DQ5仲間キャラ評価スレ26匹目

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
DQ5の仲間キャラ&モンスターを評価して2ch推奨のテンプレを作ろう!というスレ。

●まとめ
http://www36.atwiki.jp/dq5mon/pages/1.html

●前スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1351967955/

●関連スレ
【総合】ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 Part271【DQ5/ドラクエ5】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1387343298/

【基本ルール】
※1 ★の数が同じグループの中でも、多少は幅があるので注意。元々6段階程度じゃ分別が難しいところを、
  あいつはあれが使える、ここが弱い、どれと比べてどうの、等で仕分けているので…あくまで目安程度に。

※2 基本的には、即加入し、継続して使い続けた場合を想定して評価してあります。
  評価が難しくなるため、加入率は評価基準に含まれていません。

※3 種などによるドーピングは、その作業時間の膨大さから万人向けと言えるものではないため、基本的には★評価に含まれていません。
  例外として、賢さだけは20到達で充分なため、ストーリー中に手に入る種+a投与を前提に評価されている場合もあります。

※4 メガンテはザキ耐性もぶち抜き、経験値ももらえるため雑魚戦に限定すれば圧倒的火力と言えるが、
  評価が付けづらくなるため★の数には反映されていないものと思ってください。

※5 カジノの景品、ルドマンの援助、プチターク以外の双六の景品は利用しないものとして評価をしています。
  カジノの景品は装備可不可で評価が大きく変化するため、ルドマンの援助はビアンカ嫁だった場合の評価に影響するためです。
  ただし双六に関しては、参加する分にはやや評価の対象になります。

※6 意見を書き込む時は連投にならないよう、できるだけ意見をまとめてから書いて下さい。

※7 >>970が次スレ立て。>>970が立てられなかった場合は>>980が代わりに次スレ立て。
  立てられない場合はその旨を報告して他の人に頼むこと
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/30(月) 22:08:09.58 ID:jplrdMoZ0
【FAQ】
Q1.レベル設定おかしくない?
A1.一般的なプレイヤーが参考とする公式ガイドブックの到達レベルを基準としています。
なので慣れたプレイヤーから見ればレベルは少々高めとなっています。

Q2.○○の評価がおかしい!
A2.スレでおかしい部分とその根拠となるデータを提示してください。
その上でスレでの話し合いの結果をwikiに反映させてください。

Q3.wikiのデータ間違っているぜ!
A3.明らかに間違っている部分は修正してください。それがwikiの強みですので。
ですがその修正によって酷くなった(もしくはそう見えた)場合は別の誰かが修正するかもしれません。
自分にとっては良くても他の人からは悪いかもしれませんし、逆のケースも考えられます。
あまり感情的にならないようにしましょう。

Q4.終盤の評価がおかしくね?
A4.子供達が加入してからクリアまで、とかなり長くなっているため、どうしても歪みが生じてしまいます。
現在は以下の
・シナリオを基準とした「ボブルの塔〜大神殿」
・レベルを基準とした「封印の洞窟〜ボブルの塔」
のどちらかで分けようという案が出ています。

Q5.このスレってどのハード準拠?
A5.基本はDS版。内容に大差がないPS2版も並行して扱っています。
 ただしSFC版は、リメイクに伴うバランス調整の影響で仕様が異なるため、ほとんど別ゲーと言えます。
 ある程度は流用できますが、参考程度といった風情になります。
 wikiに別ページを作ろうという案もありましたが、あまり考慮していません。
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/30(月) 22:08:46.04 ID:jplrdMoZ0
このスレでは、定期的に荒らしが湧きます。
現在では
・何故かデータを提示せずに特定のモンスターを強いと連呼する人
・「RTAでは〜」「他サイトでは〜」とスレの主旨を無視し、自分の日記帳と勘違いしている人
この二人が主流です。下手に構っても火傷するだけなので無視しましょう。スレの無駄遣いにもなります。
なお、荒らし対策についての基本的なことは、2ちゃんねるガイドをご覧ください

また、ケンタスの人の根拠は下記のものです。察してあげてください。

771 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 16:12:33.56 ID:d3iUY2aO0
確かに彼の言うことは間違いでは無いかもしれないな
http://gourmet.livedoor.com/restaurant/6233/stats/detail/4/1/

また、RTAの人は一見議論しているようで分かりにくいですが、実際はただのチラ裏です。
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/30(月) 23:29:52.32 ID:jplrdMoZ0
前スレの4連投必死すぎって何の事?
新スレ立てたお知らせが必死って事かな?
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/30(月) 23:38:01.86 ID:jplrdMoZ0
ごめん前スレの最後にIDをNGにしてるって人がいたんだけど

マーサ「○○、母の声が聞こえますか?」
はい >いいえ
マーサ「ああ!聞こえるのですね!」

これを再現したの?
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 03:49:06.23 ID:vC8dYTeI0
全部あぼーんwwwwww
いつまで続けてんねんアホが
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 06:26:27.96 ID:S7uPoWtm0
なんか…馬鹿発見
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 17:08:46.55 ID:q+TM72lT0
ピエール瀧で
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 19:13:14.94 ID:hgreuAFM0
懲りずにまた来たの?
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 11:11:22.36 ID:U7hGzTWc0
ライオウこそ至高
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 12:17:07.67 ID:xYQnA88r0
無理やりエリミネーター使ってみたが結構いけるね
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 13:47:48.37 ID:gMkj3B2r0
エミリーはかくれた名選手だわ
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 15:10:59.72 ID:05dzid3b0
子供の頃に仲間にしたときはデモンズタワーまでは使ってたが
みなごろしがボスに効かずに自滅したから即刻モンじい送りにした。
あの時は耐性とかの見えない強さは知らなかったしな。
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 17:52:28.07 ID:rx0TUPza0
子供の頃って正直耐性とかさっぱり分からんから
主人公ピエール+その他で序盤進行させて子供生まれたら主人公子供ABでクリアするだろ…
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 19:46:39.27 ID:q1Vc/Fqn0
エビルアップル
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 02:49:38.63 ID:EqIc3vm10
無能管理人はさっさと死ね
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 23:59:31.50 ID:xLuU3Oz30
>>13
?タワー前にエリミネーターに会えないこともないが(名産博物館周辺)、その時点でレベル25くらいになってるってこと?あげすぎてつまんなくね?人それぞれだし別に良いんだけどさw
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 00:16:13.18 ID:FN0y7qPjO
エリミー愛用してるけど賢さ不足ででるみなごろしは必ず敵を選ぶのが地味に熱い。
装備の関係で青年時代後半から仲魔にするのがベネ。
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 04:12:28.39 ID:dZ3nQmNq0
デンマーク・フィンランド・スウェーデンでもケンタラウスは不動の人気だった
日米に加え北欧・欧州・アフリカで大人気、もう諦めたらどうなんだ?
差別ばかりで全世界で呆れられているのがまだ理解出来ないのか?
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 15:14:40.51 ID:pA3a/4OY0
もうちょっと面白いことを言ってくれ
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 16:05:46.18 ID:i9PHcT3m0
無理を言うなよかわいそうだろw
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 10:26:24.09 ID:dbb/rh3E0
せいぜい韓国だろ
・自分(ケンタス)最高ニダ
・扱いが悪いのは差別ニダ
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 16:59:53.86 ID:FkcIPMDI0
ケンタネタ自体がつまんないんだよ
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 17:04:51.45 ID:xMM/8chv0
ステーキ屋のほうは語ってもいい
DQ5のケンタス?知らない子ですね
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 17:34:55.08 ID:oHHykEjV0
正しくはこうだろ


韓国・北朝鮮・中国でもケンタラウスは不動の人気だった
アジアで大人気、もう諦めたらどうなんだ?
差別ばかりでアジアで呆れられているのがまだ理解出来ないのか?
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 20:28:00.13 ID:FkcIPMDI0
うるせえよアホ
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 02:03:54.47 ID:s8EXaJEq0
>>19
ケンタス派は本当によく頑張ってるよ
皆応援してるからな
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 21:17:16.59 ID:ejN++xC20
一昔前のライオウageもケンカスの仕業?
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 00:36:37.75 ID:t6TD5hJN0
なんで健太羅臼なんwwww
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 00:55:01.72 ID:QM0D1X/K0
スライムナイトにイオナズンが無いのが悔やまれる
強キャラなんだからやり切って欲しかった
流石にベホマラーとかザオリクとは言わんが
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 03:28:51.54 ID:044DEEYaO
メッキー回復補助できて殴りもこおりのやいばでまあまあたけどボブルの塔からしんどくなってきた。
氷はけるのになんで耐性ないんだ。せめて盾装備できりゃなあ。
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 23:46:17.63 ID:kuuYLv0Q0
エリミと一緒に使ってみてわかったけどメッキーは出来る子
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 00:03:03.02 ID:ux+Ci78K0
久しぶりに始めたので来てみたが、このまとめ、本当に良く出来ている
それに引き換え、このスレのレベルの低さは何なんだ。
まともな話は出尽くして、おかしな趣味の領域に入ってるのか、
出来る連中はとうに引退してバカばかりが残ったのか、状況がわからんわ。
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 00:09:04.03 ID:LjzWkLdn0
状況がわからないのに他人を馬鹿呼ばわりするのか…(呆れ)
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 01:50:29.23 ID:xsKaQ9Oh0
早く評価を世界基準にしろよ
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 02:41:02.94 ID:qtQgDX770
世界を周りながらDQ5やったけど評価はwikiので間違いないよ
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 20:39:12.94 ID:xCjSPywJ0
主人公、レックス、スライムナイト三匹、スライムベホマズン、ホイミスライム
まで決まってるんだが、あと一枠何が良いと思う?普通に強さを求めて
最後まで使える、青年期後半開始時にはスカウトできるので
あと、中盤で仲間にできる範囲では、上記の面子って妥当かな?
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 00:45:47.89 ID:E+yWqTRE0
ケンタラウスで間違いないだろうな
余りの使い勝手の良さに世界が変わるぞ
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 18:37:40.43 ID:eqGYQJuS0
パトリシア
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 18:52:44.09 ID:yqmhjoYa0
>>37
普通ってのはドーピング無しと考えていいんだよな
だとしたらおらんだろうなあ

最後まで使える、というより最後だから使えるって意味ではサイモンがギリギリ引っかかるが
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 21:54:46.24 ID:NspuF6VG0
>>40
レスありがとうございます

上記のメンバーなので、当然ドーピングは無し
「いない」という答えだけでも価値があると思ってる
まとめを基に構想しているので、それが全てなんだろう
実際この時期に神ピエールと回復王の2匹がいるだけでも奇跡なんだよな

さまようよろいは当然考えた、合理的に考えれば当然行き着く選択肢と思う
でもどうしても劣化ピエールの域を出ず、蛇足感が漂うんだよな

上記の面子で吹雪剣と鉄球使いは4体ずつ揃ってるので、
足りないものは火を見るより明らかなんだが、
灼熱+輝くとなると、どうしてもグレイト・バトラー・タークになってしまう
強引に妥協すると、なんとスライムになるんだが、これは無いなと思う

正直グレイトドラゴンかヘルバトラーかなと思ってる、最小限の妥協となると
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 00:12:18.07 ID:gStE3sQN0
>>17
何度かクリアしてた後だから、ザコとの死闘なんて求めてなかったし。
25レベルどころか30〜.40レベルくらいは行ってたな。
代わりに、何か面白い特技を持ってる奴を連れ回そうと考えてた。
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 00:18:24.21 ID:vUJ2uQ/T0
>>41
ニワカは死ね
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 01:41:49.33 ID:J3TTJM5C0
>>33
馬鹿ばかりが残ったんじゃなくて、馬ばかりが残ったんだよ
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 13:49:41.93 ID:3tqvcSUs0
ピエールやケンタスはマジでレジェンドだよな
あの使い勝手の良さは正にバランスブレーカーそのものだよ
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 20:19:41.09 ID:PjTfdWv90
ケンタス……‼
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 20:20:13.38 ID:PjTfdWv90
>>45
お前ケンタスだろ?
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 21:24:06.54 ID:58pMNhsU0
キラーマシンとグレイトドラゴンて良いよね、単に高能力なだけではなく、
機能美とは違うけど、あの余計な機能は付いてませんみたいな質実剛健さが。
ヘルバトラーなんて明らかに上なんだけど、出るの遅すぎだし、無駄感が強い。
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 01:22:43.35 ID:wT8mnnM+O
ロビンは確かにそうだがシーザーはちと違うような
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 01:25:51.07 ID:Tahy5hQ90
シーザーが実質的に最強ってのは納得
次にピエール
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 09:33:42.83 ID:0w4vAMvE0
DQ5は灼熱>イオナズン>輝く息だから
地味にギラ耐性の差がエスターク戦のダメージの差になるという
ロビンが耐性凄まじいのに地味に消耗しちゃうのはギラ耐性の差
もちろんピエールがすごいのはギラとイオ耐性高めなのもあるしな
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 21:23:50.39 ID:o6rV86aF0
>>49
確かに、細かく分けるとロビンがよりハードコアなスペシャリストだろうな
何しろ剣一本だけだからな、ビームの一つも出てこない、だがそれが良い
シーザーの場合は息以外にもそこそこ強い牙や異例の息耐性はあるが、
あの一切浮気していない特技を見ろ、奴の目は真っ直ぐ一点を見ているよ

ドラクエにおけるMPゼロの強者は格好良い
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 22:12:22.37 ID:tIJtFmZK0
>>51
灼熱>輝く息>イオナズン
じゃないかね
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 03:55:53.75 ID:1tGvS0Rs0
体感だけど輝く息は頻度が少ないように思う
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 09:38:36.50 ID:6C2B0ub20
>>52
ブラウン「スック…!
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 20:53:44.08 ID:MLldlTUn0
いい加減にしろ!!!!
これ以上怒らせるなよ?
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 21:13:05.90 ID:9meBmBtb0
体感かよ

まあ頻度に関しては確かに詰めなきゃいけない部分ではある
灼熱輝く息イオナズンが同確率だという前提でいろんな話されてるけどそうである保証なんてどこにもないしな
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 21:21:01.97 ID:bi8jMiSY0
同確率でも威力の差でダメージソースとして十分語るに値すると思うよ
ギラ△のイオヒャド◎のキラーマシンよりもイオ△のギラヒャド◎のグレイトドラゴンのほうがHP管理楽なのって
やっぱ最大威力の灼熱で消耗しないからって言うのが大きそうだし
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 21:51:34.67 ID:BuC4OrLF0
要するに1,3番目にキツイ攻撃を無効化するのがシーザーで、2番目がロビン
だからシーザの方が差をつけて有利なのは明らか

キラーマシン:HP450、守備250、全体攻撃皆無、吹雪使い
グレイトドラゴン:HP511、守備230、全体攻撃激強、単体攻撃も一応用意有

エスターク戦でもシーザーにはドラム役があるので、総合的には上になる
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 21:56:10.13 ID:BuC4OrLF0
訂正、ロビンは3番目も無効化する
それでも差がつくのは、それだけ灼熱が激しいということだと思う
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 22:10:53.37 ID:9meBmBtb0
炎>吹雪>イオ理論は帝王の行動が同確率であるという前提の理論だよ
だけど実はそうであるという根拠は何もない

まあ灼熱と輝く息で30差、輝く息とイオナズンで50差もあるからちょっとやそっとでは覆らんが、可能性の話として一応ね
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/26(日) 02:14:18.91 ID:c/N1aHDb0
>>19
エチオピアでも全く一緒の状況だよ
ケンタス入れてない奴は馬鹿にされてた
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/26(日) 02:32:12.93 ID:dN7/y9La0
PS2の素早さ補正って0.5~1とあったが、
実際ピエールとかロビンでどの程度ドラムを抜いてしまうのかね?
0.5~1の間で均等にバラつくなら、サイモン大勝利もあり得そうだが

ピエール:耐性それなり、ミラー装備可で、結構素早い
ロビン:耐性強、ミラー不可で、素早さ普通
サイモン:耐性皆無、ミラー装備可で、貴重な遅さ

三者一長一短でかなり微妙な勝負に感じるが、PS2では実際どうなの?
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/26(日) 09:52:22.78 ID:ClZ26ldt0
>>63
PS2版が0.5〜1なのは間違いない
ただ均等にバラつくかどうかまではわからん
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/26(日) 14:24:17.43 ID:skgvE0u60
ピエールにミラーアーマー装備させるの?
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 01:24:41.70 ID:Kn5FD9Jo0
>>64
正確な統計は無いけど、今までの体験や経験からして、
1 and or 0.5に近い数字にはなりにくい気がする
あと、サイモンも今度はエスタークに抜かれるリスクが高くなるから、
PS2だと盤石な数字が物理的に無いんだよな
1や0.5に近づきにくいなら、127と170の間にいるロビンが有利なんだが
それにしてもキラーマシンはエスターク専用機みたいなものなんだから、
ミラーアーマーくらい装備可で良かったのに、多分やり込みでは落選だろうな
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 02:09:54.97 ID:EAQMHROM0
>>1
まとめ読んだらXまたやりたくなりそう
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 04:39:24.32 ID:ZfvfxEVl0
>>52
そこいくと駄馬はほんとダメだな
あちこち良さそうな特技に寄り道して浮気しまくって
しかも寄り道してるせいで習得遅すぎて結果何一つ身についていないという有様
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 05:26:30.05 ID:swPuF0J90
ピエールにミラーアーマーはデフォだと思ってた
やり込み抜きにしても
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 08:25:24.28 ID:8EtgX+NR0
ミラーアーマーって味方の呪文も反射しちゃうから怖い
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 19:16:51.28 ID:fvnkUeJt0
>>69
普通は神秘だろ
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 21:00:57.26 ID:8EtgX+NR0
ほのおのよろい派はいないのか?
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 23:04:51.63 ID:Kn5FD9Jo0
神秘が回ってくればそれが一番だけど、普通はほのおの鎧だと思う
ミラーアーマーは戦略装備であって、普段着という感じではないかと
ピエールにとって先決は吹雪を何とかすることだからな
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 01:32:35.30 ID:F+hGORrUO
小さなメダルの使い道はほぼ奇跡か神秘の二択だった。
昔は頑張ってはぐめたの盾ゲットしてたさ。
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 21:47:30.55 ID:7oXBn9a50
ジャハンナまで進んでる前提なら神秘だと思ったけどな
ピエールに装備させないならアンクルかブルートってとこか?
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 00:00:28.58 ID:cE+fWMhf0
それにしてもピエールってどんな装備にも絡んでくるな
しかも初心者にも上級者にもやり込みにも絡んでくる
そのうちピエールクエストみたいなゲームが発売されるんじゃないか
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 00:52:32.53 ID:rBCExASm0
>>76
だからピエールやケンタスはレジェンド四天王に認定されているんだよな
万人から支持されている英雄だよ、彼らは
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 01:27:07.74 ID:0+8qA3G00
お前らの考える理想のモンスターてどんな感じ?適度に最強な感じで

HP500, MP0, 力255, 素早さ150, みのまもり255
耐性は全部1/3
特技・呪文は無し
吹雪と鉄球とミラーアーマーが装備できる
最初から仲間になって最初は物凄く弱い

こんなモンスターがいたらなあと何時も妄想してる
エディットモードとかでオリジナルモンスター作れたらこういうのにするわ
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 01:51:28.54 ID:0isFQTErO
>>78
普通にはぐれメタル三体とメタルスライム三体をフルドーピングすれば満足
会心込みなら期待値ではメラゾーマ以上だしぼうしも装備出来る
強いて言えば一体目から1/1024で良いからメタルキングかメカバーンが新規仲間にほしかった
耐性厨なんでね
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 05:26:48.83 ID:7+VUCnSE0
>>77
ようケンタス
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 05:31:09.71 ID:q5TcPgI80
誰にも相手されなくてまた自問自答か
惨めだなw
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 08:05:13.80 ID:6rXyFW2k0
エスターク戦でミラーアーマー装備してるキャラの回復手段ってどうしてるの?
賢者の石だけじゃ回復おいつかなくない?
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 14:26:07.01 ID:+RhRtAuR0
>>82
低ターン撃破を目指すのなら、回復は一回で抑えるのが理想なので
世界樹の雫、もしくは回復ターンだけミラーアーマー外してベホマズン
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 23:42:16.59 ID:0+8qA3G00
>>79
成長したらシーザーみたいになって、初期に仲間になるのも欲しかった
魔界以降だとどうしても強さを堪能できる機会が少なくなってしまう
6のキングスに灼熱と輝くが付いて少し早くなったのが理想
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 00:32:39.63 ID:y2EEOSe8O
たしかにプリズニャンじゃなくてメタルライダーとかガメゴンとかが新規仲間になった方がバランス良かったかもね
別にプリズニャンも弱くはないけど耐性良くないと大器晩成になりようがないからな
アークデーモンはなかなか良く出来てた
たとえマスコット枠にしてもガニラスとかももんじゃとか耐性や特技も色々考えられて最終的にも使える感じの追加モンスターにするべきだった
せっかく漫画やトルネコで設定や特技が掘り下げられてるモンスターたくさんいるのになぜコロプチに引き続きプリズニャンという謎の選択だったのだろうか
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 01:03:33.59 ID:D1M4WYOl0
これだけ多くの要請があるんだから、スクエニはドラクエ5の再リメイクを出すべき
いや、ドラクエ11では仲間モンスターを軸としてPS4で出して欲しい
人間キャラの無限転職インフレは飽きた
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 00:56:45.10 ID:YLGZQJ0/O
ヘンリーの強さが絶妙
足手まといではないがホイミ使える魔物が仲間になった時はありがたいみたいな
水のリングの時のビアンカは二周目以降は足手まといになりがち
取捨選択が終わってもう頭数だけのメンバーが抜けてかなり良いメンバーが揃っちゃってる
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 03:26:43.38 ID:Cxra0DU80
君達は冷静になる必要がある
世界からの批判にムキになり、過剰に反応しすぎるのは良くないんじゃないか?
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 07:43:10.78 ID:7+VoLvR+0
えっ?
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 21:37:55.10 ID:ocjnNsO70
何の話だか
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/03(月) 02:03:49.20 ID:XiFLps/i0
ロビンが二回攻撃でないのが納得行かない
全体的に弱体化させたり、900万経験値、1匹目から1/1024にしてでもやって欲しかった
賢さ0でバーサーカーみたいな設定でも良かったのに
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/03(月) 02:36:45.39 ID:/woK3lHnO
それでもキラーマシンは強いからまだ良い
アームライオンは二回攻撃出来ない上に上位互換だらけでひどい
バトルえんぴつでは「もう一回こうげき」が三ヶ所もあってキラーマシンより二回攻撃のプロなのに
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/03(月) 02:59:12.29 ID:piXoA2ql0
わざととぼけているのか?
いつまでも世界からの抗議の声を無視出来ると思うなよ?
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/03(月) 03:22:35.58 ID:TAtIgqlx0
えっ?
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/03(月) 18:35:31.71 ID:myZW04mu0
世界って韓国と中国のことを言ってるのか?
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/04(火) 00:44:01.56 ID:kec06Y5W0
>>92
ロビンの場合、やり込みではミラーアーマー装備やちからためが無いから、
最終的に落選するのが残念なんだよなあ
それ故クリア後2では星4つなんだろうけど、格好良いだけに悔しいわ
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/05(水) 00:26:40.69 ID:tOFPRZqQ0
アークデーモンってあまり強くないような気がする
耐性弱、吹雪剣装備できず、みのまもりも高くない
飾りだけ豪華で芯の無い、ロビン・シーザーとは真逆のタイプに感じる
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/05(水) 00:53:29.59 ID:fBQ830pNO
>>97
加入時から即戦力かつ急成長な上に優秀で便利な特技だぞ。
キラーマシンやグレイトドラゴンみたいな壁キャラとはタイプが違うから比べにくいがアークデーモンもトップクラスなのは間違いないでしょ。
イオ潰しとベホマと瞑想でエスターク戦以外ではスライムナイトより上だし。
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/05(水) 02:04:37.30 ID:amUHFBgC0
怒らせる気か?
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/05(水) 14:49:51.20 ID:UyqS2uiS0
リメイク版ではファイト一発の登場で力より耐性の強いキャラが優位になった
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/05(水) 15:40:03.16 ID:fBQ830pNO
思えばリメイクのはぐりんは色々救われたな
メカバーンに一撃死されなくなったしドラムも継続したし
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/05(水) 19:02:44.00 ID:wUdvxevM0
>>100
ファイトいっぱつなんかSFC版からあるんですがそれは…
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 01:56:52.81 ID:NlMBVMH60
はぐれはオフェンスが弱すぎて使えないんだよな
どうやってもシーザーが上になってしまう
メラゾーマを覚えて、1個で良いからやまびこを維持すれば良かったのに

はぐれに限らず、やまびこ廃止のせいで魔法キャラが全滅してしまった
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 11:16:54.15 ID:l4A1Uiil0
呪文はMP消費するのだから山彦の帽子はチートでも何でもないよな
入手できるのもゲーム終盤だからバランスを壊す心配もないのに
なぜ削除したのだろうか
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 12:23:47.26 ID:nUzREAwT0
今、ブォーンを倒したとこ。
魔法キャラを育てずぶん殴り屋と癒し屋だけで回っていた。
ブォーンに守備力を上げられて、つんでしまった。
インターネットを見て天空の剣でブォーンの守備力を戻せるとわかってよかった。
息子から天空の剣を取り上げるのはちょっとつらかった。
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 12:55:20.51 ID:jFGuKV+eO
そういえば後半は勇者と娘を使うように想定されているような敵が多いよな
AIがかしこくてやまびこもあったスーファミでは主人公と勇者と娘と馬車にホイミンがいればそこそこ安定した
リメイクだと女は終盤は金があまりかからないくらいしか長所がない
デボラはなかなか良い調整だと思うが嫁に耐性盾を追加しても良かった
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 14:05:04.26 ID:ytlWtUrY0
スーファミは3人なこと忘れてる?
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 05:01:19.31 ID:ERuK0RsDO
人間PTでブオーン戦は鬼門だったけどこのスレみて仲魔PTでいったら目から鱗だったよ。
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 19:36:29.89 ID:hOmrqXwH0
フバーハとバイキルトがあれば鬼門でもない
闇のトロフィーのほうがよっぽどきつい
110105:2014/02/08(土) 12:35:31.49 ID:icHvQ+U/0
天空への塔まで行った。
最高レベルになったジュエルはどの辺で引退させるものなの?
今のところ、反則かと思えるほど頑丈。
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 12:54:16.71 ID:2jthwG2b0
人それぞれだろうが俺はカンストしたらじいさん行き
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 12:57:45.97 ID:EftlFSWY0
>>110
俺はジャハンナでもまだ使う
呪文が有効に機能するから普通に強い
さすがに最後尾に置くけどな
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 13:24:53.19 ID:Hqpz/y1p0
経験値勿体無いかどうかで引退決めなよ
正直言ってミルドラース戦まで使えるし
さすがに厳しいが初回エスタークのラリホーマ要員としても使える訳で
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 00:41:51.73 ID:yaekBmWA0
たまに「ピエール強くない」とか言う奴いるけど、絶妙にニワカだよな
初心者は何も考えてないから、ピエール、ゴレムス、家族あたりで突っ込む
中級者以上は中だるみの後にとんでもないやり込みのエリートコースが
待ってるのを知ってるから、絶対に離さない
初級と中級の間にいる香ばしい奴がレベル50くらいで、
「魔界モンスター仲間にしたオレスゲー」とか言って弾いてる気がする

なんかギガンテスあたりで喜んでる気がする、鉄球振り回しながら
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 01:00:23.74 ID:LnCvpkBi0
ピエールのいないXなんて考えられないっ
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 01:17:41.81 ID:yaekBmWA0
オレはいわゆるとっつきやすいキャラは好きじゃなくて、
シーザーとかロビンみたいな無骨なのが好きなんだが、ピエールは例外だわ
初心者にも中級者にも上級者にも愛される
攻撃も回復もやり込みもできて、しかも全てが中途半端ではなくて最高レベル
こんなキャラは今後現れないだろうな、実力としか言いようが無い

ベジータじゃないけど「お前がナンバーワンだ」と心から言える
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 01:21:21.91 ID:LnCvpkBi0
中盤の伸びが他のモンスターに比べると低めだからその辺でモン爺行きにする人もいるのかもね
でも嫁より付き合いが長い相棒なんだぜ!
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 01:26:47.44 ID:9kY4aL4TO
俺はスーファミでは耐性なんて知らなかったからスライムとかキングスライムとか好みで選んで連れててピエールいなかったかもな。
仲間にはなってたはずだがチロルとか勇者とかスラリンとかホイミンを抜きたくなかった。
でもグレイトドラゴンとゴーレムは連れてた。
連れてたのがスライムとかだから初期から圧倒的なステータスだった。
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 01:29:17.41 ID:yaekBmWA0
オレがこんな気持ち悪いマンセー発言を繰り返しても、非難が出る気配が無い
これほど満場一致なキャラをオレは見たことが無い
しかも凄いのが、これほどのキャラなのにチート感が無いこと
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 01:39:20.33 ID:Cc513alW0
小説ピエールはカッコいいしな
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 01:41:46.41 ID:f1lFoqeK0
>>119
心配すんな
気持ち悪いと思ってるから
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 02:31:46.88 ID:tVjTyMVa0
っていうか中級者はピエールあんまり愛してないな
イオラ覚えてイオラじゃ火力不足になった頃に預けてる奴らが中級者だろう
正直言って序盤の命令聞いて装備良くて攻守バランスよく魔法覚えるのと
クリア後エスターク戦でカンスト付近まで育てたら強さが再認識出来るとかそういうモンスター

アンクルホーンとかゴーレムや勇者に目移りしちゃう奴らはピエールをスタメンから落とすね
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 02:57:54.34 ID:xBkimjxN0
スタメンから落ちても馬車で経験値吸わせてても邪魔にならない程度に動けるのが良い
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/09(日) 04:06:58.72 ID:/eLXVbmD0
スーファミの時は耐性とか全く知らんかったけど、単にかっこいいからずっと使ってたわ
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/11(火) 04:38:28.63 ID:Us/ieOrj0
レジェンド四天王の一角であるピエールが偉大なことは間違いない
残るレジェンド達、例えばケンタスとかももっと語られて然るべきじゃないか?
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/11(火) 08:36:22.38 ID:IfgTfhSE0
>>125
お前ケンタスだろ
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/11(火) 09:49:37.44 ID:rERzvt2NO
今さら仕方ないがおおねずみとかのきなみ99まで上げられなくて良いからライオネックとかスライムベホマズンの上限伸ばしてほしかったよな
ゴーレム、グレイトドラゴン、ギガンテス、キラーマシン、はぐれメタルあたりは99じゃないけどステータスはある程度完成するから良いんだが
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/11(火) 10:40:24.51 ID:Umg0o5j+0
レベル上限が低い=早死にしたモンスターと思ってたりする
129110:2014/02/11(火) 10:48:03.08 ID:qAdBQ+ej0
>>111-113
意見ありがとう。結局、必要になるまでおじいさんところで休ませることにした。
二軍のレベル上げも兼ねてゴレムス(入りたて)、女の子(しあわせのぼうし)、ホイミン(しゅくふくの杖+ほしうる腕輪)、ベホマンで地下遺跡の洞窟に突入させた。なんとかなった。
1時間ほど地下4階で迷子になったけど持ちこたえられた。しあわせのぼうしを装備させたら女の子がエースに鞍替えだ。
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/11(火) 13:23:50.11 ID:rERzvt2NO
まあ難易度が高いゲームじゃないしジュエルとかコドランはレベル最大になったらバンバン外してレベルアップを楽しんだ方が良いよな
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/11(火) 17:57:51.27 ID:IfgTfhSE0
1軍2軍が全部レベルカンストしたんで上げやすそうな奴から使ってるけど、
ライオウ使えるね。エスターク戦が有利過ぎる。
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/11(火) 18:26:56.02 ID:li8LtnT/0
なんだまた自演か
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/11(火) 18:28:19.92 ID:YTSZwfTk0
ケンタスにツッコミ入れるライオウとかほんとお前が言うなよって感じだわ
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/11(火) 20:11:42.11 ID:IfgTfhSE0
おいおい
ケンタスと一緒にすんな
凍える息ほぼ効かない
灼熱メラゾーマイオナズンに強い
しかも水鏡の盾装備可能
だぞ?
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/11(火) 21:17:13.80 ID:rERzvt2NO
ライオネックを仲間に出来るってことはヘルバトラーも仲間に出来るってことだからな
1/64のライオネックを仲間にしてまあギガデインを覚えるあたりまでレベル上げしてもヘルバトラーもキラーマシンもグレイトドラゴンもアークデーモンも仲間にならなかったよってことはあるかもしれないがゴーレムあたりはほぼいるし
しかも勇者にいたっては必ずいるし装備に金要らずでギガデインに加えてザオリクとベホマラー
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/11(火) 21:25:35.84 ID:IfgTfhSE0
説明が足りんかったか
キラーマシン、グレイトドラゴン、スライムナイト、ゴーレム、スライムベホマズン、子供兄妹、嫁、エリミネーター、キラーパンサーはもうカンストして預けてる。
バトラーは大分時間かかったのでまだレベル62。もちろん連れて歩いてる。
そんでそれ以外の奴でまだ使えるのおらんかなってこと。
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/11(火) 21:53:52.76 ID:rERzvt2NO
>>136
説明は最初に書いてあったから知ってるよ
それだけ選択肢が減ってやっと入るようなもんは使えるとは言わんだろって話
そいつらの二匹目や三匹目以下のザコを仕方なく使ってるだけじゃん
ようするに「縛りプレイしたらライオネックがそこまで弱くないことに気付いた」ってことだから全然使えはしない
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/11(火) 21:55:07.72 ID:D9przYFj0
なんでライオウ相手にマジレスしてんのこのアホは
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/11(火) 23:17:38.47 ID:yZULIdpV0
やまびこがあればライオウにも天下があったんだろうけどなあ
しかし、そもそもゲームごときにマジレスするのがこのスレだからな
マジレス批判って、結局反論できない奴の逃げ口上だと思う
それを言ったらゲームごときでアホとか言う奴の方が香ばしく感じる
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/11(火) 23:32:40.55 ID:D9przYFj0
意味が伝わってないようだから言い直そうか
なんで荒らし相手にマジレスしてんのこのアホは

ゲームうんぬんとかいう話じゃないんすよ
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/11(火) 23:43:10.02 ID:yZULIdpV0
>>140
いやオレの方こそすまん
読み返したら137は良くないわ、「使える」という言葉で揚げ足取ってる感じ
それでもアホとかやめようや、誤解を生む
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/12(水) 00:03:37.92 ID:OZexgavW0
耐性は優れてるけど肝心の威力面がさっぱりだし、ギガデインはあるけどエスターク向けじゃないし
ライオウクリア前に仲間になるなら便利だったのにって典型のモンスター
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/12(水) 00:43:57.79 ID:vzfp1uygO
>>142
せっかく耐性が良いのに力とHPがな
レベル30まで上がればかなり違うのに
もしくは特技がもっと良ければやりこんでドーピング出来るんだが
オラクルと耐性のせいでHPドーピングはまずははぐりんからだからな
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/12(水) 00:57:17.78 ID:McxKfB7u0
話が通じんのは俺がやってるのがスーファミ版だからだろうか?
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/12(水) 00:58:19.16 ID:McxKfB7u0
>>140
荒らしじゃねーよ
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/12(水) 02:29:51.34 ID:vzfp1uygO
>>2にも書いてあるがスーファミは別ゲーだからな
はかいのてっきゅう量産とやまびこのぼうし消滅の部分だけでもかなり重騎士よりになるしカジノコインも楽に増やせるしはぐりんのHPも全然違う上に毎ターン自然回復出来るし
スーファミの主人公はドラゴンのつえで我慢するパターンも多かったわけで
それでもまあ人間キャラは一品物の関係でそこまで変化したわけでもないがモンスターはもう全然強さが違う
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/12(水) 21:46:17.52 ID:tL4LV2660
ライオウってシーザーに勝ってる部分が何一つないからな
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/12(水) 23:15:03.30 ID:iB1+ELeT0
ギ・・・ギガデインが使えるもん!!!
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/13(木) 06:27:12.31 ID:WZdLlrRE0
1つのみで良いから山彦あればな…
ミニデーモンが好きなんだが使いにくい
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/13(木) 16:40:57.39 ID:lOvhJ9vk0
ミニデーモンが幸せの帽子を装備できないのは納得いかない
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/13(木) 17:13:46.10 ID:zl+sKVIAO
>>150
ミニデーモンは不幸を呼ぶ死の象徴だからな
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/13(木) 22:10:55.38 ID:lJddu1V/0
家族無視なんだけど、勇者は天空イベント絡みで出動が多かった気がする
あんまり頻繁に必要なら、馬車のMPタンクとして入れざるを得ないんだけど
いちいち預かり所から出し入れするの嫌なんだが、実際どうだったっけ?
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/14(金) 01:23:28.61 ID:qSanSb+30
無能管理人は死ね
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/14(金) 01:38:09.58 ID:Y4MfK6SHO
人間はルイーダのところだからめんどくさいよな
耐性格差が広がるクリア後は勇者以外は専用装備と量産装備だけ持たせてルイーダ行きだわ
気軽に交代出来ないからメタキンヘルムとか装備させておきたくなくないからな
デボラもビアンカとフローラより使い道あるってだけでアクデンの方が良いし
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/14(金) 22:00:35.43 ID:4WBeu+L30
>>154
レスありがとう
覚えてるだけで、天空の兜、妖精のイベントで必要なんだよな
他にもあるようなら、もう馬車要員として入れざるを得ない
ギガデイン使えるし、シーザーまでの繋ぎとして使おうと思ってる
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/15(土) 00:18:54.75 ID:BGu90mGpO
まあ勇者の魔法のラインナップは優秀だからクリアまでくらいは良いだろう
普通ならエスターク戦でも余裕で戦闘メンバーでしょ。
キラーマシンとかヘルバトラーとか全部仲間にしてスライムナイト99にする方が少数派。
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/15(土) 19:11:05.28 ID:s+fBgjhz0
メラリザード・リザードマン・シュプリンガーってDS版だとドラゴン系じゃないのか?
PS2版ではこいつらドラゴン系なの確認したからまとめも修正したんだが、今日になって差し戻されてるの気づいたわ
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/16(日) 01:01:54.70 ID:QHU9dkOEO
>>157
ドラクエ大辞典wikiでもリメイク両方ドラゴン系になってるよ
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/16(日) 01:08:53.36 ID:gkL4GKqs0
>>158
結局ネットの情報は間違ってる可能性があるから実機で検証してほしいなあ

もう少し待って何も反応なければ戻すで
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/16(日) 01:54:12.65 ID:QHU9dkOEO
>>159
俺DSは今は幼少期ゲマ撃破用のデータしかないわ
レベル45だから進行はサクサクだろうけどかなり進めなきゃいけないよな
ドラゴンキラーって後期のオラクルベリーまで買えないっけ?
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/16(日) 06:03:18.56 ID:sNDrNg1b0
リザードマンとシュプリンガーは俺も試した
ドラゴンキラーでも通常ダメージだったよ
特にシュプリンガーが出現するポブルの塔にはブラックドラゴンがいたから
その比較として鮮明に憶えてるから間違いない
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/16(日) 08:44:53.21 ID:gkL4GKqs0
>>161
まじか
じゃあPS2版だけドラゴン系とかいうよくわからん仕様になってるのか
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/16(日) 12:40:57.37 ID:QHU9dkOEO
DSの謎といえば王者のマントの耐性が下がってるのってなんでなんだろうな
ときのすなすら復活しているしアークデーモン登場で取りにくくなってるのに
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/17(月) 01:06:00.12 ID:RtaX3dmh0
エスタークを完膚無きまでに叩きのめす最強軍団ってどんなかな?
ターン数だけならスライムナイトx3が最強だろうが、
結構ダメージも食って消耗しながらの勝利に感じる
皆殺し関連はギャンブルでしかない気がする
個人的にはエスタークの攻撃を駆逐しつつ勝つ
グレイトドラゴンやキラーマシンが一番強い勝ち方が出来る気がする
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/17(月) 01:08:26.78 ID:r0CFG/HV0
はぐりん「呼びましたか?」
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/17(月) 01:14:55.88 ID:RtaX3dmh0
>>165
呼んでないって程ではないけど、はぐれメタルの場合は
エスタークの攻撃は駆逐できるが、時間かかりすぎで最強とは呼べない
その点シーザーは攻守良いとこ取りと言える、お前らに愛されてるだけある
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/17(月) 01:42:31.26 ID:atblq4+IO
はぐれメタル三体とメタルスライムをドーピングするのが一番安定するだろうな
力とHPだけのドーピングでも戦闘オート時最速になるんじゃないか
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/17(月) 09:27:00.70 ID:0d80nBJK0
>>164
耐久力はロビン>ピエールなの?
同じ力255で吹雪の剣を装備できるから攻撃力は互角だよね?
だったらなぜピエールが最強なの?
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/17(月) 17:43:53.54 ID:SRb2OOA30
イオナズンを全部跳ね返すつもりなんだろ
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/17(月) 22:40:12.21 ID:KJv7r6wR0
いや、全部じゃなくても額面通り1/3程度で良いと思ってるが
ロビンの耐性分をペイできる跳ね返し頻度ってどの程度なんだろうね?
ただスライムナイトx3+さまようよろいx3でも、
そこにキラーマシンが置き換わっても、しずく1回は必要だから
ターン数では前者の方が有利だと思う
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/17(月) 23:11:37.10 ID:QRGz1oaKO
みなごろしをギャンブル扱いにするならミラーアーマーも確率通りに考えなきゃいけないしなあ
ターン気にしないならはぐりん軍団安定だと思う
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/17(月) 23:19:13.43 ID:KJv7r6wR0
仰る通りだな、ミラーアーマーは期待値で考えるべき
しかし、安定性で考えてもシーザー・ロビンが上だと思う
ドーピング有りならはぐれだけど、力255のはぐれはもはやはぐれではないと考える
とりあえずはドーピング無しで考えて欲しい
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/17(月) 23:44:06.24 ID:QRGz1oaKO
シーザーとロビンだけだとけんじゃのいしでしか回復出来ないからなあ
一応見てなきゃいけないし実際にはだるくて嫌だな
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/18(火) 02:11:12.82 ID:ZjT8RNgOO
メタリンとはぐりんを仲間にしようとして戦利品の種や小さなメダルとかが集まる奴って結構いそう
地味に嬉しいよな
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/18(火) 23:52:47.79 ID:PD8i1RMQ0
>>173
解るわ。火力が強くても、ターンごとに入れ替えを吟味してるようでは
最強というより最短ターン挑戦って感じだし
しかしはぐれだと最強というより大我慢大会みたいになっちゃうんだよな

一番理想に近いのはやっぱり力255はぐれでキラーピアスだと思うけど、
ドーピング無しだと答えがあまり無いよな
はぐれがドラム係でグレイトドラゴンx3、交代要員にキラーマシンx3かな
これならそんなに入れ替え駆使しないで良さそうだし
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/19(水) 01:03:19.69 ID:IANHuaMgO
結局入れかえるんならはぐりんや主人公どもにメガザルさせても同じようなもんなんだけどね
MP消耗するから気分的に使いにくいよな
もう好みだわな
俺は操作するの嫌だからはぐりん三体だしアクデンバトラーといっためいそうベホマザオリク系統も大量投入するな
まあはぐりん一匹入れてても良いのは確かだな
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/19(水) 23:27:02.46 ID:qezVHyFIO
メダル不足ではぐれ軍団のメタルキングの盾が足りないのは良いけど神秘の鎧が足りないのはすごく嫌なの俺だけ?
実際には最終的には削られるのなんてエスタークくらいだから別に耐性装備でも良いんだけどさ
いつもビアンカ以外にしちまう
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/19(水) 23:36:49.19 ID:K9xVdBjl0
神秘の鎧と奇跡の剣≒メタルキングの盾はなかなか悩ませると思うな
どっちも交換できる枚数余った直後に即交換すると攻略楽なんだが
エスターク戦まで来るとどっちも使わないから盾にしておけば良かったと後悔する
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/19(水) 23:41:54.27 ID:GbFUtwPW0
神秘の鎧は帝王戦まで使う可能性あるだろ
まあPT構成にもよるが
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/19(水) 23:46:42.40 ID:GbFUtwPW0
論より証拠だし先に貼っとくわ
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/8566/dq/dq5info.htm#4
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/19(水) 23:49:29.87 ID:qezVHyFIO
>>178
そうか
盾ははぐれメタル達の最強装備だから腐らないもんな

ドラクエ5って金やメダルや装備があまり余らないから良いよね
クリアしてかなり経ってやっと金が余ってくる感じ
オリハルコンのキバとかサーベルとかだって複数あっても良いし
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/20(木) 16:30:15.16 ID:IcEaj5O3O
きせきのつるぎはどうなの?
即取りすれはかなり強かったがリメイクはすごろくがあるからなんかメダル突っ込みにくいよな
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/20(木) 22:02:42.44 ID:DMhHDgVS0
弱いっしょ
本気で俺には交換する理由が見当たらんが

サーラが大好きで絶対主力で使いたい人だけは例外かねえ
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/21(金) 09:01:21.24 ID:/2lyUqIy0
弱くはないでしょ
最速で取れば火力が一気に上がる
おまけに回復つき
神秘の鎧は戦闘が1ターンで終わると恩恵がないからな
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/21(金) 09:20:27.58 ID:VLNrh3xD0
俺はむしろ毎回縛る
それくらい強いと思ってる
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/21(金) 10:01:08.94 ID:PC2+Tj5rO
強いっしょ
金が足りなきゃ最悪すごろくのやいばのブーメラン使ってれば良い主人公はともかく仲間になりやすいスライムナイトやアンクルホーンが装備出来るのはでかい
5で経済的に助かるというのはかなりの強みになる
終盤は回復量が見劣りするがバイキルトが自力で使えるキャラなのでボス戦では地味にデボラとも相性が良い
パンピープレイでのクリアまでの貢献度はトップクラスの景品だと思う
盾とか鎧とかちょっと死ににくくなるだけだからな
まあ俺はまず最初にメタルキングの盾を六つ揃えるけど
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/21(金) 18:04:50.46 ID:xz02nTtzO
サーラはたまに使うけど奇跡装備させての殴りは強いね。
先頭にたたせれば中々落ちない壁になる。
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/21(金) 20:56:17.42 ID:IWxz7RJw0
(神秘の鎧に比べれば)弱いっしょ、な
言葉足らずだった

>>184
奇跡の剣の最速入手ってグランバニアの山越えだよね
この時期って刃のブーメラン、火炎の息、凍える吹雪がバリバリ現役だけど
それにもう少し我慢すればドラゴンキラーも登場するし

>>186
防具は?
言うほど懐にやさしいかね
バイキルトも普段使いするものじゃないし、結局打撃やらないと回復しないんだからその点で安定性には欠けるよね

ちなみに奇跡の剣は山越え前後、神秘の鎧は山越え後が最速入手だから、
入手時期もほぼ差がないんだよねえ
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/21(金) 21:25:10.01 ID:T2sm8L0X0
>>188
奇跡の剣はピエールやサーラのような単体攻撃がメインのキャラにはありがたい
ドラゴンキラーよりも攻撃力が高くて回復効果のある武器だから二人の耐性と合わせると鉄壁になる
ドラゴンキラーはポブルの塔や魔界でドラゴン系の強敵が出たとき持ち替えてる
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/21(金) 21:57:26.26 ID:IWxz7RJw0
>>189
奇跡の剣とドラゴンキラーじゃ実ダメージ5差しかないよ
誤差の範囲だよね?
鉄壁具合で言ってもどう考えても神秘の鎧の方が上だしね

サーラを使う上では奇跡の剣が欲しくなるというのは認めるよ
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/21(金) 22:09:27.79 ID:eK0K10BU0
そんな差が小さいわけないだろどういう計算してんだ
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/21(金) 22:16:13.16 ID:IWxz7RJw0
>>191
奇跡の剣 攻撃力100
ドラゴンキラー 攻撃力90
攻撃力差10なんだから実ダメージ差5でしょ

徐々に単体攻撃が主力になって、1ターンで戦闘が終わらなくなり始める青年期後半だと、
神秘の鎧の効果が不発になるってことはあまりないよ
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/21(金) 22:20:43.55 ID:oAkxztUN0
神秘の鎧はルドマンから無料でもらえるだろ
ダメージ+5+回復ってデカい
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/21(金) 22:54:51.86 ID:IWxz7RJw0
>>193
まあね
ただそこは嫁に左右されるし奇跡の剣も第3すごろく場で手に入るんだけどね

デカさで言ったら神秘の鎧の30回復の方がデカイはずなんだけどね
普通にEグループ最強鎧で腐りにくいしね

ダメージ5の差をでかいって言うのはさすがにちょっと無理があると思う
序盤ならともかく終盤に差し掛かる時期だし
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/21(金) 23:28:43.60 ID:PC2+Tj5rO
そういえばドラゴンキラーって慣れてからは買ったことないな
15000円あれば水の羽衣とかちりょくのかぶととか最終装備系だって結構買えるからケチってしまう
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/21(金) 23:33:30.96 ID:9Q3XAjbl0
スライムナイト、さまようよろい、レックスあたりをグランバニアで
レベル99にしようと思うんだが、毒針使いがいないんだよな
せいすい投げ続けるの嫌だなあ
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/22(土) 00:25:34.05 ID:EP6ahujm0
>>194
殴りながら回復がデカいんだよ
そのうえドラゴンキラーより+5のおまけ付き
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/22(土) 00:35:21.83 ID:tD2U6qji0
>>197
殴りながら回復は確かに強いけど、何もしないで放っといても回復はもっと強いんじゃない?
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/22(土) 00:39:31.57 ID:LaLf9ZjC0
>>198
回復する前に戦闘終了したらそれまでじゃないか?
前者は確実に回復する
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/22(土) 00:40:37.93 ID:tD2U6qji0
>>199
それに関しては>>192
奇跡の剣も殴る前に戦闘終わったら効果発動しないけどね
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/22(土) 00:46:24.64 ID:LaLf9ZjC0
>>200
たとえ2ターンかかったとしても奇跡の剣なら2ターン目も回復可能(よほどの鈍足とかでないかぎりこちらが先制するから)
神秘の鎧はボス戦でこそ進化を発揮する防具だと思うけどね
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/22(土) 00:59:21.00 ID:LaLf9ZjC0
神秘の鎧の2ターン目回復は3ターン目突入を意味する
さすがにその可能性は低い
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/22(土) 01:09:07.98 ID:tD2U6qji0
>>201
ん?
なんか奇跡の剣で2回殴れることをアドバンテージとして見てるようだけど違うよね?
1回の回復量が全然違う

レベルが上がるに連れてひっくり返りはするけど、基本魔界に入ってからは使わんよね
最終的に腐りにくい神秘の鎧と腐る奇跡の剣っていう差こそ大きいと思うけどね
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/22(土) 01:17:12.95 ID:6C8dsAh00
>>203
そりゃ魔界まで行けばね
奇跡の剣は中盤で手に入るよ
最終的に最強を狙うって意味ではなく道中どちらが役に立つかって話でしょ
やり込みならはぐりんドーピングしてメタキン盾にメダル費やすだろうし
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/22(土) 01:20:28.75 ID:6C8dsAh00
あら?なんかID変わってる
>>201
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/22(土) 01:20:52.41 ID:tD2U6qji0
>>204
神秘の鎧も中盤で手に入るよ>>188
奇跡の剣が魔界前後で寿命を迎えるのに対して神秘の鎧は闇のトロフィー取得までは少なくとも持つよ
だからそこは強みだと思うんだよね
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/22(土) 01:21:03.50 ID:3jiuew0E0
暗黒世界まで行くと防御重視か奇跡の剣が最強装備になる装備グループ以外は手放していくのがデメリットだが
青年期で最速入手すると攻撃力高い上に持ってるキャラの回復追いつかない状況がほぼ無くなる優れものってだけだな

まぁ神秘の鎧も最速入手なら便利だとは思うが装備出来るグループがかなり限られてるのはデメリットか
鎧ある程度装備出来るグループでも神秘の鎧は装備出来ないグループが多い
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/22(土) 01:28:29.05 ID:6C8dsAh00
>>206
だから中盤〜魔界突入前までなら奇跡>神秘かなと
ミルドや帝王戦で神秘がどうしても必要なのはさまようよろいとアンクルホーンぐらいだしね
すごろくでも入手できるし終盤まで必要ないかなと思ってる
スライムナイトは炎の鎧かミラーアーマーだろうし
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/22(土) 01:32:14.33 ID:tD2U6qji0
>>208
なんで?
どう考えても神秘の鎧>奇跡の剣ってのを今までだらだら語ってきたつもりなんだけどな

・攻撃力が高い→ドラゴンキラーと大差ない
・回復効果がある→神秘の鎧の方が上
・入手が早い→神秘の鎧とほぼ変わらない

加えて終盤力関係が逆転するんだからこれはもう交換する理由が見当たらないなと
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/22(土) 01:33:32.11 ID:tD2U6qji0
最後の一文おかしなこと言ってる
忘れて
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/22(土) 01:37:20.12 ID:tD2U6qji0
>>207
装備可能キャラ
奇跡の剣:主、息子、デボラ、Eタイプ、Mタイプ
神秘の鎧:主、息子、Eタイプ

確かに神秘の鎧は鎧にしてはキャラを選ぶけど、じゃあ奇跡の剣はどうなのかといったら大差ないんだよね
実質サーラがいるかいないかの違いだけ
つまり「どっちもそれなりにキャラを選ぶ」
この点で差は無いに等しいかなと
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/22(土) 01:37:29.88 ID:fI4aEC9uO
検証してた奴いなかった?
基本的にめいれいさせろでターン調整しないならボス戦以外はきせきのつるぎで敵を早く減らした方がパーティーの被ダメが少なくなって良いとか
レベル上げ過ぎたら1ターンで終わるし逆に弱くて死んだら当然発動しないから全滅しやすさもどうのこうのとまあ実際どうかはともかく納得いく話だったわ
でもたとえクリア効率は断然剣だとしても俺は今後も盾と鎧を選び続けるぞ
剣二本だと最終的にどうしてもだぶつくからなんか気分悪いもん
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/22(土) 01:41:42.23 ID:6C8dsAh00
>>209
どう考えてもって何も考えてない人の常套句

ドラゴンキラーは高額 神秘は無料と回復ありでドラゴンキラーより攻撃力が高い
回復効果も後出しの神秘は効果発揮できない可能性が高い
入手も山越え前と後では結構違う
フローラかデボラを選べば無料で入手可能
すごろくの奇跡の剣入手はずっと後

神秘は終盤も装備できるキャラ、もしくは最強装備ではないキャラが多い
奇跡は終盤捨て武器だけど、それまではかなり役に立つ

よって中盤〜魔界突入前までの総合的な価値では奇跡>神秘
神秘は終盤にでも入手すればOK
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/22(土) 01:45:03.63 ID:6C8dsAh00
>>212
>検証してた奴いなかった?

いたね
まあ、最初からやり込み目的ならメタキン盾を取るまでメダル使わないかな
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/22(土) 01:48:28.54 ID:6C8dsAh00
>>213
>ドラゴンキラーは高額 神秘は無料と回復ありでドラゴンキラーより攻撃力が高い

↑神秘ではなく奇跡の間違いね
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/22(土) 01:52:50.27 ID:tD2U6qji0
>>213
ドラゴンキラー+神秘の鎧の場合確かに15000Gかかるけど、
じゃあ奇跡の剣と何かしら防具を揃えた場合かかる費用は?>>188
間に合わせの防具じゃせっかくの奇跡の剣の回復も台無しだよね?

回復効果が発揮できない可能性は低いと思うよ>>192

グランバニアの山越えは範囲攻撃全盛期だよ>>188
だから奇跡の剣を持たせてもまともに出番ないと思うよ
ちなみにジュエル単騎逃げって突破手段もあるよ

ルドマン支援は嫁ビアンカだともらえないからね>>194
仮にフローラデボラ嫁でもらって計2個でも別に問題無いよ
多少キャラを選ぶとはいえ、主、息子、ピエール、アンクル、ブルート他優秀な仲間キャラが多いからね
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/22(土) 01:56:09.86 ID:fI4aEC9uO
>>214
まあでも盾は盾ではぐれメタル二匹仲間にしなきゃだぶつくわけで修羅の道なんだよね
しかもみかがみよりダメージちょっと減るだけだから本編中大活躍の剣に比べてコスパはすげえ悪い
メダルをエスタークがもう少しガンガン落としてくれたら剣も鎧も取りまくるんだが
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/22(土) 01:58:43.63 ID:6C8dsAh00
>>216
既に検証してる人がいるんだよ

>回復効果が発揮できない可能性は低いと思うよ
それは>>201-202を参照

>グランバニアの山越えは範囲攻撃全盛期だよ
そういうモンスターを選べばね
それは嫁を選ぶのと一緒
神秘の鎧もモンスターを選ぶ
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/22(土) 02:03:25.03 ID:6C8dsAh00
結局、後手に回る神秘は奇跡より非ダメージが多くて効率が悪い
それは何ターンかかっても同じこと
神秘はボス戦でこそ進化を発揮する防具
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/22(土) 02:09:56.54 ID:6C8dsAh00
どんなにかかっても2ターンだと思うけどね
3ターンかかるならプレイヤーの問題だわ
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/22(土) 02:17:41.68 ID:tD2U6qji0
>>218
その検証には興味があるが、実際にこの場に出してくれなきゃ考慮はできんなあ

>>201-202は何も答えになってないと思うよ
要するに神秘の鎧の方が回復性能上だねって結論になるだけで

>そういうモンスターを選べばね
>それは嫁を選ぶのと一緒
>神秘の鎧もモンスターを選ぶ

山越えは範囲攻撃で攻めるのが強いってのはまとめにも書かれてるんだけどね
ぶっちゃけこのタイミングで奇跡の剣使うのってピエール用だよね?
つまりそれって「奇跡の剣が強い」じゃなくて「ピエールを一軍レベルに引き上げるために奇跡の剣を与えてる」ってのが正しいと思うけどね

>>219
神秘の鎧を使うと後手に回りがちなのは装備可能キャラが単体攻撃主体だからだよ
つまりそれは奇跡の剣でもまったく同じことが言える

そもそも、火力重視の短期戦を意識するなら奇跡の剣もお呼びじゃないからね
攻撃力は高いけど所詮それだけだから
火力を重視するなら炎の爪、氷の刃と引き続き火炎の息、凍える吹雪がメインになるはず

どちらかと言えば耐久重視でじっくり戦うスタイルになるのは奇跡の剣も神秘の鎧も変わらないと思うね
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/22(土) 02:20:38.46 ID:tD2U6qji0
ごめん
火力重視の場合はブーメランも含むね
まああとは限られるけど呪文も普通に強いね
割りとメジャーなのはピエールのイオラだけど他にも候補はちらほらある
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/22(土) 02:22:57.04 ID:6C8dsAh00
>>221
>要するに神秘の鎧の方が回復性能上だねって結論になるだけで
根拠のない妄想はどうでもいいや

ピエールは1軍にしてる人が多いと思うけど
まあ、それって山越え限定の話だよね
魔界までは長いから

>つまりそれは奇跡の剣でもまったく同じことが言える
言えないよ
基本こっちのほうが敵より素早いから
神秘での回復は1ターン目終了のみ
1ターンで終われば効果なし
回復する確率からいっても神秘より奇跡のほうが数段上
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/22(土) 02:32:29.92 ID:6C8dsAh00
奇跡の剣
1ターン目100%回復
2ターン目も敵より素早く動いて撃破する可能性大

神秘の鎧
1ターンで戦闘が終了したら無効
2ターン目は1ターン目終了時に回復するが敵からダメージを受けたら無意味

3ターン目突入はどちらも可能性が低い

よって被ダメージ量は奇跡の剣>>>神秘の鎧
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/22(土) 02:32:41.57 ID:tD2U6qji0
>>223
奇跡の剣の攻撃力100込みでも想定時期の攻撃力は大体170〜200
ここから敵の守備力差し引いたら1発あたりの回復量は概ね15を下回るんだけどなあ
つまり奇跡の剣で2回殴ってようやく神秘の鎧の回復と互角かそれ以下
これが一応の根拠だよ

話が平行線だから1ターンで戦闘が片付くとするパーティを教えてほしいなあ
ついでにレベルや装備も
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/22(土) 02:34:59.76 ID:tD2U6qji0
>>224
神秘の鎧
1ターンで戦闘が終了したら無効
30回復
2ターン目そのまま敵を倒して終了

こうでしょ
なぜなら君自身が>>223
>基本こっちのほうが敵より素早いから
こう言ってるんだから
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/22(土) 02:35:29.43 ID:6C8dsAh00
>>224
訂正

>1ターンで戦闘が終了したら無効

ダメージを受けたら無効どころかマイナスだね
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/22(土) 02:37:33.78 ID:tD2U6qji0
>>227
神秘の鎧装備で1ターンで戦闘してもプラマイゼロでマイナスじゃないよね
こっちの方が素早い前提なら
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/22(土) 09:59:43.91 ID:OPUfneaU0
DS版だけどゴーレムの武器で隼の剣とメタルキングの剣ならどっちが強い?
隼の剣はDS版では弱体化したって話だけど、もしかして地獄のサーベルより弱い?
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/22(土) 10:55:13.24 ID:fI4aEC9uO
なんか前提条件がおかしいんだよな
ジュエル仲間にするまで粘って山をジュエルでしのぐとかブレスや呪文をよく効くやつだけにピンポイントで使うとかは耐性とか敵のラインナップとか何もかも全て知って覚えてての話だから一般的なパーティーとは与ダメージも被ダメージも違い過ぎるでしょ
そんだけ超効率的に複数攻撃する前提ならそりゃ剣なんて要らねってなるわ
耐性キャラや強キャラスカウトしまくってガチガチにして山ではピエールなんてきせきがないと一軍どころか馬車にも入らんよみたいなパーティーには本来ならないでしょ

>>229
普通に使うだけなら強いよ
まあ>>180を見るのが分かりやすい
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/22(土) 12:15:12.56 ID:MQDoHA6q0
奇跡と神秘の双方を装備できるキャラで比較しないと意味ないでしょ
ブーメランやブレスを持つキャラは関係ない
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/22(土) 13:09:28.40 ID:3jiuew0E0
ジュエル運用するためにサラボナのメタルハンター乱獲による賢さの種ブースト必須だしなぁ
まぁこの2体が近くにいる時点でこの頃の開発は分かっているんだとは思うが
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/22(土) 13:23:32.08 ID:fI4aEC9uO
>>231
えーっと主人公勇者スライムナイトさまようよろいソルジャーブルアンクルホーンとか?
主人公や勇者やスライムナイトやアンクルホーンはザコ戦ではブーメランや攻撃魔法が使えるね。
他はあんまり仲間になりやすくない奴らだったかな?
まあ俺ならスライムナイトに装備させるかな。
わりとMP少ないからイオラを使わなければ回復魔法に回せるというケチ理論で。
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/22(土) 13:57:31.51 ID:WtI1r1j60
>>231はたぶん奇跡の剣を装備できるモンスターと神秘の鎧を装備できるモンスターの比較ってことじゃなかろうか?
>>216のようにジュエルだのブーメランだのブレスだの使うモンスターを比較に出すのはおかしい
どのモンスターを使うかは人それぞれだからね
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/22(土) 15:19:44.99 ID:tD2U6qji0
>>230
それはちょっとまずくないかな?
攻略知識が無い前提にしてしまうと、そもそも「奇跡の剣も神秘の鎧も交換対象にならない」って結論になると思うよ
奇跡の剣が攻撃力100あってダメージの1/4を回復する効果持ちということも、
神秘の鎧が守備力75あって毎ターンHP30回復する効果持ちということも知らないはずなわけだからね
あからさまに貴重品な小さなメダルをいきなりつぎ込むなんて選択肢取れるとは思えないね

>>232
この場合は単騎逃げ想定だから種ドーピングはいらないよ
グランバニアの山越えを結構な難所として捉えてる節があったから、
簡単に攻略するための手段の一例として挙げただけ
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/22(土) 17:54:18.41 ID:fI4aEC9uO
>>235
ドラクエプレイヤーはライトユーザーだから初プレイでも「貴重品だから慎重に」なんて発想はほぼせんよ。
ドラクエ4でメダルが初実装された時のテストプレイでもセーブもせずにとりあえず杖を取ってみる奴すらたくさんいたらしいし。
心配するとしたらむしろドラクエ2とか3あたりだけやってたせいで名前の響きでボレロを取っちゃう爆死。
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/22(土) 20:56:12.44 ID:tD2U6qji0
>>236
前の検証もそうだけどソースはあるのかな?
検証があった、テストプレイでこうだったと言うだけなら誰でも出来てしまうんだよね

仮にその話が事実だとしても、予備知識が無いという前提条件はやっぱりおかしいということに変わりはないんじゃないかな
今回は奇跡の剣か神秘の鎧の二択でどちらを取った方がいいのか、という議論をしてるのに、そもそもその二択自体が成立しないんだからね
「そういうライトユーザーを想定してもまったく意味が無い」で終わってしまうよね
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/22(土) 23:15:59.75 ID:b8Dd+QYq0
奇跡神秘議論はもういいわ、各々計算して勝手にしろよ
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/23(日) 00:59:40.74 ID:oNJCbGOp0
神秘の鎧>奇跡の剣というのを納得してくれればいつでも終われるんだけどね
なかなか頑固だよ
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/23(日) 01:19:58.78 ID:Jl2kqbdo0
そういうのがもういいって言ってるんだろ
いい加減にしろよ
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/23(日) 01:24:30.44 ID:zWEaizG1O
まあ普通は奇跡の剣の方が強いだろうな
倒す前にザキとか食らったら無意味だから早く倒した方が良い
ドラゴンキッズとキメラと踊る宝石が全部都合良く仲間になるとかしない限りグランバニアの段階では打撃役が出るはずだし
かといって仲間になるまでレベル上げしたら神秘はますます回復しにくくなる
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/23(日) 01:36:04.33 ID:zNhK/7e50
お前が強いと思ってんならそれで良いだろ
相手は逆が強いと思ってんだよ、2,3往復議論するのは奨励するが
何が何でも自分の理論を納得させようなんて、どこまで傲慢だなんよ
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/23(日) 02:01:09.56 ID:3mOylYL+0
こんなんだったらケンタスの自演の方がええわ
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/23(日) 02:25:07.22 ID:pNHJJi5Z0
だってそいつ散々本スレ荒らしてたカスだろ
自治議論スレで大爆死しちゃった

絶対他人の意見に耳貸さないよ
貸すと死ぬ病気らしいから
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/23(日) 02:48:09.20 ID:wQxcyryv0
神秘>奇跡と言ってるのはそいつ一人だしな
言ってることも支離滅裂だからもうスルーしたほうがいい
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/23(日) 08:06:04.16 ID:oNJCbGOp0
結局これだからなあ
一つ一つ筋道立てて反証してきたのに支離滅裂呼ばわりで終わらせようとするんやねえ

>>241
ザキザラキ食らったら意味無いなんて奇跡の剣も一緒だよ?
奇跡の剣選択と神秘の鎧選択で敵を倒すスピードにほとんど差は出ないことは説明したよね?>>190

ちなみにレベル上げ過ぎたら役に立たなくなるってのは奇跡の剣も一緒
正確に言えば奇跡の剣に頼らなくても回復が余裕で間に合うという意味だけど

>>244
意見に耳貸してるよ
だから一つ一つに付き合ってるじゃん
申し訳ないがはっきり言わせてもらうと、俺がその通りだと納得できる意見が一つも出てないだけで
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/23(日) 10:44:52.19 ID:QWJ3DKiH0
先に倒せばザラキもダメージも受けないでHP回復だけして終了だろw
神秘の鎧の場合は先に倒しても回復しないで終了
先手を打てる奇跡の剣のほうが有利なのは変わらない
神秘の鎧が奇跡の剣に勝るのは戦闘が長引くボス戦だけ

お前が馬鹿だから納得できないだけだろw
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/23(日) 10:54:18.85 ID:pNHJJi5Z0
人の意見に納得出来ないのが耳を貸さないって事なんだよw

常にお前が正しいのか?
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/23(日) 12:15:01.00 ID:9ZEiabp70
本当に奇跡の剣が弱いならwikiの攻略メモにわざわざこんなこと書かれないよ

>グランバニア〜デモンズタワー
>奇跡の剣 を入手していると、戦士タイプキャラの火力が跳ね上がる。

wikiは限りなく効率重視してるから無駄なことは書かれないしね
ちなみに神秘の鎧についてふれてるのはずっと後
ケンカスにも言ってるけどwikiの内容に不満があるなら修正してくるといいよ
「奇跡の剣は弱いから神秘の鎧と交換したほうがいい」ってさw
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/23(日) 13:03:12.02 ID:pNHJJi5Z0
参考までに一言伝えとく

鎧は装備者だけにしか恩恵が無いが剣は敵の数を減らす事でパーティ全体に恩恵がある
ま、俺はどっちも強すぎだと思うから使わないが
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/23(日) 14:05:03.32 ID:eJq284sQ0
ドラゴンキラーは回復効果がないうえに攻撃力でも奇跡の剣に劣る
ドラゴン系の敵が多く出現するまでは奇跡の剣に勝る点が一つもないし高額
さらに中盤の鬼門であるデモンズタワーや試練の洞窟を攻略時には入手不可
あの時点で別格の火力があるうえに回復効果まで付いてる奇跡の剣がどれほどありがたいことか
バイキルトやファイト一発で回復量もアップ、ボス戦もより早く終わらせられる
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/23(日) 14:14:11.97 ID:mkClJ6Cu0
中盤は山越えもきついよ
奇跡の剣があると助かる
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/23(日) 15:50:22.09 ID:3mOylYL+0
まだやってんのかよ
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/23(日) 16:07:09.17 ID:oNJCbGOp0
>>247
>先に倒せばザラキもダメージも受けないでHP回復だけして終了だろ
先手先手を取って戦闘をさくさく終わらせてるのにHP回復?
どういう状況を想定してるの?
昨日もちょっと話出てたと思うけど、味方が過剰に強く育ってて戦闘が簡単に片付くような場合HP回復効果はあまり仕事しないよ
肝心のHP自体があまり減らなくなるんだから
まあそれは神秘の鎧にも同じことが言えるけど

>>249
「戦士タイプキャラを使う場合」はね

>>250
敵の数を減らすことで全体に恩恵があるという意見にはまったくもって同意
ただし、奇跡の剣がその役目を果たせているかというとノーだと思うよ
別に飛び抜けて火力が高いわけじゃないからね
これも何度も言ってるけど

>>251
攻撃力10差は誤差レベル
資金面の比較をするなら、ドラゴンキラーと、奇跡の剣とセットになる防具とを比較するべきだよね
再三言ってるのにはぐらかされてるけど
火力については以下略
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/23(日) 16:09:07.71 ID:Jl2kqbdo0
まだやってんのかよ
NGするから日付をまたいでまでやる気ならコテつけといて
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/23(日) 16:15:47.85 ID:oNJCbGOp0
どうもよくわからんのが前提条件なんだよね

奇跡の剣と神秘の鎧や他のメダル景品の性能は把握、なおかつピエールが超優秀でクリアまで使える仲間であるということは知っていて、中盤から使い続けている
にも関わらず他の仲間モンスターの強さは一切知らないためパーティに加えていないプレイヤーがメダル景品を選ぶとしたら、奇跡の剣か神秘の鎧どちらか?

君らの言い分を俺なりにまとめるとこういう意味不明な条件に辿り着くよ
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/23(日) 16:19:00.69 ID:BRG4utrZ0
荒れ気味だがケンタスの自演よりは建設的な話題だろ…

最終的にはどっちも腐るから好きにしろって感じ
こう書くと神秘は腐らないってしつこい奴居るけど
耐性装備や反射装備のほうが重要度は上
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/23(日) 17:51:07.05 ID:zWEaizG1O
山の時点で防具を犠牲にして大金出してドラゴンキラーを買ってもダメージが5も負けるのに飛び抜けて強いわけじゃないとか支離滅裂だろ
15000ゴールドと奇跡の剣があればパーティーガチガチもいいとこだわ
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/23(日) 18:33:48.19 ID:A+MBUSCA0
そもそも山越えの時点でドラゴンキラーは買えない
買えるのは主人公石化後のサンタローズ
それ以前までは奇跡の剣の火力が飛びぬけてる
ID:oNJCbGOp0の言ってることは嘘ばかりで呆れる
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/23(日) 18:40:20.18 ID:A+MBUSCA0
それとドラゴンキラーとダメージが誤差レベルって反論はまったく意味がないよね
攻撃力で奇跡の剣に劣るのは事実だしドラゴンキラーでは肝心の回復ができないだろ
山越えから石化後のサンタローズまでの道のりは長いし敵も強い
ドラゴンキラーがあるから必要ないなんて結論は見当外れもいいとこ
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/23(日) 19:03:32.60 ID:+PK/B4+t0
神秘こそ中盤には必要ないよなw
まあ有るに越したことはないけど、奇跡と比べたらべつにって感じw
終盤は全体的に耐性が弱いアンクルやサイモンにとっては最強装備だけどさ
あ、でも帝王戦は最終的にミラーアーマー一択か
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/23(日) 20:00:42.17 ID:oNJCbGOp0
>>258
たった5の差を過剰に大きくみなすのはもういいよ…
現実問題としてその5差で敵を仕留めそこねる機会がどれだけあるだろうね

>>259
火力≠攻撃力でしょ?
その説明までする必要はないよね

>>260
何でドラゴンキラーで回復をしなきゃならないのかな

>>261
煽りのつもりで言ったんだろうけど、実は割と核心ついてるんだよねえ

ぶっちゃけると奇跡の剣も神秘の鎧も中盤では無駄になりがち
であるならば終盤を見据えた選択肢を選んだほうがベターだろうというのも一つの基本になってる考えだよ

まあ>>257も言ってたけど、本当に究極まで考えたらミラーアーマーになるわけで、そこまでいくと神秘の鎧も腐るね
それは認めるよ
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/23(日) 20:29:51.62 ID:5BIhUZdr0
ID:oNJCbGOp0
この子からRTA大先生の臭いがする
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/23(日) 20:54:08.65 ID:zWEaizG1O
ドラゴンキラー入手時の敵なんてHP100とか130とかなんだから5もダメージ違ったらしょっちゅう仕留め損ねるわ
エルヘブンでもどこでも良いけど100回試してみりゃすぐ分かるからやってみれば?
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/23(日) 22:20:49.56 ID:pNHJJi5Z0
話に参加しようと思ったけど俺そもそもドラゴンキラー買わねーわ
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/23(日) 22:51:05.59 ID:zNhK/7e50
>>それは認めるよ

いや、認めなくて良いし、お前のMy理論に組み込んで貰う必要無いから
理論以前にお前の存在自体が迷惑、早く消えてくれ
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/24(月) 00:49:01.61 ID:KCo3+mf4O
そういえば中盤って何買ってる?
俺はついつい銀の胸当てとか買っちゃうんだけど
というか勇者が仲間になってからはほぼ買わずに魔界に行く
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/24(月) 19:06:42.78 ID:GB+hRxklO
中盤の定義がわからんが基本武器。後半サンタローズの品揃えはヨダレがでるね。
みずのはごろも装備できるのいたら早めに買ってるかな。
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/24(月) 21:35:17.07 ID:uWPs1Bs20
>>264
試さなくてもちょっと考えればわかるけどね

そのHP100とか130くらいの時期を想定すると、ピエールで力が80〜95程度、主人公で90〜105程度
奇跡の剣が攻撃力100でドラゴンキラーが90
あとはまあ敵の守備力が結構ばらつきあるけど、果たして5の差がどれだけ影響するだろうね

>>265
こちらからお断りする
そもそもドラゴンキラー買ったことがない、つまり実際に使い比べた経験のない人に客観的な比較なんてできるわけないからね

君らのイメージだと多分俺は奇跡の剣アンチにでもなってるんだろうけど、当然何度か交換した経験を踏まえた上でこういうこと言ってるんだよ

>>266
少なくとも俺は根拠もなく荒らしてるつもりはない以上消える理由はない
悪いけどNG入れるかそちらが消えるかしてくれ
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/24(月) 21:50:38.07 ID:iqO3lUsp0
NG入れるからコテつけろって言ってるだろカス
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/24(月) 22:09:42.02 ID:cxlv7+Xy0
いやあのな?5でドラゴンキラーを買う必要に迫られる事が無いんだよ
15000Gだったよな?中盤に15000も叩いて買う価値あるのかって事だ
天空の剣やドラゴンの杖があるのに何の為にそれ買うの?
まして奇跡の剣との比較ってw

論点おかしくね?
奇跡と神秘の比較だよな?
奇跡とキラー比較するなら同じ理屈で神秘と炎の鎧も比較せにゃなw

いやそりゃ買うよ?たまたまケンタスでも加わったならさ
でも必須でもないし、それこそ別の買い物にあてるわ
そんな無駄遣いしてっから万年金欠なんだろw

そんでなあ、荒らしに根拠もクソもねーしw
グダグダ抜かしてねーでいつものように早く逃げ出せよう
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/24(月) 22:13:30.16 ID:cxlv7+Xy0
一応比べてみっか?

奇跡の剣+炎の鎧
ドラゴンキラー+神秘の鎧

うん、奇跡+炎の方が強いね
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/24(月) 22:44:13.16 ID:cxlv7+Xy0
>>263
そういえばモニブメ論争の時も動画うpしてくれた人が指摘してたんだな
やっぱ本人だろ
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/24(月) 23:27:19.30 ID:Xzwbvxnq0
根拠があれば荒らしではないということは無いし、
根拠のある荒らしなら良いという訳でも無い
コテも付けないからNGにもできない
ましてやなんでこっちが消えないといけないのか (怒)

もう何言っても無駄だから、お前ら無視して次の話題いこーぜ
誰かお題を頼む、無ければさまようよろいでも語ろうか
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/24(月) 23:35:07.62 ID:8fmYkbwL0
じゃあケンタスについて
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/24(月) 23:40:21.54 ID:iqO3lUsp0
オラクルベリー周辺出現で1/4だったら使ったかもしれん
とりあえずの打撃要員で
ブーメラン組みが入ったらお役御免だろうけどw
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/24(月) 23:41:50.97 ID:8fmYkbwL0
マジレス来るとは思わなんだ…
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/24(月) 23:45:55.43 ID:iqO3lUsp0
俺とお前の仲じゃないか
適当なこと言ってはぐらかしたりしないぜ!
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/24(月) 23:47:46.02 ID:Xzwbvxnq0
>>276
不思議な奴だよな、序盤で仲間になるのに最後の最後だけ輝くという
個人的には全部の耐性が1/3とかだったら物凄いキャラになってた気がする
1/256でも良いからもう少し耐性付けて欲しかったな
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/24(月) 23:55:37.60 ID:Xzwbvxnq0
あり?276はケンタスへのレスだったのか
まあいいや、この際ケンタスでも良いよ
オレの意見としてはケンタスはまあ・・・単なるウンコだな (笑)
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/24(月) 23:58:23.81 ID:iqO3lUsp0
???ってなったがサイモンのことかw
サイモンはちからもHPもあってなかなか
しかし耐性が・・・せめてマヒ耐性があったらなぁ
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/24(月) 23:58:30.10 ID:KCo3+mf4O
さまようよろいは耐性がダメで神秘の鎧を着せにくいのが欠点
どうしてもスライムナイトにしちまうわ
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/25(火) 00:26:41.06 ID:IDSU3k2U0
さまようよろいってどういう意図で作られた仲間モンスターなんだろうな
多分数合わせなんだろうが、それにしてはテキサスヒットだったということか
オレが理想とする質実剛健キャラにかなり近いんだが、残念だなあ
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/25(火) 00:51:06.27 ID:8KxF8Qq30
さまようよろいって追加MOBとしては優秀じゃね?
明らかにスライムナイトを意識して上回る力とHP
素早さの遅さはデメリットではない

まぁ耐性がゴミだからやっぱりスライムナイトに軍配上がるけど…
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/25(火) 01:06:58.59 ID:veR2KjIoO
>>283
ああいう何かしらの長所が局所的にでもある仲間が多めだったら最高だったんだがな
完全に時代遅れのやつとか完全に劣化版なやつとか多すぎた
弱くても仲間になりやすいとか早熟とか晩成とかあっても良いもんだよな
メタリンとはぐりんあたりは上手く差別化出来てるがこいつこの確率で仲間になってどう使うんだよっての多すぎ
DS組はまあ納得だがPSはコロプチやら今さら軍団やら
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/25(火) 03:25:03.52 ID:QcPUSkfC0
加入時期は大事
レヌール組はもちろんだがライオネックとかも、もっと早ければ使えた筈

装備はもっと大事
耐性はもちろん、イメージに合う装備品を何でもっと吟味して組分けしなかったのか
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/25(火) 03:51:32.78 ID:QcPUSkfC0
会心率も個性付けされてれば光る奴多いよな
キラパンとかアムールさんとか
サイモンも絶対会心率アップつけたら一軍に躍り出たな

後は尖った性能でサイモン、ブラウンのように住み分けができてるのはいいがピエール、ケンタスのように立ち位置同じの意図外して後発の方が使えないとか意味ねーわ
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/25(火) 05:17:57.86 ID:csIqZnQIO
エミリーがパンツマスクなのに耐性が神な件について
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/25(火) 09:40:31.67 ID:veR2KjIoO
同じ装備かつ役割が同じタイプですらホイミンベホマンベホズンのようにそれぞれ長所が作れるはずなんだよな
こいつは仲間になりやすい、こいつはレベル99まで上げると強い、こいつはザオリク覚える、みたいなさ
特技がないのに何かと個性的なギガンテスや序盤の助っ人など全体的に初代の方が丁寧な作りの仲間が多いが特にスライム系統は実によく出来てた
スライムにすらめいそうと灼熱を覚えるというサプライズが入れてあるし
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/25(火) 19:52:30.19 ID:veR2KjIoO
グレイトドラゴンをドーピングするのってどうなのかね
なんか好きなんだよな
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/25(火) 22:45:47.00 ID:IDSU3k2U0
前話したけどドーピングで凄いのははぐれメタルだと思う
弱点の攻撃はキラーピアスで解決、HPの低さも解決、残るのは無敵耐性だけ
まさにチートの中のチート、完全なるドラクエ5の終着地点だと思う
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/25(火) 23:00:57.80 ID:8KxF8Qq30
まぁDS版で化けすぎだとは思う
てかSFC版だとたったHP14だったのに何をトチ狂ってそこらのモンスターを上回るHP300にさせたのやら
メタリンがHP100弱なのに3倍ちかくHP上げるとか…
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/25(火) 23:07:41.49 ID:veR2KjIoO
たしかにはぐれメタルとメタルスライムは別格だね
そんじゃあまもりのたねとすばやさのたねはどいつに使う?
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/25(火) 23:14:49.63 ID:veR2KjIoO
>>292
5のはぐりんが不評かつ6のはぐれメタル(職業の方)がかなり好評で「はぐれメタル強い方がみんな喜ぶのか」みたいな感じだったんじゃなかったっけ
まあ一番仲間にしにくいと言っても過言じゃないんだから最強の一角くらいの方がみんな燃えるんだろうな
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/26(水) 08:05:45.33 ID:bo0sb0BG0
ぬすむとかドロップ率アップとかはないよね?
うんのよさのステータスが関係しているのだろうか
種でドーピングするにも時間掛かるな
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/26(水) 10:04:52.06 ID:im7K8yjqO
盗賊の盗み性能が優秀なリメイク3、DS4、6なんかと比べるときついが7、8、9あたりよりは楽だぞ
HPが1/32守備が1/16だし大量に必要なうつくしそうがない
重要な力の種が1/64なのが少し難点だが複数の種類の種が稼げるようになってるし
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/26(水) 20:34:20.48 ID:LXsLNDUc0
>>291
PS2版はな
DS版じゃキラピはバイキルトと相性悪いし

鉄球も金槌もなくてキラピ(≒吹雪)が微妙だからドーピングしても最強じゃあない
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/26(水) 20:39:00.72 ID:TNw4dujC0
キラピで戦わせるならデボラの方が手軽だからな、メタル狩りもこなせるし
はぐりんは力カンストまで種投入は相当大変
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/26(水) 20:44:55.42 ID:LXsLNDUc0
ドーピングの伸びしろという点ならやっぱブルートアンクルが最強やろうなあ

はぐりんは正直ドーピングしてもシーザーを超えられるかも怪しい
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/26(水) 20:49:16.53 ID:im7K8yjqO
いちいちドラムや入れ替えするの面倒じゃね?
メタルを六匹ドーピングして並べるのが一番楽
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/26(水) 23:20:03.33 ID:7F+3HkaU0
試したことないけどはぐれx3+メタルでカンストなら
入れ替え・回復無し、オートでエスタークに勝てるよな
それなら少なくとも最強の一つの形だとは思う
あとエスターク戦だけが全てではないからな
全てを通して上記4匹なら楽々王なんじゃないか?
ドーピング自体が楽ではないのは除くと仮定して
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 01:06:31.36 ID:m8ie49wkO
>>301
最強ってより無敵って感じだな
まあ俺はその人達ほどガチガチに強くはなっとらんけど気楽にながらプレイで小さなメダルを集められるのが良いね
一匹の力を255にするだけでも道中含めるとわりと早くなるから最低限の形作りの種集めにはさほど時間かからない
はぐれを三匹仲間にする時点で時間がかかってるだろって言われてしまいそうだけど一匹目を毎日コツコツドーピングしつつなら結構楽しめる人もいると思う
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 07:38:47.42 ID:mf/p5YMD0
はぐメタとメタスラは鉄球も装備出来ないからどうも使い勝手が良くない
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 21:00:37.99 ID:d0wyehR60
はぐれメタル1匹目はメタキンフル装備できるからまあ鉄壁というのもわかるが2匹目以降は無理じゃん
兜は完全に一品物だし、盾も2個目以降はかなり厳しい
どれか1つでも欠けると雑魚からもかなりダメージ受ける

神秘奇跡とベホマで半永久的に回復できるゾンビ型ピエール
めいそう使えて能力も優秀なアクデンタークゴレムス
はぐりん+この辺の面子の方がバランスいいわ
無敵さという意味でも
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 21:37:11.18 ID:m8ie49wkO
>>304
ドーピングなしなら二匹目はかなり弱いね
逆に種を集めるような人には盾四つくらいなんてことないとも言える
まあ打撃は単体攻撃だし先頭が食らいやすくてその先頭はのれん装備なわけだから平均ダメージはかなり少ないので盾がなくてもたまーに賢者の石を使えば済むけどね
はぐれじゃないと運悪く先制されてザラキやメガンテやパルプンテ食らいましたなんて時に一人くらい死ぬ可能性があるんだよね
まあ別に生き返らせれば良いだけの話なんだけど
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 21:52:48.73 ID:d0wyehR60
いや、ドーピングありでもな
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 23:27:37.31 ID:kg+tFyvN0
ドーピング有りなら2匹目以降も強いと思うけどなあ、はぐれ
しかしまあ、じゃあ先頭ははぐりんとして2〜4列目はどうするよ?
無敵性重視でオフェンスも出来るだけで、シーザーは入りそうだけど
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 23:38:50.31 ID:kg+tFyvN0
いやすまん、お前の考えはピエールアクデンタークゴレムスと書いてあるな
しかしオレにはあまり無敵には見えないが
回復による永久機関よりも回復が要らない機関の方が良いな、オレの価値観だけど
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/28(金) 10:36:59.63 ID:fZ/F7TFYO
俺も同意見だな
タークとゴレムスってガリガリ減るんじゃないの?
瞑想するのも1ターンかかるんだからだったらHP999のメタリンがたまに賢者の石を使うのと結局変わらないよね
奇跡神秘にすれば良い、ってのも攻撃力や耐性を犠牲にしてるわけだからなあ
奇跡とイオラじゃキラピとイオナズンに威力負けてる
それなのにザラキで死ぬんじゃ浮かばれない
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/28(金) 20:22:21.51 ID:rPsSG3h40
スレチの話はいい加減本スレでやれ
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/28(金) 20:40:15.94 ID:fZ/F7TFYO
じゃあ評価しようか
でも変なところないんだよな個人的には
誰か何か評価が気になるところないか?
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/28(金) 22:56:49.90 ID:IwzEzhVn0
>>310
そういう偉そうなこと言うならお前が議題出せよ
それが出来ないならお前は文句言うだけのウンコだな
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/01(土) 02:28:43.14 ID:E8LrnoF6O
強いて言えば二匹目以降はちょっとダメっての結構あるよな
まあ基本的に評価の星が一個減るほどの差にはならないだろうけど
パッと思い付くのはオラクル、クリア前のほしふるうでわ、あとは不思議な帽子・奇跡の剣・神秘の鎧・メタルキングヘルムの取り合いあたりか
例えばスライム系を四匹以上連れると必然的に頭装備がザコいことになりそうだ
装備の取り合いにならないグレイトドラゴンは二匹目以降も全く弱体化しない素晴らしいモンスターだな
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/01(土) 17:56:31.08 ID:flWJRTD00
みなごろしのけんってあまり話題になってないような気がするけどどうなの?
これも一品物なんだよね…
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/01(土) 18:16:15.55 ID:9s3TKV3N0
>>313
アイテムの数は考慮しないのがルール
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/01(土) 18:24:35.74 ID:XO7wVv5z0
さすがに同じモンスター複数なら考慮するだろう
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/01(土) 18:29:00.05 ID:9s3TKV3N0
>>316
いや、考慮しないから
つまり各モンスターの「装備タイプ」を評価してると考えればいい
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/01(土) 22:14:22.42 ID:eCTakHIt0
正直あのまとめは凄く良く出来ていると思う
どのモンスターのどの時期を見てもいちいち根拠がある
あれは発売当時の、今では他のゲームに行ってるであろう、真の兵により作られてる
予熱の時期にやってるオレ達がそうそう覆せるものではないと思う
だから仲間キャラの話題であれば概ねスレチにならない時期に来てると思う
それでも星の数を変えられるならそこに専念するが、あるのかそんなもの?
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/01(土) 23:42:56.13 ID:9s3TKV3N0
言うほど完璧じゃなくて主にマイナーモンスターの評価はまだまだ詰める部分はあると言われてる
が、マイナーだから全然進まないし、そこまでこだわる理由も薄い

もうこのスレの役目は終わったと何度も言われてるし、次スレ不要論も度々出てる
今のこのスレは主に後発のために一応あるだけ状態
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/02(日) 00:39:37.61 ID:VIGIENpo0
今核心が突かれたな

ピエールサイモンバトラータークシーザーロビンアクデンホイミンベホズン
その他最強に関わるであろうキャラの格付けは済んでいる
これを無理に変えようとしてもかえって質が落ちるリスクの方が高い
今後は確定事項の確認、たらればの妄想、気楽なキャラ談議で良しとすべき
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/02(日) 01:18:10.42 ID:xHBuZ8UZO
俺はスライムドラキーブラウニーキラーパンサーあたりの「弱いけど最後まで連れてかれてる」ことが多いモンスターも妥当に感じる
仲間になりにくく強くもかわいくも格好よくもないモンスターはあまり連れ歩かれないからな
しびれくらげとか大好きな奴とかいんの?
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/02(日) 02:25:58.11 ID:qaC8NPd40
俺はずっと連れてたなしびれくらげ
普通にやってもクリアできるゲームだからこそ
逆にマヒ攻撃とかやってくれるしびれんは結構楽しい
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/02(日) 08:24:24.89 ID:+H+LnGUQ0
キラーパンサー弱いかね?
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/02(日) 10:39:56.25 ID:MVDmRjmI0
>>322
しびれんは使い物にならんかったよ。
エスターク戦なんか、他の仲間がやられた時の復活させる役目だけだった。
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/02(日) 11:44:09.14 ID:AkWEiAaZ0
>>323
耐性が・・・
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/02(日) 14:51:16.30 ID:xHBuZ8UZO
>>323
まとめて弱いは言い過ぎたね
キラーパンサーもスライムもブラウニーよりは全然強いと思う
中盤からのボス戦は耐性が重要で使いにくいしオークスゴレムスアンクルが入ってくるからザコ戦でも使いにくいしで抜けちゃうって程度かな
装備関係では水の羽衣が手に入る時期がピークなんだがその時期のモンスターとは相性があまり良くないのが悲しいね
素早いからいなずま取得が早ければかなり違ったんだがいなずまってキラーパンサーだけでなくゴーレムもライオネックもやたらレベルきついんだよな
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/03(月) 02:15:06.13 ID:MRUwo9jM0
ドラクエ11は是非オフラインで5形式にして欲しいわ
みんなが同じ顔になる職業システム無しで、手抜きモンスター無しで
オレが夢見てる完全なる質実剛健モンスターをさまようよろいでやって欲しい
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 01:05:02.44 ID:7Xnzs9x4O
しびれくらげは強い弱い以前にMPがしゃく
途中からMP増えないとか電気クラゲってことで99でギガデイン覚えるとかしろよ
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 01:44:29.84 ID:ftNEi1Ql0
ケンタスはどうだ?
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/06(木) 02:06:50.09 ID:IPYFgWdw0
wikiの管理人は死んだ方がいい
非常に重要な案件をいつまで放置するつもりなんだ?
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/06(木) 02:33:19.67 ID:BO3lf96/0
お前が死ね
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/06(木) 18:54:06.86 ID:3XwfdJz+0
重要な案件って何よ
転載禁止騒動?
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/06(木) 21:28:58.99 ID:k3jBmfGr0
違うから気にしなさんな
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/08(土) 00:12:53.46 ID:OTEyUyi/O
しかしあれだよな
3や4みたいにリメイク同士でもさらに調整や追加ダンジョンされてるのもあるから5は微調整程度で済んで良かったよな
DSでステータスが大幅な調整されてたり追加ダンジョン増えてたりしたら評価も大変だった
デボラとデボラの装備と仲間モンスター二種類以外はフバーハの計算式やら風神の盾とか属性と耐性値の変更やらドラゴンキラー対応やら細かい部分だけだよな?
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 00:08:25.08 ID:HlT61uP+0
RTA大先生は歴代最強スレで1週間に4日もID被りしたと言い訳して暴れ回ってる模様

http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1366311160/
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 03:56:15.64 ID:4D1T7Urk0
RTA先生って何なの?重要案件とか言ってるのと関係あるのか?
今まで無視してきたけど、ケンタス厨のことじゃないのか?
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 05:02:21.62 ID:U5SsjhLm0
携帯君、ケンタス、自称学生とおんなじ奴なんじゃね?
違ったとしても似たような考えの奴らだろ
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 07:27:08.86 ID:XNUpLZHa0
ケンタスだけは完全に別種の存在だろ
あれはガチで何の根拠も無いことを主張し続けるから
ぶっちゃけ嘘も百回言えば真実になると信じている朝鮮人に近い
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 16:49:58.00 ID:7oT6fUub0
1週間で4日ID被りも主張し続けてるけどな
でも気を付けると被らないらしいぞw
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 22:11:43.80 ID:XN4e8bN+O
ケンタスかすはケンタウラスから始まった。
それが黒歴史…





議論は無い。
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 00:26:36.86 ID:lxFWNFAy0
ケンタス厨ってそもそもケンタラウスの評価をどうしたいのかね?
まさか星4つとか言ってたのか
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 01:19:18.43 ID:g3JwKWdsO
1/64ってハズレの仲間多くない?
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 12:45:50.94 ID:D6id0j3X0
サターンヘルム今までウンコかと思ってたが
どくばりとシャナクとザオリク使える技巧派だった。
シャナク使えるのが少なすぎる。
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 16:55:48.91 ID:cCLvOOGy0
>>343
耐性だけならトップクラスでカタログスペックだけなら確かに渋いが…
バグかと思う位伸びないHP
毒針でメタル狩りさせるには全く適さない素早さ
通常プレイ時ならシャナクを2〜3回しか使用できないMP
そしてザオリクも瞑想もクリア後習得という絶望

やっぱりウンコだと思う
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 19:36:10.70 ID:g3JwKWdsO
>>343
シャナクとザオリクは強キャラの勇者が覚えちゃうからなあ
四人パーティーのリメイクだと勇者のMP不足になる場面って意外と少ない
シャナクはそんなに頻繁に使うもんじゃないから勇者のMP節約用としてもオークキングあたりを連れた方が良いし
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 17:13:20.29 ID:O7NRX1wXO
1/64にはグレイトドラゴン、アークデーモン、スライムベホマズンと平均評価トップテンがいるからやっぱり強いっぽい
1/32ってトップクラスいたっけ
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 19:58:27.90 ID:DB/JzGuo0
ホイミン
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/13(木) 00:38:58.18 ID:Hl2CfINrO
1/32組で確率通りの試行回数で仲間になってもお得感があるのって俺はギガンテスくらいだな
1/64でグレイトドラゴンやアーク
1/256でヘルバトラーやはぐれ
1/4の強キャラ
この辺は文句なしでありがたいもん
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/13(木) 08:00:30.66 ID:skz5pvDl0
1/32だったらメッサーラもかなり強いがな
少なくとも加入時期や特技に恵まれてる分どこぞの自称エリートより余程使える

それと1/64の仲間って自称エリートと爆弾岩と兜が飛び抜けてゴミなだけで他は
充分活用出来る場面があるんだが
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/14(金) 00:17:08.92 ID:nO1be0Uv0
メッサーラはラスボス戦まで活躍してくれるからな
耐性安定してるし火力欲しいなと思ったところでメラミとメラゾーマ覚えてくれる
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/14(金) 00:51:08.04 ID:0IwTgsgRO
メッサーラは仲間に成り立ての時も強いんだよな
なにより長いダンジョンに出るので自然に仲間になりやすい
ギガンテスとかホイミスライムとかはそこでレベル上げしようとしないと仲間になりにくい
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 19:50:32.29 ID:P2LjD4Vs0
帝王戦にさまようよろい連れて行きたいと思ってたんだけど仲間にならないままピピンが育ってきた
もうピピンでいいや…
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 01:42:21.98 ID:gDi3B9N/0
リメイク版は、爆弾ベビー、おばけキノコ、エビルアップル、クックルーでクリアするのがたのしいよ
SFC版は、爆弾ベビー、クックルー、3匹目はドラゴンキッズかダンスニードルで組んでクリアするのがたのしいよ
レベルは最大まであげていいけど、種などでのドーピングはなしね
ちゃんと最後までそのメンバーだけを使うんだよ〜
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 10:24:52.52 ID:uPIRnZKTO
メガザルロック三匹の方が楽しそう
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 21:18:00.91 ID:B72HUNcdO
ステータス画面はヘルバトラーが一番見栄えが良いな
ステータスはのきなみ高く特技も強力なのが多い
かしこさとか実用性はないとはいえ気分が違う
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/20(木) 00:41:06.64 ID:QAncmrFg0
ケンタラウスが一番かっこいいと思う
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/20(木) 00:43:03.16 ID:wutf+Df/0
リメイクで仲間にするか選択するときに放置すると寝るじゃん?
寝顔の可愛さならブラウニー。
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/20(木) 11:14:45.93 ID:p7eLhhK3O
オリハルコンの牙って無駄に集まるけどどうすれば良いんだろうな
全体攻撃はイオナズンでカバー出来るはぐれメタルあたりに渡すのが良いのかね
あと地獄のサーベルとメタルキングよろい
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 08:10:30.48 ID:5JWMsk/RO
>>358
余分なのは売る

オリハルコンの牙、メタルキング鎧、オーガシールドは売値高いから稼げる
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 13:39:53.87 ID:gYUIIcWXO
そんなもんが余る頃には金なんて必要なさそう
すごろくのよろず屋の商品もっと高くても良かったよなー
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/22(土) 11:02:55.52 ID:HX7OCHQqO
>>360
星降る腕輪と破壊の鉄球は2〜3倍くらいでよかったかもな
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/22(土) 11:58:48.58 ID:EsTMyZJqO
スーファミでは山彦のこともあってグリンガムも必要だったんだがな
素早さ255の全体攻撃を量産出来ちゃうと最終的にグリンガムもメタルキングの剣も数要らないから余った金をカジノコインにしてもイマイチだ
一回交換でも良いから幸せの帽子あたりがカジノに追加されたら良かったんだが
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/25(火) 02:12:19.56 ID:imEaDHnq0
まだ挑発を続けるつもりか?
我慢にも限度がある、怒らせたいのか?
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/25(火) 20:26:58.45 ID:XyUUcbfv0
この戯けが
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/27(木) 02:39:04.15 ID:xY+c1wPv0
Wiki管理人いるか?
いくらなんでも無能すぎるんじゃないか?
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/28(金) 20:33:51.74 ID:RgsET4dMO
管理人ならいたけど特に仕事する必要はないね
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 02:03:24.61 ID:6TRGf5pn0
このゲームってケンタラウスを加えるか否かで難易度が大分変わるよな
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/02(水) 11:52:06.97 ID:Szs2Q62LO
これは巧妙だな
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 16:30:23.10 ID:FKCTnvgB0
たしかにあれパーティーに入れると難易度が変わってしまうのは事実だw
ニコ動のダニーの奇妙な冒険みたいになるよなw
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/04(金) 18:54:57.38 ID:zh/PyHYUO
バイキルト、ベホマ、フバーハのどれか1つでもすぐに覚えてくれれば大分違うんだがな
もしくは成長が早熟ならな
数が多すぎて調整しきれなかったんだろうな
DSは余裕があったのかアークデーモンとプリズニャンは単純な下位互換も上位互換もほぼないしよく出来てやがるわ
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/05(土) 01:37:34.32 ID:2Gb6jVu+0
新キャラの性能はデボラも含めて全体的に良かったんだが
旧キャラの調整ももうちょっとやって欲しかった
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/05(土) 02:11:54.10 ID:rm+BO1tbO
新仲間は三種類だけだもんな
まあ量より質だけど贅沢言うと修正もほしかったよな
ゴーストやしびれくらげなんかは特技を見直すだけでも大分変わりそう
稲妻なんて全体的に取得が遅すぎるというかそこまで強い特技じゃないよな
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/05(土) 14:12:10.28 ID:q2LQP9/c0
>>372
SFC版はともかく、リメイク版はイオ系だからな>稲妻
いくら無消費イオラっつっても
せめてネーレウスだけは習得済で加入してきて欲しかったわ
キラパンもせめてLV30前に習得できれば、素早さの高さで雑魚散らしに使えるし

他は
ゴーレム:いらん
メガザルロック:問題外
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/05(土) 17:15:02.52 ID:Y8upAslM0
ベホズンって全然仲間に入ったこと無いなー、と思ってたけど、
天空への塔に行く時普通にやるとレベル28に達してないからだった。
ソルジャーブルとシュプリンガーも同様。

ジャハンナまで行っちゃえば拠点になってレベル上がるから
シーザーロビンは何回か見た気がするのよね。
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/05(土) 18:36:21.17 ID:rm+BO1tbO
俺はそこまで極端じゃないけどジャハンナ拠点はなんか分かるな
中盤の買い物はもったいない感じがするし
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/05(土) 22:24:21.57 ID:6oRRVgJKO
主人公はずしてダンジョンとか潜ると仲魔レベルに到達しないんだよな。
防具は水の羽衣は優勢的に、あとは使い回しのきく知力の兜や耐性のあるドラシを買うかな。
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/05(土) 22:56:38.40 ID:rm+BO1tbO
主人公抜いたこと多分ないな
クリア後もだらだら続けるタイプだからゴーレムとかアンクルとかで洞窟突っ込みたくない
別に全滅しても良いやくらいの気持ちでレベル上限99組で突入する
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/05(土) 22:59:55.63 ID:PRKlaT+G0
>>377
今、自分はダラダラやっている。
シビレンがレベル80になって最後の呪文を覚えたとこ。
使えないじゃん(ノд-。)クスン
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/05(土) 23:01:55.71 ID:Y8upAslM0
ホイミンベホマンと並べてやると大きさが違・・・ったようなそんなことなかったような
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/06(日) 07:49:38.06 ID:EnOZiJ5j0
次に5がリメイクされたりしたらベホイミスライムも登場…はさすがないかw
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/06(日) 08:36:38.38 ID:8EwVGET70
次に5が出るのはDS版ベースのスマホ移植だろーな
今までのスマホ展開を見るに新たな追加は無さそうだ
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/06(日) 11:58:56.68 ID:Z98KE/WaO
でも5はリメイク上手くされた方だよな
俺はボリューム増えれば万々歳なタイプだけど原作を大切にするタイプもいるからな
3の氷の洞窟や4の6章や6の仲間モンスター減少は要素を嫌でも通過しないと裏ボス倒せなくて賛否両論だけど5は基本追加要素は回避出来る
すごろくはやらなくても良い
新規の仲間モンスターはじいさん送りにすりゃ良い
デボラは結婚しなけりゃほぼスルー出来る
博物館も報酬は小遣い程度でスルー可能
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/08(火) 19:06:38.07 ID:MLQTFELi0
ゴーレムって強いけど下手すれば仲間にしないで進むこと多くねえか
出てくるエリアが少ないし
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/08(火) 19:40:40.29 ID:L0wzNpptO
初回は攻略下手だろうからメタルドラゴンに結構呼ばれるだろうし天空の塔もある
仲間にならない確率は低いんじゃないかな
強さを知ってからはエルヘブン近くとかで仲間になるまで戦う人が多そう
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/08(火) 20:41:00.38 ID:MLQTFELi0
あとはオークキングとかの強さがわからないまま進んじゃう人もいるんじゃないか?
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/08(火) 20:51:52.62 ID:L0wzNpptO
アンクルはじいさん送りも多そうだけどオークキングはザオラルがあるから仲間になったらとりあえず馬車に入れて様子見する人が多そう
多分初心者はホイミやザオラル大事にすると思うんだよね
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/08(火) 22:33:28.22 ID:MLQTFELi0
アンクルは30レベルまで待つことできずクリアしないまま先に行く人多いかも
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/08(火) 22:36:04.86 ID:iVgztnGW0
必要レベル25のエルヘブンでゴーレムスルーしちゃうと、
天空への塔だと28、ボブル地下は32だから
レベル不足で進んじゃう可能性が。。。

迷いの森も30
アンクルスルーも十分有り得る
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 01:44:04.12 ID:GPw7RnUqO
初回プレイなら主人公のレベルも高いだろうしゴーレム見逃しはあまり起きないかな?
昔はパペックが弱そうってだけで仲魔にせんかったなー今はレギュラーだわ。
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/09(水) 03:42:44.58 ID:qa7ZA/BBO
俺もスーファミの初回は完全に見た目の好みで決めてたな
何回目のプレイか忘れたがジュエルの鉄壁を見てからはとりあえず育てたことない奴は一度は育てようと思った
結局スラリンの瞑想と灼熱、ヘルバトラーの圧倒的な高ステータス、はぐりんの死にやすさ、ギガンテスのレベルアップ、ライオネックのギガデインくらいしかびっくりしなかったけどね
リメイクではぐりんが強化されて嬉しかったな
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 05:45:45.96 ID:FDYVfdZY0
はじめての時は仲間にした時点のステ見て既存キャラより低かったらじーさん送りだったなー
シーザーすら即リストラしてた
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 08:53:13.69 ID:8ZEhOeoPO
>>391
ガバガバ上がってすぐエースになる奴がいるってことは早ければ爆弾ベビーで遅めでもゴーレムあたりまでには感付いちゃうからなあ
ほとんどはいきなりじいさん送りにはしなかったな
グレイトドラゴンは戦ってる時点で炎も吹雪も効かないと分かったし見た目も強キャラくさいからとりあえずレベル上げてみた
まあ最終的にあそこまで強いのは予想外だったが
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/12(土) 20:59:24.01 ID:2aQ0JwCz0
んー最初はじーさん送りデフォだったかなガキだったし
極端な話、HPの高さしか見てなかった
なのでブラウンが最後までスタメンだった
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/13(日) 14:39:32.35 ID:wDV4vR5AO
3、4ってやってる時に戦士は弱いって認識をしてからむしろ素早さ低くてMP0は抜いてたな
くさったしたいとか
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 01:22:34.02 ID:3zMHumY20
見た目的には文句なくケンタラウスが最強だよな
どの国でも圧倒的一番人気だからな
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/14(月) 02:46:14.75 ID:Lslnnak/O
ブラウンは今思うと装備のコスパもかなりひどいし本当に弱いが最初はなかなかね
壁になってる気がしたのはピエールのMPが壁になってただけで受けるダメージはむしろ多めなんだよな
パーティーのMPが切れたら普通にガリガリ減って全滅
瞑想持ちのゴレムスを壁にするとMPが倍は長持ちして今までの過ちに気付く
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 03:43:09.52 ID:wSTzMfn20
>>394
ゴーレムもか?
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 06:50:43.76 ID:VyHpOtuk0
FC版の3、4やってる時は戦士の方を重宝してたんだけどなー
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/15(火) 06:52:47.31 ID:SUBCI3YPO
ゴーレムは成長がおかしいから馬車にさえ入ればキープされやすそう
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/16(水) 02:42:02.12 ID:Chyq3B5t0
最近のリメイクの戦士系軽視にはウンザリ
素早さ高くて全体攻撃のキャラばかり強い
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/16(水) 07:26:26.99 ID:Eg5Jdh+qO
3、4以外リメイク前から「素早さ高い奴の全体攻撃>力255で戦士が殴る」じゃね?
2の戦士が一番輝いてた
5からは仲間の豊富さや職業選択の関係で先制全体攻撃出来る奴を集めて連打が出来てしまうからな
3や4はイオナズンやギガデインを連打してたらMPが切れるが5からは毎回全体攻撃出来るし
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/16(水) 16:26:44.35 ID:1i1SDwqC0
つくづく全体攻撃が普通にできる武器はドラクエの癌だわ
5からだよなそういうのができたのって
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/16(水) 18:45:46.64 ID:1FcSMk9S0
8は一応ヤンガスのばくれつけんが最強なんだっけ?
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/16(水) 18:48:39.70 ID:IUNhWbX50
ただし素早さだけは手軽に2倍ドーピングできる星降る腕輪がある
「素早さ」自体は重要だが「素早さの成長率」はさほど重要じゃない

腕輪の入手性も作品によってバラバラだから一概には言えないが、例を挙げるなら7のメルビンが最たる例
ほとんど弱点無しで主人公に次いで強い
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 18:26:16.22 ID:jFkmaApV0
やり込めばやり込むほどゴーレムの出番が減って行く
子供のころは一番頼りにしてた仲間だったのに…
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/25(金) 20:37:17.64 ID:8Kg93N9KO
昔は馬車に人間ばっかりだったんだが今じゃ魔物くせえよ。
そんな俺のお気に入りはエミリーキングスコドラン
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/27(日) 16:18:38.29 ID:Yr8Iq+Ut0
ゴレムスはすごろくのコマに良いと思う。
MP の減るマスでは何が起こってるのかしばらくわからなかった。
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 20:25:10.84 ID:IQGTG+7w0
なんだかんだでスラリンとブラウンを解雇せずに最後まで連れて行ってしまう
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 21:19:36.29 ID:zuQ2itQ6O
ゴーレムは被ダメージ増えるのか難点だよなぁ
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 14:18:05.05 ID:iNe9QwA00
子供時代
ゴーレム強いw 力高いw HP高いw 瞑想で消費なしベホマw

現在
ゴーレム使えない… 素早さ低くて敵に先手とられる… 耐性なくて被ダメージ多い… 単体攻撃しかできない…
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 14:30:10.22 ID:yfLfORmXO
>>410
稲妻出来るだろ
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 14:35:24.55 ID:iNe9QwA00
普通に進めれば稲妻を覚えるのはクリア後だし、そのころには稲妻では火力不足
素早さだけは星降る腕輪で何とかなるけど
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 18:35:14.29 ID:nkpJ4gfi0
いやゴーレムは強いだろ
魔界モンスターとでも比べてんの?
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 22:40:40.79 ID:CUZx0zzCO
>>413
弱くはないけど、どちらかといえばボス戦でのアタッカー向きで
ザコ相手には「めいそう」おぼえるまで回復役のMPを浪費しがちかな
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 01:17:33.44 ID:x96T1PVHO
ボス戦は鈍足でも問題ないがザコ戦だと先制の全体攻撃で片付ける戦法がかなり強いからな
慣れない内はターンが伸びるのでおおいにゴレムスが活躍出来るが慣れると素早い奴を集めてザコを片付けられる
まあ俺は慣れてもゴレムスは十分強いと思うがな
打撃系の敵には滅法強いから魔界までは使い道いくらでもある
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 03:22:15.90 ID:iyyraME4O
単純にまじんのよろいとドラゴンキラーかはやぶさあたりで殴らせてるだけで十分つよい。
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 04:29:18.67 ID:IitKBtlO0
リメイクだとはやぶさの剣は補正がかかって弱くなるんだよね
となるとゴムレスの最強武器はメタルキングの剣?
カジノ無しなら地獄のサーベルか
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 11:37:15.28 ID:NbUo+sND0
>>417
SFC版でも補正はかかる
それでもバイキルト抜きなら最強武器
バイキルト込みだとDS版ではメタキンの方が上
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 13:10:04.52 ID:x96T1PVHO
ゴーレムっていかにも力持ちっぽいのに主人公ですら装備出来る破壊のてっきゅうが装備出来ないんだよな
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 19:01:24.32 ID:YEjYissQ0
破壊の鉄球を装備できればクリア後はもっと使い道あったのにな
といってもレベル50でカンストだったか
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 19:39:46.50 ID:wvTyBx/eO
HP力身の守りは十分に上がるから装備出来たら結構強いかもな
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 19:42:30.90 ID:sPnplVb60
メリケンの情報以降どうなった?
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 19:01:52.49 ID:qfcvs6NA0
>>419
力だけの問題じゃないんだよ、おそらく。
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 05:05:58.15 ID:JFZvXzK60
鉄球を使いこなすには技術がいるからね
ブラウニーやギガンテスは相当な達人だよ
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 19:33:40.17 ID:M9dzzLg60
ブラウニーはまだしもギガンテスに技術があるというのはイメージ的に納得がいかない
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 20:29:01.49 ID:BiwbY5380
ギガンテスはあの巨体で素早さ255だぞ
トップスピードでパワーを発揮できるテクニシャン

刃牙の世界で言うなら
ギガンテス=範馬勇次郎
ゴーレム=ビスケット・オリバ
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 22:02:28.00 ID:4tR1RHxcO
でもブラウニーは素早さ低いよ


  /、.,\
 ミ;・ω・ミ 特技も耐性もないよ………
 ミ つ ⊂ )
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 23:07:25.90 ID:XI6ZcGs4O
ブラウニーはアークデーモンの追加で完全に役目を奪われた
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 01:48:43.02 ID:MJ5B8ONu0
よし
次回のリメイクはゴーレムも鉄球装備可能に
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 01:37:55.97 ID:YVH23yTs0
>>427
じゃあブラウニーは幕の内一歩やな
地道に頑張ればいずれは世界に手が届くかもよ?
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 02:06:15.03 ID:r1sht0TE0
エビルアップル
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 17:34:27.92 ID:3OAVlKTDO
>>428


  /、.,\
 ミ ;ω;ミ か、かわいらしさで勝ってるから………
 ミ つ ⊂ )
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 21:06:21.88 ID:zFzkNpPu0
確かにブラウニーはかわいいけど
可愛さで選ぶなら他のやつがいるんだよなあ…
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 21:36:12.32 ID:9ztFuGFS0
>>433
エンプーサ「美人で人気がありすぎるのも困っちゃうわよね〜♪」
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 11:12:55.51 ID:tY/K56Ew0
ブラウンは探索では最後まで連れ回すな。
あのちんちくりんが魔神の金槌振り回してると思うとたまらん。
デボラも魔神の金槌装備できるけど、こっちは妙に似合ってる気がする。
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 22:31:11.77 ID:t/R7Gugs0
使う必要は全くないけど使おうと思えば使える感はいいよな>ブラウニー
耐性も特技もないけど力とHPだけはきっちり伸びるところ
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 08:59:17.06 ID:yQQBzxlT0
効率重視の俺もブラウニー使いたくなってきたw
たまには可愛いモンスター限定でパーティー組んでクリアしてみるかなw
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 02:00:37.55 ID:bWlrQDUd0
熱いブラウニースレと化しつつあるけどかわいいは正義だからね、仕方ないね
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 03:13:02.56 ID:b1hUwbgvO
ガソドフとコドランは可愛い枠にはいりますか?
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 08:46:50.12 ID:xWi0SOtn0
ガンドフは可愛いじゃなくてもふもふ枠だろ。
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 09:00:22.85 ID:lNVTW2As0
カンドフは正直キモイだろw
イエッタはかわいいけど
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 15:31:31.40 ID:L4hvHqwu0
>>441
お前5の小説読んでも同じ事言えんの?
あの話のおかげで俺は最初のモンスターをがんばって育てちまうんだぜ…
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/18(日) 02:44:56.11 ID:r0VuZdmGO
男の子はゲレゲレとかシーザーが好きそうだが女の子はしびれんとかキングスかな
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 20:12:07.24 ID:e0AJYrLj0
女の子はジュエル一択
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 11:24:54.74 ID:vv+Rk7WC0
女の子「ゴーレムなんかよりゴールドマン仲間にしてよ」
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 11:28:44.56 ID:9vJzQ9hI0
>>441
細かいことだが、ガンドフ。
検索してしまったじゃないか。
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 03:11:22.01 ID:rs7d1gI30
クリア前後のピエールの火力は正に罠だよな
ゴレムス、サーラ、アンクル辺りがいい感じの火力で、場合によっては明らかな強キャラの風格のシーザーも入って、
主人公と比べてもドラゴンの杖込みの攻撃力に見劣りする
あそこでピエール外して、後からエスタ戦での活躍を知る人多そう
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/24(土) 00:16:45.99 ID:7Q9L4+UF0
なんだかんだで馬車の中には入ってる印象<ピエール
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/25(日) 12:07:22.81 ID:wl/sakCT0
クックル・ガンドフ・イエッタに囲まれてモフモフしたい
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/25(日) 21:14:42.56 ID:TnXoTsTf0
耐性のある回復係って時点で需要はあるからな
知識が無くても火に強いくらいはわかるだろうし

ただしクリア前後だと金も足りないからピエールの装備が薄くなる頃なんだよな
装備を買い換えるのが面倒ならいっそ預けてしまうこともあり得る
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/27(火) 02:40:41.59 ID:FuXCvUqE0
王女は本が薄くなる
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/27(火) 23:10:23.21 ID:6IUCZDMAO
キラパンは毎回最後まで連れて行く。
なぜか外せない。

ストーリー展開の為せる業か…
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 20:50:06.40 ID:7mErsFae0
おばけキノコ
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 23:50:18.21 ID:0nBl9zrl0
正直、プチコロ系に存在価値を見いだせない
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 01:53:20.04 ID:J/Ladl010
ホークブリザドはすぐに仲間になったのにキラーマシンとグレイトがまったくない
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/09(月) 02:52:54.40 ID:ULKYcYnwO
ロビン仲間にならずにめんどいからシーザー三匹でラスボスいっちゃうのがテンプレ
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/11(水) 09:34:50.83 ID:gtpC4nBYO
プチコロ系もヒーロー、ファイターならまだ使い勝手悪くない


もっと早く登場するか、レベルアップが早いかだったら良かったのに
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/11(水) 22:07:33.23 ID:dL2UWttR0
PS2ならプチファイターは一芸ができたんだが、DSでなぜ修正されたんだかな
おかげで使う理由が減ってしまった
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/12(木) 13:40:58.20 ID:mhC2hr5Q0
散々既出だろうがプリーストとメイジは晩成でもいいからMP成長させるべきだった
あとコロかプチはどっちか片方で十分
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/14(土) 14:10:45.01 ID:8F6JhBmG0
キラーマシン仲間になったことねえ・・・・
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/14(土) 23:03:08.36 ID:11xduhiTO
はぐれメタルや、メタルスライム、メガザルロックあたりと比べれば楽な分類なんじゃね
ヘルバトラーは、メタルキング狩りしてたらついでに仲間なるし
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/15(日) 22:25:21.20 ID:4KQ0rONu0
何故かゴレムスやピエールですら仲間にならなかったことがある
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/16(月) 01:04:00.56 ID:AF97GFJr0
キラーマシンとギガンテスキター!
さてヘルバトラーに挑むかな!
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/16(月) 02:20:45.92 ID:Z3UGdYngO
>>462
出現地域をさっさと過ぎるプレイをしてるとそんなこともある
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/16(月) 12:55:37.13 ID:8FpHkcMu0
ゴーレムは割りとスルーされることがある、後でメタルドラゴンが呼んだ奴が仲間になったり
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 02:25:23.29 ID:ZGsvKMki0
ホイミンはもうちょっと仲間になりやすくても良かったと思う
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 06:34:31.30 ID:0AWermpKO
神の塔一階で全然エンカウントしないから
夜にポートセルミ周辺のさまようよろいに呼んでもらって、ホイミン仲間にしたわ
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 10:15:57.96 ID:VJrW4glg0
仲間たち数にして60。全員カンストさせた。今、やることなくて暇だわ。
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 12:05:54.39 ID:OnFQYS/G0
プオーン育てるの何時間かかるん?
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 19:36:02.06 ID:VJrW4glg0
キングスライムをメインにしなかったらすごい時間がかかるよ。
レベル60まで、とてつもない雑魚キャラやし。
育てても耐性がないから役に立たん。育てるの?
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 01:03:15.62 ID:nljceR/OO
キングスみたいな大器晩成型の中魔がもっと欲しかった
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 00:03:18.97 ID:JywOjetF0
ライオウの耐性とギガディンは魅力的、
あとは力が255まで伸び、吹雪の剣とミラーアーマーと破壊の鉄球を装備でき
旧モンスターズみたくベホマラーとか覚えたら使い道があったかもしれないのにな
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 00:37:33.22 ID:eMRv+qWw0
>>472
>あとは力が255まで伸び、吹雪の剣とミラーアーマーと破壊の鉄球を装備でき
旧モンスターズみたくベホマラーとか覚えたら使い道があったかもしれないのにな

贅沢言いすぎw
それだけ強くすれば十分一軍候補だろ。
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 18:48:38.87 ID:5ScovjR40
アンクルって初心者救済四天王の1人にされてるってことを今まで知らなんだ
ピエールゴレムスあたりはわかりやすい、オークスも蘇生呪文を考えると納得する方なんだがなぁ
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 02:26:38.72 ID:gcq16ZPaO
ゴレムスみたいなわかりやすい脳筋じゃないからね。
耐性が薄いのと勧誘30Lなのがネックだがおさけび習得、吹雪装備と使いこなせば戦力にはなる。
魔法が不遇でなければ☆は増えた。
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 02:34:11.07 ID:dAijvlGx0
アンクルはそもそもレベルが足りない場合もあるしな
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 02:37:33.86 ID:yqsHpMO60
アンクル今まで一度もクリア前に仲間にしたことない
だいたいクリア後に拾いに行く
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 18:13:34.36 ID:PmxT8RCg0
勇者ピエール
戦士ゴレムス
魔法戦士アンクル
僧侶オークス
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/22(日) 15:32:05.79 ID:XHB+fJ5eO
ダニー、アムール、マッドあたりの三軍をつかいこなしたい
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/22(日) 17:50:08.45 ID:1xhk+rF70
かわいいモンスターにボク強くなるから仲間にしてよ!とか言われたら弱モンスターも連れて行かざるを得ない
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/22(日) 20:43:41.27 ID:rVTnU7g40
能年スライムの影響じゃねーか
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 18:30:16.43 ID:blPNJ0hWO
ボク強くなるから仲間にしてよ


  /、.,\
 ミ*・ω・ミ
 ミ つ ⊂ )
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 22:46:42.98 ID:opU5HY/60
能年ブラウニーだったらカンストしても1軍で使う
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 23:25:28.07 ID:JzeMk/dC0
馬「ボク強くなるから仲間にしてよ」
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 23:31:22.23 ID:opU5HY/60
能年ケンタス・・・
究極の選択かよ!
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 23:38:33.92 ID:JzeMk/dC0
ちなみに顔はケンタス
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 23:40:59.12 ID:opU5HY/60
能年じゃないのなら考慮に値せんじゃないかw
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 10:38:31.22 ID:waVIkJNH0
>1のまとめによると、、ネーレウスが仲間になる最低Lvが25になってるけど、
PS2のOTやる場合も主人公Lv25まで上げる必要があるって事でいい?
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 23:47:32.57 ID:w65rdQyJO
のうねんスライムなら○
大久保スライム×
北斗晶スライム◎

北斗晶木刀込み。特殊スキルが佐々木健介が助太刀。
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 06:52:44.78 ID:5u2PWfgb0
>>487
じゃあ身体は能年で
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 12:54:36.97 ID:CDIqln/Q0
エッチな下着は装備できますか?
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 16:19:08.47 ID:c/9bRacd0
身体が能年なので装備すること自体はできます
顔は馬
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 17:51:47.18 ID:l61VrGck0
やっぱエミリーの謎耐性って魅力的だなぁ
カンストしての能力はややしょっぱいかもしれんけどさ
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 02:18:39.81 ID:HsMcp+DiO
力と身の守りが若干物足りないけど高耐性、金槌、魔神の鎧装備できるからボス戦に強いのが便利。
鉄球もてるのも熱い。
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 07:05:38.65 ID:qgKqrX8v0
つーかあのなりで力と身の守りが足りないってのが笑えるwww
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 19:17:53.99 ID:bg9bWGoX0
魔界の強メンツが入ってきたあたりでピエールから感じる圧倒的パワー不足感
力がつくまでは腕輪つけてドラマーにしてるのがちょうどいい感じなんだろうか

しかし魔界組とか見てると、皆どれもどっかに耐性の穴があるモンだな
シーザーはイオ系痛いし、ロビンは火気厳禁だし、バトラーは冷気痛いし
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 19:37:52.57 ID:fOERMbcR0
ただしその穴にも大小があるわけだ
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 23:42:43.35 ID:5FVD5LpfO
エルヘブンまでピエールとジュエルとノウネンで決まりだろ。
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 00:06:36.46 ID:Uw8fh0V/0
SFC組だけど
主 ヘンリー ピエール ゲレゲレ 息子だけでクリアしてたわ
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 18:57:19.09 ID:8PZuzFW9O
>>499
SFC版だとそのあたりがメインになるね

ジャハンナに入るあたりだと
主人公、ピエール、息子をメインに
残り5枠をコドラン、オークス、娘
ゴレムス、アンクル、ホイミン、キラーパンサーなんかで争う感じ
ジュエルは守備固いけど攻撃、回復に難あるから終盤はしんどい

で、シーザーが入ればコドランout
ロビンが入ればアンクルoutとか
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 19:03:23.11 ID:xXEkVJrv0
>>496
>シーザーはイオ系痛いし
イオ系ぶっぱなしてくる敵で強い奴って魔界以降にいたっけ?
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 19:03:30.41 ID:8PZuzFW9O
あと、>>500にメッキーも入るわ


戦闘に出るのが3人だと普段は
回復手段がある打撃タイプがメインになりがちだな
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 02:45:49.86 ID:9PowRZ8DO
メッキすきなんだけど氷の刃買える時点で敵の息がきつくなってくる時期なのがなんとも。
メイジキメラとか耐性強そうなんだけど。

イオ系はヘルバトラーがパナさなかったっけ?
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 08:03:56.85 ID:O73zPYmoO
>>503
ジャハンナに入るあたりだと、こおりのやいばを装備するタイプの主なモンスターは
キメラ、キラーパンサー、ドラゴンキッズ、ドラゴンマッドなど
みんな盾が装備出来なくて耐性と守備力弱くて、水の羽衣に頼るタイプばかり

で、消去法で、回復できるキメラ、すばやくて溜めてからの打撃があるキラパンあたりが残るか

ここでグレイトドラゴンが入るようにしたのはゲームのバランスとしてはよいと思う
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 22:31:45.05 ID:Z5/ZkuOT0
最初に仲間になったモンスター(だいたいスラリンかブラウン)は
特別枠としていつまでも馬車のお守りに入れてた
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 03:35:21.45 ID:AUtYq+hFO
ほのおのつめ、こおりのやいばの火力はロマン。
ボブルの塔の強敵をドラゴンキラーでバッサバッサ切り捨てるサーラとブルートがマイブーム。
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 01:40:25.68 ID:s6pBZLDAO
あのキャタピラーに薬草を食べさせて回復させようとするノウネンスライム…
そこは世界樹の葉だろと突っ込んだよ
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 02:06:08.24 ID:WIgc8Hd10
キャタピラーって3以降は出て来ないね
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 00:29:52.68 ID:v/cWY9uq0
>>507
スライムだから世界樹の葉なんて高級なアイテムは存在すら知らない
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 20:48:19.47 ID:3vNyBnmd0
ノウネンスライム=馬鹿
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/18(金) 22:55:33.76 ID:4fZNmLJC0
DS版初プレイなんだけどさ、ホイミンが起きな過ぎワロタ
もうレベル30・・・やめたくなりますよぉ〜ホイミン狙い

SFCでも「ひとしこのみ」以外でホイミン起きたことないんだけど、リアルラックやばくね?
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 04:07:46.64 ID:OxFfV+ZnO
まさかとはおもうが馬車はかったか?
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 17:13:37.86 ID:r2x6w70M0
>>512
それだったらスライムの時点で気付くべ

>>511
妖精の村周辺で楽に仲間になるから
後回しの方がいいと思う。
514511:2014/07/20(日) 23:26:40.47 ID:afLrXXfA0
>>512
馬車は買ったやで

>>513
妖精の村あたりで出るん?
なら諦めかなあ

なお、さまようよろいが3体仲間になり、アイテムのさまよう鎧が5着手に入った
確率って当てにならん
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 01:05:52.23 ID:UhM5wc/lO
南のスライムランドでメタリンやキングス狩りしてたら、ホイミンが仲間になったな〜
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 01:18:48.50 ID:zrsW/gQB0
ん?あそこホイミン出ないだろ?
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/23(水) 07:39:03.33 ID:rHiDFMpdO
すまんメタリンだた
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/23(水) 07:47:57.91 ID:DuHGV/wB0
>>514
さまようよろいが仲間になってるってホイミスライム残してないからじゃないか?
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/23(水) 08:23:10.50 ID:P/YRyWea0
仲魔候補が複数種いたら判定は最後に倒した奴だけだからな
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/25(金) 00:13:47.28 ID:ubHhoeh20
唐突にやりたくなったのでモンスター仲間にするまで先に進めない縛りでやってるがやっぱ辛い・・
早くガンドフ仲間になっとくれ・・・
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/25(金) 05:57:21.51 ID:RYR4rFSTO
>>520
それやるとレベル上がりすぎてヌルゲーになるぞ

逆にスライムナイト禁止とかにすると、いい緊張感が出てくる
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/25(金) 06:28:35.71 ID:FDbhWVZr0
勧誘前にセーブしてレベル上がりすぎたと思えばそっからまたやり直せばいいじゃない
>>520がどうやってるのかは知らないけども
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/25(金) 07:04:37.06 ID:xNlcOngP0
>>520
https://www.youtube.com/watch?v=naoSO2Y1VT4

ルラフェン南の洞窟がいいよ
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/25(金) 17:14:51.39 ID:E7qQ2who0
ガンドフは神の塔で嫌でも仲間になったな
2匹もしつこかった
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/25(金) 21:29:39.52 ID:ubHhoeh20
>>521
まあもう何回もクリアはしてるからヌルゲーなのは構わんw
単に仲間コンププレイはしたことなかったからやってみようかと。メタスラ、はぐめたで詰む予感はしてるが。
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/25(金) 22:21:56.16 ID:oAfOSd7v0
プチコロだよ
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/26(土) 13:14:16.24 ID:H2TZv35w0
プチコロは出現率が低いのに8匹もいるから本当に面倒だよな
メタりん、はぐりん以上かも
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/26(土) 21:47:40.31 ID:LwBcTTAZ0
プチコロなんかスマホリメイクでは廃止だろな。
存在する意味が無い。即起きるならともかく。

仲間になりにくいヤツってそれだけで本来低評価にすべきだよな。
1/64は星を2つ落として1/256なんか星を4つ落としていい。
キラーマシンが1体起きるの待って延々作業するより
ピエール、アーサー、シーザーの3体捕まえる方がいい。
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/27(日) 06:23:59.68 ID:6jI/yqgf0
なら自分でそこを加味した評価リスト作ったらいいんじゃね
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/27(日) 09:18:05.45 ID:MBT9HrSK0
>>528
1/64が星-2で1/256が星-4とする根拠は?
まずそこをはっきりさせないと
それから加入率を考慮するなら出現率も考慮しないとな
もちろん出現地域も
よく戦う場所とあまり戦わない場所の区分けとかな

ってな具合にキリがなくなるんだけど全部お前がやってくれるってんならどうぞ
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/27(日) 10:56:01.82 ID:t1Cs2tyX0
収集困難仲間モンスター格付け
5強(1/256) > プチシリーズ(1/32) > コロシリーズ(1/16) > 1/64 > 1/32

俺的にはこんな感じ
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/27(日) 20:40:01.03 ID:SVIsiZd30
加入率を加味するなら倒しやすさも考慮しなきゃ
メタル系はもちろんだし強くて倒しにくいモンスターは評価下げないと
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/29(火) 01:30:11.31 ID:/AYAaVgM0
メタル系は倒すのも起きる確率も難しいから星は0でいいよ。
強くて倒しにくい仲間ってのは無いだろ。
所詮はザコ敵だしちょっとレベル上げれば無問題なわけだから。
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/29(火) 04:21:35.34 ID:ak/F5tQ30
ケンタス×3、ライオウでクリアした
もう何週もしたが
やはりこの編成が最強だわ
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/29(火) 13:39:17.30 ID:tgS1Dke70
>>534
釣られてやるが、態々ライオウごときをクリア前に仲間にするために改造やバグでも使ったのか。
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/30(水) 02:53:25.19 ID:ysqqgSrM0
>>528
ピエールはともかく、アーサーシーザーも十分すぎるほど仲間になりにくいだろ
意図して狩らなきゃまず仲間にはならん
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/30(水) 19:21:26.55 ID:Ih+pgg90i
アーサーシーザーは意図して狩ればすぐだろ。
ロビンはぐりんは無理ゲーに近いレベル。
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/30(水) 19:47:39.56 ID:7aqvkWZb0
その「意図して狩る」ってのが100体以上ならな
普通にプレイしていればそんなに狩らない
ロビン狙ってりゃ割とあっさり起き上がる印象はあるが…
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/30(水) 20:13:29.49 ID:vwUrV6XM0
こんなアホに構ってやるなんて本当にやさしいなお前ら
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/30(水) 20:20:38.38 ID:7aqvkWZb0
ケンタスに構うくらいだからね
もはやネタの域だが
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/30(水) 21:22:58.55 ID:u4Ko4XBk0
ケンタスのアンチは異常だな
トップクラスの人気モンスターなのに
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/30(水) 23:32:27.94 ID:SvtKOeZgO
カタログスペックの見かけ倒しケンタスってか

まじイラネ
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/31(木) 06:03:08.76 ID:SY59tMm80
役目を終えたスレだからまあ多少はね?
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/01(金) 05:54:18.94 ID:HrDs+yjT0
アークデーモンって回復できるしヘルバトラーより凄いと思うんだが
素早さと守備力は負けてるけどさ
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/01(金) 07:34:58.93 ID:1I8Z70Ex0
アークデーモンは耐性がなぁ…
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/02(土) 12:10:41.13 ID:waPqMzEk0
そもそも寸評からして不思議なんだがなぜアクデンとバトラーを同列に見てるんだろうな
全然違うのに
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/05(火) 01:49:02.63 ID:QxYVJNdzO
加入時期の早さを考えれば妥当かと。
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/05(火) 21:49:21.39 ID:rIGQDueb0
ケンタスとブルートはジャミゴンズごっこしたいときは重宝する
あとはネクロマンサーさえ仲間にできればカタキトリオ揃えられるのにな
ゲマ役はネーレウスとかで我慢か
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/06(水) 03:46:43.10 ID:RNINaH5a0
ビアンカ+馬+オークキング+キメラでパーティー組んだらビアンカイライラして馬殺されそう
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/06(水) 07:26:47.47 ID:2hgJRZYr0
>>548
プチコロとか仲間にさせるくらいならネクロマンサーとかの方がよっぽど良かったよな
オリジナルに存在しないマスコット強要キャラとか要らないから
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/07(木) 09:27:24.94 ID:EC+2jYDV0
一芸に秀でてるとかアホみたいに経験値いるけど上がりきったらすごい特技があるとか
早々仲魔にできてラインハットあたりでは戦力にならんこともないとか
なんか性能面での救いがあればまだ話も違うんだが・・・
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/07(木) 09:53:25.53 ID:EZcsaCMP0
それでも、ゴールデンゴーレムとかメタルドラゴン、深海竜みたいな
オリジナルからいる人気モンスターの方を優先しろよって言われると思うけどね
その意味ではアークデーモンもそうなんだが、こちらはマスコット強要じゃないから反発が少ない
プチコロと違って昔からファンに馴染みのあるモンスターだし
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/07(木) 20:54:40.05 ID:Izi9nZVb0
プチコロとかいらね
昔から馴染みのあるキャタピラー追加で
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/07(木) 21:32:01.43 ID:+oMlDJR90
いつも似たようなプレイになるから何かモンスター変えたりして遊ぼうかと思ったけど
ピエール1匹縛るだけで十分違う遊びができそうな気がしてきた
SFC版時代からピエールに頼り切りだしw
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/07(木) 21:35:48.72 ID:TLgAztJg0
何周かするなら徐々に縛ればいいよ
前回のプレイで使った仲間は全部禁止
無駄なレベルあげも禁止
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/07(木) 22:08:49.78 ID:KFtXH3asi
家族4人とシーザー、ゴレムス、
ピエール、メッキーで昨日DS版クリアした。
こういう鉄板もいいぞ。
シーザーが魔界突入早々
起きなかったらキラパンだった。
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/08(金) 00:04:17.81 ID:dQJko2Sz0
>>552
アークデーモンはドラクエ2では最強の雑魚モンスターだったし、2で苦戦した人も多いと思う
>>554
スライムナイトはドラクエ3で例えると勇者みたいなもんだしな
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/08(金) 03:03:21.81 ID:lwU0qO0R0
DQ2のアークデーモンさんはメガンテ厨ザラキ厨に並ぶトラウマ製造機
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/08(金) 18:31:33.89 ID:U0+h4EaZ0
>>504
ロッキー忘れてる 氷の刃装備できてメタキン盾・兜も装備できてレベルもたった累積50万でカンスト
耐性は吹雪が20%減以外は軒並み強耐性
ザキ完全耐性に加えて貴重な強ルカニ耐性持ちだからブオーン・ゲマ・ミルドあたりでは数値以上にかなり堅い
ルカニ解除やるとスクルトの効果も切れる仕様でルカナンの減少値50%でスクルト25%上昇の仕様上
実質的にはメイン戦では最強クラスの守備力持ち(ほとんどの仲間はルカナン必ず入るから)
勿論難点も多すぎるけどね
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/08(金) 22:50:18.37 ID:V567vOYG0
ピエール縛ってみると意外と全然やれることに気づく
ただ、序盤の回復ホイミベホイミを想像以上にピエールに依存してたことにも気づく
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/08(金) 22:53:15.18 ID:zpgEJCjp0
>>559
ロッキーは色違いのメガーザよりは使い道あるよな
メガーザが仲間率の割に使えなさすぎるだけとも言えるが
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/08(金) 23:25:18.62 ID:Xz3RUEkW0
>>560
主人公がいれば十分じゃない?
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/08(金) 23:31:19.79 ID:V567vOYG0
>>562
主人公で足りたことは足りたけどかなりカツカツだったな俺は

依存て言い方が悪かったかもしれん
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/08(金) 23:33:48.74 ID:9D1FO6Qi0
SFCとリメで評価が大きく変わるキャラってどのくらいいる?
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/08(金) 23:55:20.12 ID:V567vOYG0
>>564
HPが14止まりのはぐりん
それと地味にギーガ
鉄球1個しかないから耐性の低さがモロに出るのと、ドラム鉄球ができないポンコツになる

星1〜2くらいの変動ならかなりのキャラが変わる
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/09(土) 00:03:10.33 ID:t0+b0P/P0
スラリンもニフラムで株が上がるかな
トヘロスがダンジョンで効かないから雑魚戦をすっ飛ばせるのは大きい
ラスダン以降は山彦ニフラムも可能
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/09(土) 01:47:42.78 ID:EgEf1nT00
DSでスライム系縛りはやったことがある(ピエール無し、しびれん有り)
火力は低いが多芸なのが多いので普通に何とかなる、ザラキは勘弁
そしてそういう時に意図してないのにはぐりん仲間になるという(クリアまで使わなかった)
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/09(土) 07:55:02.88 ID:ManC98Qa0
毎回結婚式終わったらすぐ博物館の島でエミリー仲間にして
オルテガに改名する 2匹目はカンダタにして さまようよろいをこぶんに改名
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/09(土) 08:28:04.17 ID:ejjLB02x0
>>561
せめてメガザルがメガーザの専売特許だったらまだ価値はあったんだが
ロッキー、はぐりん、さらには主人公まで覚えるからな
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/09(土) 22:57:09.44 ID:PYBn6vHU0
主人公と息子は耐性が無い点以外はほぼ完璧だからな
耐性があったらwikiの★は間違いなく5つになっていた
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/10(日) 01:28:43.07 ID:3mj9ZAU90
それぞれ武器に難点がなかったっけ
息子は力の成長も
最大値は同じだけど
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/10(日) 04:08:48.83 ID:DcmXzEjg0
逆に1番弱い仲間モンスターってどいつだろう
ものさし次第で変わりそうだから
A最短での加入時期を含めて通常進行程度のレベルで進める場合の役に立ち度基準
Bレベルを最大まで上げる場合の強さ基準
の二つでよろ
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/10(日) 09:44:54.92 ID:a1uGdal90
両方おおねずみ?
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/10(日) 23:50:28.21 ID:iJDm84NC0
おばけキャンドル
おおねずみ
ゴースト
ガップリン

この4匹は仲間になる時期間違えてる
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/11(月) 02:39:15.35 ID:0Ua/FEvf0
そもそもなんでそいつらを追加したのかが謎
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/11(月) 03:18:17.20 ID:aSwxT0R/0
今更四天王やプチコロよりゴールデンゴーレムとかメタルドラゴンのが絶対喜ばれたのにな(セルゲイナスやメカバーンでも可)
赤林檎やキノコみたいな追加モンスはアリだと思うが、今更四天王に関しては意味不明だわ
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/11(月) 07:25:08.85 ID:9qEdPIeY0
>>574
こんなやつらより新規にバブルスライムの方がまだいい
もちろんLv.99までで
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/11(月) 09:03:01.80 ID:/iOwpBB90
魔道士系では物理最強になるゴーストと、
成長早くてHPとラリホーマだけは使い物になるガップリンは許す
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/11(月) 12:17:22.45 ID:brf1s4y70
おばけキャンドルやゴーストなんて強さ的にもイメージ的にも
青年期のレヌール城周辺で登場してもいいのにな
おおねずみもサンタローズやアルカパ周辺で登場してもいい
ガップリンはエビルアップルがいるからポートセルミ周辺くらいがいいかな
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/11(月) 12:41:45.86 ID:/iOwpBB90
ガップリンはHPからして後半加入を前提とした設定だろう
HPだけならクリア前後で人間を上回るし、ラリホーマもピンポイントに使えるし、
今更四天王に入れるのは間違ってる気がする
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/11(月) 13:53:29.37 ID:Lak+jHbg0
うーむ、使いようがなくはないと言ってもピンポイントすぎるからな
やはり今更の範疇には入ると思う
性能的にはゴースト>ガップリン>超えられない壁>おおねずみ>おばけキャンドル
かな
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/11(月) 14:33:27.97 ID:ta017+/Q0
ガップリンは中盤でもいんじゃね?
その時点で居ても強すぎるってことはないかと
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/11(月) 17:07:06.23 ID:/iOwpBB90
おおねずみ・ゴースト:レヌール周辺
おばけキャンドル:ポートセルミ周辺
ガップリン:結婚後(船で寄り道した大陸に出現)

多分このあたりが適正
おばドルは魔法使いと入れ替えて、ついでに魔法使いをレヌール周辺で出す
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/11(月) 17:47:49.29 ID:Wps4q5ic0
おばドルじゃなくてともしびこぞうが仲間になればいい
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/11(月) 22:12:09.95 ID:o6Ilbguu0
>>583
おばドルはその時期でも使えない
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/11(月) 23:51:26.43 ID:F4dBAOv70
そいつらが仲間になる後半にメンバーに入れても
仲間キャラはピエールとゴレムスとゲレゲレで固定してるという現実
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/12(火) 08:39:34.04 ID:j7f7t1ib0
おばドルは装備は一人前でメラミも使えるから前半ならそれなりには使えそう
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/12(火) 11:14:42.47 ID:EHFGZxq+0
いまさら四天王も魔法使いもレヌール城周辺でいい
それくらいしないと使う気が起きないわ
ガップリンだけはグランバニア周辺くらいで
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/12(火) 19:02:06.64 ID:C72M6MQy0
>>587
使う理由ないよ
おばドルを強引に一言で表すなら「将来性のないピエール」
アプールとピエールの悪いところだけを足し合わせたような存在

装備タイプだけどぶっちゃけ序盤では完全に足かせでしか無い
まずはブーメランかムチが装備できるか、無理ならいかに安上がりで済ませられるかが重要で、
明らかに時期と噛み合わないんだよ

メラミだけは辛うじて長所と言えるけど、スタメン入りするには微妙すぎる
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/13(水) 01:36:37.97 ID:Yrm0ankx0
主人公が石像時代に双子が冒険をして仲間にすればいいよ四天王
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/13(水) 01:53:33.48 ID:rvNFgUAS0
まぁぶっちゃけ四天王よりクルックのが弱い 最大HP130だからな・・・
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/13(水) 03:11:23.60 ID:m02aWK+K0
クックルは四天王と違って仲間になる時期に恵まれてるからな
四天王と似たような時期でしか仲間にできないなら文句なしでゴミ扱いだっただろう
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/13(水) 03:12:31.10 ID:cZBYx0h+0
クックルーは偽太后倒す辺りまでなら主人公とピエールより力強いから刃のブーメラン装備させればそれなりに出番ある
ばくだんベビーの方が酷いな。こいつと四天王は出番すらない
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/13(水) 04:04:13.55 ID:rvNFgUAS0
ばくだんベビーはリメイクでリンゴとキノコという上位互換のせいでイマイチだが
溶岩原人3体をメガンテ(LV15ならMP2)で吹き飛ばすという見せ場があるのでまだマシ
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/13(水) 05:29:59.22 ID:rQZar2JD0
四天王の中ではゴーストだけは育てれば一応戦力にはなるが…
こいつに経験値を与えるくらいなら他に回せって結論にしかならないしなぁ
ゴーストに思い入れのある人じゃない限りはまずそこまでしない
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/13(水) 11:37:03.00 ID:AxgxrWV10
ゴーストはドラキーのコンパチでブーメラン装備できないんじゃ正直出番ないな
ワンポイントで焼け付く息対策とメダパニするぐらいか
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/13(水) 13:19:03.06 ID:fAFCU1NZ0
グリンガムの鞭があるやん
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/13(水) 14:39:04.40 ID:rvNFgUAS0
ゴーストは序盤に仲間にできるのなら
レベル10までHPが10〜30くらいですぐ死ぬけど15くらいからHPも最後尾なら問題ない程度になるし
ポートセルミでモーニングスターを買い与えると一気にグループ強打者に化ける
早くてちからが強い(同系統最強MAX210)ので先行グループ強攻撃はなかなかのもの
ニセたいこう戦は先行なめまわしで完封できる
メラミがレベル30で一見遅そうだが30までは普通のモンスターのほぼ倍のレベルアップ頻度なので
グランバニア越えあたりでメラミを覚えるのもGOOD
忍び足も地味に良い クリアまでになんとか40にはなるのでメガザルが使える
メラゾーマはさすがにエスタークまでには覚えない

以上がチートでガップリン以外の今更四天王3人を序盤に仲間にして今更トリオ縛りしたときの所感
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/13(水) 17:52:30.35 ID:CaU383l50
ゴーストは序盤に仲間にできたところでドラキーに毛が生えたくらいの評価しか貰えなかっただろうけどな
林檎とか鼠の方が評価は高かった
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/13(水) 19:28:25.31 ID:rvNFgUAS0
おおねずみはブーメラン装備できるのと初期ちからが高めなので序盤は戦えるけど
ステがずっと伸び悩むので今更四天王の中ではだんだんお荷物になる
まぁ主人公と二人でWブーメランで雑魚戦は安定
が、中盤で息切れ 終盤は厳しい

おばけキャンドルは金かけて装備で固めてやれば単体高ダメアタッカーになれる
が、中盤で息切れ 終盤は厳しい

ガップリンは経験値5万でレベル20カンストHP290前後は破格
ただし他の能力値は雑魚 装備もゴミ 各種耐性はまったくないので全部フルで喰らう
HPが異常に多いがダメージも多いのでそれほど耐久力はない
序盤での高HPだけが売り(実際は序盤に仲間にできないので何の意味もないが)

やはり四天王ならゴーストが1番マシだろう
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/13(水) 20:44:41.53 ID:ID2WW/kF0
OTやればゴーストvsおやぶんゴーストの夢の対決出来るのかな?
外見はまほうつかいの色違いだが…
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/13(水) 23:45:19.50 ID:U/Wt+5Ed0
>>599
ドラキーはレベルを上げるのに必要な経験値が多めだからねえ
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/14(木) 06:56:05.74 ID:iTNiCtGdi
ゴーストはグリンガム無しならしばらくはネズミより弱そうだが...
というか、HPと素早さに関してはLv50ゴースト(経験値180万)≒Lv20ガップリンだし
即死耐性以外はガップリンと大差無いし成長遅いしで、正直ゴーストはネズミの次に辛いと思う
Lv99になるっていっても、798万も経験値要るからな...
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/14(木) 08:36:10.50 ID:0dUzqihy0
ゴーストはおおねずみより力は高めが続くよ あと素早い
なぜならレベルの上がり方が偏ってて30くらいまでは経験値の間隔が狭いから
同じ経験値で常にレベルがねずみと蝋燭の倍近い状態で進む
チートで初期加入ならサラボナ到着時点でレベルは蝋燭8鼠9ゴースト16ってかんじだった
30以降必要経験値が右肩上がりで急上昇するせいで40のメガザルは遠いけどね

ただダメ耐性がなくてHP少なめなので火炎とかが脅威
このパーティだと溶岩原人はヤバい 1ターンに火炎2回きたら全滅だった
ねずみはあくまのつめ取るまでボス戦で役立たずが続くのよね 雑魚はブーメラン安定だけど

ガップリンはHPだけのks 耐性装備なし 単体攻撃のみ 攻撃呪文なし ステ低め
中盤まではそこそこ強いけど グランバニア到着くらいでカンストしてそっからHP以外は装備込みなら鼠に抜かれる
ミルドラース戦ではせかいじゅのしずくを持てるだけ持って青りんご味のしずくを撒く係
主人公と今更四天王だけだとせかいじゅのしずく集めまくって毎ターン使わないと厳しいし

おばドル>ドロン≧マウス>ガップル かなー全クリ通して考えると
おばドル以外は全員活躍する時期が違うから一概には言いづらいけど
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/14(木) 09:08:10.39 ID:M/DZ0cfO0
結局、リメイクで使える追加モンスって赤林檎、キノコ、サイモン、ファイア、メタリン、アクデン、タークくらいか?
プチコロや四天王は言うに及ばず、こいつらもアクデン以外は一長一短だよなぁ
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/14(木) 11:30:43.55 ID:0dUzqihy0
まぁたまには微妙なモンスターだけチョイスしてプレイするのもまた一興やな
そういう意味では今更四天王縛りはおもしろかったわ
チートでしか実現しないし 難易度ヤバかったけどw
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/14(木) 13:15:11.07 ID:jFb0G3GN0
ファイアって微妙じゃない?
素早さが低いし装備もショボい
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/14(木) 16:16:37.65 ID:3P7VXmEL0
範囲武器とブレスの両刀使いとして小さくまとまってる感じか?
素早さは特に低いというわけでもないと思う
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/14(木) 18:18:16.50 ID:oxK7zHaT0
火力は微妙だけど、高HPと耐性で壁役としては最上級だよ
雑魚戦じゃ遅いからイマイチだけど、ボス戦は祝福か石持たせてAI後攻回復とかかなり頼れる
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/14(木) 18:48:22.13 ID:QJkC4X2O0
どっちにしろリメイク以降の新モンスでオリジナル最強クラス(ロビン、シーザー、バトラー等)の
仲間モンスに匹敵するのはアクデンくらいなんだよなぁ
PS2版だとそのアクデンが居なかったから悲惨だった
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/14(木) 18:49:55.36 ID:QJkC4X2O0
あ、タークだけは最強クラスと言っても差し支えないかもしれないけど、こいつはやり込み前提だからね
同じやり込み前提でもレベル15までに大きく成長するバトラーの方が使える期間は長い
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/14(木) 19:02:45.64 ID:oxK7zHaT0
最強クラスは既に強すぎるぐらいだから、そこそこのを沢山追加したのはいいと思うけどね
まあこんなもんでしょう、コロプチと今更以外は
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/14(木) 20:18:03.57 ID:+t0yROU/0
かえって弱いモンスで縛りプレイするほうが楽しいわ
強モンスはエスターク15ターンで使うくらいしかないし
突き詰めると結局吹雪の剣+ちから200以上の奴しか使わんからなぁ
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/14(木) 21:50:28.54 ID:9otC6Ymy0
最強クラスなんてこれ以上いらないw
今更四天王の加入時期とプチコロさえ居なければ完璧なリメイクだった
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/14(木) 21:53:54.08 ID:9otC6Ymy0
それよりも
歴代ナンバリングお馴染みの人気モンスター追加とかのほうが楽しい
シルバーデビル追加してアークデーモンとギガンテスでトリオ結成したり
ネクロマンサー追加してソルジャーブルとケンタスでトリオ結成できたりしたほうがロマンがある
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/14(木) 22:38:26.56 ID:o2NxJZNZ0
スライムはスライムレースで1着になったら色を変えられたらよかったな
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/14(木) 22:54:12.54 ID:4VjUNDX90
>>614
ゴールデンゴーレムとかメタルドラゴン、ネクロマンサーあたりは追加して欲しかったわ
特にゴールデンゴーレムはモンスターズの影響で人気上昇したはずなのに
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/14(木) 23:50:07.08 ID:/7l5lk250
モンスターズの影響とは
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/15(金) 00:26:04.08 ID:SLvH21xX0
モンスターズで大出世したモンスターと言えばさそりアーマー(と色違いのメタルスコーピオン)
リメイクで仲間モンスとして出せば良かったのに
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/15(金) 00:31:16.20 ID:jE2t1wXq0
悪魔神官、バトルレックスも人気
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/15(金) 01:27:59.43 ID:Tl49AvBy0
悪魔神官はハーゴンと名づけてハーゴンごっこできていいな
ネクロマンサーもゲマごっこできるし
あとオルテガとカンダタを色で差別化したいのでさつじんきかデスストーカーもほしい
キラーアーマーとかもいるとよりカンダタこぶんらしさが出て良いなぁ
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/15(金) 06:48:14.12 ID:X+MvsSC+0
キラーマとタークが仲間になった
なんて日だ・・・
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/15(金) 07:50:44.21 ID:ThWFsbGyi
モンスターはもう要らないから
マリア、クラリスとか嫁を
もっと追加しろよな。
青年後期にドリスつれだせてもいいし。
装備はデボラと同じで。
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/15(金) 09:16:48.14 ID:GIFYkg2E0
>>622
タークは楽勝だったがキラーマはすごいな
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/15(金) 09:30:52.70 ID:Tl49AvBy0
PS2初回プレイ時にサンタローズでメタリンが起き上がったっけ
そのせいでまさにヌルゲーと化した
火山でジュエルが加入したのもそれに拍車をかけた
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/15(金) 15:47:56.87 ID:MEIkFb5D0
>>625
序盤にカジノでメタキン剣ゲットしたら更にヌルゲー
ボス戦もバイキルトで瞬殺
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/15(金) 18:32:06.03 ID:SnGHof7c0
コロプチや今更四天王やアクデン辺りの名前がよく挙がるけど、そういう時に名前の挙がらない
プリズンマッシュアプール辺りはよくバランス取れた仲間なんだなぁと思いましたまる
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/15(金) 20:18:00.42 ID:/CMnwPlq0
林檎とキノコは挙がっているだろ
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/15(金) 20:46:30.62 ID:YArjxIIG0
序盤3強って林檎、茸、爆弾のことでしょ?
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/15(金) 20:57:39.50 ID:2mUR5qpw0
まぁオラクルベリーで馬車買ったら
アップルとマッシュとピエール仲間にして主人公と4人でしばらく無双がベストだな
その間にスラりんとコドラン(LV15で息)とニトロ(LV15でメガンテ可)をGETして馬車で育てておくとなお良し
神の塔でホイミンこと回復タンクをGET
火山でジュエルを仲間に(賢さの種が最低5個ないと言うコト聞かないのでグランバニアまで単独逃げ用)
溶岩原人をニトロのメガンテで吹き飛ばす(ニトロ引退)
滝の洞窟でべホマンが取れたらホイミンとチェンジ
グランバニアでオークス
エルヘブンでゴレムス
迷いの森でアンクル
魔界でシーザー(無理にGETする必要はない)
初心者におすすめするモンスはこんなとこかね
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/15(金) 21:12:01.75 ID:3+TY1adM0
ジュエルは1回スカラしてやって天空の盾でマホカンタ張れば
あとは1人でジャミに勝てるんだよなw
吹雪効かないしスカラで殴りは1ダメだしメラミも反射70
バギクロスも反射して170ダメとかうますぎる、馬だけに・・・
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/15(金) 21:14:39.09 ID:vnxc+me80
>>618
初代モンスターズで物質系最強モンスターだった
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/15(金) 21:17:23.43 ID:3+TY1adM0
ゴールデンゴーレムが128分の1とかだったら
GOLDとまじんのかなづちが大量に貯まるな・・・
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/15(金) 22:18:57.62 ID:FGSqAEix0
新規モンスター追加するぐらいなら
まほうつかい(笑)をまほうつかい(納得)にしてあげてほしかった
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/15(金) 22:23:41.11 ID:3+TY1adM0
マーリンはタバサの呪文の師匠だからなぁ もう少しなぁ メラゾーマくらいはなぁ
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/15(金) 22:29:24.62 ID:0KH4wxDQ0
>>619
メタルスコーピオンなんか魔王連中(某破壊神除く)と同じSSランクだしな
一方、次回作で序盤の雑魚に降格したスモールグールとビッグスロース…
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/15(金) 23:30:03.15 ID:9ywFkE5i0
土偶戦士を忘れんな
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/15(金) 23:44:14.22 ID:jrC94p7e0
レヌール城のうごくせきぞうを放置して青年時代に来たときに調べると戦闘に入り
倒すと256分の1の確率で起き上がってほしいなぁ

あとせっかくなのでおやぶんゴーストも仲間に・・・
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/15(金) 23:50:01.31 ID:ThWFsbGyi
ホイミンもベホマンも中々仲間にならないからなあ。
アンクルもオークスも加入次期が遅いから結局子供2人
でいいやって感じ。
回復役は大抵主人公と息子とピエール。
終盤は腕輪着けた娘が石持ち。
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/16(土) 01:44:41.45 ID:ZCNp/0+L0
ホイミンはオラクルベリーで笑いふくろが呼んだやつが仲間になって驚いた記憶ある
メガンテはゴールドと経験値入らんからニトロほとんど使わないなぁ
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/16(土) 02:23:27.51 ID:cqiB/Mtvi
リメイクだとexpもgも入るんだがなあ
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/16(土) 02:41:24.31 ID:Z14aoyD30
>>636
そもそもスモールグールとか土偶戦士が4では何であんな見た目で強豪モンスターで
強そうな外見のさそりアーマーが序盤の雑魚だったのかの方が謎だわ
5や6の終盤の雑魚は弱そうな外見のモンスターはいないんだが
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/16(土) 02:55:17.77 ID:ZCNp/0+L0
>>641
そうなのか、でっきり入らないものだと思ってた
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/16(土) 05:55:17.95 ID:krWzACMy0
SFCはメガンテ要員ってよりも最序盤の戦闘要員として優秀だったからなニトロ
リメイクだとより強力なリンゴとキノコのせいで溶岩原人にメガンテして引退するまで馬車安定になった
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/16(土) 12:22:05.05 ID:Ct5rrxeci
ニトロって故意に狩りまくらずに仲間になったのって
1回しかないわ。
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/16(土) 12:33:11.61 ID:zuuoa7CS0
32分の1だしな そこそこ戦わないと起きない
リメイクでは能力で負ける上にリンゴは50%だわキノコも16分の1だわで序盤エースの座から転落
馬車内でレベル15にして溶岩原人3体をメガンテで吹き飛ばしたら引退する運命に
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/16(土) 12:50:30.26 ID:jiLjS5pb0
溶岩原人ってリメイクだとメガンテ効かないんじゃなかったか?
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/16(土) 13:18:49.10 ID:ZCiqhZrO0
林檎ってバギマ覚えるまで雑魚戦ではブーメラン装備のニトロに劣るだろ
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/16(土) 14:20:22.90 ID:zuuoa7CS0
というかマッシュとニトロはステ成長がコピーでまったく同じだから
イオ耐性と特技と仲間率が16分の1で勝るマッシュ1択になる
ブーメランは2人居れば十分なので高ステと圧倒的な仲間率の高さでアプール安定
ニトロは32分の1でわざわざ頑張って加入させる意味を完全にキノコに奪われたのだ・・・
よって初期メンツは主・林檎・ピエ・茸がベストとなる

たまたまニトロが起き上がったならトリプルブーメランもいいかもね
注意点は最初期だけ賢さが足りないニトロとアプールは体当たりでよく自殺することかなw
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/16(土) 14:26:33.87 ID:bTvEhNyO0
自滅体当たりはやらんよ
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/16(土) 14:45:52.14 ID:ZCiqhZrO0
雑魚戦に近接二人もいらんなぁ
仲間集めでは調節で二人入れることもあるけど
サクサク進みたいならブーメランか鞭を使えるの三人は欲しい

あとリメ版はニトロ自爆しないよ
溶岩原人にもメガンテ効かないけど
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/16(土) 15:29:30.65 ID:ZCiqhZrO0
まあ確率を考慮に入れたらブーメラン使いとして茸>主人公>ニトロは同意
たしかにニトロはそこまで粘る価値はないかもしれない
でも鞭もブーメランも装備できて偽太后を無力化するおたけび使いのイエッタは粘る価値あるよ
ピエールはレベル低い内は馬車で回復役がベストだと思う
ろくな武器がない上に買わなければならないからね
林檎の武器である鋼の牙はラインハットの洞窟で入手できるし麻痺攻撃も強力
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/16(土) 19:14:22.85 ID:z5jKTKS0O
アプール用に買い揃えた装備を引き継げる上にその装備が最終装備のジュエルは名前の割りに金がかからなくて助かる
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/16(土) 21:29:19.69 ID:hJXsYScB0
おたけび要員のイエッタかプリズンがいるか否かで偽太后戦のパーティ編成は大幅に変わるね
いないならコドランやピエールなどの炎強耐性キャラが必須になる
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/16(土) 22:12:19.11 ID:67pt9+yf0
別に必須ではないな
そもそも火炎は撃ってこないときは1回も撃ってこないし
おたけびはまもののエサでいくらでも代用できるから
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/16(土) 23:14:16.59 ID:Ct5rrxeci
にせたいこうは全然強くない。
ヘンリー、主人公、ピエールは居るだろうし
残りの数合わせは何でもいいよ。
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/17(日) 00:11:41.42 ID:81dFDzjg0
必須とか言ってる時点で信用度皆無だからな
どんだけ下手なのかと
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/17(日) 01:01:49.87 ID:zPYENjwl0
誰か俺にはぐりん捕獲のモチベをくれ
3日3晩は言いすぎだが1000体近くはぜってー倒してるはずなんだが
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/17(日) 01:28:14.58 ID:bcbwBzmP0
俺も最初ピエールは馬車でホイミタンクにしてる
馬車である程度育ててからスタメンかな
少なくとも太后戦でピエールが必須なんてことはない
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/17(日) 01:51:44.20 ID:Om0vxCKj0
ひとしこのみ無しのはぐりんは都市伝説
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/17(日) 02:12:13.15 ID:9qcNfqmg0
序盤キャラの評価はまとめwikiの通りだと思うよ

★★★★★ エビルアップル,おばけキノコ,クックルー,ばくだんベビー,ミステリドール,メタルスライム
★★★★☆ イエティ,スライムナイト,ビックアイ,プリズニャン,ホイミスライム, 主人公
★★★☆☆ エンプーサ,キラーパンサー,さまようよろい,スライム,ドラキー,ドラゴンキッズ,ヘンリー
★★☆☆☆ ダンスニードル
★☆☆☆☆ ドロヌーバ,パペットマン,ブラウニー,まほうつかい
☆☆☆☆☆ くさったしたい
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/17(日) 04:41:54.28 ID:DsJqNDPG0
俺のDS版ではぐりん9匹目くらいに起きた
でも仲間にしても使えないからな
ふぶきのつるぎ装備できないからドラム役も無理
帝王9ターン撃破が目標だったからだけどね
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/17(日) 08:35:18.91 ID:B3lSyg8K0
実際スライムナイトなしでジャミ辺りまでプレイしたら回復役に困るかもな
ホイミンは懐柔しにくいし
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/17(日) 10:33:09.92 ID:Rp+cnJPpi
ピエールは普通は居るだろ。
あと仲間にそこそこなりやすくて回復あるのは
メッキーかな。
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/17(日) 13:22:20.19 ID:Xa+UgsFZ0
回復役は主人公がいるからスタメンに二人も必要ないだろ
スライムナイトはイオラ覚えるまで攻撃役としては他モンスターに劣る
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/17(日) 13:45:53.55 ID:TLRf3VmZO
俺の時は、大抵馬車でぬくぬくしてるのにまんたんの時だけ主人公のホイミにまざってプリズンがベホイミしてたな
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/17(日) 14:36:46.61 ID:rJMTS3Jz0
>>663
ジャミ辺りというと中盤か
メッキ―がいれば問題ないでしょ
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/18(月) 00:01:45.08 ID:vl9kOvgt0
>>656
オリジナルはルカナン、マヌーサが効くからほぼ無効化までできちゃうんだよな。
さすがにリメイクは、効かないだろうけど。
オリジナルは、そもそも仲間になりやすいピエールをスタメンに入れるだろう。
リメイクはそれに回復役たせば余裕なのでは
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/18(月) 00:08:50.76 ID:zk4nqNyn0
リメだとピエールいらね
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/18(月) 00:32:50.46 ID:X9gxxrGY0
>>668
リメイクでも両方効くぞ
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/18(月) 03:12:28.89 ID:Wl9kHWav0
ピエールの高評価は1/4でこの性能というのも大きいからな
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/18(月) 07:08:42.01 ID:7YuAcBVf0
まぁアクデン、シーザー、ロビン、バトラーといった最強クラスに比べたらさすがに劣る
が、そいつらに準ずる実力者なのもまた事実
ゴレムスとかにも同じ事が言えるな
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/18(月) 07:27:12.06 ID:s2s0L32e0
装備で補強出来ないイオとデイン系の耐性持ち
成長すれば力カンスト、HP高め
耐性足りてない部分も余裕で補える優秀な装備グループ

抑えるポイントは完全に抑えてるから高評価になるんだろうな
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/18(月) 11:17:06.59 ID:fa8sEwqV0
つっても通常クリアレベルの35程度だと力110くらいだからな
メタキン剣装備でようやくドラ杖か鉄球の主人公と同じ程度の殴りの単体攻撃
99まで上げる人は少ないから基本火力はむしろ低めなキャラだろう
彼の価値はべホマと炎ギライオ耐性に尽きる
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/18(月) 14:16:20.75 ID:85dLRZGuO
殴れて耐性そこそこなキャラは他にもいるが回復までてきちまうのはピエールぐらいか。

メッキー盾装備できないんだから氷耐性ぐらいくれよー
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/18(月) 14:33:43.07 ID:oBPenIIc0
ピエールの本領発揮はクリア後からだな
クリアだけならそれほど必要ないわ
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/18(月) 15:57:31.43 ID:wMZSKLaB0
キラーマとタークをレベル上げしてたらモーゼスが起きた
それにしてもタークのレベル上げ大変だな
やっと60だよ・・・
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/18(月) 17:21:03.32 ID:wMZSKLaB0
やばい・・・
一時間くらい休憩してまた始めたら2回目のヘルバトラー戦で
すぎやんまで起きた・・・
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/18(月) 22:56:38.30 ID:XNdNaLsp0
力の種は全部エミリーにつこうた。

エミリー、オークス、サーラの三人衆はいいゾ
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/18(月) 22:58:22.57 ID:KxmTLrJB0
メタリンはメラゾーマ位覚えてもバチ当たらないと思うの…
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/18(月) 22:58:30.94 ID:XNdNaLsp0
>>52
ゲレゲレ「せやな
ギーガ「せやせや
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/18(月) 23:54:46.64 ID:fa8sEwqV0
>>679
だいたい同時期同地域のゴーレムと比較されて残念なキャラ扱いされてるけど
エミリー強いよな 耐性良いし すぐHPじゃんじゃんあがるしで
99まで上げる極めプレイ前提でもない限りはゴーレムに完全に劣るほど悪くはないと思うわ
力でゴーレムに劣るから魔人の金槌係が良いね 魔人の鎧とオーガ盾で灼熱ダメ20切るし
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/19(火) 00:00:35.72 ID:qkQTzAFF0
エミリーは成長遅すぎて使えないって話でゴーレムとか関係ないだろ
ケンタスとあんま変わらん
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/19(火) 00:15:40.89 ID:CAQjZKXG0
HP伸びんやろ
正確に言うと晩成型過ぎるってことだが
HPが十分な値になってる頃には役割持たせにくくなってる

あとエミリータイプは武器が悩みどころ
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/19(火) 00:20:26.71 ID:A7xZ+CX40
イブール戦あたりで投入すれば耐性的にはガチ有利ではあるな
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/19(火) 00:53:15.12 ID:Kj/1YLbS0
成長遅いとか言ってる奴は実際使ったことないだけだろうな
レベルアップ間隔が多少長くても1回でHP+15〜20だし力も後半ずっと+6が続く
レベルポンポン上がってもHP+3とかが3回より、1回で+15のほうが成長はむしろ早い
必要経験値だけ見てもカンスト30レベまで100万かからない
通常プレイの範疇ならクリアまでにちょうどカンストするくらいの最大レベルのほうが強い
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/19(火) 01:02:32.33 ID:Kj/1YLbS0
>>684
武器は魔人の金槌1択 力はゴーレムほど高くないからこれしかない
あと晩成型じゃない レベル10以降HPはずっと+10+15+20
HP早期成長だけならトップクラス 高耐性と高HPは相性が良い
単体殴りだけなのであくまでボス戦向きのキャラではあるが
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/19(火) 01:21:51.23 ID:qkQTzAFF0
アホみたいにレベル上げてから使うならそりゃ使えるだろ
普通にやってりゃ天空の塔以降の馬車無し区間は連れて行けないし
ずっと馬車待機でまともに使えるのはイブール戦からってとこ
クリアまでなら大概サンチョの方が使える
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/19(火) 01:33:36.96 ID:W5YEgSVDO
エミリータイプは雷神のヤリ、ボウガン、鉄球金鎚と種類はあるが素の力がアタッカーにしては一歩たりんのよね。
何気に身の守りも伸びないから魔神鎧がほしい。
ガチガチに固めて先頭で妖精の剣でアイテム係したりバイキルトでアタッカーしたりと器用な立ち回りも可能。

だれかミニモンに愛の手を。
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/19(火) 02:19:05.09 ID:Kj/1YLbS0
>>688
アホみたいに上げる必要はない 博物館でとって馬車入れておけば山道で勝手に上がる
サンチョは単体攻撃+ダメージ耐性なしな時点で戦闘で使えるとかありえない
サンチョの価値はしのびあしだけ

>>689
ミニモンは15ターンエスタークを最短で撃破するのに役立つよ
レベル30で灼熱輝く息コンボに耐えるギリギリのHP230(はごろも炎盾)でメラゾーマ持ちだし
キングス・べホマン・嫁・ミニモンのメラゾーマ×3とベホマズン+イオナズン反射ダメで15ターン狙える逸材
経験値も全員50〜70万くらいで済むし ドラム殴りで力200を3人揃えるより大分早いかと
691:2014/08/19(火) 03:50:27.74 ID:aAHt854W0
ミニモンはせめて幸せの帽子を装備できれば
せっかく強力な呪文の使い手なのに
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/19(火) 07:19:04.64 ID:CAQjZKXG0
>>687
HP伸び始めるの大神殿か魔界を攻略するかって時期でようやくなんだけど…
しかも経験値を常に吸わせて
青年期後半は馬車無しダンジョン多いから、この手の常用するタイプじゃないキャラはまとめの表よりさらにレベルが低めになりがち

スタメンとして使おうとすると結局武器がネックになる
金槌なんて最速で封印の洞窟な上雑魚戦で使うにはピーキーだし、らいじんのヤリもボウガンもコスパ悪すぎる

今どきエミリーを評価してない人なんておらんと思うが、やっぱゴレムスと比べるとかなり分が悪いのが現実
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/19(火) 07:33:55.52 ID:aAHt854W0
エミリーはやり込み向きのキャラだね
初心者には使いづらい
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/19(火) 08:34:32.51 ID:Kj/1YLbS0
>>692
最初からゴーレムより使えるとは言ってないんでね(>>682
あくまで終盤のボス戦なら耐性で勝る分上回る部分もあるだろって話
あと大神殿か魔界はさすがに言いすぎ グランバニア山越え終わった時点で
レベル15は行ってるし レベル10→20でHP130→330だから15なら200は超えてる
エルへブンで入ったばかりの初期ゴーレム180よりは上だしそこから並走してもHPで抜かれるのは
全クリ後にエリミがカンストしてからのこと 両方単体攻撃だから雑魚戦向きじゃないのは同じだしな

攻略サイトの数字だけ見て評価した気分になってるエセ評論家多すぎやな
せめて自分でやってから語ってくれや
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/19(火) 08:54:15.41 ID:0D4m+B9Y0
10から20でHP一気に200も増えるのかー
たしかにゴーレムも単体攻撃で遅いから雑魚戦向きじゃないボス用なのは同じだしな
金のかかり具合も同じだし先に金槌回収してくれば終盤のボス戦ではゴーレムより有能かもな
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/19(火) 09:01:14.86 ID:WTX9hUDc0
たしかに大神殿でようやく伸び始めってのは言いすぎだな
まぁあくまでも博物館で仲間にしてる前提ではあるけども
俺もDSでエミリー使ったときはグランバニアでHP220は超えてたと記憶してる
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/19(火) 10:01:18.07 ID:hXc9W7FG0
1/3 ベギラゴン、炎
1/3 マヒャド、吹雪
1/3 稲妻、イオナズン
4/5 バギクロス(装備減らせる??)
無効 即死、麻痺

ちから180、HP450
重装備可能


うむ、良好。
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/19(火) 11:30:56.07 ID:bLc6/yGi0
ラスボスでしゃくねつ20しか喰らわないのはステキやんエミリー
ちょうどクリアでレベルがカンスト寸前くらいなのが良い感じだ
装備もまじんまじんオーガなら買うのは途中のお下がりドラ盾とグレート兜くらいだしな
雷槍とか魔法鎧とかはまだ使いどきではないから無理に買う必要はないし
個人的にはリメイクなら結婚直後に加入できるからゴーレムより評価は上だわ
クリア後もレベル上げるなら力が圧倒的だからゴーレム優勢だけども
両方どうせレベル25〜30くらいでクリアだからね 力30多いほうがいいか強耐性がいいかになるから
かなづち回せるなら強耐性のエリミーのが優勢だろう
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/19(火) 11:39:24.26 ID:hXc9W7FG0
ゴムレスは対ボスアタッカーやね。

バイキルトの後に動ける&気合いため
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/19(火) 11:45:23.78 ID:LEZIwidr0
エ_ーをオルテガに改名してさまようよろいのサイモンと2人で
Vで実現しなかったアリアハンの勇者とサマンオサの勇者の夢の共演プレイやったなぁ
Vではサイモンがドジ踏んだせいで合流できなかったし
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/19(火) 11:49:19.98 ID:oV8Xrh/W0
ネーレウスとかいらないからネクロマンサーが欲しかったわ
こいつさえいればゲマゴンズジャミごっこが実現したのに
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/19(火) 12:35:03.41 ID:oV8Xrh/W0
ジャミって全員マホカンタでもバギクロスするんだな
バリア解除後4ターン目に反射170×4で瞬殺だった
エスタークが2人以上マホカンだとイオナズン撃ってこないからボスみんなそうだと思ってたわ
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/19(火) 12:43:18.11 ID:hXc9W7FG0
ラマダ「所詮奴は下級魔族
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/19(火) 13:37:18.75 ID:qkQTzAFF0
>>694
ゴーレムと同時期でって事だったのに、なんで中盤で仲間にする前提なんだよ
成長の遅さがネックな奴に経験値ゲタ履かせたら強いのは当たり前でしょ
ゲタがねえから実際には使えないって話なんだから

大体、アホみたいにレベル上げてないと博物館で仲間に出来ないし
グランバニア山越え終わってレベル15ってどんだけ稼いでんだよ
お前かなりのレベル上げ厨だから、自分の経験を一般化して語るのは止めた方がいいぞ
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/19(火) 14:12:38.34 ID:k9nEShCg0
仲間モンスター集めしてるとついついレベル上げすぎちゃうよね
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/19(火) 14:24:35.12 ID:sStAxyDa0
今まで毎回全種類レベル最大にしてはぐれとヘルバトラー三匹仲間にしててさ。
1/256がちょっと引けないだけで愚痴るなよと思っていたんだが今回は過去最高に悪いわ。
300時間になるがまだメタルスライム一匹目が仲間にならない。
ヘンリーがレベル50になって勿体ない気がして仕方なく結婚式前まで話を進めたがビアンカも既にレベル80。
たまに気分転換にやっている種と木の実集めですら300個以上集まってしまっていて主人公がレベル99になったらドーピングで大体カンスト出来そうな状況。
考えを改めたよ。
これはみんな愚痴っても仕方ないわ。
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/19(火) 14:55:58.25 ID:UQdIRue40
序盤にりんごとピエール、コドラン、中盤にキラパンとメッキー、
青年後期に子供達を入れてゴレムスを拾えば特に仲間集めに励まなくても
クリアまですいすい行けるよ。子供は少し育てなきゃダメだけどな。
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/19(火) 15:43:15.19 ID:JaRlOaYT0
3や4で散々苦しめられた炎・氷の息をこちらも使えるようになるという点で
コドランなんかは入れたい。
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/19(火) 16:15:48.69 ID:oV8Xrh/W0
>>704
博物館必要レベル24 船取得20〜21 先にメダルテルパ回って22として
同じ島のはぐれで2レベル上げるのがそんなにアホほどか?
仲間にしたあとさらに5,6匹も狩ってから山越えすればレベル15くらいは行く

お前かなりの効率厨だから、自分の経験を一般化して語るのは止めたほうがいいぞ
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/19(火) 16:23:19.71 ID:oV8Xrh/W0
>>704
まだ成長遅いとか言ってんのか
ようやるわ
成長遅いってのはケンタスみたいなチビチビしか上がらん奴を言う
1レベルに多少必要経験値多めでもHP上昇値が平均の4倍5倍な時点でHP成長は早い
あとはぐれメタルのこと計算に入ってないんちゃうかYOU
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/19(火) 17:33:13.25 ID:/7Y6W03y0
そりゃ覆面パンツマンよりメルキドの守護神の方が安心できるしな
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/19(火) 17:43:11.47 ID:k9nEShCg0
オルテガだろうがカンダタだろうがエミリーだろうが夜のパンツマスクには変わりない
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/19(火) 18:06:51.93 ID:CAQjZKXG0
>>694
>>696
>>709
ここ評価スレなんでね一応
http://www36.atwiki.jp/dq5mon/pages/72.html
まあ本スレがあんな状態だしこっちで雑談するなとは言わないが
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/19(火) 20:32:22.36 ID:aPAvoHhQ0
難民だけど雑談許してね。
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/19(火) 23:00:35.46 ID:idAOm1oT0
>>694
エミリーは青年時代前半の結婚直後で仲間にできるからな。
仲間になる時期まで加味するのはきついだろう
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/19(火) 23:39:24.74 ID:JPd1deEp0
>>700
ドジじゃなくて入れ替わったサマンオサ王の策略で祠の牢獄に投獄されたんじゃなかったっけ
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/20(水) 00:31:52.36 ID:NwWq9T7E0
ちゅんは64じゃなくて128だろ・・・
200回以上戦ってるぞ
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/20(水) 10:13:52.92 ID:cTNrwjig0
>>716
正確に言うならサマンオサ王と入れ替わったボストロールの策略だね。
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/20(水) 12:30:08.09 ID:exNqimBn0
>>709-710はID変え忘れたの?
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/20(水) 12:40:50.40 ID:iwYPc0EL0
エミリーはアークデーモンのいない機種ではわりとドーピング好きの投薬候補になってそう。
耐性と装備は良いんだがアクデンがかなり優秀だからちょっと敵わないよね。
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/20(水) 16:08:06.35 ID:QY9f8klf0
      /⌒\__,,,.---,
     /     )  ヽ  )⌒ヽ
   // ・ 。 /   i__/i  .|
  /  ( ヽ- /   /  _ヽ_ノ
 i~ i  丶- "    / /ヽ-ヾヽ  ドーピング、まじおすすめ。
. .i  \       /  ⊂i_i-i_i-i_i
. i  / \___/)~\
/ヽ-、/~\____/   )
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\___|ヽ__/  // ̄ /
|~ .iヽ) (   ( (__/、
ヽ ヽ/\ ヾ\ \   )
.∪∪/ "" ノ  ヽ-"
   (____,,,/
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/21(木) 02:14:44.19 ID:37ACsSOUO
パペックさんは序盤つよいが後半ダメな先行タイプか。
マホカンタでイオナズン跳ね返すぐらい。
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/21(木) 03:07:29.52 ID:TSVPuLIj0
後半ダメなタイプは雑魚戦特化なら育てるけど、ボス戦特化なら出番が少ないので育てる気がしない
ボス戦特化は終盤まで使える奴に限る
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/21(木) 13:27:05.20 ID:eems/TwE0
               ___
              <____>
       ┌--――|_. エ_+ェ|―┬--┐
       ,| i |   _ト.`´`´-|_    ! |\
      ,-/ |. ̄工    ̄Т ̄ / ̄ ̄7/ ,>―- 、
    / (_/ヽ_ __┬_|__工工_ / \/ ._  | ワイに耐性分けろ
    iヽ+工/   ∨__|    ⊥⊥_/  / ̄   ̄ヽ
    Vっし    /   −二二 工エ|  l⌒l⌒.l⌒l⌒l
       ̄    /\__l T__/\ i\_|_|__/_/
       /  T /  ̄   _>   ヽ`-―´
       | ̄工 エ|_       | `ー ´\
      /`ー一 ´/|      \_二二l
      |二二二二/
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/21(木) 13:51:14.21 ID:QbyeGe5w0
あんたは瞑想があるでしょう
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/21(木) 13:58:01.06 ID:DVJXp06r0
ゴーレムの耐性がそいつら並だったら強すぎる
今でもブラウニー泣かせなのに
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/21(木) 15:31:34.94 ID:29MEEiDv0
キラーマシンの3体目なかなか起きてくれない・・・
みんなヘルバトラーの3体目の名前変えてるのかな?
すぎやんはダサすぎやん
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/21(木) 17:31:37.09 ID:vwq05cIv0
ドラクエの仲間確率に設定がある気がしてきた

5強の場合 例えばこんな感じ
設定 1 1/512
設定 2 1/256
設定 3 1/128

この設定はアイテムドロップとも連動していて
2時間ぐらいキラーマシン2匹目狩りした時はやいばのよろい6個ぐらい落とした時仲間になったが
アイテムドロップが少なくて長時間かかる時はいくらやってもダメ
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/21(木) 20:17:44.62 ID:RDVYzh0W0
なんだかんだで弱耐性は持ってるのに何故かザル耐性イメージなゴレムス
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/21(木) 21:08:51.41 ID:eems/TwE0
         ∧         / ̄ ̄\
         /  、       /ヽ、___ノ|
      ∧//⌒ヽヽ∧ /⌒( i  " i | ./
   ヾヾ ( i .-┸- i i )    | i | i  >
 ゞ","",,ヽヽヽ二二/-/  /  ヽ | i ″)
 ヾ ,, ,, ヽ  ̄ ̄ ̄    ノ  | i i .丿
 /ヾ ,,  ,,ヽ (      / )/ | ‖i /   せやな
 | ヾ ,,,,  ヽ "──""  ノ(/| ii  | )
 ヽ ヾ ,, ,, ,,.ヽ      ノ ./ .|__ii___|ヽ
  ヽ ヾ ,,,  ,,  \    /  i⌒( ̄ ~  |
  /   )==(○)==(  ヽ- ̄ ̄ /
 (⌒-/",,--______-- ",, ヽ ゝ─-- /
.(__/ヾヾヾ ,,,  ,,, ,,-ゞヾ/  ヽ.,,_,,/
 ヽ(    ソ""""\    ヽ  i_/
<(⌒""`--.,__)   /ヽ    )
<(~`─"   \ (~    /
<(_,,,__,,,,    ) \    ̄ゝ
      ̄"""   ヽ.,,__ゝ
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/21(木) 22:21:21.19 ID:kOskFtOj0
アンクルも弱耐性持ってるのにザルなイメージがある
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/21(木) 23:01:26.25 ID:1IsXYqR80
弱耐性だけでは空気ってことだ
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/21(木) 23:41:53.86 ID:DVJXp06r0
弱耐性はレベル上げ中にガリガリ減るからな。
グレイトドラゴンとかキラーマシンとか鉄壁になる。
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/21(木) 23:51:58.30 ID:mtkaPbNG0
はぐりん、ロビン、バトラー、グレイトドラゴン3体仲間にできて幸せ
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/22(金) 01:31:14.70 ID:VVGK3aJ00
弱耐性は20%カットだからな、耐性なしとあまり変わらない印象なのはしゃーない
強耐性は66%カットだから露骨に減る
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/22(金) 03:03:31.53 ID:okEGWizLO
灼熱が150ダメとしたら120ぐらいか50になるかの差だからな。

とつげきへいとかパオーンとか海ででてくる微妙な敵とか仲魔にしたいなあ。
再リメイクとか
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/22(金) 03:04:32.32 ID:okEGWizLO
灼熱が150ダメとしたら120ぐらいか50になるかの差だからな。

とつげきへいとかパオーンとか海ででてくる微妙な敵とか仲魔にしたいなあ。
再リメイクとかないかなあ。
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/22(金) 05:17:49.43 ID:GGpe3u4q0
ブラウニーの上位互換はギガンテスだろ
ゴーレムはボス戦向き
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/22(金) 06:07:23.17 ID:KcUZtWGQ0
ギガンデスって耐性あったっけ
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/22(金) 07:03:56.18 ID:OhT6goJW0
>>736
メガテニスト現る。
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/22(金) 07:53:00.00 ID:6HP5jTH70
今、キラーマシン3体目起きた
これで俺の好きなスライムナイト、キラーマシン、ヘルバトラー
グレイトドラゴン全て3体揃えた
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/22(金) 08:48:51.20 ID:xQaqLveQ0
ダメージ系は強耐性、補助系は完全耐性が欲しいところ。
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/22(金) 10:01:40.60 ID:WgFLwLK+0
縛りなしでの周回プレイだと強いか弱いかより面倒じゃないかどうかになるしな。
中盤のピエール終盤のシーザーアクデン辺りはオートでも楽に戦える。
初回プレイなら全滅に首の皮一枚残るパーティーで良いが慣れてくるとダメでしょ。
ホークブリザードのザラキでイチイチ半壊してたら面倒。
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/22(金) 19:59:03.04 ID:RjTmNpFW0
でもギーガってダメージ系は素通しばっかだけどザキ完全っぽい耐性って強いよな
ジャハンナの狩りでの事故は少なくなるけどやっぱ素通しってキツイか
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/22(金) 21:59:23.06 ID:xQaqLveQ0
せやな。弱体性+装備品固めで
ベギラゴン、激しい炎、マヒャド、凍える吹雪、バギクロスあたりなら耐えれるけど。
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/22(金) 22:37:07.61 ID:WgFLwLK+0
操作少なくしたいならザキとメガンテに強耐性以上と炎氷イオに強耐性以上かつみのまもりがほしいな
はぐれメタルくらいしかいなそうだけど
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/22(金) 22:59:49.83 ID:xQaqLveQ0
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748名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/22(金) 23:03:46.09 ID:+6kF2vkA0
そういえばジャハンナ周辺て吹雪完全耐性持ち多すぎね
もしブリードの賢さが高く輝く息習得が早くなっても
魔界モンススカウトの繋ぎにならんと思う
どうすりゃいいんだこいつ
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/22(金) 23:22:52.63 ID:WgFLwLK+0
子供の頃はシーザー並に気に入ってたな
鳥系はベホマラー系って流れでベホマズン使えれば良かったね。
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/23(土) 00:31:03.74 ID:7JMhmMEK0
シーザーはAIに任せると息ばっかりだから歯痒い
エスタークにくらい殴りかかってもええんやで…
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/24(日) 07:24:11.88 ID:7vsEp6sA0
一応石化解けてすぐに仲間にできるんだよなぁブリード
レヌール城のすぐ東の橋渡った縦に細長い砂地で出る
普通にやってたらレベル低くて起き上がらないけど
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/24(日) 11:14:19.06 ID:dERvuDO+0
ホークブリザードはザラキが怖い
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/24(日) 11:27:04.91 ID:IsPIM3y80
>>751
おいおいそれパペックとかエミリーみたいにwikiに記載した方が良いんじゃないのか。
ブリード好きには見逃せない情報だろう。
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/24(日) 11:56:10.16 ID:98oQunqu0
>>753
待て、それは孔明の罠だ!
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/24(日) 13:00:27.87 ID:Ohx2m4a10
>>753
封印の洞窟前のフィールドでブリード出るのは知ってるか?
要はそこのエリアがはみ出てるだけ
んで封印の洞窟前は魔法のじゅうたんさえ取れば行ける

つまりエルヘブンを挟むか挟まないかの差があるだけで、早さ的にはほとんど変わらない
さらに付け加えると必要レベルが31で馬鹿高いからどの道しばらく加入させられない

アルカパ西海岸は必要レベル12と低く、現実的な範囲で到達できるから特別に評価されてる
だから実はエミリーは最初は中盤の例外評価は無かった
到達レベル不足だからな
あれは誰かがそれを無視して勝手に付け加えやがっただけ
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/24(日) 13:51:27.56 ID:XBNzeZi80
まぁ、石化が解けてすぐあんな所いったとこで、惨殺されるのがオチ
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/24(日) 14:39:20.74 ID:98oQunqu0
へびておとこ
グレンデル
バルバロッサ
ホークブリザード
ドラゴンゾンビ


強敵しかいない件
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/25(月) 02:32:24.65 ID:r9j7stc90
>>753
パペックってポートセルミの大陸行く前でも仲間にできたのか
上のwiki見て初めて知ったわw
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/25(月) 02:52:23.75 ID:fU9MX3PSO
パペットを即仲魔にしようとしてスモールグールにボコられる事案。

中盤から物理アタッカーが増えるが耐性や特技で差別化できてるのがうまい。
シュプリンガー?アムール?知らない子だなあ。
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/25(月) 04:17:59.70 ID:ASFtYaCr0
やめろ!彼らはビジュアルがかっこいいからいいんだ!

・・・しかしライオンはなんで鞭とローブなんだw せめて爪装備させろw
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/25(月) 05:11:19.13 ID:orqVMmeu0
アムールはせめて2回行動できればあのステ&特技でも何とか許容できたんだがなぁ
まぁアムールを2回行動にすると必然的にロビンも2回行動になってしまうがw
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/25(月) 08:41:10.62 ID:ASFtYaCr0
2回行動だとやりすぎだからはやぶさの剣とキラーピアス装備可能だけでいいんだけどな
あの装備だと前世は「ねこまどう」とかあの辺かと邪推するわ
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/25(月) 08:57:29.34 ID:/mckTkWL0
ロビンはともかく、アムールの低ステなら2回行動でも強すぎはしないと思うんだがな
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/25(月) 09:21:39.53 ID:ASFtYaCr0
2回行動とかじゃなくいていいから特技で「れんぞくぎり」とか「はやぶさぎり」があればそれでいい
あと防具はともかく武器は鞭じゃなくて爪系だろ

DSならデボラのシャイニーネイルとかを例外的に装備できれば2回攻撃になるからそれでもいいし
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/25(月) 18:59:22.34 ID:1hcUYbAF0
手が四本あるから爆裂拳やろなあ。
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/25(月) 23:21:25.42 ID:r9j7stc90
外見はDQ4で苦戦したキングレオでかっこいいのに強さは…
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/26(火) 02:53:32.85 ID:0oe+smrjO
バルザックがこちらを見ている…エ?棍棒枠はギーガがいる?

アムールは仮に二回攻撃できてもエミリーやらプルートと同じぐらいのダメージしかでなさそう。

ミミックやあくまのツボ仲魔にしたい。さぞ嫌らしい特技覚えるだろなあ。
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/26(火) 06:21:55.32 ID:IutvSzlD0
まぁ素のちからは低くても2回攻撃か2回斬る特技があるなら
ちからのたねで255までドーピングするのも視野に入るわけよ
できることなら氷の刃が装備できればいうことはない
ライオン3匹でエスターク最短6ターンがさらに縮む可能性が出てくるからな
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/26(火) 07:10:07.60 ID:gMaQrjb10
キラーマシンがはやぶさの剣を装備できないのはショック
あと補正とかいらん
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/26(火) 10:15:04.18 ID:y0bd2kox0
>>767
バルさんはマヒャド、輝く息、自動回復修得するから・・・(震え声
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/26(火) 11:47:29.66 ID:2IMgFpJr0
力の種はそれこそキラーピアス二回攻撃組がのきなみ非力だからいくらでも使い道あるし現状でも良い。
メタリンとかさ。
テコ入れすべきは守りと素早さだよ。
俺は強制馬車入りの主人公を255にするが次でもう悩む。
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/26(火) 18:59:21.38 ID:IutvSzlD0
素早さなんて星降る腕輪でほとんどカンストだからどうでもいい
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/26(火) 20:00:46.99 ID:y0bd2kox0
むしろ150-180くらいで収まるほうがええやろ。
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/26(火) 20:44:57.21 ID:IutvSzlD0
うむ、素早さカンストさせてるとVSエスタークで先手後手を選べないから損
星降る腕輪はいくらでも買えるしな
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/26(火) 20:51:22.17 ID:kruzaZt50
すごろくで下げれる余地を残してくれた事はありがたい
かなり面倒だが
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/27(水) 15:59:06.53 ID:3ervc+go0
放置してた仲モ全種コンプリートした
最大で80体は少ないよね
だから好きなスライムナイト、キラーマシン、ヘルバトラー
グレイトドラゴンしか3体集めなかった
これでドラクエ5も一段落かな
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/27(水) 19:12:04.35 ID:Pd7T8su00
>>776
すごいなぁ。

最近新たに始めてて目ぼしい仲間はシナリオこなしながら仲間にして、クリア後に全部コンプリートしたいと思ってる。
だが心が折れそう。
ベホマンがなかなか仲間にならずグランバニア行く前に主人公がレベル30になってた。
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/28(木) 09:55:17.04 ID:PHiJtnLQ0
俺はコンプしたら大量リストラしてはぐれやらアークデーモンやらホイミスライムやらドーピングしがいのある奴を三体揃えてるな。
完全に下位互換な奴が多すぎるもん。
チロルは一応残すけど。
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/28(木) 14:44:26.00 ID:SsQ8qJd10
結婚したらメダル王に直行して
ベホマスライム、キングスライム、メタルスライム粘って
エミリー加入レベルまでレベル上げたらエミリー仲間にして
スラリン、メタリン、ベホマン(キングス)、嫁で毒針装備してはぐりん粘って
モンスター仲間が大体カンストしてやる気なくなるまでがテンプレ
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/28(木) 15:33:15.89 ID:DFavmar30
エミリー仲間になるまでレベル上げたらぶっちゃけもう仲間なんて誰でもいいしなw
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/28(木) 18:49:25.69 ID:LQxirDGX0
やはり勧誘できるレベルなんて設定しないほうがよかったのではと思う
あれ何のために設定したの?
782名前が無い@ただの名無しのようだ
自分より弱い者についていく者はいないというコンセプト