【DQ10】引退ラッシュが止まらない☆90【ドラクエ過疎化】

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460名前が無い@ただの名無しのようだ
>>459
ネルゲル倒せて2のボスが倒せないとかないわ
俺はネルゲルサポで行ってボコボコにされて肉で行ったけど
こいつは倒せたぞ、10回くらい全滅したけどw

まあでも運ゲーだったなwもう2度とやらねえわホント糞ゲー
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 22:32:58.91 ID:PsERCgHe0
2.0のラスボスはリアフレ武で俺が僧侶で行ってきたけど
これ僧侶がサポだと無理だろ
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 23:24:11.31 ID:vl3jQ2W50
>>445-446

こいつは高額報酬買うために毎日並んでるのか?
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 23:33:02.03 ID:3lzyNl+f0
もう「手取り」って言葉自体がキモいです
黙々と雑魚を50匹狩りたくないです
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 23:38:25.32 ID:q2epL5c80
勇者ロールプレイングゲーかと思ったら日雇いバイトゲーだったでござる
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 23:45:31.43 ID:3lzyNl+f0
「苦痛な作業を買う」「貯めたお金でボスと戦う権利を買う」

変なゲーム。
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 00:20:43.59 ID:mBF6tnFHi
ドラクエだからとお互い初ネトゲで発売日から一緒に始めた
38歳独身フリーター友人がドハマリしたわ
インしてない時がないくらいいつ見てもインしてるようになって
こいつヤバイかもと思っていたら
今じゃ立派な廃だわ
ちなみに自分はボスコインゲーになったあたりで馬鹿馬鹿しくて辞めた
辞める時に福引で当たったバズズやアトラスあげたらめっちゃ喜んでて
その喜びようがまたなんというか、こっちの気分を醒めさせたな
お前こんなんで喜んでる場合かよもうすぐ40だろ…フリーターだろ…
とかマジで思った。言わないけどね
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 00:31:02.93 ID:XffGF6Jd0
友人ちゃうやろ
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 00:37:09.52 ID:GgqeVouI0
>>466
38歳独身フリーターって時点で元からヤバいだろ?
パチンカスになって犯罪に走るよりかマシだと思えよ。
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 00:38:18.38 ID:dn4z5XeEO
また長文君か
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 00:46:35.23 ID:iov92NxZ0
レンドアから華やかムービーが流れてわくわくしたのに着いたのは何もない海
普通に華やかな大都会みたいな港町を作ってくれよ
どこ行っても田舎だし
グランセドーラはまあまあ綺麗で王道で悪くなかったが
無駄に広いせいであんま行きたくないし
今時ダッシュ機能もないとかいつの時代のゲームだよww
スカイリムとかにあるスタミナゲージみたいなのが尽きるまで走れるとか
今時の3dゲームでは当たり前だろっていう
こんば移動遅いゲームでマップはそこそこ広いってのがミスマッチだ
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 00:54:50.49 ID:dn4z5XeEO
つか友人が38歳なら長文君も38歳なんだろうな
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 00:56:16.03 ID:fYS6SGrO0
DQ10の数字って余り出ないからなあ
決算でもいつも堅調に推移で具体的な数字が出ないし外から判断できる材料が少ない
月額ゲーだと1月の課金してる垢の数で大体の売り上げがわかるから公表出来ないってメーカーもあったけど
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 00:58:09.31 ID:mGELNDyw0
>>468
まあね
仕事も家庭もある身だとボスコインゲーにはついていけず
ついていく気もなくなったわけだが
友人がヤバイ領域に踏み込んだ遠い存在になった感じがしたな
一緒にネルゲル倒すまでは本当に楽しかったんだよなあ
まだやってるよ戻ってきてよ待ってるよと言われた時は
やなこったと心の中で苦笑した
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 01:03:07.39 ID:6pdOQR080
>>356
コイン、バラモス以外は撃破報告あり
ピラミッド 第3層までOK

>>440
☆無し店売りあってもバザー失敗以上になるぞ。

現在の店売り35装備 戦士の剣 4050G 原価2000+道具回数割1000=3000G
グレンバザー 価格 ☆無500 ☆1000 ☆☆2000 ☆☆☆10000

最新装備 聖王の剣 原価310000G+道具割11000=3210000
バザー 星無50000 ☆80000 ☆☆220000 
(☆☆☆6000000(作成難易度が高く☆3は少ない))
店売りあっても40万コースだなw
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 02:23:16.03 ID:o/TtG2Df0
引退して早や半年経つが、ドラクエ辞めた代わりに友人と酒飲み行く機会増えたり、風俗行って見たり、旅行行ったり、他のゲーム買ったり
やたらと出費増えたわ
それでも今の方が幸せだけど

今でもたまーーに戻りたくなる
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 03:21:55.20 ID:HrRRDD2g0
この中華業者を肥やすだけのゲームどうにかしろカス運営
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 03:53:16.53 ID:305Uv8ua0
酒は好きじゃないし、風俗も写真詐欺にあってゴミ引くと数万消し飛ぶからな
モデルみたいな子いない?レースクイーンみたいなの
風俗堕ちした月見栞は好みじゃない
風俗女も不細工のゴミが大杉で足が遠のくよ
良さげなプレイガールのレオみたいなのは振替されるし
今は婆だし
妥協してリアルブスと付き合っても虚しいし

ゲーム依存者が多いのも納得だわ
リアルもろくなことねーからなw
一部分のイイオンナを抱けるのはほんと限られた芸能人レベルのみだしな

トしとるとサッカーとかやりたくても人集まらんし(笑)
ギャルゲーみたいな人生ならこんなクソゲーやめてるわw
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 04:01:13.12 ID:XffGF6Jd0
しょーもないリアルがどうたらの長文はどうでもいい
DQXの糞さを語れゴミ
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 04:05:50.51 ID:I8I3FDWU0
なんだ? 自分のみじめな現実を思い出しちゃったかw
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 04:22:56.55 ID:iov92NxZ0
>>479
こんなクソゲー崇めるしかないお前ほど惨めな人生もないだろうがな
内容がカスすぎて人格攻撃しか出来ないゴミ信者
金もないゴミに相応しいクソゲーだわな
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 04:23:03.99 ID:auvBkwRyP
ゲーマーに対する世間の目は間違ってなかったんだな・・・
現状を変えようという努力を放棄しゲームに逃げた負け犬集団だったのか・・・
まあ、そんな人ばかりではないけれどね・・・
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 04:25:27.74 ID:tbQQ/zw80
それを言うなら2chだろw
最近2chがマジで単なる炎上系しか無くてつまんねーわ
どこもかしこも炎上狙った煽りしかみねーよ
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 04:25:50.23 ID:I8I3FDWU0
その引退スレに張り付いて言える様なことかw 

ゴミにたかるハエ w
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 04:29:07.08 ID:305Uv8ua0
>>479
いやお前よりは人生楽しんでるよ
色々遊んできたし
こんなとこで煽るだけの底辺のてめえに言われたかねーわ
こじきかよおめー
死ねようぜえゴミ箱くせえな

>>481
どう変えるんだよ
あ?言ってみろよ馬鹿が
好きなレースクイーン抱けるのか?好きな芸能人抱けるのか?
無理だろう

妥協してゴミ箱女抱くくらいならゲームやってたほうがマシ
そこそこ可愛い程度なら風俗ですむが、レースクイーンを抱けないならあがくだけむり
お前みたいに妥協して自分を誤魔化すゴミじゃねーのよ
お前人生ほんとに満足なのか?努力して日本代表になれるか?
がきみてーな事言ってんじゃねーよくずがきが
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 04:30:12.85 ID:dCF3N6mHO
2.0で言えば正に>>470の言う通り
船出の華やかさの後のしょんぼり感
出てくるモンスターもゴミみたいな奴ばっかだし
これ本当に鳥山デザインなの?と思わず疑ってしまう。
そう考えるとスライムって凄く重要なんだなと改めて感じる
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 04:33:42.53 ID:iov92NxZ0
>>483
自己紹介
ブーメランって知ってるか?
張り付いてるのは糞信者のお前だろ?よく分からんが適当に絡んで憂さ晴らししてんじゃねえよゴミw
毎日毎日単発でアンチ煽って仕事か?何なんだ?頭おかしいのか?

うぜーからゴミのお前を燃やしてるんだよ
死んどけよ屑w
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 04:36:28.47 ID:tbQQ/zw80
だからさ〜
2chで君らは仮想敵を思い切りぶん殴ってスッキリするかもしれないけど
これ不特定多数が見る掲示板だから
傍から見るとスゲーつまんねーのよ
マジで自分のためにばっか2ch使ってるから炎上だらけのつまらない板になって
人が去るんだよな
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 04:40:55.75 ID:305Uv8ua0
>>482
475に対しての皮肉だったんだがな
暇な屑ニートがわらわら沸いてきてワロタ
ほんとどうしようもねーなw
風俗も酒も飽きたがゲームはなかなか飽きないんだよな
こんな糞げーでも人が残っている理由が俺みたいな感じだろうな
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 04:42:27.90 ID:tbQQ/zw80
はいはい炎上炎上w
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 04:44:05.58 ID:I8I3FDWU0
ツボを突いたか ワロスw
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 04:45:27.01 ID:HrRRDD2g0
今までプレイしてきたデータが勿体無いから辞められんだけだろ?
ブスアイドル引退で数百万貢いだ男が金返せって発狂しちゃうのと一緒
明日サービス終了とかになったら似たような奴沢山沸くだろ
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 04:45:36.67 ID:iov92NxZ0
>>483
ゲーム楽しんでるはずのお前が何でこのスレに張り付いてるんだよ
巣に帰れよキチガイ信者
お前が羨ましいよwこんなチンパンゲーで人生短歌出来ちゃうなんてw
安い人生羨ましいわw

【DQ10】レンジャー専用スレ サバイバル+18】レンジャー専用スレ サバイバル+18
617 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2014/01/04(土) 04:11:12.01 ID:I8I3FDWU0
またオノ無しレンジャーが暴れてるのかよw
何なの?この流れ
最近流入してきたニワカレンジャー多すぎなん?

【DQ10】 Windows版ドラゴンクエストX フェーズ66 【PC版】
915 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2014/01/04(土) 04:13:48.76 ID:I8I3FDWU0
PC版が出来てFF11やら新生やら他ネトゲから流れてきた奴も居るから
その手の奴はだいたい他人の装備を気にする奴ばっかり
BOTer・RMTerも多いしな 
民度は確実に下がってるよw

【DQ10】 Windows版ドラゴンクエストX フェーズ66 【PC版】
916 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2014/01/04(土) 04:16:30.22 ID:I8I3FDWU0
盗賊の価値は重さよりピオリムだろ 
見た目のダメ数字しか目には入らない脳筋多すぎだろう
どんだけ無知蒙昧やねんw
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 04:53:45.18 ID:iov92NxZ0
な?本スレのキチガイ信者だろ
変な煽りはキチガイ信者ばっか
ゲームが不満だからここに来てるんだろうが
、認めたら人生の否定になるんだろうなwだからアンチを人格攻撃する

【総合】ドラゴンクエストX オンライン part2686【DQ10】
276 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2014/01/04(土) 04:39:20.48 ID:I8I3FDWU0隠者なんて
慌てなくともそのうち入手出来るんだから
そう焦るなw
混んで内は他やってたほうがマシ
初期なら空いてたし、乗り遅れ組ならまたブームが去ったら取りやすくなるっての
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 04:54:06.09 ID:fYS6SGrO0
皮肉って誰にも理解されず自分で言っちゃうなんてかわいそう
ボケたのに誰にも気づかれずネタを解説したのにネタ自体が面白くない人みたい;;
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 05:01:08.07 ID:305Uv8ua0
>>481
現状を変えるったって限度があるだろうが
お前は人生経験未熟なガキかよ
そもそもこの糞げーは知らんがゲームはガキの頃から楽しんでるんだよ!
逃げてるわけじゃねー

人が全力で熱くなってる趣味にケチつけてんじゃねえぞコラ!!殺すぞ屑が
てめえよりサッカーもバスケもうめーわ
イイオンナも抱いたわ

それでも満足いかない

好きな芸能人とセックス>ゲーム>風俗嬢とのセックス>スポーツ>仕事>ゴミ女とのセックス

これがオレが出した結論だ
ゲーマーなめんなこら!リアルより楽しいからやってんだよ
なめんなてめえ
無趣味の屑は不細工ゴミ女抱いてリア充気取りしとけよ

みんな不細工と不細工がデートしたらアハハって笑ってるからよw
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 05:04:46.76 ID:eqqdmh050
なんかイっちゃってるなこの人
晒し上げ
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 05:08:50.38 ID:kfhnte7R0
>>481
お前さんの言う「努力」程度は誰しもやってきただろう
それは努力した事のある人間なら大抵分かる事だが
それが分からんお前さんこそ「努力」した事ないんじゃないの?
あとわざわざこの板覗いてまでゲーマーの否定する程無駄な努力もないがなw
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 05:14:17.15 ID:305Uv8ua0
早く月見栞以外のレースクイーン上がりの風俗嬢教えてくれよw
ゲームも女もゴミばかり

ここで愚痴言ってる奴はドラクエ好きなんだよだから許せない
ここでぐだまくのも決して無駄ではないよな

コンテンツ少なすぎ
レア泥ないに等しい
バザーで装備揃うのやめろ
職人を消すか全員が全職人出きるようにしてグレンバザーで何でもそろう仕様をどうにかしろ!
ほんと引退者60万も出してるのに危機感なさ過ぎだろ糞運営
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 05:20:18.40 ID:twwEsxGn0
本当クソゲーだよね
唯一のエンドがピラミッドで初見でクリア出来る難易度
シナリオボスもサポ3でクリア出来るし
手を抜きすぎ

フレの大半は他ゲー行ったね
残りはキッズ、ライトだけ
何が楽しくてやってるんだろう
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 05:24:54.85 ID:auvBkwRyP
そんな人ばかりではないけどって一文が見えないんかなあ、見えないんだろうな
「負け犬」ってワードにカチンと来て後のことは頭に入らないんだろうなあ・・・
更にはゲーマーを否定してないのに勝手に否定したと解釈する、よほど癇に障っちゃのかな・・・
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 08:21:57.59 ID:q2V6MO7O0
ニートってゲームの中だといっぱい仕事するよね
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 09:05:58.65 ID:3KAf7ndF0
>>480
お前自身のことだなw
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 09:08:03.19 ID:3KAf7ndF0
>>499
廃人には何やらせても「クソゲー」「ぬるゲー」「手抜き」
になるんだから、とっとと辞めればいい。
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 10:41:21.85 ID:Kh9skvDm0
廃人にはどれだけコンテンツを供給しようがすぐに消化してしまう
確かにそうだが、DQ10はそもそも作業で水増ししただけで中身スカスカだから
ライトにしても満足できるものじゃないよ
むしろ作業水増しのせいでろくにコンテンツプレイ出来ないし
そんな感じで現状、キッズは絶滅危惧種、残ってるのは4桁プレイ時間ざらでライトとはとても言えない層ばかり
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 11:31:10.32 ID:ESeYILNjP
むしろライトにとってこそマジもんの糞ゲーだよ
レベル上げ糞つまらん、装備が高くてなかなか買えない

今残ってるライトで楽しんでるのって
ゲーム以外の部分で楽しんでる層だろう
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 11:56:04.23 ID:nOFi5Zha0
レースクイーン=最高峰の女という発想なわけか
キングオブオッサンの発想だな
いいキャラだな、笑わせてもらったよww
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 12:04:32.57 ID:Bff9g8R10
このゲームやってるのは低脳廃人ばっかりだよ
先行する頭いい廃人は、先が見えて見切りつけて辞めるが
馬鹿は緩和修正がぴったりはまって嬉々としてドラクエやってる。
だからこのスレも理解できない。
いるだろ、いっつもログインしてるのに常にズレてて周回遅れの奴。
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 12:24:34.35 ID:MGSyruCA0
>>471
あなたには同級生以外の友人いないの?
社会に出たら友人の年齢の幅って結構広くなるもんよ
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 12:41:28.01 ID:Kh9skvDm0
頭いいかどうかはさておき、一般的なMMOになれたMMO廃人はDQ10を早々に辞めてるだろうな
DQ10は他のMMOに比べると底が浅くて、MMO廃人にしてみたらやりがいがないしな
底が浅いからライトがやりやすいかといえばそんなことはなく、マゾMMOのような糞バランス
これに呆れてライトも大半去って行った
必然的に残るのは今までのMMOでトップになりきれなかったような層、つまり準廃と
ゲーム以外の部分で楽しんでる層、後はドラクエだからだとか人間関係がとかでだらだら続けてるだけの層
こんな感じで今のDQ10のプレイヤー層は構成されてる
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 12:59:42.04 ID:CJpZGAFa0
このゲームにはコンセプトというものが欠けているんだよ
誰に向けて作ってるのかというところから始まって、
職業、武器の役割に至るまでコンセプトがいい加減
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 13:46:44.58 ID:UCbt9wl50
130スキル開放された時がこのゲームが本当に終わる時になりそう
さすがにもうパッシブ取りに付き合いきれないと判断して辞める人が大多数かと
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 13:56:54.62 ID:GAlyMQYZ0
2.1は正念場って奴だね
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 14:05:05.28 ID:ESeYILNjP
>>509
>>510

全くその通りだな本当にそんな感じだと思う
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 14:08:05.23 ID:YRGpuxp20
そろそろヤバイってのは運営も感じてるだろうな
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 14:11:52.65 ID:nCommwiL0
スキル130時代のフルパッシブ\(^o^)/
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 14:23:45.02 ID:y4UQDGx30
スキル振りなおしさえなければな
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 14:31:08.71 ID:nCommwiL0
戦 力とHP
僧 回魔とMP
魔 攻魔とMP
武 素早さとHP
盗 素早さと器用さ
旅 回魔と攻魔
パ みのまもりとHP
レ 器用さとMP
電 HPとMP
ス 回魔とおしゃれ
バ 力と力
賢 回魔と攻魔
獣 力とMP
新 ?

130追加パッシブで超強化だな
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 14:58:40.47 ID:ESeYILNjP
>>516
今の仕様で振りなおしなかったらヤバイんじゃないのかw
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 15:00:37.63 ID:P78cqiEtI
>>514
いや感じてないでしょ
サラリーマンだから。単純に面倒な仕事は避けたい。
下手にいじると責任取らされるかもしんないから何もせずダラダラが一番。

こんな尻拭いに積極的に入る奴は通常出世の目はないが
秀吉の一夜城みたいな確変狙いの多少なりとも気骨のある奴だけ。

ベースがとんでもなくクソなのに多少なりとも改善を示せば
スクエニ内で確変ならずとも見る人は見てるから転職時に有利だしな。
逆に1.1さんは完全にディレクター生命終わったろうけど。
巨大なブランド名ひっさげて絶対勝てるはずだったのに今川義元みたいに油断して死んだ
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 15:05:04.51 ID:pdmQQzhZ0
正月3日くらいやらないでいたら、どうでもよくなってきた。
ってかレベル上げと金策を思ったら手が伸びない。
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 15:05:36.09 ID:pmvpG5Jw0
武器はおいといて、とりあえず職固有スキルの100以降で取れるやつは全部(専)の技にしとけばまだ望みはあると思う
その職を本気でやるならほぼ必須なのは仕方ないが、そうでない(レベル上げのみやる程度)ならパッシブのみの82止めにしてまったく問題ないとかね

地獄なのは130で超強力なパッシブが取れてしまう場合
戦士110でみのまもり+40、120で力+20、130でHP+50とか
当然新ボスの強さは全職130前提の強さになるしまだ50の職とかが複数ある連中はもう完全についていけなくなるだろう・・・
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 15:19:00.63 ID:3KAf7ndF0
>>521
そこで転生の実装ですよ・・・。
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 15:25:57.49 ID:vGeRNamT0
>>521
みのまもり+40(専)
力+20(専)
HP+50(専)

この場合どうなるよw
俺はやっぱり技が欲しいな
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 16:10:16.64 ID:dVfECQHO0
Ver2で復帰した人間だけど1週間でやる気なくなった
冬休み暇だから、ちょうど1週間前に買いにいったんだけど

もう格差がひろがりすぎてて、ピラは当然、迷宮すらスペックにみたずPT募集条件にみたないし
かといって、いまさら金策、レべあげとか思うとやる気がでない
仕事はじまったら、ほとんどできなくなるし

さんざん語りつくされたかもしれないけど、PC版から始めた人って楽しいんだろうか・・・
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 16:19:27.96 ID:Kh9skvDm0
2.1でさらに廃人向けに舵を切るか、現在の方針のまま行くかで大きく変わってくるだろうな
ただ今更方針を変えても、もう新規は望めないから今やってるプレイヤーを逃さないようにしなけりゃならない
FF11のアドゥリンみたいに今やってるプレイヤーに2.1で辞めるポイント与えてしまったら人口激減するからな
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 16:23:25.49 ID:qq2zu1qP0
>>524
超楽しいからPC版買って複垢してるんだろう
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 16:29:03.66 ID:Kh9skvDm0
>>521,>>523
流石に101〜130までのスキルを全部パッシブにするなんてことはないだろうが
この区間に一つでも、それなりの効果のパッシブがあれば
またレベル上げをひたすらやらなきゃいけなくなるな
(専)じゃない強力なアクティブスキルがあった場合も同様
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 16:38:51.31 ID:twwEsxGn0
楽しんでる廃=いない
楽しんでるミドル=チャットメイン
楽しんでるライト=ラムター
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 16:55:33.72 ID:YtwOGOWPO
>>524
興味本位ですまんけど、「迷宮の募集条件」って、何?
そんなもんあるの?w
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 16:56:04.38 ID:L5sQ3gtn0
新生にあやかってドラクソは転生で作り直そうぜ
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 17:07:14.30 ID:j48bp0HM0
リアルで落ちこぼれ
DQXでも落ちこぼれかあ
PC新規組ですら続々とレンダーシアに乗り込んできているというのに
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 17:23:12.84 ID:oUo/MrS/O
>>524
俺は発売日から続けてるが、もう引退しようかと考えてる

無駄に時間ばかりかかって、時間あたりの充実感が少ないんだよな…
他にもっと充実した時間の使い道はあるからな

PC板やってる仲間いるが廃人プレイしてて俺は抜かされたよw
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 17:52:37.72 ID:Pd6572Ba0
廃とは関わりたくないから辞めました
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 17:59:30.09 ID:Bff9g8R10
>>531
落ちこぼれ向けのゲームですよこれ
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 18:03:23.72 ID:WOaWY2IX0
正月も家でDQやってるような引きこもり連中しか残ってないんだろうな
大晦日のカウントダウンとかアストルティアでやってたの?なんか泣けてくる
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 18:04:25.84 ID:Ejn0YD380
>>529
説明不足ですみません
コインボス系の募集
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 18:17:14.72 ID:En8KwwwF0
まあ結局いつものプレイヤー叩きの流れですね
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 18:28:40.19 ID:tiuDFVBVi
キャラに愛着ないと育てんのきっついな
金策ゲーなのも嫌だがやっぱストーリーがスカスカなのが一番痛い
オフゲーと比べるなんて意味がないと思っていたが久々にテイルズオブアビスあたりやりたくなってきたぜえええ
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 18:29:32.16 ID:YtwOGOWPO
>>536
ああそれなら、十分に戦えないレベル・装備の人は、まだまだ
いくらでもいるのが実際のところでしょ
(自分も全くひとごとじゃない)
「この程度当然だろ?」みたいなこと言ってるのは、廃人同士の自慢大会
とか2chの煽り合いだけの範囲の話ですよ
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 18:37:31.86 ID:Bff9g8R10
運営は一部の不満の声を全体の総意のように解釈して修正加えていくから
静かに満足して遊んでた層をどんどん敵に回していっている。
ただ、妙に頑固なところもあって放置しているのもほんとにウザイ

どういう基準で修正考えてるのかまったく不明。
まぁ何も考えてないんだろうけどな。
定例会議みたいなのやって報告聞いて終わりなんだろな。
実際斉藤はこないだのTVで初めて鍛冶やったような感じだったし。
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 19:09:16.77 ID:0cM+rGgV0
DQ10

○利用料金(3キャラクターまで作成可能)
【クレジットカートでお支払の場合】
30日間利用券 1,000円(税込)
60日間利用券 1,950円(税込)
90日間利用券 2,900円(税込)

これ子供払えるのか?
いくら親でも子供の為にDQ10でオン有料料金払いたくないだろ
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 19:12:51.70 ID:ESeYILNjP
今でも子供っているんだろうか?

小学生とか嘘ついてるニート?とかは居そうだけど
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 19:14:26.74 ID:0cM+rGgV0
ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン

★★(★2.4/5つ中)
1008レビュー中

★5つ:148
★4つ:138
★3つ:129
★2つ:128
★1つ:465

DQもついにオワコンか
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 19:22:04.12 ID:0cM+rGgV0
■ドラゴンクエストIX 星空の守り人(Nintendo DS)

★★(★2.9/5つ中)
1517レビュー中

★5つ:283
★4つ:298
★3つ:299
★2つ:284
★1つ:353


■ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君(PS2)

★★(★3.9/5つ中)
818レビュー中

★5つ:354
★4つ:217
★3つ:123
★2つ:66
★1つ:58


DQも8までか
9も落ち目に
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 19:23:36.58 ID:0cM+rGgV0
訂正

ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君(PS2)

★★★(★3.9/5つ中)
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 19:31:43.32 ID:Bff9g8R10
ブランドにあぐらを書いた結果がこれだよ
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 19:34:59.73 ID:Yw8PecvW0
>>543-644
こんなの見ても、あー某社の工作部隊頑張ってるなとしか感想が出てきませんね
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 19:36:23.62 ID:XffGF6Jd0
20万本いかなかったのも工作部隊のせいだよなうんうん
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 19:39:01.07 ID:AGnoZiVK0
これは購入者レビューだけを抜粋して貼る流れか!
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 19:39:09.29 ID:eqqdmh050
ソロで楽しめると思われていたカジノも
結局他人募集して8人集めて協力してテンション絆しないとコイン減るだけっていう

ここまでくるときもちわりい
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 19:42:47.72 ID:fRwt6A8O0
みんなどんどんやめていく

正月休みなのにどんどんやめていく
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 19:42:56.65 ID:ESeYILNjP
>>546
9を低性能携帯機で出すと知った時

一番売れてるハードで出すのにこだわり過ぎて
一番大切な部分を見失ってる感じはしたな

案の定、方向性が定まらず迷走して開発延期しまくり
普通に考えてあの程度のゲームで5年も掛かるはずがない

9で一番評価されてるのは、すれ違いの宝の地図で
あのアイデアは堀井氏が開発終盤ギリギリで思いついたもの
本来ならそんな事やる予定はなかったというから恐ろしい
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 19:46:56.89 ID:3uY57lWW0
引退ラッシュが止まらないはずなのにサービス続いてるんだから不思議だわ
一体潜在的なプレイヤー数は何万人いるんだろう
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 19:46:58.36 ID:17cGg4oB0
>>545
つまり藤澤が入った次からオワコンになったのか
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 19:53:27.36 ID:ESeYILNjP
ドラクエ9って最初2007年発売予定だったのに
結局発売したのは2009年だったんだよな
どんだけ延期してるんだって話だな

戦闘をアクションからコマンドに戻したし
一から作り直したようなレベルなんだろう
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 19:54:30.53 ID:0cM+rGgV0
DQ売り上げ(全ハード含める/1、2以外)

・DQ1:150万(FC)
・DQ2:241万(FC)
(SFC版DQ1・2:120万)
・DQ3:595万(FC、SFC、GB)
(DS版DQ1・2・3:39万)
・DQ4:553万(FC、PS、DS)
・DQ5:585万(SFC、PS2、DS)
・DQ6:320万(SFC)
・DQ7:518万(PS、3DS)
・DQ8:370万(PS2)
・DQ9:437万(DS)
・DQ10:63万(wii)
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 19:57:38.55 ID:Ep3m77rG0
どこのクソブログから持ってきたのか知らんが
>DQ売り上げ(全ハード含める/1、2以外)
>・DQ10:63万(wii)

修正くらいしとけ無能
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 20:01:09.77 ID:Xl6qipEE0
>>553
カジノVIPだけで会員番号から1.5万キャラ居る事は解ってる
普通VIPまで取る人は少数派だから
10人に1人もいるどかどうか?
アクティブだけでも最低見積もりで15万といったところか

時々インする無料コジキッズ人数入れてだいたい30万くらいはいるだろうな
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 20:01:29.72 ID:0cM+rGgV0
DQ売り上げ順位/人気

01位 DQ3:595万(FC、SFC、GB)
02位 DQ5:585万(SFC、PS2、DS)
03位 DQ4:553万(FC、PS、DS)
04位 DQ7:518万(PS、3DS)
05位 DQ9:437万(DS)
06位 DQ8:370万(PS2)
07位 DQ6:320万(SFC)
08位 DQ2:241万(FC)
09位 DQ1:150万(FC)
10位 DQ10:63万(wii)

天空シリーズ(4、5)強いね
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 20:02:14.75 ID:Adsm7LQn0
9は迷走の痕跡が至る所に見られたなぁ
一番ひどかったのは戦闘の中途半端な3Dか
キャラクターが移動して敵や味方との位置どりがあるようだが能動的に状態は見られない
それによってバトルへの影響があるわけでもない
謎の移動演出でテンポ悪くなっただけ
あれアクションだった頃の名残なんだろうな
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 20:03:18.51 ID:Xl6qipEE0
>>559
なんでDQXはWiiのみ、しかも初動数字なん?w
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 20:04:33.83 ID:0cM+rGgV0
こまけえこたあいいんだよw
こまけえことはw
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 20:05:44.44 ID:XffGF6Jd0
1,2,3リメイクとかも入ってないし
wiiuとPC版いれても80万くらいか?
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 20:07:51.62 ID:z+Jx+eOs0
初動63万か
ほんとに面白かったらセカンドの初動63万越えてるしねwww
どんだけ糞ゲーなんだよw
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 20:16:49.59 ID:mymHJhgn0
オンゲとはいえ、パズドラにドラクエが負けるとは思わなかった…。
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 20:17:44.57 ID:0cM+rGgV0
ちなみにFF売り上げ

・FF1:148万
・FF2:155万
・FF3:253万
・FF4:281万
・FF5:386万
・FF6:290万
・FF7:328万
・FF8:369万
・FF9:282万
・FF10:235万
・FF10-2:196万
・FF11:16万
・FF12:232万
(FF12レヴァナント・ウイング:52万)
・FF13:193万
・FF13-2:86万
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 20:19:27.35 ID:eqqdmh050
しかしMMOとはいえ
正統な国民的RPGシリーズ最新作の最新シナリオが入ったパッケが20万って
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 20:20:41.05 ID:Xl6qipEE0
WiiWiiUPCでVer1分はもう100万超えてるだろう
PC版発売前時点で90何万とか売れてたみたいだしな

Ver1,2合わせた総計で130万は超えてると思われ
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 20:20:56.90 ID:Bff9g8R10
戦闘のテンポの悪さはホント勘弁してほしい
テレレーテレレーwで10秒は無駄にしてる
1万回戦闘してるなら、10万秒=27時間無駄にしてる
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 20:22:00.94 ID:YxwqVA2rI
冷静に見たらDQ9もまさゆきの地図なかったら
マゾいだけのクソゲーだった
あれのおかげで色々試せて辛うじて救われただけ
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 20:24:35.97 ID:Xl6qipEE0
オフゲと勘違いしてるのが多いが
パッケ売上+月額定額 だからな
4ヶ月、続けたらパッケ1本買ってるのと同じだし

どうしても失敗したことにしないと
自我が保てない人には何を言っても無駄だと思うが
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 20:26:01.18 ID:eqqdmh050
大多数は失敗成功よりも
このクソゲーのクソな部分をただ言って憂さ晴らししてるだけだと思うんだが
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 20:27:32.07 ID:0cM+rGgV0
FF売り上げ順位/人気

01位 FF5:386万
02位 FF8:369万
03位 FF7:328万
04位 FF6:290万
05位 FF9:282万
06位 FF4:281万
07位 FF3:253万
08位 FF10:235万
09位 FF12:232万
10位 FF10-2:196万
11位 FF13:193万
12位 FF2:155万
13位 FF1:148万
14位 FF13-2:86万
15位 FF12レヴァナント・ウイング:52万
16位 FF11:16万
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 20:28:38.07 ID:mymHJhgn0
お前も勘違いしてるは。
サーバー運用費を忘れてる。

自信が持てる数字売れてたら、運営は喜んで発表するだろ。
察しろよw
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 20:28:45.57 ID:0cM+rGgV0
捕捉としてFF10リマスターは入れて無し
売り上げ知らん
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 20:32:41.42 ID:0cM+rGgV0
当時DQ10ってさスクエニは20万売れればおk!と言ってなかったか?w
時代はDQよりもFFみたいな感じw
海外でも多少FF人気あるからねえw
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 20:34:58.72 ID:SPSROQxf0
DQ10って書かれるとあの見え見えのフィッシングメール思い出して嫌だ
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 20:36:00.15 ID:0cM+rGgV0
DQ3、5、4の順位が上になると30〜40世代が頑張っているように思えるなw
懐かしさ(小学生時代の頃など)のあまり買っちゃうとか
DQ3くらいはほとんど40代だろ
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 20:37:10.77 ID:Bff9g8R10
一応黒字なんじゃないの?
利益出すためにいろいろ削ってそうだけど。
利益至上主義の和田の影響は大きかったな。
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 20:40:31.56 ID:IXcmKmk00
ライトニングさんをださないところはやさしさか
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 20:41:56.60 ID:Bff9g8R10
wii版だけで比較すると
1.0の63万から2.0の11万か・・・・
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 20:48:48.72 ID:ESeYILNjP
>>574
FF14は最初に具体的な数字発表したもんな今は知らんがw

ドラクエは具体的な数字が
今まで一度も発表されてないけど
それってやっぱり・・・そういう事なんだろうなw
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 20:50:45.60 ID:E6rKlK4mP
14ちゃんは、新生する前にいきなり接続数見れなくなったのしか覚えてないな
あのスレを毎日見るのが楽しみだったのに
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 20:52:50.44 ID:XffGF6Jd0
利益はどうなんだろう
ハウジングが失敗だったんだと思う
あれの鯖維持費がすごいことになってて苦しくなったから
スマホ課金とかクリスタアイテム販売とかはじめちゃったんじゃないかな
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 21:01:06.23 ID:mymHJhgn0
利益は出てるでしょう。
物理サーバー減らしてバーチャルマシンにしてるから、サーバーの混雑とか統計サーバーがきちんと統計取れなくて、普通が多くなったのでは?
ユーザー減ってるから物理サーバー減らしたけど、意外とインするからログイン障害が多かったのではないかと思います。
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 21:10:00.70 ID:Bff9g8R10
利益は出ているというより出してるだろう。
運営にとっては自分たちの首がかかってるからな。
スケジュールが遅れたり不具合がなかなか直らなかったり
いろいろ犠牲にしたうえで利益をひねり出してるだろう。
プロデューサーが細かすぎる修正で時間稼ぎしながらなww
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 21:18:07.33 ID:mymHJhgn0
利益を出しているというのは正しくですね。
テストしてないからWiiの惨状になったのではなく、ユーザー(信者)バカにしてあの状態で売ったと思う。
取り敢えず目先の利益を考えて、オンゲだからバージョンアップでどうにかなると思って売って、批判されて見放されるという…。
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 21:22:06.58 ID:jsU5GQs/0
鯖で失敗したのは、制限無しに自由に鯖移動&チャットできちゃうことだろ
これのおかげで余計な負担がかかってるのだと思われる
チャット鯖が原因で臨時メンテも何回かあったしな

ついでに言えば、ハウジング鯖経由でのルーラ石移動も余計な負荷だろうな

あと利益がでてるかは解らんぞ。旧FF14の例がすでにあるからな
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 21:23:28.42 ID:Bff9g8R10
会社の体質なんですよ。
糞パッチ当てて社長自ら「ユーザーがパッチに慣れてないのが悪い!」
と言い切ってしまう体質だったんですから。
早く堀井さんみたいな真剣なものづくりが出来る人が出てきてほしいわ。
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 21:30:39.94 ID:4OUiJ/YN0
>>587
それでいてオンゲだからバージョンアップがあるかというと実際はベストバランス発言とかレンジャー弱くないとか
不具合を何ヶ月も放置して皆忘れてから「修正しました」とかだからなあ
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 21:30:44.46 ID:17e4nlqa0
ユーザーがパッチに慣れてないとか懐かしいセリフだなw

何年前のセリフだっけw
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 21:34:10.00 ID:Bff9g8R10
悪夢の7・2パッチは2002年だったな
ユーザーが強くなりすぎて大幅弱体の足止めパッチを入れた後の発言。
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 21:34:37.65 ID:jsU5GQs/0
無駄なくらい制作期間がかかってはいるけど
試行錯誤で迷走した結果、出来上がったのがゴミとかね・・・

行き当たりばったりや他人の受け売りばかりだからブレまくるんだろな
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 21:37:42.82 ID:4OUiJ/YN0
>>593
作ってる人間にプレイヤーを楽しませようって考えが無いからね
とにかく時間稼ぎしよう、手間のかかる事をさせようって発想しか無い
つまらないゲームが出来て当然
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 21:39:18.12 ID:Bff9g8R10
結局その体質が引き継がれてFF14の爆死に繋がったんだろうけどね。
エニックス側も一回爆発したほうがいいんじゃね。
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 21:44:42.46 ID:cI4nlwmn0
藤澤があと1年開発した所でドラクエが今よりマシになったとは思えんがw
問題は戦闘経済冒険レベリング職差PT仕様あたりのシステムだからなw
どちらにしろMMOとして成功するはずないさ
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 21:49:56.97 ID:/BhOmtdn0
FF14葬式スレでDQ10持ち上げるのがキモイ
両方クソゲーだって言ってるのにDQ10を少しでも貶したとたんFF14信者扱いしてくる

βやってクソゲーつったらボスやらないで言うなとか草不可避だわ
10時間近くやってクソゲーって十分すぎるくらいやってるだろ
ボスとやらもどうせ相撲なんだろうし
あの戦闘から高い戦略性なんて出るわけないわな

そもそもキャラクリの時点で今時ありえないクソゲーなんだわ
なんだよあのキャラクリ、今時これはない、ソシャゲレベルだね
こんなので喜ぶってプレイヤーの層がよくわかるよなぁ、ほんと
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 21:50:13.51 ID:UBHsjeYRP
旧FF14みたいなもんが完成品として出てくる時点でもう内部はボロボロでしょ
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 21:51:02.64 ID:Bff9g8R10
この先の開発スケジュール見ても目新しいコンテンツがほとんどない。
もっと今後の開発方針とかが見たいのに。
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 21:52:37.67 ID:/BhOmtdn0
利益が出てるとか人多いとか言う信者があちこちのスレで自作自演に必死だが

利益が出てるならなんであんなにアップデートがしょぼくて少ないのか
人多いならなんで同接数を○月○日の○時○分にいくらでしたって発表しないのか

全てお察し下さい、だな
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 21:54:56.08 ID:Bff9g8R10
利益が出てるんじゃなくて出てるように見せてるんだよ
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 21:57:46.42 ID:b1D2fjgl0
利益とかどうでもいいんだよ知ったこっちゃねえ
ドラクエ10がクソつまんねえ
って言ってんの
ただそれだけ
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 22:01:41.97 ID:YxwqVA2rI
FF13も200万売ったから利益出て成功というかどうか。
こういうブランド力の消費って
次回売り上げが悲惨にならないと見えてこないから難しい。

10がDQシリーズに与えた悪影響は11でようやく見えてくる。
でも見える人には現時点で見えるからね。
9と10のシステムコンセプトはやはり不評。
11が同じ様な物だったらかなりやばいと。
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 22:02:34.36 ID:/BhOmtdn0
βの時点で戦闘が苦痛になり全逃げでダンジョン走り抜けたくらいつまらない

2chでベタ褒めレスを見ると反論レスを書く気力も起きずスルーしてPC前で苦笑いが出るレベル
全然プレイしたことの無い人もSS1枚見ればうわぁ…ってなるだろうなぁ、その位酷いグラフィック
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 22:03:09.07 ID:m0qK2Cvd0
>>597
どんな層なの?
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 22:08:26.67 ID:YRGpuxp20
レベリングにピンモーが旨いと聞けば、3匹湧き無くして取得経験値まで減らす念の入れようw
はぐメタコインで上げられないライト層には良い狩場だったし健全でもあった
今更帽子なんか配ってるくらいならあんな嫌がらせしなきゃ良かったね
多分ハゲ澤さんの仕業だろうけど
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 22:09:03.13 ID:Bff9g8R10
>>602
おまえ橋本みたいだなw
時は来た!それだけだ
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 22:20:23.75 ID:Bff9g8R10
>>606
逆にピンモーを別の場所にも追加しました!
皆さん仲良く狩ってください!
だったら神対応だったのにな。
狩場分散とかいっても結局タコメット修正忘れてピンモーよりも
混雑してたっていうね
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 22:24:08.02 ID:1GGgnMsy0
>>599>目新しいコンテンツ

DQはRPGだ。それもヌルくて結構
対戦・釣り・バクチ・アクションなどオマケ程度でいい
そもそもRPGが嫌いなのにDQに文句言ってる方がどうかと・・・
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 22:24:30.43 ID:nCommwiL0
>>606
エンジェル帽とかドラクエのスタートラインがマゾいこと認めたも同じだからな
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 22:25:57.82 ID:m0qK2Cvd0
ピンモー修正したときってシステム変わってレベル上げが大幅に緩和されたときじゃん
エアーなのかな?
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 22:27:48.64 ID:mymHJhgn0
課金ユーザー20万人として、千円でどれ位の金額か考え、サーバーの運用や人件費を考えても利益はウハウハでしょ。
だからオンゲに手を出したのでは?
まー利益なんてどうでもいいけど、声が大きい信者の意見を通すのではなく、絞り過ぎ運ゲーオンラインやめて、ユーザーにまんべんなく楽しんでもらえる物作りをして欲しい。
ドラクエが好きなんだよ。
運営さん、課金してるんで楽しませてください。
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 22:36:23.43 ID:nCommwiL0
>>612
毎月2億の儲けとか
毎月宝くじ当たるようなもんでウハウハ
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 22:42:12.67 ID:G6BgvU9j0
結局、ここに書き込んでる奴は皆ドラクエLOVEなんだよね
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 22:43:15.36 ID:3uY57lWW0
売り上げと利益の違いも分からん奴がおるとか・・・
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 22:43:31.44 ID:lhTNxLx60
βのみプレイのエアプなんで>>606の対応に驚きを隠せないわ、事実だとしたら半端ない糞運営だよ?!
自分のやってるゲームで同じことをしたらスレが3つは立って1ヶ月以上ずっと叩かれまくると思うw

スクエニのネトゲって金かけないように作ってるのが凄ーく解るんだよなぁ
セガみたいに儲かったから赤字でイベント開いたりしてユーザー還元とか絶対しなさそう
HDDのデータ一部消失の時も6億円かけてユーザーに補償したしね
(補償内容で8割以上のユーザーが商品券5000円よりゲーム内課金1万円を選択した)

一方、スクエニはFFでOSぶっ飛ばしたりグラボ破壊したがもみ消していた…
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 22:44:09.26 ID:m0qK2Cvd0
>>616
事実じゃないぞ
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 23:11:04.70 ID:6KFgqif80
一部地域のピンモの同時出現数を減らして、ピンモなど一部モンスターの経験値を減らしたのは事実だな
その分PT補正を強化して(サポ含む)、経験値が少なすぎたモンスターの経験値を上げたりもしたかな
はぐメタコインで上げられないライト層には良い狩場も何も、はぐメタコインが登場したのはそれから遥か先の話だったかな
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 23:11:16.79 ID:DZwiXzy80
>>616
>HDDのデータ一部消失の時も6億円かけてユーザーに補償したしね
>(補償内容で8割以上のユーザーが商品券5000円よりゲーム内課金1万円を選択した)

メーカーもユーザーも馬鹿ばっかなんだなw
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 23:17:24.23 ID:Xl6qipEE0
なんかすっごい今晩混んでるよ これ
正月より混んでるわ なんぞ?
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 23:18:57.02 ID:nebVlgAL0
帰省から帰ってきたんじゃね?
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 23:19:12.82 ID:z+Jx+eOs0
ゲーム内課金1万円w
どんだけカネカネゲームなのwww
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 00:01:09.31 ID:6u9YckxU0
半年振りに始めたらパッシブゲーですでに手遅れだった件
延々とイーターやバサやスカラベ狩ってるのな
この運営相変わらず馬鹿というか何というか
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 00:01:49.88 ID:g3rnfAGN0
PSO2は事件の前まで接続数戻ったよね
やっぱ対応の仕方って大切
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 00:08:50.24 ID:gdXNahKK0
DQ10に期待するだけ無駄
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 00:12:04.15 ID:IhDLHq4a0
そだね
ブレードアンドソールが発売されるまでリアル趣味見つけるか
ドラクエは睡眠薬しかならんわ
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 00:25:06.16 ID:D4JthoUai
引退前の卒業式
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 00:27:26.74 ID:iMThcqDH0
ドラクエは本物のクソゲーだがチョンゲーはない
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 00:37:12.13 ID:hXxPwxwYP
ドラクエはつまらんが、チョンゲするくらいなら別にゲームせんでいいわw
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 01:08:01.30 ID:2/t6LLfR0
なんだセガの人が荒らしてるの?
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 01:19:31.28 ID:6+VgSLZF0
>・DQ9:437万(DS)
>・DQ10:63万(wii)

437万から63万に減るの正直ヤバくね?
何が原因?
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 01:23:45.16 ID:6+VgSLZF0
ドラクエは据置型よりも携帯型の方が売れるんじゃねえの?
今後ずっと3DSで出しとけよ
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 01:26:15.59 ID:fHgkNk180
心配しなくても、来年には累積経常利益は
ナンバリングで一番になってるよ。
単純な売上本数だけとりだして、やばくね?とかあほかとwww
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 01:30:15.15 ID:6+VgSLZF0
と10信者が申しております
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 01:33:45.62 ID:SgRzpSbA0
物理サーバー減らして管理費抑えれば稼げんのかね
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 01:41:32.17 ID:2/t6LLfR0
もう週限でどうしようもないピラミッド以外は
日課レベル上げオンラインになってる人ばっかだな
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 01:51:56.87 ID:a3rMvNHj0
しかしBOT多いな
チョンゲーやってた事あるからよく見てた光景ではあるが
正直見る頻度で言えば大差ねーぞおい・・・

ウルベア地下2階に降りる時に急激に重くなって変だと思いながら降りたら、2階にBOT大量
あと今日はクエで2,3洞くつ行ったけど、全部BOTに占拠されてるし・・・
運営は本当にチェックし、本当にBANしてんのかと疑いたくなるわ
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 01:54:49.11 ID:2/t6LLfR0
あんなに人が出入りする浜辺の洞窟にも業者じゃないbot野郎がずっといるよ
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 02:00:11.49 ID:XOaBGNR20
いたちごっこだからな
ある程度育てさせた上でBANした方がダメージでかいだろ?


とか考えてるんだろうな
完全にクソですわ
bot推奨のバランスがわりぃんだよ
MMOが流行って何年経つの
botやらRMTに抵抗感無い奴なんて沢山いるんだよ
ゴールド売りで小遣い稼げるんだから底辺層は漏れなくやるに決まってんだろ
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 02:03:24.29 ID:SgRzpSbA0
パッシブゲーとカネトルティアを何とかしない限りBOTは無くならないだろうなあ
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 02:14:22.90 ID:9aszEHRx0
ドラクエ10超面白い〜、レベル上げ楽しい〜、アクセ絞って嬉しい〜って思ってるマゾっているの?
俺は無理だは。
何で金払って苦行するの?
もう、宗教ですよ。
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 02:29:34.45 ID:HJln0Kxo0
やることや目標ができるというだけで
喜ぶ層がいるんだよ
子供いない主婦とか実家住まいのフリーターとか
ネトゲに縁の無かったそういう底辺たちをドラクエブランドで取り込んだ
暇な時間延々とレベ上げやキラキラ拾いしてれば良い
月1000円で時間潰せて俺tueee!できて
おまけにチャットするフレまでできた!
友達とおしゃべりするのってこんなに楽しいんだね!
ありがとうドラクエ!
ってなもんだろ
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 02:37:05.77 ID:pkMIopQhi
>>611
ハァ?
レベ上げ緩和されてたらエンジェル帽なんか必要ないし
ピンモーの代わりにタコやバザ取り合いにもならんわ嘘吐きが
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 03:04:00.01 ID:fZZWBzZw0
とにかくエンゼル帽子は、すごい有り難いけど、それでもレベル80にするのと
フルパッシブとかって辛過ぎて楽しくないよな・・・きつい過ぎ
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 03:12:15.61 ID:0fNJ0RRc0
>>643
じゃあ1.0時代の計算式とまものの経験値と
それ意向の計算式とまものの計算式で
バザックス狩りの玉給だしてごらん?
昔の方がいい数字でるんだろうなー楽しみだ
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 03:16:58.31 ID:2/t6LLfR0
40まであげてもそれ以上の苦行が待ってるのにはかわりなしで
エンゼルがないと耐えられなかった人がそこまで長続きするはずがないわ
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 03:18:31.63 ID:z9WcFQ7CO
フルパシきつい人はゲーム向いてないと思うんだよなあ
普通のゲーム1本を数ヶ月かけてクリアしたり、そもそもRPGやらん人だろ
まあドラクエブランドだからそういう人も多いんだろうけど
100時間もあれば大抵やりつくせるゲームならもう皆やってないのがオンラインの難しいとこだな

日課コンテンツみたいな糞じゃなくて、皆で長く遊べるコンテンツが肝なんだがそれがないからつまらんよね
オンラインゲームのレベル上げって普通は皆で(ワイワイ)やるんだよ
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 03:20:06.00 ID:SgRzpSbA0
1.1時代は適正レベル40〜50以下の敵の経験値が減って格上ボーナスと4人PTボーナスが導入された
槍4人でライノス→黒兎とかやってる分には効率が良かったけど
それが出来たのは主要パッシブとそこそこいい装備持ってた層だけなんだよな
サポだと最初の1ターン動かないのが痛いし、格上ボーナスはほぼ期待できなかった(具体的にはタコで43から格下)

+か−かと言われると微妙だが、大幅緩和は明らかに嘘
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 03:20:46.25 ID:2/t6LLfR0
ゲームじゃなくてチンパンプレイに耐えられないだけでは
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 03:20:56.76 ID:bnna5wbq0
40までが楽になっても今度は80までの職が増えたからねえ
しかも早いうちに85,90になるだろうし
やりたいけどついていけないみたいな人は結構いそう
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 03:21:30.22 ID:0fNJ0RRc0
いいから具体的に昔と今の経験値と計算式で比べろって
数字ではっきり出るんだから
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 03:29:58.44 ID:z9WcFQ7CO
他はともかくRPGなんてチンパン積み重ねじゃないか
本人の能力より消費した時間がステータス

オンライン好きには一人でオフゲ的なレベリングさせて(しかもすぐカンストする)
オフライン好きには目標への必要時間が長くなってて
正直いいとこないんだよな
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 03:34:17.29 ID:gKFAs0YJ0
カジノまで8人集まって全員で囚人のジレンマ風絆しないとコイン増えないって
どんだけー
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 03:34:52.53 ID:EJslVctS0
>>651
偉そうに言ってないで自分でやったらw
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 03:36:28.55 ID:0fNJ0RRc0
>>648
経験値減ったのは適正レベル30くらいの雑魚だろ
しかしそれ意外の経験値は全部大幅に増えたし倍になったやつもいる
昔の仕様と今の仕様選べるならどっちを選ぶ人が多いだろうね?
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 03:38:47.65 ID:EJslVctS0
なんか必死すぎる人が居て怖いわ
ピンモーが下方修正されたのは事実なのに他で稼げるんだから下方修正じゃないとか藤澤みたいな言葉のマジシャンw
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 03:40:07.02 ID:pkMIopQhi
>>655
昔も今も糞仕様だろ
どっちが臭い糞かなんて比較はどうでもいいわ
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 03:41:09.52 ID:iMThcqDH0
業者も月額払ってくれるお客様だからBANされるわけがない
たまにBANしましたよーって適当に数字をだしときゃ
アホな信者はマップにまだうようよいるのに満足する
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 03:43:27.43 ID:z2kk36h80
2週間くらいは生きてるからなぁ
即日BANしないと何の意味も無い
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 03:45:38.06 ID:0fNJ0RRc0
正論では言い返せないからやっぱり逃げたか
いつものパターンだな
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 03:47:57.90 ID:0fNJ0RRc0
>>656
まさに木を見て森を見ず
物事俯瞰で見ないといつまでもアホだと思われるよ?
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 03:51:22.43 ID:0fNJ0RRc0
本日の負け犬ID:pkMIopQhi
勝てないと論点すり変えて逃げ出すアホ
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 03:53:15.37 ID:Zht52LwA0
>>655
1.0時代のライト層は1職業レベル30ぐらいだったわけだけどな
高レベルの経験値が増えたところで廃人以外には関係ない話
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 03:54:26.76 ID:ED1DH0yw0
ドラクエ10はレべあげ8割だからモチべないと大半が辞めるからな
レベル上がるのも遅いし戦闘だけじゃ金もほとんど溜まらない
メタルに金払って会うとか聞いただけでドン引きでしょ
いつものドラクエと聞いて買った人ほどその差に落胆したと思う
ver1はもう少しなんとかならなかったのかね
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 03:56:25.04 ID:SgRzpSbA0
大昔のVジャン本と今のデータを比べて見る

マリンスライム 334→305
おばけトマト 347→310
まだらイチョウ 351→314
りゅうきへい 407→415

40台は経験値減少、50以上でようやく増え出す感じ
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 03:57:09.92 ID:0fNJ0RRc0
そいつらがいつまでもレベル30なの?
ピンモーでレベル1から30まで上げてた昔と
タコで1から30まで上げる今どっちが楽か分かるよね?
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 04:00:34.46 ID:pkMIopQhi
>>666
どっちが臭くない糞かって比べても
糞は糞ってのが理解できないの?
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 04:01:27.23 ID:gKFAs0YJ0
どっちが楽だとかそういう問題じゃねーんだよ
大型MMOローンチ時の横並びお祭りでの経験地稼ぎと

周りが数千時間プレイヤーばかりでとっくの昔にパッシブなんか取り終わってて
いまさら取り残されて1から追いつこうと必死にするレベリング
当然パッシブも取ってない初心者なんかどのコンテンツでも邪魔者扱いされる
楽しさなんかないだろ

MMOはローンチ時のお祭りを楽しんだもの勝ちなんだよネトゲ素人
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 04:06:43.24 ID:SgRzpSbA0
>>655
全てのモンスターを調べるのは無理だが、50未満はおおむね減ってると見ていい
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 04:06:47.40 ID:EJslVctS0
そもそもピンモーの3匹湧き無くして取得経験値まで減らしたって話は事実な訳でw
ケチケチし過ぎて人減ったから焦って帽子やアクセ配ってるアホ運営
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 04:11:50.33 ID:Zht52LwA0
さすがプロ(業者)の言うことは違いますねw
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 04:18:02.38 ID:HJln0Kxo0
ピンモーやマリンの経験値減らされた時
でも○○の経験値は上がったから楽になったよね!運営ありがとう!
なんて言ってる奴はいなかったよな
ネットで次の狩り場情報探して、タコやバザに移っただけ
VU前には「これもまた下方修正されるかもしれんから今のうちに狩っとけ」
とか疑心暗鬼になって狩り場が混む始末
あの頃やってた奴には下方修正するタイプの運営だってことが
強烈に印象づいてると思うわ
エアプレーヤーなのはID:0fNJ0RRc0じゃね
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 04:40:13.74 ID:Zht52LwA0
>>672
少なくとも、1.0時代のことを知らないのかもな
>>645で1.0時代ではやらないバザの玉給とか言ってるし
仮に1.0時代のフルパッシブでやったとしても相当効率悪い
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 04:40:36.52 ID:m4nKsrTa0
トンブレロ→ピンモの流れは実はそれほど嫌じゃなかった
マスコット的な感じと狩り場が変わることで気分転換出来た

ずっとタコは気が滅入る

こういう観点からもトンブレロとピンモの下方はするべきでは無かったと思ってる
タコ美味いけどまだまだトンブレロもピンモもいけるじゃん!って感じになぜ出来なかったのか
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 04:46:19.77 ID:Zht52LwA0
とにかく時間をかけさせるためにレベルを上げさせたくないの一心だったんだろう
時間をかけさせれば長く課金してもらえるというバカの発想が大量引退を招いたのは事実
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 05:06:34.76 ID:Lair7QaVP
新ジョブがこないと気が楽だけどやることねーなって言ってたフレを思い出した
なんなんだこのゲーム
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 05:22:56.89 ID:unKotkhz0
>>637
1.5の頃は昔うじゃうじゃ居たのが嘘の様にガランとしてたけど
またあのゴキブリみたいな集団戻って来てるのか?
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 06:01:13.13 ID:jK50k32oI
ああああみたいなわかりやすい業者がエンゼルかぶって動いてたりするしな
ガタラにも昔懐かしい重なるやつらがいた
洞窟や地下に多いよな
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 06:13:28.48 ID:wcgaW5BiO
ソロだとほぼフルパッシブのサポ三人雇って上手く立ち回れるよう指示するゲームになってる
主人公が滅茶苦茶弱いDQ4やっている感じ
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 07:47:31.24 ID:IhDLHq4a0
FF14も大失敗みたいだな
IDで初見と言った瞬間、即解散らしい
ドラクエのパッシブゲーと似てるな
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 08:02:32.55 ID:XOaBGNR20
BSはこの産廃DQ10に劣るクソゲーだから救えない
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 08:07:29.64 ID:AJYjjPKK0
14はIDに初見いても別に解散にはならないぞ
エンドのバハムートとか蛮神戦は初見でもきっちり予習してあるのが前提だが
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 08:13:25.74 ID:4AmonLLq0
1.1は完全な締め付けと時間延ばし
まずタイガーの燃費が大幅悪化 これだけで時給大幅ダウン
MPの燃費が悪くなって宿屋に頻繁に行く必要が出たのに近い狩場が潰された。

遠出で長時間駆るにはMP回復の小瓶を大量に持って行くので金がかかるようになった。
しかも小瓶がぶ飲みする訳だがこれも時間稼ぎ仕様。
飲む動作だけでトータル何分もかかり元気玉の有効時間をおもいっきり損する仕様。

明らかにマイナス修正だらけなのに経験値が増えた!なんて馬鹿言ってるのは
ベストバランス君くらいだろ。
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 09:19:35.63 ID:2OW17UYh0
ドラクエ10の延命の仕方はパッシブ強制と薄っぺらなレベル開放にあると言っていい。
初期廃人が想定外の速さでレベル上げをしてしまったせいで、不必要な職業を
どんどん追加してパッシブを取得させて延命するのが1つめの策
2つめは、解放後のステータスやスキル成長を鈍化させて、レベル上がっても
大して強くならないようにして延命。もちろん必要経験値は膨大な値に設定。

先行組にフォーカスした水増しレベル上げだから、後続はどんどん死滅した。
2.0でようやくそれに気がついて帽子と魔物呼びでのレベル上げ緩和策の導入。

カジノとかコンテンツが追加できたから緩和したんだろうけど、ユーザーは
あんまり残っていませんでした。っていうオチ
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 09:25:19.75 ID:2OW17UYh0
あ、あと今後は仲間モンスターで延命していくからよろしくな。
好きなモンスターを育てるんじゃなくて、必須モンスターを全部育ててくれ。
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 09:38:14.85 ID:nWK8PNAN0
ドラクエの延命は金策パッシブオンライン
14はとにかく週制限、あげくにDQにまで週制限を導入する始末
糞ゲー同士仲良く死んでくれ
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 10:04:51.14 ID:0s3peoHM0
ソロでも遊べる仕様にしたけど
ソロで遊んでる人はしがらみが無いのでイン率が大幅ダウンって人が多かったのだろうね。
インしない人は課金停止してしまうので慌ててソロをマズくしてパーティー推奨にしたってところだろうね。
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 10:56:48.71 ID:EJslVctS0
ピンモー下方修正をレベル上げの緩和とか言ってる馬鹿が居て驚いたw
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 10:57:46.31 ID:h5AT0ThX0
助けて!FF14の人口減少が止まらないの!
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1388840496/

このスレの10信者見て気持ち悪くなった
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 11:16:29.77 ID:Yx1R6TBW0
FF14なんて下を見ても仕方ない
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 11:27:43.45 ID:nWK8PNAN0
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1388756508/l50

ネ実にも同じスレ立ってるぞw信者必死すぎww
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 12:04:10.30 ID:QpeOBrAl0
14マジで投げ売り状態だからここの人は買ってあげろ
あんなソフト安いのにJoshinで半額なんだけど
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 12:04:47.14 ID:w7/jIe3UP
>>688
本当に緩和するなら

ピンモー、トンブレロを維持した上で
PTボーナス、強敵ボーナス追加だよな

結局強敵狩りPTって
パッシブ獲って良い武器じゃないと効率でなくて
レベル上げPT組むきっかけにあんまなってなくて
1.0で武闘家、盗賊上げれなかった奴は確実に足止め食らった
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 12:19:33.10 ID:btTjPXh30
今時MMOを楽しもうなんてのが間違ってる
時代錯誤もいいところ
楽しめないのは健全な生活送ってる証拠なんだから
クソゲのことなんか気にせず他のゲーム遊べばいいよ
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 12:42:04.27 ID:nbgpKqAqO
>他のゲーム遊べばいいよ

↑ゲームから離れる訳じゃないんかいw
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 12:51:50.51 ID:LQbZq/UL0
少し前まで信者はDLガーDLガーだったのに今は14ガー14ガーに乗り換えたの?
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 12:56:24.23 ID:hXxPwxwYP
あっという間にランク外になったドラクエ見たって分かるだろ
値段下げれば売れ続けるってもんじゃない、DQやFFに限らずMMOなんてそういうもんじゃね
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 12:59:00.62 ID:Xd0Ha6Ex0
フンコロガシ、おむつ、ボンタンシャコタンブッチギリィィィwww

この辺考えた奴はもう手遅れだろうけど、なぜ止める奴が居なかったか理解不能
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 13:03:45.98 ID:0fNJ0RRc0
>>688
エアプはあんまりしゃべんないほいがいいよw
700名もなき冒険者:2014/01/05(日) 13:18:26.26 ID:DsZCXUjW0
マジでボットクエスト10オンラインだな〜;;

サブの50キャラがBOT6匹に雇われててる。
名前オカシイ、レベル50、パッシブなし、盗賊と旅芸人ばかり。

落葉、タコ、タコ、タコ、タコ、タコ・・・
最近のBOTはタコばっかなのかいーーーー!!!!

そりゃバザーの9割以上がBOT品でうめつくされるはな・・・・
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 13:35:02.48 ID:qBsArRq10
DQ9のほうが一人で楽しめるからいいな

サブロムも980円で買えるしな
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 13:51:12.52 ID:87+o0auK0
>>700
しかも初心者のツメ装備とかね
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 14:17:49.93 ID:xYd76tv1O
いや14なんかどうでもいいから。
ここドラクエ10のスレだから。
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 14:21:01.34 ID:EJslVctS0
もう緩和路線で行くしか無いからって過去の締め付けまで無かった事しようってのがもうねw
新年早々御苦労様でーす
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 14:26:23.86 ID:CsKlATQi0
>>693
ver1.0で戦士選んでしまって、ver1.1からの僧魔盗オンラインに大きく出遅れてしまったのを思い出した。

職人やる気がしないわー…。
メインキャラが練金だったのに、サブキャラの鍛冶職人の方がLvが上になってしまった。
職人選びも中の人の性格と合わないで失敗すると悲惨だわな。
現状、職人は転職できないのに何かしらの職人に就いておかないと小遣い稼げないし。
中級練金でさえ結構失敗するのに、上級、さらに上が今後実装されるのかと思うと…。
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 14:26:55.84 ID:h5AT0ThX0
410 名無しさん必死だな 2014/01/05(日) 04:54:40.64 ID:DNoHcpXV0
煽るとか醍醐味とかどうでもいいけど、
ドラクエXにも人が減りそうな時期はあったわけで、
それを1.4、1.5あたりで完全復活させた
そして2.0で更に伸ばした

どこの世界の話をしてるんだ
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 14:44:54.00 ID:gKEsshsm0
1.1で仮に経験値の緩和がされてたとしても
代わりにサポートに金を吸われまくって
ゴールドが増えなくなった人多そうだけどなw
職人なんて数値が分かってる奴が星2以下を赤字価格で出したりして
ライト層が稼ぐ隙なんてほとんどなかったしw
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 15:14:39.36 ID:w7/jIe3UP
余りにもあからさまな締め付けで後続潰しをするから
出遅れたプレイヤーは焦るしやる気無くすんだよなw

もっとゆっくり遊んで欲しいとか言っといて
後続プレイヤーを焦らせるような事ばっかするから信じられない

休止し易く復帰しやすいとか何の冗談だよと思ったな

今更エンゼル帽とか導入したけど緩和するの遅すぎだわ
エンゼル帽かぶって始めてるのって複垢が大半だろ
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 15:26:13.52 ID:2/t6LLfR0
>>706
1.4と1.5ってライトはチンパン地獄、廃人はやることないで過疎ってたのにな
追加ディスクも爆死したし
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 15:36:19.16 ID:h5AT0ThX0
「1.4は史上最大のバージョンアップ」とは何だったのか
苦労話だけは史上最大だった
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 16:18:51.44 ID:FSNpvwdf0
>>710
「1.4は史上最大のバージョンアップ」
そんなひどい嘘つく奴おらんだろ
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 16:24:22.81 ID:4AmonLLqI
>>708
うん遅い 物凄く苦しんでる時に何もせず
死んでから手術を試みるヤブ医者以下のなにか
1.1が引退ラッシュなら1.4 1.5は新規絶望のパッチ

フルパッシブ前提バランスの期間限定クエスト
これは最悪。WiiUやPCの新規がいたら手の届かない所に
餌ぶら下げられて嫌がらせ受けてる様なもの。

とにかく人を不愉快にさせるのが得意だなこの運営は。
中の人がそういうリアリティブーメランぷげらっちょみたいな
おもてなしとかけ離れた嫌味な性質だからそのプロジェクトチームが
作り出すゲームも自然とそうなるか。
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 16:59:38.67 ID:bkmeTXmeP
走って敵避けてボスまでいくだけのクエストをどうにかしなきゃ話になんないわ
ダンジョンはMOでよかったのに
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 17:27:27.08 ID:6X1UeckII
過去スレでの信者
期間限定予兆クエストはたいした話じゃないからクリアしなくてもOK
災厄クリア出来ないなんて、お前ボッチか?一年も経てばサポでクリア出来るだろ

これで後続が楽しめるわけがないw
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 17:28:08.54 ID:bnna5wbq0
MOはいやだなぁ
フィールドのほうが楽しい
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 17:45:57.77 ID:4AmonLLqI
その原因はフィールドが無駄に広いから。
なんで広いかといったら取り合い方式だから。
取り合いに合わせる形で広くてpopモンスターが沢山いる。
狭くて数が少ないと成立しないから。
DQ10が無駄に広いのはたぶんあの広さと数でも足りないと
想定してたから。実際ピンモと豚は足りなかった。

でもその結果MAPが肥大化し移動が長大になってその上で沢山のpop済みモンスターが
いちいち絡んできて戦闘して行くとなるととんでもない事になる。
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 17:48:55.54 ID:w7/jIe3UP
緩和してるようで全然緩和されてないのが実感だよな

旬の時期逃すと損する物ばっかり
レベル上げのPT募集だってそうだし
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 17:49:17.24 ID:4AmonLLqI
もしFF11でスニークができなかったら
DQ10でもあらゆるモンスターが襲いかかってくるアクティブで
逃げる事ができなかったらどうでしょう。
そうなると移動だけで日がくれる相当ダメな事になるということで
無視して進める手段が望まれ提供されLV上げ以外は全逃げになる。

長大マップと多数のpop済みモンスター 。そこからくる全逃げ肯定。
最初の原因である取り合い仕様を無くさないと無理。
ということで戦闘不可避のアクティブ配置するなら色々インスタンス化してるのが現状
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 17:50:09.44 ID:bnna5wbq0
無駄に広いのが悪いことだとは思わないな
その余った土地使ってハウジングでもすればいい
今の仕様のハウジングは何の面白みもない
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 17:58:20.98 ID:1+92KaGPi
ピンモーとザキかえして 。゜(゚´Д`゚)
byカミハルムイ住人
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 18:33:50.85 ID:fBNMDGx50
>>717
正直PT組む必要もなくね?
当時と今を比較するのもアレだが、一時期流行ったピンモソロ狩よか、サポ3連れてタコやった方がよっぽど効率いいだろ
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 18:45:09.26 ID:P9YYvgeT0
クリスマスイベなんか後続に絶望的な壁作ったし
新規よぶ気あんのかよw
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 18:46:58.56 ID:fZZWBzZw0
FF11もマゾいとか言われてたけど、DQXのレベル上げ80、フルパッシブも相当きつい辛い楽しくない
早く緩和して欲しいな 
しかもこれからレベル85、90って上がって行く訳だよね

新規からレベル90にしてフルパッシブにするとかってなったらほとんどの人が挫折するくらいの難行苦行
1日3時間くらいプレイの人が、どれくらいの期間で到達できるかね?
しかも高レベルにしても、みんなで遊ぶ定期コンテンツとか少ないよな・・・
 
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 18:55:03.56 ID:mZjWAga/0
14飽きたからちょっと試しに復帰しようかと思ってるんだけど今も装備は金で解決しなきゃならんの?
因みにドラゴンガイア実装と真エスタークの間辺りで辞めた
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 18:58:36.17 ID:w7/jIe3UP
>>721
でもさ
ガルゴルとかイーターとかバザックスとかやったら
タコとか馬鹿らしくてやってられんのだよな
他のの事をしながら出来るって言っても
ゲームに拘束されてるのには変わりないからな

>>723
今だと最初にひとつカンストするより
50ぐらいで止めて他の職上げて
パッシブ獲った方が楽なんじゃないか?
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 19:17:56.19 ID:nTNyt/bF0
>>723
少なくともFFと比べたらドラクエのが温いわ
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 19:23:46.06 ID:qBsArRq10
>>723
期待の先行ストッパー、レベル75キャップが出来なかった時点でダメだと分かった

丁度セカンドのタイミングだったわけで、一度レベル上げに休憩を入れれば良かった


ちなみに…特訓忘れてないか?
後続は、簡単になったものの、ほぼ成長しないでひたすら敵を倒す苦行をやるんだぞ

まあ、それを喜んでやる池沼がいるからそうなったんだがな
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 19:27:40.78 ID:qBsArRq10
>>724
当時よりbotが増え、bot出品だらけのバザー、絆()カジノ
物価インフレ、エンゼル帽でレベル上げ緩和するも時すでに遅し

おまけにレベル80キャップと新職でのレベル上げとモンスターでのレベル上げが追加された
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 19:59:38.23 ID:PNsreCeS0
>>724
インフレ
パッシブゲーHP400ないと門前払い
まず玉出しても誘われない
残ってるのは、、、何もいうまい
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 20:18:51.94 ID:Onm5oaUK0
そこまで強くないと倒せない敵ってのもいないけどな
フルパッシブなどいらん
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 20:25:32.55 ID:D2MNKUt90
フルパッシブなくても倒せるけど
野良でそんな雑魚がきたら、ここにくるまえにやる事あるだろって思う
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 20:26:30.15 ID:ORKmphJb0
気分は面接官w
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 21:30:56.69 ID:81ylz2Yd0
散々サボってたんだから復帰していきなりWii組に並ぼうとか
いくら何でも虫が良すぎw
むしろPCで始めた新規組は楽しくやってるよ
人のレベルや装備ばっかり気にしてるからじゃね

レベル上げはしたくないけど先端最終コンテンツだけ楽しませろ!
ってそれは無理だわ
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 21:36:35.13 ID:GM4U62a+0
散々サボってたって…

これ、遊びなんですが、好きな時に遊ぶものですんで…



ああ、DQは遊びじゃないって言うやつですか
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 21:39:39.70 ID:EQUZcSwP0
サボったという発想に至るのが怖いわ
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 21:39:48.98 ID:Ka6x3QLA0
継続は力なりを妄信してたのは藤澤な気がするけどな
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 21:49:04.46 ID:2/t6LLfR0
ドラクエは仕事
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 22:06:10.60 ID:8neYvwF30
なにもしてなかったやつにいきなり並ばれたらクソゲーだろww
誰がやる気になるんだよそんなゲーム
ただでさえ後続が追いつきやすいゲームなのに
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 22:08:02.39 ID:0qKMAgfQ0
RPGはコツコツやればだれでも強くなれるのが利点だったけど
コツコツの期間が1周間や1ヶ月ならまだしも1年2年になるともうやってらんねえな
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 22:14:12.78 ID:2/t6LLfR0
>>689のスレでは復帰やすいアピール凄いなあと思ったら
本音はコレ>>738
矛盾しまくってる
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 22:25:09.76 ID:z2kk36h80
スキル130になってまた他の職も上げないといけなくなった時かなりふるい落とされそうだな
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 22:26:47.12 ID:GM4U62a+0
ドラクエは仕事じゃねえ!
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 22:28:37.93 ID:iURkrFIv0
22:27
カジノ こんでる
コロシアム ふつう
サーバー01 こんでる
サーバー02 こんでる
サーバー03 こんでる
サーバー04 こんでる
サーバー05 こんでる
サーバー06 こんでる
サーバー07 こんでる
サーバー08 こんでる
サーバー09 ふつう (始めたばかりの人専用)
サーバー10 ふつう (始めたばかりの人専用)
サーバー11 ふつう (ひとりプレイ推奨)
サーバー12 ふつう (ひとりプレイ推奨)
サーバー13 ふつう (ひとりプレイ推奨)
サーバー14 ふつう (ひとりプレイ推奨)
サーバー15 ふつう (キーボードなしの人推奨)
サーバー16 ふつう (キーボードなしの人推奨)
サーバー17 ふつう (キーボードなしの人推奨)
サーバー18 ふつう (キーボードなしの人推奨)
サーバー19 ふつう (ダブルすれちがい推奨)
サーバー20 ふつう (ダブルすれちがい推奨)
サーバー21 ふつう (取材撮影OKの人向け)
サーバー22 ふつう (取材撮影OKの人向け)
サーバー23 ふつう (学生推奨)
サーバー24 ふつう (学生推奨)
サーバー25 こんでる
サーバー26 ふつう
サーバー27 ふつう
サーバー28 ふつう
サーバー29 ふつう
サーバー30 ふつう
サーバー31 ふつう
サーバー32 ふつう
サーバー33 ふつう
サーバー34 ふつう
サーバー35 ふつう
サーバー36 ふつう
サーバー37 ふつう
サーバー38 ふつう
サーバー39 ふつう
サーバー40 ふつう
魔法の迷宮 こんでる
???世界 ふつう
[ウ]住宅村 こんでる
[エ]住宅村 ふつう
[オ]住宅村 こんでる
[ド]住宅村 ふつう
[プ]住宅村 こんでる
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 22:32:16.18 ID:Ka6x3QLA0
いやドラクエが本当に仕事の人と実質仕事の人がいるだろw
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 22:34:44.17 ID:8neYvwF30
>>740
他のMMOと比べて後続が追いつきやすいゲームであることは間違いないよ
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 22:35:30.78 ID:GM4U62a+0
カズヤのアレを逆転しただけだがな

本当に仕事の人=RMT業者
実質仕事=日課に日雇い


どっちも必死すぎるわ
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 22:50:52.08 ID:FSNpvwdf0
どうせ5種族も出したなら
ファーストはプク編
セカンドはオーガ編
サードは…
とかにして途中からでも新規が始めやすいようにすればよかったのにな
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 23:10:11.55 ID:FwVbb4zf0
>>740
矛盾しまくってるのはお前
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 23:17:17.36 ID:2/t6LLfR0
仕事の人かな?
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 23:18:37.43 ID:HyL24R2W0
>>710
 更になぜ「コロシアムはたいしたものではない」
 のか スクエニも金儲けのためだなぁー
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 23:19:30.26 ID:pqzUsDXI0
>>734
遊びと感じてないのはお前の方みたいだがw
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 23:19:58.19 ID:oU7VA8EI0
???の世界がすいてるにならないのが不思議
プリンが死んでからわざわざ人間に戻ってまで行く意味ないよね
新規が冥王倒しに行ってるアピールのつもりなんだろか
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 23:20:10.42 ID:HyL24R2W0
こんでる すごいなー 
と言ったら、
なめんな
と言われたが、それなら人数表示してみろよ
 お世辞をいちいちまに受けんな
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 23:24:18.90 ID:2/t6LLfR0
メンテ時もふつう表記という謎の基準だし
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 23:25:15.03 ID:87+o0auK0
>>752
???は本当に人少ないよ
サブで行ってきたけど、誰ともあわなかったwww
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 23:37:51.93 ID:RThY8QWu0
???の世界って災厄のエリアじゃないのか?そりゃPT同盟で行くんだから
誰にも合わないだろw
冥王って通常サーバーの中に含まれてるよね?

というかピラミッドやばいな、人集まりすぎて全く動作できんぞ
ほんといつになったら過疎るんだろうかw
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 23:47:06.06 ID:81ylz2Yd0
今年に入って最高接続だな
正月休み中よりも混むとは思わなかったわ

鯖増強はよ!
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 23:49:37.39 ID:81ylz2Yd0
DQXもうやってないのにここで愚痴ってる奴は
LV10なんだけど最終ボス倒させろよ とか言ってるバカだけだからなぁ

鯖が混もうが何しようがネチネチ愚痴るだけっしょw
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 23:50:08.14 ID:HyL24R2W0
ドラクエに出てくるキャラクターが今だに愛されているのが、
人に再度勧められて再開した自分にとっては疑問
ドラゴンボール人気も 廃れてはいなかったのか・・・

あの絵と、実在しないキャラクター
よく飽きないな・・・
昔は燃えたもんだし、いまも人間キャラやかわいい仕草は好きだがな・・・
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 23:50:28.46 ID:EQUZcSwP0
そう感じてるのはほんの一握りの奴だけです
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 23:55:24.23 ID:h9/P9DId0
日曜のリセットで人集まってるだけだしな。

他は無人なんてこともあるし

振り返るととらなかった新春依頼書の宝箱の山だらけでさびしくなるわ。
762名もなき冒険者:2014/01/05(日) 23:56:07.16 ID:DsZCXUjW0
引退ラッシュで、プレイヤー人数は過去最低を大幅に記録。

ただし鯖表示は不正操作で接続0人でもふつうに操作された。※緊急メンテで不正運営がばれちゃった事件


もう不正表示で全鯖24時間 こんざつ にそうさすればいいのにw
実際はつまらなくて、やることもなくてチーメンも知り合いもINしなくなってるんだが・・
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 00:02:22.71 ID:4QGmqxiqO
>>758
そんなこと言ってる奴いました?^^;

パッシブなくして、その分はレベルでもっと強くなった達成感を味わえるようにして
はぐメタコインも廃止してカネカネオンラインを変えてくれたら本格的に復帰するんだけどな


今残ってる奴らはそんな不満ないんだろうから、今さら変えられないだろうけど
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 00:07:07.68 ID:CTvDyG850
>>762
そうだね^^
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 00:10:05.85 ID:VpuxVUFP0
こういった不満があるって愚痴るけど
なんか具体的な改善策を出すととたんに運営とたいして変わらない案しか出なせいのが現実
ゲーム作りは難しいのは分かるがそんなの知ったことではないと叩きたい
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 00:15:39.72 ID:cSTrwDxB0
23:00のデータ貼れよ
馬鹿が
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 00:16:27.29 ID:Afn5LVAR0
1年ぶりにやってるけど、続けてる人はアクセ集めしかしてないね
それしかやることないんだろうけど

平田会とか懐かしいな
あのころはそこそこ楽しかった気がする
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 00:17:02.28 ID:qeAWINMB0
堀井さんはまだまだ作りたいゲームとかあるんでしょうか
杉山さんの曲にはまだまだ広がりを感じますが・・・

もう何かしら大きく変革するものを夢見ることもないのでは・・・?
なにか思いついても、小〜中規模の変化であって・・・
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 00:17:55.62 ID:UjsS1eLZi
>>754
むしろメンテ時に同時接続記録出してたもんなw
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 00:19:28.29 ID:73hyFvNd0
>>765
プロが一般人と同レベルの案しか出ないから問題なんでしょう
芸能でもスポーツでも凡人には出来ないから感動するわけで
昔はゲーム業界に才能が集まったが今は違うのかもね
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 00:26:11.33 ID:iCW+wbqGO
>>765
MMO自体が糞だからなぁ・・・
どんな案を出してもニートとかの社会不適合者の逃げ場にしかならんから、厳しいと思う
一般のターゲットを狙うと間違いなくセックス会場になるし、これはこれでドラクエとしては問題になると思う
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 00:31:13.15 ID:k43dU97N0
ハゲ澤神がしてきた事
取得経験値減らしレベリングの邪魔したり
アクセサリーのドロップ率を現在よりさらに絞ろうとしてたり
ハゲ澤神が薄めに薄めて締め上げててたコンテンツを全否定するかの様に指輪にアクセに大盤振る舞いするリッキー
そりゃ最終回で髪の毛振り乱して号泣する筈だわw
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 00:32:03.59 ID:2eE+D0U60
一個しかないアイテムをバザーに出品した時はカーソル戻らないけど、複数所持しているアイテムを一個だけ出品するとカーソルが先頭に行くとか、なんでこんな抜け作な不具合あるのか理解不能。
装備アイテム遅いのはいつの間にかしれっと直ってたり、スクエニにはまともな技術者いないのかw
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 01:00:02.16 ID:TzWcErPZP
チムメンの一言
酒のみ飲みながらレベル上げが至福の時間^^

完全にイカれてやがる
今残ってるのってネジぶっとんだ基地ばかりだわ
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 01:13:18.48 ID:NQKeQlWI0
お酒が飲めないキッズですか?
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 01:18:14.44 ID:1oV6rF3mO
>>739
ほんとそれ

俺は引退するわ
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 01:19:07.87 ID:NQKeQlWI0
あ〜末尾Pだった
レスして損したわ
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 01:26:03.14 ID:BRo7A+uD0
他のMMOって廃人クラスに追い付けないにしても、同じ土俵で遊ぶ事は出来るんだよな
一緒にレベル上げ手伝ったり世界案内したり、1職でもある程度育てば狩りにも行ける
でもDQXってそれが出来ない雰囲気
「とっととパッシブ取ってきてね(^^)話はそれからだ」って感じ
戦闘が糞つまんないし、チャットも糞だし、MMOとして重大な欠陥を抱えてる作品だと思うわ
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 01:31:12.53 ID:TzWcErPZP
>>777
猿の一つ覚えみたいなレスおつ^^
さすがチンパンだな
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 01:42:19.01 ID:qeAWINMB0
シナリオにおいて各町間の人の絡みが減ったなぁ・・・
ビジュアルでどうにかなるから、言語面で楽しみを補足する必要性は
なくなってしまったのか
人史においても、当初から機器類が発達していれば、文字媒介も
複雑性を得ていく必要性もなかっただろうし・・・
 「見たら わかるよ」っていわれれば それまでですし・・
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 01:45:51.19 ID:qeAWINMB0
レベル高い 優越感が良かったわ〜
低いのは いいわけだとか 負け認めてるし
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 01:58:05.38 ID:t6Q3m1xp0
>>778
チャットは他のMMOより相当いいと思うが・・・
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 02:10:06.45 ID:0rFi29hi0
>>778
何か文句垂れたい所だがチャットなんかのコミュニケーション関連は流石に文句ねー出来だわ
他MMOと比べて例えばストーキングがとてもし難い

仮にお前を俺がストーキングしたいとしよう
一度フレやチームで知り合った相手でも、お前に家非公開や家権限設定、BL入れられて
フレ切りやチーム抜けされたらマジでコミュニケーション取れない
40ch全部張って姿を見せる事くらいはできるが
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 02:17:51.55 ID:dIgpu/sS0
>>782
え?チャットのどこに誉められる要素が…
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 02:18:47.79 ID:cSTrwDxB0
>>778
過去にやったことのあるMMOは遥か昔のFF11だけなんだけど
インしたての街でたまたま話しかけたタルタルがすごく親切で、世話焼いてくれて
ギルドに招待してくれたりメンバーがレベ上げ手伝ってくれたりしたな。
強すぎて一発で雑魚死んじゃうから皆装備全部脱いで裸になって一緒に戦ってくれてさ。
はー、これがネトゲってやつか…と思ったもんだ。
学生だったのでリアルが忙しくて続けられなかったけど。
それを思うとドラクエ10はチームというシステムがあるのにレベ上げは基本サポで独り
独りで基準のレベル基準のパッシブ基準のアクセを揃えてやっとチームと遊べる
なんか違うなって思うよ。
イメージ的にはドラクエのが皆でワイワイやれそうな感じするのに、全然そんなことないという。
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 02:25:50.35 ID:2YXt1e6s0
基本4人戦闘しかできないからね
そういうMMOらしい遊びを想定してない
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 02:25:55.14 ID:0rFi29hi0
>>785
>イメージ的にはドラクエのが皆でワイワイやれそうな感じするのに、全然そんなことないという。
ドラクエってRPGだぞ?
一般MMORPGの普通をいきなりドラクエに当て嵌めんでクレや
FFみたいに延々PT必須でPT待ち待ちとかマジで嫌なんだが
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 02:27:17.03 ID:0rFi29hi0
「待ち待ち」ってミスじゃねえぞ
「待ち待ち」するなら「待ち待ち」のFFやるわ
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 02:28:53.85 ID:2YXt1e6s0
ただマゾいだけのオフゲみたいになってるから皆やめていったわけで
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 02:36:38.33 ID:cSTrwDxB0
大部分が独りでシコシコレベ上げだのアクセ狩りだの金策だのをやるオフゲパートで
その膨大な時間の末にやっと条件満たしたら
晴れてフレと一緒にオン戦闘デビュー、って感じだよね
そこには格差があり差別があり、プレイヤー同士の縦の交流は皆無
条件を満たした者だけが肉入り仲間と遊べて
新規はひたすらサポとオフゲパートをせざるを得ない
もうちょっとどうにかできないもんかね
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 02:44:35.46 ID:7cruw3nk0
PT組まなくてもレベ上げできるから便利なんだけど

フレの足手まといにならないようにせっせとサポでレベ上げ
でもフレは肉入りでレベ上げ、結果追いつかないw
とかあったりすんのかなw
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 02:59:38.42 ID:C0/lUwhXi
今はまだ辞めるつもりないけど、
折り返し地点の5年目にもなれば、
さすがにゲームの「終わり」を意識して
今ほど時間費やさなくなるのかな、
とは思う。
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 03:07:36.47 ID:r1FeTHc+P
カンストは3、4職で、
一通りのコンテンツ(災厄、コインボス、強ボス)
やってきたが、
スキル上限開放でいよいよ
ついていけなくなりそう。
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 03:31:20.88 ID:BpxlRRE40
藤澤は迷宮ボスの経験値まで下げたことあるからな
ほんと締め付けが好きだよな
マジでゴミだわあいつは
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 03:36:05.09 ID:/EayQW6C0
>>794
長くもたせる事しか頭に無かったんだろう…
それで一番割を喰うのは普通にやってるプレイヤーなのに
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 03:51:38.44 ID:smUcW5Sx0
ひとりで〜とか言いつつ売り出してから
そのあとに屁理屈言うまでの間もかなりながかったよな
そもそもソロで普通にやってるプレイヤーなんて
一切考えてなかったんでしょ
普通にやってないソロプレイヤーの声が大きくなったから
屁理屈いったような感じだったし
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 05:27:50.65 ID:e3gb1LHj0
流れぶった切り。
俺は他MMOもいくつか遊んでいた人間だけど、DQ10はレア狩りが出来ないのがつまらない。
BOT対策のため?レア狩り出来ない今の現状ですらBOTは多いわけで。
金策=職人(今は討伐もあるが1日1回限定)になってしまっているのがダメだな。
ダンジョンに行って強いモンスターを倒して強力な装備を整える…って今までのDQでもあったと思うんだが。
MMOならその装備を売って一攫千金も狙えた。

それからキャラクターに個性がないのがつまらない。
フルパッシブゲームと転職の弊害よね。
転職はDQ3みたいなデメリットも持たせる方が良かった。
個性がないから装備の選択肢も狩り場の選択肢も少ない。
前衛=ガルゴル・イーター、後衛=バザックス・スカキンに終始してしまっている。
金がある層はメタル系コインを買って爆裂していればいいだけ。
前衛も素早さを活かすタイプなら狩り場は○○、一撃が重いタイプなら△△、
魔法使いでも火系なら□□、水系なら☆☆…なんていう狩り場の幅がない。
育成の楽しみがない。
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 05:41:01.46 ID:rW4SJnZZ0
いくらでも面白くすることはできたはずなのに
センスのない人が作るとこうなってしまうんだな
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 06:30:14.80 ID:BRo7A+uD0
>>782>>783
あのチャットを絶賛って…
ログも見辛いし発言者の特定もしにくいし、コミュニケーションツールとしてかなり出来が悪いぞ?
10年以上前のネトゲでももっと快適だった
基本的な出来が悪いのにストーキングの心配とかそんなの二の次だわ
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 06:31:19.67 ID:4lWV9S4/0
狩場が新大陸に移るどころか旧狩り場が加速するとは思わんかったわ
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 06:40:11.30 ID:EkmNziiE0
正直、何がしたいかわからない
ソロの仕様と複アカがクソなのに一人で遊べると嘘ついたり
今までのDQで行くならマゾはやめてソロと複アカと経済、その他を見直してくれ
本格的に行くならばら撒き、救済はやめてライトは切り捨てろ
上は不公平だからつまらないし、下は頑張って手に入れた物を簡単にばら撒かれるとつまらない
中途半端が一番ダメ。早く新生しろよ
チャットも見直せ。1サーバーグレンと災厄行ったが白チャットがごちゃごちゃでわけわからん
消えてるせいもあって、話してる人がどこいるにいるかもわからない
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 07:05:24.78 ID:qIOlU/Xe0
この時間のタコメットはほぼBOTしかいないな、BOTが20PTくらいゴキブリのように
這い回っていた・・・


詩歌、ラーディス、海とけ、ジュレ廃坑、落葉草原見てきたがすべてBOTが占領していて
一般人が狩りするのが不可能な状態だったんだが;;
どーなってるんや。
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 07:32:39.60 ID:rW4SJnZZ0
BOT業者は運営と結託してるようなもんだからな
運営はゴールドをリアルマネーで販売したいが、それやると叩かれるのは明白なので業者を介して間接的に販売してる
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 07:46:19.17 ID:+YLmLYef0
>>752
???世界なんて週末のほんの少しの時間以外ずっとすいてるぞw
災厄もあのエリア扱いだから、週末だけはなんとかふつうになる感じだ
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 08:24:26.40 ID:nSoHXyN+0
アンチも妄想全快だなw
アンチ こんざつ少なすぎ過疎化!!!
信者 混雑多くなってきるんですけどーw
アンチ すいてるをふつう判定にしたので、混雑になりやすい!!

なんだこれww
こりゃ100万人突破したって運営発表あっても、なんだかんだ難癖つけそうで笑えるw
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 08:29:01.61 ID:NAvNspcDi
メンテ中に、普通表示だったのが根拠だよ。
都合の悪い事はスルーですか、わかりました。

まあ、楽しいと思うなら続けてればいいと思うよ。
世間ズレしてるのがどっちなのか分からないんだから、
アストルティアに引きこもっていた方が幸せかもしれないね。

ご愁傷さまぁ〜
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 08:44:41.80 ID:EkmNziiE0
>>805みたいな人はただ煽りたいんだろうな
どこかで表示を甘くしたのは確かだよ
3、4ヶ月かサーバーを増やした時か忘れたけど
すいてるがほとんどだったのに一週間の見ないうちにほとんどふつうになった
アップが来た時でもなかったし明らかに不自然だった
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 08:45:40.34 ID:UjsS1eLZi
>>792
今後数年もこのゲームに人生捧げんだ
親が泣くわ
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 08:47:06.78 ID:w82YpF/x0
>>806
メンテ中と分かる証拠込みのスクショはよ
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 08:55:09.99 ID:nSoHXyN+0
>>806
アンチじゃなければ、アストルティアにひきこもろりとかどんだけ世界狭いんだよww

都合の悪いこと、スルーしてるのはアンチだろ。
昨日は混雑サーバだけでも15以上あったんだけどそれは無視なんですねww
メンテ中にふつう表示wwって
メンテ中はサーバー見れませんが?www
まだメンテに入ってない時点のタイムラグの表示をメンテ中とかいってんの?ww
どんだけ馬鹿なんだよww
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 09:08:08.28 ID:UjsS1eLZi
1.0の3分の1も売れてない←事実
でも混雑が増えてる←お察し
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 09:08:52.57 ID:AtlzKqeZ0
メンテ中で「ふつう」はメンテ明け直後って解釈しようや
で、すいてる状態が普通なら「ふつう」表示になるだろ
807の甘くは同感だが
広場のサーバー状況は接続数だけが反映されてないって聞いたことがある
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 09:11:42.81 ID:AtlzKqeZ0
>>811>1.0の3分の1も売れてない
そりゃそうだろ
V1は3機種分購入したとしてもV2は一つしか買わんのが多い・・・たぶん
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 09:12:43.94 ID:WRlwdDBW0
>>769の「メンテ時に同接更新」ってのも初めて聞いたわ
事実と異なる事を風潮して回ってる末尾iが2人とか、あーもしもしゲームかと勘ぐってしまう
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 09:16:39.91 ID:UjsS1eLZi
>>814
過去ログ読んで半年ロムってろ
ものを知らないだけの馬鹿のくせに
なんでそんなに偉そうなのか謎だわ
死ね
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 09:21:14.59 ID:w9tHGGiu0
散々言われてるが、閾値のコントロール権が運営側にある以上
鯖ステ表示は運営側に都合の悪い方に解釈することは出来ても
運営側に都合のいい方に解釈することは出来ないからな
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 09:22:24.36 ID:WRlwdDBW0
>>815
どこを斜め読みすりゃいいんだ?
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 09:47:07.25 ID:VC2FHG5P0
1.0、1.1の時はここと本スレでさんざ文句言ってたが最近はそうでもない
不満はあるけど根本的な部分は少しずつ改善されてる
久々にここ見たらずれてるというか、今更それかよみたいな不満ばっかなんだが
プレイしてなさそうなのがいるな
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 10:22:00.37 ID:WUf4TTzH0
>>818
まじすか!根本的な部分の

・戦闘が糞
・金金オンライン
・パッシブゲー
・化石UI&誰得チャットシステム

か改善されてるの?
復帰しようと思うからどう改善されたかkwsk
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 10:27:06.70 ID:8aaqDrerP
>>803
それはない。運営やDQTVの連中のGはただで支給してもらえるのでBOT必要なし
経験値も特古文書支給ですぐ全職カンスト可能
現状はMMO開発経験の乏しい■がRMT業者にレイプされている状態
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 10:27:15.28 ID:FN+V+Td00
>>819>復帰しようと思う
アナタにとっては何も改善されてないので復帰しなくていいです
これ以上敵の奪い合いはしたくないしプレイヤーは少ない方がいい
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 10:31:29.98 ID:qgB7pdpy0
ようするに何一つ変わってないってことだろ
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 10:32:36.49 ID:jedQQQ/V0
運ゲーにしたらクソ運ゲー
金でも取引出来る様にしたらカネトルティア
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 10:34:29.97 ID:FN+V+Td00
>>822
公式にリアルマネーでホンの一部のアイテムが買えるようになりました
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 10:35:58.44 ID:0Do8jlJ/0
ID:FN+V+Td00

狂信者のフリをしたアンチかね
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 10:38:30.73 ID:JMFhdebW0
チャットは素晴らしいと思うが。
チーム会話、チャットルームやフレとの会話はLINEを意識した顔つき吹き出し。
文字数制限を設けることで簡潔に言い回しでチャットができる。
MHみたいな糞は置いといても、FF11や信長ON、大航海時代と比べても秀逸。
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 10:38:47.04 ID:w9tHGGiu0
何度も言ってるんだが、そもそも敵の奪い合いになる
他のプレイヤーが敵になるっていうシステムがおかしいんだよ
そんなシステムだから、プレイヤーも他のプレイヤーを見下したり貶したりするんだよ
マルチプレイが売りのMMOでプレイヤー同士ギスギスさせてどうするんだよ
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 10:40:56.35 ID:JMFhdebW0
他のゲームでいうTellをなくしたのも正解
ログうざいから白チャすんなみたいな奴も言いにくいしな。
双方合意の上フレにならないとチャットルームへの招待すらできない。
これも運営が意図的にやってる縛りだが、それがうまく行ってる。
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 10:43:38.22 ID:JMFhdebW0
>>827
UOの時代から始まったMMOの流れで、DQ10ほど敵の奪い合いが少ないMMOってないんじゃね?
他のゲームだと、FF11とかは一度レアポップの取り合いに負けると24時間待ちだった。
転生やメタル系をシンボル化しなかったことによる英断だと思うわ。
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 10:43:53.03 ID:VEBpqPrUP
ゲームは楽しむものであって頑張るものじゃないよな。
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 10:46:29.74 ID:JMFhdebW0
>>830
ゲームってひとくくりにするのが間違いじゃね?
RPGってジャンルはコツコツ積み上げていく喜びが主だろ?
それとも、RPGは動画垂れ流しゲームだと思ってたか。
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 10:46:51.35 ID:BhRkH3/p0
ゲームってイライラの先にある達成感を目指すものだと思ってたわ
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 10:52:19.09 ID:smUcW5Sx0
また変なの湧いてるな
面白くないし
提案門広場のほうで芸磨いてきてください
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 10:53:08.23 ID:dIgpu/sS0
>>826
チャットが見やすいって何のジョークだ

文字数が少なすぎて何回に分けて話せばいいのか悩む。
短い文章でくぎるやつがいるとすぐログ追えなくなるし。
(「チャット」タブにすれば追えるけど大変)
複数のフレンドと並行して話してるときの誤爆のしやすさ。
LR切り替えと文字入力エリアが噛み合わない。

チャットしかやることないのに
チャットの仕様がヘボすぎてどうしようもない。
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 10:54:42.65 ID:shomQFw20
>>829
俺もモブ取り合いに関してはDQXが特別酷いとは思わないな
ただ、狩場の選択肢が極端に少なすぎるのが糞
その結果、取り合いを加速させるし、同じことの繰り返しをより色濃くさせる
あと基本的に戦闘をする意味がレベル上げのためだけ、ってのも糞(一部ボス戦除いて)
「レベル上げのためのレベル上げ」とはよく言ったもんだ
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 10:56:11.67 ID:Vb2436HU0
モブの意味分かってんのか?
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 11:01:20.05 ID:shomQFw20
>>834
そうそう、簡潔に喋るかどうかなんてプレイヤーに任せろよって感じだな
1回の発言で言えばログも綺麗なのに、わざわざ何回にも分けて発言するから更にログが汚くなる
ホントあんな少ない文字制限とか糞以外の何物でもない
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 11:05:09.36 ID:shomQFw20
>>836
この流れでもし取り合いしてる敵モンスター以外の事を言ってるならちょっとあなた空気読めない人ですよね
そんなしょうもない事しか言えないほどDQXは息してない?
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 11:06:14.09 ID:Vb2436HU0
話の流れで言葉の意味は変わりません。小学校で国語を習い直しましょうw
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 11:08:34.58 ID:EkmNziiE0
作業を作業と思わせないのが面白いゲーム
過去のドラクエはバランスがよかった
ドラ10はやらされてる感半端ない作業で繋いでるから終わってる
コツコツ積み上げる喜びも次のバージョンが出たら無駄になる
一時の優越感に浸れる人しか楽しめない
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 11:16:24.76 ID:dIgpu/sS0
(・∀・)「そうそう」

(・∀・)「このゲームの」

(・∀・)「チャットって」

(・∀・)「長い文章書けないから」

(・∀・)「どこでenter押すべきか」

(・∀・)「それとも文章を簡潔にすべきか」

(・∀・)「悩んじゃうよね」

「っっっw」(´∀`)
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 11:20:34.66 ID:VMgVr3HS0
>>841
それが結構好きだったりする
会話の間ってのかな?テンポが表現出来てると思うの
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 11:22:22.41 ID:JMFhdebW0
>>842
ここで文句言ってる人は、モバイル時代に対応できない人なんだろうね。
読んでてそう思ったからあえてレスしなかったw
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 11:26:03.91 ID:dIgpu/sS0
line→ログを簡単に遡れる

DQX→ちょっと放置してると会話が消えてる
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 11:29:38.83 ID:VMgVr3HS0
ログの保存数はちょっと少ないかもねー
チャットのシステム自体は好きだよ
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 11:32:11.58 ID:7cruw3nk0
"Mob"という単語は"Mobile"の短縮形[2]で、最初のMUDジャンルのゲームが生まれた頃から動く存在を指す単語として一般的に使われるようになった。

俺、初めて知ったわ
小学校で教えてたらこわいなw
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 11:35:46.48 ID:t3cgTS4R0
>>831
>それとも、RPGは動画垂れ流しゲームだと思ってたか。

どこぞの「ステルスゲーム」も説教動画垂れ流しだから、そう思うのも無理ないw
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 11:38:00.80 ID:VEBpqPrUP
リアルでゲーム頑張ってますとか言う奴いないだろ。はまってるっていうならわかるけど。mmo頑張ってるじゃねーよ。異常なんだよ。
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 11:40:00.11 ID:QYBQ1VgV0
レベル上げのためのモブの取り合いって言って
モブってどれのことだよwww動く対象全てモブだぞwwwww
とか言う奴はキチガイとしか思えんけどな





たまにいるけどそういう奴
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 11:42:34.69 ID:dIgpu/sS0
lineでも140文字まで書けるでしょ。

20文字だっけ?
白チャットでの吹き出しの文字数に合わせてるのかなと思うんだけど。
短いテンポで話したい人は10000字あろうと短く区切ればいいけど、
その逆はできないんだから、やっぱり不便だと思うよ。

↑この文章伝えるのに8回書かなきゃいけないし、
会話時間も延びてしまう。
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 11:42:58.90 ID:7cruw3nk0
>>849
俺なんて、モブといえばアニメで適当にかいてる背景っぽい群衆のことだと思っていたw
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 11:44:09.60 ID:7pOMT1yy0
チャットは顔が表示されるのが秀逸だな
ただの情報伝達じゃなくコミュニケーションになっている
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 11:45:37.41 ID:VxWHMQ7O0
>>850
いまだにそんなこと言ってるの?w
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 11:46:12.49 ID:QYBQ1VgV0
ていうかどうでもいいわそんなこと
モブには敵モンスターも含まれてるんだから揚げ足取りレベル
そんなことよりドラクソ10の敵モンスターの取り合いがクソなことは認めたのかよ信者ちゃんは
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 11:46:51.45 ID:e3gb1LHj0
492 名前: 名無しさん Mail: sage 投稿日: 2013/12/03(火) 20:46:13.24 ID: ???
ネトゲ中毒の何がおかしいかって言うと、中毒の現実から目をそらして揚げ足取りに走ること


某所のこの書き込み↑思い出す流れでワラタ
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 11:47:34.75 ID:JMFhdebW0
このチャットシステムは確かに良くないところもある。
だが、総合的にはやっぱりかなりいいと思う。
俺も初めてDQ10やったときはとまどったけどね。
慣れるとなるほどこれがベターだったんだなと納得。
会話がより実際の会話に近いっていうか、雰囲気や臨場感があるというか。
その人の個性を伝えるのに一役買ってると思う。
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 11:49:49.61 ID:dIgpu/sS0
>>853
いまだにこの労働ゲーに勤しんでる奴に言われたくないね。

社員認定とか好きじゃないけど
この不自然な「チャット仕様age」は
今日から仕事始めなのかなと勘ぐらずにはいられない。
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 11:51:32.89 ID:JMFhdebW0
>>857
出た!都合が悪くなると社員認定
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 11:51:35.99 ID:VxWHMQ7O0
>>857
やりもしないゲームのアンチスレに一日中張り付いて文句垂れてるカスにはなりたくないもんだねww
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 11:55:24.55 ID:e3gb1LHj0
やりもしないゲーム→やってないなら文句言うな
やってるゲーム→嫌なら辞めろ


やってるからこそ声が出るものだと思うけど。
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 11:58:44.60 ID:7pOMT1yy0
社員認定に逃げたら負けだな
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 11:58:51.74 ID:dIgpu/sS0
都合悪いなんて思ってないよ。
むしろ反論できてないのはそっちじゃないか。

最近のモバイルな風潮とやらで20文字で成り立ってるコミュニケーションツールなんてないし、
普通の文を書くだけで必要以上に回数投稿しなきゃならないしがらみは決して快適とは言えないでしょ。
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 12:00:53.99 ID:UjsS1eLZi
未だに続けてる奴より引退者のほうが2倍以上多いのが事実
やったこともない奴が批判してるとかいつまで妄想してんだ信者は
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 12:02:17.18 ID:JMFhdebW0
>>862
悪いところはあるけどいい点のが多いって言ってるじゃんw
やってないゲームなのに必死ですね
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 12:04:55.85 ID:dIgpu/sS0
>>864
「もう」やってないだけね。
今遊んでるゲームの話題しか出せないなら
過去の作品の話とかできないね。
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 12:07:45.29 ID:VxWHMQ7O0
>>864
今まで修正もないし仕様なのは明らかで、遊んでる方はそれに慣れてきたり
それなりに使いこなせるようになってきているのに、続けてない方が不便だなんだと難癖をつけるw

なんだか必死だねーw
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 12:08:58.89 ID:cSTrwDxB0
>>866
続けなかった引退者のほうが多数派なので
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 12:10:08.15 ID:vqz57IYv0
>>861
社員と思われるようなキチガイレスしてるほうが負けだろw
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 12:10:31.96 ID:k43dU97N0
10年続くMMOを謳ってコンテンツ出し惜しみしたり色々と薄めに薄めて締め上げてた馬鹿なDが居たけど、流石にヤバイと感じて現Dは色々と緩和してるんだからしばらく様子見るしかないよ
3.0くらいまでにジワジワ人増やして行かないとBOTの駆除さえままならないから
運営と業者が結託してるなんて言われても、今数万単位でBANとかするのは色々とマズイからね
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 12:11:29.99 ID:7pOMT1yy0
>>868
本気でそう思うなら2ちゃんはやめたほうがいい
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 12:13:21.16 ID:dIgpu/sS0
>>866
「慣れ」と「仕様の善し悪し」は別物。
良くないものが不当によく評価されるのが気に入らないだけ。

預り所の新しいダメダメ仕様も「慣れれば使いやすい」って発想がまずダメだわ。
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 12:14:49.93 ID:DhRLPEnt0
>>818
過去にユーザーに不満抱かせて大量離脱させてるのがそもそもの大問題なんだろうが。
離脱当時の問題点が解決したからといって引退者が全員復帰するとでも思うのか?
不満抱いて辞めたユーザーに解決をどう告知するんだよ?
ここの運営は過去に大失敗やらかして大量の引退者を出しているのは揺るぎない事実

それに、その問題点も劇的に解消してるわけでもないからな
ここの運営のやる事は徹頭徹尾みみっちくてしみったれだし
とてもじゃないが引退者を惹きつけて復帰させるほどのゲームには仕上がってない
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 12:15:03.58 ID:t3cgTS4R0
>>869
運営はPC版発売時に偉そうに能書き垂れて今のザマだからなw


ユーザー
ただでさえ業者・BOTにウンザリしているのにPC版なんてツールが蔓延するの分かりきってる
それなのにサーバが共通というのは 正気の沙汰とは思えない
この際BOTによる市場混乱は置いといて 狩場とかで目に入るだけでも不愉快なので
Wii/WiiUとPCとは別サーバにして欲しい
http://livedoor.4.blogimg.jp/jin115/imgs/1/3/1346a08e.jpg

齊藤 
ちょうど、MiiverseがPCやスマートフォンで閲覧可能になったりして、
家庭用ゲーム機のサービスにおいても、クロスプラットフォームというのは、時代の流れになってきていると思います。
その点、任天堂さんもご理解があって、『DQX』では、Wii版、Wii U版とPC版を同じサーバーにすることをご快諾いただきました。

別サーバーにすると、“すぐにいっしょに遊べる”というコンセプトから外れることになるので、
それだけは絶対に避けたいということは、開発スタッフの希望でした。
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 12:16:07.32 ID:iBBieRmdi
>>870
批判を受け入れられず
「モバイルに慣れてない」だの「やったこともないくせに」だのと
ズレた擁護するような奴は社員認定で問題ないわ
あ、社員ってただの蔑称だから
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 12:19:24.27 ID:smUcW5Sx0
色々と緩和してるって奴、たまに沸くけど
オンラインゲームって元々緩和されていくものだからな
その緩和を見て今のDはわかってる!とか
ばかばかしいにもほどがあるわ
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 12:21:50.50 ID:DhRLPEnt0
俺もチャットは使いにくいと思う
絆重視に切り替えたくせに会話の文字制限がキツいって馬鹿じゃないのかと思う
鯖が重くなってくると真っ先にチャットが使いづらくなるし

初期はテーブルの椅子にすら座らせなかった運営だからなぁ
チャットの事も大して考えずにやっつけ仕事だろうよ
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 12:22:43.36 ID:S/s/ix+g0
ドラクエの良い点も悪い点もあるが、
良い点
ドラクエらしさがある
戦闘が基本簡単で理解しやすい
チャットだけでもゲームになる
一部の強ボス以外倒すのに問題ない難易度

悪い点
とにかくブートだらけ、もうあちこちの鯖で業者以外も出没、WINはやっぱり賛否両論
戦闘が他職のスキル成長に左右される。
数値の力がそのまま戦闘力となる。
移動、動作、レスポンスが悪い。
ある程度からLVがあがりにくくなりすぎる。
チャットシステムが使いにくい。
金の力が強すぎてRMTが減らない。

今後は良い点と悪い点、どっちが勝って行くんだろうな。
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 12:23:34.45 ID:TzWcErPZP
チャットは使いやすいではなく、分かりやすいだから
そこんとこ勘違いしたらいかん
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 12:24:50.85 ID:/EayQW6C0
たまにしか使ってないから自分的にはあまり問題無い
頻繁にする人には良いのかもだけど
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 12:26:04.94 ID:dIgpu/sS0
「チャット」「着せ替え」「預り所」

この3大ダメ仕様が自称「インターフェースオタク()」の自信作です。
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 12:28:01.67 ID:TzWcErPZP
チャットに文句言ってるやつってwiiの解像度とキッズゲーであることを考慮して
これ以上どうしろとか考えあっての発言なのかね?
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 12:30:15.03 ID:S/s/ix+g0
WiiとWINを別のシステムにすりゃいーじゃねーか。
データやり取りの場所が変わらないから、画面だけは機種で別物システムに出来るのがMMO
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 12:30:55.06 ID:dIgpu/sS0
>>881
解像度はPS2より上。
キッズゲーは特に関係ない。
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 12:32:39.07 ID:DhRLPEnt0
チャットを褒める奴が現れたんで必然的にチャットの苦情が並び出しただけ
Wiiの解像度が初期から比べてU版発売→Windows版→2.0発売と
加速度的に悪くなってるのは知ってる
限界なのは解るが、それとチャットが糞なのは別問題
キッズゲーなのは関係ないだろ
キッズは20文字以上は一度に文字が理解できんわけでなし
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 12:35:00.69 ID:k43dU97N0
仮に神チャットシステム搭載してたとしてたらこんなスレが立たなかったかと言えばあれだけどねw
良い所があんまり無いゲームだからなんか良い所言いたいんだろうけど
別段良い訳でも無いけど、致命的に悪いって程でも無い程度の物
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 12:35:21.66 ID:TzWcErPZP
キッズゲー関係無いとか...
直感で小学生でもライトでもわかるUIというコンセプトがどれだけ縛りになるのかもわからんのか、ここの住人は
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 12:35:59.82 ID:QN0iTrBl0
理解するしないじゃなくてこういう事じゃね?

あうだうづうあえrfg8ヴぇあdfvじぇいへいう〜

こんなのを文字数制限ギリギリまで何度もやるのがキッズ
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 12:36:59.87 ID:k43dU97N0
悲しいけどもうキッズ自体希少種なんだよな…
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 12:38:20.35 ID:iBBieRmdi
キッズなんかほとんど残ってない廃マゾゲーじゃんw
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 12:39:19.99 ID:dIgpu/sS0
ピンクのチャット画面で違うフレンドからチャット来ると
なにがなんだかわからなくなるこの仕様のどこが「わかりやすい」のか
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 12:39:21.97 ID:TzWcErPZP
まーそれはそうだな
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 12:39:27.46 ID:7pOMT1yy0
またソースもないのに断言しはじめたか
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 12:40:39.61 ID:DhRLPEnt0
縛りってw
開発時に技術的に縛りがあるわけじゃなくて
てきとーに制限して作った結果ユーザーの使用感に縛りがあるだけじゃないか
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 12:41:00.82 ID:7pOMT1yy0
>>890
分からなくなるっけ?
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 12:42:21.92 ID:k4prP9Dsi
チャットは誰が発言したか分かり易いけど、会話続けるのは苦痛だろ

季節イベント始まったら、NTTのポイントから利用権もらうことはあるけど、もう1年ぐらいリアルマネーで課金してないわw
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 12:42:33.97 ID:TzWcErPZP
>>893
技術の話なんてしてないから
堀井のドラクエへのこだわりの話だ

ここまでwiiに対する改善レスは0
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 12:46:45.86 ID:7cruw3nk0
wiiの性能のせいで20文字までしかチャットできんの?
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 12:49:25.64 ID:7pOMT1yy0
批判するならせめてどのゲームのチャットが素晴らしかったか参考としてあげてほしいな
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 12:50:41.17 ID:DhRLPEnt0
>>896
漠然としてるなぁ
堀井がどんなこだわりでチャットの文字数まで決めたの?
キッズ向けライト向けのこだわりを教えてよ
堀井のこだわりの結果がドラクエ10なの?
俺には藤澤の無能の結果にしか見えないんだよ
教えてくれないか
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 12:54:54.67 ID:7pOMT1yy0
吉田もUIの堀井チェック受けてたと言ってたからな
堀井のこだわりがドラクエ10でしょ
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 12:57:05.06 ID:iBBieRmdi
堀井も落ちぶれたもんだ
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 12:58:27.82 ID:EkmNziiE0
緩和って言ってもなー
レベルに比例してるのかレベル高いサポに吸われてるのかなんなのかわからないけど
一職業レベル上げても他の職になると経験値低いシステムがクソ
DQ9もおかしかった
誰がこのクソシステム考えたのか…
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 12:59:44.68 ID:6kESSFgO0
チャットシステムに関しては可もなく不可もなくってとこだろう
連投も可能だしチャット画面開けば20文字制限も問題ない
チャット画面も開けないようなシーンなら長文なんて必要ないしな
画面にログ表示にしても個人の好みの問題だから正解はない
このゲームが糞なのはチャットとかそんなんじゃなくてあらゆる面でのバランスだ
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 13:02:04.56 ID:TzWcErPZP
>>899
直感で誰でもわかるっていう漠然としたコンセプトを具体化するのが開発の仕事だろ...
20文字でもなんでもいいけど、あの文字の大きさと解像度でどうすればいいかいい加減言えよ
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 13:04:45.15 ID:7cruw3nk0
素人だが、5行ぐらい表示できたらあかんの?
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 13:06:16.67 ID:+JdpmyiT0
文字の大きさと言えば、WiiU版の文字小さすぎんだろ
画面の端とマップやアイコンの間にも不自然な隙間あるし、Wiiの流用してんじゃねーよ
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 13:07:55.29 ID:7pOMT1yy0
wiiuの文字小さいか?
HDゲームの標準かちょいでかいくらいだと思うが
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 13:08:38.55 ID:JMFhdebW0
>>905
このゲームは、裏Tell飛び交う世界にしたくないってことで
基本的にキャラの会話は周りの人が聞こえる。
長ったらしい文章可能にしたらログが飛びまくるからな。
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 13:12:48.35 ID:EkmNziiE0
嘘乙
PT会話とフレ会話で悪口言い放題だったし
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 13:13:25.45 ID:iBBieRmdi
与えられたものに文句言わずにやれ
が信者のポリシーだもんな
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 13:13:28.86 ID:u5hah+w50
ルームチャットできてるだろ。
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 13:15:25.53 ID:7cruw3nk0
>>908
そうなんか、ありがとう
ほぼチムチャのみだったから、個人的な不満は文字数ぐらいだった
チムチャで、あと1行文字打たせろや!ってなったのよ、よくw
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 13:17:12.77 ID:Sqjrw7RJ0
>>912
○○○○○○○○○○○○○○○○○○○だしね
とかなw
しねの部分だけ2回目になる事が稀によくある
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 13:17:40.75 ID:JMFhdebW0
裏Tellって、FF11で主催とかしてると、参加者から「XXXって人装備ひどいんですけど、彼がいるなら抜けますね^^:」
とかがきまくるわけ。
PT組んでる同士や、フレ間やチーム間の会話が周囲に聞こえないのは
双方合意の上でそういう会話してるわけなのでいいだろう。
DQ10はフレンド同士またはPTを組まないと他者に聞こえない会話ができない。
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 13:18:01.48 ID:Z50l3Yop0
>>910
文句言いながらプレイしてるのは何かな?
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 13:19:34.12 ID:JMFhdebW0
PT組んでる同士と言ってもPT内のメンバーの悪口は、他のPTメンには聞こえてしまう。
チームチャットも同じだな。
このゲームのチャットシステムはフレ同士でないと1対1の会話ができないようになっているのが特徴。
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 13:20:18.50 ID:iBBieRmdi
>>914
だから無言抜けが多いというだけの話
民度とチャットの仕様は関係なし
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 13:21:45.01 ID:fQNjgPft0
文字数制限は確かに問題だね
20文字といくらなんでも少なすぎるせいでちょっとした会話にも
無駄に時間がかかるんだよなー
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 13:23:00.58 ID:iBBieRmdi
>>915
普通のユーザー
プレーヤーが絶賛する信者ばかりと思ってるの?キモ〜い
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 13:23:46.74 ID:u5hah+w50
ルームチャットが無視されてる件。

強ボスとかでルームチャットの誘いがきて愚痴られたわ。
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 13:24:20.75 ID:vt6VARv80
昨日夜INしたら一ケタ台ほとんどこんざつだったぞw
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 13:24:38.88 ID:44apTvEA0
ルームチャットもフレのみじゃね?違ったっけ?
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 13:27:00.03 ID:JMFhdebW0
ルームチャットはフレのみ。チームメンバーも不可。
よって不快な発言する人と1対1で会話するリスクは低い。
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 13:27:18.44 ID:TzWcErPZP
チャットウィンドウが無い吹き出しチャットUIで
連続的にチャットが飛んだ時にキッズが読める文字数はあんなもんだろ
キッズじゃなくても5行とか読みきれなくね
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 13:27:44.71 ID:EkmNziiE0
フレ同士で会話される時点でハブられるんだが
PTでチーメンの悪口、ハブは何回か見た
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 13:27:45.61 ID:7pOMT1yy0
ルームはフレのみだよ
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 13:30:06.76 ID:u5hah+w50
フレのフレまでな。

最初はポリシーかと思って使えないのは我慢してたが
途中で追加されてこの運営はダメだなと思った原因のひとつだな。
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 13:31:12.00 ID:JMFhdebW0
まぁルームは招待されても断れるし、フレ以外と1対1で会話ってのはないからな。
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 13:31:57.94 ID:7cruw3nk0
キッズじゃないけど、人ごみのまわりにチャットだと3行でも
きついので結局ログ読んでたw

スタートボタン押してログ読めることを知らなかった頃はしんどかったw
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 13:36:08.06 ID:7cruw3nk0
たいてい、不便なところが目に付いて、便利な部分は気づきにくいよね
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 13:36:51.54 ID:JMFhdebW0
他のMMOいくつかやってたからいろいろ比較できるわ。
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 13:39:40.22 ID:iBBieRmdi
>>929
それが不便なところじゃないの?
鯖1グレンの白チャ地獄だけで糞だと言い切れるわ
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 13:46:13.06 ID:u5hah+w50
グレン、ピラミッド、メギいくとよくわかるな。
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 13:47:41.90 ID:7cruw3nk0
文字数だったら増やせと思うけど、あの人ごみで好き勝手に
話す人々の会話をわかりやすくする方法は思いつかないので
しょうがないかな、とは思ってた。
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 13:50:52.86 ID:btdLLOx80
ブツブツ途切れる会話が好きな奴は勝手にそうすりゃいいだけなのに、何でシステムで縛る必要があるのかマジでイミフ
他にもログは使いにくいし、顔とかログにいらねーだろ
まあ直感的にとかいうのは分からんでもないけど、それなら文字数だけは増やして、画面の発言を何文字まで表示するかとか、顔は表示非表示選択できるとか、 文字の大きさとか、カスタマイズ出来るようにすればだいぶマシになるのにそれもしない
ホント何も考えずに作ったってのが一番しっくりくる
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 13:51:30.06 ID:iBBieRmdi
>>934
秒速でログが上に流れて消えていく目がチカチカする糞チャットな
結局不便を不便と思わずすべて肯定するのが信者クォリティだから
話が噛み合うわけねーなw
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 14:00:21.83 ID:7cruw3nk0
>>936
やめたから、信者じゃないよw
肯定というか解決策わからんからあきらめてたかんじ?
他のゲーム知らないから、こんなもんかなって。
他の大抵のゲームは大丈夫なん?

しんどくなってやめたわ。このゲーム。
リアル仕事終わって、時間作って日課してたらなんか
1日に2回働いてる気がしたからw
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 14:08:04.42 ID:o9NgdHRG0
キッズとか関係ないと思うけど。

「白チャット、吹き出しにしたいね。」
「20文字くらいがちょうどいいかな。」
「じゃあ他の会話もみんなそれで。」
「長い会話とか面倒じゃない?」
「ゲームなんだしこれくらいあれば十分。」

くらいの話じゃないかなと。
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 14:20:44.70 ID:k43dU97N0
グレン1とメギ1に関してはPT募集の方法とか日替り討伐をメギで買わなくても済む方法考えた方が早いような・・・
あんだけ人が集まって良討伐買いあさってるって経済状態が問題だろw
職人で稼げない難民が日雇い労働者の様に溢れかえってるんだから
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 14:25:47.57 ID:smUcW5Sx0
ベータの頃は普通に取引で個別チャット出来たけどな
それが途中から人が賑わってるように〜とか詐欺対策〜とか言い出して
できなくなったけど

だからそもそもチャットに関する話し合いなんかなかったと思われる
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 14:31:47.35 ID:SythCtU80
20文字くらい1秒もあれば
大体何が書いてあるかすぐわかるだろ

逆に50文字とか100文字とか長ったらしい文章なんて結局改行やらで区切らないと長すぎて読みにくすぎるしそれなら一文でまとめて言う必要も無いと思うんだけど

ちなみに上が20以下で区切って
下が80文字くらいな
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 14:40:50.10 ID:JMFhdebW0
まー、チャットだけ取り上げてもあんま意味ないな。
賛否それぞれ複数人から書き込みあるし、まさに賛否両論ってことだ。
はいおしまい。
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 14:45:25.12 ID:y/MeY8iv0
日本語は短く区切るのもカタコトにするのも向かない言語だわな
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 14:47:26.57 ID:7pOMT1yy0
そりゃ何を重視するかは個人の嗜好によるから賛否両論ですな
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 15:03:38.97 ID:8aaqDrerP
3ヶ月間で、もう討伐依頼のストレスが限界で引退フラグ
MMOを10年間やってきたけど、このゲームのデイリーは断トツ最低ランク
ガチャで大当たりした人に貢ぐ奴隷システムだもんな

混雑鯖で高速流れるチャットを探す→相手探す→行列並ぶ→狩り場で奪い合い
よくこんなクソシステムを延々と続けるな
こんなクソゲーは滅びるべき
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 15:03:51.60 ID:0kmj+Sub0
一度GMと話したことあるけど、あいつらも20文字制限なんだよな
GMくらいは一度に100文字くらいは話させてやれよと思った
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 15:08:30.78 ID:FMfTXkMp0
こんな平日の真昼間でも「ふつう」ばかりで「すいてる」がまったくない。

サーバーまた小っちゃくしたのかな。
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 15:09:02.42 ID:VxWHMQ7O0
自分に合わないから糞ゲー、自分がつまらないから糞ゲー、自分より上がいるから糞ゲー

クソゲークソゲー言ってないでさっさと自分が楽しめる好きなゲームでもすればいいのに
いつまでも離れられないアホな奴がいるもんですねw
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 15:10:12.56 ID:SythCtU80
名声入るって点以外は職人やってた方が稼げるのに
討伐如きで文句垂れる奴ってまだいたんだな
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 15:13:47.86 ID:7pOMT1yy0
>>945
あわなかったらやめりゃいいんだよ
ゲームだぞこれ
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 15:25:26.48 ID:TzWcErPZP
既にやめてるエアプの巣だろここ
アンチ的にはとっととサービス終了してリソースを
他につぎ込めってのが主張なんじゃねーの
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 15:26:57.26 ID:cSTrwDxB0
嫌ならやめろ が本スレで流行ったことあったなw
ちょうど見切りをつけた引退者が続出し始めた頃だっけ
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 15:30:11.38 ID:JMFhdebW0
運営もやめていいって公言してるだろ。
引退するやつはとっくにしてるだろうし
嫌々1年も続けてるのはただの阿呆だからほっといていいし
エアプレイのアンチちゃん達もそろそろこのスレ卒業したらどうかな?
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 15:33:30.68 ID:TzWcErPZP
むしろエアプよりもこんなスレ見ながら未だにプレイしてる奴のが不健全な気がしないでもない
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 15:37:10.71 ID:iBBieRmdi
>>953
なんでそんなにこのスレを無くしたいの
楽しい楽しいアストルティアに行けばいいのに
変なの〜
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 15:40:54.83 ID:V4nJl3lt0
>>954
辞めなよって勧める方が信者扱いされる変なスレだからなここはw
聞きかじった情報やネットで拾った情報、酷いのは捏造までして書き込むエアプの奴らの方が
よっぽど不健全だし、何らかの意図がなきゃできないことだろ
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 15:44:29.63 ID:JMFhdebW0
辞めた奴がいつまでもタラタラ未練がましく文句言うほうが不健全だ。
まだやってると言い張ってる奴、苦痛なのにどんだけ長期間プレイするのよw
ドMなんすか?
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 15:47:09.78 ID:o9NgdHRG0
ゲームは最悪だけどフレはそうじゃないからね。
ぼっちにはわからんかもしれないけど。
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 15:47:21.88 ID:TzWcErPZP
どっちも糞だなwww
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 15:49:35.83 ID:iBBieRmdi
>>957

嫌なら辞めろ
辞めた奴はいつまでも文句言うな

つまり
ニコニコして運営を全肯定しながらプレイする奴しか認めない!!
ってことね

すごい横暴だな
言ってて恥ずかしくないの?
面白いんだけど
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 15:49:35.97 ID:VxWHMQ7O0
>>958
ゲームはつまらんのにフレがいるから続けてる?w

只の馬鹿だなw
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 15:50:45.26 ID:SythCtU80
フレとしめしあわせて新生ちゃんにでもいけばいいんじゃないの
最悪ならそれ以下は無いだろうw
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 15:51:55.54 ID:u5hah+w50
つづけてるのはフレがいるからだな。

てかたのしいドラクエやらずにここでなにしてるんだw
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 15:52:41.18 ID:I+zidHoAI
>>831
それ違う
RPGの元となったTRPGでコツコツ同じ作業など
そんなもんはバッサリと無い。
コンピュータでRPGを再現する時コンピュータは容量が有限で
同じプログラムを延々ループする事しかできない仕組み上
どうしても同じ事のループ仕様が避けられ無かっただけ。

RPGに求められてるのはやる度に巡り会える新しい冒険であって
コツコツ長くプレイする部分ではない。
オンラインRPGではオフのRPGより短期間(数ヶ月)で
新しい冒険が提供されると期待されてる。

でもDQ10にあるのは新しい冒険を阻害する高いハードル。
マゾ仕様がオンラインRPGのいい所を殺してしまってる。
新しい冒険をせっかく用意してもそれを始めるのに1000時間も
くだらない作業しなきゃ始められないんでしょう?と言って避けられる
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 15:53:13.55 ID:TzWcErPZP
>>958
ぷぷっ
人生、人脈は重要だけど、MMO上だけのフレなんてなんの役にもたたんわ
リアルボッチの幻想、まやかしだってことは他MMOやったやつなら誰でも知ってるんだわw
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 15:53:52.51 ID:iBBieRmdi
ほんと信者は馬鹿ばっかりだなw
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 15:54:02.03 ID:JMFhdebW0
>>958
年単位でゲーム続けてて良いチーム、良いフレにめぐり合ってないわけがないんだがw

>>960
いや、やめてもいいって言ってるんだけどw
やめたならその通り、いつまでも引きずるのは君のためにも良くないよww

>>963
普通のリーマンなもので今日は仕事始めです。
つっても背後壁のPCなもんでモンパレやりながら見てたりする。
ちゃんとノルマこなしてればこんなのでも文句言われないんだ。
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 15:55:36.00 ID:VxWHMQ7O0
>>963
>てかたのしいドラクエやらずにここでなにしてるんだw

いつもコレ言う馬鹿いるけど、ネットとゲームがいつでも出来る環境に居るニートには分からないかもしれないけど
みんなが2ch見たり書き込みできる時間=ゲームが出来る時間じゃない人もいるんだよw
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 15:56:07.13 ID:u5hah+w50
で見るスレがここかw
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 15:56:50.98 ID:JMFhdebW0
>>969
おまえもなw
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 15:57:12.45 ID:o9NgdHRG0
>>961
>>965
さみしいやつ。
友達を役に立つ・立たないで決めるのか。
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 15:57:34.48 ID:iYV4IkLlO
>>962
何でFF
ドラクエ作ったのと同じ会社じゃん
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 15:58:47.58 ID:iBBieRmdi
2ちゃんに書き込んでるのは同じなのに

仕事さぼって書いてるんで!
いまゲームできない時間なんで!お前と違って!

とかドヤ顔されても…

信者ってやっぱり馬鹿しかいないのな
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 15:59:01.01 ID:FzRS4xHO0
本質的思考ができない奴っているよな
俺はガキの頃からずっとゲーム遊んでたからわかるんだけど
ゲームは基本的にジャンプとかハンバーガーとかコーラとかその手の類のものだろ
深く考えずに欲望に任せて食い散らかす
ネトゲは一緒に食ってるやつがいるから邪魔しちゃだめだけど
一一そんなもので人生がどうだのこうだのいう奴は頭おかしいわ
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 15:59:28.18 ID:JMFhdebW0
>>972
当然フレ達もつまらねーつまらねーって続けてるんでしょ?
じゃあフレと仲良くパズドラなに艦隊コレクションでもやりなさい。
君もフレ達もそれでハッピーだよ。
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 15:59:48.99 ID:8aaqDrerP
ガキと初MMOの人が圧倒的に多いからな
それ+DQというブランド
さらにライバル皆無という超恵まれた環境
厳しく問題点を指摘する人も少ないから、ぬるま湯で
ダメコンテンツのままでもどうにかなってる
典型的なガラパゴス商品
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 15:59:59.25 ID:TzWcErPZP
>>971
ある日突然フレが飽きてインしなくなってもファビョらないようにねw
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 16:01:42.14 ID:cSTrwDxB0
>>975
やめてもいいよとかやりなさいとか
さっきから何様なの?
お前こそ仕事をきちんとやりなさい
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 16:02:46.74 ID:I+zidHoAI
コツコツ作業がRPGの本質であり売りならマゾ仕様には客が殺到するはず。
でも違う。そこはRPGの本質ではない。
RPGの面白さの本質は新しい冒険と適度な障壁だ。

ゲームはバランスである。この至言に至る。
DQ10はオンラインRPGとしても間違ってる。
オンラインRPGはオフゲにはできないアップデートによって
新しい冒険を常に提供しその結果として長く遊ばれる。

DQ10の運営思想は順番が逆
長くプレイしなければいけないようにしたから
長くプレイせざるを得ないだろう。
新しい冒険はなくループだけが異常な程長大。

オンラインRPGの本質を間違って捉えている
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 16:05:32.32 ID:cSTrwDxB0
はい次スレ
【DQ10】引退ラッシュが止まらない☆91【ドラクエ過疎化】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1388991900/
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 16:07:26.31 ID:VxWHMQ7O0
>>973
なんでニートはそういう発想しかできなんだろうねw

2ch見たり書き込みできる時間=ゲームが出来る時間じゃない
が「仕事」になってるの?卑屈な発想だなw
単に出先なのかもしれないし、遊びにいってたり、旅行かもしれないだろw

ドヤ顔されてる様に感じてしまう可哀想な子ですね^^
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 16:10:40.83 ID:u5hah+w50
俺は見てるよ。

ドラクエやりながらも問題ありと認めてるから。
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 16:10:53.67 ID:FzRS4xHO0
なんとなくこの人はユーザーじゃないなってのは分かるね
ユーザーはジャンプとかコーラーとかハンバーガーみたいにゲームを見るから
過疎ってるとか過疎ってないとかにこだわる人にはとってはコーラじゃなくて
「商品」として見えてるんだろうねw それがどういう立場の人かは大体推測がつくがw
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 16:13:04.03 ID:7cruw3nk0
>>948書いてて>>981
なぜ、引退した奴が違うゲームやっててゲームできない
時間にこのスレに着てるという発想にならないか不思議
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 16:19:03.79 ID:u5hah+w50
そうだよな。

違うゲームやっててもスレは見れるし
それこそ仕事中だってみれるだろうし。
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 16:22:36.87 ID:cSTrwDxB0
>>984
だから馬鹿って言われてるのにねぇ
自分で何言ってるかわかってないんですよニート連呼の人やサボリーマンの人は



次スレのテンプレ貼ってたら疲れたw
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 16:27:37.22 ID:VxWHMQ7O0
>>984
話の流れすら理解できない馬鹿なんだなw
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 16:29:23.99 ID:JMFhdebW0
まー、おれはFF11を何年もやってて、やめた直後は気になってフォーラムとか
たまにチェックしてたけど、もって1〜2か月だったな。
1万時間やったゲームでもそんなもんなのに、ここのアンチは引退しても必死w
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 16:30:40.27 ID:TnuAuTYf0
お前らの喧嘩最高
理論的に話して優位に立とうとして無知無能無教養さをさらけ出さなくてもいいよ
そもそもバカじゃなきゃやらないような争いしてんだからさ
冷静さとか装わずもっと激しくやってくれwww
大好きなドラクエとスクエニのためにwwwwww
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 16:31:23.06 ID:u5hah+w50
1、2ヶ月の人もいるんじゃねw
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 16:33:12.31 ID:iBBieRmdi
>>987-988
揃いも揃ってアンチにも色々な人がいるというのが理解できない信者様
なかなか圧巻だわ
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 16:33:42.68 ID:JMFhdebW0
フォーラムのチェックとアンチ書き込みをいっしょにされても戸惑うわw
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 16:36:14.57 ID:smUcW5Sx0
そんなのどうでもいいからドラクエの話しろよ
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 16:36:14.62 ID:k43dU97N0
今やってるプレイヤーの目が覚めるような事や今からやろうか考えてる連中が逃げ出すような事は言うなって事だろw
自分とこの広場みたいに簡単に削除出来ないからな
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 16:37:42.56 ID:u5hah+w50
じゃあここ見なきゃいいのにね。
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 16:40:23.25 ID:cSTrwDxB0
>>995
それだわw
嫌なら辞めろ・辞めた奴はいつまでも文句言うなといちいち乗り込んできて暴れる前に
「こ こ 見 な き ゃ い い の に」

本当のこと書かれたらどうしようと思って信者さんは気が気じゃないのかな?
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 16:41:54.78 ID:JMFhdebW0
>>996
プレイヤーからしたらアンチは正直気持ち良い存在ではないからな。
気になるのよw
それが見る動機である。とんちんかんな批判にはちがうだろ?って思う。
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 16:42:27.73 ID:AuDdLHV60
むしろ本当の事を書いてほしいぐらいだわ
聞きかじっただけのネガキャンが多かったが、今日のチャット論争は面白かったで
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 16:43:24.33 ID:iBBieRmdi
>>997
信者からしたら、の間違いだろ
プレーヤーが全員信者だと思うなよ
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 16:44:06.00 ID:cSTrwDxB0
1000
【DQ10】引退ラッシュが止まらない☆91【ドラクエ過疎化】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1388991900/
10011001
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