【DQ10】引退ラッシュが止まらない☆90【ドラクエ過疎化】
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
MMO初心者、時間がないライトユーザーでも大丈夫!→嘘
毎日ログインしなくても大丈夫!→嘘
冒険以外のおしゃれやハウジングは気軽に楽しめます!→嘘
下方修正は極力したくない、いやしません!→嘘
バージョンアップなどで変更した点はきちんとユーザーに伝えます!→大嘘
ユーザー側に立って意見を積極的に取り入れます!ひとつも無駄や蔑ろにしません!→大嘘
一人でも遊べる→嘘
今までと変わらないDQなので安心して遊びに来てください→大嘘
ガチャ課金はしません→大嘘
ライトでも安心という嘘の売り文句で騙され脱落者続出
ユーザーの意志を蔑ろにする提案広場
“ガチャ課金はしません宣言”(※15)をされましたよね。
あの話は、内部で議論があったんですか?
というのも、わたしはあのプレスリリースを読んで、
「これは、意志の表明だな」と。
所信表明が書いてあると思ったんです。
※15
“ガチャ課金はしません宣言”=スクウェア・エニックスが『ドラゴンクエストX 目覚めし
五つの種族 オンライン』の商品説明会を行った際の→プレスリリースで、発表した。
「『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』はご購入後に別途、オンライン
サービス利用料金が必要となりますが、一定の料金で『ドラゴンクエストX』の世界を
隅から隅までお楽しみいただけます。※景品くじ方式の追加課金(いわゆる“ガチャ
課金”)の予定はありません。」
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/s4mj/vol1/index6.html 【DQ10】引退ラッシュが止まらない☆89【ドラクエ過疎化】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1387879314/
スレタイの「ドラクエ過疎化」は「90万→20万」の方が具体的で良かったと思う
>>2 その場合スレタイが【DQ10】引退ラッシュが止まらない☆○○【1.0推定累計90万→2.0Wii&WiiUパッケ版のみ合算20万】
となって長すぎるね
1鯖〜8鯖まですべてこんざつとか、終わりの始まり。
混みすぎてこの時間帯まとめにレベル上げもできないな
クソゲーすぎる
めっちゃ混雑してるのに過疎化か
ほうほう
流石にもうログイン障害は起こさないだろうな
マジ勘弁してくれよ
最後の輝きだな
1.5終了のタイミングで引退したけどそんなに人いるのか・・・
ユーザー
即日でβテスト応募開始って 開発はいつからしてたんですか?
wiiでしかできないとあきらめてwiiU版ごとGWに買ったばかりなのですが 裏切られたと非常に強く感じています。
開発中の段階から発表するべきではなかったでしょうか
あまりに不誠実な気がして残念です もうスクウェアエニックスを信用できなくなりそうです
http://livedoor.4.blogimg.jp/hatima/imgs/d/4/d49f5482.jpg 齊藤
驚かれた方も多かったと思いますが、『DQX』の開発がスタートした当初から、
「PC版もリリースしよう」という想定で動いていたんです。(中略)
その点、堀井(雄二)さんもPCで出すことに抵抗はなかったと思います。
ユーザー
ただでさえ業者・BOTにウンザリしているのにPC版なんてツールが蔓延するの分かりきってる
それなのにサーバが共通というのは 正気の沙汰とは思えない
この際BOTによる市場混乱は置いといて 狩場とかで目に入るだけでも不愉快なので
Wii/WiiUとPCとは別サーバにして欲しい
http://livedoor.4.blogimg.jp/jin115/imgs/1/3/1346a08e.jpg 齊藤
ちょうど、MiiverseがPCやスマートフォンで閲覧可能になったりして、
家庭用ゲーム機のサービスにおいても、クロスプラットフォームというのは、時代の流れになってきていると思います。
その点、任天堂さんもご理解があって、『DQX』では、Wii版、Wii U版とPC版を同じサーバーにすることをご快諾いただきました。
別サーバーにすると、“すぐにいっしょに遊べる”というコンセプトから外れることになるので、
それだけは絶対に避けたいということは、開発スタッフの希望でした。
現在のところ、「ドラゴンクエスト]」を
Wii、WiiU以外の機種で発売する予定はございません。
↑このページはPC版発売発表直後修正される。
http://livedoor.blogimg.jp/gamesukinews/imgs/b/9/b92f2a96-s.jpg
この機能のおかげで、「職人服に錬金効果を付けられて嬉しい」という喜びの声をよく聞きます。
運営だより一部抜粋。 今だに私が持ってる職人服には壺錬金もランプ錬金もできません。
フレに確認してもできないとのこと藤沢氏は一体どこのだれから喜びの声を聞いたのでしょうか?
テストサーバーでプレイしてる開発の方々ですか?それとも私の知らないアストルティアが存在するのでしょうか?
開発だよりを毎月待っている人もいるので適当なことを書くのはやめてください。
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/152510/
>>11 1.5と比べたらそんなにいますよ、ええ
セカンドがそんなに売れてないのも事実だから
いい方に解釈してこれが同接20万ぐらいかもしれん
2013年12月5日(木)に実施した2.0アップデート以降、以下の不具合が発生していることを確認しております。
◆【Wii版】追加データをインストールするときに容量が足りませんと表示される。
⇒USBを初期化していただき「目覚めし五つの種族」から再度インストールをお願いいたします。詳しい情報につきましては、任天堂株式会社から発表されたお知らせをご参照ください。
【Wii版『ドラゴンクエストX』の追加データインストール時に発生するエラーについて】
http://www.nintendo.co.jp/support/information/2013/1205.html ■■■ 完全に修正されてない不具合 ■■■
◆【Wii版】NPCやモンスター、パーティメンバーなどの姿が表示されない場合がある。
⇒12/7 のメンテナンスで一時対応、12/26 のメンテナンスにて現象を緩和する修正をしました。⇒12/12 のメンテナンスにて一時対応、12/26 のメンテナンスにて現象を緩和する修正をしました。
【テクニカルディレクターコメント】
この不具合は、専門的な表現で恐縮ですが「メモリー不足」と呼ばれる状態になることで発生しておりました。
前回と今回の暫定対応である程度は解消できましたので、1.5後期の状態には近づいていると認識しております。
更なる改善もしたいと考えており準備中ですが、ここからは大掛かりになりますので、実装と検証にかなりのお時間をいただきますことをご了承ください。
◆移動中に少し手前に戻される場合がある。
⇒12/7 のメンテナンスで一時対応、12/26 のメンテナンスにて現象を緩和する修正をしました。
サービス開始から現在まで違反者の累積数(12月上旬〜中旬分上乗せ)
RMT業者懲戒処分 31,561アカウント(+3923)
RMT利用者懲戒処分 1,519アカウント(発表無し)
詐欺行為懲戒処分 888アカウント(+127)
詐欺被害者救済 1,305アカウント(+138)
斉藤P:最近「アストルティア」でのトラブル事情はどう?
GM:以前、“暴言”と“詐欺”が多いとお話したのですが、その傾向はいまも変わっていないです。
ただ、1年前に比べて、詐欺行為の数が増えています。
詐欺の数が増えていることを踏まえて、詐欺行為に対する処罰を強化したのですが、
それでも後が絶えないですね。詐欺をしても自分に残るものは何もないのですが……。
詐欺をしても何もいいことはないですよ。
まだやってたんか、基地外
スクエニHD元社長(スクエニ現会長)和田「デバッグ処理はユーザーにやらせれば開発コスト削減できる」
http://www.famitsu.com/game/news/2006/07/06/103,1152161444,56295,0,0.html CESA主催の記者懇談会でメーカートップがざっくばらんに語った(2006/7/6)
和田洋一氏は、今後のゲーム業界についてオンラインが重要になると語った。
これは、MMO(多人数参加型)RPGのようなヘビィなオンラインゲームだけでなく
あらゆるタイトルに当てはまるという。
それにともない、従来のパッケージ販売とともに
さまざまなオンラインでの課金が模索されているという。
和田氏はそのいち例として"従量課金"を挙げた。
たとえば、章仕立てのゲームの1章だけを無料で配信して
続きを楽しみたいプレイヤーだけにお金を払ってもらうという仕組みだ。
また、オンラインへの常時接続によって、ソフトのアップデートが可能になることを取り上げ
「ゲームメーカーはこれまで、ソフトの開発時に膨大なコストをかけてデバッグ(バグを発見し、取り除く作業)
をやってきたが、このコストが軽減されるのではないか」(和田氏)とも語っていた。
発売まえに、通常ではあり得ないような状況を想定してバグを見つける必要性は薄れるからだ。
すでに、同時接続Ver1サービス開始以来
過去最高接続を更新したというのに
未だに事実を認められずに同じネタでこの年末にもネガるしかない哀れな奴って
何がしたいのかよくわからないわw
自分の好きなことでもしてれば良いのに・・・w
他にするこはないのか?
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/30(月) 01:40:26.92 ID:4rXxzKR/0
本当信者ってその同接更新のネタが好きだよなw
数字言ってみろよw
4回も5回も同接記録更新して何で売上げ大幅に減ってんだよw
ダウンロード版が売れてるから(小声)
実質が抜けてますよ
尼ランの2013ベストセラーでPC版DLはシムシティに負けてるぞ…
>>1 どんだけ荒らせば気が済むんだよ死ねよ池沼
派生・細分化スレはさっさとしたらばの方に移動しろ
> 転生モンスター「ももいろ三姉妹」から「レッドオーブ」がドロップするように設定されていましたが、
> 今回これを変更させていただきました。
お、対応はえーじゃん
藤澤だったら次のアプデまで放置して、
「一部レシピを調整しました」
の一言で
レッドオーブx3 を レッドオーブx50 にして終わりだったろうな
しかし通常鯖8こんざつで20万アカウントということは
11時前後に一瞬だけ1鯖混雑だった1.6中期〜末期はどんだけ過疎ってたんだよw
同接数公表してほしいわw
20万は廃人向けの2.0のwii+Wiiiuパケの売上
クリアしないとできないとかカジノ破産が多くて金持ちしかできないガチ勢向けの糞仕様
しかもWiuUのダウンロード版とPC版とPC版ダウンロードを除外した数字
役立たずので無能の齋藤Pが移行率のノルマが超えているらしいから
全体(90万)の3分の1の30万(廃人率)は超えただろう
>4Gamer:
>ちなみに,バージョン2への移行率ってどのくらいなんですか?
>齊藤氏:
>いわゆる拡張版の一般的な移行率ってあるじゃないですか。
>現状は,すでにその数値を超えていますね。
>このまま推移して年末年始を迎えれば,新規の方も含めて,更に良い結果に
>なる手応えを感じています。
2013/08/24(土) こんでる*5 ふつう40 すいてる*2 全47鯖 (1日25万〜30万人のプレイヤー)
2013/08/30(金) こんでる*6 ふつう37 すいてる*4 全47鯖 暗黒時代
2013/08/31(土) こんでる*6 ふつう38 すいてる*3 全47鯖
2013/09/01(日) こんでる*5 ふつう39 すいてる*3 全47鯖
2013/09/25(水) こんでる*5 ふつう39 すいてる*3 全47鯖
2013/09/26(木) こんでる*6 ふつう39 すいてる*2 全47鯖 ver1.5中期 PC版発売
2013/09/27(金) こんでる*5 ふつう38 すいてる*4 全47鯖
2013/09/28(土) こんでる*6 ふつう40 すいてる*1 全47鯖
2013/09/29(日) こんでる*6 ふつう41 すいてる*0 全47鯖
2013/11/06(水) こんでる*5 ふつう41 すいてる*1 全47鯖
2013/11/07(木) こんでる*6 ふつう42 すいてる*0 全48鯖 ver1.5後期 コロシアム追加 48鯖
2013/11/08(金) こんでる*6 ふつう41 すいてる*1 全48鯖
2013/11/09(土) こんでる*7 ふつう41 すいてる*0 全48鯖
2013/11/10(日) こんでる*7 ふつう40 すいてる*1 全48鯖
2013/12/02(月) こんでる*5 ふつう41 すいてる*2 全48鯖
2013/12/03(火) こんでる*5 ふつう41 すいてる*2 全48鯖
2013/12/04(水) こんでる*6 ふつう40 すいてる*2 全48鯖
2013/12/05(木) こんでる*6 ふつう42 すいてる*1 全49鯖 Ver2.0発売 カジノ追加 49鯖
2013/12/06(金) こんでる*7 ふつう41 すいてる*1 全49鯖
2013/12/07(土) こんでる*8 ふつう41 すいてる*0 全49鯖
2013/12/08(日) こんでる*8 ふつう41 すいてる*0 全49鯖 22:50ログイン障害 同時接続過去最高
(※22:34 こんでる14 ふつう35 すいてる*0 全49鯖)
2013/12/09(月) こんでる*8 ふつう40 すいてる*1 全49鯖
2013/12/10(火) こんでる*7 ふつう41 すいてる*1 全49鯖 23:08ログインおよびチャット障害
2013/12/11(水) こんでる*6 ふつう42 すいてる*1 全49鯖 23:45ログインおよびチャット障害
2013/12/12(木) こんでる*7 ふつう41 すいてる*1 全49鯖
2013/12/13(金) こんでる*7 ふつう41 すいてる*1 全49鯖
2013/12/14(土) こんでる*9 ふつう40 すいてる*0 全49鯖
2013/12/15(日) こんでる11 ふつう38 すいてる*0 全49鯖 22:43ログイン障害
(※22:20 こんでる13 ふつう36 すいてる*0 全49鯖)
2013/12/16(月) こんでる11 ふつう37 すいてる*1 全49鯖
2013/12/17(火) こんでる*8 ふつう40 すいてる*1 全49鯖
2013/12/18(水) こんでる*7 ふつう41 すいてる*1 全49鯖
2013/12/19(木) こんでる*7 ふつう41 すいてる*1 全49鯖
2013/12/20(金) こんでる*8 ふつう40 すいてる*1 全49鯖
2013/12/21(土) こんでる*8 ふつう41 すいてる*0 全49鯖 22:54ログインおよびチャット障害
2013/12/22(日) こんでる11 ふつう38 すいてる*0 全49鯖 22:45ログイン障害
2013/12/23(月) こんでる*9 ふつう40 すいてる*0 全49鯖
(※22:25 こんでる13 ふつう36 すいてる*0 全49鯖)
2013/12/24(火) こんでる*8 ふつう40 すいてる*1 全49鯖
2013/12/25(水) こんでる*7 ふつう41 すいてる*1 全49鯖
2013/12/26(木) こんでる*8 ふつう40 すいてる*1 全49鯖
2013/12/27(金) こんでる*6 ふつう43 すいてる*0 全49鯖
2013/12/28(土) こんでる*8 ふつう41 すいてる*0 全49鯖 カジノサーバー集中混雑による障害
2013/12/29(日) こんでる14 ふつう35 すいてる*0 全49鯖
[ウ]住宅村 こんでる = 1サーバーの設計の最大が171,000人
[エ]住宅村 ふつう .. = 1サーバーの設計の最大が171,000人
[オ]住宅村 こんでる = 1サーバーの設計の最大が180,000人
[ド]住宅村 ふつう = 1サーバーの設計の最大が162,000人
[プ]住宅村 こんでる .. = 1サーバーの設計の最大が171,000人
【[ド]住宅村 ガタラ住宅村 162,000人】
古代都市地区 9000丁目6番地 54,000人 残りわずか
水没遺跡地区 9000丁目6番地 54,000人
採掘現場地区 9000丁目6番地 54,000人
【[エ]住宅村 アズラン住宅村 171,000人】
のどかな農村地区 9000丁目6番地 54,000人 完売
おごそかな林道地区 9000丁目7番地 63,000人
静かなる湿原地区 9000丁目6番地 54,000人
【[オ]住宅村 グレン住宅村 180,000人】
草原地区 9000丁目6番地 54,000人 完売
雪原地区 9000丁目7番地 63,000人 完売
雲上地区 9000丁目7番地 63,000人 完売
【[プ]住宅村 オルフェア住宅村 171,000人】
トゥーンタウン地区 9000丁目6番地 54,000人 完売
マッシュルーム地区 9000丁目6番地 54,000人 完売
フラワーガーデン地区 9000丁目7番地 63,000人 残りわずか
【[ウ]住宅村 ジュレット住宅村 171,000人】
うるわしの浜辺地区 9000丁目6番地 54,000人 完売
白亜の臨海都市地区 9000丁目7番地 63,000人 完売
未開のジャングル地区 9000丁目6番地 54,000人 8000丁目まで残りわずか
ttp://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/28dd2c7955ce926456240b2ff0100bde/
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/30(月) 06:40:36.08 ID:C43X+MC70
前とあんまり変わり映えしないんだな
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/30(月) 06:42:41.96 ID:C43X+MC70
鬼の首取ったみたいに瞬間最大風速データ持ってこられても困るわw
サーバの閾値変えただけだろうな
39 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/30(月) 07:00:55.01 ID:M5Ad0Sur0
斎藤豚が締め付けしてるのかと思ってたが
ウジサワがやってたのかよ
MMO嫌いなくせにどれだけマゾくしたかったんだよ
二度とドラクエにかかわるな禿が
>>38 ほんとよくこういうやつ湧くけど頭悪いな
このタイミングで閾値変えるわけねーだろアホ
陰謀論者的な頭の悪さだわ
「すいてる」「ふつう」「こんでる」って、接続数を示しているのではなく、
鯖の負荷状況を示していると考えれば、あり得ない話ではないな
Wiiで表示問題が起こるほど、1プレイヤーの鯖の負荷が大きくなってるのだろう
この時間でも新規以外がふつうって弄ってなきゃあり得ないからな、鯖1以外がすいてるとか当たり前だったんだから
また過沿ってる過疎ってないの話か。
過去最高接続数だろうが混雑鯖多数だろうが
何があろうが
過疎ってる事に脳内変換してしまう障害者達に
何を行っても無駄なことw
45 :
名もなき冒険者:2013/12/30(月) 09:30:10.71 ID:bTfDCX7z0
>>41 「すいてる」「ふつう」「こんでる」って、接続数を示しているのではなく、
緊急メンテで接続0人になったとき鯖表示 ふつう やったんだで。
どう見ても鯖表示不正操作してるがな。
それとも不正表示操作できる社員が緊急メンテで不在だったか
不正操作隠す気なかっただけかもしれんが。
プレイヤーだけじゃなく運営も不正か
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/30(月) 09:43:56.89 ID:C43X+MC70
>>44 おまえ障害者馬鹿にしてんのか
人間として終わってる
「すいてる」「ふつう」「こんでる」表示の人数を変えてるのは確か
昔はすいてる表示が多かったのにどこかで急にふつうだらけになった
それを考えると今の表示も怪しい
今は「すいてる」のが「ふつう」なんじゃね?
50 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/30(月) 10:12:01.85 ID:4xCb7Eg00
アンチの現実逃避スレ久しぶりにきてみたが相変わらず妄想全開の平常運転で安心した
9時ごろサーバー稼働状況をブラウザで見たら
殆ど「すいてる」だったぞ
さっき住宅村から移動する時は「ふつう」ばっかりだったが
すいてる→ふつうに変わる基準は下げてるだろうな
信者は23:00のデータじゃなくて
一日中張り付いて一番混んでるが多い瞬間の持ってくるから信用できない
アンチの現実逃避もなにも、信者が追加ディスクの売り上げ18万を虚ろな目でみつめてるんですがそれは
サービス開始2ヶ月で引退して久々にこの板見に来た
絶望的なクソゲーが18万も売れたのか わりと健闘してんじゃん
最近は大分混んでるよ
”ひとりプレイ推奨サーバー”にもPT組んで
レベル上げたりアクセ集めたりしてる奴ら増えたもんな
もしかしたら,モラルのカケラもない奴らだけが
残っているせいなのかもしれないけどw
カネカネオンラインだとか、古臭いMMOのようなひたすら時間のかかるレベル上げだとか
ドラクエファンに対する背信行為を繰り返してきたから、こんな売り上げになってるんだがな
それでも20万売れちゃうのは、それだけドラクエブランドが築いてきたものが大きいということ
でもこうやってブランドの名を汚すようなことを繰り返してたらそのうちほとんど見向きもされなくなるぞ
在庫ニングが38万本に下がったのはしゃーないだろ
第一はもともとそれぐらいの実力しかなかったし、あんだけ酷評されて
そろそろ下げ止まってきた FFは徐々にペイラインが下がるだろう
ドラクエ10とFF14はもともと斎藤チームの責任でやってるし、MMOだから
十分収益あがる
FFの数百万本よりもDODとかネトゲに分散してた方がリスクも減るしいい兆候だろう
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/30(月) 10:48:09.14 ID:C43X+MC70
このゲームは藤澤先生の経済学シュミレーションの実験場です。
全プレイヤーは運営の帳尻が合わせに踊らされているにすぎません。
ユーザーはただの労働者であり消費者にすぎませんよ。
59 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/30(月) 10:56:30.84 ID:upVNF99oO
また過疎ってる過疎ってないか
60 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/30(月) 11:19:10.40 ID:ECRFKrRs0
最近狩場が混んでて困る
敵配置や湧きの調整って一般ユーザーが犠牲になってるだけ
もっと過疎化するようにこのスレのみなさんよろしくお願い致します
他プレイヤーが邪魔者になるってのもDQ10のダメなところの一つだな
ギスギスして良いことなんてないのに
なんでこんな、古臭いMMOのような取りあいになるシステムなんて採用したんだか
開発段階でそういうことはちゃんと考えておくべきだろ・・・
人多すぎで困っています。
このスレの人たちは優秀で、ここでネガると過疎化すると聞いたので
どうぞ、人多すぎでゲームにならないので過疎化するように頑張ってください。
>>53 信者「ま、まだキッズのお年玉があるし…(震え声)」
すいてる=かなり余裕がある、こんざつ=処理が追い付かない重い状態だろうな
1プレイヤー当たりの情報量も増えてるし、マップも増えて配置モンスターも増えたし、
当然その分だけ鯖への負荷も増えるわな
専門的な事はよく解らんけど、チャット鯖や中継鯖とかいろいろと分割してるみたいだから、
それらいくつかの鯖を取りまとめてるから余計負荷がかかるんだろうな
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/30(月) 11:51:14.34 ID:ocZstPfg0
>>62 斎藤チームがスクエニに第二の繁栄をもたらした感じだよな
過去の坂口主導の時はFFナンバリングに影響されまくったけど
今度はネトゲだから、超安定したスクエニ時代来そうだな
>>62 人が多すぎて何が困るの?処理落ち?人気の狩場での取り合い?
処理の問題なら鯖増やしてくれと提案広場で請願しなさいな
ここで愚痴吐いても本ゲームに何の影響も無いのは信者の方がよく解ってるだろ?
開発者よりココの人間の方が有能なの?
>>67 反語みたいなものだよ
過疎になるか いやなりようが無い みたいな
スクウェアが反任天堂みたいに語られる向きもある
が、それもFFナンバリングに会社の動向を左右されるが故
どうあがいても倒産しようのない程の富を手にすれば
ハード戦争の過熱も抑えられる
斎藤チームこそがスクエニに富と平和をもたらすのだ
70 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/30(月) 12:08:39.13 ID:C43X+MC70
ただの馬鹿教祖だろ
WiiUや3DSは年末に入ってハードの売上がグンと上がってるのに
ドラクエ10は12月初週で打ち止めだからなあ・・・
72 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/30(月) 12:34:15.56 ID:RPj/5TvYO
そりゃそうだろ。
複垢と業者抜いたらドラクエのくせに10万前後しか人いないし、このゲームを面白いって思えるのが、廃人キモブタクサ禿げニートしかいないんじゃ廃れるのも仕方がない
ライトニングリターンズ38万も売れてたのか
すごくね
ドラクエ10て複垢業者込みで30万いかなかったんでそ
まあ業者は買ってないけどな
>>73 そこはホラ ドラクエ7を持ち出さざるを得なくなっちゃうから言わない約束
発売日組から見たら明らかに人減ってるけどな
そりゃ新規で立ち上げて頑張って盛り上げてるチームもあるんだろうけど
今更なかなか新しい所に入っていく気がしないんだよね
>>61 ドラクエ10やったことないからわかんないけどたいてい課金にすると共有じゃくて競いあいだからね。昔のゲームも競ってはいたけど盛り上がれた。
ドラクエ10は知らないが課金ゲーは攻略情報教えあったり一緒にするかんじじゃなくなる。そんで課金しまくって楽しいやつとあまり課金できないユーザーで言い合いになって終わり。
ある程度のゲーム内容だったり有名タイトル使えば確実に擁護派の人間(重課金者)が生まれるから会社にとっても楽だろう。金も入るし。
カジノやピラミッドとかの新規コンテンツ、今回のイベントとりっきーは継続してする気無くす仕様のが多いな
1.0から見てると本スレで神言われてるのが謎だわ
この機能のおかげで、「職人服に錬金効果を付けられて嬉しい」という喜びの声をよく聞きます。
運営だより一部抜粋。 今だに私が持ってる職人服には壺錬金もランプ錬金もできません。
フレに確認してもできないとのこと藤沢氏は一体どこのだれから喜びの声を聞いたのでしょうか?
テストサーバーでプレイしてる開発の方々ですか?それとも私の知らないアストルティアが存在するのでしょうか?
開発だよりを毎月待っている人もいるので適当なことを書くのはやめてください。
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/152510/
27 :名前が無い@ただの名無しのようだ :sage :2013/11/09(土) 15:59:15.35 ID:rfrTgBXL0
☆ドラゴンクエスト10・ダウンロードバージョンについて☆
ドラゴンクエスト10・Windowsバージョンのベンチマークソフトダウンロード数
→ダウンロード開始直後 32万
→ダウンロード終了時 70万(有志による試算)
ドラゴンクエスト10・Windowsバージョンの製品版のダウンロード数
→2013年10月現在で50万(有志による試算)
28 :名前が無い@ただの名無しのようだ :sage :2013/11/09(土) 16:00:42.45 ID:rfrTgBXL0(2)
>>27 数字をありがとう
パッケージと違ってダウンロードの数はなかなか実数を把握できないからありがたい
有志に感謝、貴重な情報提供者の
>>27さんに感謝!
洋ゲーはsteamで買うよなぁ
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/30(月) 15:47:55.30 ID:ECRFKrRs0
アマゾンはウソでもシムシティを悪くはしないだろうねえ
シムシティがバカ売れしてるんだよきっと…
88 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/30(月) 15:54:42.07 ID:ECRFKrRs0
シムシティの販売店の数とDQ10の販売店の数の比較もしようね
シムの新作ってオンライン化で爆死したって話だったが違うのか?
爆死でもこんだけ売れたってことか?
不評だったけど爆死ではなかったよ
本数は売れた
俺が業者ならwii本体売ってその金でPC版にチェンジする
wii本体の買取は2000〜3000円はするからそんなに痛い出費でもない。
だからDL版の需要はそれなりにあるだろう
なぜPC版にするかと言ったら言うまでもない
人多すぎると主張してるのが、見事に単発しかいねーな
1人で工作するのは大変だね
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/30(月) 17:31:42.54 ID:ECRFKrRs0
ID変えてまでとか単発とか たまにいるけど
IDなんか勝手に変わることもあるって事知ってた方がいいよ
>>93 アンカが変わるのはIPアドレスが変わる時だよ。
つまりモデムをリセットするか、重量(ダイアルアップ)接続ユーザーだね。
今時常時接続じゃないなんて少数もいいところ。
アンカじゃねぇよ、IDだよ。何言ってんだ俺は
俺無線だけど定期的に接続が切れて再接続でID変わるよ
モデムは再起動してない
DL版は特典の差で公式で買うでしょ普通www
電車移動中にスマホとか使っててもIPかわるで
前に移動中はIDがころころ変わるし、場合によっては元のIDに戻るとか
言ってる奴いたよね
WiiU買えとかPC版でやれよってのはさすがに公式には言えないセリフだから2chでしかお目にかかれないけど、スクエニ的にはそうして欲しいんだろうな
今の状態でwii切ったら死亡するからwiiユーザーは粘るべき
そのうち乗り換えキャンペーンとかなんかやりそう
新規が増えることはもうほとんどないから残りの10万人を大切にしないと
>>99 いたね
ガッチガチの信者様
2.0、50万は余裕で売れるって言ってたなぁ
2.0そこそこ売れちゃったみたいだけど、やっぱ悔しいの?
20万で満足って言われたらもうどうしようもないなw
残った人たちでひっそりとやっててくださいとしかw
最初からMMOを求めて始めた層はこの程度だったってこと
宣伝文句の1つである「いつものドラクエ」を求めていた層は
DQ10がいつものドラクエと違うことに不満を言うと
「これはMMOだからー」「嫌なら辞めろ」の罵声を浴びせられ、
MMOやドラクエに対する嫌悪感を増幅させて去って行った
ここで文句言ってるのはその中のごく一部に過ぎない
>>99 ここはWiiユーザーとかも多いだろうから回線に無知なのがいても不思議じゃないね。
>>105 内容自体はMMOとして悪くないと思うけど、運営としては最低だよな。
最悪な寝糞んとかよりはマシだけどBOT対策を全くしないのは癌呆以下
アイテム課金も信者は貧乏人とか言って反発するが、2重課金は良くないと思うね。
Wiiユーザーが回線に無知?
なんだか知らないが
ドラクエ10信者の現在の敵は新生からライトさんになったんか?
どつちにも負けたんだろ
信者と廃人は頭おかしいからな。
自分と基準(価値観やプレイ時間など)が違う奴は全部敵なんだろうw
全てにおいて自分が優位に立たないときがすまないとも言う。
ネトゲってのはそういうもんさ
最後にゃ勝ち負けの世界だからな
>>105 そして去った人は次の11を買わない。
この会社はDQやFFって名前がついていれば無条件に売れると思ってるんだよね。
自らブランドをぶち壊して、若い人には凡ゲー程度にしか思われないことに気がつかず。
未来永劫DQブランドが安泰だと思ってる馬鹿な会社だよ。
セカンドのストーリー今終わったけど超楽しかった
やっぱドラクエはこうあるべき
ver2.1も期待できそう
ファーストで去っていた人は残念だったね
パッケージ買って復帰してまでやらなくてもいいよ……
>>112 若い人ほどドラクエに対する拘りなんて持ってないからな
つまらなかったら、何の未練もなくやめられる
>>113 楽しんでいるのなら、こんな愚痴スレに来ない方がいいよ
116 :
113:2013/12/31(火) 01:16:56.84 ID:uFFBe5v/0
いやなんか
ファーストとストーリーの楽しさの次元が違いすぎて
ver1.1〜1.5まで強ボスばかりやってたのは
なんか別のドラクエだったと今更おもう
愚痴ってても未練ある人は戻ってストーリーやってほしいと感じたわけ
ガキの頃からドラクエやってきたけど
8の時点ではまだドラクエというブランドを信じてたなあ
結局9・10の流れについていけなくなって絶望したわけだが
>>116 楽しんでいるのならば、それは何よりじゃないかな
ただ、ドラクエはこうあるべきっていう枷がある限りMMOとしては凡ゲーにしかならないんだよね
それを変えてくれる事を期待してはいたけれど、マゾ要素を下げたEQクローンでしかなかった訳なのが残念なんだわ
119 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 01:53:10.79 ID:9wSjSC0h0
あーDQM楽しみ
まものつかいよりよっぽど楽しそう
120 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 01:59:00.99 ID:glE9ut2y0
2.0のストーリーは本当ドラクエしてていいな
マップも高低差生かしたフィールドで1より格段に良くなってるし
ドラクエ好きで今回のをやらないってのはちょっともったいない
クリア即引退でもキッズタイム専でもいいからやっとくべきだわ
そんな事いわれても入り口にすら到達できないレンダーシアって話よ。
2.0買ったら最初から全職LV50でゴールド500万あるならプレイできるけどな。
これなら装備買って2.0ストーリーやってカジノで破産して終わる。
LV1からスタートじゃ2.0まで到達できない。
>>119 モンスターズなら去年出たばかりだろ
もう飽きて2待ちか?
>>121 流石にこのスレにレベル1からスタートする奴なんておらんだろー
オンライン繋いですぐに引退したのかって話ですよ
戦死LV45くらいで引退ですかね。
フルパッシブへの道のりは結構長いからここでも引退
フルパッシブにしてもゴールドで引退
引退ポイントは山盛りである。
DQ10て客にいかに続けさせるかでなくて
いかに辞めさせるかを努力してるタイトルだな。
なんか楽しそうに遊んでるな。
締付けてやる! なに!?まだ辞めないのか
締付けてやる! なに!?まだ辞めないのか
次はスキルポイント130だ!
どんだけ苦行に耐えられるかを信者同士で競うゲーム。
スキル130が苦行?むしろやっとかって思いの方が強いなぁ
こういうゲームって、レベルを上げて強い技や魔法を覚えるのも楽しみの一つじゃない?
どちらかと言えば遅すぎたと思うけどね
楽しくなるかならないかはバランスの問題。
1000時間じゃなくさらに10倍の1万時間なら信者でも投げ出す。
1万時間?アホか!!と思うだろう。さすがに馬鹿信者でもこれはドン引きだ。
だが1000時間でも一般客はドン引きでアホかと思ったから。
パッシブも取らずにひたすら片手剣を上げて、やっとの思いで会得したギガスラッシュの仕打ちを俺は忘れちゃいないぜ
ギ、ギガスラッシュ強いじゃないか(今は)
ロマンはあったよねロマンは
消費の多さと戦士のMPの少なさで死んでたけどw
2.1に合わせてスキルバランス見直せばいいのになぁ
どうせ全員大幅な振りなおしが必要だろうし、新武器も来るだろうから文句出ないっしょ
>>128 まあそういうことだね。バランスが悪いとはそういうこと。
まず取得までの時間や労力。
やったぞギガスラッシュだ! 使うー>弱い
はぁ?なにこれ??
要するにムチとアメのバランスが悪くつまらないわけだ。
ゲームはバランスが悪いとつまらない。
オフゲのDQはバランスで面白くしてるがDQ10はバランスでつまらなくしてる。
バランスといえば、バトルマスターのもろば斬りや無心こうげきも
覚えてすぐにワクワクしながら使ったらダメージ低くて呆れたな
普通に二刀流で通常攻撃してるのと変わらないダメージでMP取られて馬鹿みたいだった
当時のフレに愚痴ったら「レベル上がっていけばスキルの方が強くなるから」と
なだめられたけど
今、無心こうげきとか使ってるバトマス居るか?
みーんな捨身して二刀流通常攻撃なんだが…
低レベルで両手剣使ってた頃はどちらもよく使ってたけど、二刀流にしてからはあんまり出番ないね
無心はターゲットもらって下がってる時や必殺の後使う程度かな
関心したのはコロシアムで壁の向こうから使うって話を聞いた時
それ以外じゃ二刀流で通常の方がいいね
もろば斬りは今は使い道が分からない
>>116 私は引退者だけど、
続けてる人が、楽しめたようで、何より
2.1〜2.5も同じようなボリュームでストーリーがちゃんと追加されればいいですなぁ
>>117 8はエポックメイキングって感じだった
あのドラクエがとうとうフル3Dになった
それでいて、
プレイした手触りとか
どこをどうとってもドラクエだったもん
>>118 私は逆に、
MMOとはかくあるべきって枷のせいで
ドラクエとしては究極のクソゲーになってたって評価だなぁ
期待してたのは、MMOの殻を破った何かだったけど、
できあがったのは超絶劣化したEQでしかなかったってのは同意
堀井自体が手塚治虫より藤子不二雄を目指してるからな
有名なものを大衆に普及させる
利益としてもこっちの方がウマいしね
>>120 気持ちは分かるけど、オフゲですらほとんど消化できないで
積みゲーになってるの多いからなぁ、私は。
さくっとはじめられて、気持ちよく終わりたいから
そういうのはオフゲでいいし、
オンゲをプレイするなら、
継続して遊べる奴がいい
…というか、DQ10の後遺症で、もう2度とドラクエはプレイできないような気もする
8は、キチンとドラクエだったよな
ストーリーはちょっと人が死にすぎる感じがあって好みが別れるが
戦闘のバランスも良かったし
キラーパンサーに乗った時の疾走感は良かった
ドルボードとは比べ物にならない
PVでぱふぱふやセクシービームを店頭で見て、
ゼシカが仲間に入ったら迷わずスキルをおいろけに振ったのも
今では良い思い出だw
普通に考えたらさ 2012年にもなってWiiで遊んでるような層って
すごいライトじゃない ホントガキとか女とか
そういう層をドラクエって名前で徴兵してきて、バリバリのコアゲーである
MMOのプレイヤーにするんだから、すごいテクだよ堀井は
いわゆる先進的なクリエーターにはこんな芸当は無理だろうね
だから、ゲーマー視点でドラクエ批判しても意味がないんだよ
>>138 レティスとか、1回目のドルマゲスだっけ?
要所要所のボスも歯ごたえあったし、
ラーミアで空飛んだときは感動したわぁ
バランスでいうと、死にスキルがあって振り直しがなかったのが
ちょっと辛かったかな
>>139 悪い大人が、ガキを騙して誘拐して、悪の道に引きずり込んだようにしか思えない...
MMOを紹介するんなら、もっと洗練された手軽なゲームにすれば良かったのにな
>>141 新しいものが出たときに熱狂する人が出てくるのはいつものこと
今車に夢中になって峠を攻めてる奴なんかいないだろ
MMOなんてガキの頃に遊び倒して飽きておくのが一番
>>126 前任のDがウソばっかいってきたからな・・・・。
>藤澤の考えるドラゴンクエストの転職の面白さは、
>「転職を繰り返すことで強くなっていく」という点にあると思っています。
>このコンセプトは、20年以上前の「V転職システム」も、
>「Y・Z転職システム」も、「\・]転職システム」でも、一貫して同じです。
>>81 >現在のドラゴンクエストXの成長システムは、パッシブ(※スキルで得られる
>「こうげき力+5」などのパラメータアップ系効果のこと)の影響比率が高めであることから、
>よく言えば「時間を費やせば強くなれる」、悪く言えば「強くなるためには時間が必要」という性質になっています。
>好みの分かれやすいシステムであると理解していますが、
>藤澤としてはこれでよいと思っています。
144 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 07:18:43.07 ID:4v8UqwAQ0
>>138 >8はストーリーはちょっと人が死にすぎる感じがあって好みが別れる
これですわ。藤澤が担当してたんじゃないのwwww
ストーリーが糞だと次へ次へってモチベーションが上がらない
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 07:21:29.50 ID:4v8UqwAQ0
今度か藤澤って名前がはいってるゲームは買わない
あいつの独りよがりのゲームやらされそうで面倒くさい
DQTVで、堀井が藤澤の事を彼は本当に頑固って呆れ気味に言ってたのが全て。
頑固ってよりも独りよがりなんだろうけど。
おまえらアンチというかただ人の悪口言ってストレス発散してるだけじゃん
どんだけ報われない人生送ってるんだよ…
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 08:07:57.85 ID:4v8UqwAQ0
>>147 あなたこそ人の悪口を言っているだけですよね
報われない人生はあなたです
ゲームと呼ぶのもおこがましい。
ただの作業。
死ぬ可能性もない敵相手に何百匹も戦ったり
迷わない迷宮もぐって雑魚殲滅して
クエは走るだけ。道中の敵は逃げるだけ。
やらされるのは「○○でとどめをさせ」
ゲームとして成立してない。
桜井さんにリスクとリターンについて
教えてもらったほうがいいよ。
>>83 >集計期間: 2012年12月1日〜2013年11月30日 ←←←
>2013年は『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン 無料体験版』が1位を獲得!通常版も3位に入った。
>ドラゴンクエスト最新作がPCで遊べる、しかも無料で始められるというインパクトは非常に大きかったようだ。
>本作の追加パッケージ 『ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友オンライン』 は12月5日発売、こちらも来年のランキングに入りが期待される。 ←←←
お前アホだろ
>>144 人が死にまくるのは藤澤シナリオの特徴の一つだからな
7なんかでも藤澤が担当した部分はそんな感じだし、10のいきなり人が死ぬシナリオも藤澤の趣味なんだろう
そしてそれ以外でも出来の悪いラノベのような話の展開だし、なんであんなのにシナリオ書かせたのか理解できないレベル
??
8の見殺しツアーはほんとやっててカタルシス皆無で苦痛なだけだったな…
やりがい皆無
>>150 いやお前拡張ディスクが無印より売れると思ってんの?w
8は死ななくて力をを奪われるとかでもシナリオ成り立つしなぁ
でも8は転職を捨てたから各キャラの役割が明確になってバランス良かったよ。
転職を繰り返す6,7,9はハッスルダンスとかの特定技ばかり有利だから、それの繰り返しだけでつまらん。
>>155 転職を繰り返すシステムって結局、最終的に万能キャラが出来てしまって
それぞれの役割が薄れてしまうからな
10に至ってはMMO化によって転職を繰り返すことを強要されるから
それがプレイヤーの苦痛にもなってるし
職業性採用するなら各職業は完全独立にするべきだったんだよなぁ・・・
一方、職業が完全分化してしまうと、
「タンクとヒーラーは慢性的人手不足、そのうえ全責任を負わされて禿げるだけ
アタッカーは逆に溢れすぎて30分待ってもIDに入れない
そして難易度高いところは初見・ライトは完全排除の即抜け当たり前
まともにマッチングも出来ないぞクソが」
といって引退ラッシュになるんですね、わかります
アンチ派、バカだから自分らの主張することが実際投入されたらどういう弊害が
生まれるか全然考えないからなw
こんな簡単なゲームですら挫折したカスにどんな案出されてもカスにしかならんけどww
>>150 2013年9月発売のPC版目覚めし5つの種族がシムシティに負けてんですけど?
シムは3月だし、セカンド発売でファーストもまた売れてるようだが、その分は集計外だからな
拡張も信長に負けてんだろw
クソゲーを辞めただけなのに、簡単なゲームを挫折とかわろたwww
>>163 普通はただやめればいいだけなんだが、ドラクエの場合
ユーザー(Botも含む)や運営が糞でやめたくなることが多いからこういうスレに書き込む奴が多いんだと思う。
結局最後のボスまでやろうとするとソロ不可だし、普段はパーティ組むメリットが無いというMMO的にもRPG的にも駄作
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 12:24:40.61 ID:8EK2Y7LW0
>>160 あくまでもアマゾンだけの数
ソフト売上トータルで考えた方がいいだろ
ドラクエのDL版て尼と楽天と公式だけじゃないっけ、にも関わらず信者曰く売れてるはずのDL版がシムシティに負けてるとはね
14持ち出したらまた14なんて関係ないって流れになるだけだろ
いつも思うが、ユーザーの質は○○のが悪かったってお前全員と面接でもしたのかよ
>>113 本当にDQ10は買って後悔した。普通のRPGじゃない
月額課金がマジで糞。普通のRPGのように長期間少しずつ進めて他のゲームも楽しむスタイルが出来ない
レベル上げ、金策、何回も同じマップへの移動がマジで苦行。苦行と月額のせいでどうしても効率重視になり同じこと繰り返しになる
10時間以上洞窟にこもってガルゴル狩ってなにが面白いのか…
月額のせいで飽きてもやらさられる。討伐、日課も全部そう。やらされてる感しかなかった
セカンドで良くなってもそこまでたどり着くのに↑の苦行が待ってる
そしてそこまでたどり着いても上には上がいてたどり着けない苦行が待ってる
>>167 シムシティのDL版はどこで取り扱ってるのかな?
173 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 12:47:37.82 ID:8EK2Y7LW0
すぐに結果でるんだから信者も馬鹿みたいにDL版に夢みるなよ
すごい売れてたらいいけど十中八九売れてなくて落胆するんだから、期待した方がつらくなるぞ
>>171 レンダーシアだけでもやったら違うの感じるけどな
まあ、レベル上げは確かにあるけど
クエストで経験値入るようになったし前よりは苦痛じゃないと思う
パッケ爆死w→DL版が売れてる→DL版がシムシティや信長以下w→パッケ含めないの?→以下ループ
ぬるぽ
継続課金させたい→無駄な引き伸ばしをする→ゲームそのものがつまらなくなる
でも引退する奴ってコンテンツやり終えてやめるんじゃなくて、つまらないからやめるんだよな
>>175 帽子もあるし前よりはね
サブ上げててわかったけどそれでも帽子かぶって苦行だった
レンダーシアは勿体ないバランス崩壊したオンなんか適当でいい
バランスとれそうなオフで作ればいいのに
DQか・・・
俺のDQ歴史
1、FC、SFC
2、FC、SFC
3、FC、SFC
4、FC、PS
5、SFC、PS2
6、SFC
7、PS
8、PS2
やってきたが任天堂ハード買ってまでやる気しなく8を最後にほぼDQ引退
PS2かPS3で9、10出してくれてたらやってた
でも8はたまにやってる
>>159 弊害なんていつまでも出続けるもんだが
せめて最新の理論の所まで進めよ。
今時キャンプ狩りとかBotでインフレがーじゃねえよ。
石器時代かよ
現代には現代の悩みがあって当然だがDQ10は
石器時代の悩みを抱えたままなんだよ。
つーか最近のDQというか9、10はそんなに酷いのか?
良い噂、良い評価、聞かないものでね
9もパッシブ&マゾクエ仕様だったから
10も同時進行のせいか、9の悪いとこ結構引き継いでる
>>180 DL版つか尼はシムシティのDLコード売ってるだけでドラクエはそんなものに負けてんだぞw
ちなみにドラクエは尼が最安な
>>183 9はちょっとなあ…
クリア後のやり込み要素ばかりで軽視される本編
配信クエストでのライターをぶん殴りたくなるほどのシナリオ
過去作のキャラ‣ボスのバーゲンセール
すれ違いの全盛期じゃなかったらと思うと本当にヤバい
187 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 14:28:14.77 ID:IY2Dmin1i
MMOとしてもシステム古すぎの化石ゲーだわ。何年前のネトゲだよ。ドラクエという名前だけでもってるだけ。中身はチョンゲ以下。
9は別に駄目じゃないよ
ただ楽しいのは地図交換であって
都会じゃないと楽しめないのでネットでは批判されるだけ
ファーストはただの作業
セカンドは楽しいが荒行を乗り越えないと遊ばせてもらえないのが難点
9はDS退化という時点で終わってた
グラも酷かったがストーリーも果実を集めるだけと薄かった
クエでかさまししたようだがなぜかやる気がおきない
9はギャル語の妖精が世界観を壊してた。10は種族と変な名前のアイテムが壊してた
なにより8のような冒険感がなかった
種族は最悪だったな
やっつけ感ありまくりのデザインと色調
慌てて2.0で人間主体に戻そうとするが手遅れ
種族は好きだな
世界観無視の季節イベントなんかはネトゲの宿命だねえ
どうしても痛々しいコスプレイベントみたいになっていく
ドラクエとしてみてもMMOとしてみてもクソだから救えない
基本オフのドラクエ仕様でちょっとだけオンラインで他人と遊べて迷宮やピラミッドにいけて宝箱から装備がでる
これがたぶん現時点の新しいドラクエとしての最適解だったよ
>>185 そのコードが配達で送られてくるならまだしも、DLする権利だろうがインストーラーだろうが手順が少し違うだけだから、そんな言葉遊びはどうでもいいよ
アマゾンの販売ページにも「ダウンロード版」とはっきり書かれてるね
ドラクエの最安云々は、シムシティの価格推移が分からないので話にならないです
シムシティのDL版(DLコード含む)はどこで取り扱かってるのか?という質問に頑なに答えようとしないのはなぜ?
スレチだからだろ
シム板で聞けよハゲ
とりあえず1月になればダウンロード販売数をファミ通が出すんだろ?
今、グダグダ言うより待てば結果がわかる
スレ住民とすれば焦る必要なんかどこにもないんだよ
DL販売で10万行かなかったら「ああ、30万足らずぐらいしか残ってないわけか
これからどうするかなー」と認識を変えていくだけの話だから
「まだWindows版のパッケの販売数が出てない!」と喚く人も出てくるかもしれないが
そんなもんスクエニが胸張って発表してないだけに爆死だなと推察しておけよ
>>188 9は田舎者とひきこもりの評価がわるいのよ
はぁ都会モンはやっぱ言うことが違うっぺなぁ
以前ゲームセンターCXで堀井が
9ですれ違い通信だかしたプレイヤーが
千数百時間とかプレイしててどんだけやってんだよ
とか言ってたけど今レンダーシアでプレイしてる
プレイヤーって大半このレベルなんだよね
2.0になって楽しくなったとか言われても
それ以前に限られた人しか2.0は遊べないよ
レンダーシアは人間の国だから人間主体になるのは予定調和なんだよな
>>190みたいな馬鹿って馬鹿なんだな
まあ過去ですでに人間主体の話やってる時点で
>>193 商品の説明くらい読んで自分で調べろよ、小学生かお前は
>>198 MMOにプレイ時間云々の常識が通用しないのはわかってるけど
一般人の感覚だと百時間単位でも引くもんだよね
せっかく2.0の出来が良くてもラインに到達する前に諦めちゃうんだよ
種族は大失敗だけどな
余計なステータスをつけたせいで選択の余地がない
ためしに過去作の主人公を種族にしてみ、世界観ぶち壊しだから
ドラクエなんだからドラクエの世界観で作らないと
ドラクエじゃないならタイトル変えた方がいい
種族の村はあってもいいと思う
コスもそうだけどお菓子とか手に入れると残念だった
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 16:27:35.39 ID:AGwyI5Cs0
もうすぐ新年だってのに、本スレの奴らって何であんなにカリカリしてるのかねえ
冷静じゃないから
夢中になれるって幸せじゃないか
社会に出れずイライラしてんだろな
>>200 じゃあ代わりに
DL版の取り扱い店は公式とアマゾンのみ
そこで
>>167に戻るが、
>ドラクエのDL版て尼と楽天と公式だけじゃないっけ、にも関わらず信者曰く売れてるはずのDL版がシムシティに負けてるとはね
で、シムシティのDL版は2店舗なのに、どうしてこんな事言っちゃったのか
207 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 16:43:02.59 ID:V7k6wDmQI
2.0が出るというのにローソンではキャンペーンやらなかった
一方、コミケに合わせて進撃の巨人のキャンペーンやってる
前回のドラクエ店舗とか芳しくなかったんだろうな
キリンとのキャンペーンもやらなくなったし
ドラクエじゃ駄目なんだろ
まだドラクエがだめなわけじゃない、フジサワクエスト10がノーを突きつけられただけだ
自動狩り研究所という色白なキーワードをSiriに調べてもらったら、好きなドラマが変わった
>>206 それ
>>165に対してのレスだが、お前はドラクエ10が楽天でバカ売れしてるとでも言いたいのか?
まさに楽天家
DQオンという発想は良いとは思うけれど個人的にDQてやつはオフゲーなんだよね
マターリとポテチや酒を飲み喰いしながらのんびりとマイペースでやるゲーム
今の子達に合わせたようだけどどうやら失敗というかあまり受け入れられなかったようだね
確かFFも失敗したと思ったが(FF11?)
>>210 誰に対するレスとかどうでもいいよ
3店舗で取り扱っている商品と、2店舗で取り扱っている商品との店舗別比較で、
3店舗でしか取り扱っていないのにも関わらず2店舗で取り扱っている商品に負けている
という指摘がそもそもおかしいって話なので
そもそも売り上げ数を言うなら、いくら売れているのかすら分からないシムシティを比較対象にしている時点でハァ?って状態だからね
シムシティは2012年のPCソフトランキングでも、唯一ゲームでランキング入りしているからな
amazonでは強いかもな
2013年のPCソフトのランキングはゲーム系はひとつもはいってない
PCゲームで売れているとステマが1本もく、もちろんFF14もない
TSUTAYA、セブン、他のサイトで年間売上では
ドラクエ10はランク入しているけど
FF14、MHFG、PSO2の名前がひとつもない
MMOではDQ10しかない
216 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 18:22:56.19 ID:9wSjSC0h0
PSO2もMHFもクライアント無料やん
売上=価格×本数な
PSO2、MHFGはパケや攻略本を販売している
MHFGは、PS3版が3万以下、Wiiu版は圏外で測定不能
PSO2はVITAが9万ぐらい
219 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 18:30:08.37 ID:9wSjSC0h0
パケ出してはいるけどアイテムいらないなら別に買わないでいいものじゃん
購入必須のドラクエと比べて勝った負けただの大丈夫?
220 :
neko:2013/12/31(火) 18:30:26.73 ID:0CDzYepi0
>>213 いくら売れてようがPCのDL版とか4桁レベルの話だしバカみたいなレスすんな
>>212 日本ではオンライン、MMOが受け入れられてない気がする
DQ10が発売された当時はなぜオンライン?って気持ちもあったけど
DQの世界で友達ど冒険できる。世界はどんどん広がりストーリー、コンテンツもどんどん追加される期待があった
実際は職業、レベル解放きました…クエが増えました…コンテンツもギスギス…
MMOを知らなかっただけに期待が崩れ去った。とにかく遅い。月額だと凄いアップが来るのかと思ってた
そして日課の日々になり、MMOの大型アップデートが何なのかは勉強になった
月額だと時間も限られるしマイペースに合わない気がする。基本無料ならマイペース遊べそう
>>221 調査対象マイナビニュース会員男女1000人
>>212 FF11は評価という意味では成功とはいえないかもしれないが
数年間スクエニを支えた屋台骨
ハイハイ楽天でバカ売れ良かったねおめでとう
だめだこりゃ┐(´д`)┌
なに、まだゴミゲー擁護のアホが居ついてるんどすか?
FF14を目の敵にして負け
ライトニングリターンズを目の敵にして負け
シムシティを目の敵にして負け ←New!
勝手に敵を設定して何したいんだか
アンチは勝手に敵を設定をする
信者は意味不明な勝利宣言をする
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 22:17:38.99 ID:I8YRkxfo0
ウリアゲウリアゲw
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 02:33:11.88 ID:z3rjgXxT0
あげ
235 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 03:47:17.60 ID:+BENQ7vm0
10年続く引退ラッシュwww
人が増える一方だ勘弁してくれ〜
236 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 04:17:21.14 ID:dYKmoBi/0
コロシアムで勝ったみたいで面白い、といってた奴がいたが、
リアルもゲームも駄目な奴だったな
相手が負けているときだけ、ムスッとした感じで出てくる
相手より正しいだろ、と 単なる反抗児だろ
おまいらあけおめ。
そういやドラクエ10つまんねって思って1.4以降放置してたんだが、クレカの自動支払いもそのまま放置だったんで課金だけ今の今までずっとし続けてきた俺こそがスクエニにとっての最高の客にして信者。
毎月課金してるけどどんなクソアプデしても文句一つ言いません!だってプレイしないから!
んなわけで信者枠で参加してもいいっすか?それともアンチ枠になるんすかね?
DL30万とか言ってた馬鹿はなんて言い訳するんだろうな
>>237 ただのアホだろお前w
クレカの自動支払いしたままでアカハックされても知らんぞ。
勢いないね、ここにいた何人が復帰したかな
おまえみたいにつまんないゲームに構ってられるほど暇じゃないんだよツ
俺は復帰した
レンダーシア楽しいわ愚痴ってた過去が嘘のようだ
>>243 なによりだ
また飽きたらここに帰ってこいな
完全に辞めれそうだわ
MMO辞めるといろいろ捗るわ
ネトゲで辞める宣言する奴は戻ってくる法則
だいぶ前に辞めたクチだけど
未だにフレが辞めてなくてぞっとしたわ・・・
でも、もうまともな人は絶滅危惧種だろーな
おっと
あけおめ
今年こそ11をオフラインで出せとねだってみる
まともなドラクエで遊びたいなら
それこそ製作に5年位待たなきゃ
>>249 機種がDSなのに9の発売まで5年も待たされたからな〜・・・。
>>249 あれでも製作には8年くらいかけたらしいぜ
9なんて迷走しまくって作り直して発売延期しまくり
開発終盤に重大なバグが見つかってさらに延期
評判が良いる宝の地図は終了ギリギリで
堀井氏がとっさにひらめいた奇跡でしかなく
それがなかったらどういう評価になってたやら…
10は元々9より先に開発スタートしてたが
9の迷走や開発延期のせいで
藤澤が9に行って10にまで影響した
そもそも9を携帯機で使ったのが間違いで
スクエニ自体があの頃から迷走してた感がある
9は宝の地図無かったら確かにきつかったな
クエストは10と似たようなマゾいのも多いし
メインストーリーが短かくてその後のストーリーは同じところ行き来させるのも微妙だった
思い返すと10のバージョン1の時の不満と全く同じだわw
結局は9も10も微妙なゲームだよな
同じ人がディレクターだしまあ納得
しかし10はシステム以外の素材はかなりのクオリティ高いから
運営や方針次第では神げーになれる可能性は十分あった
実際10が惜しいゲームという意見はこのスレでもよく出てくる
>>254 鋭いね
9の悪いところをもれなく受け継いで凝縮したのが10
>>252 まさゆきがない→レベル上げがしんどい→いい地図も出ない→面倒なだけの藤澤ゲー
9の悪いところにネトゲならではの長時間プレイさせるための
経験値バランスやその他引き伸ばし強要をプラスしたんだから
そりゃ糞ゲーと言われるのも仕方ないわな
>>255 わかる
結局、ゲームの質より発売時期を優先したのと、PとDが無能だった事がドラクエ10の不幸だと思う
「急いては事を仕損じる」を見事に体現した感じ
…「慌てる乞食は貰いが少ない」の方が合ってるかもしれん
>>255 >システム以外の素材はかなりのクオリティ高いから
システム以外で何か突出してるのあったっけ?
大体システム関係ってゲームの基礎となる部分だし、重要度8〜9割くらいだと思うのだが・・・
グラや音楽が別段良くても、萌え豚向けでも無い限りそれで売れる要素にはならんしなあ
ストーリーも糞だったし、2.0は良くなったという話は聞くけどな
グラフィックとかモーションは良いよ10
モンスターの動きとか、種族と職業と性別で構え方から立ち方から全部違う凝りよう
262 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 14:32:24.91 ID:X1ZiOK9a0
個性全くないけどなw
グラフィックはマップグラが糞過ぎるのがなあ・・・PCとかはマシなのかもしれんけど
モーションは武器によっては爪女とか微妙なのもいくつかあるからのがね
攻撃モーションも2種類あるし、そこまで気合入れてやることでも無かっただろうに
8年も制作してたから時間が余ったのかもしれんけど・・・
>>242 あけましておめでとうございます
正月なのにこのスレは盛況なようで何よりです
今このスレが盛況に見えるとか
どうかしてんじゃねーの
本スレがあけおめレスでスレが埋まる中
引退スレがt超絶過疎ってるのが全てを物語ってるな
『あけ』で本スレ内抽出したところ10レスしかないんですが
ちなみに『明け』だと0レス
最近虚言癖の域に到達してないか?
>>267 信者ビジョンだと10/1000でもスレが埋まった事になるんだよ
もう日付変わりスレなんて落ちてるだろ
脳に障害でもあるのかw
本スレが日替わりスレな国民的RPGDQXを今年もよろしく
落ちてないどころか年明け本スレ消化数
PSO2…7スレ
FF14…3.5スレ
DQ10…1.5スレ
脳障害でもあるのか?
1(FC版)面白かった
1(SFC版)画像綺麗でワクテカした、面白かった
2(FC版)面白かった、金の鍵探すの少し大変だった、ラスト落とし穴大変だった
2(SFC版)画像綺麗でワクテカした、相変わらず面白かった
3(FC版)面白かった、友達に教えてもらたしあわせのくつ裏技でワクテカした
3(SFC版)画像綺麗でワクテカした、相変わらず面白かった
4(FC版)面白かった、友達に教えてもらた裏技で全景品とれて良かった
4(PS版)相変わらず面白かった
5(SFC版)面白かった、息子や娘がいて新鮮に思えた
5(PS2版)相変わらず面白かった、2周目からPARつかた
6(SFC版)ムドー?戦まで面白かった、妹に感情移入してしまた
7(PS版)あまり面白くなかった、石版集めシンドかった
8(PS2版)ラスボスは嫌だったけど面白かった、アニメ的のDQは念願叶った
9 任天堂オンリーになったのでやるの諦めた
10 同上
>任天堂オンリーになったのでやるの諦めた
これがゴキブリか
>>274 FC、SFC、もってるのに?
あとGCも持ってるよ
バイオリメイクの為だけにGC買ったw
それに歳くってじじいになってくると自然と任天堂から卒業するようになった
ちなみに途中からPCエンジンに浮気した
やりもしないゲームで元旦からネガキャンとか
人生オワコンのクズ以外に居るわきゃないだろ
完全に詰んでるゴミ 屍 しかばね
わかりやすい嘘がバレたからって急に話そらすの下手くそすぎだろw
そういえば任天堂ならゲームウォッチのファイアーもってたな
思い出すなあ小学生の頃
DQ人気凄かったけどDQに対抗してFFが出たんだよね
まだFFはマイナーだったけど力つけてきてFFも人気が出始めた
DQ派とFF派に分かれてクラス(小学校)で対立してたっけ
個人的にDQ派だったけど
FFは合わなかった
数年後PSハード発売されそのうちFF8が出たけど個人的にハマってこんな学校あったらいいなあと思いながらやってた覚えが
その頃は当時DQ7が最新だったような・・・
10〜15年若かったら3DSなりVITA?速攻で買ってたな
つーか全機種のハード買ってたわ
じじいになってくるとゲームに対してテンションが下がってどうでもよくなってくる
今の子が羨ましいよ
メチャきれいな画像でゲーム出来るんでw
ちなみにモール6階?にあるゲーセンいってよく50円出してゲームやってた
インベーダーゲーム、ギャラクシアン、パックマン、クレイジークライマー、ドンキーコング、マリオブラザーズ、よくやってた
正直そのころのゲームのほうが面白かったと思うけど
グラとかどうでもいい
若い子は最初から画像綺麗なゲームやれてそう思うかもしれないけど昭和じじいにとってみればFC時代からゲームやってるからね
そうは思えないんだよ
FCからSFCに変わったときなんか画像が綺麗になってメチャ感動した
SFCからPSになったときなんて腰抜かしたぜ
当時あまりにも綺麗なんで
ちなみに音楽もそう
ステレオからテープにダビングしてそれをウォークマンで聞く
いい音でウォークマンで聞くそれが流行ってたし友達と比べていた
今は最初から音が良いのでそういうのがないからね
当時お気に入りはマクセルのXLやメタルテープw
>>281 ゲームに最初に触れた頃のタイトルって面白かったよなぁ
今と違ってシンプルだし、分かり易かった
故に中毒だったんだろうと思う
DQXもMMO初心者って少なくないから、ネトゲとMMOの強烈な中毒になっている人はいると思うなぁ
車乗りはじめてからテープにダビングしてよく聞いてたな
フットルースみたいに
キャデラック乗ったときはラジカセで聞く、フィフティーズの映画をパクってた
アメカングラフィティーみたいに
>>282 映像の進化=ゲームの面白さの進化って時代は確かにあったよね
PS辺りで完全に止まったかなぁとは感じている
それ以降は如何に金をかけてリッチなグラフィックを作るかのチキンレース
スマホとかのコンパクトなゲームに回帰しているんだろうなぁ
当時の俺なんてゲーム中毒だったから発売日に速攻で買いにいってたぜ
DQ2、3あたりなんて凄かった
親に体調悪い病院行ってくると嘘こいて小学校休んで貯めた小遣いやお年玉もって買いに出かけた
当時長蛇の列で並んでて買えない友達もいた
またせっかく並んでDQソフト手に入れたやつがひったくりにあうなどあったね
>>266 新年早々嘘ついて
瞬殺でバレた末のフルボッコわろす
信者さん、今年もその調子で楽しませてくださいね
俺も元DQ信者
しかし5までかなあ信者やってたの
6はムドー戦?後にどんどんテンション下がり冷めてきた
7は半年後くらいに一応買ったけど楽しめなくなりそろそろDQ引退かなあと思った
しかしSMAPのDQ8CM見てアニメ的発言があって復活w
9、10はハード買ってまでDQやりたくなる歳でもなかったしそれにオンに力入れたのでもういいやと思ったわ
他力本願でクリアするの好きじゃねえしw
ちなみに俺が信者やってたシリーズもんのゲームはと言うとw
・DQ
・バイオ
・MGS
・静岡
・サイレン
・鬼武者
・ウイイレ
・零
この中でやってるゲームはMGSとバイオくらいか
バイオは引退考えてる
6があまりにも酷いのでw
良い歳こいて
触ってもいないDQXスレで正月1日から何やってんの?おまいら
他にすることはないのか?
初詣いったか?
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 20:15:20.54 ID:z3rjgXxT0
元日から信者が顔真っ赤になってやってくるとか本当苦しい状況なんだなぁ
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 20:24:00.18 ID:E9v7nH8B0
楽しいアストルティアでフレとあけおめとかやらないで引退スレチェックする物好き・・・
引退者も信者もどっちサイドもここんとこ静かだよ
ちゃんと年末年始エンジョイしてるから
妙な煽りはいらんw
まあ信者が静かなのは、仕事休み中だからかもしれんけどな
294 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 23:09:55.30 ID:EZ8ZZbwtO
バージョン2
進める気が沸いてけない
ムダに時間ばかりかかって充実感ないわな
日に何時間もやってる奴等はどんな生活してんだか謎だな
そろそろ引退か
>>290 する事ないからこんなとこで愚痴ってるんだろw
他にやる事ある人はこんなスレにわざわざこないよな
引退するならさっさとして忘れればいいのに馬鹿なんだろ
296 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/02(木) 00:14:07.29 ID:Po/jnF9V0
アンルシアの過去とかどうでもいいわ
30分以上見せられてイライラしたわ
ミシュアノときのが可愛かったしキャラも良かった
子出しすぎてせっかくのレンダーシアもわくわくしない
ごろつきとかつかいまとか序盤の敵が出てきてわくわくするかよ
ドラゴンライダーが出るって噂があったからわくわくしてたのに
一年待って着いたレンダーシアにいるのがベビーサタンとかごろつきとかさまよう鎧とかどうなのよ?
ピラミッドに強いのが用意されているだけ
疲れてきたから年末年始ログインしてねえ
土地追加がきたらチケットで購入するためだけにログインする予定だがそれも忘れてるかもしれないしな
MMOはストーリー進行も遅く廃とのレベル差や金策も延々と続く
自分にはあまりあってなかったな
ポポロクロイスやってくる
1週間前にVer2いれて、復帰したけど
2カ月でまた引退だわ
完全おいてかれてるし、ぼっちだし
ストーリー終わったら終了かな
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/02(木) 03:23:31.05 ID:s3j4rL+O0
バトルロードいつなんよ
その時までに150は仲間モンスター増やしとけよ
>>297 追加土地には使用できません。もしくは最低価格土地しか使用できません。
というオチが待ってるだろう。
301 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/02(木) 03:53:35.45 ID:hsYrKKha0
しかし本当に鯖の状況いじったっぽいなー
こんな時間で人いないのに10以外ふつうだもんなあ
302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/02(木) 04:00:32.98 ID:itvGpC3q0
もうなりふり構ってられないんだろw
はよ11だせ 10の問題は客の数がへってるとか売り上げがどうこうじゃなくて
単にゲームとしてつまらんところ
人いないってどこ見てんですかね
>>300 追加に使えないことはないと言ってた気がするな
それはズルイと返されて、まだまだ土地を追加する予定もない(某所が追加の基準を満たしていない為)とも答えてたがw
メギストリスとグレンに
人集まり過ぎで他が過疎ってる
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/02(木) 08:10:58.63 ID:FF9lD8Wx0
もうだめだな。
人減りすぎ
一気に止めたな 追加ディスクも全然うれてねえし
過疎化がとまらない;;;;;;
307 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/02(木) 09:13:37.21 ID:iTtrEVfI0
正月暇だし復帰しようと思ってリアフレに今どんな状態なのか聞いてみたらソサリやチョーカーばら蒔きしたんだってな
こんなもんばら蒔いたらそれを持ってない事=ゴミになるのがわからなかったんだろうか
それ以前として引退する要因の一つとなったこれをばら蒔かれてかなり萎えたわ
もう今復帰しても格差について行けないだろうし辞めとこうかな
D変わったらしいけど結局スクエニには有能な人材は居ないみたいだね
308 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/02(木) 09:29:15.71 ID:bG81Rv9qO
アクセばら蒔きはクソだわな
クルスマスプレなら郵便局に全プレにすりゃよかったのに
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/02(木) 09:31:14.58 ID:4ja+KRmJ0
やること無いからこんなところを監視してるのかな?
他にやる事ある日とはこんなスレ来ないらしいからw
>>307 いや、それ(特にソサリ)を持っていない=ゴミって風潮はもう1.3ぐらいの時代からあって、
ライト救済の酒場経験値がアクセ持ちの廃、準廃に独占されていたという問題が出て、
それへの対策の為にばら撒いたんだと思う。
ただ、そういう奴に限ってドヤ顔でチョーカー取って指はひらめきのままで、
相変わらず酒場で腐っているのが悲しい現実……。
MMOである限り、他人と競争しつづけるのは定めなのかね。
>>310 ソーサリーやチョーカーなんて
メダル景品で1個だけ取れるようにすりゃいいのにな。
「理論値」作りたい人はコインボスでどうぞ。
でいい。
312 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/02(木) 10:56:46.22 ID:Po/jnF9V0
ひらめきあんま減ってないよなw
レベル75↑で持ってないとか以外といて笑えない
コインボス行くタイミング逃したんだろうね
313 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/02(木) 11:27:36.66 ID:R5Hk5iXj0
年末年始にちょっと復帰しようと様子見てたけど
まさかのクリスマスイベントやった人だけアクセ貰えるとか言うの見て復帰するのやめた
他にも課金期間でルーラストーンの数に格差をつけるとかちょっとあり得ない
>>313 広場にその手の意見を書くと
「継続して課金してるのだからその分優遇されて当たり前。嫌ならやるな・書き込むな・消えろ」
と工作員に荒らされるのがオチ
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/02(木) 11:56:59.06 ID:Rxt8dp0G0
アンルシアも倒せないし、ピラミッドも1層で全滅するし
もう潮時かな…
>>316 ボッチでコミュ障でPSなくてデブなら無理だわな
318 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/02(木) 12:15:08.97 ID:0MPN8Mr80
自分ソーサリの為に金溜めてLvを上げてたんだが
12月のイベント時期忙しくてクリスマスイベント参加できなくて
今年になってそのこと知って今愕然としてる・・・ソーサリ=無料 の価値になった今、
イベント逃しただけで数万〜数十万ゴールドが今後は無駄になる作業をこれからするのか、
って思ったら一気にやる気がなくなった。
ばら撒くのは構わないんだけど、こういった装備を期間限定でばら撒くなよ・・・
とりあえずソーサリは、今後はただで手に入れるものって認識しかなくなったから
もう金かけて手に入れたくないよ。やばい、本当に逃すと一番テンション落ちるイベントだな。
>>317 完璧に当てはまるので辞めることにするわwサンクス。
さてボスコインやオーブを1Gで出してくるか
>>319 ひょんなきっかけでフレできて楽しくなるよ
やめんな
>>318 運が良ければレンダのバズズカード一発で無料で取れるで。
運が良ければな。
ソサリなんて破片集めれば10マンGちょいで取れるし、10マンなんて日替わり討伐でフォレスドンやってりゃ1日1時間4日でたまるよ
アクセ配布とかは1キャラ一つ限定でどの期間に初めても必ずもらえるとかが一番公平なのにね
いちいち期間限定をエサにするほどその日の同接数にも困ってるのかね
>>318 完全に同意
迷宮でも時々無料でカードくれたりするで
数日に一回しか行っていないけど、それでロザリオ2つ手に入れました^^
まぁ、期間限定は謎だったな、報酬が何であるかの明示も無くて、告知らしい告知といえば、
非公式のツイッターでの「全キャラやらないと後悔するよ?ん?」というPのつぶやきぐらい。
実際にあれでの配布以前に始めたキャラと、これ以降始める新人にも格差ができてるし、
単に三馬鹿アクセの何かが貰えるクエ追加で良かった気もする。
326 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/02(木) 13:25:16.66 ID:ZqYpnq4FO
>>313とか
ホントバカ
アンチってこんなのしかいねーのか?
その意見が普通とか思う感性がすこいわ
スタンプカードで全員もらえるのに
まだ途中でサービス受けれないのはオカシイ
とわめいてるような感じだわ
コインボスアクセは、かけら出る仕様になる前に、
500万以上使って、ソサリ3、チョーカー1、ロザリオ2、仮面0、竜玉0だった。
クリスマスプレゼントで、それらが配布されたときいて、絶句した。
500万の金策にかけた時間、
コインボスにかけた時間、
割り勘おいつかなくてRMTしてBANされたフレ、
アクセ出なくて嫌になって辞めたフレが
無駄になった気分です。
11月から休止してたけど、もう戻るつもりないよ。
やる気なくすわ。
そもそもルーラストーンなんてシステムが糞だわな、Dが気に入らないからってフィールド回復無くして小瓶がぶ飲みとかギャグだろ
というかボスコイン()からアクセそのものを配布って一番大事な部分が省略されてねーかw
レアアイテムを落とす強敵がいて、そいつを倒すために色々工夫して
強敵を倒してその結果出てくるのがレアドロップってもんだろ
勝敗ではなく戦う事そのものが難しい設計にしてそれが批判されたからって
そこから一転して戦闘もなくアクセサリ入手って極端すぎだろ
キメラのつばさ実装しとけばこんなことには、お招きの翼なんてあるんだから各町のつばさ販売してもいいんやで
それかMP20くらいでもいいからルーラ追加するべき
フィールド回復がないのはドラクエだからしょうがないにしても、通常攻撃がクソすぎた
前衛職だとLVあげてもMPの増加少なすぎ、現状の2倍位上がるべき
>>327 割り勘追いつかなくてしばらく我慢するならまだしも、RMTするのはそいつが幼稚なだけ
という話は置いといて、勘違いしてそうだが仮面と竜玉は配られて無いからな
>>329 それだよな
今は雑魚化していたとしても、今それらのアクセが欲しい人にとっては目標でもあったろうしね
順調にばらまきもMHF先輩の同じ轍を踏んでるな
>>325 個人名義のツイッターに頼りすぎだな
この運営アホなんじゃないの
ちゃんと公式で告知してあげればいいのに
プレイヤーも振り回されて大変だな
>>327 >>329 >>332 安心しろ、廃人様向けには新規コインボスの追加が明言されている。
三馬鹿アクセ配布したって事は、その上位のアクセが来ると見ていいだろう。
さぁさぁ、また数百万数千万つぎ込んで全滅するかも知れない強敵と戦え。
……現三馬鹿アクセの価値?諦めろ、MMOは後続の為に緩和を繰り返すもの。
10年後にはアクセ屋で10000Gで店売りされてても俺は驚かんぜ。
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/02(木) 14:22:26.31 ID:s3j4rL+O0
ばら撒きしたあとには必ず上位装備がくる
今度はそれを頑張ってとってください^^
>>331 RMTに走る奴がいるのは仕方ないよ。
このゲームの金策って超つまらん。むしろ苦痛。
普通のリーマンなら時間給換算で2000円は貰ってるから
RMTやった方が遥かに効率がいい。
ぶっちゃけ金策作業より仕事の方が苦痛が少ないし。
おまえらそのうち
引き継ぎに関しては俺も動く
とか言い出しそうだな
MMOでの苦労なんてものは全部無駄なもの
価値を求める時点で既に道を踏み外してる。
殆どの人間にとってゲームは楽しいかどうかが最重要
でもDQ10には楽しみは無く苦しみの鎖自慢だからな
もうカズヤみたいな歪んだ価値観の奴しか残ってないんだろうな
>>335 いや、もう引退してるからw
RPG一般に言える事として戦闘すっ飛ばしたら台無しじゃないかと思ったまで
サラダの後に3時間待たされていきなりアイスクリームが出てくるような感じか
ボスコインのせいで情報収集必須になっちゃったのもつまらない要因だったなー
しかも対策も戦術じゃなくて金を積んで錬金成功品を買うだけという
>>337 規約で禁止されてる事をやる時点で弁護の余地は無いよ?
ルールや規則を守るってのは普通のリーマンなら常識だろ。
え、もし公式RMTがあったら?……多分課金してたはず^^;
金策で楽しい時間が削られている現状が最悪ってのはあるね。
>>339 コインボスはなー、元が酷かったから緩和万歳の声の方が圧倒的に大きかった。
金の掛からない強敵だった1.0天魔とか、十回以上全滅しながら打倒したが、
それをコインボスでやると死ぬ程金がかかるんで、事実上不可という……。
ついでに災厄の王も、金は掛からないが時間的リソースの消費があまりにも激し過ぎて、
耐性無しはPT組む段階でもう蹴られる風潮が出てきてしまった……。
どっちも強ボス程度の、突撃して死んでも入口で辻ザオ貰って再突入の感じで良かったのに。
装備の無い奴、金の無い奴はは冒険するなー的な今の風潮はマジ終わってる。
つうかマジ終了とかありえない
俺は七年という月日を全てFFに捧げてきたんだぜ?
これを終わらせる権利なんて無い
引き継ぎできて当たり前
客をなめんな
俺はスクエニ許さない
たぶんお前ら信者もいずれこうなる
娯楽は楽しむ事が目的で楽しかったら後悔しない
かつてのDQシリーズもRPGだからそれなりに時間も労力もかかったが
楽しかった。DQに出会えてよかった。そう思う。
でもDQ10は違う。真逆の性質を持ってる。
くだらない事に付き合ってしまった後悔が長く続ければ続ける程
蓄積される。
早く引退した奴は大局を見ることができる賢い奴だと思う
今信者などと鼻息荒い連中もどうせ最後はスクエニとDQ10を恨むことになるんだ
恨みが蓄積しない内にパッとやめてDQ11に希望を託した方がマシ
スレタイそっちのけで人が減って欲しいという願望を述べるスレになってるなw
お前らドラクエ10の人口が増えるとなんで困るの?w
ドラクエ10のクソな部分がわかる程度まで遊んでさっさとやめて
あとはお前らの怨嗟の声を聞いてるだけでずっと楽しめてるよwww
お陰で時間もほとんどとられないしな
>>340 緩和と言っても陳腐化したボスのアクセを配っただけで今後のボスは全く改善されてないんじゃね?
ボスと戦う権利を抽選するための権利であるふくびきけんを餌にしたコンテンツが多いから
滅多な事じゃ解消できないんだろうけどな
>>342 DQ10の人口増えると最終的に困るのはスクエニなんじゃないの
だってDQ10は最後には客の恨み買って終わる
アンチスクエニ製造機なんだもの
この欠陥品を間違って触ってしまうより知らずに過ごした方がいい。
失敗は誰にでもある。間違ってまずい料理になってしまった。
それは客に食わせない方がいい。
そのたまたま失敗した一品うっかり食わせる事でスクエニ全部が
このまずい味のレベルだと思われる力が不幸なことにある。
なにせ目玉のドラクエナンバリングの名前がついてる。
一流レストランでシェフオススメの料理頼んで
くっそまずい料理が出てきた。
なんだこのレストランは!?
他のメニュー食べてないけど全部まずいって思って普通だろ
失敗メニューだったと認めて客に出さない方が
そのレストランにとって最小ダメージとなる
スクエニにとって失敗DQ10は無かった事がスクエニのためとなる
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/02(木) 15:36:34.74 ID:s3j4rL+O0
無意味に長い文章はただのキチガイ扱いされて終わる
347 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/02(木) 15:39:14.93 ID:u6zOvqrTI
申し訳ないございません
こちらの料理は失敗作です
大変失礼しました作り直してきます。
これやったのがFF14ね
DQ10も新生するしかないんじゃないの
いちばん最悪なのは不味いのに美味いと強引に押し通すこと
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/02(木) 15:40:37.65 ID:s3j4rL+O0
そういうしょうもない例えはいらねえから
>>344 一応アクセの欠片と、合成消去で多少は緩和されてる。
まぁ、それでも運が悪いと100万コースで、ほんとに多少程度だけどな。
>>345 残念ながらDQ10はスクエニ基準だとそこそこ出来がいい方。
まぁDQ10の出来がいいんじゃなくて、それ以外が壊滅的なだけだが……。
もう、スクエニに一流の夢を見るのはやめなよ……辛いだけだ。
FF13の普通に面白いもどうなったよ
客はちゃんと理解するんだよ
こいつらスクエニのいう面白い=すげーつまんね
ほんとは第一や藤澤だけど一般客はそこまで見ないで
「スクエニ」というくくりで見はじめる
まずいをうまいで押し通す方針は結果として最悪となる
352 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/02(木) 16:34:32.72 ID:hIf8qG1Z0
【Windows版2.0完全対応(ペルセウスBOT)】
ドラクエ10(DQX)自動レベル上げ、自動狩り(BOT)
PC、マクロ知識不要
結晶装備付替え機能有り
perseus-blog.blogspot.jp
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/02(木) 16:35:47.06 ID:0lEc27dtO
>>342 ここは過疎ってる過疎ってないを言い合うスレだよ
ドラクエがクソゲーだろうが神ゲーだろうがスレ違いだし
クリスマスイベントでアクセをばら撒いたということは
今後課金アイテムになりますよという意思表示ですか?
ソロでも100%遊べるはずがエンドコンテンツが迷宮コインボス強ボスピラミッドでほぼPT必須なのはどういう事だよ
それなりに面白かったけど急激に飽きたわ
アクセは子供手当てだと思うと分かりやすいと思う
>>356 この会社って官僚みたいなやり方が好きだよな
他人を思い通りに動かすことだけは頭回る奴が作ってるのはわかるけど
ソロでも一応できますけど4PTや複数アカウントでやらないと
大損しますよっていうのを必ず仕向けてくるからな
4ドロップ同時発生しかり鑑定回ししかり
超高額な消耗品コイン4人で出し合わないと大損
週1しかチャンスないのに4人で抽選回数増やさないと長い目で見たら数年単位で抽選回数大損
エモノ呼びPTバザイーターはハグメタ迷宮コイン回しより効率でるけど
きっちり操作できる4人いないと超効率にならない
今後もこんな感じで半PT必須にしていくんだろう
へ〜
そんなに10はDQユーザーから怒りかってたのか
でも8はそこそこ面白かったよ
>>324 >迷宮でも時々無料でカードくれたりするで
ミネア実装されてかれこれ7〜8ヶ月ぐらいになるが、まあ一度も会ったことないなw
トルネコには実装日から今日までで4回会えたが。
まあ時代も変わったからDQも9あたりから方向性を変えたんじゃないかな
時代が進めばユーザー層も当然変わるし
それに6からはロトシリーズ、天空シリーズ、などのようなものが無いから無理してやることないと思う
362 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/02(木) 18:43:45.13 ID:vzPvfhHb0
ここで愚痴ってる奴はさっさと課金止めるのがいいよ。
課金継続してもらえれば引退しようが運営的には美味しいからな。
さくっと課金切られるのが一番痛い。
しかしPVで新しいドルボード乗れると思ってたが
実装されてないとかPV詐欺だなぁ
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/02(木) 18:46:00.14 ID:kSGZd4MC0
つーか
本気でBOTの方が多くね?
364 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/02(木) 18:50:23.88 ID:6LgB+/vA0
しかしこのスレだけ過疎ってんな
勢いが数多のチョンゲスレ並みじゃん
365 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/02(木) 18:52:26.27 ID:vzPvfhHb0
正月はリアルが忙しいからじゃね?
アクセばらまきでなんでテンション下がるのか理解できない。
討伐で2〜3万までは気軽に確実に稼げるようになったんだから、
数日でコインボスアクセ手に入るだろ。
フレで(とっくにフレ切り済み)パッシブ批判派で一切パッシブ取らず、
大好きな1職だけカンストさせて、その職でアクセ狩りに来たやつがいた。
自分が盗賊を出して、「経験値もったいないから上げたい職でいいよ」と言ったら、
「レベル上げ?カンスト済みだよ^^」と言われて薄ら寒くなった。
HPパッシブゼロ、力パッシブゼロ、MPしかり。
ああいう奴がコインに席がなくてゴネてるんだろうなあ。
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/02(木) 18:55:39.52 ID:4ja+KRmJ0
なんでわざわざこのスレでゴネちゃうの?^^
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/02(木) 18:58:47.99 ID:vzPvfhHb0
>>367 おまえ日本語読める?
信者同士で何もめてんだよw
俺が信者と呼ばれる日が来るとは思ってなかったなw
アクセ程度で愚痴ってるとか
僕雑魚ですってアピールしてるようなもんだろ
>>366 何でってそりゃ叩く為なら何だって無理やりでもこじ付けますよ
りっきーがいろいろ緩和させちゃうと、ライトは喜んでも、
ガチ廃がつまらなくなっちゃうんじゃないの?
人が到達しにくいものを入手してるのがガチ廃のステータス()だったのに。
今一番心配なのは職人必殺だよ。
ただでさえ職人ギルド依頼の経験値が激増して、誰でもレベル40職人になっちまった。
職人なんて一部の☆3連発できる職人だけ儲けられるくらいでいいのに。
誰でも稼げる、誰でも小金持ちになったらモチベ下がりそう。
だからピラミッドのブローチみたいな糞仕様をドラクエ10に突っ込んできたじゃないですか
そしてこの流れはどんどんエスカレートしていくと思うよ
阿呆が工作で禿下げリッキー持ち上げやってるけど
結局だんだんとその辺のギスギスネトゲにシフトさせられてるだけなんだよ
>>372 アイテムレベル制の導入でレリックが産廃になって人口半減したFF11思い出した
職人なんてなくてもいいと思ってるから
誰でも稼げるでいいよ
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/02(木) 19:26:16.52 ID:6LgB+/vA0
寧ろオフゲ並にレベルさえ上げちまえ
モンスター殺して金奪って装備買うでいいよ
リアルで言えば皆が強盗殺人犯みたいな感じな
>>372-373 そんなあなた達にはFF14マジおすすめ!
DQ10はこれ以降緩和しかなさろうだから、
ガチ廃さんはFFに移住しましょう^^
そうだな
オフゲみたいに虐殺で稼げるようにして金の上限65535までにしちまえ
財産はアイテムや装備
高額装備は同等品の物物交換
これで倉庫課金強化とアカウント水増し出来る
ひきこもりコミュ障だけはきついかな
まあそいつらは自分で装備作るだけだ
BOTは当然いなくなるな
今だって何も生み出さないカスでも買い占め転売で生きてるしなんとかなるよ
>>378 緩和するぅってのに所持金持ち物絞めつけようとかアスペなの?
マゾゲー好きならさっさと引退する事をお薦めするよ?
ちなみに虐殺はDQの伝統なので問題無いです^^
墓荒らしも押しこみ強盗も伝統なので^^^^
>>366 ボスに何日も通ってレアドロップを取れた
日雇い労働を何日もやってコインを買ってアクセを取れた
ゲームとしてどっちが楽しいのかって話
アクセを取れたという結果は同じでも過程が大差なんだよ
金策ならBOTにやらせても金は金だしな
いきなり最終結果のアクセをばらまくあたり過程を楽しませるって発想は無いんだなと思う
ほんと物も言いようだな
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/02(木) 21:16:47.02 ID:4ja+KRmJ0
ぶっちゃけその過程自体そんなに楽しくなかったけどな
380のような内容はライン工、ハムスターと言われてたな。
過程を楽しみたいなら貰ったアクセは当然、捨てるなりNPCに売るなりしたんだよな?
385 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/02(木) 22:10:10.21 ID:R5Hk5iXj0
だから一部の鳥山デザインモンス以外ドラクエらしさ皆無のこんなクソゲ新規IPとしてやれっての
これが新規IPだったら誰も見向きもしないだろうけどな
グラフィックはホントそうだよな。鳥山色皆無。
ゲーム画面見てもドラクエに見えねぇしな。
>>372 別にガチ廃なんか寄って来なくてもいいのに勝手に寄ってきてわめいてるんだ。
格ゲーもこういう奴らが一般人追い出して衰退させた。
ほんとはもっと沢山一般客がいたんだけど追い出した。
追い出した後に俺らがゲーム続けてるメインユーザーだろって言ってる。
つまりね、もうそうなってる時点で手遅れ。
>>372 職人はとっとと1キャラで職人掛け持ちできるようにして
全職極められるように仕様変更だな。
DQ信者のおれに質問あるかい?
6、7、9、10以外のDQなら応えられる
ID:pumzfzem0
ID:sbQBh10d0
これ同一人物だな、新年早々構ってちゃん荒らし
カジノくそ過ぎてもう過疎ってるな
あんなケチケチしたのじゃ人いなくなるの当たり前だけど
JPも月イチぐらいしか出さない気だろうな
やはり戦闘がつまらん
強とかきても戦いたいと思えない
寝付きの悪い俺がタコ始めると10分で瞼落ちてくる
まじこの転職システム、レベリング考えたやつなんなの
付き合いで約1年ぶりに復帰したがやること変わってなくて驚愕したわ
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 03:19:45.69 ID:9ptfxpdjI
1.1で廃寄りに舵を切ったのは運営だろ
180度方針が変わってしまった
あの時点でカンストしてる層は放置で良かったんだよ
勧められてやってみたけど、あんまり面白くない
レベルが上がって、パッシブと装備が整ってきたら面白くなってくんのかな
もう少しやってみよう
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 03:42:35.68 ID:Bq/6EKRz0
その作業がこのゲームの9割だよ
手段や方法が増えて金稼ぎがしやすくなった・・・とはいってもな
以前かわらんぞこれ
>>396 最初から面白くないと思うなら
自分の感性にあっていなく時間の無駄になると思うよ
自分は最初はホントに面白くてDQらしくないと言われながらも世界観を楽しんだ
世界観に飽きたらただの作業ゲー
まあどんなRPGでも世界観が重要で
それが自分に合ってるかどうかだと思う
2.0になったのにレンダーシアの狩場に魅力がなく全然やることが変わってない
装備も60以上の装備の原価や錬金成功品が高すぎ
討伐で収入が増えたが物価も上がり
一年たっても無法はごろもきじゅつしまほよろオンライン
案の定ピラミッドもすでにただの作業になった
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 07:44:44.59 ID:VaZt5HPn0
過程がつまんない
アバターを他人に自慢することが目的になってるゲーム
カジノのJPが騒がれてたが廃たちは65万コインなんてその前に手にしてたからな
アバター自慢と同じってのはその通り
そしてそんな廃に追いつけないやつらを引き止めるのが絆。これが出来上がると苦痛な金策をやりフレンドとの関係を維持しようとする
最終的には三年くらいでネタがつきて同じことの繰り返しだとほぼ全員が気づきはじめ
周りが引退。そして絆崩壊。残るは惰性オンライン
深夜なのにふつう多いのはbot業者の対応諦めたからでそ
いくら通報しても消えないわ、
二日後通りかかれば増えてるしな
もうPKさせろや
ふと思ったんだが、メンテ中でもふつう表示のままって現象は
スクエニ側で水増し用に用意したボット君らがそのままになってるせいなのかもな
4000円出したのにやっぱ2.0の内容しょぼかったなー
ピラミッドは週一しかできないんだから探索できるダンジョンでよかったのに何でボスだけなのアホなの?
1.3のころかな、ちょっと忘れたが、チムメンがアプデをきっかけで復帰したけど
2日目にはタコ狩りやってて3日目に消えたのを思い出した
>>395 廃寄りにする必要がなかったのに
廃寄りにしてしまったあそこが分岐点だったな
MMOなんて一般人がやるももんじゃないよ
っていう藤澤からのメッセージかと思うほどだったな
これはもしかしたらマジでそうなのかもしれないがw
>>394 転職システム考えたのは完全に藤澤だろうなw
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 09:52:27.16 ID:p2c1ZQzSO
2.0で年末復帰したけど、ストーリー終わったら辞めだな。
自分はMMO嫌いでMMOは面白く感じるまでの
ハードルが高すぎるイメージがあったとか言っといて
結局自分でも滅茶苦茶ハードル高い
ゲーム作ってるのがシャレになってないw
しかもハードル越えるまでが糞つまらないw
しかもそこらのMMOよりそのハードルが厳しいっていう
まじで馬鹿なのかドSなのかのどっちかだよ
参考にしたMMOが10年前の代物とかじゃないの?
システム的なものも含め10年前の出来だし
その時期のなら確かに育成がマゾかったし
10年前のMMOでも次レベルまでの経験値はマゾでもその間好きな職をずっとプレイしながらレア集めしたり(金策兼ねる)レベリングしたり出来たからな
わりと苦痛じゃなかった
目的によって色んな狩り場行ったりアプデで追加されたりしたし
なのに最新MMOのはずのDQXのプレイの苦痛さは何なの
無能運営糞ゲーと言われても当たり前
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 11:38:23.29 ID:EGkzYmdr0
新生ちゃんを見ても分かる通りもう娯楽としてのゲームを作る能力がなくて
ただ作業をさせることしか出来ないんだろ
でも例えばレア0.01%とかに設定したらぶち切れるんでしょ?
100人で一週間に一度だけ沸くmobを取り合うとかはいける?
まぁ、終わりが見えない作業がいいか、
終わりが見える作業がいいかの違いだ
繰り返し系が嫌なら、リアルに戻ってその日暮らしするしかない
417 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 12:03:35.53 ID:kCbxmxL+0
>>372 ガチ廃とライト層どっちが多いか。ガチ廃が必ず4アカ使ってるとしても
多分総合アカウント数はライト層のほうが多いと思うぞ。
アイテム課金製は分からんが月額課金製のMMOなら
基本そんなガチ廃のモチベなんて無視した方がよいかと。
で、まだ1年半ぐらいでガチ廃の方がライト層より多いって言うならそんなのは
ガチ廃じゃ無い単に自称ガチ廃が多いライト層達だよ。
ほかのMMOの事は知らないけど
やっぱドラクエ10の育成のつらさは
他のゲーム基準で見ても異常なレベルなんだな
単純にライト層が死滅するとそれを生育の土壌としているガチ廃も死滅するしな。
ガチ廃のモチベなんぞちやほやされたいの一点であって、ヨイショしてくれるライトの存在は必須。
どんなに愚痴って糞ゲー呼ばわりして逃げ出しても、ライトが多く居る場所に必ず帰ってくる。
ニコ生主で、DQに文句ぶちまけて他ゲーに逃げた結果、視聴者ガタ落ちして戻ってきた奴とかいるしな。
>>418 昔のレベル上げがメインのゲーム基準だからな
今は3日でカンストとか出来るくらいレベル上げからクエストやシナリオ等を楽しむ形に変わってる。
これ日本だけのサービスなのは海外では絶対ウケないと分かってるからだろw
通常レベル上げ=BOTが邪魔、サポシステムでプレイヤー数が少ないのにキャラ多くてモンスター狩れないなど問題あり
討伐依頼=雇われてる下っ端冒険者で勇者感皆無
バザー=ドラクエ感皆無、業者の買占めや需要と供給のバランスも最悪
迷宮andピラ=職業格差でトラブル多発、詐欺横行、放置、A連打(寄生)問題など
ハウジング=庭具少なすぎ、家具の価値なし、土地の格差最悪
>>420 なんだよそれ、
本スレで散々直ぐにカンストしたらやること何にも無くなって
課金みんなやめて一年もサービス続かない
MMOの常識だって、自称MMOゲーマから聞かされて信じてたんだぞ…
>>415 というか客を楽しませるって発想が無いんじゃないか?
育成でもクエストでも時間稼ぎしようって意図しか感じられない
金とアイテムの取引をできなくすれば業者いなくなるのに
なんでしないのかな、スクエニさんは
>>423 お金の取引出来なきゃこのゲーム唯一の良心RMT出来なくなっちゃうじゃないですかーwww
このゲーム金あれば本当になんでもできるんだからさwww
レベルも強さも金で買えるゲームって他にもあるのかなww??
建前 業者は厳しく取り締まります
本音 業者さん毎度どうも
藤澤ってドラクエ7・8・9・10・DQMジョーカーの製作関わってたみたいね
2.0になる時にこれから先の予定は何も無いって言ってたけど
ドラクエ11の製作に関わらない時点で更迭されたの丸分かりだよね
今までの経歴見るに普通なら11かDQMシリーズに嫌でも関わってくるだろうし
わずか64KBのドラクエ1でもロトの鎧やロトの剣はお金では手に入らなかったのに
最新作のドラクエ10では装備もレベルもお金で買えてしまうという
別にこうげき6(+3)6(+3)6(+1)
とかついてる装備は数百万していいけどさ
中級☆3成功品くらい新装備20万程度にならんのかよ
装備したものを他人に売れて買った装備が資産としても残るならともかく
あとコインボスサポートと入った場合は
人2サポ2なら2倍欠片やアクセでるとかやれよ
ピラの鑑定回しといいどこまで絆強要する気だよ
>>426 その辺は謎だな
自分で言ってた通り
他人のふんどしで相撲取るんじゃなくて
自分のオリジナルで勝負したいという
気持ちもあるかもしれんしな
>>428 型落ちの装備が安くならないのも気になるな
この性能でこの値段なら
ユニクロで我慢するかって思ってしまう
432 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 15:03:07.93 ID:Bq/6EKRz0
参考にしたのはFF11でしょう
10年前のゲームと同じレベルのを出したってそりゃあ通用しませんわ
だから、堀井は先端のネトゲ作るき無いんだって
既存のネトゲをマス層に普及させて利益を得る方針だから
>>431 素材の見直しは毎回するべきだよな
おかげで新装備くると過去の装備がどんどん高くなって、余計に見向きもされなくなるという
殆どの装備が誰からも欲しいと思われず消えていくだけというね
>>434 verup毎に新規装備来るけれど、その時点で買えなかったら後続だと不利になっている気はするんだよなぁ
高望みしなければ〜云々言う人はよく見るけれど、アバターを育てて装備を整えるのもMMOの楽しみの一つな訳でそれを放棄しろってのは酷い話だと思った
今は素材高騰でユニクロまで高いからどうしろとな…
FF11参考にしたらこんな放置レベリングゲーになってねえよ
もう一度あのレベリングしたいなぁ
やっぱ型落ちが安くなるどころか高くなるのはおかしいよな
最近はもう諦めて値段見る事もしなくなってきたが
この傾向って今でも変わらずでしょ?
ドレスアップで良いんだぞ
ユニクロにDUこれコスパ最高
>>435
最新装備に全身ドレスアップすると余裕でン十万の世界です^^
☆無し店売りしろって文句が絶えないのはそれな。
>>438 おかしいどころか、極めて現実的だよ。
同じような現象はペット業界で起きている。
人気が出た犬種の、人気がある色(白やクリーム)はすごい高い値段で売られる。
ドラクエで言うところの新装備☆3
一方、茶色や黒白が不均等に混じった個体は安く売られる。店としても置いておけるケージの数が限られるから、早く手放したい。
これがドラクエで言うところの新装備☆2
ブームが去った犬種は人気色の値段が下がり、不人気色の値段が上がる。
ドラクエでも型落ち品の☆2は高くなるが、☆3は安くなってる。
年越したけど100万本の嬉しいお知らせまだかな
来年の今頃も羽衣が主流
>>440 最新の流行を追いたいならそれもアリだろ?w
別に誰にも強制されてないんだし
日替わりたった10日通えば済むこと
初期のウン十万Gならいざ知らず
日替わりだけで手取り27000G
職人依頼も足せば、それだけで日当30000Gの収入のある今で
ウン十万とか大した額じゃない
文句言いながら続ける奴が一番バカ
どんだけ時間無駄にしたいんだよ
クソゲーやめられない奴はクソゲー以下の存在だと気付けよ
>>439 そのドレスアップ用ですら生産数が減るおかげで
装備追加当初より高くなってね?
少し前に占星術師使おうとバザー見たら、あまりの高さにそっと財布持ってバザーから離れたぞw
ゴールド回収することにしか考えてなくて
中古装備売れなくしたからなぁ。
中古流通なんて要らないよ
結晶でちゃんと経済成立してるし
中古流通とか装備劣化とか他のゴミMMOにやらせておけばいい
>>445 最新の装備を追いかける気は全く無いよ、ただ装備の見た目はノーブルで統一したいだけ。
これが割とシャレにならない金喰う……耐性装備も合わせれば100万届いてるかもしれないぜ。
サポで2.0ラスボス行ってきたけどこんなもん緊急メンテレベルのバグじゃねーの?
これでよしと思ってるなら異常だろ
馬鹿らしくてレベル上げする気にもなれねーわ
>>438 型落ちというか50辺りがコスパ悪過ぎ。
買ってもどうせ買い替えだしという感じで、
結局サポックスで通り過ぎてしまう。
>>452 棒立ちタイガーでは無理ですよ^^^^
サポでも倒せます^−^
派遣社員の女子に自動狩り研究所という響きがいいサイトを教えてもらってから、経験値をドンドン稼げる様になった
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 19:36:06.72 ID:Bq/6EKRz0
botと業者と廃職人に支配されたカネトルティア
457 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 19:58:50.79 ID:NS891rlc0
いや転売野郎だな
転売されているものを更に転売してまで市場から安いものを無くしている
んで自分達まで困っている
>>452 それネルゲルの時点で気づけなかったのかよww
ほぼノンパのサポレベル50未満でどうやってネルゲル倒したん?w
>>458 ネルゲルは普通に倒せたよ
45でまったく相手にならなくて、50で数回挑んで倒せた
単純に強いボス、って感じで楽しめた
調べてみるとサポでも倒せてる人居るみたいだしもうちょい頑張ってみるけど
自殺する仲間がネックとか、攻略してる気分になれねえ
>>459 ネルゲル倒せて2のボスが倒せないとかないわ
俺はネルゲルサポで行ってボコボコにされて肉で行ったけど
こいつは倒せたぞ、10回くらい全滅したけどw
まあでも運ゲーだったなwもう2度とやらねえわホント糞ゲー
2.0のラスボスはリアフレ武で俺が僧侶で行ってきたけど
これ僧侶がサポだと無理だろ
もう「手取り」って言葉自体がキモいです
黙々と雑魚を50匹狩りたくないです
勇者ロールプレイングゲーかと思ったら日雇いバイトゲーだったでござる
「苦痛な作業を買う」「貯めたお金でボスと戦う権利を買う」
変なゲーム。
ドラクエだからとお互い初ネトゲで発売日から一緒に始めた
38歳独身フリーター友人がドハマリしたわ
インしてない時がないくらいいつ見てもインしてるようになって
こいつヤバイかもと思っていたら
今じゃ立派な廃だわ
ちなみに自分はボスコインゲーになったあたりで馬鹿馬鹿しくて辞めた
辞める時に福引で当たったバズズやアトラスあげたらめっちゃ喜んでて
その喜びようがまたなんというか、こっちの気分を醒めさせたな
お前こんなんで喜んでる場合かよもうすぐ40だろ…フリーターだろ…
とかマジで思った。言わないけどね
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 00:31:02.93 ID:XffGF6Jd0
友人ちゃうやろ
>>466 38歳独身フリーターって時点で元からヤバいだろ?
パチンカスになって犯罪に走るよりかマシだと思えよ。
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 00:38:18.38 ID:dn4z5XeEO
また長文君か
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 00:46:35.23 ID:iov92NxZ0
レンドアから華やかムービーが流れてわくわくしたのに着いたのは何もない海
普通に華やかな大都会みたいな港町を作ってくれよ
どこ行っても田舎だし
グランセドーラはまあまあ綺麗で王道で悪くなかったが
無駄に広いせいであんま行きたくないし
今時ダッシュ機能もないとかいつの時代のゲームだよww
スカイリムとかにあるスタミナゲージみたいなのが尽きるまで走れるとか
今時の3dゲームでは当たり前だろっていう
こんば移動遅いゲームでマップはそこそこ広いってのがミスマッチだ
つか友人が38歳なら長文君も38歳なんだろうな
DQ10の数字って余り出ないからなあ
決算でもいつも堅調に推移で具体的な数字が出ないし外から判断できる材料が少ない
月額ゲーだと1月の課金してる垢の数で大体の売り上げがわかるから公表出来ないってメーカーもあったけど
>>468 まあね
仕事も家庭もある身だとボスコインゲーにはついていけず
ついていく気もなくなったわけだが
友人がヤバイ領域に踏み込んだ遠い存在になった感じがしたな
一緒にネルゲル倒すまでは本当に楽しかったんだよなあ
まだやってるよ戻ってきてよ待ってるよと言われた時は
やなこったと心の中で苦笑した
>>356 コイン、バラモス以外は撃破報告あり
ピラミッド 第3層までOK
>>440 ☆無し店売りあってもバザー失敗以上になるぞ。
現在の店売り35装備 戦士の剣 4050G 原価2000+道具回数割1000=3000G
グレンバザー 価格 ☆無500 ☆1000 ☆☆2000 ☆☆☆10000
最新装備 聖王の剣 原価310000G+道具割11000=3210000
バザー 星無50000 ☆80000 ☆☆220000
(☆☆☆6000000(作成難易度が高く☆3は少ない))
店売りあっても40万コースだなw
引退して早や半年経つが、ドラクエ辞めた代わりに友人と酒飲み行く機会増えたり、風俗行って見たり、旅行行ったり、他のゲーム買ったり
やたらと出費増えたわ
それでも今の方が幸せだけど
今でもたまーーに戻りたくなる
この中華業者を肥やすだけのゲームどうにかしろカス運営
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 03:53:16.53 ID:305Uv8ua0
酒は好きじゃないし、風俗も写真詐欺にあってゴミ引くと数万消し飛ぶからな
モデルみたいな子いない?レースクイーンみたいなの
風俗堕ちした月見栞は好みじゃない
風俗女も不細工のゴミが大杉で足が遠のくよ
良さげなプレイガールのレオみたいなのは振替されるし
今は婆だし
妥協してリアルブスと付き合っても虚しいし
ゲーム依存者が多いのも納得だわ
リアルもろくなことねーからなw
一部分のイイオンナを抱けるのはほんと限られた芸能人レベルのみだしな
トしとるとサッカーとかやりたくても人集まらんし(笑)
ギャルゲーみたいな人生ならこんなクソゲーやめてるわw
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 04:01:13.12 ID:XffGF6Jd0
しょーもないリアルがどうたらの長文はどうでもいい
DQXの糞さを語れゴミ
なんだ? 自分のみじめな現実を思い出しちゃったかw
>>479 こんなクソゲー崇めるしかないお前ほど惨めな人生もないだろうがな
内容がカスすぎて人格攻撃しか出来ないゴミ信者
金もないゴミに相応しいクソゲーだわな
ゲーマーに対する世間の目は間違ってなかったんだな・・・
現状を変えようという努力を放棄しゲームに逃げた負け犬集団だったのか・・・
まあ、そんな人ばかりではないけれどね・・・
それを言うなら2chだろw
最近2chがマジで単なる炎上系しか無くてつまんねーわ
どこもかしこも炎上狙った煽りしかみねーよ
その引退スレに張り付いて言える様なことかw
ゴミにたかるハエ w
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 04:29:07.08 ID:305Uv8ua0
>>479 いやお前よりは人生楽しんでるよ
色々遊んできたし
こんなとこで煽るだけの底辺のてめえに言われたかねーわ
こじきかよおめー
死ねようぜえゴミ箱くせえな
>>481 どう変えるんだよ
あ?言ってみろよ馬鹿が
好きなレースクイーン抱けるのか?好きな芸能人抱けるのか?
無理だろう
妥協してゴミ箱女抱くくらいならゲームやってたほうがマシ
そこそこ可愛い程度なら風俗ですむが、レースクイーンを抱けないならあがくだけむり
お前みたいに妥協して自分を誤魔化すゴミじゃねーのよ
お前人生ほんとに満足なのか?努力して日本代表になれるか?
がきみてーな事言ってんじゃねーよくずがきが
2.0で言えば正に
>>470の言う通り
船出の華やかさの後のしょんぼり感
出てくるモンスターもゴミみたいな奴ばっかだし
これ本当に鳥山デザインなの?と思わず疑ってしまう。
そう考えるとスライムって凄く重要なんだなと改めて感じる
>>483 自己紹介
ブーメランって知ってるか?
張り付いてるのは糞信者のお前だろ?よく分からんが適当に絡んで憂さ晴らししてんじゃねえよゴミw
毎日毎日単発でアンチ煽って仕事か?何なんだ?頭おかしいのか?
うぜーからゴミのお前を燃やしてるんだよ
死んどけよ屑w
だからさ〜
2chで君らは仮想敵を思い切りぶん殴ってスッキリするかもしれないけど
これ不特定多数が見る掲示板だから
傍から見るとスゲーつまんねーのよ
マジで自分のためにばっか2ch使ってるから炎上だらけのつまらない板になって
人が去るんだよな
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 04:40:55.75 ID:305Uv8ua0
>>482 475に対しての皮肉だったんだがな
暇な屑ニートがわらわら沸いてきてワロタ
ほんとどうしようもねーなw
風俗も酒も飽きたがゲームはなかなか飽きないんだよな
こんな糞げーでも人が残っている理由が俺みたいな感じだろうな
はいはい炎上炎上w
ツボを突いたか ワロスw
今までプレイしてきたデータが勿体無いから辞められんだけだろ?
ブスアイドル引退で数百万貢いだ男が金返せって発狂しちゃうのと一緒
明日サービス終了とかになったら似たような奴沢山沸くだろ
>>483 ゲーム楽しんでるはずのお前が何でこのスレに張り付いてるんだよ
巣に帰れよキチガイ信者
お前が羨ましいよwこんなチンパンゲーで人生短歌出来ちゃうなんてw
安い人生羨ましいわw
【DQ10】レンジャー専用スレ サバイバル+18】レンジャー専用スレ サバイバル+18
617 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2014/01/04(土) 04:11:12.01 ID:I8I3FDWU0
またオノ無しレンジャーが暴れてるのかよw
何なの?この流れ
最近流入してきたニワカレンジャー多すぎなん?
【DQ10】 Windows版ドラゴンクエストX フェーズ66 【PC版】
915 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2014/01/04(土) 04:13:48.76 ID:I8I3FDWU0
PC版が出来てFF11やら新生やら他ネトゲから流れてきた奴も居るから
その手の奴はだいたい他人の装備を気にする奴ばっかり
BOTer・RMTerも多いしな
民度は確実に下がってるよw
【DQ10】 Windows版ドラゴンクエストX フェーズ66 【PC版】
916 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2014/01/04(土) 04:16:30.22 ID:I8I3FDWU0
盗賊の価値は重さよりピオリムだろ
見た目のダメ数字しか目には入らない脳筋多すぎだろう
どんだけ無知蒙昧やねんw
な?本スレのキチガイ信者だろ
変な煽りはキチガイ信者ばっか
ゲームが不満だからここに来てるんだろうが
、認めたら人生の否定になるんだろうなwだからアンチを人格攻撃する
【総合】ドラゴンクエストX オンライン part2686【DQ10】
276 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2014/01/04(土) 04:39:20.48 ID:I8I3FDWU0隠者なんて
慌てなくともそのうち入手出来るんだから
そう焦るなw
混んで内は他やってたほうがマシ
初期なら空いてたし、乗り遅れ組ならまたブームが去ったら取りやすくなるっての
皮肉って誰にも理解されず自分で言っちゃうなんてかわいそう
ボケたのに誰にも気づかれずネタを解説したのにネタ自体が面白くない人みたい;;
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 05:01:08.07 ID:305Uv8ua0
>>481 現状を変えるったって限度があるだろうが
お前は人生経験未熟なガキかよ
そもそもこの糞げーは知らんがゲームはガキの頃から楽しんでるんだよ!
逃げてるわけじゃねー
人が全力で熱くなってる趣味にケチつけてんじゃねえぞコラ!!殺すぞ屑が
てめえよりサッカーもバスケもうめーわ
イイオンナも抱いたわ
それでも満足いかない
好きな芸能人とセックス>ゲーム>風俗嬢とのセックス>スポーツ>仕事>ゴミ女とのセックス
これがオレが出した結論だ
ゲーマーなめんなこら!リアルより楽しいからやってんだよ
なめんなてめえ
無趣味の屑は不細工ゴミ女抱いてリア充気取りしとけよ
みんな不細工と不細工がデートしたらアハハって笑ってるからよw
496 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 05:04:46.76 ID:eqqdmh050
なんかイっちゃってるなこの人
晒し上げ
>>481 お前さんの言う「努力」程度は誰しもやってきただろう
それは努力した事のある人間なら大抵分かる事だが
それが分からんお前さんこそ「努力」した事ないんじゃないの?
あとわざわざこの板覗いてまでゲーマーの否定する程無駄な努力もないがなw
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 05:14:17.15 ID:305Uv8ua0
早く月見栞以外のレースクイーン上がりの風俗嬢教えてくれよw
ゲームも女もゴミばかり
ここで愚痴言ってる奴はドラクエ好きなんだよだから許せない
ここでぐだまくのも決して無駄ではないよな
コンテンツ少なすぎ
レア泥ないに等しい
バザーで装備揃うのやめろ
職人を消すか全員が全職人出きるようにしてグレンバザーで何でもそろう仕様をどうにかしろ!
ほんと引退者60万も出してるのに危機感なさ過ぎだろ糞運営
本当クソゲーだよね
唯一のエンドがピラミッドで初見でクリア出来る難易度
シナリオボスもサポ3でクリア出来るし
手を抜きすぎ
フレの大半は他ゲー行ったね
残りはキッズ、ライトだけ
何が楽しくてやってるんだろう
そんな人ばかりではないけどって一文が見えないんかなあ、見えないんだろうな
「負け犬」ってワードにカチンと来て後のことは頭に入らないんだろうなあ・・・
更にはゲーマーを否定してないのに勝手に否定したと解釈する、よほど癇に障っちゃのかな・・・
ニートってゲームの中だといっぱい仕事するよね
>>499 廃人には何やらせても「クソゲー」「ぬるゲー」「手抜き」
になるんだから、とっとと辞めればいい。
廃人にはどれだけコンテンツを供給しようがすぐに消化してしまう
確かにそうだが、DQ10はそもそも作業で水増ししただけで中身スカスカだから
ライトにしても満足できるものじゃないよ
むしろ作業水増しのせいでろくにコンテンツプレイ出来ないし
そんな感じで現状、キッズは絶滅危惧種、残ってるのは4桁プレイ時間ざらでライトとはとても言えない層ばかり
むしろライトにとってこそマジもんの糞ゲーだよ
レベル上げ糞つまらん、装備が高くてなかなか買えない
今残ってるライトで楽しんでるのって
ゲーム以外の部分で楽しんでる層だろう
レースクイーン=最高峰の女という発想なわけか
キングオブオッサンの発想だな
いいキャラだな、笑わせてもらったよww
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 12:04:32.57 ID:Bff9g8R10
このゲームやってるのは低脳廃人ばっかりだよ
先行する頭いい廃人は、先が見えて見切りつけて辞めるが
馬鹿は緩和修正がぴったりはまって嬉々としてドラクエやってる。
だからこのスレも理解できない。
いるだろ、いっつもログインしてるのに常にズレてて周回遅れの奴。
>>471 あなたには同級生以外の友人いないの?
社会に出たら友人の年齢の幅って結構広くなるもんよ
頭いいかどうかはさておき、一般的なMMOになれたMMO廃人はDQ10を早々に辞めてるだろうな
DQ10は他のMMOに比べると底が浅くて、MMO廃人にしてみたらやりがいがないしな
底が浅いからライトがやりやすいかといえばそんなことはなく、マゾMMOのような糞バランス
これに呆れてライトも大半去って行った
必然的に残るのは今までのMMOでトップになりきれなかったような層、つまり準廃と
ゲーム以外の部分で楽しんでる層、後はドラクエだからだとか人間関係がとかでだらだら続けてるだけの層
こんな感じで今のDQ10のプレイヤー層は構成されてる
このゲームにはコンセプトというものが欠けているんだよ
誰に向けて作ってるのかというところから始まって、
職業、武器の役割に至るまでコンセプトがいい加減
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 13:46:44.58 ID:UCbt9wl50
130スキル開放された時がこのゲームが本当に終わる時になりそう
さすがにもうパッシブ取りに付き合いきれないと判断して辞める人が大多数かと
2.1は正念場って奴だね
そろそろヤバイってのは運営も感じてるだろうな
スキル130時代のフルパッシブ\(^o^)/
スキル振りなおしさえなければな
戦 力とHP
僧 回魔とMP
魔 攻魔とMP
武 素早さとHP
盗 素早さと器用さ
旅 回魔と攻魔
パ みのまもりとHP
レ 器用さとMP
電 HPとMP
ス 回魔とおしゃれ
バ 力と力
賢 回魔と攻魔
獣 力とMP
新 ?
130追加パッシブで超強化だな
>>516 今の仕様で振りなおしなかったらヤバイんじゃないのかw
>>514 いや感じてないでしょ
サラリーマンだから。単純に面倒な仕事は避けたい。
下手にいじると責任取らされるかもしんないから何もせずダラダラが一番。
こんな尻拭いに積極的に入る奴は通常出世の目はないが
秀吉の一夜城みたいな確変狙いの多少なりとも気骨のある奴だけ。
ベースがとんでもなくクソなのに多少なりとも改善を示せば
スクエニ内で確変ならずとも見る人は見てるから転職時に有利だしな。
逆に1.1さんは完全にディレクター生命終わったろうけど。
巨大なブランド名ひっさげて絶対勝てるはずだったのに今川義元みたいに油断して死んだ
正月3日くらいやらないでいたら、どうでもよくなってきた。
ってかレベル上げと金策を思ったら手が伸びない。
武器はおいといて、とりあえず職固有スキルの100以降で取れるやつは全部(専)の技にしとけばまだ望みはあると思う
その職を本気でやるならほぼ必須なのは仕方ないが、そうでない(レベル上げのみやる程度)ならパッシブのみの82止めにしてまったく問題ないとかね
地獄なのは130で超強力なパッシブが取れてしまう場合
戦士110でみのまもり+40、120で力+20、130でHP+50とか
当然新ボスの強さは全職130前提の強さになるしまだ50の職とかが複数ある連中はもう完全についていけなくなるだろう・・・
>>521 みのまもり+40(専)
力+20(専)
HP+50(専)
この場合どうなるよw
俺はやっぱり技が欲しいな
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 16:10:16.64 ID:dVfECQHO0
Ver2で復帰した人間だけど1週間でやる気なくなった
冬休み暇だから、ちょうど1週間前に買いにいったんだけど
もう格差がひろがりすぎてて、ピラは当然、迷宮すらスペックにみたずPT募集条件にみたないし
かといって、いまさら金策、レべあげとか思うとやる気がでない
仕事はじまったら、ほとんどできなくなるし
さんざん語りつくされたかもしれないけど、PC版から始めた人って楽しいんだろうか・・・
2.1でさらに廃人向けに舵を切るか、現在の方針のまま行くかで大きく変わってくるだろうな
ただ今更方針を変えても、もう新規は望めないから今やってるプレイヤーを逃さないようにしなけりゃならない
FF11のアドゥリンみたいに今やってるプレイヤーに2.1で辞めるポイント与えてしまったら人口激減するからな
>>524 超楽しいからPC版買って複垢してるんだろう
>>521,
>>523 流石に101〜130までのスキルを全部パッシブにするなんてことはないだろうが
この区間に一つでも、それなりの効果のパッシブがあれば
またレベル上げをひたすらやらなきゃいけなくなるな
(専)じゃない強力なアクティブスキルがあった場合も同様
楽しんでる廃=いない
楽しんでるミドル=チャットメイン
楽しんでるライト=ラムター
>>524 興味本位ですまんけど、「迷宮の募集条件」って、何?
そんなもんあるの?w
新生にあやかってドラクソは転生で作り直そうぜ
リアルで落ちこぼれ
DQXでも落ちこぼれかあ
PC新規組ですら続々とレンダーシアに乗り込んできているというのに
532 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 17:23:12.84 ID:oUo/MrS/O
>>524 俺は発売日から続けてるが、もう引退しようかと考えてる
無駄に時間ばかりかかって、時間あたりの充実感が少ないんだよな…
他にもっと充実した時間の使い道はあるからな
PC板やってる仲間いるが廃人プレイしてて俺は抜かされたよw
廃とは関わりたくないから辞めました
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 17:59:30.09 ID:Bff9g8R10
正月も家でDQやってるような引きこもり連中しか残ってないんだろうな
大晦日のカウントダウンとかアストルティアでやってたの?なんか泣けてくる
>>529 説明不足ですみません
コインボス系の募集
まあ結局いつものプレイヤー叩きの流れですね
キャラに愛着ないと育てんのきっついな
金策ゲーなのも嫌だがやっぱストーリーがスカスカなのが一番痛い
オフゲーと比べるなんて意味がないと思っていたが久々にテイルズオブアビスあたりやりたくなってきたぜえええ
>>536 ああそれなら、十分に戦えないレベル・装備の人は、まだまだ
いくらでもいるのが実際のところでしょ
(自分も全くひとごとじゃない)
「この程度当然だろ?」みたいなこと言ってるのは、廃人同士の自慢大会
とか2chの煽り合いだけの範囲の話ですよ
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 18:37:31.86 ID:Bff9g8R10
運営は一部の不満の声を全体の総意のように解釈して修正加えていくから
静かに満足して遊んでた層をどんどん敵に回していっている。
ただ、妙に頑固なところもあって放置しているのもほんとにウザイ
どういう基準で修正考えてるのかまったく不明。
まぁ何も考えてないんだろうけどな。
定例会議みたいなのやって報告聞いて終わりなんだろな。
実際斉藤はこないだのTVで初めて鍛冶やったような感じだったし。
DQ10
○利用料金(3キャラクターまで作成可能)
【クレジットカートでお支払の場合】
30日間利用券 1,000円(税込)
60日間利用券 1,950円(税込)
90日間利用券 2,900円(税込)
これ子供払えるのか?
いくら親でも子供の為にDQ10でオン有料料金払いたくないだろ
今でも子供っているんだろうか?
小学生とか嘘ついてるニート?とかは居そうだけど
ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン
★★(★2.4/5つ中)
1008レビュー中
★5つ:148
★4つ:138
★3つ:129
★2つ:128
★1つ:465
DQもついにオワコンか
■ドラゴンクエストIX 星空の守り人(Nintendo DS)
★★(★2.9/5つ中)
1517レビュー中
★5つ:283
★4つ:298
★3つ:299
★2つ:284
★1つ:353
■ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君(PS2)
★★(★3.9/5つ中)
818レビュー中
★5つ:354
★4つ:217
★3つ:123
★2つ:66
★1つ:58
DQも8までか
9も落ち目に
訂正
ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君(PS2)
★★★(★3.9/5つ中)
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 19:31:43.32 ID:Bff9g8R10
ブランドにあぐらを書いた結果がこれだよ
>>543-644 こんなの見ても、あー某社の工作部隊頑張ってるなとしか感想が出てきませんね
548 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 19:36:23.62 ID:XffGF6Jd0
20万本いかなかったのも工作部隊のせいだよなうんうん
これは購入者レビューだけを抜粋して貼る流れか!
ソロで楽しめると思われていたカジノも
結局他人募集して8人集めて協力してテンション絆しないとコイン減るだけっていう
ここまでくるときもちわりい
551 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 19:42:47.72 ID:fRwt6A8O0
みんなどんどんやめていく
正月休みなのにどんどんやめていく
>>546 9を低性能携帯機で出すと知った時
一番売れてるハードで出すのにこだわり過ぎて
一番大切な部分を見失ってる感じはしたな
案の定、方向性が定まらず迷走して開発延期しまくり
普通に考えてあの程度のゲームで5年も掛かるはずがない
9で一番評価されてるのは、すれ違いの宝の地図で
あのアイデアは堀井氏が開発終盤ギリギリで思いついたもの
本来ならそんな事やる予定はなかったというから恐ろしい
引退ラッシュが止まらないはずなのにサービス続いてるんだから不思議だわ
一体潜在的なプレイヤー数は何万人いるんだろう
554 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 19:46:58.36 ID:17cGg4oB0
>>545 つまり藤澤が入った次からオワコンになったのか
ドラクエ9って最初2007年発売予定だったのに
結局発売したのは2009年だったんだよな
どんだけ延期してるんだって話だな
戦闘をアクションからコマンドに戻したし
一から作り直したようなレベルなんだろう
DQ売り上げ(全ハード含める/1、2以外)
・DQ1:150万(FC)
・DQ2:241万(FC)
(SFC版DQ1・2:120万)
・DQ3:595万(FC、SFC、GB)
(DS版DQ1・2・3:39万)
・DQ4:553万(FC、PS、DS)
・DQ5:585万(SFC、PS2、DS)
・DQ6:320万(SFC)
・DQ7:518万(PS、3DS)
・DQ8:370万(PS2)
・DQ9:437万(DS)
・DQ10:63万(wii)
どこのクソブログから持ってきたのか知らんが
>DQ売り上げ(全ハード含める/1、2以外)
>・DQ10:63万(wii)
修正くらいしとけ無能
>>553 カジノVIPだけで会員番号から1.5万キャラ居る事は解ってる
普通VIPまで取る人は少数派だから
10人に1人もいるどかどうか?
アクティブだけでも最低見積もりで15万といったところか
時々インする無料コジキッズ人数入れてだいたい30万くらいはいるだろうな
DQ売り上げ順位/人気
01位 DQ3:595万(FC、SFC、GB)
02位 DQ5:585万(SFC、PS2、DS)
03位 DQ4:553万(FC、PS、DS)
04位 DQ7:518万(PS、3DS)
05位 DQ9:437万(DS)
06位 DQ8:370万(PS2)
07位 DQ6:320万(SFC)
08位 DQ2:241万(FC)
09位 DQ1:150万(FC)
10位 DQ10:63万(wii)
天空シリーズ(4、5)強いね
9は迷走の痕跡が至る所に見られたなぁ
一番ひどかったのは戦闘の中途半端な3Dか
キャラクターが移動して敵や味方との位置どりがあるようだが能動的に状態は見られない
それによってバトルへの影響があるわけでもない
謎の移動演出でテンポ悪くなっただけ
あれアクションだった頃の名残なんだろうな
>>559 なんでDQXはWiiのみ、しかも初動数字なん?w
こまけえこたあいいんだよw
こまけえことはw
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 20:05:44.44 ID:XffGF6Jd0
1,2,3リメイクとかも入ってないし
wiiuとPC版いれても80万くらいか?
初動63万か
ほんとに面白かったらセカンドの初動63万越えてるしねwww
どんだけ糞ゲーなんだよw
オンゲとはいえ、パズドラにドラクエが負けるとは思わなかった…。
ちなみにFF売り上げ
・FF1:148万
・FF2:155万
・FF3:253万
・FF4:281万
・FF5:386万
・FF6:290万
・FF7:328万
・FF8:369万
・FF9:282万
・FF10:235万
・FF10-2:196万
・FF11:16万
・FF12:232万
(FF12レヴァナント・ウイング:52万)
・FF13:193万
・FF13-2:86万
しかしMMOとはいえ
正統な国民的RPGシリーズ最新作の最新シナリオが入ったパッケが20万って
WiiWiiUPCでVer1分はもう100万超えてるだろう
PC版発売前時点で90何万とか売れてたみたいだしな
Ver1,2合わせた総計で130万は超えてると思われ
569 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 20:20:56.90 ID:Bff9g8R10
戦闘のテンポの悪さはホント勘弁してほしい
テレレーテレレーwで10秒は無駄にしてる
1万回戦闘してるなら、10万秒=27時間無駄にしてる
冷静に見たらDQ9もまさゆきの地図なかったら
マゾいだけのクソゲーだった
あれのおかげで色々試せて辛うじて救われただけ
オフゲと勘違いしてるのが多いが
パッケ売上+月額定額 だからな
4ヶ月、続けたらパッケ1本買ってるのと同じだし
どうしても失敗したことにしないと
自我が保てない人には何を言っても無駄だと思うが
大多数は失敗成功よりも
このクソゲーのクソな部分をただ言って憂さ晴らししてるだけだと思うんだが
FF売り上げ順位/人気
01位 FF5:386万
02位 FF8:369万
03位 FF7:328万
04位 FF6:290万
05位 FF9:282万
06位 FF4:281万
07位 FF3:253万
08位 FF10:235万
09位 FF12:232万
10位 FF10-2:196万
11位 FF13:193万
12位 FF2:155万
13位 FF1:148万
14位 FF13-2:86万
15位 FF12レヴァナント・ウイング:52万
16位 FF11:16万
お前も勘違いしてるは。
サーバー運用費を忘れてる。
自信が持てる数字売れてたら、運営は喜んで発表するだろ。
察しろよw
捕捉としてFF10リマスターは入れて無し
売り上げ知らん
当時DQ10ってさスクエニは20万売れればおk!と言ってなかったか?w
時代はDQよりもFFみたいな感じw
海外でも多少FF人気あるからねえw
DQ10って書かれるとあの見え見えのフィッシングメール思い出して嫌だ
DQ3、5、4の順位が上になると30〜40世代が頑張っているように思えるなw
懐かしさ(小学生時代の頃など)のあまり買っちゃうとか
DQ3くらいはほとんど40代だろ
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 20:37:10.77 ID:Bff9g8R10
一応黒字なんじゃないの?
利益出すためにいろいろ削ってそうだけど。
利益至上主義の和田の影響は大きかったな。
ライトニングさんをださないところはやさしさか
581 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 20:41:56.60 ID:Bff9g8R10
wii版だけで比較すると
1.0の63万から2.0の11万か・・・・
>>574 FF14は最初に具体的な数字発表したもんな今は知らんがw
ドラクエは具体的な数字が
今まで一度も発表されてないけど
それってやっぱり・・・そういう事なんだろうなw
14ちゃんは、新生する前にいきなり接続数見れなくなったのしか覚えてないな
あのスレを毎日見るのが楽しみだったのに
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 20:52:50.44 ID:XffGF6Jd0
利益はどうなんだろう
ハウジングが失敗だったんだと思う
あれの鯖維持費がすごいことになってて苦しくなったから
スマホ課金とかクリスタアイテム販売とかはじめちゃったんじゃないかな
利益は出てるでしょう。
物理サーバー減らしてバーチャルマシンにしてるから、サーバーの混雑とか統計サーバーがきちんと統計取れなくて、普通が多くなったのでは?
ユーザー減ってるから物理サーバー減らしたけど、意外とインするからログイン障害が多かったのではないかと思います。
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 21:10:00.70 ID:Bff9g8R10
利益は出ているというより出してるだろう。
運営にとっては自分たちの首がかかってるからな。
スケジュールが遅れたり不具合がなかなか直らなかったり
いろいろ犠牲にしたうえで利益をひねり出してるだろう。
プロデューサーが細かすぎる修正で時間稼ぎしながらなww
利益を出しているというのは正しくですね。
テストしてないからWiiの惨状になったのではなく、ユーザー(信者)バカにしてあの状態で売ったと思う。
取り敢えず目先の利益を考えて、オンゲだからバージョンアップでどうにかなると思って売って、批判されて見放されるという…。
鯖で失敗したのは、制限無しに自由に鯖移動&チャットできちゃうことだろ
これのおかげで余計な負担がかかってるのだと思われる
チャット鯖が原因で臨時メンテも何回かあったしな
ついでに言えば、ハウジング鯖経由でのルーラ石移動も余計な負荷だろうな
あと利益がでてるかは解らんぞ。旧FF14の例がすでにあるからな
589 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 21:23:28.42 ID:Bff9g8R10
会社の体質なんですよ。
糞パッチ当てて社長自ら「ユーザーがパッチに慣れてないのが悪い!」
と言い切ってしまう体質だったんですから。
早く堀井さんみたいな真剣なものづくりが出来る人が出てきてほしいわ。
>>587 それでいてオンゲだからバージョンアップがあるかというと実際はベストバランス発言とかレンジャー弱くないとか
不具合を何ヶ月も放置して皆忘れてから「修正しました」とかだからなあ
ユーザーがパッチに慣れてないとか懐かしいセリフだなw
何年前のセリフだっけw
592 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 21:34:10.00 ID:Bff9g8R10
悪夢の7・2パッチは2002年だったな
ユーザーが強くなりすぎて大幅弱体の足止めパッチを入れた後の発言。
無駄なくらい制作期間がかかってはいるけど
試行錯誤で迷走した結果、出来上がったのがゴミとかね・・・
行き当たりばったりや他人の受け売りばかりだからブレまくるんだろな
>>593 作ってる人間にプレイヤーを楽しませようって考えが無いからね
とにかく時間稼ぎしよう、手間のかかる事をさせようって発想しか無い
つまらないゲームが出来て当然
595 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 21:39:18.12 ID:Bff9g8R10
結局その体質が引き継がれてFF14の爆死に繋がったんだろうけどね。
エニックス側も一回爆発したほうがいいんじゃね。
596 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 21:44:42.46 ID:cI4nlwmn0
藤澤があと1年開発した所でドラクエが今よりマシになったとは思えんがw
問題は戦闘経済冒険レベリング職差PT仕様あたりのシステムだからなw
どちらにしろMMOとして成功するはずないさ
FF14葬式スレでDQ10持ち上げるのがキモイ
両方クソゲーだって言ってるのにDQ10を少しでも貶したとたんFF14信者扱いしてくる
βやってクソゲーつったらボスやらないで言うなとか草不可避だわ
10時間近くやってクソゲーって十分すぎるくらいやってるだろ
ボスとやらもどうせ相撲なんだろうし
あの戦闘から高い戦略性なんて出るわけないわな
そもそもキャラクリの時点で今時ありえないクソゲーなんだわ
なんだよあのキャラクリ、今時これはない、ソシャゲレベルだね
こんなので喜ぶってプレイヤーの層がよくわかるよなぁ、ほんと
旧FF14みたいなもんが完成品として出てくる時点でもう内部はボロボロでしょ
599 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 21:51:02.64 ID:Bff9g8R10
この先の開発スケジュール見ても目新しいコンテンツがほとんどない。
もっと今後の開発方針とかが見たいのに。
利益が出てるとか人多いとか言う信者があちこちのスレで自作自演に必死だが
利益が出てるならなんであんなにアップデートがしょぼくて少ないのか
人多いならなんで同接数を○月○日の○時○分にいくらでしたって発表しないのか
全てお察し下さい、だな
601 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 21:54:56.08 ID:Bff9g8R10
利益が出てるんじゃなくて出てるように見せてるんだよ
602 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 21:57:46.42 ID:b1D2fjgl0
利益とかどうでもいいんだよ知ったこっちゃねえ
ドラクエ10がクソつまんねえ
って言ってんの
ただそれだけ
FF13も200万売ったから利益出て成功というかどうか。
こういうブランド力の消費って
次回売り上げが悲惨にならないと見えてこないから難しい。
10がDQシリーズに与えた悪影響は11でようやく見えてくる。
でも見える人には現時点で見えるからね。
9と10のシステムコンセプトはやはり不評。
11が同じ様な物だったらかなりやばいと。
βの時点で戦闘が苦痛になり全逃げでダンジョン走り抜けたくらいつまらない
2chでベタ褒めレスを見ると反論レスを書く気力も起きずスルーしてPC前で苦笑いが出るレベル
全然プレイしたことの無い人もSS1枚見ればうわぁ…ってなるだろうなぁ、その位酷いグラフィック
レベリングにピンモーが旨いと聞けば、3匹湧き無くして取得経験値まで減らす念の入れようw
はぐメタコインで上げられないライト層には良い狩場だったし健全でもあった
今更帽子なんか配ってるくらいならあんな嫌がらせしなきゃ良かったね
多分ハゲ澤さんの仕業だろうけど
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 22:09:03.13 ID:Bff9g8R10
>>602 おまえ橋本みたいだなw
時は来た!それだけだ
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 22:20:23.75 ID:Bff9g8R10
>>606 逆にピンモーを別の場所にも追加しました!
皆さん仲良く狩ってください!
だったら神対応だったのにな。
狩場分散とかいっても結局タコメット修正忘れてピンモーよりも
混雑してたっていうね
609 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 22:24:08.02 ID:1GGgnMsy0
>>599>目新しいコンテンツ
DQはRPGだ。それもヌルくて結構
対戦・釣り・バクチ・アクションなどオマケ程度でいい
そもそもRPGが嫌いなのにDQに文句言ってる方がどうかと・・・
>>606 エンジェル帽とかドラクエのスタートラインがマゾいこと認めたも同じだからな
ピンモー修正したときってシステム変わってレベル上げが大幅に緩和されたときじゃん
エアーなのかな?
課金ユーザー20万人として、千円でどれ位の金額か考え、サーバーの運用や人件費を考えても利益はウハウハでしょ。
だからオンゲに手を出したのでは?
まー利益なんてどうでもいいけど、声が大きい信者の意見を通すのではなく、絞り過ぎ運ゲーオンラインやめて、ユーザーにまんべんなく楽しんでもらえる物作りをして欲しい。
ドラクエが好きなんだよ。
運営さん、課金してるんで楽しませてください。
>>612 毎月2億の儲けとか
毎月宝くじ当たるようなもんでウハウハ
結局、ここに書き込んでる奴は皆ドラクエLOVEなんだよね
売り上げと利益の違いも分からん奴がおるとか・・・
βのみプレイのエアプなんで
>>606の対応に驚きを隠せないわ、事実だとしたら半端ない糞運営だよ?!
自分のやってるゲームで同じことをしたらスレが3つは立って1ヶ月以上ずっと叩かれまくると思うw
スクエニのネトゲって金かけないように作ってるのが凄ーく解るんだよなぁ
セガみたいに儲かったから赤字でイベント開いたりしてユーザー還元とか絶対しなさそう
HDDのデータ一部消失の時も6億円かけてユーザーに補償したしね
(補償内容で8割以上のユーザーが商品券5000円よりゲーム内課金1万円を選択した)
一方、スクエニはFFでOSぶっ飛ばしたりグラボ破壊したがもみ消していた…
一部地域のピンモの同時出現数を減らして、ピンモなど一部モンスターの経験値を減らしたのは事実だな
その分PT補正を強化して(サポ含む)、経験値が少なすぎたモンスターの経験値を上げたりもしたかな
はぐメタコインで上げられないライト層には良い狩場も何も、はぐメタコインが登場したのはそれから遥か先の話だったかな
>>616 >HDDのデータ一部消失の時も6億円かけてユーザーに補償したしね
>(補償内容で8割以上のユーザーが商品券5000円よりゲーム内課金1万円を選択した)
メーカーもユーザーも馬鹿ばっかなんだなw
なんかすっごい今晩混んでるよ これ
正月より混んでるわ なんぞ?
帰省から帰ってきたんじゃね?
ゲーム内課金1万円w
どんだけカネカネゲームなのwww
半年振りに始めたらパッシブゲーですでに手遅れだった件
延々とイーターやバサやスカラベ狩ってるのな
この運営相変わらず馬鹿というか何というか
PSO2は事件の前まで接続数戻ったよね
やっぱ対応の仕方って大切
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 00:08:50.24 ID:gdXNahKK0
DQ10に期待するだけ無駄
そだね
ブレードアンドソールが発売されるまでリアル趣味見つけるか
ドラクエは睡眠薬しかならんわ
引退前の卒業式
ドラクエは本物のクソゲーだがチョンゲーはない
ドラクエはつまらんが、チョンゲするくらいなら別にゲームせんでいいわw
なんだセガの人が荒らしてるの?
>・DQ9:437万(DS)
>・DQ10:63万(wii)
437万から63万に減るの正直ヤバくね?
何が原因?
ドラクエは据置型よりも携帯型の方が売れるんじゃねえの?
今後ずっと3DSで出しとけよ
心配しなくても、来年には累積経常利益は
ナンバリングで一番になってるよ。
単純な売上本数だけとりだして、やばくね?とかあほかとwww
と10信者が申しております
物理サーバー減らして管理費抑えれば稼げんのかね
もう週限でどうしようもないピラミッド以外は
日課レベル上げオンラインになってる人ばっかだな
しかしBOT多いな
チョンゲーやってた事あるからよく見てた光景ではあるが
正直見る頻度で言えば大差ねーぞおい・・・
ウルベア地下2階に降りる時に急激に重くなって変だと思いながら降りたら、2階にBOT大量
あと今日はクエで2,3洞くつ行ったけど、全部BOTに占拠されてるし・・・
運営は本当にチェックし、本当にBANしてんのかと疑いたくなるわ
あんなに人が出入りする浜辺の洞窟にも業者じゃないbot野郎がずっといるよ
いたちごっこだからな
ある程度育てさせた上でBANした方がダメージでかいだろ?
とか考えてるんだろうな
完全にクソですわ
bot推奨のバランスがわりぃんだよ
MMOが流行って何年経つの
botやらRMTに抵抗感無い奴なんて沢山いるんだよ
ゴールド売りで小遣い稼げるんだから底辺層は漏れなくやるに決まってんだろ
パッシブゲーとカネトルティアを何とかしない限りBOTは無くならないだろうなあ
ドラクエ10超面白い〜、レベル上げ楽しい〜、アクセ絞って嬉しい〜って思ってるマゾっているの?
俺は無理だは。
何で金払って苦行するの?
もう、宗教ですよ。
やることや目標ができるというだけで
喜ぶ層がいるんだよ
子供いない主婦とか実家住まいのフリーターとか
ネトゲに縁の無かったそういう底辺たちをドラクエブランドで取り込んだ
暇な時間延々とレベ上げやキラキラ拾いしてれば良い
月1000円で時間潰せて俺tueee!できて
おまけにチャットするフレまでできた!
友達とおしゃべりするのってこんなに楽しいんだね!
ありがとうドラクエ!
ってなもんだろ
>>611 ハァ?
レベ上げ緩和されてたらエンジェル帽なんか必要ないし
ピンモーの代わりにタコやバザ取り合いにもならんわ嘘吐きが
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 03:04:00.01 ID:fZZWBzZw0
とにかくエンゼル帽子は、すごい有り難いけど、それでもレベル80にするのと
フルパッシブとかって辛過ぎて楽しくないよな・・・きつい過ぎ
>>643 じゃあ1.0時代の計算式とまものの経験値と
それ意向の計算式とまものの計算式で
バザックス狩りの玉給だしてごらん?
昔の方がいい数字でるんだろうなー楽しみだ
40まであげてもそれ以上の苦行が待ってるのにはかわりなしで
エンゼルがないと耐えられなかった人がそこまで長続きするはずがないわ
フルパシきつい人はゲーム向いてないと思うんだよなあ
普通のゲーム1本を数ヶ月かけてクリアしたり、そもそもRPGやらん人だろ
まあドラクエブランドだからそういう人も多いんだろうけど
100時間もあれば大抵やりつくせるゲームならもう皆やってないのがオンラインの難しいとこだな
日課コンテンツみたいな糞じゃなくて、皆で長く遊べるコンテンツが肝なんだがそれがないからつまらんよね
オンラインゲームのレベル上げって普通は皆で(ワイワイ)やるんだよ
1.1時代は適正レベル40〜50以下の敵の経験値が減って格上ボーナスと4人PTボーナスが導入された
槍4人でライノス→黒兎とかやってる分には効率が良かったけど
それが出来たのは主要パッシブとそこそこいい装備持ってた層だけなんだよな
サポだと最初の1ターン動かないのが痛いし、格上ボーナスはほぼ期待できなかった(具体的にはタコで43から格下)
+か−かと言われると微妙だが、大幅緩和は明らかに嘘
ゲームじゃなくてチンパンプレイに耐えられないだけでは
650 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 03:20:56.76 ID:bnna5wbq0
40までが楽になっても今度は80までの職が増えたからねえ
しかも早いうちに85,90になるだろうし
やりたいけどついていけないみたいな人は結構いそう
いいから具体的に昔と今の経験値と計算式で比べろって
数字ではっきり出るんだから
他はともかくRPGなんてチンパン積み重ねじゃないか
本人の能力より消費した時間がステータス
オンライン好きには一人でオフゲ的なレベリングさせて(しかもすぐカンストする)
オフライン好きには目標への必要時間が長くなってて
正直いいとこないんだよな
カジノまで8人集まって全員で囚人のジレンマ風絆しないとコイン増えないって
どんだけー
>>648 経験値減ったのは適正レベル30くらいの雑魚だろ
しかしそれ意外の経験値は全部大幅に増えたし倍になったやつもいる
昔の仕様と今の仕様選べるならどっちを選ぶ人が多いだろうね?
なんか必死すぎる人が居て怖いわ
ピンモーが下方修正されたのは事実なのに他で稼げるんだから下方修正じゃないとか藤澤みたいな言葉のマジシャンw
>>655 昔も今も糞仕様だろ
どっちが臭い糞かなんて比較はどうでもいいわ
業者も月額払ってくれるお客様だからBANされるわけがない
たまにBANしましたよーって適当に数字をだしときゃ
アホな信者はマップにまだうようよいるのに満足する
659 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 03:43:27.43 ID:z2kk36h80
2週間くらいは生きてるからなぁ
即日BANしないと何の意味も無い
正論では言い返せないからやっぱり逃げたか
いつものパターンだな
>>656 まさに木を見て森を見ず
物事俯瞰で見ないといつまでもアホだと思われるよ?
本日の負け犬ID:pkMIopQhi
勝てないと論点すり変えて逃げ出すアホ
>>655 1.0時代のライト層は1職業レベル30ぐらいだったわけだけどな
高レベルの経験値が増えたところで廃人以外には関係ない話
ドラクエ10はレべあげ8割だからモチべないと大半が辞めるからな
レベル上がるのも遅いし戦闘だけじゃ金もほとんど溜まらない
メタルに金払って会うとか聞いただけでドン引きでしょ
いつものドラクエと聞いて買った人ほどその差に落胆したと思う
ver1はもう少しなんとかならなかったのかね
大昔のVジャン本と今のデータを比べて見る
マリンスライム 334→305
おばけトマト 347→310
まだらイチョウ 351→314
りゅうきへい 407→415
40台は経験値減少、50以上でようやく増え出す感じ
そいつらがいつまでもレベル30なの?
ピンモーでレベル1から30まで上げてた昔と
タコで1から30まで上げる今どっちが楽か分かるよね?
>>666 どっちが臭くない糞かって比べても
糞は糞ってのが理解できないの?
どっちが楽だとかそういう問題じゃねーんだよ
大型MMOローンチ時の横並びお祭りでの経験地稼ぎと
周りが数千時間プレイヤーばかりでとっくの昔にパッシブなんか取り終わってて
いまさら取り残されて1から追いつこうと必死にするレベリング
当然パッシブも取ってない初心者なんかどのコンテンツでも邪魔者扱いされる
楽しさなんかないだろ
MMOはローンチ時のお祭りを楽しんだもの勝ちなんだよネトゲ素人
>>655 全てのモンスターを調べるのは無理だが、50未満はおおむね減ってると見ていい
そもそもピンモーの3匹湧き無くして取得経験値まで減らしたって話は事実な訳でw
ケチケチし過ぎて人減ったから焦って帽子やアクセ配ってるアホ運営
さすがプロ(業者)の言うことは違いますねw
ピンモーやマリンの経験値減らされた時
でも○○の経験値は上がったから楽になったよね!運営ありがとう!
なんて言ってる奴はいなかったよな
ネットで次の狩り場情報探して、タコやバザに移っただけ
VU前には「これもまた下方修正されるかもしれんから今のうちに狩っとけ」
とか疑心暗鬼になって狩り場が混む始末
あの頃やってた奴には下方修正するタイプの運営だってことが
強烈に印象づいてると思うわ
エアプレーヤーなのはID:0fNJ0RRc0じゃね
>>672 少なくとも、1.0時代のことを知らないのかもな
>>645で1.0時代ではやらないバザの玉給とか言ってるし
仮に1.0時代のフルパッシブでやったとしても相当効率悪い
トンブレロ→ピンモの流れは実はそれほど嫌じゃなかった
マスコット的な感じと狩り場が変わることで気分転換出来た
ずっとタコは気が滅入る
こういう観点からもトンブレロとピンモの下方はするべきでは無かったと思ってる
タコ美味いけどまだまだトンブレロもピンモもいけるじゃん!って感じになぜ出来なかったのか
とにかく時間をかけさせるためにレベルを上げさせたくないの一心だったんだろう
時間をかけさせれば長く課金してもらえるというバカの発想が大量引退を招いたのは事実
新ジョブがこないと気が楽だけどやることねーなって言ってたフレを思い出した
なんなんだこのゲーム
>>637 1.5の頃は昔うじゃうじゃ居たのが嘘の様にガランとしてたけど
またあのゴキブリみたいな集団戻って来てるのか?
ああああみたいなわかりやすい業者がエンゼルかぶって動いてたりするしな
ガタラにも昔懐かしい重なるやつらがいた
洞窟や地下に多いよな
ソロだとほぼフルパッシブのサポ三人雇って上手く立ち回れるよう指示するゲームになってる
主人公が滅茶苦茶弱いDQ4やっている感じ
FF14も大失敗みたいだな
IDで初見と言った瞬間、即解散らしい
ドラクエのパッシブゲーと似てるな
BSはこの産廃DQ10に劣るクソゲーだから救えない
14はIDに初見いても別に解散にはならないぞ
エンドのバハムートとか蛮神戦は初見でもきっちり予習してあるのが前提だが
1.1は完全な締め付けと時間延ばし
まずタイガーの燃費が大幅悪化 これだけで時給大幅ダウン
MPの燃費が悪くなって宿屋に頻繁に行く必要が出たのに近い狩場が潰された。
遠出で長時間駆るにはMP回復の小瓶を大量に持って行くので金がかかるようになった。
しかも小瓶がぶ飲みする訳だがこれも時間稼ぎ仕様。
飲む動作だけでトータル何分もかかり元気玉の有効時間をおもいっきり損する仕様。
明らかにマイナス修正だらけなのに経験値が増えた!なんて馬鹿言ってるのは
ベストバランス君くらいだろ。
684 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 09:19:35.63 ID:2OW17UYh0
ドラクエ10の延命の仕方はパッシブ強制と薄っぺらなレベル開放にあると言っていい。
初期廃人が想定外の速さでレベル上げをしてしまったせいで、不必要な職業を
どんどん追加してパッシブを取得させて延命するのが1つめの策
2つめは、解放後のステータスやスキル成長を鈍化させて、レベル上がっても
大して強くならないようにして延命。もちろん必要経験値は膨大な値に設定。
先行組にフォーカスした水増しレベル上げだから、後続はどんどん死滅した。
2.0でようやくそれに気がついて帽子と魔物呼びでのレベル上げ緩和策の導入。
カジノとかコンテンツが追加できたから緩和したんだろうけど、ユーザーは
あんまり残っていませんでした。っていうオチ
685 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 09:25:19.75 ID:2OW17UYh0
あ、あと今後は仲間モンスターで延命していくからよろしくな。
好きなモンスターを育てるんじゃなくて、必須モンスターを全部育ててくれ。
686 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 09:38:14.85 ID:nWK8PNAN0
ドラクエの延命は金策パッシブオンライン
14はとにかく週制限、あげくにDQにまで週制限を導入する始末
糞ゲー同士仲良く死んでくれ
ソロでも遊べる仕様にしたけど
ソロで遊んでる人はしがらみが無いのでイン率が大幅ダウンって人が多かったのだろうね。
インしない人は課金停止してしまうので慌ててソロをマズくしてパーティー推奨にしたってところだろうね。
ピンモー下方修正をレベル上げの緩和とか言ってる馬鹿が居て驚いたw
FF14なんて下を見ても仕方ない
691 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 11:27:43.45 ID:nWK8PNAN0
14マジで投げ売り状態だからここの人は買ってあげろ
あんなソフト安いのにJoshinで半額なんだけど
>>688 本当に緩和するなら
ピンモー、トンブレロを維持した上で
PTボーナス、強敵ボーナス追加だよな
結局強敵狩りPTって
パッシブ獲って良い武器じゃないと効率でなくて
レベル上げPT組むきっかけにあんまなってなくて
1.0で武闘家、盗賊上げれなかった奴は確実に足止め食らった
今時MMOを楽しもうなんてのが間違ってる
時代錯誤もいいところ
楽しめないのは健全な生活送ってる証拠なんだから
クソゲのことなんか気にせず他のゲーム遊べばいいよ
695 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 12:42:04.27 ID:nbgpKqAqO
>他のゲーム遊べばいいよ
↑ゲームから離れる訳じゃないんかいw
少し前まで信者はDLガーDLガーだったのに今は14ガー14ガーに乗り換えたの?
あっという間にランク外になったドラクエ見たって分かるだろ
値段下げれば売れ続けるってもんじゃない、DQやFFに限らずMMOなんてそういうもんじゃね
フンコロガシ、おむつ、ボンタンシャコタンブッチギリィィィwww
この辺考えた奴はもう手遅れだろうけど、なぜ止める奴が居なかったか理解不能
>>688 エアプはあんまりしゃべんないほいがいいよw
700 :
名もなき冒険者:2014/01/05(日) 13:18:26.26 ID:DsZCXUjW0
マジでボットクエスト10オンラインだな〜;;
サブの50キャラがBOT6匹に雇われててる。
名前オカシイ、レベル50、パッシブなし、盗賊と旅芸人ばかり。
落葉、タコ、タコ、タコ、タコ、タコ・・・
最近のBOTはタコばっかなのかいーーーー!!!!
そりゃバザーの9割以上がBOT品でうめつくされるはな・・・・
DQ9のほうが一人で楽しめるからいいな
サブロムも980円で買えるしな
いや14なんかどうでもいいから。
ここドラクエ10のスレだから。
もう緩和路線で行くしか無いからって過去の締め付けまで無かった事しようってのがもうねw
新年早々御苦労様でーす
>>693 ver1.0で戦士選んでしまって、ver1.1からの僧魔盗オンラインに大きく出遅れてしまったのを思い出した。
職人やる気がしないわー…。
メインキャラが練金だったのに、サブキャラの鍛冶職人の方がLvが上になってしまった。
職人選びも中の人の性格と合わないで失敗すると悲惨だわな。
現状、職人は転職できないのに何かしらの職人に就いておかないと小遣い稼げないし。
中級練金でさえ結構失敗するのに、上級、さらに上が今後実装されるのかと思うと…。
410 名無しさん必死だな 2014/01/05(日) 04:54:40.64 ID:DNoHcpXV0
煽るとか醍醐味とかどうでもいいけど、
ドラクエXにも人が減りそうな時期はあったわけで、
それを1.4、1.5あたりで完全復活させた
そして2.0で更に伸ばした
どこの世界の話をしてるんだ
1.1で仮に経験値の緩和がされてたとしても
代わりにサポートに金を吸われまくって
ゴールドが増えなくなった人多そうだけどなw
職人なんて数値が分かってる奴が星2以下を赤字価格で出したりして
ライト層が稼ぐ隙なんてほとんどなかったしw
余りにもあからさまな締め付けで後続潰しをするから
出遅れたプレイヤーは焦るしやる気無くすんだよなw
もっとゆっくり遊んで欲しいとか言っといて
後続プレイヤーを焦らせるような事ばっかするから信じられない
休止し易く復帰しやすいとか何の冗談だよと思ったな
今更エンゼル帽とか導入したけど緩和するの遅すぎだわ
エンゼル帽かぶって始めてるのって複垢が大半だろ
>>706 1.4と1.5ってライトはチンパン地獄、廃人はやることないで過疎ってたのにな
追加ディスクも爆死したし
「1.4は史上最大のバージョンアップ」とは何だったのか
苦労話だけは史上最大だった
>>710 「1.4は史上最大のバージョンアップ」
そんなひどい嘘つく奴おらんだろ
>>708 うん遅い 物凄く苦しんでる時に何もせず
死んでから手術を試みるヤブ医者以下のなにか
1.1が引退ラッシュなら1.4 1.5は新規絶望のパッチ
フルパッシブ前提バランスの期間限定クエスト
これは最悪。WiiUやPCの新規がいたら手の届かない所に
餌ぶら下げられて嫌がらせ受けてる様なもの。
とにかく人を不愉快にさせるのが得意だなこの運営は。
中の人がそういうリアリティブーメランぷげらっちょみたいな
おもてなしとかけ離れた嫌味な性質だからそのプロジェクトチームが
作り出すゲームも自然とそうなるか。
走って敵避けてボスまでいくだけのクエストをどうにかしなきゃ話になんないわ
ダンジョンはMOでよかったのに
714 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 17:27:27.08 ID:6X1UeckII
過去スレでの信者
期間限定予兆クエストはたいした話じゃないからクリアしなくてもOK
災厄クリア出来ないなんて、お前ボッチか?一年も経てばサポでクリア出来るだろ
これで後続が楽しめるわけがないw
MOはいやだなぁ
フィールドのほうが楽しい
その原因はフィールドが無駄に広いから。
なんで広いかといったら取り合い方式だから。
取り合いに合わせる形で広くてpopモンスターが沢山いる。
狭くて数が少ないと成立しないから。
DQ10が無駄に広いのはたぶんあの広さと数でも足りないと
想定してたから。実際ピンモと豚は足りなかった。
でもその結果MAPが肥大化し移動が長大になってその上で沢山のpop済みモンスターが
いちいち絡んできて戦闘して行くとなるととんでもない事になる。
緩和してるようで全然緩和されてないのが実感だよな
旬の時期逃すと損する物ばっかり
レベル上げのPT募集だってそうだし
もしFF11でスニークができなかったら
DQ10でもあらゆるモンスターが襲いかかってくるアクティブで
逃げる事ができなかったらどうでしょう。
そうなると移動だけで日がくれる相当ダメな事になるということで
無視して進める手段が望まれ提供されLV上げ以外は全逃げになる。
長大マップと多数のpop済みモンスター 。そこからくる全逃げ肯定。
最初の原因である取り合い仕様を無くさないと無理。
ということで戦闘不可避のアクティブ配置するなら色々インスタンス化してるのが現状
無駄に広いのが悪いことだとは思わないな
その余った土地使ってハウジングでもすればいい
今の仕様のハウジングは何の面白みもない
ピンモーとザキかえして 。゜(゚´Д`゚)
byカミハルムイ住人
>>717 正直PT組む必要もなくね?
当時と今を比較するのもアレだが、一時期流行ったピンモソロ狩よか、サポ3連れてタコやった方がよっぽど効率いいだろ
クリスマスイベなんか後続に絶望的な壁作ったし
新規よぶ気あんのかよw
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 18:46:58.56 ID:fZZWBzZw0
FF11もマゾいとか言われてたけど、DQXのレベル上げ80、フルパッシブも相当きつい辛い楽しくない
早く緩和して欲しいな
しかもこれからレベル85、90って上がって行く訳だよね
新規からレベル90にしてフルパッシブにするとかってなったらほとんどの人が挫折するくらいの難行苦行
1日3時間くらいプレイの人が、どれくらいの期間で到達できるかね?
しかも高レベルにしても、みんなで遊ぶ定期コンテンツとか少ないよな・・・
14飽きたからちょっと試しに復帰しようかと思ってるんだけど今も装備は金で解決しなきゃならんの?
因みにドラゴンガイア実装と真エスタークの間辺りで辞めた
>>721 でもさ
ガルゴルとかイーターとかバザックスとかやったら
タコとか馬鹿らしくてやってられんのだよな
他のの事をしながら出来るって言っても
ゲームに拘束されてるのには変わりないからな
>>723 今だと最初にひとつカンストするより
50ぐらいで止めて他の職上げて
パッシブ獲った方が楽なんじゃないか?
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 19:17:56.19 ID:nTNyt/bF0
>>723 少なくともFFと比べたらドラクエのが温いわ
>>723 期待の先行ストッパー、レベル75キャップが出来なかった時点でダメだと分かった
丁度セカンドのタイミングだったわけで、一度レベル上げに休憩を入れれば良かった
ちなみに…特訓忘れてないか?
後続は、簡単になったものの、ほぼ成長しないでひたすら敵を倒す苦行をやるんだぞ
まあ、それを喜んでやる池沼がいるからそうなったんだがな
>>724 当時よりbotが増え、bot出品だらけのバザー、絆()カジノ
物価インフレ、エンゼル帽でレベル上げ緩和するも時すでに遅し
おまけにレベル80キャップと新職でのレベル上げとモンスターでのレベル上げが追加された
>>724 インフレ
パッシブゲーHP400ないと門前払い
まず玉出しても誘われない
残ってるのは、、、何もいうまい
そこまで強くないと倒せない敵ってのもいないけどな
フルパッシブなどいらん
フルパッシブなくても倒せるけど
野良でそんな雑魚がきたら、ここにくるまえにやる事あるだろって思う
気分は面接官w
散々サボってたんだから復帰していきなりWii組に並ぼうとか
いくら何でも虫が良すぎw
むしろPCで始めた新規組は楽しくやってるよ
人のレベルや装備ばっかり気にしてるからじゃね
レベル上げはしたくないけど先端最終コンテンツだけ楽しませろ!
ってそれは無理だわ
散々サボってたって…
これ、遊びなんですが、好きな時に遊ぶものですんで…
ああ、DQは遊びじゃないって言うやつですか
サボったという発想に至るのが怖いわ
継続は力なりを妄信してたのは藤澤な気がするけどな
ドラクエは仕事
なにもしてなかったやつにいきなり並ばれたらクソゲーだろww
誰がやる気になるんだよそんなゲーム
ただでさえ後続が追いつきやすいゲームなのに
RPGはコツコツやればだれでも強くなれるのが利点だったけど
コツコツの期間が1周間や1ヶ月ならまだしも1年2年になるともうやってらんねえな
741 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 22:25:09.76 ID:z2kk36h80
スキル130になってまた他の職も上げないといけなくなった時かなりふるい落とされそうだな
ドラクエは仕事じゃねえ!
22:27
カジノ こんでる
コロシアム ふつう
サーバー01 こんでる
サーバー02 こんでる
サーバー03 こんでる
サーバー04 こんでる
サーバー05 こんでる
サーバー06 こんでる
サーバー07 こんでる
サーバー08 こんでる
サーバー09 ふつう (始めたばかりの人専用)
サーバー10 ふつう (始めたばかりの人専用)
サーバー11 ふつう (ひとりプレイ推奨)
サーバー12 ふつう (ひとりプレイ推奨)
サーバー13 ふつう (ひとりプレイ推奨)
サーバー14 ふつう (ひとりプレイ推奨)
サーバー15 ふつう (キーボードなしの人推奨)
サーバー16 ふつう (キーボードなしの人推奨)
サーバー17 ふつう (キーボードなしの人推奨)
サーバー18 ふつう (キーボードなしの人推奨)
サーバー19 ふつう (ダブルすれちがい推奨)
サーバー20 ふつう (ダブルすれちがい推奨)
サーバー21 ふつう (取材撮影OKの人向け)
サーバー22 ふつう (取材撮影OKの人向け)
サーバー23 ふつう (学生推奨)
サーバー24 ふつう (学生推奨)
サーバー25 こんでる
サーバー26 ふつう
サーバー27 ふつう
サーバー28 ふつう
サーバー29 ふつう
サーバー30 ふつう
サーバー31 ふつう
サーバー32 ふつう
サーバー33 ふつう
サーバー34 ふつう
サーバー35 ふつう
サーバー36 ふつう
サーバー37 ふつう
サーバー38 ふつう
サーバー39 ふつう
サーバー40 ふつう
魔法の迷宮 こんでる
???世界 ふつう
[ウ]住宅村 こんでる
[エ]住宅村 ふつう
[オ]住宅村 こんでる
[ド]住宅村 ふつう
[プ]住宅村 こんでる
いやドラクエが本当に仕事の人と実質仕事の人がいるだろw
>>740 他のMMOと比べて後続が追いつきやすいゲームであることは間違いないよ
カズヤのアレを逆転しただけだがな
本当に仕事の人=RMT業者
実質仕事=日課に日雇い
どっちも必死すぎるわ
どうせ5種族も出したなら
ファーストはプク編
セカンドはオーガ編
サードは…
とかにして途中からでも新規が始めやすいようにすればよかったのにな
仕事の人かな?
750 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 23:18:37.43 ID:HyL24R2W0
>>710 更になぜ「コロシアムはたいしたものではない」
のか スクエニも金儲けのためだなぁー
>>734 遊びと感じてないのはお前の方みたいだがw
???の世界がすいてるにならないのが不思議
プリンが死んでからわざわざ人間に戻ってまで行く意味ないよね
新規が冥王倒しに行ってるアピールのつもりなんだろか
753 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 23:20:10.42 ID:HyL24R2W0
こんでる すごいなー
と言ったら、
なめんな
と言われたが、それなら人数表示してみろよ
お世辞をいちいちまに受けんな
メンテ時もふつう表記という謎の基準だし
>>752 ???は本当に人少ないよ
サブで行ってきたけど、誰ともあわなかったwww
???の世界って災厄のエリアじゃないのか?そりゃPT同盟で行くんだから
誰にも合わないだろw
冥王って通常サーバーの中に含まれてるよね?
というかピラミッドやばいな、人集まりすぎて全く動作できんぞ
ほんといつになったら過疎るんだろうかw
今年に入って最高接続だな
正月休み中よりも混むとは思わなかったわ
鯖増強はよ!
DQXもうやってないのにここで愚痴ってる奴は
LV10なんだけど最終ボス倒させろよ とか言ってるバカだけだからなぁ
鯖が混もうが何しようがネチネチ愚痴るだけっしょw
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 23:50:08.14 ID:HyL24R2W0
ドラクエに出てくるキャラクターが今だに愛されているのが、
人に再度勧められて再開した自分にとっては疑問
ドラゴンボール人気も 廃れてはいなかったのか・・・
あの絵と、実在しないキャラクター
よく飽きないな・・・
昔は燃えたもんだし、いまも人間キャラやかわいい仕草は好きだがな・・・
そう感じてるのはほんの一握りの奴だけです
日曜のリセットで人集まってるだけだしな。
他は無人なんてこともあるし
振り返るととらなかった新春依頼書の宝箱の山だらけでさびしくなるわ。
762 :
名もなき冒険者:2014/01/05(日) 23:56:07.16 ID:DsZCXUjW0
引退ラッシュで、プレイヤー人数は過去最低を大幅に記録。
ただし鯖表示は不正操作で接続0人でもふつうに操作された。※緊急メンテで不正運営がばれちゃった事件
もう不正表示で全鯖24時間 こんざつ にそうさすればいいのにw
実際はつまらなくて、やることもなくてチーメンも知り合いもINしなくなってるんだが・・
>>758 そんなこと言ってる奴いました?^^;
パッシブなくして、その分はレベルでもっと強くなった達成感を味わえるようにして
はぐメタコインも廃止してカネカネオンラインを変えてくれたら本格的に復帰するんだけどな
今残ってる奴らはそんな不満ないんだろうから、今さら変えられないだろうけど
こういった不満があるって愚痴るけど
なんか具体的な改善策を出すととたんに運営とたいして変わらない案しか出なせいのが現実
ゲーム作りは難しいのは分かるがそんなの知ったことではないと叩きたい
23:00のデータ貼れよ
馬鹿が
1年ぶりにやってるけど、続けてる人はアクセ集めしかしてないね
それしかやることないんだろうけど
平田会とか懐かしいな
あのころはそこそこ楽しかった気がする
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 00:17:02.28 ID:qeAWINMB0
堀井さんはまだまだ作りたいゲームとかあるんでしょうか
杉山さんの曲にはまだまだ広がりを感じますが・・・
もう何かしら大きく変革するものを夢見ることもないのでは・・・?
なにか思いついても、小〜中規模の変化であって・・・
>>754 むしろメンテ時に同時接続記録出してたもんなw
>>765 プロが一般人と同レベルの案しか出ないから問題なんでしょう
芸能でもスポーツでも凡人には出来ないから感動するわけで
昔はゲーム業界に才能が集まったが今は違うのかもね
>>765 MMO自体が糞だからなぁ・・・
どんな案を出してもニートとかの社会不適合者の逃げ場にしかならんから、厳しいと思う
一般のターゲットを狙うと間違いなくセックス会場になるし、これはこれでドラクエとしては問題になると思う
ハゲ澤神がしてきた事
取得経験値減らしレベリングの邪魔したり
アクセサリーのドロップ率を現在よりさらに絞ろうとしてたり
ハゲ澤神が薄めに薄めて締め上げててたコンテンツを全否定するかの様に指輪にアクセに大盤振る舞いするリッキー
そりゃ最終回で髪の毛振り乱して号泣する筈だわw
一個しかないアイテムをバザーに出品した時はカーソル戻らないけど、複数所持しているアイテムを一個だけ出品するとカーソルが先頭に行くとか、なんでこんな抜け作な不具合あるのか理解不能。
装備アイテム遅いのはいつの間にかしれっと直ってたり、スクエニにはまともな技術者いないのかw
チムメンの一言
酒のみ飲みながらレベル上げが至福の時間^^
完全にイカれてやがる
今残ってるのってネジぶっとんだ基地ばかりだわ
お酒が飲めないキッズですか?
776 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 01:18:14.44 ID:1oV6rF3mO
あ〜末尾Pだった
レスして損したわ
他のMMOって廃人クラスに追い付けないにしても、同じ土俵で遊ぶ事は出来るんだよな
一緒にレベル上げ手伝ったり世界案内したり、1職でもある程度育てば狩りにも行ける
でもDQXってそれが出来ない雰囲気
「とっととパッシブ取ってきてね(^^)話はそれからだ」って感じ
戦闘が糞つまんないし、チャットも糞だし、MMOとして重大な欠陥を抱えてる作品だと思うわ
>>777 猿の一つ覚えみたいなレスおつ^^
さすがチンパンだな
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 01:42:19.01 ID:qeAWINMB0
シナリオにおいて各町間の人の絡みが減ったなぁ・・・
ビジュアルでどうにかなるから、言語面で楽しみを補足する必要性は
なくなってしまったのか
人史においても、当初から機器類が発達していれば、文字媒介も
複雑性を得ていく必要性もなかっただろうし・・・
「見たら わかるよ」っていわれれば それまでですし・・
781 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 01:45:51.19 ID:qeAWINMB0
レベル高い 優越感が良かったわ〜
低いのは いいわけだとか 負け認めてるし
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 01:58:05.38 ID:t6Q3m1xp0
>>778 チャットは他のMMOより相当いいと思うが・・・
783 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 02:10:06.45 ID:0rFi29hi0
>>778 何か文句垂れたい所だがチャットなんかのコミュニケーション関連は流石に文句ねー出来だわ
他MMOと比べて例えばストーキングがとてもし難い
仮にお前を俺がストーキングしたいとしよう
一度フレやチームで知り合った相手でも、お前に家非公開や家権限設定、BL入れられて
フレ切りやチーム抜けされたらマジでコミュニケーション取れない
40ch全部張って姿を見せる事くらいはできるが
>>782 え?チャットのどこに誉められる要素が…
>>778 過去にやったことのあるMMOは遥か昔のFF11だけなんだけど
インしたての街でたまたま話しかけたタルタルがすごく親切で、世話焼いてくれて
ギルドに招待してくれたりメンバーがレベ上げ手伝ってくれたりしたな。
強すぎて一発で雑魚死んじゃうから皆装備全部脱いで裸になって一緒に戦ってくれてさ。
はー、これがネトゲってやつか…と思ったもんだ。
学生だったのでリアルが忙しくて続けられなかったけど。
それを思うとドラクエ10はチームというシステムがあるのにレベ上げは基本サポで独り
独りで基準のレベル基準のパッシブ基準のアクセを揃えてやっとチームと遊べる
なんか違うなって思うよ。
イメージ的にはドラクエのが皆でワイワイやれそうな感じするのに、全然そんなことないという。
基本4人戦闘しかできないからね
そういうMMOらしい遊びを想定してない
787 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 02:25:55.14 ID:0rFi29hi0
>>785 >イメージ的にはドラクエのが皆でワイワイやれそうな感じするのに、全然そんなことないという。
ドラクエってRPGだぞ?
一般MMORPGの普通をいきなりドラクエに当て嵌めんでクレや
FFみたいに延々PT必須でPT待ち待ちとかマジで嫌なんだが
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 02:27:17.03 ID:0rFi29hi0
「待ち待ち」ってミスじゃねえぞ
「待ち待ち」するなら「待ち待ち」のFFやるわ
ただマゾいだけのオフゲみたいになってるから皆やめていったわけで
大部分が独りでシコシコレベ上げだのアクセ狩りだの金策だのをやるオフゲパートで
その膨大な時間の末にやっと条件満たしたら
晴れてフレと一緒にオン戦闘デビュー、って感じだよね
そこには格差があり差別があり、プレイヤー同士の縦の交流は皆無
条件を満たした者だけが肉入り仲間と遊べて
新規はひたすらサポとオフゲパートをせざるを得ない
もうちょっとどうにかできないもんかね
PT組まなくてもレベ上げできるから便利なんだけど
フレの足手まといにならないようにせっせとサポでレベ上げ
でもフレは肉入りでレベ上げ、結果追いつかないw
とかあったりすんのかなw
今はまだ辞めるつもりないけど、
折り返し地点の5年目にもなれば、
さすがにゲームの「終わり」を意識して
今ほど時間費やさなくなるのかな、
とは思う。
カンストは3、4職で、
一通りのコンテンツ(災厄、コインボス、強ボス)
やってきたが、
スキル上限開放でいよいよ
ついていけなくなりそう。
794 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 03:31:20.88 ID:BpxlRRE40
藤澤は迷宮ボスの経験値まで下げたことあるからな
ほんと締め付けが好きだよな
マジでゴミだわあいつは
>>794 長くもたせる事しか頭に無かったんだろう…
それで一番割を喰うのは普通にやってるプレイヤーなのに
ひとりで〜とか言いつつ売り出してから
そのあとに屁理屈言うまでの間もかなりながかったよな
そもそもソロで普通にやってるプレイヤーなんて
一切考えてなかったんでしょ
普通にやってないソロプレイヤーの声が大きくなったから
屁理屈いったような感じだったし
流れぶった切り。
俺は他MMOもいくつか遊んでいた人間だけど、DQ10はレア狩りが出来ないのがつまらない。
BOT対策のため?レア狩り出来ない今の現状ですらBOTは多いわけで。
金策=職人(今は討伐もあるが1日1回限定)になってしまっているのがダメだな。
ダンジョンに行って強いモンスターを倒して強力な装備を整える…って今までのDQでもあったと思うんだが。
MMOならその装備を売って一攫千金も狙えた。
それからキャラクターに個性がないのがつまらない。
フルパッシブゲームと転職の弊害よね。
転職はDQ3みたいなデメリットも持たせる方が良かった。
個性がないから装備の選択肢も狩り場の選択肢も少ない。
前衛=ガルゴル・イーター、後衛=バザックス・スカキンに終始してしまっている。
金がある層はメタル系コインを買って爆裂していればいいだけ。
前衛も素早さを活かすタイプなら狩り場は○○、一撃が重いタイプなら△△、
魔法使いでも火系なら□□、水系なら☆☆…なんていう狩り場の幅がない。
育成の楽しみがない。
いくらでも面白くすることはできたはずなのに
センスのない人が作るとこうなってしまうんだな
>>782>>783 あのチャットを絶賛って…
ログも見辛いし発言者の特定もしにくいし、コミュニケーションツールとしてかなり出来が悪いぞ?
10年以上前のネトゲでももっと快適だった
基本的な出来が悪いのにストーキングの心配とかそんなの二の次だわ
狩場が新大陸に移るどころか旧狩り場が加速するとは思わんかったわ
正直、何がしたいかわからない
ソロの仕様と複アカがクソなのに一人で遊べると嘘ついたり
今までのDQで行くならマゾはやめてソロと複アカと経済、その他を見直してくれ
本格的に行くならばら撒き、救済はやめてライトは切り捨てろ
上は不公平だからつまらないし、下は頑張って手に入れた物を簡単にばら撒かれるとつまらない
中途半端が一番ダメ。早く新生しろよ
チャットも見直せ。1サーバーグレンと災厄行ったが白チャットがごちゃごちゃでわけわからん
消えてるせいもあって、話してる人がどこいるにいるかもわからない
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 07:05:24.78 ID:qIOlU/Xe0
この時間のタコメットはほぼBOTしかいないな、BOTが20PTくらいゴキブリのように
這い回っていた・・・
詩歌、ラーディス、海とけ、ジュレ廃坑、落葉草原見てきたがすべてBOTが占領していて
一般人が狩りするのが不可能な状態だったんだが;;
どーなってるんや。
BOT業者は運営と結託してるようなもんだからな
運営はゴールドをリアルマネーで販売したいが、それやると叩かれるのは明白なので業者を介して間接的に販売してる
>>752 ???世界なんて週末のほんの少しの時間以外ずっとすいてるぞw
災厄もあのエリア扱いだから、週末だけはなんとかふつうになる感じだ
アンチも妄想全快だなw
アンチ こんざつ少なすぎ過疎化!!!
信者 混雑多くなってきるんですけどーw
アンチ すいてるをふつう判定にしたので、混雑になりやすい!!
なんだこれww
こりゃ100万人突破したって運営発表あっても、なんだかんだ難癖つけそうで笑えるw
メンテ中に、普通表示だったのが根拠だよ。
都合の悪い事はスルーですか、わかりました。
まあ、楽しいと思うなら続けてればいいと思うよ。
世間ズレしてるのがどっちなのか分からないんだから、
アストルティアに引きこもっていた方が幸せかもしれないね。
ご愁傷さまぁ〜
>>805みたいな人はただ煽りたいんだろうな
どこかで表示を甘くしたのは確かだよ
3、4ヶ月かサーバーを増やした時か忘れたけど
すいてるがほとんどだったのに一週間の見ないうちにほとんどふつうになった
アップが来た時でもなかったし明らかに不自然だった
>>792 今後数年もこのゲームに人生捧げんだ
親が泣くわ
>>806 メンテ中と分かる証拠込みのスクショはよ
>>806 アンチじゃなければ、アストルティアにひきこもろりとかどんだけ世界狭いんだよww
都合の悪いこと、スルーしてるのはアンチだろ。
昨日は混雑サーバだけでも15以上あったんだけどそれは無視なんですねww
メンテ中にふつう表示wwって
メンテ中はサーバー見れませんが?www
まだメンテに入ってない時点のタイムラグの表示をメンテ中とかいってんの?ww
どんだけ馬鹿なんだよww
1.0の3分の1も売れてない←事実
でも混雑が増えてる←お察し
812 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 09:08:52.57 ID:AtlzKqeZ0
メンテ中で「ふつう」はメンテ明け直後って解釈しようや
で、すいてる状態が普通なら「ふつう」表示になるだろ
807の甘くは同感だが
広場のサーバー状況は接続数だけが反映されてないって聞いたことがある
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 09:11:42.81 ID:AtlzKqeZ0
>>811>1.0の3分の1も売れてない
そりゃそうだろ
V1は3機種分購入したとしてもV2は一つしか買わんのが多い・・・たぶん
>>769の「メンテ時に同接更新」ってのも初めて聞いたわ
事実と異なる事を風潮して回ってる末尾iが2人とか、あーもしもしゲームかと勘ぐってしまう
>>814 過去ログ読んで半年ロムってろ
ものを知らないだけの馬鹿のくせに
なんでそんなに偉そうなのか謎だわ
死ね
散々言われてるが、閾値のコントロール権が運営側にある以上
鯖ステ表示は運営側に都合の悪い方に解釈することは出来ても
運営側に都合のいい方に解釈することは出来ないからな
1.0、1.1の時はここと本スレでさんざ文句言ってたが最近はそうでもない
不満はあるけど根本的な部分は少しずつ改善されてる
久々にここ見たらずれてるというか、今更それかよみたいな不満ばっかなんだが
プレイしてなさそうなのがいるな
>>818 まじすか!根本的な部分の
・戦闘が糞
・金金オンライン
・パッシブゲー
・化石UI&誰得チャットシステム
か改善されてるの?
復帰しようと思うからどう改善されたかkwsk
820 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 10:27:06.70 ID:8aaqDrerP
>>803 それはない。運営やDQTVの連中のGはただで支給してもらえるのでBOT必要なし
経験値も特古文書支給ですぐ全職カンスト可能
現状はMMO開発経験の乏しい■がRMT業者にレイプされている状態
821 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 10:27:15.28 ID:FN+V+Td00
>>819>復帰しようと思う
アナタにとっては何も改善されてないので復帰しなくていいです
これ以上敵の奪い合いはしたくないしプレイヤーは少ない方がいい
822 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 10:31:29.98 ID:qgB7pdpy0
ようするに何一つ変わってないってことだろ
運ゲーにしたらクソ運ゲー
金でも取引出来る様にしたらカネトルティア
824 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 10:34:29.97 ID:FN+V+Td00
>>822 公式にリアルマネーでホンの一部のアイテムが買えるようになりました
825 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 10:35:58.44 ID:0Do8jlJ/0
ID:FN+V+Td00
狂信者のフリをしたアンチかね
チャットは素晴らしいと思うが。
チーム会話、チャットルームやフレとの会話はLINEを意識した顔つき吹き出し。
文字数制限を設けることで簡潔に言い回しでチャットができる。
MHみたいな糞は置いといても、FF11や信長ON、大航海時代と比べても秀逸。
何度も言ってるんだが、そもそも敵の奪い合いになる
他のプレイヤーが敵になるっていうシステムがおかしいんだよ
そんなシステムだから、プレイヤーも他のプレイヤーを見下したり貶したりするんだよ
マルチプレイが売りのMMOでプレイヤー同士ギスギスさせてどうするんだよ
他のゲームでいうTellをなくしたのも正解
ログうざいから白チャすんなみたいな奴も言いにくいしな。
双方合意の上フレにならないとチャットルームへの招待すらできない。
これも運営が意図的にやってる縛りだが、それがうまく行ってる。
>>827 UOの時代から始まったMMOの流れで、DQ10ほど敵の奪い合いが少ないMMOってないんじゃね?
他のゲームだと、FF11とかは一度レアポップの取り合いに負けると24時間待ちだった。
転生やメタル系をシンボル化しなかったことによる英断だと思うわ。
ゲームは楽しむものであって頑張るものじゃないよな。
>>830 ゲームってひとくくりにするのが間違いじゃね?
RPGってジャンルはコツコツ積み上げていく喜びが主だろ?
それとも、RPGは動画垂れ流しゲームだと思ってたか。
ゲームってイライラの先にある達成感を目指すものだと思ってたわ
また変なの湧いてるな
面白くないし
提案門広場のほうで芸磨いてきてください
>>826 チャットが見やすいって何のジョークだ
文字数が少なすぎて何回に分けて話せばいいのか悩む。
短い文章でくぎるやつがいるとすぐログ追えなくなるし。
(「チャット」タブにすれば追えるけど大変)
複数のフレンドと並行して話してるときの誤爆のしやすさ。
LR切り替えと文字入力エリアが噛み合わない。
チャットしかやることないのに
チャットの仕様がヘボすぎてどうしようもない。
>>829 俺もモブ取り合いに関してはDQXが特別酷いとは思わないな
ただ、狩場の選択肢が極端に少なすぎるのが糞
その結果、取り合いを加速させるし、同じことの繰り返しをより色濃くさせる
あと基本的に戦闘をする意味がレベル上げのためだけ、ってのも糞(一部ボス戦除いて)
「レベル上げのためのレベル上げ」とはよく言ったもんだ
モブの意味分かってんのか?
>>834 そうそう、簡潔に喋るかどうかなんてプレイヤーに任せろよって感じだな
1回の発言で言えばログも綺麗なのに、わざわざ何回にも分けて発言するから更にログが汚くなる
ホントあんな少ない文字制限とか糞以外の何物でもない
>>836 この流れでもし取り合いしてる敵モンスター以外の事を言ってるならちょっとあなた空気読めない人ですよね
そんなしょうもない事しか言えないほどDQXは息してない?
話の流れで言葉の意味は変わりません。小学校で国語を習い直しましょうw
作業を作業と思わせないのが面白いゲーム
過去のドラクエはバランスがよかった
ドラ10はやらされてる感半端ない作業で繋いでるから終わってる
コツコツ積み上げる喜びも次のバージョンが出たら無駄になる
一時の優越感に浸れる人しか楽しめない
(・∀・)「そうそう」
(・∀・)「このゲームの」
(・∀・)「チャットって」
(・∀・)「長い文章書けないから」
(・∀・)「どこでenter押すべきか」
(・∀・)「それとも文章を簡潔にすべきか」
(・∀・)「悩んじゃうよね」
「っっっw」(´∀`)
>>841 それが結構好きだったりする
会話の間ってのかな?テンポが表現出来てると思うの
>>842 ここで文句言ってる人は、モバイル時代に対応できない人なんだろうね。
読んでてそう思ったからあえてレスしなかったw
line→ログを簡単に遡れる
DQX→ちょっと放置してると会話が消えてる
ログの保存数はちょっと少ないかもねー
チャットのシステム自体は好きだよ
"Mob"という単語は"Mobile"の短縮形[2]で、最初のMUDジャンルのゲームが生まれた頃から動く存在を指す単語として一般的に使われるようになった。
俺、初めて知ったわ
小学校で教えてたらこわいなw
>>831 >それとも、RPGは動画垂れ流しゲームだと思ってたか。
どこぞの「ステルスゲーム」も説教動画垂れ流しだから、そう思うのも無理ないw
リアルでゲーム頑張ってますとか言う奴いないだろ。はまってるっていうならわかるけど。mmo頑張ってるじゃねーよ。異常なんだよ。
レベル上げのためのモブの取り合いって言って
モブってどれのことだよwww動く対象全てモブだぞwwwww
とか言う奴はキチガイとしか思えんけどな
たまにいるけどそういう奴
lineでも140文字まで書けるでしょ。
20文字だっけ?
白チャットでの吹き出しの文字数に合わせてるのかなと思うんだけど。
短いテンポで話したい人は10000字あろうと短く区切ればいいけど、
その逆はできないんだから、やっぱり不便だと思うよ。
↑この文章伝えるのに8回書かなきゃいけないし、
会話時間も延びてしまう。
>>849 俺なんて、モブといえばアニメで適当にかいてる背景っぽい群衆のことだと思っていたw
チャットは顔が表示されるのが秀逸だな
ただの情報伝達じゃなくコミュニケーションになっている
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 11:45:37.41 ID:VxWHMQ7O0
ていうかどうでもいいわそんなこと
モブには敵モンスターも含まれてるんだから揚げ足取りレベル
そんなことよりドラクソ10の敵モンスターの取り合いがクソなことは認めたのかよ信者ちゃんは
492 名前: 名無しさん Mail: sage 投稿日: 2013/12/03(火) 20:46:13.24 ID: ???
ネトゲ中毒の何がおかしいかって言うと、中毒の現実から目をそらして揚げ足取りに走ること
某所のこの書き込み↑思い出す流れでワラタ
このチャットシステムは確かに良くないところもある。
だが、総合的にはやっぱりかなりいいと思う。
俺も初めてDQ10やったときはとまどったけどね。
慣れるとなるほどこれがベターだったんだなと納得。
会話がより実際の会話に近いっていうか、雰囲気や臨場感があるというか。
その人の個性を伝えるのに一役買ってると思う。
>>853 いまだにこの労働ゲーに勤しんでる奴に言われたくないね。
社員認定とか好きじゃないけど
この不自然な「チャット仕様age」は
今日から仕事始めなのかなと勘ぐらずにはいられない。
859 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 11:51:35.99 ID:VxWHMQ7O0
>>857 やりもしないゲームのアンチスレに一日中張り付いて文句垂れてるカスにはなりたくないもんだねww
やりもしないゲーム→やってないなら文句言うな
やってるゲーム→嫌なら辞めろ
やってるからこそ声が出るものだと思うけど。
社員認定に逃げたら負けだな
都合悪いなんて思ってないよ。
むしろ反論できてないのはそっちじゃないか。
最近のモバイルな風潮とやらで20文字で成り立ってるコミュニケーションツールなんてないし、
普通の文を書くだけで必要以上に回数投稿しなきゃならないしがらみは決して快適とは言えないでしょ。
未だに続けてる奴より引退者のほうが2倍以上多いのが事実
やったこともない奴が批判してるとかいつまで妄想してんだ信者は
>>862 悪いところはあるけどいい点のが多いって言ってるじゃんw
やってないゲームなのに必死ですね
>>864 「もう」やってないだけね。
今遊んでるゲームの話題しか出せないなら
過去の作品の話とかできないね。
866 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 12:07:45.29 ID:VxWHMQ7O0
>>864 今まで修正もないし仕様なのは明らかで、遊んでる方はそれに慣れてきたり
それなりに使いこなせるようになってきているのに、続けてない方が不便だなんだと難癖をつけるw
なんだか必死だねーw
>>866 続けなかった引退者のほうが多数派なので
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 12:10:08.15 ID:vqz57IYv0
>>861 社員と思われるようなキチガイレスしてるほうが負けだろw
10年続くMMOを謳ってコンテンツ出し惜しみしたり色々と薄めに薄めて締め上げてた馬鹿なDが居たけど、流石にヤバイと感じて現Dは色々と緩和してるんだからしばらく様子見るしかないよ
3.0くらいまでにジワジワ人増やして行かないとBOTの駆除さえままならないから
運営と業者が結託してるなんて言われても、今数万単位でBANとかするのは色々とマズイからね
>>868 本気でそう思うなら2ちゃんはやめたほうがいい
>>866 「慣れ」と「仕様の善し悪し」は別物。
良くないものが不当によく評価されるのが気に入らないだけ。
預り所の新しいダメダメ仕様も「慣れれば使いやすい」って発想がまずダメだわ。
>>818 過去にユーザーに不満抱かせて大量離脱させてるのがそもそもの大問題なんだろうが。
離脱当時の問題点が解決したからといって引退者が全員復帰するとでも思うのか?
不満抱いて辞めたユーザーに解決をどう告知するんだよ?
ここの運営は過去に大失敗やらかして大量の引退者を出しているのは揺るぎない事実
それに、その問題点も劇的に解消してるわけでもないからな
ここの運営のやる事は徹頭徹尾みみっちくてしみったれだし
とてもじゃないが引退者を惹きつけて復帰させるほどのゲームには仕上がってない
>>869 運営はPC版発売時に偉そうに能書き垂れて今のザマだからなw
ユーザー
ただでさえ業者・BOTにウンザリしているのにPC版なんてツールが蔓延するの分かりきってる
それなのにサーバが共通というのは 正気の沙汰とは思えない
この際BOTによる市場混乱は置いといて 狩場とかで目に入るだけでも不愉快なので
Wii/WiiUとPCとは別サーバにして欲しい
http://livedoor.4.blogimg.jp/jin115/imgs/1/3/1346a08e.jpg 齊藤
ちょうど、MiiverseがPCやスマートフォンで閲覧可能になったりして、
家庭用ゲーム機のサービスにおいても、クロスプラットフォームというのは、時代の流れになってきていると思います。
その点、任天堂さんもご理解があって、『DQX』では、Wii版、Wii U版とPC版を同じサーバーにすることをご快諾いただきました。
別サーバーにすると、“すぐにいっしょに遊べる”というコンセプトから外れることになるので、
それだけは絶対に避けたいということは、開発スタッフの希望でした。
>>870 批判を受け入れられず
「モバイルに慣れてない」だの「やったこともないくせに」だのと
ズレた擁護するような奴は社員認定で問題ないわ
あ、社員ってただの蔑称だから
色々と緩和してるって奴、たまに沸くけど
オンラインゲームって元々緩和されていくものだからな
その緩和を見て今のDはわかってる!とか
ばかばかしいにもほどがあるわ
俺もチャットは使いにくいと思う
絆重視に切り替えたくせに会話の文字制限がキツいって馬鹿じゃないのかと思う
鯖が重くなってくると真っ先にチャットが使いづらくなるし
初期はテーブルの椅子にすら座らせなかった運営だからなぁ
チャットの事も大して考えずにやっつけ仕事だろうよ
ドラクエの良い点も悪い点もあるが、
良い点
ドラクエらしさがある
戦闘が基本簡単で理解しやすい
チャットだけでもゲームになる
一部の強ボス以外倒すのに問題ない難易度
悪い点
とにかくブートだらけ、もうあちこちの鯖で業者以外も出没、WINはやっぱり賛否両論
戦闘が他職のスキル成長に左右される。
数値の力がそのまま戦闘力となる。
移動、動作、レスポンスが悪い。
ある程度からLVがあがりにくくなりすぎる。
チャットシステムが使いにくい。
金の力が強すぎてRMTが減らない。
今後は良い点と悪い点、どっちが勝って行くんだろうな。
チャットは使いやすいではなく、分かりやすいだから
そこんとこ勘違いしたらいかん
たまにしか使ってないから自分的にはあまり問題無い
頻繁にする人には良いのかもだけど
「チャット」「着せ替え」「預り所」
この3大ダメ仕様が自称「インターフェースオタク()」の自信作です。
チャットに文句言ってるやつってwiiの解像度とキッズゲーであることを考慮して
これ以上どうしろとか考えあっての発言なのかね?
WiiとWINを別のシステムにすりゃいーじゃねーか。
データやり取りの場所が変わらないから、画面だけは機種で別物システムに出来るのがMMO
>>881 解像度はPS2より上。
キッズゲーは特に関係ない。
チャットを褒める奴が現れたんで必然的にチャットの苦情が並び出しただけ
Wiiの解像度が初期から比べてU版発売→Windows版→2.0発売と
加速度的に悪くなってるのは知ってる
限界なのは解るが、それとチャットが糞なのは別問題
キッズゲーなのは関係ないだろ
キッズは20文字以上は一度に文字が理解できんわけでなし
仮に神チャットシステム搭載してたとしてたらこんなスレが立たなかったかと言えばあれだけどねw
良い所があんまり無いゲームだからなんか良い所言いたいんだろうけど
別段良い訳でも無いけど、致命的に悪いって程でも無い程度の物
キッズゲー関係無いとか...
直感で小学生でもライトでもわかるUIというコンセプトがどれだけ縛りになるのかもわからんのか、ここの住人は
理解するしないじゃなくてこういう事じゃね?
あうだうづうあえrfg8ヴぇあdfvじぇいへいう〜
こんなのを文字数制限ギリギリまで何度もやるのがキッズ
悲しいけどもうキッズ自体希少種なんだよな…
キッズなんかほとんど残ってない廃マゾゲーじゃんw
ピンクのチャット画面で違うフレンドからチャット来ると
なにがなんだかわからなくなるこの仕様のどこが「わかりやすい」のか
まーそれはそうだな
またソースもないのに断言しはじめたか
縛りってw
開発時に技術的に縛りがあるわけじゃなくて
てきとーに制限して作った結果ユーザーの使用感に縛りがあるだけじゃないか
チャットは誰が発言したか分かり易いけど、会話続けるのは苦痛だろ
季節イベント始まったら、NTTのポイントから利用権もらうことはあるけど、もう1年ぐらいリアルマネーで課金してないわw
>>893 技術の話なんてしてないから
堀井のドラクエへのこだわりの話だ
ここまでwiiに対する改善レスは0
wiiの性能のせいで20文字までしかチャットできんの?
批判するならせめてどのゲームのチャットが素晴らしかったか参考としてあげてほしいな
>>896 漠然としてるなぁ
堀井がどんなこだわりでチャットの文字数まで決めたの?
キッズ向けライト向けのこだわりを教えてよ
堀井のこだわりの結果がドラクエ10なの?
俺には藤澤の無能の結果にしか見えないんだよ
教えてくれないか
吉田もUIの堀井チェック受けてたと言ってたからな
堀井のこだわりがドラクエ10でしょ
堀井も落ちぶれたもんだ
緩和って言ってもなー
レベルに比例してるのかレベル高いサポに吸われてるのかなんなのかわからないけど
一職業レベル上げても他の職になると経験値低いシステムがクソ
DQ9もおかしかった
誰がこのクソシステム考えたのか…
チャットシステムに関しては可もなく不可もなくってとこだろう
連投も可能だしチャット画面開けば20文字制限も問題ない
チャット画面も開けないようなシーンなら長文なんて必要ないしな
画面にログ表示にしても個人の好みの問題だから正解はない
このゲームが糞なのはチャットとかそんなんじゃなくてあらゆる面でのバランスだ
>>899 直感で誰でもわかるっていう漠然としたコンセプトを具体化するのが開発の仕事だろ...
20文字でもなんでもいいけど、あの文字の大きさと解像度でどうすればいいかいい加減言えよ
素人だが、5行ぐらい表示できたらあかんの?
文字の大きさと言えば、WiiU版の文字小さすぎんだろ
画面の端とマップやアイコンの間にも不自然な隙間あるし、Wiiの流用してんじゃねーよ
wiiuの文字小さいか?
HDゲームの標準かちょいでかいくらいだと思うが
>>905 このゲームは、裏Tell飛び交う世界にしたくないってことで
基本的にキャラの会話は周りの人が聞こえる。
長ったらしい文章可能にしたらログが飛びまくるからな。
嘘乙
PT会話とフレ会話で悪口言い放題だったし
与えられたものに文句言わずにやれ
が信者のポリシーだもんな
ルームチャットできてるだろ。
>>908 そうなんか、ありがとう
ほぼチムチャのみだったから、個人的な不満は文字数ぐらいだった
チムチャで、あと1行文字打たせろや!ってなったのよ、よくw
>>912 ○○○○○○○○○○○○○○○○○○○だしね
とかなw
しねの部分だけ2回目になる事が稀によくある
裏Tellって、FF11で主催とかしてると、参加者から「XXXって人装備ひどいんですけど、彼がいるなら抜けますね^^:」
とかがきまくるわけ。
PT組んでる同士や、フレ間やチーム間の会話が周囲に聞こえないのは
双方合意の上でそういう会話してるわけなのでいいだろう。
DQ10はフレンド同士またはPTを組まないと他者に聞こえない会話ができない。
915 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 13:18:01.48 ID:Z50l3Yop0
>>910 文句言いながらプレイしてるのは何かな?
PT組んでる同士と言ってもPT内のメンバーの悪口は、他のPTメンには聞こえてしまう。
チームチャットも同じだな。
このゲームのチャットシステムはフレ同士でないと1対1の会話ができないようになっているのが特徴。
>>914 だから無言抜けが多いというだけの話
民度とチャットの仕様は関係なし
918 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 13:21:45.01 ID:fQNjgPft0
文字数制限は確かに問題だね
20文字といくらなんでも少なすぎるせいでちょっとした会話にも
無駄に時間がかかるんだよなー
>>915 普通のユーザー
プレーヤーが絶賛する信者ばかりと思ってるの?キモ〜い
ルームチャットが無視されてる件。
強ボスとかでルームチャットの誘いがきて愚痴られたわ。
昨日夜INしたら一ケタ台ほとんどこんざつだったぞw
ルームチャットもフレのみじゃね?違ったっけ?
ルームチャットはフレのみ。チームメンバーも不可。
よって不快な発言する人と1対1で会話するリスクは低い。
チャットウィンドウが無い吹き出しチャットUIで
連続的にチャットが飛んだ時にキッズが読める文字数はあんなもんだろ
キッズじゃなくても5行とか読みきれなくね
フレ同士で会話される時点でハブられるんだが
PTでチーメンの悪口、ハブは何回か見た
ルームはフレのみだよ
フレのフレまでな。
最初はポリシーかと思って使えないのは我慢してたが
途中で追加されてこの運営はダメだなと思った原因のひとつだな。
まぁルームは招待されても断れるし、フレ以外と1対1で会話ってのはないからな。
キッズじゃないけど、人ごみのまわりにチャットだと3行でも
きついので結局ログ読んでたw
スタートボタン押してログ読めることを知らなかった頃はしんどかったw
たいてい、不便なところが目に付いて、便利な部分は気づきにくいよね
他のMMOいくつかやってたからいろいろ比較できるわ。
>>929 それが不便なところじゃないの?
鯖1グレンの白チャ地獄だけで糞だと言い切れるわ
グレン、ピラミッド、メギいくとよくわかるな。
文字数だったら増やせと思うけど、あの人ごみで好き勝手に
話す人々の会話をわかりやすくする方法は思いつかないので
しょうがないかな、とは思ってた。
ブツブツ途切れる会話が好きな奴は勝手にそうすりゃいいだけなのに、何でシステムで縛る必要があるのかマジでイミフ
他にもログは使いにくいし、顔とかログにいらねーだろ
まあ直感的にとかいうのは分からんでもないけど、それなら文字数だけは増やして、画面の発言を何文字まで表示するかとか、顔は表示非表示選択できるとか、 文字の大きさとか、カスタマイズ出来るようにすればだいぶマシになるのにそれもしない
ホント何も考えずに作ったってのが一番しっくりくる
>>934 秒速でログが上に流れて消えていく目がチカチカする糞チャットな
結局不便を不便と思わずすべて肯定するのが信者クォリティだから
話が噛み合うわけねーなw
>>936 やめたから、信者じゃないよw
肯定というか解決策わからんからあきらめてたかんじ?
他のゲーム知らないから、こんなもんかなって。
他の大抵のゲームは大丈夫なん?
しんどくなってやめたわ。このゲーム。
リアル仕事終わって、時間作って日課してたらなんか
1日に2回働いてる気がしたからw
キッズとか関係ないと思うけど。
「白チャット、吹き出しにしたいね。」
「20文字くらいがちょうどいいかな。」
「じゃあ他の会話もみんなそれで。」
「長い会話とか面倒じゃない?」
「ゲームなんだしこれくらいあれば十分。」
くらいの話じゃないかなと。
グレン1とメギ1に関してはPT募集の方法とか日替り討伐をメギで買わなくても済む方法考えた方が早いような・・・
あんだけ人が集まって良討伐買いあさってるって経済状態が問題だろw
職人で稼げない難民が日雇い労働者の様に溢れかえってるんだから
ベータの頃は普通に取引で個別チャット出来たけどな
それが途中から人が賑わってるように〜とか詐欺対策〜とか言い出して
できなくなったけど
だからそもそもチャットに関する話し合いなんかなかったと思われる
20文字くらい1秒もあれば
大体何が書いてあるかすぐわかるだろ
逆に50文字とか100文字とか長ったらしい文章なんて結局改行やらで区切らないと長すぎて読みにくすぎるしそれなら一文でまとめて言う必要も無いと思うんだけど
ちなみに上が20以下で区切って
下が80文字くらいな
まー、チャットだけ取り上げてもあんま意味ないな。
賛否それぞれ複数人から書き込みあるし、まさに賛否両論ってことだ。
はいおしまい。
日本語は短く区切るのもカタコトにするのも向かない言語だわな
そりゃ何を重視するかは個人の嗜好によるから賛否両論ですな
945 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 15:03:38.97 ID:8aaqDrerP
3ヶ月間で、もう討伐依頼のストレスが限界で引退フラグ
MMOを10年間やってきたけど、このゲームのデイリーは断トツ最低ランク
ガチャで大当たりした人に貢ぐ奴隷システムだもんな
混雑鯖で高速流れるチャットを探す→相手探す→行列並ぶ→狩り場で奪い合い
よくこんなクソシステムを延々と続けるな
こんなクソゲーは滅びるべき
一度GMと話したことあるけど、あいつらも20文字制限なんだよな
GMくらいは一度に100文字くらいは話させてやれよと思った
こんな平日の真昼間でも「ふつう」ばかりで「すいてる」がまったくない。
サーバーまた小っちゃくしたのかな。
948 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 15:09:02.42 ID:VxWHMQ7O0
自分に合わないから糞ゲー、自分がつまらないから糞ゲー、自分より上がいるから糞ゲー
クソゲークソゲー言ってないでさっさと自分が楽しめる好きなゲームでもすればいいのに
いつまでも離れられないアホな奴がいるもんですねw
名声入るって点以外は職人やってた方が稼げるのに
討伐如きで文句垂れる奴ってまだいたんだな
>>945 あわなかったらやめりゃいいんだよ
ゲームだぞこれ
既にやめてるエアプの巣だろここ
アンチ的にはとっととサービス終了してリソースを
他につぎ込めってのが主張なんじゃねーの
嫌ならやめろ が本スレで流行ったことあったなw
ちょうど見切りをつけた引退者が続出し始めた頃だっけ
運営もやめていいって公言してるだろ。
引退するやつはとっくにしてるだろうし
嫌々1年も続けてるのはただの阿呆だからほっといていいし
エアプレイのアンチちゃん達もそろそろこのスレ卒業したらどうかな?
むしろエアプよりもこんなスレ見ながら未だにプレイしてる奴のが不健全な気がしないでもない
>>953 なんでそんなにこのスレを無くしたいの
楽しい楽しいアストルティアに行けばいいのに
変なの〜
956 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 15:40:54.83 ID:V4nJl3lt0
>>954 辞めなよって勧める方が信者扱いされる変なスレだからなここはw
聞きかじった情報やネットで拾った情報、酷いのは捏造までして書き込むエアプの奴らの方が
よっぽど不健全だし、何らかの意図がなきゃできないことだろ
辞めた奴がいつまでもタラタラ未練がましく文句言うほうが不健全だ。
まだやってると言い張ってる奴、苦痛なのにどんだけ長期間プレイするのよw
ドMなんすか?
ゲームは最悪だけどフレはそうじゃないからね。
ぼっちにはわからんかもしれないけど。
どっちも糞だなwww
>>957 嫌なら辞めろ
辞めた奴はいつまでも文句言うな
↓
つまり
ニコニコして運営を全肯定しながらプレイする奴しか認めない!!
ってことね
すごい横暴だな
言ってて恥ずかしくないの?
面白いんだけど
961 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 15:49:35.97 ID:VxWHMQ7O0
>>958 ゲームはつまらんのにフレがいるから続けてる?w
只の馬鹿だなw
フレとしめしあわせて新生ちゃんにでもいけばいいんじゃないの
最悪ならそれ以下は無いだろうw
つづけてるのはフレがいるからだな。
てかたのしいドラクエやらずにここでなにしてるんだw
>>831 それ違う
RPGの元となったTRPGでコツコツ同じ作業など
そんなもんはバッサリと無い。
コンピュータでRPGを再現する時コンピュータは容量が有限で
同じプログラムを延々ループする事しかできない仕組み上
どうしても同じ事のループ仕様が避けられ無かっただけ。
RPGに求められてるのはやる度に巡り会える新しい冒険であって
コツコツ長くプレイする部分ではない。
オンラインRPGではオフのRPGより短期間(数ヶ月)で
新しい冒険が提供されると期待されてる。
でもDQ10にあるのは新しい冒険を阻害する高いハードル。
マゾ仕様がオンラインRPGのいい所を殺してしまってる。
新しい冒険をせっかく用意してもそれを始めるのに1000時間も
くだらない作業しなきゃ始められないんでしょう?と言って避けられる
>>958 ぷぷっ
人生、人脈は重要だけど、MMO上だけのフレなんてなんの役にもたたんわ
リアルボッチの幻想、まやかしだってことは他MMOやったやつなら誰でも知ってるんだわw
ほんと信者は馬鹿ばっかりだなw
>>958 年単位でゲーム続けてて良いチーム、良いフレにめぐり合ってないわけがないんだがw
>>960 いや、やめてもいいって言ってるんだけどw
やめたならその通り、いつまでも引きずるのは君のためにも良くないよww
>>963 普通のリーマンなもので今日は仕事始めです。
つっても背後壁のPCなもんでモンパレやりながら見てたりする。
ちゃんとノルマこなしてればこんなのでも文句言われないんだ。
968 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 15:55:36.00 ID:VxWHMQ7O0
>>963 >てかたのしいドラクエやらずにここでなにしてるんだw
いつもコレ言う馬鹿いるけど、ネットとゲームがいつでも出来る環境に居るニートには分からないかもしれないけど
みんなが2ch見たり書き込みできる時間=ゲームが出来る時間じゃない人もいるんだよw
で見るスレがここかw
972 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 15:57:34.48 ID:iYV4IkLlO
>>962 何でFF
ドラクエ作ったのと同じ会社じゃん
2ちゃんに書き込んでるのは同じなのに
仕事さぼって書いてるんで!
いまゲームできない時間なんで!お前と違って!
とかドヤ顔されても…
信者ってやっぱり馬鹿しかいないのな
本質的思考ができない奴っているよな
俺はガキの頃からずっとゲーム遊んでたからわかるんだけど
ゲームは基本的にジャンプとかハンバーガーとかコーラとかその手の類のものだろ
深く考えずに欲望に任せて食い散らかす
ネトゲは一緒に食ってるやつがいるから邪魔しちゃだめだけど
一一そんなもので人生がどうだのこうだのいう奴は頭おかしいわ
>>972 当然フレ達もつまらねーつまらねーって続けてるんでしょ?
じゃあフレと仲良くパズドラなに艦隊コレクションでもやりなさい。
君もフレ達もそれでハッピーだよ。
976 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 15:59:48.99 ID:8aaqDrerP
ガキと初MMOの人が圧倒的に多いからな
それ+DQというブランド
さらにライバル皆無という超恵まれた環境
厳しく問題点を指摘する人も少ないから、ぬるま湯で
ダメコンテンツのままでもどうにかなってる
典型的なガラパゴス商品
>>971 ある日突然フレが飽きてインしなくなってもファビョらないようにねw
>>975 やめてもいいよとかやりなさいとか
さっきから何様なの?
お前こそ仕事をきちんとやりなさい
コツコツ作業がRPGの本質であり売りならマゾ仕様には客が殺到するはず。
でも違う。そこはRPGの本質ではない。
RPGの面白さの本質は新しい冒険と適度な障壁だ。
ゲームはバランスである。この至言に至る。
DQ10はオンラインRPGとしても間違ってる。
オンラインRPGはオフゲにはできないアップデートによって
新しい冒険を常に提供しその結果として長く遊ばれる。
DQ10の運営思想は順番が逆
長くプレイしなければいけないようにしたから
長くプレイせざるを得ないだろう。
新しい冒険はなくループだけが異常な程長大。
オンラインRPGの本質を間違って捉えている
981 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 16:07:26.31 ID:VxWHMQ7O0
>>973 なんでニートはそういう発想しかできなんだろうねw
2ch見たり書き込みできる時間=ゲームが出来る時間じゃない
が「仕事」になってるの?卑屈な発想だなw
単に出先なのかもしれないし、遊びにいってたり、旅行かもしれないだろw
ドヤ顔されてる様に感じてしまう可哀想な子ですね^^
俺は見てるよ。
ドラクエやりながらも問題ありと認めてるから。
なんとなくこの人はユーザーじゃないなってのは分かるね
ユーザーはジャンプとかコーラーとかハンバーガーみたいにゲームを見るから
過疎ってるとか過疎ってないとかにこだわる人にはとってはコーラじゃなくて
「商品」として見えてるんだろうねw それがどういう立場の人かは大体推測がつくがw
>>948書いてて
>>981 なぜ、引退した奴が違うゲームやっててゲームできない
時間にこのスレに着てるという発想にならないか不思議
そうだよな。
違うゲームやっててもスレは見れるし
それこそ仕事中だってみれるだろうし。
>>984 だから馬鹿って言われてるのにねぇ
自分で何言ってるかわかってないんですよニート連呼の人やサボリーマンの人は
次スレのテンプレ貼ってたら疲れたw
987 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 16:27:37.22 ID:VxWHMQ7O0
>>984 話の流れすら理解できない馬鹿なんだなw
まー、おれはFF11を何年もやってて、やめた直後は気になってフォーラムとか
たまにチェックしてたけど、もって1〜2か月だったな。
1万時間やったゲームでもそんなもんなのに、ここのアンチは引退しても必死w
989 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 16:30:40.27 ID:TnuAuTYf0
お前らの喧嘩最高
理論的に話して優位に立とうとして無知無能無教養さをさらけ出さなくてもいいよ
そもそもバカじゃなきゃやらないような争いしてんだからさ
冷静さとか装わずもっと激しくやってくれwww
大好きなドラクエとスクエニのためにwwwwww
1、2ヶ月の人もいるんじゃねw
>>987-988 揃いも揃ってアンチにも色々な人がいるというのが理解できない信者様
なかなか圧巻だわ
992 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 16:33:42.68 ID:JMFhdebW0
フォーラムのチェックとアンチ書き込みをいっしょにされても戸惑うわw
そんなのどうでもいいからドラクエの話しろよ
今やってるプレイヤーの目が覚めるような事や今からやろうか考えてる連中が逃げ出すような事は言うなって事だろw
自分とこの広場みたいに簡単に削除出来ないからな
じゃあここ見なきゃいいのにね。
>>995 それだわw
嫌なら辞めろ・辞めた奴はいつまでも文句言うなといちいち乗り込んできて暴れる前に
「こ こ 見 な き ゃ い い の に」
本当のこと書かれたらどうしようと思って信者さんは気が気じゃないのかな?
>>996 プレイヤーからしたらアンチは正直気持ち良い存在ではないからな。
気になるのよw
それが見る動機である。とんちんかんな批判にはちがうだろ?って思う。
むしろ本当の事を書いてほしいぐらいだわ
聞きかじっただけのネガキャンが多かったが、今日のチャット論争は面白かったで
>>997 信者からしたら、の間違いだろ
プレーヤーが全員信者だと思うなよ
1001 :
1001:
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