パラもみんな持ってる魔法やら特技駆使して戦ってたし
僧侶の回復もギリギリ届くから自然とみんなも団結してくる
こういうのあるとコロシアムもったいねーなって思うわ
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 09:54:42.15 ID:8gEoofms0
タイガーはまだ許せる
死ぬべきはためるだ
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 09:58:40.28 ID:dkt3WRjD0
ためは3秒くらいで解除しろや
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 10:05:06.51 ID:EjrDb94a0
武と魔いなくなったら硬い戦パラが最強になっちゃうんじゃない?

最近、散々待ちゲーした癖に負けると腹いせに白チャで煽って来るのが結構いるんだけど
ポイントある人が下がるのは当たり前なのに逃げるなとか言われても
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 10:05:56.17 ID:HVOOvgoaO
壁とか柱近くで敵に攻撃すると少し後ろに下がって壁にひっかかる、何度もあるんだけど俺だけ?
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 10:06:24.67 ID:U19JUhjs0
戦パラ弱点結構あるけど
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 10:06:36.92 ID:laYkWyix0
なぎはらいにテンション乗るのをタゲったやつだけにすればよくね
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 10:21:49.84 ID:gNwZX6xQ0
SHTなぎはらいも慣れるとそんなに強くないからいまのバランスでちょうどいい気がする
そんなのより引き篭もり有利な無敵時間と即コマンドをもう少し調整すべき
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 10:24:04.53 ID:nT0ScitkP
個別リスポンはMP回復なしでバランスとれる気がする。
もしくはザオされる回数によって戻るポイント減少。
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 10:24:41.99 ID:GSN+SVRX0
ガチガチ構成の固定はそれ楽しいの?って思うけど
各自好きな職で来てるポイ固定は楽しそうでいいな
ガチガチ構成でやってる固定は下手くそ多いけど適当構成の固定はうまいの多い
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 10:30:11.24 ID:8gEoofms0
>>859
がちがちのやつらは構成で勝とうとしてるからな
適当な固定はPSで構成の不利をカバーする
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 10:32:34.22 ID:2pdnvJ4M0
>>854
これがありすぎるww
下がって引っかかってその場で走るモーションされると死にたくなる
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 10:34:08.37 ID:wvZ9QTpi0
攻撃どころかビグシとかバフとかやろうとしても直立硬直から滑るように行ったり来たりする
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 10:39:22.31 ID:nT0ScitkP
>>861
相手の陣地入るところも引っかかるね。
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 10:41:06.97 ID:9A6zkF830
魔神斬りってコロシアムだと命中率下げられている?
きようさパッシブが減った分を差し引いても当たらなすぎる・・・。

当たると、両手戦士とか槍パラを落とせて楽しいけど。
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 10:45:23.48 ID:LY2t7B3o0
蘇生後たいあたりハメくそすぎだな
なんとかせえよあれうぜえ
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 10:46:29.79 ID:ol9tX0Vz0
固定パラ入りで開幕パラ以外の3人が回線切ってパラに400ポイント集めれば
めっちゃ強くない?
やったら晒されそうだけど
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 10:49:41.80 ID:gNwZX6xQ0
>>864
下げられてるけどザキ同様ラストの一発逆転を狙うときに便利
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 10:50:23.81 ID:tv7S+fb00
>>864
4回に1回くらいの確率に下がってるよ
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 10:52:02.50 ID:ZrveEc830
>>822
前から言ってるけど
確実に人気は戻って来るよ  
このスレ見てれば分かるけど前より明らかに
上の方に来てるし
ただ2ちゃん自体がコアな層なのかもしれんがw
自分は初期の強ボス並に楽しんでる
ピラミッド何て所詮決まった動きな訳だし
対人戦が一番面白いに決まってる
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 10:53:39.84 ID:gNwZX6xQ0
人気が戻ってきたというより
2.0に飽きてやることなくなった人が戻ってきただけにも思える
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 10:54:57.65 ID:wvZ9QTpi0
やってもレベル上がらないし金も貯まらないのがキツイ
あっというまに1時間2時間過ぎるし、2時間あればソロタコでも1レベルは上がるし結晶職人でも10万は稼げる
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 10:56:59.97 ID:tv7S+fb00
俺も最近レベ上げや新規要素も落ち着いてきたから、久々にコロシアム行ってみたらまたハマったわ
2.0になって初めてだったから色々と戸惑ったが
ただ得られるものが何もないから、たまに虚しく感じる
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 10:59:28.08 ID:uNsPLypY0
人間女でコロシアム来る奴はたぶんリアルでは男。
コロシアムで一番の地雷は指図してるわりには勝手に暴走してるクズリポと人間の男の子。
コロシアムではドワーフはまともな人が多い印象。
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 11:01:02.56 ID:sCyAbqj/0
固定職なら1時間で飽きるが
数職使い回しできるなら何時間もやってられるな

それぞれ違った楽しさがあるから
今は魔戦弓とバトマス両手剣がおもしろい
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 11:01:23.61 ID:bubGqQw9O
>>742
これはハズカシイ
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 11:02:40.68 ID:xLCXbWK10
武がにちりん持ってた時の絶望感
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 11:02:56.13 ID:9A6zkF830
>>867
>>868
ありがとう!最後の逆転狙い用にだけ使うようにします!
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 11:04:47.34 ID:gNwZX6xQ0
俺の中の地雷1位は指示と死を何度も繰り返す人間子供バトマス
死ぬたびに「え」って発言するから表示されるたびに噴出したわ
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 11:05:04.32 ID:tv7S+fb00
ところで今でもブメレンって強い?
相手が待ちばっかで出てこないからどうしても弓に持ち替えちゃうんだけど
ブメだと戦士パラにもダメ通らないし
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 11:09:54.36 ID:zWLBfkEe0
パラとか戦士の錬金ってなにがいい?
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 11:10:38.63 ID:NUMPBKXH0
パラ一人で勝てるほど甘くないです
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 11:11:44.14 ID:nT0ScitkP
マホ解除のブメは結構強力だな、30%の安物でもガンガン剥がれる。
そして相手の魔が慌てる。
ただこっちの魔もカンタ張るのに精一杯って奴が多いからなー。
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 11:15:29.54 ID:tv7S+fb00
>>882
相手と自チームに魔がいたらマホ30%解除のブメ使ってるんだけど
魔が気がつかないのかずっと後ろでカンタ貼ることしかしてくれない
まあ攻撃に回ってこっちのカンタ切らしたら相手からも魔法飛んでくるから、その辺難しいんだろうけどさ
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 11:18:22.09 ID:t0GBtVMm0
WiiUってラグがあるの?
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 11:18:52.02 ID:NUMPBKXH0
>>879
今は弓のほうが強いと思う
コロシアム以外で使う機会がない尾が痛いな
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 11:20:50.19 ID:gNwZX6xQ0
ボス戦には不要のパルプンテ効果が付いた安い武器使ってるわ
たまに効果が発揮されるのを見てニヤニヤしてる
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 11:23:58.66 ID:dJvHAVe80
最近狼牙突きスカされる事多すぎてガチ同士だと槍が死んでるんだがなにこれ
発動したらヒット確定でいいだろ舐めてんのか
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 11:30:13.20 ID:tv7S+fb00
>>885
やっぱ今はその程度のレベルなのか
デバフ巻きとか乱戦状態になると強いけども
僧侶とか回復役いないとレン狙われまくるから前出れないし
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 11:37:51.25 ID:bubGqQw9O
>>822
戦いの都度状況かわるから楽しめる
マッチングで負けたかなって鴇に勝てると更に面白いよね
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 11:39:04.37 ID:wvZ9QTpi0
>>887
狼牙が避けられることも知らないで自称ガチとか面白いですね
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 11:42:48.54 ID:+1LXfq520
やり使ったことないけど、ガリバーハンドみたいな感じでよけれるの?
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 11:57:05.77 ID:SnhV18KwO
>>887
今更すぎるだろ
スキル解放でランダムタゲ3、4回攻撃の産廃さみだれ突きがくるぞ良かったな
さっさと戦士に職変えろ
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 12:02:51.69 ID:1LFlE2Gc0
なぎ払いだけはゆるせない。
マジであれ意味不明な判定くらうと
一気に白けるんだが
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 12:08:19.76 ID:dJvHAVe80
>>890
「スカされる」って言ってるんだが
むしろお前ら狼牙モーション入ったら棒立ちしてくれ頼む
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 12:11:48.64 ID:1w65Xlqq0
余裕で勝てる構成なのに始まる前にこれはキツイですねとか言う奴
こっちはお前の発言に対して「これはキツイなぁ」って思ってるよw
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 12:15:03.58 ID:tv7S+fb00
開始前にネガティブ発言するやつがいると本当に気分が萎える
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 12:25:13.78 ID:ZEgt2k7d0
ギガスラの発動速度が大幅に遅くなったのに、なぎはらいが一切修正されないのが甚だ疑問だな。
まわれ右してもほとんど逃げられないのがきつすぎる。

あと、特技の射程距離も、タイガーだけ間合いが広くないか?
こっちは走ってるモーションだけ見えて相手のを喰らってる。
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 12:39:19.06 ID:9A6zkF830
久々に行ったけど、コロシアムやっぱり面白いなぁ。
結局、昨日は日替わり討伐もしないでコロシアムにこもってしまった。

また引きこもり戦法じゃなくて、みんな中央で戦うようになったんだね。
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 12:56:50.79 ID:NUMPBKXH0
魔法使いをレンジのさらに外から弓で撃つと楽しいな
慌てふためく様子が見てわかる
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 12:56:52.65 ID:tv7S+fb00
高ランクだと引きこもりゲーになってる気がするけど
構成にもよるけど
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 13:03:30.87 ID:sCyAbqj/0
各職業1つ打開技があるといいんだがな
今だと

武闘家のSHTなぎ払いと盗賊の爆弾とスパスタのゴルシャワぐらいか
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 13:04:52.75 ID:VeJp2SVc0
ひっさつわざ
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 13:10:06.85 ID:gkmW92lf0
狼牙は対象指定な癖に対象にすら外すってのはちょっとなぁ……他の対象指定技でそういうのってある?
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 13:16:43.66 ID:wvZ9QTpi0
>>903
地走りも同じ仕様だから外れる筈
それくらいだろうな
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 13:20:59.67 ID:PxcQSpcU0
なぎ払いは確かに強いがばらけずに固まってる奴も大概下手くそだな
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 13:24:15.74 ID:FSwVgs+40
GFってキャンセルできる?
体当たりで潰そうとしても失敗する…
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 13:32:40.44 ID:Xfsi8KI80
>>897
右ではなく直進すればいい
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 13:50:42.09 ID:nT0ScitkP
>>906
モーション長いけど発動がかなり早いからね。
魔法とかで一撃で赤くなっても爪だけ残って僧侶しんでる時あるわ
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 13:52:36.98 ID:DGTefE3Z0
マッチが糞すぎるな本当に
パ戦盗レンで盗僧魔賢に当たったんだけど近づくことすらできないじゃねーか
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 13:56:55.62 ID:8wVnIXaC0
>>909
魔法耐性買えよ
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 14:08:26.58 ID:Xfsi8KI80
そういや弓に持ち変えるレンジャー見たこと無いなあ
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 14:14:51.38 ID:9A6zkF830
1.5の頃は弓持ち替えをよくやっていたけど、ピラミッド用にポイント振りかえた結果B装備はオノになったな。
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 14:28:03.17 ID:q3kyK5n20
実はさみだれも避けられる
あまり現実的じゃないけど
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 15:02:54.67 ID:tv7S+fb00
>>29のパドメってやつとマッチングしたけど
回復一切せずに一人で突っ込んで死ぬだけの糞レンだったんだけどwww
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 15:06:19.67 ID:PxcQSpcU0
>>29がパドメなんだろ
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 15:37:16.92 ID:rqPF464R0
バトル中に声掛けできる人は好きだ
支持厨はうざいが
今までで良かったのは僧侶の
「スクルトするから集まってー」だな
敵全滅させて全員バラけてたからだろうけどナイス
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 15:41:32.11 ID:PxcQSpcU0
武で行くと僧侶が下手だから僧侶で行くと今度は武が下手くそだ
俺以外の奴全員下手だわ
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 15:53:19.02 ID:FSwVgs+40
>>917
4垢で最強だね
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 15:54:23.34 ID:5A2ZqoJ80
>>917
違うよ
お前が下手くそだから周りがそう見えるんだよ
自覚しろ
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 16:23:37.79 ID:nY9YEtiG0
なんか野良でツメ2と組むとむしろ勝率よくないきかする
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 16:27:05.29 ID:NX+YZG/D0
パドメ(笑)
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 17:02:07.53 ID:PxcQSpcU0
爪は蘇生回復無しでも立ち回り次第では一度も死なずにポイントリードして勝てるからな
上手い爪だと僧侶は不要
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 17:02:18.68 ID:r7YPLZCe0
中央広場にいると制圧ポイント入るようにしてくれ
ガン籠りとかヒマすぎて耐えられない
あと復活位置は1か所固定じゃなくて2~4か所からランダムにしてくれ

誰か提案頼む
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 17:18:11.54 ID:bubGqQw9O
向こうは全員SS
魔戦レン武闘家僧侶
陣地から出る気配なしwww

みんなで突撃したら勝ったわ
勝ちに拘って負けたSS組
くっそわろた
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 17:46:25.34 ID:nJMKBDRH0
同職が3人以上にならないプログラムしこめよー
僧侶3人で棍なしでどうしろというんだ
パニパニで混乱を狙えってか・・・
ユーザーにデバックさせる会社はえげつないぜ
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 17:51:24.30 ID:91c1NDuq0
ザオしてザオして気持ち悪いんだよ
お前なんか下手すぎてザオする価値ないわ
ザオしても即死だろうが

ってキッズにいっても無駄だな
キッズタイムにコロシアム行った俺が馬鹿だったわ
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 17:54:02.25 ID:nJMKBDRH0
>>926
前半ってザオは逆に非効率だっていうことを理解してほしいよな
ザオ→HP1で復活→ベホイミ→ベホry→シャオシャオ→死亡
こんな感じになるだけだから、ザオもちしかいなかったら(旅)
わりきって復活すべきだ
後半にポイント多く持っているのならザオする価値もあるし、ザオを待つのもありだと思う
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 17:56:37.73 ID:oNnt2QXp0
敵見てみ、今マッチング 僧3武1vs魔3武1とか普通にあるぜ
ちなみに僧侶側の武が暗躍して600取りやがった
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 18:04:06.80 ID:wvZ9QTpi0
>>925
棍か槍くらい持て
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 18:18:56.82 ID:8gEoofms0
がろう→消費MP多い、外れる、出が遅い、範囲狭い
薙ぎ払い→消費少ない、外れない、出が早い、範囲広い

薙ぎ払い自体は威力低いけどためるがな・・・
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 18:20:11.36 ID:Tz9SdRknO
>>923
籠られた場合は
全員ほぼ同時に倒して全滅フラグ立てないといけないからつらい
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 18:23:13.98 ID:dBaIhQ0A0
運営の「その都度細かく調整する」とはなんだったのか

いまの状態がベストバランスなの?
ないわ
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 18:23:52.91 ID:Tz9SdRknO
例えば、敵陣ど真ん中に置いて
仲間全員で壁して外に出るのを防ぐとか

全滅させたら復活もないからな
野良だとかなり難しいが
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 18:52:22.52 ID:GLbdH7DM0
野良だとというか、魔法+棍やブメ+ギガスラ+フリブレみたいに範囲連発じゃないとなかなか成功しない
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 19:15:49.48 ID:rqPF464R0
一番楽しいのは
互いに
僧かレン1+戦バト電パラ3
もしくは戦バト電パラ4のガチバトルだな

マジで武魔イラネエ
廃装備の覚醒魔なんて廃装備の俺でさえ即死食らうことあるし
カンタもらって軟い魔倒してもあんまり面白くないし
なぎはらいなんて
タメ0なのかしらんけど止める方法今んとこ無しだよな
おかしいつーの
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 19:18:34.18 ID:qRAXe42Q0
>>925
3人で死の呪文唱えれば結構効くぞ
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 19:44:52.51 ID:PxcQSpcU0
ポイント取って自陣で待機すれば勝ち確定だけどそれでは面白くないんだよな
結論から言えば今の仕様はクソ
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 19:46:09.74 ID:NX+YZG/D0
5分もいらねぇんだよ、だからさ
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 19:52:38.30 ID:05horVVE0
任意リスポンがいらねーかなぁ
それ以外はまぁいいんじゃないの
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 19:58:04.66 ID:PxcQSpcU0
任意リスポーンは1試合に1度までにするべきだったな
今の仕様とは明らかにミスマッチ
任意リスポーンはリスキルゲーにこそ必要だった
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 20:02:38.26 ID:8gEoofms0
ここの運営はやることがいつも極端なんだよな・・・
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 20:08:00.77 ID:ol9tX0Vz0
狼牙はまあパラが固いのにあれ以上強いとバランス取れないんじゃないかな
避けるの下手なやつをタゲにして目的の奴を巻き込むように位置取りしたり、
相手の技出させてから打ったり、色々テクでカバーできる余地はある

バイキなぎはらいだけはどうしようもねえな
特に籠ってる側が打つバイキなぎはらいはきつい
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 20:20:58.92 ID:tv7S+fb00
なぎ払い修正はよ
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 20:32:57.99 ID:8gEoofms0
修正されるべきはためるだろ
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 20:36:04.08 ID:xLCXbWK10
なぎばらいは旅・僧が使うだけなら許容範囲だもんな
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 20:42:02.50 ID:dkt3WRjD0
溜めすぎんなよ!
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 20:44:28.46 ID:szTCu8XN0
魔がいると糞つまらん
あいつら追うのがめんどうなんだよ
耐性装備に毎回 着替えるのもだるいし
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 21:04:37.29 ID:8gEoofms0
確かに相手に魔がいると嫌な気分になる
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 21:08:35.04 ID:nY9YEtiG0
味方にだけいると燃やして凍らせるだけかーて思う
けど前に出てやられるやつ多いな
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 21:24:02.92 ID:DfqCdPDWP
最近ほんと人増えた感あるな
少し前はほんと見知ったSSの人ばかりとしかマッチングしなかったんだが
最近はいろんなランクの人や知らない人多い
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 21:32:25.87 ID:1LFlE2Gc0
へたくそなSSマジで多いな。
なんていうか野良でSSまできたやつに
身につく粘り強さがまったく感じられない
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 21:35:47.84 ID:U19JUhjs0
>>947
俺なんか逆に耐性装備しか持ってないぜ。
打撃がいたいです^p^
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 22:43:33.40 ID:CYD3apf30
もう何回も言われてることだが武と魔がいない試合はやっぱ楽しいな
まぁ野良だと敵味方武、魔無しがかなり珍しいから中々できないが
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 22:49:39.58 ID:q3kyK5n20
武と魔で全体の約4割だから
武も魔も自分除く7人の中に一人も存在しない確率は3%ほど
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 22:51:46.58 ID:t9kr7DLO0
はやぶさで開幕無心いって死んだやつがSSだった
もうだめねこのランク
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 22:53:56.33 ID:Bzoqrbrj0
聖王の槍って武器ガードついてるせいで極悪だな
双方にパラ1ずつ入って前衛ばかりの乱打戦
じわじわとポイントを奪われてく中でガード多発でパラが最後まで落とせず負けた
こっちのパラのランドインパクトが途中から空しくなるくらい槍パラ強かった
あのガード率だったら盾無くても遜色ねーわ

■ ■
 ↑
これうまく使えるパラと馬鹿の一つ覚えみたいにここにしか陣取れないパラってだけでも格が違う 
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 23:15:09.99 ID:rNUoZ12H0
バラモススライム
ひろきだーやカサネ・テトと違ってlころんきーは密かに凄い奴とか思ってたんだがw、
結局あのポイントの大半は組織票なんかよ…
武で全然目立つことなくポイント最下位でベストプレイヤーとかなって
はずかしくないの?
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 23:20:32.83 ID:rNUoZ12H0
ためるはMP消費するようにすればいいのに、
5くらい。弐は10くらい。
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 23:22:43.51 ID:tv7S+fb00
未だに右手はやぶさのバト多いな
しかも会心特化でもなく普通に攻撃力錬金で
弱いって自分で気が付かないのかな
魔戦は片手よりも弓の方が多くなってて鬱陶しい
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 23:23:11.88 ID:nY9YEtiG0
失敗したら消費しないバフも必殺を引き出せるからだめだと思う
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 23:23:25.44 ID:VW70APka0
ころんきーは装備凄いだけで下手糞だよ
まあ、別に嫌な奴じゃなかったけど
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 23:44:14.24 ID:1w65Xlqq0
糞オーガに2回会ったけど
一回目は負けてるといきなりやる気なくして白チャで味方がダメみたいに言い出した
二回目は仲間チャットで「戻ってきてください」の定型文10連発くらいしてきてフレがドン引き
クソゴミだったが
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 23:45:53.23 ID:PxcQSpcU0
バイキないとは言えスクルトのない戦士に負ける武はゴミすぎるな
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 23:48:02.99 ID:NX+YZG/D0
ころんきーは戦闘放棄することあるよあの人
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 23:50:42.12 ID:CYD3apf30
ころんきーって奴俺も会ったことあるわ
なんか小学生って感じだった
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 23:54:31.34 ID:ol9tX0Vz0
わかるw
あいつめっちゃ連呼するよな
装備はすげーいいわ
あの神兵の固さは凄いわ
装備付け替えれるかもしれんけどころんきーはおびえと眠り混乱がよく効くよ
転びは90%
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 00:05:12.02 ID:3VDaC+cIP
自動狩り研究所というやんちゃなワードをWebで調べたら、ピアスの穴が変わった
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 00:07:28.04 ID:Qn0Lmi2O0
どんなに固くてもSHTの前ではウンコ
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 00:09:53.18 ID:pwXqN4m40
なんでこんな青いんだよこれ
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/216012/?type=0
武本人が青入れてるんだろうけど調子乗りすぎだろ
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 00:12:37.61 ID:pwXqN4m40
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 00:14:10.09 ID:3vqHsibp0
テンション乗った状態で特技使うときは1秒くらいタメが出来るようにすれば良い
そうすれば戦士の体当たりで潰しやすくなる。なぎはらいの範囲が広いのもあって後出ししようが今は潰せん

それとテンション5の状態から制限時間付けることだよな
最低マホカンタ、できればパラディンガードくらいの持続時間でいい
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 00:15:25.58 ID:yWYgtCXfP
まあ当のころんきー今ピンク昆布で暴れてるけどな
ポイント取ったらあとはひたすら引きこもってて
PTメンも呆れてたわ
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 00:16:14.44 ID:Wjs6ziEw0
ためる廃止でいいだろ
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 00:16:22.99 ID:g1KFL6uZ0
薙ぎ払いはランドインパクトより範囲広いだろ?
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 00:17:56.22 ID:b+B6traY0
SSまでいってるのにカスみたいな立ち回りで装備もカスな武見ると腹立たしくなってきた
せめて装備か立ち回りかどっちか手に入れてから野良こいや……
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 00:18:22.79 ID:Qn0Lmi2O0
俺もよくピンク昆布で暴れて勝ち逃げしてるんだが投票されないな
味方からしてもあまりいい印象じゃないのか
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 00:26:12.46 ID:wo5QENEB0
うまい魔法はほんとうまいな
敵に魔法がいるのに味方の魔法が一番ポイント高いとやるなーって思うわ
カンタも放棄しないしね
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 00:28:51.45 ID:qkVzq57g0
だってピンクになって薙ぎ払って逃げるのは
味方を餌にして横からポイントかすめとってるだけだしな
PSもクソもないしそりゃ嫌われるわ
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 00:30:59.87 ID:NnERnSlk0
なぜ武に転職したばかりのSSの可能性を考えないのか…
魔や僧をずっとやった人かもしれないじゃん
SSなのにあいつ下手みたいな話は飽きたよ
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 00:34:25.10 ID:JB62sYfS0
>>972 >>976 >>978
ポイントかすめとった奴が逃げずに攻め続けたら
どこかで返り討ち→ポイント没収で地雷扱いだからね、仕方ないね。
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 00:34:28.42 ID:+1ypttgT0
魔戦でSSまで行ったがすぐ死ぬ雑魚に補助かけるのめんどくさいんで他の職で遊んでるな
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 00:37:28.56 ID:RGLbLw9bO
呪文暴走だけど会心完全ガードでガードできないと不公平じゃない?
物理会心は耐える時があっても呪文暴走は耐性があっても倒れるよ
それに会心ブースト迷宮で呪文暴走するなら会心扱いだから会心ガードが適用されないのはおかしい
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 00:47:11.63 ID:RGLbLw9bO
>>962
味方がわるいって言う奴はゴミだから気にすんな
そういう奴は性格的に問題があるからいずれ自滅する
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 00:47:57.95 ID:YuaP6q0J0
少なくとも暴走メラ系は会心ガードで止まったような

>>977
魔法は上手い下手出過ぎだね
下手なやつは本当なんもしないで死んでいくから組むと辛い
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 00:50:44.44 ID:1g59A6F+0
>>982
暴走は会心ガードでガードできますが?
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 00:52:53.75 ID:RGLbLw9bO
味方の戦士が会心ガードしてたのに暴走マヒャドくらったぞ
勘違いだったかな
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 01:05:34.28 ID:PSPkzewO0
>>986
範囲魔法は無理
単体魔法の暴走は会心Gで必ず防げる
単体魔法は通常時でも盾G発生する可能性あり
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 01:08:08.46 ID:xaAwJY4H0
武器ガードもできるな
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 01:10:18.48 ID:RGLbLw9bO
通常時ガードは知ってたけど会心だと単体だけか、ありがとう。
範囲のブーメランとかの会心判定はターゲットだけで残りは通常扱いだから全体呪文で全体に会心判定ならそこは修正が必要かな
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 01:18:25.09 ID:Dt3RHAEL0
ころんきーさん職人レベル30B級職人でよくあの装備買えますねw
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 01:20:32.63 ID:JB62sYfS0
>>989
会心だと単体だけ?
範囲魔法は暴走通常に関係無くガード不能だよ
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 01:26:06.98 ID:R2Wyijpz0
>>987
ギガスラやマヒャドはそもそも通常の段階で盾ガードできないじゃん
それが会心や暴走したものが盾スキルである会心完全ガードで防げないのは至極当然だろうが
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 01:32:09.44 ID:PSPkzewO0
レス番間違えたんだろうが、すげー上から目線でワロタw

>>990
3000万とかって作戦タイム中に自慢してたっけ
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 01:32:42.15 ID:R2Wyijpz0
>>982だった
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 01:36:53.72 ID:Qn0Lmi2O0
3000万程度なら準廃よりやや下だから職人しなくても普通にいけるな
ちなみに俺で1億
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 01:37:30.10 ID:1M3hjUyYO
終了間際にGS撒きながらも負けるスパ
無駄金乙
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 01:44:30.91 ID:PSPkzewO0
職人やってなきゃ3000万はキツイだろう
やってたとしてもメイン以外の職で3000万ってのはな
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 01:47:10.21 ID:jDIyPK8I0
嘘吹くなよちょっと酷過ぎだろ
範囲魔法も暴走は会心Gで防げるから
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 01:48:21.75 ID:K443vpRd0
ころんきーの指示通りにリベホイムやってみたら、どこから目線かわからんが褒めて?くれたわ...。面白がって試しにズッシしたら無言だったのが残念。
で、ところでリベホイムって意味あんの?効果みたくて従ったんだが分からんかった。素朴な疑問。
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 01:56:12.65 ID:8Z/ovzL6O
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