【DQ10】 まもの使い専用スレ 23匹目 【仲間モンスター】

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782名前が無い@ただの名無しのようだ
>>780
もぐらの最大の特徴は石拾いかな。
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 23:08:32.03 ID:U/LLyAWn0
>>780
かわいがってもいいんやで?
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 23:14:15.26 ID:XyV7vt7q0
ホイミンにスティック持たせて、爆裂拳使うとMP吸収する?
まぁ常識的に考えれば無いんだろうけど、ちょっとだけ期待してみた
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 23:14:52.97 ID:AyHc6Bjc0
>>784
吸収するよ!強いよ!
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 23:52:34.81 ID:PgWng1Ov0
まもの使いの職装備ってなんで着ぐるみなんだろうな…。
広場のクエバナーの装備のほうがいいのに。
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 23:56:37.03 ID:BPL1X5z40
ホイミン可愛い
でもAIバカすぎでサポ僧侶の方が使える

何とかしてほしい
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 00:02:00.62 ID:mWqyT0TT0
爆裂ホイミンならAI問題無いんだけど僧侶して使おうとするとあかん奴だよね
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 00:24:22.83 ID:ecIcsYm80
ホイミンは何か特技でセラフィみたいなのに変身するなら
どんなに馬鹿AIでも連れまわすんだが
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 00:25:46.02 ID:QZbtJvEk0
エボルシャスか
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 00:33:11.54 ID:H8h3FEE80
ホイミンがついに転生5回目を迎えようとしています。
5回転生済みの先輩方にお聞きしたいのですが、ばくれつホイミンとバイキホイミンどちらがよろしいですか?
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 00:44:56.72 ID:0//dDHDS0
HPとみのまもり
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 00:48:21.05 ID:ZYf5DYCf0
眠れる勇者と悪戯のもぐら
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 00:48:32.51 ID:epB3hLg90
ホイミンは格闘術と回復術で完成してるからなあ
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 00:58:53.81 ID:jmra4rC20
>>791
ちから
きょうか

取って自己バイキ爆裂ホイミン

http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?EMlgDDooDK;44Ob44Kk44Of44K544Op44Kk
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 01:01:45.64 ID:HlTXWLUP0
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?DMlgAooHFD;44OX44Oq44K644OL44Oj44Oz
素早いニャンもアリかなぁ
素早さ500以上になるけどどれほど効果があるのか
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 01:05:56.12 ID:HMRkiVky0
>>785
まじ?
MP永久機関?
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 01:13:11.27 ID:G8Ep3HYe0
>>796
すばやさ140と力35どっちが重要かって話よね
あとはたまに2回行動の発動率か
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 01:14:45.51 ID:zDwqjR5dO
にゃーつ32はありだけどやっぱ力だろうな
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 01:16:03.39 ID:elwRxjqS0
ホイミン爆裂は回復しないとか見たぞ?
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 01:23:24.97 ID:RFuPm9sQP
>>772
効かないしテンションも乗らない
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 01:26:53.24 ID:bSeqdzso0
ホイミンにベホイミ必要だよなぁーって思ったから俺は『かいふく』と『きょうか』スキルとってバランス型にしたぜ!格闘術にもともとHP50あるから『HP』スキルいらないと思ってたけど守備もいいのかぁ…ぐぬぬ
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 01:29:06.40 ID:W2hH7wrA0
リザードマンを白にカラーリングしたい
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 01:30:52.74 ID:jmra4rC20
>>800
だいぶ前に自分もこのスレで質問したが
検証した人によると「乗らない」
だから素直に自己バイキ
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 01:35:49.28 ID:DTMTsEUj0
育てたモンスター達が戦うバトルロードが今から楽しみだわ
CPU同士の戦いになるだろうからコロシアムよりは敷居低く出来そうだし
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 01:36:44.31 ID:0NIIjekZi
丁度昨日イーター相手に転生4回目の
素早さプリずにゃん試した所だわ
体感だと二回行動の確率は戦士と同じ位かな
二回行動取ると攻撃力20を切らないといけない訳で
これがタイガーのダメにかなり響く
バイキタイガーで230前後出てたのが210ちょいまで下がってた
結局転生5回目はHPと力にしたよHPに会心着いて来るしね
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 01:39:52.05 ID:lv4KAWls0
おめかしグッズにもっと種類あればいいのになあ
防具の表示が無理なら元の装備の色くらいは変えたい
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 01:42:47.43 ID:4bRK4Vfx0
http://www.youtube.com/watch?v=aTgDjre517M
ばくれつホイミンの元ネタってコレなのか…
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 01:47:31.71 ID:jmra4rC20
>>808
かっこええ
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 02:04:45.08 ID:XTEv0V9A0
演出とモンスのアクションはほんといいんだよなー、モンバトは
DB的なやりすぎ感はあるけどw
10のバトルロードはどうなることやら
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 02:05:32.33 ID:ULStSTYg0
>>808
ホイミンかっこいいけど、ライアンいらないな…w
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 02:07:48.41 ID:qStcUXab0
ホイミンはいのちだいじに、にしてるとバイキルト使わないって
前にあった気がするけどマジ?
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 02:11:12.40 ID:IzKfxTKE0
猫乃都先生好きな俺歓喜
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 02:13:35.64 ID:k+ufs40mP
>>802
自分はキメラだけどホイミンこれでいいんじゃない?
格闘25
回復術32
スティック32
強化12
回復18
バザとかなら魔にタゲいくし自身固いよりスクルトかけた方が安定する
言うとおり祈りがないからベホイミのがいい
この時点でMP370だし十分と思って格闘でHPを選択
素でHP390MP370回魔420 回復呪文全部持ち+スクルト
バサ用に羽衣着てもベホイミキャップに届くしこれで十分だと思うが・・・
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 02:16:02.52 ID:k+ufs40mP
>>812
いのちだとピオリム、バイキは使わない
スクルト、フバーハ(おいかぜ)は使う
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 02:23:56.36 ID:qStcUXab0
そうなのか〜残念
さらにスキルに悩むな
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 02:31:09.86 ID:526VsMWt0
レスの9割が仲間モンスターに関する話題か
やっぱスレ差別化した方が良くね?
過疎ってもいいからまもの使いに関する話題を展開するスレが欲しいわ
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 02:31:26.50 ID:66JWrFCj0
ホイミンはむしろ祈りがないからベホイミいらないんだと思うけどね
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 02:31:35.26 ID:k+ufs40mP
>>816
俺はホイミン育てるなら>>814これしか思い浮かばないけどなあ
バイキならMP分けれてMP回復出来る魔戦でいい気がする
どうしてもってならいろいろにしてバイキと回復のみにすれば使ってくれるかもしれんけどどうだろ
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 02:38:34.37 ID:FoEqNmeQ0
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 02:39:19.20 ID:k+ufs40mP
>>818
ベホイミキャップなら240前後だし十分な気はするが
ホイミだと足りないしベホイムだと詠唱時間や燃費が悪い

ベホイム使わざるを得ない状況なら普通に僧侶サポが祈りしたほうがいいし
ホイミで十分なとこなんてわざわざ回復役いれないだろうし
あと思考がアホだから全体きても祈りがないホイミでちまちましてて危うくなるとかあるから
設定でホイミ切ってベホイミのが良いんじゃないのてのが自論
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 02:39:41.37 ID:H8h3FEE80
>>795
どうもありがとうございます。
これでいってみます。
>>814
これも回復特化で良い感じですね。
2匹目のホイミンはこちらにしてみます。

皆様どうもありがとうございました。
バトルロード楽しみですね。
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 02:41:09.96 ID:ezejj0SF0
変則かもしれんけどウチのホイミンこんな感じだな
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?EMlZgDSoHE;44Ob44Kk44Of44K544Op44Kk
頑丈でひたすら回復させる感じ
装備込みでみかわし率20%近くあるから案外頼もしい
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 02:52:37.09 ID:hV/NGhh/0
ラブリーフェイスって会心の一撃出るんだなw
長いこと使ってたが、始めて見たわ。
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 02:54:39.24 ID:IzKfxTKE0
威力ほんの少ししか増えないけどホラーも会心出るぽい
そして高確率で魅了やショック状態になるという
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 02:55:58.62 ID:MbmQaU/u0
確かにそろそろ分けた方がいいかもしれんね
魔物使いと魔物総合とか
俺は前者に住みたい
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 03:07:13.57 ID:/PdkUsmZ0
次の職も魔物使う職って話があるからそれが来てからでも遅くないと思うが
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 03:07:33.92 ID:HlTXWLUP0
そんなの気にせず話題にしたらいいじゃない
そうすりゃしたい人が食いつくんじゃないの
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 03:11:36.21 ID:526VsMWt0
モンスターのレスで埋め尽くされるから話題振っても誰も気付かないじゃないか
まもの使いの使用感を語るスレが現状ピラミッドスレだけになってんだよな
ピラミッドで注目され始めてる分、すごくじれったい
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 03:23:14.48 ID:MbmQaU/u0
そもそも魔物使いと魔物はなつき度上がれば二つで一つってわけじゃなくなるしな
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 03:28:07.95 ID:pdUWnczd0
どこでも居るんだな
自分の振った話題に乗ってもらえないのは盛り上がってる他の話題があるせいだと主張する人
先走って別スレ立てて乱立するなと文句言われた上に誰も移行しないでぐだぐだとなる
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 03:31:00.65 ID:526VsMWt0
お、おう…
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 03:35:52.06 ID:4bRK4Vfx0
差別化するとかいうんだったらその前に話題だせよ
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 03:38:16.50 ID:MbmQaU/u0
提案しただけでこんなに叩いてやらなくてもいいんじゃね
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 03:40:14.77 ID:IUAEuP4D0
この流れだけでも誰も気づかないとか間違ってるのがわかるな
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 03:46:23.95 ID:cI2FrgPB0
ど、どんまい
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 03:51:36.56 ID:IzKfxTKE0
ズーホースレとここのスレしか見てないから
他のスレにまもの使いの話題出てるとか知らんかった
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 03:56:06.58 ID:htl5hjwW0
>>829
武と魔の叩きの応酬じゃん
ついでに戦士のディスりも入ってるが
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 04:12:31.94 ID:526VsMWt0
ここの住民がイヤって言うならやめたほうがいいな
まだ次スレ立ってないけどおとなしくピラミッドスレに住むよ
強ボスの席は知らん

>>838
まーでも話題が拡がるだけいいじゃない
変なのNGしとけばあのスレも割と見れるよ
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 04:25:18.24 ID:HlTXWLUP0
まもの+モンスター入りのピラミッド構成とかあるんだろうか
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 04:44:05.91 ID:zDwqjR5dO
攻撃関係取りきったプリズニャンが49lv+3が攻撃331(ソーサリ)で本体の同じ装備で327(80武オーガ)を抜いてしまった
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 05:02:35.83 ID:ZWx9oSxy0
レックスブレスに会心はいらんだろうとおもって、
スキルツリーを考察してみたが、何振っても会心をとってしまうという、、、
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 05:10:02.91 ID:tgzdqINL0
リザードマンは
剣術32
体術7
みのまもりUP40
HPUP40
これで鉄筋コンクリートになるぞ
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 05:43:27.97 ID:05w+mcg20
ホイミンにバイキ覚えさせようと必死に鍛えてるけど
転生5回のスキル40ってのが果てしなく重たいよなあ
祈りはないし、そのままだとベホイミもないしで微妙にかゆい所に手が届かないし
同じツリーでベホイミとバイキ取れるスライムに、回魔とMP回復手段を付与したほうがいいような気がしてきた・・・
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 05:47:58.01 ID:l4kJYSup0
そうかも
AI特性も考慮してスキル振らないといけないし
ホイミンAIはばくれつが好き
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 05:56:23.42 ID:05w+mcg20
ただバイキ使わせようとすると、AIの融通の効かなさが浮き彫りになるよね
バイキ覚えると、杖スティ以外の武器持ち全員(自分含む)にバイキ配り終わるまで攻撃しないのがなー
主人にバイキ1回やった後はブメ投げてMP回復させてほしいんだけど
そういう動きってできないよね・・・
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 06:14:05.74 ID:UaNo+C8K0
まものだがこれから三匹連れていけるよう
になったりあるかな
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 06:44:53.21 ID:gJAeWNZy0
>>820
☆ミd(・∀・)イイネ!!
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 07:27:25.65 ID:1Io+SobA0
回復+バイキもち魔物を作ろうとしている人は、普段から短剣旅サポを熱心に連れ回している人なのかな?
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 07:39:50.85 ID:hsBMQsit0
>>849
バトルロード狙いなんだろう
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 07:40:14.16 ID:e3tAGyub0
2.1か2.2か2.3かはしらないけど転生回数5回ていうのもいずれ
上限が増えるだろ

すきにそだてりゃいい
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 07:43:20.07 ID:e3tAGyub0
ボス戦やるときに便利なんじゃねバイキできるホイミンは

それに魔戦がいるからいらないていう人いるけど
魔戦と組めば 1ターンで二人にバイキできるじゃん
それに魔戦AIは馬鹿だからMPパサーを優先して
バイキを後回しにすることも多いし
バイキ出来る人が1PTに二人いることは
かなり世界が変わるんじゃね?
まだ転生2回だからしらんけど
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 07:48:42.67 ID:w2OlMX3d0
バトルレックスのスキルは最終的に
センス40
火炎25
斧3
ちから25
みのまもり25

でいいかなあ
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 07:49:48.78 ID:e3tAGyub0
バイキできるホイミン作ってる人は
魔戦と組ませて
1PTにバイキできる人二人状態を作りたいんだと思うよ

1PTに二人いれば前衛二人に同時にバイキできるし
魔戦AIもMPパサーや必殺に専念しやすくなる


だから魔戦がいるからバイキできるホイミンはいらないという論理はおかしい
むしろ魔戦とくませてバイキ2枚あり状態にしたいんだよ
1ターンで二人に同時にバイキできるのはかなりの戦力アップになるんじゃね
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 07:57:02.55 ID:e3tAGyub0
>>853
火炎に中途半端にフルならやめて
みのまわりを40にしたほうがいいとおもうぞ

レックスのMPを多少増やしてもたいしてかわらん
どうせレックスは魔戦がいる前提の運用で
MPに降る必要ないと思う
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 08:18:33.63 ID:24yHWuCq0
>>769
範囲アタッカーなら他にまともなのいるぞ
アタッカーなら攻撃だけしてりゃいいんよ
フワフワは回復少ないったってMP軽いし速いんだから連発してくれたら
ベホイミ巻くより十分だったはず
こんだけ具体的に書いても一つ覚えのエアーなんだろな
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 08:26:42.88 ID:Sv7lRgs30
>>769じゃないけどフワフワは二人以上がHP半分以下位じゃないと使わない上50回復でベホイミ優先になってほぼ使わないのに連発とか確実にエアーとしか言えないな
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 09:26:23.68 ID:+F8ZUqWL0
バイキホイミンを使っているけど、ホイミンが特に生きると思うのは次の場面
@敵の火力が低く、ホイミンだけで回復+強化をこなせる相手
Aバイキ欲しいけど、僧+マセンだと事故が起きそうな相手

主に討伐隊で頼りになり、例としては
@:デンタザウルスをサポ魔入れて獲物呼び(ピオリムで魔法の行動を早める)
A:獲物呼びパンサーを僧+ホイミンでザオ2にしつつ強化できる(僧+マセンのザオ1だと事故が怖い)
って感じかな
mpパサーないけど、ホイミン自体のmpが豊富だから、
自分が魔物使いならmpリンクで疑似マセンとしても使える。

他に、弱い強ボス相手(蜘蛛・姉妹など)は、サポのバト僧ホイミン+自分魔物使いで
小瓶なしで2戦、小瓶少し使って3〜4戦できる
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 09:47:35.92 ID:66py/0+b0
>>858
MPリンクで擬似マセンするよりも、HPリンクで事故防止
そしてマセンがもう一人の火力にもパサーした方が効率いいでしょ
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 10:03:36.39 ID:7iLzI9Xm0
バイキホイミンは情報出揃う前は最強候補だと思ってたが

爆裂バイキホイミン → 自分にバイキかけない
回復バイキホイミン → 魔戦でおk

ちくしょうどうしてこうなった
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 10:23:59.31 ID:wmEWCAgn0
ホイミンのスキル振り迷って最後の転生させないで放置してる
いろいろ試したけどなんだかんだでスティック回復特化が無難なような気がする
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?EMlAogZSCH;44Ob44Kk44Of44K544Op44Kk;EMlAogZSCJ;44Ob44Kk44Of44K544Op44Kk

回復特化ならベホイミ合ったほうがMPもちするような気がするけど
回復と治療どっちがいいんだぜ?
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 10:39:08.23 ID:ie+n1JVWP
攻魔もりもりバギクロスねこ強そうだけど、やっぱイオナズンのほうが安定かね
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 10:40:44.35 ID:gJAeWNZy0
うるわしのM家の人が両方放し飼いにしてるんだが
いつもあのクソ広い浜辺の端っこと反対側の端っこにいる
仲悪いんか?
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 10:41:13.62 ID:k+ufs40mP
>>861
天使いらん、必要な場面なら祈りもあるサポ僧侶のがいい
回復と治療ならベホイミ的に回復でしょ、治療とかいらんわ
そこまでMPあってもしょうがない気がする
きょうかでスクルト取るとかみのまもりかHP辺り底上げしたほうがいい気はする
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 10:41:41.59 ID:hsBMQsit0
>>862
ヒント:キャップ
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 10:42:19.28 ID:zJ/4Sq94O
やっとこさカジノコインが5000枚溜まったからルーラ石かレックスどっち取ろうか迷う
レックス連れてピラミッド行きたいんだけど、サポより役に立ってくれるんだろうか
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 10:43:33.70 ID:dI2EfAZk0
キアリーもザメハも必要な機会がそんなに無いよね
ザメハ必要な戦闘なら事前に耐性付けるだろうし、毒はまぁ気合で耐えられる
電池入れない構成ならさすがにベホイミ有ったほうが良いかなぁ
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 10:44:13.77 ID:k+ufs40mP
>>866
とりあえずキメラはサポックスには使える程度
レックスは知らない
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 10:44:52.45 ID:bGn2m0j20
なぁこれ新モンス出るたびになつき度上げるのか?
こんなん何十回もやりとうないんだが・・・
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 10:46:05.43 ID:l8WDi1nl0
自分が本当に好きなモンスターだけに絞ればいい
つーかなつきど上げようと思わなくてもモンスターのレベル上げしてると思えばいいだけだろ
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 10:47:19.79 ID:LdmWyQzf0
ラブリーとホラー会心扱いならHPとっておくのはいいかもな
ちょっと試してみよう
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 10:47:28.47 ID:wmEWCAgn0
>>864
皆天使取ってないのか?
バザックとかパンドラチェストとか天使あってすげー役に立ったけどよっぱどなレアケース?
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 10:48:02.32 ID:IKTuMlWI0
戦パラ用の鎧をすでに持ってる聖王斧にそこそこ金かけられるならアリかなってくらい
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 10:49:33.20 ID:dI2EfAZk0
>>872
天使は取ってるよ、ヒーラーとして使う以上あるのとないのとでは安心感が段違いだもん
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 10:51:29.59 ID:k+ufs40mP
>>872
ホイミンより耐久低いキメラだけど
自キャラ放置でもスクルト唱えればモンスター自身が死ぬパターンはない
身の守り話題になったけどどっちかというとアタッカーのがタゲになりやすいし自分はスクルトを薦める
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 10:53:27.12 ID:SQjOBstW0
モンスターは自分の装備で選ぶと便利
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 10:57:51.66 ID:k+ufs40mP
>>874
サポ僧侶が無駄に天使するから逆に取らないで使わせないのが持ち味だと思ったけど・・・
まあそれはそれでいいんじゃない?
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 10:58:13.50 ID:2y27hYnyO
天使はあると心強いけど、MPとか行動の無駄使いにもなるからな
天使必須の相手するならサポ僧連れてった方が無難と思うわ
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 10:59:51.58 ID:16aeyLZs0
>>862
バギクロスの攻撃魔力上限低いで
イオラ以下って聞いた
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 11:08:48.79 ID:F9oQpQ9x0
スライムナイト最終転生前までいったけど
ステータスってもう既出だよね?
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 11:13:38.89 ID:16aeyLZs0
スライムナイトほしいけど
実用LVにするなら神兵攻魔装備いるみたいだから
ネコ先生で我慢しておく
モンスター専用に装備を買うほど余裕はない・゜・(ノД`)・゜・
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 11:13:48.44 ID:wmEWCAgn0
もし天使を取らないとしたらこのスキルなら勝利時MP中回復か攻撃時たまにMP回復になるわけだが
余計迷うな・・・どうしたもんだか
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 11:31:24.72 ID:F9oQpQ9x0
>>881
神兵攻魔装備とかいらんよ?
4、5転生分とマジックライダー40、○○心得25取ればスラスパのダメージ上限魔力だ
上下+アクセで攻撃魔力補ったとしてもMPの問題もあるしなー
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 11:46:15.48 ID:k+ufs40mP
>>882
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?EMlZggMSKH;44Ob44Kk44Of44K544Op44Kk;EMlMggZSEH;44Ob44Kk44Of44K544Op44Kk;EMlHgoHgCH;44Ob44Kk44Of44K544Op44Kk
@HPMP回魔+スクルト型
Aみかわし15%頑丈型
BMP馬鹿型

もうキメラ下げてホイミン作ろうかな・・・
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 11:53:03.26 ID:l8WDi1nl0
>>881
俺のスライムナイトは会心しかしないから
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 11:54:10.49 ID:CejUWzI7O
スライムナイトを会心特化にしたら
強い気がする
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 11:56:23.93 ID:jOY6r9/M0
やっぱり開戦時10%バイシオンが発動しちゃうと
爪研がなくなるんだよね?使いづらいなぁ
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 11:59:06.24 ID:66JWrFCj0
>>821
バザとかスラカベにサポ僧連れていけば分かるけど
200以上のダメージ受けた時、祈り有りならホイミ無しならベホイム選択が多い
実際使ってみたら分かるけどベホイミ覚えたホイミンでも同じ状況ならほぼベホイム一択
今のAIをもう少し改善してくれないとベホイミの有効活用は難しいよ
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 11:59:29.35 ID:F9oQpQ9x0
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?FMlgoDSZDN;44K544Op44Kk44Og44OK44Kk;FMlgoDSZBN;44K544Op44Kk44Og44OK44Kk
会心10%と半端、スラスパだけどMPイマイチ、バギ
という完璧な器用貧乏を追及した形とか面白いと思うよ
アクセ無しの隼とパッシブで攻撃230程度になるんじゃないかな!
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 12:08:32.81 ID:k+ufs40mP
>>888
別にモンスターならベホイム特技オフにすればいいんじゃないか?
祈りなしの現状コスパと総合面見たらベホイミとベホマラーだけでいいし

回復選ぶのはベホイミ取るのもあるけどベホマラー底上げになる回復魔力+60取れるってのもある
取らない選択肢となると強化とみのまもりとかかな?別にそれが悪いって訳じゃないよ
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 12:09:14.24 ID:epB3hLg90
>>888
べホイム制限すればいいだけやん
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 12:15:37.14 ID:M9eMTk+H0
>>866
最初は絶対ルーラ石にしとき、後悔することないから
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 12:17:04.13 ID:W2hH7wrA0
自分が後衛メインだから前衛型はお金かかるね
うちのリザードマンちゃんもいつまでもまほよろじゃイカンとは思うけど
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 12:19:20.60 ID:wmEWCAgn0
>>884
ありがと
自分の使用目的からするとやっぱMP馬鹿かな
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 12:25:33.53 ID:66JWrFCj0
>>890
それ回魔60の為だけに貴重なスキルラインひとつ潰してるようなもんだぞ
コスパ気にしてるみたいだけど素のMPが僧侶と比べ物にならないくらいあるから
ベホイムで気になるのは詠唱時間だけだよ

てか実際使ってもいない想像だけで話すのはどうなのよw
ここで長文書いてないでさっさとホイミン育ててきな!
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 12:27:07.15 ID:F9oQpQ9x0
回復系列はよく分かりませんが
回復魔力はめっちゃ貴重だと思うんだけどどうなの
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 12:27:18.37 ID:l8WDi1nl0
>>886
とりあえず、ずっと使ってるけど通常攻撃のみだからそこまで強くはない
前誰かが言ってたけど攻撃力320のタイガー程度というのは正しいかもしれん
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 12:34:28.87 ID:hsBMQsit0
MPMPってお前らそんなに聖水使うの嫌なの?
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 12:34:31.68 ID:zyWo6Iu9O
>>866
モンスター兼ルーラストーンのキメラさんという選択肢もあるぞ
残った2000コインでワンチャンもあるぜ
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 12:37:38.26 ID:+5QQWkt30
いやーねこまどう強いわー

転生1回のLv49でこの強さなら、将来どうなるか楽しみだなー
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 12:42:01.52 ID:l8WDi1nl0
バトルロードでねこまどうぼこるわ(´・ω・`)
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 12:45:16.72 ID:0//dDHDS0
対ニャルプンテ装備揃えとかないとな
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 12:48:44.63 ID:P5xEsjCr0
サブでピエール使おうと思ったらふくびき当たらなすぎて頭髪がキメラになりそう
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 12:52:52.04 ID:l8WDi1nl0
>>903
諦めて金で買えよ
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 12:53:08.52 ID:W2hH7wrA0
初めてレンダーシアで福引き引いたら一回目にオレンジが出てきたな
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 12:53:37.01 ID:k+ufs40mP
>>895
むしろ何入れるの?仮に強化は入るとしてあと1枠はなんだ?
力なら別型だしMPなら本末転倒だろう
みのまもりHP入れるのはありだと思うが別に潰れるというか考え方次第じゃないか?
両方いれれば人とMP40しか変わらんよ

>>898
構成とかケースバイケースだからなんとも言えん
遠出するなら使うだろうし元気でもなければ宿近くにあって使う馬鹿もいないだろう
ないよりあったほうが良いってのは当たり前
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 12:58:31.35 ID:+F8ZUqWL0
>>859
基本はHPリンクで事故防止して、MPリンクは自分が切れてから初めて使ってるけど、
確かに効率だけを考えたらそうなるね

ただ、会心G持ち僧でも事故ることや、HPリンク貫通して二人死んじゃう可能性もあるから
ザオ2を維持しつつ強化できるのは十分利点だと思う
特に開幕痛恨に対応できるのは討伐やってて良い
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 13:16:44.93 ID:gx4uQvJI0
>>869
1日1モンスター100なら余裕ですし
すでに10匹なつきど100にして全部☆マークつけたわ
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 13:18:55.61 ID:F9oQpQ9x0
>>908
なつき100を2体捨てたのか…
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 13:20:56.22 ID:dJw1v4/hi
みんなどこでなつき度あげてる?
俺はフォンデュとわかめ王子がお気に入りなんだが
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 13:22:09.18 ID:K+6yx1uTP
ねこまどう完成したけど、レベリングに使うのはまものの経験値もったいなくて結局酒場待機だわ

あれ、俺何のために育ててたんだっけ
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 13:23:07.50 ID:W2hH7wrA0
きりかぶ たまに落とす世界樹の葉が美味しかったりする 宿近だし
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 13:23:31.33 ID:UXsjas2g0
同じくフォンデュとわかめおうじ
飽きたらきりかぶこぞうにいく
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 13:24:10.26 ID:dJw1v4/hi
きりかぶかぁ
飽きたら行ってみよう
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 13:27:41.03 ID:l8WDi1nl0
フォンデュとワカメ、100になるのに500から600体は倒したけどたいして経験値が旨いわけでもないしすごく眠かった
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 13:27:49.97 ID:lO/RZckI0
なつき度すぐあがるね けっこういいかんじ

http://openuser.auctions.yahoo.co.jp/jp/user/zassouippaii
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 13:28:03.89 ID:gJAeWNZy0
>>909
サブキャラでってことじゃない?
分かりやすくふいてるんじゃなければ
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 13:32:50.48 ID:G8LHAmZ+0
フォンデュでなつき上げがてらせいれいせき鉱石さがしうめえええええええええええええ





1時間によくて1個
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 13:36:55.94 ID:Y8pBeEXh0
>>911
ピラミッドに連れていこう
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 13:42:39.83 ID:gx4uQvJI0
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 13:43:23.54 ID:nwCXVtkC0
えもの呼びの成功率って器用さ関係あるの?
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 13:43:46.43 ID:8gS7UrzGP
なつき度上げは、エンゼルハーツ集め、ワタアメ集め、500討伐
色々兼ねてやらないとなー
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 13:46:59.88 ID:2FlZv5KdP
ホイミスライムを転生3回目まで育てているけど
追加スキルがHPとかいふくでいいとわかりきっているのが
精神的に楽でいいな。

ただ、転生5回目はスクルトを使えるきょうかがあるから
HPとどっちにするかでちょっと悩むな。
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 13:47:15.89 ID:hr4ICtSA0
なつき100にしないとモンスター解説の2ページ目が開かない
全部☆目指してる人は他にも結構いるだろう
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 13:49:16.40 ID:zyWo6Iu9O
>>920
お前今すぐ提案広場で愚痴ってこい
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 13:52:48.21 ID:DOWtQwvs0
>>866
自分がピラで僧侶出来る場合だけかもだけど、
今朝、自分僧侶、さぽレン、さぽ魔戦、カンストレックスで
1〜4まで楽勝。サポは封印Gあればおk
5は試してない。

力UP MPUPで、聖王斧☆2(30万程度) まほよろ(封印G)
キラポンはいらないかもしれん。
特技はおたけびだけでいい。

今思えば、MPより身の守りにすればよかったかな。
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 13:57:04.49 ID:QAaWKOHc0
まものつかいをサポートで雇って獲物呼び使ってくれるの?
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 14:04:54.31 ID:iqrpnvVr0
いろいろなら低頻度で使ってくれる
自分盗賊とペアでよろいのきし相手に5戦に1回使ってくれたらラッキー
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 14:12:56.72 ID:F9oQpQ9x0
>>920
お前泣いてるじゃないか…
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 14:28:29.48 ID:2FlZv5KdP
ぼくのかんがえたさいきょうのホイミスライム

格闘術 25
回復術 40
スティック 0
かいふく 12
きょうか 40

天使の守り、スクルト、フバーハ、バイキルトが使えて
HP430 MP290 というホイミスライム。
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 14:30:49.25 ID:gJAeWNZy0
>>920
・・・・(´・ω・`)
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 14:36:37.31 ID:QAaWKOHc0
泣いた
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 14:39:40.02 ID:8uK27cV80
転生5回目まではいろいろなスキル振りを楽しんでるけど
開幕20%マホキテに装備でマホキテ10%×2つけてるんだけど
狩場わからず黒ネコ倒してるけど魔法使ってくるそこそこ旨い経験値の敵とかレンダにいる?
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 14:45:03.21 ID:HlTXWLUP0
育てきったモンスターの経験が勿体ないというのは幻想です
そのスペアの子は本当に必要なんですかね?
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 14:50:47.10 ID:bSeqdzso0
>>930
この型は用途によって振り直せばいいから俺もおすすめ!
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 15:07:16.76 ID:l8WDi1nl0
完全物理ホイミソとか誰か育ててねーの
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 15:09:17.07 ID:Wngg2YFqO
ナイトにたまにMP回復つければ
エモノ呼びで稼ぐときのMPタンクとして使えるかな?
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 15:50:54.73 ID:bSeqdzso0
>>937
あれ最大回復6だから難しいかも
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 16:03:22.00 ID:HMRkiVky0
>>933
海風のなげきの亡霊とかたまに覚醒ドルマドン使ってくるぜ
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 16:26:24.81 ID:9XYTJUzH0
ホイミン転生5回目を迎えたけど自分は結局身の守りと強化にした

cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?EMlHoSoMEK;44Ob44Kk44Of44K544Op44Kk

防御の意味は薄いといっても身の守り40なら150増える=被ダメ37.5減でかなりの量だし
僧侶の証やロザリオの発動考えても32のたまに生き残るは欲しい
強化は普段はスクルトまでにしておくつもりだけど振りなおしでバイキまで取って
一部の爪2僧2が安定のボス戦で僧魔戦、僧旅のようなパターンの一つとして僧ホイミンも試したいと思う
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 16:31:22.40 ID:iiT8602E0
ホイミンにバイキルト取らせたけど失敗だったかもしれんわ
素直にHP防御でガチガチにしたほうがいい
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 16:36:25.78 ID:e4XualChP
まも武バトホイミン とかで小びん使いながら呼び狩りしたい
っていう時はホイミンのバイキルトがホント助かる。
それ以外の時は今のところホントにいらないや
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 16:37:42.70 ID:us5I2aUf0
無理に個性出そうとして失敗したわ
回復できるバイキ役はたしかに便利だが限定的すぎる
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 16:45:23.03 ID:EH3CXtxe0
バイキルできてもパサーがないから
普段の狩りではツメとの相性が微妙だからね
これでパサーできたら魔法戦士の上位互換できたんだけどなー
ボス戦ではバイキできる堅い僧侶ってことで魔法戦士と旅枠を奪うことは可能か

そうかホイミンは旅芸人だったんだという結論に達した
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 16:49:12.41 ID:6GrJvQMeO
物理ホイミンはポイントが足りないんだよなあ
格闘術と力に40ずつ振ってザオラル出来るようにするともう殆どポイント残らない
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 17:08:51.60 ID:qj7vPnlE0
これモンスターの転生開放いつあんのかね
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 17:15:19.07 ID:Mrwuw9k80
>>820
モーモンはヒゲつけてもかわいいかもね

ってかもぐらってこんなにかわいいのか!!
捕まえてくる
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 17:18:25.80 ID:MStdvvHU0
>>941
使い勝手考えるなら、少なくとも合計でHP430〜ぐらいにはしときたいよね
ボスの痛恨はあきらめるけど、ダクパンボストロの痛恨ぐらいは耐えて欲しいところ
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 17:32:42.58 ID:05w+mcg20
>>943
バイキできるスティ僧と考えると強いような気もするんだけどなー・・・
短剣でMP自己回復できる盗賊の相棒にゃいいかもしれんけど、そんなんなら素直に帰って宿るよな

ホイミタンク+αで役割もたすなら何がいいんだろ
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 17:34:45.43 ID:5YwTQdy6i
初期村周辺を歩いてる程度のモンスに
厳しいよ、みんなー!
お宝ハンター打たれただけで死ぬような
モンス達が頑張って戦ってくれる姿を
見るだけでニヤニヤ楽しい。

モグラはシルクハットとサングラスが
似合うね。ねこまどうは何にしよ
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 17:34:45.63 ID:epB3hLg90
攻撃時HP回復までとっとけば全快してないときも勝手に回復するから
痛恨相手によさそうだな
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 18:31:33.10 ID:Mrwuw9k80
>>950
麦わらと口ヒゲだろ
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 18:31:48.90 ID:g/S1iGTC0
いつでも、連れ歩く雑魚専用にするか
ボス前で、サポと交代するボス用にするかで
mpの回復だとか総量なんかは、後者なら切っていいでしょ
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 18:53:14.55 ID:SOiPrYKX0
>>952
わかってるなー
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 18:54:36.40 ID:h774v58F0
>>952
ねこまどうの麦わらっていいよね
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 19:06:08.78 ID:gJAeWNZy0
すでにねこにゃんには麦わら装備ずみだぜ!
住宅街で表示されないのがさびしすぎる・・・
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 19:30:24.39 ID:P5xEsjCr0
シュプリンガー1,300討伐
アカツキ将軍1

あの・・・あの・・・
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 19:32:35.41 ID:1y/mj/XW0
発売前のDQTVの映像では
住宅村でもモンスターのおめかし装備表示されてなかったっけ?
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 19:34:14.11 ID:sXUbnUjq0
ホイミンやねこまどう用に水の羽衣買おうと思うんだけどどの効果がお勧め?
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 19:38:03.78 ID:O30QnKmx0
なあ、前から思ってたけど
魔物の育て方みたいなスレ作って分けた方がよくね?
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 19:38:04.29 ID:UNqRxs5L0
>>958
2.0になった直後は住宅村でも表示されていたよ。
だけど、付けてない装備を付けてたりして表示がおかしかったから、
バグ対策で今は非表示になってるんじゃないかな。
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 19:39:48.85 ID:WQ9zGVvm0
やっともぐら5転目だ・・・
ボス戦とかで使う気はないので力とMPにしてみた
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 19:40:50.61 ID:l8WDi1nl0
>>960
分けてなんの話すんの
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 19:41:14.42 ID:1y/mj/XW0
>>960
まもの使い本体に関して語ることなんか既にもうない状態だし
乱立する必要なくね?
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 19:43:35.89 ID:11V1Ouuu0
>>959
回魔と攻魔じゃないかねえ

っていうか買わずに持ってるやつを使いまわしてるな
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 19:51:07.23 ID:epB3hLg90
回復役をモーモンだけにして回復量ギリギリでエモノ呼びやってたらダンス連発した
AIは回復行動を決めるときに複数のHPが減ってないと範囲回復しないのかも
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 19:55:55.51 ID:L4Dm/4Jg0
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 20:04:42.68 ID:MbmQaU/u0
魔物使い自体はね…なんの変哲もない職業だしね
なにかもパッとしないから仕方ないっちゃ仕方ないね
とりあえず、がっかり装備じゃなくて早くメインビジュアルの方を出せとは思う
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 20:05:38.49 ID:sXUbnUjq0
>>965
どもも。その辺りでいこうと思う。
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 20:06:51.89 ID:hV/NGhh/0
まもの本体に話題なんてないだろ…
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 20:13:39.76 ID:OIJ7DReO0
魔物を使うってのが核の職業なんだから本人は目立たなくてもいいのに
なんであんなに必殺技は武闘派なんだろう
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 20:16:11.63 ID:HMRkiVky0
もっとファンシーなのがいいよな
羊の大群が敵に襲いかかるとか
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 20:19:19.64 ID:8ZUCTiKiO
ねこまどうて、ヒャドとイオとればいいんです?
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 20:23:28.47 ID:ouxXKKgq0
ニフラム!
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 20:24:50.33 ID:MbmQaU/u0
>>973
知らん、好きにやれとしか言えないが…
どういう状況でどういう使い方をしたいのか書かないと、ねこまどう使いも答えようがないよ
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 20:26:55.02 ID:6hyQgwS60
ねこまどう連れてバザックスやってるやつって実際どういう運用してる?
スキルしぼってバッチリにしても自分かサポで魔やらないと火力足りないし
ガンガンにしたらにゃるぷんて使わないし
なかなか上手く動いてくれない
結局サポ魔よりもちがいいってだけなんかな
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 20:26:58.59 ID:1i2Hqi2g0
本体もツメジョブだし強いと思うけどなぁ…
迷宮とかピラミッドもまもの使いで行ってるけど、範囲は両手剣やオノ、単品はタイガーと使い分けできるし
防具もスパイク装備で若干硬い
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 20:27:33.17 ID:P5xEsjCr0
Q.○○のスキルは何を取ればいいの?

A.まず何をしたいのかを書かないと答えようがありません



追加しとけ
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 20:56:56.76 ID:MStdvvHU0
>>978
正直質問スレ行きレベルだよな、その手の質問。
しかも50〜100レスに1回ぐらいは見てる気がするし。
こんなスキルの振り方考えたんだけどどうよ?みたいな話も同様。

このスキルの振り方して使ってみたからレビュー投下なら大歓迎なんだが
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 21:00:12.95 ID:nHUhrcCS0
もぐらが鉱石探しでドロップしないんだが

条件とかわかる人いる?
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 21:02:48.68 ID:ouxXKKgq0
なつき度上げめんどくさくなってきた
緩和きてからなつき度上げてもう80にしちゃおうかな
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 21:03:28.46 ID:4bRK4Vfx0
魔物使いはブレスクラッシュが結構有用だと思うんだ。
ブレス封じ込めてもブレス吐こうとして行動一回無駄にしてくれるから、相手によってはいいと思う
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 21:06:24.52 ID:MbmQaU/u0
>>979
「ぼくのかんがえたさいきょうスキル」はある程度仕方ないにしても、
1から10まで丸投げの質問は困るよな
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 21:20:02.46 ID:5Ly4zy1Z0
ホイミンに麦わらと偉そうなヒゲとシェリフバッジつけてるが、どうせなら葉巻も欲しかった・・・
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 21:25:13.47 ID:XbRUrjIE0
>>980
げんじかぶとを300匹ぐらい倒して来い
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 21:26:03.41 ID:gx4uQvJI0
>>980
盗賊の証無しで転生や試練の門行くと高確率で拾ってくるよ。
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 21:26:42.81 ID:MStdvvHU0
>>980が次スレ立てる気なさそうだから行ってくるわ
>>1-5>>12>>978足したテンプレ貼ればいいよな?

>>982
効果が有効なのは分かるが、成功率低くいし効果を出せる相手が少ない気がする
アイコン的に封印耐性っぽいけど、バザとかヘルジュラとか封印無効だし
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 21:32:17.67 ID:MStdvvHU0
無理だったわ
誰か頼む
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 21:33:10.82 ID:KJnjd0SK0
あの賢者ですらスレがあるんだからまものも職スレ欲しいなあ…
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 21:43:11.52 ID:MbmQaU/u0
んじゃとりあえず立ててみる
テンプレの体裁はとりあえず保留でいいよな
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 21:47:00.04 ID:MbmQaU/u0
だめでした!
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 21:54:40.10 ID:IzKfxTKE0
おめかし装備は散歩中でもちゃんと付いた状態に出来るよ
やり方は一度モンスターを引っ込めて、小屋を片付けた後に
小屋を又置いて、そこにモンスター配置して散歩させたらバッチグーよ
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 22:09:55.34 ID:kEl2AutqO
>>992
一度ひっこめて再度置くだけでおめかし反映された! 情報マジ感謝!
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 22:33:44.95 ID:gh6YoI1M0
ねこまどうのための装備が、自分の装備より金かかるわ
魔法使いとか興味なかったのに
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 22:34:43.91 ID:cyhj3bqD0
攻魔関係はすぐキャップに到達するから、そんなに高い装備いらん気がするなあ

良い消費なしは欲しくなるけど
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 22:37:02.02 ID:M9eMTk+H0
次スレ
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 22:38:36.55 ID:ZgOFnypK0
>>992
その情報はテンプレに入れてもいいなw
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 22:41:44.88 ID:ZgOFnypK0
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 22:43:00.68 ID:x0fN7iia0
>>998
ビースト乙
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 22:43:31.16 ID:ZgOFnypK0
【転生時に追加されるスキル一覧】

転生1回目   3P     7P      12P       18P      25P       32P             40P
 HP      HP+10  .HP+20  開始20%リベホイミ  会心+5%    HP+30      攻撃時HP小回        .HP+40
 MP        MP+15  MP+30  開始20%マホキテ  暴走率UP   MP+45       攻撃時たまにMP小回   MP+60
 ちから    力+5     力+10   開始10%バイシオン 会心+5%    力+15      時々テンションUP     力+20
 みのまもり  守+15  .守+30   開始20%スカラ    みかわし+5% 守+45      致死時たまに生き残る  守+60
 すばやさ   早+20   早+40   開始20%ピオラ   早+60      みかわし+5% 早+80            たまに2回行動
 まりょく    回魔+20 攻魔+40 開始10%魔力UP 暴走率UP   回魔+60    たまにMP節約         攻魔+80

転生2回目   3P   7P     12P    18P     25P     32P     40P
 メラの心得 メラ  攻魔+40 メラミ   MP+50  攻魔+100 メラゾーマ メラ系効果+20%
 かいふく  ホイミ MP+30  べホイミ 回魔+60 ベホイム  MP+60    ベホマラー

転生3回目    3P    7P     12P     18P    25P     32P   40P
 ヒャドの心得 ヒャド   攻魔+40 ヒャダルコ MP+50 攻魔+100 マヒャド ヒャド系効果+20%
 じゃくたい   ボミオス MP+30  .ルカナン  早+60  ヘナトス  MP+60  ディバインスペル

転生4回目    3P    7P     12P   18P    25P     32P      40P
 バギの心得 バギ   攻魔+40 バギマ MP+50  .攻魔+100 バギクロス バギ系効果+20%
 ちりょう    .キアリー MP+30  ザメハ 回魔+60 ザオ     MP+60   ザオラル

転生5回目    3P    7P    12P    18P   25P      32P     40P
 イオの心得 イオ    攻魔+40 イオラ   MP+50 攻魔+100 イオナズン イオ系効果+20%
 きょうか   ピオリム MP+30   スクルト 早+60   フバーハ  MP+60    バイキルト
10011001
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